2
3 :
名無しさん必死だな:04/07/22 03:05 ID:LlQmGNXB
( ´D`)
quatro
2004年07月22日(木)
→1 [PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン8 -8/5 412pt (+23)
→2 [PS2]幻想水滸伝4(通常版) -8/19 234pt (+4)
→3 [PS2]天誅 紅 -7/22 186pt (+7) 発売日
→4 [GC]ペーパーマリオRPG -7/22 175pt (+13) 発売日
→5 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/7 152pt (0)
→6 [GB]ファイナルファンタジー1・2 アドバンス -7/29 120pt (+3)
→7 [PS2]ギルティギア イスカ -7/29 97pt (+1)
→8 [GB]サモンナイト クラフトソード物語2 -8/20 96pt (+2)
→9 [PS2]テイルズ オブ シンフォニア -9/22 94pt (+3)
→10 [PS2]ワンピース ランドランド! -7/29 86pt (+1)
→11 [GB]鋼の錬金術師〜思い出の奏鳴曲〜 -7/22 84pt (+2) 発売日
→12 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 - 79pt (+2)
→13 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.3 -8/19 57pt (+1)
↑14 [PS2]テニスの王子様 最強チームを結成せよ! -9/16 51pt (+3)
↓15 [PS2]東京魔人學園外法帖血風録(限定版) -8/12 50pt (0)
↓16 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 49pt (0)
→17 [GB]続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ -7/22 48pt (+3) 発売日
→18 [PS2]ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン -7/29 43pt (+1)
→19 [PS2]太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!!四代目(ソフト単品) -7/22 38pt (+1) 発売日
→20 [PS2]幻想水滸伝4(限定版) -8/19 34pt (0)
2004年07月21日(水) >>
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1089579080/864-865
ウイイレの予約本数は800くらいになりそうだべ
8 :
名無しさん必死だな:04/07/22 08:40 ID:ml3zMQCl
ペーパーマリオRPGは50万いくか?
アバタールチューナーはどのくらい売れてんのかな。
なんかあっちこっちでえらい酷評を目にするんで少し気になる。
メガテンは売上少ないけど妙に熱狂的なファンがいるのが特徴だっただけに。
その熱狂的なファンがスルーしてるんだから最後10万いくかどうか・・・
まぁあんだけ使いまわしとけば十分利益でてるんだろうけど
ペーパーマリオはどうして林家ペーをCMに起用しないのか
たしかにペラペラになったペーとパー子は見たかったかもw
13 :
名無しさん必死だな:04/07/22 10:41 ID:4+fdSWUL
シンフォニア、まだ2ヶ月も猶予あるのに早くも92ポイントか・・・。
こりゃ最終300くらい行きそうだな。
余裕じゃなくて猶予と言われると
なんだか追い詰められてる気がする
15 :
名無しさん必死だな:04/07/22 10:53 ID:YpZTxDNZ
>>9 まあ最終20万くらいは行きそうだから余裕で利益は取れそうだろ
もともとが3のグラフィックエンジン流用だし
しかしこんだけ評判悪いと今後の伸びはなさそうな気もする。
でもあのゼノ2でさえあの出来であんだけ売れてしまったしなぁ…。
17 :
名無しさん必死だな:04/07/22 11:01 ID:3TMmoNJq
tp://www.megatenonline.net/
合体がないからねぇー 合体好きだろ あらゆる生物は
魚類は合体せずに爆撃しますよ?
そうだね
亜流のデビチルやペルソナでさえ
合体はあるもんな
てか、メガテンってジワるソフトだっけ?
結構初動でガッっと売れて、その後はチョボチョボなんじゃ。
ファン買いの多いソフトだし。
マニアクスが初週の2倍ぐらいだっけか?
ここでもアンチ大ハッスル
妊娠はPS2のソフトが売れると悔しいみたいだね
双葉みたいなキャラ大好きだ(;´Д`)
まあ、酷評されてるのはほとんどエンディングだからね>アバタール
ここ一週間ぐらいじゃで売り上げにはあまり影響しないかもしれない。
天誅が好評らしい。
メタルギア太陽は売れてるの?
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm 2004年の夏商戦は、新作タイトルが総じて伸び悩む厳しい幕開けとなりました。今週の市場規模は、
ハードが前週比1.3%増の6.7万台、ソフトが同71.6%増の85.6万本。商戦期にも関わらず、ハードは
前週と変わらず、ソフトは100万本を下回る状況です。ちなみに、夏商戦がスタートした週の市場規模を
00年から見てみると、ハードは00年が18.2万台、01年が24.3万台、02年が18.0万台、03年が12.1万台。
ソフトは00年が125.0万本、01年が246.9万本、02年が152.3万本、03年が108.2万本。ハード、
ソフトともに、01年をピークに市場規模の縮小が続いています。
そんな中、今週は『パワプロ』シリーズ最新作『実況パワフルプロ野球11』(PS2)が1位を獲得しました。
発売週の販売実績は推定21.3万本(店頭消化率55%前後)。初週で28.5万本を売り上げた前作『10』と
比べると勢いは感じられません。ただ、『7』〜『9』の発売週実績が15万本前後であることを考えると、
前記数字に対する評価は分かれるところです。
続く2位には、『真・女神転生』シリーズの最新作『デジタル・デビル・サーガ』(PS2)が初登場してきました。
シリーズの顔であった従来のシステムを排し、新システムを採用することで新規ユーザーの獲得を
狙った今作ですが、販売数は推定9.6万本(店頭消化率60%前後)。03年2月に発売された
『真・女神転生III』(PS2)の初週実績が15.3万本(累計23.7万本)であったことを考えると、やや伸び悩んだ
印象が強くなっています。このほか今週は『金色のガッシュベル!! 魔界のブックマーク』(GBA/2.9万本)、
『とっとこハム太郎 ハムハムスポーツ』(GBA/2.7万本)といったキッズ向けタイトルが上位に顔を
並べましたが、両作品ともに消化率は30%に達しておらず、鈍い出足となりました。
新作が伸び悩んだ要因としては、週末が3連休になったことでユーザーの足がゲーム売り場から
遠退いたこと、まだ夏休みが始まっていないこと、給料日前であったことなどが考えられますが、
その一方で、ここ数年の流れを見ていると、夏商戦の市場構造自体が変わってきている可能性も
あります。次週の販売動向は、今後の夏商戦を占う上でも大きなポイントになりそうです。
31 :
名無しさん必死だな:04/07/22 16:14 ID:/N3qutdk
スゲー
パワプロ21万かよ
ん
メガテンもけっこう売れてるじゃん
メガテンは15万はいけそうだな
9.6万本で消化率60パーセントってことは15万本はとっくに出荷してるでしょ。
15万本出荷ということは収入5億円か
このシリーズも長いのに20万程の固定ファンを離さずガッチリ掴んでるんだなアトラス
それよりも気が早いがマグナカルタが気になって気になって
なによあのかわええ〜女は
やりてぇ〜
主人公、女かと思った
アフォラス頑張れ!もうけにもうけてカレイド新シリーズ作れ。
アトラスがコナミ傘下だと思うと買うきがしねえ
そんなことで買わないってなんかアレだな
ゲーム楽しめればいいじゃん
業界の1/3くらいは、既にコナミの息が掛かってるんじゃないか?
おもちゃ業界にまで手を広げだしたしな
マグナカルタも=チョンゲ=スルーとか言われるんだろうなあ
公式見たら萌え萌えなんだけどなあ
>>43 キャラはいかにも萌え狙いだが(個人的には×)
それ以前にシステムが糞という噂がすでに流れていたなぁ>マグナカルタ
>>15 ( ´,_ゝ`)プッ
お前、マジで言ってんの?20万て。
>>34 お前も。
アホか。現実みろよ
キャラが萌えさえすりゃ買うのか?
キャラ萌えでゲーム買う層は
韓国だからってやめたりはすまい
萌えるか?アレに
あの絵はなかなか萌えるがゲーム内のモデルには萌えない
マグナカルタの公式スレ行ってやっぱ腹が立った。
なんでゲームの公式サイトって無駄にトップを重くしたり
アニメーションさせたりするのよ…
おいおい今は空前の韓国ブームなんだろ?
韓国ってだけで買う奴がいるならわかるが、韓国だから買わないなんて奴はいないんじゃないかなぁ。
作られたカンコックブーム
2ちゃんねらーなら韓国だから買わないって奴まじでいそう
洋ゲーってだけで買わないひと多いのにさらに他の国だものな。
日本の声優なんか使わないで、字幕にすりゃいいのに
集団心理。みっともないよな
でもその韓国も集団心理の典型じゃないの?
民族意識が無駄に高いせいか日本を含む他民族軽視がひどいし
でもマグナカルタは買うが洋ゲーは買わないってのは多そうだ
そもそもマグナカルタ買う人が少なそうだけど
日本の場合はブームって言われ始めたら一気に冷めるから面白いよね
マグナカルタの画集は買う
GCのパワプロは3万本以上かな
GCなんてマイナーハードなんかどうでもいいよ
マイナーハードは、糞箱だろ。
Tomak超えはするだろ>マグナ歌留多
この時期になるとうちのコンポのMDの読み込みが悪くなるな。
2時間も聞いてたら音飛びするし入れ替えするとき読み込みエラー起こすし
まあ室温35゜CでMD本体実質70゜Cじゃ無理もないか。
冷ませば元通り問題なく聞けるんだけどね
68 :
名無しさん必死だな:04/07/22 22:05 ID:QSQwOwIx
Famitsu Top30 04.7..5-04.7.11
1:さかつく 24854/268085
2:北斗 22966/637687
3:サル 20229/57686
4:ドカポン 15142
5:コンガ2 13882/57113
6:ポケモンFR&LG 13614/2165194
7:牧場 13301
8:ゼノ 12073/226404
9:スパドン2 10159/31045
10:ピクミン2 9836/401554
11:トルネコ 9275/64296
12:マリドン 7728/118687
13:カービィ 7228/446231
14:ゴエモン 7181/131865
15:デモンベイン 6408/28975
しまった、下げ忘れた。
Famitsu Top30 04.7..5-04.7.11
16:スマッシュ 6203/19413
17:くれしん 6011/92964
18:もじ 5763
19:コロッケGC 5611
20:金八 5496/40865
21:ニトロPS2 5270
22:GTAVC 5103
23:ドクマリ 5033/82951
24:モンキー 4697/20550
25:みんごる 4638
26:ぼくなつ2 4441
27:NFS UG 3992
28:ワリオ 3864/111625
29:此花 3735
30:ダビスタ 3704/554189
Famitsu Hard 04.7.5-04.7.11
PS2 30693
GC 5790
XB 394
GBA 1623
GBASP 25027
>>68 > 3:サル 20229/57686
> 5:コンガ2 13882/57113
サル対決はかなり熱いデッドヒートを繰り広げてるようだなw
それにしても、ポケモソ6位かよ・・・。
>>29 ハムはともかく、ガッシュが伸びなかったのは何故だろうね?
予約自体はそこそこ行ってるような気がしたのだが、一般が鈍かったのか。
あと夏商戦が売れない云々というのは個人的にはスケジュールの問題。
2002年以降の夏はロクな大作出てないもの。WEくらいだろ。
>>74 アレはじわ売れとは言わない。
むしろ同情票に近いw
金八出荷9万らしいけどこりゃやばいな。
ピクミン2が40万に到達したね。
ということは年末まで続いて50万、ぐらいか?
こんな週でも1万本近いセールかピグモソ2。
オイオイ、前作よりハード普及してるのにまだ前作越えしないのか、ヒ゜ク゛ミン2
前作は歌効果で実力以上に売れてしまった感がある。
>>72 キャラ物は食い合いになってると思われ
今後も続くのでは?ハガレン、ナルト、ワンピ、DB等
そういえば、ストlllが予想以上に売れてるらしいですね
もともと仕入が少ないのだろうけど、売り切れてる店も多いみたいです
まぁ、ファンの捏造かもしれないですが・・・
品切れがなけりゃ50万いってたかもな<ピクミソ2
そんなわけないジャン
つーかあの手のソフトは年末まで平気でジワ売れするから
最終どこまで伸ばすか見ものですね>ピクミン2
スト3の価格設定はいいね。
2Dものは3800で統一してくれ。
2Dだから安いんじゃなくて移植だから安いんですよ
正直スト3みたいなのつくるのはコストかかってどこもできない
2004年07月23日(金)
→1 [PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン8 -8/5 433pt (+21)
→2 [PS2]幻想水滸伝4(通常版) -8/19 240pt (+6)
↑3 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/7 152pt (0)
↑4 [GB]ファイナルファンタジー1・2 アドバンス -7/29 126pt (+6)
↑5 [PS2]ギルティギア イスカ -7/29 99pt (+2)
↑6 [GB]サモンナイト クラフトソード物語2 -8/20 98pt (+2)
↑7 [PS2]テイルズ オブ シンフォニア -9/22 97pt (+3)
↑8 [PS2]ワンピース ランドランド! -7/29 91pt (+5)
↑9 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 - 81pt (+2)
↑10 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.3 -8/19 57pt (0)
↑11 [PS2]テニスの王子様 最強チームを結成せよ! -9/16 55pt (+4)
↑12 [PS2]東京魔人學園外法帖血風録(限定版) -8/12 50pt (0)
↑12 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 50pt (+1)
↑14 [PS2]ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン -7/29 43pt (0)
↑15 [PS2]幻想水滸伝4(限定版) -8/19 34pt (0)
..外↑16 [GB]パワプロクンポケット1・2 -7/29 27pt
..外↑17 [PS2]デジモン バトルクロニクル -7/29 26pt
..外↑18 [PS2]サクラ大戦5 エピソード0〜荒野のサムライ娘〜 -9/22 24pt
..外↑19 [GB]ポケットモンスター エメラルド -9/16 22pt
..外↑19 [PS2]木漏れ日の並木道〜移り変わる景色の中で〜(限定版) -7/29 22pt
2004年07月22日(木)
>>5-6
>>82 スト3どっこも売り切れだ(福岡だけど)。
パチ屋にしか置いてないね。
グラ、テンチュウ、スト3は全部かなりの良ゲーみたいだからアバチュー、サルがすぐに消えるだろな。
50万はいくかもな、ピク2
発売当初はエライ叩かれていたけど。
ピクミン粘るなあ。
任天堂 SCE
1997年 11.1%(3位) 12.5%(2位)
1998年 12.0%(1位) 11.4%(3位)
1999年 20.2%(1位) 10.6%(4位)
2000年 20.5%(1位) 3.9%(8位)
2001年 22.1%(1位) 7.5%(4位)
2002年 22.9%(1位) 5.3%(8位)
2003年 21.4%(1位) 6.1%(7位)
2004年 30.2%(1位) 3.5%(8位) 7月
現実。
96 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 10:30 ID:HJxY1Qcf
本数と言うか実予約数って感じだと思いますけど。
また、予約の係数を計算しなおした方がいいのか?
