【100円】PSPvsNDS スクール水着編【ショップ】
1 :
名無しさん必死だな:
たてた
2 :
1:04/05/16 13:12 ID:kfAScsBi
誤爆しましたすいません、削除依頼出してきますのでレスしないで下さい。
3 :
名無しさん必死だな:04/05/16 13:18 ID:xaHDKoG0
は?
4 :
名無しさん必死だな:04/05/16 13:20 ID:0GUWL564
5 :
名無しさん必死だな:04/05/16 13:23 ID:0GUWL564
6 :
名無しさん必死だな:04/05/16 13:25 ID:0GUWL564
次は「僕の青春編」でおながいします
NDSにはギャルエロゲしかないよ
タッチパネルだ
PSPってハードだけ買って満足しそう
10
>>1 これでどんどんネタスレ化していくといいですねぇ
12 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:30 ID:jtZpBn+f
あげ
すっかり勘違いしてたんだがあの水銀ゲームってPSPだから出せたゲームなんだな
ちょっと前にいた大馬鹿が凄いアイディアとかいってたけど、凄いのは技術力。
アイディアは良くある玉転がし系
しかしナーブスは凄い
妊娠の妊娠は産卵って言うんだよ
NDSは子供とかファミリー層だけ相手にしてればいいよ
ここを何処だと思ってる?
キモオタの巣窟2ちゃんねるゲーハー板だぞ
キモオタはPSPを支持するよ
大好物のギャルゲーが外でも遊べるからな(プゲラ
16 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 16:32 ID:qqorsJKw
液体魂
>>15 妊娠はマリオの珍子をこすって大きくするゲームが出るから無問題です
まあ、いやらしい( ● ´ ー ` ● )
漏れなら暇なときはPSPよりもNDSよりも2chやるね。
ここが次スレでいいのかな?
前スレの
>>994 とりあえず、氏のキモオタロリ絵というものを見てみたい。
NDSはゲームボーイとは別だし後継機でも繋ぎでもないです。
ただGBAのゲームも遊べるのはサービスです。
3本の柱のうちの1本のNDS、今後ともヨロシク!
22 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:35 ID:tZ8WaHOf
GBAの上に、液晶一つつけて「異質」だなんて。
こんなもん誰でも予想がつくし、
まさかマジでコレを発売してくるとは思えないよね。
もっと次元の異なる異質さがあると思ったけども。
どうも玩具レベルから抜け出せないみたいだ。
23 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:35 ID:c2ST8xs0
ゲームウォッチカラーNDSなんて出してきたらわからんぞ〜
もしかしたらそれを狙ったデザインかもしれん
んで、携帯ゲーム機で遊ぶ事に抵抗のある大人が、何でPSPになると
途端に携帯ゲーム機への抵抗が無くなるんだ?
お手軽な2Dゲームで遊ぶのと、本格的なゲームで遊ぶのを比べたら、
携帯ゲーム機では後者の方が遥かに恥ずかしいと思うけど。
携帯電話のゲームが流行ってるのも、お手軽さ故に人前でゲームで
遊ぶ事への抵抗が少ないのが理由だろうし。
どっちか絶対買えって強要されたら音楽好きな漏れとしてはPSPのほうが分がある。
26 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:36 ID:+E7Ectuk
>>21 任天堂がどんな屁理屈をこねようが、
私はNDSをGBAの後継機だと思ってNDSを買う
>>22 まあ、発表された後なら、いくらでも言えるよな。
あと、任天堂は玩具レベルを抜け出たいなんて
そもそも思ってないだろ。
むしろ、玩具の面白さを追求してるんじゃないの?
異質なのはNDSが売れなくても良いハードだからだよ。
PSPと共倒れすれば任天堂としてはOKだろ。
>>22 非玩具レベルの高次元で現実的な
アイデアを出せる人間っているか?
33 :
かるぴす:04/05/16 16:37 ID:yQ+DtOYy
2画面取り外し型のGBA互換ゲーム機やと予想しとりました
妊娠とモーヲタの区別がつきにくい。
35 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:37 ID:tZ8WaHOf
>>23 オモチャである以上、おもちゃという枠を超えられない以上、
PSPに勝つのは無理。
プレステ市場の優位性がそれを物語ってる。
世界的にプレステが売れている。
携帯市場は選択肢がないから、あるものでしか楽しめないけど、
来年らからは新たな選択肢「PSP」が発売される。
時代も変わるだろう。
36 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:38 ID:dHK2H7P5
おれはサウンドノベル関係が充実してくれた方買うわ
あれは最高の暇つぶしになる。何冊も小説持ち歩かなくてすむし。
37 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:38 ID:Mdd8hNdS
>>25 例えば、iPOD等のMp3プレイヤーを選択肢に入れてもPSPを選ぶ?
>>13 俺もビジュアルは凄いと思った。
ナーブスがどれくらいのポテンシャルを持ってるかは知らないが、
釘がいっぱい出てるところを、形を変えながら移動したり、
いちど一塊りになった水銀が分離したり、普通にスゲーっと思った。
ただゲームとしてはどうかは微妙だよなw
ポリゴン玉転がし系のゲーム、確かPSとサターンの初期にも出てたと思う。
かなりデモンストレーション的性格の強いゲームだよな。たぶん俺はスルー。
>>28 持ってるけどかばんに入れるのPSPだけで音楽鑑賞もゲームもできるから得じゃん。
>>19 オレはお絵描き掲示板だな
PSPはベッドで楽しませてもらい予定
数時間ほど離れていたせいでよく分からんのだが、
>>35のIDは?
もしかしてまた「一日中いるな」とか突っ込まれでもした?
前スレ
>>996 SCEさんがタッチパネルを付けなかったのは英断とか言いますけど
お宅たちが取り込みたい欧米含む高年齢層に人気があるジャンルにFPSがあると思うんですが
PSPでFPSは出来るんですかね?ああ確かアナログスティックが
十 字 キ ー の 下
に有りましたねw
シレンと逆転裁判が出そうなNDSだけで買いだろう。
>>24 恥ずかしいという理由がそもそも外見的なものですからねぇ
大人の方が子供向けのゲームで遊ぶのは子供向けアニメ等を見る
のと同じくらい恥ずかしいと思う気持ちは当然ありますが、
それが特定の機種だからとかというのはあまり関係ないかもですよ。
NDSがどうしてもおもちゃ屋にある
らくがきソフトにしか見えないのは俺だけかな??
NDSごときの性能と機能なら簡単にエミュられちゃう気がする。
ほとんどのゲームはタッチパネルも使わないだろうし、2画面もオマケみたいな扱いだろ。
48 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:40 ID:tZ8WaHOf
>>29 君の発言は、
たとえば、
次世代Windowsマウスが発売されます!!
それは、「ボタンが一つ増えただけです」ってなレベルね。
こんなもん馬鹿馬鹿しくて誰も予想しない。
まさか本当に発売するなんて・・・てなレベル。
これをわかってほしい。
>>23 今さら気づいたが、G&Wをハード的にも完全移植できるんだね。
…「ゲームボーイギャラリーDS」の出番か?
>>46 プリキュアとか仮面ライダーで宣伝してるお絵かきんちょだなw
パックマン見る限りそうたいした絵が描けるわけでもないらしいしホント中途半端だな
>>35 PS1やPS2の何処がおもちゃの枠を超えてるんだ?
おもちゃの枠の中でトップなだけだと思うけど。
そりゃ、最初の頃はPS2は家電と結びつくとかSCEは
言ってたけど、全然実現されてないし。
53 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:41 ID:pI/ILMbJ
>>35 >オモチャである以上、おもちゃという枠を超えられない以上、
>PSPに勝つのは無理。
>プレステ市場の優位性がそれを物語ってる。
プレステもおもちゃなわけで、何をいいたいか意味不明。
PSPのアナログボタン使いやすそうだよ。
>>47 タッチパネルもフォースフィードバックになるから無理って言われてたけど
普通のタッチパネルなのでマウスでできるからエミュは心配しなくてもいいかと
おもちゃだかゲームだか知らないけれど、
つまらないジャンルの枠組みにこだわる奴こそバカです。
エンターテイメントは面白い物勝ちですよ。
それで面白くなるのであれば、積極的にやるべきです。
>>39 そうだよね!!
俺たち音楽大好きっ子はPSPで決まりだよね!!
(プゲラ
携帯ゲームを人前でできるのは、その機械が「ゲームのできる携帯電話」だからであって
PSPはどこまでいっても「音楽を聴けるゲーム機」なんだよね
まぁ私はスタイルとか気にしないから平気っちゃ平気だけれども
60 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:42 ID:dHK2H7P5
>>42 PSPのデモ見てないの?バリバリFPSがあって普通に操作してたけど
>>44 生`
どうせこのペースだと、向こうがDAT落ちする前にここも埋まるんじゃない?
62 :
かるぴす:04/05/16 16:43 ID:yQ+DtOYy
PSPにファクター5参入しとるんか
FPSはスペックと画面の大きさ的にPSPの方がリードしてるかと
NDSにそもそもFPSなんて期待してないからイラナイでしょ。
>>59 携帯電話は国内だけで一億台普及してるというものでかいね。
>>20 あきまんさんのスレまであるような板にゴミ絵が投下できるかいw
あー、ひとつNDSのムカつく点を思い出した。
最初の頃は「ひとつの大きな画面にもできる」という話があったはず。
どーしてなくなっちゃったんだ。バカヤロー。
携帯ですげえ縦シューが遊べると思ったのに。
あ、PSPを90度回転させて、ってのはナシね。
リンクスのガントレットでこりたから。持ちづらいから。
67 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:44 ID:tZ8WaHOf
>>38 土台が大切。
ゲームというクリエイティブなものを生み出すには、
土台がないと生み出せないよね。
土台とはハードのことだけども。
水銀プレゼンは確かにすごい。
こういう表現ができるのもPSPの技術力の高さ。
PSPはたくさんの道具TOOLがあるんだよ。
どのTOOLを使うかは開発者次第。
開発者のポテンシャルが低ければ、生まれるゲームもつまらないし、
逆に天才的な開発者が作れば、それだけ高いクオリティーのものも生まれる。
要は、いかに土台がしっかりしてるかどうか。
PSPという土台に文句のつけようが無いと思う。
創造物を作るだけのキャパシティーの広さがあるよね。
>>67 つまり妊娠は人間としての根っこが腐ってると。
69 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:46 ID:jtZpBn+f
結局高性能って可能性を広げるもんだと思うけどな
マーキュリーなんかはPSPだからできるゲームだし
>>46 マイファーストソニーのお絵かきのおもちゃはおもしろかったよ。
15年くらい前の商品。店頭で遊んだだけだが・・・。
>>45 機種ごとの差って大きいと思いますよ。
携帯ゲーム機を遊んでる人は、本気でゲームを遊んでるって
思われたくないんだと思います。
つまり、携帯電話とかテトリスミニみたいなお手軽なゲームで
遊ぶのはまだマシだけど、高いゲーム機とか超高性能なゲーム機で
遊ぶのは、恥ずかしいって感じで。
ここに居るような重度のゲーオタが支持するのはPSPに決まってるだろ
だってギャルゲーが出そうだから
PSPって縦に持っても十字キーで操作してアナログをボタン代わりにすれば
無理やり縦シューできそうなきもするな
ぷよぷよじゃそういう使い方するみたいだし・・・
>>67 おっと、誤解のないよう言っておくけど。
単に「ゲームとしての」水銀ゲーには食指が動かなかったってだけだよ。
あれを見たからナーブスイクナイって言ってるわけじゃなくて、逆に期待が高まってる。
予想以上に高かったPSPのポテンシャルに対してね。
あれだけの表現力を持つ携帯ハードで、どんなゲームが遊べるのか、今から楽しみです
75 :
71:04/05/16 16:48 ID:Mdd8hNdS
あう、二行目が間違ってます。
× 携帯ゲーム機を遊んでる人
○ 携帯ゲーム機を敬遠する人
>>72 いや、水無月見てるとギャルゲー支持層はNDSに注目してるべ。
77 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:48 ID:gwWg8ihl
>>72 一般人だったらさらにPSPを支持するようと思うよ。
>>67 PS2と同じ事しか出来ないようなゲーム機が
開発者にとっていかなる価値を持ちえましょうか?
それでは何も変わりません。
低スペックという特性ゆえに、ふと思い立ったアイデアが少人数短時間で実現できる
GBAの方がまだマシです。
二代目ですから
>>71 それは外見的要素ですよね。
自分が恥ずかしいと思う基準の中で、両手でゲーム機を操ってるのを
公共の場で行っているとき、その行為が相応しくなかったりと思えば恥ずかしい、
思わなければ恥ずかしくない。世間を気にする人なら前者を思う可能性が高い
画面を見られるわけではないのですから、遊んでいる姿が基準になるのは間違いないべ。
縦シューだと持ちにくそうだが試しにリモコンを
天津飯の気功砲の構えで持ってみ、いけるぞ
ぶっちゃけ妊娠たちってロリコンなんでしょ?
84 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:49 ID:tZ8WaHOf
>>69 同意。
高性能ってことは、それだけ表現できる手段が増えることで、
より面白いゲーム開発への手助けとなる。
いまだにファミコンやメガドライブのゲームで楽しめるか?
楽しめないだろ、技術力が低すぎて。
時代は進化するわけで、その進化に合わせてハードも進化するのが当然。
それを、ハードの進化を止めて、枯れた技術を増やすばかりの行為では
いつまでたってもゲーム業界の地位は低いままだと思う。
>>66 そこでUSB接続による外付け装着縦画面用コントローラーの登場ですよ
>>73 ぷよぷよの縦持ちは、向こう側(○×□△ボタン)も持つ人がいるからね。
実際、あの横長のハードを、一人で縦持ちは辛い予感。
それこそ、台に置いて遊ばないとw
87 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:49 ID:c2ST8xs0
>>45 俺は大人に見られたい思春期のガキに合わせたもんが
一番嫌いだな。子供、幼児向けアニメの方がまだ抵抗無く見れるよ。
ましてや大人向け子供向けって拘ってる自体、ガキだよ
88 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:50 ID:Mdd8hNdS
>>73 いっそ、拡張用の端子を使って、縦画面として使う為の
十字キーとボタンをPSPの横に付けられるようにすれば
解決かも。
>>79 PS2と同じ事“も”できるゲーム機だよ。
>>66 >あきまんさんのスレまであるような板にゴミ絵が投下できるかいw
無理にとは言いませんがな。・・・あきまんって?(^^;
>ムカつく点
あー、めちゃくちゃ禿げ同。
任天堂の嘘つきめ。
>>78 一般人は残念ながらNDSに流れると思う
だってNDS一台でファミコンミニとかも遊べるじゃん
でもPSPには
オタゲーが盛りだくさんだから
ここの住民も安心してPSPが買えるよね
ソニー最高!!
>>82 さあ困った。
ドラゴンボールを読まずに今まで生きてきたツケが、
いきなりやってきてしまった。どーゆー持ち方?
93 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 16:51 ID:qqorsJKw
>>66 一つの画面として使っている例も紹介されてませんでしたっけ。
>>76 やっぱタッチパネルなのかな?
任天堂が許すかなぁ・・・
95 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:52 ID:jtZpBn+f
>>92 両手の人差し指を伸ばして支える
縦シューも1、2本くらいそうだなあ
さあID:PpMYv1dZはこのスレに連続何時間常駐記録を作るのか
>>88 そういえばGBAにもビーマニ用のコントローラとかあったけ
縦シュー野郎の為にUSB使って追加の何か出せばいいか
汎用性の高さは可能性が広がりますばい
>>87 確かにレッテル貼り自体が、誤った認識を維持してしまうこともあるべ。
その点は同意。
>>92 オージービーフ
>>79 逆に、携帯ハードならではのゲームを、
PS2レベルの性能で開発することができるアドバンテージについては考えられないか?
そりゃGBAでしか開発したことのないソフト会社ならともかく、
少なくともPSPのサードには大手の大半が参入表明してるわけだし。
必死でPSP擁護してる人たちは
PSPが携帯ゲーム市場で最終的にどの程度のシェアを獲得して何万台売れると思ってるの?
101 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:52 ID:KT9WS5w0
PSPはPS2と同じ性能でしかないなら、PS2を二つ買うのと同じ感覚なのでは・・
しかも値段が高いので、「実際に買うと決心できるのか?」となると
「そ、それは・・・」と迷うだけのハードだと思うんですよね・・・
ケータイのように頻繁にも使わない・・・
ウォークマンのように音楽を聞くにもいろいろ問題がある・・
映画だの映像機能ははっきりいってムダ・・・
結局、小さい画面で短い間のゲームしかできないものでしかないPSP・・・
LRボタンは無視ですか?
確信を持って言えるけど、
PSPの性能がPS2以上であれば、
NDSなどものともしない勢いで売れる
104 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:52 ID:GhIoyXWY
106 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:53 ID:tZ8WaHOf
このスレッドが盛り上がってるのは
妊娠の必死さからでしょうね。
彼らの砦がなくなるかどうなるかが
来年で決まるわけですから、そりゃ必死になるわな。w
PSPの釣り能力は高い。
>>84 いやいやいやいや。
楽しいぞ、ガンデックいいぞ。最高だぞ。
ガンサイトもかなり熱いぞ。
ガンナックなんていう傑作シューティングもあるぞ。
ガンスターヒーローズは今でもガクブルくるほどかっちょいいぞ。
例えばさ、携帯機ならではの
グラフィックそこそこで通信対戦が楽しそうなゲームが出るとするじゃん。
PSPとGBAに同タイトルが。
どっち買う?
