これが最後です
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
NDSはうんこ
マジか おつ
最後に・・・が勝つ〜
何か知らんが、前スレで1000ゲットしたぜ
久しぶりだ
7 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/22 20:13 ID:srdAtuEk
ファイナル章
お、あったあった・・・って発売前に終了かよ!
9 :
名無しさん必死だな:04/05/22 20:14 ID:vwngzFYT
マスコミでもNDSとPSPって感じなのに
ここでは王者任天堂の方が名前後ろなんですね
2年待ってGBA2購入。
これ最強。
11 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/22 20:15 ID:srdAtuEk
50音順
PSPが前座でとりがNDSですよ
16 :
名無しさん必死だな:04/05/22 20:20 ID:NiYOPlzi
コナミは駄目駄目だな
他のタッチパネル麻雀にシェア全部食われて良いよ
どうせもう事実上食われてるんだし
セガが桜対戦シリーズを3DでリメイクしてPSPに投入。
ポリゴンでリアルに表現されたメスキャラがヌルヌル動いて
セ皮の前立腺を直撃する!
これで50万台。間違いない。
ゲームギアッぽくなりそうですねぇ
さらにコナミがときメモシリーズを3DでリメイクしてPSPに投入。
ポリゴンでリアルに表現されたメスキャラがヌルヌル動いて
ファンの前立腺を直撃する!
これでさらに50万台。間違いない。
まぁ冗談はさておいて、サクラ大戦だのポポロクロイスだのやるドラだの、
CGムービーと違ってアニメの使い回しは全然見劣りしないだろうからやった方が良さそう。
21 :
名無しさん必死だな:04/05/22 20:30 ID:+yoYA3OR
あとはモーヲタ向けに3Dでリアルに表現されたモー娘が
ヌルヌル踊らせて歌わせるゲームみたいなのを出し、それに
未公開映像を付けてさらに特別仕様限定版本体とセットで
販売すればさらに20万台はいける。
23 :
名無しさん必死だな:04/05/22 20:30 ID:pVzQTxWp
つーか、大人が携帯機でゲームするという前例がないから、
PSPが売れるかどうか微妙・・・。
なんで一度やったゲームをまた携帯でやらなあかんねん。
前スレが12時間かからず消費か
半年の充電が必要だな
>>21 3は2人位メスキャラ追加して出せばいい。
>24
そう言うだろうと思って追加要素を足しておきましたよ、少しだけね。フッフッフ。
28 :
名無しさん必死だな:04/05/22 20:33 ID:B09q3gxS
メスとか言うな
ヌルヌル歌って踊るといえばスペースチャンネル5があった。
あれもぜひPSPで出していただきたい。
31 :
名無しさん必死だな:04/05/22 20:35 ID:avRsZXtG
記者「PSPはプレイステーションポータブルと読んでいいのですか?」
クタ「何言ってんだ。想定している利用シーンは家の中。本当に何言ってんだ。」
32 :
名無しさん必死だな:04/05/22 20:37 ID:Q9qYXqOq
PSPの映像ソフト(FF7ADなど)→「は?DVDで出せよ。そっち買うし」
PSPのゲームソフト→「は?PS2といっしょじゃん。ならPS2でいいよ。」
PSPの本体→「は?でかいし値段たけーよ。9800円にしろ。それでもたけーよ」
なんなのだろう・・・このハードは・・
>>30 俺敵には駄目。
ちゅーかうちはファミコン未だに現役だしなあ。
人が買うのは勝手だけど。
ただ、ファミコンミニは懐かしさとかもあるけど
さっき挙がったの場合10年も経っていないゲームばかりだったから
再度購入する動機が弱いよね。
Play Station Personal
Nintendo Dishonesty Shut
Nintendo Deadly Shout
36 :
名無しさん必死だな:04/05/22 20:42 ID:Q9qYXqOq
NDSの「DS」は「ディベロッパー・システム」の略らしいです。
つまり、これまでのように「任天堂のためのハード」ではなく
「サードメーカーのためのハード、みんなのハード」ということなのです。
そういった任天堂の姿勢にもメーカーは共感しているのですね。
まるでゲーム創世記のファミコン時代や、
プレイステーションのころのような思想ですね。
NDSは、そういった存在になるのかもしれませんね。
まあ、PSPはいかに性能のいい描画チップを組み込もうがサムソン液晶採用時点でアウト。
チップの性能を活かし切れないのは明白。
E3での機械はシャープ液晶を使った釣りマシンだったんだろ。
下手をしたら2個に1個は「常時点灯している画素か点灯しない画素」が1、2個ある液晶を大量に売り付けられる。
なにせそれは故障でも不良品でもないのだから。
で、ソニーが文句をいうと
「イルボンは横暴ニダ、アイゴー!!前大戦での謝罪も賠償もしないのにウリに文句をいうとは。」
とファビョられる。
今から目に浮かぶよ。
NDSのタッチパネル→「使いづれー・・・無駄にタッチパネルにして操作性悪くさせてるのばっかじゃん」
NDSの2画面→「うわ、見づらッ!なんでこんな離れてんの?実際1画面でいいようなのばっかだし・・・」
NDSのカートリッジ→「最大で128M?そんなんで足りるの?あ、だから画面ショボくなってるのかw」
NDSの本体→「デカーッ!ブ厚ーッ!液晶もPSPに比べて見づらいし、こんなの携帯機じゃないって・・・」
なんなんだろう・・・このハードは・・・
40 :
名無しさん必死だな:04/05/22 20:51 ID:YMHyBm6T
>>38 128MBは結構なもんだぞ
逆にUMDの1.8GHzっつうのは携帯ゲーム機には少々多すぎる気がする
>>38 128Mといえばかなりの容量だぞ、と言ってみる
NDS否定するレスは食いつきいいなw
44 :
名無しさん必死だな:04/05/22 20:53 ID:8g5RKiXt
これだけは確実に保証する
ソフト売り上げナンバーワンは
来年も任天堂
これだけは確実
PSPのアナログパッド→「やっぱり操作はアナログじゃないとな!まさにPS2そのものだぜ!」
PSPの大画面→「大画面で3Dが映える!まさにPS2そのものだぜ!」
PSPのソフト→「まさにPS2そのものだぜ!」
PSPの本体→「バッテリーではゲームは2時間未満!PS2のとなりでやるぜ!」
なんなんだろう・・・このハードは・・・
タイトルはPSPvsNDSだが、実際にはPSPvsNDSvsGBAだな。
47 :
名無しさん必死だな:04/05/22 20:55 ID:YMHyBm6T
よく飽きないなぁ
>>46 いやPSPvsNDSvsGBAvs携帯電話だ
PSPv,s,PS2の方が正しいんじゃないですか?
>>50 むしろ釣りバカ日誌とか男はつらいよに近い
>>40,42
音声も無くて、色数も少ないのだったらそれで十分だろうなw
>>41 PSPにもマイク入力あるからw
55 :
名無しさん必死だな:04/05/22 20:58 ID:k88oCgKu
くだらねー糞携帯機ごときで争うなよ
出川はたかがPSPごときを支持するのか?
妊娠はたかがNDSをマンセーするのか?
違うだろ?
お前らが言うべきセリフは
「任天堂もSONYも、こんな糞ハード作ってんじゃねーよ!ゲーマーなめんなよ!」
だろ?
56 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:00 ID:8g5RKiXt
右肩下がりのゲーム市場が大きくなるわけ無いんだから
今回の戦いは引き算
PS2−PSP=
(GBA+GC)−NDS=
しかしアレだな、PSPでDQ5出たらマジで売れそうだな。
58 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:01 ID:am7HUoJe
ローンチタイトル比較
NDS スマッシュブラザーズDS
PSP GT4P
さあ、DOTCHI!
59 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:01 ID:TSz5qa3S
>>55 妊娠にしろ出川にしろ
本気で歓迎してるだろ
>>58 GT4はPS2でやったほうが燃えるだろうから・・・
スマブラかなぁ(´-`)
64 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:03 ID:TSz5qa3S
>>58 実際は
マリオ、半熟
VS
FF7AC
だな
65 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:03 ID:YMHyBm6T
>>54 音声なんて必ず必要って訳じゃないし
色数だって少なくても工夫次第でどうにでもなると思う
66 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:03 ID:k88oCgKu
>>59 本気か?
本当にバカなやつらだな
1.8GB?
タッチパネル?
ほんっとに糞馬鹿だな
それに金出すやつはそれ以下だ
マジレスすると、スマブラってボタン数が足りないんでないの?
スマブラDS>アナログスティックもない、桜井が関わるのかすら怪しい
GT4P>PS2でGT4があるしー
結果どっちもイラネ
69 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/22 21:04 ID:srdAtuEk
6ボタンもあれば何とかなるんじゃないの?
>>58 スマブラはGCでやった方が燃えるだろうから・・・
GT4Pかなぁ(´-`)
>>61 ああそんなスレが有ったんですか
それは失礼しました。
つうかあの爆死っぷりを見てたら、
半熟がキラーたり得るとは思えないはずなんだがな
>51
携帯電話が圧勝してしまう。
任天堂のゲームが好きな人間減ったよな。
>>65 その理論が通るなら未だにFCでも足りてるよなぁ
76 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/22 21:07 ID:srdAtuEk
コンテンツメーカーの利益が携帯電話よりも出れば良いんじゃないのかな。
77 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:07 ID:TSz5qa3S
>>72 キラー足り得ないから
ロンチでって思ってんだろ、スクエニも
まあNDSは順当に考えて脂肪だな。
その点PSPはエロを押さえて伸びまくり。
80 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:09 ID:8g5RKiXt
スマブラなんて発表されておらん
ニュースーパーマリオブラザーズ
どうぶつの森DS
メトロイドプライム:ハンター
マリオカートDS
メイドインワリオDS
この中から3本程度
サードからは
パックマンDS(ナムコ)
遊戯王DS(コナミ)
半熟英雄DS(スクウェアエニックス)
逆転裁判DS(カプコン)
81 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:10 ID:0px4O6T1
>>77 うーん、その程度のソフトを、例のコピペ厨はやけに推してるから不思議なんだよね。
しかしまぁなんだ、新発表がないとスレがループするループする。
レイダース見てた方がよっぽど建設的だよ
83 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:11 ID:NiYOPlzi
ファミコンミニより売れてない上に利益確保すらままならないソフトがどれくらいあると思う?
スマブラはおおかた64版ベタでNDSのあの小さい画面の上とかに
キャラとその周辺が拡大されて表示されてコントローラで
動かして、下画面は全景と小さいキャラ表示とかそんなんだろたぶん。
あんな小さい画面でちまちまちまちまやってられるかよ。
ピーチとゼルダとサムスの脱ぎ脱ぎ&お触りミニゲームつけたら
買ってやらんでもないが。
85 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:11 ID:YMHyBm6T
>>75 なんでそうなる( ´Д`)
音声って言ったってそんなに高音質にしなくてもいいんだし
色数だって少なくても作り手がうまければそれなりにいいのができるみたいだよ
ツクールスレで書いてあった
スマブラ追加要素はタッチパネルで敵キャラつついたら
遠距離攻撃とかそんなんだろたぶん。終わっとる。
スマブラはテレビでやりたいなあ
>>75 >>85 俺には最新ハードとFCの違いが色数と音だけとは思えないんだが?
>>85 いや、それはそうなんだけどね。
このスレでは、それがネジ曲げられて、「高性能=悪」みたいな論調になることが多いから。
高性能だからこそ、昔は技術の限界で不可能だったことが実現できるようになった部分もあるわけだし。
12色の色鉛筆で素晴らしいスケッチ画は描けるけど、「ゲルニカ」は描けないよねってこと。例え変か。
90 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:16 ID:8g5RKiXt
スマブラが出るとしたら画期的な操作方法にすると
思う
外部プロデューサーとして桜井も関わるだろうから
ただの移植なんて事は桜井が許さないだろう
カービィエアライドとか見ても
簡単でおくが深いが桜井アクションゲームだからな。
スマブラみたいなゲームだと液晶が小さいのが致命的だな。
92 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:17 ID:am7HUoJe
ハードがミリオン売れて無い状態で出してもハードごとミリオン無理矢理売る力を持ったスマブラは
NDSでは出ませんよ
93 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:17 ID:am7HUoJe
>>85 あのなぁ、技術ってのは進歩するもんだぜ?
音声は必ずしも必要じゃないだろうが、必要なソフトはNDSじゃ出せなくなるよな?
色数も、せっかくのTFT+バックライトなのに、テクスチャに
アンチエイリアスもかけれないこんな世の中じゃ・・・w
95 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:20 ID:8g5RKiXt
GBAの時よりローンチタイトルが豪華になるのは確実>NDS
普及スピードはGBA超えるんじゃないの?
2Dなら何とかなるんじゃないですか?
マリオ64見る限り3Dでも大丈夫そうですが
GBAのローンチなんか忘れた。
なんだっけ?
ドラキュラは覚えてるんだが。
>>93 いや、「ゲルニカ」じゃなくて「ひまわり」でも「落ち穂拾い」でもいいや。
絵を知らないから例えが貧弱で申し訳ない。
要するに色鉛筆でも綺麗な絵は描けるし、それにもじゅうぶん魅力はあるけど、
油絵のタッチは再現できないよねってことを言いたかったわけで。(上の3つが油絵じゃなかったらすまん)
99 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/22 21:22 ID:srdAtuEk
NDSは14800円かそれよりも高いくらいになるんでしょ。
その値段がどう影響するかでしょうかねえ。
100 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:22 ID:8g5RKiXt
2001.3.21 爆熱ドッジボールファイターズ アトラス アクションスポーツ
2001.3.21 アドバンスGTA エム・ティー・
オー レースゲーム
2001.3.21 バトルネットワーク
ロックマン エグゼ カプコン データアクション
RPG
2001.3.21 EZ−TALK 初級編 1〜6 キーネット 教育
2001.3.21 全日本GT選手権 ケムコ レース
2001.3.21 トゥイティーの
ハーティーパーティー ケムコ パーティーゲーム
2001.3.21 ウイニングポスト
for ゲームボーイアドバンス コーエー 競馬シミュレーション
2001.3.21 悪魔城ドラキュラ
Circle of the Moon コナミ アクションゲーム
2001.3.21 コナミ ワイワイレーシング
アドバンス コナミ レーシングゲーム
102 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/22 21:23 ID:srdAtuEk
タッチパネルを素手でペタペタ触って、油絵っぽく表現。
103 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:23 ID:8g5RKiXt
2001.3.21 JGTO公認 GOLF MASTER
〜 JAPAN GOLF TOUR GAME 〜 コナミ スポーツ
2001.3.21 Jリーグポケット コナミ スポーツ
シミュレーション
2001.3.21 パワプロクンポケット3 コナミ 育成シミュレーション
2001.3.21 プレイノベル サイレントヒル コナミ プレイノベル
2001.3.21 モンスターガーディアンズ コナミ モンスター育成RPG
2001.3.21 遊戯王ダンジョンダイス
モンスターズ コナミ ダイス・
シミュレーション
2001.3.21 ファイヤー
プロレスリングA(エース) スパイク 2Dプロレスゲーム
2001.3.21 チューチューロケット! セガ ドタバタ
アクションパズル
2001.3.21 ぼくは航空管制官 タム 管制シミュレーション
2001.3.21 ミスタードリラー2 ナムコ 穴掘りアクション
2001.3.21 ピノビィーの大冒険 ハドソン アクション
2001.3.21 桃太郎まつり ハドソン バラエティRPG
>>97 チューチューロケットと桃太郎まつりが有ったと思う
105 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:24 ID:SHm1AUmg
GBAよりは高性能でGBAソフトの互換性もあるとなりゃ売れるわな。
>>100 ロックマンエグゼってローンチだったんだ。
しかしショボイね。w
GBAのローンチてこんなにあったのか
かなり多いな
こんなにあったんだ。
弾数は結構あったんだね
110 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/22 21:25 ID:srdAtuEk
数を見ると無茶苦茶、期待されてたって事がわかりますね。GBAは。
111 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:26 ID:8g5RKiXt
NDSは肝心のソフトがGBAより凄いから
間違いなく一週間とかからず売り切れ初春ぐらいまで
欲しくても手に入らないと思う。
エフゼロやマリアドもローンチタイトルだよな?