>>96とゆうことはウイイレなんかだと433本しか予約入ってないてこと?そんな少ないもんなのか?
>>98 全国集計じゃなくてチェーン店集計だから。
素人熱烈歓迎!
101 :
名無しさん必死だな:04/07/23 10:55 ID:YP1IL7sv
今日ワングーでシンフォニアを予約しにいったら予約用紙が全部なくなってた…
これが予約特典の力なのか…
102 :
名無しさん必死だな:04/07/23 11:00 ID:YP1IL7sv
帰り際グラV買ったけどおもしれーさすがトレジャー製作
ほんとはスト3欲しかったんだけどそっちは売りきれてた
昨日見たとき買っとけば良かった…
June 2004 Hardware Sales
PS2: 427,000
Xbox: 262,000
GCN: 109,000
GBA: 521,000
Cumulative Installed Base
PS2: 24,128,000
Xbox: 9,165,000
GCN: 7,597,000
GBA: 22,184,000
相変わらず世界ではGC売れてねぇな
さっさと撤退したら
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 1 PS2 実況パワフルプロ野球11 SPT コナミ 040715 \7,329 205,315
2 PS2 デジタル・デビル・サーガ〜アバタール・チューナー〜 RPG アトラス 040715 \7,329 92,216
3 GC 実況パワフルプロ野球11 SPT コナミ 040715 \7,329 47,809
4 GBA 金色のガッシュベル!! 魔界のブックマーク RPG バンプレスト 040716 \5,040 21,646
5 PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳(限定版含む) TBL サミー 040527 \6,279 20,042
6 PS2 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! ’04 SLG セガ 040624 \7,140 19,496
7 GBA とっとこハム太郎 ハムハムスポーツ SPT 任天堂 040715 \4,800 18,240
8 PS2 ガチャメカスタジアム サルバト〜レ ACT SCE 040701 \6,090 13,641
9 PS2 CRぱちんこイエローキャブ パチってちょんまげ達人6 TBL ハックベリー 040715 \6,090 9,197
10 PS2 ことばのパズル もじぴったん(PlayStation 2 the Best) PZL ナムコ 040708 \1,800 9,041
PS2 37,871
GBASP 30,217
GC 4,684
GBA 1,891
PSone 276
Xbox 272
SC 57
106 :
名無しさん必死だな:04/07/23 11:35 ID:YP1IL7sv
久々にPS1が箱抜かしたな
またPS大勝利か。
任天堂何やってんだよ
GC版のパワプロって結構売れてんのな
あと、なんでみんゴル4のベストはあんまり売れてないんだろ?
みんゴル3のベストはあれだけ売れたのに
オンラインやってんじゃねーの
110 :
名無しさん必死だな:04/07/23 11:50 ID:kuHR4L47
PS2っておんなじようなのしか売れてないな
デジタル・デビル・サーガは思ったよりがんばってるな・・・
113 :
名無しさん必死だな:04/07/23 11:58 ID:YP1IL7sv
>>108 前作の初週は53000本だったんだが…
PS2版の初週は?
回りくどい書き方だな
PS2版が下がってるのにGC版だけ上がってたらそりゃスゲーよな
特定のハードばかりマンセーしやがってまったく
「PS2版とGC版がいっしょにでるみたいだね^^
「ねー^^やっぱりPS版の方が売れるのかなー^^
「そうだねー^^
「みんな、ちょっと聞いてよすごいお!!GC版が売上げ伸ばしてるお。
PS版は逆にさがったみたいだお。(゚◇゚;)
「へーありえなーい^^
「GCもやっとうれはじめたんだねー^^
「そーだねー^^ GCガンバ!(><)
「PS版だってまだまだGCより売れてるから大丈夫だお。
「そーだね^^両ハードが共に伸びていくといいね^^
こんな会話を俺は理想としているんだよ
GCなんぞすでに誤差の範囲だろ
売上げスレなので別に特定ハードなんて関係ないだろ。
任天堂もソフトの売上げはTOPクラスだし。
マルチ展開してるなら、本数をまとめちゃっても良いんじゃないの?
そうだね
ソフト売上を見守るスレなのに
ハードの普及台数も気にしてるからね
>>108 みんごる3のベストは初週4000だからほぼ同じ。
意外にGC版、パワプロ11売れてるね。
もっと売れないかと思ったけど…
これで次回作パワプロ12もGCで出てくれるかな。
123 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 17:14 ID:HJxY1Qcf
124 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:17 ID:BTubkXX+
TOS完全版はどれくらい売れると思う?
自分の予想ではGC版の売り上げ以上ハーフミリオン以下
20万
もじぴは初週5000で2周目9000か。
塊はファミ通PS2で135761、そろそろ本数追えなくなりそうかな。
塊魂は、もっと松崎しげるをプッシュしなよ(´ε` )
>>123 正直みんゴルぐらい何度も同じCM見ると飽き飽きするのでもっと他のソフト宣伝しろよと思うがな
129 :
名無しさん必死だな:04/07/23 18:52 ID:6H8uC2ut
2004/7/22 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC ペーパーマリオRPG RPL 任天堂 2004/07/22
2 PS2 天誅 紅 ACG フロム・ソフトウェア 2004/07/22
3 GBA 続ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ RPL コナミ 2004/07/22
4 GBA 鋼の錬金術師 想い出の奏鳴曲 RPL バンダイ 2004/07/22
5 GBA NARUTO-ナルト- ナルトRPG 〜受けつがれし火の意志〜 RPL トミー 2004/07/22
6 PS2 グラディウス V SHT コナミ 2004/07/22
7 GBA コロッケ! 4 バンクの森の守護神 ACG コナミ 2004/07/22
8 PS2 太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!!四代目(ソフト単品版) ACG ナムコ 2004/07/22
9 PS2 実況パワフルプロ野球 11 SPR コナミ 2004/07/15
10 PS2 ストリートファイター III 3rd STRIKE -Fight for the Future- ACG カプコン 2004/07/22
130 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 18:53 ID:HJxY1Qcf
サードは品切れで数字が伸びなかったのか。
見事に22日でうまっな
グラV、微妙な位置にあるなぁ・・・。
ゾクタイはわりと売れたりするんだろうか。
前作はコケたって印象しかないが。
134 :
名無しさん必死だな:04/07/23 18:55 ID:YP1IL7sv
太鼓脂肪…といいたいが前作、前々作もこれくらいからじわ売れしたから何ともいえんな
おいすー^^
続太・・・よもや売れるとは思わなんだ
これも猛暑の恩恵か(´ω`;)
太陽は去年より売れそうだな。
気候もゲームに向いてるし
なんだこのランキング
139 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 19:00 ID:HJxY1Qcf
年度末、年末のランナップならともかく、夏のショボ新作群相手にこの数字でしょ?
コンガもそうですけど、年末に出した方が売れるんじゃないですか、これ。
>>136 予想王の考察によるとコロコロでの連載が効きそうだとか>太陽
紙マリオ、天誅よりいったってことは、10万くらいかな?
それとも天誅がまったく売れなかったのか
コナミこの夏大活躍だな。
さらにこれからウイイレ、幻想も待ってるし。
143 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 19:02 ID:HJxY1Qcf
いくらピクミン2の件があったとは言え、タクトより倍率が下って事は無いでしょうし
普通に1000倍くらい、初動10万はいくんじゃないですか。
マリオ、ゾクタイは店頭でも売り切れでしたな。
>>140 おー、コロコロとメディアミックス(死語)してるんですか
じゃあ今度は結構売れそうですね(´ω`*)
おそらくエグゼ4内の宣伝が効いたのだと思う>ゾクタイ
最近の任天堂は木曜発売なのか?
北斗がデイリーでランク外なのは今日が初めてか
>>142 そしてウイレレ完全版。パワプロ完全版
テニプリ乱発っと。
メタルギア太陽売れてるー
それにしても落ち目のコロッケに負けるってはどうなんだろうなぁ
もう完全に飽きられたか
この夏を賑わすのはGBAなのかー?
271 名前:初日恋愛AVGのみ[sage] 投稿日:04/07/23 19:00 ID:ieCa272x
フルハウスキス 5,219 39.2%
True Love Story Summer Days,and Yet... 1,588 47.1%
学園ヘヴン BOY'S LOVE SCRAMBLE! Type B 922 27.8%
MissingBlue 601 30.6%
154 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 19:19 ID:HJxY1Qcf
学園ヘブンはじわ売れ(メッセ限定)ソフトだから、初動が低くても問題なしだべ。
一発で終わりかと思ったが
意外とコナミとカントクは太陽を育ててくつもり
らしいな
来年もコンスタントに出すのだろうか
続太はCMがいいよね、アニオタに受けそう
前作は実写じじいのはげ頭に光を反射させて…っていうセンスのないやつだったからなあ
グラディウス微妙だ
グラVはじわ売れでミリオンいくよ
黄太、ヒッキーにはおすすめできない
>>156 1のは遊び方がハッキリと分かる良CMだと思ったけどな。
22日に発売したゲームはどれも評判いいみたいよ。
あ、一部の順位にひくい、または十位以下の新作はやばいできだとさ。
ぼくたい1は天気に見放されすぎてたからな
去年が冷夏で今年が記録的な猛暑か
165 :
名無しさん必死だな:04/07/23 20:03 ID:6kU08+/N
サードは出荷が少なかったのか。
ゲームや行ったら売り切れてたし。
つか、太陽って去年梅雨時に出してなかったか?
紙マリオ1位か。
>166
前回は7/17日だよ、去年と今年の天気の差が実感できる。
是非毎年だして、ああこの年は冷夏で
この年は猛暑だったなあとはっきり分かる
データを残していって欲しいな
>>168 一週間違うだけだったのか・・
なんか雨ばっかりだった印象。
つか、去年って梅雨明け宣言出せない中途半端な天気がずるずる
と続いて、結局梅雨明け宣言無い地方とかあったんだっけ。
ペーマリ20〜30万くらい行くかな
>>169 そんなデータなら気象庁にいくらでもあるし
天誅とペパマリは初動は天誅最終はペパマリだと思ってたんだが
マーヤの店ですらペパマリのが売れたことを考えると
初動でもかなりの差がついたっぽいな。
コングの数字に大差なかったから直前ではそうなるかなとは思ったけど。
どうでもいいがサルバトーレ4380円とかいう驚愕の価格になってた。
値崩れ早いとは思ったがここまでとは。コング2も3480円
仲良く共倒れですね。
つか、テンチュウって最終どんくらいのソフトなの?
参は20〜30万くらい
176 :
名無しさん必死だな:04/07/23 21:07 ID:evCEDCkt
売り上げ速報
ペーパーマリオRPG 152,350 88.9%
天誅 紅 32,350 52.8%
続ボクらの太陽 太陽少年 25,867 37.9%
太鼓の達人 四代目 2,2758 19.5%
鋼の錬金術師 21,358 31.6%
NARUTO RPG 16,578 21.7%
177 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 21:08 ID:HJxY1Qcf
サルって、卸価格自体が安くないですか?
ダーヤマで最初から10%off&20〜22%ポイントだったんですけど。
>>176 キタ━━ヽ(゚ω゚)ノ━( ゚ω)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(ω゚ )ノ━ヽ(゚ω゚)ノ ━━!!
179 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 21:09 ID:HJxY1Qcf
って、ペーパーの初日はマジ?
これはスマデラとかタクトに近い数字じゃない?
180 :
名無しさん必死だな:04/07/23 21:11 ID:YP1IL7sv
太鼓はファミ通だといつも通りの売り上げか
ぺーマリすげえー
>>176 紙の数字と消化率が胡散臭いつーか、ありえんだろ
って、ペーパーの初日はマジ?
消化率があり得ない数字になってるんですけども
ネタ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::: : : : : : : :::::::
:::: : : : : :::::
∧_/ _, ._
(瓜゚(ω・ (Д゚ (皿` )
/ / / /
----------------------
185 :
名無しさん必死だな:04/07/23 21:12 ID:0hvA1w9B
サルゲッチュはもうすぐハーフミリオンだな。
子供たちの心をゲッチュ!
186 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 21:13 ID:HJxY1Qcf
盛り上がってる方のAAはないの?
キタ━━━━━━(゚ω゚)━━━━━━ !!!!!
\ ヽ / / /
(瓜゚ ) ∧_∧ _, ._
ノノ⊂(ω^ )、(Д゚ )
┌ < (^ニ /l .(皿´ )
(_┌ (_ ○ニ ○v
し l l l \
>>176 幾らなんでも・・・・
だって予約ポイント普通に1000倍した数字になってるし、たかが初日が。。。
消化率もとんでもねーし。
この数字なら店頭で見ても分かるくらい品が無くなってないと。
つか、行列が出来るレベルでは?
って本当だったら確実に晒されるレスしてみる。
189 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 21:14 ID:HJxY1Qcf
あはは、似てる似てる。
>>188 この数字で行列はぶっちゃけありえなーい
90%近い消化率だったら、ほとんどの店で売り切れてないとおかしくない?
