☆☆☆ NDS vs PSP Round221 ☆☆☆
2 :
名無しさん必死だな:04/10/01 14:10:55 ID:OUEkaRfA
乙
乙 3ゲツ
乙 5ゲツ
ポケモンはそのうち飽きられる
7 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/10/01 14:30:34 ID:zTGZ+muf
まぁPSP買う人はかなりのゲームマニアであることには変わりないね。
だがそれはいつなのか誰にも分からない
9 :
名無しさん必死だな:04/10/01 14:30:40 ID:d8Kr9OP8
乙
前スレ998
もう一度聞きます。
「ポケモンが高尚だ」なんて誰が言ったっけ?
えー
その話題もう飽きた
新しい話題キボンヌー
前スレの後半の話で遅レス気味だけど、
たしかに
・ゲームない生活は考えられない
・月に1本ぐらい買う
・有名RPGとかやったりする
・スポーツゲームならたまに買うよ
・PS2をDVDプレイヤーとして買った人
・トゥナイト2(古っ)とか見てるとたまにやってるね
・ファミコンだっけ?あー昔やったなぁ
という区分はある。
有名RPGをやる〜とかいう人にピクミンの話をすると多分引かれる。
というかGCとかXboxの話を出すとホントに3秒ぐらい思考で止まる。
ちなみに一番多いのは月に1本ぐらい〜なんだろうけど、
いわゆる「一般人」から見るとそれでも十分引けるようだ。
「どらくえ」とか「ふぁいなるふぁんたじー」とかが唯一彼らとコンタクトを取れるキーワード。
それ以外は全部いっしょだからGTだろうがポケモンだろうがいっしょ。オタクあつかい。
あとはあれか「子供がマリオ買ったんで対戦とかやらされてるんですよ」系のほのぼのエピソード。
興味のない俺からすると野球や車の話を熱心にしてるほうが引くんだけど、
やっぱ母数が大きいのは強いね。数の暴力ってやつ?
16 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/10/01 14:32:47 ID:zTGZ+muf
ポケモンが高尚だとは思いませんが、低俗なゲームが多いことは事実です。
そして、ポケモンは出来る限り、低俗な要素を排除しようと試みていることは評価できます。
DQ・FFもそのうち飽きられる
けどでたらでたでそこそこうれるんだろうなぁ
前スレ
>>996 それはまた極端な話で選ぶゲームを間違えているというかなんというか。
人格形成の大事な時期にFPSはどうかと思われます。
ただここでどうかと思うやらどうこういうのは
>>908のイメージとはあまり関係のない話ですよ。
>>6 アンチ任天堂は7年前から言い続けているよな。その言辞を。
20 :
名無しさん必死だな:04/10/01 14:33:40 ID:SC63rC42
ポケモンも出ないのに
あんなデカくて重いハードを
買う奴が何人居るのやら
ぢゃあFF7ADのDVD版とUMD版の発売時期の件
>>20 そ、それは…
FFDQのないPSPはもう最悪ってことでは
24 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/10/01 14:35:02 ID:zTGZ+muf
>>15 市民権が得られるのは分2割を取れるかどうかが鍵。
大人でゲームする人は残念ながら2割もいかない。
>>15 ウチの回りみんなピクミン2やってる
気軽にできるし
ドラクエとかFFとかって
一般人がやるには重過ぎると思う
>>10 GTよりポケモンのが高尚なんだろ?
話の流れからGTよりってのは端折ったんだけど、うっかり勘違いしちゃったんだね。
>>15 お前のその発言の全てがお前の個人的経験論と
主観的感想の域を出ておらず、何の一般性も持ち合わせていない。
つまりは主張として何も汲み取るに値する部分がない。
>>27 誰もポケモンが高尚だなんて言ってませんって。
まぁ高尚な娯楽ってあるか?
かたこりそう
>>24 2割っていうのはどこに根拠を得た数字なんだよ。
いい加減な数字を出すな。
大人がポケモンを楽しむ方法を教えてあげます。
まずポケットマネーでサラッと買ってきたポケモンソフトを
GBASP(大人だからSP)にセットします。
まずは一服(またはお酒、コーヒーを飲み)し
ゆっくりとGBASPの電源を付けましょう。
ポケモンが始まると初めてポケモンの世界に入る全世界の
子供達に向けてポケモンというゲームの説明をしてくれます。
ここが泣けます。腐るほど売れていてまだ初めてを受け入れる器の大きさに泣ける。
そしてそっと電源を落とし、カセットを抜いてパッケージにしまい。
明日のためにベッドに入ります。
34 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/10/01 14:38:15 ID:zTGZ+muf
>>26 周りでノセられてFFやDQを買った人がいましたが、みんなそれで一斉にゲーム熱が冷めましたね。
「あぁ、こんな下らない娯楽を子供の頃はあんなに楽しんでたんだなぁ、、、。」
なんかエンドレスに信者の叩きあいになってるな
ハード叩きはどこ言ったんだ
20から大人と仮定すれば大人全体の2割もやってなさげ
65才以上の高齢者2割いるのに
38 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/10/01 14:39:47 ID:zTGZ+muf
>>32 犬を飼うことに対するイメージと、猫を飼うことに対するイメージを考えてください。
猫は2割いっていませんが、犬は2割いっています。
2割かどうかの差は、犬と猫の差ほどあるんです。
ご高齢の方は5割くらいがお遍路さんをやっているとかやっていないとか。
お遍路さんとか登山とか
年寄りの方がアウトドアライフを楽しんでる人多いね
42 :
名無しさん必死だな:04/10/01 14:41:10 ID:SC63rC42
妊娠さんはアドバンス片手に公園の子供に近づくんだろ
ねぇねぇ、ポケモン交換しない?と。
PSPって操作性悪いらしいね
>>42 キモイ構図ですね。まだ家に引きこもってFFやってる方がマシ何じゃないですか
>>42 アホか。
壁の向こうからワイヤレス通信よ(ぉ
>>42 妊娠も引き籠もってるから交換なんて兄弟でしかやったこと無いんじゃないの?
>>42 私のポケットモンスターと勝負しない?ってね
あの頃はこんなにヒットするとは全然思ってなかったなぁ
PSPだめぽ
ウチの爺さん、テトリスが凄く上手かったな。
日ごろやることがないから、なんか遊びを紹介すると
驚くほど上達する。
そういや、ドラえもんの声優の人も、ブロック崩しがやたら上手かった。
51 :
名無しさん必死だな:04/10/01 14:43:28 ID:BaOE1KOQ
ドラクエ8とDS以外買う必要無いよ、今冬は
PCを介するのはなんでだろう?
ルーター代わり?
>>52 日本にもこういう挑戦的な企業があると良いのに・・・・
挑戦的っていうか……
これでもしカメラチャットみたいなんだったらと思うと萎える
>>53 PC介すなら簡単だろうな。
ルーター使わずPC単体でネットつなげてるとこって結構多いんじゃないか?
>>52 野良犬と少年が対峙してる構図で、Motherを連想した。
>>52 開発だけで世に出ることは無いいつものパターンだろ。
ああカメラかも知れないねこれ。
ヒント画像見たらそんな気がする
>>59 いつもそんなことやってたら会社つぶれるだろ。
ドラクエ7は超クソゲー
FF10-2はギャルゲー
新約聖剣伝説は思い出ぶち壊しゲー
FF1.2は焼きまわしゲー
ドラッグオンドラグーンはユーザー舐めまくりゲー
アンリミテッドサガ 論外
って事で結論付いちゃってます
撮影したものをROM内に封じ込めることのできるカメラだね。
革新的だこりゃ。
>>62 FF1・2は携帯機らしくかなり手軽に遊びやすかったから許してよ
>>65 ワンダースワンで両方やってFF1.2もやった俺の立場は
>59
ハア?意味不明
ワンダースワン版はクソ。思い出したくもない
>>64 ・・・わからねー
わからねーけど、EYEに関するものだと思う。
カメラ遊びなんじゃないかと見た。
>>67 ゼルダ64DDとかマリオ64DDとか
本体後ろにあるカートリッジ差し込み口にカメラ付けるってこと?
72 :
名無しさん必死だな:04/10/01 14:56:56 ID:c+9TXdIj
DQ7好きなんだけどな
そんな俺は、DQ8はつまらなそうだと思ってる
FFなんて論外ですよね
任天堂・スクエニVSSCE
PSPに勝ち目は無いw
>>75 ネタかと思ったらほんとにDSあるじゃん!
不吉な…
>>77 ヤンマガに載ってる怪奇漫画みたいな絵だ
しかしわからん
>>81 開発機じゃん
エミュ厨はこれ買えば完璧なNDSエミュ楽しめるかもね
買えないってw
ふつうにDS買えばいいよ
亀レスだけど10/7にポケモン関連の発表があるとすれば
『実はエメラルドにはNDS対応の秘密機能があった』
だともうのだけど・・・もしそうならとっくに晒されて祭りになってるか
87 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:14:38 ID:+V6I3vlq
出川のネガティブキャンペーンに無関係に売れてしまうDSってすごい。
DS買わない人は時代おくれ。
88 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:16:54 ID:+V6I3vlq
>>88 まわるメイドインワリオのスクショワロタ。
見るまではあまり期待してなかったけど益々バカっぽくなってるね
GC持ってる俺は不信感しかないですが。
メイドインワリオって今までによくあった
狙いすぎて計算が見えるいやらしさがなくいい。
ワリオの画面なんて落書きじゃねーかw
それでも許されるんだからブランドイメージってのは強いね
95 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:24:05 ID:u+sHkNvx
DSってギャルゲー出るの?もしくはエロげーー
出ないんだったらやはり買うわけにはいかないな
GCでもギャルゲーまったく出なかったし・・・
ほんと任天堂はうざいな そんなんで売る気あるのか!
ワリオは「素人が作ったクソゲー」って設定だから
画面はヘボければヘボいほど良い。
98 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:26:16 ID:+V6I3vlq
>>95 偽装出川?自分をオタクだと主張するアホなんているとは・・
ギャルゲーはそれこそPS2やPCで十分では?
恋愛シミュレーションみたいなのでタッチパネル使うのが出るかもしれないけどね。
たとえば前を歩いてる彼女の肩を叩いて、そのあとに会話が始まるとか
まぁとにかく、DS買ってくださいね、オタクさんも
99 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:27:02 ID:u+sHkNvx
次のレボリュウションはギャルゲー・エロゲー・RPGがたくさんでるなら
かってもいいけどたぶん出ないんだろうな。規制ばっかりする企業だから。
ワリオはどうしようもないゲーム担当っていうイメージだからな
>>96 メイドインワリオには
ゼルダもマリオも入ってるから
怒れ
>>92 公式サイトのワリオは狙ってる感があるけどな。
下ネタも表現に配慮が有りすぎてキレが無い
PSPのすごいところはやはり携帯機なのにあの大容量って点だね。
この点に関してはDSはどうしても劣る。
大容量があればPS2で最近多くなってるエロゲの移植が簡単に出来てしまう。
そうなれば当然ギャルゲやエロゲはPSPに集まり、フルボイスのゲームで溢れる。
声優ファンは低容量のDSなんて見向きにしないだろうね。
しかも携帯できるから電車の中で人気声優の演技が聞ける。
電車や公園で「ホアアー!」と興奮できるのはPSPだけだね。
104 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:28:40 ID:aK78wXB1
最新の『デジカメ』の売れ筋
−2004年9月第4週(9月20日〜9月26日)−
メーカー・シェア上位3社 順位 (順位変動) メーカー名 (シェア変動(%))
1 (+2) カシオ計算機 (+2.0)
2 (-1) キヤノン (-1.4)
3 (-1) 松下電器産業 (-0.1)
売れ筋上位5商品 順位 (順位変動) メーカー名 型番 (シェア変動(%)) CCD総画素数 記録媒体(新)
1 (0) 松下電器産業 DMC-FX7 (-1.1) 536 マンガソ SDメモリカード
2 (0) カシオ計算機 EX-Z40 (+1.1) 423 マンガソ SDメモリカード
3 (0) カシオ計算機 EX-Z55 (+1.0) 525 マンガソ SDメモリカード
ソニー凋落物語。ソニーが消えて4週目
105 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:29:09 ID:21qHqx7i
ギャルゲーがやりたかったらPS2やPSPを買えよ。
任天堂は、出川のような気持ち悪いギャルゲーオタを排除しているんだ。
107 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:30:16 ID:+V6I3vlq
お笑いブームなのにお笑い系のゲームって少ないよね
メーカーってアホだなと思うよ
ワリオ以上にもっとばかばかしいゲームがあってもいいはずなのに。
ゲームがオタクにしか売れなくなってるから出しても売れないと思ってるんだろうね。
ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
109 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:30:53 ID:u+sHkNvx
>>98 これからさむくなるだろ
エアコンつけるのもったいないから布団のなかで携帯ゲームしたいんだよ
>偽装出川?
今現在両方かうつもり
昔タケシとかサンマ?もあったようなファミコン時代
PSP買おうと思ってたけど
はにゃ〜んとか言ってて
物凄く引いた
さくらタソばかにすんな!
確かに公式のワリオはちょっと狙いすぎって感じだった。特に、ワリオランド2、3
>>107 ナムコのツッコミ養成ゲームってどうなったんだろうなぁ
昔ゲーセンにサンドバック相手にツッコミを入れるゲームがあったような
クソゲーでもデザインやリズムで活きてくる…
アイデア次第だね。
PSPはあからさまなギャルゲーとかは出ないんじゃないのかな
結構気つかってるみたいだし
PPSSPPの発売と同時に
スーハーハミコンミニ出して
くたたん大丈夫かなぁ
119 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:34:41 ID:u+sHkNvx
タッチパネルでギャルゲーがやりたいんだ!!
音声はでるのかな?
>>107 あれアメリカザリガニがナムコに企画持っていったから
松竹の芸人ばかりなんだよ。
だんだんPSP専用スレが独自に盛り上がりつつあるね
123 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:37:26 ID:u+sHkNvx
>PSPはあからさまなギャルゲーとかは出ないんじゃないのかな
>結構気つかってるみたいだし
どうしてだよ マイノリティのことも考えてくれよ
ソニーはどうしてそんなに規制ばかりするんだろう
メイドインワリオってよくある洋フラッシュゲーみたいだな。絵的にも
125 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:38:52 ID:zegKR1hR
PSPのアナログコンをづっとマイクだと思ってた
126 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:40:16 ID:zegKR1hR
きみしねはセガ初の300万本ソフトになるね
127 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:41:17 ID:+V6I3vlq
64でも実況パワフルプロ野球で実況しまくってたから
その4倍以上の容量あるDSでも音声は普通に使えるよ
そうでないとマイクをつけた意味もあんまりないしね
シーマンとか出ないかな
机の上でシーマンを常に飼ってるような雰囲気にしたいよ俺は。
で、たま〜にシーマンが「おい!俺の相手しろよ!」とか「えさくれ!えさ!」
とか自分で言ってくるの。はやくだせよ馬鹿メーカーども
PSPに別売りのチューナーを付けるとテレビが見られるよ
別売りのUSBカメラを付けるとデジカメになるよ
その手のオプションで成功したことはあんまりないからなぁ・・
130 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:44:25 ID:u+sHkNvx
>>120 音楽聴きますた。DSってけっこう音質いいのな。
やっぱり買いだな
それにしてもGCのときはギャルゲでなかったのに
DSでは出してもいいことにしたのか よかったよかった
お正月は1人でふとんのなかでこれやりたい
あとは映像がどんなものかだけだな
131 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:46:05 ID:zegKR1hR
必要なオプションはバッテリーくらいだろ
132 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:46:29 ID:u+sHkNvx
segaって300万売れたソフトなかったっけ?
