1 :
名無しさん必死だな:
どーぞ
2 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/19 06:21 ID:Go5QK41w
GBAは体育会系
なぜ私立文系と国立理系にしたんだろう?
深く考えなかっただけ?
4 :
名無しさん必死だな:04/07/19 08:49 ID:cFl3WTvU
私大文系=ゲ趣味
国立理系=千手観音だから。
5 :
名無しさん必死だな:04/07/19 08:52 ID:3enUjgOb
それなら次のはpart111って書かなきゃな
誰もこっちのスレを勧めなかったのは何故だろう。。。
なるほど・・・。
ひとまずこっちは定期的にカキコして落とさないように
なんてやらなくてもすぐにこっちに移りそうだなw
ほしゅ
保守
12 :
名無しさん必死だな:04/07/20 16:09 ID:rX3IHCC9
14 :
名無しさん必死だな:04/07/20 16:15 ID:upHX2+xd
夏厨暴れ放題だな。取りあえず本スレage
15 :
名無しさん必死だな:04/07/20 16:18 ID:VPf2Z1YT
ある ない
PSP NDS
一般道 高速道
民放 NHK
16 :
名無しさん必死だな:04/07/20 16:19 ID:cA7XQZpl
age
17 :
名無しさん必死だな:04/07/20 16:21 ID:cA7XQZpl
こっちが本スレ
18 :
名無しさん必死だな:04/07/20 16:21 ID:CdWEqIaX
NDSが売れるのは確実でしょう。
GBA互換、コミュニケーション機能の充実、ライトユーザーに受けるソフト作り。
そして、比較的安価な本体価格。
あとは、どの程度のヒットになるかだけ。
大ヒット商品として売れるだけのポテンシャルもある。
19 :
名無しさん必死だな:04/07/20 16:24 ID:jQOHg0Vt
>>18 いまある携帯ゲーム機市場って栄えてるかい?
外に出てゲームショップとか見てみるといい。
今の携帯ゲーム機市場が盛り上がってるだなんて
とてもじゃないが思えないから。
あと、ライトユーザーはオモチャどころかゲームなんてしないからw
だからこそ、グランツーリスモのようなげー無をしない人でも楽しめるゲームの存在が貴重なわけで
スーパーロボット大戦なんてオタクしか遊ばないよ
売れるかどうかはどっちもソフト次第・・
21 :
名無しさん必死だな:04/07/20 16:25 ID:eQr6CivC
結局はソフト次第じゃん、なんにしてもさ。
任天堂はいきなりマリオを3Dと2D両方出してくるし、
サードからも軒並み人気シリーズが出る。これってもう勝負決まってるんじゃ。
>ライトユーザーはオモチャどころかゲームなんてしないからw
それじゃそもそもユーザーではないだろう
携帯ゲーム機を高い金出してまで買おうとするのは子供とオタクのみ。
フツーの大人はPS2で十分満足してるし、GTが出るからってわざわざPSPは買わないと思うけど。PS2のを買う。
ライト層はあてにしないほうがいい
24 :
名無しさん必死だな:04/07/20 16:35 ID:SbFm6R+e
>>23 そりゃ、考えが足りなさ杉だろ
無駄とも思える多機能の携帯電話を2万から3万、どうかしたら4万近くで売ってて
それが売れちゃう世の中だぞ。
多機能で見た目の良いものは、高くても売れちゃうだろう。
そのうち、大学とか高校でGT4やってる奴見て、周りもなんとなく欲しくなったりする。
25 :
名無しさん必死だな:04/07/20 16:36 ID:jQOHg0Vt
ウイイレとかグランツーリスモはゲームとして見本となる作品だね。
残念ながらパワプロは失格。
あれはどうもキャラクター色が強い。
もちろん、中身のゲーム性は良くできてるんだけどね。
特にグランツーリスモはゲーム業界に革命を起こしたね。
NDS側もグランツーリスモのような進化したゲームを作れるように頑張れ!
高給にあぐらかいてないで、ちょっとは働いて、お客さんに面白いゲームを出そうと努力しろ。
そうしないとPSPに負けるぞ。
26 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/20 16:37 ID:qF+ZEnAP
どうでもいいけどさぁ、、、
GBAを直接TVに接続するマシーンを出してよ。
そのくらい簡単に出来るでしょ?
それには2コンも付けて欲しいね。
これ売ったらマジで売れると思うんですけど、、、
27 :
名無しさん必死だな:04/07/20 16:40 ID:uGoadd9X
次の方〜
携帯はないと困るけど、ゲーム機なんて無くても困らんだろ。
しかも携帯は最新機種持ってることがステイタスみたいなバカ現象になってるし。
29 :
名無しさん必死だな:04/07/20 16:41 ID:cA7XQZpl
GTはもうマンネリ気味だなぁ。
30 :
名無しさん必死だな:04/07/20 16:41 ID:N53ZSbqs
アナログコントローラーといえばネジコン
>>24 生活必需品に多機能性が組み込まれている携帯電話の場合とは全然違うとは思うが・・
PS2と同じゲームを、PS2をすでに持っているライト層が「外で遊ぶ」ためにわざわざ買うのか(つまり、PS2をもう一台買うようなもの)ということがな。
たとえばGTはPS2で出来る。それを外でもやりたい、PSPを買う、という流れに行くのはゲーマーだけでは、という疑問。
まあこれは俺のただの予測でしかなくて、フタをあけてみんことにはわからんからこれ以上どうこういうつもりはないけどな。
そしてこれも個人意見だが、よほどのキラーが出るまでは、どっちもあまり売れない気がする。
実際、世間の目は冷めてるようだし
>>26 売ってた。アドバンTVとかだっけ。今もあるかはしらんけど
33 :
名無しさん必死だな:04/07/20 16:54 ID:6H2YeyHC
GTはキャラげー
生活必需品って言ったっててな・・・
最新機種が売れ続ける理由にはならんだろ。
2万とか3万は高いとは思わんのだろってこと。
35 :
名無しさん必死だな:04/07/20 16:57 ID:eQr6CivC
ケータイとは比較にならん。
あいつらはゲーム機に興味ない層だし。
話題無し
>>35 おいおい、携帯買い替えまくってる奴でもPS2持ってる奴は多いだろうにw
38 :
名無しさん必死だな:04/07/20 17:07 ID:eQr6CivC
1700万人もゲーム中毒者いたらとっくに日本沈んどるわ。
>>38 お前と一緒にするなよw
一般層の話をしてんだからさ
一般層はお前ほどゲームやらんのよ。暇つぶしにちょっとやるくらいだ
GBAとかNDSはそういう層には受け入れられなかったとしても、PSPは
暇つぶしに使うにはちょうどいいアイテムだと思うわけよ
40 :
名無しさん必死だな:04/07/20 17:14 ID:eQr6CivC
>>39 そうそう暇つぶし程度。
暇つぶしに金をかける人間は居ないよ。
俺のような人間からすると「プチプチ」に2万円払うようなもんだろ。
あほらしいわ。
暇つぶしにPSP35000円か、凄いな
42 :
名無しさん必死だな:04/07/20 17:30 ID:qQZXozcX
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < 耐え難きを耐え
/| \| \_/ / | 偲び難きを偲び
\________
44 :
名無しさん必死だな:04/07/20 17:36 ID:j/occDu7
PSPはなんでL2R2がないの?
電力削減
46 :
名無しさん必死だな:04/07/20 17:40 ID:212is25K
振動もしないんだろ?
47 :
名無しさん必死だな:04/07/20 17:41 ID:fxSXWl+b
>>46 ディスクのある部分が直接振動するのはまずいんじゃないか?
49 :
名無しさん必死だな:04/07/20 17:42 ID:mGMVVCrj
急いてはことを仕損ずる
>>41 いやいや、ステイタスに3万よりはマシだろw
51 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/20 17:42 ID:Xjnubn0W
ディスク制御で振動を代用。
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < ソニーも勝ちたいんや
/| \| \_/ / |
\________
>■アドベントチルドレン・ダブルパック
>DVD作品『ファイナルファンタジー7:アドベントチルドレン』でスクウェアエニックスは
>面白い販売計画を持っています。西洋のゲーマーや映画ファンが同じ映画ソフトを
>2つ買わない事を分かっているので、スクウェアエニックスは主な小売チェーン向けに
>UMDとDVDの同梱パックを計画します。DVDとUMDは別々販売なのですが、
>一緒に買うと5ドルキャッシュバックされるといった具合です。
>FF7と一緒にUMDを買うと10ドルキャッシュバックされます
5〜10ドル程度じゃあまり売れそうにないな・・・
>>53 ゲームならまだわかるけど、同じ映画買う人はかなり少数だろうね、、、
FFACって$49.99だろ?高すぎるよ、−$5程度ではもう一つっていかないよな
逆に同梱パックでDVD単品よりプラス5ドルとかだったら売れそうだけどね
結局同じ映像ソースなんだし、それくらいしてくれればいいのになぁ
57 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/20 18:22 ID:Xjnubn0W
何かと思ったら噂記事なんか。
どうせなら、豪華版としてUMD,DVDにいろいろおまけを付けて発売すればいいんじゃないですか、日本で。
ダブルパックでだめぽも2倍だぽ・・・
いや、何でも無いですorz
59 :
名無しさん必死だな:04/07/20 18:52 ID:cRuJpZP3
なんかさすがに皆冷めて来てますね
完全に根も葉もないただの噂だな
>西洋のゲーマーや映画ファンが同じ映画ソフトを2つ買わない事を分かっているので、
ここがミソだ
分かってたらそもそもUMDで映画ソフトを出そうなんて考えに至らないっつーの
XIIをVIIと読み違えたのかな?
なんかネタくれ
燃料投入する挑戦者コイヤーーーーーー
65 :
名無しさん必死だな:04/07/20 19:08 ID:YS9Hs2tl
40度もあっては煽る気もしない(;´Д`)
文明の力に頼れよ
エアコンがんがん使ったれ
67 :
名無しさん必死だな:04/07/20 19:13 ID:3EWSMXFt
やっぱ、ゲ趣味がいないと盛り上がらないな。
エアコン壊れてます。新しいエアコンはあるのですが、
知り合いの電気屋さん、取り付け工事にまだ来てくれません。
扇風機だけが頼りだ。
これだけ間無く連続してスレ立てされているって事は、某ゲ趣味殿がここから離れていない証拠だと思うよ
あまりの暑さに10キロやせました。
71 :
名無しさん必死だな:04/07/20 19:53 ID:rX3IHCC9
インサイドのDS掲示板…
DS褒めるのはいいが
所詮はハドソンとかさ何かサードの文句結構言ってるよね
そんな事言う必要ないだろと言いたい
漏れ任天堂好きだがさすがにそういう書き込み見ると引くなぁ
あれが俗に言う妊娠なのかね
ハバネロカレー食ったらシャックリが止まらないYO!
>>71 関係ないところで愚痴りたがる奴の気持ちは
君自身が一番よくわかってるんじゃないか
と、早速釣れちゃう夏まっさかり君ですた。
>>72 それ以上に明日のトイレが地獄
ハバネロは辛さの快感と引き換えに肛門に唐辛子塗りつけられる苦痛を味わう諸刃の剣
スレ内容すべてが釣りみたいなもんなのに今更
「釣られてない」をアピールするためだけに
突然関係ない話を始めるのがもっとも厨丸出しだぞ
マジデマジデ
>>75 なんだか飲み込んだモノが胃に落ちずに
食道で停滞してるような感じであります。
横隔膜辺りから上半身が分離しそう。
でも平和なのはいいことだ。
ふと思ったけど
vsスレとしてどうなったら勝負がついたと見なすの?
勝負ついたら終了だから、勝負つくまでの過程を面白可笑しくウォッチするのが目的
82 :
名無しさん必死だな:04/07/20 20:28 ID:mGMVVCrj
PSPの高性能、大画面そして中高生以上の年齢をターゲットにしている
こういったことからサードはPSPを支持してるんでしょうね。
無理矢理煽り合いに軌道修正させようとする様が微笑ましく思える
84 :
名無しさん必死だな:04/07/20 20:33 ID:N53ZSbqs
85 :
名無しさん必死だな:04/07/20 20:34 ID:mGMVVCrj
ポケモンなんてやりませんから
僕は断然PSPですね。
86 :
名無しさん必死だな:04/07/20 20:37 ID:YS9Hs2tl
ひねりの無い煽りばかりだな、やっぱり皆もう寝よう。
明日は気温少し下がるみたいだよ。万全の状態で煽ってくれノシ
今の風潮だと負けた方がコメントしそうですね。
89 :
名無しさん必死だな:04/07/20 20:45 ID:rX3IHCC9
>>84 VBでもいいんじゃね?
GCは…まぁ大失敗ではないと思うし
とまあそういうわけでハードなんて多少高くても買う人は買うんだよ。
PSP高いからNDS買おうとか、
NDSよりちょっと高めならPSP買おうとかには間違いなくならんわけで。
VBはピンボールがメチャ面白かったから漏れ的には成功。
>>82 中高生なんてお呼びじゃねーんだよ
PSPのメインターゲットは18歳以上からオッサンだ
ガキはすっこんでろ
94 :
名無しさん必死だな:04/07/20 20:54 ID:rX3IHCC9
>>90 PSPの場合「多少」ではない気がするけどね
>>93 それじゃNDSの低学年攻めを見過ごすって言うのか?
社会人には無職じゃない奴の方が多いんだぞ。ウラー
前スレの後半は酷かったべ。。
クタたんによると、PSXも失敗ではないらしいですよ
氏の家族が皆使っていればOKらしいです
PSPが失敗する可能性は零に等しいかと
全スレの内容を把握していらっしゃるなっちはスバラシイ様がご降臨
100 :
名無しさん必死だな:04/07/20 20:58 ID:rX3IHCC9
販売台数的には結構売れたんじゃなかったっけ?
