【残念】PS2テイルズオブシンフォニアやっぱり劣化移植
1 :
:
PS2版シンフォニアまとめ
・映像面、読み込みスピードはGC版と比べ明らかに遅い。 ←マップ切り替え時間だけで俺の塩1杯出来上がる。
・各キャラに新コスチュームが追加され、それにまつわるイベントも追加! ←コスプレ好きの萌えヲタが喜ぶだけ。蛇足。
・ゲーム内での一部のシーンがアニメになっている!←物を生もうとしない奴等と違って、I・Gさんはただでさえ仕事多いんだから…。
・テーマソングがGC版の『Starry Heavens』が『そして僕にできるコト』に変更! ←datの宣伝と任天堂とのしがらみ。
・OPはGC版+追加ムービーによる再編集! ←物を生もうとしない奴等と違って、I・Gさんはただでさえ仕事多いんだから…。
・新特技追加! ←エフェクトの使いまわし。(゚听)イラネ
・ユニゾン追加! ←スタッフの皆さんお疲れ!
・ミニゲーム追加! ←同上
・デートイベント追加! ←こんなの誰も求めてない。
・エンディングに新要素追加! ←あはは〜凄いね凄いね( ´,_ゝ`)
GC版の歌が入ってこそシンフォニアだかんね
PS2版シンフォニアまとめ
・映像面、読み込みスピードはGC版と遜色無し!
・各キャラに新コスチュームが追加され、それにまつわるイベントも追加!
・ゲーム内での一部のシーンがアニメになっている!
・テーマソングがGC版の『Starry Heavens』が『そして僕にできるコト』に変更!
・OPはGC版+追加ムービーによる再編集!
・特技追加!
・秘奥義追加!
・複合特技追加!
・ミニゲーム追加!
・新ダンジョン追加! ←あわわ
・劇場イベント追加!
・カジノイベント追加!
・デートイベント追加!
・その他イベント大量追加!
・エンディングに新要素追加!
最新のはこっちな
ナ ム コ お ま え も か
戦闘に移行するときにGC版はまったく間がなかったけどPS2版はどうなってる?
妊娠必死だな
シンフォニアやりたかったけど、我慢してよかったよ
追加要素沢山あるしな、悔しい気持ちも理解できないこともないが
┐(´ー`)┌ヤレヤレ
8 :
シンフォニアPS2移植リバースPS2新作で悲惨なごんちゃん:04/09/19 03:49:45 ID:1K8EIf0M
9 :
ごんちゃん=シンフォニア独占供給デマ流した犯人:04/09/19 03:51:43 ID:1K8EIf0M
南京大虐殺は本当にあった、って主張してる人間みたいだな
>>1
そんなごんちゃんも、GCと共に去りぬ
12 :
名無しさん必死だな:04/09/19 03:57:06 ID:q3oLGBoS
あげ
ってかまだフラゲできないのに妄想で決め付けるとは・・・
スワンで攻略本のほうはフラゲした人がいるみたいでしいなに関する情報が
書き込まれてた
しいなは精霊召喚時にカットイン有り。
複合特技に旋風光破、ピコ空裂破、ロックマウンテン、幻魔月詠歌、
斬魔月詠歌、斬魔飛燕脚、幻魔飛燕脚などが目新しい。
14 :
名無しさん必死だな:04/09/19 10:00:50 ID:VontoAIe
劣化も何も元からPS2レベルじゃなかった?
15 :
名無しさん必死だな:04/09/19 10:03:20 ID:nWRqJKV+
俺はOPの方が好きだな
DQ8に興味無くてシンフォニア買う俺ってDQNですか?
>>16 ああDQNだな
だからGC版TOSとDQ8を買いなさい
GC版とPS2版を比較できる環境だから、後で確認してみるさ。
20 :
名無しさん必死だな:04/09/19 17:30:03 ID:OD3I8Wnk
フラゲまだ〜
マジェにフラゲした人が来ている。
読み込みが遅いと言ってる。
まじで!?やった!!
その人に新要素について聞いてみて
多分答えられないから
ちなみに、tp://cgi.albion9.com/t/cm/res.php?g=tos&pt=1265
OPムービーはGC版と全く変わっていないそうだ。
GC版の方が戦闘が滑らかで
PS2版は切り替えが遅い。
妊娠はこの前のFF7AC事件で懲りずにまたデマ流してるのかよ
そんなことしたってもう誰も信じませんってw
ベネチア映画祭FF7ブーイング事件は妊娠の捏造だった
日本からは宮崎駿氏の新作(年末公開予定)「ハウルの動く城」が出展されていたが,
「ファイナルファンタジーVIIアドベントチルドレン」は,まだ未完成作品(今回の公開内容は24分ほど。
最終的には70〜80分の作品になる予定)ながらも,その上映には世界中の映画ファンが集まり,その映像に酔いしれた
(※実際には,某掲示板に書き込まれているような事実はなく,
本当に来場者からは拍手喝采を受けていた。
これはわれわれ取材班が証言しよう)。
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0409/06/news13.html
26 :
名無しさん必死だな:04/09/19 22:10:06 ID:4zR3qQnE
さすが最低脳ハードだねPS2( ´,_ゝ`)
お得意のギャルゲー・ムービー大作作ってりゃあいい。
27 :
アアア:04/09/19 22:14:19 ID:SmlhJOPV
やっぱ、設計指向の違うハードに移植すると、色々と弊害は出てくるわな。
ちょっと失礼しますよ
買うかどうかはここで判断しよう
こんなアンチスレで判断しようと思うなよ
後発ハードからの移植って事で少なからず劣化があるのは分かってますから
どの程度かと思いまして、我慢できるレベルなら買おうかなと
劣化がまったく無かったら、GC版は何なんだって事になるからな。
32 :
名無しさん必死だな:04/09/20 01:58:34 ID:AxLlrhpc
>>30-31 ただそれ言うと開き直りって批判されそうだな。
多分9.22は任天堂系ファンサイトがTOS完全版をボロ糞に叩き潰す筈w
インサイドとマザ連合あたりが勝利社説でもブチ撒ける希ガス。
33 :
名無しさん必死だな:04/09/20 02:48:58 ID:yN21+Guz
>>25 それは元ネタ書いた「現地ベネチア」がその後も数回書き込み、
ことごとく予想を当てたことでガチって事になった。
所詮は半島系信者雑誌だったよ。
37 :
名無しさん必死だな:04/09/20 08:41:49 ID:SprTaJgQ
>>3 >・テーマソングがGC版の『Starry Heavens』が『そして僕にできるコト』に変更!
これはそのままで逝ってほしかったなぁw
いやあ、妊娠とテイルズ厨だけは敵にまわしたくないもんだ
39 :
名無しさん必死だな:04/09/20 09:48:17 ID:4gWXD4X4
テイルズの為にGC買おうトしたけど、我慢してよかったよ
41 :
名無しさん必死だな:04/09/20 15:09:54 ID:WNLycjar
あわれ
出川のニーズに合わせた、デートイベント
デートイベントって・・・・製作者は気でも違ってるのか?
OPアニメは変わらず歌だけ変更だと聞いたので
GC版OPに新曲を合わせて聞いたが・・・激しく違和感orz
買った。ロードが酷い。。。。。
>>1よ。
マジでナムコに通報しといたから。
今2ちゃんマークされてるのにまさかこんな事やる奴いると思わなかったよ。
>>45 へー、買わなくて良かった。
つーか全然売れてねーんだろ?
まだ発売日前だよ・・・
49 :
名無しさん必死だな:04/09/20 21:21:10 ID:lJU3fMIG
warota
51 :
名無しさん必死だな:04/09/20 21:32:47 ID:qjfqrrKZ
やっぱ劣化か・・・
52 :
名無しさん必死だな:04/09/20 21:34:33 ID:TzKKRUd1
このゲームって友達との話題に出来ないよな、恥ずかしくって。
54 :
名無しさん必死だな:04/09/20 22:15:27 ID:HNg+UdZt
彼女が好きなんだよな
テイルズ
それじゃあずいぶんとキモイ彼女なんでしょうね。
モンゴリアンとかあだ名付いちゃってたりしません?
ばぶばぶぅ〜
そもそも224ラインの16色ハードとゆー
ドリキャスの足元にも及ばないカスハードに
なにを求めているんでつか?
★去年夏からのテイルズネット業界★
GCでTOS発売
↓
ナムコ社員がテイルズ信者の移植メールだけをノワーズに掲載しまくって
移植を既成事実化させ、早期移植させる口実をでっち上げる
↓
翌年、任天系ファンサイトが相次いで移植の噂を否定し
GCでテイルズの新作が出る噂の記事を多数掲載
↓
突然の移植発表で待望組が喜ぶが
それ以上にGC版買ったファンと任天系ファンサイトが大混乱&大激怒
最初に任天系ファンサイトで記事にしたのはインサイド
(マザー連合が元凶というがこれは誤解で、任天系最初の火種はインサイド)
↓
マザー連合がPS2版TOSを「テイルズ完全版」と命名しナムコに宣戦布告
GC版購入者と任天ファンサイトの怒りとあいまって公式並に世間に普及する
戦気高揚を煽るような大本営記事と社説で繰り出すネガティブキャンペーンは
GC版購入者と任天ファンを次々にナムコに特攻させまくった
(これに便乗して某任天雑誌がPS2版が出ると載せたせいでさらに事態は深刻に
原因はインサイドとマザー連合だけじゃない!任天雑誌もやっていた!←ここ重要)
↓
この特攻のせいでナムコは
ファンの期待通りPS2版移植を公言したにもかかわらずむしろ世間の評判は下がることに
とくに吉塵の虚構を暴いた点はインサイドとマザー連合の唯一評価すべき成果
結果ナムコはこのPS2版が売れても売れなくても劣化でも完全版でもどうなろうとも
必然的に確実に将来不安を残すような立場に追いやられてしまった
↓
マザー連合の記事どおりムービー追加がビンゴ
タブロイドサイトのソース的中のせいでさらに論争をややこしくする
↓
マジェから2chまでテイルズ系サイト&スレで不毛な完全版論争が半年近く続くことに・・・
↓
リバースとDQ8の発売日が近づくのが確実になったせいでナムコの将来の不安がさっそく的中
PS2版TOSが売れなければリバースの開発費が回収できない危機が現実的に
↓
ついにPS2版のフラゲ報告登場、でももう住人も煽りも減りどうでもいい雰囲気に
ロードとセーブが遅いがよくも悪くもない地味な内容で発売前夜にシラケムード
TOSスレも終焉
↓
運命のTOS発売!だが売上もよくも悪くもなく結局なんだったんだ的結果で終了
↓
↓
↓
半年近くつづいた完全版論争自体すぐ忘れ去られ、いつのまにかリバース話に移っている
ゲームキューブで買いたいと思ったのは、
バイオとテイルズしかないしな
そのテイルズがPS2にも出るとなると、妊娠も必死になる罠
意味がワカラン
脳内補完しろ
俺の不満は曲だけだなー。
PS2ではじめてやる人にもあの曲であのオープニングをみてもらいたかった。
いや、見た目がキモいから。
オレもな・・・・。
俺も買って来た。
ロードはGC版と比べると、かなり遅いな。
ちょいとイラつく。
画質も、少し低下。
まあ、他のイベントが気になるので楽しまさせてもらうけど
現時点では、劣化かな?
67 :
名無しさん必死だな:04/09/21 16:31:02 ID:CmOEPHcD
戦闘画面60fpsから30fpsになったらしい。
もう最低だな
68 :
名無しさん必死だな:04/09/21 16:34:51 ID:/1c4s5uu
とりあえずフラゲ神の友人に借りてプレイしてみた。
まさかPS2に移植されるだけでこれほど面白くなるとは。
ナムコはGCに縛られすぎていたのではないでしょうか
ちなみにGC版クリア済
ソニー社員自演お疲れ
71 :
名無しさん必死だな:04/09/21 16:43:32 ID:7FuEv9oj
クラトスはロイドの父親
ラスボスは美少年ミトス、マーテルの弟
72 :
名無しさん必死だな:04/09/21 16:58:16 ID:rOucTbyx
流石に前日だけにフラゲ組が増えてるわけだが、
・・・なんか30fps報告が相次いでるのは気のせいか
不安になってきた、予約までしてるのに
攻略スレ見てきたが煽りだらけで何とも
最高性能のXBOXが30フレ連発なのに
信者はそんなの関係ないと開き直られる有様。
75 :
名無しさん必死だな:04/09/22 00:44:07 ID:Latjxr/Q
>>72 コンビニで買った人間が攻略板やRPG板に大勢現れた
彼らによると若干処理落ちはするものの60fpsだそうだ
昨日の30fps叩きの連中と違いゲームの細かな部分や
PS2版からの変更点とか細かく説明してるのでまず間違いないと思われ
ナムコ社員必死だな
テイルズはもう終わりだ
どうでもいいがちゃんと fps解ったのかとry
81 :
名無しさん必死だな:04/09/22 16:09:57 ID:du0XoffE
あーあ
買わなくてよかった。
初代テイルズはオタゲーのイメージは薄かった
SFCでここまで! と技術レベルが高くその分表の部分が薄まったのではないか
しかしPS以降の物は初代と変わらず有名声優陣やキャラデザは維持しつつも
その他は目新しい物が無く技術的にも普通で平凡なゲーム
その為、声優やキャラデのイメージが大きくなりオタゲーイメージが付いたと思うのだがどうか
シンフォニアは今までで一番豪華な声優陣だったかな。
立木、森川、高山、青野、大塚、桑島、水樹、・・・
全然わからん
どうして冬馬姐さんとまさやんぐ兄貴が・・・なんだ!!この愚か者ぐゎ
そういえば聞きたい事があったんだ
どこかにGCのオブジェみたいな物がありましたが
あれってPS2に変わったんでしょうか?
