【NDS】オザケンvsWANDS【PSP】154周目
DGW必死だな(藁
3 :
名無しさん必死だな :04/08/22 01:51 ID:sGz7KZF4
スレタイの意味が全然分からないんだが。
オザケンやWANDSを知らないのか・・・ ジェネレーションギャップだな
6 :
名無しさん必死だな :04/08/22 01:57 ID:s/p48qAg
| |. ;;;;/ -‐ '''' ー '' ''  ̄ ` |;:;:;:;:;;::;:;;:| | I wish forever | |. ;;;i ,,:;:;:;、 ;:;;:;:;,,、 . !;;:;:;:;;;;;;:;;| | | | ;;;i '''''゛゛゛ヽ ;:::'゛゛゛''''''` ゛ヾ;:;:;;;:;;:;| | 瞳をとじて 君を描くよ それだけでいい | | ;;|_,ノニィ=、ノ /:;ノニ=ー-、__, i;:;:;;:/| | | | ''i .ー‐''"i' ':::: ゛'ー‐''"゛ヾー |;:;:/ .| | たとえ季節が 僕を残して 色を変えようとも | | i'´ ・ / ;::'´ ` ヽ i;;: | | | |. | /i´ ''''ヾ ゞ;. | | 記憶の中に 君を探すよ それだけでいい | |. | (:;ヾ;;;;,;-、;;;;)、 ゛ | | | | i ノ `,.`i:;´:;,.´ ヽ .| | なくしたものを 越える強さを 君がくれたから 君がくれたから
だって俺1987年生まれだしな。羨ましいだろおっさんドモw
NDS仮面ライダーVSジャンパーソンPSP だろ。
>>9 PSPはシャイダーかシャリバンかジバンにしておけ。
___ | P :| | S :| 必要かどうかわかりませんが | P :| 建てておきますね。 ,,,. | 之 | ,'"';, 、''゙゙;、). | 墓 | 、''゙゙;、),、 ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙ ‖ `i二二二!´ ‖ 昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌 | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:| | :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :| | :|::::::|┌─┐|::::| :| ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
日本のポピュラー音楽史を紐解こうとすれば オザケンもWANDSも避けては通れない
ゲームがつまらなくても勝つのがPSP まるでイタリアサッカーのようだ・・
>そういえば昔雑誌でビーイングの売り出し方について書いていたのを読んだことがあります。 >B’zはTMネットワーク >TUBEはサザン >T−BOLANはBOOWY >WANDSはB’zの若いバージョン >を意識して売り出したそうです。 コピペだけど、これをスレタイに当てはめると、 WANDS(PSP)は、B'z(PS2)を意識したことになる。 WANDSとB'zのことを考えると、PSPは大失敗ということはないけれど、 PS2ほどのシェアは期待できずに終了という結果に…。
オザケンは自分からNYに逃げてしまったが・・・。
これまた微妙なスレタイだな…
19 :
名無しさん必死だな :04/08/22 02:51 ID:64fUT/hN
>SCEの野望はUMDを将来CDに取って代わる規格にしようということだからね。 当然ながらUMDプレイヤーを出すつもりだ。 今のCDでは容量がもう駄目っぽいというか、 アルバムで3枚組みとかやってられねえとかいうところもありそう。 1枚に収録できたら嬉しいね。 DVDがあるやん。 ソニーだけの独自メディアって時点でUMDは終わってる
異質さを強調したあまり 優良血種なのにおかしくなって自爆したオザケン
せめてUMDがHi-MD互換とかだったらまだ良かったんだけどね
>>20 オザケンと言えば、QJの突撃インタビューに切れたのが面白かったな。
前スレ埋めろよ。1000取りでコテハンの命名権だぞ。
>>19 DVDじゃ流行らないから言ってんでしょ。
これだけ浸透してもプロモくらいしか売れない。
UMDはDVDよりも容量少ないけどCDよりも容量大きい。
CDの3倍というちょうど良い容量がミソ。
それにコピー対策はかなり頑丈らしいし。(いつか破られるんだろうけど)
UMDだってライセンス生産させるだろうよ普通に。
そもそもUMDて、音楽媒体として、ソニー自体が期待していないと思う。 再生専用なんだし、音楽媒体として普及するなんてありえない。 アーティストにとっても、レコード会社にとってもうまみがあるとは思えないが。
>>25 いや、アーティストにとってもレコード会社にとっても旨みはあるだろ。
何せコピーのせいで売れないとまで言われるくらいだし。
普及するかと言えば微妙なところだが。
27 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/08/22 03:04 ID:hu+8XVps
セキュリティ、容量の問題だけならSACDでもDVD-audioでも十分なんじゃないかと。 結局、再生できるスピーカーもないし、一枚のディスクに200分入れるよりも 大してCDよりコストダウンになるわけでもないし、音質をよくしてもきちんと再生できる アンプ、スピーカーに、違いがわかる耳が無いとですからね
なにより、UMDは形がよくないよ
>>27 DVD-audioが流行るならとっくの昔に流行ってると思うけどな。
現実に流行らないからいつまでもCDなわけだし。
やはりデフォでプロモ付を標準にすれば個人的には嬉しい。
つっても利用する奴はそんなにいなさそうだが。
DVD-audioソフトが少ないし、 エントリー機で対応したものが少ないので。
∧_∧ (; ゚ ∀゚ ) ______/| ヽ l ヽ______ (∋ / v \| ヽ ∈)  ̄ ̄ ̄ ̄| / 。 l 。 人 | ̄ ̄ ̄ / / ヽ ー - / \\ / / | | | \ヽ / / ヽ | \ // / | \ / | つ \ \ヽ / / /ωヽ \ | | ../ / / \ \ | | / / / \ \ .| | | ( く ) ) | | | \ \ ./ / | | | \ \____/ /. | / | _――-\ \ / /-――___| / |/ ⊂⌒__) (__⌒つ |/
あーまた防衛された…_| ̄|○
33 :
名無しさん必死だな :04/08/22 03:16 ID:CEX/xHDg
上杉昇を意識して後ろ髪伸ばしてたな、俺。
前スレ埋め完了。 で、俺の名前は決まっていないわけだが。
やっべー!寝る前に念入りに歯みがきしなきゃ!!(゚∀゚)
>>34 俺は亡死産(@`ω´@) に変えようとしてた
リュックたんアンタそりゃ駄目だろう・・・ 亡資産は前スレから好きなの選んで改名汁。 ちなみに俺はこれを考えてたんでよければ採用してくださいな。 七福神恵比寿さん
39 :
名無しさん必死だな :04/08/22 03:18 ID:64fUT/hN
1000 リュックたん大好き ◆Rikku//CLk sage 04/08/22 03:15 ID:kH+RfC11 1000なら明日の朝、リュックたんとおはようキッス 最悪だ・・・・ このきもオタが!!
一人のコテハンによってたかって名前を変えようというのも キモいっちゃーキモいですね
>>40 絶対に次スレではユフィたん大好きに名前変えさせてやる!!
同じ属性のキャラだし。
縁起がいいからこれにする。37サンクス。
>>40 ・・・
そういえば結構前から気になってたんだけどリュックって誰だっけ?
46 :
名無しさん必死だな :04/08/22 03:21 ID:64fUT/hN
リュックたん朝から妄想オナニーに改名しる
あ、他に考えてくれた人もありがとうございました
50 :
名無しさん必死だな :04/08/22 03:25 ID:64fUT/hN
>>45 FF10に出てくる乳の無いイエローキャブみたいな物
時の扉
前スレの自称ゲーム開発者に聞きたかったな。 もし「予算は好きなだけやるからお前の作りたいハードで好きな物を作れ」 という指示があったとしたら、どちらを選択するのか。 そしてどんなゲームを作りたいのか。 デジタルドカとしてじゃなくて、クリエイターとしての忌憚のない意見を 聞いてみたかった。 煽りでもなんでもなくてね。
57 :
名無しさん必死だな :04/08/22 03:30 ID:64fUT/hN
それにしても24時間深夜もつまんね〜な〜 27時間はこの時間帯は爆笑の渦だったのに。 感動なんていらね〜 俺はあはは、おほほが欲しいんだよ!!
58 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/08/22 03:31 ID:hu+8XVps
リュック〜氏なら↑の条件でどちらで作りたいですか?
>>58 予算が好きなだけ使えるなら両方で作ります
予算に任せて風呂敷は広げて見たが 全然まとまらず 結局CGムービーしか見るところのない なんだか分からないゲームになる
>>リュック 顔だけは前スレ以前でも度々画像が出てきてたから知ってるんだけど 何をやった人かがよく判らんかった。 FF8だか9だかの誰だったか広末がモデルって噂のあった奴かなと思ってた。
62 :
名無しさん必死だな :04/08/22 03:41 ID:64fUT/hN
大塚愛可愛い〜
そして僕は予想しよう冬までには300スレまで行くということを そして行かなかったあかつきには↓のちんぽを見せ付けてあげよう
で、話題戻すけど、UMDが流行るかどうかは結局は再生環境が広まるかどうかだよね。
音楽だってDVDを使った方がいいんだろうけど、未だに音楽再生環境はCDばっかりだから
CDしか普及してないし。PSP時点ではそこまで普及しないだろうと踏んでるから
「PSPはトリガー」発言が出たんだろうけど、UMDプレイヤーをかなり安価で販売するか、これから出す
機器に無理矢理にでもドライブ付けてかないと、流行る前に3Dメモリの方が安価になっちゃいそう。
>>61 広末がモデルなのはFF8のセルフィですね。
Σ(゚д゚lll)
>>66 ごめんね。
「お前の事だ」の矢印返しのAA貼ろうとしたけど
大きすぎて貼れなくてごめんね。
300スレいったらがんばってね。
68 :
名無しさん必死だな :04/08/22 04:01 ID:64fUT/hN
リュックたんのちんこ見て〜〜〜
そんな媒体ばかり出されてもなぁ。 数年したら大容量のブルーレイディスク(?)とかいうのも出るっぽいし。 今が音楽=CD、映画=DVDで成り立ってるなら、破格なことしても普及させるのは難しいような… なんか話が脱線した…
「愛し愛されて生きるNDS」 「PSPが終わるまでは・・・」
面白いゲームが出るハードを買うんだよ。 最近の子は知らないだろうけども、 昔はスーパーマリオの新作が出るってだけで、ハードを購入したんだよ。 今はスーマリ連発で存在自体薄いものになったけども。 スーマリ64が出ると決まったとたん、即N64買いだよ。 サンシャインでブランド崩壊したかなぁ・・・。 いまだとドラクエぐらいじゃない? ハード購入の決め手になるのは。
72 :
名無しさん必死だな :04/08/22 04:06 ID:64fUT/hN
>UMDが流行るかどうかは結局は再生環境が広まるかどうかだよね。 音楽だってDVDを使った方がいいんだろうけど、未だに音楽再生環境はCDばっかりだから CDしか普及してないし。PSP時点ではそこまで普及しないだろうと踏んでるから 「PSPはトリガー」発言が出たんだろうけど、UMDプレイヤーをかなり安価で販売するか、これから出す 機器に無理矢理にでもドライブ付けてかないと、流行る前に3Dメモリの方が安価になっちゃいそう。 ソニーだけが頑張っても駄目だろうね。 DVDの場合は全社が一丸となって普及に拍車をかける事ができるけど UMDはソニーだけが美味しい思いをするだけだから絶対に他社が追随する事は無い。 未だに音楽メディアがCDなのはCDで十分って事だろ。 プレイヤーも一番普及してるし容量的にも特に問題無し。
ポケモンもハード購入の決め手になりそうだが それを認めるとこのスレが終わる
http://g-machine.ten.thebbs.jp/1092754020/ 19]のらくろ君 04/08/19 17:17 Yo78spp3V2E
PSP派です^▽^
発売日に買うかは微妙ですけど新しい携帯ゲーム機を
買うとしたらPSPですね。値段が〜とかバッテリーが〜
とかはあれですが、理由はやはり画面が綺麗で明るくて
PS2並みの性能を持っているってとこかな。
ソフトの方も出だしは負けるっぽいですが、いずれは
PSファミリーの意地でいろんな良質ゲームが生まれるんじゃ
ないかと期待してます!!
http://g-machine.ten.thebbs.jp/1092754020/ [20]スネーク 04/08/19 18:34 loQjpOp45tm
PSP派です。
画質がきれいなのもいいがやっぱり、GCとPS2のどちらがいい?
と言われたら断然PS2でしょう。
今回も画面は、大きいし画質が良くソフトもメタルギア、グランツーリスモ
デビルメイクライなどヒット商品ばかりだし、DSもいいけ幼児な感じがするし
ソフトの5割位マリオで終わると思う。メタルギアみたいな引きつけるゲームがないと。
自分でやった自演の紹介をするのか
のらくろ君くらいの意見だったら、話ができると思うよ。 2ちゃんだったら、どうしても殺伐としちゃうけど。
>>72 音楽なんかの場合CCCDとか作ったりセキュリティで苦労するよりは
UMDを採用しようと考えるところが出てきても良さそうだけど、それも
結局は普及率との兼ね合いで考えられるだろうから、PSPでの展開
だけだとかなり厳しいだろうね。
そういえば、CDのロイヤリティはどういう感じになってるんだろう・・・
あれも確かソニーともう一社だけの規格だったよね?
名前にゲームキャラの名前つける奴ってろくなのがいない
80 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/08/22 04:24 ID:hu+8XVps
どちらかと言うとフィリップス寄りの規格なんじゃないかな、CDって。
>>80 なるほど、てことはロイヤリティとか製造関係はほぼフィリップス一社が握ってるってことなのかな。
結局普及するかどうかはソニーの姿勢いかんってことか・・・
コピーガードは消費者に何のメリットももたらしません。 CCCDがUMDに変わったからといって消費者は見向きもしない。 売り上げ落ちてるのは歌自体が糞だからだろうが
83 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/08/22 04:40 ID:hu+8XVps
てか、CCCDは既存のCDプレイヤーで読めるから意味があるわけで、 CDプレイヤーで読めないディスクを出さないって選択肢は無いでしょ。 UMD-audioはプロファイルのとこを見ればわかるようにmpeg4 AVC込みでの規格だべ。
84 :
名無しさん必死だな :04/08/22 04:42 ID:64fUT/hN
売り上げが落ちてるのはやっぱコピーも関係あるかと思うけど CCCDがって言ってもウィニーやMXに発売日に落ちてるようじゃ 買う気も失せるよ
85 :
名無しさん必死だな :04/08/22 04:48 ID:64fUT/hN
音楽は本体にダウンロードして記憶するのがメインになる 携帯で映画を見るのは需要が無い(2時間も手に持って字幕なんて読みたい?) で結局UMDの使い所がゲームしか無いのが痛いね。
他社にナシつけてないUMDは論外。 ソニーだってPSP以外のUMD機器のアナウンスがない。 まあ、遥か昔から「UMDのマルチメディア展開は論外」の見解は共有できてると思うので 強く言うまでもないか。
87 :
名無しさん必死だな :04/08/22 04:55 ID:64fUT/hN
正直な話SCEはPSPを本気で売りたいのかな〜って感じだな。 会社内でも赤字増やすだけのお荷物企画じゃないかと思う。 ファミ通のアンケートみたけど24歳無職とか40歳でファミ通にアンケート送る奴とか PSPの想定してる大人ってのは大人になりきれてない精神が子供の大人って意味なんか?
>>84 本当に欲しいものだったらパッケージのものを買うはず。
>>87 まあ、そういった層は他に金掛ける場所も無いだろうから購買力はありそうではある。
見せ掛け出勤のお父さん達が公園でPSPをする光景が増えるだろうね
>>90 扶養家族を持てるだけの甲斐性がある奴はPSPなんか興味ないだろ。
>>88 本当に欲しい物じゃなくても 昔は買ってただろさ
いまは一般人がレンタルして簡単にコピーできるからさ
買わなくても良くなった だからCDの売り上げも落ちるわな
93 :
名無しさん必死だな :04/08/22 05:16 ID:64fUT/hN
>見せ掛け出勤のお父さん達が公園でPSPをする光景が増えるだろうね リストラ隠す為なんだから高価なPSPなんて買ったら大事なお金が 無くなるよ。 安いGBAで我慢しる
94 :
名無しさん必死だな :04/08/22 05:19 ID:64fUT/hN
本当に欲しい物でもパッケージなんて最近買った事ないな。 別に聞けたら良いし
>>91 ?
>>93 そういえばそうか
まったく、高いPSPには困ったもんだ!
