最低のゲームメーカーSNKプレイモアを語り、ボイコットしよう。
2 :
名無しさん必死だな:04/09/01 11:18 ID:5M8+JvvD
うほうほ
3 :
名無しさん必死だな:04/09/01 11:30 ID:Ed6K+Qoc
100円ショーップ!ネオ塩!
あるぜ社員が立てたスレがあるぜ
まぁ、本当にそうだったら面白いけどね
SNK>>>>>細胞レベルの壁>>>ゴキブリ>>>アメーバ>>アノレゼ
細胞レベルで比べたらあまり変わらないんじゃないかとマジレス
7 :
名無しさん必死だな:04/09/01 13:41 ID:Z73wHCZP
わざわざアルゼ社員がスレ立てるはずないじゃん
ただの芋アンチだろ
Q「あなたにとってNEOWAVEとは何ですか?」
芋「その質問は、ほんと、ユーザーが知りたい質問?」
Q「そうです」
芋「うそ言うなよ。あんたのオマンマのタネだからしてんだろ?
くだらない質問するな」
Q「尊敬しているメーカーはどこですか?」
芋「カプコン」
(この答えはウソ。彼らは自分達以上にスゴイメーカーなどないと思っている。どこで
あろうと小バカにしている)
・芋屋の作品は最高です。ますますガンバッテください。(中2男子)
・やり始めたらやめられない。サインください。(小5男子)
・気持ち悪いよ、ノナの絵!(21歳学生)
・毎週10コインはプレイします。(高1女子)
・見るだけでムカつくゲーム、とくにアナザーカラーが嫌いだ。(高3男子)
・これは不幸の手紙だ。明日までにK9999を出せ。(不明)
・イイ気になってんじゃねーぞ、ボケ!(サムスピユーザー)
・愛してます。結婚してください。(28歳OL)
KOFの商品価値を10分の1以下に下げたクソ会社だな
まともなゲームも作らず、方針をコロコロ変え、ネオジオユーザーを最後の最後で裏切り、
さらに署名も受け取らない。最低のクソ会社SNKプレイモア
12 :
名無しさん必死だな:04/09/05 01:20 ID:tWzNz350
何の署名?
ネオジオユーザーへの裏切りって、NEOGEO・CDでしかリリースしないって言って、
サターン移植した昔からSNKの裏切りは多い訳で、芋やだからという事は無い。
っていうか、ネオジオユーザーならそんな事は判ってる訳で、芋屋を攻めるこの
スレは、PS2とXboxでしかソフトをリリースしない事に不満な任信が立てたのだと
思ってるので、マジレスする気は無かったのだが。
妊娠は糞スレ立てるなよ 凸#`皿´)
>>12 キモヲタ共の、「漏れの××××を」とか「カスタムキャラが」とかのたぐいだろ。
っていうかアケ板ゲハ板の嫌われ者、ヲタ太郎が立てた腹いせスレかとも思った。
今年はKOFだしまくりで大儲けですな
17 :
1:04/09/07 14:00 ID:0YuAukFk
>>13 >ネオジオユーザーならそんな事は判ってる訳で
ネオジオユーザーも分かってないから
>>16の署名が起きたんだろ。
今になって昔の事を考慮してた奴なんているわけないだろ、馬鹿だろ?
>PS2とXboxでしかソフトをリリースしない事に不満な任信が立てたのだと
>思ってるので
これだからマイナーハード信者以外のハード信者はキモいんだよ。
関係の無い所にまで「出川、妊娠だ」とか言っちゃって。アホすぎなんだよ。
SNKは昔からヤ○ザだったよ。色々リストラされて芋になってそれが濃くなった。それな連中が版権集めたのが芋だしね。
19 :
名無しさん必死だな:04/09/07 17:22 ID:sSyxaeCD
このスレは
>>1=
>>8の段階で
アルゼ社員専用スレッドです。
SNKも酷いが芋はそれ以上に酷い。
>17
妊娠必死すぎ (w
と言われて熱くなってる様では同類。
>>19 アノレゼ社員専用 (w
最近PS2で出てるソフトの批判は全て妊娠がしてるという
妄想に取り付かれたアフォが多いな。(逆もまたしかり)
まあわかっててアンチ活動に利用してる香具師も多いんだろうが。
純粋におわっとるよ>芋屋
この会社と仕事したらあかん。
金にがめつくて、自己主義で、対応激遅。
なんつーかありえないから。
24 :
名無しさん必死だな:04/09/08 11:26 ID:zoqykVZT
芋屋 死ね!
25 :
名無しさん必死だな:04/09/08 11:35 ID:lZOyHW3Y
当初はKOFなどのSNKソフトを
SS以外の多機種に出すつもりはないと言ってたのにあっさり裏切りやがったからな
というか芋屋になってまともな仕事してねー。
コピペゲー、クソゲーの乱造。
PS2の2002の糞移植、糞対応。
さらにネオジオ版すらも糞移植、糞対応。
糞じゃないのはポリkofぐらいしかない。
詐欺会社
新ニダー企画糞芋屋
コピペなんのことでしょう?
PS2、ネオジオ版共に仕様です。
全員日本語が通じない社員ばっかりです。
>>25 >>1が
>>17で曰くそれは無かった事なんだと。
昔の事を言うと馬鹿なんだと。
自分の意見を否定された瞬間にキレる糞(ヲタ太郎)の為のスレなんだと。
ボイコットする前に自分の意見を聞かないものはボイコットだと。
てかsnkと芋は分けて話さないと。
31 :
名無しさん必死だな:04/09/09 11:40 ID:6gOsVOmq
>>30 スレタイは芋の名前しか入ってないだろ。
それに昔の話をしても意味ないじゃん、
アンチ芋には旧snk信者も多いし。
>>31 だからsnkの話をメインにしても無意味だし、スレ違いだって言ってるの。
snkもユーザーを裏切ってたからといって芋も裏切っていいはずはないし。
>>25の話もsnkの話だけで芋はほとんど関係ないしスレ違い。
文が似てるけど、もしかしてあなた
>>13>>28>>30ですか?
だとしたら少し冷静になったほうがいいと思うよ。
KOFリリース時のアケ板の流れ
ロケテストでの報告で”糞”発言満載
↓
リリースされるも評判最悪(閑古鳥が鳴いてる発言連発)
↓
理不尽な強キャラ&ハメ&即死&システムの穴発見(”終わった”発言連発)
↓
上記の欠点を無理やり対処できるとこじつけるやつが登場
↓
”結構遊べるしバランスも悪くないかも”発言のマゾ登場
↓
結局全員一年しがみつく
35 :
(w):04/09/10 23:21:20 ID:lk6L8nNZ
ネオジオやめられて、エミュでできなくなった糞厨が立てたスレはここでつか?
36 :
名無しさん必死だな:04/09/10 23:59:07 ID:CG2bf9iC
ここが2チャンネルですか?
残酷表現の削除は時期的に妥当だが、事前の告知が無いのは問題外だな。
いつまでもウダウダ言ってるとお隣の国みたいになっちまうから諦めも肝心だろ
つか、SNK倒産後のサムスピシリーズなんかどうでもいいしな
38 :
名無しさん必死だな:04/09/11 04:13:17 ID:Toofi8pF
最低のクソ会社SNKプレイモア
能無しヲタ社員全員
ゲーム制作にかかわるの辞めた方が良いと思う。
カスタムキャラがどうのとぐだぐだ言っていたヲタ太郎か!
いやヲタ太郎ではないだろう。
ヲタ太郎は基地外、>1は小学生レベルの糞馬鹿、>13は中学生レベルの馬鹿。
ここの会社のファンって粘着多いよね。クソクソいいながらゲームやるし。
イヤならやんなきゃいいのにね。あとキライだってことをことさら言い回る。
>13
任では出ないだろうね。移植費用すら回収出来なさそうだ。
任がMSみたく芋のケツを持ってやればでるんじゃね。
>>41 確かにそうだよな。
言ってることとやってることが正反対w
脳内デムパの
>>1につきまとわられた時点で、
−−−−−−− 終了 −−−−−−−
>>44 自演じゃないしね。社員がこんな所わざわざ見つけるかよ。
( ´_ゝ`)芋屋を少しでも擁護するような発言するとすぐ社員扱いするのも特徴だなw
まあこんなスレにいる時点で社員扱いされても仕方ないわけだが
芋屋と書く時点でアンチ
プレイモアの場合はアンチを生みやすい要素を持ってるからな。
キャラクターやゲームの権利を持ってはいるが、自分達で1から生み出したものじゃない。
倒産したSNKから買い取ったもの。
「SNKはこうじゃなかった」
「プレイモアが倒産して、どこか他の会社が権利買いなおしてくれんかなあ」
こういう不満ぶちまけは他の会社相手にはできない。
その不満が正しいのかどうかは言及しないが。
>>49 SNKならNEOGEOをしつこく続けていただろうから、タダでゲームができたのに
やめられちゃって頭に来てるROM泥棒エミュ厨とかにも恨まれてるだろうね。 (w
>>47 ああ、それも特徴として付け加えよう。
ってまぁ別にこの会社のこと激しくどうでもいいんですが。
社員とか自演とか言われるとなぁ。
はたから見た感想を述べたまでで。ごめんね、粘着ファンのみなさん。
>>51 粘着ヲタに謝って・・・、新手の釣りっスカ? (w
注意してください
1 芋屋のゲームは、発売日まで改良していることを告知しません。
「ソフトの仕様などは改良のため予告なく変更する場合があります」
2 たとえバグがあろうが、演出が削られようがサポートの答えは、
「仕様です。」しか答えてくれません。社員の人は日本語があんまり話せないのです。
3 ゲームのほとんどは、使いまわしです。似ているグラフィックは、過去の作品のものです。
4 すぐに裁判を起こします。迂闊な文句や誹謗中傷は控えましょう。(被害妄想の癖があります)
5 すべて朴李です。
以上の項目に注意してゲームを購入してお楽しみください。
いやSNKが存続してたらハイパーネオジオ64に移行してるでしょ。
2Dならすごい性能なのに上層部の支持で3Dゲーばっか出る事になったハード。
>>53 必死だねエミュ厨くん♪
ネオジオエミュが全部無駄になったからね♪
俗に言う脂肪ってやつですね♪
なんかここの作ったゲームを嫌いとか言うと
すぐエミュ厨とかカプコン信者とか・・・・
なんでそんなに必死な奴がいるんだろう。不思議だ。
好きなゲームもあるのになぁ。
57 :
名無しさん必死だな:04/09/11 19:52:33 ID:/BjMBUIu
なんだ釣り師か。
それにしてもマッタリ語れるところはないもんかねぇ。
アケ板は他の格ゲーをこき下ろすからなぁ。
59 :
名無しさん必死だな:04/09/12 08:23:44 ID:4FQ4XQFQ
なんつうか、未だに糞モア=旧・SNKと勘違いする痛い椰子多すぎ。
糞モアもSNKという名をあたかも自社製品のように語って良いようにコープしてるような気がするのだが。
とっとと潰れてほしいもんだぜ。
>>58 ここでマッタリ語るには釣り、信者を全く無視できる事。
できない方々は何処か平和なところでどうぞ。
所詮
>>59みたいな書き込みしか無いのがオチ。
61 :
名無しさん必死だな:04/09/12 12:19:57 ID:aOGEIJFh
芋屋製品ってどれもイマイチだな。
SNKもイマイチな物が多かったけど、さすがにメタスラまで糞になるとは
思ってもいなかったぜ。
要するに、自分達の思い通りにならないヲタが暴れるスレって事で良いんだろ?ここは。
ここはヲタがヲタを罵る素敵な板ですね
SNKプレイモア関係のスレは、ろくな場所じゃないな。
オッサンが純真な目に涙一杯浮かべて
「プレイモアは糞、ボイコットしよう!」
だってさ(藁
そうやって死ぬまで下らないことに時間を浪費していくんだろうなお前等はさ
●<プレイモアをボイコットすることで下らないことに時間を浪費する問題は回避した。
格ゲーやらない身からすると、やってる事は一緒にしか見えないんだけどね。
こんな過疎スレに粘着してる奴がいるってぇのは、凄いな。
プレイモアは、メタルスラッグだけ出してろ。
サムスピもKOFも駄作にしやがって。
サムライはポリ寒で寒くなって駄作化すますた。
どうせコピペするなら真サムにしてくれ
NEOGEO-CDまで購入したファンだったが、KOFは98を最後に99以降は見限った。
こないだ新基盤でKOFを出すと聞いたので見てみたら、やってることとグラフィックが
98から進化してないんで萎えた。
75 :
名無しさん必死だな:04/09/16 01:20:39 ID:4B2nS7xq
陰毛屋age
76 :
名無しさん必死だな:04/09/16 22:52:26 ID:IkViJWoA
芋が潰れれば・・・
やれやれ、会社が痛いのかファンが痛いのか。
はぁ、本当に芋屋関連は、やれやれだぜ。
79 :
名無しさん必死だな:04/09/17 13:54:26 ID:03Q1GWt/
糞芋ほど早く潰れてほしいゲーム会社(ゲーム会社???)はないっす。
SNKまでは評価できたよねぇ。 ガロウとかほんと素晴らしい出来でしたよTT
80 :
ごんちゃん:04/09/17 14:09:11 ID:mJvKwboK
83 :
旧SNK社員:04/09/20 01:59:01 ID:K+S8L2B3
なんかこないだひっっさしぶりに当時の同期と会ったよ。
なんかプレイモアに戻ってるヤツ多いらしいね。
85 :
名無しさん必死だな:04/09/20 03:41:13 ID:dyuVPJs3
ふうむ〜KOFなどもはやくうだらないのう〜〜♪(クス
うるさいぞヲタ太郎。
てめぇは出て来るんじゃねぇ!
87 :
名無しさん必死だな:04/09/21 22:04:32 ID:UNxPtkZr
やっぱり俺が製作の深い部分に加わらないと駄目よのう〜♪
未だに使い回しキャラが多いのはかなり痛い。SNKはSNKでもう俺たちの中で終わっている。
プレイモアはプレイモアのカラーを押し出した全くの新しいゲームにすべきだった。
俺は餓狼MOWがPS2に出ていないのが腹立たしいし、最近テリーがチョソ顔になりつつあるの
が一番の気がかり。それとデザイナーは一流の人使ってくれ、ファッションセンスがやばすぎる。
90 :
名無しさん必死だな:04/09/21 23:37:46 ID:cMYIKgef
またデブヲタが情報バラしてやがらる。
キモヲタ太郎の糞カスタムキャラなど使いモノになるかボケ!
SNKの名前捨てろ
恥さらしが
荒らしがいっぱい〜
注意してください
1 芋屋のゲームは、発売日まで改悪していることを告知しません。
「ソフトの仕様などは改良のため予告なく変更する場合があります」
2 たとえバグがあろうが、演出が削られようがサポートの答えは、
「仕様です。」しか答えてくれません。社員の人は日本語があんまり話せないのです。
3 ゲームのほとんどは、使いまわしです。似ているグラフィックは、過去の作品のものです。
4 すぐに裁判を起こします。迂闊な文句や誹謗中傷は控えましょう。(被害妄想の癖があります)
5 すべて朴李です。
6 掲示板を見てるので、不評だと流れを変えようと必死で書きこんできます。(流れがおかしくなったら、ほぼ社員です。)
7 ファンを「クソクソ言いながらもゲームを買う馬鹿な奴ら。正直うざいし、きもいし、生きてる価値あるの?」と思ってます。
以上の項目に注意してゲームを購入してお楽しみください。
感傷。
芋屋が潰れ、中に浮いた権利は変われる事もなく、
下手な生き恥晒さずにひっそりと死んで欲しい。
それは無理。
96 :
名無しさん必死だな:04/09/23 14:04:39 ID:Pff17uh0
痛いファンがいっぱい
倒産した糞会社SNKを崇めるクソアホども
サム零キャラの版権ってどっちが持ってるんだ?
98 :
名無しさん必死だな:04/09/25 18:21:54 ID:FO5vRKkn
〈発売予定タイトル〉
THE KING OF FIGHTERS '94 REBOUT 2004年12月22日
THE KING OF FIGHTERS '95 未定
THE KING OF FIGHTERS '96 未定
THE KING OF FIGHTERS '97 未定
THE KING OF FIGHTERS '98 未定
THE KING OF FIGHTERS '99 未定
THE KING OF FIGHTERS '2000 未定
餓狼 MARK OF THE WOLVES 未定
幕末浪漫 月華の剣士 未定
幕末浪漫第二幕 月華の剣士 未定
「ティンクルスタースプライツ」未定
ps2でネット対戦対応で発売だってよ。
またドリキャスならではのソフトが減ったな。
KDDIのニュースリリースの情報だから本当だろうな。
プレイモアでも発表されてるよ
101 :
名無しさん必死だな:04/09/25 21:34:03 ID:KFPtWYSl
MMBB独占供給って事はXBOXLiveには出さないつもりなのか?