後、どこかOPの曲が流れる所がありましたがあれはどうなったのか
さっき確認した。
GC版は基本的に60fpsでフィールドだけ30fpsだが
対してPS2版は基本が30fps。フィールドは処理落ちがよく起こる。
60fpsなのはメニューのみ。タイトル画面も30fps。戦闘すら30fpsなのはちょっといただけないな。
画質については違いはよくわかんねえ。PS2版のほうがクッキリしてるかな。
オープニングアニメはGC版の場面をほんの少しずつカットして曲の短さをつじつま合わせているようだ。
ま、新要素があるから損はないだろ。とりあえず技術的には劣化したことに間違いは無い。
言い忘れた。懸念した通りロードは遅い。
またオープニングムービーの画質はGC版PS2版共に同等だ。
>>89-90 サンクス!
読み込みの遅さは無理矢理HDDにソフト全インストールのソフトを使って解決するとして
30fpsってのはちょっとあれだなぁ・・・
ナムコに24時間粘着叩きする馬鹿は普段何やってるの?
GCでシンフォニア決定した時はいたみたいだがw
あげ
買おうとした寸前でウイイレに寝返った俺は神だな
>>92 ナムコに24時間粘着叩きする馬鹿は普段
ナムコに24時間粘着叩きしてるとおもわれ
つかRPGの戦闘は30fpsで当たり前だろ。
別に違和感なし
ただテイルズシリーズはガキしか買わないらしいから回避。
俺は九龍買う。
テイルズの戦闘はアクション性があるから60fpsの方がいい
箱信者に言わせれば
30フレでもゲームが面白ければ関係ないって
マ、30フレというのは致命的な欠点ではないな。
だがやはりロードが長くなってるのは妊娠達には辛いだろう。
ロードってどんなもんよ?
戦闘突入時、マップ帰還時何秒ぐらい?
>>101 GC版ではイントロ終了と同時に戦闘開始になるんだが
PS2はロードが遅いんで主メロディがいくらか流れちゃってからになり、リズムが乱れる。
しかしPS2版で初めてやるって人には気にならないかもな。
>>99 マリオ信者としてはマリオサンシャインの30fpsには悶絶したぞ。
まさか次世代機で30fpsのマリオをやらされるとは思わなかった。
>>97 FF7の戦闘シーンは何fpsだっけか。15くらいか。
103 :
名無しさん必死だな:04/09/23 01:38:03 ID:t+VoMwVx
処理落ちするたびにおまえがやってるのは劣悪版なんだよ って言われてるみたいでムカつく…
処理落ちするたびにおまえがやってるのは劣悪版なんだよ って言われてるみたいでムカつく…
処理落ちするたびにおまえがやってるのは劣悪版なんだよ って言われてるみたいでムカつく…
処理落ちするたびにおまえがやってるのは劣悪版なんだよ って言われてるみたいでムカつく…
処理落ちするたびにおまえがやってるのは劣悪版なんだよ って言われてるみたいでムカつく…
処理落ちするたびにおまえがやってるのは劣悪版なんだよ って言われてるみたいでムカつく…
処理落ちするたびにおまえがやってるのは劣悪版なんだよ って言われてるみたいでムカつく…
処理落ちするたびにおまえがやってるのは劣悪版なんだよ って言われてるみたいでムカつく…
処理落ちするたびにおまえがやってるのは劣悪版なんだよ って言われてるみたいでムカつく…
言われてるみたいじゃなく言われてるんですよ
105 :
名無しさん必死だな:04/09/23 03:01:12 ID:t+VoMwVx
219 名前:名無しさん@非公式ガイド[] 投稿日:04/09/23 00:19:52 ID:oCqPhi9/
PS2版シンフォニアはあれだ。
昔中華圏で売られていたファミコン版スト2みたいなもん
60fpsが30fpsになるってことはそれぐらいの劣化っぷりってこと。
もはや別物といっても過言ではない劣化具合なのに
「遜色ない」と言い張る出川はやっぱり狂ってる。
・ロード時間がおよそ倍、セーブ時間は5倍かかる。
・キャラはよく再現されているがイベントによっては影がない。
・画面の更新頻度(fps)が約半分になったので動きや操作の滑らかさも半分に。
・背景のテクスチャはドットがはっきり見えるほど粗い。
・エンカウントシンボルの光源処理がカット。
・フォーカス処理がカット。
SO3は神だったな。
全編60fpsでストリーミングBGMでロード1秒。
その上デフォルトがデバッグモードだったしな。
スレタイどおりってことで。終了。
110 :
名無しさん必死だな:04/09/23 11:24:09 ID:VZnQpvz3
ぷぷ
ってか仮に劣化移植だったとして、そのこと自体はナムコも無理を承知で
頑張ったみたいだから良いけど、便乗して「TOSはもとから糞ゲー」とか言い出す奴が嫌。
そういう奴を見つけて、初めて「GC版やれよ」と言いたくなる。
TOSはテイルズシリーズの中で久々にやって面白かったソフトだけどな。
やっていることは古臭いが昔のRPG(SFC時代)のが好きな人にはオススメ。
>>111 なんでオタハード買ってまでプレイしなきゃならんのか意味不明
PS2も十分にオタクハードだろ。
115 :
名無しさん必死だな:04/09/23 12:00:46 ID:t+VoMwVx
881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/09/23 11:57:30 ID:PtPX9Z1x
ざっとスレ呼んだけどロード時間なんかどうでもいいとかいって誤魔化してる奴がアワレだね。
PS2版のまずいところはそんなところじゃないだよ。
60fpsが30fpsになったってのが一番の問題。
GC、PS2版両方やったことない奴でもこれを聞いただけで劣化してるってわかる。
動きで言えばVF2が初代VF、GT4が初代GTになるようなもん。
明らかに別のゲームなのに「気にならない」などと喚かれても
真っ赤になりながら強がってるようにしか見えない。
117 :
名無しさん必死だな:04/09/23 13:05:06 ID:mc5UaMgP
ID:PtPX9Z1x
コイツ、一日中TOSスレで暴れてます
これが噂の妊娠ですか・・・?w
(´・ω・`) しらんがな
>>117 GC版のときには逆もあった訳だし
そんなヤツも一人くらいいるよ
いや、もう劣化ってことで好きなだけ暴れさせとけばいいじゃん。
それで妊娠の自尊心が満たされるんだからさ。
普段ロクにゲームがでないハードを信奉している身としては
こんなことくらいしか楽しめることないんだし少しは気持ちを察してやろうよ。
GC版買っちゃおうかなあ
>>120 劣化という事実を認められない出川はまた一人(・∀・)ニヤニヤ
でも売り上げはGC<PS2になるんだろうなあ・・・
その内GCで完全版としてPS2版の追加要素足した奴だしそうでこわいなあ
>>123 さすがにそれは無いと思う。
テイルズファンの性質からして、メリットなさそうだし。
それはってどれだよ
妊娠必死だな
つーかあれな、GC初期の頃さんざん30fps機と罵倒していた
のが逆転されてるのな。
オレは格ゲとレース以外は30fpsでかまわんと思うんだが、
あの頃は60fps以外はゲームじゃねえ的なすごい煽りの嵐だったな。
>>124 GC完全版はありえない
吉積は金儲け主義だからな
次回作は大幅コストダウンでミリオン狙ってくるだろう
30とか60とかよくわからんが60は滑らかなんだよね
ってことはソニアドって1が30で2は60なん?
GC本体+TOSに2万出した
ID:PtPX9Z1x 氏の気持ちぐらいわかってやれ
妄想で語るしかない劣悪版信者哀れなり
30と60って比較した画像見ると意外と違ってる。動きが激しいときの滑らかさがずいぶん違う。
たださ、シンフォニアみたいにキャラがチンタラとチマチマ動いてるだけなら60フレつってもあんま意味ないからね・・・60フレのほうがいいのは確かだけど。
もっと画面が大きく変化するものじゃないと60フレの恩恵は得られないね
133 :
名無しさん必死だな:04/09/23 14:38:14 ID:t+VoMwVx
132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/09/23 14:37:41 ID:ag1jWiic
30と60って比較した画像見ると意外と違ってる。動きが激しいときの滑らかさがずいぶん違う。
たださ、シンフォニアみたいにキャラがチンタラとチマチマ動いてるだけなら60フレつってもあんま意味ないからね・・・60フレのほうがいいのは確かだけど。
もっと画面が大きく変化するものじゃないと60フレの恩恵は得られないね
134 :
名無しさん必死だな:04/09/23 14:39:31 ID:Ri2MaVkn
というかTOSの60フレって意味あんのか。30でもっと絵を凝れよ
テイルズを名前買いしてる連中にとって重要なのは声優とかアニメとかじゃないの?
136 :
名無しさん必死だな:04/09/23 14:43:12 ID:Ri2MaVkn
前のレスにあったが、キャラデザインに宮下あきらを使って売れるかだな
ちょっとフレームレートで勝ったぐらいでいい気になるなよ妊娠
あんたらお得意のスーパーマリオ惨社員なんて
オタクら最高性能と思ってるGameCubeというスーパーハードで
30フレじゃないですか
ゲームは面白さが全てであってフレームレートじゃないんでしょ?ねっねっ??
139 :
名無しさん必死だな:04/09/23 15:50:33 ID:t+VoMwVx
>>138 別にハードの優劣を言ってるわけではないんだけどねえ
ちょっと被害妄想がすぎるんじゃないの?
GC版TOS>>>>>真贋の壁>>>>>PS2版”自称”完全版TOS
って話をしてるだけでw
140 :
名無しさん必死だな:04/09/23 15:52:28 ID:Ri2MaVkn
>>138 あれ海水の表現とかで処理食ってると思われ。60じゃムリ。
ゲームは糞
汚れの処理が大変って宮ポンが言ってたど
142 :
名無しさん必死だな:04/09/23 15:54:35 ID:m4PKAjFq
だから30fpsだからゲームがつまらないなんていったらGCのゲームのほとんどがつまらなくなるぞ?
143 :
名無しさん必死だな:04/09/23 15:55:02 ID:t+VoMwVx
>>142 >>138 別にハードの優劣を言ってるわけではないんだけどねえ
ちょっと被害妄想がすぎるんじゃないの?
GC版TOS>>>>>真贋の壁>>>>>PS2版”自称”完全版TOS
って話をしてるだけでw
144 :
名無しさん必死だな:04/09/23 15:56:12 ID:m4PKAjFq
俺が言ってるのはソフトの面白さの優劣なw
むしろハードの優劣をいってるのはお前の方だろ
追加要素のムービーが4秒しかなかったからな
これじゃあ劣化も糞も消化できない罠
146 :
名無しさん必死だな:04/09/23 15:57:54 ID:t+VoMwVx
>>144 30だからつまらないのではない。
もとは60だったものが30になればそれは劣化といわざるをえない。
操作感がまるで違う。
贋物とよばれてもしかたがないな。
ところでいつナムコは完全版を自称したの?
問題スリ変えてないで、出川は30fpsだめぽって
TOSスレ荒らしてこいよ
149 :
名無しさん必死だな:04/09/23 15:59:14 ID:m4PKAjFq
元が30だったのが60になったんだろw
そして、あのグラフィックが60fpsになったところで無意味
150 :
名無しさん必死だな:04/09/23 16:00:11 ID:t+VoMwVx
149 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/09/23 15:59:14 ID:m4PKAjFq
元が30だったのが60になったんだろw
そして、あのグラフィックが60fpsになったところで無意味
151 :
名無しさん必死だな:04/09/23 16:01:04 ID:m4PKAjFq
こいつパターン同じだから簡単に特定できるなw
あー重要なのはマリ産をPS2に60で移植可能かってことだ。
テイルズはGC→PS2で60→30だった。これは事実。
その逆でPS2→GCでスペックダウンしたソフトがあるのか?
153 :
名無しさん必死だな:04/09/23 16:05:21 ID:THFiajBb
フレーム論争は不毛だからそこら辺でやめとけ。
ゲーム機毎に得意な分野が違うし、またマルチだからって
各ゲーム機毎にフルチューンしてるとは限らんのだし。
いいこというね
156 :
名無しさん必死だな:04/09/23 16:17:38 ID:1vO9Y4zd
PS2版で満足できてるやつは、GC版だと本当に良作ゲームだったので
感動すらできたかもしれないのに・・・
本当にかわいそうだと思う。
お小遣い千円もらえる喜びと、おじいちゃんの家にいって一万円をもらえるくらいの違いがあると思う。
157 :
名無しさん必死だな:04/09/23 16:24:14 ID:yC6wXWop
その感動を得たいがためにGC本体を買うほどには至らなかったんだろうな
結局劣化とほざいたところで両方やってる人間なぞそうそういない
つまり、ほとんどの人間は想像で語ってるんだろ
158 :
名無しさん必死だな:04/09/23 16:25:23 ID:t+VoMwVx
>>157 60が30になった時点でプレイするまでもなく劣化確定
159 :
名無しさん必死だな:04/09/23 16:26:26 ID:yC6wXWop
俺は今までいろんなゲームやってきたけどフレームレートが原因やる気が失せたゲームなぞない
処理落ちあろうがイベントとか技とか増えてるだけ良しとするのが普通じゃないのか?
そうだな。PS2ユーザーはそれでいいな。
だけどGCユーザーは追加要素が気になってしょうがないみたいだ
162 :
名無しさん必死だな:04/09/23 16:30:18 ID:1vO9Y4zd
荒らされスレでかなり的を得たレスあったんでコピペ
647 :名無しさん@非公式ガイド :04/09/23 16:22:32 ID:???
