完成しなくても売っちゃうだろうけどな(藁
2 :
名無しさん必死だな:04/06/12 04:16 ID:avj/Pft5
二三ミV∠=-
彡 /``ヽ二ミミ、
r彡// //ハヽ l ヾミ
/////////l|| ||川 ト!
/イ//x/l{ iゞメ/ィ≦川ハ|
}| 〈ヒi `= ´〃{`´jj/|リ l! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ川 ∧ ヽ、__'_' イハ!″ < ん?
ト`┴--`フ ー , イ|Kリ___ \_______
∧ \_{`ー‐'1j l| l| /`
3 :
(´Д`:):04/06/12 04:16 ID:m78b5hA7
(:´Д`)
___
/ ̄ /\
/ - /,- |
|( (■) ll (◎ )
(6 、_,/ , ヽ |
| /ヽ(__(_ノ)、ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|, ( 'ー─一ノ|< 完成したんだよ。DQ8がな・・・
\λ_ ⌒ ,ノ \______________
まぁTFLOみたいに頓挫って事ぁないと思うんですよ
ただね、延期はあるね、バグもある、7にもあったし(止まったり、データ消えたり)
さらに仕様上気付かないものとかね
攻略本には記述があるのに実際なかったりとか、そういうヲチ?
■巣の人は気になんないのかね?不安になんないのかね?捨てちゃってよ5なんか(w
7 :
名無しさん必死だな:04/06/12 04:28 ID:i7jOeoQG
つかねゆう棒がGo出さなきゃ売り出せないらしいじゃんDQって?
どうなの?作れるの?Go出せる所までやれるの?そしてそれはPS3の発売日だったりしないの?とか
途中で変なアイデア入れたりして遅れたりしないって気が気じゃないのよ、これが
>>8 堀井
DQ8ができたころにはこんな風になってるだろうという予想図
元ネタはバキの愚地独歩
>>9 なんか苦労した感じが漂っているが
苦労するのは現場の人間だよなぁ
てか5の全員が独歩になっていたら怖いな
つか絶対寿命縮むな、尽きる奴もいるかもな
自ずから捨てる奴もいるかもな
捨てちゃってよ、寿命なんか(w
11 :
名無しさん必死だな:04/06/12 05:48 ID:i7jOeoQG
で、どうなると思うの?おまいら
次の三択から選びなさい
1、うおー超おもしれー完璧だよーしかも遊びやすいー
2、なんだこれ、バグだらけじゃん、こんなもん売んなよー
3、げー開発中止かよーだっせー、しょーもなー
12 :
名無しさん必死だな:04/06/12 06:04 ID:i7jOeoQG
追加
4、なんだよー作るところ変わるの?−いまさらー
13 :
名無しさん必死だな:04/06/12 08:17 ID:rC8mT4Tw
5、なんだよ!堀井さん開発中に他界かよ!どうなんのDQ8?
14 :
名無しさん必死だな:04/06/12 08:21 ID:ngrGrXtA
ダークロの実績だけで決めたんだろうけど
TFLOの負の実績で帳消し。
ダークロ程度の小規模RPGなら作れるが
大規模RPGを作らせたら迷走する組織であることがバレた。
スクエニと堀井もDQ8の開発遅れに青くなっているハズ。
15 :
名無しさん必死だな:04/06/12 08:50 ID:cvkneEJ1
DQ8もだが、GT4もそろそろ出して欲しいなぁ・・・。
TFLOという足かせが無くなって爆進中ですよ
まあTFLOの迷走は明らかにMSが無駄に口出ししてきたのが原因だからなあ。
打倒FF11なんかを目指さず、当初のレベル5案のままでいってればとっくの昔に発売できてたろうにね w
18 :
名無しさん必死だな:04/06/12 13:13 ID:Dnhqcj3X
>>1 未完成でも売っちゃうのはFFだろ
いっしょにするな
19 :
名無しさん必死だな:04/06/13 01:24 ID:6I5Kbgz6
FFとDQだと未完成の度合いは確かにFFの方が上かもねぇ
>>17 記憶にも残らないクソゲーとして発売されてたんだろうな
>>17 それ、TFLOをDQ8にMSを堀井に変えても一緒じゃないか?
んなことねーか
ま、DQ8もすんなりと予定通りは出なかろうよ
22 :
ああああ:04/06/13 01:35 ID:aZjoHQkz
まだ出てないウチになんだけど
DQ8の仕様で【ロト伝3部作】を1つにして出して欲しい。
知ってるストーリーの方が馴染み易そう。
DQ7からのテーマ(「進化」だっけ?)
DQ7がPS1 DQ8がPS2 供給媒体が進化するんですか?
>>22 なんだそのテーマは?
聴いたこと無いが。
24 :
ああああ:04/06/13 01:56 ID:aZjoHQkz
>>22 発見だったかもしれない。
DQ7の制作でそんな事を述べていらしたよ。
発見だったらスマソ。
もうドラクエリメイクはいいっすわ。特にロト編は食傷気味ですよ
っていってもドラクエ8のエンジンでドラクエ6リメイクやりそうだな
なんか7の失敗で大打撃
本当はもうファンなんて居なかったりしてw
それを計るためにリメイクだして反応みたみたいなw
まぁそのリメイクでも売れてしまうんだから大したものだが
8のエンジン使ってのリメイク版が先出てしまったりしてな
開発資金調達のため
で、8は結局出なかったり
>>27 大したものってのはDQというタイトルの事ね
で8ってL5しか開発に名乗りあげたわけじゃないんでしょ?
実績とかもあるだろうけど、パブリッシャーとしての大手が開発を任せるって
やっぱ受注額がどれくらい低いかっていうのもあるんじゃないの?
余程熾烈な弾の撃ちあいがあったんじゃない?
マジな話ゲイツマネーをマジで転用する気で物凄い低い受注額設定してたんじゃないの?
それともヒットして儲かるのをアテにしていたのか
いずれにせよ、どちらも使えない今となっては資金のアテは■かSCEしかないわけで
開発が長期化した場合、耐えられる体力があるのか激しく疑問なんだけど?
■の上の人とかTFLO開発中止の事対岸の火事程度にしか思ってないのかね?
30 :
名無しさん必死だな:04/06/13 09:13 ID:SwtcWxz9
この時期に来てまだ発売日すら確定しないってことは、やっぱあれだな
一年半前に初めて発表したあの画面写真はダーククロニクルをちょこっと改造しただけのまがい物だったんだな
31 :
名無しさん必死だな:04/06/13 09:29 ID:Qzh3jdBK
おまえ等が心配しなくても発売するし、ちゃんと売れるから。 おまえ等が買わなくても大戦に影響しないから。だからここのレスは戯言
32 :
名無しさん必死だな:04/06/13 10:56 ID:xA1zZ323
ドラクエT〜Vのリメイクはやりたいんだが。
出ないかな?
3Dでグルグル回るのは目が疲れるし面倒だから止めて欲しい。
64真理夫以来堀井が3Dに取り付かれたから据え置きで2Dはやらなそう
34 :
名無しさん必死だな:04/06/13 11:27 ID:SwtcWxz9
>>33 「ドラクエをアクションアドベンチャーにするかも」とか言うてた時期があったねw
俺あの時ちょっと焦った
「目を覚ませよ!堀井さ〜ん!」って
でも7が普通のRPGだったから安心した
>アクションアドベンチャー
むしろFF12がそんな感じになってないか?
ムービーを見たら、戦闘シーンが
アクションRPG寄りになってるし…
ボス戦だけでもいいから、従来の戦闘シーンも
やって欲しいと思う俺。
>>34 7が普通って…(w
7が普通ならビヨンドザビヨンドも普通になると思うが…
7ほどだるいゲームはあまりない
>>28 >で8ってL5しか開発に名乗りあげたわけじゃないんでしょ?
>実績とかもあるだろうけど、パブリッシャーとしての大手が開発を任せるって
>やっぱ受注額がどれくらい低いかっていうのもあるんじゃないの?
やはりPS2でどの程度DQらしい画面を表現できるかの技術的な部分で
決まったんだと思うが。
正直大手とかいっても名ばかりで、コナミの幻想3,ナムコのゼノサガ,テイルズD2
カプのブレス5なんかのショボポリRPGみせられちゃあDQ開発任せるきにゃならん
でしょ。セガやバンダイも問題外だし。
結局、ファンタジー風味なグラフィックの見栄えとしてはレベル5のダークロが
一番表現としてはまともだったと。
ダークロの発売日の直後くらいに、開発中の写真が公開されてるから
前情報とか見て決めたのか?
んなわきゃあない
40 :
名無しさん必死だな:04/06/13 17:10 ID:NbF+SKDx
>>37 パブリッシャーとしての大手ってeの事だよ
同じ実力の下請け使うなら、受注額が低い所使うのが基本でしょクライアントとしては
それこそナムコのゼノならモノリスソフトというケースと違って
各ドラクエの下請けは複数だし
L5さんにお願いすることに決まったってのは発表当時のeの記者発表の弁だけど
ってことはDQ8の開発候補は他にもあるんじゃない?
そういう所の間で実力だけでL5が受注を勝ち取った?あり得ないと思うが...
41 :
名無しさん必死だな:04/06/13 17:23 ID:nNxy52mG
模造会社
ソニーゲーム機用
「決戦2」というゲームでは劉備や曹操といった武将は、関東語で話していたのに対し
南蛮族は関西語でした
42 :
名無しさん必死だな:04/06/13 17:24 ID:nNxy52mG
模造会社
ソニーゲーム機用
「決戦2」というゲームでは劉備や曹操といった武将は、関東語で話していたのに対し
南蛮族は関西語でした
43 :
名無しさん必死だな:04/06/13 17:24 ID:nNxy52mG
「日本書紀」にある東夷に関する記述。恐ろしいほど今の韓東人と酷似している。
東の国の人々は性質が凶暴で乱暴ばかりしている。
国を治める人がいないので、領地争いばかりしている。
山には悪い神、野には悪い鬼が住んで、道を通る人に悪いことをしたり、苦しめたりしている。
中でも最も強いのが蝦夷(えみし)である。蝦夷は男と女が雑居して暮し、親子の礼儀を知らない。
冬は穴に住み、夏は木の上で暮らしている。
獣の皮を着て動物の血を好み、兄弟は中が悪くて争ってばかりいる。
山を登るときは鳥のように速く、獣のように野原を駈けまわっている。
人から恩を受けてもすぐに忘れるが、人に恨みを持つと必ず仕返しをする。
自分の身を守ったり、仕返しをするためいつも頭の髪に矢を差し、刀を隠し持っている。
仲間を集めては、朝廷の国境に侵入して農家の仕事を邪魔し、
人を襲っては物を奪ったりして人々を苦しめている。
44 :
名無しさん必死だな:04/06/13 17:29 ID:nNxy52mG
韓東人が日本名乗るのも変だ
日本人でなく東夷だし
日本建国になにもしていない
江戸で日本を進化させるどころか後退させた。
45 :
名無しさん必死だな:04/06/13 17:33 ID:nNxy52mG
足立区コンクリ殺人事件←100人以上が関わった事件なのに誰も通報しなかった、日本史上最悪の事件
栃木リンチ殺人事件
山形マット殺人事件
数えきれないホームレスリンチ殺人事件
アズマ人は大勢で1人を嬲る邪悪な犯罪が多い
46 :
名無しさん必死だな:04/06/13 17:37 ID:nNxy52mG
東京人のアヅマ根性は妄想を引き起こすのです。
あの汚い黄泉売りも妄想から生まれるのです。
劣等感が東京人の成長を阻害します。
べつにいらんし
そのころもーわすれてるし
げーむやってないし
48 :
名無しさん必死だな:04/06/13 20:52 ID:JdJyRIxa
べそげ?
49 :
名無しさん必死だな:04/06/14 05:28 ID:Vm77j9iP
今の進行の発表度合いだと、あと3年は確実にかかるな
もうそういうのつまんないよ
製作中止してFF12と合併、これがが今の時勢だから。
大阪民国
だいはんみんこく
まぁそこそこのレベルで完成はするっしょ
TFLOという足枷もなくなったことだし
ダークロの使い回しみたいで激しく不安
俺もダークソの短所を引き継いでしまっていないか心配………
正直FF12はどうでもいいからこっちに力いれて欲しいよー
個人的に気になるのだが、
ダークロってそこまでヒドイできだったか?
画面のクオリティも良かったし、ゲームとしても
ちゃんと遊べるものだったと思ったが。
可もなく不可もなく。
印象薄く、広く浅いシステム。
腹減ってるときにソバ食うような感じ。
返答サンキュー。
そんな印象なんだ。
ああいうタイプのゲームをやったのが、ダークロが
初めてだったから、個人的にはすごく面白かったんだがな。
ただ、DQの場合、システム周りは堀井氏なりが考えて
いるだろうから、あんま心配する必要ないんじゃね?
L5はプログラム技術的には、そこそこのもの持ってそうだし
(シロートなんで、L5がどれぐらいの技術持ってる集団か
よくわからんが)。
堀井氏がシステム周りも見ているのは確かだと思うけど、
そのシステムがダークロの範囲を越えない所でまとめられてそうだ
というところに不安がある。
おれは開発者でも関係者でも何でもないけどDQ8を見るかぎりダークロと同じ仕組みで作られてると感じた。
レベル5はダークロのプログラムをベースに拡張または派生させて
違うゲームを開発してると見れる。
他機種のTFLOはその範囲内の拡張で収まるものではなかったために、
開発が難航し今の結果になったと推測してる。
そうだとすればDQ8は壮大な世界を表現できない気がしてならない。
60 :
名無しさん必死だな:04/06/14 14:27 ID:Vm77j9iP
>>59 俺は逆の心配があってL5が堀井氏の要求するレベルに答えられなくて
ずるずると発売を延期していくような気がする
最終的に販売されるものが形になっているなら文句はないが...
それまで自分が事故にあって死にませんように
TFLOの開発中止は「オンラインゲームだったから」の一言に尽きる。
オフラインのDQ8を同様に考えて開発大丈夫か?と不安がるのは筋違い。
62 :
名無しさん必死だな:04/06/14 17:08 ID:FrDnWq04
堀井がhpでもう8割がた完成してるって言ってたんだろ?
63 :
名無しさん必死だな:04/06/14 17:13 ID:HhZsJ71N
65 :
名無しさん必死だな:04/06/14 17:16 ID:EDBwyLPX
現時点でもゼルダのはるか先の領域を突き進んでいるのは確実なんだが
さすがにいい加減そろそろ新情報が欲しいよな
66 :
名無しさん必死だな:04/06/14 17:22 ID:65F/0ubG
特典映像はあったし、新情報はTGSで何かあるんじゃないの
新情報=開発中止
68 :
名無しさん必死だな:04/06/14 18:38 ID:vPolU5SY
正直PS3の方が先に出るんじゃないの?
69 :
名無しさん必死だな:04/06/14 18:52 ID:DpLCEayv
ダークラはひどかったな
70 :
名無しさん必死だな:04/06/14 18:56 ID:ddt87ZZW
マジレスだけど完成間近らしいよ
71 :
名無しさん必死だな:04/06/14 19:03 ID:O8h33lZ/
ダークロはカメラの動きに多少不満があったが、ドラクエはアクションRPGじゃないから別にいいかな、と
>>65 マジでいってるの?
現時点でビジュアル的にはタクトの足元にも及んでないよ、腐った目を入れ替えたほうがイイ。
堀井だってわかってると思うよ。
タクトのボス戦マジスゴイ
でかいだけであっけないボスが多かった>タクト
75 :
名無しさん必死だな:04/06/14 21:00 ID:fYv8iZ5F
堀井氏がダークロのグラフィックに惚れこんで
堀井氏自らが開発先をレベル5に決定したという事情を
知らないやつが多いな。
タクトみたいな近年稀に見る糞ゲーと対比してもショウガナイ
>>75 そもそもダークロに惚れるべき要素なんてあったか?
よほど困ってたんだろうか
>>77 PS2であのグラフィックが出せるとこに惚れたんだろ。
実際PS2にゲームは数あれどあれほどのトゥーングラフィックはなかなかないと思う。
システムとかはお決まりのものがもうあるわけだしさ。
>>59 >そのシステムがダークロの範囲を越えない所でまとめられてそうだ
>というところに不安がある。
>おれは開発者でも関係者でも何でもないけどDQ8を見るかぎりダークロと同じ仕組みで作られてると感じた。
>レベル5はダークロのプログラムをベースに拡張または派生させて
>違うゲームを開発してると見れる。
こいつ本当にダークロやったことあるんか?
自動生成マップを順番にクリアしていくダークロと、一般的な広大なフィールド探索型RPG
なドラクエが同じ仕組みって10分でもダークロをプレイしてたら出てこない文句だぞ w
80 :
名無しさん必死だな:04/06/15 07:39 ID:wiOmmZSr
>>79 開発に利用している仕組みが同じって事じゃないの?
発売される数年後には
今出回ってるPS2を持ってるユーザーの大半はもう一台買い換える必要があったりするかも知れない
確かにひとつのフィールドが狭そうだ。
箱庭の集合体みたいになりそうだな・・・
>発売される数年後
まだこういう事を言ってるアホがいるんだな(w
お前だけ数年後に買ってろよwww
それ以前に開発中止なのにね。
↑は、自分で面白いと思って書いてんだろうな。
あわれだな。
と、釣られてみる。
86 :
名無しさん必死だな:04/06/16 05:50 ID:n56kyiZ2
それ以前に開発しているかどうか怪しい
って事はいくらなんでも、ないだろう
遅くとも2006年度内には出る…だろう。いくらなんでも。
ボリュームが激しく少ない悪寒がする
7と足して2で割ってください
90 :
名無しさん必死だな:04/06/17 06:47 ID:yT28Yz4O
7.5!
