PS3のコントローラー・インターフェース要望スレ

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1名無しさん必死だな
そろそろPS3の季節らしいですので一つ
2名無しさん必死だな:04/07/12 23:59 ID:mLvJlhtH
2
3名無しさん必死だな:04/07/13 00:03 ID:rZ11UmZj
まさかマジで立つとは思わんかった
レボとは異なる王道主義を貫いて欲しいですね

とりあえず要望としては

・標準ワイヤレス
・コントローラの位置感知機能
・L/R1ボタンのどちらかをジョグダイヤル(押し込み式)
・L/R2ボタンのトリガー化(GCとか×箱みたいなアレ)
・各ボタンのアナログ機能をわかりやすく(アナログは○だけでいい)
・アナログステックのさわり心地をよくする
・アナログステックの枠を八角形にしてアナログステックに切り込みを入れる

とりあえずはこんな感じ
4名無しさん必死だな:04/07/13 00:04 ID:PIRRRqXS
とりあえず、コントローラーにまでソニータイマーを
持ち込まないで欲しい。これは絶対
5名無しさん必死だな:04/07/13 00:04 ID:G5Z/0hV2
>・アナログステックの枠を八角形にしてアナログステックに切り込みを入れる
これ激しくいらない
6(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/07/13 00:06 ID:eZyCg41d
EyeToy2
3Dの動作に対応。ドアを開ける動作等を実際の動きで操作。
それと、空間をなぞって立体な絵を描けたら面白そうだ。
7名無しさん必死だな:04/07/13 00:07 ID:rZ11UmZj
とりあえず次世代の闘争はコントローラーがきめてとなる
これは間違いない

>>4
そう?
GCとか便利なんだけどな
でも確かにグリグリ動かすときカチカチ当たって不快ではある
一長一短か
8名無しさん必死だな:04/07/13 00:11 ID:rZ11UmZj
>>6
アイトイを標準実装したいとか言ってたからそういうのが出来たらいいね
互換性も大事だけどPS2があれだけ普及しているので新しい遊びにもチャレンジしてもらいたい

というかPSのコントローラ握り秋田
(さすがに10年近く握ってると)
9名無しさん必死だな:04/07/13 00:11 ID:G5Z/0hV2
というか、そろそろ差し込み口を小さくするべきだね
互換性持たせるなら変換アダプタとかも開発してもいいし
二個しかさせないから多人数ゲームがあんまりでないし、出しても売れない
10名無しさん必死だな:04/07/13 00:12 ID:YYXy4O7F
あのさ、

アナログスティックの精度を高めて欲しい。
そうしないと、銃で敵を狙う行為が今のままではしづらい。

この辺頼む!
11名無しさん必死だな:04/07/13 00:13 ID:P7H+01UT
ネジコン復活
12名無しさん必死だな:04/07/13 00:17 ID:eVQjW4VS
PCのモニタに直接つけれるようにしてほしいね。
HDMI端子ならDVI端子に変換できそうだからHDMIでいいからさ。
13名無しさん必死だな:04/07/13 00:21 ID:uX+iemDe
基本的に変わらんで良い。
あえて変えるとしたら、アナログスティックが傾けるほど重みが掛かったら
細かい操作とかラクになるかなぁって程度。
14名無しさん必死だな:04/07/13 00:22 ID:AU0FSExN
汗ばむのでグリップいらん。
とりはずせ。
15名無しさん必死だな:04/07/13 00:22 ID:eVQjW4VS
ワイヤレスは嫌だ。電磁波恐い。
微妙なそうさがしにくい。
16(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/07/13 00:47 ID:eZyCg41d
もうボタン押すのは時代遅れ。
これからは光と音。
という風になって欲しいね。
age
17名無しさん必死だな:04/07/13 01:05 ID:7JDDU2Zw
そろそろHMDを本気で考えてくれ。
どこかがやらなきゃ普及しない。

HMDでキングスフィールドキボンヌ。
18名無しさん必死だな:04/07/13 01:21 ID:h0TjDuKA
そういえば3D光線銃懐かしいな
HMDしてポイントに敵が映る奴
未来の実験機器みたいな展示会で昔プレイした。勃起する程興奮したよ
19(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/07/13 01:28 ID:eZyCg41d
HMDは是非出して欲しいね。
対戦ゲームが楽しくなりそうだ。
20名無しさん必死だな:04/07/13 02:30 ID:rZ11UmZj
ネジコンを発展(?)させてそのままネジっていくとコントローラーが2つに分かれるとか
21(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/07/13 02:31 ID:eZyCg41d
二つに分かれるのはもうあった様な…。

それよりもネジコンに振動を…
22名無しさん必死だな:04/07/13 02:35 ID:oNyYsdta
どうせほとんど変わらないんだろうけどな・・・。

コントローラー大きく変わることは間違いなく無いでしょ。
ボタン数はこれ以上増やしようが無いし。
逆にデザイン変えたらユーザーから文句が出るだけ。
23名無しさん必死だな:04/07/13 07:08 ID:vpAK5SW5
アナログと十字の位置を逆にしろ。
以上
24名無しさん必死だな:04/07/13 08:36 ID:HjmW59tq
奇抜なインターフェイスは任天堂のレヴォリューションに期待してるからPS3はオーソドックスで
少し変更ぐらいでいいよ。
25名無しさん必死だな:04/07/13 10:08 ID:9ef3GcrZ
HMDってなんじゃ
26名無しさん必死だな:04/07/13 10:23 ID:/zoA7N/W
HMDよりオリンパスみたいなFMDが軽くていいよ。
パッドはワイヤレスだと電池の分重いし、振動のモーターで
電気食いそうでなんかイヤ。3m位のコードでいいよ
27名無しさん必死だな:04/07/13 11:01 ID:3lbHtLC/
9割車ゲーしかしないからPS3のコントローラは
GTフォースにして下さい!
28名無しさん必死だな:04/07/13 11:08 ID:za82qDJ+
結局ps3になっても、ps2と同じような気がする
映像だけたれながしゲームが増えて、起動と読み込みだけは長くて
29名無しさん必死だな:04/07/13 11:10 ID:3lbHtLC/
やっぱGTフォースproにして下さい!
30名無しさん必死だな:04/07/13 11:30 ID:eVQjW4VS
飛び出すめがねで3D化。PS3ぐらいのスペックあればできるだろ。
31名無しさん必死だな:04/07/13 16:27 ID:JzQz+8Ci
とりあえず自作自演に割り込まれてレス番がずれた
これは間違いない

>>7
そう?
PS2とか便利なんだけどな
でも確かに実際にGCのコントローラー持ったことあるならカチカチとかばかげた擬音はありえない
PS2最強か
32名無しさん必死だな:04/07/13 16:34 ID:kYozA48x
振動いらん。PS1のコントローラーの方が軽くてよかった。
33名無しさん必死だな:04/07/13 16:35 ID:T0x7DaN7
>>13
> アナログスティックが傾けるほど重みが掛かったら
ソレイイ!!
34名無しさん必死だな:04/07/13 18:53 ID:rZ11UmZj
ここで出たアイデアはまとめてSCEに送ってみるよ
100%シュレッダー逝きだけどねw
35名無しさん必死だな:04/07/13 22:06 ID:ysQYL2qZ
標準でコマコン
36名無しさん必死だな:04/07/15 04:33 ID:Kwov3lcq

・IEEE802.11 b a g 対応。
・シリアルATAインターフェース
・PCI EXPRESS 対応
・USB2 対応
37名無しさん必死だな:04/07/15 04:55 ID:KnLelEKd
今のままでいいよ。けっこうフィットするし
38名無しさん必死だな:04/07/15 05:04 ID:q6eaFkbT
ビジュアルメモリ対応
39名無しさん必死だな:04/07/15 12:05 ID:+C/qafrG
ホリのワイヤレスコントローラみたいなやつを希望
40名無しさん必死だな:04/07/16 22:01 ID:Gd2+KsZY
とりあえず、アナログスティックの操作性向上を。スティックの位置が高すぎる。あと、まだちょっと柔らかい。
GCかXぼxの位置に持ってくるのが一番いい。
今のとってつけたようなのははっきり言っていただけない。実際後付だからあんなことになってるんだが。

