5
うわ
最悪
|
| /^l
|'゙''"''゙´ |
|∀ ` ミ ダレモイナイ・・・
| ⊂ :,ノ^〜、 4ゲット スルナラ イマノウチ
| ミwww;;;;i
| 彡;;;;;⊂ノ ヌチャ!
| ,:';;;;;;;;/
|''~''''∪^゛~^
l^丶
モサモサ | '゙''"'''゙ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ノ^〜、 ヌチャヌチャ
;: ミ (wwwハ
`:; ,:' ノ;;;;;;;;;;;\.、
U"゙'''~"^'丶) く;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;^つ
⌒^゛〜^゛~^´
>>4 ヌチャヌチャ・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
7 :
名無しさん必死だな:04/06/22 08:58 ID:aeY4tkDg
PSPは、知れば知るほど欲しくなる魅力があるゲーム機
「へぇ〜ソニーの携帯ゲーム機?いいじゃん、デザインも。」
↓
「え?本体3万円・・・?ちょっと高い・・携帯機なのになんで」
↓
「映画で2時間半?バッテリーそれだけしかもたないのか・・」
↓
「なんだか本体思ったより大きいな。この液晶のでかさは威圧感ありすぎかも・・」
↓
「横長すぎるデザインが、遊んでいると安定しない・・うう、落しちゃいそう(汗」
↓
「はう、ロード時間長っ・・まぁディスクだから当然だろうがちょっと長いぞこれ」
↓
「激しい3Dゲームだと画面がブれるぅ・・!手元でディスク回転してんだよな・・」
↓
「音楽とか映画って実際ほとんど使わないかもなぁ。専用ソフト買うの嫌・・」
↓
「通学にもってくにはでかいし携帯性が・・。液晶むきだしはちょっとこまる」
↓
「まてよ、そもそもPS2で出してくれればいいんじゃないのか・・・」
↓
「せっかく高いお金だして買っても、1,2年で故障しちゃったらやだな・・」
ほんとPSPって、知れば知るほど買いたくなるね
いきなりこのノリか。
VSスレにでもいきなされ。
>>7 このコピペってよく見かけるけど、何度見てもキモーイ
前から
>>7のコピペに関して思ってたんだけど、普通ディスクが
回転してるとブレるどころか逆にジャイロ効果(コマのヤツ)で安定するんじゃないのか?
教えてエロイ人!
今日株主総会だそーで。
何スレか前で、質問募って聞いてきてくれるって言ってた株主の人は
返事を書き込んでくれるのだろうか。
水口と平林がまた、ラジオでNDS VS PSP対決を開始
ラジ@「水口哲也と平林久和の東京ゲームラウンジ」
毎週水曜日深夜1時更新
【ラジ@HP左下】
http://www.radiat.net/ 仮想ディベート対決!NDSvsPSP!
果たして勝つのはどっち???
詳細は番組内で!
マジで今回はとんでもないことになってる・・・。
>14
どうせ、NDS賛美してPSPこき下ろすんでねぇの?
NDSもPSPもこれまでの携帯ゲーにないものだってのに、
一方的なことしか前回言わなかったし。
そのせいで水口&平林が糞に見えてきたーよ。
クリエイターとかアナリストならではの発言を聞きたいのに
出てくるのはゲーハー板並かそれ以下のことしか出てこないしな
喫煙室の雑談みたいな番組だからしょうがないか
つーか一般人に発売前のNDSやPSPを語らせても(ry
水口はPSPべた褒めだったのに変わりすぎ
20 :
1/2:04/06/23 07:22 ID:JnwCUsa8
493 名前:蒟蒻 ◆EWr1m0VZcI sage 投稿日:04/06/22 21:33 ID:bJwM6Hza
PSP開発の方に近日中に会ってきます
とりあえず間接的に聞けたことは
「まだ全然出来てない」
「発表したことが全部実装できるかはわからない」
「めちゃめちゃ忙しい」
514 名前:蒟蒻 ◆EWr1m0VZcI sage 投稿日:04/06/22 21:50 ID:bJwM6Hza
>>496 今必死でつくってるところみたいですよ
とりあえずE3時点ではLinuxとPS2で走らせてたみたいですし
>>497 微妙です
>>506 >>508 聞いておきます
21 :
2/2:04/06/23 07:23 ID:JnwCUsa8
544 名前:蒟蒻 ◆EWr1m0VZcI sage 投稿日:04/06/22 22:09 ID:m3T64DkD
えっと実機が出来上がってないというだけで
今発表されている動画やゲームが動かないというわけではないですよ
>>520 PS2だけで走らせてたわけではないみたいですが
実機で走ってたわけでもないです
E3では実機で動いてなかったという話や
PS2というよりデバステでしょうが、
裏で繋げてあった話は色んなところから聞くのでほぼ100%確実かと
>>526 売ってましたね
>>532 それは教えてもらえないと思います
VSスレより
ネタ投下
22 :
テイルズスレより、ネタ投下(1/5):04/06/23 07:40 ID:+zJ/rl7x
PSP版のテイルズはNDSに移植すべきだと思います。
実際、PSPで出てもだぁ〜れも買わないと思いマス。
ハードの値段が3万円もしちゃうんじゃぁ、もうだめです
そんなテイルズはぼくたちには要りません
ゲームキューブのテイルズの売上げは30万くらいでしたか
あのときもショックで「どうしてPS2じゃないんだ」と思いましたが
今回もそう思います、どうしてPS2ではないのかと。
もしPSPでテイルズがでても2万もうれないと思います
なぜなら3万もするハードといっしょにかうのがいやだからです
でもNDSなら高くて1万5千円くらいでしょうし
ハードはたくさん売れそうな予感があります、僕の友達も買うといっています
だからNDSでテイルズが出れば30万本は確実だと思います
「NDSにテイルズを」を合言葉に、この板で頑張りましょうね、みなさん。
23 :
テイルズスレより、ネタ投下(1/5):04/06/23 07:40 ID:+zJ/rl7x
【知れば知るほど】PSP版のテイルズに、断固反対!!【PSPってクソやね】
第一印象「へぇ〜ソニーの携帯ゲーム機?いいじゃん、デザインも。」
「え?本体3万円・・・?ちょっと高い・・携帯機なのになんで」
「映画で2時間半?バッテリーそれだけしかもたないのか・・」
「なんだか本体思ったより大きいな。この液晶のでかさは威圧感ありすぎかも・・」
「横長すぎるデザインが、遊んでいると安定しない・・うう、落しちゃいそう(汗」
「はう、ロード時間長っ・・まぁディスクだから当然だろうがちょっと長いぞこれ」
「激しい3Dゲームだと画面がブれるぅ・・!手元でディスク回転してんだよな・・」
「音楽とか映画って実際ほとんど使わないかもなぁ。専用ソフト買うの嫌・・」
「通学にもってくにはでかいし携帯性が・・。液晶むきだしはちょっとこまる」
「まてよ、そもそもPS2で出してくれればいいんじゃないのか・・・」
「せっかく高いお金だして買っても、1,2年で故障しちゃったらやだな・・」
どうせだすならPS2でお願いします。リメイクでもなんでもいいのでとにかく。
24 :
テイルズスレより、ネタ投下(1/5):04/06/23 07:42 ID:+zJ/rl7x
PSP版テイルズ断固反対!!PSPは買うと損する可能性が高い・・・?
次の項目のうち、あなたはPSPでいくつの面で損をしてしまいそうですか?
・なんで携帯機の小さい画面で映画みなきゃいけないんだ。専用ソフト買えと?
・音楽再生ってUMD専用ディスク買わないといけないのかよ。MDにしろ
・PSP持ち歩きたいけど液晶剥き出しじゃ故障が怖い。細長だし携帯性に欠ける
・液晶でかすぎでは?ライトな俺にはクドいです。電車でも目立っちゃうね
・PS2と同じようなラインナップじゃ、携帯機ならではのソフトが期待できない
・ディスクだからいつでも止めらないし、ロード時間でイライラ。携帯機なのに
・PSP専用ソフトって出るの少なそう。映画ソフトでごまかそうって腹じゃ?
・周辺機器なんて要らない。対戦とかもPSPではしないと思う、2Pまでだし
・とにかく余計な機能ばかりなのに3万円とかしちゃうのって、損じゃないの?
・テイルズのようなRPGだとロード時間だらけ、セーブポイントでしかセーブできないね
PSPでテイルズを出す意味が不明です。PS2にしてください。まだニンテンドーDSのほうがマシです
25 :
名無しさん必死だな:04/06/23 07:57 ID:+zJ/rl7x
すまん、多すぎて途中で秋田
PSPとかディーエスとかどーでもいいんでこいつらだけはどうにかして欲しい
マジでウザすぎ
おまえがうざい
全員ウゼェモナー
28 :
名無しさん必死だな:04/06/23 08:10 ID:+zJ/rl7x
>>7でとっくに既出か
文章規制多すぎでどうやって貼ったんだ?
まあDSのコピペ欲しい奴はテイルズスレ逝け
日替わりで毎日毎日飽きずに新しいコピペ貼ってる厨がいるわ
(´・ω・`)
30 :
名無しさん必死だな:04/06/23 08:48 ID:a+v1Vhex
おいおい PSPってロード時間あんのかよ
それはちょっとやだなあ
キチヴァイなんかほっとけばいい
>>19 変わる理由があったんだろ
期待が大きすぎたとか
■Nintendo DSで、あんなタイトルやこんなタイトルが出る
http://www.g-rev.com/News/Mobile/index.shtml 北米のEGMが、Nintendo DS向けの新作に関する情報を掲載した。
セガの名越氏は、「スーパーモンキーボール」新作、
コナミの五十嵐氏は、「キャッスルヴァニア」シリーズの可能性を示唆した。
「キャッスルヴァニア」は、GBA「Castlevania Aria of Sorrow」のようなゲームプレイ感で、
タッチスクリーン機能を採用したものになる。
また、「Silent Hill」の可能性もあるようでが、
画面が小さい分、恐怖の要素が出しにくいことからよりアクション性が高い内容となる模様。
また、ソニックチームの中祐司氏が、任天堂からDC「チューチューロケット」の移植を依頼されたそうですが、
これを引き受けたかどうかは明らかにされていません。
ただ、現在、謎のProjectRubと呼ばれるタイトルにかかりっきりだそうで、何らかの新作を開発している。
最後に、「バテンカイトス」の可能性もあるそうですが、バッテリー寿命の問題が問題となっている。
DSに続々と集まってるな。
QUITERにも載ってたけど、PSPは燃料電池にしたらどうかな、
さっき東芝の世界最小燃料電池もテレビに出てたし、無理ではないと思う。
>>37 燃料電池って充電はできないんじゃなかったっけ?
燃料電池は、一言で言えば「アルコールを燃やして発電するシステム」。
つまりアルコール(エタノール)のカートリッジを交換してくことで長時間稼動が
可能になるという代物。
40 :
名無しさん必死だな:04/06/24 19:51 ID:XqFPhDdh
燃料電池って確かコストがもの凄くかかるんじゃなかったっけ?
前にも燃料電池にすればいいという意見が出てたんだけど
その時に実用化するにはまだ値段が高すぎるという話を聞いたよ
41 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/24 19:54 ID:mRQXRyWC
電池はCPUみたいに互換性を気にする事無いですし、
モノになってから、外付けバッテリとか標準で積めば
良いんですよね。
42 :
名無しさん必死だな:04/06/24 20:08 ID:XqFPhDdh
>>41 いくら安くなったからと言っても外部バッテリじゃなぁ
44 :
名無しさん必死だな:04/06/24 20:16 ID:XqFPhDdh
最初はノートPC当たりから使われるのかな?
携帯ゲーム機とかに使われるようになるのはかなり先の事だと思うよ
45 :
ユーリちゃんファン:04/06/24 21:32 ID:6RQvBd+3
ついに妊娠しました
まあ、燃料電池には主な触媒として、
プラチナが使われているから、高くなる罠
ttp://www.quiter.jp/news/race/040625001186.html 欧州のゲーム雑誌EDGEにSCEヨーロッパのフィル・ハリソン氏へのインタビューが掲載されていて、PSP向けタイトル『ワイプアウト ピュア』の興味深い情報が出てきた様です。
ハリソン氏によると、『ワイプアウト ピュア』は毎月ダウンロード可能なコースが用意されるそうです。しかもこれは毎月用意され、コースやマシンは合計いくつ用意される事になるか現在未知なのだそうです。
PSPのダウンロードコンテンツの話は今の所余り出ていない情報で、今回の情報も具体的にどの様に配信されるものか分かりません。
ダウンロードコンテンツって・・・WEBにアクセスできる手段が標準で搭載されてるってこと??
48 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/25 20:06 ID:IRnz1AbF
無線LANがありますがな。
49 :
名無しさん必死だな:04/06/25 22:12 ID:KGktu4Em
PSPってどうやら携帯ゲーム機みたいなんで、今からPS2買っても大丈夫ですよね?
買う買わないは自己責任で。
51 :
名無しさん必死だな:04/06/26 10:45 ID:ynN4mWBW
52 :
名無しさん必死だな:04/06/26 10:59 ID:ZTrTCjVe
手首にバッテリー…
イィイイイヤッホオオオオオオオオオオッゥ!!!
53 :
名無しさん必死だな:04/06/26 11:04 ID:ynN4mWBW
>>52 ソニーってセンスがいいと思ってたのにな
さすがに手首にバッテリーをしてまでやりたいとは思わない
54 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/26 11:10 ID:Tiw2qbRu
タンポン型バッテリにナプキンPSPじゃセクハラも良いトコですから
その辺に考慮したのかもしれませんね。
55 :
名無しさん必死だな:04/06/26 11:11 ID:ynN4mWBW
せめてベルトに装着なら服で隠せるんだけどね
それでも嫌だ。
57 :
名無しさん必死だな:04/06/26 12:45 ID:ynN4mWBW
まぁ外部バッテリーを使えばいいって考え自体ダメなのかもね
58 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/26 12:55 ID:Tiw2qbRu
問題になっているのは非純正の品じゃないかな。
工場は火事になっても、明らかに不具合があっても
適正な使用法なら製品以外を傷つけないのが純正リチウムイオン電池。
発売前から外部バッテリーの話をするなんて、よっぽどバッテリーの持ちに自信がないんだな・・・
外部バッテリー使ってゲーム10時間でしょ
土日は小学生が元気だな(´ー`)
まぁ、せっかくの土日だからね。
お茶でも飲んでますか。(´∀`)旦~~~~~~~
PSP買っていいのは小学生までだよねー
PSP待ち遠しい。早く発売して。
てか、手首はどーでも良いとしても、UMDムービーがDVDと同じって、
ソニー何か勘違いしてるのでは。
>>66 だよなー。ゲームは7.1chみたいだけど、
UMD-Videoは容量の関係上、音声が全部2chになりそうだし。
(2Mbpsで2時間しか収録できないのに5.1chなんか無理だよな?)
高くてもDVD価格の7割くらいにしてくれないと。
68 :
名無しさん必死だな:04/06/26 21:00 ID:ynN4mWBW
>>67 7.1chはなくなったよ 確かね
公式のスペック表からも削られてたはず
SCEEのスタッフか誰か$499とか発言してなかったか?
SCE本社でもなんか人によって三者三様なこと喋っているし
公式以外変な情報垂れ流すなよな・・・
70 :
名無しさん必死だな:04/06/26 21:38 ID:e2PAZ00c
71 :
名無しさん必死だな:04/06/26 21:55 ID:Yo3HhvT+
>>64 そんなことはない。高校生くらいまではOK。
>>69 SCEEのおっさんの言うことを逐一真に受けてはいけないよ。
こと次世代機(PS3とかPSPとか)の話になるとどこよりも先にSCEEの社長が発言してくるから。
浪人生なんですが、大丈夫ですか?
>>39 燃料電池が燃やして発電するというのは大きな誤解。
燃料電池というのは水素と酸素の化学反応から発電をするシステム。
「燃料」がついてるのは水素を使うからだけに過ぎない。
メタノールや天然ガスを使うのは単に水素を得る為の材料。
水素をそのまま持つのは危ないので。
メタノールを直接使う方式もある。
が、メタノールが電解質を通ってしまい効率が落ちるので研究中。
これも水素イオンと電子に分かれて空気側の酸素と返ってきた電子で反応を起こすのは一緒。
メタノールから水素イオンを取り出す時に二酸化炭素も出る。
77 :
名無しさん必死だな:04/06/27 22:00 ID:cVUgL4bB
642 :蒟蒻 ◆EWr1m0VZcI :sage :04/06/27 21:53 ID:myjMI2cJ
2時間くらいは喋ってきたのですが
正直質問にはあまり答えられないです
・国内での年内発売、海外での来年発売は確定
・値段と仕様は言えない そもそも値段は未確定
・開発機材と呼べるものはまだない
・E3ではPSPもNDSも実機では動いてなかった
新情報キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
上3つは両方共なのかどっちかなのかは不明
78 :
名無しさん必死だな:04/06/27 22:08 ID:cVUgL4bB
667 :蒟蒻 ◆EWr1m0VZcI :sage :04/06/27 22:01 (p)ID:myjMI2cJ
>>644 そうです
>>645 NDSは台とかない状態での動画も確かあったはずですので
一部デモは実機、一部デモは違った とかかもしれませんね
ただあくまでもSCEの方の言い分ですので
>>649 PSPだけです
>>650 PSPです
79 :
名無しさん必死だな:04/06/27 22:08 ID:cVUgL4bB
644 :コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk :sage :04/06/27 21:54 (p)ID:3sf1c37W
>>642 SCEとしゃべってきたんじゃないんですか?
645 :名無しさん必死だな :sage :04/06/27 21:55 (p)ID:0/qJQAtl
>>642 NDSが実機で動いてなかったってマジですかい?
日テレの番組とかのも、なにかコードが繋がってて開発機材で動かしてたの?
649 :名無しさん必死だな :sage :04/06/27 21:55 (p)ID:alTGrwIh
>>642 開発機材ってどっちもできてないのですか?
650 :名無しさん必死だな :04/06/27 21:56 (p)ID:cVUgL4bB
>>646 それから…
上から3つのはNDSとPSP両方ともなの?
80 :
名無しさん必死だな:04/06/27 23:07 ID:r1VTyaax
>PlayStationのブースで“PSPを触ってきました”
って書いてあんじゃん。触ったんだろ、画面を。
ハドソンの天外とボンバーマンが
開発中止ってマジですか??
なんかPSP発売前からソフトの開発中止って
やばくないですか??
釣り?
VSスレで ID:+hcEV7l4を検索したらすごいことになります。
つまりそういう人です。
88 :
名無しさん必死だな:04/06/28 01:43 ID:+hcEV7l4
>>80 なんか、指紋べったりついてるな……
すげー萎えるわ
PSPはもうだめだね
何も明るいニュースがない
メーカーが撤退したり
まだ開発環境がそろってないと噂されたり
手首にバッテリ付けさせられるかもしれなかったり
MP3の再生不可だったり
ゲームや映画の値段が今のものと同じくらいになりそうだったり
もうだめぽ
つか、この時期で開発機材無しって一体・・・・
ローンチはPCとかで開発してた物を、ギリギリに届いた開発機材で、
実機の枠に無理矢理当てはめる、くらいの物になるのか?
