ドラクエ8の映像で再認識させられたPS2の優秀さLv2
1 :
名無しさん必死だな:
2get!!
(><)プップップー
4 :
名無しさん必死だな:04/04/25 20:47 ID:H2CBc99i
DQ8のクリアまでのプレイ時間予想。
2 0 0 時 間 で ど う だ ?
毎日3時間ずつプレイしても2ヶ月以上掛かるぞ。
時間のないリーマソだったら半年掛かるかも知れん。
これで中古対策も完璧だな。
5 :
名無しさん必死だな:04/04/25 20:49 ID:KaCNR6Jp
任天堂あぼ〜ん
6 :
名無しさん必死だな:04/04/25 21:16 ID:Ky+eMrZJ
そういや妊娠がFFCCのグラフィックを賛美してたけど
それも今は昔だな
おれは普通にマルチだけど、実際の話ハード的な性能の差は今じゃほとんどないよ
立ち上げの時くらいかな、差を感じるのは
んなわきゃーない
>>4 お前はアホか?
こんな事をしたらDQの評価を大幅に下げるだけ。
無駄に長い7の二の舞になる。
まあ「楽しめる要素」のプレイ時間が長いなら良いが、
楽しめない時間が長いなら時間の無駄なだけ。人生の無駄。
10 :
名無しさん必死だな:04/04/26 07:50 ID:L2Vrg+8b
そんな人生の無駄を賛美している出川って一体wwwwww
俺堀井雄二のファミ通あたりのインタビューで「戦闘を抜いても100時間かかります」という
発言を読んでドラクエ7買うのやめたな。
12 :
名無しさん必死だな:04/04/26 08:33 ID:7jR2fds9
13 :
名無しさん必死だな:04/04/26 08:54 ID:zKK88b+x
>>11 まぁ実際には戦闘を抜いて100時間もかかるわけ無いんだけどな。実質クリアまでに60時間くらいだし。
隠しダンジョンのボス倒すくらいになると+20時間くらいかかるが。
14 :
名無しさん必死だな:04/04/26 08:58 ID:7jR2fds9
15 :
名無しさん必死だな:04/04/26 09:10 ID:Ve5xeVu9
16 :
名無しさん必死だな:04/04/26 21:45 ID:8qbLTK5V
おお ゲームキューブ! しんで しまうとは なにごとだ!
19 :
名無しさん必死だな:04/04/27 17:05 ID:IPvEwtMx
2年前に出たダーククロニクルと全く変わってないんだけど?
それにどこか技術的にすごいところ なんてあるか?
ぱっとみて全然凄くないんだけど。
21 :
名無しさん必死だな:04/04/27 17:51 ID:IPvEwtMx
22 :
名無しさん必死だな:04/04/27 17:55 ID:+xgGqH+r
>>20 今までのDQと比べると凄い。
正確には今までがショボ過ぎただけだが。
23 :
名無しさん必死だな:04/04/27 18:01 ID:IPvEwtMx
TFLOに画面がそっくりだね。
前スレでドラクエ7はグランディアと同レベルとかといってた椰子がいたが
7はサターン並みのグラフィックしかないと言いたかったのか?
7はPSだもん、サターン並みありゃまあまあだろ
実際はグランディアの方が上だと思うけど
言われてみりゃそうだな
でも三つもいらんだろ、不等号
映像がゲームを楽しくするのか?('A`)
あまりにしょぼいとつまらなくはするね
映像と表現の意味がわかってない馬鹿はほっとけ
31 :
名無しさん必死だな:04/04/27 18:55 ID:232SiJwp
GCの宣伝は見るたびにそれしかないのかと逆に空しくなるな
しかも全く興味ないソフト(しかも明らかな1個はキモヲタ風)
メタルギアの新作が出たら買ってやるよ
あるいは飯野に土下座してE3作ってもらえ
まあバイオはそこそこ興味あるがPS3に移植は確実だからなぁ
2移行は糞ゲーになっちまったが
36 :
名無しさん必死だな:04/04/27 22:03 ID:mb/aN1Ja
あんな三流ホラーみたいなのいらんよ
37 :
名無しさん必死だな:04/05/02 00:18 ID:+epz3WZC
絵的には5>8だと思うんだが。
8のはいかにもポリゴンにテクスチャはりました、って感じでヘボい。
テクスチャに質感ないし。
正直8が良いか悪いかなんて個人の好みの問題だけど、
少なくとも技術的には大したことない、つーか駄目。
よかったね
FF12もMGS3も動画見たけど凄いね。
リアルになりゃーいいってもんでもないがこの2つは普通に凄い。
40 :
名無しさん必死だな:04/05/02 00:52 ID:I7QHCcYl
ま、でも知名度でDQ8の方が売れてしまうわけだが。
正直8ディスクで動画見た時、8すげえとか言ってた奴って
本当に任天箱庭ゲーやったことないんだって痛感した。煽りじゃなく
関係ないがピクミンでピクミンの数が増えるとピクミンの影が出なくなるって叩いてたけど
2ではしっかり影出るな
誤解されると煽りあいに発展するのでフォローするが
ショボイという気はさらさらない
ただ、驚いたり感激するほどのものではなかった
要するに一口に言えば 慣れ だ
もうちょい見やすい視点がいいな
カメラが近すぎて低すぎて
でもDQ8はともかくFF12、MGS3レベルのオフゲはGCはもちろんX箱にもそうないべ、
結局ハードがどうってより作り手側の技術と予算によるんだなーと思う
46 :
名無しさん必死だな:04/05/02 01:37 ID:sNE2D03E
>>40 キモくはないが
FFというよりまんまスターウォーズやな
今のところ鬼武者3のプリレンダルングCGを超えるCGグラフィック
は映画以外で見たことがない。これと比べるとFF11のムービーでさえ至って普通。
鬼武者3ってスゴイけど、カッコ悪い。
49 :
名無しさん必死だな:04/05/02 05:24 ID:C3wKI9AY
確かにDQとしては画期的な進化なんだけど、未だに戦闘は横一列に並んでの殴り合いだってのがなぁ…。
折角3Dになったんだから、位置や距離、範囲の概念を導入してもいいのに。
どうせならWiz8並の戦闘システムを入れてみろってんだ。
そういう面倒さがないのがDQのいいところだったのに
ま、時間の問題だな
普通に堀井のことだストレスのある長ったらしい戦闘にはしないとおもわれ
53 :
名無しさん必死だな:04/05/03 15:05 ID:Lnsmns5Z
どうせリアルにするなら戦闘もアクションにしてくれ
ドラクエとFFしか作れないくせに
55 :
名無しさん必死だな:04/05/03 21:04 ID:3ML4Ta6V
DQ8は開放感のあるフィールド、FF12はシームレスバトルってことを含めて
グラフィックが凄いんだというのが分かってない人が多いな。
あと、他ジャンルに比べてずっと手間隙のかかる大作RPGでありながら
あのグラフィックってのも、マンセーされてる上での大きなポイントだろう。
他のRPGであのレベルはゼノサーガ、SO3くらいか…。ゼノはADVっぽいしな。
まぁDQやFFもすでにRPGで無い事は確かなんだが。
何をわけのわからんことを
DQは正真正銘RPGだろ
>>58 5あたりまでは…な…
それ以降は…B…級…
5以降も正真正銘RPGだろう
別に面白くないとRPGじゃなくなる訳ではないから…
面白くないドラクエはRPGではない。(〜はSFではない風に)
62 :
名無しさん必死だな:04/05/05 21:00 ID:ZQ8uAmTr
まあFF12よりもグラフィック凄いのは動画で比較した上で皆さんご承知のとおりかと思うが。
63 :
名無しさん必死だな:04/05/05 21:13 ID:Y55mDoVB
プレステ2でDVDを見ようとしたのですが、ディスクによって見れないのがあるのはどうしてでせう?
スレ違いっぽいのは分かっていますが他に聞くとこが無いので…
>>60 正真正銘RPGという仮面をかぶった苦痛ゲー
いつになるか分からないが、6のリメイクは売れるかね
PS2のDQ5のリメイクって敵の出現率が高くてとても疲れる。
67 :
名無しさん必死だな:04/05/06 20:47 ID:HZ7zgznz
4人戦闘になったからバランス調整したもよう
苦痛ゲーがこれだけ売れるかボケ
フーン
72 :
名無しさん必死だな:04/05/07 23:33 ID:faQ6oysP
俺は出川だが、周りの香具師があまりにDQ5ばかりやってるのには
さすがに腹がたってきたな・・・しかも全員、SFC版経験者だし
俺の周りでは逆に誰もかわねー
皆厨房の頃はDQ発売日に買ってた面子なのに
>>69 どの業界でもそうだけど、良い物が売れるわけじゃないからな。
浜崎や宇多田だって大した事無いのにやたら売れてるし。
所詮は知名度と宣伝量の問題だよ。
75 :
名無しさん必死だな:04/05/19 22:03 ID:K7oWVgy5
ドラクエ8が出るまで任天堂は据え置きでは手も足もでないわけで
DQ信者は7でもまだ懲りてないの?
77 :
名無しさん必死だな:04/05/27 10:26 ID:asCmmfgH
DQ嫌いの出川は結構多いが
FF嫌いの出川は誰一人としていないのが驚き
79 :
名無しさん必死だな:04/06/11 22:36 ID:NHZwMixA
結局DQリメイクが出ないGBAとNDS
魅力ないね
80 :
名無しさん必死だな:04/06/11 22:40 ID:G0bLUI49
81 :
名無しさん必死だな:04/06/12 09:13 ID:Dnhqcj3X
DQ8なけりゃPS2なんてとっくの昔に売り払ってる
DQは出るまでが長いからな…
そのぶんクオリティーとか上げてくれりゃいいけどさ…
7が出たときは5日目あたりで川に投げ捨てた記憶が…
FF12のグラフィックと音楽は良い
DQ8はグラフィックは良いが音楽が糞
84 :
名無しさん必死だな:04/06/12 13:18 ID:Dnhqcj3X
最近のFFの音楽は糞だろ
心に残らん
っていうかででででででデデ ででででででデデの無いFFなんかFFじゃない
ドラクエ8の発売日は2月29日
どどどどどどドド どどどどどどドド
87 :
名無しさん必死だな:04/06/12 19:09 ID:4wgLxYmZ
でも最近の作品は植松より浜渦の曲のほうが評判いいよ
下り坂と全盛期のクリエイターの力の差だろうけど
植松は、曲作りに制約のあったFC〜SFC時代のほうが良かった。
心に残るし。
まあ、FF10でも植松の作った曲はやっぱり違うなと思わせられるけどな。
絵の方で充分演出が出来るようになったからあまり前に出ないように変えたと聞きましたよ。
90 :
名無しさん必死だな:04/07/03 22:50 ID:0VsAremC
チビキャラとテキストで見せる堀井作品の魅力が失われそう
ドラクエ5の映像ってマジ綺麗だね。
>>90 それが懸念材料なんだよね
3Dは別にいいんだが、リアル等身はねぇ
5の変なポリゴンよりいいよ
そうだな
プレミアム映像のバックアップ出来た人居る?方法教えて下さい 出来ないよ(´・ω・`)ガッカリ・・・
96 :
名無しさん必死だな:04/07/20 21:15 ID:iiT5fjQY
DQ8はPS3でやることになるのかな
PS2のグラフィックを向上させる機能はPS3にはあるだろうか
97 :
名無しさん必死だな:04/07/21 13:06 ID:zsig6AKm
今週発売のVジャンプみた?
マジでDQ8メチャクチャ面白そうだよ
なんだよあのカジノ
サイコー
98 :
名無しさん必死だな:04/07/21 13:12 ID:8H/tnRDW
>>88 笑 ラスボスの音楽がロックって終わってるよ
びっくぶりっじ等名曲はあるわな
>>88 FC〜SFCのBGMは
耳に響く電子音&短いフレーズの繰り返し&懐メロ効果
心に残っているというよりは「擦りこまれた」といったほうが正しい
100 :
名無しさん必死だな:04/07/21 13:27 ID:8H/tnRDW
101 :
名無しさん必死だな:04/08/02 21:14 ID:0r0USI/2
妊娠、ドラクエはPS2で出るんだよ。
102 :
名無しさん必死だな:04/08/15 16:01 ID:wJMR9hUR
DQ8とぶつかってNDS脂肪か
ドラクエ自体に妊娠は興味ないね いやマジで
104 :
名無しさん必死だな:04/08/15 16:10 ID:wJMR9hUR
>>104 ドラクエ じ た い に興味がないのよ
仮にドラクエがGCで出た時の
売り上げに興味があるのよ 妊娠は
解かる?
106 :
名無しさん必死だな:04/08/16 13:00 ID:4quw6Ibl
GCで出すメリットがないんだからあきらめろ妊娠
64の惰性で買っちまった奴はもともとDCなんて知らないだろ
107 :
名無しさん必死だな:04/08/16 14:05 ID:Z+nIYdIn
信用0のレベル5が作ってるのになにいってんだかw
不採算事業かのら早期撤退判断は評価に値しますが?
