【市場制覇】PSPvs○○S【最後の砦】Round34
いつもお世話になっております。
テンプレは、
>>2-100 あたりだと思います。
以上、宜しくお願いいたします。
(゚Д゚≡゚Д゚)エッナニナニ?
PSPしぼう
わんだふ〜る PSPワ〜ルゥド〜 やっと大人が遊べる携帯ゲーム機市場の誕生だ。 これほどおめでたいことはない。 我々はやっと 「自由」 を手にできるのだ!!! さぁ立ち上がれ!革命児たちよ!! 偉大なる久多良木様の後に続くのじゃ!!!
ID変えすぎ
>>3 もとなご君は性能主義なんだから、
PSPを喜ばないと。
美しいハイグレ〜ドなゲ〜ムが遊べるのですよ。
なぜPSPを否定するの?
皆でPSPを応援して、
多種多様なゲームが発売されるPlayStation帝国を築きましょう。
げしゅみがとうとう氏んだのさ♪
>>7 ねね、真面目にどうしてPSP嫌うのさ。
PS2とは違って、PSPは良くできてるだろ。
何に不満があるのさ♪
一緒にPSP応援しようよ。
PSPは生まれたこと自体がかなり不幸ですからねえ。 業界にとって
据置機と比べたら低性能な携帯機なんて眼中に無いって人は多いですよ。
5 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん あぼ〜ん 9 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん あぼ〜ん また、あぼ〜ん君が近づいてきたw 俺が現れると必ず近寄ってくるんだよね。 この人、面白くないからウザいだけなんだよね。 マジうぜー。 とっとと作業片付けて寝よ。
敗走キター
げしゅみがとうとうにげたのさ♪
>>13 せっかくマジレスしてあげてるのにあぼーんは情けないと思わないべか?
逃げてないよ。逃げてない。 俺はゲーム大好きだから、 PlayStationの為に戦うだけさ。 PlayStationが無ければ、今頃ゲームなんてして無かったよ。 真面目に。 これからはMicrosoftとSCEがお互いに戦いあえばいい。
戦う、って、間違ったことばかり言ってたらSCEにも失礼だべ
PSPvsPHSか・・・
PSPvsポケベルか…
19 :
名無しさん必死だな :04/05/18 01:26 ID:lL/MYRBG
年末、ゲハ板を敗走しつつ荒らし回る出皮の姿が目に浮かぶ
いつも敗走してる妊娠は叶わぬ願望を書き込むしかない模様(藁
それは今も同じなのでは
ここらでPSPの宣伝でもしとくか。 1.2.3 1.2.3 いつかBOYをすてる日がくる 1.2.3 1.2.3
24 :
名無しさん必死だな :04/05/18 01:45 ID:UurMsi8R
>>23 それ、笑ったw
面白いw
いいね〜w
マジでやってきそうだから怖いよね、佐伯さんってw
まあそんな ダサイ のはあり得ないでしょうが、どういうCMを打ってくるかは見物ですね。 普段のPS/PS2では子供に売ろうと頑張っていますから、 もっと上の層をターゲットにするとなるともっとSONYっぽいのになるのでしょうか。
使い回し+パクリのキャッチコピーを使う可能性があると考える思考回路の仕組みが知りたい
27 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/18 01:51 ID:DUakwlZM
アイトーイ
28 :
名無しさん必死だな :04/05/18 01:53 ID:SHDOBWGN
SCEはSNKやセガのようなあからさまに意識した宣伝をしない
29 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/18 01:56 ID:DUakwlZM
PS2では、低年齢層へのアピールもしていますけど PSPは当初はやらんでしょうしね
んじゃ例の ジョン! も無しかな。
31 :
名無しさん必死だな :04/05/18 02:01 ID:tZJUIjaT
NDSでは初代GB、GBCのソフトは使えるの? あとLRはついてますか?
>30 それはありでしょう。多分。 確かに今一つ大人なイメージではありませんが。何でだろ。自分で少し不思議。 >31 公式に対応されていると見たことはありません。LRはあります。
33 :
名無しさん必死だな :04/05/18 02:06 ID:tZJUIjaT
31 有難うございました!!
34 :
名無しさん必死だな :04/05/18 02:09 ID:YGx07zEK
なんか伸びてないと思ったら、ゲハのクソが集まってたのか。
こっちは御大の立てた早漏次スレなんです。 因みに本スレも御大謹製。
36 :
名無しさん必死だな :04/05/18 08:46 ID:29mrJAVP
あげとくか
37 :
名無しさん必死だな :04/05/18 08:51 ID:cByG4Fpq
何にせよココがPSPvsNDSでいいのよね? 何信者かは兎も角、ガキの立てたスレは分かりにくくていけねぇ
39 :
名無しさん必死だな :04/05/18 09:10 ID:JtmfYcR8
NDSの流出仕様とPSPの仕様だれかまとめてちょ。 PSPの略称はプレピーがいいとおもう。
41 :
名無しさん必死だな :04/05/18 09:27 ID:cByG4Fpq
「昔、初代PSを発売した'95年頃に、やはり同じような議論がありました。
3Dになることが重要ではなく、3Dになるからといって楽しいゲームはできない。
しかし現在、3Dグラフィック機能はゲーム機にとって必須の要素になています」
「一方、遊び方がゲームを楽しくする上で重要だという指摘は当然でしょう。
しかし、ゲーム開発者が考え出す“新しい遊び”を作るためには、性能面での余裕がなければなりません。
我々はPSPに無線LANを搭載し、データ量を減らすために頂点補間の機能を持つ新しいグラフィック機能を実装。
さらにメモリも32MBを搭載しました」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0517/mobile247.htm
コピペもスレの賑わい?
PSPは「ぷすぴー」だろ
プレポタ
縦×横×厚さ 74×170×23mm PSP 80×140×40mm NDS 148×90×32mm 初代ゲームボーイ
解像度と表示色数を書いてさらにVRAMを書く必要ってあるの?
>>45 NDSのVRAM、少な過ぎるなぁ。
ダブルバッファとテクスチャキャッシュ用でも足りなさそうだが。。。
GCのように表示用フロントバッファをメインの方に転送してるのかな?
>>48 ?
VRAMが多いとそれだけテクスチャを多く持てる
テクスチャなしと言う荒業もできるな。N64程度の画像なら。
PSPってGBA2にとっての実験台にもなるね
>>48 解像度と色数から想定されるフレームバッファの大きさを
VRAM容量から引くと、いろんなことが検証できる。
>>49 以外だと、Zバッファの有無や深度とか。
57 :
名無しさん必死だな :04/05/18 10:04 ID:4ttSFjCS
NDSは22000円か・・・ 明日あるという発表会で公式に値段の発言があればいいのだが これでPSPが24000円とかに抑えてきたら死は確定っぽいな
■本体サイズ一覧 縦 148mm 横 90mm 厚さ 32mm ゲームボーイ 縦 127mm 横 77mm 厚さ 25mm ゲームボーイポケット 縦 133mm 横 78mm 厚さ 27mm ゲームボーイカラー 縦 80mm 横 144mm 厚さ 24mm ゲームボーイアドバンス 縦 80mm 横 82mm 厚さ 23mm ゲームボーイアドバンスSP 縦 80mm 横 140mm 厚さ 40mm NDS 縦 74mm 横 170mm 厚さ 23mm PSP 縦 74mm 横 121mm 厚さ 24mm ワンダースワン 縦 74mm 横 121mm 厚さ 24mm ワンダースワン 縦 77mm 横 127mm 厚さ 17mm ワンダースワンクリスタル 縦 74mm 横 126mm 厚さ 30mm ネオジオポケットカラー 縦 110mm 横 250mm 厚さ 38mm ゲームギア
>>59 このNDSのサイズは開いたとき?それとも閉じたとき?
訂正 縦 74mm 横 121mm 厚さ 24mm ワンダースワン 縦 74mm 横 121mm 厚さ 24mm ワンダースワンカラー サイズ変わらないんだけど。
62 :
名無しさん必死だな :04/05/18 10:11 ID:4ttSFjCS
>>57 ギリギリまで価格発表しないと思う。 > NDS
PSPの価格を様子見しないと危険。
ころころ変えたら信用なくすし。
多分だけど、任天堂は最初は値段設定を高めにして、 PSP発売まじかに下げるんじゃない?
>>62 The ship date and retail price have not been confirmed and therefore are subject to change.
If the retail price is decreased you will receive the lower price.
既出でした
NDS買うつもりだったけど、22000円なら当分保留だなぁ 大きめだったり高めだったり、GBAの後継機じゃないってのはこういう事かな? GBA2は値段、携帯性、耐久性を損なわない程度の高性能にする…と 発売時期にもよるだろうけど、性能ではPSP>GBA2>NDSになりそうな予感
気になったんだけど
>>56 のPS2スペックってハッタリですよね
>>62 なるほど。そうだったか失礼。
しかしまあ米のショップでこういった先走りは多々あることだ。
SPが99ドルなので個人的には149ドル辺りをみている。
69 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/18 10:16 ID:DUakwlZM
うーん、GBASP二つ分って価格はかなり高めの価格設定だと思ったんだけどなあ。 って、公式に発表されたわけでもないのね。
70 :
名無しさん必死だな :04/05/18 10:21 ID:4ttSFjCS
GBAの互換性を実現するのにどれくらいのコストがかかるのかは知らんけど いまGBASPが売られている価格を考えると、丁度GBA2つ分くらいの値段が妥当でしょうね 三本柱でGBAもこれから売っていくとも言ってるし
71 :
名無しさん必死だな :04/05/18 10:23 ID:bIOTrFpV
>>70 三本柱ってGBA、NDS、GCなの?
すぐ倒れそうだなw
>>71 PS2とPSPの両立もかなり大変そうだけどな・・・。
>>71 3本柱だからNDSは最終的にGC並に売れればおk
>>71 らしいです
しっかし、3本柱は普通に考えてどう見ても息が続かないよなぁ・・・
GCだけでもハアハア言ってるわけで
これでソフトの少なさを連動でカバーしようとか考えてたらユーザーにとっても不幸なだけだ
NDSのソフトは発表をみても明らかに短小軽薄傾向だし
PS2 GC N64 CPU 295MHz 485Mhz 93.75MHz メモリ 32MB 24+16MB 36Mb(4.5MB) VRAM 4MB 2+1MB 4KB 解像度 --- --- 256x224-640x480 表示色数 --- 24bit 32bit(21bit?) ポリ数/s 66M? 6-12M --- 転送速度 --- 16-25Mbps 250MB(1B=9b) たぶんまちがってるので訂正よろ
76 :
名無しさん必死だな :04/05/18 10:33 ID:JtmfYcR8
三本柱はPS2 GC N64では無いっぽ
あのパックマンが4800円とかだったら終わるな
>>70 GB、GBCのソフトが使えてGBASPはあの値段しょ?
GBASPが売られているからといって倍の値段はどうしても割高に感じるなぁ
GBAもこれから売るといっても、NDSが売れたら確実にGBAの数は減るし
>>71 市場が携帯と家庭しかないから三本はまず無理だねぇ
ま、まさか今後は任天堂がアーケードで大暴れか!?w
79 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/18 10:35 ID:DUakwlZM
斎藤槙原桑田 VS 大野北別府川口
82 :
名無しさん必死だな :04/05/18 10:46 ID:cByG4Fpq
83 :
名無しさん必死だな :04/05/18 10:47 ID:1W6N7QBc
NDSが199ドル(約2万2000円)11月29日で予約開始 公式に価格と詳細な発売日が発表されていないNDSですが、 米国のオンラインショップにて199ドル(約2万2000円)、 11月29日発売で予約が開始されています。 正式に公開されている情報ではありません。
>>75 公式はそうだけどPS2のポリ数は安定した状態では1/4位になってしまうとか
どこかで聞いたことあるな〜
なんかPSPがリンクスに見えてきた
>>85 2003/05/15 19:42
だから約1年前の記事だね。
> まだほとんど何も聞いていない。そして、PSPが人前に現れてくるのは18カ月も先のことだ。
> 18カ月の間には、いろんなことが起こり得る
何も起こんなかったな。
88 :
名無しさん必死だな :04/05/18 10:59 ID:Jk01sNFe
GBAは何を支配してきたかといえば ゲームにおける子供市場 PS、PS2ではまったく浸食できなかったこの市場にPSPで立ち向かっても無駄 PSPはあくまで大人市場に投入されるのであって GBAやNDSとは競合しない=出来ない だって任天堂居ないから子供向けをアピール出来ない 子供向けソフトが全然たりない。
>>82 ゲハ以外、
携帯ゲ板ではDSスレ9つ目、PSPスレは確認できず。ってかそのサイト重すぎる。
子供向けにコナン、犬夜叉、ワンピース、ハム太郎のボイス出まくりゲーム作れば売れるだろ バンダイがんばれ超がんばれ
PSPで喜んでるのは高校生、大学生じゃないのか? 中学生はどうやったら買ってもらえるかを考えてそうだ。
大人向けにブリキュア、明日ナージャ、CCさくらを出せば売れる がんばれ任天堂w
犬夜叉は視聴率いくないんだよなー 打ち切りもありそう
96 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:05 ID:cByG4Fpq
どーすんだよ!PSPにおもいっきり性能が負けてんじゃねーか! とかホモキノコとミヤポンが喧嘩してそうだな。
>>92 中学生にもなって「買ってもらう」ってのはそうそうないだろ
たぶん自腹
>>92 中学生はどうやったらSEX出来るかだけ考えてる
100 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:07 ID:Jk01sNFe
>>90 だからそれでダメだったのがPS、PS2
子供に相手にされない
逆にN64やGCで展開したスマブラやマリオパーティーなどが100万本ちかいセールスを記録
PS2ではそこそこしか売れないNARUTOもGCではすでに49万本の出荷で
いまだに月1万本ペースで出荷中
子供向けキラータイトルがないPSシリーズでは逆立ちしても子供市場に参入できない。
CMできちんと子供向けアピールしたら逆に大人が引くしね。
>>88 でも消費者の多くがその点に気付くのはずっと先だと思う
NDSの方が先に市場を取ってしまえば普通に住み分けができそうだけど、
そうならず、NDS=GBAの後継機、PSP=同じ携帯機で高性能って解釈になって、
消費者の大半がPSPに流れ、PSPではGBAの代わりにならない事に後で気付き、
今更NDSも…で、GBASP待ちになるとか
>>94 それ系はGBAでも出てたが売り上げは・・・。
とマジレスしてみる
103 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:11 ID:Jk01sNFe
ゲームの売り方もぜんぜん違ったモノになるだろうしね NDSは簡単お手軽 タッチペンで絵を描くとその絵が動き出す→パックマン 流れ的には 太鼓の達人やエポック社の体感ゲーム 子供からおじいちゃんまで誰でもすぐに楽しめる新しいゲーム機。 PSPは何でも出来るマルチメディアゲーム 繊細なグラフィック、PS2のゲームを外でも遊びたい人向け PS2をもって楽しんでるユーザー向け。
いや、PSPはPS2持ってるから別に欲しくないやって感じなんだが・・・
NDSとGBAは違うとマジレス 任天堂も公式に言ってるしナ 子供はGBA2待つんじゃないかな?
106 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:15 ID:Jk01sNFe
PSPの魅力 まさにPS2の魅力そのもの ラインナップもPS2らしさが光る。 PS2を欲しがる人が欲しがる商品がPSP NDS ゲームは難しい、めんどくさいという人向け ボタンを使わなくてもいい タッチパネルという新しいデバイスを手に入れて 複雑なボタン操作は必要ない、ゲーム初心者の為の商品。 描く、なぞる、叩く これまでのコントローラーでは操作不可能だった入力形式。
PSであったツボ作るゲームとか料理するゲームとかでそう>DS あとデザエモンとかツクール系。 GBAロムにデータ移してあそべたらいいな。
>>105 たぶんきちんと認識できてるのはごく一部だと思われ
109 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:17 ID:+2DTRIMm
俺がPSPに感じる魅力はただ一点、9800円ってトコだけ。 しかしそれこそが他の欠点を補って余りある魅力だと思う。
PSPはマスコミが取り上げてPS2みたいに売れるんだろう。 で、DSがPSPの敵役ポジションで登場してさっぱり・・・。
>>105 「GBAのゲームも動く携帯ゲーム機!」
って言われたらほとんどの子供がGBAの後継機だと勘違いすると思う。
っていうか普通に後継機扱いでええやん。 DSの後にGBA2が出るってソース一度も出たことないし。
113 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:20 ID:Jk01sNFe
NDSにはすでに どうぶつの森やメイドインワリオなど 任天堂の主力商品が投入されるから GBAのローンチよりは賑やかになるんじゃない? 特にどうぶつの森はポケモンキラーだよ 同じぐらい永遠に遊べる。 任天堂ゲームが定期的にリリースされる時点で GBAから上位互換のSPに流れたようにSPからさらに新しいゲームも遊べる 上位互換のNDSに流れるのは確実 下位互換様々。
114 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:20 ID:EHclBXIJ
>106 NDS ゲームは難しい、めんどくさいという人向け そんなやつがわざわざ買うか?