まぁGCより高かったらまずGC買うけどな
114 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:28 ID:NiYOPlzi
ゲームの面白さに直結しない高性能なものはいらんから安くしてくれ
GCにはタッチパネルついてないのでNDS買います
NDSがあるとGCを9800円にする時期が難しいな、PS2は夏には値下げするだろうし・・・
117 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:30 ID:YMHyBm6T
>>94 128Mもあれば音質落とせばNDSでも大丈夫じゃないか?
携帯ゲーム機でそんなに音質重視してもしょうがないだろうし
まぁ限界まで音質を落としても128Mにおさまりきれないならしょうがないけどね
NDSはムービーとかもほとんど使わないだろうし
128メガって相当すごいと思うけど。
ネオジオぐらい凄いって事でしょ?
違うの?
>>117 64の時カプコンはバイオを移植するのに圧縮技術を他社から買ったしなw
そういうのは製作費が高くなるかもな・・・
>>111 GBAよりすごい?
これだから妊婦は( ´,_ゝ`)プッ
GBAソフトにゲーム。NDS用スロットには声データのみはむりですか?
>>117
123 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:32 ID:drjKmNs6
悪いが
携帯ゲーム機で音楽は聴かない
聴きたいと思わない
124 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:33 ID:8g5RKiXt
128メガバイトのロムって昔から考えると凄いよな
読み込みゼロなんだしね、昔からじゃ考えられないな。
ネオジオって今でも2万円ぐらいするのか>ソフト
>>118 時代を考えろよ。それとネオ塩はビット単位で100メガだったような
GCて今いくらなの?
127 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:34 ID:V0QmfkxJ
PSPのいまのところの
キラータイトルってMGSAだよな。
アクションゲーじゃない時点でアボンだし。
イース新作もPS2でもでるみたいだしさ。
129 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:35 ID:0px4O6T1
GBAにタッチパネル機能の周辺機器作って、GCとの連動じゃ駄目だったの?
NGCのタッチパネル機能ってどっちにしろ外じゃやり辛いべ
>>126 価格コムで11500円くらい、安いよ。
時代が下ってネオ潮の凄さが気軽にお手元に、ってそれはそれで凄いと思うんだが。
>>121 2スロットあるってのは案外便利なのかもしれない・・・とオモタ。
2スロットと言ってるが、NDSはメモリーカード使う必要があるかもしれないからなぁ・・・
>>121 技術的なことはどうか分からないが、
ROMカートリッジの数が増えることで価格が高くなるのは間違いないね
ゴジラの2メガビットに比べたらUMDもしょぼしょぼだな。
(新)リッジレーサー買う
136 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:37 ID:YMHyBm6T
>>121 可能かもしれないけど高くなりそうだね
NDSソフトとGBAソフトを同時に挿してなんかするのは構想としてあるみたいだけど
>>130 え、そんなに安くなってたのか…
GBASPと同じくらいなんじゃ
>>132 それが不明確なんだよね。
NDSのソフトって、ソフト自体にセーブできる仕様なんだろうか
>>117 逆に言うとNDSだと ''音質を落とさないと駄目'' なんだよな?
mp3で聞くに堪えうる音質まで落としたとしても128Mじゃ2時間程度しか収まらない。
アドベンチャーとかテキストが大量にあるゲームじゃまず無理だろうね。
ムービーだって同じ。使わなくていいんじゃなくて、 ''使えない''。
GBAですら、ムービーのあるゲームが結構あるってことは演出を盛り上げる要素として
かなり重要になってきてるってことだよ。
この差は大きいね。
家族で野球のスコアブックの話をしていた
冗談で「上画面の試合模様を見て、下画面にスコアブック書くゲームどうだろう?w」と言った
姉が「スコアブック書く為のゲーム?w それなら普通の野球の機能もつけて友達とやった方が」と素敵提案
私、「16人対戦できるらしいし、ついでに審判の機能も付けるべきか!w」
もちろん冗談だ
いくらなんでもマニアック過ぎる
そしたら父、「よし。お前作れ」
目がマジだった…
128MBって最大でしょ。普通の奴は64MBくらいなんじゃないかと
コストがかかるし・・・
何というか嫌な家庭だな
145 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:40 ID:fygfanRK
セガとSNKとカプコンがPSPに本気で取り組んだら、PSPは滅びる
>>143 容量=値段ではないと思うんだけど・・・
148 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:42 ID:am7HUoJe
まぁ容量に比例して値段は上がることは上がるけどな
予言しよう。
NDSソフトの面白さ < GBAソフトの面白さ → NDS買った妊娠ショボーン(´・ω・`)
これかなりマジ。
152 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:43 ID:NiYOPlzi
ネオジオは限界容量を超えてソフト側で処理するようになったのにもかかわらず
表示を続けてたためクレーム対象になりました
よって今はGIGAPOWER表記になってるはずです
153 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:43 ID:0px4O6T1
PSPにタッチパネルの周辺機器作ってPS2と連動とかできんの?
GBAロムでも2画面&タッチ使えるんでしょ?容量少ないのはそれでつくれば
安くあがる?
157 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:44 ID:am7HUoJe
158 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:45 ID:0px4O6T1
159 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:45 ID:YMHyBm6T
>>140 携帯ゲーム機では音質下げても気にならないんじゃない?
詳しくないからようわからんけど
逆にそこまで音質にこだわりたい奴は据え置き機すりゃあいいし
ムービーに関しては使えないと決まった訳じゃないだろ
でも漏れはポリゴンでも十分だと思うけどね
PSPでムービーに入るつどロードされちゃだるいし
>>153 PSoneコンボにあったような液晶を
PStwoではタッチパネルが出来るようにすればいいんじゃない?
>>157 E3カンファでレジーがmaximum 1 gigabitsていってなかったっけ?
163 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:47 ID:YMHyBm6T
>>157 確か「最低」1Gbitとどっかにかかれてた気がする
ちと探してみる
時オカが256Mbitだったから
64レベルのゲームまでなら
容量不足にはならんだろう
165 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/22 21:47 ID:srdAtuEk
最高1Gbitは、任天堂のNDSの初期のリリースにあったはず。
ただ、それ以上のROMも認識できるとかそうでもないとか。
>>157 最初にDSだすよ、っていった時のインタビューでは
たしか1Gb上限っていってたような気がする。
最近では(こっちはソース見た記憶すらないけど)、
最低1Gbっていわれてる。
俺も一度ソースみたい。
168 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:48 ID:YMHyBm6T
>>159 >逆にそこまで音質にこだわりたい奴は据え置き機すりゃあいいし
そこまで音質に拘りたい奴はPSP.ですればいい、だろ。
実際PSP選ぶわけで。
>>159 携帯機のスピーカーぐらいなら
128Mに8時間詰めても大丈夫かと
今のところ1Gbで今後必要があればナンボでも増やせますよみたいな話だったよーな
>>166 ああ、失礼。書くタイミング悪かった。
そしてサンクス。
173 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:50 ID:YMHyBm6T
>>169 >>170氏も言ってるが携帯機のスピーカーは音質がよくてもあんまわからんと思う
高価なヘッドフォンを別にかって使うなら別だが…
音声や動画の使用による
大容量化は好ましくない
>>159 >逆にそこまで音質にこだわりたい奴は据え置き機すりゃあいいし
GBAの音質にかなり不満の声が挙がってるのをしらんのか?
お前の理論は、音質にこだわるのならウォークマンじゃなくて
オーディオコンポで聞けってのと同じ。
ムービーは使えるだろうねGBAでも使ってたくらいだから。
でも、その時の画質と音声は・・・w
>>173 といっても、GBA系のゲーム音楽とMP3音質では雲泥の差。
聞いたことあるならわかるだろう?
まぁ音だけはどうにかするべきだなGBAは酷すぎる
WSってイヤホンで聞くと音が良かったらしいが
専用のヤツを買う気にはなれなかった
最低1Gでもなく最高1Gでもない
1つのラインとして1G越えが可能になった、それだけだろ
なんか必死にPSPを使わせたくない人がいるみたいだな。
用途ごとに長短あるんだし、PSPだからこそできる分野に惹かれる人は普通に
PSP買うだろうに。
183 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:54 ID:am7HUoJe
この表現見ると、1Gbitが基本で
必要があればそれ以上も作りますよということっぽいね
>>169 んなやつだけじゃないと思うよ
俺はPS2
>>153 (´-`).。oO(振動パクったSCEならやりそうだな・・・)
GBAは黄金の太陽は音質良かったきがする
気のせいかな
PSP並の性能なら確かに1GBは必要だが
NDSはアイディア勝負なところがあるので最低128MBで十分だろう。
スパロボDの容量が64Mだったから
その16倍の容量でつくれば
α外伝ぐらいのの動きはできそう
>>185 しかも64の振動よりPSの振動の方が出来が良いのがさらに悲惨
190 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:57 ID:YMHyBm6T
>>176 うむ
しらんかった
でも容量も飛躍的にアップしてるんだから解消されるんじゃないの
191 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/22 21:57 ID:srdAtuEk
3Dメモリーの集積具合の進化によっては積めるって事なんでしょうかね。
コンパクトカードってチップを何枚積めるんでしたっけ。
193 :
名無しさん必死だな:04/05/22 21:58 ID:YMHyBm6T
>>189 PSの最初の振動コントローラーはかなり酷かったと聞いたことがあるよ
それよりNDSの新メディアの小ささに驚いた。
あれはすぐなくすだろw
確か容量云々以前にノーマルGBAにイヤホンつけるとちょっとノイズが
入るという問題があったことをさして「音質悪い」といわれてたはず。
SPなら普通に聞こえるんだったと思う。
NDSくらいカートリッジが小さくなってようやく
ロム収納ケースが生きてきそうだな
>>194 だよなぁ・・・GBAのカートリッジですら小さ過ぎると思うんだが。
WSのカートリッジは扱い易かったんだけどな。
202 :
かるぴす:04/05/22 22:02 ID:y3gAr6R1
>>195 たぶんそういうことじゃないと思う
全体的に音がチープ
SFC並の音がろくに出せないのが問題だったかと
>>194 ただ、携帯ゲームなら小さいなら小さいほど持ち運びは楽。
もしくはMP3方式でHDに落として使うとかじゃなきゃだめ。
俺はGBのカートリッジでもいくつか無くしたよ…
>>190 NDSで任天堂が推してる16チャンネル・サウンドだと、容量的に無茶。
>>195 SPはさらに酷いノイズだよ、しかもフタ閉めると何故かノイズが物凄いことになる
206 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:03 ID:YMHyBm6T
黄金の太陽の音質がGBAにしてはかなりいいと聞いたことが…
そもそも持ち歩く時は本体に挿しっぱなしだからNDSがデカイことの方が致命的
>>199 128MBじゃ無理。
CDって640MBあるわけで…。新スパ程度でも300MBは要るわけで…
210 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:04 ID:GXXtns7+
最終か・・・
現時点での俺の予想
NDS・・・19800〜25000円
取りあえず本体だけ買ってもGBAソフトで遊べる
専用ソフトは4000〜5500
初期投資は3万円以内で何とか収まる
PSP・・・35000〜45000円
オプションを購入しないと快適に使えないので、
拡張バッテリーパック、専用スタンド、専用ストラップ(w
さらに、専用ソフト、メモリースティックは、もちろん必須
ソフトの単価は2500〜4500円
初期投資は5万円オーバー確実
では、新情報発表時まで さいなら( ゚Д゚)/
>>207 小さすぎだな。
何か対策を考えるべきだろうね。
>>207 これは…いくら何でも小さすぎないか?
俺らは大丈夫でも子供は無くしちゃうだろ。泣いちゃうぞ。
>>209 新スパの音声は圧縮されてなかったと思う
もともとキャラも台詞パターンも少ないし
>>212 たしかにそいつはお子様にとっては大問題だ。
>>215 まあ、予測するに初期ゲームボーイのような専用ケースが付いて発売するとみた。
220 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/22 22:07 ID:srdAtuEk
NDS本体にはスタイラス収納ケースとコンパクトカード収納ケースがあるから大丈夫だべ。
だからNDSは本体の厚みをどうにかしろ、PSPでさえ折りたたんだSPより薄いのに
それから当然、端子部分は保護対策とってるよね?<NDSソフト
子供はチョコレート食った手で、普通にベタベタ触っちゃうぞ
>>220 スタイラス収納はあるのは知っているが
コンパクトカード収納はマジ?
>>221 GBA互換をなくせばもっと薄くできるけど?
けど互換欲しいだろ?
>221
実物大写真が公開されるなり形態ゲーム版で「小さすぎる」という意見が
出てたくらいなんで両者とも大きさは心配なさげ。
でもいくらなんでも横幅12.5cmは嘘だよなあ・・
>>223 CDやDVDメディアのゲームだとどんな保護対策があるの?
230 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:10 ID:YMHyBm6T
もし事実なら、ソフト収納スペースを準備したハードなんてまさに「異質」だな。
実は
GBAカセット型
アダプタ
┌──┬┐ NDSカセット
│ ││ ┌─┐
│ ││ ← │ │
│ ││ └─┘
│ ││
└──┴┘
と挿すことによってGBAでもNDSソフトがプレイできるように
ならないかなあ
233 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:11 ID:WSp74HM7
まぁ俺はメタルギアのためにPSPを買い逆転裁判のためにNDSを買う訳だが 流石に首に吊ってはやらんな そもそも寝る前にやるくらいだろいから携帯しないわけだ こんなのを携帯ゲームと呼んでいいのか?
234 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:12 ID:Q0mVQZ6T
====俺の予想====
PSP ソニーは数字並びが大好きなので、12月3日45000円になる!
但し、正月真っ最中に発売すれば1月2日34000円と少しお得!
まあどっかのスレの値段にするなら逆並びの11月10日9800円!
NDS 14800円ですな。理由はないよん。
>>225 >GBAビデオは既に発売されていますが、初期受注200万以上の反響を得ています。
結構売れてるんだな。
236 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:14 ID:YMHyBm6T
>>229 無いから子供の持ってるGCソフトの裏見たら、ベタベタで傷だらけ。
よくアレで動くもんだと思うw
まぁ光ディスクメディアはケース収納がデフォルトだけど、
恐らくNDSは裸で放置の方が多くなりそうなので、端子むき出しだとちょっと不安かなと。
>>234 PSP45000は流石に高くね?
高くても30000あたりだろ
>>225 てことは、PSPのUMDもかなり売れる可能性があるってことか
240 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:16 ID:Q9qYXqOq
>NDS 14800円ですな
安すぎ・・・。
この値段なら是非とも買って遊んでみたい。
発売日に手に入らないかもしれないな
GBAビデオとか高いメディアで低画質低音質で商売成り立つなら
UMDでも案外動画いけるんじゃないのw
>>237 息ハーってかければ大丈夫だよ
あれダメなんだってな、最近知った
PS2が発売時に4万円だったから不安になるけど、
せめて3万円を切ってほしいなぁ
245 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:18 ID:BymU8udj
>241
GBASPは10時間持つ、そこが問題だ。
247 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:18 ID:y8ndnK8L
どっちが売れるかで考えれば性能がどうとかよりも値段だろうね。
安けりゃ安いだけいいんだろうけど、たとえ高くてもそれ以上のお得感があれば売れるだろうね。
んでどっちが特かって言うとそんなにゲームゲーム言わなくて音楽もMDで満足してて
MP3に興味あるけど付加価値分の高い金払って映画なんざみねーって言う普通の人には
どっちも売れないだろうね。
NDSは子供に売れるけどPSPは中学生ぐらいに売れるだろうね。
どっちの数が多いんだろうね
携帯ゲームといっても細分化されてきたね。
現在は
1.携帯して、出先で暇つぶし程度にやるゲーム
2.携帯して、友人達が集まる場所でやるゲーム
3.携帯して、家の中などで新端末としてやるゲーム
の三つに分かれてきてる。
1なら、稼働時間と本体の小ささは必須
2なら、通信機能充実と通信がいかせるソフトが必須
3なら、据え置き機との互換性、使いやすい入力システムが必須
>>246 たぶん1時間以上の動画GBAじゃ無理でしょ、容量的に・・・
250 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:20 ID:PJcfcV/t
コナソやタイムボカソのアレって、売れてるの?