おもしろさ、満足、感動 この3つは高い金出して得られた妊娠の価値だろう。
しかし売上!この点は出川の価値ですw
ゲーム業界で一番重要なのは、ユーザーの満足ではなくて、売上です。
ということで、ゲームの質に負けて売上で勝った出川の勝利。
667 :名無しさん@非公式ガイド :04/09/23 16:26:54 ID:???
>>647 はげどう。
ゲームの質に負けてもいいじゃないか、売上で勝てればw
例えると、「弱小チーム(ゲームキューブ)、超一流進学中学(プレステ2)」
弱小チームでとっても有意義にクラブ活動ができて、友情、感動等を存分に味わって
学生生活を満喫できることよりも
超有名進学中学で、勉強をやって一流高校へ行けるほうが、後々、得するだろう。
30歳になったときの収入の差を見てみろよ。
163 :
名無しさん必死だな:04/09/23 16:32:30 ID:t+VoMwVx
>>162 売り上げで勝っても劣化版買わされたユーザーは負けだよ?
164 :
名無しさん必死だな:04/09/23 16:33:49 ID:Fv5VRCPk
買ったのはメーカーでPS2版を勝ったユーザーは負け組み
TOSはどうかはしらんが
VJの場合は、
たしかにロードは遅くなったが
別に劣化したって気分はしなかったぞ
むしろダンテ編がついてお得感があったくらいだ
166 :
名無しさん必死だな:04/09/23 16:34:44 ID:1vO9Y4zd
>>163 いや、最後まで読んでみて、
後々のこと考えると、売上が伸びている機種にサードは参入したいだろうし
PS2で作れる新人をテイルズスタッフで育てていけば
PS2で面白いゲームが、後から出てくるでしょ。
売り上げってそりゃ業界的にはそうだけどユーザー的には
意味もなく喩えを持ち出す香具師って、頭悪そうということだけは良くわかった
あ、漢字が逆だw
売り上げが欲しいんだったら始めからPS2で出せよと
質の悪いゲームで満足するユーザーを増やすのは後々考えるとマイナスだろ
172 :
名無しさん必死だな:04/09/23 16:42:32 ID:yC6wXWop
これからは最初からPS2に最適化された形でゲーム開発されるから問題も起きないだろう
任天堂はこういうソフトでもちゃんとナムコと独占契約を結んでおくべきだったな
独占も何も最初っから移植するって折り合いついてたんじゃないかなぁ
174 :
名無しさん必死だな:04/09/23 16:45:51 ID:FpvFJmfP
糞ゲー買っても売れてるからいいってのは凄い発想だ(w
宗教でもやってんのか
ナムコなんて任天堂機にもういらねーよ。
妊娠テイルズスレ荒らしすぎ・・・
真面目に話したいから
ここに帰ってくれ・・・
なんで妊娠がテイルズスレを荒らすんだ
>>177 こっちが聞きたいよ
さっきからPS2版のFPS関係のコピペを爆撃しまくってる
179 :
名無しさん必死だな:04/09/23 16:50:15 ID:yC6wXWop
180 :
名無しさん必死だな:04/09/23 16:51:01 ID:t+VoMwVx
>>178 コピペ貼ってたのは出川だろ?
アク禁依頼だされてたぞw
普通に考えて荒らしてるのはシンフォニア欲しさに欲しくも無いGC買った奴だろうに
182 :
名無しさん必死だな:04/09/23 16:52:08 ID:mc5UaMgP
妊娠は粘着すぎる
いつになったら出て行くんだよ
>>171 プラス過ぎるだろ
コストも手間もかけずに作ってたくさん売れた方がいいに決まってる
184 :
名無しさん必死だな:04/09/23 17:08:07 ID:1vO9Y4zd
>>181 質で満足しているやつらが、仮にも劣悪版というレッテルを貼られている
物に対して荒らす必要があるか?
俺は戦争屋が荒らしていると思うが・・・。
戦争屋かよ
普通に考えたらゲハから出張してる妊娠・出川が住人煽ってそれにみんな釣られてるんだろ
釣られる香具師は釣られて話がよくわからないやつ関係ない雑談してる
そろそろまともに機能させろ
187 :
名無しさん必死だな:04/09/23 17:17:40 ID:yoU5ZqsL
>>182 粘着なのは出川だと思われ。
GC版がでたときは、必死に粘着して移植荒らしをしておきながら。
移植が劣悪版だからと、また妊娠を装った妬み荒らし。
188 :
名無しさん必死だな:04/09/23 17:20:11 ID:yC6wXWop
劣悪版というレッテルを貼りに行ってるんだろ
シンフォニアのためにGCとGC版シンフォニアを新品で買ってPS2版とGC版を比較するためにPS2版を新品で買った奴が負け組
アニヲタはゲームすんなよ。
対抗意識を燃やすSO儲やゼノザーガ儲も紛れているから性質が悪い。
192 :
名無しさん必死だな:04/09/23 17:29:33 ID:yC6wXWop
しかし、レッテル貼りに何時間も粘着してるところを見ると
腹の中にうごめく別の感情があるんだろうけどな
>>180 いや、思いっきり妊娠だろ・・・
まあスレの住人としてはどっちでもいいんだ。
帰ってさえくれれば
GC版発売時も荒れまくりだったよ
成長しないね
>1が痛々しい。
>>194 出川の粘着は必死すぎだよな。
妊娠も出川も箱ユーザーのようにおとなしくできないのか・・・
>>193 荒らしだろうが何だろうが何でもかんでも妊娠認定するなや
30fpsが濃厚になった後にコピペ荒らししだしたあいつはどう考えても出川だろ
266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/23 16:29:32 ID:q0J5r9yY
アホか!
これが完全版なんだから30fpsも読み込み遅いのもこれが本来の姿なんだよ!
TOS完全版登場みたいなコピペ種をあちこに撒き散らした結果今になってこうやって荒れ狂うほど花が咲いたんだよ
GC版発売日前後とたいして変わらんだろ。
流石に買う気が失せてしまった・・・
久々にGC版でもやろう後アイテム2つでフルコンプだし
フレーム厨の出川、立つ瀬なし。
妊娠の粘着ぶりを見ると
ゲームキューブは韓国で、妊娠は韓国人といえるな
粘着ぶりはウリナラばりだし
なるほど、そして妊娠に粘着している出川は北朝鮮人という訳ですね。
韓国ネタもってきてもサムスンとソニーが
提携してる限り天に唾やで。
で、GC版ではゲーム画面にGCが出てたと思うんだが、
PS2ではどうなってんの?
変なオブジェクトになってる
まああれはGCでなくてもよかったよな
赤と緑と青だっけ?あの球があれば
姉弟の母親絡みのイベントは補完されてんのかな
キングダムハーツは30フレなのに北米じゃ軽く200万近く売れたわけであり、
TOSの劣化はもはや妊娠の戯言
事実を戯言扱いしなきゃやってられないか・・・
ロード時間長くなってるし
もう途中でダレそう。
GC版やってるから内容知っちゃってるし、劣化ぶりが目に付くからな。
それでも、追加イベントとか見たいから頑張ってるが…。
>>211 だーかーらー、60fpsが30fpsになったから劣化って言ってるんだろうが。
元から30のヤツを例に出してどうすんのよ。
219 :
名無しさん必死だな:04/09/24 10:41:59 ID:7S5oG7jP
そもそも30fpsってどうやって調べたのかな
もしかして感覚だけでいってる?
初日で消化率68%
新品も見かけないな、こりゃ
妊娠敗走w
劣化とかの前に、なんでこれが神ゲーとか言う奴がいたのか
それの方が不思議だ
223 :
名無しさん必死だな:04/09/24 10:55:39 ID:7S5oG7jP
>>222 いや、そんな古い煽りいらないから、どうやって30fpsだって調べたか教えてよ
画面見ただけで分かると思うが…
225 :
名無しさん必死だな:04/09/24 10:58:06 ID:7S5oG7jP
>>225 感覚的にあなたは負けをみとめてるじゃん
227 :
名無しさん必死だな:04/09/24 11:01:48 ID:7S5oG7jP
>>226 いやソフト自体持ってないから
30fpsをどうやって調べたかに興味あっただけだよ^^
確かにカクカクした動画だから感覚で30fpsとしてたな。もしかしたら15fpsという可能性もある
友達がGCとPS2両方持ってるのだがかなりがっかりしてたよ。
戦闘シーンに入るまでがやはり長いし敵と接触して戦闘シーンに入る
直前の画面が割れるシーンがカクカクしてます。
劣化ではあるが
出来が良いのは間違いない
出来は良いな。
移植するなら、もうちょい何とかして欲しかったな。
劣化より出してすらくれないハードの方が哀れだね
最近世界レベルでGC用ソフト開発中止連発だし
バイオ4もPS2でやっていれば良かったのにな
シンフォニアで証明した形だ
絶対に超えられない性能の壁があることも証明したな
それでも世界最下位と一位の壁もとてつもなく大きいけどな
ま、初めてPS2でTOSやる人は十分満足できるんじゃねえの?劣化とかいわれても元がわからないわけだし
それに追加要素ありという売り文句もあるんだし。
でもGC版をクリアした人間はロードが長いとかの劣化ぶりがひどければ元と比べてしまうから、つらいかもしれんが
PS2へ移植されたことに対する恨みみたいなのもあるだろうしw
ただ、GCからPS2じゃ、そりゃある程度劣化するのはしかたないわな。でもゲームのおもしろさの本質にまでいたるほどではないと
思うけどね
GC版と比べたんだが、戦闘の読み込みとマップの切り替えがかなり遅くなってるな
あと、映像が全体的にぼやけてる感じ
さらに追加シナリオ、ムービーはかなり微妙
GC売ろうと思ってたんだけど、GC版知ってるとPS2版が苦痛でしかたない
ただPS2版から始めた奴で、読み込みとか気にならないとか言ってる奴が多いみたいだし
やっぱりPS2版まで未プレイの奴が勝ち組みたいだな・・・
エェー(・3・)
PS2でももっとロード短いゲームあるんだから
気にならないといったら嘘になるんじゃないのかナァ
でもやっぱりロード超遅が標準なPS2がメインのゲーマーなら気にならないかも知れないナァ
239 :
名無しさん必死だな:04/09/24 15:54:37 ID:zyO8DwdO
>>236 それでも妊娠からしたら、神ゲーが劣化されて、並〜良ゲーになってしまって
GCの名作ゲームになって、さらにゲーム雑誌でも読者ランキング1位をとったゲームが
劣化版のせいで「シンフォニアって神ゲーって言われてたけどこんなもんか」と思われるのがうざいらしい。
というか、TOSは完全に質で妊娠の勝利なのだから、無駄に出川を煽る必要もないのになW
売上で負けるのがそんなにも悔しいのかな?
売上よりも、どれだけ楽しめて、満足できたかが重要だと思うんだけどな、俺は。
その点GCは質で劣化版よりもはるかに満足できるので、今回は出川は大敗退だなW
レビューで高得点だしてるやつってテイルズヲタばっかじゃん。
俺も一時期はまったがもう2度とやりたくない作品だよ
>>239 GC版との勝敗は40万くらいになるから
売上でPS2版が勝てるかどうかはまだわからんよ
結構発売後に本数が出てるっぽいな
318 :名無しさん必死だな :04/09/24 08:21:01 ID:tYBXlPvA
GCの34〜40万本で失敗って言ってるんだろ?
普通に考えたら成功なのにな…。
319 :名無しさん必死だな :04/09/24 08:30:57 ID:gwfy4bz1
GCでそれだけ行けばいいよな。
PS2じゃないんだから、少しは考えろよ。馬鹿。
320 :名無しさん必死だな :04/09/24 15:53:37 ID:3xM2IkEB
GC版超えのラインは40万くらいだな。
マザ連見たがいまGC版って34万から40万くらいまで売れてるらしい。
消化率もGC版とそんなに変わらんってさ。
>>227 録画してコマ送りすれば判別できるぞ。感覚に頼らずとも。
つーかカメラが回るだけで30か60かわかるだろ。30だとブレる。
GC版持ってないからよくわかんないけど、
ロードの長さはPS2のソフトでは速いほうだからOK。
ただグラフィックはショボすぎ。
GC版はこんな程度じゃないでしょ?
ぼやけてるって上で言ってるけど、それはRCA端子でも使ってるの?
個人的にはジャギー感が凄すぎてひどい
このソフトはS端子でちょうどいいね。
ゲームキューブの欠点は、
媒体が小型DVDだから、パッケージが小さいこと
容量も少ないこともあって安っぽく見える
>小型DVD
・・・・
GCってDVDなの?
ドウデモイイジャンシッパイハードノメディアノコトナンテ
248 :
名無しさん必死だな:04/09/25 00:03:21 ID:McbZ9UgU
光ディスクはDVDの3分の一、2層DVDの8分の1。
シングルCDじゃあるまいし、小型DVDもないもんだ。
てか、劣化したのはフレームだけか、問題ないな。
ロードは5秒ぐらいならおkだし、グラフィックは元からしょぼっちいから期待はしていなかった。
>>242 GC版もPS2版も買って録画してフレームレート計ってる執念深いやついたら笑う
いや、妊娠ならあるいは・・・
250 :
名無しさん必死だな:04/09/25 00:08:22 ID:CeOW8+It
>>249 間、開けんなよ。
うぜぇよ。
つまんねーよ。
笑えねんだよ。
荒らしと変わらねぇよ。
みんながみんな携帯からみてるわけじゃねぇんだよ。
死ねよ。
なんで出川は低性能ハードを必死に擁護するの?
