【エンターテイメントマシン】PSPvsその他【おもちゃ】Round33
2
糞スレ乙です
4 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:28 ID:5e3u9qjQ
これだけは言っておきたい。
昨今、携帯ゲーム業界の拡大にに比例して、PSP叩きが増えてきてるようだけど、
その中にはある特定のゲーム機メーカなんかが
自社の販売不振を隠蔽するために、2chやマスコミと癒着して
不正な評価を広めているケースもあると聞く。
私は仕事柄、そういった業界事情に自然と詳しくなるわけだけど
ゲーム開発をやめると決心した今、真実を全て話していくつもりだ。
だからあんたたちも、覚悟して来いよ!!
6 :
ちきん(@´ー`)っ ◆2r/NotDQNQ :04/05/17 23:29 ID:QWbqDVjx
ちょうど1年前にこの道を通った夜
PSPもうだめかもしれんね
9 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:30 ID:e5/GRel3
PSP売れる要素皆無だねぇ
10 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:30 ID:9YfdbaLh
なんかわからんがNDSを煽るスレタイが
たまに混じるよな
どーでもいいけど、いい加減テンプレぐらいまとめといたらどうだ?
ここまでぐたぐたなスレ立て毎回繰り返すスレも珍しい
PSPのまとめ
液晶は4.3インチ 16:9 ワイドスクリーンの横長&大型サイズ
ステレオスピーカー内蔵
映像表現、処理速度など性能はPS2に近いレベル
無線LAN搭載、ただしPS2との連動に関しては未知数
1.8Gの大容量UMDメディア使用
映画、音楽などの再生可能、音楽ならメモリースティックでPCからの流用も可能
メモリースティック使用でエミュも可能?
本体価格は未定
音楽再生時バッテリー持続時間は10時間
E3での公式アナウンスによると映画再生の場合、持続時間は2時間半ほど(ロードオブザリングは外では見られません)
ゲームプレーの場合は
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0517/mobile247.htm 「バッテリ持続時間はアプリケーションによって大きく異なります。音楽再生がもっとも“軽い”のは自明でしょうが、
もっとも重いアプリケーションはゲームです。
映像再生はチップへの負荷が少ないため、その中間ぐらいだろうと予想しています」
どうやらゲームプレイの場合の持続時間は2時間の模様
NDSは確実の任天の貯金を食いつぶす
15 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:31 ID:5qGEEDgU
真面目な話として言うんだが、PSPは大人層をメイン顧客にしたいのなら、
画面をむしろ小さくするべきだったと思う。
仮に、携帯の画面をPSP並みに大きくしたとして考えてみる。
すると、今まで電車で携帯見てても何の恥ずかしさもなかったはずなのに、
今はヤケに周りと浮いて見えてしまい恥ずかしくなる。片手で持てなくなるから、
何かにつかまることも出来ず、ふらふらしながらメールしてる姿は必死。
何事もやりすぎは引かれるんだよ。
小説や漫画を読むのはいいが、ぶ厚い図鑑や学術書は引く。
単語帳めくるのはいいが、英和辞書広げて長文を訳すのは引く。
居眠りするのはいいが、寝袋持ち出したら引く。
ミニテトリスを思い出せ。何故女子高生ですら電車内でゲームをすることに抵抗がなかったか
。
>>4 任天堂叩きの方が多いこの板で何を言っているのやら
18 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:32 ID:TsG7gQfS
【そ、そういえば】 PSPが売れないこれだけの理由 【理想高すぎた・・】
・ハードの値段が高すぎ。最低予想価格:29,800円。さて誰が人柱になる?笑
・精密機械すぎて超壊れやすいだろ。MDウォークマンの寿命は2年。それ以下?
・ディスクだからロードだらけ。プレイ中にキュルキュル音あり。怖すぎ・・
・けっこう本体でかいし重いよ。ケータイとこれ持って出かけるの邪魔すぎ!
・音楽聞こうにも映画見るにも専用ディスク買わないとダメ!ボッタクリですか??
・結局、ゲーム以外の機能は意味なさそう。家でしかやらないならPS2でいいじゃん
・ソフトはPS2で出てるものばかり。「だったらPS2でよくね?移植してね」だろ
・つーか「複雑な3Dゲーム」を携帯機で遊ぶ気、します?画面小さいし・・
・駆動時間が短すぎ。充電ばっかやらせる気?まるで「使えないケータイ」だな
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0517/mobile247.htm −火曜日に任天堂の岩田社長は“馬力”じゃなくて、遊びの幅を広げる時代"といった趣旨の発言をし、
次世代機ではグラフィックのパワー競争ではなく、新しい遊びのディメンジョンを広げる必要性を説いた。
【茶谷CTO】
「昔、初代PSを発売した'95年頃に、やはり同じような議論がありました。
3Dになることが重要ではなく、3Dになるからといって楽しいゲームはできない。
しかし現在、3Dグラフィック機能はゲーム機にとって必須の要素になています」
「一方、遊び方がゲームを楽しくする上で重要だという指摘は当然でしょう。
しかし、ゲーム開発者が考え出す“新しい遊び”を作るためには、性能面での余裕がなければなりません。
我々はPSPに無線LANを搭載し、データ量を減らすために頂点補間の機能を持つ新しいグラフィック機能を実装。
さらにメモリも32MBを搭載しました」
「新しい遊びを作るためには、新しい要素とともに、アイディアに見合うパフォーマンスも必要です」
20 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:32 ID:egYaBe/c
>>10 そんなの気にする事無いって、どうせすぐ消費されるし
痛タタタ・・・スレタイやっちゃったよ・・・
せめてスレタイくらいは紳士的にお願いしますよ
>>17 いや真面目に議論されてるけど? ちゃんと見て言ってるの?
失礼だろチンカスが
せめてスレタイにNDSはいれなきゃいけないと思うのは俺だけですか
25 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:33 ID:TsG7gQfS
【超安心感】 NDSがバカ売れするこれだけの理由 【アイデア満載でお気軽】
・GBA互換、バックライト付きってだけで買い決定。ソフトの数が圧倒的だね
・GBAで出てた続編のNDSソフトが多い。だから新しい遊び方も自然と慣れそう
・2つの画面が同時に動いてるのは衝撃的。ものすごく「オトク感」がある 笑
・タッチパネルとかマイク機能とか、どれもライト向けの提案で安心した。
・思ったより性能もいい。3Dゲームも「気軽に遊べる程度」だから安心だね。
・アイデア溢れるソフトがたくさん出そう。それでいて誰でも気軽に遊べそう
・ゲーム以外の機能も実際に使いそう。「ただのゲーム機」じゃないねこれ。
・サードメーカーも乗り気だし安心。据え置き機との完全な差別化もいいね。
・閉じた時のデザインがノートPCみたいでいいね。そういう存在にもなる?
こ こ は
つ り の
め い し ょ
ディメンジョンってどんなジョン?
>>23 お前こそ見に行ってるのかよ。念仏のように9800円と唱えてる奴ばっかだぞ
エロがないNDS=売れない
エロがあるPSP=売れる
NDSはもうだめだな。
なんでまともなスレタイなのに煽られてるんだろと思ったら、単にNDSの
文字が抜けてたのか。
PSPは9800円で出るから余計な心配は要らないよ、
売れるよ、売れるよ。
33 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:36 ID:Vvk+3D52
現時点判明しているタイトルについて
サードの力の入れ様を比較
カプコン PSP(DMC、VC)=NDS(逆裁、EXE)
コーエー PSP(無双、他二本)>NDS(無双)
コナミ PSP(MGA、パワプロ、ウイイレ)>NDS(遊戯王)
スクエニ NDS(FFCC、DQM)>PSP(未定)
ナムコ PSP(TOE、リッジ等)>NDS(パックマン)
バンダイ系列 PSP(ガンダム、スパロボ)>NDS(SEED)
34 :
スーパー技術者、SCE茶谷氏のお言葉。:04/05/17 23:37 ID:j29xkkeZ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0517/mobile247.htm −火曜日に任天堂の岩田社長は“馬力”じゃなくて、遊びの幅を広げる時代"といった趣旨の発言をし、
次世代機ではグラフィックのパワー競争ではなく、新しい遊びのディメンジョンを広げる必要性を説いた。
【茶谷CTO】
「昔、初代PSを発売した'95年頃に、やはり同じような議論がありました。
3Dになることが重要ではなく、3Dになるからといって楽しいゲームはできない。
しかし現在、3Dグラフィック機能はゲーム機にとって必須の要素になています」
「一方、遊び方がゲームを楽しくする上で重要だという指摘は当然でしょう。
しかし、ゲーム開発者が考え出す“新しい遊び”を作るためには、性能面での余裕がなければなりません。
我々はPSPに無線LANを搭載し、データ量を減らすために頂点補間の機能を持つ新しいグラフィック機能を実装。
さらにメモリも32MBを搭載しました」
「新しい遊びを作るためには、新しい要素とともに、アイディアに見合うパフォーマンスも必要です」
>>28 反論に来た奴全員納得するか、負けて逃げ帰ってるんだけど
9800円に喜んで書き込む人が多くて、まともに機能する機会は少ないが
>>30 NDSあいてだと はなしに ならないから きえたんだとおもうよ
38 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:38 ID:9YfdbaLh
>>33 コナミ、カプコンはDSの方が売れそうだけど
39 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:39 ID:TsG7gQfS
よぉ〜し! ゲーオタでもNDSに興味をもっちゃうよーに、俺が解説してやるよ!
まずこの画像を見ろ、くっさいオタク共(ゲラ
↓
http://ne.nikkeibp.co.jp/members/NEWS/20040513/103292/picatyuegao400.jpg タイトル:「ピカチュウにイタズラ」
これを、ギャルゲーとかFF10−2などにおきかえてみろよ・・・!!(爆笑
かわいい女の子キャラのいる画面をタッチしてあんなことや、こんなことを・・・!!
NDSはタッチパネル登載だから、画面に実際にタッチすることで
キャラが色んな反応してくれんだぜ?すげーだろ?このダイレクト感!!w
どうだオタク共!NDSはお前の妄想をも満たしてくれる究極の神ハードなんだよw
すげえだろ???NDSがお前らFFファンなどにも順調に売れていけば
まずまちがいなくこういったソフトを出すメーカーも現れるだろう!!
ガキだけにこの面白さを独占させるなんてもったいねぇっ!買えww
最低予想かかく29800円ってのはオカシクないですか?
せめて9800円でないとPSPvsNDSの構図にならないじゃないですか
>>35 真面目に受け取ってる香具師なんている訳ないじゃん、ガハハ。
>>33 書くならちゃんと調べてから書け、あほ。
おまえにとって都合の良い書き方はやめろ。
ここは建設的に
PSP VS GBA系(NDS含む)
ということでどうかね。
PSPに新しい要素ってなんかあるの?NDSよりパフォーマンスがあるのはわかったけど。
無線もカメラも既に任天堂がやってるじゃん。
>>33 いい加減任天ソフトしか売れないハードに嫌気さしてるんだろうな
48 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:40 ID:CWs4DSKW
9800って言う奴多いけど、な訳ない
中学生の金銭感覚なのか?
御大が立てたのかぁ。
NDSがクリスマスに合わせるとなると11月辺りか
ますますサターンとプレステに似てきたかも
その他でいいんだから
昔ナツカシ2画面GWドンキーが相手します!
53 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:42 ID:Vvk+3D52
>50
何に喩えようとGBA互換という事実は消えませんよ?
>>41、
>>48 とりあえず、変な先入観捨ててあのスレ見てみろ
確かに19800とかの予想よりはしっかりとした予想だ
19800よりはな
>>39 ショタキャラいぢられたら持ってる土地を担保に入れてでも買う。
>>33 バンダイはNDSにドラゴンボールとかワンピース出すらしいし、
ナムコにも新RPGとやらがあるよ。セガのソニックも参考出展されていたし。
薄い=遊びやすいではないから、ビミョーだな。
持ち運ぶとき初代GBのようにごつごつしそうではあるが。
60 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:44 ID:e5/GRel3
セガ、コナミあたりはアーケードの実績からタッチパネルゲームに優位性持ってるはずだろう
横の繋がりあるかは知らんけど
任天堂はもうだめだな
>>53 NDSのVCを抜かすな。
スクエニの半熟を抜かすな。
もう一つのパックマンを抜かすな。
64 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:44 ID:TsG7gQfS
おまえらなぁ〜
PSP本体の予想価格を9800円って言ってる奴には2種類の人間がいんだよ!
・ここで9800円といい続けることで、ソニーにプレッシャーをかけ、
メーカーにもはや低価格で出すしかなくならせようと本気で思ってるキモオタ
・あとで29,800円と判明した時に「だからいっただろwなにが9800円だw」
と言うために仕込みで言い続けている。
結論:9800円信者は最低のゴミ野郎(ゲラ
68 :
かるぴす:04/05/17 23:45 ID:fThGbh1q
やっとDSの寸法出たか
あとは重さだな
>59
確かにそうですけど、PSPはSFCのコントローラのようで持ちやすそうな気が。
アナログはPS/PS2よりも使いづらくなりそうですけど。
寸法といっても、ほぼ予想通りやないですか
これでDSの方が重かったらもうどうしようもないな
72 :
63:04/05/17 23:46 ID:e7Hz0Qrw
VCじゃなかった、VJ。
>65
だから、無理な喩えはいいかげん慎んだ方がよろしいかと。
みなまで言わすなってとこですな。
NDS 14 * 8 * 4 = 448cm~3
PSP 17 * 7.4 * 2.3 ≒ 289cm~3
NDSはPSPの1.5倍も馬鹿でかいようです。携帯は厳しいですね・・・
不毛だ。。。
78 :
かるぴす:04/05/17 23:47 ID:fThGbh1q
>>70 厚さに関してはあまり予想出てなかった気も
79 :
名無し:04/05/17 23:47 ID:S7wzA5Et
NDSの方が凄いよ。
だって、タッチ画面で女の子のアソコをグリグリいじって快感させる事なんてのが出来るんだから!!
80 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:48 ID:Vvk+3D52
>>58 んじゃバンダイは PSP=NDS ってことで
セガも同程度
>>63 全部のタイトル書いたらキリないし
PSPの方だって全部書いてるわけじゃない
VJは両機種ででるから省いた
だからPSPでサウンドノベル出してくれって
縦画面で片手操作出来るようにしてさ
いまGBAで試したらなんとかできた。いけそう
NDS厚いなあ
83 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:48 ID:TsG7gQfS
○PSPの予想本体価格
・ふつうのメーカーが利益ちょっとだけつけて出すと・・3万円オーバー
・メーカーが頑張ってしかたなく利益0で出すと・・・・29,800円
・最 初 か ら 大 赤 字 覚 悟 で 出 す ・・・25,800円
なんだよ?わかった?w
この予想に誤差があるとしても5000円以内だよw
>>75 重さはNDSの方が軽いと予想
てか、PSP薄すぎ。DISC大丈夫なのかよ
>>73 それもそうですな
無理な例えは参考にもなりませんな
音声認識で「ロケットパーンチ!」とか言わないといけない
スパロボ希望
しかし、9800円の牙城は揺るがない。
少し地盤沈下し始めているが何ら問題ありません。
>81
その辺はチュンソフトに期待できそうですね。
まだ需要があるのかちと分かりませんけど、逆に携帯機でよみがえりそうな気も。
>>85 まあこれでどっちも下手な小細工が出来なくなったね
93 :
かるぴす:04/05/17 23:51 ID:fThGbh1q
てかチュンはPSPでサウンドノベル作ってるんじゃなかったっけ?
どこかで聞いたような気がするけど
94 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:52 ID:Vvk+3D52
>>93 中のインタビューで作りたいとかなんとか言ってた
チュンはPSPに参入してなかったはず
つーか9800説は29800節より信憑性あるだろ
SONYは300万台うるっていって、大胆な価格をつけるという
29800で300万より、9800で300万のほうが常識的だし
GBASPが12800、NDSが少し上って考えると
戦略的に1万以下は当然だろ
97 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:52 ID:TsG7gQfS
感じる・・感じちゃう・・・私はPSPに危機感を感じるのです・・・。
PSPは・・床に一回おっことしただけでぶっ壊れるんじゃないかなぁ?
PSPは・・・液晶部分がすぐに傷だらけになっちゃいそうで怖いんです!!
PSPは・・・本体価格が高すぎて、一般人は3回目の値下げでようやく買えるんじゃ?
PSPは・・・買ったとしても「おい!PS2よりやるゲームねえよ!」と
文句ばっかり言うような存在になりそうで・・
PSPは・・・結局、ほめるわりには誰も買わない「空砲」じゃないのかと・・
>93
社長がディスクメディアだから出したい/出すとか言ってたような。ファミ通かな?
なんか9800円の馬鹿とかアフォが増えてどんどんレベルが下がってますな
100 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:54 ID:Vvk+3D52
チュンはDSに参入してたっけ?
101 :
かるぴす:04/05/17 23:54 ID:fThGbh1q
なんだまだ確定じゃないんだ
まあ、噂なんてそんなもんか
もう叩く所は落としたらどうこうってとこしかないのか。
妊娠かわいそうだな。
>>64 PSPの商売として成功を考えるなら、
・妥当な値段で出し、正攻法で攻める
・巨大な赤字覚悟で恐ろしく安く出す
の二通り。
一番やっちゃ駄目なのが、一万やら二万やらの、中途半端な安さと赤字で出す事だって話
君の説辺り一番ありえるのは間違いないけどね
>>85 頑張って税込14800円でなにとぞ
快楽原則にのっとるとNDSを選ぶよね。
でも本当に29800円とかなら、「おいおいNDSの倍かよ。。」ってなりそうだな。
もし9800円だったらどうするんだ?9800円アンチは。
なんかサウンドノベル出そうな勢い!やった!
要するに、価格予想層をまとめるとこうなる
3万前後 まともな予想
二万中盤〜一万円台 もっともありえないただのアホ
9800 ネタ氏か神
>107
祭りになるから大丈夫。
ところどころにNDSのことよく書くと
妊娠とか言うやつが涌いてるのな
おめでてー奴
もしPSPがNDSを下すことがあれば
互換入りのゲーム機であっても勝てるということになる
これが可能となるとSCEにとっても据え置きの方でうかうかしてられませんな
>111
アナタナカナカイイIDデスネ
メーカーが頑張ってしかたなく利益0で出すと・・・・29,800円
これがわからない
何で利益ゼロで29800なんだ?
15000ぐらいだろ普通に
で利益−5000で9800だろ
ハードは販売店でも利益ナシで販売させるから
9800はGBASPに戦うつもりなら当然じゃん
待て待てお前らまだ半年以上も先の話でそこまでもめてもしょうがないだろ
もっと先に解決しておくべき話題があるだろ?
このスレに女の子いますか?
117 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:02 ID:OUUokvUm
【徹底比較!】 NDS VS PSP 〜比較〜 【独断と偏見】
本体の安さ NDS>>>>>>>>>>>PSP
ソフトの多さ NDS(GBA互換含む)>>>>>>>>>>>>>>>>PSP
性能 PSP>>>>>>>>>NDS
アイデア性・斬新さ NDS>>>>>>>>>>>>>>>>>>PSP
メーカーの参入度・本気度 NDS>>>>PSP
各機能の実用性 NDS(専用ペン、2画面、音声)>>>>>>PSP(映像、音声)
据え置き機との差別化 NDS>>>>>>>>>>>>>PSP(PS2でいいや?)