まぁ生産しすぎで在庫余りまくってるみたいだから成功とは言えないだろうけどね
>>94 多少ではないってのは、PSPが5万とか6万した場合だろうな
>>101 性能から言えばそうだよな。
3万越しが無理なく無難なところか。
103 :
名無しさん必死だな:04/07/20 21:00 ID:IuYxjjpb
まPSが勝利を収めた要因の一つにサターンよりも低価格ってのがあるかんね。
このことから見ても、PSP = サターン は揺るがないと思われ。
買いたいソフトがあって、
それが発売されてるハードがあって、
値段を見るのはそれから。
買えないほど高ければ諦める。金があれば買う。
PSPが売れなきゃNDSの売り上げが上がるとか、NDSの売り上げが低ければPSPが売れるとか
そういう事はほとんど無いと思われ。
今までGB系ぐらいしか携帯ゲーム機が無いから買ってて、PSPに移るってのは有るだろうけど。
個人的なイメージとしては、
私立文系NDS vs PSP国立理系
106 :
名無しさん必死だな:04/07/20 21:04 ID:rX3IHCC9
>>101 いや
今の携帯ゲーム機に対する見方だと3万は多少ではないかもしれん
据え置き機とは別と考えるだろうしね
>>105 俺も。
PSPは無機質な医者という感じがする。
面白みが無いけど優秀って感じ。
NDSは・・・なんだろうな。
なんかレス付いてないな
ここってもうスルーされてるのか?
もともと重複スレっぽいし
>>5-6とかややこしいし
1万以上差が開いてたらNDS買うに決まってんだろ馬鹿。
ウソだ馬鹿。
115 :
名無しさん必死だな:04/07/20 21:30 ID:LvnewD1O
別に絶対にどっちかを買わなくてはならないってわけじゃ
ゲームをやる人にとってさえ携帯ゲーム機は嗜好品
116 :
109:04/07/20 21:33 ID:fssgUDCZ
あ〜、夏厨が他の重複スレを立てまくったから伸びが悪かったのか。
よく見てなくてスマソ
117 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/20 21:35 ID:qF+ZEnAP
PSPにはお絵かきチャットがないんでしょ?
それじゃあ話になりませんな
118 :
名無しさん必死だな:04/07/20 21:35 ID:JOzYIk3r
>>112 ってかお前よく反応できたなしかもすぐに
むしろ、お絵かきチャットの付いたPSPなんてイメージダウンだ
>>121 キタ━━━━ヽ(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)人(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)ノ━━━━!!!!!
オマエ等が発してる怪電波からも料金徴収してもらえ。
125 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/20 22:00 ID:qF+ZEnAP
そのうち呼吸税も徴収しそうな勢いですね。
ちなみに俺は私立文系も国公立理系も卒業している。
漏れは日吉のほうに在校中
127 :
名無しさん必死だな:04/07/20 22:02 ID:Nzea57FZ
また学歴詐称が始まったよ・・・
128 :
名無しさん必死だな:04/07/20 22:04 ID:fxSXWl+b
ゲーム特措法ができるから大丈夫だよ
つか今立案したって実際にそうなるのは数年後だよ
NDSPSPには影響無いぽ
数年後には消えてそうだもんな
法案がじゃないよ?
経産省ではゲーム・アニメを保護・発展させようとしてるので
さすがにこの法案の煽りは受けないんじゃないだろうか?
133 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/20 22:13 ID:qF+ZEnAP
そういえば名古屋から爆弾予告を書き込んだ奴捕まってたねw
彼はなぜか顔を隠さなかったぞ。
目立ちたかったのかな?
134 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/20 22:26 ID:qF+ZEnAP
見事に流れを止めてしまったのでこれにて御免。
135 :
名無しさん必死だな:04/07/20 22:59 ID:I7d8oCWp
PS2じゃないといいですね
137 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:03 ID:3EWSMXFt
>>135 キターーーーーー
PSPにFF7-2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PSP勝利確定!!!!!!!!!!!!!!!!!
任信敗走!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwww
PS2だな
この時期にタイミングよすぎですね。
間違いなくPSPでしょうね。
正直どっちでもいいんだけど。
燃料乙。
141 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:05 ID:fxSXWl+b
そんなにすごいのか?
てかあの人って誰だよ
FFAC FFBC FFCC
やっぱりリメイクは作れないか
まあ順当かね
携帯機は携帯電話の方選んじゃってるからねぇ
シルエットはヴィンセント
やっぱリメイク?
FF7プロジェクトってかなり前からやってませんでした?
クイターに去年の夏くらいに載ってた気がするんですよね。
なんか黒い紙袋の奴。覚えてる人いませんか?
148 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:08 ID:I7d8oCWp
まもなく発表される特大タイトル・・・
これで何かFF7AC、BC以外にも何かデカイものが出るのは決定的だろ
そしてそれはPS2かPSPなわけだ
そういえば、ずっと前にヴィンセントが主人公のゲームが出るって噂なかったっけ?
AC,BCとくれば次はCCだね!クリスタry
DSは?
Vジャンの煽り文句に釣られちゃいけないよ。
まぁ、PSPの未定がこれなら隠すのも分かる気がするけど…
153 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:10 ID:fxSXWl+b
主題歌はAC/DCだな
FF7は今でも人気あるからなあ
PSPに来たら勝利確定しそうだね!
155 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:11 ID:I7d8oCWp
ジャンプ系の特ダネにしないといけないから隠してんだよ
156 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:12 ID:3EWSMXFt
PS2には、FF12があるんだから
間違いなくPSPでFF7-2(完結編)が発売される!!!!!!!!!!!!!
PSP勝利!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
よかったな
出川さん達は、これで希望を持って生きていけるじゃん
淡い希望だけど
158 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/20 23:13 ID:Xjnubn0W
これって、前に噂にあった、GCに出すFF7リメイクの事じゃないの?
159 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:14 ID:fxSXWl+b
NDSだったら萎え。いろんな意味で
NDSの「新しいFFCC」のヨカン
PSP確定のはずが、
PS2/DS/GCとライバルが多数出現して大変ですね
で、本発表は何時になるやら。
虚偽が蔓延しそうだな。
PSで出したゲームの続編なんだから新ハードかPS2だと思うが・・・
そういや7移行のナンバーズをPSで独占計画ってどうなったんだろ
携帯にBC出る時点で、明らかに違反だけど
リメイクや番外編ならOKな訳?
なんにせよ、ジャンプで初出しだろうな。
まあDSでもPSPだろうとシルエットがヴィンセントの時点で
外伝なのは確定だな。そもそもACが正当な続編だろうに。
だいたい大作主義の■作品をわざわざPSPで出されて喜ぶ感性は
どうかしてると思うぞ?画面のきれいなゲームはやりたいが
適材適所を間違えた作品はナンセンスでしかない。
可能性としては
PSP◎ PS2◎ GC× NDS△ だろうな
ところで根本的な疑問なんだけど、どうして今FF7なの?
DQVのリメイクがおいしかったから
AC/DCが聴けるなら嬉しい。
172 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/20 23:19 ID:Xjnubn0W
ACがポシャらないよう、周辺ソフトも出して盛り上げて行こうって事じゃないですか。
AC→BC→CC→DCだから、FFVII Director's Cut で決まりだろうな…
Dream Cast
176 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:23 ID:fxSXWl+b
まあFF7やったことないから別にどうでもいいけど
GCだったら笑える。いろんな意味で
それだけは確かだ
178 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:25 ID:3EWSMXFt
FFACで、PSPの動画としての凄さを証明し、
FF7-2で、PSPのゲームとしての凄さを証明する。
完璧だな。スクエニ。
見直したよ。
GCで出したらアレの二の舞になりそうだな・・・
180 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:26 ID:fxSXWl+b
FF7-2ってなんかイメージ悪いな
>>179 アレはアレで楽しかったからいいんだよ・・・。
FF7ACは売れないだろうな。ストーリー覚えている奴が皆無だろうから。
もっと早く出していればよかったのに
むしろDSのアレとかが、世界観FF7になってるだけとかな
前スレでリメイク費用議論してたのもその前ぐらいにリメイク推測してたのも
無駄じゃなかったね
185 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/20 23:30 ID:qF+ZEnAP
いまどきFFって、、、
だめぽ
186 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:30 ID:3EWSMXFt
このVSスレも終了か…
FF7続編発売決定で
PSPの勝ちか
あっけないもんだ。
みんな、ご苦労だった。
お疲れさん。
ポケモンやFFに興味ない人にとってはつまらんな
もっと他にキラータイトルはないのか
188 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:32 ID:RpzeBEfs
お疲れ様
そういやFF7の続編がxboxに出るとか言ってる奴がいなかった?
190 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:32 ID:fxSXWl+b
ジャンプでの発表なら任天堂よりなんだけど・・・・・
FFがあれば少なくてもポケモンに対抗はできる気がする
194 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:33 ID:I7d8oCWp
195 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:33 ID:VbvfM6Gc
FF7の続編(AC)、神羅カンパニーのゲーム(BC)、そしてヴィンセントが主役のFF7−2(仮称)
ゆうの言ったとおりになったな
196 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:33 ID:RpzeBEfs
ぬるぽ
>>186 もしPSPだったらインパクトありますねー
勝負を決定付けるくらいのものがありますよー
198 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:35 ID:fxSXWl+b
199 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:36 ID:3EWSMXFt
結局、スクエニはSCEの犬だったか。
でも、NDSでFFCCの続編でるから、任信は喜べ。
PSPで、FF7-2.
NDSで、FFCC2.
公平でいいじゃん。
でもヴィンセントって仲間にしなくても進めるキャラじゃなかったっけ
201 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:36 ID:RpzeBEfs
いまいちよく分からんけど、3本火柱立ってたのがPSP?それともケータイ?
SCEの犬なのに勝手に発表できるんですか?
PSPで、FF7-2.
NDSで、FFCC2
これって公平といえるのだろうか?
>>199 犬もなにもFF7がPSPにでることはおかしいことじゃないと思うが。
普通にPS2だろ?
FF7−2はね。
PSPはありえない。
普通にPS2.
208 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:39 ID:P2iOmFBq
あのひとってシドじゃねーの?
>>194 ジャンプはゲーム記事はGBAメインだから、プレゼントがGBA GCが多いからw
210 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:41 ID:GIh7e+bj
>>207 ぶっちゃけあの「神」は「厄病神」って意味なんだが
河津神はWSでご活躍です
PS2じゃなかったら
ゴネまくれば良いよ
移植してくれるから
PS2以外なんてありえないよ
ビンセントのはNDSだろうな
>>209 割合的にPS2とどっこいくらいだけど・・・
216 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:44 ID:3EWSMXFt
だから、PS2にはFF12があるんだって。
つーかFF7-2が来たところで勝てるとは思えんが。
GGがWSになっただけじゃないか?
いやー面白くなってきましたねー
しかしFF7関連はPSPでもいいんじゃないでしょうか?
DSにはマリオもポケモンもあるわけですし。
>>214 NDSにはもうFFCC始め安易な焼き直しがあるからPSPの未定ソフトが妥当
前から「PSPでは安易な焼き直しじゃないものを出す」と言ってたし。
FF7-2の第一報はファミ通じゃないの?
極秘プロジェクトを独占公開とか書いてあったから。
221 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:46 ID:Qu6uLbul
PSPでビンセントのシューティング。
NDSでティファの2画面チチ揺らしボインタッチだと思う。
222 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:46 ID:I7d8oCWp
シルエットはヴィンセントだな
スクエニは単純な移植はPSPには出さないと言ったが
ヴィンセントが主役のゲームなら移植や単なるリメイクの類ではない。
スクエニにはPSPで未定のタイトルがある
発表できなかったのには集英社との何かがあった。もしくはSCEの作戦
状況証拠は完璧ですよ まぁ俺はPSP派だからね
223 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:46 ID:RpzeBEfs
ボインかよ
FF7関連の特大タイトルだったらRPG以外有り得ない
キャラがヴィンセントになっただけのデビクラのパクリだったりw
それでも売れるのがFFシリーズの特徴
しかしまあソフトも綺麗に分かれてくれますね
NDS ポケモン、マリオ、ロックマン ターゲットが子供
PSP GT、ウイイレ、FF7-2 ターゲットが中高生以上
つかヴィンセントが出る、ってだけでヴィンセントが主役とは書いてない
ここまで隠してるタイトルでビッグタイトル。こんなわかりやすく主人公が誰か公開するかね?
ヴィンセントが出る、って予告で普通にリメイクだと思うんだけど
そのほうが読者の持つ期待を裏切る意外性もあってインパクトもある
個人的にPSPは2D弾幕STG向きだと思うので
>>221でもいい
232 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:50 ID:Qu6uLbul
深読みしすぎ。
233 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:51 ID:fxSXWl+b
ヴィンセントって人が重要なポジションで出て来るんだとおもう。主人公ではなく
234 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:51 ID:RpzeBEfs
久々のネタだ
朝まで語れ。
>231
さすがにそれはない。まあPSPなんじゃないの?
236 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:55 ID:fAdV5p1G
36 名前:矢車 ◆1mBPzvMTg2 [sage] 投稿日:04/07/20(火) 23:52 ID:HVlbB+e/
昨日、神保町へ出かけた時ニンドリゲットした。
質問箱にて
・スペースワールドは今年は開催されない(もう二度と開催されないわけではない。ただ、ああいう大規模なイベントを一箇所で
開くと、他の地域の人たちにとっては行きづらいと言う気持ちがある)。
そのかわり、DSを体験できる全国規模のイベントを検討中。
次号予告は「ファミコンミニ第三弾のサントラCD」付き。
また、ある人とのインタビューが交渉中。
キタ━━━━ヽ(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)人(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)ノ━━━━!!!!!
237 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:55 ID:fxSXWl+b
GCで出すのって世界に全く売る気がないに等しい
まぁ、PS2かPSPかはわからんがFF7-2が任天ハードで出る確率は
殆ど無いに等しいだろうな
239 :
ゲームは趣味のひとつ:04/07/20 23:58 ID:Yj4QC8fX
本命 キングダムハーツ2
大穴 エアガイツ2
それ以前にFF7-2が出る可能性自体低いような。
ヴィンセント主役じゃ普通のRPGはまずありえねーな。
よくてアクションシューティング、もしくはパラサイトイヴタイプ
の内容か。まあどっちにしろ売れるとは思うが、微妙。
むしろFF7は多機種でメディア展開しそうな予感。
242 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:00 ID:DdNka9f6
記事にはFF7プロジェクトにさらにとあるからね。
>>240 でもFF7AC、FF7BCに続く第3のFF7関連物が出るのは確定してるわけですが。
FF7関連の新しいタイトルがボードゲームとかカードゲーム
だったら笑っちゃうけどなw;
245 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:03 ID:tPLfdeiS
246 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:03 ID:P+5vD8L5
誇張とはわかっていても「特大」タイトルが気になる
河津の出番だな
思ったんだけどよー
FF7プロジェクトというからには3つ(AC〜)とも
だいたい同時期にだすと思うんだな
もしPSPで新たにFF7RPGを作るとしたらもうすでに開発に取り組んで
いないとこれだけ発売が遅れるんじゃないか?おい!