91 :
名無しさん必死だな:04/06/17 10:59 ID:0HuF6hsz
92 :
名無しさん必死だな:04/06/17 11:31 ID:WaptihMC
バグバグ
>>92 FF12あんのに冬なんて言っちゃうって事はめずらしく余裕有りなんだろう。
開発が失敗するのを望んでいる向きがあるが、
普通に出るでしょ。
発売されたらされたで、あら探しに必死になるのがどうせ出るんだろうなぁ。
95 :
名無しさん必死だな:04/06/17 16:48 ID:WZtLYR0J
当初PS2用RPG「ドラゴンクエスト8」と
PS3用新作RPG「ドラゴンクエスト9」として開発を進めてきておりましたが、
現在公表されているPS2「DQ8」を発売中止とし、
PS3用「DQ9」を新たに「DQ8」として発売致します。
理由はクオリティ(ry
僕はドラクエZをプレイしていました。でもものすごくつまらなくて
3時間でやめました。グラフィックしょぼ、初期のPSレベルかよ、って
感じでした。もちろんゲーム的にもしょぼでした。ドラクエは4から
糞だな、と思った僕はドラクエZを愛犬チャッピーとフリスビー
変わりにして遊ぶ事にしました。でも投げても取ってこないんです。
何度やってもダメでした。なんとチャッピーはディスクの上にウンコを
してしまいました。それに続いて僕ももう一つのディスクにウンコしました。
その日以来、チャッピーとよりいっそう仲良くなれた気がします。
飼い主も犬畜生に堕ちてしまったんじゃあどうしようもないな。
98 :
名無しさん必死だな:04/06/18 07:20 ID:wiI70Cxt
つか現在SCEのもとNextRPGを作っているので
DQ8に割く余裕はL5にはない
100 :
名無しさん必死だな:04/06/18 07:37 ID:SSZ2ORnp
普通はね
ドラクエの場合は、普通に来年の3月になる
さすがはXBOX版
グラフィックが違うな
102 :
名無しさん必死だな:04/06/19 05:44 ID:emYpmYZp
影が変
103 :
名無しさん必死だな:04/06/19 06:28 ID:xAXRt09L
ドラクエ8ネタバレ
ラスボスは主人公自身
104 :
名無しさん必死だな:04/06/19 08:18 ID:NlPWN6VO
ラスボス知ってやる気なくした
105 :
名無しさん必死だな:04/06/19 08:23 ID:HCs+szuA
地球はまもなく氷河期に入るから、
『今冬』とは、西暦3000年くらいまでをさすのだ
106 :
マイケル:04/06/19 08:36 ID:6e+P0PMW
マイケル マイケル マイケル マイケル
マイケル マイケル マイケル マイケル
マイ ケル?
107 :
名無しさん必死だな:04/06/19 09:46 ID:nqmb8UpX
108 :
名無しさん必死だな:04/06/19 09:50 ID:PI0g/nAY
DQ8はPS3が出る年の正月に「今年こそ出ますように・・・」とCMを流し
PS3が出たあとにリリースする。これ確実
>>103 堀井も終わりだな、
キングダムハーツで主人公の正体が
ミッキーであったくらいのレベル。
なんでそんな書き込みに対して堀井が終わりとかいえるんだろう・・
>>109 の頭が終わってるからだろ
よゐこ濱口が
教壇の隣の席だったくらいのレベル。
112 :
名無しさん必死だな:04/06/20 04:44 ID:f4OKU1uZ
>>109は
教師時代に濱口を教壇の隣に座らせて反省させながら授業を進めたのか
凄いな
113 :
名無しさん必死だな:04/06/21 10:23 ID:/SQSzb9E
絶対なんて言葉絶対無い!
114 :
名無しさん必死だな:04/06/21 19:16 ID:SOB+9Kag
とりあえず間に合わなくても
後から 完 全 版 が出ますよ。
なにそれ
なにそれ〜
DQ8-2とか出るのか。
119 :
名無しさん必死だな:04/06/23 00:31 ID:VvDsq4y/
それ完全版じゃないじゃん
ラストミッションとかつかねーと
さすがにそれは堀井最後の毛・・・じゃなくて良心が喰い止めるだろう
(エニは出したくても)
サガシリーズに完全版なんて出たことありませんが?
完全版というとリメイクDQ6か?
124 :
名無しさん必死だな:04/06/24 12:21 ID:6FyIpexC
WS版DQ8の開発はL5には無理だろうなと、ふと思った
すでに初回サガ(GB版)からして
完全にして出し直しているワケだが
126 :
名無しさん必死だな:04/06/25 02:58 ID:wVIvWJ4w
何故か終了できないゲーム
不審に思いメーカーに問い合わせディスクを送る
すると「微細な傷があったため」との断り書きと共に
新バージョンのディスクが送られた
しかし、まだ終了できない
そして、二行目に戻る
堀井氏が8割がた出来てるっていっつもドラクエはここからが開発長いでしょ。
そにれにスクエニからしたらFF12とドラクエは発売日ずらすでしょ、FF12のが全然進んでる。
ドラクエは出てくるのは街中の映像ばっかり、フィールドや戦闘画面って出た?
イベントも出たな。
>>127 お前何を見てるわけ?w
本スレ行ってプレミアム映像ディスク見せてもらってきたら?
まあ、プロトタイプみたいなものは出たな。
あそこから一度白紙に戻すんだけど。
なわきゃない
ドラクエ8ツクールは出来上がった、あとは堀井の出番だよ、みたいな感じなのか?
135 :
名無しさん必死だな:04/06/27 05:14 ID:FeZbIbiZ
まぁ
ゲームの規模全体の内の八割なのか
開発にかかる時間の内の八割なのかといえば
前者でしょうな
>>135 DQの場合バランス調整などがゲーム規模全体の5割くらいくってそうなんだよな。
まあ今冬なんだから来年2月、まあちょっと延期して3月ってところが発売日として有力な気がする。
ちなみにFF12は2004年冬〜2005年春だから来年6月とかの発売になるのでは?
137 :
名無しさん必死だな:04/06/27 10:27 ID:e49QVaPC
レベル5の社長さ、口ではでかいことばっかり言ってるよな
「福岡をゲームのハリウッドにします」具体的にどうするんですか?
なんか自信過剰っぽくて、だんだん嫌いになってきた
138 :
名無しさん必死だな:04/06/27 10:55 ID:1CahcofE
ドラクエ発注のソフトハウスって
基本的に「使い捨て」にされる運命なのにね。
>>137 社長なんだからそれなりの野望を持ってやってるだろ。
それかドラクエをまかされてるんだからある程度
強気な発言しとか無いとプレッシャーに潰されるとか。
140 :
名無しさん必死だな:04/06/27 15:10 ID:bJbfKm9k
二年近くかけたプロジェクトが中止になっても大丈夫なんだから
プレッシャーはないだろ
罪悪感も焦燥も神経もないかもしれんがな
まあゲハ的にはおいしい流れだな
ゼルダでおわったとおもったらドラクエまでトゥーん
いや、リアルなドラクエってのもなぁ
まぁファインディング・ニモやシュレックみたいな質感ならアリか
>>139 いやぁ、あの非野ってのは真性の妄想厨だと思う。
公式BBSで自ら書き込んで期待を煽りまくり、最後には奈落の底に突き落とす。
まさに最凶。
144 :
名無しさん必死だな:04/06/28 14:08 ID:eiNQug5Q
ドリマガ読んだが
不慣れだと自覚していて何でネットワークRPG
しかもMMOなんて作ろうと思ったんだ?
立案時点でプロジェクトがずさんだったって
自ら認めているようなもんだ
戦闘のテンポ悪いの確定だし
堀井が戦闘シーンは従来のようにもオプションで設定できると
いってましたが?
初耳。
3D戦闘の中ではテンポ良い方じゃない?
カメラワークを頻繁に動かして飽きさせないつくりにしてるよ
149 :
名無しさん必死だな:04/06/28 23:24 ID:vJolzS+O
さすがに8まで来るとおもしろい
FFが次12だから、DQも12までいけば(`・ω・´)
DQは乱発してFFみたいに粗野なつくりにはなってほしくない
じっくり作りこまれてこそDQ。テンポは堀井さんのことだから確実にいいとおもわれ
DQ系というかエニのRPGでテンポ悪いRPGなんてないしな。
いままで文字で済ましていた部分
ちいさなコインをつかったら仲間に当たったりとか
突然服を脱ぎだしたりとか、ああいうの全部なくなるんだろうなあとおもうと
ちょっとさびしい
ぱふぱふは?
>>151 なくなるよな・・・
やっぱテキストのゲームだったんだよ。DQは。
ブレスオブファイアも1や2のフォントが魅力だったんだが
>>150 テンポは良くてもプレイ時間がダラダラと無駄に長いゲームはあった。
>>151 下着姿になるくらいはOKじゃね?
ぱふぱふとかなめまわしは…どーすんだろね。
157 :
名無しさん必死だな:04/06/30 04:53 ID:eIpiWuoO
ぱふぱふは実は両手のグローブで顔を挟むだけの行為
というビジュアルだったら即死
158 :
名無しさん必死だな:04/06/30 06:12 ID:9MgAiAJE
>>156 国内もCEROのレーティングがはじまってるからなあ
下着も、全年齢にするためになくしてくる可能性は高いように思う
おまえらDQのことわかってないな。全然わかってなさすぎだな。
俺もワカンネ
160 :
名無しさん必死だな:04/07/01 00:14 ID:/yHTSjnH
すくえにのこうげき
すくえには はつばいびをはやめた
ズガガガーーーーーーーーーーーーーン
つうこんのいちげき!
ホリイは
ケツアツが36あがった!!!
しらがが 32ほん ぞうかした!!
かみのけが227ほん ぬけおちた!!!
・・・・ホリイは か つ ら になった・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
G A M E O V E R
ネタバレ
堀井は既にカツラ
カツラじゃなくてテクスチャ。3Dモデルなんて読み込んでたらロード時間が大変。
あれは堀井にくっついてるんじゃなくて
俺らの目が堀井に盗まれてて自動的に髪をつけるように
補正されてるんだよ
164 :
名無しさん必死だな:04/07/01 04:24 ID:jvRkAz7n
バイリニアフィルタなのか
トライリニアフィルタなのか
異方性フィルタなのか
165 :
名無しさん必死だな:04/07/01 06:59 ID:rSWC4xYE
ネタバレ
堀井自身は、すでにシナリオ書いてない。Zまでは数人の弟子に分業させて書かせてたが
1人はクビになりました
そりが 事実なら
もう DQ を 条件反射で無条件購入する理由は 完全に消滅したことに・・・
堀井が書いてるよ。
だから面白くないに決まってるよ8は
>>166 無条件購入したら地雷に当たる可能性が高いから気をつけろ。
ゲームは情報確認してから買うのが基本。
なんかFF12より早く出るって聞いたんですが。
よっぽど開発が順調なんだね〜。
そうだね〜
そもそもドラクエ外伝みたいなスライムの奴とかトルネコの奴とかのテキスト見ても
堀井かどうかなんてわからないよ、ゆえに本人じゃなくても問題ないつうか鳥山もキャラ絵とパッケ絵以上
やってくれる気しないな・・・
173 :
名無しさん必死だな:04/07/02 00:29 ID:73w3gS0y
冬に発売するとしたら発売期間が短いですね。
DQにしては珍しいです。
あとはタクトのようなことがないようにお願いしたいところです。
けどもう7から4年たってるんだよね。。
同時進行で他のチームが次の次の作品を作るとかできないからね
DQ,FFくらいの規模のRPGになると開発期間はこれくらいかかるのも仕方ないんじゃないの
FFも開発期間はそんなもんでしょ
あとは7のようなことがないようにお願いしたいところです。
>>171 仮にシャドウライターがやってても盲信者には判らんから問題無いのだろう。
もう堀井も鳥山も名前だけ、名義貸しなポジションにシフトして来てるのは間違いなさそう。
>>179 ( ´,_ゝ`)プッ
アンチはついに馬鹿な妄想しか頼る術がなくなったかwwwwwww
ふふふ。素朴なゲーマーちゃんは可愛いわ…
あれですか。
往年の不二子不二雄Fみたく愛弟子に殆どやらせてるとか?
それでもばれなきゃもうまんたいなんだよな
184 :
名無しさん必死だな:04/07/03 03:47 ID:cprSvpPo
むしろ弟子の方が面白(ry
公式の画像を見た。
あのセリフちゃんと堀井が書いてんのかな?
なんか往年の堀井節を感じさせないんだけど。
絵柄から受ける印象が強いからかな。
厨っぽいセリフに思えた。
もちろんたったあれだけでは何とも言えないけどさあ。
オイラ堀井テキスト見たくてDQやってるようなモンだからちょい不安。
あんな少ないセリフだけで堀井か否か判断できませんわ
1-7やってるけどさ
ただ、7から分業と言うか最終チェックは堀井がしてるけど
部分部分は弟子にやらせてたって話はよく聞くけどね
そりゃあ分業しないとさすがに大変だし
自分亡き後にもDQを出すときのために
弟子も育てておかなくてはならんだろう
まだ出す気なのか…
そうなると、今は堀井よりまずは
すぎやまの後継の方が問題だな
すぎやまの後継?
古代?
数年前の雑誌に対談記事あった
懐かしい思い出
そういやシェンムー以降聞かないなぁ
190 :
名無しさん必死だな:04/07/04 04:09 ID:5DyBOXcB
つか弟子にまでDQ強制か
オリジナルやらせにゃ本当の意味で育ったとはいえないんじゃない?
強制て・・・弟子ってのは向こうから勝手に申し込んでくるもんだろ
DQ7ほど期待と落胆が激しかったゲームは無い。
「世界は最初の島だけ、そこから世界が開かれていく」という感じなのだが、
最初の島でかなり期待させておいて、そこから石版で行った世界に行くと
なんと言う酷い有り様。ここで落胆した。
その後も何か暗くてだるい印象が強い。
最初の島の雰囲気だけ明るくしておいて石版の世界がここまで暗いとは…。
何か騙された気分になった。
193 :
名無しさん必死だな:04/07/04 12:19 ID:5DyBOXcB
>>191 なんぞ誤解してない?
弟子を最終的にひとり立ちさせるならDQをやらせたって
本当の意味でのひとり立ちにならないだろうって意味なんだけど?
ファミ通やジャンプにわざわざ「シナリオは完成済み」なんて発表して
既に発売が遅れる要因はないよというアピールなんだろうか
195 :
名無しさん必死だな:04/07/04 12:29 ID:9KVC7u0M
まあここでボコボコに叩かれようがDQは売れるんだよね
そこいらのソフトとネームバリューが違うからね
でも作り手の年を考えると、いつまでも作れるわけじゃないので・・・
8が最後かもしんない。
特に音楽関連はどうすんのかね・・・。
俺の中では、堀井の後継は
カプのタクシューだったりする。
偉大な巨匠を抱える会社の宿命か
堀井の後釜って全然育ってない気がするけどどうなん?
>>193 ごめん、よくわからない
少なくとも堀井がDQを強制させてるとは思わない
強制させてるとこがあるとしたらエニクスの上層部だろうな。
200 :
名無しさん必死だな:04/07/04 15:46 ID:v5x4UuMi
>>192 批判の意味がよくわからん
暗い世界のボス倒したら明るくなって、しかももともと明るい方の世界にもそのエリアが出現するだろ
>>200 でも暗い世界の方があまりにも暗すぎると思う。
個人的にそういう殺伐としてるのは嫌い。
だからサブタイトルがエデンの戦士たちなんだろ。
楽園にいた主人公達が暗い世界を体験して成長する
203 :
名無しさん必死だな:04/07/04 16:48 ID:Mw6YZXMH
強制と言う意味がわからん
DQを継がせるために弟子を募集したんだろ。
その弟子もDQを作りたくて弟子入りしたんじゃないのか?
まあ個人的には堀井氏ふがDQ作れなくなったら
弟子に継がせるなんてことしないで
DQを完結して欲しいがな。
DQ信者として心からそう思ってる。
締めるところをしっかり締めて欲しい。
204 :
名無しさん必死だな:04/07/04 17:01 ID:HGZVLNQL
>>201 モチーフがモチーフだからな
あんな生真面目にグノーシス派をネタにするとは思わなかった
作家としての堀井雄二は思った以上に誠実というか容赦ないな
205 :
名無しさん必死だな:04/07/04 17:17 ID:qd72gtbC
中途半端3Dと序章がうざかったな 7は
206 :
名無しさん必死だな:04/07/04 17:20 ID:Mw6YZXMH
>>204 つうかいくらなんでも高度過ぎだろ。
わざわざゲームでやらんでもと思う。
207 :
名無しさん必死だな:04/07/04 17:27 ID:Mw6YZXMH
ラスボスのオルゴデミーラが
グノーシス主義の最高神デミウルゴスのアナグラムだったというのは有名な話だよね。
ちょうど本当の神を名乗っていた偽者の神だったというのも同じだし。
元ねたでそういうのパクろうがどうでもいいけど7はだらけてつまらん。
禿は自分でプレイしたのかも疑問
というかFF以上のオナニーじゃねーか。
いんやアレには敵わんだろw
説話からホラー小説までバラエティに富んだエピソードは面白かったよ
あの物量はサービスだろうし
ダルいのは心底同意するけど
序章があってこその7だと思うんだが
あの序盤が7の世界の根幹を表してるのに
214 :
名無しさん必死だな:04/07/05 05:01 ID:4S5cit5g
まぁムービーはオナニーの方が好きだが
215 :
名無しさん必死だな:04/07/05 10:26 ID:SqkIQhI8
8すごいなぁ
てかMMOにしかみえないんですが・・・
DQオンラインはレベル5なのかねぇ
女性キャラ一人だけとか
いかにも肉便所を連想させるシチュエーションはやめてください。
下品な単語を使うのはやめてください。ウンコー!
218 :
名無しさん必死だな:04/07/05 11:32 ID:MJ5v1bFp
おつかい序章はうんざり
219 :
名無しさん必死だな:04/07/05 11:40 ID:er6aEOeA
うんざりするなら、買うな。やるな。誰もおまえ等に頼んでねーし。 2チャンのヒッキーやオタクが買わなくても十分売れるからな
戦闘のテンポが悪いとか言ってる奴もuzee
オンライン化はなぁ
MOの方が良いよな
勇者問題
魔王問題
職業問題
はぐれメタル問題
山積みだな
8ではついに戦闘時自キャラが見える仕様になった。
敵のみ表示って伝統も有りだけど、いい加減古臭くて飽きた。
今回は英断だと思うけど問題がある、これまた伝統のシームレスな戦闘開始がどうなるか?
