1 :
名無しさん必死だな:
なぜゲームキューブは限界にぶち当たり、事実上の失敗に追い込まれたのか?
この機会にみんなで気の済むまで反省会しよう!
2 :
名無しさん必死だな:04/05/28 15:41 ID:uKF8nJN4
任天堂は悪くない
つまりユーザーが悪い、任天堂ユーザーがソフトを買わないからですな
任天堂が何かミスを犯した訳ではない
時代に見放された、ただそれだけ
それでも任天堂がソフトシェア1位を獲得し続けるだろうね
ソフトシェア一位を獲得してるのに
時代に見放されたのか?
GC発売前に岩田社長は、
「GCはソフトを作りやすい機械です。64みたいにソフト不足にはならない!」
と力説していたのに、何でまたGCもソフト不足になったんだろ。
少なくとも、64の時とは別の原因だよね? 64よりソフトが作りやすかったわけだから。
7 :
名無しさん必死だな:04/05/28 17:30 ID:zPiLaYJS
たとえ開発しやすいハードでも
そのハードでゲームを開発したいって思う人が集まらなきゃ
GCみたいな結果に終るって事だろ
8 :
名無しさん必死だな:04/05/28 17:34 ID:hQ9UeRDk
三上
「これまでいろんな過ち、勘違い、すれ違い、失敗を繰り返してきたと思う。
それらは大きな財産として原点に立ち返り、ユーザーの満足へとつなげていきたい」
↑プッ
9 :
名無しさん必死だな:04/05/28 17:41 ID:9FU4mytq
>>6 PS2に1年半遅れた事で
PS2に開発ツールや開発資産が充実して、市場がそれなりに出来たので
GCに新規にプロジェクト立ち上げる意味がなくなった
という話をどこかのメーカーの人が言ってたな
ユーザーとサードの問題だな。
任天堂のハードはファミコン以外発売日に買っていたけど
GCは発売日には買わなかった。(因みに去年買ったよ)
ユーザーが買わないってことは売れないわけで、
売れなきゃサードも付いてこないわけで、
サードが付かないってことはソフトが出ないわけで、
ソフトがでないハードをユーザーが買うわけもなくて。
ゲーム機としては決して悪くないと思うんだがね。
64のときもそうだったけど、スタート時のソフト不足が原因では。
もう任天堂は他(ソニー、マイクロソフト)と張り合うような真似は止めるべき。
おもちゃメーカーなんだし。
敵はエポック社とかトミーだと言う事を自覚して欲しいな。
ゲームはおもちゃですよ
14 :
名無しさん必死だな:04/05/28 17:50 ID:kNBiak5w
あんな箱が紙でできたゲームソフトなんか誰が買うねん
バカなアンチの能書きはイランですよ。
出川の隔離スレはどこか1つくらいに統一してくれ。
スレの浪費だ。
けどFCやSFCは当時でもコンシューマではそうとうの性能だったんだし。
おもちゃという売り方でもなかったような
18 :
名無しさん必死だな:04/05/28 18:02 ID:kNBiak5w
店で見ると特にぼろい
CDみたいな包装ならまだしもあんなの妊娠にしか売れん
19 :
名無しさん必死だな:04/05/28 18:04 ID:1lKK8Hvq
一度だめぽと思われるとどうにもならんてのが
あるからな。実際イメージの差が大きな理由でしょ
くさい。
21 :
名無しさん必死だな:04/05/28 18:08 ID:CoSRk7sm
だけどPS2が成功してるようにもみえないからおわっとる。
数字で現れない勢いってあるよな。
なんとなく活気がある、みたいな。
少なくとも任天堂にはそれがない。
森専務が、GCはもう限界発言
ガビ〜ン
・・・限界はや〜!
一般では活気があるように見えると思う。
小学生たちがピクミン2のCMソングを合唱して歩いてるのを
みたことがあるし、ワリオの下品なCMも受けてるようだ。
ポケモン映画はあいかわらずヒットしそうだし。
25 :
名無しさん必死だな:04/05/28 19:18 ID:6JfFganE
敗因は「サード不足」
任天堂の排他的なイメージを根本から改善しない限り
サードは集まらない。
まず岩田社長が排他的な発言をやめること。
岩田社長の発言が攻撃的なので
サードは「山内時代と変わってない」と敬遠する。
任天堂を心底、信用できない。
意外に煽りスレ立たないな
単に思った以上に過疎化が進みすぎてるのか、
もしくは、普段煽り屋が多いこの板だが
よく言われているように単に煽り屋だから全方向に煽っているわけではなく
かといって任天堂信者と言うわけでもなく
ましてやセガ、XBOX信者と言うわけでもなく
実際はアンチPS2というだけの人ばかりなのか。
これでPS2だったらとんでもないことになってそうだが
GCやX箱ユーザーはゲームがメイン♪
PS2はみてるだけがメイン♪
そんなPS2にゲームを腐らされた現状にがまんがならん多くの反PS2派と
ごく一部の生き残りであるPS2支持派との戦い
それもとっくに結果が見えている戦いなのに
PS2支持派がいまだ無駄なあがきをしているだけの戦い
そりがゲーハー板
なごなご(・∀・)
29 :
名無しさん必死だな:04/05/28 19:44 ID:JPuXZ5mR
PS2はみてるだけがメインじゃねーよ
エロDVDみながらチンコしこしこ手を動かすのがメインだよ
30 :
名無しさん必死だな:04/05/28 19:45 ID:uKF8nJN4
任天堂は悪くない。
31 :
名無しさん必死だな:04/05/28 19:46 ID:UQ6AIREh
正直、マリオマリオの連発でウザイ。
マリオ起用しなきゃ売れないんだろうけど。
もう悪循環。飽きられたら終わりっしょ。
新しいもの作れる状況じゃなくなったんだろうね。
32 :
名無しさん必死だな:04/05/28 19:49 ID:VmGapEeV
妊娠は馬鹿で盲目だから
パッケージに真理男って書いとけば買うんだよ
中身なんて関係ないの
33 :
名無しさん必死だな:04/05/28 19:49 ID:/XFLk0kt
>>31 マリオ地獄が終わったら、今度はゼルダ地獄だしな
34 :
名無しさん必死だな:04/05/28 19:52 ID:SFDLlu3M
F-ZEROのキャラがマリオだったらもっと売れただろうね。
まぁ、タイトルこそ違うけど
同じシステム地獄のPS2はもっと辛い責め苦だろねぇ
_| ̄|○ キャラが違うだけ・・・・
36 :
名無しさん必死だな:04/05/28 19:53 ID:vdta9sex
>>36 IDがsexキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
38 :
名無しさん必死だな:04/05/28 19:57 ID:XgJ4DtJ9
>>36 これをみると
ああ俺のは火星包茎じゃねーんだな、、って思う。
つーより、ふつーあんなせまいとこにそもそも入らんだろ・・・・
小指ならまだしも・・・・
なんかのマジックか?
つーより、ふつーあんなせまいとこにそもそも入らんだろ・・・・
小指ならまだしも・・・・
なんかのマジックか?
41 :
名無しさん必死だな:04/05/28 20:03 ID:WFusIyun
42 :
名無しさん必死だな:04/05/28 20:03 ID:25BlLhh1
やっぱりソフトが少なかったしな
つぶよりの頃は一瞬だけ充実しかかってたけどさ
まあ次頑張ればいいさ
任天堂まんせー
43 :
名無しさん必死だな:04/05/28 20:05 ID:1lKK8Hvq
>38
つーか36のは真性だろ
45 :
名無しさん必死だな:04/05/28 20:14 ID:zKYjTIkQ
任天堂ハードを買う人は任天堂ソフトしか買わない というのが大きいのでは
恐らくGC後続機を買う人もそういうタイプだろう
だからサードも参入しにくくなるのでは・・・
べつに他メーカーが任天堂に劣っていると言いたい訳じゃないぞ
例えばGC2が1000万台、PS3が1000万台売れたとしよう
FF新作はどっちのハードのほうが売れるか?