109 :
名無しさん必死だな:04/08/16 17:10 ID:Z+nIYdIn
早期撤退判断?2年も開発引き伸ばしてでつか、そーでつか。
110 :
名無しさん必死だな:04/08/21 14:33 ID:tjG6ZYkH
>>110 そこそこ凄いんだろうケド
DQじゃないじゃんこれ鳥山FFって感じ
絡むなぁw
ドラクエ最大のウリはわかりやすさとストーリーだったわけだが
さて・・・
DQ6の時点で潰されているじゃんソレ
わかりやすいストーリーってんじゃなくて
わかりやすさ(シンプルなシステム)とストーリーってことでしょ
でも画面写真だけ見てると今回の8はストーリーかなりドラマチックになりそうな予感
堀井のストーリーテラーとしての才能は特筆すべきものがあるから期待できるよ
DQ7は個々のシナリオは凄くよかったがその他の点が(ry
友達がカラマーゾフの兄妹からぱくってるってしきりに言ってたな>7
118 :
名無しさん必死だな:04/08/25 22:54 ID:agOAYOl2
PS2サイコー! GCシンフォ以上のグラフィック!
ドラクエ買わなきゃハド損
>>117 は 妹萌えな人と見た。
120 :
名無しさん必死だな:04/08/27 18:07 ID:tld2UP1o
つーか、画面粗いなぁ・・・これ。
PS2のシャギーたっぷりで、ヌルヌルな画面はどうしよもないのか・・・。
レベルファイブの今までのRPGやった感じだと、内容もそんなに期待できないし・・・。
PS2版5もあのできだからなぁ・・・・。
しょせん16色ハードなんだから
あまり多くを望むのはどーかと・・・・・
つ∀・)ニヤ
16色を信じてる奴見ると殺意が込みあがるよw
ビビリ過ぎw
そんなPS2にも負けたゴミキューヴや糞箱に肩入れする気が知れない。
(・∀⊂ヴィハハハ
>>122 偽者キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>120 悪いけど一般ユーザーはそんなこと全く思わないよ
それ以上に一般ユーザーは、あの画面でPS2を優秀だとも思わないだろう・・・・。
そもそも一般ユーザーは内容なんかより、ドラクエっていうネームバリューだけで買うだろうよ。
一般ユーザーとゆー
べつにゲーム好きでもないし興味も無いしとたちは
たんにみんなもってるやしを欲しがるだけで
たとえ中身が以下略
つ∀・)ニヤ
少なくともゲーオタにしか受けないゲームよりかは遥かにマシってこったね
最近のゲーオタに媚びるゲームは操作性の難しさ云々よりもまず中身が糞以下ですからw
その点、一般層が中心になって買うであろうDQ8は馬鹿売れすんだろうな〜
メーカーもオタに媚びるよりも、一般層にどうすれば受けるか考えた方がいいんじゃないのw
まあ、無理な話だろーけど
そんなのに釣られないぞ・・・。
自分の下手糞さをメーカーのせいにする駄目ヲタの振りしたって釣られないぞ・・・。
一般層はあんなポリポリした「みるだけソフト」のドラクエなどもとめていない
ふつーにトップビューの2Dドラクエを求めているのだ。
共通しているのは16色ぐらい?
つ∀・)ニヤ
殆んど、もとなごと俺だけのスレって感じになってるなぁ・・・。
131 :
もと(・∀゜)ナゴ ◆bmIhJVmRP. :04/08/29 13:33 ID:gIYgJvF0
やっぱりもとなごからは
必死さのみが伝わってくるよw
昔のDQなんて今やったらカップラーメン食うまで間が持たないよ。
(・∀⊂ヴィハハハ
おじーちゃんたちが風呂場で次のドラクエ夢見てた事をお忘れなく♪
ま、夢はすべて崩れるハードなだけに
結果は見えているが
つ∀・)ニヤ
133 :
名無しさん必死だな:04/08/29 14:28 ID:H02c8wi/
>>129 笑っちまうくらいに、ど偏見&主観意見の2Dオタ野郎だなぁw
まだPCエンジン時代の幻影おっかけてんのか?
134 :
名無しさん必死だな:04/08/29 20:28 ID:3jlh4vzI
DQは永遠に不滅です。
DQ1,2,3,4,5,6,7,8,9,10, キタ━━━(;´Д`);´Д`);´Д`)━━━!!!ってな感じ。
135 :
名無しさん必死だな:04/08/29 21:08 ID:GgLgeQlD
糞なごが叩いているということは法則発動でPS2のDQ大勝利だなw
いったい何と戦ってんだ?
>>118 シンフォニアが糞映像なんだがなぁ・・・ドラクエもどこが凄いのか理解できん・・・
>>一般ユーザーとゆー
べつにゲーム好きでもないし興味も無いしとたちは
たんにみんなもってるやしを欲しがるだけ
ゲーム好きでもなく興味もないやつは普通に欲しがらないような気が・・・
だったらPS2がソフトもないのにスタートダッシュで売れた説明がつかない
おもいだしてみよー
最初のPS2ソフトラインナップを
しょせんDVDプレーヤー
つ∀・)ニヤ
PS2の最初のキラータイトルはマトリックスでしたね。
>>137 (7よりは格段に進化してるから)凄いグラフィックに見える。
142 :
名無しさん必死だな:04/08/30 09:27 ID:mfI1L8fc
まあドラクエ8のグラフィックは実際PS2の中ではトップレベルな訳で
FF12にも匹敵している。
FF12がもう限界に達してるらしく(スクウェア談)、綺麗さより粗のほうが目立つんだよなぁ・・・。
つーか、こんな貧弱なトゥーンシェイドPS2の最高レベルなのか・・・。
ポポロクロイスもトゥーンらしいね。なんかタクトに比べるとどっちもハナクソに見えるんだけど・・・
>>143 漏れ的にはFF10でもうスペック的にはPS2の限界近くまで使っていると思ふ。
最近のゲームはオブジェクト数とかキャラ数とか物量的な部分が必要になってきたからPS2だと兼ね合いが難しいだろうなぁと。
グラフィックはHDD使えるFF11が最高という事になるんで無いかな。12であれを超えるのは難しいと思ふ。
GCでは今後唯一のリアル系RPGになりそうなゼルダがどれくらいの水準になるか期待はしている。
物減るくらいならカクカクでいい
147 :
名無しさん必死だな:04/08/30 20:57 ID:8esw+MO7
タクトのトゥーンの何処が良いのかな?
のっぺりのっぺりぺ〜らぺらな感じで駄目駄目だった記憶しかありませんなぁ
148 :
aaa:04/08/30 20:58 ID:40rN+8Tw
ゼルダのジャンルは昔はアクションRPGだったが、今はアクションアドベンチャー。
>>147 トゥーンシェイディングの意味って分かってますか?
タクトは絵柄が嫌いやとかいうのはわからんでもないが、
トゥーンのレベルは高いかと
151 :
名無しさん必死だな:04/08/30 21:07 ID:B260oTFb
3Dをアニメっぽく見せる技術
DQ8みたいなのと思っとけば可
もっと分りやすく言うと、ポリゴンのキャラをのっぺりのっぺりぺ〜らぺらな感じにする技術。
あのーGT4が一番すごいと思うのは俺だけですか。
155 :
名無しさん必死だな:04/08/30 21:14 ID:B260oTFb
それは… すげいことなのでぃすかぁ?
>>147が認めているようにタクトのトゥーンはレベルが高いですよ。
157 :
名無しさん必死だな:04/08/30 21:19 ID:uiWwtp/y
FF12が一番凄い
FF12は10から特に技術的は進歩はない。
むしろ完全な3Dになった為、10より粗が多い。
159 :
名無しさん必死だな:04/08/30 21:26 ID:B260oTFb
どらくえT
スーファミぜるだ
だいすき
今のげーむ長い やることいぱーい とちゅうでなげちゃう
でも 新しいのまた買っちゃう…
160 :
名無しさん必死だな:04/08/30 21:29 ID:uiWwtp/y
>>158 でもゴミキューや糞箱に
FF12やFF]以上のRPGないでしょ
RPG自体ないからね。
グラフィックがより綺麗なゲームならある。
それと多分ここで俺がなにか言うとスレ違いな話になりそうだ。
ここで切ろう。
>>156 技術的に凄いかもわからんけど、
見た目はサルアイトーイのトゥーンと変わんね。
確かになんかしょぼい・・・。
動いてるとこみないと分からないけど、ガクガクだしテクスチャーも・・・。
OTOGIみたいに、荒いけど美麗なグラフィック・・・な感じになるかもしれないから、未だなんともいえない・・・。
167 :
名無しさん必死だな:04/08/31 01:14 ID:/6+mwdwO
>>164 えーーーDQ8はPS2のRPGの中ではトップレベルに綺麗だと思ったがなァ。
FF12のプロモムービーと見比べてみても遜色ない出来だと思った。
あとリアルゼルダはショボイとは思わないなあ。
PS2のグラフィックみたいにカクカクしてないしさ。
(まあこれはハード性能が違うのであたりまえだけど)
FF12もDQ8も
ど っ ち も ど っ ち
169 :
名無しさん必死だな:04/08/31 02:07 ID:98gCzyEQ
>>144 ハナクソに見えるとか視力悪いんじゃないの?ぷぷぷwwwww
DQ8は、風景がFFとかのリアル志向とは違った美しさがあっていい感じ
ただ、戦闘シーンはいまいちしょぼかった
リアルゼルダは十分綺麗だと思うが・・・・現行機の最高峰水準だと思うよ。
ただ実際に感じる綺麗さはセンスとかにもよるからね。
>>171 DQは戦闘自体稚拙だからなぁ・・・・
まあそれを謳い文句にしてるからアレなんだけど。
173 :
名無しさん必死だな:04/08/31 13:20 ID:YZ952eCV
>>171 絵的には鳥山明のイメ−ジに近く、いいけど、戦闘の斬ったときのホワンとした
感じはちょっと気になるな。メガテン3のスピ−ディな戦闘をみた後だと余計に。
まぁ、ある意味ターン制バトルはドラクエの特徴だし、それをなくしたらもう別のゲームになっちゃうとも言えるしなぁ。
ターン制バトルは戦略や速度でバランスが難しいからね。ターン制でも上手いシステムがあればいいんだけど・・・
SCPH-50000のセラミックホワイトとパールホワイトの外見上の違いと、どっちがいい感じなのか教えて。
どっちも同じにしか見えないんで。スレ違いなんですけどね。
DQ8なんてまだ使いこなしてねーだろ。
あんなんでよくこんなスレが立つなw
使いこなすも何も、そもそもPS2自体がトゥーンシェイディングを使いこなせるハードじゃないからなぁ・・・。
>>176 DQというかレベル5とかいう中小企業が作ったゲームでPS2の性能語られてもね
シンフォニアや巨人のドシン、動物の森等でGCの性能語るような物
PS2で最高レベルであるFF12、MGS3、GT4
GCはおろか箱ソフトでもこれらを超えるソフトはそうないでしょ
>>178 スレタイから言えば、それは力を入れるメーカーが多いってことをあらわすだけで
ハード面の優秀さはXBOX>GC>PS2には変わりないんだよね
まぁ、ここは比較スレじゃないからPS2も優秀だよってのがわかればいいね
PS2はテクスチャ激弱なので
16色のトゥーンは都合がよいのでつ
つ∀・)ニヤ
182 :
名無しさん必死だな:04/08/31 23:52 ID:/6+mwdwO
>>178 DQ8のグラフィックは普通にPS2]最高レベルとして
FF12にも匹敵してると思うが。
リアル系至上主義的な考えだね君は
LEVEL5sugee
TFLOと比べると、PS2のテクスチャ関連の貧弱さが良く分かる。
もっともTFLOは発売すらされないけどねw
185 :
名無しさん必死だな:04/09/01 23:40 ID:VOED5Mag
ゲームボーイ元祖しか持ってないお前らには、PS2の美麗さが分からないだろうなw
箱なんて外国の物使わないと煽りもできない厨どもw
GC?食えるの?
