1 :
名無しさん必死だな :
04/05/20 11:30 ID:SyBD3OvQ
2 :
名無しさん必死だな :04/05/20 11:30 ID:lrRzNn9T
NDS vs PSP にしろ
3 :
? :04/05/20 11:31 ID:h4tc4Rgb
6 :
? :04/05/20 11:33 ID:h4tc4Rgb
スレ立ててくれ?
7 :
名無しさん必死だな :04/05/20 11:33 ID:881cvvCy
ショボイ方を先にするのは グローバルスタンダードですよ セガサミーとかスクエニとか
PSPの仕様 ディスプレイ:ワイドスクリーンTFT LCD 480×272ドット メディア:UMD ユニバーサル メディア ディスク バッテリー:充電型リチウムイオン電池(アダプターは別売り) 推奨環境:「家の中」
10 :
? :04/05/20 11:35 ID:h4tc4Rgb
もう少しで消えてしまう。誰かぁぁぁ
12 :
名無しさん必死だな :04/05/20 11:37 ID:m2w2mbCI
13 :
名無しさん必死だな :04/05/20 11:37 ID:881cvvCy
任天堂の岩田は、GBA出す時に 技術的には、もっと凄いハードを出すのは可能だが、 そうすると消費電力が大きくなって電池が持たない。 電池の問題は、そんなに直ぐには解決できない。 みたいなことを言ってたよね。
14 :
名無しさん必死だな :04/05/20 11:37 ID:ejj2W5XO
三井住友・東京三菱もか
15 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/20 11:37 ID:W/p0aco5
クタラギ、自分が何言ってるのかわかってるんだろうか。 PSP必要ないじゃんよ。
16 :
? :04/05/20 11:37 ID:h4tc4Rgb
歩きながら使えなくても授業中と国会中に使えれば十分だよ
18 :
名無しさん必死だな :04/05/20 11:39 ID:881cvvCy
こういう発言聞くと、ソニーは携帯ゲーム機市場を崩壊させるために参入した としか思えないんだよ。くたたん
>>4 (゚Д゚)ハァ? アルファベット順にしろってことだろ。
この仕様が本当なら、任天堂はディスクに屈したということですな。 PSP最強。
2画面も異質性も放棄しそうだね。 さらばNDS。 そしてWELCOME、任天堂が膝を屈した最強マシンPSP。
PSPの時代到来だな。
まさにコロンブスの卵だよな 持ち歩かない携帯ゲーム機
29 :
名無しさん必死だな :04/05/20 11:45 ID:bKLdQYop
>>13 想定されてる使用時間による。
ノートパソコンなんて標準で2時間だし。
それに、ファミ通などでスクリーンショットが横並びになるし
店頭デモもバッテリ駆動じゃない。
並べて購入を比較検討された時のことを考えないのは
企業としてどうなんだろうな?
GBA2のスペック、見た感じだとPSPのパクリっぽい印象。
31 :
名無しさん必死だな :04/05/20 11:46 ID:881cvvCy
どこがじゃ。 電源のそばでしか遊べないのに 携帯ゲーム機と呼ぶな。
>>13 そりゃ任天堂は電池の開発なんかしてないからな。
ヤバいよヤバいよ苦多さぁ〜ん と、出川くんはいつも必死です。
34 :
名無しさん必死だな :04/05/20 11:49 ID:iBItMUtG
携帯機じゃないPSPと 携帯機のNDSを比べてもしょうがない
携帯版M2を投入すれば松下最強か
36 :
名無しさん必死だな :04/05/20 11:51 ID:x/ZNquWS
でん子ちゃんもカンカンですよ!
なんというかGBA2の仕様が漏れたことで、PSP批判のほとんどが意味を 為さなくなった感じ。 バッテリ問題も3Dじゃ開発負担かかりすぎ問題も、全部引きずってるじゃん。
38 :
名無しさん必死だな :04/05/20 11:52 ID:9iih2/hA
最悪たった何千円か乗っけるだけでNDSも遊べるGBAが買えると言えるわけで 週の売り上げデータとかを見ても鉄板ですよ さらに新規需要を掘り起こせるわけですから ま、価格はわかんないけど安く行けるだろうしさ PSPに期待するのは価格面での競争だね ユーザーやサードにメリットが働くように頑張れ
39 :
名無しさん必死だな :04/05/20 11:54 ID:qKKVBQn+
これから起こりうる可能性の高い大地震に備えて 停電してもそのままゲームが続けれるようにPSPは開発されたのだよ。 まあ大地震がきてもゲームしてるような奴に用はないけどね・・・
41 :
名無しさん必死だな :04/05/20 11:56 ID:bKLdQYop
>>38 NDSはPSPより売れるという予想と、GBAシリーズは
PSP発売後もPSPより売れるという予想は違うんだけども、どっち?
>>40 大地震が起こったら停電するかもしれないので
充電池式だと続きがプレイできないよ
43 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/20 11:58 ID:W/p0aco5
災害時の避難所にPSPを一台だけ提供し、体育館に集まった子供たちの興味を惹きつけた上で 中継カメラに映るポジションを確保する戦略をとると予想されています。
>37 NDSの独り勝ち確定じゃないですか。
45 :
名無しさん必死だな :04/05/20 12:00 ID:at3GlbS/
将来の予測で理想のスペックを出してるだけなのにPSPとかぶるとか 言ってるやつはバカだろ。 その頃には様様な問題が解決してるからDCよりも上のスペックが可能 と考えられるのであって。
46 :
名無しさん必死だな :04/05/20 12:03 ID:bKLdQYop
>>43 スポーツイベントで会場に入れない人達が
TVチューナー付PSPの前で応援してる様子という線もある。
TVチューナー付けとけば、世間への認知度が格段に上がるんだけどなぁ。
なにせ、全世界制覇10年計画だし。
47 :
名無しさん必死だな :04/05/20 12:03 ID:9iih2/hA
PSPは売れる要素がまだないからねぇ 価格の面とソフトの面でまだまだわからないこと多いし 答えはだせないんじゃないの? 俺はイメージ戦略成功しても長期的な売りが立たないから今のままじゃ厳しいとは思うけどなぁ
48 :
名無しさん必死だな :04/05/20 12:05 ID:ZosT312q
PSPにWindowsOSつければ買うぞ
49 :
名無しさん必死だな :04/05/20 12:10 ID:x5WM76vy
任天堂にはピクミンやどうぶつの森を作る開発力があるからな コロコロカービィやポケモンピンボールをヒットさせる技術力があるからな タッチパネルと任天堂開発力が加われば 40〜50万ヒット連発は確実! サードは大したアイデア出せないだろうからGBAの二の舞。 結局ソフト売り上げで国内ダントツ一位に任天堂がなるそれだけの話 本体は売れようが売れまいがそんなに問題じゃない むしろ任天堂がどんな新しいソフトを開発するかが問題。
5月18日に都内で開かれたソニーの経営方針説明会終了後、『「PSX」の世間の評判
についてどう思うか』と報道陣に聞かれた久夛良木健副社長は「何言ってんだと思った」と語った。
久夛良木副社長は「うちにも他のレコーダーがあるが、家族は結局PSXを使っている」とPSX
の売りである簡単操作には十分ニーズがあるとした。今後については「液晶TVは小型な製品
が売れている。PSXももっと小型化したい」と述べた。
先日のE3で公開したばかりのPSPについては「想定している利用シーンは家の中。
歩きながらゲームをする人はいない」と言い切った。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0405/19/news079.html (;´Д`) <歩きながらやる香具師はいないけど携帯ゲームって外でやるもんだろ
高年齢層をカバーするNDSこそが 任天堂以外のメーカーにとって チャンスのある市場だと思うのだが
PSPは自衛隊とか米軍でうれんじゃない?
機会に疎い、っつーか覚える気の全くねえ爺さん婆さんでも、 NDSのタッチパネルなら直感的に操作できる。 だが大問題がある。彼らは押しなべて目が悪い。 ベストの選択は大画面タッチパネルだった悪寒。 まあそれでも今のレベルの大画面ならキツいだろうが。
結局携帯ゲームで売れてるのは子供向けのゲームかファミコンの移植。 子供向けゲームもファミコンも全部任天堂の独壇場。他のメーカーが入りこむ余地が無い。 サードはこのジレンマを抱えて苦労してたと思う。任天堂の影に隠れてソフトが売れない。 唯一成功出きる手段を持ってるのはアニメと連動してソフトを売ってるコナミ、カプコンくらい。 その点PSPはPS2と層が被るし今までと同じ手法でゲームを作れる分サードに有利だと思う。 NDSは任天堂専用機、PSPは多様なメーカーと住み分けが進むんじゃないかな。
大きな大会やゲームショウ、ホビーフェアでNDSが大活躍 簡単にチャットができて、さらにポケモンなら多数ある人の中から 対戦相手をランダムに捕まえて対戦、予選が楽に進行できる あーPSPも無線内臓ならねぇ もう少し売れると思うんだが ソニーはひきこもりを促進させてるからね 人とコミュニケーション を取るのが嫌いだからしょがないか
57 :
名無しさん必死だな :04/05/20 12:39 ID:2e6z2+Ny
ソニーの不振の原因はやっぱり社長だろ。それしか考えられん。
60 :
名無しさん必死だな :04/05/20 12:45 ID:5QGaZWtJ
ソニーPSP >>> 任天堂NDS MIPS R4000(333MHz) >>> ARM946E-S(67MHz)+ARM7TDMI(33MHz) メインメモリ32MB >>> 4MB VRAM 4000KB >>> 656KB 3D性能 33Mポリゴン/s 664Mピクセル/s >>> 0.12Mポリゴン/s 30Mピクセル/s 解像度 480×272 >>> 256x192+256x192 表示色 1677万色フルカラー >>> 26万色 サウンド 166MHz DSP(3D対応) >>> 16ch ADPCM/PCM(最大8chをPSGに) ワイヤレスLAN(国際標準802.11) >>> 任天堂独自プロトコル 1.8GバイトUMD >>> 0.125GバイトROMカートリッジ
61 :
名無しさん必死だな :04/05/20 12:46 ID:/78QDpqK
バッテリー問題は深刻だよ。 PSP派はPSPでPS2並のゲームが出来る事を期待してるようだけど、 そういうゲームこそ一番バッテリーが持たない。 これじゃゲーム開発者にとって「余裕のあるスペック」とはとてもいえない。 噂されるゲーム2時間という駆動時間が事実なら洒落にならない短さだが、 さらに無線LANなんて使ったらもっと短くなるわけだよね。 NDSでも通常の半分の5時間になるらしいし・・・ PSPはホントに持ち歩ける代物じゃないのかもしれない。 だから、クタはあえて「家の中で」と言ったのかも。
62 :
名無しさん必死だな :04/05/20 12:48 ID:Jbp3tNHL
ごめん無線入ってるの分からかった で、ソニーは無線で何がやりたいの?経費削減のため無線は撤去 その代わり赤外線ポートでリモコンにもなるとか
>>55 >PSPも無線内臓ならねぇ
釣りか? 釣りなのか? 引っかかったクマ?
64 :
名無しさん必死だな :04/05/20 12:49 ID:ZosT312q
>>60 NDSは、WiFi互換。
独自プロトコルでは、近場で16人同時接続を可能にしてる。
タッチパネルとかは、なんで入れんの?
都合よすぎるな
65 :
名無しさん必死だな :04/05/20 12:50 ID:Jbp3tNHL
まあNDSの全てを否定するハードがGBA2なんだが。 そしてPSPの設計思想が優れてると認めたわけで。
いや箱じゃないかその場合
70 :
名無しさん必死だな :04/05/20 12:55 ID:ZosT312q
別にPSPの存在と関係ないだろ GBAの通常進化は。 GB→GBA→GBA2、ただそれだけのこと。 NDSとGBAは、別のカテゴリとして扱ってるわけだし
>66 え? GBA2って2時間しかバッテリーもたないの?(;ω;)
>>70 つまりPSPとNDSを比較するのはおかしいというわけだな。
PSP VS GBA2 ひとりぽつんとNDS
こういう関係だと。
>>71 ディスクメディアらしいから保たないだろ、普通に。
なんかますます GBA = SFC PSP = PS NDS = VB GBA2 = 64 この構図になってきたな。
>>73 2年先はわからないですよ。
任天堂がそんな安易に考え曲げるとも思えないし・・・。
GCのディスクだって速さの面がクリアしたから妥協できたのでしょ?
>74 また互換は見えないフィルターが発動してますよ。
>>77 通常の互換は無いらしいよ。なんか別のメディアに移す必要あるらしい。
>>76 電池が進化しなくても省電力化すればいいじゃん。
PSP VS PS2です なぜならPSPは家の中限定の携帯機だからです
アイデアも技術力も無いのでバッテリーに弱く、高コスト高スペック。 これがPSPの設計思想。
>78 NDSは? 早くフィルターを外して下さいな。
アイデアも技術力も無いのでバッテリーに弱く、高コスト高スペック しかもPSP以下の性能、 これがGBA2の設計思想。
87 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:10 ID:ZosT312q
>>72 そういうことじゃなく
GBA2が大幅性能アップして出ても
単なる昔っから既定路線なんで
別にPSPを見習った訳でもなんでもないということ。
商品としてNDSとPSPを比べるのは、あり。
90 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:11 ID:2e6z2+Ny
>>89 根拠が無いからって無理にはならないよ。
今わかってたら今やればいいでしょう。
>>87 それ以前にNDSとGBA2が競合しちゃうわけですが、どう思われますか?
なにやら高スペック否定と通常進化の否定がNDS支持派の主な根拠だった
ように思うのですが、それはGBA2が売れないハードということですか?
それともNDSが間違ってたんですか?
>86 現実? 噂が現実に思えるようだからフィルターなのですよ。
>>94 現実逃避に走りたいのはわかるけど、現実は見ないとダメだよ。
96 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:15 ID:7G8rzUHx
携帯ゲーム機を家の中でやれとな… 「お前ら消費者はソニー様が作る製品の性能の範囲内で遊べよ」 ってことなんだな、PSXの失敗の反省もしてない。こりゃ同じ轍を踏むねw PSP脂肪は決定しました。
>>86 わにくんの噂情報をソースにしちゃだめ。
クイターはソースにはならない。
インチキな情報を前提にして語るのは 昨日の発表会とやらで懲りたと思ったのに
>95 これが現実ですよ? > GB次世代機、GC次世代機のスペック噂情報
103 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:18 ID:ydSrT3Wp
104 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:18 ID:7G8rzUHx
家の中想定してるんだったらイヤホン入り首掛けは絶対要らない。 なんでそんな意味ないもん作ったんだろうねw
携帯機は実は家の中でやる割合が多いのをくたが理解してるっぽいのが 分かったのは良いがそれを理由に駆動時間が短いのは許しませんよ。
NDSに勝てそうにないからって、GBA2に矛先を向ける必死な人 これが出川。 安心してください。GBA2はGBAとNDSの良いとこ取りで進化します。
>106 この原文から即現実と言い出すあなたのフィルターの厚みが気がかりです。
109 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:21 ID:7G8rzUHx
N-Siderが日本の任天堂から次世代ゲーム機の仕様書を得たと報じています。 『この仕様書は最終的なものではないそうです。』 『また100%この情報は保障できるものでは無いとも言っています。』 まだろくに開発もしてないもんをこのスレでどうこう言うのはどうかと思いますがね。
110 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:21 ID:Jbp3tNHL
携帯ゲーム機に大画面はいらない なぜならゲームボーイプレーヤーがあるから PSPもどうせ任天堂パクってPS2でPSPのソフトが とか言い出すに違いない
テスラコイルでバッテリー問題は一挙に解決
>>109 任天堂が高性能に屈したという何よりの証拠だから。
113 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:23 ID:ZosT312q
>>93 任天堂は、NDSを3本目の柱にしたいといってる。
タッチパネルや2画面で従来の携帯機では、得られない体験を
提供することによって差別化。
ただ財布の中は限られてるから
ある程度競合はせざる得ないと思うけど。
そこはある程度、GBAとの互換性で対処してるのかも。
まあ、GBA2は、できないから、また買えと。(藁
NDS支持派と任天堂の見解は、微妙に違うよ
儲けの視点があるかないかで。
従来の定番携帯機路線 GBA→GBA2
今までと異なる体験ができる異色携帯機 NDS→?
まあこれで高性能なPSPが優れてることが明らかになったな。
>112 噂を証拠と言い出すあなたの精神構造が心配です。
116 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:25 ID:ND9+9mG0
つーかクタのコメントによるとPSPって据え置きらしいな。家の中で遊ぶもんだなんてよく発言できるよなぁ・・・バカだなこいつわ
117 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:25 ID:/78QDpqK
連続稼働時間がクリアされない限り任天堂はGBA2がいくらハイスペックでも 発売しないだろうね。あきらかにPSPとは別の設計思想だから。 それにハイスペックといっても、その頃にはPSP2とかも出してそうだし 多分スペックはPSP2が優れバランスはGBA2が優れているという感じじゃないかな。 それまでPSPが持てばいいけど・・・ それより、まだまだ先の正式に発表もされてないGBA2を叩いたところで PSP派が追い込まれてきて必死になっているように 見えるだけだから、逆効果じゃないかな。 せめてNDSを叩かないとね。
118 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:26 ID:x/ZNquWS
>>101 こんなデカイものを首からぶら下げとけるか!
見た目のよくても燃費の悪い車はそんなに売れない
これが結論だろ。 現行機 GBA WSC 次世代機 NDS 次次世代機 PSP GBA2 性能があまりに中途半端なNDSがPSPに太刀打ちできるのかは見ものだが。 それ以前に何も知らされずにNDSを買わされた任天堂ユーザーが暴動起こしそう。 たった2年で買い替えとは。
私のPS2は半年しないうちに買い替えさせられましたが。
またがんばりだしたか 奴が 今日は 出川寄りの 発言 ですな
もうこの構図でいいよ。 GBA = SFC PSP = PS NDS = VB GBA2 = 64
126 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:30 ID:x/ZNquWS
>>121 次世代機も出てないのにその先の話は不毛。
>>98 悪いけど妄想だな、と思う。
マリオレボリューションだの逆転裁判はPS2だの偽情報を
どうどうと流すクイターの体質を少しは認識したほうがいい。
出川よ、何言ってんだ?!
