【進化クマ】PSP vs NDS【変化クマ】 Round42クマ
この、クマ好きめ。
(;::: ) 俺の推理は
(/ .::/(
_、_
(;;:,_ノ`) 彡 間 違 っ て い な か っ た
(/ .::/(
7 :
名無しさん必死だな:04/05/23 12:03 ID:PNDPT9Qz
PSPだめかもしれんね
NDSは進化であり変化でもある。
10 :
名無しさん必死だな:04/05/23 12:05 ID:PNDPT9Qz
どっちも糞というのが正解だろうな
なんでゲーム機にこだわるんだろう
PC、携帯電話をなぜ無視し続けるんだろう
(;::: ) こんな名前のスレが建ったという現実は
(/ .::/(
∩ ∩
(`・(ェ)・) 彡 PSP版くまうたの登場を示唆してるクマー!
(/ .::/(
転売するならNDS
なんかひさしぶりにマターリなスレタイだね。
>>1 乙。
14 :
名無しさん必死だな:04/05/23 12:18 ID:t4o0CyuE
>>10 PCゲームやるにはPC買わなきゃならん
しかもそれなりにパワーがあるもの
そうなるとかなり高くなってしまう
それに洋ゲーっぽい濃いものが多いし
携帯電話のゲームはおまけ程度
長い時間かけてやるもんじゃないしね
15 :
名無しさん必死だな:04/05/23 12:25 ID:PNDPT9Qz
>>14 任天堂やSONYや他ゲーム企業はパワーがなくても遊べる和ゲーっぽい薄いPCゲームを作れや
と言いたいんだよ
携帯電話はDQやFFも移植できるくらいになったし、これからもどんどん進化するだろう
ゲーム機なんぞとは比較にならんくらいな
16 :
名無しさん必死だな:04/05/23 12:52 ID:t4o0CyuE
>>15 メーカー製のPCはそんなに性能低いのないし
自作って言っても誰もが作ってまでやりたいとは思わないだろ
それにいろんな設定をしなきゃいけないしね
据え置き機や携帯ゲーム機ほどの安さで作ったとしてもゲームなんてまともに動くとは思えん
だったら安くてグラフィックもそれなりに凄く本体さえ買えば誰でもゲームができる方がいいじゃない
携帯電話だってゲームがメインじゃないだろ?
進化するだろうが携帯電話はあくまでも通信手段に使うのが主なんだし
ゲームばっかり進化させるはずがないしゲームの為だけに買う奴なんていないだろ
月額料金も払わなきゃならないし
ゲームだって買えばずっと携帯電話の中に保存できるって訳じゃないしね
容量だってそれほど増えるとは思えないし
操作性だって悪い
RPGやシミュレーションくらいしかできない
ゲーム専用と比べてよけいな機能がついてる分値段も高いし
ちなみにゲーム機も一緒に進化するんだから携帯電話がゲーム専用機を超える事はまずないでしょ
そこまで高性能にする必要もない
携帯電話ゲームは操作性の弱さと気持ち悪い課金制が嫌だな。
18 :
名無しさん必死だな:04/05/23 12:55 ID:PNDPT9Qz
PCゲーなんてそんなに難しいモノじゃないんだけどな
面倒な設定が必要なゲームなんてごく一部だ
大抵はインスコして即動く
これが
.∩_∩
( ・(エ)・)
(\_i i_ノ
(_( ̄)_)
P!S!P!だっ!
.∩_∩
( ・(エ)・)
(_( η )_)
(_( ̄)_)
20 :
名無しさん必死だな:04/05/23 12:58 ID:8vC16uVc
>>11 そうだ!「くまうた」と「モジブリボン」をPSPで復活させよう。
あと、塊魂。
その前に、携帯電話の買い替えサイクルの短さのほうが問題だろ。
携帯電話は、半年や一年であっさり買い換えられてしまう消耗品。
そんな物の為に、いちいちゲームを移植してデバッグしてって
やってたらコストがかかり過ぎる。
だから、iアプリみたいに、ハードの性能を引き出すんじゃなくて、
最大公約数的に色んな携帯電話で使えるゲームを作る方向に
進んでる。
1つのハードに対して、その性能を生かしたソフトを出そうとする
携帯ゲーム機とは比べるまでも無い。
俺の携帯3年目
まだJ-PHONEの頃の奴だw
23 :
名無しさん必死だな:04/05/23 13:03 ID:t4o0CyuE
>>18 インスコするまでが面倒じゃない
メーカー製のPCは即動くだろうけど値段が高いしよけいなソフトが大量についてくる
必要最小限の性能のやつだとどうしても自作になるでしょ?
そうなるとそれなりの知識が必要じゃん
それにゲーム以外の問題も出てくるだろうしね
設置する場所も必要だし
>>20 七音社はPSPに出すと思いますがムームーはNDSの予感。
塊は性能的にPSPだな。
>>22 まあ、そういう人もいるな。
じゃあ、"買い換えられる"ってのを、"新製品がリリースされる"って
読み替えてくれ。
携帯電話メーカーは、ユーザーにどんどん新しい機種へと機種変して
貰わないと商売が成り立たない訳で。
>>23 知識が無くてもすぐに遊べるソフトだってつくれるはず
バイオ3PC版は簡単に遊べた
ユーザーに媚びたゲーム作りが得意な日本企業が本気になれば余裕だろ
28 :
名無しさん必死だな:04/05/23 13:09 ID:dysQzCtl
PSPが売れないとソニーが大変なことになりそうなので
みんなPSPを買ってやってください
by 妊娠より
基本使用料に含まれる無料通話・通信料で収まる俺みたいな客は電話会社にしてみればあんまりおいしくないんだろうな
>>28 ソニーなんて潰れちゃってください
30 :
名無しさん必死だな:04/05/23 13:13 ID:v1kjdZmR
くまよりねずみが好き
妊娠した出川最強!
32 :
名無しさん必死だな:04/05/23 13:17 ID:FYowPXUL
ゲーム・フリークからすれば携帯電話はいつまで経ってもゲーム機の代替品には
なりえないからな。まあ非常食としてのカンパン程度にはなるけど。
ただそうじゃない層にとっては携帯電話で十分事足りるだろうな。
33 :
名無しさん必死だな:04/05/23 13:25 ID:t4o0CyuE
>>27 いや
だからねそれはPCが最適な環境となっているのを前提にしてるでしょ?
どんなPCでも買えばすぐに使え、どんなゲームも動くってわけじゃないじゃない
必要スペックだって上がっていくわけだ
PCもっている人すべてが同じ環境って訳じゃないし
CPUの違い、メモリの違い、グラボの違い、いろいろあるじゃん
すべてのPCで簡単に動かせるゲームを作ることは不可能でしょ
35 :
名無しさん必死だな:04/05/23 13:36 ID:Qvvi1Xt0
PSPだめぽ
36 :
名無しさん必死だな:04/05/23 13:37 ID:Qvvi1Xt0
PSPだめぽ
荒れるからだめぽスレでやれ
あとageんな
PSPとDSの本体価格差が5,000円以上だと、正直厳しいだろうな。
いくら対象購買層が違う、とは言えどもな。
手とリスくらいならすべてのPCで簡単に動くぞ。
もちろんOSが違ったら無理だけど。
40 :
名無しさん必死だな:04/05/23 13:52 ID:Qvvi1Xt0
p2020-ipbffx02kagawa.kagawa.ocn.ne.jp
PCゲームは何らかの理由で動作しなかったり、バグがあって当たり前の世界だし、
俺らみたいなオタはともかく一般人にとってはつらいだろう。
統一されたゲームパッドがあるなら。
ボタンの数やスティックの数、配置が人によってまちまちだと
めんどくせーコンフィグとかしなきゃならん。
キーボードで遊ぶなんて論外です。
43 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:45 ID:HQ5xwPhQ
FPSとかやってるとキーボード必須だけどなぁ
44 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:47 ID:aQtNeyQ8
42・・・
オレが最終離脱したのは確か34くらいだったがよく話すことあるな・・・
くまうたはリアル熊じゃなかったらそこそこ逝けそうなんだけどな
>>42 ボタンたりねーのよパッドは。操作性も悪いし。
コンフィグがメンドクセーのは同意。
47 :
名無しさん必死だな:04/05/23 15:06 ID:m6lGsu6l
PSPでヴィジランテス8やりたいよ〜
このゲーム知ってる人いるかい?
キーボードがなければチャットできません!
てかマジでマリオカートDSが欲しいんだけど
グラフィックがスゲーいい
どーでもいいけど、
>>50のって、今朝見たらPSP1200票ぐらいなかったっけ?
何で減ってるの?
もしかして不正(ry
54 :
名無しさん必死だな:04/05/23 16:06 ID:t4o0CyuE
55 :
名無しさん必死だな:04/05/23 16:08 ID:HN230iGQ
>>53 まんま移植したらそうなるな サードが以下に売れるソフトをつくれるかだな
サイズ比較 (雑誌掲載の実寸サイズ等を参考)
┌-----------.┐
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| |.Nintend。.| |
| |____| |
|=============| ┌---------------.┐
|""| ̄ ̄ ̄ ̄|" .| | ∴|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| o .|
|+| DS. |∴| |. ゜ |. .P. S. P .|∞ |
| |____| ゜.| |.( ).|._____.| ゙゙ .|
└-----------'┘ └---------------'┘
>>56 NDSの画面サイズはもっと小さいが、大きさはそんな感じだね
>52
確かに1千票超えてたはず。不正をのぞいても勝ったと見るかまだまだ
あるのかは知らんが。
60 :
名無しさん必死だな:04/05/23 16:19 ID:v1kjdZmR
PSPが勝つ分けないだろ。出川ががんばったんだな。
人気ゲームシリーズ「メタルギアソリッド」の開発元である
コナミのゲームソフト事業幹部、北上一三氏は、「(PSPは)
単純なゲーム機であったほうが良かった」と言う。
「映画をいつでもどこでも鑑賞できると売り込むのは馬鹿げている。
映画は集中して観たいもの」とも。
NDS決定だな
62 :
名無しさん必死だな:04/05/23 16:26 ID:BJmCYWdx
ネットやってる層がNDS指示してたらマジでPSP終わっちまうよ。
NDSは買って1つの興奮の山場が過ぎ去ったら
急速にPSPにしときゃよかったと後悔しそうなので
ボクは最初からPSPにしときますよ
TOE2も出るらしいし
あと一人でやっても悲しいハードだからね
PSPは興奮すらできとうにないので、素直にPS2にしときます
65 :
名無しさん必死だな:04/05/23 16:33 ID:v1kjdZmR
TOE2でんの?
67 :
名無しさん必死だな:04/05/23 16:45 ID:1TLlZdEx
68 :
名無しさん必死だな:04/05/23 16:48 ID:qxQUvtbV
ってかGCはろくにソフトが出てませんから
69 :
名無しさん必死だな:04/05/23 16:49 ID:/vx0gkXk
PSPはゲーヲタが買って
日本では1年間で80万台がいいところでしょ
値段は1万9800円と予想して
>>69 糞箱の台数みてるとゲーヲタも減少してるぽいね
PSP苦戦しそう
ゲーヲタは箱なんか買わないよ。PCだよ
>67
むしろ、あの投票ページからリンクをたどるとNDSのタイトルは一本も紹介せず、
PSPにはサードソフトをずらりと並べてある。良くも悪くも宣伝力は比べ物にならん。
あの投票を見ると意外に宣伝の力だけでPSP勝っちまうかも。
>>56を少し改造してみた。
┌------------┐
| || ̄ ̄ ̄|| |
| ||Ninten || |
| ├──-:┤ |
|==┼=====:┼==| ┌---------------.┐
|"" || ̄ ̄ ̄|| | | ∴|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| o .|
|+ || DS. ||’’ | | |. .P. S. P .|∞ |
| |:───::| | |.( ).|._____.| ゙゙ .|
└-:┴-----:┴-:┘ └---------------'┘
PSPは映像も音楽も楽しめる大人向けの携帯端末。
つまり、i−Pod並みの定価でも売れるという事ですよ!
単なるゲーム機と一緒にしないでもらいたい。
とか言いそうだな、クタタン
76 :
名無しさん必死だな:04/05/23 17:12 ID:3E5V0jxC
日本では1年間で2〜300万台と予想する。
北米も同じくらい。
欧州は100万台くらい。
2年目以降はわからん。
PSPならではのソフトが出るかどうかだろう。
据え置き機のようなソフトばかりが出るのなら、XBOX2、PS3などが
市場で中心的になる2007年ごろには、急速に萎んでしまう可能性が
ある。
その頃には「こんな小さいハードでこのグラフィックが!」という
新鮮さは無くなるし、PS2のソフトをほぼそのままPSPに、とマルチ
展開してくれるソフトメーカーの数も少なくなるため。
期待できるのは2006年にGBA2が出て、それが性能的にPSPぐらい
あったとしたら、マルチでソフトを出してもらえるかもしれない
という可能性ぐらいか。
結局のところは、PSPは据え置き機とは違う新しい遊び方をうまく
提案していけるかどうか、というスクエニの社長と同じ発想になる。
>>73 だって、両方とも日本の公式ページほとんどそのままだよこれ。
任天堂の日本公式ページでNDSタイトルの紹介がないだけだよ。
78 :
名無しさん必死だな:04/05/23 17:17 ID:Q0hZEUP+
(・(エ)・)クマー
┌------------┐
| || ̄ ̄ ̄|| |
| ||Ninten || |
| ├──-:┤ |
|==┼=====:┼==| ┌---------------.┐
|"" || ̄ ̄ ̄|| | | ∴|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| o .|
|+ || DS. ||’’ | | |. .P. S. P .|∞ |
| |:───::| | |.( ).|._____.| ゙゙ .|
└-:┴-----:┴-:┘ └---------------'┘
_______ _________
|--------------| |_________| 厚さ
└------------:┘
DS PSP
80 :
名無しさん必死だな:04/05/23 17:22 ID:eMfAAaTh
やっと任天堂の携帯機買わなくていいと全世界のゲーマーがPSPを喜んでるな。
┌------------┐
| || ̄ ̄ ̄|| |
| ||Ninten || |
| ├──-:┤ |
|==┼=====:┼==| ┌---------------.┐ ┌───────┐
|"" || ̄ ̄ ̄|| | | ∴|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| o .| | PSP用 ...|
|+ || DS. ||’’ | | |. .P. S. P .|∞ | | .|
| |:───::| | |.( ).|._____.| ゙゙ .| | バッテリー ....|
└-:┴-----:┴-:┘ └---------------'┘  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
逆だよ
┌------------┐
| || ̄ ̄ ̄|| |
| ||Ninten || |
| ├──-:┤ |
|==┼=====:┼==| _::---------------.:_
|"" || ̄ ̄ ̄|| | | ∴|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| o .|
|+ || DS. ||’’ | | |. .P. S. P .|∞ |
| |:───::| | |.( ).|._____.| ゙゙ .|
└-:┴-----:┴-:┘ └---------------::~
_______
|-------------::| ┌---------------┐ 厚さ
└------------┘ └---------------┘
DS PSP
84 :
名無しさん必死だな:04/05/23 17:25 ID:Qvvi1Xt0
┌------------┐
| || ̄ ̄ ̄|| |
| ||Ninten || |
| ├──-:┤ |
|==┼=====:┼==| ┌---------------.┐ ┌───────┐
|"" || ̄ ̄ ̄|| | | ∴|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| o .| | PSP用 ...|
|+ || DS. ||’’ | | |. .P. S. P .|∞ | | .|
| |:───::| | |.( ).|._____.| ゙゙ .| | バッテリー ....|
└-:┴-----:┴-:┘ └---------------'┘  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
85 :
名無しさん必死だな:04/05/23 17:25 ID:Qvvi1Xt0
umaina-?
86 :
名無しさん必死だな:04/05/23 17:25 ID:1TLlZdEx
>>50 1300以上あったはずのPSPの票が1000票以下に減ってる。
やりすぎたと思ったのかな。
・・・正直、かなりあやしい。
┌------------┐
| || ̄ ̄ ̄|| |
| ||Ninten || |
| ├──-:┤ |
|==┼=====:┼==| _::---------------.:_
|"" || ̄ ̄ ̄|| | | ∴|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| o .|
|+ || DS. ||’’ | | |. .P. S. P .|∞ |
| |:───::| | |.( ).|._____.| ゙゙ .|
└-:┴-----:┴-:┘ └---------------::~
_______
|-------------::| ┌----------------┐ 厚さ
└------------┘└----------------┘
DS PSP
88 :
名無しさん必死だな:04/05/23 17:26 ID:kBiVA18e
どっちにしろネット投票なんぞ糞の役にもたたん
値段も発売日も同発のゲームもわかんないのに買ういうやつは信者
90 :
名無しさん必死だな:04/05/23 17:31 ID:v1kjdZmR
はう
91 :
名無しさん必死だな:04/05/23 17:33 ID:eplMx9AM
どうみてもソニー有利にしすぎて手直ししたとしか…
>>91 PSP圧勝じゃん どこが任天堂に有利なの?
94 :
名無しさん必死だな:04/05/23 17:38 ID:eplMx9AM
>>93 PSP1300票以上あったのが900票以下に激減
2画面→シミュレーション向き
タッチパネル→シミュレーション向き
正直NDSはシミュレーションしか活かせないと思う。
無線やオンラインを、期待してDS買おうと思うんだが、、、、
実際DSのオンラインどうなんだろうね・・・・・
DSは実際に触って、初めて正しい評価を得る商品だろ
発売前の投票が不利に働くのは当たり前だ
┌------------┐
| || ̄ ̄ ̄|| |
| ||Ninten || |
| ├──-:┤ |
|==┼=====:┼==| ┌-------------::┐
|"" || ̄ ̄ ̄|| | |∴|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| o |
|+ || DS. ||’’ | | | P S P |.∞|
| |:───::| | |.o.|._____|..゙゙.|
└-:┴-----:┴-:┘ └--------------
_______
|-------------::|.. ---------------- 厚さ
└------------┘ └--------------┘
DS PSP
ソニーがまた「デイビッド・マニング」を雇ったか
「デイビッド・マニング・デガワ」の工作だろうな。
北米はなんかまだゲームバブルみたいだし
両方ともそこそこ売れそうだけど
日本はどっちかが大コケだろうな
両方こけるか?