>>100 公式よく読め、韓国も含めた世界展開だ。
当然日本でも行う。
釣られすぎ。
餓狼はDC版ロードひどかったからそこら辺直して欲しいな・・・。
餓狼パックが無い・・・・(´Д⊂
KOFの方が単純人気はあるだろうが、
敢えて対戦をウリにするなら、食いつきは餓狼の方が上だろう。
初代〜SP、餓狼3〜RB2で是非。
何でこんなスレに要望を書くかわからん
餓狼は普通につまらない。全然面白くない。あの時代だからあのキャラだからプレイできたけど今じゃクソもいいところ。劣化ストUもいい所だな。
RB2はそれなりに使えるぞ
109 :
名無しさん必死だな:04/09/26 21:39:41 ID:Mk9L9QYF
月華1も出るんだ・・・PS1の要素で完全移植なら絶対買う!!
110 :
ヲタ太郎:04/09/26 21:56:40 ID:3l6Kd4yq
俺ヲタ太郎だけど何かある?
過去の財産で食いつないでる3流開発力のメーカー。
何も期待してないし、むしろ過去データ引っ掻き回すのやめたら?って感じ。
今のSNKって韓国資本のメーカーだっけ?
112 :
ヲタ太郎:04/09/26 22:10:07 ID:3l6Kd4yq
やはり俺様が製作に加わらないと駄目だな
>>107 馬鹿野郎!!
それを言ってしまったらSNK格ゲーなんて一つも遊べなくなるじゃね〜か…
当時、魅力的だった事実までは消せないんだよ。
どうせ、ユーザーの思い出に訴えた小遣い稼ぎでしょ?
あと、餓狼SP,RB2,MOWは、KOFなど足元に及ばない名作。
>>114 それは無い。もしその理由を示せるなら3rdが馬鹿にされることも無いだろうな。MOWだけだが。他は常世クソ
116 :
名無しさん必死だな:04/09/27 20:36:46 ID:I5pLiMua
>>98 本格的にDC入らなくなったな
しかし今じゃDCなんてどこも買い取ってくれないし
粗大ごみ処分するにも金がかかる・・・
>>118 えーーインカム糞の餓狼に言われたくないよー。いつまでもカプコンの後追いで結局初期の糞システムUラインしかないじゃーん(ゲピプ
どっちもクソ
カプヲタ必死杉
芋ヲタ必死杉
松村邦洋伝が最強。わかってねぇな・・・
この会社見てると、作品やファンを馬鹿にしてるのがよく分かる。
不思議なのは、馬鹿にされているファンがこの会社を支持し、作品を褒め称える事だ。
ファンはマゾなのか、池沼なのか・・・
まあファンに愛されてる会社として、私には判らない魅力が有るのだろう。
作品への愛は版権買い取っただけの会社なのでともかくとして
ファンをバカにしてるのはどこのゲーム会社も同じでしょ。
だってゲーヲタきもいし。
そのゲーヲタに支えられているのはもっとキモイよね
test
128 :
名無しさん必死だな:04/09/29 12:52:55 ID:9faQUuOH
>>126 だってホラメーカーは「利用してる」とか思ってるから平気。
メタスラアドバンス早く出せや
MOWは、ゲーム性は賛否両論だが、アニメーションはすげえ滑らかで当時驚いた記憶がある。
ユーザーも「支えてやってる」とか思ってるから平気。
世の中平和だ。万歳。
作品への愛は本当に無いね。
まぁ、他業種で稼いだ金で、
たまたま売りに出てた権利買っただけだからしょうがない。
ブランド消滅前提に、稼げるだけ再生産で荒稼ぎ。
買った金以上に稼げればハイ終了。
>ユーザーも「支えてやってる」とか思ってるから平気。
>世の中平和だ。万歳。
そんな考え方だからコピペゲーしか出なくなる。
まっ痛いファンには、何言っても無理だろうがね。
現実を知らない。アホ多いな。コピペコピペって。
\ DATTEヤッテランナイジャン♪/
○. ○. ○. ○ ○ ○. ○. ○. ○. ○
. v/ゝv/ゝv/ゝ.v/ゝv/ゝv/ゝ.v/ゝv/ゝv/ゝ.v/ゝ
. /<. /< /<. /<. /< /<. /<. /< /<. /<
新規よりもコピペなんでしょ?
今日も工作員ががんばった
【クソ】ボイコット・SNKプレイモア 【アホ】スレ
からお送り致しました。
また明日から各スレ行われる社員、工作員の活躍にご期待ください。
56 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 04/09/30 01:38:42 ID:OWYy8eBo
元社員だけど(信じるか信じないかは自由だが)
俺が思うにはネオジオ(&MVS)にこだわらず
2D性能が優れているHN64をメインハードにすれば、
倒産は免れていたと思う
知っている香具師も多いと思うけどKOF98は当初HN64にて水面下で開発していた
そのNH64版KOF98を見たけど
本当に綺麗なグラフィックだったのを覚えている
(もちろんNW以上、GGXに近いレベル)
素直に出せば良かったものを「家庭用ネオジオユーザーのため」というお偉いさんの言葉で
開発中止→劣化させネオジオにプラットホーム変更
家庭で遊べないからって理由なら家庭用HN64を作れば、ネオジオのROMを捌くより儲けられたのにね
結局HN64は貧弱な3D機能を駆使したゲームしか作られなかった。
なぜ結局1作も2Dゲームを発売しなかった上層部の判断ミスが倒産へと導いた
微妙にすれ違いスマソ
俺は芋ゲー好き、SVCや2003が特に良い。
SVCは新規ドット絵が多いので好き、絵が下手と言われようが好き。
あの今では絶対に受けないようなシステムと変な効果音も好き、キャラ選も良い。
2003は98から99に変わった時よりも変更点が多くて良い。
ゲームの出来は悪いが良い。
関係ないけどサム零spの対応は酷すぎると思う。
ネオジオパッド復刻してくれただけでオレ的に芋→芋屋様に。
>>137 けなしてんのか褒めてんのか、矛盾した香具師ですね。
実際芋屋のゲームはどんどん売上げ落ちているから
ファンも流石に愛想尽き始めているのは事実なんだけど、それで潰れない芋屋の
経営術だけはゲーム業界でも超一流 それ以外は全て三流
141 :
名無しさん必死だな:04/10/01 08:11:45 ID:QHwjx3Up
前に比べたら芋は頑張ってるよ、うん。
ネオジオパッド復刻情報を書き込んでくれた
>>138に感謝。
98と2002だけハイレゾにしてPS2でもなんで出して欲しい。
ボタンバグとか無しね。
>>140 >実際芋屋のゲームはどんどん売上げ落ちているから
妄想は脳内だけにしといてくださいね〜
口に出してると変に思われちゃうますよw
ハイレゾよりモーション増やせ
一番最初に「芋屋」って言い出したのは誰?
今更だけどSNKが無くなって悲しい。
拙いながらも移植や新作を出してくれてるプレイモアを悪く言いたくないんだけど、どうも感傷的になっちゃって、いつまでも傷が癒えないような気がする。
ポリゴンはどうかと思ったけど、逆にあれくらい変えてくれた方が気が楽。
あんまボイコットになってないなあこのスレ
一般スレの方がよっぽどボイコットしてる・・
てかなんでボイコットするんだ?
キ印PTAの圧力に屈した芋屋が気に入らない超キ印サムライヲタがボイコットしたいと立てたスレ。
結局、立てた>1は既に逃亡済み。
残骸でみんなが遊んでいるだけだよ。
ハイレゾ用に描き直せが正解。
ドットの粗さ、筐体モニタの滲み、ネオジオ解像度。
ドット絵師は全部計算してキャラの動きを作る。
ネオジオゲームを弄っても変になるだけ。
解像度上げるなら、それ用に一から描き直さなきゃね。
>>151 なるほど、そういうのがノウハウの差なんだね。
ドット絵師なんて、もう職人だなぁ…クリエイターの変わりは幾らでもいるかも知れないけど職人の変わりってのは無理だよね。
だからコピペなのです
>>153 _/ ̄|〇
まぁ俺も懐古房なんだけど(´・ω・`)
155 :
名無しさん必死だな:04/10/04 17:21:44 ID:KbsC89W8
もう存在すら忘れられてるものにボイコットもなにもなかろう?(w
リメイクだからといって、張り切って書き直した(?)のがあのざまだ
カプエスみたく高解像度でも、320*240用のサイズで描いたら?
カプエスのアニメ塗り(というかカプポコンの塗り)はきもい。
>>144 お前こそSNK時代との売り上げの差に目をそむけてんなよ
最盛期の何分の一だ?
( ´,_ゝ`)プッ
イクサイチング ネオジオの頃は時代が良かった
25,000円で買ったサムライスピリッツ買取10円ってひどくないか?
カプヲタキモイ アケ板に帰れ!
ヲタ太郎もついでに持って帰れ!
売れないのは時代のせいだとでも言うのか?社員よ
そんな言い訳が通用するなんて楽な会社だな
さて、既に掲示板にて報告しておりましたが、署名をプレイモアに渡すべく、アポを取るため電話したところ、署名は受け取れないと断られてしまいました。
その際、受け取れない理由として下記を述べていました。
・会社としても回答は既に出ている(7/16と7/23のプレスリリースのこと)
・回答を出している以上、署名をもらっても回答のしようがない
・個人情報が書かれているため受け取れない
・プレイモアがなにもしていないのであれば、受け取る意味があるが、署名を始めた時とは状況が違う
・返品は受け付けられない
・小売店からの返品要請については検討するが、ユーザーとの直接的な回収や返金については、問屋との契約で勝手に行うことができない
・署名の出所自体が怪しい(掲示板での誹謗中傷がひどいので、勢いだけで署名しているのではないか?)
・署名した人が購入者であるかどうかわからないものをもらっても、検討のしようがない
ども超キ印サムライヲタです。最低ですねこの会社。
166 :
名無しさん必死だな:04/10/05 23:34:15 ID:xTpyrBTv
KOFのスロットでてるね。パチ屋用はでないの?
>>166 なんか認可が下りてないらしい。夏前に規制がきつくなって出すことが出来ないみたいよ。
>>164 言い訳という言葉で反論したつもりですか?
面白すぎるよ。
社員乙 早くリクルート活動したほうがいいよ
>>165 それ初めてしった。プレイモアになってからずっとやってなかったから。
マジで最低だな。誹謗中傷でもユーザーもわがままでもないだろ。
SNKはマジで死んだな、もうSNKのキャラクターを使わないで欲しい、いや使う資格はない。
擁護するわけじゃないけど、これだけちゃんと受け取らな
理由を用意しているのは凄いね。
俺個人では、ボイコットする理由が無いので、KOFとかは
買うけど。
>>165 キモ!
受け取られなかった事を自分達のサイトで晒すのはまぁありとしても、
藻前の書き方は、まるでプロ市民みたいだ。
ま、ゲームメーカーはキモヲタに憑かれるものだが、ヲタ太郎といい、
こいつらといい、最悪のキモヲタが憑いてるな。
あと署名したってクビがぶっ飛ぶゲームなんか出せる訳ないじゃん。
長崎のネバダ事件の後でさ。
出したり対応したらもっとキモイ気狂いPTAプロ市民に憑かれるじゃん。
どっちにしても四面楚歌か、販売前に告知しなかった酬いだな。(ゲラゲラ
>・個人情報が書かれているため受け取れない
>・プレイモアがなにもしていないのであれば、受け取る意味があるが、署名を始めた時とは状況が違う
これは納得出来るが後の理由が酷いな。
まさにゴミ会社。
>>168 売り上げの話になると社員が条件反射のように飛びつくな
数字で見えるものだけに否定できないのが悔しいのかな?
>>174 社員だ、最盛期の売り上げを維持できるだとか言ってる馬鹿が何言ってんだか。
まともに反論出来るようになってから煽ろうねw
注意してください
1 芋屋のゲームは、発売日まで改悪していることを告知しません。
「ソフトの仕様などは改良のため予告なく変更する場合があります」
2 たとえバグがあろうが、演出が削られようがサポートの答えは、
「仕様です。」しか答えてくれません。社員の人は日本語があんまり話せないのです。
3 ゲームのほとんどは、使いまわしです。似ているグラフィックは、過去の作品のものです。
4 すぐに裁判を起こします。迂闊な文句や誹謗中傷は控えましょう。(被害妄想の癖があります)
5 すべて朴李です。
6 掲示板を見てるので、不評だと流れを変えようと必死で書きこんできます。(流れがおかしくなったら、ほぼ社員です。)
7 ファンを「クソクソ言いながらもゲームを買う馬鹿な奴ら。正直うざいし、きもいし、生きてる価値あるの?」と思ってます。
以上の項目に注意してゲームを購入してお楽しみください。
8 売り上げの話になると目の色を変えて書き込みします。具体的な反論は
一切出来ませんが。
も付け加えとけ。
格ゲーブームが去ってSNKという会社もなくなったという現実
去ったとはまた・・・・・
2大メーカーとして重要な責任ある立場にいたのだから、
自ら「去らせた」だな。
バブル的な最盛期の勢いは無理でも、
戦略を誤らねばココまで落ち込む事はなかっただろう。
何かよく知らねけど「テーマパーク」と、
「ネオジヲポケット」&「ハイパーネオジヲ64」の大失敗が響いたんじゃないの?
俺にはなぜ
>>180が書き込みを行ったのかが理解できない
>>181 取りあえず基本的なことのおさらいをしたんだよ
ネオジオ最後だよ〜って煽るだけ煽ってユーザー引き付けて、
ゲーセンで出して、家庭用ネオジオで出すときに別物にして告知なしで販売。
問題が大きくなったら取りあえずその場をしのぎ返答を二転三転。
最後は逆切れで他に移植しません宣言。(もちろん嘘。海外じゃ予定立ってる。)
署名も最初から受け取るきは無し。愚かにもファンを挑発する発言。
今後こんな事にならないように発売するゲームに、
「ソフトの仕様などは改良のため予告なく変更する場合があります」
を小さく書き加える。
ファンとネオジオがかわいそうだよ。最後だったのに。
絶命関連以外は別物じゃない。
絶命の案出した奴早く辞めろよ
この問題に関しては、とかく話題を削除内容だけに絞って語ろうとする奴がいるな。
これに反発した人は削除内容より削除のやり方に反発したわけなんだが。
プレイモアのHPも「告知無しで」削除した事には一切触れなかったし。
でもunibiosの話出た途端自然に鎮火したが・・・
やはり内容だったのではないか?
確かに二種類の人種が存在するようだが・・
ほとんど残虐ヲタだったような感じがす
違うのか?
サイトで見る限りはそういう動きだった
活動低下の要因としては再修正版の影響の方が大きい。
したらば家庭用スレは、その後の署名の扱いの話の後目に見えて勢いを失った。
署名登録解除があまりなかった所を見るに、満足はしてないが妥協を感じた人が多かったのでないかな。
また、二度の発表でプレイモアが告知無しについては一切触れない姿勢である事も明確になっていたしね。
バイオス話が出る前にスレは半ば鎮火し終わっていた。
どのみち、告知しなかったという問題が解消される謂れは無い。
ついでに言うと、残虐表現無しを前提に製作された前作零では
残虐表現が無いことはあまり騒ぎになってないんだよね。
したらばに「残虐表現減り過ぎ」なるスレがあるが、レス数500程度という始末。
ネオジオもってない俺としては告知がなかったことで署名までするなんて理解できないけどな。
一番の問題か?もう忘れてるかもしれないけど例の事件で騒がれてた時期だしそれくらい考えるだろ。
まあネオジオ最後なんだから無理してでも完全にすべきだった。
ネバダっしょ。
なんでごく少数の池沼のために俺たちが被害被らなければならんのだ!
公共の福祉に反してるだろうが!
正当性の議論は別として、残虐表現を自粛するのは最近の流れ。
それに則るのは企業としては一つの方策。
ただ、次回作のAWで改めて「無し」を前提に作って欲しかったというのが個人的な思い。
最も人目に触れるACでは完全放置しておいて、ほぼ注文生産のネオジオで突然削除というのは…orz
さらにアトミスサムライの開発も中止すべき
だれもやらんだろうがな
>196
ただの過激派
普通の会社なら無告知残虐カットなんかしないで
次回作から残虐演出カットになるだけだと思う。
自分はサムスピ嫌いだからどうでもいいけど
サムスピファンかわいそー、特にロム交換した奴かわいそー
ん、結局このスレ立てた
>>1はUniBIOSでできない厨房が漏れにも首切り版を
よこせと言う事なのか。 馬鹿じゃん。 (w
ついでに200get!