どうなんだよ!
そもそもポケモンのほうがFFより今や多少でかいけどな。
PS2VSGBAでさえ。まあPSPにFF7-2が来ること自体は
確かと思うよ。
>>245 せっかくの煽りだが、それはFFCCが発表されたときの古いフラッシュだ。
251 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:05 ID:KEYp/D3t
それにしても最近の任信総合スレッドの人の居なさには
驚くものがある。
誰しもが任点優位論を語り合ってたあの頃・・・。
今は廃墟と化し・・・。
AC程度のためにあんな綺麗なモデル用意したりはしないだろうしね
RPGが無いのにFF7再始動といううたい文句もおかしい。
少なくとも特大タイトルはRPGで、ヴィンセント主役RPG・もしくはリメイク
ただ過去、未来と展開してきたプロジェクトだから次がリメイクという可能性のほうが高い
>>248 FF7のプロジェクトは去年の夏くらいから情報があったような。
NDSのFFCCも気になる
これがFF7CCになるんじゃねえの?
これだったら発売時期もそんなに遅れない と思うのだな
>>251 人居ないのは糞コテどもに占領されたからだよヴァーカ。
それともお前の論旨では奴らの誕生すらも任天堂衰退のせいになるの?
>>256 携帯アプリのためにFF7当時のスタッフ呼び戻したりしないよ
258 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:10 ID:ux0fBQpP
>>250 このFlash、FFCCの現状をみるとギャグにしかなってないな
260 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:11 ID:9TBiof8K
>>245 なんか泣けてきた。(´;ω;`)
漏れは昔、セガワでFF、DQのある任天堂を羨ましく、そしてねたましく思っていたけど、
やっぱりFF、DQは任天堂と組んでこそだと思ったよ。
>>257 当時のスタッフはスクウェアにいない奴も結構いる
>>254 ファイナルファンタジー「クリスタルクロニクルシリーズ」と書いてあるので、FF7CCではありえない。
しかもまだFF7CC(仮)は未発表タイトルだし。
>>260 任天堂ハードでFFDQを発売する利点は何よ?
264 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:13 ID:P+5vD8L5
まず、FF7関連の新タイトルが出るのは間違いない
プラットフォームだが、DVD(UMD)と携帯電話と来たから、残るは既存のゲーム機しかない
GCもX箱もGBAもあり得ないので、PS2かPSP、NDSのどれかである事は間違いない
可能性としては 6:3.5:0.5 くらいかな
265 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:13 ID:9TBiof8K
266 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:14 ID:/ksSODEK
>>260 任天堂だからじゃなくて、ドット絵だから良かったんだよ
>>262 じゃあおめーはFF7CCがPSPででると思っとるんか?
PSPだとFF7プロジェクトにまにあわねえぞ。
PS2じゃないのか?
むしろFF7-2はPS2で出して欲しいのだが・・・PSPイラネ。
PSPには聖剣伝説でも武蔵伝でもなんでもいいから、
ムービーとか関係ない奴にしてくれ。
>>267 誰がPSPで出るなんて言ったよ・・・俺は「NDSのFFCCはFF7CC(仮)じゃない」って言っただけだぞ。
それに個人的にはPS2だと思ってるし。
>>265 そういう意味じゃねーよ
今、SCEハードではなく任天堂ハードにする利点なんてあるのか?
>>265 つまりバイオハザードはPS発祥だからPS陣営に留まるし、
他ハード独占なんてやるわけないのですね?
>>268 PSPじゃ嫌だけどNDSならいいんだよね
274 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:16 ID:tPLfdeiS
FF7 AC
FF7 BC
と来たわけだ。
次は
FF7 CC?
CC?なんか聞いたことなくね?
まぁ、スクエニがPSPにソフト出すなら最初は実験ソフト出すだろうな
ムービーどれくらい使えるかとかな
そういった点でFF7-2があったとしたら、試しに作ってみるかもしれん
276 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:17 ID:9TBiof8K
>>270 利点なんて無いよ。普及台数少ないのに。
だれが利点があるなんていってんだよ。馬鹿か?
277 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:17 ID:/ksSODEK
>>267 反論の仕方が間違ってる。PSPで間に合うのが無理ならPS2でも無理だろ。
278 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:18 ID:DdNka9f6
まぁ落ちつけよ。PS2かPSPなんだから
279 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:18 ID:6HfV26gh
もっと争え
>>273 誰がそんなこと言ったんだボケ。
NDSではそもそもFF自体が出ないだろ。
スクエニのビッグタイトルをPS2で出すならもう発表してるでしょう
FFX-2でさえ発売一年以上前から発表されてたし。
FFXIIの情報も相当前から出てなかった?
今スクエニが隠してるタイトルで、相応の隠す理由(キラータイトル等)が有り、
他のスクエニ開発ソフトのハードとかぶっていないのは、
PSPの「未定」ソフトのみ。
284 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:20 ID:9TBiof8K
>>280 は?利点も何もっていってるじゃん。
国語勉強してからこいよ。
285 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:21 ID:tPLfdeiS
>>283 FF7 AC
FF7 BC
と来たわけだ。
A→B→Cだろ?
じゃあ次は FF7 CC?
え? 嘘だろ?PS2だろ・・・。
>>278 確かにPS2かPSPで決まりだな
あとはどっちにでてどんなFFかって事だ。
なんか面白くなってきたぜお
287 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:21 ID:P+5vD8L5
個人的には変な外伝よりもグラフィックをちょっと良くしたFF7リメイクがやりたいなあ・・・
プラットフォームはなんでもいいけど
発祥はPCじゃ
289 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:22 ID:KEYp/D3t
PSPの完全勝利か…
あっけないもんだな。
SONYのゲーム業界天下統一。
そういや、発表でも「FFCC2」じゃなくて、
「新しいFFCC」みたいな書き方してたしなあ
292 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:22 ID:/ksSODEK
FF7-2はPS2かPSPだろうな。
でもPS2にはFF12があるしな。
じゃあPSP?
って感じでそ
エアリス生存ルート入れてくれ!!
とりあえずリメイクでない事は確定っぽいな
>>292 FF12の半年後にFF7リメイクでもいいと思うぜ?
PSPだと下手すりゃFF7プロジェクトに置いてけぼりくらうぜ?
どうなんだい
エアリスかぁ
メインで使ってなかったせいで思い入れも何もないうちに死んでいったな・・・
本当にエアリス生存ルートが出来たら、多分興ざめ。
300 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:26 ID:DdNka9f6
>>297 FF12の半年後じゃ05年末になりますが
以下は私の文章になります。公式なソースが無いので噂情報として受け止めてください
去年のTGS前に貰った投稿記事と情報でFF7(PS)の時代より
以前を描いたゲームが登場するありました。
ヴィンセントがタークスに居た時代のゲームで、
バイオハザード風なガンシューティングというもので『ヴィンセント(仮)』
と勝手に呼んでました。
『ビフォークライシス』がこの情報と符合する部分があったので
流していたのですが、もしかしたらこの「強烈タイトル」が
『ヴィンセント(仮)』になるのかもしれません。
また、もともとこのタイトルに向けてFF7を知らない人や忘れた人
、ヴィンセントなんて知らない人の為にFF7ACがあるという話もありました。
てか未定がFF7なわけがないので
普通にPS2だと思われ
しかしタイミング良く燃料が投下されるもんやなぁ。
>>296 いやさあ、当時としてはヒロインが刺し殺されることが結構衝撃的だったから、
生き返ったりすると萎えてしまいそうなきがする
今更PSPじゃないなんて否定するのはPSPに出られるとよほど都合の悪い人?
そもそもPS2って事はまず有り得ないでしょ。PS2にはFF12が控えてるのに。
FF12とFF7−2が被ってFF12の売上が落ちたら目も当てられない。
PSPでヴィンセント主役の外伝と考えた方が自然。たぶんFPS。
エアリス生存ルートを激しくきぼんぬ!
307 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:28 ID:KEYp/D3t
308 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:28 ID:/ksSODEK
RPGで分岐はつまらん
309 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:28 ID:P+5vD8L5
ヴィンセントでスタイリッシュアクションやりたいな・・・
普通にRPGにするよりは
>>241みたいなほうが面白そう
武器が銃でしかも魔獣に変身できるからな
ホラー系アクションとかに向いてる
311 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:28 ID:tPLfdeiS
去年のTGS前に貰った投稿記事と情報でFF7(PS)の時代より以前を描いた
ゲームが登場するありました。ヴィンセントがタークスに居た時代のゲームで、
バイオハザード風なガンシューティングというもので『ヴィンセント(仮)』と勝手に呼んでました。
『ビフォークライシス』がこの情報と符合する部分があったので流していたのですが、
もしかしたらこの「強烈タイトル」が『ヴィンセント(仮)』になるのかもしれません。
また、もともとこのタイトルに向けてFF7を知らない人や忘れた人、
ヴィンセントなんて知らない人の為にFF7ACがあるという話もありました。
http://www.quiter.jp/news/ff7/040721001448.html 新情報キタ━━━━ヽ(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)人(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)ノ━━━━!!!!!
でもマジでPSPなら、例のUMD版とそれをセットにすりゃいいのにな
どっちにしろ売れないか・・
ガチのアクションならPSPのほうがやりやすそうだ
315 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:29 ID:KEYp/D3t
PSP向けにすぐに出す必要はないよ。
PSPが発売して1〜2年後でもいいわけだし。
とりあえずスクエニがFF7-2を発表しないのは、
今発表してしまうと、PSPの勝利が決まってしまうからだ。
それは、関西のメーカーに対して失礼だろ。
316 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:30 ID:6HfV26gh
DS終わった...orz~
てゆうか明らかにキンハー2にヴィンセント?が登場ってだけだろうに
本当に飢えてるなあお前ら
>>301 隠し要素的でもあるヴィンセントを主人公にするのは無理
それにFF7の世界観を再構築するプロジェクトなのに、
ガンアクションにしたり隠しをメインにしたりじゃプロジェクトの意味が無い
>>311 新情報っつーか、前情報との組み合わせだと思うが、
俺の記憶違いじゃなけりゃ、それGCで出るって噂の代物じゃなかったっけ?
違ったっけ?
ガンシューティングだったらPSPでも
比較的早く開発できそうだな
案外これで決まりかも
321 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:31 ID:tPLfdeiS
また、もともとこのタイトルに向けてFF7を知らない人や忘れた人、
ヴィンセントなんて知らない人の為にFF7ACがあるという話もありました。
FF7を知らない人のためのソフトキタ━━━━ヽ(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)人(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)ノ━━━━!!!!!
322 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:31 ID:/ksSODEK
ガンシューティングかぁ。まあよさげだが、あんま売れないだろうな
当然のごとくガンシューティングRPGっていって出すんだろうな
324 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:33 ID:9TBiof8K
スクエニ=RPGのイメージがあるからあまり突飛なジャンルにしないでしょ。
325 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:33 ID:KEYp/D3t
普通のRPGでいいだろ。今までどおりの。
なんでガンシューティングにする必要があるんだよ。
8年も経って本編の6年前・2年後の作品出して、
本編リメイク出さないほうが不自然だと思うけど
PSPでRPGだったらFF7プロジェクトに間に合わないからねえ
ガンシューティング、PS2だったら間に合うけど。
とにもかくにも早くすっきりさせてほしい
ちかれたねる
とりあえず適当に言っていけば1つぐらい当たりそうだな
基本的なシステムビフォアクライシスを移植して。
主人公ヴィンセントにしました
とかは萎えます。
332 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:36 ID:6HfV26gh
子供は寝ろ
RPGで出すだろ。
クイターとこのタレコミ情報が本当だったなら、ビフォアクライシスの
情報も出てたはず。
それが無いってことは、ビフォアクライシスのことも知らない立場の
人間による信頼性の低いタレコミだったか、その企画が最終的に
ビフォアクライシスになったということ。
とりあえず今言えるのは「スレ違い」ってことだ
ガンシューならPSPでもNDSでもないだろ確実に
しかしはしゃいじゃってまあ
これでDSの数本企画中の内の一本だったりしたら、自殺モンだな
336 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:37 ID:tPLfdeiS
じゃあオレ 博打が好きなんで
GCで出るに100万
DSに50万かける
オッズは100倍だろ?w
勝つ自信あるw
337 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:37 ID:/ksSODEK
バイオハザードのパクリにしる
マザー3のためにマザー1・2出たんだし、FF7AC・BCのためにFF7リメイクが出てもいいと思うなぁ。
>>327 FF7〜FF9のPS2リメイクは一度2001年1月の時点で行われてた。
6月に中止になったけど。
開発間に合わないなんて事は無いよ
FF7-2の予約特典にFF7ベタ移植とか?
>>326 リメイクかどうかはわからんけど、
・1の移植
・1の要素を追加した移植
・1のリメイク
・続編である2
このうち最低一つは出すわな。商品展開的に。
中核になるソフトがあったほうが派生タイトルが売れるし、派生タイトル効果で
元のソフトが売れたりもするから。
スターウォーズEP1に合わせて第2部リメイクが生まれたように。
342 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:39 ID:KEYp/D3t
お前ら大切なこと忘れてね?
FF7-2だったら、世界規模で売れるビジネスチャンスがあるんだぜ。
PSPは北米では間違いなく売れるから、
北米での収入が莫大なものになる。
どうせスクエニはVIP待遇だろうから、
ロイヤリティだってかなりの激安だろ?