>>249 なんだそれ
マリサン30fpsって煽ってた出川…嫌いなハード買ってまでご苦労なこった
そもそもフレームレートに異常に拘ってたのは出川だったはず。
それこそガクガクだのクソハードだのと五月蝿かった。
まあぶっちゃけるとGC叩く口実として槍玉に挙げてただけの話で、
ホントはどーでもよかったんだろうが?
>244
馬鹿キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
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キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
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キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
キタ──(*゚д゚*)───!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
タイ━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━ホ!!!!
イョ━━━━ヽ(=゚ω゚)人(゚ω゚=)ノ━━━━!!
1位:テイルズ・オブ・シンフォニア
推定販売本数:190000本 消化率予測:65%
>>255 この調子でいくとGC版と合計してTOD2並の総売上になるんでしょうね
結局あまり変わらずということか
257 :
名無しさん必死だな:04/09/25 07:35:36 ID:h+8kUphI
GCを100とするとPS2版の出来は50くらいかな
でも他のPS2のRPGと比較すると150%のできなんだよな・・
>>243 気晴らしにシンフォニアやってみたけど、PS2のゲームって、こんなにロード遅いのか?
アバタールチューナーは特別なのか?
というか、PS時代からまったく進化してないゲームと感じたよ。シンフォニア。
よく喋るのは、やっててかったるいし、喋ってる内容もスキップしたくなるし、
戦闘も面白くないので、もうやりません。
>>255 家ゲー板では26万と言ってたがどっちが本当なんだ?
>>257 読み込み命、グラフィック命の人以外、
本質的な部分での評価が変わるもんではないと思うが。
戦闘は正直言って、SO3、デスティニー2、エターニアと比べると見劣りする。
サクラ大戦の落ちぶりにワラタ。
50万本ソフトがここまで落ちるのか…。
動画見たらわかるけどありゃ売れないよ
妊娠は売れてない方のソース出すよなw
よっぽどPS2に再移籍されたのが悔しいんだ(・∀・)
悔しかったら売れてるソース出してみろよ、出川くん (・∀・)
261をソースと信じて疑わない妊娠哀れ
もっとまともなソースを出してから文句いってちょうだい
267 :
名無しさん必死だな:04/09/25 11:25:53 ID:yGBEmLXq
左GC版 右PS2版
戦闘 60fps → 30fps
戦闘ロード 3秒 → 6.5秒
戦闘終了後ロード 4秒 → 8秒
フィールド 30fps → 15fps
セーブ時間 1秒 → 5秒
安定性 サイクロン以外処理落ち無し → 慢性的に処理落ち
・新OPムービーは一切無し(主題歌「そして僕が出来ること」はサビだけの糞曲)
・イベント追加ムービーはたったの4秒(イノセンスで忙しいプロダクションIGがそもそも本腰を入れられるはずが無い)
・新技は基本モーションのエフェクトを色換えをしただけ(例えば「火炎裂空」は裂空斬が赤くなっただけ)
・地の神殿のドラゴンを倒しても1000ガルドしかもらえなくなった(ルイン復興が非常にめんどくさい)
・コントローラーの操作を無視して、勝手にメニュー画面を一歩動くごとに開く新たなバグ発生。
・ジゴロを確実に取る楽な方法が無くなった。
最低でもGC版並には売れるだろうからいいんじゃないか
目も当てられない程劣化しても
D2の数倍マシなところがTOSの凄いところ。。。。。
D2ってそんなにひどかったのか
売上げが減ったのもこれのせいか?
D2はストーリーが電波過ぎただけ。
戦闘は2Dテイルズの方に分があるよ。
任天ヲタってこんなストーリー至上主義だったっけ?
戦闘はSのがオモロイ
>>262 正統な続編じゃないしね。5の前置きおまけストーリーみたいなもんでしょ。
出荷自体あんましてないぽいし。
ゲームの質が下がってもイベントが増え・・・
と思っていたんだが、マジで追加がこれだけってことで終わるんだろうか?
正直GC版とPS2版両方買った俺は負け組み
>>262 藤島繋がりでここに書いたのかw?
まあナンバリングされてない奴の売り上げって、普通こんなもんだろう
それに、こういうタイトルは本編やった上でさらに他のストーリー楽しみたいって奴が買うようなもんだろうな
GC版テイルズ→エド・サリヴァン・ショー('62年)
PS2版テイルズ→紅白歌合戦(翌年)
ということですか。フレームレート、画質的に。
6800円とか高すぎ。4800円でもまだ高いぐらいだ。
ドラクエの9000円はどうなるんだ?w
RPGで6800円なんてかなり良心的だよ
移植だからねぇ、ビューティフルジョーなんかは結構下げたのに
DQの値段はFFのように無駄に開発費使った結果値段が上がるのなら納得できるんだけど
ただFFに値段あわせて付けたかのようで納得できんね、ダーククロニクルは5800円なのに
昔は1万円出しても、それに見合うだけの価値はあったんだけどね。
どうかな?子供の時だからこそ楽しめただけかもしれない
>>267 ここまで酷くなる物ですか、何かの冗談ですよね?
冗談だっての
ゲームキューブにソフト出してもろくなことが無いなw
(妊娠にとって)劣化版が初日のみで(妊娠にとって)優良版の初週売上超えたね
これってPS2→GCの順で発売したらどうなってたんだろうな
10万はいったんじゃないかな
一部のマニアは買うだろうしGCの低年齢ぶりから考えても
テイルズも子供向きだから層は合う。
289 :
名無しさん必死だな:04/09/26 16:58:49 ID:cGYWxtIb
( ´,_ゝ`)=3
290 :
名無しさん必死だな:04/09/26 18:26:28 ID:NNyoKvcS
>>267を見てPS2止めました。
GCベスト版でテイルズオブシンフォニアを出してくれ!!
2800円ぐらいで・・・
>>290 まあ、GCもPS2も持ってるんなら賢明な判断
PCの英伝6なら
戦闘 60fps → 60fps以上
戦闘ロード 3秒 → 0.1秒未満
戦闘終了後ロード 4秒 → 0.1秒未満
フィールド 30fps → 60fps以上
セーブ時間 1秒 → 計測不能
あーあ、シンフォニアもPCに出して欲しいなぁ
PS2版が発売されるんで在庫処分してしまったんだろうか?
297 :
名無しさん必死だな:04/09/26 20:18:31 ID:LVX+PUD5
左GC版 右PS2版
戦闘 60fps → 30fps
戦闘ロード 3秒 → 6.5秒
戦闘終了後ロード 4秒 → 8秒
フィールド 30fps → 15fps
セーブ時間 1秒 → 5秒
安定性 サイクロン以外処理落ち無し → 慢性的に処理落ち
・新OPムービーは一切無し(主題歌「そして僕が出来ること」はサビだけの糞曲)
・イベント追加ムービーはたったの4秒(イノセンスで忙しいプロダクションIGがそもそも本腰を入れられるはずが無い)
・新技は基本モーションのエフェクトを色換えをしただけ(例えば「火炎裂空」は裂空斬が赤くなっただけ)
・地の神殿のドラゴンを倒しても1000ガルドしかもらえなくなった(ルイン復興が非常にめんどくさい)
・コントローラーの操作を無視して、勝手にメニュー画面を一歩動くごとに開く新たなバグ発生。
・ジゴロを確実に取る楽な方法が無くなった。
GC版、日本でも海外でも大惨敗だねwwwww
299 :
名無しさん必死だな:04/09/26 20:26:34 ID:P1iv0B5p
左GC版 右PS2版
戦闘 60fps → 30fps
戦闘ロード 3秒 → 6.5秒
戦闘終了後ロード 4秒 → 8秒
フィールド 30fps → 15fps
セーブ時間 1秒 → 5秒
安定性 サイクロン以外処理落ち無し → 慢性的に処理落ち
・新OPムービーは一切無し(主題歌「そして僕が出来ること」はサビだけの糞曲)
・イベント追加ムービーはたったの4秒(イノセンスで忙しいプロダクションIGがそもそも本腰を入れられるはずが無い)
・新技は基本モーションのエフェクトを色換えをしただけ(例えば「火炎裂空」は裂空斬が赤くなっただけ)
・地の神殿のドラゴンを倒しても1000ガルドしかもらえなくなった(ルイン復興が非常にめんどくさい)
・コントローラーの操作を無視して、勝手にメニュー画面を一歩動くごとに開く新たなバグ発生。
・ジゴロを確実に取る楽な方法が無くなった。
PS2は電源入れたところから始まって、
何をするにも待たされるんだな。
これが世界標準機ってところが、泣きたくなるけど事実だよホント。
301 :
名無しさん必死だな:04/09/26 21:07:54 ID:va/nCA6M
1: P S 2 版 の T O S 山 積 み (76)
3: 劣化版テイルズオブシンフォニア Part5 (128)
4: SO3DCvsPS2版TOS (63)
5: テイルズオブシンフォニアは糞ゲー (31)
6: PS2版テイルズオブシンフォニア不買運動その1 (671)
8: テイルズオブシンフォニア惨敗した理由を考える (286)
9: PS2版TOSは、何故劣化したのか (20)
11: シンフォニアPS2版は何故30fpsなのか (102)
13: 【人気投票】テイルズ総合スレPart213【結果発表】 (901)
302 :
名無しさん必死だな:04/09/26 21:23:21 ID:8b/Yqndn
元から山積みだからPS2版だしたんだろうに。
これじゃあ移植してもっと赤字だすようなもの、ナムコも阿呆だな。
必死やな
歴代シリーズワースト2位の売上のGC版、初日だけでGC版の初週軽く抜いたPS2版
ナムコとしてはシンフォニア自体でちょっとでも儲けようってより、
メインハードでテイルズシリーズを失速させたくない一心なんじゃねえの?
テイルズって製作会社にカリスマ性とかゲームを進化さす力があるわけじゃないから、
DQとの同時発売のようなことをきっけにいつ大失速を起こしてもおかしくないからな。
でもSのやり方だと失速しかねないよ
始めからマルチにするって発表しとけばテイルズもマルチタイトルになったんだな。
で終わってたのに、後から赤字埋めるだけに移植したとしか思えない今回のやり方は
批判されてもしょうがないな。
それにGC版は2枚組みだったんだし、容量的に今回の追加要素入ったと思うんだが。
GC版買った人は追加要素はいいけどグラフィック劣化は頂けない。
なんとも微妙な心境だろうな。
ナムコとしては、人気のあるファンタジアの名前を利用して、
今までのPS系テイルズブランドに加えてファンタジア系ブランドを確立させて、
同じテイルズ内で二つのブランドがある状態を作り上げたかったんじゃないかな?
GCユーザーが目いっぱいマンセーしてくれたお陰でこの思惑は当たったと言える。
そして尚且つメインの市場で失速しないよう考えた結果、こういう形になったんだと思う。
>>308 まぁ要するにPS2ユーザーを切り離し切れなかった結果なんだろうけど。
ファンタジア系とデスティニー系で分かれてやるんならPS2にシンフォニア持ってくるよりも、
リバースをこの時期に出す方が流れ的に良かったはず。
戦略が元からズレた方向にいってるな。
>>309 いや、デスティニー系、とか言ってる時点でPSテイルズにとっては失速要因だから。
テイルズ本編ブランドをもう一つ作ろうとしてる時点で既に無理があるんだよ。
いのまたむつみ絵をシリーズに加えた次点で既に終了。
>>310 アマゾンのレビューでも劣化移植するくらいなら
DQ8が出る前にリバース出せよってツッコまれてるしな。
そっちのほうが最終的な利益が
GCTOS+TOR売上−開発費>GCTOS+PS2TOS+TOR−開発費
になるとおもうんだけどな。
どっかに任天堂テイルズ、ソニーテイルズとかも書いてあったが、
そもそもアニヲタ&キモヲタ&腐女子が支持母体だから無理がある。
DQFF並のレーベルかと勘違いする香具師もいるがそんな実力はテイルズにはない罠。
この移植騒動とリバースがDQ8付近に出さざるをえなくなった結果のせいで
あー、やっぱテイルズって大したことないんだな。ついでにナムコもその程度か。
さんざんユーザーを煽って裏切ってこのザマとは程度が知れるメーカーだな。
ってまわりに見られるようになるんだろうな。
このままだとDQ8以前に、リバースはPSのテイルズ史上最悪の売上になるかもわからんね。
ガチガチの支持母体だけになったシリーズはどんどん内輪向けして堕ちて逝くからな。
それでも信者は付いてくる・・・・・・
(とMANCOは思っているからオメデタイ)
最終的にはサクラ大戦状態になるのか?
ただテイルズのほうがユーザーの幅が広い分だけ粘りそう。
つまりナムコは数年は今のままで('A`)
>>312 ま正直ドラクエもFFも名前だけの糞ゲーになりさがってるけどな
考えたら、外伝物をいくつか展開させてるシリーズはあっても、
本編が2種類あるシリーズなんてないもんな。FF、DQでさえ本編は1つ。
テイルズで2つの本編なんて、色んな歪みが出てきて当然か。
吉積及びマムコ強欲杉。
異なるシリーズで、テイルズと付けた時点で終わってる。
ようするに売り上げに目が眩んで、自らがブランドを作ることが出来なかったんだろ。
TOD2の焼き直しにほぼ等しい安物でドラクエに対抗するハメになるとはなナムコ
300 名前:アーダン 投稿日:04/09/27 13:43:17 ID:eZTU9361
ps版が悪いとか、パクリがあるとか、一体何様のつもりだ!