液晶の美しさPSP(たぶんこっちの方がきれい)>>>>>>>NDS
バッテリー寿命 NDS(10時間以上)>>>>>PSP(映像で2時間ゲームで6時間)
女なんていないよ
119 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:02 ID:5o7WAgdP
ノ
121 :
名無し:04/05/18 00:02 ID:m920vv37
しかしマジでPSPが9800円だったら、NDSは大脂肪だな・・・。
>>116 ´-`)ノシ とか言ったら信じるのかおまいは
本命 29800 コストを考えると最もありそう。とはいえ苦戦か、
対抗 24800 普及しやすさを考えるとこの値段か。とはいえ赤字?
大穴 19800 馬鹿売れする。とはいえ赤字がきつく、現実的でないか。
この板で男とか女とか腐女子とか言うな、バカ
殆どのゲーム機のコントローラって、真ん中の部分には、ゲーム中には
殆ど使われないスタートボタンとかしかないよね。
理由は簡単。
押しにくいから。
N64は真ん中にスティックがあるけど、その下にグリップを付ける事で
快適な操作性を実現した。
NDSって、真ん中にタッチパネルがあるんだよね。
例えると、真ん中のグリップが無いN64コントローラって感じ。
操作性がいいとは思えない。
>116
はい、心は腐女子です。
ったく 童貞ばっかだなこのスレは
130 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:05 ID:OUUokvUm
>>114 はぁ?チミはバカ????w
「生産性あげまくってるGBASP」でも12800円なのに
GBA性能の何倍もあって多機能でデザインも綺麗にまとめて
液晶も大きくて付属品も多いPSPが2万以下なわけないだろクズが(藁
あったまわりいの?
妊娠のふりして低価格さけんでんじゃねーよ!!ギャハッ
>>123 アンタさぁ、9800説の俺が言うのもなんだけど、
妥当値段より一万安けりゃ、100万台で100億の損失だよ
しかもNDSより中途半端に高くて比べられそうだし…
9800の方が余程まとも
19800 馬鹿売れする
するわけ無いジャン
NDSとどっこいどっこいで、GBASPよりさらに高い
そんな価格おかしい
だってさー 世の中の半分は女の子なんだよ だからこのスレの半分も女の子のはずだ
俺は信じてる
正確には女の方が多い。
だいたい社会人をターゲットにするなら縦長にしなきゃいかんよ。横長ってアホ丸出しじゃないか。
なのに俺たちは
値段の話は無しにしろ、他所でやれつまらん
140 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:07 ID:y5nCB+Ue
>>126 スタートボタンがアナログスティックの下にある
XBOXのコントローラは使いにくいよ。
真ん中にあった方が使いやすい。
>>139 ※弊社商品およびサービスに関するご案内をお送りさせていただく場合がございます
手当たり次第メルマガやら情報配信メールやらに登録しては友達のメアドに転送しまくっております
>>140 御大にマジレスは禁物ですけど、
手の位置が変わるのに同等の扱いをしていることに気がついてないほど
盲目なので
「生産性あげまくってるGBASP」でも12800円なのに
これがおかしい
独占だから12800なんだろ
独占状態での生産効率が、市場価格になんの影響あるんだか
そしてその友達から届いた苦情メールをメルマガやら情報配信メールの配信元に転送しております
149 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:10 ID:OUUokvUm
PSPが売れるには「3年目の浮気商法」しかないだろう(藁
PSP発売から3年目に値下げされてようやく14800円になる。
そこで「あ、PSPこの値段ならそろそろ買ってもいいかな・・」と思いはじめて
ようやく買い始めるという!
つまりGBAやNDSからの浮気が始まることでしかPSPは売れないのだ(ゲラゲラ
そのころにはGBA2が満を持して登場して大注目を浴びているのだが!
>>144 閉じた状態で4センチなので
下側と上側で2.8+1.2くらいじゃないのかな。
>>148 リアルで出来ないんなら諦めた方が良いなw
パチンコと麻雀とゴルフだしとけばおっさんが買うだろ
タッチパッドでスロット止めるのは結構いけそう
156 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:13 ID:OUUokvUm
おいおいE3で出展されたPSPゲーでまともに動いたのは
ナムコのTOEだけか・・w
2 D ゲ ー じ ゃ ん
ただの映像出展でまったくアピールできなかったPSP!!
対してプレイアブル出展で「いつでも発売できますよ?余裕ですよ?」の任天堂!
おいおいPSPって年内発売も無理なんじゃないのかひょっとして・・w
箱コンのスタートは押しにくいというか誤爆しやすい
GBA、GBASPのスタートは変に遠くて押しづらい
>>156 つーか出来てるんなら早く発売しろと言いたい
>>153 タッチパネルを使うときは片手を離すでしょ。
御大は、スタートボタンが押しにくい位置にある、
タッチパネルも同位置だから押しにくいとか言ってますけど、
スタートボタンが押しにくい位置になるのはてがコントローラの端にあるからであって、
ここは御大も言ってましたけど手の位置をずらせるようにすれば問題無い話。
要するに真ん中にあるということで操作性の悪さを説明するのは無理があるかと
160 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:15 ID:SHDOBWGN
>>156 http://www.nintendo-inside.jp/news/138/13893.html NDSの液晶供給にやや不安あり?
2004年5月15日(土) 22時35分
--------------------------------------------------------------------------------
任天堂の岩田聡社長はE3の初日にロイターとのインタビューで、
今年末に発売を予定しているニンテンドー・ディーエスの液晶供給についてやや不安を持っている事を明らかにしました。
「通常、2つの液晶を持った製品を計画して供給元に話をすると歓迎を持って迎えられるのでしょうが、
今回彼らは"それは少し難問かもしれない"と言いました。もちろん私たちは最初に大きなロスをするつもりはありませんが、
GBAのように最初に加速をつける事は出来ないかもしれません。しかしそれは直ぐに解消されるだろうと思います」
>>131-132 あのさあ…少しは現実見たほうがいいと思うよ?
ゲーム機としての魅力は PSP >>>>>>>>>>>>> NDS
で確定なんだし。
あとはPSPに惹かれるゲーマーの大多数がを幾らならPSPを
買えるか、買ってもいいという気になるかというだけの話であって。
NDSが幾らで出ようと全く関係ないって。そもそも比較になんないんだから。
>156
海外だけ遅らせたのを見ると数を揃えるのが困難なように思えますね。
そして同時に海外の方が性能差を売りに出来るだろうと考えているようにも。
707 名前:名無しさん必死だな 04/05/16 15:04 ID:AmAl7hY7
いや、コテハンって奴は
大概がリアルで地味な奴が大半を占めてる。
目立ちたいんだろうけども、
目立ちたいというスタイルが掲示板だとむなしく感じる
リアルで目立ってる人は別に掲示板で自分の存在を示そうとは思わんし
名無しでいいやん、って思うよ
13 名前:元人 ◆0YWd9Bgmcc 04/05/16 13:40 ID:AmAl7hY7
moperaじゃなくて、通常のプロバイダーと契約すれば
いいだけの話だろ?
まぜ無料moperaにこだわる
>>161がむ現実見るべかと
煽りぬきで、NDS安めで直前投入なんかされた日にゃ死亡だろ
ズバリPSPvsPS2だよ
>164
ポケモンが無いと威力半減だべ。
てか、開発が遅れているというのはどういう事なんでしょうかねぇ
こなれてない状態でのPS2のロンチタイトルはちゃんと出てたのに、
こなれた状態でのPSPが遅れるなんて不思議な話だべ。
>>159 NDSを持つときは、本体の端を持たないの?
手の位置をずらせばいいと言うなら、
普通のコントローラでも手の位置をずらせば
いいと理由で、ど真ん中にABボタンとかあって
OK?
ポケモンは100%来るだろ
しかもあのレベルとなると、発売しなくても発表だけで買い控え起こさせる事が可能だと思うよ
DSってGBASPより5000円高くてDSのソフトができると言われても
DSのソフトいらないから5000円安いGBASPの方が良いって言われそう
DSのソフトで魅力あるソフトが何もない
>168
NDSは割と横幅が狭いので片手で持つのに困りそうには見えないかな。
それで持ちやすいか、操作しやすいかは別にして。
PSP 綺麗なゲーム
NDS 面白いゲーム
さぁ、今夜のご注文はDOTCH!?
175 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:20 ID:OUUokvUm
なぁ、NDSの広告はこれだけで十分なくらいだよな?
↓
「ニンテンドー、ディーエス登場!二つの画面と、触れるタッチスクリーン!
しかも、ゲームボーイアドバンスのソフトも今すぐ遊べる!バックライトつき!」
売り切れ確実・・・w
ていうか年末発売予定だとすると、PSPマジで大丈夫なんか?
本体の完成すら怪しいぞ
PSP9800円説を無視すれば
PSPとNDSの拮抗する価格比は3:2だと思う。
PSPが29800ならNDSは19800円くらい。
PSPが24800ならNDSは16800円くらい。
178 :
かるぴす:04/05/18 00:21 ID:1rur/6AV
>>167 メインメモリの仕様が8MBから32MBに変わったのが遅かったんじゃない?
ぶっちゃけ両者の客の取り合いを想像するのは困難だ罠。
ユーザーの場合、何も携帯機でないとダメということはないのですから、
今までPS2に流れなかったGBAのお客が、PSPになったからといって大多数が
流れるとは考えにくい。もしPS2、GBAという購入パターンをしている人なら、
そこにさらにPSPが増える可能性もある。
ぶっちゃけパイの奪い合いは存在しても、それが少数派閥間の移動でしかない。
>>172 いや、それ
PS2とPSPの方がありそう
>171
や、思ったよりも任天堂がNDSに本気なのは判明しましたけど、
ポケモンをそうポンポン量産できる体制にあるかどうかは疑問かと。
既存のポケモンに対応したポケモンスタジアムNDSとか無駄なものは出そうな気がしますが。
PSPは開発が遅れてるも何も前からプレイアブルはTGSって言ってるし
>>171 ポケモンきたとしても値段高けりゃ子供は買いづらい。
ポケモン買ってるのは子供が大半だからどうなるかわからんべ。
173
幅14cmってPS2とかのコントローラと変わらない。
それらのコントローラには、普通真ん中にボタンないでしょ。
>>183 値段はわざわざ抑えるって任天堂言ってるじゃん
バッテリーは大きすぎて詰め込めないかもな
AC優先携帯ゲーム機になるかも
>179
ただ、サードの開発リソースの奪い合いという側面はそれなりにあるだろうので、
それが結果としてユーザーの奪い合いという形に薄まって表れることもあるかなと。
PSPって光ゲンジでいうと諸星だな
NDSはザ・グッバイのよっちゃん
分かりやすいから説明はいいだろう
NDSは任天がハッタリかけてるだけで
面白そうなソフトがひとつも発表されてない
妊娠しか騙せないよあれじゃ
>>183 心配しなくても正統ポケモンは次回作まではGBAだろ
NDSはポケモンのバックアップ的なソフトは出るだろうけど
ピカチュウの顔いじったり、スタジアムとか・・・
PSPのソフトってPSのゲームを三本まとめたのとかが主流になりそう。
NDSは任天以外がソフト出しにくそう。
>>189 現時点じゃNDSもPSPもたいして魅力的なソフトないね。
>>168 1行目をよく読んでくださいべ。
最初の手の位置は当然両端持ち。
必要に応じて手の位置をずらすこと自体はそれほど問題無い罠。
それが操作しにくいかどうかは位置の問題よりもコントローラの形状にかかってくる
195 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:25 ID:SHDOBWGN
NDSよりPSPのが縦STG向きという
何が二画面を一画面にだ
>>181 だから、わざわざ発売しなくても発表だけで、って言ってるのに
これだけで、現GBAの子供層がPSPに流れる確立をかなり阻止できる
となるとPSPはマジで顧客層を自分で開拓するしかない
それ+高い、移植イメージ
まあ新規顧客層が数十万人も入れば俺は御の字だと思うよ
197 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:26 ID:y5nCB+Ue
俺の予想ではNDSの持ち方は、
@右手にペン、左手に十字キー
A右手にABXY、左手に十字キー
B状況によって@とAを使い分ける
の3種類だと思う。
@はザウルスなどのPDAでは一般的なスタイルだし
Aは普通のゲーム機の持ち方。特に問題ないと思うよ。
問題はB、アクションゲームとかだと非常に面倒くさいね。
>>197 どこかの動画で女性の方が左手でペンを持っていました
>>197 @の持ち方はPDAとは違うっしょ。オリジナル
価格を予想してみる
CPU 2000円・・・昔PSが全盛期の頃CPUの値段はそのくらいって言ってた気がした
UMDドライブ 3000円・・・パソコン用のCD-ROMドライブですら2000円くらいだから
バッテリー 3000円・・・倍の容量のノートパソコンのバッテリー容量が1万くらいだから
TFT液晶 4000円・・・他社への外注品だし、TFTだと高そうだから
その他 6000円・・・メイン基盤、その他チップ、外殻、箱、人件費など
19,800円ぽいですな
201 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:28 ID:JG1NxiV6
>>195 32bitCPU×2で64bit級みたいなもんか?
202 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:28 ID:gyduTzZW
俺の考えから言わせてもらうと
ゲーム機はなによりソフト次第。
よってポケモンとDQMが出るNDSが有利だと思う。
203 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:28 ID:OUUokvUm
204 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:28 ID:WS9WTVVD
PSPの売れる要素を教えてくれ
205 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:28 ID:SHDOBWGN
>>197 PDAとNDSじゃ本体の形状が違うでしょ
メトロイドハンター見てると横長ハードを片手で支えつつ十字キーで操作するみたいだけど
あれはどうなんだろうね、実機触らないとわからないけど
>195
PSPはPSPでちと苦しいような。
207 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:29 ID:oU8jJC1L
>>190 据え置きでポケモン本編出さないのは
携帯できないので交換ができないからという事をどこかで言ってたので
開発リソースさえあればNDS版も出るんじゃない
機種違い版でも
無線通信あるからソフト側で調整すれば問題ないだろうし
GBAはポケモンなくても売れていたね
NDSはそんなに売れなくてもいいよ
開発者が気が向いたときに作ってくれりゃ
ゲームはFC並のグラフィックでもいいよ
209 :
かるぴす:04/05/18 00:29 ID:1rur/6AV
PSPなんて子供はそれほど興味示さないだろ
影響があるのはスパロボとかとかスクエニ系とか
PS系でも人気があるのソフト群をを支持してる層だけじゃないかな?
>>164 正直NDSとPSPが競合するとは全く思えん。
>>209 そそ。PSPが出ただけで流れるならとっくにPS2に流れてますものね。
>196
多分、子供はそんな未来のことまで考えないかと。
おまけにPSPなど(価格とソフトラインナップから)そもそも欲しがらないかと。
だってポポロすら無いわけで。
>>194 そういうことをさせるコントローラって今まで無いでしょ。
問題ないなら普通に出てるはず。
ホームポジションで殆どの操作が出来るのが基本。
PS2コントローラのアナログなんて、あの程度の位置でも
使いにくいと言われてる。
>>197 PDAはユーザが大人で縦長の形状のものが多いので、
例としては不適当。
Aが問題ないのは当たり前。
左手を十字キー右手の親指で機体を支えて人差し指で押せばええやん、
ペンは必ず持つという先入観から捨てなさい。
スパロボはNDSにも出るんじゃないかな
OG2あたりをNDSで出して欲しい
いい加減餓鬼向け任天ソフトしか出ない売れない携帯機に飽き飽きなんだよ
ソニーとサードで新しい携帯機市場作っておくれよ
画面をペンでつんつん突くゲームなんてやりたくないんだよ
>>209 そういう層が、PSPに手を出しにくそうなのが問題なんだべ
ぶっちゃけPS2で満足してそう
>210
マスコミは無理矢理競合させるかと。
ややこしいキー操作のゲームなんて作らんだろ。。
221 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:33 ID:OUUokvUm
222 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:33 ID:WS9WTVVD
これがあるからこれぐらい売れるとか
こういう前例があるからこれだけは捌けるとか
そーいうのはないのか?
>>215 スパロボの戦闘シーンを
上下を敵味方で分けて
ロボが上下のスクリーンを
行ったり来たりしたり
攻撃ユニットが上のスクリーンで敵をぼこってる間に
援護攻撃ユニットが下のスクリーンから射撃とか
かっこよさそう。
PSPはPS2の三分の一ぐらいの売り上げだと予想
227 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:34 ID:y5nCB+Ue
>>213 >PDAはユーザが大人で縦長の形状のものが多いので、
>例としては不適当。
そうかな?
おれザウルス(SL-C700)使ってるけど横スタイルで使う事が多いし
左手の親指でキーボードおして、右手でペン操作するよ。
全然普通だと思うけど。
cpu 2000円
UMDドライブ 2000円
バッテリー 4000円
液晶 3000円
その他 4000円
戦略的に−5000円値引きで9800円で決定
まあとりあえず、NDSのラインナップはGBA層をそのまま、
PS2のラインナップはPS2をそのまま取り込めるラインナップ
あとはどちらが多く流れ込みそうかを考えるだけだろ
何も考えず「ママー新しいの出たら買ってー」と
「えー今月小遣い残りすくねぇのに」の差が如実に出ると思う
スパロボは喋る作品の方がいいのは64で証明済み
GBAでも不満点が一番おおいのが音関係
上下に分けてとかは画面分割でできるし
231 :
名無し:04/05/18 00:35 ID:m920vv37
PSPにUSBがあるのは、かなりポイント高いな。
そこから予備のバッテリーを入れて稼働時間をさらに延ばすなんていう技も出来そうだし。
>>214 それピックできる範囲しだいじゃん。
爪で擦れってか?
手元にもし定規があるなら見てみるがいい
4cmがいかに凄いかを実感するだろう。
NDSでパックマンが2種類出たことはNDSの評価に繋がるな
ナムコで眠っていたアイデアらしいし、
PSPで1個作るならNDSで10個作れそうだ。でも1個でいい。
やっぱ5個。まず1個だな。いや3個はいる。2個でもいいや。
指サック方スタイラスとか出そうだな
誰か特許取っとけ
239 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:36 ID:JG1NxiV6
PSPにUSB付いてるんか?
だったらPS2のハンドル使えそうだな!
>>233 このサイズじゃもはや携帯ゲーム機とは呼べんよな w
やっぱスタイラスの使い勝手もあるし、机においてチマチマ遊ぶのを想定して
設計されたハードなんだろうね。
>>213 基本の概念に縛られたらそこで発想の試合終了ですよ
242 :
かるぴす:04/05/18 00:37 ID:1rur/6AV
>>217 そこが難しいところなんだけど
外伝やPSPオリジナルのゲームが出たらやっぱ買う人は買うと思うんですよね
ただPSPで出すよりPS2で出した方が売り上げ的に美味しそうですし
そこらへんをメーカーさんがどうしてくるかが問題なわけなんですね
243 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:37 ID:OUUokvUm
え〜っとバンプレストさ〜ん!!
スパロボシリーズはNDSでも出してくださいねッ!w
ってかもうほんとはNDSで開発してるんでしょ?でしょ?w
ソニーさんの顔色うかがってとりあえずPSPだけ先に発表しただけでねw
PSPじゃどうあがいても利益半減ですしねw
P S 2 で 出 し た 方 が う れ ま す し ね !