サムスピはどうでもいいが今度移植される月華は大丈夫なのか・・・
月華も残虐演出があるからなあ。そっちが心配だ。
ネオジオじゃないからどうなっても全く問題ないけどな
まあネオジオは完全移植が売りだから
だからと言って今のハードが劣化移植だと売れないからね
月華も首ちょんぱあるんですか?
ちなみにPS2版サム零は、羅刹丸EDの首ちょんぱがただ倒れるだけになっている。
まあ当然こちらは騒ぎになってやしないのだが、削除の可能性は結構大きいと思われ。
月華の演出削除しないとサムスピファンが怒るわけだ。
まあここは削除されるだろうね。芋屋の社会的対応を考えれば。
でもゲーセンであった物が無くなるとちょっとね。
>206
そういう結び付け方もなんだと思うのだが。
でもどうなるんだろうね
94reでは脱衣残ってるって話を聞くし、メタスラ4でも兵をバンバン撃ち殺してるし
かと思えばサムスピはバッサリカットだしねえ
基準がよくわからん
94の脱衣っつっても、たしか胸が完全丸出しってわけでなかったよね。
メタスラのは、敵は人間ではなくてサイボーグですよとか理由をつけ
る
ことは可能だし。血を別の色の変えるとかしてね。
サムスピのは、明らかに人間をバッサリいってるからね。昔はあくまで
もゲーム内のことってわりきってて楽しめてたけど、最近の事件とかみ
てると、そうも行ってられなくなって来たんじゃないの?まじめな話。
倫理規定も厳しくなってるだろうし。なにより、PTAとかが五月蝿そう。
まぁPTAは子供をまともに教育できるようになってから文句言えと。
そんな倫理規定制限で治安良くなるわけじゃなし悪くなるだけなのにな。
サムスピの演出について実際なんかの団体が文句付けてきたらしいじゃん。
うるせぇおばばがいるんだよな。
なにがクソってアーケードに関しては一切残虐レベル設定を変えさせて
いないことだな 事実上一番いろいろな人間の目に触れる機会が多いのに
変えさせたら、オペレーターから文句出るだろうし
芋やがまさに問屋、オペレーターしか客としてみていないことの証明だな
秋は焼き芋の季節ですよ
会社が駄目なら社員も駄目だな
ついでに言うとファンもな
そんなもの好きい・・・るから不思議だ
SNK好きはいるけどプレイモア好きは一人たりともいない(断言)
│
J
∩_∩ ∩_∩
( ・(ェ)・) (・(ェ)・ )
エサクマか? 違うクマよ、あわてて
食いつくと面倒なことになるクマ。
俺、プレイモア好きだよ。
SNKの版権継いだ時は神かと思った。
KOFNEOWAVEはウンコだけど。
来年就職活動だから、プレイモアはいりたいな
ネオコロ、ティンクルで、ADKのキャラ拾ってくれたのは、
ちょっと見直した。
>>221 是非頑張ってメタスラを2Dで力を入れて復活させてくれ。
224 :
221:04/10/22 13:28:24 ID:SM0OMvai
>>223 メタスラはドットの評価が非常に高いから恐れ多いな〜。
趣味でドットもやってるけど。
今年も芋屋から求人きてたんだが、パチスロのデザイナーとかになってたし…。
そういや、悠紀からも求人来てたんだが、求人職種がドッターだった。
備考欄に「新作格闘ゲーム製作のため」ってなってたから、また芋屋と一緒に出すのかな?
まぁメタスラはバリバリ職人芸だからな・・・・。大変だぁ。
ゆうきの看板未だにNEOGEOってどこもそうなのかな?
ごめんその遊基じゃないか。
228 :
224:04/10/22 20:40:47 ID:SM0OMvai
俺の、IDがSMになってるし…_| ̄|○
>>225 そうそう。前から職人芸だと思ってたが、自分でドット絵やるようになって改めて職人レベルだと
痛感したよ。
メタスラ5の新規のドットってやっぱり不評なのかな?アケ板のメタスラスレとかあんま見ないんだが。
新規っぽいのも、個人的にそこまで違和感はない(仮面つけたやつとか)。
まあ、やり込んでる人から見たら全然だろうが…。
メタスラ5のドットは打ってる人が違うので一見
淡白に見えるけど、ちゃんと元祖を尊重した立派な仕事だよ。
メタスラ1.2.3=点描芸術
メタスラ5=従来のドット技術(SFCやMD)の拡張版って違いはある。
でも5も4ほどじゃないけど評判悪いよね
5はパッとしなかったからなあ
メタスラは使い回しでもいいからあの路線で突き進んで欲しい。
3Dにしたらだめぽよ。
芋屋に版権持たせたのが悪い
あげ
ふう。餓狼が移植される・・・。やっとか。
DC版をそのまま移植または。グラフィック改善するだけでよいからね。
よけいな事しないでよ。
しかしキンターズ94はグラフィックきれいになるのはわかったが、キンターズ95.96.97
はそのまま移植かね?まぁそれでもいいけど、願わくば改善されていること(シャギー抑える
程度でイイ)を望む。3in1だからそのままだろうが。
95−97パックいらねー。
カプジェネとかハパUみたいに作品の枠を乗り越えて戦えたら、
すごく欲しいけど。というかハパUみたいにハイパーKOF出して欲しい。
>>236 ピンの移植ですら毎回バグ込みの会社が
各年ごとの調整を再現なんて器用な真似できますかいね?
238 :
名無しさん必死だな:04/11/03 12:31:33 ID:x2HPIAyt
別に毎回バグは無いだろ、2003のも許せる範囲内だし。
バグは言い過ぎかも知れんがマトモな移植が少ないのも事実
ハードの性能のせいかもしれないけど、
snk時代に比べると移植もだいぶマトモになったと思うが。
それにマトモでない移植って2002ぐらいじゃない?
SNK時代はPS(1)だからしょうがないかーって感じ。
SSのKOFはかなり良かったと思う。侍・餓狼は知らない。
>それにマトモでない移植って2002ぐらいじゃない?
2003のフリーズも酷いと思う。
普通に遊んでて固まるレベルだし。
DC版98と99は総合スレでは神扱いされてるよ。
あれはまだSNK時代だよね。
SSはいけてる気がする。2Dが得意なマシンだし。
やっぱりSNKじゃないとだめぽ。
移植は浮○亭に限るね
漏れ自身SNK厨なのであんまり他社を出したくないが、正直カプやサミを見習って欲しい。
あいつらは完全移植は元より、家庭用オリジナルも充実しとる。ベタ移植すら出来ない芋屋は…
漏れが知ってる芋屋ソフトでの不都合は以下のとおり。PS2限定。
KOF2002…ボタンバグ、ぶっ飛ばしダメージ値無しの「仕様」
KOF2003…グリフォン使用時にフリーズ
侍魂零……全部ファイナルダウン、一部連続技不成立、背面からの境地解除
メタスラはシラネ。唯一SVCは「移植は」ちゃんと出来てたと思う。
本家本元のネオジオ版侍零SPも散々な出来だったしな。
まぁ、あれはバグというより作成放棄といった方が近いかもしれんけど。
芋
SNKイコール芋でしょ?中身は。
アルゼに身売りしたり倒産したり色々あったから
中もまだめちゃめちゃなんじゃ?
kof十周年ってことで頑張ってるしこれからに期待したいなぁ。
そんなオレは厨ですか、そうですか。
(`皿´)凸 !うるさいぞ自治厨!
>>245 カプの移植もよくないと思うが、ベタ移植でいいのにいらん改良?してるから。
>>245 格闘ゲーの最盛期に比べるとそういうプラスαでのサービスはどの会社でも
低迷気味だよ。
>>247 ゲーム自体はけっこう良いの出してるからね。
個人的にはアケと同じものを!アケと同じプレイができる上で追加要素が
欲しい。それがないと。PS2のゲーニッツや背景綺麗でもドリキャス版の2002
のほうがいいし。
零PS2版は頑張った方だよ。バグ類も操作に影響を及ぼすものは少ない。
基本的に芋嫌いだがそれだけは評価してる。
KOF2004について全く情報が無いってどういう事だ。
今プレイモアにはかなり憤りを覚えてる。
>>253 PS2版零はかなり頑張ったほうだと思う。駄目駄目な芋屋の中では最も忠実に移植できた方だろう。
…ただ、どうしても同時期に発売されたストVやイスカに比べ、家庭用サービスという点で著しく劣っていた。
三つ買い比べてみたけど、零がよく移植できているだけにそこでマイナスポイントが付くと思うと悔しい。
>>254 なんでそんなことで怒る?義務でもあんのかよー。
儲なのかアンチなのかわからんな。
257 :
名無しさん必死だな:04/11/11 13:29:19 ID:TjJthQm2
確かに家庭用ネオジオの零は
対戦モードが無かったから、
ps2は、まし。
>>257 そんなレベルでの「マシ」なのか… orz
PS2サム零はプラクティスが激しく使いづらいよママン
あの使いづらさはプレイヤーに挑戦しているかのようだ
>>258 そこもひっくるめてのプラクティスモードなんだよ。
>258
まあな。直前にギルティ買ってた身には尚更…orz
だからこそカプコンのような低価格、ベタ移植でいいのに
カプコンはベタ移植じゃねぇっての。
>>254 ばーか どうせネオジオじゃないからエミュれないさ エミュ厨くん
264 :
名無しさん必死だな:04/11/12 01:19:23 ID:KE5mkjSL
芋屋のHP見れない…なんでだ…
なんか、94が出るみたいだけど本当?
>>264 見れるぞ
夜中か、海外から攻撃でも受けていたのかね。
>>267 夜空と読み違えて、なにかSFのようなファンタスティックな気分に
させられちゃった。
ただの鯖落ちじゃないのん。
>ただの鯖落ちじゃないのん。
海外のコソ泥エミュ厨によるアタックかもね。 < マンソンとか
270 :
名無しさん必死だな:04/11/20 13:20:05 ID:Wev+2BWs
芋もももももものうち
271 :
名無しさん必死だな:04/11/20 14:39:21 ID:/lqGdOF0
死んだメーカーの事なんて忘れてあげなよ
273 :
名無しさん必死だな:04/11/20 15:02:34 ID:cyiPlHhg
ダットリーレイプ
275 :
名無しさん必死だな:04/11/23 08:44:54 ID:gtots42q
PS2版94のハイレゾいいねぇ、
ずっと高解像度でアニメ調じゃないのを待ってたよ。
それで滑らかに動いてたらもっと最高なんだけどなぁ・・・
一応知らん人のために言っておくと
>>9はジョジョネタ。
岸部露伴にとっての漫画とは、というインタビューだったな。
あまりにも自然でワラタ。
94のグラフィックキモイ
つーか本当に過去の資産しか使わないな
完全オリジナルの新作でも出せばいいのに
レイジが大コケしたから無理だろ
なんかハイレゾにすることによって京とか紅丸不細工になってるな・・・。
大門はいい感じだけど。
280 :
名無しさん必死だな:04/11/27 03:51:37 ID:YdFxkkW1
>>277 もう新作開発する資金がないんだよ。潰れるまで生暖かく見守ろうや。
96からやってないな。面白くないし(ゲラ
資金はパチ優先だろ
>>280 まぁ一応良作な98を処方しておく。
いろんなメーカーがあるけどここまで遺産を食いつぶすメーカーも珍しいな。
芋屋パチスロ相次いでコケます。
↓
プレイモア経営危機
↓
サミー「俺の傘下に入りな」
↓
サミー、SNK知的財産獲得
↓
ディンプスに餓狼・龍虎・月華の続編を作らせる。
↓
ウマー
>>283 サミー最強伝説。魔法騎士レイアースのRPG移植キボン!!あっそれTOMYだった。
↑SEGAも忘れるな!w
龍娘が早くも大コケのヨカソ
287 :
名無しさん必死だな:04/12/02 22:14:27 ID:P//9mQH8
メタアドの新規ドットって良くない?
4、5の頃の新規ドット比べると
だいぶ以前のメタすらのドット絵に近いような気がする。
新規ドットなどキャラのみ
289 :
名無しさん必死だな:04/12/04 15:29:46 ID:/Zk3V7zh
ネオジオコントローラーがPS2に移植と利いて
うほっ!と思ったけど
ネオジオCDのパッドコントローラーかYO
でもスティック版も作るらしいけど
普通のネオジオ純正のやつそっくりなのをお願い始末。
お前等スレタイ見てるのか?
291 :
名無しさん必死だな:04/12/07 22:00:46 ID:ODQByF56
コキコキいわないスティックだったらいらね。
292 :
名無しさん必死だな:04/12/11 15:25:11 ID:pbwuoOtL
新日本企画age
過去を美化する今はさえないおっさんは嫌だね。
どう考えてもKOF02が最高傑作。他のゲムはうんちだと認めれば良いのに
トップハンターをNDSで出してください。
295 :
名無しさん必死だな:04/12/13 04:58:53 ID:I3NDuXJP
age
296 :
名無しさん必死だな:04/12/13 06:17:18 ID:I3NDuXJP
2004ってどうなってんの??
この時期、まだ発表が何もないなんて・・・・
アッシュはあの後、どうなんの???
04はNWだよ
ボイコットのはずが期待しちゃってるお前等ってアホかと
>>296 あの後婦女暴行で緊急タイーホされました。
次回は脱獄2005に出演予定です。
300 :
296:04/12/14 05:49:01 ID:82fUBJ0G
そんなぁ・・・・
頼む・・・
芋・・・・
2005年でもいいから
KOF2004をだしてくれ・・・・
あと、サムスピ初代から天草もオンライン対応でまとめてだしてくれ・・・
月下はマジで嬉しかったし・・・
05に04か・・・やっぱKOFってその年に出した物がしたい
サムスピは出すと荒れそうだw
ムイムイ萌え
ムイムイはおジャ魔女どれみのパクリ
>>300 バカヤロウ!!
>月下はマジで嬉しかったし・・・
出るまで、手元に届くまで安心するな。
何処だと思ってるんだ。
305 :
300:04/12/15 18:27:37 ID:7eNcNZ+h
何処??ってそう言っちゃったらもう・・ミもフタもないじゃんか・・・orz
バグ屋なのは十分知ってるさ・・・orz
PS2版の2000から2003持ってるし・・・
ボタンバグには、そりゃあもう泣いたサ・・・orz
鳥バグは、まあそんなにも気にならなかったが・・・
でも、そんな会社だから余計に今度こそは!!って妙な期待しちまってる漏れがいるorz
月下まで酷いデキだったら今度こそマジで泣くと思うよ・・・漏れ・・・
目を覚ませ
>>300!!
芋屋が俺たちの期待を裏切らなかった事があったか!?
と
>>300にビンタをかまして熱く抱擁する俺
期待しちまう気持ちはわかるよ…
KOFが終わった理由
「ア ッ シ ュ が キ モ い」
正解!!
KOFが終わった理由、日本の古武術を理解していないDQNが作ってるから。
311 :
300:04/12/16 21:28:45 ID:6y0BwjAR
発売後の月下や画廊を買ってプレイした後、やっぱり漏れは、くやしさいっぱいで
泣いてるんだろうか・・・
ていうか、94なんてすでに予約しちまってるし・・・
ラグが酷くてプレイできないんじゃ??って今から怯えてる漏れがここにいるよ・・・orz
KOFが終わった理由・・・
アッシュがキモイっていうか、NWが2002のコピペしすぎっていうこともあったんじゃないかなぁ・・・
あのコピペっぷりといい、あの体力ゲージといい、厨房の頃から、KOFをやりこんできた漏れでさえ
萎えてしまったのに・・・
>307
なんかいい友達になれそうな予感・・・
ていうか、このスレにきてる香具師は、心の片隅じゃ、みんなほんのちょっぴりは
芋屋にほのかな期待をよせてると思うよ・・
そう、例えるなら、絶対に叶わない淡い初恋のような・・・
儚い期待を・・・サ・・・orz
芋屋は期待させるのは上手い。
314 :
名無しさん必死だな:04/12/18 14:02:30 ID:a1aU3XZ8
結局2004は出なかったな。コノヤロウ!!!!!!!!!!!!!!!!!
サミーよ早く買収しろよ。
版権だけw
沢山のプレイヤが、(ついでに、超カプエス信者以外のカプ派も)
ギルティに行っちまったからな・・
なんだかんだで、周りの人間が乗り換えたら、自分もやりたくなるし
>>316 別に他人は気にならないけど、全く同じ。
カプコン派(格闘ゲーの)だけど、ギルティへ行ってもた。
「'94リ」
価格:7,140円(通常版)
8,190円(スペシャル限定版)
高いネ。
高いな。
芋屋にメタスラとか作ってた元アイレム組っているの?