何故ワンダースワンが失敗したか考えてみ
>129 スクウェアがいれば自社には版権物もあるから何とかなるかもと思ったから。
132 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:33 ID:ND9+9mG0
>>128 出川はクタのPSP携帯否定発言にショックを受けすぎてマトモな判断ができないんだよ。そっとしておこうぜ。
>>127 ソースが無ければ信用できない、ソースがあればソースの信用度で判断する、これでいいだろう。
今回は一つのサイトが任天堂から直接もらった仕様だと言ってるわけだから
真実である可能性が高い。
そんな社名まで出してもらったなんて言ったら、嘘だったら訴えられるからな。
そこまで断言した時点で、事実である可能性が高い。
134 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:34 ID:ZosT312q
PSPの後にでるGBA2がPSP並の 耐久性と稼働時間しかなかったら GBA2を出す意味など無い
最終的にはソフトの問題でしょ
139 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:36 ID:ND9+9mG0
>>135 現段階でも少なくとも耐久性は勝っていると思われ(ry
どうせPSP超低可動時間、耐久だろうから GBA2なんて必要ないよ 発熱ひどいだろうから、こども火傷で 回収もあるかもw
>133 嘘や噂で訴えられたケースなんてあったっけ? カプコンあたりが必死に否定していたのは覚えがあるけど。 明かしちゃ駄目よって仕様を教えたのだとしたら必ず訴えられるだろう。 明かしてOKって仕様を教えたのだとしたらNDS発売前にあり得ない話。
GBAがあれだけヒットしたのはポケモンやマリオ、カービィ、エグゼなどがあったからじゃないの? なんか重大な勘違いしてません? 出川とかクタたんとかは
>>140 爆発してガキの指ふっとばす可能性大。ソニーのチョソ化がどんどん進んでいるからな・・・。
>>141 噂と報道しても訴えることはできないが、任天堂から渡されたと断言
してれば、それが事実と異なるなら訴えることができる。
PSPがディスクメディアだから GBA2はカートリッジにして 差別化する必要があるだろう
146 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:44 ID:7G8rzUHx
PSXの反省を活かす気がないクタ。 自分の会社の製品を自分の家で使ってるからって何?? DSやGBA2が売れようがどうしようがPSPは絶対転ける、間違いないな。
>142 勘違いも何も性能を上げる以外に道は無いわけだからそこに邁進するのは当然。
149 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:44 ID:ZosT312q
PSPって、すぐ壊れそ。 ソニー品質でくるんだろうな。 任天のタフさを備えていればOKなんだが。
150 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:45 ID:ND9+9mG0
>>148 基本構想おもいっきし否定してんだもんな・・・クタもうダメぽ・・・
価格面さえクリアできていれば ディスクの携帯機も歓迎だ 稼働時間は貧弱でも構わない 安ければ
まあ歩きながらプレイしてたらデータ飛びまくりでフリーズしまくると思われる。 今時のポータブルCDやMDでも音飛びは完全に解消されていないというのに、 もっと複雑なゲームデータでそれが起こったらどうなると思っているのかね。
>144 どうやって事実ではないと立証するの? 事実であれば立証できるだろうけどね。
>>146 確かに。
自分で使ってみてどうしようもない製品だって気がつかないんだからな。
簡単操作なんてどこの機種にもあるのにな。
155 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:48 ID:7G8rzUHx
>>152 みんな一度PS2を首から下げてゲームしてみりゃいい、
PSPの飛び方が想定されるからな。
任天堂の次世代ゲーム機エボリューションの仕様流出?
■次世代ゲームボーイ
2006年に発売されるでしょう
・ 「ゲームボーイエボリューション」の名称で開発中
・ 折り畳み式でGBASPのような感じ
・ メディアにはミニディスクが使われる。カートリッジではない
・ グラフィックはドリームキャストより良いものになる
・ ブルートゥースのワイヤレス通信に対応
・ 上位互換機能を持つがGBAの様な方式ではない
カートリッジのゲームを他の媒体に保存して、そこから遊べるようにする
■次世代ゲームキューブ
[共通の部分]
・ 15GBハードディスク
・ ブルーレイディスク
・ DVD再生機能
・ デザインはGCよりもロクヨン寄り
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/nintendo/040520000690.html 任天堂ついに本気になった。。。
いい対立構造だな PSPを叩けば叩くほどGBA2を叩くことになってる
158 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:49 ID:ZosT312q
ガキだって歩きならがらゲームなんてしない。 2、3人で道端に座り込んでやってるのは何度もみたけど。
DS終了か。 早かったな、終わるの。
161 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:50 ID:ZosT312q
162 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:51 ID:ND9+9mG0
>>159 PSPは外に持ち出さないで下さい。外気に触れると爆発する恐れがあります。
>>161 クイターの噂情報をマジで受け取ってる人なんだろう。
>>161 出川の脳内ではGBA2がPSPを踏襲したものになってるから。
165 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:52 ID:ND9+9mG0
>>161 そーいう事にしたいんだよ出川は。クタの発言で精神的にキテるんだからそっとしておいてやろうぜ。
166 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:53 ID:7G8rzUHx
168 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:54 ID:ZosT312q
>168 さっきから変えまくりの哀れな人がいるのは確か。当人かは知らんが。
170 :
名無しさん必死だな :04/05/20 13:57 ID:ND9+9mG0
まぁ結論としては結局21世紀のウォークマン構想は発売前にして脆くも崩壊したと。これは出川も認めるんだろ?
♪スレの中には妊娠がひとり 妊娠をたたくと妊娠がふたり もひとつたたくと妊娠がさんにん たたいてみるたび(必死な)妊娠が増える ♪スレの中には出川がひとり 出川をたたくと出川がふたり もひとつたたくと出川がさんにん たたいてみるたび(必死な)出川が増える そーんなふしぎな妊娠はカエレ そーんなふしぎな出川はカエレ
でもさ、想像するとPSPって凄いぞ。 例えば同じポータブルディスクを用いた機器として、 CDウォークマンやMDウォークマンがあるんだけど、 あれって駆動部と使用部が別々だろ? 本体は鞄とかポケットに入れるわけだ。 でもPSPはでも駆動部と使用部がほぼ同一の場所なんだから、 手の中でシュイーン、ガッガガガッって音を感じながら遊ぶわけで、 これはもう未知の体験。
173 :
名無しさん必死だな :04/05/20 14:00 ID:ZosT312q
>>168 たぶんエッジ端末とかで接続を繰り返してるんだろうな
100人力だよ
174 :
名無しさん必死だな :04/05/20 14:00 ID:ND9+9mG0
いっそそれを利用して振動機能作れないか?
>170 それがゲームにせよ映像ソフトにせよ元々画面を見るのが主なのだから、 21世紀のウォークマンと言っても全く同じ様に使われると考えるのは無理がある。 キオスクで買って電車の中でとは前々から言ってることだしね。 それよりはTVチューナーでニュースでも見た方が良かろうとは思うけど。
177 :
名無しさん必死だな :04/05/20 14:01 ID:7G8rzUHx
「21世紀のウォークマン」 誰が言ったのか忘れたが、所詮はハッタリ以上のなにもんでもなかったって事だ。 今の時代には通用しないって早く気づいて欲しいもんだが。
お前等馬鹿、本当に馬鹿、あの光栄が「無双出す出す!!」食いついてきた理由解らないのか? PS2と連動して「PSP版と接続すれば新武将出せますwwwwwwwwwwww」とか新光栄商法が始まるんだよ!!!!
でも結局PSPはゲームは家でしろってことだが 音楽と映画は旅行先か電源がとれるところに出かけたとき にってことか 音楽だけならシリコンかHDDのほうがいいわな 小さいし死ぬほど曲入るし
180 :
名無しさん必死だな :04/05/20 14:04 ID:Wdq9+JQ6
21世紀には科学技術の発達で室内から全ての行動が可能になってるはずだったんだよ
映画を見るにしても価格とラインナップも不安
>179 音楽はあり得ないよね。だからウォークマンじゃないって言われちゃうわけだけど、 SCEとは言えSONYの主力商品なんだからまぁ放っておいてやれって感じ。
183 :
久夛良木 :04/05/20 14:06 ID:MWjf5FS+
184 :
名無しさん必死だな :04/05/20 14:07 ID:ZosT312q
>>174 ファンとか、ついてんの?
俺のノートPCなんかPentium4の3GHzだから発熱と熱風がすごいし。
重性能主義のPSPもそれだったら、嫌すぎるなー
なんかスゲー妊娠元気だな。
俺PSP買いをデフォで確定させてるけど。ここで語っても房が煽りコピペを連張り するだけだから語る気しない
>187 そういう人はPSP総合にいてこちらには来ないと思う。 つまりあなたは(ry
192 :
名無しさん必死だな :04/05/20 14:13 ID:ZosT312q
つーかバイオUの方がクタタンの言う 21世紀のウォークマンにふさわしいぞ
ソニーの上層部がいがみ合ってるから、とんちんかんなことになってしまったな
>>193 これって人間が持ってるだけで充電できるってことだよな。ちょっと凄いかも。
あ、未来が見えた。
未来人はこれの全身タイツ版を身にまとってエネルギーをつくり、
それを利用して色々なものを動かすんだよ。そのための全身タイツだったんだ。
な、なんだってー!!!Ω ΩΩ
その電気で機械が機械を作り 人間はただ発電機となるためだけに生まれてくる …マトリックスかッ!
>>193 これってエンジンそのもののエネルギー効率が
もの凄く低いからこそできるんだろ?
昔の記憶だと10%くらいの効率だっけ?
>>193 これで近未来の ゆびのりピピ とか電池イラナくなるな。
201 :
名無しさん必死だな :04/05/20 14:25 ID:MWjf5FS+
段々PSPがトンドモ商品になってきた・・・。その内ムーの広告に載りそうだな・・・。
202 :
名無しさん必死だな :04/05/20 14:26 ID:VeZQEyVb
>>200 近未来にもゆびのりピピの需要がある
お前の中の未来が大好きだ。
「大宇宙」と書かれたシールを液晶に貼ると宇宙パワーでバッテリー消費抑制。 彼女もできるしサントリー夢大賞にも選ばれます。
>>199 今高校物理の教科書引っ張り出して見てみた
ガソリン機関は15-28%
205 :
名無しさん必死だな :04/05/20 14:29 ID:MWjf5FS+
>>203 そういえばソニーって昔、超能力研究所あったよな・・・まさかあの生き残りがPSP開発に・・・
206 :
名無しさん必死だな :04/05/20 14:31 ID:Wdq9+JQ6
しゃかりきになれば動く
ピラミッドの中心でプレイすると最も効率よくプレイできます。
18日のソニー経営方針説明会後の久夛良木氏のコメントが掲載されています ・ (PSXの世間の評判を同考えるか?)「何言ってんだと思った」 ・ 「うちにも他のレコーダーがあるが、家族は結局PSXを使っている」 ・ 「液晶TVは小型な製品が売れている。PSXももっと小型化したい」 ・ PSPについて「想定している利用シーンは家の中。歩きながらゲームをする人はいない」 ・ CELLについて「ノーコメント。PS1とPS2の時はわれわれがイニシアチブを取れたが、CELLは共同開発なので」
あの発言でソフトメーカーの腰がひけてしまわないかと ひじょおに心配
クタに気を使ってクタ母がクタ娘にPSXを使うのを密かに強要してるんじゃないですか
他のレコーダーの名を知りたいな スゴ録だったらスゴ録も否定だよ 他社だったとしてもPSXを下回る使い勝手の レコーダーはないわな
>>213 クタ発言を煽らない方がおかしいよなぁ
菅なみの自爆だよん
自慢じゃないが俺は朝からいるぞ
>「想定している利用シーンは家の中。歩きながらゲームをする人はいない」 これっぽっちの発言で妊娠がこれだけ元気になるんだからクタは偉大だな(w
利用シーンが家の中なら稼働2時間も納得だな。 まぁ、それなら バックライト‥いや、液晶すらも削って コスト削減出来たんじゃないかって気もしないでもないが、 んな身も蓋も無い意見は置いといて、 せっかくなんだから 家の中ついでに防水にしてくれれば、 半水浴のお供としての絶大な地位を築けると思うのだが。
PSP防水加工はオプションで+\10000となっております
CELLノーコメントか・・・ これもうまくいって無いのかもな PSXしっぱい PSP脂肪確定 PS3やばやば もうSONY終わってるのかも
PS&PS2であれだけシェアとってるのにこの体たらく
クタタンの発言での利用シーンてのはあくまでゲームハードとして使う場合だよな? ウォークマン云々の構想てのは変わらんのだろ。 まぁ、だとしても基本はゲーム機なんだし 家で使うのが基本スタンスならやっぱPS2ありゃ良さそうだよな… ネット接続も映画観賞もPS2でできちゃうし。 ソニーがPSPで何をしたいのかますます分からなくなってきたな…
223 :
名無しさん必死だな :04/05/20 15:15 ID:m8ybI+xQ
>>222 ソニーがPSPで何をしたいのかではなく
藻前がPSPで何をしたいのかを自分で考えれ
家で使うとか外で使うとか、自分で決めることだろ
くたたんの発言オーバーに取ってるやついすぎ
ゲーム機でゲームする以外の目的なんてねえよ
225 :
名無しさん必死だな :04/05/20 15:20 ID:QG4hDAa+
NDSを歩きながら綿棒で叩く妊娠
>>223 煽りの相手はやめれ。
論破されて立場が苦しくなったら煽りコピペだらけにして話題を潰す、
これが妊娠の常套手段
つまりこの荒れが始まる前の話題が都合が悪くて、それを語られたく
ないからこうやって話題を潰しtスレを機能させなくしてる、いわばこいつらの
負け犬宣言なんだから。
負け犬には吼えさせてやろう。相手をするだけ時間の無駄。
携帯機と名乗る以上は外でも使えるようにしないと・・・ 実際外では使わないっつったって、 140Km以上で走る人はそんなにもいないので この車のスピードメーターは140よりうえはありません なんてスポーツカー売れるかしら??
妊娠が避けたがってる話題 ・日本向け発表会が無かった ・スカイバードが妊娠の妄想だった可能性大
230 :
名無しさん必死だな :04/05/20 15:25 ID:p8fQ0Q1S
231 :
名無しさん必死だな :04/05/20 15:27 ID:qKKVBQn+
↑ 必死な人 ↓ 必死な人
>>223 俺はPSPなんか要らんよ。
ただ、既にGBAが独占してる市場に殴り込むからには
ソニーもそれなりに購買意欲を持たせるような何かを提示すべきだろ。
ところが蓋を開けて見りゃ何もかも中途半端で
ウリになるようなものが何もないハードだってのが分かっちゃったんだから
そりゃ笑いたくもなる罠
↓スルーパス
orz
↑桃尻男 ↓鮫肌男
しりとり
リウマチ
正直、自作自演すんならば 句読点付けるのを面倒くさがるそのクセをなんとかしたほうがいいな。
ちんこ
コンボイ
インフェルノ
プレイステーションポータブル > ガキとおんなじよーなゲーム持ちたく無い、え?俺も十分ガキだって?、orz ( 男 10代 東京都 )
ノーザンクロス
スチュワーデス
>>200 あーそういえば、ウチに手乗りピカチュウがある。
手に乗っけると通電して「ピカチュ」って鳴いてほっぺが光るよ!
ずいぶん昔の商品だっけが。
スーパーマリオレボリューション
クタたんの発言ひとつでここまで大騒ぎできるんだから、 妊娠って燃費いいよね。 で、スカイバードは?
>>218 妙に納得してしまった。
クタ氏の「これはゲーム機」発言と携帯性の半否定を総合するとそうなるよね。
家の中でいつでもどこでもゲーム、みたいな。
>>248 あれ発表会前からネタってばれてたでしょ。
ンジャメナ んが付いたから終わると思ったら大間違い
ナメック星
いか
実際風呂で使えるコンパクトテレビは三万円台 PSPが風呂で見れるTVになればそっちを買うな
かいんぷぷうヴじゅ
techたんみたいに、ziplocに入れて持ち込むというのはどうか。<風呂PSP
>>256 怖すぎ。
とりあえずクタ発言から思いつくつけるべき機能
・生活防水
・コントローラー感覚で壁にぶつけても壊れない耐久性
家の中でどこでもってのはなー 風呂はむりだし、キッチンはやらないな 自分の部屋だとPS2なりGCなりあるだろうし 居間は音うるさいと家族に迷惑だし トイレは長くやるとこれこそ迷惑だし どこでやるんだPSP、階段とかか?
押入れの中
>>258 ベランダとかクローゼットとかいろいろあんじゃん
ベランダは外だ。
PS2のロード時間にやれば?
発売は半年先だしPSPの目玉機能はあと数カ月伏せられるんじゃないの? それがわりといい目玉かもしない NDSのサプライズはもうないだろうね 後はソフトの魅力で押してくるでしょ
すんげー無駄w
やはり防水機能か
吹いた(w
ヤバイ。ちょっとNDS欲しくなった。
269 :
名無しさん必死だな :04/05/20 16:14 ID:az5BiuxS
>>264 作った奴、頭いいな。
2画面の利用法が、今のところマップ表示中心という
安易さを皮肉ってる感じ。
NDS支持意見 ・ やっぱりDSがいいですね。ゲームの面白さを味わうとして。 ・ 音声認識、タッチ機能など、新しいゲームが出来そうなところに期待できます ・ 今までにないゲーム体験が今から楽しみです ・ スペック市場は終わった。おもしろさの時代だ。 ・ 新しい遊びが楽しめそう。値段もお手軽そうだし。 PSP支持意見 ・ 携帯ゲームで3Dはすごいんじゃん ・ 綺麗な3Dは魅力 ・ ガキとおんなじよーなゲーム持ちたく無い ・ ハイパーグレードなかわいさのリュックたんを表現するには同じくハイパーグレードなPSPしかないよ! リュックたん育成ゲーム出るんでしょ? ・ ちんことかまんことか
271 :
名無しさん必死だな :04/05/20 16:15 ID:3STR45k0
ヤバイ。家専用PSP欲しくなくなってきた。
前から思ってたんだけど マップに使ってるのってメトロイド以外にあったっけ?