ふぁんたしーとか
>>130 君氏ねはギャルゲーではなく、エロゲーです
>>88 ごめん、それみて「うわ、ダサすぎ、なにこれ」というのが本音だった。
・・・GBAってここまで性能低かったっけ?
135 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:47:39 ID:21qHqx7i
NDS本体にもクラブニンテンドーのポイントがつくとは
さすが任天堂だね。
赤字のSCEには、こうゆうユーザーに優しい
サービスは不可能だね。
きみしね見てギャルゲーだと思えるのはある意味すごいな
137 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:48:45 ID:u+sHkNvx
>>133
マジカヨ!!
任天堂も変わったなぁ
これは次世代機も期待できそう やったね
君氏ねたのしみ
>>134 俺も最初のメイドインワリオを初めて見た時は遊び手なめてんのかと思った
>>135 そんなポイントつけるなら安くしろって思うのは俺だけか?
142 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:49:58 ID:TLBP1mDU
君氏ねが凄いとか思ってる奴、冗談だろ。
あ、曲が凄いのね。それは同感。
>>127 PSP, NDS問わずシーマンのようなものは出してほしい。
あれは一日最低一回は世話をしなきゃならない割に
外出先で世話をできないというなんとも中途半端なゲームだった。
DCのVMで簡易育成とかできるかと思ったらまったくできなかったし。
コスト的に難しいかもしれないけど、PSPならPS2、NDSならGCとリンクできて、
外では携帯ゲーム機、家に帰ったら接続して据え置き機で世話ができる。
とかだったらおもしろげ。
携帯機で「会話」はむずかしそうだけど。マイクはあれども。
メイドインワリオ見て性能低い、ダサいって言う人がいるんだから
ここでPSPが支持されるのも分かる気がする
145 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:51:11 ID:f6zHEhNV
>>142 止め絵じゃなくて結構動くらしいとのこと
実際みてみるまで分からんけど
147 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:51:16 ID:u+sHkNvx
俺ゲームショップでシーマンに怒られたからマジ要らん
「どうせ買いに来たんじゃなくて見に来ただけだろ?」
メイドインワリオの話題が出ていたので
「ピュ〜と吹く!ジャガー 明日のジャンプ」
を挙げてみる
150 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:53:44 ID:u+sHkNvx
おっぱい以外にも幾つか触れるからね
153 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:56:06 ID:u+sHkNvx
ソニーはエロゲー出さないの?
ただでさえ赤字だというのにそんなんでだいじょうぶかな
やっぱり企業はユーザーフレンドリーでなくちゃ
いかんよ
>>152 ほぉ…。俺は結城晶をじっくり育ててみたいんだが・・・
誰しもサターンのようにはなりたくないからな・・・
156 :
名無しさん必死だな:04/10/01 15:59:04 ID:u+sHkNvx
>>151 ぜんぜんすごい画像じゃないよ・・・ がっかり。
任天堂に圧力かけられたのかな?
君氏ねはある意味馬鹿ゲーだろ
>>156 どっちかというとオサレ系(というかルーマニア系?)で売りたそうな感じじゃない?
159 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:01:18 ID:u+sHkNvx
セガもうだめぽかもね シーマンなんてもう売れないよ
デジタルペットはDSの方がいいような気がする
ベラベラ話すペットだと無理かな?
エロゲーな訳ねーだろ。いっぺん死んで来い
スペチャン作った人が関わってるらしいけどオサレ系というよりバカゲーっぽいと思うなぁ
というかそっちの方がいい
どう見てもスペチャンの系統
DSはピカチュウいじるやつ出るんだろ?
>>163 いや・・バーチャのハッキョク拳の使い手。シェンムーは笆月涼(はづきりょう)だな。
168 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:05:16 ID:u+sHkNvx
>ていうかシーマンはセガじゃないし。
俺の勘違いか・・・・
勢いかよ!
>>156 俺も今日右手クリックの画像見てがっくりしたが
ゲームショウの体験コーナーがニュースに映ってたのを見た記憶では
人間は肌色でとりついてたのはカニだったから、だいぶ画像違うぽ
172 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:07:17 ID:u+sHkNvx
>>166 画像みたけどへんだったよ
全年齢対象だったりしてw
>がんばれば
>ちょいとばかし恥ずかしい
>モザイク入りムービー
影でモザイクは無いだろうからあの画像はフェイクに近いんじゃないかな
妄想だけど
>>167 シェンムーが「八極拳の人を育成するゲーム」だったから。
175 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:09:24 ID:LEcAfjsR
最新の『デジカメ』の売れ筋
−2004年9月第4週(9月20日〜9月26日)−
メーカー・シェア上位3社 順位 (順位変動) メーカー名 (シェア変動(%))
1 (+2) カシオ計算機 (+2.0)
2 (-1) キヤノン (-1.4)
3 (-1) 松下電器産業 (-0.1)
売れ筋上位5商品 順位 (順位変動) メーカー名 型番 (シェア変動(%)) CCD総画素数 記録媒体(新)
1 (0) 松下電器産業 DMC-FX7 (-1.1) 536 マンガソ SDメモリカード
2 (0) カシオ計算機 EX-Z40 (+1.1) 423 マンガソ SDメモリカード
3 (0) カシオ計算機 EX-Z55 (+1.0) 525 マンガソ SDメモリカード
ソニー凋落物語。ソニーが消えて4週目
きみ死ねって音声がやばいと書いてあったよ
もし外でやるならヘッドホンが必要だと
>>165 動画で見たけど、そのピカチュウめっちゃ可愛かった
腹黒そうな猫とかマジ目じゃないよ
>>174 あ、そういえばアイツもハッキョク拳だったか・・・余談だがバーチャ5では笆月涼と結城晶の
同門対決を実現して欲しいところ。
>>178 俺も見たよ
ほっぺた引っ張ったりするやつだよな
181 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:10:58 ID:u+sHkNvx
FFXがギャルゲーに見えるんなら君死ねはエロゲーに見えるだろ。
音声がやばいってことはやっぱりエロゲーだよ
♀キャラが出るのは全てギャ(ry
185 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:13:05 ID:u+sHkNvx
>>176 え、そんな情報どこで? それはほんとうなのか?
顔でなかったら萎えるよー
186 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:13:10 ID:5I5EjxKQ
FFX-2はギャルゲーだよ
>>180 そうそう、早くピカチュウのホッペひっぱりたい
>>185 お前多分きみしねの客に向いてないよ。買わない方が良い。
>>185 どこかのサイトのインタビューで「多くの人に感情移入してもらえるようにあえて顔は入れずにシルエットで」って言ってたよ
俺は影のままの方がいいな
そのやばいっていう音声もバカバカしくて笑えそうな気がする
194 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:15:45 ID:u+sHkNvx
>>186 想像力でおぎなえばイイ。
それいしょくでいいからしてほしい
PSPでもどっちでもいいから
>>185 想像力のない人にはPSPが合ってると思うよ
>>196 E3のデモを集めて出して欲しいとは思うのだが・・・。
200 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:19:27 ID:f6zHEhNV
DSゲームは人間側で補う部分が多そうだよね
>>196 たかが黄色い電気ネズミを弄くりまわすソフトが欲しいだなんて
202 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:19:38 ID:u+sHkNvx
>>190 そうかも
>>193 ゲームに大量の金つかうせいで貧乏だからエアコンつかいたくないんだよ
PCなんてありえない ふとんのなかでできないとさむい
ノートがいいと思うよ
>>201 たかが黄色い電気ネズミに話しかけるソフトは出てたよ?
, _ ノ)
γ∞γ~ \ はにゃ
とて | / 从从) )
ヽ | | l l |〃 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`从ハ~ ワノ) < PSPはなんとかなるよ、絶対大丈夫だよ
{|  ̄[`[>ロ<]'] ̄|! \___________
`,─Y ,└┘_ト─'
└// l T ヽ\ とて
はにゃ ,く._ ' _ >
`ヽ`二二二´'´
し' l⌒)
207 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:21:27 ID:u+sHkNvx
おれも黄色いどぶねずみなんていじくりたくないなぁ
あれは雷ネズミです
209 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:23:42 ID:c+9TXdIj
白い脂ネコの方がイラネ
210 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:23:51 ID:u+sHkNvx
211 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:24:42 ID:21qHqx7i
ギャルゲーとはこういうものだ。なあ出川よ
http://www.dengekionline.com/data/news/2004/09/25/9604db76adefe898c72c32f52182d0cc.html 2 名前: 水先案名無い人 投稿日: 04/09/26 02:02:16 ID:reFaOvqV
歓声と奇声が飛び交った!
メインステージで『双恋』イベント開催
特筆すべきはファンの盛り上がりで、お目当ての声優さんがステージへ上がるたびに
「まいちゃーん! まい、まい、まいーっ!!」などの歓声が上がっていた。
しかし、歓声はいつしか奇声へ。最初はそれぞれの愛称を叫んでいたファンたちも、
「ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!」や
「ひろみさーん! ひろみひろみひろみ! アーッ!! ああーっ!!」と
本能の趣くままに声を上げ始める。かと思えばライブで、声優さんたちの
ステージアクションに合わせて一糸乱れぬ振りを展開。押しと引きを上手に使い分ける、
イベント慣れしたファンたちの姿が印象的だった。
>>210 うち、デスクトップだが、
冬場はふとんかぶってやってるよ。
213 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:26:02 ID:u+sHkNvx
>PSPはなんとかなるよ、絶対大丈夫だよ
ギャルゲー エロゲーユーザーをひっぱってこないと
絶対とはいえないなぁ
PS2とHMDつなげれば布団の中でも出来る。
すぐ寝れるし最高。
画像が荒いのがアレだけど。
215 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:27:04 ID:5I5EjxKQ
ギャルゲーってときメモしか知らないんだけど他に何かあるの?
217 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:28:01 ID:V+yn6923
つかPSPも3万以上の高級機として販売して1から市場を開拓する苦労を
味わった方がいいのではなかろうか
高級携帯ゲーム機市場みたいな感じで確立できれば誰も文句は言わん
219 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:29:07 ID:5I5EjxKQ
>>211 任天堂商品にすさまじいほどの抵抗ある奴以外は、出川ではない。
ギャルゲーファンというだけで出川扱いしては可哀想だろう?(藁
>>215 やっぱり多くのキャラの中から飛び抜けた人気キャラだけあって
可愛く見られる方法を知ってる。
教育用玩具は3000円くらいで優良なのがいっぱいでてるので、親は子供にそっちを買います。
NDSなんて買い与えません。
NDSは教育用玩具なのかよ
>>222 初代ポケモンのピカチュウは好きだったがアニメ化されてからはダメだね
媚びてる狙った可愛さのキャラは嫌い
どこいつはウサギがいいんだって
ウタダがCMでやってるゲームてなに?
カワイイ〜とか言ってるけど
ピカチュウが何気にダークなキャラだったら可愛いと思う
ポケモンばっかやってるとあかんぼ殺すような大人になりますよ!
234 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:35:56 ID:u+sHkNvx
>>233 例の事件がポケモンのせいだって言いたいのだろ。
ポケモンが情操教育にいいなんて何かの冗談だよな
ピカチュウの電気ショックで何人か死んでなかったっけ?
239 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:37:38 ID:u+sHkNvx
>>212 あなたすごいです 最強
おれは机周りちらかてるし部屋せまいから無理かな
メディアワークスは面白いのが無い。
>>235 まあメディアは何でもゲームのせいにしたがるしな
243 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:38:37 ID:5I5EjxKQ
ばっかおっまえら
ポケモンはガキと親がいっしょにみて一緒に楽しむツールだよツール
子供がせがむので映画のぽキモンみにいったら自分もちょっと感動したなんていう
馬鹿親(親ばか)がいんだろ?あれだよあれ
そういう意味でDSも買われんの!
「お絵かきできてうまいでちゅね〜!」とかいって親子でもりあがるのさ(ゲラ
>>228 俺の主観の意見だから子供がどう思おうと関係ないがなw
TV以降のポケモンで出てくるピカチュウが全てTVと同じキャラになってしまったからな
サトシのポケモンを育ててるのと変わらんだろアレは。
つーかアニメ化してからピカチュウって痩せたよな。
>>243 無い。なぜなら画面が小さすぎるからです
>>244 あぁ確かに。
てかサトシはピカチュウだけ特別扱いしすぎ
あれは教育によくない
凄いことに気づいた!
バイオって繰り返して言ってみろ。
バイオバイオバイオバイ・・
パイオッパイオッパイ オッパイ!(゚∀゚)
ちょっとこじゃれたイラストが描ける人は人気者になれる
>>246 てか、初代のは媚びたキャラのあるピカチュウじゃなくて
野生の小動物っぽい可愛さだったべ
>>227 Nintendogsという話だが詳細は不明。
・ポケモンアニメを見て、てんかん症状で子供が数人病院送り。
・トルコかどっかの子供がポケモンの影響で窓から飛び降り死亡。
・アメリカ人がポケモンやりたいが為に自分の子供(乳児)を殺害。
さすが人気ソフトは凄いな。
254 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:42:54 ID:u+sHkNvx
DSは勉強げーむがむいてる PSPだとクイズ形式にしないといけないが
DSだと漢字の書き取りなんかもできる
そういうゲームをDSと同時発売したほうがイメージもあがって売上も
のびるのではないだろうか
>>244 だから、ぼくは、ピカチュウは進化させてタマゴ産ませてあとはパソコン送りだよ。
パーティには絶対入れない。てか、いらない。
アンチピカチュウの方が
色々ピカチュウにこだわりあるんだな
可愛さ余って今のピカチュウが憎くなっちゃったのか
257 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:45:16 ID:7S3EWeFv
>>247 ばっかだなお前。誰が本格的なお絵かきをしろと
本格的なお絵かきがやりてーならDSでなんてやらなくていんだよ
画面の中のキャラといっしょに遊んだりお絵かきできるのはDSだけだろが。
ようは手軽さだよ手軽さ
おまえみたく、頭の中がゲームいっぱいのオタクには常識が通用しねーのかもな(藁
259 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:45:30 ID:MKbERLwf
>>248 と言う以前にポケモン自体教育に良くない
ゲームの中でいわゆる
「ひととひととのこみゅにけーしょん」を目的としたゲームが出始めたのは
よく考えるとポケモンが始祖なのかもしれない気がしてきたんだが
気のせいだな
マヌケさのないキャラは可愛くない
>>256 アンチつーか、ピカチュウの人気が出る前からピカチュウが好きだったプレイヤーとしては
あんな可愛げのある媚びたキャラになりさがってしまったのが残念だってこと
ちなみにほんとにピカチュウが好きなプレイヤーならライチュウに進化させてあげろよといいたいね
>>258 YATはぼくも見てたが何とも無かったな。
ポケモンショックは、あのままNHKが何もしなかったのがそもそもの原因だろうけどね。
>>259 まぁやってることはペットで殺し合いだしな。
>>253 >・トルコかどっかの子供がポケモンの影響で窓から飛び降り死亡。
「僕はポケモン!」ってやつか
あとポケモンの通信交換、対戦って苛めの原因にもなりそう
登場キャラの言葉遣いもやばすぎるほどに下品
267 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:48:29 ID:7S3EWeFv
シルバー事件
>>263 雷の石を拒否するピカチュウにどうしろと・・・w
YAT安心宇宙旅行って
なんかめっちゃ懐かしいな。久しぶりに見たくなってきた
>>266 >あとポケモンの通信交換、対戦って苛めの原因にもなりそう
それは穿って見過ぎだよ。
同じおもちゃで対戦ってのはメンコ・ベーゴマの時代からの伝統だし
交換だって同じじゃないか。
>>269 いや、アニメの話じゃなくて
ピカチュウが可愛くなくなるから進化させないってのは結構いたからな
まあ、金銀以降はやってないからちがうのかもしれんが。
>>257 うはwwwwwwwwwwwwwおまえ頭いいなwwwwwwwwwwww
っつえwwwwwwwwwww
つまりニワトリを闘わせるようなものでしょ
>>258 こういう特殊効果って迫力とか関係無しにキモいな。
赤のせいかな
>>276 ファミコンでは良くあったなw
キター、目が悪くなるから目をつぶれーってよく友達とじゃれてたな
279 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:55:49 ID:u+sHkNvx
ぴかちゅう=うんこ??