PSPでFF7−2を出すってことは
世界的なビジネス基盤を広げるチャンスなんだよ。
間違いなくPSPでFF7-2だな。
499 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/07/20 23:38 ID:G2UU8a/C
俺が特別にVII−2の序盤のプロットを教えてやろう!
スラム街で腐った日々を送っているクラウドは、街頭ビジョンに映し出された
映像を見て驚愕する。それは、キャピキャピな衣装で歌い踊る美少女アイドル。
人工的な笑みを浮かべるその顔は、エアリスと瓜二つだったのだ!
謎の芸能プロダクションに乗り込むクラウドだが、門前払いを食らってしまう。
クラウドは剣を捨て、マイクを手にした。彼女に近づくには、自らアイドルとして
芸能界入りする他ない!こうして、クラウドの新たな冒険の旅が始まる…
何これ…
初心者のフリしてりゃばれないとでも思ってんのかね。
345 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:41 ID:/ksSODEK
FF7て北米でうれたの?
間もなく発表って時点でこのスレには関係ないやね
PSPならこないだのPSミーティングで発表してるだろうし
まずNDSではないだろうしな
普通にPS2だろ
実に普通
国内/390万本(IN版含む)
海外/544万本 全世界/934万本
バカばっかだな。
>>336 とりあえずトリップつけてコテになってくだちい。
350 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:43 ID:KEYp/D3t
PS2でFF7を出す意味がない。
SCEならPSPで出すように薦めるはずだ。
PSPに起爆剤が必要なわけだから
FF7がちょうどいい。
>>345 ミリオン以上は行ってる
つーか7からあっちでも売れるようになったんだよ>FF
352 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:43 ID:/ksSODEK
つか、PS2版FF7reは以前お流れになったんでは?
性能がなんたらで。PS2こそありえないと思う。
>>346 もしFF12とFF7−2を並べて発売してFF7−2のが売れたらどうすんだよw
リメイクはPSPかDSなら多分まだ出ない
スクエニの方針的にあと1年は出ないと思われ。
PS2ならありえる。
357 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:47 ID:/ksSODEK
もうついでにFF11-2も出しちゃえ
>>354 FF7-2ってのはどっから生えてきたんだ
アドベントチルドレンのことだとしたらそれはありえない
ヽ(゚∀゚)ノリメイク〜♪
♪〜クイメリヽ(゚∀゚)ノ
>>353 ていうか、どうみてもリメイクではないだろ
7-2やら外伝やらの話じゃね
361 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:53 ID:/ksSODEK
ウイルスで町がゾンビだらけになってる話なわけだな
ぶっちゃけた話さぁ
ガン・シューティングならむしろPSPで出て欲しい
笑えるから
リメイクじゃない、って根拠が無いよ。
あるのは古い、しかも根拠は無いって言い切ってる噂だけ
状況と確定情報で見れば完全にリメイク発売
あれだろ、パラサイトイヴみたいなゲームじゃないの?
365 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:56 ID:pr7pa4h1
リメイクなら「あの人の登場が決定」とはいわないよ
FFVII関連作品だとしたら
FFVIIのキャラのシルエットを見せて「この人が登場!」なんてやるわきゃない
なぜなら登場しても何のサプライズもないからだ
シルエットがFFVII以外の作品のキャラだったらまだありえたんだがな
基本的に関係のない作品にFFVIIのキャラが出る、ってことが
FFVII計画とやらの一環ってことだろう
367 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:58 ID:JYtoLGDr
あの書きかたと、費用対効果を考えたら外伝か
しかしまあPS2の可能性も低くないんだろな
社長は和田だし
368 :
名無しさん必死だな:04/07/21 00:58 ID:9TBiof8K
ようするにデビルメイクライのパクリでしょ?
サプライズって言葉使いたいだけだな。
言い回し真似てるの見ると恥ずかしくなる。
少しは自分の頭で考えろ。
一番下の「AC・BCともに〜」ってのがアレだな
もうすぐ発表ってことでNDSソフトの発表で
FF「CC」にヴィンセントが出るってことだったりしてな
ガハハ
ありえねー
テレビアニメになったりしてw
スクエニが大作として扱うであろうゲームを、
携帯機で出すとは思えないが
さっきも言ったけど
ここまで大作の情報隠し通して
あからさまに分かるシルエット使っていきなり主人公発表するわけないだろ
隠してたってことはインパクト与えるためなんだし。
ヴィンセントのシルエットは読者の読みを裏切って更にインパクトを与える宣伝戦略
というかFF4以降で、唯一プレイしてないのがFF7なので
俺みたいなプレイヤーとしては関連大作が発売されても
古い映像で本編プレイする気になれない。本命がリメイクされないと困る
新たにFF7のタイトル、
「まもなく発表される予定」
時田氏
「近い内にNDSの未発表のタイトルを発表できると思います。
被るようにも見えるけど。。
FF12の発売を冬まで延期した理由ってPSPで出すゲームと連動させるためだったりして・・・
377 :
名無しさん必死だな:04/07/21 01:02 ID:9TBiof8K
PS2だろ。
まあ普通に
>>366の通りでキンハー2だ
キンハー2自体のきちんとした発表もされてないし
ほぼ間違いなかろう
ああやっと分かったよ、銃神ファイナルファンタジーだ。
>>378 それじゃFF7の世界観再構築になってないよ(;´д`)
382 :
名無しさん必死だな:04/07/21 01:10 ID:9TBiof8K
>>381 いや
ありゃ「出すよ〜」程度のもんだったじゃん
公開された動画なんかもも撮影禁止だったし
じゃなくてきちんと大々的にネ
キンハーなんてありえない。
1にクラウド出てたけどそんなんじゃなかったし。
>>382 KH2ソラの等身大像があったじゃん
スクショもかなり出回ってる
1にも隠しで2のムービー入ってるし
387 :
名無しさん必死だな:04/07/21 01:12 ID:9TBiof8K
去年のやつですか・・・ゴメソ
>>342 そういやFF7は世界で一番売れたFFだったな。
PSPは海外では売れそうだから、むしろEAとかのソフトに混ざって海外での
圧倒的な売上が期待できるわけか。
そう考えると美味しいな。
PSPが成功すれば、PS1の□ソフトを低コストに移植して読み込みの速さをウリにして
儲けるってことができるわけだし。
スクエニは映画に合わせてFF7のリメイクは絶対に出さないといけないと思ってるはずだよ。
だってもしFFACだけ売ってもファンしか買わないだろうしFF7を知らない人が見てもピンとこない。
せっかく金かけて作ったFFACが売れなかったら前回の映画の二の舞。それは避けたいはず。
だから話題性のあるPSPで作品を発表して映画も一緒に見てもらおうという戦略なんだと思う。
pspでFF8はやりたくないな。9ならいいかも。
でも考えようによってはFF7ACなんて寝ぼけた代物作るくらいだから
FF7リメイクやFF7−2作る可能性も十分あるんじゃないか?
FF7のリメイクはそれこそPS2が良いのだが・・・
つーかね、携帯機は暇つぶしが主用途になるけど
電車の中でWSでFFやっても落ち着かないのよね。
RPGは腰を据えて家の中でやる方が似合う。
イヤ待てよ、家の中だからPSPでいいのか(w
>>353 性能が、じゃなくて、PSも遊べるソフトでPS版と競合するから、だったかと。
計画が再開するとしたら新ハードのとき、との話。
394 :
名無しさん必死だな:04/07/21 01:36 ID:iWQhzlwg
>>392 PS2だと駄目でしょ。
だってPSで出来るんだから。
PS3かPSPじゃないと駄目だと思う。
>>394 そりゃ関係ない
PSP買ってもPS2を窓から放り投げるわけじゃないし
PS3も普通に互換は維持するだろうし
PSPてもう一台PS2を買うようなもんね
>>395 いや、PS3ならたとえ互換は維持してても時が経ちすぎてるから
リメイクにはもってこいだと思うよ。
PS3で出るであろうFF14(13はさすがにPS2っしょ)の開発ソース流用したりもできるし。
もっと持って来いなのはPSPだと思うよ。
だいたい1度やってる話だからな。
手軽に出来る携帯機のほうがいいっしょ。
>>396 でも、PSPが買えなかった時に代わりにPS2をもう一台買ってく人はいないと思う
>>399 PS2所有者にどれだけ売れるか、てことでね
そういえばPSPってリメイク作品はださせないとか言ってなかった?
単なる移植はダメとは言ってた
FF7をそのまま移植するのはダメだね。ていうかあのまま移植したら見劣りしすぎ
>>401 単純移植は駄目とかってのをここで聞いたことがあるくらいだなぁ・・・
>>401 それはあくまでIGNってサイトの噂記事だよ
ちなみにそこのサイトは、元SCEの社員からの情報として
PSPのバッテリは1時間しか持たないとか、PSPは実は
NDSのグラフィックよりショボイ。とかを平気で載せるサイト
X-2とかVII-2とか、入れ子構造もいい加減にしとけと…
>>401 追加要素があるとか、リメイクとか、新作とか、そういう単純移植でないことが条件、との噂。
どこまでがNGで、どのくらい追加要素があればOKなのかは不明。
TOEやGT4やサルゲッチュがあるくらいだから基本が移植で追加要素、ってのはアリだと思われ。
>>404 なるほど、そのサイトの噂記事なら信用できないね。
>>405 7-2はまだいいが、X-2を馬鹿にするのはヤメロ!!
・・・で、入れ子構造ってなんですか?
409 :
名無しさん必死だな:04/07/21 02:24 ID:/ksSODEK
10は絵がキモイ。8も
412 :
名無しさん必死だな:04/07/21 03:08 ID:nPmZOnn1
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
ウンチでは単なる嗜好品だが
( ゚д゚) UNCH
\/| y |\/
Lサイズになればお昼ゴハンになる
( ゚д゚) LUNCH
(\/\/
414 :
名無しさん必死だな:04/07/21 03:19 ID:2xamSRuu
まだPSPでFF7リメイクなんていってるのかよ。
何日続ける気なんだ。
売り上げ読めない新規ハードにそんな馬鹿みたいな金かけるわけないだろ。
ふつうに考えれば次のFF7関連発表はキンハーだ。
>>412 おいおい、PDAでずっとタッチパネルを採用してきたのはSONYだぜ。
NDSより前にタブレットPCも普通に実用化してる。
後発のパクリ企業の任天堂が何言ってんだ?
416 :
名無しさん必死だな:04/07/21 03:33 ID:nPmZOnn1
だれがPDAの話をしとんじゃ
任天堂のタッチパネルでゲームするやつの
てかいとるやろゲームてな
パクリんなソニー
いやだから銃神ファイナルファンタジーでしょ?
418 :
名無しさん必死だな:04/07/21 03:35 ID:nPmZOnn1
なにいってんだバカ
まぁPSPはGBAの正当後継機+αだからな
SFCからPSに時代が移り変わったことからみて勝利は確定でしょう
DSはGBA互換という点で進歩したが、GBA層をそのまま取り込める見込みは少ないな
画面が大きくて綺麗というのは携帯機の革命だと思うよ
タッチパネルだのダブルスクリーンは亜流かと
まさか任天堂側から快く後継機の座を
明け渡すとは誰も予想できなかったな。
やはり歴史は繰り返すのか。
>>418 別にアンタには言ってないんだがな・・・
>任天堂のタッチパネルでゲームするやつの
ところでいまいち意味が分かんないんだけど。
422 :
名無しさん必死だな:04/07/21 03:42 ID:nPmZOnn1
まったく違うね
>>420 そりゃ任天堂が真っ向からPSPの対抗機作っても
敵うわけねーんだから。
424 :
名無しさん必死だな:04/07/21 03:43 ID:nPmZOnn1
PSPは売れない
425 :
名無しさん必死だな:04/07/21 03:45 ID:nPmZOnn1
任天堂が本気で性能勝負したらソニーなんかかなわない
今回くらい性能で挑むかと思ったけど、負け犬モードのNDSを出してきて激しくワラタ。
このあとGBA2を高性能にしてきたら2度笑える。
だってPSPに勝てないから逃げてたのになwwwwwwwwww
任天堂が本気で性能勝負したらソニーなんかかなわない
任天堂が本気で性能勝負したらソニーなんかかなわない
任天堂が本気で性能勝負したらソニーなんかかなわない
任天堂が本気で性能勝負したらソニーなんかかなわない
任天堂が本気で性能勝負したらソニーなんかかなわない
ただの妊娠かい。
今まで任天堂が本気を出してこなかったという方が問題ありだな
ま、任天堂社員のバイト連中も必死だなw
ちったぁ真正面からかかってこんかい
>>426 任天堂にもプライドあるだろうから
もう2度とGBA路線には戻らんでしょ。
戻れんと言ったほうが正しいかもしれんが。
既にGBA2との勝負でも勝っているからな
性能がDCクラスでディスクメディア採用、しかも三本柱の一本
一個ずつ砕いていったるw
一方PSPはDCを越えた性能に直径たったの6センチのUMD、
しかもGBA2の出る2年前にすでにこの性能、
PSP2はタッチパネル、PSP1互換採用間違いなし、
そらメーカーも今からPSPに加担するわなw
しかも
盛り上がってますね
432 :
名無しさん必死だな:04/07/21 03:53 ID:2xamSRuu
ソニ厨は本気でPSP待ってる人にも邪魔だ。
わけわからんトンデモ理論でPSPファンの評判落とすなよ。
433 :
名無しさん必死だな:04/07/21 03:56 ID:nPmZOnn1
ソニーのやってることは世界の常識から3年遅れてる
今時UMDて・・・プッ
なんでもかんでも回しゃえっちゅうもんじゃねーだろ
それは・・なんだ・・今時カートリッジって・・・って言ってほしいのか?
任天堂どころか信者の煽りの質も落ちてきたな・・・。
436 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:01 ID:nPmZOnn1
なんつーかソニーてダサいんだよね
437 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:03 ID:DdNka9f6
夏厨元気で厨
438 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:03 ID:30uku8Lk
妊娠の必死の煽りにも力がないな…
一番「ダメかも・・・」って思ってるのは妊娠なんだろうね
ここは暖かく我らPSファミリーに向かえてやらんといかんのかもね
439 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:07 ID:nPmZOnn1
ひまぽ
>>428 まぁ、確かに哂える
ワザと性能の悪いゲーム機出して、ソニーに負けてるんじゃ
そのハードに参加してるサードにとっては大迷惑だな
441 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:09 ID:nPmZOnn1
まったくだ、任天堂はゼロから出直してこいっ!