>>96 一部で言われてるスカイバード構想とやらは
個人的には実現しない、出来たとしてもしょぼいと思う。
PSPがそれなりに売れるのは間違いない。
DSが脂肪するとも思えん。
初年度のハード売上はGBA:7 PSP:2 NDS:2 くらいに一票。
103 :
名無しさん必死だな:04/05/23 17:52 ID:2SQVqLLw
値段によっては両方こけるだろうな。
PSPはキラーらしきソフトがないのが痛いな
GBA遺産を多く抱えてるDSはやっぱり強い
┌------------┐
| || ̄ ̄ ̄|| |
| ||Ninten || | ┌────────────┐
| ├──-:┤ | │ ┌─────┐ │
|==┼=====:┼==| ┌---------------.┐ │ ┼ │ │ ○ │
|"" || ̄ ̄ ̄|| | | ∴|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| o .| │ │ 芸麦屋 │○ │
|+ || DS. ||’’ | | |. .P. S. P .|∞ | │ └─────┘ │
| |:───::| | |.( ).|._____.| ゙゙ .| │ │
└-:┴-----:┴-:┘ └---------------'┘ └────────────┘
_______ _____________
|-------------::| ┌---------------┐ │ │ 厚さ
└------------┘ └---------------┘ └────────────┘
ちょっとズレてるけど美味いな、AA
実際に遊んでみなけりゃ楽しさがわからないだろうNDSは結構不利かもね。
ていうか、家庭用ゲーム機の時のように
またしてもソニーのイメージ戦略ちゅうか、
宣伝力みたいなものに任天堂が負けちゃうとしたらちょっと悲しいな。
多分すべてはPSPプレスリリースページの下方にあるイメージ画像に
集約されてるような気がするけど、ああいうのっていまだに通用しちゃうんだろうか。
互換の力を甘く見てる奴が多いな
ぶっちゃけ互換だけでNDSの成功は約束されてるよ
マジでマジで
110 :
( ○ ^ 。 ^ ○ ) はイヤラシイ:04/05/23 18:06 ID:Gbs9rfhk
>>107 見た目で人や物を判断するヤツはアフォ!!!
…そのアフォがこの地球上に意外に多いのが悲しいべ。
111 :
名無しさん必死だな:04/05/23 18:08 ID:j8cDXsLP
112 :
名無しさん必死だな:04/05/23 18:08 ID:5Nehw25+
ガキって新しいものはすぐ欲しがるからGBASPと同じくらいNDSは売れるんじゃね?
SPだってただの改良版なのにあそこまで爆発的に売れたんだし
下位互換はなにより安心感を呼ぶ
PS2しかりGBAしかり・・・
>>110 アフォとかじゃなくてそれが普通なんだよ
114 :
名無しさん必死だな:04/05/23 18:10 ID:2SQVqLLw
でもイメージ戦略とかってもう寒い気がするんだよな。
大失敗したセガの例もあるし。ああXboxもか。
企業としての総合力ってなんだ
116 :
名無しさん必死だな:04/05/23 18:12 ID:zVpfOFT0
料理の写真の横にゴキブリが写ってるようなメニューが
置いてあるファミレスなんかで食いたくないからな。
117 :
名無しさん必死だな:04/05/23 18:12 ID:kBiVA18e
PSPは見た目だけ、NDSは素晴らしいハードだ!と妄信する妊娠でした
ネット上の1ページでおっさんがNDS掲げてるから
買わないなんて奴はいないから問題無いだろ。
広告戦略を論じるなら雑誌の広告やCMで判断しないと。
>>118 それでもまだ液晶には満足してないみたいだからな糞ニーは・・・
TGSで並ぶとDSは辛いだろうな
TGSなぞに展示するのか疑問だ。
>>124 糞ニーは出展するでしょ。なのに任天堂しないということは無いでしょ
>>119 スタートラインに立つ前から、既に歴然たる差が付いてることはよくわかるだろう
>126
今までは頼まれない限り出展してないよ。
>123
海外のサイトには今のところNDS付き岩田画像は確認されてないな。
どこかにあるんだろうか
>>128 でも今回ばかりは出展しないと・・・サードもあるし
131 :
名無しさん必死だな:04/05/23 18:27 ID:kBiVA18e
触らないと面白さがわからないのに触る機会もなきゃ売れるわけないな<NDS
マジレスすると、その為のGBA互換じゃないの
買換え需要である程度売って、触ってもらって・・・って感じ
>130
TGSに出展するくらいなら自社で開催するでしょ。このところやってないし。
とにかくDSは触ってもらわないといけないしTGSに出してくるでそ
これで出さなかったら日本では終わる。
>>133 スペースワールドだっけアレもいいけど、やっぱりTGSでもアピールしとかないと
136 :
名無しさん必死だな:04/05/23 18:32 ID:kBiVA18e
スペースワールドやんの?
普通にNDSもPSPもTGSに出してくるだろ。出さないとか頭がオカシイ
TGSって9月だろ?もう発売直前なのに出さないわけ無いじゃん
140 :
名無しさん必死だな:04/05/23 18:33 ID:t4o0CyuE
>135
TGSなんてコスプレが混ざってキモイ連中ばかりで意味無いでしょ。
先にも書いたけど、客層が偏っているから任天堂に出展してくれと頼むくらい。
TGSがマスコミに取り上げられてってのも今日日それほどの効果は期待できないし。
基本的に落ち目だもの。TGSって。
その頃には両機ともすでに完成してる(してないとヤバイ)しな
あとはソフトだな
さすがにE3と同じラインナップ見せられても芸が無いし。特にNDSは
TGSに“任天堂が”出すかどうかだろ、
慣例みたいなものだし参加しないんじゃないだろ
クラブニンテンドーのポイント獲得者向けに発表会やるんじゃないか?
>>143 日本人はほとんど見てねーよw発売前に日本でアピールしないのは自殺行為
とりあえずピクトチャット16台出しとけ
二行目ミスタイプ
〜〜参加しないだろ
だった
ビューティフルジョーって需要あんのか・・・?
>>143 > さすがにE3と同じラインナップ見せられても芸が無いし。特にNDSは
何故?
>>140 NDSのビューティフルジョーは
ロックマンみたいなグラフィックになりそう。
151 :
名無しさん必死だな:04/05/23 18:38 ID:t4o0CyuE
NDSのデモは3〜4ヶ月で作ったみたいだけど
PSPのデモってどのくらいで作れるんだろう
TOEは移植だからかなり早く作れるんだろうけど
それに本当に多くの人に触らせたいのならやたら込み合うあの手のイベントよりも
WSCの体験用のセットみたいなのを店頭に並べるようにした方が余程マシ。
>>151 データ流し込むだけだから1日もあれば出来るんじゃない?
とくにデモは
なんせムービーの垂れ流しならデータを焼くだけでしょ
よほど馬鹿な広報でもないかぎりTGSで何にもしない何て無いよ。
PSP一色になりますよ。
>154
サードの立場からすれば、先に出るNDSのタイトルの方を疎かにするとも思えないよ。
PSPは実機プレイで衝撃を与えるか、メッキが剥がれるのか微妙
PSPは初めの5分はインパクトあるだろう。
その後PS2のソフトのブースに行った方が良いなと気付く。
>>156 メッキは剥がれないと思うね
普通にきれいな映像だな、PS2と同程度のもが携帯機で出来るんだ
と感想を持つね
>>149 ゲーム業界は興味が持続してナンボだからな
いくら触ってないとはいえE3の情報は雑誌なんかでも取り上げられてるわけだし
正直、E3で見せられたものにはあんまり興味湧かなかったし。特にNDSは
>>158 2chに毒されてなければそれが普通の反応だろうな。
>>112 任天堂もちと、ハード乱発し杉だよなあ。
いくら子供達が最近金持ってるっつってもさ、2年おきはきちいべ。親も子供も。
162 :
名無しさん必死だな:04/05/23 18:50 ID:a6vWYP+e
TGSなんてほとんどオタだけだし出展しなくてもいいんじゃね。
ビューティフルジョーはPSPもNDSもダメだろ。
PSPのソフトはどうせPS2に移植されるよ。
163 :
名無しさん必死だな:04/05/23 18:50 ID:aTkMwqBA
PSPで音ゲー これ最強
NDSなんて作る必要なかったのに・・・
>>161 GBAやGCの後継機も2、3年後には出るかもしれんしなぁ。
そんあにハードばっかいらねーよな
>>156 メッキというかこうだよ
↓
「うわー綺麗な画面!!携帯機でこれはすごい!さすがPSP!」
↓
本体価格発表、ソフトラインナップ発表
↓
「うーん、たしかに綺麗だけど値段とか考えるとすぐには要らないな・・」
↓
「そ、そういえば壊れやすそう・・。ソフトもPS2の移植みたいなのばっか・・」
↓
「あれ?そういやわざわざ携帯ゲーム機の小さい画面でやることか?これは・・」
↓
や っ ぱ り い ら な い や 。
2ちゃん楽しみながら、ハードに振りまわされている妊娠出川を眺めるのもまた一興
いざとなったらPCゲー&フリーソフトに逃げればいい
168 :
名無しさん必死だな:04/05/23 18:55 ID:jcFF/jkp
>>162 >ビューティフルジョーはPSPもNDSもダメだろ。
いやいや、据え置き機じゃ2Dっぽいゲームは売れないのです。
しかし携帯機だと気軽なゲームに見えてけっこう売れるのです。
結論:携帯機には2.5Dのゲームが最適
>>161 安価で性能の低いハードを早いサイクルで買わせる手法だから
買う方は安さに目がいって意外と損してるという感覚が無い。それが任天堂の戦略。
近いうちに薄型のNDS-SPが出るのは間違い無い。
170 :
名無しさん必死だな:04/05/23 18:56 ID:t4o0CyuE
>>168 4剣+くらいのグラフィックはPSPでしか出せないだろうなぁ
アレが携帯機でできれば最高なんだが…
>>169 GBA2にするだろ
まあ、機械の名前はどうなるかわからんけど
携帯機と据置機のスペックレベル 下に行くほど据置機レベルの携帯機を短期間で実現している
GBA(01)=SFC(90)
GBC(98)=PCエンジン(87)
WSC(99)=メガドライブ(88)
WS(99)=GB(89)
NDS(04?)=ニンテンドウ64(96)
ゲームギア(90)=セガマークV(85)
PSP(04?)=PS2(00)
リンクス(89)=メガドライブ(88)
173 :
名無しさん必死だな:04/05/23 18:58 ID:hWFkwWCG
>161
子供は毎日追加されますから(´∀`)
多分そういう考え
1989/04/21 ゲームボーイ
1996/07/21 ゲームボーイポケット
1998/04/14 ゲームボーイライト
1998/10/21 ゲームボーイカラー
2001/03/21 ゲームボーイアドバンス
2003/02/14 ゲームボーイアドバンスSP
2004/??/?? NitendoDS
初代ゲームボーイと比べてスパン短くね?
175 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:05 ID:+xkmz86a
NDSも馬鹿売れはないな
176 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:06 ID:KvT7+PCh
>>174 ゲームボーイ→GBA→NDSだろ
ポケットやライトやカラーなんて性能に変化はない。
実質NDSが3段階目といったところ。
初代GB→1段階
GBA→2段階
NDS→3段階
177 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:06 ID:jcFF/jkp
●PSPを推す人の内訳
・なんとなく良さそう、というイメージだけを持つ人(ほぼ一般人)
・本体価格、耐久性、持続時間、などマイナス面をほとんど考慮してない人
・かなりのゲームオタク・コア系の人(アニメファンなど)
・これが買いやすい値段なら絶対支持する、という限定条件つきの人
○NDSを推す人の内訳
・既存のGBAユーザー(国内1000万人以上?)
・低年齢層、ライトユーザー
・ちょっとタッチパネルとか面白いかも、と期待する人
・本体とか安そうだしサードメーカーも参入してるから、という人
初代GBはライバルが勝手にこけたからな
(´-`).。oO(確かライバルの一番の欠点は電池のもちだったような・・・)
初代GBにもカラー液晶をのせるという話はあったが、
電池が10時間もたないと理由で却下になった
てかライトとカラーて同じ年に出たのか
NDSはジワ売れか死亡
PSPは脂肪か馬鹿売れ
>>176 なるほど、見事に歴史を再現していってるわけですね。
初代GB→1段階 = FC
GBA→2段階 = SFC
NDS→3段階 = 64
たんに任天堂が10年前の据え置きレベルの携帯機しか作れないだけなんだけどね。
183 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:09 ID:c8sSjEbJ
64にSFC互換がついてても売れたとは思えないしな・・・
184 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:10 ID:kBiVA18e
GBAには不満がありまくりなのでPSPに期待してるよ
まあSFC機能ついてたって任天堂がスーファミCDを拒否った時点でFFはPSに行く運命だったしな
186 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:12 ID:PwwWOdGz
1996/07/21 ゲームボーイポケット
1998/04/14 ゲームボーイライト
1998/10/21 ゲームボーイカラー
2001/03/21 ゲームボーイアドバンス
この編はちょっとずるい商法だよなGBAは液晶見えないし
ポケットのあとのカラーとかライト出すし・・・
187 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:14 ID:KvT7+PCh
>>181 GBA2=GC並の性能になる予定
もう一度確認しておく
初代GB=FC並みの性能
GBA→SFC並みの性能
NDS→64並みの性能
GBA2→GC並みの性能
PSP→PS2並みの性能
これが事実。
188 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:14 ID:81L8jIS7
一度携帯も据え置きも
サードパーティーを閉め出して
自社ソフトだけで経営出来る事を証明すべきじゃないか?
サードが居ると質の低下っていうのもあるし
ブランド力を更に高めるには
任天堂ソフトだけしか遊べないGCとNDSと言った方が
消費者に受け入れて貰えやすいじゃないかな
適当に買っても任天堂ソフトしかないなら
ハズレは無いんだし。
189 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:14 ID:Cqso7s4n
>>182 実際のところ、そんなもんなんだろうな
にしても海外の掲示板見ていても、結局いうことがみんないっしょ、ってのが面白いな
>>176 カラー専用ソフトがあることを考えると
GBCが2段階目
>>176 君が何を言おうが新しいハードだから
特にカラーはCPUも強化されて開発機材も
カラー用に新しくしなくちゃいけなかった
PS →1段階 = FC
PS2→2段階 = SFC
PS3→3段階 = 64
PSX→特別編 = VB
193 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:17 ID:KvT7+PCh
>>190>>191 カラー専用ソフトなんてファミコンレベル。
性能的にそれほど変化はない。
初代GB=GBカラー=ファミコン並みの性能
GBA→SFC並みの性能
NDS(2004年末発売)→64並みの性能
GBA2(2006年発売)→GC並みの性能
コレは間違いない。
194 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:17 ID:jcFF/jkp
>>187 PSPが買いやすい値段に値下がりしたころには、
ほぼ同じ値段・性能でGBA2が出そうですね。
いや、さらにプラスαされているハードかもしれない。
PSPは少し時代を先取りしすぎましたね。
195 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:17 ID:81L8jIS7
FC→国内最強のゲームメーカー任天堂
SFC→国内最強のゲームメーカー任天堂
64→国内最強のゲームメーカー任天堂
GBA→国内最強のゲームメーカー任天堂
NDS→国内最強のゲームメーカー任天堂
ていうか、そんなどーでもいい事に必死にならんでも
197 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:18 ID:Cqso7s4n
>>188 質の高いサードを集められない負け犬・任天堂の遠吠えにしか聞こえない
E3を見るに任天堂自体かなり必死で哀れな程だったしな、社員いるんじゃ(ry
199 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:20 ID:kBiVA18e
GBA2がPSP以上の性能になったところで、
それこそ携帯機のグラフィックなんてどうでもいいと思う
PSP→PS2
GBA2→GC
据え置きのまんまの展開になりそう
>197
今回はどっちかって言うとNDSに集まってると思うぞ。
>>193 性能差なんて関係ないよ
どっちにしろカラー専用のゲームやるには
ゲームボーイカラー買わなきゃいけないんだから
ライト買った子供はカラーが発表されて( ゚д゚)ポカーンだっただろうな
202 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:20 ID:1TLlZdEx
>>186 それでもGBAはWSCよりは綺麗だった。
だから技術の進歩を否定してもしょうがないよ。
PSPなんて半年に一度はモデルチェンジするとみてるよ俺。
SCEだって、
「PSPはモデルチェンジでどんどんパワーアップしていく。」
みたいな事いってるし・・・
>>194 そんな余裕かまして64で大火傷したトラウマがあるから焦ってNDS投入した
205 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:21 ID:jcFF/jkp
ニンテンドー・ディーエスの
「DS」とは「ディベロッパー・システム」の略らしいですね。
NDSハードの開発にはサードメーカーも関わっているという話です。
任天堂も数年前に「一社だけでハードをひっぱる時代は終わった」といっています。
NDSはその反省が生かされたハードでもあるということでしょう。
だからこそDSにはサードメーカーも積極的なのですね。
FC →初代
SFC→Z
64 .→ZZ
GC .→SDガンダム
GB .→W
GBA→SEED
VB .→∀
ごめん適当・・・
>>174 微妙に違うけどSFCでやるゲームボーイとかもあったな。
>>193 どっちにしろポンポンだされると消費者はきちいべ。
GB→GBCまではソフト限定されなかったから良かったけど。
208 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:23 ID:2SQVqLLw
問題はバッテリーだよね。
やろうと思ったらただ性能高いだけの持ち運びは可能だろうけどさ。
任天堂ともあろう会社が公称10時間、実働2時間は許されないし。
209 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:24 ID:9m8hPm99
GBA2(2006年発売)って本気なのかな?
>>208 任天堂なら実動8時間ぐらいもたせるでしょ。
SGBは結構いい出来だったんだけど、
周りの奴らは「持ち歩けない携帯ゲームって意味無いじゃん」と批判しまくってて誰も買わんかった
212 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:25 ID:XNIwmcxw
GBA2にもGBA互換がつくのかな
>>202 モデルチェンジはGB→GBCの流れみたいに
変えなきゃできないゲーム っての無いんじゃないの?