251 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:20 ID:QMG7aRf+
本体とディスクあわせて3万なら中学生は買う
by中学生
>>237 なるほどねw
まあ子供はディスクメディアよりはカートリッジ系を扱わせた方が良さそうな気がするなあ。
ファミコンなんか無茶苦茶な扱いしてたけど頑丈なもんだったし。
253 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:21 ID:y8ndnK8L
本体とディスク合わせて1万5千なら買う
by大学生
今の中学生は金持ちなんだなぁ
羨ましい
255 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:22 ID:y8ndnK8L
>>250 そうそう、あれ売れてるのかな?
CMで見たんだけど一話3000円以上するらしい。んでテレビじゃただでやってんのにね
次々、新しいの出てるよな。GBAvideo。
てことは、やっぱり携帯機で動画が見れるのって需要あるんじゃないの
>>256 GBAで映像みれたり、音楽が聴けるってことはさ、
PSPで映像がみれるたり、音楽が聴けるメリットが・・・・
260 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:25 ID:YMHyBm6T
>>256 ブランクが本命か
1話200円なら結構安いだろうし
UMDは書き換えができないからなぁ
メモステは高い上に画質もGBA並になってしまうだろうし
261 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:25 ID:aV5BRaYv
>>258 自分もそう思った
なんだかんだ言っても潜在需要はありそう
逆転裁判DS 10万本
新DQM 50万本
新FFCC 30万本
Newマリオ 70万本
マリオ64×4 50万本
どうぶつの森DS 50万本
メトロイドDS 20万本
メイドインワリオDS 50万本
マリオカートDS 50万本
ガンダムDS 20万本
ナムコ新作RPG 20万本
ロックマンエクゼDS 40万本
遊戯王DS 30万本
263 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/22 22:27 ID:srdAtuEk
2000万台普及している。
子供向けコンテンツ?
って感じで一概には言えないんじゃないかと。
でもこれってam3とはまた別なんですよね。
264 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:27 ID:YMHyBm6T
AM3のやつはNDSでも使用可能なんだろうか?
上につけるから重くなりそうだが…
>>255 まぁアニメはDVDとかでも普通に高いけどね。
あれはなんでだろ。需要が低い分、どうしても単価が高くなるのかな
ついでに細かいこと突っ込んですまんけど、テレビは無料じゃないよ。
スポンサーが支払うCM料で番組は成り立ってる。
早い話、俺らが支払うべき視聴料金をスポンサーが払ってるわけね。
「その代わりに俺らのCMを見て、商品を買ってね(はぁと)」と。
昔、CM前に「トイレはCM中に」と言って大問題になったのもそのせいだし、
NHKが公正さを保つためにスポンサーを付けず、その代わりに受信料を聴取するのもそのため。
スレ違いな長文スマソ
本当にPSP発売されるのか?
映像、音楽でもGBAのが安く売り出され
本体価格でもNDSより高いのは確実。
もう、売りは殆どないじゃん・・・・。
267 :
265:04/05/22 22:31 ID:PJcfcV/t
下から2行目「聴取」→「徴収」ね
>>257 1話4000円でコナンがこれだけ出てるのか!!
UMDだとコストは100円くらいだし、DVDの値段を考えると半額しないで買えそうだね。
>>268 1話目だけだよアダプターが着いて4000円
あとは2500円ぐらい
270 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:35 ID:y8ndnK8L
>>265 うん。結局ユーザから見ればただで見れるものに金払うの?ってこと。
テレビと同じ内容じゃないとか詠ってもテレビも毎週違う内容やってるわけだし。当たり前だけど。
それ以上の価値を付けるかスポンサーでもつけてただにしねーと相手にされない気がする。
んまあレンタルの需要があり、レンタル以上に便利ならば十分戦えるんだろうけどねえ。価格面も含めて。
アニメDVDとかが高いのは一般じゃない人が買うからだよー
271 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:38 ID:0px4O6T1
NDSなんかより、タッチパネルの周辺機器をGBAに作ってGCと連動させてくれれば
安上がりで良かったのに。
NDSの存在はGCとGBAの連動を薄い物にした気がしてならない
272 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/22 22:39 ID:srdAtuEk
案外、アメリカにはCATVもDVDも無い世帯にGBAムービーが大人気とか。
>>271 >NDSの存在はGCとGBAの連動を薄い物にした気がしてならない
というかこの連動ってやつは両方揃えて人数揃えてと敷居が高いってんで
NDSみたいな1人1台の携帯機って形に纏まったんじゃないかと思ったんだが。
実際FFCCなんかNDSでやる方が楽そうだ。
>>270 すまん、書きながらなんか違うなと思ってたorz
要するに、実質無料で視られるテレビ番組をわざわざ金出して視る人も少ないから、
それを売るためにはどうしたらいいかって話だよね。
PSPのUMDビデオにしても、DVDよりよっぽど安くするか付加価値を付けないと、
このまま売るのは厳しいんじゃないかね。
仮にTSUTAYAと組んでレンタルで流通させるにしても、
結局DVDを借りればいいだろってことになってしまうし。
つうかいい加減ハード統一してほしいんだが
まじうざすぎ
276 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:47 ID:0px4O6T1
>>273 それはそれでGC軽視したみたいでなんだかな〜
>>274 そこでクタたんのワンコイン構想。
アニメを一話500円で販売ですよ。
278 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:49 ID:y8ndnK8L
>>274 例えばレンタルしたものをコピーしてる人。
厳密には違法だけどやってる人は結構居るらしい。やってなくてもそうしたい人も。
それを考えればコピーする手間とコピー先メディア代+レンタル料。これ以下の値段ならいけそうな気もする。
購入したコンテンツが期限内の使用じゃなくて半永久的に見れるとかじゃないとだめだけど。
画質云々とか言う奴等は無視していいと思うけどね。
それでもテレビをHDレコで録画の方が得だしDVDメディアに移動なりしておいた方が便利なのが実態。
わざわざ携帯でやるメリットを見出せなきゃなー
GCがもっと売れれば連動も増えてたでしょ
PS2とPSPの連動もPSPがさっぱりだと駄目ですよ
280 :
名無しさん必死だな:04/05/22 22:52 ID:y8ndnK8L
そういえばポケステってどうなったのやら
何でツタヤはあんなに流行ってるんだ?
高すぎだろ?
俺んちの近くなんて100円で借りれ
>>273 実際商売的にはパッとせんかったしなぁ・・・ゲハでも散々煽られ倒したし。
それでも4剣みたいにある程度内容的な成果も出た事だし、形を変えてまだやろうってのは
可能性を感じてるんだろうからいいことなんではなかろうかと前向きに考えてみる。
NDSに舞台を変えて化けるギミックならそれはそれで目出度い事なんではないかと。
>>271 これからはGC、NDS、GBAの同時連動になる
4画面みながらプレイ
285 :
282:04/05/22 22:56 ID:pq5/aPyh
メモステに動画落として見れればいいのにな、PSP。
DivXとかRV10とかVP6とか再生できねーかな。
>>282 FFCC目的でGC買ったもんとしてはなんか見捨てられた感が(;´д`)
リアルゼルダもいいんだがもうちょいGCプッシュしてほしい
289 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/22 23:05 ID:srdAtuEk
動画自体は見れるそうですけど、再生形式が問題ですよねえ。
音楽も映像もメモステで楽しむとなると
めんどくさくねえかな?
ところで、仮にドラゴンクロニクルが移植されるとしたら
PSPとNDSのどっちが適してると思う?
>>288 俺もGC持ちだから気持ちは分かる・・・もう少し盛り上げて欲しいよなぁ。
これからは据置機の王道と言うか、色んなギミックはDSに任せて重厚長大路線で
じっくり創っていくのかな。リアルゼルダも公表した事だし。
まあ、NDSの勝ちだね。バッテリーの短い携帯機は売れたことがない
理由はそれだけで十分
294 :
名無しさん必死だな:04/05/22 23:08 ID:aV5BRaYv
295 :
名無しさん必死だな:04/05/22 23:09 ID:x7GbkkdM
gcもなんだかんだファイアーエムブレム、バイオ4、メトロイドエコーズ、
でもってリアルゼルダが出るじゃーないか
NDSには64版バイオ0出せよといいたい
>>293 その肝心のNDSは電池容量も消費電力すらも公表されてないわけだが
>>295 そーやって並べてみると案外華やかなもんだなぁ・・・まだまだ楽しめそうだ。
これにNDSとPSPか。これ以上積みゲー増やすのもな・・・でも欲しい_| ̄|○
299 :
名無しさん必死だな:04/05/22 23:14 ID:NiYOPlzi
ドラクロ、絵の表示さえ我慢すればNDSのほうが良い
アレはガキが異常に屯ってるし通信系は普及率が低いと全然駄目だし
>>297 画面の暗さよりバッテリーを選んだGBAがあるので
あまり心配していない。
301 :
名無しさん必死だな:04/05/22 23:16 ID:RBujIV/Y
NDSでマリオ・逆裁・FF・DQ・MOTHER3が遊べるだけでいいや!
302 :
名無しさん必死だな:04/05/22 23:16 ID:aV5BRaYv
NDs、ゲームハード2台ぶん、液晶2枚、メモリUP、タッチパネル、
チップ的にもただ組み合わせただけで効率はよろしくないだろう。
NDSはさらに重量も発表されてないのか・・・デザインもまだまだ変更させるらしいし
PSPよりも先に出すって言ってるくせに、一体どうなるんだろ・・・(((゚Д゚;)))ガクガクブルブル
せめて画面と画面の距離が短くなることを望む。。。
携帯機で実績がある任天堂の方は心配ないだろう。
携帯機というならソニーの方がよほど実績があるわけだが。
>>307 ・・・・ごめん、君の言っている意味がわからないよ。
ノートパソコン何台出してるかわからないもんな
>>308 小型、軽量、スタミナでソニーは飯食ってきたの
311 :
名無しさん必死だな:04/05/22 23:45 ID:X/FNEOH0
途中でGBAの音が悪いのどうのとあったが、携帯機でそんなに音が重要なのか?
それと、フルボイス云々言ってるアニヲタも紛れてるみたいだな。携帯機でか?
オレはPSP買っても音声は絞るぞ。人前じゃ恥ずかしいから。
イヤホンなんて論外だし。
かといって、クタタンが言うように家の中だけなら勿体無いだろ?
その全てでソニータイマーが囁かれているのは如何なものか
PSP悪くはないと思うけど、
別にあの画面で映画も見たくないし、
PS1のゲームの焼き直しをやる気もない。
なによりも、ディスクメディアなのでロード時間に我慢できそうにないよ。
俺はNDSに一票入れるよ。
冷静に考えてNからSになってからゲームがつまらなくなったからね。
つーかGBAの音質が悪いのは出力機構の問題であって
容量が少いからじゃないし
>>311 イヤホンが論外?君はウォークマンとかどうやって聴いてんの?
音が重要じゃなかったらこんなに音源が良くなってくハズ無いだろ
>>311 もうちょっとクリアにしてくれれば印象が大きく変わるとは思うけど、
別にあのレベルでも問題はないと思うよ、俺は。
318 :
かるぴす:04/05/22 23:56 ID:y3gAr6R1
>>311 移植モノなんかはオリジナルを知ってるとゲンナリしますね
マザー2なんかではほんとガッカリしましたし
フルボイスとかは興味ないんだけどSFC並みのグラフィックなのに
音がショボショボだとやっぱ嫌ですね
>>316 外でイヤホン付けてゲームやるのが恥ずかしいって事だろ。
320 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/22 23:58 ID:srdAtuEk
音が良くて売れたハードなんて聞いたことも無いですし
その辺は心配ないんじゃないの?
キラーソフトも見新しさも少ないPSPはちょっときついかな。高スペックをどれだけ売りにできるかが問題だと思う
でも、PS2の件で一般人にもソニーの公表スペックはあまり信用できないって思われてるかも
>>319 ゲームは良くて、それにイヤホンがプラスされると駄目なんだ?w
音とかいいにこしたことはないよ
でもトータルバランスでみるとNDSのがいいよ
PSPは顔の皺まで描くためにパワー使いすぎって感じかな
324 :
かるぴす:04/05/23 00:00 ID:MwJ2FcKA
>>320 売れる売れないは関係ないわな
気にしない人は気にならないだろうし
NDSもそれねりに音に関してはこだわってるようなんで
そこらへんは心配してないですね
325 :
名無しさん必死だな:04/05/23 00:01 ID:dw85CKzj
PSPはバッテリーと価格がよければ、売れます。
これは確実。
バッテリーでゲームプレイ10時間
価格で2万円
これで発売したら勝利確定。
無理。
PSPは家で遊ぶ人がほとんどだと思う
でもアダプタ付けて遊ぶのは少々めんどくさいよ
>>310 PDAの中ではやってる事の割にスタミナあるよ、CLIE。
NDSでピカチュウのゲームがついに発売!
しかし実際触ってみると、あまりの音質の悪さに
せっかくのカワイイ声がシャガレ声状態。まるでドラえもん。
これじゃぁ・・・ねえ・・・w
>>321 PS2の件とは?SCEが嘘スペックを公表したの?
332 :
名無しさん必死だな:04/05/23 00:08 ID:dw85CKzj
>>328 ただ、寝ながらゲームできるってだけで、
かなり買いなんだけどね。
これはPSPだけじゃなくて、NDSもGBAもそうなんだけど。
俺は据え置きより、携帯機のほうがいいなぁ。
どうもテレビモニターの前に構えて遊ぶというのが嫌い。
>>322 その通り。学生時代の帰りの電車でDQMやってたよ。
あの辺ならレベル上げの作業中は音要らないし。
イヤホン挿してゲームしてるのって、かなり絵的にやばくね?
映画は元々好きじゃないから見ないだろうし。音楽はMDウォークマンで聴くし。
まあ、電車内でやってる事自体どうかってのも、今となってはあるけどな…。
>>310 それで今、家電でぼろぼろになってるのはなんでかね?
価格はどう考えても3万超えるだろ。
そもそも携帯ゲーム機じゃないってスタンスなんだろ?
無理に安くする意味が無い。
338 :
かるぴす:04/05/23 00:12 ID:MwJ2FcKA
>>333 電車の中で携帯ゲーム機やってるのを痛いと思わない人なら
たぶんイヤホンしていようがしてなかろうがたいして変わらないと思いますよ
>>333 イヤホン有りも無しもかわんねーよ( ´,_ゝ`)プッ
PSPってキーボードとか付いていたけど
どこに差し込むの?
NDSだとGBAのカードリッチを差すところあるから
大丈夫なんですが。
341 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/23 00:16 ID:845SP9gs
カムコーダもデジカメも、一応シェア一位らしいですから
駄目なのはバイオ、CLIEとくたたん率いるホームエレクトロニクスの方なんじゃないですか。
どっちのハードも周りをよく見て見たい穴という穴を
>>334 家電屋VS家電屋だからだろう。
ただ、トランジスタラジオ、ウォークマン、ビデオカメラ、
その時代時代で世界最小・最軽量を達成してきたソニーと
一介のゲーム屋に過ぎない任天堂を携帯機の分野で比べるのは可愛そうだということだ。
345 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/23 00:23 ID:845SP9gs
USB周辺機器は本当に使えるんだかどうだか謎なんじゃないかな。
周辺機器側にホスト機能を付けるのはあまり効率的じゃないらしいですし。
347 :
名無しさん必死だな:04/05/23 00:34 ID:94qISS7t
折り畳み式じゃない携帯機がどこまで行くのかみてみたい気はする
GBASP発売当初アホみたいに売れたのが記憶に残ってる
そんなに折畳みが重要と思ってなかっただけに
これはニュースの注目度とかの順位じゃないのか?
単にソニー初の携帯機だからDSより話題性高いだけじゃないか?
ケータイも二つ折りがいい、
今度出るらしいソニエリのシンプル機種がストレートで戸惑ってる、傷がつくじゃんかよー。
soはなかなかいいの作ってくるくせにどっか外してそれをメインにしてしまおう的な魂胆が見えるのが気に入らない。
14pt ゼルダの伝説
1pt PSP
pu!
>>348 業界初のタッチパネル機なだけじゃないの?
と行ってるのと同レベル。アホカ?
