【NDS】バニラコーラvsコーラC2【PSP】109で買い物編
1 :
あちーー:
2 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/20 14:43 ID:Xjnubn0W
ここが111か
4 :
名無しさん必死だな:04/07/20 14:45 ID:AVaRxWi1
忠告しただろコラ。
しかも信者染みたスレタイ付けやがって。
vsスレ立て杉
夏厨ばっかだな
7 :
名無しさん必死だな:04/07/20 14:46 ID:nUMqW33A
厨はログすら読まずにスレたてするな。
10 :
名無しさん必死だな:04/07/22 19:00 ID:to/8Q0+Q
どこだよ?
ここは何スレ目かね?
13 :
名無しさん必死だな:04/07/22 19:04 ID:1Xqazecd
ここのスレ番号は112?
テンプレが間違ってたりするからワカンネ。
15 :
名無しさん必死だな:04/07/22 19:06 ID:mC7ETOFC
文章の最初に未確認ソースって書いてあることをわsれるな
17 :
名無しさん必死だな:04/07/22 19:09 ID:1Xqazecd
>>15 それ未確認情報じゃん
しかも19000円だし
\19000だったら許容範囲かな。
とりあえずみんな、PSPはDSより前にGBAと戦わなくてはならないということを忘れてないか?
ノーマルGBAを6800円か4800円くらいに価格を下げ、GBASPを7800〜9800円くらいに下げてくるのは確実。
ポケット(6800)がカラー(8900)の出た一ヵ月後に3800円に値下げしたように。
でも、カラーはアドバンスが出ても6800円で据え置きのままか。
とりあえずDSが発売される11月の一ヵ月後までには、SPとノーマルが値下げで対抗してくるだろう。
ただ、この値下げはDSの売上も落としかねないわけだが。
ソフト込みで1万円〜1万5000円のGBAと、2万5000円のDS、3万以上と思われるPSP。どうなることやら。
マニアは値段に余り敏感ではないから、どちらも国内100万以上は三ヶ月で余裕で売るだろう。
WSCでも1999年12月の発売から翌年3月までに120万台出荷してるみたいだし。
ソース
↓
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010219/bandai.htm まあ、WSCとDSでも倍以上の価格の開きがあるから比較にはならんかも。
>>19 たぶんゲームボーイダブルスクリーンみたいにゲームボーイ○○みたいな名前にするか、
全く新しい名前にするか(サテラビュー・ニンテンドウ64・バーチャルボーイなど)で迷ってるんだろな。
NESの流れから行くとニンテンドウ64は別に底まで変な名前じゃなかったわけだが。
正式名称予想
ゲームボーイ ダブルタッチ
ゲームボーイ evolution
タッチボーイ
ダブルボーイ
ボーイmeetsガール
ゲームボーイ系列じゃない新しいハードだって言ってるから
GBの名前は付かないんじゃん
でもGBA互換つけてるよな。意味不明だ
普通に(仮)が取れるだけじゃね?
24 :
名無しさん必死だな:04/07/22 19:34 ID:JtFcA7By
三本柱だとか言ってるんだからGBの名前は使わないだろ
>>22 こけた時の予防線(言い訳)としてそう言ってるような気もする。
まあ、MD・PCEが発売された時のGB、PS・SSのときのVBのようにアテ馬(牽制)ハードでもあるわけだが。
しかしニンテンドーDS(ディーエス)ってネーミングとしてどうなんだろう…?
PSPにしろ、略しようがないな。 プレスポ
>>21 流出資料でニトロって名前になってたからニトロかも、それともマリオ64の様にニュースーパーマリオから取ってニューゲームボーイとか
・・・・・・━━━(゚∀゚*≡(゚∀゚*≡*゚∀゚)≡*゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
CDROM以降ゲームの値段は確かに安くなったかも知れない。
今思えばSFC時代は確かに高かった。9800円とか8800円とか・・。
光栄はPCソフト作ってると勘違いしてたらしく、14800円で売ってたな。
実際、競争原理も働かなかっただろうし(セガじゃ…)、ロム高騰の背景もあっただろうが
当時は高いとは思わなかったんだよな。景気も良かったってのもあるだろうが。
なんつーか、適正価格というか・・それなりの満足感があった。
光栄だけじゃなくスクのゲームも高かった
一万超えてたはず
SFCのそれは間違いなく一社独占による弊害だな
ソニーやらセガやらががんばったから贅肉が落ちたんだろう
当時はユーザーもメーカーも1万円が適性価格だと思っていたけど
メガドライブあったじゃん
>>30 64の時に最高益を更新しているからどうしても説得力無いんだよなぁ。
>>19 決まってなかったのかよ。もうダブルスクリーンでいいんじゃないか?
見た目で一番のインパクトを名前に入れておけば。
64(ロクヨン)やバーチャルボーイの名称は糸井重里が考えたんだっけ?
スクのゲームはそろそろ1万越えそうだけどな
任天堂がトップシャアになると物が高くなる
ソニー(PS,PS2)とセガ(ジェネシス)はそうでもない。
37 :
名無しさん必死だな:04/07/22 19:42 ID:JtFcA7By
>>33 SFCが崩れてそれまでのやり方が通じなくなって、
リストラ(無駄を省いて再構築)したおかげで利益が上がったんだよ
任天堂が覇権とるとろくな事にならんのだよ
2番手くらいがちょうど良い
>>37 それってただの妄想じゃん。何かソースあるの?
ここに来て今度は「ハード性能の向上に伴う製作費の高騰」が値段に影響・・・
スクのゲームは確かにそろそろ1万円超える勢いだ。
スト2ターボもFF6も買ったが、どっちも鬼のように高かったぞ。
1万1500円くらいだった。
42 :
名無しさん必死だな:04/07/22 19:46 ID:JtFcA7By
>>39 今までとは違ったやり方、方向性(=64 サードを捨てて自社ソフトで勝負)に変えたんだからリストラと呼べないこともないだろ
当時は発売日に定価でソフト買うなんて事が殆ど無かったから、むしろPSになって
高くなったじゃねぇかゴルァ!!という印象が・・・しばらく定価販売だったから。
>>42 任天堂にとってはサードが省くべき無駄だったってこと?
いわゆる妊娠というものだとしてもちょっとヒドイ妄想だな。
スト2ターボ・・・・
スピードやマイナーチェンジだけでソフトが1万超えだもんなあ・・・
>>
ジェネシスってSNESとトントンぐらいだよな?それはトップシェアとはイわんだろう。
むしろSNESとGenesisの激しい競争があったからこそ価格が安かったんだろ。
あと、PS2になってからジワジワと上がってますがな。
だいたいGBシリーズは安いだろ。GB初期なんて任天堂のソフト2500円だし、ポケモン初代なぞ3900円だ。GBAになってから4800になってるがな。
ワイヤレスアダプタ付けてるだけ良心的かも。ロイヤリティーないぶん有利だしな。
しかも200万以上売れてるもんなあ
>>43 単なるGB効果はFCなりSFCの時には無かったとでも?
50 :
うろおぼえ:04/07/22 19:52 ID:1SOQi/1+
光栄は終始同じペースだったけど、
その他一般のFCとSFCの価格水準を引き上げるきっかけになったのはDQとFFじゃなかったっけ?
4900円が全てだったところにDQ1が5500円でリリースされ、以降5500円のゲームが増えた。
その後ゆるやかに平均価格が上がる(FF2は6500円)が、
DQ4が8500円で発売され、ゲームソフトは万札出してもわずかな釣りしか返ってこない時代が始まった。
一万円の大台を突破したのはFF6から。これがピーク。
さすがに一万円オーバーでリリースされるのはその他大手の大作RPGくらいだった。
単なるポケモン効果
52 :
名無しさん必死だな:04/07/22 19:52 ID:JtFcA7By
>>45 PSやサターンに流れちゃったから自社ソフトで勝負に出るしかなかったんだろ
53 :
名無しさん必死だな:04/07/22 19:53 ID:ji1sL8OM
>>34 イエス。糸井が名付け親→ ゲームボーイ・バーチャルボーイ・ニンテンドウ64。
64は糸井が薦めたのだったか?
>>51 当たり前の話だけど、初代は初動型じゃないんだけど。
55 :
名無しさん必死だな:04/07/22 19:54 ID:JtFcA7By
>>53 糸井って何者?
埋蔵金掘ったりトリビアに出演したりマザー作ったりしてるようだけど
任天堂とどういう関係?
>>52 それじゃ単に今までと同様に自社ソフトで儲けただけで、リストラでも何でもないじゃん。
>>50 あと、SFC当時は小売とかの取り分が今とは比較にならんくらいあった。
PS以降利幅がどんどん…
SCEはロイヤリティ安いけどその分流通(問屋)で儲けてるのでは?
>>49 FCやSFCのときにポケモンがあったとは聞かないけど?
それとも携帯機の売上を抜きにして過去最高益だったわけ?
据置だけで?
それを証明できないとSFCがぼったくりだったという事実への反論にはならないよ?
62 :
名無しさん必死だな:04/07/22 19:57 ID:JtFcA7By
>>57 それまでとは明かに方向性が変わった・・・と思うけどそうでもないのか?
変わったのはユーザーだけだったのかな
>>58 ロイヤリティー関連については俺はまったく知らん。
過去現在で各プラットフォームの具体的な数字がわからないうちは語るべきじゃないとも思う。
糸井は本業はコピーライター。もののけ姫の「生きろ」とかが有名。
任天堂とはマザー以来の親密な付き合い。バス釣りNo1........
マザーは糸井が企画を任天堂にもちこんだんだっけ?
>>63 でも、だいたいの話は漏れ聞くだろ。
PSは800円、SSは1600円くらい?、SFCは2000-3000円くらい? とかいうのをどっかの本で読んだ覚えが。
>>60 64の時にテトリスがあったとは聞かないけど?
それともテトリス他携帯機の売上を抜きにすれば
FCやSFCの時の利益は64の時のそれを上回ったとでも?
据置だけで?
それを証明できないと、SFCがぼったくりだったというのは事実にならないよ。
67 :
名無しさん必死だな:04/07/22 20:03 ID:JtFcA7By
>>64 もののけ姫かよ
けっこうすごい人だな
というかゲームの企画を持ちこむほどのゲーオタなのか・・・
ねーえわたくしのポケットモンスターと勝負しない?
あんただーれ?のCMで売れたんだなあれは(´∀`)
69 :
名無しさん必死だな:04/07/22 20:09 ID:ji1sL8OM
あと、N64があたかも売れてないかのように思ってるかもしれんが、
北米で2500万台売ったハードだということを忘れるなよ。
ソフトだってマリオ64は世界で1000万本売ったから。北米だけで600万。007ゴールデンアイだって500万、マリオカートで480万
ゼルダ時オカで350万…スターフォックスやウェーブレースでも170万いってるし1080°がミリオンいってる。
400万台売ってるPS2で、グランドセフトオートバイスシティーが600万なことを考えればとんでもなく儲かってるだろう。
so-su
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/n64rank.html
70 :
名無しさん必死だな:04/07/22 20:10 ID:ji1sL8OM
>>68
いやーん(0ー0)
SFC(SNES)との比較の話だからな。仕方が無い。
>>69 × 400万台売ってるPS2
↑訂正↓
○ 4000万台売ってるPS2
ハードよりソフトが売れてどうすんだよ… orz
>>73 テュロックとかテュロック2(邦題バイオレンスキラー)は100万いってる。
爆ボンバーマンが50万とか、牧場物語2がなぜか20万もいってたり。悪魔城ドラキュラ黙示録が36万とか。
ただ、ソースもとのデータの祠に米国のみの売上表がないだけでサード製のソフトは実際はもっと出てるよ。
北米では日本と比べてかなりサード製ソフトが多かった。
75 :
名無しさん必死だな:04/07/22 20:28 ID:ji1sL8OM
誰か〜、北米のニンテンドウ64のソフト売上をまとめたサイト知りませんか?
英語でもいいんで。
質問するにも場所ってもんがあるだろうに。
↑
書き込んでからしまったと思った。スマヌ。
78 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/22 20:31 ID:ESxc3mZG
まだファミ通のAC記事確認して来た奴いないのん?
PS2版とPSP版は果たして同内容なものなのか?
ちなみにGT4は容量デカ杉で
PS2版をそのままUMDディスクに入れるのは難しそうでありますが。
PSP版は今までと違う物になる
>>66 とりあえず64が最高益云々というのは何年の話なのかを書きたまい。
できれば年間通じてなのか、クォーターがそうだっただけなのかも。
まず君の主張するそこから解析しないと話が始まらないだろ。
83 :
名無しさん必死だな:04/07/22 22:03 ID:zxUKRxL+
青沼氏爆弾発言「DS向け4つの剣開発中」
――ストーリーやゲームプレイのさわりだけでも教えてもらえませんか
話せません。
――ゼルダとリンクはロマンティックになるのか
実際はこれからどうするか分かりません。
――ロクヨンのゲームと今回のゼルダの類似性は
ストーリーについては何も話せません、創造してください。
――DSでゼルダの計画はありますか
ゼルダチームは既に4つの剣のDS向けタイトルを計画しています。
このゲームは多くのコネクティビティと2つのスクリーンの相互作用を特色とします。
――ゼルダのオンライン計画はありますか
恐らく我々はオンラインのゼルダでは何をすべきか、何がオンラインの世界で作れるか、
新鮮な経験はどう作るべきか考えなくてはならないでしょう。
――この新しいゼルダはGCの限界へ拡張していますか
実際このリアリスティックなゼルダのタイトルの開発はタクトよりもはるかに簡単です。
――発売時期は
今は終止開発に没頭していて発売日はありません。
http://www.quiter.jp/news/interview/040722001483.html
おまいら創造しろ
きっと2次創作完全OKってことだぞ!
こんなスレタイ付けてんじゃねーよ。
【NDS】ペプシブルーvsコーラC2【PSP】
がよかった。
PS2のアマコアもPSPディスクにゃ入り切んね〜だろ。
よって別モンて事でFA。
あ、共通のゲームモードはひとつふたつくらいあるかもね。
クリアタブvsチェリ(ry
前スレ
>>947 なんか話が噛み合ってないけど、ゲームキャラにNURBS使ってるなんて書いてないぞ。
ポリゴンモデルを作る前のモデリング段階で利用されてはいるが。
LoD用のモデルを作るのは、ポリゴンイーターでも何でもいいけど、そういうツールが在ると
言ってるだけで、NURBSモデルを元に作るツールはあくまでも一例だ。
GDCで使うシーンやポリゴン割れる時の対処が紹介されているって事は、使いどころが
限られ、割れる可能性があるからその対処も必要って事だよね。
89 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/22 22:20 ID:ESxc3mZG
まだ現役のチェリコの圧勝ですね。
4剣はマジ名作だけど、何か失敗作イメージついちゃってるから、
名前をいじった方がいいと思う
>>86 マルチタイトルは性能の低い方に合わせる。基本だろ。
four剣
アーマードコアはデュアルショック2でもボタン足りないぐらい操作多いから
PSPは別モノ以外考えられない。
戦闘画面もおかしい。戦闘後の命中率表示も今までのシステムだと判定しようが無い
94 :
名無しさん必死だな:04/07/22 22:48 ID:+S2vKXma
ダブルボーイ
ダブルスクリーン
ニンテンドーDS
未来の遊び
このどれかだな・・・
>>93 今度出るのはPSPのもPS2のもSLGみたいよ。
>>93 PSPのアーマードコアはメカカスタマイズ・シミュレーション
>>95 元々ACのジャンルはロボット操作シミュレーション
いつからかロボット操作アクションに変わったけど
NEXUSの後だから戻ったんじゃない
98 :
名無しさん必死だな:04/07/22 22:55 ID:zxUKRxL+
宮本氏が「DSの正式名称どうしよっかなあ(笑」と発言
★宮本 ディーエスで新しい遊びを提案する一方で、
じゃあ、据置型マシンの将来はどうなるのかということもこれからだんだんとお伝えしていけると思います。
携帯機と据置型マシン、ゲームボーイアドバンスとディーエスとゲームキューブの3つを
きちんと売っていくことがぼくらの最大の仕事ですから。
宮本 ええっと、今後のことでいうと、まずいちばん最初にせなあかんのは、
ディーエスの正式名称を決めることですね(笑)。
── あ、そっか、仮称なんですね、これ(笑)。
宮本 どうしよっかなあ(笑)。
── 今日はどうもありがとうございました。
http://www.1101.com/nintendo/miyamoto/index.html これは爆弾発言だな。
そもそも、さすがにアクションのACを
短期間に2本も発表するとは思えないんだけど・・・。
とはいえ、PS2の最新作はネクサスから半年しか間置いてないけどな。
?
DSは普通に仮称だろ
今更驚くべき事なのか?
>>98 その発言みてると、やっぱGBAの全ソフトがDSに来るなんてのは妄想だったか。
せいぜいGBAの有力ソフトの外伝あたりをDSに持ってきてスタートダッシュにしようって
だけで、本編はGBAで継続ってオチだな。
ポケモンも外伝や番外編しか来そうにないな…。
なんかDSが発売延期しそうな予感がひしひしと・・・
PSPでGBAのエミュできませんか?
任天堂に聞くといいよ
3本柱を強調してるとこみると、DS専用ポケモンは来そうにないね。
スレタイは暗にどっちもイラネと主張してるのか?
108 :
名無しさん必死だな:04/07/23 00:09 ID:SBp3MOWM
ポケモンに匹敵するゲームがNDS専用ソフトで発売されるよ。
ナイショにしておいてね。(´・ω-`)
GBASPが小さすぎて操作しにくいからNDSが欲しいと思っている
漏れは少数派ですか、そうですか少数ですか。
旧GBAにライトとリチウムバッテリーが付いてL/Rが大きくなれば万歳なのに。
>>108 せめてジャンルくらい書いてくれないと、いろいろ推理を楽しめないじゃないか
開発者降臨。
121 :名無しさん必死だな :04/07/23 00:19 ID:gWE2Eg/z
全ての機能を使う必要は無い。
それぞれの機能に特化させたプレイスタイルをまずは確立すれば良い。
例えばうちのチームでは2画面に特化させたアクションゲームを開発している。
単にワンアイデアを膨らませたり並べるるだけではなく、どんなプレイスタイルに
するかにフォーカスすれば良い。
機能的に出来る事が広がっているので最初から全ての機能を使いこなそうとすれば
無理も出て来るし行き詰る。
いくつもアイデアを単に盛り込むのではなく、アイデアをどう料理するかがこの仕事の
面白いところ。
豪華にするのか、珍味にするのか、親しまれた味にするのか。
DSはさまざまな料理が出来る面白いハードだと思う。
宮本か誰かの記事のコピペじゃん
114 :
名無しさん必死だな:04/07/23 00:33 ID:BTubkXX+
>>111 25人再発で、うち13人の子供がポケモンのせいでこの症状が引き起こされたわけか。
かなり洒落になってない数字だな。
半熟の変な髪形の人と言っている事が似ている。
PSPの開発機材はPS2と同じらしい。ソフト資産だけじゃなく
維持費の高い開発環境も引き継ぎになるんだとさ。
ようわからんけど、PS2の開発機材を使いまわせてラッキー、
新しい投資が必要ないぜ! ってこと?
そりゃパソコンなんかの開発機材はみんな一緒なんじゃない?
ツール群はそれがバージョンアップでもして対応してくれない限り
無理なのでは
120 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 00:54 ID:HJxY1Qcf
必要ないぜ!らしい。
一緒なんじゃない?なんだとさ。
121 :
名無しさん必死だな:04/07/23 01:49 ID:NalFSDT3
>>88 結局、NURBSを使うと開発が楽になるということですね。
乗用車一台分の開発環境ってそんなに高いかね。
オラクルDBとか1ライセンスで800万しますよ?
絵を弄るだけのソフトが10万超えて、
動画のリニア編集機材は1000万いくし
音響だって適当なスタジオ1日80万ですよ。
学術系や本格派になれば、もはや天井見えませんよ?
