327 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :
04/06/16 09:49 ID:UT5ro398 PowerVR5は24pixel pipeline? 投稿者: Legolas 投稿日時: 2004-6-16 1:33:52 (113 ヒット) オランダのService Gamesにセガの次期アーケード基板Naomi3と思われるもののスペックが掲載された。 セガがImagination TechnologiesのPowerVR技術を使うというのは3月18日に発表されていた(セガ, 次期AC基板にPowerVRグラフィック技術採用) 掲載された内容によると、PowerVR Series 5は24ピクセルパイプラインで、800MHz、グラフィック用のメモリは512MB。 引用: - Dual Core Renesas SH-6 processor running at 2GHz Risc each - PowerVR Series 5 GPU featuring 24 pixel pipelines running at 800 Mhz - 2 GB RAM for CPU - 512 MB of RAM for GPU - 64 MB of Ram for Sound - Yamaha 256 3D channels, dolby 7.1 Sound chip - 60GB HDD - Broadband - Rom based media (DVD optional) Naomi3とともに同時に2タイトルが9月2日に発表されるという。
328 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/16 09:53 ID:UT5ro398
ん〜と・・・↑のスペックの内容は全くわからんへたれですが どの位のクォリティの映像が表現出来るのでしょうか?
330 :
名無しさん必死だな :04/06/16 12:55 ID:fNDEKhyO
ん?何? NAOMI3って事はDCの上位互換機? 家庭用で出るの?つか出せよ。 まぁバーチャ5はコレで決定だろうけど 1クレジット課金止めて欲しいなぁ・・・。
331 :
名無しさん必死だな :04/06/16 13:15 ID:+B3WxC/A
NAOMI3て松居直美さんの顔が浮かぶのでやめてください。
332 :
名無しさん必死だな :04/06/16 13:27 ID:hCI9Dr+z
松居直美とsexして〜!
333 :
名無しさん必死だな :04/06/16 13:31 ID:/WjI0xkG
335 :
名無しさん必死だな :04/06/16 14:11 ID:fNDEKhyO
セガDで買えるのかな?とりあえず買ってみるけど。 獣王記を入れるとはとんでもない英断だな。 ちょっと前にセガDでMDの1チップ化したものを クリスタルの盾にして売ってたけど アレを使ってるのかなぁ?>MDTV
>>334 北米仕様ってことはソニックのマップも微妙に違うってことかな?(´・ω・`)
ゴールデンアックスやりたいけど…コントローラー1つしか刺さらない?
>324 「(株)パソナ」って、すごい名前の会社だな。
パソナルーム
>>337 パソナはあの有名なパソナだよ。
名前ぐらいは聞いたことあるはず。
>>335 どこか見事に狙いを外すのはセガらしいよ。
第二弾を出すとしたらソードオブゾダンが加わると予想
パソナはお菓子のホームラン王
>>327 SH-5でもあまり聞かないのに、SH-6というのは。
サターンのSH-2みたいにできたてのSHなのか?
なんにしろ、家庭用にだしてくれよな。
パソナって…派遣会社だっけ? パナ系だった気が。
座敷牢と窓際をクリエイトする〔株〕セガinパソナの提供でお送りします
346 :
名無しさん必死だな :04/06/17 02:16 ID:LABvX7Pp
オナニー大好き 童貞セガ信者 クソゲー乱造糞メーカー・セガ
中をパソナ送りにして修正してやりたい
>327 まあはっきり言ってありえないスペックだな。今年中に発表ってんなら尚更だ。 特にPowerVRの方は何処のファブがどの程度のプロセスで作るんだろうね?
>338 あはは、セガにパソナと来たから脊髄反射でカキコしてしまったよ。 気分を害したのなら謝るよ。申し訳ない。 パソナさん人材派遣の会社ね、了解っす。 でも実際ウチの会社、変なブローカーとばかり取引してるからパソナさんの 名前薄いんだよなぁ。うん。
まだパソナルームってあるの? 何で明るみに出たんだっけ?
sega
353 :
名無しさん必死だな :04/06/18 19:46 ID:m2TBnLDz
で、食堂のおばさんもパソナルームにいったの?
パソナルームには窓が無い代わりに食堂とシャワールームがついてるんだ。
暮らせるじゃん
なんかね、ああいう言われ方をするとね、がっかりですよ。 そりゃ、うちの会社もバカばっかりなんですがね、 あんたの立場で、どの口からそんな台詞が出てくるのかと。
359 :
名無しさん必死だな :04/06/19 00:31 ID:1qgQGwFi
>>358 >ああいう言われ方をするとね
どっか遠いいところで言われたんだね。なんて言われたの?
やっぱXboxの絵じゃないよね。モデルがDCのまんまだ。 小さいムービーで見ると見分けがつかないね。 結構無茶するよな。まさかエミュレーションでもしてるんだろうか?
ゲーセン前を歩くシーン、後ろ向きに歩行してんのかとオモタ
363 :
名無しさん必死だな :04/06/19 03:16 ID:7oFOotJQ
ファミ通の今週号見たかよ? ヒットメーカーのOGASAWARAディレクターが、またバカな、 もとい体当たり企画をやってるぞ。 しかも、天下のファミ通で。 なんと、2ページぶち抜きだア。(藁 よーし、ファミ通のアンケート葉書の、 「今週の面白かった記事」に、○を付けて出しちゃえ。
366 :
名無しさん必死だな :04/06/19 15:43 ID:OpCbTQ88
>>363 少なくとも噛み付いてたアホはリストラだろう
>>314 漏れもオマエの考えに少し同調。
志半ばで逝った大川氏の遺志を里見氏が継いでくれるものと思いたい。
そんで昔のように我々をワクワクさせて欲しいものだ。 ガムバレセガサミー。
路線は生ぬるくてもいいけど・・・
メガドラの後継機をだしてくれ
新型nomadだったら2500台受注販売でも完売しそうだな 2万でどうだ?
>>370 反射型TFT液晶なNomadなんて、あったら欲しいかも。
あと、マルチメガ再生産してくれ、、、
372 :
名無しさん必死だな :04/06/20 05:13 ID:URRcv6uR
今までダメだったセガが急に良くなる訳が無い
いままで業界一だった任天堂が急にダメになる訳がない
法的問題はさておき、メガドラならPSPやNDSのエミュで快適に動きそうだけど。 入れるのめんどくさいけど。
Segaがファミコンミニみたいにだせばいいのか、でも獣王記とかわけわからんもんだしそうだな。
海外で獣王記、ファンタ、忍、アーケードギャラリーetc 国内でSF1、鋼鉄帝国がリリース済みだから次は何を出してくるやろ
377 :
名無しさん必死だな :04/06/20 22:20 ID:ViWVq71z
>>373 徐々にダメになったよな
VB、64、64DD、GC・・・・・・・
>>377 まぁGC2はGC以上に売れないだろうしな。
頼みの綱の携帯機もPSPの前に脂肪。
任天堂自身GBA捨ててハード乱発。
どう見ても今より沈むのは否めないかと。
>>360 シェンムーの続編がXBOXで出るのか?
出るなら本体ごと買う。
>>379 海外で出た2の映像ですよ。データはほとんどDCのママ。でもXboxならでわのグラフィックもある(らしい)。ボイスは全部英語っスよ。
シェンムー2のサントラは出ないんですか 初代も完全じゃねーし。・゚・(ノД`)・゚・。
>>380 DC版のデータを参考にモデリングとかつくり直せばそんな手間もかからずできそうなんだけどなぁ(゚д゚)
今日発売の現代だかポストだかにムシキングの記事が出てたな。 ヒット商品を生むかチーム解散かの2社択一を迫られ、 仲間が一人、また一人と他の部署にとばされていく中やっと掴んだ大ヒット とチーム代表の人が目頭を抑えながら振り返るw
プロジェクトX風味かよw
>>383 昨日さ、幕張のワールドホビーフェアで
ムシキングブースに立ち寄ってきたよ。
もういい年のオサーンである俺から見てもアレは面白そーだったね。
ムシキング、あとはマスコミに煽ってもらえば子ども以外にも知ってもらえるかもね。
ニュース議論板
脱法産業★パチンコ店を摘発せよ!★鮮人産業 2
http://news17.2ch.net/test/read.cgi/news2/1061843953/l50 パチンコは元々細々と景品交換していた庶民の娯楽にすぎなかった。
ところが敗戦後、駅前の一等地を襲撃・不法占拠した朝鮮人が、
米軍から横流しされたタバコを景品にしはじめたことで、
タバコを欲しがる庶民を急激にパチンコへと向かわせた。
さらに、彼ら朝鮮人はバックの朝鮮系ヤクザ共々、その“不逮捕特権”を武器にして、
公然と換金行為まで行いはじめた。
このようにして現在パチンコは公然の民営ギャンブルとなってしまった。
賭博は運営者が必ず儲かる産業。賭博に参加する者から集めた金をすべて配分するのではなく、
何十%もそこからちょうだいし、あとの資金を参加者に競わせ還元しているにすぎないヤクザな商売。
だから競馬やボート、自転車などのギャンブルと呼ばれるものは国が運営している。
ギャンブルは国しか運営できず、ギャンブルや富くじなどで起業することも法律で禁止されている。
それなのになぜかパチンコは民営のギャンブルとして公然と存在したまま・・
週刊誌も取り上げるムシキングとは、セガの救世主か? でも、みたことないけどな、ムシキングってものを。 地方をあまり顧みないんじゃないかと思えるセガらしく、 都会のほうで盛り上がってるだけなのか?
↑地方の中堅ショッピングセンターでも
休みの日にはムシキング目当てに子供がならんでるくらいだけどな。
もしくは、
>>388 がよほど田舎。
390 :
名無しさん必死だな :04/06/22 11:21 ID:Phuud4p0
ムシキング製作した人が、「ぼくのなつやすみ」 を感傷に浸りながら遊んでいたらいい話なのになあ。
391 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/22 11:34 ID:USurnc0s
ヤフオクのの検索ランキングでも一位だったりしますしね。
392 :
名無しさん必死だな :04/06/22 11:38 ID:sZm+IA8M
おまえ等いい年の親父がムシキングを知るわけないだろ。 小学生対象だよ
>>389 そうなんだよな。
漏れもコソーリプレイできるだろと思ってサティへ行ったら
二台のムシキングに七・八組くらい親子連れが並んでた。
「おおきいおともだち」もいたが
遠くから眺めるだけで帰った。
そこで大人買いですよ。
SSTバンド復活しないかなぁ・・・
フィージョンっていいよね
398 :
名無しさん必死だな :04/06/23 07:01 ID:yXCK3xI5
>今週の日曜日にライブやります。
>
>Game Music Festa in Summer 2004
>2004.6.27(SUN)@秋葉原PAGODA/開場11:30/開演12:00予定
>
>出演バンド
>●セガとかタイトーとかアーケードゲーム系バンド「12-Step gear」
>●key系中心アコースティックユニット「生音主義Live Edition」
>●アニメとかゲームとか色々系バンド「タマイバンド」
>
>ライブ公式サイト
>
ttp://www.gmbp.net/live/index.html
399 :
名無しさん必死だな :04/06/23 08:58 ID:QynUHldC
>388 俺の住んでるところも相当田舎だけど、 ショッピングセンターにムシキングあるぞ。 餓鬼がわいわい遊んでるね。 俺が餓鬼の時なんて、 ショッピングセンターはボンタン、短ランを着ているヤンキーばっかだったよ。 最近のゲーセンってやけに平和だね。 深夜にゲーセン行っても、オタっぽいのがタッチパネルの麻雀をやってるだけだし。 ヤンキーはどこにいる!?
今売ってる週刊現代だったかな、見た? ムシキングは、セガの中で軽く見られた感じの社員が つくったのか? まさに、プロジェクトXだな。 セガの底辺にいる社員奮起せよ、だな。
>>399 ヤンキーはコンビニ前に撤去されてました
ムシキングの文房具キャンペーンだってさ ゴールデンタイムにセガのCM見るの久しい 正確にはショウワノートなんだけどね
>>400 ゲーム開発がメインじゃない部署(未来研)が作ったんだよ。
別に底辺でも窓際でもない。
別の分野からの発想で作られた異色作。
逆にいえば、本流だったビデオゲーム分野が低迷してるってことだよな べつの分野がかろうじて希望の光になってるってことは
AGES2500エイリアンシンドローム 返事を書く ノートメニュー セガ好き <csdjklgjky> 2004/06/24 00:11:16 AGES2500でエイリアンシンドロームがでるらしい。 またひとつ大好きなゲームが汚される。もうやめにしない?このシリーズ。 どうせ期待しても無駄なんで、スルーしとこかな。 OUTRUN2がらみの事書いた記事が削除されてるっぽい。 まぁたしかに発売はされてないゲームの記事だったけど、 あんな程度で削除されるんだ。器量狭いね・・・・セガって。ではさようなら。
└SEGAAGES。 conyan 2004/06/24 11:32:30 ツリーへ Re: AGES2500エイリアンシンドローム 返事を書く ノートメニュー conyan <ligwlvrjll> 2004/06/24 11:32:30 SEGAAGES。 前から少し思ってたんだけどAGES2500って 新規プログラマーの練習用?なんかな。 タイトル名だけで売るのはすごく勿体無い。 過去の名作をもっと大事にしないと。 outrun2確かに記事削除はびっくりです。 └僕もびっくりしました。 ザビ苧 2004/06/24 18:01:16 ツリーへ Re: SEGAAGES。 返事を書く ノートメニュー ザビ苧 <coregsuycb> 2004/06/24 18:01:16 僕もびっくりしました。 思い入れの深いファンによる誠実な意見だと思ってましたが、 それを削除するとは・・・ こういう行為こそがセガのイメージダウンにつながることを、 担当者の人たちには是非理解していただきたいところです。
407 :
名無しさん必死だな :04/06/25 00:45 ID:wi0OZIZg
自虐CMとか イメージダウンが得意技のセガにナニ言ってるんだか
つーかアウトラン2の事って何? 誰か過去ログ保存してる稀有な奴いない?