(一部PS2みたいに初期型だと動かんみたいなの後々でるかもしれんけど)
PSP買わないけど10年市場とか言う発言は、消費者には優しいと思う。
実際は1年ももたないかもしれんが。
214 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:26 ID:KvT7+PCh
>>209 NDS(2004年末発売) 価格1万2800円〜1万9800円
GBA2(2006年発売) 価格1万2800円〜
これは確定。
215 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:28 ID:KvT7+PCh
GBA2待ちな人もいると思うけど
それもありだと思う。
ただGBA2発売は2006年。
NDS買っても問題ないと思うよ。
NDSかPSP買って飽きてきたころにGBA2に移行。
これがベストだと思うよ。
本命はやはりGBA2だと思うしね。
216 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:28 ID:81L8jIS7
ゲームはアイデアと言うことにサードも気付いたみたいだね
任天堂がアイデアだアイデアだと行ってるのに
とりあえず豪華な映像のゲームばかり造ろうとする
しまいにはファンド作って資金調達してまでゲームを作ろうとする
そういうゲーム作りが許されるのは任天堂やEAなど
世界トップクラスのゲーム会社だけ許された行為。
本来弱小企業ほどテトリスのようなゲームを作るために
金を使わず頭使え
今時のゲームってゲームじゃなくて映画もどき。
どっちも通信機能ついてるが売れなきゃはじまんねえな。
218 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:28 ID:9m8hPm99
>>214 2003年がGBASPで、2005か2006でGC2か
毎年ハード出す事になりそうだな
GBA2 2006はネタじゃなかったっけ?
GBA2が2006年に出るならNDS買わないよ俺
221 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:29 ID:jcFF/jkp
PSPでは新作ソフトの発売予定もいくつかありますが、
ローンチのみに合わせた開発がほとんどでしょう。
そのあとが続くかどうかは非常に疑問です(XBOXのように・・)
ソフト自体の数は出ても、PS2の移植でまかなう、という事が多いでしょうね。
スクエニさんも言っておられるように、現段階でPSPに
開発ラインを割くことはかなり苦しいようです。
そういえばPSPは実際にはPS2未満の性能という話もありますね。
PSPはロード時間がやばいくらい遅いだろう。
そして待ち時間はトロがお手玉してお茶を濁す。
最初はほほえましいが、だんだんとイラついてきて
しまいにはトロが嫌いになってしまうだろう。
そこで読み込み速度を2倍にしたPSPZが登場。
しかしそれでも遅いロード待ち時間。
PSPは売れない。間違いない。
223 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:31 ID:KvT7+PCh
>>218 ちょっと任天堂のハード発売スケジュールを確認しておく。
2004年 NDS発売
2005年 GC新周辺機器発売
2006年 GBA2(GBエボリューション)発売&GC2(レボリューション発売)
PS3も2006年だしXBOX2も2006年だろう。
PStwoは2005年か。PSPは2004年。
つまり2004年〜2006年はマジでハードラッシュになると思うよ。
覚悟しといたほうがいい。
一番嫌なのが、PS2とPSPのマルチになって、PSPが足引っ張ってゲームの出来が下がる事だよな
225 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:31 ID:BJmCYWdx
NDSのピクトチャット?を標準装備してりゃ、変なブームに乗るかもな。
一応言っとくが2006年発売ってのはネタだぞ。現実にそうなる可能性が無いじゃないが、
おそらくその頃は据え置き新世代が出てるから各陣営とも、携帯機で新ハードを
投入する可能性は低い。
お絵かきチャットは絶対うんこやちんこが飛び交うな
228 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:34 ID:PwwWOdGz
>>223 そのスケジュールだと任天堂はハード乱発しすぎ
>覚悟しといたほうがいい。
プッ
230 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:34 ID:jcFF/jkp
PSPは誰がひっぱるのか?と考えると、
現段階ではFFもドラクエも発表されていないような状態なので
ハードメーカーであるSCEさんしかいないわけですよ。
つまり、PSPのお薦めソフトは「みんなのゴルフ」や「どこでもいっしょ」
「グランツーリスモ」。
トロはちょっとやってみたいね
232 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:36 ID:UNDh49Kg
>>230 スパロボとナムコとコナミと海外ではEAもいるよ。ロックスターも参入してるからGTA出るかもしれないし
>>221 スクエニが出さんならその地位を日本一やコーエーに奪われていくだけかと。
コーエーはPS2、PSPと、かつてのスクウェアのようにハード一番乗りで気合の
入ったグラフィックのソフトを投入する戦術に来てる。
それでいて旧スクウェアと違ってユーザーの意見をよく聞いて続編で改良して
くるし、映画のような自滅投資もしない。
日本一は日本一で、地味に良質な育成RPGを出してくれてるしね。
PS2ではグラフィックの派手さや宣伝力でどうしてもPS2ソフトの影に隠れてたけど、
スクエニが当初ソフトを出さないなら、必然的にPSPで注目を集めるだろう。
なんだかんだで良さげなタイトルがPSPには集まりつつあるから、どう転んでもなんとでも
なりそうな状態。
>229
おおっ、クークラックスクランだっけか。
君は何かのアンチだね。きっと。
光栄は正直、無双シリーズがそろそろ飽きられてきたのでやべぇと思う
2004q4 NDS
2005
2006q1 GC2
2007q2 GBA2
間違いない。
>>2004 なんかNDSへのソフト供給って一瞬で無くなりそうだな。
どうしたってGC周辺機器、GCA2、GC2向けのソフト開発で一杯一杯になって
NDSにソフト投入してる暇なくなりそうだし。
NDSを買ったら負け組?
PSP欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい
>>231 トロってあの眉毛の濃いネコキャラですか?
よく知らんのだけど・・・。
普通にタイトル揃ってるべ>PSP
メタルギア、デビルメイクライ、ビューティフルジョー、テイルズ、ガンダム、スパロボ、
リッジ、天外、アーマードコア、コナミスポーツゲー、EAゲー、etc…
これでPSP引っ張れないなんて言ったら失礼な気がするが。
>240
PS2でやればいいや、と思われるのかそれとも、PSP買おう、となるのか分からんラインナップだね。
濃くねえよ!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)←
>>239
>>241 マリオやメトロイドやワリオや逆転裁判もPS2でやりたいなぁ
>>240 その内の半分以上が移植の匂いがするのがヤバイ
245 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:42 ID:KvT7+PCh
>>240 PSP買うね。
PS2でも同じようなタイトルはあるけど
どこでもできるのは魅力的だよね。
初期型は怖いけどね。
保障に入るべき。
>>243 というかGCのが完成度高いしソフトも安いからNDSもGBA2もいらんよね。
GBAのソフトで、唯一任天堂ではないキラーのエグゼがPSPに出てれば
PSPも子供層の援護が見こめたんだけどね。
248 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:43 ID:jcFF/jkp
>>223 まぁたしかにコーエーさんはPS2に全力投球して成功して今がありますが、
発売するのはNDSでも出る無双シリーズでしょう。
そこまで全力投球してPSPに新作を投入できるメーカーはいないと思いますよ。
新作といってもPS2移植を前提にしたようなソフトでしょうし。
どのサードメーカーもPSPは「ある程度売れてきたら」と考えているでしょう。
「そこまではどうするのか?」と考えると、頑張れるのはSCEさんしかいないんです。
逆転裁判は、GBAでちまちまやる方が楽しいと思うね
移植がヤバイのなら、FC、SFCだらけのGBAは売れてないだろう
251 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:43 ID:J7jJaWjS
PS2は正直ロード時間がもったいない
>>241 PS2で出たのと違いがないようならダメだろうな。
でもわざわざ作るのにメーカーもそこまでアホじゃないだろ。
>>245 詳しくきぼんぬ。
ヨドバシとかなら故障おきても保障受けられるってこと?
それなら買いなんだが。
>>250 GBAは意外と新作も多いよ
ガキゲーばっかだけど
255 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:45 ID:J7jJaWjS
>>250 GBAはそんなに移植タイトルは多くないよ
目立つのは移植ものだけどキャラゲーや版権ものが多い
256 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:45 ID:94qISS7t
後発が市場参入する場合100%当事者が成功すると思って
ようやく50%の成功率と言われてる
257 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:46 ID:J7jJaWjS
>>253 ソフマップ・ビックは5年間保証のオプションがあるね
勿論有料だが
259 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:46 ID:qP7m41Cu
PSPの起動時間と読みこみ時間がどうなのかが問題だな
テイルズの動画では読み込み一瞬だったけど・・・
読みこみが本当に早いのならは売れるだろう
PS2よりも需要が伸びそう
>>256 という事は、常に100%と自分を信じていそうなクタラギ氏は、50%の成功は確実じゃないか
岩ポンは50%ぐらい弱気になってそうなので25%か
据え置きで売れたゲームが携帯機でも売れると言う考えは危険じゃないかな。
262 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:47 ID:KvT7+PCh
>>253 ヨドバシはポイントの5パーセント払えば
保障が5年間になるサービスをやっているね。
できれば入ったほうがいい。
PSPが3万円なら1500円ということだ。
>>248 つまり天鍵地門が鍵ということですな。
あれ面白そうなんで期待してる。
買うかどうかはTGSでプレイしてみてから決めるけど。
>>258 おぉ。何か豪華だなPSP
で NDSは大丈夫なん?
265 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:47 ID:J7jJaWjS
266 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:48 ID:OlP9F48U
関係ないけど、スクエニの評価がDSに甘いのは、
元エニ糞の社長が相談役に退いたからかニャ。
今までだったら勝ち馬に乗ることしかしなかったのに、
PSPよりもDSにいきなり全力投球してきたのには驚いた。
267 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:49 ID:BJmCYWdx
PSPは出川以外のターゲットが見えてこない
NDSはマリオしか見えてこない
PSPはシリーズ的な物はE3で発表して、新規のタイトルはTGSで発表するらしいね
これからだよ、PSPが真の携帯機として認知されてくのは
今の社長は任天よりって事?
270 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:49 ID:DrVJ4Mq2
>>266 全力というより今までGBAだったラインを移しただけだろ
>>269 勝ち組に行くだけ、スクではなくエニはそういう会社
272 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:50 ID:J7jJaWjS
任天堂スペースワールドのほうは何時あるの?
>>266 なるほど、ゲーム業界のことをよくわかってないから単純にGBAがらみで
NDSを選択したものの、PSPのヒットを見て慌ててPSP参入、という流れか。
>252
違いの出し方が問題なんだよね。
メタルギアソリッドなんかは駄目そう。アーマードコアなんかは面白そう。
275 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:51 ID:KvT7+PCh
まあどちらも買うから素直に期待してるけどね。
方向性がまるで違うからさ、競合はしないと思うね。
性能に魅力的な人はPSPを買うだろうし
タッチパネルとか2画面とかに惹かれた人はNDSだろうね。
どちらも魅力的だからどっちも買うんだけどね。
棲み分けするのが一番イイヨ
>261
全体に落ちるだろうけど序列としてはあまり変わらなそう。
ポケモンとか例外はあるだろうけど。
TGSでまずはもう少し情報が公開されてからだな
PSPの方はマダ開発中の名前が出てないソフトあるみたいだし
NDSもPSPも実機を拝まないと
280 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:53 ID:kBiVA18e
無双は間違いなくNDSよりPSP版のが売れるだろね
_______
| | /
| | ● ● / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ( _●_) / < コンニャクマー!!
| | |∪| 、`\ \_______
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
/ /
| ___ /
| / ) )
∪ ( \
\_)
無双は無線LAN使って大人数で出来たらおもろそう。
別画面だから処理が重くなることもないだろうし。
>>277 >本シリーズをベースに、PSPの3DCGを駆使して“一騎当千の爽快感”を実現するとともに、
>PSPオリジナルの機能も搭載する予定という。
どう見てもモード一つ増えた移植のような…
でも無線LANを美味く使った協力プレイみたいなの作ってくれたら買うかも
284 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:54 ID:tTYvu55u
NDSの無双はスゴロクタイプなんでしょ?
285 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:55 ID:KvT7+PCh
>>277 オリジナルの機能も搭載するんだね。
けどさやっぱり移植+αのソフトが多いと思うよ。
そのαの部分がどれだけすごいかで決まると思うね。
もちろんただの移植だけでもすごいと思うけど
やっぱり全く同じだと買いたくないユーザーもいると思うしね。
PSPならではの追加要素に期待しているよ。
>277
PS2での新作に搭載されそうだからじゃないのかな。
携帯機ならではの機能なら想像の範囲内だろうし。
287 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:55 ID:BJmCYWdx
>>284 天地を食らうのマイナーチェンジと予想(わ
288 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:56 ID:qP7m41Cu
>>282 別画面でもなんでも、1箇所に固まれば当然重くなる
散らばったら多人数同時プレイの意味が無い
>280
むしろNDSの無双がGCのバトル封神より売れるか否かが焦点。
オリジナルの機能を搭載する=元の機能は全く削らない
ではないと思われ。
ここでゲイツも携帯機参入とか言ったら笑えるのに
NDSの無双まさかディフォルメされてて3頭身とか言うオチはやめれよな
コーエーが信用されてないのは過去の実績があるからだろう
その不信感を払拭するのは他ならぬコーエーのお仕事
まあとにかくベタ移植なんてソフトはほとんど無いと思う。
PS2版と違いなんてないよ、なんて言ってるヤシは鼻で笑ってやって。
無双のPSPオリジナルの機能って通信対戦とかかい?
結局据え置きのバージョンアップにしかならないでしょうよ無双シリーズなら
296 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:58 ID:KvT7+PCh
ただユーザーが期待しているのは間違いなくPS2の新作の無双であって
PSPの無双ではないよね。
GT4ユーザーが期待してるのはPS2版であってPSP版ではない。
PS2あってのPSPということは忘れないで欲しいと思うな。
>290
盛り下がるようなことを言うでない。
298 :
名無しさん必死だな:04/05/23 19:59 ID:kBiVA18e
>>292 『真・三國無双』をベースにNDSの機能を活かし、
従来のシリーズとは全く異なる新しい爽快感を実現する、とのこと。
キャラクターやグラフィックやゲーム性も任天堂ハードのユーザーにマッチした
オリジナルのシステムになるそうです。
>294
そりゃベタは不可能だもの。性能的に。
NDS見てみろよ。マリカーにメトロイド、マリオ64・・・・
妊娠はPSPのソフトにだけ崇高なものを期待しすぎ
これらもちょっと変えただけの移植だろ、もうねアフォかと
302 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:00 ID:kBiVA18e
というか3Dであるかも疑わしいな<DS版無双
むしろ2Dで出してくれたら神
>キャラクターやグラフィックやゲーム性も任天堂ハードのユーザーにマッチした
>オリジナルのシステムになるそうです。
つまり子供受けしそうなキャラデザ・3頭身グラフィックってことですね?
305 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:01 ID:9m8hPm99
>>298 任天堂用にアレンジ。毎度の事だが余計な事するよな
306 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:01 ID:jcFF/jkp
今のPSPのソフトラインナップが魅力的にみえるのは、
据え置き機と同じような見方をしている人でしょうね。
メタルギアにしてもアーマードコアにしても、
携帯機用にシステムを変更したものやジャンルの違うものなんです。
つまり別モノ。
それらが本当に高いお金をだして
もう一つハードを買うほど魅力的なのか?どうかというところまで
深く考えていないのでしょう。
もしそんなにユーザーが安易なら、メーカーは何も苦労しないでしょうね。
307 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:02 ID:tTYvu55u
>>298 >任天堂ハードのユーザーにマッチした
じゃあデフォルメじゃないの
308 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:02 ID:FiqH9Bnp
ところで
なんでソニーはPSPなんて作ったの??
光栄の栄光もそろそろ終焉に近づいてきたんでないか?
無双シリーズ以外はてんで駄目じゃん
とか言いつつも、大航海時代オンラインには期待してたりするが
>>292 バトル封神が売れなかったことででそれは
> キャラクターやグラフィックやゲーム性も任天堂ハードのユーザーにマッチした
に当てはまらない事が判明しています。
無双ってそんなにありがたいものなの?
買わないしどうでもいいな
>>306 タッチパネルを使ったメトロイドプライム
意味の無い2画面マリオカート
マリオ64×4・・・
横山光輝三国志レベルのデフォルメなら納得します>NDS版
目が異様にでかかったら見捨て
314 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:03 ID:KvT7+PCh
>>301 確かに移植は多いよね。
だけど追加要素も多いのは事実。
マリオ64やメトロイドなどは16人対戦も可能になるらしい。
無線通信の機能を生かしていると思うね。
NDSとPSPははじめは移植が多いのは仕方がない。
オリジナルが出てくるのは2年後くらいではないかな。
315 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:03 ID:tTYvu55u
>>303 見下ろし型シューティングになってたら笑えるな
「任天堂ハードユーザーの皆さんに合わせて」
=「お子様に扱いやすいよう、角を丸くして」
>>309 ジルオールがPSPに出ないかなと期待してる。
別にPS2でもいいけど。
光栄は「オランダ妻は電気鰻の夢を見るか」とか造ってた頃のシュールなセンスを思い出して欲しいね
319 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:04 ID:LkxSuH7x
PSPはコンシューマネトゲー機になると思う。
携帯よりも移植しやすくてパソコンよりも構えなくていいし
>>314 >マリオ64やメトロイドなどは16人対戦も可能になるらしい。
ソースプリーズ
>308
工場に空きが出来たから。
322 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:05 ID:9m8hPm99
323 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:06 ID:kBiVA18e
埋もれたPSのソフトをちょと改良してPSPに出せば日の目を見る可能性もあるやもしれない
324 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:06 ID:KvT7+PCh
ここで忘れてはいけないのが
ネット接続が可能という点。
つまりどちらもネット対戦を前提に開発している。
ココに期待している。
>>306 恐らく煽りなのだろうけど、深く考えていないと言う発言以外については同意。
もう少し携帯機に合いそうなものを出して欲しいんだよね。
両方に言える事なんだけれど、無線LAN環境って何だかんだでそんなに普及して無いと思うんだよね
そりゃ一万か二万で整えられけど、素人に敷居が高いと言えば高いと思われ
まぁ結局2画面活かした画期的なソフトは一本も無いわけだが
328 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:07 ID:qP7m41Cu
>>323 だな
ラクガキショータイムがやりたい・・
329 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:07 ID:LkxSuH7x
PSP
モンスターハンター ファンタシースターオンラインとかネトゲーを出せば確実に売れる
330 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:08 ID:BJmCYWdx
◎ SD三国無双
○ 天地を食らう
△ 普通の三国無双
▲ マリオ無双
× 対戦格闘無双
>>329 光学ドライブでPSO出すのだけは勘弁してください
このスレは凄いな、、、2時間見てなかっただけで・・・・・・・もう読む気がなくなった_| ̄|○
PSOはPSPクラッシャーになる
334 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:09 ID:94qISS7t
結局大人向けと言ってもインドア好きな大人が買うだけで据え置きハードと競合するだけになっちまう
携帯機は本格的なネトゲーより、ちょっとした対戦みたいなのの方が向いてると思うよ
336 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:09 ID:jcFF/jkp
同じ移植や続編でも、NDSの新機能を使うことで全く別の遊び方にも変化する。
そこがNDSの良いところでしょうね。
これまではただグラフィックを良くしただけ、ボリュームをあげただけ、
マイナーチェンジしただけという出し方しかできなかったのですから。
「音声認識」、「2画面」、「タッチパネル」
この3つの要素を使うだけで全然ちがいますよ。
複合的にうまく使えば本当にアイデアで純粋に勝負ができるハードですね。
338 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:09 ID:81L8jIS7
PSはSFCのサードを引っ張り込んで成功したけど
GBAのサード引っ張ってきても成功するわけないしね>PSP
つまり
SFC→PS→PS2
GB→GBA→NDS
にしかならないわけなんだよ
PSPが狙うのはPS2のユーザー
SFC→PS→PS2→PSP
子供向けDS無双のイメージ画像(・∀・)マダー?
