【オーバースペック】PSP vs NDS【フリークス】 Round4
2 :
名無しさん必死だな :04/04/26 21:16 ID:V9xyYoiz
てめぇなんでもうちょっと早く立ててスレ誘導しないんだよ! ていうかよぉ、 スレたてお疲れ様です
資料が集められなかったので見切り立てしてしまいますたスマソ
NDS仕様書(非公式)
http://www3.emu-zone.org/images/1272193-3lELEkra1O.jpg ARM946E-S(67MHz) キャッシュ 命令8KB データ4KB TCM:命令32KB データ16KB
ARM7TDMI(33MHz)
メインメモリ 4MB
ARM9/ARM7共用 32KB(16KBx2)
ARM7専用内部ワークRAM 64KB
VRAM 656KB
LCD 256x192xRGBx2面 262,144色(RGB:5:6:5)
2Dグラフィック BG:4面 OBJ:128個
3Dグラフィック 座標変換:最大4M頂点/秒 ポリゴン描画:最大120Kポリゴン/秒 ピクセル描画能力:最大30Mピクセル/秒
サウンド 16ch ADPCM/PCM(最大8chをPSGに) マイク入力
ワイヤレス IEEE802.11ベース独自プロトコル
入力デバイス タッチパネル 十字キー A,B,R,L,START,SELECT(X,Yは検討中
スリープモード対応(決まった時間、無線受信でWakeUp
PSPスペック CPU Dual MIPS R4000 core 1〜333MHz @1.2V メインメモリ 8MB VRAM 2MB メディアエンジン用サブメモリ 2MB 計12MB メディア UMD カワ付直径6cm 容量 900MB*二層 11Mbps 664 M pixels/sec max 33 M polygon /sec(T&L) 1-166 MHz @1.2V 4.5インチバックライトTFT 480*272ドット リチウムイオンバッテリ H.264、mp3、ATRAC3デコーダ搭載 インターフェイス USB2.0 IrDA 802.11規格無線LAN メモステ(1GBを保障) ↑↓→←○×△□LR アナログスティック*1
価格の考察は張った方がいいのか?
これまでの流れ PSPのスペック・容量をかすにはエロゲー! PSPはエロゲー可に違いない! →かつてエロありのハードがメインになれた事がありましたか? →サターンはあと一歩でPSに勝てていた。FFが来ていれば勝っていた。 →外でエロゲーするのは恥ずかしいだろ →発想が逆。PSPのおかげで外でエロゲーが当たり前になり、恥ずかしくなくなる →PSPは神ハード だったらいいけど無理でしょうね
PSPの脂肪の流れ 子供→圧倒的にGBA 中高生〜→圧倒的に携帯電話 一般人→圧倒的にPS2 三方塞がれ脂肪 ゲーヲタしか持ってないWS化は必至
そして大量の猥褻物陳列罪検挙者をだしてPSPは 伝説の田代神ハードとなるのでつか?(・∀・)イイ!!
田代ハードハァハァ
>>9 の手に持った図をみるとさしてデカくもない気がしますが
PSPにエロゲ/ギャルゲはいいかもね 二次元彼女が持ち運び出来るようになるからな
>>11 とりあえず過去の有力説を挙げておく
>
300ポンドより200ポンドに近い=200〜250ポンド
PS2の英国発売価格は299ポンド、日本での発売価格は39,800円
26,600円〜33,200円
大体この範囲内での発売でしょう。
頑張って24,800円、妥当に29,800円のどちらかではないですかね。
エロと言えば携帯ゲーム板でNDSはエロハードとして期待されてたよ。 タッチパネルで触ってハァハァのお触りエロゲ専用ハードだと
ギャルゲは絶対出るよなPSP 隠れギャルゲオタをやるにはちょうどいいかも エロ可ならさらに!
23 :
名無しさん必死だな :04/04/26 21:37 ID:5xxAJWno
今までソニーが手を出してきた事業は殆ど成功してる 悔しいがPSPもブレイクするな GBAは地の底に叩き落される ウワーーーーーーーーーーマン 考えたくない!
>>19 これもセットで
>
EA予想価格199ドル〜249ドル
PS2の北米発売価格は299ドル、日本での発売価格は39,800円
>>19 と同じになるね。
為替を通して見るから価格にブレが生じるんじゃないかな。
円高ドル安ならドルの価格は安く見えるし、
円安ポンド高ならポンドの価格は高く見える。
398 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/04/05(月) 18:52 ID:???
そうだ、AV動画をタッチパネルで操作出来るエロゲー
CPUが2つのNDSなら楽勝だ
399 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/04/05(月) 19:55 ID:???
でもそれに近い事はするだろうな。
エロじゃなくてピカチュウの頭を撫でるとか…
( ´Д`)
400 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/04/05(月) 20:08 ID:???
>>399 十分エロイ
401 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/04/05(月) 20:22 ID:???
ピカチュウの頭をチンポで撫でるんですか?
402 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/04/05(月) 20:34 ID:???
真・せがれいじり
406 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/04/06(火) 02:27 ID:???
子供のおもちゃを作りつづけていた任天堂が、遂に
おとなのおもちゃにチャレンジするんでつね。
な、なんとっ NDSがエロ度で真正面から迎え撃つ覚悟とは・・・
NDSってキモいハードだな
発想が逆。 PSPとNDSのおかげでこのような行為が世間的に認められ、キモがられなくなる
だからコナミはNDSでおさわりメモリアルを出せと
つまり未来のハードはおさわり、エロゲし放題に…(・∀・)イイ!!
まぁPSPとかはエロには最適だろうな、流石に今の大画面では辛いこともあろうて
スレ違いだがソニーはPS6あたりまでに「脳波コントローラー」実用化したいらしい。 応用すればリアルなウーフンを体験できるかもしれないな。
ヘッドマウントディスプレイが実用化したらエロも大っぴらに広まるかもな。 人目を気にしなくてよくなるから。
スレタイのフリークスって何よ?
CM予想 NDSは双子を使う!・・・安直か ニンテン定番のゲーム画面メインCMは 止めて欲しい
>>35 畸形。もしくは畸形愛玩趣味のこと。
だそうだ
38 :
名無しさん必死だな :04/04/27 01:04 ID:XlBvRfaY
誘導age
ところでリークしたスペックが本物でない可能性ってあるの?
リークされたスペックなら可能性を云々する以前に本物だろ。 それでも偽物にしたければこっそりスペック変更とかすれば何とか。
言い方が悪かった。
>>8 とかの仕様書が本物なのか否かってこと
某HPのコメントで本物ってことになったっぽいけど
アレって本物じゃなくても話は通るような…。
偽物と言えなければ本物、というわけではないとしか言えないだろう。
【マッデンNFL開発者発言】「GCにはがっかりだ」「PSPに期待している」
ttp://members.jcom.home.ne.jp/kono3478/normal/word/GDC2004-3.html > 基調講演の第1段"Prepping for the Transition:Will You Be Ready?"を聴講。
> EAカナダでスポーツゲーム開発の統括をしているJohn Schappert氏による講演で、そろそろ次のコンソールが出そうだけど、
> みんな準備はOKかい? という内容です。おもしろかったのがコンソール市場に対する分析で、
> PS2が全世界で7千万台で評価A、Xboxが1300万台で評価B、GCが1200万台で評価Cなんだとか。
> 特にGCについては辛辣で「彼らにはがっかりだ」「他のハードより100$安くても、それが競争力になり得てない」
> 「マリオ&ゼルダはどこに行った?」なーんてボロクソ。ここまで言われると小気味良いですねえ。
なんかもう任天堂はEAから見放されてる?
任天堂じゃなくてGC。
>>44 >Xboxが1300万台で評価B、GCが1200万台で評価Cなんだとか
ここを皮肉ってるんじゃないか?
>>44 日本車潰したりするジャパンバッシングという奴だ、
以前、ポケモンの事故を大々的に取り上げたこともある。
日本バッシングならPS2をA評価になんてしないよ。 純粋に実力で比べてPS2 > Xbox > GCということだろう。 特に売上の半分が任天堂ソフトで占められるGCは、サードにとって 明らかにXboxの半分も魅力がないハードだろうしナ。
マジならPSPないほうがいい ゲーム機を出してくれよ
>>49 ショボーンラインの情報を真に受けるのかね君は。
PSPは正式名称だろ。 NDSはNITRO(ニトロ)が正式名称。 「最上の」「最高の」という意味に加えて、停滞状態のゲーム業界の起爆剤という意味もあるらしい。 さらにクールなデザインでGBAよりも少し上の年齢層を狙うとか。
NDSが正式名称でニトロが開発コードなんじゃないの? GCが正式名称で開発コードがドルフィンだったみたいに。
確かにNDSは開発コードで仮称だと公式に発表しているが、 NITROに関しては任天堂は触れてない。 NITROが正式名称である可能性は高い。
>>54 NITROはなかなかいい名前だと思うけど
ちょっと実態が掴みづらいかな
NITROなんて名前じゃ売れんだろ。
>>57 300万か・・・・やっぱ価格抑えてくるのかね?
さすがに三万円の携帯ハード半年で300万捌くのはきついよな。
出荷さえされりゃいいんでないかな 海外もあるだろうし
本気で市場作るつもりなら300万ってのは妥当な数字かと。 国内限定で300万売ることができれば、その後の展開も楽になるしね。
61 :
名無しさん必死だな :04/04/28 12:30 ID:gPbSTpHl
>>60 それにしても強気な姿勢だなと思う。
価格、あるいはソフトに相当自身がなけりゃこうはできないんじゃない?
普通初めは様子見な気がするが・・・
一般的に携帯機=GBAっつーイメージがある分PSPは結構不利な状況なハズだし。
ついでにage
62 :
名無しさん必死だな :04/04/28 12:38 ID:oPmQhebs
PSXとスゴ録は、別部門同士が開発し争ってたが、 PSPはSONY本社が一丸となって取り組む商品。 将来のSONYの方向性を決めるといっても過言ではないから、PSPに対する力のいれようは半端じゃないよ。 任天堂、終わったね。
63 :
名無しさん必死だな :04/04/28 12:45 ID:263TxpHd
>>61 CMを含めた販売戦略も相当力を入れてくるんだろうな
高年齢層に携帯ゲーム機の潜在需要があると見込んでいるんだろうけど・・・どうだろ?
それともPSPで任天堂の牙城(子供市場)すら崩せると踏んでいるのか。
64 :
名無しさん必死だな :04/04/28 12:54 ID:oPmQhebs
>>61 >一般的に携帯機=GBA
間違い。
ポケットモンスター=GBA
携帯ゲーム機市場というものは実際には存在してない。
あるのはポケモン市場のみ。
今期って2005年3月まで?年末に発売して月100万国内で売るつもりかPSP。ムリっぽ GBA並みの立ち上がりを見せないとムリな上値段がGBAより高いだろうに
海外230万 日本70万ぐらいじゃね?
>>64 禿しくガイシュツだが、
携帯機でミリオンてのは異常。
通常なら10万売れれば御の字な携帯市場で
GBAは20、30万売れてるソフトを多数排出してる。
この時点で携帯機=GBA市場はしっかりと確立されてる。
何回も同じこと言ってるね お前ら
69 :
名無しさん必死だな :04/04/28 13:32 ID:9ZutHztw
国内で300万台か 一気にGCの販売台数を超えちゃうね
GC超え…無理だべ。普通に。 いったい携帯機にどんな潤沢な市場を期待してるんだろ。
でもこの異常な自信に「根拠がない」ってことはあるめえ よっぽど安いか よっぽど強力なタイトルを同発にもってくるか 楽しみではある
根拠がソニー(orプレイステーション)ブランドだったらウケル
国内だけなのかよ 14800円とかにしてくるんだろうか 一体どんなハッタリ用意してるんだ E3が楽しみだな、あと2週間ぐらいだっけ?
ん?欧米でも今期中に発売予定だべ? 初期出荷で欧米で50万ずつ出せば(受注があれば)それだけで100万。 それに生産出荷って工場から出た時点でのカウントみたいですし。
>71 携帯市場の現王者がNDSなんて奇ハードを発売とほぼ同時に 出してくれるなんてチャンスは二度とない。 発売と同時に即座に勝負を仕掛けるべきなのは当然では?
第1四半期って1,2,3月か ならば日90、米180、欧30くらいと考えると 月30万台、PS2が月6万X4の24万台として・・・同等以上に売れないといけない 新発売ってことを考慮すれば達成可能? でもNDSも同時期に発売するとなると微妙 だYO!
77 :
名無しさん必死だな :04/04/28 14:21 ID:PCBxCAme
ソニーが携帯ゲーム機市場を奪うと考えているなら必ずや失敗に終るだろう ソニーは新しく市場を興さなければいけないということを理解しているのだろうか
とりあえず、今発表されてる 死神のゲームだけでは到底購入には踏み切れんな… 正直、あのグラフィックが携帯機でできるってのはすごいと思うが 購入には繋がらない。
79 :
名無しさん必死だな :04/04/28 16:01 ID:JKvv13zh
80 :
名無しさん必死だな :04/04/28 16:07 ID:kIkbG08R
4000超えたら流石に売れんだろう それくらいはわかると思うがさて、どうなるのか 個人的には前から33000円と予想してるが
81 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/28 16:09 ID:oyCYxRvP
てか山歩さんのHPは何処なんですか?
ソニーはR&Dにかなりの投資をしてるんだから、最初は高くても仕方ない。 売れなければPSXみたく自然と値下がりするべ。
価格は199ドル〜249ドル程度になると推測(2万1000円〜2万6000円程度) EAの予想の方が現実的じゃないか・・・ 山歩さんって何処にいるんだよ。
84 :
名無しさん必死だな :04/04/28 16:13 ID:kIkbG08R
>>82 PSX原価がいっぱいいっぱいだから今でもたいして
値下りしてないやん。
原価がいっぱいいっぱいなんじゃなくて卸値が高いから 販売店が値下げしないだけ
ショボンどっかの信者に情報操作されてないかw 山歩さんのHP教えれ
88 :
名無しさん必死だな :04/04/28 16:17 ID:kIkbG08R
ショボは騙され具合もなんかショボらしくていい。 メジャーサイトだったら何かとうるさいだろうけど、 「ショボだし」で済むところがいいというか。
90 :
名無しさん必死だな :04/04/28 16:23 ID:kIkbG08R
既に情報サイトとして機能していないからな・・・ まあクイターとカメオ復活までの暇つぶしくらいの価値しかないかと
おい、ショボンタのサイトは記事をクリックして詳細を見ようとすると本当にショボンとするな。
ショボンみたいな無知な奴を騙す輩は許せんな そっとしといてやればいいのに・・・
93 :
名無しさん必死だな :04/04/28 16:30 ID:kIkbG08R
とりあえず情報提供源が(└v┘)のは脳内あぼーんしといた方がいいだろう
94 :
名無しさん必死だな :04/04/28 16:35 ID:kIkbG08R
言ってる間にクイター復活か
96 :
名無しさん必死だな :04/04/28 19:43 ID:bZ1jsS6Y
97 :
名無しさん必死だな :04/04/28 19:46 ID:5c4YSyOS
PSPだけで1兆円売るつもりなのか・・・・あほや、ソニーまぢアホや
出荷しすぎ 値崩れ期待!
300万も出荷できるのか?激しく不安だな。 まあクタタン曰く「心配しなくても飛ぶように売れる」んだろな。
100 :
名無しさん必死だな :04/04/28 20:17 ID:1kKsZSoV
家電のpsxと違ってこっちはゲーム機だからな わかんないぞ
>>95 しかし
>>64 は「PSPは存在しない市場に向けて売り込もうとしている」とも取れるが
ゲだとしたら自爆にならないか?
>>101 御大はこのコピペのような戯れ言を何度も書いてるべ。
自爆に気がつかないのか釣りなのか2択。
103 :
名無しさん必死だな :04/04/28 20:46 ID:sbIWUcsS
PSX発売前にゲーム業界板に多数のスレ立てて宣伝してたくせに いざ発売して売れなかったら家電扱いか。笑える。
>>101 新市場を開拓するクリエイティブなゲーム機だの妄言を吐くから
無問題。基本的にゲに理屈はいらない。
105 :
名無しさん必死だな :04/04/28 21:02 ID:UCTZCLUP
俺が思うにNDSはこれからの将来に向けての新しいゲームの 実験作をだすハードでありPSPのシェア確保を潰す為の ハードだと思う。それによりPSP、NDS両方とも中半端な売れ行きで 終わり、その後にGBA2がでてGBA2が携帯市場を制覇するという流れになると思う。
正直、2004年度に300万台は自信過剰すぎ 丸一年ぐらいの目標にすべきだろ、それ
>>106 ソニーお得意のマスコミ戦略
任天堂もこれくらいしないと
108 :
名無しさん必死だな :04/04/28 21:17 ID:qQxlMqZQ
株価対策で調子の良い事言ってるだけだろ 買う奴は馬鹿だな(←両方の意味ねw
109 :
名無しさん必死だな :04/04/28 21:17 ID:W+aHV+yU
4万円なら売れるのは厳しいはず 売れる限度価格は3万円 このわずか1万の価格差が勝敗を決めるはず 29800円なら売れるよ
いや一万って全然わずかじゃないって。 29800円も普通に高いし。
それでも高杉 PS2より高いと絶対売れないよ
3万も十分厳しいと思うよ
PSPは 廉価版と豪華版で発売だな ゲームオンリーは15800円 マルチは39800円
それはマルチ出す意味なさすぎ
オンリー99:マルチ1 ぐらいの売上比になりそう。
116 :
名無しさん必死だな :04/04/28 21:23 ID:ktbPxXKG
19800でも高いけど見合うソフト次第
PSPが多少スペックダウンしたとして 品質の良い部品を使用すれば PSoneのディスプレイセットが2万弱することからいって 四万する。しなければ危険
119 :
名無しさん必死だな :04/04/28 21:27 ID:zRcap63Q
>>118 あり得たらどうするんだろう???
くびくくるんかな
120 :
名無しさん必死だな :04/04/28 21:28 ID:UCTZCLUP
「PSPは安いと部品仕様的に不安、高いと買わん」
121 :
名無しさん必死だな :04/04/28 21:29 ID:ktbPxXKG
ええ。。。4万ですか(汗)
個人的には\39999ぐらいなら普通に可能そうに思えるけど、どーなんだろ
ぶっちゃけ同発にFFDQのリメイクを山ほど並べたとしても、お値段 四万円じゃ売れないだろ。しかもそんなの300万個生産したら ネタ抜きにSCEつぶれねえか?だから逆に4万はありえないだろ。
ps2より高いならカワネ
まあ、3万以上になったらオタしか買わないな つーか、そんなことそこらへんの中学生でもわかるわけで 4万なんていったらオタでも躊躇するだろうな
良心的ソニー社員「駄目です!その部品を取ったらすぐ壊れてしまいます!」 ソニー幹部「おっけー」
127 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/28 21:38 ID:oyCYxRvP
まあ、その辺のネタは基本的にWEBソースを提示するまでは気にしなくて良いんじゃないかな。。。 ソースが新聞雑誌ならともかく、検索にも引っかからないようなサイトってのは。
PS2も7万とか言われてたの思い出すな。
129 :
名無しさん必死だな :04/04/28 21:41 ID:CwpK/+V1
フリークスってことはNDSは神のハードですか?
ですな。 でも、山歩さんのHPにはすごく興味があるw だれか発掘してきてくれw
ていうか、しょぼんのサイトはいちいちリンク先に許可貰ってんのか? と疑問に思ったな なんでリンク張ってねぇか謎
けどさ、音楽聞くだけに3万や4万払うやつがいるんだぜ PSPは映画までみれるんだろ5万でも安いくらいだよ
24800円が゙限界だな ACアダプタ・2000円 メモ捨て・2,3000円? ソフト5000円 計35000円
PSXはその上録画までできるんだから、七万でも安いくらいですね
つまり、PSPはゲーム機といいながら、実はゲームするヤツは あんま相手にしてないってのが現実 おまいらは話題作りの道具にされてるてこった
136 :
名無しさん必死だな :04/04/28 21:52 ID:zRcap63Q
おいおいPSPで映画見て楽しいのか あんな子画面1時間以上眺めてられるか
GBAゲームが遊べる携帯電話を作れと何度言わせれば・・・
メディアがROMだけっつのはダメだろ 脂肪確実にゃ
>>139 セーブはメモリースティックにするようだぜ
なんつーかさ、映画とか見れなくていいし 携帯ゲームで音なんかにゃ拘らないからもっと安くできないのかと
cpuとgpuとLCDディスプレイだけで三万くらいしそうだ
映画と音楽削ってもたいして安くならないだろうから 意味無いんじゃない ってか値段まだ発表されてないし・・・
ソニーの十八番、無駄にハイスペック
ソニーの十八番、なのにアンバランス
146 :
名無しさん必死だな :04/04/28 22:25 ID:OMc9Ew8x
>>132 携帯音楽プレイヤーに3万とか4万とか払っている奴は、
音楽プレイヤーとしてその位の価値があると判断して購入している。
何千曲も持ち歩け、コンパクトで、片手でも操作できて使いやすいとかね。
全てで劣り、互換性すらないPSPは、現状の音楽プレイヤー市場の
商品ととしては、無価値に近い。
映画については、もっと悲惨。
そもそも誰もあんな小さな液晶で映画を見たいとは思わない。
そしてDVDがこれだけ普及している今、
PSPでしか再生出来ないUMDの映画ソフトが売れる訳がない。
NDSはここですら話題にならないからなぁ よっぽど駄目なんだろうな
148 :
名無しさん必死だな :04/04/28 22:28 ID:zRcap63Q
PSP売れない厨必死だなあ・・・
ソニーの最大の欠点は独自規格に固執し過ぎる事だ この馬鹿なこだわりのせいで、どれだけの優良製品が市場淘汰された事か
150 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/28 22:28 ID:oyCYxRvP
GPUとCPUは一つのチップでしょ。
153 :
名無しさん必死だな :04/04/28 22:31 ID:zRcap63Q
意味不明
どこか具体的なんだ?
