Z
3
ポケモンは赤緑青黄合わせて1000万以上売れた、
さらに金銀も700万以上売れた。
スーパーマリオブラザーズは681万本だが、DS版が63万本。
今の業界には程遠い数字だ。
DS版?
ああ、ディスクシステムか
>>8 なるほど
>>5 今のゲームはアーケードの格ゲーや一部音ゲーみたいに
初心者お断りって感じだからな。どんどんマニアックな方向に進み過ぎてると思う。
前作やってる人間とやってない人間の資産差が大きすぎる。
世の中にはいろんな考えの人間がいるんだなぁ・・・と思った
197 名前:既にその名前は使われています 投稿日:04/10/02 21:35:41 ID:ZnoBjHFm
ドラクエの予約状況が芳しくないからさっさと売る事をお勧めする
このままいくとFFX(200万)以下だってさ
210 名前:既にその名前は使われています 投稿日:04/10/02 22:05:25 ID:ZnoBjHFm
一般的にゲームの予約は発表直後の伸びで全てが決まる
発表直後に予約受付のポスター貼って、他のゲームの発売発表に押し出されるように
発売一ヶ月前になったらポスターはがして予約は打ち切る。
ttp://www.comgnet.com/Members/Ranking/TVSales.html ここで2位につけてるテイルズは発売直前か?ドラクエより後だろ。
テイルズが60万としてこのままいくと120万で終了だな。
NDSにガキを、GT4におっさんを持ってかれたのは痛かった。
NDSもGT4も売り上げは落ちるだろうが、同じようにドラクエの売り上げも落ちる。
7の時みたいに回りに何もいなかった時とは明らかに状況が異なるんだよ。
DQ7の時は一応前にFF9があったんだよなぁ
14 :
名無しさん必死だな:04/10/02 22:51:25 ID:gikR9nty
ZnoBjHFmが何を喋ってるのかわからないよ!
誰か僕に説明してよ!
ナルティ2再出荷早っ!!!
DQ売れない厨か
17 :
名無しさん必死だな:04/10/02 22:57:52 ID:uTTjuHpY
((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
自分もDQ売れない派
100万は超えると思うんだが200いかないような気がして
19 :
名無しさん必死だな:04/10/02 23:20:17 ID:aSNEY6s6
DQ売れない厨ってうざいね
少なくとも、俺の働いてる某店では、発売1ヶ月以上前なのに
ドラクエの予約数が殺到しすぎて、やばいんじゃないかと危惧してる所だ
20 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/02 23:21:45 ID:fK81KTPe
今回も前金はガッポリ?
でも256万本くらいじゃないかな、ドラクエ8。
もう時代的に400万ってアレじゃない希ガスるのだが。
22 :
ハーマイオニー:04/10/02 23:23:46 ID:z0s85BfX
生れてこのかたドラクエと言うゲームをやった事が無い。
興味が無いんだ
>>19 そりゃあ、商品を扱える本数によるのではないか?
10本しか扱えない所に、100人きたら殺到になるが、
1000本扱える所に100人しかこなかったら、そうでもないだろ。
ただDQは映像見てきたけど、売れそうな気はする。
予想は180万本から230万本くらいかと。
250ラインだろう。300は無理。値段高すぎ
近所のデパートで7980円予約、近くのゲーム&レンタルビデオ兼務の店は9180円。
これでも9180円のが売れるんだよなぁ。場所悪すぎだよデパート
まぁ、小売りが一番危惧してるのはDQの予約殺到より
KHcomの予約の伸びなさなんだけどな
26 :
名無しさん必死だな:04/10/02 23:33:39 ID:62t4QbXs
300万売れるかどうかがポイントだな。
俺は行くと見ている。
しかし400万はいかないと思う。
リメイク5が160万も売れてるのに200万とかのわけないだろ
じゃあ俺はあえてGT4脂肪予想しておこう
予想60万
ドラクエ7のときのPSの普及台数と今のPS2の普及台数って
やっぱPSの時のほうが多いよね・・・。
30 :
名無しさん必死だな:04/10/02 23:36:33 ID:TT91kR0Y
リメイク買った奴以外、8なんて買うわけ無いだろ( ´,_ゝ`)
CMや店頭プロモはもはや完璧なのだが一番ネックなのが値段だな。
なんとか小売りで7980円ぐらいに抑えられればよいのだが
32 :
名無しさん必死だな:04/10/02 23:41:49 ID:DA+ogtW4
DQ売れない厨はいい加減何回外れれば学習するんだ?
200万とかそれ以下とかバカ過ぎ。ゲームのし過ぎで現実が見えてない。
350万以上は行くに決まってるだろうがアホが。
どこも千円は安く売ってるっしょ。
でも高いなやっぱり。
同じ値段のFF10は250万売ったから
まあ300万くらいだと思う。
GTって本体同梱版で本数水増ししてるだけだろう
単体だけでどれだけ売れるんだかw
>>32 DQ信者の400万超える、
FFは200万も厳しいってのをよく見ますけどね。
36 :
名無しさん必死だな:04/10/02 23:45:03 ID:cb67pqMr
ホント高すぎ。
客を舐めてるな。
37 :
名無しさん必死だな:04/10/02 23:46:34 ID:gikR9nty
やっぱ300万がラインかな?
400万は無理というのに同意。
そろそろここで昔はもっと高かった話に切り替わりそうですな
しかしDQ8、投入するタイミングがやや早いんじゃないかな。
クリスマス商戦やお年玉商戦の頃にはもう中古が大量に出回っている頃だし。
だいたいテイルズぐらいのタイミングがちょうど良いと思うのだが
リメイク5の時もまったく同じことを言ってたな(´_ゝ`)b
ドラクエ売れない厨
FF売れない厨
ポケモン売れない厨
ウイイレ売れない厨
無双売れない厨
毎回毎回必ず敗走してくれる期待を裏切らない5大バカ。
リメイク5が70万しか売れないとか言って結局それ+100万近く売れたことを
忘れたわけではあるまい。
本体同梱版はなぜ水増って言われるの?
日本以外ではどのハードメーカーもやってる、ごく当たり前のこと
ここは日本だから(´_ゝ`)b
44 :
名無しさん必死だな:04/10/02 23:49:42 ID:gikR9nty
いや、年末商戦は先陣切った方が有利なんじゃないの?
後発だと
「なんか皆にのせられてドラクエ8買っちゃったから金ないよ」
とかいう状態になるかもしれんよ。
ドラクエ5の時は確かにひどかったな。オレは当てたが。
DQVIIIは400万確実
今回のドラクエで危惧されるのは3Dグラフィックなので色々な防具や武器付け替えてもコスなんかはそのままで
興ざめする事だ、従来の奴は2頭身でキャラ記号としての存在でしかなくプレイヤーは想像力で補完してた。
ドラクエを支えてるのってプレイヤーの想像力なんだと思う、8で何から何まで見せるようになってこれが失われる。
ゲームをゲームとして見なければ興ざめするのは当然(´_ゝ`)b
発売日決定が一般紙にも取り上げれるし影響力が違いすぎ
普段ゲームやらない層はドラクエやって進化を実感するもんだし
350万程度は行くと予想するよ
大体年末年始商戦っつーけど
クリスマスとお年玉以外何か収入あんのか?
後はボーナスだが、学生くらいじゃないとあまり意味ない気がする。
という俺も大学生だが。
要するにDQの焦点は400万に届くかどうかだろ。
7800円なら行くかもしれないが8800円だからな。
ほとんどの店では1000円ぐらい下げてるよ。
コンビニなんて8000円だし。
12000円したドラクエ6がSFCのDQで最高の売り上げ本数だったのをお忘れか
ドラクエは19800円くらいまでならばか売れだろ。
>>54 周りみんな1万越えのソフトばかりだったあの頃と比べられてもな。
>年末は消費者の財布が緩む
確かにその通りなんだけど、その理由がわからない。
みんなが買い物してるから、自分もしたくなるとか?
>>32 あのさ、食い物以外で物を売る商売ほど、難しいものはないよ。
100万本売るって事が、どれだけすごいか、どれだけ大変か。
軽々しく300万とかいうなよ。ポマイの方が現実をみてないよ。もしくは仕事をしてない、知らない。
300万がキーポイントと言われているけど、本当にものすごいプレッシャーを開発者は感じてるはず。
それだけ期待され、それに応えるって事がどれだけ大変なものか。
59 :
19:04/10/03 00:00:53 ID:9LTekolX
俺の働いてるのは、一応大手の所だよ
何本用意するかは知らないがな
しかし、発売1週間で100人以上予約が来たのは初めてだ
100人以上はあんまたいした事ないんじゃないかな
俺のバイト先は結構小さい所だけど、50以上来てるよ
本当に大手なのか?
ドラクエ8の音楽クソすぎ
7より酷い
そういうドングリの背比べをするスレじゃないからさ。。
>>58 ただDQはFFよりはプレッシャーないだろうなあ・・・。
あのSFCなみの出来だった7が400万本売れてしまったんだから。
FFでSFC並みのグラフィックは許されないだろ。
当分の間面白い事になりそうだ。
普通の町のゲーム屋さんって雰囲気のわ○ぱくこぞうでFF10予約したとき、
並んでるのだけで50人はいたよ。
それ含めなかったら楽勝で100人超えてたと思う。
新規タイトルで100万本は心底大変だろうが、
すでに完全にブランドが確立しているドラクエでは
100万本売るのがどれだけ大変かもクソもないだろう。
名前だけで売れるのだから。
>>63 DQスタッフはまだ出来ないのかオイっていう脅迫を日々エニックスから受けていると思う。
68 :
名無しさん必死だな:04/10/03 00:09:44 ID:I2uvH0Ko
売れない厨ってアレなの?
「敗北が知りたい」
とかの逆の連中なの?
>>63 DQはむしろ昔っぽいグラフィックを維持することに意義があると思われ。
70 :
名無しさん必死だな:04/10/03 00:10:16 ID:GdO/Qviy
単なる妊娠だろ
>>57 ボーナスも入った上に、仕事が休みに入るから
ドラクエは前作見たいには売れないんじゃない?
だって高いよ。。
ただ今回はらしさを残した上でグレードアップしているから大丈夫そうだよね >>DQ8
とりあえず店頭デモのできが秀逸すぎ。
実際の内容はどうあれ、とりあえずあの音楽とあの映像みせつけときゃ多少の値段の
ハンデは帳消しになりそうな気がする。
>>71 ボーナスとか貰うとすぐに使うものなの?
オレの場合学生だからバイトだけど、ほとんど貯金してる。
金の使い方が分からん。。。
>>75 企業の業績や地位などにもよるが、ボーナスは数十万円も
入ってくるのでゲーム一本分など大したことはない。
昨今はボーナスが無い、もしくは減ったところも多いと思うが、
それでもドラクエぐらいのソフトなら買う人間は多いだろう。
コレが売れなかったら本当にゲーム業界だめぽ。
>>74 たしかにあのぷろもは一品だな・・・すげぇ欲しくなる
ドラクエは専用スレたててやらない?
>>76 ボーナス貰ったからゲーム買おうなんて
お小遣い貰ったからゲーム買おうってのとたいして変わらん気がするが。
大人になってもそんな金の使い方しか出来ないのか。
>>79 別にボーナスが入ったからじゃなくて、ボーナスが入る時期は
人間どうしても少しばかり気が大きくなるだろ。
どこの業界だってボーナス商戦やってるだろ。
ゲームにだって財布のひもが緩くなるかもしれないじゃないか。
>>80 それは分かるけど社会人より学生の方がゲーム多く買ってるんで
そんなに大きい影響はないんじゃ?
>>81 普段ゲームを買わないような大人(社会人、主婦、おばちゃん等々)が
買ってしまうのがドラクエのドラクエたる所以だろ。真の怪物ソフト。
少なくとも、この板の厨が吠える「大人向けソフト」よりずっと売れるよ。
>>82 DQ7って6割小学生が買ったって浜村が言ってたよ。
つまりはDQ8はそういう大人たちに支えられて400万越えもあるってことか?
うっそだあ〜。
>>83 なんでそんなに視野が狭いんだよ。
もちろんメインターゲットは子供〜学生ということで青少年だが、
そこに普段ゲームをやらない層が「ドラクエなら」と加わることで、
300万だの400万だの、とてつもない数字が叩き出されるんだよ。
SFC〜PS時代、FFもそうなりかけたんだがな、最終的に及ばず。
85 :
名無しさん必死だな:04/10/03 00:50:23 ID:kmQeFu5q
86 :
名無しさん必死だな:04/10/03 00:51:11 ID:c41JmJ2i
ぶっちゃけ今回はCMが悪杉
7はスマップが小学生に扮してガキどもにアピールしてた
今回のあれ、いったい誰にアピールしてたんだ?
>>85 前にちょっと話が出てたけど
エニックスの集計らしい。
まぁ小学生が手に入れようと思ったら、ほとんどの奴が親頼みだからなぁ
ボーナスも多少は関係するんじゃね?
まぁそれでもやっぱ、他の家電とかの年末商戦とは明らかにゲーム業界は違うと思うだろ
ゲーム買う人はボーナスあろうがなかろうが買うし、ゲーム普段買わない人でもDQってだけで買うかもしれんし
まぁ、店頭でドラクエ見て「お、新しいのでてるし、ボーナスはいったから買うかな」といって
PS2ごと買いそうな人も多少はいるだろーな
>83
でもさ、その小学生たちには親がいるわけで。
もしかしたら、親もプレイしてるかもしれないじゃん。
だから、大人がボーナスでて、ちょっと気が大きくなって
子供に買ってあげる(ついでに自分もプレイ)っていうのは
ありえるんじゃないか?
400は超えないかもしれんけど、200以上はいくんだろうな。
あんだけ文句言われてるX-2でさえ、200近くいったから。
90 :
名無しさん必死だな:04/10/03 00:53:46 ID:imFGvTI7
>>84 でもねえ、今回のドラクエからFF化してるからやばげな気がする。
DQはしょぼいキャラグラなど記号化に徹することで、
おじさんおばさん老人から子供まで感情移入を促すことが出来た。
FF化すると若者くらいしか入り込めないんだよね。
>>86 あれこそ最近ゲームしなかった層へのアピールだろ
とりあえず、ドラクエが出るんだとアピールする事で普段ゲームしない層へも告知せんとな
それならワイドショーでも取り上げてもらえるスマップが最適じゃないか?
DQ5のCMは良かったよな。
>90
FFとの違いは、やっぱり主人公がしゃべるか、どうかってところが
あると思うんだけど。それに、FF化っていうけど、ただ3Dになった
だけで、別に全然FFとは違うと思うなあ。
それに、昔DBとか見てた世代が親とか、そこそこの年齢になってい
るだろうから、あのグラフィックなら、とくに入り込めないってこと
はないのではないかと思う。
7が売れすぎた気もするんだよなぁ
6からかなりあいてたし
>>94 今回は4年しかあいてない上に
間に4,5とリメイク出してるからね
その辺がどう影響するのかがポイントだね
FFとDQの違い?
ゲーム性では戦闘中のテキストと世界の構成にあるだろな
てかDQが売れるのは懐古のヴィジュアルがあるからだよ
まぁ心配しなくてもDQは売れるわけで
とりあえず300万本が基本だろう。FFとの間には大体100万本の差。
そこからどれだけ上乗せされるか。400万は正直なところ微妙だろう。。
でも今回のモデルチェンジはかなりインパクトあるんじゃないか?>DQ8
6に失望して7をプレイしなかった俺も今回ちょっとやりたいと思うし。
(まあ俺は多分発売日に買うということは無いが…)
やっぱりキャラクターの前に等身大の広い世界があるというのは魅力。
ショボグラのリメイク5ですら150万売れたから300万は少なくともいきそう。
DQがいきなり変わったかのように見られてるけどやっぱりいきなり変わったな。
本当はなあ、DQ7で何かしら変わるべきだったんだよな。
FF7もPSになってその性能にあった、引き出したFFを作り上げた。
でもDQは保守に走ってしまったから本当にDQを3D化しただけのものが出来上がってしまった。
7で何らかの方向性を見出すべきだったと思う。
FFがそうしたように。
今回のDQはレベルファイブの新作RPGのひとつといった印象を拭いきれない。
正直、250万本を下回るとゲーム業界自体がやばいけど
400万本越えるってのもゲーム業界的にヤバイと思う
いくら売れるといっても、1極集中はなぁ・・・
>>90 FF化したからやる気がなくなるなんてのは
普段ゲームをやってるやつの感覚。
ドラクエくらいしかやらない人は
そんなことのデメリットなんかわからんでしょ。
立体的になってスゴイ!って思だけじゃない?
>97
ですね。ここで何を言おうが。
>96
懐古のビジュアルっていうけど、リメ5とかは、
全然ビジュアルは懐古でないと思うけど。
最近のヘタなRPG(某○外とか、アー○とか)よりは、
ぜんぜん今風だと思うけど。
104 :
名無しさん必死だな:04/10/03 01:06:30 ID:2Xzcqw+o
>>93 いやいやFFをやるヤツは「美男美女キャラを動かしたい」とかいう欲求が強いが、
DQはそのノリとはまた違うのよ。
(・_・)←こんな無個性な顔グラが一番あってるんだよドラクエには。
2chでモナーが支持されてるのと同じ構造だ。
主人公が喋らないのも、主人公の個性を排除して感情移入をうながすためだよ。
DQ8の主人公もしゃべらないんでしょ?
きっとあの小動物が代わりにいろいろとするんだよ
>>104 FFはドラマティックな展開を期待してプレイしてる
6の世界崩壊とか
DQは主人公が子供のころ魔物に襲われてショックで失語症になって
ショック療法として魔物使いになって生活してる青年って設定だったら
物凄く味のある?ストーリーになるじゃないか。
108 :
名無しさん必死だな:04/10/03 01:10:30 ID:OwrPTuNX
FF化=変なムービーがついたり、長々イベントシーンがついたり、呪文エフェクトや攻撃に数十秒かかったりする。
>呪文エフェクトや攻撃に数十秒かかったりする。
それは嘘だろ。
>>104 ちがうなDQ主人公が喋らないのは
ドラクエが基本的にお使いゲーだからですよ
FFが喋るのは主人公達が不幸だからですよ
SFC時代のDQに例えれば、DQ5に相当するのがDQ7、DQ6相当がDQ8。
DQ5の時も「SFCなのにFCをちょっと手直しした程度のグラフィック」とか、
実は今と同じ事が言われてたんだよ。また当時はFFの勢いが盛んで、
ちょっとDQに対して逆風が吹いてた。信じられないかもしれないけれど、
ゲーム雑誌でDQに全く期待してないとか書いた馬鹿編集者も居たんだ。
確か「俺の期待度はFF>>メガテン>マザー>>DQ5」とか書いてたはずだ。
当時は子供で、しかも小さいコラム的記事だったが、よーく覚えてるよ。
でDQは6で他のゲームなみのグラフィックで、なおかつDQ的な雰囲気を
失わないソフトになり300万本を達成した。DQ8も同じようになるだろう。
まして今はFFが200万本強と全盛期から比べたら失速気味。FF12も先。
DQより凄い売上のポケモンはGBAなので競合しない。TOR?屁でもない。
>>111 てかDQの雰囲気が8には今のところ無いんだが
>104
なんか、俺の意見も主観ばりばりだけど、キミも同じだな。
FFプレイするけど、美男美女を動かしたいなんて思った事ないなあ。
ふつーに、ゲームを楽しみたいからやってるだけだし。
顔グラがあったって、感情移入できる物はできる。映画を見てて、
主人公に感情移入する人と同じだ。顔グラがあろうがなかろうが、
あんま関係ない気がするけど。それに(・_・)があってるいわれ
ても、俺はそうは思わないし。プレイを思い出すときは、記号とし
てのキャラではなく、パッケージにあった鳥山絵が一番最初に頭に
浮かぶしな。多分、脳内変換でイベントとかはこんな表情をしてる
んだろうな、とか、鳥山絵で考えてたと思うよ。俺は。
DQ5で急落したのはマリオカートと被ったからですよ(・∀・)ノシ
売り上げ的には300万切ったら失敗だと思うよ
製作側も最低ラインだと考えてると思う
116 :
名無しさん必死だな:04/10/03 01:29:17 ID:VgT/nrDb
エニックスの消費者集計はどうせはがき返してくれた人の集計だろ?