4、5のボスとか新規の背景って嫌いなんだけど・・・・
アドバンスのボスのドット絵は良かったけど。
321 :
名無しさん必死だな:04/12/23 20:39:42 ID:BpZC/gez
ネオジオスティック2買ってKOF94やるんだい!!
って思ってた元SNK忠ですが
ネオジオ本体中古を買ったほうがいいのかもしれない
つーか、キャラがやたら小さく見えるのは気のせいかなぁ?
MVSと画面比率が違うからだろ。
だったら、上下か左右を黒帯びにして、
整倍で拡大するモードを付けてくれれば…
325 :
名無しさん必死だな:04/12/28 05:55:11 ID:2G/CyS84
DCのスパ2XとかPS2のハパ2も小さいね。
326 :
名無しさん必死だな:04/12/28 06:09:02 ID:2G/CyS84
DCのスパ2XとかPS2のハパ2も小さいね。
327 :
名無しさん必死だな:05/01/01 20:57:08 ID:/16Yi0qn
レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズはなぜPS2に移植してくれないんだ・・
あと、豪血寺も・・
移植頼みます・・・
328 :
名無しさん必死だな:05/01/01 21:22:48 ID:pNL/DdvN
ふうむ〜実は俺もKOF94リバウト購入したんだが、正直ひどいのう〜♪
わざわざリメイクして割高にして売る意味がない出来だよな(w
まあ、そんななかでも興味を引いたのが限定版に付属されているコントローラー
・・・と言いたいとこだが、あれはたいしたことねえよな。ほんとに興味を引いたのは
実は開発者のコメントが掲載されている小冊子なんだが、・・・(w
とりあえずノナ氏はいかんよな。KOF腐食の一因だったんだな(w
329 :
名無しさん必死だな:05/01/01 21:38:55 ID:pNL/DdvN
KOF94リバウトについて。なぜ94のみとしたのかがよくわからんのう〜
94と95は基本的に共通なのだから、せめて一まとめにしてリメイクすべきだよな。
背景は94と95にゆかりのあるもので良かったし、ハイレゾ化うんぬんも
前面に押し出して宣伝するようなものでもない。むしろキャラのアニメパターン
などと上手く調和していないので見た目にカクカクしていて違和感すらある。
俺(ヲタ太郎)としてはKOF94+95で「KOFスペシャル1(仮)」とでも
してくれたほうが良かった。その後にKOF96〜98をひとくくりにして
「KOFスペシャル2」でも出せるだろ。KOF99〜00で3を出して幕でいいんだよ。
330 :
名無しさん必死だな:05/01/01 21:45:36 ID:pNL/DdvN
もちろんKOF94とKOF95のアーケードそのままのクラシックモード(NEO GEO
モード)があるのはもちろん当然だが、このソフトの醍醐味でもあるアレンジ
モードに関しては94と95のキャラをカスタムするのはもちろん、+αで
過去KOFには出場できなかったが人気そのものはあったキャラやKOFにほんの少し
しか登場できなかったキャラや「没キャラ(KOF2000のアナザーストライカー
などを参照)」なんかも「おまけ・隠し」として出しても良かった。
・・正直 芋屋の企画のひとなどはゲームをお客としてプレイすることは
眼中にないのかのう〜?
331 :
名無しさん必死だな:05/01/01 21:53:32 ID:pNL/DdvN
だがそのキャラをカスタム(アレンジ)するというのが「ゲームの根底」になるわけで
・・まあ前に述べたが、とても期待できそうもない出来になるのは確実か・・(w
KOF03のアッシュの今後の成長が楽しみ・・なんて言っとるようじゃ
終わってまんがな〜♪ もうどいつもこいつも同人腐れしとるからやっぱりだめぽ。
332 :
名無しさん必死だな:05/01/01 22:15:10 ID:pNL/DdvN
・・誰もいないのかな?
絵師の選定が謎すぎるな・・・
ノナ氏は上手いと思うんだけどファンの反発大きかったし
で次ファルコンだろ?正直あの絵、一般のファンは嫌だろう。
素直にヒロアキ氏に金積んで任せてれば良いと思うのだが・・・。
氏のムックの表紙のアッシュ見て、「なるほど、こうなるのね」と、とても納得した。
蜃気楼は無理でもこれならEX2で実現してるので行けるハズだ。
334 :
名無しさん必死だな:05/01/01 22:40:27 ID:pNL/DdvN
>333 KOF94リバウトの付録の小冊子に掲載されていたが、ノナ氏はゲームイラスト
の他にゲームの中の絵も担当していたり他のこともいろいろやっていて忙しいので
たまたま社員の中でイラストも描けるファルコン氏になったらしい。
335 :
名無しさん必死だな:05/01/01 22:44:20 ID:VB0yTqat
>>192 いや、もとなごってかなり禿げてるらしいぞ。
やばいかも。
336 :
名無しさん必死だな:05/01/01 22:50:16 ID:pNL/DdvN
ふうむ〜新年だし、久久に俺がここにきてるんだから誰か関係者タンは
おらんのかの〜〜??(w
相手するよ♪
337 :
名無しさん必死だな:05/01/01 22:58:36 ID:pNL/DdvN
新春お年玉企画で芋屋の現場のヤツラ カモン〜♪
限られた予算ではできません。
それにしても良く喋るのな
340 :
名無しさん必死だな:05/01/01 23:41:15 ID:pNL/DdvN
さあさあ♪オイデオイデ・・芋屋さん♪
とりあえずおみくじでもひいておけ
>>333 EX2出してるのは
MMVだけあって金積んだわけで。
絵師ひとり起用するくらいの金余裕で積めるだろ?
スロット、自社販売で2台も出したなら
かなり懐暖まってるだろうし。
>>343 社員はそんな余裕のあるほど金があったら
給料上げてほしいとか言うんだろうな。
345 :
名無しさん必死だな:05/01/02 22:34:08 ID:lKBiLvda
ふうむ〜♪今日は芋屋さんはこないのかな??
昨日の餌の食いつきはどうかな?(w
>>343 ていうか無駄にカネ使って絵師雇って売れないゲーム出して企業として何か意味あんのか?
もうゲーム作る必要ないねマジ
人気はあるのに出せば出すほど赤字になる。まっこと奇妙なメーカーですな。
赤字になってないだろ。
芋やの客は問屋であり、ユーザーではないのでしょう。
今期いや前期か
移植作品の発売タイトルの売り上げとスロットの売り上げ、アーケード等考慮して
従業員230人で76億円。十分黒字じゃないか。企業としては優良だろ?
人気ある絵師起用して、売り上げが2〜5%でも上がれば十分元とれるな。
関連商品の売り上げ、移植作品も底上げされるので企業としての意味もある。
ここ2,3タイトルのファンの反感、絵師によるものもあるし
キャラクター人気の強いタイトルが多い企業なので、そこは疎かにできん。
大した開発費じゃないからな赤字じゃないのも当然
低リスク高リターン
だせばお馬鹿なファンが必ず買うからね
常に赤字続きだったSNKの反省点を考慮した結果、今の黒字コピペ状態になったというわけだな。
利潤を追求する企業としてはしごくまっとうな行き方だが・・・
だが・・・・・
まぁ・・・いいか
芋のパチスロって売れてるのか?
SNKみたいに変なモンに手を出してて大丈夫なのか?
>>355 リスクを避けることに重点を置くあいつらが手を出すという時点で
よほど自信があるんだろうな。
一回倒産してるんだし、融資の面でも
利潤を追求するのは当然。企業体力ついたら
新作にも開発費つぎ込めるし、ある程度のリスクにも耐えれる。
マニアなだけの視点だとわからないが、業界、企業的に考えたら
この流れは凄く堅実で真っ当だと思うぞ。
まぁオレは月下とサムスピをコンシュマーで少々しか遊ばないので
ファン的視点からは離れてるかもしれないけどね。
長い目でみると、ファンのためになるのでは?
私は、KOF96が稼動していた時に就職してゲーム自体やらなくなりました。
しかし、織からの不況で会社は倒産し、途方にくれていました。
そんな時、ふと立ち寄ったゲーセンで我が目を疑いました。
そこには、KOF2003がありました。2003となっているのにグラフィックがあまり変わってなかったのです。
調べてみたら変わるどころか、ほとんどコピペみたいじゃないですか。
通りで、96と変わらないワケです。
しかし、おかげで私は96年の時にタイムスリップしたような感覚に陥りました。
それは、懐かしいような何とも言えない感覚でした。
失業し、自暴自棄になっていた私でしたが、希望に溢れていた昔の事を思い出しもう一度
がんばろうと思いました。
ありがとう!KOF!SNKプレイモア…。コピペのおかげで昔を思い出す事ができました
ありがとう…
>>357 リスクがある物はやらなくなるだけだと思うぞ
ただの叩きスレだと思ったら
なに経営的視点で評価してんだおまいら
落ちたものだねSNKも
SNK時代は新基板や携帯ゲーム機、テーマパークなんかを作って羽振りが良かったのに
今じゃクソゲー連発、サミーからお小遣いを貰って下請けゲーム作成か・・・
そうそうそれでこそ叩きスレだ
自演乙
>>361 >テーマパーク
そんなもんを引き合いに出して叩くなYO
芋屋はサミーみたいになりたいんじゃないだろうか?
だったらいっそサミーに食われて合併だな。
メタ4、2001の頃と比べると芋屋は頑張ってない?
SVC、2003は新要素満載だからクソゲーでも仕方がないしさ。
カプエス2>>>カプエス>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>SVC
サミーのゲーム部門はセガに吸収されたろ
「サミイモア」
カプエスとSVCは比較できんだろ。
カプエスの方が出来が良いけどSVCの方が実験的で新要素も多いし。
キム信者に喧嘩売ってる点においてはどっちもどっちだがな。
キム信者(笑)
>>371 「入力」に関しちゃ、実験し過ぎのような。
批判は目にしたが、褒めてるのは見たことない。
>>361 ところが実情はそんなに悲観的でもなかったりするんだな(w
無知が相手だと面白いよ(w
裁判?だったら相手がアホだから楽勝じゃないと
>>361 実際には利益ガンガン出してるので
単なる素人マニア集団ゆえ全然叩けないところが、2ちゃんの浅さか・・・
はいはい言って欲しいんだろ
社 員 必 死 w
>>361 寧ろそれが原因で潰れたようなもんじゃないか
でるだけ恵まれてるとおもいなせい
廃れ防止age
ネオコロは効果音とか直してくれるのかな・・・・?
マトモに新しいモノを作れないなら2002のシステムでキャラ追加でいいのに・・・・
てか>>芋屋
さっさとPS2版サムスピ・ゼロスペ
出せや ゴルア!!!
それより怒とかアテナとかサイコソルジャーをプレステ2とかに移植して欲しい。
誰一人として芋屋オリジナルは期待しないのな(ノ∀`)
旧SNKの版権を管理している企業という以外に、
一体どんな認識が必要だというのだろうか。
まとめ
芋屋つぶれろ
数字見ると確かに優良企業だわなぁ。しかしそれと出してる作品の出来がイコールじゃないという。
頼むから真面目に作ってくれ。過去の名作が云々とか言うつもりはさすがにないがゲーセンとプレイヤーに迷惑だ。
実験作は大いに結構だがまずは「遊んでて面白いか」という根本的なところから考え直してくれ。
実験作が糞なのはsnkからの伝統。
しかし作品が全部SNKからの使いまわしな辺り、実験作と言えるほどの冒険もしてないんだよなぁ
唯一全新規ドットなSVCだって、キャラ人気で安牌握ってるわけだし
どこが全新規だよ
今のところ何とか稼いでるけど失った信用は後々じわじわと影響出てくるだろうな。
まぁだからこそ海外逃亡を謀ろうとしている訳だが。
日本国内には基板の作成枚数落として問屋商売。抑えた分はカンコックとか中華に回して今後はそっちをメインに。
あとはパチスロ、携帯コンテンツでじわりじわりと稼いでいく。素薔薇しすぎてお兄さん涙出そうだよ。
>>382 ヲタ太郎さんのカスタムキャラの追加ですか? (w
スロのどこがジワジワだよ
あんなの濡れ手にアワってやつだぜ
いまゲーム続けてるのが不思議なくらいだ
去年の時点でこれからはパチ、スロがメインですと言ってるし
売上考えたらゲームは既にお荷物部門だとは思うよ
グループ統合でノイズが外れてるのも
将来的には切るつもりなんじゃないだろうかね
サミーがいるかぎりパチスロメインなんて事は…
いや、わからんな。
でも、せっかくアトミスに参戦したんだし…
いや、確かサミーもパチスロ屋だったな。
しかし、プレイモアのパチスロが売れるわけが…
いや、メタスラ、龍娘とそれなりにヒットを飛ばしていたような。
2002と98これ以外はクソゲー。3rdやってろという話になる。
動かしていて気持ちいいからね02とGGXXは。
カプコンの真似をするのではいけませんよ
北斗みたいに超絶ヒットしなくてもメタスラ、龍娘程度でも
ゲームにしたら今の芋屋じゃ考えられない売上げあるだろ
芋の持ってる版権分かる人おりますか?
そりゃ旧SNK版権+ADKじゃないか(今回使ってるから)
401 :
名無しさん必死だな:05/02/07 22:04:24 ID:nAyPHZ3P
↑
なるほど、じゃあ与作とかの版権も持ってるのかなぁ?
あの辺のキャラとかをバトコロ出してほしい・・・・
KOF最高傑作の2002がプレイdきたのは
まぎれもなくプレイモアのおかげだろーが。
悪口ばっか書くなよ。
たかが2002一本程度じゃなあ…
天秤にかけてごらんよ
PS2のKOFだとどれがお奨め?
あれが最高傑作なんか・・・。
2002が最高傑作って意味がわからんしな〜
>>404 どれもお勧め出来ない。
ネオウェイブに期待すれば?
何故KOF総合スレで聞かないのか
≠チガイ ヲタ太郎が寄ってくるからだよ
そのうち、サミーの子会社になりそうな気がする。
301 :なまえをいれてください :05/02/10 11:30:17 ID:QGVhQa8x
芋屋の年商パチスロ売って前年度の倍以上で約80億
帝国データバンクでも3年連続成長の優良企業あつかい
潰れる可能性の方が低いが、ゲーム会社ではなくなるかもな
302 :なまえをいれてください :05/02/10 11:58:52 ID:1ui77WW5
なんでそれだけパチスロで稼いでるのに
その金でちゃんとしたゲームを作れないんだ!!
303 :なまえをいれてください :05/02/10 12:02:49 ID:OabGcm64
>>302 金ケチってるからだろ、まあ、芋屋は会社が儲からればいいやって感じなんだろ?
ネオコロが糞だったら作る力が無いってことだろ?
304 :なまえをいれてください :05/02/10 15:23:04 ID:4kFRgxc1
ゲーム作っても儲からないからもう作りません
みんなゲームよりパチスロのほうが好きなんでしょ、フン!
ケチってつまらんゲーム作るから・・・。
サミーもゲーム部門セガに編入したし
ゲームはノイズにやらせて駄目なら切りそうな雰囲気
ノイズの開発は無能杉。
ちゅーか、レイドラはサミーに作らせたらもう少しマシになったのではなかろうか。
ランブルを初めて見たときレイドラの匂いを感じ取ったのはみんなには内緒だ。
闘婚は面白い。
AIアホ杉だろw>トウコン
>>417 基本的にアホだがラスボスだけは極悪
「オレでもクリアできる?」と期待させといてこの仕打ちが性根悪すぎ
419 :
名無しさん必死だな:05/02/19 21:34:46 ID:MEMBY5Jj
ゲームはやめるだろうな。遅かれ早かれ。粘着キモヲタ相手に
出しゃーコピペだクソゲーだと言われ出さなきゃファンを裏切る
なんて言われてちゃなー。
スロットは美味しすぎ。誰か書いていたけどゲームやってるのが
不思議なくらい。
ゲームは売り上げ的にもマイナスまで行かなくとも完全にお荷物。
希望通りもうしばらくしたら作らなくなるね。
あーsage忘れ。ごめん。
>415
つかサミーは開発ないだろ
全外注だろ
>419
ゲームやめれば芋は不採算部門の切り捨てになるし
ユーザーは二度と芋ゲー見なくて済むし
どっちにもメリットあるな。
>>423 誰も困らんっしょ。ただ粘着ユーザーだけは困るかもね。
こいつら文句言う割になくなると困るみたいだからな(笑)
誰も困らんと言って粘着ユーザーは困るとはいかに
版権手放せばいいけど、手放さないなら面倒なことになりそう。
>426
版権はスロにつかうだろ・・
ノイズはそろそろ芋やに見放されるべきでしょ。
>>414 全くだ。無能すぎる。もっと本気でコピペに徹して02や98をこぴぺして欲しい。
>>425 すまんすまん。粘着ユーザー以外は誰も困らないって
書きたかったんだよ。文章力ないのねーん。
版権は手放さないっていうか買い手もいないだろうね。
>>430 大きな同人サークルに激安で売りつけるとか。
>>430 粘着も困らんだろ
頻繁に更新している所を見たことがない
大方の意見としては、
「芋屋は版権売ってビデオゲーム業界から完全撤退」が望ましいんだろうな。
絶対やらないだろうけど。
>>434 それやるなら、最初から版権つがないだろ…。
芋がSNKの版権継いだのは
アノレゼに見捨てられた、川崎カイチョーがパチ会社として芋を作った
↓
ああ〜、作ったはいいがスタッフもいねえし、パチなんて売れる保障なきゃ入荷してもらえんし
↓
SNK倒産
↓
SNKの版権継いで、これをパチに使えば新規メーカーでもある程度売れる!(スロ)
しかも、パチやスロ開発するまで、コピペで小遣い稼げる!いや〜っほ〜
って感じじゃない?