DVDとデジカメが独自企画に固執して淘汰されたって、どういう意味なの?
156 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/28 22:33 ID:oyCYxRvP
βはともかく、メモステ、SDと、RAM、+RWはT1やスゴ録の数字を 見る限りそんなに影響は無いと思われ。 あったとしても、ブランド戦略の代償としては適切な範囲程度で。
独自規格っつったらβだろ。
ソニー信者大杉ww 現実見ろよ バイオの売り上げ落ちてるだろ
160 :
名無しさん必死だな :04/04/28 22:35 ID:gPbSTpHl
>>147 NDSはまだ見えない部分が多すぎるからねぇ・・・
叩こうにも叩けない状況下と。
E3で詳細が発表されるとしたら、その後本格的なNDSたたきが始まるんだろう。
ただ、NDS待ってる奴は特にハイスペックに拘ってるわけじゃないだろうから
性能云々で叩いても意味無いだろうね。
ソニー信者とかじゃなくて、意味不明だから聞いてるだけでしょ。
PSPでしか使えないメディアで映画売って誰が買うんだ?
PSPはオープン価格な予感
つーかVAIOは独自色がなくなったから売れなくなってるんだけどな。
メモリースティックが嫌でソニーのデジカメ買わない奴は多い
166 :
名無しさん必死だな :04/04/28 22:39 ID:JhvYPQ9E
むかし パッケージメディアとして MDが存在してた時期がある MD登場時はこれからはCDにとってかわるかもという期待感もあったけど いまじゃMDで音楽をリリースするミュージシャンなんて居なくなったなぁ。 UMDはMDより望み無いけど、やっぱ描き込めないとメディアとしての価値は無い。
JET MDが懐かしいべ。。
CDとDVDの戦争知らない奴とかだろ、ここの住人
てか、どっちにしろPSPにそんな影響力は無いだろ
CDは書き込めない時期の方が売れてたんだけどな。 もうちょっと捻れや。
少なくともRはどっちか一個だけなら、もう少し普及率も高く、メディアがもう少し安くなってはいた罠
172 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/28 22:43 ID:oyCYxRvP
CDはソニー規格でDVDはそれに対抗するために家電連合が開発したんだよ
中国製をバンバンアメリカで売ってるからねVAIOは…
ROMメディアの場合は汎用性がより重要になってきて、 書き込みメディアの場合はその汎用性にどこまで近づけるかがが普及の 鍵になるので、やはりUMDの汎用性の低さを想定すると、 書き込みメディア化したとしてもその需要が大きいとは言えないんじゃないかな。
>>176 ┐(´∀`)┌ハイハイ フィリップスと手を組んでたのがソニーね
GBAのROMに汎用性求めないのと一緒でUMDにゃ誰もそんなものは求めちゃいないだろ。 携帯用のディスクが出来るってだけの話。 独自企画がどうとか、今更何をいってるのやらって感じ。
179 :
名無しさん必死だな :04/04/28 22:47 ID:JhvYPQ9E
CD>MD DVD>UMD 関係が非常に似てる まず家庭用で圧倒的に普及してるメディア>CD、DVD それに携帯性を持たせたメディア>MD、UMD しかしパッケージメディアとしての魅力は薄い。 そもそも大容量が重宝されるのは家庭内においてのみだから。 UMDというパッケージメディアは顛末はMDといっしょだよ。
SONYが望んでいようと何も変わらないだろ、 ハードホルダーが望む形にならないのはSONYハードのソフト群を見ればわかるでしょ。 方向性決めて、ハイそっちに逝きましょうなんてのはニンテンハードだけで結構。
182 :
名無しさん必死だな :04/04/28 22:50 ID:5Ch4cQ2y
独自規格っていったらGCの8cmディスクだろ!?
>>173 DVDもソニー規格だぞ。
だからPS2にDVD再生機能を搭載してDVD市場を広めようとしたんだから。
184 :
名無しさん必死だな :04/04/28 22:51 ID:JhvYPQ9E
みんな音楽CDを買うのであって 音楽MDは買わない、だから音楽MDは廃れた。 同じように映画はDVDを買うのであって UMDの映画なんて買わない、なぜならすでにMDという前例があるから。
価格については部品の点数をギリギリまで少なくしてコストダウンしてくるだろう 基板にUMDドライブと電池、MSスロット、外部出力端子まで一体化させると 本体ケース上、同下、液晶パネル、基板、操作キー左側、同右側の6点くらいまでが限界か?
SONYが何を望むかしらんが、影響なし。 PSPにそんな力は無いし、UMDなんてのはただゲームROMだ、 携帯ゲーム機として買うんだからどーでもいいよ。 GBAでコナンが見れるくらいだと考えとけよw
>>185 異様に不具合や故障が多くなりそうですね
188 :
名無しさん必死だな :04/04/28 22:54 ID:5Ch4cQ2y
容量もほぼ同じなら、HiMDにすればよかったのに・・・ UMDは中途半端だな
189 :
名無しさん必死だな :04/04/28 22:55 ID:zRcap63Q
小型液晶で映画なんて・・・と言うけど化ける可能性もあると思うなあ 片手で通勤中に映画が見られたりしたら結構よくない?
てか、おそらく現在のソニーの商品展開である「自社ブランド囲い込み」 を利用して、同じソニーの商品にのみ汎用性を持つメディアとしてUMDを見てるんじゃないのかな。 PSP以外での用途も想定しているぞ、という事もどこかの誰かが言ってたみたいですし、 それに基づいて展開予測をしてる人がいるだけじゃないかな。
191 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/28 22:56 ID:oyCYxRvP
そもそも電車で通学通勤している人ってどれくらいいるのかな。 田舎だと車とかが多いんですけど
クリエで深夜放送見るのが日課だけど、 かなり生活は変わる。 でもそんなに熱心に見るほどTVコンテンツは面白くない。
>>189 まあ、別にそういう好みの人が存在する事は否定しないが、
問題はその絶対数が明らかに少ない事だべ
ポータブルDVDプレイヤーや小型TVはすでに何種類も発売されているが 期待されたほど売れていない
195 :
名無しさん必死だな :04/04/28 22:59 ID:JhvYPQ9E
通勤時間が2〜3時間あれば売れるよ>UMD しかし現実問題はじっと人がしてる時間なんて30分から1時間そして 一般人は新聞、雑誌、マンガ、携帯電話と 5分で楽しめる暇つぶしが大好き ゲームボーイの魅力も5分で楽しめるゲームがたくさんあるから。 外で遊ぶエンターテインメントで長時間のモノがヒットしたなんて 聞いたことが無い。
196 :
名無しさん必死だな :04/04/28 22:59 ID:5Ch4cQ2y
松下は、ディーガでSDカードにTV番組録画して携帯で再生できるが 任天堂と組んでGBA2にでも再生機能を付ければ結構売れそう 映画はDVDでいい。
いくら車社会の田舎でも車通学してる学生は多くないと思う
ソニーの下手な目論見では 「ゲームも出来るウォークマン」ってところだと思うけど ウォークマン >>>>>>>>>>>> ゲームもできるウォークマン てなところなんだよなぁ、残念ながら PSXの大失敗でも分かるように、ゲームが出来ることは もはやメリットでもなんでもないんだよね ゲーム機能なしで安くする方が絶対売れるよ
>>188 わざわざUMDを採用したのはコピー対策の意味も含まれてることを忘れてはならない
200 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:02 ID:zRcap63Q
201 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:03 ID:5Ch4cQ2y
そういえば MD-DATA て規格もあったな
PSPが携帯ゲーム機というならば お手頃、お手軽でなければならない!
3万も4万もする携帯ゲーム機を学生は買わない。
>>198 いや根本はゲーム機だから
その証拠にE3でのお披露目にこだわってるでしょ
ムービー機能とかはPSから重視してきた所、つまりSCEが考えるゲーム機にには必須な機能なだけ
液晶のサイズは映画鑑賞に耐えうるサイズってことで決まったらしいけど
どうせSONYのゲーム機なんてスキップできないムービーが延々と流れるオナニーゲームばかりだろ イベント終了する前にに休み時間が終了するわw ┐(´∀`)┌ハイハイ ポリゴンとCG技術がスゴイのはもうわかったから
コナンのアドバンスムービーはSDカードじゃなかったっけ
207 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/28 23:08 ID:oyCYxRvP
CF
ぺらっぺらのCF
209 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:10 ID:5Ch4cQ2y
スマートメディア
スマメだった_| ̄|○
メモステにTV番組録画してPSP上で再生できる機能はつけないんかな
何故にメモステ
メモステもSDカードもスマメも使ってみるとアホみたいに小さいのな。 つい最近までそーいうの使ったこと無いから結構戸惑った。
215 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:14 ID:B26HNig4
mpegが携帯機として ある程度本格的な映像・音質を持ちつつ楽しめるなら 買いだよ。 (できればWindowsMediaが再生できるとうれしいがw それはないな) 結局、USB2.0経由でのデータダウンロードがPSPの肝でしょう。 これをどううまく調理するかはSONY次第だけども、 少なくとも可能性のあるハードだと思いました。 価格次第では売れるでしょうね。
御大乙
一般的な優先順位 音楽が聴ける>>>>>>>>>>>>>>>>動画が見られる>>> >>>>テトリスが出来る>>>>>>>>>>PS移植ゲーが出来る 結論 ウォークマンで間に合ってます
mpeg4に対応してるから、WMVはあんまり必要とされないのでは
前例が無い為、潜在需要がどれ程あるかわからんが UMD映画が一本1500〜2000円くらいで出せるんなら個人的には魅力的だな あとはバッテリーの兼ね合いか
220 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:19 ID:5c4YSyOS
エロがなきゃ売れない ビデオデッキもエロ DVDもエロ ウォークマンもエロ 全てエロが普及の第一条件
コンテンツまで売るポータヴルヴィデオプレーヤーもないしな、 ポータヴルDVDプレーヤーはデカクテ話にならんし。
>1500〜2000円くらい よっぽど古い映画郡じゃないと無理な価格ですね
インターネッツもエロ
224 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:21 ID:5Ch4cQ2y
地上デジタル用の受信チューナーがつくみたいだけど もちろんオプションだろうな・・・ デジタルなら画像の乱れもないし、電車や車の中、飛行機でも綺麗に見れていいかも
225 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:22 ID:B26HNig4
>>217 携帯としてゲームできたらゲーマーとしてうれしいじゃん。
コアなゲーマーは間違いなくPSPは買うよ。
あとは、普通の一般層がPSPに興味を示すかでしょうけども、
モバイルとして歌手の映像DVDを見るという習慣は今までないよね。
たとえばわかりやすい例で言うと、ウタダとか。
ウタダの映像プロモーションとかを電車内でヘッドホンつけて楽しめる。
それだけで一般女性からのニーズはあると思うよ。
ただ音楽を聴くだけより、映像交じりのエンタテイメントのほうがいいと思う。
>>218 まぁ、確かに。
mpegさえ見れるようにしてくれれば、それで大万歳ですね。
226 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:22 ID:5Ch4cQ2y
GCにもエロを出せば売れる!?
まぁ、実際クリアまでに長時間かかるゲームは携帯機とは相性悪いわな。 上にも出てるけど携帯機の最大のメリットは安価であることと、手軽に楽しめること。 大容量つかってすんごいムービー流しても、 別にそんなものを携帯機で見たいとは思わんだろ。 美麗ムービーや派手な演出なんてのをちっさな画面で見たってなんも面白くない。 それは映画にも言える事。 テレビが見れるってならまだしも、映画はちょっとどうかと思う。
>>224 でもさー、だいたい通勤時間長い人って越境するでしょ〜
そういう時にチューニングするのってスゲー面倒だと思うのよね。
通勤時間長いという事は、自宅は田舎のはず(偏見)だから、山多すぎて受信しにくいのだはないだろうか。 通勤時間の半分くらいの間
ウタダの映像プロモーションとかを電車内でヘッドホンつけて楽しめる。 それだけで一般女性からのニーズはあると思うよ。 ウタダの映像プロモーションとかを電車内でヘッドホンつけて楽しめる。 それだけで一般女性からのニーズはあると思うよ。 ウタダの映像プロモーションとかを電車内でヘッドホンつけて楽しめる。 それだけで一般女性からのニーズはあると思うよ。
231 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:27 ID:5Ch4cQ2y
>>228 隣県くらいならチューニングはほとんど必要ないでしょ
よくはわからんけど、プロモーションビデオとか見るくらいなら、素直に音楽のみ聴いていた方がマシには思える
233 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:29 ID:5c4YSyOS
ところでさ、クタがいってたVoIPて何ができるん
234 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:29 ID:B26HNig4
皆さんも通勤とかで電車を利用するでしょうけども、 (田舎・地方の人は車かな?) 暇なんだよね、電車内って。 雑誌を読むにしても、持ち歩くのが邪魔だし、 音楽を聴くにしても、単調だし。 何かしらの変化のあるコンテンツがほしかったんだ。 そこで、PSPの出番でしょう。
>>230 PSPの画面を見ながらヘッドホンつけて楽しめるってことでしょ。
需要の有無はわからんが、可能性はあると思うね デジオタとしては期待<PSP
>>235 それだけで一般女性からのニーズをキャッチできるかどうかが問題だべ。
UMD限定なら2000円くらいならいけるんじゃないだろうか ワーナーあたりなんてDVDでも2500円とかだし
239 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:32 ID:5c4YSyOS
回るメディアは時代遅れ
さっきからこのスレ見てるけど 君ら、電車に乗るの好きなんだな
>>239 スピンドルメディア以外で年末までに1.8Gの容量のRomを低価格で出すのは無理でしょ。
そもそも電車の中だけでの需要なんてあり得ないので、 電車での用途だけで人を引っ張ろうとしてもどだい無理な話。 携帯性というのは空間レベルでの汎用性をもっと意識しなきゃ
>>240 外でPSP使うことなんてあるのかよ→通勤通学で使うじゃん
みたいな流れ
244 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:35 ID:5Ch4cQ2y
カーナビでDVDが見られる機種が増えてきてるのをみると 移動中にDVDを見たいってニーズが結構多いってことだよね PSPはGPSもつけてナビもできるらしいが
245 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:36 ID:B26HNig4
ただ、狭いクローズドなUMDという世界で、 わざわざ映画を提供する会社なんてないでしょうね。 大体UMDの場合PSPでの再生が限定されるし。 映画をPSPで楽しむという手段は何か難しい。 UMDよりもメモリースティック経由で楽しめるというならわかる。 ダウンロード配給という形で。 容量とかの問題・ネックもあるだろうけども、 PSPの液晶レベルでの画質にあわせればいいことだし。 まぁ、いろんな夢・可能性と広がりますね。 PSP。 とにかく、「携帯ゲームは子供だけのものじゃない」という 幼稚で質素な今の携帯ゲーム機市場から脱却したいですね。
>>244 それはPS2にDVD閲覧機能がついてるのと同じ理屈かと。
結局なにができるかわかりにくいよ こりゃダメだ 消費者にうけない ダメだこりゃ もうダメだ 第二のPSXだ
なんかよく電車が出てくるので何故か考えて見たんだが、 音楽と、動画ゲームの決定的な差 動画ゲームの致命的な弱点は 音楽は聴きながら歩けるし運転も出来るけど、 動画ゲームは歩きながら出来ないし、運転ももちろん出来ない だからしきりに電車に乗るんだな、ここの人
249 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:40 ID:5c4YSyOS
バイブレーション機能は当然あるよな 聞くまでもないか・・・
250 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:40 ID:5Ch4cQ2y
GBAはみんなどこでやってるんだろう? やっぱ電車?
家の中
252 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:41 ID:5c4YSyOS
家
>>250 子供が電車乗るのか?
普通に友達のうちに持って行って対戦、みたいな遊び方じゃないの
254 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:41 ID:5Ch4cQ2y
じゃPSPも家の中でいいじゃん
電車とか言ってる人は一部の人と御大くらいなので気にしない方がいいですよ。
>>248 外に持ち出す理由っつか需要があるだけPSPの携帯性に意味はあるんじゃない?
GBAは子供用ゲーム機に特化しているし
家の中にはPS2がある
258 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:42 ID:B26HNig4
都会では、車で通勤する人なんて稀です。
>>250 GBAは隠れて遊んでるんじゃないかな?
外で遊べる品物じゃないでしょう。(小学生以外)
259 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:43 ID:ICqKRC0C
子供は公園で遊んでるぞ。 学生、その他は電車か家だろうな。
>>245 メモステの動画も読めるでしょ。普通ならそういう仕様だと思うけど。
あと、UMDに映画供給するのはそんなに難しいことではないんじゃないかな?
もともとDVDのためにデジタル化するんだからPSPのコーデックにあわせて
あとはUMDに焼くだけだし。
デパートの食堂とかでも、餓鬼がよくやってる 正直それを見て俺はSPが欲しくなって買った
学生は携帯だろ・・・
263 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:44 ID:B26HNig4
PSPは外で遊ぶという考え方がもう駄目。 外じゃなくて、「フリー」なの。 フリースタイル。 自分の好きなスタイル(姿勢)でエンターテイメントを楽しめる。 これこそが肝。 携帯機=外用って考え方はもうやめたほうがいいと思う。
つか、ゲームなんてどこでやろうがいいじゃん
個人的には風呂入っている時とかしたいので、防水加工して欲しい
とりあえずUMDにサウスパークきぼんぬ
>>265 タッパーの袋を用意してその中に入れるといいかもですよ
(ぜんぶ小倉優子の受け売り)
268 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:47 ID:B26HNig4
>>260 難しくはないけど、
UMDはあくまでPSP用のものであって、SONY用のものであるわけで、
それだと市場が広がるかどうかも怪しいし、
DVDのように各社共通の規格とされているならまだしも…。
まぁ、儲かるならUMDで映画配給はするでしょうが。
儲かるまでの道のりが遠すぎる気がする。
東芝や日立、松下などがUMDを受け入れるわけもないし。
風呂場でpspやったら速攻壊れそうな希ガス
>>263 だから、家で遊ぶならPS2があるんだってば。
つーか、GBが発売された時からフリースタイルなわけだが
271 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:49 ID:gPbSTpHl
>>269 漏れ的にはGBシリーズよりかなりナイーブな印象>PSP
初代GBは何度液晶がいかれたことか
GBプレーヤーでGBAソフトやってる俺は異種か?
274 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:50 ID:5Ch4cQ2y
10年前なんて外歩きながら電話するなんて考えられなかったよなぁ ポケベル全盛期だったな 公衆電話から必死にピポパポやってたのが懐かしい
275 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:50 ID:gPbSTpHl
>>272 液晶はもろかったねぇ・・・でも落としても踏んでも使えなくなることは無かった
無料DLできるならともかくワザワザUMDで映画購入してPSPで見る必要あるのか? DVDなら安価に購入できるし綺麗な大画面TVで観ることもできる。
常識が非常識にあっという間になりうる時代だからな。 10年後が予測できん
自分で書き込めない仕様にするといった以上、まずはどんなソフトが出るのか?だろ。 外でやるのフリースタイルだのなんてこれに比べればほんの些細なことに過ぎない。
>>276 必要は無いけど需要はあるかもしれないよ
携帯性を活かしてね
280 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:52 ID:5Ch4cQ2y
>>270 じゃあなぜGBAをわざわざTVに繋げてやる必要がある?
281 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:52 ID:B26HNig4
家でも寝てゲームしたいからね。 いちいちモニター(テレビ)の前に構えてゲームするのも古いかと。 自分の好きな姿勢でゲームが出来るのは携帯機でしか実現できないでしょう。 あと、風呂場に家電を持ち込む人がいるのか…。 かなりおかしいな。
GBは、同級生の液晶がすげぇ汚くて(傷、線入りまくり)びびった覚えがある 餓鬼はすげぇ手荒に扱うので、頑強さは重要だと思うが、PSPは餓鬼向けでないのなら関係ねーかも
>>268 UMDだけに映画配信するなら無理だけど
DVDでだしてついでに出すくらいな感じなら余裕でしょ
別にUMDプレスするのにコストもそんなかからないだろし
まあ、どのくらいの値段になるかはSCEの努力次第だろうけど。
音楽にしたってアルバムCD買う奴は多いが、プロモありのDVD購入する奴は少ない 映像分に金払うくらいなら音楽CDで充分だからだ
285 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:53 ID:gPbSTpHl
>>274 電話ボックスの中ってすげーくせーんだよな
あと、鞄とかよく置き忘れられてて( ゚Д゚)ウマーですた
でも最近ツタヤミュージックDVDに力入れてるの知ってます? 時代は動き始めてると思うよ。
DVDとUMDセットでワンパックといった形態にしないと普及は難しいぞ UMD単体で売り出すならDVDより安い事は必須になる
288 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:54 ID:gPbSTpHl
>>280 一体どのゲームの話だ?
GBAをテレビにつなげる?
意味わからん。
はっきりいってPS2を携帯化した方が売れるだろうな まぁたいして小さくはならないだろうけど それでもPSPよりは売れる 間違いなぁい
ツタヤよりゲオ
291 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:56 ID:5Ch4cQ2y
>>288 GBプレーヤーでGBAソフトやるってこと
>>284 それは歌手の歌が聞きたいからでしょ
歌手の画像は別にどっちでもいいから。
293 :
名無しさん必死だな :04/04/28 23:57 ID:B26HNig4
とにかく、今の携帯ゲーム機市場よりかは楽しめる世界になるはずですよ PSPは。 とりあえず、SCEがPSPで誰でも参加できる携帯ゲーム機市場を形成して、 その後、マイクロソフトが参入すればいい。 据え置きでも携帯でも、「SCE VS マイクロソフト」 もうこの2強でいいでしょう。 この2強ならゲーム業界を任せられる。 でも、マイクロソフトが市場独占しそうだけどねw
DVD並みのクオリティを携帯機で、 ってのがPSPで初みたいなもんだから一概に売れる売れないは言えないでしょ メインは高性能ゲーム機な訳だし
早くいなくなって欲しいべ。。。
296 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:00 ID:nNMk9A4b
>>291 なるほど、GBAソフトと現行機ソフトじゃ月とすっぽんほど違うってことはわかるよな?