学生や同人的な感覚なのかもしれないけれど、PSの開発環境はほぼ実費請求だから
こちらの感覚では安いとか言う以前なんだけどね・・・。
>>121 PSP以外のゲームでも使われてる使い方ならね。でもそんなのは既に使われてる。
PSPで搭載されたNURBS機能を使う場合は、また新たなノウハウが必要になる。
124 :
名無しさん必死だな:04/07/23 03:04 ID:JaTrLq7a
ファミ通とファミ通PS2でアーマードコア載ってるわ
PSP版とPS2版の区別がつきませ〜ん
ポリゴンとテクスチャも共通みたいだし
開発は楽そうだ
PSPのプロローグ版が発売されます。
価格は9800円です。
126 :
名無しさん必死だな:04/07/23 03:17 ID:34hRNSNS
しょうもな〜
127 :
名無しさん必死だな:04/07/23 03:32 ID:q9jDs1z+
>>124 開発はラクでも費用がとんでもないよ。PS2ソフト並み(実質PS2には劣るけど)のことをするんだからね。
それで5インチ未満の画面でプレイされるっつーのも悲しいもんだな。
ACはマルチ濃厚になった時点で期待のPSPタイトルではなくなった
開発が楽になれば開発費も少なくなるのにね。
「ゴミキューブは開発が楽だから開発費も少なくて済む」なんて言ってたのはどこの信者だったかな?
まぁGBA2がGC並の性能になっても、「開発費は少なくて済む」と狂信者じみた妄想するんだろうな(藁
なんでマルチタイトルなのに費用は2本分で計算してるんだろう。
マルチでGO
133 :
名無しさん必死だな:04/07/23 04:21 ID:lR/rNwKa
PSP批判=GBA2批判になってる事に気付けてないようです。
その場しのぎ。
135 :
名無しさん必死だな:04/07/23 04:32 ID:P/MHbjlB
実際問題同じ事すれば安くなりやすいのは開発がスムーズにいったという開発者が多いから確実だろう。
だが開発費というのは開発人員x開発時間がほとんどなので楽かどうかよりも開発規模が重要。
PSPはGBAみたいに5,6人のチームで半年で作るなんて芸当は不可能なんだから高いのは当たり前。
GBA2なんて姿も見えないハードを引っ張り出して反論するのは必死すぎるかと。
NDSとPSPでは金掛けなくても許される最低ラインが相当違うのは公開された映像から明らかだし、PSPはやっぱり開発費高いかと。
据置と簡単に同時発売出来るのでマルチでなら安く調達出来るだろうね。
PSPでスクウェアコレクションを出して欲しい
第一弾は
・聖剣伝説2
・ロマンシングサガ
・クロノトリガー
・ダイスDEチョコボ
・デュープリズム
の5本
2005年7月7日発売予定
>>136 クロノ・トリガー、マジでプレイしたい。
138 :
名無しさん必死だな:04/07/23 04:41 ID:qdeyliQN
>>PSPはGBAみたいに5,6人のチームで半年で作るなんて芸当は不可能なんだから高いのは当たり前。
PSPでGBAレベルのソフトなら開発期間同じぐらいってことじゃんw
スクウェアエニックス・SFCコレクション
第2弾
・聖剣伝説3
・ガイア幻想紀
・RAGICAL DREAMERS 〜盗めない宝石
・バハムートラグーン
・アクトレイザー
2006年3月3日発売決定
GBAのそれも一番安上がりな例を挙げて比較するのか。
って昔のスクウェアってホントに神だよな・・・
今も良作はあるけどこの比には適わない
ジャンプでいう黄金時代みたいな感じ
NDSでSFCコレクションも出すとは思うんだけどね
ただあの展開速度はとてもじゃないが待ってられない
あと解像度的にSFCのソフトはちょっと再現がツライと思うから
PSPで各メーカーごとにコレクションシリーズを展開して欲しいね
>>130 まだGBA2なんて妄想してんのか。よっぽど3D画質で勝負したかったんだろうが、
かわいそうなぐらい見事な空振りだったな(w
>>138 GBAレベルのゲームでいいならトーセあたりに開発委託して
そのままシェア1位のGBAで出せばいいわけだし、
同じゲームをPS2とPSPで同時開発しないと開発費を削減できないってのは問題だな。
よし、ではみんなで■EにPSPで
スクウェアエニックスSFCコレクションを出してくれるようハガキを出そう!
マジでやりたくなってきた
>>144 PS2で出してくれたほうがありがたいんだが
ヒゲが以前「■はドライな会社だからリメイクをやりたがらないんですよ」って言ってたような。
まあそれ以降出しまくったわけだが。
FCミニ系は「携帯機」で「あの感動を完全再現」が重要だからね
なかばコレクション要素が強い
DSでは解像度の問題で再現は難しい
PS2では自社の大作ソフトが最大の敵になってしまう
やっぱPSPが一番だね
>>145 ヒゲ自らPSでFFコレクションを出したがっていたような
映画がこけなかったらPS2で7・8・9をリメイクするとまで言ってたくらい
150 :
名無しさん必死だな:04/07/23 05:19 ID:P/MHbjlB
リメイク先がなんでPSPなんだ。
スーファミレベルのリメイクならGBA・NDSだろうし本格的に作り直すならPS2に決まってる。
あるとしたらPS2・PSPマルチだろう。
PSPでもGBAレベルなら安いって、そんな企画が通るわけないし売れる訳もないな。
わけわからん反論は勘弁してくれ。
>> スーファミレベルのリメイクならGBA・NDSだろうし本格的に作り直すならPS2に決まってる。
単なる決め付けじゃないか。PSPで出しちゃいけないって道理はないかと。ガガーブ(仮)みたいなのもあるんだし。
まあ実際半熟がリメイクされたわけだが。
PS2でだすよな普通、PSPは高くて普及しないからあまり期待しないほうがいい
断定形が多いのはスルーですよ
その人の中ではすでに「決まってること」だからね
言うだけ無駄、敵意と反感を買うだけ
手軽にやれるからPSPかNDSの方がいいんだけどね。
家でやるなら片付けたSFC引っ張り出してやればいいだけ。
FF7CCの行方 - 2004/07/22 - 08:24 PM - [No.468]
FF7AC PSP
FF7BC 携帯
次のFF7CCはどの機種ででるんでしょうか?
僕はNDSのFFCCが名前をFF7CCに変えるんだと思います!
もしFF7がNDSに来たらそれは大事件であり、PSPとの次世代携帯ゲーム機戦争に
終止符を打つくらいインパクトがあると重いのですが
SFCは普通に現役ですよ
今ドラクエ6やってます
ただ電池がね、そろそろ怖いな・・・
>>155 で、どうせ出すなら+αが欲しいとこだね。
159 :
名無しさん必死だな:04/07/23 06:28 ID:hcX0XIgW
>>138 PSPでそんな事したら、手抜き扱いされてあぼ〜ん
上げてしまった・・・スマソ
ソニーも欲張りだね、感服
>>123 で、それはつまり、今までのノウハウが使えない2画面や今までの
ノウハウが使えないタッチパネルと比べて、どの程度の面倒が
かかるんだろうか。
なんだかSCEがAPIを提供してても、技術それ自体が簡単に作ることを
可能にするものであっても、新規というただ一点のみでコストがかかると
言ってるみたいだからさ。
その理屈で押し通すなら新規要素の多いNDSはもっと開発が難しく、
コストがかかるってことになるのだけれど。
>>156 ようするに、FF7がPSPに来たらPSPの勝利確定、でよろしいか。
個人的には7より3の方がキラー
俺の場合、3は別にキラーでもなんでもないな。
>>162 新規という一点でコストが掛かると言ってる訳では無いよ。
NURBSは使いどころによっては簡単に作る技術になりうるけど、
リアルタイム3Dゲームの実際のゲーム素材として、今までほとんど
使われて居ないため、ノウハウが無いという理由がある。
そんなに簡単に作れうるなら、製作に手間のかかるPCゲームで使われてても良い筈だろう?
ハードが対応してないからでもあるが、そんなに有益ならなぜGPUメーカーが搭載しない?
その辺を調べてごらん。
NDSとの違いは素材作りに掛かるコストと企画に掛かるコストの違いだね。
2画面使う為に今までの倍の素材を作らないといけない企画なら、
当然NDSでも素材作成のコストは今までより掛かるだろうさ。
FF7が回転ディスクじゃなくカートリッジでサクサク遊べるかもって点でインパクトある
PSPで戦闘あるごとにロードしまくり、召還魔法でまたロード、もうPS版でいいだろうと
NDSで出て始めて価値があるんだよ
実際の作業工程考えれば、そっちにかかる人月が大幅に減るんで
NURBSのが安いわけだけど。
得に新作の場合はね。
Death Jr のクリエイターがPS1程度のコストであれだけのゲームを
作れたって言ってたじゃん。
今んとこ一番信頼できる情報だろ。
開発者自信が具体的に語ったコメントなんだから。
>>168 実際にゲームデータとして使う素材と、その元になるデータを混同してないか?
元になるデータをNURBSで作るのは既にやられている事で、有益だろう。
だが、それをそのままPSPで使えるわけではないんだよ。
171 :
名無しさん必死だな:04/07/23 07:02 ID:aB5ihoM5
>>4 踏んじまったー!
警視庁にメールで通報しといたからなこの野郎!
>>167 必死な妄想乙といいたいところだけど、FF7が任天堂ハードで
出ることは100%ないので、妄想しても虚しいだけだべ。
なによりムービー削ってポリゴンも汚くして全体に大幅
劣化してれば買ってもらえないよ。
>>169 見たところNURBS使ってないよあれ。
PSP全体の作りやすさやコストについて言ってる訳ではなく、あくまでNURBSを
リアルタイム3Dモデルとして使う場合についてのみの話をしているんだが・・・
元は「PSPならNURBS使えばコストも安く綺麗なソフトが出来るね」と勘違いしてる
人が居たから、それは違うと言ったのが発端だし。
ここではやたら性能やソフトや開発コストの話題になってるけど一番重要なのは本体のデザインだと思うんだが。
いくら面白いゲームが出てても外見が悪けりゃ買いたくない。部屋に置きたくないもん。
スーファミとかすげえシンプルで良かったのに。
MD、64、SS、DC、XBOX。どれも濃すぎた。
デザインに無関心なのは子供とヲタだけで、一般人は外見をかなり重視するってメーカーは気付かないのかな。
それにしてもゲーム機のデザインしてる奴ってどういうセンスしてんだろう。
XBOX本体の大きさやDC、GC、64コントローラーの格好悪さはユーザーに対する嫌がらせにしか見えん。
PS2のホワイトなんか殆どゲームしないうちの妹でも買ったってのに。
>>173 たとえばマーキュリーはどのくらいコストと見る。
PSP開発キット配布後のあの短期間であれだけの完成度で作ったとこ見ると、
NUEBSの開発にさほど人月がそれほど必要には見えないけれど。
あれだけのグラフィックでも一般的なPS2ソフトよりは安く作れてそう。
>>175 マーキュリーはかなり特殊。NURBSを上手く利用する事を前提に作られたっぽいから。
モデル自体の元データを持ってないだろうし、モーションも演算生成だろうから
素材作りのコストはNURBS部分に限ってはほとんど存在しないだろう。
あの液体みたいな物だけにNURBS使ってると仮定した上での話だけど。
映像見た感じでは他の部分にNURBS使う利点が見られない感じだったし。
あと、アレだけのグラフィックと言っても、綺麗なのは水銀みたいな表現部分だけだよね、
その他は特に普通の画像だと思うんだが。
ユーザーから見ればあれだけ綺麗なら充分なんだが…。
>>151 この人はガガーブはスーファミレベルだと言ってるのか?
何げにとんでもない失礼な発言だとおもた。
水銀ゲーはGBA並みの開発規模で作れる企画だと思うぞ。
くるくるくるりんみたいなもんだ。
あれを開発費の基準にするのはまずい。
ナーブスで開発費削減が目に見えて出ることなんてほとんど無いんじゃない?
曲面ポリゴンが作れるからモデリングの自由度が増すってことじゃ。
>>179 ホラ抜かすな。
一番下のはGCの牧場物語じゃねーか。
>水銀ゲーはGBA並みの開発規模で作れる企画だと思うぞ。
まて。
それはNDSの存在意義を根本から覆すのではないか?
ぶっちゃけどのNDSゲームよりマーキュリーのが新鮮かつ面白そうだったんだが…。
そういうのがGBA並のコストで作れるならNDS要らないだろ。
ああいう企画がボンボン出てくるハードならな。
残念ながらああいう斬新なアイディア主導の企画はPSPでは他に出てきてないだろ。
素人の頭で考えてもネタがボンボン出てくるNDSの方がそこに関しては圧倒的に有利だ。
その素人の頭で考えられるゲームじゃ3800円の価値がないから
行き詰ってるんじゃなかったっけ。 >NDS
1500円とかで売れば良いのに3800円にしようとするから行き詰まる。
会社の体制に問題があると思われ。
GBAのロムだったら1500円だったら利益でないけどNDSでは出来るようになった。
あのコラム見たらコストが安くて小作出せるのに3800円にしようと・・ってこと書いてあるよ。
もう一回読み直してみ。
つまり任天堂が問題ってことだよ。
カートリッジとロイヤリティを合わせて300円で済ませれば解決。
それができればOK,できなきゃ任天堂が悪い。
もうちょっと読みやすい文章を構成してくれ
むーむーに確認しに行ったら別に3800円というのは根拠あったわけじゃないのね。
紛らわしい書き方するなぁ。
とりあえず、例のワンアイデア。
読み返すといいよ。
http://www.muumuu.com/members/morikawa/0789.htm 無理矢理3800円に膨らませられない事じゃなくてもっと安い価格じゃ駄目なのかという発想がメーカーに無いことの方を嘆いてる。
どうも読みもせずに煽りネタに使ってる奴が多いからあまり理解されてないようだけど。
日本語力がまともならこのコラムの論旨が画一化された価格体系の問題にあるのはわかるはず。
>>187 コストとロイヤリティあわせて300円なんてハードはたぶん今は無きディスクシステム以外ありえないだろう。
据置ではどこも1000円くらいはロイヤリティ取ってたはず。
PSPもコストは250円だそうだからロイヤリティ50円じゃないと300円にはならん。
スレ違いなんだがちょっと朝からビックリしたので聞いてくれよ。
BEASTIEBOYSの「トゥーザ5ボロウズ」。コレCCCDなんで、パソコンには
入れてなかったんだが今朝ふとパソに入れたら、普通に聞けるどころか
MP3ファイルになっちまって、で、現在はCD-Rにまでなってしまっているワケだが。
マックにはCCCDすらも効かないというのか?ま、ラッキーだが。
>>190 PSの時500円ソフト出てたからPSならいけそう。
ファミ通読んだよ、ACやっぱりシミュレーションじゃんw
PSP終わったなwww
うんシミュレーションだよ
196 :
名無しさん必死だな:04/07/23 09:46 ID:CXHXDqGs
任天堂 SCE
1997年 11.1%(3位) 12.5%(2位)
1998年 12.0%(1位) 11.4%(3位)
1999年 20.2%(1位) 10.6%(4位)
2000年 20.5%(1位) 3.9%(8位)
2001年 22.1%(1位) 7.5%(4位)
2002年 22.9%(1位) 5.3%(8位)
2003年 21.4%(1位) 6.1%(7位)
2004年 30.2%(1位) 3.5%(8位) 7月
現実。
しかもAC、PS2版よりスゲー画面汚い
PS2並なのはメニュー画面ぐらい(それもPS2より劣るがw)
値段ぐらいしかPS2並にならねーよ
誰だよ、PSPはPS2超えてるなんていった奴www
>>193 実際いくら高精細な画面でも、小さな画面で遠くの敵を視認するようなゲームは
やりたくないもんな。FPSなんか特にそうだ。
NDSのメトロイドは閉鎖的な屋内空間ということを活かしているので
遠くの敵と撃ち合うシチュエーションは非常に少ない。いつも接近戦。
このあたりよく考えられていると思う。
接近戦のFPSなんてつまんねーだろ
禿げでもわかる
>>189 どう見てもメーカーじゃなくて流通が取り扱ってくれないことを嘆いているようだが。
あとはせいぜいパブリッシャー
>じゃあ、誰が困るか。
>流通と販売だ。
>今まで画一的な大きさと値段でしか売ってこなかったので、
>それ以外のサイズには対応できない。
>(対応できないはずはないから、
>やりたくないのだとしか言いようがない)
>他のオモチャは値段もサイズもバラバラなのに、
>ちゃんと流通しているっちゅーのに。
実際はカートリッジ代とロイヤリティの部分で任天堂がぼったくってるから
安くは出せないんだが…。
202 :
名無しさん必死だな:04/07/23 10:07 ID:JaTrLq7a
>>198 お前見てないだろ
解像度が違うだけで全くいっしょじゃねーか
>しかもAC、PS2版よりスゲー画面汚い
〜〜〜〜
>PS2並なのはメニュー画面ぐらい(それもPS2より劣るがw)
>お前見てないだろ
>解像度が違うだけで全くいっしょじゃねーか
〜〜〜〜〜〜〜〜
びっくりするくらい会話噛み合ってないな。
PSPのACって結局COM対戦を見るだけだったんだよな
ガンバレガンバレってかw
さすがPSP、ハードもソフトもボッタクリやね
205 :
名無しさん必死だな:04/07/23 10:22 ID:JaTrLq7a
>>203 解像度が違うだけで、ポリゴン、テクスチャ、エフェクトはいっしょってことだよ
あんたも理解力無いな
というかNEXUSの後継ってことは使いまわしは当然ぽい
それよりその部分の綺麗なスキャンうpどっかにある?
見てみたい
PS2版はレイブンモードで
PSP版はメーカーサイドって話だけど
どれだけシミュレーションしてるかは見ものだね
208 :
名無しさん必死だな:04/07/23 10:39 ID:JaTrLq7a
>>206 スキャンうぷするのは犯罪?
ならやめとくが・・
209 :
名無しさん必死だな:04/07/23 10:41 ID:6tRJaTi4
ぴーえすぴーには着たいできるひと覆いみたいですね
そら多いだろ。
29800以下は確定という前提で俺も支持している。
>>208 発売前の雑誌の情報漏らすのも犯罪だから大丈夫さ
これで漏れも犯罪幇助かな(・∀・)
212 :
名無しさん必死だな:04/07/23 10:57 ID:6tRJaTi4
日本は犯罪とかキビシすぎますね
ちょっともらすぐらいいいとおもうますけど
213 :
名無しさん必死だな:04/07/23 10:58 ID:JaTrLq7a
浜村通信がPSPはギリギリ2万円台、NDSは1万中盤〜後半て
予測してたな。
あの人の予測は裏付けあったりするからあなどれん
214 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 11:10 ID:HJxY1Qcf
その予想じゃ無難すぎて当たっても誰も褒めてもらえないですけどね。
215 :
名無しさん必死だな:04/07/23 11:17 ID:9lBX2dIR
で、5万とか言ってる奴の意見は?
216 :
名無しさん必死だな:04/07/23 11:30 ID:XpwbqKV2
29800〜34800になるだろうね。カンだけど。
浜村、PSPで映画見るわけネーダロとバッサリ言っとるね
218 :
名無しさん必死だな:04/07/23 11:35 ID:6tRJaTi4
PSPは5万円以内なら買いです
NDSは9800円以内なら買います
でもじっさいわPSP2800円NDS2100円になるでしょうね
219 :
名無しさん必死だな:04/07/23 11:37 ID:6tRJaTi4
浜村という人は自分がそうだったらほかの人みんなそうだと
思ってるんでしょうか?
PSP 本命 29800円
有力 25000-30000円
大穴 35000円
NDS 本命 19000円
有力 15000-20000円
大穴 22800円
>>219 それでもファミ通ライターじゃ唯一といって良い中立な人だ
222 :
名無しさん必死だな:04/07/23 11:42 ID:JaTrLq7a
浜村のレビューってメジャーメーカーに甘い傾向あったよーな
224 :
名無しさん必死だな:04/07/23 11:46 ID:XpwbqKV2
広告主には逆らえない処世術な罠
225 :
名無しさん必死だな:04/07/23 11:48 ID:Ug0dfQt2
メガテンオンラインキター!
