【NDS】武田vs鉄矢【PSP】160回目のプロポーズ
2 :
名無しさん必死だな:04/08/27 21:00 ID:vl+sghsa
2
3 :
名無しさん必死だな:04/08/27 21:00 ID:4hybyXlK
2
元ジュビロ磐田の武田ってFF8の主人公に似てるね。
宇宙に旅立つところとか。
またわけわからんタイトルだな・・・
6
kusosureotu
8 :
もとなご:04/08/27 21:30 ID:BqAA82lb
ちんちんぶらぶらソーセージ
(つ∀・)つニヤ
りんりんランランソーセージ
10 :
名無しさん必死だな:04/08/27 21:31 ID:4hybyXlK
↓うんこでしょ、君?
(´・ω・`)
ちっ・・・・・・・・
m9(≧∇≦)ブハハハー
17 :
名無しさん必死だな:04/08/27 21:44 ID:gvILZjKJ
まあここでいくらDSが優勢でも、PSPのほうが売れるけどね
18 :
名無しさん必死だな:04/08/27 21:45 ID:TPFD38Jg
メタルギアアシッド絶対買おうっと
携帯機で普通に3Dゲームできる時代がやってきたことに驚いてる
>>13-14 ウンコデモクラエ!!ヽ( ・∀・)-●)*ω*`;) ギャウッ!!
> まあここでいくらDSが優勢でも、PSPのほうが売れるけどね
....〆(・ω・` )カキカキ
ハンドル保存し忘れてた・・・・・・・
25 :
名無しさん必死だな:04/08/27 21:54 ID:gvILZjKJ
Snake Eaterのほうが素直におもしろいと思う
しかしいまいちPSPは欲しいと思えるのがないなあ。
DSもどうぶつの森とピクトチャットくらいだ。
てかMGSで一番面白いのは発売まえのデモムービー
MGAってよく分からんゲームだな。
△押したら壁張り付きとか言ってるけどアクション要素もあるのか?
29 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:00 ID:TPFD38Jg
> まずゲームはスゴロク形式になっているようで
終わっとるな( ´-ω-)y‐┛~~
MGS風のスゴロクかい MGA
おお!ここが新スレか。
>>22 ヽ( ・∀・)ノウンコー
アシッドはアクションゲームでないのは萎えるけど画面はめちゃくちゃ綺麗だな。
実はPSPは2Dハードとしても最強なんじゃないか?
でもまぁPS2の素材を使った携帯ゲーム機向けのゲームって所では悪くないとは思うが。
FF10-2みたいな形のゲームはPSPで出ることになるみたいだな。ほぼ決定か、くらい。
てか2Dじゃないし ドットも糞みたいだし
MGAは別にPSPで出す必要ないような気が
39 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:05 ID:TPFD38Jg
2Dではドット職人が本領発揮できるハードになるね
スクウェアには是非FFTも移植してほしいな
ゲーム売場の店員〜のスレでDQ8の発売日告知が来て11月25日ってカキコ見たけど(ソースは無し
するとPSPって12月に発売して売れるのだろうか?
もちろんNDSだって他人事では無いけどさ
ほう・・・ここですかウンコがいると言うスレッドは
42 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:10 ID:lvCTNa1Z
43 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:13 ID:EQOuJXos
PSPってやっぱPS2って言うよりPSに近い性能なんじゃ…
MGAがPSのデータを流用してるんだべ
ウンコー大人気だな
ところで、参入表明だけはしていて、
どんなゲームを出すかはまだ発表していない
サードもいくつかあるだろうに、
何故PSPのラインナップでは、
スクエニ以外が出てないんだ?
もしかして、スクエニだけが未定なのか?
てかPS2と同じ性能でも
PS2と同じレベルの物を作るわけじゃないんだし
PS2が疎かになるじゃん こりゃPS自爆か?
>>48 今神のお告げで一ケ月後もまだウンコーのままだそうですよ
PSPは歴代PSシリーズの例に漏れず、スプライトの機能が無いんだよね?
>>43 映画を見るためにPSPを買うやつはいないだろ
PSPを買って試しに映画を買うってのが普通かと。
俺的にはナビユニットが出てカーナビ代わりに使えれば
イイ感じだし結構需要はあると思う。カー用品は無駄に高いからね。
ゲームは普通に外伝とか移植物でもでてくれればそれなりに楽しめるからいい
親が今日携帯電話の機種変更してきた。
指紋センサーなんて何に使うんだか・・・
55 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:34 ID:TPFD38Jg
43の製品買うんならノートPC買うなぁ^^;
56 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:34 ID:gZxFok52
武田のてっちゃんか
>52
スティック(十字キー)が左
主だったボタンは左
両手で操作しなきゃならんカーナビは使い辛そうだ……
58 :
57:04/08/27 22:35 ID:DyniAZce
>主だったボタンは左
右だった……
カーナビにしては小さい。
同じゲームでも表現力が高いもののほうがいいと思うが…。
61 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:36 ID:TPFD38Jg
カーナビは音声認識だと思うよ
>>53 icシリーズならフェリカ機能のロックとして大活躍でせう。
63 :
57:04/08/27 22:38 ID:DyniAZce
>61
ヘッドセットして運転するのもなァ……
64 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:39 ID:gZxFok52
>>54 ハミ通で見たときより綺麗だねえ
このゲームは結構期待してるでー
65 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:40 ID:TPFD38Jg
わくわくしてくるよね
解像度も実機と同じだし、このクオリティのゲームが手元で出来るなんて
66 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:40 ID:Nb2jiBtA
アシッドはゴーストバベルみたいに黒歴史にされそうだな・・・
>>66 えーーー・・・・ゴーストバベル面白いじゃん・・・・・・
MGAのあの画面は実はミニゲームの画面だった!!!
ってのはどうだろう?
そりゃもちろんゲームって操作して楽しんでナンボなのは当然だけどさ
面白い+高画質=さらに面白い わけだから
高画質であることに問題なんてないと思うけど
70 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:43 ID:gZxFok52
アシッドみたいなPSPオリジナルがもっと増えればいいのに
NDSは結構多いよね
>>69 高画質は開発側の問題で、それが間接的にユーザーに与える可能性もある
アシッドみたいなオリジナルはいらない…
>>63 運転中に操作するのか
てか、操作するときはユニットから簡単に外せるようにして
手元で操作できればいいと思うんだが。
ソニーのHDDナビもワンタッチで外せるしね。
画面は小さめだけど、解像度高いし普通に使える範囲だと思うがね〜
下手なCDナビとかよりはアクセスは早いだろうし
車ならバッテリーの心配いらんし
74 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:44 ID:gZxFok52
アーマードコアみたいなのが一番最悪だで
でも何故かGTのマルチは許せる自分がいた
MGAは20代の若者をターゲットにした
マ○オパー○ィーでしゅ
アシッドはプレイヤーがスネークを操作して敵との遭遇や地形に対してリアルタイムにカードを使うんやろか?
オートデモでゲームが進行してカード使用地点でプレイヤーが介入するカンジやろか?
78 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:46 ID:gZxFok52
>>76 前者じゃないかなあ
そっちのほうが面白そう^^v
つくづくGC臭が漂ってるなPSP
システムのぜんぜん違う外伝でマンセー
これってFFCCの時さんざん馬鹿にされてたよね
80 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:47 ID:gZxFok52
すごろく形式という事は歩数もカードで決まるのかな
>>79 攻撃対象には厳しく
擁護すべき仲間には優しく
それがここの暗黙の了解ですからw
>77
行動に制限をかけるシステムって事は、プレイヤーに勝手に動き回られると何か困るって事か……
83 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:49 ID:AQV9xZHk
PSPはしかし何の魅力もないタイトルばかりだな。こんなもん本気で売れると思ってるのかね
84 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:50 ID:gZxFok52
PSPでは新リッジも楽しみ!
85 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:50 ID:bNtAwCPg
MGAしょぼいな・・・・・
ゲームは双六とカードって・・・・・
画面も64並だし。
PS2並の性能のくせにPS3と比べて圧倒的に劣るってどういう意味なんだ?
やっぱりオリジナルには金かけれないって?
>>80 てか、スゴロク形式と見受けられるって勝手に想像して記事書いてるだけじゃん。
普通に考えたら、次に進む進路の経路図とかじゃねーの?
マップのカードを使うと見れるとかそんなん。
89 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:52 ID:TPFD38Jg
シミュレーションゲームなのでは?^^;
FFとFFTを比べるならわかるけど、FFCCってのはちょっと・・・
>86
太秦映画村システム採用か?
また、ゲームが映画に近づいたな
91 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:54 ID:qf/Dnh1n
>>88 進み方がまだよくわかんないけど、マップがマス目状になってるからほぼ確定だと思われ。
ドラゴンボールみたいな感じになるのかな。
アシッド凄いけどさ、この高精細表示の画面が
明るさ下げた時や逆光の中でどの位プレイに
影響するかってのが気になる。
PSPって細かい表示で凄い3D出せるのは良いけど
画面自体は大きいとはいえ携帯機サイズなんだから
プレイ環境が悪いとそう言うゲームはまともに遊べ無くないか?
ま、金の算段付いたからPSPも発売日に買う
事を決めたよ。デカいディスクが気に入らないが。
ってかゲーム屋に顔効くみたいな事ふかしてたら
NDS3台確保しなきゃならんハメにorz
93 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:54 ID:bNtAwCPg
PSPでもっとも期待するソフトで一位だったけど
選んだ人のほとんどはMGSシリーズを期待してるんだよね。
情報が出れば出るほどファンの予想とかけ離れたゲームなんだけど
今集計するとかなり順位落ちてるんじゃないの?
俺は絶対に欲しく無いな。
MGS3は欲しいけど
地面がグリッド表示とコストの概念から考えて
ターン制なのは間違いないと思うが
95 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:55 ID:bNtAwCPg
MGS3の間違いでつ
すいません
>>91 NDSでファミコンのドラゴンボールシリーズをタッチパネルで操作しやすいようにリメイクしてくんないかなァ・・・・・・・
>94
じゃ、不思議なダンジョン風で魔法のかわりがカードってカンジかな?
>>91 移動にポイント消費があって、ポイントなくなったら
そのマップで行動とかじゃないの?そのほうが普通でしょ。
すごろくてw
なぜメーカーはユーザーの望む方向とは逆のゲームを作るのか?
ユーザーをがっかりさせて得でもあるのかね・・・
>>98 それまさにすごろく的という言葉がぴったりのような
102 :
名無しさん必死だな:04/08/27 22:59 ID:gZxFok52
まあなんにせよMGAは買う事になるだろうなあ
PSPの画面が繊細なのが分かっただけでも良かった
もう寝るべえ^^v
103 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:00 ID:AQV9xZHk
まさかすごろくにはならないだろう
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ P | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l P ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| S l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | S |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| P | | l | ヽ, ― / | | l P |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
105 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:00 ID:bNtAwCPg
ところでPSP期待のソフトでGT4って何位だったの?
>>101 スゴロクってのはダイスを振らないとそうは言わないわけで
どちらかといえばシミュレーションのが近いのでは。
>102
まぁ、名前どおり酸っペェ事にならにゃええがな
108 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:02 ID:qf/Dnh1n
>>98 どうやら君と僕の間にはすごろく観に大きな隔たりがありそうだ。
まあそれはいいとして、コスト制だとするとあれか、もしかしてPSO3みたいな感じかな?
MGAはPSPとNDSの仕様が判らないうちから企画してたから
つぶしが効くようにデザインしたんだろう
110 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:05 ID:TPFD38Jg
SS集の最初の画像にいる浮かんでる敵みたいなのがやけに丸みがあるモデリングだけど
これがナーブスとか曲面補完とかいう奴かな^^;
111 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:05 ID:bNtAwCPg
正直な話MGAってDSでも十分にできそうな気がするけど
メトロイドハンターとか思ったほど綺麗だし
DSって64並って言うから思ったほど綺麗ってなるけど
PSPってPS2並って言うから思ったほど綺麗じゃないなってなるよね
双六的というか桃鉄的だな
刀狩りカードみたいなのがあったりしてな
敵の装備を奪っちゃったり
>>108 俺もep3みたいになるのかなと思った
また裏切られるのか orz
>100
まぁ、MGでリアルタイムで息を潜めてるカンジがイイのに
カードの効果発動とか運(ランダム)任せになっちまったら
別のゲームだよなァ
思ったほど多いね
116 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:07 ID:TPFD38Jg
117 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:07 ID:AQV9xZHk
MGSが消えたとなると、あとはめぼしいのはアーマードコアくらいしかないな
PSPぴーーーーーんち
双六ってことはサイコロ振るわけか。
サイコロのデザインはテーブルトークRPGで使う様なクリスタルダイスでお願いします。
白黒のサイコロだと桃鉄みたいで嫌だ。
119 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:08 ID:bNtAwCPg
そうか?
MGAってそんな綺麗に見えないぞ。
GT4Mはもしあのはめ込み並なら綺麗だと思うけど
MGAは64に毛が生えた程度だと
>>111 そこら辺はPSP派が「PSPはPS2レベルのゲームがどこでもできる!」って宣伝したからで、
NDSのその様な流れもPSP派が「NDSはN64以下」って騒いだからその反動でこういう結果になった
PS2以上の性能とか言ってたわりには
MGS3どころか2にも激しく劣ってるよな
クタのハッタリなのか小島が手抜いてるのか
どっちにしてもショボイよ
キレイキレイと騒いでるのって
自分にそう言い聞かせようとしてるんじゃないかい
カードゲームの何が悪いんだこのバカチンめらが
>>121 >小島が手抜いてるのか
彼はこの作品には関わってないよ
>>122 普通のカードゲームだったいいんだけど、メタルギアって点がウケが悪い
>118
やっぱ、潜入直後に大佐かメイリンにサイコロの振り方をレクチャーされるんか?
メタルギアよりもNDSでマリオ64やF-ZEROができるほうがいいや
127 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:12 ID:1t687sHL
128 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:12 ID:dxYw2kvc
思ったんだけど、MGAこそゲームシステム的にいえばNDSに向いてるんだよな。
まぁ、NDSであのグラフィックは出ないだろうけど・・・。
でも、ほんとにあれをNDSで出せばNDS内一番タッチパネルと2画面をうまく
使ったゲームになると思う。ロックマンエグゼが少しこれに近いことになるのかな・・・。
MGAはDCに限りなく近いN64か
N64に限りなく近いDC並
乜ッ勹ス
乜ッ勹ス
俺もシステム予想してみた。
ターンの始めにドローしてきたカードの中から
右上の升目にカードを選んでセットして、残った
カードに書かれている数字分が1ターンの総コスト。
んでマスの区切りを超えて動くとコスト1消費、
セットしたカード使うとその分コスト消費って感じの
システムでそれ以外は普通のメタルギアじゃねえの?
やっぱり値段だろうな。
ソフトラインナップも売れ行きに少々は関わるかも知れん(つーか、かなりか?)が、任天堂が狙ってる子供中心路線で売れるのはDSとほぼ間違いない。
後の大人ユーザーは値段だろうな。
そんな訳無いやろ!
>128
でも、エグゼはタッチパネルよりも子供は本体にチップ差したいだろね
GBA用のスロットで何かできそうだけど
>>124 >彼はこの作品には関わってないよ
およそ考えうる最も酷い手抜きじゃねーか!
てゆうかそんなんマンセーしてんのか
コリア驚いた
なあ今日ファミ通立ち読みしてPSPとNDSの現時点の状況を
大体把握したんだがユーザー、販売店共にNDSの支持が多いのはわかる
しかしだ、値段予想のグラフにPSP10000円以下が1.3%もある。
これは明らかにPSP9800円だと思ってる奴だろ?
138 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:16 ID:bNtAwCPg
DCってのがあったな(笑)
DCよりちょっと劣る程度だな。
まあ余裕があっても開発費をかけれないって
事情があると思うけど。
>>136 どっちにしろ小島はMGS3で脱退します
画面のシャープさはなくなるだろうけど
ポリゴン的には普通にDSでもできそうだぞ
携帯機なら繊細な操作が要求されるスニーキングアクションよりも、駆け引きのみを抽出してカードゲームにしたほうがベターなのは道理
そんなこともわからんのは据え置き機と携帯機の違いが微塵もわかってない証拠
おまいらに携帯機のゲームを語る資格はない
143 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:19 ID:bNtAwCPg
PSP9800円って出したのはその人なりのギャグだと。
たまに絶対にありえない事書いて目立とうとする馬鹿いるやん。
144 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:19 ID:dxYw2kvc
>>139無理だろ。今までのDSのスクリーンショットでここまでポリゴンの表現と
テクスチャが綺麗なやつは無かった。64レベルとか言ってる奴は007とかやれよ。
あれと比べようがないぐらい、こっちの方が綺麗。
まぁ、同じMGだとMG3には遙かに届かなく、MG2に近づいて背中が見えてる
ぐらいのグラフィックかな。
>>135 リアルでチップを挿すのは既に出てるよ
アダプタだからNDSにもつけられるはず
146 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:21 ID:TPFD38Jg
NDSに出すとしたら左下の方位キューブはなくなって
LRでぐりぐりまわせなくなるかな^^;
147 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:21 ID:bNtAwCPg
え〜〜〜〜
MGS2と比べたら全然劣るよ。
それにしてもあの顔グラフィックの萌え萌え絵はどうにかならんのか?
萎えるよ
つか、どんなにキレイでも現時点じゃあリアルタイムに操作できるんか怪しいんだろ?