きいろいからゲリかな
パックピクスはおもしろそーだな。
カレーパンマンばかにすんな
黄色人種を馬鹿にするのですか。
さっきすごい堅いウンコ出て苦しかった。
子供を産む母親の気持ちがわかった
284 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:57:48 ID:u+sHkNvx
ポケモンなんてやらないからわからない
285 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:58:15 ID:V+yn6923
固い糞 出すとき辛いが 紙いらず
286 :
名無しさん必死だな:04/10/01 16:58:20 ID:c+9TXdIj
ピチューの話は出てこないんですね
287 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:00:30 ID:u+sHkNvx
>>283 ウンコーと子供ではおおきさがまrでちがう
288 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:01:02 ID:LLUjbw+1
出川は聞きかじりとふいんき←な(ry
で騙るから、突っ込むとボロ出まくり。
289 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:02:13 ID:u+sHkNvx
なんかゲリのこと考えてたらカレーパン食いたくなってきた
>>286 あんなあからさまに媚びてるやつはいらん。
設定に則って、電気ショック出すたびに
一定確率で麻痺になったりすれば面白かったのだが。
つまり
ゲームのピカチュ→ウンコ(媚びてない)
アニメのピカチュ→ウンチ(媚びてる)
てことでしょ。
>>291 俺の主観では
初代ポケモンのピカチュウ>カレー
アニメ以降のピカチュー>ウンコ
だな
ウンコの話はもうやめないか?
うほっ
296 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:12:30 ID:u+sHkNvx
てすと
297 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:13:28 ID:u+sHkNvx
うんこの話題だしてこめんなさい
もうやめよう
NDSはあまり性能がよくないみたいなんで
安かろう悪かろうって感じですよね。そういうのはあまり好ましくない
299 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:15:42 ID:u+sHkNvx
でもほんとにDSだとクイズゲームが氾濫しそうだな
>>299 とりあえずナムコは子育てクイズマイエンジェルDSを出すべきだな
302 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:16:51 ID:u+sHkNvx
うんこの話題で人がすくなくなった・・・・鬱
>>298 映像的な性能だったら据え置きに求めればいいんじゃないの?
携帯は手軽さ&価格的な求めやすさが重要でしょ
>>301 ゲーセンで初プレイで1コインクリアした俺って・・・
ぼくはメジャー志向なんでDSのようなのは欲しくない
DSはどっちかというと台湾野球ですよね。台湾野球も見れば面白いけど
やはりメジャーリーグ(PSP)には到底かなわない。
脱衣麻雀のホットギミックだっけ
あれDS向きだよな
>>298 出川、ネガティブキャンペーン必死だな(藁
ケリーか?ブッシュか?
PSPが本格派だとすればNDSは軟投派ですよね。
>>305 メジャーだって。
普通は売れたほうがメジャーだろ。
性能しか重視しない奴は時速500kmの車に乗って事故って氏ね
>>308 PSPの方がナンパじゃないか?
任天堂は硬派じゃないけど
312 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:19:39 ID:u+sHkNvx
任天堂の、ハードにはすごく期待しているが
ソフトにはまったくきたいしていない。
ソニーも然り
むしろPSPは飽きられている日本野球
PSPは直球(145km/h)
NDSはカーブ(143km/h)
>>309 DSは売れても台湾野球ですよ。
台湾の野球チームが4から16に増えたようなもの。
所詮台湾野球
NDSで出るソフトはなんでも良く見えるんだな。
そんなことはあり得ないんだけどな。
>>315 ハイハイ、良かったね。
そーいうことにしておきましょ。
パックピクスはアレだけだったらダメだよな。いくらなんでも
320 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:21:48 ID:u+sHkNvx
スピードだけが性能ではない
NDS=ウェイクフィールド
松坂じゃオリンピックで金は取れない
メジャーって大味ってこと?
おれ野球よく知らんねん。
>>319 パックマンVSができるようにしてほしいかも。
326 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:24:21 ID:u+sHkNvx
自由度の高いRPGをDSは出してくれるのかも
自由度の高いギャルゲーをDSはだしてくれるのかも
あ、間違ったメジャーリーグはPS2だね
んで日本のプロ野球がPSP
あとは台湾野球をGCとNDSで分かち合ってほしい
328 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:24:48 ID:7S3EWeFv
性能至上主義ねぇ
いずれはPSPに追いつき追い越せのGBA2かなんか出すんじゃねーの
そんとき、こんな高性能いらんとは言わんくせに
台湾野球も面白いよー決して馬鹿にはできないw
>>325 いくらかによるよね
2800円程度なら買いだ
>>319 アレだけでも売れる(売っていける)環境を作って欲しい。PACPIX300円とか。
そういうのは携帯の分野なんだろうけど、ちゃんとした操作性で欲しいなぁ。
333 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:26:30 ID:u+sHkNvx
>>329 いづれでいいじゃん。急ぐことないじゃん。
>>325 これだけだったら500円くらいの価値しかねー
っていうかPSPはDSに比べてどのぐらい絵が綺麗なの?
PS2とXBOXの差ぐらいあるの?
>>335 アイデアだけで決めるのは早いだろう。
それを言ったらミスタードリラーだってぷよぷよだって
1アイデアでしかない。
NDSがPSPに性能で負けてるからな
NDS派はPSPの性能が凄いことを早すぎるとか言って否定せざるを得ないのよ
NDSぐらいのグラフィックで充分とかね
>>336 スクショとか当てにせず発売を待って店頭で見た方がいい
たぶん腰を抜かす
>>339 確信をついちゃいけない
このスレは止めをさしちゃだめなんだ
343 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:31:20 ID:u+sHkNvx
DSって64とくらべてそふと容量はどうなのよ
>>339 性能は上げようと思えば上げられるよ。
でも、コストとかバッテリーの問題もあるからやってないだけ。
349 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:33:06 ID:u+sHkNvx
64とDCだろ。
どうだろうね。PSPは液晶がなまじきれいなだけに、
うまくつくらないとエミュっぽくなるようだ。
シャープできれいといえば聞こえはいいけど、ポリゴン感が増してしまう。
…というのがTGSでの印象。
NDSもN64程度というけど、解像度が低い分、それ以上の質感が出せるかもしれない。
でもまだ実機を見てないので誰もわからない。
PSPの持つハイテクマシン独特なオーラはかなり俺の購買欲をそそるが、
正直、映像重視のゲームはPS2、GC、箱でいつでもできるんだよなぁ・・。
俺はNDSのタッチパネルを早く触ってみたい。画像はとりあえずおいておく覚悟。
355 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:35:07 ID:u+sHkNvx
64よりdsのほうが2倍以上の容量があるってこと?
だったらすごい
>>344 コストとかバッテリーの問題があるのに2画面にしちゃったわけだ
>>351 確かに。解像度が低い分綺麗になるんだろうね!
んなわきゃねーだろ!このサル!!
PSPは素直に綺麗だと思うよ
よくあのサイズであのレベルの絵を動かせるなって感心する
だけど欲しいかって言われたら…いらない
俺はまだDSが64並とは信じてない。PSと64の中間くらいだろ
PS2でやれば良いだろ
ターゲットの年齢層は外でゲームしないし
画面が小さいから綺麗に見えるってどうなの?
そりゃグラフィックが誤魔化せるっていうのはあるのかもしれないが、
文字は確実に見づらいからなあ
362 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:37:25 ID:u+sHkNvx
解像度が低いのにそれ以上の質感がだせるのか
>>356 コストを抑えられたから出したんだろ。
性能上げるだけよりも面白い。
365 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:37:46 ID:aRc1Q67l
つうか、単純に
NDSの画面とPSPの画面が比べれる人ってスゴイよね
366 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:38:39 ID:KY4QJd+6
NDSは台湾野球
>>363 そだな、コストは違ったな。まあバッテリーですよ
369 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:39:29 ID:u+sHkNvx
64並と言えるかどうかはとりあえずプライムハンターを実際にプレイしてからだな。
映像だけでもちょっと怪しい。
372 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:40:56 ID:aRc1Q67l
>>363 わーいwコストと性能下げたら面白さが増すなんて
さすが任天堂信者は言う事が違うね
でもPSPはPS2並のワリにはDC以下なんだろ
性能がウリのくせにこれはないんじゃないか?
374 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:41:13 ID:u+sHkNvx
バッテリーは両方10時間以上もつと信じるしかないよ
>>351 まあ、当分の間は、へなちょこな3Dソフトよりはそれなりの2Dソフトを買った方が
PSPの場合幸せになれそうな感じだね。
性能をいかした3Dソフトが出たらほしいけど
画面が小さいから綺麗に見えるって事はないでしょ
解像度とドットピッチの問題だと思う
377 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:43:48 ID:u+sHkNvx
まあ、ギャルゲーは2Dソフトにかぎるからなぁ
それにしてもなぜ任天堂のハードはギャルゲーが
少ないんだろうか
この性能で1万5千円。しかも、最強タッチパネルついててんだぜ?
破格もいいとこだよな(藁
DS買わないなんて時代おくれですよぉ?(ゲラ
PSPなんて急いで買わなくでもPS2で遊べますよぉ?
それとも、PS2も持って無いヘボユーザーなのぉ?(クスクス
>>372 性能を中途半端に上げるより
別のものを付けたほうが面白いだろ。
>>371 つか『MOTHER3 豚王の最後』のムービーが観れたコトになりより驚いた。サンキュウ!
381 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:46:13 ID:u+sHkNvx
まりおは 6つの金貨 が最強でほかは糞だからなぁ
おれにとってまりおは 6つの金貨 で終わっているよ
正直GBASPのサイズで、解像度ちょい上げタッチパネル無しの64並みとやらの性能だったら、間違いなく買ってたな。
浜村通信はGBAをSS程度のポリゴンゲーが出せると言ったお方だからな
NDSを64並と言うからには…
まあGBAはSS並まではいかないけど
キチガイポリゴンのクレタクが出てるな
最近じゃマリオピンボールもポリゴン多かったな
388 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:49:11 ID:u+sHkNvx
ssノポリゴンは糞
でもよかったなぁギャルゲーおおくて
SSと言えばワンチャイコネクション。
98円で絶賛発売中
390 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:52:15 ID:u+sHkNvx
自由度の低い企業はあまりすきになれない
そにーのほうがましかなぁ
>>390 煽りじゃなくてソニーって自由度高いか?
ていうかNDSに3Dゲーを期待してる奴なんて妊娠ぐらいだろ
妊娠が64ゲーをマンセーしてたのは64のアナログスティック込みの評価だと思ったんだが
NDSにはアナログスティック無いのにどうすんだろ
十字キーでも十分とか言うのかな?
395 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:54:21 ID:u+sHkNvx
任天堂はDSを14800円じゃなくて15000円で発売したのが
よかった。
そにーはそんなことしない
>pspノ設計理念は糞
>でもよかったなぁギャルゲーおおくて
>ndsノ2画面タッチパネルは糞
>でもよかったなぁギャルゲーおおくて
正解はどっちでしょうか。
>>390 PSPとNDSの設計を見る限りでは任天堂の方が自由度は高そうですが。
397 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:55:53 ID:u+sHkNvx
>>393 任天堂よりはましとおもった 任天堂は規制がおおすぎ
>>392 あれ2Dなのか
3Dに見えるとこもあるのにな
ニンテンドウ64は今にして思えば、そんなにポリゴンというものを意識してなかった。
なんか普通に2Dゲームやってるようなお手軽さで。これ大事だと思うよ。
400 :
名無しさん必死だな:04/10/01 17:58:48 ID:u+sHkNvx
>>391 スーパーファミコンの発売延期(うそつき)があるから
すなおに任天堂をしんようできない
>>400 頑固だな。性能面では任天堂は信用できるだろ。
今回は延期はまず無いし。
402 :
名無しさん必死だな:04/10/01 18:00:21 ID:u+sHkNvx
>>398 ならDSは見た目両画面3Dにできそうだぁあな
それでもソニーの6600ポリよりはマシだよ
まあ任天堂の言ってることが真実かどうか10月7日に分かるじゃん
行く人レポートよろ〜
タクトについてた64ゼルダで初めて64のソフトをやったのだが、
絵の具を適当に混ぜたような絵が最悪でした。
UPだとぼやけてるし。
目へのストレスと真っ直ぐ歩けない操作感の悪さでイライラした。
64は糞!
出川は馬鹿だから、すぐそういう反応をする・・・w
「別にDSも3Dだってやろうとおもえばできますよ〜」程度のレスに、
何を必死こいて反論してるんだろうw
そんなにDSには2Dでいてほしいの?(クス
まぁ、ワリオとか2Dでもふつうに一般人に売れるのがDSだけどね(クスクスクス
408 :
名無しさん必死だな:04/10/01 18:02:46 ID:u+sHkNvx
>>401 でも約2年も発売を遅らしたんだよ
まあそにーよりははるかに信用できるけど
>>406 映像しか楽しめない方は、あくまでゲームに拘るのならばX-BOX
最善策としては映画鑑賞にゲームの時間を割り当てることをお勧めします。
>>406 あ、だとしたらDS買うべきかもぉw
だってDSは64にあった色の滲み(メーカーからも苦情)がなくなって、
すっきりした感じになったんだよ。
しかも、64みたくフレームがへぼくない。60フレームで動く。
今のカメラシステムなんかを導入して、新たにゼルダが出てくれば凄いだろう?