開発機材は来てるよ。最終版じゃないだけ
>>・開発機材と呼べるものはまだない
んじゃ、これは?
まぁ微妙な言い回しではあるけれど。
そのレス元がドコの誰かは知らん
不満があると言えばファイナルハードを早いうちに示して欲しいという点
ファイナルハードが出てないから、即ち開発機材最終版はまだ無い
94 :
名無しさん必死だな:04/06/28 17:57 ID:PcuEQOwm
>>93 まだ色々と調整してるだろうしね〜
もう製品版が出来てたらわざわざ年末に出す必要ないし。
ファイナルのターゲットウエアが出来てないだけっぽいね
>>89 そりゃソフトの値段を下げられるという根拠そのものがないからな。
なんで下げられるの?てクタに聞きたいくらい
直リンしちまったorz
吊ってきます・・・
ぶっちゃけ、せめて最初ぐらいはDVDより安くしないとUMD普及のしようがないじゃん・・・
だめぽ
PSP参入会社の代表作
Activsion, Inc. doom トニホ スパイダーマン
Atari, Inc. driver えんたま
Backbone Entertainment
http://www.backboneentertainment.com/ Bethesda Softworks LLC Morrowind
EIDOS トゥームレイダー CM
Electronic Arts マッデン、FIFA、007、LOTR、MOH、NFS他
Factor 5 SW:RS
InXile The Bard’s Tale
Konami Hawaii DDRU他
LucasArts SWシリーズ
Majesco ?
Midway Games Inc. モータルコンバット
Namco Hometek, Inc. DtR
Radical Entertainment Inc. The Simpsons: Hit & Run
Rockstar Games/ Take 2 GTA
Saffire Hobbit
SEGA of America ESPNシリーズ
Snowblind Baldur's Gate: Dark Alliance
Sony Online Entertainment EQ
Stormfront Studios LOTRTT
Surreal Software The Suffering
THQ WWE ニモ、フルスペクトルウォーリア
Ubisoft スプセル リコン
Vicarious Visions GBA版クラッシュ アクティビジョンの下請け
100 :
名無しさん必死だな:04/06/29 21:37 ID:8vvXb3Es
>>100 ここはVSスレじゃないと何度言ったら(ry
あああああああああああああああああああ!
PSPかNDSでニュルニュル動く実写なモータルやりTEEEEEEEEEEE!
簡単コマンドでいつでもどこでもフェタリティ。
たまらん・・・。(*´Д`)ハァハァ
モーコンってまだシリーズ続いてるの?
>>103 続いてるよ〜。
米では6が出るけど日本では。(´・ω・`)
もうすこし情報出てくれないと箱のような末路しか想像できないな。
情報がでてもタイトルと値段次第で箱のような末路を辿りそうだが。
NDSが出ているのならともかく、今から情報を小出しにする意味は無いよ。
先行機種への牽制の必要が無ければ、発売前に一気に盛り上げて売るのが基本。
PSPの場合そのタイミングは、イベントならTGS、今一つはNDSの発売前後。
小出しも何も一般人はPSPの名前すら知らない状況なんですが
一般人ってテレビCMするタイトルしか知らないくらいの一般人?
今年のHOT CHIPS,目玉は「PSP」向けマイクロコントローラ
マイクロプロセサや信号処理LSI関連の夏の風物詩「HOT CHIPS」(A Symposium on High Performance Chips)が,
今年も8月22日〜24日に米Stanford Universityで開催される。30件近い発表がある中で特に注目を集めそうなのが,
24日午後の「Low-Power Processor」セッションで予定されているソニーの講演である。
講演のタイトルは「A 90nm embedded DRAM single chip LSI with a 3D graphics, H.264 codec engine, and a reconfigurable processor」。
その内容から,2004年末にソニー・コンピュータエンタテインメントが発売を予定する携帯型ゲーム機「PSP」のマイクロコントローラに関する発表とみられる。
http://ne.nikkeibp.co.jp/members/NEWS/20040701/104311/
mp3も再生できないのかコレ・・
なんかネット観覧すらもできなそうな勢いだな・・。
煽りたいならVSスレでやればいいのに。
ソニー社長「我々は半年、1年でiPodを追い抜く」と余裕のコメント
★「HDDウォークマンは半年、1年でiPodを追い抜く」と安藤国威社長。
携帯プレーヤーと携帯電話との融合に関しても、「携帯電話へのHDD搭載は必然的な流れ。
具体的なことは言えないが、検討している」
NW-HD1について、「自信はある。“やっぱりソニーが5割のシェアを握ったか”と言われる世界がすぐに来ると思う(笑)」。
iPodについては、「電池寿命や検索性、操作性など、われわれの目から見れば
まだまだ手を入れるところはある」と自信のコメント。
「NW-HD1はiPodと比べてどうなんでしょう?」という鳥越氏の質問に、福島氏が「いいモノです!(笑)」と力説。
「電池が長持ちして、胸ポケットに入って、落としても大丈夫。そうでなければ、
ウォークマンとは言えないです」と持論を展開する一幕も。
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0407/02/news003.html?c
今はVSスレがあるからね。
NDSスレもPSPスレも基本的にマンセースレとして扱うのが妥当だろう。
叩き煽りは高確率で荒れるから、騙ると結局内容がVSスレになっちゃうのと、
VSスレが性質上互いの粗探しがメインになってたりするので、叩くならVSスレのが適切、
という2つの事情があったりする。
もちろん事実誤認の指摘や充分なソースを挙げての意見提示はアリだろうが、
コピペやら、推測・憶測や拡大解釈がメインな煽りレスはスレ違いだな。
>「電池が長持ちして、胸ポケットに入って、落としても大丈夫。そうでなければ、
>ウォークマンとは言えないです」と持論を展開する一幕も。
電池が長持ちせず、胸ポケットに入らず、落とすと割れる。
...ソニー社長に言わせると、こんなPSPは21世紀のウォークマンとは言えないのですね。
PSPにはルーター設定機能用のウェブラウザみたいなのは無いのかな。
118 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/02 12:36 ID:EIBIxJT5
つーか、ゲーム以外の売りである音楽再生もハードディスクウォークマンのせいで付加価値を失われるし
なんかもうソニーとしてもPSPは多くの中の商品の一つなんやね。
そりゃソフトメーカーも売り上げが見込めるソフトしか出さないだろう。
売上の見込めるソフトが集う、いいことじゃないか。
>>110 海外むけのPSPならmp3に対応してくれるよ
121 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/02 12:45 ID:EIBIxJT5
要するに、PS2の劣化移植ばかりになるということだ。
つーか、PSPだけでしか使えないソフトを何本も買うのは普通に考えてメリットがない。
>>121 そりゃGBAも変わらないだろ アフォか
>>122 ??????????????????????????????
124 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/02 12:49 ID:EIBIxJT5
GBAは外で遊べるから低性能でもいいという割りきりがあった。
それが結果として据え置き機と差別化に繋がっていたわけだが、この程度のこともわからない猿は死ね。
キチガイアンチはvsスレがあるだろそっちでやれ
>>124 死ねとか止めろよw最低限のマナーも無いのか・・・常識を疑う
127 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/02 12:52 ID:EIBIxJT5
つーか、そもそも音楽を聴きたければ小型で軽量、薄型で操作性の良い専用機を選ぶのが当然で
誰が好き好んでPSPで音楽を聴くというのだろうか。
結局映画の視聴というのも絵に描いた餅としか言いようがないやぶれかぶれの売りである。
PSPは年内に出る気がしない。
差別化だってよプゲラ
そんなことが本当にあるのなら、低性能のNDS終わったな。
大人が携帯ゲームやるっていってもあくまでも暇つぶしであって
電車の中や、家の中でやることって殆どないでしょ?
俺は新幹線の中でしかやらないなあ。電車は恥ずかしくて無理だしさ。
pspは大人向けの携帯ゲーム機だよね。子供がこれ買うとは到底思えないな。
ソフトも高いだろうし、最初でソフト会わせて4万とかしたら絶対買わないよ。
で、大人にとってのpspなんだけど、
・音楽が聞ける 別にMDウォークマンとかipodあるかいいや
・映画が見れる これはちょっと引かれるけど、ソフトは揃うのかと・・
・ps2並のゲームであそべる。 暇つぶしなのにそこまでやり込みたくない。
結論:PSPが売れるのは最初だけ。PSXと同じ運命
熱く語っちまったぜ。
アンチPSPは頭の腐ったコテばっかりだな
132 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/02 12:55 ID:EIBIxJT5
圧倒的な普及数を誇るPS2の劣化移植のソフトばかりのPSPは売れないのは当然である。
PS2版のウイイレを買った奴がPSP版のそれを買うか考えれば答えは明白。
この程度のこともわからない猿は命を絶て。
134 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/02 12:59 ID:EIBIxJT5
しかし、ソニーもやる気が感じられんな。
中途半端な位置づけの商品が受け入れられないことはPSXで実証されたしすでに投げやりなんだろうか。
>>132 まあ、そう考えるとNDSも同じなんだよな。
正直、マリオは飽きたしね。
pspに対抗するため無理やり市場投入するんだろうから
仕方ないって感じだろうけどね。
ま、でもこれは子供でも買うだろうし、GBAの変わりに欲しい奴に
売れるとは思う。
137 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/02 13:03 ID:EIBIxJT5
マリオはむしろお手本であって、キャラを変えたら新作扱いできろソフトになるだろう。
キャラがマリオなだけでマンネリ感を抱くのはどうかと思うぞ。
まぁ、64のほうはリメイクかもしれんが。
138 :
名無しさん必死だな:04/07/02 13:04 ID:IilS/qku
ゲーム機なんてPS2&GBA持ってりゃ十分でしょ!
それ以外に欲しがる奴って他に娯楽が無いの?
だから、任天堂がそこまでNDSに力いれるとは思えないんだよ。
pspはほっといても売れないからね。
140 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/02 13:07 ID:EIBIxJT5
いや、任天堂は力入れるだろ。
しばらくはNDSが本命ハードになるんだから。
まぁ高尚なこと言ってもDSに面白そうなソフトが一個もなかったからなガッカリ
所詮異質なんて幻想、妄想、オナニーだよ。
遊戯王やポケモンやりたいなら別だがそれ以外はカス
>>138 ps2は正直ロードおそいし、読まないしうっといんだよ。
それなかったら何も文句ねえよ。ps3も余計な機能とかつけそうだしさ。
いらねーつの。
だから俺的にはGCとGBAがメインになるのが一番なんだよな。
143 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/02 13:09 ID:EIBIxJT5
PSPはずっとPS2の影に隠れ、ソフトにしてもPS2版を作るついでに作りました、みたいなものばかりになるだろう。
PSPのユーザー層はかな〜り濃いゲーおたばかりだろうから当然発売されるソフトもゲーおた向けになる。
しかしそれはPS2版の劣化移植。終わってる。
NDSはGCの影響を受けないのでNDSのみの魅力があるし
二画面、タッチパネルのおかげでいいものができる土壌がある。
NDSもそこそこしか行かないだろ。
pspとNDSがでてもあいかわらずGBASPが売れると思うぜ。
A助はDSに期待してるソフトなんてあるの?
146 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/02 13:11 ID:EIBIxJT5
>>144 NDSはGBAのソフトを使える。
要するに、GBA本体を売ってその金をNDS購入の足しにできる。
これは大きい。
>>126 NGワードに登録して華麗にスルーしる。
>>146 だからそういう奴も買うだろうけど、ガキはGBA以上の機能なんて
求めてねえよ。
ってかGBAなんて売っても二束三文
しかも餓鬼が使ってるこ汚いGBAなんてな
150 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/02 13:14 ID:EIBIxJT5
ガキはタッチパネルだの二画面だのそういうところに惹きつけられるものだ。
むしろPSPの高性能という部分には関心を示さない。
クソニーがpspなんてださなかったら、
GBAはまだ10年は現役で入れたはずだぜ。
ハードばっか凄くなって、おもしろいゲームが育たない。
間違ってるぜ。
>>150 ポケモン、マリオ、動物の森があるだろうから、
売れるとは思ってるけどな。GBAでも充分だぜ。
154 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/02 13:18 ID:EIBIxJT5
ゲームがおもしろいというより、そのハード自体が面白さをかもし出せなければこれからは成功しないだろう。
ガキ、ゲームに疎い親の視線ではGBAもPSPも同じ。
NDSが異質な面白さを持っているように感じられる。
>>152 そうだぜ。それを俺は昨日いってよ。
任天堂もアホだな。pspなんてほっといても売れないから
相手しなきゃいいのにな。任天堂また失敗したぜ。つってたよ。
任天堂の「異質」な製品は売れた試しが無いしな。
157 :
名無しさん必死だな:04/07/02 13:26 ID:g1hjJ0U9
新しいから 面白いから 売れるとは限らないからな
158 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/02 13:27 ID:EIBIxJT5
>>157 それはPS2レベルに普及したハードで使用するソフトにおいてあてはまるだけだ。
>>158 そう盲目的になっちゃ困るぜ。NDSを出すつーことは任天堂もリスクを
おうわけだぜ。位置付けがガキとしてはGBAの上位機種っていう認識に
なるだろうからさ、下手するとGBAを潰す要素にもなるわけだ。
PS2のソフトにも面白いゲームはあるんだぜ。それを糞ハードが台無しに
してんだよ。
時期的に確かにGBAの後継機なら早すぎるね
もうしばらく待ってもよさそうだけどポケモンとエグゼで後1,2年
引っ張れただろうに
161 :
名無しさん必死だな:04/07/02 13:44 ID:mS4K4xRd
162 :
名無しさん必死だな:04/07/02 13:45 ID:/VDDoL6k
>>160 サードが売れないからなGBA dsでなんかでたらいいんとちゃう
GBAは大半が自社でOKだから
何の「大半」が自社でOKなんだ?
なんか一気にスレ伸びたと思ったらVSしてるのか。
批判はともかくNDSと比べるのはVSスレでやれよ。
凄い伸びだと思ったらNGあぼーんだらけ_| ̄|○
166 :
名無しさん必死だな:04/07/02 21:28 ID:FMDSXKks
>>158 ところでNDSの半熟とFFCCは完全に劣化移植だと思うのですが、
そこのとこ何かコメントありますか?
VSスレでやれ
まだスルーが出来ないのか
いい加減慣れろよ
一番いい加減にすべきなのは、PSPスレでしょうもなく煽りを繰り返すDS信者なのだけどな。
書けば書くほど、いかにPSPが強大で、NDSが負けそうだからとガタガタ震えて
いるのかが丸わかりだというのに。
>>169 あはは、そんなこと言っちゃうようじゃ
あんたも同レベルだよ
>>169 あんたみたいなのが一番好かれるわけよ
楽しいレスしてくれるから
>>170-171 ああ、やっぱり食いついてきたか。
ほかの煽りには食いつかず、敢えてアンチを煽ったエサにだけ必死で食いつく時点で正体バレバレw
>>172 嬉しそうに「食いついてきたか」じゃねーよ
お前みたいなのは煽りと同じくらい迷惑なんだって
一番迷惑なのが煽り屋
それに比べれば煽り屋を煽る連中のがマシ
>>173 お前のように大元の煽りには何も言わないでアンチ煽りにだけ煽り返す輩が
一番迷惑だよ
放置するなら両方放置しろ
それができないなら大元の煽りを叩け
元凶を放置して応酬だけを叩くのは火に油を注ぐだけだ
煽りは全員うざい
それに反応する奴もうざい
もちろん俺もうザイ
だからうざいのはここまでにしような
MVPは
>>175かな…。
まぁ今は新情報待ち状態だから
こうなってしまうのも無理ないかもなぁ。
ここは
「PSP総合スレ」
ですよ。他ハードといろいろ比べるだけならともかく、
それをネタに貶めたり煽ったりするのはスレ違い
>>178 他ハードっつーかNDSと比べるとスレ違いって言われるよ。
PSPへの批判もVSスレでやれって人もいたな。
比較はVSスレ、煽り叩きはPSPアンチスレでやればよい。
マンセー ここ。 (専用スレができたらそっちへ)
中立 ここ。 (中立的な立場での性能分析・ソフト分析)
アンチ 他所。 (PSPで検索すると腐るほどアンチスレがあるので、そっちで)
比較 VSスレ。
利点といえば、携帯機でPS2レベルのゲームが
できることに価値がある、って言ってるヤシがいた。
携帯機でその迫力を楽しみたいとか何とか
いや〜、迫力ならどう考えてもTVの方があるでしょ…
>>180 じゃぁ次スレ立てる時は、そういう関連スレも
貼っておいた方が良さそう?
>>182 家で聞くコンポのほうが音質がいい。だからポータブル音楽プレーヤーんて
売れるはずない、みたいな意見を言われてもナ。
>>183 それ変じゃないか?
ポータブルは家庭外で聞けるというメリットがあるから良いんだけど
PSPの場合、家庭内での使用しか考えてないみたいだし
放置してやれよ
それだけPSPが売れそうで怖いから粘着してるんだろうし
>>185-186 いや、別にアンチじゃないが
どうして普通のこと言ってるだけでアンチになるの?
ここって総合スレでしょ?
批判が嫌だって連中こそマンセースレ立てて
そこに引き篭った方がいいんじゃないの?
家庭内の使用しか考えていないと言うのはたぶん何かの間違いで、
利用者の好きな時、好きなところでお使いくださいってのがSCE広報の公式見解
>>187 SCEの公式見解のうち、最新かつ最も公式のものは6/14ファミ通記載の
「屋内でも屋外でも好きな場所で使ってほしい携帯ゲーム機ですから」と
いう公式コメントだ。
それを知らずに
>>184ラスト一行のような捏造情報を鵜呑みにしてたのか、
知った上で煽ってるのかは知らないが。
――PSPはどこで遊ぶことをメインに想定しているのでしょうか?
細谷 とくに限定はしません。携帯ゲーム機ですから、屋外でも屋内でも
移動中でも好きなところで遊べます。ユーザーの方の好みで、自由に遊んで
ほしいですね。
>>190-191 捏造というか、社内で意見が食い違ってるんじゃん
>>190 副社長がこんなマイナスなイメージの情報をでっち上げる意味って無いよな
捏造情報って言い方はおかしくないか?
社内で意見が統一されてないというより
クタ助の舌禍事件っていった方が良いのかもしれん。
一応、クタがPSPは室内での使用を前提としている
って言ったのは事実だしな。
あの馬鹿、PSX絡みで痛いとこ突かれて
舌滑らしたって感じがするよ
発表の時期からも、公式性からも、信頼に値するのは
>>191。
少なくともSCE側はその姿勢で開発してると考えていい。
この状況で
>>184の発言をし、突っ込まれてもそれが普通の意見と
言っちゃうあたり、ID:IDnObtItは煽り屋認定。
>>194 ところが、だ。
今回、そのサイト以外はどこもそんな情報を載せていないのだよ。
普通、記者の前で語って、それが重要な情報なら他のニュースサイトも報道する。
だが、どこもそんなことは報じていない。
つまりその記者が勝手に誤解して記事を書いた可能性が高い。
今までもこういう誤報ってあったからな。記者が要約したつもりで間違った方向に
話をねじまげてた、ってこと。
クタの発言の方が話題になってることは確か。
妊娠が必死に捏造コピペしてたからなあ…。
当時一つのスレに5回はコピペしたり、関連スレのことごとくにコピペしてたり、
大はりきりだったよ。
199 :
名無しさん必死だな:04/07/03 18:44 ID:hI6+w3fW
ところでPSPってmp3を聞いたり自分で編集したmpeg動画とか見ることが出来るの?