眺めてるだけじゃあムービーとかわらんじゃん
150 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:23 ID:1I33agtv
静止画だけじゃ判断できんなあ
個人的にはMGS2と同じくらい綺麗に見えるが
151 :
149:04/08/27 23:24 ID:ajgjxzDC
ウホ!タイムリーなレスをしてしまった
ついでに直リンだorz…
152 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:24 ID:bNtAwCPg
ゴールデンアイって64でもグラフィックがしょぼい方やん。
N64がショボいって言うならドンキー64やってみなさいよ。
そこら辺の下手なPS2ゲームとり綺麗だぞ
>>152 そうなんか?てかそれ以外にリアルな人物グラフィックのが浮かばんかった
>>153 ×ゲームとり綺麗だぞ
○ゲームより綺麗だぞ
素晴らしいスレタイに乾杯!
159 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:27 ID:TPFD38Jg
アクションのメタルギアはPS2でやりゃいいやん
161 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:27 ID:bNtAwCPg
発売しなかったけど64のバイオ0は綺麗だったよ
>160
じゃ、点呼
アクションじゃあないメタルギアをやりたい人、手上げて〜
しかし何回見ても64ぽいな
もうこれだけ見せられると、あの画面がムービーもどき
なんて許せるか!!って気分になってきた。
頭の上にボール状のが出るとカード使える
とか書いてあったし基本はアクションなんじゃねえの?
167 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:30 ID:dxYw2kvc
>>153・・・・確か、あれさ、なんか、変な物、刺したよね・・・・・。思い出すなぁ。
なんか話は違うけど任天堂のあういうパワーアップ系は絶対ソフト同封だけになるよね・・・。
168 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:30 ID:1I33agtv
>>162 見るたびに思うけど、ポリゴンにする必要性がまったく感じられない
アクションしろよ
N64はコントローラが恐ろしく使いやすかった覚えがある
NDSってネットはできるの?
>>167 ターミネーターパックぶつけるぞ!!
ってかハイレゾって単品で売ってなかったっけ?
174 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:34 ID:dxYw2kvc
>>170マリオパーティーでムキになったら親指の皮がむけるやつね。
176 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:35 ID:TPFD38Jg
例えばMGSはFFTみたいに2頭身キャラになってれば日本ゲーマーには
差別かできてたのかもね
いやだなぁ〜もうそういうの^^;
>>174 N64のコントローラーは好きだけど、マリオパーティーでプロペラヘイホーやってたら掌の皮膚がまるごと剥けた
>>175 上か下かどちらかが1枚絵でしょ
もしかすると両方1枚絵かもしれん
>>175 あ・・・・・ほんとだ・・・・・普通に両画面表示してるね
>>175 それは片方は静止画にすり替え。
片方を動かすには片方を止めないと行けない。
>>175 KIRAAAAAAAAAAA!!にワロタ
ガン種の存在しないパラレルワールドに旅立ちたい
>>179 確かに微妙。何かガンダムがケツの穴から液体噴射してるみたいだ
>>175 ダブルスクリーン
2つの液晶画面が、今までにない画期的なゲームプレイを提供し、
同時に2つの視点からゲームを経験することができます。
例えば、レースゲームでは1つの画面で運転席からの視点、
もう1つの画面ではレース全体を見ることができます。
ロールプレイングゲームでは、1つの画面でゲームイベントが起こり、
もう1つの画面にはプレイヤーの所有アイテムを示すことができます。
また、2つの画面を1つの大画面として使うこともでき、主役が倒さなければならない巨大な怪物を映し出します。
将来的には、ユーザーが1つの画面でゲームをし、
もう1つの画面でDSユーザー同士でのメール交換ができるようにもなります。
3インチの各画面は、完全な3D画面で、バックライトにより、どんな明るさでも快適にゲームが楽しめます。
分かった?
NANASISANヽ( ・∀・)ノUNKOOOOOOOOO!!
>>178 でも、前後の写真を見ると、どうも両方表示されてるようにしか見えないんですよね。
瞬時に切り替えできると考えた方がいいのかな?
3Dは一画面だけってのは
最初からどこにもソースのない勝手な想像だからね
なぜかそういうことだという空気になってるけど
191 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:42 ID:1I33agtv
ピカチュウが迫ってくるデモでも画面移動が苦しかったな
通常では3Dは片画面表示しかできないんじゃないの
2CPUそれぞれが上下の画面を担当ってのもデマだった
2CPUの性能差じゃないの?
一方は3Dは問題なし、もう一方は3D表示難しいってところでは
194 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:44 ID:ucw0w4ud
片方を担当するCPUがGBA級だからそういう話になるんだろうね
3Dの場合だったら2画面ごとにレンダリングしてるんじゃなくて
同じフィールドにいる2体を別のカメラでとってるって認識すれば
いいんじゃない?
carvingも上下3D使っていたけど、下で削ってるときは
上画面は静止してたな
しょぼい方のCPUは2D用のただのサブで
ポリゴン数さえ少なければ性能高い方のCPUで両方の画面を表示することも出来るんじゃない?
198 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:48 ID:1I33agtv
二画面でデュアルCPUだから
CPU一つで一画面に違いないという
キリギリス並みのシンプルな考え
201 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:49 ID:ucw0w4ud
>>196 シェンムーがあれだけ制作費かかったのは、1場面ごとに背景タテ割りして
その分のポリ数をキャラに回してたからじゃないかなw
だから同じキャラでもいろんなパターンのモデルが出来るというw
202 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:49 ID:1I33agtv
PSPもキャリバー並のグラフィックを早く見せてほしいもんだ
まぁ、実際のところDCくらいの映像になっても4.3インチのモニターじゃあんま効果ないからなぁ・・・
小さいと綺麗に見えるからそこまでこだわる必要もないかもね
204 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:52 ID:qf/Dnh1n
>>196 シェンムーは確かにむちゃむちゃキレイだったな
今でもPS2のシェンムーのグラフィックを超えてるソフトなんて果たしていくつあるやら…
205 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:52 ID:1Kg1shJy
>>192 両画面に跨った画像の動画もあったので
ARM7とARM9で一画面ずつ担当の場合と
ARM9で2画面担当の場合、の両方があるっぽいな
206 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:52 ID:bNtAwCPg
2画面でポリゴン使われると困るのか?(笑)
今MGS2のスクリーンショット見てるけどやっぱり全然綺麗だよ。
ジャギ様いないし
>>196 すべてこれくらいの3Dモデリングなら箱もビックリだな
実際は四角い人形にはりぼt、うわなにをすmkすそgjしn…
209 :
名無しさん必死だな:04/08/27 23:56 ID:cVrhTynN
MGA、ムービー見たら確かにアクションじゃないなorz
GBの悟空激闘伝のようになって欲しい。
スニーキングシミュレーションという新しいジャンルを切り開くわけですね
きっとPSPじゃスプリンターセルもカード式なんだな
213 :
名無しさん必死だな:04/08/28 00:03 ID:HsTAhyZv
相変わらずSLGは携帯機ゲームのデフォと思われてるのかな・・・
ACもSLGで出すみたいだし、SLGで有名な日本一ソフトも参入するみたいだし。
海外のメーカーはここぞとばかりにアクション、FPSで参入するみたいだけど、
和ゲー大丈夫?
214 :
名無しさん必死だな:04/08/28 00:04 ID:3bOFTpbj
ACもSLGなの?はじめて聞いた。
マジデPSPにいいソフトないじゃん
ACなんて通信対戦気軽にできたらすごく面白いと思うんだけどねー馬鹿だねーフロムも
NDSの遊戯王が場面の展開に併せてアニメの音楽バリバリ掛かって
大迫力な上、腕に付けて(デュエルディスクの様に)タッチパネル
へのジェスチャーと音声認識でプレイするスタイルの
バカゲーだったら買っても良いな。
218 :
名無しさん必死だな:04/08/28 00:07 ID:HsTAhyZv
>>216 出したくても出せなかったんだよ
フロムのせいじゃない!
携帯機にデュアルショックってつけられないのかな
>>219 なんでフロムのせいじゃないんだよー
ちなみにキングスフィールドを移植してくれると食指が動くのだけど
フロムはPSPにフレームグライドでも出してやれよ
ACが通信対戦気軽に出来たらすごく面白そうだというのには同意
もったいないよ
>>216 まあ、GT4もドライビングシミュレーターだし、そういうもんかもしれんけどね
>>220 どっちもこんなんばっかだな
夏厨ウンコーが消えれば少しはよくなるか
だから高精細な画面フルに生かしてアクションとか
作ると画面暗くしたときとかキツいんだよ。
んで見難くても遜色ないようなのを出して様子見?だろ。
アナログの位置に不満だったような。
それとボタンも足りないんじゃないかな。
>>226 俺は夏厨じゃないって・・・・・・
5月の時から(名無しで)いるし、今後もここにいるつもり
230 :
名無しさん必死だな:04/08/28 00:15 ID:HsTAhyZv
PSP派は純粋に発売を楽しみにしてて、NDSを煽るにもどこか馬鹿っぽくて好感もてるけど、
NDS派って本気でやってて陰湿なんだもん。
イタタ
232 :
名無しさん必死だな:04/08/28 00:17 ID:3bOFTpbj
しかし液晶は恐ろしい程キレイだな
これだけでも購買欲そそられるわ
>>208 どっちも8時間は無理だろ。特にPSP
しかし2時間とか5時間とかしかもたない携帯機ってのもどうなんだろうな
234 :
名無しさん必死だな:04/08/28 00:18 ID:3bOFTpbj
電池に関しちゃかなり未確定なのが怖いな
ソフトに関しちゃ新しい試みで悪くはないと思う
>>234 操作系統が端っこに追いやられてるのが気になるな・・・・・・
俺みたいに手のデカい男は□ボタン押す時に画面に触れてしまいそうだ。
しかも神経質ときたもんだから画面に指紋ついたらすぐに拭くハメに・・・・・
>>229 まじかよ・・・さっさと消えてくれ・・・
>>233 俺的には2〜3時間でもかまわんけどね〜
GGみたいに乾電池だとやってられんが今は充電電池だからね
>>235 新しい試みでは無いような…既存のソフトのキャラをACとかMGSのキャラに替えただけっしょ
まあ別に悪くはないと思うけど
リアル厨房のコテハン程ウザイもんはないな
DSのパッケージはどうなるんだろう?
やっぱり紙の箱
>>240 少なくとも君のように下品な侮辱をする気は無い
このスレでのコテハンはNGWordに指定してるよ。
コテハンの数が増えすぎて
まともだろうがまともじゃなかろうが
ウザくなってきてるのがこのスレの現状
ま、匿名だからって暴言吐きまくるよりいいジャン
何度言っても無駄かもしれないけど七資産も煽るのいい加減止めた方がいいよ。
DS派のイメージダウンに物凄く貢献しちゃってると思うんだけど。
もし他のDS派が七資産を良識派として見てるならまぁ別になにも言わないが。
>>244 今まで散々低俗な煽りをしといてよく言う・・・
そういえばNDSにしろPSPにしろ・・・・・バックライトの明るさ調節できるのかな。
任天堂は付けなそう。PSPは電池の持続のために付けそうだ。
別にどっちの派閥だがどう見られようがどうだっていいじゃん
お前ら連帯感があるわけでもなしに
俺の買うゲームは今の所これだな
真・女神転生DS(仮称)
カドゥケウス(仮称)
逆転裁判シリーズ
Yu-Gi-Oh! NIGHTMARE TROUBADOUR
ドラクエモンスターズ新作
「スライムもりもりドラゴンクエスト」シリーズ新作(仮称)
ラクガキ王国シリーズ
不思議のダンジョン(仮称)
パックピクス(仮称)
パックンロール(仮称)
スーパーマリオ64×4(仮称)
メトロイドプライム ハンターズ(仮称)
メイドインワリオDS(仮称)
マリオカートDS(仮称)
ニュースーパーマリオブラザーズ(仮称)
>>250-251 大丈夫だ。俺が煽り臭い事をやっても絶対にスルーされるのは今までの研究でわかりきっている。
>>252 普通は調節あるのが当たり前なんだけどね
>>252 輝度調整が出来ないと電池にかなり影響するから、どっちも付けてくるんじゃないの?
>>258 そうやって君も俺の2ちゃん上でのキャラ作りに貢献してる
>>260 そんなレスしかしないから嫌われてるんだろうな
>>258 一応14歳らしいからな
>>255 真・女神転生DSは欲しいが
開発が中止されてたデビチルだったら怖い
おまいらの被スルー率なんて俺に比べたら…
俄かにPSPのバッテリー2.5時間説が現実味を帯びてきたわけだが、
おまえらやっぱり屋内ACアダプタ常時接続でプレイするのか?
NDSのデスクトップ発言といい、携帯機じゃなくなってきてるな
アトラス=パズルボーイDS降臨を望んでるのは俺だけかorz
そういえばパズルボーイが昔売れなかったってのをどっかで
見たときはショックだったな。かなり好きだったのに。
>>267 GBで初めて買ったソフトだな
新作欲しいかも
しかし今やってもクリアできなさそう
クロノ・トリガー、プレイしたいな携帯機で
>>259 DSはいままでの任天堂の傾向からいって最高輝照度を低めに設定してきそうだけどね
PSPは200カンデラらしいから、最近の携帯並(以上)には明るいっぽい。
>>266 俺は家にいたらアダプタつけてやってるけどな
初代GBのころからそうしてたし。
まあ、電池がもったいないってのもあったけどw
バッテリーなんて5分もてばそれでいい。
七資産もうだめぽ
まあ所詮ウンコですから仕方がないですね( ´∀⊂ヽ
DSと同時発売で台座出たら面白いだろうな。
ACアダプタ兼ROMホルダ(切り替え機能付きなら最高)
みたいなヤツ。まさしく王者の風格。
PSPもディスク収納できるスゲエカコイイ蓋で対抗。
下らねえ自己顕示欲はリアルで満たせよ
それが無理なら自分のサイトでも作ってそこでやれ
最強最悪最厨のしょぼん太でさえ
自分のチンケなサイト作ってから
日に100以上は当たり前だったカキコが激減したしな
>>276 あっペン挿す場所初めて見た。
新デザインでもここかな?
>>276 ボタンじゃなくてソフトウェア制御になるのかな?
ソフト挿さずに起動すると設定画面が出てくるとか
ゲーム中はオプションで変更するとか。
>>276 こういうのを改めて見てみると本当になんでもかんでも無理しまくって詰め込んでるな・・・・めちゃくちゃ
>>281 FFTAに液晶カラーのタイプを選ぶオプションがあったから
そうかもしれんね
>>276 スイッチとかでなくて内蔵ソフトで明るさ調整とかでしょ、たぶん携帯とかはほとんどそうだしね。
>>281 むむ・・・・それは案外ありえるかも。
これは液晶自体じゃないけど、海外版のGBA最強のクソゲーと称えられるモータルコンバットアドバンスはオプションで明るさ調節ができたね。
>>282 PSPより詰まってたりして・・・・・んな事無いか
NDSに輝度調節機能は無いと思う
二画面あるし過去の任天堂を見る限り
ちなみに俺はSPは持ってないんだけど、輝度調節ついてるの?
GB、ポケット、ライト、GBC、GBAはもってるのにSPだけもってない俺(・∀・)
DSソフトの予約特典には通信すると光るスタイラス
とかもいけるな。無くしやすいものだけにどんどん
バラ蒔いて欲しい。俺なんかワイヤレスマウス
買って3日で無くした事有るからマジ頼むよ。
>>288 ツイテナーイ
俺的にSPはGBカセット出っ張らなきゃ最強だったんだが。
292 :
名無しさん必死だな:04/08/28 01:06 ID:Nr5Blmyq
PSPの液晶が無茶綺麗だからしょぼいテレビに繋げたPS2より遙かに
グラフィックが綺麗と色んなところで書かれているけどスクリーンショットでは
出ているジャギーが減るっていうこと?MGAとかポリゴンは綺麗なんだけど
あとジャギーが少し汚く感じるから、そこは液晶でカバー出来るもんなの?
293 :
名無しさん必死だな:04/08/28 01:08 ID:s6u7wv/x
俺はPSP選ぶよ
俺のやること言う事に文句は言わせない。
買うのは自由だから。
でもPSPは初期f(ry
295 :
名無しさん必死だな:04/08/28 01:10 ID:s6u7wv/x
最初にMSに落として音楽を聴くな
んでリッジでPSPの3D性能を確かめた後
ゆっくり映画鑑賞・・・・・・
たっのしーーーー!!!
SCEはPSoneのモニターとかそういうのキチンと作ってくれるから好きだ。
ところでアレ解像度・大きさはPSPと比べてどうなの?
297 :
名無しさん必死だな:04/08/28 01:11 ID:s6u7wv/x
久しぶりにワクワクするハードなんだよね
298 :
名無しさん必死だな:04/08/28 01:12 ID:Nr5Blmyq
>>296 PSoneのモニターは、テレビより色が綺麗。PSのグラフィック性能より
1.3倍は綺麗に見える。
>>296 解像度はPSPのほうがずっと高い。でも大きさは小さい。ドットあたりの大きさが小さくなったってことさね。
ちなみに最近の携帯電話の画面もPSoneのモニターと同じ解像度だね。
>>290 >>291 レスサンスコ
まあ、フロントライトだし、あれ以上輝度落とすと暗くてしょうがないからなぁSPは…
NDSは明るくて輝度調整がつくことを祈ろう。
>>292 ジャギはしょぼいテレビよりも出るんじゃないか?
画面がシャープなほど誤魔化せない。
PSoneモニタ 320×240ドット 5インチ 最大輝度650カンデラ
PSP液晶 480×272ドット 4.3インチ 最大輝度200カンデラ
>>292 液晶でカバーというか誤摩化せる
ブラウン管やプラズマと比べると
どうしてもわずかな残像があるからね
それがいい感じのモーションブラーになる
だから静止画だとジャギジャギでも
実際に動かすと気にならないと思っていい
IDがPSP記念かきこ
高解像度の液晶って良いですよね
IBMのT221とか凄く惹かれます( ´∀⊂ヽ
てーことはPSP滅茶苦茶綺麗ってことじゃないですか!!