>>109 PSPもNDSも欠点なんかないと思うが・・・
116 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:21 ID:cByG4Fpq
GBA2はDCぐらいの性能と予想
PSPは今ゲームに夢中な人を引きつけるなら NDSはゲームをしない人を引きつけてほしい それには本体価格やゲームソフトの価格も 気軽に買えたほうがいいだろう。
DCは酔うからだめだ
>>114 コントローラーを操作するってのが苦手な人向けなんだろ。
PCユーザーを例にすれば、
上級者はキーボードだけでも基本的な作業は十分だが、
初心者はマウスが無いと何もできない、みたいな感じかと。
120 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:22 ID:Jk01sNFe
子供市場 GBA:80 GC:15 PS2:5 こんなモンだろ? でPSPとNDS登場一年ぐらいでどうなるかといえば NDS:50 GBA:30 GC15 PS2:3 PSP:2 こんなモンだろ? あくまでも子供市場ね、もともとGBAには大人市場なんてファミコンミニ登場まで存在しなかったけど。
ぶつ森とポケモンを融合させたいって話はあるみたいだ
>>115 PSPの欠点色々あるぞ。
・新規格なのでソフトを買いなおさなければ何もできない。
・バッテリーを持ち歩かないと電源持たない
・PS2でやれるようなゲームばかり出る
・ソニータイマーw
ID:Jk01sNFe=ダーク・ゲ趣味 レスしてもレスを返さず独自の理論を展開し続けるというあたりがダークっぽい
>>120 ちと大げさすぎるな。
小学生でファイナルファンタジーを知らない、なんて奴は少ないと思う。
>>111 互換性も考えているが、GBのポケットカメラのようなものが
将来出たなら、わざわざNDS用に作ることはない。
たしかにGBAの後継機と勘違いされそうだけど、
ゲームボーイという名前もつけないし、そうならないように
注意しているだろう。
現状のユーザー層の構図は任天堂が小学生や新規層を育て、 それらが成長したあとPSがリアル系のゲームで取り込んでいくって感じだな その上にさらなるコアゲーマーを取り込む×箱があるって感じか
128 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:29 ID:Jk01sNFe
GBAにはゲームゲームした任天堂ソフトしか売れないから ラクガキして楽しむようなNDSソフトはうってつけ 既存のGBAユーザーにも賞賛されるし ゲームはボタン多いし複雑そうというゲーム初心者にも ゲームをさせる動機付けになる→タッチパネル 実際テレビでパックマンを描くとパクパクを口を動かせながら 絵が動き出す映像みれば誰だって興味抱くと思う。 あの反応速度は素晴らしい、早く触って動かしてみたい衝動に駆られる。
>>122 一番上のは何となく分かるが「バッテリー〜」ってのは今現在推測だしそもそもPSPもNDSも据え置き携帯だから。
3番目はどう頭をひねっても弱点じゃないだろう
そして最後の一行にはフィルター効果がかかってるね
>>120 大人市場は無かったと言えるほど
GBAの大人ユーザーは少なくなかったはずだぞ。
大体子供だけであんなに売れるわけないだろ…
それはPS2にも言えることで、
消防でもGCよりPS2ってやつはその予想より多いと思うが。
>>131 …これは普通に売れるかも知らんな
アニメDVDを買って置く場所に困る奴や、テレビを占拠するのが嫌って奴も多いし
やべぇ、UMDが成功するビジョンが想像できる範囲だw
>>129 据え置き携帯って何!?
じゃあPS2でいいじゃん!!
なんでワザワザ買いなおさなきゃいけないの?
PS2でソフト出せばいいじゃんよ!!
フィルターが掛かっているのは君の方だよね。
>>128 >あの反応速度は素晴らしい、早く触って動かしてみたい衝動に駆られる。
そんなのゲーオタだけ。
パックマンは「こういうことも出来る」よりも「ここまでしか出来ない」って感じだけどなぁ あれでネットのお絵描き掲示板クラスのことが出来ると感じてる奴はフィルターでしょうね せいぜいお絵描き掲示板レベルでいうと100×100キャンバスサイズで出来ることと同じくらいかと
136 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:33 ID:cByG4Fpq
>実際テレビでパックマンを描くとパクパクを口を動かせながら >絵が動き出す映像みれば誰だって興味抱くと思う。 すぐに飽きそうだけどな
>>131 問題はいくらなのか?だよな。
4話で2000円以下なら、お得感あるんだが。
GBAムービーは高すぎ。
138 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/18 11:35 ID:DUakwlZM
ポケモンの絵描き歌ゲーム( ● ´ ー ` ● )
>>125 ほんと凄いね
それだけのグラフィックでありながら発熱も抑えてるんだろうから、
お世辞抜きでソニーの技術者は天才だと思う
>>129 私としてはむしろ3番目が一番の弱点な気がするんですけどね
いや、1と3のコンボで最大の弱点といった方がいいかな?
>>121 ネタっぽいが、確かにポケモンのキャラで
ぶつ森のゲーム不要の世界が作れれば
半永久的にウマーなのは確かだな。
携帯機にしては大きいディスプレイも テレビに比べれば遥かに小さい。 そんな画面でアニメ・映画をみても その作品が好きなら好きなほど もっと大きい画面で見てぇ って思うはず。 既にDVDを持っていれば UMD購入に走る可能性はさらに低まる。
>>140 いや、俺はどっちを買ったとしても携帯するが。
電車の移動時とかにやる。
>>131 おぉぉぉおぉおおぉおおおおお!
カウボーイビバップじゃぁないか!!!
あのクライマックスはいただけないよなぁ
いくらなんでもかなしすぎるぜ
>>131 カウボーイビバップとはまたコアなものを…w
146 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:38 ID:Jk01sNFe
どっちみち既存メーカーがスライドするだけで何も変わらないよ PSPの魅力はあくまでPS2のメーカーの魅力だし ただNDSの場合 GBAの参入メーカーがスライドしてくるからそのメーカーたちの魅力もあるが 十字キーやアナログスティック、ポリゴンに次ぐ革命といっていい タッチパネルという次世代デバイスを装備してるのが 消費者に新しいゲーム機という魅力をアピールする。 SFCからPSに流れたときはサード離反が大きな痛手だったけど NDSはGBA参入メーカーがきちんとスライドしてNDSに参入するから安心だと思うね。 なにより ポケモン(99%) ドラクエ(確定) FF(確定) してるんだから。ほかにキラーソフトってあった?
147 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:38 ID:cByG4Fpq
NDSもN64ソフトやGBAソフトの焼き直し的ソフトばかりになりそうだが、、、
>>137 >>131 のは映画版の奴でしょ
こういうのがマジで2000円でキオスクとかでも売られるなら大人にも受けるかもな
PSPはTV録画とか、CD録音とか出来れば無敵だったのにな。 まぁコストはバカ高くなるし、違法コピーの問題もあるけど。
150 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:39 ID:AmztVjjz
>>148 2000円は高い
せいぜい出して1000円、500円が理想的
─ 、 l _, -‐-、 ヽ/⌒ヘ~ ,ヘ ,rァ l ., 't,_,ノ丶 / '、 ,/ ,i '’ / ! '` | '──--' { つ ,/ ● L_/ 'i, / l ,/ ● i, -っ 'i しii 丿 / ゝ- |`:、\ 'ii __,/ `‐′ 'i、 ̄~~ ij 乙__ノi ├ ^-ァ __,ノ σ‐ r^~"i' 'l !、 ! l ─‐ ~^''!, ,_ ,!_ ー〜'ヽ \ l,~^''‐--::,,⊃ ) ) ) ) ) `'‐’ ノ
>>149 そういう小回りが効かないところがソニーなんだよな・・・。
>>147 NDSの場合、移植ものでも2画面+タッチパネルを使えば
N64やGBAのゲームと差別化ができるでしょ。
PSPはその辺をどうやってPS2版と差別化するかが難しい。
通信対戦やオマケ要素を追加するくらいで買ってくれるかな。
PSPはオタクの範囲から抜け出せないだろうな・・・
>>149 それが出来ないから、安く売れる可能性もあるわけで。
(リッピングも不可能?)
逆にDVDより高かったら、「フザケるな!」と言いたい。
156 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:41 ID:cByG4Fpq
>>Jk01sNFe 皆の突っ込みは無視ですか??
>>133 そんなに顔を赤くしないでも・・・
たしかに据え置き携帯機と書いたが「携帯」機であることに代わりはないよな?
それとフィルター効果ってのはPSPのソフトとPS2のソフトが一緒だって言ってることにたいしてだけじゃなく
ソニータイマーとか言ってるところを皮肉ったわけだが
>>149 テレビが映るだけでも随分違ったんだろうにね。
家族で旅行する時の携帯テレビの需要は高いし。
159 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:42 ID:ObymvG45
目の前に大画面テレビとPS2があるのに、わざわざACを繋げたPSPで映画観るヤツ多数出現かw
バンダイが2000円で売ってくれるはずがない。
>>159 それは折れは全く構わんよ
テレビの上にPSPを専用台にかけてSCえ繋いで映画とか見れるのは魅力的だし、
ベッドの側においておいて寝る前に少しだけみて、寝ている間に充電してもいい
ここらへんは値段しだいで魅力は十分にある
163 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:45 ID:cByG4Fpq
そのビパップも出るのは劇場版だけだろ
>メタルギアソリッド3はプレイアブルで展示してあるにも関わらず、 映像が流れるスクリーン前には多くの人が腰を下ろして(中には 寝転んで)見ている人が 多かったです。 実際のゲームですが、操作説明が英語だったのでCQCのやり方 はよくわからなかったのですが、カムフラージュはスタートを押し て一覧から選んで装備する ようになっています。何を装備すると カムフラージュ率が何%上がるかが表示されわかりやすいように なっています。 あのカードは装備アイテムを示すものっぽいな。
165 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:46 ID:Jk01sNFe
UMDの映像ソフトが売れると言ってる人は 10年前MD登場時にMDの音楽ソフトが売れると言ってた人だろうな。 実際MDは録音用で音楽ソフトとしては全く売れず 消えていったんだが。 忘れたのか?ソニーのハッタリを今後はCDからMDにソフト販売は移行する なんて嘘だったジャン。 おまえらまた騙されてるよ。
>>157 だったらそもそも「据え置き携帯」などという訳の分からん造語など使うべきではない。
電源が持たないと言ったのはソニー自体が「2〜10時間持つ」と言った事が原因。
商品の有能性をアピールしたいなら2時間と言う発言が出るはずがないからな。
それと実際にソニーの製品ほど壊れ安い製品は無いと言う事実を述べて、
それをタイマーと揶揄したまでだがそれをフィルターと呼ぶのは現実を知らなすぎ。
>>164 おいおい、PSPに出るのはMETAL GEAR ACIDだろ?
って誤爆かよ・・・_| ̄|○
PSPの液晶が大きいってのは、あくまでGBAありきの話なんだよな。 携帯DVDプレーヤーなら「とりあえず見れればいいや」ってクラスの液晶サイズ。 折りたたみにして一回り大きくするとか出来なかったんだろうか。
>>168 あれ以上でかかったら持ち歩きに適さない。
ポータブルDVDとか持ち歩いてる人見たこと無いし。
>>165 コストとラインナップ次第では売れると思ってるよ。>UMD映画
ゲーマーとして一番期待してるのはゲームだけどね。
あと、そもそも何か勘違いしてるようだが、MDは音質がCDより劣る。
だがUMDはDVD画質で見られる。
PSPは7.1chとかあるみたいですけどドルビーなんですか?
FF12、DQ8などの画像をホームページに掲載していた社員を著作権法違反で逮捕
>>170 そのコストとラインナップを心配してるんだけどな・・・
だいたいUMDで出てDVDで出ない映画なんてあるの?
普通両方出るか、DVDでしか出ないだろ。
174 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:53 ID:Jk01sNFe
DVD画質ってPSPのコーデックって何? H246? それなら今後家庭用DVDにも搭載予定なんだけど? しかも2Mが最高でしょ?そんなもんでDVDと張り合われても困るけど?
175 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/18 11:54 ID:DUakwlZM
その辺はどうなんでしょ。プロファイルには、 UMD Video (codec MPEG4 AVC、ATRAC3plus、字幕PNG) としか書いてないですしねー。
176 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:54 ID:gegJyg8N
>>170 画面サイズが小さいのは痛いと思うよ
気にする人でなければ分からないMDの劣化よりも
ほんとに、メモステという保存手段もあるしUSBもあるんだから PC使ってPSPゲーム作りたいのう。 そこいらへん考慮して貰えんだろうか? > SCE そしたら、俺的には最高なんだけど。
映画が見れて音楽が聞けてゲームも出来ます。 外出先でわざわざ映画見るか? MP3プレイヤーの方が便利じゃね? PS2ユーザーが外でゲームすると思う? でも、PSP 9,800円。
ソニーはUMDを主流にしたいんだよね? 家庭用UMDプレイヤーとか出すつもりなの? 他社にもそれをやらせるつもりなの?バカ?
180 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/18 11:55 ID:DUakwlZM
SCEがリーフにOEMでPSPを供給してくれると良いんですけどねえ。
181 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:57 ID:aofqEryc
9800円で売ったら据え置き機もうれなくなるだろうな。
>>166 造語っていえばたしかにそうなんだがここじゃしばらく前から言われている。
PSPに関しては電源。NDSに関してはそのサイズと売りの一つであるタッチパネル操作時の不安定さなど。
それと壊れやすいってのも根拠のない話し。
実際はどこのメーカーの故障率も似たり寄ったり(3つ前くらいのスレに数字が出ていた)。
ソニー製品の絶対数が多いのでその数も多くなるだけ。
稼働時間ってのは普通に発表するだろ。
そうしないと消費者がよく分からないし
それともう一つフィルターがあるな。
PSP・NDS共通の欠点(漏れはそう感じないが)の「携帯性」をさもPSPにしかないような得意げなところな
>>183 モバイルしたきゃノートパソコンででも見るよ。
186 :
名無しさん必死だな :04/05/18 11:58 ID:Jk01sNFe
SCE主導で家電業界に参入してもPSX程度の結果しか出せないよ。 PSPのUMDもPSXと変わらない。 だって家電メーカーの賛同を得られたBRと違ってSCEのUMDは 家電メーカーに何の了承もなく発表 そんな強引なやり方に他のメーカーが付いてくるわけもなく。
PSPは脳内シミュレートすればするほど欲しくなる NDSは逆にすればするほど欲しくなくなる
PSPは高性能を最大の売りとしているが 「据え置きハード最低性能ハード」PS2の性能の25%しか表現できない 出川が必死に9800円だと叫んでいるが 現実ではPSPは1万円を越えて売るだろう それはなぜか? ソニーは強欲だからである お前ら信者から毟り取れるだけ毟り取る それがソニー PS2の1/4しか表現出来ないクソなモノを 高 性 能 と 煽 れ ば 馬 鹿 が 飛 び つ く このスレをみれば一目瞭然である
>>185 つまりそういうことだろ。
デジカメ持ち歩く奴もいれば、携帯カメラで充分と思う奴もいる。
PSPの液晶は小さい分、削れる情報があるから 性能が例え低くても使う分には問題は無いと思う。
191 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/18 12:02 ID:DUakwlZM
でもCDウォークマンは結構売れているじゃないですか。
>>186 だな。
PSP自体はともかく、
UMDは早く廃れて欲しいと願うのが当然。
DVD持ち歩いても小さい画面で見るんじゃ意味ないしな
194 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:03 ID:Jk01sNFe
欲しい欲しくない関係なくNDSは売れる 現在の携帯ゲームの主要メーカー 勢力図 子供向け市場での任天堂のポジション。 国内最強のソフトメーカー任天堂を筆頭に ドラゴンクエストモンスターズとFFクリスタルクロニクルを投入するスクウェアエニックス 三国無双を投入するコーエー いまだに北米で強い遊戯王を投入するコナミ GBA以上に層が厚くなったサードパーティーと任天堂が手を合わし これまでのゲーム機に無かった次世代デバイスタッチパネル 次世代機としての魅力にこれだけのメーカーが集えば現状維持は確実。 PSPも売れるだろうけどあくまで勢力がPS2以上の広がりを見せないので 結局PS2からスライドしてくる購入者だけになる。
まぁ、旅行行く間に生じる待ち時間とかに、映画でも見たいと思う事もあるけど。 飛行機の搭乗待ちとか、フェリー乗ってる時とか。 映画再生なんて付加価値なんだから無いより有った方がいいんじゃないの?
>>183 そもそも映画を見るという事自体がモバイルに向いていると思えないんですが
P S 2 の 1 / 4 の 性 能 の 低 ス ペ ッ ク マ シ ン を 高 性 能 、 高 性 能 と あ り が た が る 信 徒 た ち よ 今 日 も ソ ニ ー 本 社 に 向 か っ て 土 下 座 の 儀 式 の 時 間 で す よ (プゲラ
>>184 ここで言われてる事は世間一般での公式見解ではないぞ。
3つ前ぐらいのスレでの数字ってのも同様。
稼働時間を2時間って発表した事が問題なんだよ。
2時間だぞ2時間。短すぎだろ。
携帯するのには不適格と言わざるを得ない。
最後の文章の意味がよくわからんのだけど、
日本語大丈夫?
>>199 必死な信者よ、今日もオツカレ(プゲラ
202 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:06 ID:8GlMaq8P
>>197 そんなこといったらNDSは超ド級HR級低スペックマシンだよ
>>196 まったくその通りなんだよなぁ、
これが
自分で録画した番組を持ち歩けるとかなら話しは別なんだが‥
>>196 PSPにおける映画というのは、携帯電話におけるiアプリゲームと同じだ。
本場(専用機)のシェアを食うほどにはおそらく成長しないが、利便性的に
一定のシェアは確保する。
1時間以上ゲームすると馬鹿になるらしい。
>>202 NDSは性能をいつ売りにしたのか言ってみろよ?(プゲラ
一方、ソニーも出川もPSPは高性能が売りだとはじめから言っていた
出 川 の ア イ デ ン テ ィ テ ィ が 崩 壊 し は じ め ま す た (プゲラ
>>203 そういうヘビーな使い方する人の為に
メモステで持ち歩けるようにするかも。
エロUMDならこっそりみれるから売れそうだ。
209 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:11 ID:Jk01sNFe
いま映画を外で見るなら携帯電話でしょ? DVD録画機にあるSDメモリーカードに 映像をコピーして携帯電話で視聴 まぁこれが出来るのはDIGAの上位機種だけだけど ニーズが低いことを考えると外で映画は文化的に無理がある。
任天規制で出なかったエロゲもPSPだと出るかもな
>>188 ソニーが強欲だから1万円以上というのは大間違い
赤字覚悟といっても初めから原価割れで売るバカはいない
(販売額−原価)×販売数量−開発費・宣伝費等<0 になる事を覚悟というのが「赤字覚悟」という事
原価割れをしたのでは、売れば売るほど赤字が増えて意味が無い
PSPの性能を考えて原価1万はありえない
…て、これもスレ違いか
>>198 「日本語大丈夫?」キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!(実際ちょっと文章変だったがw)
前に出た数字は外部からの統計。つーか2ch内でどうやって統計を取れるんだと小一時間(ry
まあそういった%も信用できずなおかつ一般見解でないというなら漏れにはどうすることも出来ませんが。
それから2時間ってのは「最短時間」だぞ?
音楽なんかは10時間、詳しくは分からないが映画ももう少し長く見られるという話しだ(つっても微々たる差だが)
携帯するのに不的確ってのはNDSも一緒だと何度言ったらいいのやら。
214 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:16 ID:Jk01sNFe
だからPSPはPS2のメーカーがそのままスライドしてくるんだろ? そこにどんな魅力があるんだ? SFCからPSの時はサードが大挙してPSに押し寄せて64は任天堂ひとりぼっちになって 負けたけど 今回はGBAからNDSになって参入メーカーのラインナップが逆に豪華になった これでは性能だけのXB同じ運命→PSP
>>206 液晶で60fps表示させるのは過剰すぎる。
(もちろん、内部的には60fpsで作っても良い)
プログレ(ノンインターレース)なんで、PS2よりコマ落ち(描画オチ)の影響が少ない。
解像度がVGAより低いんでフィル面積も小さい。
PS2の50%もあれば、PS2と比べても遜色ない画面が作れると思います。
25%でも見劣りしないように作れるでしょうね。
>>125 のムービー参照すれば解りますよ。
>>209 携帯のネコの額みたいな画面で映画って、見るのみんな?(PSPも同じようなものだが)
218 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:20 ID:Gecv/4gS
PS2並みのゲーム機が携帯できるってことだけで俺は買いだけど 他の奴らがどうかはワカンネ。 NDSも大人に売れるとは思えネ。子供には売れると思うが。 そんなとこ。 何か間違ってるか?