PS2が美麗なんておもいっきりガキじゃん。
…とありきたりのレスポンス。
楽しそうだなお前ら
188 :
名無しさん必死だな:04/09/03 16:51 ID:UsVkoJnf
フィールドシーンは、オフラインの和式RPGでこれだけ視界が開けてるもの無かったから
頑張ったと思うけど、戦闘シーンは正直平凡だったな。
こういう普通の戦闘シーンにするんならせめて防具のグラフィックを反映できるようにして欲しい。
戦闘開始直後は今まで通りのモンスターとの対面画面を表示しておいて
その間に裏読みするとかの方法使えば、防具反映さすのも出来ないこともないと思うんだが。
PS2のテクスチャは質感なさすぎ
DirectXの描画ルーチン使えるんなら
カスみたいな労力で、乳揺れも高品位3Dも思いのままだが
PS2だとハードスペック的な問題もあるし
自前で描画ライブラリ用意しないとだめだし
デバッグのコストが凄いわで・・・
PS2依存だと将来的に役立つソフトウェア資産にもならん
この時間と労力を一回Winのゲーム開発に回して欲しい
トゥーンが無かったら終了だろ。あんなもん
テンションシステムは王宮の秘宝テンションのパクリ
193 :
名無しさん必死だな:04/09/03 19:18 ID:I8HnHmO6
テクスチャが綺麗なのは良い事だ。
だが、空気までは作れない。
質感を出すのもクリエイター次第。
XBOXはテクスチャがかなり綺麗に細かく出来ているが、しかし!
綺麗過ぎて逆に現実味が無いのもまた事実。
194 :
名無しさん必死だな:04/09/03 19:34 ID:rbN+uhBi
テンションシステムは転職システムの正統派後継システム
195 :
セガッ:04/09/03 19:51 ID:CUKzyODb
>>12 ムービーの場合、実機以上のマシンで作った映像を動画で流すことが可能だと、
FF7の段階で気付いてくれよ。
196 :
名無しさん必死だな:04/09/03 20:08 ID:SUHS546O
みんなゲームがやりたいの?
それとも綺麗な絵が見たいの?
俺はスーファミ並の画像で十分だよ
今のゲームは絵に凝ってるだけで内容は糞じゃないかな?
197 :
セガッ:04/09/03 20:31 ID:CUKzyODb
>>196 DQ8のDVD観ててさあ、ジャンプしたり登ったりすれば簡単に行けそうな場所へ、
ダンジョンで遠回りさせられそうな感じがしたよ。
実際のプレイでも、「よじ登れねえのかよっ!」って画面に叫びそうな気がする…。
200 :
名無しさん必死だな:04/09/06 21:20 ID:8iRmBpY+
>>198 画面がショボイからこそ、元フリーライターの堀井氏が生きる。
もうドラクエから離れて、GBAで新作RPGを創ったほうがいいような気もする。
>>197 それだそれだ。
アクションゲームほどではなくても身軽に動けたらいいな。
DQ8は装備品によってグラフィックが変わるのがいいな。
最強の剣や鎧でガチガチに装備した主人公とラスボスの対決。すっげえ楽しみ。
堀井氏もやっと8で昔から作りたかったDQが作れると言ってたし。
かっこよさコンテストとかも面白そうだ。
DQ8はアニメのドラクエみたいで(・∀・)イイ!!
どこまで切れ目なく世界の広さを表現できるかで評価がわかれそう
あとカメラワーク
どんなに世界が広かろうが視界が狭かったら嫌
堀井はDQ8は広大なマップで今まで以上に迷うことが多くなるが、迷うこと自体を
楽しめるようにしたいって言ってたよ
アホぬかせ
迷うことが楽しいことあるか
208 :
名無しさん必死だな:04/09/08 23:32 ID:hs0LNAfm
迷わない一本道のマップの何処が面白い?
視界を狭くしないと
マップで迷わせられない気がする
ぶっちゃけ8の映像荒い
要は糞カメラの言い訳だな
212 :
名無しさん必死だな:04/09/09 13:10 ID:WxxWcJXF
カメラが糞のゲームなんてオールハードであるだろ。
あのマリオ64だってカメラは糞だったし、あのMGSだって俯瞰カメラ自分しか写らないし、
DMCだって固定カメラで糞だったし。
本物のカメラマンのセンスが無けりゃ映像綺麗でも、ストーリー良くても、アクション良くても、
台無し。
なぜかDQ8の映像がテューンシェイドに見えない…
でも、ポリゴンにも見えない…
あの戦闘アニメーションを、カット出来れば良いんだけどな。
またアホみたいな経験地稼ぎをする羽目になるんだろうから。
215 :
名無しさん必死だな:04/09/11 20:38:50 ID:z8HceIJz
お前はやる価値無い。
面白いと思わないならやらなければいいだけの話。
>>215 ここはドラクエ8の映像を語るスレです。
やるやらないは別問題。
218 :
名無しさん必死だな:04/09/13 17:56:43 ID:iPr3YayI
ドラクエ811月発売でPSP,NDSともに脂肪か
どっちもターゲットがGBAを買う子供より上でかぶるし
PSPは早くから1月って言われてたぞ。
今から思えば、DQに合わせてたんだろうね。
220 :
名無しさん必死だな:04/09/19 16:49:56 ID:9lglceFN
222 :
名無しさん必死だな:04/09/19 21:35:24 ID:q4vNFTUr
むしろ魔法で醜い姿に変えられたっていう古典的ファンタジーの手法が似てる。
225 :
名無しさん必死だな:04/10/09 00:24:25 ID:JmRdJpUS
PS2のDQ8があるかぎり任天堂が何をやってもムダぽ
226 :
名無しさん必死だな:04/10/09 00:46:25 ID:SZhQAy1s
8はTFLOの技術の賜物
お前らNSに感謝汁!
公取入った?
228 :
名無しさん必死だな:04/10/10 20:05:01 ID:RNs+jy6n
なかなかよさそうですね
絶対GCで出るとか言ってた人いましたが
229 :
名無しさん必死だな:04/10/10 20:06:12 ID:v/htZMGy
こんなにDSの話してるのってこの板だけだね
世間ではDQ8以外話題になってない
230 :
名無しさん必死だな:04/10/10 20:07:24 ID:kiTHUsqz
ドラクエスレでドラクエ8高いから買うのやめて
安いDSを買うって人がいるな(爆笑
そんなもんだw
そんなもんだw
何でDQってあんなに神格化されてるんだろ。
2ちゃんねるのモナーのような物か?
232 :
名無しさん必死だな:04/10/11 08:41:38 ID:ooRx65Nb
売れるから
行列が見られるようになった最初のゲームだから
FFと違って、グラフィックとネームバリューしかないゲームじゃなく、なかなか作り込んであるのは好感が持てる。
あと、キモヲタ向けの女キャラもいないし。
>>234 8にはゼシカが居る。
DQも最近はブランドだけになってるような気がする。
236 :
名無しさん必死だな:04/10/15 21:53:21 ID:NarkI4EE
面白ければなんでもいーよ。
ハナクソ(σ- ̄)ホジホジ
237 :
名無しさん必死だな:04/10/16 07:10:21 ID:u6wvxU//
>>230 おいどっちが高いのか分かってんのか 釣りか
>>237 ソフトとして高いっていうことでしょ。DSは値段的にかなり好印象をもたれてるから。
正直DCシェンムーの映像以下
つっても70億だけどな、アレ
ファミ通のアンケートで
「値段が高いと思う」が約90%だったな。
241 :
名無しさん必死だな:04/10/16 16:18:16 ID:/6ARDdA/
242 :
名無しさん必死だな:04/10/16 19:18:19 ID:AU9FLiLL
4年前のハードとは思えない性能なのは確か。
>>241 シムズを持ってくるのはどうかと思う。
お前はDOOMでちびれ。
>>244 新しいことをやりたいのは分かるが、出直して来いって感じだな。
ただでさえ画面が粗いのに、見難くてしょうがない。
見た目だけ変えて、新機軸をうたうような日本メーカーが増えなければいいが・・・。
246 :
名無しさん必死だな:04/10/16 22:32:19 ID:5AEH4Xfd
DQ8ってやっぱ30フレーム?
レベルダイブだから、どうも今回は不安なんだよなあ…。
まあ前回がアレだったし、それほどDQに期待はもうないけどwwww
247 :
名無しさん必死だな:04/10/16 22:42:11 ID:/6ARDdA/
30フレームでフリーズしまくりのDQを作った山名がGCに来たときは
DQのクリエイターがGCに参入!出川死亡!
って妊娠大喜びで祭りになってたなwwwww
アクション性皆無のDQが30fpsだろうが60fpsだろうがゲーム性に
はまったく関係ないし。
まあ某ハードでゼルダやマリオが30fpsだったのは流石にシャレに
ならんだろとは思ったけどね。
249 :
名無しさん必死だな:04/10/16 22:43:34 ID:CgVqfmwE
>>246 店頭プロモで見る限り、けっこうリメイク5ばりに
スクロールカクカクしてた。
少なくとも風タクよりぎこちない動きだから30fps
も出てないんじゃないか
うーん、やっぱりPS2・・・
>>244 なかなか良いゲームの予感がするけど、
どうしても風のタクトを思い出してしまう。
作ってる人もきっと意識してると思う。
タクトとは格が違うように見えますが?
タクトってこんなにスムーズに動いてないぞ。
それに立体感が全く違う。
GCの絵は空気感が感じられないんだよ、
まぁトゥーンはのっぺり感が売りなんだがPS2のは鋼2で分かるけど、
トゥーンじゃなくてアニメのセル画みたいなキャラを3Dで描くから
存在感がある。
252 :
名無しさん必死だな:04/10/16 23:39:21 ID:AU9FLiLL
>>250 漏れには戦闘画面がシンフォニアに見えた
なんでアニメ調ってはやってんだ?
>>244 絵がいい悪いは別としてアニメ声のナレーションは
PCエンジンCD時代と同じセンスだな
ドラクソは普通に30フレームだよ。
だけどあれは本当に丁寧に作られてるよ。
グラフィックに関していうなら極めて優秀と言っても間違いないだろうね。
PS2であれほど鳥山ワールドを表現出来るとは思わなかった。
恐るべしレベルファイブだね。
>>221 マップのリアルタイムな先読み処理はジャック&ダクスターですでにやってるので問題なし。
ちゃんと出来てればだけど。
>>255 そうだな・・・。
自己暗示をちゃんとかければ、どんなグラフィックも良く見えるからな・・・。
>>252 風や煙のエフェクトとか人間の動きがタクトを感じさせるなぁ。
別にどうでもいいけど面白そうだな。
259 :
名無しさん必死だな:04/10/17 00:59:08 ID:C6Fo5QCA
マップのリアルタイムな先読みは
PS2ではキングスフィールド4が最初なんだよ・・・
261 :
名無しさん必死だな:04/10/17 01:21:29 ID:+qtAePuB
>>251 今タクト再プレイしてみ、
ドラクエ8の発表で潰されたのが勿体無いくらい綺麗だった。
最近980円で買った俺が言うのもなんだがw
来月はトゥーンといえばのGCのナルト3を買う予定。
トゥーンではGCのナルトシリーズが最強かな。
262 :
名無しさん必死だな:04/10/17 01:24:59 ID:Nbo+p5Jw
妊娠が涙と鼻水でぐしょぐしょに濡れながら大騒ぎして狂喜乱舞した、
テイルズオブシンフォニア・・・
「素晴らしいGCだから出来た」
「PS2には到底マネ出来ない素晴らしさ」
「これでGCもシェア1位になる」
とかさんざん言ってたが全部ウソじゃん。
結果的には、PS2に移植できないどころか、
2枚組みから1枚になってGC大恥じゃん。
あれじゃあ、昔のロープレならともかく、最近のロープレは作れないね。
FFやドラクエの容量が多いものは絶対に無理。
任天堂もGCとかGC2とか張り合ってないで、
GBAに本腰を入れた方がいいかと
妊娠もFF13はGCへとかドラクエ9は・・・とか幻想を抱いてないで、
GBA版FF1・2を買ってやれよ
263 :
名無しさん必死だな:04/10/17 01:28:00 ID:+qtAePuB
>>262 つーか、お前もシンフォニア買ってやれよ。。。
全然売れてないから。。。
俺は中日セ優勝時に楽天で半額で買ったべ。
>>262 お前シンフォニアやったことないだろう。あえて釣られてやる。感謝しろ
確かに追加要素付きで二枚組から一枚に変わりましたよ。でもね。動きがGC版と比べると滑らかじゃない。画面も粗いし戦闘始まるまでなどの読み込みが数秒長い。
どっちもどっちです。
たしかにDQ8はCM見る限り画面綺麗で戦闘迫力あるね。やっぱりなんか画面粗いのがちと気になったが
265 :
名無しさん必死だな:04/10/17 04:33:05 ID:TLRgPzuF
>>255 おまえさ
DQ褒めてるんならDQをドラクソ呼ばわりすんのはやめろよな
266 :
名無しさん必死だな:04/10/17 07:16:31 ID:2RyexQKo
DQ8のネット画像のどれもが低解像度なのが腹立つ
もっとでかい画面でみせー
268 :
名無しさん必死だな :04/10/17 19:50:34 ID:w+zmtx5t
今日漏れもショップでプロモ見たけど
確かに以前みたのよりフレーム落ちてるようにカクカクして見えたな
多分20fps。何でなんだろう?ビデオだからか?