うわスゲーなこれ。
任天堂がケチ呼ばわりされるのも分かるわ。
>>303 反応速度は高くしてくれないとゲームやるには困るけどな。
いくつか映像を見てそれがちょっと気になっている、Videoの質が悪いのか反応速度が悪いのか。
>>306 値段発表されるまでは有効だから言っとけ言っとけ
されちゃったら「そのかわりこの値段になるから」で終わる
俺のW21Sは液晶250カンデラ。メチャクチャ明るくて綺麗だよ。
電池は(ry
画面暗く設定した時、細かい表示のゲームは見難くてしょうがない。
312 :
名無しさん必死だな:04/08/28 01:20 ID:Nr5Blmyq
>>308もうさ、茶々入れるのやめよ。っていったら、2chが無くなる。
>>306 そういうこといってるからおかしくなるんだって、値段をつりあげるんならいいものであって当たり前。
任天堂は子供でも買えるような値段にしなきゃあかんって考えてるからそういうところで方向性が別なんだよ。
任天堂がケチなんじゃなくて、任天堂も出来る限りがんばってるけど
本体1つあたりにかけられる金の量の違いが大きいってだけ。
3万でも赤字出るってくらいなんだから高性能で当たり前でしょPSPは。まぁ、映像はハッタリぶちかましてるけど
良いものは高くても売れる
悪いもんは100円だろうと売れない
メタルギアアシッドの方向性は認めるが、正直売れそうにないな。
いや、強度のメタルギアヲタは買うんだろうけども、
キャラ性もゲーム性も一般向けから懸け離れてるよ。
俺が言う事でもないな。スマソ。
316 :
名無しさん必死だな:04/08/28 01:23 ID:Nr5Blmyq
>>313まぁでも一つ妊娠に知って欲しいのは、SONYも努力してハード出したんだよ。
SCEだって4万で出したゲーム機を売れる為に2万まで下げたんだから
たいして考え方変わらないと思うけどね。
スタート時の問題でしょうに・・・後から値段が下がるのはダレでも分かってることジャン・・・って言っても聞かないか
319 :
名無しさん必死だな:04/08/28 01:27 ID:xLKBUB0Q
2万円にするために切り詰めるのと4万円にするために切り詰めるのじゃ
それぞれ違うものになって当たり前だ。
イメージで言えばニンテンは枯れた技術を結集し、ソニコンは最先端の技術の粋を詰め込む、という感じ
どっちを選ぶかは好みによるだろけど
枯れた方の技術を使うのは価格を抑える為にも賢明な判断かもね
427 名前:似非リーマン ◆/F/ESELYMo [まろはタイクーンでおじゃる♪] 投稿日:04/08/27 23:21 ID:XCkdIs4L
( ´D`)ノ< 個人的には「ゲームボーイ」という名前を付けなかったことにがっかり。
せっかく築き上げたブランド名を捨てるなんてもったいない。
ファミコンというブランドを捨てた結果だめになった二の舞な気がしてならない。
DSなんて愛着もなにもわかない意味のわからない文字に何を期待するのか。
なんだってこんなことするのかなあ、がっかりだよ任天堂。
>>322 だから過去の例だけを持ち出して批判するのはよしなよ・・・・・
ゲームはおもちゃと考えるニンテンと、
映画や音楽と同様のエンターテインメントと考えるソニコンの違いじゃね
325 :
名無しさん必死だな:04/08/28 01:33 ID:lhFpWe8J
326 :
名無しさん必死だな:04/08/28 01:34 ID:Nr5Blmyq
>>321枯れた技術は最新技術を突き詰める企業が必要。
枯れた技術は活かす企業は新しい技術の方向性を見いだす。
世の中にはPSPもNDSも必要なんだ。これからは、妊娠も出川もみんな友達。
>>326 つまりはSCEのやってる事は任天堂の肥やしになっているのか。
何て都合の良い構図・・・・・
七資産って偽装出川っぽいな
DS支持者はこんな馬鹿ばっかりではありません
何か今日は俺に対する批判というかバッシングというか、やけに多いな
>>329 たぶんヽ( ・∀・)ノウンコーが癪に障る
かわいそうに妊娠からも見捨てられたのか
妊娠も出川もおねーさんも( ´∀⊂ヽ
>>330 なぬっ・・・・・・・
ポテチのクソ野郎ーーー
>>331 都合の悪いことを妊娠のせいにするなよ
もう出川の偽装ってバレバレ
ヽ( ・∀・)ノウンコー
・・・・・・これからはひたすらマジレスするマジレス人間になるよ
>>336 チャレンジャーとドラえもん(白いカセット)どっちが良いと思う?
>>337 俺は斜め移動が出来なくて建物の裏側にも行く事が出来ないドラえもんを選ぶよ
>>313 GCが2万5千円なのは決して子供の為にやったことじゃないと思う。
流石にこの時間になるとほとんど誰も居ないな・・・・・・・・ひっそり叫んじゃおうか・・・・・・・
ポテチのバーーーカ
俺はオールナイトだよ
342 :
名無しさん必死だな:04/08/28 01:58 ID:Nr5Blmyq
正直MGAの画面はテクスチャフィルタ&補正を付けたPS1程度にしか見えない・・・
背景とかが凄く寂しく見えるんだが、これは手抜きなのか、それとも携帯機の画面が
ゴチャゴチャするのを避ける為にわざとなのか?
>>340 同じ妊娠なのに嫌いなんだな。
珍☆喜太郎はどう思う?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ 君にはウンコがよく似合う
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
>>344 俺は元々妊娠でも無いし・・・・・セガ信者でもある
っていうかポテチは俺にこのH.Nを云々・・・・・・・
ま、どうでもいいか
>>345 l!゙ 、\ ヽ ,:' ' | __
゙i, ヽ::\ _,,r'li r'〔__ i
ヽ ゙''{ ・, 、ヽリ/ , r:::'i" /ヽ |:: : |
_ ゙゙ ̄" `''”j,r'r”_‘-’_/,r' ,' i` ー } 俺はナッ派でもある
゙:, ...: : jl゙゙'l゙ "⌒ i' ,' }': : !
l ,,;..: : : :j | ! / _i:: : i
i ,r==゙ 、、 j j :,r' / ,r'': {':` ー '|
," .|l゙(゙\ `ー,' ,イ/ _l: |::: |
l! `ー:==-i| / r' ,ー'、:: ゙i,..j:::、 |:--_
l! i! / i:: i: `、::::;、 ゙i, |
:| ' ⌒ ` i' ./ |:::. ゙i, ゙、 ,}
j j' / i:::::. ゙i,, ゙ 、゙: ゙ . ゙ , 1
>>346 やっぱりお前は俺と瓜二つだ。ドッペルゲンガーか?
PSPのグラフィックってDCであったbleem castで
動かしたグラフィックにどことなく似てるような…
GT2なんかは何気に結構凄かったよ
任天堂はロッピー復活させてSFCとGB(エミュでいけるよな?)
のゲームDSで遊べるようにして欲しい。
ソニーはUMD映画を1000円以下でガンガン売りまくり。
任天堂は店頭GCとNDSリンクさせて体験版プレイしたり
ハイスコアランキング設置したりして欲しい。
ソニーは音楽店内でPSP使って音楽試聴出来るようにして欲しい。
周りの状況を無視して続けるが、
ちゃんと光源を考慮した影が落ちてるからPS1以上の性能があることは確かなんだが・・・
今ひとつ画作りに失敗してるような気がするな、MGA。
ふと思ったけど任天堂ってGCが大コケしたから
GBAやNDSに尽力してんのかな?
んで自己紹介でスレ消費することについてどう思うよ
馬鹿か
社会復帰は不可能だろうが名無し復帰なら馬鹿でもできるだろ
とっとと消えとけ
もしくは親のためにも自殺しろダニが
>>349 エミュだとテクスチャフィルタ&補正を効かせてるものがあるからね。
>>343で書いたのと同じようなイメージを受けたって事なんじゃないかな。
NDSはゲーム機の存在意義確保のためのハードだから、ゲーム屋的に必死なんだろう。
どうでもいいけどMGS版のbleemcastもあるんだよな。
それとMGAを比較してみたい。
コテ連中は目立つけど、ほかと比べてそれ程ひどいわけでもないような…
NG登録してるコテなんて一人しかいないわ
MGAは見るからに手抜きでしょ
今公開されてる画像見る限りだと、ノーマルマップ使って無いみたいなんで、
テクスチャ張られただけのポリゴンがノッペリに見えるんだよな・・・
見る限りじゃポリゴン数大した量じゃないんだから、そのぐらいの工夫はしても良いように
思うんだがなぁ・・・
【NDS】うまい棒めんたいvsうまい棒チョコ【PSP】161円
>>357 ずっと前にゲーラボで見たけど、なかなか綺麗だよ。少し画面が暗く感じたけど
細かい所は覚えてない・・・・・・・
さて、そろそろ寝るか
>>365-366 PSとポリゴン数は同じなのにそこまで綺麗に出来るんだな。
VGAとフィルタリングの威力は凄まじいね。
>362
ノーマルマップってなんですか?
そのノーマルマップ使ったゲームの例おながいします
法線マップはハードウェアでは対応してないんじゃないですか( ´∀⊂ヽ
MGAの背景の寂しさはガチ
まだ実機無いから作りこめないんだろ
>>368 法線マッピングのこと。ぶっちゃけ凹凸のデータを持ったテクスチャ。
計算が重く、xboxのごく一部のタイトルにしか採用されていない。
次世代では主流の技術になると個人的に予想している。
まあバンプマップの一種だよ。簡易的なバンプマップならMGS2にも採用されていた。
据え置き次世代機には3Dc相当機能が載ってくるでしょうしね( ´∀⊂ヽ
>>369 ピクセルシェーディングに対応してりゃ普通できると思うが・・・
テクスチャメモリ食うからあまり大量には使えないと思うけどね。
あー、よく読んだら
>法線マップを使ったバンプマッピングが行なえるかどうかは不明。あるとすれば「陰影マッピング」機能の
>一環として提供されることだろう。
って書かれてるか・・・
>>375 Per Pixel Shadingに対応しているという話ってありましたっけ?
( ´∀⊂ヽ
>370、>373
わざわざありがとうございました
ていうか本当は知ってたw
いちおう皮肉を込めて、そんなの家庭用ゲームで普通にできるようになるんですか?
って言いたかったorz
ちなみに、たしかスペック上ではDCもPS2もできる事になっていたような…
当時そういの見ながら、「うそつけ!そんなの使ったらゲームになんねーだろ!」とか思ってました
本当に申し訳なかたです
>>373 昔使われてたバンプマップは良く知らないんだが、ノーマルマップとは方法違うの?
古くはサターンから搭載されてる機能のようだが。
>>378 PS2じゃできないよー。テクスチャまわり本当に弱いんで。
エンボスみたいな原始的なのはたまに見かけるけど。
>>382 簡易的(法線の精度が低い)ものなら見かけるような・・・ICOとかでも使われたはず。
それでも無いよりは結構見栄えが違うと思うけどなぁ。
>>378 PS2は対応してないと思います
CLUTを使えば出来なくはないですが( ´∀⊂ヽ
>>379 バンプマッピングには色々種類があります
>>380 それのどこですか?
>>381 随分荒くなったなあ、解像度の低さが精巧なオブジャクトにもろに出てしまっているね。
>>381 なんか表示関係退化してない?(・∀・;)
>382
言葉足らずでした。
昔、まだ実機が発売になる前、雑誌とかに載ってるスペック表にそう書いてあるのを見たって話でして。
たしか、当時まだPC用のグラボでもリアルタイムでバンプできるものって相当ハイスペック級だったのに、
なんでゲームごときがそんなことを、とマジで驚愕してた覚えがありまして。
重ね重ねすみませんでした。
>>381,387
E3のは「UMD回すなクロック上げるな」の通達が来る前のもので
今回のは通達後のものと見ていいのかな
それとも・・・
>>384 >光源は環境光、平行光源、点光源、スポットライトが利用できる。光源処理(陰影演算)をピクセル単位に行なえるか、
>頂点単位どまりなのかは明らかにされなかったが、おそらくピクセル単位(パー・ピクセル)に
>対応しているものと思われる。
スマン、「思われる」って記者の推測だった orz
> 光源処理(陰影演算)をピクセル単位に行なえるか、頂点単位どまりなのかは明らかにされなかったが、
> おそらくピクセル単位(パー・ピクセル)に対応しているものと思われる。
あー分かりましたすみません
>>388 次世代機はピクセルシェーダに対応するくらいですから余裕です( ´∀⊂ヽ
>>391 いや、記者の推測だから、対応してるか不明( ´∀⊂
>391
禿げしく微妙w
MSとか任天堂ならまだ分かりますが、SCEの「理論上可能です」はまったく信憑性感じない…
ただ、ATIのデモで、リアルタイムでSSSやってるのを見たときはまじで本物だと思いました。
>>394 それ×2とタッチパネルだから
むしろDSに向いてるよなこれ
>>381 マジでDSで出してもいいくらいのレベルに落ちてるな
PS2並じゃなくてPS2に迫るグラフィックっとでも言っておけば良かったのに
>>393 Unreal Engine 3とか見てるとこれからはポリゴンの節約に普通に使われると思います( ´∀⊂ヽ
>>397 SubSurface Scatteringでせう
400 :
名無しさん必死だな:04/08/28 03:39 ID:W6+udi+F
だからさ、ACアダプタに常時繋ぎっぱなしを前提にして
UMDもギュンギュン回しまくりーの
クロックも最大まで使いまくりーのなら
PS2に匹敵する性能ではあるんだよ。
ただその場合ACアダプタを外すと30分しかもたないから
各社一所懸命苦労して調整してるわけです。
それがMGAのE3と今回のSSの差となって現れてるわけですね。
>397
すみません ぜんぜんバンプとは関係ありませんon_
CGの質感表現の一種です。突然変な事書いてしまってすみませんでした
PS2に匹敵って言っても半分以下なんでしょ?
携帯ゲーム機として充分ではあるんだけど。
鉄拳3の基板と同等くらい?
クロック数とかディスクの回転とかを気にしながらゲーム作るってどんな感じなんだろ
開発機にはそれらを示すメーターみたいなのがついてたりすんのかな
なんかすげーめんどくさそうなんですけど
>>399 >>401 ああ、なるほど。X800のデモでしたか。
確かに綺麗ですけど、リアルタイムにゲームで使うには流石にまだ難しそうですね。
でも今までの進歩のペースから行くと、数年後にはあのレベルの画像でゲームできるように
なるのかな・・・
>>402 PS1.3って感じ
NDSはN67って感じ
電池的に実際の使用に耐えられる場合の性能を具体的に知りたいよね
本当に
408 :
名無しさん必死だな:04/08/28 03:47 ID:Nr5Blmyq
MGAの例の比較見ると人物の表現は変わってないというかPS2クラスなんだけど
背景が汚いというより、無くなったよね。色々とあるんだよコナミさんも。
>>405 現世代機では厳しいと思われたFur Shadingなんかもそれなりにゲームに使われていますし
PS4やXBOX4やGC3世代には限定的かもしれませんが使えるんじゃないでしょうか( ´∀⊂ヽ
XBOX3でした( ´∀⊂ヽ
>>407 SCE発表のゲーム稼働時間10時間を信用するならば
PSPの予想「平均」消費電力は1800mAh×3.7V/10h=666mW
(別スレの計算式をそのまま持ってきました)
つまりPSPには悪魔の
GBAの「最大」消費電力が600mWらしいので
GBAに毛が生えた程度のゲームなら10時間もちそう。
412 :
名無しさん必死だな:04/08/28 03:53 ID:Nr5Blmyq
空気の読めない海外メーカーが
電池のことなど気にせずバリバリのゲーム作っちゃって
それを買ったプレイヤーはすげーすげーと興奮するも
すぐに電池が切れるので故障か?と思ってカスタマーサービスに電話
その時電話口のお姉さんはどういう言い訳をするんだろうか
ぷぷぷ
いや真面目な話
「UMD回すなクロック下げろ」がただの「お願い」なら
こういうこともおこりうるわけで
契約上の「命令」だったりするんだろうか
>>412 たまたまあまり綺麗でないところの写真を撮ったのだと思われ( ´∀⊂ヽ
ゲームボーイアドバンスSPが値下げの方向?
未確定情報として、ゲームボーイアドバンスSPが、近く値下げされるのではないかという噂が囁かれています。
ゲームボーイアドバンスSPは12,500円の価格ですが、
年末に発売が予定されているNintendoDSとの価格差がどうなるのかという部分も興味が尽きません。
>>409 たぶんそうでしょうね、「ねずみくす」のような使われ方だとアレですけど・・・
そういや、ちょっと前から話題振ってるんだけど、PSPのメモリが内蔵12Mから内蔵4M+外部32Mに
なった事による性能低下って殆ど触れられてないよね?
いや、MGAの背景がサッパリしてるのを見たら思い出したもんで・・・
>407
さすがに411みたいにGBA並ってことはないだろうが、
多分NDSに「わずかに勝る」程度で10時間。
ムービー時は4倍まで界王拳に対応しています・・・
って感じじゃない?