116じゃないけど
建物とかの外見とか、タンスとか袋とかの小物の見た目。
町の人の格好とか。ちょっと丸っぽい文字の感じとか。
メッセージウインドウとかの出方とか。モンスターが鳥山絵っぽい
ところとか。
120 :
名無しさん必死だな:04/10/03 01:37:31 ID:gpyExOJb
リアルポリゴンになってしゃべらないと減衰4みたいに違和感でるよ
121 :
名無しさん必死だな:04/10/03 01:38:01 ID:VgT/nrDb
とりあえず予約やら初週なんかはすごい売り上げ行くと思う100万本なんてすぐだ。
ただそこから先はキチンと中身がないと中々伸びない。
例えばポケモンは根底に「他人との対戦」というものがある、だから長くテンションを維持出来る。
今現在7 11でも1000円引きで予約受付中だがこれってちょっとおかしくないか?
何で先日発売日と価格発表したばかりになのにもう値引き価格で予約受け付けるのか?
量販家電とかなら目玉に据え値引きで売るのも解からないではないがコンビニでそこまでする必要があるのか。
123 :
名無しさん必死だな:04/10/03 01:39:12 ID:gpyExOJb
雑誌とかに載ってる新モンスターがセンスない
ドラクエ7のモンスターも変なのばっかだったし
昔の鳥山はかっこいいモンスターかけたんだがなぁ
>>121 あのなDQの雰囲気と言うのはな
デザインだけで語れる物ではないのだよ
>124
はあ、微妙ですか。俺は、あの絵を見てDQっぽいと思ったよ。
それでいいじゃん。タンス調べたり、井戸調べられたり、
戦闘の読み込みの快適さとか、メッセージの台詞とか、
十分DQっぽいよ。魔法使うときの音楽もピロピロピロって
これまでの効果音と同じだったし。
8はドラクエらしいと思うが・・・
効果音やウィンドウがほとんど同じなのが大きいと思う。
ドラクエなんかはネームバリューだけで300万ぐらいは売れるでしょ
今の冷え切ったゲーム業界で、ネームバリューで買ってくれる
奴がどれだけいるか・・・・
130 :
名無しさん必死だな:04/10/03 01:47:40 ID:lWNv6Qf6
>>100 いやDQ7はPSの性能にあった、合わせたDQだと思うよ。
だからこそポリゴンと言う機能を使ってフル3Dになったわけだし
それでもテクスチャが荒かったからキャラやモンスターまで3D化にはしなかったし
CDROMの大容量を使ってボリュームたっぷりのゲームになった。
正直、PSの低性能じゃあの程度の進化が関の山だったんだと思う。
メモリも少ないしロード時間もとられるし。
>>99 PS2のDQ5のグラフィックがショボイというけれどもかなり美麗だと思うけど。
テクスチャの描き込みも凄いしエルヘブンのグラフィック見たか?
え?
ネームバリューでしか売れないじゃん
だから、それでも売れちゃうのが今までのDQだった。
今回はどうだろうね。やっぱり相当いくと思うよ。
あんなのDQじゃないって人が一部いるけど、そういう
人が買わなくても、DQ7があそこまで売れたからね。
まあ、400は無理だと思うけど、それに近い数字にい
ってくれたらいいなと思う。そしたら、次回作もきっちり
作ってくれそうだし。
>>126 なんつうかね8はドラクエの皮
を被った別人なんじゃないかって
そういう心配してるんですよ
マップが最初の方に手に入ったり
ダンジョンの構成だったり
戦闘中に大量のテキストを表示したり
船で未知の世界へ旅したり
そういうのがDQらしさだと私は思うのですよ
デモ、最近のPS2って軒並み前作われでしょ?
十分クリアしてないかな?その条件だったら。
今回は、フィールド自体が未知の空間。
戦闘中もテキストは表示される「誰々は何をとなえた」とか、
ダメージは、「平均いくつのダメージを与えた」ってなってたけど。
マップは3Dになったから、最初で手に入るでしょ。さすがに。
そこら辺りは親切だよ。DQは。
ダンジョンの構図はわからない。でも、ムービー見た限りでは、
これまでより立体的にはなってたけど、そんなに違う感じはなか
ったけど。仕掛けはこれまでより増えてそうだけどね。
まぁ買うんだけどね なんだかんだいって期待はしてるよ
137 :
名無しさん必死だな:04/10/03 02:24:28 ID:st3XUZB4
最初3D化したのを見た時は、どうかと思ったが
DQ5の特典DISCを見て、その不安はある程度払拭された
あとの不安は総ボリュームと仲間の数かな
3D化することで、セーブポイントの無いDQだからダンジョンとか短くなりそうだし
仲間も、今の所主人公以外で4人、戦闘に参加してるのは3人といった所
モンスタースカウト以外にも、やっぱり仲間が欲しいよ
今日量販店に行ったら30台の親父が
黙ってジーっとDQ8の画面に見入ってたぞ。
何だかんだいってもDQはDQ、売れる事は間違いない。
大体ポケモンとかもそうだけど毎回毎回売れないと言われるが
いざ発売してみるとバカ売れ。オタの主張ほど当てにならんものはない。
140 :
名無しさん必死だな:04/10/03 03:00:27 ID:1hYU2ai+
今回はポケモンの時と違い
いくら売れるかが問題。
300万超えれるかそれとも前作並みに400万超えれるか…
200万なら失敗か?
リメイクの5が160万売れてるのに
最新作が200万は無いだろ、最低300は行く。
そっからは分からん。
300万を下回るってことはまずないでしょ。
というかドラクエ7が発売される前ってみんなどれくらい売れると思ってたの?
俺は
・6があまりおもしろくなかったし、
・その当時見てもグラフィックがいまいち
・1ヶ月くらい前にFF9が出た
って事を考えて200万いけば御の字だろうと思ってたんだけど
結果の400万という数字を見てかなり驚いたの覚えてる。
リメイクの方が売れる気がする ドラクエかな
144 :
名無しさん必死だな:04/10/03 03:12:02 ID:c41JmJ2i
ポケモンの新作エメラルドがリメイクのファイヤーレッドや
リーフグリーンの2倍売れるなら、300万いくだろうな
146 :
名無しさん必死だな:04/10/03 03:17:30 ID:1hYU2ai+
>>142 ただ今回はFF8が300万超えたPS時代と違い
PS2でもっとも売れてたFF10でも200万ちょっとの市場なんだよな。
FF10よりFF11の方が儲かってるような気が。。
FFは乱発し過ぎ。8から落ち目だしな。
DQはオリンピックみたいなもんでグラフィックや
面白さはあんまり関係無いんじゃないの、恒例行事っつーか。
安心感、大いなるマンネリ、サザエさんや水戸黄門みたいなもんだろ。
DQはあの音楽聞くだけでDQってイメージだし
それにトゥーンシェード化したことで鳥山絵を生かしきってる
パッケージみたいなイメージのDQになって俺はいいと思うよ
8までは右肩上がりだったんだから9から落ち目になったんだろう。
といってもFF9と10しかFFはまともな続編は出てないよな。
11はオンラインだし10-2は直結の続編だから売上げが増える見込みはないわけだし。
FF12が10を下回るようなことがあったときが大変。
151 :
名無しさん必死だな:04/10/03 03:27:00 ID:c41JmJ2i
FFが乱発しすぎで売り上げが落ちたならなら
DQもリメイク乱発したからやばいんじゃない?
初めてドラクエ5が出たのは12年前。
熟成期間が違う。ポケモンのリメイクも8年経ってからだし。
そういう意味ではFF7もそろそろ熟してきた感はあるが
FFのリメイクって何時も失敗するからな。
まぁそこそこ売れるでしょ
年末だし
>>146 200万ちょっと?あいかわらず捏造が好きですね。
写真だけだと微妙だけど
動いてると見事にドラクエなんだよな
あと、音楽がデカイな
俺は予約も終わったのであとは待つだけだな
156 :
名無しさん必死だな:04/10/03 03:36:13 ID:lWNv6Qf6
>>146 FF10発売時は当時まだPS2がそれほど普及してなかったが故だし、
FF自体の人気も下がっている。
いまやPS2は十分普及してるし、DQ人気は7の時以上にある。
FFの魅力のひとつは映像なんだから
映像の伴うリメイクじゃないとなかなか成功しないだろうね。
ヒットしても大ヒットしても、ある程度の利益確保できるんだよね
ある意味どっちに転んでも儲かるんだろ、プンプン
159 :
名無しさん必死だな:04/10/03 03:40:43 ID:WeDGV8ac
買うけどさ
DQ7みたいに無駄に長いのは勘弁
9000円のリスクを最小限に抑えるため
すぐに売らないといけないんだし。
なによりDQが糞長くても意味がない。
DQ3のように20時間ぐらいで終わるのがRPGとして
ベストタイム
7はホントにきつかった
映画で言えば6時間ダラダラ見せられて
中身は2時間映画と大差ない。
クリア20時間くらでその後のオマケで50時間くらい遊べるのが1番いい
シレンとか
7は石版を友達と交換できるってので期待していたのだが
いつのまにか仕様になくなっていたのが詐欺だったな
6,7と微妙だったので8には期待したい
正直、かなり面白そうだな
60時間以上は確実でしょ
多分
朝昼晩、天候まであっておまけに主観視点で世界を眺めまわせるから
ゆっくりプレイしたら余裕で100時間は遊べそうだな
売るために短いというのはどうかと。ゲームやらないで本よめみたいな。
楽しむ気も無さそうだし
165 :
名無しさん必死だな:04/10/03 04:20:14 ID:WeDGV8ac
今は本も短いよ
セカチュウとか綿谷りさのとか1時間ぐらいで読める。
DQ7は単なるエゴでダラダラ伸ばしすぎて
凡作になった。
中古対策に無駄に長引かせるべきじゃない。
面白ければガキはDQ3のように何回でもプレイするんだし
俺は売る気マンマンだけど。
166 :
名無しさん必死だな :04/10/03 04:20:14 ID:lrDu38Pi
今、思うけどPS2は、ハードの売れ行きがよかったが
DVDの再生に使った人が多くて
PS2のゲームのソフトの資産って、PSの時より少なくなって
しまっているような気がする。
クソゲーを作るなとか流れていたけど。ソフトの減少を招いたのでは
PSのソフトを最近買ってやったりするとCGは荒いが
楽しいソフトが多いような気がする。
個人的に、昨日「チョコボレーシング」を買って遊びましたが
面白いと思いました。(遊びが感覚が良いですね。)
PSの時にRPGで出ていた物がPS2で消えている作品もあるように思います。
ハードは進化し続けると思いますが、ソフトの方はその当時のハードで
プレイした方が動きが楽しめたりするものと思いました。
東京ゲームショーもソフトの件で盛り上がらないのではと思います。
PSのソフトの再販もあるようなのでPSのソフトも買い続けたいとは
思います。再販が出なかったら中古です。
DQは売れるだろうけど売れすぎもやだなあ。今回は9000円台でもこんだけ売れたんだから
調子こいて次作はさらに値上げしても売れるって思っちまうかも。昔みたいに平気で1万越え
するかもな。
そりゃ3桁で買えばな
少し前に起きて
>>138を見た
スレの流れを見て、俺も何か書き込みしたかったよ…_| ̄|○
おまえらバカばっかりだな
DQ8・・・420万本
FF12・・198万本
これで確定
エセ占い師がなんかほざいてるな
そろそろ3大RPGって表現やめようや
海外含めれば別だが、DQ、ポケモンとFFでは随分と売り上げに差がついてしまった
今のFFは200万を目標にした、GTとかウイイレと競う第2位のグループに位置する存在だろう
しばらく前まで2位グループにいたバイオと遊戯王とDQモンスターズは脱落
300万本を目標 ドラクエ本編
250万本を目標 ポケモン(1色のみ)
200万本を目標 FF本編
150万本を目標 ドラクエリメイク、ポケモンリメイク(1色のみ)、GTシリーズ
100万本を目標 ウイイレ、無双シリーズ
こんな感じでいかが?
2004年10月03日(日)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 1139pt (+64)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 546pt (+14)
→3 [PS2]機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ -10/7 325pt (+15)
→4 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 286pt (+10)
→5 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 242pt (+4)
→6 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/28 212pt (+1)
→7 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 198pt (+3)
→8 [PS2]マグナカルタ -11/25 185pt (+1)
→9 [GB]ファイアーエムブレム 聖魔の光石 -10/7 170pt (+17)
→10 [PS2]アーマードコア NINE BREAKER -10/28 133pt (+3)
→11 [PS2]エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー -10/21 121pt (+3)
→12 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 84pt (+1)
→13 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 73pt (+6)
→14 [PS2]ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章(限定版) -10/7 48pt (+1)
↑14 [PS2]ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章 -10/7 48pt (+4)
↓16 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 44pt (0)
→17 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 40pt (+3)
→18 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 38pt (+2)
→19 [PS2]ステラデウス -10/28 36pt (+3)
→20 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 31pt (+1)
2004年10月02日(土) >>
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1096092829/951-952
やっぱりドラクエはドラクエだな・・・
今回も確実に300万は越えそうだ
最終的に3000越えするかな?ドラクエ8
FF8みたいに予約の時点で100万本越えてそう
今回のDQは久々にスゴイって感覚になりそうだから
結構いけるかも。
まあすごくなくとも400万だったから
意外とコンサバティブな人が多かったらどうしよう。
値段が高い→きっと力入ってるんだよ→ならば面白いはず
ってなわけで350万本はかたい
オイラは買わんけど…
今現在このスレの9割はFFDQで成り立っておりますな
ベルセルクってドンだけ売れるかねー毛布ら下したやつがいるみたいだけど
>>182 別にイイジャン
2chなんてそんな奴の集まりなんだから
そろそろ必死チェッカー厨とかいう言葉が出てくるかもな
そんな長い名前はきっとはやらんぜ
つーか、チェッカーで調べてる奴の方がキモイ
じゃあ、高杢で
>>177 今のペースだと5000ptを軽く超える。
エース5誌ね
DQとかFFなんて絶対に知り合いの誰かが買うんだからそいつから借りればいいじゃん
俺は4あたりから全部借りてやってる
>>172 FFはナンバーズ本編ではSFCの5以降250万本を割った事は1度も無いけどね。11はさすがに除外するが。
10はあの状況で出たから200万割れるだろうという声も一部あったけど、しっかり超えた。
何だかんだ言って250-300万本を確実に狙える底の固いシリーズだ。
いるんだよな〜
ケチがカッコイイと思ってる奴が
俺の知り合いにも頭良くないくせに教科書すら買わないアホがいる
得意気な顔して「俺、教科書は買わないですませようと思うんだ」とか言って
それで見事に留年
お前な、数千円の教科書代のために留年してんじゃねーよ
一年の学費いくらだとおもってんだよ
DQは前作越えはまずありえないとして
FF10の売上げを考えると250万〜300万くらいが最高なんじゃないか
最低は150万〜200万
DQ[
250万:是が非でも超えなければならない最低ライン
350万:一応合格ライン(DQの面子を保てるレベル
450万:良くやったと賞賛できるライン
金離れがいいとカッコイイと思ってるのは関東人だけらしいです
196 :
名無しさん必死だな:04/10/03 18:26:30 ID:a/XIaXIR
FF10の売り上げは230万だべ
250万は割ってる
FF5と6も出荷数から考えると実売は250超えてないと思う。
FF5の失速振りは、アンチさえも驚くほどすごかったな。
発売数日で120万行ったからこらすごいと思ったけど、
まだ最終160万くらいなんだろ?
小売キラーだよな。
これなら利益より在庫の心配したほうがいいよな。
あ、間違った。
×FF
○DQ
200 :
名無しさん必死だな:04/10/03 19:05:34 ID:BdiW2U28
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 初週1,048,925 最終1,589,489 初動率 65.99%
ファイナルファンタジーX 初週1,749,737 最終2,294,640 初動率76.25%
DQ5は初週で100万本でいまんとこ150万本ぐらいか。
まあ発売時期が時期だしDQ8は時期的に考えて一昨年のポケモンみたいにロングセラーしそうだが
今年の年末はドラクエよりもドラクエの影響で他がどうなるか、
そこが見物。
年末商戦とドラクエって同じ種類の祭りな気がするんだよな。
普段ゲーム買わない人もこの時だけは買ってみようと思う、
そう言うイベント。
で、二つがかぶった時にどうなるか?
相乗効果で二倍って事は無いだろう。
普段ゲーム買わない様な人がDQ8買ってまだ他にゲーム
買いたいなんて思うとは想像できない。
年末にクリアーする人すら希なんじゃなかろーか。
年末商戦VSドラクエ8、世紀の一大決戦、
年末商戦の一方的な敗北が心配です。
>>202 相乗効果でどっちも売れる!シナジーってすごい!
DQ8は年末商戦パワーで400万超えもありうる。
超えなかったらこのレスを晒してくれてもかまわない。
>>200 つーか意外と初動率たけーな
8はどのぐらい占めるんだろう
300もいかねーだろ
子供はDS、PSユーザーはDQ8って事でいいの?
ゲーマーは両方だべら
> →9 [GB]ファイアーエムブレム 聖魔の光石 -10/7 170pt (+17)
前作比1.5倍になるような好条件があったっけ?
万一GC版より売れたら二度と据え置きに復帰しなそうだな。
>>210 烈火は続編(正確には前編)だったから、
封印をやった人じゃないと手を出しづらかったとかあるのかな
純新作なので、封印並の数字に戻るのかもしれない
>つーか意外と初動率たけーな
出荷の少なかったDQ7は例外として、
初動が大きくなれば初動率が高くなるのは当たり前。
>>210 なんでだろうな
烈火の親切すぎる初心者設計が良かったのか
前作から発売間隔を空けたのが良かったのか
発売時期が良いのか
どれもしっくりこない
予約特典のあった烈火より数字上回ってるなんて
まあ1.5倍といっても元の数字はそんなに大きくないから
良くて封印と同程度かな
今時初動で六割なんざ当たり前だっての
大作といわれるソフトほど
初動率と率で見るから錯覚するけど
ドラクエ5初動以後も50万本以上売れてるんだろう
並みのヒット作の購買者以上の人数が初動以降に買っているということだ
PS2は年末と太鼓以外ははじめの週の倍以上売れることがない。
>>196 出荷が行ってれば良いんだよ。
DQ7も実売は400万行ってない。
メーカーが売り上げとするのは出荷数。
>>212 というか土曜日発売のDQは必然的に初動率下がるだろ。
単純に集計日数が少ないんだから。2週目に初動分を繰り越してるようなもの。
DQ7は2週目もミリオンだったよな
DQはなんでファミ通のレビュー、発売後にしか載らないの?