つーかゼルダだけ高すぎ
リアルゼルダはIGNの悲願だったからな。
ユダヤにとってのイェルサレムみたいなもんだ
宮ポンがコスプレしたからだなw
355 :
名無しさん必死だな:04/05/23 00:40 ID:4R3xF0Sv
■映像のみ出展
14pt ゼルダの伝説
1pt PSP
■サプライズ
14pt ゼルダの伝説
2pt EA on XboxLive
1pt Black
1pt ファントム
1pt GT4モバイル
1pt メタルギアアシッド
ゼルダ最強だな
俺はストレートの携帯のほうが好き。二つ折はダッサい。。。
357 :
名無しさん必死だな:04/05/23 00:42 ID:eHAp43wX
んまぁタッチパネルは身近にあるけど高価なものってイメージあるからなー
>>355 あんな変態親父が急に出てきたら誰でもサプライズするっつーのw
359 :
名無しさん必死だな:04/05/23 00:44 ID:KvT7+PCh
コナミ小島氏がニンテンドー・ディーエスに関してコメント
――DSでメタルギアソリッドを作るのはどうでしょう
それはいいですね。
――ニンテンドー・ディーエスについてどう思いますか。
将来何かできるといいですね。
僕が何かやるとすれば...他のどのゲーム開発者も思いつかないような
2画面やタッチパネルの使い方が浮かんだ時です、その時はゲームを作りましょう。
全く違うことをやりたいです。今朝DSを見に行ったのですが行列が凄くて見れませんでした(笑)!
DSに人気が出たら、子供達は指紋がなくなってしまいそうですね(笑)
小島も動いた。
http://www.nintendo-inside.jp/news/139/13958.html
360 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/23 00:46 ID:845SP9gs
で、また余ったカートリッジを株主に配るハメになると。
361 :
名無しさん必死だな:04/05/23 00:47 ID:6ERRhcJa
スレに無関係なゼルダを持ち込む馬鹿発見。
365 :
名無しさん必死だな:04/05/23 00:50 ID:4R3xF0Sv
出川「psp映像すげーよ!映像すげーよ!」
現実
■映像のみ出展
14pt ゼルダの伝説
〜〜〜〜〜〜超えられない壁〜〜〜〜〜
1pt PSP
366 :
名無しさん必死だな:04/05/23 00:52 ID:KvT7+PCh
……ゼルダはGCの話だよな?
妊婦「NDSすげーよ!まったく未知のゲーム体験だよ!」
現実
■ハードウェア/周辺機器
12pt PSP
〜〜〜〜〜〜超えられない壁〜〜〜〜〜
6pt ニンテンドーDS
2pt ALIENWARE
369 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/23 00:53 ID:845SP9gs
ALIENWARE ってなんでしたっけ。
坂下は寝ろ
ググれ
372 :
名無しさん必死だな:04/05/23 00:55 ID:4R3xF0Sv
スクエニは任天堂ハードに気合入ってるね
【NDS】
モンスターエッグ NDSと同時発売
ファイナルファンタジーCC 未定
ドラゴンクエストモンスターズ 未定
【GBA】
キングダム ハーツ 2004年発売予定
ファイナルファンタジーI・II 7月発売予定
トルネコの大冒険3アドバンス 6月24日発売予定
スライムもりもりドラゴンクエスト 27万本
新約 聖剣伝説 27万本(海外14万)
ファイナルファンタジータクティクス 44万本(海外47万)
ドラゴンクエストモンスターズ 59万本
スクエニ「この他にも新たな企画をはじめます」
psp お情けムービー1本
373 :
名無しさん必死だな:04/05/23 00:55 ID:KvT7+PCh
GBAソフト使用時。
通常は下画面のみで、上画面はオフ状態(バッテリー節約)
Xボタンを押すと上画面が起動し、そのとき下画面に表示されていたものが
そのまま写される。ようするにスクリーンショット。
Xを押すたびに画面更新。
Yボタンを押すと再び上画面がオフ状態に戻る。
使い道としては、RPGでマップ画面を上に表示とか。
↑未公開情報だけどすごくね?
いつの間にやら最終章。
ホントに終わるのか、最終章。
>>330 じゃあドラえもん育成ゲームをだせばいい
ピカチュウもビジャァオオオゥとかゲームでは鳴いてる訳で。
ていうか、NDSとPSPで出るのが確定してるソフト一覧って無いの?
>>372 スクエニはあのWSにも力入れてたよ
99/03/04 チョコボの不思議なダンジョン for ワンダースワン
00/09/21 はたらくチョコボ
00/12/09 ファイナルファンタジー
01/03/29 ワイルドカード
01/05/02 ファイナルファンタジーII
01/07/05 ブルー ウイング ブリッツ
01/07/12 ロマンシング サ・ガ
01/07/12 ファイナルファンタジーIV
02/02/14 半熟英雄 〜ああ、世界よ半熟なれ…!!〜
02/03/20 魔界塔士 サ・ガ
02/07/12 フロントミッション
スクは判断材料にならんでしょ、
エニ様の固い戦略が見ものなわけで。
>378
勿体無いお化けが出そうだ。
スクエニが思ってる程FF1,2にはゲーマーには思い入れは無いのに
何故こればっかりリメイクするのだろう?
逆転裁判もNDSか
384 :
名無しさん必死だな:04/05/23 01:12 ID:KvT7+PCh
ファイナルファンタジー
ファイナルファンタジーII
ロマンシング サ・ガ
ファイナルファンタジーIV
魔界塔士 サ・ガ
フロントミッション
これをNDS用にリメイクして出すべき
既存ゲーマーではなく消防にFFの発端を知って欲しいんだろ
リッジとボンバーマン買い確定。
>>373 便利だよなそれ
NDSに死角なしですな
もういいよ任天堂さん、もう十分ですって感じ
一方のPSPは時間が経つにつれ
メッキがはげてくる
発売時には原型とどめてないかもw
>>373 それってマジなん?
マジならすごくねぇ?
PCの「Print Screen」みたいだな。
互換もありスクエニもソフトを出し
日本一のシェアを誇る任天堂がソフトを供給
完璧だな
390 :
名無しさん必死だな:04/05/23 01:23 ID:ZNOkWaPY
でも世界一のソフトメーカーはPSP肩入れですよ
やばいよやばいよ
でもGBAには見向きもしなかった世界一のソフトメーカーはNDSを評価してたり。
世界一といえばエレクトロニック・アーツ
EAと言えばスポゲー
スポゲーと言えばコナミ
395 :
名無しさん必死だな:04/05/23 01:29 ID:Wia+JKE5
コナミか・・・がんばれゴエモンを出さなくなってから嫌いになったよ
NDSのロンチタイトルってかなり多くなりそうな気もするんだが。
ここぞとばかりに、我が社のアイデアを押しまくってきそう。
発売日はみんな同時にスタートなんだし、
今までとまったく違うし、開発も違う。みんな同じ土俵。
プライドっていうか、ここで乗り遅れたら、、みたいな。
NDSのロンチを出さなかった会社のはもれなく
ぶぶ漬けが山内様より送られます
ロンチってなに?ロッチのなかま?
ignって任天寄りのメディアだよなあ。
そこでPSPに負けてちゃシャレにならねえんじゃあ
ロッチってなんですかい
ロンチはLaunchでハードと同発のソフト
>>397 任天堂すらあんなのしか発表できないのに
他のところがどのくらいアイディア出せるものやら・・・w
403 :
名無しさん必死だな:04/05/23 01:44 ID:KvT7+PCh
俺は、長い間任天堂のファンだったし、これからもずーとファンのつもりだけど、今回の敗北は
素直に認めたいと思うよ。それほど、PSPは、将来性に満ちた素晴らしいゲーム機だと思う。
一部に、よいものはよいと素直に認められない任天堂のファンもいるのが、少し恥ずかしいが
宮本さんでさえも、GTAシリーズのファンなんだし、大きな心を持った任天堂のスタッフが、PSP
のソフト作りに参加してくれるのももうすぐだと思うよ。
マリオや、ゼルダをPSPで遊ぶ子供たちの喜ぶ顔が、一刻も速くみたい気持ちだよ。
>>402 俺はNDS発売されたら
「アイデアゼロのNDSソフトを晒すスレ」
っていうスレをたてるつもり。
今のところ俺の中でマリオ64×4とメトロイドがノミネートされてる。
あんな糞ハードにDSが負ける訳がない。
408 :
名無しさん必死だな:04/05/23 01:48 ID:9iuMbccu
>>399 ロッチって偽ビックリマンだっけ?
ロッテとかけた。
>>408 そう、爪で擦ると色が剥げるやつ、どっかのデジ(ry
>>406 発売後にはNDSの方が糞だって証明されるわけだけどねw
411 :
名無しさん必死だな:04/05/23 01:57 ID:m6lGsu6l
ちと近未来過ぎるだろ。
>>411 こんな状態です
営業利益
ソニー連結 SCE 任天堂
1997 5200億 1170 1270
1998 3400 1365 1560
1999 2400 769 1450
2000 2250 −511 846
2001 2350 829 1191
2002 1854 1127 1000
2003 989 676 1026+α
妊娠って本っっっ当にコピペが好きだな。
416 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:02 ID:B9uO5ZGR
PSPソフトの値段 NDSソフトの値段
高いのはどっち?
>>413 おいおい、ハード開発してしかも売れてないのにそんな利益あるってどういうことだよw
よっぽど他に損益与えてるんだろうなぁ・・・w
>>416 出てみなくちゃわからんが
最近のGBAソフトって高いね
419 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/23 02:05 ID:845SP9gs
PSPの方が価格の幅が広くなるんじゃないですか。
シンプルから6800円ソフトくらいまで
まぁ出てみないとわかんないでしょ、
GBAの下限があのシリーズが出るまでわかんなかったんだし。
>416
そういう比べられ方はあんまりされないんじゃないかなぁ。
PSPのソフトだったらPS2からの使い回しが晒し挙げられ、
NDSのソフトだったら>404のように晒し挙げられる。
ハードについてはPSPはタイトル別の稼働時間を丹念に調べ上げられ、
NDSは厚みとかについて大仰に騒ぎ立てられる。
こんな感じかな。
ソフトはDSの方が高いのかな?
それより問題はハードの定価だろ。PSP支持者はどれくらいを予想してるんだ?
いくら高性能だからって、3万超えても買うか?
価格次第では、また祭りか?ここで…
423 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/23 02:08 ID:845SP9gs
まあ9800円以外なら祭り確定でしょーねー
普通に考えてNDSは16000円でゲーム標準価格4800円
PSPは32000円でゲーム標準価格5800円よ
NDSもそろそろ想定価格を決めておいた方が面白いと思うのだが。
PSPは9800円でマジ馬鹿売れ路線だから、19800円でマジ爆死路線にしようか。
価格祭りなんて最初から買わない奴が騒いでるだけだからなぁ、
最近の淘汰が進みつつあるゲーハーでは価格祭り、死亡祭りは起き辛い。
>>422 NDSの価格次第で高くも安くもなると思う。
おそらくNDSより同じかちょい高めで出すだろう。
金掛かってそうなソフトは別だけど
携帯ゲームに4800円以上は払いたくないよなー。
NDS・PSPはメディア変わるんだからその辺解消されるんかな。
実際になりそうな高い価格に設定するのが肝ね。
で、実際なったら祭りというPSPとは逆の方向で。
次スレはNDS対PSPになるのか
同じサードが両陣営に参加する以上普通に住み分けがなされるでしょ。
VSとか無いと思うけどな。
>428
いいかげん据置機で慣れているんだろうから、
性能が高くて開発費がなんて言い訳はあまり聞きたかぁ無いね。
PSPとPS2はほぼ同じ性能や内容のものが出来るなら
差があるのはヤバイでしょ。
NDSゲームはGBAにも低価格ゲームがあるので
メディアコストもGBAより低いみたいだし
GBAゲームをそのままNDS用にして出すメーカーも
出てくると思う。2画面にするだけでいいゲームが
たくさんあるしね。
どのハードもトランプゲームくらいバンドルさせとけってんだ
NDSは2万以上したら死亡だろ。
いくらGBA互換で買い換えが出るっていっても
バックライト機能のために2万は出せないし
触ってみないと面白さがわからないゲームに2万は出せないよなぁw
>434
PSPは何らかの映像ソフト、PS2やらPS3やらの宣伝でも良いから、
NDSはピクチャットだかなんだかを付けてくれると嬉しいね。
確かに、据え置きより高い携帯ゲーム機ってのもなんだなぁ。
>>434 PSPならそういう軽いゲームはネットから落として出来るようになるだろうね
>>432 慣れとかあんま関係ないんで。
デザインは毎回、木やら樽やらを1から作ってる。
RPGなんかは、物量が半端ではない。
>>436 そういやPS2(たぶん発売日出荷分だけだと思うが)には、
DVDの宣伝ディスクみたいなのがついてたね。
激しくどうでもいいオマケだったけど、
DVD初体験だったのでとりあえず「おお、綺麗!」と感激した覚えはある
確かE3での業界関係者の予想では15,000円前後だよな?DS
値段はともかく性能差があるから据え置きは必要と思う
PSPは出すだけで価値があるゲーム機
NDSは売れないと価値がないゲーム機
でもハードだからね。
PSPが少々高くても買う人はいっぱいいるんじゃないか?
と言っても2万までだな。
さすがに3万とか4万とかいったら駄目。
携帯ゲーム機は不思議と値下げされないものというイメージがあるからね。
最初の値段が「安くは無いけど高すぎでもないな」って思わせたら売れると思うよ。
>>442 出すだけで価値があるゲーム機ってどういう意味だ?
>439
慣れってのは間違いだったけど、それじゃあまりに効率悪すぎ。
そのまま使うにせよ手直しして使うにせよ、データベースに蓄積くらいしないのかね。
446 :
予想:04/05/23 02:23 ID:B9uO5ZGR
11月23日発売 NDS 18,800円 ソフト 64ソフト並として6,800円〜
12月24日発売 PSP 23,400円 ソフト 独自規格だし 4,800円〜
このへんだろう
PSPの人気に比べてDSの人気が全然ないのがな……。
出しただけで脂肪したハード psx
NDSやPSPって期待されてるけど携帯ゲーム市場って今そんなに旨味ないと思うんだがな。
2004年の売上もポケモンとファミコンミニ抜かしたら150万本程度だし。
つまりサードはほとんど儲けてない。
NDS発売日あたりにSPやノーマルGBAの値下げがあるだろうね
それらに比べてもGCは安いね。GBA層はNDSよりGCに流れたりして。
451 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:24 ID:kBiVA18e
>>447 あの程度のソフト群じゃどうしようもないね正直
PSPのインパクトには勝てないよ
>>445 意外とやらないんです。
デザイナの拘りなんじゃない?
使い回しだ。と言われたくないのか、、。
>>446 PSP安いなぁ25k切ったら激安でしょ。
>449
一応、タイレシオが上昇する=今まで以上にソフトが売れる可能性は全く無いわけではないかと。
>>449 それでもハードは売れつづけているんだよね・・・
PSPを大人が欲しがるなどありえない。
最低限、WinCEのPDAがあればムービーも音楽も
あらゆる形式でもって楽しめる。ネットもメールもだ。
膨大なソフトウェアもゲームも安価で、また無料で
入手することができる。
お前らが鼻をたらしてポケモンで遊んでた大昔から
そんな機能は有って当たり前だったのさ。
そしてもちろん、仕事にも
大人はPDAやノートパソコンを使いこなし活用する
のさ。
お前たちは引き篭もってゲームで遊ぶばかりだった
から時代の流れを知らない。
非生産的で低脳なガキやオタクが欲しがるような時代
遅れのオモチャは常識のある大人には全く無用なの。
>>453 そうだな。2万台前半ならオレは発売日に買うよ。
ソニーも発売の年は赤字覚悟しているらしいけど
19,800円の線も考えたけど それだとPS2がどうにかなっちゃうし
460 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:28 ID:QdSLQKHN
>>458 安心しろ。PS2はもうじき16,800円ぐらいに値下げだ。
赤字覚悟でも2万後半
462 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:29 ID:dTB29P8K
アイワじゃあるまいし、そんな安く売ったらソニー死ぬぞ。
GBAソフトの市場は今ホントに冷え込んでるよ。
その原因考えて対策たてないとNDSやPSP出しても一時的に盛り上がるだけに終わるかも。
GBAソフト市場の不振はなんだと思う?