>>417 PSPにはご自慢の高輝度高画質LCDが搭載されてるんで、最高輝度で2Dの1枚画を表示
してるだけでも、下手すると600mW超えそうな予感がするんだけどな・・・
10時間というのは流石に輝度最低でUMD動作なしじゃないと難しい気がする。
>>417 残念だったな…今使っておるのが10倍界王拳なのじゃ…( ´∀⊂ヽ
>>417 いや、さすがに消費電力と内容は関係ないんでGBA並みはないですけどw
でも実際のところ、0.6Wなんて液晶とドライブすら動かせないような。
だから10時間はありえないと思いますよ。
4〜5時間でそこそこのゲーム、機能を使い切ると2時間くらいでしょうか。
>>420 いやだからそこで液晶を使わなくて良いリアルサウン(ry
メタルギアアシッドDSに一歩近づいた!w
敵キャラが見えないゲームとかも電力の節約にはよさそうですね( ´∀⊂ヽ
むぅ、メモリの話は誰も食いつかないか・・・
それじゃ、リークされたNDS資料から解るNDSの弱点を・・・(嘘
GBAスロットに挿せる振動パックキボンヌ
>>424 増えたんだからとりあえずいいんじゃないの?
そんなことよりPSPは7.1chサラウンド出力対応だったんだぜ
振動なんかしたら電池無くなっちゃう
>>426 レイテンシの増加は避けられないでしょう( ´∀⊂ヽ
帯域が減ったかどうかは分からないけど
ゲームやってる奴って、キモオタとか引きこもりが多いから、
一般的な人から見ると、ムカつくんだよね。
何やってるの?みたいな。
仕事しないでゲームばっかりしたり、社会と協調せずにゲームばっかりしたりして。
だから、ここら辺でゲーム業界を「リセット」したほうがいいと思う。
もっとゲーム業界を健全化させたほうがいいと思うし。
だからもっとゲームが一般的なものになってほしい。
普段ゲームをしない人がゲームという娯楽を楽しむ形が一番のベストだと思う。
そーするためにも、ゲーム機ではなくエンターテイメント機であるPSPがうれるのが望ましい。
リセットなんか今更_( ´∀⊂ヽ
こ・・・こんな時間に御大が!
>>426 増えたメモリは内蔵メモリよりも性能が悪い可能性が高く、尚且つメモリを外部に置いた事で
消費電力&実装コスト&メモリパーツコストは確実にアップ。
さらには下手に保護コンテンツの内容を外部メモリに流すとセキュリティーホールになりかねない
というオマケ付き。
てなわけで、メモリが増えたからといって良い事ばかりでもないなと。
いつまでもオモチャ的なゲームにこだわっているようでは、ますますゲーム業界は衰退すると思う。
ゲームはエンターテイメントでないと。
だから、もう京都の方面の企業さんは、これ以上ゲーム業界の発展を邪魔しないで、
バンダイかタカラと共に、オモチャ業界で活躍してください。
マジでたのんます。
おっお早う
今日は空気の読めない粘着基地外がこないといいな
SCE的にはゲーム機だそうだけど
そこらへんどうよ
やっぱオタクを騙して搾取するための嘘?
>>433 そうだけど8Mカツカツよりかはマシな気が
オレ的にPSPはかなりの高性能ってだけで買いだけどね。
PSPの何に文句・不満があるのかわからんね。
438 :
名無しさん必死だな:04/08/28 04:48 ID:Nr5Blmyq
quiterの任天堂版のDSスレッドが悲惨。なんかある1人軽くいった発言を揚げ足取るというか
大人げなく必死になって虐めてます。2chより酷いところがあるとは・・・。
>>428 128bit166MHzのバスをそのまま引っ張り出すかどうか・・・どうなんでしょうね。
PSPチップのピン数は結構凄い事になってるっぽいですな。
>>438 へぇーQUITERに掲示板があったんだ。
見てみよう
>>436 そう判断したから外部32Mを選択したんでしょう。
QUITER見たけど
ペーパーマリオRPGが30万本超えか
へぇ・・・。
443 :
名無しさん必死だな:04/08/28 04:55 ID:oauCkEfI
>>437 発表されてる通りの高性能だったら俺も即買う
値段は1万5千円以下でよろしく
444 :
名無しさん必死だな:04/08/28 04:56 ID:lhFpWe8J
最近遅らばせながらマリオサンシャインやってたりするんですけど
ペーパーマリオRPGって面白いんですかね( ´∀⊂ヽ
>>444 メタルギアソリッドは隠密アクションゲームです。
微妙なボタンコントロールが必要となります。
これは携帯ゲーム機においては難しい問題になり相応しくありません。
これについてチームで話し合った結果、メタルギアソリッドの様な見た目で、
微妙なボタンコントロールを必要としない戦略要素を備えたゲームにする事になりました。
その言い分は正しい、てかPS2よりボタン少ないしね>PSP
バカな
GBでもメタルギア出したくせに
>>434 おまえさんはQuiterで次世代機の開発費問題について読んで来た方がいいな。
ハイリスクローリターンでは業界が死んでしまうな。
誰もソフト買わんし。
ローリスクハイリターンであるべきだけど、
PS3やPSPでは開発コストの問題はどう解決されてるんかな?
>>446 てゆーかその言い分はなんとなく分かるけど
なんでそれをメタルギアでやる必要があるのかがわかりません
E3の時は最初から実機の仕様とか
全然意識してなかったんでしょ
十分、奇麗だよ
NDSより確実に美麗でつから
ただ、買う気がおきないだけ
圧死度はなんでキャッスルヴァニアの
キャラみたいにしたんだろう
>>448 帯域はPS2の1/3か
ポリ数(PS2の数分の1)とも釣り合ってるな
このスレッドは中学生以下が多いからNDSが有利だけど
世間一般や他の掲示板ではPSPを買いたいという人のほうが多いからな。
むしろゲハで任天堂マンセーしてるのは
大きなお友達ばかりのような気がするが。
>>458 笑い
俺の会社じゃPS2を持ってる人はかなりいるけど
任天堂系のものを持ってる人なんて皆無なんだよな
一人もいない
煽りとかじゃなくてマジなんだけど
PSPが売れるかどうかはわからないけど、
18歳以上の層がもし携帯ゲーム機を買う場合があるならPSPを間違いなく選ぶと思うよ
俺は中学生や小学生の今のコミュニティーを知らないから
PSPがなぜ彼らに嫌われるのかがわからんけど、
お子様が愛せないメーカーなのかな?>SCE
中学生になったり社会人になったり
>>459 てか お前の会社ゲームするやつが大勢いるのか ?
キモィ会社だなおいw
PS2が売れたり理由が大人向けだからだ とでも思ってるの?
しかも18歳以上でゲーム買う人ほとんどいないよw
てかSCEを愛しているのか・・? キモィなおい
どうやったら愛せるんだよぉ?
ゲームが好きな人にSCEは愛せないよォ
愛せるのはお前がキモオただからだろぉ?っぷぷww
夏休み明け前の最後の土曜日
これがどう影響するのか
脳内会社に就職してる人続出ですなw
>>461 ゲームをするしないの問題じゃなくて
プレステ2を持っていることが当たり前だから皆持ってるんだと思う。
もちろんゲームもするんだろうけどさ。
プレステ2って誰でも買いやすいイメージだから
買っても持ってても恥ずかしくないだろ
だから俺の会社でもPS2を持ってる人が多いんだと思う
そーゆーもんだろ
集団ってのは
皆が持ってるものは俺も持ちたくなるし
一人だけ持たないと何か疎外されてるように感じるから
携帯電話みたいなものかな?
>>463 あなたは就職することがそんなに困難なのかい?
日本国にどれだけの会社員がいると思ってるんだ。
結果論を書かせたら右に出る者はいない。
さすがゲネ申
東京のさぁ各旅客業というか電車ね。
JRとか東武鉄道とか西武とかいろいろ・・・
電車内のドア上部に必ずPS2の宣伝ステッカーが貼ってるのね。
ほとんどの電車で。
SCEJのサイトにもあったけど。
http://www.playstation.jp/cmc/ad/index.html まぁ今年の末から来年にかけて、
PSPのステッカー広告が登場するんだろうな。
それで一般人達にアピールする
これがなかなかの宣伝効果なんだと思う。
電車に乗ってるのはほとんど社会人か学生だから
「みんな持ってる?PSP」とでも宣伝しとけば売れるんじゃない?
どんな脳内会社だよ( ´-ω-)y‐┛~~
一度社会に出ることマジお薦めする。
出れないなら、病院に
しょぼーい会社でも会社ですよ。同級生にいえないような会社でもね。
>>469 いや本当なんだってw
有名な会社なんだけど
PS2を持ってる人は会社の半分はいる
ただ持ってるだけでゲームをほとんど買わない人もいるけど
今の学校とかどうなんだろうな?
高校以上だとやっぱPS2だろうなと予測してみる。
今の学生たちも子供っぽいものは買いたくないだろうな。
なんでそんなでかい会社の人間のPS2所持率を君が把握してるの?
持ってるのは若いやつだけだろ
みなさんは
ほとんどの人が任天堂系のハード・ソフトを所有していると思ってるんだ
へぇ〜。
学生の間では知らないけど、
少なくとも知り合いや会社員同士での会話では、99%プレステ2を持ってることが当たり前だよ。
女性は少ないかな。
やっぱ男性限定かもしれんけど。
あと知り合いに運送会社の人がいて
たまたま飲み会があって一緒にいたことがあるのね。
そしたら、たまたまゲームの話になってやっぱPS2のゲームについて盛り上がってたよ。
やっぱ暴力系とかスポーツ系、ホラー系になるけど。
大人同士だとそういう大人向けなゲームで話をしやすいだろ。
逆に大人同士が集まって、コロコロコミックに出てくるようなキャラクターゲーム話したら変人扱いされてかっこわるいし。
PS2を持つことが一般人のステータスなんだよな。
「脳内会社」という発想ができる人が、ある意味羨ましい…
せっかくの休日のはずなのに、
俺は会社の都合で出勤ですよ…(午前だけだけど)
じゃぁ 逝ってくる
>PS2を持つことが一般人のステータスなんだよな。
ここら辺を本気で言える当たりがネ申
デジドカは大変だな
今日はオレ的に個人的な趣味的作業日なので
ちょっとここらへんで休止。
まぁ大人になればわかるよ。
俺も子供の頃は、そういう世間体なんて考えずに好き勝手に面白いもので遊んでた。
キミ達を見てると昔の俺を思い出しそうだ。
俺に限らず、みんな子供時代はそうなんだろうけども。
てかさGC以外の任天堂ハードは持ってた経験があるだろ100%
FC SFC 必ず持ってる 持ってた
PS2なんて遠く及ばないよォww
99%ってありえない そんなにPS2売れてないよォ
良くても60%程度 とくにリアルな会社であれば25%ににもみたねぇよw
てかゲームやること自体一般人のステータスじゃねぇよ
貴様の体験談なんてココじゃカスほども通用しねぇよぉ!
学生 学生って連呼するところが新入社員の臭いぷんぷんだよぉ
とりあえず貴様の言うことは 妄想で 浅はかな大人への望み ぷwぷ
本当の大人は 子供向けだとか 関係ねぇんだよぉなぁwww
つーかGC買うのが恥ずかしいとかいってるような奴どれだけ自意識過剰やねん
誰もお前がGCもってようが持ってまいが気にせんつーのに
たかがゲーム機買うのに世間体とか普通にありえん
まあ別に家に人を呼ぶことなんかほとんど無いし
職場でゲームの話題が出ることなんか無いし
どんなハード持ってた所で何も無いですね俺の周りは
( ´∀⊂ヽ
俺はまだ学生だけど働きだしたらゲームやめる奴は確かに多いね
ほんとにメジャーなタイトルしか買わない感じ
てかさ PS2が売れたのは大人向けで センスが良かったからじゃ ないよォ
DQとFFとDVD うそつき宣伝のせいだよぉ
どれだけ嘘ついたんだ PS2の宣伝 どれだけTV局と専門家に金払ったんだよぉ
GCが普及してら みんなGCの話するんだよぉ その程度なんだよぉ
>>477 てか自分を大人と言う時点で 大人じゃないよぉ 毛の生えた子供だよぉ
敗走すんなよ ぷpppppw
>個人的な趣味的作業日
誰にも真似できない表現が見事
2chブry
そんなことより面白いもんがあるじゃん
>>381 なんなんざんすかこれは一体
487 :
名無しさん必死だな:04/08/28 07:51 ID:zpyYXZlc
映像の質が違うって事を言いたいんじゃないの?
光源とかなくなってるね。
PS1とそんな変わらんのじゃね?
うちの近所でPS2持ってる人なんていないよ。
そういや、叶さんちに1つあったっけな。忘れるとこだった。
PS2用の開発機材で作ったプレイアブルっぽい動画を
コードをつなげてPSPモニタで映してただけ
ただのモニタ
それじゃあ、PSPの画像とは言えないな。
つまり、ハッタリ?
FW3mmQKwの会社はソニーか?
PS2 持ってるだけなら ただの箱
最近は PCさえも 箱化する
496 :
なまえをいれてください:04/08/28 08:32 ID:s9TFY3Wy
PSPもきっとなが〜い起動画面みせられるよw
ゲーム中もなが〜いロードw
497 :
名無しさん必死だな:04/08/28 08:32 ID:s6u7wv/x
そもそも縦横の比率が違う品
動画のトリミング位すぐ出来るだろ
>少なくとも知り合いや会社員同士での会話では、99%プレステ2を持ってることが当たり前だよ。
>PS2を持つことが一般人のステータスなんだよな。
社員でなく本気でこんな事思ってたら手遅れだな。
大体一般人のステータスだったらなんでこんなにソフト売れねぇんだよw
500 :
名無しさん必死だな:04/08/28 08:42 ID:zpyYXZlc
漏れがバイトしてたとき
一緒に働いてた人たちでPS2持ってる人は数人いた
でもほとんどゲームやってない感じだったなぁ
ソフト何本くらい持ってる?と聞かれたから
4〜5本くらいと言ったら
「かなり沢山持ってるね〜」
と言われたよ
>>499 PS2ソフトは全世界で6億本出荷されてる。
>>500 北米と日本とのゲームに対するギャップ差が大きすぎる。
なんか日本ってゲームにさめてるし、実際に国内で発売されるゲームがつまらん。
だからといって、北米で人気の高いハードアクションを遊ぶ土壌もないし。
なんなんだろうなぁ。
やっぱゲームは幼稚というイメージが定着しすぎてるんだと思う。
あのな、一般人はゲームなんてやらないって事くらい分からないのか?
てかPS2買って ゲームに失望した奴は多いだろうな
504 :
名無しさん必死だな:04/08/28 08:53 ID:zpyYXZlc
>>501 そりゃああれだけの数のソフトが発売されてれば出荷本数はそれくらいいくんじゃないの?
アメリカじゃ一般人がゲームをすることは当たり前なんだけど
これはプレイステーションが発売される前では考えられない状況なんだよね
特にアメリカではスポーツゲーム対戦が主だろうけども
映画を見る、小説を読む、音楽を聴く。
これらは当たり前な趣味として認められているのに、どうしてゲームだけがいまだに認められないのか?
>>505 >アメリカじゃ一般人がゲームをすることは当たり前なんだけど
はい、ソースを出せなければ信憑性は薄いですよ。
>映画を見る、小説を読む、音楽を聴く。
>これらは当たり前な趣味として認められているのに、どうしてゲームだけがいまだに認められないのか?
お子様向け、ヲタク向けとして見られているため一般人からは避けられる。アニメと似たようなものだ。
「どうせまた同じ結果だ」に対して、「今回は違う」「今度は大丈夫」等々。
今までも何度も聞いてきた言葉だが、一度も当たった試しがない。
任天堂自身が過去に比べて変わっていれば問題ないのだが。
一生のお願いを何度も繰り返すような子供論理を言うのは恥ずかしくないのだろうか・・・。
>お子様向け、ヲタク向けとして見られているため
そのとおり
そういう風にした企業の責任だね
509 :
名無しさん必死だな:04/08/28 09:08 ID:zpyYXZlc
イースのナビシュテムの匣ってPSPにしか出ないと思ってたけど
PS2でも出るんだな
>>508 というよりねぇ、映画鑑賞とか音楽を聴くとかの娯楽の方が明らかにゲームよりお手軽でしょ?
つまりゲーム自体が一般向けではないってこと。それにお子様向け、ヲタク向けとさらに拍車をかけてしまっている。
まあ実際子供とオタクによく売れてるわけですから
それを無視した新しい市場を作ろうとしても破綻するだけですよ
一般人に娯楽と認知されたとしてそんなにソフトを買うとは思えないし
( ´∀⊂ヽ
>>508 おいおい。ヲタ向け望んだのはヲタ(ユーザー)だろ?
俺はみんなを責めるために言ってるのではなくて
ゲーム業界がよりよい発展をしてほしいから、
できるだけゲーマーだけでなく、普通の一般の人たちも楽しんでくれれば幸いだなとおもって
カキコしてるだけ。
PSPがそういう役割を果たして欲しい。
なんかネタないのかな?
スクエニのInfoはまだかい?
今のゲーム市場的に一般層は+αに過ぎませんからまあ無理でしょうね( ´∀⊂ヽ
一般人の買うソフト
・ドラクエ
・FF
・無双
・ウイイレ
・みんゴル
・GT
だけだからなあ。自分で面白そうなのを
選んで買うとかないし
ゲーマーなんてほっといてもハードやソフトを複数台(本)買うんだからねぇ〜。(俺もそうだけども(笑))
>>516 それにしたって子供やオタクを差っぴいたらどれだけ残るのやら( ´∀⊂ヽ
もうエロゲーつくっちゃえよ
この板で強調される一般人程胡散臭いものは無い。
分かっててやっているんだろうけどね。
エロゲーはゲームとしては面白くない。
サクラ大戦って、ジャンルはギャルゲーになるんかいな?
ギャルゲーとそうでないものを分けるとすればギャルゲーに入るでしょうね( ´∀⊂ヽ
ウメ大戦はまだですか?