( ´∀`)( ´∀`)( ´∀`)
>>223 レビューは広告主との兼ね合いもあるから偏るのは仕方ない。
むしろ浜村があまり書かなくなってから特定メーカーマンセーが増長した。
その償いなのか
浜村は巻末のコラムでコッソリ本音ぶちまけてる。
227 :
名無しさん必死だな:04/07/23 11:55 ID:6tRJaTi4
社長さんだったんですか。
ファミ通わ意外と長いことつずいてますね
まだ人気あるみたいで たいしたこと載ってるわけでわないと思いますけど
>>223 時々凄いレビューしてる時あるもんな・・・
ま、あれも業界再生貢献の為、と割り切った得点かもしれんが。
「これが売れなきゃもうこの業界ヤバいでしょ!?」というソフトの時に
他のレビュアーより一点高い高得点がつく傾向にあるね。
良く考えたら本来『ファミコン通信』なんだよな。
中身はPS2一色に染まりつつあるが。
230 :
名無しさん必死だな:04/07/23 12:02 ID:JaTrLq7a
231 :
名無しさん必死だな:04/07/23 12:10 ID:6tRJaTi4
な、なんかすごい名前ですね・・・・・見たとき自分の眼をうたがってしまいました。
ペーエスペー 39800えん
エンデーエス 17000えん
カミ値段
PSO 29800えん
NDS 12800えん
PSOはNDSだと29800円にもなるのか…。
ハード価格を2倍超えるソフト、ファンタシースターオンライン。
また新たな伝説が生まれるわけだ。
>>233 俺馬鹿じゃん
PSP 29800えん ね あははは
うちの友達はみんなPSP買ういうとった
小学生でがす
236 :
名無しさん必死だな:04/07/23 12:24 ID:6tRJaTi4
小学生の私の弟もPSP買うらしいです。
わたしもPSP買いますし、
もちろんわたしの友達もみんなPSP買います
238 :
名無しさん必死だな:04/07/23 12:27 ID:PtKN0hWR
小学生がこんなインターネッツしてはいけません!
お帰りなさい…
もう来てはいけませんよ。
ぼくわ最近になって始めて2ちゃんブラウザを使ったことがある初心者ですが
夏って本当にあるんですね
DS買う人はGBAみたいなゲームをやりたい人が多い
PSP買う人はPS2みたいなゲームをやろたい人が多い
僕のポンヨウはみんなPS2でゲームしてるからね
だからPSPがほしいんだ
…あたし、体がとても弱いの
視力もほとんどなくて、ゲームも本当はやっちゃダメってお医者さまに言われてるの
病院の部屋にはプレステ2はおけないでしょ?
だからPSPはとても楽しみなの
発売するまでいっしょうけんめい頑張らなくっちゃ!
悪い事言わないから寝てなさい
243 :
名無しさん必死だな:04/07/23 12:47 ID:XpwbqKV2
244 :
名無しさん必死だな:04/07/23 12:50 ID:JaTrLq7a
>>240 同じ携帯ゲームでわざわざ性能低いマシンを選ぶ理由があるのかな
厨房ばっか
宿題しろ
マリオゼルダポケモン専用ハード→NDS
その他のソフト+映像+音楽→PSP
247 :
名無しさん必死だな:04/07/23 12:59 ID:6tRJaTi4
つまり任天堂専用ハードということですねNDSは
248 :
名無しさん必死だな:04/07/23 13:00 ID:JaTrLq7a
GCと同じ末路
249 :
名無しさん必死だな:04/07/23 13:00 ID:L+2bqyNJ
>>246 映像と音楽はお世辞にもヒットするとは言えないけどね
250 :
名無しさん必死だな:04/07/23 13:01 ID:XpwbqKV2
>>244 性能だけじゃないのよ。そんな事言ってたらPSを否定するのと同じだよ?
____________
///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
/////// (~) チリンチリン
/////// ノ,,
/////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/////// ( ´∀`)( 厨 ) )) < 夏だなあ〜
/////// (つ へへ つ \______
/////// //△ ヽλ ) ) 旦
////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
//// ^^^ ^^^
2chの夏。厨房の夏。
252 :
名無しさん必死だな:04/07/23 13:02 ID:XpwbqKV2
スイカバーとガリガリくん位悩むな。
253 :
名無しさん必死だな:04/07/23 13:03 ID:P/MHbjlB
臭い書き込み増えたな。
腐臭漂ってる。
254 :
名無しさん必死だな:04/07/23 13:04 ID:XpwbqKV2
もとから腐ってるがな
255 :
名無しさん必死だな:04/07/23 13:07 ID:JaTrLq7a
『夏だな』厨も増える季節ですね。
性能と価格で判断する限り、GBASPとPSPの2択になりそうだけど。
DS買う金を積むくらいならPSP買うか、あるいはGBAソフト数本に
換算したほうがいいわけで。
258 :
名無しさん必死だな:04/07/23 13:11 ID:zNzMzWZ6
ディーエスほしい(´・ω・`)
ディーエスほしい(´・ω・`)
ディーエスほしい(´・ω・`)
259 :
名無しさん必死だな:04/07/23 13:13 ID:zNzMzWZ6
メトロイドで対戦やりたい(´・ω・`)
260 :
名無しさん必死だな:04/07/23 13:24 ID:XuP1ZWQo
>>255 同時期に出たSSも良かったぞ、むしろ多少越えるスペックは持っていた。
大容量のメモリーカードとかね。ビデオCDも見れたりして雰囲気としてはPSPに近いイメージを持ってる。
でもPSに負けた形になったよね?結局皆が遊びたいゲームが無かったというのが原因かと思うけど。
出るソフトでハード選ぶのが普通なのでは?魅力的なスペックのハードでもそれだけじゃあ只のクズよ?
とりあえず今後のラインナップに期待しませう。
おわり
>>201 > どう見てもメーカーじゃなくて流通が取り扱ってくれないことを嘆いているようだが。
> あとはせいぜいパブリッシャー
流通は任天堂に委託するかメーカー自身の販売網だ。
パブリッシャーを含めそういった柔軟な価格帯の企画を最初から取り扱おうとしないのが問題。
実際に低価格販売を行っているメーカーもあるわけだから言い訳は不可能。
> 実際はカートリッジ代とロイヤリティの部分で任天堂がぼったくってるから
> 安くは出せないんだが…。
ロイヤリティは他社より高くないしカートリッジ代に関しては割高なGBAですら1000円台半ばしかかかってない。
ロイヤリティでぼったくりっていつの時代の事を言っているのかと。
現在はサード確保のために基本価格はSCEより若干安めにしたりロイヤリティ徴収する最低売り上げラインを設定したりしている。
そしてNDSの3DROM技術は既存の半導体ROMの数分の一の価格で生産できるのが売りでコストは1000円以下になるだろう。
UMDやCD・DVDとせいぜい数百円あるかないかのコスト差になる。
>>260 昔からFFに大して興味なかった俺にとっちゃ
SSの方がソフトは魅力だったぞ。当然VF2買いだ。
もっともその魅力ソフトが全部PSに流れて
PS購入に踏み切ったわけだが・・・ちなみにうちのPSは7000型
>>260 SSのセーブ媒体はカートリッジ
これデータが飛びやすくてメチャクチャ評判悪かった
あと3D性能はPS>SS
SSは2D機能を捨てられず設計されたマシンだった
SSのカートリッジ容量が多いのはいいんだが、
ファミコン並に何度も挿しなおさないと認識しなかったり
メモカみたいに持ち運んで、友達の家で育てたデータ同士対戦とか
不可能だったしなぁ
>>263 3DもSS>PSだよ。デュアルCPUをなめちゃイカンよ。
PSが優れていたのはMPEG1ハードデコーダーを初めから
積んでいたのでムービーはめっちゃ綺麗だった。
SSってビデオCD見るのにオプションいるじゃん。VサターンだったかHiサターンは標準で見れたけど。
>>261 >実際に低価格販売を行っているメーカーもあるわけだから
具体例きぼんぬ。
GBAで安いのってシンプル以外に何があったっけ?
(FMミニは除く。あれ開発費かかってないし、任天堂派ロイヤリティいらないぶん有利だから)
>>265 どう贔屓目に見てもポリゴン描画はPS>>SSだろ。
バイオハザードなんか酷かったし。
デュアルCPUっつっても、苦し紛れに直列にしちゃってるし。
>>261 いや1000円台半ばは充分にぼったくりなんだが…。
271 :
名無しさん必死だな:04/07/23 13:34 ID:6tRJaTi4
それにしてはセガサターンの3D汚かったですけど
サターンは拡張ラムつかった2D格闘専用ハードと化したな俺は
ネオ塩CDがいらなくなったw
3Dは駄目だろ
273 :
名無しさん必死だな:04/07/23 13:38 ID:6tRJaTi4
セガわ政治力がないからまけたんでしょうね。任天堂もソニーとくらべるとそう言う部分で弱かったのが敗因かな。
サターンはアナログコントローラが糞だった
サターンはメガテンやって固まりまくった。
サターンの後期って18禁ゲーとかまで出てたような
18禁ゲーが出てたのは初期だったような。
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
,.ィ
''==ァ-‐‐,'゙<l _,, またまたご冗談を
`、:/::r'゙゙'_ェ'゙゙i、._ /ラノ
,=キヅ `'ラ/ヾ/ (シフ
,ケ:: ',. / ,:'゙
ー;-‐<{
X,.^ャ~ト β マタマタ ご冗ニャンを
'´' ` ' '
>>268 > GBAで安いのってシンプル以外に何があったっけ?
> (FMミニは除く。あれ開発費かかってないし、任天堂派ロイヤリティいらないぶん有利だから)
シンプルもそうだし、GCとかでも価格帯は安い物を出してるメーカーあるだろう。
流通・販売が問題で低価格が駄目ならば2800円のソフトとかなぜ発売できるメーカーがあるの?
多彩なラインナップを出しているメーカーがハードを問わず現実にある段階で「うちは出来ない」は言い訳にすぎない。
問題は開発費じゃなくて流通販売のやる気のないせいで価格弾力性が持たせられないって話だからね。
>>270 >いや1000円台半ばは充分にぼったくりなんだが…。
良く読め。
カートリッジに使うROMのコストが高いんだよ。
任天堂の懐に入る金じゃないだろ。
任天堂は分納でねじ込むからなぁ
281 :
名無しさん必死だな:04/07/23 13:58 ID:HB/AHKQJ
どっちが上なの?
100%の能力引き出すとS Sが上なの?
それともPS?
>>279 その辺まさに任天堂のぼったくりのせいで出せないだけじゃん。
GBAの廉価ソフトをみてみても、廉価版とか開発費がかかってない奴だけが安くできてる。
つまりそれだけ任天堂のぼったくりがすさまじいってことだよ。
シンプルなんてただのカードゲームだぜ?
PS2やDCのシンプルに大きく劣るのはもちろん、PSのシンプル1500と比べても同等レベルだ。
それだけ任天堂がぼったくってるから、ただのカードゲームで全然開発費かかってないシンプルですら、
GBAでは2960円もかかるし、売れないから続編が出ずに終わるんだよ。
その状況でサードが安値で新作を出せるものか。
>>281 残念ながら3Dでは完全にPSのが上。
2Dの場合のみ、サターンが上回る部分がある(でもムービー・音質はPSのが上)
ファミコンミニの2000円のうち1600円がカートリッジ費なのは有り得ない
285 :
名無しさん必死だな:04/07/23 14:06 ID:6tRJaTi4
>>282 別に煽りたいだけならレスしなくてもいいぞ。
ただのアンチにいくら説明しても納得しようと思わないだろうからな。
>廉価版とか開発費がかかってない奴だけが安くできてる。
馬鹿か?
開発費掛かってて低価格で出すメーカーがどこにある。
開発費がかからないから低価格で出せるんだろう。
それがシンプルシリーズや廉価版だ。
PS系で1500や2000のシンプルシリーズがGBAで2960で出た。
この1000円ほどの差はどう考えてもROMの高価さのせいだろう。
ROMとディスクのコスト差が1000円以上あるのは確実で任天堂のぼったくりのせいじゃないのは誰が見てもわかるはずだが。
原材料費が高い事をおまえが任天堂がぼったくってると言い張るのか?
コストの変わらないGCでは現実として廉価版とか出ていることは無視かよ。
おまえは理屈なんてどうでもいいただの粘着アンチだろ?
ロム代が別に任天堂に入らなくてもその分は結局価格に転嫁しないと駄目だからな
思いきってゲームガール
289 :
名無しさん必死だな:04/07/23 14:17 ID:6tRJaTi4
286が粘着アンチにスルーできないのは図星だからでしょう。
DSは作り始めるのにも時間がかかるからそれも上乗せしないと
あとソフト薄すぎ、壊れやすそうだな
>>287 NDSではコストがディスクとそれほど変わらなくなってPSなんかでやるような弾力性のある商品価格が出来るようになった。
それなのにやらずにアイディアゲームが出せないと言っているわけで。
それをムームーの森川は指摘しているんだよ。
低価格低開発費のファミコン時代みたいなアイディアゲームを出せばいいじゃないかと。
これは明らかにメーカー側の体制の問題なのに任天堂に責任転嫁するアンチが大勢いる。
PSPは本体が壊れやすそうだけどな
開発費かかって無いけど、高価格なソフトはいっぱいあるね。
GBAの焼き直し群。
>>290 N64のROMはGBAよりも小さい。
それに1600円がROM代のみってのはありえん。
2960シリーズのロイヤリティはいったいいくらだったのかという話に。
メーカー利益と小売り利益がさらにあるわけで。
一番容量の少ないロムで8MBなのか。
FCミニなんてそれ使ってたら相当空き容量あるな。
けど、8MBも32MBも同じ800円なのか?
>>660 量産型のGMを白にした時点で、最初のガンダム自体の時点でカラーリングは
狂ってるよ。
宇宙用なら漆黒にして視認性を下げるべきだし砂漠なら砂色にして視認性を
下げるべきなのに、そんな工夫は何もしてない、都市迷彩の灰色にすらしてない
最低のカラーリングなんだから。
ガンダムにはリアリティなんてカケラもない。これ軍事板の常識。
森川はPSPだから好き勝手いえるよなw
299 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 14:27 ID:HJxY1Qcf
GBAもN64も同じ感じラインナップじゃなかったでしたっけ。
むしろ256mbitを使っているのはN64の方が多いくらいで。
300 :
名無しさん必死だな:04/07/23 14:28 ID:6tRJaTi4
660なんてまだ行ってませんが
サイズ増やすより小さく詰め込む方が
数百倍難しいということもわからない
バカがいるスレはここでFA?
>>294 > 開発費かかって無いけど、高価格なソフトはいっぱいあるね。
> GBAの焼き直し群。
リメイクは開発費はそれなりにかかるが。
コード・素材転用の単純移植じゃないんだから。
経済観念ってものが無いのか、SCE厨は。
それに価格はサードが決定するもので任天堂は関係ない。
これらのメーカーのPS・PS2でのリメイク作品は3000円とかで出るとでも言うのか?
普通に新作価格をつけるのが当然だろう。
>>295 時代が進んでるから64時代より大容量のROMが
ずっと安くなってるよ。GBAの時点では。
304 :
名無しさん必死だな:04/07/23 14:29 ID:6tRJaTi4
>PSPは本体が壊れやすそうだけどな
NDSとくらべての話ですよね
オレはデスクワークが仕事だから机の上にPSPを立てかけてUMDでお気に入りの映画を流したいな
307 :
名無しさん必死だな:04/07/23 14:31 ID:HB/AHKQJ
任天堂サイキョー
誤爆にマジレスすると、おもちゃにしたら売れるから白赤青にしただけ。
>>303 1000円台ではというくらいには言われてるが実際正確な価格は資料がいっさいないからな・・・。
それ以前に本当に64時代に800円だったのか?
ROM容量によっても価格が違うはずだし。
それは本来ソフト価格に跳ね返るはず。
800円ってのは64当初、CD-ROMに押されてたころに任天堂が発表した低容量価格じゃないのか?
ファミコンミニも低容量だから2000円に出来たと言っていたし。
マジレスすると白と赤は一番安く製造できるプラスチックの色
だからファミコンもそのカラー
「映画を持ち歩いて見る」というのは良くわからんな。
音楽は何度も繰り返して聴くものだし、ゲームもクリアまで何度も遊ぶ。ゲームによってはテトリスみたいにエンドレスに遊べるものもある。
けど映画って基本的に1〜2時間とかの内容を一回見たら終わりでしょ?
繰り返して見る人なんてそういないと思うし、初めて見る映画作品とかだったら、せっかくなら4インチの小さい画面よりテレビの大画面で見たいと思わないだろか。
例えば、長編小説のようなものは読みきるまで時間がかかるから、電車の中とかで、少しずつ読んでいくということはある。
これは、携帯ゲームを少しずつプレイしてクリアするのと同じようなかんじ。
けど、週刊誌を一度買って2時間程度で読み終わったとして、それをまた普段持ち歩いて読む人はいるだろうか。
映画も、それと同じことが言えないだろか
>>310 任天堂マンセーのサイトだし、任天堂に不利なことを書くとも思えない。
そして通常の人間なら調べようがないようなことまで細かく任天堂の当時の
状況やら語ってるので、任天堂からの情報提供を得ているか、それに近い
位置のサイトと思われる。
そこで、64はなぜカートリッジを選んだかという比較でCDとカートリッジの
値段を比較してる以上、64初期の時点で64カートリッジが800円だったと
解釈するのが自然だろう。 (容量的には一番低い容量が800円なのだろうが)
他にもっといいソースがあったらそれでもいいんだが、今のところ無いしな。
>>312 UMDはPSP専用メディアにしないとくたたんが何度も言ってるよ
小型でどんなコンテンツでも入る万能販売用メディア
315 :
名無しさん必死だな:04/07/23 14:42 ID:HB/AHKQJ
このままゲーム機が高機能化して、ポリゴンで実写並に表現できる時代になったら
開発費いくらかかるんだろう?
>>313 もし当初から800円で製造できてたのなら、9800円はボッタクリ以外のなにものでもないな
317 :
名無しさん必死だな:04/07/23 14:43 ID:JTqzzdQA
>>314 そう言って、メモリースティックも失敗したんだが・・・
意味不明の理屈だな
>>318 CD,MD並みの標準規格になればいいけど
>>316 > もし当初から800円で製造できてたのなら、9800円はボッタクリ以外のなにものでもないな
それには異論は無いぞ。
まあ、マリオ64は開発費ベラボーに掛かってたかもしれんがどう考えても高い。
だが、PSの攻勢でぼったくり的なビジネスは出来なくなったのはもう明らかだろ。
GCの任天堂ソフトはPS2の標準価格よりも1000円安いし。
GBAシンプルシリーズでPS2と1000円の差だからやっぱりROMコストはそのくらいの差があるんじゃないか?
ロイヤリティも安くなってるし。
>>316 むしろ、それだからこそ、スーファミのボッタクリ価格に続いて64時代が
最高収益になってたんじゃないの。
GBの売上+64のボッタクリ価格で。
実際、中盤まで64は9800円とかでSFCと大差ない値段でソフト売ってたし。
そしてそうやってボッタクリ価格で稼いでたのだとすれば、任天堂があれほど
CD-ROMを嫌がってカートリッジに拘った理由が納得しやすくなる。
GCは任天堂のソフトだから安いんだろ
PSもソニーのソフトはそんなに高くないし
324 :
名無しさん必死だな:04/07/23 14:51 ID:6tRJaTi4
メモリースティックが失敗したのわ、相手が松下だからしかたないです。
今の任天堂はボッタクリ体質ではなく旧来から続いてる分納とかそういった企業システムの方が問題と思われ。
岩田体制になって広告展開とか商品戦略は目に見えて変わってるけど、古い企業システムにはまだほとんど手をつけてないっぽいからな。
いまだボッタクリとか言ってるのはただのアンチで根拠のあるものじゃない。
326 :
名無しさん必死だな:04/07/23 14:52 ID:JTqzzdQA
>>318 CD→DVD
MD→UMD
(音楽)(映像)
でしょ?