>>95 PSPなんて買うのは結婚なんかしないで趣味に人生かけてますって連中だってこと
日常生活にPSなんてありません
100 :
名無しさん必死だな :04/08/22 05:43 ID:64fUT/hN
>PSファミリーの意地でいろんな良質ゲームが生まれるんじゃ ないかと期待してます!! ちょっと遅レスだけどPSファミリーって何? PSが売れたからソフト出してるだけでPS3でも売れなければ そのファミリーはソフト出してくれないかと(笑)
ITMedia
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0407/26/news007.html 次世代プレイステーション、いわゆる「PS3」の開発プラットフォームに、携帯機器や組み込み向けGPUのAPI「OpenGL/ES」が採用される可能性が高くなってきた。
SCEがPS3でOpenGL/ES(2.0)を使うと「仮定した」として、それでどんなメリットが得られるのか
@多大なOpenGL資産が比較的容易に利用できることになる
→これは新たなAPI仕様を開発者がゼロから学び直す必要がないということであり、開発期間短縮に貢献できる可能性がある。
A移植性の高さ。
→PCやその他の複数のゲーム機向けに1タイトルを短いスパンでマルチプラットフォーム展開で提供していきたいと考えるゲームパブリッシャーの立場にとっても、これは歓迎されるべき要因となる。
BオープンスタンダードであるOpenGL/ESは、ロイヤリティが無料。SCEはKHRONOSのContributing Memberとなった。
→これは開発者たちの要望や最新技術動向を迅速にプラットフォームに反映できることへつながる。
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/05/18 08:07 ID:pXbuL7qG
「昔、初代PSを発売した'95年頃に、やはり同じような議論がありました。
3Dになることが重要ではなく、3Dになるからといって楽しいゲームはできない。
しかし現在、3Dグラフィック機能はゲーム機にとって必須の要素になています」
「一方、遊び方がゲームを楽しくする上で重要だという指摘は当然でしょう。
しかし、ゲーム開発者が考え出す“新しい遊び”を作るためには、性能面での余裕がなければなりません。
我々はPSPに無線LANを搭載し、データ量を減らすために頂点補間の機能を持つ新しいグラフィック機能を実装。
さらにメモリも32MBを搭載しました」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0517/mobile247.htm 任天堂の性能批判は、PSPを超える製品を開発できなかった負け惜しみ。
懸命だな
御大ですから
>>102 そこリンクするなら注目すべきはむしろこれ↓
「また映像コンテンツは映画だけではありません。我々も想像していなかった分野からの
問い合わせもあります。他の携帯機器にはない大きなカラー液晶と高性能のグラフィック
機能があるからです。たとえばグラビア雑誌の出版社は、コンテンツを写真だけでなくビデオ
としても持っている場合が多い。それらとPSPのグラフィック機能を組み合わせたコンテンツの
可能性もあります。またグラビア誌の場合、印刷や製本のコストは光ディスクよりもずっと高い。
製造原価という意味では、UMDの方が安くなります」
PSPは生まれながらすでにエロハード。これは携帯、据置ふくめて世界初の快挙!!(プ
映像=エロという考えが幼稚というか・・・。 絶句。 つーか、このスレッドのタイトル時点でガキが作ったもんだろ。(笑い 大人になれよ。
工 房 以 下 確 定
>>107 グラビア雑誌をエロ以外に使う高尚な人発見
PSPの場合、↓ですよ。
UMD+大きなカラー液晶=エロ
OpenGLってDirectXと違って、描画の最低限って感じだぞ。 粒度が細かいんで「PS2の開発は難しい」とか言われる構造をそれほど改善しない。 それほどありがたくないんじゃないかな〜。
111 :
名無しさん必死だな :04/08/22 06:30 ID:xXgy1Vor
>>106 まぁターゲットは18歳以上ですから
18歳以下は禁止、つまりPSPは18禁なハードなのです
もちろん、私目はPSPを買うのであります
期待にペ○スを、もとい、胸をふくらませつつ
ffff
ちょっと前の話むしかえすのはアレなんだが、NDSで2画面同時に3D表示できないって話。 なんかNDSのハードよく知ってそうな人が、NDSの2D表示はGBAの性能のままで、 3Dレンダリングした画面を転送して両方3Dで使うのにはメモリが遅すぎるから無理と言っていたが、 メトロイドのプリレンダムービーが両方の画面で同時に30fpsで動いてるの見ると、 全く問題無い速度があるように思えるのだが・・・ GBAレベルの2D能力しかないなら、いくらプリレンダとはいえあの速度は出せないはずなんで、 2D部分も(機能的にはGBAレベルかもしれないが)性能的にはアップしてると見て間違い無さそう。
>>113 >NDSで2画面同時に3D表示できないって話
できる。
>メトロイドのプリレンダムービーが両方の画面で同時に30fpsで動いてるの見ると
60fps固定らしい。
3D表示できないっつーより、 するにはレベルを落とさなければならないって話だったろ
エロDVDをプロジェクタで100インチくらいにして見てるやつはいるか?w いくらエロ業界でもソニーが断る以前にUMDに手を出すとは思えんが・・・。 世の中にはポータブルDVDプレーヤーというものがあるからな。 これだって、これから安くなるでしょう。先日1万円で売ってたよ。 特価だったから普段はもうちょっと高いのだろうけど・・・。
キャラホビでスパロボのデモ見てきた。 NDSもPSPもいらないような気がしてきた。(FF1・2がカスに見える) 任天堂やその他サードがどんだけ手抜きしているかも分かった。
誰か翻訳してくれ。
GBAでいけるって事だろ
>>118 要はそんだけ凄かったってこと。
PS2のインパクトに近い感じだった。
操作して楽しんでナンボだから グラフィックだけが進化するゲームなんてアホらしいね。 なんかもっと細部の仕掛けにこだわったゲームを楽しみたい。 内部的な面白さだね。 ちょっとキミたちには難しすぎる書き込みかもしれん(試練)。
ああ、スパロボのデモってのがGBAなわけね。
みんな日テレの無駄に長い偽善番組見てるのかしら?
CDの次がUMDなんてありえないw
今何気なくCD-R見たら『SONY』って書いててムカついた
SONYのはどっかのOEMだから気にするな
そこまでSONYを嫌う必要はないよ SONYに市場奪われたのは、某関西系企業にも問題があったからであって。 SCEがいなかったら、今のゲーム業界は存在してなかったかもしれないし。 いや真面目な話だよ。
とりあえず「今」の業界はみんな嫌いだと思うので問題ない
SCEがいなかったら今もセガと任天堂でハード争いしてたかもしれんね
そこまで具体的に考えてないよw
132 :
名無しさん必死だな :04/08/22 08:57 ID:YUXP0xnG
NECもまだハードやってたかも
その方が面白そうだな
NECはやってないだろう。 MSがMSXの最新バージョン持ってきたかも・・・
>>128 SCEがいなかったらってありえなーい
SCEが何か革命的なゲームでもだしたのかよ
あの当時スーファミに不満もってて、ニンテンドウだめぽって思ってたやつはスゴイ少ない気がする・・・ 値段に不満はあったにしろ作品もいいものがたくさんあったし
前スレのID:GoGusboJは俺だよ。
>>120 でも、NDSやPSPならどれだけ手抜きをしていたとしても
その凄いGBAスパロボのデモを軽く上回っちゃうんじゃないかな。
ハードが次のに移るってのはつまりそういうことでしょ。
何を持って手抜きと言ってるんだ?
当時あの値段でアレだけゲームが売れたってことはそれだけゲームの価値が高かったってことだ 今この値段でコレだけゲームが売れないってことはそれだけゲームの価値が低いってことだ
939 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/08/22 01:50 ID:xd8i510P ああ分かった七資産は家族旅行にでも行ってるんだきっと。 ちょっと遅い盆休みとったけどお祖父ちゃんの家行くかってなもんで。 お祖父ちゃんの戦争体験聞いて喜んでんだよ。 残念。俺の祖父は20年前に既にいない。
>>141 プレステ2時代のほうがソフトは売れてるよ。
日本国内だけが売れないだけで、その他(外国)ではソフトは売れてる。
ちなみに、PS2の全世界ソフト出荷本数は6億いってる。
>>128 松下はソニーがいなくても変わらないだろうよ。
146 :
名無しさん必死だな :04/08/22 09:33 ID:mQ/LcA99
>>144 そりゃ当時とは普及台数がちがうからでしょ
携帯もDVDも無い当時は大人も子供もゲームが最高の娯楽だったからなあ
俺、親切だから1000じゃなくても変えちゃうもん
149 :
139 :04/08/22 09:35 ID:iZw1WJGq
>>142 性能は技術そのものと言っても良いくらいだよ。
151 :
名無しさん必死だな :04/08/22 09:35 ID:c1GEWJwm
>>144 別に売れてても構わないけど
昔は1万円越えててもその価値がゲームにあったってこと。
いまそんな値段つけたら売れんね。
そうまで粘着に騙られたり煽られたりしなけりゃならないようなこと書いたっけ、俺。
七資産は名無しに戻りたい気分なのか
>>151 このしょっぱいコピペは何が言いたいのかネ
>>152 価値あったか?
あったのはごく一部だけで、
ラインアップは今のプレステ市場と変わらんぞ。
ちょっと美化しすぎてるんじゃない?
パチンコソフトが1万で売ってたよね。
ゲームの価値が暴落したって意味だろ? 要するに昔は一万で売れていたものが、六千でしか買ってもらえないというか
SFCのラインアップが今のPS市場とかわってなかったら 今頃ゲーム市場ないよな
ぼったくりという言葉を知らないのか。 低学年の人だからわからないみたいね。
暴落させたのはPSなんだが どうなんだろ
>>159 馬鹿だなー無理やり奪われるからぼったくりって言うんだよ
消費者が自分の意思で買うものがぼったくりなわけないだろう
>>158 いいこというね。たぶん、ファミコン、スーファミの時代を経験してきた人には過去のソフトの重みが分かるんじゃないかなぁ
ゲームの質は昔も今も変わらないよ。
164 :
名無しさん必死だな :04/08/22 09:50 ID:YUXP0xnG
娯楽も多様化してるしね。 部屋で過ごす時間の内、ゲームに割ける時間って昔に比べてずいぶん減ってるし。
勘違いされてるけどさ、高かったといっても、その金は任天堂だけに入ってた訳じゃなく、メーカーにもいってたろうからね メーカーがどんどん先細りして行ってる今じゃ、高いのが悪だったとは一概に言えん罠
ていうか、ソフトはPS1の頃はまぁまぁよかったんじゃねーの 2になって圧倒的に駄目になった感が
ゲームの質が変わらないなんて んなわけない
>>166 そうだよな
PS1がそこそこよかったからPS2は売れたわけだし
PS3が今ぐらい売れるとはとても思えないけど
てかPS1のゲームって何があったっけ?
同人のエロゲーが
ゲーム自体がまだ新しかった時代と今を一緒にして価値とか言っても
いやSFC時代は普通に新しいものではなかったぞ
64だよ64 PS1より64だよ
娯楽としてはまだ十分に新しいものだったよ 発展途上というべきか まあ個人的にはFC、PSは良くてSFC、PS2はダメってな感覚だが
ゲーム市場の規模もPS2時代の今が一番大きいんだよ。 あのね、日本国内だけがゲーム不況なの。 不況と言うか、死んでるw たしか、偉い人がいってたけど、 日本のゲーム市場が駄目なのは「ゲームはおもちゃ」だからだって。 向こうのアメリカでは、「ゲームはサイエンス」らしいよ。 レベルと言うか次元が違いすぎる。 日本ってゲームは子供のおもちゃってイメージが今でもあるし。 大人がゲームで遊ぶと恥ずかしいって思われるだろ。 そういう風潮を作ったのは誰かな?ってことになるw
>>175 いや、その視点で見るなら今でも十分新しい娯楽だし
国内より国外をとる奴は駄目だよな とくに娯楽ではな
今はネットやら携帯に掻っ攫われてるわけでしょ
>>175 新しい物を提供し続けなければいけないのがゲームですからね
今のゲームはビジュアルだけ3D化して根本的な遊びのロジックは2Dで脚立されたものの踏襲が多い気がする
FFなんてのはその典型で、逆に3Dを遊び方にフルに活かしたのはFPS
今、その偉いさんの記事サイトを探してるけど。 アメリカじゃ、ゲーム開発における技術がいろんな分野で応用されるの。 だから、ゲームを一本作ったとすると、その作った技術を各方面へアピールできるわけ。 ゲームを作る事が、企業の存在価値を高めるわけね。 しかも、ゲームはおもちゃじゃなくて、サイエンス・テクノロジーだから大人が遊んでも何ら恥ずかしくないし、むしろかっこいい。 大人の知的な遊びってのがアメリカのビデオゲーム産業。 だから、向こうじゃ子供向けのものより大人向けのものが売れるだろ。
>>181 つまり見た目の新化は一時的に興味を惹けるにせよ
ゲームの根本で新しいものを提供できなければ飽きられてしまう
これはFPSが盛況な北米との対比でも明らか
ここは一つ新しい面白さを試みるNDSに期待してみたくなるベ
と話が戻る
184 :
名無しさん必死だな :04/08/22 10:14 ID:mQ/LcA99
>>182 かっこいいのかよw
それはちょっと違うだろ
PSP買っても、UMDで音楽購入する香具師は ほとんど存在しないべ MDが発売された当初は、MDで音楽アルバムが販売されていたけれど、 あっさりなくなったしね 映画は値段次第かなぁ スゴ録なりバイオにUMDドライブが実装されるようなら 面白いかもしれんけど
186 :
名無しさん必死だな :04/08/22 10:17 ID:cgZTpNa7
SCEの佐伯さんもいってるじゃん。 PSPはゲーム機だって。
ゲームの技術を何に使うんだ?
普通なら言う必要の無いことをわざわざ言わざるを得ない、 そういう状況になりつつあるということかも知れない。
ゲーム機として以外に売れそうにないってわかったのかねぇ。
>>176 ゲームは玩具、ゲームはサイエンス。
なんか前見たぞ、コピぺか?
>>188 PCゲームの技術でしょう。
向こうには最新のPCゲームからコンソールへのアップダウンがある。
更にPCパーツメーカー(特にnVidiaとATI)とPCゲームは技術的に密着な関係。
日本のゲームがおもちゃ的なのは家庭用ゲーム機という狭い枠組の中でしか
ゲームを作らず当然技術もなんの汎用性がない。自己完結の世界であるということ。
193 :
名無しさん必死だな :04/08/22 10:23 ID:mQ/LcA99
>>182 ところで本当にサイエンス・テクノロジーなんてジャンルに分類されてるの?
アメリカでは
ゲームしてる大人はかっこいいといわれてるの?
アメリカでは
それから大人向けの定義がわからんのだが…
リュックたん(;´Д`)ハァハァ
つまりPCパーツメーカーが新しいパーツを売るにはゲームは格好のコンテンツ 技術を発展させてゲームを作ることはゲームのみならずPC産業においても重要な意味合いを持つ ってことだな。
大人もゲームしていいじゃん。 何がおかしいの? ゲームは子供だけのもの? へぇ・・・。
北米なら大人はパソコンじゃないかなあ。性能も桁違いだし。技術の進歩も速い。技術の流用も同じウィンドウズ内だから簡単。 コンシューマは何にしろ子供向けだと思う。
198 :
名無しさん必死だな :04/08/22 10:28 ID:mQ/LcA99
>>196 それはかまわないさ
ただゲームやってる大人がかっこいいといわれているのに疑問があるだけ
ゲームなんてものは大人でも子供でも面白いものは面白いからね
199 :
名無しさん必死だな :04/08/22 10:28 ID:e2RrSqq+
>SCEの佐伯さんもいってるじゃん。 >PSPはゲーム機だって。 さん付けワロタ
ゲ趣味?
>>198 それが残念
日本じゃゲームは子供の玩具(おもちゃ)なんだよ。
まぁSCEのおかげで多少は世間一般にゲームが認知されたけども、
まだまだだね・・・。
おもちゃ業界とビデオゲーム業界は別なのに、日本人は一緒に考えちゃうから。
PSPはビデオゲームシステムなんだよね。
決しておもちゃじゃない。
このへんを理解して欲しい。
偉い人が言ってたとかって言うが、 クタだって組長だって国内のゲーム業界じゃあ偉い人だが、ハッタリかましまくりだから 鵜のみにすることはないよ。 それに文化娯楽の位置付けが国によって違うのなんか 当たり前、漫画なんかは日本はそれこそ青年向けやらエロやら千差万別だがアメリカは ずーっとヒーローものの「アメコミ」だし、フランスなんかアートっぽいの多いし。
日本のPCゲーム産業を復興させて家庭用ゲーム機という枠組の呪縛を解き放つことが おもちゃ的ゲームからの脱却ということになるでしょう。それならば自然と大人もゲームに参加しやすい環境となる。
だからみなさんもPSPなんか相手にしなくていいよ。 PSPはビデオゲームシステムとして世界中に売れていくわけだから。 みなさんはおもちゃで楽しみたいんでしょ? ならおもちゃで楽しめばいい。 それだけの話だよ。
205 :
名無しさん必死だな :04/08/22 10:34 ID:2Cwo3apx
米国で「Pictochat」商標登録、ワイヤレスでのゲーム共有に対応か
・ エンタテインメント分野でのオンライン情報ニュースの提供
・ コンピューターゲームに関係ある情報の提供
・ グローバルコンピュータネットワークによるニュース、ヒント、コンピュータ/エレクトロニクス/ビデオゲーム情報の提供
・ ダウンロード可能でないサンプルゲームプログラム一時使用の提供
・ インターネットによって提供されるダウンロード可能でないゲームログラム一時使用の提供
・ ワイヤレス ボイスメールサービス
http://www.quiter.jp/news/nds/040822001888.html
206 :
名無しさん必死だな :04/08/22 10:37 ID:YUXP0xnG
インターネットに繋がったりするのかな
予約してるのは子供さんでしょうにw
209 :
名無しさん必死だな :04/08/22 10:40 ID:mQ/LcA99
>>201 アメリカの話ね
>>206 今発表してるソフトの中にネットランキングに対応予定のものがあるから
繋がるはず
無線LANしかついてないのかな? 有線でのインターネット接続にも対応して欲しいんだが。
>>204 そうだね、好きなゲームを買うよ。
消費者には大人がどうとかサイエンスがどうとか全く関係ないからさ。
ってことでゲ趣味さん、偉い人のソースとかもいいからなっちが来る前に退散してなさいw
すると、おもちゃじゃないPSPは急いで年末年始に間に合わせる必要は無いのかな。
ピクトチャットはこれだけの内容で、本体内蔵にしてくれたならマジでNDSが全然違うものに化けそうなんだがなぁ
人がわざわざPCゲームと産業の兼合いからおもちゃてきの説明をしてあげたのに 猛烈にスルーされて悲しい(つД`)
>>212 PSXみたいになるよりは、発売延期した方が無難だべ
あれでこりたろ
PCゲームなんて引っ張り出さなくても、 年末年始、アメリカならホリデーシーズンだっけ、 その時期に一番売れる商品はおもちゃでしょ。
大人かどうか関係あるよ。 大人がコロコロコミック買える? 大人が白のブリーフはける? 大人が黄色い小学生傘させる? 大人がアニメキャラクターの人形抱きしめて町あるける? イメージは大切。 消費者ほどイメージで購入する連中はいないよ。
219 :
名無しさん必死だな :04/08/22 10:49 ID:mQ/LcA99
>>210 NDSの場合スロットが2つあるからね
もしかしたら周辺機器として出るかも…
PSPはUSBでも可能か?