ゲームキューブの失敗が生かされてませんな
学習能力ないぽ
442 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:12 ID:2xamSRuu
>434
フラッシュメモリーじゃないのか。
携帯やらデジカメやらゲーム機のメモカやらで使われてどんどん低価格大容量化が進んでる。
光学ディスクメディアが時代遅れになる可能性はないとは言えない。
NDSのメディアは実際安くなってるしウォークマンなんかでもMDよりメモリーカード型が勢いあるしな。
社員ですら音楽と映画には懐疑的よ
友人のSONY社員談
>>442 まぁ、10年後くらいにはそうかもしれんが
今は光ディスクだろうどうみても容量が違いすぎる。
128MByteってなんだよ
445 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:16 ID:nPmZOnn1
くたらぎのよっぱらい暴走を止める人はいないのかい
446 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:19 ID:30uku8Lk
まぁ音声入力とタッチパネルはPSP2まで待てよ
いま視力を犠牲にしてでもそんなに必死にDSでやりたいかぁ?
まずは携帯ゲームの基本、据え置きゲーが携帯でできる喜びに打ち震えようぜ
チュンが「街」を出したらよお
「街オフ」しようと思ってんだ
「街」の登場する場所をPSPで「街」をしながら旅をするのさ、
そして出会い、感動が生まれると
447 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:24 ID:nPmZOnn1
_, ._
( └v┘)y─┛~~ フーン
/(ヘ )ヘ
448 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:24 ID:30uku8Lk
大容量は必要ないと妊娠はいうさ
だけどよ、実際はどうよ?
64、GC、どっちもそれで負けたといっても過言はないだろう?
そしてよ、今度もいうのさ
携帯機では容量はいらない、とな
馬鹿がw
容量がなかったらPSゲーが移植できねぇだろうがよー
えーコラーわれー
しかも安いんだよー
よく考えてんだよソニーはなー
449 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:25 ID:2xamSRuu
あの映像性能だし携帯機だからムービー使うわけもなく64のよりも容量あるわけで。
必要充分なだけの容量じゃないかい?
それに足りなけりゃ容量の増えたカード出るだろうし。
ディスクメディアの容量は最大値だけどNDSのは最低値なわけで。
たぶんまったく容量は問題にならないと思うよ。
>>449 あらかじめ空ROM生産しといて、それに入れるだけだからコスト下げられるって
話じゃなかったっけ?
そんなに、簡単に容量上げられるもんでもないと思うけどな
451 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:31 ID:30uku8Lk
容量が必要なゲームもあるの
容量が多いことで面白くなるゲームもあるの
ん?わかる?妊娠ちゃぁぁ〜〜ン?
マリオがぴょーんぴょーん飛び跳ねてキノコ食べて亀蹴るだけの作業ゲーばっかしてちゃダメ!
だから時代から取り残されるの
大容量、大画面、鮮明な描画、高解像度、
まさにPSPはゲーム界の革命だよ
452 :
名無し:04/07/21 04:34 ID:qmu68deG
まー ふたをあければ解りますよ
PSXの時もそうだったし^^;
453 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:35 ID:2xamSRuu
空ロムの容量が一種類しかないなんて事はないだろうと思うけど。
NDSゲーム専用じゃなくて汎用のメモリーだよ、あれ。
たまたま任天堂が標準として128をチョイスしただけでしょ。
256とか512も作れると考えた方がいい。
ただ128より若干価格はあがるだろうね。
標準サイズと違って生産枚数少ないだろうし。
454 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:36 ID:DdNka9f6
455 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:36 ID:30uku8Lk
まー ふたをあければ解りますよ
バーチャボーイの時もそうだったし^^;
>>453 とりあえず、任天堂は1Gbitだと公表してんだからそれ以上は無いと考えるべきだ。
あるかもなんて言ったって、妄想でしかない。
まぁ、でも正直PSPもNDSも成功するかは微妙な気もしてんだけどな。
ゲームから離れた人たちをゲームで呼び戻そうって発想からして間違ってる
気がするしな。
す、すごい…
これが夏というものなのか…
458 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:45 ID:30uku8Lk
>ゲームから離れた人たちをゲームで呼び戻そうって発想からして間違ってる
>気がするしな。
そら任天堂だけだ
ま、レボも爆死間違いないだろうな
しかもこの少子化の世の中にガキをだまして商売するなど…(フッ
哀れだな
459 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:47 ID:nPmZOnn1
大人でもだまされてるけどなー
460 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:51 ID:nPmZOnn1
とりあえず今ンところはNDS優勢ぽいね
>>458 まぁ、PSPは一応映画見れるってのがあるし、自分で用意したコンテンツを
メモステに入れて見れるようだから期待はしてるけどな。
462 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:54 ID:nPmZOnn1
ゲームするなら任天堂
PSやPS2買ったアホどもも10年かかってようやく気づいたみたい
まぁ死ぬ前に気づいてよかったんじゃない
死ぬまでクソのつくったクソをクソでクソなコトしなくてすんだんだから
売っててよかった任天堂。おまいら組長に感謝汁っ!
463 :
名無しさん必死だな:04/07/21 04:56 ID:2xamSRuu
ないと考えるべきって・・。
半導体メモリーなんだから容量はピンキリあるに決まってますって。
GBAとか今までのハードだって任天堂は容量発表してましたよ。
実際にはソフトによって必要ならば大容量メモリを用意して使ってますし。
半導体なんだから128固定なんて事はないですよ。
だから、妄想で喋るなよwww
見苦しいな、最大1Gbitは仕様なんだからしょうがないだろ
そりゃ、コンパクトフラッシュとかで1GByteとかあるのは知ってるが、
関係のない話だから諦めろ
どうせ、ビンセントが主人公で、
7年前では語られる事がなかったストーリーなんでしょ。
クラウドと出会う前やエンディングの後のストーリーな勢いで。
ビンセントが主人公のガンシューティング、アクションゲームとかいろいろ考えられるけど。
んで、オチは据え置きでも携帯機でもなく、
P C ゲ ー ム ってオチ。
466 :
名無しさん必死だな:04/07/21 05:11 ID:nPmZOnn1
もう少し次世代メディアについて情報かき集めなさいよ
今最先端の現場で何がおこっているのか
任天堂は世界中から最も優れたものをしがらみなく買えます
ちょー金持ちだし
あいヤービンボーデガワどもには関係ないか
ウンコニーのオンボロ円盤クルクルクルクルクルまわしてれば幸せハッPぃなんやもんなぁ
128メガバイトって時のオカリナ4本分の容量じゃん。
NDSのスペックから考えれば十分な容量だろ?
圧縮技術も発展しているから演出程度にならムービー使えるし、
音質にこだわらなければ音声だってふんだんに使えるぞ。
PSでCDロム一枚組みのゲームならほとんど移植できそうだが。
469 :
名無しさん必死だな:04/07/21 05:17 ID:SJpBSzOs
たぶんDSでそんな容量使うソフト少ないだろうから
実際に多く使われるのは32MBくらいのメディアだろうね
CDの容量は650MN
NDSは128MB
とてもじゃないけど移植できません。
471 :
名無しさん必死だな:04/07/21 05:19 ID:uDsi40ll
移植はできないけど
音声とか劣化した劣化移植ならできるだろうけどね
>>467 あくまでも現時点では最高1ギガビットって事じゃないの?
常識的に考えれば増やせるだろう?
なんらかの技術的障壁でも無い限りは。
増やす必要があるのかどうかは知らないけどさ。
わざわざ手間かけて劣化移植して、元が一枚組限定で、
2Dグラフィックも3DグラフィックもPS版より大幅劣化するNDS版
2枚組みだろうと3毎組でも単純移植できて、移植簡単で、
2Dグラフィックも3DグラフィックもPS版そのままの解像度の移植が可能で、
さらに劣化移植の手間がいらないぶん安くor追加要素をつけたりグラフィックUPできるPSP版
どっちが売れるか一目瞭然じゃん。
>>472 いや、だから今の話してるのに、そんないつ実現するかわからん未来の話
されてもどうしようもない。
現状、こうだと言ってるだけじゃん
この二機種のどっちかが敗者になるわけだ、なら今のうちに大口叩いとこうか
jf化jファ尾tjqrjらえw:@jgjpらrkなんて
亜skl;jふぁいお;jふぁおいいあおfkだから
sだjファwjfぱおtぎあwpっぽあうぇんでもって
売れっこないんだよ
ハァすっきりした(*´∀`)
>>475 だからPC業界見回してもメモリの最大容量なんて1〜2年で倍に増えたりするじゃん。
別にそんな遠い未来の話ではない。
NDSが採用している3Dマトリクスメモリとやらには特有の技術的障壁でもあるのか?
無いんだったら増やせると考えて然りだろう。そしてそんな話は今のところ聞いていないし。
そのリリースノートの記述にある最大1ギガというのが
技術的障壁でこれ以上の容量の物は作れないというのか、
コストや手間との兼ね合いでこれ以上の容量の物は作れるけれども
今の所作らないつもりなのか、どちらを指し示しているのかはわからんだろう?
別に絶対に増やせると断言するつもりは無いが、
そのリリースノートの記述だけで増やせないと断定するには根拠として薄弱すぎる。
478 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/21 05:51 ID:AJkmkgMe
任天堂は"1Gbit以上"って言っているのですから、まあそのうち2Gbitのカードも
需要があれば出てくるんじゃないですか。
コストかかりそうだから128MBで収めるんじゃない普通
480 :
名無しさん必死だな:04/07/21 06:03 ID:856AnVNv
481 :
名無しさん必死だな:04/07/21 06:24 ID:2xamSRuu
そりゃ普通は128に納めるよね、そりゃそうだ。
しかしなぜに半導体メモリなのに最大容量固定になるのかまったくわからん。
ドライブが必要なディスクメディアではシーク側の構造に縛られてるから勝手にディスクの記録方式変えて容量は増やせないけどさ。
メモリーカードなんかいくらでも大容量のROM内蔵出来るでしょ。
今回任天堂が採用したのがたまたま128Mだったから最大128Mなだけで。
容量使うゲームが増えて来たら当然256も用意するでしょ。
汎用のメモリ技術なのに128しか存在しないなんてわけない。
まあ、128で足りないなんてヘビーなゲーム出してくるサードはそうそういないでしょうから256はたぶん出ないとは思いますが。
4年とか5年くらいたったら出るかも。
でもPSPがNDSに負けてない限りそんなに持たないはずですけどね。
だから容量は結局勝負には影響しないという話。
任天堂が1Gbit以上と発表しているんだから議論の余地はないはずなんだけど
夏か
483 :
名無しさん必死だな:04/07/21 06:29 ID:30uku8Lk
ソフトが高そうだなぁ
しかも画面小さい汚いでボッタクリと変わらんなw
ま、詐欺メーカーだからなぁw
2001年時点では、フラッシュメモリの1/10と発表していた。
そのとき同時に発表された商品が、32MBで10ドル(1000円ちょい)。
今は…フラッシュメモリより安い、とは発表してるけど、1/10という記述がなくなりますた。
つまり…。
485 :
名無しさん必死だな:04/07/21 06:32 ID:856AnVNv
そんな大容量のNDSソフトなんか作り込んだら何億かかるんだよ
回収できるわけない
任天堂もあまりカネかけてなさそうなお手軽なソフトばかりじゃん
夏か
任天堂お得意のアクション、パズル、RPG、シミュレーションだとNDS位のスペックで十分だけど、
格闘、シューティング、レース、スポーツゲームとなるとPSPのスペックは必要。
NDSをマンセーしてる奴等はマリオカートやマリオゴルフ程度で満足してる連中だから
GT4、首都高、ヴァンパイア、ウイイレのようなゲームを携帯機で遊びたい奴らがどれだけいるか分からんのだろうな。
て言うか、PSPで「XI」出してください。おながいします。
「XI ゴ」では出なかった「MCS」の表示もおながいします。
「XIゴ」で最後ってことにしちゃったと思うので、次回作は「XIトウジョウ」ってことでおながいします。
>>485 容量使い潰すのは簡単よ。
非圧縮で音声ファイル入れてやれば、それであっという間に埋まる。
低圧縮の高画質ムービー入れれば、さらに簡単に埋まるな。
あと、PSPの性能がPS2並と言われちゃいるが、ポリゴン表示にかけてはPS2の半分から4分の1程度
なんで、そのまま移植できるというのはただの妄想だな。
それを補う為にテクスチャ機能がPS2よりは優れてるらしいが、ポリゴン数の削減にテクスチャ
つくり直しとなれば、素材は作り直すも同然という事も解ってない人が居るようだ。
GBAのダライアスR、セガラリー、ギルティギアは酷すぎた。
低スペック携帯ゲーム機はもういやぽ。
GBA版「かまいたちの夜」なんて絶望的なまで終わってたからな
画面サイズも解像度もほとんど同じって、マジで消費者舐めてんな任天堂
本当に夏だべ。。
あー、今日も猛暑かよ、、東京。
こんな時のためにコンビニでアイスを大量に購入していてよかった。
でも食う気がおきないんだよなぁ〜。
アイスよりコーラなんだよなぁ。。
アイスって何気にあまり食わねぇーなぁ。
494 :
名無しさん必死だな:04/07/21 08:12 ID:OazNNZIw
何でFF7-2がPSPで発売決定みたいな雰囲気になってんの?
FF7-2ってACじゃないの?
495 :
名無しさん必死だな:04/07/21 08:13 ID:HIRPAe54
あなたはどちらに期待しますか?
ユーザー
NDS 70%
PSP 30%
販売店
NDS 60%
PSP 40%
メーカー
NDS 65%
PSP 35%
496 :
名無しさん必死だな:04/07/21 08:29 ID:OazNNZIw
おいおいおいおい
また新スレ立ってるぞ!
FF7の展開がゲームだと何時発表されたんでしょうか?