例えばさ、グラフィックを売りにしたゲームが出るとするじゃん。
PS2とPSPに同タイトルが。
どっち買う?
>>100 トップシェアに決まってるだろ
世界のソニーを舐めるなよ!!!!
売れなきゃタダで配るくらいの気概はあるんだよ
ソニーは本気だからな!!!
携帯は恥ずかしくない、ゲーム機だと恥ずかしい、と思われている原因のひとつは
「片手」と「両手」の差だと思う。なんとなく。
片方はつり革、もう片方は携帯。これ暇つぶし。
両手でゲーム機。これ必死。
両機種とも大っぴらに大人にウケることはないでしょう。
・・・PSPなら片手持って映画も見れる?論外。
>>100 NDSには勝てないと思うけどそれなりに売れると思う。
112 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:54 ID:GhIoyXWY
>>78 でた!一般人w
出川って本当に一般人になりたくて仕方ないって感じだなぁ
PSPもNDSも別方向に可能性が広がってるから、どっちも別の層に支持されるだろ。
売上はその後のお楽しみ
>>112 奈々氏になりたくて仕方ないコテハンもいるけどな
116 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:55 ID:GhIoyXWY
>>84 今のゲームよりMDやFCのゲームの方が楽しめるんですが、、、
117 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:55 ID:jtZpBn+f
>>114 まあ縦シューは無理だろな
PSPのが向いてるって事にびっくらしたけど
>>110 その通りだべ。
手が全部ふさがる状態は痴漢に間違われないようにする以外に
良いイメージはないかもですよ
>>90 えーと、昔カプコンでチュンリーとか描いてたひと。
めちゃめちゃうまいひと。俺5億人分? とかそんなレベルじゃないひと。
なー。
今回の発表でなーんか違和感あると思ったら、
画面がバラバラなところなんだべさ。
あずましくねー。
>>96 一度ターゲットされると、ID表示板は鬱陶しいことになるな。
確かに昼頃からここにいるが、そんなもん他の注目されてない名無しならいくらでもいるだろ。
いなくなったらいなくなったで、「○○は繋ぎ変えたのか?」とか言われるのか?
大きなお世話だ、放っておいてくれ
で、千手はPSP買うのかって聞いてるんだがなぁ
売り出し当初はNDSに分があると思うよ。
その後は知らんけど。
PSPは今年中に300万台売るよ
もし売れなかったら久多良木をクビにしてもいいよ
>>118 そこでPSPで両手使わない音ゲーですよ。
>>93 されてたんですか?
あー、じゃあウソツキってわけじゃないんだ。
でも、間が離れすぎているから縦シューは無理でしょうねえ。
新生キャラバンシリーズとか、期待してたんだがな。
これは異論ないと思う。
PSP:PS
NDS:サターン
>>114 >それはあくまでもプレスリリースを拡大解釈した希望的憶測です。
それはそうかもしれんけど。むぅ。
>>124 あんなデカイ物片手で持って遊んでたら、落とすぞ。
ましてやソニー製品なんだから、どうなっても知らんぞ
>>110 しかも動きの激しいアクションゲームとかだと更に必死感が増しまくり。
キーを激しくカチャカチャ、ボタンを激しく連打。
周囲に引かれまくり。
無双やウイイレは絶対に公共の場じゃプレイ不可能だね。
132 :
名無しさん必死だな:04/05/16 16:59 ID:SfiOuxNn
NDSは2画面を1画面として使ったゲームがあったよ
>>108 その2本が出るなら、どっちも選べるPSPのがいいかな。
>>95 おー、サンキュー。
いわゆるひとつの「ゲッツ」ねw
>>98 それはググったらわかりそう・・・(つまりは知らん)
異質なものはUSBとハイスペックでなんでも作れるような予感・・・
GBAの太陽センサーの発展系みたいな形でさ
GBAでもそうだったじゃない無線アダプタにしてもカードにしても
ハードは汎用性が高ければあとはクリエイターが自由に使えるじゃない
ソニックとかタッチパネルと2画面つかわなきゃで無理に使って逆に可能性潰してない?
映画、音楽、ゲーム・・・
PSPが壊れると全てを失ってしまう・・・
ある程度の高さから落としても大丈夫な強さにしてほしい。
NDSは買う意味がわからない、PSPは買いにくい。
大人向け子供向けじゃなくて、値段が高いのがPSPの問題だと思う。
正直、仮に4万円とかしても働いてれば簡単に買えちゃうね。
でも、携帯ゲーム機に4万も使う事自体がかなり恥ずかしい。
大人の金の使い道としては問題あるし。
GBAは1万円とかで買えるから、何となく買っちゃったって言い訳で
済むけど、3万とかしちゃうと言い逃れも出来ないしさ。
>>135 まさしくその通り、新しいもの作ろうとして任天堂やらせてるのは塗り絵
PSPは真っ白なキャンバス
NDSはGBA買い換え、PSPは新規購入って感じの人が多くなるんでないの
142 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:02 ID:KT9WS5w0
>>135 ソニックは技術デモですよ。
技術を試す目的で無理に使っているんです。
それは当たり前のことです。
144 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:02 ID:GhIoyXWY
>>127 ははん、お前さては馬鹿だなw?
GBAに既に覆い尽くされている携帯機市場のシェアを覆すには
それくらいのインパクトが無ければ
ゲームギアやPCエンジンGT、ネオジオポケットと同じように死んでいくだけ
9800円ならNDSのついでに買っていこうという軽い気持ちで手が出る
とっかりが大事だ
携帯市場へクサビを打ち込むためには
1万円一枚のインパクトしかない
そ れ 以 上 な ら P S P 即 死 亡
>>131 片手でも正直メールを尋常じゃないスピードで、
必死に打ってる奴でも引くw
>>123 300万台出荷して300万台売るのは任天堂にも無理。
まして今期の予定を今年で終えろと?
149 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:03 ID:jtZpBn+f
>>135 自分もそう思う
タッチパネルを無理に使って逆に操作を煩雑にするゲームじゃね
144 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/05/16 17:02 ID:GhIoyXWY
>>121 ソニー製品は買わない
お前PSP発売してから一切叩くなよ
お前はアンチとしても3流以下だということが実証されたわけだ
>>119 あきまん・・・検索してみた。
なるほど。香具師は良い絵師だ。漏れも好き(゚д゚)y-┛~~~
>>148 当然だ。
それくらいやらなければPSXの失態を払拭する事は出来ない
いまや、久多良木はソニーの恥部だからな
>>149 遊ぶ前から結論出すなよ(w
つーか、人の指の本数位、開発者だって分かってるだろうから
ユーザーが混乱するような操作形態にはしないだろ。
ただでさえ、GBAからXYボタンが増えて便利になってるんだし。
あきまんスレは昔常駐してた
レスもらうごとに数えて100超えたのを記念に卒業した
156 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:05 ID:tZ8WaHOf
あー、いいわ。
この発言、かっこいい。
激しく同意。
永久保存ね。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
140 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/05/16 17:01 ID:IAUO0OhJ
>>135 まさしくその通り、新しいもの作ろうとして任天堂やらせてるのは塗り絵
PSPは真っ白なキャンバス
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
そうだよね。
2画面とかタッチパネルを強要される感じだよね。
最初から決められた枠が存在してるって感じで。
それよりPSPのようにスタンダードなハードであるほうが
ゲーム開発しやすいし、創造物を作りやすい。
>>151 >>135 みたいな状態になるんだろ、2画面とタッチパネルを活かそうと必死になって
サードからでるのはあの糞みたいなガンダムシード、オワットる。
大は小を兼ねる
出川必死だなあ
このスレだと出川4:1妊娠ぐらいの割合だな
この場合、大とは2画面なのか、グラフィック性能なのか…
俺的にはPSPあれば充分なんだが
>>145 いやまぁ。
本当に9800円ならルンルンで二台購入しますがねぇ。
それよりはメモステとかスタンドを込みこみで19800円の方がいいな。
162 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:07 ID:tZ8WaHOf
次のスレッドのタイトルはこれね。
【真っ白なキャンバス】PSPvsNDS【塗り絵】
↑
これはいいネーミングだと思う。
>>151 でも、FPS(FPA?)で別画面に常にマップが表示されるのは
本当に便利だと思う。
>>137 だからこそ「可能」なんでしょう。
文脈的に見ても任天堂はその使い方をあまり推奨していないように取れます。
でも二つで一つの大画面方式をいずれ誰かがやるかもしれません。
それも一応は可能性ですから。
真っ白からPSPソフトを開発するのは大変そうだべ( ● ´ ー ` ● ;)
>>163 デカイ画面にウィンドウとして表示した方が見やすくないか
167 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 17:08 ID:qqorsJKw
ぼくたいは小島だからこそ作れたのであって、それほど実績が無い開発チームでも
タッチスクリーン、二画面、音声入力等を使えるってのは大きいのでわ。
あと後付タッチスクリーンってのは現実的な話なのかな。
ユーザーに上手く取り付けてもらうってのは中々不安だべ。
NDSのタッチパネルはPSPの2時間半も見れる映画機能みたいな
もんだろ?付加価値だよ。
>>161 メモステは持ってるからイラネ
スタンドは使わないからイラネ
それより安くしろ
真っ白なキャンパスなのは両方同じで、PSPは質の高い
絵の具と筆、NDSは絵の具と筆の種類が多いって感じ
じゃないの?
常時マップ表示にマスクロムということで
シレンにとって最強ハードなのは間違いない
173 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:09 ID:GhIoyXWY
>>150 なんでソニー製品を買わないといけないんだ?
直に壊れるものに金を払うなんてドブにウンコ捨てるのと同じだ
>>165 塗り絵用の線が引いてあるのに独自性を要求されるNDSはもっと大変そうだべ
>>151 同感だね
きっと2画面を無理に使ったゴミゲームが腐るほど出ると思う
でも重要なのはゴミゲームが少ない事じゃなくて、
面白いゲームがどのくらい出るかなんだよね
実際出るかどうかは知りませんが
>>157 種ガソは、それ自体は終わってるけど、アイデアは良いかも。
下の画面にオリジナルのボタン配置してる。
ソフト同根で穴開きシート付けて、誤押し防止してくれたら、それなりにいけそう。
IDがNdSの人がいる
>>167 それほど実績が無いチームにタッチパネル使わせても
例のガンダムみたいになるだけなのでは?タッチパネル活かすには小島クラスが必要なような
断言してもいい
PSPが1万円以上ならPSPの普及は未来永劫かなわない
9800円ならトップシェアも夢ではないだろう
久多良木のクビにかけて誓う
>>166 例えば、PSPの画面の隅にNDSの画面と同程度のマップのウィンドウを
表示させたら、かなり画面が見にくくなるだろ?
182 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:11 ID:0GUWL564
メトロイム、スタートしたらサムスのムービー?が上下にまたがって
流れるんだけど、丁度腰の当たりで分割されてんのな。
きっとクリアしたら中の人が素っ裸ででてくるけど胸は手で隠してるし
まんこは分割されてるとこで隠されてるから見えなくてウヒウヒするんだ。
>>173 お前はもう黙っとけ
必死杉て悪臭が漂ってきた
>>174 開発側から見たら標準入力デバイスの増加は歓迎するべ。
別に使う必要もないけど、使いたければ使える。
遊ぶ側と作る側では観点が違う
186 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:12 ID:tZ8WaHOf
>>174 そそ、2画面でタッチパネルって事時点で、
強制させられるフレームがすでに存在してて、
その枠内からはみ出さずに描画(創作)しないといけない。
何か息苦しさを感じる。
PSPの場合、
>>171さんのいうとおり、質の高い絵の具と筆。
それを使って真っ白なキャンバスに描画(創作)していく。
やっぱ新しい面白いものってPSPから生まれると思う。
皆がみんなタッチパネルや2画面を望んでるわけじゃないだろ。
PS2を見てると大は小を兼ねるとは思えないんだけど
PS2と同様、映像を整えなきゃいけないっていう強迫観念に駆らるんじゃないか?
GBAを買ってたのは子供だけじゃなくて、ドット絵の素朴なゲームがしたいって人も居たわけですが
まあポリゴンゲーしか受け付けない出川の方々には理解できないでしょうが。
メガドライブのゲームは今じゃ楽しめ無いとか言ってるからな、
ファミコンミニがなぜ売れたのかも一生理解できそうにないですね。
188 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 17:12 ID:qqorsJKw
メイン画面のカーソルと、下画面のスクリーンで二つ同時にポイントできるってのは意味があるんじゃないかと。
サブ画面、メイン画面に分けると言うインターフェイスの統一はどうなのかわかりませんけど。
岡田凄いなw
>>185 そう思うけど、会社からは2画面とタッチパネル活かしたの最初は出せよとか
言われて、結局ソニックとかガンダムみたいなのが増えそうだけどなぁ
191 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:13 ID:KT9WS5w0
192 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:13 ID:jtZpBn+f
確かにタッチパネルも二画面も必ずしも使う必要はないが、
そうするとNDSにソフトを提供する必要もないからねえ
過去の携帯機市場のようにライバルと言えるライバルがいない状況ならともかく、
PSPやGBAという選択肢もあるわけで
>>180 20k〜25kで出すだけでも、PSPに勝機があると思うけど。
でも、一番大事なのは発売時期だと思う。
194 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:14 ID:tZ8WaHOf
2画面のNDSで、一画面しか使わないソフトって何かむなしさを感じるのは俺だけ?
片方が真っ黒なまま。
しかも1画面ならPSPのほうがダントツ優位なわけで、
これじゃ、サードはPSPを選ぶでしょう。
大気の不安定な日なんか、静電気の影響でタッチパネルが誤作動しまくったり、バチっとか音なって壊れちゃう。
タッチパネルしか必要ないから、2画面あるのに1画面しか表示しない
NDSゲームってのは発売されるのだろうか
197 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:15 ID:GhIoyXWY
>>190 NDSの場合、任天堂というお手本がいるから可笑しなゲームが出るのは最初だけだよ
198 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 17:15 ID:qqorsJKw
>>194 そういう時は、上のパネルに鏡を取り付けて
下の画面を反射させてプレイすれば良いべ。
>>190 それでも手軽に作れるなら問題なしですし、
そういった何度の問題は企画の段階から検討される要素なので、
それがすんなり各社から出ているということはそれほど難しい事じゃないと
言えるかもですよ。
ただ、出来るゲームが歓迎されるかどうかは全然わからないですけどね。
版権ものやキャラものはゲームの出来に関係なくある程度の数字を確保できますから
200 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:15 ID:Kp+qDBWc
大気
201 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:16 ID:tZ8WaHOf
192 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/05/16 17:13 ID:jtZpBn+f
確かにタッチパネルも二画面も必ずしも使う必要はないが、
そうするとNDSにソフトを提供する必要もないからねえ
↑
同意
「2画面使わなくても良いです」
「タッチパネルを使わなくてもいいんですよ。」
??
なら、性能の高いPSPでソフト出したほうがいい。
NDSでソフト出す意義がない。
>>192 NDSは、GBAよりボタン2つ増えてるし、Nintendo64並の性能を
出せてPSPより安いから、それはそれで意義がある。
>>187 PS2にドット絵ゲームが出てないとでも?
一定の割合で2Dゲーも出てるし、ヒット作だってある。
「2Dゲームしか出せない」と「2Dゲームも出せる」この違いはわかってる?
>>193 そんな価格で買うのは
趣味がゲームしかないようなオタクだけだという事が分からんのか
1万円一枚で買える価格にこそインパクトがある
205 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:16 ID:GhIoyXWY
>>193 お前は金銭感覚というものを理解していない。15000円以上では無理。
NDSも同じ。携帯機でそれ以上ってのはあり得ないんだひょ
>>187 PSPには映像を整えなくてもハード側で整えてくれる機能があるよ
ローポリをハイポリに見せる技術。そのおかげでPS2ぽく見せられる。
>>191 潜水艦のゲーム、結局は下のレーダー画面しか見なさそう。
だって敵とか現れたら上みてる場合じゃないでしょ。
上でもいろいろやってんだろうけど、ゲーム作るほうからしてもヤだよね。
>>186 そんな強迫観念をいつまでも
抱いてるのアンタだけ
GBA互換に4ボタンだってあるんだし
貧弱な頭しかないヤツはGBAで十分な
ゲームを平然と出すだろう
NDSの開発費が安いなんて話は聞いたことが無いが・・・
>>197 その任天堂が、E3の発表段階でお手本を示せないでいるので皆心配している今日この頃でした。
>>207 既存資源を利用可能なPSPの方が安い。
>>210 残念ながら、我がPSPの開発費と比較すると桁がひとつ違う
NDSの方が作りやすいのは確からしい
だがPSPにはその分、PS2並のハイクオリティなゲームが多く発売されるだろう
PSPもNDSも両方買うことに決定したわw
PSPはやはりあの性能は魅力的だよ。
NDSは異質な捜査官を体験を体験したいw
217 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:19 ID:tZ8WaHOf
218 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:19 ID:GhIoyXWY
低性能で苦しめられている出川が携帯機になると
やたらと性能を強調するのが笑える
>>204,205
例えば、GBAやNDSを踏み台として考えてみると良い。
GBAの値段+1万円でPS2並の性能の携帯ゲーム機が買えるなら
そっちを買いたくなる人は多いと思う。
実際、GBAはSFC並でPSPはPS2並と、2世代も離れてる訳だし、
その差が一万円なら買う価値は十分にある。
>>197 任天堂に追随する程度の能力しかないサードが、
任天堂並の斬新なゲームを作れるとも思えないけど
221 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 17:20 ID:qqorsJKw
一画面真っ暗とかぬるい事言わず、是非とも飯野賢治氏に二画面真っ暗なゲームを作ってもらいたいところ。
>>215 らしいってソースが無いだろ
多分開発費はNDSもPSPもソフトしだいで、PSPだからとかNDSだからとか
言っても意味が無いと思うが
>>211 正直、ナムコのほうがいい提案をしていたところを見ると
サードはこういうハードを待っていた感じがする。
>>210 >>212 普通にNDSが安いと思われ
こちらもSFC、GBの資産が流用できるし(PSPでも可とか言い出すなよ)
後は純粋に求められるゲームの性能差でNDSが安くなる
226 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:20 ID:jtZpBn+f
続いて開発側からの視点を書くと、
GBA→PSPへラインをシフトするのは無理。
開発要員の数が違いすぎる罠。
DSの場合も多少増えるので、ソフトラインナップは
中小を中心に消える可能性が高い
それは今現在国内メーカーの出すタイトル群を見てもらえば
結果として表れていますよね。
携帯機や旧世代機中心の開発をしていたトーセのDQMチームが
そのままNDSへシフトしたり、逆転裁判もNDSだったり
NDS用SEEDの操作が忙しすぎるとおっしゃっている方々は
原作にあたるアニメをご覧になりましたか?