>>524 ヒロインが梅ばあさん、民ばあさん、タエばあさん、
お富ばあさん、タヅばあさんの五人で一人をセレクト。
「PSPとPS2」「NDSとGBA」で売れるソフトの傾向が同じと仮定すると、
PSPでは、
10本中、SCEソフトが1本、サード大作が2本、サード一般作が7本売れる。
NDSでは、
10本中、任天堂ソフトが5本、サード大作が1本、サード一般作が4本売れる。
(サード大作のここでの定義=機種別で年間TOP5入りするサード製ソフト)
なので、PSPとNDSの市場規模が同じくらいだった場合、サード的にはPSPのが2倍美味しい。
>>526 携帯と据え置きの売れるソフトが同じという過程ですか?
> PSPとNDSの市場規模が同じくらいだった場合
これが激しく未確定( ´∀⊂ヽ
詭弁のガイドラインみたいなスレになってきたな。
PS2ソフトシェア@2003
PS2累計 2476万本
SCE 218万本 8.8%
TOP5中サード分 471万本 19.0%
一般サードソフト 1787万本 72.2%
GBAソフトシェア@2003
GBA累計 1008万本
任天堂 490万本 48.6%
TOP5中サード分 109万本 10.8%
一般サードソフト 409万本 40.6%
>>527 確かにPS2から流れてくる客だけじゃなくて、既存のGBAから
流れてくる客を忘れてたよ。
それを加えればもっと伸びるか。
んでそのPSPの市場はどこから生えてくんの
残念ながらそんな市場を形成するとしたら
PS2の市場を削るしかないわけで
さあ困った
534 :
名無しさん必死だな:04/08/28 10:29 ID:zpyYXZlc
PS2からPSPに流れるやつなんてそんなにいないだろ
>>534 俺もそう思う
だからそんな市場は形成できないって結論
>>526 何が言いたいの?
PSPがシェアをとれば業界が健全化されるってこと?
なんか最近適当な例ばかり上げて全然言いたいことが伝わってこない……。
>>533 いやその理屈だとNDSの存在価値ないので。
GBAの市場を喰ってPSP市場が出来た場合GBA+NDSの市場が縮小するので
そちらの方にもゲームを出すサードとしてはおいしくない( ´∀⊂ヽ
>>537 GBAの市場を削るというか受け継ぐ形になるね
任天堂的には三本柱にしたいらしいけど
そんな甘くはない
SONYとしてはGBAの市場をかっさらいたいらしいけどそんなに甘くない( ´∀⊂ヽ
>>539 君の理屈だとGBAを削らないとNDSの市場は作れない。
でも市場を削って同じ規模の市場しか作れないのでは、そもそもNDSを出す意味がない。
PSPの大型タイトルはPS2からの移植がほとんどになると思う。
新規のタイトルで大作並みの内容ならPS2で出すよね。
どんなに高性能でも独自の大型タイトルがでないとそんなに魅力無いよね。
GBAの市場は
アンチの方がさんざん煽ってた通り
良くも悪くも任天堂の市場なわけで
それを奪おうと思ったら
まず任天堂を奪わなきゃなんない
どうにもなんね
>>541 うれしい誤算というかなんというか
どういうわけか三国無双やウイイレといった
PS2のタイトル出ることになっちゃった
移行は無理にしても
つまみ食い程度に手を出すPS2層がいるかもしんない
>>544 その理屈でいくなら、GBAやNDSにない高性能を求めてPSPに流れるGBA層も
期待できるわけだ。
というかNDSはPSPのシェア拡大を阻めればとりあえず成功だと思われ( ´∀⊂ヽ
>>541 >>539 >君の理屈だとGBAを削らないとNDSの市場は作れない。
>でも市場を削って同じ規模の市場しか作れないのでは、そもそもNDSを出す意味がない。
君の理屈だとPS2を削らないとPS3の市場は作れない。
でも市場を削って同じ規模の市場しか作れないのでは、そもそもPS3を出す意味がない。
こんなたわけた論理が成立するのかな?
ID:1lUzQ92kよ、君って詭弁のガイドラインそのまんまな人だね。
>>545 高性能を求めるならとっくの昔にPS2なりGCなりに行ってるよ
行かずにショボイはずのGBAに残ってるのは
GBAでしか遊べないタイトルに魅力があったってこと
んで
>>543となる
トリップつけたらドラゴンクエスト
aaas
そうですね
550 :
名無しさん必死だな:04/08/28 10:52 ID:zpyYXZlc
>>548 君にとってPS2やGCは携帯機なのか。
実際GB市場は一度死に掛けましたからね
魅力的なゲームがなければ市場は維持できません( ´∀⊂ヽ
俺は任天堂とスクエニとEAのゲームが出来りゃOKだから
NDSとGCとPS2でがんばるよ
>>551 あれれ
>「PSPとPS2」「NDSとGBA」で売れるソフトの傾向が同じと仮定すると
なんつってたのは誰だっけ
いや真面目な話
消費者は携帯だ据え置きだって分けては考えまへん
だって同じ財布の中身を使うことにかわりはないわけだからね
PSPの高性能もMGA見る限りじゃPS2にすら遠く及ばないな
携帯機にしてはすごいのかもしれないけど結局はしょぼいもの
頼りのPS2ユーザーはPSP買う金があったらPS3にまわすだろ
これもループした話だけど
3Dは一回上を見てしまうとなかなか下には戻れないよ
PSPがどこまでやれるか分からないけど3Dメインである以上は
PS2と比較されてしまう。それに携帯機だからPS2と遜色が無い様にすると
CPUクロックを下げられずに消費電力が上がって稼働時間に響く。
NDSの場合、3Dにした時がかなり不安だけどおそらく
GBA流れ出2Dが主流になると思われるし2Dはドットのセンスである程度は
何とかなるのが大きい。
PSPの戦略は決して間違ってはないんだよね
携帯機がショボくて敬遠されてるってんなら
ショボくなくすればいいという非常にわかりやすい直球勝負
ただその直球でガチンコ勝負するバッターの据え置き機が
他ならぬSCEのPS2ってところが問題なわけ
自社のシェアを分割してどうするの?というお話
559 :
名無しさん必死だな:04/08/28 11:13 ID:zpyYXZlc
>>556 いや…
この間64やってみたけど思ったより綺麗で驚いたよ
1時間ほどやれば違和感は無くなる
PSPってのは据え置きと比べられたらPS2,GCに遠く及ばないし
携帯機としては据え置きとは違う体験が出来るNDSの方が魅力的
>>554 ん。
俺の本来の考えは
・PSP PS2とのマルチ組が主流
・NDS GBAとのマルチ組が主流
よってソフト傾向が被るだろうから以下略。
>>526以下参照
君の反論の
>>533が、
・PSP市場はPS2市場を削った分しか成立しない
と書いてきたから、
・その理屈だと、NDSの市場はGBA削った分しか成立しないってことになって
NDSは無意味なハードになるだろ。
と相手の論法の矛盾を突いて返した流れが
>>533-541 俺自身の主張は変わってないぞ。
言い忘れてたけど
>>557はPC版メタルギアソリッドのVRトレーニングね
そして
>>554の後段について。
性能については反論するなら、君の主張は
「ノートPCで性能を求めるはずがない。性能を求めるならデスクトップを買う。だから高性能ノートは売れない」
「携帯電話で液晶の美しさやデジカメ性能を求めるハズがない。カメラ性能を求めるならデジカメ専用機を買う。
液晶が綺麗なのは液晶モニタを買えばいい。だから携帯電話でカメラ性能や液晶の美しさは不要」
こういう主張と同類なのだが、
俺の反論は、
「いや、ノートPCで高性能な機種は人気あるし、携帯電話でも液晶の綺麗さやカメラ機能の充実は人気がある。
性能の高いマシンにはニーズあるよ」
564 :
名無しさん必死だな:04/08/28 11:18 ID:zpyYXZlc
>>561 >・NDS GBAとのマルチ組が主流
これは無いと思うけど
FFをやったことがあると他のRPGができなくなるかっつったらそんなことはないわけで
そのショボさでしか遊べないものなら特に問題はなかったりする
同じゲームがショボくなったら見向きもされないけどね
GBAのマリオカートなんかいい例なんじゃなかろうか
500万台のN64で200万本売れたんだから
1000万台を超えるGBAなら400万・・・は無理にしても
同じ200万本は売れそうかと思いきや
実際は出荷でミリオンいったかいってないかってとこ
>>561 きみはID:1lUzQ92kみたいだな。
しょうじき君の前提や仮定には無理や妄想が多すぎて
得られる結論にも説得力がないんだが。
>・PSP PS2とのマルチ組が主流・NDS GBAとのマルチ組が主流
こんなんも無理がありすぎ。
>>561 マルチ組ってのは否定してないよ
というかそれが主流になるよ
そしてそれこそが「削る」なわけ
なぜかっつうと前述の通り財布は同じだから
PS2しか持ってなかったA君がPSPを買いました
するとお小遣いも2倍になったので
今まで通りPS2のソフトを買いつつPSPのソフトも買えました
めでたしめでたし
とはいかないわけで
> 「いや、ノートPCで高性能な機種は人気あるし、携帯電話でも液晶の綺麗さやカメラ機能の充実は人気がある。
> 性能の高いマシンにはニーズあるよ」
高性能ノートPCでもOSがMACなら買う人は少なくなるし、
高性能な携帯でもキャリアがドコモやAUじゃなかったら買わない人はる。
>>567 俺はID:1lUzQ92kだぞ。
なんでID変わってるのかわからんけど。
そして一度に多人数の相手はできないので、君の相手まではできない。
>>563 ソフトを完全に除外した場合という
おっそろしく無意味な前提ならそれでいいけど
実際にはソフトの差という物が存在するわけ
高性能なPCの例えだと
ウインドウズマシンならいいけど
それがマックの場合ならどうかと考えてみよう
もちろん古いウインドウズマシンを持ってる場合ね
あ
今ふと思ったんだけど
ひょっとするとDSにGBA互換があるってこと知らないとか?
それだったらさっきからの主張も理解できるし
こっちのGBA→DS説を受け入れられない理由もわかる
でも前スレ(もしくはその前)あたりでもまだ知らないヤツがいた気がする
PSPにDS
互換つけちゃえば最強じゃない?
>>568 俺の場合も、マルチになることで削られる効果は認めてる。
ただ、増える分もあると考えてるのが違う。
全ゲーマーがPSバブル期ほどゲームに投資してるわけでないし、
またスペックその他の理由でGBAから乗り換えるorGBA(NDS)とPSPをマルチする人もいる。
PS2しか持ってなかったA氏がPSPを買いました。
a) PSPのぶん、PS2を削りました
b) PSPのぶん、GBA(NDS)を削りました
c) PSPのぶん、他の娯楽に回してたぶんを削ってPSPに回しました
a)層のみによるトータルの市場規模一定論もわかるけれど、
俺の想定してるのは、a)層+b)層+c)層によるトータルの市場規模増大論。
そんなのがまだいたのか・・・
こりゃ、名前のせいかもなぁ。
・・・互換あるかのような名前のくせに実際は互換無いというよりはマシか・・・。
PSP欲しいけど・・・
高いから普及すんなーーーーーーーー!!!!
NDSのCMは「今度のゲームは2画面だ!」ってババーーンと出して
メイドインワリオとかのタッチパネルを使ったゲームのプレイする様子を流して
最後に「今までのゲームボーイアドバンスソフトも遊べるよ!」ってやれば子供はイチコロだな
そこでPSPDSですよ
15秒、または30秒でどれだけ伝わるか・・・。
CM3パターンくらい用意して、共通してGBA互換も言ってやれば良さそうだ。
任天堂はつめが甘い。
消費者に分かり易いような形で
互換性を伝えるべくゲームボーイDSの
名前にするのが本筋だろうに。
三本柱のコンセプトに拘っても意味が無い。
実質GBA2なんだし。
585 :
名無しさん必死だな:04/08/28 11:43 ID:zpyYXZlc
>>582 キタ―――――ヽ(´ー`)ノ―――――!!!
つ〜か結構綺麗じゃね?
>>584 GBはGBで作ってるのだからいいんでないか?
NDS2がGBA2互換というのも可能性としてありだろう。
>>571 OSの違いはわかるけど、その例えは違うんでないの。
なぜなら今やWindowsのシェアに対して、Appleには対抗するベースがない。
サーバー分野で実はWindowsの2倍以上のOS普及台数を誇っていて、その
テクノロジーを流用して戦える、なんて状況ではない。
PSPの場合、PS2という巨大市場との近さがバックベースにある。
そしてPS2の市場規模はGBAよりずっと大きい。
例えで言うなら、
PC市場&PCゲームという巨大市場をバックに据え置きシェア0から任天堂の
GCに挑んだXboxの例であるとか、
Zaurusが市場のほとんどを占めていたPDA市場においてWindowsとの互換性
やWin系アプリの限定動作を武器にPDA市場に参入したPocket PCの例だとか、
そういうのを検討したほうがいいだろう。
589 :
名無しさん必死だな:04/08/28 11:46 ID:jAenmdET
>>582 ポリゴン数を抑えつつも結構綺麗に描いてるな
モーション次第では目を引く映像になりそうな感じだ
>>589 さすがに背景がいつまでもアレじゃ困るから、背景を表示したりする時のためにポリゴン数落としてるのかも
>>588 PS(2)と互換性が無いのにそれは・・・
ニンテン犬ヤヴェーな
トロ猫vsニンテン犬
>>582 アンチエイリアスが綺麗にかかってますね( ´∀⊂ヽ
>>576 ああ
もちろんまったく増えないなんて思ってないよ
いくらなんでもPSPが出てからPS2と足した市場が
現状のPS2市場とイコールにしかならないなんてわけはない
ただ1.2倍程度にしかならないと思ってるんだな
普及台数的にじゃなくてソフトの売り上げ的にね
そしてそれはソフトメーカー的に
わざわざPSPにソフトを出そうと思うほどの増加じゃないというか
制作費なんかを考えたら出さない方がいいってな程度だろう
結果PSPにはPS2のベタ移植に毛が生えたか抜けたかってなものしか出さず
当然売れもしないという悪循環になる未来が見えます
つうか現状のラインナップがすでにそんな感じなわけで
やっぱりNintendogsってテクスチャマッピングかかってるっぽいね
>>588 >PC市場&PCゲームという巨大市場をバックに据え置きシェア0から任天堂の
>GCに挑んだXboxの例であるとか
ワハハ
PS2にしないあたり途中で自分でも気がついてるなw
>>588 GBAユーザーから数百万人ほどマイナスがNDSユーザーでしょ。
で、PSPにもれるであろう人数はこのスレにおいては信者度合いによって変わる。
今もGBAが売れてるのがどういう訳か分からないけどこれはNDSにとってはヤバイんじゃないか?
危機とは言わないまでも問題ではある。
何にせよGBAより売れると思ってる奴はただの妊娠だね。
正直言って、トロってかわいくないな・・・。
何がいいのかぼくにはわからん。
任天犬は微妙。ぼくはそういうのは苦手。
欲しがる人はいそうだけど・・・。
台風の強風域に入ったようだ・・・
目がまっすぐうちの方向に向かってるし・・・
>>595 エー( ´∀⊂ヽ
このSS何かピクセル等倍より少し大きいみたいですねぇ
PSPが復活する条件を考えてみよう
・DQ FFのナンバリングの新作を出す宣言 ×
・任天堂が狂ってポケモン新作出す × ←ダメな例
・価格9800円を実現:何言ってんだと思った
・トロを殺す×
・サルを殺す×
・ソニーエリクソンが参入PSP携帯化へ
・AUのWIN又はFOMAの定額サービス特別料金帯を実現
・通信を使わない時は、停止できる・そしていつでも復帰できる
・ネットワークゲーム時のライセンス料金は通信料から引かれる
・携帯アプリ程度のゲームはダウソ可能
・現行の携帯機の機能を継承
利点
・携帯として出すことで、本体の価格の高潮を押さえる
・型版アップだけでも、堂々と新機種として出せる
・さまざまな層を取り込める
弱点
・売れなりゃマジで氏ぬことになる程のハイリスク
・携帯として売るので、ソフトの売上が下がる
・携帯なのに・携帯できない
>>597 何がやばいのかさっぱりわからん。
PSP買うやつがみんなGBA持ってるというならわかるが、そうではないだろ。
>>588 いやあのね
もともとPCを例にするのは間違ってると思ってるから
あえてのっかったマック説は破綻してて当然だよ
ウインドウズはそのままソフト資産が持ち越せるけど
PSPはPSともPS2とも互換してないよね
その時点でまったく違うわけよ
とかいろいろ書いて送信前にリロードしたら
>>596が
たしかにXboxがPS2に挑んだのにソックリなんだよね
先代標準機であるPSを引き継いだPS2に
別のバックボーンをもったXboxが挑む
これこれ
まさにこれ
>>600 >携帯なのに・携帯できない
そりゃいいやwww
>>594 ああ、それなら俺とほとんど意見は同じだ。
係数がどうなるかってのと、将来どうなるか、って点に意見の相違があるくらいだ。
基本はそういう移植+αソフトながらゲリラ的に新作が出ると思ってるし、
そっちはそっちでニーズあるから (携帯機のみでプレイできるタイトルはPSPユーザーに売れやすい)
そういう形で新作も続いていくと思ってる。
PS1が果たすはずだった、軽めの新作ソフトが作られ売れる場所、になれば成功だろう。
NDSも似たようなもんだろ
プレイする時はどこかに置いてプレイする! それがNDSスタイル
宮本氏推奨プレイスタイルだぜ!