サードの弱体化
NDSの予想価格で14,800円あたりが良く出てきているけど、液晶が二つ付いているってことを考えるとそれは難しい判断だと思う。
液晶代が2枚で8000円として割り出してみた
466 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:31 ID:kBiVA18e
467 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:31 ID:BJmCYWdx
よいところ
PSP:性能、ビジュアル、スタイル
DS :タッチパネル、2画面、GBA互換、ROM
わるいところ
PSP:価格、互換なし、バッテリー
DS :任天堂臭、いまさら64レベルの性能、ROMさす穴が二つとかでかいとかカッコ悪い
ダウトなところ
PSP:安易な移植作ばっか、怪しいメディア、そもそも普及しない。
DS:タッチパネル、2画面、無線に踊らされたゲームばっか
俺はGBAがこんなやつらのために幕引きなのが許せん。
>>463 ファミコンミニだろ。
2000円であれだけ遊べたら他のソフト買うのが馬鹿らしくなる。
469 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:33 ID:81L8jIS7
NDSは最低でも任天堂ソフトは売れるしな。
ローンチはGBA以上
スクエニ、テクモが最初から参戦。
普及スピードはGBA超えるのは確実でしょ?
GBAソフトがあんまりでなくなったのは、GBAソフトの開発費が少し高くなってきているのと
ソフトが売れないせいだろうね。
でファミコンミニなんて出させるし サードも困っているのだろう
>>463 ps2も一部のソフト以外似たようなもんだな
PS2、『ウルトラマン』 1万5165本 25.0%
PS2、『ウイニングポスト6 マキシマム2004』 7272本 29.5%
PS2、『大美人』 3226本 26.5%
PS2、『爆走マウンテンバイカーズ』 2182本、33.5%
俺のGBASPにはZOOOがずーっと刺さってます
473 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:33 ID:kBiVA18e
GBAは高いくせにつまらんしやり応えの無いソフトばっか
マリオアドバンスなんてその代表格だわな
>463
データを出してくれないと何とも。
携帯機は据置機に比べて性能が低い=同じ様なソフトなら据置機に比べて魅力が薄い
のでタイレシオが低いわけだから、普通にこんなものとしか思えない。
>>471 PS2市場はよく売れるからメーカーが殺到して入れ食いになってる状態。
同人ソフト以下なタイトルがあるのは事実。
SFC以上の性能なのに何故だろ?
478 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/23 02:37 ID:845SP9gs
PSPにも出るんでしたっけ。zoo
ラインナップの中では一番電池が持つと見た。
簡単に言えば大作系ポケモンと移植系ファミコンミニしか売れない市場になっちゃったんじゃないの?
GBA自体が
>>472 俺のSPがメイドインワリオ専用機になってるようなものか。
全部あわせても入れ食いとは思えるほどじゃ無いでしょう
入れ食いというよりも大量に糸をたらしても食いつかない感じだな
484 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:39 ID:kBiVA18e
というかGBAの今後のソフトラインアップはGCより酷いぞ
>477
同人ソフトなんて普通の人には思いも浮かばないような代物を比較材料にして事実とか言われても。
>>478 PSPゲームのパッケージにメモリの使用量と
バッテリー時間も表記されたりして・・・
そしてPSPゲームスレでは何時間持つ?という質問が。
NDSとPSPどっちも売れるだろうな
価格はどうあれ
問題はどちらがハードの早く売り切れを切り抜けれ生産できるかにかかってる
でもSPはいいハードだと思うな
惜しいな
490 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:41 ID:81L8jIS7
任天堂ソフトさえ出しとけば本体は売れる
一番目に子供達が食いつくのがGBA
その次がGC
テレビゲーム創世記からそう決まってるだよね
かならず任天堂ハードに子供達は手を出す
ソフトが欲しいから。
問題は任天堂のソフトの配分率
GBA:GC:NDS
の比率がどうなるか
PS2にもGBAにもサードが大量に殺到した。
PS2ではサードのソフトがよく売れた。だからサードは大量にソフトを投下した。
脂肪もたくさん出たが、売れるソフトはその分よく売れたので、サードはどんどん
新作を投下し続けている
GBAでは一部の大手を除いてソフト出しても売れないので、死屍累々の山を残して
多くのサードが撤退、もしくは消極的な姿勢になったまま現在に至る。
ファミコンミニでトドメをさせれた格好
>484
携帯機市場なんてこんなもの。焼き直しが終われば基本的には放置。
普及台数なんて関係無い。同じ位かそれ以上に普及している据置機があるから。
携帯機ならではのアイディアなんてそうそうあるはずもなく、
新作は性能が高い(ソフトの魅力が増す=より売れる)据置機で出すに決まってる。
495 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:43 ID:BJmCYWdx
雨と無知
GBA市場は正直もう寿命でしょ
5年もよくがんばった
>>489 SPはバックライトじゃないのとイヤホンでノイズがすごいのがヤダ
少しくらい厚くなってもイイからバックライトにして欲しかった
498 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:44 ID:7HKy8963
>488
ああ、ごめん。そういう意味ではなくて、今までに比べて落ちてるかどうかってことで。
自分で見てみるか・・・。
500 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:44 ID:81L8jIS7
今のところは任天堂のソフト配分率は
GBA:GCが
6:4ぐらいだけど
今後は
GBA:GC:NDS
3:5:2
ぐらいになってしまいそう
それぐらいNDSはソフトが充実してる。
そうなってしまうと
子供と任天堂ファンはNDSになだれ込む
GBAのように。
>>486 省電力の制御や機能の豊富な最近の携帯ハードならそれもあながち無いとは
いいきれない、もちろん省電力の制御を積極的にやってるならNDSにもありうる。
携帯でも売れるものは売れている罠
ファイナルファンタジータクティクス 44万本(海外47万)
DSのGBAソフト接続って工夫すれば結構便利そうだな。
カードeリーダーとかGBA×2必要だったけど、
DSだとハード1つだけでデータ入力が出来るからなぁ。
マリオとかどうぶつの森シリーズで既に出てるカードe+を
それぞれのDS版でも対応させればおもしろくなりそうなんだがな・・・。
504 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:46 ID:BJmCYWdx
PSPの起動画面はもう出たのか?アピールせねばならぬとこだろ
505 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:46 ID:h0oc0n+j
508 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:48 ID:BJmCYWdx
>カードeリーダーとかGBA×2必要だったけど、
しらなかったよ買わんでよかった。
>>500 その分配比よくわからん。
GCに力入れてるように見えるけど、NDSのソフトが充実するのか?
510 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:49 ID:h0oc0n+j
EyeToy10000本かよ
NDSのユーザーは任天堂ファン以外、女子高生とお年寄りだけで
いいと思ってる。
512 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:50 ID:4R3xF0Sv
ファミ通ではGBAのゲームばかりランクインしてたが
PS2の方がやばいだろ、大作しかだれも買わない終わってる
GCは2ヶ月に1本ペースになりそうな感じ
GBAはそれなりに出すだろ、マリオ地獄だけど
NDSは始めのうちはそりゃ力入れるだろうけどな、まだ分からんな
PSPは難しいな…
結局無双とかの独り勝ちの予感
GT4は同梱とかしてくるかも
>>508 マリオ4だったら、
(マリオ4)->(GBA)<-(通信ケーブル)->(GBA)<-(カードe+リーダー) って感じで2台必要になる。
ちなみに、どうぶつの森e+だと、
(どうぶつの森e+)->(GC)<-(GC-GBAケーブル)->(GBA)<-(カードe+リーダー) という感じ。
分かり辛い図でスマン・・・。
大作とか、特定のファンが付いてるソフトってだけね。
日本一のもタイトルは違えど買ってる人はほとんど同じだろうしな。
イースってどうなん?
PCゲームみたいだけどやる気にならんし。
PSPで出るならちょっとやってみようかなあ。
519 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:53 ID:kBiVA18e
現在の戦力比
1 Play Station2 878.7 60.9
2 Game Boy Advance 454.2 31.5
ファミコンミニ効果を足してもこのくらいしか行けないのか。
521 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:54 ID:BJmCYWdx
>>515 いや、よくわかった。そりゃ普及しねえだろ…
PCででたys6とは別物?ベタ移植?
523 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/23 02:55 ID:845SP9gs
前に売り上げスレで軽く計算したみた感じだと、GBAが一番平均販売数が多かったんですよね。
意外な事に
>>517 やっぱPS2は凄いな。GBAは売れてるように見えてあまり伸びてないんだな。
525 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:55 ID:kBiVA18e
>>522 基本は6で、後半のボリュームうpらしい
ベタ移植だろうね。
PS2は13%の割合で20万本超え
GBAは11%の割合で20万本超え
か
>>517
ボリュームうpあるんだ。。。失礼。
>>520 発売タイトル数(4月24日時点)
PS2 :179
GBA :48
トータルで見るとPS2は良いんだけどねえ
>>521 ちなみにだがDSであれば、
(NDSソフト)->(NDS)<-(カードe+リーダー) だけでよくなる。
>515と比較すれば違いがよく分かると思う・・・。
イースか…昔のファルコムは外れ無しで好きだったんだがな。
久しぶりにやってみたくなった
>520
性能差を考えればむしろ驚異的と言っても良いかと。
>>518 いつも通りな感じ。
動き自体は良い。
ARPGなんで、何十時間も掛かる事は絶対ない。
PS2市場も寒いんだなぁ
イースは古臭い
>>523 でも売れてるの任天堂ソフトだけだろうから、サードの平均販売数を
計算すると悲惨な結果になりそう。
全体数だけ見てもしょうがないからな。
その全体数から上位だけ引っ張ってみれば、
ソフト単体ごとの力の差がソフト全体の売上げになることがはっきりわかる
539 :
名無しさん必死だな:04/05/23 02:58 ID:kBiVA18e
開発費のかかるPS2で売れないのって散々だよな
>523
カートリッジである分原価が高いことを考慮すると、採算に見合うまでの販売本数が多くなる
(結果としてある程度以上のソフトしか出ない)という風にも考えられるかな。後付けだけど。
廉価版とかいろいろ出ているからすぐ買わなくてもいいと思っている感じもあるね>535
>>530 GBA48本中、任天堂・ポケモンで28本
サードは死に体ですよ・・
おいしいのは任天堂だけ。
544 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:01 ID:BJmCYWdx
スパロボとかダビスタとか作ろうシリーズなんかは両方で新作でてるが
GBAではみごとに死んでるよな。
ロックマンは例外なのか適材適所なのかよーわからん
>>530 >>520のデータで考えるべきなのは
GBAのソフトの売上の1/3しかサードが占めてないこと。(ファミコンミニ除く)
PS2はその売上のほとんどがサードによるもの。
546 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:02 ID:V9Cak/3v
任天堂が特別視されてるけどユーザーからソフトメーカーとして見れば他のサードと変わらないわけで、
ひとえに任天堂が強すぎるってだけなんですけどね。
任天堂は力抜け、というよりはサードもっと頑張れと言って欲しいもんです。
ロックマンは携帯機でブレイクしたよな
548 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:02 ID:81L8jIS7
つーか
GBA 30%
PS2 70%じゃなくて
任天堂 25%
サード 75%ぐらいだろ?
だからこそ
任天堂がローンチで何本出すか
GCやGBAと比べてタイトルの供給は潤滑に行くかが問題
そのてんNDSはグラフィックに力を入れなくても目新しさで
消費者の興味を引けるからメイドインワリオ系のお安く仕上げてボロ儲けが
初期需要として成り立つ。タイトルもかなり潤沢に供給されることが
容易に想像が付く。
こりゃ売れますよ、大事なのは任天堂ソフトの本数。
549 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:03 ID:XKHHGcI8
>>534 いつもどおりって言われてもね。
やったことないからな。
あのゲームと似てるとかこのゲームと比べてこんな感じとか
そういう説明してほしいな。
わがまま言って
>539
それはお互い様。ひょっとして自覚無いの?
ロックマンは子供に受けるように改良したからね
ポケモン版ロックマンみたいな
サードが売れないというのは不当に売れてないとでもいうのか?
売れないという事実だけで何を出しても売れないようなことをいうのは
おかしくないか?
554 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:04 ID:kBiVA18e
エグゼって1から売れてたっけ?
あれはアニメの影響も大きい気もするが
カプコンはうまくやったなぁ
556 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:05 ID:V9Cak/3v
サードは任天堂から逃げるな。任天堂を超えてみせろ!
という意見がないのは任天堂がはもはや「別格」とみなさん心の中で思っているからですかね?
>543
おいしくないでしょ。
本来なら据置機に開発リソースをまわした方が儲かるのはサードが実証済み。
任天堂ハードは任天堂ソフトをするためのハードって意識ならあるよ。
エグゼ1が40万本
エグゼ2が40万本
エグゼ3+エグゼ3黒が80万本
エグゼ4赤青が89万本
そこにエグゼ4.5が発売させるから・・・結構いくかもね
64で辛い状況を切り抜けたハングリーな任天堂と。
PSでぬくぬく育った温室育ちのサードの差でしょう。
>>546 まあそうなんだけどね。
ただ任天堂自体もポケモンは売れてるけど他のソフトでは苦戦はしてる気はする。
563 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/23 03:07 ID:845SP9gs
いや、AVマルチがだめなんです。
ゲーム向けでには良いですけどDVDを見ようとすると
画面が緑がかって視聴には耐えられませんので。
>>549 昔からのファンじゃないと楽しめないかも。
565 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:08 ID:y2+1RlY/
>>556 そういうこと。今年もE3でゼルダ見せ付けられたし、
正直、任天堂と比較されるのは辛い
そのロックマンがNDSに投入か
カプコンもなんだかんだ頑張るな
街を歩いていて目の前にPSPとNDSを持った人が立っていたら
どれをさわってみたいですか?
568 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:09 ID:+CYw6g47
>>567 PSPのグラフィックとやらを見てみたい。
>559
FC/SFCは任天堂ハードなのに、面白い意識だな。
べつに、任天堂と比べられるからとか関係ないだろ?
どのハードにいったって有力ソフトはあるんだからな。
>>567 知らない人について行ってはいけません!
でも任天堂自身がソフトを作る気がなくなってきているからね
ファミコンミニとか出すし
NDSでスーパーファミコンミニとか出してきたらどうする?
573 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/23 03:11 ID:845SP9gs
エグゼ3と4の売り上げを見るに、任天堂と言うかポケモンとは被りたくは無いでしょうね。
574 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:11 ID:4R3xF0Sv
>>572 むしろ出せといいたい
64のフォックスも出してくれ
577 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:13 ID:KvT7+PCh
>>574 スーパーファミコンミニを出したらまたサードが逃げちゃうよ
579 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:13 ID:4R3xF0Sv
>>576 スーファミ移植の場合アドバンスじゃボタンが足りん
任天堂ファンって64から強くなったよね
>>577 続編を期待しているんじゃないんだよ
ゼルダも時おかで飽きたから
>>578 サードソフトのスーファミミニを出せばいいのでは?
スクウェアあたりはかなりの数出せそうだけど。
>572
懐かしくも何とも無いような。FCからSFCへの発展はインパクト薄いからね。
SS/PS/64からのベタ移植の方が印象深いんじゃないかなぁ。
>>583 スクエニは2000円とかで安売りしない
>>578 サード頑張れ、もっと頑張れ、過去の遺物に負けるんじゃない。
SFCから10年間サードも得たものがきっとあるはずだ!
とはならないのが(´・ω・`)
587 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:15 ID:4R3xF0Sv
>>578 ファミコンミニ第二弾はゴエモン売れてるっぽいし
コナミもうはうはだろう
>>543 事実上、PS2のほうがサードの市場は約8倍ってことか。
坂下Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
590 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:15 ID:05MT10ni
なんでこのスレこんなに盛りあがってるんだ?
>>583 今発売されているファミコンミニタイトルの発売元が任天堂になってるからね
これもどうだろう?と思うけど
>575
ああ、確かに知識の無い子供ならね。
>>585 話それるが、アドバンス版のFF I・IIが6000円強だっけか・・・。
でもあれって音源に新しいチップ積んでるらしいからちょっとは同情できる。
>>588 それは結果でしかない。
サードがもっと頑張ればGBAでも市場を広げられる。
任天堂なんかに負けるな、サードが第2のポケモンを生み出せ。
596 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:18 ID:4R3xF0Sv
コナミはドラキュラを出せ
というかファミコンミニは第三弾もやるべきだな
>578
そりゃ間違いだろう。
ほとぼりが冷めたら戻ってくるかと言えばそんなことはあり得ないわけだから。
>>596 でも発売元が任天堂になってソフトが売れてないように見えちゃうよ?