PS3を買うタイプの人はFF新作を買うタイプの人だと思う
そしてFFは据え置き機の売れ行きを大きく左右する
→任天堂ハードまたまたあぼーん
この連鎖を断ち切らないとな
46 :
名無しさん必死だな:04/05/28 20:22 ID:VmGapEeV
任店がソフトメーカーになればすべて解決する
無駄なハード作る暇と金があったらソフトつくっとけ
無駄ハード作るのは資源の無駄だろ
>>36 記念カキコ
、、普通に考えたら、出遅れだろうけど、
先に出したDCの同じ命運だったし、、。
今度は、GC2先に出すかもだけど、DCのようにハッタリ攻撃食らうのは
必然だろう。
PS2の売れ方、異常だったしね。
俺も初期型を衝動買いしちゃったけど。
PS3では通用するかが肝だろう。
やっぱ、ハッタリが最強て事か。
>>36 記念カキコ
、、普通に考えたら、出遅れだろうけど、
先に出したDCの同じ命運だったし、、。
今度は、GC2先に出すかもだけど、DCのようにハッタリ攻撃食らうのは
必然だろう。
PS2の売れ方、異常だったしね。
俺も初期型を衝動買いしちゃったけど。
PS3では通用するかが肝だろう。
やっぱ、ハッタリが最強て事か。
>>36 記念カキコ
、、普通に考えたら、出遅れだろうけど、
先に出したDCの同じ命運だったし、、。
今度は、GC2先に出すかもだけど、DCのようにハッタリ攻撃食らうのは
必然だろう。
PS2の売れ方、異常だったしね。
俺も初期型を衝動買いしちゃったけど。
PS3では通用するかが肝だろう。
やっぱ、ハッタリが最強て事か。
>>45 >例えばGC2が1000万台、PS3が1000万台売れたとしよう
→任天堂ハードまたまたあぼーん
チョット違う話だが、もし任天堂の(64以降のハード思想の)
ハードが1000万台も売れてたら、ソフトもそれに伴って
(あくまで任天堂のソフトだけだとしても)ものすごい数売れてるはずだから
それはそれで寧ろ任天堂的には(発売するソフトを任天堂本社が操作することによって、
市場を完全にコントロールすると言う思想的には)成功、
否、それこそ理想の状況なんじゃないかな
FFなんかが他ハードのほうが売れるだろう、という意見に全く異論は無いがね。
間違いなく大掛かりなハード売上の牽引はするだろうけど。
やはり、任天堂自身も任天堂の(64以降のハード思想の)ハードのユーザーも
サードに重点を置いて無いからな。
51 :
名無しさん必死だな:04/05/28 20:38 ID:uKF8nJN4
任天堂は悪くない。
まだGCはおわっとらんよ
最初っからだから
>>51 任天堂のやり方が悪いと思う
PSを越えることはできないわけではないはず
資金もあるし信頼もあるし
子供向けだのおもちゃだの言い訳して逃げてるように見える
ギャンブルするよりも、今みたいにお得意様だけを相手に地味に稼せぐのが任天堂のやり方ってわけだ
>>49 DCとGCを一緒にするな
俺自身セガファンでDCは当然現役、PS2より動いてるけど
DCはソニーのハッタリとか無くてもあんなもんだって。
それまでのセガファンを完全に切り捨てるは、
コントローラー等のデバイスは最悪だわ
実はPS2より早いスパンでぶっ壊れるは(個体差有るけど)
実は最初の1年はPS2と同程度にソフト飢餓状態だったり
無茶苦茶だったんだから。(持ってなきゃわかんねえだろうけど)
PS互換、DVD搭載とかを鑑みても(見なくてもだが)
やっぱハード的にPS2より下だよ
それに、GC自体なんだかんだあれだけ逆境で販売されたにもかかわらず
赤字も出さず、ソフトだってミリオンタイトル出してるんだから。
まあ、GCが先行発売してたりしたら勝てるかって言われても
性能も下がるだろうしやっぱ微妙なんだけどな
一番悪いのは妊娠が任天堂を甘やかし過ぎてることだ。
教祖と信者の関係のままじゃ、何も変わらない
>>54 なにが最悪なもんかい
DCは6年前に発売されたとは思えないほどの
ハイクオリテイでアーケードに一番近い存在の神ハードぞよ
そう、
PS2よりずっと高性能のオーパーツである
なごなご(・∀・)
57 :
名無しさん必死だな:04/05/28 20:54 ID:uKF8nJN4
任天堂は悪くない。
ソフトの魅力>>>>ハードの魅力
だからな・・・
結局敗因は自前でハード用意できないから発売が遅れたことだろうな。
MSも同様。
つまり未来永劫自前で用意できない限りは勝てない。
GC2なんてこの時点で敗北決定。
60 :
名無しさん必死だな:04/05/28 21:08 ID:zo9cGszR
どうせテレビ接続可能なGBA互換ハードを来年のE3で発表して、
また新しい遊びの提供とかほざくんだろうな・・・
ちなみにDC発売一年間に発売されたタイトルの中で代表的なタイトル
ソニアド、エヴォリューション、セガラリー2、エアロダンシング、パワーストーン、
HOD2、首都高バトル、シーマン、エアフォース デルタ、ソウルキャリバー、
機動戦士ガンダム外伝、ぐるぐる温泉、チューチューロケット、GIGAWING、
魔剣X、ジョジョの奇妙な冒険
これが1999年のうちにプログレで楽しめますた
なごなご(・∀・)
DCが売れなかった理由がよくわかるラインナップですな・・・
ほとんど良作じゃねーか!
>>61 ハードを引っ張れるようなタイトルがないなー
そりゃ売れなくてもしゃあないわな
ちなみに1999年内に絞れば
オラタン、ゴルしよ、スペチャン5、ベルセルク、
エヴォリューション2、シェンムー
も含まれまつでつ
なごなご(・∀・)
>>64 ちなみに当時の他ハードは
PSとか64の時代
つ∀・)ニヤ
遊んでる本人が楽しけりゃ、イイんじゃないッスか?
>>66 ああまだその時代なんだよなぁ
サクラ大戦はその頃まだ出てないのか
ところで、もとなごたんは次はどのメーカーのハードを推すんだい?
君が選んだハードとリスペクトしたハードは死ぬ運命だから
君が選ばないハードを買いたいんだが
70 :
名無しさん必死だな:04/05/28 21:34 ID:uKF8nJN4
セガの反省会か?
71 :
名無しさん必死だな:04/05/28 21:42 ID:3qrqinkj
サルゲッチュ2購入反省会場
ニヤ
72 :
名無しさん必死だな:04/05/28 21:44 ID:zo9cGszR
GC反省会スレでもGCは無視されてるぽ・・・GCだめぽ
>>71 まさかとはおもうけど
ひょっとして反省すべき点がサルだけだとおもってないかい?
全タイトルにわたって反省すべきだよ
くん♪
>>61 一般にも訴求できるのは
ソニアド,
ソウルキャリバー
ぐるぐる温泉
ぐらいだな
↓は微妙良作にはいるかもしれないけど人を選ぶ
ジョジョの奇妙な冒険(しかしえらくバランスの悪い格ゲーだったな)
機動戦士ガンダム外伝
GIGAWING
パワーストーン
んで、魔剣とシェンムーは地雷扱いだったがな。俺の周りでは。
格ゲーに特化した割に最後まで格ゲー向きのまともなデバイスが発売されなかったな。
レバー、6ボタンパッド、ツインスティックどれも操作性はいまいちだわ壊れまくるは最悪
75 :
名無しさん必死だな:04/05/28 22:11 ID:3qrqinkj
ゲームキューブ自体は良いハードでしょう。
特に、個人的な意見としては、発色がとても綺麗なので、
見ていて心地よいです。
ただ、コントローラに癖がある。
ボタン配置が独特なので、さまざまなゲームに対応できない。
それだけが非常に残念。
コントローラのつくりに関しては、XBOXやPS2を見習うべき。
でも、ゲームキューブは良いハードだよ。
まじめにそう思う。
単に、イメージ戦略というSONYの武器に負けたと思う。
だって、正直言って、PS2が良いハードだとは思えないもん。
一般市民って知能が足りないから「イメージやブーム、回りの動向」で商品買うから、
みんなが持ってるプレステ2を買っちゃうのね。
まぁ、次の世代でがんばれや、任天堂。
一応応援はしとく。
ただ単に、殿様商売のツケがまわって来たのでは?
サードなどの信頼回復まではまだ時間がかかるでしょ
新ハード出しても状況は改善しないと思う
げしゅみコントローラだれかもってまへんか?
ポーズしておきたいんでつけど・・・・
>>75 まあそういう
「自分はゲームをよく知っていてソニーに騙される一般人は馬鹿」
という思考がGCを敗北に導いた最も大きな原因だろう
いってみればメーカーもユーザーも面白いゲームを求めるあまり閉鎖的になってしまったのさ
79 :
名無しさん必死だな:04/05/28 22:33 ID:3qrqinkj
>>77 サルゲッチュ2って、ポーズ機能あるん?
まぁ、俺は任天堂の「質の高い商品」へのこだわりに
激しく同意したい。
わけのわからん3流メーカーの駄目ゲームなんて連発されたら
アタリショックみたいに市場が腐るし
任天堂市場を守るためにも、一部のメーカーだけに絞った少数精鋭っつー
ものがやっぱ一番だったと思う。
俺は任天堂時代に戻ってほしい。
今のゲームなんてちっとも面白あらへん。
80 :
@:04/05/28 22:34 ID:5lBHSkOj
まぁ成功ではなかったね>GC
任天堂時代なんてわけのわからん3流4流メーカーの駄目駄目ゲーのオンパレードだったのだが
GBAなんていまだその残滓がちらほらと見受けられるし
良いハード、というよりは悪くないハードって程度だな
DCとかと同レベル
64やSSまでは及ばない。
イメージ戦略だけが敗因なら、
少なくとも海外と国内共に64程度には売れたはずだしな
セガという有力な第3勢力が居ない以上
決して悪くない状況なはずだし
83 :
名無しさん必死だな:04/05/28 23:28 ID:CoSRk7sm
ハードはいいだろ、ゲームがつまらんから負けた
新しい遊びだのハードのせいにするのは筋違い
んなこと言ってマリオしか出さない任天堂はまた失敗する
実は任天堂ってすげー頭悪いだろ
>ゲームがつまらんから負けた
結局これに尽きるだろうな
量より質を求めたが質を高め切れなかった、
新しい要素も開拓できなかった、てとこか。
面白ければ売れるよ。
イメージ戦略?欧米市場でも同じような状況だし。
寧ろ日本国内のほうがましなくらいだ。
DVD云々って言ったってQとか出てるし、
第一DVDプレーヤーぐらい誰でももってる時代の商品だし。
85 :
名無しさん必死だな:04/05/28 23:44 ID:Fzj+cA/c
思ったより真面目な話でよかった
やっぱりハードはいいけど出す時期がまずかった
もう殆どPS2にいろんなゲーム会社が参入してしまったから
あまりGCには参入しようとは思わない
PS2に殆ど客が行ってしまったから出しても殆ど売れない
やっぱりサードが少なかったのとユーザーがあまり興味を
示さなかったのが原因だと思われ
本体と一部のゲームはいいのだがな
ところでX箱はどうなったんだ?
86 :
名無しさん必死だな:04/05/28 23:48 ID:/XFLk0kt
確かハードだけなら国内で350万超えてるんだっけ?
稼働率低そう
>>85 >ところでX箱はどうなったんだ?
1年以上前から動き殆ど無し
目玉のTFLOもいまだ出るのかどうかすら不明
販売台数も50万台言ったかどうかって程度
正直、これがGCの内部的ながらの撤退宣言だと思うとあまりにも悲しい
任天堂の実際の真意は知らないけど。
次世代機、互換ついてほしいなあ。
88 :
名無しさん必死だな:04/05/28 23:51 ID:SP0HkXhr
任ゲーだけでは臭い任ヲタしか釣れない
いい加減にサードが稼げる市場を作れ
89 :
名無しさん必死だな:04/05/28 23:58 ID:BAgA6EJw
>>85 概ね同意。PS2には当時あまり普及してなかったDVD、PSとの下位互換があった
ユーザーはそこに魅力を感じ、PS2は売れるに売れた。初めはゲームの数もすくなかったが
一年ぐらいたってソフトが充実しだした。そんななかで登場したのがGC。しかも
DVD搭載なし、下位互換なし、おまけに本体同時発売ソフトがマリオでなく中途半端な
ルイマン・・・。やっとでたマリオ、ゼルダも・・・・。それでうれるわけないっしょ
でもDVDがこんだけ普及したなかPS3は難しい立場に立たされると思う
ユーザーがゲーム離れをしているし。HDD録画機能でもつけないとまじ失敗するだろうが
コスト的にも厳しいだろうし
64以降、任天ハードを買うやつは任天ゲーしか買わない、いわゆる妊娠ばかりになったからな
サードの参入を願うのならそのイメージを消さないといけない
妊娠が足を引っ張っている
皮肉なものですな(・∀・)
他と同じやり方では勝てない
やはり今までどおり純粋なソフト力、
そしてネットに頼らない方向での新機軸を編み出していくしかない
・・・と思う
真面目な議論なんだから妊娠とかの信者言葉使うなや
>>92 同感 敢えて信者論争に持ち込みたがる奴多すぎ
94 :
89の続き:04/05/29 00:12 ID:YfOKdUJm
実際マリオ、ゼルダ、FF、DQしかもいまならSEGAのゲームが同じ機種
で発売されるのを想像してみてくれ
絶対SFC時代みたいな活気ある時代に戻れると思わないか?