昨今のFFにならって戦闘が派手になる弊害としてテンポ悪くなったんじゃ本末転倒。
どうにかして従来verと最新verを任意選択方式にしてほしいものだ・・・
223 :
名無しさん必死だな:04/07/06 00:06 ID:bC8SdZMw
モンスターハンター、狩りばっかり
ドラゴンクエスト、クエストばっかり
>>216 敵か味方か分からんが、DQ5リメイクの特典ディスクに新女キャラ登場してたよ。
また世界から放置されるんだろうな
↑
放置されてる糞コテがなにいってんのさ
227 :
名無しさん必死だな:04/07/06 00:52 ID:6D/7hle5
世界のキモヲタに相手にされても仕方がない。
228 :
名無しさん必死だな:04/07/06 01:09 ID:vRG5yVwf
ドラクエも進化したもんだ、鳥山アニメを体験できる感覚ですな
このグラフィックでロト紋かダイの大冒険を題材にしたゲームつくってくれんかな
>ロト紋かダイの大冒険
鳥山ちゃうやん
鳥山でマンガ→ゲームの展開をやった
ダイやロト紋でゲーム→マンガの展開をやった
この上マンガ→ゲームをする意味は無い
パルプンテでいつも文字ですましてたこわいやつとかついに拝めるんですね、たのしみ
あの辺は出してしまうと面白さが激減するので
むしろどうやって誤魔化すのかが気になる
暗転⇒敵が逃げる
じゃないかな。
こわいやつの視点に切り替わる
236 :
:04/07/06 11:37 ID:bnSoAGZ8
>>222 ドラクエがいつシームレスな戦闘切り替えをしたかね。
言葉の使い方が間違ってる。
短い読み込みというのが適切。
PS2で作る時だけはテンポ悪くするようにって規約にあるんぢゃないかな?
たぶん
そーおもわないと納得でけんほどに質が落ちまくるハード
そりがPS2
つ∀・)ニヤ
240 :
名無しさん必死だな:04/07/07 07:21 ID:P6FI13IL
FC版とSFC版とか書いてみる
241 :
名無しさん必死だな:04/07/08 04:50 ID:CkN9R9ju
ところでDQ8はHD対応して欲しいね
ほぼ完成してそうな予感・・
見慣れたからかしらんが
グラフィックなんか浮いてる感じ
ちゃちいし…
ああいうトゥーンシェイドとかいうのを見て思うんだが
輪郭線はきちんと黒で縁取ってあるのに
服のしわや髪の毛の線は黒くしないんだね。
だからなんか輪郭だけはっきりしてて中身がボヤけたような絵に見える。
鳥山のデザインって、そういう線も含めたバランスで成り立ってる
絵だと思うんだけど。
246 :
名無しさん必死だな:04/07/09 07:22 ID:Uid/ymmy
カラーを黒だけで縁取る漫画家もそういないけどね
鳥山氏だって絵柄に合わせてカラー原稿の主線の色は変えるだろうに
いい加減環境光に合わせて色変えする
トゥーンシェードが出てきてもいいもんだが...
247 :
名無しさん必死だな:04/07/09 07:27 ID:1ajQnm2m
俺の読みでは
多分だが完成しない。開発画面は実はハメコミ画像
鳥山シェードはドラゴンボールZ2がいい感じじゃなかったか
249 :
名無しさん必死だな:04/07/09 14:01 ID:IF0EMfc+
テストプレイは8/2からか
暫定的な最終バージョンがその日までに出来上がるという事なのかな
のばす、鳥山の絵で煽る。最後に予約率確認して
またのばす・・・
髪の毛と共に人気も無くなり、キャラ使いまし商法
オタがいくらぎゃーぎゃー喚こうが8は大ヒットするよwwwwwwwwwwww
252 :
名無しさん必死だな:04/07/09 15:03 ID:ArxpvLKn
11月マスターアップって感じか まぁそんなとこかな 年末なら
8はまた400万くらいいきそうだな。
12月に出すのは流石に酷すぎるから、せめて一月の後半くらいにしてやりなさい
300万は普通にいけそうだけど
>>254 酷いって何が?
1月になんて出したらF12との兼ね合いがつかないじゃないか。
>>255 普通DQとかFFは年末年始とかには出さないからね・・・
FF12は5月くらいじゃないの
>>256 過去にだしたリメイクDQ4は年末発売じゃなかったっけ?
来春以降FF12を出したら、PS3でも遊べますよキャンペーンでも打つのだろうか・・・
キングダムハーツ2はいつじゃ。
6も12月だが
そう。
確か風来のシレンとかテイルズ オブ ファンタジアなどもDQに喰われて。
・・・FF12はやっぱ無理かね。
260 :
名無しさん必死だな:04/07/11 05:14 ID:r54P7kk2
>>256 出さないというか出せないというか
他に配慮なんかしないだろうし
単に間に合わない事が多いんだろうなぁ
今冬なんて遠まわしな言い方今の時期でしているようじゃ
年末はむりぽ
だと思うけどねぇ
他ゲー潰しの王様DQ。
DQ発売前後は(ユーザーが踊らされてDQを買うから)中堅ゲームは売れない。
でも確かに変なゲーム買うよりはDQ買った方が良いかも。
個人的に7はハズレだと思ったが。(w
リメイク版DQ5発売時もその前後のゲームがあまり売れなかった。
(塊魂等。モンスターハンターは健闘したが)
これがブランドの力か…。
あれ?名前変わってる?
発売日を決定してその前後の他社ソフト発売スケジュールを引っ掻き回し、堂々の延期!
これを数回繰り返してようやく発売。
うん
大作のデバッグって3ヶ月程度で澄むものなの?
↑済む↑
267 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:05 ID:2S2ZoBUW
済まなくとも売る
268 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:12 ID:Yn9p1KWD
そいうやDQZってバグだらけだった記憶がある。
戦闘に入る時やマップ移動でしょっちゅうフリーズしたな。
…バグ以前の問題か。
エニはスターオーシャン3で懲りてないとな
http://www.quiter.jp/cgi-bin/bbs/stan.cgi?id=sony > ところでゼルダ・風のタクトとかICOとかってRPGにはいるんですかね?
> あれは最高に面白かった。
ゼルダは初代が普通にアクションRPGにされていますけど、どうなんでしょう?
ゼルダタイプのゲームはRPGなのかアドベンチャーなのか境界線が微妙なんですよね(笑)。
個人的にはゼルダはRPGだと思っています。
RPGと聞くと大多数がレベルがあるとか、プレイ時間が長いとかで判断するのでしょうけど、僕にとってRPGは物語に介入している感じがすると言うのが重要なので、その点ではゼルダはRPGだと思います。
ICOは・・・やった事無いなぁ(かなり興味はあるんだけど・・・)。
ゲーム性は「シンプルなゼルダ」って感じがします。
#ジャックXダクスターでも思ったけど、SCEのゲームは任天堂に通じるって言うか模範なんじゃ・・・(みんゴル4の例のシステムもそうだし)。
ドラクエ8にこんだけ期待しているのは見た目がかなりゼルダっぽくなったからかな。
ドラクエ5の映像見てから、ますますゼルダに見えてきた・・・。
正直どうでもいい。
272 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:32 ID:Yn9p1KWD
バイバイ
アデューってフランス語?
PS2は現在のソフトの要求を満たせない過去のハードなんだから
さっさとPS3出してそっちでDQ8もFF12も出すべき
276 :
名無しさん必死だな:04/07/12 17:06 ID:GY0SzkG8
そのためにはさっさとCELLを出さナイト
277 :
名無しさん必死だな:04/07/12 17:59 ID:6RCC9unM
ひのは逃げ出した!!!
レベル5には誰もいなくなった
278 :
名無しさん必死だな:04/07/12 18:04 ID:zHJ5+zXy
ハード末期ゲーム決定だ・・・
>>261 だっておもしろいしDQ。
7から導入した”会話システム”これが大当たりしたね。単純なアイディアだが、誰もやらなかった。
他のRPGメーカーも導入すりゃいいのに。
>>279 >7から導入した”会話システム”これが大当たりしたね。単純なアイディアだが、誰もやらなかった。
テイルズで同じようなシステムがあったはず。
だからDQが初とは言えないと思う。
>>279 >7から導入した”会話システム”これが大当たりしたね。単純なアイディアだが、誰もやらなかった。
DQ信者って何でこういう井の中の蛙みたいな奴ばかりなのかねぇ。
自分の初めて見たものがオリジナルだとでも思ってるのか?
Ultima6、FF3、他にもPC・家庭用共に類似のシステムは十数年前のゲーム黎明期からあった。
言っとくがDQのオリジナルのシステムなんてシリーズ通してもあまり無い。堀井は余所からパクってばかり。
283 :
名無しさん必死だな:04/07/12 22:33 ID:fqNaQrgm
DQオリジナルのシステムは転職辺り?
それも6と7でだめぽになったが。
とりあえず7には他ゲーで散々既出のシステムをいかにも
新鮮なシステムとして宣伝してるような物が多かった。
回転システム…FF7等のPS系RPGで既出。
会話システム…テイルズのフェイスチャットシステム(?)で既出。
タルを投げるシステム…ゼルダ。
多重世界…DQ6やクロノトリガー等で既出。
DQ初の3D…綺麗な3Dが当たり前になった頃に見にくく粗いグラフィック。
284 :
名無しさん必死だな:04/07/12 22:45 ID:ff6hKUPE
フリーズシステムは斬新だったろw
285 :
名無しさん必死だな:04/07/12 22:53 ID:9McanQbo
FF7の回転はただの時間稼ぎみたいなもんで、しかも戦闘だけで自分で操作できないじゃんw
会話システムは結構昔からあるよ。1990年位に出たライトファンタジーつうゲームとか。
ドラクエみたいにバリエーションが多いものは今まで無かったけどな。
ま、似てるってだけならFF12のガンビットとやらもドラクエのAIシステムだし。
FF7のマテリアはG.O.Dのチャクラシステムだし。
あと本拠地システムはブレスのパクリ。
なのにまるでDQ独自のシステムみたいに2作連続で使ってた。
287 :
286:04/07/12 22:59 ID:ilBeaASF
本拠地じゃなくて移民の街だった。
移民の町のモデルはドラクエ3っぽいけど。
街づくり系は大貝獣物語にもあったね。
289 :
名無しさん必死だな:04/07/13 00:56 ID:1w1/3JvF
>>283 >回転システム…FF7等のPS系RPGで既出。
FF7って回転できましたっけ?
回転システム、会話システム、タル、多重世界、
全部ゼルダが既にやってるよ。
ゼルダに限らないけど。
DQの良さってさ、そういったほかにあるシステムとかを、
誰でもわかりやすく落とし込むところにあると思うのだが。
だから、どんな年齢層でも楽しめる。
俺はドラクエはひとつのシステムを必要以上に作りこまないところが
いいと思う。ゲーム全体で複雑さのバランスを取っているというか。
モンスター仲間システムはDQの愛嬌のあるモンスターを仲間にできるってのが素晴らしくて
移民システムは評判はあまり良くないが、移民の反応を見るのが楽しく、それを見る為につい集めてしまう。
>>291 DQの良くないところって他から引っ張ってきたネタをいかにもオリジナルであるかのようにプロパガンダする事だと思うわ。
家庭用初のRPGでも無いのに元祖元祖と煽って洗脳した2〜3作品目の頃からこの体質は全く変わってない。
だからそれに吹き込まれた無知な輩が恥ずかしい知ったか発言をする訳。
売り上げが多いタイトルだけに、それなりの節操は持って欲しいわ。
そんな「体質」初めて知ったよ
DQの発売ってNHKのニュースでも取り上げていたよな。
4くらいまでは取り上げられていた気がするけど、、、
まあ1作目からして夢幻の丸パクリだからな。
堀井はその事には全く触れないけど。(ワラ
昔の事を知ってる人にはかなわないでしょうね。誰が。
まぁ、大半が知ったかだけどな。
300 :
名無しさん必死だな:04/07/14 11:11 ID:6dxONDVd
>>297 そりゃそうだ作った奴が手伝ってんだもん>富一成
つか
ウルティマのフィールドにWIZの戦闘>夢幻
WIZの3Dダンジョンにウルティマの戦闘>ファンタジアン
ウルティマやWIZだって当時のボードゲームや
流行っていたコンピュータで作られた迷路ゲーム
更にはローグという前身があるし
パクリって何処までパクリなのか書いていてわからなくなって来たが
ファンタジアンは二つの難しい所だけ取ったから
マニア受けだったな
おまけにクラスチェンジ(転職?)なんてシステムもあったし
あのコピペ信じてる奴いたんだ
んじゃそろそろリールシステムをパクる時が来たようだな。
既にカジノにリールシステムあるよ。
ま、PS2は
くだらんもんしか作れないくだらんハードなり
つ∀・)ニヤ
307 :
名無しさん必死だな:04/07/15 09:51 ID:IYBUsKd5
え?
延期を重ねてPS3で出るんじゃないの?
リリース数半減の法則(FCで4、SFCで2、PSで1)に従って、
8はPS2で前編、PS3で後編
9は以降の4世代にまたがる四部作になります。
作曲はすぎやまこういちのサイボーグか脳髄
すぎやまこういちは、もう落ちたと思った
トルネコ3やってるときに、これは前作2、前々作1の曲も使ってるんだけど
クリアした今ですら、過去曲しか印象に残ってないから・・
310 :
名無しさん必死だな:04/07/16 08:23 ID:LCMiso7s
ちゃららちゃちゃちゃーん
曲じゃないがどたどたとかいう逃げるSE作った人は神
どなんだろこのゲーム
ゲームじたいやらなくなってるからほしいとおもわない
312 :
名無しさん必死だな:04/07/18 04:16 ID:lUcCLy6J
なんでゲハ板覗いてんのよ?
ゲームやらない業界人?
( ´,_ゝ`)プッ
現在のRPGの基礎的なシステムを作ったのが堀井さ
他のRPGはDQを真似することから始めてる
DQが無かったらFFがあったと思うか?
DQが無かったら果たして今のRPGがあっただろうか?
それを無視してギャーギャー吼えてんじゃねえよクズども
ギラ、ベギラマ、ベギラゴンみたいに魔法の強さを表していくやり方も
堀井の発明
すべてのRPGはDQの上に乗っかって作られている
314 :
名無しさん必死だな:04/07/18 10:16 ID:LdwWZ/gh
315 :
名無しさん必死だな:04/07/18 10:23 ID:QXP5Xx+3
ドラクエ8の為にPSX買ったよ
でも遊びたいゲームが無い。
はやくドラクエ8出ないかな。
とかいいながらSCEのDJBOXってツールとして
面白そうなので買いたい。
SCEはシミュレーターやツール作るのは上手いよな。
>>313 堀井と鈴木(だったっけ、FFのシト)って、有志で集まって
『ドラゴンファンタジー』ってのを作ってた。
それがDQ、FFの母体・源泉となった。
って記事読んだ事あったな、何の雑誌だったかなー
それにRPGの祖はWIZじゃねーの?
もっと遡りゃー、D&D、TRPGって事になるんじゃね?
>>317 その源流にいるのが”指輪”だ
それ以前は、叙事詩や神話の世界だよ
320 :
名無しさん必死だな:04/07/18 19:30 ID:lUcCLy6J
聖書とか
>>313 6と7の特技で今まで積み上げてきた呪文の価値を無くしたのも
堀井の発明と言ってみる。
>>313 6と7の特技で今まで積み上げてきた呪文の価値を無くしたのも
堀井の発明。
二重レススマソ
やっぱドラクエのテキストは最高ですよ。フィーリングが合う。
325 :
名無しさん必死だな:04/07/19 16:28 ID:2PYoK7u/
ぱふぱふ
MP制を導入したのも堀井の発明
まあ一番の発明はどうぐやかな
>>326 MP制や道具屋が堀井の発明?ハァ?
おまい昔のゲームは一切やってないだろ。
RPGの諸システムなんてDQの1作目が出る3-4年前には確立されてるよ。
国産でも夢幻の1作目でDQの原型はほぼ出来あがってる。
堀井はそれをそのまま(まさに言葉通り)持ってきただけだ。
夢幻の心臓も美化されたもんだなぁ。
あれだけウルティマのパクリだの言われてたのに。
330 :
名無しさん必死だな:04/07/20 02:18 ID:R5ZHus8k
そういや夢幻の心臓もドラクエもウルティマのパクリって言われるけど
WIZのパクリとは言われないね
フィールド画面のせいだろうね
331 :
名無しさん必死だな:04/07/20 02:43 ID:wQwZK/gu
ドラクエは夢幻の心臓とウルティマのパクリってのは、昔からよく聞いたな。
ま、夢幻創ってたとこもそのあとドラクエライクのゲームを出したし
ウルティマもドラクエのマルチウィンドウシステムを拝借したし
キリがねぇべ。
333 :
名無しさん必死だな:04/07/21 05:25 ID:D/7g6o78
全部D&Dのパクリとか書いてみる
334 :
名無しさん必死だな:04/07/21 08:38 ID:2KAUm+fX
ドラクエはすべて俺のノンフィクション武勇伝に基づいてる
実質堀井の仕事は禿げることだけ
335 :
名無しさん必死だな:04/07/21 09:09 ID:Gt+vmQXC
夢幻の心臓を作ったXTALSOFTは、別に夢幻だけの会社ではなく、
RPGを非常に多くリリースしていた会社。
後にT&Eと合併してソードワールドなんかを出してた。
DQについては、マップの形状(と色関連全般)やラスボスを倒したと
思ったら真のボス登場っぽいところまで、夢幻2に酷似していたから
夢幻2のパクリと言われたが、堀井本人はウルティマとWIZの
パクリだと明言していた。
ちなみに、桃太郎伝説についてはDQのパクリと指摘を受けた際に
夢幻2のパクリと言ってくれと開発者がコメントをしていた。
パクったものも元をただせば何かのパクリだし切りが無い。
パクリパクリと辿っていくと最終的にどこに行き着くのさ。
全てのものは宇宙の始まりの点のパクリだろ
338 :
名無しさん必死だな:04/07/22 04:46 ID:rBnXycPP
そいやFFはライバルはドラクエなんてキャッチコピーで売りに出したって話を聞いたんだが本当?
初期出荷は鳴かず飛ばずだったらしいが
実際、その時の雑誌掲載広告画像なんかあったら見てみたいんぢゃが
そういうものが残らないのがサブカル
そのライバルに泣きついて合併する始末。
>>338 内心はそうだったろうけど、そういうキャッチは見た事無い。
DQはFFに並ばれそうになって6の時に『DQを越えるのはDQだけ』というFFを意識したキャッチを使ってる。
>>340 スクエニ合併は両社の意向で合併したんですよ。
どちらも単独の存続は出来たが、次世代機戦争に備えた安定感とスケールメリットを求めての合併。
この話題荒れるからあまり触れないで欲しいんだけど。
建前と本音を区別しよう!