AGESなんて殆どが外注の低予算小遣い稼ぎタイトルでしょ。 今のご時世誰もあんなしょーもないもん作るチームに回されたくあるまいて。
410 :
名無しさん必死だな :04/06/25 14:11 ID:s3SjYKqQ
シェンムーBBSは逆に、完全放置状態で、アウトラン2の話題も平気でやってるけどなw
AGESは外注といってもセガ子会社開発なんだけどな。 香山が取締役やってるとこの。 PSPソフトの開発もここに投げられてるっぽいが。
>>411 それが本当なら、ろくすっぽソフト発売してない
開発子会社の連中はなにやってんだろう。
鈴Qとか、鈴Qとか、鈴Qとか。
また壮大な計画を地下で練り上げてるにちがいない
414 :
名無しさん必死だな :04/06/25 17:24 ID:E5vDcwEX
セガは何をやってもダメだな
415 :
名無しさん必死だな :04/06/25 17:42 ID:PiUv8kxf
彡川三三三ミ 川出 ::::::⌒ ⌒ヽ 出川::::::::ー◎-◎-) ..川(6|:::::::: ( 。。)) < セガは何をやってもダメだな 出川;;;::∴ ノ 3 ノ ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ブヒ
セガエイジスはファンタシースターとスペハリを買っただけだな PSはともかく、スペハリには愕然とした
どろろ、グラフィックが非常〜〜〜〜〜にチープな気がするのは 俺だけだろうか。とくにキャラクターが…。
鈴Qは新作を開発中だよ。 セガエクスプレス通信を読め。
サカつく対ゼノep2、 サクラ大戦V EPISODE 0対シンフォニアか。 ナムコもいよいよ本気でつぶしにかかってきたか!?w
他のメーカーは潰す気どころか眼中にも無いのに 勝手にコケて、しかも逆恨みしてこそセガ
422 :
名無しさん必死だな :04/06/26 12:15 ID:PRXLbPG+
>418 「ノスフェリオ」だっけ?新作?XBOXのリアルタイムSIM
心肺停止です!
>>424 とりあえずでっかい点滴がついてるからしばらくは大丈夫だろ。
426 :
名無しさん必死だな :04/06/26 12:52 ID:6uU9diqo
つーか、とっくの昔に死んでゾンビ化しているだけだからはやく土に還って無力化してくれないかな。 腐敗臭を撒き散らしながら業界をうろつかれるのが一番ウザイ。
427 :
名無しさん必死だな :04/06/26 12:56 ID:cZ5RBwvk
サカつく対ゼノep2はサカつくの勝ちに終わったね。
>>425 野戦病院で助からない患者に無駄な延命処置するやつはいない。
まわりには助けなきゃいけない負傷兵が一杯いるんだぞ。
「ビリーハッチャー 厚鞄の集金」 ソニチがやりそうでしょ?
セガはムシキングで大ヒットしたんだぞ まだ支持してるということじゃないか
ビーリーハッチャーとかエピソードなんたらとかさ ハリウッドかぶれですか中は
そう言えばビリーハッチャー、PS2に移植されないね。 セガって相変わらずヴァカだね。
出したとしてもイラネって言うんだろ だから出さないのさ
学年誌の「小学1年生」〜「小学3年生」とかは今じゃ ムシキングが表紙の号も珍しくないからな。 小学生の間じゃすっかり定番になってるね。
ポケモン超える?
どんなにファンでも、小学○年生の表紙がどうとかまでチェックする気はしねえなぁw 社員でもここまで必死にならねえぞってツッコミたくなるほどのキモさがセガ信者の特徴だな
ギャルゲーマー出川さんが親父ゲーマーセガ信者さんに何か言ってますよ
最近、『70億円』見ないな 生きてるんかな!?
また資産を食い潰してるらしいぜ
この夏はバーチャの焼き直しだけ???? 何回焼き直したら気が済むの? まるでKOFじゃん。
手塚治虫&セガ好きのオレとしては「どろろ」にかなり期待している。
この調子で年間2〜3本、手塚作品をゲーム化して欲しい。
>>440 「どろろ」は全部読んでないんで分からんのだけど、
百鬼丸は終わり間際でも半分揃ってなかった。
そう言えばコナミやコーエー、カプコンは 他機種で出た続編をPS2で出してるよね。 なんでセガはやらないんだ? なんとかエッグやスパイクアウト、JSR、ガンヴァルキリーとか PS2で出せばいいのに。ヴァカ?
>>446 いや、少なくともそこで上がってるゲームの続編なんか作る前から即死確定だし・・・
448 :
名無しさん必死だな :04/06/28 00:51 ID:ffOmyf9e
セ皮はサクラ大戦しか買わないし
百鬼丸は最後に体の部位は揃ったはず。 ただし、間接的な表現でその百鬼丸は絵としては出てこない。
450 :
名無しさん必死だな :04/06/28 11:11 ID:aZtNYL+/
451 :
名無しさん必死だな :04/06/28 11:49 ID:65PyVps3
>>449 体の部位は揃ってないよ。
原作はどろろと別れて、「百鬼丸はどこに行ったのかは誰にもわからなくなった。」って終わりだった。
なので、ゲームの方は中途半端で終わらないでもらいたいと貴方も思うはずでしょう。
もうじき…セガサミーになっちゃうんだよね。 あれ?サミーセガだっけ? まあ、どっちでもいいや。 プリティサミーじゃないんだし。
453 :
名無しさん必死だな :04/06/28 12:00 ID:J0VqZ81U
また古いネタだな 今20代後半だな
454 :
名無しさん必死だな :04/06/28 14:14 ID:JjGKndsK
>>452 オマイの勘違い。
持ち株会社に両社がぶら下がるんだよ。
どっちの腕力がつおい?
>>451 案外、未完もの多いな>手塚
ブラックジャックも復讐者2人しか出てないし。
それはそれとして「どろろ」みたいにリアルな感じになるのはいいな。
リボンの騎士のスニーキングアクションとか出してほしい。
457 :
名無しさん必死だな :04/06/28 20:43 ID:u7BD+Afh
パチンコ業界の内実
▼急成長と脱税
長者番付けにはパチンコ関連会社のオーナーが名を連ねる。パチンコ産業は日本に賭博を定着させて急成長し、莫大な富を蓄積した。
▼北朝鮮への送金と売国政治家
パチンコ店の7割は在日系だといわれているが、
脱税した金額の多くを不正に北朝鮮に送金してきた。北朝鮮財政はパチンコマネーによって支えられている
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Oasis/3875/black.html ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < サミーと合流すれば、一気にブレイクするニダね!
( つ旦) \_______________
___<__)__)______________
458 :
名無しさん必死だな :04/06/28 21:04 ID:0HDbCgjz
>>456 BJは復習を諦めた、もしくは復讐そのものに疑問を感じたんじゃないの?
復讐2人目の話の最後でのBJの表情から俺はそう解釈した。
手塚作品はある程度モヤモヤした謎を自分なりの解釈で結論づけても良いと思う。
どろろのイラスト無限の住人の人だ この人の絵好き
460 :
名無しさん必死だな :04/06/28 23:42 ID:m0gMcs5z
>458 どろろもBJも、たんに手塚がネタに詰まったから途中で投げ出したんじゃないの? このひとって、とにかく、思いつく限り手当たり次第漫画書きまくって、 そのうちのいくつかが傑作だった、っていう感じなんだけど。 石森の009も、結局、作者自身がこの漫画のテーマの答えを出せなくなって、 最後は破綻してたしな。 あの時代の漫画って、それが許される風潮だったのかな。
>>460 BJの単行本の最終話にBJ連載中になられたことが書いてあったが。
突然パタリと終わる感じでゾッとしたのを覚えてる。
>>461 言葉良くない。訂正します。
BJの単行本の最終話にBJ連載中にお亡くなりになられたと書いてあったが。
突然パタリと終わる感じでゾッとしたのを覚えてる。
未完と言えばドラえもんも45巻の最後に「46巻に続く」って書いてあるのに 結果的に45巻が最終巻になっちゃったから今はその表記が消えてたりする。
へ〜
465 :
名無しさん必死だな :04/06/29 04:21 ID:dSGb//Hn
さかつく、すんごいクソゲー しかも更にロード長くて多くなってる
マジかよ・・。 ゼノサーガといい最近ロクなソフト出ないな〜 金パチは全然購買力をわかすほど魅力もねぇし・・・ そらゲーム売れんわな。
467 :
名無しさん必死だな :04/06/29 10:29 ID:+Vwn3WwX
>>455 里見さんいわく、ここ数年はサミーのほうがつおい。
ただ、セガの方が世界規模で広がるため、将来的にはセガが圧倒する(予定)。
むげじゅうゲーム化しないかな
469 :
名無しさん必死だな :04/06/29 10:55 ID:+em8dJgI
サカつく04は今までのPS2でたサカつくの中でもローディングは一番早いと言っていたが
470 :
名無しさん必死だな :04/06/29 11:17 ID:+em8dJgI
>>465 テメー嘘ついてんじゃねえよ!ローディングは前作より早くなってるぞ!いいかげんなデマながしてんじゃねえ!嘘だと思ったら家庭用ゲーム板に言ってサカつくのスレッドの人たちの意見見てみろ!
471 :
名無しさん必死だな :04/06/29 11:18 ID:VZCn2HH6
ようは
>>465 がプレイしてもない癖にデマを流してたって事で決定。
465さんでした。469さんスマソ で、これが465への答えw↓ ーーーーーーーーーーーーーーーーーー デマ。 その手のカキコよく見るけど 他社の人間がやってんのかねぇ? 3よりは間違いなくかなり快適にプレイできる(HDDアリ)
474 :
名無しさん必死だな :04/06/29 12:36 ID:+em8dJgI
>>473 いえいえ大丈夫です。気にしないでください。自分は間違いを伝えたかっただけです。もしかしたらサカつくを買いたいと思ってる人がいたら、これだけで買う気なくなりますからね
475 :
名無しさん必死だな :04/06/29 12:38 ID:uLmvj1ll
前作に比べれば短くなったが、まだ長いぞ。 下痢便がうんこになった程度 HDD有りでも、試合みると無駄読み込み×3があるから苦痛。
クエストオブDっていつ出るの。 アヴァロンより面白そうだ。
477 :
名無しさん必死だな :04/06/29 14:21 ID:7XGc/oQG
>>465 おいテメエ!やったことねぇくせにデタラメ言うなハゲ!
ぼこされるよ?
478 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/29 15:26 ID:KaPdgodF
<日経>◇セガの株主総会、サミーとの経営統合を承認 ゲーム大手のセガは29日午前10時から、都内のホテルで株主総会を開催し、遊技機大手サミーと 持ち株会社方式で経営統合する議案について承認を受けた。 サミーはすでに25日開催の総会で統合計画の承認を得ている。セガとサミーは10月に共同持ち株会社 「セガサミーホールディングス」を設立し、経営統合する。
・ 鉄拳5のネットワークは「TEKKEN-NET(仮)」という名称 ・ セガの「オールネット」という光ファイバーネットワークを採用 鉄拳5が売れるとセガも儲かる仕組みデスカ
結局分社の扱いってどうなったの?
481 :
名無しさん必死だな :04/06/29 19:58 ID:XeRvNrLv
またアーケードで大型体感筐体をビッシビシ出してくれないかな? 前後上下左右にバッスンバッスン動いたりするの
482 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/29 20:19 ID:KaPdgodF
子会社とセガが統合しちゃうと、どの部署が潰されたのかかわかりづらいなぁ 水口みたいにリストラされたのが丸見えの方が面白いのに
484 :
名無しさん必死だな :04/06/29 22:52 ID:q/cyaEsW
>>481 大型筐体はゲーセンでしかできないゲーム。
金出してやる価値があるよな。
486 :
名無しさん必死だな :04/06/29 22:56 ID:2zLFDx2n
487 :
名無しさん必死だな :04/06/29 22:57 ID:Ir385Hll
488 :
名無しさん必死だな :04/06/30 04:34 ID:Q9uoZuTt
さかつく すんごいクソゲー 核地雷 セガ信者にだまされて買っちゃった人ご愁傷さま
園児も2ちゃんするのか
>>487 なんか業界にあこがれた高校生みたいな文章だしねぇ。
中の人の本業はなんなの?
間違ってもライターやゲーム作る側の人間ではないだろうし。
491 :
名無しさん必死だな :04/06/30 07:26 ID:wc87Ar3Z
>484 キモメンのサイトじゃん
アウトラン、VF、ムシキングと、約10年周期で 会社を救うようなゲームが出てくるよね、セガ。 家庭用ゲーム機という約5年周期で会社を傾ける不安要素が消えた今、 そろそろ、シェンムー3を出さないと、帳尻が合わないのでは?
>>493 スマッシュヒットはヒットメーカーから定期的に出てるけどね。
ACメダルゲームで面白いのが出ればいいのに…。
あまりにもナムコに特許やゲームアイデアを流しすぎだろう。 バランスを考えないとね。 セガも餃子スタジアムをぱくってもいいんじゃないのか。
<丶`∀´>あまりにもナムコに特許やゲームアイデアを流しすぎニダ <丶`∀´>ゲームの起源はセガニダ!!