219 :
名無しさん必死だな:04/10/03 23:14:13 ID:xarPPXEw
大人になればわかるよ
>>218 浜村さんがエニックスの機嫌を損ねないように最大限の努力をしているからです。
何らかの理由で売り上げに影響したと見られるのを極力避けるためです。
どうでもいいメーカーのソフトは普通にこき下ろしたりしますけどね。
>>220 単に機嫌損ねたくないだけだったら40点満点でも付ければいいだけじゃないですか。
製品版(最後までプレイできるやつ)は、
マスコミにも発売日にならないと渡さないんじゃなかったっけ。
そんなことはないだろう。
製品版というかマスターアップ版が渡されるのかもしれんが。
224 :
222:04/10/04 00:53:55 ID:G4hfbeBx
FCのVorWだけど、鈴木みその漫画で編集部の人間が発売日の朝に
エニに行ってソフト受け取ってくるというのがあったんだけど。
合併前だからあまり関係ない気もするが、ゲームラボにもFF[の
最後のディスクはマスコミに発売日前に渡されなかったから、
一番早く流出したのはプレス工場からだという記事があった。
>>216 FF10は出荷単位で見ても、通常版だけでは250万はいってないんじゃないか
メガヒッツでやっと250万越えだから、250万以上を維持してるシリーズ、というには弱い気がする
メガヒッツじゃなくてインターナショナルではないかと
いや、メガヒッツでいいんだよ
通常版は230万前後が実売だから、おそらく多くても240万前後の出荷
メガヒッツが実売で15万越えてるから、通常と会わせれば出荷250万はクリアという訳ですよ
そうか、すまぬ
FF10(無印)の出荷は248万、実売はファミ通調べで232万5215本(〜2004年4月4日/ソースはファミ通803号)
>>231 FF10無印版 248万
インタ版 26万
廉価版 17万
出荷計 291万
一応こうですな。
これも中古でかなり回転してるタイトルだから潜在的にはもっと売れる余地はあるんだろうけど。
まあ出た時期が時期だからな。
2004年10月04日(月)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 1241pt (+102)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 563pt (+17)
→3 [PS2]機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ -10/7 343pt (+18)
→4 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 298pt (+12)
→5 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 246pt (+4)
→6 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/28 214pt (+2)
→7 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 200pt (+2)
→8 [PS2]マグナカルタ -11/25 190pt (+5)
→9 [GB]ファイアーエムブレム 聖魔の光石 -10/7 184pt (+14)
→10 [PS2]アーマードコア NINE BREAKER -10/28 138pt (+5)
→11 [PS2]エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー -10/21 127pt (+6)
→12 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 84pt (0)
→13 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 79pt (+6)
→14 [PS2]ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章 -10/7 52pt (+4)
↓15 [PS2]ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章(限定版) -10/7 50pt (+2)
↑16 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 44pt (+4)
→16 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 44pt (0)
→18 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 41pt (+3)
→19 [PS2]ステラデウス -10/28 37pt (+1)
→20 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 33pt (+2)
2004年10月03日(日) >>
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1096716568/174-175
もう、なんつーか、DQ、訳分からんくらいに馬鹿伸びだね・・・
やっぱ他のゲームとは格が違うな
236 :
名無しさん必死だな:04/10/04 07:58:05 ID:s2bXO5Ds
廉価版を買った人達はFF12だって廉価版待ちするから
無印FF12の売上の参考にならないよ。
インタ版も同様。
だったら始めから廉価版・インタ版含めて、総合的に判断するというのはどう?
俺はDQ5リメイク大して売れないだろうと思ってたけど150万とかいったからなぁ。
もう8とかどのくらい売れるかなんて想像できん。
最早DQは国内では内容度外視の完全安定ブランドだな。
DQ8はビジュアルが新しくなったのが 一見さんに受けているんじゃないかなあ
ドラクエ4レメイクは100万以下だっけ
集計期間:2004年9月27日〜2004年10月3日
1 [PS2]NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー2 - 712pt
2 [GBA]ポケットモンスター エメラルド - 246pt
3 [PS2]テイルズ オブ シンフォニア - 233pt
4 [PS2]戦国無双 猛将伝 - 142pt
5 [NGC]ゾイドバーサス3 - 93pt
6 [PS2]剣豪3 - 69pt
7 [GBA]ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2 - 67pt
8 [PS2]鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔(初回限定版) - 50pt
9 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 - 48pt
10 [PS2]ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤル - 43pt
11 [PS2]テニスの王子様 最強チームを結成せよ! - 32pt
12 [PS2]バイオハザード アウトブレイク FILE2 - 31pt
13 [PS2]シンドバッドアドベンチャーは榎本加奈子でどうですか(特典版) - 30pt
14 [PS2]SIMPLE2000シリーズVol.61 THE お姉チャンバラ - 28pt
15 [PS2]SIMPLE2000シリーズVol.63 THE 水泳大会 - 27pt
16 [PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン8 - 26pt
17 [PS2]Formula One 2004 - 22pt
18 [PS2]戦国無双 - 20pt
19 [PS2]ドラゴンボールZ2(PlayStation2 the Best) - 19pt
20 [PS2]どろろ - 17pt
シンドバッドアドベンチャーは榎本加奈子でどうですか
なんだこれは
246 :
:04/10/04 11:46:17 ID:xs38eai2
>>232 DQは今のペースで行くと5000-6000辺りが一つの目安というところか。
ただ5000前後だと前作並みには届かないのではないかねぇ。
seedとFEが追い込み。前者は従来より低め、後者も微妙な感じだ。
MGSもようやく少し伸び始めてきたか・・・。
>>241 ナルトは20万前後。初日から思ったほど積み上げが無いところ見ると品切れか?
ポケモンが2位返り咲きでミリオン間近。
247 :
:04/10/04 11:53:45 ID:xs38eai2
>>236 FF12は廉価版もインタも出ないと思ふ。
新ハードも近いだろうし、時期的に無理だろう。
7や10の改訂版が参考になるのはハード初期だから。
松野って妥協できない人っぽいからインタ版の追加要素やFF12-2とかも
やたら作りこむんだろうなあ。小遣い稼ぎができないくらいに。
インタは第一だけ!
松野はそんなことしない!
>>248 どんな出来でも売れるんだから凝る必要ないのにな
インタは第一だけというか、これまで国内でも海外でも売れるゲームを
出せるとこが第一しかなかったというか・・・
第6は…と言おうとしたが、それほど売れてないんだった…orz
253 :
:04/10/04 12:21:33 ID:xs38eai2
>>249 松野チームはFFTAなんかも海外版かなり修正を加えたからインタ版出すのかと思いきや、結局出さなかったからねぇ。
あれはPSに移植すれば売れただろうに。
インタがなくてもディレクターズカットやファイナルミックスがあるぽ。
しかし、FF開発だとオナニーし放題だからって松野はやりすぎだよな
この調子だと当初より二年以上延期しそうだし
開発費も今までのFFの比じゃなくなりそう
せめて300万は売らないとね(>_<)
和田は効率主義者っぽいから松野のことを嫌ってそうだな
第1にFF7系のゲームを乱発させるカプコン的な商売がしたいんだろうな
スクエニがFF7でやってるのはどちらかというとメディアミックスに近いんじゃないの?
モバイル向けゲームと映像ソフトとPS2向けゲームだし
なんで今ごろって感じだけどな。
FFがブームになった7〜8の時なら分かるが。
ドラクエは350万。
GT4は120万。
自信ありです。
>>259 FFX-2という直結の続編が売れてFF派生が外伝より金になると確信できたのと
FF12が他の部署の担当になったのがきっかけかと
ただ単にFF12がでなくて、13を作れないために
派生で儲けるしかなくなったとかいう落ちかも知れないけどな
>>238 俺も売れないと思った。だけどまさかあんなに売れるなんて・・・
我慢してたけど波に押されて買っちまった。
FF7関連はどれもコケそうだな
>>264 もういっそのことテクモにお願いして
DOAにティファ参戦!ぐらいでないと
話題にもならないような希ガス。
エアガイシ?何ソレ(w
>>264 妊娠的にはコケてほしいんだろうな、とりあえずBCは好調らしいよ
BCはもう運営開始してるんでしょ?
どうなの?コケたの?
どうだった?ではなく、コケたの?と聞くあたりがゲーハー板らしいな。
漏れも今さら突如としてFF7を持ち出してきて無理矢理盛り上げるのが
気に入らないから、出来ればコケて欲しいけどな。本編リメイクが先だろ。
どうなの?っていうふうにも聞いてるじゃん
5はもうそんなに売れないかと思ってたけど4リメイクより売れて150なら
8も結構売れるんじゃないかね
必死チェッカーのせいで最近妊娠が元気ない。
そうだと良いね。
出川もちゃんと監視してるよ
2004/10/02日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACG PS2 2004/09/30
2 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
3 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ RPL PS2 2004/09/22
4 戦国無双 猛将伝 コーエー ACG PS2 2004/09/16
5 ZOIDS VS III(ゾイドバーサスIII) トミー ACG GC 2004/09/30
6 ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤル バンダイ ACG PS2 2004/09/30
7 剣豪 3 元気 ACG PS2 2004/09/22
8 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACG GBA 2004/08/10
9 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TAB PS2 2004/05/27
10 ワールドサッカーウイニングイレブン 8 コナミ SPR PS2 2004/08/05
むしろあんなに暴れてるのは妊娠装った出川。
しかもゲ趣味の奴がやっている。
つうか必死チェッカーみればどちらにもイタイ奴がいるわけで。
わざわざ晒すか晒さないかの違いしかないだろ。
すまん。晒す奴も闇雲に探してただ晒したわけじゃないんだ。
あまりにも毎日特定の奴がうるさかったから晒したんです。
俺は一回だけそいつしか晒さなかったが
他の晒してる奴の気持ちは知らん
最近なっち来ないね
「妊娠装った出川」
妊娠の流行語大賞になりそうな勢いだなw
何がオモロイノかわからん
要は偽装の事だし、ずいぶん前から使われてるしな
今更流行語にされても困るよ
5 ZOIDS VS III(ゾイドバーサスIII) トミー ACG GC 2004/09/30
これ人気あるんだね。
妊娠の「あれは偽装の仕業」は今に始まったことじゃないし。
流行語って言われてもね。
出川を装った妊娠もいるからお忘れなく
たまにはセ皮とか痴漢も構ってあげなよ。
たまに出川を装った妊娠とただの妊娠が本気で言い合ってるときもあるからな
偽装行動って煽りのなかでもかなりマジ入ってる行動だよね、怖いよ・・・
>>288 そんなこと気にしてる奴も病気だけどな!
目くそ鼻くそ
>>213 近所の店で封印の新品がだぶついて一時1980円くらいまで下がったけど
最近じゃ買い取りが2000円安定してるからね。
(ちなみにその店サモナイ3は中古販売価格が1980円)
極端に流通の少ない場合を除けば
中古価格が安定してる=ユーザーが満足して所有してる
ってことだから、まあ続篇が増えても不思議でもないかも。
烈火は予約特典の魅力より初心者向けに簡単にって事前に知れ渡ったのが
拙かったんじゃないかね。
どちらにせよマイナージャンルだけに大化けはないから
封印程度には同意だが、これでもスパロボに次いで同ジャンル2位なんだから
本当にマイナージャンルだよね。
スパロボ
サモン
FE
SRPGってキャラオタゲーの極みね。
妊娠はお子様だからな
メタルギアはコケるな
>>291 烈火は単純に前作封印の過去作だから新規が付かなかっただけでしょ
296 :
名無しさん必死だな:04/10/04 18:46:27 ID:IT6LOSo5
>>274 ナルティ2、在庫切れなのに1位ってことは結構寒いランキングっぽいな
しかしゾイドもう猛将伝に抜かれてる・・・
予約が多くても最終的に売れなきゃ意味がないし
SRPGでミリオン出したのってFFTのみだっけ?
アーク2とか結構売れたんじゃね?
ミリオンいったかは知らんけど
>>296 ウイイレ、北斗、マリオが今だにランクインしている時点で・・
FE、TO、サモナイ、シャイニングフォース、ラングリッサー、スパロボ
SRPGの有名どころってこれくらいか
ウイイレ、北斗、マリオは特別よ
フロントミッションはどうなんでしょ?
任天堂の年末発売のソフトが少なすぎるんだが
金あまってるんだからもっとやる気出せよ、と思うよ
サードがソフト出してくれないんだからさ
GC買ってマジ損した気分なんだが
>>303 DSにソフト5本くらいそろえてるんでしょ。
リソースがタリンのですよ。
ディスガイアは?
>>303 10・11月で8本も出るんだけどね。
確かにGCは少ないけどね。
FEはヲタゲーというか腐女子向けゲーだな
>>307 「サクラ対戦はギャルゲーじゃない!」っと言ってるのと変わらないよ。
>>304 任天堂って企業の買収ってしないのかな?
レアとか売っちまうし
SCEは下請けにしょぼいゲームを作らせて本数だけは揃えているだけだけど
ほっといても有力サードがそれなりのゲーム出してくれるからな
携帯ゲームに興味ない人間からすると、任天堂ハードは魅力が薄くなる一方だよ
…FE聖魔買おうとしてるのに、買いにくくなるだろ…
私はあのキャラ無くてもファイアーエムブレム買っただろうに。
このリセットがやめようにやめられない。
前にゲーム批評だかなんだかで
SRPGはFEのキャラに愛情を注ぐシステムから始まっている時点で
マニア向け街道まっしぐら
みたいなことが書かれていたな
SRPGの金字塔になんという言い草か。
まあ聖戦あたりの暴走っぷりは流石に引いたが。
>>303 出しまくって糞ゲーばっかだされるよかまし
SRPGで70万超えてるのはFFT、FE紋章、スパロボαぐらいか?
そもそもSRPGってジャンル自体小さいし。
マニア向けも何も無いじゃんって気が。
キャラの種類にしたって、RPGとかと何が違うのよって感じだし。
ただ人数多いだけでは?
キングオブキングスとか何気に売れているかも知れませんよ。
発売日未定だがパチスロ北斗の黒王バージョン収録したやつも売れるのだろうか( ´ー`)
RPの語源を考えると
SRPGというジャンルに違和感を感じるよ
って、スレ違いも甚だしいな
321 :
名無しさん必死だな:04/10/04 19:40:19 ID:M1DHomyk
ドラクエも進歩したもんだ、ほぼ漫画通りの絵を表示できる時代なんだねえ
この調子でダイとかロト紋ゲーム化してくれんかな
>>303 むしろ任天堂は出しすぎ。
ただでさえパイが少ないのに。自分とこだけよければそれでいいって考えだもんな任天堂。
>>320 RPの語源を考え出すと、全てのゲームがRPGだとも思えてくるし、
FFがその代表と言われてる事にもの凄い違和感が湧く。
>>324 ところがどっこい世の中には鑑賞ソフトというものがありまして
操作(プレイ)することが主になっていれば必然的に何かのロールプレイでしょう。
見ることが主になっていれば勿論違いますけど、例外的ですね。
>>317 アニメや漫画の世界観を一番失わないっていえば失わないジャンルだけどね。
SRPGはバトルとイベントだけ欲してて
謎解きとか仕掛けとか探索はどうでもいい人にはうってつけですよ
故に純粋なパイは少ないですね、何でも詰め込むこと出来ないし。
SRPGのバトルは
かったるいのが多い
はまればかったるくてもそれがむしろ
面白くなってくるけどね
戦略上手く考えられる人にとってはすんごい面白いんだろうなぁSRPG・・・。
2004/10/03日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACG PS2 2004/09/30
2 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
3 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ RPL PS2 2004/09/22
4 戦国無双 猛将伝 コーエー ACG PS2 2004/09/16
5 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACG GBA 2004/08/10
6 ZOIDS VS III(ゾイドバーサスIII) トミー ACG GC 2004/09/30
7 ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤル バンダイ ACG PS2 2004/09/30
8 剣豪 3 元気 ACG PS2 2004/09/22
9 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TAB PS2 2004/05/27
10 ワールドサッカーウイニングイレブン 8 コナミ SPR PS2 2004/08/05
>>267 7BCはコケるどころかiアプリでは過去に例が無いヒットらしいですよ。
既に20万人以上の会員を取っているという事ですし。
先のTGSでも携帯ゲーとしてはかなり注目度高かったので、印象に残ってる人もいるかと思いますが。
続くかどうかはしばらく見ないとあれですが、スクエニの収益の一つの柱になる可能性はあると思う。
個人的にはこのコンテンツを見てやはり7関連は売れるというのを再認識したんですけどね。
3Dのリアルタイムストラテジーは
人によっては見ているだけでも面白いですよ。
>>333 20万の会員がいたのは無料の体験版
課金してからは不明
336 :
名無しさん必死だな:04/10/04 21:57:33 ID:amCnd9nu
在庫切れのナルトが土日1位って・・・
休日なのに寒いランキングだなあ
>>336 その間に2次出荷あったんじゃないの?
初日で売り切れた店でも土曜には入荷してたし
まあ翌日にはまた売り切れてたけど・・・。
>>333 KHFMだってなんだかんだでセフィロスVSクラウドで売れたようなもんだしな・・・。
エアガイツあんま売れなかったよ。
GC版激闘1<PS2版ナルティ1<GC版激闘2<PS2版ナルティ2<GC版激闘3
になるヨカーン
>>339 エアガイツオンリーだったらもっと売れなかっただろww
ファミコンミニのスーマリ2とか北斗って売れてるの?うちの近くの淀バシはいつ行っても
山積みなんだが売れているようには思えない。
ナルティ売ってないな買う気は無いがこの板にいると気になる
今日この頃
ヨドバシは基本的にいつも山積みなんだと思われ
しらんけど
何ヶ月も前に出たソフト、売れないんだったら山積みしないんじゃないの?
売れないんだったら捨て値でワゴンに・・・
>>310 企業を買収できても優良スタッフが居なくなって苦戦してるって事もでるでしょ。
だから、個人の付き合いからコラボをしていったのかと。
まぁ、買収等とは違うが・・高橋兄弟の頑張りに期待してたけどなぁ。
GCでRPGは作ってないのかね・・
>>342 ファミ通みるとスーマリ2は今でも2万くらい売れてるな
そこらの新作ソフトより売れてる
MSはレアの抜け殻を掴まされたとか言われていますね。
中の人の動きも承知の上で買ったとは思うのですが。
確かに今年のGCの年末は悲惨だな。
スマブラ、風タク、マリカーときて、今年はマリパだけだもんな。
NDSに力を入れる余裕があるなら、こっちも何とかしてくれ。
GBAのマリ男2って原作より楽しい?
と言いますか、今の状況を予想できない人が悲惨ですね。
予想できてさえいれば、買っていようが買っていまいが悲惨にはならないわけでして。
マリパだけあれば十分だって人が買うものだろ、GCって。
あとはまだ出ぬゼルダに思いをはせるのが正しいGCユーザー。
ほら一応年末は無理言って引っ張ってきたバイオ4が出る予定だったから
任天堂自身はその売上げの邪魔にならないよう身を引くつもりだったんだよ。
実際はバイオ4も年末出るか怪しい状況になっちまったけどさ w
こういっちゃなんだがもう何とかしようがないんだから
あらためてNDSに力を入れるってのはある意味、正しいかと。
バイオと食い合うような任天堂のタイトルって?