根本に8角形の切れ込みは要る。今のままだと真上のつもりが微妙に右や左にずれる。Xboxはその点をポチポチを付けることでマシになってるな。

アナログスティックの頂点を窪み(凹)にしてくれ、いまのままだと滑ってしまう。
そもそもデュアルショック以前のアナログコントローラはそうだったんだし。
41>>40の続き:04/07/16 22:02 ID:Gd2+KsZY
あと、コントローラーポート4つクレ。iEEEとかPCカードスロット付けなくていいから。

L2R2をアナログトリガーに。ストロークのない感圧紙気は感覚的に操作できん。しんどい。

今のセレクトスタートを隅っこに追いやって真ん中にトラックボールをつけてみる。ピピンみたいに。
十字ボタンはもっと斜めに入れやすく。サターンやXbox、PCEのように丸型でええやん。昔からずっと言われてるんだから変に分離さすな。
そんで十字ボタンを囲うようにジョグダイヤルつけてみれ。M2みたいに。

N64みたいに持つところがアナログスティックメイン、十字メインといった風に持ち変えれるの希望。
42名無しさん必死だな:04/07/16 22:29 ID:Za6m3ewQ
GCのAボタンを大きくするというのは良いアイデア
PS3では○ボタンを大きめにして欲しい
そんでボタンのアナログ機能ってほとんど使わんし○ボタンだけに特化させる

とにかく改革が必要
さすがに10年も使ってると飽きるよ・・・
43名無しさん必死だな:04/07/16 22:34 ID:Za6m3ewQ
あんまり需要なさそうだけどPS3の成功には欠かせない要素だと思うのでいっぺんage
まぁ素人にそうそう面白いアイデアが思いつくのは難しいと思うけど

>>41
トラックボールいいね
アナログステックの右か左をソレにしても面白いかも
あとなんだかんだで任天堂のコントローラーは考えられてるんだよね
・・・自社ゲーのことしか考えてないのが致命的な欠点だけど
44名無しさん必死だな:04/07/16 22:39 ID:Za6m3ewQ
ちなみにオレはアナログステックの表面を削って使ってる
標準は丸みがありすぎて指が痛いし持ちにくい
45名無しさん必死だな:04/07/16 22:43 ID:qEdhEXCU
コントローラーは今のままでええわ
46名無しさん必死だな:04/07/16 22:46 ID:zjCJkkZF
標準装備濃厚
・カメラ(アイトーイの進化系)
・パッドのアナログL-Rトリガー

オプション?
・マイク入力(SCEは最近、音声入力に力を入れている)


47名無しさん必死だな:04/07/16 22:49 ID:F+VccvQK
毛付きコン。

また挑戦してくださいよホリ電気さん。
48名無しさん必死だな:04/07/16 22:50 ID:Za6m3ewQ
恐らくPS3では遊ぶソフトによって
コントローラーを使い分けるスタイルと見た

あるときはトラックボールや音声認識で遊び、
あるときはアイトイ形式で剣神ドラゴンクエスト風に、
あるときはPS2のコントローラーでオーソドックスに、

まさにプレイステーション
49名無しさん必死だな:04/07/17 03:22 ID:8uovxKZY
コントローラのアナログスティック部分が滑りやすいのだけは直して(溝入れるなりして)欲しい。
50名無しさん必死だな:04/07/18 01:51 ID:9pRyS3Pc
左アナログとデジタル部分の場所変えて欲しいってよく見るけど
絶対そこは変えないでほしいね。
箱とGC使って、あそこ位置変えるの最悪だと思ってる。
51名無しさん必死だな:04/07/18 15:08 ID:xbNlpOQb
俺逆だわ。X箱のコントローラーに慣れたらPS2に戻れなくなる
まあRPGとかはPS2の方が向いてるけどアクション系なら箱が
ぶっちぎりで使いやすいかと
52名無しさん必死だな:04/07/21 03:38 ID:30uku8Lk
PS2のコントローラーがもっともバランスのいいってのは同意
ただ触り飽きたというのも事実

下手したらレボの新しい遊びに一気に客持って行かれるかもよ?
53名無しさん必死だな:04/07/21 03:43 ID:30uku8Lk
とりあえず任天堂とその信者達は業界の癌でしかないので
一刻も早くPS3とPSPで完膚無きにまで破壊し粉砕し粉々にし微塵にし灰にし葬り去って欲しい

ただ、敵が強大でありかつ窮鼠猫を噛むの言葉を知っておくべき
ポケモン一発で0が100にもなる業界、是非ともそのNEXTはSCEからお願いしますよ
そのためにもソフト開発力の強化を第一にお願いします
もちコントローラーの革新と改善もね
54名無しさん必死だな:04/07/21 03:52 ID:30uku8Lk
ただ、どうか驕らないで欲しい


驕るものの衰亡は早いよ
ホントに一発で滅ぶからね…
55名無しさん必死だな:04/07/22 10:22 ID:lYaNOdJh
今思い返せばDCのコントローラーはかなり革新的だった
ただそれを使うのがSEGAだったという点を除いては
56名無しさん必死だな:04/07/24 06:11 ID:hPQ1Wy2t
任天堂の次世代機と時期がかぶって、
PS3のコントローラーが明らかに見劣りしてたら不味いかも
PS2が売れたのは別にPS1のソフトが使えるからじゃなくDVDが見れたからだし
まぁ互換性は重要ではあるけど新しい新体験と比べると弱い
57名無しさん必死だな:04/07/24 10:38 ID:MM77zeCo
GCれぼは異質さ煽ってるけど
どうせでるのはマリオゼルダ須磨ブラのバージョンアップ(ダウンかもしれんが)みたいのだけだろ
58名無しさん必死だな:04/07/26 09:27 ID:WV7gCd4K
保守あげ
59名無しさん必死だな:04/07/26 09:46 ID:/3qoQjUJ
どうせ変わらんよ
(SFC)→PS→PS2→PS3
そういう会社
60名無しさん必死だな:04/07/26 10:46 ID:6G5GG62V
ベトベトDGWの抗菌仕様
61名無しさん必死だな:04/07/26 12:36 ID:GrEXaM//
コントローラーは、特許か実用新案かよく知らんけど
使えない(使用料がかかる)形状とか仕様が意外とありそう。
十字キーとか。
62名無しさん必死だな:04/07/27 20:30 ID:yZhU4gEk
十字キーも十字ボタンもなれちまえば問題なし。

GBAからPS2やっても別に違和感ないし
63名無しさん必死だな:04/07/27 20:34 ID:cUuFbcDd
十字ボタンはナナメの認識が悪い。昇竜拳とか出せない
64名無しさん必死だな:04/07/27 20:41 ID:Ux2xHsLF
十字キーはとにかく下も左も上もはなさずにつなげろ
アナログキーは先端凹ませて指にふぃっとさせれ
65名無しさん必死だな:04/07/27 20:44 ID:cUuFbcDd
十字ボタンて任天堂がFCの十字キーを考案するときに一度サンプルとして出て、「使いにくい」てことで却下されたカタチなんだよね
66名無しさん必死だな:04/07/27 20:58 ID:MQai06gz
普通斬新なパッドはサードから出てくるべきなんだけどな
奇抜だったり面白かったりするパッドねぇな〜
スパロボを片手でできるパッドをオフィシャルが出したのは
自虐的でワラタけど
67名無しさん必死だな:04/07/30 18:19 ID:e6jvTsRT
やはり音声認識をインターフェースに組み込むのだろうか

「波動拳!」っていったら波動拳が出たら便利かもね
まぁ違うゲームになりそうだけど・・・
68名無しさん必死だな:04/08/17 06:07 ID:UBmi0+MK
保守age
69名無しさん必死だな:04/08/17 07:56 ID:7OIbLXTf
いいかげん任天堂からアイデアパクるのはヤメロ
十字キーも廃止
四つボタン廃止
LRボタン廃止
アナログスティック廃止
START、SELECTボタンは許す

