1 :
名無しさん必死だな:
シンプルイズベスト乙
5 :
kalma ◆/OeRZ2quxw :04/07/11 00:59 ID:qw/h9CNd
乙
しかし、休日はスレ消費激しいな
6 :
名無しさん必死だな:04/07/11 01:02 ID:vTQkGrup
デファクトスタンダードというのは、
PS2のような世界中の人たちに支持されてるハードのこと。
特に欧州で売れたのがかなりすごい。
あと、イギリスでは完全にPS2一色みたいね。
イギリスって精神的の大人な人が多いから自然とPS2を好むんだろうね。
7 :
名無しさん必死だな:04/07/11 01:02 ID:vTQkGrup
まともな一般大人は、おもちゃを買って楽しむことはしない。
趣味としてPSPを買うというならありえる。
おもちゃを買う大人は単なる変人としか言いようが無い。
変わり者であることに文句をつけるつもりは無いが、
それはごく少数の人たちに限られる話であって、
PSPが欲しい顧客は大多数の一般人であること。
正直どっちのハードが売れようが自分が楽しめればそれで良い
ってことでゲームの幅が広そうなPSP買うよ
PSPの場合
進化がどうとかいうより
現行の据え置き機と違わないってとこがアレなんだよね
「だったらPS2でいいじゃん」の一言で終わってしまう
たぶんPS2じゃ無理な隠し球みたいなものはあると思うけど
隠してる現段階の情報ではそう思われても仕方ないよ
俺もサードのソフトが揃うPSPだな
任天堂のゲームには元々興味ないし
>>1 乙彼
>>7 ゲームは玩具だしそれはPSPでもNDSでも同じ。
13 :
名無しさん必死だな:04/07/11 01:07 ID:VryQtT4H
>>10 それはお門違いの批判だと思うな。
今までの携帯ゲームが据え置き以下の性能だっただけ。今回は据え置き並みの性能になっただけ。
初1000ゲトヤター!!
vTQkGrup→アボン推奨ゲ趣味
>>10 PSPの1年後くらいにPS3でるから
ちょうどいいよ。それに高性能なほうが長いことハードを引っ張れるし
16 :
kalma ◆/OeRZ2quxw :04/07/11 01:07 ID:qw/h9CNd
>12
PS2とか欧州では玩具扱いではなかったはず
で、VryQtT4Hはゲーム止めるのか?
>>13 NDSは「ハードを持ち運べる」携帯機の特性を生かした設計をした。
PSPは「据え置き機と同様の思想で」携帯機を開発した。
この違い。
どちらが悪いとは言わない。
>>18 1行目はそういう設計じゃないかも知れないですよ。
>>7 オモチャってのは対象年齢が低い遊び道具を差すんであって
遊び道具全般をオモチャと言ってしまったら、今ある娯楽用品は全部オモチャ
>>19 携帯機の特性ってのは確かに違うかもね。
ただ「ハードとコントローラーの全てを手元で収めるゲーム機」として
家庭用ゲーム機にはない設計にしたのは確か。
,..:ニニニニニ::::::、
;;:::''' ヾ、
;'X: ミ
彡 # -==、 ,==-i
,=ミ_____,====、 ,====i、
i 、''ーー||ヮ°||=||ヮ°||
'; '::::::::: """" i,゙""",l リュックたん・・・・
ーi::i::: ,'"`ー'゙`; _ j
. |:::|::: i' ,-ュュャ' i
人::::: ゙ "" ゙̄ ._ノ
.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
24 :
kalma ◆/OeRZ2quxw :04/07/11 01:13 ID:qw/h9CNd
NDSは「描画性能、処理能力の向上以外の性能UP」を目指した設計
PSPは「据置並みの描画性能、処理能力」を目指した設計
でどうだろうか
25 :
名無しさん必死だな:04/07/11 01:14 ID:0nx/3Vjl
NDS:性能で勝てないので異質で勝負するしかなかった
が正解
遊び道具は全部玩具だよ。
遊びでない(例えばスポーツとか知的な競技)と見なされると用具とか器具になるわけだが。
ゲームは趣味として履歴書に書けない、立派な遊び。
少なくとも一般的にはね。
>>23 前から疑問だったけど、それは一体誰なんですか?w
31 :
kalma ◆/OeRZ2quxw :04/07/11 01:18 ID:qw/h9CNd
ずいぶん古い話なのでソース出せないが
コンピュータ機器として認可を得ていたような…
>>30 今かなりの数の人が死ぬか消えて欲しいと思っている対象の人物ですよ。
34 :
名無しさん必死だな:04/07/11 01:19 ID:VryQtT4H
>>25 97スレ目冒頭にして初めて
決定的な結論が出ましたね
おもちゃ 2 【〈玩具〉】
〔「おもちあそび」の転〕
(1)子供が持って遊ぶもの。がんぐ。
→NDS
(2)なぐさみにもてあそばれる人や物。
→下趣味
わらてしまった
>>25に対するレスで大体の本日要注目株が判明しましたね。
PSPよりNDSの方が開発は先に行われていたらしいですよ。>ファミ通平林
今まで通り子供におもちゃを売りたいのが任天堂
大人にもエンタテインメントを提供したいのがSCE
現モバイルゲームのメインである高校生以下での支配力を強化するのがNDSの役目。
上記市場の卒業生、またはモバイルエンタメ訴求による市場創造がPSPの役目。
子供のオモチャに大人が萌えるなとも言わないし、その逆もまた然り。
>>41 ん?つまり、遊び道具ってカテゴリーの中に
低年齢向けのオモチャってものがあるんじゃないの?
NDSはGBAの層をそのまま持ってくればOKだけど
PSPはまったく新たな層を開拓しなければいけないわけで大変だよ
まかり間違ってPS2の層にしか売れなかったりしたら
自社ハードで食い合うことになっちゃう
ハードが増えてもユーザーの財布の中身が増えるわけじゃないからね
45 :
名無しさん必死だな:04/07/11 01:34 ID:VryQtT4H
やりたい奴がやればいい、とか実も蓋も無いこといってみる
任天堂のゲーム出るからNDS買います。
ファルコムのゲーム出るからPSP買います。
子供向けとか大人向けとか、おもちゃとかエンターテイメントとか、実際どうでもいいです。
UMDとかタッチパネルとかも別に購入動機にはなりません。
「面白そう」とぐらいは思うけど。
XBOXをやってて思う事ははっきり言ってもうPS2は据え置き機としてはしょぼい。
あの程度のグラフィックのゲームをわざわざテレビの前に陣取ってゲームする気にならない。
携帯機(PSP)の小さな画面ならあのレベルの絵でも許せる。だからPSPは今の時代に合ってる。
>>46 そそ、なんだかんだでソフトウェアが需要を支える
ゲームはどうあがこうが玩具。
PSPが玩具でないと言える部分はMP3と映像機能、コンテンツ。
但しその切り貼りされた機能は当然各々の専用機器には適わない。
結局は玩具機能で売らなければいけないという意味で玩具に変わりない。
最終的に売れるかどうかはやはりソフト次第。
>>43 そう思い込みたいのなら、
>>33も同じ様に解釈してみると良いんじゃないの。
何のカテゴリーの中に何というものがある、と言えるのか。
おもちゃはこどものものじゃなくなっちゃうぞ、と。
俺が思うにPSX結局玩具というイメージを乗り越えられなかったから売れなかったんだと思う。
いやまあそれなりには売れたけどさ。
リュックたん大好きは意外と往生際が悪くて困る。
>>48 あんた、ちょくちょく俺にレスしてくれるな。
一部では叩かれてるけど、俺にとってはあなたは嫌いなキャラじゃないよ。
>>50 あんたもね。エタダク気に入ってくれた?
>>51 思い込みも何も、オモチャ=子供の遊び道具ってのが一般的な意味で使われるところなんじゃない?
でなきゃ、大人のオモチャって表現も生まれないわけで
>>54 エタダク(・∀・)イイヨイイヨー
× オモチャ=子供の遊び道具
○ オモチャ=遊び道具
_, ,_
(;゚ 3゚) あれ?俺の認識が間違ってた・・・?
辞書で調べる限りは
玩具=子供の遊び道具
だね。
世間一般の「玩具」という言葉に関しての認識はしらね。
どうにせよ「ビデオゲーム」をメインにしたものは玩具。
遊ぶのは子供だから。
大人も遊ぶから遊び道具は子供のものとは限らないってのは典型的な屁理屈。
大人も遊ぶと言うけれど、それは娯楽とか言われるわな。子供の遊びとは違う。
大人の使う娯楽用品を、遊び道具とは言わない。
そそ。都合の良いように解釈すればどうとでもなる場合は、
卑下の対象として使っている部分を無視しちゃえば大丈夫かと。
でも、オモチャ屋に子供用のサッカーボールやグローブしか売ってない時点で
小売店としては、オモチャ=子供用の遊び道具ってことですよね
自分としては別にどっちでもいいんだけど、「ゲーム機はしょせんオモチャ」ってレスがあった時に
どっちなんだか混乱するんだよね
発言者の意図を考えることが大事。
>>62の例では、
ゲームを何か崇高なものに祭り上げてることに対しての発言なのか、
もしくは単純にゲームを馬鹿にしているのか、どちらともとれます。
64 :
名無しさん必死だな:04/07/11 02:02 ID:0i3dHNPf
>46
イースならPS2版も出るってファミ通のE3速報に出てたよ。
>>64 SCEの方針でベタ移植は出来ないから問題ない。
>>64 同じものかどうかが重要。
同じものなら・・・イースってアニメーションとか入ってるやつだっけ?
ならPS2版の方が良さそうだね。
でもまあ
>>46はそういう細かい違いすらなくても買う熱狂的なファンかもしれないし。
余計なお節介かと。
>>63 う〜ん・・・とりあえず、
>>7の意図が読めないです・・・(´・ω・`)
>>64だった( ● ´ ー ` ● ;)
ごめんなさいだべ
>>68 1つだけアドバイスしておくと、この人は背伸びをしたがる
リア厨だと思っておけば大体見えてくるかと
>>62 ピントズレ過ぎ。
最初っからサッカーボールやグローブを遊び道具と規定して、
その両方に子供用って言葉を付しただけじゃん。
普通、大人が(特にプロが)使うサッカーボールやグローブを遊び道具と呼ぶか?
スポーツ用品だろ。
>>72 言葉の定義の話は不毛になるだけなので、止めるべきかと。。
さっきまでのやりとりを繰り広げた偽なっちが言っても説得力はないかもですけど
74 :
名無しさん必死だな:04/07/11 02:14 ID:0i3dHNPf
いや、でっかく発表されたのはPSP版だけだから知らない人の方が多そうですし。
しらずにハード買って悲鳴あげるのもなんだしとりあえず教えておいたほうが良いかなと。
後からのベタ移植はダメでもGT見る限り同内容のマルチ同発は認めてるんじゃないかな。
SCEは据置ではそういう方針ですよ。
玩具=子供のイメージには同意かな。
だからこそPSPは玩具を辞めたしNDSは玩具であり続ける訳で。
それぞれの思惑を正しく理解していれば、そこまで相手を罵る事はないと思うけどな。
なんかPSPが玩具じゃないと困る人がいるようだが・・・なんでだろうw
76 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/11 02:18 ID:znt5cjD4
<日経>◇KDDI、燃料電池搭載の携帯電話共同開発へ
KDDIは携帯電話用の小型燃料電池を電機メーカーと共同開発する。日立製作所、東芝とそれぞれ組み、早ければ200
7年の実用化を目指す。携帯電話はテレビやゲームなど多機能化が進み消費電力が急増している。現行のリチウムイオン
電池ではテレビ受信時で2時間程度しかもたないが、燃料電池を使えば使用時間を2倍以上に延ばせるとみている。
燃料のメタノールから水素イオンを取り出して発電する「直接メタノール型燃料電池」を開発する。使
用時間が長く、メタノールを電池につぎ足せば充電時間なしで利用できる利点もある。KDDIが技術仕様
をまとめ、日立と東芝が仕様に沿って開発を進める。05年度末までに試作品を完成させる。
IDが変わった
>>75 ぶっちゃけた話「おもちゃ以外の機能で売れなければ企業が何といおうとおもちゃ。」
逆もまた然り。
PSPがMP3再生機能や映像機能目的の人に売れるようならばそれは玩具ではない。
PSPがゲーム目的の人以外には大して訴求力がないようならばそれは玩具。
企業的に解釈するならば答えは本人達が言っているのだから簡単。
NDSは玩具。
PSPはモバイルエンターテイメントマシン。
要するにPSPを崇高なものだと思い込みたいわけで
今PSPを叩くとPSPが売れた場合あとでいい気になりそうだな>御大
エンターテイメントって何?
娯楽という単語を英語にしただけ
そういえばPSmeetingって明日だよね・・・
スポーツ用品は遊びからスポーツに変化したから遊び道具とは言われないんだよ。
スポーツに単なる遊びとは違う特別な意味が認められたから。
スポーツは自分で体を動かして遊ぶのが元なわけだけど、
観戦したりするもになったし、健康に良いとかそういう特徴がある。
漫画は内容さえ変えれば映画やら小説やらと似たような程度まではいけた。
ゲームはそこが難しい。
DQにしろFFにしろ、SCEならGTにせよみんゴルにせよ、ごっこ遊びだから。
任天堂のは任天堂で典型的に遊びだし。独自であろうとごっこだろうと、大半が遊び。
何らかの体験をさせるという特徴が既にごっこ遊び的な構造になってしまっている。
>>84 それは嘘らしいです・・・
でも、去年も7月にあったので、近いことは事実かも
89 :
名無しさん必死だな:04/07/11 02:36 ID:P412Nc2b
変な奴大杉
難しく考えるな。
ビデヲゲームは全て遊び。
PSPに関しても例外なくゲーム部分はあくまで玩具機能であり遊び。
PSPの本体に他の「エンターテイメント」が含まれているからと言って
PSPの「ゲーム」がごっこ遊びから抜け出すものではない。
92 :
名無しさん必死だな:04/07/11 02:39 ID:P412Nc2b
妊娠出川キチガイ見本市
断定するのはどうかとは思うんですけども、
ゲームがそれほど立派なものではないことは間違いなく、
子供が遊ぶから程度が低いなどの優劣が付くなんて事はまずありえないです。
大人が楽しめるからとかの御大の電波論理はともかくとして、
生産性という面から考えると、プラスにはそれほど働かないものですからね
この話は言えば言うほど複雑になるのでここで止めますけど、
岩田氏が言うように、ビデオゲームというのは人生で生きていく上で
元来必要のないものであり、人の興味を引けなければその命は終わってしまう。
そんな儚い存在なのです。
>>88 嘘だっけ、この前のファミ通に載ってた様な
もうゲーハーと現実の区別がつかなくなってるならミーも末期症状だな
>>96 ちょっと前に、ここにその情報を書き込んだらしき人が
「あれは自分が流したデマだ」って言ってたんですよね・・・
それ以外まったく情報が無かったので、マジでデマだと思ってたのですが
ファミ通に載ってたんだとしたら本当だったんか・・・
>>97 ミーの思い込みの可能性が高いので忘れてください。
いずれにしても月曜日には分かるでしょうけど
>>91 全て遊びと言うか、一番の特徴であるインタラクティブ性を活かすと、
何をどうしたって大体はごっこ遊びになるのがゲームってことなんだよな。
架空の世界だろうが現実を模した世界だろうがジャンルも何も関係無く。
その時々で操作する対象、及びその周辺への没入感は高いけど、
映画とか漫画みたいに作り手の強いコントロールで見せていくのとは違いすぎる。
無理をするとやれ一本道だのゲーム部分要らねってなことになるわけで。
何か高尚なものになる可能性って、ゲームの場合、
エンターテインメントとしてじゃなくてアートとしての可能性の方が大きいんじゃないかな。
ユーザーとしては絶対にGBA2は3年は出さない、GBA2を出すときは
NDSの完全上位互換、という保証が欲しいんだけどね。
そういう保証が全然ないのに、NDSが絶対にGBAの後継機だの、GBA2は
NDSを完全に引き継ぐだの、だからサードはDSに移るだの、何のソースも無い
妄想だけで決めつけた脳内証拠で語られてもね。
101 :
名無しさん必死だな:04/07/11 03:20 ID:pJqPdt+Y
これは予言ですが
間違いなくSCEはタッチパネルをパクると思う。
十字キー、4つボタン、LRボタン、アナログスティック、振動
任天堂がスタンダードにしたものはすべてパクッてきたSCE
間違いなくSCEはタッチパネルをパクるだろう。
できれば辞めてほしいけど。
>>100 たかだか3年でGBA2が出たら
もう誰もハード買おうとおもわねーんじゃねーか?