>>217 イメージが大切なのは確かだろう
でもまぁ、そういったイメージってのは
ある日突然、一掃される事もあるのだから、
自分の信念を貫いてもらいたい
>>217 >大人がコロコロコミック買える?
買える。
>大人が白のブリーフはける?
はいてる。
>大人が黄色い小学生傘させる?
自分が入るサイズなら何でもいい。
>大人がアニメキャラクターの人形抱きしめて町あるける?
ガキでもそんなのいるか?
>>217 逆。消費者がイメージを作るんだよ。
それらどれも、大人が買う使うようになれば、大人の物になる。
ゲームも同じ。
大人がメインの客層にならない限り、大人の物にはならない。
イメージイメージいってもなぁ PSPが大人が外で堂々とプレイする姿もはっきりいってイメージできんぞ
>>217 大人にイメージ、ゲ趣味節全開だなw
でも確かにイメージは大事、ソニーショックやらタイマーやらのイメージで
株主総会でボロクソ言われてたからなぁ。
226 :
名無しさん必死だな :04/08/22 10:54 ID:SzkxAkvs
勢いで売れそうなのがPSP 着実に売れそうなのがNDS 最後に勝つのがMSか
PSPに勢いありそうか・・・? 高いそうだし・・・
229 :
名無しさん必死だな :04/08/22 10:57 ID:SzkxAkvs
最後は最後だよ 何年後とかじゃなくて最後は最後よ。最後。
>>225 えーだって携帯機と言っても遊ぶのは家の中だろ
特にネット接続なんて外でやってられるかって話だ
だったら無線だけじゃなくて有線にも対応して欲しい
なんだ・・・「最期」か・・・。
232 :
名無しさん必死だな :04/08/22 11:02 ID:YUXP0xnG
バッテリーと価格と熱が不安視されてるからそこらへんが解消されてたら売れそう。 でも外で遊べるファミコンだったゲームボーイが一度失速したように、 結局は据え置きに取り込まれていきそう。やっぱり携帯ならではのソフトてのがないと。
>>230 外ではホットスポットも任天堂ならジョイスポットもあるし、
内でもLAN使ってる人は無線LANで繋げる家も多い。
こうなると、無理に有線対応させるよりは、無線のまま使うほうがいいと思う。
有線しか無い人もあると何かといいですよ。
234 :
名無しさん必死だな :04/08/22 11:06 ID:T27PvSC3
PSPイラネ PSPウンコ PSPゴミ
無線スポットはそこそこ安い値段ででてんじゃねーのか? 少なくとも一万出せばあるはず
ゲームボーイはそれまであまり使われてなかった 通信ポートによる対戦と交換を実現したポケモンで息を吹き替えしたんだよなぁ。 あれがなかったらカラーもアドバンスもなかったかもしれないね。 NDSにあるデバイスも起爆剤になりうる要素は詰まってると思う。
1万かNDSの為だけに出資するには痛い出費・・・でもないか NDSは任天堂が初めてネットに本腰を入れてる?ハードだから期待したいね
お前らの会話は小学生同士の会話としてなら成り立つんだけどなぁ 実際に小学生なんだろうけど 小学生相手に説得しても仕方ないなw アホみたい
小学生の会話でムキになってるお子様がいるなw
>>238 大人はそんなアホな発言はしないものだ。
釣られまくり( ´∀`)
すいません お邪魔しました 出て行きますw というか、作業が今終わったので。
無職である ( ● ´ ー ` ● ) の一日は、こんな感じだ。 PM 1:00 ⊂(( ● ´ ー ⊂⌒`つ 起床。 PM 3:00 | ̄/|( ● ´ ー ` ● ) カチカチ |□ |σ ノ) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| PM 9:00 シュッ シュッ __( ● ´ ー ` ● ) ヽ〜/ (ヽ♂彡 [二二] 」 」 ", AM 2:00 | ̄/|( ● ´ ー ` ● ) カチカチ |□ |σ ノ) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| AM 6:00 ( ● ´ ー ` ● ) /⌒⌒⌒⌒⌒ヽ // ̄  ̄ フ / / (___// (______ノ
>>243 C++!!!
俺の好きな言語w
Javaのほうが好きかなぁ
てか明日の準備しよ
さようなら〜〜
煽ってすいません。 別にNDSでもPSPでも何でもいいんです。 俺はゲーマーなので両方買いたいです。 ただ、一般人的な視点でみるとPSPが有利かなと思いました。 以上。
よくここで大人向け子供向けの議論が巻き起こるが、大人向けに必死な連中はどんなゲームがやりたいんだ? 例えばCERO18とかのマーク付いてるゲームやって「こんな表現許されるのは大人向けならではだな」て悦になる? 過去のドラクエにしてもFFにしても須らく未成年向けの内容だ、特にストーリー部分が。 ネトゲに代表されるMMOにしてもただ単に環境や定額払うコストの敷居が大人向けであって システムの根幹はコミュニケーションであってやってることは「ごっこ」ゲームなわけだ。 大人がメインどうのこうのって言うならテトリスの右に出るものはあるまい、何故第二のテトリスを作ろうとしないのか? 否、過去にテトリスの二番煎じを狙ったゲームは無数に発売されたがどれもテトリスを越えれなかった。 テトリスの魅力は一重にゲーム性であってこのゲームにストーリー等存在しないしグラフィックとも無縁の作品だ。 つまり大人向けじゃないと売れないとか子供向けだから駄目だとか言うのは詭弁でありそれらを吹き飛ばすぐらいの 面白いゲームを作れば何も問題ないわけだ。
248 :
名無しさん必死だな :04/08/22 11:28 ID:mQ/LcA99
>>246 値段が同じならね
一般人的に高いのは論外
すいません 本当は任天堂のゲームは好きです。 調子に乗りました。
>>247 ぷよぷよは意外な人気が出たわな。
テトリスとは違うゲームシステムが良かったのかな。
御大、新しい芸風に目覚めたのか。
メタルギア アシッド は面白そうだけど カードという要素が不安を誘う
>>243 ワラタ
俺も偽ナッチは午後1時にこのスレにくると思う(w
このひといつも夜遅くまで起きてるよね
PM 1:00
⊂(( ● ´ ー ⊂⌒`つ
起床。
>>251 意外じゃない。明らかに名作でしょ。
落ち物というゲーム性の上にそれだけのゲーム性を作り上げたからこそ。
>>205 ブラウザ機能もつけるのか、「ピクトチャット」。
任天堂HPに専用ポータルサイト作ってそこからしかジャンプできないようにすれば有害サイトにもいけなくなるし、
定額ユーザーにはお子さまの使用にも安心かもな。
一気に商品価値が高まったが、内蔵は難しくなったな。
これつけて高くなるんなら、ナシでいいから安くしてくれって人も多そうだ。
とはいえ、フリーウェアですって言われれば納得するかもしれん。消費するロム容量も知れたものだと思うし。
とにかく、万一これが内蔵されればGBAとも差別化がはかれるな。
もしかしたらGBAの携帯電話と組み合わせられてNDSでモバイルなんてことも…いかん。妄想が暴走してしまった。
操作して楽しむのがゲームだからね。 やっぱゲームといえば任天堂でしょう。 これが定番。 SCEのゲームなんてちっとも面白くない。
ゲームやアニメで大人向けとか子供向けなどとムキになってこだわるのはオタクだけ・・・。 彼らはちょっと内容が難解っぽいゲームをプレイしてちょっと大人になった気分になっているだけ。
>>250 急にTHE RHYTHM KINGSの「調子に乗っておりました」が頭の中で流れた・・・。
>>247 子供には理解不可能な難しい戦略、豊富な知識、難しい操作などの要素で子供が楽しめないものが大人向け
誰にでも遊べる、必要な知識ゼロ、簡単な過ぎる操作、キャラクター依存などの要素で大人が楽しめないものが子供向け
子供が楽しめて大人も楽しめるゲームが全年齢向け
>>260 > 誰にでも遊べる、必要な知識ゼロ、簡単な過ぎる操作、
キャラクター依存などの要素で大人が楽しめないものが子供向け
( ´_ゝ`)
>>260 結局のところ、売れた結果(客層)で言っているに過ぎないってのがよく分かる。
どんなに複雑で難しかろうと主に子供が楽しんでいれば子供向けだし、
キャラクター付きで簡単なものでも主に大人が楽しんでいれば大人向け。
むしろ大人は小難しいのやらない罠
>>256 HTMLさえ読めなければ問題無いんじゃないかね。
画像やら何やらで重くなりつつあるページが多くなってる状態で
NDSでHTMLなんて読めなくても構わないと思うし。
>>260 じゃあ、ポケモンは大人向けだな。
>>262 大人向け
EverQuset、提督の決断、大戦略、AOE、CS、マージャン全般など
子供向け
コロッケ、ハガレン・・・その他キャラものクソゲー
全年齢
その他ほとんどのゲーム
三国志や信長の野望は完全に子供向け つか厨房向けかな
大人になって三国志やっていたら怖いよな
こどももおとなもそしておねえさんもだな。
未だに三国志2と3でハァハァしてるぜ 自分の三国志の知識が増えれば増えるほど面白さが増す
(゜д゜;)エエッ!! 光栄のってオサーンが買ってると思ってたよ・・・
俺が親になって子供がGTAを楽しそうに遊んでたら やっぱ「変」だと思うよ。 でもGTAは良い作品なんだけどね〜。 単なる暴力ゲームじゃないんだよ。
>>266 ごめん
大人向けはともかく子供向けの方全然知らんので
何もいえない
光栄の歴史ゲームは中高生対象でしょ。 まあ、一部ゲームに興味持った大人もやるが、 基本は歴史に興味を持ってる中高生
無双シリーズって一見、大人向けな感じするけど、 これって全く戦略性がないというか、 適当にボタン連打で進んでいくゲームだからな。 子供向けでしょ。 戦国無双買ったけど全然面白くなかった。
厨房の頃って何故か三国志とかに興味あったりするんだよ 大人になっても引きずってる奴はキモオタ確定だが そんな奴でも始めて三国志に触れたのはガキの頃のはず
クラスに一人か二人ぐらいはいるよな 中国の歴史を何故か暗記してる奴
無双とかアクション系は若年層だろうけど、 昔から妙に高価格なSLGはオサーン向けでしょ。 購買力のある固定層ということで高価格なんだろうから。 中高生向けに高価格にしたら売れないよ。
282 :
名無しさん必死だな :04/08/22 12:00 ID:KG8kyBpV
お前らってほんと喧嘩、喧嘩、オナニーだな
遊んで楽しめればその人の対象年齢の範疇ってことでいいじゃない 任天堂はゲーム業界のディズニー
>>284 じいさんに歴代天皇の表をもらった時、必死におぼえた。
πもおぼえたけど、50桁で挫折した・・・。
心の中で順番に叫んでると試験中に眠くならなくて便利。
世界の中心で諡を叫んだウヨ
>>261 同感だ。
小学生の時にテイルズのディスティニーや
スターオーシャンの1やってたら謎解きで詰まって、
辞書やら親やら使った記憶がある。
受験で日本史選択するなら天皇くらい覚えんと
289 :
名無しさん必死だな :04/08/22 12:43 ID:AiJ61fqS
>>196 あんたが一番ゲームに偏見を持っているんじゃないか?
>>265 解像度が解像度なので、やはり専用ポータルや専用サイトは欲しい。
まあ、iサイトみたいなものか。2画面タッチパネルに対応してればなお良し。
子供向けゲームってのは子供が買える(買ってもらえる)値段のゲーム(主に家庭用)で、 大人向けゲームってのは金がかかったり、地味すぎて子供には退屈だったり、エロやグロだったりする物 ってあたりじゃないかなぁ。家庭用ゲームの大人向けっぽいのは実際思春期の高校生用って感じだし。 大人だけどアニメばっか見てる人間と大人だけどゲームばっかやってる人間は似たようなものだと思うし。
米国で「Pictochat」商標登録、ワイヤレスでのゲーム共有に対応か
米国での任天堂の『Pictochat』に関する商標出願の情報から同タイトルに関する説明が掲載されています。
・ エンタテインメント分野でのオンライン情報ニュースの提供
・ コンピューターゲームに関係ある情報の提供
・ グローバルコンピュータネットワークによるニュース、ヒント、コンピュータ/エレクトロニクス/ビデオゲーム情報の提供
・ ダウンロード可能でないサンプルゲームプログラム一時使用の提供
・ インターネットによって提供されるダウンロード可能でないゲームログラム一時使用の提供
・ ワイヤレス ボイスメールサービス
日本でも出願は済まされていますが、ここまで具体的な内容は確認出来ません。
ttp://www.quiter.jp/news/nds/040822001888.html
294 :
名無しさん必死だな :04/08/22 13:11 ID:svDRDroW
携帯電話より解像度が大きく劣るNDSでブラウジングとは・・・
>>139 亀だが、今スパロボクラスのドットをうてる人間がどれだけいる?
PS2に慣れきった香具師がドットの職人芸を再現できると思う?
手をかけなきゃPSPだろうがNDSだろうがたいしたことは無い。
>>295 スパ路ボの戦闘シーンくらいPS2から使いまわせそうなもんだと思うが。
つーか、 ここで言う子供向けってのは幼稚園〜小学校高学年で、 大人向けってのは中高生向けだろ。 パチスロシミュレーターがあれだけ売れるあたりまだまだ大人(大学生〜30代前後)向けの需要はあると思う。
299 :
名無しさん必死だな :04/08/22 13:25 ID:21OUuFW3
GBASPが3800円で売ってたのでスパロボOGと一緒に買ってきた スパロボみたいなゲームだとロード時間にストレスがないのが顕著だね でもやっぱりグラフィックって大事だな、と思った 3面でやめた、以後やることはないだろう
>>297 解像度違うからね、PSPでも。
ただでさえ毎回かなりの量が描き直されているのに、そんなことしないだろ。
まぁPSPのやつは3Dかもしれないけど。
大人向け=リアルな描写&萌えキャラ 子供向け=リアルじゃない描写&萌えないキャラ つまり、こういうことだろ?
>>294 2画面合わせれば携帯のQVGAより解像度は上だし、
液晶のサイズだって携帯よりも大きいだろうに。
もっとも現在携帯電話で十分事足りる事に対して
NDSにニーズがあるとは思えんが。
>GBASPが3800円 ありえねぇ、どうせエミュだろ。 スパロボは思い入れがないとつまらないからやらない方がいいよ。
>>301 でも目のでかい萌えキャラ系統って元は子供向けだと思うんだけどなぁ。
大人向け=リアルな描写&萌えキャラ 子供向け=リアルではない描写&萌えないキャラ つまり、こういうことだろ?
>>304 現在は子供向けではなくて
大きなお友達向け。
はっきり言って萌えとか全然意味が分からない。 いい大人がそんなんにハマるものなのか? 正直引く・・・。
性的なニーズの為にフェティッシュな部分を協調するのと、 子供向けに単純化してデフォルメーションするのを混同してどうするのさ。 双方の類似点に着目して意図的に変換を試みる輩が同人というフィールドにはいるけどね。
>>309 でも事実小学一年生にかわいい子が出てきたときは大きなお兄さんたちが小学一年生を買っていったらしいからなぁ。
GTだって十分キャラ萌えゲーだよな。
>>309 だから子供向けデフォルメーションを性的に変換するという
その手のムーブメントが発信側にフィードバックされた結果、
子供向けに供給されるキャラクターの数々にも、
その手のコミカライズされた性的嗜好を持つ層への
アピールポイントを忍ばせるようになったんじゃないか。
それが販売戦略にせよ、作家側の意図にせよ、
子供向けパブリッシャーは新たな購買層を見出したという事になる。
うんGTもキャラ萌え。 任天堂のゲームって萌えないじゃん(笑) だから大人(?)は買うの嫌がってるんだと思うんだよね。 任天堂のゲームって、やってみるとおもしろいんだけど その前に「買いたい!」という気持ちになれないのは 萌えないからだと思う。 『萌え』というのは 女性キャラだけではなく メカ(乗り物やロボット)のことも含む
>>315 同感やね。つーか、無理して使うな。
他人にもわかり易くしてくれ
>>314 だったらもっとFEが売れてもいいような……。
>>302 用途はクラブニンテンドーや月刊任天堂のネット版程度のことだろう。
解像度を考慮した専用ポータルからの閉じたネットワークにすることによって破たんを防ぐ。
専用ポータルからのリンクをサードが買い取り、自社の宣伝や体験版の配付、メーリングサービスを行う。
まさかとはおもうがボイスチャットにも対応すると新しいこともできそうな気がするが、トラブルも増えそう。
ここで妄想が入るが、ndsの開発環境を安価で有志に販売し、ダウンロードサイトを開発者に有料で提供する。
料金は上画面の広告でまかなうことも可能、となると、ndsフリーゲームでウハウハ、とまではいかないだろうが、
広告収入次第になるが、小規模ゲームの新たな発表の場になるかもしれない。
以前、どこかの開発者が言ってた3800円(だっけ)ゲームの行き場がここにあるのかもしれない。
ブランクカートリッジの発売は必要だし、これ以上ないくらいうまくいっての話だから難しいかもしれないが。
>>315 わかりやすく説明すると
小学生以下向けの
『おジャ魔女どれみ』や『カードキャプターさくら』
古い作品だと『クリーミーマミ』など
制作者がわざとオタク男性を狙って見事大ヒット!!
子供と大人(オタク)に大ヒット
そういう商売を発見しました。ってこと。
>>315 トトブックス??
古書センター地下?
読子・リードマン??