5月18日に都内で開かれたソニーの経営方針説明会終了後、『「PSX」の世間の 評判についてどう思うか』と報道陣に聞かれた久夛良木健副社長は「何 言ってんだと思った」と語った。 久夛良木副社長は「うちにも他のレコーダーがあるが、家族は結局PSXを 使っている」とPSXの売りである簡単操作には十分ニーズがあるとした。 今後については「液晶TVは小型な製品が売れている。PSXももっと小型化 したい」と述べた。 先日のE3で公開したばかりのPSPについては「想定している利用シーンは 家の中。歩きながらゲームをする人はいない」と言い切った。
>>264 下画面に爆笑した。
こりゃ確かに、ある意味斬新だな
>>269 確かにネタとして面白いとは思うけど、
この皮肉(?)を「頭がいい」とか言ってる人がいるから、
ソニー信者は想像力ゼロなのか?って思っちゃうんだよね…
いや、確かにテトリスにおけるNDSの有効な活用法は私も思い浮かばないんだけどさw
278 :
名無しさん必死だな :04/05/20 16:24 ID:az5BiuxS
279 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ2 :04/05/20 16:24 ID:ktFonWvG
┌──┐┌──┐⊂\ ∧ ∧ /⊃ │┌┐││┌─┘ \ < `∀´ > / │└┘││└─┐ E \SQNY/ │┌─┘└─┐│ | ∩ | ││ ┌─┘│ //ω\\ └┘ └──┘ // \\  ̄  ̄
>>264 これ、逆の方がいいよね
上から降ってくる感じのがいいかも。
281 :
名無しさん必死だな :04/05/20 16:26 ID:/78QDpqK
「液晶TVは小型な製品が売れている。PSXももっと小型化したい」 なにげにこの発言もすごいね。 小型の液晶TVは別にウケているのではなく、 大型液晶TVがまだ、バカ高いからだと思うが・・・ それにPSXは他のHDDレコーダーよりすでに小さいじゃないか。 少し大きくなっても、アンテナ出力つけたほうがよっぽど売れそうだと思うが。 ソニー商品でもPSXよりデカイすご録が売れてるというのに・・・ そんなに大きさにこだわるのなら、PSPこそ小さくしてくれよ。
>ハイパーグレードなかわいさのリュックたんを表現するには同じくハイパーグレードなPSPしかないよ! >リュックたん育成ゲーム出るんでしょ? キモイ
テトリスでも5つぐらい先のパーツまで見れるとなれば 意味合いが違ってくるな
284 :
名無しさん必死だな :04/05/20 16:27 ID:DZD5+7PW
「こうした方が面白くなるんじゃないの?」という提案は概、して寒いもの。 「2画面の有効活用」を皮肉ったネタなんだから、 下がNEXTブロックの表示だけという方が馬鹿馬鹿しくていいだろ。 と、ネタを説明する奴も、概して寒いもの。
286 :
285 :04/05/20 16:29 ID:O8ymKfmO
オマケに句読点の位置を間違ってるしon_
>>282 妊娠の煽りをいちいち相手するな
タッチパネルでブロックを削って 自分でお望みの形にするってのはどうだ もちろん簡単に思い通りの形にできては意味がないけど
バーチャルボーイのテトリスは3Dにしたはいいものの全く持ってつまらなかったな
二画面の有効活用法として広告スペースってのは外出?
290 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ2 :04/05/20 16:31 ID:ktFonWvG
┌──┐┌──┐⊂\ ∧ ∧ /⊃ │┌┐││┌─┘ \ < `∀´ > / │└┘││└─┐ E \SQNY/ │┌─┘└─┐│ | ∩ | ││ ┌─┘│ //ω\\ └┘ └──┘ // \\  ̄  ̄
>>283 見えるじゃなくて、落とすパーツを組み合わせるとかやると面白そうだな。
上画面で使うブロックを整形して、下画面ではめ込む。
永谷園が参入を検討中です
>>289 NDSの2Dマリオの下画面には永谷園の広告が出ます。
294 :
名無しさん必死だな :04/05/20 16:35 ID:DZD5+7PW
なんかPSPもNDSも微妙だなぁ
295 :
名無しさん必死だな :04/05/20 16:37 ID:CEWxQwuz
ソフトよりハードばかりに注目されてるしね 情報が少ないというのもあるが
_ __ ♂ /| /| ○ __/ | ('A`) 何かが重く圧し掛かってきたよ・・・
297 :
名無しさん必死だな :04/05/20 16:38 ID:MWjf5FS+
NDSに既存のソフトを出すのってメーカーとしたらどうなんだろね。 もしNDSで出したやつの受けが良かったら、 今まで出してたハードでは売れなくなっちゃったとかいう危険性もあるわけだし。
299 :
名無しさん必死だな :04/05/20 16:39 ID:Pz6jLli+
だからNDSの両方の画面を同時に見ることが出来ない事を 遊びの一要素として使うべきなんだよ。 片方の画面を見ている間に、もう一方の画面ではゲームが進行してしまう、 そこに生じるハードルをゲームとしてプレイヤーに遊ばせろって事だ。 今までのゲームのようにどんなにスリリングな場面であっても マップを参照する時だけは別画面に移行してゲームを一時中断する事で 安堵に浸れるというのは、あまりリアルではない。 そういった試みの真意を読み取れずに面倒くさいから無駄だの欠点だの言っているから、 遊びとしてのゲームは絶滅する。 面倒くさいというならRPGにおける戦闘だって、先のストーリーを楽しむ為には無駄な要素だよ。 結局TVゲームはAボタン押して画面を進めるだけの映画になってしまう。
心配性すぎます
DQMのプレイ中ずっと、「少年ガンガン○月号発売中」とか 「鋼の錬金術師TBS系列で好評放送中」なんてのが流れ続けたりして…。
303 :
名無しさん必死だな :04/05/20 16:41 ID:Pz6jLli+
>>302 スポンサー付けてゲーム安くなる時代が来るかも、だ
で、下画面の消費者金融のCMが問題になる、と
>>302 それうぜぇw
Ad版と通常版の2つ要るな
305 :
名無しさん必死だな :04/05/20 16:43 ID:MWjf5FS+
最近クタはほっとくといつも夢の中クタなぁ
次世代ゲームボーイってコンセプトがPSPと一緒だな・・・
次世代GBって情報出てるの?
309 :
名無しさん必死だな :04/05/20 16:58 ID:glBmUjWG
NDSにはGBAソフトの続編が続々と投入される予定だからね ユーザーは勝手にNDSに慣れていくよ むしろ続編の中に新しい遊び方があったら ユーザーは喜んで飛びつくにきまってる 逆転裁判の「意義あり!」を音声認識でやるとかさ!!
しりとり
ゲームボーイレボリューションがでるならNDSの寿命は・・・
>>310 はぁ?
音声と文字選択両方に対応すりゃいいだけじゃん
外で音量をでかくして遊んでる奴なんていないのといっしょ
りんご
309 :名無しさん必死だな :04/05/20 16:58 ID:glBmUjWG NDSにはGBAソフトの続編が続々と投入される予定だからね ユーザーは勝手にNDSに慣れていくよ むしろ続編の中に新しい遊び方があったら ユーザーは喜んで飛びつくにきまってる 逆転裁判の「意義あり!」を音声認識でやるとかさ!!
ごりら
それより、異議あり!の声をキリオたんの声にしたいなあ ウフフ・・・どんな声なんだろう・・・楽しみだなぁ・・・
らっぱ
力は山を抜き、気は世を蓋う。時利あらず、騅逝かず。 騅逝かざるをいかんすべき。虞や虞やなんじをいかんせん。
>逆転裁判の「意義あり!」を音声認識でやる これって外で意義あり!ってNDSに向かって叫べってこと?
322 :
名無しさん必死だな :04/05/20 17:12 ID:MWjf5FS+
クタ発言でPSPのダメぽな正体が露呈してしまったからなぁ
323 :
名無しさん必死だな :04/05/20 17:12 ID:az5BiuxS
>>319 マニアに聞いてどうする。
今回、どちらもマニア狙いじゃないよ。
NDSでGBAソフトをやるときは片方の画面真っ暗なのかねぇ あれだけデカいとGBAソフトがやりたい人は今まで通りSP→GBA2に流れそうな感じ
>>321 音声認識のソフトは家の中で遊んでも
据え置きハードとは差別化ができるってことだよ
つまり逆転裁判のようなソフト自体が携帯機向きであり、
音声認識という機能も携帯機のお気軽層向けだからこそ魅力なの
PSPじゃテレビでやるゲームといっしょだけどねw
ニンテンドーディーエス > すでに子供が「買って、買って」とうるさい(w ( 男 40代 東京都 ) 子供知ってるのか・・・
328 :
名無しさん必死だな :04/05/20 17:16 ID:MWjf5FS+
329 :
名無しさん必死だな :04/05/20 17:16 ID:iWbru4ox
親が洗脳してるんじゃないの
>>319 >ニンテンドーディーエス > タッチパネルという入力デバイスに未来を感じる。ま、PSPも買うケドね♪ BY坂下千里子ハアハア ( 男 20代 新潟県 )
コレがすごく気になった
>逆転裁判の「意義あり!」を音声認識でやる 妊娠の考えることは尋常じゃないね。
ジャンプにも遊戯王の紹介されてたし
>>324 はぁ?んなわけないじゃん
NDS買えばGBAソフトも遊べるんだから・・・w
もちろんGBAが出た後もGBカラーとかは売れてたし
GBASPが出た今でもGBAもけっこう売れてるから
NDSがバカ売れしててもGBAもある程度売れるだろうけどね〜あはは
>>331 プッ、実際にファンは希望しているのに・・・
出川は無知で発想に乏しいというのが判然としたね
335 :
名無しさん必死だな :04/05/20 17:22 ID:ffSsyPgQ
いくら3本柱でNDSは異質な面白さを掲げるといっても こんな時期に公式にGBA2発言をするのはあまりにもどうかとオモタ ついこの前E3で公開したばっかじゃないか・・・ NDSはホントに異質な扱いみたいだな
337 :
名無しさん必死だな :04/05/20 17:22 ID:iWbru4ox
人との会話でも「異議あり!」を使う妊娠を思い浮かべようか
338 :
名無しさん必死だな :04/05/20 17:23 ID:az5BiuxS
ID:glBmUjWG 意義あり!
342 :
名無しさん必死だな :04/05/20 17:24 ID:ffSsyPgQ
とはいえ、PSPに対する牽制のために必要なんだろうな>GBA2発言 性能はPSPとほぼ同じでディスクメディア採用か、 PSPにとっては逆に追い風になりそうだな
ID:glBmUjWG 逆転裁判から逃げました。
GBAレボリューションでPSPに意味が出てきました。
>>334 まぁ、本人それで満足なのかも知らんけど、周りの迷惑も考えような。
346 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ2 :04/05/20 17:25 ID:ktFonWvG
だから希望してるのはキリオたんの声だってのに
349 :
名無しさん必死だな :04/05/20 17:28 ID:sdkXHi5C
>>345 だからこうだって
ゲーム開始時に以下の選択をする
↓
「音声認識を使いますか?」
↓
「使わない」を選べばこれまでとおりの操作方法
音声使わなくてもタッチパネルも2画面もあるNDS
「音声」「タッチパネル」「2画面」どれでもお好みで〜>メーカーさん♪
NDSの斬新さはこうして複合させることでさらに面白いってことなのに・・・w
352 :
名無しさん必死だな :04/05/20 17:32 ID:az5BiuxS
353 :
名無しさん必死だな :04/05/20 17:32 ID:sdkXHi5C
--NDS仕様---------------------------------------------------------- ・正式名称はNintendoDSで決定 ・価格は14800円(税込)予定 ・11月21日に日米同時発売予定 ・カラーバリエーションはシルバー&ブラック、シルバー&オレンジ、シルバー&ブルーの3タイプ ・E3で発表されたのはアナログスティック搭載前のもの ・デザインは最終的には変更される予定 ・周辺機器「SKY BIRD」「GAME EYE」を発表 ・夏のスペースワールドで実際に触ることが可能 これなに?
354 :
名無しさん必死だな :04/05/20 17:32 ID:x5WM76vy
現実見ろよ ソフト売り上げ10年間トップを誇る 任天堂 PSを蹴散らし、PS2を蹴散らし 常に日本ナンバーワンを守ってきた PSP?そんなもんで揺らぐわけ無い。 PSPでソフトシェアに変化が起こる?GBAで何もできなかったサードが? 1位 任天堂 2位 スクエニ 3位 コナミ ゲーム業界の力関係は20年前から変わらない 永遠にループだよ。
ハードのシェアは・・・
>>354 でも、なんでGC売れないんだろうな・・・
>>352 いや実際に見に来てる人が子供が多いよそこ
パワプロとかそのへんで見に来てる人が多い
前のアンケートではPS2ドラゴンボールとかが人気だったし
むしろそういうサイトのほうがデータに信頼性あるよ
361 :
名無しさん必死だな :04/05/20 17:38 ID:x5WM76vy
赤字を出すようなSCEと違って 任天堂は収益性の高い 優良企業だからな 大事のなのは任天堂のゲームソフト どうぶつの森、ピクミン ソフトさえ良い物を作れば100万台の普及しか無くてもスマデラのように100万本 売れるのが唯一無比の任天堂ソフトウェア。 任天堂の敵は任天堂自身。画期的なゲームを作れ任天堂。
>>344 はい、現実
.. 1位 2位 3位 4位 5位
... スクエニ バンダイ コナミ 任天堂 SCE
PS 84,175 260,172 146,312 0 0
PS2 3,861,943 2,995,559 3,076,173 0 2,652,881
XB. 0 2,368 0 0 0
GC. 324,556 280,623 173,747 3,051,157 0
合計.. 4,270,674 3,538,722 3,396,232 3,051,157 2,652,881
実際のところ任天堂ソフトよりPS系ソフトのがずっと支持されてるのが据置の現実。
>>356 カービィやらピクミンやらもけっこう売れてるもんだな。
さんざん煽られてたのになあ・・・
>>360 2ちゃんに晒されてる時点で信憑性も何もない
任天堂がんばれーー
367 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ2 :04/05/20 17:42 ID:ktFonWvG
>>362 どうやら据え置きでも任天堂は1位になっちゃいそうですねぇ。
メーカー 据え置き メーカー 携帯
1位 スクエニ 10,405,146 任天堂 17,900,454
2位 任天堂 9,873,197 コナミ 3,360,580
3位 コナミ 7,373,853 カプコン 2,901,428
4位 バンダイ 6,544,121 スクエニ 1,770,030
5位 SCEI 6,503,608 バンプレスト 1,487,588
368 :
名無しさん必死だな :04/05/20 17:42 ID:x5WM76vy
>>362 据え置きだけでもここまで孤軍奮闘
携帯ゲームを足せばダントツの首位
やっぱり凄い任天堂!
>>364 このアンケート自体は一週間前くらいからやってるよ
ただ晒されてからNDSに投票した2chネラーが20〜30いるので
その分だけ差し引いたほうがいいかもしれないね
それでもNDSは圧勝してるw
だってここにいるPSP派がもっと投票してないとおかしいしw
携帯機の売り上げには潟|ケモンも入ってんのか?
372 :
名無しさん必死だな :04/05/20 17:46 ID:MWjf5FS+
クタは明らかにPSPの足を引っ張っている。
>>341 乳児並みの大きさの手の影を使って
必死に画面の小ささを隠蔽しようとしているところが笑えますね
>>369 このアンケート自体は最初PSPが勝ってたのに、
2chゲハ板に晒されたとたんになぜかNDSの票だけがが急激、
いかに任天堂工作員が2chゲハ板に巣食っているかを露呈する結果になったよね。
>>362 しっかし1200万台以上のPS2で1位のメーカーが400万本しか売れてないのか、やべーな
250万台しか売れてないGCで300万本売ってるって任天堂鬼かよ!
焼き直しばっかだと数は出せるわな。
>>374 は何でもかんでも社員のせいにしたがる厨房
社員ではなく妊娠
セガはどっちも駄目だったけどな 首脳陣が根性なし
>>375 それだけソフトが少ないんだろうな・・・
任天堂はメインが子供騙しで粗製濫造・・・そりゃ売れる罠
>>367 のソースは見たことない。たぶん妊娠の妄想。
385 :
名無しさん必死だな :04/05/20 17:49 ID:x5WM76vy
サードパーティーってPSPで出せば ソフト売れてシェア伸ばせるの? 市場は完璧だぶるよ 大人市場で有る以上PS2=PSP 三国無双を一年の内に 据え置きで出して、携帯で出して、据え置きで猛将伝出して、携帯で猛将伝出して 通常のリリース間隔を縮めて同じように売れるのか?って事なんだけど 不可能だろ? スクエニがPSPに力を入れないのも 大人 携帯電話 子供 GBA だと思ってるからだろ、市場がだぶってるのにPSPに力を入れてもしょうがない なにより携帯ゲーム市場でキラーソフトを保持し トップメーカーとして君臨してる任天堂の力を借りられないPSPに勝機は無い。
子供に売れればええやん ほっといたって後から後から新しいのがうまれてくるんだもん
387 :
名無しさん必死だな :04/05/20 17:50 ID:glBmUjWG
>>373 はぁ?
そんなこと言ったら、携帯ゲーム機の画面なんてどっちみち小さいじゃん。
だからこそ役割を別々にしたNDSのほうがいいんだよ
だいたい小さいっつっても
片方の画面だけでこれまでのGBAの画面より大きいっつーのw
両方の画面を一つの画面として使えないわけじゃないしね
>>378 社員でないにしても田代砲というものが存在してますので
WEB上でのアンケートは全く無意味でしょう
ID:ktFonWvG って恐ろしいほど馬鹿だな、こんなのがNDSマンセーしてて 妊娠も嫌だろw
>>387 そんなに必死にならんでも。NDSが勝つんだろ?