今度ソニーが発売する20GB HDD搭載ウォークマン「NW-HD1」は自社規格のみ対応と判明した。
なんかPSPもUMD以外だめぽな悪寒。mp3プレイヤーとしても期待してたんだけどなぁ…。
>>200 それは期待し過ぎ
違法コピー防止のために独自規格にしたってのもあるんだし
書き込み用ドライブ作るってことはないんじゃない
>>191のやりとりってやっぱり不自然だよなぁ…
クタ発言を揉み消す為だけの質問と回答だよね
苦労してそうだ
くた発言をもみ消すというより、コピペしまくりで必死に捏造噂を
ばら撒く連中いるから、一応は話題の内容について質問、その回答、
って感じだけどな。
重要な部分は太字になってるんだが、そのやりとりは通常文字でさらっと
流されてる。
くた発言は捏造じゃないんだって…
広報の苦労も考えてやれよ。
副社長の放言にいかに迷惑かけられてるか。
>>201 あ、別に書き込みドライブが出る事は期待してないよ。UMDが再生専用なのは理解してる。
ただメモリースティックPRO Duoにmp3や動画を入れて再生出来ないものなのかなと。
もし出来るなら高くても512MBのメモステ買おうかなと思ってたから。
>>205 mp3は知らないけど動画は不可。
コンセプト的に不可、動画はUMDのみってくたたんが明言してたから。
音楽に期待しませう。
>>203 携帯ゲーム機がどこでも遊べることを
太字で書いてたら恥ずかしいだろw
動画も見れるような事言ってませんでしたっけ。
あれ?じゃあこの発言も放言?
だとしたらクタタンは半端じゃなく広報に大迷惑をかけてることになるな。
いったいどれだけ広報に苦労をかける気なのか。
[Q] するとUMDはROMだけで提供するのか。RAMはないのか。
[久夛良木氏] ROMだけ。ハリウッドと話すときもROM。ゲームやるときもROM。RAMも
技術的にはやろうと思えばできるがやらない。コンテンツ供給者のためだ。同様に、
PSPからアナログ出力も出さない。
つまり、久夛良木発言は信者から見ても、
信じられないとんでもなく馬鹿な世迷いごとを言っていると思えるわけですね。
どっちが本当か知らないけど、クタタンって広報の苦労とか
何も考えてないっぽいね…
>>209 UMDの話だけで、全然動画はUMDのみって言ってないじゃん。
GDCでの発表っぽいので、まあMSDでも動画が再生出来ると思って良いと思いますけど。
クタって、なんか自分の首を絞めてるような…
>>213 この場合のROMは即ちUMDでしょ。
メモステはRAMなんだから。
クタが言っているのは、ゲームしながら歩いたりする危険な奴はいねえってこと。
家の中ってのはユーザーがこんな場所でやるんじゃないの?と予想してるだけ。
つまり広報の発言と矛盾は無いのよ。
広報の「移動中」とは電車とか車などの乗り物を指す。
つか普通はわかると思うんだが。
>217
>209をどういう風に読んだらそういう理解になるのかが不思議だったり。
UMDのRAMは無いの?と後藤氏が質問。
それに対して、ライタブルなUMDも技術的には可能だけどやらないよと回答。
という風な理解なんだけれども。
(´-`).。oO(またスレ伸びてると思ったらPSPじゃなくて今度はクタ談義か)
>>217は
>>209の
>[Q] するとUMDはROMだけで提供するのか。RAMはないのか。
を「PSPはROMだけで」と読み間違えたんだろうな。
>>224 ところが、だ。
今回、そのサイト以外はどこもそんな情報を載せていないのだよ。
普通、記者の前で語って、それが重要な情報なら他のニュースサイトも報道する。
だが、どこもそんなことは報じていない。
つまりその記者が勝手に誤解して記事を書いた可能性が高い。
今までもこういう誤報ってあったからな。記者が要約したつもりで間違った方向に
話をねじまげてた、ってこと。
226 :
名無しさん必死だな:04/07/03 22:10 ID:hI6+w3fW
携帯性がどうのこうの行ってるやつがときどき目に入るが
DSもポケットには少し入らない大きさだ
俺は出かけるときにバックやらは持ち歩かない
どっちも変わらないぞ 自分的には
>>225 この話が出るたびにその希望交じりのコピペで対応するわけですね。
了解しました。
>>227 えー、このコピペにすら反論できないで、期待交じりのアンチレスを
繰り返すだけの連中には丁度いいコピペでしょ。
完全論破なんだし。
>>226 バッテリーの性能も携帯性に関係あるんじゃないですかね。
>>228 文章の引用が「期待交じりのアンチレス」で
「勝手に誤解して記事を書いた可能性が高い」ってのが「完全論破」…
ちょっと感情的になってませんか?
>>210 >なお、データ伝送作度は1.8Gバイト/秒となる。
まぁ、誤字なんだろうけど一応突っ込んどくか・・・
そんな高速なフラッシュメモリ存在してねーよ!
ま、1.8M/sだろうなのミスだろうな。
>>231 1GBのメモリースティックっていうのも間違いだな。
MG対応メモリースティックPRO Duoだし、
今のところMG対応Duoは128MBが最大。
しかも、メモリースティックProは、規格上最大32GB。
1GB以下しか対応しないなんてことはあり得ない。
お前らそろそろ気づけよ。
副社長が家の中で遊ぶかどうかなんて言ったところで
ユーザーがそんな世迷いごとを真に受けるわけねーだろ。
家で遊ぶか外で遊ぶかなんてユーザーが決めるんだよ。
んな下らん発言を一々叩きの材料に持ってくんな。
>>233 なんだいきなり。
近日そんな話題出てないけど?
PSPのプロデューサーの発言を「世迷い事」だなんて…
くたたんがちょっと可哀想になってきた
「世迷い事だから真に受けるヤツはいない」
「公式見解は別」
「記事自体が記者の誤解であって事実でない」
短い時間に出るわ出るわ
>>237 まあ確かに言いすぎかもしれんが、
いくら久多良木が「PSPは21世紀のウォークマンです」と言ったところで
実際にウォークマンとして使うか使わないかはユーザーに選択権があるんであって、
ここで久多良木がああ言ったからユーザーはああするとかにはならないわけで、
ちょっと上の方のレスで久多良木発言を何だかんだ言ってたから
まあちょっとムカついてたわけですよ。
企業側の言い分なんぞ知ったことか、
消費者は自由に使わせて貰うってのは当然のことだよ
こんなに消費者に反発される人間がトップにいるのが
PSP開発チームにとって最大の不幸なんだろうな…
sage失敗しちゃった…スマネー
242 :
名無しさん必死だな:04/07/04 00:52 ID:2a273zEU
>>240 どっちかと言うとアンチが誇張しすぎてる気がしないでもないというか滅茶苦茶しまくってるな。
くたたんの存在自体が中途半端だからこんな発言が出るのだろうな
あんたはソニーの副社長なのかSCEの社長なのか一体どっちなんだと
>>242 それに対して「その記事は捏造」と切り返したのは
相当なパワープレイだと思ったけどね
問題の発言に限らずくたたんのPSPについてのコメントは
そのままPSPのコンセプトを表しているハズだから
重要視されてもおかしくないんだけど、
なぜかそうならない、というか「してはならない」みたいな空気が
ファンの間にある気がする
245 :
名無しさん必死だな:04/07/04 01:32 ID:2a273zEU
クタ助、最近疲れてンのかねえ
またこれで論破してほしいのか。
>>248 ところが、だ。
今回、そのサイト以外はどこもそんな情報を載せていないのだよ。
普通、記者の前で語って、それが重要な情報なら他のニュースサイトも報道する。
だが、どこもそんなことは報じていない。
つまりその記者が勝手に誤解して記事を書いた可能性が高い。
今までもこういう誤報ってあったからな。記者が要約したつもりで間違った方向に
話をねじまげてた、ってこと。
>>249 ん、だからね2chでもどこでもこのネタが張られるたびに
君がそうやってフォローできるってんならともかく
普通、ソースとしてちゃんとしたサイトのURLが着いている情報なら
大体の人は信用するってことだよ。
大体ソース至上主義の2chでは君のその書き込みの方が著しく信憑性に
かけているということを自覚しなくてはならないだろう。
君の書き込みの「つまりその記者が勝手に誤解して記事を書いた可能性が高い。」
と
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0405/19/news079.html どちらの方が信憑性を感じるかといえば間違いなく後者だろう。
ああ、あとそれから安易に論破なんて言葉は使わないほうが良いよ、うん。
いちいち噛みつくようなことでもないっしょ
252 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/04 06:16 ID:EpRt6Yhn
結局PSPがゴミってことにはかわりないんだからどうでもいいじゃん。
>>249 その文章に反論が無いのは
コピペである以前に説得力がまるで無いから。
アホの子だと思われたくなければ
そのコピペで「論破」とか言うのはやめときなさい。
>>191 ――PSPはどこで遊ぶことをメインに想定しているのでしょうか?
細谷 とくに限定はしません。携帯ゲーム機ですから、屋外でも屋内でも
移動中でも好きなところで遊べます。ユーザーの方の好みで、自由に遊んで
ほしいですね。
この文章でググっても2ちゃんねるしか引っかかんなかった
やっぱクタの方が影響強いのかな?
>>254 文章としては面白味がゼロ、資料としても
単独ではほぼ無価値なので引用には至らないんだと思う
天然にはかなわないってこった
>>254のはやりとりが不自然というか、わざとらしく見える
まーだクタの発言ひっぱってるのかw じゃあ“本質”をついてやろう。
―――ではここでクタの発言をひっぱってコピペしてる人に質問
「想定している利用シーンは家の中。歩きながらゲームをする人はいない」
と発言したとして、だから何?その発言をここででクローズアップする意図は?
(´-`)。oO(どうせ都合が悪い質問はスルーするのは分かりきってるけど…)
>>257 認めたくないものだな、馬鹿さ故の過ちというものは
>>257 クタ助の発言の真意なぞどうでもよいのよ。
問題は件のURLをソースとして貼られた発言を
普通の人々がどう受け止めるのかって話でね。
そこにPSPに対する悪意が含まれていようが
ソースとともに提示された情報を見た人たちの大多数は
そういった経緯も知らんわけだしね。
クタ発言を持ち出してくる人たちに、例のコピペ持ち出してきても
あんま意味ないって話、論破には程遠いやね。
>>257 朝になって沈静化してて1時間以上レスがついてない
状態でまた蒸し返して煽る。お前って空気読めない奴だな。
でも俺はクタの言ってる事を真に受けたな
携帯してると、画面が傷つきやすそうだし
バッテリーもそんなに持ちそうじゃないみたいだし
でも >移動中でも好きなところで遊べます
ってとこから、何らかの対処は考えてるんだろね
山内や岩田の失言に比べれば、くたの失言なんて可愛いものだ。
傷が付こうがバッテリーがすぐ切れようが
移動中でも好きなところで(遊ぼうと思えば)遊べます
>>259 別にどう受け取ってもらっても結構だが?だからそれでいったい何を言わせたいんだ?
クタが失言で一般人を混乱させ、PSPを貶めたとんでも社長とでも言わせたいのか?
後にファミ通で広報が「遊ぶ場所はユーザーのご自由に」と明言してる。雑誌という公の場だ。
それが一番新しいSCEの見解。それ以上いったい何をする必要がある。
クタがその一人の記者に対して発言(?)した古い記事を訂正するまでコピペし続けるつもりか?
SCEが“はっきりした見解”を出してるのにずっと粘着し続ける行為は荒らしとは言わないのか?
>>260 スマン。まだ続きそうな雰囲気だったからつい煽りを…。だって昨日からずっとだったし。
山内発言によれば任天堂はもう終わりなんだよな
GCの連動に社運がかかってるとまで言い切って失敗したんだから
>>264 いや当時からみんなわかってるから。
最初から携帯できないなんて思ってないし、その記事に信頼性があるとも
思ってない。
ただ任天堂信者がネガティブ宣伝に各地に貼りまくって宣伝してただけ。
>>261 まてまてまてまて。バッテリーに関しては全くその通りかもしれんが画面に傷なんて漏れのGBA見たらついてないぞ
そんなに気にしなくていいんじゃないか?
PSPの画面部分には名目だけのキズ対策をして、実際には別売りの保護シートを買わないとお話になりません。
別に実際PSPを携帯する上では蓋なり何なりあるんだから気に
せんでいいと思うが、何の対策もなく通常GBAやPSP鞄に放り
込んでたら傷がつくと思うぞ。
PSPに蓋があるなんて初めて聞いた
>>270 どこにも書いて無いっぽいけど
いくらなんでも、あのままじゃ傷つきやすそうだし、何かあると思う
想像かー
強化プラスチックでも使えば
傷の心配しなくて済むだろうけどね…
まぁカバーがあるとしても別売りだろうな
付属するならどこかで見せてるだろうし
別に高いもんでもないし付属させてくるんじゃね?蓋くらい
まあ、なくてもオプションか、最悪ホリとかが出すだろうし。
WSなんて鞄の中いれっぱなしでザリザリガリガリと擦れてたから
傷だらけだろうと思ってたらただホコリが付いただけで、
傷入らなかったよ、PSPは傷が付きやすいなんてSCEへぼいな。
スタイリッシュなソニーが
PSPに蓋を付けることを果たして発想するかな?
PSPモニタ用の蓋はかさばるぞ
保護パネルをわざとキズが付きやすいようにして
パネルの交換で儲けるって寸法さ
そうなったら、真面目に修理に出すか、
PSPを売り飛ばしてしまうか、になるな
ケータイみたいに保護シートを出すんじゃね?
メーカー純正と銘打って一枚1,000円くらいで
>>276 蓋にもなるバッテリーの出品あったけど、E3に。
まだ現物が発売されてもいないのに傷付くなんておっしゃってるのは超能力者かと(ry
>>242 しまくってるよ。
ゲームが普及の引き金に成るも、
アンチの捏造にかかれば「引き金に過ぎない」だし。
>>225 記者自身の質問内容が載ってないのも意図的かどうか知らないが片手落ち。
普通は質問と回答の内容を正確に載せるもんだ。
報道陣との質疑応答ならば。
それに「歩きながらゲームをする人は居ない」
この一文だって言っている事は真っ当だし。
歩きながらゲームしたら危ないって。
>>269 指紋が付くって煽っているのが、逆に液晶に
透明カバーがちゃんと付いている事を立証している。
歩き 「ながら」 する奴って器用な奴か自己厨かただっぴろいド田舎に住んでる奴。
クタは都会に住んでるから田舎の奴まで頭が回らなかったんだろう。(それでいいのかは疑問)
?
カバーがついてても、カバーが取りかえれなくて、容易に傷がつくものだったら同じだろ?
第一、PCの液晶ディスプレイみたいなむき出しの状態で携帯機を出すとか、
いくらSONYが常軌を逸した馬鹿でもありえない事だ。
第一、カバーついてなくても指紋つくけどな(プゲラッチョ
いちいち指紋なんか気にスンナよ、神経質。
プゲラッチョかー
ディスプレイ強度とか技術的な問題で任天堂がSONYに勝てると思ってんのか
妊娠すげーな
>>289 ソニーに液晶を作る技術は無いが?
国家プロジェクトから干されたソニーはサムチョンから買うのみ。
>>282 NDSも簡単に指紋べっとりになるよ。
表面素材が聞いたとおりのコーティングなら。
腐ってもソニー。
コンセプトは違うけどPSXの失敗のリベンジに
クタラギは萌えているはず。
折りたたみ式じゃないってのは時代に乗り遅れているとしか言いようが無いけど
>>280みたいになんか対策あるんだから別に良いじゃん
>>292 萌えているのか・・・
じゃあまた妄信的に作っちまいそうだな
サードの圧倒的な支持を集めた時点で失敗はない。
ハード性能も充分。
あとは価格のみ。
ハドソンとスクエニの支持は得られなかったみたいですけれどね
支持得てるじゃん。
ハドソンは何やら新作出すみたいだし、スクエニもソフトを投じる旨を発表してる。
無知なんだな
>>297 ハドソンが柄にも無く頑張って作ってる新作「煉獄」をやる気無しと見なすのか。
ハドソンが気の毒すぎる…。
301 :
名無しさん必死だな:04/07/05 21:23 ID:s5LAhe2J
ハドソンは支持してるんじゃなく支持していたが正解
新作は制作費勿体無いから出すみたいね
スクウェア・エニックスについては・・・まあ・・・映画出してくれるから許してあげて。
ハドソンが支持している現実を認められない人は哀れですね。
ハドソンが気合いいれてプッシュしたハードは敗北するというジンクスがあるから
むしろ撤退してくれたほうが
支持しているのにPSPで発売予定だったソフトを開発中止にするの?
現実見つめようよ出川君
306 :
名無しさん必死だな:04/07/05 21:40 ID:MJ5v1bFp
すでにハドソンは失墜?
307 :
名無しさん必死だな:04/07/05 21:41 ID:XH4uiSr3
ハドソンはPSP云々の前に経営がヤバイだろうからな
PSPに出さないだけでメーカー叩きかよ
メーカー叩きも糞もハドソンはもう駄目だろ
売れるソフトないしw
>>306 もうだいぶん前から衰退しきってる。
コナミの傘下にもう入ってるぐらいなんだし。
ハドソンは任天堂ハードなんぞに力を入れてからダメになっていった。
>>312 PCE→サターン→N64→DC→現在
まさに漢のメーカーハドソン
その駄目なメーカーにすら逃げられる某携帯ゲーム機
だめぽ
スクエニは叩かないの?
どうみてもPSP切り捨ててるけど
>>312 ハドソンの全盛期ってファミコン、PCE時代なんですが…
E3前→スクエニがソフト出してPSP馬鹿売れ
E3後→スクエニの未定のソフトが実は超大作! TGSで発表されてPSP馬鹿売れ!
TGS後→TGSでは発表されなかったけど、スクエニはちゃんと作ってる! PSP馬鹿売れ!
でもまぁハドソンの最近のラインナップを見てみるとNDS向きのような気がする。
桃鉄とかNDSに向いてそうだし。PS2やPSPで出すソフトは何か無理して背伸びしてるというか。
煉獄が最初で最後の大作?PSPソフトにならなきゃいいけどね。
スクエニはPSPにはFF7AC以外ださねーって諦めろよ、出川。
バウンサーぐらいなら出してくれるかもな
プークスクス
せめてトバルかエアガイツにしてくれ
正直、半熟よりバウンサーのが良いな
バウンサーだけは勘弁。
俺はバウンサーやったことないんだが、糞ゲーなの?