PSPでデジモンが来るかな
というより、任天堂ハードでサードが気合入れても売れないからだろ。
一応ウイイレも信長もGBAで出てるんだぞ。
全然売れなかったからそれきりだけど。
ウイイレはまだしも、信長なんてゲーム性今更変わらんだろ。
それでもPS2では売れてGBAでは売れない。
GCでもRUNEとかがんばって作られたオリジナルソフトがあっても売れてないし、
それでも頑張ってRUNE2を出しても売れない。
気合入れて金かけまくってバテンカイトスを出しても売れない。
そりゃサードも手を引くって。
601 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:20 ID:4R3xF0Sv
>>598 消費者からすればどーでもよいことだ、それ
ハードの普及台数差がNDSがPS2、PSPがGCのような状態になったとき
SCEがどうでるのか見ものですねぇ。
>>569 やだなぁ、PS登場後の話ですよ。
おはずかしながら、FC/SFC時代はSEGAがハード出してることすらしら
知らなかったようなやつなもんで。
>588
ということはPSPが頑張ってGBAの倍売れる市場を築いたとしても
PS2の4分の1程度・・・絶望的な状況だな。
>>600 パテンカイトスやRUNEはPS2でもこけそうな気がする。
>>600 そういう失敗は任天堂ハードじゃなくても起こるだろ?
ルーンとかバテンとか売れると思ったか?
市場の絶対的広さも影響はあるだろうけどよ。
バテンはともかく、テイルズとバイオはGCのせいで売れてない。
PS2で売れなくても何も言わないのに
GCで売れなかったらハードのせいにするのは
どういうことだろう・・・
610 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:23 ID:4R3xF0Sv
>>600 あふぉか、フロムゲーならps2の九怨も壮絶に脂肪しただろうが
売れないものは売れないの
>>587 逆と思うけど
ゴエモンの販売元もコナミじゃなくて任天堂になっているからね
これは何を意味するのか・・・分かるよね?
ソフトが売れないのをハードのせいにするのは負け犬。
PS2のバイオOBとかネットゲーで敷居が高くてストーリーも外伝なのに売れてるからな・・・
614 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/23 03:24 ID:845SP9gs
任天堂ハード云々じゃなくて、ハードの年齢層の問題なのではないかと思います。
>>607 バテンはこの板で凄い前評判だったじゃないか。
妊娠絶賛だったぞ。
>>607 ルーンはしらんがバテンはPS2ででたらちょっとほしいかも。
617 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:25 ID:4R3xF0Sv
そもそも、大勢が決したような状態ではどういったデザインのソフトが売れるのかという傾向は
ほとんど変わることはない。ロンチタイトルがどの市場でも食いつきが良いのは、
そういう傾向がまだ確定していないからだ。ある程度市場ができあがると、ユーザーもそれに
合わせてるかのような数字を残すものだ。それは、ユーザーが市場を形成してるんだから当然の話。
619 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:25 ID:V9Cak/3v
バテンカイトスがこけたとは失礼な
バテンは去年の新作GCタイトル売上1位ですよ。全ハードでも新作ソフト売上トップ10に入る健闘ぶり。
50万本?ナムコの冗談でしょw
>>614 大人が子供に責任をなすりつけるなんて!
>600
妄想でしょ。2を出す場合の経営判断も分かってないみたいだし。
俺はバテンもDSも同じくらい脂肪臭が漂ってるモノだからどちらも同様に
失敗すると思ってる。
バテンもDSも明らかにダメなのに、なぜかこの板の任天堂信者だけは
マンセーしまくるんだよ。発売前は。
>>601 意味はあると思うけど
販売元が任天堂ってだけで毎年発表されるソフト売上表みたいなのに総合で任天堂○○万本って出る。
で株式やらいろいろ動いていると思うんだけど
株式が動くと会社も動くし、ソフトの開発費や値段に変わってくる
>>617 RPGとシミュレーションしかやらんのでGCはいらんぽ
>603
良かったね、変な意識が改まって。
626 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:27 ID:KvT7+PCh
Mr.宮本 said・・・
>――NDSはGBAの後継機ですか?それとも別のGBがありますか
>
>ゲームボーイシリーズはより手軽で、手ごろで、遊べるなどを目指して開発を続けるだろうと思います。NDSは携帯ゲーム機ですか、デス>クトップに置いて遊べるように設計しました。だから確実に2つのシステムは共存し前進出来ると思います。
皆さん、NDSとGBシリーズは共存し前進できると思いますか?
あるいは、我々はNDSのポジションを理解すべきだと思いますか?それは易しいことでしょうか?
627 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:27 ID:4R3xF0Sv
>>613 アウトブレイクは久々にハマれるネトゲだった
任天堂ハードはダメ。これ事実。
DCのがGCよりサード市場が大きかったというのが何よりの証拠。
631 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:28 ID:4R3xF0Sv
早くゼルダやりたいぜ
>>614 同意だな。ユーザーというのは保守的な生き物だ。自分に合うと思うソフトから購入していく。
だから、雌雄決する前にある程度の支持層を集めないと難しい。
マルチハード所有をしてる奴なんか一握りしかいない。一握りしかいない、ということは、
それ以降増えることもそうそう無いということだ。
そういう意味で、FFやテイルズ支持者は皆PS2所持者であり、
そこから新たにハードを買わせるのは難しい
>613
本編が無くなったから紛い物でも売れちゃうんじゃないかな。
実際GCバイオの売上を見る限りユーザーは移行しなかったみたいだから。
>>629 DCは未だにGCよりもソフト出てるからな。
ほとんどギャルゲーだが・・・。
>>619 6万本で一番売れたのなら、もうホントに任天堂ハードはダメなんだな。
>622
ワリオスレの>1?
どうだろうなあ、スーファミミニ。
昨今のファミコンブームはあの8ビット機ならではのチープなCGが
ファッションとして受け入れられた結果だからなあ。
もちろん複雑すぎるゲームから単純なゲームへの回帰や、
テレビゲーム史20年を過ぎて芽生え始めた温故知新の精神といった
側面もあるけれども。
スーファミのグラフィックは現行機であるGBAとほぼ同等なのだから、
ユーザーにとっては別段目新しくないのではなかろうか。
ベタ移植よりも追加要素加えて移植した方が多分喜ばれるね。
まぁGCは久しくミリオン超えるソフト出ませんからね。
>>624 確かに貧乏人なので無駄遣いはしません。
バテンの為だけにGCを買うなんて金持ちでもしないでしょw
子供がいてほしいとかいってるなら別だが。
640 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:31 ID:4R3xF0Sv
>>637 スーファミも良作あるからガンガン出せばいいんだけどな
スーファミだとスクウェアが単独でやればいいんじゃねーか?
>>634 やりたいゲームがあったらハード買う人って少ないのかな?
ボタンのレイアウト考えるとSFCミニはPSPの方が・・・
しかもオンメモリで・・・
644 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:32 ID:05MT10ni
何時の間にGCとPS2の話になってんだ?
645 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:32 ID:4R3xF0Sv
貧乏人のぼやきほど見苦しいものはない
>>637 SFCの移植が普通に出てるのに、SFCミニ出してもインパクトないやね
>>640 でも発売しても任天堂が販売になって、さらにサードの首を絞めちゃうね
>629
単にセガのソフトが任天堂のソフトより駄目という話のような。
649 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:33 ID:V9Cak/3v
>>635 約10万本ですよ。
去年の新作タイトルトップ10は
ドラッグ オン ドラグーンが20万本越えを果たしたのみで
それ以下は軒並み15万本〜8万本と散々
>635
何故ソフトがダメと言わないのか、実に不思議な思考回路だ。
651 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:35 ID:4R3xF0Sv
>>649 なんだかんだ10万本ほど売れたのか
というかバテンは海外の方が売れそうな気がするなぁ
>>642 それはゲーオタくらいだ。無駄に箱が増える状況は
一般人なら普通避ける。
スーファミにはあんまり思い出ないな・・・
スーファミ売ってメガドラ買ってメガドラ売ってスーファミ買って
スーファミ売ってメガドラ買ってメガドラ売って金なくなって
ゲームやめてスーファミまた買ってきてのフラフラ人生だったからかな。
>>650 だから駄目じゃないの、強いて言えば今の時代PS2/GCともに新作ソフトは売れない。
その中でバテンは健闘したほう。
656 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:37 ID:05MT10ni
ソフトのせいとなると出川がなんにも言い返せなくなるからだろ?
無理やりハードのせいにしたいだけだよ
他に煽れる事がなくなっちゃうし
>>652 普通は一個買ったら、なかなか他に手が出ないよな
メタルギア、ガンダム、テイルズ、バイオ、・・・GCで昇天
>655
バテンの話なんてしてないし。
次々と現れては出てこなくなるIDの人についての話。
>>654 差別化は間違いないね。
何かしらソフト単体ごとに支持するユーザーがいる。
これは、新作ソフトが売れないことからもそういう傾向が顕著になっている。
だから、ある意味ユーザーの動向は思っている以上に「読みやすい」と思うよ。
>>659 電話回線で回線ぶちぎれまくる人がいるんじゃないですかねw
2003年間新規ソフトTOP10
順位 機種 タイトル 初動売上 初動率 年間売上
1 PS2 ドラッグ オン ドラグーン 133,021 53.4% 249,207
2 GBA 金色のガッシュベル!! 73,520 41.9% 155,452
3 PS2 SIREN 43,078 36.3% 118,808
4 PS2 魔界戦記ディスガイア 50,213 42.8% 117,407
5 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 113,986 100% 113,986
6 GBA デュエル・マスターズ 36,815 37.0% 99,309
7 PS2 激闘プロ野球 45,833 49.6% 92,377
8 PS2 カオスレギオン 50,623 55.2% 91,763
9 GC バテン・カイトス 51,988 56.9% 91,301
10 PS2 ロード・オブ・ザ・リング 二塔 41,691 48.3% 86,400
やっぱGCダメだよ。全然売れない。
>>650 任天堂信者はバテンカイトスを絶賛してたじゃないか。
それとも内容が糞だったの?
665 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:41 ID:4R3xF0Sv
全体的にお寒い市場ってことだな
で、PSPとNDSの話はどこいったw
そういや、PSPだとドット数がSFCより上だから
SFCがそのまま移植出来るんだな。
容量も一回の読み込みで全部読めるし
何本かパックにした移植ものが出そうな予感。
>>656 ソフト内容がダメと片付けていいならすごく簡単なんだよ。
つまり、実際のゲームが発売されてもいないしプレイしてもいないうちから
こういうマンセー騒ぎなのは、バテンと同様に信者が脳内捏造で美化して
騒いでるだけってことを証明できるんだから。
671 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:43 ID:4R3xF0Sv
>>668 もうNDSが売れるってわかってるから仕方がない
バテン良かったよ。
でもパッケージがものすごく駄目だった。
1 PS2 ドラッグ オン ドラグーン 133,021 53.4% 249,207 ←映像
2 GBA 金色のガッシュベル!! 73,520 41.9% 155,452 ←別業界
3 PS2 SIREN 43,078 36.3% 118,808 ←映像
4 PS2 魔界戦記ディスガイア 50,213 42.8% 117,407 ←ゲーム性+萌え
5 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 113,986 100% 113,986 ←別業界
6 GBA デュエル・マスターズ 36,815 37.0% 99,309 ←別業界
7 PS2 激闘プロ野球 45,833 49.6% 92,377 ←別業界
8 PS2 カオスレギオン 50,623 55.2% 91,763 ←別業界+映像
9 GC バテン・カイトス 51,988 56.9% 91,301 ←映像
10 PS2 ロード・オブ・ザ・リング 二塔 41,691 48.3% 86,400 ←別業界
ディスガイアは明らかにバテンより金かけてないのにバテンより売れたんだよな…
サードもPS2に流れるよな。
任天堂ハードじゃ売れないもの
675 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:45 ID:4R3xF0Sv
バテンは中盤以降のストーリーがびっくり
>>669 それは実際はうまくいかないよ。FF4や5のPS移植だって凄く大変だったんだから。
>>662 続編が同ハードで出た、同ハードで続編が出る予定なのは
3 PS2 SIREN 43,078 36.3% 118,808
5 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 113,986 100% 113,986
10 PS2 ロード・オブ・ザ・リング 二塔 41,691 48.3% 86,400
>>662 SIREN結構おもろかったんだけど、それしか売れなかったのか
バテンは前評判がカード戦闘なので悪かった
あれがFFみたいな戦闘だったらあと1万は多く売れていたかもかも
PS2ではモンスターハンター25万突破という完全新作のヒット作が出たわけだが、
任天堂ハードのサード新作って何かヒットあったっけ?
>>677 ディスガイアはファントムブレイブというほとんど続編みたいなソフトが出てるよ。
682 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:47 ID:4R3xF0Sv
バテンはカード戦闘っちゅーほどカード戦闘でもないんだけどね
>>669 そのすべてのハードルを越えてたはずのPSですら
読み込みなどに悩まされてたからあんまり期待できない気がする。
また新IDが沢山出てきたな。
>664
任天堂信者と言いつつその発言を根拠にしようとする君はさしづめ任天堂信者信者か。
ハードについては即ダメと言い切るのにソフトについては糞だったの?と質問になってちゃ
まだまだ不思議な思考回路のままだよ。残念ながら。
NDSって、GBAからの移行組以外どんな人が買うと思います?
なんかよくわからんが複雑なアクションは売れるが
戦闘のシステムが複雑なRPGってあんま売れんよね
688 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:48 ID:4R3xF0Sv
他人にどうだったの?と聞くなら自分で買って確かめろ
バテン・カイトス意外におもしろいぞ
正直な話、新作が出たとしても、そこから市場が広がらなければ新作登場の意味は
あまりないからね。そういう意味で今は市場が拡大していないとも言える。
>670
何も簡単になってないぞ。
>>686 タッチパネルの操作に惹かれた人とか。
この点をいろんなところでアピールできれば
かなり売れると思うけど、あそこの会社はそういうのが下手だからな・・・。
逆にPSPはいろんなところでアピールしてPS2のように普及してく様な気がする。
692 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:53 ID:05MT10ni
何言ってんだ
>>680 売れているハードだから出来ることで
そういうことがあるからこそサードがゲームを出す。
PS2の一番評価できるのはそこだと思う。
>>688 つまりいい作品なのに、任天堂ハードのせいで売れなかったと。
695 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:54 ID:4R3xF0Sv
>>694 とりあえずバテン・カイトス買いなさい
話はそれからだ
>686
余程の物好き。
ソフト次第ってことで。
697 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:54 ID:05MT10ni
歴代トップハードの中で一番だめなのがPS2、これが現実。
698 :
現在:04/05/23 03:54 ID:B9uO5ZGR
2004年の新規タイトルで売れたのは
モンスターハンター 25万本
EyeToy:Play 9万本
塊魂 8万本
クリムゾンティアーズ 7万本
去年よりかは寒い状況ではなくて良かった
>694
ICOは良い作品なのにPS2のせいで売れなかったね。
君の言っているのはこういうこと。同意する?
>>698 この辺はどうなんだ?
風雲 新撰組 23万本
ファントム・ブレイブ 13万本
戦国無双 98万本
702 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:56 ID:4R3xF0Sv
>>699 バテン・カイトスをあんなソフト扱いしては駄目だ
とりあえず久々に話題になって嬉しいなぁ
バテン・カイトス
バテン・カイトス
>680
DQとかFFとか、山ほどあったね。
>>701 戦国無双は新作ではないと思う。
三国無双の外伝みたいなものだからね。
>>701 新作と言えないようなソフトが混じってるね。
さっきのファントムなんかそうだし戦国に至っては.....
市場を広げるという意味ではおそらく貢献できてない、見かけ上の「新作」だね
にてんどうは据え置きはもう捨てたのだろう
歴史を見る限り生き残れるのは2番手までなのだ
>>703 いや、そんなシリーズものでよければいくらでもPS2にヒットあるんだが。
VJは?
709 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:59 ID:4R3xF0Sv
主人公はカラス、精霊がついている
アイテムは時間がたつと変化する
敵の写真を撮影して金儲けできる
それが、バテン・カイトス だ!!
>>700 ICOは海外で売れたんじゃ?