5の時のキャッチにも「ドラゴンクエストよりすごいドラゴンクエストが出来ました」って
似たようなのが使われてるんだけどね
ハードが変わると使われるコピーか
>485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/07/23 03:10 ID:LGJVukAO
>
>>483 >そう?俺は中々楽しいよ。こうした議論を重ねてるうちに、打開案のような物を思いついて
>投下してみて、周囲の人間から賛同される時の快感は、中々悪くないもんだ。
>批判された時は、どこか足りない所があるという事。それを厳粛に受けとめて次の案を考える。
>つまるところ、俺は思考ゲームを楽しんでるのさ。
こういうのどうにかしてほしいw
346 :
名無しさん必死だな:04/07/23 05:04 ID:bzCG03Am
DQ8のキャッチコピーは立体になりましたで終わり
>>346 マジレスするとDQ7の時点でとっくに立体になってる。
ドラクエは嫌いじゃないが、あのムービーだけはなんで入れたのかわからんなぁ・・・
>>349 そうだよな。
FFに対抗しようとして、技術が無いのに無理をしたような感じがする。
リメイク版5も7のムービーを作った会社と同じ会社が作った。
通常画面は改善されているが、ムービーは相変わらず粗い。
>>348程の粗さではないが、それでも今としてはかなり粗い。
8はレベルファイブというそこそこ技術力がある会社だから大丈夫だと思う。
ペーパーマリオRPGを見てると
DQ8は
荒いことよりも風景とキャラのタッチが全く違うことが気になる。
かといって実写映像にアニメキャラを重ねるロジャーラビット
並みに開き直ってるわけでもないし。
>>351 Vジャンプの最新画像見た?
映像ディスクで判断してるなら大間違い
なんかどんどん質感が向上してる
町の中とかほんとすげえよ
>>348 今見てもインパクトあるなw
なんで開発の段階で、誰もつっこまなかったんだろう。
しょぼいというか鳥山明の絵を3Dにした時点で間違ってる。
完全に不向きだし不可能。
たとえFFスタッフでもアレを3Dに起こすのはさすがに無理だっただろう。
>>352 見たよ。たしかにすごいよ。
ただし鳥山絵のキャラとは全く合ってないけどね。
356 :
名無しさん必死だな:04/07/24 03:43 ID:Snz0OLTe
DQ8はいい線いっているとはおもうけどねぇ
TFLOのキャラも評価高いモデリングというわけでもないんだよなぁ
つーかあひゃは大人か。
大人だから子供にプレゼントをあげなければならない
クリスマスが嫌いになったのか。
ここ最近のレスを見て、人の感じ方はそれぞれだなーと再確認。
DQ8の画面って、鳥山のイラストをうまく立体にしてて、しかも、
DQっぽい雰囲気が出てて、すごくいいと思ってたんだがな〜。
それとも、DBのアニメとか見てた人たちは、合わないって感じる
のかな?
最近の鳥山のカラーイラストを見てみると、8みたいな感じになってると思うんだけどね。
鳥山の絵の3D化はドラゴンボールZ2が一番いい感じに見えた。
361 :
名無しさん必死だな:04/07/25 04:45 ID:n9gB3sYE
ありゃ前作が酷すぎただけ
■は既に5・6年は前に
トバルで鳥山キャラの3D化実現してるしなw
トバル懐かしい
2だと、メインキャラのプロフィールが敵討ちだの
みんな似たようなのになってたな。
俺には合わなかったな。やってておもろなかった。
トバルってFF7のサンプルのオマケについてたやつか。
トバルはPS躍進の波にのったよなあ。
乗ってないよ!一番高いところまで行ったら波が崩れて落ちちゃったよ!
ごめん、
>一番高いところまで行った
は言い過ぎだった
鳥山キャラを凄くいい感じに表現してるよなレベル5
最高だよ
違和感がどうのこうの言ってる珍しい人は買わなくて良いよ
>>355 あれがまったく合ってないと感じるとはねw
奇特な人だねwww
>>368 8の画像は結構合ってると思う。
合ってないのは7のムービー。
371 :
名無しさん必死だな:04/07/27 02:01 ID:yuwnxG6K
シナリオにゴーが出ないと出さないって話は聞くが
CGにゴーが出ないと出さないって話は聞かないな、そういえば
盲目でも時には幸せになれるんだな
良いと思ってる人は何か別のものと勘違いしてるんじゃないかな?
いい感じに表現できてるものもあるしね。
374 :
名無しさん必死だな:04/07/28 08:43 ID:VpUMYGgD
7が酷いから8が飛びぬけて綺麗に見えるが
やっぱFFの方が綺麗さという点では上 歯歯歯歯
DQ7はSFCと比べても遜色無いレベルでしたよね。
PS晩年期の作品とは信じられませんでしたよ。
それがあそこまで馬鹿売れするのはもっと信じられなかったですが。
376 :
名無しさん必死だな:04/07/28 09:32 ID:X5ogx9gY
はっきり言おう、貴様達2チャンのバカオタク共がなんと言おうとドラクエは売れるんだよ。おまえ等がいくらドラクエをクソゲー扱いしても売れるの。てことはおまえ等がここで言おうと世間には影響しないんだよ。
犯罪じみた言葉は別だがな。
DQ7はPSの作品にしてはよくがんばってたよ。
ロードを極限まで少なくしてへぼいPSで町をポリゴンにしたり回転させれたり
1枚絵でごまかしてたFFなんかよりずっとマシ。
378 :
名無しさん必死だな:04/07/28 13:16 ID:rHjuOroa
>やっぱFFの方が綺麗さという点では上 歯歯歯歯
それはない。
FF信者必死だな(苦笑
380 :
名無しさん必死だな:04/07/29 09:07 ID:Tg/jDYhK
DQ8は7より美しくリアルだが
7より売れるだろうかというのも疑問
ダブルミリオンは行くだろうが
ファミ通フラゲでDQ8の画面写真見た
もう凄いの一言だなこれ
プレミアム映像ディスクから遥かに進化してるじゃん。違和感?(゚Д゚)ハァ?
そんなもんどこに感じるわけ?
鳥山絵に完璧にマッチしてるじゃん
>>355とか
>>370って目だけじゃなくって頭もおかしいんじゃないの?
いったいどこが全く合ってないんだか。
主人公が丘の上から風景を眺める絵、海岸を眺める絵、町の中を歩き回る絵、どれも
鳥山キャラと完璧にマッチしてる
ま、ここまで言っても目と頭の悪い
>>355や
>>370は頑張るんだろうけどw
とりあえずお前らの意見は圧倒的少数意見だって自覚しとけ
それともただ単にDQ8がマンセーされるのがイヤなだけな馬鹿アンチか?
だったらもうどうでもいいやw
いや、ちっとも合って無いから(笑)
ここで叩かれてるのは7のムービー。
8は良いよ。
>>379 見づらいのはリメイク5だな。
描きこまれすぎると見づらくなるのはPsのFFでわかってたことなのに。
>>383 まだ、ムービーらしきもの出てきて無いから。
386 :
名無しさん必死だな:04/07/30 08:55 ID:hdeIO1Gc
つか8にムービーはいらんのとちゃう?
いや7もいらんかったけど、それとは別の意味で
>>377 画面回転させられたら凄いのか・・?
そんなのはその数年前にグランディアとかがやってるが。
主観視点とか視点操作を普通に出来てる作品もあるのに。
DQのやる事は他社より数年分遅れてる。
>>387 全然趣旨が理解できてないな。
ゲームやる前に国語の勉強しろ。
それとも半島人か?
趣旨の無い文章の趣旨を理解しろとはどういう意味?
スレタイと関係無くなってるがな
要するに板違いってことだろ
>>388 ちなみにグランディアは
PSより3Dで相当劣るSSのゲームだ。
ロードも早いぞ
393 :
名無しさん必死だな:04/07/31 05:54 ID:F58WuEEA
そういえば藤原カムイがシリーズの続編に関わると案外売り上げさっぱりだね
グランディアXとかタイトル忘れたけどソウルブレイダーの後とか
人気ないのかね?
思い出した
天地創造
藤原カムイて今ドラクエ7の漫画書いてるよな
なぜかマリベルがキーファに惚れてるし
ゲームじゃアルス×マリベルはあってもキーファ×マリベルなんて
シーン1つも無いんだが
ドラクエ3題材のロト紋は大ヒット
しかしドラクエ7題材だと・・・・・
やっぱ元ゲーが駄作だとイカンね
カムイって良く知らんのだがDQの寄生漫画家みたいなもんか?
大友、士郎のその下くらい。
若い人は知らんのかもねぇ…
藤原カムイを知らんのか
>392
グランディアロード遅いだろ
402 :
名無しさん必死だな:04/08/01 04:32 ID:husX/5h3
PS版グランディアとSS版グランディアなら
SS版の方が速いね
今となってはどんぐりの背比べだけど
403 :
名無しさん必死だな:04/08/01 22:49 ID:1GWxOrGO
グランディア2はPS2とDCだとどっちが快適かは知らないけどね
404 :
名無しさん必死だな:04/08/01 23:38 ID:AnF9oqqM
くそったれ裏切り会社が作ってるからバグだらけです。
渡来エースのことですか?
グランディアのこともうちょっと勉強してきて。
バグだらけじゃないよ!
流用だらけだよ!
あのツタの這っている遺跡って
似たようなものTFLOでも見たことあるやうな(w
408 :
名無しさん必死だな:04/08/03 09:05 ID:eDU28m4U
ま、他社からパクるよりはマシなんだけどナ
TFLOとは懐かしい。
410 :
名無しさん必死だな:04/08/04 09:15 ID:BEngZ6aA
DQ8が出る頃には本当にTFLOが懐かしくなってたりしてな
「DQ8がやっと出たか、思い起こせば5年前、あれはTFLOの開発中断から始まったな」
とかな
「なんだこれ!至るところにTFLOが使いまわされてるぞ」
とかな。
412 :
名無しさん必死だな:04/08/04 12:11 ID:4P6N6J0f
8の絵は鳥山の絵じゃないね。
再現されてない。背景とかキャラのタッチと違うし...分かってない。
ペーパーマリオみたいに鳥山が書いた絵を
動かしたほうが1000000000億倍マシだねー。
初期型使っている俺としては、ゲームの出来云々よりも、
片面何層なのかが気になる。
そうか?
DQ8は次世代機で発売だろ?
PS2上での動作の心配はいらないよ
416 :
名無しさん必死だな:04/08/05 10:23 ID:pxN4QWKf
>ペーパーマリオみたいに鳥山が書いた絵を
なにげに見てみたい気が
417 :
名無しさん必死だな:04/08/06 08:07 ID:DbS5BS8B
昏倒発売未定
418 :
名無しさん必死だな:04/08/06 20:27 ID:U4SyZwUh
遊びの要素で発表されているのがカジノだけってのも不安だ
ゴチャゴチャいろいろ付けて欲しくないんじゃなかったの?
420 :
名無しさん必死だな:04/08/07 08:41 ID:FYtbHZ21
まぁカジノやるなら徹底して欲しいってのもあるが
トランプなんか絵柄に遊び心欲しいよね
取り合えず、必要以上に長い双六はイラン。
双六でないと仲間に出来ない何かとか手に入らないアイテムとかがなく、普通に手に入る高価なアイテムがザックザク程度のモンならリメイクX隠し双六の10倍長いのでも勝手に作ってくれて構わんが。
422 :
名無しさん必死だな:04/08/07 10:36 ID:FYtbHZ21
双六でないと仲間にならないか。イカサマ?(古い
双六使いってのは面白いかもな、出目によって攻撃とダメージが違う
なんか他のゲームであった気がするが
とりあえず、ポーカーとBJ、ルーレット、スロットだけのカジノならいらん
>普通に手に入る高価なアイテムがザックザク程度のモン
つまんない
424 :
名無しさん必死だな:04/08/08 06:38 ID:jhvK05o2
つか文意が読めない
大意は分かるが
カジノには麻雀入れてほしい
もち脱衣
426 :
名無しさん必死だな:04/08/08 19:22 ID:jhvK05o2
堀井雄二は思い切ってオホーツクに消ゆ(ファミコン版)の様にピンク乳首キャラを出せ
...リメイクしてくんないかなぁ...ジブリ作画で...金八やりながら思う...
427 :
名無しさん必死だな:04/08/10 07:30 ID:6Ru8WmAo
すらいむかぶりのだつい
すらいむかぶりはひとかわむけた
428 :
名無しさん必死だな:04/08/11 05:55 ID:I8MqJ5vs
サブタイトルについて
空と海と大地なんていらないと思うんですよ。
ドラゴンクエスト8 呪われし姫君のほうが売れると思うんですよ。
偉大なる無職がこうおっしゃっておられます。
DRAGON QUEST 8
寿限無寿限無五劫の擦り切れ海砂利水魚の水行末雲来末風来末食う寝る
ところに住むところやぶら小路のぶら小路パイポパイポパイポの
シューリンガン、シューリンガンのグーリンダイ、グーリンダイの
ポンポコピーのポンポコナーの長久命の長助
というタイトルでも売れると思うよ。
>>430 確かに。
信者は「ドラクエ」という名前なら何でも買う。
たとえクソゲーでも。
袋システムはギガゾンビの逆襲のパクリ
433 :
名無しさん必死だな:04/08/11 18:30 ID:I8MqJ5vs
>>429 「空」と「海」と「大地」って登場人物が出るんでないの?
そんな意見腐るほどでてんだよ
ドラゴンクエスト8 島と大地の実り
437 :
名無しさん必死だな:04/08/12 04:23 ID:8GUFMGRl
>>434 「空」と「海」と「大地」って腐った死体が出るんでないの?
438 :
:04/08/12 04:30 ID:iEenZ9BN
「空」と「海」と「大地」ってヤスが出るんでないの?
堀井が一人笑みを浮かべて妄想しながら
「呪われし姫君……
空と…… 海と… 大地と………
…いい感じだ。よし! これでいこう!」
サブタイトルの「空と海と大地と」は、世界の広がりを意味しているという。
441 :
名無しさん必死だな:04/08/13 05:00 ID:3SAGtlOM
じゃあ今回はダンジョン無しか
ツマンネ
だから、なんで「空と海と大地」と「呪われし姫君」を分けるんだっての。
全部「と」で繋がってるんだよ?これは、DQ8の冒険の舞台が「空」と「海」と
「大地」と「呪われし姫君」の四つだということを意味しているわけ。
「呪われし姫君」はキャラじゃなくてフィールドなわけ。山も谷も茂みも洞窟も
毒沼もあるフィールドのことなんだよ。
443 :
名無しさん必死だな:04/08/13 05:20 ID:8SXyQRbC
どこにもないよ、ドラクエほど素晴らしいゲームは。
ラオウやケンシロウですら夢中になるよ。
クール(英語でイカすという意味)という言葉がこれほど相応しいゲームはない。
エニックスは偉大だ。
はじめて一般庶民にRPGの楽しさを教えてくれた。
すごいとかすばらしいとかなんてもんじゃない。
でんせつだ。まさに、神話だ。
にんげんわざを越えている。
しんじられないほどの偉業だ。
んなわけだから、DQ8も傑作に決まっている。
でる前から判りきったことだ。
いいものはいい、なぜそれを認めない?
ルンルン気分で発売日を待とうじゃないか、昔と同じように。
444 :
名無しさん必死だな:04/08/13 06:26 ID:3SAGtlOM
>>442 なるほど、呪われてフィールドと化した姫君を救うわけだな
そしてその前にその巨大な山脈のような巨乳でぱふぱふを
...死ぬっちゅーねん
つか、それじゃあのオンナはなんなんだ?
ドラクエ程度でそんなに必死になれるお前等哀れすぎ
どうせロードとフリーズばっかの糞ゲーだろ
で、半年後に完全版出すんだろ?w
そん時はGCにお願いしますね〜〜〜
どこにもないよ、ドラクエ7ほどつまらないゲームは。
ラオウやケンシロウですら失望するよ。
ダサイという言葉がこれほど相応しいゲームはない。
エニックスは駄目だ。
はじめて一般庶民にRPGの苦しさを教えてくれた。
すごいとかすばらしいとかなんてもんじゃない。
でんせつだ。まさに、神話だ。
にんげんわざを越えている。
しんじられないほどの偉業だ。
んなわけだから、DQ8も駄作に決まっている。
でる前から判りきったことだ。
悪いものは悪い、なぜそれを認めない?
どこにもないよ、ドラクエ7ほどつまらないゲームは。
ラオウやケンシロウですら失望するよ。
クソという言葉がこれほど相応しいゲームはない。
そんなドラクエ7は駄目だ。
はじめて一般庶民にRPGの苦しさを教えてくれた。
すごいとかすばらしいとかなんてもんじゃない。
でんせつだ。まさに、神話だ。
にんげんわざを越えている。
しんじられないほどの偉業だ。
んなわけだから、DQ8も駄作に決まっている。
でる前から判りきったことだ。
いやなゲームはいや、なぜそれを認めない?
ルンルン気分で発売日を待っても無駄。
「ラ」でラオウを持ち出すあたりに無理がないか?
451 :
443:04/08/13 13:40 ID:8SXyQRbC
すでに死んでいる
と掛けたつもりダッタ
なんかアンチって8スレで反論できなくなるとすぐ7持ち出すんだよなw
ま、キミたちがいくら頑張ろうと8は馬鹿売れするから心配無用だよ
453 :
名無しさん必死だな:04/08/14 05:50 ID:SnzHbbVe
未完成でも馬鹿が買うので馬鹿売れ
7は面白かったが面倒だったな
8はどうだろ?
また石版集めみたいなのあったら途中でやめてしまいそうだ
面倒という時点で 殆どの人が面白さを放棄する
だから7はスライムに会う前に止めてしまった 金返せ!
8馬鹿売れするとしても 9以降は絶対に売れなくなるね
なぜか?
DQを買う動機の9割強が「懐古」だから
8で売れるにしても その8は時代遅れが浮き彫りになったFFもどき
それで大衆はDQに完全に愛想をつかすのだ
完全に墓穴 今までどうり正統派DQを7年に一回ぐらい出しとけば
一生稼げる資産に成ったのにね 本当に馬鹿だよ
所詮 堀井のオナニーか といえばそこまでだけどね
漏れ火山のとこでやめた
別世界(?)とはいえ同じ作りのダンジョン等に2回ずつ行かされるなんて意味不明
DQ7を普通にプレイできたのは
心底DQに魅了された人か 相当の暇人かキチガイか
普通の人はプレイが苦痛になって 楽しむどころではない
7で楽しめたという奴は幸せですね そして不幸
たしか500万本うれたんだっけ? 君らもそれを自慢してたな
いったい何人が楽しめたんだ?