実際TGSで体験した人どうよ
DQは大嫌いだが、今回のDQはかなり良さげだな
フィールド移動もとろとろしてないし、戦闘の技のエフェクト、キャラの動きがすげぇかっこいい
ただやっぱり買うつもりはないよ
どうもDQは好きになれないから
正直DQファンが羨ましいよ、あそこまで進化したゲームが出来るのだから。
まあそんな俺はテイルズファンな訳だがorz
270 :
名無しさん必死だな:04/10/17 20:01:21 ID:C6Fo5QCA
FF10はカクカクだったけど
RPGとしての出来は良かったんで好評だったから
いいんじゃないの。
ムービとか見たけど(DQ5に付いてたやつ)
これっぽっちもグラフック綺麗とおもわなかったぞ。
FF12はそれなりに頑張ってるとおもうけど
(ただし、FF8みたいにムービだけ綺麗とかな予感)
煽りじゃないからね。素直な感想。
DQ8はすでに予約してるから本当に綺麗だったらむしろうれしい。
>>264 全員に秘奥義(しいなは召喚にカットイン)&リーガルとの複合特技の追加は
魅力的。というか何故これらがGC版にはなかったのかが不思議で仕方ないけど・・・
ただゼロスがジャッジメント使えるようになって更にクラトスいらなくなったのは蛇足だと思う。
ソ、ソースがMK2・・・!?
>>274 廉価版シャイニングバインドも使えるしな>ゼロス
まあクラトスルートなんてもともと2周目を新鮮にプレイする程度のものだから。
277 :
名無しさん必死だな:04/10/17 21:31:45 ID:KhfBfm3q
>>243 DOOMはつまらん。すぐ飽きた。同じことの繰り返しだから
そのうち怖さも微塵も感じなくなるんだよね・・・
何年も待たしてあの出来じゃあ・・・ちょとね。
>>274 追加技で喜ぶのってどれ位の年齢なんだろ
ドラクエにはまーーーーったく興味がなかったが、
リメイクしたVを遊んで途中で投げ出したものの、興味がわいた
VIIIは買うと思う
>>272 FF10に関してはどこのレビューサイトでも好評価。海外も同様。
ファミ通の人気ランキングでも不動の1位だし、一般評価は高いと言って構わんだろう。
10-2はその限りではないが。
>>272 一般的に、FFとかDQは名前の時点で名作扱いだよ。
ネット回ればあちこちで批判されてはいるが、ほとんどの人間は中身なんか対して気にしてない。
だから、FFが不評なんてありえないんだ。
FFの存在そのものが概ね好評なんだよ。
まあ、百万単位で売れる商品だしな
>>281 10-2ってよーっぽどダメだったんだな。FFなのに叩いとくのがデフォ。
画面が粗いだのロードが遅いだのって売上には全く関係無いから俺もアタマが痛いんだよ…
売上と面白さは関係ない
確かに糞でも売れるのはあるな。
スパ○ボとかな。
確かに糞でも売れるのはあるな。
ドラ○エ7とかな。
ファイナルフ○ンタジーXとかもな。
ここはおもしろくないインターネッツですね
PS2は今の技術で行けばPS3の発売が遅れようが無問題並みの性能だったんだな。
ドラクエ8、PS2とは思えないフィールド画面に萎えた奴は基地外。
これがPS2・・・今までの姿は、ナニ?
ドラクエにグラフィックなんか求めてないから別にあの程度でも良いんだが、今までの雰囲気台無しになってるじゃんか。
出来損ないのトゥーンシェイドで鳥山絵を再現したせいで、俺のなかにあったイメージからかけ離れてしまった・・・。
そうだねw
296 :
名無しさん必死だな:04/11/13 21:40:13 ID:azs4cHMz
スゲーなドラクソ8。
PS2のなかでも最強のグラフィックだぜ。
レベル5のおかげだな全部。
これからは全部レベル5に作ってもらえばいい。
PS3になったら、まず、ダーククロニカルとかどうでもいいクソゲーでハード研究して、
その成果をドラクエ9に投入して欲しい。
298 :
名無しさん必死だな:04/11/13 22:10:37 ID:azs4cHMz
PS2初期はダーククラウドごときでもあれでも貴重なRPGだったんだよ・・・クロニクルはどうでもいいが
299 :
名無しさん必死だな:04/11/13 22:19:24 ID:atVDTcbp
ボロンゴに乗りたい
300 :
名無しさん必死だな:04/11/13 22:38:02 ID:JBtY8RUg
DQ7がクソゲーになるのなら
FF10もクソゲーになると思うが
FF10は当然のように糞ゲーだろ。
それよりとうとうドラクエにまでギャルゲー要素っぽいのが・・・。
DQ8のグラフィックはたいした事はないが
FF12はゴミキューブでは絶対不可能
303 :
名無しさん必死だな:04/11/13 23:26:41 ID:J2rXtqIX
FF12ってムービーはきれいだけど操作画面は普通っぽく見える。
304 :
名無しさん必死だな:04/11/13 23:30:22 ID:0SvL/Lxx
FF12大したこと無いじゃん・・
キューブは不可能というのは、容量的にムービーや音声が入りきらないことを言ってるのか、
性能的に無理といってるのか。
後者ならボロンゴに喰われろな!
実際GCも大した性能じゃないぞ。
エフェクト多用した画面は箱でさえ出せないからな。
GSは知る限りココだけは凄い。
PS2最高のグラフィックは間違いなくFF12
ムービーですっかり騙されちゃってます
フィールドなんかFF10とかと大差ないじゃん
通常画面なんかは完全フルポリゴンになったから、むしろ10より落ちてる部分も・・・。
スクウェアの技術はものすごいけど、全然PS2が追いついてない。
海外市場の開拓をかねて、箱で一本作ってもらえんだろうかなぁ・・・。
309 :
名無しさん必死だな:04/11/14 00:20:52 ID:h3PvhdQl
FF12はいつもよりビジュアルのインパクトがないかも。
あと主人公がハードゲイに見える。ウホッ。
そりゃ8もそうだろ
311 :
名無しさん必死だな:04/11/14 00:24:00 ID:zdNncILz
エロゲー何本だせば済むんだ? ps2
今から箱なんかで作るくらいなら、PS3で作る方が100倍ましだな。
コーエイが作り始めてるぐらいだからスクエニももう始めてるだろうが。
313 :
名無しさん必死だな:04/11/14 00:29:05 ID:1NbRTI8n
ID:t9/fc0vb
FF信者がまたなんか妄言かましてるな・・・
FF13はもうPS3で作り始めてますよ鉄拳T2も
わに君が言ってたよ
DQ9はどれかまだわからないが
315 :
名無しさん必死だな:04/11/14 00:33:56 ID:h3PvhdQl
真上
317 :
名無しさん必死だな:04/11/14 00:39:58 ID:h3PvhdQl
>主人公がハードゲイに見える
これか…!!
つかココに来る様な、GC、箱、どころかDCに到るまでの、それぞれのハード好きの連中は、
俺も含め、ほとんどはPS2持ってるだろ、PS2自慢して煽っても意味ねえと思うよ。
しかしポリゴンの輪郭が綺麗にキラキラ光って、目が悲鳴を上げるのは、
PS2だけだね♪
319 :
名無しさん必死だな:04/11/14 07:12:42 ID:XVUFzAYp
PSPと共にSCEが心中するからPS3は出せんさw
間違いなくな。
2年後に恥をかくレスを発見。
箱信者の俺もあのグラフィックには驚きました
322 :
名無しさん必死だな:04/11/14 08:06:07 ID:zr8xyNAx
2年後にじゃなく今でも充分恥かくと思うが
何が凄いのかさっぱりわからん
PS2にしては凄いのか?
>>322 鳥山ワールドをフル3Dにできたことがすげぇんじゃねーの?
”ユーザーは鳥山”だから評価されるんであって他の香具師ならシラネ
別に鳥山ワールドが3Dしにくいというわけでは無いしな
あの程度の3Dグラフィックで凄いと言ってるやつは
どんな目してんだ
コロンブス卵みたいなもんですよ
>>324 十分凄い。
ほかに鳥山ワールドをあそこまで再現したゲームがあるなら教えて欲しい。
どうせないけど。
RPGなんかよりも豊富にキャラにポリゴン割り振れるはずの格闘ゲームなんか見ても、
例えばバンダイのドラゴンボールよりも明らかにドラクエ8のほうが綺麗に再現してるよ鳥山を。
そこそこ似たものを作るってのとドラクエ8のレベルにまで正確に作るってのは全然別次元の話だと思った。
ドラクエ8の映像はもっと評価されてもいいと思う。
”鳥山ワールド”として見たらある意味結構凄いって意味でして。^^;
俺を含め昔からの鳥山ファンはアニメ版のDQを連想するような気持ちで期待しちゃいますよね。
・・・ただPS2の性能じゃ鳥山ワールドといっても素直に喜べないのが正直なとこでしょ?
GC,箱でならもっとつっこんだそれこそ鳥山自身描いたマップデザインを再現できたり。
某糞ラジアータみたいにw それこそまさに本物の鳥山ワールドといえるでしょう。
鳥山明のキャラとすきやまこういちの音楽を除いたら
いきなり手抜きのショボソフトにはやがわり
そりがDQ8
それにまったく気がつかない出川たち♪
つ∀・)ニヤ
>>ほかに鳥山ワールドをあそこまで再現したゲームがあるなら教えて欲しい
いまさら鳥山明をキャラデザに使うゲーム自体が稀だからさ・・・。(DB除く)
DQ好きだけど鳥山絵はあまりどうでもいい
キャラデザが変わったら嫌だけど
ゲーム内でリアル鳥山絵を動かしたいとも思わない
というか、想像の余地を残して欲しかった
衣装チェンジとかやりすぎだよ
はいはい、買いたくない人は買わないでね
キミたちが買わなくたって売れるからw
332 :
名無しさん必死だな:04/11/14 11:45:19 ID:eH1cylTj
鳥山明のキャラとすきやまこういちの音楽を楽しむのがDQの楽しみの1つ
それにまったく気がつかないクソなご(藁
このスレLv5までは行か無さそうだな
これだけは断言する。DQシリーズは鳥山、すぎやまが関わるからこそ売れるタイトルであって、
スタッフ変えてシナリオだけ堀井にしたところでそうは売れということ。俺も興味すらもたねーよ。
まこのことを一番自覚してるのはスクエ二自身だろうがなw
すぎやまはそろそろ逝きそうな年してるけど。
やや乱暴に仮定するなら、PS2以降のゲームソフト売上市場は、3割の「大作だけを
買うライトゲーマー層」と、6割の「ライトなアニメオタク層」が支えている。
もはや、ゲームそのものが好きで、貪欲に面白いゲームを探してプレイする層は、
ごく少数になってしまった(ゲーセンの凋落でもそれがわかる)。
「大作だけを買うライトゲーマー層」は、かつて面白かったゲームのシリーズモノや
似たジャンルのソフトを繰り返し買い、やがてゲーム自体に飽きて行く層である。
彼らはシリーズものの大作が出る度に大量に復活して売上を伸ばし、また次の大作が
出るまでは水面下に沈んでしまう。
現行ハードを所有している全ユーザー層の比率で言えば、7割以上がこの層にあたるだろう。
実際、超大作ソフトの売上の大半はこの層が占めていると思われるが、購買頻度が低いため、
売上高の占有率で言うなら3割程度になると思われる。
一方、売上の6割を担うと想定される「ライトなアニメオタク層」と言うのは、必ずしも
実際にアニメが好きな人々とは限らない。
アニメ的なキャラクター、ストーリー、世界観、雰囲気などが好きなユーザー層のことだ。
例えば、ゲーム(エロ含む)、漫画(エロ含む)、ライトノベル(エロ含む)など、
アニメ的なものはアニメ以外のメディアにもたくさんある。
彼らがゲームに求めるものは、かつて80年代のオタクがアニメに求め、90年代のオタクが
ファンタジー小説に求めていたものである。
ひとことで言えば、キャラ・雰囲気的な「萌え」であり、世界観・物語的な「燃え」である。
90年代以降のアニメを中核としたメディアミックスの成功例は、全て彼らのコンスタント
な消費活動のたまものである。
ようやく本題に入る。
これら2つの巨大な層の支持を受けているのが、FFとDQである。
特に、FFは、表現手法もキャラ&ストーリーもアニメ的であり、よりゲーム的な記号表現を
目指すDQよりも「ライトなアニメオタク層」からの熱烈な支持を受けていることは確実である。
一方で、DQはアニメ層からの支持は少ないものの、「大作だけを買うライトゲーマー層」から
の絶大な支持がある。FFと違うのは、「他のゲームは一切やらないが、DQだけは買う」という
ファミコン時代から続く高年齢の支持層がより多いことだろう。
今回のDQがアニメ的な3D表現に方向転換し、「アニメ的」という言葉をCMでも明示的に使って
いることで、以前に増して「ライトなアニメオタク層」の獲得を目指しているのは、明白である。
2つの層の獲得に成功すれば、DQ7の400万本を超えるヒットを記録するのは間違いない。
>>335-337 凄く的確な意見だな。ここまで同意できる意見は久しぶりだ。
俺も今回は400万本越えもありえない話では無いと思ってる。
ドラクエ目的でPS2買う奴がどれだけ居るかで変わってくるけど。
>>338 賛同してくれて、ありがとう。
かつてはゲーム好きだったが、今はゲームをやめてPS2を持っていない層は
20代中盤〜30代にかけて、潜在的に相当数いると思われる。
彼らを獲得することのメリットは、ほぼ間違いなく新品ソフトを買うという点。
薄型PS2の発売と、ドラクエCMの大量投下で、それらの層をどれだけ刺激
できるかで、本体同時購入組の数が決まるだろう。
今のところSCEとスクエニの戦略に問題は無いようだし、店頭やCMでのPRも
順調のようだから、400万は超えて来ると思われる。
まあ、次の9の売上は、今回の8の出来だけで決まってしまうのが怖いところだ。
アニメ的と懐古的とのバランス調整がうまく出来ているかどうかが、分かれ目。
問題は、それら新規にゲットしたユーザーが
DQ8に満足するか、幻滅するかでその後の動向が決定する事やね
なごなご(・∀・)
今回は少なくとも俺は川ね。
つうか様子見して評判いいなら検討するべよ。
まユーザーの大半は幻滅するだろうけどw
俺は買おうか激しく迷い中。
今まで、シリーズ全部買って来たからな。
DQのCM見て、彼女もプレイしたがってるしなあ。
でも、この年末にはニンテンドーDSも欲しいから困ってます。
買っても、HALO2もDSもある中で、果たしてプレイ時間取れるのか、と。
でも結局、予約締め切り直前にコンビニで衝動予約しそうな予感。
>>339 あの薄型PS2とドラクエを買って貰うって戦略は完璧だと思う。
ドラクエ買おうかって思ってた人の、
欲しいって勢いを加速させるだけの物としても魅力がある。
日本人は小さいってだけで欲しがる人が多いから。
問題は7をクリアしてないライトユーザーが多い気がする。
この人達が8を買う気になるか、ゲームに幻滅してしまっているか、
それ次第で伸びないかもしれない。
そんなこと言ったら6クリアしてない奴だって多いんじゃないか
>>344 6は40時間ぐらいでだいたいの人はクリアできるでしょ。
7は100時間とか普通に掛かるぐらい長かったし。
途中で飽きちゃった人とか多いと思うよ。俺も何度やめようと思ったことか。
7って結局未クリアーな俺なんだが、、、、
なんつうかゲーム進めてるうちにバラバラのシナリオにゲンナリして今後の展開が読めて
きたあたりで売払っちまったぽ。
DQも方向性が変わったんだなぁって感じました。
FFの影響が8にもろ反映してるんならもう一度DQについて考えてほすぃ。
347 :
名無しさん必死だな:04/11/14 13:11:24 ID:HP3IGo73
>途中で飽きちゃった人とか多いと思うよ。俺も何度やめようと思ったことか。
オレも同じ。7は、途中で飽きるよね。
だけど、長い=飽きる、というわけじゃない。
同じように長かったff10は、ぜんぜん退屈しなかった。どんどん引き込まれていった。
やはりゲーム内容の問題なのだろう。
>>343 しかし近い時期に、ひとつの会社で複数のハードを出すのは馬鹿だと思う
PS2、PSP間でのソフト売り上げの取り合いは間違いないだろうからなぁ・・・。
>>348 新型PS2を新規で買う人とPSPを出て直ぐに買う層は被らないし、
あまり関係ないと思うけど。
新型PS2は小さくなっただけで、新しいハードって訳でも無いし。
新型PS2に買い換える人って
どういうつもりで買い換えるんだろう?