MDはCDをポータブルにするために開発された。
けど「映像」ってほんとにポータブルにする必要ある?ってとこ。
MDはわかるけど、UMDは意味がわからん。
普及するとは思えん。
一度任天堂が覇権をひきずり下ろされたのは業界にとっても消費者にとっても良かったといえるな
>>322 9800円つけてた初期は任天堂はボッタクリどころか倒産説とか流れてただろ。
俺が買ったときはもう6800円だったし、そのくらいから64は上向いてたが。
>CD-ROMを嫌がってカートリッジに拘った理由が納得しやすくなる。
これはソニーがライセンス管理するからだろ。
カートリッジなら自社ライセンスだからロイヤリティは払わなくても良い。
CD−ROMだったら任天堂もソニーにCDのライセンス料払うことになるんだから当然イヤに決まってる。
セガがソニーの価格攻勢に苦しんだのは自社ハード・ソフトの売り上げからソニーへのライセンス料を出さなければならないのも原因だった。
ソニーはそんなもの払わなくて良いから安くできるわけで。
そういえばソニーはAPOLOとかいうシステム導入するんだよな・・・
任天堂もやったら
UMDの開発理由て、
携帯ゲーム機にもディスクを使いたい→DVDじゃでかすぎる→小さい新しいディスクが必要
てことだと思うけど。
意味がわからなくもないが、普及するかはわからんとこだな。
映画にしても、ソニー系以外の版権会社が出してくれるのか。
購入だけではなく、レンタルとか(ゲオとかで)も扱われるようにならないと厳しいのでは。
結局ゲームがメインで(まあこれはSCEも言ってることだが)、映画等はほんとにおまけ程度になりそうな気が
332 :
名無しさん必死だな:04/07/23 14:59 ID:6tRJaTi4
UMDはMDやCDのかわりとして末永く普及するでしょう
>>327 それは俺もそう思うぞ。
別に任天堂のすべてが正しいとか言う信者とは違うので。
だが、今のアンチは任天堂に非が無い物も押しつけたり道理が通らない発言が多すぎる。
今の任天堂に対するボッタクリとかの非難は明らかにおかしいだろ。
ハードもソフトもライバルより安いし、ROMコストだって引き下げるために3Dメモリ導入したりしているのに。
それはソニーアンチも同じだ
>>334 オンラインの受注システムみたいんなもんでしょ。
無駄を無くそうって奴ですよ
337 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:02 ID:JTqzzdQA
>>331 いかにもゲーヲタらしい解釈だな。
携帯ゲーム機にもディスクを使いたい→DVDじゃでかすぎる→小さい新しいディスクが必要
ではないでしょ。
PS2の成功を携帯機でも行いたい→DVDじゃでかすぎる→ゲームも映画はいるしいディスクが必要
だよ。
>>329 倒産説が流れたけど、フタを空ければ最高益更新だった、って任天堂信者が
騒いでたはず。
339 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:03 ID:6tRJaTi4
>>328 じゃあだいじょうぶです。PS2もまあまあこわれにくかったですし
PSPもそれくらいの品質わ保ってるとおもいまあす。
>>331 存在意義の9割はPSP用ゲーム供給メディアだろうから、PSPがゲーム機として
成功すれば使命の大半は完遂だと思われ。
単に、PSPが成功したならついでに狙えるサブビジネスとして音楽や映画も打ち出して
みただけだろうし。 (万一成功したらラッキー状態。CDやDVDやMDと同じ感覚だろう)
341 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:05 ID:6tRJaTi4
337さんは妊娠らしい解釈ですね。
UMDにはどこか男心をくすぐるコレクション魂みたいなのを感じる
必要でないソフトまで買ってしまいそうで怖い・・・
343 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:07 ID:JTqzzdQA
漏れは妊娠だよ。
ただPSP・PS3の登場で洋ゲーがちまたに溢れる日が来るのは
すごく楽しみだけどね。
344 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:07 ID:6tRJaTi4
最高益更新ってそんなソースみたことないんですけど・・・?
まぁ高コストのメディア使ってるGBAでもアニメ売ってるくらいだからな
>>338 96年ならハード売り上げ、ソフト売り上げともに多くてもおかしくは無い。
当時は間違いなくボッタクってたしスーファミの利益もまだでかい。
97年だったらポケモン効果か?
しかし、64の販売不振で主要タイトルが出る前の97年には早くも基本6800円に下げられてる。
>>333 殿様商売にしろ、組長の独善的な経営方針に問題があったんだろうと思う。ナベツネ並みの老害
>>337 それとほぼ同じことを言いたかったんだが(簡潔に書いただけで)。
PS,PS2の延長上の発想てことでしょ
映像に関してだが、普通に電車内や駅待合室でGBAやっている光景をみると、
その時間つぶしがゲームから映画に変わったとて全く違和感はないな
ただやるのは大人になるだろうが
349 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:10 ID:6tRJaTi4
いくら洋ゲーが好きでもXボックス信者にはならないでください。。
私は日本のゲーム以外嫌いです。
UMDが普及すればユーザーにも開発側にもメリットはかなりある
比べるとこ多すぎて面倒だけど。
デメリットは映画解像度が少し落ちるぐらいだよ。
それも映画館レベルの品質保ちたい人じゃなけりゃ気にならない程度
3Dメモリは普及しますかね
352 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:13 ID:6tRJaTi4
PSPでライトノベル小説とかのソフトわ発売するのでしょうか?
期待してるんですけど
それはさすがに普通に読めよ
>>351 性能次第だね。
実際の性能と、価格を含む性能と。
とりあえず俺が疑問に思っているのは読み出しドライブの性能と価格とサイズ。
これがイマイチでは話にならない。
本だと、ページをめくる快感
ゲームだと、ボタンを押す快感
これは大事
356 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:16 ID:6tRJaTi4
3Dメモリわ普及しないとおもいます。
SDカードとくらべて優位性がそんなにあるとわおもえないですし。
357 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:17 ID:JTqzzdQA
>>347 ですね。
これによってビッグタイトルがどちらに移るかですが、間違いなくPSPでしょう。
今の日本の開発体力から言うと、FF・DQ・MGS・バイオなどの
PS2までに出たビッグタイトルが、後延々と発売され続ける。
国産としては、これを超える新作ビッグタイトルは当分出ないでしょう。
結果ここに洋ゲーが入っていき、結果購買層はそちらに移るでしょう。
アイドルの写真集とかは出るかもね
PSP用に映画を買って観たい、という人は、よほどその作品に愛着があるコレクターくらいではないだろか。
フツー、DVDにしても1回観たら終わりだからレンタルで済ましたりするだろうし、そういう使い方をする人のほうが多いだろうからレンタル普及は必須のような。
あとたとえば、HDレコーダーみたいに、テレビ番組をUMDに落として、それをPSPで好きなときに観れる、みたいなことができれば個人的には魅力的かな。
まあそのレコーダーのコストも考えるとウーンとなるが
360 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:18 ID:6tRJaTi4
>>353 UMDで小説だと持ち運びに便利ですし。
ほしいとおもっている人いっぱいいると
おもいます。
361 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:19 ID:ox80E6IL
>>360 小説読むのに精密機械を持ち運ぶのは勘弁
小説にUMDは無駄すぎ
どうせやるならメモリースティック使っとき
363 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:20 ID:6tRJaTi4
アイドルの写真集はイメージダウンになりそうです。
発売反対です
携帯ゲーム機もそうだけど、画面に表示された小さい文字を長時間目で追うという行為は相当視力に悪影響を及ぼすと思うよ
製造側は印刷費浮いて
青少年には隠し易くなって(゚д゚)ウマー
366 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:22 ID:JTqzzdQA
>>359 私もコレクターの意見に賛成です。
DVDはLDほど不便なメディアでは無いですし、あと数年は持つメディアです。
そもそもUMDを今開発する意図が感じられません。
また映画ファンというのは、映画を観る「空間」というものをもっとも大事にしています。
映画館がデートスポットになるのはそのため。
「空間」はポータブルにできませんからね。
レンタルにしてもDVDがそのままレンタル市場を独占するでしょう。
まぁ小説は無理だろうけど
そういうADV系の作品はかなり出そう
ラノベならウブカタあたりが手を出しそうな悪寒
368 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:23 ID:6tRJaTi4
>>362 コレクション性をかんがえるとやはりUMDです。
369 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 15:23 ID:HJxY1Qcf
映画観でUMDを見れば良いんじゃん。
一般家庭じゃテレビとDVDプレーヤーが一緒にあるのは
家族がうろついくリビングだけなんだよ。空間も何もあったもんじゃない
ブルジョアと一緒にすんな(;´д`)
一人で楽しみたいならむしろUMDのほうが便利
出せば売れるUMD
・冬のソナタ
UMDはいっぱい持ってるとカッコいいね
UMDホルダーから好きなディスクをチョイス
見た目もカラフルで女性にも大うけ
サッ、と取り出してPSPにガチャン!と押し込む(この感覚重要)
これいいよ
373 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:25 ID:JTqzzdQA
つまりPSPは超絶コストのかかったLYNXになるということです。
ソニーは方法論を変えなかったツケを必ずこうむるでしょう・・・
マジレスするとTVチューナーが売れまくりです。
次のワールドカップには間に合うかなテレビチューナー・・・
>>356 3Dメモリはメモリ技術のひとつ。
別にSDカードとかみたいなメディア規格じゃない。
これまでGBAのカートリッジで使ってたROMは高いのでNDSでは3Dメモリに変更されただけ。
SDカードにたいする優位点とかそもそもフラッシュメディアですらないし。
CDとMDを比較しているようなもん。
用途が違う。
SDカードはMD的な書き換え可能メディア。
3Dメモリはその数分の一の価格で書き換え不可能なCD型の半導体。
普及するかどうかは単純にどういったところで採用されるのかってだけ。
UMDみたいに普及しないと市場自体が崩壊するという可能性は無い。
377 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:27 ID:6tRJaTi4
>携帯ゲーム機もそうだけど、
>画面に表示された小さい文字を長時間目で追うという行為は
>相当視力に悪影響を及ぼすと思うよ
ゲーマー以外は長時間ゲームしたりしないのでわ?
せいぜい1回1時間ぐらいだとおもわれます。
映画とか音楽はPSP本体が普及してからの話じゃないの?
まぁソニーピクチャーズとかソニーミュージックは参入するかも知らんけど。
379 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:28 ID:JTqzzdQA
>>374 私もそこに賛同します。
PSPは戦後最大普及したポータブルTVになる可能性がある。
ゲーム機でもなく、映画再生機でもなくです。
そういやバッテリー問題は最近あまり聞かれないけど・・
とりあえず10時間ということだから今はそれを信用するしかないしね
>>380 それはそもそも発売されないとわからないし。
ただのアンチネタでしかないので。
383 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:30 ID:6tRJaTi4
>>372 いいですね。想像するとうれしくなります。
映画2時間だっけ
>>380 実際のゲームプレイ時間はNDSもPSPも同じぐらいだとわかったら
任天堂派が煽るのをやめたぽい
386 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:31 ID:ox80E6IL
NDSも今回はバッテリーキツそうだな。
本来ならもう少し開発期間を置くところだったが、PSPにムリに合わせたっぽい感じがする
>>385 > 実際のゲームプレイ時間はNDSもPSPも同じぐらいだとわかったら
> 任天堂派が煽るのをやめたぽい
さすがに大本営発表を盲信するのはどうかと思うが。
発売されないとわからんからバッテリーネタは書かないが信用はしてない。
389 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:36 ID:6tRJaTi4
>>376 そうですか、くわしく説明してくださってありがとうございます。
3Dメモリわ市場崩壊とか関係ないならNDSにだけ普及するですね。
390 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:36 ID:tLdNxVF/
ディスク一枚あたりの製造費が250円程度なら、広告入れまくりで
300円とか500円のコンテンツもありかな。いや、タダもあり得るか。
広告の海の中にコンテンツがぷかぷか、という感じなるかもしれんが
韓国企業ソニーは冬のソナタをUMDで出すでしょう
392 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:37 ID:6tRJaTi4
映画は2時間30分ではなかったでしょうか。そう記憶しているんですけど。。
UMDのゲーム紹介映像をファミ通につけたらいいのにね
殻がかさばるから無理か
>>391 ■Eはハガレンを出しそう
出したら買うファンが1万は買ってくれそうだ
あとガンダムとか
軽いゲームで10時間、みたいなことだろうけどね。
最初に一回読み込むだけならドライブ稼働しなくていいだろうし。
ゲーム中にムービーとか入ればぐっとバッテリー消費するかもしれん
395 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:39 ID:6tRJaTi4
前スレに「千手さん」というへんな人がいたようですがこのスレでは
見かけませんね
そのぶんムービーに頼らない、ディスクアクセスも少ないゲームが
楽しめそうってのはPSPの利点だな。
397 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:40 ID:JTqzzdQA
UMDによって
アニメにゲームの体験版を付けるということが、可能になりますね。
3Dメモリは本当にフラッシュの十分の一の価格で出せるなら普及するでしょ
書き換えるより複数持ち歩くほうが楽だし
冬ソナは出してくるかもしれんな・・
ヘタしたらPSPのCMにヨンジュン使ってくるかも
400 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:41 ID:6tRJaTi4
>>393 電撃につけてほしいです。 ファミ通はもうだめです。
電撃ってさらにマニアックだな
>>398 例えば用途はデジカメなんだろうけど使い捨てじゃ
普及しないでしょ。それで頓挫してて
任天堂がゲーム機には向くかもって拾ったんだから
>>398 CD・DVD以外の安価な配布媒体というのは今までなかったからね。
実際どういった用途で使われるかいまいち想像がつかない。
どうしても専用機器と専用カードの組み合わせになるから3Dメモリの最大市場がNDSというのはありそうな感じ。
PDAとか携帯向けのソフト供給メディアとして普及するとかはありそう。
GBAのムービーカードって300円とかでコンテンツ書き換えができるらしいけど、
UMDもそれが出来たら最強のような
405 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:44 ID:ox80E6IL
マジでハリポタそっくりだなw
いまはこういう顔が流行りなのねー
407 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:45 ID:6tRJaTi4
ZガンダムとガンダムWをUMDで見てみたいですね。
布団のなかで静かに一人で。。
フラッシュメモリ今かなり安くなってきてるから1/10ってのは有り得ないよ
アメリカじゃ128MBのが$25くらいで売られてるもん
ポッターよりかっこいいでしょ
鬼武者4は決まりだね
マジで出そうで怖いよw
411 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:49 ID:6tRJaTi4
いずれUMDも書き換え対応になるとおもいます。
みんなそれをきたいしていますし、、
404さんみたいに
鬼武者4の主役もヨンジュンになるかもしれん
UMD書き込みなんて意味無い。専用の書き込みドライブがいるだろ
そんなの出したらピーコ天国になられても困る。
414 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:50 ID:6tRJaTi4
鬼武者は1作った時既に3まで作るって決まってたから
4からは別シリーズになるかもね
流石に飽きてきたし
416 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:51 ID:JTqzzdQA
>>410 鬼武者4どころか鬼武者40まで出ますよ。
417 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:53 ID:6tRJaTi4
DVDとかはピーコ天国なんですか??
これからのソニーのDVDレコーダーにはUMD機能も付く
とおもうんですけど。
最近の高機能な携帯電話に最適だと思うんだがな
もっと言えば携帯型のコンテンツ再生機全般に向いてるんだけど、携帯電話は性質上HDDが載せられないってのがあるから特に需要が生まれると思う
>>414 いやこう言っちゃなんですが出川ですよ
与えてもらった感動の分量が基準ですけどね
>>416 鬼武者ヨンジュン
HEROの映像スタッフとコラボとかだったらまたやってみてもいいかなぁ
さすがに顔だけ変えられてもね・・・
420 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:54 ID:+exl57Ja
ファミ通見たけど、フロムのPSP用ソフトのアーマードコアなんとかって
結局、PS2でも出るんじゃん。
なぁーんだ、やっぱPSP用ソフトってPS2でも遊べるわけね。
わざわざ3万もだして買う必要は無いと。
421 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:55 ID:GxYDndA2
ぺ ブームなんてマスコミが作った嘘ブームですよ!
>>417 天国です
どっかの国のアホなソフトメーカーが暗号鍵を漏らしたせいで
423 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:55 ID:6tRJaTi4
>>412 期待しているんですか。 私はあのひと嫌いですけど。カンコックですし。
>>417 UMDは販売専用メディアです。
だから商品UMD全てにID付けられてコピー防止に繋がる。
DVDはピーコ天国だね
426 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:59 ID:+exl57Ja
それにPSPの小さい画面で
最新ゲームのような3Dバリバリの複雑なゲームやってるとストレスがたまりそう
結局、PS2で、テレビの大きな画面と迫力の音声でゲームやったほうが良い。
ソフトの価格がほぼだったら、どっちを買うかなんて言うまでも無く。
427 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:59 ID:/KOc2Ktg
ポータブルで映画とか見る奴は余程のマニアか
アニメキモヲタしかいないっしょ
冷静に考えればUMDが普及することはまずないな
MDの代替としては普及するかもね
428 :
名無しさん必死だな:04/07/23 15:59 ID:6tRJaTi4
>>422 そうだったんですか・・・・・
まあ、あの国ならしかたないですね。
でも消費者のことも考えてもらいたいです。
無論3Dメモリ
431 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:01 ID:+exl57Ja
え?UMDディスクって、
将来的に録音とか録画できるんでしょ?
でなきゃ誰が買うの、誰に普及させるの
432 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:01 ID:JTqzzdQA
>>420 それが真実です。
これに気がついていないバカゲーマーのなんと多いことか。
PSPタイトルを見ましょう。
これらはすべてPS2用に作られたタイトルの派生品です。
つまりドラマ版世界の中心で、愛を叫ぶ と同じ代物です。
コレに気がついて、いざ映画に逃げようとも
映画は映画館で観るだけでいいじゃん という結論を知ってしまいます。
音楽を聴くにはデカスギて持ち運べない。
結果手元に残るのは、TVチューナーと洋ゲーだけという結果になります。
恐ろしい未来です。
スレタイ、青色ペプシvsコーラC2にして欲しかったよ
434 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:03 ID:6tRJaTi4
>>427 家族で住んでいるばあいテレビ占有しないように
しずかにひとりで見ることも多いとおもいます。
>>426 君が大画面でプレイしてる時見えてるテレビサイズと
手元に置いた4.3インチのディスプレイサイズ。
そんなに違う?
むしろヘッドホン+高解像度でPSPのが迫力出るんじゃない
ID:JTqzzdQA
援軍が登場したとたん豹変したなw
こういう他者を貶める系のレスが多いから反感を生むんだよね
ポータブルで映画みたいよ。出張とか長距離移動する時暇だし。
438 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:04 ID:+exl57Ja
PSPって結局は買っても、アダプター使って電源の近くでしか遊ばない気がする。
それだったらまさにPS2と同じ遊び方だよな
PSP買う人ってよく3万も出せるなって、感心しちゃう。
「ゲームに熱心な人なんだなぁ」、ってね。オタクというか・・・
でも、ライトユーザーもそこまでゲームに熱心だったかな?
携帯ゲーム機がどうしても必要な人って、これまでGBA買ってた人くらいだと思う
>>426 3Dバリバリが携帯向きとは言わないけど
プレーの快適さなんて作り方でかなり変わっしょ
まぁPS2とまったく同じ作りじゃきついかなとは思うけど
>>430 それを聞いて安心した
今の状態じゃUMDを携帯電話にとか言い出す輩がいても不思議じゃないしw
440 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:05 ID:JTqzzdQA
>>436 明確な反論が出るまで、楽しんでいるんです。
なんせ信者ですから・・・
441 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:07 ID:+exl57Ja
>>435 ぜんぜんちがうでしょ・・w
うちのテレビけっこう大きいんだけど、友達とか呼ぶと
「うお、けっこう迫力すげー」とか言われるし。
テレビの迫力に携帯機の小さい液晶が勝てるわけがないよ
あとさ、携帯機だからわずらわしさから開放されるとかいってるけど、
はっきりいって複雑な3Dゲームを携帯機で遊んでも
残るのは「閉塞感」だけだと思うよ
結局、最後にはテレビ画面に戻りたくなっちゃうだけだと予想する
442 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 16:08 ID:HJxY1Qcf
まあ、4G携帯の時代になればホームサーバーからのストリーミングが当たり前になって今みたいいn
ポータブル機器に頑張ってHDDとかディスクメディアを搭載しようとしている
姿が馬鹿馬鹿しく見えるんでしょうけどね。
いやそのスタンスは正解だよw
ただし無意味にアンチを増やす可能性がある諸刃の剣だけどね
その癖メリットは一時的な自己満足感が得られるだけというものではあるが
>>435 仮に同程度の迫力だったとして、PSPに顔を近づけて一人映画を見るって
外見を重んじるソニー派としてどうなのよ?
携帯できるって利点は否定しないけど、流石に大画面の代わりにはならないでしょ
445 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:12 ID:JTqzzdQA
>>438 携帯機はGBAで完成されています。
国産ゲームで技術的に3Dが必要なのは、ほんのごく一部のタイトルのみです。
そのどうでも良い3Dですら、カバーしてしまったので
NDSは携帯機の完成形と言えます。
その上、タッチパネルや二画面などといった、追加機能までつけてきた。
どちらが「ゲーム機」として優れているかは、小学生でもわかります。
むしろ。
小学生の方がわかるでしょう。
大人は大きくなるほど、面白くなくなりますからね。
446 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:14 ID:lTgRbmoi
ほとんど小学生しか通用しないゴミハード。
それが任天堂ハードなのです。
>>438 おまいさんはテレビの前でPSP使って遊ぶのですか?