「わざわざ」GBAソフトを選ぶ理由がある。
ところが、PSPで出るソフトはPSかPS2と似たようなソフトばかりだろ?
わざわざPSPでやらんでも、同じようなソフトは腐るほどと出てる。
そういうこった
とりあえず、アニメあたりのUMDが安く出たらいいなw
298 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:00 ID:bHxjnpdn
一番の問題は価格だな 多機能、高性能でも携帯ゲーム機が3万超えたら難しいかも
しかし消費者は同じソフトを家と外で見るために、 UMD版とDVD版の両方をわざわざ買ってくれるのか? 同内容のソフトを二つ買うような無駄遣いはまずしてくれないだろう。 PSPにTV出力機能って標準でついていたっけ? もしPSPの4.5インチ液晶でしか見ることが出来ないのであれば、 消費者はUMD版にはまず手を出さんと思うが。
本体価格もそうだけど、UMD自体のコストはどれくらいなんだろうか CD以上DVD未満?
301 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:01 ID:SICWZJey
フラフラ根無しのるおいらにゃ携帯機は便利ぽ
オタは買うだろ。LD、ビデオ、DVDとか制覇するやつもいるしね…
てか、DVDの普及はそれまでのメディア発の動画よりもきれいだからというアドバンテージがあってこそなので、 mpeg2じゃなくてmpeg4の時点で映像に関するアドバンテージはゼロに等しく、 ソフト資産もゼロなので、ハードを引っ張るにはあまりにも不十分。
304 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:03 ID:bHxjnpdn
>>269 家でも寝てゲームしたいからね。
いちいちモニター(テレビ)の前に構えてゲームするのも古いかと。
自分の好きな姿勢でゲームが出来るのは携帯機でしか実現できないでしょう。
>>294 画質が良くても画面が小さいとそれだけでストレスなんだけど
でも風呂場でやりたいとは思わんな トイレは別だが
307 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:04 ID:bHxjnpdn
>>296 家でも寝てゲームしたいからね。
いちいちモニター(テレビ)の前に構えてゲームするのも古いかと。
自分の好きな姿勢でゲームが出来るのは携帯機でしか実現できないでしょう。
古いとか言ってるのは御大だけのような って、いい加減このスレでは放置した方がいいべか( ● ´ ー ` ● ;)
>>303 まあ、映画とかだとそうだね。
オタアニメは特典映像でもつけとけば売れる。
一般的に普及させるには価格努力が必要不可欠ですな
あとはPSPの普及+レンタルとか
310 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:06 ID:nNMk9A4b
UMD映画がPSPの普及を拡販する訳じゃないでしょ 基本は携帯ゲーム機で、付随する機能がPSPの携帯性を生かす可能性があるというだけで
>>306 わざわざ「個人的に」と付けている意味をわかってほしい
こんな変な発想を大人数が持っているとは、まったく思ってないぽ
313 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:08 ID:nNMk9A4b
314 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:09 ID:8ouCqiXd
>>306 風呂でラジオとか意外といいもんだけどな。
やってみなくちゃ心地よさがわからないものもある。
まぁ大切なのはソフトだと思うから初期の発売ソフト見てから考えるか いきなり大作RPGのリメイク発売するようなら市場感覚ゼロとみなして購入しない
317 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:11 ID:nNMk9A4b
>>314 なかなか値下げしないねぇPS2は・・・
漏れ的にはリンク先の下の方にあるスパイロ新作の方が気になるわけだが
全力勝負したいならPS2 開発費おさえたいならGBAってな感じじゃねえのもう PSPの出る幕ないよ
わざわざ外で見るためだけに別フォーマットの同じソフトを 買いなおすっていうのは大いなる無駄じゃないか。 どちらかを選ぶというのならば、大抵の人間はまず 大画面で見ることが出来るDVD版を選ぶだろう。 UMD独占コンテンツを大量に用意しない事には普及させるのは 難しいような気がするが、だがDVDで販売した場合の儲けに目をつぶってまで UMDを普及させる事にメリットが見出せない。
>>314 月の販売台数で伸びてるってもね
安くなったから買うってだけの話でしょ。
PS2はもともと普及してるからいまさら伸びるわけでもないし。
まあ、マイクロソフトには期待してないけど
携帯機出してみてほしい。でかくてごついのをw
PSPは今度別会社の携帯ゲーム機が映画で出てきた時に、 無理なく「PSP」と翻訳できるように開発されたんだと思う
PSPはメモリースティック経由で自分で編集した音楽とか動画扱えるけ?
>>322 音楽はできる
MP3も再生可能
動画は知らんけどできるんでないの
>>322 それはまだわからないべ。。
でも、PCで編集すること自体、すでにプレイヤーを持っているとか
動画の場合はその行為をしてる人が少ないとか
メモステの容量に収まるまで圧縮するとか
どんどん供給対象人数が減るので。。。
>>323 dクス
ならばまぁ買ってもいろいろ使えそうだな
コレでGBA及び各種エミュでも作ってくれたら即買いなんだけどな
リサイズというか圧縮はスゲー面倒… ギガポ経由でも面倒なのに、 VAIOユーザー以外が手を出すか疑問だ。
327 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:20 ID:bHxjnpdn
PS3ではメモカじゃなくメモステにしてほしい
>>319 DVDで見たいやつはDVDで買うだろうし
UMD単体だとDVDと等価か少し安い
DVD買ったら同じUMDは500円で買えるとか
そういう感じの販売形態だったら最高なんだがな。
というか、本格的にエンコードに取り組んでいる人は自作で組んでると思う バイオなんて中途半端で高いもん使わなねーって
>>327 メモステ単独にするとPS2との互換性を捨てなければならなくなるので
兼用が現実的だと思う
>>327 コントローラーの端子とかもUSB2.0X6個くらいにしてくれないかな
PPCでできる事はアラカタできるんでない? 使う使わないは個人の自由 裾野が広いのは良いことだ
333 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:24 ID:bHxjnpdn
PS3で CD→メモステ が出来たらいいのにな
PS2がDVD効果で売り上げが伸びたのを2匹目のドジョウ狙っているんだろう それを狙うならPSPより先にUMDを普及させるべき
コピー対策にご熱心なソニーさんが許しますかね
336 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:27 ID:8ouCqiXd
UMDが普及したら、今度はDVDがいらないような。
337 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:27 ID:bHxjnpdn
>>335 バイオでできるから大丈夫なんじゃない?
>>336 ぶっちゃけありえないわけで、これ以上の妄想は控えるべきかと
UMDはPSP専用のメディアなんだろ 映画と音楽は著作権持ってる側がソフト作ってもコストかからないから おこずかい稼ぎ程度に出すんじゃねぇの
UMD→ポータブルメディア(映像音楽) DVD→据え置き動画 BC→ハイエンド動画 ソニーとしてはこういう感じでは?
バソダイ辺りと手組んでガンダムアニメとか出そうだな<UMD 初代だけでも結構売れそう
>>339 それはある程度の普及が前提となるので。。
BDだたil||li _| ̄|○ il||li
344 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:32 ID:bHxjnpdn
映画じゃなくアニメものが氾濫しそうな予感・・・>UMD
あと2週間でNDS祭りなわけだが・・。
346 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:33 ID:8ouCqiXd
>>340 それはいいけど、
UMDのメディアを主に購入してしまうと、
家で大きなスクリーンで映画を見たい場合、見れなくなるからね。
SONYがそういうUMD専用のデッキを出すならともかく…。
あまりにUMDというものはあまりに独自規格すぎるね。
他社の家電メーカーが参入しないだろうし。
やっぱDVDでしょう。
ワンダースワンがコケたのはスクエアのリメイク作品ばかりだったため 携帯ゲーム機で大作RPG?馬鹿じゃねーのw
アニメだったらますます売れないな。 購買層が画質にこだわるヲタしかいないし、ただでさえ映画より高いし。
>>344 そういえばGBAもなんかアニメ見れるらしいね。
でもPSPでわざわざ映画とか買う気しないな
ツタヤが貸してくれるなら長距離の移動の時に使うかもしれないけど
ライトなヲタの存在をこの板で主張し続けてる身としては画質を気にしないアニヲタの存在も指摘しておきたいところだな
携帯ゲームでRPG出すなら、ストーリーの本筋自体は簡略化して アイテム収集などのやり込み要素を強調したゲーム出すべき
>>350 ライトなヲタだったら外でアニメなんか見ない。
そんな事するのは周囲の目を完全無視できる重度のヲタだけだ。
他人から見えないし。
>>346 UMDはいまの音楽CDみたいな感じにしたいんじゃない?
映像も見れるけど高解像度じゃないよってことでDVDとすみわけで。
まあ、PSPの普及次第といったとこでしょ。
大規模に広がればCDにとって代わるかもしれないし
こけたらただのゲームRomになるだけ。
>>353 携帯ゲーム機は何時間も連続してプレイする物じゃない
それこそ暇つぶしのために遊ぶもの、強制イベントが1分も続いたらお手上げ
画面すら見てねーよ
>>356 遠回しにPSPのような高スペックに頼らないゲームで
十分じゃないかと伝えたつもりなのに。。
>>354 ハッキリは見えなくても映っているのがアニメだって事ぐらい隣に分かる。
携帯メールだって文章は分からなくても画面に表示されてるのがメールだって事ぐらい分かるだろ。
PSP擁護してる人らって GC発売前に「連動だ!」とか興奮してた人達と雰囲気が似てる
>>358 そこで周りから見えない保護シールですよ
>>357 なるほど、とにかく携帯ゲーム機のゲームはその場で即セーブできる事が必須条件
セーブポイントまで戻る時間的余裕ありません
362 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:44 ID:8ouCqiXd
いい歳こいて、ポケモンなんかで遊んでたら、 精神年齢を疑われる。 つーか、嘲笑されるし。 ちなみに、お前ら、学生か社会人か知らんが、 皆の前でポケモンGBAを遊べる? 俺は絶対にできんな。恥ずかしくて。
363 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:45 ID:bHxjnpdn
別に高スペックに拘らなくてもいいと思う PS並のお手軽ゲームでも十分でしょ>PSP
>>362 そのポケモンの部分をゲームに変えても違和感ないのが悲しいですね
PSPで光栄のSLGでたら購入考えるかも
そこで1500円シリーズですよ
ポケモンはよくOLがやってますよ
368 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:48 ID:nNMk9A4b
>>347 WSCが売れなかったのは携帯機が一般層には必要とされてなかったからだ。
まぁ、どっちにしろ手軽にできないゲームなんて携帯機には必要ないのは明らかだが。
もちろんPSPにも手軽にできるゲームは出るだろうけど、そんなもんをわざわざ
小画面じゃ見にくい3Dにする必要は無いわな。
GBAは大人がやってたら明らかにオタなイメージだからなあ・・・
ポケモンはよく人妻がやってますよ (;´Д`)ハァハァ
371 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:49 ID:bHxjnpdn
>>364 だからゲームだけじゃなく、色んな付加価値を付けて
大人が持ってても違和感がないようにするんじゃないの?>PSP
rogue系のRPGが出てくれればそれでいい。
>>369 コ●ミの遊●王が悪いよなー
あれがGB=重度のオタのイメージを定着させたw
PSP否定派は断定的な意見が多いねえ ハード進化を否定するのならGBA2なんていらんだろうに
>370 奥さん、オレの股間のポケモン慰めてンかァ?
376 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:52 ID:nNMk9A4b
>>362 漏れは電車でやることあるな・・・・
まぁ、恥ずかしくないか?と言われれば恥ずかしいが
気にするほどでもない。
大体さ、一生に一回偶然たまたま乗り合わせた人間に
どう思われようとそんなモン気にならんだろ。
おまいは向かいに座ってるあの娘は俺に気があるかもしれないとか思っちゃう人?
WSCは、まあそこそこ売れた方だと思うが 大ヒットしなかったのはGBAより性能がわるい上に GBAと同時期にでたから。
378 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:53 ID:bHxjnpdn
>>368 >WSCが売れなかったのは携帯機が一般層には必要とされてなかったからだ。
>まぁ、どっちにしろ手軽にできないゲームなんて携帯機には必要ないのは明らかだが。
GBAは売れましたが?
何でもあり的な状況が好きで求められてるわけだしなぁ。 PSPを否定してもしょうがないと思うんだが、 ゲームってカテゴリーも内包してるわけで。
380 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:55 ID:nNMk9A4b
>>378 GBAが売れてるのは一般層というより低年齢層。
まぁ一般層の中に低年齢層が入るならあれだが・・・
もしかして、GBAユーザーの中の少数派である一般層に「売れた」ってこと?
381 :
377 :04/04/29 00:56 ID:zc+Io5tE
ついでに言うと、FF、ロマサガ等のソフトはかなり魅力的だったが GBAでもそのうち出そうという風潮があった。
382 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:56 ID:8ouCqiXd
>>376 誰でも、どんな時でも楽しめるゲーム業界になってほしいじゃん。
真面目な意見だよ。
肩身の狭い思いをして遊ぶなんて御免だね。
383 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:57 ID:nNMk9A4b
ていうか、こんな時間にガチャピンとムックが出てますよおまいら
とりあえずPSPは電車内で持ってても恥ずかしくないデザインにしてもらいたい ソニーなら大丈夫だと思うけど
385 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:58 ID:bHxjnpdn
ガチャピンは凄いよ、マジで。スポーツ万能だし ムックはダメだね。食ってばっかり
386 :
名無しさん必死だな :04/04/29 00:59 ID:nNMk9A4b
>>382 GBAを「みんな」が買えばいいだけかと。
コピペばかりだべ( ● ´ ー ` ● ;)
388 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:01 ID:bHxjnpdn
GBAのFFT・Uのリメイクは手軽にできますか?
ムックもスキーはできるわけだが。
>>384 いまは携帯ゲーム=ポケモン=ガキorオタクって感じだからね
PSPが出て月9で主人公が電車でゲームでもしてりゃ
多少みる目も変わるかもねw
>>386 デザインがゲーム機そのものなんだよね・・・
PSP発売後にPSP用ギャルゲー発売されて PSP=重度のキモオタのイメージ定着ですよ
ガキんちょは案外背伸びしたがるんだよ こりゃPSP売れるかも名
DCがキモオタ専用機と化したように PSPにもギャルゲーラッシュが来る事でしょう
ああ、とうとう展開が壊れちゃったべ。
396 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:03 ID:bHxjnpdn
携帯用RPGでも何処でもセーブをつければ手軽にできるってことだね
397 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:04 ID:bHxjnpdn
GBAにもすでにギャルゲーはある
つまり何が言いたいかと言うとゲーム機のイメージなんて発売されたソフトによるモノなので いかにデザインが優れていようがオタ向けゲームが乱発するようなら とてもじゃないが電車内でできる代物じゃなくなる訳で
ちょい質問なんだがNDSっておまいらの予想でいくらぐらい何だ?
>>398 一般人がPC-FXやサターンを見て「うわ・・・ギャルげーハードかよ」とか思うんか?
>>390 デザインっていうか携帯ゲーム機へのイメージの問題でしょ
PSPがちょっとしたPDAの代わりになったりして
リーマンがPSPでスケジュールとか調整するのが
結構みられるようになったら外で出してても不自然じゃないし
OLとかにトロのゲームが大ブレイクしてみんなPSPもってたら
禿たオッサンもPSPをかうだろうしねw
美少女系脱衣麻雀ゲームは必ず出る 車内で(;´Д`)ハァハァ しながらやってると変な人に見られるよ!!! 大丈夫?出川ちゃん
>>400 ゲームショップ行ってサターンコーナーにギャルゲーばかり並んでたら
なんだこれはと思うだろ
Piaキャロットシリーズが移植されちゃうからって妊娠必死すぎですよ。
>>399 GBASP並みのボッタクリなら 20000
PSPに価格で対抗してくるなら 14800
くらいかな?まあ、これ以上だったら購入の余地なし
というか、いまのところ買うつもりないけど。
406 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:11 ID:bHxjnpdn
>>398 >ゲーム機のイメージなんて発売されたソフトによるモノなので
大人が外でGBAできないのはそういうことか?
一般人イメージ GBA=ポケモン=子供向け
>>403 ギャルゲーに特化したハードはマイナーになる運命だから
PSPがそういうゲームばかり出たとしても一般人にはわからんと思うけど
ソニーがエロUMDを解禁したら ガキんちょは喜ぶよ お布団の中でハァハァできるからね これは革命だよ
>>402 一般人はサターンコーナーになんて行かないだろw
410 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:13 ID:bHxjnpdn
PS2.PSP叩きのネタはギャルゲーしかないのか妊娠は?
子供だけでスパロボは20万本も売れない罠。
ヴァラノワールが出た時点で何を言った所で説得力なし
>>406 GBAの売り場見ると明らかに低年齢層向けのゲームばかりだから
414 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:15 ID:2X3V6GwM
ゲーム機なんてしょせん子供向け
スパロボ=オタ市場のイメージな罠
ゲームに特化したデザインとイメージがGBAにあるから 大人が公共の場でやってると何か違和感がある訳で PSPはマルチプレイヤーというイメージを前面に押し出してくるだろうから ゲームソフトのジャンルは大して関係ないと思うんだけどねえ
417 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:18 ID:bHxjnpdn
>>413 大半の一般人(大人)はGBAの売り場なんか行かないわけで・・・
418 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:18 ID:nNMk9A4b
う〜ん、ゲーム市場自体いまだオタイメージが抜けきってないんでないか?
大半の一般人(大人)はゲームの売り場なんか行かないわけで・・・
>>417 子持ちor孫持ちなら普通に行く(子供に連れて行かれる
421 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:20 ID:nNMk9A4b
>>413 いや、んじゃ大人っぽく見えるパッケージのゲームはどれほどあるのさ?
そもそも、PS2でちっともオタイメージが取り払われていないんだから、 PSPにそんなに期待しても… SCEがそんなにイメージ戦略うまいなら、PS2が普及した今頃はゲームはもっと良い扱いを受けている事だろう
423 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:21 ID:bHxjnpdn
ソニーお得意のイメージCMでかっこよく見せれば 大人にもそれなりに売れるんじゃない? スゴ録みたいに分かりやすいCMでもいいかもな
オタイメージというか、ゲームをやること自体に 何かしらのステータスアップイメージがないので、 プレーしてる人は恥ずかしかったり、周りの目線が気になるんじゃないの? 暇つぶしにやる程度なら携帯電話よろしく周りが気になることもないですけど、 両手使ってまで、という意識が働くから恥ずかしいかと
GBAを電車の中でやるなんて とか言ってる人らって 新幹線とか乗ったことないんですかね 普通に色んな層の人達が使ってますよ
426 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:24 ID:nNMk9A4b
つーかね、このスレ見てると おまいら自身「ゲームをしてること」に対するコンプレックスを持ってるように見える。 ゲームしてる本人が劣等感抱いてるようじゃゲームに対する一般人のイメージは変わることはないよ。
新幹線と普通の電車では違うけどな。 まあ、リーマン層は新幹線も使う機会多いだろうから 無理なくPSP購買層になる可能性もあるわけだ。
428 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:26 ID:bHxjnpdn
>>422 そもそもPS2にオタクイメージがあるか?
4〜5人に一人は持ってるくらいに普及してんだから
>>426 実際にそういう状態に世の中がなっているんだから仕方が無いかと
それをPSPが本気で打ち壊してくれるのなら、まあアレなんですけど、
PSPごときでは確実に無理でしょうね
普通の電車では女性のがやってるとこ見るかも とにかく人前でゲームするイメージどうこうが PSPの普及につながるってのは飛躍か妄想のし過ぎだと思います
>>426 コンプレックスというか実際に
そういう目で見てくる一般人が少なからずいるのは確か。
俺は入院してるときPS2やってたがオバチャンの看護婦は
そういう目で見てきたな。若い看護婦はそうでもなかったが。
個人的な意見だが中高生でさえGBAを外でやってるのほとんど見たこと無いし 小学生もポケモンをわざわざ外で育ててるとは思えないんだけど 基本は家の中で手軽にプレイじゃないの?大人も子供も 対戦で小学生が持ち寄ることはあっても・・・
高校や大学で授業(講義)中にやってるやつはたまに見る。
両手で挟み込んでゲームする事に恥ずかしさはあるけど 携帯電話のように、持ってるのが当たり前みたいな状況になればまた違ってくるだろねえ たまごっちやどこいつが流行った時は皆普通にやってたわな
>>428 せいぜい高・厨房向けって感じですね
30代過ぎてPS2頑張っている姿見せられると、ちょっと「うわぁ」って感じると思います
映画鑑賞なんかと比べると、遥かに地位が低い
436 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:31 ID:bHxjnpdn
だいたいゲームする事にコンプレックス持ってるヤツって 自分自身にコンプレックスをもってるのが多い気がする(容姿とか)。 それを「ゲームが好きだからキモチわるがられる」って勘違いしてるんじゃない?
437 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:31 ID:nNMk9A4b
>>431 もちろんそうだよ。
だけど、そのイメージを払拭できるのはカッコイイハードじゃない。
ゲームをしてるユーザー自身だってこと。
>>432 中高生は家でやってる方が多いかもね。
でも、小学生はほんとに外でやってるよ。
団地とかの中にある公園行くとよく見かける。
>>436 例えば履歴書もって会社に面接に行くとして、趣味の欄に「ゲーム」って書けますか?
俺は無理ぽ。なんか頭悪そうに思われそうで。
甥っ子とバトルチップスロットインとかやって楽しんでますけど、 あくまで子供用ですからねぇ。
440 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:35 ID:nNMk9A4b
>>438 趣味がゲームであるにしても「それしかない」人間は大抵どうしよもない。
いやどう考えてもデザインは大事でしょ ゲーム=オタのイメージを払拭するなんて不可能に近い
「ゲームが好き」と「ゲームを外で遊ぶ」と 「ゲームが趣味」は、似てるようで大きく違うと思います
>>438 その1つしか無いんじゃ、履歴書の趣味欄なんぞ書けねぇよ(w
他の趣味くらい見つけろよ、興味少なくてもいいから。
履歴書の趣味の欄に2ちゃんって書いたらどうなるだろう?