映画を携帯機(
>>209 の言う携帯電話含む)で見たいなんて欲求、
よっぽどやんごとなき事情がないと沸いて来ないけどなぁ。
ありそーなのは
子供をどこかに連れてく時、車中で時間つぶさす為くらいか、
当然、DVD見れるカーナビとかで充分な訳だが。
>>211 今の携帯ゲーム機市場を考えれば
完全新規のゲーム機を1万円以上の価格で出しても売れない
買 う の は 充 分 に 調 教 さ れ た 信 徒 だ け だ ろ う
どうせ信徒にしか売れないのなら高く売ってしまえというのが
ソニーのやり方だ
まあPS2の1/4の性能のクズマシンだから
売る気があるなら9800円でも出すよ
まともな会社ならな(プゲラ
無理だろうけどな
221 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:20 ID:vVAixRwR
>>209 別に松下に限らずソニーもベガとメモステでやってる。
まー据え置きでも性能の一番悪いPS2が一番売れてるしな 性能はあんま関係ないってことか
224 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:21 ID:Gecv/4gS
xU+AmljWの無駄レス無駄改行うざくネ?
225 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:22 ID:cByG4Fpq
んーxU+AmljWとJk01sNFeは放置しろよ
226 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:22 ID:U7XOFDr5
携帯機でゲームやるのも映画見るのも はたから見れば大して変わらん
>>222 同世代間ならな。
1世代以上前のマシンが売れた例は、ないな。
きゃはははは _(__)ノ彡☆バンバン!
ぶつ森DSは子供と女性にかなり受けると思う。手軽にやりとりできるようになったのが大きい。ちょっとしたブームになる気が 男はどうだろ・・PSPかもしれんな
231 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:24 ID:Jk01sNFe
携帯ゲーム機で映像の綺麗な 聖剣伝説や逆転裁判が10〜20万本のセールスに大して 任天堂のメイドインワリオやスーパーマリオが50万本のセールスを 記録する。 たぶん今夏に発売されるFF1・2アドバンスも30万本ぐらいでしょ? つまり携帯ゲーム市場を引っ張ってるのは任天堂ソフトであって 映像の綺麗なソフトでは無いし、緻密な映像よりも アイデアや任天堂ブランドが優先される。 NDSはまさに究極の携帯ゲーム機と言える、アイデア+任天堂。
>>215 まだソニーのマインドコントロールが解けてないのにこんな所来ちゃだめだよ(プゲラ
PS2の1/4の性能の低スペックマシンPSPは
画面が小さいからPS2よりも粗を誤魔化せるんだよね
ポリゴンの表示可能数も
据え置きハード最低水準であるPS2の
た っ た 2 5 % し か 表 現 出 来 な い
それがPSP
充分調教された出川に何言っても無駄だと思うがな(プゲラ
ソ ニ ー の マ イ ン ド コ ン ト ロ ー ル は 世 界 最 高 水 準 (ゲラゲラ
233 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:27 ID:AmztVjjz
>>232 アホくさい煽りだけどまあそういうことだ罠。
234 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:27 ID:Gecv/4gS
ここで糞箱やセガを叩くとなぜかxU+AmljWとかJk01sNFeとかが釣れちゃったりしそうですネ。
>>232 君はそろそろ任天堂の洗脳から脱したほうがいいよ。
>>218 PSPについては間違っちゃ無いが、
それなら最適なのはPS2ウォークマンでしょ。
ディスクがデカいっつーんなら
8cmDVDPS2ソフトを作って
携帯PS2でもPS2でも遊べるようにするのが
ソフトメーカーにとってもユーザーにとっても
最も望ましかったような。
映像メディアとしても
DVD機でも見れる8cmDVDとからな
抵抗なく買える人も多いだろうし。
PSP欲しいなあ
238 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:30 ID:MD+Qbxmf
まあどっちもがんばってもらいたいわけで・・・
>>236 CD・DVDはピーコが横行してるからな。
CD・DVDじゃないと売れない、でもCD・DVDだとピーコが。ってなジレンマが業界にあるらしい
>>236 せっかく妄想してるところ悪いけど、任天堂がGC-boyを出したとしても
GCディスクが使えるようにはならないよ。
それ合理的に見えて実はめっちゃお間抜けな戦略だもの。
競争になればソフトも安くなるかもね 信者は一方が死ぬことを望むから馬鹿だね
>>231 任天堂がしばらくNDSに注力してくれるならば
他のソフトメーカなら鬼の居ぬ間になんとやらで
GBAにソフトを出したいところかも
普及台数も申し分ないし、NDSより慣れてる分
作りやすいだろう
×PS2並の性能 ○PS2並の見栄え 大画面表示はできないが、まあこういうことで。
>>236 8cmは松下開発でGCが採用してるから
露骨にパクリ宅なかったんでは?どのみちパクリだが
245 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:32 ID:Gecv/4gS
>>236 PS2ウォークマンでもよかったよ。別に。
8cmDVDじゃ容量足らなくネ?
それって結局PSPとあまり変わらない気がしネ?
PSPの開発環境はそれこそ「現在の」PS2並みに整備されると思わネ?
まあ確かにUMDとかいう独自規格はアレだけど、ピーコ蔓延の恐れを
考えたら、ソフトハウス的にはそっちのがよくネ?
246 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:32 ID:Jk01sNFe
携帯ゲーム機は自分専用のテレビを持ってない子供の プライベート画面でありコミニケーションの手段 まずコンテンツは ポケモンありき、まさにWindows並に基本ソフトとして市場に普及してる 次ぎに対戦 これは据え置きに移りスマブラやマリオパーティーに当たるが 64の性能を手に入れたNDSに降臨してくるのは時間の問題。 基本ソフト ポケモン 対戦ツール マリオパーティー、スマッシュブラザーズ、マリオカート 据え置きで勝利を納めたコンテンツと携帯機の王者ポケモンの融合。 NDSこそ究極のコンテンツハードといえる。
247 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:33 ID:cByG4Fpq
うん、競争してくれたら珍天堂のロイヤリティーも下がるしな
248 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:34 ID:VaCtdP4g
GBA : 4,800 GBASP : 8,800 NDS : 12,800 いずれも税込み価格 明日発表されるNDSの価格とGBA、GBASPの新価格がコレ。
PS2持ってないからPSP欲しいです
まあゲーマーは別として、一般人がどれほど携帯機に美麗な映像を求めてるのかがわからんとこだな そもそもバッテリーが2〜3時間しかもたないんじゃ話にならんし。読み込みとか普通にPS2並みにあったら手軽さが売りなはずの携帯機としてどうなんて感じ それでも発売時は爆発的に売れるのかもな・・長期的に見たらDSと市場を分けると思うが。やっぱターゲット層は異なる気がする
PSPは元からでっかい画面に写す気はないんだから見栄えがよけりゃいいんだよね
>>224 すっげウザいね
おまけに人の文脈なんざまるで考慮にいれてない
どうしようもないね。信者ってのは
>>243 それで、問題あるのかと言えば全くないんだよね。
これ以上、消費電力が上がっても、しょうがないし。
PS3,XBOX2,GC2が出揃うまでは
PSPの3D描画性能に不満持つユーザーいるとは思えない。
不満を持つとしたら別の部分かと。
>>248 その値段なら大破したGBA買い直そうかな
>>254 GBAの値下がりは
GCとの連動のすそ野を広げるのには良いかもね。
正直自分に子供がいたら携帯機は持たせる気はないけどな・・近眼になる要素全てを備えてるじゃん
258 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:39 ID:cByG4Fpq
>>254 核攻撃にすら耐えると言われるGBAが大破とは、一体何がッ!?
260 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:39 ID:JG1NxiV6
NDSの動画見たけど酷いね N64並って言ってるけどテクスチャがPS1みたいに荒いジャン! 画面は小さいし上下の2画面だと目が疲れそうだし どう考えても売れネ〜
子供から欲しい言われたらなかなか断れないぞー 特に、友達も持ってるんだよ〜とか言われたら
>>252 出川にとっては現実を突きつけられるのが一番堪えるのだろうな
信じていたソニーがこのていたらく
信じていたPSPがPS2の25%ぽっちの低スペック
やりきれないよなあ
いたたまれないよなあ
出川よお(ゲラゲラ
だがな、それが現実だ
263 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:41 ID:eWbvvUzy
>>249 別にPS2のゲームができるわけではない
64はテクスチャ補完で誤魔化してたマシンだけに、そうした 処理が無くなってしまうと64より大幅に劣化して見えるよな。
ワイドを近くで見ても大丈夫かな? ゲームデモのSS見たら縦にすごい圧迫感を感じるんだけど・・・ あとPSPは横に2cmでも小さくなれば良いね。
>>259 普通に落っことしたところに漏れの足がジャストミート
>>264 テクスチャでポリゴン数を誤魔化す低スペックマシン
PSPのことでつか?(プゲラ
269 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:42 ID:cByG4Fpq
ロクヨンはボケボケなグラフィックでごまかしただけだろ
核に耐えるGBAですら、人の足には耐えられなかったか。
>>261 ウチの姪っ子も小学校上がったとたん
友達がSP持ってたって欲しがってたよ、
どこのバカ親だよ、小1にSP持たせてんのは‥
272 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:43 ID:Jk01sNFe
ファミコンミニのスーパーマリオもGBPでプレーすると明らかにフレーム落ちしてるからな 映像に期待すべきじゃない 任天堂に期待すべき なによりコンテンツが完璧、GBA市場+αは期待できる。 SFC−サード=64の同じ過ちを犯さなかった任天堂はやっぱ凄い。 早く外部プロデューサーとして桜井呼び寄せて スマッシュブラザーズ2をNDSに投入させろよ。
273 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/18 12:43 ID:PABkn6NO
>>259 思いっきり壁に投げつけたら壊れたよ>俺のGBA
でも液晶が見えないだけで、中はちゃんと動いてた。
>>270 ってことは漏れの足は核以上?
サッカー始めようかな(゚∀゚)
小学生にも高級志向が!!
>>252 いつもこの時間帯に起きてくるからスルーしろ
ごめ俺w
一般人が目にするのは叩きではなく宣伝でしょ
仮にPSPの耐久力に問題があったとしても
仮にPSPの稼働時間に問題があったとしても
一般人がそれに気付くのは買った後じゃない?
PSPにはアレコレ考える間もなくレジに持っていかせるだけの絵がある
間違いなくとは言わないけど、多分SPSは売れる
私は一般人じゃないのでNDSを買うけど
>>274 サッカーはそんなに甘くないぞw
281 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/18 12:49 ID:PABkn6NO
>>279 絵だけで買わんよ。
だって高いんだもん。
ハッキリ言ってハードのどちらがいいかなんてどうでもいいんだが。 欲しいソフトがあったら買うし無いなら買わねぇよ。
284 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:51 ID:AmztVjjz
PSPは意外にGBAからの流出組が多そうな予感。
なんで任天堂信者ってこうも必死なんだろうか? 理解不能。
288 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:54 ID:/gwina0I
GBA世代がそろそろボーイを捨てる時にPSPに乗り換えるってことかな。 そしてNDSで喜ぶのは大きなお友達だけ。 NDS終わったなこりゃ。
289 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/18 12:55 ID:PABkn6NO
劣化据え置き機のSTFが売れるとは思えない。
290 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:56 ID:/gwina0I
Nintendo Death Spiral NDSもうだめぽ
ピンチ スゴイピンチ
292 :
名無しさん必死だな :04/05/18 12:58 ID:cByG4Fpq
Nintendo Damepo System
>>260 PSのゲームはテクスチャの歪みを抑えるために
見た目よりも細かく分割されてるんで、PSと見た目が近いなら
表示ポリゴン数はPS以下だと思われます。
(因みにPS鉄拳などは一体1000ポリゴン位使用)
テクスチャフィルタリングも、今のところ行われてないようなので
描画品質もPSPより劣るでしょうし、その上、ジオメトリ処理も兼ねるであろうCPUの
動作周波数もPSPよりかなり低い。総合的に考えて
NDSの3D描画性能はPSPの50%以下だと思われます。
(某アンチさんに対抗するつもりは、ないんだけど)
この話は間違いがあると不味いんで、詳しい方おられましたら
間違いを指摘して下され。しかし、我ながらヤバイこと書いてるなぁ。
結局のところ本当にダメなのはソニーでもなく任天堂でもなく、 ソニー信者と任天堂信者だと思う人挙手ノ
ノ
297 :
名無しさん必死だな :04/05/18 13:02 ID:b2Np5y7y
ノシ
本当にダメなのは俺でしたァァァーーー!!ダッバァァァーーーアーアァ!!!
299 :
名無しさん必死だな :04/05/18 13:03 ID:1veKWAHw
本当にダメなのは任天堂信者、ソニー信者を装って両方を交互に煽ってるセガ信者、MS信者
301 :
名無しさん必死だな :04/05/18 13:08 ID:568lih2G
>>279 値段しだいかな。2万超えたらなかなかレジには持っていきにくいし
それに今の消費者は結構賢いから不具合あったら事前に気付くよ。PSXの時の様に。
漏れもNDS買うけど。
302 :
名無しさん必死だな :04/05/18 13:08 ID:xF8EjseH
えっDSダメじゃん
GBAの次世代を狙うなら9800円で出さなきゃ駄目だろ。 >NDS 任天堂らしくないぞ。
304 :
名無しさん必死だな :04/05/18 13:08 ID:Mm1lxRAg
洗脳解けたら全部ゴミ〜♪ PS2の25%程度の性能しかない低スペックマシンPSPの事だよ(プゲラ
>>300 >>65 つまりそれらのショップは、どんなに高くても199ドルを越える事はないと考えてるわけ
NDSはナムコに期待したいな。 PSPは発表のラインナップはたしかに魅力的だが N64のマリオ64みたいにいきなり凄いの出されても 次がしんどいんじゃないかと思った。 あれらが通常になったら、サクッと出来るやつは またシンプルシリーズみたいに糞安くアプローチしていくしかない。
NDSが199$でPSPが299$か NDSで決まりだな
311 :
名無しさん必死だな :04/05/18 13:14 ID:568lih2G
おまいら結局NDS買うんだろ?
199ドルか。 アメリカは外税だから、日本では税込み24800円とかじゃね?
>>311 コーラを飲んだらゲップが出るって言うぐらい当たり前
315 :
名無しさん必死だな :04/05/18 13:19 ID:c+JbmnN2
GBA持ってる友達に聞いたけどNDSはいらないって。PSPは欲しいって言ってた。
そいつはお前なんか友達だと思って無いから 大嘘ぶっこいたのさw
>>315 そいつって、太ってていつもポテチ食ってるようなヤツだろ?(プゲラ
それともガリガリでメガネかけてるようなヤツ?(ゲラゲラ
>>315 316には友達いないから気にしないでいいよ
バッテリー2時間〜5時間。互換なし、ていう性能うんぬんもあるが、 ソニーのイメージ(初期不良、壊れやすい、起動長い)が携帯機にあわない。 これら全て今回こそクリアしてくれてるんならマンセーしてやるよ。 いままでおざなりにしてきたソニーが悪い
320 :
名無しさん必死だな :04/05/18 13:25 ID:568lih2G
<丶`∀´> イルポンはウリの為にPSP買うニダ!!
321 :
名無しさん必死だな :04/05/18 13:27 ID:JG1NxiV6
PSPは間違いなく売れるよ だって俺が購入したハードって必ずヒットしてるモン 今までに買ったハード ・ファミコン ・スーファミ ・PS1 ・PS2 ・GB ・GBA そしてPSPを購入予定! NDSは全く興味なし!よって大コケするよ
で、NDSは連動中に充電できるのかな?
>>321 それはお前に先見の明があるんじゃなくて
ヒットしたものをお前が買ってるだけでは?
>>322 GBAができるのにできない訳ないだろ。
>>322 GBAケーブルでの連動じゃ無理でしょ。
まぁ、いずれ
連動が普及しさえすれば
充電機能付きケーブルでも出すかもしれんが、
条件はGBAと一緒だね。
税込19800円と39800円(税抜)と、どっちがいい? やっぱNDSだな
328 :
名無しさん必死だな :04/05/18 13:37 ID:JG1NxiV6
>>323 失礼な!
少なくとも
・スーファミ
・PS1
・PS2
・GBA
は発売日に買った
他は何時買ったか記憶に無い
>>324 ん?GBAは連動と充電一緒にさせるの?
俺SPで一緒にさせないんだが
>>329 GBAはACアダプタ繋げるからね。
NDSは多分SPと一緒だと思うけど。
>>323 失礼な!
少なくとも
・スーファミ
・PS1
・PS2
・GBA
は発売日に買った
他(PC-FX・リンクス・3DO・ジャガー等)は何時買ったか記憶に無い
通信は無線ですよ なんで充電と一緒にしなきゃならんのだ?
まぁ、確かに性能は良さそうだよ、psp だけど、psxで煮え湯を飲まされた問屋や大手電気店が これ買うのか? スレタイにあるように市場制覇しようと思ったら 仕入れてもらわねばならんでないの? 一度市場を裏切ったんだから、条件面でかなり譲歩しないと いけないんでないの? やってけんの?