作中で主人公のキラ・ヤマトはコーディネーターと呼ばれる
コンピューター演算能力に長けた特殊技能の持ち主です。
彼はしばしば戦闘中にもかかわらずコクピットの背面からキーボードを取り出して、
眼前の敵MSに応戦しながらも、キーボードを忙しなくタイピングして
機体のOSを瞬時に書き換えてしまうという離れ業をやってのけます。
つまりNDS版SEEDという作品は、そのキラの超人的技能を
プレーヤーに疑似体験させる目的のゲームなのではないでしょうか。
戦闘とOS書き換えと一度にこなすキラのように、
プレイヤーにコントローラーとタッチタイプによる複数の操作を同時に
行わせて、作中で行われているようなキラ・ヤマト的戦闘の臨場感を
リアルに再現してみせるのが目的なのではないかと私は推測します。
もっともゲームですので実際の物よりは簡略化して当然ですが。
だから、二画面をとっとと引っ込めて、アナログ入力をソニーの真似して出し直せば良いんだよ。
なんか文句言われたときのために、アナログ入力2個つけて、『2個つける独創性は、ソニーにはない
任天堂独特のものなんですね』とか、ミヤホンに突っ張らせればいいの。
このままでいくと、風タクに続く、思いこみの付け払いをユーザーに命じられてしまうことは確実。
>>217 それ、下の画面は地下を表現するのに使うって噂があったけど、
どうなんだろうね?
231 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:22 ID:KT9WS5w0
>>222 PSPのほうが発表は早いのにデモといいながらも
触れるゲームの多さはNDSだった。
233 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:22 ID:Kp+qDBWc
タッチパネルはともかく二画面ってのは、うまく生かしたら今までの常識を覆したゲームが出来るけど
生かせなければ一方の液晶がかなり邪魔になると思う。任天堂が同発ソフトでどういう指針を見い出してくれるかが問題。
PSPも同じ。
ともすれば持て余し気味になりそうな性能を、GT4が手本になってどこまで牽引出来るかが問題。
234 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:22 ID:GhIoyXWY
2人プレイの時に上を自分の画面、下を相手の画面としても面白いと思う。
マリオの下の画面が黒いのは1Pだから。
2Pだと両方使う
>>231 コレマジでスゲーーー
カードゲームとかシミュレーションとかNDSかなり有利だね
FEとかでねえかな・・・。
土管入ると下画面に移動とかするんじゃないの
何の意味があるかは知らんが
>>216 ヤッパリドッチモ欲しいヨネー( ´д)人(д` )ダッテゲハ廚ダモンねモレラ
>>230 おそらく土管に入った瞬間下画面に映るんでしょ。
240 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:23 ID:Kp+qDBWc
>>232 それ、開発費や作り易さとは関係ないんじゃ・・・
シロウト考えだが、
ニュースーパーマリオは、地上と地下で2画面使い、
上下の移動が楽しさのキモになるゲームになりそうな予感。
つうかあのゲームデザインじゃ、そういう形が一番自然ぽいね。
242 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 17:23 ID:qqorsJKw
MFCでのタッチパネルのダブルクリックって気持ち良いですしね。
って、MFCは年齢層の問題からかPSPに(だけ?)出るようですけど。
ロックマンエグゼもそんな感じだろうか
GT4が手本になったら参入メーカーしんどいだろうな・・・
NDSはどこまでいっても子供向けって感が拭えないよな
別に悪い意味じゃなくて、ターゲットをそこに絞ってるんだからアリだと思うよ
けど、その子供向け商品を擁護してるのがなぁ
子供の立場から見た擁護意見じゃなく、頭の中がお子様な大人の擁護意見が多くて・・・
これは俺の思い過ごしかねぇ
PSPがPDA機能を追加したのでタッチパネルを採用しましたとか言ったらどうするんだw
>>240 マジレスすると、開発で一番かかるのは人件費なので、
開発サイクルが短い=開発費安いだよ
>>203 じゃあお前、高性能を謳ってるPSPでドット絵ゲーを出すか?
同じドット絵ゲーなら普及台数が圧倒的なGBAで出さないか?
251 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:25 ID:480e1SxO
967 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/05/13 17:10 ID:W8Frcn9P
黙っていたが爆弾発言。
UMDの転送レートは11Mbps。
つまりPSPの計36MBのメモリを埋めるにはどんなに頑張っても26秒はかかる・・・
しかもこれは理論値。これにランダムアクセスが加わるとなると・・・
開発サイクル*人員数
>>241 3D描画できるのはどっちか1個だけらしいよ
MFCってなに?
マイクロソフトファンデーションクラスしか思い浮かばん
>>244 simpleシリーズというものが
育っていたことに感謝するべき
256 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:26 ID:jtZpBn+f
>>232 PSPは前からE3で発表、TGSでプレイアブルっつってんだろ
>>253 ピカチュウのデモを見る限り一瞬で切り替えが可能っぽいべ。
PSPはPS2からの移植で開発はバグとりだけです。
>>219 そんな性能差を購入動機にするようなマニアはゲームに際限なく金を注ぎ込む
客が店頭に行って9800円というように4桁と
19800円というように5桁だったら
誰でも9800円の方に飛びつく
何世代進化してるからなんてゲーオタ以外は知らない
安けりゃ誰でも気軽に買うが
高ければマニアしか買わない
>>253 メイン画面以外は地図機能で終わってしまいそうな悪感
262 :
かるぴす:04/05/16 17:27 ID:yQ+DtOYy
>>227 シフトできるかどうかはソフトにもよるでしょうけどね
逆裁なんかはどちらで作ってもそんなに変わらないような気も
しますし
GBAユーザーからの移行を期待してNDSで出すじゃないかしら?
>>251 別にメモリを一回目で全て埋める必要は無いからな。
人間の目ってのはゲーム中にあれだけ上下にはなれた画面を同時に見れない。
同時に見れないってことは、1画面の切り替えでも十分可能じゃないか。
265 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:27 ID:jtZpBn+f
切り替えできようが同時に表示できないんじゃねえ
低性能が足かせになってるな
>>258 そういうのはGBAやNDSでもファミコンミニみたいにで出来ますよね
あれもバグ取りと画面調整だけですよ
ベタ移植が簡単なのはどちらも同じ
ぶっちゃけ地図とかは、同時画面に置くよりは別画面にどけておけたほうが
開発側は楽ですけどね。。デザインとか視覚的調整などが面倒なので
>>231
俺は出川だが
これは素直に凄いと思った
買うかも分からん
269 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:28 ID:GhIoyXWY
>>241 うん。シロウト考えだね。
上はマリオ、下はルイージ。以上
カンバスと塗絵ってのは面白い例えですね
いろんな絵の書き方を工夫してきた現状に対して
NDSは粘土とか彫刻刀なんかを持ち込もうとしてるんでは?
常時上下で何かが起こってるんなら意味あるかもだけど、
土管入ったら下画面行って上は2D画面になっちゃって何すんだ
たぶん
PSP好きの人にとってNDSは論外だし、
NDS好きの人にとってPSPは論外なんだよ。
>>259 じゃあ9800円のPSPの勝ちだ
19800円のNDSは棲み分け出来ず即死
>>257 いや、同時に表示可能みたいだぞ。
ただ、同時に表示するとその分3Dの表示能力が落ちるからあまり使われてないだけっぽい。
>>249 いや、あのね。
「ドット絵ゲー=低性能」という考え自体捨てたら?
2Dゲーでも高精細だとかアニメパターンが豊富だとか、
いくらでも高性能を活かす手段はある。
NDSで出せなくてPSPで出せる2Dゲームという発想は出ないかな?
2画面表示できるのに1画面しか使わないのは無駄って意見多いけど、
1画面オフにする事によって得られる省電力性ってのは眼中に無いのですか…
ピンボールとかは2画面使っていいかもしれないなぁ。
279 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:30 ID:tZ8WaHOf
271 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/05/16 17:28 ID:BWtZjTnv
常時上下で何かが起こってるんなら意味あるかもだけど、
土管入ったら下画面行って上は2D画面になっちゃって何すんだ
↑
ははは
確かに。
3Dは片方でしか表示できないんだっけ?
なら、どちらかの一画面でしか処理できないわけだ。
>>273
そういう事だ
PSPは9800円以外あり得ない
19800円で出せば即在庫の山だ
>>231 カードゲームはタッチパネルがメインになりそう。
てか遊戯王、漫画のほう連載終了したのに強いな。海外で人気が出てきたからか?
283 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:30 ID:GhIoyXWY
>>264 あれだけ?
君の右目と左目の距離ほどもありませんよ
あの、ドット絵でも高精細だとデザイナー負担が半端じゃなくなるですけども
切り替えできても、表示出来るのは片方だけ・・・
それって結局のところ力不足ってことじゃ・・・
>>276 ヴァンパイアクロニクルですな
でも格ゲーをパッドでやりたくない
>>253 地下に入ったらマリオも2Dになるとか、その辺りはなんとでもできるんじゃない?
心配しなくても、宮ポンがいろいろ頭ひねってるって。
290 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:31 ID:Kp+qDBWc
定価はPSPの方がNDSより一万円近く高いと思う。
映像オーディオ機器やメモリーを考えるとね。
NDS12800円・PSP25000円くらい?
>>262 まあ、NDSで出せば、新しく入ってきたユーザーが旧作を
買ってくれる可能性もありますしね。
ただ、逆転裁判のゲーム性だと、高性能+大容量のPSPは
向いてないと思う。
だって、PSPで出したら、ユーザーは当然 それを活かした
ゲームを期待しちゃうし。
でも逆転裁判に超高画質とか音声とかムービーとか、
必要ないよね。
>>284 SCEが公式発表済み。PCwatchあたりで検索してみな。
>>279 3D表示は瞬時に上下切り替えられるだろうから問題ないよ。
もしそのニュースーパーマリオが
一画面しか使わないゲームであれば
NDSでは無くGBA対応で出しているんじゃないのか?
>>231 ダイレクト感とかインタラクティブ性はいいかもしれんね。
カードゲームやってる感じがして。
操作性は方向キー+決定ボタンのほうがいいけど。
296 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:32 ID:tZ8WaHOf
249 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/05/16 17:24 ID:YnjqX5OK
>>203 じゃあお前、高性能を謳ってるPSPでドット絵ゲーを出すか?
同じドット絵ゲーなら普及台数が圧倒的なGBAで出さないか?
↑
はははは
まだいたかw
2Dやドット絵はGBAのほうが優秀って発言する奴。
アホかと。
PSPは高度な3次元処理ができるからこそ、
高度な2次元表現も可能なわけで、
2D処理対決をしたら、圧倒的にPSPの勝ちなんだよ
298 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:32 ID:jtZpBn+f
>>290 ソース元わからんがどうやら9800円らしいぞ。
赤字覚悟の破格の値段だな。
300 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:32 ID:GhIoyXWY
そもそもマリオは2Dでいい
>>231 PSPなら1画面で表現できると思うんですが、、
下の画面の左メニューと、上のポリゴンカード画面を合体させて。より鮮明に。
いちいちスタイラスでカード置かなくても、ボタン操作で十分でしょ。
>>251 それPSPスレで貼って散々阿呆にされてたコピペだろ
もう止めといた方がいいよと思うよォ
>>288 PSPアーケードスティック、PSPハンドルコントローラーが出ます
2Dと言えばスパロボか・・・あれって固定ファンがいるから
PS2でだしても50万だしPSPでだしても喋るから30万くらいはいけそうだなぁ・・・
二画面なんて、GCとGBAで、何度も実験してうまく行かないっていうか、一般的な広がりがないって
もう、証明されているのでは……
だから、その系統のソフトが殆どないのでしょう。
任天堂、二画面がうまく行かないのは、GCの普及台数が足りないせいだと、しつこく言い続けている
凄い偉い人が会社にいるんでしょうね。ミヤホン! ゲームを愛するならば、そいつをぶん殴っても、
NDSの企画を引っ込めさせるべきだよ。
>>251 203 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/05/13(木) 17:15 ID:cr8K8Ma7
黙っていたが爆弾発言。
UMDの転送レートは11Mbps。
つまりPSPの計36MBのメモリを埋めるにはどんなに頑張っても26秒はかかる・・・
しかもこれは理論値。これにランダムアクセスが加わるとなると・・・
これコピペしていこう
204 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/05/13(木) 17:17 ID:Tqf5Sjtj
メモリ一杯まで読み込めないと、次にいけないと思っているアフォがpopしましたw
208 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/05/13(木) 17:18 ID:Ce0uHGF9
36M全部にデータ読み込んだらプログラムが動かせません。
>>305 スパロボの信者への求心力は本当に強烈
これでハード売り上げ10万は確保したと思っていい
310 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:34 ID:KT9WS5w0
NDSで「シーマン」でないかな・・・音声認識でいろいろやりたいし・・・
でも音声認識のゲームってライトユーザーしか買わないんですよね・・・
PS2でも散々でましたがどれも全く売れず終了しましたし・・
NDSに声に反応して犬が吠える、とかいうデモがあったらしいけど・・
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040514/nds03.htm このとぼけた犬の顔がやけに面白い・・子供がみたらかわいい!っていうのかな・・
やっぱりお子さんが気に入りそうなものを用意したほうがいいですね・・
ゲームらしいゲームだけで魅力を語るより、こういった
ライト向けも用意したほうがいいですよね・・・携帯機は・・
>>306 ミヤホンはリアルゼルダ、泥舟のNDSは宣伝だけ
>>296 ずいぶんと的外れなレスを。。
需要に見合わせて出すか出さないってだけで
表現能力高い方を選んでるわけじゃないっしょ。
313 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:35 ID:SfiOuxNn
逆転裁判は
調査をしていくパートで
上は外から見た状態
下は心の中の状態
証拠品などもタッチパネルで拾う
>>307 芸がある部分はポリゴンのほうじゃん。
それが全然鮮明に出ちゃうんだから、PSPなら。
>>290 冷静になって考えろよ妊娠くん
NDSはGBA互換を持っている
そのせいでPSPは大きくハンデを背負っている
NDSよりも安くしなければPSPが売れないのは
君たち妊娠よりも我々、出川の方が感じ取っているんだよ
ソニーもその事に勿論気付いているはずだ
NDSよりも値段を高く設定すればソニーは自らの首を絞めることになる
ソニーの恥部、久多良木に失敗はもう許されないんだよ
316 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:35 ID:Kp+qDBWc
でも、デフォルトでタッチパネル二画面にするくらいだからスゲー企画が既にあるんじゃないのか?
なんというか、企画ありきのハードだと思う。「地図表示」ってのは単なるジャブでさ。
>>285 いや、だからそれ言うとPSPに関しても
CPUの性能をフルに使わないなら、始めからショボCPUにしとけってなるわけで…
私は高性能ってのはPSPの利点だと思うわけよ
それを使い切る、使いきらないは別問題でさ
同じようにNDSの2画面も利点だと思うわけよね
使わない事がただの持ち腐れじゃなくて、省電力になるんだから尚更
PSPに期待してる点→驚異的なグラフィック&PS2との連動&音楽&映画機能
NDS→異質な操作性&2画面&無線通信&マイク機能&GBA互換
319 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:36 ID:tZ8WaHOf
メモリを何メガ使おうが開発者サイドの自由だろうが
何で32M全て使う必要があるのだ?
しかも、初回読み込み時に32MB全て埋めるとか何とか… ○| ̄Z
>>313 わずらわしい画面スクロールが省かれるってのは便利だよな。
いちいち十字キーで動かさないといけないあの手間から開放されるだけでも結構な進歩。
321 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:36 ID:SfiOuxNn
PSPの画面で2分割したら文字とか小さくなって見にくくなりそうだな
PSPのスパロボは旧作に戦闘カット付いた
コンプリートボックス2とかいうオチじゃあ
それはそれで新作より嬉しいかもしんないけど
どうしてもPSPが9800円と強調したい連中がいるようだね。
そんなに価格発表時に叩きたいのか?