445 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:38 ID:nNMk9A4b
>>441 そう考える人間がいる限りは無理だろうね。
でも、どんなにカッコイイハードを持ってても、
ユーザーの大半がオタで構成されてるならそのハードもオタハードと認識されるよ。
俺は毎日1時間ほど掛けて東京へ通学してるがGBAを見ない日はない。 それも大人や高校生がメイン。まあ中学以下は電車乗ってないからなんだろうが。 と言うわけで俺の実感からするとここで言われているように外でゲームをすることへの 社会一般での蔑視があるとは全く思えない。両手でやるのは恥ずかしい、と言う意見に いたっては冗談にしても無理があるだろ、いちいちそんなの見てると思うのか?
ゲームは趣味の1つ( ● ´ ー ` ● )
448 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:38 ID:bHxjnpdn
俺も昔入院中に病室でPSやってたけど、 看護婦や看護士とよく対戦して暇つぶししてたよ 医者とソフトの貸し借りもしてたし。 ゲーム=オタクとか関係ないんじゃない?
>>446 それは各個人がそう思うかどうかであって周りが判断してるわけじゃないべ。
とりあえず他人からの目と 自分自身の評価はかなり隔たりがあって、 前者は、実はマナー関連で嫌われてるだけだったりするんじゃないかな<外でゲーム
>>445 どこいつやたまごっちが流行ったのも「見た目がちっちゃくて可愛い」からってのも大きいと思う
確かにキモヲタ御用達ハードになっちゃったらデザイン関係ないけどね・・・
まぁ、何にしても先入観ありきだからな。 キモイだの何だの言ってるのは結局その中で『キモイ』って思ってるモノや人しか知らない訳で。 |ミ
そろそろ話題かえましょうか
454 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:43 ID:nNMk9A4b
>>448 本質的には関係ないと思うよ。
只の娯楽なんだしね。
ただ、ユーザーに対するイメージがゲームそのものに影響を与えてるってのはある。
だって、ゲーマーって気持ち悪い奴ばっかだし・・・
>>454 いやだからゲーマー=キモイってのはそう言う奴らしか知らねぇからだろ。
普通にオサレしてる人間や、プロのアーティストがゲーマーやヲタだったとしても、
結局はキモイゲーマーとかヲタとかがイメージされてる訳で・・・
>450 実際、客観的にはジャンプ等週刊誌級の大きさの本の持ち込みや 携帯での通話の方が絶対嫌われてると思う。
インドア趣味なゲームにキモヲタが集まってくるのは自然だからなあ・・・ こればっかりはどうしようもない
458 :
はんかくのM ◆mymxvzmqew :04/04/29 01:48 ID:F5n7A0zd
>>451 に反論。
キモヲタ御用達ハード云々なんぞ関係ない。
そのハードで遊んでからモノを言えよ、とオモタ。
>>456 というわけで、実際携帯ゲームをしてても
電車の皆さんは許容してることが多いので、
安心して遊んでくださいべ( ● ´ ー ` ● )
音は小さくしなきゃダメよ
>>457 キモイ奴なんてどんな趣味にでも集まってきますが何か?
>>456 車内で飯食ったり化粧したりすんのと同じ感覚だよ<GBA
463 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:53 ID:nNMk9A4b
>>455 漏れは気持ち悪い奴」ばっか」と言ったんであって
気持ち悪いやつ「しか」いないとはいった覚えはないぞ。
結局容姿的、性格的に気持ち悪い人間がゲーマーである確率は高い。
そいつらが少し意識を変えて、養子に気を使い始めれば
当然ゲームに対する認識は変わるだろ。
ゲーマーがキモいなんてのはテレビの見すぎだろう。 ゲームだろうがファッションだろうが、どんな分野でもそれを極めようとしてる奴はキモい。
とりあえずE3で実機が拝めるといいね。
ゲーマーがキモイかはともかく、電車内でポケモンはできんな
467 :
名無しさん必死だな :04/04/29 01:56 ID:nNMk9A4b
>>464 アキバ行ってゲーマーの実態を見てこい。
一般的なキモイってのは基本的に容姿だ。
すっげーサーフィンがうまくても秋葉原にたむろしてるキモオタと同じ容姿だったなら
確実にキモイと言われるだろう。
>>422 任天堂時代よりは大幅改善されたよ。
ゲームへの認識が変わった、ってことはソニーの功績だ。
いやそれは違う ゲーヲタとアニヲタは絶対的にキモイ 容姿云々は実はおまえらが思ってるほど関係ない
>>463 _。
最初に擦り込まれたモノはどう捻じ曲げようが変えようがない。
たとえモデラーとか色々やってたとしてもやってるモノがキモけりゃキモイでひとくくりにされんだよ。
こう言うのってのは結局相互理解が必要になるんだよな・・・
>>470 それ、お前がキモイだけなんじゃねーの?
人口比率でいったらノーマルなゲーマーのが多いんだし、一般人から見たら
ほとんどのライトゲーマーは普通の人としか見られてないよ。
>>468 イメージはそれほど変わってないはずなんですが
PS2発売時の一斉報道によって大多数の家庭、個人が
ゲーム機を所有しているという認識が広まっただけだと思います
一人で家にひきこもって何時間もゴソゴソやってるのがキモイって言ってんだよバカ
オタク論議はもういいよ 据え置き型のプレーヤーを使っている限り、 それを視聴する人間がDVD鑑賞に使える時間は、 今以上には増えにくいところにまで来ているわけだ。 久夛良木氏はゲームソフトについて触れなかったが、 おそらくこれはゲーム機業界にも言える問題だろう。 (ゲーム機を含め)コンテンツプレーヤーの普及が一定レベルにまで達すれば、 あとはユーザー一人当たりが購入するコンテンツ数を伸ばしていく他に、市場を拡大する道はない。 この問題を解決する一つの方法は、 エンドユーザーがコンテンツを楽しめる場面を増やすことだ。 映像を楽しむ、あるいはゲームを楽しめる場所が自宅のテレビの前だけでなく、 家の外にまで拡がれば、コンテンツの流通許容量を引き上げることができる。 PSPはゲームや映像を、好きなときに好きな場所で楽しめるコンテンツプレーヤーだと言える。
477 :
名無しさん必死だな :04/04/29 02:13 ID:bHxjnpdn
>>474 そういうヤツに限って大抵容姿がキモイ
容姿がキモイから外にでない
478 :
名無しさん必死だな :04/04/29 02:13 ID:nNMk9A4b
>>471 >たとえモデラーとか色々やってたとしてもやってるモノがキモけりゃキモイでひとくくりにされんだよ。
やってるモノてのはゲームのことか?
非難されてる側を変えることができれば、一般的な認識を変えることは可能だろ。
はなから不可能とする根拠は何だ?
よくアンチはPS2はDVD性能のおかげで売れてるんだとか言うけど、 それならPS2買ってる奴はオタクじゃないじゃん。 オタクはDVDプレーヤー買うなら性能に妥協なんてしない。 それとも今度はPS2を買う人の多くはDVD目当てじゃないとか言い出すのかね。
>>478 結局は本人の言動やら行動、性質によるモノ。
それと最初に擦り込まれた認識。
変えることが出来たとしてもそれに長期間接しないと_。
481 :
名無しさん必死だな :04/04/29 02:26 ID:bHxjnpdn
オタクっぽいヤツってクラスに一人はいたね
482 :
名無しさん必死だな :04/04/29 02:30 ID:nNMk9A4b
>>480 性質的にキモイとされる人間はオタの中でもさらに特化したタイプだろ。
オタ全般が性質的にもキモイわけじゃない。
何度も言うがゲーオタ=キモイという認識はあくまで外見的なものだ。
一目で内面まで見抜ける人間なんてそうはいない。
また、擦り込まれた認識というのはいくらでも変えられるよ。
もちろん、「変える」という幅にもよるけど。
カッコイイにはならなくてもキモイというイメージを払拭するのはわけない。
>>482 外見的にも内面的にも、結局それを理解するのは本当に長期になる。
そんなんいくらでもできる、っつっても結局は最初に擦り込まれた認識を本当に長期かけて変えないと_だろ。
それに今のヤシらはを相手を理解できない、相手を理解したくない=キモイって言ってるだけだし。
っつー訳でスパナッチが誘導したスレに(・∀・)カエレ!!
うおっ ガンダムで遊んでる間にスレが進みまくってる
PSPは1万弱で出るだろう NDSはどうやって対抗するのか見ものだ
488 :
名無しさん必死だな :04/04/29 03:59 ID:zDarpIW0
32ビットのRISCチップ搭載したポケステが3000円だったし PSPって金か買ってるの外注のディスプレイとせいぜいUMDドライブくらいだろ たぶん税込み19800円くらいじゃねぇの NDSも14800円から高くても16800円が上限だろ たぶん値段じゃ勝負は決まらないよ。
甘いな PS2のときも破格の値段だった。 今回もまたやってくるに決まっている 外注ばっかの某企業とは違うんだよ
490 :
名無しさん必死だな :04/04/29 04:08 ID:kuUKnQkJ
1万円台なら買う 二万円以上なら絶対買わない
>>489 PS2普通に高かったじゃん。DVDプレイヤー付きと考えれば相対的に安いってだけで。
今回はそれ以上に機能がゴテゴテついてるから、やっぱり普通に高いだろうよ。
PDAやポータブルプレイヤーと比べれば安いかも知れないけど、そもそもそんなに売れない物と比べたってお得感は演出できない。
いくら頑張っても2万以下は無いだろうな… 相当頑張って2万5千、普通で3万〜3万5千、ハードで儲け出す気なら4万オーバーってとこだろうな
493 :
名無しさん必死だな :04/04/29 04:36 ID:zDarpIW0
>>491 機能がゴテゴテって言ってもたいした機能ついてないよ。
動画と音楽とあとはNDSにもついてる無線と赤外線通信くらい
特に値段が跳ね上がるわけでもないし
>>492 本気で4万とか言ってるのか?少しお勉強してきたら
NDSもPSPもお前らが思ってるほど高くないって
マーケティング的にもありえないだろソニーも任天堂もそんな馬鹿高い
携帯ゲーム機出すわけ無い、常識無いのか?
関税がかかる海外では知らないけど、日本では PSPが二万前後でNDSが一万五千円前後でしょ。
>>493 本体で儲け出す気なら と書いてあるだろ…
そもそもソニーは携帯ゲーム機とは思ってないようだしな。
496 :
名無しさん必死だな :04/04/29 04:57 ID:hRsrReCl
どんな機能がついとろうがPS2より高いと普通の消費者は納得しませんぜ旦那
液晶が大きく、UMDドライブが搭載、バッテリー容量もかなり増えるだろう。 そのクリエよりは安くなる事ないだろうさ。
ゲーム機はソフトのロイヤリティで利益出せるから、PSPは原価ギリギリまでもってくるんじゃない? だから本体で利益出さねばならないクリエが25000円ぐらいにできるんなら PSPの値段は期待できると思うけど、まぁ本体でも利益出す為に高くする可能性もあるが… でも新規参入するぐらいだからGBAとかの値段を意識してギリギリまで下げてくると思うんだけどなぁ。
PSPの場合は殆どロイヤリティ収入はゼロに等しいと考えて問題無いかと。 PS2よりも低めのロイヤリティと言ってるし、携帯機はタイレシオが根本的に低い。 GBAで3.0とかそれ位だったはず。 GBAのロイヤリティがROM込みで1000円程度と言われてるから、 実質的なロイヤリティ部分は多く見積もっても500円くらい。 PS2はディスクな事もあって、もっと安いらしいので、ディスク代 込みでも数百円程度、PSPはそのまた下。 仮に300円程度一本当たり入ると大きく取っても、GBAのタイレシオ 3.0に300円をかけたらたかだか千円。 ロイヤリティを全部ハードの値引きに持ってきても千円しか安くなりません。
>>479 PS2保持者=一般人
ゲーマー≠PS2保持者
ヲタク=ゲーマー
こんな感じだろ?
で、ヲタの目的はPS2のゲーム。
なんでいつの間にかDVDプレイヤーとしか見られなくなってるんだ?
しかもゲヲタの金の使い道は、AVヲタと別物だろ。
数年後、一万円台に下がってからPSPを買う。 圧倒的にPSPマンセー。かなり期待してる。
数年後にまだ販売していればな
販売停止してそうなのはNDSだけどな
むしろどっちも停止してそうだな
>>500 PS2よりGBAのロイヤリティのが高いの?
ひどいな
普通に最初からPSPは19800円だろクリエより高い分けない。
つか2万以上なんてありえねぇ ソニーの利益なんて知るか ACアダプタとメモステセットでな
二万ぐらいなら買ってもいいかな、って気はするね、確かに
↓PS2より高いと売れないよ厨
ハード単体で利益出さないといけない糞ニーのPDAでも2万五千円だしな PS2も同時代のDVDプレイヤーよりは安かったし 19800円は別に凄くもなんとも無いだろ
>>511 それは多分、売れねーから店が捨て値の価格で売ってるだけで、
本来はもっと高い価格に設定されていると思う
そうそう 今出ている3万以上するかもって話は ソニーが流してるんじゃないかと思うぐらいだよ 実際は2万で、思ったより安いじゃんと思わせるために 2万でも全然安くない 普通だ 2万以上なんかありえない、売れない
514 :
名無しさん必死だな :04/04/29 11:51 ID:dx6tD1PS
本体2万円でもソフトをあわせると2万5千円くらいにはなるわけだしね。 それで遊べるゲームもPS2と変わらないんじゃ、 PS2持っている人間からすれば、やっぱり高く感じるよね。 耐久性だってPS2以下だろうし・・・
ここに来て急に妊娠の論調が変わってるのにワラタ 結局どういう価格帯で出してもあれこれ理由をつけてケチつけるのな。
ちょっとはNDSの話もしようぜ
ていうか、二万になるとかいうネタに反応してどうすんだ
ちょっと前のアナリストがだした250ドルから400ドルの価格予想はどうなんだろうか? 日本での発売価格は3万弱から4万強になるわけだが
19800円(税別)だって 俺を信じろ そうでもなきゃ300万なんて目標口にするわけない
PSXは100万台という目標を立てていましたが、十万台程度で生産中止されました
ここは税込み表示のないインターネットですね
39800円(税込み)
なんてったってソニーの新戦略商品だからな 34800(税込み)
メモリースティックはやはり別売り?
19,800円(税別)なら充分市場を席巻できる価格だが 無理だろ そんな安くなるようなソースは今まで一度も出た事が無い
結局下趣味しか擁護してないのな、PSP. 生産中止のPSXと同じ臭いがぷんぷんしてくる。
わざと高く予想して いざ値段が発表された時 「ウホッ超安いこれは買いだ」とか言いたいだけちゃうか 3万も4万もするわきゃない
PSXは思ったより安い価格できたので、PSPもそこそ安くはしてくるだろう 三万円台ぐらい?
>>524 16メガくらいのは付いてきても良さそうだが無理だ
とりあえず液晶の値段が一番高いだろうから誰か調べろ
NDSでポイントになるのは、誰でも分かるトランプやマージャンなどの シンプルでメジャーな無料の無線対戦ゲームを本体の内臓RAMなどに標準で入れる事かな。 もしくは、本体標準で簡単なコミュニケーションゲームや対戦シューティングみたいなのを入れる。 お互いの対戦ソフトが揃っていなかったり、 又は、一つで対戦できるソフトがあっても相手が対戦ルールが分からない場合でも、 本体標準で入っていれば見知らぬNDSユーザー同士が手軽にコミュニケーションできる。 欲を言えば、それらのゲームが配信でバージョンアップや新作追加があると本体価値が増す。 それを無線対戦の足がかりにしてもらって、本格的な無線対戦格闘ゲームや無線RPGにシフトしてもらうような。 要は、本体を買うだけで無料のコミュニケーションツールになる等の価値を持たせる部分が大切だろう。
DCのぐるぐる温泉みたいなのを標準で付けるのか、意外に良いアイデアかもな。
>>531 金の亡者な任天堂がデフォルトでゲームなんか入れるわけねーだろ。
>>531 対戦でソフト噛み合わないのが一番不味いんで同梱で1本入れといた方が良いな。
::::... 俺たち もう終わっちゃったのかなぁ? ::::... ∧_∧_∧ ::::.(∀・( ´Д`) バカ野郎 まだ始まってもいねーよ r -( ( O┰O ..::ii'⌒< < ) 冊冊〉キコキコ・・ ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´ '、__,l!j ::::.. NDS↑ :::: PSP↑
>まだ始まってもいねーよ このスレに居ると感覚狂うが少なくとも現時点では完璧に正論だな。 NDSに至っては外観すら不明のまま。
>>536 PSPも外観は不明だぞ
例のコンセプトモデルがそのまま使われるなんてことはまずない
538 :
名無しさん必死だな :04/04/29 17:18 ID:mN29PJox
19日から一斉叩きが始まるわけか
今の情報だと叩きようもないからな。
どんな情報であれここでは叩きにしかならんからなあ
Mario's Adventure(playable) Touching!WarioWare Inc(playable) Mario's Paint N(playable) Super Monkey Ball N(playable) GAME EYE(playable) The Table Games N(playable) The Board Games N(playable) The Card Games N(playable) The Sports Games N(playable) The Puzzle Games N(playable) The Legend of Zelda for Nitro Donkey Konga N Animal Crossing for Nitro Mario Cart for Nitro Pokemon Series Kirby's POYOPOYO Kids F-Zero Edit New Ice Climbers Nitro Wars Legend of Golfer for Nitro Card Hero N KuruKuruKururin N Napoleon N Touch Panel De Pon MOGURANYA Game&Watch Collections Touch&Touch UZUMAKI GURUGURU Puyo Pop Fever for Nitro KENSHIN DragonWarrior
>542 一応聞いてやるがソースは?
とりあえずがんばって30本予想してみましたって感じ?
>Game&Watch Collections ネタなんだろうがここだけ妙にリアルだ。
>>545 マジネタだとしたらGWのゲームをタッチパネルを使ってリメイクしてみましたって感じかな。
「New Ice Climbers」個人的にはこれが気になる。
547 :
名無しさん必死だな :04/04/29 19:53 ID:0+NJwOn9
ネタじゃないの?
これがマジだったらポケモン、マリオ、ゼルダ、全て投入の上一応DQまで 来てるんだから間違いなくGBAの正統後継としてとられるだろう。 と言うかその表がほんとなら、そのソフトだけでGCより遥かに豪華じゃないか(w 3本目の柱どころかただひとつの柱になりかねんぞ。
というかNDSでどうやって剣神やるんだよw それにぷよがあるが、GBA版が夏に出るのに発表するわけがない
550 :
名無しさん必死だな :04/04/29 21:38 ID:mN29PJox
:マリオアドベンチャー(プレイアブル) :触ってメイドインワリオ(プレイアブル) :マリオペイントN(プレイアブル) :スーパーモンキーボールN(プレイアブル) :ゲームアイ(プレイアブル) : テーブルゲームN(プレイアブル) :ボードゲームN(プレイアブル) :カードゲームN(プレイアブル) :スポーツゲームN(プレイアブル) :パズルゲームN(プレイアブル) :ゼルダの伝説 :ドンキーコンガ :どうぶつの森 :マリオカート :ポケモン関連作品 :カービィのポヨポヨキッズ :エフゼロ エディット :ニューアイスクライマー :ニトロウォーズ :レジェントオブゴルファー :カードヒーローN :くるくるくるりんN :ナポレオンN : タッチパネルでポン :モグラーニャ :ゲーム&ウォッチコレクション :タッチ&タッチ :うずまきぐるぐる .:ぷよぷよフィーバー .:剣神ドラゴンクエスト
>549 タッチパネルで線を引く動作を剣の動きに対応させれば簡単に出来るだろ。 二画面目は激しくいらん予感がするが、できなくはない。
いや、ソースは?
前頭葉
逆に剣神入ってんのが妙にリアルだったり… ま、ソース出てこないしネタだろうけど。
555 :
名無しさん必死だな :04/04/30 10:59 ID:4FYgd4Ub
携帯電話がある限り、PSPに勝ち目ないしね。 現時点でもPS2が携帯に負けてるわけだし。
剣神が載ってる時点でネタ確定だろ。 たぶん機種問わずの発売ソフト一覧からもってきて加工したでデータだと思われ。
557 :
名無しさん必死だな :04/04/30 12:36 ID:x1C82TZl
携帯電話がある限り、NDSに勝ち目ないしね。 現時点でもGBAが携帯に負けてるわけだし。
>>557 NDSがどうなるかは分からんが、
任天堂のシェアや売り上げは携帯登場以前と変わっていない。
(マルガあたりを参照)
よってGBAが携帯に負けてるとはいえない。
まあ、PSPは新たな層を開拓しないと難しいだろうな。 もちろんそれを狙ってるんだろうけど。 NDSはコケそうというか、ちゃんとソフトが集まるのかという疑問もある。
560 :
名無しさん必死だな :04/04/30 12:51 ID:qUQWXlYg
NDSはマニアを唸らせて終了 間違いない
561 :
名無しさん必死だな :04/04/30 12:58 ID:GHj5k/ZQ
PSPだけが携帯に敗北するだろう。 ケータイ以外のものを携帯したくない、これが本音ですもの。
>>ケータイ以外のものを携帯したくない、これが本音ですもの。 GBAもNDSも携帯したくない! GBAもNDSも携帯電話レベルのゲームばかりだし! 任天堂のソフトがあるかないかだけじゃん!
>>558 でもコンシューマー市場が縮小してる中、内部の任天堂シェアが
一定ってことは、つまり任天堂の売上も縮んでるってことだろ?