NDSSPまだァ〜
449 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:15 ID:+exl57Ja
PSPのうたい文句て、どれも慣れると白けてくるものばかりのような気が。
・PS2並の高性能!・・・ってかソフトまでPS2と同じですか
・洗練されたデザイン!・・・ゲーム機にしては、でしょ?やっぱ外では恥ずいかと
・映画・音楽再生!・・・専用ディスク買わないといけないしあんまり使わないかも
・PSP同士がつながる!・・・PSP同士での対戦って金持ちのお子様連中だけかと・・
・PS2との連動あり!・・・ライトユーザーにとっては面倒かと・・
これで1万5千円くらいだったらいいんだけど、実際はその倍の値段くらいだろうし
携帯けっこうよく落とすからHDD付きって怖くない?
ゲームに画面二つも求める方がマニアっぽいと思った。
>>434 その例は考えられるが、相当少数な訳よ
家族が1日中TVに粘着する訳ないから
家族がいない時に見るか、普通なら家族と
共に映画を見るのが一般的
何よりもかかるコストがあまりにリスキーだしね
さすがに呆れはてたのか一瞬で人がいなくなったな
454 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:19 ID:JTqzzdQA
>>443 2chはこのようにストレスを解消する場だと考えています。
>>435 あなたは根本的にわかっていません。
それは聴覚と視覚についてです。
聴覚は音のクオリティを上げることで、体感的な空間を広げることができるんです。
ベタですが5.1などがそうですね。
しかし視覚は、今現在の状態が最大です。これ以上大きくはならない。
つまりどう考えても、今の裸眼の状態より小さくなるのです。
そこでいかに楽な姿勢で、最大の視野を得るかが勝負になります。
いまのところ映画館以外にコレを売る方法はありません。
残念ながら。
455 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:19 ID:+exl57Ja
>>445 そうだねぇ。NDSは3Dまでカバーしちゃってるんだよなぁ。
安価な価格といい、多機能といいバランスもよいねぇ>NDS
標準でマイクだのタッチパネルなどついてるハードって今までなかったもんねぇ
最初は子供中心に売れていって、GBASPのようにあとから大人も買えるハードになって
くれれば携帯機はNDSのほうが気軽に楽しめるかもねぇ
スクウェアとか最初から参入しちゃってるわけで。
気軽にさ、なんとなく遊び感覚で買えちゃうハードだね>NDS
>>444 ごめん
俺音楽>映画ファンだからどうしても音重視しちまう(;´д`)
うちはテレビ小さくないけどそこまででかくないし、
大音量で映画見ると近所迷惑だから音量下げなきゃならんのよ
だから見るときどうしても迫力とかに欠ける。音楽PV見る時も。
んでいつもPC+ヘッドホンで見てるわけだけど、それを部屋で見れれば迫力も出て便利かなぁと思った
PSPは家の中でも遊ぶ需要を掴まなければタイレシオがとんでもなく低くなる可能性が
携帯ゲーム機だってほとんど家の中で遊ぶもんだろ
458 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:20 ID:81hI4Mnh
>・映画・音楽再生!・・・専用ディスク買わないといけないしあんまり使わないかも
MS使え
ストレスのあるリアルを生きてるんだねぇ
すごく生き生きしてるよキミw
おかげでオレとしてはDSの買いという選択肢が消えてスッキリしたよ
ID:+exl57Ja ID:JTqzzdQA
DS派はこんなんばっかりか・・・ガッカリ
一度、映画館の大スクリーンでゲームがしてえ
任天堂製なら、Nゲージでもマンセーしてしまう人達です。
>>444 更にごめん質問に答えてなかった
PSP使って一人映画見るのは構わないよ。
恋愛映画とか家族いるとこじゃ恥ずかしすぎるし、いちいち突っ込み入れる人が家にいるからそのほうがいい。
場所も部屋か新幹線とか職場だろうからDVDウォークマンより手軽で良い
スタンドもあるらしいし
465 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:26 ID:w7j+4Qds
PSP派はNDSを非難することでしか存在価値がないな
466 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:26 ID:JTqzzdQA
出川は理論的反論もできない、かわいそうな右脳人間が多いので楽です。
どうせPSPもデザインで買っちゃうタイプでしょ。
ちなみ私はPS2は評価してますよ。家電として。
あらゆる家電メーカーがファミコン登場以来やろうとして
成し得なかった事に成功しましたからね。
>>449 NDS派だけど少しだけ反論
・ソフトまでPS2と同じ・・・水銀ゲーみたいなものもある。今後どれくらいオリジナルが出るかは知らないw
・ゲーム機にしては・・・インテリアに拘る人は多いわけだし、あのデザインも無駄では言えない
・専用ディスク買わないといけない・・・これは私も同感
・金持ちのお子様連中だけ・・・普及しない事を前提に話をしても無意味
・ライトユーザーにとっては面倒・・・GC+GBAで面白かったならいいんじゃない?PS2持ってる人多いし
>>456 いや。謝らなくてもいいけどw
まぁテレビがそんなに大きくないならPSPもいいかもね
ただ、PC+ヘッドホン以上の迫力をPSPに期待するのは酷な気が…
便利は便利だと思うけどね
DVDウォークマンは見る角度をちょうど良く変更できるけど
PSPはずっと手で持ってなきゃいけないから不便
てか、自分は映画やら音楽やらいらないから
普通にゲーム機としていくらか安価にして欲しいんだが
上記のは別バージョンで売るとかさ
そう考えてる人も少なくないんじゃないかなー
471 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:30 ID:81hI4Mnh
>>468 たぶん専用スタンドが付くか、別売りされるでそ
472 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:31 ID:JTqzzdQA
スタンドって・・・フッお笑いだな・・・本末転倒だ
473 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:32 ID:81hI4Mnh
>>468 映画や音楽が再生できなくなっても値段は変わらんと思うよ
>>452 あなたの家庭は和気藹々と同じ番組を家族揃って見る機会が多いかもしれないけど
自分のところではまず有り得ない。リビングの大きなテレビは大抵両親が占有してる。
見たい番組は自分の部屋の14インチのテレビで見るしかない。ゲームもそう。
つまりPSPで代用できてしまうわけだ。14インチのテレビ画面じゃPSPと迫力は大差ない。
475 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:33 ID:6tRJaTi4
寝転がりながら映画見たい人って少数派ですか?
昼間は学校、仕事でテレビをみるのは夜だけになるとおもいます。
テレビを見たいと思う時間が重なるのでしずかに一人で見たいって思う
ひとは結構いるとおもうんですが?
>>469 デコーダー自体ゲームでも使うんじゃない?
>14インチのテレビ画面じゃPSPと迫力は大差ない
プッ
/|/|/|
/| .//|
/// / |
ヽ─0─//
______ |´∀`||] ____ゴゴゴゴゴ
\@ /ヽ ̄ ̄ /\@ /
/ ̄_| ̄| ̄ ̄|  ̄\
| _ュ ) | /\__ |
\_ノ _|___| (_/
ヽ_|_/
/⌒⌒ミ┴/
_|_J_ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀` )<スタンド買わなきゃならんなんて、やれやれだぜ
( ̄| | ̄) \_____
|___| |___|
(_(_)
>>476 ムービーゲーには必須ですな。
GCよろしくソフトデコでぶちまわすだけのパワーがあれば話は別だが
(でもそれできりゃXvidで約6時間入るんだよな・・)
>>469 動画再生や音楽再生の機能はSCEがゲームとして必要なものとしてPS時代から
用意してるものだからはずせない。
ライセンス料も、DVDは高いけど、PSPの動画規格のは安い。
音楽規格は自前だからライセンス料は発生しない。
映画と音楽外しても安くならいのか
484 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:36 ID:JTqzzdQA
その理屈だとタッチパネルを駆使したゲームをやる場合は
机に置いてプレイしなければならないNDSも本末転倒。
テレビみながらPS2できるっってのは、いいよね〜
昼休みにもゲームデキルシ。
GBAとかちゃちくてやる気しないんだよね。
487 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:40 ID:JTqzzdQA
>>483 ならないでしょう。
ゲームがPSPのすべてを占めています。
そのわりに発売タイトルは外伝。洋ゲーを外で楽しみたい人にはうってつけでしょう。
488 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:40 ID:81hI4Mnh
学校の電気をパクリながらPSPをするわけだな
NDSってソフト何出るの?
490 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:40 ID:6tRJaTi4
>>482 UMD映画安くなりそうですね。
ゲームザッシの付属DVDとかもUMDに変わっていきそうでうれしいです。
>>484 大画面テレビ買うほど自分の部屋大きくないよ。PCもあるのに。
テレビつけっぱなしでPCで2ちゃんをちら見しながらPSPをプレーするという怠惰な使い方が理想。
492 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:41 ID:Ps0kFi7m
ディーエス、みんなに支持されてるようですね。
( ´∀`)
GGですらテレビチューナーを載せることを想定して
背中にスタンド付いてたんですけどね。
494 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:42 ID:6tRJaTi4
496 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:43 ID:6tRJaTi4
497 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:44 ID:JTqzzdQA
>>491 その後一ヶ月でPSPでTVみながら、PCで2chをちらちらする事になるでしょう。
さらにその後、PCでTVと2chをちらちらする事になるでしょう。
498 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:44 ID:Ps0kFi7m
ハード自体に魅力がある…
これは凄いことですよ。
500 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:45 ID:81hI4Mnh
>>490 そこまではいかん気がするが・・・
PSP専門雑誌が出てUMD付録〜とかはありそうな気がする
映画の予告編とかの詰め合わせとかPSPソフトのデモとかいれて
いやでも少なからず映画や音楽再生機能を売りとしてるから
付加価値分価格を高く設定してもいいだろ的な思惑が当然働いているだろうし。
再生ソフトウェアの開発コストなども価格に含まれてたりするだろうし。
やっぱ機能を省けば売値は安くなるんじゃないかとは思う。
502 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:45 ID:+exl57Ja
>>467 PSPを買う人がはじめからPSP同士のコミュニケーション(対戦など)をも
目的として買うのか?が重要だろう。ほとんどいないと思うんだよなそういう人。
だからガキのお金持ちおぼっちゃん仲間しか対戦とかしないだろうね、って結論
PSPはガキにも売れます、と明言できるなら別だけど
503 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:45 ID:6tRJaTi4
>>491 いいですね。でもそのばあい忙しいアクションゲームより
のんびりしたRPGのほうがむいてますね。
504 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:46 ID:81hI4Mnh
505 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:46 ID:Ps0kFi7m
みんながディーエスをもって微笑んでいる光景が目に浮かびますね。
( ´∀`)
>>488 電気屋で携帯の充電して逮捕・起訴された人いるんだぞ。
被害額1円だけど悪質だからって。
507 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:48 ID:JTqzzdQA
508 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:48 ID:6tRJaTi4
>>499 任天堂は日本のことしか考えていませんね。
>>501 音楽だけ動画再生だけの機能しかない携帯機の値段みれば分かるけど
想定されてるPSPの値段よりもむしろ高いんだよね。
大学の図書館はノーパソ様にLANと電源のコネクタがあるんだがそこで
充電したらやっぱり犯罪なのか・・・
511 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:49 ID:Ps0kFi7m
生産が追い付かなくなるのが心配ですね。ディーエス。
(´・ω・`)
513 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:50 ID:6tRJaTi4
>>504 た、たしかに・・・・・そうですね・・・・・・・
514 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:51 ID:+exl57Ja
UMDディスクはDVDよりも容量が少ない。
3時間以上の映画は入るかどうかさえ危うい。
そのうえ録音や録画もできない。
よってソニーの商品以外でUMDに対応する機器はいっさい出ないとみるのが妥当。
ゲーマーを利用して新しい市場を築こうとまでしないでほしいね。
まぁ、PSのメインであるライトユーザーはそこまでゲームに必死じゃないので
くいつかないだろうけど。携帯電話で忙しいですので。
>>512 どのエリアがフリーなのか念のため聞いておいた方がいいよ。
516 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:52 ID:6tRJaTi4
>>502 PSPを買う人が
「PSPは売れないかもしれない。買うのは自分だけかもしれない」
とか思いながら買うの?
買う人は普通にコミュニケーションも考慮に入れると思うよ
もちろん、結果的に売れなくて通信機能は無意味でしたってなる可能性はあるけど
519 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:54 ID:JTqzzdQA
>>508 違います。
日本のユーザーが日本のことしか考えてないんです。
任天堂のファミコンミニはそんな日本人を狙ったスキマ商売です。
NDSは色々なゲームに出てくる不必要(むしろ邪魔)なパワーアップアイテムみたいだな。
一段階ずつパワーアップして順当に強くなっていくのに、癖が強くて逆に使い物にならずに詰まる感じ。
これらは現状を維持して一段階飛ばしてパワーアップのすることが遙かに優位性を保てる事が多い。
例えるなら攻撃力は強いが、命中率が低すぎて全く攻撃が当たらない武器。
例えるなら敵弾を打ち消す事ができるが、射程が異様に短く連射が効かないパーツ。
例えるなら異質を売りにしたヴァーチャルボーイ、同じく64DD、同じくNDS。
521 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:55 ID:6tRJaTi4
>>515 そうなんですか。
きかなくていいとおもいますけど
522 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:55 ID:Ps0kFi7m
ここまでみんなの支持と期待を集めてしまう任天堂はすごいです。
( ´∀`)
そういえば先週買ったDVDは二枚組みで本編が二分割されてたな。
DVDでも容量が足りないとああなるのか。
>>474 俺は一般的な話をしているんだが
まぁ、そんな俺も周りの環境の話だけどさ
家電家の息子なんで絶対数は多いと思うけどどうか
まぁ、NDSなんか出さないで、普通に高性能なGBA2出しときゃ良かった、って後悔するだろ。
>>507 一応PSPは買う予定だけど最近DSも悪くないかなと思い始めてる。タッチパネルは面白そう。
ただ、今の所ソフトラインナップがいかにも任天堂という物しかないので中々食指が動かない。
今後のサードの隠しだまに期待したい。とにかく情報無さ過ぎ。公開された画像も本当に少ないし。
528 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:58 ID:+exl57Ja
PSP用にメーカーが力を入れたソフトのほとんどは、
PS2でも出るだろうと容易に推測できる。メーカーもペイできないから。
ですから、PSP専用ソフトが遊べないから不満だ、ということもほとんどないはず。
PS2をもってさえいればPSP用ソフトも問題なく遊べる。
そもそもサードメーカーには、ハードを売る為に俺たちが頑張ろうなんてメーカーは
いまや一つもない。売れているからこそ出す、というスタンスしかないのだから。
残るのは、PS2でも買わないようなマイナーゲーくらいだろう>PSP用ソフト
529 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:58 ID:6tRJaTi4
>>519 >日本のユーザーが日本のことしか考えてないんです。
そうですね。どこの国にも言えることでしょうけど。
NDS支持してる人って転けた時晒すための仕込みですよね?
531 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:59 ID:w7j+4Qds
>>525 PSPはテレビも買えない貧乏人のアイテムじゃないよな
身の回りのものは行き届いたうえで付け足す嗜好品
532 :
名無しさん必死だな:04/07/23 16:59 ID:JTqzzdQA
>>520 逆に言うと、単純にすべてをパワーアップさせれば解決できると考えるのは
頭の悪い大人の考える短絡的思考ですね。
あなたはきっと馬力のあるアメ車が大好きなんでしょうね。
プリウスやヴィッツは一生乗らないんでしょうね。
533 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:00 ID:JTqzzdQA
>>529 少し語弊がありました。
日本のユーザーが日本のゲームのことしか考えてないんです。
534 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:00 ID:Ps0kFi7m
僕は面白いゲームができるハードを買うだけです。
( ´∀`)
逆に言えない物を無理矢理逆に言ったつもりになってるモノホンのバカがいるスレはここですか?
536 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:01 ID:6tRJaTi4
>>524 あなたがそう思ってるだけじゃないんですか!
537 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:01 ID:JTqzzdQA
>>520 一番上の例えってPSPにピッタリな気がするわけですが
539 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:03 ID:6tRJaTi4
>>530 そうかもしれません。所詮2chですから
540 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:05 ID:6tRJaTi4
541 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:06 ID:Ps0kFi7m
ディーエスで次のステージに行けますね。
542 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:07 ID:JTqzzdQA
543 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:07 ID:4h+o0M7j
実際に売れるのかどうかといえば、NDSのほうが素直に売れてしまう可能性が高い。
やはり基本的に携帯機は子供のもの。
携帯機を介したコミュニケーションで遊ぶのも子供が中心。
GBA互換も付いているし、値段も安いだろうから買いやすい。
年末発売でクリスマスプレゼントにもなりやすい。
機能などを見ても、NDSは子供にとってよだれが出るようなおもちゃだろう。
PSPが携帯電話のように人とコミュニケーションをとるような機器だったら売れたかもね。
子供をおろそかにしちゃってる時点でどっちが売れるか?はほぼ決着済み。
あとはPSPが値下げとかされていって、何年かしてもまだ市民権があれば
売れるかもしれないねってだけ
544 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:08 ID:qdeyliQN
あっそー
PSPはセ・リーグ、NDSはパ・リーグ、ということか?
546 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:10 ID:JTqzzdQA
>>543 >あとはPSPが値下げとかされていって、何年かしてもまだ市民権があれば
売れるかもしれないねってだけ
そのころには携帯電話にそれら機能が付いているので
それも無いでしょう。
547 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:11 ID:4h+o0M7j
加えて来年の春には、PS3が発表されちゃうわけで。
ユーザーの気持ちはみ〜んなそっちにいっちゃうだろうね。
いや、ユーザーだけでなくメーカーもそうだと思う。
PSPでの儲けなんかよりPS3で乗り遅れないほうがよっぽど大事だもんな。
たぶん来年の今頃はPS3の話題で持ちきりで、PSPなんてみんなどうでも
よくなっているだろう・・・ね。
で、残るのは子供層に順調に売れているNDSと。
そのうち、デザイン変更されたNDS SPとかも登場されたりね。
バランスとか考えても、携帯機はNDSで問題ないと思う。
PSPの映画とか音楽はどうせ将来的にも使わないわけよ・・・・・・・・残念っ!!
で、結局NDSが売れるという妄想に行き着くと。
その妄想が通っていればGCは死なずに済んだだろうに・・・。
いつまでも都合のいい妄想に支配されるのも悲惨だな。
>>546 携帯電話に4.3インチ画面+LRキー+アナログ入力が!?
550 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:14 ID:qdeyliQN
改行妊娠は元気だねぇ
551 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:15 ID:4h+o0M7j
>>548 ファミ通アンケートでも
「最後に生き残るのは?」って質問では圧倒的にNDSだった。
PSPを押していた人でさえね。
ふつうに総意の予想と取るのが妥当かと。
携帯機と据え置きじゃやっぱ違うんだから
552 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:17 ID:JTqzzdQA
>>547 問題はもっと深刻です。
PSPの不振が、PS3への不信へ繋がる可能性が極めて高いということです。
PSPの現状を見て、ますます懐疑的になったユーザーがPS3にも懐疑的になるということです。
ちなみに私はPSP、NDSともに国内では不振で終わると思っております。
>>549 そうです。
ファミ通読んだがPSPの開発のしやすさはほぼ間違いなさそうだな
GT4モバイルも実機映像で十分可能だろうな
GCの不振がNDS不振に繋がってるって事ですか。
555 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:21 ID:6tRJaTi4
妊娠いないなぁと思っていたらがんばって長文書いてたんですね
そんなに必死にならなくてもと思うんですが・・・・・・・・・
556 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:21 ID:81hI4Mnh
携帯電話がこのままどんどんでかくなっていくと思ってる人がいますね
ファミ通でNDS発売発売前あたりにもう一回アンケートやってほしいね。
妊娠は相手を貶める発言しかしないからね
まさに自信のない証明
そして自分の意見が全体の意見だと思い込む癖があり
それに合致しない現実の方を「大衆は愚か」と批判を始める現象まで
末期だねw
559 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:23 ID:6tRJaTi4
>ファミ通読んだがPSPの開発のしやすさはほぼ間違いなさそうだな
今日のファミ通にPSPの情報載ってたんですか?
だとしたら私もよまないと。
>>559 今週はまだ読めたよ
ただ浜村のコラムは相変わらず痛かったけどw
あいつは任天堂から賄賂もらってるね
562 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:25 ID:JTqzzdQA
>>554 GCとNDSは名前が違います。
PSPとPS3はプレイステーションというSONYのブランドです。
>>556 でかくはなりませんよ、アホですか?
563 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:26 ID:6tRJaTi4
携帯電話は小さく薄くなっていくでしょう。
多分ですけど。
564 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:26 ID:81hI4Mnh
どっちも売れない
馬鹿ばっかりですね
>>560みたいな偏見持ってる香具師ばっかなの?妊娠って。
もう無理やりなDS擁護はやめて
オレみたいに普通に携帯はPSPに乗り換えたら楽なのになぁ
ま、無駄だろうけど
逆に意固地になっちゃってるよ
>>552 何か携帯ゲームに対して懐疑的な見方をしてる様だけど果たしてそうかな。
もう今の据え置きには伸びしろは無いし今後可能性があるのは携帯ゲームだけでは?