いいかげんハード屋として任天堂から独り立ちしろソニー
なんでもかんでもハードは任天堂のマネをすればいいというものじゃない。
70名無しさん必死だな:04/08/17 08:02 ID:VfHhzS9l
どうせPSP2でタッチパネルも付けるんだろ
任天堂の真似してちゃほんとのトップメーカーじゃない
71名無しさん必死だな:04/08/17 08:07 ID:UBmi0+MK
さすがに無茶言うな
アイトイ専用機かよ
72名無しさん必死だな:04/08/17 08:13 ID:7OIbLXTf
アタリのジョイスティック使えばいいじゃん
なにも任天堂の十字キーや4ボタンをパクる必要もないだろう
あれは任天堂文化のたまものなのだから

セガの3つボタンなどハードには特徴があるものだが
プレステは任天堂のパクリハードなので特徴が無い
むしろプレステ=任天堂ハードのまがいもの。
73名無しさん必死だな:04/08/17 08:30 ID:X9eeYXi9
>>69
そんならXBもDCも同じジャンか。>任天のパクリ
74名無しさん必死だな:04/08/17 08:34 ID:UBmi0+MK
SCEはコントローラーを
任天堂はゲームを

これでいいじゃん
おあいこ
75名無しさん必死だな:04/08/17 08:34 ID:BrnWlsfN
アナログスティックはPSの試作コントローラについてたなあ。
76名無しさん必死だな:04/08/17 15:46 ID:3yaCdTrf
>>69
なにが「パクリだから使うな」だよ。

PSは十字キーじゃないぞ。
ちゃんと上下左右ボタンが分かれている。

アナログスティックは任天堂も使えないな。
パソコンでもAPPLE IIの頃から有るし。
パソコン持ち出すまでもなくラジコンもある。

真似されるのが嫌なら特許取れば良い。
おおかた特許性無しか公知の技術で通らないだろうけどな。
任天堂だけが全てのオリジナルだなんて思い込みはやめれ。
77名無しさん必死だな:04/08/18 01:06 ID:eBZCtJdy
アナログスティックのパクリつったら任天堂がひどいだろ
アスキーから発売のN64つりコンとGC標準コンのアナログスティック見比べてみろよ
ある意味笑いがこみ上げてくるほど似てる
78名無しさん必死だな:04/08/19 18:11 ID:VWjZZfoZ
79名無しさん必死だな:04/08/20 09:28 ID:mqtgxbww
実物見てから批判した方がいいと思うけどな
80名無しさん必死だな:04/09/12 04:56:31 ID:aEXdknqB
FPSやる時の為にマウス使えるようにして欲しい…
81名無しさん必死だな:04/09/15 21:32:33 ID:x96AuE8j
オイラもFPSやるときは右手マウス、左手コントローラ
またはキーボードでやれたらいいなぁ。
マウスって優れたインターフェイスだもんね。

しかしコントローラにトラックボールつけるのもいいなぁ。
82名無しさん必死だな:04/09/26 07:02:47 ID:uHoFVXKq
R2L2の下に二つづつ増設してくれ。
マクロスのゲームするには今のではボタンが足らん。
83名無しさん必死だな:04/10/04 13:35:20 ID:GpyaDyK2
PSの方向キーが上下左右分かれているとか言ってる奴ネタ?
84名無しさん必死だな:04/10/06 00:41:30 ID:xhO4Dpfz
>>83
コントローラー見れば判る。
十字になっていない。
上下左右押し分けが出来る。
85名無しさん必死だな:04/10/11 18:54:03 ID:pjYvWNBA
保守age
86名無しさん必死だな:04/10/11 18:59:21 ID:jEfdEU+l
>>84
内部の話でしょ。きっと。
だからどうなの?って話にはなろうが。
87名無しさん必死だな:04/10/11 23:52:15 ID:6Cyjmkwb
中で繋がってるのに外っつらだけ革新的に見せようとしてるとこが
いかにもソニーw
おかげで操作性最悪w
88名無しさん必死だな:04/10/11 23:55:08 ID:yv4Oclg3
>>69
逆に任天堂はアナログスティック2本搭載禁止ってことか
89名無しさん必死だな:04/10/14 00:53:22 ID:89umkNgC
>>87
その繋がっている所に指は触れませんが。
上下左右きっちり押し分けられる。
90名無しさん必死だな:04/10/15 21:36:34 ID:NarkI4EE
PS持ってない奴に何言おうが無駄。
真実も捻じ曲げてしか見れないスポンジ脳野郎だからな。
91名無しさん必死だな:04/10/15 22:29:59 ID:bGEz5dOd
あのコントローラーで斜め入れられる奴って凄いよな
いい加減LRぐらいアナログトリガーにしたら?
92名無しさん必死だな:04/10/15 22:52:48 ID:lO1zCWAl
感圧いらない
93名無しさん必死だな:04/10/16 05:54:15 ID:icz4fOmz
PS2のコントローラーってやっぱいいわ
他のハードでしばらく遊んだあと、持つとホッとする

ただ、PS3では色々と変えてほしいが
94名無しさん必死だな:04/10/16 05:56:44 ID:F4Uj3Isb
PS2のコントローラーの、右スティックが非常に邪魔。
ストレス感じる。
95名無しさん必死だな:04/10/16 05:59:01 ID:mQgGVtV4
グリップは自分で考えたんだっけ?
あれはいいと思った。
96名無しさん必死だな:04/10/16 06:01:52 ID:F4Uj3Isb
あと、○ボタンとか言うのも止めてくれ。
普通にAボタンのほうが言いやすい。
語呂がわるいので
今のちびっ子が、コナミコマンド覚えられないだろう。
97名無しさん必死だな:04/10/16 06:04:51 ID:icz4fOmz
○×△□とその色はソニースタイルだから無理

http://www.scei.co.jp/fun/index.html
98名無しさん必死だな:04/10/16 06:08:43 ID:F4Uj3Isb
インターフェースって言葉、最近よく使われるね。
この言葉をこの業界で最初に言いはじめたの誰?
99名無しさん必死だな:04/10/16 06:09:34 ID:u6wvxU//
また92億円か
100名無しさん必死だな:04/10/16 06:11:53 ID:escZjeaj
>>98
コンピュータ業界では昔から使われてる言葉じゃない?
101名無しさん必死だな:04/10/16 06:20:20 ID:F4Uj3Isb
まわるワリオでは、ファミ通のレビューで2人も
この言葉をつかってた。NDSのせいもあるんだろうけどな。
むかしは、日本語も織りまぜて別の言葉も使って説明してた気がする。
まぁどうでもいいことだけど。
102名無しさん必死だな:04/10/16 06:53:44 ID:2C+LWO4L
>>98
>>100
すげえ昔から使われてる。
というか造語とかじゃなくて普通の単語だし、
コンローラ類にせよUIにせよ、それこそコンピュータゲームの黎明期から普通に使われてる

>>98が最近知った&意味を理解しただけだろ。
103名無しさん必死だな:04/10/16 07:04:05 ID:u6wvxU//
もちけつ( ・∀・)つ●
104名無しさん必死だな:04/10/16 21:29:56 ID:z/N+drmk
でも○×△□の並びってもろ某ハードまんまだよな
ボタンの呼び方変えればオリジナルってか?
105名無しさん必死だな:04/10/16 23:17:33 ID:vVkaUaD5
そろそろ根本的にI/Fを変えるときだろ。
テレビにファミコンタイプコントローラって、もう飽きられてるし。