被らないでは、そもそもPSPのターゲットそのものが、SCEの
言うような層じゃなくなっちゃうじゃん。
>>352 >>350良く読んでよ。
今になって新規にPS2買うようなライトユーザーは
PSPを出てすぐに買う訳無いって言ってるんだけど。
SCEがPSPを売りたいのは、もうとっくにPS2持ってるようなユーザーでしょ。
PS2の出荷台数って国内(アジア含む)で1789万台。
PSが国内(アジア含む)で2095万台だから、
余程のライト以外はPS2をもう持ってるってことだし。
そもそも
>今になって新規にPS2買うようなライトユーザー
なんてほとんどいないよ。現実見れ
>>354 現実見えてないのはあんただよ。
買い替えしか無いと思ってるあたりが痛すぎ。
DQのために買おうかってライトはたくさんいる
俺の周りにもいるし
そこがDQのスゴイところ
銭湯のおじーちゃんたちも
「なんぢゃこりゃあ、だれがこんなもん望んだんじゃあ!」
と、
7の時のよーに幻滅ユーザー大量発生
そこがPS2のスゴくハズいところ
つ∀・)ニヤ
>>355 買い替えしかないとは言ってないがな。
そもそもFC以上に売れてる機種だぞPS2は。
FCですら、あの販売数で、ほぼ全家庭にあるといっても
過言じゃなかったくらいだったんだぞ。興味ある奴どころか
DQ,FFしかゲームはしないって奴も、ほぼ持ってると考えるのが妥当だろ。
>>356 自分の周りがさも世の中のように語る奴もかなり痛いの方に入る
レス番まちがえたので
吊ってきます
なごかわいいよなご
>>358 なんでほぼ持ってるなんて結論になるわけ
馬鹿じゃねーのコイツw
FCの無い家庭なんて腐るほどあったわ
ちなみに俺はPS初期型を持ってたが、新しいプロテクトの関係で
初期型では不具合があるといった雑誌記事を見て、FF8の時にPSを買いなおした。
しかしFF8はヒドイ出来だった上に、PS2ではPSのゲームも遊べると
その直後の雑誌発表で知って、えらく憤慨したことを憶えている。
その後、DCを買ったからといった理由もあるが、PSで新品で買ったソフトは
鉄拳3と、DQ7だけ、もちろんFF9は買わなかった。買い直したPSは正直高い買い物だったと
思っている
364 :
名無しさん必死だな:04/11/14 16:17:38 ID:Co3vGn8O
>>362 >自分の周りがさも世の中のように語る奴もかなり痛いの方に入る
おまえ、これを突かれて必死に弁明してるけど傍から見るとホント痛いわw
>>自分の周りがさも世の中のように語る奴もかなり痛いの方に入る
?
>>356は「俺の周りにもいるし」と言ってるだけだろ?
文書をろくに読めないお前の方が痛いよ。
>>362 そら当然FCのない家庭もあっただろうが、俺はFCのない家庭は知らん、
しかしPS2持ってない家庭は腐るほど知ってるな。FC以上に売れてるのに不思議な話だ
どうだ?自分の周り話は痛いだろ?
368 :
べべル:04/11/14 16:26:16 ID:UBbdP7zv
いたくないわん
369 :
名無しさん必死だな:04/11/14 16:26:53 ID:Co3vGn8O
>>365 「俺の周りにもいるし」 それが「世の中全てと語られても」ってことだよ 幼稚園からやり直せよw
まあ、周りにはいるんだろ。
周りにいるって言ってんだから。
371 :
名無しさん必死だな:04/11/14 16:30:12 ID:Co3vGn8O
>>369 訳分かんねえこいつ
本格的に頭おかしいな
こいつによるとFCはほぼ全家庭にあると言っても過言ではないらしいしw
ってアフォか。妄想もほどほどにしとけw
そういや、芸スポ板やニュー速板にはDQ8に合わせてPS2買おうって奴がたくさんいたな
2ちゃんでこれだから世の中にはたくさんいるんだろうねえ
ドラクエでブログ回るとわかるよ
ブログはネットでライトな意見を知るのに適してると思う(もちろんゲオタもいるが文見れば大体わかる)
ドラクエ欲しいがPS2もってねーなー高いしなー
計3万超えるのかよみたいな意見をよく見るよ
言葉足らずだったが、ブログ検索サイトで「ドラクエ」で巡回するってことね
375 :
名無しさん必死だな:04/11/14 17:35:57 ID:5wpjkcfw
つーかあんまり
>>369をいじめんなよ
日本語不自由な人なんだからさ
そういえば、俺のクラスにもFC持ってないやつ結構いたわ
まぁ自分達の狭い体験だけで物事を決め付けるのはどうかと思うネェ
>>375 では訊こう、FCで1.2.3..4と4本もドラクエ発売されてたのにも関わらず、
FCを持とうとしなかった人もたくさんいたと言い切ってる中で、それを事実と仮定したとして、
どうして8ならたくさんの人が、8と一緒にPS2も新規に購入するなんて言えるの?
不思議でたまらんのだが
378 :
名無しさん必死だな:04/11/14 18:19:43 ID:XfJZn33a
どらくえ8のWEBで見られるグラのSSってなんかショボイんだよな。
いや実際はそこそこなんだけど、そこそこってだけで「めちゃスゲー」とは思えない
メディアで凄いだろ?って煽るぶんからのギャップが
凄い凄いいう割には
、、、、ん?なんかセットっぽい背景にアニメ調のキャラがポツン、、、、
んん?なんか、なんか違う、、と言うなんかショボイ感が目立ってしまう。
379 :
名無しさん必死だな:04/11/14 18:42:57 ID:XfJZn33a
380 :
名無しさん必死だな:04/11/14 19:13:42 ID:FPumDg0h
>>378 DQ8の背景グラフィックは自分で動かしつつ眺めてなんぼ。
凄いと言ってる人は自分が動かすとこを想像して言ってんでしょ。
視点固定の背景とかムービーとかの
ただ製作者側が見せたい絵を映してるだけのものと同列で見てたら、
そりゃ凄くはないわな。
ショボくても面白ければいいとか2D信者は言うよね。
いやいや、DOAもメスキャラ2人でお色気無しとかだったら売れんでしょ。
ま、たしかにゲームとしてはDOAの方が上ではあると思うけどね。
しかしブラロアはまだしも、お色気要素抜いたら、DOAってラスブロ、FVあたりとはドッコイ以下だと思う・・
箱庭的な3D空間ではなく、広大な空間で駆け回れて、
しかも空飛ぶ乗り物もあるのは良いね。
DQVIIIは家庭用RPGでは最強の綺麗さだね〜
フィールドめちゃ広いしよくPS2で再現出来たよ
386 :
名無しさん必死だな:04/11/14 20:33:38 ID:xjRTtUNv
DQ8の広大なフィールドを描画していくのはすごく技術的に難しいと思うのだが
エリアの区切りがあるわけではないから継ぎ目の部分なんかどうやってるのだろ?
387 :
名無しさん必死だな:04/11/14 20:35:40 ID:FPumDg0h
>>380 あんたいいこと言うね、その通り。
自分で任意にカメラを360度回すことができ、その世界は暗転切り替えなしに広がっている。
「ほんとに見えるところはどこでも行けちゃう(堀井談)」世界をあれだけの規模のフィールドで構築したのはすごいな。
その世界の単に一枚を切り取った画像であのクオリティは十分すぎるほど綺麗。
一枚の画像でもあの山に登って辺りを見回すとどうなるんだろ?とか
この画像の真逆の視点はどうなってんだろ?とかあれこれ想像できることが素晴らしい。
389 :
名無しさん必死だな:04/11/14 22:02:48 ID:HP3IGo73
そのとおり。だからこそ映画などの受身メディアでは味わえない臨場感が手に入る。
まさに「冒険」が そこにある。
390 :
名無しさん必死だな:04/11/14 22:08:58 ID:XfJZn33a
>>380 ムービーと実ゲーの違いはちゃんと書いてあるんだけど、
グラフィックで凄い凄くないと言ったらもうこの辺のレベルに来てしまってる。
>>388 >世界をあれだけの規模のフィールドで構築した
これに関しては洋ゲーRPGの方が圧倒的に凄いと思うよ。
洋ゲーのシングルならMorrowind系とかSWGやWoWやEQ2のMMORPGとかに慣れると
「広大な世界の表現」って言う部分ではやっと日本でも出てきたかくらいの感じしか俺はしない。
評価できるのはカートゥーンシェーダーでがんがったという部分だけど、
SS見ても、んーそこそこいいけど、、としか思えないんだよね。
SSが小さいのが問題なのかな。でもWEBで見られるドラクエ8の画像って小さいのしかないんだよな。
ゼルダやっとけ
DQみたいなエンカウント式のRPGじゃなぁ・・・。
冒険感ならFF11なんかの方が遥かに上だし。
風景だけ切り抜いて楽しめるほど綺麗でもないし・・・。
シェンムーやっとけ
ドラクエのフィールドはなんかただオブジェクト置いただけって感じがする
エリア区切りがなくてもエンカウントでローディングしてしまってはあまり意味がない気もする。
GTAみたいにみっちり詰まってるほうが大変
シェンムーが延期したのも、通りに人が集まりすぎて
処理が追いつかないという理由だったし
シェンムーはクソゲー。
人を選びすぎだろ。
>>395 エンカウントじゃなきゃドラクエの伝統が無くなる。
ただでさえ戦闘システム、街が変わっちまったんだから。
確かに、DQまでFFみたいなことにはなってほしくないからなぁ・・・。
たとえ足枷になってもある程度伝統は守って欲しい。
すでにドラクエとして繋がってるのは武器などの名前だけ
システムもグラフィックも別物だよ
400 :
名無しさん必死だな:04/11/15 00:09:09 ID:RA+pTh3M
ドラクエ8の3D構想はオカリナ、マリオ64のパクリそのまま
確かに言ってることは、64時代にニンテンがやり始めたことそのままだな……。
違う。単純にスクエニになってから海外志向に転換しただけ。
いまどき国内市場だけターゲットにするわけがないだろ。
ドラゴンボールの鳥山デザインにアメ公が好きな広大な世界スケール志向。
国内のみならず、海外でも小遣いかせぐ。
もちろん国内でもFF11みたいな広大な世界を冒険したい
けどMMOなんてまでは手出せないというマニア=ライト中間層をごっそりいただく。
コレ。
ドラクエの最も重要なシステムは初代から継承されてるだろ。
主人公の名前を「あああ」に出来る。
という重要なシステムが。
ドラクエのフィールドは空気感なさすぎ・・
これならシェンムーの方が背景楽しめるなぁ・・・。
確かにSSからは面白さが微塵も伝わってこない
なんだこの虚無感
8海外で売れるかぁぁぁ????