妊娠の妄想は留まるところを知りませんね。
もう家庭用は諦めているってことか・・。
紙マリオが今年買った最後のGCソフトだったな。
年末GCのメインはジャングルビートだと思うよ
まあタイトル的に今までよりかなり弱いが
×家庭用は諦めている
○GCを諦めている
マリテニGCがあることを忘れてはいけない。
10月末発売だけど、去年マリカが11月頭発売して、年末年始で数字を伸ばしたことを考えると、
GC今年の年末はマリテニ・マリパ+ドンキー。去年がマリカ・マリパ・ポケコロ+コンガだから、
比較するとポケコロ1本分穴があるような感じ。ただまあ、任天堂的には年末年始ででDSを伸ばしたいだろうから、
(あきらめていることも含めて)GCでそんながんばってないな。
たぶんゼルダもGCから実はレボに移行と来年のE3で発表するんじゃないか。
それかレボにGCの互換があるか、エミュで対応するか。
>>360 マリオテニスとマリオカートを同格ですか。
いくらマリオってついているからといってそりゃ無茶だろ。
>>362 ・マリカ64 171万→マリカDD 76万〜(80万)
・マリパ2/3 88/84万→マリパ4/5 90/67〜万
・マリテニ64 96万→マリテニGC ? (ファミ通調べ。あと注意としてマリカ・マリパ5は同時期)
GCで「マリオを冠する」「年末の」「パーティーゲーム」であったマリカとマリパは、
64のときの売り上げの差にかかわらず、どちらも70〜80万前後に落ち着いている。
それから考えて、マリテニもマリカやマリパと同等の70万程度を見越せると思った。
・・・と長く書いたが、正直、勘が80パーセント
くるりんスカッシュは?10月中旬だけど。
前作9万本だけど超えるかな?
いきなり据え置きだからな、お手軽さが減ったってのがある。
定価3800円だけど9万は難しいんじゃないか?
ドラクエ8、もっとなんか購買欲を煽った宣伝したほうがほうがよくない?
一般層をあまり見てない期がするのだが
それでも400万こえると踏んでるのかな
>>365 アナログなら操作しやすそうで良さそうですけどね。
狙いとしては、MIW的な展開と言うか売り方でしょうか。
368 :
名無しさん必死だな:04/10/05 01:07:17 ID:O/Oa2UpL
ドラクエ400万売れるというのが株価に織り込まれてるから200万だと失望売りで2000円割れそう
スマップが出てあの曲が流れてドラゴンクエストっていうナレーションが入るだけで
一般層への宣伝としては十分だろう
ドラクエってほんとサザエさんみたいじゃね?
やっててなんの刺激も無い
>>370 無駄に刺激の強いものは長続きしません。
一時的に人気が出ても、早く飽きられる。
養生と腹八分目が長生きの秘訣。
ドラクエって20代以上にとっては神ゲーなんだろうけど
10代以下にもそれ位の影響力があるのかな?
昔からのファンがそっくり残っているとは思えないので、
抜けた分くらいは新規のファンが入れ替わりでいるでしょう。
その入れ替わりの割合が、FFあたりと比べて少なそうではありますが。
ポケモンって10代以下にとっては神ゲーなんだろうけど
20代以下にもそれ位の影響力があるのかな?
あ、子供殺したんだっけ。あるね影響力は。
ドラクエはゲームじゃないよ
祭りごとみたいなもん
たしかにドラクエに関しては
とりあえず記念に買っとくかって感じがあるな
>>375 ポケモンばっかやってて知能が発達しなかったんだろう
頭の中は10才ってやつ
あ、いまのポケモン厨が大人になったら・・・
ドラクエは出るよーってことさえちゃんと伝えれば
中身が面白そうとかつまらなそうとか関係なくアホみたいに売れる
間違いない
2004年10月05日(火)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 1295pt (+54)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 572pt (+9)
→3 [PS2]機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ -10/7 353pt (+10)
→4 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 303pt (+5)
→5 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 251pt (+5)
→6 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/28 214pt (0)
→7 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 201pt (+1)
↑8 [GB]ファイアーエムブレム 聖魔の光石 -10/7 197pt (+13)
↓9 [PS2]マグナカルタ -11/25 190pt (0)
→10 [PS2]アーマードコア NINE BREAKER -10/28 142pt (+4)
→11 [PS2]エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー -10/21 129pt (+2)
→12 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 84pt (0)
→13 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 79pt (0)
→14 [PS2]ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章 -10/7 52pt (0)
↑14 [PS2]ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章(限定版) -10/7 52pt (+2)
→16 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 47pt (+3)
↓17 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 44pt (0)
→18 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 42pt (+1)
→19 [PS2]ステラデウス -10/28 38pt (+1)
→20 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 33pt (0)
2004年10月04日(月) >>
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1096716568/232-233
FEが地味に伸びてるね。
200超えるかぁ。
さすがにGBA通常倍率1000倍はあり得ないね。
初動率、予約率共に高いと見るべきか。
385 :
名無しさん必死だな:04/10/05 08:37:19 ID:LGQZ5kaK
最終200として、1000倍だと20万本
・・・・妥当な数じゃないかなぁ>FE
さすがに係数は落ちるんでないの?
GBAファイアーエムブレム
1作目初動12.6万本、累計35万本
2作目初動10.9万本、累計4分の3の26.5万本
初動率は高くなりそうだけど、2作目よりは売れるのかな。
>>387 既に本スレがエミュ厨に占領されてるので微妙。
早ッ!ってかもう出回っとるんかい!?>エミュ
一つのサイトで数万人がダウンロードするんかい?
エミュに関してはそろそろ法整備してなんとかする時期に来てるかもしれないな。
アングラの一言で済まされなくなってきた。
>>392 もうだまされねえよ
プッ( ´,_ゝ`)
騙されましたが何か
396 :
名無しさん必死だな:04/10/05 11:37:59 ID:cWUkSGaQ
紫色なんですが
>>384 前2作で固定ファンが付いたのかも。
今まではオタ向けと言われるゲームのわりにあまり初動率が高くなかった気もするが、
今回はちょっと違うかもな。
あの絵じゃ固定ヲタが付くのも無理ないよな
前二作両方とも絵師が違うのに固定が付くのか?
というか、今まで付いてなかったのか?
いや、GBAからの新たなファンの話。
絵は毎回コロコロ変わってるから、あんまり関係ないと思う。
どちらにせよキモオタと腐女子を味方につけちまえば怖いものなし。
キャラがいっぱいいることが重要なんだ
2004/10/04日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACG PS2 2004/09/30
2 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
3 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ RPL PS2 2004/09/22
4 戦国無双 猛将伝 コーエー ACG PS2 2004/09/16
5 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACG GBA 2004/08/10
6 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TAB PS2 2004/05/27
7 剣豪 3 元気 ACG PS2 2004/09/22
8 ワールドサッカーウイニングイレブン 8 コナミ SPR PS2 2004/08/05
9 ZOIDS VS III(ゾイドバーサスIII) トミー ACG GC 2004/09/30
10 Formula One 2004 ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR PS2 2004/09/22
ウイイレつえぇなぁ
一位から十位まで全部クソゲーなのが凄い…
何週間か前にいた、売れないゲーム主義の人かな?
売れないよ!
410 :
名無しさん必死だな:04/10/05 20:01:18 ID:h2aWsatY
来月の頭にも残っているのは
ポケモンとウイイレくらいなもんかな
穴で北斗
北斗は完全版が発表されたからなぁ・・・そろそろ消えるかもよ・・
ゾイドすげー
ゾイドは凄いのか?
それより初週1万ちょいだったはずのF1がトップ10に返り咲いてる
方がびっくりな訳だが。
>>414 F1は日本グランプリがもうすぐだからね。
琢磨の結果しだいでは、もう一伸びするかもしれない。
>>417 これがファイナル?何だか未完成のように感じるのは漏れだけか・・・?
でも、これで400万も売れるんだもんな・・・。
サブタイトルが長過ぎ&覚えられない
空とうみと大地と呪われし姫君だっけ?あら覚えてるw
サブタイなんてあんまり関係ないんじゃないの?
4と6と7はサブタイ知らなかったけど普通に買ったし
F1日本グランプリは台風のため中止となり、やけくそのF1ファンが
100万本ほど買うのでミリオン達成あげくに年末商戦を席巻GT4は海の藻屑。
いや、もー駄目、かんぺき中止、ほんと駄目、なんでこんな時期に台風よ・・・
ドラクエ5以降のラスボスの印象が薄い。
3までは説明書に書いてあるし、4はもの凄いIMPACTだったから覚えている。
5以降は終盤にならないと名前が明かされないから全然記憶に残らん。
423 :
名無しさん必死だな:04/10/05 22:16:43 ID:Vvjkchje
>>405 ゾイドの落ち込みがすげえなあ・・・
あとシンフォニア、どこぞのブログでは
「初日以降一気に落ち込んだ」とか言ってたが売れてるじゃん。
F1日本GP中止は勘弁してくれ、マジで…
でも運良く開催出来てもコンディションウェットで
HONDAの鈴鹿スペシャルは埋もれてしまうか…
425 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/05 22:19:32 ID:gjuQejL6
あれは初日速報と水曜確定を単純に比較して述べてただけですからね。
初日の集計精度の問題とか、D2の初日、水曜確定、その後の推移を見守ってた
売上オタならもうちょっと違う文章になるでしょ。
>>425 ではシンフォニアについて、売上オタ的視点から
何か一言いただけますか?
>>403 FEの、今で言う萌え要素(当時は萌えとは言わなかったと思う)は
当時からあったが、人気自体は確固たるゲーム性あってのことだ。
少しは狙ったと思うが、絵を見りゃ分かるとおり洗練されていない。
というか当時のFEは、今の生ヌルゲームに慣れたやつが始めたら
思わずテレビの前から逃げ出すかも。FC版ドラクエIIよりキツいよ。
なんならSFC版(かなり簡単)でいいからやってみな。マジでハマるよ。
シンフォニア:この時期手近なとこに対抗RPGがないことからも10月一杯はそこそこ売れ続けそう。
真性のライトって凄いね。
SMAPのCM見るまでDQ8の存在知らなかったって。
FEはシステム的には洗練されて多少は優しくもなったけど
基本的な部分はファミコン時代からそうかわらず
相変わらず激ムズなんだよな。
というかファミコン時代は画面ショボイ分ゲーム性に頼らざる得なかったから
FEだけが凶悪だったわけじゃないが(それでも結構なマゾゲーと呼ばれたが)
いまとなっては希有なタイプのゲームになっちゃたね。
最近GBA版は簡単と聞いて軽い気持ちで封印始めたらリセットの嵐で
泣きそうになったよ。そうそうこんなゲームだったなと。
GBA版が簡単といったという噂も過去に比べればで
自分が如何にPS2系ヌルゲーに慣れてたから痛感したわ。
案外ゲームの売り上げ落ちたのは
クリアできない=糞ゲーの評価に脅えて
時間さえかければ誰でもとけるレベルに設定しすぎるせいじゃないのかね。
作業感が強くなってクリアしても達成感より
倦怠感のが強いというか
それなりに頭使うなり、腕を磨くなりしないと
そのときは心地好く遊べても全然印象に残らんからな。
封印はむずいけど劣化は簡単らよ。
そこでトラキア776に挑戦だ(w
キャラ目的で難しいSRPGを問答無用でバッサンバッサンクリアしていく
キモオタさんと腐女子さんって凄いなぁ・・・。
封印投げ出したヘタレにもできますかね?烈火は
封印糞簡単じゃん
トラキアはクリアするのに1ヶ月以上掛かったなぁ。
良い所で敵の必殺の一撃が出るんだよ。
やる気回復するのに2〜3日はかかるぞ。
でも良い所でやられても自分が悪いと思えるのがFEの凄い所だ。
439 :
名無しさん必死だな:04/10/05 23:42:22 ID:m7elSXjh
くそぉぉぉぉぉ!!!!!
何でお前らそんなにキモイんだよぉぉぉ!
消えろーーーきもいやつらは全部きえろぉぉぉぉぉぉ!
(゚д゚≡゚д゚)
消えなかったのは俺だけか('∀`)
(゚∀。)アヒャ
つうか、消えた連中は自分たちがキモイと自覚してると言う事だよな
439の言い回しには文才があるな。俺は439が何か物書きを始めたら応援するぞ
>>439の文才は絶品だね、僕、彼に憧れちゃうな。
FEはGBAになってから急につまらなくなったな
信者がやたらと必死なのも痛い
ま、スパロボみたいなもんかね
Q8の宣伝を始めてみた
なんじゃアリャw
つーかゼシカの胸って普通に歩いてるだけでも揺れてるのか
さすが堀井と鳥山コンビだなw
■第一の影響も多少受けてるんじゃ
2004年10月06日(水)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 1343pt (+48)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 582pt (+10)
→3 [PS2]機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ -10/7 362pt (+9)
→4 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 310pt (+7)
→5 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 252pt (+1)
→6 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/28 217pt (+3)
↑7 [GB]ファイアーエムブレム 聖魔の光石 -10/7 209pt (+12)
↓8 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 202pt (+1)
→9 [PS2]マグナカルタ -11/25 191pt (+1)
→10 [PS2]アーマードコア NINE BREAKER -10/28 147pt (+1)
→11 [PS2]エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー -10/21 131pt (+2)
→12 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 85pt (+1)
→13 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 80pt (+1)
→14 [PS2]ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章 -10/7 56pt (+4)
↓15 [PS2]ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章(限定版) -10/7 54pt (+2)
→16 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 48pt (+1)
→17 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 44pt (0)
↑17 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 44pt (+2)
→19 [PS2]ステラデウス -10/28 38pt (0)
→20 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 34pt (+1)
2004年10月05日(火)
>>381-382
テイルズFEに負けてる・・・
昨日はやけに少ないね。雨が関係してるのかな?
しかし、XBのタイトルがかろうじて2本入ってるのに、GCは1本も無いというのがな・・・。
客層とか抜きにしてもどちらが売れてるハードか判らんな。
XBは予約しないと買えない不安が
ソフトも箱の方が多いしなー
判ったから巣に帰れ。
此処は ソフト売上を見るスレ であって、
売上ランキングに載らないハードを見守るスレではない筈。
というわけでセ皮さんとスワン信者さんはお帰りください。
>>433 案外そういう人等のほうがゲームに対する情熱があるかも分からん。
○○会いたさにトラキア十週とかいるからな。
458 :
名無しさん必死だな:04/10/06 10:45:54 ID:OECffFNt
コングの予約の最高記録はFF10なんだが、過去ログにも最終的に何ポイントかは
残っていないんだよな、1ヶ月前で3000ポイント以上行ってたところまでは残ってるんだが
ただ予約係数は相当低かったけどな
それ以外だとFF10-2が3800ポイントで初動147万
ドラクエ5が2200ポイントで初動105万
無双3が1650ポイントで初動73万
ドラクエ8はこのまま行けば5000ポイント強だが、直前に
爆発的にに伸びるのは確実なので6000ポイント超えの可能性もあり得る
さらにコンビ二では旗まで何本も出してDQ8予約を煽ってることからも
コンビ二予約も大変な状況になっていると予想される。
以上のことから歴代3本目の初動200万は確実と見ているけどどうだろ?
FF10は6029だったっぽい。
その1年前のDQ7は10914だったが。これは延期しまくったあげくの数字だからなぁ。
461 :
名無しさん必死だな:04/10/06 11:31:00 ID:OECffFNt
>>460 でもDQ7の時代よりコンビ二予約比率が高そうだがどうだ??
FF10が6000ポイントで初動174万
10-2が3800ポイントで初動147万
と予約係数は上がってるし、まあ一番比較しやすいのは最近のドラクエ5なんだが
これの倍は軽くいきそうだからな。年末のチョイ前の発売時期で
最高のタイミングで発売されるし、初動230万、年内で320万本と考えている
正直年末商戦期間だけの爆発力はポケモンルビサファより上と見ている。
怖いねードラキュゥって・・・
FFの数字ははっきりしたのが出ないな。5000近く行ってたのは覚えてるけど。
何せFFの発売日は数が多過ぎて集計不可能なのか予約最終も週間速報も未更新だったり途中で切ったりしていて不完全な事が多い。
当時コングは売り上げスレでもそこまで注目されてなかったしな。
>>461 スクエニが例によって分納・品薄というパターンで行くかもしれないから初動はちょっと読めないな。
普通に行けば200前後は行くんだろうけど。
何を言おうがDQは初動120万→最終180万です。残念ながら。
あのアニメ絵が痛い。コンビ二であのアニメ絵は恥ずかしい。
>>448 ルールーあんなにゆっさゆっさ揺れないし
ユリパにいたっては乳揺れナシだべ
>464
ええええ?酢マップあんどリニューアルなのに?
パブロフ犬効果で結構売れそうですけど・・・
>>464 お前みたいなオタだけだよ、過剰に反応してるのは
468 :
名無しさん必死だな:04/10/06 12:40:08 ID:L3OyXPcC
SMAPなんて人気落ち目だしそれほどの効果は無いだろ
ええええ?リメイクですら160万ちかく売ってるのに?
酢マップもまあそうですがパブロフ効果ですよ、パブロフ効果
あの絵と音楽で買わなきゃいけないような気にさせるんでしょう。
私は興味ないですが・・・
> SMAPなんて人気落ち目
「モー任具●」よりはよっぽどマシですよ
そういやTOSどれくらい売れたの?
>>471 とにかくいっぱい。
おれには数え切れん
↓にお願いする
TOS(PS2版)は初週80万本で今週も45万売れてます
え?初週260万本じゃなかったっけTOS
初動26万
初動率が50%は切らんだろうから、逝って最終50万位かと。>TOS
GC版が可哀想になる売上だな
DQ8のSMAPのCM、全部で4タイプあるらしい
今の指はその第一弾「早くやりたい編」なんだって
今後新しいのを投入していくみたい
SMAPをこんな風に使っちゃうんだからDQはスゴイよな
普通は歌もタイアップに使うのにな。あくまでメインはドラクエって感じだ。
ドラクエの場合、ヘタな歌よりも「序章」BGMが
最高のプロモーションになるからなぁ。
>>478 稲垣メンバーにミニカート運転させた任天堂もな
スマップ5人揃ってのCMなんて無いしな
一人ピンのCMでも芸能ニュースで取り上げられるくらいだし
しかし2作連続でスマップ起用というのは芸がない
484 :
名無しさん必死だな:04/10/06 13:57:05 ID:OECffFNt
SMAP5人はセットでギャラ1億。セット価格だと
かなりお得。個人だとキム7000万〜稲垣4000万
草薙は頭髪がもうギリ
まあ見とけ、俺(任珍)がネ申となる日も近い。
さあ残しとけ下記の文章を
DQ8:初回120万→最終180万
>>488 ネガチブじゃないよ。
凄いじゃないDQ8!180万本!
わざとやってる「売れない厨」はつまんないよ。
もうちょっと頭をひねろう。
ドラクエ7発売の時ってまだプレステバブルが続いてた時だっけ?