497 :
名無しさん必死だな :04/06/30 11:03 ID:gvJf0F4F
アウトランやVFとムシキングを並べるのは(この程度では)無理があるけど 将来そんな社会現象を起こせるレベルにまでオオバケすればすごいねえ。
>>490 世の中をあまり知らない、ただのゲーオタって感じがするね。
ゲーオタと言っても、コスプレとかそっち方面の低脳なやつ。
既に臨時株主総会で通達済みだし、何もないっつうのに…
里見を見てきたが、ガラ悪そうであった。あれは悪人だな。
今後に期待が持てる…。セガ(サミーホールディングス)の目標は
将来的に年商一兆だとか。デカい事ほざくのがお好きなようだ。
セガ(エンタープライゼス)→セガ→セガ(サミーホールディングス)へ…
499 :
名無しさん必死だな :04/06/30 12:44 ID:Gu0XdzF/
>>456 遅レスだが
リボンの騎士のスニークアクションおもろそう。
女装とか駆使する感じで
シムスに全株式を譲渡。 ネクステックに続いてシムスも切った。 AM2やWOW等の分社化で生まれた子会社は吸収で、元から外に 持っていた開発子会社は切り離しか。 サミー側は基本的に外注だし量産メーカーに戻る気もないか
>>500 分かってると思うが
リボンの騎士は女だぞ。
アトムでさえ糞ゲー化させて大コケだったのに これ以上手塚治虫の作品を汚すのは忍びないと思わないのか
>>503 どろろまでは態度を保留。
アニメのせいか餓鬼ゲーにしたのがアトムの失策だったな。
505 :
名無しさん必死だな :04/06/30 22:19 ID:8RSmgzHn
どろろが例え神ゲーだったとしても、大コケは必至だろう。 売れる理由がない。
507 :
名無しさん必死だな :04/06/30 22:52 ID:iM24xbe+
サミーに買収されてセガの人間が徐々に消えていく・・・・
多くの合併した企業で行われてきた人事ですな しかたが無い
あれ70億は?
さてナムコはどう出るか。
ゲーセンでやりたいゲームがない。 この夏はカプジャムだけが救いか、、。
ああ日付が変わってしまった、、、 ありがとうセガの開発子会社たち、、、
513 :
名無しさん必死だな :04/07/01 04:30 ID:RGi+mU8f
数々の作りかけ粗雑超クソゲーを生み出してきたクソセガの開発子会社 やっと潰れたか ゲーム業界にとって、大きなプラスになるな
514 :
名無しさん必死だな :04/07/01 05:13 ID:P7uYyG67
そういや今日からセガの公式hPがリニューアルされるんだな
515 :
名無しさん必死だな :04/07/01 05:26 ID:oFhgu6SP
ナムコに合併話を蹴られたのがよっぽど未練らしいなw まぁ、存在感や人気タイトルの数じゃナムコの圧勝だから憧れる気持ちはわかるけど
ナムコの人気タイトルって腐女子向けのテイルズ、ACでの太鼓、鉄拳くらい? セガはサカつく、ACでVFくらい?
518 :
名無しさん必死だな :04/07/01 10:26 ID:BRDZSMdl
まあ、分社化をやめて統合して正解! 明らかに技術的な差が出ていたし 分社化して、セガの技術力が低下したのは、 言うまでもないしね!
519 :
名無しさん必死だな :04/07/01 12:51 ID:1Bl1l6td
開発全体では人がいるのに 子会社単位では人が足りなくて外注を使うとかいう わけがわからんことにもなってたからなぁ。
>>571 セガの人気タイトルというか、いい収入源になってるタイトルは
家庭用ならサカつく、ソニック、バーチャ
アーケードならバーチャ、頭D、UFOキャッチャー、プリクラ
アーケードは大ヒットに加えて、スマッシュヒットが多いのが
黒字の多い理由かな。最近なら、アウトラン2、ハウス・オブ・ザ・デッド3、
パワースマッシュ2あたりはいいインカムだった。
今後はバーチャストライカー4とクエスト・オブ・Dがすでにヒット確定だし
アーケードはしばらく安泰だよ。家庭用は相変わらずヒット作が出ないという
問題抱えてるが…。サクラ5も微妙にしか盛り上がってないし。
コンシューマー PSO アーケードは昔ダビスタみたいな奴があったなすごい人気だった カードとかもオークションで売買されてて 大型筐体だと最近じゃWFFC
523 :
名無しさん必死だな :04/07/01 13:48 ID:v3bsXdRE
>519 ゲーセンじゃないのかよ 往年のセガ大型体感筐体ゲームをいっぱい置いてくれりゃーいいのによー
アーケードはWCCFが一番稼いでないか?
525 :
名無しさん必死だな :04/07/01 15:27 ID:eqh94NXV
>>523 いまどきゲームに金落とすやつはいない。
526 :
名無しさん必死だな :04/07/01 16:22 ID:v3bsXdRE
>519 もうすぐ放送するね
ジョイポリスはどうなるのか
公式サイト見難くっつーか使いにくくなったよぅ、、、
529 :
名無しさん必死だな :04/07/01 18:52 ID:P7uYyG67
>>528 たしかに
イサオ以来だな最近はイサオは元にもどったが
530 :
名無しさん必死だな :04/07/01 19:06 ID:oRxIqVRZ
>>528 慣れの問題だと思うよ
俺は結構いい雰囲気に感じた
公式サイト使いにくいなぁ。 新着情報の掲載場所が前は1カ所だったので、 そこだけはてなアンテナなり、更新チェッカーでチェックすりゃよかったのだけど、 今回の改悪で3カ所チェックせねばならなくなった。
ウチでは産経新聞とってるんだけど 朝から里見の顔見ちゃってゲンナリ。 アミューズメントパークを沢山作るんだってさ〜。
533 :
名無しさん必死だな :04/07/01 22:23 ID:aCfrEOhZ
会社名 株式会社 セガ 従業員数 819名(平成15年3月31日現在) 年 商 972億6800万円(平成16年3月31日現在) 会社名 株式会社 セガ 従業員数 814名(平成16年3月31日現在) 年 商 1,912億5700万円(連結 平成16年3月31日現在)
ナムコのパクリなのかなぁ、アミューズメントパーク。 バブリーだねぇ、大型テーマーパークなんて一昔前に第三セクターとかで 色々手を出したが全滅したのに、ナムコのナンジャとか一部の ニッチなものぐらいしか残ってないだろうに。
535 :
名無しさん必死だな :04/07/01 23:04 ID:4U4jnaOx
533 【従業員数(単独)】814人 【従業員数(連結)】3,507人 連結だとかなりの大所帯なんだな
セガサミーホールディングス 略してセガ
今日付けでソニチとかのだっせえ子会社ブランドって完全消滅したの?
サミーとセガで同じ分野に展開してどーすんだよ。
やっぱりこれでサミーによるセガ乗っ取り作戦は決定的だな。
さようならセガ・・・
>>537 開発子会社は全部消滅。というかセガ本体に再吸収。
539 :
名無しさん必死だな :04/07/02 00:09 ID:602qkg13
ヒットメーカーの女社長って本体に再吸収されて 人事はどうなった?
開発子会社を本体に吸収するより3社に統合しとけよ
541 :
名無しさん必死だな :04/07/02 01:20 ID:PIqnysQ8
セガはクソゲー作らせたら世界一ィィィィィ
セガコミュニティでサークルをつくろう! ・・・・・つくろう
>>534 セガ自身、ジョイポリスで大失敗してんのになぁ。
今回もコケるだろうな。確実に。
544 :
名無しさん必死だな :04/07/02 02:35 ID:t5Omv76K
セガは良ゲー作らせたら世界一ィィィィィ
545 :
名無しさん必死だな :04/07/02 02:49 ID:TGon7WcA
開発子会社がどうなるのかさっぱり解らんなあ 昔の○研とかみたくなるのか 全員混ざるのか 2〜3の部署に解れるのか・・・・
546 :
名無しさん必死だな :04/07/02 02:56 ID:bsgVk32/
開発本部セガワウディビジョンとかヒットメーカーディビジョンという名称になった模様。
↑詳細かソースキボン
548 :
名無しさん必死だな :04/07/02 05:58 ID:M6T11gAx
549 :
名無しさん必死だな :04/07/02 17:50 ID:PIqnysQ8
ろくなゲーム作ってないやつらばっかりなのに セガ本社に余計な部門を抱えてまで置いておく意味ってあるの?
意味不明
セガコミュニティでサークルをつくろう! 様子見に行ってみたけど あまり盛り上がってないね
まったく魅力的じゃないもんな。 もっとセガの社員なりが出没するのなら面白いけど。 やってることは掲示板と変わらん。
>もっとセガの社員なりが出没するのなら面白いけど。
士気の下がってる社員なんかより、信者の方が必死で面白いよ。
>>463 みたいに小学1年生から3年生の表紙を必死にチェックしてる姿を想像するだけで相当笑える。
>555 >小学1年生から3年生の表紙を必死にチェックしてる姿 これらの雑誌に連載していたのか?おまい詳しいなw
557 :
名無しさん必死だな :04/07/03 01:01 ID:Ush0aA5L
セ皮は文盲
558 :
名無しさん必死だな :04/07/03 01:14 ID:wX/R1dgR
アウトラン2をゲーセンでやって来たんだけど、これはすごいグラフィックです よね? 現時点での最先端なのでしょう。さすがにこれには一歩及ばないものの、 家庭用でもやはりX箱やGCのセガ製のゲームもまあ綺麗なグラフィックです。 なのに、どうしてPS2用の「頭文字D」や「水島野球(PS2用)」はあんなグラフィック なのかな? とても同じメーカーの作ったげーむとは思えないです。 ただ、最近買った「鉄腕アトム(PS2)」に関しては、ナムコやコナミのPS2のゲーム と同じようなグラフィックが出せていたように思いました。 上記の香具師が言っているように、やはり分社化によって技術力も分散してしまって いるように感じました。特にPS2のグラフィックや読み込みスピードに関しては むしろ各チームが技術提供をし合いながら向上させていく、というのは正解なのでは ないでしょうか? 素人の意見ですが、、、
F-zero GXは、面白いのだがなぜ売れないんだ?・・・・・・・・ F-zero AX 面白いのに撤去されすぎ (゜△゜;)・・・・
日本人受けしにくいキャラクターと、 AXはGがかかりすぎなこと(しがみつくのに必死) GXはGCのコア層の子供にマッチしてないから。 と、勝手に想像してみる。
しがみつくのに必死なほどスゴイのか 誰か投げ出された奴とかいなの?
563 :
名無しさん必死だな :04/07/03 07:28 ID:DgSqvpEd
エイリアンシンドロームの出来どう? 3D化ということで不安いっぱいなんだけど
株価がぁ!!!!
565 :
名無しさん必死だな :04/07/03 11:27 ID:CdpH79GB
ギャルゲーオナニー大好き童貞30代セガ信者が支えるセガ(イタリア語でオナニーの意)
566 :
名無しさん必死だな :04/07/03 11:34 ID:j4lsPS/W
>>560 だって明らかにセガマニア向けの調整なのに
任天堂マシンで売っても売れるわけ無いだろ。
567 :
名無しさん必死だな :04/07/03 11:37 ID:hwlNruR2
偉大なるナムコの悪口を書きまくりつつも ゼノサーガの限定美少女フィギュアを買い占めるセガ信者 そしてオナニーするセガ信者 オナニー命
569 :
名無しさん必死だな :04/07/03 11:58 ID:j4lsPS/W
>>568 は信者のオナニーを見てオナニーする本当の変態。
いやぁでがわって本ッッッッッッッッッ当に臭いですね。
仮性包茎のナニに恥垢と陰毛貼り付けて「いそぎんちゃくー」
とかのたまいながら女子小学生(低学年のみ)に見せ付けるのが日課だから仕方がないといえば仕方がない。
高学年に見せるとちっさいとかいわれてかわいそうな思いしたのも今ではイイ思い出なんだろう。
こんなおろかなやつでもPS2はプライドをくすぐってくれるんです。
PS2万歳!!PS2万歳!!
PS2万歳!!PS2万歳!!
アホですか?
大川の意思はサミーと手を組んでから実現か・・・・・。複雑だな。
572 :
名無しさん必死だな :04/07/03 13:00 ID:CdpH79GB
セガが関わってる限り失敗に終わるだろ ナムコが可哀相だ
ナムコがどうなるか見届ける
574 :
名無しさん必死だな :04/07/03 14:03 ID:NVjjZoGB
575 :
名無しさん必死だな :04/07/03 14:13 ID:CdpH79GB
超エリートクリエイティブ会社ナムコの太鼓の達人を遊ぶためにな。 決してセガのオタク臭い粗悪品クソゲーを遊ぶためではない。
576 :
名無しさん必死だな :04/07/03 15:08 ID:+mOFPNri
>>575 インカム調べてから言いなされ。
ははは、こやつめ、愛い奴よ。
>>558 技術の方向性と、マーケティングの結果でしょうな。
先ばかり見る技術と、古い機械の制限内で努力する。この2つは違う技術。
後は、マーケティング。主たる購買者の求める品質、投資と回収のバランス。
キャラゲーだから、あんまり手を掛けても売り上げの差はほぼ無いと見てる
のでしょう。
ん、画面を見る限りそっち方面の悪趣味としても中途半端ではないかと
>>570 業界標準もいまさらな感じだが、無いと始まらないからね。
>>571 うやむやになるより良いよ。
俺は期待してる。
>>555 すまんね、俺書店の店員でさ。
仕事柄学年誌の表紙を嫌でも毎日見てるもんでな。
まぁ、ムシキングが表紙のときは内心ちょっとうれしいのは確かだから
信者と言われても否定はしないが。
582 :
名無しさん必死だな :04/07/03 21:18 ID:o+cfRYWF
てっきり買い与える親の立場かと思って親の信者キモキモと思ってたよ
>>570 昔もやってただろ
もはや完全なチョソメーカーになっちまったな。
584 :
名無しさん必死だな :04/07/03 22:36 ID:CdpH79GB
彡皮三三三ミ 皮セ ::::::⌒ ⌒ヽ セ皮::::::::ー◎-◎-) すまんね、俺書店の店員でさ。 ..皮(6|:::::::: ( 。。)) < 仕事柄学年誌の表紙を嫌でも毎日見てるもんでな。 セ皮;;;::∴ ノ 3 ノ まぁ、ムシキングが表紙のときは内心ちょっとうれしいのは確かだから信者と言われても否定はしないが。 ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ブヒ
>>585 ほっとけ。そうすることでしか自分を保てないんだろうから
ゲーセンでカード使ったゲームが流行ってるが、あれって何時まで続くかな?