もしかすると漫画やアニメの方向かもよ
498 :
名無しさん必死だな:04/07/21 08:36 ID:OazNNZIw
つーか108が重複だったわけで事実上110を使うのが筋なわけだが、
まあどうでもいいわな・・・そろそろ仕事行かねば・・・。
501 :
名無しさん必死だな:04/07/21 08:48 ID:OazNNZIw
>>488 すごいな。
つまり君の説によれば新作作るほどの手間をかけてテイルズや
無双は移植されてるわけだ。
そしてこの短期簡に、100%とはいえずとも既にプレイアブルで
稼動する段階まできてると。
PSPって新作をそんなに早く開発できて、そんなに金かかるのに
あれほど大量のメーカーがノリノリなんだ。
503 :
名無しさん必死だな:04/07/21 08:48 ID:FISYhCE7
開発費高騰ゲーム機はPS2だけで十分なのに、
わざわざPSPで金のかかるリメイクなんぞあり得るわけも無く。
すでにみんなNDSに逃げ出してるよ。
504 :
名無しさん必死だな:04/07/21 08:50 ID:OazNNZIw
>>502 どの程度プレイできるかわからんけど
どんなに大変な移植でも数ヶ月あればちょっとくらいはできるんじゃないの?
無双はともかくエターニアは余裕で移植できるだろ
PSPソフトが大量に増えて参入メーカーが激増してる事実を
認めたくないのか……。哀れな。
シェア1位で100万台以上のハードにしか参入しないはずの
スクエニがNDS支援をやるぐらいだからな。
どうしても開発コストが低いハードが欲しいらしい。
508 :
名無しさん必死だな:04/07/21 09:25 ID:W5w3A0I1
FFなんてPS2で精一杯なんだかリメイクするヒマが無いだろ
てか夏厨多杉
FF7〜10の開発は第1開発事業部
FF12から開発は第7開発事業部
今回のFF7プロジェクトは携帯アプリからムービーまで第1開発事業部
510 :
名無しさん必死だな:04/07/21 09:31 ID:OazNNZIw
PSPが勝った気になるのもあれだけどね
PSPは将来的には炊飯器にもなるから絶対売れるはずだ
うん
っていうか、早くNDS発表会やってくれ。
情報無すぎで煽りがうざい。
ローンチ予定ラインナップと値段が出るだけで煽りは吹っ飛ぶのに。
SCEは二度もソフト発表してるのに任天堂が発表しないからネタが足りない。
513 :
名無しさん必死だな:04/07/21 09:49 ID:W5w3A0I1
なんつーか元々質の低かった板が、夏になって奈落の底になったな。
515 :
名無しさん必死だな:04/07/21 09:55 ID:W5w3A0I1
日本の小売り出所からの未確認報告書は、11月4日に携帯型のDSを伸ばすのを任天堂が計画していることを提案します、
米国を後に続けて、19,000円(140、ヨーロッパ)と値づけされた、11月11日に179.95(145、ヨーロッパ)ドルで開始します。
>>514 隔離板として正常に機能しているという証じゃないか
隔離板がまったりして他の板が荒れる、という最悪な状況になることもなさそうだし
よかったよかった
517 :
名無しさん必死だな:04/07/21 09:56 ID:W5w3A0I1
この報告書の中で示唆された小売価格は、ほとんど確かに2005年に米国およびヨーロッパの着手より進んでNDSを
プレイステーション・ポータブル(それが今年後半日本に着く場合それは30,000円(220ユーロ)以上に
よくコストがかかると予想される)より著しく安くするでしょう。
518 :
名無しさん必死だな:04/07/21 09:57 ID:W5w3A0I1
今週の初めに、任天堂のスポークスマンは、音楽と映画の再生機能の
その統合のために真実のビデオゲーム・システムとして携帯型のものを
分類することができないかもしれないと主張して、日本の新聞朝日新聞との
インタビューでのPSPを批評しました。
519 :
名無しさん必死だな:04/07/21 10:00 ID:W5w3A0I1
でPSPが30000円か 39800と思ったが一万円安いね
妄想出川が一時期9800で売るとか言ってたな
>>516 結構他の板にも某信者の宣伝カキコはあるけどね・・・
>>519 あの文、3万円以上にはなるって書いてないか?
522 :
名無しさん必死だな:04/07/21 10:22 ID:W5w3A0I1
訂正
この報告書の中で示唆された小売価格は、ほとんど確かに2005年に米国およびヨーロッパの着手より進んでNDSを
プレイステーション・ポータブル(それが今年後半日本に着く場合それは30,000円(220ユーロ)●●に
よくコストが●●●と予想される)より著しく安くするでしょう
これで出川が暴れずに済むだろう
小学生じゃないんだから訳さなくても読めるよ
訳もなんか間違ってるし
PSPは6600円じゃなかったのかよ
525 :
名無しさん必死だな:04/07/21 10:38 ID:OazNNZIw
>>524 3800円だろ。
あ、ポケステの後継機だったのか。
安い方がいい。500円。
並列化してイラクが軍事兵器作るぞ
がんばってください、イラクの皆さん!
>>527 ほんとにポケステの後続機だったほうが良かったかもな
デザインは携帯電話っぽく片手操作専用にして、機能はGBA+αくらいで
メモカとして使用可で
PSPにはポケステの互換モードがつくよ。ほら、だって無線LANがついてるのに
時代遅れな赤外線なんて使わないでしょ、学習リモコンぐらいにしかならないのに
「ゲームとは1種の物語である!」
「そして物語は濃密かつ重厚長大であるのが本来の姿!」
「名作は重厚な物語を可能にするたくさんのスタッフと
莫大な資金をかけてこそ生まれるものなのだ!」
ってクタタンが一言言えば
サード「そうだそうだ!!」
っと一斉蜂起してPSP大勝利確実。
つことでとっとと岩田語録を論波しちゃってください
ゲームが物語だなんて思わないが
ゲームはおもちゃであるべきだという縛りの中で生まれたショボい「新感覚」だとも思いたくはないな
任天堂の思想 ゲームは遊び
SCEの思想 ゲームはエンターテイメント
これだけ
ゲームは引き金にすぎない
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
{:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}
{ : : : :| ,.、 |:: : : :;!
∧、 ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ . . ∧_
/⌒ヽ\ ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ、 . . . . //~⌒ヽ
|( ● )| i\ _,,ノ| ` ー一'´/ / \ . . /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', / / / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
|_|,-''iつl/´ ヽノ| /\ / 、│ l⊂i''-,|_|
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[ニニ〉 ', ヽ. | /⌒| / ゚/ / 〈二二]
映画・音楽・スポーツとかはエンターテイメント
だからSCEは映像や音での臨場感やら演出やらの向上にこだわる
任天堂にとってゲーム機はトランプ、ボードゲーム、おはじきとかと同じ、遊び
だから遊びには今までと違う機器を使った新しいルールを求める
>>539 最後の1行は最近になって言い出したことだな
それまでは平凡に安心して遊べるゲーム作りを目指してたっぽいけど
任天堂はいつも発言をコロコロと変えるから。
任天堂が批判するのはいつも、自社にできない、羨ましいと思ってる部分。
パクリたいと思ってる部分。
だから任天堂はいつも性能が高い他社マシンを批判したあとで性能を
重視したマシンを出して、自社のマシンの性能を絶賛する。
そして自社のマシンが性能で負けると性能を追求するのは間違いだと言いはじめ、
他社のマシンを批判する。
そしてまた自社が性能を住したマシンを出して自社のマシンをベタ褒め…このループ。
今回はPSPがかなりの性能を打ち出してきたから任天堂はそう簡単に対抗マシンが
出せないから、しばらく延々と性能を馬鹿にしたコメントを必死になって続けるだろう。
肝心のDSがGBAよりスペックをウリにしてることは都合よく見ないフリしてGBAからの
性能UPだけはPRして。
そして他社の性能は一生懸命に批判。
それが任天堂という企業。
バーチャルボーイ作ってみたり
ゲームが変わる、64が変える とか言ってみたりしてたけど
一気に異質な機器を持ち出したのはNDSが最初か。
まあそれでも新しいルールを求めてたのは確か
PSPはゲームを中心にした総合エンターテイメント携帯機器を目指し(SONY曰く21世紀のウォークマン)
NDSは新ルールと新インターフェースを使って新しい遊びを目指す
一般にウケが良いのはエンターテイメントのPSPだろうね
543 :
名無しさん必死だな:04/07/21 11:42 ID:SBxlFgJK
自社のマシンをベタ誉めするのと性能を重視しないのは矛盾してないよ。
バカには理解できない理論なのかもしれないけどw
馬鹿にしか理解できないことってあるよね
ある意味うらやましい
35000円の携帯ゲーム機が一般ウケするわけないじゃん
ただの不良在庫、ゴミですよ
546 :
名無しさん必死だな:04/07/21 11:45 ID:8H/tnRDW
誰も自社の製品はすごく貧弱ですとかは言わないよな
自己PRでやってはいけないパターンだ
547 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 11:45 ID:NWMVbAiV
馬鹿が馬鹿を馬鹿にしてブルースが加速していくスレはここですか?
>>542 一般的にわかりやすいのはPSPだろうな。
わかりやすすぎてPS2でいいじゃんって言われてるが。
値段もPS2の方が安いからなんで買う必要があるんだってのがライトの感覚だろうな。
携帯してゲームやるのなんて子供くらいなんだからPSPはソフト資産のないPS2競合機にすぎん。
549 :
名無しさん必死だな:04/07/21 11:46 ID:SBxlFgJK
ていうか任天堂は性能を重視しないんだけど、どっかの誰かさんの作る
競合機種がしょぼすぎて気づいたら前にいないどころか
バックミラーにすら映ってないんだよねw
550 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 11:47 ID:NWMVbAiV
ほとんど思い付きで提案したものを形にしちゃう任天堂は凄いと思うよ。
任天堂の異質なハード戦績 (専用ソフトが出たものに限る)
×ディスクシステム FCの周辺機器だが、FCの普及台数と比べて惨敗。
×Nintendo 64 SFCの圧倒的な独占率を一気に奪われた。シェア激減。
×Virtual Boy 任天堂コンシューマー史上最も異質な3D機を投入。最大の大失敗。
×サテライトシステム 人が集まらず、粘って撤退。
×64DD 発売予定ソフトの半数以上が発売されず。早々に撤退。
0勝5敗
552 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 11:50 ID:NWMVbAiV
>>551 ディスクシステムと64は商売として成立したんだから
勝ちだよ。
>>550 ちゃんとある程度売れるだろうという確信があるんだろうよ
自由気ままに適当に物作ってるわけじゃないぞ
554 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/21 11:50 ID:AJkmkgMe
64は異質ってほどじゃないんじゃ。
しかもGCなんかよりも全然利益を出してましたし。
ぶっちゃけ子供のケンカにしか見えないぞ
それでここが成り立つならそれでいいけど。
556 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 11:52 ID:NWMVbAiV
>>553 適当なものを製品に仕上げる能力も凄いし、
適当なものを製品化しようとする心意気も凄い。
>>555 当然だろ
なんの関係も無い第三者だけのV.Sスレなんてこんなもんだ
しかも隔離板
だれも本気になんかなってないよ
>>556 まさに褒めるんだかわからないってのはこの事だな。
560 :
名無しさん必死だな:04/07/21 11:54 ID:SBxlFgJK
なんで儲かってるのに失敗などといわれないといけなんだろうね。
それならなんでも失敗に出来ちゃうじゃん。
>>556 少なくとも任天堂はNDSを適当なハードだなんて思ってないだろ
ちゃんとした製品だべさ
>>554 なんでGCより64のが利益率高かったんだろう。
ソフト本数やハード台数は64と変わらないはずで、光ディスクな
ぶん原価も少ないはずなのに。
カートリッジROM価格ボッタクリ説再浮上?
563 :
名無しさん必死だな:04/07/21 11:56 ID:856AnVNv
>>適当なハードだなんて思ってないだろ
思ってるだろ、ただの繋ぎハードなんだから。
むしろ将来的にPSPを首に吊り下げる若者が増えると考えてるソニーの方がなんかもう
必死ですよ
任天堂の過去の異質系全般、世間的には「負」のイメージだろうな
いいのはファミコン、スーファミ、ゲーボイくらいじゃねーの
山内の念力で誕生したマシーンんお数々なのにな
>>564 ああいうの考えたのはどんな奴なんだろうな
バカな上司とかかな
だれも反対できないのか
バッテリーのブレスレットも強烈だよな
PSPユーザーは世間とは離れた異質な存在になるよ
電車でやらずに病院入ってやってろって感じ
571 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 12:02 ID:NWMVbAiV
>>561 出来上がったものが適当って言ってるんじゃないよ。
テキトーな思い付きを褒めてるんだよ。
>>551 ディスクはファミコンに接続するハードなんだからファミコンより売れなくて当たり前。
それが400万台売ったんだぞ。
日本全国のファミコンの4台に1台は繋がってた計算になる。
64は普通に発売すれば普通に売れてただろう。
発売前にPSがFFごとSFC市場持っていってしまったため負けた。
ハードの異質性が問題だったのではなくハード戦略の稚拙さと奢りを、復讐に燃えるSCEに突かれた。
64DDはどう考えても売れないの分かってたからソフト全部同梱して欲しいマニア相手に配ったんだろう。
64DD以前に64が500万ベースなのに追加ハードをどうやって売れと。
ずっと64の完成型と宣伝し続けてたから出さないわけにいかなくなっただけと思われる。
サテラビューは俺も何をしたかったのかわからん。
バーチャルボーイはやりたいことも革新性も今はわかるが、本当に売れると思ってたのか謎だな。
>>570 それはGBAやNDSにも言えてしまうことだぞ
574 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/21 12:04 ID:AJkmkgMe
GCと変わらないってのは国内の話では?