画面まわりや戦闘演出だけなら十分売れると思う。
ただしドラクエ的なストーリー展開やシステムが受け入れられるかどうかは少し疑問だな
今までに比べれば確実に売れるだろうけどヒット作とまでは行かないと思う。
ジャンプの記事みたけど、ただのポリゴンの集合体で質感ないなぁ・・てか、キャラが浮きすぎだよ
>>409 FF7なみの広告をすれば売れるんじゃないか?
DBの作者のゲームだって言えば売れるんじゃないか?
サターンのバーチャルハイドライドも
シームレスにマップが繋がっていたような・・・・
415 :
名無しさん必死だな:04/11/15 19:54:08 ID:Xb1htY8y
ドラクエが海外で売れたなんて聞いたことないがな
416 :
名無しさん必死だな:04/11/15 20:01:58 ID:oY88pbKu
欧米では誰も知らんよ。ドラクエなんて。
417 :
名無しさん必死だな:04/11/15 20:05:07 ID:qMfxbEtR
欧米に今の日本のゲームが知られてるのはFFとGTとMGSだけ
そもそもシリーズが進んじゃってるから、いきなり8作目でースとか言われても手出しづらいだろうな
>>413 今まで鳥山をアピールしてもわかりにくかったからな。
今回鳥山明全快だからDB支持の海外層にもアピールしやすいと思う。
420 :
名無しさん必死だな:04/11/15 20:10:53 ID:dkxxGBQt
最近の店頭プロモすげえな・・・
421 :
名無しさん必死だな:04/11/15 20:16:31 ID:g/Qoy0CA
フィールドマップと街、城マップが分かれてないんだよね。
じゃあ街に入った時のあの安心感とか無いんだね。
3Dマップ酔いする人って意外と多いよ。
3Dだとやらないという人も結構多い。
間口は間違いなく狭くなってる。今までのドラクエより。
でも鳥山の絵でこういう3Dでドラクエがリアルに動くというのが
最終的な夢だったんだろ、製作者側としては。一応夢は達成したな・・・。
3Dだったドラクエ7は良く売れたけどな。
423 :
名無しさん必死だな:04/11/15 20:32:05 ID:Xb1htY8y
ネームバリューで売れただけだろ
でも今回も売れてしまうんだろ 惰性で買うやつもいる品
424 :
名無しさん必死だな:04/11/15 20:34:25 ID:g/Qoy0CA
ドラクエ7の3Dって街の中だけじゃなかったっけ?
425 :
名無しさん必死だな:04/11/15 20:43:51 ID:viVIvcxq
>>418 FFもいきなり7作目でースと出しても売れたから
やっぱりインパクトだと思うよ
だから今回のDQは海外でも売れるかもしれない。
>>424 全部3Dだろ。フィールドマップは回転まではしなかったけど。
街とかダンジョンでも回転できない所もあった気もするが。
7作ったとこは技術力無さ杉だったな。
インパクトでFF7と比べるのは無理がある
428 :
名無しさん必死だな:04/11/15 21:09:31 ID:osOeP9od
>>426 なんだよ、あれって3Dだったのか?
ちょっと信じられんのだがw
やっぱフィールドが2Dだったんだから2Dだろ?
>>425 FF7は当時としては革命的な進歩。(グラフィックからムービーからシステム全てにおいて)
誰が見ても凄いと思わせたものだ。
DQ8はDQとしてみれば進歩と言えるのかもしれないが、既存の範疇に過ぎない。
グラフィックからしてもっとすごい物がいくらでもある。
比べるのには無理があるだろ。
>>421 >フィールドマップと街、城マップが分かれてないんだよね。
8の事を言ってるのならしっかりと別れている。
430 :
名無しさん必死だな:04/11/15 21:41:10 ID:35zfAOHM
アメリカは本当に進化しているな。
それに比べて日本は´Д`
たいした変哲のないソフトを連発。
キャラクターとムービーが良ければすべて良し。
HALO2のテクスチャー落ち(?)かな、あれってゲームエンジンを利用してるから妙なロードもなく
快適にプレイ出来たんだとさ。
んでも、ゲームエンジンを利用したとはいえ、あのグラフィックは尋常じゃなかったんだが………
今の日本のゲームに満足するユーザーがいるから、その中からゲーム業界に就職→糞ゲーしか生まれてこない。間違いない´Д`
なんかドラクエ8ってさ
スタオーとテイルズとFFとDQ1〜7を足して5で割った感じだな。
あ、この計算だと良ゲー・・・
つーかこれ。タイトルが別ので、アイテムの名前とか別で、鳥山キャラじゃなかったら、DQに見えないじゃん。
伝統なんて糞も引き継がれていない悪寒。
後はシナリオか・・・
正直、戦闘はともかくフィールド移動だけは見下ろしにしないと叩かれる
なんとなく技術誇示したいか、遠景の風景(空)を見せたいためだけに
目線を下げた今回のフィールドだけは認められない
>>429 FF7は確かにハイクオリティだったが、革命的と言うのは大袈裟杉だろう。
グラフィックやムービー単体なら同レベルのゲームが既にあった。
FF7が圧倒的に凄かったのは2枚目のCDに行く頃には1枚目のCDの内容を
ほとんど忘れ去ってるほどのシナリオ分量だな。
434 :
名無しさん必死だな:04/11/16 02:14:45 ID:kZ4p5TBO
FF7の衝撃はオープニングのズームインだろう
あれはデモムービーで見て鳥肌たった
FF7さ、体験版やってリバイアサンのデモ飛ばせなかったから
「またいつものか」と見限った。
何故DQ8でPS2の性能を語るんだ?
PS2の性能を表すならFF12やMGS3、GT4、GTASAあたりが妥当と思うが
437 :
名無しさん必死だな:04/11/16 10:24:28 ID:kwq4IvYz
確かにDQ8はPS2のソフトとしてはグラフィック的には大したことないかもしれないね。
(でもまさかPS2がここまで性能高いとは思ってなかったが)
だが、PS2の「RPG」として見てみれば圧倒的にトップクラスにレベル高いよ。
現時点でははっきりいってFF12並かそれ以上。
FF12如何によってはPS2RPG最高峰グラフィックになるかもしれない。
(というのもFF12のトレーラー見る限りではFF12のグラフィックは大したことないので)
DQ8のグラのどこが凄いんだよ
光源できてないし
DQ8はPS2では中の下くらい
FF12やMGS3とは次元が違うほど劣っている
アヌビスやGTが凄いというならわかるが。
FF12も動画ムービーだけじゃん凄いの
441 :
名無しさん必死だな:04/11/16 10:40:55 ID:fYAy8FjV
クオリティが凄い上がってる!
グラフィックの進歩が凄い!
ゲームの世界もここまで来たか!
とかゲーオタさん達は言ってるけどさ
売上は右肩下がりだと気づけ
一般人はどんどん離れてるんだよ
一般人からすれば、むしろゲームのクオリティは下がってる
全然やる気が起きない、やりたくないゲームだらけ
DQ8は悪くはないけどスゲーとは言えん感じ
>>437 どこが凄いのか良く判らん。遠景(空)や水面はまあ確かに綺麗だよな。
これはレベル5の長所だからな。
でも他のキャラやオブジェクト、建造物などは標準レベルを出ていない。
ちゃちさを感じるレベルだよ。質感や統一感も感じない。
444 :
名無しさん必死だな:04/11/16 13:16:40 ID:deOnL69e
>>432 スターオーシャン3の例があるがとてもやってられんよ。
3Dゲームは基本的に見下ろし型は無理だ。
>>437 ゲームシステム上グラフィック犠牲にしてるっていってるFF12に劣ってたらまずいんじゃないのか?
446 :
名無しさん必死だな:04/11/16 13:59:42 ID:c4ncFpeB
キャラクターの高ポリゴンと鳥山デザイン
カートゥーンシェーダーで誤魔化されてるよな。
でも誤魔化しかたはそこそこうまいと思うけど。
鑑識眼が無くて上を知らない人は単純にスゲーッて
思えちゃうんじゃないかな。
っていうか大多数の人にスゲーッて思わせて売れたらそれで勝ちだし。
微細でリアルなのって作るのラクなんだよね
現実という見本に近づけるようにする、
いうなれば模写だからね
デフォルメを基点としたものと比べるのはナンセンス
>>446 うむレベル5は鳥山デザインに助けられてる印象。
やっぱ技術よりデザインのほうが大事だよな。
>>447 アニメ的という意味で同系統のKH2と比べると、
DQ8が騒ぐほどたいしたものじゃないってのがよくわかるな
>>444 SO3のような悪いフル3Dの見本を以って語られてもねぇ・・・
あれのやってる事は基本的にPS時代のゲームと変わりませんよ。
グラフィックの質を抜きにすればもっと操作しやすく見易い3DRPGはいくつもあった。
>>445 DQ8も広いフィールドを実現させるために一つ一つのオブジェクトのレベルを下げてることを忘れるなよ
よーく見ると粗が目立つし、そこら辺のレベルははっきり言ってダークロと大して変わっていない。
制限とかかんがえるとFF11ぐらいのフィールドが綺麗でいいと思うんだが
フレーム少ないからダメか
アヌビス信者ってわけじゃないが、3Dグラフィックはアヌビスも結構綺麗。
アップで見てもテクスチャはっきりしてるし、PS2?ってぐらいジャギが無い。
スクエニも技術高い部類だが、
リアルタイムムービーとかやってるし、コナミの技術も高いと思う。
>>454 アぬビスって3色ぐらいしか色数使ってないと思う
>>443 >でも他のキャラやオブジェクト、建造物などは標準レベルを出ていない。
>ちゃちさを感じるレベルだよ。質感や統一感も感じない。
まあこれはFF12もなんだがな。
FF12は質感はしっかり出てるし、背景との違和感もあまり無いけどね。
標準レベルってのがよくわからんから何とも言えん、ってのが正直な所だ。
460 :
名無しさん必死だな:04/11/18 02:30:54 ID:Dqt9jQk/
>>458 お前さんの発言で良く分かったよ。
やっぱりDQ8のグラフィックがたいしたことないなんてほざいてるのはただのFF信者だったと
いうことがな。
技術と誤魔化しの区別がついてないって事よな
薄々感じてたけどな
ドラクエ8の画面見てべつにPS2優秀だとは思わないけど
いままでのドラクエじゃない感じがするので7よりは遙かに期待してる
まぁとっととクリアして高いうちに売るけどね
>>461 まぁ、ごまかしのうまさも技術のうまさにつながるものではあるけどね。
PS2ゲーの場合はごまかしという点で優れてるのが多いかもしれない。
言い方を変えると、やってることの凄さと、見栄えの凄さの区別が付いてないってことになるかもね。
今は一枚絵の凄さってのを語っても仕方ないと思うんだけどなぁ。
どっかで作業量の評価に変化しないと。
一つのシーンだけで言えば、DQ8はたいしたこと無いし、FF12ですら
どーよってな物でしょ。
だけど、ある一定のクオリティのグラフィックで、広大な世界を描画して、
システム的にもロードが短かったりと優れてる(かもしれない)、
と言う規模の部分が凄いのだと。
DQ8程度のグラフィックのゲームはあったけど(つかダクロがまんまだし)、
だけどDQ8程度のグラフィックでまともにフルサイズRPGって無かったと思う。
特にPS2になってから、見えない壁、オートシナリオを進めるだけに
用意された背景、全編一本道ダンジョンの如くな世界観、、、そんな感じに
省略が激しかったし。
SFC時代のRPGの一部を切り出して、グラフィックだけ描き買えました、みたいな。
つまり、洋RPG化か?