564 :
名無しさん必死だな :04/04/30 13:24 ID:GHj5k/ZQ
吹けば消すほどのGC市場と携帯機市場しか持ってない任天堂が トップってのはそれだけですごいっしょ。 SFCはもちろん、64の頃よりも狭いところでやってんだから。 PSPはケータイとターゲット層からなにからかぶりまくりで 売れないこと山の如し。 PSPにまわす金があったら901か507に機種変する。 なんかもう普通に読めるシナリオすぎてつまらんわ。
↑「読める」?!?!
567 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/30 13:53 ID:0MAFER3K
正確には任天堂以外、ね。
なんだかんだいっても2割しかもってないんだよな。 結局は7割以上を占めるPS2のが強いってことか。
>>568 マルガでは、任天堂+ポケモン
2002年 22.9%
2003年 21.4%
2004年 29.2%
となってる。
2004年の割合が多いのは業界全体の売り上げが低下する中で
反対に任天堂の占める割合がアップしたためだろう。
データの祠のほうが微細なデータまで拾ってるから、精度が高いのは データの祠のほうだろうな。
つまり最強はEAってことだな。 EA>>>>その他
>>573 何を言いたいかは分からんが
仮にデータの祠の2002、2003のデータと
マルガの2004のデータをあわせてみたとしても
任天堂売り上げ縮小の傾向は見られない。
それにソフト売り上げ全体の中での割合を求める場合、
精度はあまり関係ない。
576 :
名無しさん必死だな :04/04/30 15:07 ID:S6LSc1+g
携帯ゲーム、動画なめらか家庭機並み
日立製作所は、コンピューターゲームの動画を携帯電話の画面に
なめらかに表示するICチップを開発した。
画像処理能力が5倍向上し、ゲームの登場キャラクターなどが速くスムーズに動く。
家庭用テレビゲーム並みに臨場感のある動画が楽しめるという。
2004年度中には新型ICチップを採用した携帯電話が発売される予定。
携帯電話の高機能化が一層進む見通しだ。日立によると、
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のゲーム専門機
「プレイステーション2」とほぼ同等の動画が見られるという。
消費電力も最大十分の一に低減でき、携帯電話でも電池切れを心配せずに長時間ゲーム
で遊べるようになる。ゲーム各社は競って携帯電話向け
ゲームを強化しており、「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」
といった家庭用ゲーム機で大ヒットした本格的なゲームも楽しめるようになっている。
携帯電話を「ゲーム機」として使う層は今後も拡大するとみられている。
http://www.arts.or.jp/cgi-bin/topics_index.cgi?YEAR=2004&MONTH=4&ID=3221
>>575 つーか2004年の任天堂はファミコンミニが売れてるだけという説も。
578 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/30 15:18 ID:0MAFER3K
ルネサスのSHシリーズとはまた別なのかな。しかし >ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のゲーム専門機 >「プレイステーション2」とほぼ同等の動画が見られるという。 PS2並の"動画"が見られるってのはどういう解釈をすればよいものなのか。。。
ファミコンミニはソフト価格¥2000で 1タイトル約十万本くらい×10タイトル。 売り上げにはそれほど貢献してないのでは?
>578 この動画ってのは別に圧縮ムービーのことをいってないきが、する、かも。
581 :
名無しさん必死だな :04/04/30 15:30 ID:MUc0Mxks
577 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/04/30 15:14 ID:Cl9cu7Xd
>>575 つーか2004年の任天堂はファミコンミニが売れてるだけという説も。
必死w
携帯じゃファイルサイズの制限で実際にはPS2並にはならないかと
583 :
名無しさん必死だな :04/04/30 16:04 ID:WzVcrHrr
まあ年末に掛けてさらに シェアアップするんだけどな
スレ違いですけど、少し。 任天堂はともかくとして、任天堂以外のサードメーカーのほとんどが下がっているのは 間違いないわけで、それはPS2ソフト全体の売上げを見てもわからないことだべ。 大事なのはそのPS2全体の中のメーカー別売上げであって、 ハード単位で考えるべき物ではありません( ● ´ ー ` ● )
結局現在の売上なんて発売前のNDSとPSPにはあまり関係ない話題だったな。
586 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/30 16:29 ID:0MAFER3K
ですよね、動画再生能力ならDVD並って言えば良いんですし。
587 :
名無しさん必死だな :04/04/30 16:42 ID:YHzBTZNM
まあでもケータイには勝てっこないしな。 携帯電話そのものになるっつー手もあるけど、 みすみす自分の領地(シマ)をソニーに献上する バカな電話会社もないだろうし。
>>578 文字通りムービー再生機能って意味かと。
どこにも3Dなんて文字ないし。
2D処理能力が低いと動画再生だけでもカクカクするから、それのことでは。
所詮、ケータイ。 PSPやNDSにゲーム機能で及ぶべくもない。 ケータイのゲームとゲーム機のゲームは意味合いが違う。
591 :
名無しさん必死だな :04/04/30 19:50 ID:uYyokseY
592 :
名無しさん必死だな :04/04/30 20:31 ID:fCEm/vlf
ちょっと聞きたいんだけど、 このスレでGBA持ってる香具師はなんで買ったの? 俺は、往年のSFCソフトの移植やそれに似た(2Dドット絵)ゲームが多くリリースされるから。 あと、何気に任天堂ソフトってハズレが少ない。 おまいらはどうよ?
ポケモンのためですが何か?あとゼルダのリメイクしか買っていない。
今の時代、2Dのアクションって据え置きに少ないしな。 そのためにGBA買ったようなもんだ。
GBAを買った理由は説くに無い。 そんなマニアがこの板に集まって来るんじゃないの?
携帯機で一番高性能だったし タクティクスが出たから。
同じくオウガ外伝のため。 好きな軽いソフトが結構でたし満足。
なるほど・・・俺もポケモン好きだけど、それは特殊かもしれんから触れないとして やっぱ大人が買うための理由もちゃんとあるよね。 俺的にはさ、ガキ臭いから買わないとか言っちゃうのってすげーもったいないと思うのよ。 GBA、良いソフト多いと思う。 宣伝とかじゃないけど、大人でもちゃんと評価できるようなソフトも出てるんだから もすこし広まってもいいんじゃないかとか思った。 スレ汚しスマソ&回答サンクス
599 :
名無しさん必死だな :04/04/30 20:50 ID:uYyokseY
携帯でPS2並みのゲームが可能に・・・電力も10分の1
日立製作所は、コンピューターゲームの動画を携帯電話の画面になめらかに表示するICチップを開発した。
画像処理能力が5倍向上し、ゲームの登場キャラクターなどが速くスムーズに動く。
家庭用テレビゲーム並みに臨場感のある動画が楽しめるという。
2004年度中には新型ICチップを採用した携帯電話が発売される予定。
携帯電話の高機能化が一層進む見通しだ。
日立によると、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のゲーム専門機
「プレイステーション2」とほぼ同等の動画が見られるという。
消費電力も最大十分の一に低減でき、携帯電話でも電池切れを心配せずに長時間ゲームで遊べるようになる。
4月30日 日本経済新聞
http://www.arts.or.jp/news/index_topics.html PSP完全に終わった。。。
>>599 真っ当な価格で出来る日はもう数年後だろうな
601 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/30 21:12 ID:0MAFER3K
まず、PSPについては今年度末までに4本〜6本のタイトルを リリース予定になります。これらのゲームは北米と欧州での PSP本体と同時リリースです。CFOのジュンソン氏は「PSPで はPS2に匹敵する4分の1から3分の1のマーケットシェア取得 を期待している。PSPは携帯ゲーム機市場に変革をもたらす かもしれない。」と期待のコメントをしています。しかしながら 今年度でのPSP向けソフトからの収入は考えておらず、来年 度からの高い利益を期待しているそうです。 EA,PSPにかなり乗り気だね。
604 :
名無しさん必死だな :04/04/30 22:07 ID:x65T90+y
かなり性能の高いチップが出ちゃうようだね。 PSPはますます携帯に食われることになるな。
動画だけPS2レベルって、全然凄くないんだが…。
>>599 でもさ、携帯でゲームっていったって持ってる人によって機種も解像度も性能も違うわけだし
それに合わせてゲーム作ってもメーカーとしては多くの利益を望めないでしょ。
みんなが同機種の携帯を持ったという条件があって初めてPSP不利という理屈が成り立つ。
ていうより携帯のゲームで満足してしまう人とPSPではユーザーがそもそも被らないかと。
PSPは濃いーーーーーーーーゲーヲタ向きだもんね
608 :
名無しさん必死だな :04/04/30 22:16 ID:ECpyetPC
そりゃ一般人はPSPなんて 存在自体しらないよ
609 :
名無しさん必死だな :04/04/30 22:19 ID:kV0d1owm
PSPはいづれエロ系にはしるとおもう
610 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/30 22:19 ID:0MAFER3K
でも、もうちょっと携帯向けのGPUとかライブラリみたいなのが充実してくると、 あの96KBのFPSみたいに、凄い圧縮技術と言うかデータ生成技術を使った リッチなゲームが遊べそうじゃないですか?
>>610 一番の問題は電池の持ち。
ゲームしかしない携帯ゲーム機と電話やメールもしなきゃならないケータイだとゲーム出来る時間が違ってくる希ガス。
612 :
名無しさん必死だな :04/04/30 22:27 ID:x65T90+y
ケータイに浪費する人種って、電池のもちとか気にしてないっしょ。
携帯の画面は小さすぎでやだな。 逆に画面でかくなって持ち歩きにくくなるのも嫌だし 結局携帯は携帯。
ケータイに浪費する人ほど電池の持ちを気にすると思うが 気のせいか?
>>606 騙されるなかれ、それ、いつもの妊娠の捏造だから。
実際に記事に載ってるのは「PS2並の動画」。
妊娠が脳内で捏造した見出しが「PS2並のゲーム」。
PSP関係のスレにはソースの内容を歪めてコピペしたり、ありもしないタイトルを
捏造する妊娠がかなり前から粘着してるから、注意が必要。
とくに、「〜終わったな」、と来るのは大抵が捏造情報。
しばらく前はインフォマイカがNDS搭載と脳内決定して、性能も脳内で
でっち上げて、終わったなを連呼してコピペしまくってた。
今日学校で同級生にPSPとNDSのこと 話したら「何それ?」ってメチャメチャ笑われたんですけど
>>616 ファミ痛あたりを読んでる香具師なら知ってるんだよなぁ
781 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2004/04/30(金) 22:14 ID:???
確認取れた。例のリストは本物。
オランダのデベロップサイトで確認。続報待ち。
>>542 のリストはマジネタだそうな。
そんなIDもトリップも捨てハンすらもない名無しのカキコを根拠に 挙げられてもな
マジネタだったら大変だな
>>618 ゼルダはないのかな。ゆうさんの噂は噂で終わるのかな。
ホントNDSに対しては寛容だよなこの板、PSPには少しの好意的意見も許さないクセに。
何度もこのスレ出てると思うが まだNDSは手のつかみ所が無い状態なんよ 全貌すら明らかになってないし
まあPSPはPS2と方向性が同じだもんな でもメディアは独自規格ディスク、本体サイズ、電池、ハッタリスペック、価格… ネタにしやすい しかもソニーは本気だからな、失敗したら笑えるじゃないか NDSは存在自体が笑える
5月19日、任天堂祭り開催へ ● 5月19日に 各プレス、業者向けに任天堂から「任天堂デーエス発表会」が開催されるようです。 業者の方から聞きました(゚∀゚)ノ その時に、「ゼルダの伝説」の新作情報もある?
PSPはどんな感じのゲームか想像できるじゃん NDSは触ってみないと分かんない だからNDSの方にちょっと期待
まあ実物を見て 「スゲエエエエエエエ!ヤヴェエエエエエエエ」 か 「( ゚д゚)ポカーン」となるかの2択だろ
ポカーンの可能性大だな いつかの赤いのみたいにw
VBが出た頃は試遊台で並んでマリオテニスやってたな。 当時、あの立体感は凄かったよ。買うかどうかを迷ってる間に 先が見えてきて、結局買わなかったけどさ。 現状だと PSPは本体値段を超えた先に何が見えるか。 NDSはどうやってプラットフォームの厚さを見せるか。 ってな所が勝負を決めるのかな?
今週のファミ通の浜村のコラム見る限り、PSPとNDSでぷよぷよフィーバーは出そうだな とすると既出のNDSソフトリストも事実なのかも
今日ゲーハー板が見れなかったのは何故?
633 :
名無しさん必死だな :04/05/01 23:24 ID:xpSqcirw
どうせこれから ソニー得意のCM、マスコミ対策で 世間の認知度 発売日間近には psp=dsから PSP>・・にされてるよ 売れるとは限らないけどね
634 :
名無しさん必死だな :04/05/01 23:30 ID:cPUO9GO0
>>630 どちらのハードも売れないけどな
セガも相変わらず馬鹿だな
635 :
名無しさん必死だな :04/05/01 23:30 ID:Rit9TcUj
今思うと、NDSのリストは結構マジっぽいかもな。 メイドインワリオは出そうだし、モンキーボールとかもかなりの確率で出るだろう。 誰か詳しい人、オランダのデベロップサイトで真相を確かめてきてよw
俺はハッタリに一票いれとく。 GCのときも散々こういうリストが流出して、その殆ど全部が捏造だったから、 今回のもすげー嘘くさい。
そもそも■Eは「現時点ではどちらにも参入しない」と明言してたよな? だったら剣神が入ってる時点でネタだろ。
>>123 任天堂だけでそう何本も開発できるわけないだろ、もうちょい頭使えよ。
誤爆したw
>638 そりゃその可能性はあるが、「参入しない」って言った上でE3で発表したら 嘘ついたことになるしやばいんじゃない?そもそも参入しないってはっきり 言ってたかあいまいなんで、根本から勘違いしてたらすまんが。 所で俺はそこまで詳しくないんで聞きたいんだが、あのリストがマジ だとして、オリジナルはどれだけあるの?なんか全部続編物に見えるんだが。
642 :
名無しさん必死だな :04/05/02 00:42 ID:bib6oFFa
>>641 >「現時点ではどちらにも参入しない」
よく読めよ。
現時点だろ。
E3で発表しても不思議ではない。
>>641 オリジナルなんて持ってきてもハード引っ張れませんよ。
スクエニも参入しないと明言したことなんてなかったと思います。
そもそもソースのない情報を話題にするのは(ry
644 :
名無しさん必死だな :04/05/02 05:18 ID:C3wKI9AY
素朴な疑問・・・? NDSのボタンや十字キーはタッチパネルなんですか? だとしたら、シューティングの連打はかなり厳しい気がするんですが・・・
十字キーがタッチパネルって、 それはレーザーコマンダーばりに 無駄な事やってるような気がするぞ。 そもそもなんでそんな発送がでるんだw
レーザーコマンダーは上にものおくだけでおしっぱなしできるからよかったんだ。 方向キーは最悪だけど・・というか懐かしい周辺機器を持ち出すなよ、忘れてたじゃないか
だいたいタッチパネルってパネルを押した力を パネルの方で感知してるわけじゃなくて パネルを押した時にその横から赤外線?かなんかで 遮蔽物があると感じとって始めて入力されるからな。 連打とかほぼ無理。
じゃあどうなるんだろ
そういえば携帯だかこっちだかのNDSスレで 「単純にGBAにふたをつけた形にしてしまったら、左は十字キーに 使うんだろうけど、普通の持ち方のままじゃ右手だけではパネルの 全ての部分に触ることは出来ないんじゃないか?」 と言う意見があったな。
タッチパネルを連打? 馬鹿なの?w
>>644 つーかその発送が根本的に間違ってる。
通常はこれまでの様に十字キーとボタンで操作を
行い、中には画面を直接触れる事で操作するものも出てくる
と言う事だろう。
>>649 ボタン操作のみのタイプと
十字とタチパネペン指定のタイプになると思う
基本的には指で指定させないんじゃなかろか
653 :
名無しさん必死だな :04/05/03 18:15 ID:mQHhKWvF
触って!メイドインワリオはタイトルからして面白そうだな。 思わずやってみたいと思わせられる。 ポケモン以外にもマリオ、メイドインワリオ、スタフィーなど 磐石過ぎてやばい。やっぱPSPの入り込む余地ないわ。
あのリストを信じてるのってネタだよね 作った奴も笑ってほしかっただけだろうに
655 :
名無しさん必死だな :04/05/03 19:17 ID:FOOUOeMV
656 :
名無しさん必死だな :04/05/03 19:23 ID:ZKe1wqVZ
タッチパネルは、そもそも2点を同時に押したりは出来なかったり 制限が多い。逆にPDAの例なんかからすれば、絵を書いたり出来るし 項目を選ぶのも楽。 特に絵を書くとかだと、今までより画期的なゲームが出来そう。 SLGとかで、適当に作戦を地図上に書くとか。
何逝ってるんだ お前は タッチパネルといえばギャルゲしかないだろ タッチだよタッチ
PSPは史上最強打線です
触らないとわからないハードは売れない
661 :
名無しさん必死だな :04/05/04 13:50 ID:AFAuECEY
任天堂ディーエス向けタイトルを発表
『Brain Games(仮)』
チェス、チェッカーズ、バックギャモン、麻雀、ドミノ、4-in-a-Row
艦隊追跡撃沈ゲーム、リバーシ、将棋、碁
『Card Games(仮)』
ハーツ、スペード、ブリッジ、ユーカー、クリベッジ、カナスタ
ジンラミー、ババ抜き、クレイジーエイト、チェス、ピナクル、ドローポーカー
ブラックジャック、テキサスホールデム、スカート
など50種類&5バージョンのビデオポーカー
画面はシンプルな3Dで表現されます。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/nds/040504000461.html ついに動いた。
The Card Games N(playable) The Puzzle Games N(playable) 名前は微妙に違うが、Nってついてることからこっちの名はあからさまに 仮称だろうし、まず間違いなく内容的には一致するな。
The Puzzle Games N(playable) じゃなくてこっちだな。すまん。 The Board Games N(playable)
664 :
名無しさん必死だな :04/05/04 15:04 ID:qdh8kRJC
>>660 餌を与えるのに、画面を押すってのは良いかも。
わざと遠くを押して、食べにこさせたりすると
強く育つけど、たどり着けないと恨みを持ったり。
つまりアバロンですか
>>661 といっても、内容はシンプルシリーズそのままだな。
タッチパネルの必要性も、2画面の必要性もまるで見当たらない。
ショボーンオンラインでなければ大喜びのネタなんだが
669 :
名無しさん必死だな :04/05/04 15:17 ID:kZPXAE8E
なんだ頭の悪いSYOBOONの記事か… orz
671 :
名無しさん必死だな :04/05/04 15:25 ID:+WVJHG/k
672 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/04 15:29 ID:QQkWnmVn
携帯電話でPS2に近いポリゴンモデルを表示できるチップが今年後半の携帯に載りはじめる。 つまり、持ち運べるPS2であるだけのPSPは最新携帯電話とモロにかぶってしまうばかりか ネット接続機能、安価な接続料金によるサービスがなければ激しくすっ転ぶことが決定的だ。
NDSの発表された2つって、あれ良いのか? NDSのNDSたる意味が無いじゃん。 そんなんローンチに持ってきて、いきなりNDSハードイラネって 言われたいのか任天堂。 サードのソフトもハードクオリティ維持の為に切り捨てるのが任天堂 じゃなかったのかよ。
674 :
名無しさん必死だな :04/05/04 15:37 ID:YSuqP6Ra
携帯電話でいちいち大容量の ゲームをダウンロードするのもめんどくさいけどね どちらにしろPSPだめぽ
>>671 それはたぶんクラウドの戦闘時ポリゴンモデルが動く、っていう性能誇示
でしかないかと。
ビフォアクライシスは、ぶっちゃけた話3Dか2Dかさえわからん。
携帯電話にはFF7が動くだけのスペックはまだないはずだし。
>>672 それたぶん勘違いしてる。
PS2に近い「動画」であって、PS2に近い「3D」ではないので。
ぶっちゃけ単にムービー再生だけを意味してる可能性が高い。
>>672 今の携帯電話とGBAもろにかぶってますが・・・
678 :
名無しさん携帯でも必死だな :04/05/04 15:54 ID:/oCKpZkz
〉〉672 マスコミに騙されるなよ。
679 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/04 15:56 ID:QQkWnmVn
680 :
名無しさん必死だな :04/05/04 15:56 ID:YSuqP6Ra
>>677 GBAは主に子供向けだから、携帯電話を持つ層とはかぶらないよ
682 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/04 16:06 ID:QQkWnmVn
初期タイトルはいろんなのがあるわけだが、 携帯ゲーム機としてはこういった定番があるのは当然だ。
683 :
名無しさん必死だな :04/05/04 16:07 ID:+WVJHG/k
>>681 3Dキャラ作成で、発表してない機能。。
3Dキャラ作るんだから、
マイク機能かネット機能っぽいような。
>>683 そのリッジの画面見たらわかると思うけど、PS版より性能低いよ。
686 :
名無しさん必死だな :04/05/04 16:11 ID:se+E/0vA
ちうか携帯電話の進化は異常なスピードだからな。 DQNがアホほど貢いでくれるから金は潤沢にあるし、 インセンティブモデルがある以上、とりっぱぐれが(少)ない。 ユーザー層が最初からかぶってるPSPはやっぱり苦しいでしょうよ。
N-Gageは売れてないんだけど
こりゃGBAがそっくり携帯電話に食われる日も近いな。 NDSより携帯電話を選ぶだろうし。
689 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/04 16:14 ID:QQkWnmVn
なんか、そのうち携帯電話でより本格的なゲームをやりたいゲーおた向けに大きいボタンのついた携帯電話が出そうだな。 電話かゲーム機かわからんようなのが。 で、PCで落としたゲームをメモカに入れて遊ぶとか。
690 :
名無しさん必死だな :04/05/04 16:16 ID:YSuqP6Ra
正直、携帯電話でPS並みの性能でゲームできてもあんまりうれしくない。 ソフトごとにいちいち大容量のデータをダウンロードするなんてめんどくさいし 画面も小さすぎる。操作もしにくい。 かといってPSPのような高性能な携帯ゲーム機もいらない。 NDSくらいの性能がちょうどいいと思う。 タッチパネルなんて色んな遊び方ができそうで面白そう。
691 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/04 16:17 ID:QQkWnmVn
結局携帯ゲーム機に電話機能、ネット接続機能をつけるよりも 携帯電話に大きいボタンをつけるほうがいいものができるんやろね。 やっぱ携帯ゲーム機と携帯電話じゃ普及台数が全然違うし価格面でも携帯電話が有利。 よってPSPは売れない。
>>689 そういうモデルは何度も出てる。そのたびに失敗した。
PSPでFFが出たらマジ暴れる PS2で出せよ
>>693 でないから安心しろ。虎の子をスタンダード機以外でだすような
無駄な冒険は今のスクエニはしないから。
696 :
名無しさん必死だな :04/05/04 17:20 ID:JbpgJ13g
PSPもNDSもワンダースワンすら及ばないな
>>693 FF7-9のベタ移植なら出しかねん
GBAもSFCの移植ものが多かった
PSPのスペックはPSの移植が容易
CD−ROMの約3倍のUMD採用しているから
FF7なら1枚ですむ(8・9はCD4枚だから微妙)
でもFF7-9なんて携帯機でやるものでもないな
だから( ゜凵K)イラネ
697 :
名無しさん必死だな :04/05/04 17:22 ID:BRNEjPrp
>>695 一言いいですか・・・
な ん だ っ て ー
マジですか? ネタですか?