>>385 というより、任天堂ハードじゃないほうがソフトが伸びるのは周知の事実だから、
任天堂が携帯ハードを握るよりはSCEが携帯ハードを握ったほうがサード市場は拡大する。
>>383 結局のところ、ポケモン除いても任天堂が1位になってるんだなw
>>389 ID:ktFonWvGは偽装だろ
てゆうかそういうことにしてくださいお願いします
396 :
名無しさん必死だな :04/05/20 17:54 ID:glBmUjWG
>>387 つまようじで方眼紙の桝目をつつくような操作感は
脳の鍛錬には非常に有効でしょうね
ドット単位で突付く必要が出てくるのか
痛い発言と思ったらID:glBmUjWG
>>385 同意ですw
PS2ユーザーも今回ばかりはこれでしょう
「これ以上ハード買わせる気か?ふざけんなタコ」
>なにより携帯ゲーム市場でキラーソフトを保持し
>トップメーカーとして君臨してる任天堂の力を借りられないPSPに勝機は無い。
まさしくw
>>396 そんな変わらんじゃないか。NDSもPSPもどっちもどっちてことだろ
>>396 アンケートに投票するほど、ゲームに夢中じゃないんだろ。
アンケートに投票する間も惜しいゲーヲタかもしれんぞ
>>403 そうかもな(w
妊娠はやるゲームなさそうだし。
405 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ2 :04/05/20 18:00 ID:ktFonWvG
>>401 でもクイターを見に来るような人はかなりのゲーオタに限られるからね〜
子供層とかライトユーザーとか、
実際に携帯ゲーム機買う層には当てはまらないよw
>>396 俺はPSPに投票したよ。だってリュックたん育成ゲーム出して欲しいもん。
妊娠はゲーヲタばかりなり・・・か だめぽ('A`)
:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ2 :04/05/20 18:00 ID:ktFonWvG :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ2 :04/05/20 18:00 ID:ktFonWvG :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ2 :04/05/20 18:00 ID:ktFonWvG :( ○ ´ :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ2 :04/05/20 18:00 ID:ktFonWvG ー ` ○ ) はスバラシイ2 :04/05/20 18:00 ID:ktFonWvG :(:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ2 :04/05/20 18:00 ID:ktFonWvG ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ2 :04/05/20 18:00 ID:ktFonWvG
NDSを欲しがる人間の大半は任天堂ゲームと、逆転なんかの限られたソフトだけを見てるんだよな。 PSPの性能と豊富なソフトラインナップで攻められたら手も足も出ないんじゃない?
ニンテンドーディーエス > PSPだめぽ ( 男 20代 秘密 ) こんなの明かに妊娠じゃないかw
その豊富なラインナップにニンテンゲーはありますか?
クイターのようなゲーオタサイトでさえもNDSが勝っているという事実・・
これを重く受け止めないとね・・・
つまりどこでアンケートをやってもNDSが勝ってしまうということですから・・
ゲーオタさんの間でも「実際に買うとなればNDSかな?」という支持でしょうね・・
PSPは・・支持している人でさえ「価格次第で」とかいう条件つきが多い・・
どちらかというと「希望的支持」にとどまっているだけ・・・
実質的には80%くらいの割合でNDSが支持を集めているのでしょう・・
http://www.benricgi.com/vote/vote/c/120104/hokan.htm このサイトの投票のように・・・
417 :
名無しさん必死だな :04/05/20 18:06 ID:x5WM76vy
豊富でもPS2と同じじゃ意味ないんだよね 豊富なラインナップを揃えたところで任天堂ファンは 任天堂ゲーム機買うんだし 子供はPS2のラインナップじゃ満足出来ないだろ? 子供むけのラインナップが寂しいのがPS系だしな。
>>405 1日に1回投票できるんだね。
また入れちゃったよ。
419 :
名無しさん必死だな :04/05/20 18:07 ID:iWbru4ox
子供だってGTAやりたいんです!
俺的にはNDSがそんなに万人受けするようには思えんけどなー 任天の人もいってた気がするけど
糞餓鬼は粋がってないでそこら辺に落ちてるエロ雑誌でオナーニでもやってろ
422 :
名無しさん必死だな :04/05/20 18:11 ID:x5WM76vy
任天堂は新しいことにチャレンジして 常に革新的メーカーというイメージが無いとダメだろ 常にソフト売り上げでトップに居られるのも どうぶつの森やピクミン、メイドインワリオと新しいゲームを作って ブランド作りに成功してるからなんだし 任天堂の場合ソフトさえ売れてりゃ安泰なんだから。
そこら辺に落とすなよぉ・・・・。
>>396 E3直後、まずPSPが優勢。と同時に2chに晒される。 (俺もこのレス見て確認にいったので確かにPSP>NDSだった)
Round9
515 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/05/12(水) 19:09 ID:UxDH/vcZ
わにくんのところのアンケートはPSPが優勢だね
526 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/05/12(水) 19:11 ID:9x4KhEZ4
>>515 そういう事言うと組織票が…
425 :
名無しさん必死だな :04/05/20 18:13 ID:az5BiuxS
マニア層の支持を、これだけ喜ぶ人も珍しい。 セガハードだってマニア層の支持は高かったわけで。
>>423 要らなくなったエロ雑誌は人の目に付きにくいとこに捨てるのが基本だろ
その後、わずか2時間で、
Round10
44 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/05/12(水) 21:49 ID:K+czAGOi
クイターの「PSPorNDS?」の投票がいつの間にか終わってやがる
100票ぐらいの差でNDS勝ってるぽ
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/cgi-bin/polll/poll.cgi?mode=result&id=3 組織票でPSP→NDS票が伸びで追い抜かれ、差が開かない内に慌てて投票ストップ?
50 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/05/12(水) 21:54 ID:XWWbbss1
>>44 100票くらいPSPが勝ってるときに2chに晒されると途端にそれか。
やっぱこの板を荒らしてる妊娠が自演で入れまくったみたいだな。
ゲハ板が任天堂信者の巣窟なのは明らか
まぁ、PSPがもしメモリースティック上のプログラムを実行できるとしたら アングララインではNDSに勝つ可能性が充分に出てくる。 GBAエミュとか同人ゲームとかね・・・・・
>>424 ,428
妊娠のやることはワンパターンだからな。
NDSの敗北色が目に見えて濃いので、こうまでしないと落ち着かないんだろう。
>>427 違うよ!週刊誌の間にはさんでチリ紙交換だよ!
地球に優しく処理物も補給。ウマ〜
糞ガキに親が買ってやるからな ってことは、久多が狙ってるPSP層は 18歳から34歳の家の中が好きな独身の人ってことか 久多消費者なめすぎ!
>>428 ぶっちゃけそのレス俺だけど、組織票の疑いは最初のPSP票についてだぽ
最初なぜかやたらPSPばかり、その後ほとんど伸びない、って感じだった→PSP
PSPでGBAのエミュできたらおもしろいことになるな
>>431 俺は近所の神社にいつも捨ててるよ。
そして次の日見に行くとすでになくなってる。
>>424 まだ言ってるのか?
ほんっと必死だなお前・・・(それともただの出川?
俺はそのサイトたまに見てるから知ってる。
二日前くらいでもNDSが勝ってたよ。余裕でな。
>515 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/05/12(水) 19:09 ID:UxDH/vcZ
> わにくんのところのアンケートはPSPが優勢だね
よくみろよ、「 5 月 1 2 日 」 だぞ?
E3はじまったばかりのころの話を持ち出して、なにいってんの?
も し か し て 、 バ カ で す か ?
必死になるのもほどほどにな・・・w
>>388 田代砲って動的にIP切り替えたり、偽装したりやってくれるの?
438 :
名無しさん必死だな :04/05/20 18:19 ID:x5WM76vy
業績 任天堂>>>>>>>SCE ゲーム売り上げ 任天堂>>>>>>>SCE いいかげん負け組がどっちか理解しような。
>>431 俺の実家らへんは廃品回収だったから
結んであるビニール紐切れると白い目でみられることになる…
>>436 >二日前くらいでもNDSが勝ってたよ。余裕でな。
投票、12日で集計終わってるんだが。
>>435 神社を通して、見知らぬ人とコミュニティーが成ってるんだね。
ロマンティックだ・・・。
任天堂がエミュの特許取ってるから、圧力で潰されると思う>エミュ ていうかメモリスティクからプログラム走る事を許可したら、一番やばいのはPSP自体のゲームだと思うが・・・ 何らかの方法で中身ぶっこぬけば完全動作じゃん。PSの移植とかは容量少なそうだし・・
446 :
? :04/05/20 18:24 ID:h4tc4Rgb
公平に1り1票しか投稿できないのか?
この調子だと例のファミ通のアンケート、どっちが買っても捏造祭りになりそうだな。 バレが来るとしたら何時ごろ?
>>443 ガムテープ駄目。すんげー嫌な顔しながらそこだけ取り除かれて死亡
接着剤が駄目なんだろう
>>446 1日に1票。昨日も投票できた。今日もした。
意味ねい
>>438 2003国内 byデータの祠
機種 年間売上 2002年売上 シェア
PS2 27,297,783 24,023,040 59.51%
GBA 11,214,826 9,912,340 24.45%
GC... 6,172,749 4,579,552 13.46%
PS 808,388 4,083,628 1.76%
>>429 メモステってアプリ実行するには転送速度に問題なかったか?
>>448 きびしいね・・・・。晒しあげることが目的なのかも・・・。
キミも
>>435 のように神社にしたらどうだろう。
キミの使ったエロ本で、どっかの誰かが射精する。
アメージングワールドだね。
>>453 今は本買ってないけどな。昔は学校行く途中に捨てていったもんさね
>>428 自 分 で 書 い た レ ス だ か ら こ そ
そ う や っ て 大 切 に レ ス を 保 存 し て い る
わ け で す よ ね ・ ・ ・ ?
そういうのは「捏造」以前に「自作自演」もいいとこw
E3始まったころなら票の変動が激しいのは当たり前じゃねーかボケが・・・w
常識がないね常識が
>>455 レス保存って…ログ遡れば簡単に出てくるだろうに。
言ってる自分自身がログ保存してるんじゃないか?(藁
いや、だからありレスの上は俺だし 下は知らんけど
>>454 そういう頃もあったよ。(今も突発的に買うけど)
田舎だから田んぼの畦道に。トンボが飛んでてねぇ・・・・。
なんにしてもキモイよー たまにおそろしく前の発言とかコピペしてるのいるけど ああいうのがリアルでストーカーになるんだろうなーとか思う
勝ち組 プラットホームとしてのPS2、GBA 任天堂 負け組 SCE、というかソニー
462 :
? :04/05/20 18:39 ID:h4tc4Rgb
いや他のサイトより意味ある。ここのどっち買うスレは同じ人書きすぎ。
>>451 それだけシェア持ってるのに利益で逆転されるってのは恥ずかしくないか?
>>462 おまえこのスレの存在意義を勘違いして無いか?
ここはただの濃い人の為の隔離スレだぞ。No6あたりから
465 :
名無しさん必死だな :04/05/20 18:49 ID:lrRzNn9T
>プレイステーションポータブル > オタクっぽくなくていい感じ。子供向けじゃないんだろうね。商業的には苦戦しそうだけど格好いい。 ( 男 秘密 秘密 ) >プレイステーションポータブル > やっといつでもオンナノコといっしょにいれる時代になりました。DSは子供向けすぎてちょっと。。。 ( 男 30代 東京都 ) >ニンテンドーディーエス > PSPなんざタダでも欲しくない 神のゲーム機NDSで決まり! 必死な出川は2時間ゲーム機を室内で首から下げてな(プゲラ ( 秘密 秘密 秘密 ) あっちも十分濃い奴らが投票してるじゃないかよ!
>>461 SCEだけだと上だけどソニーあってのSCEだからね
学生はテスト週間らしいから厨房が多いのか? 今日なんかレスのレベルが一段と低いよーな
>465 素直に自分の陣営に投票しろよ・・・
ネット投票なんて鼻くそ
まあね
472 :
名無しさん必死だな :04/05/20 19:04 ID:MWjf5FS+
クタよおまいはどこに行く
473 :
名無しさん必死だな :04/05/20 19:07 ID:JtfnaGIQ
PSP側の発言としてDSは子供っぽいとか言ってるけど、 大人だったら見た目にだまされずどっちがいい商品か考えて欲しい。
くたは失敗したらはじかれるだろうなあ、
476 :
名無しさん必死だな :04/05/20 19:09 ID:/78QDpqK
ネット投票には子供層の意見はあまり反映されないかからね。 それでもNDSが圧勝してるとなると、現実はもっと ものすごい差がついていると考えて良いだろうね。
>>284 もちろんハイレベルな人達が
より頭を使うためのものさ
2画面ならそういうこともできるね
もう携帯機としては敗北宣言してるしな
ガキの数も入れると NDS 99: PSP 1ぐらいの差かも
つーか本当に餓鬼が買うのか微妙だ
482 :
名無しさん必死だな :04/05/20 19:14 ID:lrRzNn9T
>>480 だからさー
性能だけが売り上げを決めるのだったら
据え置き機のシェアTOPがXboxになってないとおかしいだろ?
>>476 任天堂は信者だか工作員だかの組織票があるからネット集計の
伸び「だけ」はいい。
でも結果に繋がらない。
スペックはいいがそれだけじゃいかんと思ってるがなPSPは 外観はカコイイが
16人同時接続できるNDSが少しでもガキに流行ると もう買わないと、文字通り仲間に入れない 買ったら多人数プレイの麻薬的な楽しさにおぼれる 社会現象になると思うよ
488 :
名無しさん必死だな :04/05/20 19:16 ID:4DAXeklt
任天堂のゲームなんて10代後半の若者はやらないよ? 大抵友達の家においてあるのは パワプロ・ウイレレ・みんなのゴルフ・三国無双ぐらい。 マリオなんちゃら〜・マリオカートハイパーダッシュなんちゃら〜 カービィのなんちゃら〜やってる奴なんて見たこと無い。 せいぜいGBAのポケモンぐらい。 俺はPSPでアーマードコア出るから買う。 つーか明らかにターゲット層が違うから目立った勝者敗者なんてないと思われ。
489 :
名無しさん必死だな :04/05/20 19:17 ID:/78QDpqK
>>483 2chに張られたら2ch内での支持が多いハードの票が増えるのはあたりまえ。
しかし別に任天堂信者だけが、2chを見てるわけではないでしょう。
(PSPの票も同じように少しずつ増えているんだし・・・)
実際任天堂批判のスレは山ほどある。
ゲハ板最大勢力のPS2ユーザーがPSPに呆れているから
PSPの票が増えないと考えるのが妥当では・・・
でもさ、ワンカートリッジプレイ可はハードの売上げ伸ばすけど、ソフトの売上げは落としそうな予感よ
ゲームギアといっしょ。「カラーでスゴイ。GBは白黒?つまんないね」 って言ってて、アダプター差さなきゃロクに遊べないようなシロモノ
492 :
名無しさん必死だな :04/05/20 19:18 ID:lrRzNn9T
>>490 友達に負けたくないから自分も買って、一人で練習 とか?
メタルギアアシッドはアクションではなく コマンド選択のターン式の一人で黙々とプレイするゲーム。
>>480 Xbox,海外では売れてるじゃん。GC抜いて2位だ。
495 :
名無しさん必死だな :04/05/20 19:19 ID:JtfnaGIQ
10代後半はやらなくても、20代以降はやるな>DS
もしかしたら出川って実在しないのかもな
>>491 PSPはアダプターささなくても遊べるよ
>>389 PSPがこの程度で済んでるのは支持が高い証拠。
PS2のときなんて酷かったぞ。板の半数が叩きスレだった。
501 :
名無しさん必死だな :04/05/20 19:22 ID:aWfPXyKF
NDSにタッチパネル使用のエロゲーが出たら一気に対象年齢が10上がるわけだが
妊娠はあのアンケで沢山いるってわかるけど 出川はもしかしたら、SONYの人工無脳がレス自動生成してるのかも あの山崎の高度なやつかもしれん
503 :
名無しさん必死だな :04/05/20 19:24 ID:JtfnaGIQ
>>501 もしかしたらNINJAはそれをやろうとしてるのかも
506 :
名無しさん必死だな :04/05/20 19:28 ID:lrRzNn9T
>>505 バレーしながら乳を揉む とかそういうゲームか
逆だろ 乳を揉みながら色々するんだよ
妊娠きもいね エロテックだ
ちゅうかネットのアンケートなんて、公平性なんぞ皆無に近いことくらい、 2ちゃんねらーなら知ってるだろうに。
俺はよく妊娠から出川呼ばわりされるぞ。 妊娠は、少しでも任天堂を貶したり任天堂信者を馬鹿にすると出川と レッテルを張るからな。 ガキ向けソフトばかりなのは単に事実だし、ガキ向けすぎて欲しいソフトが ないってのも事実にすぎんのにな。
>510 この板で出川と言うとアンチ妊娠/任天堂みたいなものだからねぇ。
514 :
名無しさん必死だな :04/05/20 19:34 ID:qKKVBQn+
ファミコン世代でまだゲーム続けてる人ははNDS選ぶ人が多いかもしらんね。 ゲームボーイギャラリーなんかが出たらゲームウォッチ世代も釣れるかもしらん。 PSPは中学生半数・高校生全般・大学生8割・20台後半以降の半数あたりを狙っていく形か。
SCE関連スレでの「妊娠(と呼ばれる人間)の暴れ様」と、 任天堂関連スレでの「出川(と呼ばれる人間)の暴れ様」の程度の差を見れば、 その「妊娠」が毛嫌いする「出川」って、実際どの程度いるのかって思うけどな。 別に任天堂好き=妊娠とは思わない。 むしろ大暴れしてる「妊娠」って、本当に任天堂が好きなのかなって疑問に感じる時がある
>>517 妊娠にしろ出川にしろ大暴れしてる奴はただのアホ
まったくひっくり返しても通用する
>>515 あ、出そうだねゲームボーイギャラリー
ファミコンminiみたいにゲームウォッチminiとして単品で出たら厭だけど売れるんだろうな・・・
>>512 だから妊娠の頭は狂っていくんだよ。
全然関係ない奴まで敵視して出川出川と連呼する。
誇大妄想で、回り全部が出川とかいう仮想的に見えてくる。
末期症状。
XboxマンセーしてSCEを打倒するアイディアをXboxスレで書きまくっていた
俺のことさえSCE信者だと思って出川呼ばわりしてくる時点でアホだし。
(MSKKとMS本社があまりに馬鹿なのでXboxは見限ったが)
>>510 そういう奴を良く見るが
単にアンチにしか見えない発言ばっかりな奴が多いのも事実
任天堂のゲームをしていたころの懐かしさから応援のまともな人 妊娠 リアルで大人のゲームを求める馬鹿、ゲーム脳、愚民 出川
ていうか、いい加減妊娠出川話はうざい せめてNDSかPSPに絡めて話せ
>>522 一部を見て全てをそうだと思い込むお前も末期症状
>>525 NDSをマンセーする香具師は妊娠
PSPをマンセーする香具師は出川
これでいいか?