安そうだから買ってみようかなw
ロードが多少長いのとボリュームが少ない事を除けば普通のアクションだよ
グラフィックに関しては今でもトップクラスだと思う
危険度
車を運転しながらケータイ打ち>>>歩きながらゲーム>歩きながらケータイ
一番危険なのがリアルでいるんだから
片手のみと両手の違いはあるが
サードのソフトって
メタルギアのカードゲームの他にどんなのがあるんだっけ
テレ東でPSPの動画出てたよ
ヤヴァイくらい綺麗
331 :
名無しさん必死だな:04/07/06 06:33 ID:oFQk24M9
>>328 見た。「年内発売」とか言ってたし(限り無くあやしぃが)
こりゃNDS終わったな…。任天堂あぼーん
付き合いでどうでも良いソフト一本出してくれたり、やばそうなので発売中止するメーカーまで支持者として扱っていいのなら、
GCも支持メーカーだらけですね
リンクスになんでかナムコ参入してたんだよなあ・・・遠い目
ソフト一本も出なかったけど。
334 :
名無しさん必死だな:04/07/06 09:21 ID:t4e7I18j
PSPのスペック上、一番大きい長所は、液晶が大きい事。
店頭にPSPとNDSが並んだ時に、どっちの方が映えるか。言うまでもない。
出川を装ってまでVSスレにしたいのかw
ようはPSPが成功するだろう、と。
NDSがどうなるかを語るのはスレ違い。
だから語らない。あっちが成功しようと失敗しようとPSPには無関係。
あくまでPSPに限れば、現在最高性能だし画面もズバ抜けて大きく綺麗だから、たぶんこれは売れるだろう。
そういう姿勢なら荒れないだろう、たぶん。
PSPが一般層に売れるかどうかは
結局値段が全てですよ、値段が。
PSPを発売日に買う人ってソフトは何を買うのかな?
無難な麻雀とかが売れたらせっかくのスペックが泣くな
ハドソンのソフトが開発中止した理由って
ベタ移植がダメだからじゃなかったの?
スペックの高さは可能性であって、全ソフトが必要とするわけじゃないので。
PSではFF7が楽しまれたが、じゃあ全ソフトにFF7級のグラフィックが要求
されたかといえば、否。
>>339 ハドソンにそれだけのソフトを開発する余力がない。
任天堂の圧力。こんなもんじゃない?
天外はやったことないからやってみたかったけど
ボンバーマンなんてどの機種でもできるからイラネ
ポリゴンバリバリの麻雀ゲームが
同時発売されたハードが過去にありましたね
>>341 PS2で出てるじゃん、天外2が。3も出るし。
なにが「やってみたかった」だ白々しい…。
どうせPSPで出ても買わないんだろ?
>>399 なんで完璧移植のTOEは発売中止にならないの?
他もヴァンパイア。クロニクルやイースなど移植だらけですが何故そのままなの?
いまだにIGNの噂コーナーでしか出されてないソースを
完全信用するのも無理があるような
ignはPS2からのまんまの移植はダメよとか書いてたんだっけ。
それを信用するならヴァンパイアもTOEもPSからだからええんじゃないの?
Y'sはPCからだからとか、同発にするとか同発のつもりだったけど遅れましたとか(適当
>>344 完全移植というソースをまずは出してみれ。
>>347 ちょっとした追加要素(追加ダンジョン、追加ボスとか)があるだけで移植を許すわけ無いから
驚くような新しい要素が追加されるんだろな
ハドソンのソフトって別に中止になったわけじゃないと思うんだけど、同じ号でスクエニのNDSの予定ソフトも全部消えてるし
単にファミ通のソフト発売からタイトルが(予定)ってなってるのがのが消えただけなんじゃない?
>>348 その程度の追加要素すらつけてもらえなかったGBA版テイルズよりは豪勢だろうよ。
出川の必死さに泣けてくるな
ハドソンいらねーとか言いながら、ハドソンが撤退した訳ではないと必死で思い込もうとしている
ぶっちゃけさぁ
素材流用できるから、PS2からの移植も簡単だって触れ込みだったはずなのに
移植は許さないとかありえないよね
何考えて生きてるのか不安になる
相変わらず、アンチが必死なスレだ。
アンチスレは別にあるというのに、わざわざ煽りにこないと不安なほどにPSPが凄いということか。
マンセースレも別にあるから、マンセーしたいだけの信者もそこ行くべし
ちょっとでもPSPに否定的な意見を書けばアンチですもんね
やってられませんよ
ひとつ疑問なのだが
なぜ妊娠は必死でPSP本スレを荒らしてるのに出川はNDS本スレを荒らさないのだろうか。
普通逆じゃないか?PSPの方が携帯市場の挑戦者なんだから必死なのはPSPのはずなのに。
妊娠はNDSの大勝利間違い無しと言っておきながら必死でPSP本スレで荒らす。
出川の方が雄大に構えてるなんて立場逆だろ。
もしかして妊娠は実は言うほどNDSに期待してないのかもな。NDSの本スレの進み具合を見ても…
俺も、PSPだめぽな人=妊娠と何の疑問も無く脳内で変換できるのは何でなのか疑問で仕方ない
>>358 妊娠という言い方は御幣があるのでアンチPSP(SCE)と言ったほうが正解だけど
煽りとして妊娠と言ったまで。そもそも妊娠の正体は任天堂好きとは思ってないから。
つーよりPSPだめぽと思うなら何故ここに?VSスレとかアンチスレがいっぱいあるのに。
俺もNDSだめぽだと思ってるけどNDS本スレでそれを語っていいかい?過疎ってるけど。
だから総合なんだから、肯定意見否定意見すべてひっくるめて受けてとめなきゃ駄目だろ
ただ何も考えずマンセーorだめぽしたいだけなら、信者スレ、アンチスレ行けと
>>356 正しい。
ただ、正しいがゆえに、妊娠が逆切れしそう。
NDSスレにもアンチは来てる
ただ皆大人で受け流しているので、進展もせず続きもしないだけみたいね
すでに論破されてる異見に正しいとか言われても
頭弱い方々なのか
>>360 今回に限ってはだめぽ意見はVSスレで取り扱うことになってる。
それが暗黙の了解。
片方を叩くことが、必然的にVSの形態になる以上、これは当然。
唯一許されるのは両方だめぽって意見だけだけど、これはNDS本スレや
PSP本スレでわざわざ語る意味がないので、専用スレなりVSスレで語ればよい。
>>360 肯定否定意見は分かる。マンセー一本槍のスレは宗教みたいで気持ちが悪い。
でもここに最初の方からいるけど明かにただの荒らし、煽りの類の書きこみが多すぎる。
ネタが無いのに39も進むようなスレじゃない。煽り、荒らしと批判の差が分からんのか?
いや、別にPSPとNDSは表裏一体の存在な訳じゃなし。
別に片方叩いたら片方がどうこうって話にはならないぞおい。
どう必然的なんだ。現実にアンチの書き込みも、NDSと関係ないものがほとんどなのだが。
あと煽りや荒らし苦手な人はどうやってこの板で生息しているの?
もうちっと考えて書き込もうぜ
>>367 わかんないかな。
「PSP=○、NDS=×」と思ってる人がNDSを叩く → VSスレの管轄
「NDS=○、PSP=×」と思ってる人がPSPを叩く → VSスレの管轄
「PSPもNDSも×」と思ってる人が、PSPなりNDSを叩く → わざわざPSP総合スレやNDS総合スレまで
乗り込んで叩く必要なし。
>>367 実質的にVSスレが叩き専用スレ&厨房隔離になってるんだから、ちゃんと移動しようぜ。
住み分けできないほどの真性だってんなら止めるだけ無駄だけどさ。
現実的にはこのスレが叩きスレになってるって
これは単純にPSPの叩き要素が多い為だろ?
それ以下でもそれ以上でもなし
むしろアンチに真性が多いだけと言う。
信者にも真性が多いからアイコだろ?
何言ってんだと思った
一応の誘導は済んだから、もういいんじゃねーの。
それでも粘着するのなら
>>353のいうようにそれだけアンチがPSPを病的に
怖れてるって証拠になるだけの話なのだし。
>>373 >それだけアンチがPSPを病的に怖れてる
いくらなんでもそれは無理ないか
現実には信者が必死なのをアンチが楽しんでる状況なんだけどなw
ID:EjVDJ000が必死なのはわかったが、相変わらずアンチが必死なスレだな。
誰も前向きな話題ができてない状況だもの
叩きばかりになるのも仕方ない
>>367 ずーと黙ってたんだよw 荒らしどもが「PSP本スレすらだめぽ意見で一致だな」と言われても。
擁護すると叩かれるしもういいやという感じで。で、煽りと荒らしの書きこみばかりで進行してった。
どうしてVSスレの方がまたーりしててPSPスレの方が殺伐とした雰囲気になるか分かるかい?
ハァ。もう疲れたからこの辺にしとく。PSPを純粋に語りたかった人、板汚してスマン。
PSP信者がNDSスレを叩きにいってない状況を考えると、PSP信者は余裕、
アンチは余裕がなくなって必死、といったところか。
久々に伸びてると思ったらまたアンチが暴れてるだけかよ
スレ伸びたと思って来てみても、大抵新情報がある訳じゃ無いんだよな
>>375 性格悪いだけだな。
しかし本当に信者必死だな
泣けてくる
ふむ。理論武装アンチは敗走したか。論破されたから煽るだけ、と。
PSPを煽る=妊娠ではない
と俺が最初の時点で論破してやっただろ
そして比較対照していないアンチ意見は別にスレ違いでもない、と
早く論破してみてよ〜
待ってるよー
ま、こんなのに引っかかる奴はこのスレにいないと思うが
・・・って俺が引っかかったのか?
アンチ無視できない時点でアンチと同列
オメーのせいでスレ荒れてんのがわかんねーのか?
とついに我慢できずに漏らしてみる
もしかして偽装信者か? うぜー
>>384 PSPを煽る=アンチor妊娠
PSPを批評=良識者、一般人
>>387 煽ると批評の区別は誰がどうやってするのか?
アンチと妊娠をorで分けている部分については、定義の認識が何か間違っているし
更に言うならだから、別にアンチーがだろ妊娠だろーが、PSPのみについて語り、某機種を比べる事をしていない時点で、スレ違いではないよ
いい加減論破され続けるのに疲れて来ないのか
PSPスレにアンチが集まるのは
PSPが着々と準備されて情報をネタに細々と盛り上がってきたところにNDSが割り込んできたからだろ
次世代の携帯ゲーム機はPSPが本流ででNDSが亜流ということを証明してるに過ぎないのよ
でもさあ
ぶっちゃけアンチアンチ言ってるけど、問題外の煽り屋みたいなのを除けば結構まともな意見は述べてる
まともじゃない書き込みがうざいのは同意だが、それは猛信者側にもある物ので、アンチだけがうざいとひとえに言えない罠
実機が出た当時はソニーもたいして発言してなかったから希望も抱けたが、
今はそれもソニーの発言で悲壮感漂うばかりだからなぁ…。
まあ批判するなら一通り情報くらいは仕入れてやって来いと
だいたいもう最初の発表から1年以上も経ってるのに
PSPはよくわからんとか■eの社長の受け売りみたいなことだけ書き込まれても
煽りにしかみえないぞということだ
実際現時点ではよくわかってないだろうに
何か特別な情報源あんのかアンタ
>>392 まだまだ情報が不足しているのは確かなんだろうけどね
スクエニの社長のはPSPの狙いがよくわからんって事だろ
確かによくわからんよ
>>394 まあな
でもそれ以上にスペック表さえ見てこない馬鹿が多すぎる
スペック表で左右されるような高レベルな話が一度でもされたのか?
落書きを軽犯罪と見逃せば次の重大犯罪につながる。
まともな意見が言いたいなら問題外の煽りの排除に
協力し、自分の意見を聞かせる場を自ら作るべきだ。
まずは
>>398みたいな狂信的な思考をする者を変えていく事から始めるべき
信者とアンチどちらに転ぼうとこういう奴は怖い
あーあ、ギスギスしすぎ…、なんでも敵に見えちゃうんだね。
混じれ酢すると君が一番ギスギスしてるんだけど
まあ落ち着けよ、まだ午後9時ですよ。
君も落ち着いたみたいだから、今の状態でちょっと前の書き込み読み直してみてくれ
どーでもいいけれど、たまには何か建設的な話題をしてみようぜ
諫早Fab増築の話か
もちつけ。まだ10時ですよ
ようするに話すことが無いと
PSPユーザー≒PS2ユーザー=遊ぶソフトが幾らでもあるから、普段はお気に入りの
ソフトスレに行ってる
ゲハ板で延々と未発表ソフトの話をするほど暇なヤシはいないだろ。
よほど慢性的にソフト不足なハードの信者ならともかく。
叩かれやすければそれだけ叩きレスが増えるってだけでしょ。
411 :
名無しさん必死だな:04/07/07 00:14 ID:J2vWCkxm
PSP、売れると思ってる?
PS2はあれだけ売れてるのに、ソフト売れてないとかタイレシオ低いとか
わけのわからん理由で叩かれてた。(実際にはPS2はソフト売れてるし、
タイレシオも優秀)、
この辺を見るに、事実の性能や実績とは無関係に叩きたがる連中は多そうだけどね。
ソフトが売れてるから凄いとか、叩く理由にならないって事はありませんべ。
それなら一人勝ち企業は必ずマンセーされて批判などアリもしないのが普通になっちゃいますものね。
当然そんな状況はあり得ないので、
>>412はナンセンス
>>413 つまり妬み僻みも含めて煽られる要素というわけですね。
成功してて良質な製品を出してる企業が、それゆえにライバルメーカーの社員や信者から
袋叩きに合うこともある、と。
>>414 >成功してて良質な製品を出してる
↑ここが釣りポイント
>ライバルメーカーの社員
このごろ流行の社員にしたがる傾向
成功しつつ良質だったらむしろ味方側に大量の信者が発生する罠。
煽る方は要注意だべ
>>415 すると成功して良質な製品を出してる企業のスレが荒れることはない、と?
>>416 信者が多い=荒らしに反応する確率が高くなる
GCだめぽスレは上記の条件に加えて
先ほど述べた叩きやすさが加わってあのような盛況ぶりとなっていますべ。
レスが少ないのはなんだかんだで「興味の対象になってない」ってことなんでしょう。
各ソフトのスレが盛り上がり、ハードのスレッドが伸びないのは、
ハードがただの箱だっていうことを無意識で理解してるからかもですよ。
>成功しつつ良質だったらむしろ味方側に大量の信者が発生する罠。
>煽る方は要注意だべ
PS2のソフト全てを貶しまくった任天堂信者と、それゆえに良質なソフトを出す
PS2サードの信者の猛反発を受けて任天堂全般が猛烈に叩かれるようになった
ここ数年のこの板の現状ですな
>>416 >>415の言い方からすればその場合、信者がアンチに激しく噛み付くからやっぱり荒れるってことだろ
要するに嫌いも好きのうちということだべ。
何かしらの感情を向けている=興味がある
興味があれば話題にしたり、感想を持ったりするものであり、
その逆は無関心に他ならない。
荒れない上に閑古鳥なのは、誰もそのことを気にかけていないということであり、
実は宜しくないとも言える。逆に、当たり前すぎて気にもかけないという
プラスイメージも当然あります。
叩かれるうちが華、この一言に尽きると思います( ● ´ ー ` ● )
叩かれやすさ×信者の反応=スレの荒れ
叩かれやすさ=アンチ数×アンチの必死さ×煽り要素の質と量
信者の反応 =信者数 ×信者の必死さ ×擁護要素の質と量
信者の反応が面白すぎだモン名
興味を持たれているPSP
興味を持たれてないNDS
ちょっと調べてみた。
ゲハ板
NDS→13スレ目700台
PSP(ここね)→39スレ目400台
VS→95スレ目100未満
携帯ゲーム板
NDS→15スレ目400台
PSP→2スレ目200台
VS(どっちが売れるか予想スレ)→1スレ目300台
素直に解釈すれば
ゲハ板ではハードの構成比率から言ってPS2ユーザーが多く、
ソニーの狙いどうり新たな携帯機PSPに興味を持っている。
携帯ゲーム板では当然GBAユーザーが多く、完全にNDSが
後継機としてみなされており、PSPは考慮の対象ですらない。
まさかこれだけ信者が煽りあってても現実は
両方仲良く目標達成して住み分け?
>>425 >PSP(ここね)→39スレ目400台
このスレ初めてですか?
要するに叩かれてるのも注目されているからこそだから素直に喜べ
NGPなんか存在すら知らない奴が多数だったしな
>>425 目的次第だな。
何をもって目的達成とみなすか。
テレビ使ってないんだからテレビ電話じゃないじゃん。
その定義だとテレビ電話というものはこの世に散在しない事になる
ディスプレイをテレビと言うぐらい頭悪そうに見える。
> 株式会社デジタルアクトは、ゲームボーイアドバンスでテレビ
> 電話を実現する「カムフォ・アドバンス」を7月30日に発売する。
> 価格は19,000円。
> 価格は19,000円。
> 価格は19,000円。
> 価格は19,000円。
ダメじゃん。
> 同社では「(一般的なテレビ電話システムの)市場価格の1/5程度の低価格」としている。
つーか、GBAを家の電話回線に繋いで電話として使うという機器だから、外に持ち
出して携帯電話にしたり、ましてやGBAでテレビを見られるわけでもなんでもない。
携帯ゲーム機のニュースとしては何の価値もない。もちろん対PSPとも無関係。
>価格は19,000円
安いじゃん。
どの程度使えるかにもよるけど。
普通に携帯電話で十分じゃん
こんなもののドコがPSPを超えてるのかが謎。
あ、釣りか
>>436 携帯電話とは用途が全く異なるんだけど。
GBAを家に備え付けてテレビ電話として使うって機器だぞ。
NDSはGBA後継として子供に売れ、
PSPが商売として成功するかどうかは
ゲームマニア以外の成人男性に売れるかどうか
にかかっている。
ゲーハー板の住人はそのどちらも比率が低いと思われるので
両機種発売後のゲーハー板でのシェアは多分、ソニーにとっても
任天堂にとっても商売には関係ない数字になる。
>>437 FOMAで十分な悪寒
両方11万画素だし
437の家がFOMAの圏外なんだよ、きっと。
なんでPSPスレで必死でGBAの話してんだよ
何か違うだろ
あっここPSPスレだったか
強者は弱者に対し寛大なものだ。
>>435 >>437 実質的にGBASPと合わせて3万2千円。
…素直にPSP買ったほうがずっと便利かと。
てか、パソコンありゃヤフメとかMSNメッセと2000円くらいのWebカメ(マイクも結構ついてる)で出来るのにいらないな
相手ももってないとだめだし
ゲーム機にテレビ電話機能だの映画だの音楽だの要りませんって。
ゲーム機はゲームが本分。
実現してから言えよ。
TVチューナーだとかGPSだとか魚群探知機だとかテレビ電話だとかPDAだとか
へたに高性能なだけにやろうと思えば色んな事できるけどあくまで携帯ゲーム機だからね。
PSPがもしゲームが出来ないただの万能高性能家電だったら流石に大ヒットは望めない。
まずはゲーム。その次が映像と音楽メディア。周辺器機なんてあくまでオマケ。
451 :
名無しさん必死だな:04/07/08 21:02 ID:HGKRRhaz
【携帯】スクウェア・エニックスとボーダフォンが欧州向けの携帯コンテンツ事業で合意
8日、スクウェア・エニックスとボーダフォンは、スクウェア・エニックスの
携帯電話用コンテンツを欧州地域向けのボーダフォンライブ! 上で配信することを発表しました。
スクウェア・エニックスが欧州で携帯電話用コンテンツを配信するのは初めてのことになります。
・参入第1弾タイトルは『Aleste(アレスタ)』と『Actraiser(アクトレイザー)』
・7月内にドイツで配信が開始
・以降、イギリス、スペイン、イタリアなど、他の欧州地域でも随時配信される予定
・『Drakengard(ドラッケンガード)』も、携帯電話用コンテンツとして配信される予定
http://s03.2log.net/home/nazo24/ PSP完全に終わったねw
>>450 いや、ゲーム無しでも単純にPDA以上の魅力はあると思うぞ。
ただ市場範囲が狭いだけで。
>>451 はいはい。終わったんだから、もう来ないでね。
Aには仲の良い吉野家後輩、C君という奴がいます。彼は男前でイイ奴で俺も認める程の男だ。
だが、謙虚過ぎるため彼はチェリーを維持していました。
しかし 「将来いい女を見つけてHする!」と心に決めていました。
ところが!やはりA先輩と関わった人間はロクな目に合わないです!