PSPはジャパネットに任せれば300万台なんて軽いよ
336 :
名無しさん必死だな :04/05/18 14:05 ID:SHDOBWGN
タッチパネルは、いろいろな入力方法を開発者が創造することができるが、 実際、ユーザからすれば、入力方法の混乱でしかないです。 PCやPDAでも、ペンタッチは多く使われているが、どういったアクションが 人間工学的にいいかをかなり研究し、それを標準化しています。 でも、NDSではそれはしていないことが今後問題となるでしょう。 ペンタッチをPDAやPCでするばすぐわかることだけど、ペンタッチで 長時間の作業はかなり難しい。また、タッチパネルの反応が必ずしも一定で ないから、うまく入力できないことも多いです。 NDSもゲーム機を持ったままに、タッチパネルで指で触れるような本体なら よかった(画期的)のだけど、今のNDSの本体デザインでは、PCで消えていった ペンウィンドウのようにならないか心配です。 5分くらいのミニゲーム集ならペンタッチも有効だけど、長時間遊ぶようなRPG 系には使えないでしょうね。実際は。
337 :
名無しさん必死だな :04/05/18 14:06 ID:SHDOBWGN
人間の眼の構造は、横方向に動きやすくできています。 だから、首を動かすことなく眼の動きだけで画面を見れるように、 2画面の場合、横に2つというのが、人間工学的に○。 しかし、NDSは縦置き。この場合に首を動かす必要があります。 これはかなり疲れるでしょう。 その上、2画面の情報が等価だけに、立面図から瞬時に立体を想像するように、 人間としての情報処理能力の限界を超えてしまいます。 まともにプレイできないかと。 アナログの無いNDSに、N64のアナログスティックにチューンされた ゲームを持ってきているのは、解せません。 NDSはアイデアだけで、チューンがされていないいないような気がします。 特に人間工学の面で。 いまは、アイデアの一端をうまくミニゲーム的にまとめたもので、NDSを 効果的にみせていますが、本当のゲームが出た時に、これが効果的に使えるか どうかはかなり疑問です。 メイドインワリオみたいなミニゲーム集だけなら問題ないでしょうが。 ミニゲーム集ばかりになっても困りますよね。
NDSしょぼいな
New十字キーに期待
>>334 GCも煮え湯飲ませてるけど、そこはスルーですか、そうですか。
341 :
名無しさん必死だな :04/05/18 14:22 ID:em9k1kjP
>>337 素朴な疑問だが、あんな近い距離にある小さい2画面だと
首はほとんど動かないと思うのだが・・・ホビット族?
>>336-337 >どういったアクションが〜
それを考えるのはソフトメーカーです
確かに研究されていないダメソフトは出るでしょうが
PS2ですらキャンセルは□なのか×なのかややこしかったりします
>タッチパネルで指で触れるような〜
指で操作できるはずですが?
>2画面の情報が等価だけに
大抵否定的に取り上げられる点ですが、等価ではありません
CPUの性能の問題か、構成の問題か、片面2D、片面3Dと言われています
確かに両面等価であれば確かに相当疲れるとは思います
>アナログの無いNDS
これは同意
十字キーの代わりにアナログキーを付けて欲しかったところです
構造上の限界か、十字キー創始会社としてのプライドが邪魔したのか…
343 :
名無しさん必死だな :04/05/18 14:29 ID:JG1NxiV6
>>341 確かに首はほとんど動かさないな
しかし目を上下に動かすって疲れるよ
ただでさえ小さい画面で目が疲れるのにそれに加えて上下を見なくちゃいけないって・・・
N64のコンテンツをもってきたのは、任天堂が持ってるローポリ資産が たまたまそれだったってだけで、デジタル十時キーでやりやすいように チューンするんじゃないの。
日本人は縦に文章を読む文化に馴染んでるから別に縦に目を動かしても疲れんだろ。 上下に頻繁に動かす必要があるゲームだと疲れるかもしれんがたぶんそういう作り方はしない。
>>345 うわ。すっげ納得しちゃった
…もっと文学作品に慣れ親しんどくんだったよ(´・ω・`)
NDSを買う奴がそんなに文章に馴染んでるとはおもえないがw
ミッキー&ドナルド、グリーンハウスなんかは 一方に気を取られてミス出しまくりだったなぁ
モニターとキーボードを見ながらしか文字を打てないから 上下はいいな〜左右ってマウス見ながら操作するって感じだから 不便だよね〜
>>336-337 心から同意
>>342 そうやって任天堂が何の手本も示せず逃げたGB/GBA連動構想は失敗しました。
やっぱ言いだしっぺが何もできないんじゃ話になりませんよね。
>>340 psxもGCみたく値下げでもして売れるように
手を打ってくれればよいけど、安売りしないでしょ?
ちょおおおおおお不良在庫じゃん
352 :
名無しさん必死だな :04/05/18 15:01 ID:em9k1kjP
ゲームなんて所詮、わざとストレスを作り出し、それを克服する 爽快感を楽しむもんじゃないのかな。 2画面なら2画面なりの新たなゲームが生まれる可能性が増えただけだと思うのだが・・・ 例えば下の画面に集中して謎を解いていたら、 実はヒントは上の画面に示されていた。みたいな。 こういうのは、人間がひとつのものに集中してしまう特性を利用して、 あえて負荷を掛けるからおもしろい訳だし。 なんでも楽になれば面白いのなら、今頃連射パッドが標準になってるだろうね。
353 :
名無しさん必死だな :04/05/18 15:10 ID:tWQh0VJU
>>352 連射が必要なゲーム自体無くなってるし、連射も一時は楽しみとしてはやった。
354 :
名無しさん必死だな :04/05/18 15:14 ID:em9k1kjP
>>353 ボタンを連打するゲームが無くなったわけじゃないだろ。
355 :
名無しさん必死だな :04/05/18 15:17 ID:RsFMQWcs
>>354 シューティングやらないんで連打必要なゲームっていうと
じゃじゃ丸忍法帳アビスの塔(GB)お思い出す
あとビヨビヨを忘れてた・・orz
356 :
名無しさん必死だな :04/05/18 15:18 ID:RsFMQWcs
>>355 茶々丸冒険記3 アビスの塔だった・・・
357 :
名無しさん必死だな :04/05/18 15:18 ID:SHDOBWGN
今のSTGはほとんどオート連射だけどね
オート連射もSTGをつまらなくさせてる一因だよね
359 :
名無しさん必死だな :04/05/18 15:27 ID:em9k1kjP
>>355 別にシューティングだけがボタンを連打してるわけじゃなかろうに。
普通にアクション系のゲームも連打する事が多いと思うが・・・
>>359 ボタン連打っていっても苦痛を伴うほどの連打は今のゲームにはないっつーの。
つまりめんどくさい連打は今のゲームからは消えたってことだな。
どうでもいい
>>350 任天堂は「アイデアの一端をうまくミニゲーム的にまとめた」んでしょう?
連動については、正直私はどんなものかよく知りません
GCと繋いでどうのこうのってヤツですかね?
手本云々以前にGCの販売数が少ない以上は成功するわけないかと
タッチパネルも追加オプションだったら恐らく失敗するでしょうね
NDSのサイズ8x14x4ってまだ確定じゃないんだよな 「約」だから。 2画面が縦だから見にくいってやつはSP持って試してみろ、問題ない むしろ下画面を見てると上画面をチラッと見たくなり 上画面を見てるとした画面をチラッと見たくなるぞ。 日本は漫画文化も発達してるし大丈夫さ タッチパネル操作はPSPより単純だぞ。 つく、こする、ためる。感覚で遊べる。説明書いらずってやつさ 十字キー〜ボタンを絡めた複雑なものも可能だ。幅があるってこと 同発でMIWもってくれば練習台にちょうどよいぞ。ライト向け 逆にタッチパネルをおまけ程度に使う場合も当たり前のようにあるだろう RPGだと中ボスはかならずタッチパネルバトルを強要されると行った感じに NDSは十字(アナログ)+ボタンから進化したんだよ〜!喜べ! 音声認識もあり全てが標準装着済み。買うしかないね、金があれば
コマンド選択を十字キーで選択するのは古い!
タッチパネルなんて役にたたねーよ。 どこの誰にそんな需要があるんだ? 任天堂はSCEと技術対決して敗北するのが怖くて邪道なタッチパネルに走ったんだろう。 王道に勝つ邪道は無いっていうし、基本性能で負けたら将来は暗いよ。 PSPは綺麗で高度なゲームが出来るのに、NDSは小汚くて餓鬼臭いんだから。
366 :
名無しさん必死だな :04/05/18 15:41 ID:em9k1kjP
>>360 それなら納得。
2画面も苦痛を伴うほどのこと事じゃないのに騒ぐのは、
ボタン連打が苦痛だから連射パッドを標準にしろと
叫んでいるくらい的はずれだと思うよほんと。
NDSは買わない
タッチパネルつーかノートPCのポインティングデバイスは、据え置き機のコントローラに付けて欲しい。 出来れば真ん中とかじゃなくて右手親指届く範囲で。LRボタンでマウスクリック。 サンスポの人の立場は?東スポでガマンして。
369 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/18 15:47 ID:PABkn6NO
370 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/18 15:48 ID:PABkn6NO
>>370 命を削るほどの秒間380発を叩き込む超絶連打
俺もGBA買ったことあるからわかるんだ。
あれは完璧にオモチャだってことがな。大人はGBAなんてしない。俺もしない。
大人に需要があるのは高性能なゲーム機。子供の需要はポケモンのみ。
大人にも子供にも需要が無いのがタッチパネル。
>>368 PSPは標準でアナログスティックがついてるからそれ使えるんじゃね?
>>370 一秒間に16連打するくらいの連射だよ。
373 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/18 15:52 ID:PABkn6NO
>>372 あなたは大人向けの「何か」をしてて下さい。
374 :
名無しさん必死だな :04/05/18 15:53 ID:WL+aECEq
天地人スーパーノバか・・・・。
確かにPSPは大人向けだね 専用スタンド、メモステ、外付けバッテリー等々 ないと困るものが多いので金がかかって仕方がない
大人子供って、GBAもPSPもどっちが大人かなんて事 本当に大人なら論じない どっちもどっち
377 :
名無し :04/05/18 15:57 ID:lyaaZEMK
NDSのパックマンをペンで描いて動かす奴だけはなんか凄いと思った。
>>372 >PSPは標準でアナログスティックがついてるからそれ使えるんじゃね?
右側に装備されてましたっけ?
ポイン(略)とアナログSとでは、かなり操作感覚が違います。
CS機でもFPSが満足行くレベルでやりたいなぁ と云う思いから書いてしまった戯言でした。
尤もマウスと比べればポイン(略)もアレですが コントローラだと寝転びながらとか楽な姿勢で殺れますから。
最低限装備で24800円。 フル装備で総額59800円。 これが恐らくPSPの値段だよ。 iPodがあんなけ売れるのを見ると、 携帯機もレベルの高いものには潜在的な需要が相当あると見込んでもいい。 PSPが本当に優れたものならば将来的には携帯機全てがPSPに変わる可能性も否定出来ない。
NDSはつまらん
しかしiPodは、日本では10万台レベルだったかと思いましたが… 全世界で100万台でしたっけ? 今度のminiで大幅に記録更新するかもしれませんが
382 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:04 ID:SHDOBWGN
NDSはB5ノートPCくらいの大きさで液晶二画面、タッチパネルにしたら良かったと思う 液晶が馬鹿高くなるだろうけど、三本柱と言うくらいならそれくらい思い切ってほしかった 片手で持つにはツライ形状と小さい画面でチマチマやってもね
それにしてもスレタイが必死すぎる
384 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:06 ID:RsFMQWcs
>>379 iPodがウケた理由って明確に「要領多い、使い勝手抜群」て部分じゃない?
PSP的な多方面への性能と可能性を持たせた物とは違う気がする
そもそもウォークマン系ははあまりにも歩くという事を携帯のメリット相性が良すぎるから比較するのもアレかと
時々、「アニメのDVDは買うけどグッズは買わない、だから俺はオタクじゃない」って考えの人いるじゃん? だから別にいいんじゃない? NDSは子供がやるもの、PSPは大人がやるものって事で
386 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/18 16:07 ID:PABkn6NO
iPODいいねえ。 あれ、ウォークマンじゃなくて家で聞きたいんだけど、出来るのかしら? かなーり欲しいです。
387 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:07 ID:RsFMQWcs
>>383 付けた本人は面白いと思ってるんだろうけど白けるよな
おそらく本気で9800円とか信じてる狂信者
>>385 後半は特に異論する事も無いがその前ふりの前半が意味不明、繋がってない
どう足掻いてもPSPも大衆の目にはおもちゃと見られるぞ。
390 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/18 16:11 ID:PABkn6NO
俺、CDを何百枚も持ってるんだけど、ワザワザCDをかけるが面倒臭い。 しかも、全部良く聞いたCDばかりなので同じCDを連続でかけると飽きる。 ラジオは勝手に曲がかかるので便利だが、ダサい曲ばかりで聞く気しない。 IPODなら全ての曲をランダムで聞けるじゃん。
>>386 東芝ギガバイトの方が良いかもしれません。
家で使うならクリエティブのHDD60Gで3万円台の狙うのもアリですね、在庫のみですが。
お前らは何度も大人向け大人向けと言っているが 大人って何かね?
NDSのソフトは子供には面白いんだろうなぁと思うよ けど、ここにいる大人(高校以上?〜学生、会社員)が楽しめるとは思えないんだよなぁ だいの大人がさ ワリオや、マリオの顔弄って楽しいか? 耳をびよ〜んと伸ばしたり、鼻つまんだり ソニックで、ペンを必死に左右に振って何が楽しいんだ? 『ウォォオォオ ソニックダッシュだ! けど手を左右に振り続けるのは疲れるな』 ・・・アフォかてめえら 人間ってのは成長するもんだと思うのだが・・・ 子供の頃楽しかったものでも、成長とともにその対象が別のものになる いつまでも子供向けゲーで満足してる姿をみると少し不安になるな まぁ、最近次第にゲームから離れつつある人間がいってもしょうがないことかもしれんが
>>384 iPodが受けた理由はなんといってもデザインだ。
使い勝手はたいしたことない。
MP3プレーヤーという一部のオタクにしか興味の対象にならなかったものを
ここまでメジャーなものに押し上げた功績はたいしたもんだ。
HDD系のmp3プレイヤーはすぐ壊れるからイヤだ。 HDD自体が既に消耗品なのに、それを可動させながら持ち歩くなんて考えられんよ。
>>388 解説必要だった?
グッズはオタク、DVDは普通と思ってるのは本人だけで、
結局のところグッズもDVDもオタク向け商品ってのと同じで、
NDSは子供、PSPは大人と思ってるのは本人だけで、
結局のところNDSもPSPも子供のおもちゃってこと
>>382 >片手で持つにはツライ形状
GBA持ってみ、別につらくはない。重くはなるかもしれない
398 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:13 ID:RsFMQWcs
>>390 パソコンじゃ駄目?
あ、家の中でも携帯したいのか
NDS発表会が明日開催されるようです。 うわさされていたスカイバードの発表があるのか楽しみです。
400 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:15 ID:RsFMQWcs
>>392 定義は知らないが、己をわきまえた成人はあまり「俺って大人」などと言わない
しかもGBAガキ向け!PSP大人!みたいな持論さらけ出すのは少なくとも大人らしくない
PSPはiPodとも対決するのか?・・・大変だな
>>394 確かに、ダチも「オサレだろ?」って持ってたなそういえば、漏れはなんとも思わなかったけど
そもそも大き杉、シリコンオーディオ位じゃないとポケットに違和感感じる
22000円かよ… せめて19800に抑えてくれ
404 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:17 ID:SHDOBWGN
大学生がポケモンやるかウイイレやるかの違いでしょ 任天堂が子供向けなのは周知の事実
405 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:17 ID:RsFMQWcs
>>388 なるほど、サンクス。それだと分かりやすいし禿同
>>393 PSシリーズはPS1から操作系に全く成長が見られないんだが、
大人ゲーってやつはそれでいいのか?
>>392 大人とはすなわち違いの分かる人間だ。
子供より長い人生経験から得た高度な判断能力を持った人間だ。
違いの分かる人間を楽しませようと思ったらそれだけレベルの高いものが必要となる。
現時点ではPSPにしかその可能性は無い。そのPSPもただ可能性があるというだけに過ぎない。
408 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:20 ID:RsFMQWcs
>>406 ある意味ライトユーザーなんだろ、PS2及びPSPのターゲットは
ただそのライト層がPSPを買うとは思えないんだよ正直言って
GBAはだってハードの買い安さがあったわけだし、やはり万札1枚と2枚以上だと少し変わってくる
409 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:21 ID:C4gGutGF
ゲームをやるような暇がある大人っていいな・・・・・('A`)
410 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:22 ID:+BFIGiFY
PSPってメモステ買わなくてもデータ保存できる? フラッシュメモリ内蔵してる?
411 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:22 ID:SHDOBWGN
貧乏暇なしですな
412 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:23 ID:RsFMQWcs
>>409 暇は作る物、そこで使う用途に優劣があるというならそもそも変
ただ妻帯者なのだとしたらお悔やみ申し上げます
413 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:25 ID:aofqEryc
PSPってのはPSからPS2の中間のようなゲームが 携帯機でもできるってのが売りなの?
>>407 大人の定義がそれならば、君は大人ではない
少なくとも君はグラフィック面での違いしか理解していない
グラフィック面での違いと操作面での違いの両方を理解した上でPSPを選ぶのなら大人と言える
415 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/18 16:25 ID:PABkn6NO
>>398 たかが音楽を聴くためにパソコンを起動するのって何か抵抗がある。
>>406 PSのパッドはSFCのパクってんだけど最初から完成度高いだけだろ?
別にハード出すたびに無理香具師奇をてらったコントローラにする必要ないんじゃないの?
418 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:29 ID:em9k1kjP
iPodはデザインもいいが操作性もかなりいいよ。 あのインターフェイスだからこそ、あれだけの曲を入れても、 大丈夫なんだと思う。(片手で楽々任意の曲が探せる) PCとの連携もいいと思う。 俺はワイヤレスでFM電波にとばす奴を使って車でも家でも使ってる。 全曲をランダム再生させれば、 自分のお気に入りの楽曲だけかかる専用放送みたいな不思議な感覚が味わえる。
419 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/18 16:31 ID:PABkn6NO
>>391 サンクス。FMトランスミッターがあればいい感じですね。
420 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:33 ID:SHDOBWGN
>>417 同意
岩っちは性能云々言ってるが携帯機の性能はまだまだ充分でない
むしろ操作形態がアナログコントローラでほぼ完結してると思う
未だにデジタル十字キーしか付属してないNDSのコンセプトが理解しがたい
ハクホーハクホーがんばれーがんばれーーギャァァァ
>>416 だよね。うーん。メモステって好きじゃないんだよなぁ。
俺は今のところ
PS2持ってるからPSP買わない(いらない)。
GC持ってないからNDS欲しい。
って感じ。
誤爆です…
424 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:35 ID:RsFMQWcs
>>415 そうか、何かのついでなら有りだろうけど主目的だと怠いな
>>406 PS1の途中でもPS2でも変わってるんだが・・・
>>422 まぁ安いメモステ1つ買って入れっぱなしにして置けば問題ないだろ
てか、NDSの小さなカセットにセーブデーターも入るんだろうか・・・
入るか
429 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:39 ID:Hjj/5/GL
ま、結論はPSPは大人の楽しみでNDSは子供のおもちゃ。 判断能力の無い子供を騙してその親から金を吸い取るなんてやることが汚いな任天堂は。 正々堂々勝負しないとこれからの時代は生き残れないと思う。
431 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:39 ID:SHDOBWGN
マリオ64には心動かされるがデジタル十字キーということで見送り確定 今更あれで3Dアクションはできない
ところで PSPってなんて呼べばいいの プレステポー?