むしろE3で発表されてもう発売してるってのが驚きだ。
全然知らんかった。
売り上げ速報
フルハウスキス 5,219 39.2%
学園ヘヴン BOY'S LOVE SCRAMBLE! Type B 922 27.8%
天誅 紅 32,350 52.8%
True Love Story Summer Days,and Yet... 1,588 47.1%
続ボクらの太陽 太陽少年 25,867 37.9%
ペーパーマリオRPG 152,350 88.9%
太鼓の達人 四代目 2,2758 19.5%
鋼の錬金術師 21,358 31.6%
NARUTO RPG 16,578 21.7%
MissingBlue 601 30.6%
夏休み需要ですかねぇ
ピクミン2の悲劇再びか…
小売もうちょっと学習しろよ
196 :
名無しさん必死だな:04/07/23 21:24 ID:wCzmV2aA
任天堂せっかく
いいシステム作っても
一本出して終わりだから勿体ない。
ペーパーマリオRPGも
風のタクトも
大乱闘スマッシュブラザーズも
毎年だしゃぁいいのに。
それはそれでますます日本での任天堂による市場の寡占化が起こって
サードが逃げていくんだろうけど。
197 :
名無しさん必死だな:04/07/23 21:25 ID:LGgYM8sz
(・3・)ネタだよ
太鼓の達人 四代目 2,2758 19.5%
変でしょ
198 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 21:27 ID:HJxY1Qcf
いわゆる、点で話にならないってやつですね。
ボクタイが10万出荷ってのはぶっちゃけあり得ない
売り上げ速報
フルハウスキス 5,219 39.2%
学園ヘヴン BOY'S LOVE SCRAMBLE! Type B 922 27.8%
天誅 紅 72,964 52.8%
True Love Story Summer Days,and Yet... 1,588 47.1%
続ボクらの太陽 太陽少年 25,867 37.9%
ペーパーマリオRPG 152,350 59.3%
太鼓の達人 四代目 2,2758 19.5%
鋼の錬金術師 21,358 31.6%
NARUTO RPG 16,578 21.7%
スト33rd 12,732 78.3%
コナミ乱発群は会社予想より遙かに下方修正してるね。
あれも小島が頑張っても5万以下。
コナミは完全に衰退したな。
ぺはガキの力だな
やはりペ・マリオとペ・ヨンジュが勘違いされて、おばさん需要でこんな結果に・・・・
ドラ糞7はあまりのくだらなさに5分持たずに投げたが、
2500円ゲーは結構面白い
このサクサク感が良いね
206 :
名無しさん必死だな:04/07/23 21:44 ID:YP1IL7sv
ソース貼ってないのはすべてネタだろ
ガキどもはグラディウスでもやってゲームは時間さえ費やせばクリアできる訳では
無いからこそゲームである事を知るべきだな、なんて。
あーもう少しくらいは売れないかなぁ。
消化率8割なんてあり得るか。6割のピクミン2すら売り切れ続出だったのに。
釣ならもう少し数字考えてからにしろよ。
ぶっちゃけ初動で18万すら多分無理、というかいったらすごいわ。
GCならハーフ越えするくらいの初動ってことなんだから。
同じ釣りでもそれくらいの数字にしておけばまで信憑性あったのに。
初日15万消化率9割って事は、初週20万、最終50万超えだものなぁ・・・
まぁ、予約ポイントを単純に任天堂係数かけるとそんな物ではあったが。。。
比較的、高齢層にも受けて、ガキ層は勿論、
ライト層もインパクトCM乱発の影響で取り込んだ様だから
消化率80%もあながち‥
211 :
名無しさん必死だな:04/07/23 21:51 ID:wCzmV2aA
ゲームの出来は良いみたいだし
昔存在した統一ハードといわれるファミコンやスーファミのような
ハードなら軽く200万本は売れて良い作品。
最終50万本ぐらい売れてもおかしくない。
212 :
名無しさん必死だな:04/07/23 21:52 ID:Zdqn9Qir
>太鼓の達人 四代目 2,2758 19.5%
明らかに捏造
213 :
名無しさん必死だな:04/07/23 21:52 ID:oQjKkMk+
ペーパーマリオRPGスゲーな。確かにおもしろいけど。
>>210 消化率9割近くってヲタ向けソフトや、その限定版とかでしか見られない気もするんだけど。
しかもメインの土日を迎えてない初日にこれはあり得ないっつーか、相当な機会損失だ。
いくら夏休みが始まってると言ってもな。
マリオでRPGなんだから売れて当然でしょ
216 :
名無しさん必死だな:04/07/23 22:06 ID:YP1IL7sv
ヨソウオウやぽてぃさんとかソース元があればいくらでも信じるけど…
紙マリオ 初日8万ぐらいっしょ
まあそんなもんか
219 :
名無しさん必死だな:04/07/23 22:09 ID:wCzmV2aA
タイトルによって爆発する可能性があるのが
任天堂ハードの面白いところ
NARUTO2が40万本も売れるなんて誰も想像出来なかったし。
マリオRPGも初日15万と言われて絶対あり得ないとは言い切れない。
ピクミン2もなんだかんだで40万本オーバー
前作レベルまで売れたからね。
こういうネタは嫌いじゃないけど
あとで煽りに使う奴がウザいんだよね
結局いいものは売れる、くそげーは売れない、てだけのことだね。
PS2のくそげーを持ってこられても売れるわけない
マリサン、タクトはミリオン確実と言われて60万だもんね
マリサン、タクトは正直つまらなかったから
値崩れもしたし、売れなかった、それだけ
マリサン、タクトは作りこみ不足だからあんなもんだな
紙マリオはなんか知らんが評判いいらしいな
戦闘が面白いとか・・・買うかな・・・
紙マリオもつまらんかったらすぐ売り上げ止まるな
早く221の1行目のような世界にならないかなぁ
鋼鉄の咆哮3、英雄伝説6、まだやってないから
紙マリオはいらないな
マリサンタクトは煽れる材料の代名詞的存在
>>217 まあその辺が妥当なとこだろうね。売れてはいるみたいだし。
逆算して初動20万弱、出来が良ければ最終ハーフくらいか
・・・・・・・・・・・なんかまだ多くね?ハーフいく可能性は0でないにせよ
そんなに大きいと思えんのだが。
某スーパーの店員さんが来てビク2の時と比べてくれるとわかりやすんだけどな。
煽るならバテンとレジェンドがありますね
しかし紙マリオと言われてもちっとも欲しくならないのだが
もう歳かね?
まあ国民的アイドルのマリオだし、ハーフくらいはいくんじゃない
夏商戦の大事な時期だってのに、X-boxは存在すら忘れられてるような
>>234 何のハードのソフト?
PS2じゃないから、GCで出るソフトの事?
マ・リ・オ!マ・リ・オ!
X箱買ったけど、性能はすごいよ
ソフトがゴミでほこり被ってるけど
紙マリオは前作が30万だっけ?
超えるかな?
ビルゲイツ泣くぞ
>>234 来週GTA3と戦国無双で週間一位二位独占ですね
242 :
名無しさん必死だな:04/07/23 22:31 ID:frq5npsU
M$の利益拡大路線は終焉の兆しが鮮明
来年からは減収減益のジリ貧決算になると俺は思ってる
実はオレもXBOX持ってるけど中古で買って1週間動かしただけでもう4ヶ月は押入に埋まってる。
煽り抜きでこれはマジだ。
>>243 改造divx再生プレーヤーの元
おまけでゲームも多少は遊べますし、正規のDVDも再生できるという万能機。
ゲイツはそろそろ大量に自社株を売却しそうだな
配当増額で釣って自分は売り抜ける
彼の嗅覚は大した物だ
そろそろ潮時だと思ってるんじゃないの
なんか最近ロータスがシェアを戻してきたらしいな
なんかの売り上げランキングではEXCEL抜いてたしな
ゲイツの電撃の引退ってそろそろあるんじゃないかと思う
M$には開発能力はもう無いし、あるとすればM&Aしまくるしか道は無いね
つーか、紙マリオはアマゾンで普通に買える訳だが・・・。
やっぱ捏造だろうな。
マリオしか出せないんですか?
マリオはすーまりの移植ですらハーフ越えるからな
マリオだしときゃおkって感じなんだろ、岩田的に
つか、マリオやゼルダに魅力を感じないよね
任天堂もM$と同じ状況に陥っている
Windowsは、OSのあの異常な収益率がある限り安泰だろ
ドラクエ5リメイクは相当ボッタクリだなあ・・・、あれで7800円
セガのファンタシースター2500円とは思えないくらい遊べる
今日6時間ぶっとうしでやってるが面白い
サターンのコレクションだと遅くてやってられんが、このリメイクは本当良い
DQ5は結構金かかってそうだけどな、御三家もそうだが
BGMとるのに使う場所を何年も前から予約入れたりして録音したとか言ってたし
フル3Dにしたっつうのもやっぱ大変だったんじゃねぇかな
納期優先で手抜きした感じは否めないし、7800は高いとは思うけどさ
1ペ92,129 54.0%
らしいよ
よっぴキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
260 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 23:27 ID:HJxY1Qcf
キター!!
キタ━━(゚∀゚)━(∀゚)━(゚ )━( )━( )━( ゚)━(゚∀)━(゚∀゚)━━ァァ!!
よっぴたん他のもキヴォンヌ!!
やっぱり10万くらいだったか
キター
ペーマリだけかよ
266 :
名無しさん必死だな:04/07/23 23:36 ID:5PNvGYc2
1ペ ワラタ
267 :
名無しさん必死だな:04/07/23 23:37 ID:RyZZB/Ma
韓国俳優みたいだな
グラディウス完全脂肪だなwwwwww
269 :
名無しさん必死だな:04/07/23 23:39 ID:YP1IL7sv
だれだよ15万とか言ってたのは
まあ、妥当なとこだね>ペーマリ
最終20万良くて30万ってとこか。
よっぺって誰ですか?
トリップ合ってるなら本人様だな
照合確認
34 名前:よっぴ ◆5404Li5mUU [sage] 投稿日:03/11/21(金) 18:13 ID:ETR1yWQ7
やきゅつくはびっくりするくらい
売れてないよ
金速
1新67.6%/79,685
想定された中ではかなり上の方だね。ペパマリ。
過去例から推定するに発売日<発売週金土日 初週<残り全部
だから40万オーバーくらいのペースか。
ようやく信憑性のある数字でてきたな。
275 :
名無しさん必死だな:04/07/23 23:52 ID:RyZZB/Ma
ハードが元気ないわりに売れるんだな。
>>276 ファミコンのベタ移植もGC専用なら売れてないよ
>>276 煽りにマジレスしてどうする。PS2のヲタ向けソフトの係数使って
ギリギリくらいの数字だぞ。20万だと
279 :
名無しさん必死だな:04/07/23 23:54 ID:RyZZB/Ma
期待の大作サルバト〜レだってファミコン以下だし。
でもベタ移植以下の可能性はすこぶる高いけどな。
60万だと逆算して初日13万以上はいる計算だから。
ペ初日で10万近くならGC系だし最終30近いかもね
サルは大作じゃねーだろ
近頃、紙マリオのCMをよく見かける。
開発に金を掛けないで、広告費に費やしてるのだろうか?
腐ってもRPGだぞ、紙マリは。
初動は他のGC系より高めに出るんじゃないのか?
任天ゲーにRPGかどうかなんて関係ないんじゃね?
野川書くなよ
>>284 >>285 FEでさえ初動率4割程度だからな。
それを理解できないと282みたいな馬鹿なこといったりするわけよ。
まあ、あれは単なる煽りだろうけど。
本当に初日10万も売れてるなら30万なんて事はないし
逆に言えば30なら初日に10万も売れてないか
よほど出来が悪いかってことだな。
ごめん281ね。282は至極まっとうなこといってるな。
初動にゲームの出来はほとんど関係ないでしょ
てゆーかお前ら任天堂ゲームにこだわり過ぎ。
やっぱいまの梨
紙マリって前作の64版はどんくらい売れたの?
295 :
名無しさん必死だな:04/07/24 00:26 ID:rTdqLb/g
( ´D`)<ののはせかいいちかわいいのれす
64の前作が36万なら、それより下がるんじゃないか・・・?
40万越えは、よっぽど出来がよくないとキツイと思うが。
マリオストーリーは当時のマリオタイトルの中では、
あんまり売れてない方だった気がする。
同時期のマリオテニスがロングセラーになったから、特にそういう印象が強い。
紙マリはCMの出来がいいから前作程度はいくんじゃね?
マリストはゴルフにテニスにパーティにだったからな・・・
スレの評判は良いみたいだから、行く可能性がないとは言わないけどね。
なんとなく、GCや64はRPGが売れない市場なんじゃないかって気がする。
TOSやFFCCの層+αがリミットなんじゃないか、と。
バテンは激しく死亡したし・・・
この調子だと確実に前作と同じぐらいor上がるんじゃないか?
ピクミンと同じぐらいで、初週16万程度になるっぽいところをみると。
初動10万超えのニンテンGCソフトが初動率5割を切ることがまだない(気がする)から、30万以上は硬い。
それにほかにソフトないから夏の間伸びそう。
紙マリオの前作はあんまり面白くないので参考にしづらい。
淡々と、そう淡々と進む・・・。完全にマリオテニスに隠れた。
でもこんな事は当時を知ってりゃ言うまでもないことだろ。
このスレは僅か数年前のことも知らん房ばっかなのか。
低年齢層に一番人気のジャンルはRPGなので、
その層に支持の集まるハードで、RPGが売れないということはないんじゃないかな。
実質売れないといってもソフトのポテンシャルや市場規模を
考えると納得できる数字ですし
305 :
名無しさん必死だな:04/07/24 00:40 ID:6T9ACgJ9
64で唯一発売日に購入したのがマリオストーリーだったな
マリストはなんか駄目っぽいオーラ放ってたからなぁ
まあ壮絶にこける可能性もあるからよくわからん
つーかわすれちゃいけないのは、紙マリオのジャンルは「RPG」ではないことだ。
ジャンルは「マリオ」だ。
・・・いや、言ってみたかっただけですスイマセン
まー別に
りんくでるわけじゃないし
おとぼけてもかまわんぜ
マリスト、個人的には大好だったんだけどあまり評判は良くなかったなあ。
スレでマリオRPGより好きだって言ったら、袋叩きにされた苦い思い出が・・・
それはともかくペーマリは前作越えしそうな予感。
310 :
名無しさん必死だな:04/07/24 01:04 ID:6T9ACgJ9
自分も好きだよ<マリオストーリー
マリオのライバルはクッパしかおらん
今日はこねーか(・ω・`)
>>304 まあ、30万前後が妥当な線かもな。
>>309 マリオRPGには信者が結構ついてるからね。
ペーパーマリオの登場でマリスト派も今はわりといる。
紙マリはCM見た感じは面白そうなので個人的にそこそこいきそうな気がする
後紙でピクがどう動くかって感じか 理想は紙&ピク双方ジワ売れだけど
紙でピクが止まりそうな気がしないでもない
と言ってもここまで粘ってれば十分大健闘と言えると思うけどね
314 :
名無しさん必死だな:04/07/24 01:09 ID:6G1C/do0
まあ当初からマリストの戦闘の評価は非常に高かったものの
ストーリーがあまりに希薄でやる気を失うことすらあったからな
多分任天堂系にしては初動率は高くなるはず。
予約ポイントからの倍率が1000倍切りそうだし、かなり予約率が高かった、
つまり、初動に偏る要素を持ってるって事だし。
まぁ、それでも5割切る事はあり得ないか。
多分名前変えたのが勝因。それこそ数年前をしらん厨にはマリオ系の完全新作に見えるし
前作のファンにはちゃんと続編に見えるというおいしいとこ取り。
逆にゼノとかみたいに完璧な続編にしてしまうのは売り上げ的には最悪だと思うんだがな
事実上パイが前作以上に広がりようが無くなるからほぼ前作割れが確定するから。
X-2とかもだが。しかしグラフィックが売りのゲームでエンジン流用で完全新作を名乗ると
ブランドに壮絶な打撃を与えかねんからしょうがないっちゃしょうがないんだが。
X-2は成功と言っていいんじゃ。
ペーマリの前作マリオストーリーは、今度のマリオはペラペラといわれても、
「で、、だから?」で終わっちゃう。紙だからって、別に面白そうに見えない。
実際やってみると淡泊で面白くない。念のために言うがクソゲーじゃないぞ。
今度のは、紙だから「面白そう」に見える。やっぱり宣伝と紙ヒコーキが勝因か?