>522 誇大妄想と言うより要を得た蔑称が無いからでしょ。 任天堂を少しでも誉めたり擁護したりすればやはり妊娠と呼ばれるのと同じ事なわけで。 君はちと想像力が足りないのではないのかな。
>>523 アンチだよ。
より正確には、普通に任天堂市場を望まない。
PSもSSも64も買ったけど一番つまらんかったのが64だった。
DC、PS2、GC、Xboxでも一番ソフトつまんないのがGCだし。
>>526 世の中の統計の大半はその方針でできている
今までの話で
>>524 が馬鹿だということはわかった
>529 じゃあそんな君の為に蔑称を考えてあげよう。 ん〜・・・・・ウンチでいいかな?
>>529 別にそう思うのは自由だが、そりゃアンタの感想だろ?
誰もが必要としてないのなら、そもそも市場は成立しないよ。
望まなければ買わなきゃいいだけのこと。
それをここで、「○○は駄目だ」と「他人に押しつける」のが、アンチが痛いと嫌われる所以なわけで。
任天堂ハードは任天堂ソフトばっかり 任天堂ソフトが楽しい奴にとっては神ハード。必死で擁護する 任天堂ソフトが退屈な奴にとっては糞ハード。本気で糞ハードだと言う 、、、、、、正直64以降はSFCの頃ほど万人ウケするソフトじゃなくなってきた
>>520 ゲームウォッチminiは流石に嫌だなぁ。w
流石にそこまでセコイことはしないんじゃないかな・・・。
一本に何本かのゲームウォッチ纏めて発売するでしょう。
ゲームボーイギャラリーの再移植みたいな感じになりますし
また一本一本バラバラで出す可能性は低いかと。
ていうか、
>>522 みたいな濃い文章書いてる奴が、人を狂人呼ばわりする資格は無いだろ
あ、俺もねーけど。ごめん
>>529 アンチすぎるな..... GBAは持ってるのかい
正直任天堂のゲームは一人遊びにはつまらないものが多いから…
一般に子供向けと言われるものは二つある。 ひとつは低年齢層向け。 ひとつは子供も楽しめる全年齢層向け。 大人向けと言われるものも二つある。 ひとつは精神的な大人向け。 ひとつは大人になりたいと背伸びする子供向け。 区別できてないやつが多すぎるけどね。
まぁ、64やGCは多人数プレイでないと楽しめないからな みんなで楽しめるひと 妊娠 ひとりで楽しめる人 出川
結局この時間帯は煽りのみになっちゃうのね…
前にも書いたけど、DNSならゲームウオッチ版ドンキーコングが完全移植できるんだよなw 下画面では、液晶を押したら画面が滲む所まで再現。
ソフトシェアから考えて、任天堂支持は全体の2割といったところか。
だから、任天がトップシェアとは言わないまでも PS3とタメはれるシェアとれればかなりいい感じになると思う
ユーザーの8割にとって任天堂がどうでもいい企業ってのも事実なわけで。
>547 無理。
ゲームよりも、フィギアがやべぇ あれ貰って嬉しい奴はかなり特殊だと思う…
無理とは言えない状況になりつつあるようなw
>>544 そういうゲーム「も」ある、というだけのこと。
まぁ俺は興味がないからやらないが。
PC−FXじゃあるまいし、ギャルゲーが出てるからと言ってギャルゲーハード呼ばわりするのもどうかと思うよ。
こんなこと書いたらまた、「ギャルゲヲタ必死だなw」とか煽られるんだろうけど。
>>541 最強の多人数プレイはMOとMMO。
みんなで楽しめる大人
PCその他でネットゲー
ローカルに楽しむ人
コンシューマー
>>543 ドンキーコング・・・。
暇な時にゲーム開始の位置で延々とジャンプし続けてたな・・・。
正直なところクリアよりドンドン早くなっていく樽避けの方が楽しかったり。
ゲームボーイギャラリーは移植が中途半端だったからやっぱり欲しいね。
>551 ?? PS3が落ちてくる可能性ならあるだろうけど、 そのシェアを奪うとしたらGB2ではなくてXbox2なわけで。
>>550 何種類かのうち1枚入ってるトレカを全種類そろえるために、
同じソフトを何本も買うような人種だからね…
さすがに俺もそこまでは理解できん
557 :
555 :04/05/20 19:55 ID:iqdHhVXq
GB2って何だ。GC2ね。
>>556 阪神カラーGCを買ってTOPに飾ってたマルガ管理人と同じくらいキモいよな
XBOX2は日本では厳しいだろうけど海外含めりゃ確かに・・ ただ任天は子供ってイメージ強いけどサードがくればわからない
>>558 別にそれはいいんでないの?
バージョン違いのためだけにハード2台買うつもりもないけど
566 :
名無しさん必死だな :04/05/20 20:01 ID:lrRzNn9T
たぶん俺は妊娠だと思う 任天堂ハードってだけでNDSをマンセーしてるし
液晶踏んだら割れるってw
問題はそのままだとSCEに訴えられるから、 PSPを適当な隠語に置き換えなくてはならないところだな
>>572 いやいや、そういう次元の話じゃないだろw
Pをピーにすればよろしいかと。
じゃあ誰か任天堂に送っといてね
JAROに訴えられます
ピーSピー
こんなものを発見した。 958 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/01/07(水) 22:45 ID:uBWcH5X2 俺は液晶関係の仕事をやってるんだが、 多分異質な商品ってのは「画面を直接触って操作できるゲーム」だと思う。 というのも、ここ半年任天堂からタッチパネル式液晶の注文が来てるから。 画面で操作するゲームならボタンのスペースがいらないから かなり小型で大画面になるんじゃないかな。 ここからは完全に俺の勝手な推測だけど 任天堂はGBAの後継機じゃないと言ってるけど、GBAのスペックに近いものだと思う。 既存のソフト云々ってのは、そのタッチパネル式でどこまで既存のソフトが動かせるかって 実験をしてるんじゃないだろうか。
これ正解。
959 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/01/07(水) 23:21 ID:+e1DS5vK
>>958 やっぱりそんな感じかな。Nドリでもモニターがどうとか書いてあったし。
ポイントは
・新しい操作感→タッチパネル
・一人でも多人数でも楽しめる→タッチパネル
・無線機能搭載→携帯機
・スペックにはこだわらない→携帯機
俺の予想は折りたたみ式で大きい画面が2つあるタイプ。
583 :
名無しさん必死だな :04/05/20 20:21 ID:bCU+GguF
>>581 別に情報漏らしたわけじゃない。
ただ注文が来た事を伝えただけだ。
>>581 結局はボタンは付いたわけだけど
操作性はともかくボタン無かったらSP並の大きさには出来ただろうね
しかも本当の意味で「異質」だっただろうし
このCMの最後にゲーム画面ダイジェストでも出しときゃ 子供以外の興味もひきそうだな
みんな、大きい画面を望んでたんだな…。
ボタンなしタッチパネルのみだったらNDSを大マンセーしてた
TH55みたいな外観になったかもな
589 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/20 20:25 ID:slkThv7B
16連射が出来ないハードはさすがにまずいっしょ。
NDSって中途半端なのがあれだけ売れなかった敗因だと思う
>>590 ?( ´・ω・)
未来からのお方ですか?
わけわかめ
タッチパネルだけってのは面白いかもしれんが、デベロッパーは嫌がるだろうな。
597 :
名無しさん必死だな :04/05/20 20:32 ID:JtfnaGIQ
ンニー
任天堂としては当初従来とは全く異質のゲーム機をつくろうとしたが SONYが携帯機の発表をしたので、その余裕がなくなった 従来のGBAの互換とかもいれたので、当初の計画からかなりかわった ってことかな
タッチパネルだけだったら、GBAはタッチパネルプレイか?
>>597 おまえはいろんな所でンニーンニー言ってるけど他になにか言えんのか
レス止まるなよ。なんか怖いだろ(´・ω・`)ショボーン
603 :
名無しさん必死だな :04/05/20 20:50 ID:NkU3edaE
NDSって厨房と頭の弱い洗脳しやすいアフォが使うんだから タッチパネルなんてすぐ割るでしょ
じゃあタッチパネル割らないように洗脳しとけばいい
また未来人かな
ぞうが踏んでも壊れない筆箱ってあったよね CMやったら誇大広告だと国会で怒られたアレ。
>>606 象の足の裏はクッションみたいに柔らかいと聞いた事があるのだが。
話の種に一度踏まれてきてください。
本気で殺そうと思えば人は普通に潰せるんじゃないの>象
花子はしだいにやつれていった。 骨と皮になる花子にたいして私はなにもしてやれなかった。 それでも花子は私を見、鼻をすりよせてくるのである。
(つ_;)
>616 ツマンネ
>>616 「考えたいが、まだ難しい」ってことは
考えるまでにすら至ってないってことか
スクエニ微妙な言いまわしうざい。はっきり家
スクエニがPSPに投入するソフトの質が全ての明暗を分けそうだな。
既に外伝とはいえDQFFをNDSに出すと言ってしまったんだから、今から PSPに何か出そうにも移植くらいしかカードがのこっとらん気がするが。
FFDQといっても、単に今まで出してたシリーズの延長と焼き直し に過ぎないわけだし。 1、既にSCEと話がついててタイトル決定済み&開発中。 2、参入する気まったくなし。というか成功が確定するまで様子見。 どっちかだろうな。
NDSの二画面ってのは、三国志とかで大いに役立つと思うがどうだ?
>>624 NDSでのシミュレーションゲームに期待を膨らませてる人なら結構居るみたいですね。
まあ実にシミュレーション向きではある。
ファミコンウォーズ、ネクタリス等には最適だな スタイラスで駒をドラッグ!
なんだか今日はイヤに流れが遅いな ・・・まあネタ切れだしそもそもこれくらいの早さが普通だけど
俺はギレンの野望がいいな でも無理して3D使わなくてもいいぞ
俺はエイジオブエンパイアみたいなRTSをきぼう タッチパネルで猛烈にペンを動かしまくるハレンみてみたい
おもろそう
リアルタイム系のシュミレーションにはいいかもな>二画面 最前線に気を取られてる隙に後ろのほうが攻められてるってことがよくあるから。 もう一つの画面に全体マップと敵の動きを表示すればなんとか対応できる。
タッチパネルって電車とか車の中でやると揺れで誤動作起こしそうなんだよなぁ
タッチパネルってだんだんずれてきたりするんだよなぁ。
ニンテンドー・ディーエスとPSPについては
「ニンテンドー・ディーエスはこれまでのゲーム機の延長線上にない
物なので非常に面白いものだと思う。そういった意味でローンチタイトルを投入し、
その後の企画もスタートさせようとしている」と“ゲーム機”として評価。
一方PSPについては「PSPならではの付加価値をどのように捉えればいいのか。
ベタ移植でなければどうすればいいのか検討中だ。
だが、映像端末としては非常に優れているので
『FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN』については
DVD以外にこちらでも投入すると発表させていただいた」
とゲームメーカーらしい評価となった。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040520/se.htm
ネクタリスいいね。 アースライトはバッックアップが消えるから クリア出来なかったし。またやりたい。
>>632 そういうのやりたいのよね。
二画面&タッチパネルってSLGの為にあるようなインターフェイスだと思うのだけど。
>>636 これはPSとN64の時と状況が似てるな。
このとき任天堂はROMカートリッジを採用して■にそっぽ向かれた訳だが、
今回のソニコンも考え方変えないと(純粋なゲーム機verPSP出すとか)
■は一切PSP向けにソフトを供給しないかも。
>>638 俺、通学に1時間以上かかるから暇つぶしに必要なんだよ。
電車なら絶対に酔わないし。
642 :
名無しさん必死だな :04/05/20 23:25 ID:kFlzApV9
スクウェアとエニックスのつかないハードって負け組みなんでしょ。 どんなスーパーテクニックがあるか知らないけど、 現時点でそっぽ向かれてるんじゃ、中小のサードはみんなNDSに いっちゃうんじゃ。
>>640 大分状況違うと思うが…。
たんにNDSはGBA路線としてのソフトを投入しただけで
PSPは新ハードだから売れ行き次第ってことでしょ。
どっちが売れようがどうでもいいんだけど、 何となく最初にドカンと売れたもん勝ちのような気がする。
645 :
名無しさん必死だな :04/05/20 23:27 ID:Tu5G4YTK
メタルギアアシッドもあんな画面してて アクションじゃねーしなあ。
>>632 簡単には背後を取らせないのがウマイ指揮官
スクエニはPS2で出せるソフトは全部PS2で出したいんだろうなぁ。 当たり前の話だがPSPとPS2じゃ普及率が段違いだからな。 それでPSPにはPSPでしかできないソフトを出そうとしているのだがそれが思いつかないといったところか。
>643 はっきり言って曲がりなりにもFF、DQ、マリオ、ゼルダ、ポケモンが 「一方的に」全部そろってる状態でスタートされたら「売れ行きしだい」も 糞もあっという間に生産停止に追い込まれると思われ。 発売前に最低限FFDQリメイクくらいはもらわんとキツイ。
じゃぁ、もしかして、リュックたん育成ゲームはNDSでしか出ないってこと? PSPのスペックじゃないと駄目だと思うだけどなぁ・・・(´・ω・`)
歩いてやる奴は居ない〜 も、「歩いて持ち運んでやる奴は居ない」とは言ってない。 持ち運んで泊まり先や友達の「家でやる」。 普通の意見でしょ。 煽る意味がわからん。 イメージ画像は「ソニーのイメージ戦略に騙されるな!」と 日々言ってらっしゃるアンチ様が見事に騙されてるんじゃないかw ダメだこりゃ
>>650 そのアイデアを乗っけたギャルゲーを
どこが最初に発売まで漕ぎ着けるか見物だな。
ソフトが集まらないと性能が良くても勝てないというのは GCとXBOXが証明済みだしな。 ■が乗り気じゃないのはPSPにとって相当イタイだろ。
リュック育成ゲームって言ってる奴がずっといるね。 そんなもん作る予定あるの?妄想??
>>650 でも、メトロイド並みのローポリリュックたんをお触りできても、逆に萎えてしまいそう・・・(´・ω・`)
656 :
名無しさん必死だな :04/05/20 23:37 ID:tLre2AG5
スクエニはWSC事業の二の舞を喰いたくないんだろ PSPに肩入れして最初は売れたとしても WSC市場のようにあっという間に崩壊されたんじゃオワットル あとから任天堂になきついてもそっぽ向かれる事を恐れているんだ
ほんとにもう今日は12時で寝たい
今は任天堂も懐が広いから大丈夫だろ 正直、スクエニのソフトは別にいらないけどな
■単体だったらPSPにばんばん新作を発表していたんだろうけど、エニックスと合併してしまったからなあ。
つ〜か GBAにまかせとけよって感じなんだがな もうPSしか生きる道のない糞ニーの迷走で 俺たちゲーヲタはいつも損してばかりだよ
ゲハ板ってアンチ■e多いんだな
いいんだよワイプアウトが出ればそれでいいんだよ
>>656 そういや、ワンダースワンの敗因ってなんなんだ?
なんにでもアンチいるじゃん
668 :
名無しさん必死だな :04/05/20 23:49 ID:x5WM76vy
SCEは任天堂のライバルとしてはよく頑張った方だと思うよ すぐに化けの皮が剥がれた格好だけど SCEとMSはどっちも金かけてでしか本体もソフトも作れない企業だから 今後の任天堂のライバルはMSの方がいいな HALOなんていかにも豪勢で強力なソフトもってるんだし。 SCEご苦労様
>>666 ポケモンが無かった。
GBAが強引にGBとの互換性を持たせやがった。
670 :
名無しさん必死だな :04/05/20 23:50 ID:d9x6zl9p
確かに強引だよな GBAから凸って感じにはみ出しちゃってるし
673 :
名無しさん必死だな :04/05/20 23:54 ID:d9x6zl9p
ワンダースワンは液晶の反応速度もえらく悪かった
WS最大の敗因は白黒だったこと。 解像度低かろうがなんだろうが白黒よりカラーの方が魅力的だった。 特にGBC発売直前にGBC対応で出たドラクエモンスターズ初代の衝撃は大きかった その後でたWSCはどうしても見劣り。 WSCのころになるともうWSの後継機ってだけでアレ扱い 特にWSCはGBA以下の液晶が目立ったし
675 :
名無しさん必死だな :04/05/20 23:55 ID:x5WM76vy
今のゲーム市場って 入れ物の人気度 PS2 70% GBA 25% GC 5% ゲームの人気度 任天堂 20% スクエニ 10% コナミ 10% ポケモン 10% セガ 5% ナムコ 5% その他 30% 適当にこんな感じでしょ?これにNDSとPSPが割り込むんだから 引き算ですよ まずハードで割を食うのはPS2とGBA でもソフトは変わらず任天堂が一番売れる 市場は分散売り上げ低迷と。
>>669 結局ポケモンに負けたのか・・・
自分としては、サウンドノベル系多かったし
携帯機では結構ソフト買った方なんだけどなぁ・・・液晶見づらかったけど
ワンダースワンは初っぱなからカラー液晶載せてればもうちょっと売れたと思うよ
安さを売りにせずに最初から綺麗な液晶と バックライト(最低でもフロントライト)を付けてれば GBAと互角かそれ以上にうれただろうね。
679 :
名無しさん必死だな :04/05/21 00:03 ID:bArn1hJ4
ワンダースワンは壊れやすすぎる。 漏れはGBAと同じ使い方して三ヶ月であぼーん
まあ、ワンダースワンは失敗というほど売れなかったわけでもないけどね
>677 当初はバンダイには信用がなくて無理だった 任天堂は長年GBやってたし、ポケモンで復活してたから GBCやGBAの液晶も「長い期間大量に発注するから安くしてくれ、大量に生産ラインを振り分けてくれ」と言えた でもバンダイにはそんな理屈は通用しなかった。そんだけ。 たとえコストは何とかなっても液晶の在庫を確保できないから採用自体不可能だった WSが白黒だったのもWSCがTFTじゃなかったのもそのせい その後ようやくクリスタルでTFTを採用できたんだが そのころには販売が斜陽になってたからこそだったりする
あとはハードのブランドイメージだな。 バンダイがハードメーカーと呼ばれるにはあまりに分不相応な感じがする。
WSはスパロボでセーブデータが飛びやすかったから 他のソフトを買う気にはなれなかった
BANDAIブランドのソフトが超絶糞ゲーばっかでスワンは脂肪した せっかく他メーカーがそこそこの質のソフト出してもおもいっきし全体の質を糞ゲーで薄めていった
686 :
名無しさん必死だな :04/05/21 00:09 ID:i8phtFFo
PSPの勝利ってそもそも何? 普及すればそれが勝利か? いくらPSPが普及しても ハードが赤字ならPS2初年度の200億円以上の赤字は避けられない 任天堂を倒す?PS2で倒せないのに? 業績では毎年任天堂の方が儲けてる そもそも任天堂はソフトで設ける会社 ハードじゃほとんど利益は無い。 PSPの勝利って何?