340 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:10 ID:KvT7+PCh
341 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:10 ID:kBiVA18e
ぷよフィーバーはオンライン対戦できるみたいだけど、
ヴァンパイアとかでもできるといいなあ
>335
据置機と携帯機の向き不向きじゃなくて、大人と子供の向き不向きの気がする。
ネットゲームか集まっての対戦かは。
343 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:11 ID:LkxSuH7x
PSソフトでネット対応に改良すると面白そうなソフトも出来るかもしれない
野球のネトゲーとかサッカーのネトゲーとか
DSの無双はほぼ九割方売れないのわかってるから
むしろ弾けたの作って突き抜けて欲しいね
女キャラしか出ないお触り無双とか
345 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:12 ID:Qvvi1Xt0
PSPはバッテリー持たないPSPはバッテPSPはバッテリー持たないPSPはバッテリー持たないPSPはバッテリー持たないPSPはバッテリー持たないリー持たないPSPはバッテリー持たないPSPはバッテリー持たない
346 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:12 ID:bITEwbCT
クワ
347 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:13 ID:Qvvi1Xt0
PSPはバッテリー持たないPSPはPSPはバッテリー持たないPSPはバッテリー持たないPSPはバッテリー持たないPSPはバッテリー持たないバッテリー持たないPSPはバッテリー持たないPSPはバッテリー持たない
PSPは1年くらい様子見が吉だろう。
実動1時間半じゃ目もあてられないからな。
349 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:13 ID:KvT7+PCh
一番期待してるのがTeam NINJA
のNDS用ソフト。
タッチパネルと音声認識と2画面を板垣さんなら
確実にみんなが期待しているように使ってくれるはず。
本当に期待してる。
350 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:13 ID:BJmCYWdx
351 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:14 ID:LkxSuH7x
GTAPSPなんて出たら面白そうだけど
街で何人も暴れてて
353 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:14 ID:81L8jIS7
三国無双NDSは
もちろんタッチパネル対応だろう
ペンで突くと相手が馬上から落っこちたり
ペンで斬りつけるとぶっ倒れたり
NDSの三国無双はファーストパーソンの方がいいかもな。
355 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:15 ID:tTYvu55u
無双みたいなマシンパワー使うゲームはNDSでは辛いだろうな
356 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:15 ID:Qvvi1Xt0
PSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでない
357 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:16 ID:Qvvi1Xt0
PSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでないPSPはDQでない
素直にSLG出したほうが良かったと思う。
NDSのハード特性にぴったりだったわけだし。
そこらへんはやはりいつものコーエーの見とおしの甘さなのかな。
359 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:17 ID:jcFF/jkp
>>324 ネット対戦なんて、ユーザーの半分は最初から「NO」をたたきつけてるんですよ。
携帯ゲーム機では顔を見ながらの対戦をメインにしたほうがいいと思います。
その延長線上にネットがあると考えるべきですね。
携帯機のネット対応はあんまり意味がないんじゃないですか?
無駄な機能をつけてハードの値段が上がるだけで
無双売れてるからとりあえず出しとけって感じじゃない?
でもこれだけ連続で来ると飽きてくる…
DQほど焦らせとは言わないけれど、もうちょっと大切にした方がいいというか、何と言うか
361 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:19 ID:81L8jIS7
三国無双NDSは2Dにして見ても面白いかも
2Dならピンポイントで攻撃しやすいタッチパネルの特性が生かせるし
スプライトでキャラクターを沢山出せる。
スタイラスで馬の足を突いてみたり
木や建物をスタイラスで斬りつけて倒壊させて敵の追撃から逃れたり。
三国無双=爽快感だから
PS2のシステムを踏襲する必要は無いんじゃないかな。
362 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:19 ID:kBiVA18e
携帯機で出る新鮮さはあるよ<無双
ちくちく育てたい
363 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:19 ID:LkxSuH7x
>>359 NDSとPSPどっちにもネット対戦のような機能が付くぞ?
どっちにしろ 本体を繋いだ対戦というのは難しくなってきてるんだよ
無線LAN機能はどっちもワイヤレスにしたついででしょ?
>>359 とりあえず向かい合っての対戦の為の無線LANでもある訳で、
それ程大幅に跳ね上がっている訳でも無いのでは
少数かもしれないけど、ネットを利用したい人もいるし、つけといても良いのではないかと
>>360 初めてこんなヒット商品を出してどうしていいかわかんないんだよ。コーエーも
367 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:21 ID:kBiVA18e
ぷよぷよでオンラインは初なんじゃない?
正直かなりほしい<PSP版ぷよフィーバー
>360
飽きられる前に売りまくるってのも必ずしも間違いではないような気もする。
ハイエナのごとく似たようなソフトを出される懸念も小さくなるし。
369 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:22 ID:qP7m41Cu
370 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:22 ID:94qISS7t
ところで変化熊って何だ?
371 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:23 ID:81L8jIS7
三国無双の弓矢バージョンみたいなのも面白いかも>NDS
とにかく剣じゃなくて弓でどんどん敵を倒していく
もちろんタッチパネルで相手の頭を狙ったり
腕を狙ったり馬の足下狙ったり。
ぷよぷよ大会とか開けるからな
ネット対戦とかだと
これからはサードが任天堂ハードに出す時は全て任天堂ハードユーザに合わせて3頭身デフォルメ化しなきゃなりませんな
375 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:25 ID:81L8jIS7
マリオのピクロスなんて
もろタッチパネル向きだよな。
あれいちいち十字キーでポイント指定するのめんどくさいんだよね
面白いのにコンローラーが足かせになってた。
タッチパネルとスタイラス使ったら
鉛筆並に操作性が向上するな。
わざわざ別売のケーブル買うよりは、煩わしさもなくなるし
消費者としては無線を搭載した方がいいとおもうけどな
377 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:25 ID:qP7m41Cu
>>371 そういうゲームはよくあるけど(FLASHとかで タッチパネルじゃなくてマウスだけど
正直、ほとんど面白くない
>>361 >>371 思うんだけど、タッチパネルで触れたところに弾を撃つってゲームとして簡単すぎないか?
面白い?
PSP版で面白いソフトになりそうなのは
くまうた 自分で作った歌詞を配布して競う
パワプロ ネット対戦やパスワード交換やネット選手トレードとかがしやすい
サカつく 自分が作ったチームでオンライントーナメント
>>374 3頭身じゃ抜けないだろ!
何の為のタッチパネルだよ!
GBA 信長の野望 ランク外 ちゃんと大人向けの信長で出したのに…
GC バトル封神 2万ちょい 子供向け。やっぱ↑より売れた。
結論: 大人向けより子供向けのが売れる。その呪いに満ちてるのが任天ハード
>>375 マリオのピクロス絶対出してくれ!!!買う!
383 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:27 ID:kBiVA18e
384 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:28 ID:81L8jIS7
多人数通信対戦が標準装備なら
ポケモンボトルロイヤルみたいなの
任天堂出してきそうだな
とにかく乱闘、好きにターゲットを指定して戦闘突入!
最後に生き残った奴が親の総取り。
385 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:28 ID:KvT7+PCh
はやいところ
三上がバイオハザードDS発表してくれないかなあ。
タッチパネルのバイオは面白いぞ。
三上ならやってくれる。
386 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:28 ID:G6V4QsBC
タッチパネルって結局チャットにしか
使われなくなりそうだけどね
>>381 任天堂ハードは子供がメインだから子供ユーザに合わせなきゃだめなんだよね
マジデピクロスいいね
>376
価格に跳ね返っては来るんだろうけど、スマートではあるわな。
>>381 それを比べるならマジカル封神で比べるべきだと思う。
まぁランク外なんだけどね。
デザエモンDSとか出してくれ!!!買ってしまいそうだ。
>>380 君もこっちの世界においでよ・・・三頭身でしか抜けなくなるから・・・
NDSで出て面白そうなソフトは
ラクガキ王国 自分がタッチパネルで書いた落書きが動きだす
ピクロス タッチパネル向き
リアルタイムシミュレーション タッチパネルで指示しやすい
>381
またFC/SFC健忘症だよ、君。
ペン使うならツクールシリーズはDSに向いてるな。
カイジュウの島DSも良さそう
397 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:30 ID:81L8jIS7
FPSはタッチパネルで劇的に操作性が向上するから
絶対出して欲しい。
敵の目玉や第2関節とかピンポイントで攻撃できるから
とにかく敵に当てるだけじゃなく
考えて攻撃するゲーム性がタッチパネルのおかげで追加される。
>>397 プライムハンターの動画見て購入決定しますた
>>394 SFCまでの任天堂は神でした。(ユーザーから見て)
64以降の任天堂は豚です。 (ユーザーから見て)
>>395 でも2D格闘には向かないだろうな NDS
NDSはパズルゲームが面白いものが出てきそうなので期待している。
>>397 HALOとかも頭に当てた方がダメージ大きいとかあるぞ。
ちっちゃい画面でFPSなんて糞
>64以降の任天堂は豚です。 (ユーザーから見て)
ちょっとまってくれ!
64の任天堂は神です。(妊娠から見て)
406 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:34 ID:t4o0CyuE
直接ペンで指したとこ攻撃できるようになってしまうと
それは問題だよなあ
>399
その間、何も変わらず売れまくりメーカーなんだけど。
タッチパネルで画面がぼろぼろになる奴がたぶんかなり出てくるだろうな
PDAでも液晶が擦り剥けたし
保護シートは売れそうだ
411 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:34 ID:qP7m41Cu
リアルじゃないFPSなんて…
さっきも言ったけど
FLASHとかでターゲットをクリックして攻撃するミニゲームがよくあるけど、
お世辞にも面白いとは言いきれない
412 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:34 ID:kBiVA18e
STアビスでも部位破壊とかあるけど、タッチパネルで狙えるなら簡単すぎて面白くないな
FPSはマウスとキーボードで遊べるPCが最強 文句ある?
414 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:35 ID:Qvvi1Xt0
PCが最強なのはマシンパワーによるところが大きいんじゃないの>FPS
タッチパネルでFPSはイマイチですな。
417 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:37 ID:qP7m41Cu
>>415 携帯ゲーム機でFPSなど・・・やってられんぞ
少しばかりの小細工などでは面白くならない
418 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:37 ID:BJmCYWdx
>413 ゲーセンの大型筐体のがよくね?
>>415 HalfLifeエンジンならちょっと前のPCでも動くし
常に新しいエンジン求めてる訳でも無いのでやっぱPC最強
>417
そもそも日本人がターゲットではないからなぁ。
彼らの考え方が分からん限り何とも言えないような。
423 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:39 ID:kBiVA18e
最強のFPSはガンSTGではないのか
424 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:39 ID:Qvvi1Xt0
鳥山明作DBM
タッチパネルって可能性はあるけど、諸刃の剣だわ
しかもあまりタッチパネルに触ったことが無い子供が多いNDSユーザーだろうし
>423
タイムクライシスで少し要素があるけど、自分が動けりゃ最高なんだけどね。
>>425 そういうのがターゲットなんじゃないですかね。たぶん
428 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:40 ID:kBiVA18e
429 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:41 ID:z02EsIAu
しかし3ヶ月も発売日ちがうんじゃNDSのぶっちぎりで決まったようなもんやね
クリスマスにはピカチューでるし
>425
駄目そうなら単に画面として使えば良いだけだから。
諸刃の剣にならない無難な設計なんだよね。
431 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:42 ID:t4o0CyuE
育成系のゲームはNDSに合ってそうだよな
やってみたい
すぐ飽きるだろうけど
>>427 液晶がぼろぼろになったら二画面の意味すらなくなると思うが
買い替え需要になってしまうぞ?
FPSってワイルドガンマンぐらいしかやった事無い
>428
バイオだっけ? 動けたっけ、あれ。
俺はFPSはオンライン対戦できるってのが大きいな
436 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:43 ID:t4o0CyuE
>>432 タッチパネルの方の画面は相当頑丈にしてくると思うからその心配はないんじゃないか?
逆にPSPの方が心配
液晶むき出しだからすぐ傷つきそう
>>403 なるほど、君もDSのメトロイドを糞だと思ったか。
あれだけ画面小さいとストレスたまるよな。
>>434 PSの時から動けるけど、そんなに面白いものではない
やっぱりバイオはRTSだろ
439 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:44 ID:81L8jIS7
・「Metroid Prime: Hunters」
「メトロイドプライム」のNDS版。タッチパネルで円を描くように入力する
と、サムスの向きが変わる。マウスのように早く動かせば早く、遅く動かせ
ば遅く動くので、慣れればマウスでのFPSに近い操作が可能となる。射撃
はターゲットに向けて画面をつつけばOK。4人同時対戦で、色の違う4人の
サムスが登場するのは新鮮。
クローズドのブースに入ってすぐにプレイできたのが「DS Metroid Prime Hunters」。
ゲームキューブ版に負けない気合いの入ったグラフィックで、通信を使って対戦プレイが
できていた。十字ボタンを使っての移動し、タッチスクリーンの画面のねらいたいところを
タップすると弾が撃てるというシステムだ。4人でのFPSの対戦ということで、ブース内では
最も盛り上がっていたぞ。
>432
液晶がボロボロになるほど使われたらタッチパネル大成功でしょ。
そもそもボロボロになるのは保護シートだと思うけど。
441 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:45 ID:94qISS7t
FPSは昔からアーケードが最強だわな
この前海外FPSやったがあの程度で面白いと言うのがよくわからん
子供の液晶ボロボロになった頃に、NDSSPを投入して買い替え煽りか
相変わらず任天は商売がうまいな
443 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:46 ID:Qvvi1Xt0
>>426 デスクリムゾン2は動けるよ。オススメ。買ってみ?
>438
そうなんだ。日本はともかく海外では良さそうなのにねぇ。
ところでRTSのバイオって、何?
>>440 画面が見にくくなるのは駄目だと思うが
液晶がボロボロに
447 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:47 ID:KvT7+PCh
>>439 この記事見るとかい決定だな。
GC版も買うけどDS版もいいね。
>>445 見下ろしバイオ 三人称視点バイオ 普通のバイオ
>446
・・・・・保護シートって字は目に入らないの?
450 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:48 ID:Qvvi1Xt0
NDSは机に置いて酒を飲みながら
チビチビとタッチパネルをつついて楽しむ
実にアダルティなハードですね。
それに比べてPSPったら・・・
>448
そうだとするなら、RTSが何の略か分からん。
タッチパネルっていうことはNDSにはよくある保護シートみたいのは出ないのかなぁ
あれないと不安で不安で・・・
保護シート必須なら最初から張った状態で売ってくれれば良いのに
>>449 保護シートがあってもNDSに最初から保護シートが付くわけでもないし
ちったぁ自分で検索したらどうだい坊や
>>450 意外におもろいね
タッチパネルはこういうやり方もあるんか
ついつい力が入りスタイラスを画面に
シコシコしましたが、まったく傷つかず
このへんはさすが任天堂といったところ。
傷はPSPの方こそ心配すべき
折りたためないし
PSPって映像しか売り無いのに傷ついたら終わりだ
PSPの液晶保護シートがどこからか出るでしょ
FPS ファーストパーションシューティング
RTS なんたらシューティング
>>458 それはタッチパネルの面白さじゃなくてFF5の面白さと言う。
465 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:53 ID:qP7m41Cu
>>458 連打ゲーはまず売れないぞ
普通に絵チャとか、↑でもでてたけどピクロスとかが賢い楽しみ方だと思う
>455
だから
> 見下ろしバイオ 三人称視点バイオ 普通のバイオ
って、自称サバイバルアドベンチャー、
普通に言ってもアドベンチャーか、アクションだと思うんだけど。
何故にリアルタイムストラテジー?
>456
最初から付いてるはずだよ。
現在取り外しできるようにするか検討中だったかと。
467 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:53 ID:KvT7+PCh
>>450すげええ
FFがNDS出るとしたら
こういう使い方もあるんだ。
ごめん RTSが何の略か分からん の部分しか見てなかた
PSPの保護シートは出ない
>>451 まぁPSPで映像みるおやじが続出するのわありえんか・・・
>>463 いや、キャラをクリックという意味で
まあピクロスの方が向いてそうなのは同意
>>466 何かの名称と勘違いしていたようだ スマソ
三人称視点ゲームの略称と
>>450 なんかDSでのRPGに可能性が見えてきた!
475 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:56 ID:94qISS7t
和製英語か日本語にしろよ
わけがわからん上に浸透すらしない
476 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:56 ID:bITEwbCT
保護シートはがそうとした時傷がついたことあるよ
477 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:56 ID:Qvvi1Xt0
>>460 PSPはタッチパネルじゃないし、画面に触ることはめったにないと思うが
479 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:57 ID:qP7m41Cu
480 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:57 ID:81L8jIS7
FFをNDSで出すなら
FF3をベースに連続切りゲームだな
連打じゃなくて擦る操作で攻撃
ペンで擦ってそうの往復回数でダメージが決まる。
線で囲むことで魔法の効果範囲なんかを調整できたりね
広さとダメージを反比例させればいいし
三人称視点はTPSか いやはや
連打はきついな。画面壊れそう
484 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:59 ID:Qvvi1Xt0
PSPはiPodの裏みたいに指紋が本体にべたべた付きそうです
>>479 全然感動しないね。
DSであることとFFであることで初めてちょっと感動
>>480みたいなFFが必要だ!