スクエニももっと海外進出しないとやばいんだろうな
確かにFF10とかそんな感じだったね。
行けるとこが制限されてるというか、決められてるというか。
ちょっと狭さは感じたな。
GCの風タクなんかはシームレスで広大だったが海だらけと風向き変えがめんどいしな
マップを船で行き来しないと駄目だったし、おつかいとか探し物とかもしないといけなかったしね。
移動が面倒だった。
でも風のタクトは面白かったけどな。アニメっぽいんだけど、いい意味でそうだったと思うし。
まるでトイストーリーみたいだったしね。
シームレスなのは良い事だと思うけどなぁ。
どうせ鳥とか飛行機を手に入れたりして世界中を飛び回るRPGとか王道だけど、
そんなもん無くてもいいと思うんだよね。無駄にマップが広いだけなんだから。
アレ見て優秀ならXBOXはどれほど性能いいんだよ。
次次次次次次次世代機位になるw
3Dでターンコマンド戦闘ってのに
可能性を感じてるんだよね
殆どがリアルタイム戦闘になりつつあるからね
これだけの人間が反応してるんだから、ドラクエ8の映像に衝撃があったのは間違いない。
衝撃はあったよ「をを!この画像でドラクエ作るのかよ!」って。
それは「ドラクエがこういう画風で」って意味と
「ドラクエ規模のRPGをこういう手間かかる手法で」って意味で。
別に絵的に単純な技術的な衝撃ではないかと。
絵的にすごいとかは思わないけど、
壁がないのはすごい。見えるところに行けるのね。
見えない壁とか触れないオブジェクトとか大嫌いよ。
お前らいくらなんでも目が肥えすぎ。
十分凄いレベルだとおもう。
>>473は特にプログラマー泣かせな事言ってるし、ゲームに完璧な別世界求めるんじゃない。
でも、3D系ネトゲがとっくの昔にやってた事ばっかな希ガス
476 :
473:04/11/18 21:25:58 ID:pD4fq8BH
>>474 いやどっちかっていうとゲームをあまりにあまりしらないので
逆にすごさとかわかんないって感じかも。
見えない壁がないことに感動するよりも見えない壁があることにイライラするあたり。
とりあえず楽しみ。山に登るよ。
遠景がキレイなんだよ
これはシステムの設計もあるけど
デザインレベルでもかなり頑張ってるのがわかる
なんとなくだだっぴろい草原、ってのもなさそうで
詰まってる感じはするよね
一枚絵のスクリーンショットに感動してる人は、その背景に広がる世界を
想像して、そう言う全体に対して感動してるんじゃないかと。
もしあれがただの技術デモの一シーンとして表示されたら違って見えるのでは?
例えば、PS2の発表会の時にああ言うグラフィックのデモをやっても
なんの注目も集まらなかっただろうなぁ、てな感じに。
オフゲとオンゲを比べないでねっ^^
480 :
名無しさん必死だな:04/11/18 23:34:30 ID:Dqt9jQk/
何故DQ8のグラフィックを信者がマンセーしてるのか?
これを理解しないでマンセーしてる人を叩くのは早計だぞ。
これには3つの理由があると思う。
1)自然描写の美しさ
ダークロでも褒められたが、自然描写がとにかく美しい。
草原の緑海の青空の青
朝日と夕日の美しさ。
こういった自然の美しさに感激するのは日本人として自然なことだろう。
2)従来のDQを崩すことなくリアル頭身3D化できたことと、鳥山絵の再現度
このセンスの良さが賞賛されている
481 :
名無しさん必死だな:04/11/18 23:35:47 ID:Dqt9jQk/
3)皆も既に述べてるとおり、これらの事象で広大な世界を作ったこと。
とくに広大なフィールドが再現されているのが技術的に凄いと「思われている」
PS2のRPGのほとんどがこういった広いフィールドが存在しておらず、おそらく多くのユーザーは
PS2では性能的に無理なのが原因だと思っているだろう。
FF10ですら街道だったし、FF11はHDD必要だしな。
それなのに広大なフィールドを実現できたことが、おそらく凄い技術だと一般ユーザーには思われている。
単純に技術の凄さの問題じゃないんだよ。映像センスの凄さがマンセーされてるんだよね。
あとFF12は普通のポリゴンなんでやはり荒さは否めないところだが
DQ8はトゥーンなんでそれらは感じない。
ジャンプで写真見ても全然光源できてないし陰影がないから絵に立体感がない
>>482 ツルツルでピカピカじゃないって事かな?(´,_ゝ`)プッ
あのキャラからしてアニメを動かしてると思えば光源なんて気にならんと思われ。
てか、DQ5リメイクに付いてきたディスク見てもフィールド走ってる所はマジでかー!と思ったし。
タクトもそうだけど、トゥーンは立体的に見せる技術じゃなかった気がする。
485 :
名無しさん必死だな:04/11/18 23:56:14 ID:Dqt9jQk/
>>482 鳥山アニメにあまり影とか付いてないだろ、そういうことだろ
リアルゲーと比べるなって。
まあ、あれだ。
次世代機はさ、
あれよりさらに高精細でジャギチラとかも全くなくさ、
さらに何より60フレームで動かすことが可能なわけよ。
俺は次世代機つまりPS3でゲーム機買うのは終わりだと予想してるよ。
多分ほとんどの奴がそうなると思う。
>>485 いや、DBZ3なんか陰影ちゃんとあるじゃん
488 :
名無しさん必死だな:04/11/19 00:32:14 ID:yL1H+Bxe
>>487 そうだったか?
だが別に影がついてなきゃいけないってわけではないだろう。
FFみたいなリアル系のゲームではなくアニメ系のゲームなんだから。
朝昼があるので
時間経過は光源移動やるのかな?くらいの不安はある
490 :
名無しさん必死だな:04/11/19 00:58:42 ID:yL1H+Bxe
でも太陽の光源くらいはやってるだろ。
夕日に照らされた主人公のスクショみたことない?
陰はあるけど影はないんだよね
493 :
名無しさん必死だな:04/11/19 14:12:18 ID:jaJe7eEs
風タクと違ってなんか臨場感のないグラフィックと思ってたが
結局陰影の無さが原因だったのねん
494 :
名無しさん必死だな:04/11/19 15:03:41 ID:af7FOQhk
ドラクエって喋るようになったの
ドラクエ8でのキャラの影は現時点でどちらを向いているのかを
直感的に把握するためのモノでしかないんじゃない?
樽に影が無いのもそれが理由だと思う。
正確な影にポリゴン割くくらいなら
遠景に回したほうがいいって判断なんだろう
タクトでは人物自体のの顔や体ににリアルタイムの
陰影描写があって凄くリアルだったが
それもドラクエ8には無しか
>>497 そりゃあるよ
今言ってんのは落ちる影の話
地面に落ちる影を正確にするより遠景を頑張った、
この価値観は信頼に値する
空気遠近やFOGでいい加減にやってるのが多いからね
ダーククロニクルの最初の街で感じた期待感、
そしてその他に街が無い、しかもそれ以外の空間ったら
ダンジョンくらいしかないと知らされた時の失望感。
DQ8はその最初の街から先へ続くはずだった期待感を
取り戻せそうなグラフィックなんだよな・・・
そう言う意味であのグラフィック見た時は激しく期待した。
さて、その先どーなるかは発売されてからだが。
技術的なすごさと、一般ユーザーの思う「すごさ」は全く別物
501 :
名無しさん必死だな:04/11/22 16:54:40 ID:Ce6Pt+J6
要するになんだ、手品ってのは種を知ってしまえば凄くくだらなかったり、大したことやってなかったりするけど、
それを知らない普通の人はそれで十分楽しめるし満足する。
同じように、技術的なものを知ってる人はそう驚きもしないけど、そうでない一般人には十分DQ8はすごいってことか。
DQ8、期待してるぞ。
一般ユーザーの思う「すごさ」って
高台に上れば馬鹿でも気がつくと思うよ
主観でグリグリ回すだけでもスゴイじゃないか。
そりゃ2頭身から8頭身だからな
デフォルメからパッケージの絵そのまんま。
今回のドラクエワールドに期待してる奴多いだろうよ。
ぱふぱふがどんなのとか。
>>505 R18になってたら
もっと期待したんだが
R360ならもっと凄かったかもな
>>360 何を言ってる?
#釣られたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>498 空気遠近もフォグもある程度やった方がリアリティ増すしいいと思うけどな。ただ、やりすぎると誤魔化しにしかなくなるから問題ありだが(そういうソフト多いし。個人的にはエースコンバット4ひどいな)。
ドラクエ8はあまりにはっきりしすぎてて空気感がまったくないのが気になるところ。
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/513/513359/the-legend-of-zelda-gcn-200405110014503.jpg こういうリアルゼルダみたいに、凄く遠くまで見えてて、かつ空気管漂うようなグラフィックなら凄く効果的だと思う。
おそらくこれは日が出た朝方のときの霧が立ち込めた映像だろう。タクトのときも、朝方はひんやりしたような空気が立ち込めたようになって海は白のような水色のような微妙な色加減、時間がたつとそれがなくなり透き通った空気と真っ青な海になる。
夕方になればもちろん世界が赤くなってゆく・・・時のオカリナからそうだったけど、たってぼぉ〜っとしてるだけで時間が過ぎてゆくっていうのはこういうところはすばらしいからなんだろうな。見たことない人には分からない気がするけど。
8はアニメなんだよ
>>508 空気感?お前それフォグだらけだろ
朝もやの時間帯ならともかく
日中昼間
あそこまで遠景をはっきり描くのは
設計からうまくやっても難しいって言ってんのに
理解しないバカだなあ
それこそ今まさにアンタがFOGでごまかされてるじゃんよ
お前、
>>508の文章理解してないな。あーいう霧がかかった映像なのは朝方だけってことだろ。
昼間になれば霧がなくなっていくから結局は同じだけ描画しないといけなくなるじゃん。
果たして霧がなくなるかな?
と言っているんだが?
>>512 公式の動画見てみ。基本的に時間の流れによる色合いと空気の変化もタクトと同じような感じで作ると思うんだよな、リンクと敵の動きは同じプログラムっぽいし。
>>514 ん、観た。
ほとんど何もない荒野の近景・遠景だね
木があるところ(森?)はもちろん遠景ない
荒野の遠景も山の稜線だしフォグもだいたい常に深い
遠景を自信たっぷりにはっきり表示しているDQ8とはちょっと方向性が違うね
いうなれば演出前提というかな
DQ8は明日発売日だから買ってやってみればいい
丘などの高いところに立って遠くまで見てみれば違いがわかると思うよ
世界観の違いだね。ドラクエはこういう暗いイメージじゃない。
ゼルダは昔から、誰もいない場所を恐る恐る探検していくような感じだった。
孤独感とか恐怖感とか。
ゼルダのグラフィックはFFにマッチしているがDQには合わない。
うむ、それは正論だ。ゲームそれぞれにあったものがあるってことだね
だから、FOGを使わずに遠景がすっきり見えるようにしなければならなかった。
しかし視界内のポリゴン数は累乗敵に増えていく。
どう処理して再現しているのか。謎だ・・・。
ポリゴン数については別に問題ないんじゃないかな。LODでなんたらかんたら
うん、公式サイト見てきたけど遠景はやっぱりLODは使いまくってるんだろう。当たり前といえば当たり前だけど
ある程度遠くになったら途端に空気遠近みたいになってるのも気になるところ・・・シームレスに移動できるといってもタクトみたいに(プレイヤーに悟られない程度に)遠くは1枚絵にしてるかな。
一定距離まで近づいたらポリゴンモデルっていう風に、普通にやってる分には気づかないしね。
極端にローポリにするか、1枚絵か・・・難しい選択だな
見下ろし始点でだぜ?
一枚絵もなにも、手前に稜線がない状態でだぜ?
LODはもちろんだが、別に魔法じゃないんだぜ?