頑張って開発しても売れないんじゃだめですよねw
せっかくスパロボはGBAユーザーでも根付いてきたんですし
NDSでも出さないわけがないですよね!w
PSP版は移植とかそんなのでしょうねw
244 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:37 ID:SHDOBWGN
今週のジャンプが3センチだからな
4センチは糞分厚い
>>239 そういやコントローラー端子もついてるらしい
>>227 >PDAは「ユーザが大人で」縦長の形状のものが多いので、
あなたが子供だったらごめんなさい。
スパロボどっちも(゚听)イラネ
>>223 タッチパネルで移動やコマンド選択を行い
上画面にはカーソルが指定してるユニットの
詳細ステータス表示ってだけでも十分だろう
バンプレには凝ったものはまず作れないので
あんまり期待しても意味ないと思う
4cmって・・・ネタ?マジ?
折り畳んだ時が4cmなんじゃないのか。
NDSにスパロボはいらんね
ロボイジリならいるね
>>221 いつも思うんだが、この手のコピペ作る奴って、
家ゲ板の全然関係ないスレにまで妊娠コピペ繰り返すやつと同一人物だよな。
文体とか、改行の取り方とか全く同じパターンだし。
任天堂ハードの擁護者が全員どうだとかは言わないが、
どうも一人、偏執的な奴がいるらしい。
>>241 同じく基本の概念に縛られず使い勝手より目新しさ優先で設計された
バーチャルボーイ同様に爆死確実なんだろうな。
まぁ妊娠があーだこーだ言ってもサードはちゃんとPSPに
参入してるからな・・・出川も心配する必要ないし
>>244 ジャンプより厚いってどんな携帯機だよw
>>252 何度もアク禁を喰らってる人なので、気に障ったら通報してあげてください( ● ´ ー ` ● )
もう逆転裁判はいいや・・・
ナルホド君ヘアーカット大作戦ならいる
>253
VBは明らかに名機でしょう。
今こそ据置機の周辺機器として出して欲しい。
機種に縛られない素晴らしい出力機器になりますよ。
>>241 基本の概念では、操作性が悪そう、ということですね。
>>214のような奇抜な持ち方を要求するハードなわけですな。
>>242 そして問題なのがオリジナルが出なそうな事でしょ
PS2で出すか、せいぜいマルチだろうもの
263 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:41 ID:OUUokvUm
>>252 なんで一回書いただけで「コピペ」なんだよ・・・w
コピペって言葉の使い方まちがってないか?んあ〜?
文句あんなら反論すりゃいいのにw
もしかして、悔しがってるだけの出川君なんですか?(藁
>>252 こいつ任天堂に不利なニュースもよく貼ってる奴じゃん
2.3cmでも厚すぎって叩かれてたのに4cmってすごいね。
開いたら薄くなるのかな?
266 :
名無し:04/05/18 00:42 ID:m920vv37
NDSの厚さが雑誌の「ジャンプ」よりあるってマジっすか(絶句
まぁでも今の段階で何言っても妄想の域を出ないな。
TGSまでさようなら
>>260 奇抜といえば奇抜ですけども、PDAやタッチパネルのある電子辞書だと
似たような持ち方がありますからねぇ。
ゲームだからとか、そういうのに縛られ過ぎて視野が狭くなってるんじゃないかな。
別にその操作だけでしか遊べない分けじゃないんですし。
>260
なに、64の3Dスティックですら当時持ち方が分からない人が続出ですよ。
でも定着しましたから。
>>230 でもゲームとしては喋らない作品のほうが面白い
個人的に2G,64,comapct,A,OGは良作だと思う
Rは異様につまらなくてC2、C3は未プレイ
新、F完、α、IMPACTは駄作だと思う
Fとα外伝はバグを除けばまあまあ
二次αは未プレイ
>>261 左手の親指で十字キー
右手の親指で機体を支えて人差し指で押す
これでいいですか。
塊魂なんかはPSPで出した方が良かったかもな
273 :
かるぴす:04/05/18 00:44 ID:1rur/6AV
>>262 MGSアシッドのこともあるし
GCにバイオやテイルズを投入したような事が
PSPにも無いとはいえないかも?
>>256 なるほど、そういう人なのね、やっぱ。
んなこと言ってる間に、
>>243でも早速貼ってるし。
可哀相な人だったら別にいいや、生暖かく見守ります( ´∀`)
275 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:45 ID:SHDOBWGN
NDSの厚さはジャンプの1.33倍
サードも売れない予感してるんだろうな・・・
エニスクとかのPSP批判って映画云々いってたけど
要は、うれないだろこれじゃ
ってことだしw
逆転裁判もPSPで出せば1〜3を1本にまとめれるし、フルボイスのも作れるのに。
NDSだとまた容量で悩んであちこち削りまくらなきゃならないのか。
糞ハードで作るって大変だな。
厚さが4cmもあるとポケットどころか手持ちバックの中に入れるのも躊躇するよね。
あのサイズでこの分厚さはやっぱ持ち運びながらの使用はあんま考慮してないんだろうなあ。
>>270 一番人気で売れたのはαでしょ
インパクトは糞ですが。
それにNDSにスパロボとかいってたらPSPにFFが来ないとも言えないわけで
>>273 無いとは言えない程度では市場形成は難しい罠。
ラインナップを見る限り、版権ものということを盾に
新作をバンダイが作ったっぽいので、マルチメーカーの動向に期待しましょ。
NDS携帯するにはデカイね子供が携帯してポケモンで対戦とかって無いんじゃネーの?
家で使用するならGCと変わらん規模に落ち着くかソレ以下なんじゃないかな。
ゲーオタオッサン逹とNDSはミスマッチぽい。
>277
PSPでフルボイスで出したらまず回収しきれないかと。
283 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:47 ID:OUUokvUm
>>274 悔しそうだな出川・・・・w
一回書いただけで「コピペ」なんていわねーっつのw
ばかだろお前
初代GBとジャンプ比べたら同じ厚さだった
>>273 コンソールで出した方がファンが喜ぶようなソフトは
ハードメーカー以外はなかなか出せないよ。
スペックが凄いから小粒な実験作も作りにくいし
ソフトメーカー的にはちょっと難しいハードだな。
>>270 そんなの人による。
今更ボイス無しってのもやる気半減だ。
年末までには若干小型化されることに期待
289 :
名無し:04/05/18 00:47 ID:m920vv37
ジャンプより厚いって凄いよな。
本当にすごすぎるよ、NDSは!!!!!(笑
>>273 そういうのはたまにあるかもしれないけど、たまにじゃ駄目な事はGCが証明してくれたべ
やっぱ定期的に魅力あるものがでねーとヤバイ
スパロボもしゃべりまくったらバッテリー食うから
音声OFFでやるんだろうなw
キャラが喋らない変わりに音声認識で攻撃力の倍率がかかるスパロボ
魂を込めて技名を叫べば最大二倍の補正が!
ドラミチャンドラミチャンドラミチャン…
4センチといえば、
成人男性が勃起したときの 「直径」 なのでは?
294 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:49 ID:SHDOBWGN
>>284 ゲ、それよりさらに1センチも厚いのか・・・携帯機じゃないな
>>264 あ、そうなの?
じゃあ出川嫌いというわけでもないんだ。
要するにお花畑な人だったんだな…
そりゃ食いつくのが筋違いってもんだな、正直すまんかった
>>292 そういうのはスパロボスレで言ってきてください。
297 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:49 ID:4iPyP0tG
>>268 その操作が売りの一つな訳なので。
64はスティックを操作するのに適した位置にグリップをつけたのに、
今回は何もフォローしていない。
「子供が使う」という視点が抜けてますね。
>>269 >>126で言及してます。
>293
なかなか握りやすそうなうわ何をするやめろ・・・
>>279 スパロボはGBAで出したこともあるし、NDS版が出ても不思議ではないでしょ。
>>283 とりあえずおまいに要望するとすれば、何かと何かを比較するとき比較対象の順序を変えるのはわかりにくいんでやめてください
それとそんなに顔赤くしてないでマターリいこうや
302 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:50 ID:WS9WTVVD
鉄人28号は音声のみの入力になります
スパロボはマルチでしょ
>>286 昔と声が違ったりすると萎える人種もいる
参戦作品の7割以上を見たことあるような
重度のヲタは脳内補完で十分なのです
305 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:51 ID:OUUokvUm
スクウェアエニックスの悩み
「う〜む・・新作のFFをPSPで作る余裕など今の我々にはない・・
とはいえ、過去のFFシリーズを移植しようにも
果たして未知数のPSPで出すべきか・・・それとも売れるのが確実な
NDSで出すべきか・・・。
せっかく任天堂さんとも仲良くなったしな・・・
ここで再びNDSではなくソニーを選べばNDSにソフトを出せなくなる
危険性が・・・」
結論:とりあえずFFCCとPS2で脂肪した半熟英雄を投入と発表w
迷いがなけりゃ最初から「PSPでFF出します」とかハッタリかますはずだもんなw
>298
や、あなたは持ち方を分かっていないと言っているのですよ。
あなたは今64の持ち方を知っているから持てますが、
当時持ち方が分からない人が結構いたのです。
今NDSの持ち方が分からないのが、あなた。
>>298 あの、64って真ん中にアナログキーついてるんですけど
Zボタンと
これは持ち方変える事により使用可なんですが、当たり前のように使われてましたが・・・
NDSはまた中国人にデータ吸い出されてサードから嫌われそう
動画見返したら、確かにジャンプより厚そうだったw
311 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:52 ID:SHDOBWGN
PS2の横長が8センチだからNDSはその半分ですな
>>306 では、NDSの持ち方はどうするべき?
64はライトユーザーならともかく、ゲーオタには一目瞭然だったでしょう。
とりあえずFF3はDSが出たあとで
GBA対応ソフトとして出るな
>>308 GBAなんて発売前にエミュ出てたもんな
NDSは普通にもってタッチパネルはチンコで操作でしょ、それしかない。
>>307 ゲーム中に持ち替えないでしょ。
NDSでタッチパネルを使うときのホームポジションは?
>>310 ロボってよくあんないい加減な命令で動くと思うね
>>312 とりあえず出て触ってからだろ
SFCも、初期は昔は四つのボタンは四本の指使って押す形とか色々あったんだぜ
その内今の使い方が定着したけど
NDSの異質な部分は機能ではなく厚さにあったのか
任天がGB後継機じゃなく3本目の柱とか言い出す意味がわかった
携帯機だなんて口が裂けても言えないもんな
320 :
かるぴす:04/05/18 00:55 ID:1rur/6AV
>>280>>285 うん。1〜2本程度では市場形成は難しいとは思うよ
だからこそSCEの手腕が問われるわけで
どれくらいのラインナップを集められるかにかかってると思います
まだ未発表なものを含めて発売までにどれだけ集められるかですね
>>316 別に持ち替えても良いじゃん
アクション以外では余裕でその余裕できるだろ?
>>317 そりゃ自律型AIとか脳波コントロールとか適当なSF設定をつけて補完しろよ。
323 :
名無しさん必死だな:04/05/18 00:56 ID:SHDOBWGN
>>320 現在の開発の遅れを見る限り、他メーカーの新規ラインの増加は
それほど見込めないでしょうね。この不景気ですから、
リスクの合わない大規模プロジェクトは要求されたところで
物理的に不可能ですからねぇ
>>318 >SFCも、初期は昔は四つのボタンは四本の指使って押す形とか
LR押せねえええええw
まぁゲームデザインする上で、常識的に考えても、
@十字キーとボタンのみ
A十字キーとタッチパネルのみ
ソフトによって、このどちらかを使い分けるんだろうね。
64のゲームにしても、どの持ち方をするかはゲームによって決まってたし。
阿呆じゃないんだから、そんな頻繁に持ち替えなければならないような糞仕様にはしないだろう。
Aの時はLRボタンも使わず、
左手の指を伸ばして本体を支えるようなプレイスタイルになるのかな?
>>318 まあ現状では操作性が悪そうと言うことを言ったまでなので。
>>321 アクション以外ではね。
ただその余裕で出来るはずの操作を、従来のゲーム機では殆ど
許してなかったわけで。
スタートボタンを当たり前に押すゲームってヤでしょ。
>312
普通に持てば良いかと。左手で持ち切れないのなら右手で補助すれば良いだけで。
基本的に重心の問題なので持ってみないと分からない部分はありますが、
逆に重心の問題というのは頭で考えるものではなく感覚的に理解するものですから。
コロコロ漫画で
三本の指を巧に使ってSFCを操作するキャラが居たな。
ファミコンのままの持ち方をしてる主人公がバカにされんの。
結局主人公が勝つのだが。
PSPって横に長いから
ゲームスタイルそのものがダサイんだよ
この分じゃそーとー重そうだなDSは
左利きの俺はどうすれば・・・(;´Д`)
338 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:00 ID:OUUokvUm
NDS新作ソフト:「出川必死だな(藁」
「このソフトでは、基本的に音声認識を使います。
芸人の出川哲郎さんがキャラクターとして登場します。
キャラクターにむかってマイクで声をかけると、キャラが色んな反応をします。
たとえば、『出川必死だな』と言ってみると、キャラの顔が真っ赤になり、
「ごめんなさい!ごめんなさい!」と土下座して平謝りする出川さんの姿となります
また、下の画面でタッチスクリーンを使用し、指で画面を叩くと
上の画面で出川さんがボコボコに殴られるエフェクトがかかります。
「ヤバイヨ、ヤバイヨ〜勘弁してくださいヨ〜」という出川さんを見ながら
ストレス解消するもよし、出川さんの面白リアクションを楽しんでくださいね」
339 :
かるぴす:04/05/18 01:00 ID:1rur/6AV
>>324 まあ、現実的にかなーり厳しい気はしますけどね
ローンチだけ力入れて売れなきゃ規模縮小なんて目に見えて
ますし
いや、ほんとどうするんだろ?
>336
右の四つボタンを見るとその辺のことも考えていそうですが、
ソフトを作る人が馬鹿者だと切り捨てられるでしょうね。
そろそろ屁理屈になってることに気づくといいかも。
タッチパネルとスタートボタンでは用途も押すときの手の位置も全く違うのに。。。
342 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:01 ID:SHDOBWGN
PSPの開発が遅れてるってのはどこで言ってんの?
前からTGSでプレイアブルって言ってた気がするが
今までのは持ち帰る必要がナカッタンダロ?
唯一持ち帰る事が可のN64は何だかんだで持ち方違うだけで入力系統は一緒
NDSはまったく違うものだぞ
>>336 うん、俺も左利きだから、メトロイムの動画見たとき真っ先にそれが気になった。
さすがにゲームプレイ自体が成り立たなくなるから、
右の4つボタンを十字キーの代わりに使えるような操作オプションを準備するんじゃないかと思うんだが…
NDSでガオガイガーがでる悪寒
346 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:02 ID:JG1NxiV6
>>336 俺も左利き
だから
左手・十字きー
右手・ペン
みたいな操作だと困る
>345
バンガイオーが良いです。
ていうか左利きの多い板だなw
日本人の何%くらいだったっけ?
ジャンプ並に厚いと片手で重くて持つのが辛そう
左利きの奴らは今の内に対応の要望だしとけ
水曜の燃料投下までネタないな
PSPは熱もって火傷しそう。
ソニーマジック
PSP
約170mm(W)×74mm(D)×23mm(H)(最大突起含まず)
PCG-X505/P
約幅259mm×高さ9.7mm(手前部。後部は21mm)×奥行208mm
PSPも油断はできない。
>>350 宮ポンが左利きだから、最初に要望出してそうな予感
355 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:05 ID:SHDOBWGN
操作性が制限されるってだけでも携帯の利便性が損なわれるわな
それに増してあの分厚さだし
個人的にはノートPC並みの大きさにして欲しかったんだが
NDSじゃ中途半端もいいとこ
4センチといったら、
小学生の正常時のちんぽこの長さと同じか。
358 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:06 ID:OUUokvUm
NDSはですね、
たとえ過去の移植ソフトだとしてもですね、
操作性や2画面を使った遊び、音声などをつかうことでですね、
新しいソフトとしてみてもらえるメリットがあるのですね。
つまりユーザーもお金を払う価値があるのですね。
ぶっちゃ毛PS2でもいいPSPソフトとはわけがちがいますよ、あなた。
PSPのソフトはPS2で移植待ちしちゃっていいですか?いいですか?
いいですよね?いいですよね?(ゲラ
>>329 普通ってのが良く分からないけど、それが操作しにくそうという話です。
まぁ憶測なので。
>>341 用途はスタートボタン程度なら問題ないわけで。
タッチパネルを押すときの手の位置がわからないのに、
スタートボタンを押すときの手の位置と違うといわれても。
両端を持つのがデフォルトでしょう。
右手で方向キー操作ってまた不慣れなことを
これも新しい操作感覚として数えられてたりするのか
ってゲーセンのツインビーをクロスハンドでクリアしてた女性いたなー
361 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:07 ID:SHDOBWGN
>>357 ジャンプは約3センチだから閉じた時4センチのNDをS開いて持つ部分も
厚さは変わらないと思うよ
その写真見ると持つ部分だけでも2.8センチくらいはあるみたいね
>>359 位置がわからなくても、用途が違うって事だけで同列に語れる事じゃないことくらいは
認識するべきですよ。
ソニックとバンダイみたいなタッチパネルの使い方ならどんどんやってくれ。
>>353 背面写真見る限り、極端な突起はないみたいだし、
その辺りは心配に及ばないんじゃないかと。
むしろあまり薄くなったら、ホールド感に影響が出るし。
タッチパネルって文字入力とお絵かきくらいしか用途なさそう。
アクションに使ってもメインにはならんだろ。
ペンだけを使うのなら良いけどそれだと限界ありすぎだし。
>>363 ソニックは止めたほうがいいと思うが・・
>360
懐かしいなぁ、クロスアーム。
NDSの幅、私としては持ちやすそうで歓迎なんだけど、
一般受けさせるには少しやり過ぎではなかろうか…
やっぱ耐久性考えるとこれぐらい必要だったのかな?
369 :
名無し:04/05/18 01:09 ID:m920vv37
NDSって本体は厚いくせに、左利きの人の気持ちに関しては薄いんですね・・・。
最悪だな。
まぁ4cmってのは京都新聞の間違いだと思うよ
もしくは無線かなにかの特別なパーツが1cmくらい出っ張ってるとか
「普通だろう」と言ってるのが、なーんか気になるのですが。
本当にSP以上の価格ならこんなこというかね?
>364
多分、SFCのコントローラみたいな感じになるかと思います。
アナログは知りませんが。ちと重いでしょうが。
タッチパネルで意味がある使いかたしてるのは遊戯王だけだと思う
カード押し間違えそうで怖いけど
>>362 そもそも、「真ん中の位置にあるボタン」ということでスタートボタンを
例に出してるだけなので。
そちらのほうが屁理屈に見えますね。
9800円で任天堂の息の根を止める気ですね
そういえば、昨夜面白い発言があったよ。
PSP = キャンバス
○○○ = 塗り絵
PSPはクリエイターが自由にその空間(キャンバス)を描けるけども、
○○○は決められた形式(枠)があって、その枠をはみ出さないように描かないといけない。
だから塗り絵だと。
誰のコメントかは知りませんが、(名無しさんですからw)
よくできた例えだと思いました。
拍手。
NDS閉じた絵が全くないのはそういうことだったのか
>>372 アナログも、PS2コンみたいにキノコ型じゃなくて、パッド型みたいだしね。
ちょっと分かり易い写真が見つけられなかったけど、
飛び出てるってことはないみたいだね
>>361 ジャンプ並の厚さがあるように見えるか?