クタタン、PS3では全方向スクリーン対応でお願いしまつ。
グラフィック的にも、ゲームの世界に違和感無く入れるようなレベルで。

任天はDS的な方向に進化していくだろうが、それはそれで良い。
SONYならではの方向性で極めてくれ。
106名無しさん必死だな:04/10/21 10:32:03 ID:jl+SJfC2
>>4
僕のPS2(SCPH-10000)付属コントローラ、4年使っていたら急に暴走するようになり、
保証書見ると修理できないようなこと書いてあったので結局捨てたが、これって
原因ソニータイマーだったのか。
ちなみに本体は今も元気で、コントローラはゲームテックのターボ2を1Pに、
PS(SCPH-5500)のを2Pに使っている。
107名無しさん必死だな:04/10/21 13:43:29 ID:l23eceh2
>>106
それはおまえの手垢でラバーが固まっただけ
108名無しさん必死だな:04/10/29 12:53:05 ID:Ss4fg6h9
汗ばんだ手はどんなコントローラでも厳禁。
ボタンの隙間からズボォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオって入り込む
109名無しさん必死だな:04/11/02 06:40:30 ID:HkD0w50Q
保守
いずれ役に立ちそうなんで
110名無しさん必死だな:04/11/02 06:42:53 ID:6qxBSpms
インターフェイス、つまり界面、境界線
ゲーム内の世界と現実の世界の境界に位置し
違和感なく互いの世界間を繋げるもの
111名無しさん必死だな:04/11/02 15:55:02 ID:XIImx2IJ
とりあえず、どっかまともに使える6ボタンパッド作って・・・。
112名無しさん必死だな:04/11/08 18:09:42 ID:f4xFRJzl
プレステ3でボタン増えてたらどうなるんだろう。
○×△□の他に☆とか◇とか出るかな。
113名無しさん必死だな:04/11/15 14:52:31 ID:7nWyNq8h
角速度センサーつけてくれ
ボタンは増やすな
もう無理
114名無しさん必死だな:04/11/16 21:36:26 ID:o8m1v5No
デュアルショック3だな。
115名無しさん必死だな:04/11/16 21:38:09 ID:Eojr7WU0
LR2トリガーは必須

あとアナログステックはもう少し小さくていいな
116浪人soクルーソー ◆eNgXpVf9oc :04/11/16 22:37:19 ID:SnDUGFgp
メモリの管理とかセガ系のハードが最強だった気がするYO!
せめてプレステ3にはソフトリセットをコマンド統一でのせてNE!!ちぇきっ!
117名無しさん必死だな:04/11/17 09:40:14 ID:Kk7kEmu5
パワーメモリー最凶伝説
118名無しさん必死だな:04/11/29 23:38:10 ID:rOBdA9jU
俺は今のデュアルショックで特に不満は無いなあ
PCでも変換機かまして使ってるし
とはいえ、メーカーにはユーザーの想像を超える事をやって欲しい
ので無責任に期待してるけども
119名無しさん必死だな:04/11/30 01:08:42 ID:0ZAb5fYp
>>118
俺もそう思ってたけど、XBoxのコントローラ握ってから考え変わった。
凶箱本体はともかく、あのコントローラは持ちやすくてすごく(・∀・)イイ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/30 01:12:44 ID:q4aQvEQk
現状で不満は無いからミニ四駆みたいにくり抜いたりして軽量化を・・
121名無しさん必死だな:04/11/30 01:13:23 ID:V43X4nf/
箱コンは持ちやすいけど
白黒バックスタートのボタンの位置が最悪
122名無しさん必死だな:04/11/30 05:18:21 ID:P8iNhGDB
N64コントローラー準拠にして欲しかったなあ。GCは。

現時点ではXbox最強。
123名無しさん必死だな:04/11/30 11:14:04 ID:W+qBT2kh
USB2.0接続PS3用(PC兼用可能)オナホール
124名無しさん必死だな:04/11/30 21:11:20 ID:CfZ+n+kS
箱ってむいてるゲームむかないゲームあるよね。
125名無しさん必死だな:04/12/01 07:01:58 ID:P2JUN6N0
ファミコンやPCエンジンみたいなうすっぺらい四角いコントローラーでいいよ。
最近のは無駄に変な形してて使いづらい。
126俺ってハングリー?:04/12/02 19:11:20 ID:cGKRg0eW
デュアルショックは小さくて軽いし、なにより持ちやすいからこの形状受け継いで、
スティックを丈夫に作ればいい。
127名無しさん必死だな:04/12/04 22:11:07 ID:KUqKIwy0
>>126
デュアルショック持ちやすいかぁ?
XBoxとか、N64、GCのコントローラのがはるかに持ちやすいだろ。
あの後付けのアナログスティックのせいでとってもグリップ短くて持ちにくいぞ
これは手の形や大きさも関係してくるんだろうけど
スティックつく前のPSコントローラは持ちやすかったがデュアルショックはとてもじゃないが・・・
128名無しさん必死だな:04/12/04 22:14:32 ID:/kOkus48
ドラクエ8をやってPSコントローラーでもまだ逝けると思った

が、精細な操作はやはり難しいな
アナログのバネ(?)が弱すぎる、ここ改善の余地ありだな
129名無しさん必死だな:04/12/04 22:17:56 ID:8p/Jnu/a
変更してほすいな
どんなサイズの手でも使いやすく、軽くて疲れないのをつくれよ
130名無しさん必死だな:04/12/05 00:14:18 ID:ylksBHYe
>>127
あのホールド感のなさがいいんじゃん。
長時間持ってられるぞ。

手にフィットすると無駄に力掛けるから疲れる。
131名無しさん必死だな:04/12/05 00:19:18 ID:nNfkqAEo
そうか。逆に俺は持ちにくい分妙に力が入っちゃって疲れるんだよな。
フィットするコントローラのが力が要らない気がする。
132名無しさん必死だな:04/12/05 00:30:33 ID:PZzyCUAk
LRボタンが2つあるのは発明だな
次はどっちか一つをトリガーにするともっといいな
133名無しさん必死だな:04/12/05 00:31:49 ID:v1iHGjSZ
無線が標準、Bluetooth
134名無しさん必死だな:04/12/05 02:32:08 ID:am/pWEla
PS3にコントローラーはありませんよ。念力で動かすからね
135名無しさん必死だな:04/12/07 00:28:53 ID:pK6SllL5
それはキャラに凄い感情移入ができそうだなw
136名無しさん必死だな:04/12/17 23:16:48 ID:XGjYkUnr
漏れの知り合いプレステのあの独立した十字キーが良いと言ってる人がいる。

あれでないと斜めが入力しにくいとか言ってるが理解できんなあ。
137名無しさん必死だな:04/12/18 11:53:22 ID:Ds7ekEPx
ドラクエ8やってPS2のコントローラーも中々と思い始めた
LRボタンが2つずつあるのは3Dゲーに向いている
あとアナログステックがボタンにもなっているのはグッド

次はLRのどっちかをトリガーにして欲しいな
あと、アナログステックの操作性をもう少しどうにかして欲しい
滑るんだよね・・・
138名無しさん必死だな:04/12/24 00:18:53 ID:z23HSC9W
PSのパッドはやっぱし革新的だった。デュアルパッドは、ダブルアナログスティック&振動機能をデフォルト環境
にしたていう点で高く評価したい。(後付けレイアウトだから問題はあるが)

>>130
スティック両方使うゲームだと長時間プレイしてると指つりそうになるんだよね。LR全部使うアマコアなんかやってると特に。

>独立した十字キー
十字キーの形状は仁天が意匠登録してるから、苦肉の策なんだあれは。
139名無しさん必死だな:04/12/25 09:18:44 ID:E5oJgBMa
保守age

PS3のコントローラーはかなり気になるな
互換性を保ちつつ冒険して欲しいものだ
140名無しさん必死だな:04/12/25 11:11:10 ID:IAVxOrHH
レボリューションが出てから真似すればいいんだよ。
141名無しさん必死だな:04/12/27 08:32:51 ID:0YWr235D
PSPのアナログパッドがかなりいい
右側をこれに変えてもいいかも知れんな
142名無しさん必死だな:04/12/29 23:06:57 ID:WJ1HQnts
L2R2の配置を変えて欲しい
使いづらいんだよな 中指が落ち着かない
143名無しさん必死だな:05/01/02 16:20:09 ID:V89ZLCDr
あげ
144名無しさん必死だな:05/01/04 05:42:47 ID:uBX8P4nf
E3まで保守

まったく変わってなかったらかなりガッカリだ
145名無しさん必死だな:05/01/04 05:44:22 ID:uBX8P4nf
>>142
というかLR2中指で使ってるのか・・・?
スゴイ起用な香具師だな
146名無しさん必死だな:05/01/04 21:59:55 ID:ys42yNYr
LRボタン上下両方頻用するゲムもそれなりにあるぞ。(漏れの場合アマコアとか)
そういうときは人差し指と中指使うしかない。
ホールド甘くなって手が疲れるんだけどな。
147142:05/01/05 23:40:25 ID:e5vqOgGY
そうそう ACなんです
LR1とLR2に段差をつけてるコントローラーを
作ってるメーカーがあるようで気になってるんだが
たしかサイバーガジェットだったかな
148名無しさん必死だな:05/01/06 00:45:55 ID:6jU4b8hA
ACはオレもPS1のをやったことあるが
LR1&2両方使うのはしんどかったな、そのせいで対戦で上手い奴にボコられまくったw