自宅という限定した場しか遊べない据え置きに対して時間と場所を選ばない携帯ゲームは有利。
ゲームスタイルが変わってしまった日本では可能性は携帯ゲームしか無いくらいに思ってる。
チョニーかソニダーって数年後は名前定着してるのが恐い
ヨン様使うくらいなら、リュックたん使ってよ
自分の好きなものが負けそうだからもうみんな死んじゃえーって思考
こういう思考がもっとも怖い
572 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:28 ID:JTqzzdQA
>>563 手で持つ形態である以上は、ある一定の大きさ以上に小さくはなりません。
>>564 むしろこっちの方が現実味がある。
573 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:30 ID:6tRJaTi4
>>561 PSPの情報載ってるんですね。あとで買いに行きます。
浜村さんってそんなに痛い人だったんですか?
なんか前のほうのレスで中立とか言ってる人いましたけど・・・
とりあえず今週のファミ通は買っといたほうがいいよ
PSP派もDS派にどっちもね
久しぶりに買ったがなかなか読めた
575 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:32 ID:6tRJaTi4
>ヨン様使うくらいなら、リュックたん使ってよ
どちらも使わなくてよいです
ディーエスを確実に手にいれるために皆さん予約したほうがいいですよ。
( ´∀`)僕も予約します。
>>575 消防の分際で何リュックたんに喧嘩売ってんだ!
578 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:33 ID:JTqzzdQA
>>568 無駄な伸びしろのために発売されるPSPという巨大資本を投じたハードが
業界に与える影響は尋常ではなく。
何もかもを砂地にする危険性を秘めているということです。
579 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:33 ID:6tRJaTi4
>>574 広告の量はどうでしたか?
付録とかは・・・?
NDSの情報ないなー
ギリギリまでじらして一気に加熱させるのか?
まー内容によっては良い戦略なんだけど
581 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:36 ID:81hI4Mnh
販売延期とか
あとはお金をためるだけです。(;´∀`)
携帯機でしかできないことをやろうとしているNDS、
据え置きで出来る最先端を携帯させようとしているPSP。
584 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:38 ID:6tRJaTi4
>NDSの情報ないなー
よいイメージの情報がないから発表しないとおもうんですけど。
もしあるなら、任天堂は真っ先に発表するとおもいます。
>>577 すいません
585 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:42 ID:Ps0kFi7m
ピクトチャット楽しみですね…
( ´∀`)
このままNDSが先行発売だったらまずいな。
任天堂広報3流以下だから、SCE必殺のイメージ戦略で叩きつぶされる可能性が高い。
真っ先に発表するといろいろ問題が出てくるから最近は慎重ですわニンは
私は常に最先端の物であそびたいですが。
容量を8ビットずつあげて似たようなゲームを
何度も出す任天堂っていったい・・・
大体容量に比べて値段高すぎだ。
誤爆スマソ
>>552 残念!もうすでにPSXの不振により
PSPに懐疑的なユーザーはかなりの数います。
そしてまたジャパネットで紹介されそうな予感がします。
たかた「スゴイんですよ、この携帯ゲーム機は映画も見れちゃうんですよ」
とかいってPSXみたいに在庫整理されそう。
>>589 ゲーム業界の進化は高スペック化によってのみ実現されると思ってるんだよね?
そう思ってる人は多いんだろうけど、はっきりとそれを主張する人はなぜいないんだろう。
「高スペックじゃないから魅力薄」という意見はたくさんあっても
「高スペックが唯一の価値である」とは誰も言わない。どうしてだ。
593 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:51 ID:qdeyliQN
PSXなんか初めから誰も興味ないし 残念!
594 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:52 ID:6tRJaTi4
妊娠が痛いカキコするのはストレスたまるペコペコセールスマンだからだろうなw
595 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:53 ID:JTqzzdQA
596 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:53 ID:6tRJaTi4
597 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:54 ID:JTqzzdQA
>>591 ジャパネットからの直販のみにすれば、別の意味で売れるかもしれません。
598 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:54 ID:6tRJaTi4
X-BOX買うやつは売国奴。逝ッテヨシ
599 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:56 ID:6tRJaTi4
妊娠てPSXのシッパイしか挙げられないのだろうかw
だーいじょーぶー?
ドゥーム3とコンカーやりたい
出川ってGCの失敗しか(略
PS2は売れてるけど
儲けは全部チョンに流れてる
チョニー氏んで
DSとPSPの話は板違いだったか…
605 :
名無しさん必死だな:04/07/23 17:59 ID:JTqzzdQA
PSPはTVとギャルゲ、エロUMDを楽しむハードです。
もっとまともな奴いないのかなーどっちの派閥も
608 :
名無しさん必死だな:04/07/23 18:03 ID:JTqzzdQA
珍ぽこ☆奇っ太郎
>>602 ゲーム機とDVDレコを足した結果がDVDレコとしてまずまずだからって、
携帯ゲーム機と携帯DVDプレイヤー足した結果が携帯DVDプレイヤーとしてまずまずじゃダメなワケでしょ?
私はPSPとPSXを同一視するつもりはないけど、PSXをゲーム機としてしか見ないのは当たり前じゃない?
>>604 ここではツッコミどころの無い話はスルーされますw
>608
ワラタ
611 :
名無しさん必死だな:04/07/23 18:04 ID:Ps0kFi7m
任天堂はディズニーランドなのですよ…
( ´∀`)
なんかレベルの低い信者合戦になってるよね。
参加してる人のレベルが云々ではなくて、悪化が良貨を駆逐するかのごとく、一部の
煽り人が執拗に煽りを加速させて真面目な人に語る気をなくさせていってる状態。
今日の昼くらいまでは堅実な議論がわりと多めだったに。
PSXがまずまずの売り上げになっちゃってるよ
まずまずだったら生産中止でしょとか言われねえよ
`,、'`,、'`,、'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
なんかソニー叩きとか任天堂叩きとか信者叩きとかばっかりだな。
もっとPSPとNDSについて語りあえよ。
著作権意識はディズニー並みですね。
PSPの目玉のACが自分で操作不能の観戦ゲームだったのが痛い
結局ACを移植するだけの能力なんかPSPには無かったんだよ
GT4Mもパッと見、凄いすグラフィックだけど、
いざやると電車でGOみたいに
アクセルとブレーキしか使えないってこともありうるってことだ
よく任天堂は著作権にうるさいみたいなレス見るけど任天堂ネタ多用してる吉崎観音とかはやっぱ許可とってやってんのかな
618 :
名無しさん必死だな:04/07/23 18:12 ID:81hI4Mnh
>>615 えっACって目玉だったの?
てか普通にボタンが足りなかったんじゃないの?
ウイイレもボタン足りないな
糞だな
つかACは自分で操作出来ないほうが楽しいゲームになりそう
ウイイレくらいならボタンへっても大丈夫じゃないの。
あれって高度な操作をする為に分散させてるだけでしょ。
まあウイイレの場合L2R2は主に作戦とかだったんで
アナログキー、もしくは十字キーで補えばいいかなと
それよりもPSPの開発って意外とスムースにいきそうだな
やはりPS2の開発環境が無駄にならないのがおおきいようだ
ACよりカルネージハートだせ、あとパネキット。
625 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 18:18 ID:HJxY1Qcf
作戦は、ヘッドセットで音声認識ですね。
626 :
名無しさん必死だな:04/07/23 18:20 ID:6tRJaTi4
任天堂信者ってマイノリティ気取りたいのだろうか。
典型的なヲタクだな。少数派であることを望むなんてwwww
628 :
名無しさん必死だな:04/07/23 18:21 ID:6tRJaTi4
妊娠は巣から絶対にでてくるなよ。気もいから
>>626 何だお前、ひきこもり?w
邪魔だから消えろ
630 :
名無しさん必死だな:04/07/23 18:24 ID:hIj0ZNbi
遅レスですが
FF7CCがDSで出たら、あの無駄に長い召還ムービーは別画面に出来るね
いいかも。
>>616 FF7ACはゲームでもなんでもない
ようするにFFMをゲームって言ってるのといっしょですよ。
632 :
名無しさん必死だな:04/07/23 18:26 ID:BTubkXX+
634 :
名無し:04/07/23 18:28 ID:tHL7ByUZ
おまえらほんとムービーの合間にボタンおすだけのゲームが好きだな
>ID:6tRJaTi4
頑張りすぎ。
そういえばFFの召喚ムービー好きだった
ああいうリアルタイムのやつは見てて面白かった
まぁ、ゲームにはムービーがあった方がいい
638 :
名無しさん必死だな:04/07/23 18:35 ID:L+2bqyNJ
>>632 ポリゴンでしょ?
だったら10種類や20種類余裕で入ると思うが
1/2
米誌WIREDはファミコンミニに厳しい評価
http://hisakazu.exblog.jp/ 日本では大ヒットしている任天堂のファミコンミニ。80年代の
名作ゲームの数々がゲームボーイ・アドバンスで遊べます。
同じ製品がアメリカでも発売されているわけですが、向こうで
の評価はというと、あらまあ、日本とは正反対のようです。
米誌 HOT WIREDの記事は、ファミコンミニを紹介したあとに、
以下のように結んでいます。ちなみに記事中のNESとはファミ
リーコンピュータのアメリカでの名称、Nintendo Entertainment
Systemの略。GBASPはゲームボーイ・アドバンスSPのことです。
>>638 PS2のフルボイス、ムービー使いまくりのFFは無理だろうけど
DS用に新たに作り直したら可能だよね
641 :
名無しさん必死だな:04/07/23 18:37 ID:6tRJaTi4
おまえがきえろ629妊娠。ばーか
2/2
「経験のために、クラシックNESゲームを1つか2つ買ってGBASP
でプレイしてみるのもいい。ただし、これらすべてのタイトルに金を
つぎ込みたいと思うのは、コアなゲーマーだけだろう」。文中には
「任天堂のクラシックNESシリーズにお買い得感はない」なんて
記述もあります。
ここ数年、日本とアメリカのゲーム事情は昼と夜のように異なって
いるわけですが、ファミコンミニの評価にも、その違いが見事に反
映されているようです。
もうひとつの画面に召還ムービーってわりといいかも知れん。
ムービーの合間にも下の画面で戦闘が続いて、準備が出来たら下の画面にどーん。
リアルタイムバトルの極みだな。
召還中に戦闘が終わると切ないが。
644 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 18:38 ID:HJxY1Qcf
まあ、あっちでもFCマリオとかFCゼルダを初動で10万本くらい売ってましたけどね。
>これらすべてのタイトルに金をつぎ込みたいと思うのは、コアなゲーマーだけだろう
さすがにこれは日本でも同じ評価だと思うが・・・。
>>644 初動だからだろ
で、詰まんないって評価くらって後の売れてないわけだし
PSPとPS2で売れ筋に大きな差は無いだろうな
結局人気タイトルを持って無いと駄目だね
新しい層の開拓なんて無理
話題になるのは美麗ムービーRPG、スパロボとかだろう
つかPS2はDQ8,FF12と最高潮の時を迎えようとしてるのに
一般層の取り込みなんてできるのか
最近は売れ筋って言ってもあんま売れてないんだろ
お前らみたいに引き篭もりばかりじゃないんだよ、ゲームやる暇が
あんまない奴は買ってない。
そういう奴らが家じゃできないけどって言って買うのがPSP
649 :
名無しさん必死だな:04/07/23 18:47 ID:81hI4Mnh
PSPの塊魂てきなソフトに期待
>>647 PSPがもたもたしてる内に市場をDSが独占しちまいそうだな
ポケモンなどのGBA遺産を複数抱えてるし
新機軸のゲームがヒットすれば勝敗は決するな
GCは売れそうなタイトルが無いからNDSは売れそうだな。
確かに年末年始でNDS馬鹿売れで春までには決着つくよ
PSPサード撤退続出するかもな
653 :
名無しさん必死だな:04/07/23 18:50 ID:81hI4Mnh
>>650 今のとこDSのほうが、もたもたしてるけどな
で、任珍の実現したことがない任天堂にばかり都合のいい妄想はいつまで続くのでしょうか?
妄想糞レスタイムに突入したか。
むしろゲーハー板としてはこっちの方があるべき姿なんだろ。
タイトルはお題にすぎず、お題のもとで妊娠だ出川だと言い合うのがゲーハー板
一般層はPS3が出て移行終了
PSPなんて見向きもしない
海外はXBOX2かもしれないが
PSPは黒歴史になる
携帯機は結局GBA2でガキを取り込み普通に移行
DSは黒歴史に追加
ここはいつ見ても妄想ばかりで面白いなw
660 :
名無しさん必死だな:04/07/23 18:56 ID:81hI4Mnh
PSPは海外では売れるだろ。
あのGGが馬鹿売れしたぐらいだからな。
まあ日本ではどうかしらんが・・・
つーかファミ通のPSP発売予定ソフトにボンバーマン載ってるけど
あれは復活したってことかな?、さすがにSCEも今の時期に中止はマズイとおもったかw
必死で引き止めたんだろうな、てかもう少し中止発表は延ばしてくれって頼んだか
どちらにしてもPSP終わってるな
662 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:00 ID:81hI4Mnh
ボンバーマンがそんなに重要ですかいな
NDSが負けた場合、PSPで広まっている携帯市場にGBA2が挑んで勝つのは
難しいかな。
NDSも頑張らないとな。
なんかアメリカ人て、でかさについて気にしなさそうだな
ポケットに入れるためのものでもなければなんでもかんでもでかけりゃでかいほどイイ
とでも思ってそう
土地に余裕があるからだろーな…
665 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:04 ID:L+2bqyNJ
まぁでかさは二の次で一番は性能なんだろうな
とにかく性能の高いものを買いたいんだろうよ
>>663 逆にポケモンに勝てるタイトルでもPSPになきゃ無理だけどな。
>>659 シムシティー出すのか、タッチパネルで町の操作が出来るなら面白そうだ
GBAのシムズの移植でずね
シムシティーもシムアントもシムアースもシムピープルも買った俺が言うけど
シムシティー以外は全部クソゲー
671 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:08 ID:BTubkXX+
NDSのが性能低いのにデカイけどね
>PS2,Xbox,GC,GBA向けに開発中の最新作
プッ、何か足りないなw
忘れられてるよアレwww
シムシティーじゃ無いのか、あれはタッチパネルでやったら面白そうだったのに、、ピープルか。
シムピープルはこれだけ拡張版がでてるのをみると
糞ゲーとはいえないのであ
で、一部メーカーの一部タイトルが売れるだけでNDS終了と。
一定以上の相手との競争の場合、今までの任天堂市場はこれで負けてきたからな。
ほとんどのサードが売れずに「またかよ…」的にPSPに流れるのは目に見えている。
NDS買うとか言ってる香具師の大半が任天堂ソフト目当てなのは分かり切ってるし。
676 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 19:11 ID:HJxY1Qcf
PSPではシムシティ4が出るんじゃないですか。
で、人口5000人越えると、時間経過が無茶苦茶遅くなったりして。
677 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:12 ID:81hI4Mnh
でるとしてもまだまだ先の話だろうな
>>674 カルノフなんて目じゃないくらいクソゲー
シムシティ4はPCでしかやりたくないなぁ
680 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:15 ID:L+2bqyNJ
SFC版のシムシティはこれ系のゲーム苦手な漏れでも楽しめたなぁ
任天堂のシムシティは最高だな
682 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:20 ID:L+2bqyNJ
シムシティはやっぱりSFC版がサイコーだった。つーかSFC版しかやったことないが。
NDSで潜水艦ゲームがやりたいんだが。
スタンバイモードで誰かが近付くと音も無くそのまま戦闘に突入。
知らない間に魚雷撃たれてて、ふとモニタ観たら知らぬ間に沈没してたりすんの。
まさにサイレントサービス。
684 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 19:21 ID:HJxY1Qcf
しょうがないから、2ちゃんねらーが名前をつけてやるか。
685 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:21 ID:81hI4Mnh
GBA2
>>682 ぼくは、正式名称より略称が気になるのですが・・・
>>681 悪いが、SFC版シムシティを作ったのは任天堂スタッフじゃない。
しかし、わざわざ丁寧に(仮称)とつけて、何度も正式名称ではないとコメントしてるのに、
変わるからって驚くか?
正式名称がわかったふのならともかく、ミヤホンが「どうしようかなー」と呟いたのをいちいちニュースとして取り上げるなんてどうかしてやがる
689 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:24 ID:81hI4Mnh
ゲーム〜だろうな
690 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/23 19:24 ID:HJxY1Qcf
ニンテンドーディーエス(笑)
シムズGBA版やっけどまあまあおもしろかったよ
漏らしたらタイーホなあたりが
693 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:27 ID:81hI4Mnh
ニンテンドーディーエス(2画面)
ニンテンドーゲームターミナル
ニンテンドーゲームウォッチアドバンス
ニンテンドーダブルスクリーン
ニンテンドータッチボーイ
タッチボーイは卑猥すぎるな。無難にダブルスクリーンで落ち着きそう
695 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:33 ID:JTqzzdQA
ダブルボーイ
ニンダス2004
697 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:34 ID:FU8rbIlP
ゲームボーイ・デュアル
なんてのは候補に入ってるんだろな
>>694 一番ヒワイなのはあんたのコテなんじゃ…?
ニンテンドーニューゲーム&ウォッチ
なんてどうよ?
おっさんが興味持ちそう
699 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:36 ID:JTqzzdQA
NDS楽しみ〜♪
DSって名前が変わるかもしれないってことは
ワリオDSとかのロゴやら本体での表示やらのソフト面を全て差し替えなきゃいけない
各サードにも連絡してゲームタイトル、パッケージやら説明書やらも全部編集して、それからやっと生産開始だよ
普通ならそこまで大変じゃないだろうけどあと3ヶ月で発売に間に合うのかどうか。
NDSはまだ発売日や価格云々の段階では無いのかな
タッチボーイもダブルボーイもスクラッチボーイも卑猥だな。
時流にのって『〜ボーイ』はもうダメかもワカランね。フェミニストが五月蝿いから。
ゲームホモサピエンスサピエンス
ゲームヒューマン
702 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:38 ID:JTqzzdQA
ニンテンドータッチガイ
703 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:38 ID:81hI4Mnh
ニンテンドーツイン
>>700 ニンテンドウディーエス→(例えば)ニンテンドウダブルスクリーンになるって感じじゃない?
それなら略称はNDSもしくはDSのままだし
706 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:40 ID:JTqzzdQA
ニンテンドウペンスティックマン
タッチワイフ
>>705 DSを頭文字としたまったく別の名前にする
>>700 DSって名前に付いてるのは一部の任天堂ソフトだけで他社のは(仮題)とか〜シリーズってタイトルになってなかった?
グッバイボーイ(GB)
713 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:43 ID:JTqzzdQA
ダッチスクリーン
714 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:44 ID:81hI4Mnh
ダイナミックストリッパー
ゲームボーイDS
716 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:44 ID:JTqzzdQA
上の画面に動画、下の画面でタッチ
バカ売れ
クローズマイニンテンドーアイズ 〜閉じた二画面〜
出川
氏ね
意表をついて漢字で来るかもしれん
ニンテンドー男触<ダンショク>
これだとDS表記でもイケるしな
ネタか・・・。
ネタが無いからこんな事になってしまったのかこのスレは(笑)
721 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:48 ID:81hI4Mnh
>>718
空気嫁
NS 任天堂ステーション
しかし、マジで考えるなら、GBAユーザーにすみやかに移行させるには、〜ボーイとかつけて、GB系列であることをアピールするのは不可欠だと思う
3本目の柱にするには、GBAとの差別化ができてなさすぎる
Nitendo
Defeat
Sony
Nintendo Siamese Twins (NST)
任天堂シャム双生児
GBAのソフトがそのまま使えることをアピールするにはゲームボーイ○○が
一番いいワケだが、それだと「斬新さ」が出てこない。難しいな。
727 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:52 ID:81hI4Mnh
じゃあVB2で
そういや米だったかでやった「ゲームボーイという名称は女性蔑視」裁判どうなったの?
異質は英語で「Heterogeneous」らしい
ゲームボーイヘテロだな。なんかカッコイイし。
732 :
名無しさん必死だな:04/07/23 19:57 ID:81hI4Mnh
FEならどっちかというと美少年集めた方がいいよな
>>730 任天堂に対してなんかこう堅苦しいイメージを持ってたのに、って奴か?