103 :
名無しさん必死だな:04/07/11 03:25 ID:0nx/3Vjl
>>101 SFCのコントローラを作ったのはソニーですが
保証が無いならPSPの次世代機が一年後に出ない保証も無いな。
>>101 脳内お花畑な人に何言っても無駄だろうけど、
PSPは発表当初から、PDA機能を搭載したバージョンも発売するかもと発表してきたし、
その時点でタッチパネル搭載モデルの構想は出てる。
先に発表したのをあとで採用してたらパクリだというなら、その後に発表したNDSが
タッチパネルってのがPSPをパクったってことになるのだが。
>>101 心配すんな!
タッチパネルはパクらん!
何故ならゲームに必要ないから。(・∀・) ニヤニヤ
>>100 保証が無くてもPSPについては考えて納得するだけの脳みそがあるんだろ?
同じ様にNDSについても考えれば良い。
108 :
名無しさん必死だな:04/07/11 03:29 ID:pJqPdt+Y
SCEには前科がありますからね
デバイスじゃなくてそれを上手く活用した任天堂作品をパクル
マリオ64+ゼルダ→ジャクダク
ゼルダ→デュアルハーツ
マリカ→クラッシュカート
マリパ→クラッシュカーニバル
マリパ→ガチャろく
マリゴル→みんごる(簡単ショット)
上げればキリガナイ。
光速船のアナログスティックをパクッった任天堂がオリジナル面するなよ。
任天堂はパクリしかできないパクリ企業なんだからさ。
111 :
名無しさん必死だな:04/07/11 03:32 ID:UCB1CbEB
たとえタッチパネルが付いたところで
SCEはゲームのためには付けんだろうな。
まあゲームに使えるようにはするかも試練が
別段アピールするようなこともせんだろ。
つまるところタッチパネルなんてゲーム性に深く関わることなんてないと思うよ。
先駆者が自信喪失するとオリジナリティを主張する法則。
パクパク
GCのLRアナログトリガーはマルコンからパクっただろ?
>>111 PSPの場合、タッチパネルをつけるとしたらPDA機能との両立をウリにして、
ゲーム用には一応使えるけど積極推奨もしない、というデュアルショック時と
同じスタンスだろうね。
116 :
名無しさん必死だな:04/07/11 03:35 ID:0nx/3Vjl
というかタッチパネルにすると液晶見づらくなるからいらんよ
美麗液晶優先でしょ
117 :
名無しさん必死だな:04/07/11 03:36 ID:UCB1CbEB
>>115 だろうね。
というか俺からしたら2画面だのタッチパネルだの
そんな意気込んでアピールするような特徴か?と思うんだけどな。
セガのタッチパネルのゲームあるけどさ、
アレ、スゲーつまんねーぞ?
118 :
名無しさん必死だな:04/07/11 03:36 ID:pJqPdt+Y
面白さ優先です
ピクミンはレミングスをパクっただろ?
>>117 そう言いつつ、何故かNDSから他への移植を考える場合は
とても不可能と思えるほどの特徴なのだと言う人が多い。
どっちやねんって話だな。
>>101 パクるも何も当たり前のことを予言されてもなぁ。
タッチパネルは任天堂開発じゃないし、そういう発想って
先にディスクやHDD,ネット実装されてるから自分の首締めてる気がするけど。
まーバーチャルボーイの"実績"もあるし、立体映像もパテント済みだから安心しているのかな?
>>122 当たり前のようにタッチパネルは駄目だと大騒ぎしていたPSP好き好きな人達の立場を考えたまえ。
>>120 正直ボタンがタッチパネルに置き換わるだけだからな。
あと何でもかんでもタッチパネルにすりゃ面白くなるわけでもないし。
アルカディアっていう、ピンボールみたいなゲームあんのよ。
セガのタッチパネルゲームで出来るんだけどね、
アレスゲーやりにくいんだわ。
パクリ議論は不毛だっつーのに。
仮にタッチパネルが携帯ゲーム機のスタンダードになるようなことになれば
据え置きゲーム機に十字キーとボタンが必要なのと同様の感覚でタッチパネルが採用されるだけ。
まあ少なくともマイクはパクりません!
>>125 そうだね。
正直必須になるかどうかは分からんけど
まあスタンダードにはならんだろうね。
PSPのような半ばPDA構想を持ってる機器なら
タッチパネルもそれなりに必須になるんじゃないかな?
紹介(「コンピュータウェーブ」データベースより)
3Dパスルゲーム。長い年月をかけ夢の島を目指したレミング達の大移動も終わり、
レミング達はついに自分たちの約束の地を見つけ、森の中や、浜辺、砂漠に家を建
て快適な暮らしを楽しんできた。しかし、邪悪なイタチ達がレミングのことを1匹残らず
箱に詰められてしまった。プレイヤーは、標準タイプ、溶岩タイプ、水中タイプの3種類
のレミング達を360度回転させながら、熱気球が待つ脱出地点までレミング達を誘導
していく。溶岩や危険な高地など、危険なトラップが仕掛けられた3Dワールド
全面100マップを用意。
ホントにピクミンってレミングスのパクリだったんだな……。
>>124 良いんだよ。大した特徴じゃないなら苦も無くゲームを作れるってことだから。
ありえないと前置きした上で
もしSCEがタッチパネルを採用したら
パクりの誹りは免れないよ
印象が悪すぎる
任天堂がアイトイ的なものを出すようなもん
>>127 費用対効果で考えなきゃ駄目でしょ。効果だけ見ても意味は無い。
大した効果でなくとも費用がかさまなければ付けといて損は無い。
>>129 ようするに異質だの何だの叫んだところで
ゲーム性がちょっと変わるだけで、
しかも面白くは必ずしもならないと言いたいわけだ。
>>131 費用だけで考えられてもな。
何か映像が汚くなるとかも言うし。
+要素だけじゃないでしょ。
>>132 ちょっとで良いんだよ。むしろ従来のものを損なわない意味でちょっとが良い。
ポケモン見れば分かるじゃん。ちょっとしか違わない。
>>130 任天堂派すでにアイトイのパクリ商品を商標登録してる。
NDSのタッチパネル構想がダメなだけで、タッチパネルに罪はないだろ。
ヴァーチャルボーイがコケたからって3Dの未来が否定された訳?
>>135 マネビトカメラ?
あれってゲームボーイで出てたポケットカメラみたいなもんだと思ってたけど。
>>133 大して使われない機能なら汚くなるも何も無いし。
それがどっちやねんって話だよ。都合の良いように使い分けるなって。
>>136 バーチャル・ボーイてアレ3Dに見えるだけで結局2Dなんでしょ?
141 :
名無しさん必死だな:04/07/11 03:55 ID:0i3dHNPf
タッチパネル搭載してPDAとして使える事とタッチパネルゲーム機は意味がぜんぜん違うだろ。
タッチパネル搭載モデル専用ゲーム出すサードなんて無い。
PSX専用ゲーム出すようなもんだ。
任天堂をおとしめるためならネタはなんでも良いのか。
>>135 その通り
だから例に出した
任天堂は前にポケットカメラというものを出してて
その流れなのかもしれないけど
もはやアイトイのパクりとしか思われない
同じことがタッチパネルでもおこるってこと
タッチパネル採用で汚くなるとしたら性能からくる映像ではなくて
液晶をペンでこすったり手で触ったりによる物理的な汚れでしょ。
>>140 NDSで上の画面と下の画面で見え方が違うなんて話があったか?
無い。つまりこの場合汚くなるというのは、使用によってと考えるのが普通。
で、有用性が低い=大して使われないと言っているくせに汚くなるってどういうこと?
>>142 その基準だとアイトイがゲームボーイのポケットカメラのパクリってなるけど。
何?そのネタで釣りたいの?
>>145 何かタッチパネルの保護シートやら厚みやらで画面が薄く見えたりするらしいって言いたかったんだが。
あとそういう物理的な汚れはそんなに問題にはならんのじゃないか?
拭けばいいじゃん。
>>147 同じこと書かせるなよ。
NDSで上の画面と下の画面で見え方が違うなんて話があったか? 無い。
>>148 あ、そう。
別に俺はそういう話を聞いたからそうらしいよって言っただけなのに
アンタが勝手に脳内変換してただけだから訂正してあげたのに
また同じこと言わんでもいいじゃないか。
>>149 日本語おかしかったな。
まあつまらない部分突っ込んで来たって事は終わりって事で良いのかな。
で、パクリ議論は不毛と。
もしSCEがタッチパネルを使いたいんだとしたら
とにかくNDSがコケることを祈るしかない
パクりと言われるか否かの「印象の違い」は
先に出たものが成功してるか否かで決まるからね
154 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/11 04:10 ID:znt5cjD4
EYETOYもポケカメもリアルパンチャーのパクリでしょ。
>>153 ほぼ同時に採用が発表されたんなら全然問題ない
発表が明らかに後だとこれは印象悪い
さらにその前の段階の発表時には採用してなかったりしたら言い訳不能
>>150 そういう話を言っているんだろうな、と
保護シートやら厚みやらで見え方が変わるかについて
先に言及してその可能性が排除しているわけで。
その上で、では物理的な汚れはという話になっているわけで全く訂正になってない。
物理的には汚れだけではなくて傷だって考えられるわけで、
もしそうなるのであれば拭けば良いじゃんとはならない。
タッチパネルなんてPDAでも使われてんだから
パクりもクソも無えだろう?
とりあえずまとめると、どの企業もパクリまくりだから、今後何をどうパクろうと
法的に問題なければ自由、ということか?
任天堂の「まねビト」
俺の予想だけど、
@マネという位だから、自分の映像を映し出すんじゃなくて、キャラが自分と同じ動きをするような気もする。
例えば、マリオが画面に写ってて、自分が手を上げたらマリオの手が上がる、とかね。
A今まで任天堂は自分の顔を取り込んでキャラの顔に貼り付けて、、ってやってたけど、
今回は、自分自身の全身をカメラで取って、その取った自分が動き出すとか、操作出来るとか。
マリパ6にも使えそうだし。。
逆にしてみると理解しやすいかも
今から突然NDSにアナログスティックが採用されたら
はたしてどう思われるか
アナログスティック自体はもはや珍しくもなんともないけど
PSPを見てあわてて追加したんだと思われるのは確実
そしてまさにその通りだろう
>>156 >無い。つまりこの場合汚くなるというのは、使用によってと考えるのが普通。
こんなこと勝手に言ってるから訂正のつもりで書いたんだよ。
俺が言いたいのはそんなことじゃ全然なかった。
完全に脳内変換してるから訂正してやったんじゃないか。
あと傷はまた別問題の話だ。
俺が言ってる汚れってのは手油が染み込んだりするようなことはないんだから
汚れなんて特に問題ないんじゃないか?ってことだよ。
傷はタッチパネルとか関係なく付くときは付く。
>>160 どうせやるなら左右に二つ付けて欲しいな。笑えるから。
>>162 しかし実際の話、仮にNDSに3Dスティックを付けることになったら
左右二つつけないといけない罠。
タッチパネルで操作する関係上、本体右側のボタンにわざわざ
「十字キーとしても使用可能」なんて説明つけるくらいだからね。
だからこそNDSには3Dスティックがついてないのかもな。
>>161 勝手じゃない、根拠がある。
繰り返しだが、NDSで上の画面と下の画面の見え方が違ったという記事があったか?
既に存在するNDSを無視してありもしないものについて想像して話をする理由は?
その点について異論反論が全く無いので訂正になっていない。
更に、
>>145の時点で汚れではなくて厚みやらの話ではないかということについては
既に認識されていて検討され可能性を排除しているので、全く訂正になっていない。
二重の意味で間違っている。
もう一つ。物理的な汚れについて言い出したのは君じゃなくて俺だ。
君が言ってる汚れなどとやらに限定して話を進める道理は無い。
NDSはボタンの役割を自由に変更できる設定になってるんだそうな
ソースは任天堂の質問箱
この言い方だとソフト側のボタンコンフィグじゃなくて
本体設定で変えられそうだ
>>164 俺はそういう話を聞いただけだからそうらしいねって言っただけだよ。
って前にも書いたんだけどね。
NDSを無視してるとかじゃなくて、
ただ純粋に画面汚くなったらいやだなあって思っただけなんだが。
あと汚れの話はもういいよ。
勝手に進めてくれ。
>>166 俺はそういう話は間違っているねって言っただけだよ。
ただ純粋に画面汚くなったらいやだなあという話の流れではなくて、
タッチパネルが標準になるかどうか、費用だけではなくて
効果(+-含めて)を検討している話だったのだから自然な反応だ。
見え方というかDSは全く同じ処理は出来ない、が正しいんじゃないか?
積んでいるCPUも違うし、同時使用では一方がGBレベルまでというのは任天堂自身の弁。
タッチパネルも片側のみ実装だったような、ここは自信ないかも。
>>167 画面汚くなるのはマイナスじゃないのか?
間違ってんのか?
あとそういう話だと分かってたんなら何で傷だの何だのの方向に持ってったんだ?
>>168 悪いが完全に勘違いしている。
我々の話について言っているのならだが。
>>169 何度繰り返させるつもりだ?
NDSで上の画面と下の画面で見え方が違うなんて話があったか? 無い。
(厚みやらで見えにくくなるという意味で)画面汚くなるのはマイナスだ。しかしそのマイナスは、無い。
汚れだの傷だのは、まさかありもしないマイナスの話をしている馬鹿はいないだろう、
ということで当然導かれる方向だ。
>>171 だから俺はそうらしいねって話をしただけで実際にどうだなんて言ってないよ。
分からんかなあ?
>>172 >>133で、
> +要素だけじゃないでしょ。
と書いてあるわけだから、
マイナス要素について検討したいんだな、と考えるのは当然だろう。
検討した結果、厚みやらのマイナスの可能性は無い。一方汚れやら傷やらは考えられる。
そこで使用頻度がどうこうという話になっていく。極めて自然な流れだ。
SCEはパクリばっかりだからな。
全部任天堂のゲーム真似してクソゲーしか作れないんだから。
SCEみたいなクソゲー会社は早く潰れた方がいいね。
どうせタッチパネルもパクルんだろ。
175 :
名無しさん必死だな:04/07/11 05:05 ID:0i3dHNPf
なんだ?
この訳わからん争いは。
液晶なんて携帯でもPDAでも汚れて見にくくなるだろ。
そしたら拭けば良いだけだろ。
タチパだから見にくくなるなんてのはわざわざ比べる意味も無いし。
タチパ前提にして比べなくたって液晶画面が見やすいのは高解像度のPSPだろ。
でもってそれはゲーム遊ぶのにはあんまり関係ないだろ。
わざわざ不毛な言い争いするわけがわからん。
176 :
名無しさん必死だな:04/07/11 05:21 ID:0i3dHNPf
タッチパネルは普通にPSP2につくと思うぞ。
最初に考えるのはすごいけど一度実装されて一般化すればあるのが当たり前になるのがデバイスの世界。
177 :
名無しさん必死だな:04/07/11 05:27 ID:VHk93Tnn
ねぇ
NDSのLRボタンはアナログにならんのか?