買ったけど、あんまり好きなれなかったよ
でも評価高いね。
>707
は? 任天堂ハードのサードの新作だよ。
あと続編ものじゃなくて売れそうなのは
デジタルデビルサーガアバタールチューナー
3年B組金八先生
ビューティフルジョー
これぐらいしかないな・・・
>>701 戦国無双も入れるんなら2003年にメイド・イン・ワリオも入れてほしいな。
あれはワリオって名前で売れたようには思えないし・・・。
715 :
名無しさん必死だな:04/05/23 03:59 ID:9lesHkRY
無双とかPS2で生まれたソフトだけど
64、GCではサードにそういうのが生まれないから駄目なんだろうね。
VJは昨年のソフトで6万か。
10万以下なんで存在ごと忘れてた。
717 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:00 ID:4R3xF0Sv
メイドインワリオは彗星のように現れてバリバリ売れて去ったな
あれは凄かった
>>701 ファントムブレイブの位置づけは続編でいいんじゃないの?
>>708 今年PS2に移植されるから売上次第だろうね
>>711 そういうシリーズ外伝をもってきていいなら、戦国無双と比べられるぞ。
どのみち任天堂ハードじゃ売れないと証明される。
721 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:01 ID:wMelsU7n
>>720 ドラクエFFも任天堂ハードで
「生まれた」
モノですが何か・・・
GCではスマブラがミリオン超えたし、GBAではポケモンが数百万いってる。
にも拘らずサードソフトが売れないのは、任天堂ハードだからサードが売れないせい。
もはや呪いの域である。
任天堂のハードだから、というのは無茶苦茶な論理だな。
無双は箱で出しても売れないし、そのときも「箱だから」というのかな?
>>715 64出すなよ・・・
GCにはピクミンが生まれた
725 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:03 ID:9lesHkRY
>>721 だれもSFCやFCが駄目だとは思ってないよ。
それにそのソフトが64、GCで出なくなったのはGCが駄目ってことでしょ。
>720
だからシリーズでも外伝でもないって。よ〜く考えようね。
任天堂ハードと一括りに言いたいが為に、致命的な見落としがある。
727 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:04 ID:wMelsU7n
64ではスマブラが100万本を超えた
ぴ区民が50万本を超えた
728 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:04 ID:4R3xF0Sv
なんだかんだ海外で新しいゲームで賞取ってたのは
メイドインワリオとビューティフルジョーなんだよな
で、PSPとNDSの話はどこいったw
>>700 NICOが出るから結果オーライと思うけどね
去年はメトロイドプライム
>>719 ファントムブレイブは続編じゃないぞ。
サガ・フロンティアをFF7の続編と呼ぶようなものだ。
ゲームジャンルは同じでもストーリーもキャラもタイトル名も異なる別物。
GCは何も悪くないよ。PSに先にユーザー支持層を持って行かれた64が悪いな。
先出し勝ちの法則ってのは、支持層を先に持って行けるから成り立つ法則である。
734 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:05 ID:4R3xF0Sv
人
(⌒\ ヽ(w0)ノ
(キ) \ ( )__
/ ̄ ̄~>::::::::::\ そういえば忘れてた
/● ● |:○::::\ ピクミンはすばらすぃ
/ |::::::Y:::::::Y|
| ▼ |:○:|○::::||
|_人 /:::::::::::\/|
\ ̄_/::::::::::○::::/
 ̄| | |
(__(_)
>715,725
単に漠然と駄目と言うのであれば、
任天堂のタイトルが遊べないハードも充分以上に駄目だよね。
>>721 SFCまでは偉大だったね。
64以降はダメダメだけど。
>>732 残念だが、購入層がかぶりまくり。同時にディスガイアとファントムが出て初めて
いろんな事が認められる。
738 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:07 ID:h0oc0n+j
ファントムブレイブは全然システム違うやんけ
739 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:07 ID:05MT10ni
だめぽスレへ帰れキモオタども
>736
任天堂が自社ハードを作り続ける限り他のハードも駄目だけどね。
741 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:07 ID:h0oc0n+j
漫画や小説で作家が同じなら全部続編か
GCは駄目と言われれば「そうかもしれない」と思いますが
64を駄目と言われれば「そうじゃない」と思います。
NDSは駄目と言われても「駄目だよーん、でも好きだよーん」な
ハードになってほしいです。
IDが違うから別人とは言わない。
>>737 購入層がかぶってれば続編なら、64以降の任天堂ソフトに新作は一本もないな。
745 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:09 ID:4R3xF0Sv
(キ)
人
ミ(´∀`)ミ
<( )>
し'`J
【紫ピクミソ】特徴:新種のピクミソ。物凄く力持ちだが、足が遅い。
>>741 支持層がかぶってたらそういう扱いで良いと思うけどな。
市場の拡大が狙えないならどれだけ姿形が多少変わろうが
タイトル数が増やせないならそれでおしまいだからね。
シリーズ物を潰すな、という意見が出るのはそのためだ。
>>744 そうだな。低年齢層の支持者の年齢がいつまでも変わらないなら、ね。
749 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:10 ID:m6lGsu6l
あ〜スマブラやりて〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ロイのカウンターで吹っ飛ばしてー
続編の定義なら
ナンバーが増えてる
前作と関係するキャラクターが出る
外伝とか
この辺かな?
前作の先入観が入れば続編っぽい。
何というか、さっきから据え置きの話ばっかりだし、
ホントにこのスレ【最終章】になっちゃいそうだな・・・。
753 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:12 ID:KvT7+PCh
で、PSPとNDSの話はどこいったw
754 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:12 ID:4R3xF0Sv
(キ)
人
(゚д゚)
. <|. |>
し`J
【赤ピクミソ】特徴:火の中もヘッチャラ。攻撃力が強い。
>752
ネタが無いから別に良いよ。
これだけあからさまでストレートだと面白い。
>>749 >>750 今回の話は新作か続編かの区別をする話じゃないだろ?
新作という「新しい風」がどれだけあるのかというのがテーマじゃないのか?
それとも、ただ新作と言われてる物が単純に売れてるか売れてないのかの話をしてるだけなのか?
買いかぶりすぎたか?
続編の定義
・ナンバーが増えてる
・ストーリーが続き物
・ボリュームが同じくらい
外伝の定義
・ボリュームが少ない
・キャラ又はストーリーが一部かぶっている
・タイトルが一部流用されてて、多少は似た作風
この辺かな?
758 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:14 ID:4R3xF0Sv
(キ)
人
(゚_゚)
. <|. |>
し`J
【青ピクミソ】特徴:水の中でも溺れない。
あれ? もうおしまいなのかな。
>>757 具体的な例も欲しいな。
あと、据え置き->携帯機での続編ってパターンってあるの?
タクティクスオウガ外伝
続編と書くと語弊があるので、シリーズ本編とかにしてほしいな。
外伝はシリーズ外伝か単にシリーズで。
ファイヤーエムブレムなんかそうかも。
シリーズの定義
共通要素の存在:タイトル名・世界(観)・ストーリー・キャラクター
シリーズ本編の定義
ナンバリング・(固有のタイトル名)
シリーズ外伝の定義
ナンバリングが無い・(固有のタイトル名で無い)
GBのメトロイドは?
769 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:27 ID:05MT10ni
MOTHERもそういう予定か。
>769
リンクの冒険のこと?
あれ、ゼルダの伝説2って入ってるでしょ。
>>769 本編のネーミングに一定の規則性があると認知されている場合を除く、
とでもすればよかろう。
テイルズがいい例だ。
773 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:31 ID:BJmCYWdx
おまえら。何で続編の定義に必死なんだ。。
>>773 そりゃPSPとNDSに関する話題が無いからですよ。
ネタが無いから煽りだろうが天然だろうが何でも食い付く。
776 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:36 ID:BJmCYWdx
そんな暇なら教えてくれ
PSPの起動画面とか時間とかは発表あったの?
どっちでもオンラインゲーは発表あったの?
777 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:36 ID:05MT10ni
まあPSPの脂肪がほぼ確定しちゃったもんな
モンハンとかPSOとかのネトゲがPSPで出て欲しいな。
コミュニケーション取りづらそうだが
結論
・GBAのサード市場は衰退して青息吐息、
・NDSのサード市場も同様に崩壊しそう、
・任天堂+サードの一部定番タイトルだけで本当にやっていけるの?
・NDSだめぽ。
>>776 全然無かったと思う。
もっとも、NDSはネット対応も視野に入れてるとか言ってたが本当のところは不明。
>>778 あの画面にチャットの文字びっしりってのはちょっとな・・・。
>776
今のところ無い。と思う。
>778
やるならイヤフォンとマイクじゃないかね。
>>779 さすがに午前4時じゃ誰も釣れないか・・・。
や、中身がもうちょい面白ければ俺は大いに釣られるぞ。
>>784 実際にやったことないからわからんけど、音声チャットってどんなもんなの?
というかそれならPS2で(以下略
そういえば、PSPのACがシミュレーションだったてのは本当だったの?
え? やったことないしw
DCでプロペラアリーナが出てればやってただろうけどねぇ。
>>786 それってマジですか?
って質問に質問返すのもおかしな話ですが・・・。
>786
誰もソースを求めないまま、その方が良さそうってことでスルーされてた。
よって、真偽不明。
IP電話みたいなのかなボイスチャットって。IP電話もやったことないわけだが。
790 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:50 ID:BJmCYWdx
>>785 こんな感じ
「どどどどどうも、はじめまして・・」
「いえ」
「・・・・・」
「ラジャー!」
「月に代わっておしおきよ!」
「すてるびやー!!!!」
しらねえけど。。
791 :
名無しさん必死だな:04/05/23 04:51 ID:B1j2afBG
ACは逆にシュミの方がやってみたい
アクションなら据え置きでいいし
そうだよなあ。声だしたら外で出来んもんなぁ。
外では1人プレイか・・
>>787 いやね、音声チャットって多人数になると混線(?)したりして大変じゃないかな?と思って。
携帯ゲームでキーボード無しでチャットっていうのは結構便利そうですけどね。
>>790 漏れの想像とほとんど同じだな。
>>790 すてるびゃーなんて微妙なネタ出しやがってw
>795
完璧イっちゃってる人だよね。傍で聞いてたら。
でも世間話するには良いかも。
無料で繋げられるなら使い放題の電話代わりになるな。
>>796 近所の自称地球防衛軍な無線機オヤジを思い出したよ・・・。
まさにあんな感じなんだろうなw
799 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/23 04:56 ID:845SP9gs
(株)フロム・ソフトウェア AC FORMULA FRONT メカカスタマイズ・シミュレーション
(株)ドラス ドラスロット パチスロシミュレーション
(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント グランツーリスモ4モバイル(仮称) ドライビング アンド カーライフ シミュレーション
アーマードコア 3D戦闘メカシミュレーター
アーマードコア2 3D戦闘メカアクション
アーマードコアネクサス 3D戦闘メカアクション
>799
元を頼むよ。
>>791 そう?
お手軽に対戦出来ると良いんだけどな。
昔PS22台をi-Linkで繋いで対戦してたなー。
ACTじゃないとしたら、セッティングだけして、
CPU同士で対戦させるのでは?
(昔ファミコンとかであった)
>>792 外はもちろんの事、家の中でも抵抗ある、、、
804 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/23 04:58 ID:845SP9gs
>803
ピカチュウに声かけるよりはマシだ。多分。
シーマンならどっこいどっこいかな。
(株)バンプレスト スーパーロボット大戦(仮称) 未定
何が未定なんだろうか・・・。
807 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/23 05:00 ID:845SP9gs
携帯を外で使用するよーなものとも。
>>805 友達とわいわいやるならともかく、一人じゃ無理だなーとは思う
シーマンも持ってたけど一人じゃやらなかったなそういえば
>804
ぬおっ、灯台下暗し。さんくす。
で、それだけ見ると微妙だけど>799で比べているのを見るとSLGっぽい感じではあるね。
811 :
名無しさん必死だな:04/05/23 05:02 ID:B1j2afBG
スパロボは絵を据え置きから使い回すだろうな 据え置きでは使い回した時不評でできなくなったし
>809
まぁ、ネットの向こうに人がいると思えば一人じゃないから。
電話と同じだと思いねぇ。実際同じだし。絵面はともかく。
>>812 まあ、そうなんだけどね
妙に抵抗感あるんだよね
歳とった証拠か、、、
正直、サイレンみたいなのはNDS向き。
パクっちゃえ。
残り200弱ポ。終わりが近づいてきた
2Dイタストのグラフィックのほうが3Dイタストより好きなのは俺だけ?
半ゲーム離れしてる人が戻ってくるようなゲームをNDSに期待。
最近据え置きじゃイタストみたいに人が集まって楽しいゲームしかやってねぇ
これからは携帯ゲーに期待なんだけどグラフィック重すぎても疲れるよ・・・
もっと軽薄短小ゲーキボン!ワリオ、パック、ピクトが購入候補です
上の画面に敵の視点
下が自分画面でタッチしたとこに攻撃か
ぱくってしまへ
前にN64で耳に付けるバイオセンサーでテトリスがあったけど、
そのNDS版も激しくキボンヌ!!!
N64は耳で心拍数によって難しくなったり、イヤらしいブロックが落ちてきたり。
NDS版は、マイク機能を使って、心拍数ならぬ、息遣いセンサーでどうか宜しくお願いします。
だんだん焦ると「ハァハァ・・・ハァハァ・・・」
マイクがそれをキャッチ!!
「ハァハァ・・・ハァハァ・・・」の他に、
鼻息「フンガァー!!フンガァー!!!」も対応。
焦れば焦るほどマイクは声を拾うので、そしてどんどん難しくなる!!
やべー!!!
すげーーーーーーーいらねぇゲームだなぁ。
いやらしいゲームになりそうですね。
いい加減ネタも切れてきたし、最終章ってのはいいアィディアかもな
↑でも新ネタがくればまたすぐ再開ですよ。
また盛り上がれそうなのは値段発表か、隠し玉の発表か?
あと数ヶ月はありそうにねー
コナミ小島氏インタビュー
メタルギアアシッドについて
メタルギアソリッドは隠密アクションゲームです。微妙なボタンコントロールが
必要となります。これは携帯ゲーム機においては難しい問題になり相応しくあ
りません。これについてチームで話し合った結果、メタルギアソリッドの様な見
た目で、微妙なボタンコントロールを必要としない戦略要素を備えたゲームに
する事になりました。
DS向けのメタルギアソリッドは考えましたか
DS向けのメタルギアは良いと思いますが、DSユーザーはGBAユーザーと同じ
層が持つと考えてメタルギアは相応しくないと思います。
DSはガキ向けだからメタルギアは向いてないと思う一方、PSPでは売れると
思っているからアシッド投入、と。
凄く健全な答えじゃん
どーでもいいけど
NDSで落書き王国がでたら買うかも
827 :
名無しさん必死だな:04/05/23 07:20 ID:05MT10ni
PSPにオタが集まるとにらんだのか
PSPは若者層をゲットできると期待されているわけだな。
829 :
名無しさん必死だな:04/05/23 07:30 ID:05MT10ni
昼間ッから秋葉原歩いてそうな若者か。
>>823 そんな微妙な気遣いはいいからアクションゲームで出してくれよ
831 :
名無しさん必死だな:04/05/23 07:45 ID:BJmCYWdx
僕らの太陽は2Dメタルギアっぽいところもあるし、いいじゃん。
俺は僕らの蛍光灯にしてほしいが
想像だが、メーカーにもPSPスペックの詳細が行ってないという噂もあるので、
最初はPSPの液晶があんなに高品質だと思ってなかったのかもね。
だからアクションを避けたとか。
いずれにせよボタン連打の無双がヒットすれば次は普通にアクションの
メタルギアを投入すると思われ。
833 :
名無しさん必死だな:04/05/23 07:59 ID:t4o0CyuE
問題は処理落ちか?
PSPのデモみたけど銃を乱射したり爆発のエフェクトが表示されると結構処理落ちしてたような…
FPSでそうなんだから無双だといったいどんな事に…
画質を落とすとPSPで出さなくても…って事になるだろうし
敵の数を減らしても爽快感がなくなるだろうし
解決してくれるかね
まぁNDSの無双よりは売れそうだが…
海外ではいけそうなんじゃないの? 人気あったし
ただ国内は死亡確定だろ。出さないほうがいいくらい
その辺は何とでもなるだろう。
後操作性も気になる
あの位置のアナログスティックは激しく使いづらそうだ
親指の付け根でつかうんよ。
>>832 アクションでメタルギア新作一本作ると高くつくからシュミレーション系にしたんじゃないかなあ。
PSPには主力開発陣は回せないんだろう
新入社員の練習用に簡単なシステムでつくったんだろう
名前さえメタルギアってつければSONYにも貸しつくれるしw
ツネークみたいに?