ホントに流行ってんの? キモオタっぽいやつが年中張り付いてるだけじゃないの?
>>587 もうオhル。
やってるのは何十万もかけてるオタクだけ。
590 :
名無しさん必死だな :04/07/04 03:02 ID:/99p68ej
ムシキングってジャレコが作ったの?バトル昆虫伝ってゲームがPSで出てたけどムシキングに激似
サカつくとウイイレを見比べたような感想なんか書かれてもな
592 :
名無しさん必死だな :04/07/04 04:14 ID:DzSnQJXa
593 :
名無しさん必死だな :04/07/04 10:21 ID:Fd+hidkD
www.toysrus.co.jp/toys/cat_detail.sp?ITEM_ID=D01217&SUB_ITEM_ID=000&TAB_ID=1&CAT_ID=7&TABLE_NAME=TAB_TOP_0103 チョロQとかクラッシュギアのようにブレイクしないだろうか
594 :
名無しさん必死だな :04/07/04 16:08 ID:mE08xN+Q
ブレイクはしつつあるんだろう。 去年は何も措置されていなかったのに 今夏はどこの書店行っても昆虫図鑑はビニール梱包されてる。 虫みてハァハァする変態お子さんを増やしたセガの罪は重いw
しかし、そんなセガもゲーム業界では そのしぶとさから黒い甲冑と呼ばれ(ry
>>596 確か初動が1万8千ほどだった
即死というイメージは拭えまい
正直、セガのゲームは半分以上が即死してるから 並大抵の即死じゃ記憶にすら残らないのが凄い
599 :
名無しさん必死だな :04/07/04 21:11 ID:6eCTJQ6p
開発子会社を統合しても 即死ゲームは減らないだろうな
600 :
名無しさん必死だな :04/07/04 21:27 ID:AalKN1q3
「お買い得版」という名の在庫処分
601 :
名無しさん必死だな :04/07/04 21:28 ID:AalKN1q3
セガ お買い得版
602 :
名無しさん必死だな :04/07/04 23:56 ID:8e0btvjS
さかつく04 初動は194,275本 これは成功?
>>602 まぁ安定した初動だな
無難すぎてつまらんけど
ゼノ2を制して週トップだし、まぁ成功なんじゃないのかな。 最近は続編物だからって必ず売れるとも限らないし。。。
605 :
名無しさん必死だな :04/07/05 00:34 ID:83mGQE4T
過去のシリーズと比べても、特に売上落ちてないから成功でしょ。 飽きられずに続いてるんだから、たいしたものだよ。普通、この手のゲームは 四作目あたりから飽きられる。
606 :
名無しさん必死だな :04/07/05 01:35 ID:6udztqAd
正直、昔のようにアーケドゲームを中心にして セガブランドのイメージを回復すべきだと思うよ。 そして、アーケードゲームは、技術を使いまくって、 ハイテクイメージにしてほしい。バーチャとか。
607 :
名無しさん必死だな :04/07/05 02:04 ID:R7/V67Bu
>>606 次世代アーケード基板に期待だね。現行では一番の性能のChihiro基板も
たしかにいい基板みたいだけど、もっとずば抜けたやつを期待したい。
「VF5は来年春頃に発表来年夏頃から稼動。PS3版VF5はPS3本体と発売同時
狙ってる」って噂があるけど。
PS3互換の基盤でもつくるんか CELLのっけて・・・
これからユーロの決勝もあるしアジアカップもあるしさかつくはロングセラーになるかも ドーハでハーフタイム中さかつくのCMが流れ翌日買いに行ったらどこも売切れだったな
610 :
名無しさん必死だな :04/07/05 02:17 ID:qBjp08TX
そういやPS2の互換基板だけ作ってないんだな。
システム246はPS2互換だろ
246はナムコでしょ。
もうGCレボ互換の基盤は出ないだろうなw イマイチだったし・・・ PS3互換と箱2互換の奴は普通にでそうだが
SONYのゲーム機進出とPCのグラフィックボードの進化のスピードのせいで アーケード基盤がそれらより飛びぬけて優れたものにするのは難しいんじゃないの? グラフィック以外のところで飛びぬけるとかならあるかも知れないけど。
というかアーケードはPS3やXbox2互換へのスペック進化よりニンテンドー DSタイプの操作系の進化にかなり前からシフトしてる。 MODEL3後期〜NAOMIの頃からスペック勝負に行き詰まりを感じてアナログ 操作を取り入れたりAC、CSの連動、カードシステム、通信対戦、十八番の 専用筐体もの…。 スペック勝負に走ったゲームは消えたりはしないが増えもしないと思われる。 次世代機が発表される頃になれば需要も出てきて一時的に増えそうだが。
616 :
名無しさん必死だな :04/07/05 19:22 ID:tgR+ksgI
順 位 機種 タイトル メーカー 発売日 年間 売上 累計 売上 1 PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー 04/05/27 248,092 588,634 2 PS2 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!'04 セガ 04/06/24 194,275 194,275 3 PS2 ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸] ナムコ 04/06/24 183,614 183,614 4 GBA マリオ vs. ドンキーコング 任天堂 04/06/10 99,518 99,518 5 PS2 スーパーロボット大戦MX バンプレスト 04/05/27 91,086 494,039 6 PS2 グランド・セフト・オート・バイスシティ カプコン 04/05/20 77,794 367,302 7 GC ピクミン2 任天堂 04/04/29 77,666 381,565 8 GBA ファミコンミニ20 がんばれゴエモン からくり道中 任天堂 04/05/21 65,302 111,862 9 GBA ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン ポケモン 04/01/29 58,730 2,136,737 10 GC ワリオワールド 任天堂 04/05/17 53,252 103,103
>>610 ナムコの246があるから何かあったらそれ使わせてもらうんだろ
最近だとカプコン、タイトーなんかも使ってるしな。
619 :
名無しさん必死だな :04/07/05 19:46 ID:5C6FOW8b
おあなにー?
>>620 よく分からないけどセガサターンのパットから中身を移植できないのかな?
そういう問題ではない?
とりあえずそのスレちょっと読んでくるか…(=゚ω゚)ノ
肝心の十字キーが全然違う感触じゃ購入見送りケテーイ
629 :
名無しさん必死だな :04/07/06 13:37 ID:GoP9Pw6Z
セガラリー3は2年近く前にベータあたりまで完成したらしいけど、ライセンスか何かで製作ストップされたような 今になってはグラフィックも古臭いだろうから、また作り直しだわな 頭文字がダメになるまで次の車ゲーは出さないとか噂もあったから再来年あたりかモナー
>629 水口がクビになったから・・・・
湯川専務は定年じゃないか ドリキャスの歌を歌ってた時、55とか6とかいったろ
633 :
名無しさん必死だな :04/07/06 15:33 ID:cHrVHMTB
630 再来年はもったいないなあ。ヨーロッパでのラリー需要は高いはずなのに。 631 なるほど、水口さんか。ライセンスは置いていってくれただろうから、 他の誰かが作ってくれ
置いてくもなにも一社員に版権に関する権利は最初からないでしょ。 発明特許じゃあるまいし。
PS2のWRCに御株を取られっぱなしでギリギリするぜ!
637 :
名無しさん必死だな :04/07/06 17:12 ID:Pupd2ysS
サミーから「お前要らない」とでも言われたんだろうなあ かわいそうな湯川さん そしてこれから続々首きりが・・・
>>632 たしか、会社役員(取締役とか)には年齢関係なくて
株主から(・勍)イラネって言われるか
自分から辞めない限りは続けられるでしょ。
何にしても業界から居なくなってしまうのは残念。
湯川氏は、故大川氏の子飼の部下のはず。大川氏亡くなりCSKも撤退して今まで良く粘っていたなという感じ。 クオカードでがんばれということだ。
640 :
名無しさん必死だな :04/07/07 04:35 ID:tp9OZjXH
サミーってファミ通以外のゲーム雑誌にも広告をちゃんと載せるよね。 どっかのメーカーは、唯一の専門誌であっても広告は あまり載せなかったし。どこ?とは言いませんよ。 「今のゲームは…、見直して開発を中止した…」なんて、 理屈っぽいことは言わなかったし。 しかし、セガとくっついたら、有力タイトルに集中するとか、 理屈っぽくなった。 それが有力かどうかは、オレら客が決めることだろ? サミーさん、お金ってものは、回転させないと意味がないんだ。 これからも外注でゲームを開発し、どんどん出していってくださいね。
643 :
名無しさん必死だな :04/07/07 13:09 ID:uCOc7OKD
セ皮は買わないくせに「ゲームを出せ出せ」うるせえなあ 客はセガのゲームなんか買わないんだよ だからセガは即死ゲームが多い
確かに。 SEGAのゲームを何本か買うより株買ったほうがいいよ。 株やるのに年齢制限はないしね。
株で儲かる人は全体の25%くらい、あぁ、セガのゲーム買うより高確率ですか。
サミーのエビスなんとかってCM見たけど 素人目にもこれはダメだなって断言できるほど酷いセンスだった
649 :
名無しさん必死だな :04/07/08 09:42 ID:WLzj9VNU
>>647 さてはおぬし「コテコテ」という言葉をしらんな
650 :
名無しさん必死だな :04/07/08 09:46 ID:2E5DPTga
課金高すぎで即死確定 3000人残れば御の字だ
652 :
名無しさん必死だな :04/07/08 12:50 ID:Z7GUq5On
ソニアド3をPS3の超絶画質でやりたい!!!!!!120フレームで ヴァーチャ5をPS3の超絶画質でやりたい!!!!!!!!
653 :
名無しさん必死だな :04/07/08 12:55 ID:Z7GUq5On
ソニアド3はPS3まら200フレームくらいだせるかな?
PS3ならテクスチャも64色くらいは出せるんじゃないの
655 :
名無しさん必死だな :04/07/08 12:58 ID:Z7GUq5On
>>654 それって凄いの?
ていうか、DCだけで十分色は綺麗だしね。
別にそんなに微妙な色が必要なゲームじゃないし。
原色系がきれいにみれればいい!!
656 :
名無しさん必死だな :04/07/08 13:04 ID:cNhDz9eC
バーチャファイター5は、PS3同時発売を狙っているとしか思えないんだけど。
657 :
名無しさん必死だな :04/07/08 13:05 ID:Z7GUq5On
>>656 神!!!!!
30億くらいつかって作って欲しい。
サミーの金つかいまくって。
それまで開発の奴らが残っていればいいけどな。 サミーとの合併で人材が流失し始めているから。
659 :
名無しさん必死だな :04/07/08 13:54 ID:QMoIcdLj
やれやれ うんこセガはサミーにとってもお荷物か
スクに主要メンバー持ってかれたから 金でどうこうできるもんじゃないけどな>2研
>>661 せめてステレオケーブルにしてほしい( ´Д`)
663 :
名無しさん必死だな :04/07/08 23:16 ID:QMoIcdLj
童貞オナニーの吹き溜まり・スィーガ
人をバカにする時は自分が言われたら嫌な事を言います
セガについて事実を述べただけでバカにしたことになってしまうから困る
666 :
名無しさん必死だな :04/07/09 05:13 ID:V/vjwgFK
セガ アミューズメントでは、同社AM施設の2004年イメージキャラクターに、韓国出身の人気ユニット・Sugarの起用を決定した。 Sugarはジョンウム、スジン、ヘスン、アユミの4名からなる人気ユニット。 ルックスと実力を兼ね備えたユニットとして注目を集めており、本年2月には日本でのデビューを果たしている。 同社では国際的に活躍するSugarのピュアでクリーンなイメージが、 幅広い客層が訪れるアミューズメントの健全な魅力と合致することから、 イメージキャラクターに選定した。 ∧_∧ <丶`∀´> パチンコ、韓国アイドル ( ) セガは良い会社ニダ | | | 〈_フ__フ
667 :
名無しさん必死だな :04/07/09 05:16 ID:FgxrBHF0
661 メガドラのゲームなんて せいぜい4メガ程度なんだから、300タイトル 全部詰め込んで、2万位で売ってくれ
668 :
名無しさん必死だな :04/07/09 11:02 ID:Pcf+Nn/q
バーチャ → バーチャ2 → バーチャ3 までは、見た目も凄くて驚きもあった。鈴木裕の狙いは正解。 しかし、バーチャ3 → バーチャ4・・・ この流れは、コアなマニアだけにしか受け入れられなくて 結果的に間口を狭くしてしまった気がする。 次なる、バーチャ4 → バーチャ5・・・ ここに期待したい。
・・・と コアなマニアからのご意見でした。 やっぱMJだろMJ。MJいいよな。
あのインチキ麻雀?
671 :
名無しさん必死だな :04/07/09 11:25 ID:3ENROBL1
自分の嫌いなゲームをバカにする時は自分が好きなゲームについて言われたら 嫌な事を言います
672 :
名無しさん必死だな :04/07/09 11:26 ID:oyrpC+ea
人をバカにする時は自分が言われたら嫌な事を言います
このイケメン野郎! てめぇーカッコよすぎるんだよ!(#`Д´)ゴルァ!!