確かになんかしらんけどムービー見ると面白そうに見えるんだよなぁ。
任天堂ゲームとしては珍しい気も。
320 :
名無しさん必死だな:04/07/24 01:29 ID:YEfpbG+J
一応マリスト累計の補正
2000年年間 362,024
2001年上半期 60,764
合計 422,788
さすがに前作越えはキツイか?
初動15,6万くらいだろうから35万前後は堅いが。
マリストの時は紙でなければならない理由がなかったような気がする
>>304 ( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ
↑
またこの人、物知り顔でいい加減なこといってる
低年齢層はアクションだよ、対戦アクション、対戦スポーツ
お前、見たんか?
ポケモンのジャンルはポケモン
ポケモンやエグゼとは、またちょっと違うと思うが・・・
紙マリにも何か交換要素なり協力プレイなりがあるの?
>>322 なっちにマジレス禁止
>>304も好きなジャンルはRPGじゃなくてポケモンだろとツッコミ待ちな書き込みだから
RPG+アクション=紙マリ
紙マリバカ売れ
304は偽なっちだし
330 :
ゲームは趣味のひとつ:04/07/24 01:51 ID:QJLHfeTT
馬鹿だな
FFを買う奴=餓鬼だって皮肉ってるんだよ
偽なっちが余計なこと言うからまた馬鹿が現れたぞ。
だめぽスレで相手されなかったんだから、せめてこっちで受け入れてやろう出
偽毛趣味まであらわれるたぁなかなか面白い時代になったもんだ。
アクションが一番人気だと思うのは素人
実際はカードゲームの流行もあって思考系の方が
人気を取る傾向がある罠。
ぶっちゃけ子供はゲームが好きなんじゃなくて
何かを集めるのが好きなだけかもしれない
実際に対戦もしてますから、勝負をするのも好きなんでしょうね。
単に血気盛んだという噂もありますけど。
つか、子供ってそこまでジャンル意識してるのか?
少なくとも自分の子供の頃はそれほどRPGだのアクションだのって
イメージは無かったし、エグゼとか有る意味ポケモンもだけど、
ジャンル不明な物が売れるって点から見ても、頭堅くてジャンル意識
してるのは自分らいい年した大人なんじゃ?
夏厨VSヒキコモリ
夏厨VS夏厨ですよ
確かに意識しすぎな所はあるかもですけど、
情報網として似たようなスタイルのゲームの存在というのは
必ずインプットされるので、ある程度の意識はあるんじゃないかな。
ゲームは不文のルールに助けられ過ぎてるからなぁ…
紙マリオ、一応週売上げトップなのか。
でもマリオなんかより時のオカリナの正統進化ゼルダを作って欲しい。
マジで。
ゼルダは今度出るだろヴォケ。
2軍UZEEEE
常識というルールで
はかれないせかいをー
わすれちゃいけないよー
ゆめをわすれたー
ふるいー地球人よー
ソフト数が減ってきて、N64の時の市場形体に戻りつつあるのか?>GC
最近は64より酷いようなきがする
64の後期ってもっと売れてたよね
出川はグラディウスXの話はしないのかい。
>348
売れないと思ってたピクミン2とペーパーマリオが、前作並に売れてるから
数絞ればそれなりにまとまって売れるのかなあと
ピクミンは確かに売れてるけど、紙マリオは未だ未知数。
それよりもカスタムロボとかパワプロとかの、中堅どころが売れなくなってるのが痛いね…と。
ま、これは任天堂だけでなくゲーム業界全体に言えることだけれど
352 :
名無しさん必死だな:04/07/24 07:23 ID:DQ9zdtD8
グラディウスは初日100万本いったの?
353 :
名無し:04/07/24 07:39 ID:7AGezK92
いいとこ3万本でしょう
目標はとりあえずR-TYPEだな
1万以下じゃない?
STGは、もう売れないとおもふ
2004年07月24日(土)
→1 [PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン8 -8/5 452pt (+19)
→2 [PS2]幻想水滸伝4(通常版) -8/19 242pt (+2)
→3 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/7 152pt (0)
→4 [GB]ファイナルファンタジー1・2 アドバンス -7/29 129pt (+3)
→5 [PS2]ギルティギア イスカ -7/29 104pt (+5)
↑6 [PS2]テイルズ オブ シンフォニア -9/22 101pt (+4)
↓7 [GB]サモンナイト クラフトソード物語2 -8/20 100pt (+2)
→8 [PS2]ワンピース ランドランド! -7/29 94pt (+3)
→9 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 - 81pt (0)
→10 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.3 -8/19 58pt (+1)
→11 [PS2]テニスの王子様 最強チームを結成せよ! -9/16 57pt (+2)
→12 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 53pt (+3)
↓13 [PS2]東京魔人學園外法帖血風録(限定版) -8/12 50pt (0)
→14 [PS2]ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン -7/29 43pt (0)
→15 [PS2]幻想水滸伝4(限定版) -8/19 34pt (0)
→16 [GB]パワプロクンポケット1・2 -7/29 29pt (+2)
→17 [PS2]デジモン バトルクロニクル -7/29 26pt (0)
↑18 [GB]ポケットモンスター エメラルド -9/16 25pt (+3)
↓19 [PS2]サクラ大戦5 エピソード0〜荒野のサムライ娘〜 -9/22 24pt (0)
↓20 [PS2]木漏れ日の並木道〜移り変わる景色の中で〜(限定版) -7/29 22pt (0)
2004年07月23日(金)
>>88-89
358 :
名無しさん必死だな:04/07/24 08:47 ID:yArT1te/
シンフォニア、まだ2ヶ月もあるのにもう100越えかよ…
グラディウスみたいなSTGはもう、言っては悪いが一昔前のジャンルに見える
高い金出して買うのはあまり気が進まない。
STG世代ではなくアクション世代の人間の戯言ですが
>>358 ティルズはPS系だと新作で1000-1300がボーダーライン。スパロボとほぼ同じ。
特典付きで係数は低めという事を考えると、比較して別段予約が多いという訳でも無い。
500-600を超えてきたらそこそこ売れるという目安にはなる。
それよりポケモンが不気味な存在。
今年の9月は戦場だな。
ポケモンはやっぱバカ売れしそうだなぁ、単なるマイナーチェンジだとしても
ただ今回は一本だけだし、他のソフトを食い潰すって感じではない気もする
グラデュウス売れないね。
赤字だろうね
斑鳩を横スクロールにしたようなゲームはいらない
364 :
名無しさん必死だな:04/07/24 10:27 ID:uG0g3nPr
金八は思ったよりは売れてるな。5万はいきそうか。
365 :
名無しさん必死だな:04/07/24 11:39 ID:yArT1te/
>>363 そりゃ作ってるとこが同じだから仕方ない
すみません
今現在の売上本数が見れるサイトってもう、無いのですか?
個人の過去の売上サイトなどはありますが・・・
369 :
名無しさん必死だな:04/07/24 13:27 ID:LI09W+Ic
ぶっちゃけシューティングなんてどれも似たようなもんだろ。
上上下下左右左右BA(ABやったっけ?)の初代グラデュウスが一番面白いよ。
370 :
ゲームは趣味のひとつ:04/07/24 13:34 ID:0SljlLUO
>>348 64の後期はもっと売れてなかったと思うが
たしかに2Dシューティングゲーに6000円も出すのは無駄だと思うね。
そういうオレはPC版の式紙の城2を6800円で予約したけど
だって家ゲーハードに比べてクオリティー段違いなんだもん
ぽてぃのHPってどこに行ったの?
「グラディウス」くらいマトモに書け
グラディウスは正直やりたいんだが、STGに6000以上出すのはキツイ。
どうせ一年くらいでベスト化されるだろうから、それ買うよ。
もうすぐワゴンに並ぶから
それまで待ちなされ
ベスト待ちがデフォになってる人もいるようだな。
わざわざ初日に必死こいてやらんでも
やすくなってからのんびりやってもおなじこと
はやときなんてばかのみ
でもさー
話題に乗り遅れるじゃないの
ドラクエ、FF、ポケモンが売れるのも
結局それが理由だよね>まわりに話しを合わせる
特に小学生のころは。
今の小学生は金持ちだな
>>380 話題に無理矢理合わせるのは世間的に注目されるぐらいの
規模のソフトだけで十分だよ。DQFFポケモン無双ぐらい。
大体PS2のソフトは半年ぐらいで安くなってるじゃねえか。あほくさ。
コナミ夏乱発群大幅下方修正してるね。
最近売り上げ不振だから必死みたいだけど。
>>382 つか、最近の餓鬼の万引き、窃盗対象はほとんどゲームだし。
人生はリアルのほうが面白い、って言って他人ぼこって金GETして喜ぶやつもいるし。
最近の餓鬼の「外で遊ぶ」はそういう感覚なのかねえ…?
まあ、飽きっぽい奴は何やらせてもこうなると思うが。
世も末だねえ。
最近って言ってるが、別に10年以上前からその辺は変わってないと思うぞ。
DQ3強盗事件みたいなものか。
これもDQだから表面化されただけで、実際は他にもあったろうし。
最近ってのはその10年前も含めて最近なんだろ
ファミ通PS2の巻頭に載ってるけど、
シャイニングティアーズって、画面見ただけで買い決定だなあこれは。
グラフィックが丁寧に描き込まれているのもいいし、
画面埋め尽くすほど敵がわらわらたくさん出てくるのがいいなあ。
390 :
名無しさん必死だな:04/07/24 20:05 ID:CKM385nY
キモオタ専用。
392 :
名無しさん必死だな:04/07/24 20:12 ID:rTdqLb/g
三三三旦~
三三三旦~
_ ∩
⊂/ ノ ) 三三三旦~
/ /ノノノ 三三三旦~
し'⌒∪
393 :
名無しさん必死だな:04/07/24 20:15 ID:IhBPUIPP
1 君こそスターだ/夢に消えたジュリア サザンオールスターズ 2004/07/21
2 栄光の架橋 ゆず 2004/07/22
3 女子かしまし物語 モーニング娘。 2004/07/22
4 ALL FOR YOU 安室奈美恵 2004/07/22
5 Wonderland 稲葉浩志 2004/07/14
6 瞳をとじて 平井堅 2004/04/28
7 夕焼けファルセット 175R 2004/07/21
8 ネギま!麻帆良学園中等部2-A 10月:科学と肉まん 科学と肉まん 2004/07/22
9 ロコローション ORANGE RANGE 2004/06/09
10 番場の忠太郎 氷川きよし 2004/07/07
間違えた。
またネギまか
そういやネギまのゲーム出るんだよな
初週3万、最終4万ぐらいかな
>>393ってどこのランキング?つーかネギまってこれサントラ?スゲーな・・・。
398 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/24 21:32 ID:NSLRppnS
オタくさかろうと何だろうと、楽曲が良ければ消費者に受け入れられる。
って言う典型ですね。
ゲームに比べると音楽界はまだ健全だね。
そもそも音楽に続編なんか通用しないし。
マリオ地獄なんてのもないまさに一発勝負。
400 :
名無しさん必死だな:04/07/24 21:35 ID:1TjP3DDT
>>401 そういった粗悪乱売の後には必ず不況が訪れるんですよ
かつてのおにゃん子の後がそうでしたね。
それまで年に数本合ったミリオンが'87、'88にピタっとなくなった。
それが今来てます。
音楽一時間程度で3500もぼったくるなんて馬鹿にしてるとしか思えない>CD
最近漫画の単行本見たら500円になってるんだな
ちょっと前まで400円ぐらいだったのに
やっぱ再販制は良いこと無しだな
>>404 満足な音質を提供しないで3500円だからまさにぼったくりだよな
最近じゃベスト版でCDじゃないと買わなくなったよ。
新譜も聴きたいの一部のアーチスト以外無いし。
ゲーム音楽のCD買ってる奴ってマジでキモイと思う。
それこそアニメ声優系CDを買うのと同じぐらい傍目では引いてしまうな
409 :
名無しさん必死だな:04/07/24 22:07 ID:jdqEFrJ9
アニメよりは遥かにマシ。
むしろかっこよくさえある。
>>407 なんかジャケットに写ってる娘が妙にブサイクですね。
もうちょっと可愛い娘だと売りになるのに。
キタ━━━━━━(≧ω≦)人(≧Д≦)人(≧◇≦)ノ━━━━━━ !!!!!
>>408 2ちゃんのゲハ板に来てるようなオタが偉そうにいうんじゃねーよ。
アニオタもゲーオタも大差ねーよ。対象が違うだけでキモいのは一緒だ。
‖|‖|
‖|‖| ドサッ
人
(__)
(__)
(;´Д`)←
>>410
そのお金で、洋楽の一枚やニ枚をジャケ買いでもしてみれば人生変わると思うんだけどなぁ…
あ、ぽこたんインしたお。↑
>>407 レビューにあんまり歌はうまくないですがって・・・
418 :
名無しさん必死だな:04/07/24 22:14 ID:jdqEFrJ9
アニオタは際立ってキモイだろ
ガキ向けゲー喜んでやってる妊娠よりキモイ
2次元キャラに「萌え」とか言ってるのがキモいな
たしかに二十歳過ぎたガキが紙マリオしてる姿はキモイよな
ハタチ過ぎた大人がスパロボしてる姿もキモイ
うっせーやつらだお。
結局は外見と人間性ん゛きもさを決めるんだお。
本田べるの登場
洋楽は入口ではまればどっぷり楽しめる
俺はたぶん50万ぐらいはつかってる
ほんとにいい音楽にあたると金じゃない価値になる
ゲームの場合あんまそういう体験無いな
洋楽にいい曲が多いのは認めるが、それにめぐり合うまでがきつ過ぎる
ブランド買いでいいよ、俺は
洋楽好きって奴に話聞くとみんなロックなんだよな。
お前らジェーン・バーキンとか聴けよ。
FFの歌歌って欲しいくらいだ。
なあIpodってなんなの
>>427 > FFの歌歌って欲しいくらいだ。
はい?
>>429 いや、個人的願望。
基本的にFFって女性ボーカルばっかだから、
是非歌って欲しいなあ、と。
>>426 昔、ジャケ買いしたアルバムがブランド物だったという事がよくあったっけ。
みんな買え。
音楽CDをジャケ買いする精神が分からんなあ。
ゲームならまだ分かるけど。
ゲームの方が全然わかんない
1 紙マリオRPG 92129 54.0%
2 天誅 紅 47029 39.6%
3 続・ボクらの太陽 24857 52.0%
4 ハガレン ソナタ 22429 23.9%
5 グラディウス5 19520 43.8%
ソースは予想王
>>430 FF(つーかゲーム主題歌)なんかの歌歌うのはその辺の適当なショボ歌手でいいだろ
>>434 キタ━━━━((・)゚(○=(゚ω゚)=○)仝゚)━━━━━!!!!