あとPS3でひとまず完成しちゃっていいだろうよ
あとはとにかく低コスト化を・・・
179 :
:04/07/11 07:08 ID:ucG8IJeM
つーか ソニーは、まだゲーム業界に居座る気か!
剥いてないんだよ!とっとと業界から去れ!
去ってほしいのは任天堂
>>176 NDSが売れたらこれからさき登場する多くの携帯ゲーム機ではタッチパネル標準搭載になるのかもな。
>>177 なんの意味があるんだ?
GCのアナログLRだって使うゲームほとんど無いのに携帯機につけないだろ。
糞スレ化・・・・・・・なんてことだ・・・・・・
IDが64だし・・・・・
達観してるつもりなのに寒いレスしか出来ないで
あまり相手にされない人がまた来たね。おはようございます。
185 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:25 ID:6hXgjWVv
■□■□■□ 2ちゃんブラウザ NGワード推奨 □■□■□■
今(´∀` )若 ◆SINDATBOp2
朧 ◆Hxv6Ljv24E(朧)
かさ ◆oSWxd3.CUo
キ(´ー`)ズ(´ー`)ナ ◆Sara8XU04
(・∀・ 島根)ドン ◆poOebDooo
┌|´・ω・`|┘ ◆SYOBONN1Vw(火病)
千手観音 ◆qUetENTaKU
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw
バイス神 ◆AIM0admNR2
ミナツキ サヤ ◆SAYAC2HJWE
もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso
ゆう ◆I949x9oSh6
らい℃_°) ◆RIDLvHibzM
( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ
リュックたん大好き ◆Rikku//CLk
レリッツ ◆i0wXtbAkco
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs
znc ◆zncBjV97g
に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。
これらのコテハンは全て荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。
各コテハン又は◆をNGワードに登録しておく事をオススメします。
186 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:36 ID:k5au+iCV
任天堂(笑)
187 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:46 ID:zKxhHoLw
どうせタッチパネル搭載の新型PSPが出て旧型ではゲームできなくなるんだけどね
188 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:55 ID:6vCU2Egx
おまいら選挙に行こうぜ
そういえばNDSは独自の通信規格みたいだけどルーターとかどうするんだろ。
190 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:08 ID:6vCU2Egx
>>190 いや、Wi-Fi互換のIEEE802.11及び独自の通信プロトコルの利用って書いてあったけど、今までのb、g、a規格だと使えないんじゃないかと思ったんで。
192 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:32 ID:6hXgjWVv
NDSはWi-Fi対応の無線じゃないよ。
独自規格。
>>192 Wi-Fi対応も独自規格のも両方付いてる。
名前変わってるな、まぁ選挙は雨だから行かないが
独自プロトコルは顔合わせて通信する時使うんじゃないの?
通信ケーブルとかGBAワイヤレスアダプタに置き換わるものだと思うけど。
LANネットワークに接続するときに独自プロトコル使うのはありえない。
そんな仕様じゃ任天堂製の専用無線ルータが必要になる。
196 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:50 ID:6hXgjWVv
>>193 残念
独自規格の無線しかない。
だいたい2つつける意味なんて無い。
197 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:52 ID:6hXgjWVv
>>195 LANネットワークに接続して遊ぶということを前提としてない。
PSPはLANネットワークやインターネットに接続するのを可能にしてるけども。
199 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:01 ID:6vCU2Egx
>>196 脳内ソース乙
独自規格だからこそ2つつける意味があるんじゃないか
やっぱテンプレ作った方がいいかも
知ったか ID:6hXgjWVvみたいに
NDSのウソ情報流されてもな
6hXgjWVvスゲエな。何でこんなに悪意漲らせてんだろ?
203 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:06 ID:6hXgjWVv
>>198 早くもPSPの真似かw
わかりやすくていい!
204 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:08 ID:6vCU2Egx
ID:6hXgjWVvはただの煽り屋
あぼーん推奨
おもしろいなコイツ。
E3の最初のリリースで発表してたよ。
ちなみにPSPは無線LANだけだからローカル接続で同時接続2人だけw
あと消費電力もローカル接続でも無線LANだから馬鹿みたいに電気食う
もうPSPダメッポってのが10スレ前ぐらいの話題
NDSのローカル16人同時接続とは雲泥の差だよ
207 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:10 ID:6hXgjWVv
つーことは
独自規格のワイヤレスアダプターだけではPSPには勝てないと見たわけだな。
そこでPSPの真似と。
はやくも敗走状態ぁああああああwwwwwwwwwwwwwww
なんか変なのにレスしちゃったな・・・触らないでおけばよかった。
209 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:12 ID:6vCU2Egx
210 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:12 ID:6hXgjWVv
>>206 んにゃ複数台接続できる
無線LANについてもうちょっと勉強して来い
業界標準規格を採用したら真似かよ。すごい理論だぞ。
CD−ROM搭載していたPSはCD−ROM搭載してた先行16ビット機のパクリになっちまうぞ、それじゃ。
あほすぎ。
>はやくも敗走状態ぁああああああwwwwwwwwwwwwwww
壊れてきたよ、なんか。
しばらくあぼーんしないで見てるわ。
独自のは付いてるって言ってたけど
普通のは使えるって言ってたよ
オプションなんじゃない
>>210 複数台接続出来ないとは言ってない
複数台同時接続は出来ないと言ってるだけ
かわいそうにね、あなたの大好きなPSPw
214 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:16 ID:VryQtT4H
NDS非APで16人接続 有APで2〜∞
PSP非APで2人接続 有APで2〜∞
であってる?
名前変わってるな、そうだ選挙いこう。。。
215 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:17 ID:6vCU2Egx
>>212 公式スペックで2つが出てきてるんだからオプションって事はないでしょ
216 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:17 ID:6vCU2Egx
>>214 ほんとだ。気づかなかった。
PSPはアクセスポイントLAN通さないときはどう通信するの?
ケーブルと赤外線?
>>217 ○アクセスポイント
○アクセスポイントLAN
消し忘れた。
219 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:26 ID:6vCU2Egx
220 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:39 ID:VryQtT4H
PSPに無線LANメインにさせるあたり、PSPでもネトゲー出すつもりなのか?
それとも対戦オンリーになるのかな?だったらNDSみたいにするべき。
221 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:39 ID:RIBXjdfi
PSPやばいんじゃないの?
>>220 同じゲームを持った人とはなかなか会えないけど無線LANだったら見つけやすいってのもあるんじゃない?
223 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:48 ID:GDxrrz99
PSPはいつ発売なの?
224 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:49 ID:VryQtT4H
>>222 ああ。つまりガンダムDXみたいな奴にするのか。
でもマッチングサーバー無いと使えないってのもなぁ・・・・
ぼくは引越したばっかで選挙権無いや・・・
>無線LAN
どっちにも付いてるのにどうしてそんなもん比較してんの?
NDSの16人通信で超広範囲のかくれんぼできるかな・・・。
228 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:53 ID:VryQtT4H
>>226 ひょっとして、すごく大きな勘違いをしてないか?
PSPは大きなデータのやり取りが得意だったはず
選挙行ったら童貞捨てれるのなら喜んで行くのにな
だいたいDSで16人対戦できるのは
ファミ通編集者くらいじゃないの
君らどうせ携帯ゲーム機も一人でするんでしょ?
てか、みんな集まって無線対戦なんて大人にはできないよ。
だから大画面のPSPのほうが魅力的かな。
PSPは無線LANでネット対戦が主になる感じだが
キーボードが付いてないんだよな、本当に中途半端
NDSはタッチパネルキーボードあるから
もう通信の面においては、1世代以上のひらきがあるね
携帯ゲームは一人が普通
集まってやるなら据え置きやるだろ
>>234 タッチパネルも物凄くストレス溜まるぞコミュニケーションとろうと思ったら
頭大丈夫か?
正直言って、タッチパネルのキーボードなんて使う気しないんだが・・・。
USBで専用コンパクトキーボードつなげれば問題ない。てゆうかそれがベスト。
238 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:18 ID:VryQtT4H
ボイチャでイイやン。ストレスたまらないし。
マイクはPSPにも付いてなかったっけ?
>>234 PSPはキーパッド使えるじゃん
マイク付きヘッドホンもあるしコミュニケーションではPSPが上
>>236 いや昔TH55で無線LANで2chやったことありますが
別にストレス溜まらないよ、ていうかPSPのキーボードもスタイラスで押すんだろ
変わらないジャンっていうか、中途半端に出かいとペン動かすのに疲れる
あなたこそ頭大丈夫か?
任天堂はPSP発売後、唯一神PSPに携帯ゲーム機トップシェアの座を明け渡すべきだ。
そう出来なければ任天堂は腹を切って死ぬべきだ。のみならず
唯一神SCEIは任天堂を地獄の火の中に投げ込むものである。
理由は他ハードを殺すなら自分が死ぬべきだからだ。
唯一神PSPを買わないユーザーも同様である。
詳しい理由は公式HP等で熟知すべし。
マイクくらいあとから堂にでも付けられるだろ
ってかNDSもネットゲーとかでボイスチャットしようと思ったら
ヘッドセットがあった方がいいだろうな
又吉w
>>240 2chとネットゲーじゃ次元が違うよ
お馬鹿さん
またよしイエスか・・・あの人何票入るんだろ。
DSはどうせ見える範囲でしか対戦できないから
ボイチャなんてイラン。直接話せばいいw
岩田と山内がいる限りネットゲーには消極的だろ
ネットゲーはやらないからな、昔ZONEでAOCやったぐらいか
その経験で言えば、市長みたいに馬鹿みたいにゲーム中チャットするんならともかく
普通にゲームするくらいならNDSのタッチパネルで大丈夫だろ
頭大丈夫かとかお馬鹿とかはどうでもいいが
究極的には慣れの問題だと思う俺はお馬鹿さん?>タッチパネルキーボード
>>249 意味不明なのに気になって仕方が無いのはなんでだろー。
どっちにしてもタッチパネルは文字入力にはむいてないと思うよ。
お絵かきには面白そうだけど。
>>248 まぁメールを送るくらいならいいんじゃない
チャットはテキストの量が多くてスピードが必要だからじれったい
キーボードを指一本で使うような感じだからね
解像度256x90ぐらいの擬似キーボードソフト使ってみろ
とても快適とは言えない
小さい画面にキーボード表示するくらいなら携帯電話のキー表示した方が全然速い気がする
いちいちペン使わなくても親指でOKだから楽そうだし
255 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:43 ID:IIdwxTWt
あのシチ面倒くさい携帯メールを
女子高生なんかはものすごいスピードで打てるし、
要は慣れの問題じゃないかなぁ
タッチパネルでもなんでも。
基本的に標準装備の方が良いんだけど、
マイク付きのイヤホンがそう高いとも思えないし、
ネットゲームやる人ならその辺は軽く買ってくれそう。
ただ、ネットゲームやる人って携帯ゲーム機でやろうと思うのかな。
当然のようにHDDとかも無いわけで。
そこでUSBメモリ1Gですよ
258 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:46 ID:cjSk8hxx
>>256 MMOはどうかと思うが対戦ならやるけどね。
まぁちょっとした追加のデータとか修正プログラムは
メモステにセーブできるからできないことも無いだろ
PictoChat
ワイヤレスで最大16人までにインスタントメッセージや絵を送ることが出来るソフトです。
下のスクリーンはソフトキーボードになっていて、
上のスクリーンで他の人からのメッセージを表示します。
受け取った絵を修正して送り返したりも出来ます。
つまり多くのチャット+落書きPCソフトのようにリアルタイムではなく
メールを送るように「送信」しないと相手側に反映されないということ。
そもそも知らない人に絵送りつけて楽しいのかね
NDSがマイク付属なのは
・子供がなくさない為
・内蔵型による価格の抑制
・ボイチャには向かないがゲーム向き(?)
三つ目はほら、ゲームボーイの時に赤外線ポートを使って太陽光を
取り入れることでゲームデーターが変化するゲームがあったでしょう。
あれの音版とか作れそうって意味で、任天堂もそこまで考えてないだろうけど。
ネットゲー快適度
PC>X箱>PS2=GC>NDS>>>>>>PSP
262 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:49 ID:2DHyyGgM
箱は快適も糞もMMO無いからなw
>>259 >そもそも知らない人に絵送りつけて楽しいのかね
そうだそうだ!
そのセリフ2ちゃんで変な画像送りつけてばっかりいる奴にもいってやれよ!!
>>259 PictChat自体の存在意義は置いといて
チャットって言ってもエンターキー押さないと文字送信されないでしょ?
「送信」ってその「エンターキーを押すこと」と同じ意味じゃないの?
それとも最近のチャットって変換が終わった時点で相手に文字が送られてたりするの?
265 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:51 ID:frAWIkxy
>>263 2chと違って半径10mくらいだけどな
>>258 そうすると、(本格的な)ネットゲームの選択肢としては無いんだよね。
飽くまでオマケとしての使われ方に限られる。
マイクを買ってもらって、ボイスチャットを可能な(それがどの程度負担に
なるか知らないけど)システムにまでする必要があるのかどうか。
>>266 やろうと思えばできるだろ、GCよりは少なくともマシなんだから
268 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:54 ID:VryQtT4H
PC>X箱>PS2=GC>>>>>>>>>NDS≧PSP
NDSも全然ネトゲに向かないよ。PSPと比べてどれほど差が出るのさ。
なんでここではPSPを推すやつがいるの?
信じられん。
変なスレだな。
>>267 ユーザーがいないのにやっても仕方が無いって話なんだけど?
PSPでは麻雀格闘倶楽部でるんだろ
あれはネット対応なのかね。少なくとも対戦には対応してるだろ
もう俺はそれでいいよ。
その中ではGCが一番ネトゲに向いてないような気がする。
>>268 そそ。実際のところそういう感じじゃないかなと。
無線LANが標準装備という点だけは良い感じなんだけどね。
その他の要素まで考えるとね。そもそも需要もあるのかなと。
>>264 259のリアルタイムってのは絵の事だよ
>>272 だな、GCはキーボードが馬鹿高いしHDD無いし
任天堂は消極的だし、一番向いてないだろ
ネットゲーぐらいパソでやったら?
その方が手軽でしょ。
俺もネットゲーやるんなら、次はハンゲームでいいよ
PS2にはオプションでHDDがあるので手直しして
PC>Xbox>PS2≧GC>>>>>>>>>NDS≧PSP
ってな感じかなと。
NDSやPSPに携帯電話機能があって、ダイレクトに通信できるのならまた違うのだろうけどね。
加えて、据置機はこれから次世代機が待っているわけで。
PC>>>>>>>>>>Xbox=PS2≧>>>>>>>>>NDS=PSP>>>>GCが正解
PC>Xbox>PS2>>>>>>>>>PSP≧NDS≧GC
違うか?コラ
そもそもネットゲーにしても仲介のサーバーやら無いんだから
ランダムに対戦相手見つけて黙々と対戦していくってのが標準なんじゃ?
NDS自体をサーバーにして対戦が終わったら本体内蔵のチャット機能にチェンジ、
適当に対戦してまたチャットモードに、とか・・・
NDSはサーバー無理かね。会話程度なら行ける・・・?
>>274 なるほど。
タブレットとかで描いてる絵がリアルタイムで
送信されるチャットツールとかが最近はあるのか・・・。
PCと箱には大きな差がある
PC>>>>>>>>>>Xbox=PS2>>>>>>>>>NDS=PSP>>>>GCが正解
PS3がPSPの無線LANスポットになると言ってるからNDSよりPSPのほうが可能性がある
>>281 NDSってチャット機能標準装備なの?
PictoChatってソフトとしての機能じゃなくて?