ある晩。A、C、Eさんという女は三人で遊んでいたようです。
Eとは、Aが拾ってきたような汚い援交女子○生です、そしてA昔にヤっていました。
3人はなんとその日、馬鹿なことに王様ゲームをはじめ、事は発展し!
まずAがEに挿入、出したようだ。 そして!
次にC君が挿入することになってしまいました!彼はなんとブツを入れてしまった!!
Aの直後に!!!THE.WORLD!!C君の初体験だった。
彼は男前にもかかわらず、初体験が王様ゲームで!しかも○学生!
その上Aの刺し込んだ後!って、俺は涙が止まらない。お前らならそんな人生どうする?
初見のコピペだが、酷い文章だな。A助やもとなごより酷い。
>>451 携帯電話に言って終わるなら、終わるのはPSPだけじゃなくNDSもだろ。
どうでもいいけどアレスタの権利売られてたのな
最終的に伸びるのがPSPってことはわかってるんだが、序盤戦が
どうなるかはまだソフト待ち、価格待ちかな。
今のところの情報だと性能面・魅力の面ではPSPが完全に上回っているようだから、
あとは値段が相当高くなるだろうという最大のリスクをどこまで克服できるか。
全てはこれにかかっている感じだね。
キラーソフトももちろん必要だし一定度の性能も不可欠だけれど、それらを踏まえた
上で最も売上に直結するのは価格だと思ふ。
頭弱いんだな
GBA2が無ければ最終的に伸びるのは間違いない
GBAがあってもPSPは余裕で伸びるがナ。
463 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/09 20:59 ID:GmB3iks5
ゴールデンアックスの2D版きぼんぬ。
465 :
名無しさん必死だな:04/07/09 21:31 ID:gbFMV83c
あーっとスルー!
_
r'::::::::i
トーf/__
/ イ| 、ヽ
//_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
/ } / ,_-‐、
/\/,ー 'ヾ i"_Y 〈i
〈 < / ゝ^-'"
\i"ヽ、 \\ //
├ i\i カ ,、
|_,,i ノ_ソ ) ゝ
ノ_/〉 ⌒ `
>>464 確かにゴールデンアックス2D版は傑作だったね。
でもあるとしたら糞3D版が移植される悪寒。PSPにまでSEGA AGESが来るんだろうか。
PSPは少数のゲーオタと大人向け
NDSは子供と少数のゲーオタ向け
喧嘩すんのもバカらしい。
んなことよりどうやったら
PSPが大人に売れるか考えろ。
ゲーハー板での大人の定義は中学生以上だから売れるよ間違いなく。
親に隠れてPS2級ゲームできるんだぜ?考えるまでもない。
470 :
名無しさん必死だな:04/07/10 08:27 ID:9dBGIjNN
2DゲームはNDSの方が多くなりそうだね
>>469 >ゲーハー板での大人の定義は中学生以上
ワロタ
小学生 NDS
中学生 拮抗
高校生 PSP
大学生 PSP
社会人 PSP
ダカラナンデ比較シテンノ?
馬鹿だから
大学生や社会人が PSP を首から吊っていたら、はずかしいでつよ。
>>473 どの辺が比較に見えるんだよ。単にPSPがどの層をターゲットにしてるか
書いてあるだけだろ。
>475
口にくわえたり、頭の上に乗せるよりは恥ずかしくないだろ。
ついでなのでお決まりの事も。鞄を持ち歩かない人間はそんなにいないだろ。
>>477 ひょっとしてそれはギャグで言っているのか?(AA略
>>477 ひょっとしてそれはギャグで言っているのか?(AA略
延々首つりの話題が続くよりは凍っていた方がましだと思うが。
>>477-478 ここまででボケとツッコミが成立していたのに
>>479が台無しにしたように見える
478が滑ったんじゃないよん
ちなみに面白いかどうかは些細なことだ、たぶん
そうだ選挙に行こう
バイオポケット、ネットワークウォークマン、そしてPSP……
ウォークマンの名を被せて売ろうとするハードをこんなに出してどうするんだろう?
ソニーは称賛されるブランドだが
実際にはウォークマン以上のムーヴを作ったことないから仕方ないのか……
日本じゃどうかわからんけどアメリカじゃ企業ランキング五年連続トップなんだけどね・・・
何のトップか知らんが、それであの業績なんだから泣けてくるな
どう見ても消費者人気だろ
アメリカなら圧倒的にマイクロソフト>>>任天堂だろ。
ゲーム機の人気も、売上も。
なぜいきなりマイクロソフト?任天堂?
誤爆したんだろ
数台のPCでファイルやプリンタを共有したい
グループ内で、既存有線LANとの接続を必要とせずに各PC間のファイル
やプリンタを共有する場合、Peer to Peer(アドホック)接続によるやりとり
が可能です。各PCには、無線LANカードを装着して無線LAN機能を持た
せる必要があります。
グループ内で、既存有線LANとの接続を必要とせずに各PC間のファイル
やプリンタを共有する場合、Peer to Peer(アドホック)接続によるやりとり
が可能です。各PCには、無線LANカードを装着して無線LAN機能を持た
せる必要があります。
必要なものは?
無線LANカード(or) x PC台数分または無線LAN機能搭載PC()
また、無線LANのみでネットワーク構築を行う場合の同時接続は、無線
環境、ワンフロア/同一エリア内で10〜50台程度まで可能です(使用する
機材によって異なります)。
http://h50146.www5.hp.com/smb/mobile2.html#
★ソニーが5年連続首位…米国人の「ベスト・ブランド」
・米世論調査会社ハリス・インタラクティブは8日、米国人が思い浮かべる
「ベスト・ブランド」10傑を発表し、ソニーが5年連続でトップに選ばれた。
1995年から行われてきた調査で7度目の首位。また、昨年10位入り
しなかったトヨタ自動車が5位と、フォード・モーターなど米自動車大手を
抑え業界トップに立った。ホンダも7位に返り咲いた。
2位は昨年7位のコカ・コーラ、3位はパソコンのデルだった。昨年10位
入りしていたマイクロソフト、ケロッグ(食品)、プロクター・アンド・ギャンブル
(家庭用品)は11位以下に転落した。
米自動車大手はフォードが6位、ゼネラル・モーターズ(GM)が10位に
とどまった。
調査は今年6月、2136人の成人に対して行われた。
http://www.zakzak.co.jp/top/2004_07/t2004070923.html
495 :
名無しさん必死だな:04/07/12 14:05 ID:3xv1dFk9
さすが訴人
496 :
名無しさん必死だな:04/07/12 15:49 ID:MMRzozof
今日、PS Meetingだっけか。
うーむ、なんかもうホントに今のスクエニは「コンテンツは使える限り使いまわせ」
って方針に切り替えたみたいだね。
WSCのFF1リメイクをFOMAに出すわ、携帯独占かと思えばGBAに出すわ、
じゃあGBA注力かと思えばWINにまで出すわ、こらPSPに来る可能性も高そうだな。
何かメーカーとタイトル増えたとか言ってるけど、どんなのが増えたぽ?
未発表?
501 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:02 ID:XrCHEWJS
502 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:02 ID:7z2dmKae
876 :名無しさん必死だな :sage :04/07/12 18:51 (p)ID:33t1Ba6v
国内会社34→59
国内ソフト43→59
こんなのがあった
これが事実だとするとまたどっかの会社が開発中止にしたソフトがあるって事か?
503 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:05 ID:7z2dmKae
>>502 PSP参入メーカーは59社、開発表明59タイトルに
と書いてあった
だからどこの会社もソフト1本って事なのかな?
様子見なのか
505 :
名無しさん必死だな:04/07/12 19:20 ID:XrCHEWJS
どうしよう、いきなり興味沸いて来ちゃった。
様子見する予定だったけどどこいつ同時発売だったら買っちゃおう。。。
>>506 「また本体発売と同時に、SCEは『どこでもいっしょ』、コーエーは『真・三國無双』とほか2タイトルを発売すると発表した」
だってー。
貯金貯金。
>>507 『真・三國無双』と同時発売か、今のうちに金貯めとこ。
戦国無双の方がいいなぁ。
59社で59タイトルってことは、SCE側から何らかのお達しがあった可能性があるな。
当面発表するのは1社1タイトルにして下さいとか。
どういう意図なのかは判らないけど、59社も参入してて
全て1タイトルずつなのは明らかに不自然。
国内ソフトウェアラインアップ(予定)
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/040712c.pdf 新たに発表されたのは
アリカ
TGM-K(仮)、テクニクキュート(仮)
EA
タイガー・ウッズ PGA TOUR(仮)、Need For Speed:Under Ground(仮)
サンライズインタラクティブ
新型シミュレーションゲーム(仮)
スパイク
RS Revolution(仮)
SCE
攻殻機動隊SAC(仮)、サルゲー(仮)、ダービー(仮)、TALKMAN(仮)、
ポポロクロイス物語(仮)
マーベラスインタラクティブ
A.I.シリーズ 囲碁、A.I.シリーズ 将棋、A.I.シリーズ 麻雀、川のぬし釣りシリーズ
パイロットになろうシリーズ、牧場物語シリーズ
タイトル変更
コーエー
三國志(仮)、麻雀大会(仮)
コナミ
パワフルプロ野球 シリーズ(仮)、ウイニングイレブン シリーズ(仮)
ナムコ
新もじぴったん(仮)
噂の天外魔境シリーズとボンバーマンシリーズの名前もリストに。
続編ばっか(゚听)イラネ〜
国内参入ゲームソフトウェアメーカー
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/040712b.pdf 新たな参入メーカーは
アイドス株式会社
株式会社アクアプラス
株式会社アジェンダ
アタリジャパン株式会社
株式会社アテナ
株式会社アリカ
イマジニア株式会社
株式会社インターチャネル
株式会社エンターテインメント・ソフトウェア・パブリッシング
加賀テック株式会社
株式会社グローバル・エー・エンタテインメント
株式会社クロスノーツ
コトブキシステム株式会社
サン電子株式会社
株式会社サンライズインタラクティブ
株式会社ジャレコ
タイタスジャパン株式会社
株式会社チュンソフト
株式会社ディースリー・パブリッシャー
株式会社ハムスター
株式会社フォグ
株式会社毎日コミュニケーションズ
株式会社メディアワークス
ヤマサエンタテインメント株式会社
ユービーアイソフト株式会社
517 :
名無しさん必死だな:04/07/12 20:28 ID:MMRzozof
【PSP】SCEがPSPの詳細を発表! 16台動同時通信も可能に!
◆持つ楽しさ
・プレイステーション2を超える性能を持った、最新型のプレイステーションを持つという楽しさ。
・1家に1台からひとり1台に。自分専用のプレイステーションを持つという楽しさ。
・最先端のデザインによる高級感ある仕上げ。
◆見る楽しさ
・フルカラーの16:9ワイドスクリーン。
・携帯ゲーム機の常識を打ち破る4.3インチの大画面液晶。480×272ドットの高精細による緻密な映像とフラットディスプレイ。
・バックライトにより場所を選ばず遊べる。
◆操作する楽しさ
・プレイステーションのDNAを受け継いだ△○×□ボタンと方向キー。
・ポリゴン+曲面、マルチチャンネルオーディオといった、最先端のグラフィックとサウンド機能。
◆繋がる楽しさ
・無線LAN規格IEEE802.11b(WiFi)対応。
・Adhoc対応により、最大16台のPSPを同時接続することが可能。
・USBポートなどを利用して、プレイステーション2と接続することが可能。
http://s03.2log.net/home/nazo24/ PSP完全勝利ジャンw すごすぎるw
あ、噂のハドソンタイトル2本が変わらずリストに載ってた代わりか、
サクセスの"雲のふ〜らいぼ〜"と"Zooo"が消失。
521 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/12 20:32 ID:Keg3MnKU
国内の話だから、これに載らない事は別にたいした問題でも無いんでしょうけど
VUの参入はどーなんでしょうね。
ああ、なんか勘違いしてた。
59社と59タイトルは偶然一致しただけで、
タイトル未定で、参入だけ発表してる会社もあるって事か。
523 :
名無しさん必死だな:04/07/12 20:36 ID:a//pkLwZ
ぬし釣りシリーズか
>>520 前に「想定シーンは家の中」発言があった
チュンソフト大丈夫なのか?
526 :
名無しさん必死だな:04/07/12 20:44 ID:7z2dmKae
>>516 まだ出すかどうかわからんべ
ソフト名が出るまで信用しない方がいいだろ
チャンソフトが新作ノベルゲーを出すんなら購入確定だな。
不思議のダンジョンシリーズならどうでもいい
>>527 中村氏がPSPはチュンの得意としているノベルに向いてるって発言してたから当然ノベルだろ。
セガの「プロジェクトS」って・・・
S・・・
シェンムーなのか(((( ;゜Д゜)))
>>529 昨日かおととい速報スレで晒されていたシェンムーの映像ってPSP?
本体、ソフトの価格、駆動時間どれも明らかにならなかったな。
532 :
名無しさん必死だな:04/07/12 20:52 ID:7z2dmKae
後は価格と駆動時間だよなぁ
533 :
名無しさん必死だな:04/07/12 20:53 ID:MMRzozof
【PSP】PSP用ソフト59タイトルを一挙公開! 参入メーカーも25社増加!
PlayStation Meeting 2004で59タイトルのPSP用ソフトのラインアップが公開されました。
国内の参入ソフトメーカー数も59社と、今年のE3時点の34社から25社増加しています。
以下に、今回、明らかとなった主なラインアップと参入ソフトメーカーを掲載します。
http://s03.2log.net/home/nazo24/
534 :
名無しさん必死だな:04/07/12 20:58 ID:ubIfUZa2
GT4ついに16人対戦キター?のかな...
535 :
名無しさん必死だな:04/07/12 21:00 ID:7z2dmKae
>>534 今回発表した16人同時接続の方式だと
リアルタイムでは1対1しかできないらしい
536 :
名無しさん必死だな:04/07/12 21:04 ID:ubIfUZa2
537 :
名無しさん必死だな:04/07/12 21:05 ID:7z2dmKae
>>536 Adhocというやつかな
まぁ漏れは詳しくないからわからんけど
詳しい人の話によるとそうらしい
538 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/12 21:08 ID:Keg3MnKU
APを利用して対戦すれば良いんじゃないですか?
まあ、どちらにせよ6台しか走れないのに16人対戦できるわけないでしょうけど。
539 :
名無しさん必死だな:04/07/12 21:10 ID:7z2dmKae
>>533 非公表(スクウェア・エニックス)
いい加減出すのか出さないのかはっきりして欲しいんだが
つ〜か未発表なのにのせんなよ
16人というか複数人対戦は
できるけどやるユーザーは結局いなさそう
層的に
今日は珍しくNGあぼーんなしでスレが伸びてる
542 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/12 21:17 ID:fvWsjrP/
しかしまぁ、相変わらずPS2のおまけで作ったゲームばかりですな。
PS2でさえ続編でコケるゲームが多いし、ほんと減ってしまったゲームファン頼みのハードやね。
同じゲームばっかいつまで売り続けるんだか。
543 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/12 21:19 ID:Keg3MnKU
えへへ、全国3000人のTGMファンは間違いなく買うので、もう心配はご無用ですよ。
544 :
名無しさん必死だな:04/07/12 21:20 ID:7z2dmKae
TGMファンってそんなにいるの?
漏れ今日初めて知ったよ
って召還しちまったorz
>>539 でも作ってる最中ってのは間違い無い。PSPの様子見てから作ってたんじゃ発売が2年遅れる。
もったいつけてる辺りを考えると多分FF10-2みたいな外伝じゃなくてまったくの新作だろう。
つまり名前だけ出してもぴんと来ない。後から誌面上で大きく取り上げてもらうつもりなんでしょ。
>>524 前回の「歩きながらする奴はいない」
と
今回の「あらゆるところに持ち出してほしい」
は矛盾してないよ。
>>548 持ち出してる間のことは
知ったこっちゃない、と。
ていうか何かコナミ大幅に減らんかった?
>>550 コナミとコナミコンピュータエンタテインメントジャパンで書かれてるからそう思うんじゃない?別に減ってないよ。
>>553 「プレイステーション長男(PS)次男(S2)に続いて初めての娘(PSP)が...。」
あれ?PSXは?
で、また互換性の無い独自規格のメディアを造ったのかよ、ウゼー。
来春発表されるPS3まで待ちだな。
PSXは勘当
PSP同時通信16台?
ネオジオポケットは同時通信64台できたわけだが。
そんな対応ソフト出なかったけどな。
>>531 価格はまだまだ明かさないだろ。
たぶん発表は発売直前だと思うぞ。
駆動時間も現時点で一通り発表してるから、NDSがそれより詳細な情報を
出すのでなければこれ以上情報は出さないだろう。
PSXは不倫で出来た子供
>>535 リアルタイムには10台って話だったはずだが。
560 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/13 00:42 ID:QuoPuK2q
PSPはモロに携帯とかぶるなぁ。
年始にauに移行する奴多そうだし、PS3もその頃発表だもんなぁ。
PSPどころじゃないだろ。
\_______ _____/
V
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| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
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, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
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ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
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テクニクは来ると思ってたが素直に嬉しいな
パネキットの続編がデリャ完璧なんだが
なんかWBS見たけど、PSP思ってたよりも結構良さそうだな。
NDSの方がちょっとつらいかも(液晶の綺麗さと3Dの描画能力で)。
NDSの方はどうしても2画面必要なのか考えて欲しい。
1画面で3D表現能力を高めて小型で安価って感じが良いと思う。
PSPの方はもう少し薄く出来ないものかバッテリー別であれってどうなんか
(円盤のメディアにこだわらない方が・・あんまり携帯機種に向かないんじゃ
それに無線LANってオンラインゲームの需要を見越してだろうけど、
ファイナルファンタジーのオンラインってそんなに収益性があったのか?)