ワクワクするだろう?
「タッチパネルで謎を解く」と聞いただけで、ワクワクするだろう〜??ww
DSは買うしかないんだよ、ゲーマーとして!w
411 :
名無しさん必死だな:04/10/01 18:05:02 ID:u+sHkNvx
DSは当然もう実機できてるんだよね
そにーみたいなことしないよね
N64ゼルダは何フレーム?
20くらいだっけ?
>>401 延期とかはどうでもいいが、GBAの液晶は俺の信用をなくした。
あと地味にボタン配置も好きじゃなかったし
マリオアドバンス3買ってあまりのやりにくさに愕然としたよ…。
414 :
名無しさん必死だな:04/10/01 18:06:53 ID:u+sHkNvx
417 :
名無しさん必死だな:04/10/01 18:07:38 ID:oIq2IKTZ
液晶はSPで改善されたんじゃないの
418 :
名無しさん必死だな:04/10/01 18:09:14 ID:u+sHkNvx
>>413 マリオアドバンス3ってワールド?
やっぱりゲームボーイの6つの金貨だろマリオで唯一おもろかったのは
>>413 お前が勝手に妄想してただけだろ。
俺は普通に楽しめたからいいよ。
今もGBAは最初のやつ使ってるし。
>>412 正確には覚えてませんが確か20だったかと。
マリオ64がもしリメイクならゼルダ64もリメイクするつもりなのかもしれませんね。
タッチパネルでアイテムの切り替えが楽になると益々楽しいゲームだと思うので
改めて出るようなら期待したいところです。
421 :
名無しさん必死だな:04/10/01 18:11:51 ID:oIq2IKTZ
422 :
名無しさん必死だな:04/10/01 18:12:01 ID:u+sHkNvx
GBAの液晶とSPの液晶色がちがうけど
改善したのか
GBAはおれんじ
SPはみどりがかってるよね
GBAは俺もダメだな。楽しめるっちゃ楽しめるけどやっぱり見にくい。
本体デザイン視認性共にSPが神。
PSPがこれを超えると期待してるんだけど19800円くらいじゃないと買う気しない。
値下げを待つよ。
424 :
名無しさん必死だな:04/10/01 18:13:19 ID:u+sHkNvx
425 :
名無しさん必死だな:04/10/01 18:14:01 ID:UPtOsSPd
>>406 >真っすぐ歩けない操作感
これはあんたがヘタクソなだけだろ。真っすぐ歩けないなんて、重傷だな。
426 :
名無しさん必死だな:04/10/01 18:14:16 ID:oIq2IKTZ
ゲーム機に3万以上出すのがばからしい。他の家電かったほうがまし
>>419 液晶は暗すぎだろ、雑誌にのってたのはクッキリ明るいのにな
結局マリカとタクティクスオウガとマリオアドバンスしか買わなかった
GBAのダメなところはBダッシュしながらジャンプがしにくいところ
なんで同時押ししにくい配置にしてあるのかと小一時間(ry
64は倒しきった時に八角形のガイドのおかげで真っ直ぐあるけたけど
PSじゃそうは行かないのが・・・PSPのアナログパッドも同じだよね?
>>427 任天堂が「液晶が暗いですよ」とか言うわけないだろ。
GBAが出た頃WSやってたから、GBAの液晶は普通にすごいと思ったけどな
>>418 3はヨッスィアイランド。アレも(´∇`)ケッサク
> GBAのダメなところはBダッシュしながらジャンプがしにくいところ
> なんで同時押ししにくい配置にしてあるのかと小一時間(ry
激しく同意、親指に沿って↓のような配置にして欲しかった。
○
○
NDSSPとか出ないよね?
>>429 暗いと思ってなかったらSPにフロントライトなんて付けない。
>>427 もう1つ・・・
Bダッシュからジャンプしにくいか?
ボタンの位置関係なんて今までとほとんど同じだぞ。
十分同時押しできるだろ。
GBCをやっていてGBAを見るとちょっと暗く感じたりします。
色使いが豊富になったせいで、ケバケバしい色を使わなくなったからなんですね。
>>433 DSがある程度売れれば小型化したやつがで出るだろ
>>434 「思ってるわけない」じゃなくて「言うわけない」って言ったんだが。
文章よく読めよ。
>>435 出来ないことは無いが親指に沿った配置にしてくれた方が良い。
スーファミの配置で言うと
BダッシュAジャンプ より YダッシュBジャンプ の方がやりやすい。
>>432 FCに慣れてるからそうは思わなかったがな。
64コンのAB配置が素晴らしい
>>433 普及の目途がついたら2年後か3年後くらいに出るかもしれませんね。
GBAじゃなくGBからだと思うんだがなんでGBAが悪いようにいえるのか・・・
>>441 FCは横配置だったからまだ良いじゃん。
わざわざ外側のAボタンをつり上げるなってこと。
>>443 何を改良するんだ?
SPと言うからにはSPで動いて普通ので動かないなんてソフトは
存在してはならないからな。
>>435 ファミコンはLRボタンがないから手を真横にしてコントローラーを持っていたから
必然的に同時押しはしやすかった。
SFCはLRボタンが付いたもののボタンが十字型に配置された為に
斜めにホールドした場合にも同時押しが可能だった
GBAはLRボタンがあるにもかかわらずボタンが右上がりに配置されている為に
LRを意識した状態での同時押しは非常にしにくい。
>>444 GBは真横から持つFCスタイルでLRボタンがなかったから。
64コンが神
>>440 無理にABを親指で縦に押すこと無いだろ。
普通に持ってAとBの真ん中に親指を持ってきて押せばいい。
そもそもコントローラなんて慣れだ。
64コンが神だなんてふざけたこと言ってるやつもいるが、
俺に言わせれば64コンほど使いにくいものは無い。
でも、使いやすいと言ってるのはそれに慣れてるから。
他の物が使いやすいと言ってるやつも同じだ。
>>448 よくわからんが右側を上下ずらして持てたから気にならなかったってことか?
>>450 んな押し方するヤツいるかよ、
普通にAとBの真ん中に親指を持ってきて押してるよ。
それよりもYダッシュBジャンプだと自然な形で押せるから良いべ。
ようはABの2ボタンだけなら内側は上に外側は下にしろってこと
>>446 全体的に縮小して厚みも小さめにするとかでしょうか。
持ちやすさが犠牲になるかもしれませんが2年も経てば今よりコストをかけずに
軽量化も出来そうですから小さくてもバランスは取れるかもしれませんね。
その他液晶やバックライト、バッテリーを燃料にしてみたり(これはないか)。
ボタンの操作感なんて人それぞれじゃん
自分が操作しづらいからといって皆がそうじゃないし、
操作しづらいと言ってる人にそんな訳ないとか必死に否定するのもおかしい
>>451 でもZ注目だけは他のコントローラーじゃあの快適さは無理
もういいよ。この話題終わらそうぜ。
>>455が結論だな
>>453 意味が分からん
>んな押し方するヤツいるかよ、
と言ってるくせに
>普通にAとBの真ん中に親指を持ってきて押してるよ。
って何だ?
ABがそういう配置にしてしまうとABを独立して押す時に邪魔になるんだよ。
459 :
名無しさん必死だな:04/10/01 18:29:45 ID:6TvydP3N
ケータイに負けるな…PSPは。
>>458 >無理にABを親指で縦に押すこと無いだろ。
こういう押し方はしないってこと
>>454 GBポケットみたいなものだな?
>>456 だから、そんなのお前の主観だろ。
どんな理由があろうと関係無いんだよ。
>>452 LRボタンを押しつつGBAをホールドしようと思うと
どうしても親指が下側にくるから横にボタンがあると同時押ししにくい
GBの場合は真横からホールドするから親指はABボタン両方にかぶさるようにもてる
んだから同時押ししやすいってこと。
B
○ A
○
これが一番自然だってこと
>>463 だから、主観押し付けんな。
それが自然なのかそうでないかなんてお前の主観以外の何物でもない。
ID:fU8RzhCEとID:vfNbx8Dnは似てるのかもしれない
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| それで10/7はどんな発表なんでしょうね。
( つ旦O 発売日と価格は出てますから他の事だとは思うのですが
と_)_) 体験会についてなんでしょうか?
母指関節の動きは円運動だから、Aボタンがちょっと上にあるほうが
どっちのボタンも同半径上にあるから押しやすいってだけだと思うけど・・・
>>465 お前の親指はどこ向いてんだ?
普通に構えると内側が上を向く。
主観でも何でも無くて自然な向き
>>470 普通にABの真ん中に持ってきて押せばいいだろ。
俺はこれで自然だと思っている。
これは俺の主観だ。文句あるか?
>>465 LRがあるコントローラーだったら人間工学的に463は正しいと思うけどね
最悪でもGBAの配置よりはいい。同時押しも配慮するならの話だけど。
>>468 そういえば、10/7はFEの発売日でもありますね(´Д`;)ハァハァ
イワッチが専務に降格、ミヤホンが社長に昇進、とか。
激しく無意味ですね。
>>474 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| FEのために3ヶ月コンシューマゲーム遊ばずにいますよ。
( つ旦O ただ面白そうなソフトがないだけですけど、今までもそうだったので
と_)_) 無意識に断食ならぬ断ゲームしてるのかもしれません、私。
>>475 ミヤホンに管理職は似合いません。
あれ、今もう管理職だっけ。
そういや10月7日にスクエニがNDSソフト発表するとしたら
ジャンプ優先だろうから今週のフラゲで分かるかもって言ってるヤシしたが無かったな
10月7日にスクエニの新作発表がないのか情報規制で体験会での発表優先なのか…
>>473 親指ちょこっと動かすだけでAとB単体で押せるし、
間が狭いから両方押すのも簡単だろう。何の苦にもならんと思うよ。
そこまでぐだぐだ言うほどの問題とはどうしても思えない。
>>480 >>463の配置だと親指をスライドせずとも単体で押せるんだけどね。
あんたの方が良くわからん。
間違って押さないための配置じゃないんですか。> B
A
BAボタンの話についてはN64の配置が正しいとは思う。
GBAのあの配置では手が小さい人が同時押しできない。
同時押しさせるならSFCのYB(PSの□×)が一番やりやすい。
>>480 それは君の主観でしょ?
俺には苦になった、これも俺の主観。それだけの話
賛同してくれる人もいたし満足。
>>483 正しいとか間違いとか存在しないんだよ。
いい加減にしてくれ。
まあいいや
○
○ ○
○
全ての人に対応出来るこの配置が神
個人の意見これは主観。
しかし色々な意見をまとめたものは客観的とはいえる。
>>484 だから、主観を正しいとか言ってないだろ。
そうすればいいじゃないかって言ってるだけ。
それをぐだぐだとバカらしい。
それじゃDSもPSPも
>>486の形になるので万事解決って事で。
>>485 正しい、間違いは存在しなくても、良い、悪いはあるだろ。
>>485 色々騒いじまったけど俺もどっちが正しいってのは無いと思う。
慣れてる方がやりやすい場合もあるから。
NDSもPSPも
>>486の配置だし、ここらで丸く収めましょう
>>490 存在しないって。
それだってどうせ主観の上にしか成り立たないだろ。
絶対的な意見を出せるやつなんてこの世にはいない。
絶対的な意見なんてことはそりゃありえないが、信頼性の高い意見はあるだろ。
その信頼性も主観だといってしまえばそれまでだが、
個人の意見これは主観。
しかし色々な意見をまとめたものは客観的とはいえる。 ってさっきも書いた。
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
人間工学に詳しい人が降臨してくれないと収まらねーな・・・
結局DSもPSPも
>>486がベストだから同じ配置になったんだろうし良いんじゃないですかね。
じゃあ次は「十字キーは任天堂だけのものか?」について。
(∩ ゚д゚)アーアーアーアー
任天堂が作ったものなのだから仕方ない
横井氏が考案したんだっけ十字キー
なんでWSは独立型だったんだろ
格ゲーはサタコンですよね
そうですよね!
PSの十字は切れてるとは言え中で繋がってるから一緒ですよね
DCは十字キーだったよね。当時、任天堂とセガが手を結んだのか?とか妄想したもんだが。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 最近「主観が」って話ばかりになってるような…
( つ旦O チラシ不足なんでしょうか。
と_)_)
真ん中が繋がってると押しにくくて嫌なんだけど少数派かな
方向キーは、ネオジオパッドが最高です。
XBOXと同じ性能で
・画面一枚
・液晶はPSPと同じ
・本体付属バッテリーはゲーム2時間もつ
これだと本体価格59800円位なのかな
GBAでは小さかった十字キーがNDSで大きくなってくれて良かった
>>505 繋がってないと斜めに押しにくいからしょうがないんじゃないかな
>>507 無理だと思う。PDAでもPenIII700+ゲフォなんていう馬鹿性能なのはないし
まあ、ノートパソコン並に高くなってもいいor馬鹿でかくてもいいなら可能だけど
てか、その性能で2時間持たせようと思ったらバッテリーからいってもでかくて高くなるだろうな
>>507 大きさがXBOXと同じでいいなら
というかXBOXをそのまま流用したらどうか。ちょっと重いが。
>>513 な、なんだと!?
911前に予約した、今では潰れてしまったショップの予約券をまだ持ってるぜ…
ついに出るのか
517 :
名無しさん必死だな:04/10/01 19:23:20 ID:CPuDMZcX
プレスポの方がソフトの数多い。
( ・ω・)…
519 :
名無しさん必死だな:04/10/01 19:24:09 ID:PNad3EZu
ぼくは〜どおおして〜おと〜なに〜なるんだろ〜
サルゲッツの動画見たら
なんかPSP欲しくなってきてしまいましたよ
>>521 やめとけ マリオ画像のほうが綺麗とかいいだすから
サルゲッツとマリオの比較画像きぼん↓
マリオ64はエンジン使い回しで
新作だったら良かったのに。
同じ方向性で。
>>514 IGNでみんごるポータブルはオンラインに対応してる可能性が高いとか書いてあったけど
なんだかなさそうだな・・・(´・ω・`)
マリオにしろサルゲッツにしろ
動いていたほうが格段に綺麗に見えますね
TGS行ってきた奴の殆どが満足してたのも判る気がする
>>513 おお。これはGCの方も期待して良いのでしょうか。
サルは2つともヤヴァそうな感じがスール
>>526 それよりもマイキャラ製作がなかなかよさげ
みんゴル同発なら買いだな、俺は
>吉永:2画面を使うと、視点移動がすごく大変なんです。遊んでいる人はひとつの画面しか見てないですから。
>だから、別の画面で何かを展開するときは視点を誘導してあげることが必要です。たとえば、何かを別の画面
>に向かって動かすであるとか、エフェクトで効果を出すとか。
やっぱ苦労してんだな。
>>532 早すぎだろ、てか、パンチ佐藤って古いし…
きみのためでも死ねない
>>534 2画面がもっと近かったらなぁ
もっとおもしろいゲームができるんだが
二画面が近かったら端っこの方がタッチしにくくなるじゃん
>>538 観音開きで縦長1画面タッチパネルにすればよかったのさ
>>539 そうそう、WSみたいに縦横自由に持てれば・・・・
シューティングとかやりたい
541 :
名無しさん必死だな:04/10/01 20:00:47 ID:PNad3EZu
...φ(・ω・ )
DSは二画面を生かしてシューティングゲームとか出したら面白そうじゃない?