それをできるのは任天堂だけだと思う
もう映像が綺麗とか、家電製品っぽいゲーム機とかゲーマーの俺らでも
飽き飽きしている一般ユーザーもそうだろう
映像とかはPCゲームにまかして純粋にゲームができるハードをだしてくれ
じっさいPS2、GC、X箱3つとも持ってるが一番ストレスなく、
かつ手軽なのはGCだ。本当にゲームをわかってるのはやっぱ任天堂だと思う
みんなPS2買って市場を先に奪われた
DVDが標準で見れなかった。
互換が無かった
発売日あたりにケチがついた
ロンチが弱かった
ニンテン以外のタイトルが極端に少なすぎた
・・・こんなもんだな
発売当初からバカ売れしないとキツイことが分かった
>>94 ロード時間さえなんとかなるのなら任天堂じゃなくてもソニーでもMSでも構わないと思うが
最近の任天堂はまずコントローラーが使いにくい
新しい感覚よりも安定して楽しめるスタイルを追及してほしいもんだな
ゲームキューブ失敗の要因
1.任天堂のソフトに魅力が無くなった。
→64時代の続編が多く、そのほとんどが売上を落としている。
続編・マリオばかり→秋田→ハード売れない→新作ソフト売れない→続編・マリオの悪循環
2.サードがGC市場に疑心暗鬼だった。
→確かに子供市場は大事だが、サードの主力は既に高年齢向けソフト。
主力のソフトをほとんど出してもらえず、売上も散々。この問題は次世代機にも影を落としそう。
3.すでにゲームのスタンダードはプレステであるという認識
→もう一般認識としてゲームと言えばプレステであり、ゲームキューブの認知度は低年齢層にあるのみ。
98 :
94:04/05/29 00:24 ID:YfOKdUJm
確かにあのコントローラーは一般受けしないと思うし使いずらい
SFCぐらいのコントローラーが一番いいだろ
ただやっぱマリオ、ゼルダ、FF、DQ、いまだったらSEGAにポケモン、一般認知度のたかいピクミン
このゲームがひとつの機種で遊べるってなったらまた業界賑わうとおもわない?
俺はうまくいけばSFCぐらいに賑わうとおもうけどな。少なくともいまよりは
99 :
名無しさん必死だな:04/05/29 00:29 ID:mEqZZkrG
キラーソフトといわれる
ハードの販売を牽引するソフトを据え置きで作れないから
任天堂はダメ。
(携帯市場にはポケモンというキラーがあるから
感単にハードが普及する、FF&DQが出るからPS2も普及した)
マリオで引っ張れるのは100万台
ピクミンやどうぶつの森じゃダメ
この程度じゃ64の500万台が限界。
冒険心をかき立てるスケールのでっかいゲーム
任天堂なら作れるはず
リアルゼルダ、マザーこの2大RPGをもっと早くに
しかもGCで金かけて投入すべきだった。
次世代機では早々にバカにも解る
映像の凄さを強調した
リアルゼルダ&マザーを投入すれば必ず勝てる。
>>98 ハード統一の夢がかなうのなら、そりゃもうゲーム業界は活気付くだろう
ゲーム人口が一つに集まるんだからな
マスコミも大きく取り上げられるだろうし
まさにゲームの黄金時代
でもその夢は少なくとも次世代では無理だろう
GC継続機はまたバカみたいに「新しい遊び」などという異質の「おもちゃ」を目指しているっぽいし
>>99 リアルゼルダやマザーなんかに釣られてハードを買うような人は
初めから任天堂ハードを買っていると思うが・・・
任天ゲーじゃ新規開拓は期待できないだろう
だって、お子ちゃま向けのソフトしか出してないじゃん。
財布握ってる親を無視し過ぎ
ゲーム業界全体の比重がPS2に移った現在では、
正直ゼルダやマザー、マリオといった任天堂ソフトは、
SFC絶頂期の頃のような求心力は既に持っていない。
それらのラインナップに惹かれるのは結局、現ハードユーザーだけではないかと
103 :
名無しさん必死だな:04/05/29 00:39 ID:mEqZZkrG
ハード統一?
なんで出川ってそういう考えしかないのかねぇ
切磋琢磨して競争してこそゲーム業界。
PS2が普及したところでSCEが
業績で任天堂に勝てないのに
むしろ任天堂の方が新ハードを発売する力が十分にある。
逆になぜ儲かってないSCEが新ハードを出すのか
とか俺は思うよ。
結局出川は任天堂にソフト専業メーカーになって欲しいんだろうが
ソフトが売れて業績でSCEに勝ててるうちは無理な話
そもそもソフトが売れなくなったときは任天堂に魅力が無くなったとき。
そうしたら任天堂がソフトメーカーになっても意味が無い。
結局サードVS任天堂の戦いは永遠に続く・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>96 >コントローラーが使いにくい
俺も同感
「今までのゲームは出すな」といっているかのよう
実際変わった風合いのゲームが多かったし
任天堂としては前世代のゲームはGBAや他機種で見たいなスタンスかもしれないけど、
そういった安心感が無いのはマイナスじゃあねいかな
>>99 >次世代機では早々にバカにも解る
>映像の凄さを強調した
>リアルゼルダ&マザーを投入すれば必ず勝てる。
後マリオもな
マリオ発売日に用意しなかったあたり、余程切羽詰ってたのかと
兎に角、安定感の無さってのはあるな
105 :
名無しさん必死だな:04/05/29 00:39 ID:V4/sA5aH
一応、FFはGCで出てるだろ。
俺は統一ハードよりもPS2、GBA、GCをエミュで動かせるパワーのあるゲーム機がいいと思うな
ソフトは過去のものを1980円ぐらいで本屋にでも置いてもらう。
106 :
98:04/05/29 00:42 ID:YfOKdUJm
>>101 それは任天堂はSFC時代からだろ。SFCは子供は任天堂のゲーム、大人はサードのゲームでバランスがとれていた
単にGCが発売されるまでの間にPS2市場がでかくなりすぎて、サードがGCは様子見のじょうたいで
そこであのルイマンとかいう中途半端なゲームを本体同時ソフトにしたもんだから
利益のでにくいGCでゲームを発売しなかっただけだろ
ようは大人向けソフトを作ってくれてたサードがソフトを開発してくれなかったから
GC=子供向けってなったんだろ
>>103釣りは止せ
ハード統一論が間違ってる云々は同感
敢えて煽る必要は無い
108 :
名無しさん必死だな:04/05/29 00:43 ID:+DFF76wI
FFってタイトルはどのくらい今でも客をひいてこれるのかね
おれはPSはFFがでるから買ったってのはあったけど
PS2はFFでるのしっても買う気にならんかったからな〜
109 :
名無しさん必死だな:04/05/29 00:50 ID:tXSYKOfg
>>105 次世代機もPPCで行けばGC互換はアーキテクチャ互換で実現できるだろうし
GBAについてはIOコントローラにARM系使ってPS2と同じようなやり方で互換性確保できるはず
問題はPS2だな
110 :
名無しさん必死だな:04/05/29 00:52 ID:YfOKdUJm
じゃあみんなに聞きたいがこのまま映像やら何やら色々すごい機能のついた
家電製品もどきのPS3が発売されて業界賑わうと思うか?
最近のゲームについていけない一般ユーザーが帰ってくると思うか?
俺は余計にゲーム=ややこしいイメージがついて今より業界が縮小するとおもうぞ
それとハード統一論じゃなくて、SFC時代はマリオ、ゼルダ、DQ、FFは実際に
一つのいハードで発売されてたんだよ。だからライトユーザーから
ゲーマーまでに人気があって、業界も賑わってたんじゃないか?
111 :
名無しさん必死だな:04/05/29 00:57 ID:mEqZZkrG
これからゲーム業界は二分します
ひたすら映像美を追究するソニー哲学ハード
アイデアあってのゲームという任天堂哲学ハード
一長一短
すでに任天堂は他機種に移植不可能なNDSを作り出した
次世代機も同じように他機種への移植困難な独自ハードを発明するだろう。
もはやマルチプラットフォームすら許されない時代に突入。
もちろん任天堂には実績があるから
SCEのように奇抜な事(アイトイ)しても十分に受け入れて貰える土壌がある。
アイトイや塊魂が日本で受けないのはナムコやSCEにこの手の奇抜なゲームの実績が無いから
(もしくは買って裏切られたから)
これから奇抜なゲームを発売しても認めて貰え売れる任天堂だけになるだろうし
映像志向はさらに高まりPS2やPSPのソフトも売れるだろう。
むしろ極端で面白い市場が形成されていく。
GC継続機も余計な機能ついていそうなんだよな・・・
コントローラーの形状とかどうなることやら
もし
PS3が余計な機能無しで安価だったとしたら
任天堂は確実に脂肪しそうな気がする・・・
次ハードのジハードで任天堂が勝ちますように
>PS3が余計な機能無しで安価だったとしたら
クタタンがそんなことありえない
任天堂のことが気になって気になって
しょうがないんだね
(・∀・)ニヤニヤ
116 :
名無しさん必死だな:04/05/29 01:09 ID:FCnOo3eo
もう据え置きは無理でしょう任天は・・・
携帯一本で頑張った方がイイと思うよマジで。
スパースコープやらサテラビューをみると
任天堂のやる奇抜なことは全部こけているのは
みんな無視?
118 :
名無しさん必死だな:04/05/29 01:10 ID:+DFF76wI
まあファミコンだってゲームボーイだって
当時は奇抜だったわけだから残れば奇抜なんていわないだけだよ
確認したいんだが、PS2しか持ってないような一般ユーザーが
任天堂のソフトを遊べなくても平気というのは分かってるよね?
任天堂に覇権を手にしてほしいと思ってるのは任天堂を信仰している人間のみというのも分かってるんだよね?