常識的に考えて2万円前後が勝負価格、高くて3万円ってところでしょ。
GBAの値段のイメージにとらわれすぎ。
まあ任天堂はNDSがこけようがGBA2があるから何ら問題がないけどね。
>>308 PS2並の画像表示したいなら、全部埋めるってのは論外だが8M程度の読み込みは当たり前だと思われ。
8M読み込むのにどのぐらいかかるか計算してみな。
>>276 それはギルティギアとかのことを言ってるのかね
それはPS2で出来るし対戦もPS2で出来る。高精細の2DゲームはPS2で十分なんだよ。
俺が言ってるのは素朴な2Dゲームのこと。
>>306 GCとGBAでの2画面は、遊んだ人には評判良いよ。
328 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:37 ID:1gX2qk3l
329 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:37 ID:ZcI1j8oE
PSP9800円の情報ってさ何の為に流してるの?
SONY株暴落させたいのだろうか・・・
>>315 FCやSFCより高いけどPSは売れましたが何か?
>>304 技術デモの粘土削るって奴、あれムービーなのか?
>>316 一朝一夕で出るなら誰も苦労はしない罠。
何かしらのノウハウを積んでいってようやく出るものもあれば、
突如出るものもある。地図表示は開発側が楽になれる使い方だから
ほとんどのゲームに使われてる可能性が高い
っていうか半熟を見る限り
NDSも2Dなら大分綺麗にできそうな気もする
いや写真ぼやけててよくわかんないけどさ
>>329 PSPを10000円くらいと思わせておき、
実際の価格とのギャップの落差でダメージを与える為
俺が考える両者の最大の欠点(発売前なので単なる予想ね)
PSP 携帯なのに読み込みが長そう
NDSタッチパネルが故障しやすそう
NDSって案外高かったりして。。19800とか。
ってあれ?
341 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:38 ID:tZ8WaHOf
306 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/05/16 17:33 ID:jwfFhCC4
二画面なんて、GCとGBAで、何度も実験してうまく行かないっていうか、一般的な広がりがないって
もう、証明されているのでは……
だから、その系統のソフトが殆どないのでしょう。
任天堂、二画面がうまく行かないのは、GCの普及台数が足りないせいだと、しつこく言い続けている
凄い偉い人が会社にいるんでしょうね。ミヤホン! ゲームを愛するならば、そいつをぶん殴っても、
NDSの企画を引っ込めさせるべきだよ。
↑
激しく同意。
2画面での革新とか新しさとか、まぁ言いたいことはわかった。
しかし、実績(結果)が伴ってないから怪しいんだよね。
342 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 17:39 ID:GhIoyXWY
一人でPSP5台買うのがソニースタイル
343 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:39 ID:Kp+qDBWc
>>328 でも、今までの任天堂はハード単体は随分プレーンな形で出してただろ。後付機能を周辺機器で賄ってさ。
何かあるんだよ。枯れずにやってける確信が。
>>341 地図表示とかできるじゃん。
いいじゃん。できるじゃん。
>>323 PSP支持派の俺も同意。
2万前後が勝負価格、高くて3万、ってラインだと思う。
346 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 17:40 ID:qqorsJKw
UMDの読み込みが11mbpsってのは、発表済みでしょ。
全部読み込めってのはともかく。
携帯機だし据え置き機より画面が小さい分使うメモリも少ないんじゃないのかね
まあ、二万前後なら予約してでも買うよ<PSP
349 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:41 ID:Vz19t9xj
>>343 そんな自信があるなら宮本はあんな発言しない。
ゼルダはガントレットみたいでそこそこ楽しめたけど
いちいち視点をいったりきたりさせるのは面倒だった
GCとGBAの連動でNDSと似たようなことが出来たハズだけど
両方の画面をうまく使ったゲームはあったの?妊娠たち
>>331 粘土削り、上下3Dだったっけ?
削った後で上に作品(?)が移動するシーンがチラッと映ってたけど、
完成品は2Dデータに描き替えたら済む話だし。
353 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:41 ID:ZcI1j8oE
>>337 うん、その可能性は否定出来ない
それよりPSPより性能低いって言われてPSP勢は煽るけどさその割に値段は激安9800円説まで出る始末
そんなに性能高いの自負してるなら3万だろうが2万だろうが売れるって言えばいいのに不思議
>>341 こんどのPSPは連動するぞよかったな だからなにもいえなくなるよ 君
なにも知識ないんだなきみは w
>>323 新規開発のハードで、独自のUMDディスクを使って、更に高画質液晶とか
メモリースティックへの対応とか色々と豪華なPSPが、3万円以下で出る
可能性すら極めて低いと思うけど。
PS2だって売れまくった結果、ようやくあの値段に出来てるんだし。
そういえば`PS2の転送速度はどれくらいなのかしら
357 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:42 ID:jtZpBn+f
>「馬力だけで物事が決まる時代は終わった」という岩田氏のコメントは、
>果たして任天堂の言う“ゲーム機を定義し直す新しい要素”に対する自信を表しているのだろうか、
>それとも噂される強力なハードウェアに対する弱気を示しているのだろうか?
笑った
>>325 とりあえずPCのプログラム起動の際、メモリ占有8Mのプログラムが
いきなり8M分読み込みにいくかどうかを常識で考えてくれ。
359 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 17:42 ID:qqorsJKw
DVDが4倍速、CDが24倍速。
NDSは異質な操作感だかなんだか知らんが
PSPの売りは圧倒的な安さだ
負けるわけにはいかんのだよ
久多良木には後がないのだからな
361 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:43 ID:ZcI1j8oE
どこかのアフォがPSP6800円みたいなスレ建てて叩かれまくってたけどさ
9800円も同じ事だよな・・・ネタって言ってくれPSP勢あまりにも痛いから
>>351 出川だけど、4つの剣GCはかなり凄かったらしいよ。
たまに自分の画面にだけ映る無記名投票とか出るんだと。「足手まといは誰ですか?」とかw
>>352 上下に完成品が3Dで写ってるシーンを見たんだが・・・、勘違いか?
364 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:43 ID:SfiOuxNn
250MBのデモムービー、外人がマリオ64x4やってて
ステージセレクトのところでついついペンでステージ
選んでた。無反応。仕方無しにボタンで選択w
タッチパネル入力を作り込んでないゲームは
イライラしそうだな。
アプリでキーボードとマウスとどちらでもOKなのは
イライラしないが、キーボードだけ、あるいはマウスだけ
しか対応してないマックのアプリみたいな糞なのは
捜査しづらくてイライラするのと同じ。
>>354 ゲ趣味御大に知識を求めるのは酷だべ。。
連動に対する売上げは全く伴ってなかたことと、
4つの剣+で評価された面白さ、
この2つを合わせると、御大の批判は全く的外れ。
>>362 何処が出川なんだと、突っ込みたくなるなw
>>357 金かけりゃ簡単ということだな、アイデアは金じゃ買えませんよといいたいのよ
>>353 激安説を本気で書いてる人がいるとでも?
論調みても、ネタか正式発表時にショック与えることを目的としたネガティブキャンペーンなのは明らか。
まともな神経持ってる奴はあんな発言しないっての。
>>365 禿藁w
一人でやると寂しいだろうなぁ>NDS
>>367 だって目の前にNDSとPSPあったらPSP買うもん俺
374 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:45 ID:JYQ9+Ls8
NDSのように2画面になったらエミュの方はどうなの?
再現しにくい?しにくいのならエミュ対策で出したのかなあと思うんだけど。
PSPが1万5千円以下って風説を流布してるヤツ、普通に考えて妊娠だろ。
376 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:45 ID:SfiOuxNn
>>352 Pac'n Rollが両方3Dだったよ
>>353 高性能だからって3万じゃ買わないだろう?
ゲオタにハードの境界線はないべ。。
>>374 2画面そのままエミュればいいし。
画面のフレームも再現するとかさ。
381 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:46 ID:KT9WS5w0
NDSでの提案は、これまでのどのハードの新提案より受け入れすいものかと・・
GBA互換で、「提案とか無関係に買ってもいいかな」層がかなりいると思います・・
メーカーも「互換があるなら売れる。任天堂さんもやる気だ参入しますわ」と・・
そういった「無理なく」徐々に「GBAよりもNDSの遊びのほうがおもろいかも!」と
根付いていけば、差別化はもちろんのこと、全く新しい市場さえ築くことも可能・・
これまで任天堂が提案してきたのは、どれもこれもこれも
ハードそのものがうれるかどうかもわからない、据え置きハードでのこと・・・
でも今回はすでに天下をとっている携帯機市場であり
土台がこれまでとはかなり違いますよね・・・
無理のない提案・・・
だからサードメーカーさんもこれだけ最初からくっついてくるんでしょう・・
>>377 PS2は激売れでしたよね( ● ´ ー ` ● )
>>358 メモリ占有8Mのプログラムは違うだろうな。
PSPの場合、画面表示のための素材が揃うまでは表示が出来ないのだが?3Dゲームだと特にな。
つまり、メモリ占有8Mではなく、サイズが8M(データ含む)のプログラムなわけだ。
8M読み込むまでは実行できないぞ?
岩田は馬力云々言ってるけど据え置き機と違って携帯機はまだ馬力がいるレベルだと思うけど
据え置き機は
FC→SFC→PS→PS2
携帯機は
GB→GBA→???
の次元だろもう少し馬力上げてもいいんじゃ・・・
>>376 しょぼい3DならサブCPUでもなんとかできるんじゃないの。
GBAでの3Dデモ程度の。
386 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:47 ID:SfiOuxNn
>>382 それは据え置き機だからだろ
携帯機と据え置き機を一緒に考えるなよ
PSPが9,800円なら絶対に買うけど?
19800円も買うよ。
悪いけどNDSも買う。
>>383 ダブルバッファくらい当然に使ってるだろうに。
390 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:48 ID:tZ8WaHOf
>>354 4剣はあれだけGBAが普及し、かつ、GCを所持している人なら
当然売れてもいい作品だけども、売れない。
よーするに、ゲームシステムに魅力がないか
単に面白くない。
面白いと思ってるのもごく一部でしょう?
そりゃどんなゲームでもごく一部の人が面白いと思うもんだし。
それにPSPの連動には興味ないけども、
PS2-PSPの連動が成功したら、それはそれで面白いなとは思うw
いろんな意味でね
>>381 互換による市場引き継ぎ、というのは、
シリーズ物を開発しているラインというか開発チームにとっては、
人事をそれほど動かさずにいけると言うメリットがありますよね。
だからこそすんなりラインをNDSにシフトできたと思うべ。
多分ヴァルキリープロファイルは移植確実だろうね
PS2で作るとコストがかかりすぎる
素材を活用して+アルファで完全版発売、
PSの人気タイトルの完全版がぞくぞくとPSPに移植されるだろうね
これは、強力だ
394 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 17:49 ID:qqorsJKw
ビットに直すとCDが28.8mbps、DVDが44.3mbpsくらいなのかな。
当然と言えば当然ですけど、理論値だと四分の一みたいですね。
まあ起動画面は辺にこらずに適当なデータを使えばいいんじゃないですか。
395 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:49 ID:wdmsTLbo
PSPは2万超えたら買わない。
NDSは15000円超えたらかわない。
396 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:49 ID:SJFHfZWq
マリオbrosなどはゲーム性が単純で魅力は無いとか良く聞くが そんなこと言って複雑に複雑にしてるから売れなくなってるんじゃ? PSPにおいて一番俺が気にしてるのは変に複雑にならないかなんだよな。 NDSもタッチパネルは単純であってくれよ。
397 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:49 ID:ZcI1j8oE
>>369 そんな後出しジャンケンみたいな・・・はたかた見たらPSP勢はその「まともな神経」を持ってないように見えてしまってさ
>>381 逆に言えば
妊娠はGBA下位互換でで胡坐をかいているようだから
その隙に1万円1枚でお釣りが来る驚きの低価格で売り込めば
何の売りも無いと思われていたPSPも
そのコストパフォーマンスの良さでいい勝負をするだろうな
>>389 両方とも発売日予約して買います。
PSPはみんゴルとか買いそうですね。
NDSは逆転裁判とぶつ森は絶対買います。
>>390 ポケモンが売れたことを否定しながら
面白い=売れる
面白くない=売れない
を定義するのは間違ってるべ。
マジレス
N D S は 定 価 7 8 0 0 円
岩田ってホント情けないよな。
GBA2じゃないなら互換なんてつけるべきじゃないんだ。
NDSが異質な新ハードだっていうなら堂々と単品で出せばいいのに。
負けるのビビッてソニーの真似して、商品ラインが違うのに上位互換ですか?
なんか岩田になってから任天堂の商品に理念が感じられないんだよね、残念ながら。
ゲヲタは両方買ってガキはNDSだけ買う
PSPだけ買うのなんて出川だけじゃん
勝ち目ないだろ
>>374 まず、NDSのゲームをPCで遊んでも面白さは激減すると思う。
操作系が複雑化した分、マウスとキーボード(orコントローラー)では、
NDSの操作性を再現できないと思う。
GBAだったら、普通のコントローラーをPCにつなげればほとんど
同じになるんだろうけどね。
407 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:51 ID:ZcI1j8oE
>>378 買わない、でも9800円はさ
・・・もう釣られ杉だな漏れも
読み込み速度はPS2の1/4程度なんだから
ローディングが酷くなるか、作りに制限が掛かるかのどっちかしか考えられんわけだが
>>394 PSP、ディスクちいさい。あくせす早い。
そうか。
NDSのタッチパネルだとギャルゲーで女の子のおっぱい触って
いやんとか言わせることが出来るのか。
消防厨房にギャルゲーが人気でるかもな。
価格に関しては遅出しじゃんけんの理屈でPSPが対応の自由度が高いな
413 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:52 ID:kGmwWA86
>>404 まあ理念優先した64があんなだったからな
>>374 そうか!エミュ対策としては最高だな<NDS
二画面タッチパネルなんて無理だもんな。無理矢理再現してもつまんねーだろうし
416 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:53 ID:SfiOuxNn
PSPが9800円だったらNDSは5800円以下だろうな
そもそもユーザーはNDSかPSPを同種の選択肢として
捉えるのかしら。
ソフトラインナップが全く違うので、遊びたいソフトでユーザーが普通に分裂するんじゃないかな
419 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:53 ID:tZ8WaHOf
>>404 いや、GBA互換をつけるってことは、
NDSがGBAと同じイメージになるわけで、
それはそれで、PSPに優位に働くだけ。
今の携帯ゲーム機市場のデメリットをわかってないのかな?
18歳以上が遊べない市場に固執し続ければ、それだけ
PSPにシェアを奪われるだけ。
PSP
9,800円→大勝利確定
1万9800円→結構売れる
29800円→微妙。そこそこ。
39800円→終了。
>>384 SFC並のGBAからNintendo64並のNDSへと、NDSの性能だって
一世代分、しっかりと上がってるよ。
PSPが一気に二世代進ませたから、そっちの方ばかり目立ってるけど。
転送速度早く無いGCはPS2よりロードが早いのはやっぱりディスクが小さいのもあるの?
423 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:53 ID:ZcI1j8oE
>>402 y3nHzrpwみっともないからIDも変えないで自作自演はやめれ
11MbpsってPSPの無線LANの速度と一緒やね
エミュはNDSでもできるだろうけど
完全なモノができるにはそれなりに
時間がかかるのは間違いない
>>418 狙ってる層が違うとはいえ、マスコミがPSPvsNDSって言ってるからねぇ
>>426 GBAは早かったからなぁ。64に近しいものだったらヤバイかも・・・
431 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:55 ID:YR33QwSl
>>422 関係あるんじゃないの?
物理的にピックアップが移動する距離は短くなるし。
あとGCはCAV方式を採用してるから一々ディスクの回転速度を変えなくてよい。
ゆえにゲームに多いランダムアクセスが早い。
432 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:55 ID:ZcI1j8oE
>>409 小さいから早いとは言えないよ、MDなんかよりももっと複雑なランダムアクセスを必要とするし
□eみたいにその変気にして出す大作もあるけど、全部それやってたら作業大変杉
11Mbpsってマジなの?
消費電力の問題?
2画面両方を常に意識しながらプレイ出来るっていうけどさ・・・
大きさ的に携帯でやると分かりやすいと思うけど
画面とボタン類を同時に見るのは無理だよ
慣れてるから画面を『見ながら』の操作は出来るけど・・・
ボタンを意識(認識)してるワケじゃないし
逆に、ボタン見て押しながら画面でおきてることの全部を理解するなんて無理
少なくても俺には出来ないよ
小さいからとか、視線移動距離が少ないから云々は置いておいて
人間の目は常に両方認識するのは無理なんじゃないかなぁ
435 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 17:55 ID:GhIoyXWY
正直言ってNDSはGBA互換が付いてるので安心だ罠。
絶対にGBA以上の働きはするわけで、買わない手はない
>>427 マスコミに踊らされてもユーザーは現実見るでしょ。
それがPSX等の結果に結びつくわけですから、
やりたいソフトがある方向に向かうのは間違いないかと
>>388 >>394 確かに起動画面とかならなんとかなるだろうが。
3Dゲームだとデータを一気に読み込んで、ゲーム中はBGMとかアナウンス程度の読み込みのソフトがほとんどだろう。
PSPに期待されてる同じような3Dゲームだと、その読み込みがPS2の4倍計算になるんだが?