でも、なんか求人見たら、従来のスロに加えて、ゲームのプログラマーも募集してたから
その内、デザイナーも募集して、ちゃんと作るんじゃない?
>>435 企画が駄目ではいくら優秀なプログラマーが居ても駄作しか作れません。
>>435 あんまり突っ込みたくないけど順番がめちゃくちゃやで。
SNK瀕死状態→アルゼに身売り→アルゼは開発力だけ吸い取って後はポイ
→そんなら自分らで切腹→SNK倒産→うまいことやって版権買って芋設立
→現在に至る
結果的に一言でいうと
計画倒産ですな。
ちなみに版権一応他社にも(かたち的に)売りにいったそうな。しかしいらねで終了。
439 :
名無しさん必死だな:05/03/04 20:43:59 ID:zohhyTLW
芋は移植するスピードが遅すぎる。
ネオ波はまだかよー
PS2の2002が糞だったから出て欲しい。
442 :
名無しさん必死だな:05/03/11 00:52:21 ID:5xQKkblw
芋屋=うんこ
>>441 出るとしてもまずPS2、そっから1年待って箱というペースだぜ?
わしはNW楽しみじゃ。ネオコロも楽しみじゃし。
俺も楽しみにしてるんだけど不安があるなぁ・・・・・
446 :
名無しさん必死だな:05/03/11 15:33:54 ID:Nzodoepy
煽るワケじゃないし、今更って感じだが…
NWって発売しても6800円だろ?
あれに、それだけの価値あるか?
俺の中だと劣化2002って感じなんだが。ギースとかを除くとほとんど2002だし。
やっぱり、3つのスタイルを使った攻防が面白いのかしら?
芋屋のソフトって基本的に高いよな。家庭用サービスもそれほど凄いってわけでもないし。
サムスピRPGを移植して欲しいな。全ストーリーにネオジオCDのシステムで。
もちろん、ロードも無しで
>>446 OPがアニメになって8000円です^^
買ってね
欲しくなきゃ買わなきゃ良いだけなのに。
一々批判して本当に暇で芋好きなんだな。
しょうがないさ
文句ばっかり言って
結局金払うカッコ悪い奴らばっかりだし
>>448 禿堂。そして没シナリオ(正式名称忘れた)もプラスして完全版で出して欲しい。
453 :
名無しさん必死だな:05/03/12 01:39:50 ID:jkBBFtA9
NWは移植しなくていいからバトコロを早く移植して
試しプレイもせずに批判なんて厨めいた真似できません。
ネオコロは気合い入ってるなぁ・・・・
少し期待しちゃうぞ。
基板が基板だからなぁ。
期待出来るかなぁ。
((( ◎ ムダダ!
◎ )))) ムダダッ!!
おいおい、バトコロは本格的に期待できるんじゃないのか!
ロケテでこれだけ修正するなんて芋らしくないぞ!
459 :
元開発:05/03/17 21:58:14 ID:SWxQzFPh
絵は描き直してくれよ。
自分が数年前に描いたものを新作といって出されるのはすげー恥ずかしいよ・・・。
>>459 基本コピペなので無理です。
仕様と思ってアキラメ。
作り直す時に「絵を描き直せ」ってのが一番難題だと思うぞ。
別に擁護するつもりは無いが。
>>456 AWの基板なんてそれこそ”芋”だろう。
だってアレなるとでしょ。
つうか、オロチとか既存キャラまで描き直すなんて芋らしくない…
バトコロまじで楽しみだ
そういやもうすぐPS2で餓狼MOWが出るけどDCのは外注に任せたせいで
ロードは遅いわキャラは小さいわ最悪だったけど少しはマシになってるんだろうな・・・
>>404 あれ、そんなにロード遅い?
俺は当時、NGCDからDCに乗り換えたから、あのロードでも早いと思った
>>465 比較するのはドリャスがかわいそうw
1試合終わる度に毎回30秒近く「猿のお手玉」見させられるのは
インドの苦行に近い物がある。
>>464 キャラ小さいのは家庭用ハードの画像表示の問題
NEOGEOは表示域がTVよりでかいので拡大されたような状態で表示される
PS2じゃ拡大モードつけて対応してるし、ロードもまぁ許容範囲
最悪なのはボイスを直読みするところ、音ズレまくり
DCぶっ壊れるかつうくらいの連続ロードで五月蝿い
468 :
名無しさん必死だな:05/03/20 03:45:42 ID:cc6gm2q7
また借金して作るのか。
ポリゴンキンタで増えたのにι
なんつーか、俺もジジイだな。
PS・SS・NGCDと毎試合に何十秒とロードあるのに慣れてしまうと
DCぐらいのロードでも満足してしまう
>>461 使いまわしすぎだろそれでも・・・舞とかさ
未だにあれを新作として出す根性がすごいよ
バトコロ、SVCよりもヤバイぞ
この会社にまともなプログラマー残ってないの?
>>470 まぁねぇ。
「全部違う見た目」ってことにしない限り、
コピペは続くだろうな。
「KOFキャラは年とらねー!」って言い聞かせてんじゃないか?w
お前らはカプすれの連中よりアホだな
イェーーーーーーイ!アホ言われたーーーーー♪
比較されて光栄だよ
478 :
名無しさん必死だな:2005/03/24(木) 19:54:30 ID:B4xsTv8s
>PS2 ザ・キング・オブ・ファイターズ NEOWAVE 2005.6.23発売予定 7,140円
>X箱 KOF MAXIMUM IMPACT 2005.6.23発売予定 5,040円
やっとネオウェイブができる・・・
今度はバグつけないでね・・・・。
カプスレとは良い勝負だよ
>>478 なんだか最初にPS2、1年後に箱って図式が定着してきたな・・・
昔のSS,PSの時とは逆だな、このぶんだとバトコロもPS2が先か
実際の所、「エックスボックサー」ってどのくらいいるのかねぇ…。
メリケンには一杯居るのでは。メリケンでもPS2ユザーの方が遥かに多いだろうけど。
>>482 いや、メリケンはそりゃーそーだろう。
日本って書かなかったのがイカンな。
日本限定でさ。
箱にソフト出す理由はアメリカな訳で日本はおまけでしょ。
日本で売れてない箱にソフトだすなんて普通はしない。
ツバ付けとアメリカ対策だろうね。
箱版の方を先に発売してPS2版は不都合を直して欲しいぜよ。
禿同
1. 取締役1名就任
川崎英吉氏(元 当社顧問、(株)SNK相談役)
2. 監査役1名就任
岡田全康氏(元 UFJ銀行顧問、警察庁中国管区局長)
3. 役員構成および担当
取締役会長 : 川崎 英吉 :
代表取締役社長 外山 公一
専務取締役 川崎 夏世
常務取締役 永野 眞澄 管理本部長 兼 経営企画部長
取 締 役 河本 浩二 生産本部長
取 締 役 藤本 勝則 P&P開発本部長
取 締 役 宮脇 恒男 販売本部長
取 締 役
細谷 壯一郎 コンテンツ事業本部長 兼 デザイン制作室担当
常勤監査役 橡尾 光夫
監 査 役 藤沼 保司
監 査 役 岡田 全康
まだ川崎サンいたんだね・・・・・・
>>478 アーケードを完全移植で操作性のタイムラグも移植したりして
ネット対戦を疑似体験できますよーってな
会長ォオォォオオッーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
長野ダンディも河本ホンブチョもいる・・・
購買三原則は今も生きてんのやろか?
492 :
名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 19:26:32 ID:4paNeymm
なんでテーマパークやらネオポケでSNKを潰したアホが芋にいられるんだ?
>>486 それだと商売にならないんじゃよ・・・
PS2に出せば7〜8万は売れるからそれで次回作作ってる状況だから
ネオジオ関係のサイトってアンチーモ多いな。あそこまで嫌うことないのに・・・・・
やっぱサムスペの件で恨んでるのかな。
確かにサムスピの件は詐欺だからな
けど安心しろサイトやってる奴は影で買ってる
所詮は消費者黙って金を払えばいいんだよ
キムをオフィシャル設定で偽善者にされて恨んでいるSNKファンのアンチ芋もいるのだが。
二年ぐらい前にSNKの全てみたいな、DVDでNEOGEO2みたいな事言ってたな。
研究は続けてるとか言ってたが、もう忘れたのかな。
っつーか、売れないか
パチスロの方が儲かるんだろ? こんなアンチの多いゲームなんざ止めちまえば良いんだよ。
一通り過去のタイトル出したらやめるらしいよ。
新作作っても儲からないからね。アンチの人も
喜ぶだろう。
>>500 祭になるんじゃねーか?
これ以上芋に俺のSNKが汚される可能性がなくなる!ってね。
止めたら止めたでアンチが叩くから同じ (w
>501
ただもう「KING OF FIGHTERS 11」という名で商標申請中だからな……
芋がゲーム辞めたら、アケのビデオゲーム終了だな
2D格ゲー終わりかな・・・。
大手は軒並みショッピングセンターお子様向け低開発費型マシンへ移行してるしね
今までのゲーセンという形態が終焉していくんだろうよ
ムシキングとかの事か?
少し前にWBSでやってた
タイトーもナムコもセガも開発費が掛かる3DCGを全面に使ったビデオゲームより
開発費を抑えた子供向けの筐体物(代表ムシキング)にシフトして
各地のショッピングセンターに出して利益が上げているんだと
最近ゲーセンの売り上げが底打ち復活してきたという話を何処かで読んでたので
ああ、こういうからくりだったんだと納得した
2Dは手間かかるというが、それでも2Dにした方がいいと思うよ。
だって、3Dを使って巨額な開発費投入しても実際売れてないし(PS2なんか)
実際、クリエイターがいう「ライトユーザーを取り込む」たって、できてないし。
ライトユーザーは2D物の方がとっつきやすいだろ。
実際、業界を支えるであろう次代のユーザーである子供はPS2よりGBA派だし。
女ユーザーだってGBA買う人いっぱいいるし。
最近じゃ、SFCが人気らしいぜ。子供の間で。ゲームの入門編みたいな感じで。
考えたら、2Dの方が一目でどんなゲームか把握できるし。
とはいえ、簡単に全部製作できたら苦労しねえよな。
ましてや、格ゲみたいなデカキャラ&肥大なアニメパターンが必要な場合。
つまりコピペで行くしかない!と・・・・・。
せめて毎回ネオコロぐらい新規キャラいてほしいもんだ。
そう!俺は正直、既存キャラならコピペでもいいと思う。
新技とかあるなら、そこを追加。
で、既存キャラをコピペにしたら、新キャラ入れるとか、新アクション入れるとか。
ネオジオ時代のKOFはまだよかったな。
スペック低いから、キャラ選画面や勝利画面はドットにしなきゃいけないから
そこは新規ドット。
つうか、コピペなんて格ゲじゃ当たり前だし。
ストUだって、追加はあれど基本はコピペだったし
アトミスのNWは新キャラいねえし(ギースは新規ドットか?)キャラ選も勝利画面もイラスト
使いまわしてるし。セリフもねえし、操作感悪いし…はあ…
芋屋は劣化コピペしか出来ない
KOFのコピペやKOF調のドット絵はもう飽きた。
月華やMOW調のドット絵にしてほしい。
芋屋は商売下手だからねえ。
そこは安値で出すべきだろ!ってところをわざわざ高値で出すからな。
それ以上に開発が下手すぎるとなるともう何も言えんな。
515 :
名無しさん必死だな:2005/04/07(木) 21:15:20 ID:Wr7tWs8H
PS2版NEOWAVEには追加キャラが何人か出るらしいね
あと月華は1,2のセットか・・・
アトミスの容量問題で入らなかった2002の残りキャラが出るだけじゃないか?
とりあえず五人追加らしいな
PS2版、NWにはサイバーウーやマルコが出るよ。
ネオコロからのコピペ
>>518 一瞬あっちのマルコを期待しちまったじゃねぇか!
MOWのマルコだったら俺マジで買うぞ。
ちびまるこちゃんなら買う。
詐欺会社
MOWのマルコなんてイラン。
コピペがいいわきゃない。
餓狼2や龍虎2やKOF94みたいに
画面が雑誌等で初公開されたときの新鮮な感動はもう味わえないのかな・・・・
>>524 チミが10億くらい無償でくれてやったら
多分、完全新作出来るんじゃないの。
にしても、SNK時代のドッターは今どうなってるんだ?
芋やディンプスに流れた人もいるんだろうが、あれだけの職人
気質なドットを打てる人はそうそう今、いないぜよ
口だけだして金出さないのは本当にうざいな。
おいおい、プレイヤーの「金を出す」は金を払って売り上げに貢献することだぞ。
数億出せってのは出資者の発想だ。
コピペ止めろってのはプレイヤー域内の感想だろう。
マジレス( ・A・)イクナイ
だって2D格闘なんて下火だし儲からないのにコピペで当然でしょ。
俺だってこの状況で任されたら新規グラなんて絶対やるわけが無い。
数億円頂けるなら普通にやるだろうけどね。
もうそういう市場なんだよ。
だからってクソゲーでバグ満載のゲームを出して良いわけじゃないがな。
消費者の意見に耳を傾けずに黙って金払えか。
素敵な会社なことで。
だったら滅びちまいな。
と言えないのが好き物の泣き所。
534 :
名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 15:14:08 ID:38ZVJCTB
ネオウェーブなんて家庭用で出す価値なんかまるで無いと思う
ゲーセンですらつまらなくてやってないし、金払って隠しキャラ(02では普通に使えたキャラ)を使わすなんて
ぶっちゃけ、超クソシステムとしか思えん
バトコロも同じシステムじゃないのかね?
悪い意味で、ユーザーの期待を裏切り続けていく芋屋に幸あれ
キャラごちゃまぜタイトルおおすぎる
基本的にカプコンのカプエスが格ゲーある意味ダメにしたと思う。
あれからどんどん崩れていったような
純粋にガロウやリュウコだしてほしいよな
>>535 んなこと言ったら、そもそもの話、
カプエスなんかよりKOFの方が問題だろうに。
オレとしては、KOF自体は構わんのだけど、
最初に94とか年をタイトルにくっつけて、
年1恒例のタイトルにしちゃったのが最大の間違いだったと思うが。
537 :
名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 18:15:50 ID:Z8suyUi0
>>469 テープロード世代のオッサンだと、今時分のロード速度などなんとも思わんよ。
>>536 KOFは世界観があるからいいよ
カプエスなんかごちゃごちゃ
>>534 お前こそこの糞スレタイトルにふさわしい!
ちょっと変えた40人ゲーを毎年出すより
癖があってもいいから16人位の単体ゲームを年に2、3タイトルほど出して
2年に一度お祭りゲーを出すような感じがいいのに
タイトルがお祭り「だけ」じゃお祭りにならないよな。
>>538 なまじ世界観があるとストーリーに関われないキャラは悲惨だぞ。
かつて餓狼・龍虎で英雄として名を馳せたテリー&リョウが
「単なる脇役」扱いされている屈辱から目をそむけていないか?
まあカプコンの「ごちゃごちゃ」にイチャモンつけはじめるとアメリカコミックス界の伝統の是非まで行ってしまうわけだが
>>餓狼・龍虎で英雄として名を馳せたテリー&リョウ
もともとサウスタウン限定のローカルで
アウトローなキャラだと思うけど・・・
>>543 お前はやっぱ"馬鹿系"懐古だよ。
一番いらない人間だ
547 :
水谷修:2005/04/13(水) 23:07:16 ID:a/OcRO0q
ちょっと先生のはなし聴いてくれ!