両陣営価格が2〜6万ぐらいになりそう・・誰かは買うかもしれないけど、
小ヒットって感じが既に漂ってる気が・・
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| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
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ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
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テクニクキュート、ヴァンパイアクロニクル、デビルメイクライ、無双、
イース、パワプロ、ウイイレ、ぷよぷよ、サルゲッチュ、TALKMAN、
みんゴル、TOE、新リッジ、スパロボ、川ぬし、神宮寺
ヤバイ欲しいソフト多すぎて金が足りん
>>563 FF11もとい■eのオンライン事業部の売り上げと利益は
出版事業部と互角ですよ。2003年は相当な利益を上げました。
どうしてゲハに居て知らないかなぁ?
567 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/13 03:24 ID:USZj4YqO
来年のE3でプレイアブルってPS3思ったより早いな
MSとか任天堂の思惑がおもいっきり外れてるんじゃ・・・
569 :
名無しさん必死だな:04/07/13 03:47 ID:eFNuqUqn
PS3開発難航と嘘情報を流す→鬼のいない隙をねらうNとMを一網打尽
→ウマー
これぞクタラギスタイルレッツコンバイン
どこいつがあればそれで良い。かうよ。うん。
ただ、PSP本体は白も希望。黒はトロに合わん…
>>566 いや、それ対応のキーボードとかあったから「結構売れてんだなー」とは思ったけど
ここまでとは思わんかった・・ゲームやる人は結構投資するんだね・・
他に趣味無いのか・・
>>571 FF11面白いよ、LSでどろどろな問題でなければ今も続けてたかも。
まぁ戻る気ないけど・・・
さっきTBSでPSPの事でたから、もしかすると目覚ましとかでくるかも
>>572 ネトゲ板みてきたら流行ってる様です。
ただ、仮想世界中心の廃人もたくさん生み出している様ですけど・・
これがもし家庭用携帯ゲーム機市場に出てくると
現実世界の混乱(犯罪)がより大きくなりそうですね。
そういう意味でもPSPは積極的に買いなのかもしれません、
流行や裏情報を入手するパソコンに替わるツールになるかもしれませんから
(パソコンに替わるは言い過ぎか・・補助的役割、
携帯電話の出逢い系サイトみたいな位置付けかな
庶民感覚というか・・)
>>574 ちょっと妄想っぽくなってしまいました・・
パソコンよりも敷居が低く、携帯電話よりも性能がまさるので
ある程度の社会現象になるかもと・・
すると、もしかしたら買っておいて損はないかもなってだけです。
クロノクロス、聖剣伝説LOMを移植して欲しい
厳しいつっこみゴメン。
まぁ妄想する事は悪い事じゃないしね・・・でもPSPでネット見れるようになるかなぁ・・・
PSP2ぐらいでは見れるようになるだろうけど〜
579 :
576:04/07/13 05:45 ID:TpJXQhbZ
>>578 いや(また妄想ですが)、無線LAN搭載ならネットも視野に入れてのことでしょう
するとこれ対応のネットゲームが出るかもしれないですよね?
で、もしそのソフトがこのハード専用ならば、情報収集と様子見に一台あったら便利かなって
そういう感じです。もしこれがパソコンより相当敷居が低い場合、
社会現象にもなるかなぁって、するとさらに人口が増えて、流行になるかもと、
それでネットゲーム中の情報の幅が今のインターネットぐらいまでとはいいませんが
多種多様になるかもしれないなぁっておもったんです。
それにゲームをやる世代は比較的若い、つまり現状のネットでは得られない情報が
多いかもしれません(ほとんどの情報には意義は無いでしょうが)。
妄想が広がリ過ぎました・・反省します。
580 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/13 07:08 ID:USZj4YqO
>DVDに比べて安価で製造できる点や短期間でのリピート生産、
>初回1,000万枚〜、リピート生産100枚〜と少ロットより生産でき
>るといった「UMD」のメリットを挙げた
>初回1,000万枚〜
GT、GTA以外のタイトル発売不可で、UMD&PSPマジ脂肪だべ。
そういえば、これはPSPの話ですけどポポロのベストが中止になって、
中止されなかった他のタイトルはギリギリ1000本を超えるくらいだったこと
があったんですけど、やっぱりPS2も最低1000枚からのプレスって感じなんでしょうかね。
3軍なっちイラネ
同一パッケージで初回1000万枚のゲームって存在するだろうか・・・・
583 :
名無しさん必死だな:04/07/13 07:36 ID:yr8C0vNg
>>582 初回は1000万枚生産しなきゃいけないって事?
584 :
名無しさん必死だな:04/07/13 07:44 ID:0mYLDUJy
1000枚を 1000万枚と書き間違えただけだから
PSPが成功したら次世代機でMSが参入してくるぞ。ノキアはすでに失敗したからないが。
WinCEをベースにCEとwindows、XBOXからも容易にゲーム移植できるようにしてくるはずだ。
>>585 PSPが成功してからMSきても脅威じゃないとおもうが・・・MSのなんて熱暴走しそうじゃん
587 :
名無しさん必死だな:04/07/13 08:07 ID:yr8C0vNg
>>586 俺もそう思うが、有り余る金を背景にしたMSの粘り腰は脅威だぞ。
PDAだってまったく売れなかったのにいつの間にかpalmを追い越さんばかりに成長した。
XBOXだってあと三世代くらいすれば追いついてくるかもしれん。
すべての分野を制覇しようとするのがMSだからな。
さっさと分割されないと世界が食い尽くされる。
589 :
名無しさん必死だな:04/07/13 08:22 ID:yr8C0vNg
930 :名無しさん必死だな :sage :04/07/13 08:18 (p)ID:at2X5onl
>>585 ほっといてもMSは参入してくるよ。
目の前にポケモンという旨みのあるビジネスが転がってるのに手を出さないわけがない。
MSはいつもそうだが、成功例があり市場規模と利益に旨みを感じれば
リスクを考えずに突進する。
今はSCEとの戦いに忙しいだけで、そっちが片付けば全力で任天堂を潰しポケモン市場を
奪いにくる。すでに64時代の任天堂市場を奪いつつあるように。
誰か誤爆してたYO!
>>588 まさに強欲だねぇ・・・もちっと控えめならMSを好きになってあげてもいいのに・・・
いつまでジャイアニズムが続くのやら
591 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/13 08:33 ID:QuoPuK2q
少量の生産が可能ねぇ。
そんな本数しか出ないようなゲームを開発するメーカーなんざないから全然売りにならんぞ。
つーか、むしろ自爆発言。
リスクを小さくできるのに良いも悪いも無いだろ。
いまEUでまたMSが独禁法違反に問われているが、今年のアメリカ大統領選はブッシュが
再選されるからその次の大統領は民主党になる。そうすると必ずMS分割問題が再燃する。
そのころにはMSの横暴ぶりは今の比ではなくなっているから、クリントンのとき引き延ばし
作戦でうやむやにされた分割が通る可能性も高い。仮に分割されなくても、そのときのように
裁判が行われているときは新たな投資、買収は出来ない。それが将来の望み。
あぼーんが出始めた・・・朧先生ですか?また難色を覚えましたか?
あぼーんしてる奴は黙っとけ。わざわざ報告せんでいい。
見ないですむようにあぼーんしたのに、あぼーん対象を
気にするな。
596 :
名無しさん必死だな:04/07/13 09:04 ID:0mYLDUJy
このAって何者?
自爆発言ばっかしてるけど
597 :
名無しさん必死だな:04/07/13 09:05 ID:0mYLDUJy
あれ・・sageれてないな ごめん
598 :
名無しさん必死だな:04/07/13 09:07 ID:/jCSbe46
PSPの魅力ってなんですか?
599 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/13 09:22 ID:USZj4YqO
とりあえず新参入のサードがどういうソフトを出してるとこなのか調べてみた。
*注:代表作はOHPのソフト一覧にあった主なタイトルであって、PSPに何が来るかは不明。
アイドス 代表作:トゥームレイダース
アクアプラス 代表作:テネレッツァ、To Heart
アジェンダ 代表作:ガチャろく、シンプル2000、俺の料理、ツクール
アタリジャンパン 代表作:マジックザギャザリング、ターミネーター3、Unreal
アテナ 代表作:勝負師伝説 哲也、プロ麻雀、デザエモン
アリカ 代表作:怒首領蜂、ロックマンエグゼ、スト2、CCさくら
イマジニア 代表作:マイト&マジック
インターチャネル 代表作:SNOW、Kanon、Piaキャロ
エンターテイメント・ソフトウェア・パブリッシング 代表作:はじめの一歩
加賀テック 代表作:麻雀、オレンジポケット
グローバル・A・エンタテインメント 代表作:信長戦記、悪代官、超兄貴
クロスノーツ 代表作:超兄貴、ラングリッサー、ガンバード
コトブキシステム 代表作:エッグマニア
サン電子 代表作:上海、洋ゲーいろいろ
サンライズインタラクティブ 代表作:サイバーフォーミュラ、ガンダムSEED
ジャレコ 代表作:ダライアス、バルダーズゲート
タイタスジャパン 代表作:ロボコップ
チュンソフト 代表作:不思議のダンジョン、サウンドノベル
ディースリー・パブリッシャー 代表作:シンプル2000シリーズ
ハムスター 代表作:ザ・コンビ二、 Major Wave シリーズ
フォグ 代表作:久遠の絆
毎日コミュニケーションズ 代表作:将棋、麻雀、囲碁
メディアワークス 代表作:Sister Princess、Dears
ヤマサエンタテインメント 代表作:ヤマサのパチスロゲーいろいろ
ユービーアイソフト 代表作:スプリンターセル
>ジャレコ 代表作:ダライアス
物凄く納得いかない書き方されてるな。
アタリジャンパンが納得いかないな。
残飯みたいじゃないか。
↑拡張子をwmvに変えてね
607 :
名無しさん必死だな:04/07/13 11:25 ID:SuPX1AAX
>>604 ジャレコはじゃじゃ丸君でしょ。
燃えプロも有名。
ジャレコの代表作?んなもん水槽に決まってる。
609 :
名無しさん必死だな:04/07/13 11:40 ID:wHlCqhnf
>>591 少量生産はゲーム以外のコンテンツ向けでしょ
SCEも言っているけど、写真集とか
なっちの偽者はちゃんパにしろよ。
十字キーのすぐ下にあるのってあれアナログスティック?スピーカー?
アナログ
ありがとー(≧∇≦)
それが原因で不安定だったり、転送容量が問題だったりしたら
ひろゆきがHL機能を停止すればいいだけの事ですし、別に
気にする事は無いんじゃないですか。
え?
>>615 そうなったときにはすでにgame6は落ちてるだろうがな('A`)
MuuMuuもPSPタイトルを開発中だとか。
昨日発表された発売予定リストに載ってなかった事が気に掛かってる様子。
E3前に書かれていた事と併せると、完全新作でスタイルも類がない(と思う)アクション
ゲーム?
ワイルドアームズ作ってるところはPSPに興味ないのかな。
WA1のリメイク版はPSPで出せばよかったのにね。
ARPGだったのか…。
スルーしてたけどちょっと興味が沸いてきた。
つーかポポロはまた見下ろし2Dで作れよ。
インチャネが参入か。
ギャルゲーが大量投下されそうだね。
しかもメディアワークスまでいるみたいだな。
シスプリの電波が電車内を飛び回るのか。
>>619 アナザーコード作ってるから手が回らないんじゃないの。
>>621 同発でオリジナルタイトルをリリース、SSも真っ先に公開とは
ハドソンは何時に無く積極的だね。
ボンや天外が開発中止って出回ってた時には考えられない位の勢いだ。
>>621 体の各部位にダメージ表示がある。ダメージが限界になると四肢がちぎれるとかあったらいいな。
大人向けに作ってるみたいだし以外に面白いかもしれん。ハドソンらしからぬ作品だ。
アーク1,2だせ。
>>623 普通にPSの移植・リメイクではないかと。
3Dにしたら泣く。アニメを切ったら更に泣く。
任天堂は相変わらず一言多いよなー
他社製品や方向性に一々ケチつけないで行けば飯野に
↑なんか不吉
正直な所、新携帯機は両方とも期待していなかったのだけれど
PSPでハドソンが出す「煉獄 The Tower of Purgatory」に激しく期待してきた
もっと情報が☆ー
ヴァンパイアもいいがジョジョ3部も出してほすぃ
煽る奴ってどんなスタンスでも行間をうざいほど空けるよな…
JOJO3部をGTA風にしてほしいな・・・
一般人がいきなりスタンドで攻撃してきたりとか楽しそう・・・
PSP‖ PSPの才能発掘オーディンションを開催する (open)
昨日のPSミーティング2004のPSPに関する発表の場で、SCEJのシニアバイスプレジデント・桐田富和氏はPSPを使った若手発掘計画を話しました。
「PSを発売した当初、若い才能を発掘するオーディションを開催した。PSファミリーにPSPの発売を迎えるにあたって、新たな才能を求めるプランを立ち上げたいと考えている。新たな携帯ゲーム機のステージにメジャーデビューできる新しい才能を見つけてみたい」
プレイステーション時代の「げーむやろうぜ」に続くPSP用オーディションの開催の明言になります。
才能発掘してたPS1時代のSCEソフトは面白かった。
PSPでも面白い才能を発掘してホスィ。期待してる。
オーディションでクリエイターを募れるくらいPSPって開発負荷が低いのかな?
まあPS2よりは作りやすいみたいだし
パネキットなんかはそれで作ったのだっけ?
しかし何でまた良いソフトは宣伝に力入れて売らないで、
駄目なソフトばかり客を騙すように売るんだろうね。馬鹿か?
>>639 例えばどれがイイソフトで宣伝力いれなかったん?
宣伝部の感覚が逆なんだろうな
パネキットとか結構不遇じゃなかった?
あとこれ出すと痛い信者と思われそうで嫌だけど
ガンパレとか。
>>642 確かに宣伝してたのか?ってぐらいの知名度だね・・・俺の友達に聞いたらしらなそう。
おっと、
>>642に加えてICOとかね。
あれは何故か主に深夜CMやってたような。
ICOはもっと広めてほしかったね・・・あの静かな世界はいいよー
そえばNICOどうなったのやらorz
NICOは自然消滅に5000ゴールド
その三つだと、ベストになっているのはICOだけかな。
GPMはPS用にして相場落ちず、パネキットはプレミアついてたっけ。
GPMはいまリメイクの署名活動をαシステムでやってるな
ICOは宣伝したほうでしょう。
イコって絶対グラフィッカーとか引き抜かれてそう。
SCEじゃたいした待遇でも無いだろうし、スクエニ辺りに引き抜かれれば
遙かに良い待遇で迎えられるだろう。
PSP『真・三國無双』(仮)で実機デモ!〜PS meeting 2004に特別バージョン〜
http://www.gamecity.ne.jp/koeiinfo/20040712.htm >本日、都内ホテルで開催された「PlayStation Meeting 2004」で、コーエーは 『PSP』 対応
>ゲームタイトルを正式に発表。シブサワ・コウが登壇し、Playstaion10周年に寄せる 『真・
>三國無双』 イメージムービーが上映された。また、実機で動く PSP 『真・三國無双』(仮)
> の特別バージョンを会場で披露した。
どうせならイメージムービーじゃなくて実機デモの映像を載せてくれればよいのに。
>>646 NICOは先月宮部みゆきの小説も出たしたぶん出ると思う。
小説のタイミングでSCEからなんの発表もない所を見ると、
やっぱ出ない、っつーか出せないのでは。
で、価格発表まだ?
ザッツQT、BEATPLANETMUSICとかをPSPに出してくれないかな?
ザッツQTはLAN使って合同ファッションショーとか客の奪い合いとか。
BEATPLANETMUSICはメモリースティックに音楽データを入れといていつでもどこでも、
ループ系の曲を作るときの材料にできたりとか。
>>653 宮部さんの日記によれば、ICOチームはちゃんと新作作ってるみたいだよ
はたしてNICOってタイトルででるかどうかは不明だけど
「どこいつ」はPSPで出す意味あんまないと思う。
あれってポケステでそこいらに置いといたり、持ち歩いたりしてたら
いきなり呼び出されて見てみたらトロに素っ頓狂なこと言われて
面白かったけど、PSPって電源入れっぱなしにしてほっといたりするような
ものじゃないでしょ?
トロ使うんなら、休日とか流れ星みたいな方向性の方が良いとおもう。
658 :
名無しさん必死だな:04/07/14 08:00 ID:UNfKPnk3
>>651 実機デモの写真…
真っ暗で何も見えないね
電源入ってないの?
659 :
名無しさん必死だな:04/07/14 08:24 ID:nUS4b+0+
>>657 いやむしろ携帯機で出さなきゃ意味が無いだろう
初代があれだけ売れたのは(そして関連ゲームが軒並みコケたのは)
携帯できて自分のキャラを持ち歩いて通信できたからじゃないかね
ただPSPの仕様がどこいつ向きじゃないのは確かだな
660 :
名無しさん必死だな:04/07/14 08:27 ID:UNfKPnk3
何かを育てるゲームはNDSの方が向いてるかもね
セガはNゲージ向けにゲーム開発しているが本当馬鹿じゃないのかね?
この会社の経営ぶりにはほとほとあきれるよ。
>>661 スクエニは完全にエニ体質になったな。
まあRPG中心だから開発費がいちばん高騰してる
メーカーだからそんなもんだろうな。
今までもこれからも成熟した市場以外には投資できないほど
無駄にリスクを抱えたメーカーになっちゃったんだろう。
664 :
名無しさん必死だな:04/07/14 08:59 ID:UNfKPnk3
>>661 この間のPSミーティングで発表されたね
しかし…
スクエニがその発言をしてるのに何で国内タイトルのリストの中に入ってるんだろう
あのリストはPSPの発売と同じ時期に出すものだろうし
静観するなら参入メーカーに入っていてもあのリストには入らないはず…
ソニーが無理矢理入れてるのか、隠し球があるのか…
665 :
名無しさん必死だな:04/07/14 09:18 ID:nUS4b+0+
GBAでもPS2でも数は出せてないからな
FF12が遅れてるのもあってスクウェアの開発部から人員割けないんじゃ
PS3も控えてるし
だから出すとしたら
エニックス側のプロデュースで外注製作の何かが出てくるのかもしれんね
鈴木爆発みたいなのだと嫌だが
666 :
京極さん:04/07/14 09:20 ID:Xv0LiurG
なんでだろうね
まったくわからん
667 :
名無しさん必死だな:04/07/14 09:21 ID:UNfKPnk3
でないって。当たり前。
だいたいFFだのDQだのはハードが大成功してたら
あっちからやってくる類のソフトなんだよ。(FF7を除く)
あんなもんをローンチに期待しちゃ駄目。これはNDSも
もちろん同じ。「FFがでたら…」とかいう発想じゃなくて
「どうやってFFを持ってこれるまで成功させるか」ってのが
現実的な発想。
>>661 他にも若干の問題発言が・・・
私達はソニーのスケジュールに間に合いかどうか分からない
PSPの詳細はまだ開発中のようだ
ソニーはまだ新しいゲームを書くために必要な全ての技術詳細を供給していない
セガ
670 :
名無しさん必死だな:04/07/14 09:45 ID:UNfKPnk3
>>669 今ある開発機材でも十分ゲームは作れると言ってるやつがいたが…
その発言だとちょっと無理そうだな
672 :
名無しさん必死だな:04/07/14 10:21 ID:UNfKPnk3
>>671 >セガは年末発売のコードネームProjectSという一つの新しいゲームを計画しています
これは12日に発表されたものじゃない?