438 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:56 ID:kGmwWA86
>>419 まあPSPは重度のゲーマーには魅力的だよな
それなりの価格と
PS2互換でもあれば一般層もついてくるかもしれんけど
>>415 マジレスするとなんとでも対策できてしまう罠。
画面小さいから上下に並べれば済むし、チップ性能低いから
2CPUだろうと簡単にエミュれる。特にARMなんていう汎用チップ
をベースにしてるせいでエミュられやすい。
440 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:56 ID:ZcI1j8oE
>>422 ある。GCが8cmディスクなのはシーク短縮の為って言ってた。
>>414 NDSを持ったまま指を伸ばしてタッチパネルに触れる感覚と、
キーボードorコントローラーから手を離してマウスで画面を
クリックする感覚とでは、余りにかけ離れてる。
まあ、ADVゲームならそれでも大丈夫かもしれないけどね。
NDSは今までGBAやらを買っていた層が移動するだけだろうが
PSPは今までギャルゲーを買っていた層が移動する
よく考えてみて欲しい
VHSが普及したのはAVのおかげだという事を
>>420 PSPを2万以下で出したらSONYがヤヴァイ
445 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:57 ID:tZ8WaHOf
大体、
一般的な日本国民は普通PS2でゲームするわけで、
それなのに、子供以外で”おもちゃ”を擁護する奴って見ていて情けない
公園の砂場遊びからいまだに卒業できてないレベル。
世界的にプレステが認知されている。
グローバルスタンダードな「PlayStation規格」において、
PSPが売れるのは当然であり常識。
それに反してPSPが売れないなんてありえない。
446 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:57 ID:ZcI1j8oE
447 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 17:57 ID:GhIoyXWY
PSPに勝機があるとすれば
GBA以下の値段で販売すること。つまり7800円
>>441 じゃ4センチのUMDは大丈夫そうだな
安心あんしん
>>435 でも、GBAのGB互換がアレだからあまり期待できないぞ・・・・余った一画面がウザイだろうし。
GBASP持ってるけどGBC、まだ現役。
6センチ
451 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:58 ID:SfiOuxNn
とりあえず早くやってみたいと思うのはNDS
逆にやらなきゃわからないからな
見るだけでわかるPSPと違ってとっつきにくいかもな
>>434 そんな面倒なゲームは少ないと思うから安心していい
>>443 ギャルゲは来るだろうけどそんなにユーザーいないだろ?
カノンとか名前聞くけどランク的に普通のような
いや、出るならいっぺんやってみたい
454 :
名無しさん必死だな:04/05/16 17:59 ID:kGmwWA86
>>445 互換ないからなあ
PS3でUMDドライブ載せたら変わってきそうだけど
>>448 6cmな。ただしシークは早くてもデータ転送速度が遅いから問題な訳で。
456 :
かるぴす:04/05/16 17:59 ID:yQ+DtOYy
>>448 ただGCはキャッシュ用のAメモリがあるから一緒にするのもどうかと
>>454 USBケーブルでPS2と繋いでテレビでできるようにするてのは駄目なんだろうか?
クタたんは駄目とかいってるがそれが出来たらPS3でも出来るようになるのだが
UMDはAVを出したら、居間の大画面でAVを見られない人に馬鹿売れ間違いないかも・・・
>>434 これはナビトラッカーズをやった評価ですけど、
基本的には1画面を見続けるだけで問題ないけど、
別の画面にはヒントがたくさん載っているべ。
つまり、片方が常時は見えないってことでゲームで制御されない部分での
制御が可能となっている。
両方を見せるのか、おまけとしているのか、
常に見るものじゃないからどけてあるだけなのか、
それは開発者のアイデア次第だべ。
仕事はしてる
飲みにも誘われる
スポーツにも狩り出される
PS2はおもちゃじゃないらしい
私はおもちゃが欲しい
おもちゃ云々の定義は終わりが無いぞ
463 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:01 ID:tZ8WaHOf
PS2以外のハード持ってると恥ずかしくて
学校に行けないと思うけどな。
今の子は当たり前にPS2でゲームするわけで、
それに反して他のゲーム機で遊ぶということは
それだけでイジメの対象になると思う。
>>455>>456 なるほど
ただそういうのはまだよくわからんからクタたんに期待しとこう
そこらへんが終わってたら普通にPS2しとこ
465 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:01 ID:YR33QwSl
>>448 GCの読み込みが早いのはそれだけが理由じゃないと思うんだが・・・
>>437 画面サイズに伴ってテクスチャの必要量が減ることも考慮されたし。
467 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 18:01 ID:GhIoyXWY
>>449 ソフトがはみ出すのが何とも嫌〜んな感じ
>>458 あの画面でAVはつらくないか?
どうせならプラズマで・・・。
469 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:02 ID:ZcI1j8oE
>>449 確かにGBCのソフトはGBCでやった方がベストだな
ダチにも居るけどSP飛び越した買い換えっての狙ってるのはあるかもしれない
470 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:03 ID:kGmwWA86
>>457 映画会社を説得するのにプロテクトの堅さを提示してて
ビデオ出力を経由して映像出さないようにしてるから無理だと思う
あとロイヤリティ低下も映画会社のおかげでおこなわれそうで
その分、本体価格が上昇しそうだという話
>>452、459
いや、俺も一画面で問題ないと思うんだけど
あの小ささなら2画面認識できると前に豪語してた人がいたもので・・・
472 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:03 ID:qu1Drpax
GBAからNDSになってグラフィック能力がアップしたことや、バックライトになって見やすくなったことが一番うれしい自分はやっぱり
PSPに惹かれるところがある。
473 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:03 ID:SfiOuxNn
PSPはGCみたくディスクの回転速度を変えずに読み込む方式なの?
速度変えての読み込みなら激しくバッテリー喰いそう
ソニコンのことだから、またPSPのロゴを起動時に10秒くらい見せるんじゃない?
そこからUMDをシークしてロードして、やっとプレイ。手軽じゃないね。
音声認識はエミュレートしづらいと思う。
PCにデバイスがあるならともかく、他では代用できないしね。
しかし全てにおいてプラス意見、マイナス意見、信者意見、アンチ意見が高速でとびかうな
まあ結論は決まってるからいいのだが
あとは値段待ち
476 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 18:03 ID:qqorsJKw
PS2と繋ぐとしたらUSB1.1なので無理ですね。
標準でUSBからも絵を出す仕様にしないとでしょうし
仮に2.0で出すとしても、200Mbpsくらいは必要なんじゃ。
11mbpsっていっても、初代PSの5倍はあるんだな。
>>466 PSPはPS2よりも色数がリッチなテクスチャが扱えるから、データ量にしたら余り変わらんと思われ。
出せるポリゴン数が少ない分、テクスチャで補う感じらしいから。
479 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:04 ID:SpLVOYK4
UMDが両面から片面2層に変更されたように、転送速度も変更される可能性もあるな。
今回、転送速度の話題にまったく触れられなかったのは怪しい。
>>474 音声認識使うゲームなんて全体の一割だろうし・・・
>>463 友達が持ってるという理由で同じハードを買うのは普通だし、
そこにいじめを持ってくるのはどうなんだ?
大体ここはPSPとNDSを比較するスレだろ
>>466 つまりそれは開発に制限が掛かるってことでしょ。
結局大きなメモリを積んでもそれをフルに活用したゲームを作りづらくなってしまう。
どっちかというとメモリを大きくしたのはデータを大量に扱えるようにするためじゃなくて
ディスクアクセスを極力減らすための変更っぽい。
485 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 18:05 ID:qqorsJKw
両面二層とかもできるのかな、UMDって。
>>477 初代PSはメモリ2Mで、PSPの16分の1だけどな・・・
>>474 そこらへんはもう少しどうにかするだろうが
個人的には携帯機なら全く問題なし
普通にPSP片手にちょっとベッドに寝転ぶ位置を調整したり
コーヒーでも飲んで一服してたらいいだけ
GBでもnintendoのロゴ表示がウザイと常々思う
490 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:05 ID:kGmwWA86
>>479 メモリ増やしたから上げてくるかもしれんね
逆に、転送速度上げないとしたら結構いやなことになりそうだ
>>473 勿論、後者でバッテリーをかなり食うが
そこは9800円という安い値段で売り出すPSP
それ故に折り合いを付ける事ができると思う
>>474 PCにはデフォでマイク端子があるわけだが
PSP転送速度と稼働時間改善されたら最強だな。
それで3万以下ならとりあえず買う。
2万ならバカ売れ確定。
494 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 18:06 ID:GhIoyXWY
苛められる奴は何やっても苛められる。
苛められる奴に人格的な問題があるから苛められるだけ。
>>473 映画を見るってことはCLV方式じゃないですかね?
498 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:07 ID:ZcI1j8oE
>>490 転送速度上げたら、バッテリーの持ちがさらに激しくなるからなぁ・・・
さすがにもう変えられないと思うぞ。
PSP、9800円ってマジカヨー!
9800円で広がったらそれでしか出せなくなるといいな♪
501 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 18:07 ID:qqorsJKw
転送速度は無理に速くする必要は無いんじゃないかな。
効果と費用を考えると。
メモリを増やしてあげたんだから工夫しろって事でしょ。
502 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 18:07 ID:GhIoyXWY
>>493 2マンだと馬鹿しか買わないぞマジで
文字通りバカ売れ
>>501 そういうことだろうね>メモリ量増やしたから工夫しろ。
8MB / 11Mbps ≒ 6秒
SONYロゴ表示してる間にバックで読み込みまくって
スタート画面くらいは余裕だろうな。
つか携帯機でロード待ちはマジ勘弁。
RPGとかやっててサターンのデビサマみたいな真似してくれたら
PSPぶんなげるね。
508 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 18:08 ID:GhIoyXWY
>>503 仕様くらいちゃんと決めとけよ、、、、って感じじゃない?
510 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 18:09 ID:GhIoyXWY
>>502 俺は出川だがその意見には同意せざるを得ない
UMDを本気で普及させようとしているソニーの気持ちを
>>493は全く理解していないといえる
同じ出川として恥じる
財前五郎
ロードなんてTGSで実機で遊ばないと分からないだろ
ソフト毎に違うし、いまからあーだこーだ言っても始まらん
513 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 18:10 ID:qqorsJKw
そういえば高次曲線か何かでデータを読み込んで展開しろやとか言ってませんでしたっけ。あんまり利用してないらしいですけど。
圧縮されたデータを読み込んだりもするでしょうから単純に、メモリをいっぱいにするのに
搭載メモリ/bps秒かかるとは限らないのか。
>>488 あれウザいよな。
あれ以上の時間となると、かなりだめだ。
>>504 +シークタイム。だからなあ
ランダムアクセスの場合一々ディスクの回転速度を変えたりして余計時間が掛かる。
>>485 技術的にはできてもやらないのでは。
やっぱレーベル面がカコイイデザインになってるほうが売れるっしょ。
>>508 メモリ増える分には開発者は嬉しいだけだと思うよ。
以前に発表されてた8MだとPSPの能力生かしきれないんじゃないかなと。
>>477 いや、読み込み速度の話。PSPの最大メモリ量とかは関係ないよ。
ゲームで使われるデータ量がPSの16倍とかならわかるけど
PS並みのローポリでもPSPはハイポリに見せたり、
テクスチャにアンチエイリアスかける技術があるわけだし。
520 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:11 ID:tZ8WaHOf
千手観音なんて、
一日中平日書き込みしてるんだから
アホの中のアホのキングでしょ。
薬局が暇なのはわかるけどさ
いい年こいてゲハ板にいる33歳オッサン。
521 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 18:11 ID:GhIoyXWY
>>516 包茎にも使い方があるんだよ。
皮をめくらずにコンドームつけたら長持ちする
圧縮でも1/2程度だから転送速度は2倍かね。
しかしムービーなんか圧縮されてるようなもんだから意味がないな。
デザインの為に片面犠牲にしたのか?
まあでも、二面にするよりは二枚作った方が安いかもね、現状だと
妥当な判断か
>>506 プレステ2のゲーム見る限りだと、めちゃくちゃ不安なんですが。
526 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:12 ID:JYQ9+Ls8
千手にレスする奴は何がしたいのか
決まりきった固定意見しか言わない、
スレの流れも、返したレスの中身も反映されない糞コテ中の糞コテだろう
しかもネタもつまらん
週漫板の馬鹿共でお腹いっぱい
転送速度に関してはそれほど心配する必要はないんじゃないかな。
PSP専用ソフトに関してはですけども、PS2からの移植だと
さすがに転送速度を考慮しなきゃまずいことになるかも
NDSはロマンを追い求めているだけ
PSPは妥協の産物
PSPは現実的である
安ければ売れる
ソニーはよく分かっている
>>523 ゲーム中に携帯機で「ディスクを裏返してください」ってのはどうかと思うぞ・・・
使い勝手が悪いし、両面にアクセスの為の窓開けないといけないから耐久性も落ちる。
そういや、シャッター式じゃないらしいけど、どういう構造なんだろう。アクセス面がアップの画像無いかな?
TGSでロード待ち多発だったら糞確定でマジ脂肪だなPSP。
神な出来なら3万でも出すが、糞に金は払えない。
おまえら重要な観点を忘れてますですよ
PSPって本当に年内に発売されるのかと言う観点を
NDSはコケテも痛くないように作っている
全力で走っていない
本気が見えてこない
そんな人間には誰もついていかないよ
一人でどっか走って消えていくだけ
PSPは、UMDなどという訳の分からない規格でなく、8cmDVD-RAMを採用するべきだった、かも
低速キャッシュメモリというか、ディスクキャッシュみたいなの
どーんと付けてロード時間低減できないのかね。
538 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:15 ID:JYQ9+Ls8
>>534 全力で走ってるのに誰も応援してくれないってのも悲しいぞ。
539 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:16 ID:KT9WS5w0
>>532 まあ実際のところソフトにより違うのだろうが、
そこらへんは気になるところではある
ロード多くて15000円
ロード無しで30000円
絶対後者だからなぁ
>>534 その一人が他の連中をまとめて相手に
できるだけの体格しているってのが厄介
>>532 ロード時間くらい待つ余裕が無いなら
NDSでも買ってればいい
PSPは大人のハード
ロードが数時間あっても待っていられるのが大人だ
ロードだけで電池が切れても泣かない子
NDSの3Dメモリ64MB1000円+セーブ用のフラッシュも
コスト的に辛くないか?
545 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:16 ID:m7e0/7dK
>>535 それなら恐らく成功するだろうね。だがPSPはUMDをメディアに選んだ時点で失敗は確定的な訳で・・・
>>533 PSXの例があるからなあ。
年内に出たら、性能面での不安が増大するだろうな。
年明けちゃうと、9月説もあるNDSから、3,4ヶ月の遅れをとるわけで。
さすがに流れが速すぎて読んでらんない
549 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 18:17 ID:GhIoyXWY
>>534 全力で走って本気でこけそうなPSPは
どのくらい派手にずっこけますか?
>>542 よく考えたら全力を出さないんだからたいしたことないか
>>543 PS2でもロード時間には皆うんざりしてる
その層取り込むつもりなら改善するべきだろ
552 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:17 ID:tZ8WaHOf
ゲーム性が巧みになればなるほど、
ロードが必要になるわけで、
ロード時間が我慢できない奴は、ロード時間の無い”おもちゃ”で遊ぶのが適当かと。
そういう人はプレイステーションで遊ぶのは向いてないよ。
実際にPS2のロード時間の長さに問題は無い。
あの程度のロード時間なら、PSPでも同様でかまわない。
GCのゲームはロード時間が無いのが多いけど、
それだけ淡白なゲームが多すぎる。
ゲームシステムがシンプルである故にロードが必要としない。
単純なこと。
556 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 18:18 ID:qqorsJKw
64MB1000円ってのは、デジカメ用フィルムとして販売しようとしてぽしゃった価格の事でしょ。
市販のフラッシュメモリの1/10になるかどうかはわかりませんけど、
それよりも安くはなると思われ。
マジレスするとPS2より実ロード時間は早いから大丈夫。
>>544 一応フラッシュだから、色んなメーカーが出しているんでコストが下がる可能性が高いんじゃないか
UMDは……そもそもどこが生産するんだろう
というか三本柱だろ?
どう考えても全力で走れるわけが無い
妊娠の崇めるみやぽんも肉体はひとつだからなぁ
>>556 それでも128MB+セーブ用のフラッシュで1000円以下になるかな
上の画面に女の子の顔、下の画面に女の子の局部が映ってて、
下の画面にちんちん擦り付けると女の子が喘ぐゲームきぼんぬ。
562 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:18 ID:jwfFhCC4
PSP売れたらというか、PSP9800円で馬鹿売れは既成の事実だから、ソフト会社は、
全力をPSPソフトの開発に注ぎなさい。ソフトの馬鹿売れ間違いなしです。
NDSのソフト開発は、危険です。NDS買う奴は、ゲーム買いません。GBAソフトで
間に合うから!!!!
金儲けしたかったら、PSPソフトを開発しましょう。PS2より確実に儲かります。
NDSは、ソフトの売り上げがほとんど期待できないハード。それゆえ、任天堂は、
PSPの ような馬鹿安の価格設定は出来ません。それゆえに、NDSはマニアに
しか売れ ないでしょう
563 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 18:19 ID:qqorsJKw
UMDは、例のごとくSMEがプレスするんじゃないのかな。
>>552 それはそうなんだが、ロード時間の間も電池は消耗する訳だからなぁ
>>552 いつからゲーム性はデータ量とイコールになったのですか?
・・・って、あー、えーと、なっちさん? これ(
>>552)御大?