>>434 グラディウス、案外売れてるな
最終4万は行くか?
PS2って国内だけで1000万台以上売り上げているハードだろ。
売上コレで飯野か?
GBAって国内だけで1000万台以上売り上げているハードだろ。
売上これで飯野か?
ゲームなんて売れなくても問題ない
全然ゲームが売れないなw
時代の流れと不況には勝てませんよ
PSのときも大概に不況だったような。
やっぱゲームタイトルが多すぎるのが問題なんじゃない?
今PS2で1600タイトルくらいあるんでしょ?
さすがに選べそうにないな。
それだけ多いと当然中古もどんどん多くなるし、
全体的なゲーム人口は変わらず
ただ新品で買う人が少なくなったんだと思う。
不況なんて関係ないね
FF12の主題歌って誰なんだろ。
ハマだったら…嫌だな…
>>438 PS2は故障と限定色の買い換え
GBAはSPと限定色の買い換え
で売れてるだけだから
世界全体で見れば、PS2のタイレシオってそんなに悪く無かった様な。
たとえばグラディウスが過去の栄光で名前輝いて見えるようですが
今の時流の需要はそんなものって感じなんじゃないか。
あと新品で買わなくてもベストで新品が確実に安く手に入るとユーザが覚えちゃったし。
中古は中古である決定的要素があったのにメーカーが中古値段で出してるわけで。
448 :
:04/07/25 00:54 ID:bwhyHEdR
>>434 天誅も下降線入ったかねぇ・・・・まあ色んな意味でタイミング悪いが
ハガレンもオタ素材にしては消化率悪い
449 :
名無しさん必死だな:04/07/25 01:11 ID:Z5KSFMQa
ちょっと前のデータとかなりちがうんだけどどっちが正しいの?
ハガレンは3ヶ月連続リリースだからな
宇宙戦隊
806 名前:内容量 774ml[sage] 投稿日:04/07/15(木) 16:09 ID:???
体に悪い?
生きてるのが一番体に悪いんだよ。
____
/ D \
. __/______\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ | __|__ |
\| \_/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \__▲_/\ < あへあへうひは
│ ∴∵|____ |:| |
│∵∴|_____|:| \________
| :/∵|_____||_|
○ |∴ \____/ |_)
|∵∴∵Λ∵∴/
( ̄ ̄ ̄)( ̄ ̄)
455 :
名無しさん必死だな:04/07/25 02:11 ID:SfE9R50p
グラディウス初日で2万近く売れればいいほうじゃない?
最近のSTGだと累計でも数千本くらいだし
グラVってコンマイスタイルで買ってる人もいそうだね。
特典あるし。
最近のSTGは大概移植だからなあ・・
オリジナルSTGで名前考えるとR-TYPEファイナル辺りと比べるのがいいかと思われる
458 :
名無しさん必死だな:04/07/25 02:33 ID:SfE9R50p
>>457 10万本以上売ったのなんてそれこそ論外だろ
天誅紅良い出来なのにこんなもんか。
もうどうしようもねえな
初日だけのデータならこんなもんでは?
あのーストV3rdはどうなんたん?
>458
いやR-TYPEファイナルは初週で35000ぐらいですよ、初日だと同じぐらいじゃないすかね
シリーズ知名度からかんがえてもその辺でおかしいですか?
>461
先週発売のパワプロにデイリー初日で負けてるから…1万未満?
天誅があまり売れてないなと思って、歴代シリーズの初動を調べてみたんだけど
98/02/26 立体忍者活劇 天誅 (PS) 70,010
99/02/25 立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 (PS) 21,809
99/11/11 立体忍者活劇 天誅 忍百選 (PS) 21,550
00/11/30 立体忍者活劇 天誅弐 (PS) 53,448
03/04/24 天誅参 (PS2) 124,335
このシリーズ、このぐらいの売上げが適正なのかな?
天誅参だけがやけに売れてるようだけど、何か理由があるのだろうか。
ご存知の方教えてくれませんか
あんなにスレは盛り上がったのに・・・4桁か。
やっぱ売れないマイナー信者ソフトは盛り上がるね
天誅3は久々で期待が高かったのと、当時なんか時代モノがちょっとしたブームっぽい感じ
で売上げが伸びたんだったと思う。ただ、出来が酷すぎてシリーズの評判を下げた。
天誅参はCMがエロかった
曙に変えたのが敗因だな、K1で忍んでどこかいったみたいだけど。
紅なんだからてんちゅうさんが今度は忍者の格好するCMにすればもうちょっと気を引けたとおもうし。
ゲーム業界って
「シリーズで一番売れてる作品はシリーズで一番駄作」っていうジンクスでもあるのか?
2ch的には一番売れてる物だからこそ叩きが集中して駄作と言われやすい
ってのもあるとは思うけどね。
後、普通にも、一番売れてるんだから内容も一番でなくては、的な感覚から
見る目が厳しくなる、とか。
2004年07月25日(日)
→1 [PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン8 -8/5 474pt (+22)
→2 [PS2]幻想水滸伝4(通常版) -8/19 244pt (+2)
→3 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/7 152pt (0)
→4 [GB]ファイナルファンタジー1・2 アドバンス -7/29 133pt (+4)
↑5 [PS2]テイルズ オブ シンフォニア -9/22 111pt (+10)
↓6 [PS2]ギルティギア イスカ -7/29 107pt (+3)
→7 [GB]サモンナイト クラフトソード物語2 -8/20 102pt (+2)
→8 [PS2]ワンピース ランドランド! -7/29 96pt (+2)
→9 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 - 82pt (+1)
→10 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.3 -8/19 59pt (+1)
→11 [PS2]テニスの王子様 最強チームを結成せよ! -9/16 57pt (0)
→12 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 54pt (+1)
→13 [PS2]東京魔人學園外法帖血風録(限定版) -8/12 50pt (0)
→14 [PS2]ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン -7/29 45pt (+2)
→15 [PS2]幻想水滸伝4(限定版) -8/19 34pt (0)
→16 [GB]パワプロクンポケット1・2 -7/29 30pt (+1)
↑16 [GB]ポケットモンスター エメラルド -9/16 30pt (+5)
↓18 [PS2]デジモン バトルクロニクル -7/29 27pt (+1)
→19 [PS2]サクラ大戦5 エピソード0〜荒野のサムライ娘〜 -9/22 26pt (+2)
→20 [PS2]木漏れ日の並木道〜移り変わる景色の中で〜(限定版) -7/29 22pt (0)
2004年07月24日(土)
>>356-357
>>465 5年前のソフトが今更売れるわけないだろ( ・ω・)ノ
少なくとも参より紅の方がいい出来。
俺、紅買ったけどほんと凄いいい出来なんだけどね。
業界が腐ってきているよ。
477 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/25 09:57 ID:9rFXnUXy
てか、初日で5万本近く売れたんでしょ。
ウイイレだって、生ナンバリング>FEインタで
同じ路線のセガのクノイチがシノビと比べて大きく売上を落とした
事を考えると、クレナイの売上もこんなものじゃないですか。
クノイチはこけすぎだろ
まだ国内のゲーム屋の倉庫に5万本ほど新品でありはず。
>>811 これは初動だね。
最終は初代が25万、凱旋が5万、百選が3万、弐が9万、参が33万。
なぜ参だけいきなり売れたのか
最終売上
98/02/26 立体忍者活劇 天誅 (PS) 25万
99/02/25 立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 (PS) 5万
99/11/11 立体忍者活劇 天誅 忍百選 (PS) 3万
00/11/30 立体忍者活劇 天誅弐 (PS) 9万
03/04/24 天誅参 (PS2) 33万
482 :
名無しさん必死だな:04/07/25 10:15 ID:wPJoWluP
交換留学生のテンチューさん
グラディウス悲惨な売り上げだな。
あんなもの今更売れない
ゲーム業界もうだめぽ
コナミもうだめぽ
PS2ってほんとに普及してるのか?
487 :
名無しさん必死だな:04/07/25 11:23 ID:SfE9R50p
普及してるから北斗がもうすぐ100万本とかいってるんだろ
普通のハードでは考えられンよ
PS2のおかげでもってるようなもんですよ
普及してるのがPS2じゃなかったらこんな状態になってなかったかもね
490 :
名無しさん必死だな:04/07/25 11:38 ID:dyPV2S5B
グラディウスはアーケードで勝負してないのがいけない
アールタイプファイナルと同じ運命だな
箱が普及してればもっとメーカーも楽だったんだろうな
やっぱりセガじゃないと駄目だな
いまどき弾避けシューティングなんか買うヤツは居ない
グラディウス5はトレジャー色が強すぎて駄目
495 :
名無しさん必死だな:04/07/25 12:19 ID:SfE9R50p
まあそれでも斑鳩より売れそうだからいいんじゃね?
ところでPS2の2Dゲーの解像度って640×480?
なんか3Dの時ほどジャギチラを感じないのだが
斑鳩はDCで10万超えでしょ・・
グラはこの調子だとPS2なのにマックス8万。
499 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/25 12:28 ID:9rFXnUXy
>斑鳩はDCで10万超えでしょ・・
電撃02年度の数字だと27175本なんですけど、またセガ(ry
コナミ全く不振だね。
大勢いる社員らはボーナスカットかな。
グラ5はファミコンミニを除いたここ最近の2Dシューティングでは一番の売り上げじゃないのかか。
初日で2万近くなんて。
今年の夏は正にコナミの一人勝ちだな
廃れたジャンルでこれだけ売れれば上等だよな
>496
2Dだとさいしょから解像度どおりに描いてるのでジャギちらはおこらないんです
■■ ■■□
■■ □■■
こんな風に描くからね、親切な俺
この夏はコナミ不振で大失敗だね。
計画下回ってるし社員が多い為か
やばくなってきた。
グラディウスはよくわからんけど店頭で体験版っぽいの置いてる店が多かったから
それで売れたのではないかとおもわれる。見た目は派手だしね。
斑鳩とか式神とかは体験版なんて全然みんかったし
売れてないやん
コナミは前半がパッとしなかった所為か、夏は本気で攻めてきたね。
夏に関してはコナミがトップだろう。
20万本売るつもりで5万本しか売れなかったとかじゃなさそうだから順当な結果なんじゃない?
近年のSTGはユーザー数の上限を意識して低予算で作るのが常識だし実際グラVもメインの
スタッフは10人ちょいらしいし。
しかし、冬の時代とは言うもののある程度定期的に良質な新作が供給されるし売上もそれなりに
安定しているSTGというジャンルははファンとメーカーが幸せな関係を結べている数少ない
ジャンルのひとつのような気がする。
作ったのはコナミじゃなくトレジャーでしょ?
>>508 いくら夏にタイトル数投下しても計画本数を下回って
下方修正してる小波は負け組
死のジャンルってのは本来、開発費が膨大にかかるにも関わらず、
売上本数が雀の涙ってジャンルだと思う。
STGは確かに本数出ないが、開発費もそれなりなので、これからも
ちょぼちょぼ続いて行くんじゃなかろーか。
オールドゲーマーの夢は潰えたんだよ
全然ゲームが売れないなw
ウイイレ8は50万本で止まる。
ま ち が い な い
今年は暑すぎてゲームどころじゃないんだろう
>>518 ぎゃくに外出たくなくてゲームが売れるかもよ
520 :
名無しさん必死だな:04/07/25 21:07 ID:+rd1YdcJ
グラディウスVはCD-ROMじゃなくてDVD-ROMなら買ったのに
ブルレイメディアのゲームになったらDVDじゃなくてブルレイなら買ったのにとか言い出すんだな
今年はいろんな所でお金がいるから、ゲームにはあまり使えないんでしょ
去年の冷夏みたいな状況にはならない
海外旅行に行かなくても涼しい
クーラーもいらない 海に行かなくてもいい
あまったお金を何に使おうってことになるけど、今年は暑いうえ去年は冷夏で海に行けなかったとかオリンピックとかもあるから
それと野球業界が危ないとかで野球場に行こうって流れがあるから
やっぱりゲームはあまり売れないかも
>>521 読み込み音が違うならDVDよりBDを選ぶかもな
CDとDVDならDVDを選ぶよ 読み込み音が確実に違うから
それとシンプルシリーズでCD-ROMを見馴れているせいか安っぽくみえる。CD-ROMは
ゲームなぞ売れなくてもよい
なんかグラディウス5読み込めない苦情が
殺到してるみたいよ。
売れてないから盛り上がらないが
読み込み音ってシークの時する音のことか?
つかCDよりもDVDのが同じ量のデータ読んでも速度が何割か速いんでしょ?
データ容量当たりの面積も小さいから、ヘッドの移動量も小さくて、その分も
速くする余地があるだろうし。
100円とか200円しか違わないはずなのにCDってなんか納得できない時がある。
コナミは欠陥品を当たり前の様に出すからな
気をつけたほうがいい
530 :
名無しさん必死だな:04/07/25 21:32 ID:zNAwa0W4
すぐベストがでそうだw
パワプロだけはないけどね。
>>527 CDは12倍速とかで早いんじゃなかったっけPS2
DVDは2倍速
533 :
名無しさん必死だな:04/07/25 21:38 ID:wPJoWluP
元々の読み取り速度が遅いから倍速を増やすんでしょ
そんで回転音がうるさくなる
>>527 100円とか200円でも10万枚とかだと結構な額になるからかもね。
アヌビス同様宣伝ウザイわりに悲惨な売り上げ連発だね。
コナミ間違いなく経営危機に陥るね。
536 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/25 21:40 ID:5xK6E2fG
DVDの一倍速は速度でCDの3倍速、ビットレートで8倍くらいですからね。
まあシューティングは売れんね
539 :
名無しさん必死だな:04/07/25 22:04 ID:OmDUii1t
北斗は相変わらずコンスタントに2万本/週をこなしてる。
こういうのが理想の良いソフトだな。
コナミって何でこんなににアンチがいるんだろう
ID:q0dNBw2M他数名、朝こらコナミ叩きばかりやってる
アンチが多いってことはそれだけ人気もあるってことさ。多分。
ソフトが売れなくなってきたのはまぁ色々あるだろ景気悪いし。
デジキューブがあってコンビニにたくさんソフト並んでた時代とやっぱ比べられないと思う。
その間に相当のゲームショップ潰れてしまってるし(デジキューブも潰れちゃただの破壊王だわな)
携帯、ネトゲ、ゲーセンのネット麻雀系、2ちゃんねる・・・・どれも10年ぐらい前には殆ど影響が無かったものだ。
2ちゃん???