435 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:42 ID:SHDOBWGN
プレステポケット(スーツの裏ポケ限定)
流行り物は4文字略称を使うことが多いらしいから、プスポタ。
>>433 ぷれぽた
まぁ、無難にピーエスピーなんじゃねーの?
438 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:43 ID:js4nD/ds
画面が見やすい方を買おう
判断力のない子供をだまず商品(流行物)が作れず 判断力のない大人が散財するそんなスタイル
442 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:45 ID:SHDOBWGN
>>438 GBAとSPには失望した自分も同意
稼働時間より見易さのが大事
ぷれ”い”すてーしょんぽー”たぶる” いたぶる
なんでウォークマンって付けなかったんだろうな。 最強の代名詞なのに。もうそんなブランド力無くなってんのかな。
明日は任天堂がNDSに関するかなり大きな発表をするんだよ? その予想で今日は盛り上がろうよ?
>>448 NDSの凄さは分かったけど
早く実機に触らせろと言いたい
P ぽっと出て S 少し売れたら P ポシャったよ
ぷっすぽ そして、草薙とユースケがCM出演
>>450 値段・公式名称・発売日・同時発売タイトル・最終スペック
GC周辺機器「スカイバードの発表」など。
NDSの大きな発表は恐らくNDSの販売時期についてだろう。 俺の予想はめちゃくちゃな延期。2005年後期まで延びるな。 そもそもPSPが参入発表しなかったら絶対NDSなんてものも作らなかっただろう。 PSPの発表で慌てて突貫作業していかにも発売出来そうに思わせといて、 実は全然出来てないというのが真相だろうな。
N ニンテンドー D だめぽ S システム
PSP ↓ プレイステーション佐賀( ´,_ゝ`)プッ
P ぷるぷる S 凄く P ぷるぷる
N 任天堂 D ダーク S ソウル ついに本気になった!
N 任天堂による D どうしようもないゲーム業界を S さらに脂肪させるハード
466 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:53 ID:I80ZOU7H
プレアブル出展してんだろ?NDS
ここでハイパーファミコンですよ。
P パッと S サイデリア P ピーマンも食えよ
469 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:54 ID:RsFMQWcs
Pプー太郎 Sしか Pプレイできません
PSPはすでに各メーカーのゲームがづらっと勢ぞろいしてるのに、 NDSはなんかゲームあったか?そのPSPですら今年中にやっと発売出来るというのに。 かけてもいい。NDSは2005年の後期以上に延期されるな。 もちろん口では結構早い時期を宣言するかもしれないが、あくまで口約束だからな。
なんかGBASPと被るけど、「SP」エスピーって呼ばれそうな悪寒
>>472 ワリオとパックマンとマリオ64は同時発売できそうだね
後はシラネ
そこでDCミニ
>>472 へ〜
NDSとPSPが逆になってるコピぺかよ
N なんだこれ? D どうして2画面? S 死んじゃえよ!
N 能天気なほどに D ダサいデザイン S 設計やりなおしたいんだけど、駄目ですか?
>>472 ズラッと勢揃いって・・・え?
GT4とエターニア位じゃなかったっけ?あとミンゴルだっけ
本体も出来上がってないのにそんな事言われてもなぁ・・・
480 :
名無しさん必死だな :04/05/18 16:57 ID:aofqEryc
GBAと互換あるしな
458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/05/18(火) 16:50 ID:SDm6MR82 PSP ↓ プレイステーション佐賀( ´,_ゝ`)プッ 461 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/05/18(火) 16:52 ID:SDm6MR82 N 任天堂 D ダーク S ソウル ついに本気になった! 475 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/05/18(火) 16:56 ID:SDm6MR82 そこでDCミニ なんだこいつわ
なんかNDSをもじってさっきから必死なのが居るな・・・ツマランから ピーエスピーで良いだろ
互換がある以上早めに販売開始しても問題ナッシング、ちゅうかはよだせ。
N 忍玉乱太郎って D どうせ S 教育テレビだろ
NDSはまだ正式名称じゃないんだよな? 言いにくいし
マジでDSってなんの略だったっけ?
>>485 ディーエスじゃない?GBASPがエスピーみたいに
>>487 DreamStyleとか?
任天堂だったらやりそう
デュアルスクリーンって意味と 開発者(Developer)のためのシステム(System) ってらしいです
任天堂 Super Mario 64×4 Metroid Prime:Hunters Picto Chat WarioWare,Inc.DS Animal Crossing DS NEW Super Mario Bros Mario Kart DS
なるほど、いろんな意味があるのね
497 :
名無しさん必死だな :04/05/18 17:04 ID:DBiy/dtn
コーエー 真・三國無双 コナミ フロッガー2005 カプコン ビューティフルジョー新作 逆転裁判新作 ロックマンエグゼ新作 ナムコ ミスタードリラー新作RPG
バンダイ ワンピース バンプレスト ドラゴンボールZ セガ Project Rub スクウェアエニックス FFCC ドラゴンクエストモンスターズ新作 テクモ モンスターファーム新作
>>497 Tシャツって1UPキノコですか?
パネルの操作性はどんな感触か良ければ教えて下さい
やっぱモッチ−は殉職してたのねw
>>497 3枚目羨ましいな・・・
写真イイですか?ハァハァ…とか言いながら撮ったんか?
今更だけどNDSの十字キー及びボタンってSPみたいな平面ペラペラじゃないのな その為に蓋側に凹みもあるし、横から見たら出っ張りがSPよりも多い
片手で扱うこともある分出っ張りが多いのかも。
>>505 もちろん良いよ、操作性も上がるだろうし
>>500-501 任天堂のエンジニアに話を聞いたら、
DSの展示品はまだ試作機らしい。発売予定日って公表されてたっけか?
>>508 されてる
あの日だよね
ええとド忘れしちゃった
いつだっけ
>>508 クリスマス商戦までには出したいって位かな
>>508 まだですよ、噂では日本向けの発表が明日あって
更にそのまた噂ではそこでE3で無かった発表があると
更に更に噂でしか無いけどそこでGCの周辺機器「スカイバード」なるものが発表されるとか
まぁ、明日になればわかりますけどね
ミスタードリラーのRPGなんて買う香具師いるのかよぅ、 餃子の作り過ぎで感覚が鈍ってきたのかな。
>>513 ナムコってRPGにするの好きなのかね?
名前忘れたけど耳が長い犬みたいなのが主人公のアクションもRPGにならなかったっけ?
たしか「わっふぅ〜」とか言う主人公、1作目は好きだった
>>513 マリオのRPGは売れたけど、ドリラーはRPGってだけじゃ売れないかもね
なんかドリラーらしいシステムを使って、面白そうな感じになってれば別だけど
漏れはゲーマーじゃないので、実際やってない。ゴメソ。
DSはほとんどのゲームがタッチペン対応でし。
シューティングとかはやりやすそうでした。
チャットも現状ではワイヤレスでなく有線で繋いでいたけど、
手書きもリアルタイムでスムースに通信でけてました。
PSPはゲーム機としては、PS2の焼き直し(携帯版)という感じ。
それよりもここでも話題になっている音楽や映像ソフトに
重点をおいて展示してました。
こんな感じ。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up4451.jpg 見た目はPSPのほうがセンスいいかも。
使い勝手はDSか?
著作権やっぱまずいか。
画像削除します。
クロノアってRPGになったんだ
522 :
名無しさん必死だな :04/05/18 17:29 ID:SHDOBWGN
>>519 うほー綺麗だな
これでもまだ納得いかんとは・・・SCEやるねえ
>>519 黄色いいよねー
なんとなくF1カーっぽい
まるでワイドテレビのやうだ。
>>519 すげー。PSPってその暗さでそれだけ画面が鮮明なのか。
ウンコカラー
>>519 おー!
そういうの見るとやっぱPSP欲しくなっちゃうよなー
高そうだな。
すげぇキレイだねぇ。 問題はバッテリーがどれくらいもつかだな。
事実高…ミミミミミ…9800円です。
532 :
名無しさん必死だな :04/05/18 17:34 ID:gt3Bhcaf
39800円
>>519 P パッと見
S すごい
P プレステ
>>529 うん、良いなとは思うけど、それも値段しだいだなぁ
どちらが勝つとかは別にして、安ければ売れるって自負は確かにあるんだろうねPSP勢にも
>>534 1万円1枚でお釣りが来るとか言ってたな
やっぱり、これで9800円なら確実に売れる。
そして潰れる。
>>536 消費者にとって安いのは歓迎だろうが正気とは思えない発言だな・・・
>>536 ぼっとん便所みたいなお釣りだったらいらない
>>539 SCEは子会社として切り離されてから正気を失っているからな
>>539 ここ数日粘着してるNDS派による嫌がらせ工作だから放置しる。
9800円説をとにかく流布させて、値段が発表されたら総叩きにする
計画らしい。
正直、画面を少し縮めてバッテリ消費とサイズを押さえたほうが売れてたかもしれない。
最初から低価格は無いだろうから様子見したほうが無難。
>>539 でもそれだけハードとソフトに自信があるってことじゃない?
>>542 嫌がらせ工作というか完全なネタだろw
逆に19800円とか言ってる人のほうが笑えない。
PSP 29800円説 本命 コストと性能考えたらこれでもギリギリかな 24800円説 対抗 普及のために無理をするならこのくらい? 19800円説 大穴 馬鹿売れ確定。SCE的には大変ぽいので可能性は低いか。
>>542 あ、すまん値段の話は荒れの元だったな。一応漏れはNDS寄りな訳だがw
ただなぁ、そこまで長い時間かけて根回しするのって粘着というかなんというか
ある意味その行動力に頭が下がる
549 :
名無しさん必死だな :04/05/18 17:43 ID:JG1NxiV6
PSPってTV見れないのか? 見れるのなら13000円ぐらいでもOKなんだが・・・
PSPでテレビもネットも見られるなら3万でも買う
9800円説を信じる人がいるとは思えない。 ネタで遊んでるだけだろ
>>539 ハードには自信あるだろうね、問題はそのソフトなんだけど
なんかSCEはゲームで黒にするつもりは無いみたいな発言したって前スレ以前聞いたけどさ
UMDのコストが安くても、そんなにうまみのあるコンテンツ商売なんてあるのかね
2時間の映像が外でどこでも一枚1000円程度の殻UMDに500円で書き込める
なんてのならゲーム機云々では無くてDVD普及並にインパクトあるんだけど
あきらかにネタとわかるネタはつまらん上にしつこすぎ
556 :
名無しさん必死だな :04/05/18 17:48 ID:3rf2X3FH
>>554 えーやってると結構面白いよ
ありえない価格をシミュレーションして面白い未来を想像する
君も9800円派にならないか?
>>543 だね、画面大きいのは凄いけど何よりも「携帯性」は大きい
iPodだって今度の新しい小型の方が売れ行き凄いらしいし
558 :
名無しさん必死だな :04/05/18 17:50 ID:JG1NxiV6
>>552 NHK受信料?
あっ俺障害者なんで免除されてま〜す。
>>549 見れるよ。
チューナー(別売り)があればね
560 :
名無し募集中。。。 :04/05/18 17:50 ID:NWF6NSTc
GBAの広まり方は恐ろしく感じるぐらいに凄いけど PSPがああいう風になるとはとても思えない 携帯型PSって感じがしてこれならPS2で十分じゃんという感じがしすぎ。 携帯ならではの楽しみ方をちゃんと考えてるのかな GBAの凄さが最近分かってきただけに余計にPSPの失敗を確実視させる
>>558 障害者って免除されるんだ・・・知らなかった
そういえば国営だもんな
iPodは音楽、PSPはゲーム+映画。
NHK受信料は世帯ごとの支払いなので、携帯機には関係ないよ
>>548 漏れも任天堂寄りだPSPは買うつもりない
だがライバルハードとしてかなり気になるところ
任天堂が育てたユーザー(SFC時代)を根こそぎ食い漁っていくのは・・・
かわいそうでたまらないのは俺だけかな
昨日もあったけど感情的なものもあるんだよなぁ
それに任天堂はソフトもなんか中にぎっしり詰まってる感がある、
読み込み早いしユーザーに対してかなり頑張ってくれてる
こういうこと言うとなんか言われそうだが
PSとかのソフトはなんかハリボテみたいな感じが・・・読み込みも遅いし
ユーザーを根こそぎ持っていかれながらも
いいゲームを作ろうとするけなげなたいせいが俺には つд )
正直NHK見ないのに受信料を要求されても困る。 デコーダーつけて見る奴だけに売れよ。
>>562 映画、あともちろんゲームも出来ますよ
みたいなプッシュらしいけど、映画ね・・・家でみたいなゆっくりと
それよりTVチューナーかラジオチューナーでも入ってる方が効果ありそうなんだが
567 :
名無しさん必死だな :04/05/18 17:54 ID:SHDOBWGN
>>564 任天堂は自業自得
殿様商売してたツケが回ってきただけ
>>564 最近のPS2やってない典型的な鎖国民タイプの妊娠か
ポケモン出せば世界的にヒットは間違いないんだよな
PSPもDSも盗難防止のため壁に固定されていて、 実際に手の中に持った感じは分かりませんでした。 PSPも結構厚かったでつよ。 DSはその形から、ポケットに入れての持ち運びは無理そうです。 LCDはソニーのほうがきれいかもしれませんね。 実際DSのブースは照明が落としてあって、どの程度輝度が出ているのか 正確には分かりませんでした。 操作性は、タッチペン対応のDSのほうが格段に良いと思いまつ。 漏れはゲーマーじゃないので、どちらも買いませんw
>>554 本気で言ってそうな15800円とかのほうが
真性っぽくて笑えないよ。
直前でサミーがヒット商品当てて、セガいらねーって再現になったら笑う
>>564 まぁ、ニーズがあればそうなるだろうね
仮に任天堂が育てたユーザーが居るとしても
それってPS2と重なってる部分がほとんどだと思うんだが
任天堂は明日明後日で潰れたりしないからあまり心配してないけどね
任天堂は勝てるよ、驕らなければ しかし任天堂は負けてもソフトで食っていけるからなあ 最終的にまた驕りそうだ
確かに15000とか言ってる奴は、本気で言ってそうで怖いよな
577 :
名無しさん必死だな :04/05/18 17:57 ID:SHDOBWGN
>>571 タッチパネルがどうとかよりボタンの押し具合とか教えてよ
ハードが固定されてる上での操作性じゃタッチパネルが良いかは判断できんよ
片手に持ってプレイしないと<NDS
>>569 ギルティギアシリーズとパチスロのサミーですやん。
PSP現時点の価格設定は17800円 メモリを買うときのタイミングで若干値段が上下するとのこと (今は落ちるのを見計らっている)
581 :
名無しさん必死だな :04/05/18 17:58 ID:gt3Bhcaf
<丶`∀´> 出川はウリナラの為にもっとPSPをマンセーシルニダ!!
582 :
名無しさん必死だな :04/05/18 17:58 ID:WL+aECEq
>>571 おつかれです。
あんまり薄すぎても困るので少し厚めのほうがいいです。
そのほうがフィット感でそうだし。(普通ポッケには入れないと思う)
>>575 任天堂は最悪、自社ソフト専用ハードでもやっていけそうだしな。
>>497 ソニーは10分待ちくらい。10台くらいでしょぼしょぼだった
>>519 PSPはゲーム機としては、PS2の焼き直し(携帯版)という感じ。
ゲーマーじゃないにしては少し臭いますね
サミーは北斗の拳(スロ)で売り上げの新記録出したところじゃね?
>>571 ゲームしないのにわざわざ報告サンクス
ポケットに入る云々て話あるけど、ポケットって入れる?
スーツのポケットやジャケット位大きければ入るがカジュアルだとあまり入らないし入れないだろ
入れても携帯電話かカードサイズのデジカメ程度だと思うんだけど
GBASPだってポケットに入れたりしない(漏れは
ところで、明日の発表会に行く人はこのスレにどれくらい居るの?
>>584 見るだけのブースは大概印象としてはショボイでしょう。
俺は家庭内専用になってるなぁ 外に持ち出すのはどっか旅行行く時くらいだ
>>588 ゲーマーじゃないと知らないのでは
CMも限られてるし・・・
>>573 サミーはついこの前、北斗の拳でパチスロ業界において記録的となる大ヒットを飛ばしたよ
593 :
名無しさん必死だな :04/05/18 18:01 ID:3rf2X3FH
>>575 任天堂も携帯ゲーム機市場まで奪われては立ち行かなくなるだろ。
良質なソフト群をもっていてもそれを展開するハードがボロボロでは売れない。
最悪自社ハードを諦めてPS2、PSPに参入とかになりかねん。
逆に言えばソニーはそれを狙っているわけで、
ゆえにPSPの価格は980(ry
>>584 そんなん言ったらここの発言全て焦臭いよ
596 :
名無しさん必死だな :04/05/18 18:03 ID:SHDOBWGN
もっとボタンの押し応えとか手に持った時の握り応えとか操作感とか 液晶の視認性とかそういう事を平等に評価してほしい ソフトがどうとかそんなのは二の次
農民たち(任天堂)が必死に育てた作物(ユーザー)を、時期到来と見て蝗の如く根こそぎ食い尽くしていってしまったのがソニー と友人が言ってたな
パチ・スロゲーが沢山でるハードは勝ち組み GCにはでてないよな?
>>591 そうなのか・・・
知ってるのはゲーマーかパチンカーか。
>>596 抜群の視認性と操作感、さらに本体にリジューム機能付と
携帯ゲームとしての機能が詰まったネオジオポケットは…
PSPは旅行に持っていけない 電池が2時間で切れるから キャンプとか電源供給がしづらい所なら尚更無理 大丈夫かね? SCEは
>>597 昨日のこの板にあったのとまったく同様ww
「蝗の如く」もwww
ですね
>>597 上手いな、食い尽くしてしまったという処がなんとも
後には何も残らないじゃ・・・
>>597 オレも言っている(
>>127 )
が、それはただの時代の流れだろう
任天堂がいかに今まで時代を正視しず焼き直し品ばかりを作り続けてきたかだな
蝗ライダー剣ブレイド
>>600 ネオジオポケットって操作感最悪じゃなかったか?
>>519 の画像めちゃくちゃ綺麗だね
消されるかもとか思って思わず右クリックしちまったw
サミーとセガは、ぶっちゃけサミーが優位の合併なのか?
609 :
名無しさん必死だな :04/05/18 18:07 ID:SHDOBWGN
>>600 個人的には好きなハードだけど、いかんせんショボ過ぎでしたな
しかも白黒の三ヵ月後?くらいにカラーを出すと言うわけわかめな戦略には閉口
>>597 任天堂がつき,ソニーがこねしゲーム餅,すわりしままに食ふはMS
ソニーがこねすぎでボロボロになっている感もあるけど
>>593 それをいうなら負債額4兆4千億なのに近年5年間の利益1兆6200億の
ソニーのほうが会社としてかなりやばめだけどな
IT家電で松下・パイオニア等に惨敗し既にたよりはPSのみ
本家が負けてまでPSに頼らざるえないのはSONY自信が
一番屈辱を感じてるはず
ちっとは経済誌みれば?