543 :
名無しさん必死だな:04/10/01 20:01:57 ID:YdNT6ssS
全然
シューティングはアーケードが一番
>>539 >>縦長1画面タッチパネル
コレどんな感じ?
>>542 離れすぎててやヴぁいYO!
視線を動かしてる時に情報が入らない
エリアが広すぎると思う。
ドリラだいじょうぶなんかなぁ・・・・。
横長一画面タッチパネルが最強だと思うのですが
>>547 PSPがタッチパネルだったら最強。
値段の問題があるけど
1画面タッチパネルって画面が見辛いんじゃないのか?
よくワカランけど
>>549 机に置くか片手に持ってスタライスで操作か
両手でボタン操作しかないから、見づらいってことはないかと
PDAだって別に見づらいと思ったことないし。
ハドソンにバルクスラッシュでも出してもらうか
552 :
名無しさん必死だな:04/10/01 20:15:35 ID:hAl5A3Sl
NDS初週で馬鹿売れ100万台 ハイ!ハイ!ハイ!ハイ!
(( (`Д´) (`Д´)
(/ /) (/ /) ))
< ̄< < ̄<
あるある探検隊!
あるある探検隊!
_(Д´ ) _(Д´ )
ヘ| |\ ヘ| |\
< <
あるある探検隊!
あるある探検隊!
( `Д)_ ( `Д)_
/| |ヘ /| |ヘ
> >
>>550 ああ、そうか
PDAでアクションゲームやシューティングってやった事ないから想像つかんかった
動いてる画面でタッチパネルってのがイマイチワカランかったのよ
スタイラスで触ってく位しかしないし、細かい操作はキーボード使うしなぁ
でも「机に置く」ってのは本末転倒じゃないか?携帯機だと
>>552 それは妊娠の書き込みと思わせて
実はNDS馬鹿売れはありえないから笑えるっていう出川の書き込み?
そもそもタッチパネルを駆使したアクションが出てないような気がするんですが
一般公開でもDS試遊台が固定されたままだったら、つまりDSは机の上推奨で
持って遊ぶのは使い物にならないハードと考えていいだろう。
557 :
名無しさん必死だな:04/10/01 20:22:02 ID:OpOz4YgU
>>548 いや、最強じゃないだろ
そもそもタッチパネルなんて必要ないし
逆に面白くなくなるって
>>555 俺が知らないだけで実在してるのかと思った
PDAでゲームしないしなぁ・・・
DS+試遊台=机の上推奨
なら
PSP+コンパニオン=(;゚∀゚)=3ハァハァだな
>>557 タッチパネルだと色合い落ちそうだしねぇ
それこそ本末転倒かと。
・・・てことは
ウタダの持って遊んでたアレは・・・
>>560 もしかして上と下で色合い違ってきたりするんか?
>>555 ディバインラヴをタブレットPCでやったらそれらしくできるかも?
あれ、エロゲだけど、ゲームとしても結構おもろいし
ただ、タブレットPCなんてものがなかなかないけどな。
565 :
名無しさん必死だな:04/10/01 20:28:11 ID:OpOz4YgU
つーかPSone bookみたいに低価格でPSソフトのベタ移植をPSPで出せばそれだけでNDSに勝てると思うんだけどな。
俺はタブレットモニタ使ってる
>>565 それなら新作作って貰った方がいいな
PS2でPSのソフトは遊べるし
あと移植するのは手間と金がかかるだけのような希ガス
PSPってPSのライブラリとかデータを全部流用出来るの?
>>565 PSまで最近になると、権利関連でもめて出させてもらえないだろ
ぶっちゃけ出して売れるようなソフトはリメイクなりして売れる可能性があるからな
569 :
名無しさん必死だな:04/10/01 20:34:22 ID:dhs3mpg+
DSは2画面同時に見れないのか。これは苦しいな
DSユーザーは将来メガネになんのかな
>>567 なんかPS>PSPデータをコンバートする機器があるような記事があったような(失念
もともとMipsR系コアだから似たようなアーキテクチャじゃないのかね?
クラニンのプラチナチケットのお知らせが今日来ました。
9月10日から9月30日までの間にプラチナ会員になった人に送られてくるようで
発売日が書いてあるぐらいで後は同じです。
クラニンはゴールド会員用のアルバムだっけ? あれはどうなったんだ?
573 :
名無しさん必死だな:04/10/01 20:48:34 ID:sNaYioxi
575 :
名無しさん必死だな:04/10/01 20:50:46 ID:YdNT6ssS
>>574 使ってると視力が良くなると噂のVBと同じだな
ていうか、視点の移動がある方が目が悪くなりにくいだろ?
一点集中の一画面よりは、二画面の方がマシなはず
五十歩百歩だけどな
582 :
名無しさん必死だな:04/10/01 21:02:28 ID:PNad3EZu
,-、 nn
.r-、 _00 /::::'┴'r'
.|::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 /
.|::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
. ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 ! '/
\ ̄ l ,>ィ''ヾト:r:‐、_
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/ { ゝイ /.:::::....`丶、.__戈‐
! _ | ::| |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l
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ヽ;:-ィ'´,.、 `、、 ̄´ /='ィ⌒i
! {. ヾ;| l \ `ヾ='´;: -‐'^'''゛
', '、 \\_,,> ノ::/ } !
ヽ,\ ヾ;、.__,/∠_ ノ/
丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´ ゙, /
`'‐-<.___ノ
583 :
名無しさん必死だな:04/10/01 21:04:03 ID:SC63rC42
584 :
名無しさん必死だな:04/10/01 21:04:22 ID:fzOjvK+d
PSはライバルのサターンより安かったからなー
そういえばハミ通立ち読みしたら、PStwo149.9ドルってなってたけどガイシュツなのかな
11月1かららすいしDSにPStwoぶつけて、一月あたりにPSPって線もありそうだな
普通に年末のPS2ラインナップはすごすぎるし。
当時の王者・任天堂の次世代機投入も遅れてたしね。
>>585 あまり利益の出ないPStwoなんか出してないで、年末に
さっさとPSPだせよと思ったけど、売って利益が出ないのは
PSPの方か
PStwoってあの安っぽいトップローディングのやつかよ。
縦置きすると、何ローディングと言うのでしょうね。
>>588 GCよりはマシだがな
ってか、トップローディングのが掃除しやすいからイイとマジレスしてみる
HDD対応だったらかってたんだがなぁ。
>>587 PStwoは利益出すつもりで出すワケじゃねぇだろうからな
それよりPSPが心配
メモリとバッテリ合わせて幾らになるやら
>>578 目を沢山動かす事はいいという話は何度か出てきてたよ
>>588 旧PS2が壊れまくる元凶のフロントローディングよかマシ。
……まあ旧PS1も壊れまくっていた罠。
ていうか、HDD非対応は謎
アレ対応にすると、びっくりするぐらいコストや体積変わるもんなのか?
余程の事が無い限り普通に対応にしといた方がいいと思うんだがな・・
>>590 GCなんて元から玩具デザインなんだからあれで良いんじゃね?Qはフロントローディングだし。
別にトップローディングでも良いんだがあのブックカバーが開くみたいにガパッと開くのが間抜け過ぎる。
あれならノートPCみたいにカチッとスライドして出てくれるほうがまだ良かったよ。
PStwoはスレ違い
>>594 まあ、そのうちひょっこりUSB外付けのが出たりするんじゃね?
俺はそれならPSXでも買うけど。PS.comでも44800で5100ポイントもくるし
>>596 あと400もうめなきゃならんし、いつものことだろここでは。
ほんとの子供はそういうのみてもフーンな感じですけどねぇ
ブラチラ・パンチラだもんね。
エロい身体してんなぁ。
小さい頃はおっぱいしか知らなかった
顔で萎えさせる狙い
なぁ・・・顔をもうちょいどうにかして欲しい
親は子供に独太やラヴィを買い与える勇気があるのか
剃毛とかあるのかな
>>604 どうにかしたら任天堂からお達しがくるだろw
もうちょっと可愛い子を診察できたりはするかな?
その程度でどうこう言うようなら
バイオハザードは出せないよ。
612 :
名無しさん必死だな:04/10/01 21:41:05 ID:oe38yzGZ
宇多田は最高
本当に医療やるんだったら、おっぱい出せば良いのに。
保険の教科書レベルの色気の無い表現でいいから。
>612
IDがオネーサン
>>613 それはPSですらムリ
一時期のSSなら・・・
>>610 いや、可愛い子のブラとかパンチラでしかもおさわりなんて無理w
ラーメン屋のねえちゃんだから許可しました。って感じ
児童向けの図鑑ですらおっぱい描いてるのに。
当然色気は無いけど
むしろ乳首に星でも付けて隠してくれればいいんだよ
下手に描いてあるより燃える
ツルぺタだと萎える
>>616 マジレスするとその辺の境界線は多分明確化されたものがあるんだろう
そこまで曖昧にはしないだろうなぁ
独太はキャラデザ自体クセ持たせ過ぎ
>>618 恐らくエライ事になるな
>>620 画面離れてるのって意外と気にならない。
動いているものだけを目が勝手に追うかららしい。
完全に開かず折れ曲がってるからたいして気にならないんじゃない?
見る角度とか
そのうち2画面が近くなったバージョン出るかな
縦シューが出来るぐらいの奴
>>624 いっぱいに開かないとうまくみられなくていらいらするんじゃあ。
GBASPの角度がちょうどいいからな。
>>625 距離を変えると初期版にあったソフトが見づらくなるからどうかなぁ。
SCEなら喜んでやると思うが任天は微妙
>>623 なるほど。
「注視してる部分以外は動いてるものだけを追う」ってところは何かで聞いたことがある
間が空いてる事を利用した画面表示とかもどっかがやりそうだしな。
ドリラーやパックマンは良い見本だな
ぷよぷよは…
630 :
名無しさん必死だな:04/10/01 21:57:54 ID:JYrIjvXG
>>599 これ通すようになった任天堂の方に驚きだ。
患者が、看護婦のようなキャラだと通らなかったのかな?
631 :
名無しさん必死だな:04/10/01 21:58:06 ID:8ObdPtsJ
>>628 天堂は隙間でおっぱいを隠して診察します。
PSPも対抗してCM出せばいいのに
トロはなぁキャラがもう死亡してるから。。
PSPも発売ギリギリで公開した方が良かったんじゃ・・・
GBASP値下げして今週のハード売上げ数のびたらしいけど、
なんか勿体無い気がするな。
12月まで待てばいいのに。
>>630 通しそうに無いなんて誤解だろ。
普通に一定基準以上であればだいたい通すはずだ。
SPが伸びる=DSがあってもSP需要が高い
なのか
SPが伸びる=みんなDSを知らない
なのか
ぶっちゃけPSPのどこでも一緒って
PS2のどこでもいっしょシリーズのグラフィックより
PSのどこでもいっしょシリーズのグラフィックレベルに近くないか?
それは禁句です
いい加減トロを見きって新キャラ開拓をしてみていいんじゃないのか・・・?
その方が売れそう
サルでもいっしょのGOLFポータブルで大復活
>>639 DSに興味なくて単にSPが欲しいだけ とか?
GBA買う=一ヵ月後GBASP発売=GBASP買う=一ヵ月後NDS発売=NDSも買う
「これからのゲームは『萌え』です」
とかマジメな顔で話すなら見直すw
萌えとエロってどっちが強いんだろうか
むしろ島本和彦に燃えキャラを依頼
>>649 最近の子は金持ってんのね・・・
まあ俺も大人とはいえない年齢だが
そうそう、弟とその友達(五人)はエクゼとDQMでDSに食いついたよ
ポケモンなしでも結構行けるんじゃないかな
一人スパロボでPSPも買おうか迷ってる強者がいたよw
>>652 ただの萌えだと18禁にする必要は無いから萌えのほうが強いに決まってる。
萌えって少女漫画あたりから出てきたやつなの?良くわからんけど
分からんけどかなり昔からある言葉らしい
エグゼってそんなに人気あるのか
ノーマルロックマン世代としてはなんとも微妙な気持ちだ
ZEROシリーズとノーマルの関係完璧に分かってないわ(説は色々でてるけど
と思ったら今度はXが敵になってるらしいと最近のロックマンはさっぱりわかんね
関係無いけど、俺の机の中に未だに出しそびれたロックマンの敵キャラ葉書が眠ってる・・・
ちゃんと色まで塗って、詳しい解説まで付けた力作だったんだが
> 【萌え】
> ある人物やものに対して,深い思い込みを抱くようす。その対象は実在するものだけでなく,
> アニメーションのキャラクターなど空想上のものにもおよぶ。〔アニメ愛好家の一部が,
> NHK のアニメーション「恐竜惑星」のヒロイン「鷺沢萌」に対して抱く,ロリータ-コンプレックスの
> 感情に始まるといわれるが,その語源にも諸説ある〕
NHKか
ロックマン9マダー?
PSのときメモの頃には普通にあった
でもあの頃は単なる萌えじゃなく
「萌え萌え」とか逝ってた気がする…
今日、家の近くの中古屋(ゲームとかCDとか本とかごっちゃ混ぜの場所)に行った。
俺が店に入るとき、一人の老人が先に入っていった。その老人は入り口付近の絵本の
コーナーで真剣に何かを探していた。
「ああ、孫のために、何かを探しにきたんだな。」
と思い、微笑ましい気分になった。
しばらく店内を見てまわり、めぼしい物が無いので出ようとした時、さっきの老人が今度は
店の奥に陳列されたエロ本コーナーにいた。さっきよりも真剣に、必死な形相で手当たり
しだいにエロ本をかき出し、棚に戻すことを繰り返していた。
俺はなんだか無性に悲しい気分になり、早足で店から出てきた。
萌えって言葉よりも萌え絵自体がどこから進出しはじめたのか気になる。
ヤンキー読者の多そうなヤンマガに意味の無い萌えがあったりする。
どーなってんだ世の中(;´Д`)
>>630 つーか、別にギャルゲーを禁止していた訳じゃないだろ。
作り手が勝手な判断で企画しなかっただけで。
地下鉄で20分あればいけるな
これは行かねばならん
来月の「小学一年生」にNDS関連の付録がつくそうだ
前にテイルズオブチンポニア勧めてくれた人ありがとう
ダンジョン多すぎて凄くストレス溜まります
せめて「小学三年生」にしろと言いたい
一年生に、いきなりDS買わすつもりか。
DSカードを雑誌の付録に入れて欲しいな。
中身は雑誌と連動していて・・・。
何年生でもあまり変わらなくない?