>>283 されたらの話、仮定ね。
PictChatほどではなくてもメモリ喰わない程度に
簡易チャットソフトとか内蔵しておくべきだと思うね。
選挙>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PC=Xbox=PS2=NDS=PSP=GC
とりあえず選挙行こうや
取り敢えず、HDD標準装備のXboxとPS2が同じに見える時点でフィルター厚すぎだな。
NDSはチャット、電卓、時計、メモ、辞書ソフトは内蔵してくるだろ
>>286 選挙は文句無く一番下だろ。
ネットで投票可能になるくらいのセキュリティが確立されるのは遥か未来だろうから。
冗談だと思っていたのにマジレスっぽくなってしまった。
ゴメンナ
>>287 それはいいんだが容量ぎりぎりだろ8Gは
やっぱりネットゲーの主力のMMOが出ないし
その点マイナスだろ
辞書ソフトは内蔵でなくて、普通に売られるんじゃないかな。
特にPSPは容量的にも画面の大きさ見易さからも文句無さそう。
バッテリーはまぁ、勉強はそう長くやるなということで一つ。
このスレ選挙権持ってない人多そうだけど
国語辞典なら容量食うだろうが
英和と和英ならそんな難しいことでは無いと思うがな
297 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:19 ID:VryQtT4H
>>294 辞書ソフトは圧倒的にNDSのが向いてる。
PSP読み込みがあるから若干ながらストレスがたまると思うし、入力がメンドイ。
NDSのタッチパネルに書いたら認識してくれる、とかだったら完璧。
>>293 書き忘れだけど、HDDだけじゃなくてLAN接続部に関しても標準装備か否かも違ったような。
MMOが容量的に無理ならTLFOなんて開発していないんじゃないの? 脳内ソースは駄目だよ。
普通に考えて、新たにHDDなりネットアダプターを買わせる方が明らかにマイナス。
>>297 あー、IMEの手書き検索みたいな機能あると確かに便利ね。
でもPSPも入力に関してはもし辞書が発売されて買うような人なら
外付けのタッチキーボード買うだろうからその点は問題ないでしょ。
画面の大きさは辞書の場合二画面の視点移動も問題にならないから
大した差はなさそうだね。
NDSはSFCドラクエ並の文字サイズじゃないと漢字表示できません
>>297 辞書は割と文章が多いので、表示領域が大きい方が良いのよ。
確かTFTじゃなくてSTFNだっけ。それでカラーじゃなくてモノクロ。
で、そこそこ大きいのを使うんだよね。
タッチパネルは良いんだけど、既存のものに無いって事は大丈夫なんじゃないかと。
>>299 開発中止の理由が容量? 脳内ソース乙。
>>299 糞仕様だったんでしょうね。他のところからも出る気配が無いし
>>302 ップ箱信者必死だなw
LIVEなんてMMO一個も無いじゃん
>>304 理由はクローズドだからじゃないの。EAもそれで渋っていたけど。
FF11も信長も、PCありきでPS2だけじゃ無理ってのが現実。
ネットゲーに関しては
ハードでは箱>>PS2BB
ソフトではPS2>>>>>>>>>>>>>箱
これでいいだろ
まぁ話を戻すと
XboxとPS2が同じに見える時点でフィルター厚すぎってことで問題無いみたいね。
308 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:34 ID:VryQtT4H
そもそも皆バラバラの基準で比べてるんだから
単純に優劣つけて皆が納得するわけがないと。
>>308 バイオとかモンハンとかZガンダムとかカプコンのがいっぱいあるじゃないw
ソーコムとか無料のFPSがあるじゃないw
サカつくもあるじゃないw
洋ゲーなら箱 和ゲーならPS2じゃないのネットは
>>309 恥ずかしい書き込みを続けてしまってIDを変えている奴が何を言っているのやら。
PS2のネットゲーなんていらんが
GT4が対応してるのはちょっと惹かれるなぁ・・・
スレチガイしね
ソニーvs任天堂は
スレの傾向からしてしょうがないがMSまで出てくるなよ。
収集がつかんだろ
>>315 検索してみたけど、君のID見つからないよ。
319 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:45 ID:WomljI/4
結局明日PSPの発表あるのか?
,..:ニニニニニ::::::、
;;:::''' ヾ、
;'X: ミ
彡 # -==、 ,==-i
,=ミ_____,====、 ,====i、
i 、''ーー||ヮ°||=||ヮ°||
'; '::::::::: """" i,゙""",l 痴漢ごときがゲームを語るな!
ーi::i::: ,'"`ー'゙`; _ j
. |:::|::: i' ,-ュュャ' i
人::::: ゙ "" ゙̄ ._ノ
.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
>>317 いや、単にPS2がXboxと同等だというフィルターを指摘したら大騒ぎになっただけ。
HDDやらネット接続やら、標準装備か否かの差は明らかなんだけどなぁ。
信者のフィルターってのは本当に恐ろしい。
322 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:47 ID:hj46YkLj
もう痴漢ウザイよ。荒れるから他所でやれ
323 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:48 ID:0nx/3Vjl
箱Liveは設定が面倒
324 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:50 ID:P412Nc2b
何で箱信者が粘着してんるの?
326 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:51 ID:gASAM/bb
また出たよ
327 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:52 ID:P412Nc2b
痴漢必死でつね
まともに返事が出来ないってことは、分かっているけど認められないって事かな。
なぜ箱で盛り上がってるんだこのスレは。。。
330 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:54 ID:P412Nc2b
週300台の信者の生き残りをかけた戦い
XBOXの装備云々の前にXBOXで出てるゲームは大体PCでも出てるので。
XBOXでのネトゲー戦略は無理があるってこと
>>329 箱で盛り上がってるんじゃないんだけど。
箱のPS2に対する優位性は何一つ認めたくない人達が盛り上がっているだけ。
ID:DmH6tpeN たんは
LIVEvsBBってスレ立てたらどうですか?
334 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:58 ID:P412Nc2b
痴漢は巣にオカエリ
>>331 元々PSPとNDSの話で、ソフトじゃなくてハードの話なんだけど。
ハード的に環境が整っていても、ネットゲームに適しているとは限らないという話で、
Xboxの標準装備が良くても他の理由で駄目だと言うのであれば、
見事に元の話に合ってるよ。
ようやく話が元に戻ったな。
しかも、話を逸らしていたのが痴漢痴漢言ってる連中だったということまで綺麗に分かる。
>>337 ちょっとデザインがださすぎないか
PSPとかDSの足元にも及ばないってかゲームギアよりダサい
10年前のデザイン・・・
340 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:01 ID:FoTUvUzr
,..:ニニニニニ::::::、
;;:::''' ヾ、
;'X: ミ
彡 # -==、 ,==-i
,=ミ_____,====、 ,====i、
i 、''ーー||ヮ°||=||ヮ°||
'; '::::::::: """" i,゙""",l 痴漢ごときがゲームを語るな!
ーi::i::: ,'"`ー'゙`; _ j
. |:::|::: i' ,-ュュャ' i
人::::: ゙ "" ゙̄ ._ノ
.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
341 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:01 ID:P412Nc2b
痴漢が自己完結しとる
>>336 だからネットゲームに期待してタッチパネルがどうの
いやボイスチャットがどうのという話だったのだけどね。
ハード的に良さそうに見えてもチャットが死活的に重要なソフトは出ないだろうと。
だからそんな話に意味は無いんじゃないかなってことだったんだけど。
Xboxがその傍証に使えて実に見事と言うか何と言うか。
痴漢だと思って俺の論に力を貸してしまった連中は実に哀れだなぁと。
>>339 でも、ちょっとPSPのコンセプトデザインに似てる
2chでは必死になった方が負けですよw
345 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:08 ID:P412Nc2b
痴漢が泣きに入りました
置換置換言うな
>>340にわざわざ構ってるのと同等になるから
今のところ、通信機能に関しては、
PSP 大容量高速無線LANと電波到達距離において勝る
NDS ローカル多人数通信と低電力において勝る
という感じかな。
結局はソフト次第
>>347 PSP 無線LAN
NDS 無線LAN+ローカル多人数通信
という感じだったような。
64のマリオ・ゼルダ・スマブラ移植できない時点でNDS終わってる
ポケモンスタジアムも携帯機がモノクロ4色+残像だった時代とは違うんだから。
342 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :04/07/11 14:07 ID:DmH6tpeN
>>336 だからネットゲームに期待してタッチパネルがどうの
いやボイスチャットがどうのという話だったのだけどね。
ハード的に良さそうに見えてもチャットが死活的に重要なソフトは出ないだろうと。
だからそんな話に意味は無いんじゃないかなってことだったんだけど。
まあ俺実は痴漢なんだけど
Xboxがその傍証に使えて実に見事と言うか何と言うか。
痴漢だと思って俺の論に力を貸してしまった連中ありがとう。
352 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:20 ID:P412Nc2b
ワロタ
何か悲惨だなぁ。
別に意図的に釣ったわけじゃなくてそっちが勝手に勘違いしただけなんだから勘弁してくれよ。
>>347 無線の電波到達距離は、電力に比例するので、
PSPがどれくらい無線機器に電力を割いてるかによります。
あと、PSPは2人対戦までだと言われてますが
ターン性のゲームでならもっと多人数でも全然OKだと思われます。
リアルタイム対戦でも今のところどうなるかは不明です。
(公式のプレスリリースでは3人以上で出来るようなことを匂わせてます
357 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:24 ID:P412Nc2b
痴漢暴走気味
>>356 独自じゃない以上、規格的にあり得ないんじゃないの。
その規格を詳しく知らないから何とも言えないけど。
>>356 麻雀4人打ちとかなら出来るのかな
それなら満足だけど
まあ、でも滅多4人なんて集まらないからなければないでもいいけど
>>355 DSのは距離短いよ。節電もあるんだろうけど
361 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:26 ID:VryQtT4H
痴漢の語源なに?
なんかそういうのしか想像できない・・・・
>>359 麻雀格闘倶楽部が出るんなら大丈夫なんじゃないの
ネット対戦かローカルなのか分からないけど
>>360 距離出てたのって、無線LANじゃなくて独自通信の方だと思うんだけど。
353 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :04/07/11 14:22 ID:DmH6tpeN
何か悲惨だなぁ。
別に意図的に触ったわけじゃなくてそっちが勝手に勘違いしただけなんだから勘弁してくれよ。
>>361
365 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:28 ID:fXlAp4ZJ
次スレッドはいつ発売予定なのかテンプレ入れてくれ。
366 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:29 ID:P412Nc2b
天才だな まさしく痴漢だ
えれぇ粘着だな。ID変えるか。
次スレのためにテンプレ作ろうか
スペック表とか動画まとめたの。
いけね。また変えないと。
ん?NDSもPSPも確か無線LANの規格は同じものじゃなかったっけ?
規格は同じなのに到達距離がそんなに変わるとかあるの?
詳しい人説明プリーズ。
無線LANってネット対戦時くらいにしか使わないものだと思ってた。
374 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:49 ID:P412Nc2b
規格が違う
PSP ワイヤレスLAN(Wi-Fi準拠のIEEE802.11b)
NDS ワイヤレス通信(IEEE802.11ベース独自プロトコル)
どちらもWi-Fi準拠のプロトコル持ってて、
NDSはGBAとかとの兼ね合いで独自プロトコルもつかう。
>>375は最大16人・保証到達距離10mのやつとは別物だよ
NDSの電池で100mも飛ばさなくていい
>>372 消費電力を変えて到達距離を調整する製品とか出てるよ
380 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:00 ID:IbVdLaJT
違法増幅したら電波法違反になるのでは?
383 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:04 ID:IbVdLaJT
>>381 いやいや ラジカセが勝手に動くぐらいに増幅すればなにかと便利じゃん
電波到達距離が100Mを越えると何かの許可が必要なんだっけ?
>>379 そうなんだ。
PSPの場合は
○ワイヤレスLAN(Wi-Fi準拠のIEEE802.11b)
で到達距離が長い代わりに4人以上(?)でのプレイは難しくバッテリーの消耗が大きい。
NDSの場合は
○最大16人・保証到達距離10mの独自無線
○ワイヤレス通信(IEEE802.11ベース独自プロトコル)
でローカル対戦での電波到達距離は短い代わりに16人まで対戦可能でバッテリー消費は控えめ。
IEEEなんたらの方はインターネット通信専用?それとも場合によってはこっちもローカルで使えるのかな。
385 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:07 ID:IbVdLaJT
無線LANがそんなに遠くへ行くのは分かったが
電池で動いてんだから距離は短くなるのでは?
そんな50mも飛ばしてたらあっというまに電池が・・・・
家にせよ外にせよ、APのあるところで使うんだろうから電源は確保できるんじゃねーの。
>>386 だからDSは10mじゃないんかなと思ったわけ
電波を受信して、それを電力にして動くんだよ。
マイクロ波ですか?
DSは「任天堂が保証できる通信品質」で10m
実際には2〜30m届くんじゃね?
>>349 無線LANっていっても同じ規格じゃなかったような。
PSPのが高速な規格採用してたっしょ。
PSPのほうが速いのか
もうPSPはバッテリーのことはあきらめてとことん高性能化したのか・・・
任天堂は「どんな状況下でも出せる」保障数値しか挙げない。
ソニーは「理論的にはこれだけ出せるはずなんですが・・」の理論値で表示してくる
>>391 任天堂は無線LANの距離が、最大およそ30m(100フィート)の範囲って公表してたよ。
>>394 信者発言キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
そーかソニー理論か
その理論によってPSPは一週間以上バッテリーが持つ
>>393 だから出力を抑えれば消費電力も変化してくるんだってヴァ
グダグダだな
>>396 今までの例から見ると事実だとは思ふ。
それが悪いとかじゃなく単純に表示基準が違うって意味でね。
出力を抑える設定があるのか?
403 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:31 ID:6vCU2Egx
>>396 でも実際そんな感じがするよ
据え置き機のスペックでも
任天堂は普通にやる時のを公開
ソニーは理論値を公開
だもん
>>400 GBAは壮大な詐欺をやったじゃないか
CMと実機の画面の明るさが違う。むしろ見えなかった。
どうにもNDSの通信は地雷臭が漂ってるな。
普通に考えて10m範囲でNDS所持者が何人も集まるというのは考えにくい。
実現可能なのはせいぜい子供たちだけだろうし、子供たちもそんなに集まるのならもっとおもしろい遊びをする。
特性上、育てたキャラやアイテムなんかのデータ交換くらいで終わってしまいそうだな。
>395
そうなのか<100ft
かなりの距離保証してるんだな
>396
つーか普通のメーカーは理論値にすると思うよ
どちらかと言うと任天堂がおかしい
>>401 設定があるかとかじゃなくて、PSPがどれくらいの出力にしてるかで
消費電力が変わってくるってことだよ
GBAカートリッジ最大容量32MBって言ってるけど
あれってゲーム用romとセーブ用チップ容量あわせたものだよね
ゲームは全部16MB以下
GBAの宣伝は詐欺
画面暗すぎ 騙された。
GBAのワイヤレスアダプタも最大150mくらい届く。
指向性だからその方向のみで、条件が良ければの話だが・・・。
だから、適当に短く見積もっても50mは軽く届くはず。
単純に任天堂側で3mと言ってるだけ。
>>407 まあPSPは高性能だから任天堂よりも出力高いだろうな
ソニーがそんな手を抜くようなことはしないだろw
無線の伝送距離保証はあんまり当てにしない方がいいと思う
俺の無線ルーター100mって書いてあるけど
壁隔てただけで実際5mくらいしか届かないもん
懐かしい。GBAの画面超暗かったなあ(w
4台目に買った奴は型番変わってたのか
少し明るかったけど。
そう言えば貼るだけバックライトみたいな奴を
友達の弟のGBAに付けてやったら画面
真っ白にぼやけて大爆笑だったよ…。
>408
規格的には最大32MBのROM領域(RAMとは別に)
実際に使ってるソフトがあるかは知らん
>>412 多分メーカーが悪いんだよ。
今すぐSONYか任天堂のに買い換えてこい。
>>412 そりゃちょっと異常じゃないか
隣の部屋にも届かないだろ、部屋をアルミ箔で覆ってるとかw
>>408 セーブ用のフラッシュメモリなんて、ほとんど256k以下。
ID:IbVdLaJT お前自分のレス読んでみろ
だから何ばっかりだぞ
だから何?