確かに、というかだれが見てもわかるがコナミ叩きうぜーよ^^
>>545 2ちゃんは宇宙誕生からあります
俺んちのPS2はもうCDしか読めないから久しぶりにグラ5買ってくるか
小波って確かになんかイメージ悪いメーカーだが
CDの件はしょうがない気もするな。仮に1枚100円でも全体で数百万も違うんだから
地味な売り上げしか見込めないことが確実なゲームで
それでも発売しようと思えばいろいろ制約もあるだろうさ。
コストを無視しては何事も成り立たないという
市場経済では至極当然のことが
ヲタはどーしても理解できないんだよな。
子供並みにいい物をさえ作れば売れると思ってやがるからな。
まあ、ある意味純といえば純だが。
データが小さかったからCD-ROMになるだろう
ロードはメディアはあんまし関係なくてプロミングの問題が大きいんだし
以前にCDのほうがDVDより原価が安いからと聞いたな。
具体的に幾らかは知らん。
単純には比較できないとはいえ、
CD-RとDVD-Rの値段差を考えればある程度は想像できるんじゃない?
容量が少ないとはいえ外周にデータを持っていくためにダミーデータとかを入れる
のでほぼ容量一杯のデータを作る
DVDだと焼く時間がとても長い
デバッグのための円盤焼きの効率が悪い
ゲーム性に響く
ということもないこともない現実
たしか一枚CDが10円でDVDが50円とか
554 :
名無しさん必死だな:04/07/26 00:55 ID:rjWPS+b+
>>538 作ったのはなんとかナイツって元任天堂のセカンドじゃなかったか?
それなのにコナミ許すまじですか?
555 :
名無しさん必死だな:04/07/26 01:11 ID:srbMEeYF
北斗ってパチンカスユーザーだけでこれだけ売れてるの?それともゲームユーザーも買ってる?
>554
OKだすのはコナミだろう
>>554 最終的な発売元が製品に責任を負うのは当然だろうが。アホかオマエは。
しかもあれは開発スタッフはほとんどコナミ社員じゃねえか。
>>555 パチスロユーザー+重度の北斗ヲタって所か?
ゲーマーは買わないと思われ。
559 :
名無しさん必死だな:04/07/26 01:27 ID:srbMEeYF
へーパチスロブームらしいけどそんなにユーザー居るんだ。
ゲーム屋よりパチンコ屋の方が圧倒的に多いだろ。いやまじで
ゲーセンでも北斗やってる始末
ギャンブルだからそりゃ人気あるよ
コナミって必死に擁護するヘッポコがいるね。
そら売れないわな。
>>562 2800万って日本の総人口の1/4だぞ・・・
さすがに、そんなにはいねーだろ。
一度でもやったことある奴ってならともかく。
一度でもやった、にしても多すぎると思うけどなw
568 :
名無しさん必死だな:04/07/26 02:32 ID:vhtEYlvg
>>556-557 つーか 両方に責任があると思うが
なんとかナイツとコナミに
MGS3とMGSTTって同時進行みたいな感じだったけど、コナミ社員がほとんど作っていたのだろうか?
なんとかナイツにデータを送って作っているとか、雑誌のインタビューで見たことがあるきがするけど
コナミばっかり叩くのはなんだかなぁ〜と思うが
>>569 ネットっていうか、いちおう新聞記者の言だし・・・
>>568 日本語フォントの問題なんだからコナミの責任じゃないのか?
ローカライズはコナミがやってるんだろうし。
コナミのこれまでの業界に対する悪行を知ってればとても擁護する気にはなれない。
フォントがボソボソとかの手抜き仕事はコナミだけの問題ですむけど。
574 :
名無しさん必死だな:04/07/26 05:11 ID:G75aMBuo
>>571 英語フォントはずれずに合っているんだよな?
なんとなくここが引っかかるんだが
もしかして当初日本には発売する予定はなかったんじゃないのか?
↓シンフォニア爆伸びですね。
開発会社とかに責任ってのも変な気がするんだよなぁ。
だってコナミブランドで売って、MGSもコナミの看板タイトルで、有る意味
美味しいところ、宣伝になるときには「コナミ」ってのを前面に出して、利益
も享受してるのに、何か問題が起こったら「コナミじゃない開発会社が」
ってのはなんか変だと思う。
余程開発会社にだまされた様な形で無い限り、外から見る人間もそれは
「コナミの責任」と見るべきだと思うけどな。
あくまで開発会社はコナミに対して開発ってサービス(商品)を売ってる
だけで、自分ら消費者から見ればゲームって商品はコナミが売ってる
訳じゃん。
コナミ減益予想してるけど
さらに下回りそうだね。
2004年07月26日(月)
→1 [PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン8 -8/5 511pt (+37)
→2 [PS2]幻想水滸伝4(通常版) -8/19 247pt (+3)
→3 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/7 152pt (0)
→4 [GB]ファイナルファンタジー1・2 アドバンス -7/29 142pt (+9)
→5 [PS2]テイルズ オブ シンフォニア -9/22 131pt (+20)
↑6 [GB]サモンナイト クラフトソード物語2 -8/20 109pt (+7)
→6 [PS2]ギルティギア イスカ -7/29 109pt (+2)
→8 [PS2]ワンピース ランドランド! -7/29 105pt (+9)
→9 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 - 84pt (+2)
→10 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.3 -8/19 60pt (+1)
→11 [PS2]テニスの王子様 最強チームを結成せよ! -9/16 58pt (+1)
→12 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 54pt (0)
→13 [PS2]東京魔人學園外法帖血風録(限定版) -8/12 50pt (0)
→14 [PS2]ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン -7/29 46pt (+1)
↑15 [GB]ポケットモンスター エメラルド -9/16 39pt (+9)
↓16 [PS2]幻想水滸伝4(限定版) -8/19 34pt (0)
↓17 [GB]パワプロクンポケット1・2 -7/29 32pt (+2)
→18 [PS2]デジモン バトルクロニクル -7/29 27pt (0)
↑18 [PS2]サクラ大戦5 エピソード0〜荒野のサムライ娘〜 -9/22 27pt (+1)
..外↑20 [PS2]戦国無双 猛将伝 -9/16 25pt
2004年07月25日(日)
>>472-473
581 :
名無しさん必死だな:04/07/26 08:23 ID:EhN29g48
シンフォニア伸びるなあ
CMも始まったし、更に伸びるんだろうな>シンフォニア
やっぱ待ってたPS2オンリーのユーザーが結構いるんだろうな。
例えば、PS2のシンフォニア売れればよいなぁ、って思うのは任天堂よりなのかね
ソニー寄りなのかね。
PS2版がGC版を超えたら「GCはやっぱサードが売れないな(藁」の様な
カキコであふれるんだろうけど、果たしてそれって、GCの不利さを示す
結果かな?
GCのTOS程売れてて、しかもPS2版も売れるって事は、要するにマルチに
意味がある、むしろGCで先に出す事に意味がある、って事じゃなかろーか。
仮に、TOSがTORの7〜8割程度でも売れれば、それプラスGC版の30万本、
しかもGC版では新規顧客の開拓が有る程度行われてる可能性が高い
と言う事を考えたら、TORよりもGCを先に出したTOSの方が儲かるとも言える。
つまり、むしろ任天堂派は「PS2版売れろ!」と唱えるのが本道という物ではない
でしょうかなんて人と逆の事言えばよいって物でもないだろう的デタラメ
言ってみようとか思った夏のある朝。
幻水4は全然動かんなー
どうだろうねえ。
ま、GC版とPS2版足して前作越えなら成功だろうけど、
そんなにいくかねえ。
似たような例でバイオのベロニカがあるけど、
これはマルチにしたことで大幅に売上減っちゃってるんだよね。
PS・SS時代ならともかく、今のような一強時代では、
マルチは結局、足の引っ張り合いにしかならないっていうのが個人的な見解。
集計期間:2004年7月19日〜2004年7月25日
1 [NGC]ペーパーマリオRPG - 476pt
2 [PS2]天誅 紅 - 368pt
3 [PS2]実況パワフルプロ野球11 - 172pt
4 [GBA]鋼の錬金術師〜思い出の奏鳴曲〜 - 124pt
5 [GBA]続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ - 95pt
6 [PS2]DIGITAL DEVIL SAGA〜アバタール・チューナー〜 - 94pt
7 [PS2]太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!!四代目(ソフト単品) - 90pt
8 [PS2]グラディウス5 - 83pt
9 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 - 65pt
10 [GBA]ナルトRPG 受けつがれし火の意志 - 43pt
11 [PS2]ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇(PlayStation2 the Best) - 42pt
11 [PS2]ガチャメカスタジアム サルバトーレ - 42pt
13 [PS2]太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!!四代目(タタコン同梱版) - 40pt
13 [GBA]ドラゴンボールZ THE LEGACY OF GOKU 2 - 40pt
15 [PS2]みんなのGOLF4(PlayStation2 the Best) - 37pt
15 [GBA]金色のガッシュベル!! 魔界のブックマーク - 37pt
17 [NGC]実況パワフルプロ野球11 - 35pt
18 [GBA]コロッケ!4 バンクの森の守護神 - 34pt
19 [PS2]J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!'04 - 28pt
20 [PS2]フルハウスキス - 27pt
これだけゲーム離れが進行している昨今
新規にハード買ってまでゲームやりたいって人はそういないだろうね
どうだろう、新ハードがカンフル剤にならないこともないけど
もう見た目たいしてかわらなくなってきてるから難しいかもしれんね。
取りあえず解像度上げてくれればゲームの印象かなり変わるから
新ハードにはそれ期待してるよ
解像度上げても普通のテレビの人も多いから難儀なんだな
縮小アンチエイリアスかければいいじゃんって思うけど文字とか小さくて薄くなっちゃうしで
結局普通のテレビに合わせてつくられそうだし。
ジャギがなくなるぐらいじゃぱっとわからんしなおさら雑誌とかCMじゃね・・・
じゃあ光速船みたいに画面一体型据え置きハードって
ことでひとつよろしく。
593 :
名無しさん必死だな:04/07/26 10:03 ID:ave62cmc
コングのポイントから紙マリ15万くらいか。
ドルアーガヤベーな
ドルアーガは前情報見た感じ、究極のマゾゲー目指してるみたいだけど
そういうのって固定ファンだけにしか受けないんだよなぁ、もう。
596 :
名無しさん必死だな:04/07/26 10:43 ID:i6Z0ujoA
597 :
:04/07/26 10:45 ID:SDehRV/z
紙はGCでこのポイントなら10万強から20万程度行ってるのでは。
FFCCとほぼ同じくらい。最終30万は確実で、40万を狙う展開と見る。
天誅も10万前後は何とか確保か。とはいえ前作割れは避けられそうに無いが。
GBAのハガレンと太陽は入れ替わる可能性も有り。
予約の方はWEが順当な伸び。FF1・2も追い込み。
ドルアーガは厳しい感じ。
GCにドルアーガ出しときゃミリオン確定だったのになw
10万強から20万っていうのは10.5万くらいから20万ってことか?
600 :
:04/07/26 11:02 ID:SDehRV/z
>>599 10万台強という事で、17-8万辺りからかね。
まあ好調という事だから20万に近い数字が出ると思われ。
タイコ、同梱版足したら四位?
それじゃ20万弱ですがな
>>603 しー!!
日本語が不自由なんだよ。
悟っておやり!!
名前欄にスペースくんは日本人じゃないって事か
名前欄にスペース君は、メール欄に1文字君のお仲間かい?
そういやあのメール欄の奴って居なくなったな
前はちょくちょく見かけて任天マンセーレスかましてたのに
ドルアーガは死んでもレベルが残るっていう
不思議のダンジョンの肝を外した作品らしいね。
チョコボと同類の馬鹿行為じゃないのか?
同意。
610 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/26 13:55 ID:4CX2l448
不思議のよりも不思議なとかトルネコの方が売れているんだから
そのトレンドを外す方がどうかしていると思いますけど。
>>607 速報スレ住人から袋叩きにあってたからな
さすがにもうあの調子じゃ、2ちゃんみてないだろ
チュンが直接開発したものじゃないとな
sageを覚えたんじゃないの?あいつ。
アリカって糞ゲメーカーだろ
何をいきなり…
617 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/26 14:37 ID:4CX2l448
2plusのマニアックモード、TGM、TA,TAP、デスレーベル辺りはそこそこ遊べますよ。
不思ドルは三原チーム開発なので、どうせ宝箱の出し方とか、PAR対策とか
そういう下らない所にこだわりまくっているんじゃないですか。
ぷよぷよGBAはあややCMの効果なしか
松浦ぶさいからな
トルネコ系で面白いのはトルネコ系だけ
へんな要素が入ると途端に評価がガクンと落ちる
トルネコ系て…
ぷよぷよの機種別発売日ずらしは完全に失敗でしょ
ぷよぷよなんて携帯機に一番向いてるんだからPS2版と一緒に出しとけば
そこそこ売れてたはず
それは魅力があればでしょ、
欲しくないし。
トルネコ3も死んでもレベルそのままになってて萎えたよというか
GBAのかって一時間もすすんでねえ、めんどくさくなってさ・・
アリカってエバーブルーの会社だっけ。
続編はもう無理ですかそうですか。。。。
ドルなんつー爆死決定タイトル出すくらないなら、どうせ会社傾くんだし
エバブル3出して欲しかった。
アリカってパチンコ屋じゃねーの
それはアルゼでは?
2004/7/23 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC ペーパーマリオRPG RPL 任天堂 2004/07/22
2 PS2 天誅 紅 ACG フロム・ソフトウェア 2004/07/22
3 GBA ドラゴンボールZ THE LEGACY OF GOKU II INTERNATIONAL RPL バンプレスト 2004/07/23
4 PS2 実況パワフルプロ野球 11 SPR コナミ 2004/07/15
5 GBA NARUTO-ナルト- ナルトRPG 〜受けつがれし火の意志〜 RPL トミー 2004/07/22
6 PS2 グラディウス V SHT コナミ 2004/07/22
7 GBA 鋼の錬金術師 想い出の奏鳴曲 RPL バンダイ 2004/07/22
8 GBA 続ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ RPL コナミ 2004/07/22
9 PS2 太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!!四代目(ソフト単品版) ACG ナムコ 2004/07/22
10 PS2 ストリートファイター III 3rd STRIKE -Fight for the Future- ACG カプコン 2004/07/22
なんだよ
もうコンガ終わりか?