>546、それはマチガイだよ
>543は今一番必要な人間なんだよ
そして君>546も必要な人間なんだよ
いいんだよ
いいんだよ
いいんだよ
じゃあ先生、夜の2chスレ回りに行くからな
カラダに気をつけるんだぞ
このスレもレベルが落ちたな
痛い発言をやってぬける
>>546はある意味尊敬するよ
なんだ馬鹿系ってw
自作言葉には説明くらいつけような
レベルが高かった時なんて無いだろ(w
そもそもこのスレに勝ち組みなんていませんよ。
みんな低学歴でしょ。
芋系のスレにしてはマトモなスレだと思うけど。
>>553 馬鹿系はうざいからレスしないでくれる?
ティンクルスターなんて売れないだろ、芋よ・・・・・
売れるよ信者とキモオタが買う
ティンクルは売れると思う。
世間一般の縦STG並にはな。
あのキャラだから買いにくいなぁ・・・・・
硬派シューティングなんてもっと売れないけどな
メタスラみたいなコミカルな感じにすれば良いのに・・・・
あとドット絵にして欲しかった、メタスラの神ドット。
>>561 お前ってばそれ本気で言ってるんだろうなぁ・・
可愛い奴
つかメタスラPS2やGBAで出ているが、売れてるの?
3がそこそこ売れて(4万本?)
GBAは一万弱4もそのくらい
GBAと4はマジクソゲーだから買った人は頭おかしいと思う
ネオポケの奴面白かったけどGBA駄目なのか
つうか発売してたんだな(w
今度、5が出るよ。
俺はGBAのアクションの中では一番面白いと思うが>メタスラ
4、5のドット絵と比べるとメタスラADVのボスのドット絵は結構良かった。
>客はお前らじゃなく問屋
>客はお前らじゃなく問屋
>客はお前らじゃなく問屋
>客はお前らじゃなく問屋
>客はお前らじゃなく問屋
>客はお前らじゃなく問屋
とにかく糞デブふぁるこんはイラナイ
そんなこと言っても、ドリマガのコーナーで今、新作ゲームを統括する
お偉いさんになったみたいな事書いてあったよ>ファルコン
クレイモア?
うほ
詐欺会社age
574 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 13:37:01 ID:XeRSWexC
>>574 わからん。とりあえず、MI2に関わってる事は確か。
あと2004は作らないが別の形のKOFは作ってるらしい
576 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 00:04:06 ID:UnQmr61e
へぇ〜。サンクスです
577 :
名無しさん必死だな:2005/04/27(水) 22:40:24 ID:uxPyYA57
ふうむ〜あほだなあ〜お前ら。ところで芋屋の新作?(wゲームはいつでるの??
なんでネオジオは効果音いつも使いまわしなの?
579 :
名無しさん必死だな:2005/04/27(水) 23:31:14 ID:exC/uZdt
よく知らないので聞いて良い?
KOF2002とかバグがあるって話だけど、
廉価版でも修正はされてないの?
機種名をどうぞ
はい、餓狼延期決定おめ。
べつにめでたくもねーよ
583 :
名無しさん必死だな:2005/04/28(木) 08:08:30 ID:H9N+G+bB
名実ともに延期が18番だなあ
584 :
名無しさん必死だな:2005/04/29(金) 11:11:48 ID:+o4RlGdJ
芋屋のサイト少し変わってしまったみたいですね。
ノイズファクトリー、SNKグループから外されてやんの・・・プゲラ
585 :
名無しさん必死だな:2005/04/29(金) 11:40:21 ID:+o4RlGdJ
サムスピAWロケテやってるみたいだが、どうなん?
前回、アレの騒ぎで懲りたのか、ユーキ製作ではない
みたいですが・・・・・。
サムスピロケテは明日から。
噂では、ノイズ製作とかKOFNW並みのコピペとか、
なにやら期待より不安が先立つ模様。
>>584 それはレイジの続編が出る可能性が絶望的なまでに激減したということだがよろしいか?
コピペでもサムスピしてたら別に良いよ。
MOWくらい滑らかに動くのきぼん。
ノイズは芋に吸収されたんじゃないの?
591 :
名無しさん必死だな:2005/04/29(金) 21:52:52 ID:+o4RlGdJ
>>590 ノイズのHPがまだあったみたいですけどね。
ゲーム開発実績が殆ど未公開で本当に開発しているのか怪しい。
>>592 カサンドラやソニア姉さんが闇に葬られてもいいのか!?
594 :
名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 02:55:51 ID:xKO1dZI8
>>593 カサンドラ→ソウルキャリバー2
ソニア→サイキックフォース
じゃないの?
既に葬られている事に気付いていない馬鹿発見。
気付こうとしていないだけか?
597 :
名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 04:08:13 ID:EkLRzfy9
新規タイトル開発しないの?
また潰れるぞw
598 :
名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 08:53:29 ID:xKO1dZI8
芋屋はパチでウハウハ
賭博屋か。
優良企業芋様が潰れるとでもw
リストラメンバーはしゃばい飯食ってろよ。
>>597 新規タイトル作らないと潰れるってほんとに思ってる?
逆だよ
作ったら潰れる
>>602 そうか、コピペ続編でお茶を濁すのにはそういうわけがあったのか。
コピペですらあれだけ叩かれまくってるんだ
オリジナルでもつくろうものなら…
新規タイトル→売れない
続編タイトル(コピペ)→売れなくなってきた
パチスロ→ネタあるの?
残る手はキャラグッズ…第二の「こなみるく」を目指せ!
ナコルルテリークラブだって。残虐演出批判をかわすために偉いなあ
608 :
名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 18:28:44 ID:wW8Vj535
技術なし、センスなし借金とキャラのみの会社ってこんなにも惨めなんですねw
喜ぶのはキモオタだけ
会社のイメージが悪いとこほど
こういう事やりはじめる
パチやってるとこが青少年の育成?笑わせるぜ
ナコルルはともかくテリーは青少年の育成云々の似合うキャラじゃないっしょ。
こういうとき、教育者キャラであるキムを使うのが自然なのだが
キムはKOFスタッフ自身が「偽善者」のイメージを植えつけて貶めてしまっている。
これも一つの自業自得でしょうか。
KOFでの扱いといい昔からの餓狼ファンはどう思ってんだろうか・・・。
昔からの餓狼ファンは口だけセガ信と同じなので。てかそれ以下。
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
男なら 拳ひとつで勝負せんかい!
>>612 昔のSNKもなんかやりそうな事じゃん。
なんかアルゼみたいになってきてるね芋屋
>616
言えてる!
スロで儲かりすぎて、もうゲーム会社じゃないし。
>>618 本業のスロで儲けてるなら、ゲーム製作は商売抜きで趣味のままに出来るはずだが…
それとも無駄金をビタ一文たりとも吐き出したくないとか。それはそれで硬派だが。
>619
硬派というか普通会社ならそう考えるけどな
問題は、この会社が「ゲームを面白くするための工夫」に
ビタ一文でもかかると無駄金扱いすることである。
要はゲームやキャラに対する愛が感じられないんだよ。
愛があれば少ない予算であれこれできる。できなくても理想に近い形まで近づけようと足掻く。
622 :
名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 23:01:05 ID:OJ1w0wdf
納税番付の関西部門12位のゲーム会社経営って
む・・・・・・? うぉ。
>>622 3000万以上も納税ってな・・・
謝れ、とにかく謝れ(w
>>623 お前のどこのスレ覗きにきてんだ?
625 :
名無しさん必死だな:2005/05/19(木) 00:30:14 ID:lyyc1/bH
あのジジィそんなにふんだくってんの?
クズだな。愛社精神があるなら会社にやれよ
金儲け主義よりもドケチ主義の方が目立つ会社の上役などこんなものよ。
627 :
名無しさん必死だな:2005/05/19(木) 22:17:31 ID:8zngXpNm
E3 SNKプレイモア「餓狼MOW2(仮称)」発表!
ゲーム業界の国際的イベントで知られるE3が開催された。
業界者向けの初日には、アトミスウェイブで開発中という「餓狼MOW2」の映像が流された。
餓狼といえば、言わずとしれたSNKの看板タイトルであり、99年に出した「餓狼MOW」は
ファンの間では、今でも名作と謳われるぐらいの人気の高さである。
ステージ上でSNKプレイモアCR事業部の門脇氏は
「餓狼伝説シリーズは、古くからの当社の看板タイトルであり、前作MOWは稼動から
6年が経った今でもファンの方に愛されています。
時間がかなり空きましたが、これだけの想いがつまってるタイトルなので今まで研究を
繰り返し、サミーさんのアトミスウェイブで発表する事になりました」
とコメントしていた。
出展映像では、正に2Dの粋を超えた滑らかな動き、ド派手なエフェクト等で来場者
を沸かせていた。
尚、近日MOWがPS2でオンライン対応で発売される。
231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:34:11 ID:U79vwaJk
昨日の昼間にいたサミーのスタッフっぽいメガネ細身男が、
愚痴ってばっかいたのが印象的。
絵描きが言うこときかない無能ばっかとか、
NBCスタッフのディレクターは俺が教えたから何とか持ち直したとか。
滑らかな動きやド派手なエフェクトはどうでも良いので、
三馬鹿トリオを出して下さい。
後、サニーパンチも。
〜芋屋〜
S○Kプ○イモ○のこと
S○Kの残党が経営するクソゲー量産会社
そのクソゲーはみごとにS○K時代の遺産を食い潰し
ファンをゴン引きさせている
また2chに書き込みをして工作活動をしている
たくさんの悪行を大会社並みに行っている会社である
これをよんだあなたこの会社に騙されてはいけない
>631
粘着乙
旧SNKの遺産を最新ハードでNET対応に全部移植したら、
もう潰れていいよ。
そのために存在してる会社だし。
634 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 05:14:58 ID:DEK8s6VJ
いや、これからグングン伸びるらしぃわ、パチで。さよならゲーム業界。
今度出る天下一剣客伝、芋屋の他にセガの名前があるんだけど
開発ではどう協力体制をひいているんだろうか
>635
サミーのゲーム部門がセガに入ったのでそうなったらしい。
できればキャラ版権はディンプスに移って欲しかった…芋屋何ぞとは存在価値の格が違うわ。
ヒント:ガンダムUC
それって永遠にリリースされないって事じゃん。 (w
ディンプス褒めるけど実績何も無いよ
ヒント:kof01が出る前、kof2kの絵や音楽は酷評されていた
ランブルそれなりにいいだろ。
KOFNWあたりと比べてだが。
>643
サミーから切られてもうやばいぞ>ディンプス
バンダイもナムコと統合したからもう仕事来ないぞ
ザ・ランボレ・フィッショ2、入ってない上に
対戦盛り上がってないよ。
>>645 の、割には空いてる台でのんびりCPU戦やってると乱入してくる奴がいてウゼェンだよな。
>>646 対戦出来るんだからいいじゃないの。
対戦したくないってこと?
対戦格闘ゲーで?
技術力って。サミーの資金であれだけやったランブルシリーズがあの様で技術力てw
>648
単に比較の問題。目くそ鼻くそって話だ。
芋だってサミーの資金でAW作ってるんだろ。
つーかねぇ。基板がアレだと思うんだけどなぁ。
いや、「基板だけ」とは言わんが。
あの基板で良いのって、あった?
「イスカ」も素敵な消えっぷりだったし。
AWはほんとクソですよね。
技術力が無いのを基板のせいにするのか?
芋屋は常に手を抜いてる
***ユーザーを舐め切った糞会社***
芋屋のゲームは
***全部糞ゲー***
でFA。覆すことは不可能!
正直、本当に終わってる。
信者も糞を屁理屈で擁護する糞しかいない。
所詮倒産したメーカーの絞りかすだからな。
ゲームは適当に手を抜いてパチスロで儲かるからいいってか。
いいかげんゲーム業界から消えろよ手抜き会社SNKプレイモアwww
653 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 23:21:03 ID:ctHniQ/k
パチスロはおもろかったぞ チャイニーズな女の子のヤツ
対戦格闘ってジャンル自体がなぁ…
で、いつまでKOF96のグラフィック使いまわすの?
売れなくなるまでじゃなくてもう一度大ブームがくるまででしょ。
売れなくなったらそこで終わり。
ブームが来たって作り直すとは思えないがな
まあブーム自体が再来するわけないから結局机上の空論だけど
詰まるところ、終わるまで永久に使いまわし、か…?
といいますかもう終わってる市場ですから。
先細りだけど、細々と新作出てはいるんだよね。
新規はわりと頑張ってると思うんだが…芋みたいな古株は蓄えだけで食ってるからねぇ。
ゲームジャンルの需要は少なくなっても何年経っても無くなる事はない。
ggg
アトミスの終了とともに撤退という噂が
最近、
家庭用タイトルの延期率100%メーカーのスレはここですか?
つーかネオジオロムとPS2版SVC以外は全て延期だろ?
何この会社?え?嫌いなものはお芋と発売延期?え?
どうせ延期するの前提なんでしょ。
ほっといても信者なら買ってくれるとか妄想してそう
ま、買うけどな。
ただし、SNK時代の貴重な遺産に限る。
現体制の手が入ったものは絶対に買わん。
>669
まだそんなこといってんのか・・
俺はMOW買えば用済みだな。
あれ以上の作るのは芋じゃ無理だろうし。
俺は月華と、本当に出るなら餓狼コレクションの方もかな。
RB2とか欲しいし。
アホな信者のおかげで手抜きゲーでも売れると勘違い
おかげでクソゲーだらけ
信者共よお前らが芋屋を腐らせた
芋屋製のタイトルなんか一個も買った事ね〜よ
そんなの往年のSNK作品を管理する業務の副業だろ?
家庭用を買わなくても、ゲーセンで湯水の如く金突っ込む奴らがいるからなぁ…
676 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 12:15:04 ID:lu2Chfpl
クソゲー量産ゲーム会社
芋屋の倒産マダーーー?
パちんこで儲かってるから倒産はないのでは。
カプコンが先。
スロットの女の子の格闘のやつは
最近のkofなんかと比べ物にならないくらい良い画面作ってるんだがな。
あれを作る技術でゲーム作って欲しい・・・
>>679 あれSNK倒産前の遺産だから。
無理。
)
KOF関連のゲームよりも、メタスラでの、正確にはノイズになるんだが、
叩かれ方の方が俊敏かつ徹底的だったな。
キャラゲーと純粋なACTゲーの差ではあるんだろうが。
SVCやらなんやらで芋叩きが強烈になった頃、メタスラユーザーは何を今更
といったところだったんだろう。
まぁ、KOFは別にSNK時代だってコピペで新作は普通にやってたからね。
メタスラ3→4時の衝撃と比べれば。
スロも大してヒット作無いと思うがなぁ
コピペは構わん
しかしコピペのゲームのみしか出さないのはどうかッ!
儲からんのが判ってて言うなよ。
新規で頑張ってもMIの9万が限界。
次も売れる保証はない。もうムリムリ
保証なんて元から無い訳だが?
保証なんかどのメーカーにもないよな。
月華、また延期らしいな。
最早芸術!
スロットパニック発売中止かよ><
撤退開始まで秒読み段階だな。
693 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:48:35 ID:PNiwP7RB
さっさと倒産しろよ詐欺会社
>693
元祖詐欺会社のSNKはとっくに倒産しておりますがなにか?
MOW発売予定日がまた伸びた…
>>681 >SVCやらなんやらで芋叩きが強烈になった頃
その前からずっとだと思うが・・・
>>695 今更延びるかよ。
今週の木曜日発売だっての。
もう、エンドレベルの流通に乗ってるっての。
>>696 それまでは韓国資本でゲーム作ってたが、SVC辺りから自己資本に、
韓国が関わらなくなった初の自社製ゲームで結構期待されてたような。
それで、あの出来だったし。
それからコピペ地獄、新規ドットもヘタレ、零スペシャル仕様変更騒動、そして信用も
地の底に落ちたと。
699 :
名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 19:58:24 ID:62wqtq95
又サムライ新作を糞システムでだすんだって?w
700 :
名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 20:01:26 ID:s6RlzVgy
草薙京と八神庵だけでいいんだ。
701 :
名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 21:43:07 ID:fjLbLvGQ
糞会社
702 :
名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 22:19:01 ID:7r0bhdpz
カプコンのGTO3が有害図書にされたみたいだが。
もし、仮に『ゼロスペ』が違うコンシューマで完全版(グロ表現あり)が
出たら、間違いなく有害図書にされるな。
ま、芋だから完全版なんか絶対に作らないだろう。
アトミスで出るサムスピ新作どうなんだろう。まだ『ジオコロ』出ていないのに・・・。
703 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:08:37 ID:2fh29AIN
SvCのドット、アニメはともかく、描写は見事だと思うぞ
もう自演はやめろよ
>>703 描写=塗り?それなら同意。
SVCの後だとカプのデミトリやバイソンに戻れん。
塗りだけは俺もSNKというか芋が良いな。カプは才能ない。
芋というかKOFの塗りが好きなんだろお前ら
カプがアニメ絵に走ってもSNKはしつこくドット絵を続けてきたからな。
ドット絵のデミトリが見れるのはSカプだけだし。
709 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 10:24:12 ID:599AVHO/
高知のM高校の某少年は
餓狼MOWの双葉ほたる使いとのウワサ。
アニメベタ塗りのカプはキモイ。
ストUの頃は良かった。
>>710 その間に、大事な現場開発がごっそり逃げ出しとるだろうが。
俺らを楽しませてくれるのはゲームのブランドじゃなくて中身なんだよ。
>>712 詐欺の部分の営業はそのまま
核になる開発は抜け殻
>>713 開発あぶれた人間も戻ってはきてるがネオコロの現状
とか見てるとなにですな・・・
基本的には棚からボタ餅人事だからなー
社員も信者の頭の弱さにびっくりです
こんな似たり寄ったりのゲームを出しても確実に売れるんだからな。
ドル箱の、京・庵を作ったデザイナーは、神棚に飾られてんじゃないのか?