3800円未満のゲームの話しだべ
>>114 >>115 遅レスだが、3D表示できないではなくレベルが落ちるって話の事ね。
で、その時に詳しそうな人が話してた内容だと、3Dレンダリングした画面を2Dの画面に転送すれば
同時2画面つかえるらしいのだが、その転送が遅いために2画面同時だとかなり性能が落ちると
言う話だったのだが、メトロイドを見る限りでは転送は遅く無さそうだよ、と。
なんで、余り性能落とさず(とはいえ60fps→30fpsにはなるはず)2画面3D行けそうだなと。
あと60fps固定って事は無いはずだよ、ソフトの作り方次第でfpsはいくらでも可変する。
液晶のリフレッシュレートの事を言うなら固定だろうけど。
NDSは子供が買うっつったら聴こえはよさそうだが、 現実は小学生が買うってことだからな。 中学生以上は基本的に買わないし。 購買層という意味ではPSPの方が遥かに多いがそれをどう上手く引き込めるか。 でもまあ現実にゲームやってる奴多いし買いそうな気がするね。
326 :
名無しさん必死だな :04/08/22 14:36 ID:inlPHVQt
小学生は値段の関係でALL-NDSだろうね 中学生以上になると自分で考えてNDSかPSPか携帯電話を買い換えるか選べるだろう それにGBAを買わない層はPSPも買わないだろ
そういう奴らって極度のゲーオ他&PCゲーオ他だろ? 今現在GBA買ってるような大人がそういう奴らのような気がしてならないんだが。 別に全員とは言わないけど。
見せろやからもってきたなw あそこはマニアが多そうだしな
>>326 中学生はやっぱ今でも携帯持つのは厳しいと思うよ。
子供がゲーム持つのと携帯持つのとでは親としてはかなり印象違うだろう。
それに子供は値段で物買うかなんてあまり考えないよ。
親が買ってくれるんだから。
あとGBAを買わない層ってのはGBAに興味がない層ってことだよ。
あんなソフト群じゃそういう趣向がハッキリと分かれてくる。
トップシェアなんだからそういうところくらいどうにかすればいいものを
出来ないからその程度の客層しかいないってことなんだし。
330 :
名無しさん必死だな :04/08/22 14:43 ID:inlPHVQt
あんた達はどのゲームに期待してNDS,PSPを買う気でいるのさ あたしゃメトロイドハンターズに決まってるさ
中学生は許されそうじゃねーか 高校生あたりからだろ、厳しくなるの
ニュースーパーマリオ ドラクエモンスターズ
高校生あたりになると携帯持っててもゲーム買うくらいの余裕は出てくるからな。 ゲーム離れるかどうか分かれる年齢でもあるが。
大学で初めて自分のゲーム機持ったぼくっていったい・・・
335 :
名無しさん必死だな :04/08/22 14:50 ID:nLhtmEt6
どのゲームというわけじゃないがNDSのネット戦略に期待している 敢えていえばぶつ森ってとこかね
PSPでウイイレを寝る前に布団の中で。 NDS版の出来によってはこっちも買うかもしれんが、 GBA版みたいのは勘弁。
337 :
名無しさん必死だな :04/08/22 14:51 ID:inlPHVQt
>それに子供は値段で物買うかなんてあまり考えないよ。 >親が買ってくれるんだから。 そうだよ だから安い方が売れるんじゃないか 親からすればNDSもPSPも同じなんだから 安い方を買い与えるだろ GBAを買わない層ってゲームに興味がない層じゃないのか
UMDはコピー対策してるとか言ってるけど、 絶対コピーされないと言い切れるものなのかね
340 :
名無しさん必死だな :04/08/22 14:54 ID:inlPHVQt
UMDだろうがDSメディアだろうが コピーはされるだろう GCディスクも結局コピーされたし
>>338 コピーするまでもなく同じやつがPS2に出るからそっちコピっちゃえば意味ないような
>>338 まぁ音楽と映画にかんしてはわざわざ難しいUMDを吸い出そうなんて馬鹿はいないだろうからな
まぁPSPの一番のコピー対策は ゲーム自体が吸い出す程の価値が無いってことだな。
確かにな
コピーする奴って コピーすること自体が楽しみなんじゃないのか
>>337 子供が欲しいものを親が買ってくれるんだろ。
欲しいと言ってないものを誰が買ってくれるのか。
>>347 「PSP欲しい〜〜〜」
「それは高いからこっちの安い任天堂のにしなさい」
>>348 いつの間に名前変えたんだよw
ちなみに名無しさん必死と思ってないの?も七福神恵比寿さんも俺が考えたんだYO!!
>>348 って別人じゃねーか!!
誰だお前は!?
どっかで見たことあるような無いような。
>>348 今の親は1万5千円もするSPを子供に変え与えてるからなあ。
現代の子供の視点から言わせてもらうと、小学校3、4年頃には親にゲーム買ってもらってる様な人は少数派。
ほとんど自分の小遣いで買ってる。
>>349 >>148
亡資産と俺はほぼ共通人物だからな。変えた。
ほぼってなんだw クローンか?
>>352 っていうか小遣い多いよな。最近の子供って。
>>354 ああお前七資産か!!
う〜むどっちも俺の考えたので変えるとは・・・
>>356 俺は小6のお年玉でFF7&PSを買ったけどな。
お小遣いじゃまだまだツライところがあるだろう。
ちなみに俺の小遣いは月に2000円
子供の頃はハード買うのも一大事だったなぁ。 SFCはクリスマス+親からの慈悲+貯金でなんとかソフト込みで買ってもらえたっけ。 今の子供はどうだか知らんけど。
俺の小学生時代の小遣いは 4年のとき400円/月 その後進級ごとに100Yen+だったな
>>360 やっぱ俺と同じだったな。
普通でしょそのくらいが。
俺は中3で3000円になったけど。(というかそうしてもらったんだが。)
お小遣い多い奴だと3000円とか居ないか?
365 :
名無しさん必死だな :04/08/22 15:57 ID:mQ/LcA99
俺の周りだと1500〜2000円ぐらいが普通だと思ってたんだがなぁ
こう言うのもなんだが中2の時2000円で中3の時3000円だった。 中3の時はほかの奴らよりより小遣い多かったから2000円しか貰ってないよっつってた。
私立中学だって事もあるけど、月2000円は平均より下の方。 普通で3000円ぐらいかな。多い人は5000円。
違う中1で2000円、中2で2500円、中3で3000円 高1で5000円それから年毎に1000円アップの約束だったが 最後まで5000円しか貰えなかった。
いつから子図解の話に?
高3まで1500円だったが何の不自由も感じなかった・・・
>>370 子供が親に買ってもらうか自分で買うかってとこから。
>>371 実は俺もそれなりに貰っててそれなりに適当に使ってたが
そのくらいでもたいして困らなかったと思う。
大学生になると無意味に使ってしまう。
俺は公立だからな。 俺は小遣い貰ってないけど毎月実質5000円ぐらい使ってるような気がする
FPSプレイするならキボードとマウスですな。
メトロイドってこれから FPS形式に完全移行するのだろうか
>>372 >>374 何か質が似てるなと思ったらやっぱりどっちも中学生か。
名無しさん思ってないの?は知ってたけど。
いや、別に悪く言ってるわけじゃないんだけど年齢での考え方って似てるんだなと思った。
夏休みですから
http://www.nintendo-inside.jp/news/145/14568.html >順位 機種 発売元 週間販売台数 ※累計販売台数
>1 ゲームボーイアドバンスSP 任天堂 67,091 1,640,474
>2 プレイステーション2 SCE 47,263 1,661,622
>3 ゲームキューブ 任天堂 11,558 446,065
>4 ゲームボーイアドバンス 任天堂 3,708 171,371
>5 Xbox マイクロソフト 429 23,516
>6 スワンクリスタル バンダイ 121 6,385
>7 PSone SCE 120 12,732
SPもすごいけどスワンクリスタルの1台差っていうのはある意味スゴい
>>375 ああ、せっかく考えたんだし訂正させて欲しいな。
そのコテハン本来亡資産の為に考えたもんだし。
七資産必死と思ってないの?
これだと今までの人にもわかり易いでしょう。
テスト
ID:DUBKDFy+ すげぇきもいなにこいつ
相変わらずGBASPとPS2が売れまくってるね。 なんでハードだけは売れるんだろうか。
どっちも買い換え需要
NDSの影響でSPの売り上げが落ちてくるかとも思ったけど そんなのどこ吹く風で売れてるな
ポケットとかライトとかもやけに売れたよなぁ。 ケータイの機種変更に近いものがあるね、GBは。
うう・・・昼寝しとったわ・・・
>>380 GBASPはいいけど、GCも増えてるのはなぜかな〜。
>>386 そいつのレスだけを見ていくとだんだん笑えてきた
人を「低学年」呼ばわり、「一般人的な視点で見ると」
まぁ別にあぼーんするまでもないかも
>>388 PS2はそうだけど、GBASPはむしろ「買い揃え需要」かも
>>389 一般的にはまだそんなに知られていないだろ
そうそう、また命名してやるかな〜?w
>>389 ゲーム誌を読まない層はNDS自体あんまり知らないしそれでGBAが出来るなんてさらに知らないからじゃない?
>>391 お盆で孫におじいいちゃんがせがまれて。
それでもファミ通やらGBA雑誌には取り上げられてるから、これでジャンプとかそっちの週刊誌に 取り上げられれば知れ渡るかな? 子供はけっこうそういう情報に敏感だからすでに知ってるだろうけど。
http://www.nintendo-inside.jp/news/145/14581.html >ドイツのITニュースサイトGolemによれば、ドイツに於ける任天堂ハードが非常に好調に推移しているそうです。
>ドイツでのゲームキューブの総売り上げ台数は60万台程ですが、特に今年の1月〜7月に10万台以上が売れる好調な状況だそうです。
>また、2004年第1四半期でのゲームキューブとゲームボーイアドバンスを合算したハード売上シェアでは52%となっていて、
>任天堂の市場シェアも6月26日時点で26%で、第1四半期から4%の増加を見せているそうです。
海外でも頑張ってるね
>>394 そんなもんですか。
GBASP・GC共に普段の2倍売れてるのが気になった。
PS2は1.5倍ってとこですな。
>>392 ,393
ということは、買い換え需要というよりもファミコンミニとかの同時購入で
新規にSP買ってる層が増えてるってことかな。そういうところで、いままで
あまりゲームに興味なかった層も引き込めるのは、さすがに強いなぁ
>>397 PS2は夏の大作が幻想水滸伝4ぐらいだからな、GCはペーパーマリオとピクミン2もまだ売れてるからかな
PSPが狙ってる層って「頑張ってゲームやる」ってのがしんどくなってる世代だから SP+ファミコンミニくらいが一番いいのかもな。
確かにPSPはPS2同様、やる前に無駄に気合入れそうだよな
>>397 GBASPが増えまくってるのは、
やっぱ子供が親かじいちゃんにねだったからだろう。
ここで買ってもらった子達はNDSは買ってもらえないんだろうな…
NDSが出るのを知っていたかは分からないが。
買い控えってやつは、あるものではそんなにあるものなのか?
ガキは買い控えなんてしないしない そしてこの間ゲームボーイ買ってあげたでしょと親に怒られる
GBASPの売れ行きスゲーな、これは商品としての良さも勿論だけど大きいのはやっぱ価格だよね。 日本じゃ低年齢層以外にあんまり広まらないけど仲間内で遊ぶツールとしてはお手軽だしね。 PSPは買って仲間に自慢するには最高だと思う ニック 「おいこれ見てくれよ、これ一つでゲームも出来て映画も見れるんだぜ」 ビル 「おおー!凄い!なんでこんな大きい画面で出来るんだ?液晶も凄い綺麗だな!」 ニック 「だろ?最高にクールだよな、今まで使ってたゲームボーイなんて子供の玩具だよな」 ビル 「これいくらすんの?」 ニック 「300ドルだよ」 ビル 「うおおおおお高ぇー」
ファミコンの頃から「発売日に買った人」と「それをみて羨ましくなって買おうとする人」に分かれるのが子供の世界。
安けりゃ安いにこした事がないのは確か
DS買うまでGBA SPで我慢しようと思って買ったけど 以外とショボイとは感じないんだな、10000相当の性能だ デザイン的にもコンパクトで満足、これだけも十分暇つぶしが出来る この性能がDSになって3Dの一つでも出来れば、十分過ぎると思う 取りあえずは、この白んだ画面がDSで改良されれば・・最高だな いまやってるソフトも無駄にならないことを考えるとDSに移るのは GBAユーザーとして当然の選択だと PSPも良いとは思うんだが、携帯機にそこまでの性能は必要ないと思うし ディスクメディアと言うことで、手軽さが感じられない 値も張りそうなので、少し私には手を出しずらい感じがする。
http://www.nintendo-ds.org/index.php?subaction=showfull&id=1092958684&archive=&start_from=&ucat=28& CHEEBO: Whats your favorite DS game Mysterious?
NOA_MYSTERIOUS: I can't wait until Zelda DS and Smash Brothers DS!
IV3N_BR: i want a DS
GAME_MASTER19: stumpy is a how
_KIRBY_MASTER_: WOW
DEVPROMASTER2: When they asked about suggesting for a game I was waiting for someone to finally say SSBM, and luckily Andy did.
_KIRBY_MASTER_: SMASH BROTHERS DS?
KEZAY: gah, you can't cook me!
GBA{+[__]--}: Welcome bac Game_Master19
GLORYFADES707: they are coming out, mysterious?!?!?!
BARK_N-MOO: WHAT DID YOU SAY?!?!?!?!
_KIRBY_MASTER_: NEVER HEARD OF THAT
GBA{+[__]--}: *back
IMPERIALDRAGON105: Hey Noa_Mysterious your a cool Noa
WINGS19: Is Smash Bros DS in development? o.0
NOA_MYSTERIOUS: I said nothing....
BARK_N-MOO: NO WAY
ZA23: *EATS KEZAY COOKED BODY*
_KIRBY_MASTER_: LOL
NOA_MYSTERIOUS: : )
任天堂、『Pictochat』の情報を公開
・ エンタテインメント分野でのオンライン情報ニュースの提供
・ コンピューターゲームに関係ある情報の提供
・ グローバルコンピュータネットワークによるニュース、ヒント、コンピュータ/エレクトロニクス/ビデオゲーム情報の提供
・ ダウンロード可能でないサンプルゲームプログラム一時使用の提供
・ インターネットによって提供されるダウンロード可能でないゲームログラム一時使用の提供
・ ワイヤレス ボイスメールサービス
http://www.quiter.jp/news/nds/040822001888.html DS完全勝利だな。
ぶつ森のネットでお出かけ希望
>410 やっぱ同梱か?その使い方だと
413 :
名無しさん必死だな :04/08/22 18:17 ID:x1GeZkHk
スレさがり杉
>>410 やはり任天堂も今回ばかりは本気でいる事が伺える
同伴するぐらいなら内臓してほしいよな
PSPから脂肪臭が・・・・・・
>>410 普通の出願内容だけどな
いろんなこと想定しての・・・
64DDのアレもそうだし
418 :
名無しさん必死だな :04/08/22 18:37 ID:xXgy1Vor
とにかく両方とも実際に早く買えるようになって欲しい いや、それより先に家が買いたい
>>410 内蔵は無理だろうけど、同梱はありえるカポネ。
>417 特定のソフトに対しての出願なんだから実際やるだろ、全部。
422 :
名無しさん必死だな :04/08/22 18:44 ID:LQZcapSS
次世代はマイクロソフトとソニーの戦いか なんかワクワクo(^-^)oしてきた ビデオゲーム戦争
煽りを誤爆するのって悲しいよな〜
__|、__ ,| / | l ∧\l | / \\iYl// / /ニニVニニゝ / /∵∴∵∴∵| | ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ / /____/ ○、_|  ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ∵ | __|__ | < 何か新ネタは入ったんか? /| \| \_/ / | \________
TGSまで待て もうすぐだ
>>427 TGSって任天堂出てたっけ、デザイン変更したNDSは出るのかな?
TGSみたいなキモオタの祭りには任天堂は出ません
NDSはまたデザイン変更になるらしいよ。 任天堂に勤めてる俺のダチが言ってたもん。 今公開されているのは単なるイメージ画像らしいし。 よくなるか悪くなるかはわからんけど。
任天堂からDSを借りて出展するメーカーがあるかもな
TGSでPSPが息を吹き返すか それとも完全に死ぬか どっちだと思う?みなさん
さあ壮絶な完全爆死か 完全復活のどっちかだろ
9800円で盛り返す
435 :
名無しさん必死だな :04/08/22 19:43 ID:X7wCG2kD
ピクトチャットはGBAROMでの同梱がベストだよ、内臓は素晴らしいけど後々verUP出来ないし。 さらにはピクトチャット機能みたいなソフトをサードが出す事も出来るからね。 例えばリュックがナビゲートするピクトチャット互換ソフトとかどうよ、当然ファン向けのライブラリ(アイコンとか)用意。
値段だよな。 DSとPSPの値段が発表されるのは間違い無い。 今までお互い牽制しあって発表しなかったけど。 PSPは29800円でNDSは16800円ってところだろうな。
前から思ってたんだが リュックの名前がVSスレに頻繁に出てくるが リュックじゃなきゃダメなんか?
まあリュック好きの奴がいて、そいつをからかうネタに使ってるだけだったんだけどさ 最近のノリにはちょっとついていけない部分もあるな
リュックって何?背中に下げるやつ?
441 :
名無しさん必死だな :04/08/22 19:54 ID:Vo9/z//H
寿司たらふくご馳走になった DSなんてもうどうでもいいや
>>442 俺的には昔のノリはついていけた
むしろ俺はからかい出した一人なぐらいだから間違いない
最近はグダグダの馴れ合い雑談スレになってる希ガス
まーほとんど材料がないし
つーか、無駄にコテハンが増えた気がする
PSPの情報があのソフト発表以来ぴたっと止まってしまったな 早くTGSщ(゚д゚щ)カモーン
PSPなんて材料ないことをいいことに叩かれまくってたけどな。
リュックたらふくご馳走になった DSなんてもうどうでもいいや
TGSでもただ遊ばせて映像スゲーだろ??って期待を高めさせるだけに決まってる。値段が発表されたときが爆死する日だ
つーかリュック育成ゲームってどんなだよ。 DQNの盗人女をヤリマンヤク中ドM奴隷にでも調教するエロゲ−かね?