確かに、単3電池一本で良かったし、携帯機としての機能は十分だったのに
最初で印象悪くしちゃった感じだったな
>>680 俺はWSCを発売日に買ったけど、未だに壊れてないよ
688 :
名無しさん必死だな :04/05/21 00:13 ID:MlbN7omP
シェア獲ったら勝ちだろ。 そしたら利益はほっといても出てくる。
あと、ワンダースワンって名前が個人的に微妙だとオモタ
任天堂を潰せれば勝ちだよ。 よく利益面で比較されてるもの。 任天堂のシェアをとってしまえば 任天堂の利益がソニーに入ると思い込んでるんだろう あと、ソニーは基本的に行き詰ると、業界を活性化させようとせずに 「似て異なる他業種」に逃げる。今回もそれ。
692 :
名無しさん必死だな :04/05/21 00:20 ID:i8phtFFo
出川の中では PSPの発売で PS2とPSPで今までの2倍ソフトが売れるようになって ウハウハという市場が出来上がる予定なんだろうな。 PS本体が一億台売れても ファミコン時代より儲からない時代 しかもSCEはソフトが売れない そんな状況で任天堂よりSCEが儲かりますか? 逆にPS2から客奪うのが目に見えてる それともGBA市場に対抗出来るような子供向けソフトがいきなりPSPでは 作れるようになるんですか いいですね出川さんは楽天家で。
PS2あんだけ売れてて赤字なのか SCEって経営ど下手なの?
>>691 潰すってどの辺りのラインか知らないけどちょっと大げさ杉
任天堂の利益部分は任天堂以外作れないと思ってる、サードなら別だけど
>>692 だからPSPのターゲットは子供じゃないってば
そもそも、PS2も任天のメインターゲットとは層が違う。
だからこそ、あれだけ差を付けられても任天は成功しているわけで。
このまま携帯市場もGBA一択っていう状況が続くより
いろんな層のニーズに合わせたものが出た方がユーザーにとってもいいじゃない?
696 :
名無しさん必死だな :04/05/21 00:29 ID:i8phtFFo
任天堂だって本来なら据え置き機に集中すれば FC時代やSFC時代のように据え置きで800万本ぐらいセールス出来る ラインがあるはず それが携帯機にラインを回さないといけないから 実質400万本程度しか売り上げられないし据え置きで月一本ぐらいしかリリース出来ない。 PSPの登場でサードはどうなる? 似たようなモンだよ 結局本来なら据え置き割くべきラインを携帯機に向ける じゃ据え置きはどうしても手透きになる。 結局ゲーム業界全体の売り上げは変わるわけ無いんだから ソフト売り上げが移動する 出川は夢見すぎ。
>>695 だね、むしろSCEは携帯機と据え置きで分散してしまう事を懸念した方が良いかと
任天堂だってそれは言われてるけどその点は良くも悪くも「ポキモン」でカバーしてしまってるし
シェアをとって市場の主導権握ったら好き放題やって儲けることができる だから当初赤字にしてでもシェアをとる。 そして市場の主導権を握ったあと好き放題やって儲けて当初の赤字分を回収する シェア主義ってのはそういうもの PS2は赤字分回収する前にその市場自体がしぼんできている だから代わりの市場を手に入れようとPSPを出すわけ。
>>698 ソースをとは言わないけどPS2って実際の所利益は出てるの?出て無いの?
なんか本体は売れば売るだけ損するとか聞いたような聞かないような・・
>>688 SCEの方が藻前よりシビアだってわかってるよ
10年の遠大な計画なんだろ。
やっと利益でるまで
NDSの音声認識使ってスパロボやりたい
>>699 本体で赤字をだすビシネスモデルはありえない、と言いきったのがSCE。
でも自転車操業、本業も赤字でソニー全体がゲーム事業におんぶに抱っこ。
>699 そもそも開発費用がいくらかわかってない。 次世代機開発も含め現在進行形で増えてるから。
704 :
名無しさん必死だな :04/05/21 00:41 ID:cXluzEhe
>>702 本末転倒になってしまいますたな。ダメ企業の証
水木一郎が音声認識でスパロボやってるとこ想像したら吹いたw
>>702 本体で赤字を出すビジネスモデル?他社がしてるのかなそういうの
それがまんまなら例のネタ値段ありえないね、ただクタたんもやる事言う事変わるからなぁ
>>703 なるほど、そういう意味で「自転車操業」なのか
はたから見ると売れてるから相当儲けてそうだけど、現実は厳しいね
スレが完全に燃料切れだなぁ。 ゲハ板って、普段はこんな感じなの?
709 :
名無しさん必死だな :04/05/21 00:44 ID:i8phtFFo
PSXが売れなかったら方針変換でしょ? 高額な付加価値が消費者に受け入れて貰えなかった 結局据え置き4万 携帯2万が上限でしょ?
PSPはLRのみなのか ってかPSPはいまだにゲームとして何ができるのかがはっきりしないなぁ 小さい画面で映画みてもなぁ
711 :
名無しさん必死だな :04/05/21 00:46 ID:jLCAwYXK
>>706 他社が赤字出してるかは分からないけど、
任天堂は強力なソフト事業でハード価格をカバーできる。
MSは潤沢な資金で多少の赤字もへっちゃら。
ソニーは資金がなくソフト事業も弱いのでハードで稼ぐしかない。
はっきりしないも何も、携帯機は基本的に据置機の劣化版。焼き直しが本道だって。
>>712 そうかなあ。
携帯機でこそ本当の魅力を発揮するゲームもあると思う。
テトリスがここまで普及したのも、もちろんそれ以前からも人気はあったけど、
GB版の影響がかなり大きいんじゃないかと思ってる
>>712 「過去」の焼き直しな。
任天堂が昔のゲームを焼き直すということは昔の世代のみならず新しい世代にそのゲームを提供するということ。
現行機の焼き直しなんて意味ない。
715 :
名無しさん必死だな :04/05/21 00:51 ID:i8phtFFo
焼き直しで売れるのは 任天堂とドラクエだけ すでにサードも勉強済みだろ? ファミコンミニだって任天堂が発売するから売れるんであってサードが単独 で発売しても売れるわけ無い。
716 :
:04/05/21 00:53 ID:cxKFr3pO
■次世代ゲームボーイ 恐らく2006年に発売されるでしょう ・ 「ゲームボーイエボリューション」の名称で開発中 ・ 折り畳み式でGBASPのような感じ ・ メディアにはミニディスクが使われる。カートリッジではない ・ グラフィックはドリームキャストより良いものになる ・ ブルートゥースのワイヤレス通信に対応 ・ 上位互換機能を持つがGBAの様な方式ではない カートリッジのゲームを他の媒体に保存して、そこから遊べるようにする ・ 画面はGBASPのものに似ている
>707 あたりまえだが単純にPS2一台あたりの原価と売価なら原価の方が安いよ 任天堂はずっとこれを貫いてる。ソニーもたいていそうだし。 例外はパチ屋に吸収された某社だけで、ここは驚くべきことに全ハード赤字だった 任天堂がハードでも黒なことをいつもボッタクリだと罵っていた。 自分のところがおかしいんだってことに最後まで気付いていなかった。 ただ、開発にかけた研究開発費を回収しきれないと完全に黒字とはいえないんだが ソニーの場合開発費がとんでもなく馬鹿でかいの。チップとか自社開発してるし。 研究開発費は今も増え続けていることに加えて詳細は公表してないから「わからない」というのが答えかな。 知ってる人は知ってるんだろうが。誰か教えて。 以前に「GC赤字!売れば売るほど赤字拡大」と言ってスレ立ててた馬鹿がいたけど これも1台あたりでは赤は出てなくて初期の開発費用をまだ回収し切れてないだけだった ※時間が経って値下げした今はどうか知らない。 ただ任天堂は仕様変更が少ないからGCに対する開発費の上乗せはあまりないだろうね
>>715 任天ほどは無理だろうけど、ナムコならいけるんじゃないの?
>713 それはあるけど、テトリスは逆だろう。 GBがああまで普及したことにテトリスの影響がかなり大きい。 >714 そこが今一つ読み切れないんだよねぇ。 新しすぎることが本当に不利になるのかどうか。 携帯機のタイレシオってかなり低いわけで、 本当に不利なら要するにそれが更に下がるわけだ。爆死確定。 少しなりと上がるのが普通じゃねーかなーとも思ったりもするわけで。 だって性能上げたせいで爆死って、悲惨と言うか馬鹿でしょ。
720 :
名無しさん必死だな :04/05/21 00:55 ID:vpzAEsvF
携帯機の次世代機を据え置き機の劣化版と読みかえること自体無理があると思うけどな。 メーカーだって馬鹿じゃないんだから同じ物をPS2でもPSPでも出すとは思えない。 PSソフトのリメイクや移植は増えるだろうけどね。 でもまあPSPの1〜2年後にはPS3があるからな。 時期的にちょうどいいかどうかは判断しかねるが、 性能だけを見れば十分魅力的。 解像度と発光色の多さは特にいいね。
721 :
名無しさん必死だな :04/05/21 00:56 ID:cXluzEhe
最近クタは発言する度に失笑をかうな。
ファミコンミニは焼き直しと同列に語るのもまた違うような気がする。 あれは例えるならばテーマパークみたいなもので、 コンテンツそのものよりも、パッケージやシリーズ展開、 そういった器全体を含めて、初めてあれだけの魅力を持った商品になりえたと思う。 仮に10in1みたいな売り方をしたら、あそこまで爆発したかというのも疑問。
今の任天堂の体裁を保っているのは事実上ユーザの過度のお布施だからな。 昔は今よりもお布施の額が異常だったからあんな貯金が出来た。 妊娠は利益をユーザに還元せずにボッたくってばかりいる企業を優良企業としているからタチが悪い。
724 :
名無しさん必死だな :04/05/21 00:58 ID:aV63Fl6x
>>720 PSソフトはPS2で遊べるからなあ・・・・
>>722 そうだね、あの昔のまんまのパッケージには魅かれるわな。
FCだけでなく、マークVのパッケとかも欲しいぐらいだw
>>719 書きながらなんかおかしいとは思ってたがやっぱそうかw<テトリス
毎日やってたから、テトリス=GBみたいなイメージが強いんだよね
携帯が据え置きの劣化というが妙に納得いかないので、例えに挙げたつもりだったが変だったなスマソ
>>719 だから馬鹿なんでしょ。
性能上げたせいでPSPはPS2と遜色ないゲーム機です。
なんてだれが欲しいと思う。唯一の武器の携帯性すらトップが否定する始末。
ただ実際に大人にとって携帯ゲーム機は据え置きとは違うなにかとしての需要がほとんどなんです。
GBAは昔ながら2D専用ゲーム機としてその辺は十分差別化が出来ていました。
>720 ポケモンとか一部の例外を除けば、劣化版だよ。間違い無く。 GBAでの新作、逆転裁判に言われることを見れば分かる。 いわく、PS/PS2で出せばもっと売れただろう、もっと良い内容に出来ただろう。 PSPで何か良い新作が出ても似たようなことを言われるんじゃないかな。 PS3で出せば(ry 劣化ハードだから、言われる。
>>708 時間帯によってはまだここも罵倒とかあるでしょ出川だの妊娠だの
このスレも20後半位まではスピードもあって凄かったけど
流石に燃料無しじゃ飛び続けられないし
730 :
名無しさん必死だな :04/05/21 01:02 ID:voVlZB3M
とりあえずGBA2が出るのは十分なバッテリー駆動時間が確保されると 見通しが立ったときだろ。そうでなきゃ自殺行為だし、任天堂も馬鹿じゃないだろう。 初代GBの思想が分かる話が故・横井氏の本に載ってるが、かいつまんで話すと、 「(山内)社長から小型TVを貰った。喜んで使っていたら一時間で消えてしまった。 どうしたのかと思ったらバッテリー切れ。そこで電池が長持ちする白黒液晶にした。 それで、真似をする機械が現れたら必ずカラーにするだろうと思ったら、案の定 ゲームギアがカラーで出てきた。それを聞いて、してやったりという気分だった。」 NDSのバッテリー時間を見る限り、おそらくこの思想は変わってないだろう。
>>715 ジャレコがお得なの出したけどアレもフミコンミニ程は売れないだろうしね
>>723 気に入った物に金払うのがお布施ってのがすごいな
ヴィトン買ったらヴィトンにお布施
すみれでラーメン食ったらお布施
コンビニでペットボトル買ったらお布施か
世の中お布施しないと生きてイいけねのか
あんたすげえな
>>730 自己レス。板を超えた誤爆。でもスレ違いではないか。
NDSってフル音声とかできルンかな?
>726 劣化ではない部分もあるよ、勿論。だから基本的に、としているわけで。 ポケモンが顕著な例だけど、テトリスの対戦も携帯機の利点が活かされているかもね。 そもそも携帯できるということ自体が大きな利点なわけだから納得いかないのは分かる。 でもまぁそれはソフトの内容そのものとはほぼ関係無い場合が多いということで。
まあ別にPSPによってPS2市場が少しぐらい縮んでもいいと思うがね
どれだけそっちに容量まわせるかしだいやな 聞くに堪えんレベルなら入れんで欲しい
今までは全員脳内に「携帯ゲームだから」というフィルターをかけてるから 画面が小さくて容量が少なくてもあまり気にならなかった。 そういうものだという基本的共通認識があったから。 でもPSPはPS2に近づきすぎてそのフィルターを取っ払っちゃう恐れがある その場合PSPで出たゲームをやっても 「もっとでかい画面でもっと綺麗にやりたい」と思ってしまう。 すでにPS2があるんだから可能なんだし。 無論、携帯ならではのゲーム性(手軽さとか)があればそんなこと思われないだろうが そんなゲームはPSPの今の仕様じゃ無理だろう 本体仕様が手軽さも携帯性も捨ててるんだから。
>>729 前にも書いた、E3の頃からこの板に来てる人間なんだけど、
外から見たらゲハ板って、四六時中信者同士が罵り合ってる板ってイメージがあったんだよ。
確かに時間帯によっては見るに耐えないくらい酷いけど、
今みたいに、まともに(全部が全部そうというわけでもないけどw)話し合ってる時もあるってのがなんだか意外でね。
両機種の発表直後はすさまじかったけど、さすがに落ち着いて来たってところなのかな
>>723 それは違うんじゃないか?、SFCソフトは高かったけど
ディスク媒体とROM媒体では値段も違うし、1本当たりのソフトの
売り上げはそう変わらんって聞いた事あるぞ。しかもお布施って
いらんかったら買わなければいいやん
>>734 NDSが馬鹿売れして、カセットの値段がぐんと安くなって、容量を500MB程度にできれば
なんとかなるんじゃないかと。
かなり苦しいか。
>728 問題はそのポケモンが下手すると据え置きのFFDQまで勘定に入れても 「最強」なんだよな。GBA、SPあわせて1400万台強の市場でRS,FRLG あわせて700万ってのは尋常じゃない。
743 :
名無しさん必死だな :04/05/21 01:08 ID:voVlZB3M
>>728 携帯機が劣化というのは奇妙だ。ならノートPCは劣化したPCなのか?
デスクノートが隆盛してきたのと同じ事が起こらないとは言い切れない。
PSPがその性能ゆえにPS2を食ってしまう可能性だって、少しはある。
>727 その辺の2Dと3Dの住み分けってのはNDSでも無くなっちゃいそうなので不安な部分ではあるね。 特に今のところアナログデバイスが無いわけで64からの移植がちと苦しい。 SSやPSから大挙してとは言わなくともそここやってくれば良いんだけどねぇ。 そうじゃないと新作だらけになって、ある意味逆にまずいような。
>>741 サンクス
やっぱりカセットじゃキツイんか
それでも最近のゲームボーイはよく喋るなぁと関心していたが
飛ばせない、長台詞とかの音声ならいらんなあ
>>739 このスレは出発当初からゲハ板稀に見る良スレでしたよw
人が集まるようになってからノイズが増えましたけど。
ただゲハ板的には例外なのであまり期待しないで下さい。
お布施でも何でもイイから、リュックたん育成ゲーム出してくれよ・・・(´・ω・`)
>>741 音声圧縮なんてもういくらでもなるって。
GBAカセットの256Mbitの中に1時間だって入れられるよ
>>739 四六時中ってw
漏れもこの板で見てるのって今はここか任天堂スレ位だけどそもそも過疎板だしこんなもんじゃない?