一番下の、2050年発売が気になる所
ニンテンドン
昨日、友達にアキハバラとか何とかって言うエロゲーやらされて 今日はGTAとダーククロニクルを交互にやってる、 頭可笑しくなりそうだ。 で、携帯の例のプロセッサがちょっと怖い。
ま、どちらも自滅してGBAが残ると
PSP‖ オランダの会社がPSP向けレーシングゲームを開発 (open) GBA向けのタイトルを数本開発してきたオランダのディベロッパーEngine Softwareは自社のHPにてE3でPSP向けのタイトルを 発売する事を発表しています。PSPのネットワーク能力を使ったレーシングアクションゲームで、 海外で来年第1四半期発売予定です(Playlogic発売)。映像出展です。 Engine Softwareはこの他にもGBA向けの「Xyanide」というタイトルを出展します
GBA≒SFC 一世代前の普及期 PSP≒PS 市場を狙ってSCEが投下してきた最新3Dハード NDS≒VB PS(PSP)に対抗しようと任天堂がぶつけてきた、実験的トンデモハード GBA≒64 任天堂がPSに対抗させようとした本命。派手にあぼーん。 こういう構図かな。 PSPはPSほどに新作ソフトの開発と新市場形成に成功するか否かが境目、 NDSはVBのようにトンデモハードとして一発芸に終わるか否かが境目、 GBA2は64の二の舞となるかどうかが境目。
GBA ≒ SFC 一世代前の普及期 PSP ≒ PS 市場を狙ってSCEが投下してきた最新3Dハード NDS ≒ VB PS (PSP) に対抗しようと任天堂がぶつけてきた、実験的トンデモハード GBA2≒ N64 任天堂がPS (PSP) に対抗させようとした本命。前機と比べ、派手にあぼーん。
GBA ≒ FC 一社独占。一強皆弱 PSP ≒ 3DO 家電屋が投下してきたおっさんの発想ハード。マスコミ使って煽るだけ NDS ≒ ディスクシステム 慈善事業ぎりぎりのユーザー思いハード。業界の未来を背負う GBA2≒ SFC 無敵
GB ≒ FC 一社独占。一強皆弱 NDS ≒ ディスクシステム 歴代DQNハードの系譜 GBA ≒ SFC 無敵 GBA2 ≒ N64 無残 PSP ≒ PS 新市場
うーん、べつに煽り抜きでオレは>702のイメージだなぁ 逆に>704みたいなのは見苦しい、もし本気でやってんならコワイな。
人事忠告してやると、VBは別にPSに対抗する為に作られた訳ではないぞ
もうさんざ語られてきた事だけど、、、PSPとPSでは状況が違いすぎるよ。。。 ロイヤリティ・ゲームソフトの定価・流通形態、PSの時にインパクトと なった重要な要素がことごとく抜け落ちてる。
>>708 ロイヤリティ・ゲームソフトの定価についてはまだなにも発表されてない
PSは「あの時がこうだったから今回もこうなるに違いない」 みたいなイメージに頼ら(れ)なかったんだよね その時点でPSPとPSはまるで違うよ むしろPSPはN64に近いんじゃないかな あの時も「任天堂は今まで負けてないんだから今回も負けない」 みたいなよく考えると根拠のないイメージが先行してたし
むしろ
>>704 が正解な気がしてきた・・・
結局はNDSではなくGBA系のコンセプトに戻してくるような気がする。
ぶっちゃけ、携帯型なのに見開きはイカン
A助って馬鹿なの? それとも釣り?
>>709 かたっぽが不明でも、片一方の極端なパラメーターが今回は無いんだから、
同じだけのインパクトは不可能なんて考えるまでも無いでしょうに。。。
PSのときと違ってSCEにPSという実績がある、ってのも大きいな。 あとサードに対してPSのときと違って影響力があるってのも。 SCE自身にも、PS当初はもってなかったみんゴル等の武器もあるし。 それにGBAは参入したかったらGCソフト出せとかわけのわからん要求されてたから、 そういう意味でもGBA独占はサードにとって懸念材料。
ループ突入よりは、ネタでもいいから別の話振ってくれよ
717 :
名無しさん必死だな :04/05/04 22:00 ID:Cb8vwQZQ
>>715 > それにGBAは参入したかったらGCソフト出せとかわけのわからん要求されてたから、
> そういう意味でもGBA独占はサードにとって懸念材料。
なんかもう30回くらいでては否定されてるようなきがするけど、
もしそうなら、今ごろGCはサードのソフトであふれ返ってます。
とりあえずJ-ウイングと旧エニックスのGCソフトに興味がある 浅学にして知らないや
FFCCとかTOSとかバテンってそのわけのわからん条件の産物だろ。
たった3本かよ
エニックスは64のような、旧覇権ハードの継続機にはソフトを実験的に投下しますが、 GCのような糞ハードの後継機は相手しません。
722 :
名無しさん必死だな :04/05/04 22:07 ID:Cb8vwQZQ
ナムコやエニックス以外はGBAでソフト出してない みたいな言い方だな。 カルチャーブレーンが出してるGCタイトルを教えてくれ。 飛龍の拳なら買ってやらんでもないぞ。
任天堂の要求のせいでGCにはたくさんサード製のソフトが出たけど、 GCが糞ハードすぎてその大半は売れずに終わりましたとさ。
何だ釣りかプゲラ
ちょっと前までGCはサードソフトがそれなりに溢れてたと思うんだが 最近全然そんなことないな。 なんつーか避けられてる気がする。
「そうに違いない」という思い込みが 脳内でいつの間にか真実になってしまうのはよくあることだから あんまり気にする必要はないよ
728 :
名無しさん必死だな :04/05/04 22:17 ID:Cb8vwQZQ
発売当時から全くあふれてないだろ。<GCサード だいたい任天堂の据え置き機で出すにはそれなりの会社じゃないと 無理だしな。みればわかるけど、どの会社も超一流。
>>728 溢れてるけど全然売れてない。
だから全然ないように見える。
そもそもGC参入メーカーとGBA参入メーカーの数が 倍ほど違うのにこの説を持ってくる方が圧倒的に不自然
全然売れてないのにGCにソフトを出し続けるほうが不自然だよ。 なんらかの要求が来てると考えるのが自然。
733 :
名無しさん必死だな :04/05/04 22:23 ID:Cb8vwQZQ
真性ソニー珍者は頭ピーマンなんだな。
金の無いPS2オンリーユーザーの出○ですら、
>>731 スレのように
理解しているのに。
つかPSP買うのお前ら 始めのうちは様子見とか言ったらマジ笑える
424 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ[sage] 投稿日:04/01/22 23:38 ID:iNXr5sDK 需要があるかどうかですけど、GBAのサードのメーカーごとのGBAソフト発売本数を 調べてみたべ。手集計なので多少間違いがあるかも。色違いソフトも別物として見ています。 1位 コナミ 103 2位 カプコン 28 3位 MTO 25 4位 ナムコ 16 5位 セガ、ハドソン 15
DCにだってソフトは出続けているわけで。 全然売れてないというのが多分間違いなんですよ。
>>733 うるせ〜〜〜〜1!!11くぁwせdrftgyふじこ
今はPS2だけで十分なんだよ
ここで応援してるくせに買わない奴もいるんだろどうせ
449 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ[sage] 投稿日:04/01/22 23:45 ID:iNXr5sDK 上位はマルチ展開をしているメーカーが占める中、 MTOが一人奮起している形で面白いべ。そして気になるその下は凄いことに 7位 カルチャーブレーン 14 8位 バンプレスト 13 9位 タカラ 12 10位 サクセス 11 11位 アトラス、ケムコ 10 追加 トミー 13
欲しいソフト出たらPSP買うよ。 俺の欲しいソフトっつったら主に■ソフトだが。 まあこれはSFCの頃FFやクロノやサガや聖剣があったから当然と言えば当然なわけで。 GBAにこれらのソフトが移植かリメイクされたら買おうかなとも思ったけど全然出ねえからな。 これじゃあGBAなんて買ってらんねーや。 FF1・2なんてせっかくPSPが出るのに何で前世代機になりつつあるGBAで出すかね? まあ一番の理由は売れるからだろうけどせっかく出すんならPSPで出してくれよな。
740 :
名無しさん必死だな :04/05/04 22:31 ID:Cb8vwQZQ
おま、GC版の女神転生なんて見たときねぇよ。 さすが桜満開ソニー様の下僕だな。嘘ばっかりじゃん。
発言にいろいろな矛盾が
470 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ[sage] 投稿日:04/01/22 23:52 ID:iNXr5sDK 我らがケムコ様が11位タイなのはちょっと業績が悪くて 一時期ソフトが出せなかっただけなので、本当は(ry 正直GBAのソフト群は数が多かろうが少なかろうがほとんど影響がない気がするべ。 8本 スクウェアエニックス(合算)、マーベラスインタラクティブ(旧ビクターインタラクティブ) TDKコア 7本 エポック社、コーエー、マーベラスエンターテイメント、EA(EA・S時代も含める) グローバル・A・エンターテイメント
>>741 一応SFC〜PS世代だからな。
今も時々ゲーム(DQ5)やってるからPS2まで含めるべきかもしらんけど。
最近みんごる4買おうかと思ってるけど中古4000円はたけーべ。
せめて2980くらいになってくれんと。
結局様子見かよw まあPS2に勝てるわけが無いからな つかPSPでFFが出たら暴れると言ってるのが解らんのか、このハゲが >>( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ お前はわけ解らんもの貼るな 邪魔
というわけで、最初から携帯ゲームソフト開発をしてるのは マルチ展開をしてるところと据え置きでソフトを出すことが 割と困難な小規模メーカーがほとんどで、 GBAで作るときはGCも、という説は、メーカーの方針が マルチだったことでほとんど消えることになるかと
747 :
名無しさん必死だな :04/05/04 22:41 ID:Cb8vwQZQ
まあ任天堂はそういう小汚い戦略はしなかった
>>715 わけだけどソニー(SCE)はどうかな。
PSPにソフト供給しないとPS2に出させん!とかやるわけか。
これは十分考えられるな。
つーか小汚い戦略はテトリスで存分に発揮されてるような。
>>743 みたいな、無難なタイトルしか買わない奴が、
なんでこの板にいるんだろう・・・
でも、こんな奴が買うソフトの出るハードが、
スタンダードになるんだろうなぁ。
>>745 何でPS2と戦わなきゃならんのだ。
頑張ってGBA層食えばいいじゃねーか。
SCE及びその他のソフトメーカーもそうするべきだ。
だいたいソフト飽和の状態のPS2と食い合いこそ起きても
潰し合いまで起こるわけねーだろ。
>>750 知るかハゲ
PS2で出せるもの、PS2で出した方が皆喜ぶモノをわざわざPSPに持ってきたら
暴れる
それだけだ
まぁ一つ言えるコトは、オレはNDSとPSP両方買うってコトだな 人柱になってやるからおまいら感謝しる。
>>749 無難なタイトルは俺も買うよ。
つーか皆が買うから売れる&無難なタイトルなんだよ。
>>749 そんなこと言われてもな。
任天堂が仕切ってるGBAに魅力ないのは俺でなくても当然なわけで。
結局はポケモンしかないハードを買う気にならんのよ。
結局はマリオとゼルダしかないハードを買う気にならんのと同じで。
別に俺は無難なタイトルをPSPに求めてるわけじゃなくて、
PSPというハードがスタンダードであることを求めてるんだよな。
SFCの頃FFやDQを買ってた傍ら「お、これ面白そう」と思って
騎士ガンダム外伝2〜円卓の騎士〜のようなマイナーな物買ったり、
PSの頃FFやDQを買ってた傍ら「お、これ面白そう」と思って
鉄拳3のようなマイナーな物(当時は雑誌も何も見なかったから個人的に超マイナー)買ったり。
無難じゃないゲームのためにハード買おうとは俺も含めほとんどの人は思わないよ。
個人的〜を一般論化するのはやめてくださいべ( ● ´ ー ` ● ;)
>>754 ありがとう。
率直なレビューお待ちしてます。
スタンダード? PS2に決まってる PSPがスタンダードに? 馬鹿か
>>757 でも
>>756 の意見は一般的だと思うよ。
キラーのためにハードを買い、手持ちのハードでちょっと面白そうな
ソフトがあったら買う、でもちょっと面白そう程度のソフトのために
ハード買いはしない、ってのは普遍的感覚だろう。
PS2で出せる物はいくらでもあるけど PS2で出したら喜ばれる物は普通にPS2で出すでしょ。 正直な話昔のリメイク物を今更PS2で出されてもあまり嬉しくはない。 どこまで行ったってそれはただのリメイクだもの。 DQ5の場合は俺自身やったことないから買っただけ。 あと11年ぶりというか、ここ久しくDQシリーズ自体出てなかったし。 ていうかDQ出るの遅すぎだし。 今PSPがあったら普通にPSPで出してほしかった。 昔の作品だからこそ手軽に楽しみたいし。
新しいハードを買うことのどこが手軽なんだ やっぱり馬鹿か
>>760 いやいや、スタンダードになれ、って言うところが個人的願望だし。
キラーが云々のレベルじゃない。
いろんなソフトが出るには携帯ゲーム市場の規模は小さすぎるので、
据え置き並みのスタンダード化は望めないのが現状。
金銭的には手軽じゃないが、プレイ感覚的には手軽だろ。 寝っころがってプレイしたり、場所を選ばないプレイってのは手軽だと思うぞ。
手軽さ需要が据え置きレベルの需要を越えれば有効ですけどね。。
>>757 ごめんね。
でも俺が言いたいのは有名ソフトや大作ソフト、自分が好きなソフト
のためにハード買うのが普通であって、
内容が全く分からない新作ソフトのためにハードは買わないってこと。
俺の場合俺自身が全く知らないソフトのために、
つまり鉄拳3のためにハードを買うようなことは決してなかっただろうってこと。
あとFFのためにPSを買ったからこそ鉄拳3を買うことに繋がったってことを言いたかったのだ。
>>763 >いろんなソフトが出るには携帯ゲーム市場の規模は小さすぎるので
この点はどうだろう。
GBAでもいろんなソフトは出てる。
(GBAの場合、ユーザーの主目的がポケモンだからそういうソフトは売れてないけど)
GBA一つとっても移植も多いし、PSPは仕様的にPS2から移植やリメイクや
流用がカンタンみたいだから、なおのこと色々出るだろう。
据え置きと全く同じというのは厳しいだろうと思うけれど、それでもかなりの
ラインナップの豊富さは確保できるんじゃないかな。
769 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/04 23:06 ID:2AqUCrA3
へえ、コナミって任天堂よりもGBAソフトを出しているのか。 噂の上海スタジオあたりで乱造しているのかな。
>>768 の続きだけど
GBAで実現されているけど、それ程幅広いシェアは持ちえていないべ
>>766 1つ
>あとFFのためにPSを買ったからこそ鉄拳3を買うことに繋がったってことを言いたかったのだ。
これは、
各ソフトをポケモン ロックマンゼロ ハードを GBAに置き換えても通るべ。
つまり、GBA市場に対する偏見があるということに気がついて欲しいかも。
>>766 ジャンピングフラッシュの為にPS買った自分は、
一般的じゃないのは解るけども、
有名で大作な、あなたもタイトルを知っているポケモンを遊んでいないのは、
実に人生損してるかもなぁ。
>>767 これだとキラーソフトの法則と若干矛盾するべ。
そもそもソフトラインナップの豊富さは
市場の規模にある程度比例するため、
〜だからソフトが集まるとかの理論は当てはまらないかもですよ。
>>763 ああそのことですか。
まあこれは俺の我がままというか、
当然と言えば当然の主張でもあるのですが、
好きなゲームが出たからって好きなゲームだけを見ることはしないんですよ。
据え置きの場合、PS2はFFだけじゃなく他のいろいろなソフトも出るから普通に買いましたよ。
FFが出た、DQが出たからといってFFDQしか買わないわけじゃない。
いや、実際はFFDQ以外買わないこともあるかもしれなかった。
でもFFDQ以外のソフトがある、これだけで安心してハードが買えるんですよ。
ハードに対する出費ってのはやっぱりソフトに対する出費とはワケが違いますからね。
ポケモンが欲しいと思ってもポケモンのために俺はGBAを買わなかった。
そりゃ据え置きと比べれば携帯機は大分事情が違うんでしょうけど、
それでもある程度のスタンダードさはやっぱりあってほしい。
>>773 最初はエグゼにしようかな、って思いましたけど
事実上ナンバー2のソフトを持っていっても、と思ったので。
逆転裁判の方が良かったかしら。どうでもいいことですね、すいません( ● ´ ー ` ● ;)
>>775 スタンダードさ、というのがあなたの基準でしかないところが
主張することの無意味さを示している罠。
いろんな(知ってる)メーカーのソフトがないとダメとか、
結局自分の興味あるメーカーしか見てない分けじゃないですか。
そんな状態で全体を語ることは出来ないべ。
>>773 あ、そういうことでしたか、失礼しました。
逆裁がベストっぽいですね(どうでも良いことですが)
>>771 そりゃどんなハード買ってもそこにあるソフトやったら面白いことぐらいやらんでも分かるよ。
でも面白けりゃいいってわけでもない。
ようするにそこに魅力があるかどうかだ。
個人的にはなっちの挙げてるソフト群にも、
その他のソフト群にも興味はないし魅力もない。
781 :
名無しさん必死だな :04/05/04 23:17 ID:Cb8vwQZQ
で、結局PSPはPSのソフトを安易にコンバートしたてんやもんみたいな 売りかたするわけ? なんか夢も希望も無いハードだな。
>779 逆転裁判は違うだろう。宣伝方法とかを見ても上の方の世代に買ってほしそうだった。
逆転裁判はPS系で出したほうが売れてたソフトだよな。
売れたかどうかは知らないが 採算は取れそうにないな。
>>780 興味があろうがなかろうが、あなたではない別の人が
あなたがPSで起こった買い物と同じ流れの買い物がでGBAで起こる可能性が100%あるということですよ。
何でも自分だけに当てはめて考えるな、ということにも繋がるべ。
>>782 今回の改変可能文は、「メジャータイトル」に対し、「それ目当てで買った人が
興味なさそうなタイトル」を買うという流れなので、これでベストかも
>>778 といってもケースの一つとしては有用だよ。
ニーズなんて各人各様だけど、それでも大まかなパターンあるから
ある程度は類型化することができる。
これは客層と言い換えてもいい。
彼のような購入パターンはゲーマーとしては標準的なケースの一つ
だから、そういう需要特性を持った人が何に惹かれるか、ってのは
全体の動きを見る上での一つの指針になる。
>784 どちらかと言えばDCだろ。
>>778 FFはともかく鉄拳3を知らなかったりと
標準と判断するのは難しい罠。
そもそも標準化するならもっとサンプルが必要ですし、
客層の話だと購買意欲、所有ハード等の兼ね合いもあるので
相当頑張らないといけない罠。
>>789 DCでも売れたかもね。シーマンがあれだけ売れた市場だし。
>788 類型化されていないし標準的かどうか分からないし、よって何の指針にもならない。
>>788 大方同意だけど、彼がゲーマーとは・・・
彼ぐらいの趣向の人が、
GBAとポケモンに持っているイメージと言う点では、
参考になったかな。
>791 ちと違う。そんな良い時期に出せばって話じゃなくて。 労せず目立つってことと、DCはADVが結構売れるから。
レスアンカー間違った( ● ´ ー ` ● ;)
申し訳ないべ
>>788 氏
>>790 いや、当時は子供だったしゲーム雑誌なんてほとんど見なかった。
ゲームの情報源はジャンプとたまに新聞に挟まってる日曜日のゲーム広告だけだった。
だいたい金曜日にゲーム雑誌が出るなんて知ってる子供がいったいどれだけいることやら。
月曜日にジャンプが出ると知ってる子供に比べたら微々たるもん。
>>796 あの当時が子供なら今も子供だべ( ● ´ ー ` ● )
話は変わるけれど、このスレでの成功ってどの程度を指してるんだろう。 具体的には国内何万台くらいハードが普及すれば合格と見てる? あるいは何をもって成功と解釈してる? 俺はサターンやDC程度にはソフトが豊富な市場を築くことができ、 極端な赤字にならずに存続できれば一応の成功と見ている。
ま、pspは目標台数突破できれば成功なんじゃないの?