>>451 そんなことより、今度の東京ゲームショウ一緒に行かないかい?
NDSが64並と言うが実際に64並がどの程度のものか全く分からないんだが。 俺みたいなのは割と多いと思うんだが。 PSと比べようにも比べられそうなソフトがあまりないし。
>>454 PSよりは64のほうが性能は確実にいいぞw
DSは64以上の映像は出てる感じはするし、これからそういう面は良くなっていくと思う。
でも解像度が低い。
メタルギアアシッドのSSは64ぽかった
>>455 う〜むそう言われても分からんのだよ。
64はやったことはあるけどやはりPSとは何か違うんだよな。
基本的に原色使ったゲーム多すぎだし。
リュック氏はTGS行くのか・・・ウラヤマスイ
質問! TGSって何ぞや?
テイルズ・ゲーム・スポット
知らんのに無理に比較しようとせんでも 普通に綺麗か汚いかでいいやん
>>463 俺は次世代携帯機では3Dゲームが出来ることを期待してたからな。
やっぱりPSPに期待してしまう。
NDSは基本的に3Dゲームとかあまり多そうじゃないしな。
というかタイトルにあまり興味ないんでまあいいか。
「普通に」綺麗汚い言い出すと、美人投票になっちゃうからねぇ。
何故、今この画像なんだろう・・・
なかなか面白かったが感情の揺れ動きというところでは羅生門には敵わないな。 つーかこれはマジなのか?
あぁ・・違う意味だな、スマソ
>>457 PSにアンチエイリアスかけたようなもの。
スパロボOGすげーよ、3DとはいえGCのスパロボより迫力がある。
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐ |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │ r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │ ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘ '、 ---- .,;' 、 ';、 .,;' .!~二~7  ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
_____ /二二ヽ ||・ω・|| <お前、友達居ないのにマルチタップ買うなよ . ノ/ / > <お前、友達居ないのにマルチタップ買うなよ ノ ̄ゝ
475 :
名無しさん必死だな :04/08/22 21:05 ID:Vo9/z//H
屁がでるだけで藁ってしまう年頃なんですよきっと
チンポいじるだけでキモチイイ年代なんですよ
478 :
名無しさん必死だな :04/08/22 21:08 ID:u0pjSHfj
>>430 ホントに?デザイン変更前も後もそんなに絶賛出来るデザインじゃなかったんで楽しみ。
>>477 スゲ絵ええええええええええええええええ
Rikku sucks. Lick Rikku.
NDSはもう少々、画面を大きくしたほうがいい。 あとアナログスティックをつけないと3Dゲームはしにくいと思う。 あと、もっと薄く、外面は平らに。 できれば完全に長方形になるようにすればいい。
個人的にはスティックが無くってもアナログ十字キーならOK
483 :
名無しさん必死だな :04/08/22 21:13 ID:rh8dEcd1
ふと思ったんだけどさPSPってメモリ32Mだろ?PS2と一緒だよな。 んでPS2って基本的に読み込み無しで移動できるフィールドって凄く狭いじゃん。 俺がやったことあるのはモンハンとBOHアウトブレイクと零紅い蝶なんだけどさ、ちょっと移動したらすぐ読み込み。 んでPSPってマリオ64みたいなゲームは無理なんじゃないかな?って事なんだけど。 そりゃ32M目一杯使えば出来ないこともなかろうがそれ全部読み込ませるのってロード時間どうなのよ。
485 :
名無しさん必死だな :04/08/22 21:13 ID:Vo9/z//H
しかし凄い時代になったもんべな 携帯ゲームと馬鹿にできんわい。
>>484 今ちょうど劇場版ブラックジャック見てるとこだ。
487 :
名無しさん必死だな :04/08/22 21:16 ID:Vo9/z//H
携帯ゲーム機でメモリ32MBはすげえぞ
>>483 PS2はメモリ8Mじゃなかったっけ?
まあ何にしても、読み込み無しでマリオ64みたいなのは確実に無理だと思う
よほどしょぼくせん限りは
やっぱりまだ携帯機に関してはROMカートリッジの方が現実的な選択かね
>>490 ドクタースランプのニコちゃん大王みたいだ
493 :
名無しさん必死だな :04/08/22 21:22 ID:Vo9/z//H
32MBあれば余裕だしょ<メリオ64
494 :
名無しさん必死だな :04/08/22 21:24 ID:Vo9/z//H
携帯機はロムがいいなあ DSのは安いみたいだし、なおよい
やっぱりROMだよな。 もしかしたらDSが最後のROMカートリッジ使用のゲーム機になるのかも…
PSPのキラーはスーパーメリオ
NDSはROMカートリッジ&2Dゲームの最後の砦かも
PSPをキラーしそうで怖いです
500 :
名無しさん必死だな :04/08/22 21:29 ID:Vo9/z//H
スーパーメリオは3が面白かった
SCE「メリオは、我が社が生んだオリジナルキャラクターです」
GTAVC並に鬼レベルの裏読みをすれば大丈夫 ACアダプタほぼ必須になるかもだけど
ピック周りが劣化しまくりそう 関係ないがMDがディスクの認識失敗するようになった… なんだよTOCエラーがどうとかって
メリオは青いおっさんに違いない
>>498 発表しているソフトを見るとNDSも3Dゲームだらけになりそう。
逆転裁判が3Dになったらゲーム業界を見限る
逆転裁判は流石に3Dはないだろ アニメーションはしそうだが
>>493 いや出来るのは解かるのよ、ただUMDから如何に圧縮するとはいえマリオ64並のデータ読み込んだら
えらく時間かかると思うよ、PS2のゲームがフィールドを細かく区切ってるのはその分読み込み時間短くする為っしょ。
結局PSPのゲームはフィールドを細かく区切るようなゲームしか出せないんじゃないかな?という疑問。
>>503 レンズとヘッドを掃除しろ。
詳しくはGoogleなどで検索すべし
UMDへのアクセスを抑えてくださいっていう要請がいってるらしいから 細かくは切らずに1回の読み込みで多くのデータを取りこんで長く遊ばせる傾向になるはず
DSは音がよくなるだけでも価値ありだ〜 容量的にアニメとかは難しいだろうけど 多少の声ぐらいなら逝けるでしょ
N64でもベラベラ喋るゲームはあったから、NDSだったら余裕で声入るんじゃないの
そういえば 風のクロノアってリストに載ってないよね あれ好きなんだが
515 :
名無しさん必死だな :04/08/22 21:48 ID:mQ/LcA99
携帯メトロイドは2Dじゃなきゃね 3Dになっちまったが_| ̄|○
516 :
名無しさん必死だな :04/08/22 21:50 ID:mQ/LcA99
>>514 一応GBAでもシリーズが結構出てるからなぁ
もしかしたら出るかもね
64はあまり長々と喋られると見てるこっちがハラハラしてたな。 こんなに喋っていいのか?容量無駄にしてるだけじゃねーのかって。
>>515 せめて後方視点なら・・・orz
>>516 でてくれたら嬉しいな
しかしタッチパネルや二画面を使ったクロノアなんて思いつかん
MDの魔導物語は16Mbitだったけど喋りまくりだったな。 単語ばかりだったけど。 SFCの48Mbitのテイルズオブファンタジアも、歌が入ってたな 友達にちょっと見せてもらった程度だが
. - _ _,..,_ ノ´//⌒ ミヾヽ、_ ,r'´ ``'' - 、ーニ三彡´〃 ! ゙ゞヾ、_`ヽ しょぼんぷぅ〜>{ /´ { l | // ヽ`ーr' } ! `、 ' ノ l. ||l i l / l ', | ̄``''''ー―- ,'´l l |!` ‐--| l l l ', | l l | リ,! l ', | | | ,! ' リ ,.r''ヽ、 _ ', | |. | ,' ` ' ' ' ' ' ' ´ `ヽ ! | | / ,.r'´ ̄ '''''' ─−-........__ ,.r' | '''"''‐-、
GBAでも「もじぴったん」は歌入りだったぞ
メイドインワリオなんかサンプリング音源バリバリだったと思うが
>>524 勘違いされたら困るけど、バリバリってのは音質じゃなくてそれだけ使ってるって意味ね。
マリオ64はROM全部で8MBしかなかったんだからメインメモリ32MBもあれば余裕だし 読み込みも容量にモノを言わせてまとめて置いておけばほとんどシーケンシャルリードだけに出来るんじゃね あとPS2のメインメモリは32MBな
ファミコンの水戸黄門のオープニングで いきなり角さんが喋りだしたときはかなりビビったっけ・・・
>>526 でもそれをPS2に近いクオリティでやるとどうかな・・・・・・って話。
てかPSPでマリオやってどうすんのよ。 んなもんNDSでやれっての。
>>529 マリオ64みたいに広いマップ可能なのか、という話であってマリオの話ではない
マリオ64はあれだけステージ数があって8MBなわけ 1ステージ分の容量なんて1/10とかだろうし それをPS2レベルまで引き上げて10倍のデータ量になったとしても8MB 連続したデータなら読み込みも数秒〜長くても十数秒で済むでしょ
てか可能でしょ
533 :
名無しさん必死だな :04/08/22 22:32 ID:svDRDroW
ちなみにラチェットの一ステージ読み込みで10秒弱
64でバイオ2出せたしな
性能アップってのは容量に響くんだよ。 そうじゃなかったらGCにディスクメディア要らんだろ。
日本じゃ出てないゲームだからみんな知らんと思うけど、 海外でレアがN64で出した「Conker's Bad Fur Day」っていうゲームはストーリーモード全編通して全て喋る。
音も同じ。質を上げれば底無しに容量を食う。
まぁ、下げれば
>>536 のごとしなわけだが。
ラジオくらいの音質があれば十分だろ
広いマップが可能か?というのなら答えは可能だろう。 PS2ではVRAMが少なくテクスチャ量の制限がキツく、広いマップにするとテクスチャ クオリティーを落とさないといけなかったのが厳しかったらしい。 PSPではPS2よりはテクスチャ寄りのハード設計らしいのでVRAM容量次第では可能かも しれないね。
>>539 PS2のVRAMは4MB、PSPは発表によると2MB
ただし、PSPの方が画面解像度が小さい為
フレームバッファやZバッファが小さくて済むのと
圧縮テクスチャに対応している分VRAMの消費は少ない
PS2でもラチェットあたりは普通に広いよ。 PSPのRAMは省電力のために増やされたのか判然としないから何とも言えん。
携帯機でロード10秒も待てるか?
>>542 昨日買ったサモンナイトのGBAのはセーブに10秒ぐらいかかったけど待てたよ。
まあどっちにしても PSPの方がロード長いのはわかりきってるし
545 :
名無しさん必死だな :04/08/22 23:04 ID:mQ/LcA99
>>543 セーブはまだがまんできるな
マップ移動のつど10秒待たされたらたまったもんじゃない
PSPの場合はまず起動だろう。メモリースティックの認識とかあるだろうし。
セーブはゲーム終了時しかしないから別に気にならんけど、始める前とかは5秒でもイライラする。
NDSはエミュでやるから買わないかな。ウソ
しかし、回転数抑えたりロード無くそうとしたりすると 開発費が膨らみそうですね
DSは起動して3秒後にはゲームができるそうです。 PSPは30秒かかるそうです。
あとUMDはメディアに個別のID振るとかいう話もあるからその認証もしなくちゃ 音楽、映画、ゲームの判別も
待てるかどうかじゃない 待つんだ 要するに出来るか出来ないかで言えば出来るがPSP脂肪
んじゃPSPでのゲーム遊ぶのイメージしてみよう 電源ON チュィ〜〜ンキュルキュルキュル 起動画面〜ソニーロゴ 20秒 ソフト認識 キュルキュルキュルキュル・・・ 各種ライセンシーロゴ〜ゲームタイトル 10秒 スタートボタンオン キュルキュルキュル・・・ セーブデータメニュー表示 5秒 セーブデータ選択 メモステ読み出し ・・・・・・ 5秒 ステージデータ 読み込み キュルキュルキュルキュッキュッキュッキュルルル ゲームスタート 10秒 合計 50秒
やっぱエミュるよ 金もったいねーし
>>555 ×機動が遅かったら
○起動が遅かったら
__ i<´ }\ , - 、 ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __ ∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ /_`シ'K-───‐-、l∠ イ l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ なんともないぜ . l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| / .」 i /./7r‐く lー! . f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ. トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__| 〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ /‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃 . l_i____i__| |___i,__i_|
お前は機動戦士じゃないから。
PS2で試してみた。 電源ON 〜 起動画面 1秒 起動ロゴ 15秒 その後ソフト起動まで 15秒 だいたい30秒はかかるようだ、実際に測ってみると思ったよりも遅いもんだな。
>>:559 SCEは携帯というのを十分意識してPSPを作って欲しいね。 携帯で据え置きと同じレベルで待たせてはいけない。それは電池以上に重要。 マーケティングをしっかりやってればそんな基本的な事くらい押さえてると思うけど ソニー製品って「マーケティングやってるの?」っていう製品平気で出してくる事あるから。
いいじゃんPSPを持ち運ぶなんて幻想なんだし 起動も据え置き程度でOKOK
何かある意味NDSと住み分けられそうだな。PSPは液晶モニターの付いた据え置きって事で。
564 :
名無しさん必死だな :04/08/22 23:58 ID:TxlkY852
結局さぁ互換性って保険みたいなもんなんだよな。GBA出たらGBのゲームなんて ほとんどしなくなったし、PS2もPSのソフトなんてたまにしかしないし・・・。 そもそも、新参入のソニーに互換とか言われても困ることなんだよなぁ。 だから、最低限移植しやすい環境作るぐらいが限界なんだよなぁ。
別にまだ起動が遅いって決まったわけでもないし。 不明な部分は祭り用に楽しみに待とう。
566 :
名無しさん必死だな :04/08/22 23:59 ID:TxlkY852
>>263 僕は、右の方が見やすいし、バランス整ってると思うんだけどなぁ。
タッチパネルで打つのは、あんま意味無いな。小さいし。
>>563 これむしろ文字ウィンドウを上に持ってきて
キーボードを使いやすくしたほうがよさげ
それ実はキーボードもいらないよ どこいつは単語だけだからマイクで喋れば十分
>>562 それだったら大人しく液晶付きPStwo出してくれよSCEと言いたい
そっちの方がよっぽどありがたい
マイクで拾った言葉を音として記録、それをトロらしい声色にエフェクトかけ出力 色々技術的に難しそうだが
NDSはタッチパネルが標準だし、GBAのスロットにカードリーダーとか繋げるだろうから ゲーセンのオンライン対戦系の移植が期待できそう
>>569 それ欲しいな・・・今Psoneとその液晶買うか迷い中なんだよ
PS2持ってないしPstwoコンボが出てくれたら全て解決なんだが
28900円位でお願いしたい
573 :
名無しさん必死だな :04/08/23 00:15 ID:i7sG0SgV
PSPのVRAMは2Mなんか?
>>571 ゲーセンのオンラインゲームは知らないけど
そのシステムで「ムシキング」出してくれたらかなーり売れそう
というか企画位は立ててる予感
>>572 だしょ?変に独自企画に凝り固まって中途半端な物を
出されるよりは、PS2よりコンパクト+既存のPS2ソフトが使える
(DVDも見れる)+モニタ付きだから単体で遊べる+ハード回りの
整理による様々な改良(消費電力etc)のそっちの方がはるかに
ニーズがあると思うんだが。
ただでさえハードの買い替え商法でここまでPS2の販売台数を
伸ばしてきたんだから、なんでそっちの方向を目指さなかったのか
理解に苦しむ。
>574 ムシキングって越冬できるんだろか? 昆虫扱ってるだけにポケモンみたいに新キャラをデッチあげるわけにもいかんだろうし
>>576 まぁ・・・書きながらもそれは思った
NDSと同発なら売れるんだろうけど来年以降だと機会を逃すだろうね
>>568-570 PSPってマイク本体内蔵してないっしょ、ヘッドホン付けないと無理だったような。
>>578 どこいつを使ってるから勘違いしてるだろうけどあくまでもNDS上での話
トロの二画面ネタ画像から話が派生してますから
>>569 PS1との互換なしならば、
PStwoは結構、小さく出来そうだよなぁ
漏れもPSPよりも激しく欲しい
つか、今、トロって喋ってるの?