試しに自分らでゲーム作ってみろや。そんなでかいことぬかせれるんなら。
おれもゲーム作ってみた(同じこと思った時あったから。)
非常に難しい・・・シナリオ、キャラ、マップ、・・・その他多く・・・
何より難しかったのが、シナリオ!自分で満足でなくプレイする側の
考えで書かなければいかん。
バグとの根競べ、読み直してみてつまらんところを書き直したり、
普通は嫌になるぞ。(同人ゲー作るにしても同じこともいえる)
・・・そんなに文句たれるんなら、自分らで作ってみろ!
嫌になるくらい分かるぞ。ゲーム1本作るのがどれほどの物か。
PS だからおれはパクりだろうとゲーム作れる人には頭が上がらん。
だが、お金を出してる以上、文句を言う権利も当然ある。
客は何も知らない。
製作者が金を貰ってる限り、ヘタレな事を言うのは馬鹿げた事だ。
322 :
名無しさん必死だな:04/09/27 19:40:07 ID:Y2Ee2Zgg
結論はやっぱり
ナムコ氏ね
30fpsだとか60fpsなんてのはどうでもいい
そのためにGCを買うやつはいない
それより問題なのはPS2に移植されたことによりテイルズがFF10をパクッてる
事が発覚したことだ
GCユーザーなら気付くまいと思って作ってたに違いない
そういえばGC版が発売された時もそんな話しがあったような気が
ストーリーかシステムに何かあったのか?
>>319 大変だと思ってるのなら辞めりゃいいじゃん。
別に頼んで作ってもらってるわけでないし・・・
問題は買ったユーザーを満足されられるかだけだろ。
買いたくなるようなものをつくるだけだろ。
ゲーム作るのが苦痛じゃない人が作ってもらうからいいよ。
日本は米より市場2分の1なのに発売されるタイトルが
倍らしいから・・
苦痛だ、ユーザーはワガママと言ってるクリエーターは辞めてくれた方が
どんなに日本で良いことか・・・・
Sが予想以上に売れなかったから12月に慌ててR出すのか?
それならRもバグだらけの予感。
328 :
名無しさん必死だな:04/09/27 20:42:52 ID:Y2Ee2Zgg
ナムコ駄目駄目だな。
駄目を二回繰り返す奴、素でキモイ。
, -――--、
./ \
/ ノノノノVV人| ___________
| /ノ へ へ ソ ./
| ノ -・' |・-' | < やかましい!厨房は黙っとれや
(61ノ ( └J ) \
ヽ|| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \ ヾlココ |
\___ノ
GCとPS2の普及率の差を考えると70〜80万本いかないと売れたとは言えんだろ。
ゴミキューブ版と内容かわらないのに
前作並にPS2版で売れたらそれこそ
購入者共はキチガイといわせてもらう
同じゲーム2つ買ってバカかと
ナムコ駄目駄目駄目だな。
んまあここゲーハーだし
ナムコ氏ね
劣化版まで出してまでPS2で出したかったの?
あほじゃねーの。
↑w
妊娠、意味不明
劣化版まで出してまで、出したかった?
あほはお前だってwww
ハライテーwwwwww
ハライテーwwwwww
ゲームキューブは韓国そのものだな
PS2に出せば売れるのに、売れないゲームキューブに出して損してるのはメーカーのほうだっつーの
被害妄想は韓国人並の妊娠
韓国という言葉を出した意味がわからない
今は中国が流行だぞ
341 :
名無しさん必死だな:04/09/29 16:08:02 ID:LriEoorL
GC版は近所で中古3900円が相場だった。あんまりお得感がないな
VJはPS2でブランドを落とした。
345 :
セックス:04/09/29 17:45:54 ID:Lk7L18cW
セックス
まあいやらしい
>>343 高すぎるわああああああああああああああああああああ!!!
早くGCベスト版2800円で発売せいやああああああああああああ!!
PS2版はすぐに値崩れしそうだよね(・∀・)ニヤニヤ
GCの良い所は、BEST版が出ないって所なんだけどな。
安心して買えると思ったら、コレだもん。
PS2だと3ヶ月でBEST版ってのも多いからな。
BEST版出る前に中古で値崩れだもんな
こっちの方が困る。
これじゃ新品買うのも躊躇する
351 :
名無しさん必死だな:04/09/29 19:42:05 ID:YJOBTFqm
ベスト版あったほうが普通にいいし、
高い新品買うのは馬鹿
ベスト版あるのは大いに構わんが、ジャケット変えるのを止めてほしい
BEST版はあって結構だし、ジェケットも変えたほうが差別化されてて良い。
>>335 実際GC版を超える売れ行きだしな・・・商法的には間違っていないと思う
355 :
名無しさん必死だな:04/09/29 22:07:39 ID:YJOBTFqm
ユーザーの買い控え促進
販売店は在庫が全部ゴミ
BESTにいいところなんてあるの?
ベスト版歓迎だが、完全版は止めてほしい
358 :
名無しさん必死だな:04/09/30 00:38:05 ID:4LnzNyEG
PS2版テイルズオブシンフォニア、初動26万本。
http://blog.goo.ne.jp/ipod_mini GCからの移植作となる「テイルズ」が1位。
固定ファンの多いタイトルだけにスタートダッシュは文句なしだが、
発売当日のみで19万本を販売した速報時から7万本ほどしか伸びていない。
特典は初回納品数の約半分なので、特典のなくなるであろう次週以降は
急激に失速する可能性も高い。
>特典は初回納品数の約半分なので、
え、マンコって出荷の25%じゃなかったの
今回はオタを釣る為に増やしたの
360 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/30 01:47:19 ID:+Du53f5Q
集計精度が低いのであーんまり参考にならない気はしますけどね。
そりゃそんなに伸びるタイトルでも無いですけど、
前作TOD2は微妙にジワ売れとか、いやそうじゃないとか
言われてましたし。
361 :
名無しさん必死だな:04/09/30 02:23:40 ID:G0+mqWOM
TOD2 初動55万 累計75万
PS2TOS 初動26万
GCTOS買ったのもいるから累計は36万くらいか
GC版が30万半ばから40万弱だから前提の移植の大義も完全崩壊だなこれじゃ
ていうか、これリバースに響くぞw
冬の大作ラッシュ&NDS&DQ8を無視してまで売れるとは思えん
PS2TOS売っちゃった時点で金のない香具師は買わんからな
おまけにGCTOSで獲得した新規やPS2TOSに失望した香具師は
結構ナムコに距離おくんじゃないかっておもふと
・・・吉塵の首でも飛びそうだなw
つーかリバースの次はもうテイルズに未来はない悪寒
逆に移植だったら良かったのに。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1096182458/666-669 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 22:45:53 ID:KyZc3Njf
あ(-A-)ぐ ◆KNs1o0VDv6
↑
お前まさかPS2版TOS買ったのか?w
667 :あ(-A-)ぐ ◆KNs1o0VDv6 :04/09/29 22:49:33 ID:8pU6XhwS
>>666 友達に借りた。
実際に買うのは、値崩れしてから(・∀・)ニヤニヤ
668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 23:01:15 ID:KyZc3Njf
>>667 借りたとはいえあれだけ荒らして批判してたのにやってるのかよw
しかも値崩れしたら買うだって。( ´,_ゝ`)
お前1回過去ログ読んでこいよ。自分が馬鹿ってことが分かるから。
669 :あ(-A-)ぐ ◆KNs1o0VDv6 :04/09/29 23:03:58 ID:8pU6XhwS
未知なるものへの探究心、ってやつよ(・∀・)ニヤニヤ
別に劣化版借りたからって、賛辞送るわけでもないし┐(´∀`)┌
364 :
シンフォニアPS2移植リバースPS2新作で悲惨なごんちゃん:04/09/30 04:32:16 ID:9ysLmgvy
365 :
ごんちゃん=シンフォニア独占供給デマ流した犯人:04/09/30 04:33:02 ID:9ysLmgvy
そもそも、割合からすりゃGCユーザーのほうがソフトに興味示して購入してるわけで・・・普及台数1:5だからなぁ
368 :
名無しさん必死だな:04/09/30 06:56:07 ID:qd483yA6
売上数は参考程度に留めて下さい。一部データが不足しています
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
祠はGCでは大体1〜3万少なめのデータだよ。
2004年3月末時点の出荷数で30万1千本ですか
ファミ通の数字でさえ出荷超え、が正解でしたねw
それも、10月以降の出荷が0だから
実売数が出荷数に迫る数字ってことも無さそうね
373 :
名無しさん必死だな:04/09/30 16:07:16 ID:MLeOSEQk
ナムコは朽ち果てる寸前。
374 :
名無しさん必死だな:04/09/30 18:51:06 ID:15dsKU9v
しかしいくらマイナーからメジャーハードの移植でも
売上げ抜かれるなんてあり得ないよな
>>363 この板にいる、やらずに文句言う香具師らよりはマシ
377 :
名無しさん必死だな:04/09/30 19:47:25 ID:RhUWKbDf
最初からGCじゃなくPS2で出せばよかったのに。
ま、やる時期がちょっと遅くなっただけなんだけど。
同発にすれば文句も出ないものを・・・なにやってんだか765
PS2版、無駄多過ぎ!!
GC版、技少なすぎ!!
・新技は基本モーションのエフェクトを色換えをしただけ(例えば「火炎裂空」は裂空斬が赤くなっただけ)
色違いで大喜びw
>>381 ちゃんと炎のエフェクト付いてるぞ・・・
火炎裂空とアイテムで火属性にした裂空斬を勘違いしてんじゃねえか?
PS2版カクカク杉
GC版売れな杉
最終的には言うほど変わらないと思うぞ
というか本体の普及台数で考えると移植とはいえPS2版売れな杉
普及台数とか関係なく移植でオリジナル超えること自体珍しい昨今で初週でオリジナルの累計に
迫る本数売った時点でナムコの方向性は決まったと思うがな・・・
以前サミーがGGXの移植出した時DC版より売れなかったにもかかわらずそれ以降は
PS2をメインに展開してるし
ウインニングイレブンなんかPS2は1000000本近く売れたのに、
GCは一万本以下だったような記憶がある。
さすがにウイイレ欲しがるような人はPS2持ってるだろうしな
スパロボFとかどうだったんかね?
>>369-370 妊娠は隙あらば捏造しようとするからたち悪いなw
ナムコもこれでやっと目が冷めたろう
今度は最初からPS2のみで出すようにの
GCには一本もださんでよろしいw
てかGCで出ても、どうせPS2で出るだろうってことになって
皆買わないかとw
普通にグラフィックが粗いですねぇ
PS2はD端子、GC版はS端子接続でやってますが、それでもパッと見てGCの方が綺麗だ。
GC版をRGB接続でプレイ、これ最強
395 :
名無しさん必死だな:04/10/01 13:38:22 ID:Pc6U5W4c
GC版そんなに綺麗だったか?
イベントデモとか明らかに手抜きだった記憶があるんだが。
つーかPS2になって容量増えたってのになんで表情変わんないんだ?
ロイド無表情すぎだし、戦闘後とかしゃべってるシーンで口が動いてないと激しく萎え
悲しいシーンでコレット笑ってるし、天使化で感情も消えたか?
関係ないけど、ゼロス関係のネタ寒すぎ、そしてキャラ合わなすぎ。
見た目で違うのはfpsが大きいだろ
グラフィック面でいえば、そう大差ないよ
GCのが確かに綺麗だけど、元からよくないから五十歩百歩って奴だし
fpsの低さとロードの長さが追加要素で緩和できるかどうかで評価が変わってくる
ゲーム的に劣化してるのは、まぁ間違いないけど
GC経験してるとあのロード時間、戦闘のもっさり感には
耐えれないものがあった。
買って30分で売っちまったよ。
あのもったりさは何物にも相殺できないでしょ。
やっぱりある程度同じ人が購入してるんですかね。
何%くらいの人が両方買ってみたのやら。
ほんとにひどいらしいね。
GC版買った友人がPS2版も買ったらしいけど、3日で売り飛ばしたらしい。
そもそもテイルズは冷静に考えれば幾らでもツッコミを入れられるソフト。
それがGCには数少ないRPGだったので不相応に祭り上げられていただけ。
PS2移植で洗脳が解けて不満が言われ始めた今の方がまだ正常。
GCはソフトが少ないが、逆に言えばマイナー作にも目を配ることが出来るのだし、
妊娠はバテンとかエタアルとかにも光を当てておくれよ、と思っていた。
以上、ファンタジア時代からのアンチの妄言です。
でもGBAなりきりダンジョンは良作でつ。
402 :
名無しさん必死だな:04/10/01 20:02:42 ID:3HkZaYSd
まあここでPS2版に向けられてるツッコミは専らPS2の性能に関連してることだけなんだけどね
ハードのスペックが書いてあるサイトで
理論値PS2 6600万ポリゴン GC 9000万ポリゴンとなっていたが
それほど差が出るものなのかね、PS2に合わせず作った手抜き移植なのかも?
理論値ならGCは1億をこえるよ。GCは実行値で600〜1200万でしょ。
実行値は理論値の10分の1になっちゃうのは宮本さん自身が言ってること。
んで、本体発売からわずか半年で1200万の壁はぶち破られた・・・
といっても、PS2でもジャックンが1000万っていう話は聞いたことあるね
カタログ上のポリゴン数だけで比較されても
そこは我々が4年前に通った場所だとか言われますよ
シンフォニアスタッフの次回のPS2版3Dテイルズに期待してます
408 :
名無しさん必死だな:04/10/01 22:17:19 ID:XbG+uf2T
お前らGCの性能で満足な訳?
箱でももうちょっと頑張れって思う俺は未来人?
でも、PS2には妥協してしまう俺は宇宙人?
(´・ω・`) しらんがな
>>404 また妊娠の捏造か。
君の脳内だけだろ、理論値1億。
これから1億妊娠とでも呼んでほしいのか?