飾るだけなら金はかからないしな。
717 :
名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 17:07:56 ID:ppyoDB1C
>>716 ふうむ〜??何を勘違いしておるのかようわからんが(w
もう作品がすでに前作から途切れてしまっているので、惰性で
ゲームの常連だった連中はもう手を出さないよ♪
そもそもゲーセンも今更2D格闘(S●K関係)はもう仕入れないと
思われ(w
悪化は良貨を駆逐すると言うか、名物に上手い物無しと言うか。
変換ミスった。
○悪貨
720 :
草薙竜:2005/07/04(月) 21:17:58 ID:ydL2clSu
ここが2ちゃんねるですか?
初めまして草薙竜です(^^)
しかし、みなさんプレイモアの事悪く言わないでください(><)
プレイモアがなかったら、KOFはなくなってたんですよ!
プレイモアはいわば、SNKファンの恩人なんです。
SNKの流れを継いでこうして新作作ってくれるんですから、感謝するべきです
みなさん、もっと広い心を持ちましょう
明らかに上げて嫌がらせしてるな (w
しかし、みなさんプレイモアの事悪く言わないでください(><)
プレイモアがなかったら、餓狼MOWのPS2版はなかったんですよ!
プレイモアはいわば、ライトなSNKファンの恩人なんです。
SNKの流れを継いでこうして過去の遺産を守ってくれるんですから、感謝するべきです
みなさん、もっと広い心を持ちましょう
とりあえず、発売延期とか中止とか止めれw
ライトなSNKファンもそっぽ向くっちゅーねん
今、餓狼チームは何処に居るんだろうか。
芋屋って発売を延期しない作品がないよな
家庭用なんて散々伸ばした挙句致命的なバグ込みだし
MOWがマトモな移植らしいが、ようやくかって感じだ
>>717 逆。値段の割に客が見こめる上、移植もそれなりに時期を置くから芋のゲームは安定して売れてる。
MOWも完全移植か怪しいけどなw
これからボロが出そうな気はする
というかSSやPS時代ならまだしも、DCやPS2でろくな移植が出来ないって何なんだ
昔自社ハードがあるからと移植に手を抜いたせいで、今現在移植下手になってると聞いたがソレなんかな
スト3がPS2に完全再現される時代に、MVSが無理だなんて・・・・
MVSとCPS3のハード特性を熟知している専門家が来たようですね。
専門家でなくてもある程度の基板能力は推測つくだろう
10年以上前の基板が移植できないのはどうかしてるとしか思えない
専門家でもないのになぜ推測できるのですか?
>>729 実は、ストIIIよりもMOWの方が一回で読み込まねばならないデータ量多いのよ。
DC版はメモリが足りなくて、音声を一々CDから読み込むという苦肉の策をとってたり。
>>731 お前は10年前とかそういう考えでしか評価できないんだろな。
それって全然基板やハード、プログラムの知識がありません
といってるのと同義だと思うんだけど。
プレイモアは
KOF
サムスピ
メタスラ
しか作れないんですか?
今プログラムで食ってる奴なんざアセンブラとか殆どやらないからね
68系なんてエミュとか作ってるアマチュア方が遥かに知識は高い
ビジネス系だとコボルが使えるおっさんプログラマが以外に仕事あったりするけど
ゲームは無いよね
>>735 KOFとサムスピだけだろ。
あんな海賊版、ハック物を間違ってもメタスラなんて言うな。
サムスピも外注ですよ
>>729>>731 MVSは1点集中主義だから無い能力はまったく無いが、
有る能力は有りすぎ。満遍なく揃えた家庭用ハードじゃ
そうそう再現出来ない部分は多い。
しかし芋屋が搭載するバグはそういった基板性能とは全く違う所で起こるんだよ
ボタンバグとか鳥バグとか、ファイナルダウンとか、デバッグを怠けてるとしか思えん
>738
いまどきほとんど大手は外注つかってますよ
あ、芋は中小だった・・
開発も何も外注だからデバッグも外注だと思うのですが。
芋屋つうかSNK時代からバグには甘いから製作会社に丸投げしてるかもしれないけど
一般的にタイトル前に製作会社の名前が出る場合は製作会社がデバックまで行う
スタッフロールに製作会社が出る場合はデバックは発売会社の管轄だと思うよ
>>735 所属スタッフの事情。
プレイモアは旧SNKの第二開発部(KOF、サムスピなど)の残党。
ちなみに第一開発部(餓狼、龍虎、月華など)の残党はディンプスなどに散っていった。
>>741 SVCや大半のKOFは芋屋直属の開発じゃなかったっけ?
>>743 だとするとバグで名高いKOFは芋製だな
よく分からんのだか、一般的には「外注だから販売の芋は全面無罪」って扱いになるのか?
>>744 なんと言うか残党という表現は当てはまりますね。
この業界は流動的ですからね。
あと餓狼や月華がでないのはスタッフの事情とはおもえん。
単に売れないからでしょ。それにディンプスよりも多くはカプetcに行ったんだがな。
ディンプスってドラゴンボールZ3作ってた所だったのか、
道理でキャラゲーの癖に出来が良いと思った。
ランブルフィッシュは見たまんま月下だね。
餓狼や月下が出ないのは、あのグラフィッククオリティを再現できるスタッフがもう居ないからという説もある
根拠のない推測だが、プレイモアの作品を見てるとちょっと肯けてしまうな
サムスピのスタッフってモアに残ってたっけ。カプ行ったんでなかった?
KOFは元ブレッツァの人たちだよね。
ちゅうか今新規でドット打つところから始める格ゲーなんて作るの無理。
YUKIの新キャラも改編コピペぎりぎりのラインだしなあ。人が居なくて苦労してるのが分かる。
雪は零の開発が最初5人でスタートしたというのを聞いてビックリした
餓狼は雪から続編が出るらしいけど。サムスピ完結したし。
餓狼はボンガロ的なRBの方が好きなんだけどな。
ボンガロが嫌いな人は居ないさ
あれただの噂じゃん。
>>747 ランブルはKOFの一部もいるよ。
ムックでインタされてたキャラグラの人。イラストの人。
>>748 ほぼ正解。メインは芋にはいません。
>752
それはデマ
>>752 それってどっかでも聞いたけどソースはどこなんだ?
>>759 格ゲ板のサムゼロスレ、誰かの書きこみ。具体性ゼロ。
>752
つか普通にごめんこうむりたいが
96年以降のSNKも十二分にオタに媚び媚びだったが、プレイモアになってからは、もう
腐れ腐女子と腐れ萌えオタのためだけのメーカーになったな。
ここまで堕ちているとは、さすがに驚いた。
177 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/06/29(水) 20:56:54 ID:KaS5xAnt
もうさ、サムスピもこんなんなっちゃうし・・・・
http://3d.skr.jp/2d/src/1119943675995.jpg 硬派なゲームは作られないのかな?
KOFテリーの体格がサイズダウンするならまだしも、
ビリーに髪の毛まで生やすからなw
>>762 まるでサムスピが初期は硬派なゲームだったと書いてるようにしか読めないが?
まさかそんな事を書いた訳じゃないよな?
ナコルルを硬派と言い切るとは時代も変わったものよ。。
>>763 ビリーに髪が生えたのは餓狼2からじゃなかったっけ?
>>766 餓狼時代はスキンヘッドで通ってたと思うけど。
白目むいてたし。KOFじゃまともな感じになっちゃって・・・。
ゲーム的には硬派だったな。
ジリジリした間合いの取り合いに終始したゲームは、
最近では中々。
771 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 00:32:07 ID:QJwUFMPu
アルゼとの裁判・・・
そんなに自慢したいのかね?
>>770 何かの漫画ではハゲだったような気もするけどなぁ。
前に今後はスロットに集中していくって発表してたから
もうゲームには力入れる気ないのではないだろうか。
一般のゲームファンはもうkofとかサムスピって聞いてもピンと来ないだろうし。
今となっては簡単なドット絵ですら怪しいもんな、一応技術職なんだろうし。
ドットなんか書いてたら赤字になっちゃうよ(^^)
600程度のメルブラが大ヒット扱いのこのご時世に。
やる気がないんだな
社員もアホ
信者もアホ
アホがアホの作ったゲームやって喜んでるわけか
778 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 14:24:15 ID:QJwUFMPu
サムスピは完結で間違いないだろう。
パチンコ版サムスピなら出るかも。
もうすぐでるティンクルはどうなるんだろうね。
俺は買うが。。。。
サムスピは完結してもナコルルは出す。そういうメーカーだよ…
あ、それでいいや、漏れ。
>>779 たぶん、漏れも買うだろう。
>>779 もともと固定客のついてるソフトだし、ポリゴン使って
コスト削減してるからまず大丈夫。DC版すらプレミア付いた。
ティンクルと言うADKの名作を壊さないでね、芋屋。
784 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 21:30:27 ID:QJwUFMPu
ちょうど1年前のサム零SPの大騒動で
芋屋はサムスピともう関わりたく無いと思っているのだろう。
そんな感じがする。
KOFも外注のが出来がいいんじゃなかろうか・・・。
>>784 芋屋が完全にSPを黒歴史にしきってるところを見ると、そんな感じがするなあ…
多分「サムスピ」を終わりにさせても、機会があればキャラとかは再利用しそうな予感
そんなサムスピの新作だそうとしてるのに・・・
>>787 総合サイトに普通に載せてる。
スト3の1st、2ndと同じく売れなかったからプッシュしてないだけだろ。
790 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 14:05:56 ID:dAg9hSND
3つも出して…採算あうのかねぇ?
技術相変わらず変化なし。
わざわざ勝訴したからってアルゼ裁判をTOPに持ってくるセンスはどうなんだろう
IRだし
>>790 コピペでも結局ゲーセンヒッキーがやるからね
ゲーセンしか居場所がない奴らがクソクソ言いながら出ないと寂しいとぬかす
ぼろい商売さ
>791
おまえひょっとしてネタで言ってるのか?
更新順に上から表示されるに決まってるじゃん。
>>794 >>791はそういう事も判らない脳軟化痴呆野郎なんだよ、哀れみこそすれ
めくじらたててやるなよ。
この会社はクズですね
会社によっては更新事項であっても営業関連はゲームコンテンツと分けるところもあるぞ
まあTOPに裁判結果を張るのは置くとしても、相変わらずその内容が厨丸出しの文章で誇示してるようにしか見えない
いつまでたってもDQN企業だよ
まあ更新を表示しただけでも
>>791みたいに
過剰に気になる人がいるってのは、あの煽り文の印象ってのもあるかもな
せめて事務的に徹すれば、まだマシに取り繕えるものを…
あれだけ発売延期を繰り返す会社だ。
余程スケジュール管理の乏しい人間が指揮をとってんだろう。
それを野放しにしてる上の連中も相当アレなんだろう。
なんか親族会社並にグダグダだな。
アルゼが訴訟乱発することとコンプライアンス担当を作る事は関係ないだろうに
> このような企業の存在自体が誠に遺憾です。
と言い切る始末…芋屋皮肉になってないよ芋屋
現状の芋屋じゃどう頑張ってもコンプライアンス標榜とかできないし、
「裁判でウチに負けた会社がコンプライアンス語ってんじゃネーヨヽ(`Д´)ノバーカバーカ!!」
というやっかみ含みな希ガス
君たちは本当に寂しいな。俺はただのゲーマーだけど低学歴でしょっぱい君たちがコンプラとか言ってると普通に笑えるよ
今は三流下請け会社のパートですらコンプラ強制されますが何か
ネオジオボウルまた潰れたの?
まぁ”ア”の会社の事知らないからみんな色々言えるんだよね・・幸せだよ。
ここの会社とは基本的に関係ないけど”ア”からぼろ雑巾のようにあつかわれた
俺から見ればここの人たちがどんだけ恨み持ってるか想像つくよ。
ようするにアレか?
大悪党アルゼに一矢報いれるなら小悪党芋屋でも応援しちゃう、ってことか。
いい加減、文春・新潮のアルゼくんの掲載を止めて欲しいところだな。
読んでるだけで虫唾が走る、てかもう読んでないけど。
ここの事はあんま知らないんだよ。
別に応援して無いし小悪党かどうか知らないけど
”ア”はひどいってことしか言えない。
アルゼが暴虐だから芋がマシと言う話にはならない罠
言えないなら語るなよ、釣り以下だZE
810 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 18:11:28 ID:Pa0ldxnA
アホとアホの喧嘩にどっちがマシかなんてねえ
アホはアホとしか言いようがないべ
アルゼの酷さなんて有名でしょ。本だって出てるし。
何にせよ、
> このような企業の存在自体が誠に遺憾です。
と断言しちゃう芋屋が少し素敵な事は間違いない。
>809
芋がマシとか言うレベルではないぜ。
バグやら発売延期の範疇で全てを見るなよ・・orz
まぁわからんだろうけどな。
最近は元社員とかこないのね。そういやここってアンチスレだっけ?
817 :
805:2005/07/12(火) 10:52:56 ID:zRy5/97s
いや、別にこの会社がマシなんて一言も書いて無いけど・・
ここはアンチスレだったんですよね。つい”ア”に反応して
書き込みしちゃいました。スンマセンでした。
【クソ】ボイコット・SNKプレイモア 【アホ】
↑ ↑
最初から読んでみたが酷い会社になったもんだなSNK
まあ会社も酷いがそれについてくるファンも酷いのが良く分かったよ
最初から読んでみたが酷い会社になったもんだなSNK
↑
まあ会社も酷いがそれについてくるファンも酷いのが良く分かったよ
↑ ↑
ん、っていうかこのスレは残虐表現をカットされてキチガイヲタが立てた、
残虐表現カットするなスレなんだけどね。
そもそも残虐表現に対してクレームが付いた原因は、ネバダ事件(同級生
クビ切断殺害事件の事ね)の発生だし。
それにSNKの名前が付いているが別の会社だし。
>821
いやあのお前
それってここじゃNGワードだよ・・・
つかスレ違いだ
残虐否定はよそでやれよそで
5 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 04/12/27 16:08:32 ID:???
残虐厨もアンチ残虐厨もいません
全ては荒らそうと必死なアンチサムライスピリッツの自作自演です。
652 :ゲームセンター名無し :05/01/15 10:52:21 ID:???
残虐ネタは過去に腐るほど語られてきた上にループするのが分かりきってるんでウンザリ
今出る意見にしても既出を穿り返してるだけでまたかよって思う。
2chとしたらばの過去ログと関連ログ全部通して、
今までに出てない斬新な視点を提供できるんなら話に乗らないこともない。
というわけで残虐ネタ語りたい香具師は
http://jbbs.shitaraba.com/game/8791/ http://sszero.hp.infoseek.co.jp/ のログ全部読んで被らない意見を書き込め。アンチ扱いされる事を前提にな。
>>821当時のことを知らないならログ読めよ
ちゃんと調べて書き込まないと恥かくだけだぞ
ここはアンチスレだが?
>824
残虐スレじゃないのか?