492 :
名無しさん必死だな:04/10/06 15:18:15 ID:OECffFNt
売れない厨はこのスレの伝統みたいなものだが、顕著になったのは無双3
の時だな。
特徴
@大作ソフト発売前になると現れる(PS系任天堂系関係なし)
A特に根拠も無く、売れないと連呼する
B別にアンチという訳でもなく、ひたすらネガティブな思考をするやつも多い
493 :
名無しさん必死だな:04/10/06 15:19:43 ID:OECffFNt
>>491 いや、バブル崩壊後だよ、バブルは99年で絶頂をむかえ、00年で一気に縮小した
ドラクエ売れない厨
FF売れない厨
ポケモン売れない厨
ウイイレ売れない厨
無双売れない厨
毎回毎回必ず敗走してくれる期待を裏切らない5大バカ。
リメイク5が70万しか売れないとか言って結局それ+100万近く売れたことを
忘れたわけではあるまい。
>>493 そっか。サンクス。
正直言ってDQ8の売り上げは読めんなあ。ビジュアルも相当変わってるし。
でもこれが300万以下なら、ゲーム市場は本当にこれ以上伸びずに収束していくだけなんだろうなあとは思う。
とりあえず320〜350万と予想。
>>494 無双は本編の売り上げは変わらないが、猛将伝の方はじょじょに売り上げ落ちてるぞ。
とりあえず明日はガンダムが一番だろうな・・・
種厨の底力見せてもらおうか。
499 :
名無しさん必死だな:04/10/06 15:55:31 ID:OECffFNt
無双猛将伝は、今くらいの売上が適正のような・・
無双2猛将伝は明らかに売れすぎだったよ、
>>494 ということは同じように
>>487の予想の1.5倍売れるわけですね!
DQ8:初回120万→最終180万だから・・・。
初回180万、最終270万本ですね!!!
DQ[は300万本いかなかったら脂肪確定な
楽勝だな
>>501 それ(70万)+100万近くだから1.5倍どころか2倍以上。
実際は150万ちょっとだったっけか。
>>487を倍にして初回240万最終360万ならまあまあ現実味のある数字かな?
MGS3が世界で500万行くか行かないかどっちだ
だから300万とかイカないって。
もう時代が時代だから(曖昧)
180万いけば大成功って俺は言ってるの。
DQ8やりてぇ。
DQVIIIは国内400万確実海外でも精力的に宣伝し500万いくとみられる
508 :
名無しさん必死だな:04/10/06 17:23:10 ID:9WB3PJbS
ドラクエって、単にダークロの色違いみたいなもん
くそげー臭がするし、200いけばいいよ。
値崩れするよ
509 :
名無しさん必死だな:04/10/06 17:42:12 ID:L3OyXPcC
禿同、300は有り得ないな
>>くそげー臭がするし、200いけばいいよ。
アンチじゃないが禿堂。DQ5のプロモ見た時FF-10が頭を過った
鳥山画が忠実に再現されてるのが、海外向けには魅力かもな
TGSで自分で動かしてみると、やっぱプロモみるのとは違う感動がある。
鳥山キャラを動かしてるぞーのような
海外のDBファンを釣れるんじゃね
512 :
名無しさん必死だな:04/10/06 17:52:58 ID:J2IbZIN+
スクエ2工作員大杉
514 :
名無しさん必死だな:04/10/06 18:08:00 ID:L3OyXPcC
CMが手抜きだからな
違うところに金つかってるんだろ
ここでの工作活動とかな
海外でドラクエを売れるかどうかわやっぱり和田がどう宣伝するかだろう。
海外で売れるRPGと言ったらポケモンとFFしかないからDQも売れてほしいと素直に思うよ。
たぶんクロノトリガー2ってタイトルにすれば売れると思う。
海外で売れたら1・2とか3のリメイクも期待できますかね。
文句いっている奴は買わないのか?
もしくは中古で買うとか決めてるやつか
海外のDB人気を過大評価してる奴がいるが、海外のDB人気は国内のハガレン人気程度
ハガレンゲーム最新作の売り上げ6万本、買うのは一部のマニアだけ
海外で何で2次元アニメ映画というものが無いのか考えた事はないのか?
アニメは結局子供の見るもので、鳥山絵だろうとなんだろうと金持ってる大人を
取り込めない限り成功は無い
520 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/06 18:32:25 ID:lbuzQE9a
いや、海外のDBは余裕で100万本売れてますからね。
今回のドラクエはなんとなく欲しい気がする
日本に換算すると50万程度の感覚だと思うが
それでも多いか
ガンダムくらいの人気はあると。
524 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/06 18:41:10 ID:lbuzQE9a
まあ、DQの人気=鳥山絵の人気じゃないですけどね。
FEもそうだが回復と補助だけ気をつければだれでも越せるわボケ。
どこが難しいのかわからん。結局はアクションの方がよほど難しい。
痴漢マンセー
まったくだ
527 :
名無しさん必死だな:04/10/06 19:05:25 ID:ssuRPyDN
|┃三 人 _________
|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < またお前か!!!
____.|ミ\__(;´Д`) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラ
結局ドラクエアンチが暴れてるだけじゃん
529 :
m9(@`v´@)9m:04/10/06 19:24:10 ID:RZ3qSFeI
悪いがクロノトリガーって思ってるほど人気ないですよん。
>>516
クロノトリガー2=クロノクロス
堀井+鳥山+坂口じゃねーとクロノ続編っていえないだろ…
クロノクロスって北米で60万近く売れてたような
同じ世界を舞台としている。続編だということを受け入れろ
せめて外伝として
>>519 DBZは日本と同様北米でもPS2格ゲー歴代1位の売上。166万本でPS2歴代15位。
ハガレンは日本で25万本、PS2歴代98位なんだが…
バンダイによると去年は
ガンダムが542億でドラゴンボールが56億なんだと
ガンダム最強
4本のうちの1本を手がけたデベロッパーが開発したソフトが
4本のうちの3本を手がけたところから発売されるんだ
売れるに決まってるだろ
RPGやるとゲーム脳になるからな
DW8を本気で北米で売ろうと思ったら最低でも音声を入れるべきだと思う。
国内版はドラクエらしさにこだわるのはいいと思うけど、海外版ではそんなものに
こだわらなくていいから絶対に声を入れるべき。
でた声オタ。
米の人って声オタなのか?関係無いと思うが。
大切なのはグラフィックだろ?
ありえないと思うが仮にDQに声がついたとして
最近の声優的にはおいしい仕事になるのだろうか
あっちの人は想像で楽しむというよりゲームにリアルさを求めてると思うから
絶対声は必要だと思うんだけどなあ。声ヲタとか関係ナシに。
あんなにアニメ風な感じなのに声ないのはもったいないと思うし、
ボボボなのが許されるのは日本だけでしょ。あのEQ2がフルボイスになっちゃう時代ですよ。
544 :
名無しさん必死だな:04/10/06 21:46:04 ID:m9qq8ODx
ドラクエはあれでいいんだよ。
一つの価値観に擦り寄っていくのは良いこととはいえない。大事・多様性。
2004/10/05日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACG PS2 2004/09/30
2 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
3 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ RPL PS2 2004/09/22
4 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TAB PS2 2004/05/27
5 戦国無双 猛将伝 コーエー ACG PS2 2004/09/16
6 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACG GBA 2004/08/10
7 剣豪 3 元気 ACG PS2 2004/09/22
8 Formula One 2004 ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR PS2 2004/09/22
9 ワールドサッカーウイニングイレブン 8 コナミ SPR PS2 2004/08/05
10 ZOIDS VS III(ゾイドバーサスIII) トミー ACG GC 2004/09/30
546 :
名無しさん必死だな:04/10/06 22:05:18 ID:L3OyXPcC
北米人がお前等の大好きなドラクエらしさに興味がないのは
今までの北米のドラクエの売り上げからも明白
つまり売れる要素がない
547 :
名無しさん必死だな:04/10/06 22:05:32 ID:riYj6yPe
北斗つえー
ゾイドにはハラハラさせられるぜ。
てかまたマリオが上ってきた。絶対プレミアつくぜこれ
北米版だけボイスつきにして、好評だったらDQ8インターナショナルを日本で発売すると
ファミ通のゲームレビュー陣は
権力のある任天堂やスクエニには決して低評価は絶対につけない
何故か?簡単です、FFやドラクエの時に情報をくれないと困るからです
まず、このメーカーには頭が上がらない
次に裏金貰ったタイトルには高得点をつける
もう何年も同じ奴がレビュー続けてるわけだから、それなりの旨味があるのは周知の事実
編集長自らやってますから。裏金貰うのも絶対にばれません
政治家でもやることを、こいつらがやらないわけがない
だから限られた作品しか売れなくなり
現在の「シリーズ物やブランド物しか売れなくて、ゲーム業界が衰退してきた」
という原因を作ったのはこいつらなのです
自分達でゲーム業界を狭めているのが分かってない
もっとゲーム好きで、ゲームに詳しくこだわりのあるレビューつけれる若者は大勢いるのに、
何年も何年も、そういった腐った人間に牛耳られてるのが現状です
ユーザーが「○○の続編を出して」とか言ってるから続編ばかりになるんだよ。
ファミ通で購入決めてるやつなんてそんないねーよ
と混じれス
幻聴でしょう。
NDS版北斗は売れるんでしょうかねぇ・・・。
裏金じゃなくて、宣伝費だろ。
いい点とったら特集組むんだから、それに見合った金払ってるだけだよ。
556 :
名無しさん必死だな:04/10/06 22:43:36 ID:NJnUon4Y
>権力のある任天堂やスクエニには決して低評価は絶対につけない
>何故か?簡単です、FFやドラクエの時に情報をくれないと困るからです
FFやドラクエがいつの間に任天堂と関係のあるようになったんだか…
つーかファミ通はスタンス的にアンチ任天だろ…
ニンテンソフトには伝統的に逆補正がかかることのほうが多い。
>>556 んなわけねーだろ。
ファミ通がまともに任天堂に評価したのなら
GCのマリオやゼルダがあんなに高得点なわけがない。
>>556 確かクロスレビュー初の40点満点のソフトは時のオカリナだったような・・・。
>>556 いやニンテンソフトは全体的に高い。
−2点ぐらいにが適正点数。
560 :
名無しさん必死だな:04/10/06 22:55:41 ID:ssuRPyDN
____ ____________ ______
|書き込む| 名前:|マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ | E-mail |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒\ / __________
( ) ./ / みんなもマララーになろう。
| | / | そして、キモオタFE厨を2chから追い出そう!
| | ./ < 同志求む!
( ・∀・)/ | マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ←これを名前の所に貼り付ければ
) つ \ 君も今日からマララーの一員だ!!
(__Y_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テイルズがFFよりも面白かったとしよう
しかし、絶対にFFを超える点数は貰えない
もう、それは覆せない絶対のもの
スクエニ、任天堂は本来より+0〜3点
中堅のナムコで本来より+0〜1
セガやカプコンのどちらかというとアルカディア系は+1〜−2
他の弱小会社は過小評価されることはあっても、過大評価されることは絶対にない
+0〜−4。8つく面白さがあっても誰かは4つけたり絶対になる
こりゃMGS死亡確実だな。
ゲームショーで不具合相次いで
コナミ営業マンに苦情殺到だったからな。
MGSとTORどっちが壮絶な氏に方するかな(ワクワク
任天堂ソフトは全員からマイナス1点で丁度いいくらいでしょ。 >>ファミ通レビュー
風タクなんかはそれでもちと高いくらいだと思うが。
あのデキなら9988程度が妥当だと主他。
565 :
名無しさん必死だな:04/10/06 23:24:17 ID:4wrXEZ5I
つーか、北斗の売れ行き異常だな。
脅威の粘り腰
風タクって40点だったんでしょ?ありえねーwwwwwwww
あれはどう見ても40つけちゃいけないよな
>>566 風タクの評価は序盤しかやってないのであれば妥当とも言えるかも。
逆に序盤しかやってないことが浮き彫りになってしまったが・・・。
時オカ、風タク、ベイグラ全部つまんなかった。
レビューアテにならんわ。
玉2つまでは神ゲーだからな<タクト
海にでたら、速攻だるくなった気がしたけど
そういえばタクソって40点だったか。
こんな糞ゲーに満点つけちゃうんだからファミ通も高が知れてる。
風タク40点も「ファミ通は任天堂に厳しい」という妊娠から見ると厳しい点数なんだろうか?
激甘のヌルヌルよ。
あんなの良くて34点。
任店に厳しいドリマガでも満点近かったけど、風タク
俺は十分楽しめたけどな、まあ、三角集め以外は。
一つのタイトルで他の雑誌と比べてみるってのは良い視点ですね。
ソウルキャリバーだけは40点で同意。
ベイグラは完全オタ仕様なのに40点かよ。
SCも2は駄作だったからなぁ
579 :
名無しさん必死だな:04/10/07 00:17:14 ID:DA0Pdf6j
>>575 全世界のゲーム関係でほぼ満点とってるもんな。
糞糞言ってるのはここの人間ぐらい。
580 :
名無しさん必死だな:04/10/07 00:19:53 ID:DA0Pdf6j
ニンテン補正とか言ってる奴は
ポケモン28点とかマリオ64 36点とか知らないんだろうな。
581 :
名無しさん必死だな:04/10/07 00:21:44 ID:DA0Pdf6j
ついでに今のファミ通のクロレビ点数は
ドリカス向けゲームの得点を高くするためにインフレさせたのが続いてるので
全体的に点数が高い。
風タクは出来がもの凄く良い作りかけだから満点は無いよな
マリオ64なんかはあれ以上無いくらい隙の無い作りで満点に相応しいんだがな
>>577 ベイグランドはやったが面白さがわからないな
40点満点なのが不明
俺だったら7点くらいしかやらないぞ
ソウルキャリバーは当然10点だが
マリオは39点だったろ
585 :
名無しさん必死だな:04/10/07 00:23:39 ID:DA0Pdf6j
そーだっけ?
ヨッシーアイランドが36だっけか?
GCリアルゼルダとバイオ4は40点確定
このまま話し合っても点数付けは性質が悪いという結論しか出ませんよ。
心の中では6点ぐらいであるべきだと思ってんだろ
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/c2953838fce81c47c8b7fab40122f571 9/27-10/3
1. NARUTO ナルティメットヒーローズ2 225,000 / 225,000
2. ポケットモンスター・エメラルド 83,000 / 887,000
3. テイルズオブシンフォニア 51,000 / 320,000
4. 戦国無双・猛将伝 30,000 / 286,000
5. ゾイドバーサスIII 23,000 / 23,000
6. 剣豪3 20,000 / 91,000
7. ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2 16,000 / 249,000
8. ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤル 15,000 / 15,000
9. 鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔 14,000 / 82,000
10. 実践パチスロ必勝法!北斗の拳 10,000 / 801,000
18.サクラ大戦V EPISODE 0 6,000 / 61,000
25.ことばのパズル もじぴったん(ベスト) 10万本突破
590 :
名無しさん必死だな:04/10/07 00:28:39 ID:gSS4X2BP
鉄拳TTって当時のPS2ソフトの中じゃ圧倒的なグラフィックだよね
38点だっけ
ケロロとかいうやつ売れてるな。
見るからにクソゲーだったが、誰が買ってんだこんなの?
592 :
名無しさん必死だな:04/10/07 00:31:06 ID:DA0Pdf6j
吉崎観音ファン
593 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/07 00:33:09 ID:JEPzw9lH
売上との相関で行くと39点の平均>38点の平均
>>37点の平均>
>>40点の平均
くらいだったような。
594 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/07 00:34:21 ID:JEPzw9lH
でんじゃらすじいさん(?)が売れているんだから
今更何が売れても驚かないべ。
>先週6位だった「サクラ大戦V EPISODE 0」は今週18位(6000本/61000本)。
>来週は確実に圏外と見られ、「ミステリアス巴里」とほぼ同じ結果に終わった。
ミス巴里と同じじゃねーか。番外編のミス巴里なんかと比較にならんと
豪語していたやつは出てこいやゴルァ(゚д゚)
>>591 ケロロ自体に一部マニアックな人気があるからだろ。
一応アレでもキャラゲーの範疇だ。パロネタ満載。
満点は1ハードひとつとすると取りそうなのはHALO2、DQ8
エターニア馬鹿売れだな
ケロロ、漫画は面白いよ
特にガンダム世代には
599 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/07 00:39:40 ID:JEPzw9lH
ストリートファイターII→ストリートファイターzero
バイオハザード3→バイオハザード0
サクラ大戦4→サクラ大戦VEPISODE 0
>>598 ガンダム世代つーことは30代か
ひきこもってないで働けよ
テイルズオブエターニア…
おいおい名前覚えてくれよ…
別に面白さだけで、点数付けてるんじゃないだろ。
技術面、音楽、グラフィックなんかも採点基準に入ってるんだろう。
弱小メーカーが作ったやつで面白いソフトはあるけど、でも冷静になってみてみると作りが粗いんだよな。低点数になるのは理解できる
ケロロって30代が見るような物には見えんが・・・。
気持ち悪いな。
昨日友達がTOS(PS2)もって来てくれたんだけどさ…
ある意味感動したよ…レアバードの速度は遅い、戦闘時始まるのが遅い…
こんなものよく売れるな。
605 :
名無しさん必死だな:04/10/07 00:47:39 ID:gSS4X2BP
シンフォニアはヒロインが可愛いね、テイルズ興味ないけどちょっとやりたくなった
>>600 バカやろう!一応働いてるように見せかけてるよ!!
ケロロってパクマンのパクリやん。あっちのほうがギャグセンスあるし
鋼は完全に賞味期限切れになったな
映画とかしちゃって大丈夫なのか?
DQ8のクロスレビュー予想
10 10 9 10
なんかポケモン失速したな
これじゃ年末ですら150万もヤヴァそう・・・
200万当たり前のソフトなのに。
>>610 まあどうせ年末にまた一山あるんだろうけど
ここらで失速しとくのも任天堂にとってはいい薬になるか。
無双同様ポケモンの焼き直し商法も正直みていて気持ちのいいもんでないしな。
半月で100万に迫って、しかもまだ年末が控えてるのに、何処が失速だよ。
エメラルドと同じ位置づけのクリスタルが160万らしいので、エメラルドも
そのぐらいが目安だろう。しかも今度は遊戯王みたいな強敵が居ない。
早く任天堂はポケモン新作出せよ。
そしたら買ってるから…でるとしたら…DSか?
NDSになるとして、3Dになったら販売数は上がるのでしょうかね。
北米あたりはとにかく3D大好きなお国柄のようですが。
○買ってやる
616 :
名無しさん必死だな:04/10/07 01:24:47 ID:cEKEuKAh
>>589 とりあえず北斗実売80万突破オメデトウ まあ北斗+は今の北斗が
ミリオンいったら発売日を発表するんじゃない?ちなみに北斗の出荷は現在
90万ぐらいかな
>>614 ポケモン新作なら売れるんじゃないかな?
3Dだろうが2Dだろうが
いやまぁ、下降中の販売本数にどのような影響があるか、
という話題を振ったつもりだったのですけどね。
ポケモンの新作が売れないんじゃ、ドラクエの新作もやばいな
ドラクエ8は200万程度だろう
ああ、ごめん。下降中なのは、リメイクとかだからでしょ?
新作なら3Dだろうが2Dだろうが、200万行くんじゃないかな?
ん〜、前作のルビーサファイヤは500万じゃなかったですか?
200万じゃ思いっきり下降してるじゃないですか。
>>607 パクマソさんを知ってる香具師にしては頭悪いカキコだな。
とりあえず喪前は初期ケロロ単行本のスッタフ欄を見たことが
あるのか、と。
623 :
名無しさん必死だな:04/10/07 01:39:34 ID:DA0Pdf6j
>>621 そんなにいってたんだw
あーあわせて500万ってことか。
各ソフト200万
あわせて400万。
それでも下降するなw
煽りではないと仮定する。
>>621 ん〜、前作の戦国無双は100万じゃなかったですか?