ただここの36、37スレ辺りの流れは珍しくマターリムードだとは思うけど
つか、それ以前に値段やバッテリー等だけの一行チャット進行状態が異常杉
>>747 良スレだったんかw
まぁ、ズラッと並ぶスレタイ一覧みたら、なんとなくわかる気もする。
俺もノイズの一部なので、知った風な批評してすまんかった
>>742 え、ふぐりとレッド700万超えたの??えぇ・・凄いな
サファイヤルビーで何本だったっけ忘れたけどこれより多いんだよね
PSPでもNDSでもかまわないからこれを越えるソフト出たら革命だよなマヂで
通常のMP3品質だと32MBで30分 モノラルなら倍の1時間だし サンプリングレートを22kにすりゃ 2時間はいけるって寸法だな
>743 それは凄くあると思う。ただ、もう少し先の話だと思うけど。 感じとしては、PCの話よりもアーケードが家庭用に負けるというか、 アーケードにおいてビデオゲームの先端的な価値が失われた感じに似ていて。 家庭用据置機で性能が頭打ちになってくれば、当然携帯機の優位性は増すと思う。 ただ、アーケードが完全に死滅しないで有利な特徴を残しているように、 据置機も有利な特徴は残すと思う。パワーバランスが変わるということで。 具体的には、据置機のタイレシオが減少して携帯機のタイレシオが上昇すると思う。 逆転するかどうかまでは知らん。
755 :
名無しさん必死だな :04/05/21 01:17 ID:9Ir1QNUI
GBA赤緑は200万くらいでしょ それでもびっくりだけど
>>749 >>753 結構入れられるものなんだな。
NDSにタッチパネルを利用したギャルゲーが出てくる予感。
758 :
名無しさん必死だな :04/05/21 01:18 ID:G/xuq+mw
NDSのタッチパネルとかのコンセプトってコロコロカービィーとかで爆死した傾きセンサー並みの もんだろう。 可哀相に。いらん機能付けてどうすんだか。
>>755 そか、だよなふぐりとレッドで500万って記憶だったからかなり驚いた
て、今ミリオン越えるタイトルってこの他に据え置き含めたら何あるのかね
FF・DQ?
ノーパソはゲーム目的なら劣化PCだといえる
ポケモンがなぜあんなに売れるのか分からない
>759 >RS,FRLG >あわせて700万ってのは尋常じゃない。 確かに改行の位置がまずかった。RS500万 FRLG200万ね。
>>759 DQ
FF
グランツーリスモ
三国無双
ウイイレ
みんごる(ぎりぎり)
こんなもんだと思う
周りに持ってる奴いっぱいいるしそれ一本でずっと遊んでられるからじゃん? 対戦やってるとすぐに時間たつな
>762 子供のコミュニケーションツールだからね、ポケモンは アレは特別だとオモ。 PSPにもポケモンみたいなハードを引っ張るソフトが出るといいんだけどね
>>767 対戦友達居てうらやましいな
漏れは初代以来対戦してません・・・・しかも当時一人だけ抜けて強かったから面白くなかったし(同じレベルの条件で
スタジアムで対戦の面白さ知った口だけど、やはり対戦が肝だよなポキモンは
>>768 SCEでハード引っ張りそうな携帯向けのゲームって「どこいつ」しか思いつかない
あれをしっかりPSP向けに磨いて出せたら売れそう、というか欲しい
>768 お、ひらめいた。GT4で車交換とか部品交換とか。
>>769 最近はやってないっつーかクリスタルしかやってないんだよな
お気に入りがツボツボ+食べ残しで穴掘ったり守ったりしてどくどくのターン数稼いでた
一試合1時間とかざらだったからなぁ。
774 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/21 01:28 ID:gDLkSy3Q
コースとか車種が色で分かれてるGTは嫌だなあ。
>772 不自由じゃないと交換しようとなんてしないじゃないかよw ポケモンが赤緑作ったように、車種振り分けないとw
子供は回りに流されやすいのかなぁ・・・ NDSも周りが持ってると買ってしまうような雰囲気
>769 NDSで本当に月額課金なしで無線LANに対応させたらその問題も解決するかな?
>>775 いやあ、自分だけかもしれないけど
GTシリーズって自己完結、自己満足の結晶なんですよ
それを壊して欲しくないなあ・・・というか一番交換に向かないんじゃないかとw
>>771 GTってやった事無いけど、その程度ならメモカだけで交換可能だよね
多分連携しないとアイテム出ない系の厭な追加要素にしか見られないと思う
評判悪いなぁ。 せっかくのポケモンライクなキラータイトルなのに。 少しショックだw
782 :
名無しさん必死だな :04/05/21 01:31 ID:aV63Fl6x
http://www.gamespy.com/articles/516/516868p1.html GameSpy E3 Awards!
1.Half-Life 2(PC) - ベスト・オブ・ショウ
2.ニンテンドー・ディーエス - ベスト・ハードウェア
3.PlayStation Portable
4.Jade Empire(XB) - ゲーム・オブ・ショウ
5.God of War(PS2) - PS2ゲーム・オブ・ショウ
6.Rome: Total War(PC)
7.Halo 2(XB)
8. Dead or Alive Ultimate(XB)
9. メタルギアソリッド3: スネークイーター(PS2)
10. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth(PC/XB)
車の部品ひとつとっても色々個性つけたりしたらいいじゃないか。悪魔のエンジンとか悪魔のタイヤとか ってこれじゃGTじゃなくてチョロQだなw
>>762 弟のクラスだと
2人を除いてクラス全員がどちらかを持っているらしい
先に言われてた
788 :
名無しさん必死だな :04/05/21 01:33 ID:YiA7tHS/
つーか、GTAforPSPが出たら、 一気にシェア獲得→PSP勝利 なわけで。
>>771 ソニーの株主総会でレアパーツのデータ配信ですか!?
>>784 初見の人とならまず間違いなく勝てるんやけどそれ以降あんまり対戦してくれなくなる諸刃の剣w
だってさ、ツボツボがすっきゃねん。破壊光線でも50しかくらわんし
>789 レアパーツの配布なら銀座のソニービルが良いんじゃないかなw
>>777 うーん、無料でも厳しそう・・でも無いかな国内最大のMMOってFFだけど何人だっけ?
ポキモンの購入者の10%でも遊べば50万人越えだから結構意味ありそう
本当に子供達が簡単に遊べる環境になるには噂のスカイバードみたいな周辺機器や
本体に標準装備の簡単NET接続環境無いと難しそう、じゃなければ今と同じで子供は直接友達と遊ぶだけ
>788 どう贔屓目に見てもポケモンほどのパワーはない。 でも青年層にはそれなりに訴えかけるかも。
795 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/21 01:35 ID:gDLkSy3Q
そのうちGTも映画化されたりして。
796 :
名無しさん必死だな :04/05/21 01:35 ID:YiA7tHS/
>>786 それって、ポキモン持ってないとイジメられるみたいな
恐ろしい集団主義の弊害を感じる。
>>786 結局俺の世代における「8時だヨ!全員集合」みたいなものなのかな。
話題に乗れないと除け者にされてしまうという。
月額課金は子供には無理な話だからなぁ
やっぱ、ディアブロ出すしかねーよ
ていうか年齢バレるな…w 一応ギリギリのドリフ世代なんだけどね
>>788 PS2版があるから売り上げ分散する予感。
>>788 あれこそ携帯機でちまちまやるのが
おかしいタイトルだぞ
>>786 GBAってそんなに普及してるの??そのクラスってちと特例な気もする
流石にフミコン全盛の頃だってゲームやる香具師とやらない香具師は居たし
804 :
名無しさん必死だな :04/05/21 01:38 ID:9Ir1QNUI
PSPでバルダーズゲートやりたひ ちくちく強くしていきたい
スクエニ「NDSと同時発売でソフトを出す。他にも数タイトル企画中」
●ニンテンドー・ディーエス(仮称)のロンチにあわせたタイトルを開発中!
このほか、決算発表会で和田社長は、
PSPとニンテンドー・ディーエス(仮称)、Xbox Live参入の可能性についても言及。
まずニンテンドー・ディーエス(仮称)については、
「ニンテンドー・ディーエスは従来のゲーム機の延長線上にはないハードで、
とてもおもしろい。入力、出力ともに従来とは異なる仕掛けがあると思います。
ロンチ(本体と発売同時)でソフトを投入できればと考えています。
また、発表しているソフト以外にも、数タイトルの企画を始めようと思っています」とコメント。
PSPについては、「ベタな移植作品ではなく、PSPならではのゲームを考えたいのですが、まだなかなか難しい。」
http://www.famitsu.com/game/news/2004/05/20/103,1085052428,26521,0,0.html
806 :
名無しさん必死だな :04/05/21 01:39 ID:YiA7tHS/
>>802 PSPの画面の大きさだったら、問題ないと思うが…。
俺は寝ながらGTAできたら感動する。
(あー、PSPじゃボタン数が少ないか…。駄目ジャン)
>>788 流石にアレはPSPでやろうとは思わないなぁ
ていうか、なんだかんだいってPS2と棲み分けをしてかないと駄目だと思う
808 :
名無しさん必死だな :04/05/21 01:39 ID:jLCAwYXK
無料オンラインならPCゲームで一般的なP2Pが相応しいんでしょう。 あれって一つがサーバーになる形だから携帯ゲーム機だと多人数集まるのはちと難しいかもしれませんねえ。 据え置きではホームランドがこの形目指して開発中です、頑張って欲しいものです。
小学生は欲しくもない物を買わされる強迫観念中心の社会で出来てるからな。 コミュニティに入りたければ、そこが提示する条件を満たさなければならない。 特定のゲームソフトを必ず購入・特定のカードゲームを最低500枚は所持等、 もしくはそれらを凌駕するステータスを所持しなければならない。 もし入手出来なければコミュニティに加入できないので、無意味に入手するしかないという餓鬼が多数なのが現実。
>803 GBA,SPあわせて1500万台売れてるのに日本に(赤ん坊も女子も含めて) 15以下(だったと思うの)子供は1500万人しかいないそうです。
今の子供は不自由なんだな 遊び場が減ったのが原因か
>>807 だからPSPメタルギアはカードバトルなんじゃん
>>809 そんなもんかね?漏れは当時回りが流行っててもふーんって見てる事多かったな
カードやシール、ミニ4駆とか。別に持ってなくても遊べるだろうダチなら
>>809 遊戯王カードとか買ってるお子様、そのあまりの必死さにこっちが圧倒されるなぁ。
サーチっていうの?袋をひっくり返したり裏見たり。
もはやカードゲームのためというか、手段が目的と化してるように感じるけど、
そういう強迫観念みたいなものも影響してるのかな。
まぁ俺もビックリマンとか必死に買ってたから、同じようなもんなのかもしれないけど
816 :
名無しさん必死だな :04/05/21 01:44 ID:cXluzEhe
>>805 とりあえず気になったところ
>『エバークエスト』の運営、販売を手がけることを発表したが、
>こちらに関しては長期的なものとして取り組んでいきたい
orz
>『ファイナルファンタジーVII アドベント チルドレン』はUMDで発売することに決定しました
まさかPSP独占供給ですか?
それこそ大人の偏見ですね。 自分の体験談ですか?
>>810 えっと購入層の比率が分からないけど1500万台でポキモンはGBAシリーズ延べ700万売れてると
複数購入の香具師は居るけどそれにしたって2台売れたら一台の所有者は持ってると、改めて凄いな・・
ちなみにその1500万台のうちの4台は漏れの家にあると
遊戯王のやつ見たけどなんか21世紀のゲームって感じだな〜 小学生のころに想像してたゲームのスタイルが現実に来たっていうような
>817 ちゃうちゃう。DVDで出すという予定が先にあっての話。
ターゲット年齢層が高いPSPは、育成対象がモンスターなんて流行らないだろう。 そこで登場するのが我らがリュックたん、これしかない。 交換対象は衣装(スフィア)。育成方法によってスリーサイズや性格までもが細かく変動し ダンジョンでのイベントが様々に変化する。もちろん、おっぱい値や淫度も採用。 これで、おっきいお友達も大満足。PSPは大安泰、SCEIもスクエニもウハウハですよ!
>>821 そうなんですか、どうせまた失敗するんじゃないかと思いますけど。
つーかこれ売れたら駄目だろスクウェアさん。
>>817 独占供給なんて一言も言っていないし
するわけないと思う。
UMDでは普及台数1位のPS2で再生できないから。
825 :
名無しさん必死だな :04/05/21 01:49 ID:9Ir1QNUI
>>820 3Dになったのは良いが相変わらずデュエル時にノーアクションなのは糞だな
まだまだ
>823 でも、フルCG映画でハリウッドに進出だみたいな地に足がついてないようなのよりは、 ゲームのキャラ使ってOVA(アニメじゃなくてCGだけど)みたいなノリの方が間違いが無いと思う。
どこいつのウサギをもう一度育てて?みたい気もする
値段しだいかもね、イメージ的にMDアルバムぽい値段一緒では売れないと 仮にDVDで2800円(この値段もどうかと思うが)UMDで1500円なら本体持ってる香具師は試しに買うかもしれない
FF7ACは少なくともDVDで出さないと株主ブチキレだろ PS2で再生できるメディアを放棄するなんて有り得ない
>>827 まあ、あれに比べたらなんだって間違いない。
ポケピの種類全部で150種類! 名刺交換で図鑑を完成しよう! みたいな。>どこっしょ
>>828 うさぎ可愛かったな、そういえばSCEって携帯向けゲーム作ってないんだっけ?
どこいつなんて一番相性良さそうなんだけどな、ポケステを考えるとやはりPSPでどこいつは大きすぎかもしれない
>>832 当時購入してたターゲット層と明らかに被らない要素だと思う・・・
ゲーム興味無い職場の女性も遊んでたからね、ポケステ買ってダウンロードだけ友達に依頼(つか漏れがやってた
>>828 俺もウサギだったな。
妙にトロよりもこいつに惹かれた
838 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/21 01:57 ID:gDLkSy3Q
PSPはGモードの真似をして、GT&テトリスとか、IQ&テトリスとか 微妙にお買い得感があるようなゲームを出すと良いんじゃない?
XiとかIQとか、携帯向けのゲームも出してんだけどね。 両方とも、自分で終了宣言しちゃったのが寂しい
Xiはイパーン人がやるパズルゲームとしては難しすぎる PS初期のIQバブルを受けて売れただけ。 俺は大好きだけどな
IQはソニコン製タイトルで唯一好きだったのになぁ
>>51 PSPが居なければね…
といっても真っ先にポケモンや任天堂ソフトが話題になるようじゃ、
NDSも従来同様低年齢層マシンが落ち。
Xiは体験版だけやった事がある。 パズルモードみたいのが面白かった記憶が。 PSPで出れば絶好の暇つぶしソフトになるかも。
2Dマリオ新作を作る。昔のノリで。これが一番のキラーソフト>NDS
>>837 俺はカエル派
勘違いしつつも世界一の格闘家を目指す姿が妙にカワイかった
846 :
名無しさん必死だな :04/05/21 02:03 ID:9Ir1QNUI
>>840 Xiはできない人はまったくできないからつらいね、自分も未だに下手
敷居高いと思う
ぷよぷよやテトリスやグンペイは下手なりに遊べるからハマるけど
>>844 昔のノリかは知らないけど、作ってるよね2Dマリオ
すっごいクッパの扱いが酷くて笑ったけど
>>840 俺もそう思う。熟練者同士が対戦すると凄い頭脳戦になるんだが、
いかんせん難しい、なあなあで遊べるのも良いところなんだけどさ。
>>840 確かに見た目に騙されて買うと、痛い目見そうだな<Xi
初めて遊ぶ人にルールを上手に説明する自信ないしw
ライトユーザは、ルール理解する前に投げ出しそう。
AQUI、好きだったなぁ
スクエニはFFCCの移植をするだろうね、NDSに あれってもともとGC+GBAで出すのに無理があったわけで
>>845 カエルって面白い選択肢みたいなのが多くて楽しかった記憶がある
なんで今このシリーズ落ち目なんだろう・・・SCEって人気タイトル潰すの天才的に上手いと思う
>>851 するだろうね、じゃなくて公式発表されてるよ。
854 :
名無しさん必死だな :04/05/21 02:06 ID:9Ir1QNUI
Xiは起動してからディスクを外しても動くのが凄い (音楽はならなくなるが) PSのメモリ2Mだけで全部動いてるんだよね
FFCCは移植なのか? 俺は新作だと思っていたのだが。
>854 取締役になった神に不可能などありませんよ。
スクエニ+任天堂でNDS黄金時代到来だな
>>852 「どこでも」いっしょじゃなくなったからだと思われ
いくら実写背景の中で会話できたり、AVGみたいになっても、
初っぱなのポケステと連動するインパクトは到底超えられないかと。
>>858 いや、前から任天堂に参入してたでしょ。
今からこねこみたいな追加ディスクを出したら売れるのかな?>どこっしょ
「任天堂に」はおかしいか。「任天堂ハードに」だね。
>>852 Iモードと一緒でかなり悪評が広まったからなあ。
まああくまでこれは原因の一つでしかないだろうけど。
>>860 旧スクウェアが任天堂とよりを戻したのはつい最近のことじゃなかったでしたっけ?
>>857 あ、あの神の暴走は止めないと危険だな
またシュールなゲームができてしまう
866 :
名無しさん必死だな :04/05/21 02:11 ID:9Ir1QNUI
>>858 64とPSん時の再来な予感がする
64で動くFF7デモでスクウェアは任天堂側かと思われた途端反旗を翻し・・・
FF7リメイクが臭う
そういえば、どこいつどこにいったんだ!? 売った覚えないのにソフトもポケステも見あたんねー!