プレイモアに入りたいんだが…やっぱり入れたとしてもパチ関係かしら。
ゲーム開発にいきたいんだが…まあ、パチでもプレイモアに入れてもらえるなら
入りたい
>>826 マジレスすると今はパチしか募集してないと思うよ。
>>826みたいな奴が入ったら2chで工作活動するんだろうな・・・
>2chで工作
GKみたいにか? 無意味ジャン (w
煽るだけのアホが必死だなw
>>826 別の会社で開発の経験を積めばゲーム部門に入れる可能性はある。
>>821 > それにSNKの名前が付いているが別の会社だし。
おいおいw
>>826 今の芋屋の開発なんざ屑そのもの。内部が腐ってる。やめといたほうがいい。
芋のマトモな移植
DC KOF01、KOF02
PS2 KOF00、KOF01、SVC、MOW、NEOWAVE,
メタスラシリーズ
箱 SVC、メタスラ4
芋の微妙な移植
PS2 KOF03、KOF94、零サム
箱 メタスラ3
移植ゲーム
>>834 何処までを「マトモ」というかは難しいが、
DC版02は吹っ飛び方に違和感、PS2版SVCは開始にボタンバグがありフィニッシュの演出がACとは異なる
NEOWAVEはアレンジでの処理落ちとコマンド表記ミスがあるし、MOWは一部システムが表示されない
まあ、荒を探せばいくらでもあるんだよな
ネオジオCD版月華の剣士(1と2両方)の惨劇を知っているオレは多少の粗は気にならない。
あれは同時期にでたPS版よりいいじゃないか移植度は
>>838 だってNG−CD版は月華開発チーム製だもん。
PS版はNGCD版を手渡し外注。
>>839 それ以上に、PS本体が問題(2Dに対して弱い)
841 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 09:02:43 ID:CEaxNUxe
今朝、本社前に報道陣が殺到していたが何かあったの?
842 :
FLA1Aac062.fks.mesh.ad.jp:2005/07/28(木) 09:56:27 ID:K+GJn3SH BE:23600276-###
ゲームソフト会社を捜索 鹿砦社の名誉棄損事件で
出版物などでパチスロ製造会社役員らを中傷したとして、名誉棄損容疑で「鹿砦社」社長の松岡利康
容疑者(53)が逮捕された事件で、大阪府吹田市のゲームソフト会社「SNKプレイモア」が、鹿砦社の
本を大量に買い取り関係団体に配っていたことが分かり、神戸地検は28日、名誉棄損容疑で同社の
家宅捜索を始めた。
調べでは、SNKプレイモアは、松岡容疑者に中傷されたとするパチスロ製造会社役員の私生活に触れ
た本数千部を買い取り、全国のパチスロ機販売代理店などに無料配布した疑い。
神戸地検は、SNKプレイモアが業界内の立場を有利にするため、鹿砦社の本を利用した可能性が
あるとみて調べを進めている。
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=NGK&PG=STORY&NGID=soci&NWID=2005072801000542
843 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 10:00:17 ID:QTaITfEK
うわ、最低の企業ですな。
アルゼか
相変わらず姑息だ
バトルコロシアムは葬式ですか・・・・。
ティンクルスタースプライツはまともみたい。
847 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 20:50:12 ID:O/5T5xW4
848 :
名無しさん必死だな:2005/07/29(金) 10:35:49 ID:Qe3ZCWpf
age
芋屋ワロタwww
なんか、小汚い事には情熱を燃やすタイプか
そんな情報工作してる暇があれば本業のほうをもっと(ry
バトコロ…。
思ったよりもアレな出来…。
必死に擁護してる人はなんなのかね
ハナっから負け喧嘩をせざるを得ない芋屋にはちょっとばかし同情を抱いてしまう。
でも冷静に考えてみたらKOFやネオコロでキムを偽善者にした天罰だと納得がいく。
856 :
名無しさん必死だな:2005/07/30(土) 22:29:06 ID:Vm6aqtpH
芋コロは全然駄目ぽ。
ゲームルール(CPU戦)が意味不明
一人くたばると糸冬
迫力無いツープラトン
覇王丸の声、中村氏に戻せ(サムスピ次回作も変わらなかったら許さん)
ボスが異様に強い(特にでかクリス)
グラフィックが汚くて見づらい。
こんなものかな。
スゴイよなぁ。
要するに「回転率」だろ<「すぐ終わりますよCPU戦」
なんかキャラの絵キレイになった?と思ってよく見ると
微妙にぼやかしてるだけじゃねーか・・・。
>856
うん、ここ的には満点な書き込みだと思う
??
芋の擁護するワケじゃないが、CPU戦はクソだが、対戦はそこそこ面白いぞ。
見ての通り、新規グラフィック多いし、コンボ面白いし。
NWの時のあまりの手抜き具合に唖然したから、余計そう感じるのかも試練
もうここに居る奴は毎日ゲーセンいくような奴はいなかろうて
>861
叩きすれで擁護するのはスレ違い
しかもゲームの話するのはもっとスレ違い
ここはなんでもかんでもボイコットするスレだぞ
芋コロは既に爆死
861はSVCの時も同じようなことを書き込んでいたであろう
アケゲーで爆死ってどういうことだ?
基板が捌けなかったのかな
>>865 過疎ってデモプレイ状態ということでは?
(ゲーセンが一番ソンしてる状態)
インカムの回転率を上げた仕様が裏目に出た感じだな
これでオペの不興を買って剣サムが入らなかったら泣く
>>866 じゃあ芋屋は損してないんだね。じゃあゲーセンが爆死じゃないの?
いやはや、近所のゲーセンでデモ流れっぱなし。
>>868 ゲーセンだって、ある程度分かってて仕入れてると思う。
仕入れてる所は。
地方都市のゲーセンだけど普通に芋コロ客いるぞ。
ネットで使用率とか判るくらいだから芋はどれくらい稼動してるか知ってそうだよね。
客、1度真実(CPU戦ルール)を知り、2度とやることなく。
あれでOKを出す人の感覚が分からん
煽りとかでなくマジで
>>873 回転率を上げることに必死で正常な感覚が麻痺してるんじゃなかろうか。
ザキの事か…
>>875 絵かくだけで、んなことまで頭まわらん。
そういったのはプランナーの方だろ。
>>877 知ってる。正しくは
絵がかけるだけで、そういった仕様まで頭が働かない。
今でこそ、こんなアンチスレがあるけど、芋屋が設立されて、SNKの版権次いだ当初
は、2ちゃんでの声はどうだったん?
一度は絶滅まで追い込まれた、ネオジオを再生させて、当時は期待されてたノイズ製レジド発表
したりしたが。
880 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 01:59:58 ID:5ABNxxYa
SNKプレイモアって韓国人なんですか?でも日本でゲーム出てましよね
どれくらい韓国人なんですか?韓国でもSNKプレイモアのゲームが出てるんですか?
どこで開発してるんですか韓国ですか?つまらないゲームが多いのは韓国人だからですか?
日本人は全然開発にかかわってないんですか?また日本人がSNKをとりもどすことできないんですか?
海は死にますか
山は死にますか
春は死にますか
秋は死にますか
愛は死にますか
心は死にますか
私の大切な故郷もみんな
逝ってしまいますか
牛乳吹いたwwww
>>879 特に今と変化なかったね。
「アンチ教の信者」が信仰を変える訳もなく。
まあ元からのアンチの活動は変わらなくとも、芋屋の活動と共に多くの信者が離反したのは事実
末期のころは、今よりも旧SNKのゲームに対する評価が低かったような気がした
こf以外は人気の無いゲームばかりだったけどそれはないだろ。
本来なら餓狼が(カプで言うストシリーズのような)看板作品になるはずだったんだよな。
そしてテリーを(カプで言うリュウのような)看板ヒーローにするつもりがその座を京に取られてしまった。
どこでどう道を踏み外したんだか。
>>888 どこでどう…って餓狼程どこで失敗したかはっきりしてるゲームもない。3。
たった一度の失敗だけでSNKの頂点から引き摺り下ろされるハメになるとは
いとあわれなり餓狼シリーズ、いとあわれなりテリー・ボガード…
>>889 その後リアルバウトで多少盛り返したのはヌルーなんか
MOWは最後の最後なんで除外するにしても
こんなスレ立てないでください(><)
プレイモアはSNKの版権ついで続編も出してるいわば、ユーザーの神のような存在です!
コピペコピペっていうけど、そんなの昔からあるじゃないですか!
スクエニのCG頼りのゲームより、コピペしてる部分があっても新規でドット打ったり
して、ゲームそのもので勝負してる、プレイモアはゲーム業界の見本みたいなメーカーですよ!
KOF侍魂に優しく、餓狼龍虎月華に厳しいと知ったら
餓狼龍虎月華の信者が手のひら返して叩きまくることは火を見るより明らかなはずだが。
894 :
名無しさん必死だな:2005/08/10(水) 21:30:19 ID:CK15Oibw
>>892 >プレイモアはゲーム業界の見本みたいなメーカーですよ!
ふざけるな。
時間かけて、出来上がったゲームのOPが
「一枚絵が右に左に上に下に動くだけ」ってのは
どう考えてもアレだよなぁ。
某イスカを彷彿と。
とても、頭を使って出来上がった結果とは思えない。
>>893 なぜかというと
ガロウ、リュウコの関係者のメイン残党がいないから。
>892
ちょっとアンチ必死すぎて痛いよ。信者騙ってまで
やることか?正々堂々といこうや。
>>893 実はサムスピにも優しくない
ゲームを出してはいるものの、その実対応は煮え湯を飲まされる物ばかり
実際サムスピプレイヤーは9割9部アンチ芋屋だと思う
>>896&
>>898 それで「SNKの遺伝子を継ぐもの」を名乗っているところが笑………
笑えねぇよ馬鹿野郎!もうメーカー名を「SNKプレイモア」から「KOF」に改名しろ!
一億円あったら奴らからキムのキャラ版権を買い叩きてぇよ。
ナニイッテンノ藻前?
SNKもヤクザが経営してるいい加減なカス会社だったけどなぁ。
一億じゃ買えませんってwwww
夏休みの宿題やってる?
キムだけを1億か、すげぇな
なんなら竜虎ガロウキャラ込み込みで、50億くらいでどうかな。安くしとくよ。
>>900 初期と後期を一緒くたにしちゃいけねえぜ
結論として、マトモに恩恵受けてるのはKOFくらいってことか?
…まあ恩恵と言うよりも、売れるのをいいことに乱発されてるだけの気がしなくもないが
メタスラみたいになるんなら龍虎や餓狼の続編ないほうがいいな。
特に餓狼なんてMOW超えるの無理だろうし。
>>891 そのRBでギースを死なせたから続編に困り、RBSとRB2でイメチェンを測って失敗、急速な尻すぼみで終了。
全部3の大失敗に起因してる。
なんでやねん
ケロロっすか? (w
>>908の「RBでギースを死なせた事」と「3が失敗した事」の文意が繋がってない気がするのは気のせいか
夏厨のきせつなんだから細かい突っ込みするなよ。
(´-`).。oO(まあ死んだ以降も亡霊だのゲストだので出演してるから
別に続編に困ってた事はないはずだけど…
>>908は知らないんだろうな)
ディンプスってランブルが結局コケたんだべ?
仕事に困ったら、芋から餓狼MOW2の仕事もらえばいいのに…
ディンプスはSNK出身者がいるというだけで、仕事上では芋よりセガやバンダイとの縁のほうが強いと思われ
結局餓狼がKOFに負けた(=Sカプでリュウと並ぶものの座を京に取られた)原因ってのは何なの?
>>911 RBは3のダメージをわずかでも軽減するためにでっち上げられた急造品。
(年内に2作出てるのはSNK全体でも3とRBくらい)
そのせいで人気キャラの追加や操作性の改善のみならず、
「さらば、ギース」って一大イベントをブチ上げるしかなかった。
SNK及びプレイモアは京がリュウと対等の存在だと信じて疑わないけど
カプコンはそれを鼻で笑ってるんだろうな。
信じて疑ってもいないし鼻で笑ってもいないと思うよ。
誰をメインにもってくれば一番効果的か、ビジネスとして真剣に選んだ結果だろう。
京や庵の人気を頼ってカプエスをアーケードでリリースしたんだしね。
SNKがエスカプを主にネオポケで展開させて事を考えると、この時カプに
笑う余裕なんぞ皆無だったのが透けて見える。
「SNKメインの餓狼シリーズの主人公であるテリーこそが今後の芋屋のカギを握る!」
とか言ってる奴。
夢 見 る の そ ろ そ ろ や め に し ま せ ん か 。
どうせ今後はKOFに持ってかれて終わりだ。
同じ開発の筈のサムスピでさえあの扱いなんだから、他開発部の餓狼の扱いなんてたかが知れてる。
それと
>>918のリンク先だけど
>「餓狼伝説」代表のテリーということで
なんて書かれてるけどケンごとき脇役とくっつけられてる時点で
SNK的にはテリーは「KOFの脇役」としか認識されてない動かぬ証拠だな。
>>916 正確にデンプスは
SNK脱出組がそれらの会社から出資を受けて企業した会社だから
それらの仕事をうけている。当たり前の話。
まあ会社のトップが「許るさん!断固として主役はテリーだ!」っていったら
ひっくり返ると思うけどね。
>>928 ちょっと待ってくれ!それじゃ、会社のトップがある日親韓に目覚めて
「キム・カッファンを今度の新作の主役にしる!」などとのたまったら…
もう過去にリアルキムチと揉めたからそれは絶対に無いと言っておく。
>>930 残念だけど、揉めてないのであり得る。
カッファンさん今は会社辞めてるからプレイモアの名目だけ役員とかにも出来るしね。
あれ?01の頃にイオリスの口出しウンザリで以降の提携切ったのはガセだっけ?
こんなアンチスレがあっても、俺は芋に就職したいと切実に思ってしまう
ぶっちゃけ、グラフィッカー志望なんだが、やぱっり採用されてもスロ部署だよね。
まあ、プレイモアが繁栄するなら俺は骨をうずめる覚悟でがんばるけど。
時に、ブレッツア→SNKネオジオに吸収→SNKネオジオごとプレイモアに吸収
になったから、プレイモアの中に開発部があるんかしら。
>>935 ろくに絵も描けないのにグラフィッカー志望のJ君こんにちは。
どう頑張っても君は採用されないから安心していいよ。
>935
ぶっちゃけ公式でゲームグラフィッカー募集してるの知ってて書いてるのか?
それとも公式も見てないのかおまえ?
このタイミングでグラフィッカー募集(バイトだが)って
まだまだ新作作る気なのかね。
最高の職人芸グラフィッカーをバイトで募集してるあたりモウダメポw
>940
いや、グラフィッカーの仕事ってピンキリだし。
単純な塗りとかカス取りとか。1人入るだけでも全然違ったじゃん。
>>937J君って誰やねん?
専門学校を卒業すれば誰でもゲーム会社に就職できると思ってる甘ちゃんで、
2ch内の他の板荒らしてたのがバレて自分のHP閉鎖するはめになった可愛そうなヤシ。
間違いなく混ざってるよ、この板の住人の中に・・・
>939
いやこのタイミングっていわれてもだな・・・
なんなんだいったい?
944 :
937:2005/08/18(木) 01:09:58 ID:bF24TUHd
>>942 そんなヤシ、世のなかにゴマンといるからのお…
スマソ。分からなくて
>>943 多分、なんで今頃バイトで募集するんだ?って意味だと思う。
KOFもネオコロももう稼動だし、次の作品もとっくにグラフィッカーなんて
いらない次元に進んでるだろうし、今募集してるなら次の次か更にその次の
ゲームの為に必要なんじゃないの?
芋屋のグラフィッカー = データの吸出し
>>946 ということは、アトミス終了と同時にアケ撤退はないでFA?
まぁ、パチスロゲームのグラフィッカーである可能性も否定できないが
アンチスレにそぐわないが、よくSvCのドット叩かれるがあれはかなりのもんだと思ふ。
確かにアニメーションはモサ〜リしてるが、今、新規で格ゲのドット打てるドッター
さんがいるのは、かなりすぎことだと思ふ。
描写の書き込みも、すげえと思う
デミトリに関しては同意
しかしヒューゴーなんてトレスを打ったから大きさがおかしなことになっとるし
職人技術というより変なテクで誤魔化した点も多々あることを忘れてはならんお
何せ、あのコナミですらドラキュラの新作をGBAで作る際に、ドッター確保するのが
大変だったと言ってたからな。
これだけ、コンスタントに新作格闘のドット(新キャラ中心だが)打てるドッター抱えてる
芋は、そういう意味ではすごい。
>>950 アンドレは漫画版のイメージでわざと大きくしたんだろう。
トレスなら縮小かけられる。
>>950 CPとネオジオじゃアスペクト比が全然違うので
単純トレスでドットは打てないザマス。
952の言う通りザマス。
age
メタスラチーム(ドッター)ってまだ居るんだよね?
サミーに行きましたとかいうレスは要らん
パチスロ会社に引き抜かれたとか聞いたが
>956
それってプレ芋屋だろ
ドルフィンブルー作った人の中にいるんじゃなかった?
本スレの前々スレ辺りに芋屋に戻ってスロ作ってるって話が出てなかった?
芋屋としてはこれからも京をヒーローとして売り出すんだろうな。
>>951 ブレッツァーからの吸収組みがほとんどなんじゃね?
本スレってここか?
氏んだ;;
>954
ここはアンチスレなんだからほっといてくれ!