30万じゃ思いっきり下降してるじゃないですか。
ということだよ。理解した?
>>623,625
エメラルドではなくて、NDSでの新作の話ね。
>>624 2Dのままならそうなるでしょうね。
そこでNDSに移って初の本編3Dということになるとどうなるのか、
という点に注目しているのですけどね。特に海外での動きに、ですけど。
昔からゲームをプレイしている人は、
任天堂の良さが理解出来るけれど、
ここ最近のゲームがメインな人達ってのは、
任天堂の作りが理解出来ないだけ
それがファミ通の点数にも反映されているだけでしょ
変な被害妄想
N64時代に比べて明らかに質落ちてるのに、理解もくそもない
ポケモンの系譜
[本編] 赤・緑→金・銀→ルビー・サファイア
[キャンペーン版] 青
[ディレクターズカット] ピカチュウ→クリスタル→エメラルド
[リメイク] ファイヤーレッド・リーフグリーン
これを覚えてから煽れ
631 :
名無しさん必死だな:04/10/07 06:26:48 ID:g8zn9PGd
>>589 ナルティ2はチャンスロスが痛かったな・・・
ポケモンはまだミリオン届かず、シンフォニアは2週でGC版の累計超えか
2004年10月07日(木)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 1376pt (+33)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース - 594pt (+12)
→3 [PS2]機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ -10/7 381pt (+19) 発売日
→4 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 320pt (+10)
→5 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 253pt (+1)
→6 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/28 216pt (-1)
→7 [GB]ファイアーエムブレム 聖魔の光石 -10/7 215pt (+6) 発売日
→8 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 202pt (0)
→9 [PS2]マグナカルタ -11/25 191pt (0)
→10 [PS2]アーマードコア NINE BREAKER -10/28 150pt (+3)
→11 [PS2]エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー -10/21 136pt (+5)
→12 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 85pt (0)
→13 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 81pt (+1)
→14 [PS2]ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章 -10/7 56pt (0) 発売日
→15 [PS2]ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章(限定版) -10/7 55pt (+1) 発売日
→16 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 51pt (+3)
→17 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 48pt (+4)
↓18 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 44pt (0)
→19 [PS2]ステラデウス -10/28 41pt (+3)
→20 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 34pt (0)
2004年10月06日(水)
>>449-450
そういえばエースコンバットのCMが始まったな
土曜辺りからめちゃいけ枠でも流れるだろうから、流れが変わるか?
635 :
:04/10/07 09:44:03 ID:lNLfF9Ch
>>632 seedの最終は400未達か。ガンダム系としては余り芳しくなく、去年より落ちている。
場合によっては10万ラインに届かない可能性も・・・。
FEはそこそこという感じだが、これも売れそうな気配は漂ってこない。
いつも通りの客に売って終わりという感じになりそうな。
ベルセルクはこんなものか・・・・知名度の割にそれほどの伸びも無く。2-3万本くらいか。
>>634 AC5は今のところ前作比で見ても奮っていない。
一応10月の主力タイトルという位置付けのはずなんだが・・・もう一方のACNBと食い合ってるという訳でも無いだろうし。
DQのPVで店頭を占拠されてしまってるのがある意味逆風になってるのか。
これが売れないと765はますます苦しくなる。来週からの伸びに望みを託すしか無いというところか。
前作がヤッヴァイ程クソゲーだったからな>種
637 :
名無しさん必死だな:04/10/07 10:07:08 ID:8D1m+Uvo
ポケモンは日本ではともかく、海外ではかなり落としてるよ
USA
赤緑1000万→金銀700万→ルビサファ400万
黄500万→クリスタル160万
UK
赤緑リメイクがチャート1位取れず
日本では凄いんだが、海外でのパワーの落ちは結構深刻
ファミ通でシルバーってのが信じられん
バンダイがファミ通に金を握らせたってのも考えにくいんだよなあ
このゲーム買う層が点数気にしないってのはバンダイも解ってるだろうし
もしかして、今作は本当に面白いのか・・・?
639 :
名無しさん必死だな:04/10/07 10:09:20 ID:8D1m+Uvo
>>635 AC5売れてないんだ、前作が良作で世界的に大ヒットしたのにな。
シルバーって「あんまし面白くないですよ」のサインだと思うが
>>637 その代わり、3D化するとしたらその影響が強いのは海外でして。
海外は3Dにあらんずんばゲームにあらずくらいの勢いがありますからね。
642 :
名無しさん必死だな:04/10/07 10:35:05 ID:H9okfvg3
638
今までバンダイのガンダムで面白かったものがあって?
643 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/07 10:36:31 ID:JEPzw9lH
てか別にガンダムに限定しなくても問題ないですけどね。
ホットスクランブル
645 :
名無しさん必死だな:04/10/07 10:42:01 ID:8D1m+Uvo
>>641 海外ではGBAのソフト売上が低いのはそのためなんだね。
FFも7で急激に売れるようになったし。
とにかくリアルが受けるからな向こうは。つまらん民族
リッジ、鉄拳と来て、エースコンバットまで地に落ちる時が来たのか?
たしか前作は35万超えてたと記憶してるし、最終20万程度は行って欲しいがねえ…
648 :
名無しさん必死だな:04/10/07 11:10:49 ID:8D1m+Uvo
>>647 名作と言われた前作と比べて、今作の出来はどうなの?
前作はシリアス硬派路線だったが
また3のようなキャラゲー路線に戻ったりした?
今回はハリウッド路線だろ
3みたいなアニメアニメしたギャルゲー路線は、もうやらねえよ
良作だとしても売上が落ちるのは確実やろ
651 :
名無しさん必死だな:04/10/07 11:21:44 ID:8D1m+Uvo
AC4はUSAですごいロングセラーになってるね、累計140万か
廉価版はまだ売れてるみたいだし、
AC3までは海外じゃ全然売れなかったのにな
>>648 04が良いと思えるなら心配ないんじゃない?
公式サイトの動画2つ見ただけだが、不満に感じる点は何も無し。
ただ映画寄りの演出が、どうしてもトップガンなんかと比較されて好き嫌いが分かれそうな雰囲気ありそう。
大化けの可能性は持ってそうだけど、やっぱり20〜30万までで目一杯かなあ…
でも海外で支持されそうと思っていた04、ホントに売れてたとは驚き
あの手の廉価版でダラダラと売れ続けるってのは利益あるのかねぇ。
北米の04って何十万とか相当量が廉価版でしょう?
ミリオン大幅に超えてるとは言っても、その中の何割がフルプライスなのやら。
654 :
名無しさん必死だな:04/10/07 14:03:10 ID:8D1m+Uvo
>>653 FF10も廉価版が売れまくったおかげで、累計でMOHを超え、現在215万本
FF8の194万本を超えてしまった。
北米NPD実売のデータでは
FF7(250万)>>FF10(215万)>KH(208万)>FF8(194万)>>FF9=FF10-2(115万)
>>651 アメリカほど読みやすい市場もないと思うけどねw
戦闘機や戦争、ヒーローもの、銃
キーワードを集めていけばおのずと売れるゲームは作れそうw
まあFF7も8も廉価版が出てるけどね
8はないよ。
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm 10月期最初のランキングは、アニメやマンガで大人気の「NARUTO-ナルト-」を題材にした
対戦アクション第2弾『NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー2』(PS2)が1位を獲得しました。
発売週の販売実績は推定23.7万本。昨年10月に発売された前作の初週実績13.4万本
(累計29.7万本)を10万本以上上回ると同時に、店頭消化率も80%前後に達するなど非常に
好スタートを切りました。
続く2位には7.4万本を販売した『ポケットモンスターエメラルド』(GBA)が顔を並べています。
累計販売数を93.5万まで伸ばし、今月中にミリオンを突破することは間違いなさそうです。
このほか今週は『テイルズ オブ シンフォニア』(PS2/今週4.8万本/累計30.5万本)や
『戦国無双 猛将伝』(PS2/2.9万本/28.7万本)といった旧作が上位を占めました。
今週から2004年度の下半期がスタートしましたが、上半期(集計期間:3/29〜8/26)のゲーム
市場規模は1,605億円と、2003年度上半期の1,822億円に比べて11.9%縮小しました。ハードは
全ての機種が前年同時期を下回る厳しい状況となり、市場の約9割を構成するPS2とGBA(SP含む)は、
PS2が33.0%減、GBAが24.2%減。全体では33.9%減の353億円となりました。一方ソフトは、
数量ベースで1.0%増と前年同時期をわずかに上回ったものの、金額ベースでは2.8%減の
1,252億円となりました。PS2とGBAは、それぞれ7.7%増、12.5%増と伸びを示しましたが、
その他の機種が軒並み減少。GCは40.2%減、Xboxは51.4%減と大きく落ち込みました。
またGBAについては、数量ベースで35.8%増と大幅に数字を伸ばしましたが、単価の安い
『ファミコンミニ』シリーズが販売構成比で25.0%を占めた結果、金額ベースでは10%台の伸びに留まりました。
上半期の売り上げ上位3タイトルは、1位『ワールドサッカー ウイニングイレブン8』(PS2/99.7万本)、
2位『ポケットモンスターエメラルド』(GBA/86.2万本)、3位『実戦パチスロ必勝法 北斗の拳』
(PS2/82.2万本)。昨年の『ワールドサッカー ウイニングイレブン7』(PS2)に続き、2年連続でコナミの
『ウイイレ』シリーズが上半期のランキングを制しました。
662 :
名無しさん必死だな:04/10/07 16:09:06 ID:COsUhWPk
何かドラクエ失速してない?
ドラクエ8は売れないだろうな。
50万ぐらいか。
なんつーか、ドラクエ売れない厨もうざいが、ドラクエ絶対400万以上売れるよ厨もうざいな。
300〜400万の間くらいに決まってんだろ。
DQ7が400万本以上って当てた人は皆無だったぞ。
ゲーハーの、まあこれくらいが妥当だろ、というムードなど当てにならん。
DQ8は300万以上はいくでしょ
でも400はいかないと思う
予想に反して300万切る可能性もなくはないが
DQ面白くない(シナリオとか)だけど
いつも買ってクリアしてる自分みたいな人がけっこういるから売れるのか?!
まー売り上げの6割くらいはタイトルだけで買ってるやつらだからな
どうなんだろうなDQ。7のときは回りに張り合ってくるものなし、老若男女みなドラクエ一色。
今回はよーいドンから一ヶ月以内にGT4、TOR、MGS3、あとニンテンドーDS。
これだけ被せられた状況での発車、初動+100の350と見てたが、案外番狂わせアリか?
DQ7って出荷は410万だけど実売は385万くらいでしょ?
ゲハ板はライトと子供が絡むソフトの売り上げ予想はヘタクソ
ドラクエってふいんきを楽しむ物だろ。ああ、ここらへんがヂラクエだなあ・・
生ハムとメロンにロイヤルミルクティーでうるおいながらドラクエ
最高さ!
DQ[ VS NDS
2004/10/06日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶 初回生産限定版 バンダイ SML PS2 2004/10/06
2 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACG PS2 2004/09/30
3 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
4 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ RPL PS2 2004/09/22
5 戦国無双 猛将伝 コーエー ACG PS2 2004/09/16
6 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACG GBA 2004/08/10
7 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TAB PS2 2004/05/27
8 剣豪 3 元気 ACG PS2 2004/09/22
9 Formula One 2004 ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR PS2 2004/09/22
10 ZOIDS VS III(ゾイドバーサスIII) トミー ACG GC 2004/09/30
DQVIIIマジで450万はいくね
俺の予想はいつも当たる
>>659 思ったよりTOS伸びなかったな。
最終40万ぐらいか。
しかしドラクエは1ハードの1作品しか出さなくなったな。
FFは1ハードの3作品と固定なのに。
今度のドラクエは280万本。
前作で若干視点変更が追加されたが、
あれですら脱落者続出したのに今度はフル3D。
超ライトユーザーはデモ映像だけで既に敬遠気味。
コングの予約見る限り、200万いくかどうかも怪しいな
FF10、6000ptで250万だっけ?
どうあがいてもここまでは到達できないだろ
めぐりあいとエウティタは60万本以上売ってるのに
ガンダム最新作のSEEDのコケっぷりは笑える
10万そこそこだろう
SEEDなんかのアニヲタ限定の作品を今さらゲーム化するバンダイって・・・・・・
発売が近づくにつれての予約の伸びと、
FFとDQの予約係数に違いをを考えないといけない。
あと初動では負けるかもしれないけど、DQはFFより初動率低いよ。
売れるにきまっている!!とか
売れないに決まっている!!
とか決め付ける以前にもっと冷静な見方が出来る奴はいないのかね。
意外にガキンチョも買ってるぞ。>SEED
つか、腐女子は金出してくれるが、その総数自体は大した数じゃないから
売上の総数にはそこまで影響しないと思う。
685 :
名無しさん必死だな:04/10/07 21:20:31 ID:sos7/YBQ
ライトユーザーは予約しないよな
687 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/07 21:29:11 ID:JEPzw9lH
DVDの売上だと婦女子層は二割くらいとかその程度みたいですね。
まああくまでサブタゲですし、逆に、婦女子にも受け入れられるような
モノの方がメインターゲットにもウケ易いって事なんじゃないですか。
688 :
名無しさん必死だな:04/10/07 21:29:28 ID:sos7/YBQ
つかFF10って6000ポイントもいったの?
係数高すぎるだろ。
>>686 それは偏見。
予約すると大抵安くなる。
ゲーム屋にフラッと立ち寄ってゲーム買うライトユーザーなんてかなり少数。
斜陽産業って悲しいな
腐女子とヲタは被ってるからね。
例えば腐女子が好むビジュアル系はオタにとってもカッコイイものらしいから
腐女子を狙えばオタも釣れる。
むしろ月1本必ず何か買うようなヘビーユーザーの方が予約はしない。
テイルズは40万すら無理じゃねーか。
2週目落ちすぎ。
みんなあたかもどこかで調べましたと言わんばかりに
証拠の無い持論で適当に書いてるからな
696 :
名無しさん必死だな:04/10/08 01:27:15 ID:WrBdblrm
北斗はいつまで売れるんだ!
同じ奴が2本も3本も買ってるのか?!
>>688 FFの予約数及び初動は多分国内最強クラスですよ。
>>679 DQは直前まで伸びてくるから。
まだまだこれからでしょ。
>>696 そこで黒王パネル追加したVerとNintendoDSVerだして
サミーさらにウマーですよ。
FF10のポイント高いのは予約特典とかあったからじゃないのか?
たしかサントラが付いたはず。
ドラクエ8が今のとこポイント低いのは特典付かないしコンビニとか安いからそっちで買う人が結構いるんだと思う。しかも朝早く買えるし。
まぁ〜発売近くなればもっと伸びてくるんだろうけどね。
ベルセルクの予約特典、
質感高くてかなりウマーだったよ。
2004年10月08日(金)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 1432pt (+56)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 607pt (+13)
↑3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 324pt (+4)
↑4 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 258pt (+5)
↑5 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/28 218pt (+2)
↑6 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 204pt (+2)
↑7 [PS2]マグナカルタ -11/25 193pt (+2)
↑8 [PS2]アーマードコア NINE BREAKER -10/28 155pt (+5)
↑9 [PS2]エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー -10/21 149pt (+13)
↑10 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 87pt (+6)
↑11 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 85pt (0)
↑12 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 56pt (+5)
↑13 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 49pt (+1)
↑14 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 44pt (0)
↑15 [PS2]ステラデウス -10/28 41pt (0)
↑16 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 34pt (0)
..外↑17 [PS2]シャイニング・ティアーズ -11/3 27pt
..外↑18 [PS2]ザ・キング・オブ・ファイターズ2003 -10/28 25pt
..外↑18 [GC]マリオテニス GC -10/28 25pt
..外↑20 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム -12/9 22pt
2004年10月07日(木)
>>632-633
エースコンバット微妙に追いついてきた?
ちょうどCM始まったのと一致するな
土曜のめちゃいけ枠を考えると、これから追い込みかけるんだろ
ようやくGCソフトが入ったな
しかも売れるであろうマリオテニスGC!
マリオテニスはせいぜい10万程度
お子様はテニスゲーなんてしないし
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 2004年9月27日〜10月3日
1 PS2 NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー2 FTG バンダイ 040930 \7,140 230,871
2 GBA ポケットモンスター エメラルド RPG ポケモン 040916 \4,800 74,642
3 PS2 テイルズ オブ シンフォニア RPG ナムコ 040922 \7,140 50,372
4 PS2 戦国無双 猛将伝(限定版含む) ACT コーエー 040916 \9,240 25,987
5 GC ゾイドバーサスIII ACT トミー 040930 \7,140 24,750
6 PS2 剣豪3 ACT 元気 040922 \7,140 17,798
7 PS2 ケロロ軍曹メロメロバトルロイヤル FTG バンダイ 040930 \7,140 15,863
8 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2 ACT 任天堂 040810 \2,000 15,446
9 PS2 鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔(限定版含む) RPG スクウェア・エニックス 040922 \7,140 12,944
10 PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳(限定版含む) TBL サミー 040527 \6,279 11,619
GBASP 32,685
PS2 24,625
GC 5,167
GBA 608
Xbox 285
PSone 65
SC 51
斬新過ぎる視点だなぁ。
ドラクエ売れないような気がするな。CM微妙だし、なんかしらないけど俺も買う気がしない
いい加減学習汁
マリテニは、30万ぐらいかな。
一応前作は、ミリオン近く売れているし。
マリオゴルフが50→17だろ?
マリオテニスは100行ったんだから、50は行くんじゃないか?
今のGCで50ってスゲーきついと思う。
30くらいは行くだろうけどさ。
テイルズは厨がうざいので、個人的には脂肪して欲しい
ドラクエ8はコングの一日の予約数が約50ptと計算し、発売まであと50日
50×50=2500ptか
ということは、大体4000ptで終わるのかな?
発売前1週間で1000ポイントくらい伸ばしそうだけれど
紙マリオが、ファミ通売り上げで35万だから
来週辺り前作越えしてるかも。
717 :
:04/10/08 13:19:51 ID:mYe9Bb01
>>716 前作越えって、前作は42万なんだが。
来週一気に7万売るのか?
719 :
:04/10/08 14:05:07 ID:Rclb6ECD
>>701 AC5がようやく少し伸びてきた。CM効果というのはこうして見ると歴然だ。
ティアーズとKOF、ガンダムが初登場。
前者はイメージを変えてティルズ辺りのオタ系客層狙ってるんだと思うが、合間に出すのはあまり分はよろしくないのでは。
ガンダムも今回は大作の合間だが、いつも通りのポイントまで伸ばして来れるか。
エメラルド、無難にミリオン突破か
そういやキングダムハーツ、これはどうなんだろう?意外とハーフあたりまで行く気がしてきた
ドラクエやえふえふ、ついでにマリ男が売れなくなったらもうゲーム業界はそうとう落ち込んでる。
ドラクエやエフエフが嫌いだから売れるなって考え方じゃどんどんゲームは衰退する一方
みんなで売れるよう応援しなければ。ドラクエ8を知らない人いたら教えてあげてネ><
FFはもうだめぽ。8もFF臭がして希望がない・・・値段高杉だし。
つか年末にビッグタイトル沢山だから8とDS以外全部あぼーん
DQは8が出るまでわからんが、FF、マリオはすでに右肩下がりだと思うが
DQ8のどこがFF臭がするんだ?