それが分かってて議論してるなら別にいいんだが、勘違いしていては困ると思って一応言っておいた。
このままソニーについていっても業界ガクブルだぜ
まあ一度ゲーム業界は滅んだほうがいいのかもな
PCゲーム&フリーソフトさえ生き残ればいい
ソニーは音楽業界も狂わせようとしてるから、とても
危険だ。
123 :
名無しさん必死だな:04/05/29 01:15 ID:mEqZZkrG
任天堂は毎年のように
新ハード発売してんだから
それでもってちゃんと黒字を達成
SCEのように赤字とか出さない。
これだけでも10年後も任天堂は安泰だと思うよ
なによりゲーム屋としてやることが解ってる。
ゲームはゲーム
音楽に立ち返ったヤマハ
生鮮食品から撤退し衣料品に注力しはじめたユニクロ
ゲーム屋はゲーム屋らしく
おもちゃらしいハードをこれからもどんどん発売していくべき
そしてコロコロカービィやドンキーコンガ、メイドインワリオ、どうぶつの森
ピクミン・・・
ゲームらしいゲームを作って業界を盛り上げられるメーカーは任天堂だけっしょ?
124 :
名無しさん必死だな:04/05/29 01:19 ID:YfOKdUJm
>>119 確認したいんだが、PS2で一般ユーザーがDVDしかみてないこと今の
市場をみればわかるよね?
DVDみれないPS2より普及されてないGCでマリオ系が軒並みハーフミリオン
いってるのわかってるよね?
一般ユーザーがDVDみたいってのと、PSもできるってことでPS2を買ったしかし
しかし最近のゲームをやってもおもしろくない。しかし一般ユーザーはゲーム機を
二つもかわないんだよ
日本のゲームユーザーのDQFF依存体質がもっとも問題かと
ダメな要素は少なめだが、逆にイイ要素も少ない。
ぶっちゃけ中途半端な印象を受ける。
DVD付けなかったから
つけてもQのように大コケするだろ
129 :
名無しさん必死だな:04/05/29 01:22 ID:+DFF76wI
>125
だからそこまでDQFFって魅力あるか?
仮に今からGCでDQFFが発売されることになっても
GCがそこまで爆発的に売れるとおれは思わないよ。
>DVD付けなかったから
まあこれは発売当時の情勢ではそうだろうな
人々はゲーム機なんかよりDVDが欲しかったんだから
131 :
名無しさん必死だな:04/05/29 01:26 ID:mEqZZkrG
1995 バーチャルボーイ
1996 ニンテンドウ64
ゲームボーイポケット
1998 ゲームボーイカラー
ゲームボーイライト
2001 ゲームボーイアドバンス
ゲームキューブ
ポケモンミニ
2003 ゲームボーイアドバンスSP
2004 ニンテンドウDS
ほぼ2年に一度のペースで新ハードを発売
してるこの勢いある任天堂を止めることが
消費者やメーカーに出来ようか?
いろんなハード出せば下手な鉄砲状態で
そのうちポケモンのようなソフトが生まれる
アイデアをもったハードも誕生するだろう。
>任天堂は毎年のように
>新ハード発売してんだから
>それでもってちゃんと黒字を達成
>SCEのように赤字とか出さない。
去年の前期赤字だしたよね。上場以来初めての赤字を出したって
ニュースになったじゃん。
133 :
名無しさん必死だな:04/05/29 01:30 ID:mEqZZkrG
前期赤字を出した任天堂より
儲かってないのがSCEなんだけど?
>>133 なんでSCEと張り合おうとするんだよ・・・
GCの反省しろよ
135 :
名無しさん必死だな:04/05/29 01:32 ID:aGPrT78T
>>132 本業ではなくて時価会計による為替差損の特別損失。
円安にふれれば今度は特別利益になる。
136 :
名無しさん必死だな:04/05/29 01:34 ID:6VRc/cwA
>>135 馬鹿には赤字と黒字しか分からないから
何を説明したって無駄無駄
137 :
名無しさん必死だな:04/05/29 01:35 ID:eBxlrb87
省みてもらえないなんて
かわいそうなGC。
138 :
名無しさん必死だな:04/05/29 01:35 ID:V4/sA5aH
>ひたすら映像美を追究するソニー哲学ハード
大は小を兼ねるじゃないけど、シンプルシリーズなんかを世に出しつづけている事も大きい。
>アイデアあってのゲームという任天堂哲学ハード
任天堂の戦略は他機種の否定から始めてるような気がする
最近じゃ、自社タイトルさえも否定してるわりには変化なし
ネガティブさが×
>>133 ぶぁかか?自分が書いた文を良く読んでみろ。
それになぜ?SCEが関係有るのか?いまはGCの話だろ?
しかも携帯機と据え置き機じゃカテゴリーがちがう。
SCEが赤字である事と任天堂が据え置きでやっていける事の因果関係でもあるのか?
140 :
名無しさん必死だな:04/05/29 01:39 ID:6VRc/cwA
GC事業も実際は黒だろうな。
141 :
名無しさん必死だな:04/05/29 01:40 ID:mEqZZkrG
力関係で
任天堂>>SCEが続いてる事が重要なんじゃん。
現在は任天堂の方がSCEより儲かってる
つまり現状ではゲーム事業として成功してるのは任天堂の方であって
任天堂の経営方針に間違いが無いことの証明にもなる。
142 :
名無しさん必死だな:04/05/29 01:41 ID:FCnOo3eo
まあ何はともあれGCは売れなかったな・・・
GCのやってることはN64とほとんど同じ
媒体の変化なんかたいしたことではない
FC→SFC→N64の劇的変化のスピードに比べたら圧倒的に落ちてる
だから飽きられてる
144 :
名無しさん必死だな:04/05/29 01:46 ID:Y+lWlvSz
GCは新鮮味が無かったな
もっともそれはPS2も同じだけどDVDと互換でごまかした感じ
まぁ、きっちり儲けは出てるみたいだしこのまま安定マンネリ路線でいけばいいんじゃないの
つーか、GC系のスレ上がりすぎだろ
146 :
名無しさん必死だな:04/05/29 01:51 ID:GfEDzSlU
やっぱり品揃えを見ると、どう転がってもPSには勝てないと思う。
スーファミとメガドラの時の戦いみたい。
今ではその戦いが逆なんだから皮肉なもんだよね。
>>145 今後の悲惨なソフトラインナップと次世代機発表がまずかったんだろ。
一応否定してるけど・・・
やっぱり、任天堂内部での弱気な発言には萎えた。
後、任天堂自体に人気が集まり過ぎて、サードが入る余地がなかった。
N64の事を考えれば、当然予測出来た事だが。
解決策はわからん。任天が自粛するとか、、?
もしかして、コラボやら、ナムコフォックスはそういう事?
でも、ユーザー的には嫌だし。
>>124 一般ユーザー、の定義が曖昧だから何ともいえないけど
>DVDしかみてないこと今の市場をみればわかるよね?
なんだかんだタイレシオ的なことから見てもPS2のソフトがそれほど売れてないとは思わない。
そもそも、本格的なライトユーザーは端から年間数本しか買わないし
>DVDみれないPS2より普及されてないGCでマリオ系が軒並みハーフミリオン
>いってるのわかってるよね?
マイナーハードは市場がニッチ。故に普及率の割にソフトが売れるのは普通。
64の時より売れなくなったがね
又、この板じゃあ今の家庭用ゲームの不振をネトゲ人気にむすびつける奴が少ないのは疑問
勿論それだけじゃあないがね
一般人はネトゲやらない?昔は年間何十本も買ってた積みゲーとかしてたコアユーザーが
ネトゲにはまると全く買わなくなるのよ。そういう例をかなり目にしてる。
コアなユーザー層の不振も大きいと思うんだな。
何より、ここはGCの反省と今後のスレだろ?
要因を外部に求めるってことは、お前さん的にはどう努力してももう金輪際
任天堂据え置き機は駄目だってことか?
>>145同感
しかも煽りが少ない 皆結構マジで語ってる
PS2が似たような状況なら、煽りスレが立ちまくり、
上がるスレッドも煽りレスばかりだろう
結局、この板の住人がアンチPS2と
現行のマイナーハードのファンが殆どである事実を再確認できるな。
今後の展開としては、
XBのXNAを採用するか、それに近いものを
独自に用意。且つ、PS3より先に投入。(どちらが欠けても良くない)
後、次世代機への希望としては、PSONEのように、
小型&液晶(A4ノート)が良い。当然、TVやPCに出力可能。
バッテリ内臓。
で、NDSとの連動あり。
ピクミンは連動向けだと思う。
152 :
名無しさん必死だな:04/05/29 03:50 ID:PW8JfQ29
連動いらねー
議論していきましょう。
>>149 >>又、この板じゃあ今の家庭用ゲームの不振をネトゲ人気にむすびつける奴が少ないのは疑問
>>勿論それだけじゃあないがね
継続的なプレイヤーの数を考えるとあまり大きな影響はない様な気もしますが…。
ただ、これも理由の一つだとは思いますが、結局は「マンネリ」「肥大化」に閉塞感
の原因は集約されるんじゃないかと。これはGCに限らず携帯機でも陥りかけてる
問題ですが。
ご承知の通り今はゲーム以外にも沢山可処分時間を食い合う娯楽はある訳です
が、その中でどうしたら「ゲーム」を選んでもらえるかって話ですよね?
ところが不幸なことにゲームも「商品」だからネームバリュー、値段に比べてのお
得感は見られちゃう。可処分時間の問題って意識はされるけどモノを買う際の指針
にはなりにくくなったから横の変化を狙ったGCのマリオ、ゼルダは上手くいかなか
ったんじゃないですかね。
ファミコンミニや携帯電話ゲームの隆盛を見ると結局原点回帰どころか先祖がえり
しか手は無いのかしら。
PSシリーズの時代はなかったことにしたいのでせう♪
156 :
名無しさん必死だな:04/05/29 09:24 ID:PW8JfQ29
隆盛?
ジジイが大人買いしてるだけじゃねーの>ファミコンミニ
子供をターゲットにしすぎなんだよね
だからデザインなんかもあんな感じだし
子供のおもちゃの延長線ってイメージが強すぎる
158 :
名無しさん必死だな:04/05/29 10:00 ID:0sq63dDR
>>157 それは、SCEの佐伯さんも言ってた。
「子供ものばかり出しすぎると、子供のオモチャのイメージがついてしまって、PS2が売れなくなる。」って。
そのとおりだと思う。
大人の娯楽機というイメージなら子供でも買えるわけだろ。
でも、その逆で、子供の娯楽機というイメージだと大人は買えない。
PS2の戦略は正しいということになる。
さすが、SCE役員・佐伯さん。
>>158 おい、ゲ趣味
頭からネジがぽろぽろ落ちているぞ
ちゃんとひろっとけ、汚いから
PS2なんてハード普及させられたらサードもPS3どうするか迷うだろw
161 :
名無しさん必死だな:04/05/29 10:04 ID:0sq63dDR
>>159 なんだよ。
俺はゲ趣味とか言う奴じゃねーっつの。いい加減にしろ!