縦横の本体サイズはGBAとほぼ同じなんだぞ。
中央の出っ張りが厚みを増しているんじゃないのか?
>>374 そろそろ見苦しいですよ。用途の違うものを例えに出すこと自体が愚の骨頂
比べること自体がナンセンス
まだタッチパネルについてゴチャゴチャ言ってるのか・・・
ここの奴はPSPにもタッチパネルが搭載されたら
掌を返したようにマンセーしそうだがな。
タッチパネルでゲームが面白くなるならハード的に異質なものがいっぱいのアーケードでとっくに何かやってる。
しかし現状はマージャンとかカードゲームとか非アクション系のみ
異質さは長続しないよ。
>374
スタートボタンのように押すのなら 操作しにくい ですが、
そうではない持ち方をするのなら、 操作の仕方が分からない だと思いますよ。
まぁ同じ事の繰り返しですが、憶測でネガティブなことを言うのは荒れる元です。
384 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:14 ID:OUUokvUm
>376
頭大丈夫ですか
PSPにも枠はあるんですが
むしろNDSのほうがタッチパネル・2画面という
新たなキャンバスを提供しているんだけど
386 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:15 ID:SHDOBWGN
>>379 そんな事言われてもわかるわけないやん
実物大の写真を正面から撮ったならともかく
あの写真じゃなんとも言い様が無い
タッチパネル厨ってFPSヲタ?
どうせメトロイドプライムなんて日本じゃ8万本しか売れてないし、
FPSなんて日本じゃ超マイナージャンルなんだから、
日本のユーザーには関係のない話だろうに。
>>384 せっかく折りたたみ式なのに分厚いのは玉に瑕ですね。
折りたたみ式だからかな・・・
>378
あれってネオジオポケットの方向キー(こちらはデジタルですが)みたいな感じなのですかね。想像するに。
>>376 今日は「あいまいなものをサードに投げっぱなし」みたいな発言があったような…
結局どっちなんだとw
NDSの茶色の部分が嫌い
>390
御大にマジレスは・・・でもなかなか良いとこついてますね。
>>380 自分にとって都合が悪くなると、御大だの屁理屈だの見苦しいだの
言い出すってのはどうなんですかね。
あなたがレスしなければとっくに終わってますけど。
はじめから読み直したらどうですか?
最初からスタートボタンの話などしてないので。
>>383 現状、操作しにくそうに見える、と言ってるだけです。
NDSってピンクにしてもGBASPみたいなキュートさが無いね。
なんか良くも悪くも無骨なおやじの弁当箱って感じ
いいのかわるいのかは知らない。
>>384の画像を見る限り、上蓋・隙間・赤い部分・シルバーのボディ部分、カートリッジの厚み・下面にそれを保護する外装部分。
もうこれだけあれば4cmは行ってると見て間違いないだろう。
>>387 NDSの最大のウリなんだから
検証するのは当然だろ。
最近PDAがよく売れてる、手帳から携帯端末に重点が移っているから
携帯ゲーム機も同じはず、ゲームにみんな飽きてきた
ゲームの特性を活かした携帯端末それがNDS
タッチパネル、スタイラス、ローカルネット16人接続、マイクまでついてる
一方、PSPの開発コンセプトの古いことw
10年遅れてるよ
>>381 うーん…そうかね?
俺は今んところPSPを購入予定な人間だが、
タッチパネルは必要とは思わないなあ。
何日か前から何度も議論されてきてることだが。
確かにタッチパネル操作が適したゲームジャンルはあるけど、
あまりそっち方面には興味ないんだよね。
まぁ、例えばwebブラウザが搭載されるとか、
タイピングの頻度が多くなるようなソフトを使う機会が生じた時は必要になると思うけど。
>>382 まあタッチパネルなんて、ぶちゃけ1ボタンマウスと同じだからな。
これでゲーム性が画期的に変わるとは思えんな。
真っ白いのはいいけど
ハガキサイズのキャンパスで
ついでに画材が木炭だけ
PSPはそんな感じ
>>399 魅力的だが、部屋に散らかった時のことが少し怖い
407 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:19 ID:SHDOBWGN
メディアより本体ちっちゃくしろと・・・
>395
や、だったらそうは思えないというレスに対して一々反論しないでいるべきかと。
NDSのキャンバスは平面じゃなくて球体で
新しい芸術ができます!って押し付けられてる感じ
>>405 名刺サイズで所々飛び出てるNDSとたいしてかわらんな
411 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:20 ID:PABkn6NO
>>402 必要かどうかじゃないんだなぁ、、、これが。
必要かどうかを考えるとゲームそのものが必要じゃないわけで、
あると楽しいかどうかが一番重要なんだよね。
なんか見てるとどっちもどっちだな
サイズが小さすぎると
お子様が間違って食べてしまうかもしれないから、
PSPのUMDみたいな6センチサイズが
一番適切ではなかろうか。
と真面目に思った。
>>396 俺としてはむしろタトゥーモデルとかのカコイイモノがホスィ訳だが。
純粋なゲーム好きとしては、NDSの2画面とタッチパネルには夢が広がる。
今のところそれを完全に生かしたソフトは発表されてないけどね。
逆にPSPにはあまり惹かれるものが無いな。
音楽なんてMP3プレイヤーのほうがよっぽど小型だし、映画を外で見る気にもなれない。
ゲームも所詮焼き直しばかりで、目新しさの欠片もないし。
9800円なら間違いなく買うけどね。
どんな形であれ対応するのがゲームプレーヤー
NDSなんて初心者の方がうまく使えるんじゃないかと思うよ
ゲームばっかりやってるから頭カタイんだよ
418 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:21 ID:SHDOBWGN
タッチパネルはついてないよりはついてた方が良いと思うよ
それをゲームに生かしたのがDSで、それが正解なのかは知らんけどね
>>402 NDSなんて通信ゲーム前提の予定なんだから、
その際の会話の文字入力だけでもタッチパネル・ペン入力は必要だと思うけど?
逆にPSPはあの少ないボタン数でどうやって通信ゲーム時のするつもりなんだろうか心配だよ。
421 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:22 ID:OUUokvUm
422 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:22 ID:Yr+0InyD
NDSってようは「せんせい」みたいなものか。おもちゃ会社の真骨頂だな。
俺は100%いらんな。
御大御大言って無視しろ無視しろ言ってる奴がコレだ
菅直人もびっくりの自分がわかってないクソバカ
お前がいなきゃ今の3倍はスルーできるよ
タッチパネルで遊んで面白いゲームなんてありえない
今発表できないだけじゃなくて
NDSの寿命が尽きるまで確実に一個も出ない
PSP 綺麗で面白いゲーム
NDS 奇抜で不明なゲーム
RTSなんかタッチパネルに向いてると思うよ。
綺麗≠面白い
431 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:24 ID:OUUokvUm
>>416 き、君は良いこというね・・・
感動したよ僕はッ・・・!!
ここにいるゲーオタ共の毒された意見なんて全く意味ないのかもね(^^
>423
そう言えば彼の件は結局社会保険事務局だかあっちの方が悪かったみたいですね。
何と言うか、実に哀れ。
まあぶっちゃけ面白いかどうかなんてやってみにゃ分からん品
>>423 御大が釣りじゃないといったからには反論してあげるのが筋だべ( ● ´ ー ` ● )
9800円なら微妙だな
7800円なら買うかも
でも腕疲れるだろうな
PS2も2ヶ月であきたからな
PSPは1ヶ月であきるだろうなー
あー
7800でも微妙になってきた
436 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:25 ID:9Up0n6vI
PSP 綺麗で退屈なゲーム
>>419 タッチパネルも基本的に無理
NDSも例外ではないだろう
むしろRPGで魔方陣描いたりとかできそうだな、NDS。
441 :
名無し:04/05/18 01:26 ID:m920vv37
PSPのUSBを使ってテレビ番組を簡単に見る事とかも出来るだろうな。
まぁ、NDSには無理だろうけど。
>>427 俺も向いてると思うけど、画面の大きさが著しく向いてないんだよなぁ。
SCE マンネリなハードで奇抜なゲームを作る会社
任天 奇抜なハードでマンネリなゲームを作る会社
444 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:28 ID:lL/MYRBG
>>441そんな高度な技術今のソニーにあるのかなぁ
445 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:28 ID:WS9WTVVD
通信麻雀するとしてどれくらいの距離内で可能なわけ?
>439
そうそうそう、ちょうどそんな感じで想像していましたが・・・おお、良いSSですね。
全く想像通りの使い方です。やっぱり親指を曲げて押し付ける様になりますよねぇ。
SCEも今度ばかりはモノマネが出来ないから必死だな
ゲームはグラフィックやら遊び方やらが進化しているのに
なんでゲームプレーヤーは進化しないんだろう・・・
>>442 3Dの削るデモ見た?あれみたいに端にZOOMバーをつければ
簡単に全体や一部を把握できる。
450 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:29 ID:SHDOBWGN
>>430 あれほんとだ、4センチは無いみたいね
誤植なのかな?
もう例えの言葉遊びはやめれ。
んなもん、それぞれが自分に都合のいいイメージで語るんだから、
堂々巡りするばっかだろ
>>414 外装はツルツルなんだからカスタマイズし放題かと。
約4センチと書いてあるので4センチ未満の可能性もあるべ。
★おまえら↓コレ読め!マジでいいこといってるから!★
★「他社がお前らをを少しだけ早く、これまで来たことのある同じ道へ誘導しようとする一方、
任天堂はこれまで見たことも無い素晴らしい大通りへ連れて行く。」
「任天堂は、誰よりも携帯型ゲーム機の市場について熟知しており、
また、ニンテンドー・ディーエスが独創性と成功への道を築いていく。」
任天堂は無敵のゲームボーイシリーズにより携帯型ゲーム機市場を開拓し完成させた。
また、任天堂は常に、新しいものを紹介する会社として知られ、
この産業を完全に改革している。
任天堂は4つのコントローラ接続のためのポートを取り入れた最初の会社であり、振動パックをつくった最初の会社であり、
ジョイスティックからモダンなコントローラへ変えた最初の会社でもあり、
キャラクターを3Dの環境で自由に操作することを可能にした最初の会社でもある。
ニンテンドー・ディーエスのユニークな特徴は伝統に基づいていますが、
将来への可能性の源でもある。きっとプレイヤーを驚かせることだろう。
何年か前にさ、マイクロソフトが出したゴルフゲームやってたのよ
スイングの操作の仕方を何種類か選べてさ
2クリック、3クリックとか、まぁ普通のもあるんだけど、
マウスを動かす事によってスイングするってのがあったのよ
マウスを手前から向こう側にガーッってさ
強く打つ時は景気よく、弱く打つ時は大人しく
それがすっげ楽しいんだわ
やってる事はみみっちいんだけど、なんかスイングの感じが伝わってくんの
いや、暫くプレイしたらそんな新鮮さは無くなったよ?
でもクリックスイングには戻せなかったね
何が違うって、感覚的なものしか違わないんだけどさ
やっぱマウス動かしてやるスイングの方が楽しいんだわ
タッチパネルもそんなもんなんじゃね?
おもちゃっつったらおもちゃだけど、エンターテイメントはまだまだPS2が現役で頑張ってる
なんだ、4センチはネタか。
>>453 カスタマイズし放題は嬉しいんだけどさ・・・
プリンター高すぎてデカール出力とかできねぇよ orz
どうせなら上の液晶の左右にも十字キーとボタンを追加して、
1台で2人対戦できたり、1台でアドバンスとNDSの両方が2人でプレイできるような
感じのほうがすばらしくない?
方向性のちがいやん
NDSは通信をメインというか、コミュニケーションをテーマにしてるね
PSPはゲーム、映像の殻のなかで、それを貯めて高めるってイメージ
NDSがそとへ、PSPがなかへって感じ
>>449 それはみてないなぁ。動画はおもくってさ。
でもさぁ、デフォルト画面が広いほうがよくない?
タッチパネルでのRTSを否定してるわけではないのよ。
そこだけはわかってくれ。
462 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:33 ID:OUUokvUm
どうでもいいけど、NDSは発売日にソフトが15本以上揃うだろうね(^^
いや新しい市場になるうるからもっと多いかな?(^^
密かにNDSでヒットを狙ってやろうって意気込んでるメーカーも多そう(^^
最初にヒットさせてシリーズ化すれば勝ち組の仲間いりだもんね(^^
コーエーがPS2で頑張って、三国無双で生き返ったようにね(^^
発売日には任天堂さんからも5本以上ソフト出るヨきっと(^^
それらのソフトがあそべて、GBAもできてバックライトもつくんだ(^^
これがうれないわけがないよね(^^
>459
更に進んで二つに分かれてGBAとNDS-(マイナス)になるとか。
>>459 それこそPSPよりもリンクスに似て(ry
>>459 一台で二人対戦なんて、どう考えてもやりにくい
なあ、妊娠てのは
OUUokvUm
みたいなのばっかりなんですか?
467 :
463:04/05/18 01:34 ID:32adXNt/
どうも、団子未納三兄弟の長男です。
PSPのぷよぷよは1台で2人対戦できるんじゃなかったっけ?
>>448 固定概念に固執するのは日本の悪習だから。
┏どうぐ━━━┓
┃ えにくそ . .┃
┃┏━すてる━━━━━━━┓
┃┃ E ひのきのぼう... ┃
┗┃ E ぬののふく.. ┃
┃ やくそう. ┃
┃ やくそう. ┃
┃ やくそう. ┃
┃ やくそう. ┃
┃ やくそう. ┃
┃ やくそう. ┃
┃ やくそう. ┃
┃ やくそう. ┃
┃ やくそう. ┃
┃ やくそう. ┃
┃ やくそう. ┃
┃ やくそう. ┃
┃ やくそう. ┃
┃ →せいすい.
┗━━━━━━━━━━━┛
「せいすい」使いたい時、タッチパネルだとかなり助かりそう。
もし、こんな事しかタッチパネル使う事なかったとしても俺は歓迎だな。
>>420 うん、だからNDSは通信に特化したチャットソフトやらも出るんだと思う。
PSPはそっち方面にはまだ本腰を入れてないんじゃないかね?
ネット対戦ならともかく、ただの無線対戦ならそれこそチャットは必要ないし。
チャット自体がネトゲーの必須要素というわけでもないし(大きな要素であることは疑うべくもないが)、
ソフトウェアレベルでチャットシステムを実装するのも不可能ではない。
さすがにあの透明キーボードでチャットするのは厳しいだろうけどw、
今のところ、PSPのハードにタッチパネルを搭載する必要性は感じていない。
いや、これは本当に個人的な見解だからね。SCEがどう考えてるかはワカラン
474 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:38 ID:0u69P0U0
せっかくPSPは性能的に良いもんもってんのに、ぷよぷよとか出すセガって本気で阿呆だよなー。
ぷよぷよとかテトリスなんかはそれこそ携帯でやるっつのね。
ホント、マジであの会社のトンチンカンぶりがよくあらわれてるよ。
PSPのゲームにそんなもん求めてる奴いねぇーよ。
>>471 それ、「ひのきのぼう」で、↑キーを一回押せば、
一番下の「せいすい」にいけるんだけど。。。
いちいちそのためにペンを持ち出すのか?
>>473 USB接続でキーボード使えるんじゃないか?
>>471 そのためだけに
ボタンから手離して
ペンもって
ちっちゃい液晶だから押し間違えないように
慎重にせいすい押すのか
俺なら上一回押すね
480 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:39 ID:PABkn6NO
>>403 君は相当アフォだなw
君は普通の自動販売機とマウスで商品を選ばなきゃいけない自動販売機とが
同じだと思うのか?
そういえばチャットとかって本当に無料なのかな・・・
>473
PSPは(も?)ボイスチャットが主体じゃないでしょうか。
メディアプレイヤーとしてイヤホンは確定として、それにマイクのついたのって今ありますよね。
何か想像するに絵面が凄く怖いような気がするのは勘弁してください。
483 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:40 ID:SHDOBWGN
>>474 ぷよフィーバーは結構性能を要求されるみたいだからね
Iアプリ版も出る(出てる?)みたいだけどショボそう
>>465 NDS1台を二人で遊びたいとは欠片も思わないけど
十数年前、ウチには二人対戦用ゲーム機があって、
むちゃくちゃハマったよ?w
>>481 無料も糞も、それインターネットじゃないぞ
近くにいる16人までの無線
PSPのぷよは1台で対戦できる
これはちょと感動した
お前ら明日はいよいよNDS日本向け発表会ですよ!
スカイバードなど隠し玉の発表がありますよ!!
そんなコト言ってたらZOOOなんか元フリーソフトでGBAでも2,980で出てるぞ。
でも、ディスクメディアだから2,000円くらいでいけるかもな。
ちなみにぷよぷよフィーバーはGBAでも出ます。Mac版(サターンパッド付)も。
490 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:42 ID:OUUokvUm
>>466 悔しいからってそんな信者的レスしちゃだめだよ(^^
出展されてたソフトの数を数えてもこれくらい当たり前なんだよ(^^
僕は、GBAが発売されたときのことを思い出してみたよ(^^
あのときはどちらかというと「ハード先行」で
ソフトなんてみんなどうでもよくて買ってたんだよね(^^
でもNDSはソフトがハードを引っ張れる可能性があるんだ(^^
しかもGBA互換のおかげで、ハードは放っておいても売れちゃうしね(^^
サードメーカーが発売日にあわせて必死にソフト作ってるのは当たり前さ(^^
ぷよぷよとかテトリスみたいな定番は絶対出る。
オタがどれだけ要らないと言ってもw
つーかもう、携帯ゲームがNDSのレベルまでいくなら
もう据え置き型のゲーム必要ないな
大画面でゲームしたいなら、ケーブルつなげばいいだけ
任店ももうGC撤退、据え置き撤退でいいよ
PS3はNDSか、GBA2で迎え撃てばいいさ
>486
出来れば女の子とやりたいですね。つーか男とはやりたくない。
そういやNDSのマイクって本体に内蔵されてるのかな。
内蔵されてても指向性とか考えられてるから平気なんだろうけど
それでもポジション気にする必要ありそう。
>>481 無線でやるぶんにはタダなんじゃない?
50m以内だっけ?
ただ「チャットしよう」って
事前に相手に携帯でメールとかしなきゃいけないと思うけど
498 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:42 ID:SHDOBWGN
>>489 既にPSP発売予定になってるね
2000円以下は確実かと
これだけは言える!!
プリキュアやワンピースなどといった子供向けアニメを用いたゲームは
PSPでは発売されない!!NDSかGBAでこれから大量にでる!!!
なんで、リアルで知らない人とチャットしないといけないのよw
YahooChatみたいに、仮想空間内で知らない人同士が話すなら
かまわんけども。
リアルで、突然見知らぬ人からチャットの誘いが来て、
まわりを見渡したら、向こうの壁際から「ニヤリ」とこっちを見ているようなイメージだね。
携帯ゲーム機のチャットって。
501 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:43 ID:0u69P0U0
>>477 携帯機だとしても。だ。
ぷよぷよなんて通で完全にゲームシステムは完成しただろ。
性能が豪華になった携帯ゲーム機でちょっと豪華なぷよぷよを遊べって、なめてん
のかと言いたい。
ぷよぷよなんぞ既に携帯電話でできるっつの。って言っただろ。
>>474 SCEがSEGAに嫌われてるだけなんじゃないですか。
>>480 プッ、普通の自動販売機の方が楽ジャン。
セガってソフトメーカーになっても勝ち馬にのりきれないのね。
ぷよぷよは他所から奪ったタイトルなのでシンデレラのようにこき使われる運命なのですよ。
セガが本腰入れたほうが負けるのか
507 :
492:04/05/18 01:44 ID:LZjMjftQ
>>499 プリキュアは_だろ、メインの女の子がゲーム遊ぶのは厳しいと思われ。
>>504 本気を出してないだけ、だとオモタんだが。
フロムもNDSでソフト出すらしいし、SCEはなんか嫌われる事したのかねぇ。
511 :
492:04/05/18 01:45 ID:LZjMjftQ
>>497 無線LANの方はどうなんのかね・・・?