無関心なんだろ
NDSの上側画面周りは悶絶失禁卒倒ものの
ものごっつい性能のアンテナ内蔵してんだよ
そうにちがいない。
>>423 あそこはデザインスペース。
お好みのデコレーションをどうぞ。
電子辞書の宣伝シールを張れば電子辞書にも見えます。
>423
ワイヤレスアダプタと同じくパターンアンテナと思われ
>>423 アンテナの前に大容量の電池でもつめてほしいが
ちがうんだよ
人間自体がアンテナになるんだよ
無線LANの場合、PSPのがNDSより5倍ほど高速ってことでFA。
>>428 じゃDSの箱にはSAR値でも書いといてもわわないとなw
携帯の電波が悪い時にアンテナ握ると電波良くなったりするよね
>>428 昔、東京のラジオ聞こうと思って、
自分自身をアンテナにしてみたらよく聞こえるようになったわ。
>>433 それは都市伝説。
水分いっぱいの人体は電波の天敵です。
436 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:52 ID:VryQtT4H
じゃあアレよ、蛇口につなげたりコンセントに刺したりすれば∞射程でDS最強、とか。
俺様の蛇口はマキシマムだぜ。
あくまで蛇口だがな。
俺の蛇口は常にだだ漏れ
>435
人体がノイズ吸収体として作用するんじゃないの?
利用周波数帯の電波も減衰するが、それ以外の減衰が大きいとか
まぁどうでも良いことですが
そういえば、PSPとNDSの無線装置の場所はどこになるんだろう
人体が無線電波の天敵なら、その位置も結構重要じゃないか?
>>440 携帯をポケットに入れてると電波に影響かなんかで
精子が3割(3分の1だったかな?)減るらしいよ。
(((゚Д゚;)))ガクガクブルブル
電波の話題で盛り上がり杉
>>442 携帯で話してると、頭を電子レンジにかけてるのと同じ状態になるって、
高校の時生物の先生が言ってたよ。
ピッチはマシらしいけど
あとテレビを近くで見るだけでも睡眠障害なんかが起こるよ
つまり今現在の日本は電波などの危険性に何も対処してない…ガクガクブルブル
>>445 電子レンジのマイクロ波とは少し意味が違うんじゃないか?
>>446 まあ頭が爆発したりはしないだろうけどねW
脳がちょっぴり溶けるんだってさ
>445
MMRでも読んだんだろ、その教師
>>445 そいつ教師か?
itmediaでも電波の影響は無いと答えてるぞ
人 類 は 携 帯 電 話 で 滅 亡 す る !
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
>>447 教師の言うことを鵜呑みにしちゃあかんよ。
なによこの不毛な展開ふざけてるの?
そうなのか、本当だと信じてたが違うのか…ほっとしたよ
まあ休憩中にメールしてる生徒から携帯取り上げて、
次の授業中にメールの文章読み上げるような最凶教師だからなあ
恥ずかしかったよ
ttp://www.1101.com/nintendo/miyamoto/index.html 宮本 あとは、ソフトを起動させたまま液晶を切って、
電池が切れないようにしておきながら、
ワイヤレスの通信状態をオンにしておく
ということもできるんですよ。
── スタンバイモードというやつですか?
宮本 そうそう。そうしておくと、
同じようにスタンバイモードにしている
誰かがそばに来ると、ピピッて反応して、
ソフトが自動的に立ちあがるんです。
── それ、すごいですよねー。
チャットソフト(『Picto Chat(仮称)』)とか
盛り上がりそうですね。
宮本 どんどん乱入できますからね。
スタンバイモードにした人がそばにくるだけで
ゲストとしてどんどん入れますから。
思うんだけどさ、対戦をスリープモードにして待ってるってどうなの?
実際、来るかどうかわかんないんだし、スリープにして外で何して待ってるの?
暇つぶしのためのゲームで来るかどうかわからない対戦相手をゲームもしないで暇を作って、ってなんか変。
街中で同じゲームを持ってゲームをスリープにしてうろうろしてる奴なんて何人いるんだろ。
457 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:32 ID:0nx/3Vjl
京都の閉鎖的な空間にいると一般人の感覚がわからなくなるんだよ
>>455 この文章の矛盾するところは
>ソフトを『起動させたまま』液晶を切って、電池が切れないようにしておきながら
>ピピッて反応して、ソフトが自動的に『立ちあがる』んです。
どっちやねんと
459 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:38 ID:d5JA6Phc
海水浴でも店でも食堂でも、外へ出ればGBA持ってうろうろしてる子供たちはいっぱいいる。
お前らの感覚でものを言ってもね。
nyで「京都神社仏閣大全集 全10巻」なんて物を探す感じだな。
根気よく探せばあるかもしれないが、まずそんな物は見つからない。
通信対応のゲームがいくつでるか知らないが、そう都合良く相手は見つからない。
発売して時間がたつごとにソフトが増え、一致率が異様に低下。
結局いつもの気の知れた面子が同じように集まって、有線か無線かの違いしか出てこない。
どっちにしてもDSでの対戦なんて大人にゃ出来んってこった。
わかったらさっさとPSP予約して来いや。
PDAがほしくなったらPDAを買うし、ゲーム機はDSを買うよ。
PS2があればPSPはタイトルがかなりダブるからいらない。
据え置きはPS2、携帯はDSでいろいろなゲームが遊べる。
463 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:04 ID:/NzmD7Mf
ま〜PSPは厳しいわな。
DSなんて兄弟の一人が購入したら、みんな買っちゃうんじゃない?
16人まで通信できちゃうし。
> 同じようにスタンバイモードにしている
> 誰かがそばに来ると、ピピッて反応して、
> ソフトが自動的に立ちあがるんです。
どこか現実とずれてるよネ、
宮本ってよくしらないけど技術オナニーの
オヤジじゃないの?
先行したいがためにユーザーとかけはなれてるよ。
物は使い様さ。スタンバイモードがあるって事は、
通信可能か分からんのにいちいちNDSを取り出して
通信可能か検索して相手を探す必要がないという事。
要は、自分でわざわざアクセスしにいかなくても、
必要な時に自動で通信できるって事だよ。
例えば、アクセスポイントで配信をやりたい時に
「ここがアクセスポイントです」って看板出して、
それに気が付いたユーザーにNDS取り出させて通信させるの?
いちいちここがアクセスポイントだから、
NDSとりだして受信なんてやってられないだろう。
そういう時、スタンバイモードの機能があれば持ち歩いて、
すれ違うだけで、アクセスポイントだと分かるし、NDSを
取り出さないでそのまま配信情報を受け取る事もできるだろう。
それ以外に、ゲームソフトでも自動交換するように作れば、
持ち歩くだけで、他のユーザーのNDSとすれ違った時に
いちいち取り出さずに情報とかアイテムなどの交換もできるだろう。
通信を意識しなくても良いのは凄く便利な事だろう。
467 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:07 ID:VryQtT4H
>>463 16人兄弟はいねぇ〜。
最近少子化で兄弟少ないからPSPの2人対戦で十分な気もする。
まぁ問題は値段だが。子供に1個ずつ買い与えるもんでもないか。
アクセスポイント使うのは違う通信規格だろ
16人のやつじゃない
NDSもPSPもアクセスポイントいらないよ。
DS \19800
PSP \19800
可能性は少なからずある。
471 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:12 ID:/NzmD7Mf
>>467 3人兄弟くらいはざらに。
てもま、そこで完結/思考停止するんじゃなくて
学校にもってたとき友達と使えるわけだしね。
学校にゲーム機持ってくるなんて、ワシの時代には考えられンかったよ
あのねえ、ここでのアクセスポイントの意味って
配信のアクセスポイントに決まってるだろうが。
それぐらい理解しろよ。
まず、配信のアクセスポイントの意味がわからない
>>473 通信の相手の所在をアクセスポイントって言ってんの?
それならそうとハッキリ言わないと伝わるわけないでしょ。
無線LANのアクセスポイントのことじゃなかったの?
>>472 ホルダーゲームなら結構持ってきてた人いたが・・・。
世の中には思いもよらないバカがいるな。
アクセスポイントはそんな毎日使うわけじゃない
ホビーショーの時の大会だけです
ゲームは一人でやるもんですよ
特に大人はね。
NDSはおそらく別途アクセスポイントを使って16人だと思う
ありえないよ、クライアントだけでそんなことできるなんて。
>>487 俺はやったことないんで詳しく解説きぼん。ポケモンって2人対戦じゃないの?
>>486 ようするに、対戦的なしょぼい通信しか出来ない。
そりゃ、本格的なものはマトモなサーバでもなきゃ無理よ。
>>488 対戦は二人だけど、ソフトの中に対戦専用のロビーみたいな所があってそこに2人から5人まで入れる。
>>490 そういう用途ならPSPも余裕のような。
495 :
名無しさん必死だな:04/07/11 21:29 ID:VryQtT4H
>>493 余裕で出来ると思う。同時に2台接続出来ないだけならば。
11bってP2Pできたっけ?
>>495 接続随時切り替えまくってやるのか?
めんどいな。
3人以上の対戦なんてぷよぷよぐらいしか出ないでしょ
499 :
名無しさん必死だな:04/07/11 22:15 ID:39EUlrgy
そもそもAPないとPSPは無線対戦できない、ってソースは??
ソフト的にいくらでも変えられるんじゃないの、ネットワークの構成方法なんて
>>499 アドホック接続は2台以上は無理。
AP介しての接続ならいくらでもOK。
ソフトでどうにかなるようなら普通の無線LANもAPなんていらんでしょう。
やべ・・・なんかわけわからんこと書いてるかも・・・
>>499 出来ないってより、出来るってソース持ってくるものだと思うがな
無線LANで3人以上同時接続できるソースもってくれば?
>>502 3人以上は出来ない。
だが2人は出来る。
2人できれば切り変えで同時接続以外は擬似かも知れんがポケモン程度は余裕でできる。
ロビーがなんたらとか言う奴。
うん、文が良くわからん。
どうせそんな多人数対応なソフトなんてほとんどでないと思う。
PSPが二人しか対戦できないって事はどこにも書いてないんじゃない?
PSPは大容量のセーブデータを生かしたゲームもでるのでしょうん
>>505 PSPは無線LANしか積んでないだろ
無線LANはアドホック接続で2台までしか同時接続できないんだよ
で、何でそのPSPで3つ以上同時接続が出来ると思うのか
思うなら、そのソースを出せば?っていうのが今の流れです
508 :
名無しさん必死だな:04/07/11 22:44 ID:vcz36DFU
対戦なんてがきっぽいことPSPにはいらんだろ
GT4Mは6人対戦でヨロシク!
まぁウチは無線LANあるので何でもモウマンタイだが。
511 :
名無しさん必死だな:04/07/11 22:48 ID:qC2n/iOM
512 :
名無しさん必死だな:04/07/11 22:49 ID:qC2n/iOM
もうネットに接続すれば1000000人対戦でもなんでもできるだろ
513 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/11 22:50 ID:znt5cjD4
GT4Mはポリデジの驚愕の技術によってリアルタイム6人対戦が可能だけど、
対戦モードがダートコースしか選べないのがネック。
>>500 >>
君はアドホックを勘違いしてないか?
同時に通信できるのが2台であって、ネットワーク自体は10台以上で構築できるぞ。
P2Pでパケット流してけばいいんだから。
>>516 パスワード要求されて肝心の本文が読めねえよ。
なんだか両方魅力がなくなってくるな
数台のPCでファイルやプリンタを共有したい
グループ内で、既存有線LANとの接続を必要とせずに各PC間のファイル
やプリンタを共有する場合、Peer to Peer(アドホック)接続によるやりとり
が可能です。各PCには、無線LANカードを装着して無線LAN機能を持た
せる必要があります。
グループ内で、既存有線LANとの接続を必要とせずに各PC間のファイル
やプリンタを共有する場合、Peer to Peer(アドホック)接続によるやりとり
が可能です。各PCには、無線LANカードを装着して無線LAN機能を持た
せる必要があります。
必要なものは?
無線LANカード(or) x PC台数分または無線LAN機能搭載PC()
また、無線LANのみでネットワーク構築を行う場合の同時接続は、無線
環境、ワンフロア/同一エリア内で10〜50台程度まで可能です(使用する
機材によって異なります)。
http://h50146.www5.hp.com/smb/mobile2.html#
PSPは普通の規格だしPS3がアクセスポイントになるからいいとして
独自通信プロトコルのNDSはどこに作るんだろうね
ポケモンセンターかな
アドホックモードはお互いにBSSIDっていうのを持っていてそれを好感することでP2pのネットワークを作り上げることができる
インフラストらクちゃはESSIDっていうもう少し情報量の多いIDでアクセスポイントがネットワークに参加するクライアントを管理し、通信を行う。
NDSの16人モードはいまいちわけがわからなくて、どのようなID管理でどういうネットワークを組むのか不明だ。
ひょっとしたら各自ばらばらに電波飛ばしてその中で自分の識別氏がついたデータだけを取り扱うようになっているのかもしれない。
ポケモンの実装方法は知らないけど
ソフト側でカスケードやリレー組めば仮想的?に出来ますよ。
NDSの16人対戦はブルートゥースだよ。
通信距離、対戦人数、画面OFF時で受信可能&自動立ち上げ、こうした主な特長が
ブルートゥースの特徴そのまんまだから。
今こそワンダープロジェクトJ3をDSで
結局両方ともどうにでもできるんだろw
529 :
525:04/07/11 23:12 ID:c98SS3gA
PSPの無線LANアドホックについて書いたんだけど
NDSはドライバレベルでこれ実装しているのかもね。
そうするとLANで保証距離が思いっきり短かかったとしても理解出来る。
アー、青牙かあ、青牙もやんなきゃなああ、ネットワーク試験とおんねえよくそ
ああ、あのゲームにはタッチパネル使えそうやね
>>524 揚げ足を取るようで悪いのだが
インフラストらクちゃが凄い気になる。
533 :
◆IO8bwLPiQ6 :04/07/11 23:21 ID:9/UK7NaF
PSP発売延期確定!
年内から来春へ変更
ってマジ? このスレではガイシュツ?
>>532 わかりやすく言うなら、
アドホックモードが、AP不要でローカル無線LANを作るときのモード。P2P。
インフラストラクチャモードが、APを介してネットに接続するときのモード。
あとはぐぐられたし。
そしてみっともない幼稚な妊娠発言が晒され続ける。
muu
理想に溺れて溺死しろ
538 :
名無しさん必死だな:04/07/12 08:00 ID:VDTqjvdT
失速ですかぁ?
元気無いですねぇ。
今日、日本でPSPが公開されるのは本当見たいだね。
新聞に書いてあった
540 :
名無しさん必死だな:04/07/12 09:20 ID:Ns/ymciX
で? 公開はマダー?
541 :
名無しさん必死だな:04/07/12 09:33 ID:FKaScYSC
PSP今日公開でつよ
UMDドライブの出来が気になる
何時からでしょうか
543 :
名無しさん必死だな:04/07/12 09:38 ID:FKaScYSC
午後4時かな
544 :
名無しさん必死だな:04/07/12 09:41 ID:Ns/ymciX
タッチパネル標準採用だったらもう爆笑ですよ
てかNDSも早く公開しれ
545 :
名無しさん必死だな:04/07/12 09:41 ID:FKaScYSC
546 :
名無しさん必死だな:04/07/12 09:46 ID:Ns/ymciX
俺はあんなデザインじゃ満足できない
音声入力はファミコン
ダブルスクリーンとデザインはゲーム&ウォッチ
タッチパネルは女児向けゴールデンレトリバー育成ゲー
548 :
名無しさん必死だな:04/07/12 10:12 ID:Ns/ymciX
あれでファミコンカラーなら買うよ
ちゃんと金色シール貼ってさ
549 :
名無しさん必死だな:04/07/12 10:26 ID:6DrJSLnd
今日は祭りだな!