674 :
名無しさん必死だな :04/07/09 14:00 ID:dVeUMTju
>>668 に同意。
確かにVF5は画像以外のアイデアであっと言わせてほしい。1つはVF4の最新版の
通信機能をさらに強化してもらいたいし、あとひとつ何かがほしいな。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そろそろ「だめぽ」とは言いづらい会社になってきてるような
2004年 7月 9日(金) 11時12分
セガの第5回CBの格付けB1を引き上げ方向で見直し=ムーディーズ
画像も3以降はあっとなんかいってないよ。あぁ、この程度の進化ねという感じで。
今日のミュージックステーションにクレタクのオフスプリングでるね
>>674 引き上げといっても、B1は日商岩井やソフトバンクと同程度
支払能力は「弱い」と分類されるランクだよ
三菱自動車より下といえばどの程度か分かりやすいかな
678 :
名無しさん必死だな :04/07/10 17:55 ID:J7SA21vs
前から思っていたんだけど、さかつくのワールドカップ版とかは作れないのかな? セリアA版をヨーロッパ向けに出すとか。
>>678 向こうではさかつくみたいなゲーム流行らないんじゃ?
680 :
名無しさん必死だな :04/07/10 18:57 ID:2aRrqDbU
ホントに?
>>679 わからないよ。
さかつく版世界トーナメントとか出来たらすごいかも。
>>678 -681
眠たいこと言ってないで、チャンピオンシップマネージャーでググって見れ
>>683 へー。結果論だが
ゲーム機器をレンタルにした、ゲーセンを避けたってのは
頭いいなと思った。
イタリア語で「セガ」って卑猥な意味らしいッスね イタリア人は苦し紛れに「スィーガ」と呼んでるとか って既出?
MELTY BLOODって…。w エコールなら、流通はセガがやるわけだよね。 やはり、スィーガ。w
687 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :04/07/11 09:16 ID:5HmhdXpq
>686 それってたしか同人ゲーム?
別にイタリアでセガって言っても何でもないよ。 イタリア系コーヒーチェーンのセガフレード・ザネッティとか結構 有名だろ。あそこは元々本社はボローニャだし。 sega→ノコギリ(原語)→切る動作(前後にギコギコ)→自慰っぽい→ sega=オナニーという流れからきたスラングで、「イソノカツオ」や 「カガマリコ」でひとつの文章になるのとはまた別。 例えるなら日本で「自家発電」が=オナニーになるようなもの。 あとsegaを「スィーガ」と読んでるのは、普通にイタリア語の発音。
セガは焼き直しでユーザーくってる会社。
日本は焼き直しでユーザーくってる市場。
>別にイタリアでセガって言っても何でもないよ。 日本で「自家発電」って言っても何でもないと思うならその通りだろうなw
中学生の話題だな
何か、今日に入ってからネタが不毛になったな( ´,_ゝ`)
ぉとなはみんな選挙に行ってるんだよ。 残ってるのは選挙権のない未成年かガイコク人。あと、選挙に興味のないヤツ。
695 :
JJ :04/07/11 12:31 ID:5zi7QD99
バーチャ3 → バーチャ4・・・ キャラを総変えしないと、新鮮味なし。
そうか?そうなのか? 漏れが逝った時の集計結果だと地区投票率15%だったぞ(´・ω・`) 一体どうしちまったんだニポーン人!
今から出社します。休日出勤は遅刻しても懲罰なしだからいいよね。
698 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :04/07/11 12:55 ID:qtMN4ViF
(rァ゚∀゚)rァまーおまえらはくたたんのウンコしか食えないもんな。妊娠?あいつらはハエ
あと3ヶ月もすれば業界No.2の地位に戻ります
>>700 たしか、ハード業界から逃げ出した頃の計画では
今ごろはとっくに世界一のソフトメーカーになってたはずですが?
702 :
名無しさん必死だな :04/07/12 00:14 ID:1xv/ApIk
700 おれがもしカプかタイトーの経営者だったら、この統合に参加を考えるが。 現実にはありえないのかな?
703 :
名無しさん必死だな :04/07/12 00:29 ID:dtCkOY14
岩トビペンギンのCMで有名になったポリゴンピクチャーズは パチンコマネーに買収されて消えました パチ屋に買収されて喜ぶバカはセガだけ
消すな消すな。消えたことにすんな。
Vを含めたサクラ大戦ワールドプロジェクトは2年以上前に 6作品くらい発表されて、まだ3作品くらいしか出てないんだろう。 出たのは、熱き血潮、PC版3、サクラ大戦物語巴里か? あと、物語の帝都版、サクラ姫、降魔、V−アクション…は V−Ep0のことか? 大風呂敷をひろげた製作総指揮の香山氏は、どっか行っちゃったし。 こんな巨大プロジェクトを数年間も回転させ続けていて…、 1タイトル毎の売り上げは? いろんな意味で、シェンムーより凄くないかい?
企画の名前だけだから動いてないタイトルに金なんかかかってないでしょ。 というかどうして他のタイトルの金が動いてるという発想がでるの? 誰がなにしてどう予算使ってると?広井が企画書だけでセガから 金とり続けることができるならたいしたプロデューサーだ。 というかレッドって合併でどうなるんだ?
707 :
名無しさん必死だな :04/07/12 21:26 ID:OMC8TH6t
* 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____ _-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜 >ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜 了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 "7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 '| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 + i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ ` ー--- /|` + \ ⌒ ノ ヽ  ̄ / |__ \_____/ `i、-- '´ |ソ: ↑ ↑ 任天堂ファン セガ信者
もしかしてGT4(本編)ってPS3発売同時タイトルなんじゃ‥
☆ トン マチクタビレタ〜 ☆ チン マチクタビレタ〜 ☆ カン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< セガのDCの新作発表まだー? \_/⊂ ⊂_) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| ☆ チン | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | マチクタビレタ〜 | 徳佐りんご |/ ☆ ikkyuusann マチクタビレタ〜
710 :
名無しさん必死だな :04/07/14 01:59 ID:XQaI9LrU
新ハードなどの話題で盛りあがっていても なんの話題も出ないセガ
なんて無茶な煽り方だw
712 :
名無しさん必死だな :04/07/14 12:44 ID:tYddSXuV
水面下では VF5とかSEGAラリー3あたりで、PS3の研究がかなり 進んでいるという噂だが。
VF5はPowerVR使った新基板でやるんじゃなかったのか。 PS3ができてないのに研究は進んでるのか。 やるなセガ。
新基盤でVF5とかつくったら、PS3とかへの移植でまた手間取る訳ですね…。
PS3の事なんか考えていたら いつまでたってもモノが作れないよ・・・w
もうほんとにハードやんないの? せめて箱2にDCエミュ載せるのは実現してほしい。
717 :
名無しさん必死だな :04/07/14 13:54 ID:nAu4IEfA
セガごとき どこの会社も相手にしてないよ
>>箱2にDCエミュ載せる セガが自身がそれやってなんかメリットあるか? シンプル見たいな利幅の安いソフト作るためにわざわざ 自分でエミュつくってももとなんか取れないよ、ファミコンエミュ なんかはいくらでも参考や使えるソースがあるし ハードが単純だから簡単だけどさ。
まあ次の箱2じゃマシンパワーに物言わせて箱1をエミュするらしいから DCエミュくらいならパワー的には全然大丈夫なんじゃない? ただあまり意味はない気がするが。
720 :
名無しさん必死だな :04/07/14 15:54 ID:bF0FIkGD
713 ただ、PS2の立ち上げ時、ナムコのリッジVの開発はすごく早い時期から進んで いたよね? セガも自社ハードの時は、デイトナ、バーチャ3、ソニックAD、ラリー2 など必ず立ち上げに目玉を持ってきた。 里見さんの性格からして、何も無いとは思えないなあ。
721 :
名無しさん必死だな :04/07/14 16:08 ID:k3jk8uK9
あのさ、セガがだめとかじゃなくて、今つまらんから、ムーブメント起こしてくれるソフト一本でもいいから出してくれないかなと。バーチャ2の時みたいに。ほんと話題なさすぎだから。そう思いません?むりぽとか言わないでね。
ハードと同発だとソフトの選択肢が少ない分、単純に売れるからね。 セガ程の規模の会社ならPS3、XBOXnext、NintendoRevo、それぞれになんか出してくるでしょう。
>>721 そう思った時にセガに期待しちゃうからセガ信者なんだよお前は。俺も。
724 :
名無しさん必死だな :04/07/14 17:08 ID:k3jk8uK9
俺は筋がね入り。メガドラのサンダーフォース2からのお付き合いです
725 :
名無しさん必死だな :04/07/14 17:09 ID:k3jk8uK9
>>723 俺は筋がね入り。メガドラのサンダーフォース2からのお付き合いです
>>722 PS3>本気
任天堂>ガキ向けソニック
箱2>出さない
こんなもんかと。
本体と同時発売に向けて開発進行中タイトル。 PS3=バーチャ5 レボリューション=ソニック Xbox2=シェンムー3 誰にも言わないでね。極秘だから。
>>728 セガ好き出川は、「VF5などいらん サクラ大戦と ぷよぷよフィーバー2 を
PS3で遊びたいんダ!」 って言ってました。セガの開発の人、よろしくね。
730 :
名無しさん必死だな :04/07/14 21:42 ID:bv5XEuYO
731 :
名無しさん必死だな :04/07/14 23:34 ID:N3c5xnXS
セガラリー3は?
>>731 このタイトルはロンチ予定で出さないで欲しいよ・・・
DC版は中期〜後期ででてればいろいろ改善できてたし
同ハードで4を出してくれるくらい売れればいいんだけどね
VFもソニックもセガラリーも完全に終った腐敗臭のするタイトルなのに まだ続ける気なのかw
セガラリーには期待したいが、今だとフツーのラリーゲームになっちゃうんじゃないかな? アーケードだとオンリーワンになるだろうが。
近所のセガのゲーセンが100円ゲームがセガモバポイント100ポイントになってたんだけど これって実質値上げ(値上げとは言わないかも)ですよね? 前は3回行けばよかったんだけどなぁ・・・ 一月に10回タダで遊べたものが今は3回。 6月中に使い切っておけばよかった。最悪。
『サクラ大戦物語』帝都編って、まだやるつもりなのかよw
737 :
名無しさん必死だな :04/07/15 09:59 ID:5Wvd26HO
ムシキングは来てるよね そろそろマスコミも取り上げはじめるでしょ。 たまごっちの時に似てるな。
738 :
名無しさん必死だな :04/07/15 10:07 ID:REKlkD01
サクラ大戦なんて言ってるやつはセガマニアじゃねえ。 ムシキングみたいなのがブームになるといいな
>>735 アーケードがセガを支えているんだ
自主的にお布施しる
とりあえずGBAでずんずん教の野望でねぇかなぁ1980円で。
ニュース議論板
脱法産業★パチンコ店を摘発せよ!★鮮人産業 2
http://news17.2ch.net/test/read.cgi/news2/1061843953/l50 パチンコは元々細々と景品交換していた庶民の娯楽にすぎなかった。
ところが敗戦後、駅前の一等地を襲撃・不法占拠した朝鮮人が、
米軍から横流しされたタバコを景品にしはじめたことで、
タバコを欲しがる庶民を急激にパチンコへと向かわせた。
さらに、彼ら朝鮮人はバックの朝鮮系ヤクザ共々、その“不逮捕特権”を武器にして、
公然と換金行為まで行いはじめた。
このようにして現在パチンコは公然の民営ギャンブルとなってしまった。
賭博は運営者が必ず儲かる産業。賭博に参加する者から集めた金をすべて配分するのではなく、
何十%もそこからちょうだいし、あとの資金を参加者に競わせ還元しているにすぎないヤクザな商売。
だから競馬やボート、自転車などのギャンブルと呼ばれるものは国が管理している。
ギャンブルは国しか運営できず、ギャンブルや富くじなどで起業することも法律で禁止されている。
それなのになぜかパチンコは民営のギャンブルとして公然と存在したまま・・
今や脱法ギャンブル産業パチンコは社会病理の根源として深く根をおろしているが、 主婦のパチンコ依存症は人格形成に最も重要な時期にある幼児の育児放棄、 消費者金融地獄・主婦売春・ソープ転落という 朝鮮産業たらい回しを生みだし、彼らに根こそぎ日本の資金を奪われる構図となっている。 またそのようになるよう射幸心を煽り、意欲を弱体化させる。 暴力団への利益供与、特定顧客への出玉、遠隔優遇、裏ロム、北朝鮮への送金資金源、 そして毎年のように超高額脱税が摘発されるなど、 表15兆、裏15兆とまで言われるまでの異常な現実になってしまっている。 これは、パチンコ店を警察が天下りの対象として癒着構造を形成していて、 公権力がその最重要の捜査・警戒・監視対象と特別な関係を持つことになり、 さまざまな裏社会の悪行取り締まりを不可能にしてしまっているからだ。 だから今日もパチンコは堂々とギャンブル産業で企業活動をしている・・・。
今日大概のパチンコ店経営者は日本最高企業・トヨタ社長の年収すら遥か下に
見下ろして長者番付の上位に連なるなど日本の所得配分・資産蓄積において
著しい不均衡を生み出している。
前回は4人、前々回9人だった10億円以上の納税者は2人にとどまったが、
5億円超の納税者は前回の15人から30人に倍増。不況に強いとされるパチ
ンコ関連会社の関係者11人がランクインした。
http://www.sankei.co.jp/news/040517/sha055.htm つまり得体の知れないインチキ産業・脱法賭博産業経営者が日本で最も儲けて
しまっているのである。
亀井と許の関係、後藤田と朝総連の関係を見れば明らかだ。
今すぐパチンコの換金行為を全面禁止し、脱法経営者をことごとく摘発するべきだ。
これ以上朝鮮人に荒稼ぎさせてはならない。
744 :
名無しさん必死だな :04/07/15 23:17 ID:of7UMJKW
その莫大な資産をVF5とソニックADV3などへ還元せよ。
745 :
名無しさん必死だな :04/07/16 00:00 ID:HG2fLFCC
VF5&ソニックADV3はパチスロになりそうな予感
746 :
名無しさん必死だな :04/07/16 03:41 ID:QTeyOX6a
747 :
なまえをいれてください :04/07/16 04:00 ID:9iNU00NI
超美麗なVF5が、見たい。
748 :
名無しさん必死だな :04/07/16 04:08 ID:QTeyOX6a
747 アウトラン2をやって来た。あのレベル(以上?)でVF5が出来たらすごいね
749 :
名無しさん必死だな :04/07/16 07:10 ID:HxMYsP8l
日本にいる在日朝鮮人を全て殺処分にすれば問題なし
統廃合されて完全消滅した開発子会社ブランドの末路がどうなったか知りたい
751 :
名無しさん必死だな :04/07/16 09:08 ID:UGj1heiN
>750 開発本部○○ディビジョンとして活動中らしい。 セガワウが完全解体されるらしい。 水口はセガに出入り禁止らしい。 子会社コンシューマーチームの1/3が既にパチスロ仕事に 異動したらしい。
752 :
名無しさん必死だな :04/07/16 10:33 ID:+q3WSkYe
>>751水口はセガに出入り禁止らしい。 なして?