>>602補足
ソフト資産ってのはユーザー側のね
自分が持っている=今までに投資したソフト がそのまま使えるか
はたまたゴミになるか・・・は言いすぎだな
そのソフトを使うために先代機を引っぱりださなきゃならないか
これはユーザーにとってはぜんぜん違うよ
N64がPSにしてやられた理由の一つだしね
NDSがほとんど売れなくて、困った任天堂が劣化版開発ツールを一般販売
もの好きな同人ゲーム作家が神懸り的なお触りゲームを製作
完璧なシナリオだ
ちゅっか売れても売れなくても劣化版開発ツールの一般販売はやってほしいなぁ
世界の有志が作り上げるであろう開発環境で( ´∀⊂ヽ
>>601 買い控えがないでしょ。
これはNDSに興味ないか互換を知らないかどっちか。
前者はまあ問題外としても、
後者は情報が上手く伝わってないということだからな。
週何万人も。
610 :
名無しさん必死だな:04/08/28 12:11 ID:enGWOcj6
ピカチュウ>>任天ドッグ>ピクミン>とたけけ>>>>>トロだな
トロって可愛くネー
>>607 そういうのはSCEがいつもやってるでしょ。
868 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/08/28 11:55 ID:???
>>867 なにこのカクカクポリゴン!?
いまどきこんなチープなのかよ!?
ハッキリ言ってボーダフォンの携帯の方がずっとマシです!
NDS買うのやーめたー
869 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/08/28 12:00 ID:???
そんなおまえが今までDS買う気だったことのほうがおどろきだなw
870 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/08/28 12:06 ID:???
うわ・・
DSのスクショ見るたびに鬱になるな・・
今どきコレは無いだろ・・
871 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/08/28 12:07 ID:???
>>868 携帯の方が解像度高いし音楽やビデオも再生できて
電話も出来る
NDSいいとこねーな。
ニンテンドーディーエス-19画面にてNintendogsを見た反応。何故か向こうの方がアンチ多いねw
>>605 人間には膝という人体で最も便利な部分がある
膝マンセー
膝枕マンセー
>>612 それが普通なんじゃないの?
この板で妊娠のアンチ意見ってのをあまり見たことが無い。
好きだからこそ文句を言うというか。
ぼくは別に画像なんて気にしないし。
>>619 でもその後・・・・・・・
872 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/08/28 12:08 ID:???
工作員の方がまぎれこんでる様ですね。
>>869-870 こちらへどうぞ
PSPスレその3
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1091115140/ 874 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/08/28 12:13 ID:???
アンチはマターリなDSスレでしか批判できないのかw
875 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/08/28 12:15 ID:???
仮にアンチでないとして、彼らはDSに何を求めていたのだろう?
それとも公表されてるスペック一覧にも目を通してなかったのか
876 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/08/28 12:16 ID:???
PSPのMGA初期発表画像と最近発表された画像でも見比べてから寝言を言ってくださいよ
877 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/08/28 12:18 ID:???
このカクカク感がいいんじゃねぇか
>>602 ああ、596はそういう意味なのか。
なら、指摘を3つ。
第1に、発売時期の違い。
任天堂はGCの敗因を発売時期の遅さとし、GC2もXbox2もPS3に同発で
ぶつければなんとかなるんじゃないかと今度は同時に、あるいは先行して
ぶつけようとしてる。
これは全て失敗し、同時だろうと標準機の後継ハードであるPS3が勝つ、
と考えてる?
つまり発売時期にはほとんど意味がないと。
なぜならPSPとGBAならその通りなんだが、PSPとNDSはほぼ同時期の発売
となる。一年以上の差があるわけじゃない。
第2に、後継性の違い。
PS2は正統後継ハードだったから、誰もがPS2を買えば安心だと思った。
いずれ主流になると。
だがNDSはGBAの正統後継ハードでなく、ソフトが出続けるかは怪しい。
つまりGBA2が出たら捨てられるのではないかという懸念がある。
なにより任天堂自身が後継機であることを否定しつづけ、GBA2を別に示唆している。
画質なんて細かいこと気にするやつはゲーマーくらいだろ。
>>621 そいつらは狂信者だな。
ゼノスレとかいくと悲惨だなと思う。
好きだからこそ大ブーイングかけてる。
というか妊娠はおかしい普通に。
マジで任天堂最高と思ってるからか、
ごく当たり前のような意見をトコトン突っぱねるんだから。
彼らにはアンチ意見に聴こえるようだし。
とりあえずアシッドがショボいです
>>625 ま、そこらへんの解釈は人それぞれだわな
あそこID出ないから昔からゲハで敗走したPSP派がうっぷん晴らすために自作自演するんだよな
第3に、バックボーンの所在地と規模の違い
PCゲーの弱い日本でXboxは弱く、PCゲーの強い北米・海外でXboxは好調だ。
PS2には及ばないとはいえ、順調に新作ソフトが出続け、海外ではGCを抜いて
PS2に次ぐ2位の座を占めている。
加えてPCゲーと据え置きの市場規模の比率は、北米ですら既に据え置き優位と
化していた。つまりバックボーンの市場規模が、PS2と近接するもののPS2には
微妙に劣る規模と化していた。
対して、PSPのバックボーンとなるPS2は、国内に限定してもGBAの2倍以上のシェアを
誇る。海外ではさらに格差が大きい。
つまり、現有市場と比してのバックボーンの大きさが決定的に異なる。
で、
>>606を読んだわけだが、確かにソフト資産性はNDSの利点だ。
(ただその1で挙げたように、GBA2がNDS互換機となる保証がないので、NDSソフト自体の資産性は劣る)
>>628 派っていうか個人的にいってるだけだろあんなん
PSP総合スレなんてNDS信者のほうが多いぞ(書き込みは)
>>623 >だがNDSはGBAの正統後継ハードでなく
それは任天堂が言ってるだけ。
ここで重要なのは、ユーザーがどう見るかでしょ。
>つまりGBA2が出たら捨てられるのではないかという懸念がある。
同じ任天堂が出す以上、そのバランスくらいは考えるでしょう。
どうなるかは今後の動向次第だよ。
>>606 据え置きならいちいちセッティングし直さなきゃいけないが
携帯機なら持ち換えるだけで済むからそれはどうかと思う。
てか、ずいぶん無意味な長文議論してるな
その1じゃなくてその2じゃん。
何やってんだ俺。
>>623 どういう答えを期待してるのかアレだけど
ハッキリ断言しときまひょ
据え置き次世代機はPS3が勝ちます
PS2並みかそれ以上に圧勝します
それほど標準機の互換ってのは圧倒的なんだよ
マイノリティが入り込む余地はまったくございません
第二はこれは面白いことに
なぜか任天堂の話をDS派が信じずPSP派が信じてるんだよね
例の三本柱ってやつ
前も言ったけどそんなに甘くありません
互換がある以上GBAはDSに飲み込まれる運命なのです
てか、NDSユーザー=互換機能でGBAユーザーでしょ
GCを食うとかならまだ分かるが
ソフトの資産性に関しては確かにNDSはユーザーにとってはあまり無いかもしれない。機能が異質なだけに今後も互換を付けるかわからない。
でも企業の側としてのタイトル(シリーズ)の資産性は当然あるよね。まあ、それはPSPにだって何にだってあるわけだけど
>>635 PS3が「互換だけ」で売れるってことは無いでしょうね。
PStwoは売れるかもしれませんが・・・。
>>629 PSPが売れるにしても北米のXbox程度ってことで
こっちとしてもまったく異論はないよ
まさにそんな感じになるんじゃないかな
そしてXboxの普及にともなってかどうかは不明だけど
北米のPCゲーム市場は縮小しまくっているという事実
ムフフ
PS3は勝つうんぬんのレベルまでいかず、本気でCELL構想なんて
あほな事ぬかして大丈夫なのかソニーっていうレベルなのだが。
ハミコンの時代から北米でもCSは普及してる
PC云々はCSと関係あるのか疑問なんだが
正直PS2以上に互換性をどうアップさせるか気になる
DVD以外につけられそうなものが思い浮かばない
何か向こうのスレの方がVSスレより激しく戦ってるみたいw
888 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/08/28 12:35 ID:???
>>882 ttp://www.dcaj.org/d-con/con/mmgp/96awards/tusan/gif/tusan.gif よく見てみろ
64だってかなりのカクカクポリゴンだよ
おまえはNDSに何を望んでいるのか?
DSは元々64並の性能だろ?
それは良い方じゃねーかよ
逆に言って味があるカクカクポリゴンだ
889 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/08/28 12:35 ID:???
こりゃマリオ64すらも移植出来そうにないねえ。。
890 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/08/28 12:36 ID:???
>>889 おまえの脳ミソカチ割りたい
891 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/08/28 12:36 ID:???
>>889 もはや呆れて返す言葉も無いわ
>>640 CELL構想が成功しようが失敗しようが
ユーザーにゃ知ったことないだろうそんなこと。
CELLが購入者の足を引っ張ることなんてまず有り得ない。
>>635 >互換がある以上GBAはDSに飲み込まれる運命なのです
別にそれならそれでいいんじゃねーの?
安いほう買うという意味でGBA買うかもしれないし、
任天堂にしてみれば、両方でソフトが出てくれればいいはず。
要は状況によってはGBAで出したほうがいいという利点があればいいだろう。
しかしつくづく思うがWBSで出てたPSPのマスコミ公開って何だったんだろう・・・・・・
>逆に言って味があるカクカクポリゴンだ
こういうのが狂信者っつーんだよな。
性能高くていいってんならともかく、
性能低くていいってのはおかしい。
GBA2やDS2を完全否定してる。
>>648 低くていいのではなくて、
低くて「も」いいのでしょ。
>>640 あんなもん信じてどうすんの
「CELL構想はしっかりと活かされてます」とかいって
びっくりするほど普通な高性能ゲーム機が姿を現すよ
賭けてもいい
>>645 当然それでいいよ
まさにPS→PS2
PS2発売後に出たドラクエ7が過去最高の売り上げを記録したように
過渡期にはGBAのソフトも売れ続けるだろう
理想的
>>646 そりゃEEでも同じだろ。
価格上がってもソフトでりゃ売れるんだよ。
それにEEほど金はかけてなかった記憶があるし、
IBMもいて多方面展開決定済みだから単価は下がる。
>>635 でも経営してる任天堂が三本柱なんてこといってちゃね
中学生でもGBAからNDSに移行するか、
NDS失敗でGBAが残るかどっちかしかないってわかるだろ。
まあ、本気で共存させる気ならソフト供給が両方中途半端になって
両方微妙な市場になる可能性もありうる。
ソフトラインナップから見てNDSはGBA層を移行させるにはいいけど、
新規の客を呼び込むのはむずかそうな気がする。
PSPは時期的にPS2が小慣れてきて伸びが望めない
そしてPS3までには時期がある状態での発売だから
当然SCE側としてはPS2のソフト購買層を奪う形(それだけではないが)に
なるのは容易だし計算できる範疇だと思う。
SCE的にはPS2+PSPの市場がPS2の今の市場より大きくなれば小成功
GBA+NDSの市場が奪えれば万々歳ってとこじゃないの?
>>648 性能のバランスとか製品の問題は個人の好みだからねぇ。
ポリゴン数で買われてるならXBOXが一番売れてるよ
CELL構想はCELLチップ搭載家電X個必須ってゲームが出そうで怖い
とかいう話をどこかで聞いたが、マジか?
>>651 PS2の時は盛り上がりが違ったよ
それでも投資回収にかなりかかったのが現実
>>650 >過渡期にはGBAのソフトも売れ続けるだろう
>理想的
それはどうかなあ・・・
PS2でてからPSの売り上げって大作除くとかなり減ってったよ。
根本的に任天堂以外ほとんどソフト売れてないんだし。
>>643 おまえのせいで、向こうのスレに気づかれちゃったじゃないのよ
>>635 さんきゅ。人によってスタンス違うから、貴方のスタンスを確認したかった。
第2の点について
俺は互換絶対論者じゃないから、GBA互換はかなり強力ながら決定打にはならないと
思ってる。
とはいえ互いのスタンスが異なる以上、この議論は続けても平行線だね。
いちいおう互換があっても成功しなかった例として、セガの互換が限界に来た事例や、
Vサターン等の互換機がかならずしも売れてない事例や、現行機+ディスクシステム
が遊べたツインファミコンがFCを食えなかった事例を指摘しておく。
>>654 そんなんじゃ、ゲームが売れないからやらんでしょ。
売れても非難されるがオチ。
SCEのゲームではやりそうだが・・・。
PS2が出るときにSCEは「もうPSはいりませんよ」なんて言ったかっつうと
当たり前だけどそんなこと言ってません
PSも売り続けます宣言をして実際PSoneを売り続けました
しかしPS2がバカスカ売れるのと対照的に
PSの売り上げは下降の一途をたどりました
しかし互換のおかげもあってか
PSソフトはドラクエを初めとして
PS2発売後もしばらくは伸びましたとさ
これ当然よ
まさに中学生でもわかるあったりまえの話
そして同じことがDSでもおきます
年末商戦はDS本体とポケモンエメラルドが売れると大予言
>>639 いやそういう意味じゃないんだが。 >売れるとしても
>>652 >ソフトラインナップから見てNDSはGBA層を移行させるにはいいけど、
>新規の客を呼び込むのはむずかそうな気がする。
それをカバーするためのGBA互換だろう
PS2だって「どうせ買うならPSよりPS2の方が」って人も多かったしね
>>655 IBMもいるしPCにも搭載されるだろう。
もともとネットワーク向けなんだし東芝もソニーもPCに載せるかもしれん。
PS3にはもちろんTVにも搭載決定済みだ。
PSXチームとスゴロクチームが統合したしDVDレコーダーにも搭載されそう。
冷蔵庫に搭載されても誰が買うねんって話だが搭載されるかもしれない。
むしろEEが他の家電に使われなさすぎた。
>>659 >いちいおう互換があっても成功しなかった例として、セガの互換が限界に来た事例や、
>Vサターン等の互換機がかならずしも売れてない事例や、現行機+ディスクシステム
>が遊べたツインファミコンがFCを食えなかった事例を指摘しておく。
おいおい…「互換」という言葉がついてればなんでも
例になると思ってるのか。激しく的外れな例ばかりだが。
>>658 というかこのスレの奴らが向こうのスレで信者っぷり発揮してんだろ。
>>664 同じじゃないですか?
ポリゴンモデルが同じでも高画質にレンダリングすればこれ位の差は出そうですよ
>>665 無知ですまんが……
PSPのチップってそんなに使いやすいのか?
浮動小数点演算に特化したゲーム用のチップがその他の家電にも使いやすいのか?本当に?
>>663 いや、GBAのソフトも含めたラインナップね
GBAとNDSのラインナップはほとんど同じだし
その点で新しい顧客を確保するのは難しいってこと。
PS2ははっきりいって互換よりもDVD機能で買った人のがおおいんじゃ?
俺もその1人だし…マトリックス10回以上見たぞw
>>665 Windowsマシンに載せるのは考えられないし、
今から独自OSってのもキツいだろう。
TVやPSXに載ってるEE+GSのおなじみインターフェースも、ほぼ2Dやん。
あれぐらいの物を載せるのは、自社で作ってるSONY、せいぜい東芝までだろ
>>664 同じじゃないか?
高解像度&マルチサンプリングしてるからジャギーが目立たないぐらいで。
もしかしたらテクスチャは高解像度用つかってるかもしれないけど、ポリゴン数は
そう変わってるようには見えないよ。
>>668 PS2でもゲーム中にコロコロとモデル切り替えてるのに
同じなわけないよ(否定してるわけじゃない)
>>659 えっとね
先代普及機の互換じゃないと意味ないよ
マイノリティが互換しても蟷螂の斧
あとツインファミコンはPSXとまったく同じで
「(多くの人が)持ってる今の物+魅力の薄い今の物」なんだよね
これも意味がない
なぜなら今持ってるものが無駄になるから
ちなみに互換のある後継機は
「魅力的な次の物+持ってる今の物」なわけ
この違いのなんと大きなことか
>>669 PS3のことだ。
俺も詳しくは知らんが最近NTTがCMでCELL構想のことを言ってるくらい期待されてる(のか?)。
PSPのチップはPSのを改良したやつだと聞いた。
だからそんなにコストかかってないはずなんだが、
どうも見た感じの性能がPS2並だから3万以上といってる奴らが多いように思える。
実際のとこそんなにコストかかってないんじゃないかと思う。
CELLワークステーションは普通にUNIX系なんじゃないですか( ´∀⊂ヽ
>>625 いやゼノ2は普通に叩かれる要素満載だろう
妊娠とか関係ないし
>>669 CellはしらんがPSPのチップと同系統のチップは普通に今でも家電に組み込まれてる
ルーターやら鯖とかそんなんだけど。
PSP自体のチップはゲーム用にカスタマイズされてる(当然だけど)
>>676 PSPチップはPSチップの改良したものというのは、さすがに違うと思うが・・・
あまりにも構成が違いすぎる。
681 :
名無しさん必死だな:04/08/28 13:01 ID:iU2hdAg8
以前聞いたら
妊娠 : 任天堂信者
出川 : PS2信者
痴漢 : X箱信者
だったけど、最近のスレを見ていると
妊娠 : 任天堂信者
出川 : 任天堂信者ではない全ての人
痴漢 : 消滅
だと感じる
>>669 それはPS2のCPUの話だろう。 >浮動小数点演算に特化
>>671 そういや俺もPCには載せないとかソニーの人が言ってたとこの板で聞いたことがある。
912 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/08/28 12:53 ID:???
必死でPSPのカクカクしてる画像を貼り付けてる奴がいるようだが
NDSはデフォルトでカクカクだから安心しろ。
NDS=12万ポリゴン
PSP=3200万ポリゴン
この数字の違いが解らない奴は小学校から入り直せ。
920 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/08/28 12:58 ID:???
>>912 ん?PSPでほんとに3200万ポリゴンで常にゲームができると思ってるの?
919 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/08/28 12:57 ID:???