512 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:46 ID:SHDOBWGN
>>501 中が今年はぷよの年にしたいっつってんだから出せるだけ出すんでしょ
ソフト一つくらいでいちいち突っかかるな
チャット機能が必要になるのって目の前に相手がいない場合だよね。
いるんなら普通に喋ればいいんだし。
で、DSはオンラインゲームも積極的にやって行こうということなんだろうか?
とりあえずシャンムーをPSPに移植だろ。
515 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:46 ID:0u69P0U0
ぷよぷよやテトリスをわざわざPSP買ってやると思うか?
暇つぶしだとしてもPSPでやるか?
携帯電話でやれるだろうに。
ポリゴンになった麻雀ゲームみたいなもんで、ほんとなめてる以外の何でもない。
セガってほんと阿呆だな。
携帯電話で充分できるゲームをPSPで出すなっつの。
516 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:46 ID:OUUokvUm
>>456 ゴルフゲームかぁ(^^
NDSでタッチパネル使ったゴルフゲームだしたら面白そうだね(^^
スイングを指で「くいっ!」ってやるんだ(^^
うまく「くいっ!」ってやらないとボールがスライスしちゃったりね(^^
なんだか、スポーツゲームでもNDSは大活躍してくれそうだよね(^^
どうしてE3ではスポーツものがほとんどなかったんだろうね?(^^
もしかしメーカーは密かにみんなスポーツものを作っていて、
ネタバレして他社にアイデアとられないように隠しているのかもね(^^
>>508 ネオジオとイメージが何となくかぶる(´・ω・`)
>>493 いや。私はNDS派だけど、
据え置き機が無くなるならNDSじゃなくてPSPを買うよ?
NDSはDeveloperSexの意味もあるんだよね。深いね。
520 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:47 ID:0u69P0U0
>>508 おっ、いいね。かっこいい。
でも、本体がもっと高級感あればな・・・
521 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:47 ID:SHDOBWGN
>>510 フロムは元々マルチ路線ですが
GCでもRUNEが出てるやん
PSPは売れ線のACが出るけどね
>513
無料(ないしそれに近い形)で実現できる算段がつけば積極的でしょうね。
まぁ、
だってソニー、アレ、回転するらしいやん?
あんなもん持ち歩るくの怖わーてしょうないわな
524 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:47 ID:PABkn6NO
携帯ゲーム機でチャットって意味あるのか?
インターネット回線につながるならまだしも。。。
人数限定の範囲内の無線通信でのチャットだろ?
そんなもん、わざわざチャットせんと、間近でトークすればいいやん。
気持ち悪いぞ。
>>515 携帯での操作性に誰も不満が無いなら
君の意見は全く正しいのだが。
529 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:48 ID:SHDOBWGN
>>515 オンライン対戦可能ならやるね俺は<PSPでぷよ
530 :
ちきん(@´ー`)っ ◆2r/NotDQNQ :04/05/18 01:48 ID:fZwJiY8L
このスレにへばりついてたらジャンプ読むの忘れてた
>517
ネオジオポケットは後期には紙のパッケージになったのですよ。豆知識です。
533 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:49 ID:0u69P0U0
>>512 別にお前に突っかかってねえだろ。
セガって阿呆すぎるなってことを再認識しただけだ。
PSPでぷよぷよやりたい奴なんているか?って話してるだけだ。
534 :
ちきん(@´ー`)っ ◆2r/NotDQNQ :04/05/18 01:49 ID:fZwJiY8L
もうこんな時間じゃんかよどーしてくれるんだジャンプ読んでたら寝る時間大幅ダウンでsy
つーかPSPとNDSでネット対戦できるようにしてくれよ>任天堂とソニー
そうすれば面白くなるぞ。
>521
マルチでもタイトルを変に動かしたりしないのがファン思いで良いですよね。
実際その方が売り方としても賢いように思えますし。(EAみたいなマルチは別として。)
>>532 そこら辺はPSPも同じだからなー
環境そろえるのが大変だから、どっちもインターネット対応ゲームがすぐに出るとは思えないが
>>511 無線LAN機器&ネット代がかかるのは当たり前として
無料だとマッチング鯖無し?
どうやって相手探すんだろうね
541 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:50 ID:SHDOBWGN
フロムのNDSソフトはルーンと黄金山だろ?
543 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:51 ID:0u69P0U0
>>526 不満はないことはないが、吸収できるレベル。
特に暇つぶしにテトリスとかぷよぷよ持ってたっていいじゃん。って程度の人らにとっては
何ら問題ないレベルだろう。
まさか携帯電話でハイスコア狙うわけでもあるまいし。
PSPでぷよぷよだと3時間はもつな。
546 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:51 ID:vXKyU+6U
>>539 お絵かきチャットとか無双とかマリオ64×4とか、確かインターネット対応してなかったっけ?
しかし両機種とも外に持ち出して遊ぶ機械には思えないな
PSPはちと大きすぎる気もするしバッテリーも持たないだろう
DSの方も小さいとは言えないしペンを使ったゲームなんてしたら
左手一本で本体を支え、十字キーも操作する事になり激しく不安定だ
任天堂が第三の柱といったのもなんとなくわかる
550 :
ちきん(@´ー`)っ ◆2r/NotDQNQ :04/05/18 01:53 ID:fZwJiY8L
ネットにつながるんだったら2ちゃんも見れるんだろうな当然だよな
>>541 そう言えばPSPはR3が使えないんですが其の辺どうなるんでしょうね。
>>525 そういえば昔、そばにいる友達と携帯電話のメールで会話をしていた女子高生の場面を含めた
ドキュメントが放映されてましたね。
16人同時接続できるんだから、チャットは必要だろ
同じチーム内ではなしあったり
多人数でどのキャラがだれかわからんだろ
ってか、誰かわかったらつまんねーだろ
今までの1v1とか4人までとかと、根本的にちがうんだよ
さすがにローンチ15本は無理があるだろ。
ソフトハウスも馬鹿じゃないから、そんなにぶつけ合うような真似はしないだろうし。
>>527 本気を見たいならXBOXとアケで遊べ、って事だな。
>>540 数k程度のメッセージ程度だったら受け渡し代理用の鯖だけで事足りると思うんだが。
NDSでネットが見られるようになれば任天堂は神!
PSPでも見られればソニーも神!
2ちゃんブラウザ使えたら神
>>471 いつからドラクエは、ひとり16個もアイテムが持てるようになったんだw
いや、コマンド選択が楽になるというのは確かに分かるよ。
561 :
ちきん(@´ー`)っ ◆2r/NotDQNQ :04/05/18 01:56 ID:fZwJiY8L
PS2のゲームチャンネル程度なら
ネットなんてつながんなくていいよ
>>557 ネットって言っても
どっちもブラウジングするにはきつい解像度だ
NDSなんて携帯以下だぞ
意味無いだろ
>>477 どうもアンチは、あれを「携帯機」と考えてないらしいよ。
>>543 だからさあ、あなたが要らないと思うのはよく分かるけど
あの手のみんなが知ってるソフトってのは
新しいプラットフォームが出来れば必ず発売されるもんなんだよ。
ハード買っちゃった人がとりあえず安心なぷよぷよでもってことはありうるわけで。
それに開発費も安くすむから
採算ラインも低いしね。
その手の商業的な事情に突っかかってもあんまり意味はないよ。
>>563 アンチも信者も携帯機として考えてないと読めるぞ、俺には。
566 :
547:04/05/18 01:57 ID:LZjMjftQ
>562
エロ画像なんて表示された日には大変ですからそれで良いんですよ。
568 :
ちきん(@´ー`)っ ◆2r/NotDQNQ :04/05/18 01:57 ID:fZwJiY8L
NDSの解像度でそんなにアイテム表示できるの?
>>562 そこで2画面でしょ。
PSPも液晶が大きいしなんとかなるだろ?
だって携帯電話(京ぽんというPHS)でさえPCサイト見られるしな
570 :
名無しさん必死だな:04/05/18 01:57 ID:SHDOBWGN
2ちゃん見るならPPC&定額ピッチ程快適なもんはない
横長の携帯機でそんなのは期待しない
無線LANでFREESPOTなり、家のADSLなりでつなげばいいジャン
当然ネットも見れると思うけど・・
無理なの?
>>555 なんでそんなトコでしか本気出さないんだろ、
スポ根とかでよくある、
上手いけど練習サボってばっかのヤツが
実は神社で隠れて特訓してたみたいなノリかな。
573 :
547:04/05/18 01:58 ID:LZjMjftQ
PSPのFF7アペンドって一体誰が買うんだ?
あんな小さな画面で見るくらいなら普通にPS2の方を買うだろ。
同梱にすれば良いのに。
神社で特訓なんてそんな罰当たりな・・・めっ。
>>571 性能的には出来ると思う
各メーカーがそれをやるのかは別問題
577 :
名無しさん必死だな:04/05/18 02:00 ID:0u69P0U0
>>564 まあ別に誰が何言ったって出すもんは出すんだろうし。
そんなこと言ってんじゃないのが解らんのか。
本気でセガって想像の遥か斜め上を行く阿呆会社だなと言ってるだけのこった。
開発費いくら安くたって売れなきゃ回収できねえし。間違いなく売れねえし。
遺産で食いつなぐずいぶん情けないゲーム屋になったな。セガも。
578 :
名無しさん必死だな:04/05/18 02:00 ID:OUUokvUm
>>542 どうでもいいけどフロムってプロデューサーが氏んでるよね(^^
ルーン作った人なんて頭でっかちなだけの才能なしってとこ(^^
キャラクターも作れないくせにに自分の好みでキャラ作れと注文つけたりね(^^
PS2でも九怨という売れそうに無いゲーム作ってたよね(^^
そろそろクビになっちゃったんじゃないかな?(^^
>574
元々あんなん買うのは濃い〜ファンだけですから。
濃い〜ファンは常に携帯したいとか変な事を考えるものです。
ついでにこの素材を使ってPSPでFF7のリメイクが出るだろうとかそういう事も。
>>497 だからそれが「チャット」なのかと…
目の前に相手がいるのに、
「勝った!やったぜ!」とか「ああ〜、あそこはああすればよかったかも」とかチマチマタイプするの?
ああ、授業中に通信対戦するのか。そりゃ声出せないから仕方ないわな。
>578
キャラクターが弱いのは確かにそうですね。
カプコンあたりと一緒に何か作って欲しいところです。
>>573 ???
どこに
>お絵かきチャットとか無双とかマリオ64×4とか、確かインターネット対応
的な事書いてある???
脳内で拡大解釈していない?
>>503 いや、いくらなんでもその返しはアフォだぞ。
普通の自販機=タッチパネル(直接選択できる)
マウス自販機=マウス(ポインタを動かさないといけない)
こういう例えだから、タッチパネルが向いたものもあるという話だと思ったんだが。
君たちが
明日のNDS発表会で期待してる発表って何?
インターネットで知らない人と対戦とかできるのかな
無線だと知らない奴が割り込んできたりしないのかな
どうやって友達と知らない奴見分けるのかな
588 :
名無しさん必死だな:04/05/18 02:03 ID:OUUokvUm
>>553 頭でっかちなゲーオタ共には理解できないだよきっと(^^
PSPはコミュニケーションとるような広がりはないと思うけどね(^^
結局は一人でこそこそ家の中で遊ぶのがメインになるんだよきっと(^^
「だったらPS2でいいじゃん」!と、買った後に気づく事になるんだろうね(^^
NDSならたとえ部屋の中で遊んでも、据え置きハードとは違った遊び方だからね(^^
>>582 無双は微妙だけど、マリオとお絵かきチャットは確かそう聞いた
>>586 機体別にIDでも割り当てるんでないの。
591 :
名無しさん必死だな:04/05/18 02:04 ID:PABkn6NO
>>510 フロムは前から任天堂にも参入してたでしょ?ついでに言うなら箱にも。
別にPSを捨てたわけじゃなく、新作はどんどん出してるしPSPにも参入してるよ
>>577 別にぷよぷよだけじゃないだろ。
他にもいっぱい移植ソフトが出るよw
まあ、それは余所の会社も同じだけど。
ま、オレはセガに過剰な思い入れなんて持ってないんで
この件はお開きってことで。
フロムはなーPS1のころは神だった、アーマードコアね
でもPS2で技術進歩全くないような・・・
>>572 何か見るに不本意って感じなんだよな、PS2とかの土壌って・・・
XBOXのタイトルがヒッソリとしてる割に人気なのに
PS2だといっつも不当な評価受けてるし。
何でかいっつも煽られてばっかなんだよな、PS2で出てる一部のSEGAタイトルって。
>585
サードのソフト。
597 :
名無しさん必死だな:04/05/18 02:06 ID:tZJUIjaT
NDSでは初代GB、GBCのソフトは使えるの?
あとLRはついてますか?
>>592 ムームーも怪しい事やってる様なんでそう思っただけっす。
アーマードコアシリーズって何が進化してるのかわからん
>599
マルチを相手にしては。
603 :
名無しさん必死だな:04/05/18 02:07 ID:SHDOBWGN
>セガは、“PSP”対応タイトルとして、
>この度発表する『ぷよぷよフィーバー』、『Project S (仮称)』の開発を現在進めており、
>無線LANによる場所を選ばない通信対戦プレイ〜
この無線LANによる通信対戦ってのは人と向き合ってって事かな?
それともホットスポットを使ってのオンライン対戦?
>>515 横から悪いが、
今でも携帯電話はゲーム機としては最低のインターフェースだと思う。
あれでゲームプレイは苦痛でしかない。
ゲーム操作に特化したゲーム機で、シンプルなゲームを遊ぶことの何が悪いんだ?
まぁお前がぷよぷよ嫌いなことはわかった。
でも俺はじゅうぶん、携帯ゲーム機にもこのジャンルのニーズはあると思う。
606 :
名無しさん必死だな:04/05/18 02:07 ID:PABkn6NO
>>593 セガは糞ハードメーカー、糞ゲー乱発メーカーだけど、(そういう意味ではSCEに近い)
たまに芸術的なゲームを作り出す。(おそらく偶然の産物。やっぱりSCEにそっくり)
セガは過大評価されすぎだし、同時に過小評価されすぎ。
>>600 アーマードコアシリーズは完成されてるからな。
これからはマイナーチェンジにとどまる悪寒
>>600 どんどん無茶になってく操作・・・
吹っ切れるんだったら鉄騎くらい吹っ切れてくれればいいのにな、と思ったくらいなんだが。
・・・アルファベットの文字入力ならさして困らないっぽいけど
日本語50音が並んだ文字入力は想像するとやりづらそうだよなぁ・・・
タッチパネルで通信とか面白そうでも
実際文字入力の敷居が高いとなかなか流行らないかもねぇ
>606
意味不明気味だけど確かにそんな感じですね。
シャドウタワーの方が。
>>606 SCEは完成途中無理やり完成させてで投げ出すだろ(w
セガはその点最終目標はきっちり持ってる形に見えるんだが。
615 :
名無しさん必死だな:04/05/18 02:10 ID:OUUokvUm
NDSで今度こそナイツの新作でちゃうよきっと(^^
タッチパネルでゆらゆらうごかすにきまってるよ(^^
これで臭いセガファンもNDS買っちゃうね(^^
>>600 だよなー
PS2のデモ画面見せられて、あれがゲーム画面とおもってさー
PS2買っちゃったんだよ、アーマードコア3と
617 :
611:04/05/18 02:10 ID:32adXNt/
>606
あ、最後の行だけね。
>>603 微妙な表現だなー
最近の喫茶店や地下鉄とかだと、無料で無線LAN使えたりするんだっけ?
それで出来たりするとすごいな
619 :
名無しさん必死だな:04/05/18 02:12 ID:PABkn6NO
>>614 セガの場合、続編になるとその姿勢は脆くも崩れ去るんだよね。
で、ファンをどんどん失望させていく。続編がまともなセガのゲームってVFシリーズくらいだね。
>>616 追い打ちをかけるようだが3シリーズはいまいち。
621 :
名無しさん必死だな:04/05/18 02:12 ID:SHDOBWGN
>>618 ソフトの動画見てると一台で二人プレイできるみたいなんだよね
これがフェイストゥーフェイスなんちゃらって奴と仮定すると
無線LANでの通信対戦ってのはオンライン対戦と考えられるかも
明日の発表で
NDSの性能はGC並みに変更します!
デザインもさらにクールになります!
とかになったらもう完全勝利だな。
しかも上位ランカー飛びまくりですよ
そんなに飛び炊きゃロボットに乗るなよハゲ
こんなかんじでSONYが嫌になりました
>622
あれ、GTAみたいなゲームと考えると発想は正しいんですよ。
626 :
名無しさん必死だな:04/05/18 02:13 ID:nTrMshhQ
マイクで拾って音声飛ばすって出来るのかね?
XBOXのボイチャも含んでしまうのか?
627 :
名無しさん必死だな:04/05/18 02:14 ID:0u69P0U0
>>605 そりゃ携帯電話だから当たり前だろ・・・
ぷよぷよが嫌いなんて俺一言でも言ったか?むしろ携帯でちょくちょくやってるぐらいだっつの。
それに、悪いとか言ってねえだろ。
他の会社は性能をある程度いかしたゲームを出そうとしてんのに安直に
「携帯ゲーム機だからやっぱぷよぷよで」
って小学生かと思うようなタイトル持ってきて、ああ、セガってやっぱ阿呆だなって話だって何度
も言ってんだろ。
それこそNDSやGBAで出すならまだ理解できるけどな。
ほんと、客を読みきれてない会社ってことを象徴してる。PSPでぷよぷよ発売するセガって。
ネット対戦でどうやって相手を探すのかが気になる
無料じゃなにもできない気が
>>610 そこはぶつ森入力をタッチパネル用に改良すればokでしょ。
というか、アーマードコア。たいして難しい操作いらんだろ。
普通にクリアするだけなら。
あれは対戦する人だけだぞ。小難しい操作必要になるの。
>>628 こういう場面で昨日話題にでた着信ランプか
個人的にはTHPSシリーズをNDSでやってみたいんだがな。
>>619 発展形になると凄い事になるんだよな、セガの場合。
その点、クレタクは神がかってたな、基本はそのままに上手く発展させてる感じ。
チャロンは進化しすぎて逆にユーザーが減ってったりとか・・・
最終的に残ったのチャロン廃人ばっかだったし。
>>622 アレは壮大すぎて合えて語らなかったんだが。
アレはちょっとやりすぎだろ・・・鈴Q・・・(w
>>625 シェンムーとたけしの挑戦状を足して2で割ったらGTAw
>>628 ゲーム出したメーカーが、MOみたいなロビーは用意しておかないとだめだな
MMOと違って金は大してかからんだろ
>>625 海外のGTA3の評価が『感動のへったくれもないシェンムー』って言ってたなアレ(w
>>628 PS2でも無料で出来るのが何個かありますがな
>>628 やっぱり機体ごとにIDが決まっていて、それをいっしょにやる人に教えるとか
639 :
名無しさん必死だな:04/05/18 02:18 ID:PABkn6NO
>>627 セガのパターン。
突然出てきた神ゲーでファンに→期待を膨らませて続編購入→テキトーに作ってる続編に激怒
→それでも諦めきれず続編に期待→恐る恐る続編を購入→呆れかえるほどの駄作に呆れかえる
>634
なかなかw
>>625 GTA初めてやった時タクシー奪ってうんぬんって所まんまクレタクじゃないか
と思ったよ もう少し発想を延ばしていけばスーパーヒットをセガが作れたのに
惜しい所だ
ハンゲームとか無料だけどNDS用にもなんかサービスしてほしい
>636
シェンムーもえらい誉められようですなw
>>642 ハンゲームまで出ればかなり面白いことになるなw
鈴木ってまだセガにいるのかね
>641
まぁ、結構紙一重ってとこなんですよね、セガは。
だから知っていると評価したくなるし、知らないと悪い方のSCE程度に見える。
鈴木意外にかつぐ御輿があんのか?