根も葉もない事で煽りはいいから
確か箱の理論値が一億二千万だったよな
という事は404の言うとおりだとすれば実行値が理論値の1/10になる、とすると
箱も1200万ポリゴンくらいまでが実行値になる訳だ
箱とGCって大差ないのか?
>>410 実行値660万の出川さん、なんでしょう?
GC平均500〜1200
PS2平均600〜1000
一秒間のポリゴンパフォーマンス
GC 6〜12M/秒
PS2 66M/秒
ちなみに箱
平均1000〜2000
112M/秒
出川さんは捏造がお好きなようです。
GCに負けたのがそれほど悔しいんですね。
>>410 ハッタリ値6600万ポリゴンの出川くん、どうしました?
GCとPS2の差はデータの転送速度の違いと、浮遊小数点演算性能の差
PS2の方が転送速度は約10倍近く早いのでメインメモリに入ったデータは即時に使用でき、
VRAM不足などをこれで補っている(ちょっと力づくではあるが)
GCはポリゴンの計算性能がPS2より高いのでより緻密なポリゴンが扱える。
が、常に読み込み続けなければ転送速度の遅さとメインメモリの少なさで、
PS2に大きく劣ってしまう。
(まぁ遅いとは言っても現行機の中でという意味で。)
ちなみに、
PS2 6600万
GC 9000万
箱 1億2500万
↑理論値ですが、どのハードもハッタリのような気もしないでも無い。
こういうのはあらゆる手段使って最高の値を出してくるから
ハッタリといっても全然OKでしょ
>>417 だからGC9000万なんて根拠も何も無いどころか
任天堂のだれも言ってない信者の妄想数字が一人歩きしたものだろ。
帯域とレイテンシは別。
ごっちゃにしてる
>>417なんかの場合、CPUにセカンドキャッシュが搭載されている
意味すら理解していないであろう。
>>421 早いから
妊娠ご自慢のマリサンが30フレなんでしょう
やっぱり GC>>>PS2 ってことか。
425 :
名無しさん必死だな:04/10/03 11:54:52 ID:8vKngt5n
>>421 あの、ソースが何処の馬の骨とも知れないゲーオタのサイトですか?
しかもどうみてもどっかの与太話をひろって来ましたって内容ですが。
話を理解できない低脳の集まりですね。
>>423 あれ、なんで30なんだろうな・・・
もっと絵的にしょぼくていいから60にしろよって感じだよな
GCはCPUを使わないなら
3サイクルで1頂点が限界じゃなかった?
>>421 しかも421の紹介しているサイトで
GCのメモリ帯域幅が本当は2.6GB/sなのに3.2GB/sってなっているような
間違いもいくつか見受けられるし。
やはり所詮はゲーオタってとこですな。
PS2はメインメモリの帯域は3.2GB/sだけど
他のユニットとメインメモリをつなぐ唯一のルートである
メインバスの帯域が2.4GB/sだから
CPUその他からみれば、実際には
最大2.4GB/sでしか読み書きできない
謎仕様だった。
実効値を少しでも稼ぐために
メモリ帯域だけあげてあるのでは
という予測は立てられていたが。
>>430 またまたデマを。
CPU-メモリー間の転送速度は3.2GB/sあるが。
正確に言うとCPUコアその他か。
CPU内蔵のメモリコントローラとメインメモリが
800MHz 16bit x2 で3.2GB/sだけど
メモリコントローラとその他を繋いでいるメインバスは
150MHz 128bitで2.4GB/s
433 :
名無しさん必死だな:04/10/03 13:30:36 ID:wtzyzsLb
別にPS2の性能不足で劣化移植になったわけでないよ。
逆にSSXトリッキーなどのように、PS2の方が出来のいい
ソフトも沢山ある。
他機種への移植自体が難しい作業なんだよ。
SFCのソフトをPSへ移植して劣化した例すらある。
PS2を低性能とか言う奴キモオタだけだろ
最新PCゲーをやる俺ですら全然気にならないよ
>>433 機種事に向き、不向きがあるだけじゃ・・・
SFCの場合、SFCに標準で用意されてる機能が、PSでは簡単に使えないとか
1年半も後に出たハードと
同等の性能だと思うことにそもそも無理がある。
まあ、開発元のレベルを考えれば
よくやった方じゃないか。
437 :
名無しさん必死だな:04/10/03 13:51:23 ID:ICt0v9rl
>>434 きみがホントに最新PCげーをやってるかどうかを
証明できないんで、
あなたの意見は参考になりませんな
>>434 普通逆だと思うぞ。
PCで最新の3Dゲーなんかやった後なんかPS2の画面はしょぼくてみてらんないと言うなら解るが。
ギャラクシーエンジェルなんか劣化しすぎだ
>>402辺りからシンフォニアの話がどこかに行ってしまっていてワラタ
『そして僕にできるコト』? (゚听)イラネ
いやいや、あれはあれでまたいい曲だと思うが。
>>439 そのギャラクシーエンジェルの1はXBOXとPS2に移植されたけど
続編の2はPS2にしか移植されなかったけか・・・
結局売れたモン勝ちなんだよ、世の中は
結局、次の3DもPS2で決定みたいなもんだろ。
まあキャラデザはいのまただろうけど
446 :
名無しさん必死だな:04/10/03 21:00:59 ID:9pNxTb9m
テイルズオブファンタジアっしょ、音も劣化、システムも変更して劣化
447 :
名無しさん必死だな:04/10/03 21:01:55 ID:GOKA40iJ
>>445 そうそうあれはひどかったな
移植作業は殆どがトーセが請け負ってるらしいが
ところでビューティフルジョーPS2版もやはり劣化してるのかい?
449 :
名無しさん必死だな:04/10/04 21:41:55 ID:CVB88w2n
カプコンはナムコみたいな仕事しないから普通にGC版+ダンテ
>>448 読み込みも早いし見た目も同等、もちろん60fpsと完璧な移植
さすが2を同時発売するだけあって遜色のない出来になってる。
>>450 なんだそりゃ。ナムコも落ちたもんだな。
っても、ナムコはもともと技術高いし、メモリの問題も自社で何とかできる神いるし、
テイルズスタジオが糞の塊なだけなんだろうけど。
また嘘を・・・
移植は申し分ないが、読み込みは遅い
劣化移植云々以前に、ゲームとしておもしろくな(ry
妊娠劣化移植じゃなくて悔しそうだなw
まだ劣化してないと思い込んでる出川がいるのか
PS2版はチンポニア♪
劣化してるね
でもゲームの面白さに関係ないね
追加イベントとかあるから別にこっちでいいや
九龍とこっちと迷ってるよ。
どっちがいいのかな?
九龍はかなり面白いが、激しく人を選ぶぞ。
テイルズスタジオだっけ、あそこは技術力無いだろ。
シンフォニアのキャラモーションやら輪郭ブレブレのシェーディングやら
とてもじゃないがナムコのゲームとは思えない。
ずっと2Dばっかやってて3Dの技術研究してない上に
ノウハウあるチームからの技術供与も脳が足りないせいで理解しきれんかったんだろ。
アクション性のある戦闘でfps低下は痛いだろ。
まったくだ
タクトなんてアクションなのに20フレ
これは痛かった。
タクトは30fpsだ。
20fpsは時オカとかだろ。
どのみちガッカリしたことには変わりないんだが。
465 :
名無しさん必死だな:04/10/05 20:05:18 ID:LZgGRKTy
つーかシンフォニアって戦闘3Dにした意味が分からん。
ますますスターオーシャンのパクリっぽいし、2Dの方がやりやすかった。
PS2版は随分と売れたらしいな
>>466 1位:テイルズ・オブ・シンフォニア
推定販売本数:260000本 累計販売本数:260000本
GCからの移植作となる「テイルズ」が1位。
固定ファンの多いタイトルだけにスタートダッシュは文句なしだが、
発売当日のみで19万本を販売した速報時から7万本ほどしか伸びていない。
特典は初回納品数の約半分なので、特典のなくなるであろう次週以降は
急激に失速する可能性も高い。
俺の感想だがシンフォニアは3Dなのにライン移動ってのがキツイ
別にライン移動を否定している訳じゃないが、
何らかのボタンを押せば自由に移動できたりとかして欲しかった
他のメーカーに合わせて3Dに合わせた様な感じで、まだD2の方が戦闘はマシだったと思う
GC版やった事無いので知らんが、GCが神とか言われていたので、プレイしたとき疑問を感じた
>>467 消化率80%のうえに祭日はさんだ為、2次出荷が遅れたせいなんだがなあ
PS2版、35〜40万は行きそうだし、充分に成功なんじゃね?
GC版よりは確実に売れるだろうから路線変更は避けられないな・・・
PS2版の不利
・GC版から1年遅れ
・完全劣化移植
・しかも値段据え置き
・GC版と内容同じ
これでGC版以上に売れること自体異常なんですよ
普通ではあり得ません。
PS2版の有利な点、
1700万台の普及台数
がありますが。
消化率80%ならすごいんじゃね
ナムコぼろ儲けだな
消化率でメーカーの儲けはかわらんよ
消化率がよくて、追加出荷してもらえるからナムコぼろ儲けだな、ならまだ意味は通るけど
476 :
名無しさん必死だな:04/10/06 20:14:26 ID:yYE0dFBW
まぁGC版の惨劇を繰り返す事はないだろうけど。
30万で惨劇か。出川のハードルは高いね。
無双とウィイレと北斗以外、今年のソフトの殆どが惨劇になるな。
>>477 PS2版はその惨劇は避けられそうだけどな
PS2版は作りそのものが惨劇。
それでも売れちゃうってのが凄いな。
消費者が馬鹿だって事を証明しているだけだろ
1. NARUTO ナルティメットヒーローズ2 225,000 / 225,000
2. ポケットモンスター・エメラルド 83,000 / 887,000
3. テイルズオブシンフォニア 51,000 / 320,000
4. 戦国無双・猛将伝 30,000 / 286,000
5. ゾイドバーサスIII 23,000 / 23,000
35〜40万本ぐらいで落ち着きそうだなTOS
473 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/10/06 00:27:34 4CnChldB
PS2版の有利な点、
1700万台の普及台数
がありますが。
>>473 元がハーフ程度のシリーズでGC版が30万程度、内10万が新規シリーズ購入者と考えても、20万は「元からGCを持っていたテイルズファン」か「テイルズの為に新たにGC毎購入したテイルズファン」
この時点でシンフォニアを買ってないテイルズ固定層は20万、新規シリーズ購入者を考えないでも30万程度。
リメイクですらない移植物で色々と反感買ってる割には中々良い売れ行きだと思うが?
つかPS2の普及率がどう関係してくるのかがよくわからんな。
GCで30万売れたら、PS2オンリーのテイルズファンが何倍かに膨れ上がるとでも思ってるのか?
何か途中日本語変になってるなw
まぁ適当に脳内変換ヨロ
普及台数を考慮しないのか。
だとするとPS2の唯一の売り、というかSCEが任天堂に唯一勝っている点、
シェア自体が無意味という事になるな。
新作ならともかく固定層が購買層の中核を占めるようなゲームで普及率が4倍だからリメイクですらない移植作がオリジナルの何倍も売れると思ってる方が何かおかしいと思うぞ。
この場合に言いたいのは、1700万台普及してようが相応にしか売れないって事だろ。
結局PS2の1700万台の普及台数は無意味だ、ということに変わりは無い。
全ての面でSCEは任天堂に負けてる。据え置き機でも負け組みなんだろ。
まぁおまえがPS2がGCに負けてると思ってても俺はかまわんけど、その一元的な考え方は将来の為に改めた方が良いと思うぞ。
日本で何万か売れてる商品が世界で日本の50倍売れないとおかしいなんて言い出しかねないし。
他所で売れたら元のファンが自動的に何倍かに増えないとおかしいと本気で思ってるみたいだし。
>>490 > 日本で何万か売れてる商品が世界で日本の50倍売れないとおかしいなんて言い出しかねないし。
そんな極端なことは言ってない。お前に例えられるとバカに思われるからもうやめてくれ。
1700万台の普及台数があるからこそPS2は勝ち組だ、という主張は間違っていると言っただけだ。
>>491 今、誰がそんな主張をしたんだ?
妊娠(?)側がGC版よりも普及率の分売れないとおかしいなんて馬鹿みたいな主張をしてたから、何かおかしいんじゃないのか?と言ってるだけだろ。
>>492 1700万台という普及台数は意味が無いという事だろ。
例え何かしら他の要素が加わるとはいえ、普及台数は意味が無い
という主張だ。この場合な。
少なくとも今回の場合 SCEは任天堂に負けている と言ってるのと
同じことになる。普及台数以外全部負けているのだから。
既に固定層が固まってるシリーズ物で尚且つそれなりの割合がマルチユーザーである可能性も無視して、普及率の割合だけ物が売れると思ってるのか?と聞いてるんだぞ?
そもそもオリジナル発売後一年程度の移植作しかもハード性能上の不都合が発売前からわかっていたのにがオリジナル作と同程度売れる事自体が普及率の恩恵だと思うが?