>>793 別にゲーマーじゃないけどゲームは好きだよ。
金があれば買いたいゲームなんて腐る程ある。
ただ金があっても使うのがもったいない、ただこれだけ。
高校の時は私立でなかなか忙しかったからね。
なかなかゲームが買えなかったしバイトも出来なかった。
いつも7時限+居残りがあったから。
といっても+居残りの方はただ単に俺がアホだっただけだが。
>>794 時期じゃなくて客層を指してるつもりなんだけどな。
つまり逆転裁判のようなウケ狙いネタ用ソフトがどれだけニーズあるかという。
そういう意味でのライト、あるいはネタ好きの客層として、PS系なら
もっと逆転裁判は売れただろうし、DCでも可能性あったという話。
>>798 たぶんシェアの問題になるかと。
私的には赤字にならなければ成功という基準で。
ロイヤリティ低下とかSCE的に儲けられる要因が今ひとつ見つからない
所からも、儲け云々で考えた方がいいんじゃないのかな。
ソフトメーカーは売れたもん勝ちなので省略
>>796 鉄拳3が出たのは6年前か・・・
確かにそうかも。
804 :
名無しさん必死だな :04/05/04 23:34 ID:g9zKbFJQ
このスレ燃料もないくせに異様な勢いでつね。
805 :
名無しさん必死だな :04/05/04 23:36 ID:g9zKbFJQ
ID見たら人少ねェェェーーーーーーー!!!!!
>>803 確か小6かそんくらいの頃に買った覚えがある。
今からすれば普通に子供と言えるんだがな。
逆転裁判はウケ狙いネタ用ソフトじゃないだろ・・・。 マジでシーマンと並べてたのかい。
儲かれば成功。
>>806 煽りぬきで、興味があるから聞きたいんだけど、
その時すでに、ポケモンはガキが遊ぶ物と思ってましたか?
GBってハードその物にも。
と言うか、干支がひと回り違うのか・・・
>>809 友達から青借りてやってた。
確か限定版だと聞いていたのでゲーム屋行ったら
普通に並べてあったんでセコイ商売してるなあってのが第一印象。
というか2つ出してる時点でセコイ企業だとしか思わなかった。
俺はマリオやゼルダは友達の家でやってて結構面白いとは思ったが
決して自分が欲しいソフトではなかった。
唯一持ってる任天堂ソフトはFCのマリオブラザーズだけ。
任天堂に対するイメージは決して良くなかったし悪くもなかった。
子供の頃はガキだの何だのは考えなかった。
ただみんなが好きなゲームとは少し趣向が違うというのは確かだった。
周りがマリオやゼルダで遊んでる頃俺は■ゲーム一直線だった。
当時も■ソフトはそれなりに売れてたみたいだが
SFCの頃は回りで■ソフト遊んでる奴は全くと言っていいほどいなかった。
そういう傾向があったからかポケモンに特別なイメージを抱くことはなかった。
GBってハードはいつの間にか家にあったからイメージも糞もなかった。
今思えばGBソフトに魅力がなかったからGBAに魅力が抱けなかったのかもしれないなあ。
ていうか、スクウェアの全盛期ってもろにSFC時代だと思うんだけど FC持ってる年代だって言うんなら、ちょうどその頃中学生ぐらいでちょうどRPGをやる年代だし ネタなのか、アンタとその周りが特殊なだけのか知らんが、それを普通と思っちゃ駄目だと思う
>809 806じゃないが小学生当時ポケモン赤買ったが、どちらかと言うとその時点では 「高年齢向け」のイメージがあったと思う。解りやすく言えばあの時点では 「2ちゃん向けネタ」と言うべき雰囲気があふれてたゲームだった。アニメも そのころ始まったが「ゲーム上同じ顔のキャラが本当に全員同じ顔」とか 明らかに完全に子供向けにカジ取りするか、ある程度ネタ臭を残すかどうか逡巡 しているような所があった。はっきり子供向けにカジ取りしだしたのは金銀から だと思う。
813 :
名無しさん必死だな :04/05/05 02:07 ID:7/HK7p5f
NDSはどうでもいいけど、 とにかくもうすぐ1週間後にPSPが登場する! PSXの失敗があるから、かなり力を入れてるはず。 期待したい!
814 :
名無しさん必死だな :04/05/05 03:00 ID:/JwT9hCA
PSP、高そうなイメージがあるんだよなぁ。 ロイアリティビジネスではないらしいから、微妙な物になりそう。
俺は安くなってから買う予定なので、純粋に性能が高い&俺好みの ソフトが出そうなPSPに期待してる。
816 :
名無しさん必死だな :04/05/05 03:12 ID:/JwT9hCA
でも、PSPってPS2と同じ位の性能なんでしょ? 凄いコスト上がるよな。それだと。 環境が整っていれば良いのだが、高い金掛けて、携帯ゲームソフトって作るのかね?
ゲームだけでは弱いと思ったからこそUMDでプロテクト強化して 映像コンテンツ配信まで目論んでいるのでは? 「ポータブルDVDは高いけれど、これなら」 と思わせるのが狙いだと思うが。
累計ソフト販売本数/累計ソフトタイトル数 つまり一タイトル平均何本売れてるかって数字。 GBA約10万本 PS2約17万本 PS2は2004/04まで、GBAは2003/03までで計算 タイレシオとは少し違った意味合いの数字だと思うけれど。 PS2だと廉価版とか出る可能性が高い事と、任天堂は結構ライセンスしない って部分を勘案すると、やっぱ携帯機って壊滅的にソフトの売れない市場な 感じ。 タイトル当たりの開発コストもそれだけ下げないと辛いんじゃ無いかな。
819 :
名無しさん必死だな :04/05/05 04:25 ID:oUgXG9eK
PSP‖ 「トランスフォーマー」、PSPでも発売を考えている アタリから今週欧州で発売された『トランスフォーマー』について、 開発をしたメルボルンハウスのアンドリュー・カーター氏へのインタ ビュー記事からの情報です。まず、『トランスフォーマー』の続編を 既に研究しに入っているそうです。そして他機種への展開について 聞かれてPSPへの展開を考えていると明かしています。 PSPといえばトランスフォーマー!!!
__|、__ ,| / | l ∧\l | / \\iYl// / /ニニVニニゝ / /∵∴∵∴∵| | ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ / /____/ ○、_|  ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ∵ | __|__ | < ギゴガガ /| \| \_/ / | \________
821 :
名無しさん必死だな :04/05/05 04:30 ID:7/HK7p5f
GBAだとさ、子供だけの娯楽に限定されるでしょ。 だから駄目なんだよ。 だからといって、SONYのやり方が良いとはいえないけども、 消去法として、SONYのPSシリーズを選ばざる得ないんだよね。 悲しいけど。
なんでGBAは子供向けと(少なくとも)言われてるんだろう? 任天堂だから、って事だけでは完全な理由としては乏しい様な。 GCはもう少し高年齢層向けになる訳でしょ、特に世界的には。 ポケモンがあるからってのも、消極的に低年齢層が多くなる理由には なるけれど、それ以外の市場が育たない理由にはならない。
>>818 アレだけ驚異的に売れてるポケモンシリーズ入れてその数字か。
サードに限ったらもっと悲惨だね。
PSPになれば売れるようになるとも思えないし・・・
一人の人間がゲームに使うお金ってのは限られてる(むしろ減少傾向だ)から、
良くてGBAのサード+PS2のおこぼれ程度の市場か。
>822 そもそもゲハ板以外ではそんな評判存在しないと思われ。
>> 816 PSPの利点は、PSソフト以下のコストでPS2ソフト並のグラフィックを実現できる点だろ。 NDSやGBA2にはできないだろう強みだ。
それはPSPにも実現不可能です
PSPには可能らしいが
828 :
名無しさん必死だな :04/05/05 10:41 ID:P3gNCg7A
だね。PSPだとかえってコストかさむのではないか。 PSPに支配されるとサードはまた、本体の買い替え需要という 最大のライバルと戦わないといけなくなるな。
>PSPの利点は、PSソフト以下のコストでPS2ソフト並のグラフィックを実現できる点だろ。 こないだ実際に開発してる人に思いっきり否定されてたよ やっぱりPS2ソフト並みのグラフィックだとPS2ソフト並みのコストになるんだって
830 :
名無しさん必死だな :04/05/05 18:48 ID:b3u2krwd
やっぱ PSP買いだな
同意
832 :
名無しさん必死だな :04/05/05 18:56 ID:b3u2krwd
今年のクリスマスはPSPで決まりやね
まあな。単純に考えればな
834 :
名無しさん必死だな :04/05/05 19:00 ID:wyWwyqUp
まぁ、SONY製品というデメリットもあるけど、 携帯ゲーム機はほしいから PSPをGETしちゃうよね。 塊魂PSPが出たらうれしすぎるw あと、自動スリープ機能はつけてね。 寝ながらそのまま睡眠しちゃうのはよくあるから。 ヨ・ロ・シ・ク(投げキッス)
こんだけ期待されてるからな こりゃいきなり一ヶ月で80万とかいくかもな
836 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/05 19:02 ID:KetMNviC
塊は二本スティックと言うのが少し気になる所。 まあ、インターフェイスはそれほど重要じゃないかもですけど。
837 :
名無しさん必死だな :04/05/05 19:04 ID:54LcPt+f
現在のこのスレの流れ ・PS2並みのものを作れば当然PS2並みの開発費はかかる ・だからといってPS並みのソフトを出しても他のソフトと比べられるので全く売れない ・サードのほとんどはPSPというよりも初期需要を狙っている ・だから発売時にはかなりのソフトが同時発売されることが用意に予測できる ・だが100万台を一気に売ったPS2ですらソフト売り上げはたいしたことがなかった ・PSPは格段に売り上げが落ちるだろうからソフトは余計に売れない ・しかも携帯市場は余計にソフトが売れにくい ・それでも成り立つのは開発費が低いため ・よって初期需要を狙ったほとんどのサードのソフトは赤字ソフトと変化する よってPSPは買いらしい
838 :
名無しさん必死だな :04/05/05 19:05 ID:wyWwyqUp
>>835 値段でしょう。
もうネックとなるのは値段しかないよ。
デザインはSONYだから間違いなくよくなるはずだし。
PSXは失敗したから、久多良木氏もPSPで思い切った戦略に出るでしょうね。
値段は、24800円!(予想)
839 :
名無しさん必死だな :04/05/05 19:08 ID:b3u2krwd
ゲームが出来て、音楽が聴けて、動画が見れて・・・・・・ なんでも出来るPSP 売れないわけないじゃん!
841 :
名無しさん必死だな :04/05/05 19:12 ID:54LcPt+f
ゲームが出来て、動画が見れて、録画も出来て・・・・・・ なんでも出来るPSX しかも安い!ソニー!大容量! 売れないわけないじゃん
>>840 脳内ソース以前に
>PSPの利点は、PSソフト以下のコストでPS2ソフト並のグラフィックを実現できる点だろ。
こんなことできるわけないと冷静に考えればわかるだろ。
ライブラリを魔法の箱だとでも思ってない限り。
あれじゃないの?曲面生成エンジンとかなんとか。 カクカクをハード側で曲面にしてくれるっていう ポリゴン食うのは曲面表現とかだから、これがサポートされてれば省ポリになって、少ないポリゴン能力でもそれなりに良く見える。 それで「PS2並み」ていってるんじゃ
使い回しが出来て安く上がる訳だから、組み直しちゃったら余計手間と金がかかるかもよ。
847 :
名無しさん必死だな :04/05/05 19:30 ID:wyWwyqUp
>>844 擬似的に
PSP≒PS2になるってことですね。
あくまでPSPのポリゴン数は少なめなんだけど、曲面表現により
PS2のオブジェクトと同様のモデルが出来上がる。
でもテクスチャーとかグラフィックあたりの処理はPSPのほうが上そうだけどねw
あまりにPS2が貧弱すぎたから。
>>840 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040406/psp.htm > SCEAも「これまでの携帯ゲーム機用ゲームの開発チームサイズでは難しいかもしれない。
>なぜならユーザーもPSPのゲームに対してはPS以上、PS2並のクオリティや内容を期待してくるからだ」と説明する。
>
> PSPの3Dグラフィックス機能はPS2並かそれ以上、またサウンド機能もサラウンド表現に対応となれば、
>その開発には3Dアーティストやサウンドデザイナの起用が必要不可欠になる。開発チームの規模は当然大きくなる。
>ゲームソフトがUMDという1.8GBもの大容量メディアで供給されるためにコンテンツ密度への期待も大きくなる。
>するとストーリー性やゲーム内容についても、高度なものが求められてくることだろう。
>つまりPSP用ゲームタイトルの開発において期待に見合ったものを作るとなれば、
>据え置き型ゲーム機並の開発コストがかかってくるだろう……とSCEAは予測するのだ。
関連スレで危惧されてきたことそのままだよね
当のSCEはちゃんと理解しているようでさすがだ
849 :
名無しさん必死だな :04/05/05 19:38 ID:9s5OnmH9
テクスチャはさ、PS2くらいでもいいんじゃないの? テレビのモニターで遊ぶPS2だとしょぼさとか気になるけど、 たった数インチの携帯機で細かいテクスチャが表示されてもよくわからんでしょ
据置型並の開発コスト=PS2並の開発コストなの?
解像度によるんじゃないかしら。
853 :
名無しさん必死だな :04/05/05 19:39 ID:bhVbXY6a
>>851 そりゃそうだろ。今さら据え置き=PS1と取る方が
詭弁に近い。
>>583 素材だけでなくプロジェクトまでPS2ソフトと共有できるって意味、ホントにわかってる?
856 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/05 19:44 ID:KetMNviC
開発コストに響くのはグラフィックよりもボリュームじゃないかな。
>>856 グラフィックの高密度化=ボリュームの増大
なので関係有りかと
今時ドット絵で作りこむのも金かかりそうだけどなぁ・・・
>>848 続きであるこの文章までちゃんと載せろよw
ただ、SCEAはこの点について、「PS2とPSPのハードウェア機能の
格差があまりないために、開発プロジェクトの共有ができ、これで
開発コストを幾分か抑えられるはず」とフォローする。
つまり、テクスチャやサウンド、AI、物理エンジンなどを、据え置き
型ゲーム機(具体的にはPS2など)向けに開発したものを流用した
りすれば、開発コストは抑えられるというわけだ。確かに、同一ゲ
ームタイトルをPS2とPSP向けに開発する場合にはそうした目論み
もアリだとは思う。
また、「開発コストを抑えつつ見栄えの良いゲームをPSPに提供す
る」ことだけにこだわるのであれば、画面比率の違いなどを無視し
て考えれば、「既存PS2タイトルをPSPに移植する」という方策で、
タイトルを充実させる方策も考えられるだろう。ただ、それではPSP
のプラットフォームの魅力が出にくそうだが、それでも意外に初期
のPSPタイトルはこの傾向が強く出るかもしれない。
ドットでもCGでも高密度化すれば物理的な労力が
861 :
名無しさん必死だな :04/05/05 19:48 ID:wyWwyqUp
全てのエンターテイメントが、ここに集まる。 ってのがPSPになってからようやく本格始動みたいな。 ただ、Windowsの機能性の豊富さには負けるんだよな。 ここら辺、どうSCEががんばるかだ。 MS的にはSCEなど眼中にないだろうけどもw
てか、サウンドの流用なんて昔は多かったですけど、 今そういうのをやっている所ってあるのかしら。 同シリーズならともかくとして
863 :
名無しさん必死だな :04/05/05 19:49 ID:9s5OnmH9
どーのこーのいっても結局バッテリー長持ちするほうの勝ち
>>854 どこからその妄想が出て来るんだよ。
あくまで従来のGBAソフトと比して据え置きと言っているのだから、
PSレベルと取るのが自然だろ。
865 :
名無しさん必死だな :04/05/05 19:50 ID:DLLc47t/
なんか、ライブラリ=RPGつクーノレみたいなもんだと思ってるのではないか。 確かにRPGツクーノレで作れば開発費はやすくすむかもしれないが。
866 :
名無しさん必死だな :04/05/05 19:51 ID:wyWwyqUp
>>859 DirectXでのXBOXとWindowsの連携みたいな感じだね。
お互い互換性あるから開発にも手間がかからない。
PlayStationネイティブだからこそPSPの開発のしやすさが
前面にでるわけだ。
PSPの開発コストはかなり抑えられますね。
あとは、どれだけソフトが売れるかだが…。
まったく未知数。
>>863 それならWSCが勝っていたはずだ。
結局は液晶の綺麗さが最優先、ってことだろう。
868 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/05 19:53 ID:PGQSQzmu
結局PSP版とPS2版があるなら、PSP本体買ってさらにPSPソフトを買う理由がどこにあるというのだ。
869 :
名無しさん必死だな :04/05/05 19:53 ID:DLLc47t/
ライブラリが充実したから開発費が安くなる、なんてのは ゲームを作ったことの無い人間の幼稚な詭弁ですよ。
870 :
名無しさん必死だな :04/05/05 19:54 ID:wyWwyqUp
ライブラリは機能の包括だから、 ディープに開発をしようとは思わない、 または、開発コストを抑えたいメーカーなどは助かるもので、 ゲーム開発というものは、面白さをいかに出すかですから、 いちいち1からハードを叩くなんてことはゲームハードにおいては ナンセンスなんでしょうね。 MicrosoftのXNAがソレを示してる。
871 :
名無しさん必死だな :04/05/05 19:55 ID:wyWwyqUp
>>869 充実してないより、してるほうがコストは下げれる。
それだけの話。
ゲーム開発はプログラミングだけじゃないのは当然の上でね。
872 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/05 19:55 ID:KetMNviC
もじぴったんは、GBA版もPS2版も同じくらい売れてましたよ。 まあ、同じくらい脂肪したともいえますけど。。。
>>868 携帯ハードが欲しい奴はPSPを買い、PSPソフトを買う、ということだ。
874 :
名無しさん必死だな :04/05/05 19:56 ID:dM45RPOs
>>859 XBOXの時に散々聞いた妄想だな。
勝敗を分ける鍵は開発コストでないのだけは確か。
875 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/05 19:58 ID:PGQSQzmu
PS2とプログラムを共通化して開発コストを下げる=PSP版が売れず利益の低下。 ダメじゃん。
御大はそろそろ口を慎む方が恥をかかなくて済むかもですよ。
>>864 って真性?
この文脈でPS1のことだとしたらSCEAの人はただのバカだぞ
アピールポイントなのにこんなネガティブに説明するか
879 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:00 ID:wyWwyqUp
PS2ソフトとPSPソフトを同一パッケージに収めて、販売するという手法もある。 また、USB2.0経由でのソフトダウンロードによるさまざまな商法もありえる。 とにかく夢広がるハードであることは確実。 とにかくとにかく、あとは値段次第。 E3で発表されるのか?
880 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:03 ID:DLLc47t/
>>871 下げられるとは言っても誤差の範囲ですよ。常識です。
>>874 開発がしやすいと言われつづけてたXBOXやGCが今の状況で
開発が最もしにくいと言われてるPS2が一番多く作られてるのをみれば
結局は会社の都合は関係無いんだよね。
ユーザーのわがままに応えられない会社は売上を伸ばせない。
883 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:06 ID:wyWwyqUp
>>880 いえいえ、開発時間の短縮はそれだけでコストダウンなんです。
Microsoft VS SCE
ここら辺で、SEGAが着たら面白い。
Microsoft VS SCE VS SEGA
3強による次世代バトル!
次世代エンターテイメントの覇権を握るのは誰だ?
884 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:08 ID:wyWwyqUp
>>881 XBOXの開発のしやすさはかなりのメリットがあると思いますけどね。
XBOXの場合、「ライブラリーや互換が充実していること」による「開発のしやすさ」。
>>881 いい加減に脳内情報を更新しようよ。
PS2は当初作りにくいハード「だった」。
今は良質なミドルウェアが普及してきてかなり開発しやすい状況になってる。
だから最近はタイトルも急増したし価格も下げられるようになってきてるんだよ。
価格は下がってないべ。
>>884 だよね。
Xboxが海外であれだけ売れている理由の一つが、PC向けのソフトの
エンジンその他を持ってこれるから完成度の高いソフトが簡単に出せる、
ってのがあるし。
888 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:11 ID:tqHRwQGi
>>886 PS2初期に比べて廉価ソフトが増えたし、シンプル2000のソフト数もその
一つの証拠。
開発費が高かったらあんなに3Dソフトを乱発できないよ。
890 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:12 ID:wyWwyqUp
>>887 海外の場合、かならずWindows向けにソフトを出しますからね。
なら、移植しやすいXBOXにソフトを出すのは当然ですよね。
だって、すぐに移植できちゃうわけですから。
GTAなんか、元々DirectXベースに作ってそうだし。
本当に重要なのは、売れるかどうかということを忘れてはいけないべ。
892 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:15 ID:dv/wzVLI
>>888 > 頑張ってPS2並みのソフトをPS2並みのコストで作っても
> これはPS並みのコストで作られてるんだみたいに思われると
> こういう馬鹿げた勘違いされるのが
> SCEやサードメーカー的にも一番困るだろうな
ああ、あるだろな。
やっぱコストかかってないからしょぼいわ、とか言われて。
その実、PS2以上にかかってるみたいな。可哀相。
その上、投資未回収で倒産なんてしたら目も当てられないね。
>>889 シンプル2000のソフトのソフトって
6800円のソフトと比べると明らかに見劣りしない?
>>893 このスレの否定派によると、PS2でPS並に手軽なソフトは絶対に作れなくて
開発費は馬鹿みたいに高くなるに決まってる、とのことなので、安くても作れる
という反証として挙げるにはいい例なんでないの。
現実には一部の大作ソフトが開発費を跳ね上げてるだけで、PS2ソフトだから
金がかかるなんてことはないんだけどね。
外部出力無いなら買わね>PSP ちまちま小さい画面でゲームなんかしたくねぇーよ、腰落ち着けて やりたいんだよ! だったらお前は携帯機なんて買うな?ごもっとも。
>>894 >PS2でPS並に手軽なソフトは絶対に作れなくて開発費は馬鹿みたいに高くなるに決まってる
誰がそんなこと言ったの?