いったい何人がクリアできたんだ?
いったい何本リサイクルソフトに流れたんだ?
とにかく7は酷い
リメイクは値段保ってるのに
7の値崩れときたら!
リメイクも酷いね
無心であの5のグラフィックを見てみよう
何が見えた? 君が見た物に8800円も払う奴が居るかしら?
では何に8800円も払ってるのか つまり「懐古」だ
懐古以外のものには 金を払う価値などリメイク5には無い これが当然だね
ふと考えてみると DQMというのは 本編のような売れ行きは無い
なぜか? やはり DQの魅力である「懐古」が無い新シリーズだから
糞の7には懐古の力があった それは絵であり 音楽であり 鳥山であり 7という数字だろう
さて8に 「懐古」は有るのかな?
答えは もう言わなくてもいいね
ドラクエが発売されてから もう何年経つんだ?
その間にDQの亜流が大量に創られ
そして その中で進化していった
その進化を怠ったDQには最初からハッピーエンドなど無かったんだ
もはや DQは懐古主義のジジィの
懐古心を満足させるための粗悪品のファミコンミニと成り果てたのだ
当時RPGというジャンルは新しかったんだろう
そのころの子供達には とても魅力的に見えたはず
でも今はどうだろう? 何が変わった? 何が出来るようになった?
「ドラクエ8で俺達のDQが変わる」進化する
だがその進化は・・・
時代遅れの中途半端に古い 最も嫌われるPS2初期風の進化だった
なんか変な語りたがりがいるなあ
夏だからね。。しかし出てもいないゲームをすら断罪している香具師って
バカなんじゃないの?最低限やってから判断しろよ
>>456 >今までどうり正統派DQを7年に一回ぐらい出しとけば
スタッフが高齢化してるDQにもうそんな時間は残ってないでしょ。
本編は後1本くらい、後はオンラインとかに移行しておしまいという感じでは。
FFもどきにDQの名前付けて売り続ける手もあるだろうけど、懐古が多いからすぐ見切られる。
>スタッフが高齢化してるDQ
まだ堀井、鳥山、すぎやまが作ってると思ってる奴いたのね。
6から中身の半分以上他のスタッフが作ってるよ。
466 :
名無しさん必死だな:04/08/14 20:52 ID:JBblH7wA
DQ8天空の花嫁
2006年発売
467 :
名無しさん必死だな:04/08/15 03:42 ID:PVYPfHgJ
空と大地と祝われし姫君
>>465 いやいや、大事なところはきちんと押さえてるよ。
>463
461の語りたがり。オンボロっぽいな。
中心メンバーが同じでも、
形にするのがチュンソフトじゃ無くなった6から
既にクソゲーの領域であったことは興味深い と思うのですよ
なに?おんぼろって
ンを抜いてみてください。
最近、ゲーム系のとこには来てないみたいだけど。
ゼノを神ゲーに上げてた人。
京大生らしいけど、あそこは「個性的」な人が多いって
噂だし、彼の発言を見ているとなんとなくわかる。
>>469,471-472
オンボロというよりはFFDQ板のパイナポーに近いかも。
それか只の煽り屋。
474 :
名無しさん必死だな:04/08/15 11:34 ID:ADACXyvO
>ふと考えてみると DQMというのは 本編のような売れ行きは無い
>なぜか? やはり DQの魅力である「懐古」が無い新シリーズだから
すみません。キャラバンハート、懐古本能をくすぐられて買いました。
そして途中で投げました。
DQと名の付いたソフトでエンディングまでプレイしなかったのはこれが初めてでした。
「DQUが好きな人におすすめ」と買い煽ったライター殺してやりたかったです。
ちなみにDQ7は最後までプレイしましたが、2周目をやろうという気が起きませんでした。
6まで1周目早解き、2周目でやりこみが当たり前だったんですけど。
でもDQ8は買います。期待してます。
>>470 というか、今は任天に下った山名率いる糞ハートビートが無能だったってだけの話だろ。
7なんて当時の他のPSゲーと比べても二周りくらいショボい作りだったし。
金と時間だけは使い放題だったろう癖にね。
逆にDQ8は現状見えてる範囲ではPS2ゲーの中でもトップクラスの作りっぽいからね。
TFLOなんていう無駄な足かせもなくなった今、かなり期待できる存在になったのは確か
だな。
それはある意味正しいかも。
DQにまったく頼らなくてもやっていけるまで、
DQ8を虎の子として温存させる。
478 :
名無しさん必死だな:04/08/15 14:39 ID:umcI4+zZ
>>475 山名は元チュンでDQ作ってたんだぞ。中村といっしょに。
大体今のチュン見てるに、中村がそんなに才能あったのかどうかは
疑わしい。
>>465 ほとんどの奴がそう認知してると思うが。
広告塔でもいるだけ違う。FFの坂口や天野、植松なんかもそう。
>>478 内藤寛の名前も出してくれ。山名と2人でファミコン版ドラクエシリーズのプログラム組んできた天才プログラマー。
独立後はセガのシャイニングザダクネスも手がけた
481 :
名無しさん必死だな:04/08/16 03:28 ID:Uchcy/0+
DQ8では堀井節はもう楽しめないと思うよ。
DQ7の途中でもう辞めたいって話をして、DQ8は名前貸しだけの実質「監修」レベル。
まあDQ7も、台詞やイベントのほとんどは複数のシナリオライターのコンペ形式で
作ったもんだけど。それでも大元の部分は、ほぼ全部堀井氏が作ってたけどね。
8作目にして、DQは堀井氏の作家性とは無縁の単なる大作RPGになるわけだ。
あのグラフィックやシステムの大幅な変更を、堀井氏が本気でDQに取り組むつもり
なら、許すわけがないわけで。
だって、フィールドで代表1人表示の背後視点とか、パーティー全員の映像が映る
戦闘画面なんて、1人称RPGのドラクエの根本を完全無視してるでしょ。
482 :
名無しさん必死だな:04/08/16 03:53 ID:7NPJ9QO7
DQ7がグラフィック的にアレだったのはPSの低性能のせいだろ。
山名はよくやったよ。PSの低性能であれだけロード時間を短縮させる
技術を作ったんだからな。
>>481 またゲーヲタの妄想ですか・・・(呆れ
ホント妄想というか、自分の都合のいいドラクエ像を壊されてそれを無理矢理納得させるための作り話って感じだな
哀れなり・・・
485 :
名無しさん必死だな:04/08/16 14:13 ID:72dDoNKx
まぁ戦闘がFFっぽくなってDQらしさが失われている感はあるな
リニューアルされた5の方が戦闘画面らしさはDQを維持しているから
あれを上手く拡張した方が好みかもしれん
後々リメイク8の時に限りなく2D絵の3Dに戻る予感
>>481 『8』でやっと理想のDQが表現出来ると
堀井自身が言ってるんだけどねw
488 :
名無しさん必死だな:04/08/16 17:44 ID:+scfTNlr
7以前は妥協の産物ですか?
毎回その時点での「理想」なんだよ
FFが作りたかったんだろ、堀井は
一回くらい作らせてやれよスクエニw
レベル5のダークロ見て「これだ!」って思ったんだろうな。
ダークロがなかったらドラクエ8も違ったものになっていたかもしれん
レベル5すげーーーー
いやゼルダを作りたいんだと思うぞ
>>481 こんなとこに書いても、誰も信じないから止めれ。
あと後半は完全に妄想だね。
495 :
名無しさん必死だな:04/08/18 07:30 ID:2o+f/ss5
誰も信じないの?
本当に?
ただの一人も?
>>495 自分は信じたいな。
そこまで偏った妄想はないけど、
PS世代に合わせたRPGへと、
色気を出して作ってますって感じがするし。
でも、3Dになったおかげで、
バカみたいなテキスト量は必要なくなったんだろね。
それで開発期間も短くて済むのかな。
ポリゴンキャラの人形劇で、確実に見てる時間が長くなる8。
テキストで世界観を固めるRPGは、もうそこには無いのかも・・・
面倒くさくなくて、テンポさえ良ければ文句はないけどね。
堀井はゼシカのキャラデザ見てやる気取り戻したらしいよ。
堀井の力の源はエロだから。
7でもういいやってなってたけど
ゼシカのキャラデザ見てやる気取り戻したユーザーは多そうだ・・
499 :
名無しさん必死だな:04/08/19 09:29 ID:bd8oaX6V
そろそろデバッグか
これが順調にいったら今年中に出るな
501 :
名無しさん必死だな:04/08/19 09:43 ID:5XSzSM7C
スターオーシャン3みたいな失態はないだろうな ドラクエだから
>>496 いや、そういうわけでもないようだよ
なぜ開発がここまで早く進んでいるかは、コンティニューって雑誌で日野本人が語ってるから
読んでみれば
505 :
名無しさん必死だな:04/08/20 08:53 ID:xMFvLLlL
まぁ7がセーブがあれだったし
今回もなんかあんだろ
大勢に影響はないと思うが
507 :
名無しさん必死だな:04/08/20 13:25 ID:xMFvLLlL
SO3はTriAceなんで、フリーズはデフォルト機能。
509 :
名無しさん必死だな:04/08/20 15:40 ID:+vpRJQ8s
フリーズが無ければ最高だったな、SO3
フリーズが無くても微妙だよ、
なんだよあの後半の電波ストーリー。
511 :
名無しさん必死だな:04/08/20 20:06 ID:n8hqXPIV
そうかなぁ そんなに悪くないと思うけど。
まぁ理解できるかは微妙だが(それが電波なのか?)
むしろ星の海はあんなに惑星が少ないのかって設定にツッコミしたくなる。
512 :
名無しさん必死だな:04/08/21 11:24 ID:3T1o/akb
つまり電波設定
513 :
名無しさん必死だな:04/08/22 07:09 ID:IplhVsFW
惑星が存在する恒星は多いか否か?
つーかSOは初代から電波入ってるから。
DQ8でテキストが少なくなるだろう
戦闘なんかでテキストで説明する必要性がなくなったからだね
でもそれをDQと言えるのかな?
例えば戦闘シーンのテキストでAボタン連打してる奴は多いと思う
でもそのテキスト内容は読み取れているもの
日本人は無意識のうちにテキストを読んでいるのだ(日本語は便利だからね)
外人にはコレは出来ないからDQが海外でマイナー扱い
つまりねテキストはDQにおいて重要なゲーム性だったんだよね
攻撃したあとに敵の上に800などとダメージ数が浮き上がっても
文章を読むと言った日本人独特の爽快感は得られないのである
>>514 てかSO初代は神作だよ
>>481 の後半部分の視点に関しては正しいと思うよ
>>515 そうなってしまったのは、もう仕方無い事なんだけど、
そこまでして見た目&システム寄りなRPG・・・
FF・SO・テイルズ系に迎合しないと売れないと思ったんだろうか?
PS2のコアユーザーを見て・・・なのも解からないでもないけど、
携帯機とは言え、初期から普遍的な面白さのポケモンや、
最近だとペーパーマリオみたく、テキストで固めたクラシカルな面白さって、
普段ゲーム遊ばない層には合っていると思うんだけどね。
あ、初代SOは、ラストの展開以外は神かも。
ペーパーマリオってテキストで固めたゲームなの?
「テンションシステム」どうよ?
色んなジャンルのゲームで存在する(もちろんRPGにも)
ゲージ溜めると能力アップとか
満タンで爆発解放とかの例のアレ。
「スーパーハイテンション」 ←ハァ?
堀井雄二、腐ってしまったな。
521 :
名無しさん必死だな:04/08/23 02:50 ID:WftBVtrj
>>518 >携帯機とは言え、初期から普遍的な面白さのポケモンや、
>最近だとペーパーマリオみたく、テキストで固めたクラシカルな面白さって、
>普段ゲーム遊ばない層には合っていると思うんだけどね。
国内で売るのだったらそれでも構わないのでしょう。
でも海外で売るためにも迎合する必要があったのかもしれないね。
>>520 実際やってみないとなんとも言えない。
「スーパーハイテンション」とかいう言葉はダサかっこよくてDQらしいからOK
君はどこが悪いと感じたのかその文章ではイマイチわかりずらい
DQらしいシステムかなと思った。
目新しくは無いけど練りこもうとしてる感じが。
バイキルトにせずにコマンドのひとつとして
出してきたからにはそこそこ練られたシステムだろう。
てかテンションシステムって
別に新しくともなんともないな
本当に練りこまれてるのか?といえば微妙だしね
FFのオーバードライブ的なもんだろこれ
目新しくないから宣伝できる派手さも無い
革命的なシステムでもなんでもない
たぶん+aの蛇足だろうよ 駄目だなこりゃ
あとスーパーハイテンションはDQぽくないね いやまじで
てかさ
昔と違ってゲームは短時間で
出来る方が良いとされているよね 現代人には時間が無いからね
だから最近のRPGの戦闘って出来るだけ
サクサク短時間ですむように作る傾向があるのね
そこで来たのは 「テンションシステム」
余計戦闘に時間が掛かるじゃないか?コレ
一瞬で勝負が決まるコマンドとか作ればいいのにね
>>521 海外では今までよか売り上げを伸ばすと思うけど
日本人の懐古ゲーマーを切り離すことになるだろうな
例えばPSでDQを出しますと言えば
実際出さなくてもPSは売れるだろ
それが一つ無くなるのは業界にとってつらいね
そして別に全米大ヒットというわけでも無いだろうな
たしか アメリカ人ってそんなにRPG好きじゃないだろ
売れてもハーフかミリオン程度だろ
堀井の夢がかなうとは言え 大きすぎる損失だとは思わんかね・・・?
>>519 一応は、ペラペラ感で絵本風なのがウリだけど、
遊ぶと全然違うのが解かると思うよ。シナリオ&テキストは大人向けだし。
ま、読み飛ばしてクリア優先で遊んでしまうRPGオタにとっては、
「お使いの連続でクソ」って言われてしまうのは仕方ないかも。
クリスチーヌのマリオへの淡い恋心なんて、
昨今のRPGじゃ出せない味だよなぁ。
>>521 ネーミングセンスはらしいけど、
この辺のシステム回りも迎合しちゃってる感が。
RPGって時間をかけないと出せない部分があるから、
急いで出す必要ないと思うんだけど・・・
ま、7まで行っちゃうと、見た目の古臭さが目に付いちゃうけど。
つーか実際まだやってもいないのになんでシステムの良し悪しが分かるわけ?
敵だってテンション使ってくるんだからボス戦とかスゲー面白くなりそうだよ
それにDQにもう懐古はいらないだろう。堀井もうんざりしてんじゃないの
DQ7なんてゲーム中にメモリーカードって言葉が出てきただけで懐古が騒いでたし
もはや足を引っ張る存在でしかないよ懐古ゲーマーは
「こんなのDQじゃないと言われるかもしれない」
古参のDQファンとしては、VIIの時にも「がらっと変わる」みたいなことを聞いて期待してたら
旧態どおりのDQで肩透かしを喰らった次第ですわ。
VIIIにしても、大して変わらないと思う。少なくとも「DQがFF風になった」ことは明らかだが、
それってDQとしては大した変化かもしれないけれど、ねぇ?
テンションシステムも、おまけ程度のシステムっぽいし。そういう「変化」じゃつまらんよ。
しかし、「メモリーカード」ってだけで怒り心頭の回顧ってのはキチガイだな。
テンションはおまけではない。
うまく使わないと敵を倒せないバランスになるなら。
一々テンション上げるのはめんどいので、精製できるようにしてくれテンションの種。
ドーピングウマー
532 :
名無しさん必死だな:04/08/23 20:44 ID:hzeug6bL
DQらしさうんぬんより
とっくに他がやっている事を今更導入して
かつオリジナリティのある肉付けに失敗しそうな所が
問題じゃまいか?
てかドラクエが売れるのは懐古だから は定説
ゲームとしては時代遅れ過ぎるよ いやまじで
てかRPG自体が時代遅れなワケだが FFなんかは
グラフィックでカバーして現代っぷりをアピールしてるが
システムとしては古めかしい感じがするんだよな
ドラクエがRPGの頂点ならRPGに改革をもたらしてくれ
例えばスマブラねあれぞ改革といえるんだな
他のRPGはキャラは頭身が上がっててもどこか都合により縮尺が違ってたりするもんだが
ここまでフィールドから街までキャラや建物や木草などの造形物が等身大のRPGはほとんどないと思うぞ。
DQ8とFF12くらいじゃないかなあと思う。
DQ8はアニメ絵なんで気づかれにくいし、この凄さに気付いてない人も多いと思う。
リアルスケールであることはゲームに感情移入させるための「そこにいる感覚」を
味あわせるのに重要な要素だよ。
あと、制作者側は変わらないでいようなんて思っちゃいないと思うぞ
これが目指してきたものだと思うし、その技術が表現できるまで待ったと思う
変わらないことがDQなんてのはグラフィック面で批判されたりしたときの
ユーザー側の勝手な逃げ口上だろうな。
それがあたかもそのゲームの路線と成り代わってしまう、恐いね。
そんなの普通だろ。
買った人から支持されてるところはなるべく残す。
536 :
名無しさん必死だな:04/08/24 03:23 ID:rwxgRamT
よくDQは時代遅れだとか言う人がいるが
時代の波に乗るのがそこまで正しいことなのか?
時代に媚びるよりDQの道を貫く方が正しいのではないか?
あとDQに革新はいらん。
奇抜で異端なRPGが多い今、DQにはいつまでも王道でいてほしい。
ふつうに9800円とかしそうだね
3Dフィールドはもはや王道の部類じゃないかなあ
>>536 時代に媚びるんじゃなくて 時代を作る
新しいゲームを作るということはそういうこと
それはいつの時代でもどの文化にも必要だね
そしてそれを作る物こそが頂点というに相応しい
それを放棄した時点で没落への道は始まる
DQは時代遅れなのはしょうがない事 DQだもの
だから懐古が買う 売り上げの6割強は懐古だろう
それはいいよ別に 王道はいつの時代でも必要だもの
だからこそDQには居場所があったんだ そう・・・いままでは
堀井の毛
そこでDQ8はどうだろう
見た目主義な日本人にとってアレはキツイ
もしかしたらあの絵を見ただけではDQとは気が付かないかも
DQのCMなんかでお茶の間に お馴染みのDQのテーマが流れて
普段はゲームなんかやらない人が ふとテレビを見ると
そこには変わり果てたDQの姿があった・・ となるわけ
>>533 ドラクエというものを判ってない。
今のドラクエはRPGに革命を起こすとか牽引するタイトルでは無い。
そんなのはファミコン時代で終わった。今はハード晩年期に出して売れる為だけに存在するタイトル。
革新ならFFに任せとけば良い。
今の時代DQくらいしかないだろ王道のRPGって
王道RPGの定義って何さ?