487 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:59 ID:qP7m41Cu
>>477 PCゲーのフリーソフトの、素人が手を抜いて作ったようなものをマンセーしてんなよ
妊娠のレベルの低さをアピールしたいのか?
>>485 指紋はNDSとPSPどっちにも付くと思うが
手袋をはいてするのか?
489 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:01 ID:jcFF/jkp
過去にでていたゲームボーイソフトのリメイクものも、
NDSの機能に対応した形でたくさんでそうですね。
ゲームボーイが最初に発売された頃の盛り上がっていた時のように、
NDSが新しい風を起こしてくれるかもしれません。
490 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:02 ID:KvT7+PCh
>488
手袋をはく? 北海道の人?
492 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:02 ID:Qvvi1Xt0
ようはマウスでクリックして遊べるフラッシュゲームをスクエニが作ればイイだけの話か
495 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:04 ID:jcFF/jkp
>>487 すぐに妊娠とか言わないでください。
気持ちが悪いです、そういうの。
信者ではなくハードをみてくださいね。
496 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:04 ID:t4o0CyuE
>>456 液晶を保護するカバーは最初からついてるでしょ
GBAみたいなやつ
GBAのやつは簡単には付け替えられないけど
液晶は傷つかない
NDSはタッチパネルだから簡単に付け替えられるようにしてほすぃなぁ
>>480 それって保護シートも傷つけるしあまりいいこととは思えないな
たとえば魔法の数だけタッチパネルで記号を書いて魔法を出すのを短縮するのも
その記号とか覚えるもの大変だろうし
498 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:04 ID:Qvvi1Xt0
これが出たらPSPもうだめぽ!!
>>490 コントローラーで操作できた方がいいような・・・
489 :名無しさん必死だな :04/05/23 21:01 ID:jcFF/jkp
過去にでていたゲームボーイソフトのリメイクものも、
NDSの機能に対応した形でたくさんでそうですね。
ゲームボーイが最初に発売された頃の盛り上がっていた時のように、
NDSが新しい風を起こしてくれるかもしれません。
>>495 人はあなたみたいなのを信者と呼ぶんじゃないのw
>>501 だから信者(自分)とかでなくハード見ろって事では
UMDは成功する要素無し
505 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:08 ID:qP7m41Cu
フリーソフト程度のゲームじゃ満足できんよ
信者なら満足するんだろうけど
> FF3をベースに連続切りゲームだな
> 連打じゃなくて擦る操作で攻撃
> ペンで擦ってそうの往復回数でダメージが決まる。
これはDSならでは
508 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:08 ID:jcFF/jkp
>>501 悔しいからってすぐそういうことをするのも、気持ちが悪いですよ?
「何かに期待しただけで信者になる」、という発想も気持ちが悪いです。
GBAを持っている人は世の中に1000万人とかいるんですよ。
NDS支持派がたくさんいてもおかしくはないのです。
もう少し常識で物事を判断したほうがよいと思われます。
>>504 まったく俺のNDSには指紋は付かない
自分のNDSには指紋付かずのNDSと呼ぶことに決めた。
>>507 そりゃそのまんまのクオリティなら誰も買わないわな
511 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:10 ID:qP7m41Cu
>>506 アナログスティックを左右に動かすのとどう違うんだ?
ボタン連打とどう違うんだ?
NDSは側面が一番指紋(中指が当たる所)が付きやすいだろう
PSPはひとさしゆびのところが一番指紋が付きやすい
ビヨビヨだな。。。
515 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:11 ID:jcFF/jkp
>>507 PS2でいいんじゃないですか・・・?
考えてもみてください。
「ふつうの、いつものFFシリーズ」が「PSPでしかでない」というなら、
FFユーザーは激怒すると思いますよ。
「なぜわざわざハードを買わせるのか」と。
>>506 こう言う戦闘ってボス戦限定とかにしないとうざくなってこないかなぁ。
少なくとも普通のボタン操作での戦闘と選択にしないとやってらんないと思うぞ。
>>511 位置を探して指を動かすことによって脳が活性化して
ゲーム脳にならないんだよ。
>>512 PSPは指位置どころかボデーに付くボデーに。
NDSはまったく指紋は付かない。マジに綺麗でそしてアダルティ。
519 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:12 ID:m8s5IiQC
GBAが売れてるのは、
単に選択肢が一つしかないからでしょう。
据え置きは、GC、PS2、XBOX、PC。と大手としては4選択ある。
2005年からは、携帯機に新たな選択肢としてPSPが登場する。
520 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:13 ID:9m8hPm99
>>506 RPGでそんなかったるいことやってられん
ビヨビヨでこりた
523 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:13 ID:qP7m41Cu
524 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:13 ID:jcFF/jkp
>>513 いえ、「子供にしつけをおしえている」ようなものですので・・
わざわざ言わなければ理解できないお子さんがいるようですので・・
(いや、もしや言っても理解できない相手だからこそそう言われておられる?)
普通のFFはPS2しかないな
GBAで1,2が出るけど
2年後はPSPが圧勝してるさ
528 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:14 ID:bITEwbCT
529 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:15 ID:qP7m41Cu
任天堂の「安心して遊べる凡ゲー」に慣れると、
>>450みたいなものでも真剣に素晴らしいアイディアだと錯覚してしまうのかな
>>518 E3で展示されたNDSは、終了後こぞって指紋でベタベタだったらしいけど( ´,_ゝ`)プッ
531 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:15 ID:94qISS7t
操作が視覚に直結するのがスゴいんだって
ゲイツも携帯機参入してくれれば良いのに
よく考えてみろよ
パソコンでも指紋が付くんだぞ?なんでNDSには指紋が付かないんだ?
>>530 PSPは持っただけで指紋ベタベタのベッタベタのベタベータですけど。
535 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:16 ID:jcFF/jkp
結局、PSPでなにか魅力的なソフトが出れば
「PS2に移植しろ。なぜPSPなんだ」ということになる。
スクエニさんがFFやドラクエをPSPに出すと言わない理由もこういったことでしょうね。
PSPはPS2で遊ぶゲームを、わざわざ画面を小さくして遊ぶようなものでは・・
538 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:17 ID:Qvvi1Xt0
>519
携帯機にも選択肢はあったよ。
ただ、タイレシオが低いから生き残りづらくなっているだけで。
GBAが売れているのは選択肢が一つしかないからじゃなくて、その一つに生き残ったから。
新たな選択肢として登場するだけなら過去数多あった。生き残れるかどうかが問題。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>>535 ネット対戦がしやすいようにしているんじゃないのか?
PS2だとそんなにネットゲームをする層は少ないし
542 :
537:04/05/23 21:17 ID:g6xhd9lT
ごめん誤爆
>>534 ん?NDSに指紋が付かないって君の主張はどうなったの?
自分が間違ってるのは無視して根拠のない叩きですか?( ´,_ゝ`)プッ
544 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:20 ID:qP7m41Cu
指紋については発売してからにしろよw
指紋が付かない素材があったら犯罪組織に馬鹿売れですよ。違うか。
547 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:20 ID:bITEwbCT
つかねえよ
タッチパネルで画面を直接指で触る子供もいるだろうから大変なことになるぞ
爪が伸びていたら画面を傷つけるし
550 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:21 ID:qP7m41Cu
>>550 最初から保護シートが付くとはかぎらないだろう?
指紋なんて眼鏡拭きかなんなで拭きゃいいじゃねーか
>548
まだ保護シート健忘症? 任天堂にその手の心配は無用かと。
諮問つけたくなきゃ触らなければイイじゃないですか
556 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:24 ID:qP7m41Cu
>>551 たぶん最初から付いてくるだろうけど
つかないのなら問題だな
>549
もう冬じゃないもの。
脳内視力UPにNDS!+MIワリオDS!
NDSソフトは面白そうなんだけど、一つ重要な問題に気づいた。
めっちゃ飽きそう
>551
付くと言うか付いてたそうよ。で、取り外しを可能にするかどうか検討中。
>>560 そうなると買い替えが必要にならないか?
保護シートを買い替えに
563 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:26 ID:qP7m41Cu
>>559 まあ、まず間違い無くタッチパネルは飽きるな
2画面は使い方次第
飽きるかどうかよりも便利かそうでないか、だな
>559
ここだけの話、PSPのソフトには遊ぶ前から飽きているソフトがぅわ何をするやめ・・・
ペンがあるんだからいいじゃないの。
ペンは無効で指じゃないと反応しないゲームでるのなら仕方ないけど。
ってかなんで今、指紋でどーのこーのいうのよ。
指紋は付くに当たり前だろ。
>562
そうなるとじゃなくて、取替えが必要になるかも知れないから取り外し可能にするのだろう。
買い替えたくない人は大事に使えば良いだけ。どんなものでも同じ事だよ。
>>566 指紋が付かないとか言い張る奴がいるからつい
>565
彼はともかく私は分かって言ってたのに・・・。
571 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:29 ID:94qISS7t
PSPもなんか付加価値つけろってんだ
携帯機の利便性を考えると他の代替品より劣るしさ
据え置き機としても音楽、映像機としても携帯ゲーム機としても
携帯情報端末としても欠点が見受けられて使いどころがない
万能と言うより何もかも中途半端ってイメージで発売までに仕様を見合わせて欲しい感じ
>>567 取り外し可能なら液晶を気づけていまわないか?
取り外す時に 二重に保護シートがあるなら分かるが
>570
多分、保護シートで5ミリほど厚みを増してるんだな。
飽きる飽きないはともかく、ゲーム環境が快適になるならそれでいいなぁ・・・<タッチパネル
SLGの類はやっぱマウスみたいな物があったほうが便利だし。まあ激しくガイシュツな意見だが。
とりあえずDNSはコーエー三国志と信長の野望を出して欲しい
577 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:31 ID:qtzCEND6
ドリマガで実サイズのPSP見たけど、全然大きくなかったぞ。
あれより小さいと操作が苦しい。
UMDが小さすぎてビックリした。なくしそう。
(3.5インチFDD位想像してた)
保護シーとやってるならNDSのタッチパネルは感圧式じゃないんだな。
NDSは始めから保護シートが付いてる
あっはっは
PSPしんだ
>573
だから検討中なんじゃないかな。
任天堂に送って修理ってのも手間でしょ。
>>577 幅はGBAを2.5cm長くしただけだし
PSのデュアルショックコントローラと同じだから確かに
言うほどでかくないね
584 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:33 ID:qP7m41Cu
>>577 小さいのか?
大きすぎると思ってた・・・
へぇー
585 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:33 ID:9m8hPm99
どちらも保護シートは必要になりそうだけど、
保護シート+バックライトだと、どれ位の明るさになるんだろう
NDSの方がでかいし厚いと言われるから大きさ論争はやめてくれ・・・・・・・・・・
UMDはMDより小さい。
589 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:35 ID:t4o0CyuE
PSPにもPSPにしかできないってのが欲しいよな
ゲーム機以外の機能でPSXみたいに中途半端なものをつける位ならもっと工夫して欲しいもんだ
NDSがデカいのは仕方ない、なんせゲーム機2台入ってるし液晶保護も必要だしね。
>579
横槍だけど、しづらい。
デザインとしては縦長が好きで横長は嫌いなんだけど、縦長は窮屈過ぎる。横長がちょうど良い。
ただ、重心が両手の真中にある横長より手の前方にある縦長の方がグリップはしやすい。
みんなPSPがでかいでかい言うからゲームギアみたいなの想像してたよ俺は
594 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:36 ID:Z6eQ0hFO
PSPはすぐに傷つきそうだな
なんてたって、ソニー製品ですし
>587
デカイ時は厚くないし、厚い時はデカくないような。
>>579 SP持ってない。WSCCはあるが。
俺の理想は据え置きと一緒。でないと、GT4とか無双とかきついし。
PSコンよりは薄くて軽くて小さいようだったけど。 > PSP
>>590 こうゆう奴もいるから
518 :名無しさん必死だな :04/05/23 21:12 ID:ADVFG6pK
>>512 PSPは指位置どころかボデーに付くボデーに。
NDSはまったく指紋は付かない。マジに綺麗でそしてアダルティ。
>>594 NDSよりは傷つきやすいだろうね、タッチパネルのようなものは
想定してないだろうし。
>596
重さを別にすればSFCのコントローラみたいな感じかと。
602 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:39 ID:KvT7+PCh
タッチパネル=マウスと考えている奴馬鹿だろ・・・。
??
なんでマウスが出てくるんだ?
まさかタッチパネルをマウスと同じレベルでしか考えてないのか?
おまいはタブレットPCとか知らないのか…
603 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:39 ID:t4o0CyuE
PSPはケース必須だな
PSPは高そうなのがな…
正直NDS二台分ぐらいのねになりそうじゃね
UMDは、あの小ささで1.8GBというのが感動的だった。
3本の指で折れそうな感じ。
タブレットPCなんか知らねーよ!!!
だいたいDS買おうとしてるやつの何%がタブレットPCを触った事があるのか
ドリマガのUMDの写真はは実寸じゃないぞ
609 :
601:04/05/23 21:42 ID:xcahTq7O
因みにSFCのコントローラは、横14.5 縦6 厚み1.5強 程度。
>>604 NDSもそんなに安くはできないと思うが。。。
>>603 どっちにしろNDSとPSPどっちにも維持費が必要になるな
保護シート(専用なので高そうだが)かケースか(これも高いかもな)
NDSは18800円代だろ 液晶画面二つだし
横14.5て、案外でかかったんだな・・・<SFCのコントローラー
してみると案外すんなりと手に馴染みそうだ<PSP
>>576 残念だが、GBAの信長が売れなかったからDSに信長はありえない
というかPSPにそっち系っぽいタイトルを製作中。。
615 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:44 ID:qP7m41Cu
タッチパネルは強度よりも精度が気になるな
>611
どっちも必要なのは乱暴に扱うDQNとガキだけかと。
SFCコンってそんなにでかかったっけ。すっかり忘れてた
実サイズの写真が載ってるので、一番最高になる雑誌ってどれ?
買ってきて手元に置くことにする。
>>616 子供は大人が考え付かない遊び方をするからやばいぞ
タッチパネルが特に
たとえばタッチパネルのペンで書けるならシャーペンでも書けるとか思う馬鹿も出てくるだろう
マジックとか
>>619 そうだろうけど あんまり高いと本来のターゲットである子供が買えないからな
赤字でも2万円前後ってとこだろう
>>620 さすがにマジックは…あり得ない…よ…ね?ははは…
やりかねんorz
>>614 GBAの信長、発売してたなんて知ったの最近だが、画面がなかなか綺麗だよな。三国志とはえらい違い・・・
しかし探してみても何処にもなし・・・
>620
まあ良いんじゃないの。
年齢を問わず、馬鹿はそれ相応の授業料を支払うということで。
>>618 参考になるの間違いか?
実サイズならどれでも同じだと思うんだが…
まぁファミ通のは、記事の後ろに薄い写真で載ってるだけだったので、
言われないと気づかなかったかも知れないけどw
ちなみに、PSPが自分の指の先から手のひらに収まるサイズなのが意外だった。
思ったより小さいのな
じゃあPSPがでかいでかいの騒ぎは何だったのよ!
628 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:55 ID:KvT7+PCh
いや、フィールド探索には以外とよろしいかもしれませんよ。
ゼルダみたいな敵が現れているタイプは駄目かもしれませんが、
行く場所や調べる場所をぽちっと押せば素早くそこに行って
調べたり、最短でいったり出来るのです。
つまり、あそこは何かな〜って場所を自動で探索。
うろうろしたいなら十字キー。
比較してでかかったと言うだけで、現実的には普通のサイズだったと。
>627
デカイと言うより長いんだよね。
631 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:56 ID:KvT7+PCh
おまえらはこんな事も説明してもらわないと分からんのか?
今まで、十字キーを移動させて入力してた文字入力とか
ADV系の部屋の物を調べたりする時のカーソル移動とか
そういうのがペン先でぽちっとするだけで、特定の箇所を
選択できるんだぞ?
というか今の時代の文明に触れてるのか?ATM、ファミレス、コンビニ
どこ行ってもタッチパネルあるだろ。
一画面でいいなら既存ハード買ってなさい。
NDSのソフトの値段も高くなるだろうな 世界情勢によって価格が変わってくるチップ
>>620 いくら保護シートで補強されてると言っても、まぁ傷はつくだろうね。
おガキ様は精密機器という概念がないからやりたい放題だ。
親戚の子が持ってる歴代ハード(GC含む)で、シールや落書きのない本体を見たことがない。
まぁだからこそ、任天堂もハードの強度上げに心血を注ぐんだろうけど
634 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:57 ID:bITEwbCT
携帯ゲーム版では「小さすぎる」祭りが起こったぐらいだから
(両方GBAよりは大きいんだがw)もう両陣営とも気にする
必要ないと思われ。
>631
便利さは面白さとは直接関係無いよ。
本来ならそもそもやる必要の無い面倒なことを面白く感じさせるのがゲーム。
639 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:58 ID:KvT7+PCh
>>635 んんー、でも
調べたいポイント発見→十字キーでキャラをその場に持っていく
→Aボタン押してコマンドメニュー開く→調べる選択し、Aボタン
ってのは結構面倒なんですよね。
途中敵が出てくればうざさ倍増。
下の方を省略しちゃったのが便利ボタンなんですけど、十字キーの奴も
なるべくなら省略したいんですよね。
特に町の中、話しかけるだけならその人物をつついただけで
すませたいんですよね。
>632
原価で言えば安くなるんじゃなかったっけ。
642 :
名無しさん必死だな:04/05/23 21:59 ID:qP7m41Cu
>>631 タッチパネルは精密で鋭い反応がちょっと怪しい
NDSがどうなるかは分からんが、小さい画面で安価な携帯ゲーだとちょっと・・・なあ
>>642 便利ボタンが出てからAボタンを押すだけで「話す」「調べる」が
自動になっていった記憶があるんですが、違いましたっけ。
まあ、あれでインターフェースが便利になったのにあまり文句を
言う人もそんな居なかったような。
わたくしは、フィールドの復活をタッチパネルに求めて居るんですよ。
今あまりフィールドの存在意義が無くなってきているじゃないですか。
町とダンジョンさえあればいい・・・という感じで。
無論町だけ押してすぐさまそこに行ってしまう輩もいるでしょうが、
あちこち探索したくなるというのを、タッチパネルで出来たら
再現できるのになあ、と。
無為な物にするつもりはないのですが・・・
>>639 途中敵がでるのもゲーム、面倒だからでいろいろ省いたらFFみたいな観賞ゲームになる。
>>631 わかりました、既存ハードにします。
で、PSP並のグラフィックを実現できる既存ハードってどれですか?