買うのは親なんだし
685 :
名無しさん必死だな:04/10/01 22:50:37 ID:y8epq5oI
こっちを先に埋めろよってことで
あげ
686 :
名無しさん必死だな:04/10/01 22:56:59 ID:uvS8oCmr
燃え→萌え→(*゚∀゚)〜♡ℳℴℯ❤
>>663 ロックマンの敵募集懐かしいなぁ・・・
自分もいろいろ出したっけ・・・
DQ8を12月2日までにクリアして売った金を足しにしてDS買うつもり
DQ8は社員価格は六千円だそうだな・・・
NDSは何故ファミコンと同じ解像度にしなかったのか、未だに不明
どう考えてもコストを考慮してです
ハード単体からソフト開発費まで見ての
256x240だっけ?
693 :
名無しさん必死だな:04/10/01 23:10:59 ID:MVtOHja5
PSPがどれくらい売れるのか不明だよね
任天堂携帯機クラスは無理くさいと思う
妥当な線でいけばWSくらいかな?
GG、NGPクラスは超えるんではないかと
さすがにリンクスは超えると思うな
ファミコンと同じだと4:3にならないじゃーん
696 :
リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/10/01 23:22:03 ID:LfK3eBI5
とりあえずこっちage
256x224じゃないんですか( ´∀⊂ヽ
698 :
七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw :04/10/01 23:22:41 ID:s1Od2hZx
age
ファミコンは 256x240 まで描いてるけど実際は出力されてない(上下欠けてる)んだよね
700 :
名無しさん必死だな:04/10/01 23:25:53 ID:NwqdoAkj
■豪州でもGBASP&『ポケモン』が好調
9月23日に『ファイア・グリーン』が好調で合計5万本を突破、初週に1位と2位にランクイン。
値下げしたばかりのSPも11日間で1万5000台を販売。
3位と4位は18ヶ月前に発売された『ルビー・サファイア』が占めてる。
■米国で値下げ後のGBASP売上が1.7倍に
今月2日にSPを値下げして以来、売上が1.7倍になった。
今月7日に発売された『ファイア・グリーン』は合計で100万本を突破。
■英国でのGBASP売上が値下げ後、一部では4倍にも
24日にSPを69.99ポンドに値下げした効果で英国でのGBASP売上が1.5倍に増加
一部の小売店では4倍にも登っていると発表。更に、ソフト売上は38パーセントの増加を見せている。
■日本 週間ゲームソフト&ハード販売ランキング
エメラルドは94万本となり、100万本突破は時間の問題
エメラルド 150,964 941,491
SP 57,840 1,895,184
やっぱ値段は大事だな。
ってかポケモンマジ最強。
NDSは値段、ポケモン(?)文句なしだね。
なんかDSの方は着々とタイムスケジュール消化してる気がする。
10月7日って海外プレスも結構来るんだろうな。
702 :
名無しさん必死だな:04/10/01 23:27:21 ID:s4wYFeAE
DSはバックライト搭載してないようだが
PSPってバックライト搭載してるの?
搭載してるなら25000円でも高くないな
激しくキボンヌ
>>702 >DSはバックライト搭載してないようだが
ん?普通にNDSもついてますよ
オーストラリアで5万本てスゲーな
600万人ぐらいしかいないんじゃなかったっけ
確かまだ発売日CM放送してないんだっけ?
NDSをPSPに無理矢理ぶつけたいがために
無茶なスケジュール敢行して結局延期って可能性もありそうだね。
>>704 すいません、中間試験の事は近頃すっかり忘れt(ry
710 :
名無しさん必死だな:04/10/01 23:29:52 ID:zegKR1hR
世界130ヶ国からくるよ
711 :
名無しさん必死だな:04/10/01 23:30:00 ID:y8epq5oI
>>705 んだな
NDSにもPSPにもついてるね
>>707 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| それはさすがにないでしょうけど、もしそうなってもCMやってない
( つ旦O 発売日分かってないPSPよりは早くなるのではないかと。
と_)_)
>>702 >PSPってバックライト搭載してるの?
>搭載してるなら25000円でも高くないな
いやいや、25,000円なら十分安いですよ
http://www.nintendo.co.jp/ds/about.html 上下に2枚の液晶を採用することで同時に2つの視点からゲームを経験でき、
更に下画面にタッチペンや指で直接触れて入力できるタッチパネルを採用したことで、
史上初の「直感的ゲームプレー体験」を実現しました。
・上画面
- 3インチ(対角)半透過反射型TFTカラー液晶
- バックライト付き
- 256×192ピクセル解像度、0.24mmドットピッチ
- 26万色表示
・下画面
- 3インチ(対角)半透過反射型TFTカラー液晶
- バックライト付き
- 256×192ピクセル解像度、0.24mmドットピッチ
- 26万色表示
- 抵抗膜方式透明アナログタッチパネル付き
>>712 まあPSPより早いかも知れないけど
CMにすら発売日出てないってのはちょっとねえ。
任天堂も間に合うかどうか分からないって思ってんじゃない?ホントのところは。
半透過反射型TFTカラー液晶
って彩度はやっぱりGBA程度なの?
25000円なんてソニーは大赤字だろうな
719 :
名無しさん必死だな:04/10/01 23:35:03 ID:y8epq5oI
なんか
2スレ同時進行という荒業ができちゃってますね
>>716 DSのCMなら、発売日ハッキリ出てるよ
そういや映画のバイオ2観に行ったんだけどさ、パンフレットにジル役のシエンナ・ギロリーの事書いてあって
ゲームボーイ遊び倒すほどのゲーマーなんだそうな、主演のミラ・ジョボヴィッチは言わずもがなのゲーマー。
バイオ3時のジルの格好したギロリーが現れた瞬間ジョヴォヴィッチは小躍りして喜んだそうな。
>>706 2001年3月時点で1900万人ぐらいだそうよ、それでも5万は凄い数字だが、日本で換算すると40万くらいか?
>>722 きっとGB版バイオハザードとかやってるんでしょうね
726 :
名無しさん必死だな:04/10/01 23:40:56 ID:TnkyGBRX
SP、週に六万台売り上げてマジ安泰
わふーたんハァハァ(;´Д`)
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 互換のあるDSが発表されても売れ続けるSPは
( つ旦O やはり両者にとっての手ごわいライバルになりそうですね。
と_)_)
>>726 でも、3インチ液晶2枚+タッチパネル駆動で連続で6〜10時間ってことは
デフォルトでかなり輝度落としてる悪寒がするんだよね…任天堂のことだから
733 :
名無しさん必死だな:04/10/01 23:44:19 ID:TnkyGBRX
どっちかとういうとPSPの方が心ぱ(ry
735 :
名無しさん必死だな:04/10/01 23:45:27 ID:y8epq5oI
今のタイミングでSP買った人って
なんかかわいそう
輝度はSPレベルで充分。NDSの彩度は大丈夫?
GBASPは淡くて不満なのよね・・・
とりあえず体験談によると、液晶はSPよりは綺麗に明るくなるらしい
問題無いと思われる
ジョボビはバイオ4にもハマるんだろうな
740 :
名無しさん必死だな:04/10/01 23:46:41 ID:PNad3EZu
悲しい時には街のはずれで
電信柱の明かり見てた
七つの僕には不思議だった
涙浮かべて見上げたら
虹のかけらがキラキラ光る
瞬きする度に形を変えて
夕闇に一人夢見るようで
しかられるまで佇んでいた
ああ僕はどうして大人になるんだろう
ああ僕はいつごろ大人になるんだろう
目覚めた時は窓に夕焼け
妙にさみしくて目をこすってる
そうか僕は日差しの中で
遊び疲れて眠ってたのか
夢の中では青い空を
自由に歩いていたのだけれど
夢から覚めたら飛べなくなって
夕焼け空があんなに遠い
ああ僕はどうして大人になるんだろう
ああ僕はいつごろ大人になるんだろう
>>734 別にPSPは全然心配してないべ
TGSで綺麗だったし、最低2時間もつなら十分。
任天堂は無駄にバックライト絞らせたり液晶の透過率を下げたりしそうで怖い
無駄に
PSPは透過型っぽいし自然光食らったらやばげ
>>741 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 最高2時間でないと良いのですが…
( つ旦O 過去の高性能ハードはどれもバッテリーや電池が問題でしたから。
と_)_)
>>735 値下げ前に買った人は、もっとかわいそうだよ。
体験談ってどっちも体験しないと全然意味ないんじゃないか?
ナムコがニンテンドーDSのソフト情報を世界初公開
★『パックピクス(仮称)』は、手描きアクションゲームというまったく新しいジャンルで、
DSのタッチパネルに描いた絵が画面の中で動き出しゲーム中に影響を与える新感覚のゲームになっています。
ゴーストを追いかけて食べる基本はそのままに、パックマンを画面に描いて誘導するという
ニンテンドーDSならではの新要素がゲームを盛り立てています。
『ミスタードリラーDS(仮称)』は、これまでの十字ボタンとAボタンでの操作に加え、
主人公に隣接したブロックをタッチすることで壊したり、離れた場所をタッチしつづけるとそこへ移動したり
、上下画面を2元中継するハラハラドキドキのプレッシャーモードなど、
ニンテンドーDSの機能をフル活用した内容になっています。
『パックピクス(仮称)』及び『ミスタードリラーDS(仮称)』の発売日と価格はともに未定ですが、
早くもニンテンドーDS期待のタイトルになりそうです。
http://www.namco-ch.net/pac-pix/index.php http://www.namco-ch.net/mrdriller_ds/index.php
750 :
名無しさん必死だな:04/10/01 23:50:19 ID:aNE6/EbP
PSP用の手回し発電機を発売すれば
バッテリー問題は解決しますね。
おしゃれなチタンブラックあたりが狙い目です
751 :
名無しさん必死だな:04/10/01 23:50:23 ID:zegKR1hR
ちょっとまて
752 :
名無しさん必死だな:04/10/01 23:50:58 ID:y8epq5oI
やだ
753 :
名無しさん必死だな:04/10/01 23:53:12 ID:zegKR1hR
もぉいいぞはじめてくれ
クリアーのPSPはいつ発表されるんだろう。
ドリラー楽しみ
パックピクスは一時間で飽きる自信がある
>>735 そんな事無いと思うぜよ、NDSとSPって役割がだいぶ違うように思えるしな。
NDSは使用ソフトの嗜好によって使い方がかなり違ってくるだろうが基本的に家の中でするもんだろう。
SPはいまやってるソフト1本挿したままとりあえずどこにでも持ち運ぶって使い方になるだろう。
>>745 6400Whで2時間だと約3w
3wでも結構多いのにそれ以上使うってことはないと思うがね。
758 :
名無しさん必死だな:04/10/01 23:55:58 ID:zegKR1hR
クリアーてなんぞね
中身が見える奴?
>>758 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| スケルトンじゃないですか。
( つ旦O 昔GBにありましたね、そういえば。
と_)_) DSには「かすみちゃんブルーDS」が出たりするかもしれませんね。
パックピクス・天堂独太・きみしねは地雷だな。
ただ、これらのゲームが袋小路のゲーム業界を変える可能性も
1%くらいあるやもしれぬ。
ドライブ゜に発電装置つければいいんだよな。回せば回すほど電力が稼げるので問題無く回しっぱなしにできる
ただPSPの消費電力に伴う電力をドライブの回転で発電するのが不可能な事意外には、この方式に問題点は存在しないんだけどな
763 :
リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/10/01 23:57:35 ID:LfK3eBI5
パックピクスは面クリ型のパズルゲームみたいな感じがいいなぁ
>>757 6400Whだと一時間に3.2kWです
いや突っ込みたかっただけです。言いたい事はわかってます
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| パックピックスはパックマンがボールになった
( つ旦O 自由に球を操れる360度ピンボールって感じがします。
と_)_) アイテムとってボーナスステージ?(上画面)にいくところとか。
>>762 なるほど!エネルギー変換効率を100%に出来れば発熱も0だな!
超伝導コイル内蔵で全て解決
>>766 発想の転換だなぁw
そら発熱(摩擦)が下げられれば必然的に変換効率も良くなるでしょうけどw
>>764 6400whで2時間使用できるんだから約3w(3.2w)であってるだろ
なにも突っ込まれるとこはないと思うが?読み違いか?
770 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:05:53 ID:USlsaYL0
スカイプて一対一でしか話せないんだっけ?
PSPをプレイするオタの手からにじみ出る汗と垢
汗→温水として発電
垢→PSP菌によってたんぱく質分解して発電
よってプレイし続ける限りバッテリーはもちます。
>>764 ああ、単位が間違ってたかスマソ6400mwhだな
夢の永久機関マンセー( ´∀⊂ヽ
確かPSPはCPUだけで約1Wだとか前に情報出てたよな。
後藤さんの情報。
自動巻にして振りながらゲームやればいいと思うよ
藻まいら仲良くなってきたヨカン。
ぶっちゃけ、妊娠とか、出川とかっつーのなくさないか?
まぁ、漏れは無力な訳だが・・・OTL
ガンダムと同じ原動力でいいよ
NDSからにじみ出る汗と脂
妊娠専用ハードだな完全に
SFC→N64
GBA→NDS
ニンチンドー64と同じ道を歩むNDS
スティックやボタンに発電機仕込む方がいいんじゃない。
連射発電。
783 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:10:26 ID:USlsaYL0
たりめーだんあもんに税金かけたらころすぞ
>>774 そんなんあったっけ?MpegH264デコードが500mWっていうのは記憶があるけど。
785 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:11:19 ID:EhgJa5Qw
786 :
778:04/10/02 00:11:54 ID:k7EJNOlv
貴方は鬼ですか
2画面液晶は閉じると液晶同士がこすれあって傷がつきます
>>787 隙間くらい作りましょうよ(´・ω・`)ノシ
>>784 うん、あったよ。
ソースは・・・探すの面倒臭いなあ。
しゃーない頑張るか。
>>785 え?そうだったっけ?
ちょっと隙間が出来るからダイジョーブ
>>774 電圧が1.2Vとかいうのはみたことある
793 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:14:35 ID:USlsaYL0
ところでスタイラスペンは本体のどこに刺さるン
PStwoみたいにPSPも130nmプロセスのチップ混じって出荷される予感
GCみたいにNDSも脂肪しそうな予感
チップはゲームの方が消費でかいって話じゃなかったっけ?
0.5Wは動画の話だったような
よくは知らんけど
800 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:17:18 ID:USlsaYL0
おいおいきつきつだろ
801 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:17:49 ID:l+8HS4nQ
SCEが今回のPSPだけで天下取ろうと思ってるなら馬鹿。多分、PSP10年計画っていうのは
次機種も含めてもの考えだと思う。今回は、恐らくそれなりに売れる程度。(一部の信者のいう
全く売れないはない。PSPに興味を持っている人は多い)それで、さらにハードを改良してサードも
強化して出す。そして、市場をどんどん広げる。普通にこの順序を踏んでいって初めて
任天堂と対抗出来る。是非頑張って下さい。僕は次期PSPで多分購入します。NDSは興味ないです。
>>794 1wのソースをさがしてたら90nmプロセスで1.2vだそうな。
まあ、リーク電流がどれだけ抑えられてるかわかんないから消費電力は不明らすいが
一年以上前の記事だから今はどうなってるか不明。
>>801 同意、最近のチンテンドーはダメダメでしょ
据え置きゲロキューブは完全敗北、頼みの綱ニンチンドーDSも
ロンチなんだっけ?きみしね?マリオ?