GC何やってんだよ
2004/7/24 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC ペーパーマリオRPG RPL 任天堂 2004/07/22
2 PS2 天誅 紅 ACG フロム・ソフトウェア 2004/07/22
3 PS2 実況パワフルプロ野球 11 SPR コナミ 2004/07/15
4 GBA ドラゴンボールZ THE LEGACY OF GOKU II INTERNATIONAL RPL バンプレスト 2004/07/23
5 GBA ぷよぷよフィーバー PUZ セガ 2004/07/24
6 GBA NARUTO-ナルト- ナルトRPG 〜受けつがれし火の意志〜 RPL トミー 2004/07/22
7 GBA 続ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ RPL コナミ 2004/07/22
8 PS2 グラディウス V SHT コナミ 2004/07/22
9 GBA 鋼の錬金術師 想い出の奏鳴曲 RPL バンダイ 2004/07/22
10 PS2 太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!!四代目(ソフト単品版) ACG ナムコ 2004/07/22
631 :
名無しさん必死だな:04/07/26 19:01 ID:sxylgEP5
2004/7/25 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC ペーパーマリオRPG RPL 任天堂 2004/07/22
2 PS2 天誅 紅 ACG フロム・ソフトウェア 2004/07/22
3 PS2 実況パワフルプロ野球 11 SPR コナミ 2004/07/15
4 GBA 続ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ RPL コナミ 2004/07/22
5 GBA NARUTO-ナルト- ナルトRPG 〜受けつがれし火の意志〜 RPL トミー 2004/07/22
6 GBA ドラゴンボールZ THE LEGACY OF GOKU II INTERNATIONAL RPL バンプレスト 2004/07/23
7 GBA 鋼の錬金術師 想い出の奏鳴曲 RPL バンダイ 2004/07/22
8 PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 TAB サミー 2004/05/27
9 GBA ぷよぷよフィーバー PUZ セガ 2004/07/24
10 PS2 太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!!四代目(ソフト単品版) ACG ナムコ 2004/07/22
しばらくは神マリオがトップに居座りつづけそうだな
633 :
名無しさん必死だな:04/07/26 19:07 ID:0zQPTjxF
やっぱマリオは強いなぁ。64の奴はいくら売れたの?
その後GC弾切れで当分暗黒と。
ついでに8月はウイイレで当分トップ安泰と
ドンキーはただのゴリラだし致命的に可愛くないのが問題。見ててムカツク
8月はGC2本だしな・・
グラ5とスト3あっと言う間に消えた、どちらも一時代を築いたタイトルなのになー
>>633 36万
久々のGC版>64版が見れるかも
まもなくFCミニのランキング独占が始まります
>>639 今回のラインナップはしょぼいので無理なんじゃないですか
>>638 ほぅ、そんなもんか。上手くいけば前作越えの可能性高いね。
俺もやりたいんだけどなぁ。マグナカルタ買うから買わない
>>640 2弾よりはかなりファンが付いてるからそこそこ売れそう。
1弾よりは売れないだろうけど。
>>640 ファミコンミニの第三弾は一般層にはインパクトは
無いかもしれないが、当時ディスクシステムに
はまっていた人たちにとっては神の様なラインナップ。
名作ぞろいだと思うが
2弾は任天堂のラインナップが駄目過ぎたからな
マリアドで何度も収録されてるマリブラだとか人気のないクルクルランドとか。
サードはまあまあ良かったけど。
グーニーズとかがあればな
当時ディスクシステム買えなかった人も買う
ファミミニ第三弾すげーラインナップだな。
マリオ2は9月に入っても上位にいるだろうな。
>646
キャラゲーはちょっとつらいかもな、権利とか通さないといけないし
とりあえず当時ディスクかってもらえんかった俺には第三段は微妙な空気、当時はやりたかったんだけどなあ
太鼓いまいち元気ないね
マリオ2はムズすぎるしあんまし売れないような
クインティださなかったから糞>ファミコンミニ
クインティいいな。あの頃だとFCの妖怪道中記とかもよかった
先週発売ソフト1位は紙マリオ
今週発売ソフト1位はFF1・2アド
来週発売ソフト1位はウイイレ
再来週発売ソフト1位はマリオ2
紙マリはピク2に続いてGC最高レベルの作品
8月は4週ともコナミのソフトが1位だろうな。ウイイレと幻想で。
ファミコン以外、ロクなの無いし。
>>656 幻想うれるかなぁ。まあ初週は一位だと思うけど
8月最終週にはセガのあのソフトが!!
8月は一休みして、9月は結構激しくなりそうだな。
テイルズ、サクラ大戦、ポケモン、バイオ、無双、マグナカルタといった具合に。
移植に外伝に色違いに外伝にアペンドに韓国か
>>661 まず、西風のラプソディやっとけ。
アレと同じ末路になりそうな予感がするから。
微妙なバランスやったなあ>西風
バイオOBはオンライン環境があるなら是非ともやって欲しいソフトだな
マグナはなんとなくバテンに似てる
マグナスのことか
>>664 メインストーリーは厳窟王。
グラフィックがまぁまぁなのと、FALCOMプロデュースに騙されて買った。
ユーザーインターフェイスが惨すぎます。
DSのジャンプヒーローと同レベルですた。つってもこんなの分からないか。
>>669 主役がビリーでヒロインがマルガリータ林田、
あとペンギンの王子とかが居たな>ジャンプヒーロー
つか、まさかゲハ板でディスクステーションの名前が出るとはおもわなんだぞ
671 :
名無しさん必死だな:04/07/26 20:23 ID:MPohVFOS
>>664 向こうでの評判が妙に高かったので、買った人曰く
「もう2度と韓国ゲーは買わない」そうな。
生首ゲーといい、パクリか 珍妙なモンしか出さんと考えた方が良い。
>>638 マリオストーリーって42万くらいいってなかったか?
2000年に36万でその次の2001年で6万いったと記憶してたんだが。
673 :
名無しさん必死だな:04/07/26 20:27 ID:b8QEp7yH
9月のバイオって何?
バイオハザードアウトブレイクファイル2
あれ売れるんかね
バイオOBはオフラインだと微妙だったな。
オンでやった人は確実に買いそう
どうせ上の連中からオンライン専用だと売れないとか言われて後付けしたんだろ。
>>671 まじかよ。なんか不安になってきた。でも買うけど
超お久しぶりです。大学の試験が終わったので2ちゃん再開です。
GMS(ダイエーやジャスコのようなスーパー)のゲーム売場で
売り子をやってます。売上の悪い店なので時給800円で打ち止め。
秋からの後期授業に合わせて他のバイトにしようかな・・・。
・ペーパーマリオRPG
好調、好調!まとまった数が入荷し55%が捌けました。
未だに店頭デモには人気があり子供がずっとやっています。
おそらく近いうちに再入荷も掛かるでしょう。
・ハムハムスポーツ
意外に不調。かなり余り気味です。八月でどれだけ減るかが勝負。
・ドラゴンボールZ
キャラクターものは多いのですが、子供は何本も買えないので
ある一定ライン以下のものは振り落とされ本数が全く出ません。
そんな中で大健闘のタイトルです。ついでにカードもよく出ます。
・太鼓の達人 四代目
今の所あまり出ていませんが、今後ながく続く、はず・・・。
・グラディウスV
個人的にお気に入りですが、スーパーで売上が伸びるはずもなく_| ̄|○
・PS2ベスト ぼくのなつやすみ2
局所的?当店に限ればこれが好評です。\1800円で皆さん気軽に買ってくれます。
・PS2ベスト みんなのGOLF4
売れるんですが、ベストに合わせ在庫分に売変が切られているので・・・
ベストでの値下げ分は全額が店の損になります。
在庫の五倍を売らないと元が取れません。どーしましょ。
・ストリートファイターIII
そもそも入荷しません(´Д⊂
基本的にスーパーのゲーム売場は仕入れが高いですねー。
ハードウェアもGBASPが税込み\11500程度で売ってますが、実は仕入れが
\10900ちょっとのため利益が全くありません。せこせことアクセサリーで稼ぐ日々・・・。
マグナカルタって9月最後じゃなかったっけ?
マグナカルタはCMがキモすぎる。
なんだ、イッてくれって。
乳でか姉ちゃんがいっぱいや
ストIII・・・(´;ω;`)
あのCMは確かにキモイな
ベストはやっぱスーパーとかが強いのかな?
というか、やっぱ儲けは無いに等しいのか
>>681 GBASPはもはやボランティアで店頭に置いてるというような仕入れ値ですな・・・
いつも思うんだが、そんな仕入れ値で利益出てるの?
ひとつ読み違えただけで大赤字になりそうだが・・・
あんなゴミみたいな液晶なのにそんな高い仕入れ値なのか
>>681 >・PS2ベスト みんなのGOLF4
>売れるんですが、ベストに合わせ在庫分に売変が切られているので・・・
>ベストでの値下げ分は全額が店の損になります。
>在庫の五倍を売らないと元が取れません。どーしましょ。
SCEからの補填とかないの?
ストVサードの本数ってわかんないのかな?
693 :
名無しさん必死だな:04/07/26 22:03 ID:b8QEp7yH
>>681 そんなにムリしなくても、¥11980ぐらいでいいんじゃねーの?
何処の問屋かしらねーけど、
仕入れ値も交渉次第ではまだ¥300〜400は下がるだろうね。
ま〜バイトだったら別に関係ないだろうけど‥
>>693 仕入れ値に関しては、スーパーですから全て商品部が取り仕切ってます。
末端の売り子には入荷した品物を並べる以外の権限がありません。
GBA本体の値段は、通常は定価に準じた価格ですが、夏休み期間中なので
客寄せと売上金額確保の意味で安くしているのだと思います。
>>691 少なくとも売場単位では全く無いです。商品部相手の場合は分かりません。
よって、例えば\6800が\2800になったとすると、三千円以上の売価変更になり
全ておもちゃ部門の赤字として計上されます。
>>689 その通り、利益は ま っ た く 出ていません。
もうね、小売りいらないから全部ネット直販にして
ソフトの価格下げてくれ。
つまらない仲介屋は消えてくれていい
中古屋があまり新品入荷しないのもうなずけるよな
697 :
名無しさん必死だな:04/07/26 22:23 ID:MPohVFOS
>>695 多分、そうすれば一時的には下がるだろうが
長期的に見れば、変わらないと思う。
PS発売時、「光メディアなのでROMより安い」が売りだったけれど
開発費の高騰・PS系の独占等で、結局値段はジリジリと上がった品。
>>697 ソフトの価格は結局のところゲームの開発費がいちばん大きな要素になるから
仲介屋が介在してもしなくても、そこまで大きくは変わらない・・・はず。
卸売り価格の倍ぐらいふっかけてるとか、そういうのなら話は別だけど。
じりじりと値段あがったっけ?
FFとかDQの事じゃないの
FF12は税抜き9800円超えるかも。
FF10発売前は1万いくらの豪華版出すとかほざいておったな■様は
FF13は12800円くらいになりそう
FFとかDQとかは高くていいんじゃない。
6800円とかで出されても困るだろ、他が。
FFってどれくらい制作費かかってんだろ
てか、今のゲームの平均的な制作費って幾らくらいかね
>>706 516 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/26 19:46 ID:Kg2cKIJr
ゲーム・ソフトウエアの開発費は縮小傾向,「2004CESAゲーム白書」より
http://ne.nikkeibp.co.jp/members/NEWS/20040726/104615/ 2003年に出荷実績のあったメーカー37社の回答によると,各プラットフォーム別の
ゲーム・ソフトウエア開発費(1タイトルあたり,平均)では,「プレイステーション2」の
3900万円が最も高額だった。ただし,2002年の5900万円からは低減している。最も
低額だったのは「プレイステーション」の500万円で,これも2002年の1400万円から減少。
「ニンテンドーゲームキューブ」も2002年の7200万円から3800万円へ,「Xbox」も3500万円
から2200万円へ,それぞれ開発費が下がっている。
調査対象となる現行機種プラットフォームが発売されて一定期間が経過したこともあり,
開発者の技術向上,新規開発ツール・ミドルウエアなどによる作業効率の円滑化が進み,
結果として省コストにつながったものと見られる。ただし,ソフトウエアの市場規模も,対前
年比8.2%減の3091億円にとどまっている。
マグナカルタは設定資料集だけ欲しい。
FFの開発費はFFXで50〜40億じゃ無かったっけ。
その他だと鬼武者2で15億くらいとか?
三国無双は10億弱。
全部うろ覚えだけど、なんかニュースとかになった時に書いてあった数字。
ただ、宣伝広告費を入れてたり入れてなかったり統一された数字じゃ無いと思う。
普通は開発費/宣伝費って1/1くらいの割合らしー。
開発費よりTVCMやCMに出る俳優のギャラの方が多そうですね。
要は電通がボリすぎってことか。
広告会社は一回潰れるべきだな…
>>707 GCでサードがソフトだしたがらない訳だよなぁ。
確かに当たれば大きい市場ではあるんだろうね
コーエーとかウマくやってるもんな戦国無双7億だがミリオンだし
鬼武者3は30億(内、OPムービーに7億)だがハーフ
サービス各社の2004年3月期予想連結売上高経常利益率
連結売上高経常利益率(%)
コーエー 41.9
スク・エニ 29.2
任天堂 20.0
テクモ 17.8
カプコン 11.6
コナミ 10.5(米国会計基準)
コーエーぼりすぎw
>>715 このデータおもしれーな。
こんなの出てるんだ。
30億円という事は80万本出荷してやっと赤字が0になるといった感じか
FFの40億ってとんでもなく健全なのね・・・・
100万本以下で黒字じゃん。
それに比べて鬼は定価も安いし。
FFでも利益100億くらいなのかな
そりゃあ映画コケて何百億も赤字出したら会社傾くわな
よくもまぁ立て直したというか…
コーエーは猛将伝でボリまくりだなウハウハ
あんなの1500円で売っても利益出るんじゃねえの?ウハウハ
単独じゃ立て直せないから合併したんだろーが、とマジレス
どうなのかな、素人だからよくわからんが十分立ち直ってたと思うけど。
まあ、確かにあの頃は立ち直りかけてたけど
それでもまだ追いつかなかったんだろうね。
FF11もやっと軌道に乗ってきたのに惜しいことをしたもんだ。
>>722 そう思って合併にしたが、実際はKH等が計画より大幅に売れて
合併しなくても立ち直れてた。
>>710 ファミコンミニなんて1/10くらいだろうな。
開発費と宣伝費。
しかしスーマリ2をSPで解くのは至難の業だと思うんだが
売れるんだろうか。
でも、なんでエニクスと合併なんだろうな
任天堂かSCEが買い取るってこともありそうだったけどなぁ
>>728 部署が被らないから1+1=2の合併ができるから
SCE買い取ったって無意味
話題性もあるし、DQとFFの会社が〜〜
ソニーや任天堂だったら普通に吸収されますたって感じだったろう。
まあ、吸収されたんだけどな。
エニックスという会社は存続したけど組織やらなにやらはスクウェア形式を採用したよね
事業部制とか執行役員制とか。スクウェアが死に体での吸収合併ならそうはならなかったし
社長が和田になることもなかったし、取締役がスク、エニ同じ数ずつ選任されることもなかったし
英語表記はSquare Enix Inc.ではなくEnix Square Inc.になってただろうし
形式上吸収合併という方式をとっただけで、実際は対等に近い。
吸収合併の場合、何故か大抵吸収される側が名前先になるらしいよ
セガサミーとか
誰か合併当時のスクウェアの財務状況を出してくれ。
海外でもスクエニ表記?