だから結構新しい記事だと思うんだけど
>ソニーはロイターに開発コストと本体価格から、
>PSP販売初期にはPSPから利益を得ることを考えていない事を伝えました。
>PSPは10年という長いスパンを考えて展開されるので
>途中で赤字から黒字に変わることを考えています。
>E3でSCEAの平井氏は「最初から利益を得るハードは無い。
>10年のライフサイクルで考え、10年後に振り返り、
>やはり有益であったと言うでしょう」と話しました。
http://www.quiter.jp/news/psp/040519000677.html
674 :
名無しさん必死だな:04/07/14 10:27 ID:cJS3ai9a
スペック何気に中途半端だよなあ、安くしたいのかもしれないけど
PSXと同じ末路たどるぞ・・・
675 :
名無しさん必死だな:04/07/14 11:12 ID:vuj5H5CL
各ソフトメーカーが
PSPに否定的な発言が多いのは
PS2ソフトの買い控え防止
株価の急激な変動を起こしたくない
どちらにしろ経営戦略の一環
ソフト的にコンシューマとの明確な差別化ができれば、
サードもついて行きやすいんだろうけど。
>>661 そのスクエニ発言はE3時点のものだぞ。
>>677 仮にそうであったとしても2ヶ月でかわらないべ
>>678 どういうハードになるのかわからなかったのはソフトもハード詳細もわからなかった
E3まで。
今やスペックも公開され、ソフトも一通り揃ってどういうゲーム機なのかがハッキリしてきてる。
さらにE3後のPSミーティングで更にサードが増えてること、発表されたソフト、プレイアブルな
PSPの状況からいって、どういうハードであるかはほぼ判明してる。
だから今はもうスクエニの方針はある程度定まっているはず。発表するかどうかは別にして、
E3当時よりはハッキリとどういう姿勢か決めているだろう。
必要なのはその現状へのコメントであって、過去のコメントじゃない。
680 :
名無しさん必死だな:04/07/14 11:28 ID:UNfKPnk3
・スクエニのPSP向けはFF7AC含めると3本と聞いている。
だってさ
本当かどうかは知らんがね
>>679 E3の段階でスペックは明らかだしソフトも明らかだった。
PSミーテイングの情報とE3の情報は大して変わらないし新情報もこれといっていいものはなかったが現実。
682 :
名無しさん必死だな:04/07/14 11:30 ID:UNfKPnk3
つ〜か12日のミーティングの時点でもまだ最終的な開発機ができてないのも痛いよね
なんかFF7プロジェクト?みたいなものをやってるらしいね。
それでACやら携帯のやらが出てて、最後に7リメイクというのはありそうな気がする。
それがPSPかPS2かはわからんけど。
684 :
名無しさん必死だな:04/07/14 11:35 ID:Q7t8A7kr
7のリメイク?PS2の方が断然有難い、ムービーもDVDの方が画質はまだ上だし。
NDSより開発早そうだからいいんでないの。
686 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/14 12:09 ID:DMgWXrru
どういうハードになるかわからない=可能性を見出せていない、だろ?
スクエニのRPGの作り方、PS2の普及台数を考えてもPSP専用タイトルを作る理由がない。
RPGをやるのになぜ携帯機でクリアまで何度も充電するのか。
ACアダプタがあったとしても、だったらPS2でやればいいということ。
PSのときも参入遅かったから、とりあえず様子見して、ちゃんと本体が売れたら
参入ケテーイに一票。
スクエニってだいたいいつもそのパターン。
688 :
名無しさん必死だな:04/07/14 12:16 ID:UNfKPnk3
>>687 だね…
でもそしたら何でNDSにはソフト何本も出そうとしてるんだろ?
GBAがあるからかな?
■はSONYに借りがあるから出してくるだろ。逆らえません
>>690 でも株持ってるからな。
それなりにカードにはなるんじゃないかと。
■はFF7−2じゃねーの?
ACの続きからゲーム開始
>>688 今んとこ発表してるソフトが使いまわしばかりだから、
本数あるだけで力は入れてないようだけどね。
普通にスクエニがPSPにキラーを投入していつもどおり、だと思うけど。
任天堂に睨まれても困るから言い訳程度にNDSにもソフトを出してるだけだろう。
NDSはドラクエモンスターズでも出しとけば大丈夫っしょ。
あと、レーシングラグーンとか。 そすりゃあちらさんも満足
まあどっちも沈むんですけどね
三上や板垣の前例があることだし
これだけ他のサードがいろいろ出す予定を立てている中で
スクエニだけがNDSオンリーということはないでしょ
というかいきなりロンチでスクエニが気合いの入ったもの出したら
他のソフトがユーザーにそっぽ向かれてしまうからそれも困るし
たとえPSPが順調にいったとしても、DQM・FFCC・半熟あたりは
NDSの方がユーザー層に合ってるだろうから妥当という印象。
俺もPSP買うけど、この3作はスクエニの中では興味ない部類だし。
エロゲーNo.700
半熟がNDSに合ってるとは思えん。
それ以前にどのハードで出しても無駄。
スクエニ自体、携帯機にいらんわ
SAGAや聖剣の時代とは違う
スクウェアはWSでブルーウイングブリッツとかワイルドカードとか
そこそこ楽しめるもの出したけど
スクエニにはそういうの期待できないなぁ
>>705 よくある笑い話で、野球部で補欠が監督に
「お前はうちの秘密兵器だ」
と言われてそのまま3年間、一試合も出れずに卒業って
話を思い出してしまった
ムームー何作ってんだろ?
PSP『風のふ〜らいぼ〜』『Zooo』発売中止
☆本体発売前に発売中止。
>>705 森川氏のようなクリエイターって少なくなってきた気がするな
最近はエンジニアクリエイターよりもアーティストクリエイターの方がもてはやされてるし
ただ絵しかかけない人とかがゲームクリエイターといわれるのはおかしいよな
PSPではエンジニアにとってどうなんだろうね?
プログラマーとかから見れば得意な機能があるNDSのほうがおもしろく感じるのかな?
まあPS系列の延長線だから、PSPの方が新鮮味は少なかろう
ただその代わり、プログラマーらは楽
どっちがどっちともいいがてが、よく考えるとVS向きの話題
俺の場合
A たぶん買う。
魔界ウォーズ(仮称) シミュレーションRPG
スーパーロボット大戦(仮称) 未定
B 買いに心が動いてる。続報まち
イース -ナピシュテムの匣-(仮称) アクションRPG
天鍵地門(仮称) アクションRPG潟iムコ T.O.E. (仮称) RPG
スクウェア・エニックス 未定 未定
ガガーブ(仮称) RPG
迷宮探索型モンスターシューティング(仮称) FPS
TALKMAN(仮称) 未定
C まだ買うとは限らないが、興味ある。続報まち
機動戦士ガンダム(仮称) 未定
煉獄 The Tower of Purgatory SFアクションRPG
新型シミュレーションゲーム(仮称) シミュレーション サンライズインタラクティブ
ヴァンパイア クロニクル (仮称) 格闘アクション
アイディアファクトリー 新天魔界(仮称) シミュレーションRPG
どこでもいっしょ(仮称) お話しゲーム
D 現状あまり興味ない
E たぶん買わない
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/040712c.pdf
ちなみに俺はRPG・S-RPGがストライクゾーンなのでこういう結果に。
>>710 たしかにスレ違いだったな
>>705 任天堂の質問箱
・GCのソフトは数多くの開発ラインが実際に動いている。
本当は許されるなら直ぐにでも発表したいくらいの数があるらしい。(ニンドリ)
こういうフォローのされ方はサードはされたくないかも・・・
俺の場合
A 絶対買う
いずれ出るであろうギャルゲー
それ以外は買わない!
テクニクキュート、グランツーリスモ 4 モバイル、新もじぴったん、新リッジレーサー・・・
確実に買うのはこの辺かなあ。
ハドソンは3本中2本が中止になったって話なのに、リストに載ってンね。
やっぱガセだったンかな?
そう言えば日付は直ったのかな。
7月12日付のドキュメントに5月12日付のデータ。
最新リストに載ってないから、というのが「風のふーらいぼー」と
「ころん」が開発中止らしいという噂のソース。
一方で最新リストには消えたはずのボンバーマンと天外が復活してる。
ここから察するにどっちかが誤報かと。
どちらも誤報って線も。
PSPで開発中止ソフトが出てもおかしくない雰囲気が漂っているのだけは確か
ふーン
火の無いところに何とやらって奴だな
問題は俺らみたいなゲーオタ以外にどうやって売るかだな。
PSPならではのゲームって何だろ?
>>721 つまりミヤホン退社説が流れたのも、実際に任天堂社内がヤヴァイということか。
725 :
名無しさん必死だな:04/07/16 00:42 ID:0/nXVXWt
>>723 なんだろね。
PS2で出来るソフトだったらわざわざPSP専用ソフト買わないしな・・・
>>705 クタが 新作発表はTGSでやりますよ と言ってたじゃないか。
でも現場にはそういう情報は伝わってないのねん・・・・クタラギはそこら辺の所を改善汁!
PSP国内初お披露目!PlayStation Meeting開催
http://www.gpara.com/news/04/07/news200407125308.htm PS創業メンバー勢ぞろい! 「Playstation Awards 2004」受賞タイトル発表
http://www.dengekionline.com/data/news/2004/07/12/cb4fe11420af8d59b8e21febdd75c2e3.html PSPの目指す世界とUMDによるビジネス展開
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0407/12/news18.html SCEI、イベント「PlayStation Meeting 2004」でPSPの実機デモを公開
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/5945.html ソフト充実PSP!59タイトル発表
http://www.gpara.com/news/04/07/news200407125315.htm 【PS Meeting2004】PSPが体験可能! 会場には対応ソフトが多数!
http://www.famitsu.com/game/news/2004/07/12/103,1089638299,28513,0,0.html 【PS Meeting2004】PSPが通訳機に! SCEが新作を電撃発表!
http://www.famitsu.com/game/news/2004/07/12/103,1089630290,28506,0,0.html 【PS Meeting2004】PSP開発者がその実力の一端を語った!
http://www.famitsu.com/game/news/2004/07/12/103,1089625952,28494,0,0.html
731 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/16 12:20 ID:fHVFyFpZ
新ハードで隠しだまもクソもあるかよ。爆笑
732 :
名無しさん必死だな:04/07/16 12:53 ID:Uo55AgVT
PSP・・・あんなの歩くのは秋葉系のゲーヲタくらいだと思うのだが・・・
PSPって歩くんだ
そりゃまぁ、21世紀のウォークマンですから。
もう人の手は借りません。最先端のロボット技術でウォークしちゃいますよ。
PSP2はネコ型ロボット説。
736 :
名無しさん必死だな:04/07/16 15:31 ID:SgloHf1G
どこら辺に耳がつくんだろ?
そんでいつネズミに食われるの?
>>721 >>719みたいに火の気のない所で、たき火をしたがる人が多いのだから、
煙を見て何かがあると考えるのは意味がない。
PSP2ぐらい高級なロボットになると
蚊がさすんだよ。
ふれすぽとことん駄目だね
>>740 べた褒めも、こき下ろしも信用できないけど
そこのサイトは別にべた褒めはしてないね。
なんか一段落して見直すと、あれだけはしゃいだのがアホらしくなるくらいミーティングでの発表どうしようもないもんだな
ぷれすぽだめぽ・・
PSP派が主であろうこのスレでも
この悲観的な流れ… ダ メ ポ
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴ しけた釣りだクマー
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
|
.ハ <くうなよ・・・
h. ゚l;
王 。
ヾ、≦ '
マジで行っちゃってるよ
恥さらしだからやめれ
あれですよ。
誘導したお方が涙ぐましい努力をなさってるんですよ、きっと
なんかなぁ
明らかに浮いてるもんな、ここの奴らと思われる者の書き込みは
他所で出川やら妊娠やら特殊語使う奴は論外としても
このスレでアンチのマナーが悪い悪いと散々言われていたけどさぁ、他所まで行って迷惑かけているのってほとんど信者の方なんだよね
どういう事なのやら
そりゃソニー側から見ればニンテンドーの信者達はアンチ以外の何者でもなくてニンテンドー側から見れば(ry
まあとどのつまり言い方が違うだけで同じ生き物ですから
このスレで暴れる分にはどっちもどっちだが、他スレまで行くのはちょっとな・・・
ここが何故隔離板と呼ばれているか考えろ
ところで新情報っぽい
結構真実味があるようだ
165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/19 22:14 ID:YS6tQS++
お店に入ってきているPSP関連の情報。
PSPの本体価格、34800円〜36800円ぐらい。
ソフト価格、5800円〜
こんな感じになるのではとの事です、ソフトはメディアが安くても
開発コストの点から3000円や4000円では出せないのではとの事。
NDSの方については近々、任天堂から大きな発表があるそうです。
多分価格や参入メーカーの発表の事だと思います。
どこに真実味があるんだよ
どんなに高くても29800円ぐらいじゃない?
むしろ安くて29800だと思うぞ
それより下はさすがに考えにくい
安くて29800
高くて39800
まあ34800ぐらいか?
>>756 なんか情報提供者の余裕ぶりが、必死で否定する信者達の必死振りと相まって、
妙に現実味があるな・・・
12月3日発売(1、2、3)
価格32100円(3、2、1)
たぶんこれだね。宣伝しやすい。
\43210だったりしてな
41230でもOK
45678円さ(・∀・)ニヤニヤ
ソニーってなんかいまいち高いよね。
価格の感覚が少しずれてる感じ。
ソニーブランドとやらを過信してるのかな。。
ちょっと他よりも良い感じな製品も多いけど、でもその価格程では、、、
ってのが良くある感じ。
逆に言えば、その価格を付けるならもうちょっとこうなんかあるだろう、
的な感じか。
PSPは大体性能は分かってる訳で、その性能はまぁまぁ良い所を
見ると、価格はやっぱ「そこまでの性能か?」みたいな感じなのかな。
35800とか。
もっと質感をよくしてくれれば高くてもいいよ。
アルミボディで表面がスピンドル加工だったら高級感が出てかっこいいんだけどな。
まあ、ぶっちゃけ三万円台なら頑張った値段だろう
この性能なら、PDA等だと4〜5万ぐらいはいきそうじゃないの
ソニー以外のとこのものでも
>>768 3万で頑張ったって事は
4万〜5万で普通ってことか?
そんなもんだと思うよ
さすがに六万はいくまいて
ゲハ板で流した情報が本当だとして
それを軽々しくバラす奴って
本体最高36800円、ソフトが最低5800円ってソフトメーカーの希望的価格だと思うんだけどね
SCEはPS2のベスト版を2800円とかで出しているのを見るとできるだけソフトの価格を抑えて
大量に売りたいと思ってるんじゃないかな?そのあたりがコナミ、スクエニとの摩擦になっているのではないかと
コナミ 「映画はないほうがよかった」→「映像ソフトと価格競争なんかしたらいくら売れても全然儲からんだろうが!」
スクエニ「SCEはPSPでなにをしたいのかわからない」→「コストがかかっているのにこんな安い値段でやってられるか、SCEは業界を潰す気か!」
自分は購入予算がソフト込みで5万円とかになってくるとゲーム以外の別のもに目が行ってしまいます
金はいくらでもだすから壊れにくいにキボンヌ。
それはソニーの方針に反します
PS2の壊れ易さは間違い無くイメージダウンになってると思うよな
PSPもPS3も初期型は控える人増えそう。
PS2って壊れやすいか?
漏れのウチじゃ初期型がしっかり稼働してるが・・・
周りでも壊れて買い換えたとかって話しは聞かないし
>>776 使用頻度のクソ高い漏れは、もう6台目なんだが…。
まぁ壊れる前に新品番が気になって買い換えたのも多いけどね。
年間363日はフル稼働してるウチを越えるような使用頻度ですか_| ̄| -=≡○
うちも3代目。
壊れるっていうかその時一番新しいソフトが読み込まなくなる。
3台とも壊れてPS2は引退状態。
もう買いなおす気になれないんだよね…
…ってここPSPスレじゃねえか!
不具合スレかと思った。
オレは買い換えたいけど外付けHDDに縛り付けられて買いかえられない。
そしてまた初期型を1万も出して修理のエンドレスワルツ
全部が壊れやすいと言うよりも
当たり外れがありすぎるのが
問題なのかもな。
俺は一台目が今も好調に動いてるが。
「壊れない」という声より「壊れた」という声の方が確実に大きい
PS2のそういうイメージは今更どうなるもんじゃない
壊れても買い換えちゃうユーザーが多数のようだし
ソニーも気にしちゃいないんでないか
故障率が同じなら、5倍普及してるマシンでは5倍の故障報告が来る。
GCがPSOで故障報告だらけなこと、初期メモリーカードに加え最新規格でも
不具合出してること、その辺を総合して考えるとGCもPS2も故障率は似たような
もんだろ。
三菱のアレと同じ構図で、結局メーカーしか本当のところは分かんないよね。
三菱みたくもしもメーカーの修理情報なんかが公になれば、もしかしたら訴えられちゃう
くらい欠陥が見つかるかもしれんけど、でも、結局集計情報が見られない限り
それぞれ壊れた人から見たら「自分だけ?」で終わる。
どんな商品でも同じだけど。
ソニーはどーなんしょうねぇ。
ソニータイマーという言葉が産まれる程に酷い、と見るべきか。
ソニータイマーという言葉があるから、実際よりも話題にされやすく大きくなってるか。
>>785 そりゃあれだろ
壊れた奴は騒ぐが、壊れない奴は何もいわんから当然のことだ
前PCかなんかのデータ出てなかったっけ
てか6台とか言ってる奴は頭おかしいとしか思えん
>>788 そんなこと鬼の首を取ったかのように指摘しなくても…
PSは同じように使って1度も修理してないけど、PS2は修理3回してるからな〜
792 :
名無しさん必死だな:04/07/21 09:41 ID:OazNNZIw
>>791 3回も修理したら新品買った方が安かったんじゃね?