てか、ロード時間と巧み性に関しては何の因果関係もないんですが
>>556 売ってるみたいだぞ、書き込み1回しか出来ないから買う気にならないけど。
>>563 プレスは良いとして、どこが媒体を生産するのかなと
相変化型のはずなんである程度のノウハウが必要だと思うのだが
UMDはほとんどDVDみたいなもんでGCの独自規格のDVDみたいものだろ
NDSはメディアいくらするのかね・・・
あれ、UMDって相変化型じゃなかったっけか
悪い勘違いしてたかも
572 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:21 ID:Mdd8hNdS
つーか、待ち時間を潰すために携帯ゲーム機で遊んでる俺にとっては、
ゲームを遊ぶ為に待たされるのは本末転倒のような気もするな・・・。
>>552 おいおい(w
573 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:21 ID:kGmwWA86
>>552 笑った。病院行くべき
あんまり暗転が長いような作りは
電池の件もあるし向いてないだろな
574 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 18:21 ID:qqorsJKw
セーブ用カートリッジはGBAカートリッジ型のフラッシュで対応
基本的なソフトは512MbitのROMを使ってコスト削減、製造委託料をGBAより少なめに
でOKだべ。
575 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 18:21 ID:GhIoyXWY
>>561 そこまで直接的なものは出ないが、
NDSのドクターマリオには期待して宜しい
>>570 NDSは薄く短く安くで大量に糞ゲーを量産しそうで怖い
NDS体験レポート(10分)
mms://a1034.m.akastream.net/7/1034/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/100k/dsdemo-e32004.asf
お前ら、NDS完全動画きたぞ・・。
マジでやばい。。
>>552 でもなあ。
時間がかかるけど豪華本格思考インスタントラーメンを5分で管制して食べる。
簡単だけど棒ラーメン3分
ってのは、やっぱ本格的なのを食いたいな、俺。味が全然違うし。
出川の俺から見てもUMDが普及するとは思えない
だがキオスクで1枚500円で販売するという構想を久多良木は掲げている
あいつは本物だ
本物のアホだ
いい意味で
580 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:22 ID:yxEeeVn6
PSPは5800円じゃないの?
ロード時間を我慢出来るとか抜かしてる奴には、
カセットテープのゲームをやらせてぇ
582 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:22 ID:m7e0/7dK
>>549 多分来年の今頃のPSPスレは( ´,_ゝ`)←のマークで埋まっているだろう。
583 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:22 ID:tZ8WaHOf
>>569 UMDって普通にプレスなんじゃないの? 相変化なんてROMメディアには使う必要ないし。
>>575 吉田戦車の漫画でルイージが
マリオに美人の患者が来たら
診察のときに立ち会わせてくれ
って懇願するというのがあった
NDSのメディアは128MBの奴使うんでしょ。
セーブはメモリーカードってことっすか?
590 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:24 ID:ZcI1j8oE
>>579 安いね、500円て空なんだよね?
なんか消えたけど駅で書き換え出来るMD装置は一曲350円だか500円だったけど
もっと安く無いと結局同じ末路になりそうな
591 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:24 ID:tZ8WaHOf
>>581 それは極論でしょ。
あくまでバランスが大切だけども。
PS2のロード時間に不満は無いですね。
それはゲームシステムをわかっているからこそ不満を感じないわけで。
ゲームシステムを理解できないお子様は単純に「ロード時間が長い=イライラ」なんでしょうけども。
だから、そういう人は”おもちゃ”で遊べば良いわけだし。
大人の娯楽と子供のおもちゃの違いでしょうね。
>>577 とりあえず第一印象
その部屋の暗さでその映りってかなりヤバクね?
593 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 18:25 ID:qqorsJKw
MAX1Gbitと当初発表があっただけでからなずしも128MBのを使う必要はないんでない。
PSP レンジで30秒加熱してホカホカの美味しい弁当
NDS すぐ食べれるけど冷めきった美味しくない弁当
596 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:26 ID:tZ8WaHOf
GCって単純なゲーム多いじゃん
そりゃ8センチディスクによる読み込みの早さもあるんだろうけども、
それ以前にゲームがシンプルだからね
まぁシンプルゲームを否定する気は無いよ
>>595 冷めててもおいしいものを食べればイイジャナイ
しかしここでロードが長いと言ってる奴はプログラムしたことない奴だな。
>>595 転送速度の問題なので
弁当が届く早さなら例えになりますよね
>>591 比べたら忍耐強いのはお子様の方だと思うが
>>596 シンプルじゃないゲームって
ボリュームのあるような
RPGやSRPGのことか?
>>596 お前の言うシンプルなゲームって何・・・。
RPGとかのほうがよっぽどシンプルじゃねえのか。
603 :
かるぴす:04/05/16 18:28 ID:yQ+DtOYy
E3時にメモカの出展なかったところをみると
NDSのメディアに収納してるはず>バックアップメモリ
誰か、妊娠とセ皮が醜く馴れ合ってる水無月の様子をおしえてください。
>>577 出川の俺でもこの映像には驚いた
PSPは帯に短し襷に長しだが
NDSは帯にはならんが
襷には充分フィットする
そんな印象を受けた
NDSと9800円のPSP、俺はどちらも両方買うだろう
607 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:29 ID:m7e0/7dK
日本のソニーサムソンマンセーの在日が全員PSP買ったらそれだけでもかなりの売り上げにはなるニダ!
>>603 NDSはポケモンを出すから絶対そうなりそうだな
>>604 クリエの後継機と言っても通るかもしれないな
てか、物理的な問題ですからね<転送速度
ハード側の問題を、ソフトウェアで補えるかどうかは人次第なので、
単純にいえば待ち時間を長くせざるを得ない仕様は
開発側としても歓迎されない罠。
どーでもいいが
>>591 >>596 何の脈絡もない書き込みだな
煽りとか抜きに自分の意見を書き込んでるか?
613 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:30 ID:tZ8WaHOf
595 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/05/16 18:25 ID:JuX3xrRX
PSP レンジで30秒加熱してホカホカの美味しい弁当
NDS すぐ食べれるけど冷めきった美味しくない弁当
↑
でしょうね。同意。
まぁ30秒は長すぎますけどもw
インスタントラーメンみたいに3分で食べれるラーメンと
多少は待たされるが美味しいプロのラーメンが食べれる専門店。
どちらがいいかというと、それは人の好み。
実際に、インスタントラーメンが好きな人いるし。
もちろん、ロード時間は無いに越したことは無いのはわかってますよ。
無いほうが言いに決まってる。
だけども、ゲームである以上、複雑なシステムを組む以上、
様々なデータとのやり取りや連携などで、どうしても
ロード時間というものが発生してします。
だから仕方ないんです。
だから、ロード時間はバランスが大切。
長すぎても駄目だし、全体のゲーム時間とそのロード時間とのバランス。
PS2はうまくバランスが取れてるゲームが多いですよ。
614 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 18:30 ID:qqorsJKw
59ブロックメモカの失敗からか、あまりメモリーカード商法はお気に召さなかったのかな。
ソニーの携帯動画ウォークマンって5万だっけ?
なんか5万も無理臭いなぁ、PSP
周辺機器(メモステ128MBで10000円?)や
ソフト(映画ゲーム共に6800円?)も高そうなんだよなぁ?
全部予想裏切って低価格なら買いかな?
>>597 それだと食べ物の幅が狭くなっちゃうね。
熱々のスープも飲めないし、熱々のパスタも食べられない。
ごはんだってあったかいほうが美味しいl。
その上、暖めなくても美味しいものだってPSPは食べられる。
論点のすりかえって妊娠の得意技じゃなかったっけ?(´ω`)
>>615 おそらく三万は切ってくるんじゃないかな
ひょっとすると二万を切るかも知れない
てか、ロード時間を暖め時間とたとえるのは無理があるっしょ
どちらかというと厨房から客のテーブルに物が届くまでの早さに
たとえるのが一番でしょ
>>613 インスタントラーメンという食品と
ラーメンという麺料理は
目的が異なる食い物だろ
好みの問題じゃない
ところで「出川の俺でも」やら「漏れは妊娠だけど」とかの出だしから
「僕生粋の日本人だけど」と同じにおいがするのは気のせいですか?
623 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:33 ID:IWaqFb4a
出川って何? 妊娠って何? ( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイって誰? なっちって誰?
624 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:34 ID:m7e0/7dK
>>617 苦しい立場の人の得意技・・・あPSPって苦しいのか。
625 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:34 ID:IWaqFb4a
ここは、オタクの集まってるところなの?
知らない単語がいっぱいだね〜
>>623 ゲハ板でそんな詭弁が通るとでも思ってるのか?
冗談にしても面白くないな
627 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 18:35 ID:qqorsJKw
小型HDD積むよりはディスクの方が安いかも(?)
>>616 ロード時間が長いってことは、サシミもサラダもオツケモノも、
みーんなチンしちゃうってことだよ。
もちろん、ほかほかの炊きたてゴハンは冷めるまで待ってから食う。
全てが本来の温度とは逆の状態で食う。それがPSP。
629 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:35 ID:m7e0/7dK
>>625 おまいゲハに居座っていながら自分はヲタじゃないというつもりニダか!
3万なら予約買いだなPSP
それでも2万は赤字だから怖いが
631 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:35 ID:IWaqFb4a
>>626 いや、ほんとに知らないんだよね。
ってかふつーの人はわからないと思うんですけど・・・
>>577 悪いがソレ、全部1日で飽きると思うぞ
とりあえずマリオ256は普通に操作すんのな
マップはマリオ64完全使いまわしか
うーん、確かに最初の10分は面白いと思う
が、製品として買いたくはないなぁw
>>618 ソニーの方から文句言われたりしないのかな?
PDAのCLIE?だかもかぶりそう、あんまり低価格だと
ソニーのこの辺の商品根絶やしにされちまわない?
大人の事情山盛りな気がする
>>625 ここはギャルゲー(アニメの中の女の子と遊ぶゲーム)愛好者が集うスレだぞ
一般人はNDSでも楽しみに待ってろよ
635 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:36 ID:tZ8WaHOf
>>616 そうだと思います。
PSPもGCみたいにシンプルなゲームでロード時間をほぼゼロにしてもいいし、
暖める必要の無いゲームを作ることも可能。
俺は暖かいご飯が美味しいけどね。
そのご飯を作るには米を研いだりジャーで炊いたりして時間はかかるけども。
今は無洗米があるのかな?
出来上がるご飯は美味しい。
じっくり煮込んだカレーは美味しいし、
何かゲームハード内でゲームを組み立てる場合、そして何かしら面白いゲームを表現するには
それなりのシステム・データが必要となるわけでね。
まぁ、お子様はわかりやすいオモチャでいいでしょう。
636 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:36 ID:IWaqFb4a
>>629 いや、少なくとも、専門用語がまったくわからないので。
技術的な専門用語ならまだしも、その・・2ちゃん専用用語はおしえてもらわないとわかんね
PSPって長く待たされる上に高くて見た目だけで味がマズイ食べ物だろ?
買うわけねえじゃんw
>>634 PSPで隠れてベッドの中でギャルゲはヲタの基本でしょ
ヘッドフォンも付いてるしね
640 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:37 ID:IWaqFb4a
>>634 なるほど。携帯ゲームは今までしたことないから、別にどっちがいいかどうかは別にいいんだけどね。
>>620 つまりファーストフードとレストランですな。
この場合、素材の質(グラフィック)はPSPのが数段上、従って
大抵の料理はPSPのが美味しい、そして料理価格(ソフト代金)
もほぼ同じ、ただしPSPは店の入会料金が最初だけかかる、と。
10分待ちで豪華料理、(味は正統派ながら最高級)
5分待ちで普通の料理 (食材が珍しい。珍味?)
どっちを選ぶかと。
>>633 > ソニーの方から文句言われたりしないのかな?
ソニーは部署と部署との関係がないようなので、それは大丈夫っぽい
>>577の動画見たけど、NDSってカートリッジのくせに読み込みない?
メトロイドでNOW LOADINGってのが出てたんだけど・・・
644 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:38 ID:IWaqFb4a
>>637 うーん。予備知識があまりにもないから。ゲームには興味がないから。
興味があるのは新しいハードが経済に及ぼすであろう影響くらいなもんと、
技術的進化くらいかな。
>>633 こういった大規模で販売する物は
当然ソニーグループ全体で協議するっしょ。
それどころか、関連商品とか広告展開とか、
商品の販売というネットワークをしっかりと認識しながら
いろいろ決めていくので、その心配は愚の骨頂
646 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:39 ID:kGmwWA86
>>641 携帯機ってのも判断要因だから結構難しいな
>>633 PDAには専用ソフトってのがあるわけで
648 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:39 ID:IWaqFb4a
で、あらためて、
出川って何? 妊娠って何? ( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイって誰? なっちって誰?
って、実際なんなん?
>>645 > こういった大規模で販売する物は
> 当然ソニーグループ全体で協議するっしょ。
スゴ録とPSX見る限り、あまり協議している様子はないように思うがなぁ
>>641 珍味ってのは滅多に食べないから珍味なんだよね
普通に食卓に並んでたら普通に不味いだけ
しかもすぐに飽きる
異質ってのも同じ
異質はいずれ慣れる、
慣れたらそれはすでに異質ではなくなる
NDSはしょせんPSPへの牽制と、
GBA2が出るまでの時間稼ぎでしょ
買う奴は金損するぞ
651 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:40 ID:m7e0/7dK
>>641 確かにグラフィックという素材が面白さのすべてになればその例えになりますよね。
>>628 冷たいほうが美味しいものはレンジにかけないで出しますよ?
ただお客様に商品をお渡しするのは、暖めモノがおわってからなので、
冷たい商品もそれからお渡しするだけです。
もちろん袋は別にして、冷たいのと暖かいのはそれぞれ美味しく食べられるよう
してますよ?
654 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 18:41 ID:GhIoyXWY
655 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 18:41 ID:qqorsJKw
まあ、被る部分もありますけどPDAとしてはPIM機能がショボイか無いに等しいPSPじゃ話にならないべ。
>>642 なるほど、それなら思い切った価格で登場して欲しいなぁ
それこそソニーの競合しそうな製品(MDウォークマン等)根絶やしにする
価格で
でも、MDウォークマン以下はさすがに無理かな?
657 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:41 ID:IWaqFb4a
>>651 ぐぐって、こんな単語の意味ってでてくるの?
>>632 俺も心の底から同意見。
NDSソフトって、めっちゃ飽きるの早そう。
質を比較するなら、PSPは特上でNDSは上。
どっちも十分に優れてる。
PSPは優れてて、NDSはダメハードだなんて
二元論は止めとけ。
誰も水無月の様子をおしえてくれないから自分で行った。
ゲハ板のほうが人間の温もりがあって良いって思った。
ワリオでぐぐれ!ってないかな
昨日の人キター
やっぱり別人だったのか。。ごめんなさいだべ>IWaqFb4a
664 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:42 ID:gwWg8ihl
レンジにかけても美味しくないものをたくさんPSで食べてきた。
レンジにかけなくても美味しいものをGBAでたくさん食べてきた。
>>641 >大抵の料理はPSPのが美味しい
そんな保証がどこにある?
666 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:42 ID:KT9WS5w0
667 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:43 ID:IWaqFb4a
>>663 げ趣味さんは昨日学んだよ。いいよいいよ。
668 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 18:43 ID:qqorsJKw
あ、いやclieの話題が上であがってたので。。分かりにくくて失礼。。。
>>659 そう、出川の俺から見てもこのふたつを比べることは出来ない
夢を買うならNDSでも買ってればいい
安さに驚きたいなら9800円のPSPを買えばいい
PSP 一度食べたjことのある定番料理、ただし凄く美味しい
NDS そんなに美味しくはないんだけど、食べたことのない珍しい料理
>>652 俺はファミコンでFFXが出てたらリュックたんに萌えなかったぞ!!
>>656 > それこそソニーの競合しそうな製品(MDウォークマン等)根絶やしにする
> 価格で
MDウォークマンはちょっと無理でしょう
大きすぎますよ
……Hi-MDと連携とっても良かったんじゃないのかぁ
>>655 うん、被る部分での話ね、clieは動画見れたりするのも売りみたいなんで
674 :
ゴルゴ:04/05/16 18:44 ID:ZVO2e9wB
任天堂とSCEのゲーム比べたら任天堂のが味も旨いと考えるのが自然ではないのか?
676 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:45 ID:tZ8WaHOf
>>641 それなりの料理をつくりには、それなりの時間が必要ジャン。
ゲームハードにおいても、単にディスクからデータを読み込むという物理的な時間という狭い枠だけで考えるのではなく、
ある表現をするにはそれなりの処理って物が必要なわけで、
作りこまれたゲームを表現するにはそれなりのWait時間が発生してしまう。
でも、Wait時間を増やしすぎても駄目。
待ち時間が多すぎると、客が嫌気をさして買えてしまうからね。
客のオーダーがある → 店員がオーダーを受け付ける → 料理が作られる →客に料理が届く
この処理をいかに早くするかってのが、飲食店でもゲームハードでも同じなんだよね。
もちろん、この処理時間をゼロにすることは不可能。
でも、できるだけ客を満足させるために、少ないWait時間で済ませるよう努力する。
子供は3分で出来上がるわかりやすいインスタントラーメンをオススメしますよ。
>>562 食材の質は料理の大部分を占めます。ただし全てではありません。
>>668 俺がクリエの後継機みたいと言ったのは、NDSの方であって
680 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 18:46 ID:qqorsJKw
被る部分はどうなんでしょ。
まあ、部門的に赤字らしいですしPSPが仮に成功するなら
消えても構わないんじゃない?