あちゃ、やっぱID変わったか。
昼飯食ってる間にさっき使ってた端末取られてたんで別の端末使ってるだけだからIDの事は気にすんな。
だからそういう言い訳はどうでもいいんだよ。
1700万台という普及台数、下地がありながら実際の売りあげは
それに見合ったものではなかった。
数字という事実の前に言い訳は無意味。世の常識だろ。
だからその考え方は「世界の売上は日本の50倍」とベクトルが同じだと言ってるんだけどなぁ。
程度は軽かろうと元々の考え方の偏り方は一緒。
まぁいいや、俺の言う事が言い訳にしか見えないなら死ぬまでその「世の常識」とやらにすがってろ。
・・・ちなみに普及台数と言う「数字」の前に言い訳は通用してるのか?その常識ではw
普及台数の話が出たりすると、思うけど
普及させられないハードメーカーにも問題あると思うんだよな
まぁ、その手のつっこみがない、もしくはそれが来たらこの話題を転換させる
あたりが、この板ならではだけどさ
な、結局普及台数を逆手にとったSCE賛美・任天堂への誹謗中傷
>>498が出るだろ。
ところが普及台数の割に売れなかった場合は言い訳で逃げるわけだ。
そのあたりのダブスタはこの板では良く起こる。
宿題はやりましたけど、家に忘れました。
遅刻しましたが、道が渋滞で。
いい加減、小学生レベルの言い訳はやめておこう。
なにが「な」なのかわからんぞ。
結局、理屈で言い返せないから「そんなの屁理屈だい!」って逃げてる小学生と一緒。
PS2の普及率で話がしたいのならPS2のソフト全体とGCのソフト全体を比べなきゃ。
テイルズだけを論って、しかもシリーズ自体の従来の売上も、「移植」作自体の売れにくさも、
マルチユーザーの存在も、シンフォニア(又はメーカー)に対する反感も、リバースやDQ[その他の為の買い控えも、
全て小学生の言い訳だと言うのならもう何も言わないよ
>>500 > シンフォニア(又はメーカー)に対する反感も
実際にそんなもんが売上に影響すると思ってんのか?妄想が過ぎるよ、君は。
そもそもなんでPS2が勝ち組みなのかと言えば、圧倒的な普及台数だろ。
そして圧倒的な普及台数があるから、メーカー側は出せば飛ぶように売れると
皮算用するわけだ。
しかし実際にはそんなに売れないのが現状。これはみんなわかってんだよ。
このスレで「普及台数なんか関係ない。それ以外の要素の方が重要なのだ」
そう主張することは「PS2は負け組み」と主張してるのと同じ意味なわけ。
そしてこのスレの結論として、「PS2(ソニー)は負け組み」となる。そう主張してるのと
同じことになる。
>>501 494の後半を読め。
後、485辺りからもう一回読み返せ。
君の言う条件は、これまでに一作も作ってないメーカーがPS2とGCの双方に同程度受け入れられる全く同じ作りのゲームを同時発売でもしない限りは比較できない。
PS2で何百万と売れてるFFシリーズであるFFCCはGCでPS2版]や]-2の4分の1も売り上げたのか?
ナンバータイトルじゃないから例外だなんて小学生みたいな言い訳はするなよ。移植作と新作外伝なら条件的にそう差はないだろうし。
PS2ユーザー数とGCユーザー数の比率がテイルズのPS2購買層とGC購買層にそのまま適用できると思ってるあんたの方が妄想が激しいぞ。
>>502 > PS2で何百万と売れてるFFシリーズであるFFCCはGCでPS2版]や]-2の4分の1も売り上げたのか?
それはおかしいだろ。FFCCとFFXでは全く別のゲーム。言い訳でもなんでもない。
対してGC版TOSとPS2版TOSはシリーズどころか全く同じ、なおかつ使い要素満載の
パワーアップ移植だ。条件を違えて無理やりGC不利にもっていって何がしたいんだ?
> PS2ユーザー数とGCユーザー数の比率がテイルズのPS2購買層とGC購買層にそのまま適用できると思ってるあんたの方が妄想が激しいぞ。
それは言い訳。誰も調べてないし、データも無い。
あるのはPS2が1700万台普及しているという数だけであり、また
PS2はその一点でのみGCに勝っているという事実のみだ。
1700万台のうちどれ位が買い替えだろうか・・・
と、いうのは置いといて
GC版TOSがテイルズシリーズ初体験て人は無視か
だからぁ、パワーアップつーても「移植」なの「リメイク」ですらないの、ハード性能の問題も発売前から色々と懸念されてたの。
んでもう一回最初から説明してあげるけど、
テイルズ売上の上限は50〜70万程度、かつ元からのマルチユーザーとテイルズの為にGCを購入した元PS2オンリーユーザーの大半はこの上限から引かれる。ってのは理解できてる?
GCシンフォニアで新規獲得した分がどの程度かは知らないけどこの時点でGC版30万の何倍も売上ると言うのは常識で考えて難しいってのは理解できてないんだよね?
まさか、GCで30万売れたから自動的にPS2でのテイルズ購買層が何倍も膨れ上がるなんて「妄想」は抱いてないよね?
例えGC版30万が全てGCオンリーユーザ‐の新規購買者だと仮定・・・つーか妄想してもPS2版が50〜70万を超えて大きく売り上げる事は有り得ないんだよ?
ゲーム一作で普及率の問題を論いたいなら全く新しいメーカーの完全新作を両ハードに同時発売させてから語ってくれ。
全く違う条件のFF-XとFFCCを比較に持ってきてる時点でダメだろ。
まず結論アリ気で語ってるのが浮き彫りになった。
それはそもそもテイルズオリジナルと移植作が同じ条件で普及率の割合だけPS2が売れる筈だと言っている側にも言える事であり、そう言った意味合いでその例を出しただけなんだが?
よく読めばわかると思うけど「んなわけないっしょ?」って意味でその例を出してる
シンフォニアGC版とシンフォニアPS2版に対して
FFCCとFF-Xじゃ、そんなわけないっしょどころの話じゃないっしょ。
程度の問題は話の本筋に大した影響を与えないと思うけど?
まぁ大袈裟に取られたのなら例えが悪かったんだろう。その点はスマソ。
つか流石にそろそろ帰らんといかんから、続きがあるならまた明日見る。
まぁ、それでもテイルズシリーズはPS2で出るし、出せば期待通りには売れる。
無意味な仮定だが仮に普及台数が100万ちょいしかなくても出すソフト出すソフトが
50万から100万売れる市場があればそこが主導権握るようになるよ。
サードとしてはソフトがどれだけ売れるかが大事なわけなんだし。
まあどのみちPS2版のほうが売れちゃったから今後の展開はPS2重視にするのは避けられんわな・・・
まあパワプロの売り上げ当たりがいい目安になるんじゃねえのかなあ
SdPAuSvyが論破されまくっててワロタ
普及台数が5倍もあって倍も売れないってのは悲しいもんだな
タイマーでほとんど潰れてるからな。
朧の日本語解読能力ってかなり怪しげじゃね?
こういうのは「平行線」とか「話が噛み合っていない」状態であってどちらか片方がもう片方を「論破」しているようには見えないんだが。
片方はテイルズ過去売上を上限としてPS2版の売上を語ってるし、もう片方はGC版売上を基準にしてPS2とのハード普及率の差から売上を語ろうとしてるし。
お互いの話の目的が噛み合ってない。
>>516 朧は「論破」という単語が使いたいだけだよ。奴は相当な日本語コンプレックスがあるからな。
まあリアルでコミュニケーション能力が著しく低く、友達がいないからこのようにヒキコモリ状態になっているのだが。故のコンプレックス
518 :
名無しさん必死だな:04/10/08 11:33:49 ID:JJ6AS/SB
今後はPS2だろうな。いくら普及台数ほど売れないとはいえGCは
軽く抜き去ったわけで。TORも80万くらい売れるだろう。
リッジ以来続いてるソニーとの関係がそんな簡単にきれるわけ無い。
任天堂はかませ犬に過ぎない。
テイルズは50万60万
いつからそんな馬鹿売れするゲームになったんだ?
ゲームの販売本数は全体的に下がっているのだからテイルズが下がらないはずがないだろう
TORの売り上げはやばい
相変わらずDQと縁が深いようで・・・
521 :
名無しさん必死だな:04/10/08 11:45:18 ID:Gj6Q4T00
522 :
名無しさん必死だな:04/10/08 12:06:47 ID:9gVqTYNE
まだマムコGC新作に期待してる妊娠が居たのかw
523 :
名無しさん必死だな:04/10/08 12:10:56 ID:mgVlQunK
テイルズハーフいけるの?
TORのGC版マダー? チンチン(AA略
とっくに発売中止済みですよ
526 :
名無しさん必死だな:04/10/13 13:14:59 ID:vGxhwXO6
残念
上の方で、「PS2の普及台数は意味がない、普及台数以外の全てでGCに負けている」とあるが、本気で意味が解らん。
まず「普及台数以外の全て」が何なのか具体的に教えてくれ。
あと、何故勝ち組であるはずのGCにはソフトが出ないのかも教えてくれ。
528 :
名無しさん必死だな:04/10/13 23:30:07 ID:7AZauVLR
普及台数以外の全ては
ソフト数と性能と面白さのことだろう
ソフトが出ない理由は
それはPS2が普及しているからだろう
529 :
名無しさん必死だな:04/10/13 23:33:55 ID:ta4+6+JU
結局シェアとったもの勝ちだからな。
シェアがあれば圧力かけて「他社ハードと同時発売では困る」
みたいなクレームつけて先に自社ハードに発売させることも出来る。
NDSはそれ(初期シェア)をかなり意識して最初からPSP(ソニーCE)を
倒産に追い込む形で挑んできたしな。
530 :
名無しさん必死だな:04/10/14 01:17:08 ID:p6B5asN0
1位:ファイアーエムブレム 聖魔の光石
推定販売本数:146000本 累計販売本数:146000本
2位:機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ
推定販売本数:138000本 累計販売本数:138000本
3位:ポケットモンスター・エメラルド
推定販売本数:56000本 累計販売本数:943000本
4位:NARUTO ナルティメットヒーロー2
推定販売本数:54000本 累計販売本数:278000本
5位:ベルセルク 千年帝国の鷹 聖魔戦記の章
推定販売本数:44000本 累計販売本数:44000本
6位「テイルズ・オブ・シンフォニア」(25000本/344000本)
↑最終36万本ぐらいでストップだろうなTOS。GC版と大して変わらない売り上げ数という無惨な結果。
40万本以上出荷したから値崩れ起こってるらしいし。
チンポニア、ソフトの内容にしても価格が高すぎるよな
俺は来週ラピュセル買うよ
合計すると実質TOD2と同じ位の売り上げになる可能性が高いのか
基本的に固定客メインに売るゲームだからしゃーないんじゃないでしょうか?
どこが無惨な結果なのか。
こんだけ売れりゃ上出来。
534 :
名無しさん必死だな:04/10/14 22:32:06 ID:ZGDi6ejF
400万本セールスのポケモンが50万本しか売れなくなったら無惨な結果と呼ばないかね
>>534 だな。8分の1だもんな。仮に80万の8分の1の10万しか売れなかったら
無残な結果だったよなぁ。
>>534 最終31万本セールスのTOSが3週目34万セールスだから無残な結果どころか大成功だわな
537 :
名無しさん必死だな:04/10/14 22:50:51 ID:ZGDi6ejF
ずいぶんハードルの低い大成功だね
週間の販売数ペースもGC版の時より伸びがいいという真実・・・
逆に大成功も言い過ぎかもな。成功くらいでいいよ。
あるいは及第点とか。
他機種の移植でオリジナル超える事自体珍しいからな
過去でもオリジナル超えた移植って
ギレンの野望(PS)、ぷよぷよ通(PS2)、ソニックアドベンチャー2(GC)
くらいしかなかったような・・・
>>540 DCで出たKOFはPS2に移植されて全て売上抜かれてるぞ
542 :
名無しさん必死だな:04/10/14 23:05:43 ID:yp+nKEWo
ま、わざわざGC買ってまでやった奴は馬鹿を見たってだけのことだ。
全くキラーソフトじゃないテイルズに騙されるとはあまっちゃんだのぉ。
GC買って後悔しまくってるからってここで憂さ晴らしすんなよw
強引に完全版は劣化しまくりとか言ってるけどな、
TOS自体テイルズシリーズでは劣化作品なんだよ。
D2やった奴は分かるだろうがストーリー以外は圧倒的にD2の方が面白い。
ま、GCオンリー妊娠は現実逃避に燃えろ!w
543 :
名無しさん必死だな:04/10/14 23:10:57 ID:ZGDi6ejF
>>542 ええと、(君の言うところの)妊娠が言う「劣化」はロード時間処理落ちその他のことで、
君が改行列含む6行目で言ってる「劣化」はゲームとしての面白さだから意味が違うよ。
もちろんスレタイで言われている「劣化移植」の劣化がどっちを指すかはもう解るよね。
出川くん。
>>542 えぇーGC版イイヨ
敵にさわってから戦闘始まるまでが早いし動き滑らかだし簡単だしバグとか誤字がかなり多いし
最後の2つはダメなところか
>>540 PS,SS時代なんてすぐ移植されたからなあ・・・
グランディア、シルエットミラージュ、ソウルハッカーズ、ブラックマトリクス
スパロボF2作品・・・これら全て移植されたけどオリジナルの売上抜いていない。
出川は相変わらず必死か・・・
まあ、もうGCにはテイルズ出ないだろうな
548 :
名無しさん必死だな:04/10/14 23:19:03 ID:DIIqK+N3
もういいじゃん。
ナムコが任天堂を利用してSonyCEから
高待遇を受けられるように画策しただけなんだからさ。
まだスクエニの居なかったPS初期の頃のような…
>>547 吉積がプロデューサーやってるうちは無理だろうな
GC版発売直後にPS2版作らせたバカだからな・・・
正直、どっちも中途半端な気がする。
>>549 公式もダメすぎ、GC版発売後の出川のクレームは載せたくせに
移植発表後のクレームは一切無視だもん、電話も繋がらなくしやがったし
電話かけたのか・・・
TOSをGCでまず出したのは、
同じテイルズでも藤島絵のテイルズはいのまた絵のテイルズとは
別ラインのテイルズだ、というイメージを消費者に植え付けたかったのが
大きな理由だったんじゃないかと思う。
その目的も達成できて、かつGC版とPS2版合わせて
TOD2並に売れたんなら十分に成功と言えるでしょう。
PS2でいきなりTOS出してたら「テイルズ出し杉」で終わってたはず。
これからのナムコは、藤島絵のといのまた絵のを交互にして、
当然、という顔でテイルズを出しまくることだろうね。
GC版とPS2版あわせて、D2並に売れたら十分成功なのか?