次スレは「最終章第2幕」とかなるのかしら。
ていうか、実機でやったらフレームレートが逆に落ちそうな気がするのは気のせいでしょうか
PSPはフレーム厨の格好のエサになりそうですな
NDSは60fps固定なんだっけ?忘れたけど
>>844 マリオ64を60フレームで動かせるらしいってだけだからなー
しかも拡大されたテクスチャ汚いし見た目の性能的には64以下・・・
スプライトの関係上1/60秒で走査されるだろね。
構成がセガサターンと同じようなもんだろうから、
半透明とか苦手かも、複数の半透明重ねられないとか。
>>845 確か60fps固定とどっかに書いてあった気が…
実機で見るとそれほど荒く感じないかもしれんよ
公式で公開されてる遊戯王の動画見ると64以上に感じる
まぁPC上で動かしているものかもしれんけど
固定って事は
60f 30f 20f ・・
処理落ちすると一気にガタガタに見える罠があるのか・・・
>>848 時オカのハイラル平原は今見ても結構キレイだからなぁ
うまくやればパッと見一瞬だけPS2並に見えるかもね
851 :
名無しさん必死だな:04/05/23 10:55 ID:CXeSAS8a
PSPもう駄目ポ
残り150レスで結論出すように。
853 :
名無しさん必死だな:04/05/23 11:04 ID:We2jlqEx
何言ってんだと思った
両方とも値段とソフト次第
両方とも宣伝と口コミ次第
NDSって動きだけ観察すれば64程度のポリゴンモデルが64以上に動いて
るように見えるけど、
テクスチャ荒いし、アンチエイリアスもかかってないからジャギりまくってるし、
見た目は64以下はどころかPS以下のサターンレベルにすら見えるね。
情開の技術力が落ちたか、実はDSの総合的なチップ性能は低いのか、どっちだろ。
開発途中と信じたい マリオ64X4
いまからすんごいきれいになりますように
PSPの発売日にファミコンミニぶつければ潰せそうだけどな
3DがダメならNDSは2Dメインハードになって欲しい。
ポリゴンなどの3D処理はSFCと64の間程度にして。
サウンド性能もようやくSFC超えたみたいだしPSPと差別化できる。
>>856 そんなあなたにPSP
画像はすごいPSP
861 :
名無しさん必死だな:04/05/23 11:22 ID:Qvvi1Xt0
ってかサターンってPSより性能いいよ?32ビット2つ搭載してるし。
862 :
名無しさん必死だな:04/05/23 11:27 ID:Qvvi1Xt0
でもマリオカートDSは綺麗じゃなかった?
もういいじゃん。性能なんて・・・
(;::: ) 次スレは必ず立てられるだろう
(/ .::/(
_、_
(;;:,_ノ`) 彡 間 違 い な い
(/ .::/(
性能はこのスレの肝だからどうでもいいってことはない
性能くらいしか長所が無いのにもういいなんて・・・少しは人の気持ちを考えなさい。
PS的ソフトが出るだろうからPSPの勝ち。
64的ソフトが出るだろうからNDSの負け。
>>870 アナログコントローラー使ってねぇな
やっぱ固定されてても使いづらいもんなんだろうか
ていうか次スレ立ったんだから、残りはファンタスティックな使い方で埋めようぜ
↓がいきなりスゲェ台詞吐いて流れを作ります
お前はもう、死んでいる
ひでぶ
さすがに勢いが衰えてきたな。
877 :
名無しさん必死だな:04/05/23 13:26 ID:QdSLQKHN
>>870 パッと見で画面が綺麗とは分かるが、画面の大きさの割りにフォント小さいな…。
目が疲れそうだ。まあ、これはDSも一緒か。
>>877 フォントの大きさはメーカーによって違うわな
まあその点でしっかりしてるエニックスはよかった
>>870 読み込み全くないね。
GBAで出たTOPは全体的につぶれた感じのグラフィックだったが
PSPはそんなことはなさそう。
880 :
名無しさん必死だな:04/05/23 13:53 ID:Qvvi1Xt0
PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ
ファミコンより低い解像度じゃ仕方ないよ、GBA。まあNDSもなんだけど。
882 :
名無しさん必死だな:04/05/23 13:55 ID:Qvvi1Xt0
PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ PSPだめぽ
NDSくらいの解像度あればいいんじゃないか。
画面の綺麗さは解像度よりも色数ということでスーファミはメガドラより低い解像度、
多い色数になった(と推測されている)わけで。
セガから「8ビットで処理できるしねぇ、まあ任天堂さんにも考えがあるのでしょう」とか
言われる始末。まあ勝ったのはスーファミなんだけど。
885 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:01 ID:Qvvi1Xt0
PS ダメポ
P だ P ダ
め ぽめぽPS メ
P S ポ ポ
Pだ PSP
スーファミがいいハードとは思わんし、綺麗とも思わん。。。
売れたからそれで十分なんて。。。だめぽ。
はじめてスーマリ4見たときはあまりにきれいだったから驚いたもんだ
いずれとも発売日はまだ未定ですか?
890 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:14 ID:Qvvi1Xt0
PSP PS
P ダ ダ P PSP PS
P ダ ダ P
S メ メ
SPポ P
ダ S
メ P
ポ ポ ダ
P
S メ メ
SPポ P
ダ S
メ P
ポ ポ ダ
P Pメ
>>884 任天堂は切り捨てるべきものに英断が多いと思う
最近は本当に必要でないものが逆に重要視されたりして
それに任天堂も流されないと売れなくなっちゃったけど・・・
892 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:18 ID:Qvvi1Xt0
PSP PS SPD
P ダ ダ P P メ
S メ メ ダ ポ
SPポ P PSP
ダ S メ
メ P ポ
ポ ポ ダ P
P ダメ S
893 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:20 ID:Qvvi1Xt0
PSP PS SPD
P ダ ダ PP メ
S メ メ ダ ポ
SPポ P PSP
ダ S メ
メ P ポ
ポ ポ ダP
P ダメ S
なんだかんだでGCも読み込みがウザイし、大容量ROMとかでやって欲しかった気もする
895 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:22 ID:Qvvi1Xt0
PSP PS SPD
P ダ ダ P P メ
S メ メ ダ ポ
SPポ P PSP
ダ S メ
メ P ポ
ポ ポ ダ P
P ダメ S
GC2は確実にカートリッジで来るだろうな
DSはもう駄目かもしれんね
PSPがだめすぎるからなぁ
まぁ、どっちもいいところはあるよ
結局欲しい方を買えばいいんであって
その時、それを楽しめればいいんだから
900 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:44 ID:Qvvi1Xt0
PSPモウケッコー
901 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:45 ID:Qvvi1Xt0
PSPニハダンジテイイトコロハナイ。
902 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:47 ID:Qvvi1Xt0
バッテリーモタナイジテンデオワリダ!!
903 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:48 ID:G6V4QsBC
そろそろループを断ち切らねばならん!
なんてな
904 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:52 ID:Qvvi1Xt0
オレハソニーニジゲンバクダンヲシカケル(ウソ)
まだ100も残ってるな
しりとりでもするか
りんご
キュパッ
907 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:54 ID:Qvvi1Xt0
次元爆弾ってなに?
時限爆弾
・・・・・・・りんご!(`・ω・´)
910 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:55 ID:Qvvi1Xt0
警察に逮捕されるかなぁ?
・・・・・・・・りん・・・ご・・・(´・ω・`)
912 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:56 ID:Qvvi1Xt0
後藤まき
キモイ
かわいい
915 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:58 ID:Qvvi1Xt0
淫行
イラン!(´∀`)
918 :
名無しさん必死だな:04/05/23 14:59 ID:Qvvi1Xt0
どう言う爆弾?
920 :
名無しさん必死だな:04/05/23 15:09 ID:Qvvi1Xt0
モー娘オタで粘着なキモイ香具師だな。
922 :
名無しさん必死だな:04/05/23 15:10 ID:Qvvi1Xt0
>>919
つかまる?
板違い甚だしいが書かせてくれ。
アズマサンダース鉄板。
そんなこといってると落馬すっぞ
1着アズマサンダースなら
10万〜100万勝てるので
勝ったらNDSもPSPも買います。
というかGCもガンダムとセットで買っちゃいます。
アズマ何倍だ?
単で16倍くらいかな
馬単で狙ってる
本線ははアズマ→レディンブラックの450倍
さて東海はどうなるかね
なかなかレースだったね。
さてオークス。
つうか競馬してなかったら普通にGCもPS2も買えてるのだが。。
64とPSとDCを6年前に売って以来全くゲームしてない。。
そろそろ買いたい。
なんでNDSの無双はスクショが公開されないんだろう?
E3での情況からすればNDS向けの方が開発は進んでていいはずなのにね。
NDSのってバトル封神みたいなんやろ?
いらんのだが
932 :
名無しさん必死だな:04/05/23 15:40 ID:kBiVA18e
NDSの性能じゃ兵士何人表示できるんだか・・・
933 :
名無しさん必死だな:04/05/23 15:44 ID:Qq1j4DSy
はあ。。 またゲーム買えない。。
>>931 バトル封神みたいって、たんなる噂じゃないの?
そういや俺、IPSが糞COMなんだけど
まさかPSPやNDSでのネット対戦を規制されたりしないよな?大丈夫だよな?
糞comってJ-comか?
937 :
名無しさん必死だな:04/05/23 15:57 ID:kBiVA18e
>>934 >キャラクターやグラフィックやゲーム性も任天堂ハードのユーザーにマッチした
>オリジナルのシステムになります。
>>937 つまりバトル封神みたいでは無いってことか。
売れなかったしな。
939 :
名無しさん必死だな:04/05/23 16:01 ID:eHAp43wX
PSPはバッテリーにニトログリセリン使えばいいよ
940 :
名無しさん必死だな:04/05/23 16:01 ID:kBiVA18e
どうあがいても無駄な気はするがね
ポケモン無双とかならともかく
942 :
名無しさん必死だな:04/05/23 16:04 ID:aQtNeyQ8
J-comは勧誘うざいよー
ヤムチャ祭でcomic4鯖落ちてやんのw
糞COMってFF11や鉄騎も規制されてて酷い状態だから
PSPやNDSでネット対戦が流行ると規制されそうで怖いんだよー・・・
945 :
名無しさん必死だな:04/05/23 16:09 ID:HN230iGQ
なんでもないようなことが幸せだったと思う♪
FF11規制って何考えてるんやろ
とか自社のくせにプロバ代取るってなんなんやろ
三瀬ちゃんと抑えたーホークス4-2で勝利ヤター
947 :
名無しさん必死だな:04/05/23 16:15 ID:aQtNeyQ8
PSP、
>>942みたくちゃんとプレイアブルを並べたら良かったのにね
TOEを見る限り性能的にもロード的にも問題は無さそうだな
安心安心
948 :
名無しさん必死だな:04/05/23 16:17 ID:v1kjdZmR
┌-----------.┐
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| |.Nintend。.| |
| |____| |
|=============| ┌------------------------------.┐
|""| ̄ ̄ ̄ ̄|" .| | ∴ |. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| o . .|
|+| DS. |∴| |. ゜ |. .P. S. P .|∞ |
| |____| ゜.| |.( ) .|.__________.| ゙゙ . .|
└-----------'┘ └------------------------------'┘
誇張しすぎはよくないでー
PSPが勝つのが現実的になってきたな。
952 :
名無しさん必死だな:04/05/23 16:50 ID:v1kjdZmR
なんで?
953 :
名無しさん必死だな:04/05/23 17:13 ID:0nuRCpbe
使い切ろうYO!YO!
954 :
名無しさん必死だな:04/05/23 17:21 ID:v1kjdZmR
だしきろうぜ!
┌------------┐
| || ̄ ̄ ̄|| |
| ||Ninten || |
| ├──-:┤ |
|==┼=====:┼==| ┌---------------.┐
|"" || ̄ ̄ ̄|| | | ∴|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| o .|
|+ || DS. ||’’ | | |. .P. S. P .|∞ |
| |:───::| | |.( ).|._____.| ゙゙ .|
└-:┴-----:┴-:┘ └---------------'┘
NDSに『マリオペイントNDS』というタイトルが出たら任天堂の負け
957 :
名無しさん必死だな:04/05/23 17:29 ID:0nuRCpbe
.∧_,,_∧
.(´・ω・`) お茶入りました
(o旦o )
`u―u' 旦~ 旦~
NDSデカすぎ。
なんだってデカイ方がいいのさ
TEAM NINJAがラインナップされてるからNDS
TEAM NINJA嫌いなのでPSP
>>947 プレイアブルと言っても、開発機材からの直出力で、UMDに焼いたものじゃないから
ロード時間が短いのは当たり前。
PSP:ロード時間激長・稼働時間激短・フレーム落ちまくり
NDS:液晶最悪・本体でかすぎ・一発芸ですぐ飽きるソフト
TEAM NINJAてDOA以外で何作ってるっけ?
>>964 UMDに焼いてればPSPでのロード時間のような。
>964,967
どっちかハッキリさせろ、ボケ、カス。
>>966 ニンジャガはあるが実質DOAのみ。バレーもあり
>>967 そもそもほとんどディスク使ってないんじゃないか?
中心あたりの少ししか使ってなければロードが早くなりそうな気がする
実際は端から端まで使うんだろうし
>>969 なんだ。零とかもあそこが作ってるんかと思った
>>967 だから開発機材からの直出力だって言ってんだろ!!E3のあった5月14日の時点ですら
「もうすぐゲーム開発者向けにPSPの開発キットをリリースします。そこに携帯型のターゲットハードウェアが付属します」
とか言ってんだからまったくUMD関係は出来てないんだってば。
>>972 UMD試作機として数台しかできてなくても、
プレイアブルのデモデータだけ作ってもらって
UMDに焼けば普通にプレイアブルとして1台ぐらいは確保可能だと思うが
まあ、実際はどうなってるのかは関係者しかわからんがな。
どっちにしろTOEくらいならそんなに読み込まんだろ。
開発機材ということはUMDのエミュレータかなんかだろうな、
転送速度までエミュレーションしてるのかは知らないけど。
馬鹿な質問ですが
PSPは普通のMDは再生できるのですか?
できないだろ。
>>974 そこまで呼んでなかったわ、
まあ実機が出てみないことにはロード時間はわからんけどね
DVD並の転送速度で直径6cmなんだからPS2よりは大分マシなはずだけど。
ぶっちゃけソフトでも大分違うしねぇ
とりあえず俺はフロントミッション2みたいなのでなけりゃよし。
あれだけはロードが本気で糞だったよ。シュミレーションなのに
1戦闘ごとに糞長い読み込み…ああいうのだけは勘弁。
>>778-779 そうなんですか
UMDって名前だからDVDがCDも再生できるようなものかとおもちゃいました
でもそうすれば良かったような?
>>977 MDをメガドライブって読んでしまった・・・
やべぇな。
とは言ってもPSPからロード待ちが無くなる事は無い
デモ機なんてHDDから読んでるんだろ
参考にならん
外付けHDDできたりしてな〜
読み込み速度は、UMDドライブが等速の場合
PS2の約1/4
PS1の約5倍
ただ、PSPはメディアが6cmのためシークタイムはかなり減少される。
ロードは工夫次第で何とかなるでしょ。
ただ、バッテリー消費とトレードオフになりそうなのが据置機には無い懸念材料で。
後は起動時間かなぁ。散々言われているけどメモリースティックの認識とかで。
メモリースティックは値段下げるんだろうか
まぁ一番容量が少ない奴でもセーブだけに使うなら十分なんだろうけど
989 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:20 ID:n3nB65qb
微妙に埋まらない・・・
990!!
991
992!!!
>988
ハード本体はトントンないし赤でも周辺機器で儲けるってのは基本だから。
994 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:33 ID:+xkmz86a
994!!!!
このスレが終わる時何かが起こる
ハズ
1000だったら次のスレも続く
997 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:34 ID:bITEwbCT
995
>>988 メモリーカードの4倍の容量で同じ値段位だからお買い得だよ!
1000
1000 :
名無しさん必死だな:04/05/23 20:34 ID:+xkmz86a
997!!!!!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。