やっぱ極めるにはアレを使いこなさないとダメなんだな

149146:05/01/06 02:45:30 ID:jWOUt7JE
やっぱACかw
B操作ですら余るボタンが一個しかないからねえ。
どのボタンも瞬間的に反応して押下する必要があるから一番操作がつらいケースとして扱えるタイトルだなアレは。
(漏れは照準操作を左スティックに全部割り当て、移動をボタンに割り当ててた)

一応プロダクトデザインで喰ってた身なので凄く身につまされるのだが、標準コントローラーとして同梱する物は
手の小さな子供から手の大きい外人男性まで使用者を想定して設計する必要がある。
万人にそこそこ使いやすいということは裏返すと、誰が使ってもバッチリな使い心地にはならないんだよね。
(PSパッドの造形はそれでも、上記を満たしつつ革新的な形で高いレベルのホールディングを実現してたけど)
150名無しさん必死だな:05/01/06 05:39:35 ID:UPUyYeiz
思うに、アナログステックが高すぎるのではないだろうか
もう少し、低くしても良いと思うのだが

PSPのアナログパッドは慣れるとかなり使いやすい
151名無しさん必死だな:05/01/06 15:04:03 ID:sko+5kkU
もう本体とコントローラーは別々で売ったほうがいいんじゃないかな
S,M,Lサイズと作り分けて本体を買うときに選ぶ
でもコストがかかるのかなぁ
152名無しさん必死だな:05/01/06 16:12:41 ID:jWOUt7JE
>>150
スティックの位置は下がった方が疲れにくい気はするんだが。
ブツが単なる二軸可変抵抗だから、スティックのパーツを短くする=ストロークが狭くなる で設計的に厳しそうだ。
デバイスの位置そのものを下げると、裏側が激しくでっぱっちゃうし。

>>151
ペケ箱のコントローラは欧米と日本で実はサイズ違ったりする。(日本向けのは一回り小さい)
営業的観点から、基本セットは一箱でまとめたいって感じじゃないか?
コストというよりは、ややこしくなるからやらんってトコだと思う。
153名無しさん必死だな:05/01/07 20:01:41 ID:MIJbym2z
個人的にはグリップが外に開いた角度に対して、L/Rが真正面というのが
根本的に「違うだろ」と思ってる
エルゴノミック工学な人を開発者に招いて、考え直してもらいたいなあ

まあでも初代が一番持ちやすかった、に一票
が、どちらかと言えば見た目の印象が勝ってる感じ
あの当時”3Dゲーム用コントローラー”を印象付けたのは大きかった

以降、使い心地は改悪の一途だと思う…
振動やスティックの付加価値に隠れてしまってる希ガス
154名無しさん必死だな:05/01/08 01:53:04 ID:u9YHGEJR
ボタンに圧力掛けてグリップするわけでもないから、あの角度関係買えてもあんましかわらんのではないだろうか。
むしろグリップ部分が細くなればホールドはかなり改善できそうなんだが…モーター入ってるしなああそこ。
155名無しさん必死だな:05/01/08 20:28:26 ID:Omns8NKF
んー、俺だけ?
L/Rを内側にオフセット(グリップの軸線と垂直)にするだけで
ぐっと使いやすくなると思うんだがなー

>>142〜の話に便乗するなら、PSコントローラーは中指参加状態での使用感は
明らかに悪いと思われ
デフォは中指不参加で裏面ホールド、一応中指も使えるけど、みたいな印象
6本指使用をオプション的に考えて作った感じはする
156⊂Ninten坊⊃:05/01/11 19:20:47 ID:yRzYor47
http://www.gazo-box.com/misc/src/1105409916814.jpg
エロゲー用に、こういうインターフェース出すとか?    スミマセンネ
157名無しさん必死だな:05/01/12 08:41:24 ID:8A/vQDOo
>>156
(´・ω・`)
158名無しさん必死だな:05/01/12 08:44:51 ID:vzxLgS8g
トリガー案が結構出てるようだけど、
LR1・2ボタンのどちらをトリガーにした方が良いんだろうか?

個人的に形状はほぼ満足なんだけど
PS3は新しい試みをして欲しいものだ、DS2仕様ならDC2刺せばいいし
159名無しさん必死だな:05/01/14 08:29:44 ID:QXJG0RuH
>>156
それはレボらしいぞ
160名無しさん必死だな:05/01/14 11:06:13 ID:1OE4vLZc
>>159
レボがこんな大人向けのインターフェイス採用するわけねーだろーが。
161名無しさん必死だな:05/01/20 15:49:03 ID:0DsCS+f2
グリップをもう少し丸みを付けてくれや
162名無しさん必死だな:05/01/20 16:05:50 ID:ORMnL+7X
新しい試みはして欲しいなぁ、形状を大幅に変えてもいいから。
今のやつだとアクションがやりづらい。
163名無しさん必死だな:05/01/24 16:33:18 ID:JWHleaQU
GCコンと比べるとやっぱアナログステックが使いにくい
場所はこっちの方がいいと思う
164名無しさん必死だな:05/01/24 16:58:09 ID:dLZYItQs
どっちにしてもKOFやGGXXが出来るようにつまりRAPがささるように今と挿す形は変えないで欲しい
165名無しさん必死だな:05/01/25 09:43:09 ID:iMITNFDh
コントローラー端子4つ付けてくれ。
166名無しさん必死だな:05/01/25 10:53:03 ID:kwTFVwaD
傾きと向きを感知するセンサつけて欲しいな。
コントローラを回せばハンドルになるし、FPSならマウスの変わりになるし。
167名無しさん必死だな:05/01/25 19:19:53 ID:o2kOPRfn
>>傾きと向きを感知するセンサ
以前、同じような事を別のスレで書いたけど
いい反応がまったく無かったことがある or2
168名無しさん必死だな:05/01/26 05:13:58 ID:ys9gY3Ja
>>165
>>166
また任天堂のパクリかと言われるぞ
169名無しさん必死だな:05/01/26 12:18:59 ID:C5ZIvIeb
>>166
MSSidewinderで出てたんだよそういうの。ためしに使ってみれば解ると思うが…
で、使いごこちとしては、入力に対するフィードバックが少ないんで激しく使いづらい。
(漏れはデイトナでアクセル操作に使ってた)
どこがニュートラルでどこへんまで傾ければいいのかっていう匙加減が、文字通り宙を掴むような感じ。

光線銃のようにポインティングデバイスとして使うなら有効かもしれない。
170名無しさん必死だな:05/01/26 13:34:56 ID:PWkIkgNP
万能に使えるとは思えんが
確かに使いどころは限られそうだな
画面の中で目に見えて傾きがわかる場合限定かもしれん(これもどうだか分からんが)
フィードバックはどうしようもないな 思いつかん
171169:05/01/26 14:51:14 ID:C5ZIvIeb
傾斜センサー付きSidewinderはフライトシムで使ってみたりもしたのも思い出したが(というかそういう用途を想定してる物だと思う)
ちょうど、コントローラー自体を操縦桿としてグリグリ動かす感じなんだが。買ったときはかなりヨサゲかなあと思ったのだが…。
なんつったってニュートラル保持が辛いw 暫く使ってみたが、あんまし思い通りに動かせてる感じが…。

ただ、なんかしら用途はありそうな希ガス。
172名無しさん必死だな:05/01/29 19:39:09 ID:llXN0lnA
PS2のコントローラースレないの?
HORIのが手触りがよくていいんだが・・・
173名無しさん必死だな:05/01/31 12:33:21 ID:k2fzNB9D
>>172
PS2専用ではないが……

コントローラスレ 5個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1102604451/
174名無しさん必死だな:05/02/01 17:11:51 ID:tImJ4dPw
>>173
サンクスいってきます。
175名無しさん必死だな:05/02/04 11:32:07 ID:XNtJF1VK
>>166
オレもそれ考えてた
アイトイのシステムを流用すればいけると思う