>>751 まず今に始まった事じゃなかろう
ちょとと前からパチスロのソフト書いてるゲーム会社多い。
>>751 おいおい、セガ、ゲーム開発以上にサミー、パチ系事業をなめすぎ。
主に統合で凹むのは、外注メインだったサミーゲーム事業がセガに
食われてセガ内部開発に仕事を奪われる形で用済みになる外注先。
セガ側はすでに外注先として使っていた子会社も切り離し済み。
おまけにサミーのAC、CS開発本部長は元セガWOW社長・中川力也。
新しく始めるシネコン事業になら異動させられるかもしれんが。
755 :
名無しさん必死だな :04/07/16 13:17 ID:A8eIE2ZC
>>751 むしろ、サミーのゲーム部門を吸収してるんじゃ
記事読んだ人いる?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ファミ通を立ち読みしてきました
2004/ 7/16 12:49
メッセージ: 143392 / 143392
やはり、サミーのAMとCSはセガが引き継ぐ予定のようです。
小口社長のメデジアへの登場は久しぶりでしたので少し嬉しかったです。
今年に入ってからは里見会長が表に出る事が多かったですからね。
サミーだってタダでセガ買ったわけじゃないんだからセガのブランド価値落とさないように気を付け過ぎなくらい気を付けてるべ。
えっ、用心棒みたいなやくざなガチンコ人脈のあれなゲームをセガのラインでガンガン つくってくれるんじゃないのか?セガらしいじゃん。
759 :
名無しさん必死だな :04/07/17 12:02 ID:SehzN4Le
>>576 むしろ、数年後には 収益を「サミー<<セガ」にしたいんだって里見さん。
国内に頼るサミーの方が強い限り、世界的な巨大娯楽メーカーにはなれないだろうって。
再来月引っ越すんで部屋の片付けしていたら湯川専務がプリントされたオレンジ色の 初代ドリームキャストの空き箱が出てきた・・・。 この頃は良かったのになぁ、セガ(´・ω・`)
762 :
名無しさん必死だな :04/07/17 14:21 ID:rHuoq3Bi
オナニーセガに良い時なんて無かっただろ ホラ吹いてんじゃねえよセ皮
もなーになろうよおまえら
764 :
名無しさん必死だな :04/07/17 16:18 ID:S1HL7Dfm
>>762 何とでも言え。てめえなんかに言われてもちょっとやそっとマニアとはちげーんだよ。
おまえ等なんかとは年期も違うしな
セガの絶頂期といえばsonic大ヒット〜バーチャファイター2の頃 だから、89年〜96年だね。 10年かそこらだが、ユーザーの世代は交代してるようだ。
766 :
名無しさん必死だな :04/07/17 16:35 ID:GggJ8THQ
>>762 3年後に地団太を踏むのはおまいらwww
ゲームギアのCMではゲームボーイを馬鹿にしつつ惨敗 メガドライブのCMでは16ビットを得意気にしていたのに8ビットのPCエンジンに惨敗 サターンのCMでは64ビット級と詐欺まがい宣伝をしてもプレイステーションに惨敗 ドリキャスは128ビットのギャルゲマシン、もちろんPS2に惨敗 (売上では雲泥の差があったが)ライバルと言われていた任天堂には一度も勝つことなく、ハード作りから撤退 SEGAって一体…
>>766 こういう、真性の夢想壁なのか、単なる負け惜しみなのか判断つかない危険な香ばしさがセガ信者の素晴らしさだなぁw
769 :
名無しさん必死だな :04/07/17 18:59 ID:4Myq6+1g
>>766 ドリカス撤退で泣きながら地団駄踏んだ君にここでも合えるとは、元気だった?
771 :
名無しさん必死だな :04/07/18 02:20 ID:VITwC7s6
相撲ができる形で見栄えのする昆虫の種類に限りがある以上 勝手に創作してモンスターを増やせるポケモンみたいに長く続けるのは無理があるよ
ポケモンの長寿人気が単純にモンスターの種類が増えていくことだと 本気で思ってるなら無理だろうな、数増やすだけならあと3倍くらいは 余裕でいけるでしょ、数増やしただけならその前に人気なくなるだろうけど。 むしろあのカードとマシンで簡潔していて、これ以上遊びや 展開が広げられないほうが長く人気を続けにくいものにしてる。
おっきなお友達が、 ガキ専用アーケードを熱く語るほど、きしょいことは無いww
ヒットメーカーが作ってる「古代王者 恐竜キング」ってどうなったんだ?
現シャッチョに聞け
>>774 わかってないなぁ。マジで。
逆なんだよ。オトナがコッソリハマる位じゃないと、子供に相手にされない
んだよ。
どれどれ ダイアナブラザース2でもやっかな
779 :
名無しさん必死だな :04/07/19 13:21 ID:b3W7GfuH
ムシキング、やっぱり女の子は遊ばないのかなあ
どろろ面白そうだよどろろ 昨日Kフェスヘ逝って試遊して体験版貰ってきたよ。 良い出来だったとオモータ。 発売が楽しみやね。
>>779 あの年代の女の子って何か集めたりするのかな?
>>781 男の子は昆虫。
女の子は人形の着せ替え衣装やら家具。
・・・ってのが相場かと。
783 :
やっとアトムクリアーした者 :04/07/19 15:44 ID:IdqI2GUm
>>780 ほんと?
もし暇だったら、もう少し詳細プリーズ
785 :
名無しさん必死だな :04/07/19 17:20 ID:o+6TSbcn
>>783-784 なるほど。
家ゲ板にありましたかさっそく逝ってみます。
詳しくはそこで...んじゃ(`・ω・´)ノシ
786 :
やっとアトムクリアーした者 :04/07/19 18:11 ID:KC8fRG38
784 785さん ありがとう。では
レッド製作です
788 :
785 :04/07/19 19:28 ID:o+6TSbcn
>>786 てなわけで、体験版のもう少し突っ込んだ感想を
家ゲ板に書き込んできますた。
>>787 どろろですか? それともサクラV?
サクラVブース@Kフェス会場に居たセガのヒトは感じ悪かった。
プレイもノーマルモードでやったから、
あっという間に終わって感想どころじゃなかったな。
買うかどうか判断つけられなかったよ。
やっぱ予約は控えとくわ('A`)ゴメソ
Kフェスって何かわからんかったのでググったら・・・ ・・・なるほど、その筋の趣味の人が評価してるゲームなら回避した方が良さそうだな
(´-`).。oO(むしろ正当な評価の出来ないウマシカになら回避された方が…)
791 :
名無しさん必死だな :04/07/19 22:22 ID:WKAXhFGw
>>789 ん? おれもくぐったけど、テレビやマンガで見るごく一般的なヒーロたちだったぞ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
講談社の人気雑誌のキャラクターが一堂に集まり、サイン会やステージショー、限定
グッズの販売や関連玩具・ゲームなどの盛りだくさんのイベント「Kフェス2003」を
幕張メッセで開催します。
792 :
787 :04/07/19 22:24 ID:phpSlxYZ
沙村氏の絵はともかく、CGだと百鬼丸が妙にバタくさいツラだな。 ディカプリオが痩せて長髪になったみたいで違和感バリバリ・・・。
どろろはWOW内製だ象
どろろはsinobi/Kunoichi開発チームがヘルプに 入ったんだろ。 でも、ミッションクリア制なんだっけ?
どろろはDCのベルセルクみたいでおもしろそうだな ボリュームはベルセルクより豊富そうだし 3D酔いしないゲームなら買う
セガに求めるのはどろろみたいにヘタに売れ線を狙わないで分社化前の WOW(AM1研)が量産していた10万前後売れたらいいねくらいのB級ゲー
今となっては、10万本も売れたら大ヒットです…。
800 :
名無しさん必死だな :04/07/20 16:11 ID:uISG0mGP
ファミ通のまとめ。 セガのこれからを小口社長が語る。 サミーのパチンコ、パチスロ以外の部門をセガに移転させる。 子会社をセガに集結させて、1000人以上の大舞台にする。 自分も子会社の社長をしていたからわかるけど、小さな会社で作ったゲームは どうしても小じんまりした作品になってしまう。従来の大舞台に戻す事で これからは以前のような大きな作品を産み出すとこが出来るので、一定の期間が必要 だが、その後は今までの印象とは変わったものになるはず。 サミーの里見さんはセガへの思い入れが強い人なので、非常に協力的、 これからは、マイナスからプラススパイラルへと転換する。
大きな作品=シェンムー
803 :
名無しさん必死だな :04/07/20 18:23 ID:fDoWxbHy
スマソ 大舞台→大部隊 確かにシャンムーは、3000人規模の会社の屋台骨を揺るがす程のデカさだったな。 高くついたが、学習能力に期待。
804 :
名無しさん必死だな :04/07/20 19:29 ID:MCELbwbv
こんな粗悪品乱造クソメーカーに期待してるバカ、まだいるのか
>>800 思い入れが強い→金は出すが口も出すワンマン経営者→今までと変わらず→やっぱりダメぽ
ではなにか?金は出すが口をださんやつがいればセガはうまくいくのか、 それはまったくうかつだったな、そんなに優秀な人たちがそろってるのだが いままでは金がないか、金持ちの馬鹿な経営者によって翻弄され ここまで落ちぶれたのか。あんだけ無駄金つかっておいて。
807 :
名無しさん必死だな :04/07/20 20:02 ID:St3ablIe
そうはいうが、1000人以上規模のソフトメーカーって他に幾つある? PS3では、最初から本腰を入れてくる。侮れないよ。
>>806 まあ落ち着け、日本語がおかしくなってるぞ。
今のセガは、社長が現場上がりの小口氏だから
今までとは違うんじゃないか?って期待感も有るんじゃないか?
>>8056 開発のスタッフは優秀だけど経営陣が糞だから会社がダメってのが
歴代セ皮の言い訳の定番だったことを踏まえて、805の発言内容そのものが
>>800 への痛烈な皮肉だと理解してもらわないと困るんですがw
>>810 …なあ、自分で痛烈な皮肉って言うのって、
持ちネタの説明するお笑い芸人みたいで恥ずかしくないか?
812 :
名無しさん必死だな :04/07/20 21:25 ID:MCELbwbv
なあ、セ皮 かすみちゃん抱きまくらが発売延期だからって ここで鬱憤晴らすなよ オナニーはお前の持ってるサクラ大戦とかいうギャルゲーでしろよ
↑ 育ちがわかる言葉使いでしゅねw げらげら。
814 :
名無しさん必死だな :04/07/20 23:58 ID:wpRUackD
>>718 PS3に注力しつつMSにもチョト貢献。
保存環境としての需要で贔屓目抜きに見積もって10万人くらいは
稼げないかな?
いい関係とやらが続いてればだけど点数が稼げる。
若者よ 真剣に取り組んでいるものがあるか 命がけで打ち込んでいるものがあるか セガサターン シロ 指が折れるまで 指が折れるまで
>>807 ない。
海外にもあるかわからん。EAはいるか?