>>631 よく考えろよ タッチパネルが圧倒的にいいソフトと悪いソフトがあることを
>>631 >というか今の時代の文明に触れてるのか?ATM、ファミレス、コンビニ
>どこ行ってもタッチパネルあるだろ。
マウスで出来んじゃん、あんなの
>>647 ??
なんでマウスが出てくるんだ?
まさかタッチパネルをマウスと同じレベルでしか考えてないのか?
おまいはタブレットPCとか知らないのか…
>645
グラフィックを求めるならXbox、マジオススメ。
650 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:01 ID:BJmCYWdx
普通に装備画面がドラッグアンドドロップになるとかのがわかりやすいだろ。。
コンパイルのあっぷるそーすでもNDSに移植したら受けるかもな、
猿山天国なんてどうよ。
>>627 妊娠によるネガティブキャンペーン。
PSPの叩ける部分は全て叩き、叩けない部分も無理やり捏造して叩く、妊娠の
お得意パターン。
当初はPSPがデカイ、重い、終わった、こんなの売れないと散々騒ぎ、その後の
情報でNDSのが馬鹿でかいし、重さも不安とわかったら途端に大きさで騒ぐのは
やめようとか言い出す。
妊娠ってこんな奴ばっか。
>>641 ソフトの値段が確実に1000円はアップするぞ GBAソフトから1000円アップ
下手したら2000円アップもありえる
ゲームにタッチパネルって本当に必要あるの??
>>631 最初から分かってるっつの。
でもお前が例として挙げたADV系ゲームって、今の売れ筋か?
それにNDSでそれが便利になったからって、それが売れ筋になると思うか?
何よりも、それが「新しいゲーム」か?
預金おろすのを楽しいと思ったことはないし。
ずっと前のスレから何度も論じられてることだが、
肝心の「異質な遊び」を、任天堂すらE3ではっきりと示すことができなかったのが、
NDSに企画倒れで終わりそうな臭いを感じさせられる原因なんだよ。
2画面にしろ、絶対に2画面じゃなきゃならないという物は見えてこなかった。
656 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:03 ID:2Sohp40t
RPGで大活躍しそうだな、タッチパネル。
FPSでも個人的には待望のインターフェイスなんだが。
659 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:03 ID:9m8hPm99
>>652 そのキャンペーン、成功した事ないのにね
>>654 ゲーム以外には役に立ちそうだが
あまりいらないな
FFはもとから調べるも話すもAボタンだったよ
マウスでやるRPG風味なものはpc98でけっこうあったんだよ
エロ目当てじゃなきゃやんないようなゲームだったけど
ずっと十字ボタン欲しいなあとか思いながらやってたわけよ
結局行き先指定だけだったらいちいちフィールドのキャラ動かなくていいということ
>653
や、それじゃカートリッジ原価の話なのかソフト開発費の話なのか分からんよ。
画面をつつくと面白い動きをするってのはあれだな、
古いゲームによくあるお遊び、それを延長したあっぷるそーす、
最近ではSCEがびっくりマウスってのが。。。
>ひのきのぼう
ぬののふく
やくそう
せいすい
やくそう
やくそう
のでせいすいを使いたい時、今までは下、…Aで使ってたけど
タッチパネルなら「せいすい」をポチッと。
667 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:06 ID:f2O0uSuJ
任カフェの管理人にもついていけないと言わしめたNDSもうだめぽ
>654
そもそもゲーム自体が必要なものではないから。本当にゲームに必要な要素なんて一つも無い。
何だってあった方が良いに決まっているわけで、優先順位を問題にしないと質問として意味が無い。
やったつもりが薬草と認識してしまいブチ切れですよ
ん?待ってくれ。
>>643の言う面白いRPGって、
フィールドが1枚絵で表現されてて、
調べたい所をクリックしたらその調査結果が表示されるって仕様ってことか?
…すまん、俺の思ってる「ゲーム」と君の思ってるそれは随分違うようだ。
ずっとペン持ったままゲームが進むならまだいいんだけど
ペンとボタンを交互に使うようなゲームならタッチパネルいらなーい
672 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:08 ID:94qISS7t
マウスがタッチパネルの代用可能と言う奴は間違ってると思う
PCのフリーゲームでちんこおっきくして腰振って逝かせるゲームがあったんだけど
きちんと振り幅に合わせて振れないんよね
頭にきて意地になってやるとマウスパッドからマウスが落ちる
あと、マウスはマウスポインタから動かさないといけないからやっぱり感覚は違う
>666
え? 原価上がるの? 下がるって聞いてたんだけど。
>>665 タッチパネルが圧倒的に不利な分野は
シューティング アクションRPG 格闘ゲーム
とか俊敏な行動を強いられるゲーム
>>668 生きていく上で必要のないテレビゲームという前提で
テレビゲームに必要なのか聞いてんだろ!
テレビゲームに最低限必要なのは音・絵の出力と入力装置とCPU。
タッチパネルは必要無いけどあればあったで便利なだけ。
676 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:10 ID:2Sohp40t
画面の指定したい部分を直接/ダイレクトに指定(タッチ)できるのが
タッチパネルのいいところだね。
仮想エリアと画面を同期させながらやらないといけない、マウスや
タブレットとは違うのだよ。
>>673 どこで聞いたんだよ
確実にあがるだろう 容量も増えるのにNDSソフト
>>673 ロムの原価は今までのよりも下がると言ってたよ。
>674
不利な場面で無理して使おうと考える開発者はいないだろうから大丈夫だよ。多分。
まあタッチパネルが必要なのはSLGなどで画面の広いゲームとかかな。。。
狭い画面のNDSじゃあんまり。。。
681 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:11 ID:eplMx9AM
>>117 マリオ「さあ! きみもカルピスサイダーを飲んで、わしみたいに強くなろう!!」
(カルピスサイダーを一気飲みして巨大化)
ワラタ
タッチパネルは便利だ
押した時に選択した項目を反転表示
んで、離した時にその項目実行・・・てのはどうだ?
少しは誤動作も減るんではないかと
あとさ、画面のどこかをダブル(シングル)クリックすると
ウィンドウが表示され持ち物を選択出来る
ウィンドウ以外を押せばキャンセルすげー便利になるかも
それといくら画面が小さいって言っても
GBA相当の画面一面をまるまる一覧表示に使えるんだから
あとは、タッチパネルとゲームが絡むことによる最大の利点って
やっぱり感覚がダイレクトに伝わってくることだよな
例えるならゴルフゲームのスイングをペン振ってやるだとか
親指だけで操作するのとは段違い
それと、ワイヤレス通信機能があるんならボンバーマンなんてめちゃくちゃ面白いんじゃない?
何人でも参加できてステージは超広い
片方の画面で全体のマップでもう一つが自キャラの周辺
俺はもう卒業しちゃったけどこんなの学校でやりたかったなぁ
ボンバーマンそういやPSPで出るんだな。
>>682 ボンバーマンは俊敏の方に入るだろ?
キャラを持っていくならキャラを押して引っ張るとかあるけど
二画面を見ながらやるとなるとタッチパネル向きではない
>675
だから、生きていく上で必要が無いから
テレビゲームはテレビゲームという前提に縛られる必要が無いんだよ。
「本当に」必要なものは何も無い。あるのはただ、(それぞれの考えでの)優先順位だけ。
>>683 NDSも、デモが紹介されてたよね。
上画面が3D表示、下画面がいつもの2D表示。
ゲーム前にポンプを上下にこすってアイテム獲得。
敵キャラに触れて気絶したら、画面をこすって復活させなきゃいけないってやつ。
無理矢理タッチパネル+2画面の要素を追加した、ソニックデモと双璧を成す駄目デモだったが
687 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:16 ID:bITEwbCT
>>676 その分、ボタンになるものは一個しかないわけだけど
言葉遊びはいいから、ゲームにタッチパネルが必須なのか考えようよ
>無理矢理タッチパネル+2画面の要素を追加した、ソニックデモと双璧を成す駄目デモだったが
実際DSはこんなゲームばかりになるんじゃない?
必須じゃねーだろ。。。
692 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:17 ID:qP7m41Cu
十字キーやABボタン操作したり画面いじったり、なにかと忙しいな
>>677 容量が増えるから値段が上がるならCD-ROMはどうなるんだ
エロゲーにはタッチパネル無しじゃいられない時代が来る!
>>689 タッチパネルは必須じゃ無い。あれば便利になる可能性がある。
何を考えれば良いのよ?
>>694 イリュージョン辺りがエゲツないのを出しそうだな
>>684 そこまでニ画面を見つづけるものでもないし、まったく問題ないと思うよ。
有ると大変役に立つ要素にはなっても、任天堂の掲げる異質にはならないけどね。
>>694 MS樣がTabletPC売ってるだろ、それでやれ。
>>689 必須ではないでしょ
なくてもいいけどあれば便利かなって程度
たとえばRPG等で、十字キーでも操作できますけどタッチパネルでも出来ますよーってのなら歓迎
強制は嫌
>689
それはソフトを企画するのとほぼ同義だ。
必須なのか考えると言い換える、こちらの方がよほど言葉遊びだな。
701 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:19 ID:NXKO0VVG
必須なら今までゲームは出ていません!!
>677
使ってるモノ自体が違うから。
タッチパネルにあったゲームは使えばえーし
2画面で快適になるなら使えばえーよ
705 :
689:04/05/23 22:21 ID:HUtn1GEa
>>685に対して書いたつもりだったが、「必須」じゃなくて「必要」だったなスマソ
>>693 CD-Rも650Mより800Mのほうが高いわけだが
>>693 ROMカセットはチップを搭載しなきゃいけないだろ?
その搭載するチップ代がかかるだろ?
CD-ROMはCD-ROMだけでいい
この違いが分かるか?
708 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:22 ID:94qISS7t
脱衣麻雀には必須
麻雀部分も脱衣部分も
>>701 64MBで10ドルか…フラッシュメモリよりは安くても
ゲーム用でもうちょい安くなったとしても128MBのを使うみたいだから
光学メディアとはまだまだ差がある感じだな。
>702
それを言ったら一番シンプルなゲームが作れる以上の性能も要らないことになる。
>705
あんま変わらないから。
NDSはたしかなんか新技術使ってるから
コストが安くなるんじゃなかったっけか
GBAに消極的だったEAが
NDSには興味を示している理由がそれだったはず
>>697 あと死角の問題も忘れてはいけない
タッチパネルだと死角が生まれやすいだろ?ペンを持つ手か死角になって他が見えなくなる死角
>711
EAが気にしていたのは直接のコストではなくて、
リピートの速度によるリスクだったような。
スパイVSスパイの発表まだー?
>>700 だから俺に噛みつくなって。俺はお前が言い合いしてた相手と違うよ。
そんなことよりも、そもそもそれでゲームの本質が変わるのか、端で見てて疑問に感じたから聞いただけ。
RPGでアイテムが簡単に選べてアラ便利、程度じゃ、新規ハードを売るほどの爆発力はないだろ。
717 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:26 ID:2Sohp40t
シミュレーションもタッチパネルなら楽々だな。
直接コマンド選択できるわ、ユニットも画面にタッチすれば一発で
選択できるし。こりゃええわ。
ただスーパーマリオでは不要だからこれはGCで出せよ。
まあPDAなど携帯機などでお馴染のポインティングデバイスがゲーム機にも
装備されたってことでまあ便利かもねって感じでしょ。
>>701 コストは削減できるけど、今のGBAソフトの価格より確実にあがるのは確かだな
>>712 ボンバーマンに関してのレスだったんだけど、何でタッチパネルが出てくるの?
>>709 よく読め
64MBで10ドルのとは別だぞ
>>714 無視できないと思うが?
たとえばメトロイドで対戦しているとき死角から攻撃されたら困るだろ?
右上に敵が現れてから左上に敵が現れて死角が出来て攻撃を喰らってしまうとか
>>714 何を根拠にそこまで断言できるんだか…
タッチパネルでゲームしたことあるのか?「想像してみた結果」とか言うなよ。
例えば、画面の真ん中をタップするとする。
すると、右利きなら画面の右下1/4が、手に隠れて見えないことになる。
リアルタイム性が必要とされないシミュレーションの項目選択くらいなら問題にならないかもしれないが、
例えばメトロイムみたいなアクションゲームでは、それだけ死角が生じるのは深刻な問題。
しかも、ほぼ常にその部分が隠れてるということになるし。
>>716 だから現在までのゲームには必要なものでは無いってさっきから言ってんじゃん。
726 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:31 ID:qP7m41Cu
>>724 クリエイターがあえて画面隅を反応させないのならOKだが
ハードの仕様であってはならない
>>724 それだと困らないか?
理不尽にダメージを食らっているように思わないのか?
>>725 つまりこれからは、新しいハードを得たことにより、
クリエイターから新しいアイデアがどんどん沸いてくるってことね。
うん、いいね。
>716
噛み付いたと言うのなら、先に噛み付いたのは君だろう。
繰り返しだけど、必要か否かではなくて優先順位の問題。
PSPとNDSを比べるのなら、
PSPが勝っている性能で実現できることはほぼ全て据置機で実現されている。
一方NDSが勝っている性能で実現できることは、何かはともかく今までには無い。
ところで携帯機のタイレシオの低さはソフト市場での据置機との競合を示しているわけで、
その意味で据置機に勝り得ない性能の優先順位を低く見るのは別におかしな事ではない。
おいおいちょっと頭冷やそうよ。
>>729 うん、分かった。
NDSに関するインタビューでも、クリエイターは興奮しているみたいな事を書いてたし、
これからが楽しみだね。
対戦相手も、相手の手に隠れて見えないであろう弾道を狙って撃つようなテクが必要とされて
面白いな。
>722
今挙げられているタイトルだと、どちらも一応上の画面で分かるかな。
PSPはいくらに決定したん?
まだ?
>>721 同じ技術使ってんだから原価では大差はないはず。
容量が増えてメモリ単価据え置きくらいが精々だと思われ
どちらにしろ光メディアよりは断然高い。
まあ、開発費もGBAよりは増えるだろうから、NDSソフトは
PSPソフトと同じかちょっと安いくらいの値段になるんじゃないかと予想。
736 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:34 ID:2Sohp40t
いや、メトロイドのあれは最高に良いと思うよ。
つねづねFPSの操作はサンディスティックだとやりにくいし、
マウスでもいまひとつなんだよね。
タッチパネルにしてほしいとずっと願ってた。死角なんて問題じゃないよ。
NDSの画面ってGBAくらいでしょ?
んで、ペンの先っぽ持つわけじゃないでしょ?
ちょっと楊枝でイメージしてみたけど持ち方(つーか方向?)工夫すればそれほど問題ないんじゃないの?
なんつーか、下からつつく感じ
まあ、多少は隠れるだろうけど、それこそ画面つつくのなんて一瞬だろうから
逆にそのほんの一瞬の死角が命取りになるような忙しいゲームはタッチパネルには向かない気がする
>>726 ペンの持ち方にまで仕様はないからね
左利きの人が有利になったり
いろいろ面白そうだ
ゲーセンのスティックの持ち方にいろんなパターンがあるように
スタイラスの持ち方にもいろんなネーミングがなされるかも
>>701 今フラッシュメモリが128Mで7、8000円だから、その1/10で7、800円くらいか。
UMDが殻付きで100円かからないから差が600円として、
NDSのソフトとPSPのソフトが同額の場合、10万本売れたら6000万の差。
う〜ん・・・大量に売れるソフトの場合、PSPの方がメディア的にいいみたいな予感。
>723
手で隠れるというのも想像では?
手がかぶさらないようにペンを使えば良い。
>>733 タッチパネルの場合二画面同時に見るのは大変だろ?
二つとも表示されているとはいえ
>>736 死角があるのは危険だと思うが
特にメトロイドだし
>>740 実際PDAとか使っていると手で見えない部分があるのは良くあることだぞ?
タッチパネルがゲームに向いているか否か
そんなものはここで語るべきことじゃないよ
連射に向かないなら連射以外に使えばいい
文字の羅列を示すのが難しいというなら、羅列じゃない表示法を作ればいい
DSが革新的だと任天堂が騒ぐのは、過去の方法論スライド方式によるゲーム作りから
新しい物作りに頭を切り替えてみませんか?って事なんだろう
それで失敗しても生まれた新しい考え方が据え置きなりなんなりに活かされればいいわけだ
何十年も生きてるニンテンのお年寄りよりも頭が堅い連中はお呼びじゃないよ
>>740 ペンで画面を押さなきゃいけない時点で、ペンが画面にかぶるのは避けられないわけで
>>739 その数字は現在の価格なのかな?その変に詳しい人なら教えて下さい。
タッチパネルは視界が狭くなるし、ペンの方向を見ようとしてしまうだろう?
動くものに触るときは特に
うん、みんなポジティブだね。
閉塞感漂う業界を変えていくのは君たちに違いない。
>>740 想像ていうか、PDAでの実体験なんだけどね。
単純なタップ程度のゲームならともかく、
継続したリアルタイム操作が必要とされるようなゲームは、
手で画面が隠れないような持ち方じゃ長時間続けられないからかなりストレスを感じるんだが、
ハードが違うから全く何の参考にもならないよね。
つうか現行のゲームをそのままタッチパネルで遊んだ場合の問題点ばっかだな
そんな問題をそのままにして作るわけねえだろ!って話だ
大丈夫ですかもまいら
アーケードのガンシューティングをコントローラでそのまま遊ぶかい
>741
ボンバーマンは知らないけど、FPSでマップがあったらそれを見るのは当然のような。
何もペンやら手に隠れていなくとも普通に前方何十度しか視界は利かないわけだから。
>>745 タブレットPCが流行らないのと同じ理由ではあるな
>>739 普通に考えて、その記事が出た頃のフラッシュメモリの価格の1/10なんじゃないかな。
753 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:41 ID:2Sohp40t
>>741 死角があるほうがマシだね。
サンディスティックやマウスで指定するより正確に入力できるから、
そのリスクを相殺してあまりある。
>743
それは隠れても困らないからそういう使い方をしているんじゃないの?