ワショーイ
550 :
名無しさん必死だな:04/07/12 10:34 ID:Ns/ymciX
PSPのファミコンカラー・・・・・・中国で発売しそう
PSMeeting?
PSP発表会?
552 :
名無しさん必死だな:04/07/12 10:43 ID:Ns/ymciX
という流れになってるのだが 俺はよくわからん
553 :
名無しさん必死だな:04/07/12 10:47 ID:875TP8sb
さて年内発売と言い張るかどうか
554 :
名無しさん必死だな:04/07/12 10:52 ID:Ns/ymciX
予定日一週間前に延期という
555 :
名無しさん必死だな:04/07/12 10:57 ID:6DrJSLnd
新ソフトの発表はあるとして、
ほかには何を仕掛けてくるかな。
556 :
名無しさん必死だな:04/07/12 10:58 ID:Rwo9hn/Y
PSPの発表だけで十分だと思うけど?
557 :
名無しさん必死だな:04/07/12 11:06 ID:6DrJSLnd
ま、価格とか、電池とかね。
さんざんここで問題視されていたことについて、どうなるかっていう。
UMDメディアの展開についても気になるねぇ。
スパイダーマン2を発売日にとか、面白そうだけど。
558 :
名無しさん必死だな:04/07/12 11:15 ID:V1MjaRrM
午後4時からか…
意外に遅い時間にやるのね。
何が出るのか楽しみだ。
559 :
名無しさん必死だな:04/07/12 11:44 ID:kk3QNyBH
去年のPSmeetingで発表したスケジュール道理ならTGSだろPSPの
タイトル発表とかは・・・
正直PSPなんぞよりPS3とCELLの方が気になる
560 :
名無しさん必死だな:04/07/12 11:49 ID:0+UiHoEf
タイトル発表じゃなくて
PSPの発表ですよドライブ付の試作品バージョンだと思いたいが
未完成E3バージョンかもしれん
PSMeetingなら去年の様にPS2のソフトがなんか出てくるかもしれんが、
PSPは本体についての発表だけだろうな、ソフトはTGSって言ってたし。
PS2でもぱっとしてないのにPSPで出せば売れるんじゃないかと
思ってるメーカーって馬鹿なのかな?
どう考えても据え置き機より売れそうに無いのに
PS2だけじゃなくPSPで更に恥じかいてどうすんだろ
エグゼみたいなアイデア勝負がモノを言うのに
PSPで出せば、みたいな妄想に取り付かれてるのには呆れる
564 :
名無しさん必死だな:04/07/12 12:05 ID:0+UiHoEf
>>563 PSPに過剰期待してる
ソフトメーカーってあるか?
まずDSを避けてPSPで出す奴ってこれからは携帯機もグラフィックだ
なんて思ってるのか?
サガ2がポリゴンリメイクされて面白くなると思ってるのか?
GBAでまともにヒット作を出せなかったメーカーがPSPでヒットが
出るとでも思ってるのか?
PSPでヒットするのはPSでヒットした一部の作品に限る
それも長く続くわけでは無い
566 :
名無しさん必死だな:04/07/12 12:11 ID:T5BIiq4n
567 :
名無しさん必死だな:04/07/12 12:14 ID:0Vxc6qKt
素材の流用や移植がサードにとっての魅力だベ。
ソフトラインナップを見れば一目瞭然。
>>519 いくらなんでもアドホックモードでPC50台同時接続は無理w
てか3台も無理、それは50台接続可って意味だろ無理無理で
何でもいいからpspソフト発表してくれー
571 :
名無しさん必死だな:04/07/12 12:23 ID:4Q/TJAVB
PSPは、お前らのようなキモオタヒキコモリが遊ぶものじゃない
いまどきの若者が遊ぶ携帯端末だ
お前らには、玩具が似合ってる。
572 :
ちょいバレ:04/07/12 12:23 ID:XFPRtUzi
結局メモリは24MBに、液晶は4インチに変更になりました。
本体の仕様とかまじどうでもいいから、
ソフト出せ、ソフト。
576 :
名無しさん必死だな:04/07/12 12:28 ID:kk3QNyBH
昼に玩具だとか言いだしてsageない人には要注意
24MBなんて中途半端な数字ねーy
ヽ(゚д゚)人(゚д゚)人(゚д゚)人(゚д゚)人(゚д゚)ノ←2台接続で5人通信
579 :
名無しさん必死だな:04/07/12 12:30 ID:ycWqS1qs
アドホックでもP2Pがあるじゃない
P2Pどうだろゲームじゃ厳しいのでは?
ヽ(゚д゚)人(゚д゚)人(゚д゚)人(゚д゚)人(゚д゚)ノ←
2台同時接続だから手を離さないともう一人と手を繋げない
あれ?それじゃ5人同時接続出来ないよ〜
かわいそw
581 :
名無しさん必死だな:04/07/12 12:39 ID:Ns/ymciX
このミーティングでPSPの衝撃価格が発表かな
39800・・・・
582 :
名無しさん必死だな:04/07/12 12:44 ID:T5BIiq4n
19800〜24800円希望
高くても買うけど、普及してくれないとソフトでないしなぁ
勉強価格 29800円(25800円もアリ?)
バッテリー 相変らずゲーム10時間を主張
ソフト E3で公開されたものの新画像を公開
こんなところか、スペックダウンはないと思うが仮にあるとしたら
変更しても表向きの設計に影響ないが金を食う部分・・・メモリ容量削減くらいかな。
584 :
名無しさん必死だな:04/07/12 12:47 ID:4Q/TJAVB
当たり前に給料もらっている並以上〜上級の社会人なら
4万程度の商品を買うことくらい余裕でしょう
お前らはキモオタヒキコモリで一日中掲示板にしがみついているような暇人だろうからPSPを買うだけの余裕がないのだろうけども。
586 :
名無しさん必死だな:04/07/12 12:49 ID:Ns/ymciX
十時間なんてソニーはそんな半端な時間にはしないさ
そこで・・・
PSP駆動時間 20日 ※一日30分起動
これでどうだ これならバッテリー問題が解決したように見える
>>574 おまいさん、P2Pの意味がわかってないよ。
そういや、いつだったか忘れたが、
任天堂がSCEに鈍器で殴られるイメージの事があった、
とか言ってた奴いたな。
4時からだと情報出てくるの5時ぐらいか?
589 :
名無しさん必死だな:04/07/12 12:55 ID:Ns/ymciX
P2P? とりあえずwinnyから始めなさい まずはそこから
590 :
名無しさん必死だな:04/07/12 12:56 ID:4Q/TJAVB
毎日パソコンの前にひきこもってりゃ
誰だってパソコンに詳しくなるだろ
お前らの知識レベルはその程度
簡単に言うとブルートゥースがメガホンで、
IEEE802.11bが携帯電話だ。
NDSの青歯はメガホンで話すように近距離の相手になら伝わるが、同時に
一部と一部がこっそり対話ということができない。
IEEE802.11bは携帯電話で、全員に伝えるには携帯電話でリレー状、あるいは
樹形図状に情報をリレーする必要があるが、メガホンより遠くまで届くし品質も上位
592 :
名無しさん必死だな:04/07/12 12:59 ID:QEFAiAGz
まずはNDSの仕組みから
593 :
名無しさん必死だな:04/07/12 13:00 ID:7z2dmKae
>>591 まぁNDSは両方装備してるみたいだから安心だね
>>593 NDSはIEEE802.11bを積んでないよ。NDSのはIEEE802.11だから、劣化規格。
しかも通常の規格じゃなくてIEEE802.11ベースの独自プロトコル
>>591 Bluetoothついてるならなんで言わないのか分からない。
らしき感じに見えるのは確かだが。
597 :
名無しさん必死だな:04/07/12 13:05 ID:T5BIiq4n
@3時間で祭り
598 :
名無しさん必死だな:04/07/12 13:06 ID:7z2dmKae
たしかにNDSのアレはブルートゥースにそっくり
601 :
公式にあるのはこれだけ:04/07/12 13:08 ID:+BjsSNPr
ワイヤレス
DSユーザーは、ローカルのワイヤレスネットワークで最高16人(16台のDS)と接続することが可能です。保証到達距離は約10メートルですが、
状況によってはさらに広がります。リアルタイムの通信ゲームプレイに必要な高いレスポンスレートは保証されており、
IEEE802.11及び独自の通信プロトコルの利用によりバッテリーの消費量もわずかです。
また、ワイヤレスLANを使ってDSをインターネットに接続すれば、遠く離れた多数の人々とゲームプレイを共有することも可能です。
602 :
名無しさん必死だな:04/07/12 13:10 ID:JzpJyIsq
何時になったらDSはスペックを公表するんだ?
IEEE802.11 古いの規格
IEEE802.11b IEEE802.11の大幅強化版。現代の標準。
そういやBluetoothは同時接続7台までなんだよな…
こっちももどきの独自かな。
NDSのは特徴がブルートゥースの丸パクリだから、あれを任天堂自社開発
技術とか言って勝手に使ってたら訴えられること間違いなし。
606 :
名無しさん必死だな:04/07/12 13:12 ID:JzpJyIsq
しかし16人対戦できるソフトって何があるの?
607 :
名無しさん必死だな:04/07/12 13:15 ID:dJEcZYAF
ブルートゥースを日本に進出させたのはソニー
そもそもブルートゥースだった場合、近くに同じカセットを挿した人が沢山いた時に
特定の相手を指定して対戦・交換できないわけですよね。
これってゲーム機としては凄い不便だと思うのでブルートゥースではないんじゃないですか?
609 :
名無しさん必死だな:04/07/12 13:22 ID:SMO6cZJy
610 :
名無しさん必死だな:04/07/12 13:23 ID:iHeJbZ44
PictoChatは近づいた人全てを会話に招待
ポケモン無線対戦はとりあえず全て表示しといて後から指定
ブルートゥース+なんか別の機能だね
リスト出してその中からチョイスするだけでしょ
めんどくさくもなんともない
>>608 今のところNDSは近くに同じソフトを差してる人が居たら勝手に立ち上がる
との話だから、NDSも管理はできないっぽい。
ピクトチャットとか垂れ流しだと恥ずかしいことになるかもな
チャットしてたら内容を他の奴に見られまくりか。
なるほど。
ハード側にシリアル#添付して特定のシリアルを
無線で認識した場合のみ反応、とかは出来るんですかね?
ポケモンとかで1×1交換とかどうやるんでしょ。
交換系ゲームはやらないのでどうでもいいんですが気になる・・・。
ポケモンはセーブデータ毎にIDがある
NDSソフトで同じ事すれば可能かも
>>619 いや、何度もそれを出されても。
代わりになるものがあるはずですからそれについて・・・。
その場にいる奴でスタンバイ状態の奴に勝手に繋がるんだろ。
ポケモンとかは今までどうりじゃないの
>>620 それを覆すソースが無ければここで何を語ったって一緒だよ。
当の任天堂の技術者が、最も嘘をつけない株主相手に発言した内容なんだから。
スタンバイからの自動復帰については設定できるだろうとして(できなけりゃスタンバイの省電機能意味がない)
特定の相手との通信はピクトチャットにおいて、と読めるがどうなんだろ
>>619 どうせいろんな人とやりたいからそれでもいいよ
全然かまわない
>>624 多分任天堂もそういうコンセプトなんじゃない
ピクトチャットにしてもワイワイ系の垂れ流しで
特定の相手と秘密の通信するようなモンじゃないんだろ
>>622 >また、その機能を搭載して、
>広い年齢層(特に高齢者)が使いこなせるかも考えつつ検討中。
引用部分の先にはこんなところも。
搭載しない可能性の方が高いですけどね。
>>619 ピクトチャットって文字は文字、絵は絵として入力するんだと思ってたけど
それ読むと文字も絵として送信するみたいだね。
だからピクトチャットか。
628 :
名無しさん必死だな:04/07/12 13:54 ID:6DrJSLnd
電波が届くような近くにいるんだったら、
直接会って話なさい
629 :
名無しさん必死だな:04/07/12 13:56 ID:zyUGpKa7
UMDドライブの振動で
手が震えて止まらない病気が発生する可能性あるかも?
>特定の個人とだけやり取りする機能は無く
・スイッチングができない。(当たり前だが)
・A氏、B氏、C氏がゲームをしてて、途中でC氏が電源切断or通信範囲外に移動して再び戻って来た時に、
ハード側ではそれがC氏なのか、それとも別の誰かなのかは分からない。
その判断をする為にはソフト側にIDを設けて、C氏なのか別の誰かなのかはソフトで判断しないといけない。
って事よね?
631 :
名無しさん必死だな:04/07/12 14:14 ID:3xv1dFk9
道端に落ちてるようなイメージのあるNDSほしいやつなんてほんとにいるのかよ
nds擁護してるやつってただの釣りだろ
そんなの「俺さっきいたCだちょ!」って言えばすむはなしじゃん
633 :
名無しさん必死だな:04/07/12 14:16 ID:3xv1dFk9
ごみハードNDSを必死に擁護して馬鹿みたい
PSPはあのサイズで映画の字幕もくっきり見えるらしいから売れる
やはりゲーム+映画てのは釈迦人にとって大きいと思う
DSは新しい遊びはそれほどうけないかもしれないけど(うけたら大きい)
GBAの有名ソフトがそっくりきてるからこちらも売れると思う。
理想としてはPSP4 NDS6くらいがちょうどいいかもしれない
どうでもいい 売れるのが売れる 売れないのは売れない 解決!
636 :
名無しさん必死だな:04/07/12 14:18 ID:3xv1dFk9
来年になったら、電車内ででぶおたがNDSしてる姿見るはめになるのか・・・
ほんときぶんわるい
電車ぎらいが増えて問題になりそうな悪寒
637 :
名無しさん必死だな:04/07/12 14:21 ID:3xv1dFk9
2画面って目がかなりつかれそうだな
子供の視力低下の原因になる
不買運動とかおこってきえてしまうんだろうな
画面二つに専用ペン付きって、必死か。ゲームすんのにどんだけ必死やねんと。
639 :
名無しさん必死だな:04/07/12 14:25 ID:3xv1dFk9
外でいそがいいアクションゲームをタッチパネルでやるやつなんていない
アクションにはアナログスティックが向いてるのはちょっと考えれば
わかること
今日PSP祭り?
NDS派煽りにNDS派煽りが釣られる謎現象。
>>640 3xv1dFk9
アボン推奨です。
644 :
名無しさん必死だな:04/07/12 14:26 ID:3xv1dFk9
正直なところ、俺も必死。。
今度はauの携帯でFF・ドラクエがでるらしいですよ。
携帯ゲーム市場はどうなるんですか?
648 :
名無しさん必死だな:04/07/12 14:31 ID:AHk4KGl5
名前とトリップみたいのつけるだけで判断は可能だが
ナイショチャットするにはページ切り替えをつけなくちゃいけないだろうし
現状の手軽さを維持したままその機能を付け加えるのは技術的に難しいんでないか
内緒チャット機能なんてつかないだろ
PSPキラーソフト発表まだー?
ちょい上の方でちょいバレとか言ってメモリ24MBになりましたってレスがあったのを見て、
E3後に増えたメインメモリ32MBの内の10〜12MBはデベロッパが直接アクセス出来ない
とかいう風な噂を目にしたのを思い出した。
そこにOSが常駐するんじゃなかろうかとか、ディスクキャッシュじゃなかろうかとか言われ
てたような。
655 :
名無しさん必死だな:04/07/12 14:34 ID:AHk4KGl5
>>649 この機能で高いといったらPSPなんて(ry
>>651 上にあった株主とのやり取りってその点についてじゃないのかな、と
>>650 それはソフト側にIDを付ける事も不可能と仮定した上での発言?