GC版だけでもD2より開発費かかってるって話なのに
PS2に移植する資金も考えれば、成功じゃなく、利益が少しでもでてよかった
程度なんじゃないだろうか
TOSがPS2のみで発売された場合の売り上げ数を想定する。
GC版シンフォニア購入者総数の構成を考えると
@GCオンリー保持者
APS2GC二機種保持者でPS2版はスルー
BPS2GC二機種保持者で両方とも購入
の3つの要素から成る。
Aの人間はPS2のみで発売されてもTOSは購入すると仮定しよう。
以上からTOSがPS2のみで発売された場合の売り上げ数は、
(PS2版+GC版)−(@+B)=PS2版TOS+A
となる。つまりGC版しか買ってない人間の数が現在の34万本という数字に組み込まれる。
適当にA=10万人として誤差2万としよう。
以上からPS2のみで発売されたTOSは42〜46万本しか売れていないと言うことになる。
>>555 PS2オンリーでTOSの購入者がかなり居ると思うがね
てか漏れがそうだし
>>556 PS2版TOSが34万本だからせいぜい20万人ぐらいだな
558 :
名無しさん必死だな:04/10/15 16:10:05 ID:3wkOL3in
ま、テイルズの汚点だ。
GC版がな
560 :
名無しさん必死だな:04/10/15 17:34:36 ID:ncW5Phso
えー!
ロード時間が短くてセーブ時間も短くて処理落ちが無くてOPテーマがStarry HeavensでPS2版があれだけしょぼかったのに
GC版のほうが?!
どっちも黒歴史だろ
吉積がプロデューサーな時点でな
スレの趣旨からして
GC版とPS2版を比べて○○版の方が糞だよという結論を導きたいに決まってるのに
「どっちも糞だ」と主張する輩がいて困る
そんな話は家ゲRPG板のTOS総合スレでやったらどうか
GC版は正統テイルズシリーズ史上ワースト2位の売上だしな
性能の劣化の話がいつの間にか売り上げに
GC版は未プレイだが、サイクロンの処理落ちはGC版ではあってPS2版にないんだっけか?
そのかわり動きというかフレーム数が落ちたらしいが・・・
567 :
名無しさん必死だな:04/10/15 17:52:38 ID:bouRfwv4
TORの売上はPS2版TOSの売上と同じくらいだろう
>>566 処理落ちしないようなグラに変わってる。>サイクロン
比べてみるとかなりしょぼくなった。
まあプリズミックの処理落ちがなくなったのは良かったんだが。
>>553 鳥山氏もいのまた氏も藤島氏も、
イラストレーターとしては
もう古い世代の人間だと思いますね。
もうGCにはテイルズ出ないしね
別にいらねえし、テイルズなんて
一生PS2で出しとけあんなヲタゲー
PS2かどうかは知らんがPS系で出続けるだろうな、売れる間は。
>>554 D2より開発費かかってるのにGC版で半分以下しか売れなかったから
穴埋めでPS2版を簡易移植したと考えるのが妥当でしょ。移植なら開発費相当抑えられるだろうし
まあ、簡単にいえば妊娠がもっとTOSかってりゃ移植されなかったってことでしょ、初動50万くらいとかね。
575 :
名無しさん必死だな:04/10/17 18:25:59 ID:RVkkvkho
最初からPS2へは移植する予定でしょ。
あのナムコが任天堂と和解することなんてあり得ないし、
PS2市場でスクエニがやたらと優遇されてたから、
カードとしてGCを利用しただけだよ。
>>569 少なくともいのまたのイラストレータとしての需要はまだまだある。
藤島は漫画家としても転落する一方。
ところでGC→PS2へ完全版として移植されたのって
これとジョーと牧物以外にある?
>>577 皆さんご存知の妊娠、出川共に黒歴史であるバトル封神をはじめとして
GC版発売当時、再現不可能といわれたアシュラマンを加えたキン肉マンジェネレーションズ。
TOS同様に任天堂が販売請け負った事で移植の可能性が低いといわれていたドカポン。
XBOXも込みだけどソニックコレクションプラスとスーパーモンキーボール1,2セットが今度発売されるくらいか。
あとキラー7、水島野球、VFCG、サイバーフォーミュラなどは当初GCオンリーだったのが急遽マルチになったケース。
逆にPS2→GCへの完全版移植は
トゥーンになったドラゴンボールZ、劇場版のキャラを加えた金色のガッシュベル、GCに珍しくギャルゲーのヴェノワラール・ローゼス
先記で述べたサイバーフォーミュラ
>>576 女神様、最近面白く無いからな。
絵も、昔に比べて下手になってきてるし。
まあ、女神様アニメ化で上り調子なのか、最後の花火という事か。
どっちにしろ下降線だな。分厚い回想本も出しちゃったし。
581 :
名無しさん必死だな:04/10/25 01:31:46 ID:u5MJuiru
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
哀れなのは出川だけ
583 :
名無しさん必死だな:04/10/25 01:52:55 ID:r4Y8TT9/
これでマリサンとタクトが神ゲーならまだ妊娠も浮かばれただろうに
叩きスレにまで口出さなきゃいられんほど出川って必死なの?
出川はいつでもどこでも必死だよ
587 :
名無しさん必死だな:04/11/08 12:54:52 ID:TpX653Mr
ナムコはソニーにあれほど酷い扱い(リッジにわざとGT4プロローグをぶつける)とかされてんのに健気だねぇ。
シンフォニアPS2版クリアしたけどやっぱり改悪多し。
ロード時間とかはあたりまえ、ポリゴンも低スペックでがんばってるけどGCには遠く及ばない・・・。
なによりオープニングは歌を変えただけ。
シンフォニアの文字が青から赤へ変更・・・最悪。
シンフォニアって透き通ったイメージがあるから青のほうが涼しげでピッタリだったのに何故!?
もちろん元歌にあわせてつくられたアニメなので歌と絵と合わない。
激しくガッカリ。
追加要素は普通に遊ぶ分には関係ないものばかりで好感度についていじられたせいで、いちいちパパンとパーティ組むために最初からやり直さないといけない・・・。
(コレを知ったのはその最終イベントでだったから手遅れ)
劣化移植である事は間違いない。
ただ、いのまた絵テイルズは抵抗があるので藤島テイルズはこの先も出してほしい。
PS2でも構わない。
その場合はGCと同時発売でも構わない。
どうせ両方あるし(w
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < ナムコも自分とこでハード出したらええんや
/| \| \_/ / |
\________
まあ、スタフォで罪を償ってくれるならいいや
レボは兎も角GCでテイルズが出ることはもうないだろう。
レボも甚だ怪しいが。
今やってるがかなり面白いじゃん
妊娠やスクエニ社員の工作乙
とんだ風説だぞ
オレもやってるけど結構面白いな
ロードうざいけどリバースで解決だろ。
なら問題ないな
ロードちょっと気になるけど、超おもしれー。
これほど熱中するゲームは久しぶり。
595 :
名無しさん必死だな:05/01/10 00:21:01 ID:T2v25q4r
GKの工作で作られた説が急浮上してるからage
RPGを移植するなといいたい
次世代機でリメイクならまだ許せるが
PS2で出すんなら最初から出せと思うキューブで出さないでもらいたい
何か発売日にキューブで買って損した気分
FF-Xをキューブで+移植したらどうする誰もが怒るだろう
クオリティ次第ではいいと思うな、俺は。
598 :
名無しさん必死だな:05/01/22 20:39:40 ID:lJH+jJgR
>>596 はあ?
なんとも思わないな!
1年後にインターナショナルが出ることに慣れたから
キューブだったら問題外!
気にもしないっす!
新宿ヨド。土曜にいったら売り切れだたorz
今日の仕事帰りに再びいくつもりだが、今日ヨドいった人いますか?
日曜に入荷したんかな?
600 :
名無しさん必死だな:05/03/13 08:23:55 ID:ujDuUD+E
GCで出なかったら、やらなかったな。
PS2のは最初から作ってもロード地獄でしょ。買わない。
元ネタ 【PS2版】テイルズ オブ シンフォニア Part-31
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1111388501/172-174 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/03/23(水) 21:06:55 ID:ThePenis [sage]
買ってからちょめちょめと進めてやっと最初のしいなをLV14でヌッコロ。
ノーマルでやると割と楽だな。
ところでこのゲームやたら敵に囲まれるんだが上手い脱出方法あったら教えてくれ
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/03/23(水) 21:07:32 ID:ThePenis [sage]
買ってからちょめちょめと進めてやっと最初のしいなをLV14でヌッコロ。
ノーマルでやると割と楽だな。
ところでこのゲームやたら敵に囲まれるんだが上手い脱出方法あったら教えてくれ
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/03/23(水) 21:08:22 ID:ThePenis [sage]
うぉぉ何故二回orz
そして俺のIDがThe・ペニス
俺、PS2版シンフォニアを許せそうになったよ。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥PS2シンフォニアの続きやろうとしたらデータ破損…。
マジ最悪!!!!
闇の神殿まで行って‥すごく楽しみにしてたのに…
ふざけんな!!
プレイ時間50時間越えてたのに‥。゜(゜´Д`゜)゜。
何か直す方法ってないんですか…?あるなら教えてください
マジでSONYかNAMCO訴えてやる‥!
今までの時間を返せ!!
正直、やりなおすほど価値のあるゲームじゃないな
604 :
名無しさん必死だな:2005/03/26(土) 22:26:36 ID:TLAG0Lu3
スパーモンキーボールも劣化しちまったぞおおおおおおおお
605 :
名無しさん必死だな:2005/03/27(日) 01:03:34 ID:eXF9Zix4
何が原因なんだと思います?セーブやロード中に抜いたとかそんなことしてないのに‥なんで!?すっっごいショックです…
セーブやロード中に(コレットで)抜いた
マジレスすると未だに初期のメモカ使ってた
608 :
名無しさん必死だな:2005/03/27(日) 02:23:24 ID:eXF9Zix4
初期ってどうゆうことですか!?
詳細お願いします!!
初期型PS2に付属してたメモカは不良品だとかいう話だったな。
俺はPS1用の純正じゃないメモカで、いつの間にか全データ破損してた事があったな。
PS2では今の所ないけど、そういう事があったら新しいメモカにした方がいいかも。
でもPS2にはメモリーカードついてませんでしたよね?
三〜四年前にメモリーカード買ったんですけど、SONYじゃなくて非公式のメモリーカード買ったからでしょうか…?
でも今まではこんなこと一度もなかったのに。
他のデータは消えてませんし。
もしかしたらソフトが悪いのかもしれません。
二週間程前に中古で買ったんです。特に傷はついてませんけど‥。
どうしたらいいですか…?
破損したら、もう無理。再プレイ
あと、DVDだからソフト自体の出来に個体差はない
612 :
名無しさん必死だな:2005/03/27(日) 19:49:57 ID:eXF9Zix4
そうですか‥。
再プレイはしますけど、また破損したらと思うと‥。何か防止策はないでしょうか?
セーブ数を減らすとか、複数セーブするとか、あまり長時間プレステをつけておかないとか…。
意味ないと思いますが‥。何かわかる方いたら教えてください!
まあ、残念だが再プレイしかないよな。
心配なら純正のメモカに替えるとか。高いけど。
ソフトに問題があるって事はまず無いと思う。
純正メモカじゃなかったのかよ
やっぱりTOSの破損データか
俺のもHORIのメモカ使ってたら破損データが出来てた。
削除しようにも「削除に失敗しました」って出て消せないんだなこれが
増殖してないからまだ良いけどさ
レスありがd。
SONYのメモリーカードじゃないとダメだったりするんですか!?
自分のはKEMUKOという会社のMAGICGATEってやつです。知ってます?
自分的にはSONYの方が不良品多いからダメだと思ってたんですが…
だったらPS2を(ry
前のPS時代は非公式なメモカでデータブッ飛んだ、というのはよく聞いた気がするが
PS2になってからはそれほどでもないような。
むしろサターンのパワーメモリなんて
「セガ製なほうが不具合出る!」という凄まじい製品だった。
まあ、そんなことより今注目は
新作「テイルズオブナージャ」だ
とりあえずメモリーカード買い換えようと思います。中古より新品で買った方がいいですよね?
いくらぐらいなんでしょうか?今のカードのデータを新品にコピーするのってできましたよね?
〜ッッッ
622 :
名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 22:52:59 ID:32IYYpnQ
この前データ破損したと書いた者ですが、再プレイでやっとテセアラ編まで来ました…。デリスカーラーン編まではまだ遠い…。これでまた消えたら生きる気力を失います
メモカ純正のにしとけ。
生きる気力失う事考えたら安いもんだ。
>>623 ヤマダやワンダーグーで売っているHORIの廉価品の方が良いような…
本体以外(選択肢ないし)は、
コントローラーも、メモカの利益も
SONYに、あまり入れて差し上げたくないですなあ!
512Mのフラッシュメモリが数千円なんだから
8MBなんて1000円でいいだろ、とか思っちゃう
わかりました純正の買います!中古じゃまずいですよね?
てゆうかコントローラーもGAMEMATEとかいう会社のなんですorz。
こちらも何か起こりそうな予感が…