死んだねw
>>798 なんか今ではコーデックチップとディスクが回りっぱなしの映画がきつい説にすりかわった。
ゲームはサード締め上げてクロックは抑えUMDは極力回さないことで消費を抑えるらしい。
>>801 ソニーが常にシェア10%くらい取ってくれるのが
任天堂の当て馬として最適です。
ライバルいたほうが盛り上がるし。
807 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:20:50 ID:USlsaYL0
ながったらしい文章やめて
809 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:22:13 ID:+SkyAtFr
810 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:22:25 ID:sq1c0ok+
もはや本末転倒だな。
何で潤沢な容量があるのに自由に使えないんだよ。
811 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:22:27 ID:USlsaYL0
セガの音楽はいいなー
ぶっちゃけDS(&GBA)側にとってのPSPって、PS2にとってGCのレベルまですらいかないと思う
だってGCってスマブラ(おまけでバイオ)があるじゃん、もっと言えばスマブラ(おまけでバイオ)しかないんだけどね
でもさ、PSPって何も無いじゃんw
>これは、PSPがかなりの長時間駆動が可能であることを示している
あらら妊娠が散々連呼してた「PSPはバッテリー切れ!!」が否定されちゃいましたねw
論破→敗走の黄金パターンは崩れませんねww
814 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:22:46 ID:l+8HS4nQ
>>806 10%じゃ話にならない。据え置きでは、ソニー対任天堂が7:3ぐらい
携帯機だと反対ぐらいが丁度良いと思う。
815 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:22:49 ID:wkxPKEgx
10年後って1999年外した新興宗教の次なる地球滅亡予言みたいだな。
いつからそんな話になったんだ?
発売、即ライト層(特に大人)が飛びつき携帯ゲームの常識を変えて、NDSを蹴散らし大勝利
じゃなかったのか?
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0907/kaigai117.htm >今回発表されたPSPチップのH.264(AVC)デコーダのスペックで興味深いのは、PSPチップが最大720×480ドットで30fpsのLevel3までカバーすること。
>また、今回SCEIはPSPチップの消費電力も明らかにした。それによると、H.264デコード時で500mWより低い電力消費だという。
つまり、PSPチップは720×480ドットで30fpsのLevel3をデコードする時に500mW以下消費する。
PSPの解像度は480×272だからそれにあわせれば再生負荷は半分くらいになる。消費電力が半分になるかは
分からないけど。
PSPでやるドラみたいのがでたら少なくとも映画よりは電池持つんじゃないかな。
90nmプロセスなんて最初はかなり歩留まり悪そうだから
数揃えるだけでも大変そうだなぁ
妊娠敗走ww
はいそうですか
>>814 携帯だろうが据え置きだろうが6:4くらいが一番いいでしょ。
822 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:26:10 ID:xPy4z2ya
>>813 具体的に何時間なのか教えてくれよ。
2時間3時間じゃ長時間の内には入らないよ。
最低6時間。
823 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:26:45 ID:+SkyAtFr
>>809 サソリが彼女に付くこと自体ありえなにシチュエーションw
マジレスするとチップだけで0.5Wってのは恐ろしい数字やぞ
これにドライブと液晶の消費電力が加わったら…
WSCはさ、まだFF独占っていう唯一の武器が、ソフトにあった
ただPSPはソフトに武器が全然無い、SCEのソフト軍ははっきし言って武器にならない
あるのはグラフィックが綺麗という武器だけ、据え置きにおいてのXBOXともろ一緒
>>816 今のPS>PS2>PS3のような展開から考えると
PSP3〜4年>モデルチェンジ(折りたたみとか)1〜2年>PSP2
んでモデルチェンジ版PSPとPSP2を並行販売して10年目でPSP2モデルチェンジ>次の年PSP3
みたいな感じのモデルなんじゃない?
>>801 任天堂も同じように強化したハードを出してくる訳ですが…
時間が経っても差は広がらないよ。スタート地点が違うだけの話で。
829 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:28:50 ID:USlsaYL0
なにはなしてんのかりかいできない
普通の人ならプレイステーションの名前を聞くだけで「へーっ新しいプレステ?」とか興味持つよw
でもNDSとかwwヴァーチャルボーイ2世
原子力電池積んでくれないかなあ( ´∀⊂ヽ
バーチャルボーイを知ってる人が居るのかどうか
833 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:30:06 ID:+SkyAtFr
>>827 という事は今回のPSPは買わなくていいのか。
PSP2に期待。互換性機能ありそうだし。
>>822 >例えば、PSPに搭載するリチウムイオンバッテリが6.5Wh程度だとすると、
>8時間駆動を実現するには、システム全体の平均消費電力を800mW程度に抑えなければならない。
>バッテリを10Whにしたとしても、8時間駆動の消費電力は1.25W。
>重量を考えたら、おそらくこのあたりが限界だ。
>PSPの場合は、液晶ディスプレイと光学ディスク「UMD」ドライブでも電力を食われるため、
>チップの消費電力はぎりぎりまで抑える必要がある。
らしいからまあ大丈夫なんじゃね?
でもさすがに2時間も持たないとか言ってる奴は馬鹿だと思ったなあ。
技術的なことはあまり知らんけどそんな状態で出すわけないだろう。
>>818 だからPSXやPS2で90nの設備を作ったりしたんじゃないか。
むしろ設備維持費があるから使わないと損になるんだべ。
据え置きはSCEの圧勝、携帯は任天堂の圧勝
それで良いんじゃない?今まではSCEは携帯でハード出してなかったから、勝負自体してなかったけど
これで正式に携帯は任天堂の圧勝と言えるね
バーチャルボーイ二世が出たら買ってしまいそうなんですが(´ω`)
それどころかバーチャスコープ二世でもファミリートレーナー二世でもかまいませんよ
839 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:31:37 ID:l+8HS4nQ
>>821 今のゲームではな。でも、テレビがああなる以上それにゲームも合わせなきゃいけない。
まず人間の目ではあの形が一番迫力を感じて、疲れずに見ること出来る比率らしいよ。
まぁ、PSPに関して言うと、単に液晶を極限までデカくしたい。本体まででかくなる。
操作は横長の方がしやすい。で、あの形になっただろうけど。
840 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:31:51 ID:xPy4z2ya
普通の人ならプレイステーションの名前を聞くだけで「へーっ新しいプレステ?」とか興味持つよw
PSX「へーっ新しいプレステ?????????????????」
>>824 500mW+ドライブ1500mW+液晶500mWの2500mWで2.5時間ってところかな?
>>828 任天堂は10年後くらいにPSP並の性能のGBA4あたりを出しそうってのは
さすがに俺の偏見かな?
844 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:32:55 ID:bdVcuBu7
PSPは性能が中途半端な所が駄目だ。
PS2以上かPS1同等にするべきだった。
PSP2になるとこなれてきそうだね。
バッテリー10時間
使いやすいアナログスティック
メモステからSDカードへ変更
折り畳み式(SPのような感じ)
これで19800円になるよ
はぁ
駄目だこりゃ
>>841 ドライブはそこまで食わんと思うが、
まあ電力消費を多目に見積もって2時間半なら安心だ。俺の中では
>>842 偏見でしょ
だってDSって64より綺麗でしょ、PSPってGCより劣るでしょ
64とDCの発売時期の差が2年ぐらいでしょ
その時点で10年とかありえないんだけど
>>834 いや、意味わかってコピぺしてる?
PSPのバッテリは6.4Whで、チップだけで500mWを消費
これは内部のチップだけの話で、実際には他にも無線LANや液晶のライト、ドライブと電力の消費がでかいデバイスが残りまくってる
PSP2だと65nmとか45nm辺りかな
追加投資が響いてあんまり安くならなさそうな・・
851 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:36:18 ID:xPy4z2ya
PSP2を語る前に何故PSPが失敗したのかを語らないかい?
852 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:37:35 ID:uTTjuHpY
比良坂
てか絶対PSPは3万円台は無いと思うよ。
NDSに対抗するにはもう勝利の要素はほとんどそろってるけど
あとは値段、画質、スペック、サードソフト、全てにおいてPSPが勝ってるけど
これを2万円台にするよクタは、価格発表されたら妊娠泡吹いてPCの前で倒れるかもwww
854 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:38:01 ID:l+8HS4nQ
>>851 普通に成功はしないが、大失敗はないと思う。頑張れるとは、思う。
WSは出したのがバンダイだからいけなかった。
855 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:38:37 ID:xPy4z2ya
856 :
848:04/10/02 00:39:02 ID:kQQ0HKyt
やべ
×PSPってGCより劣るでしょ
○PSPってDCより劣るでしょ
ね
857 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:40:43 ID:xPy4z2ya
>>842 GCの性能がPS2を上回っている時点で理解できると思うのですが。
10年後に新型ゲームボーイがでるとすれば
クロックは1G超えてると思う
メモリは256から1Gのどこか辺りかな
何に映してるかはわからないな、もう液晶じゃないかもしれない
860 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:41:02 ID:l+8HS4nQ
>>856 いや、そんなことはないと思う。ほんとまんまDCだと思う。
ポリゴンが少ないのをテクスチャでかばうあたりとか。
>>849 なんで映画を見るのに無線LANの電源をいれっぱにするんだ?
それに輝度と電力消費からいってLED式バックライトだろうから大体多く見積もって
バックライトの消費は100〜200mWくらい
まあ、ドライブはさっぱりわからんがね。
ディスク直径が小さい分初速が出しやすいし、転送速度と密度からいって
DVD2倍程度の回転数だろうからそんなに馬鹿喰いするとは思えんけど。
>>848 1年後にもっとコンパクトになったNDSSPを出しそうってのは俺の偏見かな?
>>849 あんまり分からん。
どこでどれだけ電気使ってどれだけ持つのかなんてさ。
ただ最初にかなり長時間持ちそうっつってるから
まあ2時間とかふざけた時間にはならないだろうと思ってる。
どれだけ酷くても6時間は持つと思う。
>>856 PSPはソフトによると思うよ。
ちゃんと作れば綺麗
>>860 まぁ、まんまDCでも良いよ
ただそれでも2年以内でしょ、DSが64より綺麗なんだから
10年とか頭弱すぎ
865 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:42:57 ID:l+8HS4nQ
866 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:43:52 ID:4zeri/ba
>DSが64より綺麗
これを素直に信じるところが妊娠ですな
867 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:43:56 ID:l+8HS4nQ
>>864 流石に、PSPを10年売り続けるって意味じゃないっしょ・・・。
>>854 それは滅茶苦茶禿同だな。
WSみたいになるとか言ってる奴多いけど
あんな糞メーカーの出した糞ハードと同じになるわけないと思う。
いや、嫌いだっつってんじゃなくてハードメーカーとして。
>>867 そうじゃなくて、
>>842は10年後の任天堂でやっと携帯機だとPSPレベルのグラフィック性能の
ハードを作れるようになるって意味で書いてるじゃんw
>>865 きっとホログラフィックディスプレイですよ( ´∀⊂ヽ
10年後に任天堂はゲーム機を売ってないと思うな。
今現在だって遊びの形としてゲーム機が良かったので
売ってるだけだし。
10年後も液晶だべ
夢見過ぎ
>>857 SCEは任天堂と違って、ほとんど自社生産
コストのかさむCPUも自社生産によって設備償却益を長期的に見て黒字になるように
設定すれば、最終的に黒字で乗り切れるでしょ。PS2みたいに
>>867 普通そう思うよな。
10年持つっつってるだけで、ようするにPSP2が出ても互換あるんじゃない?
876 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:46:24 ID:CNi9Kvr5
7月のミーティングでSCEはゲームで10時間(音楽8時間、映画2.5時間)もつって言ってたけど
あれは嘘なの
あの時の段階でバッテリーの容量とかその他スペックも確定してたはずなんだけど
ゲームギアにDC・・・・
当時にしては最先端のグラフィックを誇るハードは見事にこけている・・・
PSPもこれに続くだろうな・・・
879 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:46:59 ID:l+8HS4nQ
>>866 これもソフトによると思う。明らかにメトロイドとか64以下だしね。
そんなの、分かり切ったこと。PS2だってPSP並というか以下のグラフィックの
ソフトもある。まぁ良いグラフィックを出せる能力があるってことは、良いことだよ。
まぁPSPはそこを突き詰めた性で、ネックになってる部分は多いけど・・。
結局PSPの高性能が叩かれてるのって、価格やバッテリーライフを
度外視したものってイメージがあるからだよね。
俺は2万円台で出してきてキチンと公言通りゲームで10時間近く持つなら何の文句もないよ
SEDか耐久時間をクリアした有機ELが出て欲しいなぁ
>>870 スペックも基本的にNDS>64だよ。
NDSが劣るのはテクスチャのフィルタが無いのと解像度くらいかな。
早く10/7来ないかね
話題がループしまくってる
885 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:48:26 ID:4zeri/ba
失敗したハードにはそれぞれ共通点がある
メーカーが糞ということ
886 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:48:35 ID:+SkyAtFr
>>874 任天堂もナショナルと仲居いいし、ソニーと似たような事すればいいのにね。
>>877 PS2も出た当時は最高性能を謳ってたがうれましたよ
>>861 誰も映画の話なぞしとらんかったのだが、そこで閃いたよ
ソニーはすでに映画の稼働時間を二時間半と公式に言っている
そこから逆算できるじゃん
6.4/2.5=2.56W
が一時間辺りの消費電力
ここからチップの電力引いて、2Wで液晶ドライブその他を稼動させている事になる
当然私的があった通りこの場合はLAN未使用の話だから…
大丈夫なのかよオイ
>>880 そうなりそうなら誰も文句はいわん
>>874 PSPとPS2では製造コストに非常に大きな差があるように思えますが
N64は何かがボトルネックとなってて本来の性能を発揮出来てないって聞いたけどどうなん?
>>885 シェンムーは盛大に叩いて頂いても構いませんが、セガを悪く言わないでほしいです(つω`)
892 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:49:37 ID:UVHebv1R
自社生産だから長期的にみれば云々って言う奴いるけど。
売れなくてにっちもさっちも行かなくなった場合のこと考えてないのかな?
894 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:49:47 ID:pN/3VnsO
PSPはソフトが弱いんだよね。
スクエニに見捨てられたし。
PS2オンリータイトルだった「パチスロ北斗の拳」とか「ラクガキ王国」が
PSPを無視してNDSで発売するし。
でも、PSPは本体価格も高いんだよね。
バッテリーもゲームで2時間もたないし。
これマジ?
