GCソフト開発費が激減!!手抜きの正体!!

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1名無しさん必死だな
■ソフト開発費
PS2 3900万円 (5900万円)
GC 1本あたり3800万円 (7200万円)
GBA1本あたり3200万円 (2500万円)
XB 1本あたり2200万円 (3500万円)

http://www.quiter.jp/news/gyokaijp/040727001530.html

2名無しさん必死だな:04/07/27 22:32 ID:EcB2n7tf
3名無しさん必死だな:04/07/27 22:40 ID:TFpIXt+u
3800万が手抜きと言う事はPS2の3900万も相当ですね
4名無しさん必死だな:04/07/27 22:43 ID:kIG8rl8t
去年データが出た時はPS2はシンプルとかがあるから平均の開発費が低いんだと言われてたな
結局どうなんだろう
5名無しさん必死だな:04/07/27 22:46 ID:7aS0dmh1
しんこ
6名無しさん必死だな:04/07/27 22:51 ID:WE7pqleD
それだけ任天堂が
少ない資金で作れる技術があるってことだろ。
7名無しさん必死だな:04/07/27 22:53 ID:TFpIXt+u
6が撒き餌にみえるところで自分の脳味噌のゲーハー浸食度がわかった
8名無しさん必死だな:04/07/27 22:57 ID:UfNYiSKK
GBAが高すぎ
9名無しさん必死だな:04/07/27 22:57 ID:wPW+BY/3
なんかこれ見るとGBAが結構高い感じがするんだが・・・
10名無しさん必死だな:04/07/27 23:02 ID:xTegN4EM
XBが売れなくて必死になってるのがよく分かるな
11名無しさん必死だな:04/07/27 23:02 ID:hZw4pe7x
やっぱりX箱はやり易いんだな
世界規模では一代目のハードで任天堂をかわすわけだ
12名無しさん必死だな:04/07/27 23:07 ID:EcB2n7tf
大作が多いPS2
高機能を活かしたソフトが多いXBOX

GCはあんなガキ向け中途半端ソフトばかりなのに
開発費高すぎ
13名無しさん必死だな:04/07/27 23:08 ID:WFayl+lS
>>11
赤字でね。
14名無しさん必死だな:04/07/27 23:10 ID:jOrZIgKB
GCなんてアドバンスやるために買ったが
つなぎかえがめんどくさくて使ってない。
ゲーム機2台買うなんてパソコン2台持つようなもんで
まったく無意味。
15名無しさん必死だな:04/07/27 23:12 ID:WE7pqleD
>>12
大作の意味間違ってねえか。
16名無しさん必死だな:04/07/27 23:21 ID:wPW+BY/3
      2001年   2002年    2003年
PS2 1億2300万円 5900万円  3900万円
GC           7200万円  3800万円
XB           3500万円  2200万円
DC   4800万円
N64   6000万円
PS   2000万円  1400万円  500万円
GBA  4100万円  2500万円  3200万円
GB   400万円
WS  4700万円

こうやって見ると開発費安くなってるな。
17名無しさん必死だな:04/07/27 23:24 ID:GUgaji3e
>>16
来年はDQにFFに凄いことになるんだろうな
18名無しさん必死だな:04/07/27 23:24 ID:kIG8rl8t
スクとレベルファイブも調査対象に入ってるの?
19名無しさん必死だな:04/07/27 23:31 ID:wPW+BY/3
DC後期や64末期より今の据え置き3ハードの方が安いのはなんか不思議。
あと据え置きとGBAの差が急激に縮まってるのも。
20ゲームは数ある趣味の中でたったひとつ:04/07/27 23:40 ID:um5f+JAN
>>19
というか条件が同じでないので比較は意味がない。
しかも平均じゃ何とも言えんな。
分母しだいでは大作1本で跳ね上がるのだから。
21名無しさん必死だな:04/07/27 23:42 ID:BFqwt84P
PSなんて数年後は100万きる勢いだな
22名無しさん必死だな:04/07/27 23:44 ID:VtMneqdM
>>16
GBAだけ上がってるんだな
23リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/07/27 23:46 ID:mEoYcaSg
500万で作れたとしても、いまPSのソフト出して売れるんだろうか
24名無しさん必死だな:04/07/28 05:02 ID:58iDMB9t
>>23
シンプルシリーズ見てわかるように
普通に売れるらしいです
PS2でも動くわけだし
今64のソフト発売するのとは違います
25名無しさん必死だな:04/07/28 09:42 ID:ehfW2sLn
PS2はシンプルとか焼き直し連発でアレかよ。
GCはやっぱり作りやすく、開発効率の良いハードなんだな。
26名無しさん必死だな:04/07/28 11:08 ID:iVPG7noy
>>14
ハード二台買う金があるんだからゲームセレクタぐらい買えるだろ
27名無しさん必死だな:04/07/28 15:30 ID:fgUrGPpC
>>25
むしろ今回の調査結果では、GCが作りやすいことよりも、
PS2みたくSCEの開発者すら作りにくさを訴えるシロモノでも
普及によってノウハウやライブラリが蓄積さえすれば
強引に互角以上の安さに出来るっていう悪例が産まれたような。
28名無しさん必死だな:04/07/28 15:41 ID:Qdhw1olu
悪例?
29名無しさん必死だな:04/07/28 16:13 ID:ZCIMefFQ
なんで開発費が減ったら手抜きってことになるんだ?
同じことがPS2でも言えることがわからんのか>>1

開発費減少=手抜き なわけねぇだろ低脳
30名無しさん必死だな:04/07/28 17:10 ID:VszNKiha
PS2は01年→03年で開発費1/3か
31名無しさん必死だな:04/07/29 13:23 ID:ihmh5hEc
手抜きだけで3400万円も減らせれんのか?
32名無しさん必死だな:04/07/31 21:41 ID:swUja5j/
普通にノウハウが分かってスキルアップしてくれば、それだけ開発も楽になるのは当たり前だな。
>1は何も知らない。
話のネタもまともに作れない、ガキ。
ここはガキが来るところじゃねぇってのを教えてやしたいな、全く。

つーか自分でゲーム作ってみればそんくらい普通わかる。
ツクールでも何でもいいから一辺作ってみろ。慣れりゃ掛かる時間が減って来るんだよ。
33名無しさん必死だな:04/07/31 21:44 ID:gXWZH3sW
GCがこれで手抜きならPS2の手抜きはソフトの量からして恐ろしいほどの数というわけか・・・。
34名無しさん必死だな:04/09/15 01:37:35 ID:5K1hrBHm
手抜きだねえ
35名無しさん必死だな
GCは手抜きというか市場が小さいから
開発費かけられるプロジェクトがどんどんなくなっていってんだろ