2D画面で勇者が竜を倒す
546 :
名無しさん必死だな:04/08/24 14:08 ID:TzzNaz/P
ドラクエタイプのRPG それが王道
てか王道って代名詞のことだよ ドラクエの名は正に王道
ファンタジーで剣と魔法の世界ならさらによしかな
しかし8でその地位を失うのかもしれんよ
>>542 テンションシステムやDQ8に対する皮肉だよ
547 :
名無しさん必死だな:04/08/24 14:55 ID:5Eem9fhV
>>534 FFもそうだったがリアルスケールだと移動がメンドクサイ。
ゼルダはアクションだったからまだ良かったがRPGだとダメだ。
DQはリメイク版で移動速度を速めたりエフェクトの待ち時間を
短くしたりと煩わしさを無くすような努力をしてきていたが、
今回はリアルにこだわって非常に鬱陶しいゲームになる予感がする。
中古待ちだな。
てかDQはリアルに対するアンチテーゼだと思ってたんだがな
ゲームとしての記号を大切にしてもらいたいよ
リアル化が進化ではないでしょ
いっそのことファミコンドットの
三和音の方が売れるんじゃないか?
では、Rogueでもやるか。
DQは京都のような存在。
新しい駅を作って古都が台無しってか。
めんどくさそうって人いるけどPS2だから手軽にコード使えるから楽だよ。
人気ソフトだから発売後3日くらいでほとんど出回るだろうし。
レベルはそのまま、お金MAX、武器は適度に強いやつ持たせて始めれば
ロード以外そんなにストレスは感じないでしょ。
早くクリアして売ればドラクエだから高値で売れそう。
それって何が楽しいんだろう?
何だかんだ言って300万は売れるな。
フィールド移動はキラーパンサーがあるじゃないか
ルーラでいいじゃん
557 :
名無しさん必死だな:04/08/25 06:08 ID:At8c2MPk
ま、ある程度いらいらさせてくれないとDQじゃないしぃ
てかDQにおけるイライラの種類と違うしぃ
7は終始イライラ感が強かった。
ここまでイライラするのはゲームじゃないと思う。
ムーンドラゴンの駄レスほどはイライラせんがな
561 :
名無しさん必死だな:04/08/26 01:12 ID:D5MQzpq5
age of empires!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
562 :
名無しさん必死だな:04/08/28 04:44 ID:RLz4Aor/
ムーンドラゴン=月龍=朧
そいつらは別人。
ムーンドラゴンは「劣化朧」とも呼ばれてた
>>562 いつでもDQ7叩きに余念がない鉄道キモヲタ。
なんの脈絡もなく「○○だからDQ7はクソ」的発言を繰り出す。
一方でFF9が叩かれると猛反発し、FFDQ板におけるFF9信者のイメージダウンに貢献。
文章作成能力が極端に乏しいため、コピペやレス改変を多用する傾向が強い。
DQ7をプレイしたら怖くて夜も眠れなくなったという体験を恥ずかしげもなく自慢する幼児。
お決まりの「DQ7は暗すぎる」という主張は自らの情けない経験が基になっている。
DQ7を貶せそうなタイトルのスレには必ず現れる。無論このスレにもな。
567 :
名無しさん必死だな:04/08/29 03:50 ID:9s0nb+Fs
へぇ
DQ8とFF12が一緒に出たら大変そうだね
どっちかが遅れるだろうが
568 :
名無しさん必死だな:04/08/29 13:56 ID:8XhScU6u
ここでDQ8肯定派(というかDQ8は出来が良く面白いだろうと思っている人)は
FF9とDQ7はどっちが上だと思っているの?
ジャンルだけ同じで別物ジャン…
570 :
名無しさん必死だな:04/08/29 14:13 ID:8XhScU6u
上というか、どちらが好みか簡単な理由で
まぁ、俺はキャラが可愛いからFF9の方が好みだけど
571 :
名無しさん必死だな:04/08/29 14:57 ID:8KOV1lm/
>>568 なにか「FF9の方が一般的に出来がいいに決まってるだろ、DQ7とかいうやつはDQ信者確定ハイ」みたいな
言い方だな。
572 :
名無しさん必死だな:04/08/29 15:07 ID:KjcyhU1a
FF9はロードで撃沈
>>572 ハゲドウ。あとATBバーの溜まり方もバグとしか思えない。
一方DQ7もバグ(仕様?)で止まるのでどっちもどっちな気がする。
まぁこっちのほうが致命的だが。
ふっといてすまんが
もうちょっとポジティブなトークはないのか?
ゲハ板では無理だろう。
基本的にオタはネガティブシンキングだ。
ゲームの場合、システムなどが変更されると、
それを否定するところから入る。
かといって、変化がなければ、変わり映えしないとか時代遅れと言われる。
DQ7はトラウマになるようなイベントが多かった。
その結果、夜も眠れなくなったんですね。可哀想なムーンドラゴンチャン(プ
ビーストチェンジ?
ハガレン様々か。
583 :
名無しさん必死だな:04/08/30 16:35 ID:PA6/VfjP
ハガレン終わると種2なんだが
まぁ高視聴率は取れるとして
そこでDQ8のCM流すんかいな?
それともハガレン終わったら
スポンサー枠降りて
バンダイとSMEだけになるんかね?
584 :
名無しさん必死だな:04/08/30 21:32 ID:PA6/VfjP
そういやガンガンでFFの漫画の連載とかやってるんかのう?
流石にガンガンは読めんわなぁ
この前立ち読みしてたOL見掛けたが
>>584 ガソガソでは今FFCCの漫画やってるはず。
最近のガンガンはビニールコーティングされてて立ち読みできないよ
ショボイストラップが付録で付いてるからなぁ
頼むぜー8。面白くあってくれ。
7みたいに無駄に長いのはもううんざりだ・・
589 :
名無しさん必死だな:04/08/31 06:04 ID:Sf0W/MGb
まぁ開発が違うから極端な話で前とは確実に違うものが出ると思うが
どっちに転ぶかはともかく
7みたいなやつで充分
このスレ必要?
592 :
名無しさん必死だな:04/09/01 06:45 ID:SV4cfCwv
完成するまでは必要
で、完成した場合の次スレは
DQ8は完成したのか?
まぁ、完成前に埋まりそうだが、このペースなら
ドラクエよりFF12の方が心配
完成したのに
完成したのか?はないだろ。と思う人へ
まぁ、完成といえる出来になっているかどうかという意味
595 :
名無しさん必死だな:04/09/01 10:50 ID:LaXkLi9E
こういうスレが一番腹だたしい。クソ箱の例のRPGじゃないんだから、完成して出るに決まってんじゃねえか。
DQ8完成しちゃったのか・・・
プレスに数ヶ月要します
なんせ数百万枚ですから
598 :
名無しさん必死だな:04/09/01 12:35 ID:dXUhQ+OG
デバッグと最終調整に 数ヶ月要します
なんせ 数百万枚ですから
600 :
名無しさん必死だな:04/09/01 13:06 ID:1NkrTU7D
さっさと発売日公表しないから他の会社みんな困ってるじゃないの
601 :
名無しさん必死だな:04/09/01 15:16 ID:ca36QLS4
DQ8は面白いのか?
604 :
名無しさん必死だな:04/09/02 05:03 ID:MbNaLJlv
ドラクエFFという新作が出来るんじゃなくて
ドラクエとFFが出来るんだな
てっきりラスボスが竜のクリスタルを巡る物語かと思ったぜ
テイルズオブリバースなんて絶対発売日発表できる段階だと思うんだけど
やっぱDQ8と被るのが恐いのかな
>>605 当たり前だ。
後ろにぶつけられたら即死確定だからな。
前門のDQ、後門のFFで相当神経質に牽制されてる。
堀井や松野は、自分たちがどれだけ業界や株主に悪影響を与えてるか
自覚してんのかな?
デジキューブなんか松野にとどめを刺されたようなモンだしなぁ…
否。
元々FF12は去年発売する気なんてなかったかと。
>>607 デジは最初からスクエニは潰す気だったのよ。
スクエニはというより和田が。FF12は口実に過ぎん。
逆にそんな事で赤字になるような会社はどちらにしろ潰れる。
エニ出版部門を手に入れた以上、赤字出すだけのデジに用は無いと。
611 :
名無しさん必死だな:04/09/03 07:14 ID:1vU5vX/3
鬼太郎「計画倒産じゃないの?父さん」
612 :
名無しさん必死だな:04/09/03 07:18 ID:I6lbiHVx
結局ドラクエ糞だとかつまんねーとか言っても、怖いんじゃねーか。
発売日が決まらなくてびびったり、他のソフトが出なくてドラクエのせいにしたり。あほだ。
ドラクエにビビってやんの!
>>612 7からつまらなくなった。
DQMのほうがずっと面白い。
>>612 そりゃドラクエはブランド物(のイメージ)だもん。
商売しなきゃいけない数々のメーカーさんにしてみりゃ怖い存在だわさ
>>614 全く同意だ。長けりゃいいってもんじゃないよホントに・・
616 :
名無しさん必死だな:04/09/03 11:23 ID:GXZT8SOC
俺は逆7が一番面白かった
過去未来にいけるのが本当に面白かったしのめりこんだ
ブランドってのはそれまでの実績から備わるものだよ。
ブランド、ブランドって全然貶せてないよ
618 :
名無しさん必死だな:04/09/04 05:52 ID:WvrTcSyf
ためる
あげる
あめる
たげる
619 :
名無しさん必死だな:04/09/04 06:17 ID:ByPOnEVz
やっぱ開発力がないんじゃなくて、作らなかったの菜?
TFLO
ゲラーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwww
とりあえず石版は勘弁してください。
あとレベルは40前後で、本編クリア時間は35時間前後でお願いします。
>>617 ブランドは過去の実績であって、
今の実績とは関係ない。
ブランド以前に内容でドラクエに勝ててないのな他のゲームは。
623 :
名無しさん必死だな:04/09/05 03:42 ID:iUUSe5PG
なんだかんだいってもシナリオはそうだわな
まぁドラクエは最初からブランド確立してたなぁ
鳥山、堀井、すぎやま
で、販売がエニックスで開発がチュンソフトだし
625 :
名無しさん必死だな:04/09/05 09:31 ID:iUUSe5PG
でもまぁOPムービーはFFやテイルズシリーズの方が出来はいいなぁ
クロノトリガーのPS版のOPムービーは綺麗だったっけ?それともそんなのなかったっけ?
デジキューブの端末で見ただけだから忘れちまった
>>624 チュンソフトは過去形で 鳥山も微妙に過去形だ
>>627 だから初期のドラクエのことでしょ今は開発違うじゃん
そしてすぎやまもじきに過去になる
>>629 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
_, ._
(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ
(;´Д`)ハァハァ
鳥山明の画風は、ファミコンDQ3, 4あたりまでは
>>629のような感じだったんだが。
DQ8の主人公なんて、バードスタジオのヤツが書いてるとしか思えん。
633 :
名無しさん必死だな:04/09/06 09:05 ID:nJcpV0IH
ファミコンのBG画面って64色中4色だっけ?
鳥山明というだけじゃなく
ドッターの人も有能だったから売れたんだろうなぁ
635 :
名無しさん必死だな:04/09/06 12:39 ID:nJcpV0IH
当時としてはプロの仕事だと思うよ
バードスタジオって社員は鳥山本人と奥さんしかいないただの税金対策の会社なんだけど、
この事実を知らない人って意外に多いのね
>>629 DQ1か…。
当時としては「とても時間のかかる」ゲームだったのか。
638 :
名無しさん必死だな:04/09/06 18:06 ID:Kz6ss7Bb
MSがTFLOに出した金って
やっぱ間接的にはDQ8の開発に役立ってんのかなあ
TFLOに携わってスキルアップしたスタッフとかいたのかなあ
>>639 こいつがいないとドラゴンクエストって何がドラゴンなのって?聞かれるからじゃない?
>638
それを言われるとむかつくな。LV5の糞どもが。
>>638 こういう馬鹿って絶対いるのなw
資金なんか流用できるわけ無いのにw
643 :
名無しさん必死だな:04/09/09 08:14 ID:lLlQ3g5Y
TFLO資金で食っていたのは事実だろうけど
賠償問題にならないような契約だったんだろうな
箱は立場的に強くないからな
もちろん、DQの場合は正反対の立場での契約だろうから
最低限リリースはすると思うけどな
644 :
名無しさん必死だな:04/09/10 11:56 ID:N8rOAw6l
9月ももう時期半ば
今冬とはやはり2月あたりか
645 :
名無しさん必死だな:04/09/11 11:08:24 ID:RsePXUpD
そういや、「ためる」ってのも随分今更な感じがするなぁ
コマンド名自体FFやエロゲのランスで既にあるし
要は敵味方含めて各動作に間隔を置く事で効果が違うってだけで
呼び名は数あれどさして珍しくもない陳腐なアイデアだと思うんだが
各メディアで大きく取り上げたのは、やっぱ他にネタがないからなんだろうなぁ
>>646 DSの11月21日、PSPの12月3日に挟まれて脂肪だな。
200万さえも割り込みそう。
ってかそんな発売すぐにDSもPSPも期待されてるソフトなんか無いだろ。
両方買うとしてもどっちか選ぶならDQ買うと思う。
PS2ソフトで一番売れるソフトにはなるだろうな。
もっとも今まで一番売れたものでも100万本台というのは杞憂ではあるが。
>>650 最も売れたのはFF10の250万本ですが
652 :
名無しさん必死だな:04/09/12 05:59:19 ID:6R4x9HFF
というとDQ8は300万本くらいいかないと一番にはなれないか
まぁそんだけ売れそうな気はするが
12月中旬の方がいいような気はするな、売るためには
11月27日じゃ色々忙しくて遊ぶ暇ないような気がする
学生なんかも試験前でないの?
遊べるのは推薦で大学入試受かっている奴とか
ま、そんなん関係なく、みんな遊ぶか
653 :
名無しさん必死だな:04/09/12 06:40:37 ID:vlAWYS5F
>651
そんなもんなんだ。。マジでゲーム市場って縮小してるんだね。。
DQ7は400万本売ったから、DQ8は500万くらい狙えるでしょ。
FF10のダブルスコアは狙ってもらいたい。
エニックスが頑張らないと業界盛り上がらないし。
400万,500万は無理でしょ。
俺も300万前後がいいとこだと思うよ。 >>DQ8売り上げ
まあこの前でたDQ5リメイクが150万売れてるし、結構評判も良かったんで
300万のラインを割ることは多分ないとは思うけど。
655 :
名無しさん必死だな:04/09/12 07:11:41 ID:SZj6/xrK
実際中身は面白いの?
>>653 子供がこぞって買わない限り、
500万本なんて無理だろうなぁ。
GT、みんゴル、ウイイレ、無双なんかを買い続けてる層と、
RPGオタが全員買ったとして何とか行くかな?
657 :
名無しさん必死だな:04/09/12 07:27:36 ID:hB73plVh
オレの友達でゲームは「GT」と「スパロボ」しかしない奴がいるが
そいつですら「ドラクエ」と「FF」だけはチェックするから、
やはりこの両タイトルの知名度と波及層は大きいと思うよ
11月27日というタイミングで、本当に出れば
300万は楽勝、年を越すとツライが
まあ、「FF10−2」すらチェックしてたのはどうかと思ったが
DQ7が400万つってもあんまり評価良くなかったからなぁ。
FF8のあとのFF9みたいになりそうだ。
DQ5のリメイクでイメージ回復できてりゃいいんだが。
660 :
名無しさん必死だな:04/09/12 07:44:42 ID:SZj6/xrK
下手したらFF
手前等の評価がよければPS2
といっしょに購入
>>651 FFは特別だからな。
他社も含めそれ以外のソフトで200万級のものが無いという事は、
DQ8もそれほど売れないと見ていいかもしれない。
663 :
名無しさん必死だな:04/09/12 08:57:30 ID:hB73plVh
リメイクが150万売れとるがな
664 :
名無しさん必死だな:04/09/12 09:02:47 ID:hB73plVh
ちなみに
FF10・・・250万
FF10-2・・・200万
DQ5・・・150万
GT3・・・145万
真三国無双3・・・120万
ウィイレ6・・・115万
ウィイレ7・・・110万
みんゴル4・・・100万
圧巻なのはGT3の海外350万だな
普通に売れまくってるがなソフト
人の文章をもうちょっと推古しろよな
666 :
名無しさん必死だな:04/09/12 09:06:44 ID:hB73plVh
しかし、8は売れるだろうが
シリーズものの売り上げは着実に減ってるな
ネット対応のみんゴル4だけはミリオンを超えたが
ウィイレとかいつまでやるんだって感じ
DQ8はフルモデルチェンジしただけ好感もてるな
>>653 今時そんなバブル発想も珍しいな。
400万本にしたってPSバブル後期の話だぞ。
予想外に売れまくってようやくの本数だ。スクエニ自身そんなに売れるとは思ってないだろうよ。
>>652 11月下旬ってのは年末で一番売れる時期というのがデータで確立されてるからな。
任天堂始め大手が何故こぞってこの時期に出すか考えれば判るだろ。
668 :
名無しさん必死だな:04/09/12 18:20:25 ID:6R4x9HFF
任天堂の場合初回ロットは絞る傾向にあるから多少先行するのも分かるが
11月27日がデータ上もっとも売れやすい発売日なら、まぁそうなんだろうな
まぁDQ2の時は受験シーズン真っ只中だったから、それよりはマシか
DQ7が売れたのはマスコミが騒ぎまくったからだろ。
8もどれだけ宣伝されるかで売上も±100万本は変わるだろ。
効果のほどはわからんがスマップ起用で話題にはなったね
5人揃って出演したCMってなかなか少なかったみたいだし。
乳揺れで50万くらい上積みするだろ
デバッグがうまく行ってないのなら
あのタイミングでのスペシャルサイトオープンもないと思うし
予定通り10月末までにデバッグが終われば11月末発売は十分あり得るとも思う
DQ5のリメイク版売り上げは160万だボケども
675 :
名無しさん必死だな:04/09/13 12:05:51 ID:pIH8eNHh
↑複数形にするなよ↑
7は発売延期が逆に宣伝になった感もあるなぁ
内容とはちょっとかみ合わない数字だよな、FFの8もそうだが
その後とはいえ、フルモデルチェンジしたので、
差し引きでも300万は硬いだろう
年内で250、最終300手前で超失速。
TGSのプレイアブル報告が楽しみだ
ロードは抜かりないだろうが、テンションあたりちょっと奇になる
679 :
名無しさん必死だな:04/09/13 13:13:19 ID:19l9kssF
DQシリーズ+FFシリーズ コラボレーションか?