イイんじゃん別に。
>>730 ニーズに応えただけだね。任天堂は思ったよりもずっとビジネスライクだ。
根っからのFEファンはどう思うか気になるな。
つまり何が言いたいかと言うと、
俺がPSPにグローランサーシリーズの発売きぼんぬとか言っても
お咎めなしだね!?
(ベタ移植でもいいけど外伝とか追加シナリオのが嬉しいかも)
(本音を言うとグローランサーな戦術SRPGよりよりラングリッサーな
戦略SRPGのが好きなんだけど、スタッフ事情的にムチャだろうし…。
せめてSS版の移植きぼんぬ!)
FEがちゃらちゃらしてなかったのはFC版くらいだろ
甘く見て紋章まで
FEももう駄目だな。
他のシリーズと同様、キャラ中心の物になってる。
>>738 SFC版から入った俺に言わせれば、SFCの時点で既にもう言い逃れの
できないところまで行ってるかと。
>>737 PSPでやる意味大してなくね?
それより普通に5を期待
>>738 GBA版買ったらキャラのイラスト入り卓上カレンダーとサントラがついてきて扱いに困ったよ
>>741 いや、ボイスはかなり必要。SSの頃からそうだったけど、アレがあると
臨場感がかなり違う。得に敵役やボスに渋い声の人を使ってると
物語の盛り上がりが全然違う。
まあPS2で新作でもいいんだけどね。
5をきぼんぬも同意だし。
でもあーいうSRPGって携帯機に向いてるから出たら出たで歓迎だよ。
(つーか俺はそういうのをPSPに期待してる)
手間かけるなら外伝や新作を出してくれればいいし、それが無理なら
PSやPS2版のベタ移植 (読み込みは高速化)だけなら手間かからずに
出せるだろうし。
グロランはRPGじゃん
SRPGは携帯機向きって時々聞くけどどういうところがそうなん?
今時シミュレーションははやらないからな〜
そんな俺はGBAウォーズを日本でとっとと発売してほしいんだが…
これは政治的問題か…?
>>746 現代版大戦略が出たくらいだから大丈夫だろ
>>745 FEに限って言えば(携帯のSRPGってそれしか知らんので)、ミス即リセットみたいな事が
結構あるんで、枕元に置いとくと攻略法を閃いた時にパッと試せて良かったりする。
ただこういうのはどっしり腰を据えてやりたい、て反対意見も根強いので一概に向いてるか
向いてないかはよくわからん。
NDSはインターフェイスが快適になりそうだからちょっと期待してしまう。
>>745 ・グロランの戦闘はほぼSRPG。
・1MAP単位でプレイを区切りやすいから。思考系は中断→再開できるから。
ティアリングサーガ2は出ないの?
モンサマやってるとNDS早く出て欲しいって気分になるね
エムブレムとかサーガって攻撃ミス=死=リセットなんだから、
命中と回避のパラメータの関係によって必ず当たるか必ずはずれるか決まるようにしてくれりゃいいのに
754 :
名無しさん必死だな:04/07/23 20:48 ID:9O3W9Uil
>>730 任天堂は昔から色んなゲームを作ってきたんだ!
子供向けばっかりなんてうんこ出川の言いがかりだよ!
_, ,_
('A`)
ノヽノヽ =3 プゥ
くく
確かに。ラブほを作った企業に何をいまさら(w
任天堂にとってギャルゲーなんかFC時代に通り過ぎた道のような。
>>756 だってさー
命中率70%の攻撃を当てるために10回リセットする時すっげーイライラするじゃん
あー、でも戦略性薄くなるか。
運の要素がないと、面が始まった瞬間にクリアまでの手順が思い浮かんでしまいそうだ
じゃあやるな。
761 :
名無しさん必死だな:04/07/23 21:09 ID:L+2bqyNJ
>>760 おーおー正論言われて言い返せないからって( ´,_ゝ`)プッ
お前FEやってないだろ。
言い返す以前に論すらねーよ。
当たるまでリセットってFEでできたっけ?
スパロボ?
無理。中断だけ。
再開すると中断データ消えるし。
スレ違いだか一応説明しとくと、GBAのFEはオートセーブだから中断データ?は
消えやしないけど、当たらない攻撃は何万回やり直しても当たらない。
封印が出た当時、それに気付かずにやり直そうとしてキャラの死に様を何回も見直す
羽目に陥った奴が結構居る。つーか俺もやった。
という事は数億回ぐらいやり直せばいいのか
771 :
名無しさん必死だな:04/07/23 21:55 ID:L+2bqyNJ
FEの特徴
2回か3回攻撃を受けると死ぬ
死ぬと帰ってこない武器や魔法は消耗品。最強武器も
ここ一番で戦うボスが堅い上に避けまくるる。しかも自動回復な上に、弱いユニットは反撃一発で死ぬ
ラスボスは選び抜かれ、育てあげられたユニットしか攻撃食らって生きていることすらできないし、エース級の攻撃力を持つユニットが最強武器を使うことでしか満足にダメージを与えることすらできない
こんなところか?
なんて見た目と裏腹な漢らしいゲームだ…
しかしなんでFEの話してるんだっけか?
FEDSキボンぬということで
FEは主人公が弱かった記憶しかない・・・・
今どうなってるかは知らんが
775 :
名無しさん必死だな:04/07/23 21:57 ID:9O3W9Uil
FEは硬派
最近のFEはパワードールみたいな感じか
FEといえば、SFC版第一部で、キャラを均等に育てていたら、
カミュと戦う時点でオグマとナバールのレベルがクラスチェンジ前の7と8しかなくて
どうにも倒しようがなくなって困ったなー。
結局そのまま第一部クリアできたんだから当時の俺の根気は凄い。
>>772 携帯機がSRPGに向いてるかどうか、みたいな話からだったよーな。
更に遡るとFEの(;´Д`)ハァハァキャラの壁紙が云々という・・・
何でこんな話の流れになったのか読み返して見てもよくワカラン。
つかなんでFEなんて中途半端な話題にこんな喰い付きがいいんだ。
結構やって奴ぁ多いんだな。
ワガママの子供の教育にいいなFEは。
780 :
名無しさん必死だな:04/07/23 22:25 ID:hIj0ZNbi
やばい
DSウォーズじゃゴロがわる過ぎる…
出ないのか?
>>778 まったくこのスレは、バカバカしい煽り合いになったり、
妄想広場になったり、
かと思えばゲーム好き同士の語り合いになったり、
見てて飽きないよ
782 :
名無しさん必死だな:04/07/23 22:38 ID:9O3W9Uil
( )
ノ( * )ヽ
ノωヽ\ プッ
\
\\ ベシッ
●(´・ω・`)←>>うんこ出川
(∩ ∩)
( ) ←クタ
ノ( * )ヽ
ノωヽ\ プッ
\
\\ ベシッ
うんこ出川→●(´・ω・`)
(∩ ∩) ←妊娠
784 :
名無しさん必死だな:04/07/23 23:12 ID:9O3W9Uil
( ) ( )
ノ( * )ヽ ブブブッ ブブブッ /( * )ヽ
ノωヽ /ωヽ
\\ //
\ \● ●//
● \ ベシベシベシ/●
ベシベシ●( `Д) ●ベシベシ
ノ 出ヾ
/ (
785 :
琢(´・∀・`)足 ◆1izbqcdIKA :04/07/23 23:13 ID:mK+DuKZH
PSP、MSDuo32MB込みで29800円だったら買ってやるよ。
素直に欲しいって言いなよ
みんな
__ _ ___ __ __
┌┘ └;__ 」 |_|_ `ヽ、 l └┤ |
|__ ___| __| `ヽ__| ___| ___| | ____
/ / | | ┌┐ |/´ | | | | |
/ { r‐、 `r‐' ノ___l { r‐、 `┤ `- ' |
'ー‐ヽ、 `´ ,.、_|___,イ ノヽ、 `´ ,、 ト、 ノ
` ̄´  ̄ ̄´  ̄ ̄´  ̄ ` ̄ ̄´
788 :
名無しさん必死だな:04/07/23 23:19 ID:9O3W9Uil
( ) ( ) ( )
ノ( * )ヽ ブブブッ ノ( * )ヽブブブッ ノ( * )ヽ
ノωヽ ノωヽ ノωヽ
\\ | //
\ \● ● ●//
● \ ベシベシベシ/●
( ) ベシベシ●( `Д) ●ベシベシ ( )
ノ( * )ヽ −− ●ノ 出ヾ ●−− ノ( * )ヽ
ノωヽ −− ● / ( ●−− ノωヽブブブッ
789 :
名無しさん必死だな:04/07/23 23:25 ID:9O3W9Uil
●●●●●●●
●●●●●●●●●●●
●●●●●●●( `Д)●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●
夏だねぇ
現在の候補
Nintendo Double Screen
Nintendo Dual Screen
Nintendo Dream Surprise
Nintendo Disk Savage
Nintendo Dan Shock(男触)
盆明けから東京ゲームショーの間までに某雑誌の特別号が配布される予定です。
次世代携帯機をテーマにPSP、NDS(仮称)の特集が組まれます。
ワケって各ハードのソフトラインナップ表を拝見する事が出来ました。
PSPは先日発表された通りのラインナップが、NDSの方も目新しいタイトルが確認
出来たので、新規と思われるタイトルだけ上げます。表記のままです。
既出のもあるかもしれません。どれがどのメーカーかはタイトルから推測して下さい。
カービー、野球、サッカー、コロッケDS、キャッスルバニアシリーズ、鋼の錬金術師、 金色のガッシュベル、
ナルト、仮面ライダーブレイド、ドラゴンボールZ、ゾイド、 スーパーロボット大戦、新機軸格闘ゲーム、
ドリフだよ全員集合(仮)、PSODS、 ぷよぷよフィーバー、もじぴったんDS、新RPG、牧場物語DS、
新アクションRPG、シムズDS、 ニードフォースピード、ゴジラファイナルウォーズ、クロックタワーDS、
DOAアクション、 不思議ダンジョンシリーズ、
個人的にPSPに比べると版権物が多いように感じがしました。ターゲット層は子供中心になりそうですね。
訳注
Savage = …を猛烈に攻撃[非難]する
Dan = Master,Sir
Shock = 衝撃、驚き
つまり
Nintendo Dan Shockは
マスターを触る(男触)、男色、それによる衝撃(異質な目覚め)
というトリプルミーニングを持つのです。
これはNDSのタッチパネル、異質さ、マリオへの異常なこだわりを見事に表しているので
現在最も有力なネーミングと言えるでしょう
>>792 マジならかなりの燃料投下乙!
ソフトは全部DS用?結構強力な中堅ラインナップだな
個人的には
キャッスルバニアと不思議のダンジョンが来たのがすげーうれしい
>>792 ちょっと待て。
>ドリフだよ全員集合(仮)
俺キラー発見!!
>ドリフだよ全員集合(仮)
妊娠の俺がみてさえ寝た臭杉(w
出たらちょっとやってみたいが。
てかGBAのラインナップそのまんまやん
仮面ライダーブレイドかよ。
PSで龍騎、PS2でファイズときてブレイドはDSか。
今頃ゾイドは無いだろうし
新作と呼べるものが全て「新(ジャンル)」
しかもドリフだけ名称に(仮)
エロ路線のDOAもエロ禁止+映像エロ表現無理なDSで出すんじゃファンが付いてこない
ネタぽ
ドリフはステージ上のコントをいじくり回すゲームとみた。
音声認識でダメだコリャ!
ゲームキャラ風に顔をアレンジしてほしくないね<ドリフ
そう…PCEのカトちゃんケンちゃんみたいなキャラでいってほしい。
>>800 そもそもDOAってエロ方面のゲームじゃないだろ。
箱逝ってからおかしくなり始めた。
804 :
名無しさん必死だな:04/07/24 00:05 ID:6T9ACgJ9
GBAでぷよフィーバーが出たばかりなのにNDS用にも出るのか?
スパロボ→64の移植
クロックタワー→1、2の移植カービー→64の移植
牧場物語→64の移植
不思議ダンジョン→実は不思議なダンジョン
だったりしたら嫌だな
>>800 今頃ゾイドと言うが、PS2にもGCにもゾイドの新作が出るし、新しいアニメも
始まる。
DOAに関しては板垣の任天堂との打ち合わせの手応えからしてエロもOK。
任天堂ってSCEより規制緩いのよ。
DOAホントに来ちゃったのか。
乳バレーじゃないみたいなんで過去ログで出た、タッチパネルで
女の子にサンオイルを塗るというアイデアはだめぽな感じ?
コント作成アクションゲー ドリフか、
何処の会社よふざけたソフトだす会社は
板垣は断った方がいいよ。ゲーム屋のDSコーナーにかすみちゃんの
ポスターがあったら一気にオタ路線になる。
>>807 片方の画面で全身、もう片方の画面で拡大画像か
指で擦りまくる様は変態ゾーン直球ストライクなゲーム機だなw
ドリフはハドソンとみた。
過去にカトちゃんケンちゃんPCエンジンで出しているから。
>>800 DOA作った人が、DSなら触れるものが出せる
とかインタビューかなんかでで言ってたんじゃなかったっけ?
>>806 いんや、両者とも倫理規定はほぼCEROに丸投げしてる。
この組織が出来てから全体的に緩くなったのはさておき・・・
>>809 「ニンテンハードだから」という先入観から3頭身のデフォルメキャラにしてそうだ。
>>815 悪い、リアル路線より適当にデフォされてる方が余計オタくさくなる
>>803 チーム忍者の思惑はともあれ、現実には乳ゆれ格闘、エロ格闘、萌え格闘
として地位を確立してたゲームだけに、Xboxになってからハジケるべき方向に
ハジケてしまったというか。
板垣はいらんぞ。絶対イラン。せっかくビルゲイツがいいともにまで出て宣伝したのに
いつのまにか箱はおっぱいハードになってるし
>>816 じゃあバトル封神みたいな中途半端なデフォルメでどうだ
ネタだと言ってくれ
鋼の錬金術師
バンダイ?スクエニ?どっちだろう?
823 :
名無しさん必死だな:04/07/24 00:12 ID:55OHrk9A
ネタ
>>792 なんか、ほんとにNDSはお子様向けゲーム機になっちゃったな(´・ω・`)ガッカリ・・・
>>820 むしろデフォし過ぎる方向で、クレしんレベルまで逝けば・・・・
かすみちゃん抱き枕付きNDSまで出す気か
DSの情報って、ネタかどうかを検討されずに鵜呑みにされる傾向にあるな。
情報少ないから気持ちは分かるけど…
鋼の錬金術師って巷ですごい人気みたいだがおもしろいのか?原作は
ドリフだよ全員集合(仮) なんでこのタイトルだけ(仮)がついてるのかワロタ
ドラゴンボールZは既出だね。
新RPGもナムコなら既出
カービーの時点でネタかな。
手元に資料があればちゃんと打てるだろう。
>>827 別に鵜呑みにしてもいいんじゃない。ぶっちゃけどうでもいいソフトばっかりでしょw
>>805 牧場はPS版とGBA版でリメイクされている。
>>829 んなもん決まってるじゃないか?
死んだ人の肖像権で揉めてるんでしょう。
おそらくドリフの部分が変わるかもしれないってことで(仮)
>>828 原作はしらんがアニメの方は見てるけど結構おもろいよ
836 :
名無しさん必死だな:04/07/24 00:16 ID:55OHrk9A
ドリフの時点でネタじゃん。ファミコンのラインナップかよと
>>828 明日の午後6時にTBSでやるから自分の目で確かめてみるといい。
漏れは見てないが、妹が好きらしく毎週観てる。
しかしGBAからそのまま流れたラインナップって感じだね。
DOAでびっくりして見落としかけたが
不思議ダンジョンシリーズも来たのか。シレンだったら嬉しいな。
>>828 婦女子のハート鷲掴みですよ。
つか単刀直入に
DSで出す意味ねーのばっかじゃん?
こんなんで本当にPSPと差別化するのかね・・・
まぁGBAと互換性もあるから当たり前と言ったら当たり前のラインナップ。
PSPで出す意味のがわからんがw
これじゃPSP買うしかなくなっちゃったじゃん。
もうちょっと頑張ってくれよ任天堂。
844 :
名無しさん必死だな:04/07/24 00:20 ID:55OHrk9A
845 :
名無しさん必死だな:04/07/24 00:20 ID:6T9ACgJ9
>>841 ぷよフィーバーがあるのが解せんのだが
ネタくさい
版権物が多いい時点でNDSの勝ちだろ。
これにワンピース、ガンダム種もある。
>>835 そうなのか…俺アニメの第1話だけ見たけど、たしかにおもしろそうではあったな
続き見れてないけど…
それにしても、元が月刊誌なのにどうやって週1のアニメ化するんだろうな
グルグルみたいにかってに違う話にしてんのかな
>>846 NDSガンダム種画像見た?
アニメ見た人じゃないとどんな機体か判らないよ
NSW中止で「触ってもらう」機会を自ら潰したようなものだから
恒例の「ネーム」釣りでとりあえず手にとってもらう作戦に切り替えたか
版権やシリーズ物が多くても、「過去と一線を成す」ものが出来れば良いかと。
出来なかったらマジでDS(もといサード)オhル
850 :
名無しさん必死だな:04/07/24 00:27 ID:6G1C/do0
>>849 首都圏の人間しか見れないからという不評もあったらしいからな
以前にもやった巡業型の小規模イベントを色んなところでやるんじゃ
851 :
847:04/07/24 00:28 ID:m9qsd8gX
ohh
腐った女子向けなのですね…
>>846 いや、そりゃ子供は喜ぶだろうさ……
ガンダムとかはどっちのハードでも出るだろうし関係ないだろうしな
お前は子供なのか?俺はハッキリ言って版権物でろくなゲームみたことない
GBAユーザーをごっそりもってきたいんだろうから
版権物と任天ソフトがあればいいじゃないの。
メーカー側の方が子供向けと決めつけてるような感じのハードだな>DS
昔はGBAの初期はもっと大人向けなタイトルが並んでたのに。もちろん撃沈ではあったが。
メーカーが勝手にユーザーの層を選んでしまう傾向はよくない。
NDS体験会あるよ
でもやっぱり逆転裁判が一番気になる。
ソフトのラインナップで見るとPSPの方が現実的だな
>>853 腐女子ってキモい女全般のことかと思ってたよ
801系の作業にいそしむ女子のことなのか
>>861 現実というかPSPは全て公式発表
DSは発表半分・噂(ネタ)半分ってところだし
いずれにせよ(製品に繋がる)ネタとしては弱いな
その1 CGは使いません。
なんかDSって、
GBAで成功したシリーズの移行
SFC、PS時代のマウス使用の優秀ゲーの移植
64の移植
子供向けピコ的おさわりゲーム
大人向けおさわりゲーム
カプコン三上のGCバイオみたいな、挑戦→爆死ゲーム
に分かれそうだな
DSは任天ゲー専用ハードになります。
じゃあPSPは?
ただのPS2からの移植だけのような気がするけど?
SFCのピクロス、マリオとワリオは移植するとしても
PSのマウス対応って何があったっけ?
RIVEN?
移植できる?
>>792 この中でドリフだけがなんか異質なんだよな。
どこからそんな発想が出てきたのか。ネタならもっと他にあるだろうに。
意外に信憑性は高いかもしれない。
面白いすれですね
simuraaaa!usirousiroooooo!!
とりあえずDSはTGSの隠しだまがなくなったわけだ
>>872 DSはTGSに出ないから関係ないんだよ
DSって延期しそうで怖いね
>>867 そうだね
だから俺は今のところPSPは買わないつもりだよ
>>868 たしかに考えてみると何もないな…
ミストは無理だろうし
前にPSPのバッテリは腕に付けるとか何とかあったけど
PSPって充電バッテリ兼カバーの奴があったんじゃないの?