ってかセガってパブリッシャーとしては昔はダメダメだっただろ まさにゲーム好きが集まった 例えればマニアックな同人集団だ 会社としての評価が見たければ 株価などを参考にできるし まあそうは言ってもこんな同人集団のゲームが俺は好きだけど この系統が好きな人にはとってはスタッフは優秀と感じるんでしょ
もうRPGとか家庭用市場オンリーのゲームは量産しないだろな
セガのブランドを守ろうとか言ってるけど そ も そ も も う 崩 壊 し て る こ と に 気 付 け
820 :
名無しさん必死だな :04/07/21 06:37 ID:mWO89uh8
年商1912億円の崩壊ブランドか、すごいねw
>>820 みたいなおめでたい頭の持ち主に
年間2兆を越える売上がある三菱自動車のことを崩壊ブランドだって言ったら
どういう反応が返ってくるのかみてみたいねw
>>806 現場上がりの怖いところは、精神論がまかり通りやすいってことかな。
でもシェ(ry という過去の教訓があるから大丈夫やね。
それと大名経営とかはナシでやって欲しいなぁ・・・
業界引っ張ってくカリスマになる要素は十分にあるんだし、
ユーザやサードを大事にした経営を努めてホスィよ。
>>821 ゲームじゃ人は死なないから心配するなよ( ´,_ゝ`)
823 :
名無しさん必死だな :04/07/21 07:36 ID:UuSqqqW8
>>821 説明不足は詫びよう。共に前期。これでいいだろ。 ぜひ反論を望む。
(株) セガ (7964)
売上高 191,257百万円
営業利益 14,480百万円191,257百万円
経常利益 12,617百万円
当期利益 8,760百万円
レーティング(社数): 強気 1 やや強気 2 中立 5 やや弱気 1 弱気 0
----------------------------------------------------
三菱自動車 (株)(7211)
売上高 2,519,449百万円
営業利益 -96,852百万円
経常利益 -110,295百万円
当期利益 -215,424百万円 2,519,449百万円
レーティング(社数):強気 0 やや強気 0 中立 1 やや弱気 6 弱気 5
両社とも経営崩壊ブランドと言うことで これにて一件落着
825 :
名無しさん必死だな :04/07/21 07:43 ID:J8SoWugF
コピペ失敗スマソ。二重になってしまった。
営業利益 14,480百万円 「191,257百万円」←これはいらないです
>>824 だから 崩壊してないってw 上の数字を見てよ。
826 :
名無しさん必死だな :04/07/21 08:00 ID:hgCTSS0D
セガはアーケード業界で高収入を得ているのは事実 子会社を統括し着実に良い方向に向いている。
お盆に大川氏が一日だけ蘇って今のセガを見たら なんて言葉を口にするだろう? ↓
セガ寒い こら いっぽんとられたワイ ガ ハ ハ ハ ッ ハ ハ ハ ハ ・・・スイマセン
なぜか内海賢二声で鳴り響いた!ような気がした。
金があれば強いと思ってんだよねぇ。 必死になってるのが社員にしろ、信者にしろ、考え方がまるで安っぽい。
ブランドってなイメージの問題じゃないかね ゲーム会社としてのセガのブランドイメージはドリキャス前後でズタズタじゃないか。 最近売り上げ良いのは資産の切り売りしてるだけで、いつか尽きるだろうし。
赤字垂れ流してたって高級イメージを保ってるSonyが最強!! 利益出てたってカスブランドはカスブランド(pu
833 :
名無しさん必死だな :04/07/21 12:08 ID:6jLdcMBh
>サミーの里見さんはセガへの思い入れが強い人なので、非常に協力的、 インタビューで親会社の事を悪く言える訳ないよな 合併を断ったらいきなり買収 協力的も何もあったもんじゃ無い
売り上げとかどうでもいいから、 ハードごと買いたくなるようなゲーム作ってください。 サターン立ち上げの時のVFみたいなヤツをね。 あー、今ならアウトラン2の移植がいいや。
835 :
名無しさん必死だな :04/07/21 12:43 ID:h1J8cNVc
>>831 またすぐにばれるウソを・・・
セガの投資キャッシュフローはマイナス(前期・ソース四季報最新号)
なんだけどねぇ。
・ 投資活動によるキャッシュフロー
将来の利益獲得のために投資にどれくらいキャッシュを振り向けたのか、
また回収したのかを示します。具体的には、固定資産の取得および売却、
有価証券の取得および売却などがこれにあたります。
>>835 セガの固定資産については俺は何も知らん
「資産の切り売り」ってのは、過去の名作の安易なリメイクを乱発してるって意味だよ
売り上げはともかく、評判は徐々に落してるでしょ。
837 :
名無しさん必死だな :04/07/21 14:43 ID:M3YqpAmZ
833 いや、それがそうでもないらしいんだよ。 単に買収だったら、わざわざ持ち株会社にセガ、サミーをぶらさげないよね。 実は、サミーがピンチだった頃、大川さんが助け舟を出してくれた。 今でも、その恩をしっかり胸に刻んでおられるんだよ。 里見さんが来てから、セガトイズとセガの関係がすごくよくなったらしいし、 里見さんも、サミーのゲーム部門すべてをセガに移し変えてまでセガの足腰を固める のに懸命だし、将来はセガ中心の会社にすると明言されているしね。
840 :
名無しさん必死だな :04/07/21 19:47 ID:i9eif/ea
痛い信者が居たらしいね。 セガは死ななきゃ治らない・・・か、昔の人はいい事を言うなぁ。
サミーのセンスでもギルティギアとかセブンサムライはアウトだな。
842 :
名無しさん必死だな :04/07/21 20:02 ID:UQjADyZe
>>837 本当に里見がそこまでセガのことを真剣に思ってるなら
一年前に、善意に唾を吐きかけるような真似をして
合併話を破談にしたセガ社員ショボ杉、あまりにも心が狭すぎて笑えるなw
ファミ通かなんかのゲーム誌で読んだんだけど、里見さんがセガの人たち何人もと 個別に面接を繰り返して、真意を伝え、誤解を解いたんだとか。 ーーーーーー(コピペです)−−−−−−−−−− ■セガとサミーが10月経営統合、ゲーム業界2位に とうとう「セガサミー」の誕生でしょうか。それにしても気になるのは、サミーのセガへの気遣いっぷり。 サミーの方が業績好調のはずなのに、セガの名前を先に持ってきています。 サミーの里見社長は、セガの故大川会長にとても世話になって、常々恩返しがしたいと思っていた、という話をどこかで読んだ覚えがあります。 それが、かつての合併話につながっていたのですが、結局、流れました。しかし、里見社長はあきらめなかったのです。そして、とうとう経営統合。 里見社長の願いはかないました。おめでとうございます。 経営者としての計算ももちろんあるでしょうが、里見社長の義理を忘れない誠実さは非常に好感を覚えます。 また、故大川会長が、ものすごくすばらしい人だったということも、もうかがい知ることができます。 これからのセガには期待したいものです。
846 :
名無しさん必死だな :04/07/21 21:02 ID:pQEAEOJ5
セガが崩壊ブランドで赤字企業じゃないと困る人たちが居るみたいね 何でそんなに必死なのかしらん〜
メガドラ時代からのM体質。
セガで面白かったソフト一本なかったし潰れていいよ。てーかゲームの質低い。
八月中頃になったら 【VFキッズ】VFCGの売上を見守るスレッド【再び】 を誰か立ててくれ。
サクラVの本編じゃねえだろ、よく見ろ
第四の黙示録がそんなにトラウマなのか? 玉子は
サクラ全然興味無かったが、馬アクションってリアルゼルダと被ってない?
むしろガンスモークと被っとる
カプコンの西部劇アクション 開発中止残念だったぜ
ジェミニってなかなか可愛いキャラだね
>856 Rockstarが買い取って、アメリカで発売しとるがな。
だれだ! 街中で片輪走行してるヤツは! 歳ばれるな・・・・
>>845 逆に、中山隼雄を物凄く怨んでいていても仕方ないと思うのだが、
吹っ切れているんだろうか。だとしたらえらいポジティブ思考な男
だな、里見は。
864 :
名無しさん必死だな :04/07/22 03:10 ID:OuaM7F2J
もうパチ屋からは逃げられないセガ このまま一生パチ屋の手下
ゲームってことを忘れて 今回の合併でますますヤバイ所とコネクションを結んだなって感じ いや、ゲームに手を出す前に戻ったってことか?
セガの商標と商号を、キャビアを中心とする アミューズキャピタルグループに売却したらどうか? 今や、人材的にはアチラの方がSEGA本家。
>>866 10年前なら知らず、今のセガの名前を金出してまで買うのはサミーのおっさんぐらいだよ
セガに食べられたいと言ったナムコの立場がなくなることを言うなよ
さらに、ビルゲイツもな
↑そっちは「食べたい」と思った方
10年後、日本のゲーム会社はセガとコナミとスクエニだけに なってたりしてナ。
872 :
名無しさん必死だな :04/07/22 12:52 ID:XVWraXoB
セガなんざ残らねーよ
>>871 ナムコ、カプコンは大丈夫、、と思う。 鉄拳とかリッジや湾岸がなきゃ淋しい。 >>868 でも、去年の春、ナムコは、セガとサミーがくっつく事をものすごく嫌がってて それを阻止するために、不利な条件での合併まで待ちだしたなんて言われてたよね 今そのことが現実に起こったんだけど、具体的にはどんな不利益がナムコにあるのかな? アーケード業界のことだろうけど、個人的には、今回の通信システムの参加など でOKだと思うんだけど、、、
業界を目指す皆様。若いうちにご意見番みたいになってしまう人が多いので、気をつけましょう。 そうならない秘訣は、他人より先に動くことだと思います。意見するより、される側。キツイことも多いですが達成感が段違いですよ。 僕自身、今後もリスクを恐れない挑戦者であり続けたいと思っていますので、よろしくお願いします。
>>871 そういう短期的な、ソフト単位の話じゃなくてね、
会社規模の格差で、小さい所は飲み込まれるという話よ。
コナミは随分飲んだし、瀬が差ミーも里見の性格からして
吸収合併大好き。
小さい会社は出来る事が段々と限られて行き、大会社に
締め上げられて、なくなってゆく。
セガサミー、コナミマンセーの時代がくる。
あとはスクエニだけ。
タイトーとかカプコンのような、「充分メジャーだけど超巨大じゃない」ところは どうなっていくのでしょうか?
>>875 飲み込まれる側になる事も十分考えられるワケですが。
あと、サミーが今後SEGAを見限る可能性もゼロとは言えない。
「長期的」に見るならなおさらね。
それと、なんだかんだで任天もしぶとく残ると思われ。
自分は、長期的にはむしろ合併しているだろうと思うなあ。 ゲーム部門を移動させてるとこを見ると。
879 :
名無しさん必死だな :04/07/22 18:32 ID:7DD8uKol
任天堂は99.99%残ってるでしょうね。 この温暖化で人類が滅亡したり、日本に核兵器でも飛んでこない限り。 ていうか暑い。10年後の夏、オレ生きてる自信ないぽ。
エアコン設定温度上げろバカ日本人
>>873 カプコンは今まじやばいでしょ、10年後なんてほんとわからん。
タイトーも会社としてはともかくゲーム開発はどうなるかわからん。
883 :
名無しさん必死だな :04/07/22 20:23 ID:gQM70zmV
ともかく2005年と言われている大恐慌を乗り切らない事には・・・(´・ω・`)
>>882 タイトーは京セラが親会社だか筆頭株主だかなんだったな確か。
カプコン、ナムコはセガサミー陣営に合流するよ。 内緒だけど。
>>885 ナムコはそうだろーけど、カプンコはどして?
887 :
名無しさん必死だな :04/07/22 22:17 ID:BGmRChXj
カプコンはもう SCEに吸収されるか セガサミーと合併するかしか 道無いんじゃない?
>>887 そう考えるとやっぱSCEとくっつくかモナー。
890 :
名無しさん必死だな :04/07/22 23:41 ID:n0p3hY7i
892 :
名無しさん必死だな :04/07/23 02:03 ID:KjM6a+09
カプコンがアーケードに帰ってきて 俺的には嬉しい限りなんだが Zガンダムでシステム246基板(PS2互換基板)を使って以来 PRIDE(売れる訳無ぇ!!)、ZDXや そして2D格闘の新作ファイティングJAMまでワザワザ246で製作してるのが気に食わない。 しかも左程普及してないにもかかわらずROM販てどういう事?しかも高いし。 あのナムコも既に246なんか使ってないってのに!?PS2移植時の開発費を浮かす為だろうけど、 昔のポリシー持ったカプコンはもう影も形も見られん気がしてる。
PS2への移植前提じゃないとつらいんだろw 許してやれよ カプコンも今大変なんだよ
というか、ほかにいい基盤あるのかしら?
Chihiroとかトライフォースか。直美2で時間がとまってたよ、オレ。 システム256ってどんなの?
896 :
名無しさん必死だな :04/07/23 02:35 ID:KjM6a+09
>>894 sammy VS CAPCOM(仮)とかが決定してるアトミスでいいじゃん。(このタイトルはサミー開発)
現在カプコンはサミーにはライセンス供給という形を取っているだけだし、
本気で普及を狙うならまだまだNAOMI(GD)が最適だと思うが、
それをしない(というか既にそんな考慮がない)辺りが
まだアーケードに本腰を入れる気がない様に取れる。
みんなが見放した時に動くってとこがプロの投資家らしいよね リスク大きすぎだが一発逆転の大チャンスだもん
アトミスかー。 A T O M I S ↓ ←←←←← ↓ S A T O M I
899 :
名無しさん必死だな :04/07/23 02:47 ID:KjM6a+09
>>895 Chihiro で作っちゃうと
PS2移植版製作の段階で
大 幅 な ダ ウ ン コ ン バ ー ト を行う必要が生まれるので
論外。
必然的に今のカプコンはPS2より優れたボードは使わないっツーか使えないっツーか。
ぶっちゃけ2D格闘なんてある程度以上の基盤ならなんでもいいだろw 千尋とかもったいなさ杉意味が無い
901 :
名無しさん必死だな :04/07/23 03:37 ID:pfuiOfzp
なるほどなあ。事情はわかるけど、アウトラン2や湾岸ファイナル(chihiro基盤) に並べられると、ちょっときついね。 逆にいえば、アウトラン2をPS2に落としたらボロボロになるんだろうな。複雑。
(^-)<正直、アウトラン2よりPS2バーンナウト3の方が綺麗だよな・・・
903 :
901 :04/07/23 04:45 ID:F8HhXPP5
あ、失礼しました。 別にPS2の悪口をいうつもりは毛頭ありません。自宅ではPS2オンリーで楽しんでます。 PS3の発売日には並んで買うつもりです。 ただ、アウトラン2で、特に 右→左 に進んで森を通り抜けた時の感じは、 明らかに異次元のものでした。PS3ならきっとお釣りがくるだろうとは思いますよ
ファンタシースターユニバース 〜来年の終わりに〜 ってタイトルかと思った
906 :
名無しさん必死だな :04/07/23 22:00 ID:mFpvCs0r
カプコンもAMでガンダムを展開させていくためには、セガサミーナムコのネット グループに入ったほうがええんとちゃう?