マジ突っ込みするけど、
お前よりも、SCEの佐伯さんのほうがゲームを理解してるぞ。
もっと佐伯さんからゲームビジネスを学ぶべきだと思うぞ。
162 :
名無しさん必死だな:04/05/29 10:10 ID:0sq63dDR
専門学校卒とか、ゲームオタクとか、
視野が狭いのね。
今まで生きてきた人生っつーもんが、狭いからさ、
物事を考える力っていうのか、そういうのが弱い。
ゲームってのは、ゲームオタクが作ると面白いものができないってのは
あたってると思う。
この点は任天堂に激しく同意したい。
↓こんな恥レスするのは全宇宙探してもたった一匹しかおらんよw
32 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/05/29 09:40 ID:0sq63dDR
つーか、
GTAはPS2のおかげでメジャーになれたわけだから、
当然SCEびいきになるよ。
今はPS2の性能に限界があるけど、
そろそろPS3が出るだろ。
PS2で犯した過ちは繰り返さんし、
SCE開発のトップ茶谷さんも、PS3では事前に豊富なライブラリを
用意するって言ってるし。
PS2での問題点はきちんと議論されてるんだよな。
要するに、PS3にもGTA最新作がリリースされるってこと。
>>162 そいやげしゅみさぁ
おまい昔、だれかにCの問題ふっかけられて
大間違い繰り返したあげくにいったん逃げて
しばらくしてからいけしゃあしゃあと
「ふぁあ、よく寝た。ん?問題?こんなの簡単だよ」
とか、さっきの人物はまるで自分とは違うといわんばかりに
どっかで聞いてきたちょっとズレた回答しなかった?
165 :
名無しさん必死だな:04/05/29 10:57 ID:0sq63dDR
たかがC言語ごときで自慢する奴がいるスレッドはここですか?
図星だったらしいw
ちなみにその時の問題だしたのなごだからw
なごなご(・∀・)/
167 :
名無しさん必死だな:04/05/29 11:04 ID:+XVHsOhx
俺もげしゅみ認定されたことある。
文体で判別してるんだろうけど、絶対間違ってるぞ>もとなご
168 :
名無しさん必死だな:04/05/29 11:06 ID:0sq63dDR
その問題簡単すぎたよ。
すぐ解けたじゃん。
(つーか、俺にC言語ごときで、自慢されても困るっちゅーねんw)
もう一回出してみ。
閑人板にログあったかな?消えただろうな。
;;
170 :
名無しさん必死だな :04/05/29 11:18 ID:o6ZbfCnJ
自分はゲームキューブの実物なんて見たことない
(任天堂のゲーム機はスーパーファミコンだけ)
ゲームキューブなんて無くなってもいい、無くなっても気付かない
(任天堂も)
また
「ふぁあ、よく寝た」
ってやるの?
つ∀・)ニヤ
172 :
名無しさん必死だな:04/05/29 11:23 ID:v4Z9IGCc
(◕∀◕)
(´-`).。oO(喧嘩なら余所でやれよ…)
174 :
名無しさん必死だな:04/05/29 11:25 ID:0sq63dDR
問題解いただろ
つーか、あんなソースごときで解けないわけもなく
中学生でもわかるようなことを、君は仕事としてやってるんかい?
176 :
名無しさん必死だな:04/05/29 12:07 ID:0sq63dDR
あきらめろ、お前の負けだw
>>176 なにそれ? 負け惜しみのつもり?
(^∀^)あははははははは
>>177 見苦しいからやめれ
このスレ読み返して自分の醜さに気付け
179 :
名無しさん必死だな:04/05/29 12:34 ID:0sq63dDR
ワラタ
下臭い
でました!
げしゅみおとくいのジサクジェーン♪
182 :
名無しさん必死だな:04/05/29 12:53 ID:0sq63dDR
顔真っ赤なんだろうなw
俺もげしゅみ認定かw
わかったからつまらん粘着はやめて本題にもどれよ
つか糞もとなごはもうゲハ板に来るな
真面目な話なのに荒れること言うなや
185 :
名無しさん必死だな:04/05/29 12:57 ID:v4Z9IGCc
クソコテにレスつけんな
ていうか凄いな、もとなごにマジレスしてる奴いるよ。
そいつ、瀬川の俺から見てもかなりのゲス野郎だぞ?
話の腰折るようなことしかしねえ
そいつの目的は何が目的だか知らないが
スレで断続的に信者煽りしてスレッド、ひいては板全体を腐敗させること
朧とかと根本は何も変わらん。あっちのが悪質だがね。
「他の奴もやってるからいい」「普段のお返し」とかの戯言に惑わされるな!
187 :
名無しさん必死だな:04/05/29 13:06 ID:0sq63dDR
肉体労働プログラマーはシカとしとけw
>>119 激しく同意。
そして任天堂を過大評価している限り、真の敗因は解らない。
>>128 QはDVDプレイヤーとして使うには問題があった。
D端子はゲームだけで、デジタルサウンド出力はDVD、CDだけ。
変にDVDプレイヤー市場を守ろうとして
Qが中途半端な仕様になった。
もとなごはあまりの見苦しさに箱スレを追放になったぐらいだからな。
(任天堂・宮本さん) "開発費でなく質勝負"
ゲームは量(開発費等)でなく質で勝負するもの。
現在のゲームは高度なCGを多様し、本来のゲームの面白さを軽視。
三上タンカワイソウ…
193 :
名無しさん必死だな:04/05/29 13:45 ID:FCnOo3eo
ゼルダは見た目も中身も地味
雰囲気ゲー
ゼルダを1ハード3作も出すなよ
もったいぶるのがゼルダやろ
まあどうせ次世代も負けるだろうけどな。
新しい遊び?日本のユーザーはそんなもん望んじゃいねえ。
ゲームなんてぼーっと息してるだけよりはマシって程度の娯楽でしかない。
ましてやそれのために努力なんぞ払おうはずも無い。
任天堂はそれがわからんのですよ。
197 :
名無しさん必死だな:04/05/29 13:55 ID:kd6usiNu
×新しい遊び
○新しいマリオ
198 :
名無しさん必死だな:04/05/29 13:58 ID:E4pR8qmG
ユーザーとしてはFF、DQ、ゼルダレベルのソフトがいくつも出ることが
望ましいんだろうが、ゲームメーカーにとってはそんなレベルのゲーム
連発できるわけがないわけで、次世代機戦争になればもっとコストがかかる
のは目に見えているわけで、いくつもソフトを出さないといけない任天堂が
性能競争に疑問を持つのは当たり前のような気がする
ソニーはハード用意するだけだから簡単だな
199 :
名無しさん必死だな:04/05/29 14:00 ID:kd6usiNu
ハードは基本的に性能面でしか争えないからねえ
あとは安さ、扱いやすさ、魅力あるサードの多さ
200 :
名無しさん必死だな:04/05/29 14:01 ID:ix+Eu57P
任天堂のハードを買う客は任天堂だけが儲かる疑似プラットフォームで満足しているんだし、
任天堂もそのやり方で安泰なんだから次世代機も変わらないだろうな。
任天堂すら満足に使いこなせない奇抜な機能を実装するよりも簡便な開発環境と極端に低い
ロイヤリティを提案しない限り自社専用ハードから脱皮できないんじゃないかな。
ソニーはハードさえ売れれば、
それに乗せるソフトはゲームソフト以外にも沢山あるからな。
もし今DCが生きててDC総合スレがあったとしても
同じセガファンとしてあいつには居座ってほしくないね。
マイナーハード信者のガンだな
203 :
名無しさん必死だな:04/05/29 14:05 ID:E4pR8qmG
リコンフィギュラルだっけ?
チップの中身を途中で書き換えたりできるやつ
ああいうのとかを採用しようとしてるのかな任天堂は
性能以外で面白い工夫なんてコントローラーくらいしか
いじりようがないんだけど
>>61 下痢便たれながしなタイトル群だね。
どうりでドリカスがポシャル訳だ。
皮はいまだにこんなモンありがたがってんのか、哀れだな。
もとなごってみんなに嫌われてるんだね
206 :
名無しさん必死だな:04/05/29 14:19 ID:DN4HV20g
もとなごってハードが死ぬと沸く蛆虫みたいな存在なんだね
奴がXBOXにとりついてる限り箱の天下はないな
207 :
名無しさん必死だな:04/05/29 14:19 ID:+XVHsOhx
>>205 たぶん彼は現実世界でも嫌われてると思うよ。
208 :
名無しさん必死だな:04/05/29 14:19 ID:E4pR8qmG
すれ違いねたで騒ぐお前らもあんま変わらんけど
>>204 だからなご召還するなって
あいつが来るとマジで話の腰折るだけ
わざわざこのスレきてPS2の話題出すなと言いたい
ようするに馬鹿なご詩んでくれってことだな。
あいつの精神異常っぷりはさすがに目に余るからな。
任天堂にもの申したい!!!!ユーザーを馬鹿にすんな!!!
何がNDSだ!!明らかにPSPより低性能なものを2画面だのタッチパネルだの誤魔化しやがって。
単に携帯機のシェア奪われたくねーだけじゃねーか。企業間の競争にユーザーを付き合わせるな!!
俺は分かっているぞ。NDSの後2〜3年後にGBA2を発売してNDSは何事もなかったかのように消してしまうんだろう?
2画面だのタッチパネルだのが本当に面白いゲーム生み出すなんて考えてるのは真性の馬鹿だけだ。
識者はみんな気づいている。ユーザーを馬鹿にすんな!!!
PSPを買えとまではいかないがNDS不買運動くらいは本当にしてもいい。
任天堂はユーザー馬鹿にしすぎ。実際餓鬼の買うもんだからしょうがないといえばしょうがないかもしれんが。
GCというより任天の体質を変えていかないと駄目だろうな…。
新しいことをやろうとすると、「異質」とか「新しい遊び」とか始める段階から言い訳。
もう何十年も変わらない、マリオを筆頭とするキャラクター達。
この異常なまでの保守的な行動はとてもじゃないが共感できない。
もとなごはクズだから相手にするな。
>>211 いやあ、それはさすがにPSPの方がユーザー馬鹿にしてるぞ。
出せるゲームはPS2の落とし込みレベルで、
音楽聴くにも映画見るにも今までとは別なメディアを買わなきゃならん。
そりゃスペックは高いかも知れんけどさ、
どっちか買えって言われたらNDS選ぶよ。安いだろうし。
>214
携帯機でPS2と同等の性能を誇るものってあったっけ?