>>792 HDD縛り
も、あるしそう何回も壊れると思わないじゃん。
HDDが壊れずに本体だけ壊れ続けたなんて珍しい症例だな。
しかも内蔵できないほど初期の型を買って、HDDが出るまでのかなり
期間は無故障で稼動し、しかもそれを乗り越えたマシンならまず
部品の不良は考えにくいから長期稼動が予想されるけれど、その後に
なって3回も壊れるなんて。
>>794 1回目修理後にHDD買ったんだっけかな。
そんなに珍しいかはわからんけど事実だから仕方ない。
長期稼動は勿論普通の一般人よりはしてると思うけど、
PSの変わった使い方はしてないはずなんだけどね。
797 :
795:04/07/21 10:15 ID:/N34kTH4
誤字失礼
>PSの変わった使い方
→PSの時と変わった使い方
FF7CCか
栗黒と間違いそうだな
俺の場合はPSが1回壊れて2機目、
(FF7のときに買ってFF9の頃に壊れてPSOneが2機目)
PS2は1機目 (25000あたり。FF11出た頃に買った)
FCやSFCは故障が頻発してたからPSは安定してるという印象が強い。
(本体じゃなくてACアダプタとAVケーブルの故障が幾度も頻発。あのへん固すぎ。
あとはROM磨耗によるカートリッジの認識不具合、
コントローラーの故障(十字キーとかボタンを強く押さないと反応しなかったり)
FF9のエンディング付近で故障するまで、酷使してたけどほとんど無故障で稼動したから。
一回AVケーブルを変えたくらい。
メモカ・コントローラーも壊れず、電源ケーブルも着脱しやすく端子が壊れにくい設計だったのが
好印象。
PS2は数百円のホコリ対策フィルターを買って吸気口にセットしてたせいかまだ無故障。
タバコ吸わないからかも。
SFCのケーブルはほんと脆かったな
あとGBの専用アダプタも
PSはフタが壊れやすかった
PSoneも同じく
PS2は今のところ壊れていない
ほとんど使ってないからというせいもあるだろうけど
>PSは安定してるという印象が強い。
俺はそうは思わないな、PSはジャンピングフラッシュ2発売辺りの時期に購入したが
FF8の時にはひっくり返さないと読み込まなくなってたし、
その後も新しく買い換えたが新しいほうもPS2までもたず、しかたなくPS2までは1代目をひっくり返して使ってた
PS2も発売直後に買ったせいで、メモリーカードは破損しまくりだし、
機動からディスク読み込んでゲームが始まるまで以上に時間かかるので買い換えた
何回も壊れたなんて言ってる人は学習能力ないのかしら
壊れてない人もいるのに
>>801は要するにPS2は故障してないって事じゃん・・・・
メモカは破損しまくりとか、繰り返す前に交換して貰え・・・
>>802 799ー801のことを言ってるのか?
そうだよね、SONY製品が壊れやすいのは常識だもんな
ソニー製コンポの液晶が映らなくなった事があるな。
もっと古いラジオとかは10年以上普通に動いてる。
経験的には精密機器であるほどソニーはどうも調子悪くなる。
壊れたまでは言わなくてもPS・PS2は読み込み悪くて買い換えようかと思うことが。
このあたりを壊れたと思うかどうかで印象違うんじゃないだろうか。
他ハードよりずっと調子悪いからの買い換え率が高いのは間違いないし。
俺が父に買ったVAIOは当時のメーカー製では最安クラスの10万円VAIO
だったが、買って4年で未だに完璧な動作を誇る上に液晶がダイヤモン
ドトリ二トロンで今も充分に通用するぞ。
今はメモリとHDD追加してXPマシンにしてるけどXPが普通に動いてるしナ。
それで親父がSONYファンになってしまって大型液晶のVEGAとかコンポとか
何台か買ってたけど、今のところどれも壊れてない。
それ以前に俺の初代マシンは伝説のSOTEC様で、壊れやすいという噂のわりに
一度も壊れず(ただ騒音は最悪だったな…。拡張性も低かったし)、あとでネットで
故障率が5%だったと(他のメーカーは2%前後)という記事を見て納得したもんだが、
あの総鉄屑ですらそんなもんなら、故障報告なんて誇張されまくってるもんじゃねえの。
809 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/21 12:31 ID:AJkmkgMe
誇張と言うか、基本的に壊れないのが当たり前と言う風潮があるので
壊れない報告を何度もする人は殆どいない割に壊れた人は複数回報告
するケースも多いでしょうからね。
PS、PS2(の初期のもの)のように統計を取るまでも無いようなものはともかく
それ以外は1/130000000でしかない故障報告じゃなくて、統計学的な
調査をしないと、何とも言えないべ。
PS初期とPS後期みたいな、映像の表示まで差が出てくると困るが
流石にそれはないだろうけど
問題はPS2で多かった初期版だと不具合が出るとかそういうのがある事だな、これだけでも初期型は買い控えてしまう
どうもPS系はプロモーションに引きずられて発売を前倒ししすぎな気がする。
当初予定通りではあるんだろうけど、動作確認不十分なまま見切り発車してる気がする。
また発売前にニュース番組やワイドショー使って怒涛の如く宣伝すんのかな。
アーコアは連動しそうな感じですね。PS2版がアクションでPSP版がSLG??
70 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/07/21 16:16 ID:j/wWd2RW
PSPとPS2で出る
アーマード・コア フォーミュラフロント
って既出?
タイトルが同じってことは内容も同じ?
両方買うヤツなんているのかな?
PSP版でしかゲットできないパーツとかあるのかね…
こんな素人考えをプロ集団である企業がするはずがないから
どうなるのか楽しみではある
連動ってのは結構難しいよね。両方買わないと楽しめないような作り方だけは止めて欲しい。
漏れはたぶんPSP版しか買わないと思うし。両方買うとキャッシュバックという売り方ならアリだけど。
PSPならテレビ2台用意せずに別画面対戦ができそう
これは結構魅力かも
817 :
名無しさん必死だな:04/07/21 18:28 ID:OazNNZIw
ていうか全く普及してないのに連動なんて自殺行為だろ
あれだけ普及しているGBAですら連動しっぱいしてるんだから
GBAやPS2がいくら普及していても相方が普及してなきゃ意味が無いですからね。
連動で売るってのも無理だからな。
>>814 プロとは独創性を追求する集団ではなく、パクリでもいいから
売れるモノをつくろうとする集団のことだ。
PS2、3と連動よりもケータイと連動のほうがいいのでは
実現難しいかな
というかケータイ同士での連動のほうが普通に楽しいか・・・
わざわざ連動できないようにしとく意味もないからなぁ。
連動推奨ってわけじゃなくて、出来るようにしといただけだろうな。
823 :
名無しさん必死だな:04/07/21 19:04 ID:vwekjePC
流行語大賞はソニータイマーに決定
>>820 ゲーム作りのプロはパクリの名手ってか?
ユーザーを驚かせる、楽しませることができる人こそ
プロフェッショナルと呼ばれるべきだと思うが…
売れたゲームの表彰式やっちゃうような会社のハードだから
そんな「プロ」も歓迎されるのかね
まあそんなこと言ったって結局は何かの模倣になってしまうのは数多の作品が誕生した今となっては仕方ないことかもな
単に模倣しただけに終わっているか、逆に模倣されるレベルに達しているか、その辺が境目だろう。
>>824 売り上げのために妥協できるのもプロの条件。
自分の信念でどんなに時間かかっても面白いものを作り上げるとか我が侭言ってたら
会社から「趣味で作ってろ」って言われて切られるよ
誰かDQのハゲもそうやってスッパリ切っちゃってくれよ
829 :
名無しさん必死だな:04/07/21 23:00 ID:tPLfdeiS
松野も時間かけてグツグツ煮込んでるぞ。
831 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/21 23:06 ID:AJkmkgMe
リーフグリーンとファイアレッドは、名前が違う全くの別ゲーで
両方とも売れまくりなのに、フロムはほんと、素人集団ですねえ。
普通に見ればPSP版だけでは採算が取れそうにないという判断なわけで、
PSPにとってはむしろマイナスな情報なんだが・・・これが信者というやつか。
マルチ戦略ここに極まれり!
ていうかマルチって目に見えて成功した例ってあまりないだろうに
GBAが劣化移植だらけだったりNDSが劣化移植なのに本数揃わない現実に比べれば、
PSPにPS2同等作品が来る(どんどん来るかも)ってのはプラスになることはあっても
マイナスになることはなかろう。
まあ両方買う奴はそうそういないだろうから、結局はオリジナルタイトルが増えてく
展開になるだろうけど。
確実に連動してるなこりゃ
PSPにPS2同等タイトルが来たんじゃなくて、
PSPオリジナルだったタイトルがPS2とマルチ化したってニュースなんだが。
このスレもいよいよ本当にどうしようもないのかな。
FF7のリメイク?が同時発売したとしてもただの劣化移植になるしあまりインパクトが無い。
差別化を図る為にもPSPは外伝にするとかいっその事FFのアクションゲームにするとか
違う物を見せて欲しいな。マルチプラットホームじゃ能が無い。
>>834 オリジナルタイトルが増える展開ねぇ…
ソフトが出なくなる展開の方がありえると思うよ
EAは絶対こういうことするだろうな・・・PS2とPSPと全く同じ内容
フロムよ・・・超大手とおなじことやってどうしますか?
素材がPS2と共有できるのは作りやすくていい事かもしれないけどマルチが増えそうだ。
一方で「PSPなんてわざわざ買わなくてもいいじゃん」って話になりそうだけど
選択肢が増える事にマイナスはないと思う。PS2とPSPが兄妹だと思えばあとは好みの問題。
同タイトル出すにしてもPSP売るためにやはり連動を盛り込んでくると思う。
単品で2本出してそれっきりじゃどう考えてもPSP版には華がないし。
PSPは妹マニア向け
>>841 何か勘違いしてやいないかい?
アーマードコアフォーミュラフロントは元々PSP用のタイトルとして発表されたわけで。
それがPS2とのマルチになったわけだから、PSPにとっては明らかにマイナス。
元々PS2用のタイトルがPSPとのマルチになったのならプラスだがね。
開発するほうから見ればPS2とPSPは据え置き機と携帯機ということで
ブッキングしないと考えてるのかもな
連動は正直あまり価値がないと思うんだけどな。
どんな特典がついたところで、同じソフトを2本買う気にはなれんよ。
そこまでハマるソフトなんて1ハードを通じて3本もあればいいほうだろう。
連動が成功するとしたら、PS2ソフトとPSPソフトの同梱版。
一本買えばPS2でもPSPでもプレイできて、データを共有できる。
しかも一本ぶんの価格で。または+1000円とかで。
これならお買い得感がすごく高いから、PSPとPS2を両方保持するユーザーが
増えたら「付加価値が高いソフト」ということでよく売れる。
少なくともPS2版だけしか入ってないソフトよりずっと魅力的に、両ハード保有ユーザー
の目には映るだろうから。
こうなると、UMD版がPS2版をツール使ってベタ移植したくらいの完成度でも魅力が
勝るので、売れる。増えるコストも変換ツールの手間とUMD版の250円とプレス料?くらい。
>>844 PSP版限定なんて話はそもそも聞いたことがないんだが。
それ以前にPSP版オンリーで作ってたならPS2版が間に合うわけねーだろ。
ようは最初からマルチを前提に作られてるソフトってことだ。
ところでACってPSPのコントローラで
満足に操作できるのかな
L2R2と右アナログが無い、だっけ。違いは。
最初からだろうが後からだろうが、事が明らかになった時点で
PSPにとってマイナスな情報であることに何ら変わりは無いんだけど。
本当に駄目だな、このスレ。
いや、実際のところ、PSPとPS2版を同内容にするには、PS2版を抑えるしかない訳で
結果としてソフトの出来は悪くなると思うで
むしろACの操作性はこの際に徹底的にリファインしてほしいぞと
全てプレイヤー任せな操作性に面白さがあるの分かるんだけど
>>850 完全に論破され、煽ることしかできなくなったか。
底が知れるなw
いや、どうやら一人だけみたいね。訂正。
>>849 アナコンの押し込みはある?
俺自身はACやったことないんだけど
ACヲタの友人が「ACはPS2の全てのボタンを使うのだ」と
なぜか自慢気に語っていたのを思い出したもんで
あのさ、操作性も何もシミュレーションゲームよ。
家ゲのACスレに情報が出てたけどシミュレーションみたいよ。
詳しくは書いてなかったけどAI云々とあったから、勝手にカルネージハートっぽい感じかな
と思ったのだけど。
個人的な興味は、そのうちどこかのインタビューで出てくるであろうエンジンやリソースの共
有について情報だったり。
860 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/22 05:34 ID:qEo5dGoW
俺は以前PS2版を買えばPSPソフトが同梱されているような売り方をすればPSPが売れるのではないかと言ったことがあったが、
たしかに千円プラスで同梱バージョンというのが現実的やね。
けど、それじゃあPSP専用の新作がなくなるしな。
861 :
名無しさん必死だな:04/07/22 06:00 ID:1Xqazecd
PSP発売当初から連動はちょっときついかもね
あれだけ普及してるGBAでさえあれだもん
まだ発売前なのにPSP買う理由が無くなりました。
ACマニアはPS2で出る事になって喜んでるっす。
863 :
名無しさん必死だな:04/07/22 06:46 ID:1Xqazecd
そもそも同じ会社のハードでマルチって変なかんじだよな
おもっくそ競合してるじゃない
つか、メモリは多いから、テクスチャはどうであれ、単純な処理速度
ポリゴン描画性能って意味では良くてPS2の半分でしょう?
マルチったって、似ても似つかない物になるか、それかPS2版がやたらに
ショボい出来になるのでは。
ショボイとは言わないまでも、PSPのスペックに合わせると確かにちょっと見劣りするかもです。
つまりPS2の限界レベルで作るようなソフトの移植は面倒で
マルチにするにも据え置きのマルチのようにある程度合わせる必要がある
867 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/22 08:01 ID:qEo5dGoW
PSPってやぱ動きの速いゲームは求められてないように思うのだが。
3DアクションをPSPでやろうとは思わない。
>>866 連動要素を入れるのはGCのソフトだぞ。
通信相手の端末は1000万台以上普及してる。
GC持ってるユーザの相当数がGBAなんてとっくに持ってそうなもんだろ。
なのに連動ゲー全然出ない。
PSP持ってる人間どれだけいるかわからないのにPS2ソフトに連動要素入れるサードはどう考えても少ないだろう。
どうせあと2ヶ月もすればソフトの詳細がわかるんだから、それまでのんびり待てばよかろう。
PSPアンチの発言は、今のところハズレばかりが目立つんだし。
アンチの妄想 現実
バッテリは2時間しかもたない! → 10時間持ちます
(E3前) サードから逃げられてる! → 参入しまくりです
(E3後)サード逃げまくり! → むしろサード増えてます
ソフトがどんどん消えてる! → むしろソフト増えてます
十時間って。
アンチの断定がハズレまくりってのは事実かな
発売予定タイトルが幾つか消えたのも事実だろ。
増えたタイトルのがずっと多いから、トータルでは勢いUPかと。
PSPタイトルをPS2に出すってのは一つの逃げでもあるしね。
GTなんかだと、6台コースを一台限定にすれば、殆どそのままの
モデルデータで動くくらいなのかね?
いや、PSPとPS2の性能差。
ACだと、腕無しでロボット組み立て、とかすれば行けるのかな。
PSPへのベタ移植は却下でも
PSPからPS2等へのベタ移植は有りなのかな?
移植と同時発売は違う。
GCとのマルチでもGC先行でPS2版同内容での移植は拒否してる。
でも同時発売なら内容同じでオーケー。
たぶんPS2・PSPでも契約内容は変わってないだろうから同じだと思う。
後からのベタ移植だったらどっちが先に出ててもたぶん拒否するだろうな。
それはどうだかな
状況によるんじゃないの
>>877 天外魔境IIってGC先行マルチじゃなかったっけ。
正直連動なんてスーパープレイステーション程度で十分だしな。
テレ東のWBSでやってたけどiPod miniカッコいいっていうか、使いやすそうだな。
ああいうのが21世紀のウォークマンなんじゃねえかな。
ファミ通でも天外とボンバーマン復活してるな。
ファミ通で消えてたのが唯一のソースだったから、つまり誤報だったってことかね。
それとも制作再開?
>>879 同時発売と思って待ってたら1・2週間位GC版が早く出た。
PS2版にバグかなんかあったんじゃね?
どちらにしろ移植とは言わない。
03/10/02 PS2 天外魔境II MANJI MARU ハドソン RPG 5,229 89,497 55.1% 162,314
03/09/25 GC 天外魔境2 MANJIMARU ハドソン RPG 4,980 21,183 80.8% 26,216
VJ完全版とTOS完全版がGC版の売上を上回ったら妊娠かわいそう(>_<)
>>887 VJはなさそうだな。
テイルズはGC版買った奴もまた買うかもしれんしわからんぞ。
GC版は初テイルズって人が多かったみたいだし、30万くらいしか売れてないから遊んでないファンかなり多いだろ。
このスレキムチ臭い出川ばっかだなァ。吐き気がする。
>>890 そのにおいは、おまい自身から出てるんだよ
しっかりしろ
NDSスレではNDSの話題を扱っている
PSPスレでは任天堂の話題を扱っているが、PSPの話題を扱っているとは限らない
勝ち組の余裕ってやつぅ?
妊娠が必死になってるだけです
携帯板のPSPスレはもっと酷い
あそこは厨房の隔離板だからな
この先PSPソフトのスレもあそこに立つと思うと恐ろしい
ゲハ住民が言うことじゃあないな…
むしろPSPソフトは家ゲー板で語りたいんだが…。
あんなとこで語ってポケモン信者が荒らしにくるのは御免だ。
むしろソニー板でやってやろうぜ。
子供ゲー板を新規に作ってそっちにポケモン等を隔離すれば解決。
携帯ゲーム板を任天堂板にするだけでいいような。
ソニー板はアンチの巣窟だぞ
PSPであすか120%FINALがしたいですな。
>>603 アレは別に頑張れば倒せる様に作った訳じゃないよ
908 :
名無しさん必死だな:04/07/25 12:30 ID:oL4yn6w3
>>907 まぁそのアドレスからして
不満は絶対言わないべ
909 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/25 12:31 ID:9rFXnUXy
DSのイトイみたいなものですしね。
ロマサガ1・2・3をPSPで出してくれぇ
>>911 いまさらDS出なくなったらその方が驚くよ。
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ETC‖ CESA、2003年ゲーム出荷額を発表、開発費ダウン (open)
昨日26日、CESAは2003年のゲーム業界動向をまとめた「2004年CESAゲーム白書」を発表しました。
■総出荷額(国内、海外出荷)(6年連続減少)
1兆1344億円(-10%)
ハード、7045億円(-10%)
ソフト、4299億円(-9.5%)
…PS2の需要一巡、PSoneソフト市場の大幅縮小
■国内のみ
4462億円
ハード、1372億円(-16.7%)
ソフト、3091億円(-8.2%)
■ゲーム接触機会
2/2
■ゲーム接触機会
37.6% 「現在も継続的にゲームに接触している」(25.6%からup)
└3444万人程度
3〜59歳の一般生活者を対象(1070サンプル)
■ソフト開発費
PS2 3900万円 (5900万円)
GC 1本あたり3800万円 (7200万円)
GBA1本あたり3200万円 (2500万円)
XB 1本あたり2200万円 (3500万円)
PS 1本あたり500万円 (1400万円)
…開発者のスキル向上、開発ツールやミドルウェアなどによる作業効率の円滑化
ttp://www.quiter.jp/news/gyokaijp/040727001530.html
915 :
名無しさん必死だな:04/07/27 17:19 ID:23ABYJCM
どうせ最終的にはPSPもDSも買う予想
大変な世の中になってきた