PS3はアイトイ2を搭載とかいう案も合ったから、いけるかも?
つーか、やって欲しいね、ソニーに手紙送ろうかと思うくらいだ
176名無しさん必死だな:05/02/04 12:09:46 ID:bkda3cXd
今のPSコンは、L1L2同時押ししながら方向キーorLステを操作する時、扱い辛い。
L2R2は背面気味に一段低くしてくれると安定しそう。
177名無しさん必死だな:05/02/04 14:26:17 ID:ncPt9w/C
L2R2に段差ならすでにある
サイバーガジェット
俺は持ってないんでわからんが
178名無しさん必死だな:05/02/08 13:02:41 ID:7trFXgz5
さて、コントローラーはどうなるんだろうな

せっかくハード性能が進化してもコントローラーが進化しなくては張子の虎の気もするのだが...
179名無しさん必死だな:05/02/08 13:22:37 ID:wIl3QQ67
コントローラの代わりに携帯電話を接続できる。
携帯電話の画面でゲームが出来る。操作も携帯電話で。
180名無しさん必死だな:05/02/08 13:35:17 ID:rXSvpzpX
PS/PS2のコントローラーは小さくて持ちにくい。
(厨房の頃は、ぴったり手にハマって感動したけど・・・)

おこちゃま用と
アダルトチルドレン用に分けて欲しい。

「親子コントローラーセット」とかうまいこと名前をつけて
大小2つの大きさのコントローラーを売ってくれよ。
181名無しさん必死だな:05/02/08 13:43:19 ID:7trFXgz5
>>179
それって・・・PS3の意味あんの・・・?
182名無しさん必死だな:05/02/08 13:48:46 ID:iwiCulXg
これ以上進化はいらないような・・・
液晶画面がついて、2画面っていうのはいいかもしれない。
183名無しさん必死だな:05/02/08 14:04:55 ID:/0NwyT0f
とりあえず無線にしてほしい。
本体からだらり〜んとコードがのびてるのは美しくないよ。
184名無しさん必死だな:05/02/08 14:18:36 ID:rXSvpzpX
無線は反応悪くなる?
185名無しさん必死だな:05/02/10 00:20:05 ID:yGIyin6P
>>184
そんな事無いよ。
186名無しさん必死だな:05/02/10 00:40:43 ID:dJ2CbiuO
赤外線のときは酷かったが、無線なら悪くないね。
ただ、ボス戦とかでコントローラーの電池が切れると大ピンチっ!!
187名無しさん必死だな:05/02/10 08:47:37 ID:DJqu8EpW
>>186
ああ、それあるね。
電池切れてるからポーズも掛けられない。
残り電力の表示が欲しい。
188名無しさん必死だな:05/02/10 12:11:04 ID:sKdAr0XN
>>187
いまある無線の奴も電池切れそうになるとLEDが点滅したりするんじゃないか?
189名無しさん必死だな:05/02/11 02:03:21 ID:6N0Iksn9
アナログスティックの改良とトリガーは必須だな
スティックも削れないようにした方がいい
粉が入って支障きたすんだよ
190名無しさん必死だな:05/02/16 00:49:44 ID:r43jHUHO
>>189
トリガーは壊れやすいイメージが・・・。

PSのコントローラーとのボタン数も違ってくるだろうし。
191名無しさん必死だな:05/02/26 22:27:36 ID:1EWpnkfY
多くの要望は無いが、

○×△□


↑この表記何とかしてくれ。アフォだろ
192名無しさん必死だな:05/02/26 22:33:43 ID:epczBD0V
それはPSのシンボルマーク
初心者にもわかりやすいしな


トリガーは欲しいね
LRの1・2どっちをトリガー化するかが難しいが
あと、アナログステックをもっと低くして欲しい、それと親指が触れる範囲が広いからもっと小さくしてくれ
かなりブレル
193名無しさん必死だな:05/02/26 22:34:29 ID:/O/EfOn7
バイブレーション機能はどうするんだろ、特許問題クリアできるんかな。
194名無しさん必死だな:05/02/27 07:45:25 ID:0VCY7me5
アナログスティックの先っちょを箱見たくへこませて欲しい。
指先とのフィット感が欲しいよ。
195名無しさん必死だな:05/03/06 21:35:45 ID:3D0G4lu3
コントローラー(ボタン以外)を形状記憶粘土っぽくできたら飽きないね。
握ると、ひんやりして、いつまでも握っていたくなるような癒しグッズを活用。
196名無しさん必死だな:05/03/06 21:39:43 ID:mlNMYw0z
両アナログステックと、LRボタンだけで
ほぼ全てのゲームをプレイできるようにしてほしい

せっかく、LR3ボタンがあるんだから
197名無しさん必死だな:05/03/06 21:48:58 ID:GRbkLbhm
PS2のコントローラをいい加減捨てろ、つくりなおせや
198コントローラー:05/03/06 21:51:20 ID:vHM9j1rN
ttp://ww.freepe.jp/i.cgi?eiriyan03
これでもくらえ!
199名無しさん必死だな:05/03/07 04:02:59 ID:DlhWU/wX
端子は全部USBにしちゃえばいいんだよ。場所とらないし
200名無しさん必死だな:05/03/07 04:18:55 ID:3IaixUyj
>>199
でもそれだと旧機種のコントローラとの互換性がPS2のネジコンの時よりもアレに…
PS、PS2用コントローラを使う時はPC用のUSB変換アダプターみたいなのを使うのか?
201名無しさん必死だな:05/03/07 04:24:59 ID:X5ru04Vj
なんだこの良スレ。殺伐とした板のオアシスだな。
202名無しさん必死だな:05/03/07 04:28:36 ID:DlhWU/wX
>>200
その変換器付きのPS3パックを発売すればいいんでない?
203名無しさん必死だな:05/03/07 06:29:38 ID:sN+cwmjV
PS3のコントローラーはPSP
204名無しさん必死だな:05/03/07 07:02:57 ID:36CxSWV7
USB接続のオフィシャルコントローラを売ればいいだけじゃん。

今まで通り、DS2端子を2つ、USBを2つ。

3〜4人目向けは、USB直結のDS2を使えば、他社ハード同様
4人まで対応できる。
205名無しさん必死だな:05/03/08 22:22:53 ID:Dghv4I8P
>>203 怖い事いわんで

いっそνガンダムのあれみたいな手がすっぽり入って動かすやつがいい。
十指ボタン。
オサーンがプレイできなくなりそうだけど。

あとは可変式とかいかが。
やっぱゲームがより凝るようになるとそれに合うコントローラーが出てくるわけで、
基本のコントローラーはレゴブロックみたいに位置を組み替え可能とか。
206名無しさん必死だな:05/03/08 22:26:06 ID:NwpLqB5N
207名無しさん必死だな:05/03/08 22:43:41 ID:k7rz9tSr
2コンに マイク
208名無しさん必死だな:05/03/08 23:32:39 ID:baSk78Wl
>>206
L2R2アナログの部分てどうやって代用するんだろう
209名無しさん必死だな:05/03/08 23:44:49 ID:LMQj38Zy
>>205
>いっそνガンダムのあれみたいな手がすっぽり入って動かすやつがいい。
十指ボタン。
こんなやつ?
ttp://akiba.ascii24.com/akiba/news/2005/03/02/654601-000.html
210205:05/03/09 00:19:52 ID:+nHOzjoJ
>>209 (,;゚Д゚)マサニー
 
あるんだねー。でもよくよく考えるとアクションゲームには向かないよね。ガンゲー専用の恐れ・・・
でも新型コントローラーって事は「両手で持って親指で押すのがメイン」を離れるって事だし、それ以外考えようがないっていう

もしかして板違い?
211名無しさん必死だな:05/03/09 01:28:34 ID:sxVKUuqq
ネジコン化&全ボタンをポインティングデバイス(ノートPCのぐりぐり)化して。
現状のキャラ選択・切り替え→移動→決定 ってのが 各ボタンで移動→決定(ねじり)…
ってな具合で遊びたい。
212名無しさん必死だな:05/03/09 06:36:32 ID:j4y42Qox
>>203
PSPでPS3のソフトが遊べるようになる装置は特許済みらしいね
213名無しさん必死だな:05/03/11 17:02:43 ID:we/eBM94
PSコンのアナログスティクを箱コンのスティクと交換しただけで
PSコンが生まれ変わりました スティク形状としては箱コンが最強でしょう
GCコンのスティクでも試したんですけど 箱スティクよりは若干劣りますね
やはり指とスティクのグリップ力が大きいです 指先 指の腹を使い訳て
操作できる形状なので兎に角使い心地が格段に向上します
とにかく格ゲーでのコマンド入力ミスが格段に減りました
予想はしていたんですが格段に操作性が向上しますか ぜし!試してみてください
214名無しさん必死だな:05/03/11 19:06:34 ID:bH6HFOkA
コントローラーの右側を6ボタン仕様にして欲しい。
そうすれば格闘ゲームが遊びやすい。
215名無しさん必死だな:05/03/11 19:15:12 ID:5ei/dVsT
つーか、ここSCE見てるのかな?