>>658 ハードやソフトに不動の個体識別がないものとする仮定
あるならそれ使えばいいだけだし
660 :
名無しさん必死だな:04/07/12 14:40 ID:3xv1dFk9
ndsは流行らないでくれ!!
661 :
名無しさん必死だな:04/07/12 14:43 ID:7z2dmKae
PSPも流行って欲しくないな
漏れは短い時間で遊べるゲームが欲しいし
短い時間しか遊ばないなら本体やソフトも安くして欲しい
>>659 なるほど。
それなら特定の誰かとナイショ話ってのは無理ですね。
A、B、Cでチャットしてる時にAがCに対してのみ発言とかはソフト的に可能だろうから
問題なさそうな気もするけど、どんなもんだろ…。
このレポート書いた株主さんがどこまで理解しているのか・・
>送信前の書き込み画面、全消し機能はあるけど、部分消し機能があるか聞くの忘れてた(絵の場合の消しゴム機能)。
>絵に関しては、メモ描き程度(黒線・一定の太さ・ペン描きのみ)で、お絵描き掲示板には遠く及ばない。
この点については消しゴムもペン太さの変更も可能なのはさわってない人にもわかるのに
667 :
名無しさん必死だな:04/07/12 14:55 ID:6DrJSLnd
消しゴムアイコン=全消し なのかもよ
670 :
名無しさん必死だな:04/07/12 15:00 ID:6DrJSLnd
腹減った(プレイヤー3)
肉の絵(プレイヤー2)
骨の絵(プレイヤー1)
のスクリーンショットで、
プレイヤー2の肉を部分的に消して、
プレイヤー1が骨書いてますな。
送られて来た絵を修正できるっていってたから
右のが 送信 取り込み 全消し だろうね
まあそれでもショボすぎるけど
>>671 とりあえずDSろむの方じゃないかな 引っ掛ける穴があるんで一個だけだが
そこでコミケの開場待ち中にDSチャットですよ
676 :
名無しさん必死だな:04/07/12 15:13 ID:6DrJSLnd
ピクトチャットは、相手が10m以内にいることが前提なんだったら、
ホント無駄だよなぁ。
どういう状況だよ、10m以内の相手とチャットって。
そもそも、赤の他人とチャットする必要がないわけだし。
絵で送信するから会話記録は残らない
チャットとしては致命的
>>674 ・既存ケーブルの使用が不可っぽい
・端子の形状が違う
以上2つの問題があるけどGBポケットで端子が変わったので
同様に変換orNDS用ケーブルが出るんだろうか
と思ったら上のウィンドウ一つ一つが発言か
うざすぎだな
>>677 絵だから残らないってどういう理屈だか・・・。
画面みた感じログは40個残るっぽいな
683 :
名無しさん必死だな:04/07/12 15:19 ID:6DrJSLnd
ピクトチャットを利用する状況を
教えておくれ。
>>683 1.PictoChatで遊ぶとき。
2.PictoChatで遊ぶとき。
3.PictoChatで遊ぶとき。
4.PictoChatで遊ぶとき。
5.PictoChatで遊ぶとき。
685 :
名無しさん必死だな:04/07/12 15:23 ID:0lTRqavf
もうすぐ燃料が補給される…
ながかったな。
(`・ω・´)
チャットやるって言っても、どうせ文字のほとんどが「出川氏ね」とかなんだろ。
688 :
名無しさん必死だな:04/07/12 15:28 ID:0lTRqavf
NDSの情報もほしいな。
689 :
名無しさん必死だな:04/07/12 15:28 ID:7z2dmKae
691 :
名無しさん必死だな:04/07/12 15:30 ID:0lTRqavf
まだわからん。
きっと何かあると願っている。
692 :
名無しさん必死だな:04/07/12 15:30 ID:7z2dmKae
693 :
名無しさん必死だな:04/07/12 15:31 ID:velf6guy
無い。何もない。発狂。
694 :
名無しさん必死だな:04/07/12 15:32 ID:0lTRqavf
そんな…(´・ω・`)
696 :
名無しさん必死だな:04/07/12 15:35 ID:velf6guy
発狂して死ね。発狂して殺せ。発狂して死ね。発狂して殺せ。
697 :
名無しさん必死だな:04/07/12 15:37 ID:0lTRqavf
ブラウザソフトが発売されればインタネできるんだね。
携帯電話以下の解像度でね
699 :
名無しさん必死だな:04/07/12 15:40 ID:0lTRqavf
(´・ω・`)みづらいなぁ
対応OSくらいならどっかが早いうちに出してきそうですね。
まあ個人的にはDSでネット対戦はやってもネットはやらないと思いますが・・・。
DSネットDS対応ミニゲームをダウンロード、とかあるかもしれませんねぇ。
701 :
名無しさん必死だな:04/07/12 15:43 ID:7z2dmKae
2画面に分けてやればそれほど気にならないべ
解像度が低いと言っても極端に低い訳じゃないし
702 :
名無しさん必死だな:04/07/12 15:47 ID:0lTRqavf
有害なHPがあるから任天堂から許可おりないかもね…
一つの画面を2画面に分けるなんてことは出来ないでしょ
キーボード・戻る・進む・ブックマークぐらいは付けないといけないし
705 :
名無しさん必死だな:04/07/12 15:54 ID:0lTRqavf
プレステミーティンなんちゃらって誰が行けるの?
706 :
名無しさん必死だな:04/07/12 15:55 ID:7z2dmKae
>>703 ツールバーみたいなものを片方の画面に
ページはもう片方の画面に
こんな感じじゃないかな
707 :
名無しさん必死だな:04/07/12 15:58 ID:6DrJSLnd
ミーティングはじまた
誰か実況してください 携帯で
708 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:00 ID:7z2dmKae
709 :
会場:04/07/12 16:01 ID:KlvmS3V7
いきなり久多良木でた
710 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:02 ID:7z2dmKae
クタたんがゼルダのコスプレで登場
ウフフ…いつになく盛り上がってますね(*´∀`*)
爆釣
何もないほうがまだ良かった。地獄だ。
715 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:06 ID:6DrJSLnd
ワクワク
シコシコ
717 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:06 ID:VfZAWEa7
クリスマス商戦、お父さんの懐事情を考えるとPSPよりGBCだな。
GBCよりGBPL
719 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:08 ID:RSdaHT1u
WSCは?
NGPカラーは?
721 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:09 ID:6DrJSLnd
PS2の時って 値段発表はTGSだっけ?
テトリンでいいよ
723 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:10 ID:0lTRqavf
(;´Д`)どうなの?どうなの?
ポケットステーションでいいよ
725 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:11 ID:6DrJSLnd
>>723 くたたん講演中(妄想)だからちょっと待ちなさい
どっかでネット中継とかやってないのか(`・ω・´)
727 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:15 ID:0lTRqavf
発売延期?(;´Д`)
728 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:17 ID:6DrJSLnd
昔、ミーティングの中継あったよねぇ
オフィシャルページで
730 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:19 ID:0lTRqavf
何が行われているの?
ちなみに前回はPS2のソフトをいろいろ発表して、
最後にPSPだったので、まだまだ情報出てこないと思う。
仮に隠し玉があっても出すならTGSだろ
出るのは今後のスケジュールとかPS2のソフトの表彰とか
PS3とかの今後のスケジュールとPSPのハードの詳細だけっぽ
733 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:24 ID:7G2l2X2J
発売まで半年切ってるのに
なにも発表しないのか?
735 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:24 ID:0lTRqavf
その隠し玉はソフトの事?
ハードの機能?
736 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:24 ID:GOF0cK9V
TGSって何?東京ガソリンスタンド?
737 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:25 ID:RvOi5Sq4
腕につけるバッテリーを見て早く笑いたい
多摩川ガソリンスタンド
739 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:26 ID:0lTRqavf
東京ガスのことだよ。
とにかくソフトの情報をはやく出せ
クタはちゃんと投票行ったのか!
>>740 開催中なことをニュースにするのってどうだろうw
744 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:29 ID:6DrJSLnd
今発表できることは、しとくべきだろう
ライバルもいるし、必死にやらなきゃいかん
746 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:30 ID:0lTRqavf
クタは腹を切ってしぬべきだ。
747 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:35 ID:0lTRqavf
どうした?
(;´Д`)
748 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:36 ID:6DrJSLnd
現場から携帯でここに書き込むやつなんておらんてことか
(´・ω・`)ショボーン
TGSだって開催前にタイトル発表してるよ(;´д`)
そろそろリュックたん育成ゲームを発表してくれないと身が持たん(´・ω・`)
751 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:42 ID:6DrJSLnd
リュックたんは十分発育しているかと
(*´∀`*)ホワー
754 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:54 ID:lGPxst5f
タッチパネル搭載なの?
755 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:54 ID:6DrJSLnd
今日は何にもないのかねぇ(´・ω・`)
757 :
名無しさん必死だな:04/07/12 16:56 ID:lGPxst5f
任天堂はゲームショーに出展しないのか。
(´・ω・`)
まあ、いつものことでしょ
760 :
名無しさん必死だな:04/07/12 17:02 ID:7z2dmKae
>>256 おいおい
NDS期待してんのに…
なんでTGSに出展しないんだ( ´Д`)
かなり不利になるぞ
任天堂はTGS嫌い
762 :
名無しさん必死だな:04/07/12 17:03 ID:lGPxst5f
早くディーエスさわりたいよ。
(;´Д`)
763 :
名無しさん必死だな:04/07/12 17:05 ID:7z2dmKae
対決ムードなんだから空気呼んで欲しかったが・・・
TGSに出展するのと店頭に試遊台置くのとでは
どっちが費用対効果高いかな?
両方やるべき
TGS、そんなに効果ないでしょ
これで独自のショーをやることが確定的になったな。
ニンテンドーディーエス国内先行体験会を8月中にやると思うよ。
TGSにはいつも出展してないでしょ
>>768 ( ● ´ ー ` )<IDにMMRキター
GBAとか出てなかったけ?
>>768 さすがキバヤシさん。何でもお見通しですね。
773 :
名無しさん必死だな:04/07/12 17:10 ID:7z2dmKae
でも発売までに2〜3回誰でも触れるイベントに出て欲しいところ
クラブニンテンドーのプラチナ会員限定の特別体験会もやると思いますよ。
ある程度大規模なイベント組むんでしょうかね?
今年もNSW無さそうだし、どんどん一般へアピールする機会が減っているような気がする。
NDSは触ってなんぼな商品だろうし、ちょっとした体験会なんか開いたってどうしようもない。
発売後に店頭に置いておけばそれでいい
海外からのプレスも来るんだからどうせならTGSに出してもよさそうだけどね
独自で開催してもNDS知ってる人しかこねーよ
>>774 正直なところプラチナ会員用の体験会で触れても全く効果なさそうですね。
プラチナになるような人なら何も言わなくてもNDS買いそうですし・・・。
TGSは任天堂の得意とするファミリー層に対して弱いからねぇ
個人的にコスプレとかするようなオタクのためのショーって印象がある
出展しないのは大手のメーカーじゃ任天堂だけだからね
広報頭悪いよな、金がないわけでも無いだろうに
カメラ片手にTGS!
TGSはプレイステーション祭りと化してる
>>781 いや任天堂は出展しても宣伝効果があまりないとか言ってたよ。
TGSは行く人の多くが物販目的になってから様変わりしましたからねぇ。
昔はもうちょっと"ゲームショウ"っぽかったんですが。
もう何年も行ってないな・・・。
とりあえずサードのNDSソフトは出るんじゃないですかね。
TGS出せば
ただで雑誌・テレビで特集組んで報道してくれるよ
ゲームファンも集まるから任天堂のやりたがってる実機展示もできるし。
馬鹿だよな
>>786 それだと実機がまわってる来るか微妙だよな
PSPの試遊台の横にモニターにゲームの映像だけ流してもね
しかもNDSはサードのゲームだけじゃ魅力がないんじゃw
DSのソフトは任天堂が主力でしょ
TGSっていつだっけ
そもそもTGSで任天堂が出展すれば話題はPSPと半分になるじゃん。
独自イベント開催すればDSが話題を独占できる。
もう5時半じゃないかよ〜(´・ω・`)
任天堂は自分がメインじゃなきゃ嫌なんだよ
PSPの話題半分にするだけで効果があると思うが・・・
逆に言えばTGSでPSPに話題独占させるなんていい人杉
子供はわざわざNDSだけの展示会場なんて行かないよ(;´д`)
>>787 ただで報道してくれるとは言っても
出展するのにお金がかかるからな
その兼ね合いじゃないの
メッセサンオー前で裏ゲームショー
出ないメリットは貯金が溜まるくらいだな
まあカメラ小僧やコスプレイヤーはびこる、且つ入場料を徴収するTGSに出展したくない
のはわかるんですけどね
ヲタクが集まる所って臭いしね
マジレスするとポケモンの大会を全国でやるそう
だからそれでコーナー作るんじゃない?
>>800 一度聞いてみたかったんですけど、コミケ会場ってそんな感じなんだべか?<臭いしね
夜まで新ネタはお預けですかね。
>>803 ぶっちゃけコミケは人大杉で気持ち悪くなります
あと、フケが雪のようにちりばめられてる人とか平気でいるし
その人の後ろに並んだりしたら、もう最悪です
>>804 PS3(仮)が第一報だった。
もうちょっと待ちだな。
807 :
名無しさん必死だな:04/07/12 17:41 ID:lGPxst5f
(´・ω・`)リュックタン大好きタンも臭いの?
TGSって名前しか知らなかったんだけど、
>>799 要するに企業ブースオンリーのコミケなわけねw
809 :
名無しさん必死だな:04/07/12 17:47 ID:lGPxst5f
コスプレみたいなぁ…
(;´Д`)
コスプレもコンパニオンも(゚д゚)キモー
年内!??マジですか
813 :
名無しさん必死だな:04/07/12 17:51 ID:7z2dmKae
おちつけ。発表だけで発売とは言ってない。
816 :
名無しさん必死だな:04/07/12 17:51 ID:7z2dmKae
って事は来年発売?
携帯ゲーム機なんて買ってる場合やないな!
818 :
名無しさん必死だな:04/07/12 17:53 ID:7z2dmKae
つ〜か
>>812の記事だけだとPS3みたいな感じだなw
マジでPS3だったりして
任天堂がレボリューションを他のどの機種より早く出すって言ったから
プレッシャーかけてきたのかな。
普通に考えれば正月過ぎて落ち着いた頃に発表して、
発売は来年のクリスマスシーズンに合わせる。
ま、何が出ようと買わんがなw
823 :
名無しさん必死だな:04/07/12 17:58 ID:lGPxst5f
ディーエス潰しだな…
発表はディーエス発売日前日かも。
>>818 普通にPS3だろ。MSが動き始めてるし、任天堂も次にE3でレボリューションとか
言い出してるし、SCEとしても迎撃体勢に移ったということだろう。
825 :
名無しさん必死だな:04/07/12 17:58 ID:FZzinoXr
PS3とPSPが連動しますよとか、アクセスポイントになりますよとか
さんざん見せつけて任天堂DS陣営を揺さぶる作戦と見た。
それでPSPのキラータイトルはまだですか?
眼中になかったらソニーはメガドライブ2を作るだろう
829 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:04 ID:7z2dmKae
>>821>>824 マジか?
となると来年の3月までにはPS3出るって事か?
また任天堂出遅れそうだな( ´Д`)
832 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:06 ID:7z2dmKae
>>829 これこれ。早合点しすぎだ。
年内に発表、来年のE3に出すかも、だから、発売するとしたらその後だ。
でもさすが会議大国日本だよ
年内に発表するという発表ですか
やはり株価対策か
PS3は2006年に発売ってなんかで見たぞ
わりと安定してる今の株価に何の対策が必要だというのだ。
任天の方が株価高いよ
|
| ∩__∩
J / ヽ
|● ● | (´⌒
(_● _) ミ ̄ ̄ ̄ヽ___,-、 (´;;⌒ (´⌒;;
|∪| ___ ───⌒ヽ(´⌒;;(´⌒;;
ヽノ-、____)───(´⌒(´⌒;; ズサ────
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J
(´⌒
__,-、 (´;;⌒ (´⌒;;
──⌒ヽ(´⌒;;(´⌒;;
─(´⌒(´⌒;; ズサ────
で、PS3はどうでもいいからPSPはどうなった?