ターゲット層の年齢が年齢だけに、
あまりネット対戦の敷居が低くなると、
はっちゃけた消防厨房でエライことになりそうな悪寒。
>>639 JSRは上手かったがなぁ・・・
>>641 海外のメーカーが別の発想でソレをやってバカゲー、ダメゲーに成り下がった訳だが(w
>>643 むしろ海外だと意外と高評価だったなぁ。<シャンメーこと茨城
国内がスゲェ低かっただけって事か?
>649
国内じゃGTAもちょびちょびってとこですから当たり前と言えば当たり前ですね。
>>649 茨木って不思議なゲームで、
「糞けど良いゲームだったなぁ」って感想を持ってる人が多い気がする。
俺もそのひとり。
またドブ板通りを徘徊してえ
あれに10億もかけてしまうセガは凄いな。
653 :
名無しさん必死だな:04/05/18 02:26 ID:PABkn6NO
セガが任天堂の傘下に入れば相当いい仕事すると思うんですがねぇ、、、
セガは根本的な問題としてクオリティーコントロールが出来ていないんですよ。
あと、プロデュースが支離滅裂なんですよね。
社内でクラッシュせずに駄作を駄作のまま取り合えずリリースしてしまう体質は異常です。
それを人気シリーズで平気で行ってしまうところが兵ですね。
でも鈴木さんは任天堂の枠には収まりきらない人材だと思います。
>>650 ファミ通の評価よりは、って感じでしたな。
関係ないですが、PC版で遊んだViceCityは遊びやすくなってました・・・チョト嬉しかったり。
>>651 そうそう、不思議なんですよね・・・独特の空気があると言うか何と言うか。
スレ間違ったかと思った・・・
セガ信者に乗っ取られた
>>648 車に乗ったまま参加出来る
ドライブLANスポットな場所が欲しいな。
まぁ、
ネットにつなげは同じか。
658 :
名無しさん必死だな:04/05/18 02:29 ID:PABkn6NO
>>649 JSR、VFは稀有な例です。
おそらくセガの場合、続編を別の人が作ってしまうので質が下がるんじゃないでしょうか。
スタッフがそのままの場合、続編でも成功するという感じに見受けられます。
>>658 うーん・・・どーとも言いきれないような。
アウトラン2はヨカタんだけどねぇ、マターリできたし。
ダメ続編と言うか、気合が空回りしてる作品は多いけど、って感じかなぁ。
家庭用でも基本的にアーケード体質なんじゃないかなって感じはありますね。
整理するとPSPかNDSにシェンムーやJSRとかVFを出して欲しいというわけですね?
ネタに乗っておいて何だけど、
そろそろセガ話もお開きがよろしいかと
や、いっそのことプロペラアリーナが欲しいですな。
>>653 F-ZERO GX/AXヨカタよなぁ、ハード以降の難易度狂ってたけど(w
最近やっとこアーケードで出回ってきてるみたいですし。
>>661 って訳でも無いんだけどな、俺としては新作を遊んでみたい。
PSOあたりは携帯機に向いてるかも
今になってコテ明かすけど、発端になった俺が悪かった、スマン=カタ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
あの今度出るチビッコ向けみたいなVFはNDSで良いような‥
SEGAはアーケードでは王者でありつづけてるけどな
誰かと思ったら半角かよorz
せっかくDCでのネットの蓄積があるんだからPSPでもNDSでも頑張って欲しいですね。
シーマンだって今一度PSPに出せば目立てそうですし、
元々64で作っていたそうだからNDSで出しても良いでしょうし。
>>670 シーマンはNDSのほうがいいだろう。
音声マイク標準装備だし、タッチパネルでシーマンをぼこれる。
672 :
名無しさん必死だな:04/05/18 02:36 ID:PABkn6NO
>>667 あれもプロデューサーが狂ってるとしか思えないよね、、、
おぉぉい、セガぁ、、、、って感じ。でもファンはそれも含めてセガを愛してるんだよなぁ、、、、。
セガファンはセガを駄目にしていると思う。
>>670 もうピカチュウがラインナップされてるからなぁ‥
674 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 02:37 ID:DUakwlZM
セガの場合はプロジェクトSがソニックかどうかってのが気になるところですよね。
違うとしたらN-gage以下かよって気もしますけど、あちらはメガドラ資産でしょうし。
>672
星野監督が現れるまでの阪神と阪神ファンみたいな感じですかね。
GBAにもガンガン投入してるし、まぁソニックは普通に出るだろうね。
さすがに「下画面をこすったらソニックが走るぞ!」では出さないだろうけどw
オラタンかAOCがどちらかにでて、ネット対応なら
出たほう買うよ
まぁ、出なくてもNDSは買うけどな
678 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/18 02:42 ID:PABkn6NO
>>675 まさしくそんな感じですよね。
友達のセガ信者は見ていて痛々しかった。
どんどん切り捨てられて、それでもセガに付いていって、学校では話題に入れず馬鹿にされ、それでもセガに付いていって、
FCやSFCを意地でも買わずにセガに付いていってた。
でもセガの話をしているときは顔が活き活きしていたなぁ、、、、
格闘ゲーム全盛なら無線で対戦できるって事で色んなゲームが
出たんだろうけどすっかり廃れたしなぁ
まあ十字キーじゃロクに動かせないからマニアには不評そうだけど
∧_∧
( ・∀・) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ ファサァ
ノ ) \ ))
(__丿\ヽ :: ノ:::: )
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
おまいらも、夜更かしするなよ
∧_∧
( ・∀・ )
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
なんだこのマターリぶりはw
vsスレ立って以来初めてじゃないか?
いや、別に煽り愛たいわけじゃないからいいんだが。
>678
まあでもアーケード好きならセガが好きなのはそんなに不思議じゃないんですけどね。
683 :
名無しさん必死だな:04/05/18 02:44 ID:SHDOBWGN
>>676 そうとも言い切れんぞ
新しいソニックは「液晶をこする」という新しい操作感とか言ってたから
>>674 プロジェクトS=セガガガガじゃないの?
>>683 いや…でも、さすがにあのデモの仕様のまま出さないよ…ねぇ?
あれはさすがに無いだろと思わなかった?
正直こするのはボーナスステージとかだけでいい。
>>681 昨日もこの時間帯はこんな感じでしたよ。
>>686 ああ、そういうのなら有りだね。
メガドラの頃から、ボーナスステージでは無茶してたし
まあセガの好きそうなハードではある。
NDS。
>>687 そうだったんだ。
やっぱり年齢層がはっきりしてるんだね。
下校時間あたりから荒れ始めるし…
またクラッシャーを世に送り出すつもりかね、中社長は。
NDSで人目をはばからずムシキングやりたいぜ。
693 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/18 02:51 ID:PABkn6NO
>>682 昔はアーケードはナムコ全盛だったんですよ。
ナムコ、カプコン、コナミ、タイトー、セガ、データイースト、アイレム、SNK
まぁ、色んなメーカーがありましたけど、
セガに肩入れするのって、やっぱりちょっと変わった人でしたよね。
どちらかというとセガってデータイーストと似てる感じがするんですよね。
いや、方向性は全く違いますがね、、、。(セガ=尖がってる、デコ=脂っこい、ダサい、何故か洋ゲー臭。)
でも何となく共通点があるような気がします。
あと他のキャラのスピード感のないアクションステージとかもあまり・・・
やっぱソニックはスピードが命だと思うし。
死ぬほど走らせてほしい。
でも千手の暴走ぶりはいつも通りだな。
696 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/18 02:52 ID:PABkn6NO
>>694 多分、セガの人はスピード命ってところを理解してないっぽい。
何となく、そんな気がする。
アーケードの何処かが凸の版権かわないかなぁ、
神宮寺だけ生き残っても…
>697
コンパイルとか或いはSNKみたいに会社作り直して手に入れれば良いと思うのですけどね。
攻殻は今期の駄作だな
ここはセガスレですか?
ところで…E3にてPSP、NDSに触れてきました。
NDSはプレイアブル作品がたくさんあって楽しかった!
オススメは『パックピクス』。
ネット上に流布している一枚絵ではショボそうだけど、
実際に触れてみるとめちゃ面白い。
PSPは『メタルギアソリッド アシッド』のみプレイ可能(視点操作のみ)。
「携帯機でこれだけのモノがうごくのはスゴイ!」と思わせる反面、
やっぱり大きい画面でやりたいとも思ってしまう。
3D視点のゲームは携帯機に向いてないよ。やっぱり。
702 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 03:04 ID:DUakwlZM
デコの余りものの版権はジーモードがすべて買い取ったはず。
マネーアイドルエクスチェンジャーじゃなかった、マジカルドロップの携帯版が
サクセス-G-モードで出てたので、版権自体は個別に貸してくれるんじゃないかな?
×メタルギアソリッド アシッド
○メタルギア アシッド
ね。
スマン。
というか何で任天堂はGBAが好調なのにあえてNDSを出すのかな
単にPSP対策なのかな
705 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 03:08 ID:DUakwlZM
パックマンの絵を描くやつでしたっけ。TV大阪ので見ましたけどあれ面白そうでしたよね。
是非とも店頭の体験版で(ry
>701
おおー。パックマンのはへんてこりんな絵が動くのが
落書き王国的で見てても普通に面白そうですよね。
PSPは単純にPS/PS2から持ってきているだけで
実機での見やすさとかはまだ考慮できていないんじゃないですかね。
まぁ、時間が経てばそこまで考慮して作るようになるとは断言できませんが。
>>707 ラクガキ王国は絵を描くのはいいんだが、ゲームの方が・・・・
709 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/18 03:12 ID:PABkn6NO
NDSは温故知新ですよね。
ビデオゲームにビデオゲーム以前の遊びを思い出させてくれたんじゃないですかね。
一筆書きとか、クロスワードとか、間違い探しとか、何にでも応用がききそうじゃないですか。
それらの古い遊びをいかに静から動に結びつけるかが見所ですよね。
おお、テイルズだけかと思ったらメタルギアもプレイできたんだ。
>>704 単純に据え置きゲーム機に限界を感じてるとかでないですかね、
据え置きのGCでは開発費の高騰は押さえようが無いし新しい芽が育たない
かといってGBAでは性能の限界も見えているのでNDSと言う形になったのでは。
>>702 版権て貸し借りできる物だったんですねぇ…
原作付きの漫画みたいな物か…
>>704 >>706に同意。それ以外に理由はないよね。
>>705 >>707 店頭での体験版にピッタリ。
あれをプレイすれば、DSの面白さ、可能性が実感できるハズ。
PSPは、確かにPS2タイトルをそのまま持ってきてるカンジ。
画面の美しさ以外、驚く要素はなかった。
ちなみに、持ちやすさは2者とも一長一短があると思われる。
PSPは(従来の携帯機に比べて)横に長すぎ、DSは厚すぎ。
そこらへんは慣れの問題はあると思うけど。
NDSの厚さはフィット感よさそうだけどなぁ
シーマンの技術で可愛い系出せば売れるだろ、キャラ作りを入念にやれば
>>708 パックピクスもゲーム性はほとんどナシ。
とにかくパックマンのカタチを描いて、モンスターを食べるのみ。
でも、それが無性に楽しかったりするんだな。
>>709 まさにその通り。
ユーザーだけでなくクリエイターを刺激するハードだと思う。
現に、クリエイター単位では、強い興味を抱いていた人が多かった。
>>707 パックマンは所詮はメイドインワリオの一ゲーム程度の内容だしな。
アイデアに感心しても一回触ればもういいやってな感じ。
PSPは確かにPS/PS2から持ってきたタイトルが多いがそのクラスの作品を
携帯してどこでも気軽に遊べるようになるってのがデカい。
結局のトコGBAもポケモン以外は据置きの焼直し,リメイクのオンパレードだったが
それらもどこでも気軽に遊べるという一点で受け入れられてきた訳で、今までの流れ
で普通に受け入れられていくだろうね。
見た目可愛くて中身シーマンのままとか。
PSPは直球、
NDSは変化球って感じ?
俺的にはいつでもどこでもPS2並のソフトができるだけで鼻血もんなんだな
まあ電池によるけど・・・
PSPは特製ラーメン
NDSはラーメン定食な感じ
PSPの問題は値段と電池くらいだな
少しくらい厚くなってもいいから1回の充電で普通に10時間位もって欲しい
723 :
名無しさん必死だな:04/05/18 03:23 ID:SHDOBWGN
電池増やすと値段も膨れますよ
>>717 移植物って任天堂のヤツ以外たいして売れてないような。
PSPもNDSもよく考えてハードを構成していると感じるよ
SCEとしてはPSレベルのゲームが出来るだけの携帯機
作っても話題にすら上らないだろうし NDSも
値段を極端に上げるわけには行かないから性能もそこそこ
でもパネルや二画面で差別化すると
オマエラ、携帯ゲーに綺麗なグラフィックはいらないとかいってるが
結局はソフトが面白ければやるだろ?
>>726 進むベクトルが逆なだけと言った感じですかね。
>>727 PSPはネット対応のカルネージハートかパネキット出たら買いますw
>>727 面白ければいいんだったら綺麗な画面いらないじゃん。
俺の場合、WSC以降に携帯機に求めてるのが1に性能、2にソフト、
3に稼働時間、だったりするからPSPに惹かれるな。
WSCとGBAの悪夢が残ってるんで、どんなに好きなソフトがあろうと
液晶と光量が一定レベル以上でないと買う気が起きない。
加えて、欲しいソフトもPSPのがずっと多いし。
稼動は我慢。
このへん直球好きか変化球好きかっていう個人の好みがでかいと思う。
>>717 PS2のゲームって気軽には程遠いけどねえ、そこら辺が実際のところ
どうなるんだろ。まあ妥協が出来る範囲ならいいんだけどね。
>>730 綺麗な画面を使うことで面白さの幅が広がるものもあるでしょ
画面見てて面白いと感じる事あるのかねぇ…
せがれいじりとか?
そういえば同世代でコレだけスペックの違う競合ってなかったなぁ
どういう展開になるのか気になるな
タクトとリアルゼルダ(ry
>>719 NDSは異質な存在。言うなればバーチャルボーイみたいなもんだよ。
タッチパネルや2画面液晶などほとんどのゲームには必要ない機能で携帯性を
著しく損ねてるが、極一部ではその特性を生かした新しいゲームが生まれるかも
しれない。まあ極めてマニア向けなハードだな。
PSPは大きさ的にはほぼノーマルGBAと遊びやすさに適したサイズを選んだ
いわゆる携帯ゲーム標準機を目指したハード。携帯性は高いがそのホールド感のなさ
ボタンの押し辛さからアクションゲーが極めて遊び辛いSPの方向に進まなかったのも
まあ正解でしょう。
性能的にはSFC→PSの時を飛び越え一気にPS2レベルにバージョンアップする訳で
より幅広いラインナップが楽しめるようになるということで素直に喜びたい。
3Dゲーに限らず2Dゲー作るにもやっぱGBAの性能じゃ実現できないものが多すぎたからね。
>>730 言い方が悪かった
綺麗な画面はどうでもいい
PSPで他のハードでは出ない面白いゲームが出たらやるだろ?
739 :
名無し:04/05/18 03:32 ID:m920vv37
>>603 PSPの場合はホットスポットやオンラインを使わなくても数mぐらいなら直接、無線だけで
2台以上の対戦できるらしいよ。
今後、SCEと任天堂が展開するだろう
PSPとNDSの売り出し方としては、
・PSPはネット媒体や紙媒体で大きく取り上げてもらう。
・NDSは体験会を全国規模でおこなって、実際に触れてもらう。
…となりそう。
PSPは年齢が高めの層に受けそう。
NSDは口コミで広がっていく低年齢層に受けそうだ。
結局、いつもどおりの構図となるのか?
>>728 そのまま突き進んだSCEと一歩引いて考えた任天堂か・・
ソフトメーカーがNDSの方に惹かれるのもなんとなくわかる
もしかしたらアイデア一本でゲームが作れるハードかもしれないし
>>739 そりゃそうだろ。NDSだってそうだ。
ホットスポットが必要なのはインターネット経由での話だな
>>738 そりゃな。
俺はアンチソニーではあるが、出るゲームに罪はないし。
744 :
名無しさん必死だな:04/05/18 03:34 ID:SHDOBWGN
>>731 WSは操作性、見易さを犠牲に薄さ、小ささ、安さを追求
PSPは逆だね(薄いは薄いけど)
自分はどっちにも好感持てる
NDSは大人層はほとんど望めないと思う。
したがって購買層の状況は変わらず。
あとはゲーム業界がどう推移していくかだな。
746 :
名無し:04/05/18 03:37 ID:m920vv37
NDSの場合は、ホットスポットを利用しないと通信対戦出来ないんだろうけど・・・。
>>734 面白さを感じるというよりリアリズムの追求というか・・・
GTとかはより実車に近づけた方が良いわけで・・・
>>746 GBAのワイヤレスアダプタって知ってますか?
749 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 03:41 ID:DUakwlZM
NDSもPSPも通信対戦については大体一緒じゃないのかな。
3人以上で同時対戦できるのがNDSで、そうじゃないのがPSPって感じで。
>>747 リアリズムを極限まで追求するとシミュレーターになっちゃうからなぁ。
PSPは無駄に豪華なカップラーメン NDSはチキンラーメン
どっちが残るかは明白
752 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 03:43 ID:DUakwlZM
二画面タッチパネル=たまご用くぼみ
>>749 PSPでは麻雀格闘倶楽部が出る訳ですが、
4人までは出来るんじゃないですかね。
NDSのタッチパネルで
>>471みたいな使われ方をされたとして
その操作はタイムラグなくダイレクトに反応するのかな?
ATMなんかほとんどタッチパネルだけど
画面にふれてからほんの一瞬間が空く感じがするんだが
そのへんNDSはどうなんでしょ?