>>609 そんなに間短かったっけ・・?まぁね昔の話だね
NDSの最大のライバルはPSPじゃなくてGBAでしょ。
ゲームの子会社の社長が本社の副社長なんて、10数年前のソニーなら耐えられないだろうね
NGPカラーはリアル麻雀の奴だけ持ってるな 普通に抜けるくらい画面はキレイ ただ操作性はあまりよくない 携帯機で映像がキレイなのは手に持ったとき、本当に感動する GBAは少し暗すぎるかな
PSPのライバルはPDA
>>613 そう言っちゃうとPSPはPS2が最大の敵だったりして・・
ここの存在意義自体無くなってしまうわけだが
>>611 知ってますよ。
エレクトロニック事業で赤字出してゲーム事業が稼ぎ頭の今のソニーの状態くらい。
それでからこそ今こそ勝負価格PSPは980(ry
ってしつこいですね、スイマセン。
実質クタタンは島流しみたいな状態だったんでしょ。 それをまあ社長レースにまで加わっててPSPが大成功すれば 社長になれそうだしソニーの中でも異例中の異例だろうな。
>>600 3万円以下で、すくなくとも2時間は動いたか?
PSP失敗でソニー傾かないのか?
>>618 だからこその後に続く言葉がおかしい
唯一の稼ぎ頭がぽしゃったらそれこそ全体がヤバイでしょ
そんな大きな賭誰が許すのかと小一時(ry
>>604 任天堂って焼き直し多いか?
マリオがついてりゃ何でも同じだと思ってるだろ。
>>622 傾くよ。実質博打。
MSが手をださないのも箱をまず安定させることを
考えてのことだろうし。
>>611 それはソニーの話なの?SCEIの話なの?
考えてみれば携帯機に参入する事自体が大きな博打でもあるから 弱腰にも出来ないんだろうな、様々な発言もしかり
今ソニー潰れたとしたらxboxが天下になるよな 任天堂は日本のためにもうちょいアダルト層もとりこんどけよ!
>>631 アダルト層はPCでいいよ。
正直PS2のギャルゲーとかいったい何がしたいのか
俺にはわからん。GTAとかも。
>>627 しかもPSX、PSPと2連敗するようなことになればPSブランドそのものの失墜に繋がりかねないしな。
SCEととしては本命はやはりPS3なわけで、そこに悪影響が及ぶともう目も当てられない。
>>629 既に資産の共有はなくなってるのになんでゴッチャにするの?
ソニーの他部門の失敗をカバーできるまでに成長したSCEIがそれだけスゴいんじゃないの?
長期的に見ればソニーの末路は目に見えてるんじゃないの 財務見れば
>>633 PSXはPSoneと同じくみんな忘れてる程度
そろそろゲームも卒業しどきって奴かねぇ PSブランドが失墜したあと今お茶の間にあいてあるPS2が他の機種に代わるという事はほぼ無いだろうしな 普通に、そこには何もなくなるだけだろう
段々PSPやNDSの話じゃ無くなってきている悪寒
>>601 旅行なら大抵電源あるだろ。
キャンプにしてもよほど設備がないところじゃなければコンセントくらいあるし。
それにGPSモジュールとか作ってるくらいだからカーアダプターくらい準備してるかと。
任天堂株 10,580 前日比-170 (-1.58%) ソニー株 3,940 前日比 +50 (+1.29%)
PSPの販売ってSONY?SCE?
>>617 実際そうじゃない?
NDSはGBAユーザーをどれだけ奪えるか、
PSPはPS2ユーザーをどれだけ奪えるか、がカギ。
>>631 ソニー、ニンテンどちらかがつぶれれば
大人向け・子供向けな話は自然となくなるでしょ。日本においては
まあどー考えても、PSPなんて博打に手を出すよりは、地道にPS3の地盤を固めるべき時だよな今は GBASPがぼったくり値段で売れててうらやましいのはそらわかるけどさ…
>>637 ありえるとしたらPS3がDVDレコ機能付きで39800円で出た時
その空いた位置はゲーム機が入る場所じゃないよDVDプレイヤー
今で言えばDVDレコ、あえてブルレイレコなどとは言わない、
値段的にありえないしメディア価格考えても万人に使い勝手が良いものじゃないし
SCEの「諸兄、ゲームやろうぜ」運動とか成果あんのかね? こういうことするのは業界にとって非常に素晴らしいことなんだけどな
>>634 まあSCEIが凄いのは確かだよ
しかし一般人にはSONYブランドが薄れてきたってことだ
>>642 そうだと思う、ここだって基本的には煽り合いネタスレ(気分害したらすまん)だし
まぁ、マスコミが好きそうな単純な構図ではあるけどさ
649 :
名無しさん必死だな :04/05/18 18:25 ID:UoBjtNpg
つーか、旅行行くなら旅行を楽しめよ。
>>644 それを言うたらかなり博打に近いPS3のCELL構想だってそうでしょ。
天に任せると書いて任天堂だけど借金を恐れる堅実な経営が好きな任天堂。
ソニーの歴史を見れば分かるが実際は任天堂より遥かに博打が好きな
会社だよ。PSPはその精神のたまもの。
652 :
名無しさん必死だな :04/05/18 18:27 ID:r9/QBB+x
お前らわかってないんだよ、 ガキの金はドッから出る?親からだろう。 親は子供に対しては、甘いので買ってくれるんだよ。 親から金をせびりだすとすれば、子供が欲しいものを売りにすればいいんじゃないか? 大人になってしまい、財布の紐を硬く締めてしまったオタクからよりも、 ガキを使って金をせしめた方がいかに利益があるか、考えて見ればよくわかる。 それが、任天堂の方針だし、生き残るための術なんだろうよ。 大人のクソオタクっていうのは批評、批判をするだけで、挙句の果ては買わないもんんだよ。 新着レス 2004
>>651 CELL構想ってなんだろう・・なんかPS2の時も言ってたプレイオンラインみたいなもんだろうか
654 :
名無しさん必死だな :04/05/18 18:28 ID:SHDOBWGN
SCEってのはな、窓際族の最後の賭け(ギャンブル)なんだよ 生暖かく看取ってやれよ 最期をな
>>653 手段は違えど、目的はPCエンジンのコア構想と一緒。
>>651 言われてみりゃそうなんだけど、そんな大博打の前に下手打つのって余計やばくねぇ?
PSP失敗でイメージにヒビが入ったところに、箱2が無理矢理迫ってきたら凄い厳しいと思うぽ
ただでさえ、なんかセルはハッタリ臭い香りするのに
ソニーは黙ってればそのまま逝ってしまうくらいのポテシャル持ってるな ぐらいの目でみてたがいいよ
ぶっちゃけ次世代機がどれだけ映像がキレイでも興味ない奴には 「はーキレイですねぇ、ゲームもついにここまで来ましたか」って感想が一瞬湧いて終わりだしな 同様にNDSも「はーゲームでタッチパネル搭載そして2画面ですか」で終わり 結局はゲーム業界は終わりなんだよ ガキにゲームの面白さを教える任天堂 大人にゲームの面白さを教えようとし、ゲームに対する社会の偏見を取り除こうともがくSCE、 何だかんだでバランスがいいんだよな
>>656 物凄く平たく言うと当初の概念はPS3同士をネットでつないで
1台のPS3じゃできない処理をできるようになりますよ、という構想。
もちろんそれだけじゃないけど。
セルはなんか凄いらしい、画期的らしい、開発費にやたら金かけてるらしい、とでも認識しとけばOKです
664 :
名無しさん必死だな :04/05/18 18:32 ID:L29ZsbIG
ようするにWinnyみたく繋がるんだろ?
665 :
名無しさん必死だな :04/05/18 18:33 ID:r9/QBB+x
>>644 つーか今が一番いいタイミングでPSPを出せると思われ。
第1に、任天堂が動けない。
GBA出してGBASP出した直後だから、新マシンが出せない。
実際はNDSを出してきたけど、短期間に無理しただけあって
あちこち仕様に無理があるしね。
第2に、PS2市場が安定してる。
PS2のラウンチが終わり、普及が終わり、GCやXboxと比べても
絶対的な優位を確保し、かつPS3まで間がある今なら、PSPに
手を出すのにちょうどいい。
第3に、性能がようやく一定レベルに届いた。
PS資産が生かせ、PS2資産が生かせる。
さすがにハードを赤字販売する体力までは残って無さげだけど、
技術的にもタイミング的にも今が一番PSPを投入しやすい時期だったろう。
>>654 やはり気になったからちょい調べてみた
やはりPS2当初言ってた全てを繋げるみたいな考えをまだ持ってるんだね
実現したら凄いな、実現したら
SCEはPS時代はかなり好印象だったけど、PS2で王者に君臨してからはちょっとだめぽ セガが王者に君臨して、任天堂とSCEが必死で追従って感じだったら、もっと楽しい状況だったかもなー
>>656 ありがとう、今記事見てきた
クタたんが一生懸命難しく語ってたけど記者がわかりやすく言い換えてたので触り理解した
>>668 あのアホ企業がトップじゃ先が思いやられる
>>667 PS2の時もいろいろ言ってたけど結局はただのゲーム機のまま終わったしな。
672 :
名無しさん必死だな :04/05/18 18:36 ID:eWbvvUzy
>>653 要約すると CELL製品 CELL家電製品をもう買わなければいけない
CELLネットワーク 光でやらないとまず無理でしょう
ネットワークでやるのはPS3がでて2年後以降になる?もしくは計画の頓挫
グリッドとして使う場合 最低基準がいるのでCELL製品を2台も買うやつがいるのか?
はなはだ疑問
ゲームが20〜30代がの人間が5割以上で残りが子供ならゲームは大人向けの 市場だろう。 しかし、任天堂ハードに限らずPS2なども一般人からしてみれば子供の遊ぶおもちゃとしてしか 思っていない。ただ、PS2の場合は(16〜22歳ぐらい)学生が中心で親からも頼らずに買える ぐらいの資金がある層が中心っぽいが・・・。
オリマー→任天堂 ピクミン→ユーザー 敵→ソニーやMS ピクミンやってる人にはわかるだろう。 ピクミンって任天堂が他社批判しているゲームだよ、ある意味ね。
>>668 セガが王者になっても持続力はないので
すぐに巻き返されて終わりだろうと思う
たしかにそのほうが楽しそうだが
>>676 ユーザーが食われるってことかよ!?
任天堂としてはまずい事態じゃん。
>>666 ていうか、PS2市場安定してるのか?
米じゃかなり箱にせまられてるだろ
性能的な事言うなら、PS3が定着した頃に出すのが一番無難だと思うし
>>672 あ、うん難しい事わからんが「回線は・・・・?」と思った
光の凄さも今一わからないけど言ってる事実現しようとしたら光でも無理そうな気もした
>>666 似たようなことをPSXとかいうハードでやったが失敗しただろ。
必ずしもその考えが成功するとは言いがたい。
682 :
名無しさん必死だな :04/05/18 18:39 ID:SHDOBWGN
PS2 7000万 箱 1600万 GC 1500万 安定というか、ぶっちぎり そりゃハードが売れなくても仕方ないわ
>>676 >>497 >>519 あなたゲーマーじゃないのにやけに詳しいな
>>679 同意
PS3が下手に遅れればその間に技術力をもてあましたメーカーが×箱に移行していく可能性高し
実際■Eのプログラマーは×箱で作りたがってるらしいし
>>683 和田がXBOXはPS2と方向性が被るしクローズドネットワークだから参入しない
と明言したじゃん。
>>683 凶箱の性能はやはり凄いんだな、ただ■Eは「一番売れるハードで・・」って考え優先だから難しそう
その考え方のおかげで当初の発売予定はNDSに偏ってるのかもしれないけど
>>681 あれってソニーが出遅れてたHDD&DVDレコ市場のてこ入れ目的じゃなかったか?
ここではゲーム機扱いだけど
>>681 PSXはニューハードじゃないよ
松下のGCQみたいなもんだよ
>>684 プログラマーと経営者の発想は違うってだけでしょ。
現役だと最高の性能でやりたいと思うのは自然。
得にグラフィックのスクエニのプログラマーなら。
>>686 ソニーも出遅れて携帯ゲーム機市場に参入するわけだが・・・。
>>687 流石にQと比べるのは失礼でしょ
ある意味でPS2の時のDVDプレイヤー需要みたいなのを引き出そうとした力作だったのだから
そうじゃ無ければ100万台も一気に作って70万台以上も不良在庫にさせないよ
とりあえずNDSはコケテも成功大確定のGBA2があるから大丈夫 逆にPSPはコケタラヤバイ上にPS3は必ずしも成功するとは言えないってことか PS3終わったらもうゲーム止めよ 丁度いい
>>686 あれは子会社化された久多良木が本社の手前良い格好をしたかっただけ
結果は・・聞いてやるな
>>691 自己レスだが、勝手ソニーがに力作だと思ってたの間違い
実際はCPRM非対応の欠陥品にしか見えない
>>681 PSPはPS・PS2を開発してきたSCEの新作
PSXは最近不調でグループ低迷のSONY本社プロデュース
販売戦略の上手さ、イメージ戦略、商品の魅力、価格帯、なにもかもが違うと思われ。
696 :
名無しさん必死だな :04/05/18 18:51 ID:WS9WTVVD
ギャンブルアイテムトランプ、花札NO.1メーカーだからな 儲からない(勝てない)ギャンブルはやらないんだろう 毎度負けると判ったらすぐに退くし、保険もかけてる 今回のNDSもGBA互換という固い保険をかけた上で未評価の付加価値をつけてる 火傷しない程度の投資に対し大化けするかもしれない土壌作りをしてる 恐ろしい企業だよな
>>692 お前はハードだけを買っていたのか?
PS3でなくてもその他のハードがソフトを受け継ぐから問題なし。(もちろんSCE以外ね。)
699 :
名無しさん必死だな :04/05/18 18:51 ID:SHDOBWGN
>>692 NDSがこけたらGBA2は一画面に戻すのかいな??
PSPと被りますなあ
だめぽ
>>696 PSPは引くに引けないとこあるだろうし、その点大変だろうなと見てる
絶対成功する保証なんてどこにも無いのだし
>>695 だからそのPSPも同じ立場で出されるわけだが・・・。
>>696 >毎度負けると判ったらすぐに退くし
その姿勢が、ユーザーやサードの信頼を無くしてきたんだろうな
>>699 だめぽも何も基本は画面に出力するゲームなんだから被るも何も無いでしょ
それよりGBA2出た時PSPはどうするのか見物。性能UPで対抗かあるいは値下げで対抗か
性能の良さなんて先細りになるし、何より新鮮さは今でも日々失われて居るのだから
>>698 GCのゲーム(正確には任天堂)は性に合わんのよ
あと此処で暴れてる一部の妊娠のおかげでとことん心象悪くしたしね
それでGC2のコントローラーを握っても心から純粋には楽しめないだろう
そういう判断ともうゲームは飽きてきたってのとでね
一人くらい去ったところで業界には影響ないよ
>>699 コケてもコケなくても一画面にするんじゃ?
GBA2が2画面だったら3本柱とかってGBAと差別化しながらDualScreenなんて名前付けないでしょ
サテラビューやディスクシステムのことを棚に上げて任天堂批判か。
>>704 えぇ・・・・、便所の落書きとは言わないが。ゲハ板のある意味ネタスレで心象悪くされても
もう少し上手くネットと付き合いなよ、マヂでさ
708 :
名無しさん必死だな :04/05/18 18:57 ID:1BFAgYd/
>>705 いやいや、2画面でダメなら3画面を一気に飛び越して、4画面
Nintendo Quad Screen つまり、 NQSを出すと思われ
709 :
名無しさん必死だな :04/05/18 18:58 ID:3rf2X3FH
>>704 君みたいなのは今からでも良いからゲームから卒業しなさい。
バーチャルボーイという柱はすぐ折れちゃいました
別に卒業宣言は要りませんから好きにして下さい
713 :
名無しさん必死だな :04/05/18 18:59 ID:SHDOBWGN
GBA2がPSPより性能が高いとして、それこそそれ程の性能が必要か?って議論になるよ 仮にNDSがこけてPSPが普及したらGBA2は出遅れ、結局据え置きの構図になるだろね NDSがこけてもGBA2があるから大丈夫、なんて理屈は通らない罠
いやいや 任天堂のゲームはとっくに卒業してるしね GCは糞連発で速攻売ったシナ どっちにしろPS3の終焉を見終わってからだ 妊娠は文盲か?
>>706 遊んでた人によるとサテラは楽しかったらしいけどね
ディスクシステムも当時リアルで持ってたがそれなりに良かったよゲーム500円だし
>>714 君みたいに現実と仮想の区別がつかないような人間は今すぐゲームを止めるべきだって言ってるの。
夕方だからそろそろと思ってたけど変なの湧いてきたな
>>716 どうにも必死で止めさせたいらしいな(w
止める止めねーは自分の判断しだいだ
お前がとやかく言える問題じゃねーから気にスンナ
スレ違いだしナ
お願いですから痛い出川を装った妊娠だとか言うの止めてくださいね そもそも妊娠とか出川とか使うのがどうかと思うし
720 :
かるぴす :04/05/18 19:03 ID:1rur/6AV
あーまた変な雰囲気
ほんと進歩ねーな、、。何年同じ事してんだ。
>>719 ニュースサイト関連の事件のせいで煽り厨が減ったのを
またすさんだ流れにしたいんだろう。そういう奴っているのよね…
だから止める止めないは勝手なんだから、 ただでさえ信者同士で荒れるこの板で卒業予告しなくてもいいんだよ。 実際こうやって荒れる元になっただろ。
724 :
名無しさん必死だな :04/05/18 19:04 ID:WS9WTVVD
ローコスト及び余剰開発の資産を有効に使ってる感じがする 全然見栄えはしないけどそれが一番良いのかもしれない
725 :
名無しさん必死だな :04/05/18 19:08 ID:QeQAr57E
>>724 昔から任天堂は枯れた資産を使う事をモットーにしてるからね
それで値段抑えられるのは良い事だよ、NDSなんて今の子供達に遊ばせてあげたいハードだし
高くて買えないってのはせつないからね子供には
>>726 なんだか任天堂の勝利を予感させる一枚ですね
730 :
名無しさん必死だな :04/05/18 19:10 ID:SHDOBWGN
19800円じゃ子供には買えないよね 安くなるといいね
>>726 この人っておちゃめだと思う
バックミュージックで「ズンズンズンズンドコッ(宮ポン!)」て聞こえてきそうな姿勢だけど
・正式名称はNintendoDSで決定 ・価格は14800円(税込)予定 ・11月21日に日米同時発売予定 ・カラーバリエーションはシルバー&ブラック、シルバー&オレンジ、シルバー&ブルーの3タイプ ・E3で発表されたのはアナログスティック搭載前のもの ・デザインは最終的には変更される予定 ・周辺機器「SKY BIRD」「GAME EYE」を発表 ・夏のスペースワールドで実際に触ることが可能
PSPは子供が大人にねだって買うイメージよりも、お金に自由な層が自分で買う感じがするな 携帯電話の新機種を発売日後すぐ買うような(趣味によるけど
なんだかんだいって任天堂は手堅いんだよ。常に負けない勝負をする。 NDSもまさに手堅い商品。もし普及しなくても損しないように低予算で作られてる。 肩を壊すほどの剛速球のPSP vs 緩い変化球でかわすNDSという対決構造だと思う。
>>733 どこのコピペ??