>>215 無いよ。
でもさあ、GBAなんてしょぼいグラでも遊んでたのは、楽に遊べるからなワケで、
なんかもう手の中でシュイーン、キュイーンとか言われてまでやる気する?
PS2レベルのゲームを。
>>214 買わなきゃ良い
ソニー信者なんて本当に居ないんだよ。
自分で駄目だと判断した商品は買わない。
売れなきゃ反省するだろう。良い薬だ。
逆にもしも売れれば業界が対応していくさ。
そして、使いやすくなった頃に購入するのだ。
その頃には初期不良もなくなってる
218 :
名無しさん必死だな:04/05/29 15:20 ID:kd6usiNu
ロード時間が気にならないのならPS2レベルのゲームを携帯機で楽しんでみたいと思うよ
むしろそれができるならPSPがNDSを下す可能性もある
PS2のゲームをテンポよく気軽に遊べる・・・
これは2画面やタッチパネルよりも強い
219 :
名無しさん必死だな:04/05/29 15:21 ID:558l3BHb
>>217 うん。多分どっちも買わん。
どっちか買えって言われたときの話。
まあ、ブツがもっとはっきりしてからだけど、
携帯機でディスクメディアのゲームはしたくないんでPSPは眼中になし。
NDSはタッチパネルで遊べる馬ゲーが出たら買ってしまいそうだが、それが無いなら眼中になし。
>>61 プログレだったら何でもいいんかいなw
それはどうかと思うぞ
ここはGCスレ
任天堂オンリーならこっちのほうが正確かな
しかし、未定が多い・・・
最新任天堂発売スケジュール
http://www.nintendo-inside.jp/news/140/14011.html ピクミン2 4/29
ワリオワールド 5/27
ドンキーコンガ2 ヒットソングパレード 7/1
ペーパーマリオRPG 7/22
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(仮称) 今冬
ドンキーコングジャングルビート(仮称) 今冬
スターフォックス(仮称) 今冬
マリオテニスGC(仮称) 2004年
The Legend of Zelda(仮称) 2005年
メトロイドプライム2 エコーズ(仮称) 未定
ガイスト(仮称) 未定
大玉(仮称) 未定
豪快に何も無いな
>>227w
続編もの云々で叩く奴居るけど、
きょうびどのハードも続編ものだらけってこった。
FFが逝ったせいもあるのか、
どのハードも今夏は寒いな。
GC6月って
レジェンドオブゴルファー(大作RPG と
ハリポ アズカバンの囚人(EAの嫌がらせ三機種中最低ゲラフィック地獄
しかねーYO?
231 :
名無しさん必死だな:04/05/29 17:46 ID:tDCw/76R
もうゲームキューブ終わりなのか。早かったな。
何か特別なゲームが出来たわけでもない。
凄く騙された感じ。色が違うだけのピーマンだった。
もう据え置き引退していいよ。未練ゼロ。
なごなご(・∀・)ノ タダイマ
233 :
名無しさん必死だな:04/05/29 17:48 ID:uWtrYRW2
そんなに気になるなら親御さんに
買ってもらえばいいのに。
ぴくみんが遊べればそれでいーじゃないか
ぶつもりが遊べればそれでいーじゃないか
なにがごふまん?
参ったなー最近買ったばっかりなのに
マザー3はどうなったんだと
236 :
↑:04/05/29 18:12 ID:tjkaY3xM
イイ年したオヤジが若ぶった文体でキモイキモイ
238 :
名無しさん必死だな:04/05/29 18:51 ID:0Fe8ea2H
もとなごサルゲッチュage
239 :
236:04/05/29 19:50 ID:NOfB52p+
あ、勿論もとなごのことね
240 :
名無しさん必死だな:04/05/29 19:57 ID:s/ArAr6L
レアが出て行ったのも影響大きかったろう
情開のものまねからFPSまでこなす、便利屋でしたから
241 :
名無しさん必死だな:04/05/29 20:02 ID:DN4HV20g
GCはN64と同じことやってるというが、
それどころかN64に及ばないんだよな
242 :
名無しさん必死だな:04/05/29 20:09 ID:qCJxYjX3
妊娠もセ皮と同じこと繰り返してるだけ。
最後は泣きながら敗走するだけなのに…
進歩しないものは哀れだね。
げしゅみもさっきからID変えまくって大変だねぇ
つ∀・)ニヤ
>>241 どうかな、そもそもの志自体が64のときより低い気もするけど。
ただ既存のゲームのグラフィック良くしただけのリメイクなんて、
昔の任天堂は認めなかっただろう。
完全に64のときと同路線、
あくまで自社(セカンド含む)ソフト開発、
飽くまで他と別の路線にちゃんとした形でこだわるべきだったと思うがな。
64でやったことと言えば人気シリーズをポリゴン化しただけだろ
>>245 ゲームバランスも含めてそれを完璧にこなすのが
当時としては難しく、そして十分に新しい行為だったのだ。
ソフトが出ないゲーム専用機。一言でいったらこれですかね
ソフトが大量にでている某ハードより
GCのほーがよっぽど遊べるゲームがリリースされているとゆーのもこれまた事実
ま、X箱のほーがもっと遊べるゲーム多いけどね
つ∀・)ニヤ
249 :
名無しさん必死だな:04/05/30 09:28 ID:n3AyUfCN
まあPS2でも目立って売れてるソフトはあんまりないからな
251 :
名無しさん必死だな:04/05/30 09:59 ID:xjWKGGub
>>250 まだ今年に入ってGCソフト全部合わせても
ドラクエ5一本満たない訳だが
252 :
名無しさん必死だな:04/05/30 10:04 ID:mN2RhgO9
PS2のソフトは
SCEのサイトで見ればわかるけども
売れてる。
すべてのソフトがバランスよく売れてるのね。
もちろんもっと売れたほうがいいけども、
それは中古市場問題とかがあるから、それを解決しないとね。
中古市場はもうゲーム市場の悪でしょう。
(WINNYとかも同様に悪)
253 :
名無しさん必死だな:04/05/30 10:05 ID:n3AyUfCN
>>251 ピクミン2とワリオでダブルミリオンいくよ
任珍が言ってたんだから間違いない
254 :
名無しさん必死だな:04/05/30 10:08 ID:mN2RhgO9
割りおって、笑えるほど売れてないけど。
今日(日曜)売れるん?
ぴ区民2はハーフいけるかどうか微妙。
よーするに、忍点同のゲームを飼う人って、
ころころコミックとかその辺のキャラクターものを楽しみたいから
ゲーム買うだけなんやよね。
カビとか歩鬼門とか売れてるのはまさにそうだし。
俺も子供のころは、キャラクターものを熱中して集めたもんよ。
今思うと、何であんなに夢中になったのかな?と疑問に思うけど。
そのドラクエはSFCの資産なわけだがw
強者のおごりとサードからの絶縁
そして時代との乖離
257 :
名無しさん必死だな:04/05/30 10:50 ID:xjWKGGub
>>255 その論理でいくと、おまいの大好きなセガのソフトも
プレステの資産になっているわけだが
そ、プレステは他人のフンドシがなきゃなんもでけんハードとゆーこと♪
260 :
名無しさん必死だな:04/05/30 11:13 ID:QoOCVwod
GCは妊娠さんにとっては良ハードだったみたいだし
任天堂も黒字みたいだし
一応、成功といっていいんじゃないですか?
これ以上を求めるのは酷ですよ
261 :
名無しさん必死だな:04/05/30 11:14 ID:A0a7BB44
唯我独尊ではあかんちゅうことだ
262 :
名無しさん必死だな:04/05/30 11:20 ID:36FieZ8L
年末どうすんだろうねえ
年末だけは据え置きもPS2に勝るとも劣らぬ売れ行きだが
ここまでGCを殺してしまうとどうしようもない
XBOXにマリオパーティでも出すか?
(市場から)認知されなかったので中絶
これはきっと任天堂の体を張ったギャグなんだようん。
264 :
名無しさん必死だな:04/05/30 11:21 ID:xjWKGGub
>>259 もとなごよ哀れよのぅ
セガの成りの果てが、その「フンドシ」だもんなあ今や
>>264 くだらない
そのフンドシって意味もわからんのだね
266 :
名無しさん必死だな:04/05/30 11:43 ID:xjWKGGub
なごうせろよ
これ以上セガネタにしてゲハ板荒らすのやめろ
ていうかセガに迷惑かけるな
268 :
名無しさん必死だな:04/05/30 11:48 ID:cv+TSMMw
そういや、
E3でセガから重大発表があるって話
あれ何だったん?
>>267 おいおい、なごがセガネタだしたわけぢゃなかろが
だしたのはこいつ→xjWKGGub
つーことで、
これ以上セガネタにしてゲハ板荒らすのやめろ
ていうかセガに迷惑かけるな
でてけxjWKGGub
つ∀・)ニヤ
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < なんやゲームキューブ終了かいな
/| \| \_/ / | 子供さんが泣きつくで
\________
272 :
名無しさん必死だな:04/05/30 12:18 ID:xjWKGGub
>>269 プレゼントやるよ
「本当かい?」
「はい、セガは変わりました」
「変わった変わった」
「そうか」
「セガが一番面白いよ」
「いや〜おじさんほっとしたよ」
「キャハハハハ……」
いきなり悪役に転じる子供達
「嘘だよ」
「セガなんていらないよ」
「いらないいらない」
「帰ってプレステやろ」
「お、おい待ってくれ〜」
突然地面に亀裂が入り、奈落の底へ落ちる湯川専務
「専務、専務大丈夫ですか?」
「あん?ああ…」
夢だった事を知り、我にかえる専務
「あ、つめ割れちゃった」
ナレーター:立つんだ湯川専務! セガ!
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < のび太何言ってんだと思った
/| \| \_/ / |
\________
274 :
名無しさん必死だな:04/05/30 12:21 ID:xjWKGGub
つまり湯川専務の夢は、正夢だったわけです。
ちゃんちゃん。おしまい。
早くPSX小型化してほしいな
結局妊娠のセガ叩きか。ソニーには勝てないからってセガとは。
ハイ妊娠残念!