特に◎の項目
〜ここまでわかった、DSの問題点・疑問点・不満点〜
◎解像度がファミコン以下(ファミコン:256x240 DS:256x192)
・GBASPより本体サイズが大幅に増加(増加分:横66mm 厚さ4.6mm 重さ132g)
・3Dを2画面同時に処理出来ない(片方の3D処理をGBA並にすれば一応可能)
・2画面が離れすぎていて2画面を1画面に見たてたゲームが作れない
◎GBAソフトをDSでプレーした場合、約80%に縮小
◎GBの互換性が無い
・バッテリーが6〜10時間とGBASPに比べ減少(GBASP:バックライトoff 18時間)
・メディア容量が128MBと少ない(16年前のハード『PCエンジン CD-ROM^2』は540MB)
・3Dスティックが無いのでアナログ操作不可
・液晶サイズがタッチパネル操作に十分な大きさではない
◎タッチパネル液晶は特性上どうしても暗くなる
・片手で本体、スタイラスだと操作が安定しない。かといって机置きだとボタン操作が困難
10/7ってマンスリーミーティング?
>>888 LANは別に抜きでも問題ないと思うけど。
>>887 宣伝はね
実際はDCより1年以上も後に出たのにDCに毛が生えたレベルでしょ
DCのグラフィックは、それまで出てた64、SS、PSを大きく引き離した上に
1年以上そのレベルのグラフィックはGCだけだったわけでしょ、それもあんなこけた
>>888 映像デコードエンジンとゲーム用CPUユニニットはまったく別回路だがな
>>880 後は携帯機にまで映像至上ムービーフルボイス主義を
持ち込んで欲しくないと思っている人が結構いる、という事もある。
そんなこといったらどこも何も作れない
>>874 PS2は黒字になれてないです
自社生産ってのが、最近じゃコスト値下げの足を引っ張る要素になる始末で何とも言いがたい・・・
903 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:52:32 ID:l+8HS4nQ
>>898 GBAは?PS初代は? そこまでゲーム詳しくないからわからん。
905 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:53:20 ID:4zeri/ba
>>892 ほかの家電やらゲームやらに転用するだけでしょ
NECなんて自社製CPUラインでどれだけ設けてるか…。
>>895 一番上は特に不満なんだけど互換あるからとか価格を考慮した上だとか
散々言われて妊娠に液晶向上を却下されてんだけど
やっぱり納得いかんなあ。
何というかただ妊娠だからNDSマンセーみたいな雰囲気がありすぎてさ。
>>889 いや、そうならなそうってので決め付けて文句言ってる人が多いんじゃないかなぁと思って
>>899?
デコーダーはチップに内臓済みだろ
そうじゃなきゃ動画再生時のチップ負荷出すのが頓珍漢な真似になるし
911 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:54:33 ID:CNi9Kvr5
スクエニってPSPでもゲームだすんだろ?
発売予定タイトルにスクエニ未定ってかいてあるけど
912 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:54:38 ID:4zeri/ba
>>904 北斗はPSPでもでるっしょ
実践パチスロ必勝法シリーズが予定されてるし
っつかNDS版は大して売れないと思うけどね、再現度悪そうだし
>>903 PS初代は同レベルSSの発売日1〜2週間後に出てる
GBAと同レベルのWSCがGBAより3ヶ月ぐらい先に出てる
915 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:55:05 ID:MelWEN7x
10月7日は昼過ぎからずっとPCの前にいます。
祭りを楽しもう!
>>905 デマっていうか、開発費回収できたの?
そんなニュースきかないけど
256x224というのは中途半端なアスペクト比ですし解像度が上がればVRAMも食いますしねぇ( ´∀⊂ヽ
918 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:57:01 ID:4zeri/ba
>>916 まずお前が「黒字になれてない」というソースを提示しろ
話はそれからだ
あ、任天堂の方?
発表会をやって1週間後に小売への説明会?
いったんデマ流したら次の日にはそれがソースになって話進めてるからびっくり
びっくり妊娠マジック
922 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:57:52 ID:l+8HS4nQ
>>914 WSCは論外だと思う。SSは、バーチャ来るから天下余裕って思った人、ご焼香させて下さい。
いいからPSPマンセーしろよ。
>>919 =では結べないかもしれないけど(それはPSとSSにもいえると思うけど)
同レベルって言って差し支えないと思うけど
925 :
名無しさん必死だな:04/10/02 00:58:19 ID:uTTjuHpY
/ D \
. __/______\
/∵∴∴(ヘ)(ヘ)∴|
|∵∵/ ○ \.|
|∵ | __|__ | . ┏━━┓
\| \_/ /..___┃tani .┃
/ \__▲_/ ̄∴∵:○shige┃
ぺーえすぺーまんせぇぇ
こんなもんでいいでしょうか?
PSPのぉぉぉぉぉぉ!
バッテリーライフはぁぁぁぁぁ!
世界一ィィィィィィィ!!
でもさこういうレベルの3Dが携帯で遊べるのってもっと、もっと5年とか
下手したらもっとさきになると思わなかった?みんな
俺は思ったんだよね、前にPS2かなんかやりながらあーこのグラフィックのゲームが携帯で遊べるのは後10年は先かなって
だからびっくりじゃない?今更だけど
本当に12月1日にでるの?PSP
23800円で
GBと互換性がないって、もっとしっかり説明しないとマズくない?
っていうか1画面だと解像度あまり高くなくても2画面あることを忘れちゃいかんよ
スワンはGBAに比べるとかなり落ちると思う…
とても同程度とは
色数少ないし
CPUは
GBAが32bitの16MHzぐらいで
スワンは16bitの3MHzでしょ
ちょっとなぁ
933 :
名無しさん必死だな:04/10/02 01:00:49 ID:UVHebv1R
>>918 黒字になれてるってソース出せばそれで済むんじゃないか?
>>909 1回きちんと記事に目通してきたら?
PSPは1LSIの2コア構造でゲーム用のゲーム用CPUとメディアエンジンの二つがいっしょになった回路。
今話してる内容はメディアエンジンがH264をデコードした場合のチップ総消費電力の話で
PSPの省エネ機能として使用用途に応じてコアを使い分けることが出来るからそこからゲームの駆動時間を概算するのは難しい
映画再生時の駆動時間は大体概算できるけどね。
936 :
名無しさん必死だな:04/10/02 01:01:29 ID:sq1c0ok+
10月7日の発表会に今度はSCEが発表をぶつけてくる
えー、PS2が開発費未回収ってのは有名な話だと思うけどなー
とりあえず現時点での話は俺も自信無いけど、
PS2の開発には金をかけすぎ、また当初赤字価格で売った事から、
PS2がこれだけ成功しても赤字補修に何年もかかるレベルの赤を抱えたのは確かだよね?
ここまで妄想とするなら別にいいけど
938 :
名無しさん必死だな:04/10/02 01:02:12 ID:4zeri/ba
>>931 二画面あるからFCやSFCのソフトを完全移植できるのかい
SCEが赤字を計上したのは99年度だけじゃないんかね?
あ、違う01年3月期か。
>>932 まぁ、どちらにしてもWSCに比べて劇的な新化とは言いにくいっしょ、GBA
DCやゲームギアはそれまで出てた据え置き携帯とは段違いのレベルで違うグラフィックがあった
でもこけた
最低駆動時間がわかればそれでいいのですが……それも難しいのでしょうか
NDSのほうも、最低駆動時間は六時間でいいんでしょうか
それなら個人的には満足なのですが……
>>928 今は欲しくないよ
10年後に完成した技術で遊びたかったなぁ
PSPもDSが出ちゃった後だと、そんな驚き無いよね
GBAしか出て無い状況でPSPが出たらそりゃもう超びっくりしたと思う、みんな
>>937 そりゃPS2の開発費は全て2000年度に計上されてんだから赤字に決まってるでしょう。
>>934 そうなんだ
俺ちょっと勘違いしていたね
でもそれと俺の計算にあんまり関係無いような
公表されている稼働時間から、チップ以外の消費電力算出しただけだし…
あの前で0.5W程度のものが上下したってどうこうできる訳ないやん
「有名な話だからソースになる!」
びっくり妊娠マジック
10年後には多分燃料電池が使い物になってるだろうから
携帯機器もかなり便利になってるんだろうなぁ
なってるといいな
949 :
名無しさん必死だな:04/10/02 01:05:53 ID:l+8HS4nQ
>>941 PSは格段に性能あったろう。SFC奪ったし。別にそういう過去事例はどうでもいいよ。
燃料電池って
薪とかを割って燃やしてるイメージが未だにぬぐえない。
>>949 だからPSでる2週間前にSSでてるっつーの
>>938 メニューとかをもう一つの画面に表示しとけば
大抵のゲームはそのまま移植できるっしょ
PSP最高
高画質ただそれだけで最高
にょにょぉ〜ん
954 :
名無しさん必死だな:04/10/02 01:08:02 ID:UVHebv1R
「開発費・建てた工場ひっくるめて黒字というソースが無くても黒字!」
どっきり出川マジック
PSとSS最初は競ってたモンな
FFの発売で一気に形勢は決まったが
>>946 2時間半ぶっつづけでUMDまわしっぱ常時読み込みの映画と
ゲームの物にもよるけど数分に1回数十秒回す電力では圧倒的に前者のが消費すると思うが?
ここは10年前に10年後はCDが今の(SFC時代の)FC程度のメディアで
それ以上のメディアが標準になってるって予言をした河津神に10年後を占ってもらうしかないな。
PS2未だ赤字なのは有名だと思うが。
2000年で500億程、現在92億程だったような。
だから黒字化は来年くらいではなかったか?
960 :
名無しさん必死だな:04/10/02 01:09:39 ID:4zeri/ba
セガとかバンダイとかハドソンとかさ、
据え置きでも一度も任天堂に勝ってないとこが出した携帯機をPSPに当てはめるのはどうかと
>>955 俺はその二つどっち買おうか迷ったあげくSS買った負け組・・・
後でFF7発売するからそのためにPSも買った
しかしこれは意外と真面目にPSPの消費電力の目安になると思うんだけど
PSPのバッテリーが6.4Wh、その時のチップの消費電力が0.5W
映画時の稼働時間が二時間半
文句の無い公式な数値だ
ここから逆算すると、映画再生時の消費電力は2.56Wとなる
ここからチップの消費電力をマイナスすると、約2W程度
つまりチップ以外の部分で2W消費する計算になる
>>953 だからそーゆーやつはプラズマテレビでもかっとけ
>>959 そりゃ赤字じゃなくて開発費回収のことだな。
本来ならEEを多用途化するのが前提にあったから
利益率を高く設定してしまったんだろうねきっと。
FF7はPSでやったけど途中でめげてやめて
数年後PC版買ってクリアした思い出がある
>>961 漏れはSS派だったが負け組とは思ってないぞ! この2番目の豚め!
>>957 ゲームの場合は映画と違ってランダムアクセスだから
単純な比較はできないと思われ
GTとリッジレーサーってどうちがうのよ?(ゲームの内容)
DC買った身としては
PS2発売されてPS2のゲームで遊んでも
グラフィックで驚くことはなかったなぁ
>>935 59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:04/10/01 20:11:03 ID:vio4ILIR
コピペ
ソニー板にあったよ。
937 :age :04/10/01 19:45:15
お前らたった今SONYから発表があったぞ!!
値段は23800円だそうだ!!
発売日はNDSより早めの12月1日!!
FF7ACも12/1かな
PSP最高
携帯機で高画質ただそれだけで最高
にょにょぉ〜ん
>>969 リッジレーサーはレースだけ。
GTは細かいチューンや車選びもできます。
……とはいえ、リッジレーサー、やったこと一回しかないのでどなたか補足をば(つω`)
LANは動画時には未使用、後は主に食いそうな液晶とドライブあたりで2Wを消費している事になる
この二つがフル稼働だとこの消費電力になると言うだろか
ディスクの回転を節約って、マジで切実な話っぽいな・・
>>968 まあ、だから物によるって注釈をいれたんだけどね
バリバリ3Dゲーでランダムアクセスしまくりなら映画くらいしか持たんだろうし
普通のRPGくらいなら映画よりもかなり持ちはいいはず
でてみんことにはわからんがね。こういうもんは
PSとSSは最初は本当によいライバル関係だったんよ
リッジvsデイトナ、闘神伝vsバーチャ、FFvs・・・
うーむSSのRPGでいいのが思い浮かばんサターン信者の人は何を勧めるのだろう
>>967 だってSSで結局やったゲームって名前忘れたけど発売日とかにでた鍵が武器で
よろいきたおっさんの、ファンタジーっぽいアクションと
後グランディアぐらいなんだもんw
後はやるゲームや買いたいゲームがないまま終わった・・・
982 :
名無しさん必死だな:04/10/02 01:16:24 ID:UVHebv1R
多様化できず、行き先を失ったEEとGSを無理矢理搭載して鳴り物入りで出した
PSXも売れずに結局、赤字の投げ売り。
失敗したって言わせないために後継機をスペック落として馬鹿高い値段で再び投入
苦し紛れに考えたEE+GS積んだテレビは伸びに伸びて年末投入。
そしてPSP
どんどん後が無くなってることに何故気づかない!
983 :
名無しさん必死だな:04/10/02 01:16:30 ID:l+8HS4nQ
それもSS発売日からそんなたってないで買ったから、3万だか4万だかでかったんだよ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>971速報スレのか
971 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/10/01(金) 20:11:02 ID:cujrpXyh
937 :age :04/10/01 19:45:15
お前らたった今SONYから発表があったぞ!!
値段は23800円だそうだ!!
発売日はNDSより早めの12月1日!!
938 :It's@名無しさん :04/10/01 19:50:25
マジで!?
キィヤッホーー!!
939 :It's@名無しさん :04/10/01 19:59:01
>>937 嘘つけ。そんな値段で出したらソニーがマジで 終 わ っ ち ゃ う だ ろ!
940 :It's@名無しさん :04/10/01 19:59:10
>>937 ソースは???
941 :937 :04/10/01 20:04:15
うそだぴょ〜ん
942 :It's@名無しさん :04/10/01 20:06:44
くっだらねぇー。
とりあえずoPi59s95はアボーンしとくか
典型的な厨みたいだし。
988 :
971:04/10/02 01:17:38 ID:Wxc2E4Pq
なんだ、やっぱネタか・・・・・・・・・・・・・
SONYの携帯電話のもち加減でPSPのバッテリの保ちもだいたい予想できそうだけどなぁ
アレ?今年度って2005年度だったっけ?
無線LANなんて使った日にゃ、もうだめぽだな…
MMORPGなんか本当に出したとして、一体何時間稼動できるんだ・・・
12月17日 23800円なら無きにしも非ず
>>971 ネタだろうけど、実際あったとしても、任天堂も発売日繰上げだろうね。
そして、発売日が次々と繰り上げられるという、前代未聞のチキンレースが始まるのだよ。
もちろん、あっぷあっぷ状態のソニーが、早々と脱落するんだろうけど。
2005年度は来年では。
1000!!!
つーかDSに近い日に出せるなら、普通に12/3にGT4だしてお茶を濁す真似はしないだろう
997 :
名無しさん必死だな:04/10/02 01:21:33 ID:+SkyAtFr
996
998 :
名無しさん必死だな:04/10/02 01:21:48 ID:UVHebv1R
>>977 ソウルハッカーズもSSの方が快適で音も良い。
1000!!!
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