明日発表あるなら今日流れてきてもおかしくないと思ってたけど
14800だとしたら買いだな
まあ、年甲斐も無くはしゃいでる人は、マヌケだけど可愛いもんさw
>>733 なるほどなるほど、アナログスティックをパクるわけですね。
アイトイもパクるわけですね。
山内や今西の時代とは変わった
岩田は年金未納
GAME EYEってマヂかな? 以前何かのインタビューで「EYETOYみたいな物は本来なら当社が率先してやりたかった」 みたいな事言ってたからこれで実現させるのだろうか ポケットカメラみたいな遊びになるね、EYEと違うのはカメラにもなる事だし
茂ちゃんはこれでも、 ゲーム業界が日本の主要産業となるきっかけを作ったすごい人なのよ。 DQ3、FF7、GT、スマブラ…そんな名作達が遊べたのもある意味この人のおかげ 拝みなさい
747 :
かるぴす :04/05/18 19:17 ID:1rur/6AV
スペースワールドはもうやらないんじゃないのか?
スペースワールドの開催はネタ次第
749 :
名無しさん必死だな :04/05/18 19:18 ID:SHDOBWGN
14800円って、米だと129ドルくらい? SPが確か129ドルじゃなかった?
アナログスティックってあそこにおさまるのかな?蓋閉じて厚み4cmだっけ?(SP+1cm 出来ない事も無いか、上の蓋側の当たる部分にスピーカーあるわけでも無いし
宮本さんのはっちゃけ具合いいな。 あの人って立場相応の気取りがなくって好きだ。
さすがに任天堂は今更アナログスティックなんて見苦しい真似は しないよ。 だって今アナログスティックなんて積んだら、世界中からパクリと みなされるよ。 E3で、世界中に、PSPにだけアナログスティックついてるのが報道 された後なんだから。ゲーマーならチェックしてる。 任天堂は2画面とタッチパネルで勝負してくるさ。
>>750 本体の下側がスティックの部分だけ窪ませるとか
搭載されなきゃ困る
757 :
名無しさん必死だな :04/05/18 19:21 ID:SHDOBWGN
>>751 だとするとGBAが99ドル→69ドル?
SPが129ドル→99ドルか
微妙だな・・・
>>753 パクリだとかで騒ぐのってこの板かコアな人しか居ないような・・・
現時点でそういう仕様変更が可能なのか疑問ではあるけど
759 :
名無しさん必死だな :04/05/18 19:22 ID:WL+aECEq
>>750 アナログスティックをアソコに収めるんじゃない。
PSPは対任天堂戦略かと思いきや、本当の相手はNTTdocomoです。 将来的に1人1台情報端末を持つという事は確実でしょう。 このアイテムを独占すれば莫大な利益をもたらす事は間違いありません。 現在それに最も近い製品は携帯電話です。 もう皆まで言わなくても解りますね。 アッハッハ
こんな遊び心の大会社の役員はそういないな アリガタヤ アリガタヤ
携帯機のアナログスティックの元祖はネオジオポケット。
>>756 ここでつけたら普通にパクリだと思われ。
>>754 それは止めて欲しい・・・普通に置いたとき安定しない
765 :
名無しさん必死だな :04/05/18 19:22 ID:SHDOBWGN
NDSちと高いな・・・これならPSPは29800円くらいならいい勝負できそう
767 :
かるぴす :04/05/18 19:23 ID:1rur/6AV
GCですらスペースワールド開かなかったのに… まあ、触らないと面白さがわかりにくいという意味では やる価値はあるか でもどうせやるなら店頭デモやれよヽ(`Д´)ノ
アナログなんてあって当然のものをパクリ云々言う方がおかしい。
>>757 GBポケットかライトだっけ?あれだって最終的にはかなり安くなってたし
あるいはノーマルGBAは止めてもOKじゃない?あの画面子供達に遊ばせるのって今更ながら酷
770 :
かるぴす :04/05/18 19:24 ID:1rur/6AV
でもネタとみた( ̄ー ̄)ニヤリ・・
>>760 今のところPSPはネットワーク構想はあまり出てない。
ドコモの市場を脅かすようなことを口にしてるのは、むしろ任天堂かな。
全国のゲーム店から無料アクセスとか、電話にもなるとか、スカイバードを搭載
してどこからでも話せるようにするとか、完全にNTTに喧嘩売ってるのは
任天堂のような
>>763 明日の発表が仮にあったとして、そこで動く状態であればパクリでもなかろう
NDSはエロいな
チンコでタッチパネル押せるしな
776 :
名無しさん必死だな :04/05/18 19:27 ID:WL+aECEq
>>772 よいコはマネしちゃだめよ。
バカになるから。
777 :
名無しさん必死だな :04/05/18 19:27 ID:Yul0gGTw
>>737 いつものソース(=脳内)だよ。
どうやらこのソースでは、スカイバードとやらも確定してるらしいが。
あと、いくら形状が確定していないといっても、
アナログスティックを今から追加するかぁ?
ハードの基本設計からひっくり返るだろうが。
ついでに折り畳みハードにどうやってアナログスティックを内蔵するのかというのも想像できん。
以上、ネタにマジレス終了。
性能や用途で携帯電話とゲーム機が被るなんてアリエナイ あるとしたら限りあるお小遣いの中でどこに配分されるかの取り合い
780 :
名無しさん必死だな :04/05/18 19:28 ID:gt3Bhcaf
正直パックマン1本あればPSPは倒せる
>773 どちらかと言うと(もし本当なら)露骨な対抗措置をとったことがポイントなんだけどね。 マスコミが煽りに組み入れるべき情報としては申し分無い。
>>773 どーだろ。
くっつけるだけの加工なら簡単だし。
なによりそんな予定があったら最初からE3で出してるだろう。
おまいらみんなゲーム好きだろ。 PSPもDSも方向性が違うし、どっちも応援しる
>>768 あって当然のものを搭載しない方がおかしい。
787 :
名無しさん必死だな :04/05/18 19:30 ID:cN0Lo1dw
>>773 E3で互いの情報知ったわけだし、その後にアナログだとパクリって
見られるんじゃないの、普通に。
>>783 E3には間に合いませんでしたという落ち
・・・辛いな
>778 あのデカさがギリギリ限界ならそうだろうけど、予め余裕を持たせてあるのなら話は別だね。 レバー自体はアナログに限らずある程度の厚みがあれば普通に入るのは ネオジオポケットの時点で分かってるし、PSPを見ても分かる。 ま、ネタだろうけど。
PSPは9800円じゃないと買いたくないなぁ・・・ 映画とかいらんから・・・ そう言うユーザーは多いと、私は思う。(私含めて)
PSPはGBシリーズのパクリ
>>788 誰もパクりだなんて思わないよ。
アナログスティックなんてPSPのオリジナルでも何でもないし。
んな1週間ほどで慌ててパクって、動く物を出展できるなんて、 さすがにマスコミも考えないとは思うけどな。 まぁ明日になって、どっちが笑い物になるかはハッキリするわけだし、 マターリ待てばいいさ
まさかの十字型アナログコントロール
>>778 二画面タッチパネルのことから言って、任天堂または任天堂社員が
わざと噂として流してる疑いがあるんだよね。
普通は異質なんていった時点で2画面タッチパネルなんて出てくる
はずがないのに、「ピンときました!」とか、明らかに電波か、さもなく
ば任天堂から事前情報もらったサクラとしか思えない発言してる奴が
いたし。
>>773 とりあえず、搭載されるとして弊害があるとすれば
ここに新しい煽り材料が出来てツマラン厨が発生する事位か
あと、それ専用のスレが立つとか
>>790 書いてから気づいた。
確かにPSPのケースがあるわなw
ま、ネタだろうけど。
だから、無い方ががおかしかったんだって。 ズボン履かずに歩き回ってるようなもんだよ。 周り見て、急にズボン履いたからってパクリとは言わんだろ。
アナログスティックはN64にもついてなかったか。
実はあの十字キーアナログなんだよ
>799 パクリとは言わんけど、それじゃ馬鹿だな。普通に。
64に近いタイトルが出るならあってもいいかもね、アナログ。
>>796 「2画面」「タッチパネル」それぞれは、
現在のコストと技術で実現可能なギミックとして、十分予想の範囲内じゃないかな?
異質というキーワードからはいろいろなものが想像されるだろうけど、現実的なレベルではね。
個人的に俺は、シャープつながりで、例の立体視ディスプレイを持ってくるかと妄想してたがw
805 :
かるぴす :04/05/18 19:37 ID:1rur/6AV
PSPだって発表当時からアナログスティックの発表あったんだし E3からたいしてたってないのに実は隠してましたなんてことありえない ネタだなこりゃ
振動パックとデュアルショックってどっちが先に発表したの?
>>799 別にいいけど、
そこまで言っておいて実は現状のままでした、てオチだったらどうなるのよ
本当に付けるならいっそのこと左右両方に付けるくらいの節操の無さを見せて欲しいな。
パクリって言葉はパックマンのパクリ
振動パック
デモのマリオ64はどうやって動かしていたのかしら。。
>>726 ここにきて隠し球か、PSP劣勢になったな
814 :
名無しさん必死だな :04/05/18 19:39 ID:WL+aECEq
パクリ議論は不毛なのでヤメレ。
>>811 普通に十字キーだと思われ。
メリケンが戸惑ってたでしょ
両方ともN64が先。それをSCEとセガが真似。
>806 そんなの考えるまでも無いでしょう。 ハードを出した後で何事も無いのにいきなり標準コントローラを変えるなんてあり得ない。
819 :
かるぴす :04/05/18 19:40 ID:1rur/6AV
>>806 発表はニンテン
発売はPSのアナコンが先
つまりPSPのコントローラーはデュアルショックの流れを汲むもので デュアルショックはN64のコントローラーのパクリなんだから NDSがPSPのアナログパッドをパクっても それはN64からパクった事になるので問題なし。
>>817 それ以前にアーケードの十字スティックが先。
アナログコントローラーは形状からして明らかに十字スティックのパクリ。
>>両側 左利きの人がペンを持つことを考えると、アナログスティックは 右側にもつけなきゃならなくなるからなあ。 拡張機器で、左右どちらにも付けられる追加アナログスティックってのは ありかもしれないが。
すべての起源は任天堂でいいからパクリ論争は止めて欲しいなぁ。
>>804 漏れも立体視だと思ってたから2画面て特に面食らわなかった
>>816 ドキュモの携帯で、シャープが立体視できるディスプレイ搭載した機種出してなかったっけ?
どうもイロモノ的な扱いだけで終わったぽだけど
>820 問題無しではないと思うがね。PSPは元々アナログスティック載せると言っていたわけで、 実際載ってきてから対応するとしたらフカシだと読んでいたということになるわけで。 まぁ、デュアルショックそのままと言っててそうではなかったから当たってはいるのだけど。
NDSにアナログと聞いて、FOMAのN2102Vを思い出した。 あれなら、多少改良すれば無理なく搭載出来そうだべ。
任天堂のHPに 任天堂がはじめて提案した十字ボタンやアナログスティックが・・・ って書いちゃってるしね
>822 おお、確かに。ってことはますますネタくさいな。 複雑な操作が嫌とか言ってるのに左右二本までは。
つーかキリないからパクリ論争ヤメレ
要するに任天堂もソニーもアーケードをパクッたんだろう。 アーケードの操作体系の開発者を探してこい。 いや、そもそもの発端はPCゲーだから、キーボードに十字キーを つけた奴が最初か。
だーかーらぁ。 パクリ論争はやめれって。 んなもん、オリジナルのメーカー以外はNGだっつうのなら、 未だにゲームはPONGしか認められないってことになっちまいます。
全ては任天堂かSCEから始まったスレですね。
任天堂はインベーダーぱくったりしないよ!w
835 :
名無しさん必死だな :04/05/18 19:45 ID:4ttSFjCS
いい加減PSPの「ここが駄目だ!」みたいなのテンプレにまとめたいな ループが多すぎる
まぁ任天堂も最初はゲーセンメーカー スティックの採用はソニーより数十年早いはず
任天堂でもソニーでもいいから、早く現実の物を操ってゲームに出来るゲームウォッチ出してくれよ
>>825 俺がニュースで見たのは、もっと大掛かりな奴でした。
たぶん別物。パイオニアだっけか?
アナコンは、もしかしたら、2タイプの本体を用意して、
E3で反応みて判断。て事もありうるしな。
>>835 何か建設的なネタを提案してくらさい
煽りでは無く
>>837 ドラえもんかよw
アレ、滅茶苦茶欲しかったなぁ…
冷静に考えてみれば1パターンのゲームしか遊べないんだが。
>>838 多分鏡を円形にしてその中心に投影しる香具師でしょ?
あれは実際投影しちゃってるからね
>>840 映画のび太の西遊記みたいなので無かったっけ?実際に中に入るゲーム
あれすっごく興奮したよ
>>841 多分それ。複数の画像を合成みたいな感じ。
>>838 そういうのもあったのか。
俺の言ってたシャープのは、ディスプレイにスリットを入れて、
2パターンの画像をストライプ上に組み合わせて表示(わかり辛い例えスマソ)。
で、それを正面から見ると、両目の角度の差によって立体に見えるって仕組みだった。
まぁ、解像度自体が下がってしまうから、ディスプレイ単体としては評価が厳しかったみたいだが。
>>842 劇場版じゃなかったけど、
実際に中に入って遊べるボードゲームは出てきたね。
ゴールで風呂フェチが待ってるやつ。
あれは本気で遊んでみたかった。
やっぱFは、ああいうアイデアを出させたら神だったな…
以上スレ違いスマソ
583 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/05/18 19:19 ID:KwguStjR 510 名前:名無しさん、君に決めた! :04/05/18 19:10 ID:??? ・正式名称はNintendoDSで決定 ・価格は14800円(税込)予定 ・11月21日に日米同時発売予定 ・カラーバリエーションはシルバー&ブラック、シルバー&オレンジ、シルバー&ブルーの3タイプ ・E3で発表されたのはアナログスティック搭載前のもの ・デザインは最終的には変更される予定 ・周辺機器「SKY BIRD」「GAME EYE」を発表 ・夏のスペースワールドで実際に触ることが可能 585 名前:ヽ(`Д´)チンカスage ◆No.XDcc.QY [sage] 投稿日:04/05/18 19:20 ID:KwguStjR ( `皿´)─┛~~<ネタ(妄想)を提供しますがね!! 593 名前:ヽ(`Д´)チンカスage ◆No.XDcc.QY [sage] 投稿日:04/05/18 19:25 ID:KwguStjR ( `皿´)─┛~~<携帯ゲーム板にあったので話のネタにでも思ってカキコしたがね!!
未来には精神だけをゲーム世界にぶっ飛ばしてくれるゲーム機が出ます そしてバイオのようなゲームで発狂する人が続出。 麻薬のような扱いとなり禁止 ゲーム業界の歴史はこうして終わるのです
>>844 へえ。多分、月風魔伝の箱みたいな感じだよね?
>>846 実際これって、信者の願望に基づいた都合のいい内容ばっかなんだよな…
ここまで新規発表があったなら、ほんの少し前のE3の立場はどうなるんだって話なんだが。
で、明日になったら「実は本当でした!」となって、俺のレスが晒し上げられると。
任天堂は埋もれた技術やアイデアをお手本にする。 ソニコンは単純に競合企業(任天堂)からパクる。
ここで任天堂がペイチェックの冒頭に出てくるような 立体ディスプレイを使ったゲーム機を出してきたら神
>>852 だからそれを言うと、インベーダーゲームをパクりアタリをパクり、
デュアルショックをパクってきた任天堂も晒されるんだってば。
>>847 実際ソニーはPS6を目処に脳波コントローラーを実用化したいらしい
ここは酷いパクリ論争インターネットですね
858 :
名無しさん必死だな :04/05/18 20:02 ID:4ttSFjCS
ま、結局回りが買うのと同じのを買うんだろうけどナ ゲーム友達は大事だよ
アナログスティックは任天堂が先じゃないか? 昔、GBC用のアナログスティックが発売されていたしな 未だに家にあるが
>・周辺機器「SKY BIRD」「GAME EYE」を発表 今後は知らないけど、当初のコンセプトは「周辺機器無用」ぐらいじゃないかと思う。 専用コントローラーが不要になれば、タイコみたいなゲームが更に伸びると思ってるんだと思う。 ああいうの絶賛してたし。
至高のメニューは究極のメニューのパクり。
最終的には入力デバイスは機械化、商品化したのはどこかまで探求しそうなスレですね。
>>858 そんな友達回りにいないよ
ネット上ですらいないのに・・・
864 :
名無しさん必死だな :04/05/18 20:04 ID:SHDOBWGN
865 :
名無しさん必死だな :04/05/18 20:06 ID:FhaP6m0f
GCだめぽスレのアンチ任天堂どもを芋ヅル式に逮捕せよ!!!!!!!!!!!
>>860 俺もそう思う。
NDSて周辺器一体型GBAだと思う。
ついでに性能アップで。
アナログスティックって発表されてから発売されるまでどれくらい 期間あったのさ。 SCEのデュアルショックはあれはあれでよく考えられてるデザイン だし、形状も用途も64のとまるで違うから、パクリなのかSCEはSCEで 以前から考えてたのと時期的にぶつかっただけなのか、よくわからん。 企画して、形状とか素材とか決めて、試作して、いろいろテストして、 決まったら金型作って量産、というプロセスがそうそう簡単にできる ものでもないような。
>>867 モック程度の作りなら短期間でいけそうな
・こっちの方がソフトのラインアップが違いすぎます。DS圧勝!! ・ やはり任天堂。DSはどれもおもしろそうに見えて困ってます ・新しいシステムが興味をそそります。それに任天堂ゲームはこっちじゃないとプレイできないし… ・なんて言ったって任天堂ですから(笑)まず遊びの魅力を感じる ・任天堂は神。携帯ゲームは殆ど新参と言えるソニーでは不安 ・携帯ゲームNO1 任天堂 ・ゲームやるならニンテンドーだ!