取り敢えず任天堂は
ファミリーベーシックのDS版を作れ
このスレを見て思うのはDSは新鮮だけどすぐ飽きそうって所だな・・・・
758 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:42 ID:94qISS7t
今人気あるアーケードタイトル例に出すと
前に50〜70インチぐらいのモニターと手元にタッチパネルモニターがあるわけ
前方を見つつ手元で指示って感じかな
>745
ペンと手じゃ比べ物にならない。
>>754 そうじゃなくて、原価を知りたかったのさ。さすがにそこまでは載ってないし。
見慣れたインターフェイスなんであんま新鮮味は無いな、
子供には新鮮かもね。
762 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:43 ID:qP7m41Cu
>>753 タッチパネルの精密性はそこまで信頼できるものなのか?
FPSのような反射神経が必要なゲームもOKなんだろうか
>748
>755
上の画面に映像表示して
下の画面をタブレットにすれば問題ないですよ。
>>750 いや違うぞ
>>733は画面が2つ表示されると書いてないか?ゲーム画面が
この場合マップが出てこないぞ?
>>755 困らないよ?アクションゲームとかはないから
でもメトロイドとかは困るだろうって話なんだが
死角になると思われるところから攻撃してくる
イヤラシイ敵キャラなんかも出てきそうだ
しかし賢い人間様は
あらかじめ死角のない持ち方をしていて
あっさり迎撃するのであった
>>755 PDAはゲーム機じゃないからね。
あくまでもネット接続やメール送受信、PIM機能や、PCのビジネス用アプリケーションと連携させるのが主用途なわけであって。
手で隠れるからノートに字が書けないって文句を言う人はいないでしょ?
でも、画面に避けようのない死角が生まれるというのは、ゲーム機としては深刻な問題なんだと思うんだわ。
実際、PDA用のゲームでは、ボードゲーム等の非アクション系ゲームはともかく、
アクションゲームではハードウェアボタンを使うゲームの割合が圧倒的に多い。
こんな事を書くとまた、ゲーム機とPDAを同列に論じるなって突っ込みが入るだろうけど、
これは即ち、タッチパネルというインターフェースがゲームのコントローラとして適しているか、
という問題の、答えの一つだと思うよ。
769 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:49 ID:2Sohp40t
>>762 メトロイドに使われてる時点で大丈夫でしょ。
スーパーロングカスタムスタイラス
>765
ああ、ごめん。>741の時点で話がタッチパネルの問題から
二画面表示の問題に切り替わっているのを見逃してた。
取り敢えず、タッチパネルだと二画面見るのが大変ってのが意味不明だけど、
二画面見るのが大変だとしても別にもうタッチパネルの問題じゃないから。
>766
人間、困るようなら当然別の使い方になる。
別の使い方と言うほどでもないと思うけどね、手がかぶさらないように気を使うのは。
>>771 単純に角度を変えるだけでもいいし
お手製スタイラスなんかを使う人も出てきそうだ
綿棒で代用可能ならしいし
針金の先を丸めたやつとかさ
775 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:52 ID:qP7m41Cu
>>769 うーむ
今まで精密なタッチパネルなど見たことないからな
あまり信用できん
もしNDSでタッチパネルに成功したら次世代据え置き機にも採用しそうだな
>768
>773
777 :
社員 ◆PdQrR4yXpw :04/05/23 22:52 ID:0oBXoOYz
私は某メーカーの社員でしたが、本日をもって退社しました。
NDS用にゲームが開発されています。
内容は、どうぶつの森に近いと思いますが、街の中を探索するものです。
一部ですが私が携わっていたシーンを晒してみます。
夏になるとお祭りが始まり、ミニゲームが出来るのですが、ミニゲーム全てを
タッチパネルで操作します。
かた抜き・金魚すくい・くじ引き等です。
現在、このタッチパネルでの操作は現物とは違うものを使用していますので、
精度や反応は違うと思いますが、なかなか面白いと思いました。
操作はおそらくどのメーカーもボタンとタッチパネルを同時に使うようなものに
はならないでしょう。
でもメトロイドをタッチパネルでやっておもしろいかどうかは疑問だなぁ
ああいうゲームあんまりやらないんだけど、十字キーの微妙な操作で敵倒すのが魅力なんじゃないの?
たとえばゲーセンのZガンダムで画面つっついて敵攻撃してるようなもんだよね
なんか違う気がする
NDSでケンシロウになって秘孔突きまくるゲームがでたら100万本突破確実&画面が割れる
>>777 何故どのメーカーも同じと思うのかが疑問だけど
まぁお疲れ様
>>777 リークキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>772 絵で説明するとこうなるな
NDSの↑と↓の画面とするよな?
123
456
789
123
456
789
でタッチパネルで↓の1を押そうとした時、手で隠れる部分が出る
で
>>733は隠れた部分が表示↑の画面で同じ画面が表示されるといっている。
こうすれば死角は生まれないが、目が追えないという自体がおこる。
784 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:57 ID:94qISS7t
>>777 お疲れさまでした
これからの人生も頑張ってください
というか今GBAの画面を綿棒でつっついてみたけど
こら問題ないわ
鉛筆みたいに根元持つわけじゃないんだもん
>>774 感圧式ならそれでいいがポインタなら角度が違うと反応しない場合もあるぞ?
>>778 FCでダックハントをゼロ距離射撃してた昔を思い出した
こんなのぜってー終わんねぇよとか思ってたら、
ステージを重ねていくうちにスピードに手が追いつかなくなってゲームオーバー…
788 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:59 ID:BJmCYWdx
イサオ2号キター
>782
だから何故手で隠れるようにペンを使うのかよく分からないんだけど。
せっかく画面の間があるわけだから、上から斜めに入れれば良い。
>>787 それはさすがに画面の大きさが違いすぎるでしょw
ただ、Zガンダムで敵つっついておもしろいのかなーってふと思ったのさ
メトロイドはそれとはまた違う感じになるのかな?
>>780 おそらく手で持ってプレイすることを前提で開発しているからだと思います。
就職活動はじめなければ・・・
792 :
名無しさん必死だな:04/05/23 23:01 ID:m8s5IiQC
PSPをマンセ〜したいとこだけど、
どうやらバッテリーと価格が怪しくなってきたから、
どうなるかわからんね。
PSPvsNDS
こりゃ、わからんわ。
いまんとこ、ゲームとしての面白さはNDSのほうが良く伝わってるね。
携帯機戦争はSONY負けるかもしれん…まさに試練…
任天堂は今まで通りGBAのソフトも出して行くんでしょうかね?
795 :
名無しさん必死だな:04/05/23 23:02 ID:m8s5IiQC
>>791 PSPに関する情報提供おねがいします。
たぶんペンで出来る死角とそう変わらない、もしくは大きいと思える
サムスの腕によって出来た死角がそんなに問題になった記憶はない。
>>790 いや、ごめん
ただ思い出しただけで、決して意見を否定してるわけじゃないのよ
正直ダックハントDSなんてでても絶対買わないw
>>791 なるほど
開発してみてボタン&タッチの操作は無理っぽいと感じたわけね?
123
456
789
1を押す場合 死角になるのは1236あたりだろう
で
>>789のいうようにかぶらないようにして1だけ押しても右手を変な方向に向ける必要がある
>793
確か綿棒でも大丈夫だったと思うけど。それと、別に字を書くわけじゃないんだから。
黒板とかホワイトボードで使う(最近は使わないか)指示棒のように使えば良いわけで。
>>786 綿棒で代用可能な時点で
というか指で遊べる時点で関係ないと思うよ
ふつーに感圧式と思う
>>791 もしよろしければそのソフトをだいたい何人ぐらいで作っていたか教えて頂けませんか?
ペンのイメージが噛み合ってないみたいだな。
もしくは持ち方か?
>>社員の人
NDSの開発のしやすさや
性能はどんな感じ
まぁ、まず頭の回らないガキどもは普通にペン使って「見づれー」って言うだろうねw
>>803 もしかして左手に持ち替えて1だけ押そうと思っているのか?
>805
この手のことは頭が回るかどうかではなくてむしろ直感的なことだから、
PDAとかで慣れてしまった大人の方が駄目なんじゃないかな。
808 :
名無しさん必死だな:04/05/23 23:09 ID:2Sohp40t
とりあえずNewスーマリはGCで出せよ。
これだけのためにNDS買いたくないよ。
>>808 任天堂もお前みたいな奴にはマリオやられたくないってさw
810 :
名無しさん必死だな:04/05/23 23:11 ID:BJmCYWdx
◎ピカチュー
○シーマン
▲ワンダープロジェクトJ
試しに楊枝持ってGBAの画面なりタバコの箱なりつっついてみればわかると思うんだけどなぁ
楊枝の端っこ持っても十分押せるし、ちょっと下斜めから押す感じにすれば死角が大きい時でも画面下1〜2cmくらいだよ?
メトロイドってよく知らないけど足元からいきなり小さい敵が出たりするの?
それさえなければなんの問題もないレベルな気がする
え?
GCも駄目なのか
どうゆう持ち方をしているのかAAでも言葉でもいいから書いてくれないか?
>>807 ペンの持ち方を工夫することは直感じゃないと思うけど
なんかわざわざ手が被さるように先端付近をもって使おうとしてる人がいますよ。
>>811 左手で十字キーを押しながらそれをやるのか?
「そこだけ左親指で」とか
「ロングスタイラス使い」とか
プレイヤーの個性がでてきそう
近所の兄ちゃんがハイパーオリンピックで
ピンポン球使ったり定規使ったりしてたのを思い出す
>>782 だから、そんなの無視できるって
0.1秒以下だぞ、手がかぶさるの
819 :
名無しさん必死だな:04/05/23 23:14 ID:2Sohp40t
>>809 俺みたいな奴ってどういうことだよ。
スーマリワールド全部クリアしたーゆーねん。
>814
多分工夫しているように見えるのは、持ち方の説明。
工夫と呼べるようなことじゃないでしょ。>815って。
だから単純に画面をタップするのと、メトロイドが想定してるような操作方法とじゃ、
持ち方も異なってくるだろ。
画面が隠れないような持ち方、例えば楊枝の端っこを持つような持ち方じゃ、
確かにタップ程度ならできるけど、
視点操作もしつつ敵も狙いつつ画面を連打、みたいな操作はキツイのよ。
NDSユーザが、その持ち方でどんな操作もグリグリできる器用な奴ばかりだと言うのだったら正直すまんかった
>>816 いや、今は十字キーの操作の話じゃなくタッチパネルによる死角の話でしょ
俺が言う持ち方でも特に十字キーの操作に支障が起こる事はなさそうだけど
つーか言葉でうまく伝わってるかどうかわからないけど、いたって普通の持ち方だと思うけどなぁ
>>818 そんなに死角の時間が早いのか?
敵がどこから現れるかわからないんだぞ?
敵が出てくる→目視→タッチパネル(この時に死角)→元の位置へ
824 :
名無しさん必死だな:04/05/23 23:17 ID:tTYvu55u
FPSにタッチパネル使うって?
そんなの昔ゲーセンにあったモグラ叩きといっしょじゃん
825 :
名無しさん必死だな:04/05/23 23:18 ID:BJmCYWdx
あー、、、おまえらいらいらする
>>822 二つ同時でやるんだぞ?メトロイドは
死角の話もあるが
俺は普通に鉛筆持ちだけど
NDSが革新的だってことがこれだけでもよくわかるじゃん
だって言ってみりゃ「方向キーの斜めは押しにくい」ってレベルの話だよこれ
それだけのことなのにこんだけ色々意見が出るなんてすんごいよ
PSP NDS ゲーム機として優れてるのはどっち?
あるソフトにタッチパネルでやりにくい操作が採用されたとして、
それはタッチパネルが悪いのか?
>>823 お前の手はそんなにゆっくり動くのかよ?
キーボードボタン押すのに3アクションもあるのか?
いや、ゴチャゴチャすまんかった。
俺がキツイと思ってるのと同じ程度、
肯定派はそれくらい大丈夫と楽観視してるんだろう。
そりゃ何処まで行っても話は平行線だろうし、君らを納得させる自信もない。
うん、もういい加減にやめとく
>821
なんか3Dスティックは操作しにくい、64でマリオ死にまくりで駄目って感じの人みたい。
いや、実際使えないかも知れんけど。
今まで普通にやってきた操作はそれこそ恐ろしいほどの経験の積み重ねがあるものでしょ。
ろくろく触りもしないうちから駄目だーってのは間違いの元のような気がする。
いや、実際どうだかは知らんけど。
タッチパネルだけでもいいソフトもあるが
メトロイドのは十字キー+タッチパネルになる
こうゆう使い方をするソフトが多くなるのは普通にそうてい出来ると思うが
>>826 いや、俺も鉛筆持ちだよ
さすがに楊枝は短いから変な持ち方になるけどスタイラスペンってもうちょい長いでしょ
もしスタイラスペンもたいして長くないならちょっとやりづらいかもね
835 :
名無しさん必死だな:04/05/23 23:21 ID:tTYvu55u
最終的にタッチパネルなんてトランプとパズルゲームで使われるのがオチ
>>823 その「元の位置へ」って概念はないと思うよ
もちろん自分のホームポジションをもつのもいいと思うけど
なくてもいいわけで
そこもプレイヤー次第になりそうだ
変幻自在のスタイラス使いみたいな
昔のファミコン漫画みたいでマジおもしろい
>>830 キーボードは元に戻す動作は少ないだろ?
しかも指の数も10本もあるし
キーボードよりマウスパッドの上でしか使ってないマウスとゆう表現の方が正しいだろ?
839 :
名無しさん必死だな:04/05/23 23:23 ID:tTYvu55u
>837
それはむしろ頭の固い大人の方かと。って堂々巡りだな。
ぷっちゃげ、死角の話は釣りにしか思えないんだが。
>>836 元に戻さないと画面にかぶったままになるぞ?
戻さないなら
>841
魚の風上にもおけない奴だな。お前は。
>>835 そういう使い方が一番合ってると思うよ
補助的な使い方したほうが有効に使えると思う
ただ、
>>777が言ってる「かた抜き」はおもしろそうだと思った
>>838 TYU
GHJ
VBN
を画面と想定してやってみろ
>>839 FPSだろ?メトロイドのようなファーストパーションシューティング
十字キーで移動
タッチパネルで攻撃
かた抜きには良い思い出が無いな・・・。
>>845 それはペンでするのか?10本の指でするのか?どっちだ?
あ
850 :
名無しさん必死だな:04/05/23 23:27 ID:tTYvu55u
>>846 もしかして画面に出てきた敵を
ペンもしくは指で押すのか?
つまんねー!!www
もうやめとくと言いながらすまんが、これは変だと思ったのでレスしとく。
>>832 3Dスティックはまだ慣れでどうにかなるレベルだが、
タッチパネルは物理的に避けられない「死角」という問題について論じてたんだが。
ついでに、触り慣れたPDAの経験から、話をしてたつもりだったんだが、
想像だけで、まだ実機も出ていないNDSの操作性が問題ないと主張するより悪いことかな?
余談だが、64マリオはスターをほぼ全部集めたよ(雲の上のステージで諦めた☆があったと思う)
>>842 「元の位置に戻す」必要はないよ
すぐ下に退避させるだけでもいいし
ちょっと立てるだけでもいいね
>>850 そのソフトが出るんだろーが!!メトロイドNDSの記事を見てこい
何かんがえてるんだよ もう
脳内操作がとても活発なスレですね
片手で持たないといけないから携帯機には向かないな
素直にGCにマウス付でプライムだせよ
857 :
名無しさん必死だな:04/05/23 23:30 ID:qP7m41Cu
死角の話はもういいでしょ
短い楊枝でつつけば死角出るかもしれん
でも長い竹串でつつけば死角出ないでしょ?それでも死角出るなら相当変な持ち方してるだけ
つまり、スタイラスペンの長さは知らんけど工夫次第でどうにでもなるって事
問題ないっしょ
>>852 画面外に持っていくのにも時間がかかると思うが?
PDAでどんなゲームやったの?GBA並みの画面なの?
>>856 家の中で床に置いて寝転びながらやれば問題なし
862 :
名無しさん必死だな:04/05/23 23:33 ID:tTYvu55u
いや
そんなものはゲームとしてツマラナイと思う。
要はあれだろ?
頭のいいチンパンジーの動体視力か何かを試す機械で
画面に現れた光をそのチンパンジーが押すのさ
今回のメトロイドはそれといっしょだね
>>858 えんぴつでも死角はできるって
えんぴつもちだけど
<>←手 |がペンって持ち方をしているのか?
|
|
|
>>859 大丈夫だよ
Aボタン押してBボタン押すのとかわんない
>851
別に良いけどさ、割と小さい画面なのに手で隠れるって無茶でしょ。
手で隠れないように使っていると反応しない、とかなら分かるけど。
あとはペンで隠れるとかならね。
話の起こりは、手で隠れる、だよ?
>>863 いや、普通に鉛筆持ちだよ
楊枝で鉛筆持ちしたら楊枝の先〜手までの距離が短くなるから画面つついた時に手が重なるでしょ?
長い竹串持てば先っぽ〜手の距離は長くなるから普通にノートに文字書く時くらいの角度で画面つつけば手は重ならないっしょ
なんか、言葉じゃ説明しにくいけど要は画面の縦幅なんて5cmくらいだろうからペン先から手までの距離を調整すればいいだけ
今割り箸でタバコつついてみたけどペン先から10cmくらいの場所持っても普通に押せるよ
そんなに右手が邪魔なのかよ!
お前の可愛い右手だろ!?
>868
すいません。私の恋人は左手なんです。
>>866 じゃあBとXでいいや
GCコントローラね
どっちにしても0.2秒もかかんないから大丈夫
871 :
名無しさん必死だな:04/05/23 23:41 ID:4R3xF0Sv
●PSPを推す人の内訳
・なんとなく良さそう、というイメージだけを持つ人(ほぼ一般人)
・本体価格、耐久性、持続時間、などマイナス面をほとんど考慮してない人
・かなりのゲームオタク・コア系の人(アニメファンなど)
・これが買いやすい値段なら絶対支持する、という限定条件つきの人
○NDSを推す人の内訳
・既存のGBAユーザー(国内1000万人以上?)
・低年齢層、ライトユーザー
・ちょっとタッチパネルとか面白いかも、と期待する人
・本体とか安そうだしサードメーカーも参入してるから、という人
ペンでつついて敵を倒す、か
そうかい感のかけらもないもののような気もするが
873 :
名無しさん必死だな:04/05/23 23:42 ID:94qISS7t
視覚に死角が出来るとかオヤジか?