来年の終わりに何があるんだ
箱でバーチャ4FTを完全移植して下さい、売れないから駄目か…
910 :
名無しさん必死だな :04/07/24 02:48 ID:98hwwIHw
FTってチヒロ基盤なのか?だったら望みあるんじゃないのか?
NAOMI2のままだと思うが。
第1四半期は北斗とサカつくで100万超えか サカつく'04(セガ) 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳(サミー) ソニックアドバンス3(セガ/ディンプス?) ヴァンパイアパニック(サミー/アルファシステム) BURNOUT2(サミー/Criterion Software) GUILTY GEAR XX #RELOAD(サミー/アークシステムワークス) 家庭用ゲームやる気ねぇ〜('A`)
再編で開発ラインが混乱してるだけでしょ。 香山ン時みたいにトンデモなことは里見社長ならやらないだろうから静観しとるよ。 元気の無いアーケードからタイトル引っ張ってくる事も出来んし… NAOMI3は今年中に発表になるのかね?初期タイトルはやっぱVF5なんだろか。
915 :
名無しさん必死だな :04/07/24 15:46 ID:T7G9QWA1
>>913 ,914
なるほど.
確かメガドラ時代はセガソフトが年間50本近くあったとか聞いたことがあります。
ところで、数日前、米で発売された安価設定のスポーツゲーム、うまく行っている
のでしょうか?
>>915 メガドラ最盛期はひと月に5、6本セガタイトルが発売されるのがザラだったからね。
まぁ、セガ開発って訳でなくてシムスとかの外注メーカーがゲーム作りまくってた
だけなんだけどさ。
播磨灘やバトルゴルファー唯みたいな怪しい輝きを見せる一本なんてのは
ああいう環境からしか出てこないんだろうな。
当時セガを惚れ直した一因だっただけに残念だ…
917 :
名無しさん必死だな :04/07/24 17:22 ID:i5MrZZzs
918 :
名無しさん必死だな :04/07/24 18:20 ID:d/QkOgrh
バトルゴルファー唯 やったですよー。 花形満もどきとか、仮面ノリだーもどきとか次々出てくる。 でも、最後は悲しい。切ない。 NAOMI3はchihiroよりも上なのでしょうか? いずれにしてもPS2ではとても 背負いきれないですよね? PS3の発売を睨みながら出してくる。つまり PS3発売日の大行列にVF5などを当ててくるというのはウガッた見方でしょうか?
てゆうかVF5はガセネタっぽいんだが。もし出るなら来年以降か。
920 :
名無しさん必死だな :04/07/25 01:32 ID:zzi91vQj
大川会長の遺志を継ぐんだから、アーケードで強いセガを印象付けさせるために 新基盤に関しては次のAMショーでなんらかの発表はあると考えるべきでしょ。 ALL.Net用の新規タイトルが「Quest of D」だけじゃたいした売りにならんし…
922 :
名無しさん必死だな :04/07/25 01:54 ID:exxfwqEt
>921 セガゴルフクラブがあるじゃん。あとバーチャストライカー4
923 :
名無しさん必死だな :04/07/25 02:46 ID:dCho0N5a
どう見ても客層勘違いしてるセガゴルフクラブとシリーズとしてすっかり客離れした 化石タイトルバーチャストライカー4にゃALL.Net引っ張ってく程魅力ないと思うが。 里見会長がムシキングの好調ぶりをどう見てるか気になるなあ。ジョイポリスの 看板タイトルになるほど流行ってるとわ…
925 :
名無しさん必死だな :04/07/25 04:24 ID:H5fHbedD
本屋の店頭なんかによく置いてある小学館とかの付録付き雑誌「小学1年生」「幼稚園」 とかあるでしょ? これらの8月号なんだけど、ムシキングのカード入れとか ポスターみたいなのが付録になってんの。 ちょっとビビッたw
セガ、業務用ゲーム「ムシキング」のアジア展開を加速 ゲーム大手のセガは、業務用ゲーム機 「甲虫王者ムシキング」のアジア展開を加速する。 同ゲームは日本で小学生らを対象にブームを呼んでいる人気機種。 28日から台湾で大手玩具店向けなどに英語版のゲーム機を販売するほか、 9月にはタイでも販売する。既に投入済みのシンガポールでは出足は好調といい、 今後他のアジア地域への売り込みも強化する。 ムシキングはカブトムシなどが印刷されたバーコード付きの カードを使ってコンピューターと対戦する子供向けの業務用ゲーム機。 国内では昨年1月の発売以来、デパートや玩具店など全国約1700店に 3800台程度を設置。カードの出荷枚数は5300万枚を超えている。 [7月25日/日本経済新聞 朝刊]
マスコミ使って必死に煽ってる割には、まるでガツンと来ないね>ムシキング ポケモンの時はこんなもんじゃなかったぞ?
ポケモンほどじゃないけど、間違いなくちびっこの間では 強力に浸透してるぞい。うちの6歳の息子も友達といっしょに ヨーカドー内おもちゃ店のムシキングコーナーにいりびたりだ・・・。
929 :
名無しさん必死だな :04/07/25 09:44 ID:UTcW/3if
ムシキングの売上もサミーに吸い取られるセガ・・・
ただ、ムシキング見てるとやっぱり時代は変わったよなーと思うよ。 俺がガキのころは20cm四方ぐらいの虫かごにカブトムシとか クワガタムシとか入れて果物の切れ端だの市販の樹液だのを食わせて 飼育したもんだが・・・いまは何もかもデジタルでしかもバトル中心だもんな。 それほど心配はしてないけど、まあ世の移ろいを感じてしまう。 これがジェネレーションギャップなのかと。
サミー子会社のディンプスはどーすんの? サミーはパチ事業専門100%子会社としてセガサミーHDに ぶら下がるから、セガ側に株式譲渡? そういえば春頃、サミーの人が国際女子マラソンで走って いたような覚えが…10位前後にウロウロと
コンビニにムシキングの食玩並んでるねぇ。
933 :
名無しさん必死だな :04/07/25 12:24 ID:IuLmIj5A
あと、他社が便乗して、昆虫関係のグッズをゾロゾロとwww
>>904 その頃にはGC、XBOX、PS2とも次世代機に
移行してそうな気がする…。
大丈夫なんかな。
ムシキングにハマってる子供にホンモノのカブト虫を見せたら「怖い!」とか言いそうだな。
>>935 うちのガキはまさにそれ。普通の状態の時はビクビクしながらも
ツンツンしたりと興味津々だったけど、羽をブワーーーっと広げたら
後ろに跳びすさって大泣き。まあ、虫が羽おっぴろげる姿は確かに気味悪いけどね…。
おれはむしろ、大人になってから虫がきらいになったよ。 うわ! 蛾が足にぃぃいぃぃぃぃ!
938 :
名無しさん必死だな :04/07/25 14:02 ID:zKyNYq59
ムシキングってそんなに人気あるの? 自分は見たこと無いが!
939 :
名無しさん必死だな :04/07/25 14:06 ID:UNWVUTki
虫キングとやらがそんなに人気有るならとっとと家庭用ゲームか携帯機でブランド展開すればいいのに。 セガの事だから内部抗争や開発側のつまらないプライドでみすみすドル箱を逃すいつものパターンかな。
家庭用にすると廃れそう。 所詮「虫」だからな。版権としての価値も少ないし、対象年齢はセガにしても業界にしても低いし。 アニメ化するのはアリかな。 なんにしてもすたれる前に後継を用意できるかどうかだと思う。ハヤリもんは。
アニメ化もないでしょ、キャラものじゃなくリアルな昆虫だし、 ポケモンは任天堂というより石原って強力にそれをバックアップできる人が いてアニメも成功できたんだし、セガはそういうパイプと人材ないから アニメなんてろくなものつくれない。 あとどうかねぇ、ユージンと海洋堂に頼んでガチャポンでもつくってもらうとかは やる気があればできると思うけど、トイ部門あるから外にだすの嫌がるかね。
942 :
名無しさん必死だな :04/07/25 14:45 ID:kU1nA2lj
ムシキングにリアルさは必要ないから海洋堂とかは別にいらんだろ。 ターゲットはこんなとこ見てるような人間じゃないからな。
ブームが終わった頃にアニメとかやりそうだな なんせ、どこか抜けたセガだから。
ほんとにトムスでいいのか? アニメの場合ちゃんとスタッフ集められる人なり会社でないと悲惨ですよ。
946 :
名無しさん必死だな :04/07/25 15:34 ID:29kINwMK
>>931 ディンプスはセガとの太いパイプが。
というより、関西出身の元セガ社員が大勢いますよ。
元々、セガ開発大阪支部とも言えそう。
>>938 ,943,945
田舎者は無理して発言しなくてもいいんです。
ルパンつくってるところだから(ry
業界の最底辺みたいな会社でプライドとか言ってたら笑われるだけだよ
ムシキングねえ。 今んとこ食玩は全然売れてないから安心してくれ。
953 :
名無しさん必死だな :04/07/25 21:04 ID:u0GXxqmw
だれか 次立てて
>>927 ポケモンもアニメの前はこのぐらいじゃなかった?
955 :
名無しさん必死だな :04/07/25 21:22 ID:Yn1KdpSd
☆ トン マチクタビレタ〜 ☆ チン マチクタビレタ〜 ☆ カン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< 新ハードまだぁー? \_/⊂ ⊂_) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| ☆ チン | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | マチクタビレタ〜 | 徳佐りんご |/ ☆ ikkyuusann マチクタビレタ〜
トムスって東京ムービー新社かぁ。 セガの関連会社だったんだな。知らなかった。
957 :
名無しさん必死だな :04/07/25 22:40 ID:n9zRsBBk
ムシキングはグッズ作っても売れないでしょ。だって蟲だし。 あれはゲームでパラメータのあるカードだからいいんでしょ。 だからミュージアムは受けてもグッズやコンシューマは無理。 もっとイベントで盛り上げて本体を長生きさせないと。 せっかくあたったんだし。
今日、野球中継見てたら、横浜スタジアムの外野フェンスに ドリームキャストの渦巻きマークがいっぱいあったんだけど、 あれはなんだったの?
青の入った服装、メガホン、サングラスとかで来場してくれたお客様にはなんと 青いグルグルドリキャスパッドをプレゼント
960 :
名無しさん必死だな :04/07/25 23:33 ID:N9fcyaEU
>>956 じゃあ、セガトイズ=旧ヨネザワ玩具 は知ってた?
961 :
名無しさん必死だな :04/07/25 23:46 ID:3K9eThqb
セガトイズのPICO(中身はメガドラ)は知育玩具シェアトップで、ポケモンまで出ている ある意味セガは最低年齢層の家庭用ハードで天下とったと言えるのだが・・・
962 :
名無しさん必死だな :04/07/26 00:06 ID:e+pC4MiL
次スレ頼む 規制でダメだった・・
PICOの息の長さは評価に値するよな。初期のアンパンマン版権取ってたのが 結果的に大成功だったってことなのかな。 セガトイズは優秀ってか堅実な商売するよね、ペットロボ関連もなんのかんので 結構収益あげてるし。
セガトイズの話題の時だけ、わりと安心感が。
>>961 今となってはさすがに原価は低く抑えられるんだーね。
最新型のメガドラがどんなになってるのか一度バラして
見たいよ。
ポケモンに関しては、すばらしい交渉力だと思いますね。
966 :
名無しさん必死だな :04/07/26 02:19 ID:vz5Fnu1f
>>965 俺も今度出るメガドラTVバラす予定です。
昔セガDで売ってた1チップ化されたヤツを実際に使ってたら感動するかも。
967 :
名無しさん必死だな :04/07/26 02:22 ID:JLzeTNVg
>>967 20cm・・・キショいわw
甲虫王っ〜〜名打ってるぐらいだから、ゴ○ちゃんもいるの??
20cmのリアルなゴ○ちゃん・・・ 卒倒しそうだなwww
自動車メーカーは車体デザインの空気抵抗の研究のために ゴ○ちゃんを飼育しているというが、果たしてセガ社内では…?
ヽ'::':/ }:::{ l:::| i:yァ|:::l l:(.ノ:::l ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __, 毎年、夏になるとジョイポリスにカブト虫がいますよ .〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 ` /~:::y'''::::-:::〈ー‐" /::::::/:::::::::::::〈:、 /:::::/:::::::::::::/ ヾ! ,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:! . 〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、 _〃 l:! ´ ヽ、
MODEL2基板同様に秒間57.5フレームでの稼動 なんでこんな半端なマシンを作っていたんだろ。
ディスプレイとの都合かな?
974 :
973 :04/07/31 10:59 ID:9rw42mw/
>>972 それを言ったら日本のNTSCの秒間29.97フレームのほうが半端。
PALは何フレームなんだっけ
25フレーム。 日本版のドリキャスソフトををPALのドリキャスで無理やり動かすと少しゆっくりになります。音がシンクロしなくなったりします。 最初に蹴られる場合もあるが。
MODEL2の492×384ドットの画面は24khzモードと呼ばれているが、 確か垂直同期を含めると400ラインだったはず。 となると400ライン×57.5フレームで実は23khzモードだったって事か。
978 :
名無しさん必死だな :04/08/04 08:54 ID:wZzmmNay
あげ
うめ
宝くじあたったらセガにゆずってもいいんだよね。 ハード開発の資金にすることが条件だけどね、
今日はロト6の抽選日か。 おととい久しぶりに買ったんだよ。600円だけだけど。 一千万以上当たったら20万ぐらいはどこかに寄付してもいいけど、 全額丸々寄付するほど、おいらは馬鹿じゃないよ。
うめ