WWでみると、ハード売上台数(3000万台以上)自社ソフトの売上本数(1000万本クラスのタイトルも多数)
GCとN64じゃコストも平均販売単価も違いますし、メディアコストや
多少のラインナップの強化で補えるかと言うと厳しいんじゃないかと思います。
まあ64がどうなのかは知らんが
時岡が3DACTを確実に変えたのは事実
577 :
名無しさん必死だな:04/07/21 12:05 ID:wNNr65De
なんだろこの早さ
578 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 12:05 ID:NWMVbAiV
>>572 バーチャルボーイを製品化するのも任天堂の凄いところ。
テキトーな思い付きをしっかりとした形にして発売する、そういうチャレンジ精神が素晴らしい。
テキトーなものをテキトーに作って売るソニーとはエライ違い。
そして任天堂の素晴らしいところは駄目だったらさっさと撤退する潔さ。
>>571 大抵の製品はそんなもんだろ
PSPだってフツーじゃないぞ
PS2を携帯機にするなんてちょっとアホかと
580 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 12:06 ID:NWMVbAiV
>>575 変えたのは64マリオと007だな。
時オカの功績などないに等しい。
あるとすれば注目システムだけだね。
>>576 電車内でGBAやってる変な方達のことだよ
>>575 時岡よりマリオ64だろう。
俺は当時RPG作ってたけどマリオを触ったとき衝撃を受けた。
これからアクション・RPG・アドベンチャーはすべてこの方向性に集束していくだろうって本気で思ったよ。
たぶん当時そういったゲーム作ってた多くのクリエイターが同じ衝撃を受けたと思う。
任天堂が異常にクリエイターからリスペクトされてる理由の一端はマリオ64で間違いない。
時岡はマリオ64で見せた未来の完成型。
583 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 12:10 ID:NWMVbAiV
>>579 そういうのを社内でクラッシュしちゃう会社はいっぱいあるよ。
もちろん製品として完成しなければクラッシュすべきなんだけどね。
アイデア→製品開発→販売、という流れのなかで
一番目のところをクラッシュさせる会社は駄目、二番目をクラッシュさせない会社も駄目。
ソニーは後者の駄目に分類されるようだね。
584 :
名無しさん必死だな:04/07/21 12:10 ID:OazNNZIw
>>580 Z注目システムは画期的だったが…
今はほとんどのアクションゲームについてるし
>>572 >DSは400万台
ファミコン本体は6000万台くらい売れてなかったっけ?
専用ゲームまで用意して大々的にプッシュして3分の1の
人にも買ってもらえないって、失敗って言うんじゃ…。
任天堂⇒近未来アイデアを提案し、付いて来たいやつだけついてこい
共感する人間が多いかどうかはふたを開けてから
SCE⇒変化を好まない保守的な日本人の思想に合わせて単純進化こそ
あるべき姿と主張、「日本人」の保守思想にあわせるわけだから売れて当然
ベンチャー潰しが当たり前のような半共産主義日本で受けるのは一目瞭然だね
587 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/21 12:12 ID:AJkmkgMe
時オカとマリオ64とFF7の成功にばかり目が言って
007とかWWEとかDriverの路線を軽視したのが日本のメーカーが
シェアを落とした一因でしょうね。
まあ、それくらいこの三つが衝撃的だったんでしょうけど。
>>586 任天堂がそういう態度とりはじめたのはつい最近からだろ
いきなりそんな態度とられたらちょっと躊躇してしまうのは当然
>>583 ソニーは思いつきを製品化して新たな製品分野を生み出してきた希有なメーカーだと思うぞ。
出井体制が長期化してアイディアも何も出ない、他社の生み出した市場に乗っかるだけのメーカーになってしまったが。
今のソニーはソニースピリッツを失ってるな。
むしろNDSを出したりする任天堂の方がソニースピリッツを発揮してる。
電車でSPやってるのはそんなに変じゃない
NDSやってるのはチョット変、まぁPDAっぽいから大丈夫
PSP首からぶらさげて、腕にバッテリーは
病院入ってろ、臭い、デブ、よだれ垂らすなって感じ
>>578 ごめん、それあまりいい感じに聞こえない。
それって任天堂が今後もヴァーチャルボーイと同程度にテキトーな
思い付きを製品化しかねないとか、
NDSも駄目だったらさっさと撤退するとか言ってるように聞こえるんだけど。
592 :
名無しさん必死だな:04/07/21 12:16 ID:OazNNZIw
昔のソニーは新しい事にどんどん挑戦してるって感じだったね
>>590 ネックストラップとバッテリーをなんの疑いもなくそのまま装着するような馬鹿は
既に病院内に拘束されているだろうから大丈夫
バーチャルボーイは同発のピンボールがメチャ面白かったので許す。
今でも漏れ的ピンボールゲームランクのトップだ。
>>591 されどバーチャルボーイ
3Dメガネディスプレイのプロトタイプだ
あの当時じゃ正直未来行き過ぎてた感じがする
596 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 12:20 ID:NWMVbAiV
>>589 昔はね、、、。
ソニーって生産技術は弱い(壊れ易いし、製品が無駄に高い)けれど
それでも、ユーザーがソニースピリッツに惚れていたので
その弱点も許されていた。
今のソニーは開発能力も失っているし、生産能力も相変わらずないまま。
サービスも悪いし、本当にどうしようもないね。
>>587 所詮はゲームって娯楽産業だから、景気の影響をモロに受けるし。日本は、
親が失業 → 家族が路頭に迷う
親が給料カット → 家族の娯楽費が減る
親がサービス残業増える → 社会人ゲーマーがゲームできる時間が減る
>>595 あれは据え置きと携帯機のど真ん中に位置していたような気がする。
なんか、部屋の中でやると虚しい。
>>585 > >DSは400万台
> ファミコン本体は6000万台くらい売れてなかったっけ?
それはPSが1億台と同じ意味での6000万台。
おまえの言っているのはPSは1億台売れたけどポケステは400万台だろと同じ意味。
そういう意味じゃない。
しかも、当時は国内市場と海外市場はまったく別個の物。
ファミコン・ディスクシステムは日本のゲーム機な。
ファミコン当時の国内の市場規模は最大で1600万台くらいまで普及した。
スーファミ・PSを見ても国内のゲーム市場規模はだいたい1500万前後で推移している。
今、PS2は1300万超えたくらいだから飽和点に届くくらい。
> 専用ゲームまで用意して大々的にプッシュして3分の1の
> 人にも買ってもらえないって、失敗って言うんじゃ…。
>>595 いやあれより凄いのが米国ユニバーサルスタジオにあるから。
バーチャルボーイについて誤解している香具師が多いみたいだな。
アレは全く売れなかったが、全く遊べないわけではないぞ。
むしろピンボールとかマリオズテニスとかレッドアラームとかインスマウスの館とか、
それなりに遊べるゲームが揃っているのだ。その数本に飽きたらおしまいだけどな。
後が続かなかったのが残念だが、少なくともレーザーアクティブやPC-FXよりは
遙かに元が取れるし、ゲーム板に常駐しゲーマーを自称するなら一度試す価値はある。
>>599 PSは2000万を超えた
PS2も既に1700万
603 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 12:26 ID:NWMVbAiV
>>602 PS2はTVより販売台数が少ないので失敗。
というか壊れやすさとか考慮しての統計じゃないじゃん。
605 :
名無しさん必死だな:04/07/21 12:28 ID:K+J9aXdB
せんてが電波放ってますね
>>603 ちょっと話逸れるけど
デジタル放送に合わせてすべてのTVが買いかえられるわけだが
それに合わせて次世代ゲハもなにか展開するんだろうか
ディスクシステムも、当時を知らない香具師が数字だけ見て
勝手なことを言ってるからおかしな事になるんだよ。
少なくとも発売初年度のディスクシステムは馬鹿売れし、
任天堂も全てのソフトをディスクで供給する方針だったほどだ。
周りの子供のなかでディスクを持っている香具師は羨ましがられてた。
みんなでゼルダの画面見てあーだこーだ言ったりしてたんだよ。
その勢いが技術的・商業的に続かなかったから結果としては失敗だけどさ。
>>607 テレビは買い換える必要なし
いるのはチューナー
611 :
名無しさん必死だな:04/07/21 12:31 ID:OazNNZIw
ゲームはブラウン管がいいね
>>610 ああそうか
でもデジタル放送とはなにかしらの連動がありそうな気がする
>>602 販売台数ではなく市場規模だといってるだろうが。
日本人の6人に1人がPSで遊んでたと本気で思うのか?
614 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/21 12:33 ID:AJkmkgMe
TVは台数が多いと言っても所詮は買い替え需要でしょ。
白黒とかカラーテレビジョンとかワイドとか
フラットとかハイビジョンとか薄型TVとか
型番商法よりも酷いべ。
よって稼働台数はPS2>>>>TV
>>607 TVとの接続方法の主流がコンポジットからD端子やコンポーネントに変わり
高解像度&プログレッシブ対応になるぐらいかね。
今でも一部では対応してるけど、そっちが主流になるのではないかと。
まぁ、コンポジット接続を切り捨てるわけにもいかないだろうけど。
>>610 TVも買い換えないとデジタル放送の利点が得られないけどな。
616 :
名無しさん必死だな:04/07/21 12:38 ID:W5w3A0I1
>>502 素材の作り直しとしか言ってないのに、なんで新作作る手間になるんだろう・・・
しかも無双はともかくテイルズは2Dなのに。夏だな・・・
>>616 買い換えもあるだろうし、店在庫も多いし。
出荷台数と市場規模がイコールじゃないのは常識だよな。
だいたい国内ではトップハード1500万、2番手500万って感じで続いてる。
ディスクシステムは追加ハードで2番手ハード並みの売り上げを誇った超大ヒット機器だった。
サードとの契約やらなにやらでキラーを得られず最終的に消滅した市場だ。
でも店頭でゲームを書き換えて500円で手に入れることが出来るユーザーには優しいハードだった。
>>616 声あげてソニータイマーって叫んでるのはアンチソニーとそいつらの偽装した自称一般人だけだからなー
信頼できる統計とかが載ってるサイトとかないの?
ないならソニータイマーはただの虚像だな
ソニータイマーとか迷信だろ
>>618 SFCのソフト出荷本数1億9484万
PSのソフト出荷本数2億8500万
ディスクシステムってソフト500円かよ
それじゃサードも逃げて当然だな
儲からないだろ
>>621 ソフト市場は圧倒的にPSで拡大しただろ。
PS以前は年間発売数が200本とかって感じだぞ。
価格の差も無視するな。
>>587 >WWEとかDriver
007は分かるけど上二つがわかんない。
後学の為に教えてくれませんか?
626 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 12:50 ID:NWMVbAiV
>>621 ベストとかシンプルシリーズで本数稼いでるからなぁ、、、
>>622 そう。
だからサードは乗り気じゃなかった。
そんで任天堂だけがすべてのソフトをディスクで出す方針でやってた。
そのうちにファミコンでドラクエが出て社会現象になったりカセット容量がディスク容量超えたりして市場消滅。
628 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 12:51 ID:NWMVbAiV
ゲームの数が無駄に増えてる現状ははっきり言って良くないと思うぞ
>>623 ソフト市場を拡大した功績もPSにはあるわけですな
630 :
名無しさん必死だな:04/07/21 12:54 ID:wNNr65De
>>625 ソニーすごいじゃん
ってかソーッテックやべぇぇぇ!
>>629 PSの功績は否定しようがないだろう。
まあ、功罪という言葉があるわけで良いことだけでは無いが。
ソフトの低価格化と反比例する開発費の高騰とかもPSによって起きたわけで。
それでコストが圧倒的に安いのにも関わらず最近ではスーファミ当時と近い値段設定のソフトも出てきてる訳だ。
>>625 初期不良率がちょい高いかな?くらいで基本的に故障率はかなり少ないんだな
ただ保証期間外の故障率が高いな・・・これがタイマーってやつか
633 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/21 12:56 ID:AJkmkgMe
何が凄いって、保障期間内には意地でも壊れないってところですよね。
ソニータイマーって毎日ゲーム何時間もするような奴のが壊れたのを大げさに言ってるだけなんじゃないの?
635 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 12:58 ID:NWMVbAiV
俺の周りでバイオ買った奴はすぐに他のに買い換えてた。
(ソニーのは独自規格が多すぎて不便だから)
ソニーのは壊れる前に使わなくなるってのが正解なんじゃないのかな?
保証期間外の故障率も他に比べるとまともっぽいな
アンチの叩きのネタにしかならん
まあPCとPSじゃ故障率も違ってくるだろうけど
単なる言いふらしにしてはソニータイマーと言われる機会が多いような。
ただ統計を取ったことはないだろうね。だから理論的に証明は出来ないだろう。
でも壊れた側の人間は結構覚えているから、口コミイメージは馬鹿に出来ない。
ソニータイマーの由来はプレステじゃねーぞ。
639 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 13:00 ID:NWMVbAiV
>>636 逆さにしないと使えないというのは故障ですか?それとも仕様ですか?
それによって故障率が大幅に変わると思いますが、、、
ちなみにバナナはおやつに入りません。
周りに壊れたって人が居ないんだよな・・・
>>639 ああ、それ俺の友達のPSもなったわ
傾けないと正常に起動しないのな
あとPSはフタ(?)が壊れやすいような気がする
仕様かどうかは俺に効かれても知らん
ps、PS2の保障期間ってどれくらい?