ボタン操作と変わらないタイムラグでタッチパネル操作もしたいんだが
700円のカップラーメンを「本格的な味をいつでも家で食べれます!!」って言っても
「ならラーメン屋行くっつの」って言われるのと同じ
NDSはいちおう16人まで同時でつながるはずですが
757 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 03:45 ID:DUakwlZM
無線LAN APを介せばできるでしょうけど、
アドホックモードでそう言う器用な事ができるのかな。
IrDAは3人までくらいって、前にPSPスレでみたような。
しかし3人だと面子が揃わない…
759 :
名無し:04/05/18 03:47 ID:m920vv37
不味い「チキンラーメン」より、美味しい「豪華なカップ麺」の方が良いに決まってると思うが・・・。
>>751
>>745 なんで?
SPは結構売れてるってニュースでやってたよ。
まあファミコンミニ絡みだけど。NDSもPSPも
欲しい思われるソフトがあれば、値段次第ってのも
あるけど売れると思うよ。
大体「俺は大人だからPSPだな〜」なんて大人はいない。
欲しいものがあればガキ向けであろうが、なんであろうが関係ない。
761 :
名無しさん必死だな:04/05/18 03:49 ID:SHDOBWGN
麻雀格闘倶楽部はオンライン対戦じゃないのかね
リアルでNDS持ってる奴16人集めるのってかなり厳しいだろうな。
まあ、小学生とかならできるのかもしれないが。
700円のカップラーメン対アルキメンデス
チキンラーメンでもいいじゃん
あれ美味いよ!
>>759 なんの、チキンラーメンはそのまま食えるぜ。
>>762 16人なんて例え普及率トップのPS2でもきついよ。
767 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 03:53 ID:DUakwlZM
PS2は普通に無理っしょ。。。
まあ、何かのイベントで使えれば良いかなってくらいなんじゃないですか。
せいぜい集まっても5人だな。
カップラーメンでなんか例えられるわけないべ。
ゲームは目から得る情報が一番多いんだから、
据え置きだろうが携帯だろうが映像はキレイにこしたことはない。
グラフィックが綺麗じゃなくてもいいならGBAなんか出るはずないし。
ただ映像が綺麗ならなんでもいいという事ではないからこういう議論になるわけで、
でもそれはPSPを否定できるものでもないという…。
訳分からんね。w
とにかく携帯ゲームの一番のキラーソフトであるポケモンが生まれた
GB以上の機能をPSPは備えてるわけだから、
そういうソフトが生まれる可能性はあるだろう。
770 :
名無し:04/05/18 03:57 ID:m920vv37
PSPをパソコンとかに繋げてやれば、何十人の対戦でもやれると思うがね。
もちろん、専用のサーバーとか必要だろうけど。
今までの印象
PSP
売り上げ:CM、値段、初期タイトルの揃い具合、その他の機能
満足度 :既存タイトルの手軽な対戦への期待、稼働時間
NDS
売り上げ:CM、値段、初期タイトルの揃い具合、携帯ならではのキラーソフト発表
満足度 :新たな遊びの提示、64タイトルの進化、新作の多さ
PS並みのグランツーリスモと、PS2並みのグランツーリスモが
あって、両方同じ内容ならどちらをとるかは言うまでも無いからな。
画面の綺麗さもゲームの面白さの一部だよ。
ほぼタイムラグなしで反応してた。
ただ、(E3では)多くの人が触れていたので
だんだんと画面が汚れていき、閉館間際には感度が弱くなっていた感がある。
>>769 普通に考えにくい。ポケモンはDQ、FFって言われてる世の中で、
後出しで、一部の年齢層だけだけどFF、DQの影響力を消したソフトだよ。
あんなもんそうそう出るもんじゃないよ。ま、そんなオバケソフトなんぞ
求めんでも、PSPの性能なら戦っていけそうだとは思う。ポケモンは若年層
のみってところもあるしね。
>>774 わからんでもないですが、全てのメーカーにそれを求めるのは酷でしょう。
タッチパネルは速攻で壊れそうだな
>>769 ポケモンは機能が限定されたGBだから生まれたのだと思う。
781 :
名無しさん必死だな:04/05/18 04:08 ID:SHDOBWGN
>>778 PS程度のポリでもPSPのハード処理でそれなりに綺麗に見えるみたいだね
GTシリーズは作りこみが半端無いから除外しても、
言う程開発費が高騰する事はないんじゃないかな
PS時代の素材を使いまわしても良いし
>>769 ポケモンのヒットはGBの
普及率があればこそで
機能に関しては無関係
9800円で出せばGBより
普及するだろうけどさ
>>781 PSPのハード処理って具体的になにやってるの?
それよりもソニータイマーの方が早く逝くけどな
785 :
名無しさん必死だな:04/05/18 04:11 ID:JJVYjzDn
>>783 ナーブスでしょ?生物系では使えるか?
PS2の時も使えるとかいうデマがあったなあ。
787 :
名無しさん必死だな:04/05/18 04:12 ID:SHDOBWGN
>>783 PS2以上のテクスチャ処理と新機能のNURBS
788 :
名無しさん必死だな:04/05/18 04:13 ID:JJVYjzDn
お前らGBAみたいなシンプルなハードでもポケモンは数百体のモンスターのデザインや
技のバランスとりにアニメや映画との刷り合わせ等何年もかかってるのに・・・NDSの特徴を活かしつつ
新しい正統ポケモンを値段的にすぐには売れるか分からないNDSで出すわけ無いよ。
どうせNDSにはGBA互換あるしGBA主体でNDSだとおまけ的要素ができるだけで
NDS専用はコロシアムとピカチュウをつつく奴。さらに次回作はしらないけど
>>786 サンクス、丸っぽいのは楽になるってわけか
>>782 ほとんどの雑誌などで、
ポケモンのヒットは
携帯ならではの、
通信対戦
いつでもどこでもプレイ可能な手軽さ
モンスターの収集
など
って書いてあるよ。
そりゃ普及率も関係あるかもしれないけど、
>>782の例えだと、ポケモン関係なく他のソフトも売れるって事じゃん。
つまりポケモンの機能だろ。
PSPで気になるソフト
A
天鍵地門、イース6、ガガーブ、マーキュリー、ヴァンパイアクロニクル、
魔界ウォーズ、スーパーロボット大戦
B
TOE、どこでもいっしょ、グランツーリスモ4モバイル、デビルメイクライ、
無双
NDSで気になるソフト
とくになし
一揃い見た感想がこういう状況だから、正直PSPしか眼中になかったりする。
新作も期待できそうだし。
>>785 PS2路線からPS路線に戻るという事かな
>>791 地盤の問題なんでないですか
>>789のような、
地道な努力で地盤を固めて結果立派なビルが建ったと。
>>789 3Dとかに比べて、デザインにお金と時間掛けなくて済んだ筈。
俺の推測では、DQ7ははじめ、PS2版DQ5みたいに、モンスターを3Dにして、
駄目だしされて2Dに変更したんでは?と思う。
796 :
名無しさん必死だな:04/05/18 04:19 ID:SHDOBWGN
イースの動画は凄いな、ボスの動きがめちゃ滑らか
他には新リッジと無双は買ってしまうかも
GT4はPS2でいいや
>>791 機能ってのは、PSPがGB以上の機能を
持っているからポケモンみたいなソフトが
生まれるかもしれないってことに対して
機能以前に普及してなければ、って話
>>796 イースはPC版やった。CSっぽい作りだと思ってたが、、。
ただ、短かった。PSPではボリューム増やすらしい。
>>791 あとGB市場のメインの子供層がそういうゲーム性を受け入れるような
下地(コミュニケーションの場や暇な時間)をもっていたからで、
条件がまるで違う大人層メインのPSPではポケモンのヒットは全く望めないといえるだろう。
800 :
名無しさん必死だな:04/05/18 04:22 ID:SHDOBWGN
>>798 前半はグッド、後半はイマイチって感じみたいね
増えるといいなあ
イースは昔から6時間から
12時間ぐらいで終わるゲーム
イース5は3時間でクリアできた
PSPでも塊魂を出して欲しい。
PS2版も持ってるが、やっぱこの手のゲームはどこでも気軽にできる
ってのもいいからね。
PS2→PSPはツール使えば簡単にデータ移行できるみたいだから
結構可能性は高いと思ってるんだけど。
>>799 コミュニケーションを後押しする為の大会とかターゲットを絞った上での広報とか、
そう言った部分にお金出せる所じゃないとポケモン並のは作れませんな。
804 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 04:26 ID:DUakwlZM
操作はどうするの?
まあ別に二本アナログが絶対必要ってわけでもなさそうですけど。
805 :
名無しさん必死だな:04/05/18 04:27 ID:SHDOBWGN
>>802 操作の問題がね
まあ左スティックだけで移動、王子ジャンプなんかはボタンで充分な気もするけど
>>803 大人じゃポケモン大会開いてもあんま人集まりそうにないし
熱狂度も低そうだしな・・・
塊魂とかは携帯機向けかもね。コントローラーはどうにかなるでしょ。
PSPは幸いPS2並のスペックがあるみたいだからPS2で売れなかったソフトの
再就職先として役に立つかもしれませんなw
FF11 for PSP とか
HDDないから無理か。忘れて
810 :
名無しさん必死だな:04/05/18 04:30 ID:SHDOBWGN
>>809 USB2.0に接続すりゃできるかもしれんけど、MMOはPCで充分かな
811 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 04:30 ID:DUakwlZM
PSP向けにPSO12、NDS向けにPSO3とか。
812 :
名無しさん必死だな:04/05/18 04:32 ID:cByG4Fpq
いつでも何処でもできるMMOってのも面白そうだけど、
たぶんそれはもうちょっと先の話かな。
2時間しかもたないPSPでMMOはきついのでは・・・
小一時間会話した後、「みんな集まったか〜 今からダンジョン行くぞー」ブチッ だよ・・・
>>812 かなりのソフトを開発しているようだが?
817 :
名無しさん必死だな:04/05/18 04:34 ID:JJVYjzDn
PSPのゲーム動画を見れるHPってどこですか?
818 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 04:35 ID:DUakwlZM
クイターにまとめてなかったっけ。
819 :
名無しさん必死だな:04/05/18 04:35 ID:SHDOBWGN
NDSに本気で任天堂が力を入れるなら、
NDSはネットワークポケモン専用機になるのかもな。
2画面やタッチパネルも全てはネットワークポケモンのためだとすると合点がいく。
>>816 米の深夜番組みたいでキモイ、、みんなマンセー
822 :
名無しさん必死だな:04/05/18 04:38 ID:JJVYjzDn
クイターって?
823 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 04:38 ID:DUakwlZM
PSPの4つあったテクノロジー・デモの2つは、このキュー・ゲームズという会社がつくったらしい。
http://fumufumu.q-games.com/ > キュー・ゲームスが作った2つのテクノロジーデモもおいてありました。
> Q-Gamesが作っていた町のデモも結構受けましたので、うれしかった。もちろん、あのアヒルちゃんも作りました。
825 :
名無しさん必死だな:04/05/18 04:40 ID:JJVYjzDn
>>820 今必要なのは第2のポケモンだと思いますよ、
任天堂サードは問わず。
827 :
名無しさん必死だな:04/05/18 04:42 ID:cByG4Fpq
NDSでポケモンのナンバーなんか出ないだろ
>>821 SCEのサイトだしね。
しかしスタイリッシュイメージとか、おしゃれを意識した宣伝が痛すぎw
もう映画や、アパレル関係でもこういった直球は逆にダサいって言ってる人
結構多いのに、もうちょっと捻れんかったんかな。
>>814 無線LANでネット接続できる環境がある場所は大概電源あんだろ
>>827 完全新作でポケモン並みの物を出せるか否かと言う意味です。
>>816 PSPのアナログ入力って、IBMノートのぽっちみたいのかと思ってたが
あれ、スライドするのか
面白そうだな
PSPは普通に惹かれる
NDSはなぁ・・・逆転裁判さえ出なければスルーできるんだけど・・・
くそぅ・・・やっぱ霧緒タンが出なかったらスルーするか・・・
833 :
名無しさん必死だな:04/05/18 04:47 ID:Jk01sNFe
NDSは国内最大手のソフトメーカー任天堂が味方に付いてるから
GBA並にソフト供給するば
GBA並みに普及するのは確実。
PSPはどうなんだろね
PS2との両立できるのか
PSoneとPS2は両立できなかったからなぁ
834 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 04:48 ID:DUakwlZM
PS2のアヒルもそこが作ったんでしたっけ。
マーキュリーの製作会社が気になるべ。
>>833 それじゃ、実質GBA2じゃん。
GBA2はどうなる?2年後位にはPSP以上の性能(GC並?)で出すだろうに。
>>829 ノートとかで電源使える喫茶店とかガンガン増えないかな。
>>835 ここまでくるとNDSは実質GBA2みたいなもんだよ。
GBA2が二年後に出るとしたらそれはNDSがPSPに敗れたときだろう。
>>833 任天堂はNDSを第3の柱としているけど、
NDSって多分にGBAの後継機的な側面も持ってるから
(大きい厚いと言っても携帯困難という程でもないだろう)
GBA並に普及してしまうとGBAを食ってしまうと思うんだよね。
逆に言えば、GBAのユーザーをポケモンとかを使って
持ってきてしまうのが普及させる為の近道でもあるだろうし。
任天堂はその辺のさじ加減はどうするつもりなんだろう?
NDSを携帯機の頂点に立たせる気はあるのだろうか・・・
クビからぶら下げてる写真痛すぎ
危険やしダサすぎ
>>828 アパレル関係でもとかプて感じw
下請けの代理店が作ってるもんにイチイチ反応しちゃってさ。
ゲハ板の人間ってことがバレバレだなww
>>826 まあ確かに層だわな。
まあ資本のかなりの額を割いて新たなゲームつくりに投資してるようだし、
そのうちポケモンなみのが出てくるかもね。
842 :
名無しさん必死だな:04/05/18 04:54 ID:SHDOBWGN
んな心配せんでもNDSはそんなに売れないよ
PSPとGBAの二強だろうね
>>840 反応してもらうためにイメージ広告作ってるのに・・・
>>835 そういう路線で行くかどうかは、NDS、PSPのどちらがウケルかで
決めるんだろうね。
俺としては、ゲーム専用機、グラフィックに金掛からないゲーム機ってのは
なくなってほしくはないな。
845 :
名無しさん必死だな:04/05/18 04:56 ID:cByG4Fpq
>>838 売れすぎても困るしな、売れて100万台ってとこかな。
GBA互換もあるし、サードも結構そろってるし、そんなしょぼい数字で終わるはずがない。
847 :
名無しさん必死だな:04/05/18 04:58 ID:SHDOBWGN
あのメガドライブでさえ800万台も普及したし
PSPの海外での成功はほぼ確実
NDSは未知数
天外魔境がの新作がPSPで出るんだ・・・
849 :
名無しさん必死だな:04/05/18 04:58 ID:SHDOBWGN
ゲームギアだった・・・
日本語めちゃくちゃだ・・・おやすみなさい。
852 :
名無しさん必死だな:04/05/18 05:03 ID:cByG4Fpq
>>サードも結構そろってるし
任天堂ハードはサードのソフトはほとんど売れないから
サードはやる気ないよ。一応出すことは出すけど。
854 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 05:03 ID:DUakwlZM
青の天外2
NDSの厚みは、下がGBA + 上がSPの下本体。GBAは手にフィット
して操作性がよい。試しに片手持ち、右手にペンもってメトロイドNDSの
まねごとをしてみたが問題なかった。(ボタンとの切り替えが頻繁にない限り)
2画面という単純な贅沢さ(GBAとSP同時持ちしてみると分かる)
PSPも同サイズの箱の上にGBAのっけてもってみたけど全然問題ない。
PSの延長線上の操作形態で違和感無し。マリゴルGBAでもきれいだな
って思うからでかい液晶画面に3D表示はすげー綺麗で感動するだろう
後はデザイン、バッテリーの持ち、高性能か、いい部品を使ってるか
期待ソフト数、値段、付加価値、ブランド、商品のコンセプト、宣伝等で購入
を検討して初回に飛びつかない人は、発売後の友人知人の評価、世間
の評価・流れ、ソフトが常に発表される安心感、ソフト品質等で購入する
俺は・・・みんなが乗るほうに乗っかり松
856 :
名無しさん必死だな:04/05/18 05:04 ID:SHDOBWGN
サードだけならGCだって揃ってるじゃないか
>>856 ちょっと出して売れないから撤退ムードが・・・PS2に移植しだしたメーカーも・・・
858 :
名無しさん必死だな:04/05/18 05:06 ID:nTrMshhQ
NDSになくてGBAにある機能って何かあるのか?
コレが無いとGBAマジ死亡確定じゃねーの?
ソフトの売り上げ予想とかはしないのか?
862 :
◆OxiiSEGA.. :04/05/18 05:11 ID:nTrMshhQ
>>859 いや、コストパフォーマンスといっても、
それなりの機能しか使わなければ開発はGBAとさほど変わらんのではないか?
任天堂側も全機能使う事を要求してるわけじゃなさそうだし。
864 :
名無しさん必死だな:04/05/18 05:13 ID:ZhVLVL3h
結局保険の為にGBAもできるようにしたんだろ
異質な商品になるって言ってたくせに
なんかその保険で一気に興ざめ
865 :
◆OxiiSEGA.. :04/05/18 05:14 ID:nTrMshhQ
大阪のおばちゃんの服を縫ってる人間でも、アパレル関係と公言出来るわけでして。 ええ。
>>862 私がいったのはハードの安さをいってるんですがw
それにソフトなんて競争だからそれなりに3Dなり機能使わないと
売れませんよ。特にNDSには任天堂っていう会社がありますから
しょぼいソフト作ってもみんな任天堂のソフト買いますよ。
PSPは来年のE3でプレイアブル出展されます
NDSとはぶつけませんだから価格も34800円で勝負します
新たな機能も付けますので、未来のエンターテイメント機PSPを宜しくお願いします
>>852 やる気なかったらソフト自体出さないよ。
64の時のように。
>>864 まあ、それでソッポ向かれたら。ってのがあるんでしょう。
セガほどはっちゃけられないというか。突っ走り過ぎないんでは
870 :
◆OxiiSEGA.. :04/05/18 05:18 ID:nTrMshhQ
>>866 じゃあ、NDSが出たとたんにGBA死亡じゃん。
NDSのソフト>GBAのソフトって言ってるわけだろ?
>>867 PSP 39,800
NDS 24,800
の線もあると思う。
ハードで出来るだけ赤字出したくないのは、両者同じだろうし。
873 :
名無しさん必死だな:04/05/18 05:19 ID:ZhVLVL3h
でもまぁ安けりゃ買うけどな
>>870 それは同じNDSのソフト同士ではしょぼいコストケチったNDSのソフトより
凄いNDSのソフト買うでしょ。
ただしNDSとGBAではNDSの場合はハード買わないといけないから
GBAのソフトにもアドバンテージあるでしょうけど
>>868 64の時はサターンが有ったからね
NDS参入は所詮PSPがコケた時の保険だろ。
>>870 NDSが普及するまでは生き残れる。
GBAしか持ってない奴らがソフトを買うからな。
NDSを買った奴も興味があるソフトは買うだろうし。
NDSとGBAの客層が、かなり被るとすると
NDSのハード分、GBAソフト全体の売り上げに影響するだろうな。
3本の柱を強調するのも、そこ突かれたくなのかも。
878 :
◆OxiiSEGA.. :04/05/18 05:25 ID:nTrMshhQ
>>874 NDSの全機能=3D=開発費ではないと思うぞ。
ソフト側が本体機能を取捨選択できるのがNDSの強みじゃないか。
でー、GBA2が発売された場合には、NDSに勝てる部分があるのかどうかという事だよ。
現行のGBAと比べてもよいが。
PSPはバッテリー周りのことを想像するだけで萎える、実物を見たことが無い以上憶測に過ぎナインだけどね
その辺がきっちりしてくれれば買ってもいいんだけどな
NDSは欲しいんだが今のところGBAで困るところが無いんだよね
なんか結局どっちも買わないで終わりそうな予感がしてきた
880 :
◆OxiiSEGA.. :04/05/18 05:26 ID:nTrMshhQ
勝てるというか、GBAじゃないと不可って事。
>>875 根拠はあるのかよ?