>>912 PSPがホントに3200万ポリゴンも出せると思ってるの?
理論値だろ?あれは実際で出るのは
PSPが入った3200万個のポリバケツだろ?
922 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/08/28 12:59 ID:???
>>919 実測だよ
ただし、1秒間に3200万&プレーンなポリポリ
テクスチャとか色々貼ったりしたら1/500程度に落ちるのかものね
実測3200万個ポリバケツワロタ
>>676 まさかPS2のCPUは一から設計して、PSPのはPS1の改良と思ってる?
どっちもMIPS系を拡張した物だよ。
>>650 ブルーレイは既存のPS2ソフトと互換なのかい?
中古撲滅用の様々な仕組みは?
PS3はPSPに輪をかけて独自企画路線バリバリの代物だが。
それがまったく無くなってびっくりするほど高性能ゲーム機なのが
PS3なら話は分かるが、売り文句がなくなるな。
PSPにはクォーツクリスタルが搭載されます
>>679 同系統というか同じCPUコアってぐらいじゃないか?
ちなみにR4000コアはN64でも使われてるよ。
普通の家電に使うには無駄な物が多すぎるからなぁ・・・まぁ安けりゃその機能を使わなきゃ
良いだけだが。
64、PS2、PSPはMIPS系のCPU
GC、PS3のCell、XBOX2はPowerPC系
GBA、NDSはARM系
MIPS、ARMは組み込み用途に使われてて、
PowerPCはなんと言ってもMacに使われてる。
NDSだっせぇデザイン
>>689 まあ、同系統といえば同系統だし違うといえば違うってこと
その辺の定義は難しいでしょ。
機能は歩留まりの為に詰め込んだだけだから関係ないんじゃない?
まあ、テレビとかカーナビ、コンポとかにUMD再生スロットとかついたらおもろいかもしれんw
>>684 載せてもあまり意味無さそうだからな。
EEが結局PCに載ってないのは、通常アプリで使われる整数演算では
Pentiumと比べ、クロック比で3分の2ぐらいの性能だったから。
>>692 それはソニーがやろうとしている。
(と、インタビューで匂わせていた。)
もちろんゲームは出来なさそうだが。
>>675 なるほど、承知した。
3行目まで完全に同意。4行目以降は、理屈に同意、スタンスが逆だ。
結局のところ、「NDS部分=魅力の薄い次のもの」と考えてる俺にとっては
互換機能がついてる、だから何?、となって、
「NDS部分=魅力的な次のもの」と考えてるNDS支持派にとっては
互換機能「も」ついてる、だから売れる、となるわけか。
要するにNDSに互換以外の存在価値があるかどうかで意見がまっぷたつに
割れてるわけだな。
>>692 ですな。ただ、PSPチップについて言えばメモリ量を減らしたのが家電的にはキツイかも。
PSPチップが必要な程度の家電だと、簡素な画面表示だとしても2Mのメモリじゃ厳しそう。
まぁ、いまのPSPチップは家電に使う事なんて考えちゃいないだろうけど。
UMD再生スロットが付いた家電が出てきたら、ちょっと面白いことになるとは思うけど、
出たとしてもSony1社からしか出ないだろうからなぁ・・・
もっとオープンなものにしてくれれば、結構普及するかもしれないのに。
>>681 妊娠の勢力が高まってるのか。
まぁ携帯機以外におもしろい話ないしな雑誌見ても
>>698 正直スマンカッタ
SS、DCのSHシリーズも組み込み用途です
当時は組み込みとしてはかなり速かった
>>695 あのさ
自分がどう思うかじゃなくて
大部分の人がどう思うかを考えなきゃ
個人的にはレボリューションに勝ってほしいけど
現実問題としてPS3には間違いなく勝てない
そこらへん切り離して考えてる
んでさっきからのレスを見るに
どうも君はソフトを忘れる癖があるっぽいよ
消費者はDS部分なんてものより
どんなソフトが出るかに重点を置くわけで
その点GBAでの有力ソフトがずらり揃ってるDSは
現行GBAユーザーにとってひじょーに魅力的なわけだ
最近では、日立のHDDレコにSH-4が使われてる
>>699 というか携帯機売らないともう余裕なくなってきてるのは確かだろ。
GC2も壮絶に脂肪しそうなのは当の任天堂も分かってそう。
頼むからアンチエイリアスとバイリニアフィルタくらい区別してくださいよ( ´∀⊂ヽ
>>704 もう家庭用=ソニー 携帯機=任天堂って感じだからなー
>>705 トライリニアは使えないんすか?
>>705 間違えた。ゴメン。バイリニアフィルターだったね。
<<696
まあ、ソニーが頑張ってUMDを普及させないことには他の会社も採用しないでしょ〜
インタビューでもそんなようなこといってたしね。
まあ、ソニー製品だけでもそれなりに出してくれれば俺的にはいいんだけど
余裕がないのはなぜか攻め込むはずの
ソニーな罠
710 :
名無しさん必死だな:04/08/28 13:22 ID:DaXVmfG9
>>705 漏れ詳しくないからおちえてちょ。
, -ー,
/''⌒\ /. |
,,..' -‐==''"フ ./ |
゜( ´・ω・`) /. |
( つつ'@. |
ゝ,,⌒)⌒) |
 ̄ ̄ ̄し' し' |
| |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜 〜
〜〜〜
>>706 使えますけど大佐の顔に使っても仕方がないかと( ´∀⊂ヽ
>>701 もちろん理解してるよ。
俺の分析ではNDSに支持を得るだけの魅力はない、という意味に解釈してくれ。
メタルギアって元々背景さびしいべ。ヘビクイはジャングルになったけんども
そういやソニーのHDDウォークマン結構な人気らしいぞ。
アンチエイリアスは動く部分に関してはかける必要ないでしょ
残像がかわりにやってくれる
NDSにしろPSPにしろ・・・・携帯ゲーム機ってすごい進化したモンだねぇ・・・・・・
PS2のPS互換でかかるテクスチャ補間って
バイリニアなのかな?最近見てないんで思い出せないんだけど
大佐の顔が携帯機最高の最新技術で滑らかに!!
>>720 そりゃそうでしょ、トライリニアにするにはミップマップが用意されてなきゃ無理だし
PS1ならテクスチャ解像度低いからトライリニアにする意味も無いし。
725 :
名無しさん必死だな:04/08/28 13:30 ID:DaXVmfG9
>>717 /''⌒\
,,..' -‐==''"フ ありがd
゜(´・ω・`)
. ( )
. (_)_)
大佐の顔が携帯機最高の最新技術でヨン様に!!
俺はポリゴンより一枚絵の方が好きだけどなぁ
FF7-9みたいなの
PSPはやっぱグラフィックいいなぁ
でもDSのseedの動画を見たが思った以上に綺麗だ 64と比べられん
うん、技術の進歩 すばらしいね
UMDをなるべく回さずに
クロックを下げた結果>背景
なんか明け方にこの話で盛り上がってたぽいけど
今は詳しい奴いないんかな
KIRAAAAAA!!
UNKOOOOOO!!
>>732 NDSのSEEDのやつね。あれにはワロタw
>>710 面積を持つピクセルに対してサンプリングポイントが無限小であることによって
生じるエイリアスを軽減する処理がアンチエイリアス
テクスチャマッピングをする際にテクスチャサンプリングの品質を上げる為に
行われるのが各種テクスチャフィルタリングで
バイリニアフィルタは近傍4点の値から線形補間してテクセルのカラーを決定する
分かりました?( ´∀⊂ヽ
DSマリオの動画ってない?
スクリーンショット見たら劣化移植にしか見えなかったので orz
>>724 ポリゴンモデルがしっかりしてるから、解像度高くしても綺麗に見えますね。
>>721 テクスチャの細かい場面と比べても意味無いベ
七資産向こうのスレではかなりの嫌われ様だな
なんつーか・・・気にするなよあいつらガキだから
>>744 励ましのお言葉アリガトウ。俺はあんな事言われたぐらいで挫ける人間じゃない。
実は名無しのまんま潜んでるし
747 :
名無しさん必死だな:04/08/28 13:47 ID:DaXVmfG9
>>735 ∧∧ ≡≡≡
(´・ω・`) ≡≡≡
O┬Oc )〜 ≡≡≡
(*)ι_/(*) ≡≡≡
よくわからないけどありがd
748 :
名無しさん必死だな:04/08/28 13:48 ID:zpyYXZlc
PSPは3200万ポリゴンですげぇと言われてるけど
バッテリーの問題とかを含めると
現実的なポリゴン数はどのくらいなんだろ?
そういえばNDSのグラフィックエンジンってどんなもんだっけ
>>748 某Blogでは50万〜100万って言われてたけど
もっと低いと思う。
某板に、PSP発表直後にPS1の2倍程度と予想してた香具師がいたが
彼は神になりそうな予感
Amazon.co.jp をご利用いただきありがとうございます。
『Nintendo DS本体(仮称)』の商品情報お知らせサービスにご登録いただきあり
がとうございました。残念なお知らせですが、納入業者からこの商品は現状入手
不可との連絡を受けました。
商品によりましては、Amazonマーケットプレイスに出品されている場合がありま
すので、よろしければご覧ください。
良いお知らせができず、残念です。
このEメールアドレスは、配信専用です。このメッセージに返信しないようお願
いいたします。
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入荷未定かいな・・・・・ウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!
>>750 一応12万ポリゴン/秒ということになっています( ´∀⊂ヽ
>>749 気にしないことが大事だな まあ厨房はネットマナー分からない奴が多い
うん、気にしない気にしない
>>752 某Blogでもそんなもんでしたな。
あと、NDSに積んでるグラフィック機能って
一体どんな代物なのか知りたいんすよ
755 :
名無しさん必死だな:04/08/28 13:53 ID:zpyYXZlc
>>752 GCと同じような方式でそれを出したんなら
がんばればもっと出そう
>>753 人の事「お前が居ると荒れる」みたいな事言っておきながら自分達で荒らしてるんだもんね。
世話ねェや。
757 :
名無しさん必死だな:04/08/28 13:55 ID:lhFpWe8J
>>754 12万は流出した仕様書のものです
ちなみに座標変換は400万頂点/秒だそうで
謎のリーク情報によるとZバッファ・Wバッファ・ステンシルバッファ・アンチエイリアスをサポートしているそうです
あとフォグとトゥーンシェードというのもどこかで見たような
既出のスクリーンショットを見る限りテクスチャフィルタリングは無いっぽいです
( ´∀⊂ヽ
>>758 アッサリしすぎてるって事かな。テクスチャの描き込みサボってるんじゃね
>>756 空気読めないって事だよ
>>754 本物かどうか判らんが、NDSのメモリマップとレジスタマップらしきものが晒されてた。
3Dエンジン関係らしきレジスタマップが公開されてるんで知識があれば読み取れるかも。
それを見た感じだとトゥーンとフォグはハードでサポートされているようだ。
>>759 サンクス
他の機能の割にテクスチャフィルタ捨ててるのが豪快だな
>>758 比較するならPS1の画像をアップスキャンコンバーターで撮るのが
一番いいんでないの。
そのemuがどういう処理してんるのか知らんけど、グラデーション処理とかが
PCの性能に依存してて良さげなGPU積んでるマシンで処理してたら比べるほうが
酷ってものだし。
>>762 サンクス
見てみようかなそれを。じゃ、そろそろこの辺で
>>761 それだけしかないですからねぇ
何かの間違いなんじゃないですか( ´∀⊂ヽ
>>761 おお、本当だ・・・
となると搭載はされてるけど、使うと遅くなるから使いどころが限られるって感じなのかな?
>>761 そっちはあまりポリ使ってる印象がないね。
ハードレベルでフィルタが実装されてなくてソフト側で処理したか、
フィルタの処理が重くてあまり実用的でないか。
>>767 多分そうだろうね。あまりグラフィック重視しない(動きの激しくないゲームなら)使えますよ、って事かな
>>764 DC上で動くエミュらしいんで、テクスチャにバイリニアフィルタかけてる程度じゃないかな?
まぁMGS専用エミュらしいんでカスタマイズしてる可能性はあるだろうけど、元のデータ量が
PS1でも処理次第ではここまで綺麗になるという例。
PSPは初めからテクスチャフィルタ使えるんだからコレぐらいの画は出して欲しいなと・・・
まぁ、携帯機の画面であまり細かく描くとゴチャゴチャするから、わざとシンプルにしてる
可能性も無きにしも非ずとは思いますが。
>>771 限られた環境の中で作った方がかえって良くなる、といういい例かも
>>770 開発環境(エミュレータ)の設定で間違えて一枚だけONにしたんではないかと妄想( ´∀⊂ヽ
>>773 無さそうなようでありそうな・・・・・・
うむ・・・
漏れたレジスタマップ見ても激しく省略された表記なんで、フィルタがあるかどうか判らん・・・
POLYGON_ATTR: 4A4h b29-24 = ID
b20-16 = ALPHA
b15 = FE
b14 = DT
b13 = D1
b12 = FC
b11 = XL
b07 = FR
b06 = BK
b05-04 = PM
b03-00 = LE
こんなんじゃなぁ・・・
FEがFilterEnableの略か?と想像するぐらいしか出来ん。
下の画面のカードちっこいな。
実機では奇麗に見えるんだろか。
そんなの書かれてもわかんねーよ…
あーアルファブレンディングいけるっぽいね
つかスクリーンショット見れば使ってるの分かるけど( ´∀⊂ヽ
>>778 さすがにαブレンドぐらいはいけるでしょ。
仕様とか分解写真とかレジスタマップとか漏れちゃって
任天堂も大変そう
>>780 通信機能を持ったものは
どのみち連邦通信局に提出しなくてはならないから
仕様書は早晩公開される
同時期に発売予定で
やっぱり通信機能を持ったPSPが
今この時期に公開されてないことが異常
ほぼ確実に北米での年内発売はないな
てか公式に延期されてたっけ
もともとPSPの北米での年内発売はないけどな。
北米ではお正月にお年玉貰う習慣は無いんだよね。感謝祭もクリスマスも逃すとなるとかなり厳しいと思う
PSPの北米発売は今期末、つまり来年3月あたりだってのはかなり
前から発表されてたような。
訂正。発表は今期末。3月ってのは推測。
ウンコ氏ね
>>787 氏んだクリボーにだって家族は居ただろうに・・・
それを・・・ウンコ貴様・・・ゆるさんっっっ!!!
いつから俺はウンコって呼ばれるようになったんだYO !!!
ていうかマリオワールドだって敵死ぬじゃんYO !!!
60 :名無しさん必死だな :04/01/21 17:41 ID:adZ8D60+
何コレ?ゲームウォッチ?
もしかして溜めに溜めてこれ?ギャハ
457 :名無しさん必死だな :04/01/21 18:46 ID:mRTSucPA
岩田は氏んでくれ
最初から失敗することが決まってるハードじゃん
529 :名無しさん必死だな :04/01/21 19:00 ID:r0MOF7gC
>>524 NDSにはサードは参入しないだろうな。任天堂一社だけだと思う。
サードにはNDSは任天堂でやっていきますので次世代GBをよろしくという感じだろうな。
>>787 うへえ
こりゃつまらん
ひとつの一発ネタだけを長々と続けるとどうなるかのいいサンプルではあるな
メイドインワリオってすごいと思った
>>792 そうか。俺が言いたい事・・・・・君はわかってくれたか
>>791 正直なところここまでサードがノリノリになるとは
思ってなかった
>>794 俺ももうちょっとライナップはショボいかと思ってた。
ガンガン行こうぜ
呪文をつかうな
いのちをだいじに
→厨房は無視で行こうぜ
まあ、良くも悪くもGBAのラインをNDSにそのまま移行した形っぽいからねぇ
俺はGBAソフト群はあんまり興味ないから、微妙。。。
→マターリ行こうぜ
呪文をつかうな
いのちをだいじに
厨房は無視で行こうぜ
ガンガン行こうぜ
呪文をつかうな
いのちをだいじに
厨房は無視で行こうぜ
→ウンコは便所に
( ´∀⊂ヽ
もうすぐ9月だってのにまだ発売日発表されないのかよ!
少なくても発売日2ヶ月前には発表されるよな?
ガンガン行こうぜ
呪文をつかうな
いのちをだいじに
厨房は無視で行こうぜ
→( ´∀⊂ヽ
802 :
名無しさん必死だな:04/08/28 15:15 ID:s6u7wv/x
9月に発表されるんじゃないかなあ
804 :
名無しさん必死だな:04/08/28 15:21 ID:zpyYXZlc
どちらも予定では12月あたりでしょ?
9月下旬か10月始めくらいじゃないかなぁ
NDSは11月冒頭説が有力だったけど、12月延期説が流れ始めた。
じゃあ11月21日と予想。
それにしてもNDSのソフトラインナップはSFC思い出すなあ。
消防時代がSFC時代だった漏れには懐かしすぎる。
デザイン変わってから出てこないね、DS。
∩─ー、
/ ● 、_ `ヽ ケーン!!
/ ( ● ● |つ
===== | /(入__ノ ミ =======
、 (_/ ノ
ヽ ノ゙
/ /⌒ヽ
皆、俺の言う事を良く覚えておけ
・一般ピーポーはGBA2なんて知らないという事
・一般ピーポーはPSPが電池が持たないなんて知らないという事
・一般ピーポーはへたをしたらNDSもPSPも知らないという事
この三つを踏まえて議論したまえ
ではアデュー!!
・一般人はゲーム機なんて流行以外では買わない
・ゲームハード買うのは玩具として買ってもらう子供か、ゲーオタか、分解したい人だけ
結論
どっちも売れない
ごめん
今の結論ナシで
813 :
名無しさん必死だな:04/08/28 15:43 ID:pFwzYWDe
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!