任天堂社員のミストなんとか、仕事中に2ちゃんに書き込んだBLOGが
一瞬で存在を消された対処の速さといい、任天堂のネット情報収集は完璧

ソニーはこういうところ、遅れてるよなぁ。。。
だから、殴っても殴り返されないと馬鹿にされて好き勝手中傷される
216名無しさん必死だな:05/03/11 19:20:15 ID:VyuS8JqS
GK乙
GKが露見してから二番煎じでこういうの出されてもGKの捏造工作にしか見えないのよね
217名無しさん必死だな:05/03/11 20:56:08 ID:hCluUFgy
XBOXのコントローラーをデフォで繋げられるようにしろ。
糞ニーのインターフェイスは糞だからな
改善の余地無し
218名無しさん必死だな:05/03/11 21:08:45 ID:+4SNxV8c
>>214
ふざけんな、ボタンはむしろ減らしてほしいくらいだ
219名無しさん必死だな:05/03/11 21:10:44 ID:pIcrufPV
876 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/11 18:52:11 ID:4exCd1A3
PS3?
・スペックは全てのハードの中で最高になるだろう
・PS3にはいくつかのverがあり、安価な標準機から多機能の高価格機などがある
・コントローラーにも仕掛けがある
・コントローラーの裏側にタッチパネルなどのインターフェース
・裏側にあっても親指で操作する(リバーシブルコントローラー?)
・無線式ではない
・無線LAN標準装備
・既に開発機材が出回り、世界の有力サードメーカーがデモを制作中
220名無しさん必死だな:05/03/11 21:46:17 ID:S6F98ybm
けんだま的な要素がほしいな
221名無しさん必死だな:05/03/11 22:12:27 ID:4k0sugYF
2つのボタンの組み合わせで任天堂をあらゆる方向から罵倒できる2つのボタン。

Gボタン
Kボタン
222らびあん:05/03/12 09:23:10 ID:yslFMvRf
>>218
これ以上ボタンが減ったらエースコンバットが遊べません。
(スタートボタン以外全部使って空とぶ)
6ボタン仕様はどうでもいいですのでアナログスティックをあと2本追加してください。(笑)
223名無しさん必死だな:05/03/12 09:31:05 ID:MnblFJn0
L2R2ボタンあんましつかわない
むしろマウスのホイールみたいの、ジョグダイヤル? 
なんかつけて塊魂してみたいな
224名無しさん必死だな:05/03/12 09:35:41 ID:B63zGxi/
どうせ後出しじゃんけんでレボのアイディアをパクるつもりなんだろ
糞ニーは、泥棒企業だからな
225名無しさん必死だな:05/03/12 09:58:03 ID:9wGyGjbE
俺は未だにどのボタンが○×△□なのか分からない。
パラッパやった時とか発狂しそうだったので投げ捨てた。
右手の上下左右で覚えてるのだ…

あとはアナログスティックのストローク量が少なすぎて
細かく動かせないのでもう少しあると嬉しい。

GCはAボタンがでかいのは別にいいのだが
ボタンの位置が奇抜なので未だにすぐに押せない。
大きくしたありがたみは無かったなぁ。
226名無しさん必死だな:05/03/12 20:09:38 ID:4Yl6TRtX
純正はそれほど変えなくても良い気がするけど
ホリとかが、FPSやレース用コントローラー作ってくれりゃいいと思う
レースゲーはハンコン以外ならネジコンが最高だけど
227名無しさん必死だな:05/03/12 21:29:53 ID:+uJFTiis
コントローラーでけんだまとかできたら最高だと思う
228名無しさん必死だな:05/03/12 21:36:17 ID:jP9xwaLp
つーかファミコンのでいいや
229名無しさん必死だな:05/03/12 22:18:48 ID:UODnKIGx
PS3はクタタンの発言「互換はPSの美学だ」からコントローラの変更はあまりない
と思う今日この頃です。
230名無しさん必死だな:05/03/12 22:20:54 ID:jP9xwaLp
ノーマルPSコン→デュアルショック
ぐらいの変化はあるんじゃないの

タチパネとかなら笑う
231名無しさん必死だな:05/03/12 22:28:56 ID:fphS9tpY
チラチラと最近公開された特許見てたら、アナログスティックやボタンに
フォースフィードバック仕込む、なんてものがソニーとSCEから出願され
てたり。
発明者にはCSLの人も名を連ねてたっけか。
232名無しさん必死だな:05/03/20 04:47:29 ID:1JoddxnD
つうかデジタルにもどしてほしい、アナログはクリクリの二つだけでいい
ややこしくてしょうがない
233名無しさん必死だな:05/03/20 14:58:07 ID:L5Mu3DPW
アクションゲームはことごとくアナログ専用になってるな。
俺はアーケードスティックを使いたいんだけどアナログだと無理だし。
234名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 17:37:34 ID:nrN75gCs
散々既出だけどコントローラポートの増設はやれといいたい。
ほかのハードは前世代に既に実装しているのだから。

マルチタップ必要、値段も高いが故に、多人数対戦ゲームが少ないのがPS1からの弱点じゃないかと。
オンラインに重みを増すだけでなく、近距離コミュニケーションも重んじてほしいよ。
235名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 05:56:51 ID:pF1itRQh
>>234
同意。むしろ増設して当然だろ?ぐらいに思ってる。
だがソニーなだけに、どうなるか不安なんだよな…
ぼったくりのメモリーカードの規格も然り(スレ違いだが
236名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 13:30:07 ID:QYWB9TCx
無線は電池切れするからいやだなあ
237名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 14:11:26 ID:z4qiMFoq
振動をよりリアルにして欲しい。
238名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 14:26:10 ID:MBVT7qyD
237>>意味がわからん
239名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 14:35:02 ID:QYWB9TCx
手のひらを指でなでなでされるような振動が欲しいってことだろ
240名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 14:37:56 ID:SSzk3TFL
PS3のコントローラはマジでリバーシブルだよ
241名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 15:02:49 ID:oWd3WLxu
無線なんか不安定物つけたら、あきれるな
ま〜苦情が多くなりそうだからつけんだろ
242名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 15:46:57 ID:ZSwnbc7O
GCのウェーブバードに敵わないんだから有線でいいよ
243名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 15:50:44 ID:QYWB9TCx
無線コントローラーはPSPでいいじゃないか
244名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 16:09:41 ID:TIk+2iZT
L2とR2はどうすんの?
245名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 16:33:02 ID:mncC1/am
>>204
それだと3〜4コンが要る時はわざわざUSBのコントローラー買わなくちゃいけないだろ
246名無しさん必死だな:2005/03/23(水) 03:05:16 ID:DFNE4PCR
>>244
本体に付属いたしております
247名無しさん必死だな:2005/03/29(火) 14:08:02 ID:19Rdj+TN
全てのジャンルを一つのコントローラーで補うのは無理だと思う。
3D空間メインなXboxがいいし、RPGとかSLGやるならPSがいい、
もっと往年なスタイルのSTGとかSTGなら、復刻版サターンPADが・・・