携帯のイヤホンマイクってなんかやたら高いけどPSPはどうなるだろうね
ソニーがこの製品で何をしたいのか、今でもよく分からない――これは問題だ
音声認識ゲーなんてPS2でもたいして需要がなかったのに PSPになれば需要があるとでも思ってるのだろうか
>582 あれ、マイクに気づかないとヤバイ人に見えるしな
PSPは大き目の携帯電話かPHSにすればよかったのに……
588 :
名無しさん必死だな :04/08/23 00:39 ID:yRd+YKzS
>>580 相当綺麗だよ、PSoneの液晶。で、僕はそれに物足りなくなったからPSPが欲しい。
589 :
名無しさん必死だな :04/08/23 00:40 ID:cnOw2qnt
PStwoはPS互換なくしてPS2よりやすくするか 互換ありでPS2より少し高いかどっちかだな
トロってどうぶつ語じゃないのね。
>>584 しかも周辺機器だし・・・。
>590 ボイスレコーダーとか想定してるのかも
PSPはPSファミリーなのにも関わらず、
兄弟や親の資産を使えないってのがなぁ…
>>588 PSoneの液晶は奇麗ですねぇ
重宝しております
ケーブル別途購入しないとアカンのが
面倒だけれど、AV入力出来るようになるのが良い
PSPは出してもいいけど、PStwoも頼みますよ
593 :
名無しさん必死だな :04/08/23 00:45 ID:qfemEWB+
PStwoなんて出ないんじゃないの
594 :
名無しさん必死だな :04/08/23 00:48 ID:yRd+YKzS
>>592 PStwoでPSoneの液晶モニター使えたら、PStwo買う。
使えなかったら、9800円のPSP買ってソニーを赤字にさせる。
PSoneの画面ってただの液晶画面じゃないの?AV端子付きの・・・。
596 :
名無しさん必死だな :04/08/23 01:02 ID:yRd+YKzS
コナミはDSでおさわりメモリアルを出せば 赤字脱出間違い無しですよ
>>597 いや、へんてこなAVケーブル買わないと駄目なのよ
映像と音声が1つになっている端子だから
それを分岐させるやつを買う必要あり
GC用にもXBOX用にもへんてこなメーカーから
液晶モニタが発売されていたけれど、
PSoneモニタには遠く及ばない
>>560 たしか「ソニーの技術者の心得18か条」みたいのがあるんだけど、
「ユーザに媚びるな、技術的に何が出来るかを考えろ!」
「市場調査をしても既存の枠内のものしか出来ないから市場の意見に耳を傾けるな!」
みたいのがあった。
もとよりマーケティングという発想を否定している。それがソニーかと。
それでまともなもんが出てくりゃ文句は言わんけど 出てくるのがPSXやPSPみたいなもんだからなあ。 とにかく、TGSが楽しみだ。ガシガシいじらせてもらうぞ。 台座に固定してたら本気でソニー見限るわ。
>>213 あーそーか。きみらはまだ知らんのか。
ピクトチャットはDSに内蔵されるから。
喜んでくれ。
PSPを出す前に壊れないPS2を作って呉よ。 可動部分のプラスティック部品を少し変えればいいだけでないの? それさえあれば文句は言わんよ。PSPだって壊れないなら買ってやるよ。 でも15000,39000と二度も辛酸をなめたら、三度目はさすがに考えるぜ。
>>601 マーケティング否定はいいんだが、今のソニーはそれがオナニーにつながっているからな。
「こんな物が欲しかったので作りました」
じゃなくて、
「このコンセプトかっこいいだろ。愚民どもはありがたく思え」
これが今のソニー。
その妄想ソニーに一度も勝てない任天堂。 よほどの低次元の外道メーカーなんだろうな(藁
ゲームをどんどんマルティメディアの方向に推し進めるソニーの方が数倍は外道だと思う
>>607 大馬鹿野郎。PSの頃のSCEはマジ格好良かったんだよ。
あの頃はポリゴンゲームに皆あこがれてリッジとバーチャに狂喜したんだ。
それを引き継いだシェアだけの惰性縮小再生産のPS2と一緒にすんな。
>>602 いや、携帯機だけに盗難対策で固定してるくらいのことは
十分ありえるだろう。
611 :
名無しさん必死だな :04/08/23 02:27 ID:yRd+YKzS
なんか妊娠の妄想も終わったね。それほど、あんな子供だましな思いつきでは 革新的なゲームは作れないんだよ。ばーか。
ここまで低脳な煽りになってくると言葉も出ない
>>610 単純に盗難対策なら鎖でOK。台座固定ならPSP脂肪確定。
Qちゃんの時代終了?
あれ間違った
>>611 夏休みも終盤だ。そろそろ生活習慣元に戻しとけよ。
>>612 今までさんざんその低能な煽りをしといてよく言う
>>610 チェーンですませてくれ。
ていうか、実機をいじらせて不安を解消させるぐらいの
事はさせてくれよ。UMDのイジェクトやらロード中の振動やら。
スケジュール通りPSPが年内発売、いや年度内発売でもだ、
TGSがユーザーが触れられる(かもしれない)最後の機会だぜ?
実機を触らないで2万3万の金を出すような真似はしたくない。
ムシャ | ムシャ | ∩___∩ | ぷらぷら | ノ ヽ (( | / ● ● | J )) . (( | ( _●_) ミ ・ 彡、 |∪}=) ,ノ ∴ / ヽ/^ヽ ヽ 。 | ヽ \ | | ヽ__ノ
うまいか?
622 :
名無しさん必死だな :04/08/23 03:26 ID:RomOOE80
>>618 イジェクトなんてできる訳ないじゃん、アホか
>>3 …
みんなは解像度=大きさじゃないってわかってるよね
↑ 釣られてる人
誤解が広まるよりはまし
残念 大きさ比較は前々スレ辺りだったか もうやったんだよ スレに張り付いてる連中は知ってる どこいつDS版とPSP版みたいな画像はそのときのもの
そんときDSの方をきちんと2画面にした画像も貼られて
実はたいして差がないことが明らかになった
で今さら
>>3 を貼るあたりに
なんというか追いつめられてるな〜って感じがする
創造性のある人間はNDSを 娯楽を受身でしか味わえない人間はPSPを選ぶと思う 俺は年食ってずいぶん創造性が衰えてきちまったな…
結局クリエイターはDSよりか
悲しいけどユーザーはPSPよりだと思う
そういや、DCのドリームパスポートって、本体に同梱されてたよな。 で、ドリームパスポートのバージョンアップは店頭で無料配布されてた。 NDSのピクトチャットもそうすりゃいい。
本体メモリに入らないかな
ケーブルやアダプタ使わないで対戦できるように仕上げてくれればいいけどね。
クロノ・トリガーをプレイしたい。
637 :
名無しさん必死だな :04/08/23 08:35 ID:pXgHvOj9
>>633 バージョンUPはソフトがなきゃちょっときつくね?
本体内蔵のメモリはそれほど多くできないだろうし
だからネット接続ツールとしてGBAカートリッジで別売りしてくれた方が便利になるかも
ゲームのDLも可能だろうし
体験版とかDLできるようになるとかなり便利になるよね
実際のところピクトチャットはどれだけの距離で遊べるの? 教室内でチャット、程度の距離じゃ悲しすぎるような。 どれだけ離れた人とチャットできるか、価値はそれによるなぁ。
2種類の無線に対応しているみたいだから、 ネットを介しての通信も可能なんでないかい? となると、無線アクセス通じて距離は∞ 直接でも30は堅いのかな
内蔵電源なら十数メートルが限界だろう ホットスポットを介してならどこまででも届くが
>>629 別途有名クリエイター?誰かいな、まさか飯野じゃないだろうなw
642 :
名無しさん必死だな :04/08/23 09:03 ID:F1l1piVM
>任天堂が毎年開いているオンラインキャンプイベント キャンプハイラルのチャットにて任天堂オブアメリカの人から興味深い発言があったそうです >CHEEBO : DSでは何のゲームが好きですか? >NOA_MYSTERIOUS : ゼルダDSとスマッシュブラザーズDSが待ちきれませんよ >_KIRBY_MASTER_ : スマッシュブラザーズDS? >BARK_N-MOO : なんていった!!!1! >_KIRBY_MASTER_ : それは聞いたことないなぁ >WINGS19 : スマッシュブラザーズDSが開発中なのですか? >NOA_MYSTERIOUS : 何も言ってませんよ >NOA_MYSTERIOUS : :) スマブラってそんなに求心力あるの?
>>642 でればそりゃあ求心力はあると思うが。
でればだけどな。
644 :
名無しさん必死だな :04/08/23 09:10 ID:BupDu9XY
PSPの売れる要素を教えてくれ
>>638 確か最低保証距離が30mじゃなかったっけ?駅の反対側のホームぐらいへは余裕で届くんじゃないかと。
前の方のスレで誰かが言ってたけど、NDS発売日にハチ公前で殺伐とピクトチャットOFF会って提案があってたけど。
他にも冬コミとかの行列待ちでかなり面白い時間潰しが出来るんじゃないかと言ってたな。
NDSでOFF会だって。。。やっぱりNDSお買うひとはオタクさんばかりなのかな(^.^;)
647 :
名無しさん必死だな :04/08/23 09:17 ID:pXgHvOj9
>>646 OFF会やる人は割と普通の人が多めだよ
648 :
名無しさん必死だな :04/08/23 09:18 ID:BCdxT/Ei
心配するな。 PSP買う奴の9割はおたくだから。 24歳無職とか40歳でファミ通にアンケート送る奴とか。 NDSの半数は純粋な子供達だよ。
コミケでピクトチャットなんて起動したら神の絵が見られるかも?
コミケだなんだ言ってるのが純粋な子供だとは到底思えないが・・・
神絵を描く人の大半は 大勢が入場待ちをしている時は既に会場の中 大勢が行列待ちをしている時は売り子&スケブで忙しい ような気がする 知らないけど
GBA用スロットに挿すバッテリー内臓HD。 \16,000。
まあ、とりあえずオタさん達の使い道としてイラスト交換なんてできそうだね。 保存できるのかわからんけど。
655 :
名無しさん必死だな :04/08/23 09:57 ID:Yhz2VAJm
そうなってくるとピクトチャットがデータ保存出来ないと苦しい(ROM化)よな。 せっかく神絵貰っても残せないと悲しいしな。 いやまてよ、要はそういうソフトをどこかが作れば良いんだよな。 ピクトはモノクロだからカラーで是非。
どんどんチャットからかけはなれていく・・・・・通信機能付きお絵描きソフトになりましたとさ。
UMDが書き込めるならピクトパクって神ハードになれたかもね。
書き込みとか出力は認めないとクタラギ様は仰っています。
書きこみはともかく外部出力はなんらかの形で出るよ 間違いない
メモステがあるのに何故わざわざUMDに書き込まなきゃいかんのだ。
メモステも付けてるだけで電力くうんだよね
しょぼいゲームはメモステ(普通のROMってあんのかな?)で出せばいい。
>>601 あぁ、だからクタは「何言ってんだと思ったクタ」って言い放つわけか
しょぼいゲームを高いメディアで出してどうする 配信ならともかく
クタ様「PSPは著作権保護のためにビデオ出力はさせない」
小 姿 N // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ,) N え 学 が D L_ / / ヽ D | 生 許 S / ' ' i S マ ま さ を / / く !? ジ で れ や i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、 だ る っ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ よ の て _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ ね は る「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} l ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ ⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く 人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 キ L_ヽ r─‐- 、 u ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ | モ 了\ ヽ, -‐┤ ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) イ |/! 「ヽ, `ー /)
クタ様「ゲームは踏み台」
ワンズって誰だっけ 時の〜トビレ〜叩いて〜の人?
>>664 電池の持ちと読込時間ゼロを実現させるためです。
タッチパネルを使わない(使わなくても問題ない)ようなNDS用ゲームの大画面版程度なら。
アドバンスムービーのアドバンスガチャポンみたいな感じで 軽めのゲームを売って欲しいなぁ。
PSPの購買層は店頭書き換えなんて恥ずかしくて出来ないだろう ネット配信だな
672 :
名無しさん必死だな :04/08/23 10:44 ID:pXgHvOj9
NDSも体験版をネット配信しそうだね
そこで空から配信ですよ!!
PSPはメモステだろ?音楽とか動画も入れるんだろ? 全部同じ機械でできるならば、「ゲーム」の店頭書き換えなんて気にする人も 大丈夫なんでないか? 別にゲーム屋に置く必要も無い。 MDの音楽の店頭書き込みは前はよくやってた。
675 :
名無しさん必死だな :04/08/23 10:47 ID:9M0eTdGk
666は何がしたいの?
あれ?なんでIDが変わったんだろ・・・。
>>675 構うな。
MDの書き込みもいつの間にか消えたね 以前は駅やコンビニにあったんだけど、コンビニの端末は今も対応してるのかな
全部無料ならば、ネット配信でもいいんですがね。 金を払う場合は自動販売機風にしたほうが楽だと思う。 やっぱり店頭書き換えは流行らないのかな? MDの端末は音楽店にはもう置いてないの? 最近は全然行かないからわからん・・・。
てかね 普通の人はガチャポンやるのも恥ずかしいんだよ
ガチャポンから音楽データは出てこないからね ゲームに感心の薄い一般人の振りをしながらゲームに夢中になれる そんな夢のようなハードなんだよ、PSPは
PSPは夢そのものです
夢の彼方の存在ね
>>679-680 アドバンスガチャポンみたいにとは言ったけど、ガチャポンとは言ってない。
ようは自動販売機。MDの音楽書き換え見たことあるだろ?
てか悪夢 終わらない悪夢
結論ゆうと価格ですべては決まる。
次はフリッパーズギターとミスチルにしてくれ
かぐや姫とチューリップだな
>>683 ごめん。679に対するレスってだけで、670はまるで念頭になかったのよ
689 :
名無しさん必死だな :04/08/23 11:49 ID:0qGDkPcJ
ぴくとちゃっとは各ソフトメーカーにライブラリとして提供して欲しいな
書き換えはダメだろ。ローソンでやってたSFCのも全然だったし。 なんだっけ、名前忘れた。
踏み台デガワw
ニンテンドーパワーだな。 オリジナルソフトは出来がいいのが多くて手元に残しておきたかった。 書き換えは前のデータが無くなるってのがなあ
PSPの音楽プレイヤーとして「イイ!」と言われるであろう形態は ノーマルメモステを入れたPSPをUSBでPCと接続すると自動でリムーバルディスクとして認識 そこにmp3、waveファイルを単純に移動、あとイヤホン端子は一般的な物と一緒(リモコン使えないけど) これくらいお手軽ならok 色々ありえないと思った
PSPって性能が良いだけだよね?
PSPの凄いところ ・画面がDSより大きい ・性能がDSより良い(PS2より低い) ・発売前から葬式ムード
普通の人はそれで満足だよ。 それに性能がいいんじゃなくて3Dゲームが遊べるってところが重要。 こればっかりはNDSでも出来るよん♪じゃ駄目。 64でも出来るよん♪じゃ駄目だったように。 みんなそういうところを見てるんだよ。
はてそんな条件あったかしら
画面の面積は2画面合わせればNDSの方が広いんだよね
俺はソフトを見るけどね。
画面の面積より解像度が重要 だったりして
PSPの凄いところ ・画面がDSの2画面の合計より狭い ・性能がDSより良い(PS2より低い) ・発売前から葬式ムード ・スーパーメリオができる
性能が良いと馬鹿でも面白いゲームが出来るの?
馬鹿は何やってもだめだ。 性能うんぬんどころではない。
PSPのいいところ ・ソニーの新ハード ほかは全ておまけ
>>698 PSPの方が上だったはず。
解像度も。
でもやっぱソフトだね。
NDSには超えられない壁。
じゃあ任天堂なら性能が多少低くても安心だね!
>>704 PSPのいい所はリメイクしまくりな所でしょ
DSは新たにタッチパネル向けのゲームとか作らなきゃいけない
サードが手抜きできない PSPに逃げる そして今のPS2のような
状態になる 業界が衰退化 だめぽ
ってのが最悪の状態だけどね
>>705 いいや、NDSの方がほんの少し広いハズ。過去スレに比較図があったけどもう消えてる・・・・・・
根拠のないところがまた
712 :
名無しさん必死だな :04/08/23 12:31 ID:pXgHvOj9
>>709 ていうと…
シミュレーションに近い感じになるのか?
移動でもカードを使うという事は
>>707 いやNDSの方がサードは手抜きしやすいでしょ。
画像やらムービーやら作りこまなくてすむし。
適当に作れて金もかからん。
だからサードはNDSに流れる。怠け者なんだよ。
PS時代のリメイクとかいらなくない?普通に買えるし
カードゲーム… そんなことよりMGS3はおもしろそうだよね期待しちゃうなぁ
リメイクならいいかもですけど移植じゃないから 手間暇は山内氏の言っている後者タイプ
PSPはグラフィックで勝負ですがDSはグラフィックより中身で勝負ですよ
実際は中身も作り込まなければ面白いものはなかなか出来ない罠
MGAはDSでもでそうな気がする
というかNDSの方が向いてる気が・・・・・・
>>721 それが最高のソフトなんだがねぇ やっぱりそれは理想でしかないのかな?
関係ないけど、ゲームやってる時間って無駄だよな。
PSPならではというソフトがまだ発表されていないよね、 でも携帯でPSができるのが一番の売りだからこれでいいのか。
結局はNDSもスタンダードなゲームばかり 売れることになりそうな気がするな。
ファミ通でMGA見たけど、あの外注臭い雰囲気は携帯機独特だ
カードゲームならNDSの方が直感的なのに
PSPでは今のところMGAが唯一期待できそうな独占タイトルか
>>715 まぁね。ベタ移植をBOOKS価格でとかなら良いけどね。携帯できるし。
PS時代の名作を集めて2000円くらいで売り出せばそれなりに求心力がありそうなもんだが。 あ・・・PS2があるのか
売れるソフトを出せばいいんですよ。 ならではとか言ったところで売れるかどうかなんて関係ない。 とりあえずPSPは定番タイトルはある。 で、メタルギアとかそれなりの準大作ソフトが出れば言うことなし。 世界的にみれば大作ソフトなんだろうが。
例の旅立ちの人の投稿もあるべ。。
PSよりロードが圧倒的に速ければリメイクでも良いんだが…、そのままならPSoneで十分
売れるソフトを出せばいいんですよ。 ならではとか言ったところで売れるかどうかなんて関係ない。 とりあえずWSは定番タイトルはある。 で、FF1とかそれなりの準大作ソフトが出れば言うことなし。 世界的にみれば大作ソフトなんだろうが。
PSPのゲームなんてPS2でやりゃいいじゃんみたいな発言謹んで欲しい。 PS2持ってないやつもいるでしょ。 そう、俺持ってないんだよGBAしか。
>>736 ならでわのソフトじゃないとPS2で、とメーカーもユーザーも思ってしまうんでないかい?