ストーリーとか徐々に発表されるだろうけど、そこそこってとこになりそ
今回はプレイ感覚がまるで変わってるから、プレイアブルは重要だなあ
移動はダーククロニクルをやれば大体わかるけどね
ただ、アレは足の振り上げのモーションが大きすぎて、
地面を滑空しているようなプレイ感覚があった
今回は、わりと体格はリアル系なんで問題ないだろう
ヤンガスの走り方がダークロと同じやね
最近気がついた。
PS、PS2ソフトは出るまでが最高に面白い、
出たら何もない。 DQZも壮だった。
685 :
名無しさん必死だな:04/09/13 13:42:55 ID:19l9kssF
685 名前:名無しさん必死だな :04/09/13 13:42:55 ID:19l9kssF
>>684 阿呆?
下らん!
>>684 どうした、顔真っ赤だぞ?w
実際そうでしょ、今7語れって言って何思い出す?
フリーズバグくらいしかないな
あと例のムービーとか
まあロクなモンじゃねぇ・・・・・
689 :
名無しさん必死だな:04/09/13 18:38:20 ID:80Evl9ZP
この場合DQ7にどんなバグがあったかより
ダーククロニクルの不具合を考えた方がいいんじゃないか?
あったかどうか知らないが
ない
エリア切り替え以外はロードもなし
広大なフィールドを走り回れるという点(だけ)では普通の良ゲーだよ
アレが良ゲー…?
ダーククラウドは面白かったけど
わざわざ燃料投下せんでもよろしい
>>690 でもエリア切り替えのロードは結構長かった。
ロード時間は気にしなくていいって堀井が言ってんだから大丈夫じゃね?
696 :
名無しさん必死だな:04/09/13 20:33:53 ID:80Evl9ZP
そういや7の時もそんな事を開発者が言っていたな
ロードを感じなくなるように気を使ったと
それがフリーズの原因にもなったらしいが
7の評価って、一般的にどんなもんなの?
俺は石版集めが辛くて投げちゃったから8は様子見なんだけどさ。
まぁ、賛否両論というところ
売り上げは一位だが、少なくてもDQシリーズ人気ナンバーワンという感じではない
漏れは火山でやめたよ
なんで同じ作りの場所2回ずつ行かされるんじゃボケが!って思って
陰気な感じのゲームだった。
既にドラクエでは無かった。
>>701 陰気な活動に熱中してるテメェが言う台詞じゃねーよな>ムンドラ
704 :
名無しさん必死だな:04/09/15 04:20:46 ID:hFyrwuqX
ムンドラってなに?
と思ったがムーンドラゴンの略か?
705 :
名無しさん必死だな:04/09/15 04:25:29 ID:yuy3jcUP
ドラクエ7は普通に楽しく遊べた。
4・5・6と遊んでなかったで良かったんかも
ボリュームがあるっていうより,無駄に時間がかかるだけだった。
クリア後のおまけもしょぼいし、モンスターをつれていけたらよかったのにね。
「ボリュームがある」と「無駄に量が多い」を勘違いしてるような作品だった
勘違いをしているのはムンドラだけであった
300万ギリギリいくくらいだと思う。
実際無駄に長いと思う。
過去と現在で同じダンジョンを二回も行くのはまさにそれ。
MDつーか大抵の奴らは思ってるだろう。
ムーンドラゴンのことを「MD」と呼んだ奴は
今までにムーンドラゴン本人しかいませんねw
バレバレです。
MDわろた
最初何かと思ったわ
画面写真だと面白そうに見える
おそらく自分は買わないだろうけれどやはりバカ売れするとは思う
714 :
名無しさん必死だな:04/09/16 03:58:37 ID:kTl1Pn04
ダーククロニクルの移動って面倒じゃないのか?
715 :
名無しさん必死だな:04/09/16 11:07:12 ID:M41ktyMC
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
日本が世界に誇るRPG
ドラゴンクエスト8 11月27日発売予定
クソゲー確定のチョンゲー
マグナカルタ 11月25日発売予定
賢明な皆さんならもちろんドラクエですね
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>>715 DQが世界でも話題になってると勘違いしてるDQ信者
ま た ム ン ド ラ か
>>717 表現がキモイ
それとDQが世界で話題になってないのは間違いない事実。
確かに日本では話題になってる。これは間違いない事実。
でも海外ではマイナーゲーでしかない。
実際売り上げも十万本程度。
鉄ヲタのくせに他人をキモイと罵るお莫迦さん(w
720 :
名無しさん必死だな:04/09/17 03:36:24 ID:nET5ad2l
つかマグナカルタってまだ出てなかったのか
結構前からTVCMやってたような気がするんだが
>陰気なゲーム
街をほろぼされたり、
恋仲を引き裂かれたり、
昼ドラのドロドロ展開があったり、
パパンを目の前で焼き殺されたり、
奴隷にされたりと
とても 陽 気 な ゲ ー ム ですね。
>MD
メガドライブだよw
つかムンドラなんて知らん。
MiniDiscじゃないの?
>>721 そういうのを陰気と言う。
陽気というのは明るく活気がある楽しい雰囲気の事。
皮肉だろ
というか、ドラクエは7に限らずけっこうエグイところがあるゲームだ
見た目のほのぼのさに隠れてるけど
ムーンドラゴンて皮肉の意味も知らないんだね。恐るべき引きこもりじゃん。
>>721の言ってる事が陽気か陰気かといえば陰気だろ。
うーん君ねぇ・・・・。
皮肉って何なのか本当に知らないワケ??
ここまで重症とは流石に思わなかったっす。
>>728 必死に釣られてるお前が
一 番 痛 い ようにも見えるけど
まあ、ドラクエの一番の魅力は堀井のテキストだからな
ムンドラムンドラって名無しに粘着してる方がよっぽどキモイわ
まだムーンドラゴンが七氏じゃなかった頃、
奴にマジレスすると直ちに失笑を買ったものだ。
つまりそれくらい糞な存在だったのよムーンドラゴンって。
>>730 ふむ、だからこそ海外では売れないわけか
堀井が英語も使えればよかったのにな
ムンドライラネ
\9240って、アホじゃねえの? 足元見過ぎ。
新品で買う気はまったく失せた。
リメイクのくせに高かったDQ5があれだけ売れたから
これも売れてしまうだろう
余計スクエニを調子に乗せる結果に・・・
738 :
名無しさん必死だな:04/09/18 02:13:43 ID:DehkcXtY
俺は中古待ち。
価格9,240円って・・・SFC時代に戻ったかのような価格設定・・・
ん?MegaDriveのことじゃないのか?
FF10の時にも騒げよおまえら
742 :
名無しさん必死だな:04/09/19 05:02:23 ID:M3Fo4MQq
もちろん騒いださ
ああ、騒いだとも
743 :
名無しさん必死だな:04/09/19 05:04:27 ID:M3Fo4MQq
しかしこれからは
FFたけぇんだよ糞スクエア
と
DQたけぇんだよ糞エニ
と別々に書いていたのを
まとめて
たけぇんだよスクエニ
に出来るのは便利
バブル時代突入ですな!ゲーム一個に9240円!
馬鹿にしてるのか9240円 ハードが買えるんじゃないか?
スクエニまじで救えにー
高いね。中古を待つか・・
747 :
名無しさん必死だな:04/09/19 09:16:56 ID:qHncjU/p
キモオタの手垢がついた中古なんか欲しくない。
値崩れしねーかな。
おれみたいなイケメンオタかもしれないよ?
美少女オタじゃないと
最近の中古屋ではちゃんと殺菌するよ。
次に触った人間が死ぬぐらい強力な薬品でね。
751 :
名無しさん必死だな:04/09/20 06:50:20 ID:o0RgO12T
まぁオタそのものが菌みたいなものだからな
糞ゲー臭ぷんぷんだな
しかも9000円だと?
死ねとしか言いようがないな
ハイハイ、馬鹿は永遠にDQ8に嫉妬してればw
この値段じゃ、嫉妬以前に相手にされなくなるよ。
755 :
名無しさん必死だな:04/09/20 16:25:53 ID:o0RgO12T
んなこたーない
まぁ売れるだろうな
しかし、おそらくミリオンがペイラインのゲームが
この定価
実質働かないで中間搾取、キックバックだけ要求する奴が
何人もいる証拠だな
756 :
名無しさん必死だな:04/09/20 16:29:23 ID:vFk5N1Jo
やけに早くできたが、本当にできてるのかな
30時間くらいで終わるボリュームじゃね
DQはレベル上げのバランスきつめに設定すれば、ボリュームは50時間にも100時間にも出来る。
もちろん単純作業のルーチンワークになる事はいうまでも無いが。
758 :
名無しさん必死だな:04/09/20 16:44:48 ID:njJ1mzKD
DQ4のキャラは脇役でも出ない?
つーかDQってルーチンワークの積み重ねのゲームじゃん。
最初の方の町に戻れるようになったころに
「ああ、強くなったなあ」と実感するような。
762 :
名無しさん必死だな:04/09/23 08:50:05 ID:x97Ob23z
というわけで漏れもルーチンワークでageとこう
「ああ、結構レスついたなあ」
他 界
764 :
名無しさん必死だな:04/09/25 10:07:21 ID:F2Zs3ZxA
炊け得
もう不要なスレだな…
あとは発売を待つのみか
766 :
名無しさん必死だな:04/09/26 05:49:05 ID:j/aBY+A9
まだ二ヶ月も先ですよ
先走りクン
でもあんまり必要性の感じられないスレだ
みな延期を期待しているということ。
なんでみんな?
さっさと発売して、9の創作に取り掛かってほしいが。
その前に6のリメイク入れるか
他人に自分が魔法使いの家系であることを秘密にしているゼシカは
一人で町へ遊びに行こうとする。途中で山賊に出会うが、橋から突き
落として難を逃れる。そのころ災いをもたらす村の魔法使いの家系を狙って
聖堂騎士団が村を襲う。襲撃はマルチェロの命令を受けてククールが指揮
をとる。途中でガキ二人が反撃してくるがククールは難なく殺す。
魔法使いが誰かはわからないのでとりあえず村の娘を全部調べようとする。
ゼシカの番になったが、ゼシカは反抗的な態度を取る。
魔法使いらしき人物が見つからなかったので、仕方なくそこらをうろついて
いた緑色の変な魔物を魔法使いということにして連行する。
しかし、バレバレだったので処分に困ったククールはその緑をゴミ箱に捨てる。
その頃主人公は広いフィールドを走り回っていた。
772 :
名無しさん必死だな:04/09/28 20:41:28 ID:K0EBe315
NDSでDQM最新作
すらいむを突付くとぷよぷよします
ぷよぷよはまずいか
774 :
名無しさん必死だな:04/09/28 20:57:59 ID:TlmkYJXP
ドラクエ8が予定の発売日どおりに発売するとおもってんのw
CM出してから1年も延期した事を忘れるなよwww
未だにエニ単独の頃を引きずっているのか。
延期が懸念されるのは、DQよりFFだ。
776 :
名無しさん必死だな:04/09/29 07:58:52 ID:BHSWbT/U
両方だろ
なわけない。
両方延期したら商売が成り立たない。
778 :
名無しさん必死だな:04/09/29 11:51:58 ID:/mBGyPja
もはや、ドラゴンをクエストしない ドラゴンクエスト
雑魚モンスターでドラゴン系は出てきますが何か?
780 :
名無しさん必死だな:04/09/29 14:25:17 ID:/mBGyPja
延期してくれないと、DQじゃない
なんで今更値段で騒ぐの?
FF10だって税込みなら9000円超えてただろ。
実際は割引があるからもっと安いし。
782 :
名無しさん必死だな:04/09/29 14:47:59 ID:BHSWbT/U
DQが高いのが問題なのではない
DQとFFが高いのが問題なのだ
783 :
名無しさん必死だな:04/09/29 14:55:45 ID:/mBGyPja
「DRAGON QUEST V」
FFが高いのは納得出来るが、DQはできん
ほんとですねー(棒読み)
786 :
名無しさん必死だな:04/09/29 22:40:36 ID:BHSWbT/U
FFの開発費が高いのはムービーやCGなどから理解できるが
ゲームとしての出来から価格設定は納得できない
DQは理解も納得もできない
なら買うな。興味をしめすな。書き込むな。
788 :
名無しさん必死だな:04/09/29 23:37:57 ID:5WOWwro2
789 :
名無しさん必死だな:04/09/29 23:50:13 ID:CoECkLUQ
【予想】3ヵ月後にはこんなスレが建つ
DQre5>>>>>>>>>>>>>>>>DQ8
スクエニのソフト値段高すぎ
791 :
名無しさん必死だな:04/09/30 22:15:04 ID:KLyd/PVz
それだけ制作費がかかってるんでしょ。
確か、FFは200万売らないと元取れないらしいしね(10-2、11は除く)
スクの問題点は大作以外がイマイチなところかね・・・・
オンゲーで利益でている内に、建て直しを図らないと。
793 :
名無しさん必死だな:04/10/01 05:05:21 ID:hfM9i4Tl
オンゲーも大作以外はイマイチになりそうな悪寒
>>786 例の3人に配るギャラがものすごい値段なので・・・。
>>791 200万てアホか・・・・
100万ちょいくらいでペイできるだろ。
>>792 オンラインってのは多種乱立は無理な市場だからな。
ヒットするのは絞られる。だから一つに絞るのは利に適っている。
・FF11
・フロントミッションオンライン
・クロスゲート
・ディプスファンタジア
・アンプロジアオデッセイ
・ジャンクメタル
・ファンタジーアース
・ヤンキー魂
絞ってない、全然絞って無いよ
797 :
名無しさん必死だな:04/10/02 03:48:12 ID:Y6QXBiJs
知ってる:クロスゲート
やったことある:FF11
期待している:フロントミッション
死に体?:ヤンキー魂
あと知らん
そういえばTGSにアンプロジア出てなかったんだっけ
799 :
名無しさん必死だな:04/10/02 06:25:41 ID:AV/OqHgw
>>786 シナリオを書く役員がたっぷりもらっているのでは?
>>796 多分■eとしては11とXGに絞ってるんだと思うが・・・
>>795 前になんかのゲーム雑誌に書いてあったよ。>200万
そういやエバークエストも■eがサービスやるんだっけ
803 :
名無しさん必死だな:04/10/03 02:49:21 ID:YWLbMJbf
エバクエって見た目もろFFと被ると思うんだけどなぁ
804 :
名無しさん必死だな:04/10/03 04:00:48 ID:c41JmJ2i
>>786 ドラクエの開発費にはTFLOの開発費も含まれてます
>>801 いつの時代の何て雑誌だ、そりゃ。
ゲーム批評とかじゃねぇだろうな・・・・。
200万も売ったら60億以上は軽く入る訳だが、それでペイできないって開発費いくらだよ。
無茶苦茶にも程がある。
807 :
名無しさん必死だな:04/10/03 07:05:21 ID:YWLbMJbf
FF7の時点で30億じゃなかったっけ?
>>806 FF11はPOLの開発費も含めると開発費が60億いってるらしい
鯖代が25億だったかなぁ〜
810 :
名無しさん必死だな:04/10/04 13:11:50 ID:60O0wMDk
DQ8 ってFF+ロマサガみたい
811 :
名無しさん必死だな:04/10/05 06:07:18 ID:FYmv5gGj
抽象的過ぎてよく分かりません
812 :
名無しさん必死だな:04/10/05 07:11:27 ID:x7TbPfSV
>>804 逆だろ? マイクロソフトが支払ったTFLOの開発費には、DQ8の開発費も混ぜ込まれていたと
↑
まあスタッフのスキルの向上には一役買ってるだろ。
機材をそれで購入とかもしてるだろうし。
814 :
名無しさん必死だな:04/10/05 09:54:20 ID:uY2PGTHP
TFLOの開発費−DQの開発費+DQの儲け=SCE NEXT RPGの開発費
TFLOの開発費−MSからの違約金+スクエニからの支援金−DQの開発費+DQの儲け−スクエニに取られる=0
ダーククラウドがイマイチつまらんかったから、期待はしてない。
>>810 あんなものをロマサガと比べてもらっちゃ困るな。
あれは鳥山のFF。
818 :
名無しさん必死だな:04/10/05 15:32:30 ID:bgJDWf1T
DQ開発費はスクエニ持ちだろ。
どこからそんな珍説が生まれるのやら。
820 :
名無しさん必死だな:04/10/06 07:59:01 ID:KNkuE4Hn
どの珍説のことを言っているのやら
誰の珍々のことを言っているのやら
スレタイをFF12に変えたほうがいいんじゃないか?
全然目処が立ってないみたいだぞ
DQは堀井の(今となっては無駄な)作家性つーかプライドのせいで
遅れてるだけだろ。
・・・・FFも松野がそうなっちゃった、とか?
(3D製作がFF7絡みでいっぱいいっぱい、なんてことは無いだろうし)
8遅れてるの?
個人的にはえ?もう出るの?って感じだけどな…
発表から約一年後に発売。
828 :
名無しさん必死だな:04/10/07 07:56:57 ID:CMpy/R2f
あれだ
TFLO資金が底をついたので急遽発売決定
相変わらず選択肢でいいえ選んでもエンドレスに粘着されますか?
830 :
名無しさん必死だな:04/10/07 08:07:43 ID:hXEoCdLg
発表っても、遡って2〜3年位前から開発してるみたいだしな
今のFFって、FFという名前がついているだけで、DQみたいな“らしさ”が無いんだね。
DQはどんなにグラフィックやシステムが変化しても“らしさ”を大切にしていこう、
という作り手の意図が伝わってくるんだけど、FFは単に奇をてらっているとしか思えない。
それでいてFFというブランド名にはおんぶに抱っこという姑息さがミエミエで。
FF6までは確かに“ああ、FFの世界だ、FFっていいよなぁ”っていう“らしさ”があったのに。
ブランド名におんぶに抱っこはDQも同じだと思うが?