俺には両ハードのラインナップに差は感じられない。
PSPなんか脆そう
883 :
名無しさん必死だな:04/05/18 05:36 ID:cByG4Fpq
>俺には両ハードのラインナップに差は感じられない。
(´_ゝ`)アッソー
まあ人それぞれですから
885 :
◆OxiiSEGA.. :04/05/18 05:38 ID:nTrMshhQ
>>792 ぜんぶPS2で遊べるタイトルですがな。
PSPで遊ぶ意味あんのか?
887 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 05:41 ID:DUakwlZM
さすがに全部は遊べないっしょ。
888 :
◆OxiiSEGA.. :04/05/18 05:41 ID:nTrMshhQ
あのデカサで携帯性とか言われてもなぁ。
無線通信といっても今までと同じタイトルだから、PS2にマルチタップ挿せば解決するしなぁ。
889 :
◆OxiiSEGA.. :04/05/18 05:43 ID:nTrMshhQ
PCエンジンGTみたいにPS2完全互換なら、TV観ながらダラダラ遊ぶって使い方もあるが。
890 :
名無しさん必死だな:04/05/18 05:44 ID:cByG4Fpq
>>888 GBAより一回りしか違わないし。
GT4やアーマドコアの画面分割対戦も苦しい。
892 :
◆OxiiSEGA.. :04/05/18 05:46 ID:nTrMshhQ
GBAでも許容範囲ギリギリだったのに、それより一回りデカイ事の意味が解らんのか。
好みもあるんだろうが、携帯ゲーム機の画面サイズは
PSPが標準になるだろうな。
GBA2がPSPより画面サイズ小さいなんて誰も思ってないでしょ?
どこいつの盛り返しはあるかのぉ
>>892 単純にそれは、あなたの手が小さいのでは?
外人は手がデカイから、日本人基準だとキツイだろ。
>>892 一回りっつってもそんな変わらんでしょ。俺的には薄い所がいいわ
中学生以上なら問題ないサイズだろ
900 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 05:53 ID:DUakwlZM
携帯性と需要の曲線を描くと、携帯電話>>SP>>>GBA>PSP、NDS
くらいにはなっちゃうのかな。
901 :
◆OxiiSEGA.. :04/05/18 05:54 ID:nTrMshhQ
>>896 遊ぶ時じゃないっつーの。
折りたためない一枚の紙を持って歩く事がどれほど苦痛か想像すれば解る。
所持して移動する事自体があの大きさだとつらいだろ。
>>895 強要するつもりはない。
ただ、個人の好みの話だけじゃスレの意味ないと思うよ。
903 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 05:56 ID:DUakwlZM
持ち歩くときは首にかけてあるけば良いじゃん。
>>902 まあそうだね。
対戦を含めて大人が外でプレイするというイメージを植え付けて売るということも重要な販売戦略になりうるからね。
実際は家の中でしかプレイしなくとも。
否定したりするもんじゃないと思うんだけど
自分の考え押し付けんなよ たかがゲームで
>>OxiiSEGA..
うっさい奴だな、オマエは鞄も持たずに電車とか乗るのかよ。
>>901 折りたたみPSPは、いずれ出るでしょ。
(画面小さくしてまで、実現するのはどうかと思うが)
バリエーション構想は発表されてるし。
>>905 ネタ不足だから、ある程度仕方ないと思われ。
NDSも公式に詳細スペック発表してくれないし。
携帯機は小さければ小さいほど良いでしょ
SPぐらいがちょうどよいと思いますよ
時代に逆行してますよ
どうでもいいけど弁当と筆箱をカバンに入れようと思ったとき、弁当の方がうざいよね
911 :
◆OxiiSEGA.. :04/05/18 06:01 ID:nTrMshhQ
>>906 お前はゲーム機入れるためだけのカバンを持って常日頃から歩いてんのかと。
俺のカバンにはあんなデカイ物をあのままの形で収めるために都合の良いスペースは無い。
もういいよ
外部映像出力コネクタつけてくれたら家でゲームするから
913 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 06:03 ID:DUakwlZM
携帯電話は常に携帯しなきゃだからあの形になったのであって
ゲーム機がそのポジションを奪うのが無理な以上、同程度の携帯性
を持つことよりかは、それ以外の事を優先させた方がよいのかもですね。
携帯してゲームやりたい人はGBASPで決まりでしょう
小さいし、丈夫だし、手軽だし
さすがにこの点はPSPもNDSもかないません。
携帯性だとSP>>GBA>PSP>NDSて感じか。
918 :
◆OxiiSEGA.. :04/05/18 06:06 ID:nTrMshhQ
…と、ここまで携帯性にケチつけといてなんなんだが、GBAですら自宅外で遊んだ事が無いな。
携帯性なんてどーでもいいか。
>>918 俺は買った直後は外でやろうと試みたぞ。
外でやるのはやめとけw
920 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 06:08 ID:DUakwlZM
PSPは存在するのだかしないのだかわからない市場に全てをかけていて
NDSも任天堂にとって未知の価格帯と機能での勝負。
こんなのどちらが勝つかなんてわからないと言うか、失敗を予想するのが無難なくらいだべ。
いい年して外でやるのもなぁw
PS2でいいや
>>912 この要望、世界的には多いだろうな。
物理的にNTSC,PAL出力出来ないようにしてると思うけど。
(改造されたら据え置きに影響する)
十分な性能があるなら、携帯と据え置き一緒で構わないというのが
一般層の本音かもね。
まぁサードはアドバンスが独占してたらロイヤリティ安くならないし PS-Pに普及してもらいたいわな
924 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 06:12 ID:DUakwlZM
くたたんの脳内だと、キヨスクでUMD-videoを買って電車の中でそれを見る感じなんでしょ。
俺は実家に帰る時、新幹線で使うよ
>>924 PSPの解像度なら、電子ブックもイケル。
文字拡大機能で、お年寄りにも安心。
927 :
◆OxiiSEGA.. :04/05/18 06:18 ID:nTrMshhQ
ソニーってこの前、なんとかビューワとかいう奴発表してなかったっけ?
本が読める奴。
>>922 もう何度も既出だが、TV出力をつけなかった理由は
UMDビデオの著作権保護のためですよ。
ダビングされますからね。
7.1chサラウンド機能がありながら、光デジタル出力がないのも同じ理由。
929 :
◆OxiiSEGA.. :04/05/18 06:19 ID:nTrMshhQ
>>928 そんなこと言われてもそれは企業の都合でしかないんだよなあ。
TV出力なりPCモニタに出力できてフリースタイルゲーム機PSPならどれほど魅力が増すことか。
なんだかんだ行ってもNDSよりは売れそう
932 :
◆OxiiSEGA.. :04/05/18 06:24 ID:nTrMshhQ
日本人はブランドに弱いからねぇ。。。
NDSとPSPのどっちが売れるかの勝負じゃなくて、PSPがこけるかこけないかが問題なんだな。
933 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 06:26 ID:DUakwlZM
librieですね。
BBeBフォーマットをPSPで対応しても良いんでしょうけど、
あれって、別にiTunesみたいに安くない上に、60日間しか読めないとか
ふざけた仕様じゃなかったでしたっけ。
液晶保護の観点からも折りたためないとつらいんじゃないですか
すぐに傷だらけになりそうですよ
脱皮とかするから大丈夫
著作権を徹底的に守らないとGBAの二の舞になる。
937 :
◆OxiiSEGA.. :04/05/18 06:30 ID:nTrMshhQ
>>934 専用カバー別売り\4,800で本体の赤埋める計画があるから大丈夫。
938 :
名無しさん必死だな:04/05/18 06:32 ID:cByG4Fpq
パソコンでPSPのエミュはまだまだ無理
939 :
名無しさん必死だな:04/05/18 06:33 ID:AmztVjjz
PSPの液晶はどう考えても傷つくよな。
どうするんだろ?
>>939 GBAみたいに保護シート貼ったり、蓋つけたらええやん。
>>940 蓋って手があったかー、でもこれ以上かさ張るのはちょっと・・・
保護シートでは限界がありそう。
実際GBAの液晶って結構傷つく?
外付けでエミュ走らせることができたらなぁ。
>>941 落としたことないからわかんない
というか両手で持ってるから落としようがない
ウルトラハードコート処理とかは?
>>941 何も手段を講じていなけば、かなり傷つくよ。ついでにガワも
>>939 今どき、あのデザインで表面加工ぐらいはするだろ。
適当に扱ってもキズ付かないSO505シリーズと同じ
表面コーティングだったら特に問題無いと思うがね。
NDSは正直あまり成功して欲しくないな。下手に普及するとGBA2の登場が遅れる。
解像度320x240、タッチパネル、一画面という正統派の仕様でGBA2が出て欲しい。
949 :
名無しさん必死だな:04/05/18 06:48 ID:f984MPK3
いろいろと気を使わなければならない分PSPの方が携帯性においては不利ですね
ディスクメディアで耐久性も悪そうだし細長いと収納しづらい
951 :
名無しさん必死だな:04/05/18 06:54 ID:f984MPK3
思ったんだが、GBA2があるとして、GBAまでを互換してくるのは当たり前だが
NDSはどうするのだろうか。仮に2画面がネックになってNDSの互換を切り捨てたら、
3D使いたいだけでNDSで出したものや、ABXYLRと使えるのでNDSで出したものなどは
遊べないのだろうか。
それともずっと2画面なのだろうか・・・
>>949 うちのSO505iSはまだ2ヶ月だけど、今のところはまったく無傷。
PSPの携帯性はGBAと同程度だな
そういや、旧GB専用巾着袋持ってたな・・
あれ、妙に良い素材使っていた
954 :
名無しさん必死だな:04/05/18 06:55 ID:AqsXlzzx
ずっと2画面ってことはないだろう
955 :
名無しさん必死だな:04/05/18 06:56 ID:r50PGK9C
GBA2自体しばらくでないだろNDSと差別かできない
PCモニタに出力できないなら紙媒体はどんどん参入してくると思うよ。
漫画や小説や雑誌もスキャンされてばら撒かれないし、映像作品もダビングされて2次販売されることがないってのはでかいよ。
>>951 売れれば普通にNDS2がでるだけだろ
わざわざGBAとは分けると言ってるんだし
滅茶苦茶売れればGBA2の方が無くなるかも知れんし
NDSを3本目の柱といってるくらいだからGBA2はまた別路線で出してくるでしょ。
NDSの普及具合によって投入時期は前後するだろうけど。
NDSが出て、次にGBA2、次にrevolution、
で次にNDS2が出る。まさにマリオ地獄の無限ループ!
売れなかったときのいい訳っしょ。
NDSが普及すれば普通にGBA2的な立場にして、PSPに負ければ
NDSは無かったことにしてGBA2を出すって感じじゃないの?
任天にとっちゃあ携帯市場持っていかれるとヤバイので、たぶん
保険かけてるだけでしょ。
>>959 いや任天堂ならやりかねんよ
そしてソフトの開発ラインが足らないといって泣く
よーするにNDSは保険て事だな。そんなハード買いたくありません!!
>>963 保険でも本気は本気でしょう。下手して負ければ、
当然PSP以上の高スペックのものを、PSP以下の低価格で
出さなければならん訳だし。
965 :
◆OxiiSEGA.. :04/05/18 07:12 ID:nTrMshhQ
保険であそこまで色々盛り込むもんなのか?
GBA互換ってのはGBAを延命する手段だろ。
NDSがこけてもGBA続けられるように。
市場つってもいまあるGBA市場にPSPが乗り込んでくるわけではないでしょ
PSPがヒットするかしないかは大人が携帯ゲーム機を買うか買わないかにかかってるわけで
新規の市場をPSPが開拓できるかどうかってとこが争点になるべきでしょ
本気だから保険もかけるさ〜。
下位互換つうのは延命だけじゃなく、下位のハードから移りやすく
するためでもあるしね。なんにせよ、この分野では任天にとって
負けは許されんでしょ。
今のGBA市場のシェア100%状態をNDSでシェア120%に出来るわけじゃないんだから
結局お互い食い合うだけでNDSはあまり意味ない気がする。むしろマイナスになる可能性も。
短期的にはぐんとNDSは伸びるだろうけどその分GBAの売上は落ちこむしGBA専用ソフトも減る。
その割れた部分にPSPが割り込んでくるとますます苦しくなってくると思う。
サードからしたら、ミリオン狙いやすいのはNDS用じゃなくGBA用だしな。
(それでも、難しいわけだが)
PSPが新しい市場作るなら、サードにとっても魅力がある。
(実際は据え置き市場が縮小しそうだけど)
任天堂自信はNDSで新しい層を狙ってるみたいですよ。
ターゲットは複雑化したゲームについていけない人たち。
NDSは一般人のゲーム離れに対する答えらしいです。
>ターゲットは複雑化したゲームについていけない人たち
こういう人はファミコンのスーパーマリオならできる、くらいの人なのか?
テトリスとかか。太鼓とかもか。
そういう人を対象にゲームを作っていくと、マニアからしたら物足りないソフトになるんだろうなぁ
ゲームについていけない一般人って、比較的高い年齢層じゃ?
>>970 そうなの?どう見てもモロにGBA層と被ってると思うけど。
だったらマリオの顔を引っ張る5才児が喜ぶようなデモ見せないで
もっと大人が喜ぶような方向性を見せて欲しかった。
実際にターゲットになるのは
NDS→GBAユーザー
PSP→PS2ユーザー
という感じになりそう・・・
>>971 マニアうけするかどうかは分かりませんね。
E3のデモはどれも短い簡単なゲームしかありませんでしたし。
実際のゲームはもっと作り込まれてくると思うけど。。
ただタッチパネルのゲームというのはあまりなかったので
初心者もマニアも同じスタートラインでゲームを始められるらしい。
>>970 つーか、二画面やら操作ボタンとタッチパネル併用やらで
モノによっては余計に複雑化して、さらにゲーム離れを促す結果になると思うが・・・
>>975 う〜ん、その辺よくわから無いんだけど、
従来のボタン操作+タッチパネルと考えたら、ある意味
今までよりも複雑と取る人のほうが多いのでは?
一度操作を覚えてしまえば、大抵のゲーム操作に応用が効く
従来型に比べ、ゲームごとに操作方法が大きく変わりそうだし。
978 :
名無しさん必死だな:04/05/18 07:59 ID:cByG4Fpq
>>976 確かにパッと見はPSPの方が馴染みやすいかも。
従来のゲーム機って感じだしw、
昨今のゲームに、行き詰まりを感じてる人には
支持されてるけど、そもそもそれゲーオタだよねえw
まあ俺は支持派なんだけどね
簡単なゲーム、というか初心者にもわかりやすいゲームというと、
スポーツゲームとかドライブゲームかな〜
みんゴル、ウイイレ、GTとかか。
どれも初心者なりに楽しく遊べるし、上級者がやり込むこともできる。
絵的にも綺麗だから、本物のスポーツとか車好きも違和感なく入ってこれる。
マリオパーティとかワリオとかの、ミニゲーム集もいいとは思うけど、
ゲームとしての深さは感じないよなぁ。対戦できる環境なら別だけど。
タッチパネルをうまく使えば、簡単で奥の深いものはできるのだろうか。
パックマンを転がすやつとか、単純だけどテクニックがいりそうで、おもしろそうだったな。
逆にメトロイドはタッチパネルだけど、すごい難しそうだった。
わかりやすく、深いゲームか。難しいな。
任天堂には良いゲーム作ってほしい。
たしかに今より複雑化するゲームも生まれるでしょうね。
それはマニア向けになるのかな・・。
でも画面に直接さわれるのは、かなり直感的でわかりやすいと思う。
UMDだと食玩としても売れるな
戦隊やライダー物のUMDとラムネ1個で300円とかで。
アニメでもドラマでもなんでもいける。
成功すればすごいビジネスになるな。
983 :
名無しさん必死だな:04/05/18 08:10 ID:0u69P0U0
上の方で「セガをよく知らない人は悪く評価する」とか寝言ぶっこいてる馬鹿がいたが
よーく知ってるが悪く評価してるよ。勝手な勘違いするなよ阿呆。
そういう独善的な発想してっからセガ信者って嫌われるんだよ。
>>982 懐かしモノのアイドルやアニメ&特撮のOP辺りの動画を入れれば
おっさん、おばさんにも受けるかもな。
985 :
名無しさん必死だな:04/05/18 08:15 ID:5tJ0LeA+
>>983 近代のセ皮は本気で盲信してるからな
元々セガ信者ってのはセガマンセーしつつ馬鹿にしつつその存在自体を苦笑してたもんだ
でもさぁ
俺はファミコンミニ買って遊んだけどゲームがシンプルすぎてつまらんかった。
スーパーマリオブラザーズなんてめちゃ簡単だし。
こういうシンプルなものが今求められてるのか?
一応俺はプレステからゲームを始めたものです。
>>984 だな。CDみたいにコピーされてネットに流されることもないから安心して売り出せるしな。
フィギュアが広まったのはコレクション性ももちろんだが、コピーされないってのが大きかった。
ゲーム雑誌に最新ゲームソフトの体験版UMDを
989 :
名無しさん必死だな:04/05/18 08:21 ID:cByG4Fpq
DVD付きの食玩とか売ってるけど、ろくな映像入ってないよ。
>>986 いんや懐古需要ですよ。
福岡ヨドのスーマリのデモ機、よくカップルとかでプレイしているの見るけど
「ここが難しかった」とか思い出話に花を咲かせながらやってるもの。
>>986 それは今求められてるとは違う。
あれは単なる一部の人のための懐古趣味でしょ
>>989 そりゃ貴重な映像は入れられないよ。コピーされたらあっという間に価値がなくなるもん。
だからどうでもいい映像でしか作れない。
UMDの原価はCDとかよりかなり高いし UMD食玩とかは難しいな
任天堂が新しい層=複雑化に伴い離れた人達狙ってる(
>>970)
ってのがホントかどうかしらないけど・・・
一度離れたら二度と戻ってこないような気がするんだよな
よっぽどの元ゲーヲタじゃない限りは
次から次へと様々な餌を出しその場から逃さない道をとるか
餌がマズイと逃げ出した獲物を、今度は別の餌で釣ろうとするか
どっちの道がいいのかねぇ
食玩はまだ難しいかな。
でもPSPは色々なビジネス形態を考えられるから面白いね。
>>994 現状だとゲーム以外のコンテンツで釣って、たまに話題作(ドラクエ)というパターンが
唯一、一般層を釣れる戦略だと思う。
ワールドカップの時は、フジの女子アナですらウイイレ買ったんだと。
997 :
名無しさん必死だな:04/05/18 08:43 ID:USdzRVEm
NDSvsキモオタマシンPSP Round34
まだ〜?
999 :
名無しさん必死だな:04/05/18 08:46 ID:USdzRVEm
>>998 またキモオタが立てたスレか
ここはつくづく出川板だと見える( ´,_ゝ`)
1000で業界復活
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。