今週だけでいいから、月速知りたいなぁ〜
KHは本当に予想外だっただろうとは思うな。
ディズニーものが売れないってのはもうジンクスみたいになってたし。
よくあんだけ売れたもんだ。
ぶっちゃけた話スクもエニもやべえんだろ
そりゃあんなでっかいお荷物抱えてりゃやばくもなるわな
腐女子パワーだな。
キティちゃんと腐女子向けキャラを合体させたりしてもいけるかも。
キングダムハーツもそうだけどFFX-2も結構な収益だったんじゃない?
無双乱発で大もうけだなコーエー
2004年07月27日(火)
→1 [PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン8 -8/5 556pt (+45)
→2 [PS2]幻想水滸伝4(通常版) -8/5 249pt (+2)
→3 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/7 152pt (0)
→4 [GB]ファイナルファンタジー1・2 アドバンス -7/29 145pt (+3)
↑4 [PS2]テイルズ オブ シンフォニア -9/22 145pt (+14)
→6 [GB]サモンナイト クラフトソード物語2 -8/20 113pt (+4)
↓7 [PS2]ギルティギア イスカ -7/29 112pt (+3)
↑7 [PS2]ワンピース ランドランド! -7/29 112pt (+7)
→9 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 - 86pt (+2)
→10 [PS2]ガンスリンガー・ガール Vol.3 -8/19 61pt (+1)
→11 [PS2]テニスの王子様 最強チームを結成せよ! -9/16 58pt (0)
→12 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 55pt (+1)
↑13 [PS2]ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン -7/29 52pt (+6)
↓14 [PS2]東京魔人學園外法帖血風録(限定版) -8/12 50pt (0)
→15 [GB]ポケットモンスター エメラルド -9/16 45pt (+6)
→16 [PS2]幻想水滸伝4(限定版) -8/19 34pt (0)
↑17 [PS2]デジモンバトルクロニクル -7/29 32pt (+5)
→17 [GB]パワプロクンポケット1・2 -7/29 32pt (0)
↑19 [PS2]戦国無双 猛将伝 -9/16 28pt (+3)
↓20 [PS2]サクラ大戦5 エピソード0〜荒野のサムライ娘〜 -9/22 27pt (0)
2004年07月26日(月)
>>579-580
相変わらずウイイレとTOSは伸びまくりだな、と。
TOSのこの伸びってなんなん?
まだ発売まで二ヶ月もあるのに。
なんか特典とか狙い?
GC買えなくて暴れてた出川のエネルギーが予約という形になって噴出しているのだろう
>>733 社名がどーとかは知らんが、株の交換比率から言って
エニ優位と言うかエニによる吸収と見るのがフツーじゃないか。
>>749 ここでも一般人は出川現象が起きているのか
>>750 普通じゃない。どこから見ても対等合併。
あの株比率も後でクレームがついた。
つーか元々エニクス程度の規模の会社に大手を吸収は無理。
今や代表権持ってるのは和田のみだし、取締役も2:1で旧■優勢になってる。
>>751 GCで出るってだけで買わなかったヤツは結構いそうなのは同意。
「どうせ、PS2に移植されるんだろ?」って様子見してたヤツは結構いたと思う。
>>752 変更後でもエニが0.85だよ、確か。
対等ってのは無理があるんじゃないかなぁ。
役職がどーのなんてのはまた別の問題だし。
>>753 2chに来てた奴だけだよな
GC独占という戯れ言に騙されてたのは
756 :
名無しさん必死だな:04/07/27 13:11 ID:m8JWD6bU
久々にオフラインゲーム板に来ました。
にしても、凄い不景気ぽいねぇ。
最近、おいらもネットゲームしかやってないので、ほとんど新作ゲーム買ってないけど・・。
ネトゲーからフリーゲーム、カードゲームとか携帯アプリもあるのに
コンシューマソフトの数だけみてるからどうにもこうにもですよな。
758 :
名無しさん必死だな:04/07/27 13:19 ID:w4x2ys+U
ケータイ(電話)のゲームは数に含めるべきではないでしょう。
しょせんぷちぷちと同レベルの暇つぶしに過ぎないわけですし。
759 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/27 13:20 ID:q1yCio7I
発行部数を無視して1:0.85だから〜というのもどうなんでしょ。
エニ■の場合はそれほど大差は無かったようなのでそれほど違いは無いとおもいますけど。
まあ、02年度の決算を待ってから比率を算出すれば、逆に■が有利な条件で
合併できたんでしょうけどね。
そういえば、白書を買いにいったんですけど、昨年と同じようにまだ売ってなくて
変わりにメディクリのゲーム産業白書を流し読みして帰ってきますた。
>>748 発売まで2ヶ月もあるのにCM流してるからじゃねーの?
761 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/27 13:35 ID:q1yCio7I
ウイイレ&PESの販売本数は1600万本を突破、ウイイレ8の目標は150万本!
プレスリリースより
>本作では3期連続ミリオンセールスを目指すとともに、シリーズ初となる
>国内出荷本数150万本に挑戦します。
ウイイレは、どこか他所の国でやっていただきたい
毎年毎年見飽きたよ
買って無いからどーでもいいよ、
無双乱発もどーだっていい、売れてるのを見るのは気持ちがいいのでむしろ推奨。
ウイイレ、今回も何事も無く売れるんだろうな。
あんな騒ぎなんか何事も無かったかの如く忘れ去られ、
与えられるエサをありがたくいただくのだろう。
見飽きたって・・・
俺は興味ないから見向きもしね―し気にするのもどうかと
>>757 ネトゲーもフリーゲームもカードゲームも携帯アプリも全部クソゲーじゃん。
ウイイレ1買ったけど、まさかこれほどまでのシリーズになるとは思いもしなかった
ウイレレ1か。あまりのつまらなさに昔フリスビーにして投げたな。
まあCD割ったゲームはこれとTOBAL1くらいだ。
てか、ウイイレって難しい気がするけど、なんであんなに売れてるんだろう。
6だか何かを500円で買ってプレイしてみたけど、全く歯が立たない感じだった。
つか、下手な時に上手くなるまでの面白さを見つけられない感じ。
>>770 前も言ったけどウイイレはマゾゲー。スペランカーとかと
同ジャンルのゲーム。糞じゃないし、壁を超えれば
面白いんだけど挫折する人が多い。
スペランカーの場合は
「冒険中にロープから落ちて歩けなくなったら救助がないんだから
死ぬに決まってるだろ!」
ウイイレの場合は
「サッカーなんてスポーツの性質上そんなに簡単に点が
入る訳ないだろ!」
こんな感じ。どっちも俺は好きだけどね。
どうでもいいけど、スペランカーのマシンガンって
幽霊には効くのになんでコウモリは殺せないんだろうな。
本当にどうでもいいな
>>772 むしろその理不尽さがゲームらしさと割り切ってしまえばいいのでは。
そこはそういう世界なんだ、みたいな感じで。
まあ、そんなもんで。
マゾゲーなのは良いとして、なんでそんな物が100万を軽く超える辺り
まで売れちゃうのかが良く分かんない。
対戦ツールなのかな?
下手同士でも対戦すればゲームとして成立する、みたいな。
いまのウイイレは逆に点が入りにくくなってるのか
1はセンターラインからセンタリング上げただけでボコボコ点数入ったもんだった
>>776 対戦ツールってのはあるだろね。
あと地底の冒険よりサッカーの方がメジャーだし。
サッカーファンなら点入らないのも、まあ納得するだろうし。
サッカーファンじゃないけど、友達のスパルタ教育によって
ウイイレで点が入るようになった俺なんかはイマイチ分析できないけど。
ウイイレの購入層は普段ゲームやらないサカヲタが多いけど、
なぜか上手い奴はサカヲタに多い印象。
Jリーガーでやってる奴も多いけど、上手い奴はマジで上手いらしいし。
サッカーゲームだけはめちゃくちゃいろいろやってるから得意なんだよ
難しかったらCOMのレベル下げればいいじゃん
映画の前からスクエニの合併計画があったのはあまり知られていない。
>756
こんな感じで最もゲームを買ってくれる層の一部がMMOに吸い取られてるのが不振の原因かもシレン
786 :
名無しさん必死だな:04/07/27 18:58 ID:dY7CN0mF
2004/7/26 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC ペーパーマリオRPG RPL 任天堂 2004/07/22
2 PS2 実況パワフルプロ野球 11 SPR コナミ 2004/07/15
3 PS2 天誅 紅 ACG フロム・ソフトウェア 2004/07/22
4 GBA NARUTO-ナルト- ナルトRPG 〜受けつがれし火の意志〜 RPL トミー 2004/07/22
5 GBA ドラゴンボールZ THE LEGACY OF GOKU II INTERNATIONAL RPL バンプレスト 2004/07/23
6 GBA 続ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ RPL コナミ 2004/07/22
7 GBA 鋼の錬金術師 想い出の奏鳴曲 RPL バンダイ 2004/07/22
8 PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 TAB サミー 2004/05/27
9 GBA ぷよぷよフィーバー PUZ セガ 2004/07/24
10 GC 実況パワフルプロ野球 11 SPR コナミ 2004/07/15
パワプロ強いな
PS2終わったなって感じだな
ワンダープロジェクトまだぁ?
>>785 まぁ、初めから言われてた事だしな。
ゲーム業界がオンラインに力を入れるって事は自分の首を絞めるようなもんだと。
>>790 でも結局SCEのハッタリを信じて自分の首を絞ようとしたメーカーが一時続出したな
何年か前のPS2ソフトの発表会で大量に出ていたオンライン対応ソフトってどうなったんだろう?
792 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/27 19:25 ID:vNvpmbye
ドルアーガとAC5くらいじゃなかったでしたっけ。
低年齢層はRPGがお好き
ぷよぷよ弱っ!!
795 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/27 19:41 ID:vNvpmbye
ぷよは廉価ソフトも定番ものとしてボチボチ売れてたので
大丈夫なんじゃないですか。
>>748 27時間TVでCM見た人も多かったろうからね、しかし最近CM流しまくってる
ドルアーガがイマイチ伸びが悪いのが・・・。
ドルアーガってCM流してたのか・・・
ドルアーガ飛ばしてもうテイルズの宣伝に専念したのかと思ってた
ドルアーガ5万
799 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/27 19:57 ID:vNvpmbye
ドルアーガって発売はアリカでしょ。
三原が金返せ!って怒っているくらい酷いCMの出来らしいですけど。
っと思ってみてみたら、今日アップされるのね。
2004年7月27日 「ザ・ナイト・メア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン」のTVCMを近日中にUPする予定です
http://www.arika.co.jp/main.htm
天誅は紙に負けっぱなしで終了かな
女教師がザダンジョンオブドルアーガって発音するだけだから
そりゃ金返せって思うよな。
802 :
名無しさん必死だな:04/07/27 20:03 ID:qUovbH8p
天誅なんて糞ゲーばかりのPS2でちょっと評判がいいからって
いい気になってたソフトのことだろ
803 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/27 20:05 ID:vNvpmbye
評判がボチボチ良かったのはPS版の頃じゃないですか。
PS2は、まあなんというか、時代ものを出せば
何でもそこそこ売れてしまう変な市場ですからね。。。
天誅は前作が売れ過ぎたくらいだし。
2作目以降売り上げが10万に届いてなかったのに、突然30万超えだからな。
805 :
名無しさん必死だな:04/07/27 20:06 ID:O5RtAeA9
開発元がソニーに版権売られて作れなくなったのに
ソニーにすがってるメーカーが作ってた天誅ですよ。
力丸でないしなあ
I want RIKIMARU!
ソニーはソニーでもSMEのほうだけどな
フロム最近海外から天誅の販売権と開発権を買ったが大丈夫か?
809 :
名無しさん必死だな:04/07/27 20:10 ID:qUovbH8p
>>803 PSの評判が高かったからPS2も評判が高いと思っている
久多良木社長みたいな話だな
フロムって社員190人もいるんだけどさ・・食わせていけるような売上に見えないのだけど。
PS2における時代物の10万超え率の高さは異様なものを感じる・・・
812 :
名無しさん必死だな:04/07/27 20:16 ID:sA641mgA
1 GC ペーパーマリオRPG RPL 任天堂 2004/07/22
あーあ、売れちゃったね
813 :
名無しさん必死だな:04/07/27 20:16 ID:qUovbH8p
フロムは天誅別にしてもちょっと外れ続きだなぁ。
でも、ACNXはほんのマイナーチェンジだし金かかってないのかもしれん。
あれを金かけて作ってたならアホだ。
>>808 まあもうこの会社ACがコケたら終わりだからね、3が30万も売れたから
金かき集めて無理して買ったんだろうね・・・。
816 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/27 20:20 ID:vNvpmbye
↓世紀の大馬鹿
461 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ 投稿日:04/07/27 20:19 ID:vNvpmbye
29億円というとパッケージソフト80万本くらいなのかな。
でも意外にやってけるものなんですね。CESAの開発費の削減の最大の原因は
社員の給料を下げたからだったりして。
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自己レス、でもまあ、この辺がデベロッパとパブリッシャーの違いなのかな。。
ぶっちゃけGCはソフト日照りだから、普通より売り上げ+されていると思う
今出せばバテン10万本超えなかったかな
無理か
>>817 GC買う人は「本当にゲームをやりたいから買った」人だろうしね。
まあ、微妙な感は否めない。
つかまたACの新作出るな。
飽きないのかな。
>>819 飽きる飽きない以前に、まともに遊べるものが最近出てないからなぁ
ほんと、フロムは地獄だぜ
フゥハハハハハ
>>786 おーーーーーーーーーーー
GC版パワプロ11復活キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
PS2が時代物売れるのはコーエーのせいだろ
決戦がメディアで妙に繰り返し宣伝されてたし歴史好きが興味をもってこぞって買ったのかもしれない。
なんて考え方は幼稚か
一般人には変な異世界ファンタジーとかSF物よりは身近でとっつきやすいからじゃないか?
時代劇好きとか普通にいるだろうし。
824 :
名無しさん必死だな:
てか男なら一度はチャンバラごっこやった事あるだろうし
日本刀に憧れた事もあるだろう。