814 :
名無しさん必死だな:04/08/28 15:45 ID:lhFpWe8J
結論
どっちも今年中には出ない
混沌とした流れに清涼剤を(他人任せ
栄枯盛衰
力水
業界がオタ臭くなってはいけないので
ゲームは子供にしか買えないような
恥ずかしいデザインにしておくべきだ
そしてオタクを追放しよう
819 :
名無しさん必死だな:04/08/28 16:00 ID:s6u7wv/x
一般人も巻き込んでムーブメントを起こせそうなのはPSPだよな
o-o、
('A`)
/ノZ乙
オレノ メガネ ドコ? メガネ マイメガネ
o-o、
('A`)
/ノZ乙
822 :
名無しさん必死だな:04/08/28 16:07 ID:s6u7wv/x
>>821 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
| |
| ∩ ジャーッ ゴボゴボ・・・
__ノ .| | | _
| | .| | 人 ./ )ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- | | (__) .//|\ノ(◎)
_____/ /" ̄| ヽ(__)// .|
/ / / ( ;´Д`)  ̄ ̄\
| |/⌒゙ /七資産/ \
.\ヽ__ノ__,,./。 ゚ |\ .\
.\\::::::::::::::::: \\ ゚ ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.\\::::::::::::::::: \\ | 助けてー
犬もパクリソフトとは。
にゃんとわんだふるの事か!
>>824 ∩ ∧_∧
\ヽ_( ) ←ポテチ
\_ ノ
∩_ _/ /
L_ `ー/ / /
ヽ | |__/ |
| ̄ ̄ ̄\ ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , ) ←俺
| | | | ∨ ̄∨
し' し' . 人
. (_.)
. (__)←犬の糞
AAでけんかはやめましょう( ● ´ ー ` ● )
829 :
名無しさん必死だな:04/08/28 16:24 ID:lhFpWe8J
何この妊娠コテの馴れ合いスレ
小学生かよ
涼しい。まさに納涼。
で、
>>823の下のリンク先の下の画像は
メス犬がオシッコしてるみたいに見える
832 :
名無しさん必死だな:04/08/28 16:31 ID:HsTAhyZv
AAっていっぱい溢れすぎてオリジナルが生まれなくなったよね
そしてゲームも
833 :
名無しさん必死だな:04/08/28 16:38 ID:ZTFewCGY
質問。
なんでここの板の人達って文の始めに「ってか」「まあ」「つーか」ってよくつけるの?
834 :
名無しさん必死だな:04/08/28 16:39 ID:zpyYXZlc
835 :
名無しさん必死だな:04/08/28 16:40 ID:QPLjZKjl
まぁ気のせいだろ。
ってか気のせい
ってか気のせい
まあ、結論を急ぐ傾向にあるんだよ
842 :
名無しさん必死だな:04/08/28 16:43 ID:SMAYcul1
いんたーねっとの普及で文字を書いても文語体ではなく口語体の人が増えたのです
なので口癖とどうよう抑揚をつける意味でそのような前置文を置く人がいます
でも、いるというだけで多いかどうかは個人のしゅかんによるでしょう
843 :
名無しさん必死だな:04/08/28 16:45 ID:lhFpWe8J
おとなしくNDSスレで馴れ合っときゃいいのに、vsスレをポコポコたてやがるしな。
なんかこのスレ臭いな…
正直64クラスの描画性能といわれてもピンとこない
PSよりは上なのかな
>>846 多分スペックだけで言うと
NDS>N64>PS
848 :
名無しさん必死だな:04/08/28 16:58 ID:4a5CGR+V
>>846 N64>PSは言えるだろう。
ただ、背景凝りたい、人間タイプのキャラをバンバン出したいというときにはどちらも力不足。
3DではNDS:PS世代級、PSP:DC以降クラスなのでこの点ではPSPが有利だな。
時々PSがN64より3D凄いと思ってる人がいてビックリするなぁ。
やっぱFFとかのインパクトが強いのとPSしか知らんせいなのか。
113 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/08/28 17:12 ID:???
世界一のソフトメーカーとして名高いあのEAが爆弾発言
PS3のOpenMAXやXBOX2のXNAなんかじゃコスト低減は無理
PCゲームを作るうえでの開発環境はコンシューマーより
はるかに優れているが、それでもDOOM3やHalf-Life2などのような
次世代に見合ったゲームを作ろうとすれば数億ドルの開発費がかかる
我々のような大企業は生き残るが
日本の9割を占める雑草企業はすべて淘汰されるだろう
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/3592036.stm
性能追求はそろそろやめたほうがいいね・・・
PSはポリゴン数だけなら上でしょ
PS2もなー
ただテクスチャーに弱いってのとテクスチャー使おうとすると
ポリ数が激減するってだけで
ポリゴンによるモデリングはPS系のほうが得意
>>852 PS1はzソート方式だったので、大きなポリゴンは出せない(出せるけど欠ける)というのが
N64との大きな違いだと思ってる。
マリオ64ではかなり大きなポリゴンでマップを構成してるんだが、ああいうことはPS1では
出来なかった。
だから大きくシームレスなマップはPSでは出しにくかった。
テクスチャフィルタの有無の違いも大きいけどね。
みんな詳しいんだな。
俺なんか、後に出た方がすごいんだろうなー
って漠然と思ってるよ。
PSPはDCと同等くらいと見れば良いんかね
ポリは100万くらい
結局偽なっちはコテハン引退できなかったのね
ミイラ取りがなんとやら・・・
( ̄)
| ヽ / ̄ヽ ____________
ヽ / ^Д^|( ̄)<PSPさいこ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
/ ∴ ∴/ノノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/∴ ∴ /
丶___/
││││
(_) (_)
DCのポリゴンって最大300万だったような気がする
>>859 シェンムならかなり出てるんだろうけどね。基本的にはそこまで出ないでしょ。
PS2でもGTやら鬼武者3が300万とか聞くな。鬼武者3は開発者インタビューでPS2の限界に挑戦しましたとか言ってた。
PS2だとジャックンが1000万って話はあったけど、どうなんだろ。GCだとSWRS2が1300万といわれる。
GCのスペック表は実行値(実際のゲーム上での値)だけど発表当初で600万〜1200万だからおかしくはないんだけどね。
で結局どっち派が多いんだよ
俺はNDS派
NDS派だよ
今んとこds
866 :
名無しさん必死だな:04/08/28 17:59 ID:zpyYXZlc
DS
包み隠すことなくDS
PSP
何かごめんPSP派
負けハードが好きだからPSP
dsp
PDS
NDS派のようでPSP派のように見えるNDS派
どっちも買うけどNDS派
877 :
名無しさん必死だな:04/08/28 18:24 ID:68/cUMQb
PSP派
PSPに結構いいイメージを持ってるNDS派
NDS派
SPを持ってないからってのもあるけど
NDSしか欲しくないNDS派
881 :
名無しさん必死だな:04/08/28 18:31 ID:C1GvnpqM
めちゃくちゃNDS派
派閥を作ろうとする流れが多いのは自民党政治の申し子故なのか
どっちも買う、PSPは初回スルーだが・・・
PSPの初期型が売れるかどうかで
日本人の学習能力がどれほどのものなのかがわかる気がする
学習能力があるならPS2はあんなに売れてない。
心配しなくてもPS2ミリオン勢にボコボコにされるから
初期型は売れないし買う気も無いPSP派。
でも初回スルーなんて・・・
欲しいソフトが発売日に出るからすぐ買っちゃうだろ
スルーなんて無理無理
888 :
名無しさん必死だな:04/08/28 18:41 ID:zpyYXZlc
>>230 第3者の目から見るとそれはまったく逆に見えるのだが・・・
890 :
名無しさん必死だな:04/08/28 18:43 ID:h8Z/2JFS
両方買っちゃうんだろうな…
PSPの初期型はパスだけど。
NDSが魅力的に見えます。
>>887 気持ちが揺らぐことはあっても我慢するよ・・・
PSPも買うけど・・・・まず友達が買ったやつをやらせてもらう。
操作感やロード時間、重さなどをよく調べてから金が貯まり次第買う
PSPの同発ソフトは危険な香りがする
初期型は物理的問題でしょ<スルーかどうか
896 :
名無しさん必死だな:04/08/28 18:48 ID:h8Z/2JFS
贅沢をいえば早く投げ売り状態になってほしい…
( ・∀・)
>>889 NDS派は煽るんじゃなくてPSP派のNDSに対する感想(煽りだけじゃなく色々な意見)を
屁理屈こねて完膚無きにまで叩き潰そうとしてる。
しまいにゃGCまで持ち上げる始末。
898 :
かるぴす:04/08/28 18:50 ID:nA3/RvWP
爆死すればワゴン行きでウマー
馬鹿売れすればラインナップが潤ってウマー
中途半端が一番困るな
>>888 同発タイトルは今の所ないみたいだが出さないなんてありえないだろ
同発はコーエーがいくつか発表してたかな
あとあの煉獄もロンチを目指すとか
アメリカ=PSP
日本=NDS
って思うよな?
>>897 GC持ち上げはPSP派の伝家の宝刀だろ?
そういやPSPとNDSは近距離無線で対戦なりなんなり出来るけど
有線は無理なの?
だれかPSPを持ち上げてやれよ
>>900 確か、どこいつもロンチだって発表してたと思う
テスツ
.. _.._
(PSP)
( ̄)
| ヽ / ̄ヽ ____________
ヽ / ^Д^|( ̄)<持ち上げ〜!
/ ∴ ∴/ノノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/∴ ∴ /
丶___/
││││
(_) (_)
>>902 俺は前に全レスコピペの人にGC2が成功する可能性は十分あるとか言われたぞ。
スクエニはハード普及するまで出さないとか言ってるくせに
GC2は最初からサードが集まれば分からないとか訳の分からない御託を並べられた。
>>908 AAで持ち上げる↓
をやろうと思ったのに。。
911 :
名無しさん必死だな:04/08/28 18:58 ID:h8Z/2JFS
ポータブルDVDプレーヤーって今安くなってるのね。
入力端子も付いてるのあるからゲーム機繋げられるよ。
912 :
名無しさん必死だな:04/08/28 18:59 ID:ci7L0hGQ
人
(( (__)
(__) |DS|
(PSP)( ・∀・)/
と つ ))
ノ ノ ノ
し´(_)
913 :
902:04/08/28 18:59 ID:QC5U8MjD
>>909 すまん、意味取り違えた
(NDSの話の中に)GC(の話を)持ち上げ(るの)はPSP派の伝家の宝刀だろ?
俺はと言いたかった
ちなみに俺はGC2は成功しないと思う
914 :
名無しさん必死だな:04/08/28 18:59 ID:s6u7wv/x
PSPにMS付けてくれ
>>863からの流れで煽り抜きの現時点の傾向が見えてきたな
PS2の時は下位互換もあったしDVD再生機能が受け皿になったけど
PSPはNDSより後発なのに目玉になるロンチ無くて大丈夫かね?
みんゴルくらいかな?安心出来そうなのは。
917 :
名無しさん必死だな:04/08/28 19:05 ID:s6u7wv/x
>>916 あとリッジかな
PSPといっしょにリッジを買いまっする
みんな飯の様だ
>>915 次スレはとりあえずどっち派か統計取ってみてもいいかもね。
アンチも信者もID変えて書き込むのは無しね。
結果的にファミ通アンケート(ネット投票だし)くらいの比率になれば
2chだから(というかゲーハー板だから)分からないけどそれなりに正常な数値になるはず。
920 :
名無しさん必死だな:04/08/28 19:09 ID:h8Z/2JFS
カレーか?
うまいか?
沢山食べろよ。
スクエニがNDSでロンチタイトルをだすって言ってなかったっけ
922 :
名無しさん必死だな:04/08/28 19:10 ID:s6u7wv/x
アンチも信者もID変えて書き込むのは無しね。
といってもIDかえる奴続出だろうなw
>>921 出すとしたら写真が出てる半熟かちょっと微妙
バウンサーDSを出せ
30分前に米を磨いで水につけてるから後30分後に火を入れて
炊きあがってむらして食べられるようになるまでおよそ1時間半後
腹減った
926 :
かるぴす:04/08/28 19:12 ID:nA3/RvWP
>>919 やるならゲーム板全部でやるべきやろね
まあ、したところでなんの参考にもなりそうにないけど
ゲームにハマるとテレビを見ない!? 携帯電話ゲームへの不満も - 米調査
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2004/08/27/007.html >今回の調査では、過去2カ月以内に3本以上のゲームソフトを購入するか、2本以上の
>ゲームソフトを購入して1週間に15時間以上をゲームに費やしているユーザーが、ヘビ
>ーユーザーと区分されており、そのうち4割以上が、これから1年以内に何らかの携帯
>ゲーム機の購入を予定しているという。携帯電話上のゲームについては、それを楽しむ
>ユーザーも多いが、テレビやPC画面より画質が劣ること、コントローラの操作感が気に
>入らないこと、通信費用などが高くつくことなどを理由にして、全く携帯電話ゲームを利
>用していないという意見も目立っていたようだ。
>>922 この手のオタはいかなる場合でも自分がマイノリティであることに
我慢がならない連中が多いからね。
自分が良いと思ったものを人に押し付け、相手がそれを拒むと
お前はバカだと罵り始める。ま、両派にいえることだが。
世間全般で言えばNDS派1割、PSP派1割、興味なし8割
ってな感じなんだろうけど
929 :
名無しさん必死だな:04/08/28 19:14 ID:enGWOcj6
もうファミ通のアンケートで決まりだろ?
携帯版のドラクエもFFも出るんだし
普通に考えたらNDSの方が売れるというか
NDSのソフトが売れる。
真・女神転生DS
ロックマンエグゼ
逆転裁判
真・三国無双
パワフルプロ野球
ウイニングイレブン
FFCC
ドラクエモンスターズ
聖剣伝説
スライムもりもりドラゴンクエスト
不思議のダンジョン
-NARUTO-ナルト
機動戦士ガンダムSEED
任天堂タイトルをあえて外してもかなり強力なラインナップだと思うが。
930 :
名無しさん必死だな:04/08/28 19:16 ID:h8Z/2JFS
携帯電話ゲームって面白いの?
名前だけ見るとそう思えるかもですけど、
それらがテレビゲームという商品の中で一番セールスに貢献できる
ものかどうかはわかりませんよね。
本編と外伝では、と言うように同じタイトルでも
売上げに大きく差が出ることの方が多いこんな世の中じゃ
>>930 全然面白くない
ケータイでやってるとイライラしてくる
>>926 というかね、ゲーハー板の妊娠比率が異常に高いのは何故なんだろう?とたまに疑問に思うんですよ。
どのゲームのスレみても大体はPSやPS2、
ソフト比率で言ったら任天堂のゲームが語られてるのは微々たるもんなのに、
この板だけアホみたいに妊娠が沸いている。
シェアで言えばPS2が圧倒的だしゲームハードは割かしタイムリーな話題(現行機の話題)が多いのに、
何故そのタイムリーな話題が多いはずのハード・業界板で出川比率より妊娠比率が多いのだろうかと。
前なんてFF7リメイク偽情報で事実かどうか確認も取れて無いのに
アンチスレが二つも立ってしまったくらいだから。
935 :
名無しさん必死だな:04/08/28 19:21 ID:h8Z/2JFS
出川が少ないんじゃないの?
936 :
名無しさん必死だな:04/08/28 19:21 ID:enGWOcj6
妊娠が多いのは
任天堂がシェア一位だからだよ
もちろん遊ばれるゲームソフトで任天堂は
一番のシェアって意味でね
任天堂のゲームを遊ぶ人が多いんだから
必然的にPS2よりもサポーターも多くなる
解る?
いくらPS2が売れたってソフトが売れない以上
任天堂ファンの数には敵わないよ。
妊娠とか出川とか言ってる段階で議論する気ないっしょ。
叩きの多い板の場合、叩きやすいものの話題が大半を占めるのは当然かと
939 :
名無しさん必死だな:04/08/28 19:23 ID:s6u7wv/x
>>930 暇つぶし程度だよ。
フリーゲームしかやってないから一概には言えねえけど
940 :
名無しさん必死だな:04/08/28 19:23 ID:mUx/lzMO
\≡○≡/
/ ̄ ̄\__,( ´Д`)/__ < ハイハイ!
/ /-∧i. / jテ、 f ̄ヨ \ 見せもんじゃないぞ!!
/ ./`д´> / / /.il iー――‐u' ̄. \______
./ /ー'' / / / / l l
i' / l ヽ../ レ' l l
. / _/ \ !、 lヽ____」 l
. !、/ \. \ \lN =口= ト./ ピーポー
ト、__\/ト、/ト、 y l
l  ̄( )y ) /l i ピーポー
l l Y''/ー' / .l l
941 :
名無しさん必死だな:04/08/28 19:24 ID:SMAYcul1
本物なっちのイメージ地に落ちすぎだから
ハンドル変えた方がいいと思う
942 :
名無しさん必死だな:04/08/28 19:24 ID:mUx/lzMO
携帯ゲーム板だと任天堂ゲームのスレばっかダケドw
944 :
名無しさん必死だな:04/08/28 19:25 ID:s6u7wv/x
>>938 PSPは格好の材料だわね
PSP買う側から見ても突っ込みどころが結構あるものw
いや、今はめっきり少なくなった純粋にハードに興味があって
この板に来てる奴でも、PSPは悪い意味で面白すぎるハードだ。
947 :
名無しさん必死だな:04/08/28 19:29 ID:h8Z/2JFS
プレステ2は大半がDVDプレーヤーとしてのみ動いてるんじゃないの?
( ・∀・)
>>936 その割に携帯ゲーム機板以外で任天堂のゲームの話題が話されてるのをあまり見たことありませんけど。
>>948 そりゃ携帯ゲームソフトがメインだからだろ