>>832 読解力ないな。「らしさ」を大切にしてないのに
おんぶに抱っこという矛盾を批判してるんだろ。
個々を取りざたしても意味がない。
童貞と腐女子が大量につくというのもFFらしさw
というか今時非童貞非処女を自慢してる奴なんて天然記念物なんだが。
チベットでは生娘が生神として尊重されるそうだよ。
836 :
名無しさん必死だな:04/10/08 11:31:09 ID:e42T0g1Y
生娘ねぇ、既に高僧のお手つきでそれを隠すためなんじゃないの?
畏敬があれば下々は手が出せないからね
スレッドの流れが変われば事実はどうでもいい。
838 :
名無しさん必死だな:04/10/08 12:07:42 ID:e42T0g1Y
つまりだな
DQのようなブランド力があると「らしさ」なんて意味不明な抽象的なものを感じ取った錯覚した電波な下々が多く付くので
畏怖と畏敬のもと中身もよう検討せんと有難がるわけだ
839 :
名無しさん必死だな:04/10/09 00:07:42 ID:JtD4l8F2
ドラクソオタも静かにしろよ
841 :
名無しさん必死だな:04/10/09 09:23:12 ID:5oMifMIx
842 :
名無しさん必死だな:04/10/09 12:05:25 ID:bdHn0p8S
>>795 >>806 200万本売ってでギリギリだよ。150万だと確実に赤字。
少しは勉強してから物を言えよ。知ったかめ。
ソースキボンヌ。
ゲームのことなんか勉強してどうするの
>>842 ソース出してから物を言いな
脳内妄想なら自分だけでやってろ
846 :
名無しさん必死だな:04/10/10 05:15:41 ID:k+nv5L/B
http://be.asahi.com/20020622/W13/0054.html FFXIの前作というとXかね
40億
んー定価の何%が■の取り分か分からないのでコメントは控えます
純粋に開発費なのか広告費こみで開発費と呼ばれているのかも分からんし
DQ8って幾らなのかねぇ
まぁ、金がかかっているといってもいわゆる開発費は人件費だから
貰いすぎの仕事能力皆無な中間搾取もいるだろうから
高けりゃ面白いってわけでもないけどね
映画に143億もかけてるから、もっといってるのかと個人的に思ってた
847 :
名無しさん必死だな:04/10/10 22:01:03 ID:HaUKwNV5
DQ8 age
848 :
名無しさん必死だな:04/10/12 05:23:13 ID:hLD4vD7h
L5への下請けだから純粋な開発にかけられる費用の割合はFFより減るだろうが
費用=開発能力でもないからなぁ
自社開発だからコストで有利ってわけでもないだろうし
849 :
名無しさん必死だな:04/10/12 20:43:43 ID:Ug9b62aP
850 :
名無しさん必死だな:04/10/12 20:57:23 ID:mP8eMYag
ヽ(*´ヮ`)ノ
851 :
名無しさん必死だな:04/10/13 05:04:52 ID:zIYlyZpA
箱は25万くらいだから
4分の1で100万くらい?
コンビニ流通はまだやってるの?
コンビニ行きゃわかる。
セブンとローソンしかいかないけど見たことないよ・・・
OUT OF 眼中
857 :
名無しさん必死だな:04/10/14 04:08:27 ID:nCwiu8cE
そういや何処だかポスターあったなぁ
コンビニ特価で
8080円?もちょっと安かったような...?
>>848 DQ8の予算は噂では50億らしい。
まあ宣伝費はどう見てもFFより掛けてるからな・・・・
スマップ全員使って、2ヶ月前からCMやって・・・一体いくらになることやら。
859 :
名無しさん必死だな:04/10/14 06:13:18 ID:os/IaVot
今回は中古でいいや 5でショックを受けたからね
マジレスすると
中故で3480円辺りの特価セールされる頃に買い、マタ〜リと作品の愚痴をごちゃごちゃいいながら遊ばせて頂きますよ
861 :
名無しさん必死だな:04/10/14 06:40:03 ID:os/IaVot
発売日に買うと早解きの強迫観念に悩まされるからな〜 俺もマターリプレイで
しかし、盛り上がってはいないね。どう贔屓目に見ても。
まだ一ヶ月以上有るのに、やべぇ超やりてー、どしよう買えるかな?
フライングしてる店有る?当日休もうかなぁとか言ってる馬鹿がいたらそれはそれで見てみたい>盛り上がる
864 :
名無しさん必死だな:04/10/14 08:57:36 ID:NIPyXGw0
まぁ400万は無理だと思うんだけどね
浜ちゃんも盛り上げようとデカい数字にぶちあげたんだろうけど
(こういう事をマス側の人が言うと、それなりに盛り上がって、その通りになることも多い)
ポケモンじゃねぇんだから
あんまり予測数字下回り過ぎると八つ当たりを受けかねないよ、小売とかの
そんな馬鹿な小売りは滅んでしまえ。
葉リポ田新刊が売れなくて困ってるとか言うニュースを見たときは切なくなったね。
上下巻セットとは言えあんなボリュームの有る本がホイホイ売れるわけねーのに。
それと同じ。
866 :
名無しさん必死だな:04/10/14 09:02:32 ID:znP6XZ+U
定価なんて守ってる処なんて無いんじゃないか? 売る前から値引き合戦なんて消極的だな
867 :
名無しさん必死だな:04/10/14 09:04:56 ID:znP6XZ+U
200万本も売れたら御の字
今回スグ中古、新品で溢れてそう
いいとこ150万じゃねえか?
100時間なんて子供でもやるきしないだろ?
いや300万はいくだろうね
870 :
名無しさん必死だな:04/10/14 10:43:27 ID:xlKubtMo
浜村必死だな(藁
とか書いてみる
871 :
名無しさん必死だな:04/10/14 10:48:38 ID:znP6XZ+U
やりたくても、PS2が壊れてて ムカついてスルー 400万人 (笑
↑水増し数字
873 :
名無しさん必死だな:04/10/14 11:29:32 ID:RKm9bD9p
>>872 漏れはヘラクレスの栄光3でバラされますた。。。。
スレ違いだけどこの怒りをわかってくれ!!!
ヘ ラ ク レ ス の 栄 光 3 移 植 ギ ボ ン ヌ ・ ・ ・ ・
874 :
名無しさん必死だな:04/10/14 11:56:30 ID:JUhoUc/P
875 :
名無しさん必死だな:04/10/14 11:59:30 ID:Vl+WESXi
ヤス
エストシーモア
877 :
名無しさん必死だな:04/10/15 04:25:44 ID:+xuCqK+I
>>873 なんでバラされてムカついたゲームを再び欲するのか?
M?
>>873 オレもあのゲームは好きだな。
でももうデコねぇんだよな・・・・・・・・・・・・・。
シナリオライターは今でもスクエニにいるのかしら?
退社して新しい会社にいるよ。
ところで話変わるけど、ドラクエ8満額回答もらったヤシいる?
こっちは強烈なカットくらったが。
スクエニにはマジで殺意を覚える。。。
って、このスレ素人ばっかかも・・・
もう完成したかな
おまえチョーバカ?
まだ20%の段階だぞ
883 :
名無しさん必死だな:04/10/16 04:03:48 ID:eThZhC2M
>>880 正解
つかギャランティカットですか?
しょっぱ
884 :
名無しさん必死だな:04/10/17 19:37:40 ID:+M40Ccoy
量販店がDQ一色だなぁ
また、他のソフト売れねぇなぁ
もう完成してるだろ
中古市場にすぐ流れるって 早く売れよ
887 :
名無しさん必死だな:04/10/18 16:18:43 ID:t4h4DqlN
店頭デモ見ていると
DQって音楽で騙されている部分があるような気になる
店頭購買意欲をそそるもの
すぎやま序章BGM: 80%
鳥山アートワーク: 15%
堀井シナリオ、システム: 5%
ぐらいではないかな。
889 :
名無しさん必死だな:04/10/18 16:52:21 ID:5OvrhD3N
↑
君888でつよ。
そろそろ量産ラインに乗る頃ね
892 :
名無しさん必死だな:04/10/19 19:48:04 ID:RJJZPZ9S
>すぎやま序章BGM: 80%
激しく同意
893 :
名無しさん必死だな:04/10/20 23:38:11 ID:Ig3TiTpt
>>887 あの手の音楽は、俗に「カーペット・ミュージック(意味もなく、ただ敷き詰めてあるだけの音楽)」
なんていわれていて、芸術を目指す音楽家からは忌み嫌われているけど、映画でもゲームでも、
いい雰囲気を後ろから支えるものとして、カーペット・ミュージックは欠かせない。
894 :
名無しさん必死だな:04/10/21 10:37:28 ID:pI6660Hv
かーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ
ぺっ!
895 :
名無しさん必死だな:04/10/21 10:42:58 ID:DAhHiGdb
今回もオーケストラ? Vの楽しさは自分的にそれだけだった
896 :
名無しさん必死だな:04/10/23 10:16:01 ID:xqm/qLEN
スマップのCM見た
...5人も雇う必要ないと思った
897 :
名無しさん必死だな:04/10/23 10:17:43 ID:nauTnZDZ
今時
200万も売れれば奇跡
899 :
名無しさん必死だな:04/10/25 00:47:10 ID:3IweaQAu
200万出荷は逝く
900 :
名無しさん必死だな:04/10/25 02:03:25 ID:3IweaQAu
そういや古いファンロードの投稿漫画で
DQ3の勇者の名前「ふるちん」にしてた奴あったけど
8だと「まんこ」って入力出来るのかな?
プリンセスメーカーとかは確か無理だったんだよな
リアルで自分の息子に「悪魔」ってのもいたなぁ
あと、満子って名前の女の子は大抵いじめられていたなぁ
命名神マリナン様のお怒りに触れるだろうが、
どんな名前でもつけられるだろ。
寄進すれば直るのね...
まんこはOKなのか、この神様...
903 :
名無しさん必死だな:04/10/26 03:24:37 ID:+Tm+aYf3
うーむ、このスレもなんだかんだで900か
感慨深いなぁ
もうマスターアップも終わって
そろそろプレスが始まってるかな?
もののけ姫は300万本をいくつかの工場に分けて
三日でダビング作業が行われたとニュースで聞いたような気がするので
まだなんじゃない?
DVDのプレスって、もっと早いんとちゃう?
すぎやまがそろそろマスタアップと言ってたな
録音が、じゃなくて?
綺麗に発売日に1000でよろ
909 :
名無しさん必死だな:04/10/27 07:28:12 ID:BVTJNwYc
ちょっとペースが早すぎるから無理なんでね?
910 :
名無しさん必死だな:04/10/28 00:54:53 ID:Nw9n3X7o
PSP用デモUMDと制作ノートDVDが付属するってマジ?
予約しようと思ったら、どこも予約締め切ってた、、 今時、こんなにドラクエが
人気あるとは思ってなかったよ。
913 :
名無しさん必死だな:04/10/29 07:20:05 ID:+U0zBaMn
近所のコンビニだと受付中にはなってはいたが
だって、コンビニって各店舗ごとに6本とかまでだろ?予約本数。
なわけねーだろ。
916 :
名無しさん必死だな:04/10/30 05:49:02 ID:43KqwYho
受付中なのに6本までってことはない罠
どこのコンビニだよ
近所
6本上限だと5本しか予約入ってないことになるが
鹿児島や青森の田舎のコンビニですらあり得ないと個人的に思うんだが
DQでもそんなものなのか、コンビニ予約上限本数って?
決められてないとか?
919 :
名無しさん必死だな:04/10/31 06:20:41 ID:TGTyv7fC
もうすぐ発売月か
>>150 7は最高にテンポ悪いじゃん。
ドラクエやってて初めて、堀井さんらしくない作りだなと思ったよ。
ちゃんとゲームバランスのチェックしたんだろうか・・
921 :
名無しさん必死だな:04/11/01 04:42:15 ID:CxZd3ri4
んー完成後に自分が作ったゲームを遊ぶプロデューサーか
初期のいただきの時は遊んでいるような事を言っていたけど
DQはどうだろう?
細かいこと突っ込んでおくとドラクエのプロデューサーはエニクスの千田です。
で、ディレクターはプログラム組んだ会社の責任者。
堀井の肩書きは一応デザイナーね。
923 :
名無しさん必死だな:04/11/01 10:15:06 ID:o83mtwdl
たのしみー
シナリオ・ゲームデザインだろ堀井の仕事は
日野も「堀井さんの頭の中にあるDQのイメージを具現化するのが僕らの仕事」って言ってたし
925 :
名無しさん必死だな:04/11/01 14:11:48 ID:CxZd3ri4
で、そのデザイナー様は何処までバランスチェックしてるんだろ?
927 :
名無しさん必死だな:04/11/02 10:12:04 ID:nxEYqj5H
ドラクエ2のときには、バランス調整をきちんとできないまま高い難易度で発売した結果、
みんな攻略情報を一生懸命集めざるを得なくなって、大評判になったらしいけど。
それは偶然の産物でしょーよ
そんな賭けみたいなこと今のDQでやったらえらい事になり得る
929 :
名無しさん必死だな:04/11/03 01:43:17 ID:sCQZq2cy
リメイク版のドラクエ2は、大幅に易しくなっていたね。
930 :
名無しさん必死だな:04/11/04 09:50:30 ID:+lc+BTWR
931 :
名無しさん必死だな:04/11/04 14:46:22 ID:6EBS2kou
FF7途中で飽きたけど
DQ8やってみたい
>>931 飽きたのはDQ7だったorz
FF7最高
933 :
名無しさん必死だな:04/11/04 14:52:01 ID:JgaISlrN
935 :
名無しさん必死だな:04/11/07 07:05:03 ID:K5GJjPP/
発売まで3週間切ったし
もう工場でプレスしまくってんだろうな…(;´Д`)l \ァ l \ァ
そして開発室で致命的なバグが発覚してたら笑っちゃうな
938 :
名無しさん必死だな:04/11/08 22:46:36 ID:nyf7axl4
>>936 初回で数百万本出荷だろうから、もうフル生産じゃないかなぁ
もうこうなったら7の売り上げを超えて欲しい
940 :
名無しさん必死だな:04/11/10 05:27:47 ID:afIxadi/
予約は超えたのかな?
200万本行くかな?
開発長引いたから
損益分岐点がバカっ高なんだよね・・・
でも、DQって二次著作というか関連商品でも結構収入ありそうだしなぁ。
DQ8ってアニメ意識してるみたいだし、
ドラクエのテレビアニメ・・・とかないかな。
945 :
名無しさん必死だな:04/11/12 07:45:50 ID:6/9CRwmw
関連商品の二次著作料って
開発に入るの?
350はいくな
8の次はどうすんのかね。
リメイクしてない人気作は6だけだし、
7は売れそうも無い。
9は次のオリンピック後かね。ハードはどこになるのだろうな。
またどこかと合併してたりして。
948 :
名無しさん必死だな:04/11/12 12:15:21 ID:Kam2HWVe
イマイチ人気ない6や7のリメイクはアルテピアッツァに適当に作らせるんじゃないの。
レベル5は本編新作と、DQオンラインか若しくは箱2でのTFLOか、
オリジナルの新作も作りたいだろうし、それで手いっぱいでしょ。
949 :
名無しさん必死だな:04/11/12 12:18:21 ID:KY7WX+N5
1〜7までDVD1枚に入れて発売してくれ
堀井はオンラインゲームに挑戦してみたいって言ってからな
9は間違いなくオンライン
一般ユーザーがキモゲーマーに蹂躙されまくる地獄絵図が見れそうだ
そういのは外伝でやるだろ
952 :
名無しさん必死だな:04/11/12 13:17:17 ID:Gx0L+EhB
発売前なのに全然盛り上がってないような気がするんだけど
気のせいかな
皆新形態機に行ってる
954 :
名無しさん必死だな:04/11/14 02:48:34 ID:0B1a6cC6
さてDQシリーズ(モンスターズとかも含む)
新作はNDS(GBA互換除く)とPSPどっちに最初に出るかね
予定表に既に入っているものがあったらスマソ
>>954 DSでモンスターズが出るっぽい。
なんとなくドラクエはNDS、FFはPSPと相性が良さそうなイメージ
ゲームに相性なんてないよ。
DSならDSなりの、PSPならPSPなりのものをメーカーは
作りゃあいいだけだし。
PSPが売れりゃあ、モンスターズはでるだろ。いつか。
そしたらまた、スクエニが任天堂を裏切ったとか、
祭りになるんだろーな、ここだと。
そういえばDQ7発表したあと、堀井はDQ8は半ネットワークゲームにするとか言ってたな。
958 :
名無しさん必死だな:04/11/18 18:52:58 ID:zBPUwNP+
半?
959 :
名無しさん必死だな:04/11/20 08:02:50 ID:uVMo+n7f
オンラインモード付きって事?かな?
素で間違えた
オフラインモード、一人プレイもできるってことですかね?
961 :
名無しさん必死だな:04/11/21 05:05:09 ID:iruEVGBa
あと一週間か...
962 :
名無しさん必死だな:04/11/23 07:56:13 ID:3SRqu4Cg
あと五日age
攻略本ゲトー
まで2時間
965 :
名無しさん必死だな:04/11/24 06:08:20 ID:I9vm+Q1I
どうだろ?
あと四日
なんとドラクエ8延期!!!
これほど延期しないDQは初めて?
7が糞だったので今回は様子見。
968 :
名無しさん必死だな:04/11/24 11:12:58 ID:3bHmxmud
>>966の書き込みは
風説のアレで逮捕されるんじゃなかったけ?
なんとドラクエ8流出!!!
970 :
名無しさん必死だな:04/11/25 05:45:35 ID:d4boUtTl
いよいよ明後日
ちなみに1000は俺(1)は仕事でとれないので
適当によろ
確か午前七時販売だったような気がするから
20004/11/27AM7:00で1000とって く れ な い か ?
ついでに次スレ案
DQ8は本当に完成していたのか?
まぁここが手抜きなんジャマイカ?とか
ここにTFLOのSSで見たような気がするCGがあるとか
絶対短いよコレすぐ終わっちゃう、とか
ついでにFF・ドラクエ板に移動しといてくれ
そんなもんがあるとは知らなかったんだヨ
もうフラゲして終わりました。
ラスボスはヤス。
フラゲしてないけど終わった気分で。
ラスボスはエストシーモア。
976 :
名無しさん必死だな:04/11/26 05:11:48 ID:kpAG82bS
明日age
ラスボスってあの白髪のオールバックのおっさんが
魔王かなんか召還するか
自分が魔王になっちゃうかじゃねぇの?
977 :
名無しさん必死だな:04/11/26 11:05:16 ID:dXjNgaqz
たのしみー
8ではストーリー完結しない予感
8-2とか(w
競馬じゃねぇんだからYo!