GCにバイオを突っ込んできたバカプコンみたいな猛者が現れればいいんだが。
>>740 そのIDの示す機種を待っていたのですね( ● ´ ー ` ● )
>>739 WSに定番タイトルなんてあまりなかった気がするし
FF1は世界的に見ても大作ソフトではないっていうか世界で売ってない。
>>740 PSP買うくらいならPS2買えばいいじゃない( ´∀`)こっちの方が安い
>>743 当時としての定番タイトルは大体確保できてた罠
映画を前に出してただけ有って、そんなに対してゲームに執着してないんだろうから 今から高機能PDAとして売った方がいいような。 GBAやらNDSにぶつけるのは無謀だよ。
逆にPS2じゃなくても良いようなソフトもあるやん。 わざわざテレビの前に座ってやる必要無いゲーム。 GBAもならではのソフトなんか数えるほどじゃないの?
>>744 残念ながらながらテレビを持っていません。
いまさらアナログ派のみのテレビ買いたくないし。
>>748 GBAは画面がショボイ時点でGBAならでは、さすがに据え置きでアレは出せない
高機能PDAの需要ってどれだけあるんだ・・・ そもそも高機能で高額な携帯機の需要がどの程度あるのかも疑問だけど PSPが発売したらおのずと答えは出るのだろうが
752 :
名無しさん必死だな :04/08/23 12:55 ID:9XMDywJO
GBAは化石みたいなソフトが売れてたりするからある意味すごい。
PSPは24800円、NDSは14800円ぐらいがいいな
>>744 画面も大きいし、ソフトも圧倒的に多いし、DVDも見れるし、PS1ソフトだってできるぞ。
>>709 っていうか何かスネークや足が見えてる敵兵ってPSレベルじゃね?このグラフィック。
以前のショットは割かしクリアーな画面だったのにえらく汚くなってね?
>>755 なんかアシッドだけがショボイ気がする。
他のキャラは結構なグラフィックなのに。
PSPの性能って 時によりPS2と同等 時によりPS2より下 になるのが面白い
>>758 でもGT4はほぼ同じ物が発売されるって開発の人は言ってるね
ハッタリスペックで比較しても 6600万と3300万だし 最大でもPS2の半分じゃん 半分以下だ
>>758 改めて読み直してみると
どっち派の発言か微妙だw
>>761 PS2持ってるからそっち買います、流石に同じソフト2本買えないし。
>>752 まあNDSが発売されたら自ずとGBAのソフトは売れなくなりますよ。
今まで売れなかったソフトがさらに売れなくなっていくんだからこれは悲惨だ。
互換が付いてるから大丈夫だって?
馬鹿だなあ、互換なんて昔のソフトをやる為にあるんであって
新しいGBAソフトを買う為にあるんじゃあないよ。
PSの売り上げを見れば分かるだろうに。
SFCなんて互換なかったからもっと悲惨な状況だったというのに。
互換は中古の為にあるんだってことをハードメーカーは分からないのかな?
PS2も互換性があって消費者としては嬉しいけどソフトメーカーにとっては打撃だと思うね。
といってもFF1・2やFMコレクションのように適当な移植リメイク出すにはもってこいだから
一概に悪いとは言えないけどね。
>>761 言うだけなら誰でも言えるって。飯野「300万本売れるRPG作ります」
画面も性能も操作系も違うのに「ほぼ同じもの」なんて言える方がおかしい、ぷよぷよとかなら解かるが。
>>764 なんかの記事で、携帯機だから据え置きとは違うじゃなくて遊べる事は同じ
そしてそれぞれで+アルファみたいなの入れて差別するって言ってた、そして任天堂みたいな連動はしないらしい
これが本当なら+部分は車の種類が数台違うとかなのだろうか
>>765 つーかGBAソフトは出なくなるだろうね
メーカーすればNDSの方がメディアが安いし、GBAは違法コピーで散々だから
同じものを出すにしてもNDSの方に出したいのが心情だベ
>>766 クオリティって意味でしょ。
まあハッタリだろうけど。
水口がDSで作ってるっていう新ネタが振られても、2レスしかつかないのを見てワラタ 水口スレも落ちてるし、この人名前はよく見るけど人気ねーな
>携帯ゲーム機だからかわいらしくなるとか,そういう仕様になることはなく, >PSPでも『グランツーリスモ4』はフルスペックで遊んでもらいたいと考えています。
>>767 ポケモンの売り方とほとんど同じだね、それぞれ異なるモンスター入れたり。
そうした方が食いつきはいいだろうけど。
>>774 別にポキモン擁護では無いが一応システムとして交換や進化があったりするけど
それぞれリンクしないGT4ではただの別verになってしまうけど
776 :
名無しさん必死だな :04/08/23 13:16 ID:4103OYfR
FF3はGBAでだせち
そんな車種変えるだけとか幼稚な発想しないだろ
GT4Mは特別じゃないの?立ち上げ時に良く出るスペックデモ的なソフトだと思うけど。
NDSでの立ち上げソフトは何だろ、やはりFZEROが出るのかなGBAの時みたいに
>>769 同タイトル2メディア(GBAROM、DSROM)同時発売があると面白い、GBA定番はしばらくこれで行くんじゃなかろうか。
NDSがいくらロケットスタート決めても今年度内は世界で300万台(国内は100万台〜くらいか)だとすると
絶対的な普及台数誇るGBAはまだまだ器の大きい市場だろう、DQ7やKHがPSで発売されたように。
例えば「とっとこハム太郎大運動会」ってゲームがあってGBAとNDS両方のメディアで同内容で出す。
GBA版もNDS版も内容はまったく同じで両方共NDS機能対応している、但しメディア原価でNDS版の方が安い。
消費者は同じ新作ならNDS版買ったほうが安くあがるわけだ、もちろんNDS購入を促進させる効果がある。
特にポケモンはエメラルド以降はこの路線で来るんじゃないだろうかと思っている。
そもそもポケモンみたいなソフトはエミュで遊んでも意味ないし(改造は別だが)
>>780 良くわからんけど、NDSのシステムとGBAでのシステム(1画面と2画面の違いetc)
作らないといけないからメーカーにとってかなり面倒そう
場合によっては全然違うゲームにもなりかねない画面レイアウトの差だけでも
785 :
名無しさん必死だな :04/08/23 13:34 ID:4103OYfR
>>780 ないね
メーカーにとって無駄な事極まりない
そこで余った1画面にCMですよ 任天堂さんマジで考えてくれないかな
どこかありましたよね。PS2とPSPマルチで出そうとしてるゲーム。 これも画面レイアウト同じにできるわけがないですよね。
>>786 そこまでやるのなら無料で配布してほしい
馬鹿どもの集まりか妊娠は。 クオリティも一緒のくせに二つ出してどうすんだ。 メディア原価安いから売値も安くすんの? GBAレベルのものをNDSにまで出してどうすんの? 消費者怒るよ逆に。 何で同じものなのにNDSの方が安いんだよって。 WSCのFFとPSのFF一緒に出されてPSの方が安かったらWSCユーザー怒るよ。 こんなことも分からないで何を言ってるんだ。
てかNDSの機能ってのはGBAメディアじゃ使えないのか? 可能ならGBAメディアのみで出した方がいいんじゃないのかな。 きっと総合的に見れば低コストだし。
791 :
名無しさん必死だな :04/08/23 13:39 ID:4103OYfR
互換の意味が分かってないからこんな発言が出てくるんだろうな
PS2発売後に出たドラクエ7が歴代最高の売り上げを記録したのと同様 ポケモンにとっては無関係というか追い風になりそう
>>787 ボタンも足りないしな>PSP
>>788 まあ本気で無料とまではいかなくてもかなり値段に出きるんじゃないかと
TVがCM媒体で成り立っているんだからやれば出きるじゃろうて
例えばとっとこハム太郎のゲームだったらアニメの宣伝をしたりそのおもちゃの宣伝をしたり
子供にとっては情報媒体にもなって一石二鳥
怒るとかはわからんけど単純に同じ内容でメディア単価安いから販売価格安くなるってのは商売的に無いだろうね 戦略としてNDSのタイトル全般の価格が安くなる可能性はあるんだろうけど 例えばシンプルシリーズ系の値段の底値がもっと低くなるような GBAのだとROM価格が足引っ張って普及してないしこのシリーズ
>>789 GBAレベルでも誰も怒らないと思うぞ。
NDSはグラフィックが売りじゃないもんな。
796 :
名無しさん必死だな :04/08/23 13:41 ID:fHx5k6Rz
互換あるから両対応で出す意味はほぼゼロに等しいな 無線通信がGBAのワイヤレスアダプタとできるなら ポケモンは同タイトルにしなくてもいいしな 同世代の色違いをGBAとNDSで1本ずつ出せば良いだろうし 二本買うようなヘビーユーザーは本体も買えばいいし
>GBAよりNDSの方が値段が安い PSPにダメージ与えるのにはいいかもな(w
>>784 いや内容は同じだから2画面も使わなくて良いよ、使って差別化したいところだけやればいい。
メーカーにとって難しいのは2つのメディアのイニシャル(発注数)を決める事かな、それも予約見ながら決めたら良いかと。
但しこういう無茶が出来るのは定番ソフトだけだよ、やるのはやっぱポケモンぐらいかなぁ。
>>789 立て読み?どう読むのか分からない。
普通のレスにしては、文体が崩れすぎているしな。
読み方キボン。
>>798 それこそ意味が無いのでは・・・
ifの話は意味無いですが、それはNDSにGBA互換が無い場合にはありえても
いや、やっぱり色んな意味でありえるけど、ありえない
俺も最終的にはないと思うね。 小学生の考える理論だし。
NDSがある程度普及すればこんなこと関係ないんですけどね。 やっぱスタートダッシュが要だ。
原価安くなるからって安く売らなくても 安くなった分おまけでもつけりゃいいんちゃうの?
>>795 ああそう。
安かったら怒るっつってんだよ。
まさか本当にありえるとでも思ってんの?
1%の可能性があったら絶対じゃないとか漫画みたいなこと考えてんの?
アホか。
>>790 GBAのソフトでNDSに対応するとしたら
GBCの「ゼルダ時空、大地、夢島カラー」程度の対応だと思う
あとメーカーにとってはメディア単価安い=販売価格がGBAと同等でも荒利うp
に繋がるからやはりNDSの機能使ったソフトならNDSメディアで出すのが良いのでは
逆にこのスタードダッシュで力を入れないメーカーは将来できた市場で美味しい思いを出来ない。 市場を形成するのは特定のメーカーやタイトルに惹かれて集まってくる人達であって 今のGCで任天堂が圧倒的に売れるのはまさにこの理由、任天堂一人が築き上げてきた市場だから。 二兎追うものは一兎も得ず、サード頑張れ、任天堂に負けるなよ。
807 :
名無しさん必死だな :04/08/23 13:52 ID:4103OYfR
ここは毎日こんなレベルなんかいw 呆れてまうわ
VHSとDVDで発売されても特典もなく、画質も悪いVHSのが値段高いな
>>803 メディア単価安くなったらその分確実にソフトの販売価格安くなるってのは無いからね
おまけというのは販促品の事?とりあえず任天堂がPSでソニがやったみたいに
ソフトの標準価格を改訂をする以外ではいわゆる「値下げ」みたいなのは起きないかと
>>804 だから、安くても誰も怒らんと思うよ。
ありえるありえないの問題じゃないだろ?
そんな事するくらいなら、ファミコンミニをばら売りなんてしないよ。
ファミコンミニはパッケージまで合わせて商品として成り立ってたからな。
>>804 漫画だろうが現実だろうが1%あれば絶対じゃない
言葉は正しく使おうよ
>>813 そうだね、パッケージと中身(ROM)の価値比率が同等かパケに比重がある
いわゆるゲームソフトとは違う売れ方してるのは確かだし、特別なケース
自分はゲームのケースって邪魔だから買ったらすぐ説明書込みで捨てるんだけど
ファミコンミニだけは捨ててない
>>810 怒るわ馬鹿タレが。
俺がありえないっつって根拠なしとかお前が言ってくるから根拠書いたら
それ批判してるくせにありえるありえないの問題じゃない?
都合のいい奴だな。
>>814 100%無いよ。
俺はそのつもりで書いたんだから。
1%の可能性はあると思ってんだろ君は?
あるわけねーだろ。
>>814 君ももう少し読解力つけた方がいいかもよ。
違う機種で同等なソフトという仮定で煽りあっても意味無いからやめ
まだ起こってもいないことを100%と言い切るのはやめないか? それとも未来から来た方がこのスレにいるんですかね?
まPS2ソフトにUMD版も同梱しろと言うのと同レベルの ぶっちゃけありえなーい的商品展開であることに違いない罠
>>818 可能性があると思って書いたわけじゃないんだけどね
君が「1%でも絶対と呼べる」、みたいな言い方をするからツッコミ入れただけよ
可能性が0%だと思うならはじめから
>>804 みたいな言い方をしなければいいのに…
起こるとチラっとでも思ってる奴が信じられないね。
でもまあいい加減
>>820 さんとかにも忠告されてるんで言い合い辞めます。
同じ内容にこだわらなくても、NDSだと容量に余裕があるから グラフィックやサウンド、隠し要素などを軽く強化して、 GBA版より400円ぐらい安くして出してみる、いわゆるマルチは普通にありだな。 つーか、/CrygZlxを怒らすためだけにやってみても面白いじゃん、 とか言ってみたりなんかして(゚∀゚)アヒャヒャヒャ
自分の文章の不備を相手の読解力の所為にするのはどうかと 有象無象の溢れかえるスレで相手の読解力に頼った書き込みをする方がおかしんじゃ?
そういや同じ内容っていうのはPSPのPS2との性能が同等か否かみたいなのから派生したんだな 少なくともGBAでのゲーム内容(ボリューム、質、グラフィックetc)でもまだまだ行けるって考えの人が多いって事なのかな? というかGBAのシェアと普及率の力の問題か
830 :
名無しさん必死だな :04/08/23 14:16 ID:pV2AwBzW
年内に出るかも解らないのに空騒ぎしてるねぇ妊娠ちゃん
831 :
名無しさん必死だな :04/08/23 14:17 ID:Km5zvonM
あぁ、なんかだんだん、NDS vs PSPってよりは GBA SP vs PSP って気がしてきた。
NDSが3Dも可能になった事で心配なのが、2Dで味があったゲームが消えるかもしれない事なんだよなぁ 牧場物語をSFCの一作目以来遊んだんだけど、操作性と快適さで言えば明らかにGC版>GBA版だったし
833 :
名無しさん必死だな :04/08/23 14:20 ID:Km5zvonM
* 牧場物語は操作性関連は快適な方向で作ろうとはしてません
>>832 GBAもサターン並とか言ってたけど2Dばっかだし、3Dのみって事はないんじゃないの?
>>833 いや、指摘ありがとう
逆でしたGBA版>GC版でした・・・orz
>>835 まぁ、あの間違って出荷物落下して消滅してしまった・・・みたいなのもまた味なんだけど
GC版のはじょうろでの水やりでカーソル合わせるとこがあまりにもアレだったもので
>>835 その辺もあえてそんな仕様にしたと和田さんもインタビューで答えてらしたので。。
842 :
名無しさん必死だな :04/08/23 14:28 ID:9XMDywJO
自分の場合、PS2のゲームを買う時はゲーム内容だけで決めるんだけど、 GBAのソフトはちょっと違ってて、自分の生活に合ったものを選ぶみたいなところがある。 FEなら寝る前に布団の中でちょっとできるなとか、メイドインワリオならTVのCMの間にできるなとか。
>>841 なるほど、まぁ・・・・魔法の言葉「仕様」・・・
>>842 自分も据え置きではほとんど買わないアクションゲーム買ったりしますね携帯機だと
今のところGBAで期待なのがガーディアンヒーローズだし
なにこのスレタイ
いまさらかよ
>>844 PSサイトで負けたらそれこそ未来は無いぞ。
どう見ても「辛うじて勝った」と言うレベルだが・・・。
>>844 この結果は見方によってはどっちよりにも都合良くとれるね
なんかこの後にファミ痛のアンケの時みたいに
PSP勝利〜!>票数が少な(ry>負け惜し(ry>組織票が(ry
NDS大健闘〜!>負けてるじゃ(ry>psのサイトであれだ(ry>都合いいな妊(ry
みたいなループが起きる予感
欲しいほうを買う ただそれだけのことじゃないか
自分も欲しい方を欲しいタイミングで買いますよ とりあえずNDSは発売日に、予約しないと買えないだろうか・・ で、PSPは店頭で見たらなんとなく欲しくなりそうだけど値段見て安くなってからと考え直す(予定
アンケートなんて出口調査より信用できない
ちょっと俺の意見も極端だったかもしれんけど始めからユーザーに選択肢が与えられてるんだから 何やっても良いと思うけどね、実際。 機種を跨った完全版や同じエンジン使いまわしたバージョンアップ的スポーツゲームを同じ値段で怒ることも無く 黙々と買い続けるユーザーが怒るとも思えんけどね。 任天堂や業界としては硬直化して閉塞感のあるGBAからNDSへ移行したいんじゃないかなと見てるんだが。 しかし発売したからってNDSがいきなり1000万台普及するわけでもなくGBAは以前巨大な市場だ。 GBA互換のあるNDSだからGBAソフト出せばNDSソフトを出してることにもなるわけだ。 しかしどんなにお手軽なゲームもGBAで出す以上最低価格は高めになってしまう(良い例がD3のシンプルシリーズ) 市場がGBAからNDSへ移行するときの過渡期には俺の提案みたいな異形の形態もあり得るんじゃないかと。スマソ
妊娠は持ち上げるだけ持ち上げて実際買わないからな。
どっちにしろ据え置きより高い値段だったらどっちもかわんね NDSは14k以下、PSPは20k以下にしてこなかったら まぁ即死だろ 携帯機ごときになぜ据え置き以上の金ださなければいけないのかという話
そういやGBソフトだけどGBAでやると追加要素があるってゲームはどのくらいあったの?