ATMボタン押すの一苦労だな
>>867 パソコンだよな?
パソコンの画面のこの文字を書くところがあるよな?
そこを綿棒でタッチパネルみたいに押してみな
大体分かるから
DSメイドインワリオには「度胸試し」があると予想するよ
手を広げて指の間を鉛筆で突いて往復するアレね
>872
だったら手前ぇのそのお粗末な持ち物でつつきな。
さぞや気持ちが良いだろうよ、ぺっ。
>>873 ATMは最初に文字認識
で文字を押すから死角があってもいいんだよ
いきなり「あ」の文字があったところに「え」とかが移動してきたら困るけど
878 :
名無しさん必死だな:04/05/23 23:44 ID:BJmCYWdx
>>874 てめー、ディスプレイに指紋がついたじゃねえか。
>875
それはさすがにヤバイだろ。液晶。
>>878 綿棒でやったのか? 綿棒なら指紋は付かないだろ?
881 :
名無しさん必死だな:04/05/23 23:46 ID:BJmCYWdx
>>874 >楊枝で鉛筆持ちしたら楊枝の先〜手までの距離が短くなるから画面つついた時に手が重なるでしょ?
これ読んでくれた?
楊枝や綿棒みたいな短い物で押したら死角は出来る(もしくは変な持ち方になる)って言ってるじゃん
俺が言ってるのは、逆にパソコンの画面を30cmくらいの棒で押してみな?って事だよ
さっきからずっと、スタイラスペンがもし短かったら死角は出来るかもって言ってる(出来ないとしてもきつい持ち方)
ただ、何で押しても反応するらしいから工夫でどうにでも出来るでしょって事だよ
>>882 おいおい NDSに付くペンはそんなに長くないぞ?
884 :
名無しさん必死だな:04/05/23 23:50 ID:94qISS7t
あのね、ゲーセンのタッチパネルもATMも一辺手は浮かして使うのよ
人間は視覚を優先させるように出来てる
手の振り幅結構大きくなるはずだ
>>883 >さっきからずっと、スタイラスペンがもし短かったら死角は出来るかもって言ってる(出来ないとしてもきつい持ち方)
>ただ、「「何で押しても反応するらしいから工夫でどうにでも出来るでしょ」」って事だよ
見事に釣られた気分だよ
NDSのペンて何センチくらい?
5センチ〜10センチくらい?
DSの画面はPSPに比べて狭い狭いと思い込んでたけど
このやり取りで絶妙なサイズだということに気付かされた。
なるほどこれで大画面だったら確かに死角問題が出てくるわ。
3インチってのはそこらへんも考えられた
まさにゲーム用タッチパネルのベストサイズなんだな。
あらためて感心してしまった。
DSは携帯機じゃないんでしょ
瞬間的な死角に必死すぎだろ。
死角を気にする奴は、マバタキもせずにゲームをするのか?
足首固定してたらテニスとか動きにくいわけだよ。全画面
つつきやすい手のポジショニングするよ自然に。
三本目の足です。
>890
せっかくフレームレートが低かった64のソフトが60fpsで出せるんだから
瞬きなんて勿体無いこと出来ません。嘘です。死角は気にならないかと。
アドベンチャーみたいなまったりしたゲームならともかく
アクションゲームでペンをチャコチャコ画面上に走らせるのは
本当にウザイと思った。
手を移動させる程度でも致命的なミスに繋がるゲームなら
2画面使うって時点で既にアウトですね
極秘情報を教えてやる
NDSのペンの長さは俺のちんこの長さと同じだ
>>885 ん?俺も釣られた気分だけど
>>886 スクリーンショットを見た限りでは12センチぐらいかなペン先から上の方まで
>>890 F-ZEROのマスターカップはマバタキ出来ん・・・・
>894
アドベンチャーもウザイと思う。
まあでもその辺ウザイのはテストプレイすれば普通に外してくるだろうから。
そんなに心配することではないような。
>>899 E3で実際ゲームやってる人の動画を見ての感想です。
>>897 よくわからんけど、俺は付属のスタイラスペンで問題なくプレイできるなんて一言も言ってない
むしろスタイラスペンがあまりにも短いならやりにくいだろうなと思ってる
でも何で押してもいいんだから工夫して長い竹串とか使えば問題ないじゃんって言ってるだけだよ
それなのに「スタイラスペンはそんなに長くないよ」って言われたから意味わからなくて釣りかと思った
まあ、釣りじゃなかったのならスマン
ただ、長い物でつっつけば死角は出来ないってのはわかってもらえたっしょ?
>900
デモソフトではなくて製品での話、ね。
>>894 なぜにネガティブな発想になるのか・・・
自分には向いてないゲームだと思ったらスルーすればよいだけ。
ペンでのポイント位置に対して有効な範囲設定はゲーム毎に変えてくるだろ普通は。
枠を切り取るような操作を要求するゲームもあれば、ある程度の範囲でポイントすることで攻撃するゲーム
ゲームによって変えればいいだけ。
ガンシューティングのゲームと一緒だろ。
>>905 じゃあ問題ないじゃんか
スタイラスペン専用なら問題だけど竹串でもなんでもいいならOKでしょ
907 :
名無しさん必死だな:04/05/24 00:08 ID:QqFPg1DY
>>888 死角を考慮に入れているなら二画面にするはずがない
二画面って本当にクソなしかけだよ
つまるところメイン画面なんて大して集中せんだろ、って発想なワケだし
908 :
名無しさん必死だな:04/05/24 00:10 ID:3aUUFxl2
ソフトによるんじゃない?
2画面ってのは画期的でいいけど、どうせ2画面にするなら両方3D表示できるようにして欲しかった
中途半端な気がする
910 :
名無しさん必死だな:04/05/24 00:13 ID:3aUUFxl2
四人で対戦したりすると共通の画面と自分のみの指示表示が必要になったりしない?
スパイあんどスパイやりてぇ
NDSならスパイ&スパイ&スパイ&スパイが可能ですが戦いが終わりません
ペンでFPSってなるとPCで言うところのタブレットを使ってやっている感じなのだろうか。
>>909 多分両方表示できるよ
陶芸みたいなやつとピカチュウいじりで一応確認
ペンでもぐら叩きみたいなもんでは…
>>913 3D用のCPUと2D用のCPUってソースあったよ。どこだか忘れたけど
一応、簡単な3Dくらいなら表示できるかもしれないけど(GBAみたいな)
>>915 別にひとつのCPUはひとつの画面しか制御できないってこともないでしょ
大丈夫大丈夫
>>913 削る奴は上画面に完成品?が移動した時点で1枚絵に切り替わってる。
要するに、下画面で角度などをいじった状態のグラフィックを、
上画面にコピーされる際に、3Dデータから2Dデータに切り替えてる、と。
上画面の壺をグルグル回してる絵は出てなかったでしょ?
ピカチュウのは、一応上からピカチュウが歩いてきて下画面に出てくるが、
あれも下画面に映った時点で、2D表示と3D表示を切り替えてるのは疑うべくもない。
なぜそこまで言い切れるか?
2画面を処理する片方のCPUが、GBA程度の性能しかないから。
すなわち、両方3D表示できるというのは、半分正解で半分間違い。
64程度のクオリティのグラフィックが両方に表示できるか?っていうとそれはNGかと。
ソニックバトルやセガラリーみたいな3Dなら表示できる、なら正解。
おれも2画面同時に3D表示してほしいな。
3Dアクションって常にキャラの背中しか見せられないじゃない。
ゲームプレイにはほとんど意味無いかもしれないけど
2画面あれば前後から常にカメラ表示できるんだけどね。
919 :
名無しさん必死だな:04/05/24 00:32 ID:uRRFdj9X
NDSのCPU二個は一つ一画面ってマジ?
GBAみたく、一つは下位互換の為じゃないの?
3D + 擬似3D
>>916 それぞれのCPUをどちらの画面に使うかは切り替え可能みたいな事書いてあったけど
うまい具合に割り振れるかどうかは書いてなかったのよ
いや、もし割り振れるとしてもちょっとしょぼ目な画面になっちゃうよね(100%よりは)
俺としては3Dシューティングでほぼ360度視点として使ったりサッカーゲームとかで常に
サブ画面でいろんな視点で流れてたりってのを妄想してたのよ
922 :
917:04/05/24 00:33 ID:6w5FCNNK
誤解を招くような書き方スマソ
最終行の2タイトルは、GBAソフトのことね。
「ソニックバトル」ってタイトルじゃなかったかもしれない、3D空間で対戦するやつ
923 :
名無しさん必死だな:04/05/24 00:36 ID:+TwDHcJl
>>919 てか、3D画面は一画面だからねー
その話本当かもね
もう一画面はGBA程度だし
2画面で3D扱おうとすると、フレームバッファ4枚Zバッファ2枚必要
解像度256x192、色数18bit、Zバッファ16bitとすると624kByte
ビデオメモリパンパン
工夫次第でなんとでもなるでしょ
そこらへんはまったく心配してない
ツインCPUにはエミュ防止って面も少なからずあるだろうから
単純に画面で分けるだけなんてことはまず考えられないしね
で、思ったのが
メインを3Dにするとサブ画面には文字情報とかマップ表示やらアイテム表示程度
メインを2Dにしたらサブ画面に3Dで何表示するの?って感じ
両方2Dなら任天堂の言う「新しい遊び方」が出来るかもしれない
つー事は3Dを活かすか2画面活かすかどっちか一択って事?
もちろん、アイデア次第でどうにでもなるだろうけど選択肢がせばまるのは事実
あの程度のCPU積まれた程度でエミュれないほど、
今のPCって貧弱なのか。
>>928 セガサターンは世界中のセガマニアが頑張ってるけど
未だにまともに動くエミュができてないそうな
おれ素人だからどういうカラクリかはよくわからんけど
とにかくツインCPUはエミュりにくいらしい
WMPは本当に糞だな
QuickTimeよりはマシさ
>>931 へぇ、そうなのか。勉強になったよthx
ピカチュウの奴を改めて見たが、やっぱり巧いこと3D表示を切り替えてるな。
3D表示されるのはピカチュウだけ、そしてピカチュウが表示されるのは常に1画面なわけか。
935 :
名無しさん必死だな:04/05/24 00:51 ID:XY40H59/
>>931 NDSのCPUの一方がGBA互換用じゃなければな
PSPについては私には分からない。開発チームが違うから。とりあえず実機がまだ無いから開発が大変だってみんな言ってたよ。
>>935 たぶんそれはない
GBAにはGB互換専用に独立したチップがのってるけど
それをもってツインCPUとうたってはなかったしね
NDSのタッチパネルってエミュしづらそうだな
タッチパネルのところを何とかしてマウスで代用可にしても、面白くなさそうだな
桜井はコントローラーが無い状態でスマブラをつくった
>>931 俺も良くわからんが同期の問題なのかな?
SSは分散処理とかめんどくさい設計思想みたいだから
他にもチップ乗ってるし、需要少ないし
>>939 PCでやる時点でおもしろくないんだが元エミュ厨の意見として
>>929 これっていかにも子供が欲しがりそうなピカチューだね、これだけでもNDSはPSPよりは有利かもしれない、
NDS、いちいちチップが分かれてるとしたら
ワンチップのPSPにくらべて、性能が著しく低い上に
消費電力の効率も最低ってことになって、現実社会での妊娠なみに
悲惨だな。
まぁピカチュウを欲しがる層は、SCEは最初から想定してないだろうけどな。
>>929 カービィでもそういうゲーム出してくれ!
ピカチュをスネークに変更しる
>>945 なんでアンチって、イチイチ煽らなきゃ気がすまないんだ。
俺は今の所PSP派だが、お前みたいなのと同列に煽られるから嫌なんだよ
結局ハードを知り尽くしてる任天堂がまた一人勝ちか・・・
おれはNDSアンチじゃない。
生粋の煽ラーなだけ。
>>946 でも基本的に、ピカチュウを欲しがる層=携帯ゲーム機所持層じゃないの?
まんまるピンクをつつきたい
>>939 逆に手が邪魔にならなくてゲームは遊びやすそうだな
任天堂オールスター キャラいじりゲー を出してください。
957 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/24 01:07 ID:soPHDkVW
正直GCで取っ手を生かしたゲームを作れなかった任天堂がタッチパネルを生かしたゲームを作れるとは思えない。
で、次スレは957なの?
>>952 その「基本」を崩そうってのがクタの狙いなんでしょ。
今まで、GBAのソフトラインナップに食指が伸びなかった層をPSPユーザとして取り込もうという。
まぁ、それが成功するかといったら、かなり濃いグレーなんだが。
>>951 煽ラーだかマヨラーだか知らんが、お前は本当に馬鹿だな。
直接ナデナデできる(気になる)ってのは
ペットゲーには究極ともいえる仕様なんだよね
ピカチュウがペットかどうかはともかくとして
これは実に強力
今まではコントローラを介するしかなかったけど
それがなくなる分距離が縮まるわけで
新規キャラの立ち上げにも有利に働きそう
おまえさ、テレビにミニスカートの人写ると姿勢が低くなるよな。
おまえさ、テレビにミニスカートの人写ると姿勢が低くなるよな。
ピカチュウかわえーのう
ピカチュウは塗り絵感覚で楽しめそうだな
子供はたまらんだろ、これ
リンクをつっつけたらおそらく客層を一気に開拓できる
ぶっちゃけオマイらは買うのか?ピカチュウが出たとして。
いや、煽りじゃなくて。
>>959 NDSにはピカチュウがあるから安心して買えるけど、PSPは所詮PS2の劣化版しかでないみたいだから
確かにかなり濃いグレーかもしれない、
リンクのせがればっかりいじりますよ
DSは、GBA以上は無理じゃないかな・・・
GCと同じくらいの売り上げでは
>>965 ピカチュウは要らない
マリオは欲しい
つーかNDSのマリオってもしかして対戦部分以外は64丸移植なのかな?
だったらイラネ
値段とCM次第だな
アニメのポケモンで作中にアイテムとして出せば売れそうだ
このレベルのピカチュウが表示できるなら
おさわりギャルゲもできそうだな
ゆめりあとか
>>966 だからその「劣化版」という発想がアンチの発想なんだって。
「PS以上のレベルの携帯ゲームが遊べる」というのが普通の発想だろ。
これは今までスペック的に不可能だったことで、NDSの異質さと同様に画期的なことだと思うよ。
そもそも移植ゲーしか出ないというのが、根拠のない予測に過ぎないわけであって、
普通に携帯機用に特化したゲームが出るだろうし、出なけりゃソフト会社がアフォなだけ。
973 :
名無しさん必死だな:04/05/24 01:16 ID:42EkTpXD
携帯機は床に落としても大丈夫じゃないとまずい。
これは今までGB、GG、GBA、WSと使って来ての実感。
そこらへんこの2つはどうなのよ?
なんかPSP華奢っぽいんだよな。
974 :
972:04/05/24 01:18 ID:6w5FCNNK
>>966 アンチは言い過ぎた、すまん。
「ピカチュウがあるから」というのがよく分からなかったので、つい過剰反応してしまったよ
975 :
名無しさん必死だな:04/05/24 01:19 ID:fPkRYxBF
>>969 NEWマリオが出るぞ
たぶん10年ぶりの完全新作だぞ
2Dマリオの
その問題はストラップをつけることで解決済み。
黙って早く買うにだ。
977 :
名無しさん必死だな:04/05/24 01:20 ID:i3h8XiMF
PSPは妊娠の心と同じぐらい脆いよ
そう言えば、ヨッシーアイランドを除くと、マリオワールド以来の2Dマリオなのか。
今の所、巨大マリオなどのイロモノ的要素しか見えていないが、
どんな物に仕上げて来るのか興味があるね。
タッチパネルギャルゲマダー?
大人にはピカチュウよりも横スクロールマリオや
どうぶつの森の方がキラーになりそうな予感
家族で使うと想定して子供がピカチュウ、
母親がどうぶつの森とか
ファミコン世代も巻き込むでしょ
どうしてファミコン世代がそこで出てくるの?
>>975 そう言えばそっちがあったね
でも正直、2Dマリオはおなかいっぱいなのよ
1、2、3、ワールドやればそりゃあおなかいっぱいにもなるさ
マリオサンシャインがイマイチだった俺にとってはDSの64マリオが新作なのかリメイクなのかがとても重要
おおっ!!
どうぶつの森の住民たちをタッチパネルでウニウニ
これはキラーだ
984 :
名無しさん必死だな:04/05/24 01:27 ID:fPkRYxBF
>>982 いや確かにそうだけど最近は3Dゲームが多すぎて
マジで2Dマリオ新作がやりたかったのよ。
絶対買うよ。
NEWマリオ。
完全新作だからね、10年ぶりに。
985 :
973:04/05/24 01:28 ID:42EkTpXD
>>976 何がストラップだそんなこと聞いちゃいないよ。
寝っ転がってソファーの上で、
寝る前や起きた時にベッドの上でやるのが携帯ゲーム機だ。
床には頻繁に落ちるんだよ。
そこらへんの頑丈さはどうなのよ。
マリオUSA好きだったけど、要するにドキドキパニックだしね
987 :
名無しさん必死だな:04/05/24 01:30 ID:+TwDHcJl
普通の人「タッチパネルでアイテム整理とかすごく楽だね。」
変な人「おおっ!! どうぶつの森の住民たちをタッチパネルでウニウニ これはキラーだ 」
普通の人「タッチパネルでアイテム整理とかすごく楽だね。」
変な人「おおっ!! どうぶつの森の住民たちをタッチパネルでウニウニ これはキラーだ 」
DGW「けっ!ぶつ森なんかメじゃねーよ。妊娠必死だなw。俺はみんゴルやるぜ!あれ…なんか画面が暗く…バッテリー切れ?」
PSPはそんなに電池持たないの?
PSPより大幅に電池が持つんならすぐさま発表してるだろうに
なんでまったく発表しないんだろうね?w
ゴルフはホールごとの読み込みで、負荷は小さい方じゃないかな。
994 :
名無しさん必死だな:04/05/24 01:43 ID:fPkRYxBF
>>991 NDSはGBASP並みに持つとNOA社員がインタビューで答えていた。
つまり10時間は持つ。
PSPは2時間〜10時間。
まあ5時間持てばいいほうだろう。
最悪2時間だな。
995
>>994 SPってそんなに持ったっけ?
あぁ、ライト無しの話ねw
ライトONで10時間もつよ
1000かも
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。