結構重要な気がする。
おまえらが廃人杉なだけだろ。
連続使用しまくってりゃそりゃ壊れるわな。
ちなみに故障=ソニータイマーって思ってる人が多いだろ
まあやりすぎの廃人のためにあると思えば結構いいタイマーな気がする
■表1.主要大手パソコンショップにおけるパソコンの初期不良件数と初期不良率(2000年9月)
http://www.m2ri.co.jp/newsreleases/1101.htm 順位 分類 初期不良(%) 同件数(件) 販売台数(台)
1 アップル 0.42 5 1,190
2 日本IBM 0.71 10 1,400
3 NEC 1.24 32 2,590
4 ソニー 1.27 34 2,670
5 富士通 1.74 23 1,320
6 ソーテック 4.97 77 1,550
平均・合計 1.69 181 10,720
※初期不良率=初期不良件数÷販売台数
646 :
名無しさん必死だな:04/07/21 13:09 ID:PiC+Bsk2
PSは読み取りレンズが下がるんだよな。レールが壊れて。
だから裏返しにしないと読み込まなくなる。
>>646 傾きがどんどん深くなっていって最終的に裏返しになるのはそういう理由だからか
俺の周りでって言うのが一番アテにならん(w
ディスクシステムは結構すぐ壊れちゃったし(二台買わされた)、ソフトも糞ゲーが
多かったけどな。
そして、ディスクシステムのゲームソフトはどんどんなくなっていった。
結局、気づいたらROMカートリッジ買って昔に戻った
>>625より
■表2.主要大手パソコンショップにおけるパソコンの修理件数と故障率(2000年9月)
http://www.m2ri.co.jp/newsreleases/1101.htm 順位 分類 故障率(%) 修理件数(件) 合計 販売台数(台)
保証内 外
1 ソニー 1.20 5 27 32 2,670
2 日本IBM 2.36 15 18 33 1,400
3 アップル 2.52 10 20 30 1,190
4 NEC 3.09 42 38 80 2,590
5 富士通 3.79 19 31 50 1,320
6 ソーテック 5.48 80 5 85 1,550
平均・合計 2.89 171 139 310 10,720
注1)店員がその場で修理完了したものは含まれていない。
注2)保証期間とは、メーカー側が指定している無償保証期間(大半が購入後1年間)をいう。
※故障率=修理件数÷販売台数
651 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 13:28 ID:NWMVbAiV
故障率が初期不良率より低いってことがそもそもオカシイ。
よってこのデータは捏造されたものだとチョンバレ
さすがサムソニー
>>651 さすがアンチ。
ここまで意味不明な屁理屈は初めてみた。
654 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 13:32 ID:NWMVbAiV
初期不良率が1.2%にも関わらず、それが6分の1の0.2%に圧縮されているということは
本当の故障率は1.2×6=7.2%の故障率であると推測できる。
つまりソーテックよりも故障しやすいんだな、これが
意味不明な屁理屈はいつものことだと思うが・・・
656 :
名無しさん必死だな:04/07/21 13:33 ID:856AnVNv
任天堂ハードの修理の下請けしてる所もほとんど儲けないらしいしな
自社だけ儲かれば他はどうでもいいのな珍天堂は
ってか脱線し過ぎ
戻ろうよ・・・・
658 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 13:34 ID:NWMVbAiV
やれやれ、やけに臭いと思ったら汚物が発生してんのかよw
ブンブンブンブン蝿みてェに五月蝿ェなぁw
660 :
名無しさん必死だな:04/07/21 13:35 ID:fst3eOOQ
>あと、PSPの性能がPS2並と言われちゃいるが、ポリゴン表示にかけてはPS2の半分から4分の1程度
>なんで、そのまま移植できるというのはただの妄想だな。
>それを補う為にテクスチャ機能がPS2よりは優れてるらしいが、ポリゴン数の削減にテクスチャ
>つくり直しとなれば、素材は作り直すも同然という事も解ってない人が居るようだ。
PSPはPS2に近いというよりDCのほうに近いな。
なんか、千手ってただのバカなの?
普通の人かと思ってたら・・・なんか変な電波受信してそうだ
>>654 あのー、初期不良は稼動してからおきた不良じゃないので故障には含まれませんよ?
初期不良 (買い上げ状態での不良。だいたい買い上げ一週間以内に発見されたもの)
故障 (その後の、マシンを動かしてて発生した故障)
663 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 13:41 ID:NWMVbAiV
>>662 あはは、、、
おじさんウッカリしていたよ。こりゃ一本とられたな。
千手はバイブ好きだから仕方ない。
当然のようにタイマーの方がネタで単に故障率が高いだけかと思っていたけど逆なんだな。
恐ろしいくらいの精度じゃないか。こりゃ言われるって。
保障期間内の故障率、圧倒的に少ないな>SONY
徹底した品質管理、それこそがソニータイマー。
>>661 千手はただのバカだよ。普段の言動聞いてりゃわかる。
よく名無しで上げ荒らししてるし。
保障期間内は壊れず期間外では壊れる
すごい仕様ですな
他のメーカーより丈夫なんだろう
そして丈夫な分保障期間外で一気に壊れると
ユーザーからしてみれば保障期間内で壊れたほうがいい気がする
669 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 13:50 ID:NWMVbAiV
>>668 そうだね。保障期間内の故障は負担しなくてもいいもんね。
それにしてもソーテック酷すぎ。
といっても、保証期間後の壊れなさもSONY最強だ。
どっちでも一番壊れにくい。
ようするに安定性がダントツに高いから信者が多く生まれるし、
ブランド調査でも毎年一位となるほど信頼も獲得してる。
同時に、本当は故障率低いんだけど、保障期間にくらべたら
保障期間外に壊れることが多いように見えるのでアンチも増えたと。
そういや、最近では家電買うなら延長保証つけるの当たり前になってきたな。
なにせ2ちゃんにソニー板ができるほどだからね
>>674 俺は上の故障率で選ぶなら、SONYが一番いいと思うがなぁ
変な趣味だな
正直、保証期間外っつっても、期間切れてすぐなのか、1,2年後なのかによるよ。
3年ぐらい問題なく使えれば、文句も特に出ないでしょ。
678 :
名無しさん必死だな:04/07/21 14:04 ID:tPLfdeiS
UFJ統合で、任天堂だけ強気発言「影響はない」
★【任天堂など15社】 132社のうち実名で流れた注目の“15社リスト”は
知名度の高い企業では、「任天堂」(京都市)=同5.4%などが顔を出している。
任天堂は「金融界の再編は今回が初めてじゃない。大きな影響はない」。
【15社リストと各社コメント】
新東工業 9.5% 担当者が出張でいない
高砂香料工業 8.3% 影響はあろう
加賀電子 8.3% 合併が決まれば善後策を協議
高砂熱学 7.5% 検討していない
ロート製薬 7.3% 自社株買いなど選択肢がある
愛知銀行 6.8% みずほのときも若干の猶予が
千葉銀行 6.1% 今後どうなるかわからない
日本特殊陶業 5.7% 広報が不在でお答えできない
日本ガイシ 5.4% 株主層を広げる努力を続ける
リコー 5.4% コメントできない
任天堂 5.4% 大きな影響はない
http://www.zakzak.co.jp/top/2004_07/t2004072018.html 任天堂かっこよすぎ。さすがゲーム界のカリスマ。
679 :
名無しさん必死だな:04/07/21 14:10 ID:K+J9aXdB
影響あるとは言えないだろ。
まあ無借金経営だからなあ
その気になれば売られた分を自社で買うとか?
まあVaio使ってるけど壊れずとも使い辛いべ。
ソニーからPCケース出ないかな。
殻は割と好きなデザインなんだけど。
683 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/21 14:37 ID:WIwUTuFP
PSPはゴミ。
NDSはGBAの後継機。
もうそれだけ、どうでもよくなってきた。
ゲームもさー、いい加減マンネリだしPS3でグラフィックが綺麗になるとかしないと興奮できないねぇ。
684 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 14:39 ID:NWMVbAiV
>>683 でもXBOX=PS3くらいのグラフィックになりそうだね。
そろそろ卒業なのでは。
新鮮なゲームがやりたいならエロゲをやれ。
アセリア、巣作りドラゴン、大番長、etcとコンシューマにない
タイプのゲームもそれなりに出てるから。
あるいは順当にPCで洋ゲーだな。
A助様の嗜好からいって、PSPを叩くためにNDSを持ち上げることはあっても
本気でNDSのソフトを楽しみにしてるとも思えないし。
洋ゲーのほうがまだ性に合うだろう。
687 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 14:43 ID:NWMVbAiV
洋ゲーの欠点は洋ゲー臭いことなんだよね。
もうちょっと醤油味にしてくれれば美味しくいただけるんだけど
688 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/21 14:44 ID:WIwUTuFP
つーか、俺は携帯機のゲームは暇つぶし程度にしか思ってないからな。
NDSはそういった点でタッチパネルだの二画面だの目新しい要素があるが、結局は携帯機らしいシンプルなゲームを求めるよ。
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(ノ)ノ)ノ)人 ) /
(|| (9 .9)リ < あたし、PSPスキよ…スキなの♪
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携帯機でも売れるのはやり込むエグゼとかポケモンばかり
691 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/21 14:47 ID:WIwUTuFP
NEWマリオやりてー。
マリオ64はヤバそうな気配がするのだがどうか。
PSP?
眼中にないんですけど。プ
ファ身通に付いてたDVD見たけど、あんまし期待出来ないね。NDSは。
あれは売れんよ。グラフィックのインパクトとかN64と同じで全然無いし。
いやむしろそれ以上に駄目駄目感の漂う駄目ハードなオーラが出てたNDSは。
正直あれをマンセーするのは信者扱いされてもしょうが無いと思う。
任天堂ゲームが出るからって点で大目に見てる奴が多いけど、ハード的には完全に駄目。
賭けてもいいけどNDSが将来名ハードと呼ばれる可能性は絶対無いな。
693 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/21 14:51 ID:WIwUTuFP
PSPは出てすぐに爆死だけどな。
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(ノ)ノ)ノ)人 ) /
(|| (9 .9)リ < PSPの勝利にあたしのまんこを賭けるわ♪
>nC(_ヽ"ワ"ノ /^^; \
f´ f'¨ト‐イ¨「`_y /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
妊娠ってGCの時も、いろいろ理由付けてマンセーしてたなぁ・・・・・
696 :
名無しさん必死だな:04/07/21 14:56 ID:PIy8z0lU
PSPは結構いいオーラ出てるよ。
ゲーム機の歴史の中でもっとも市民権を得ることが出来るハードなんじゃないかな。
ゲーム機ってのは理解出来る奴には自然に理解出来るけど、わからない奴はとことんわからないからな。
携帯電話が普及してるってのとデザインが秀逸なのとさらにPSネームの浸透度を考えると、
一定以上の成功はもう確実といってもいいだろう。
NDSは逆に跡形も無く消える可能性がある。あれはそういうレベルのものだよ。
>>696 携帯電話の普及とPSPの成功ってどう関係するの?
698 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/21 14:59 ID:WIwUTuFP
PS2が普及しきってるからPSPが売れないのにそれを理解できない馬鹿。
699 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/07/21 15:01 ID:NWMVbAiV
700 :
名無しさん必死だな:04/07/21 15:05 ID:PIy8z0lU
>>697 外にゲーム機を携帯して遊ぶってことのハードルを携帯電話が下げているのさ。
これがPSP普及に有利に作用するだろうってことだ。
701 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/21 15:05 ID:WIwUTuFP
携帯電話は持ち歩くが、携帯ゲーム機を持ち歩こうとは思わない。
アホが。
どっちも売れないと思う
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(ノ)ノ)ノ)人 ) /
(|| (9 .9)リ < PSPは売れるよー♪
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携帯電話は生活必需品ですが・・
ゲームが生活必需品なのは子供とゲーオタだけですよ
705 :
名無しさん必死だな:04/07/21 15:09 ID:PIy8z0lU
結論はPSPはすごいから売れるけどNDSはゴミ屑だから売れないってことで。
706 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/21 15:09 ID:WIwUTuFP
高校生以上。
携帯電話を持ち歩く。ゲームをしたい奴は月数百円のゲームをやる。
中学生以下。
携帯電話を使えない&友人と遊ぶためNDSを持ち歩く。
親に買ってもらえる年5本程度のゲームで遊ぶ。
普通に考えてPSPの普及は難しい。
というか、必要とされていない。
結論は、どっちもよほどのキラーが揃わない限り、売るのは難しい、だと思う。
NDSはポケモンの正統新作が出れば。PSPはDQ・FFの正統新作か。
NDS+GBAがちょっとでも市場規模を伸ばしたら勝ち。減らしたら負け。
PS2+PSPがちょっとでも市場規模を伸ばしたら勝ち。減らしたら負け。
従って両方勝ちもありうるし、両方負けもありうる。
710 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/21 15:12 ID:WIwUTuFP
まぁ、PSPを買うのはサターンやPS時代に久しぶりにゲームに戻ったけれど、
それ以降忙しくなって再びゲームから疎遠になってた二十代後半の世代だろうな。
711 :
名無しさん必死だな:04/07/21 15:13 ID:PIy8z0lU
>>706 馬鹿の発想だな。
自分ってものがお前はわかっていない。
当然他人も理解出来ないだろう。
もはやPSPの大成功は約束されているんだよ。
数年後にどっちが正しかったか結論がでるだろうけどな。
もちろん俺の言ってる事が正しいわけだが。
712 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/21 15:13 ID:AJkmkgMe
ライトユーザー 携帯電話でゲーム
低年齢層 GBA、NGC、NDS
カジュアルゲーマー PS2、一部PSP
ゲーオタ 全て
713 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/21 15:14 ID:WIwUTuFP
なんだ、馬鹿か。
相手にして損したな。
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(ノ)ノ)ノ)人 ) /
(|| (9 .9)リ < PSPってキレイ…まるで宝石のようネ♪
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正直PSPは本体+ソフトで4万、+追加バッテリーで5万越えそう、これは辛い。
NDSはPSP本体買うお金で本体+ソフト3〜4本買えそう、これはでかいよ。
PSPは確かにダントツの高性能だけど購入層が限定されやすい気がする。
>>711 高校生以上のとこに限れば、普通一般的な見方だと思うが
717 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/21 15:16 ID:WIwUTuFP
まぁ、たしかにPSPでPS2並みのグラフィックでゲームができるとそれはそれでいいのだが
かといってソフトが三千円台じゃないと買う気にはなれんなぁ。
携帯機向けのゲームが非常に綺麗なグラフィックで表示されるのは魅力にはなるけどね。
要するにハードが高いのは性能という言い訳ができるけどソフトが高いと敬遠されるのは確実。
逆に言えば、PSPとNDSの価格差が小さかった場合NDSに勝ち目は全く無いと言う事だな。
719 :
名無しさん必死だな:04/07/21 15:17 ID:PIy8z0lU
NDS?イラネって感じだよ実際。
任天堂信者が騒いでるだけでしょ?って感じ。
時代錯誤だよなNDSなんて。
>>715 心配するな。
NDSだって3k台で売らないっしょ。今と同じくらいでは
721 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/21 15:18 ID:WIwUTuFP
PSPの代わりはPS2で。
NDSの代わりになるものはない。
しかも、GBAソフトが使えるのでGBAを売ってNDSを買う足しにできるのが大きい。