つわけで、複数のスタイルのワイヤレスパッドを出して、
本体側はレシーバーオンリー。
一々、繋ぎ直す必要なく、パッド側でスイッチ切り替えるだけで、
気軽に使い分けられるのがいい。
248名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 14:19:03 ID:lEHtpy03
結局今までと全く変わらないデザインと仕様になるとおもい〜す
コネクタもどうせ二つだよ。
249名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 14:38:44 ID:0gh8KNjz
初めてファミコンでスーパーマリオをやってみたんだが、なんっていうか美学を感じるな
親指の先端でBボタンを押しつつ、第一関節でAボタンを押しジャンプする
この仕組みが体感的にものすごいフィットしてる
ゲームっていうのはソフトの事だが、そのソフトの世界に没入させる役目はデバイスという
ハードが請け負ってるのがよくわかったよ
しかし、いまやゲームは3D、同じデバイスでも体感的に満足させることはできない
X軸、Y軸に加えてZ軸も体感的に制御させることが出来るデバイスの登場が待たれる

3Dになると十字キーとアナログスティックでも役割が変わるからな
方位転換と移動っていうのをとってみても重複しちゃうし・・・
もっと直感的に切り替えが出来る形が必要
250名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 14:45:51 ID:0gh8KNjz
もっとわかりやすくいおうか
3D空間にキャラが立っていたとして、十字キーの左を押したらどういう動きをさせるか?
そのキャラがその場で左方向(反時計回り)に回転するのか?それとも左方向へ歩きだすのか?
3DになりZ軸が加わったことで動きにも幅が出来たわけだ
ある部分は十字キーで、ある部分はアナログスティックで、という使い分けじゃ心地よくない
今のゲームはどちらかの制御を殺して制限がかかった中でゲームが行われてるからつまらない
何か新しい概念でこの二つの制御を同時かつ快適に操作できないとね
251名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 15:05:02 ID:vvDTAI/5
いいかげんチンココントローラ標準装備しろよな
252名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 15:37:00 ID:b0+oJPDD
>>219
ハイエンドPS3は高級DACやアルミ削りだしの極厚フレームつかって
60万とかか?
253名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 22:05:55 ID:QNAaEJaX
>>249-250
その美学が全くないのが、NDS(笑)
254名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 22:09:02 ID:4VUYH/6w
GK乙
255名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 22:34:06 ID:DJarXW9l
どうせPS3のコントローラーもPS2と殆ど似たようなもんだろ。
ろくに面白いゲーム作れないSCEがゲーム性に一役買う新しいコントローラー作れるわけない。
256名無しさん必死だな:2005/04/07(木) 16:50:04 ID:X6RRXBQC
>>255
あんたが勝手にそう思い込んでいるだけだろ。
コントローラをころころ変えるだけがゲーム性じゃないぞ。
257名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 20:29:47 ID:7YB1317U
test
258名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 10:18:44 ID:qwdW6cSl
既に発売さているハードで何か触ってみて不満を感じて
その部分に対して何か要望を出したいと言うのなら解るんだが
まだ発売もされてもいないハードに対して要望なんて言うの無理。
259名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 22:05:57 ID:BA5tF7yo
sage
260名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 11:53:44 ID:rbZRYjQ0
付属のコントローラーはPS2よりボタン減らしても
いいのでは。
一般層ではそれほど多ボタン使いこなせていないだろうし...
重くなってくるのはつらいでしょう。

で接続部を用意して拡張ユニットをで対応する。
AC専用とか、GT専用とか、etc

まちがいなく 失敗しそうだな  Orz

261名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 12:41:08 ID:Mpgaj0ye
ボタン数はいくらあっても目立たなければ
一般層にとってのマイナスにはならないだろう。
L3、R3とかな。
262名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 17:18:36 ID:yhOr6GtA
てす
263名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 18:58:52 ID:bM243P7K
>>260
ボタンの重みなんて微々たる物。一番の原因はモーター2分の重さだ。
264名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 11:36:12 ID:iP6SdJqi
PSPがPS3のコントローラとして利用出来るってよw
265名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 11:45:29 ID:slFBeLkI
266名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 13:32:50 ID:7a7bCzJM
>>261
LR3ボタンはかなり良いアイデアだと思う
267名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 18:05:20 ID:fS95/XcA
なんかPS3のコントローラ持ちにくそうなんだけど。
268motogpユーザー:2005/05/17(火) 18:05:25 ID:mHFMnJVP
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050517/sce105.htm

指が伸びた状態でLRボタンを押させると
物凄く指に負担がかかるからやめてくれ
269名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 18:07:38 ID:u55Od0J9
友達のところにMYコントローラ気楽にもっていけるのは良いな
線もタップもいらないし
270名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 20:24:08 ID:8sVfLUqg
女に使う奴いっぱいいるだろうな。
もろローターっつーかバイブじゃん。
271名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 21:34:51 ID:iXEMT6oR
ということは
トゥハートのあのモードが発揮する時がきた!
272名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 22:53:40 ID:kAYfO6ps
とりあえずスパイダーマンロゴでPLAYSTATION3はダサイ。
PS2と同じロゴでPS3でいいとオモタ。
273名無しさん必死だな:2005/05/19(木) 17:22:28 ID:euwHrV7t
L2R2はL1R1と段差をつけて少し手前にひっこませられないだろうか
同時押しがやりやすくなると思うんだが。
274名無しさん必死だな:2005/05/19(木) 22:38:24 ID:80608lzh
それよりソニーはきちんとサードとユーザーの意見を
聞いてからコントローラーを設計し直した方がいい

プロトタイプとはいえあれはゲームをほとんどやらない
自社のデザイナーにデザインさせた代物としか思えん
275名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 05:38:02 ID:gcunwvbi
>>273
分かる分かる。
人差し指と中指同時にボタン上に構えると、手のひらが浮くような感じ?でグリップ感がよろしくない。
L2R2を凹ます(角度も多少つけるのもいいかも)のと、個人的にはL1R1の位置もも少し奥にずらしてほしい。

>>274
まったくもって同意。
設計し直してくれたりするもんなのかなぁ…要望とか出すと多少なりとも効果あるかな?
コントローラなんてゲーム機においてかなり重要な部分なのに、みてくれしか考えてない匂いがプンプンする。
個人的には現行のDS2+αで十分なんだけどなぁ。。(上のLR周りとアナログスティック周り改良
276名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 22:10:40 ID:WC+TNDzF
せめてメモリーカードとコントローラ端子を1つだけでかまわないからつけて欲しいなと。んでマルチタップを
別売りにすればいいんじゃまいか?ソフトは互換でもハードウェアが非互換じゃ意味無いでしょ。
コントローラを新しく買うよりマルチタップを買った方が消費者にとっては安上がりなはずだし、間違いなく
ある程度は売れるはずだ。

すれ違いだけどスロットインはやめてくれ。ディスクに傷が付きそうで怖い。
今のうちにコントローラのモックでも作ってクタタン宛てに送ろうかなw
277名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 13:50:18 ID:6vjl6uR/
PC用のUSB←→PSコントローラー変換コネクタがそのまま使えたらいいんだがなー。
278名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 06:42:50 ID:DWCcuB+k
変な見栄張ってないで素直に十字キーにしろよ。
指いてーんだよ!
279名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 09:28:34 ID:i+2T3112
やっぱり時代はテルミン。コントローラに手をかざすと自機が動くんだぜ、すげー!
280名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 10:01:04 ID:RX7HFDS/
それって十字キーやスティックより便利なん?
281名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 17:39:29 ID:TmN5mpeO
PS3コントローラーの形は車のハンドルを意識したもの。
そう…………PS3には傾きセンサーが採用されるのだ!!!
コントローラーを回してGT5を楽しもう!!!
282名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 18:12:08 ID:R/PYkkLb
アナログスティック部分をブロック崩しのパドルみたいに回せたら
いいのにとか思ってたが、傾きセンサー結構いいかも

283名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 10:25:31 ID:r8dEd8Ag
284名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 05:17:03 ID:kisGIzSx
面白いなこのスレ
確かにソニーお得意のジョグダイアルが無いのは不思議だ
285名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 13:17:47 ID:LcNTmr7U
ジョグは壊れやすいからな。
携帯電話のを見る限り、昔に比べるとだいぶ耐久性が上がったようだが、
ゲーム機のコントローラとして使えるレベルではないだろう。
286名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 22:44:19 ID:9p680j+V
>>279
EYETOYで十分じゃね?
287名無しさん必死だな
昔ブロック崩し用のまわすコントローラーあったけど
あれも壊れやすいのか?

ジョグダイヤルの小さいやつはたしかに壊れやすそうだ。