デュアルショックよりも振動パックとほぼ同時期にアナログスティック付きコントローラが出てたPSの歴史は 忘れ去られてしまったのね( ● ´ ー ` ● ;)
振動機能は任天堂が最初では。アナログはほぼ各社同じ頃に出したと思うし (セガはナイツ、任天堂は64) タッチパネルは必ずソニーはPS3のコントローラとかでパクると思う。特許とっとけ任天堂
>>869 モックだけなら短期でいけるだろうけど、製品発売したのはPSのが
先だってのが気になってさ。
64当時既に結構な普及台数誇ってただろうし、出すにしても当然
量産状態で作るしかないだろうから、そうそう思いつきで作れるもん
でもないと思うんだけど。
64ってもしかして発表してデザイン公表してからずっと発売しない
なんていう意味不明なことやってたの?
>>873 ソフト開発の遅れによる、度重なる延期がありましたね。
アーケードスティックは 操縦幹のぱくり
>>872 特許は無理だろ。
タッチパネルはPDAで当たり前に使ってる技術を任天堂がパクってきただけなんだし、
ソニーのほうがずっと前からタッチパネル搭載の携帯デバイスを開発し続けてる。
ついでに言えば将来的にPDA機能を搭載したバージョンのPSPも作る可能性があるって
発表してたし、そっちのほうがNDSのタッチパネル情報よりも先だ。
>873 >871 デュアルショックが出来あがるまでに急いで出してるのよ。 対応ソフトは振動だかアナログだかを世界初とか銘打ってて笑えたよ。
アナログスティックはソニーがパクって、 タッチパネルは任天堂がパクった、 ってことでいいのかな。
よくない
>>878 そんなパクルほどの時間なんてあるものかね。
もしかして半年以上延期したとか?
よくいわれるが、PSコンのデザイン自体まんまスーファミコンのパクリなんだよな。 けどデュアルショックのアナログスティックがボタンとしても使えるのは唯一発明だと思う
>881 正確な期間は知らないけど延期はしてる。 >882 後、デザインの都合もあったんだろうけど一気に二本付けたのも正解だったね。
おまいらほんとパクリネタ好きね。
ニンテンドウ64の発売は1996年 デュアルショック対応コントローラの発売は1999年
>>882 素人目に見て全然別物に見える。
グリップもそうだし、LRのつきかたにしても、形状にしても。
振動コントローラーは 早撃ち名人高橋君のパクリ
OK。結論だ。 ソニーは任天堂のアナログスティックのアイディアをパクった。 任天堂はソニーのタッチパネルのアイディアをパクった。 これでファイナルアンサーだ
PSPと同じ値段で携帯型DVDプレイヤーあったらそっち買うよな
公平でいい結論だな
PDA業界にタッチパネルを持ち込んだのはどこなの?
>>886 いや、形状はあまり関係ない
ボタン配置や操作機能部分
>>889 普通にゲームできるなら
できないならわざわざ買う意味ないし
DCはビッグカメラでパクッた。 GBはダイエーでパクッた。
896 :
名無しさん必死だな :04/05/18 20:31 ID:A7q069cy
>886 グリップは露骨にSFCからの影響を引きずっているように見えるよ。 グリップは本来(断面が)縦長、ないしせいぜい円形くらいまでが持ちやすいのに、 参考にしたSFCが平面だったせいか(断面が)横長の形状になってしまっている。
898 :
かるぴす :04/05/18 20:33 ID:1rur/6AV
>>885 デュアルショックの前にアナログコントローラー(振動機能付き)ってのを出してるのよ
エースコンバット2と確か似たような発売時期じゃなかったかな?
でNINTENDOスペースワールドで1995か1996年に振動パック
を参考出展してたんだけど発売されたのはアナログコントローラー
が先だったわけなんだな
>>893 つまり形状はソニーの独創性の発露で、GCはそれをパクッたわけだね?
>>897 それ以前のFC・SFC・メガドライブ・サターン、そのどれとも似てない、
スティック状のコントローラを除けば初めて平面じゃない立体的な
デザインを採用した斬新なコントローラーだと思うけど。
任天堂はあれをパクったから64のコントローラを立体的にしてきたんだろうし
ソニーは任天堂のアナログスティックのアイディアをパクった。 任天堂はタッチパネルのアイディアをゲーム業界に持ち込んだ。 これが正しい結論。
立体的コントローラーかw 出川の発想ってすごいね 大発明だなw
904 :
名無しさん必死だな :04/05/18 20:37 ID:6wBCUgR2
>>900 よく考えると本体カラーもSFCにそっくりなんだよな
>>886 グリップはSFCのコントローラーにMONO消しくっつけたのが原型。
アナログはメガドライブが最初。
>>900 SFCが王者でみんなそれに慣れ親しんでいたんだから、
そっから色々考えていくのは当然だとは思う
スティック状のコントローラを除けば初めて平面じゃない立体的な デザインを採用した斬新なコントローラー!!!!!
>>900 試作の段階で他社のコントローラのいいところを研究するのは普通じゃない?
後発なんだし。
>>900 なるほど、最初はSFCと同じ路線を健闘してて、結局は全然違う
デザインにしたのか。
そこでスレにそった話に戻すと PSPは言い訳不能なほどにSFCそのまんまなわけで
人間工学を利用したという点では斬新だったかもですよね。
斬新といえば、SFC時代にどっかが出した 左手だけで操作できるコントローラとか。 グリップ付きも、どっかが出してたような記憶があるような無いような…
>>910 いや全然違うと思う。
そっくりにするならあの実験途上のまんまで出しただろ。
人間後学 人は後になって学ぶのでつ つ∀・)ニヤ
スティック状のコントローラを除けば初めて平面じゃない立体的な デザインを採用した斬新なコントローラー!!!!!
もともとPSはSFCのCDドライブなんだから SFCに似てるのは当たり前
>>915 そうやって人は発達していくわけですよね。って違うやん
64の振動パックは97年夏のスターフォックス64が最初 デュアルショックはそれより結構後だったような。 うわ!電池いらずの振動機能かー!やるな。ソニー と思った記憶があるけどいつだったっけ?何が初対応だったっけか?
人間工学と言えばセガ(MDだったか)
>901 どちらかと言うと、重要なのは平面的ではないことではなくてグリップがあることのような。 >900で明らかでしょう。SFCからの変形というコンセプトだからせっかくのグリップが平面的。 任天堂はそれを改良して(別にパクったでも良いですが) グリップとしてどうかという視点で立体的に自由に設計されている。
>>914 いやまったくもってSFCだ
「グリップがあるからパクりじゃない」の
そのグリップがなくなっちゃってるわけだからね
>910 や、でも同じ様に非常に持ちやすいかと。 アナログは知りません。重さも無視ですが。
とりあえず整理するぞ。 そもそもボタン配置は十字キーとキーボード。 それをパクってアーケードができ、 アーケードとアタリをパクって任天堂が作った、 アナログコントローラーのボタン配置はSFCコンのパクリ、 アナログコントローラーの形状はSFCを当初ベース、 コントローラーに人間工学を取り入れたのはソニーオリジナル、 それを64でパクったのが任天堂、 スティックはアーケードが最初、 それをパクったのが64、 それをパクったのがPSアナログコントローラー 64マリオ・64ゼルダ的な使い方は任天堂オリジナル、 2個搭載&方向キーの代わり&配置はSCEオリジナル、その後任天堂がGCでパクり、
電波新聞社でしたっけ?
ネジコンがコンシューマでは一番最初のアナログコントローラーか?
>>925 人間工学はとっくの昔から取り入れられてる
カプコンがスト2用に出した異形の6ボタンパッドとか
アーケードのスティックはデジタル。アナログスティックとは別。
任天堂パクリすぎ
>>921 つーかさ、十字方向に支持するポインティングデバイスは
すでにアーケードにあって、それをボタンに置き換えただけ
なのが十字キーっしょ。
SFCの形状から改変して立体的なアナログコントローラーに
まで仕上げても単なるSFCのパクリというなら、十字ボタンも
単にアーケードのパクリにすぎないってこと?
>925 最後のは使い方自体は64でもCボタンがあるよ。デジタルだけど。 それと振動がどこかに消えている。
XE1欲しかったなぁ・・・。
>>925 PCのゲームはまったく無視ですか、そうですか
>>924 すげええええ。PC98が真のオリジナルだったのか。
人間の反応に合わせて、って概念までそのままだよ。
64すらも単なるパクリだったということか…。
結論:期限を探そうとすればするほど発端となったと思われる西暦が下がっていく
ぶっちゃけX68000のアフターバーナーはXE1AP使うよりマウスでグリグリ操作した方が方がおもしろかった
938 :
かるぴす :04/05/18 20:52 ID:1rur/6AV
( ● ´ ー ` ● ;) 結論:起源を探そうとすればするほど発端となったと思われる西暦が下がっていく 、つまり逆いたちごっこ
>>935 しかもメガドライブにも対応してるから家庭用限定でも問題ない。
>>924 そういやあったわこんなの
当時はどう使うかさっぱりわからず
まったく売れなかったはず
13800円・・・高っ!!
任天堂はただのパクリメーカーだったってことか…
あのさPSのコントローラとかGCのコントローラとかさ… PSPとNDSといったい何の関係があるの? という話題がえんえん続けるのは何故?
>931 立体的になっていない、ないしなり切れていないというのが私の理解です。 (断面が)横長なのはグリップとしては明らかに失敗だと思いますから。 グリップの採用自体は評価していますよ。それと、「SFCの形状から改変して 立体的なアナログコントローラーにまで仕上げて」いませんね。最初はアナログ無いです。 十字キーについては省スペースなどの点を除いて私は改悪だと思っています。 ネオジオCD、ネオジオポケットなりの方向スティックが アーケードのコンパネからの正統な流れだと理解しています。
つまり最後尾でひたすらパクリ続けるソニー
メガドライブの武者アレスタをXE1APでプレイしていたのは このスレでは俺だけでじゅうぶんだ。
さあ、PSPがグリップを捨てたことにより オリジナリティゼロのパクリの塊に成り下がったことについて語ろう。 このスレはPSPと何かのスレなんだからさ。
>>947 NDSにアナログスティックがつくつかないが話の発端だったような。
んで明日はNDSの値段が分かるのか?
正直、常識的にまでなったものを今でもパクリと言い続けるのはどうかと思うよ
>>949 チミはあのMSが古今のゲーム機をコントローラーも含めて
研究しまくったのを忘れたのかね。
957 :
かるぴす :04/05/18 20:59 ID:1rur/6AV
>>947 今からNDSにアナログスティックをつけるのは
あきらかにPSPのパクリ。と言い出した人がいて
いつもはPSシリーズの方がぱくってるんだから
いまさらそんな話をするなって流れ。
そういえばL2とR2はどうなってるんだ>PSP 単純に削られただけ?
“どこから”パクったか、で言うと 任天堂は“枯れた所から色々” ソニコンは“ほぼ任天堂”
>>958 つうかなんだそりゃ
発端はネタかよ!
今からアナログスティックがつくことなんてあるわきゃねえだろ
ちくしょー踊らされた
>>961 もういい加減チン天信者は卒業しろよ。
GCコントローラーなんて完璧にデュアルショックの影響受けてるんだから。
このスレはパクリ論争にジャックされますた。 思い出したけどデュアルショックは98年春以降かな 98年2月に出たバイオ2には振動機能はなくて、半年後くらいに振動対応版出てた よって振動パックの方が一年ほど早い
>964 例えば?
振動パックの発表時は わざわざ付けるほど重要な機能かよ って思ったけど標準装備になっちゃったな。
>>966 コントローラー全体の形状、アナコン2個搭載
Nintendo Dream System Nintendo Dream Studio Nintendo Dream Store Nintendo Dream Sketch Nintendo Dream Scratch
GCコントローラーにSELECTボタンないんだよな これをPS3くらいでぱくってきそうだな
セレクトボタンは64からない。 つーかセレクトボタンってなにをセレクトしてんの?
唯一かつ全てのよりどころであった「グリップ」が PSPで廃棄されちゃったんで知能障害をおこしてるんだろう かわいそうに
>>972 「SFCについてたからつけた」
冗談抜きでこの理由だと思う
いい加減スレ違い棚
>>971 ソニーはPS・PS2・PSPと全て正統進化タイプだから、そういう
イロモノじみたことはやんないんじゃないの。
ボタン配置もPS1/PS2./PSPでほぼ共通だし。
基本的にスタンダードを重視してスペックとデザインにこだわる
企業のように見える。
アイトイみたいな変わったことはあくまで周辺機器、という印象
>>972 PSではメニュー画面として使われることが多いかな。
たまに違う機能が割り振られるけど。
あとはソフトリセットの誤作動阻止。
>969 コントローラの形状は64から足を一本取ればどうしたってああなる。 (グリップの影響を受けているのはGCじゃなくてむしろ64のコントローラ。) 64の時点で明らかに方向キーとして使うことが意識されている(実際使う)Cボタンがある。 その意味ではデジタルがアナログになっただけで、自然の流れとも言える。 むしろアナログスティックの機構が変わったことが大きいような。
979 :
かるぴす :04/05/18 21:14 ID:1rur/6AV
主要な操作ボタンは出っ張っていない代わりに奥へのストロークがやや深く しっかり押せる。ただし方向キーに関してはひとつひとつが独立した感触で、 デュアルショックとはかなり違う。 アナログパッドも棒で支えるのではなく根元が各方向にスルスルすべる感じで スティックとはかなり違っている。 とはいえボタン配置に違和感があるわけではなく、慣れてしまえば問題にはならなそうだ。 アナログの操作性が気になるな
40 名前:水先案名無い人 投稿日:04/05/13 22:06 uCaBDENE
ゲームハード板と携帯・PHS板はそびえ立つうんこ。
社員・煽り多すぎ。
全然争いと関係ないスレでもすぐ「こんなハード売れると思ってんのか〜ナントカカントカ〜〜」
「○○なんてオタしか使いませんよwナントカ〜」
「売り上げが悪いくせになんたら〜」
とか言ってくる奴がわいてくる。
ほっときゃいいのに庇護派が紛れ込んできて壮絶な争いを始める。結果クソスレ化。
荒らしまくってたコナミ社員のIPが晒されたこともあったなあ。もうホントくずばっか。
ただゲハ板にも良スレはある。コントローラスレとか。
精神に悪いのであんまり行きません。
41 名前:水先案名無い人 投稿日:04/05/14 09:23 K/hc4Bkx
>>40 一部のPS信者は他板にまでPSPコピペを貼り付けまくって荒らしてるもんなあ…
しかし「出川」「出川」と言っても他カテの人間には意味不明だぞw
こんにゃくみたいだな
↓ようかんマン登場
むしろところてん
__ (| q_p | <むぉとこぉぉぉおおおおおおおぉぉっ!! .|_ へ_|) | ̄| __ ヽ| q_p |ノ <むぉとこぉぉぉおおおおおおおぉぉっ!! |_ へ_| ノ |
手にとったときの感触は、また独特なものだ。というのも、方向キー、 △○×□ボタンは“DUAL SHOCK”と同じデザインながらも、握るよう に持つのではなく、ボタン上の親指と本体裏側の中指でつまむ感じに なるので、最初は妙な違和感がある。だが、しばらく触っていると、すぐ に慣れてしまうから不思議だ。とはいえ、ホールド感に限っていえば、 やや心もとないところがあるのも事実。本体がヨコに長いため、今まで の携帯型ゲーム機以上に落下には注意する必要があるだろう(もっとも 購入後の話だが)。ストラップは必須かもしれない。
>>988 俺には絶賛に見える。
正直なところ、今の今まで携帯型ゲーム機にはまるで興味がなかった。
最大の理由は、基本的にソフトの対象年齢が低いことなのだが、“PSP”
はその問題をアッサリと克服してくれた。“携帯型ゲーム機”に、少なから
ず魅力を感じたのは久々で、知れば知るほどに、触ってみたいという衝動
に駆られる。もっとも『GT4』が出るという時点で購入確定のようなものなの
だが(笑)、とにかく現物を見て驚いたのがハードパワー。“PS2”の現役タイ
トルが、過不足なく携帯ゲーム機で動いているのだから、これはすごい。
あと関心したのがアナログスティック。デザイナーは、この形状に悩んだの
だろうなぁと思うほどに、うまくまとまっているし、そもそも操作していて“なん
か気持ちいい”とさえ思えてしまう。
>>988 そのサイトでそれらの評価はヤバげだな
しかしそれらの評価を載せる姿勢は素晴らしいと思った
そこらへんは偉い
991 :
名無しさん必死だな :04/05/18 21:29 ID:SHDOBWGN
両手で持つなら横長のが持ちやすい気はするなあ SPは両手の指の置き場に結構困る
>>989 なんか、「とりあえず褒めている」という風に感じるのは漏れだけか?
>>992 今のとここ、ここに限らず触った人のレビューは全てPSPに好印象なんだよね。
ファミ通でもGameWatchでもその他でも。
やばいとこあったらどこか一個くらい書くんでない。
俺はGBAを落としたこと一度もないけど
参考までにゲームウォッチ 実際にPSPを握ってみると、同じ横長のデザインであるゲームボーイアドバンス よりは明らかにひとまわり大きいが、グリップ部のラウンド具合や裏側の厚みな どでホールド感はなかなかいい。いずれの展示機も展示台に固定してあるため、 持ち上げて単体での重さを体験してみることができないのは残念なところだ。 右側の△○×□ボタン、左側の十字ボタン、L1、R1ボタンはいずれもクリアパー ツを基調にしている。外装のプラスチック系パーツに光沢のあるものを使っている せいもあって、誤解を恐れずに言えば、プレイステーションやプレイステーション 2 で親しんだSCE色ではなくSONY色のデザイン感がより強調されている印象を受ける。 意外にも右側の△○×□ボタンはPSやPS2のように色分けされておらず、記号は単色で プリントされている。これがプロトタイプであるからなのか、実際の製品でも色分けがない のかは不明だ。
試遊機はガッチリ固定されているということをお忘れなく 「持てた」のは文字通り「持つだけのもの」だったんだなこれが ムフフ
1000かも
こりゃ実機でプレイして焦ったりしたら大惨事間違いなしだな 滑り止めに紙ヤスリでも貼っといた方がいいかも
1000 :
名無しさん必死だな :04/05/18 21:38 ID:C4gGutGF
1000円で売れ
1001 :
1001 :
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