カバー兼クリアキーボードってのもあるみたいだけど、同時に使えるんだろうかねえ
PSPは家庭用携帯ゲーム機になります。
>>878 それじゃ、普通の携帯ゲーム機なんじゃ・・・
業務用携帯ゲーム機なんてないだろうけど
家でしか使えません。
外にも屋内はあります
電気は財産です。パクったら犯罪です。
883 :
名無しさん必死だな:04/07/24 01:34 ID:VNAy6Yir
NDS同時発売ソフトです。かなり本数が多くてビビってます。
Nintendogs ガンダムSEED Pac-Pix Pacn Roll ニュー・スーパーマリオブラザーズ
マリオカート スーパーマリオ64x4 動物の森 ボンバーマン 遊戯王ナイトメアトラバドール 真・三國無双
半熟英雄 ナムコ新作RPG ミスタードリラー ドラゴンボールZ ワンピース ドラゴンクエストシリーズ
ファイナルファンタジーシリーズ モンスターファーム ビューティフルジョー 逆転裁判 ロックマンエグゼ
Project Rub ソニック・ディーエス メイドインワリオDS PictoChat
メトロイドプライム: ハンターズ ゼルダの伝説フロッガー カービー、野球、サッカー、コロッケDS、
キャッスルバニアシリーズ、鋼の錬金術師、 金色のガッシュベル、ナルト、仮面ライダーブレイド、
ゾイド、 スーパーロボット大戦、新機軸格闘ゲーム、
ドリフだよ全員集合(仮)、PSODS、 ぷよぷよフィーバー、もじぴったんDS、新RPG、牧場物語DS、
新アクションRPG、シムズDS、 ニードフォースピード、ゴジラファイナルウォーズ、クロックタワーDS、
DOAアクション、 不思議のダンジョン
もういいから
そんなに同時発売したら悲惨だぞw
二番煎じは面白くないな……
任天堂市場で基盤が整ってない状態でここまで出たら市場崩壊でNDS即死だな(藁
よそにコピペするつもりがここに貼ってしまった説
NDS同時発売ソフトです。かなり本数が多くてビビってます。
Nintendogs ガンダムSEED Pac-Pix Pacn Roll ニュー・スーパーマリオブラザーズ
マリオカート スーパーマリオ64x4 動物の森 ボンバーマン 遊戯王ナイトメアトラバドール 真・三國無双
半熟英雄 ナムコ新作RPG ミスタードリラー ドラゴンボールZ ワンピース ドラゴンクエストシリーズ
ファイナルファンタジーシリーズ モンスターファーム ビューティフルジョー 逆転裁判 ロックマンエグゼ
Project Rub ソニック・ディーエス メイドインワリオDS PictoChat
メトロイドプライム: ハンターズ ゼルダの伝説,フロッガー,カービー,野球,サッカー,コロッケDS
キャッスルバニアシリーズ,鋼の錬金術師,金色のガッシュベル,ナルト,仮面ライダーブレイド
ゾイド,スーパーロボット大戦,新機軸格闘ゲーム,リュックたん育成ゲーム
ドリフだよ全員集合(仮),PSODS,ぷよぷよフィーバー,もじぴったんDS,新RPG,牧場物語DS
新アクションRPG,シムズDS,ニードフォースピード,ゴジラファイナルウォーズ,クロックタワーDS
DOAアクション,不思議のダンジョン
890 :
名無しさん必死だな:04/07/24 01:45 ID:VNAy6Yir
最初はミスかなと思いましたが本当のようです。
DSは開発のしやすさを売りにしているのでそこらへんをアピールしていきたいということです。
またソフトの値段も全て3800円だそうです。
これはDSは低価格かつ面白いという路線を明確に示していると思われます。
スクエニのソフトも3800円なのはお買い得感があります。
今回はメディアの製造費が安くて任天堂のロイヤリティも低価格になったので3800円が実現できたとのことです。
もしも
本当ならちょっとパラダイスだな
こんなにファビョって同時発売したら
サードは大赤字ですよw
たくさん出しても売れるのはどうせ任天堂のソフトだけなのになw
>>890 スパロボは版権が高いから任天堂のロイヤリティが低価格でも無理だろ。
バンダイとかスクエニは一社で数本同時に出すことになるが・・・
もう少しマシなネタはないのか
896 :
名無しさん必死だな:04/07/24 01:55 ID:6T9ACgJ9
妊娠ってホント妄想好きだねえ
NDSなんて半年待てばエミュと吸出し機器が出るよ
N64でさえほとんどのソフトが完璧にエミュレーションできてるらしいし
でもこれが現実になったら最高だろうな〜。
即死ソフトならぬ即死ハードとして祭りになって、
未来永劫延々と語り継がれること間違いなし!
まあ、ネタだとしても3800円で出るなら、欲しいソフト以外に余分に2,3本買ってもいいかな。
>>897 任天堂だって馬鹿じゃないんだから、そこらへんきちんとしてくるんじゃないのかな?
>>897 エミュで遊んで楽しいかって問題がある。
PC用パッドとマウスで操作系まで代替できるかってことだ。
>>901 NDSタッチパネルの内部処理はマウス
普通に定点指定してる
903 :
名無しさん必死だな:04/07/24 02:06 ID:6T9ACgJ9
ソフト吸い出して転送してNDSで遊ぶんだろ
904 :
名無しさん必死だな:04/07/24 02:07 ID:3nVhJC5R
NDSはメディア単価1500円以上で高コスト。
タッチパネルや2画面で開発費の高騰だけではなく
奇をてらいすぎたハード仕様に市場がついてこない。
中途半端な3Dの仕様はPSPとの比較材料になるだけ。
ハードは安いが、ソフトは高い。
極めて短命ハードになるだろう。
反論( ´・ω・`)_且~~ イカガ?
>>897 別にPSだって変な作りをしているソフト以外は完璧にエミュレートできてる。
SSは2CPUの所為で出来ないんだっけ。
906 :
ゲームは趣味のひとつ:04/07/24 02:10 ID:QJLHfeTT
任天堂とMatrixの言ってる事を額面どおりに受け取ると
メディア単価は高くても500円だろうな。
907 :
ゲームは趣味のひとつ:04/07/24 02:12 ID:QJLHfeTT
>>905 SSは2CPU+9DSPでエミュレートするのが面倒。
それ以前に海外のシェアがほぼ0なので
海外のハッカーが歯牙にもかけないのが一番大きい。
>>902 機構の問題じゃないだろ…同じように人間が操作できるのか?
ソフトウェアキーボードでタッチタイピングと同じ速さで文字入力できるのかお前は。
>>904 NDSメディアの製造コストは、フラッシュメモリの価格の1/10程度で済むと
フラッシュメモリの128Mの価格が8000円くらいだった頃に言われてたので
1500円はないんじゃないかな?
>>905 独自規格・プロテクト重視のため吸出しが難しい
スペックもPS2レベル。通常ゲームをエミュレートするには実機の数倍のスペックのPCが必要。
PS2のエミュなんてFFXのタイトルが出た!ぐらいだよ
911 :
ゲームは趣味のひとつ:04/07/24 02:15 ID:QJLHfeTT
PS2のエミュレーターも難しいものではない。
ただ作る人間がいない。
昔のアンタなら、そんなあからさまな釣りに普通のレスするような野暮はしなかっだろうたゼ…
PS2はEE+GSとか変な独自のもの使ってるからな
エミュが遅れてるのもしょうがないっしょ
エミュそのものが悪いってわけじゃないんだけどね。
エミュの何がいけないのか?
吸い出しだイメージファイル=コピーを使ってゲームプレイができるからだ。
PS2やGCはエミュレータはないがコピー品を実機で動かすことができる。
NDSやPSPだって吸出しとコピー品の起動の実現は単に時間の問題でしかない。
>>915 UMDは書き込み不可
空UMDも書き込み対応機器も出ない
まあエミュの話はよそうや。モラルと金がある正常なやつはエミュらないし、貧乏人で自覚無しの犯罪者がやるだけさ。
コピーや著作権問題にしてもこれからはどんどん厳しくなるだろーからエミュれんのも今のうちさ
>>916 コピー品の記録メディアが対象機種専用でなければならんと誰が決めた。
GCは8cmDVDで動いてると思ってるのか?
データ転送の方法とイメージの起動方法さえ見つかれば実現してしまう。
919 :
名無しさん必死だな:04/07/24 02:35 ID:y9WxQ2DZ
NDSこそエミュ向きだよな。
ちまちまとした画面でタッチスクリーンなんてやってらんね。
>>919 タッチスクリーン式ディスプレイをわざわざ買うのか…
マウスじゃないの
入力のたびにカーソル移動と位置の確認を伴うデバイスでタッチパネルと同じ操作ができる人間ってどれくらいいるんだろうか。
ソフトウェアキーボードでタッチタイピング(中指タイピングでもいい)並みの文字入力が出来る
マウスでガンシューティングゲームをガンコン並みの精度でプレイできる
そんな奴が…
PCでやるなら安いタブレットを使えばDS以上の操作性が得られるな。
マウスでも普通に慣れていれば、実機いじるよりも機敏に操作できるのは間違いない。
任天堂ハードの構造はチャチなのであっという間に解析されてエミュが出回るだろうな。
エミュ厨大氾濫
マウスで字とか書くのムズイでしょ
926 :
名無しさん必死だな:04/07/24 02:52 ID:y9WxQ2DZ
NDS如きの性能でやれることなどたかがしれてる。
あれで変なペンもってゲーム?
目新しいのは最初だけで売れるわけねー。
927 :
名無しさん必死だな:04/07/24 02:55 ID:fZK005tE
ポケモンも出ない任天堂ハードなんてw
>>923 同意する人が多いことを祈る。
入力装置と別の場所にある絵を正確にトレースできるのか…すごいな。
ポケモン出ませんように・・ポケモン出ませんように・・(出川の必死の祈り)
どちらかと言えば、マウス操作をタッチパネルで置き換えたゲームが
多く出そうではあるよね。
マウス使ったゲームのほうが歴史が長いわけだし。
ピクトチャットとかはエミュでやる意味が無いな
まぁFPSのメトロイドとかタッチパネル使わないマリオはエミュの方がいいかもしれんが
対戦できないからおもしろさ半減か
NDSはマウスゲーみたいなのばっかだろうからマウスでもよゆうでそ
そんな無理やりエミュる位なら実機でw
エミュが出来るかどうかも分からんけど
エミュ厨はタイーホされろ
>>931 エミュなら簡単にインターネット経由で対戦できるだろ
しかし笑えるな〜
グラフィッカの類は言うに及ばず、一般人でもタブ使えば9割9部は順応できるというのに。
もしかして障害を抱えている系の残りの一部の人間なのだろうか。
>>936 トレース用クリアパネルの下に絵や写真を挟めばできるだろうけど、
画像を目で見て白いパネル上でペンを動かしてトレースするなんてことは本当に可能なの?
人間コピー機じゃないか。
うわ・・・どうやらネタじゃなくてマジで言ってるのか。
知ったかぶりもここまで行くと病気かもしれない。
>>938 できるならできると言ってくれ。俺にはどうしても信じられん。
一応マジレスも入れておくと、右脳や神経に傷害を負っていない限り誰でもできる技能だぞ。
慣れる早さには個人差があるが上達度はどの人間もマウス以上。
>>940 そうなのか…俺は人間の能力を甘く見てたよ。
NDSはエミュの方が先に実現しそうだから、タブレット使用が上手いゲーマーが増えるかもしれんな…
日本国内ではそんなにエミュられてもたいした損害は無いと思うけどね。
アジアではきつくなるかもしれないけど
今のところアジアでDS売る計画は無いでしょ
まぁエミュやりたけばやればいいんじゃないの?
まぁエミュも使い方次第でしょ、ソフト購入して構造解析したりするのは個人の自由だし。
但しソフトをコピーして他人に譲渡したり販売することは犯罪だからな受け取る方も買うほうも同罪。
ま、どうせ「たかがエミュに目くじら立てやがって必死だな」て感じで罪悪感0なんだろな。
万引きしといて居直るDQNと同じ種類だな、最低。
エミュのためなんかにタブレット買う奴なんていないだろうけどな
そもそも、NDSのタッチパネルだって絵を描くようなゲームなんて
殆どないだろ。
どうせ、画面のどっかをタップするくらいなんだから、マウスで十分
だろう。
字を書くようなゲームもないだろう、書かせるくらいならソフトウェア
キーボード表示させるからな。
やろうと思えば出来る程度なら何故誰も
そのようなタブレット対応ゲームを作らないのかという疑問が
出てくるわけですけども
さ、FF3の続きでもやるか
>>945 タッチパネルつけても碌なゲーム出ないと言われる所以だなぁ
タッチパネル操作対応のゲームは普通にPDA用ソフトででている罠。
完全な代用は視覚的に実現できるわけではありませんものね。
>>943 エミュレートが可能か不可能かって話なのに、可能だといってる人を
エニュレータでゲームやる人として批判するのはおかしいよ。
>>945 タブレット対応ゲームなんて、PCゲームのほぼ全部がそうじゃないですか
>>944 絵を描くようなのは少ないだろうけど、画面の指示されたポイントを次々に触っていくものとか
狙った場所に一本線を引くような操作をさせるゲームもいくつかは出てくるんじゃないかと思う。
被害の大きさはにコピー品でプレイしたがる、プレイできる人間の数で決まるだろうから、
問題は操作系の違いがどれだけ影響するか、だろうね。
>>950 申し訳ないべ。
正しくはタブレット推奨か。
私的には、インターフェースの問題から、
代用するにしても快適な操作は難しいと思うべ。
>>945 アフォか、なっちの皮肉の意味するところがわからんのか。
大体任天堂がタッチパネル採用した理由わかってんのか?
銀行のATMなんかが何故マウスじゃなくてタッチパネル採用してるのかよ〜〜〜〜く考えてみろよ、それが答え。
普通にマウスでできるだろ8割の奴は
残りの2割は知らんが・・・
だいたいそこまで拘る奴だったら実機買うだろw
問題は2CPUこっちの方がよっぽど問題。これがクリアできれば
あとは早いよ
>>949 何故おかしいんだ?俺はやりたければやればいいと言ってる。
大体全てのコンシューマゲーム機はターゲットマシン環境を仮想構築したマシン上でやる、つまりエミュ。
つまりエミュをやることは不可能じゃないだろ、SSのように面倒かお手軽かぐらいしか議論にならん。
エミュを可能だって言ってる人を批判してるんじゃない。
エミュを利用して不当にゲームを遊べる恩恵を受ける者、またそういった行為を助長する者。
果てはそういった状況が氾濫しメーカーや一般ユーザーが損害を被る事を愉快に思う不届き者に対して言ってる。
それよりも■Eの「未公表」が気になる
「未定」から「未公開」に変わったのは何故だろうね
今日も1000狙ってるのに、流れが急にまったりとしてしまったなぁ
と思ったらもう4時近いんじゃんか・・・(´・ω・`)
たかがエミュに目くじら立てやがって必死だな
959 :
953:04/07/24 03:54 ID:+Hm9vS5H
>>959 分かってたけどね、阿保らしくてレスしなかったんだが・・・
皮肉に皮肉を返したって何故分からん?
ちなみにATMがマウス使わないのって使う必要がないからだろw
アナログ的な操作がまったくいらんからなぁ
ありゃただのボタンの代わりだ
>>956 未公表か未公開かはっきりしる
という私は釣られてますか?
>>958 釣りにマジレスしとく必死だとも
俺は業務用遊戯機器のディストリピューターの仕事してる、所謂ただの業者。
会社が家庭用ソフト卸業から撤退して長く、直接には何の関わりもないが同じゲームで飯食ってるから他人事じゃない。
ゲームを開発するのも会社を維持するのも社員に給料払うのにも全て金が要るんだ。
本来計上されるべき売り上げ、利益は例え1円であってもロスが無い方が良いに決まってる。
創造しろ、お前らの親がコンビニやってて商品が万引きされているとしたら。
自分がコンビニ経営しててバイトが商品ネコババしてるとしたら。
ゲームを遊びたかったら金払え、金が惜しかったら諦めろ、節約したかったら中古を待て。
( ´_ゝ`)フーン
>>962 もしかしてSFCで暴利を貪ってた会社?
で、PS出てきて貪れなくなってアンチソニーになったわけか
つーか、お前らのような奴等がいるからゲームが高いんだよっ
寄生虫みたいな奴らだよな
>>964 君が悪いんじゃない、全て貧乏が悪いんだ(つД`)
>>960 皮肉に皮肉てナンセンスの極みじゃねーか。
なんでATMにマウスじゃなくてタッチパネル使うのかわかってないな。
タッチパネルはマウスみたいにポインティングを表示せずとも直に画面に触れば良いと言う利便性が大きい。
コンピューター操作の苦手な老人の方たちでも比較的一番わかりやすい直感的な操作形態だからだ。
これがマウスだとまずポインターやカーソルがわからん、マウスを握ってカーソルを動かすなんてまず理解出来ない。
トラックボールでも同様だ、しかしタッチパネルなら指で触ればいいんだから行員も教えやすい。
TVゲームは難解なものと認識され敬遠されるようになってきたのを打開するために任天堂が出した答えの一つが
タッチパネルだったと言う事だ、宮元氏もあちこちでそう発言しておろうが。
マウスよりタッチパネルの方が全て優れているとは言わん、ただそれぞれに適性があると言うことだ。
つーかもう不毛な言い合いはよせと
968 :
名無しさん必死だな:04/07/24 04:35 ID:fZK005tE
ポケモンも出ない任天堂ハードなんて プッ
>>964 いや違うw
もっぱら量販店向けの卸専門で売り上げは凄まじかったが利益はあまり無かった
売り上げ10分の1の施設営業部の方が利益率あったぐらいだ。
よく問屋が貪ってるて言う奴がいるが問屋はリスクも同時に引き受けてる。
とんでもない会社も確かにそんざいするがな(抱き合わせを小売に押し付ける所とかな)
実際ソニーが流通革命起こしたので問屋は儲からないとなって縮小し、今は無くなった。
だからといってソニーを恨むとかは全然無かったな、時代の流れがそうだったしな。
>>966 申し訳ないが。2画面タッチパネルは初心者、ライトユーザーにはとっつきにくいと
思うが・・・SP以上のシンプルなものはもうないよ。
それこそ携帯電話くらいだろ
PSPに対するコアゲーマーの需要と今まで携帯機を敬遠していたユーザーの需要
NDSのライトユーザーの需要とGBAから乗り換えるユーザーの需要
ほぼ同じくらいだろうね
PSPはそこに映像関連の需要とGBAからの移行組が加わる、
これは売れるね(NDSよりは)
夏っぽいな
973 :
名無しさん必死だな:04/07/24 06:42 ID:idB7kv14
974 :
名無しさん必死だな:04/07/24 06:44 ID:idB7kv14
975 :
名無しさん必死だな:04/07/24 07:26 ID:DQ9zdtD8
両方売れないだろうね
DSゲーのアイデアはなんか・・・
EyeToyネタが多いね。
間接か直接かの違いだけでやってる事は一緒か?
こする→『ゾロリ』のお尻をこすっておなら砲を出すというゲーム。
くすぐる→『ゾロリ』でキャラの体をくすぐるゲーム。
たたく→『レッツプレイスポーツ』の「たたいてジョッキー」。
馬のスタミナを考慮しつつ、おしりを叩く。
けずる→『EyeToyPlay』の窓拭きゲー。
画面いっぱいの曇りを手でけずっていくゲーム。
で、今度の『サルアイトーイ』にはサルの髪型を変えたり、
ブロックの崩し合いをしたり、トントン相撲が出来たりするらしい。
PS2のEyeToyでこれだけやってるようだと、
さらに精度が上がるだろうと予想されるPS3標準登載のNextEyeToyでは
一体どんな事になっちゃうんだろうか・・・
ゲームが・・・ 変わる・・・?
977 :
名無しさん必死だな:04/07/24 08:56 ID:SQAtAlqE
NDSのタッチパネルもATMぐらいの反応精度&速度があればいいですね。
いち早くPSPにソフト供給するメーカーの姿勢は見てて気持ちよいですね
979 :
名無しさん必死だな:04/07/24 09:15 ID:d6XNiTpo
タッチパネルなんてモノは俺のおちんちんみたいに敏感になって初めて一人前
981 :
名無しさん必死だな:04/07/24 09:47 ID:3nVhJC5R
DSはでかくてダサい。
これだけで終わったと思う
>>976 DSに似たようなゲームが出まわる可能性はおおいにあるけど
体全体で遊ぶのと指だけで遊ぶのでは楽しさはまた違ったものになるのでは
スケールが小さくなるだけじゃない?
>>984 ありゃゲ趣味さんじゃなくて、
ゲ趣味さんのカキコをコピペしただけのコピペ厨ですよ。
なんでもゲ趣味って言えばいいと思ってる奴がいるね
某なごが居なくなったから
988 :
名無しさん必死だな:04/07/24 13:19 ID:idB7kv14
989
990 :
名無しさん必死だな:04/07/24 15:10 ID:paZazysi
990
991
992 :
名無しさん必死だな:04/07/24 15:12 ID:paZazysi
992
993
994 :
名無しさん必死だな:04/07/24 15:21 ID:paZazysi
994
995
なにおー
997 :
名無しさん必死だな:04/07/24 15:28 ID:e37q2M7v
1000
100010001000
1000トリーノ
1000
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。