出川の脳内妄想にはある意味驚くよ
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < 反省だけならスネ夫もできる
/| \| \_/ / |
\________
PS3もGC2もワンハードワンプロテクトを推進してくるな。
後、任天堂にとってのNDSの隠れた利点とは、
タッチパネル活用型ゲームの売り上げがそこそこでも
エミュレートがしんどいからあまり出回らんと思うのよ。
特にタッチパネルは別インターフェースで代用しにくいでしょ。
アナログスティックくらいじゃないかな。
NDSは隠れた対winny用携帯ハードだと思うよ。
PSPはもう終わってるね。PS2主体の俺でもそう思う。
PS2ユーザはライトも多いから例えばFF・DQ等の動向次第で
またすぐハード乗換えするよ。
任天堂ファンは結構固定されてると思うけど
PS2ファンってあんま実感わかないなあ。
280 :
名無しさん必死だな:04/05/30 15:34 ID:9v0RYJIk
ゲームの本質を見て無い、にわかユーザーが多い上に
専門誌で、特集されているFFやDQが最高峰と言わんばかりの記事。
毎週、その特集を読んでたら、軽い洗脳に掛かっているとした見方をしても
大袈裟では無いだろうな。
その状況下にある環境で、GCの魅力を理解しろったって、難しいだろうし
結果的に、次世代機に移行せざるを得ない状態になってしまった。
また、映画監督気取った制作者が、ゲーム業界を下火にさせていることに
気づいていないこともイタイところだな。
糞コントローラの時点で終わってたんだよ
>>279 折り畳み・タッチパネル・左利き人用対策。
Palm・携帯電話でそういった利点分っているはずの、
ソニーが実行できないのは非常に間抜けだな。
283 :
名無しさん必死だな:04/05/30 16:21 ID:xjWKGGub
敗因というか、別に、これが普通だと思う。
ゲームしている人口自体が減っているのも事実だし。
PS2だって、最近ソフト売れてないからね。
ただ、PS2がヒットしたのは、DVD再生機能とPS1ソフトの
互換性のおかげだと思う。
任天堂のゲームはSFCの時までは面白いと思ったけど、
最近は全てのゲームで焼き直しにつぐ焼き直しだからね。
もう、一度、家庭用テレビゲームから撤退しても良いと思う。
だいたい、GBAの時に、「性能ではなく、面白さで売る」と、
言っていたのに・・・。
まあ、任天堂ドリームにもいつか終わりが来る。
285 :
名無しさん必死だな:04/05/30 16:59 ID:yPcuYh2k
ソフト不足 ソフトの操作性複雑化 意味の無い連動
以上でしょう これ以上の理由は無いと思うんだけど
昨夜のヒデヨシだっけ?品川の二人が出てるの。
あれ見て無性にDSほしくなった
>>280 ドラクエはPSからやってないので知らんけど
FFは最近やっと買った]-2が面白い RPG大好きなんだけど、やっぱりFFは質が高い
あとね、このごろAC3とか天中3とかのアクションばかり
やってたらストーリー物がやりたくなってくるんだ(←映画ぽいとは限らないが)
別に映画を見てもいいし、映画みたいなゲームでもいいじゃない
にわかユーザー認定?(笑)
288 :
名無しさん必死だな:04/05/30 18:11 ID:jdjO8WRj
>>124 DVDみれないPS2より普及されてないGCでマリオ系が軒並みハーフミリオン
いってるのわかってるよね?
一昔前ならトリプルミリオンくらい朝飯前だったのになぁ
どうしちゃったのかなぁ
289 :
キル・ビル・ゲイツ:04/05/30 18:17 ID:WmhgzD+7
技術がない任天堂が負けるのは時間の問題だった(  ̄3 ̄)
290 :
124:04/05/30 22:04 ID:lyYqHr9B
>>288 だから何度も言ってるじゃん
一般ユーザーもゲーム買わないとトリプルミリオンはいかない
でも一般ユーザーはたいがいPS2を持ってるからわざわざGC買ってまでゲーム
しない。だから売り上げ悪いの当たり前。
まあGCのマリオ自体のできも微妙だったが
マリオもゼルダも64時代から飛躍的に進歩するのは無理だろう。
オンライン化するくらいしかサプライズはないような。
オンラインに飛びつく=ネタ切れだから
またすぐに行き詰るだろうよ
293 :
名無しさん必死だな:04/06/01 23:22 ID:UEpLRCiZ
任天堂はいつも矛盾だらけ
あれがダメ、これがダメと他を批判
で、身動きできなくなって、けっきょく追随
結局自分で自分の首絞めてる
馬鹿だよな
本当に馬鹿だ
笑っちゃうよ(プーゲラゲラゲラ
楽しいかい?>293
295 :
名無しさん必死だな:04/06/02 11:02 ID:dltCx8jD
>291
オンラインのマリオ・ゼルダってどんなだ?
296 :
名無しさん必死だな:04/06/02 22:24 ID:N6Q71NfO
けっきょく任天堂は反省せず、切り捨てで次世代機だね。
もうユーザーはついていかないでしょ。
一部の病的な人を除いて。
>296
だよな。
いくらなんでも酷すぎる。
続編物のゲーム性ってほとんど進化してない、
もしくは退化してるんだよなぁ
カスタムロボにはガッカリした
あとケースの大きさが中途半端
小さいけど厚い、そしてちゃっちい
MDサイズでも良かったんじゃないの?
299 :
名無しさん必死だな:04/06/03 01:03 ID:neLuwsKr
「でっかいシリーズ始めます」の予感がするなこのスレは
300 :
299:04/06/03 01:04 ID:neLuwsKr
すいません誤爆です
吊ってきます
MUSASHIの話題は一切出なかったな、E3の直後も
302 :
名無しさん必死だな:04/06/03 03:52 ID:Ef2szBxn
なんで今あるハードを生かして出来る限りの提案をしないかが謎。目新しい物ならなんでも飛び付く訳じゃない。
303 :
名無しさん必死だな:04/06/03 03:59 ID:Ef2szBxn
後、GCだけでGBのソフトの二人用ができないのも痛い。これくらい今からでも対策すべき。自分で自分の首をしめてる様なもの。
304 :
名無しさん必死だな:04/06/03 04:22 ID:FZ00I+32
我らがプレステ2様に勝てるわけねえだろ。
ソフトの数も質もプレステ2のほうが圧倒的に上なわけだし。
305 :
名無しさん必死だな:04/06/03 04:26 ID:hb8FD9ou
そうだよね・・・・・で?
306 :
名無しさん必死だな:04/06/03 05:29 ID:U8mts9Pk
発売時期をPSと同時期にしたらいいんじゃない?
64もGCも後出しで既にユーザーを持っていかれた状態。
>>306 だから、N64が遅れたせいで、GCが遅れたんでしょ?
同時期にする為には、GCを見捨てる必要があるのが、これまた問題。
ある程度の非難は覚悟の上か?
実際、そうなりそうな雰囲気でもあるが、、。
Dolphinは2000年末に全世界同時発売の予定だったわけだから、N64のせいって
わけではないような。
既出だと思うがテンドーは据え置き撤退した方がいい。
今後勝てる要素がほとんど無い。
ゲームボーイでがんばれ。
>>309 はいはい出川は出て行ってね
つか据え置き元祖はファミコンだった訳だが
ファミコンやスーパーファミコンで美味しい汁吸いすぎた報いだろうか?
ソニーがPSを発売した時期にもっと焦る必要があったのでは?
任天堂は天狗になりすぎていて自信過剰になっていたのかもしれないね。
バーチャルボーイなんて発売せずに64をもっと早めに開発して販売していたら
こんな状態にはならなかったのかもしれない。。けど今更遅いか・・・次は頑張れよ!
>>310 早々「64にSFCアダプターを発売するよ」とだけアナウンスしとけば、
64の発売がまだまだ遅くてもまだ天下を取れてたと思う。
>>311 考えてみれば任天堂の据え置きって過去の据え置きハードとの互換が実現してないよな。
今度出す新ハードにはGCとの互換がつくんだろうか?
313 :
名無しさん必死だな:04/06/03 23:18 ID:Kp8AfCXB
今年はまだいいとしても、来年のラインナップどうするんだろ
>>312 ハード開発コストをかけられない(独自高集積チップが作れない)
本体価格をライバルより低く設定しなければならない
環境にある任天堂において
旧機種互換を残すと言う事は
性能アップに割けるコストが他機種より少なくなるのは必然。
さらに、GC発売時からの時間の少なさも入れると
半導体シュリンク分の高性能化も
他社より有利とはいえない。
据え置き機は止めて携帯機一本で食って行く決断を
任天堂はそう遠く無い内にするとおもうよ。
任天堂の株主にとってはそのニュースは好材料だろうし。
とゆーか
性能アップが難しいなら
性能アップしなくて良いんだけどね。
ゼル4+なクオリティのゲームがもっとしたい。
316 :
名無しさん必死だな:04/06/04 22:11 ID:hv3Crk3i
SWのポリゴン数を自慢しまくってた性能至上主義妊娠もようやくしおらしくなったか(ゲラゲラ
下手な釣り…
いや、まじで
信者煽りしてる場合じゃあないって感じなんだな。
319 :
名無しさん必死だな:04/06/05 12:19 ID:l7YGi7EQ
そうだな
任天堂はあと一回間違った選択をしたら
貯金で存続するだけの会社に成り果てるからな
320 :
名無しさん必死だな:04/06/05 12:20 ID:2pPabKLK
>>319 貯金は社員のものではないよ。貯金で存続なんて株主が許しませんよ。
321 :
名無しさん必死だな:04/06/05 13:09 ID:xO32i7Js
「なあ、俺たち、もう終わっちゃったのかな・・・」
「ばーか、まだはじまっちゃいないんだよ!」
次もまた子供向け路線だったら終わるな
それは間違いない
任天堂は、次のハードで終わると思う。
なんだ、かんだ言っても、スクウェア・エニックスの
ドラクエとエフエフという二大看板のタイトルが
発売されないハードは、駄目なのだ。
ハードウェアとソフトウェアの関係は、昔から
天秤のようなもの。
そのふたつの看板タイトルを奪還出来ない限り、
再びNo1ハードウェアにはなれない。
324 :
名無しさん必死だな:04/06/05 14:11 ID:6XMROPw7
>>323 GCにはFFもバイオも出たけどダメだった訳で、根はもっと深い所にある
325 :
名無しさん必死だな:04/06/05 14:13 ID:l7YGi7EQ
FFじゃなくてFFCCだし
バイオはDCでもダメだったFFDQにはるか及ばないタイトルだが・・・
326 :
名無しさん必死だな:04/06/05 14:16 ID:6XMROPw7
>>325 CCだろうがなんだろうがファイナルファンタジーの冠があるわけで
そのオーラさえも消してしまうGCの負のオーラ
ミスティッククエスト売れたか?