色々な料理が食べられるのは間違いなくPSPですよ
NDSではキノコ料理しか出ません
狭い枠とか、アーキテクチャを全然理解してないじゃないですか
683 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:47 ID:KT9WS5w0
なぜゲームが料理になってしまうのかは意味不明ですが・・・・
PSPは少なくとも「高級料理店」じゃないでしょうか・・・
684 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:47 ID:tZ8WaHOf
>>675 残念ながら、それは昔の常識であって
それが今に当てはまるかというかというと、悲しい気分になる今日この頃。
685 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:47 ID:kGmwWA86
>>681 キノコは身体に良いな
…お前ら比喩で遊びすぎ(笑)
686 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 18:47 ID:GhIoyXWY
>>683 携帯機って屋台みたいなもんじゃないのか?
高級料理店って、、、
>>675 出川の俺でもSCEのソフトはカスだと思っている
残飯だ
だがな、味がどうとかじゃなくて見た目が素晴らしい
味付けは塩と砂糖を間違えて入れてるようなものでも
見た目は素晴らしい
それがPSP
その代わりサードは素晴らしいソフトを出しているよ
688 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:48 ID:gwWg8ihl
PSPより美味しい料理を出す店はすでにPS2があるし、
インスタント食品はGBAがあるからとりあえずいいや。
>>677 インスタントラーメンで最高級の料理と同額を請求するんですか…
間違いなく大人は立ち寄らない店ですね。
690 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 18:48 ID:qqorsJKw
携帯ゲーム機 外食
据え置きゲーム機 家でお食事
>>683 むしろリサイクル店でしょ。PS2の素材利用などの点がメインになるならの話ですけど
>>681 どんなに美味しくてもキノコ料理ばかりじゃ飽きるんだよね。
やっぱ和洋中、スタンダードな料理揃いであっても、多彩かつ高レベルな味が楽しめるほうがイイ
694 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:49 ID:tZ8WaHOf
>>688 PS2=高級料理
PSP=高級弁当
弁当ならいつでもどこでも食べられるよね。
>>681 アカベエ、ピンキー、アオスケ、グズタあたりも食えるみたいよ。
697 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:50 ID:tZ8WaHOf
>>693 すばらしい。そのとおり。
>やっぱ和洋中、スタンダードな料理揃いであっても、多彩かつ高レベルな味が楽しめるほうがイイ
それこそがまさに「PSP」でしょう。
すばらしい書き込みしますね。
698 :
宇治金時:04/05/16 18:51 ID:2eqvQILz
まあ、具多かラ王でしょうな。
たまさかあの二つはそれなりに食えるんだけど手間がかかりすぎる。
さて食事しようかな。今日はゴーヤチャンプルーだ。
699 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:51 ID:gwWg8ihl
>>694 弁当を持ち出した所で
わざわざ暖め直す暇がありません。
>>687 てか現状ハードのソフトは同等と考えるのが妥当だろ
>>686 屋台で本場のラーメンを出される(PSP)か、
インスタントラーメン作り置きを出される(NDS)か、
好きなほうを選ぶといい
それ以前に食べ飽きた料理ばかりで満足するかどうかが問題だべ。
703 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:52 ID:tZ8WaHOf
>>699 その弁当を作るにはいろんな経験や実力などが必要。
誰でもその弁当をつくれるわけじゃありません。
作る過程においても、それなりの時間(Loading)がかかります。
PSP=レストランの前にある蝋細工の見本(頑張れば食えるが、腹を壊す)
NDS=シェフのオススメメニュー(何が出てくるかわからないが、シェフのオススメ)
改行がやたら多い奴と2〜3人の訳の分からん奴の所為か、
不毛な論議になってしまった・・・
706 :
かるぴす:04/05/16 18:53 ID:yQ+DtOYy
707 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:53 ID:0GUWL564
知的創造のヒントってしってるか?
>>705 不毛というよりは、例えが相応しいかどうかってことで揉めてる感じかな。
>>706 馬鹿になどしていないさ
偉大なるカスゲーメーカーSCEマンセー!!
PSP 数万円払って食べる高級料理
NDS 数百円払って食べるB級グルメ
・・・・・すこし極端か?
711 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:53 ID:m7e0/7dK
それにしてもスクエニはPSPやる気ねーな。
>>706 えらいな白濁液
マジレスするとSCEのソフトはオモロイぞ
初期の迷走時代の「蚊」とかが印象深いだけでな
あと洋ゲーとかもちゃんと出してくれるし
jR2DaSg5はだんだんと壊れてきたな。
「出川の俺が〜」という単語を入れるのを忘れるほどに。
714 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 18:54 ID:GhIoyXWY
>>701 何の本場だ、、、、w
糞ゲーの本場だろ>PSP
715 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:54 ID:KT9WS5w0
PSPのソフトですが・・・
「わざわざPSPを買わなくても、PSP専用ソフトはずべてPS2に移植される」
とか思っている人はいないのでしょうか・・・
もしPSPでやりたいソフトはあっても、携帯機じゃなくPS2でやったほうが
いいという人は・・・いないのか・・・な・・
メタルギアアシッドとかはかなりやりたいですけど・・・正直・・・
「いやこれ・・PS2で出して?」って感じが・・・
716 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:55 ID:gwWg8ihl
>>703 ゲームの質を料理の質に例えた以上、
作る過程の時間をユーザーの手元に届いてからの時間(ロード時間)に例えるのは不適当。
>>711 まぁもう少し待ってミナ?
「ファイナルファンタジー7−2」が出るからサ
「FF7AC」発売ちょっと前くらいかな、発表時期は
718 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:55 ID:m7e0/7dK
PSPのあまりの糞さにだんだん出川が壊れてキテまつね。
とりあえずtZ8WaHOfの人はロード時間をゲームの出来と比例させてしまっているので
問題外だべ。
後の人はグラフィックなどでソフトのクオリティに差をつけた例え方をしてるので
論点がずれてる罠。
それが不毛なんだよ、例え話はごまかしがきくし、感じ方のバラつきも大きい
議論は極力直接的な表現でするべき、、、
説得力がないんじゃw
721 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 18:57 ID:GhIoyXWY
料理に例えるからおかしくなるんだよ。
他のものに例えなきゃ。
PSPで、かまいたちの夜3出して下さい!お願いします!!
あ、あとNDSでリュックたん育成ゲームもお願いします!!
PSPは多彩な味が楽しめるB級グルメ
飽きそうで飽きない、カッコよく気軽に楽しめるそんな味
NDSはするめとかの珍味
キャビアも出るかもしれないが、それは人を選ぶ
詳しくは
>>650
>>712 パネキットを忘れるな
PSPででないかなあ(´・ω・`)
>>720 例えは具体的に表現することでわかりやすくするための手法だべ。
抽象的に用いてたらそれはただの抽象表現だ罠。
726 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:58 ID:gwWg8ihl
PSPは名店の味のカップラーメンなんだ。
おっさんがパッケージに書いてある奴。
あの名店の味が!って奴。
NDSはここの狂信者の反応が全然興奮してないで
擁護にとどまってる様子を見ると駄目ハードっぽいね
>721
よそでやってたけど、女でやってみ。外見とか性格とか資産とかで。
729 :
名無しさん必死だな:04/05/16 18:59 ID:tZ8WaHOf
>>650 まぁ、GBA2が出る頃には
PSPが市場を制覇しているでしょう(予定)。
てかね、もうガキのしょんべん臭い日本のゲーム市場はうんざり。
アメリカみたく大人ゲームをすることがいまだにできないってことは
もうゲーム自体が子供の遊びと固定されてるんだろうなぁ。
誰だよ、日本のゲーム業界を子供染みたものにしたのは?
知ってるが、あえて名前は出さないけども。
街中でハンバーグを食べる感覚、
そんな風に外でPSPを自由に遊べる時代を期待している
街中でするめをグチャグチャ噛んでるのは気持ち悪い
それが、NDSを外でプレイする感じ
他の言葉で言い換えられるものを(しかもその方がわかりやすい)
料理とか持ち出してくるのはなんとも・・・
そろそろ単なる「どれだけ上手い例えを出せるか大会」になってきてるな
PSPは山岡士郎が板前に作らせたようなありふれた究極のメニュー
NDSはミスター味っ子が作った想像を遥かに超えたメニュー
うーまーいーぞー!!!
PSP あの高級レストランの味がご家庭で! なラーメンシリーズ
飛騨ラーメン、博多ラーメン、塩ラーメン、醤油ラーメン、と本格どころ一式。
ただし大半は似たような味を一度食べたことがある。でも美味い。
調理時間10分
NDS 世界中のスナックラーメンシリーズ
キャラクター商品がおまけについた版権ラーメンが多く、子供大喜び。
ただ本格ラーメン好きからみれば論外。
調理時間5分
735 :
名無しさん必死だな:04/05/16 19:00 ID:kGmwWA86
>>727 GBA互換が付いたのもあって、ポケモンがあるから余裕があるのかもしれんね
やっぱいまの梨
>>733 だったら俺は後者を食うw
アンチグルメなんでな
738 :
名無しさん必死だな:04/05/16 19:01 ID:tZ8WaHOf
スレタイがたくさんできたね
【キャンバス】PSPvsNDS【ぬり絵】
【多様な高レベルの味】PSPvsNDS【食べてみないとわからない】
と り あ え ず 1 つ 言 お う
「 ゲ ー ム = ガ キ 向 け の お も ち ゃ 」
と い う 腐 っ た 概 念 は
P S P が 吹 っ 飛 ば す
シンプルシリーズの高レベルの味
742 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 19:03 ID:GhIoyXWY
野球で例えるとNDSはイチロー、打って走って守れる一番打者。
PSPは清原。年俸の割りに働かない。故障多い。ポジションない。走れない。1塁しか守れない。
どれだけ内容が豪華になろうが、自己のステータス上昇にならなければ
子供の遊びからは脱却できない罠。
>738
料理はこうだろ。
【冷め切った高級料理】PSPvsNDS【熱々の闇鍋】
747 :
名無しさん必死だな:04/05/16 19:04 ID:SJFHfZWq
つうかいい加減劣化ゲ趣味は消えろよ。 それとPSPは質が高い云々はネタか? 携帯機には携帯機の旨さがあってそれを据え置き系の味と比べるのはアホかと。
748 :
宇治金時:04/05/16 19:04 ID:2eqvQILz
ま、ゲームが子供のものじゃないと言う人に限って
「外でゲームをプレイする奴は気持ち悪い」という発言には
あまり噛みつきませんねえ。
ご自分で啓蒙すればよろしいのでは?
749 :
名無しさん必死だな:04/05/16 19:04 ID:z3FGQMS6
結 論 「 ゲ ー ム = ヲ タ 向 け の お も ち ゃ 」
750 :
名無しさん必死だな:04/05/16 19:05 ID:kGmwWA86
【山岡士郎】PSPvsNDS【ミスター味っ子】
イチローと清原じゃ、我が弱小球団どっちも無理
753 :
名無しさん必死だな:04/05/16 19:06 ID:tZ8WaHOf
さぁーーー
やっと、Windows内のファイル整理が終わった。
一年ぶりの整理だったから、HDD内が混沌としすぎた。
フォルダ分類って結構時間かかるね。
さてと、遅くなったが出かけてこよう。
退屈なフォルダ分類だけども、
このスレッドのネタ話などと同時進行で作業したから楽しかったよ。
ありがとね。
じゃGOODBYE
>>740 そんなことは据え置きでも出来たろ
携帯機になったからってなんで概念が吹き飛ぶんだ
755 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 19:06 ID:GhIoyXWY
車で言うとPSPはベンツAクラス。高いだけ、意味が分からない。
NDSはBb。遊び心がいっぱい。故障も少なく、お手ごろ価格。コストパフォーマンス抜群
PSP 1000円払って食べる高級料理 メンバー加盟費1万5千円
NDS 1000円払って食べるB級グルメ メンバー加盟費1万円
だんだんと妊娠がおかしくなってきている。
任天堂の次のハードはPSPの延長上の展開は目に見えているのに、その路線を真っ向で否定。
どうせ新ハードが発表されたらコロッと意見を変えるんだろうが、あまりに稚拙すぎる。
>>748 「ねえ」口調つかう奴はキモイですねぇ
で、コテでわざわざ不毛なスレに参戦ですかぁ?
>>753 どうせエロ画像だろw
取り溜めたビデオ見ながらじゃないとやってられんよな>ゲハネタスレ
>>753 丸ごとフォーマットしる!!!
それと、出かける前にデフラグ!!!
何時帰ってくるか知らんけど帰ってくるころには終わってるだろ
760 :
名無しさん必死だな:04/05/16 19:08 ID:KT9WS5w0
一つ残念なことは、ここで実際にPSPを誉めている人が
PSPを発売日に買うことはないでしょうね・・・
なのに自分の好みだけでゲームのすべてを判断しちゃうのはどうでしょう・・
例えば実際に最初に携帯ゲーム機にとびつくのは、やっぱり子供たちなんですよ・・
個人的には、GBAを買っていた層がまずまちがいなくNDSを買うので
とりあえず序盤はNDSが圧勝するかのごとく売れまくると思います・・・
そして半年〜1年して、PSPが値下げされたりソフトが揃ってきたら
ようやく売れ始める、といったところでしょうね・・・・
敗走キター
762 :
名無しさん必死だな:04/05/16 19:08 ID:SJFHfZWq
またゲ趣味のIDが変わるのか…
>>755 やっぱり構ってちゃんは名無しになる勇気がなかったか。
相手されないからね。
>755
ベンツは頑丈だよ。例えばだけど、軽とじゃ事故った時の生還率が違う。
765 :
宇治金時:04/05/16 19:10 ID:2eqvQILz
人の語り口を真似するのは感心しませんねえ。
不毛なのはゲハ板に居ること自体不毛ですからね、あなたに別に
言われなくても。
9800円だったらPSP買うかも。
透明処理が出来るこんな世の中じゃ
名無しになる方がよほど
>>760 一つ残念なことは、ここで実際にGCを誉めている人が
GCを発売日に買うことはないでしょうね・・・
なのに自分の好みだけでゲームのすべてを判断しちゃうのはどうでしょう・・
例えば実際に最初に携帯ゲーム機にとびつくのは、やっぱり子供たちなんですよ・・
個人的には、PSを買っていた層がまずまちがいなくPS2を買うので
とりあえず序盤はPS2が圧勝するかのごとく売れまくると思います・・・
そして半年〜1年して、GCが値下げされたりソフトが揃ってきたら
ようやく売れ始める、といったところでしょうね・・・・
あれ? ('A`)
PSP 無垢な少女 高い潜在能力、素直、天使の微笑、貴方の望むままに
「あ、あの、私、はじめてで…。お兄さんのお好きにしてください」
NDS 熟練お姉さん 豊富な経験、3穴同時OK、舌と指の絶技、SM、何でも可
「ふふ、ボウヤ、お姉さんが未知の世界に連れていってあ・げ・る」
PSPはベンツ
NDSは便器
>>760 買おうと思ってもきっと売り切れ続出で買えないんだろうなぁ
>>740 ガキすら見向きもしない腐りっぷりですか。
773 :
宇治金時:04/05/16 19:12 ID:2eqvQILz
ベンツは無くても困りませんが、便器は無いと困りますんで
その比喩は不適切かと。
774 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 19:12 ID:GhIoyXWY
ここはハードを何かにたとえるスレじゃないべ
777 :
名無しさん必死だな:04/05/16 19:13 ID:KT9WS5w0
>>767 そうです、それとおなじなのです・・・
携帯機でいうGBAは、まさにPS2なのです・・・
>769
あまりに潔くてワロタ
779 :
名無しさん必死だな:04/05/16 19:13 ID:gxHZ9yjq
ふつうまったくの新作を同じ程度の開発費で開発するにはPSPよりやはり売れる見込みのあるPS2向けにソフトメーカーは行う。
そこらへんがPSPの痛いところ
>>577の動画5分見た時点で
やっぱりNDSは子供向けの携帯ハードですね 別に悪い意味じゃなくて
後、液晶画面の発色が多少悪いような・・・
マリオも2画面の有意義性が感じられない
特に現在地を(マップを)見るためにいちいち視線移動するのが・・・
同一画面内ならそういうのもないんだけど
それに、『携帯据え置き機』もあながち間違っていないかも
メトロイドを見て、あれは固定してあるからこそブレなく出来てるんだというのが感想
固定しないであれを片手で十字キー操作しながら、タッチパネルを使うと思うと・・・
では後半見ますか
781 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 19:14 ID:GhIoyXWY
NDS ウォシュレット
PSP 大容量のぼっとん便所
>>768 俺は断然、無垢な少女だな
声も可愛ければ完璧
784 :
宇治金時:04/05/16 19:15 ID:2eqvQILz
ベンツ買う人がのぐそしちゃ駄目でしょ(笑
>783
重い。
786 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 19:16 ID:GhIoyXWY
>>780 右手は普通に持つ、左手はチョップするところで押さえながらペンを持つ。
これで楽勝
PSP ウォシュレット 温水ビデ、あたたか便座完備
NDS 尻を豚に舐めてもらうインド式便器まで世界の下世話な便器大集合
>>779 新規の場合は逆にソフトの出そろってない新ハードの方に出したりするよ
選択肢がないから逆に売り上げが上がる場合が多い
任天堂はなんか片手固定の手段とか考えてんのかね?