FFも9から10になったときに盛り返してるぞ
ドラクエは単純にキャラが見れるようになった以外なにも変わってないと思うけどな
他のRPGみたく声も入れない見たいだし。ドラクエはまだドラクエだ。
2004/10/07日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SML GBA 2004/10/07
2 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ バンダイ ACG PS2 2004/10/07
3 ベルセルク 千年帝国の鷹(ミレニアム・ファルコン)篇 聖魔戦記の章 サミー ACG PS2 2004/10/07
4 ベルセルク 千年帝国の鷹(ミレニアム・ファルコン)篇 聖魔戦記の章 BRANDED BOX 〜烙印の箱〜 サミー ACG PS2 2004/10/07
5 月は東に日は西に 〜Operation Sanctuary〜 アルケミスト AVG PS2 2004/10/07
6 ふぁいなる・あぷろーち 初回限定版 プリンセスソフト AVG PS2 2004/10/07
7 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACG PS2 2004/09/30
8 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
9 宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶 初回生産限定版 バンダイ SML PS2 2004/10/06
10 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ RPL PS2 2004/09/22
はにはにキター
ポケモンあぶねーw
まぁ2位から6位は芦谷でも消えてるんだろうけどな
729 :
名無しさん必死だな:04/10/08 19:36:17 ID:pcvzSMWN
回るメイドインワリオは年内100万いくよ。
ヴェルセルクイイイイイイイイ!!!
731 :
名無しさん必死だな:04/10/08 19:43:13 ID:pcvzSMWN
まあこれは俺のたわごととして効いてくれればいいけど、まわる〜はおそらくブームになる。
それも結構な。
ひょっとしたら200万本売るかもしれないソフト。
ガンダムは種だと駄目だな
なんとなくさわるメイドインワリオの方が伸びそう
前回は 初代+あつまれ あわせ技ミリオン(まであとちょっと、というか90万)
だったから、今回も まわる+さわる あわせ技ミリオンぐらいじゃないの?
735 :
名無しさん必死だな:04/10/08 19:51:39 ID:pcvzSMWN
>>734 でも回る、やってるのを見てて楽しそうなんだよ、それもすごく。
あれはすごいや。
種はやっぱりこけたか
トミーノが作ったヤツじゃないとダメなんだよ
FEも加賀作じゃないし微妙
Vガンダムでもひげガンダムでもそれメインのゲーム出しても売れんと思うぞ
じゃあ、、、ひげVガンダムをメインにして。。
( `,,,,,,´)
ひげキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
きてもなあ。。
すまん 俺買うかも
VガンもV2もシャクティもカテジナさんもみんなヒゲ付き
tp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/911110d9261b3accadc51966ac4c6823
1位:ファイアーエムブレム 聖魔の光石 98000本 65%
2位:機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ 94000本 50%
3位:ベルセルク 千年帝国の鷹篇 通常版 25000本 45%
4位:宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶 10000本 40%
さすがFEと種・・・
745 :
名無しさん必死だな:04/10/08 20:30:27 ID:ie826kDU
きたーーーーー!!
FEと種すげええええ!!!!!
>今週末からの放送開始に合わせて発売された「SEED」が2位。
>スタートダッシュが命とも言える「ガンダム」関連作品の中でも
>最もその傾向が強い「SEED」だが、消化率も5割と微妙なスタートとなった。
>週末でどこまで消化率を上げることが出来るか、それによっては
>今回も値崩れは早そうだ
ベルセルクは限定版もあるから35000本ぐらいか。
FEは好調っぽいな。・・・と思ったが前作はあんま勢いなかったのか。
まぁ、それでも初日に初週に迫る数字出しているんだからやっぱ好調か。
ガンダムは・・まぁ宇宙世紀じゃないとこんなもんか。前作はなんとか
超えるんでない?
FEすげえ。どうしたんだ?
なん最近FE乱発してるから売上下がると思ってたんだが。
しかし今年の年末ヤバいよな
ホント。なんでこんなに集中してんだよ。
買おうと思えば買えるけどやる時間がねーよ。
ドラクエ8、MGS3、GT4、TOR・・・
NDSのマリオ64やメイドインワリオ。
さらにはGBAのメイドインワリオやキングダムハーツ。
他にも4.5本は欲しいものあるんだが。どうしてくれるんだ?
>>753 金はどーとでもなるが、時間がねーよ。
ドラクエ8だけでも80時間ぐらいかかるだろ。
睡眠時間削ってやるしかねーじゃねーか
>>752 いっぺんに買おうとするから時間的にも金銭的にも無理になる。
ゲームやる時間なんて限られてるんだから、それに見合ったものだけを買えばいいんだよ
それに、時間がたてばそのうちのどれかは値崩れして安く手に入るかもよ
>>754 どうせヒマなんだから勝手に睡眠時間削れば?
>>755 じゃあ何を優先させたらいいかお前の好みを挙げてくれ。
>>756 お前みたいに家でずっとヒキってないからw
こちとら毎日客に笑顔振り撒きながら働いてんだよw
笑顔も作れねー社会失脚人間がw
>>757 ドラクエ8とNDS本体とDSソフト1本ぐらいだな。
ドラクエはじっくりやりたいし、DSは新機種だからとにかく早く手にとってみたいし。
あとのソフトは正月セールとかで安く手に入るだろうから。
DQやってあとは好みの順じゃね?
DQは鮮度や回りの人(ネット関係含む)との盛り上がりも加味されて
お祭りになっちゃうって点もあるし。
今からDQ8のウソネタバレが楽しみでしょうがない。
オレはとりあえずまわるメイドインワリオとNDSとメタルギアかね。
正直ドラクエにはあんま期待してないな、買うけど。
>>760 確かにそう言われると11月25日ぐらいからのお祭り状態には
参加したいもんではあるな。
763 :
名無しさん必死だな:04/10/08 22:20:47 ID:tskFyVQA
ファイアーエムブレム凄すぎ。近所で売り切れてた。
ドラクエ高いからパスしてDS買おっと!
765 :
名無しさん必死だな:04/10/08 22:29:01 ID:LlxINnsT
今日ゲーム屋行ったらDQ8とMGS3の動画が流れてたな
投稿者名: ぽてぃ
投稿日時: 2004年10月8日 22時19分
1.ファイアーエムブレム 97842 64.5%
2.SEED 94130 53.2%
3.ベルセルク(普) 25160 48.8%
4.ヤマト 10716 40.7%
5.ベルセルク(烙印の箱) 9011 64.5%
6. はにはに 8658
7. ふぁいなる(限) 6359
8. スターウォーズ(PS2) 3277
ヨソウオウより
ドラクエ8は大量に出回って中古が安いのでパスして
他のゲームをやって正月明けに中古で購入する事をお奨めする
金銭的にも時間的にもこれがベスト
発売から1ヶ月後前後は中古価格が新品と大差無い上に
売却しようとする頃には買い取り値が下がってるという最悪の時期。
発売日に買って即クリ即売りがベスト。
藁タ
771 :
名無しさん必死だな:04/10/08 23:15:46 ID:CPlHzmYx
さっそくスクエニの回し者pop
ドラクエ売れないと会社が傾くからって必死だな( ´,_ゝ`)
>>769 エンカウントが無駄に多いから、
すぐにはクリアできないよ。
DQ8は風タクの海みたいなマップらしいよ。
>>771 煽られてもいないのに何故そこまで妊娠臭まるだしのレスを書けるのか。
論破してみろよ。
種すげー
>>771はドラクエに敵意を持ってるテイルズ厨(腐女子)だよ
シンフォニア買ったが絶望。
マップでいろんなとこ移動しようとしたら
「〜はこっちの方角じゃなかったな」
とかいって次の目的地以外は強制的に戻りやがる。
フィールドマップ意味ねえじゃん。
妊娠はよくこんなの誉めてたな。
>>776 マイナーなハードユーザー程
そういう傾向がある。気をつけとけ。
俺もビューティフルジョーで騙された。
PSP・・・
ガンダムは明日からアニメも始まるんだろ
しばらく伸びるんじゃないのw
セリフ一つで引き戻されるのはあからさまだが、
ゲームなんてみんなそうじゃん?
橋が落ちてる、とか崖崩れが、とか海が荒れてる
から船だせないとか。
そこが今のRPGが単なる茶番に過ぎないと気づく時。
種はあからさまに歴代ガンダムパクリまくりで萎える
フリーダムとかあれはやばいだろ
バンダイのガンダムを作ってるアニメーターが劣化しまくり
種は週末で伸びます^^
ドラクエ、俺はPS2の5しかちゃんとやったことないけど
なんで海外で売れないの?
これだけ日本で人気ならもう少し口コミ広がってもいい気がするけど。
GTAが日本で売れてないけどそれなりに評価高いよね。
FFはあんなに売れてるのに・・・
バンダイの資源はプラネテスや攻殻に使われています。
>>784 海外は3Dマンセーだから。
DQも8からは売れるよ。
2Dでもポケモンは売れていますし。
日本的にオーソドックスなRPGが馴染まないのではないでしょうか。
或いは、翻訳が悪いとか、世界観が合わないとか。
DQVIIも3Dだったのになんで売れなかったん?
無理無理
ドラクエの3Dはただポリゴンを使って2次元絵を書いただけで
アメ公が求めてる本来の意味の3Dとは別物だから売れる事は無いよ
DQの売りってなに?
日本ではまさにRPGの金字塔という資産があるが、
海外ではそれがない。
米ではDBの作者がキャラデザやってるというだけの
凡百のRPGでしかないんじゃないか?
ドラクエみたいな、まったりしたゲームは日本的すぎるのでは?
サザエさんがアメリカで受けるかというと厳しいだろうし。
じゃあポケモンはどうなんだ、と言われると困るけど。
そもそも凡百というほどRPGが出ているのか、人気があるのか疑問ですね。
おまえらもうゲーム業界なんてつぶれてほしいと思ってるだろ
ひとつのソフトだけに偏った売れ方(出来よりもうブランドにより過ぎている)
な業界なら一度つぶれて細々復活してもいいかもね( ・ω・)
日本の歌手がアメリカでは受けないのと一緒だろ
日本人に対して偏見ありまくりなんだあの国は
797 :
名無しさん必死だな:04/10/09 02:00:56 ID:hsDNzK37
ドラクエが売れて潤うのはスクエニだけ
ドラクエが売れなくて困るのはスクエニだけ
スクエニが粒れたほうが、ネームブランドだけで売る糞ゲー
が消えてゲーム業界としては+として働く
ガキの寝言だな。欲しがる奴がいなけりゃ売れもしないよ。
販売店は儲からないとでも?
ソニーや任天堂にすれば人気ソフトが充実してこそのハードだろ。
>>797の言うゲーム業界のプラスってなんだよ
ドラクエ売れなくなったからって、
その他のゲームが売れるようになるわけでもないしねえ
>>784 日本での人気が所詮限定物でしかないという事だろ。
DQはブームになった時の杵柄で知名度だけはあるからその話題性で売れるだけ。
宣伝からしてゲームの中身より話題性を喚起する事をメインにしてるだろ。
目新しいシステムもグラフィックも無い、普通の3流RPGが全く0からの視点になる海外で売れるかって話。
ドラクエのおかげでこれからPS2ソフトの値段急上昇
803 :
名無しさん必死だな:04/10/09 02:42:07 ID:lSPL5fkf
ぶっちゃけDQやFFそのへんのRPGよりずっと面白いと思うけどなー…。
腐ってもクリアまではやるからなー。
てか ろくなRPGが無さ過ぎるきもする
もっと作ればいいのにGBAとかでさー
ドラクエタイプで2Dのやつ 売れないのかねー
最近RPGをよくやるがこころから面白いとおもえるのは
いろいろやったがシャドウハーツくらいだ。
ドラクエ5はなんとなくプレイしてるのが面白い。いい意味でも悪い意味でも単調。
FF10、10-2はなんかだめだ。12に期待してる
城の周りクルクル回って金貯めて皮の盾買うだけで楽しいゲーム
ドラクエ以外に思いつかない。
ベルセルクは初日で3万以上売り上げたのか
まぁ、こんなもんか
しかし、毎週毎週、アニメのキャラゲーが良く出るな
ボケモンは海外で売れてるのにってレスがあったが
ありゃ宣伝がめちゃめちゃ上手かったせいでもあるぞ
実際、ポケモン、ついでにFFも
最近のはかなり露骨に売上落としてきてる。
日本でFPSが売れないのと同様、
単純に国民性の問題なんじゃないか?
FF9→10で売上げが上がったんじゃないの?
↑国内だけなら上がってないよ。
ファイナルファンタジーIX 2,659,222
ファイナルファンタジーX 2,294,640
国外の売り上げもいれたなら上がってるけど。
↑そりゃすまん。
>>810 FF10は前作9と発売時期を比較したら国内でもかなりの健闘かと。
出荷では廉価版やら合わせて290万だか売ってるっしょ。
述べ購買者数で見れば多分同じくらいだよ。
それと1000円分値上げしてるのも考慮しないと。売り上げベースでは余裕で超えてるっしょ。
よって利益では全然上になるよ。
廉価版はともかく、インターナショナルはオリジナルをプレイした人がほとんど買ってるんじゃないの?
2004年10月09日(土)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 1478pt (+46)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 610pt (+3)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 330pt (+6)
→4 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 260pt (+2)
→5 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/28 217pt (-1)
→6 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 207pt (+3)
→7 [PS2]マグナカルタ -11/25 194pt (+1)
→8 [PS2]アーマードコア NINE BREAKER -10/28 157pt (+2)
→9 [PS2]エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー -10/21 151pt (+2)
→10 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 88pt (+1)
→11 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 84pt (-1)
→12 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 58pt (+2)
→13 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 53pt (+4)
→14 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 44pt (0)
→15 [PS2]ステラデウス -10/28 43pt (+2)
→16 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 35pt (+1)
↑17 [GC]マリオテニス GC -10/28 29pt (+4)
↓18 [PS2]シャイニング・ティアーズ -11/3 28pt (+1)
↓19 [PS2]ザ・キング・オブ・ファイターズ2003 -10/28 25pt (0)
..外↑20 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 23pt
2004年10月08日(金)
>>701-702
DQの伸びがいまいち・・・
オリジナルをプレイした奴がほとんど買ったらミリオン行くじゃん・・・
正解
DQにしてはもっさりした伸びだな。
これは200万売れるソフトの勢いも怪しい。
この伸びだと400万はあり得ないな・・・
現在のゲーム市場の状況からしても300万も難しいかも。
>>818 意味がちげぇ
インターナショナルを買った人のほとんどがオリジナルプレイ済みじゃないのかという事っす
とか言っといて売れちまう。
ライトユーザーはまだリメイクドラクエ5で遊んでるんだよきっと。
8出るの速すぎたな
825 :
:04/10/09 09:55:44 ID:bpPyw/J4
>>815 DQの伸びがやや落ちついてきた感じ。
当分このペースで進むかも。
全体的に停滞気味なのは天気の影響か。
>>822 個人的にはインタ版の購買者数のうち、オリジナル版を持ってる割合は多くても5割以下だと思うけど。
こればかりは統計取れるスクエニのみぞ知るところだけど、初動でも10万程度だからねぇ。
ましてや10のインタ版はかなり早く出た事もあるし。それ以降に本体買ってFF欲しいと思ったら、インタを買う人間も結構いるんでは。
>>760 定番のラスボスはエスト??(もしくは犯人はヤス)って奴ですか?
DQ8のラスボスはギガルト・ラポーン
DQ8 350万本
MGS 80万
GT4 150万
テイルス 80万
マリパ 100万(GC他にやるもんがないため)
さわるメイドイン 30万
回るメイドイン(11月21日以降) 50万
期間中曽祖父と売り上げ、1300万本
GT4150万ぶっちゃけありえなーい
DQ8 250万
MGS 70万
GT4 90万
テイルズ 50万
マリパ 30万
触りオ 40万
回る 70万
こんくらいだと思う。
回るはそこまで売れるとは思わないけど。
30〜40くらいじゃね?
DQ8 320万
MGS 65万
GT4 100万
TOR 70万
マリパ 65万
マリテニ 70万
回る 35万
ゼルダ 45万
KDH 30万
DQ8 260万
MGS 35万
GT4 70万
TOR 60万
マリパ 70万
マリテニ 30万
回る 30万
ゼルダ 35万
KDH 120万
複数のタイトルの予想を書く時は、
〜25万
〜50万
〜75万
〜100万
〜125万
と言う風に、タイトルを並べるようにした方が見やすいと思いますよ。
メタルギアソ3〜100万!!
逆。自分で書くか。
〜10万
〜20万
〜30万 回る マリテニ
〜40万 ゼルダ
〜50万 TOR KHCM
〜100万 MGS マリパ
〜200万 GT4
〜300万
300万〜 DQ8
〜25万
〜35万ゼルダ
〜50万TOR.MG3
〜75万GT4
〜85万マリオテニス
〜100万
〜125万NDS
180万〜DQ8
あまり売れないと思う
840 :
名無しさん必死だな:04/10/09 14:17:29 ID:P+y9wfko
逆にチャーシューメン
,,(::(:ヾヾ//ノ;;ノ;;;::ヽ,,
l ;/  ̄ ̄ ̄ ヾヾ、
l ;l = 三 = .|;;;i
l / ,--―'、 >ー--、 ヽl
i^| -<・> | | <・>- b |.
||  ̄ | |  ̄ |/
| /(oo)ヽ |
ヽ (⌒)___ノ /
_, -r┤~.l. ニ /i、__
( f | | ヾ.ー--/ |:::::::|::::::::
l.ヽ人八_ ,, ̄)\ |:::::::|::::::::::
しょーもない憶測ばっかりだなこのスレは
DQ8 300万
GT4 100万
TOR 70万
MGS3 60万
マグカル 10万
後はわからん
ソフト売上を見守りつつ
勝手に予想するスレですから
ふんげらもんげらうげら
白身たっぷり?いや自身か?
もしかして『自信』って書きたかったのか?
ベルセルクすげーな。
無双シリーズよりうじゃうじゃ敵が沸いてきて収拾つかねえ。
暗〜い世界観とかよくでてるな。
849 :
名無しさん必死だな:04/10/09 20:48:00 ID:tmnSErrx
ソフト売り上げを見守るったって、このスレでDQ売れないっていってる奴らの
予想当たったためしがないじゃんw
お前ら今回も恥かくのか。リメイク5の時で懲りてねーのかwww
ココは見守るスレであって予想スレじゃないんですよ
851 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/09 20:54:57 ID:tEhQnEo1
852 :
名無しさん必死だな:04/10/09 20:55:51 ID:tmnSErrx
だいたい、DQ7なんて予約のペースめちゃ悪かったのにあれだけ売れたんだぜ
いい加減予約数で売り上げ予想すんのやめろって
ほんとあてにならないからw
売れる事にして小売に押し込もうとしてる■e社員ですか?