FF云々もでかいけど、やっぱ単純に任天堂のソフト開発力の低下と
良作ながら続編でしかないソフト郡(全てが64時代に及ばない。)、
申し訳程度のサードの取り込み、意図不明の新機軸
いろいろやる割には相変わらずのソフト数の少なさ、等、
全体的にハード設計、思想そのものが中途半端だったな。
性能差だって64とPS・SSぐらい離れてるわけじゃないし。
最後まで何がしたいのか良くわからなかった。
329 :
名無しさん必死だな:04/06/05 14:28 ID:l7YGi7EQ
N64のタイトルはSFCから2D→3Dの変化があって新鮮さもあったが
GCのタイトルはトゥーンにするとか小手先の変化だけで
中身が本質的に変わってなかった
>>329 それはソニーも同じなんだけどあっちはやりかたが上手かったな
とりあえず下位互換とDVD視聴可能は必須だったと
ついでに言うとコントローラーに互換性があるのもユーザーからするとありがたい
332 :
名無しさん必死だな:04/06/05 16:24 ID:0lIO+hQi
例えばGT-FORCEはPS3のGT5でも使えるだろうけど、任天堂の
据え置きはまた0から買い替えさせられるからね
>>332 アーケードスティックも同様
ここの板の人間はそういうところ軽視するけど、なんだかんだでかいよ。互換。
334 :
@:04/06/05 17:05 ID:kmY+JK2P
つか完全に「過去のゲーム機」になってしまっているな・・。
SFC時代の傲慢さがツケとなって出たか・・。
結局ゲームもM$にもっていかれて日本脂肪だなこりゃ
336 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 17:07 ID:ODm/a0tj
アーケードスティックは使えなかったりして。
ってまあ、USB→PS2コントローラのコンバーターくらいは出るか。
338 :
名無しさん必死だな:04/06/06 13:55 ID:e5xA3cc/
XBOXは日本でもっとがんばってもらいたいくらいだが・・・
>>338 これ以上どうしろと。
単純な願望なら、そりゃあいくらでもでてくるけどさ。
(兎に角、北米からの移殖だけでもやってくれ、とか。)
まぁGCよかマシって感じ
>338
海外のメーカーはもう殆ど日本に興味ないんじゃないかな・・・。
任天堂は、次のハードで終わると思う。
なんだ、かんだ言っても、スクウェア・エニックスの
ドラクエとエフエフという二大看板のタイトルが
発売されないハードは、駄目なのだ。
ハードウェアとソフトウェアの関係は、昔から
天秤のようなもの。
そのふたつの看板タイトルを奪還出来ない限り、
再びNo1ハードウェアにはなれない。
>>342 据え置きに関してはいいかげんそうかもしれない。
64みたいに海外でも強ければFFDQなしでも問題ないけど、
そういうわけではないし、何よりサードのソフトの売れ行きの低迷や
自社ソフト開発力の低下などからあからさまに国内でも64>>GCだしな。
結局、任天堂が面白いソフトを作り続けていくしかないんだけど、
昔みたいに1本の有名ソフトでどうこう出来る訳じゃあないし。
>>306 同時期にしたらハード性能は追いつけないよ。
347 :
名無しさん必死だな:04/06/07 22:29 ID:WB7Uwc5V
まぁ任天堂は次世代GBAをTV出力可能にするという最終手段があるな
そんなもんんが最終兵器だったら
エンジョイプラスパックは馬鹿売れしとるがな
>>347 携帯が据え置きの性能上回るわけね
ありえねーww
任天堂信者の信じる切り札は携帯GCじゃないの?
俺は実現不可能な上に競争力も無いと思うが。
>350
任天堂支持派だが、全く思わない。
GCの失敗はまず時期的なものが強いだろう、圧倒的シェアを誇ったPS2陣営に対抗できるほど
性能に差があったわけでもない、ディスク読み込み速度は圧倒的ではあったが。
自分はパナソニックのQ使っているがこちらが標準機ならどんなに良かっただろうかとは思うけどね。
最大の誤算は急速なオンラインゲーム普及の並に乗らなかった(乗れなかったのではない)事。
多分次世代機は多様な通信機能とインターフェイスを実装したマシンになるであろう。
失敗である、ということは皆が認めてるのは驚き。
まあ、会社が認めてる位だしな・・・・
オンラインゲてそんな普及してんの?
俺のまわりにはやってるヤツ1人もいないが‥
まぁ、それだけ希少なコアユーザー同士が対戦出来るんだから
必要っちゃ必要なんかね。
オンラインは契約数こそ少ないが、まず軌道に乗った事(任天は過去に失敗)、
それと選択肢が広がった事によってユーザーに安心感を与えたと思う。
今やらなくても今後オンラインをやりたくなる事があるかもしれないからね。
ACアダプターが邪魔
357 :
名無しさん必死だな:04/06/09 22:40 ID:flthK26H
任天堂はセガとちがって余力ありまくりのままGC終わらせたから
共感をおぼえないんだよね
64時代は性能が1番よかったのに、
gc時代はxboxに性能で負けたのが1番の敗因。
次世代機は1番後発で出したら64の再現は期待できる。
1番早く出してもdcの二の舞になりそう。
359 :
名無しさん必死だな:04/06/10 00:21 ID:C9SxMCZm
NDSがヒットしたと仮定して開発を進めてるリスキーなマシン。
それがGC2.
360 :
名無しさん必死だな:04/06/10 00:25 ID:dzLx79SA
みんなリスクはあるだろ。
くだらねえな。
361 :
名無しさん必死だな:04/06/10 00:29 ID:7gszq+aV
>>358 64そんなに性能良くなかっただろ?
たしかに画像の品質は良かったがポリゴン数ではPSに負けてたんじゃねえの?
362 :
名無しさん必死だな:04/06/10 00:37 ID:87BrFSTC
オンラインは関係ない
ひとえにサードとの関係構築のまずさ
M$は糞サードにも膝を折って作ってくだしゃい、と頼み込んだ
ハズレも多かったけどそのうちに神サードが神ゲーを作るようになり、盛り上がった(欧米ではね)
あとはハードの性能が圧倒的に高かった
GCはコスト削減を優先しすぎてハード的に後発の強み全くなし
そもそもPSだってファーストよりサードのほうがウハウハ、という状態だったからこその隆盛だったワケで
そこらへん、PSP vs NDSでどうなるか見物
今回ばかりは任天堂も反省してサードにいらっしゃいコールを熱心にしていると思われるし
そうなるとGBAは捨てることになるんだろうし、どうするんだろう・・・
サードに膝ついて頼めば成功するんなら
サードに金払って作ってもらってた3DOが天下取ってるだろ。
>>363 よく聞くけど、3DOはやり方が中途半端だった。
サードに金払って作ってもらうようなこともしたけど、
結局目立ったソフトができるまでそれを続けなかったし、
一方それ以外の普通のサードパーティの取り込みもえらく下手だった。
また、70万台以上売れていたのにもかかわらずあきらめも早く
2年くらいで完全に撤退してしまったようだ。(ソフトも1996年6月を最後に出ていない)
実際、初期の国内xboxは3DOを例にして叩かれたのも確かだが。
(サードに一方的にお金を渡しても、佳作が出来るだけと言う結果に終わることが多い、と。)
64時代のサードへの邪険な扱いと
XBOXのサードへの管理を伴わない資金提供、とそれぞれの
悪い所をとった感じだった、と聞いてる
北米xboxはどちらもそれなりに成功させたからこそ現状に繋がってるわけであって。
実際3DOってそんなにソフト出てないしね
あとハード、ソフトともに出来が悪かったのはそれ以前の問題…
0.13μでつくるべきだった。
>363
3DOで一般にアピールできたのはスパ2Xぐらいじゃなかった?
その他はみんな「インタラクティブ○○」とか、そんなのばっかりだった気が。
アクションとRPGの全盛期でありゃどうしようもないよ…。
>>361 エッジアンチが標準だったからな。その状態ではPSの素ポリの方が数出る。
しかしPS1ではエッジアンチ自体が無理だったわけで。
369 :
名無しさん必死だな:04/06/26 20:13 ID:11wiBlI4
N64の画面はカクカクドロドロしててだめ
GCは似たようなもんだ
代表作のタクトですら25フレカクカク画像
あれで信者は画面が綺麗とかマンセーだもんな
371 :
名無しさん必死だな:04/07/22 22:35 ID:gSO7F0AC
PS2の後発のわりには性能がいまひとつだったな
箱もそうだ
372 :
名無しさん必死だな:04/08/02 21:17 ID:0r0USI/2
NDSもPSPと同時期なのに性能ははるかに劣るし・・・
373 :
名無しさん必死だな:04/08/20 17:37 ID:ghJLfXvK
GCが売れないのは臭くてキモいから
ハードもユーザーも
374 :
名無しさん必死だな:04/08/20 18:05 ID:BSYicocb
gcが売れないのはおもしろいソフトが無いからって事実に気付かんのか?
安心しろ
皆わかってるから。面白ければ64ぐらいは売れてるはずだし。これほど明確なのも珍しい。
このスレで頑張ってるのも煽り屋が妊娠に偽装してるだけだから。只それだけだから。
376 :
名無しさん必死だな:04/08/21 10:27 ID:aLJM4Gh9
メトロイド2楽しみだね。
377 :
名無しさん必死だな:04/08/25 12:13 ID:LmBh5zZs
ゴミキューブが売れないのは単純にソフトがつまらないから
しかもジャンル偏りすぎ
考えてみろ、普段周りから浮いてる
ポケモン大会優勝者系のキモオタが
GCの本見てたり、GC買っただの
GCは最高!なんて言ってみろ。
一般人は買うわけ無い。
改訂版 妊娠って地球のお荷物だよね!!
マリオ → 時代遅れの馬鹿アクション。もう誰もこんなのに興味ないからw 事実出すたびに売上は半減
ゼルダ → KHに完全敗北したカッスゲー、こんなゴミみたいなゲーム好きななやつなんているの〜
ポケモン → ただモンスター集めるだけのワンパターンな幼稚ゲー。FF様とは格が違うんだよ。
FZero,マリカ → グラフィックはしょぼいしおまけにカクカク。操作性もお世辞でも良いとはいえない。
スマブラ → 理由も無く殺し合いなんかするなよ。しかも落としてもキャラクターにはなんともないからこれに影響された人殺しまで出現。戦いとしてはショボすぎ。
GC,GBA → あれ?こんなショボハードまだのこってたんだ(wwww
やっぱりキチと精薄の宝庫妊娠だね。こんなゲームをやっていたなんて。君等はずぅっと人間に嫉妬していなさい。
狂い死にしないでね?ハハハハハハハハハ(wwwwwwww
GCはゲームがつまらないそれとユーザーが糞
381 :
名無しさん必死だな:
GCのどこがどうやったらPS2に勝てると思ったのか理解に苦しむ