まあ考えないはずが無いだろうが。
790 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 19:17 ID:GhIoyXWY
>>783 一番上の映像ではメトロイドをタッチパネル使わずに遊んでましたね。
女の子が左手でペン持ってましたね。
チョップ良いな。
PSP 空手チョップ
NDS 逆水平
>>783 それはさすがに重すぎる
30%で諦めたよ
どうせガッカリするだけだし
>>790 だって熟女じゃリュックたんのコスプレさせても似合わないじゃん
PSP販売戦略
■eに土下座してDQ5Pを作ってもらい、
PSPと同時発売。PSPと同時購入でPSP値引きキャンペーンをはる。
もちろんGT4も同様。
■eに土下座してFF12(かDQ8)のPSP版を作ってもらい、
FF12(かDQ)にPSP版値引きクーポンを入れる。
さらにPSP版とPSP同時購入でPSP値引きキャンペーンもはる。
他にもヒットが予測されるタイトルにこの手を使用。
PSP OL
NDS 幼女
土下座の達人にしか不可能だろう、それ。
>>768 少し遊んでみたいけど深入り勘弁なのがNDS
傍に置いて、ずっと大切に慈しみ護ってあげたいのがPSP
人を殺すゲームがたくさん出るPSP
人と仲良くするゲームがたくさんでるDS
NDSはポテトチップス
時々ワケの分からない味が発売される
PSPはステーキ
多分おいしい
801 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 19:25 ID:GhIoyXWY
大切り大会だな、こりゃ
PSPはいいとこの家に生まれて大事に大事に育てれらて
世の中のことをあまりよく知らないあどけない美少女っぽいね。
なんか嫌なことを言われても「?」って感じできょとんとしそう。
見栄えは天使のように光が透けて見えるほど美しい。
そして、素晴らしいドレスに身を包んでいる。
まさに、無限の可能性がある
どうするかも全て旦那様(あなた)次第、
それが、PSP
NDSは肛門を開いてじっとベッドの上で尻を向けて寝転んでる売女
笑点みたいになってきたな。
NDSからN取ると、全く違う意味になるので注意。
805 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 19:28 ID:GhIoyXWY
NDS ガンダム。コアファイターで合体したり、大気圏突入できたり、武器もいっぱい。
PSP ビグザム。ガンダムに瞬殺される
一度でいいから見てみたい
女房がヘソクリ隠すとこ
807 :
名無しさん必死だな:04/05/16 19:29 ID:6ukzEQWK
>800
どっちも必要ということですね
ジャン・クロード・ヴァンダムです。
PSP:正統進化
NDS:異質特化
妊娠は揶揄するにもこの絶対的本質を見ていない香具師が多い。
ちゃんらーん!!
>>577後半
パックマンを見て(その後も見てだけど)、2画面の面白さがいまいち・・・
何故って、動画のほとんどが1画面しか映ってないから・・・
2画面で楽しいのか、1画面見てればいいのかその辺不明
で、ソニック見て改めて子供向けと思う
俺的にそんなにペン振って何が楽しいのか、でも子供はそういのが楽しいんだろうなぁ
と思う 後、やっぱり片手だと疲れそう
ワリオを見て確信
これは子供向けだよ、ワリオの顔いじって何が楽しいのか、マリオもおなじ
けど、バイト先で子供が喜ぶのはそういうバカバカしさということも分かってるので
任天堂はちゃんと分かってるんだなぁと
オブジェクト(?)をけずるゲームに関しても上記の通り
後、大きさだけど まぁGBAと同等と ・・・厚さ見せろやゴルァ! ってのも付け加えとくw
まぁ、NDSに対して斜めから見る人間だとこのように映るってことで
PSPたんはいいとこのお嬢様で箱入り娘だから
ちょっと走っただけではあはあと息切れしてしまうのは仕方ないんですよ
でもその吐息のなんと芳しいこと
NDSのしょせん人など糞袋よと思わせるうんこのような口臭とは大違い
815 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 19:33 ID:GhIoyXWY
>>809 PSP 単なるオーバースペック
NDS アイデア満載
>>804 はちゃめちゃ期末試験とか、あっぷるそーすとか、サムシリーズとか、エスパー無宿とかの、あれ?
817 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 19:34 ID:GhIoyXWY
>>813 スイカが削れていくのは面白そうと思ったけどなぁ。
あと、メトロイドは一回プレイしてみたいと思った。
DS ディスクシステム。任天堂奇ハード第一号。少し普及して失敗した。
NDS 任天堂奇ハード最新号。少し普及して失敗しそう。DS再び。
>813
厚さは分厚いよ。畳むと厚さが、広げると大きさが、PSPより上と考えると良い。
千手は一日こんな所に粘着してないで娘と遊んでやれよ
PSPは護ってやりたい。大切に、大切に。
NDSは先が短そうだし、趣向に合わないからどうでもいい。
PSPは据え置きの劣化版
NDSは携帯ゲームの進化版。
徳間書店のディスクステーションを思い出すのは俺だけの予感
>818
思うに任天堂の奇ハードって名機が多いのよね。売り方が悪いだけで。
その点NDSは、GBA互換とか非常に良い条件に恵まれている。
>>818 DSを失敗とか言うな
ディスくんはファミマガの番をずっと張ってたんだぞ!
やっと50%いった
マジで見る価値あるんだろうな??
>>783 カービングで一気に削っちゃう外国人にチョットいらっときた
おれにやらせろ!!!!
あと動き出すパックマンはイイ。
おいあと1時間ってどういうことだ。
こんなん落とせるか
830 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 19:41 ID:GhIoyXWY
831 :
名無しさん必死だな:04/05/16 19:41 ID:KT9WS5w0
>>824 NDSで心配なのは、液晶の生産などの問題で売り切れてしまって
手に入るかどうか・・ということくらいでしょうね・・・
そしてPSPの問題は価格・・・
二回ほど値下げしないとライトユーザーで買おうという人はでてこないのでは・・
832 :
名無しさん必死だな:04/05/16 19:42 ID:lfaxrheb
メトロイドなんて机で固定しないと無理だろ
初めは物珍しさで楽しいだろうが、慣れるにつれ
連射とかうざったくなるはず
833 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 19:43 ID:GhIoyXWY
>>832 座って膝に乗せるとか、寝転んでおなかの上に載せるとかしたらいいんじゃないの?
ハッキリ言ってNDS動画は全て見たあとガッカリさせられる
とりあえずあのパックマンが妊娠眼の確かさを知る目安だろうな
どっからどう見ても面白そうとはおもえんのだが・・・
>>832 蟹とかめちゃウザそい
>>816 私もそれを連想したw
大江戸あっぷるそーすNDSで出してくれないものか…
液晶の品薄って世界規模だろ
サムスンだけ潤沢なのか?
>>832 ゲームの中で連射機能ないの?
ゼロミッションにはあるみたいだが。
一番質の悪いのが売れ残っております。
もう次スレか、早いな
>>835 あっぷるそーすは神ソフトだよね(ゲームかというと微妙だが)
たしかに、NDSにあっぷるそーすはバッチリかもしれん。
問題はコンパイル亡き今、どこが手を出すかだけど。
>>782 簡単に言うと
NDS ギャルゲ
PSP ピンサロ
逆だ
>>818 ディスクシステムが失敗?確かに商業的にはそうだったかもしれん。
だが俺も含め当時の子供達がどれだけ楽しめたか。
最初にゼルダを店頭で見た時のあのワクワク感。500円で新しいゲームが出来る喜び。
あれほど夢をあたえてくれたゲーム機は無かった。幸福な時をリアルタイムで味わえた。
DSも当時のディスクシステムのようにワクワク感を子供達に与えてくれる事を願う。
>>826 マリオの声優が頑張ってる動画が見られたよ
そういう路線かぁ。
PSP ソープ
NDS イメクラ
何か違うな。
>>844 NDSもそういう商品になりそうな予感。
一部の人は絶賛。そして商業的には大コケ。
>847
ディスクシステムは普通に成功だろう。少なくともPSBBあたりよりは。
ディスクシステムで失敗の部類ならPSPなんて成功するわけねえなw
850 :
名無しさん必死だな:04/05/16 19:53 ID:lfaxrheb
NDSも数年後、ディスクシステムやVB、64のように
「いいハードだったなぁ」になりそうなんだよな。
携帯機の正統進化?どう見ても鬼っ子だよ
皆、勘違いしている
彼女は決して無垢な少女なんかじゃない。昔から多くの男と関わって来た過去を引きずっている子だ。
彼女は無限の可能性なんか秘めてない。記憶力も平凡な、どこにでもいる女の子だ。
彼女には思い出を分かちあえる友達なんていない。生まれた時から一人ぼっちだ。
彼女が悪い訳じゃない
全ては彼女に大き過ぎる期待と、無理な躾を強いた父親のせいなんだ。
だから、どうか、今だ見ぬ君よ。
彼女を想う気持ちが本当にあるならば、困難を乗り越えて彼女を大切に、ずっと離さないであげてくれ。
例えその先、どんな運命が待ちうけていようとも
小売の売り方にかかってると思う。
854 :
名無しさん必死だな:04/05/16 19:55 ID:WimbKRMd
>>844 こんなに売れればとても商業的に失敗ともいえないな>ディスクシステム
1 スーパーマリオブラザーズ2 任天堂 265万
2 バレーボール 任天堂 198万
3 ゼルダの伝説 任天堂 169万
4 リンクの冒険 任天堂 161万
5 プロレス 任天堂 142万
6 パルテナの鏡 任天堂 109万
7 メトロイド 任天堂 104万
>850
64DDは発売されなかったもの。
ネットサービス用として使われちゃって、PSBBの原型みたいなもんだな。
携帯機で二画面、パッドとタッチパネルの併用なんて人間工学的に破綻してるよ
857 :
名無しさん必死だな:04/05/16 19:57 ID:gwWg8ihl
携帯機なのにモノクロから始めないのはマナーがなってない。>ソニー
WSもNGPもきちんとモノクロから始めた。
ポケステがあるじゃないですか
859 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 20:02 ID:GhIoyXWY
>>857 エログロから始めますのでモノクロは勘弁してください。
860 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:02 ID:gwWg8ihl
ああそうか。PS2と違ってエロUMDは見られないかもしれないんだ。これはイタイ。
>>783の動画見たら
みんな絶句したんだろうな・・・・。
マジでとんでもないからな・・・。
心臓弱い人は見ないほうがいい。
>>857 PCEGTやGG、リンクスもそうだったっけ?
>>862 外人があまりにもパックマンを描くのが下手なのに絶句しました。
ていうか、タッチパネルの精度、あまりよくないみたいだな。
>863
そんなの良い大人は知らないよ。良い子供はもっと知らない。
866 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:09 ID:KT9WS5w0
868 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:10 ID:BSggzDdF
EAはこっちにもNfSを出すんだ。
本当にマルチ好きだなw
ところで2画面やタッチパネルって、レースゲーにどう活かすんだろう?
870 :
千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/16 20:12 ID:GhIoyXWY
彼女の父親は改革者だった。
彼は多く敵を作り、それ以上の仲間を得て、けして完璧とはいえないまでも
比較的優れたリーダーとして皆を率いてきた
少女は大切に大切に育てられ、無垢なま、優しさを知って育つ。
やがて彼女が初めてのおしごとに出るたとき、彼女の父は、彼女を心配して
送れる限りの側近を送り、出来る限りの支援を惜しまなかった。
いつか彼女自身の優しさが皆に認められる日が来るまで、彼女を護る
盾となり矛となるように。
側近達は、一人、また一人と、彼女の元に参じた。
最初は義務から。あるいは命令から。
だがやがて、少女の優しさ、包容力、資質の素晴らしさを垣間見るに際して
一人、また一人と彼女に忠誠を近い、自身の持てる力の全てで彼女を護り、
あるいは彼女の助けとなるよう少女の剣となった。
あるいはこの人なら、父に劣らぬ資質を持ち、それでいて優しさを失わない
この少女なら、皆を救えるのではないかと。
873 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:15 ID:jtZpBn+f
>>871 ・DSとPSPはまったく違った製品であり、これらを直接的に比べるのは意味をなさないと思う。
と言いながら滅茶苦茶意識してるのが笑える
SPと同程度って事は10時間持たないな
久多良木「ゲームだけでは正直儲けはありません。我々の目指すところはその先にあります。
PSPはその先がけなんです。(省略)一万円もってお釣りがくると嬉しいでしょう?(略)」
>>854 ファミコンに比べてずいぶんソフトの売上が落ちてますね。
スーパーマリオ1はもっともっと桁外れに売れたのに。
ファミコンと比較してのディスクシステム、
それはすなわち、
GBAと比較してのNDSと同じ
>>871 NOA関係者へのインタビュー貼られても。
ライバル企業をこきおろすのは当たり前だろ。
「いやいや、そんなこと言っても、ソニーさんのバッテリー持続時間も心配いりませんよ」とか言うと思う?
877 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:17 ID:fZDtSH1B
>>871 1画面ゲームと2画面ゲームでバッテリーパフォーマンスは半減するだろうからw
1画面ゲーム=6時間
2画面ゲーム=3時間
てなとこだろ
つか、NDSってもしかして
スペック的にはダウンロード販売とかもできちゃうんじゃないか?
881 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:21 ID:GhIoyXWY
>>877 激しくゲームギア臭が漂ってるんですが
気のせいですか?
882 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:21 ID:Gyx9akd8
なんかウンコ大好きな人いますねw
>>871 社員がこれじゃぁ、妊婦が根拠のないことでPSPを煽るのも仕方ないなw
イースに期待大
>>884 イースよりガガーブ(仮)だ。あの4人が競演してるんだぞ。
887 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:23 ID:WimbKRMd
>>877 ほぼ全部PS2でできるようなものばかりで目新しさがないな・・・・
>>879 えー!?これが全部、本体発売日に出るんだったらお小遣い足りなくなっちゃうよ!!
>>881 うん、気のせい。
つうかどこをどうネジ曲げて見ればゲームギアのラインナップと重なるんだよ…
NDSにほしいソフトが逆サイ以外一個もないし・・・
>>887 うんこしながらできるぞ、PS2じゃうんこしながら無理だろ
894 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:25 ID:GhIoyXWY
>>889 ラインナップじゃなくて、ゲーム画面のふいんきがだよ。
>>883 このスレに妊婦なんて、いたとしても1人2人だと思いますが
これ全部実機映像?だったら凄いね。
>>881 1000万台以上売れたゲームギアの臭いがしますか?
じゃPSPは成功するな。
898 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:25 ID:jOurX4pB
GBA発売日にも据え置き機のリメイクものは多数出たが
それらはスルーされてまったく売れなかったからな。
どうなることやら。
『デビル メイ クライ』シリーズ
『ビューティフル ジョー』シリーズ
真・三國無双(仮題)
METAL GEAR ACID(仮題)
みんなのGOLF(仮題)
T.O.E(仮題)
コレを買おう
900 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:27 ID:jtZpBn+f
>>898 なんかあったっけ?
サイレントヒルなんていうなよ
901 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:28 ID:q+E2Ssqb
>>892 うんこしてまでゲームやりたいのは馬鹿だろ。
トイレ時間は雑誌やマンガや新聞や携帯やってるからトイレでゲームなんて必要ねえ。
ていうか、トイレタイムはこういうメディアで情報収集しないとな。
>>893 あのなぁ…
E3で発表された、米国ソフトハウス製のソフトの紹介なんだ。
全部洋ゲーで当たり前だろうが。
ついでに下の方には、欧州の後に日本製のも紹介されてる。
ヒット作のシリーズも、新規タイトルも多数紹介されてる。
リンククリックして、表示された部分しか見てないんじゃないのか?
>>893 洋ゲー臭もなにも洋ゲーのラインナップだから・・・
リッジレーサーしか見てないけど、映像的にはPS1はちょいとパワーアップしたぐらいなのかな?
GBAの移植系は劣化が激しかったような
確かボタン少ないのに鉄拳とかKOFとか無茶してたからなぁ
デビルメイくらいとかは普通にアクションだし行けるんで無いの
マリオ64みたいなものだし
906 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:29 ID:jtZpBn+f
907 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:29 ID:lG0qy0Qy
>>900 ファイナルファイト、魔界村、ウイイレ、実況ワールドサッカー、エストポリス戦記、ウィーザドリィなど
何一つ売れませんでした。
>>906 さすがにあれはインチキでしょw
昔、サターン紹介画像でも何回もインチキ画像あったしw
>875
ディスクシステムで遊ぶにはファミコンが必要だった。
NDSで遊ぶにはGBAが必要などころかNDSだけでGBAまで遊べてしまう。
VAMPIRE CHRONICLE
真・三國無双
METAL GEAR ACID
どこでもいっしょ
新リッジレーサー
探偵神宮寺三郎
これが買いたい
912 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 20:30 ID:qqorsJKw
913 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:31 ID:GhIoyXWY
>>897 マジ?あれが1000万台売れたの?
嘘でしょ
915 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:31 ID:ZDLhzgRQ
>>854 桁外れに売れたのはスーマリとドラクエだけ。
ファミコンに比べても遜色ないソフト売り上げだがな。
ハッタリデモでありませんように・・・・
しかしGT4を出したら駄目だろうと思ったよ
あれが標準なら他つらくねーかな?
917 :
名無しさん必死だな:04/05/16 20:31 ID:jtZpBn+f
>>907 発売日に出たソフトじゃないやん
それはともかくファイナルファイトはぼろ儲けだったね
>>908 はぁPS2でも山欝のGTだけは次元が違うだろ
全く綺麗なもの見るとアンチはインチキとか言うし
ちゃんとフルスペックのGT4入れるって言ってるんだから氏ねよ