PSPは発売延期で
本来の発売予定だったPS10周年記念日に
穴埋めとしてPS3の発表会を行うことに
というのがPSP的に最悪の事態
もちろんただの想像なんで
5分後には否定ソースがでるかもしんない
PSP関係の発表あるよね…?
ない!
今朝の朝刊にPSPお披露目って出てたから何かしらあると思うよ。
PSP発表終了
か?
速報性がPS3>PSPだっただけだろう。
ワイヤレスアダプタはもういらない
何のための単体販売だ
848 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:29 ID:3xv1dFk9
任天堂げーむで遊ぶ→
→妄想力が超常的にUP→苦の妄想力も超常的にUP→当然狂う→アボーン
ソニーも動き出しましたな(^*^)
850 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:33 ID:euq0+WUV
>>846 NDSじゃないのか、主人公のデザインが一新って事はやっぱりルビーサファイアの色違いか。
>>850 はらら
PSPで大した発表ができないからPS3でお茶を濁したカタチか
国内59社って偉い増えてるな。
856 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:37 ID:LdgMgFlM
発表の発表って面白い事するね。
結局ほとんど情報出ず・・・(´・ω・`)ショボーン
>>850 アメリカで年度末みたいだから日本だと10〜11月頃か。
860 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:39 ID:LdgMgFlM
_∧_________∧__
/ ノ;;ヽ /;;;ヽ \
| / メ;;;; ~~ ;;;χ \ \
| ● /;;; 〜〜 ;;Y 〜;;ヽ ● │
| | | ;;| │ ショボーン
| メ 〜 ;;| 〜 ;;| |
| メ____人__/ /
| /
\ /
\ /
\ /
\ \/ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
彡、 、`\
/ __ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
862 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:41 ID:7z2dmKae
PSPの参入メーカーかなり増えたね
同発も結構な数になりそうだ
しかしホントに年内に発売できんのかね
PSXみたく見切り発売にならなきゃいいが…
863 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:41 ID:euq0+WUV
「PlayStation Meeting 2004」まとめ その1
(GAMEWatchより)
PSP
・2004年内での発売になることは既報と変わらず、価格なども発表されなかった。
・マイクを利用した翻訳アプリケーション「TALK MAN」が発表
・参入メーカーがE3時点の34から59社へ増えた
・開発表明タイトルも59へと増加
次世代機「Next System」
・2004年中に行なわれるプレミアイベントでまず発表。
E3 2005、東京ゲームショウでプレイアブルタイトルができるだけ多く並ぶといいな(久夛良木氏)
「本日はPSPのお披露目ということで次世代機に関してはここまで」とのことだが情報は少ない。
864 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:42 ID:3xv1dFk9
うぉーーーーー
こんなところにnds買うとかほざいている信者がいるよ
みんな真面目にスレみているんだからさー
こういうウソはつかないでほしいです
パッケージ(゚д゚)デカー
866 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:44 ID:3xv1dFk9
任天堂信者って・・・
宗教ですか
いいかげん目を覚ましてほしい
このままでは日本の将来が心配です
ここのスレの信者たち たのむからサリンだけは
ばらまかないでくれよなーー
867 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:44 ID:LdgMgFlM
PS2と同じパッケージだね。
パッケージってビデオテープサイズなんじゃない?
てことはスーファミサイズ
PS2のソースを流用できるという利点を考えれば
初期の参入会社が増えるのは自然の流れですね。
あとはPSP発売初期並のラインナップを
発売後の本体普及によって維持していけるかどうか。
そのあたりに発売日や価格は大きく絡んでくると思うので
今回しっかり発表してもらいたかったですね。
871 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:47 ID:LdgMgFlM
PS2よりチョイ小さ目か。
872 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:47 ID:l8jGmCbS
家でやるから
つーか明らかにバッテリー時間と価格の2面で
SCEと任天堂は互いの出方を見張ってる状態だから
このタイミングで値段発表しないのも予測できただろ。
874 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:48 ID:LdgMgFlM
発売までナイショヨ。
>>873 年末発売なら今更見合ってる余裕などないのではないかと思うんですが。
国内会社34→59
国内ソフト43→59
877 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:51 ID:7z2dmKae
>>875 つ〜ことはPSPは完成してなくて
どのくらいの値段になるのかわからんて事かな?
まぁNDSにも言える事だけどね
>>875 状況としては任天堂の方がヤバイと思うけどな。
大々的に「先行する」って発表しちゃったし。
消費者心理としてはどっちもとっとと発表しろ。
>875
双方最悪赤字投売り覚悟なのでは?
880 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:54 ID:LdgMgFlM
とりあえずマターリ発売日を待ちましょうよ。
>>883 対応ソフトやハードウェアの詳細などは追ってレポートする。
TALKMANはちょっと欲しいな。
翻訳コンニャク。
NDSの音声認識が屑に思えてきた
887 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:57 ID:LdgMgFlM
むらのーじかんのーじかんがーやってまいりました。
888 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:59 ID:bopDL2qh
UMDドライブは動いてたのか?
889 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:59 ID:dJEcZYAF
TALKMANは面白そうだね
音声認識翻訳ソフトの精度ってどうなの?
DSからPSPに気持ちが傾いてきた
>>876 コーエーが6本、カプコンが3本、セガとコナミが2本ずつ発表してたけどそれぞれ一本になるって事かな?
>会場ではヘッドセットを使って音声認識するTALKMANのデモが行なわれた
ヘッドセットじゃだめだろ
本体にくっつくタイプのマイクにするべき
AIと山手線ゲームできるぐらい
もまえら59本になったのは開発中ゲームですよ
製作予定とは違う
898 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:03 ID:dJEcZYAF
900 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:04 ID:7z2dmKae
901 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:05 ID:dJEcZYAF
参入してるけど開発はまだって事でしょ
ああ逆に「なんでヘッドセットなのか」を考えると
トークマンがどんなソフトなのかわかるかも
コミュニケーションツール的なものではなさげ
903 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:08 ID:7z2dmKae
開発表明だから開発中ではないね
しかし参入メーカーが増えた割に開発予定ソフトが増えてない
参入メーカーと開発予定ソフトが同じって事は
今まで参入を発表されていたメーカーで複数タイトルを発表していたメーカーは
何本か開発中止したって事か…?
ライブラリも揃ってないのに開発しろって言われてもなあ
>>895 もしかしてヘッドセット使ったことない人?
内蔵よりヘッドセットのほうが優秀だよ。
907 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:09 ID:7z2dmKae
もしPSPが年内発売となると…
ソフト開発を相当せかしてるって事か?
馬鹿みたいにSEC信者が発生中・・・だからどうした?
PS3+PSP<<<<<<<GCN+DS+GBA2
910 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:10 ID:dJEcZYAF
>>903 国内会社34→59
国内ソフト43→59
911 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:10 ID:7z2dmKae
>>906 ヘッドセットだと外からの声を拾うのはちょっとなぁ
恥ずかしいし
912 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:11 ID:7z2dmKae
>>910 メーカーが25社増えたのに対して
ソフトは16社しか増えてない
少なくとも9本は開発中止になってるのかな?
913 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:11 ID:90z/Drca
>>911 でもPSP顔に近づけてしゃべるのもはずかしいよ。
914 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:12 ID:LdgMgFlM
ベタ移植でダメだしくらったとか?
新規参入して開発はしてるけど
ソフトとして出来上がってないとか
あれだろ、参入するとは決めたけど
さて、どんなソフトを出そうか企画中ってやつ
918 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:13 ID:dJEcZYAF
>>912 とりあえず参入してるけど開発表明はまだなトコが多いんでないの
>>910 ソフト自体は減ってはいないって事は参入はしたけどまだソフトを開発表明していないって事か。
920 :
どご:04/07/12 19:13 ID:DWIcq7wJ
新スレ立てましょうか?
偶然にも数字がそろったから変に考えてしまうな。
>>910 ハドソンが2本中止してたはずだから、計18本の新規タイトルが新たに開発中。
参入を表明したサードが一社一本と考えて、新参入25社のうち18社が既にソフト
の開発に入っており、残り7社が現在企画段階ということか。
>>911 本体内蔵のほうが大きな声で話さないといけないから恥ずかしさは大幅UPだぞ。
ついでにマイク性能も劣るし。
925 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:16 ID:dJEcZYAF
コーエーからロンチで3本か
無双は確定として、あとは歴史SMLと麻雀かな・・・
●ヘッドセットの利点
・ボイスチャットには便利(疲れない&聞きやすい)
●本体内蔵の利点
・子供が使ってもなくさない
・価格の抑制
・周囲の音声も取り込みやすい(ゲーム機能としての幅が広がる)
・ボイスチャットには向かないが別売りのヘッドセットマイクでフォロー可能
◆"繋がる"楽しさ
・無線LAN規格IEEE802.11b(WiFi)対応。
・Adhoc対応により、最大16台のPSPを同時接続することが可能。
・USBポートなどを利用して、プレイステーション2と接続することが可能。
なんかきた
929 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:17 ID:5J/8NiUJ
PSPは参入時に企画書出すんじゃなかったけか?
スクエニだけ特別扱いだけど
930 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:17 ID:ubIfUZa2
PSPすげー
なんちゃって参入
934 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:18 ID:dJEcZYAF
NDSの優位性がまた一つ消えましたな
>>927 表現までそのまま任天堂を意識してますね・・・。
>最大16台のPSPを繋げて遊ぶことが可能であることを強調したのだ。
パクリ?
938 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:20 ID:LdgMgFlM
パクラレター!!!!!!
繋げてLANは構築できるだろうけど
アドホックでどうやって多人数のリアルタイム通信に対応するんだろうか
まあ相変わらずですな
だんだんNDSが屑になっていくな。
941 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:20 ID:LdgMgFlM
ぱくりやがった!!
(((( ;゚Д゚))) シ シンダ‥ ミンナシンダアアア
ノ( ヘヘ
今のとこスペックダウンも大丈夫そうだね。
メモリも液晶も。
16と言う数字は良く使われるのか?コンピュータ関係では。2^4だからかな?NDSと同じだね。
単純に利点のみを述べてますが欠点はないのかな?>Adhoc技術
NDSのローカル無線はバッテリーの消耗抑制、
16人接続を実現している代わりに通信範囲が微妙に狭いんですよね。
945 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:21 ID:1oeB36kD
16人同時対戦とかできるのか
なんかすごいな
進歩してるんだな
946 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:22 ID:3xv1dFk9
おまえら着もい
パクリのソニーやね
アドホック対応により16人接続可能というのがナゾ
アドホックしか無いからという理由で接続人数が疑問視されてたんじゃないの?
949 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:23 ID:LdgMgFlM
たしか出川は16人対戦なんていらんといっていたね・・・
950 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:24 ID:1oeB36kD
>>943 こんなもん誰が買うんだ?
携帯でも似たようなサービスがありそうなもんだが…
いちいちPSPでやることじゃないだろ
そういやNDSで任天信者さんが「漢字書き取りソフトとかも出るかも!」とか
バカみたいなこと言ってはしゃいでたな
アホらしい・・・
アドホックって同時接続できるような技術じゃないんだが、どういうことだ?
PSPもアドホックルーティングプロトコルを独自開発でもしたんかな?
俺もどうやってアドホックで16人同時接続できるのか分けわからん
パクリヤガッタパクリヤガッタ
見ろ、NDSがゴミのようだ。
>>944 アドホックモードはリアルタイムでは1対1の通信しかできない・・・はず。
16台のPSPを繋げることはできるけど通信ゲームをするとなると?って感じ。
956 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:25 ID:dJEcZYAF
>>949 確かにいらんと思うが、NDSの優位性が失われたのがね
16人でバケツリレーかね
NDSは終わったな
959 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:27 ID:7z2dmKae
ポケモンみたいに擬似的に複数繋がってる感じが味わえるのかな?
960 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:28 ID:1oeB36kD
人生ゲームとか、そういう非リアルタイムの使い方なのか?
レースやアクションで同時に16人対戦できたらすごいんだけどな
961 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:28 ID:5J/8NiUJ
ただ任天堂のをぱくっといてゲームは1対1でしか出来ませんってのは考えづらいよなあ
それじゃ恥の上塗りだ、むむむ・・・
パクリパクリうるさい人が多いですね
ただポケモンは外せんからDS買うけどな
パクリもなにもE3で無線通信発表してたやん
「アドホックで単体接続」「無線で16台接続」という2つの文章が混ざったと考えるのが妥当か?
PSP-プレイステーションパクリ
967 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:31 ID:dgDdYhUa
妊娠の煽りが裏目にでたな
968 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:31 ID:7z2dmKae
>>964 16台つうのがNDS意識してそうだが…
そろそろ次スレだね
>>950 漢字書き取りソフトは要りませんが
手書き入力で検索できる漢和辞典ソフトは欲しいかもですね。
PS3vsGCNが来年の盛り上がりだな今頃任天堂は全員死んでるなww
>>964 E3の時点で16人対戦だったと言う
ソースきぼんぬ
973 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:32 ID:7z2dmKae
・プレイステーション2を超える性能を持った
PS2以下だと思われていたが実はPS2以上なのか?
>>955 ちゃんとアドホックの規格調べなおしたほうがいいと思うよ。
同時に2台まで≠リアルタイムで2台まで、って何のことかわかる?
同じ16にしなくても
もう少しひねって欲しかったな
32とか64とか
976 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:33 ID:1oeB36kD
バカらしい被害妄想撒き散らしてパクリパクリと連呼してるバカがいるな
なんも関係の無い第三者が何言っても無駄だぞ
PSPはプレスリリース時で複数のPSPと繋がると書いてるし
「16人対戦をパクった」って言うのは「32ビット機をパクった」っていうのと同じ
976 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/07/12 19:33 ID:1oeB36kD
バカらしい被害妄想撒き散らしてパクリパクリと連呼してるバカがいるな
なんも関係の無い第三者が何言っても無駄だぞ
979 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:35 ID:1oeB36kD
>>978 どうした?
なにか思うことでもあるのか( ´_ゝ`)
980 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:35 ID:5J/8NiUJ
>>974 通信を行うときは1on1
まあ何やら楽しげな情報が出てきて嬉しいです
976は晒されるような発言じゃないよ
実に正しい
パクリと書いて気がすむならそれもよかろう
ようわからんのですが結局のところ
"ソフトによっては16人対戦できますよ。"
ってことですか?
アクションとかレースゲームも同時16人対戦可能?
PSPマンセー
GT4Mは16人対戦可か・・・・フッ
NDSの16人同時を強く意識した発表ですな。
16はキリが良い数字だし、無線通信があると発表していたPSPの通信が結局16人だったからってパクリ言うのは無理がある
ソフト詳細まだー?
SONY意地になってるなw
>>980 んー、もしかしてPSOは二人プレイしかできないと思ってる人?
991 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:38 ID:WQfWZoFD
これからこうやって後だしでいろいろ付け加えるのがPSPのやりかたになりそうだね
で、地味だけど正式にIRリモート対応が発表されてるね、誰も触れてないけど。
993 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:39 ID:7z2dmKae
1000
ガガーブが4人同時アクションだから、アクションにも使える気がする!(`・ω・´)
996 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:39 ID:90z/Drca
10001totta
1000ならリュックたんとはえfらえふぁえあいhどいあ
先出しするほうが悪いというか
任天堂はE3に発表のピークを持って行きすぎだよ
1000!
次スレはID:Nej/p/Mrのアドホック講座に決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。