>866 それをまんま繰り返したら相当笑えるんだけどなw
>>864 うん、そうなんだけど、
GCでの苦戦ぷりとかを見ていると、
NDS参入→成功と楽観的にも見てられないんじゃないかな、と。
まぁエニックス側がDQMで成功してるから、売れるとは思うけど
また互換性無視して64とNDSを同一視ですか もうウンザリ
DQMは始めだけやん
>>869 据え置きの場合は本腰はPS2の方に入ってるわけで、
天秤にかけたときに多少GCに力を入れてもひっくり返ることはありませんよ。
でも天秤が水平な状態で片方に力を入れるようなことになれば話は別です。
873 :
名無しさん必死だな :04/05/21 02:16 ID:i8phtFFo
PSやPS2でも結局 任天堂は元気に据え置きで活躍してるしな 今だってピクミン売れまくってるんだし。 任天堂に付いておけば損は無い。 敵に回すと怖いけど。
そう言えばDQ1・2、3はSFCで出た後GBCに移植されたわけで、 そういう流れを考えるとDQ5はともかくDQ4はそろそろ携帯機に来そうな感じも。 DQ5のシステムも使えそうだからPSPが楽そうだけど、どうするんだろう。 やっぱりある程度勝負が見えてきてから出すのかなぁ。
エニックスは堅いからなぁ
>>873 >任天堂に付いておけば損は無い。
そう考えてヴァーチャルボーイ買った人達は・・・
DQをNDSで出す意味がわからん
>>874 勿論DQ5のシステムを使いまわしてPS2で開発ですよ。
スクエニは普及してないハードに主力タイトルを投入したりしない。
次世代機で一回リメイクしてから携帯機へって確かにかたいよね。 まぁ、何度も売ることが出来るドラクエならではって感じもするけど。 他のPSのソフトが参考にするのは無理かな。 PS2でリメイクしてからPSPへ・・・う〜ん。
880 :
名無しさん必死だな :04/05/21 02:22 ID:9Ir1QNUI
メタルギアリメイクがでりゃGC版よか売れそうな気はするけどな
881 :
名無しさん必死だな :04/05/21 02:23 ID:i8phtFFo
NDSは普及が約束されてるハードだから スクエニは最初から参入するんでしょ? なんたってPSやPS2と同じで下位互換を装備して キラーソフトであるポケモンも付いてくる これほど成功が約束されたハードも無い。 ライバルになりそうな子供向けソフトは任天堂以外開発できないから ライバルは不在だし。 敵がいないんだからGBAの市場がごっそりNDSに移るのは当然の結果。
穿った見方しなきゃそうなるんだろうけどなんたってここはゲハ板
GBA2ってどうせ出ないんだろうな
NDSはPSPに比べれば安牌ですね PSPは今までにない市場を掘り起こそうとしている分リスキーです
しかし主要ソフトが皆NDSに移ったらGBAはどうするんだろうか
886 :
名無しさん必死だな :04/05/21 02:27 ID:wh1ssx2n
PSPならではゲームが思い浮かばないと言ってるね。 NDSはやっぱクリエイターに刺激を与えるハードだよ。
887 :
名無しさん必死だな :04/05/21 02:28 ID:9Ir1QNUI
>>881 GBAは売れてるが、だからといってNDSが成功するとは限らないわけで
SPがあれだけ売れてる現状、NDSにハードを買ってまで訴求力のあるソフトがでなきゃね
889 :
名無しさん必死だな :04/05/21 02:28 ID:i8phtFFo
GBCは2年ほどしか保たなかったから GBAは持った方でしょ? NDSも2年保てばいいほうじゃないの? きっとまた消費者の購買欲を誘いそうなデバイスを搭載した画期的な 携帯ゲーム機を任天堂なら販売しそうだ。
>880 メタルギアは惜しい。 バイオとか色々思惑はあったんだろうけど、 マルチをやるにしてもタイトルの移動はするべきじゃないね。 ベタベタなEAないしフロムソフトウェアみたいにやるべき。 ん? セガは適当に割り振ったけど今一つだな・・・何でだろう。 多分、ホームグラウンドとなるハードが無いからかな。 それをまず作るべきだったんだろう。
子供はそんな簡単にハードを買い換えられん。 それ故にGBA市場はまだまだ続く。 GBA用ポケモンも継続リリースされるだろう。
892 :
名無しさん必死だな :04/05/21 02:31 ID:FtIZvf2e
>>890 フロムはRUNEで大コケしましたが・・・
フロムは総じて最近何処でもこけまくり
任天堂はGBAを10年持たせるとか言ってたよーな 外部メモリ付け足したのもその為で
そろそろ子供もポケモン飽きる頃だと思うんだけどなぁ
>>892 それは任天堂向け(現状では子供中心)のソフトを作らなかったフロムが悪い。
子供っぽくすれば売れるわけでもないから難しいところだけどな。
897 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/21 02:33 ID:gDLkSy3Q
PSPなんてSCEとEAのためにあるようなハードですからね。 シングルプラットフォーム戦略で、かつ昔のような無茶をしない スクエニにとってはたすきに長しなハードなのかな。
898 :
名無しさん必死だな :04/05/21 02:34 ID:i8phtFFo
そうか子供も結構買い換えてるだろ ただ早いか遅いかだけ GBにしたって ポケットやカラーやライトなどさまざまなタイプが毎年のように販売された ポケモンモデルのGBCやGBAもバカ売れした ポケモン持ってない奴が買うわけ無いだろ? GBAだってSPが発売されてから買い換えてる子供多いだろ 結局携帯ゲームで重要なのは任天堂ソフトが遊べるかどうかだけ。
>>888 そうするとわざわざ新しい携帯機を開発した意味がないような気もするが
GBAの台数をNDSを抜くには時間が相当かかるだろうし
>892 それは君の主観なのだけど、実は客観的に間違い。 幾つかケースが考えられるけど、 ・RUNEだけ大儲け ・RUNEだけで採算が合う ・RUNEだけでは無理、2まで作って採算が合う ・RUNEだけで打ち切り、2を作ってもプラスにならない 大コケって最悪のケースってことでしょ? 実際は真中の二つの内のどちらかだから。
任天堂的には携帯ハードは 5年くらいはいっきにリプレースするんじゃなくて 2,3年で少しずつ上位機を展開していることを考えているよね GBポケット→GBC→GBA→GBASP→NDS この方が話題性が保てるし、ハードの陳腐化を防げると考えている。
902 :
名無しさん必死だな :04/05/21 02:38 ID:9Ir1QNUI
NDSは開発者受けは良さそうだけど消費者がどう判断するかだろね 今出てるソフトラインアップは個人的にかなり微妙
PictoChatが標準機能として搭載されてるんだったら予約せにゃならん
微妙に横スクロールマリオに惹かれる ぽよんぽよ〜ん
>>902 最初のリリースソフトを何にするかがものすごく難しいと思う
タッチパネルとか二画面を使いすぎるとそれらのイメージが強すぎて
そうじゃないソフトが出にくくなる
最初はグラフックを良くした2Dマリオ新作くらいでいいと思う
906 :
名無しさん必死だな :04/05/21 02:43 ID:wh1ssx2n
麻雀+ピクトチャット+BB最強
NDSでRPG作るとコマンドとかステータスが下に表示されるだけなのかな。 ちょっと微妙。でも見やすそうだから良いか。でもどうだろ。変に奇抜にされても困るし。
908 :
名無しさん必死だな :04/05/21 02:44 ID:i8phtFFo
ポケモンがヒットして10年だけど この10年だけでも GBpocket→GBLight→GBcolor→GBADVANCE→GBADVANCESP とGBASPは5世代目になる ポケモンユーザーは少なくともカラー専用の金銀とGBA専用のルビー・サファイアなど 10年間で3回のハード買い換えを行ってる。 しかもコレは最低レベルであって通常ならライトやSPも買い換え購入してる確立も高い。 つまり子供にとってポケモンや任天堂ソフトが遊べるなら買い換えなんてどうでもいいって事。
>>907 難しいねー
ほんとに難しい。
ローンチソフトのRPGからそんなのだったら
めんどくさいハードというイメージしかもらえないだろうね
まあ作り手がタッチパネルと二画面を 使わなきゃって考えに縛られたら、 先は無さそうだな>NDS
911 :
名無しさん必死だな :04/05/21 02:46 ID:wh1ssx2n
いや単純に2画面でも画面が小さい携帯では結構有効でしょ。 PCだって仕事で使うのは2画面で能率アップだよ。
いっそのことロンチ無しとか
913 :
名無しさん必死だな :04/05/21 02:46 ID:m8F6jS8D
ゲームボーイポケット 1996年7月21日 6800円 ゲームボーイライト 1998年4月14日 6800円 ゲームボーイカラー 1998年10月21日 8900円 ゲームボーイアドバンス 2001年3月21日 9800円 ゲームボーイアドバンスSP 2003年2月14日 12500円 そしてNDSは、"ボーイ"という名前を外すべく動き始めた
>>910 PSPとPS2にだすゲームをどう差別化するのを考える方が
たいへんだと思うがな
>>913 ・ハード開発にはサードパーティの手助けもあった
クリエイター人気が高いのはこういったところにもあるんだろうなぁ
>>910 使わなかったり意味の無い使われ方だとGBAに出してくれた方が
買う方にとっては良い事だと思う
NDSのローンチソフトを予想するだけでもかなり話のネタになるね。
>909 まぁ、従来のジャンルは単なる画面として割り切って使った方が良いのかも知れないね。 或いはコマンドとかを上にして下のを通常画面にしてそこに何か入れるとか入れないとか。 逆転裁判とか変なことしないで普通に使ってくるだろうし。むしろ変なことしないでくれw
SPはボッてるよね、確実に。 ハードで黒字たんまりだ。
>>877 戦闘の時、上画面はいつも通りモンスターの表示、
下画面はパーティーを表示したら結構新鮮だとおもうんだが。
主人公達ののリアクションっていうのも見てみたい気がする。
・DSが欧州で年内発売できない事は素直に謝りたい ヨーロッパは特にSONYが強いのになぁ。 気に入らないから切りやがったか?w
925 :
名無しさん必死だな :04/05/21 02:55 ID:9Ir1QNUI
開発者と消費者の視点は結構違う気がするよ PSPはある程度グラフィックに拘らにゃあかんからソフト開発者としては嫌かもしらんけど、 消費者から見れば綺麗な方が良い訳で ま、それでもPSPはライブラリが充実してるらしいし、 サードのソフト見ても開発者が敬遠してる感は無いな
SPがボッてるかとかはどうでもいいよ ほしいから買うんだもの
PSPのウリは一つ、あの液晶のでかさでしょう。あれは強い
>>922 ライトと電池乗せただけだからねw
>>920 アイテムや魔法が見やすく使いやすくなってほしい
NDSは同発で2Dマリオ出してけろ
930 :
名無しさん必死だな :04/05/21 02:57 ID:9Ir1QNUI
933 :
名無しさん必死だな :04/05/21 02:57 ID:m8F6jS8D
>>915 これ任天堂その他も何気に難しいと思うよ
両方とも携帯機でGBAも別に市場が死んでいる訳でもないし。
最初はマリカとか知名度のあるソフトをNDSに出してNDSが軌道に乗ったら
NDSにはオリジナル、GBAには従来の路線で、ならOKかな
>927 それはゲーマーの視点で、一般的には画面を少し上回る程度のコンパクトな本体が 見た目のインパクトなのではないかと。実際画面を見るとなるとやはり小さいというのが 一般的な感想ではと。割と細かい表現のものを見ることになるわけだから。ま、想像ですが。
しかしやっぱりGBASPがこれだけ売れていると NDSは早すぎる気もするね GBCの例を見ても、NDSが売れればGBA市場は尻すぼみ確実だし
937 :
名無しさん必死だな :04/05/21 03:00 ID:EDL+oWPp
なんかNDSはガンガン色んなタイトルが出てきそうな雰囲気があるな
938 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/21 03:02 ID:gDLkSy3Q
20タイトルよりも、最初はこれぞNDS向けタイトル、 みたいなのをある程度しぼった方が効果的じゃないかな。 毎月ある程度のタイトルも必要ですし、多いに越したことは 無いでしょうけど。
>>938 それはそうなんだけど
「これぞNDS向けタイトル」ってのが難しいんだよ。
またしても任天堂ソフトだけが売れるという現象が起こって、結果的にPSPにサードが流れる予感。 今までは携帯機と言えば任天堂くらいしか選択肢が残されていなかったが、SCE参戦で受け口が出来てしまった。
941 :
名無しさん必死だな :04/05/21 03:06 ID:i8phtFFo
GBAで売れるドットゲームなんて 任天堂ぐらいしか居ないからNDSでサードにもチャンス与えてもいいんじゃないの? NDSならタッチパネル使って 太鼓の達人のようなヒットをサードが出せる確立がグンと高まる。 映像に力入れないで売れる市場はファミコンミニやメイドインワリオで任天堂が開拓したんだから あとはサードもアイデアで勝負の時でしょう。 タッチパネルで化けるメーカーはきっと出てくるよ。
>938 ローンチは一通り無難なタイトルも混ぜた方が良いと思うけどね。 NDSならではの新ジャンルタイトルオンパレードみたいになったら、普通引く。 強力なのは一つか二つ、残りはむしろ既存のジャンルでの使い方みたいな方向が。
TVゲーム体験世代が親になりつつあるから 子供にゲームを買い与える事に抵抗がなさそうよ? 特殊な例だけど、 高校の時の同級生にGBA発売日に 両親・そいつ・弟・妹の分のGBAを買いこんだ(買ってもらった)奴がいた。 発売日に家でボーとしてたら 買い物に行った親から電話が来て 「何色がいい?」って聞かれたんだと。
太鼓の達人NDSか、ありそうだな・・・
945 :
名無しさん必死だな :04/05/21 03:08 ID:EDL+oWPp
>>941 ナムコあたりが面白そうなもん作りそうな気がするんだけどね
太鼓、塊、もじぴったんとその手のゲーム作り得意そうだし
>943 行列の誘惑に負けたんじゃないのか?w
とりあえずどっかが音ゲーだすだろうな
任天堂がドンキーの奴とか・・・
タッチパネルに無理矢理押しこんで キーボードマニア
950 :
名無しさん必死だな :04/05/21 03:10 ID:9Ir1QNUI
音げーはフィードバックが面白いんだと思うけど 反応の薄いタッチパネルでやってもね・・
951 :
名無しさん必死だな :04/05/21 03:10 ID:EDL+oWPp
コナミがさり気なくハイパーオリンピックDSを出すに違いない
手コキゲームとか・・・
指一本操作の音ゲーってのはちょっと味気ない気がする
される方もする方も出せません。出させません。それが任天堂。寸止めメーカー。
メイドインワリオでいきなり「こすれ!」とか出てきてそれだったらびびるよな。 最悪の下ネタだし、任天堂がやるわけないが・・・
とりあえずウンコネタは入れてくるだろうな
959 :
名無しさん必死だな :04/05/21 03:24 ID:4/T5RMTy
GameSpyの連中はDSを始めて聞いた時は、 もう任天堂はおしまいだみたいなこといってたが いざ、見て触ってみると大マンセーだな 実際のところ触ってその威力のわかるハードなんだろうな
960 :
名無しさん必死だな :04/05/21 03:25 ID:E0fdK7oM
タッチパネルはアドベンチャーとかで使うと面白そうだな
NDSはあのコントローラ仕様で決定なのかな? アナログ合った方がいいと思うけど・・・
どっちでもええよ とりあえず暇っぽ
ゲーム開発者だって人の子、そうアイディアがポンポン出てくるはずもなく 2画面+タッチパネルを使ったシステムを必然的に要求されるNDSは 次第に出るゲームが減っていき、勢いが無くなっていくか、 特定のゲームだけが遊ばれる状況になるだろうな
しかし当面はNDSで何ができるかってことが純粋に楽しみ
PSPでリアルプリンセスメーカーしてえ。 あとNDSでリアル幼女たんとチャットしてえ。
ギャルゲーマーみたいな趣味だな
969 :
名無しさん必死だな :04/05/21 03:44 ID:9Ir1QNUI
異質なものは触らないと面白さがわかりにくい上に飽きられたらオシマイだからな 標準となり得れば良いけど、過去の例を見るとなかなか厳しいね
いや別に悪いとは言わんよ ただいきなりだったからさ
ギャルゲーマー(笑
アニメ絵アニメ声には正直食傷気味なんでリアルな幼女たんを PSPの中で大人にまで育ててみたいのですよマイフェアレディ(ちょっと違う
NDSで『街』、もしくはそれっぽいゲーム出ないかな。 注釈等を片一方の画面に表示させる様にするだけで、それだけででもかなり良い物になると思う。 もしくは、別ルートに飛んだ後、もとの画面が暫く残っているだけでも快適かも。
あー俺の対極かアニメ絵アニメ声じゃないとどうも興が乗らん
以前PSであった犬猫育てゲーみたいなのきぼんぬですな。 いや別に監禁しろって訳じゃないですが。
>>972 俺はここ数年、リュックたん以上のカワイイ声を聞いたことが無い
育成ゲームを出すならリュックたんに決まりだよ!!
>>974 おまえ間違ってる。俺は気持ち悪くていや
いやアニメ絵アニメ声もいいけどそればっかだと飽き飽きなんで。
リアル子育てクイズマイエンジェルでも可。
なつかしいな。いくらつっこんだかわからん
街は良いね。なにげにドラマCDも面白かったりする
虹色町の奇跡で妖精さんのおっぱいをタッチしたいのう
街は一部にすごい人気があるらしいね。 売り上げは失敗と言わざるをえないくらいなのに ファミ通なんかの続編希望では必ずタイトルが上がる
街ってなんであんなに人気あんの?
ある一部の人のつぼを付く作りだから
SM調教師瞳DSは…でないか。
サウンドノベルの場合は二画面フルに使って文章載せたほうがよくないか? イベントシーンでは上に画像なりムービーなり表示すれば良い。
それよりも、街みたいな場合はある程度同時進行を可能にしちゃうとか めんどいだけか…
夢は膨らむばかり 次スレは?
サウンドノベル サブ画面に地図と登場人物の行動(予定)表が出るとか。 一緒に行動してる奴はちゃんとでてて、 行動してるはずのやつは適当な色で、 良くわかんない奴は薄い色。 時間事に○と線が置かれてて古いのは消えかかってるとか。
チュンがPSPはサウンドノベルに向いてると言ったから 出るとしたらこっちなんじゃないかな 音源良いし移植も容易だろうし
しかし街の続編は無理でしょうなあ。 リメイクならなんとかって感じか
シレンはどっちで出すかな? DSのほうが面白いことやってくれそうな気はするが。 チュンソフトならば
994 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/21 04:11 ID:gDLkSy3Q
チュンはPSPには参入してないんですよね。
シレンはやっぱロム向きだよな オートセーブ+ロード無しが大きく関与してくる
DSでシレン PSPで盗る猫でお願いしたいね 妊娠のシレン派としては
タッチパネルでアスカたん操作 あと敵操るとか。 しかしGB板の最初のシレンの中断再開ってえらい時間かかったような…
街もPS版はオートセーブがないからイマイチ不便だったね。 まあシレンがきたら個人的には、それ一本でもNDS買うなw
不思議のダンジョン系はセーブがネックのPSPだと無理ぽ・・・
2画面シレンで面白そうなアイディア チュンはパクってくれ 上画面には自分の1階上の画面が映され、その画面には「追っ手」が映って自分を追っているのが見える 少しづつ迫ってくるのが見える恐怖感 これシレンじゃなくてもいいな
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。