898 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/05 20:25 ID:PGQSQzmu
なんかさ、外でゲームしない奴にはいらないハードだよな。 こんなんでどうやって売れるんだ? ハード買ったとしてもソフト5本程度買ったらもう買い足す必要なくなるしソフトの売り上げの伸びしろがない。
文脈をねじ曲げてまで論旨をねじ曲げるのはどうかな。 このスレで言われてることってPS2レベルのグラフィックはPS2並みの お金がかかるっていう当たり前のことであってこれはPSPの否定でも なんでもないぞ。
900 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:27 ID:wyWwyqUp
>>895 外部出力なんてつけたらPSPの存在意義ないじゃん。
PSPはフリースタイルね。
自由な形でゲームができ、誰もがゲームに参加できる環境がある。
それがPSP。
>>898 だから携帯機が欲しい奴にとっては魅力的なんだって。
あんたが携帯機に興味ないならスルーしとけよ。
902 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:27 ID:dv/wzVLI
ていうかPS2市場見ればわかるとおり、基本的にビジュアル先行型で、 金のかかった豪華絢爛なソフトしか売れないでしょ。 そういう事実がある以上、開発費を下げられないのは仕方ないと思うよ。 やれるならPS2ですでにやってるっしょ。
>>902 オブジェクトの共有がPSPとPS2間特有という妄想を抱いてる人が
何故かいるんだよな…
905 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:29 ID:wyWwyqUp
PSPにもいくつかのバージョンが発売されるとか言ってましたね。 初めは「ゲーム機」としての形を示す。 その後に、音楽プレイヤーとして、エンターテイメント機器として、 さまざまな商品が発売されると思います。 あくまで基本としてゲーム機としてのPSP。 これが年末に出るわけで。 ゲーマーは間違いなく買うから、100万台売れるのは確実かと。
906 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/05 20:30 ID:PGQSQzmu
>>901 ソフトが発表されてもないのに何が魅力的なんだ?
ハードならなんでもいいハードおたくはさっさと消えてくれない?
クズハードはクズハードとしてニヤニヤ眺める奴のためのスレだ。
907 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/05 20:32 ID:PGQSQzmu
>>905 ソニーのその手の構想は実現しないからどうでもいいよ。
21世紀のウォークマンを作りたかったがゲームしかネタがなくてPS2に頼ってみたものの
携帯電話が進化するわ、通信の定額サービスが始まるわ踏んだり蹴ったりのPSP。大爆笑。
908 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:33 ID:wyWwyqUp
A助って、アンチSCEだったのか。 知らんかった。 箱信者なのは知ってたけど。
909 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:33 ID:Ki6cpqYk
A助はNDSどう思うの?
>>906 ソフトが発表されてもいないのに、魅力的じゃないといい切るあんたに
だけは言われたくないな。
911 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:35 ID:dv/wzVLI
>>904 そうそう。
要するにマルチ展開すると美味しいですよ〜って当たり前のことを言ってると。
他機種とのマルチ展開したら苦虫を噛み潰したような表情で接してくるくせに。
912 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/05 20:35 ID:PGQSQzmu
NDSは可能性があると思うよ。 成功するかどうかはわからんけどね。 ま、俺はPSPは壮絶な自爆を遂げてクタラギが大汗かきながらさっさとPS3を発売することを願うけど。
913 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:36 ID:wyWwyqUp
>>912 おもちゃでは、大人が遊べないだろ。
そういう次元の低い話は、昭和の時代だけにしてくれ。
これからは、ゲームはエンターテイメントでないと駄目だし伸びない。
>>908 A助様はかつてDC信者だった。
そしてPS2が出たら時代はPS2だ、全てのソフトはPS2に集まる、DCなんて糞
なんだよと貶して大いにPS2をマンセーした。
今は別のハードをマンセーして旧ハードを叩いているらしい。
将来はまた別のハードをマンセーして今マンセーしているハードを叩くのだろう。
915 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/05 20:37 ID:PGQSQzmu
>>910 PS2以下ってわかってんじゃん。
しかも小さい画面で、操作系と画面が一体。
ソフトはPS2からの移植か新作でもPS2版のおこぼれ。どこに魅力があるのか理解不能。ゴミ以下。
皆さん御大スルーにご協力ありがとうございますだべ( ● ´ ー ` ● )
917 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:39 ID:dM45RPOs
個人的に欲しいのPSP、でもPS2あるので買わない。 客観的に売れるのはポケモンが出てからのNDS、でも俺は一生買わない。
>>915 そういうセリフはPSP以上の性能の携帯ゲーム機をもってきてから言ってくれ
919 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/05 20:42 ID:PGQSQzmu
>>918 だからぁ、性能が高いから買うだけの奴は消えてくれない?
SONYからPSPに特化したゲームが出るかっていうと微妙だな。 PS2ゲームのPSP版ってな感じしか思いつかない。
>>919 だからさあ、ゴミ以下の性能のハードにすら勝てないゲーム機をマンセー
してる人は消えようよ。ね?
922 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:44 ID:wyWwyqUp
ゲームはエンターテイメント。 決して玩具じゃない。 久多良木氏がそれを証明した。 世間に認知されない業界なんて存在価値ない。 でも、SCEの努力でようやくゲームもある程度まで認知されてきた。 PSPで、その拍車をかけてほしい。 煽り無しに、PSPには希望があるんだよ。 売れる売れないかは今の段階ではわからない。 失敗するかもしれない。 だけども、PSPには希望があるんだよ。
見て楽しいPSP 触って楽しいNDS
>>918 マジでスペックPSP以上の携帯機出るんじゃなかったっけ
馬鹿でかい奴
925 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/05 20:45 ID:PGQSQzmu
ソニー自らハードで利益を出すと言ってるからねぇ。 ソフトで回収しようって気があんまないようだし、PS2ですでにあるタイトルやその続編をPSP用に仕立ててそれで終了。
926 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/05 20:46 ID:PGQSQzmu
PSPの希望って何? まったく見えないんだけど。
927 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:47 ID:wyWwyqUp
皆さんも大人になっても多少はゲームしたいでしょう? なら、少なくともMSかSCEを応援しないと。 誰でもゲームを楽しめる環境を作れるのはこの2社だけ。 本物のゲーマーなら、広い視野で今後の業界を見守らないと、 どのハードが売れたほうが業界発展によいのかを考えないと。 今の携帯ゲーム機市場を新規で作る気持ちでPSPに期待。 がんばって開拓してくれ!
>>926 例の人にマジレスは禁物
ネタレスで華麗に流すかスルーでよろ
PSPがスペックも値段そのままでGBA2って名前で任天堂から出るなら 絶対妊娠はPSPマンセーしそうな気が・・・ 逆にNDSがスペックそのままでPSPって名前でソニーから出たら 出川は擁護できるのかな・・・
ぶっちゃけた話、俺の屍をこえていけとかSaGaみたいなアイディア 重視のやりこみゲーが出てくればいいんじゃないの。 >PSP PS2だと残念ながらグラフィックの派手さやCMの派手さの前に霞んで 地味に作りこんだソフトは目立たない→売れない、という構図になって しまっているけど、PSPなら画面が小さい分派手さよりシステムや 中身でPRできるかもしれないし。
日本一ソフトウェアのゲームは普通に売れてましたよ。
>>930 ぶっちゃけどこかが美麗グラフィックのゲームを出した時点で
PS2当たりと同じ運命をたどるべ。
大は小を兼ねますけど、消費者は大きいのを味わっちゃうと、
小さいものでは物足りなくなっちゃいますものね( ● ´ ー ` ● )
932 :
次スレ用 :04/05/05 20:50 ID:/CMtoI4U
933 :
次スレ用 :04/05/05 20:51 ID:/CMtoI4U
PSPスペック CPU Dual MIPS R4000 core 1〜333MHz @1.2V メインメモリ 8MB VRAM 2MB メディアエンジン用サブメモリ 2MB 計12MB メディア UMD カワ付直径6cm 容量 900MB*二層 11Mbps 664 M pixels/sec max 33 M polygon /sec(T&L) 1-166 MHz @1.2V 4.5インチバックライトTFT 480*272ドット リチウムイオンバッテリ H.264、mp3、ATRAC3デコーダ搭載 インターフェイス USB2.0 IrDA 802.11規格無線LAN メモステ(1GBを保障) ↑↓→←○×△□LR アナログスティック*1
見た目(第1印象)で勝負のPSP 中身(長いつきあい)で勝負のNDS なっちはかまいすぎ
935 :
次スレ用 :04/05/05 20:51 ID:/CMtoI4U
>>930 そういう事言い出したら、むしろGBA辺りに、って話になるのでは?
937 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:52 ID:wyWwyqUp
>>932 次スレって、「PSP総合スレッド」で駄目なの?
N○○について語ることは何にも無いんだけど。
938 :
次スレ用 :04/05/05 20:52 ID:/CMtoI4U
NDS仕様書(非公式)
http://www3.emu-zone.org/images/1272193-3lELEkra1O.jpg ARM946E-S(67MHz) キャッシュ 命令8KB データ4KB TCM:命令32KB データ16KB
ARM7TDMI(33MHz)
メインメモリ 4MB
ARM9/ARM7共用 32KB(16KBx2)
ARM7専用内部ワークRAM 64KB
VRAM 656KB
LCD 256x192xRGBx2面 262,144色(RGB:5:6:5)
2Dグラフィック BG:4面 OBJ:128個
3Dグラフィック 座標変換:最大4M頂点/秒 ポリゴン描画:最大120Kポリゴン/秒 ピクセル描画能力:最大30Mピクセル/秒
サウンド 16ch ADPCM/PCM(最大8chをPSGに) マイク入力
ワイヤレス IEEE802.11ベース独自プロトコル
入力デバイス タッチパネル 十字キー A,B,R,L,START,SELECT(X,Yは検討中
スリープモード対応(決まった時間、無線受信でWakeUp
>>937 12日(?)に詳細発表だから、これから活気が出てくるんじゃない?
>>931 それはないっしょ。
それが成り立つのは、あくまで、そういう美麗グラフィックのゲームが
PSPでバンバン出て、そういうソフトが売れまくって、中小の凝った
ソフトが霞んでしまう場合。
市場規模がPS2より小さくなるだろうPSPでその状況は考えにくいな。
従って、大手の美麗グラフィックソフトがバンバン売れるハードにPSPが
成長した場合はそれでいいとして、そうでない場合は中身で勝負というソフトが
増えてくると思われ。
より正確には、コストかけられないから2Dなり簡易な3Dでつくり、あとはアイディア
で勝負といったソフトのなかから良作が出てくるパターンが増えそう。
活気どころかフィーバーで1日で何スレも消費するっしょ
>937 独立PSP総合スレがあるだろ・・と言おうとした消えてるな。 オマイが復帰させてやれ。
SCEの認識はこうだよ >なぜならユーザーもPSPのゲームに対してはPS以上、PS2並のクオリティや内容を期待してくるからだ」と説明する。 なんかこの板のPSP擁護派と乖離してるよね どっちが正しいんだろう
945 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:57 ID:wyWwyqUp
PSP総合スレッド、なら、立てても良いよ。 それでいい?
>>940 そこらへんはGBA市場を見てくれるとわかると思うんですけども、
アイデア勝負のソフト云々は消費者からはわかりにくいので、
アイデア勝負だからとかの需要はそもそも無い、もしくは希少と思われ。
947 :
名無しさん必死だな :04/05/05 20:57 ID:wyWwyqUp
VSでいいんじゃないの、E3でも対決姿勢だし 明らかにライバルなんだから
御大スレが立っちゃうのか( ● ´ ー ` ● ;)
ココのなっちはあすけなんかにレスしてる時点で……だってコトはみんなわからんのか?
>>946 GBA市場の場合は、グラフィック重視のソフトの代わりに任天堂ソフトの
露出が多すぎて他のソフトの出番を奪ってる印象が。
GBAを扱う雑誌も任天堂ソフトの記事ばっかり。
PSPの場合、大手の大作がバンバン投下されるなら話題も売上もそっち
もっていかれてそういう市場ができるだろうけど、そうでない場合は自然と
他のサードのソフトに話題が移るので、そういうときに中身が良作だと話題に
なりやすく、売れやすいわけで。
953 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:01 ID:xK0sFVQM
>>933 ん?アナログステックって1個だけになっちゃったのか?
954 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/05 21:01 ID:PGQSQzmu
つーか、中身で勝負とか言うんだったらPS2で出すだろ。 PSPを新たに買わせるのは俺に言わせれば横暴だね。 しかも、PSPを初期に買う奴ってPS2でも売れ筋ばっか買ってた奴だろ。どうせ最初は売れ筋の移植とかしか出ないんだから。
955 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:01 ID:wyWwyqUp
>>952 人気の出そうなソフトに注目を集めさせるのは
雑誌の常套手段でしょ。任天堂の記事ばかりなのは
それ以外の有力と思われるソフトが出ないから。
ソフトの投下のタイミングと雑誌の掲載のタイミングを考えれば、
その論法には無理が生じる罠。
>>954 だからPS2じゃ中身で勝負ってソフトは売れにくいんだよ。
あくまでビジュアルとCMが決定的。その次がようやく内容の評判だ。
売れる市場であるPS2は大作の入れ食い状態だから、ガンガン宣伝
売った見栄えのするソフトに話題も売上もごっそり奪われるのであって。
>>956 だから良くも悪くも任天堂のせいでサードが売れないんだよ、GBAは。
959 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:06 ID:xK0sFVQM
GBAはアイデア勝負みたいなもんがあるからね 金をかけて映像を進化させようにも、スペック的に限界がある そうなると、やはりFC,SFC時代の資産に長けた任天堂の独壇場になるのは仕方あるまい PSPは無名のメーカーや、PS,PS2時代から台頭してきた 若いクリエイター達にいいチャンスを与える場となるだろうな NDSってったって結局は任天堂の土俵の上で戦うことになるしな
961 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/05 21:06 ID:PGQSQzmu
つーか、PSPでおもろいゲームが出ると信じてやまない馬鹿がウザイ。
>952 大手の対策がバンバン出なかったら完全敗北して死亡だろ。 隠れた良作に目が行くには市場として相当広がらなきゃ。
てか、流用という点を考慮すると、大手メーカー参入がメインになるのは 明らかなので、スポットは結局当たらないですし、 PSPほどの開発が出来るほど人員を投与できる小規模のメーカーは なかなかいないんじゃないかな。
964 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/05 21:08 ID:PGQSQzmu
>>957 内容を評価して買う奴の数自体がPS2より圧倒的に少ないPSPで出すわけねーじゃん。
>>958 それ自体が思い込みだし。いい加減にソフトラインナップという
現実を見て、「ああ、このソフト群じゃ売れなくて当然か」と認識してくださいべ。
966 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/05 21:10 ID:PGQSQzmu
というわけで、「PSPではPS2じゃ埋もれるような良作が注目を浴びて売れる」という馬鹿の意見はあっけなく完全論破されました。
967 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:10 ID:xK0sFVQM
( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ ↑ これを名前欄に入れて語調にだべを多用すれば誰でも代用可能だな(w
>>963 俺が言ってるバンバンは大手メーカーが作る新作や完成度の高い
リメイクとかなんだけど。
大手が単なる移植やリメイクだらけなら、中小が新作を投入しても
十分に話題で対抗できるわけだし。
969 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:11 ID:xK0sFVQM
>>965 じゃあ何故GBAでそんなヘボしか揃わないのか
ご高説を聞かせてもらおうかなぁだべ?
GBAで任天堂のソフトだけ売れて、サードのソフトが売れないのは サードのソフトは安上がりの糞ゲーばっかりだからだろ 結局どの市場でもある程度金かけないと無理だろ
>>965 むしろ任天堂ハードでサードが売れないのはもはや現実だろう
既に鶏と卵状態になっているとはいえ、現実にその現象は起きちゃったわけで。
カプコンが逆転裁判作っても10万前後しか売れない。
GCで新作を出すよりPS2やXboxで出すほうが売れるんだし。
マルチソフトでも一番売れないのはGC版だ。
ん、GBAやGCって任天堂のゲームをやりたいから買うんでしょ?
973 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:15 ID:xK0sFVQM
>>960 スゲーナ
実際問い合わせただけでなく、参入を決定していることからも
PSPの開発のしやすさを物語っているな
>>972 うむ。だからサードのソフトが売れないのである。
975 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:16 ID:wyWwyqUp
これだけ参入が多いということは、 それだけPSPに魅力があるから。 魅力ないなら集まりません。
976 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:16 ID:xK0sFVQM
その任天堂のソフトがつまらなくなってきたから、GCは売れていない
>>969 低スペックで魅力のあるゲームを作れない会社ばかりだから。
後は低予算で少人数開発でも期間をあまりのばせない。
力を入れるとどうしてもお金がかかり、それなら据え置き、という流れになりますしね。
>>972 メーカー重視で買うのは一部のゲーマーだけでわ
普通の人は参考にするまでも、メーカーの名前だけで買うのかしら。
978 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/05 21:18 ID:PGQSQzmu
任天堂機でサードが売れないのはデキ云々ではなく、親が子供に買い与えるのが任天堂ソフトであり 子供が自分で買えるソフトの数などたかが知れてるからってのがあるんだよね。 要するに、子供向けだからこそ任天堂ソフトを買ったらすでに他を買う余裕がないってワケだ。 それをそのままPSPに持ってくると、GBA市場を見てガキ向けソフト以外の売り上げはPSPの最大市場ということになる。
979 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:19 ID:wyWwyqUp
あと、一週間後か。 PSP発表。 ドキドキだね。 PSXのようなスペックダウンだけはやめてくれぇ〜。 印象悪いから。
980 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:21 ID:xK0sFVQM
>>977 ん?
GBAってSFC程度の性能を持ってるんだよなぁ
それでなんで魅力のあるゲームを作れないのかな?
据え置きはPS2のことかな?
確かにいっぱいソフトが出てるねぇ
あまりにいっぱい出すぎて大半が埋もれちゃうくらいだ
それでもGBAで出そうという気がメーカーに起きないのは何でだろうねぇ?
981 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/05 21:21 ID:PGQSQzmu
スペックダウンはしなくても、ハードを使いこなしたソフトが出るのは先の話になるだろう。 テクスチャが歪まなくなったPS程度だろうな。
982 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:27 ID:jIqk9swx
話題にされていないNDSのこともたまには語るか。 とりあえず、NDSは何年で完全脂肪すると思う? ファミ通の週間ソフト売上でシェア1%切ったら完全脂肪ってことで。
983 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:27 ID:wyWwyqUp
>>980 売れないからに決まってるだろw
美味しい市場ならどのメーカーも集まるんだよw
美味しくないから来ないんだよw
当たり前。
984 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:28 ID:xK0sFVQM
あらら? 逃げちゃったカナ ま、いーや GBAですらソフトラインナップにおいてはこの惨状 ハード自体は売れている、ポケモンも売れている、 それでもこれだ これでNDSなんか出してもどうなるんだろうね? 一方、PSPは89社が既に参入済み 性能も、価格の面に不安が残るとはいえ、 DCとPS2の中間程度と、全く申し分ない こら結果は明らかだろ
>>980 何で、って、それは自分の頭で考えてみてください。
昔風のゲームデザインは今では「古くさいデザイン、システム」といわれる事がヒントです。
あと、所有年齢層を考慮してのことでもありますよね。
たとえばバンプレストのサモンナイトも、GBAでは
デザインを若干低年齢向きにするなどの措置が取られてるわけで、
低年齢層に受けそうなゲームを作れないと判断すればコーエーのように
完全に撤退しちゃうケースもあります。
特に、昔からの大手だと、昔は子供、今は大人を相手に商売してきてると、
それまでのノウハウがGBAでは役に立たなくて
企画すらあげられない可能性もあるわけです。
986 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:30 ID:wyWwyqUp
>>984 あんましイジメるのもあれだよ
彼ら信者にとっては、最後の砦なんだから
コレがなくなると、信じるものがなくなるだろ。
だから必死なのよ。
987 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:32 ID:wyWwyqUp
どうでもいいけど、 もうガキ臭いゲーム業界は勘弁してくれ。 ガキは遊ぶなとかそういうのじゃなくて、 誰でもが楽しめるゲーム業界でないと 今後の発展もありえない。 いまだにゲーム=幼稚ってあるからね。 成人になってゲームをするのはおかしいって風潮。 それって、日本特有だし、子供ゲーばかりあふれてたから そういうイメージがついちゃってる。 もう勘弁。 はやくPSP出してくれ!
>>944 以前それとまったく同じことをカキコしたら妊娠と言われて叩かれたっけ。
携帯と据え置きを一緒にするなとか言われて。
ハハハ。
990 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/05 21:41 ID:PGQSQzmu
まぁ、こんなに売れ筋の中古待ちなライトユーザーばっかになったゲーム市場で 携帯ゲーム機なんか出して売れるはずないんだけどね。 NDSは当然GBAユーザーを移行させるんだろうから売れるけどね。
991 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:46 ID:jIqk9swx
このスレを見ていると、いかに任天堂信者が追い詰められているのかが よくわかる。
992 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:48 ID:xK0sFVQM
我々は、ただ真実を語っているだけ
>>989 預言者はいつの時代でも叩かれるものと聖書にも書いてあります
残念なことですが、どうかお気を悪くなさらず
993 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:48 ID:uVuV0etO
ソニー珍者追い詰められっぱなしだな(w 金の無いPS2オンリーユーザーの出ノリはGBAから乗り換える気ないのに。
994 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:49 ID:wyWwyqUp
アメリカのゲーム市場が繁栄してるのは、 アメリカはレンタル制度が発展してるからだって。 どんなゲームでも安価に楽しめるだけの環境があるってこと。 日本市場の弊害って中古だよね。
995 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:50 ID:xK0sFVQM
>>993 GBAなど持っていませんよ
PSPかNDSのどちらかがマイファースト携帯機になるでしょう
まあ、PSPになるでしょうが
ラウンド4はセコンド陣の罵声の交し合いで終了〜
997 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:51 ID:0jg63xa3
糞
998 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:51 ID:jIqk9swx
>>994 アメリカは当然のように中古売買やってます
999 :
名無しさん必死だな :04/05/05 21:51 ID:Z1pvS7Ec
1000ならNDSバカ売れ
w
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。