最近不利な流れが多いからか知らんが、妊娠がなんだの ってウジウジ恨み言にみたいに言ってる奴って何? キモすぎ
>>856 あんまりないなぁ・・・
ゼルダくらいかなぁ・・・
シレンは操作法変わったけどなぁ・・・
>>856 とりあえず画面サイズがワイドになったりするが、これといった特典はほとんどないような
>>856 ゼルダ時空・大地>なんか指輪屋?か何かが出てくる(最後までやってないからわからない)
ってそれ位しか自分は知らない
ちなみに白黒GBとカラー対応だったリメイクゼルダ夢島は色を使ったダンジョンが追加
GBC本体発売前に出たDQM1はカラーで使うと配色がされる仕様(内容は同じだったはず)
少なくとも今まで任天堂が出した携帯機のマイナーチェンジ等では大々的な相互の追加要素無かったと思った
>>789 【A】NDSがGBAより安く売られる
【B】NDSのクオリティがGBAと同等
【N】消費者は怒る
(AかつB)ならばN
に対し
>>795 の言っている事は
(AかつB)ならばNでない
(AかつB)であることは
>>789 >>795 で共に前提とされたのだから、
当然議論の主題は
>>795 と
>>789 差異である
Nであるかどうか、つまり「消費者は怒るかどうか」になるハズであった
しかし、もともと(A∧B)であることが前提とされてるのにも関わらず
>>804 では「Aなんか本当にあると思ってんの?」
とAの可能性についての話に転換してしまっている
自分で主題を破壊しておきながら人のことを馬鹿呼ばわり。
他人ごとではあるが物凄く腹立たしい。
862 :
名無しさん必死だな :04/08/23 14:52 ID:Yhz2VAJm
>>856 そんなのあったっけ?GBとGBCでカラーモノクロ両対応ぐらいじゃね。
864 :
名無しさん必死だな :04/08/23 14:54 ID:dSVStXr9
>>860 あったな、懐かしい
後、パワポケはオープニングでカラーモノクロの表示があったな
微妙な違いならFFTGBAはGBASPとノーマルSPで遊ぶ際の画面色の設定があった 今までやってないからこれからも同じとは言い切れないけどやはりメーカー側にとっても面倒なんだろう 少なくとも労力以上のメリットを見いだせる追加内容はそれほど簡単に発想出来ないと
ゲームショウでは何があるんでしょうね、PSP。 1台買うともう1台ついてくる!これで友人と対戦プレイも楽しめます!ってキャンペーンなら売れるかも。
>>868 日直ってなんか当番とか呼ばれてるアレ?
少なくとも
>>861 さん利口みたいだから現状だと当番になっても白旗上げて即退散すると思うんだが
>>869 DVDでそのキャンペーン多いけど、半額で1つ売れと(商売としてなりたたないのは分かるが
>>858-860 やっぱそうなのか
素人的な考えだけど、ハードの違いによる追加要素って難しそうな気がするんだよね
NDSとGBAの関係も同じような気がするなぁ…
>>861 ありがと
でもまぁいいんじゃないかな
2ちゃんてこういうところだし
874 :
名無しさん必死だな :04/08/23 15:16 ID:ZH0zuGgM
ぬるぽ
思い込み:携帯機は据置機よりも安いはずである。安くなければならない。
877 :
名無しさん必死だな :04/08/23 15:26 ID:ZP8V6M0a
>>873 NDSはGBAみたいにスイッチ切替でGBとGBAのどっちが
起動するか判別してる訳じゃないだろうから俺は期待してるよ。
ちゃんとNDSの機能を活用した追加要素を。
ってかスクリーンショット(静止画)下の画面に出せるって機能は
もう確定したんだっけ?
ノートPCとかデスクトップより割高だもんな、内臓バッテリーと液晶のコストはそれほど壁になるんだよな。
879 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/08/23 15:42 ID:AFVA3A/0
俺の中でNDSとPSPの対決はすでに終了している。
じゃあ、次スレはPSXvsPSPにしよう。
>>877 私も期待はしてるんだけど、不安が払拭しきれないのよ
両対応ならデバッグに要するマンパワーも増える可能性はあるし、
タッチパネルの制御はARM7が司るって情報が本当なら、
GBAエミュとタッチパネルでリソースが被る可能性もあるわけで…
882 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/08/23 15:45 ID:AFVA3A/0
コケっぷりの芸術点を審査するにはPSPの登場が遅すぎる。
885 :
名無しさん必死だな :04/08/23 15:54 ID:2liOohDT
ファミ通アンケートでメタルギアアシッドは前人気一番だったけどカードバトルだと知らないやつが半分以上いそうだ・・・ 逆にメタルギアにこれだけ投票されるってことは投票した人はちょっと年齢層高めだな。 それでもソフト面はDS圧勝か・・・子供含めたらさらに圧勝だな、おい
887 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/08/23 15:59 ID:AFVA3A/0
ファミ通アンケートはソニーがPSPで想定しているターゲットと同じ層が回答してるからな。 そこでさえ勝てない、期待度が明らかに低いとなってはすでに勝負は見えてる。
まぁ、あれだ。 何度も同じこと聞き飽きたし、新ネタでるまではテキトーに妄想でも。
2画面タッチパネルになったからって、そんなにガンガンソフト供給されるのか? 工数が増える分GBAよりリリースサイクル長くなりそうだけど。 まぁ携帯機と割り切って単純なゲーム乱発するんなら別だけど。
890 :
名無しさん必死だな :04/08/23 16:03 ID:ZH0zuGgM
じゃあ妄想でもするか。 PSPを体に付けると空を飛べるようになる。
891 :
名無しさん必死だな :04/08/23 16:03 ID:pXgHvOj9
>>883 なんかその画像、圧縮してる感じがするね
色数落としてそう
まぁそれでもしょぼいかもしれんけど
UMDドライブでどうやるんだ?
>>892 PSPにDVDドライブくっつけてまわすのか…?バッテリーが即死しそうだ。
そこまでするならPSoneの液晶ついたやつを外でやった方が楽そうな気が…
USBからファミコンのROMにアクセスしてエミュでなら可能だろうけど。 それならメモステにROMデータ入れるよな・・・普通。 PSPってあまり大きな周辺機器だと本体に固定できそうに無いから、ROM挿すようなのは無理っぽい。 USB端子の両側2箇所に固定用っぽい穴があるけど、アレだけで支えられるものなのだろうか?
>>893-894 外付けDVDドライブは無線LANAPとバッテリー内蔵。
もちろん無線LANで接続です。
妄想ですが。
ふと思ったんだが、ノートのバイオにPS2機能つけるのが一番楽っぽい
>>894 そこでメモリースティックですよ。
と言いたいところだけど512mbで2万近くもするのね。
899 :
名無しさん必死だな :04/08/23 17:11 ID:tk7BUMiM
>>889 > まぁ携帯機と割り切って単純なゲーム乱発するんなら別だけど。
その通り。
単純なゲームに回帰するためのハードだろ。
ファミコン時代の再来を願う任天堂だが、これが受けなかったら
ゲーム業界は素直に重厚長大路線で洋ゲーと対決して自滅していくしかない。
ぜんぜん関係ないけど、急に車欲しくなってきたわけよ。 手軽でちょっとスポーティーなやつ。 コンセプトS?(鈴木)かR1?(昴)あたりに興味あり。 今乗ってるのはGGAだけど、セカンドで欲しい。
申し訳ありませんでした。
904 :
名無しさん必死だな :04/08/23 17:32 ID:pV2AwBzW
NDSなんかより 馬穴大作戦まだー? ゲームボーイウォーズアドバンス(仮)まだー?
905 :
名無しさん必死だな :04/08/23 17:34 ID:eaLRfC5z
マザーは?
フル3DのPCゲームやってて酔った・・・頭いてー やってる最中は全然気にならないのに・・・。
908 :
名無しさん必死だな :04/08/23 17:38 ID:pV2AwBzW
GBA版MOTHER3も本当に開発してるのか怪しい
何の発表も無くスケジュール表でGBA>NDSに変わるに200ぐんまけん
>>909 何故俺が住んでる群m・・・・・あ、いや・・・・何でも無い
911 :
名無しさん必死だな :04/08/23 18:22 ID:EGJK/mzN
TGSでPSPの大玉、隠し玉待ち
「大玉」はGCのタイトル・・・
913 :
名無しさん必死だな :04/08/23 18:28 ID:ZH0zuGgM
金玉がどうかしたって?
914 :
児玉長一郎 :04/08/23 18:30 ID:EGJK/mzN
絶対PSPに大波が来るから まあ見ときなって。ソニーが前評判悪いままだすわけがない あの王者ソニーが
915 :
名無しさん必死だな :04/08/23 18:31 ID:ZH0zuGgM
前科といえばGBAで真っ暗液晶で出した前科のある任天堂のことだから、 今度も暗すぎる画面で平気で出しそうだな。 で、今度もNDS SPに買い変えさせるわけか。
917 :
名無しさん必死だな :04/08/23 18:33 ID:ZH0zuGgM
>>917 ん、PS2でハード強制交換なんてあったか?
919 :
名無しさん必死だな :04/08/23 18:35 ID:UttjHmrv
PSPの頼みの綱のメタルギアから糞の臭いがプンプンします
920 :
名無しさん必死だな :04/08/23 18:35 ID:M0ylZQ0Y
PSXはオリンピック需要があるまで待ってから売り出せばよかったのにね なんであのタイミングで売り出して数十万台とか売れると思ってたんだろう 特にHDDレコ需要喚起する出来事もなかったのに まぁ、こういう視点で語ると携帯機も同じわけで、おそらくPSP、NDSともども スタートダッシュはかんばしくないでしょうよ
タッチパネル、強度のほうはどうなんだろうか。 感度は心配ないっぽいけど。いくらフィルムとか 張ってたって傷は付くだろうし。 でも、そんなこと言ったらPSPの液晶のが傷とか心配だなぁ 画面が綺麗で大きいだけに。まさか液晶むき出しじゃないよね・・・・・
>>918 大幅な仕様変更が2回ほどあったじゃないですか
923 :
名無しさん必死だな :04/08/23 18:41 ID:ZH0zuGgM
でもホコリが入りやすいね
925 :
名無しさん必死だな :04/08/23 18:45 ID:pV2AwBzW
はなさき合戦まだー?
926 :
名無しさん必死だな :04/08/23 18:45 ID:ZH0zuGgM
( ´・ω・` )
PS2って初期型回収されたろ
>>927 発売日に買っちゃった・・・( ´・ω・` )
メタルギアアシッドがウインバックに見える・・・
PS2の初期型リージョンフリーになる仕様でソフト交換してたね、わざとかと思ったがコスト掛かりすぎる演出か PSPはROMイメージ入れたメモカを入れるとあら不思議ファミコン、SFC、GBAソフトが動いちゃう! とかあったら違う意味で売れると思った
>>920 年末商戦に需要はあるんでね? 実際予定通りに出るかどうか、
出たとしてスタートダッシュに成功するかどうかは知らんが。
中身の文くらいコピペしておくれ
米IEEEが主催するマイクロプロセサなどに関する国際学会「A Symposium on High Performance Chips(HOT CHIPS)」が, 米国時間の2004年8月22日からカリフォルニア州の米Stanford Universityで開幕した。 なかでも注目を集めそうなのが,ソニーとソニーLSIデザイン,ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が共同で発表する, 「A 90nm embedded DRAM single chip LSI with a 3D graphics, H.264 codec engine,and a reconfigurable processor」と題する講演である。 SCEが2004年末に日本で発売予定の携帯型ゲーム機「PSP」のマイクロコントローラに関する発表である。 3日目に予定される講演ではこのほか,「3D-Graphics Module」,「H.264 Decoder」,「Reconfigurable Processor」, 「Embedded DRAM」,「Chip implementation」といったトピックについて述べられる予定。 こんなとこか。
マイクロコントローラって何??
なんだ、予定の発表か
って、今年末に搭載するチップの発表なんかしてどうすんの??ってことは、ハード自体完成すらしてないじゃん・・・
ああ、勘違いだったスマソ
>>941 学会で技術の説明するんじゃボケ
なかでも注目を集めそうなのが,ソニーとソニーLSIデザイン,ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が共同で発表する,
「A 90nm embedded DRAM single chip LSI with a 3D graphics, H.264 codec engine,and a reconfigurable processor」と題する講演である。
SCEが2004年末に日本で発売予定の携帯型ゲーム機「PSP」のマイクロコントローラ体系変更に関する発表である。
このチップの製造には90nmルールのCu配線CMOS技術を使う。ゲート数は600万,CPUコアの動作周波数は1〜333MHz,
内部バスの動作周波数は0.5〜166MHz,内蔵DRAMの容量は4Mバイトである。540ピンのLFBGAパッケージに封止する。
消費電力は,H.264の復号化処理を行う際に500mW未満。電源電圧は内部回路が+0.8V〜+1.2Vで,
入出力回路は+2.5/+3.3V。製造はソニーセミコンダクター九州で行う。3日目に予定される講演ではこのほか,
「3D-Graphics Module」,「H.264 Decoder」,「Reconfigurable Processor」,「Embedded DRAM」,「Chip implementation」といったトピックについて述べられる予定。
先に謝っておこう
じゃあ俺も謝ろう
すみませんでした
じゃ俺も、ごめん
すまんいつもの事かと思い、つい・・・
<( _ _ )> ・・・
内蔵DRAMは4Mか・・・ これはメインメモリだけでVRAM含まずかな? 以前の情報だとメイン8M、VRAM2Mで共に内蔵で、外部メモリ無しだったのが 外部32M、内部4M、VRAM2M(?)で確定かな。
次スレはまだかいの
というかPSPの本スレが死んだままじゃ?
次スレ立てられん・・ この一週間ずっとスレ立て規制だ
ドラクエ7がくるらしいね UMD一枚で
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
PSPのチップを使ったPSPXが出るに違いない
訂正、以前の情報だとメイン8M、サブ2M、VRAM2Mで12M内蔵だったのね。 メモリも全てワンチップに載せる事で消費電力削減と性能向上をうたってたんだが、 外部32M積むとなると、両方とも犠牲になったんだろうな・・・ 外部メモリ積むとなると実装面積も一気に増えてコストも上がるし。 PSPがコケそうな原因ってココにもあったんだなぁ。
アシッドこれはこれで面白そう
961 :
名無しさん必死だな :04/08/23 19:57 ID:pXgHvOj9
>>959 PSPのはカードで画面のかなりの部分が隠れてるからね
NDSの方がみやすいかもしれないね
>>959 NDSの画面にはめ込んであっても自然に見えてしまうのは何故だろう
>>951 eDRAMがVRAMみたいなもんでないの?
そのサイズだとNDSでは文字が潰れて見えなくなってしまうかと。
>>964 PSP側の画面を見ればわかるように
サムネール(小さな画像)の文字は見えないのがデフォ
そうだな。ごちゃこぢゃするし、小さい方の文字消しといて選択時のアップ表示で読むようにしといた方がいいな
967 :
名無しさん必死だな :04/08/23 20:02 ID:pXgHvOj9
>>964 そういやそうだね
でもカードに載ってる詳しい説明をはずせば普通に表示できるかもね
>>964 だからパターン認識しやすい「カード」なんだろ。
カルドなんぞでもチラッと見える相手の手札から戦略を類推したりな。
969 :
名無しさん必死だな :04/08/23 20:03 ID:pV2AwBzW
で、ダメポシステムは何月何日発売なのよ?
そもそもPSP側の方は元から下が切れちゃってるよな… 雑誌かなんかのスキャンなの?
>>963 VRAMもeDRAMだけど、以前の情報だとメインRAMとは共用されてなかったので、
メイン4Mとして別に持つのかと思ったら、
・グラフィックスメモリ(Embedded DRAM 4MB)
って書かれてるのね。
と言う事は4MのeDRAMは全部VRAM扱いなんだろうか・・・
そうなるとメモリアクセスが足引っ張って、CPU周りの性能がかなり落ちそうな予感。
それを改善する為に外部メモリバスを高性能にすると、コストが上がる&消費電力がアップ。
どちらにしても厳しそうだ。
974 :
名無しさん必死だな :04/08/23 20:10 ID:pV2AwBzW
で、ダメポシステムは何月何日発売?
1000が近づいております
南無〜
>>976 液晶で見たら結構平気っぽいよ。
GBAでもそのぐらいの大きさの使われてなかったっけ?
余り画数の多い漢字は辛いとは思うけど。
上から2番目ぐらいが一番見やすいと思うのは 俺が解像度低・旧世代携帯をつかってるからだな
アシッドカードゲームでだめぽ…<PSP派 アシッドこれはこれで…という奴<DS派
全然読めるね。
つかDSならなんでもいいんだろ
983 :
名無しさん必死だな :04/08/23 20:22 ID:pV2AwBzW
で、ダメポシステムは何月何日発売? で、ダメポシステムは何月何日発売? で、ダメポシステムは何月何日発売?
意外と読めるもんだな。
まあ、PSPで読めるのは当たり前だからな。
986 :
名無しさん必死だな :04/08/23 20:25 ID:pXgHvOj9
でもPSPの場合解像度が高いからな 小さすぎて逆に見にくくなる可能性もある
読めるけど高解像度は目に痛い
1,2,3で12月3日にDS出ないかな
990 :
名無しさん必死だな :04/08/23 20:33 ID:pXgHvOj9
プルプルさんが来る
正直、NDS推しながらもPSPにはかな〜り期待してたけど あんなGBカセット並のサイズの光ディスク(しかも読み込み部剥き出し) でゲーム供給してたら何年やってもダメだと思うよ。 今からでも遅くはない。UMDドライブ脱着式にして発売しと毛。
12月3日 DSとPSP同時に発売・・・ そんなことないよね
11月21日 NDS発売 これは間違いないんじゃない?
>>992 確か任天堂がPSPより早く出すって言ってたから無いと思うよ、延期しなければ
996 :
名無しさん必死だな :04/08/23 20:39 ID:pXgHvOj9
埋め
997
1000なら七資産は夏休みの宿題でセミの幼虫を昆虫採集
1000ならNDSは14800円
1000 :
名無しさん必死だな :04/08/23 20:42 ID:CfAEKruJ
ぽ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。