DQは売れるの確実だからそんなひっしにならんでも良いじゃないか
855 :
名無しさん必死だな:04/10/09 21:01:14 ID:tmnSErrx
俺が言いたいのはMGS3を予約数だけで判断するなってことだよ
あれはいっつも予約数ぱっとしないんだから
856 :
名無しさん必死だな:04/10/09 21:03:31 ID:hsDNzK37
図星突かれて必死でタゲ逸らしですか?( ´,_ゝ`)
話に脈絡なさ杉
ファミコンミニのマリオ2って40万いくかな?まあ俺はこのペースなら来年の3月までに50万本行くと予想する。
ベルセルクは、中盤が恐ろしくダレる。最後が盛り上がるのに勿体無い。
最後までやったら原作好きなら8点9点。
ただのアクション好きは5点6点ってところだろ。
メタルギアはなんか心配なので必死になって良いよ
860 :
名無しさん必死だな:04/10/09 21:20:30 ID:2KQwyBQB
お前らの売り上げ予想なんて興味ないんだよ。
結果がすべて。発売するまで待ってろ。
>>857 ファミコンミニはいつまでも置いておく性質の商品じゃないので、
11月ごろまでで生産打ち切るってどっかでみた気がするので、
来年の三月まで残っているかわからんぞ。
売れ続ける限り生産するんじゃない?
据え置きも携帯機も行き詰まりかけてるから
稼げるうちに稼いどかないと・・・
FCミニ以外でもあれだけ売っておいて行き詰まりかけなのか・・・
>>862 任天堂はそういう考えでは動いていないよ。
大体ファミコンミニは利益が出ないよ。
>>864 任天堂はそういう考えでしか動いてませんw
金が全て金の亡者。
だったらスーマリ1再販しないなんて考えられないよ。
>>865 おまえさ、「そういう考え」って何をさしてるかぜんぜん理解してないだろ?
頭悪いんだから2ch来るなよ。
大体企業は利益を追求するところなんだから当たり前だろ。
そういうことだ。夢見るなよ。金のためなんかじゃ動いてないと思う奴
ファミコンミニ第三弾は10月31日で出荷完了ですよ。
来週の出荷はないので再来週が最終出荷です。
任天堂はハード、ソフトともに生産をDSに大幅にシフトしているので
この年末年始は予想以上にDSは品薄にはならず、
GC本体やGBA本体、GBAソフトなどの品切れが多くなりそうです。
2000円で販売のファミコンミニを生産している余裕はないんです。
第四弾は結局こなかったなぁ
銀河の三人こなかったなぁ・・・
ファミコンミニのスーマリが6800円になってたりするんだが
エミュでタダで出来るのに世の妊娠はバカか?
872 :
名無しさん必死だな :04/10/09 23:18:11 ID:VzaHZej2
任天堂も過去の栄光に縋り続けるのは良くないと言うことはわかってるらしいな
次スレのタイトルは ソフト売り上げを予想するスレ で決まりな
どんなゲームでも万引きや泥棒すればタダだわなあ、そりゃ
あと50日もしないでドラクエが遊べるよ(;´Д`)ハァハァ
たのしみだねえ(;´Д`)ハァハァ
同じものでも安かったり無料で手に入る場合よりもある程度のお金を払った方が
人間は心理的に満足度が高くなるんですよ。
でも、女買う気にはなれないですよ。
それはお金より精神的な奉仕の方が代価として圧倒的に上だからじゃないですか?
逃げる女ほど追いたくなるってことですね。
去年発売されたファイティングニモも一時は定価超えしてたが今年は大丈夫かな?
>>883 人の心をどうこうしようなどという発想は持ち合わせていませんので。
>>884 >ファイティング
>ファイティング
>ファイティング
>ファイティング
>ファイティング
ガッツ「ファイティング原田!」
2004年10月10日(日)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 1533pt (+55)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 622pt (+12)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 332pt (+2)
→4 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 265pt (+5)
→5 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/28 218pt (+1)
→6 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 208pt (+1)
→7 [PS2]マグナカルタ -11/25 197pt (+3)
→8 [PS2]アーマードコア NINE BREAKER -10/28 161pt (+4)
→9 [PS2]エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー -10/21 156pt (+5)
→10 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 93pt (+5)
→11 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 84pt (0)
→12 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 60pt (+2)
→13 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 57pt (+4)
↑14 [PS2]ステラデウス -10/28 45pt (+2)
↓15 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 44pt (0)
→16 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 37pt (+2)
→17 [GC]マリオテニス GC -10/28 36pt (+7)
→18 [PS2]シャイニング・ティアーズ -11/3 31pt (+3)
↑19 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 27pt (+4)
..外↑20 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム-12/9 27pt
2004年10月09日(土) >>
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1096716568/815-816
MGS3はホント微妙だよな。
正直、俺も様子見するよ。
2がひどかったし、DQやってるだろうしな。
リバースのCMはじまったみたいだから少し上がる可能性あるかも
892 :
名無しさん必死だな:04/10/10 11:48:41 ID:o64qvCIH
リバースなんてどうがんばったって売れないんだからどうでもいい
ドラクエ8は+50くらいでしばらく落ち着くか
ドラクエ400万行くよマジで
896 :
名無しさん必死だな:04/10/10 18:02:54 ID:GslQgi0d
出川と妊娠の正体は糞ヲタク野郎じゃなくて社員か。
まあ単なる一般人がメーカーをかばったりするはずがないしな。すべての社員や関係者同士の争いか。
これから出川、妊娠らしい書き込みはすべて社員だとして相手にするなよ
単なる一般人がメーカーをかばったりするはずがないしな。
単なる一般人がメーカーをかばったりするはずがないしな。
単なる一般人がメーカーをかばったりするはずがないしな。
本当にただの一般人がやってたらそれこそホンモノのキチガイ
ホンモノのキチガイホンモノのキチガイホンモノのキチガイ
モノホンのガイキチ
それ以前に、単なる一般人がPS2が、GCがって機種ごとで信者ぶる
のも十分キモイ。遊べりゃ良いじゃん。ゲームなんて。
ここの人にはそれがわからんのですよ
開発者や関係者が騒いでるというならPS2陣営より必死な人達が
いそうな気はするけどね。
ドラクエなんてPS2からもGCからも出せばいいのにとは思うが
日本(メーカー)にはそういうマルチ戦略は根付きませんね。
多分、海外に比べて総タイトル数が多いのが影響しているのではないでしょうか。
日本市場の場合マルチで出すことのメリットよりもデメリットの方が多い感じだからね。
ウイイレやダビつくなんかみても、結局そのかけた費用効果ほどにも売れないから
また単一ハード発売に戻ることになる。
今回のPS2 vs GCで大手のほとんどが一度は失敗を経験していることから
次世代機ではさらに日本市場へのマルチ投入に挑戦するメーカは減ることでしょう。
主要ハード以外のスパロボとか溺死してるじゃん
マルチは費用がかかるだけ
一番大きいタイトル、DQとFFがマルチをしないと
ユーザーが複数のハードにバラけませんからね。
それより小粒なタイトルがマルチにしても、
結局DQFFが出るハードでしか売れないことになります。
欧米はPS2だけでなく箱も勢いがあるからマルチにしてもメリットが大きいが
日本の箱と立方体は死んでるからな
マルチだから開発費タダだとでも思ってるのか。
1ハードで数百万売れるのに、マルチにする意味なんかねーだろ。
>>906 逆でしょう。
欧米では勢いのあるタイトルがマルチだからハードにも勢いが出るわけで。
テイルズのアニメってプロダクションIGだったの?
いのまたテイルズには興味無かったが勢いで買ってしまいそうだ…
北米なんかGCにソフト出しても勢いもかけらも出てませんよね
911 :
名無しさん必死だな :04/10/10 23:08:33 ID:woJWO0Ao
>>909 すげー今更だぞwもうずっと前から
とまぁスマップといいCMに有名所の名前とか上げると
反応する人もいて効果あるもんだな
それもそうだし新聞やTVで取り上げられるのも大きいよね
テイルズのムービーを押井が作るなら買ってもいいけどな。
犬が出てくるだろうな
あと、立ち食い蕎麦屋
916 :
名無しさん必死だな:04/10/11 01:02:45 ID:HkUurzc7
キャラがぼそぼそ喋る
おっさんが切れて叫ぶ
メタルギアシリーズはギャグなのか本気なのか分からんくなるときがある
なんかもう夜の窓辺シーンとか飽き飽きだよIGアニメ
2004年10月11日(月)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 1611pt (+78)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 651pt (+29)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 338pt (+6)
→4 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 268pt (+3)
→5 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/28 221pt (+3)
→6 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 211pt (+3)
→7 [PS2]マグナカルタ -11/25 200pt (+3)
↑8 [PS2]エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー -10/21 168pt (+12)
↓9 [PS2]アーマードコア NINE BREAKER -10/28 165pt (+4)
→10 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 101pt (+8)
→11 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 87pt (+3)
↑12 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 68pt (+11)
↓13 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 63pt (+3)
→14 [PS2]ステラデウス 10/28- 45pt (0)
→15 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 44pt (0)
↑15 [GC]マリオテニス GC -10/28 44pt (+8)
↓17 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 38pt (+1)
→18 [PS2]シャイニング・ティアーズ -11/3 32pt (+1)
→19 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 30pt (+3)
..外↑20 [PS2]ザ・キング・オブ・ファイターズ2003 -10/28 28pt
2004年10月10日(日)
>>888-889
アーマードコア、多分売れないだろうな
まぁ当然か
マリオはFEみたいに地味にあがってるな。
休日でプロモ流しまくってセブンに大きなポスター貼ってCM流しているワリには
あんまり伸びて無いなDQ
集計期間:2004年10月4日〜2004年10月10日
1 [PS2]機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ - 711pt
2 [GBA]ファイアーエムブレム 聖魔の光石 - 515pt
3 [PS2]テイルズ オブ シンフォニア - 153pt
4 [GBA]ポケットモンスター エメラルド - 147pt
5 [PS2]ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章 - 139pt
6 [PS2]NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー2 - 127pt
7 [PS2]戦国無双 猛将伝 - 83pt
8 [PS2]ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章(限定版) - 70pt
9 [PS2]月は東に日は西に〜Operation Sanctuary〜 - 59pt
10 [PS2]宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶(初回限定版) - 49pt
11 [GBA]ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2 - 47pt
12 [PS2]SIMPLE2000シリーズVol.61 THE お姉チャンバラ - 35pt
13 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 - 34pt
14 [PS2]剣豪3 - 31pt
15 [PS2]Φなる・あぷろーち(限定版) - 30pt
16 [PS2]鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔(初回限定版) - 28pt
17 [PS2]ドラゴンボールZ2(PlayStation2 the Best) - 24pt
18 [PS2]CRぱちんこドカベン パチってちょんまげ達人7 - 23pt
18 [PS2]テニスの王子様 最強チームを結成せよ! - 23pt
20 [PS2]Formula One 2004 - 22pt
ドラクエ以外のゲームは糞以外のなにものでもないな
926 :
名無しさん必死だな:04/10/11 09:57:57 ID:5NrMo6Nx
シンフォニアが3位とは…
>>925 ほう、まだ発売もされてないソフトを全部体験済みですか。
とかどうでもいいちゃちゃを入れてみたり。
テイルズ>メタル儀あ
あなる・あぷろーち(限定版)ってすげータイトルだね
930 :
:04/10/11 10:35:56 ID:P9KsaIk/
>>923 SEEDとFEの順位は微妙だ・・・係数考えるとFEが有利っぽい感じもする。
FEは15万本前後は行ってる。SEEDは12-3万本くらいではないか。
ベルセルクは4-5万本というところかね。まあまあじゃないか。
ナルトが本数出てないのは品切れか。順当ならTOSより上に行くはずだが・・・
931 :
:04/10/11 10:39:59 ID:P9KsaIk/
>>919 マグナがようやく200突破。だが最近の伸びがかなり停滞している。
エーコンがそろそろ追い込みに入ってきたか。KHCOMも伸び始めた。
○PS2初の新作DQである
○あれだけ糞糞言われてた7でも結局400万超えた
○大幅なグラフィックの向上
×値段が高すぎる
×同時期に有名タイトルの発売が集中
おそらく350万くらいだと予想
DQ[は300万超えなかったら脂肪な
DQ[は400万超えなかったら脂肪な
DQ8 初日 150万
初週 180万
三ヶ月経過後 220万 → 100万が中古へ
2980円で中古ミリオン
あとはもう売れない。
>>935 DQ8の中古が2980円なんて
何ヶ月かかることやら
>>936 400万発注してたら、220万で止まると新品1980円で買えるよ。
二ヶ月以内。
400万も発注してるとは思えないけどな
7ですら最終出荷400万だったのに、それより売れると店が思ってるとは思えないんだが
NURUPO失速したね。
前作は割とゆったりした流れで30万近く売ったけど、
今回はその人たちが初週に集中しただけだったのかも。
トータルの売り上げは前作とあまり変わらない予感。
_、_ ζ ジュッ
( ,_ノ` )__y━・)д´)←
>>939
941 :
名無しさん必死だな:04/10/11 12:19:22 ID:ItQ/u1Mf
うぽぽぽぽぽ!!!
いいきになりやがってー
942 :
名無しさん必死だな:04/10/11 12:33:30 ID:BKthM4RR
AC5、DQ8、GT4、MGS3の四つが年末ね大作だろう
残念ながらテイルズは大作としてのふいんきが無いね
AC5は違うだろう
つーかドラクエって前作何本売れたんだ?
いつもは年末不作のPS2がこれだけ持ってくるのがなんか嫌だな
年度末にも大作がたいりょうに来たら氏ぬな
AC5だけ、浮いてるな。
どう考えてもAC5よりテイルズの方が売れる
948 :
名無しさん必死だな:04/10/11 13:00:34 ID:yyQlqH4W
それよりもDQ7の時の予約ペースはどんなもんだったのかが気になる
それに発売延期を繰り返すと売れないってのは業界の定説だったはずだが、
なぜDQ7は400万逝ったのか。不思議だ
実売では400万いってないけどね
DQって初週より次週の売上がポイントだと思う
>>949 ファミ通調べでいったはず。
年間記録とかの号の数値では超えていた。
マグナカルタってほんとに11・25に出るの?
公式で未定扱いに戻ってたんだが。
明らかにドラクエ意識してるよ。
953 :
名無しさん必死だな:04/10/11 13:17:59 ID:BKthM4RR
マグナカルタとか明らかに糞ゲー
PS2のソフトって糞ゲーしかないじゃん
RPGはカスだらけだしアクションは他ハードに比べて明らかに質が低いし
もうやるもんないよな。
>>954 それって新しい念仏?
というか次スレマダー?
956 :
名無しさん必死だな:04/10/11 13:37:07 ID:BKthM4RR
GCはもっと糞ゲーしかないもんなw
というか、GC自体が任天堂から見捨てられてる
RPGの新作でヒットってのを最近見ないな。
やっぱり、ドラクエ・FF・ポケモンしか売れないジャンルなんだろうか。
ハード性能がUPしてきたせいで、ジャンルの境界線が曖昧になり、
昔ながらのRPGってのが無くなっただけかも等と思ったりもする。
>>951 ファミ通803号に載ってる2004/4/4までの売上げでは389万3293本ってなってるよ
PS2はやる気がしないんだよな
すっかりゲーム離れしちゃったよ
ゲーム情報誌「ファミ通」などを発行するエンターブレインによると、今年度上期の
家庭用ゲーム機の販売台数は、前年同期比27.5%減の215万台、金額でも
同37.0%減の318億円と、減少傾向が続いている。
これに対し、ゲームソフトは販売本数が同8.2%増の2273万本と増えた。
ただ、金額では同0.7%減の1158億円にとどまり、低価格化を反映した。
10/14 ★くるりんスカッシュ!(任天堂)
10/28 ★マリオテニス GC(任天堂)
11/18 ★マリオパーティ6(任天堂)
12/02 ★Mr.インクレディブル(ディースリー・パブリッシャー)→マルチ
12/16 ★ドンキーコング ジャングルビート(任天堂)
12/16 ★ビューティフル ジョー 2 ブラックフィルムの謎(カプコン)→マルチ
12/22 ★ロード・オブ・ザ・リング 中つ国第三紀(エレクトロニック・アーツ)→マルチ
12/22 ★ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド2(エレクトロニック・アーツ)→マルチ
もっと力を入れてあげて!!
964 :
名無しさん必死だな:04/10/11 14:43:56 ID:yyQlqH4W
>>959 ファミ通の売り上げはコンビニとか入ってないから
>>962 ファミコンミニだとか、PS2ザベスト効果かな?
わずか3年ちょっとで死亡か・・・
FEとゼルダは中止にならないといいな
969 :
名無しさん必死だな:04/10/11 16:39:56 ID:uHLCcaLO
ところでAC5はエースコンバットかアーマー度コアかどっちだ?
救出age
971 :
名無しさん必死だな:04/10/11 17:36:04 ID:XO9hQA22
sageてたよ・・・orz
972 :
名無しさん必死だな:04/10/11 18:42:05 ID:ol99mJyD
★良スレを残せ!糞スレを落とせ!ゲーハー板浄化プロジェクト!★
方法:スクリプト荒らしに潰される前に良スレだけを保守、糞スレを放置
------------------------------------------------------
とりあえず良スレだけ保守しろ、おまいらも加勢汁
この機械を逃すな、板を浄化するぞ!
板を浄化しようと、書き込む人間がクソ人間ばかりだから意味がない
浄化しようにもまともな神経の人間はとうに逃げて
自分はまともだと思ってるおかしな奴しかいないんだから
無駄な努力だと思うな。
>>969 AC5はエースコンバット
アーマードコアはACNB
おまえらちゃんと自覚しててえらいね
お前ら妙に達観してるな
まあ確かにゲーハー板と野球総合板には狂った人間しかいない
両方とも三国人の巣窟ですね
メタルギアソリッド3は絶対売れない
1ドラクエと発売日が近い
2前作が並につまらなかった
3ジャングルが舞台で地味
4敵もマンネリ
980 :
名無しさん必死だな:04/10/11 20:38:56 ID:BKthM4RR
あぁちなみに敵兵AIは前作に比べて大幅に強化したらしい。
マップもジャングルだけではなく後半は室内
小島によれば過去最高の出来らしいから、50万は売れるような気がする
世界では400万はいくんでないの
>>979 任天堂ソフトに関してもそのくらいの分析はしてもらいたいものですな。
何でも任天堂やらSCEやら持ち出してスレ荒らすな
ここで風のタクト反省会をやるつもりか
取り敢えずリアルにしておけば愚民どもは飛びつくわ。ぬははははは。
985 :
名無しさん必死だな:04/10/11 20:46:28 ID:BKthM4RR
売れないのはMGSではなくテイルズだと思う
というかほとんどのソフトが前作割れだと思う。
ドラクエなんていつ売っても売れるんだから、せめて
ドラクエだけでも年末商戦外してくれればなあ。
PS2シンフォニアは結局どうなったんだ?GC版は越えたと思うが・・・。
それによってはリバースの脂肪も見えてくるぞ。
MGSのジャングルってのはやっぱマズイ
緊張感が無い
>>987 もうGC版超えた、現在32万くらい
最終40万程度じゃね?
リバースは、コングの予約見る限り50万は売れるんじゃない?
それよりあの迷彩服が。
うんこか
>>980 小島はMGS2の時もそんなこと言ってた
2の時に、もう監督やシナリオやらないとも言ってたなあ
アレは何だったんだろうか
MGSのAIはダメだな。
こちらの行動に反応してるだけなんだもん。
995 :
名無しさん必死だな:04/10/11 22:18:38 ID:BKthM4RR
ジャングルはレーダー無いし、あちこちに敵が潜んでいるから緊張感は味わえるよ
996 :
名無しさん必死だな:04/10/11 22:20:24 ID:wRLCHjdF
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