わかってんのかな・・・
稜線がなくても別に凄いっていう証明にはならない気がする・・・はるか遠くまで自分が移動できる場所が見えるといっても、モデルはその場にいるのとはまったく別物だし。
3Dシューティングで設置した状態なのと、上空にいって凄い遠くまで見渡せることとなんら変わりないような・・・
いや、それとは違う問題だな、スマソ
発売してみたら、グラフィックは平凡らしいなぁ・・・凄いという意見がない
まぁ、最初から遠景表示以外に凄いところはないんだけどさ・・・キャラもオブジェクトもローポリだし
773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 04/11/27 14:24:21 ID:gF8brq/W
どこまでも行けるっていうのがウリみたいだから期待してたのに、
川に入れないどころかそこらのちょっとした段差も登れないとは。だめじゃんこれ
新着レス 2004/11/27(土) 14:29
774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 04/11/27 14:29:01 ID:zVdfpjzh
>>773 確かに段差上れないのはがっかりした
凄いと思ってたら
プレイしてて書き込まないよな
ゼルダの川で泳げたり高い所から家の屋根に飛び乗ったり出来る
箱庭世界に比べるとかなりショボイな
段差ぐらい飛び降りろよ
>>803 ゼルダとはゲームのジャンルが違う
比べるのが間違い
>>810 いや、インタビューで何処でも行けますよ!
と言ってたから期待してたのに実際は川にも入れないなんだもん
驚いたよ
川に向かったら足踏みしてるだけ
>>894 マップの広さをテンポ悪くなっただりーと感じるか
広くなって冒険してる感じが出たと感じるやつかで
評価はわかれる。
おれは交互に来てるな。
916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 04/11/27 15:42:12 ID:c1we1Wf9
>>908 わかる気がする
マップ広くなったって気はするが、ゲームの面白さとして機能しているかと聞かれたら機能していない
DQの雰囲気を出すには一役買ってると思う
グラフィックに限らず、DQの質が落ちたんじゃなくて他が頑張ったんだよ。
ほりいゆうじは第一人者だったかもしれないけど、作品を世に出せばみんな
手法を学んでしまう。そしてプレイヤーも目が肥えてしまう。
何にでも言えることだけど。
グラフィックは結局平凡だったってことね・・
一般の意見とヲタの意見には何故格差ができるのか。一般人のが優遇されるのは何故か。
一般人の方が数が多いから
つまりヲタ=的外れで自己中な意見
一般人=率直ながら的を得ている意見
という事だね
いや、意見に格差というものは無い。ただ、例えばゲームはドラクエしかしないという何百万
の人はグラフィックに不満は持たないだろう。むしろ7からの進化に驚くだろう。
でも他のゲームもプレイしてる人にとっては不満も出て来るだろう。
293 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/11/28 20:35:19 ID:fOoKQQuV
塔に近づいたら、暗転して画面が切り替わった時にはがっくりきた
結局、暗転あったのか・・・あいたた
暗転があったところで、そんなの気にするのはヲタだけ
移動間のロードは全く気にならないな。
戦闘時の処理落ちはたまに気になるけど。
ただまあ個人的にはここまで処理を頑張ってるのを見て、
逆に「ドラクエ8で再認識されたPS2のしょぼさ」と感じた。
おまえPS2の中の小人さんが見えるのか?
542 :
名無しさん必死だな:04/12/07 10:54:12 ID:0qHia6vV
DQ8
なかなかよくできてる
DQ9>DQNine>DQN
544 :
名無しさん必死だな:04/12/07 11:44:14 ID:M8AFd8Pz
逆にスクエニが凄いだけ。
他のメーカーやハード出してる糞ニーなんかは何をしてるんだろかと。
546 :
名無しさん必死だな:04/12/07 17:23:48 ID:uREuZfHT
>>540 >逆に「ドラクエ8で再認識されたPS2のしょぼさ」と感じた。
前作の7ではPSのしょぼさを見せてくれたからね。
実機でできることの限界はいつもドラクエが解らせてくれる。
むしろ、PS時代のスクウェアが、実機以上のマシンで造った動画を使いすぎたせいで、
PS2のグラフィックすらしょぼく見えるんだが…。
547 :
名無しさん必死だな:04/12/07 17:54:44 ID:uStXeD+Z
ムービーなんて、
ただ動画ファイル再生してるだけだからね。
別にハードのグラ描写能力とは関係無い。
なのにFF10のムービー見たヤシは
「PS2すげー!」
と思う法則。
「結構がんばったなぁ」ってのが正直なところ
敵キャラも良く動くしグラデーションもキレイ
ただ、DVDのアクセス音がウルセェヨ!!
雰囲気ぶち壊しだ
level5ってセンスが無さ過ぎるんだよね。
551 :
名無しさん必死だな:04/12/07 18:03:42 ID:uREuZfHT
>>547 スクウェアは、 ゼノギアスでPSの実機性能が解っちゃったから、
ゼノギアスを「裏FF」なんて誤魔化して、動画多用路線に走ったんじゃないのかな。
結局、ベイグラントストーリーでもう一回だけPSの実機性能を見せてくれるんだけど、
ガクガクしてたもんなあ。
ドラクエどうみても5頭身ぐらいなんだが8頭身とか言う意見はなんだろう
FFでも7〜8頭身だからな
554 :
名無しさん必死だな:04/12/08 08:41:51 ID:dhJ1hdqQ
>ムービーなんて、
>ただ動画ファイル再生してるだけだからね。
>別にハードのグラ描写能力とは関係無い。
PSのFF8は街に入れないようにして、その容量をエンディングの動画に割り当てるという
ムチャなことしてたもんな。
リバーヒルソフト・・・(´Д`;)
>>514 zeldaすごいなーGC売れてないのに妥協しないねー認転童
557 :
名無しさん必死だな:04/12/08 20:46:19 ID:wj/1Hk6V
こういうアニメ調のポリゴンに正式名称ってあるの?
558 :
名無しさん必死だな:04/12/08 21:02:50 ID:McX4zJyc
DQ8は素直に凄いと思った。
正直言ってこのゲームがやりたかった!と納得させられるくらい良くできてる。
というか、ゲームしてて安心感がある。
楽しいゲームなんて、何年ぶりくらいに出会っただろうか、って感じ
559 :
名無しさん必死だな:04/12/08 21:05:26 ID:iheNiL9P
たしかにすごいけどGCだったらもっと違和感なかっただろうなあと思えてならない
あんな糞カスハードで出すわけない。
561 :
名無しさん必死だな:04/12/08 21:17:15 ID:HWaxv12i
フィールドが回転中に ぶれるんですけど。あれ、表示が追いついてないんですよね。
フィールド表示中、常に画面がチカチカするんですけど。目に悪いんで、勘弁してください。
GCで出した方が映像面では良くなるだろうけど、
売り上げは半分以下になるだろうな。
564 :
名無しさん必死だな:04/12/08 23:18:56 ID:HWaxv12i
だから、なぜここで「GC」という言葉が出てくるんだ?
おかしいだろ。ディスク何枚にしなきゃいけないのか、考えろ。
任天堂信者は死ね。
565 :
名無しさん必死だな:04/12/08 23:23:31 ID:yqfH51VF
お前に夢を奪う権利はない
例えそれがかなわぬ夢でもだ
>>564 ディスク2枚で済むよ、ドラクエ8は3GBないし。
ディスクが2枚、3枚くらいならどうでもいいと思うんだけどな。
>>566 激しくウザイ。
マップが入りきらなくて
後半でいけない場所が出る
それを言うなら
ドラクエ[は
ド リ キ ャ ス で 出 し て ほ し か っ た
ドリカスだったらディスク4枚もいるぞ。
>>567 きっと任天堂から専用ハードディスク(40GB)がでるよ。
単純に
鳥山明がスキかキライか
ただし
リアル&緻密であれば良いとするなら
間違いなく感性が毒されてる
572 :
名無しさん必死だな:04/12/09 06:38:26 ID:R4KAFNBP
現代の小学生からしたらDQってどうなんだろうな。
鳥山の絵自体に馴染みがないと思うんだよな・・
573 :
名無しさん必死だな:04/12/09 09:18:23 ID:4CDfUN6I
ちょくちょく夕方に再放送でドラゴンボールをやっているから大丈夫。
現代の小学生からしたら北斗の拳ってどうなんだろうな。
原哲夫の絵自体に馴染みがないと思うんだよな・・
PS2がこんなに性能いいとは意外だったけど。
DQ8が一番凄いのは一作家の作風、世界観を見事に表現した所。
原哲夫の作風再現は更に難易度高いな…
577 :
名無しさん必死だな:04/12/09 22:31:48 ID:Uu5W06uU
あらためてショボイと思ったw
>PS2
579 :
名無しさん必死だな:04/12/09 22:39:46 ID:c3rANFcV
GC超えられたね
ドラクエ8はMorrowindのパクリだろ。
別にまったく画期的ではない。
むしろPS2なんかで作るから粗が出てるな。
・戦闘は今までどおり現実感のないエンカウント
・パーティは自キャラ以外見えない
・広いフィールドに自分以外の人間は見当たらず
まぁ8やったことないんだけどな
581 :
名無しさん必死だな:04/12/10 00:55:08 ID:qkfNCFfL
>・パーティは自キャラ以外見えない
たしか、堀井雄二がインタビューで「表示の限界につき、「ヒヒーン」で表現せざるを得なかった」的なことを言って多用な
フィールド部分に人間も居たりするけどね
海辺の教会とか
仲間出すとフィールド部分の人間やモンスターだせなかったんだろう
町の人口も大分減ったことだろう
ようはデモに出てた時オカフィールドライクなものはマップ画面か。タルー
パソコンゲームのElder scrollsの4の情報。
これを見ると、ドラクエ8がいかに遅れているかがわかると思う。
・3つの新しい戦闘システムを作ってテスト中、基本的な考えは「物理的な感覚」を戦闘に与える事。
・さいの目によって攻撃の正否が問われることはないし、ブロッキング等も手動
ただし何が出来るのか、その結果などはステータスに依存する。
・数分の楽しい時間と数時間の退屈な旅で「数百時間のゲームプレイ」を過ごさせない為の改定されたfast travel map
・normal maps、diffuse maps、specular maps、parallax maps、光や水のエフェクト。
石壁は滑り、皮膚や石、血、木等は光を吸収し反射する。
・土質、年月による侵食、木の基本的な種類、ランダムな成長度合い、草の地方ごとのパターン、等がランダムで現実的な森を作る。
・Ultima 7+The Simsのような"Radiant AI" system、
全てのNPCは基本的な目的が与えられそれを達成しようとする、空腹なら食べ物を買うかもしれないし、狩るか、または盗むかもしれない。
その後座って食べる為の場所を探す事もある。
これはゲーム中の1,000のNPC全てが、プレイヤーが見ていなくても一週間のスケジュールに従っている事を意味する。
NPCは互いに干渉する、例えば衛兵の目の前でパンを盗んだNPCは逮捕される。
今帝国で何が起きているのかについて、市民が台本のない、動的な噂話をしているのをプレイヤーはしばしば目撃する事になる。
・どんな団体やギルドに所属しているか、彼(女)の家族に対する行い、帝国内での一般的な評判、によってNPCはプレイヤーに対する態度を決める。
・一応明らかになっている
587 :
580:04/12/10 20:57:03 ID:J4Dpmem2
elder scrollのRPG、morrowindの面白さは3で証明されてる。
広大な箱庭を自由に旅できるし、クエストも大量に散らばっている。
なんといっても、パソコンゲームゆえに自由に改造できる点が魅力的。
3,4とメーカーがMOD作成ツールをセットにしてくれているので
何百、ひょっとしたら何千ものMODで自由にマップやクエストを
追加できる。
最大の欠点としては英語版しかないってことなんだが。。
588 :
名無しさん必死だな:04/12/10 21:26:19 ID:qkfNCFfL
>最大の欠点としては英語版しかないってことなんだが。。
最大っつうか、致命的な欠陥でしょう。
589 :
580:04/12/10 21:43:41 ID:J4Dpmem2
全NPCの会話やクエストのテキスト量が膨大すぎて
ローカライズするメーカーがいないのよ
まぁ4は映像的にもインパクトあるから
これからどうなるかはわからんけど
590 :
名無しさん必死だな:04/12/10 22:49:17 ID:6OZ6Q0k5
結論
GCで出した方が優れた作品になれた。
とくに起動と読み込み時間
GCだから2枚組だとしても
数十時間のうちで一回だけほんの数秒我慢すればいいが。
PS2は戦闘ごとに読み込みで待たされ
起動するごとに待たされ
数秒ではすまない、GCに比べ軽くトータルで数十分の無駄な時間を過ごしてる。
Elder Scrollsは日本語化されたところで一部のマニア以外に受ける内容じゃないよ。
>>587を見る限り、書いてる本人もよくわかってないようだけども。
GCはPS2よりメインメモリが少ないのでDQ8の完全移植は無理。
593 :
名無しさん必死だな:04/12/11 00:59:30 ID:yIALaySy
594 :
名無しさん必死だな:04/12/11 01:05:47 ID:8S854gm+
596 :
名無しさん必死だな:04/12/11 01:21:56 ID:jFerWZ8v
たしかにGCなら
ドラクエは正当進化出来たよね。
PS2版がスタートからエンディングまでの
トータルの待ち時間(起動時間、読み込み時間)が数字時間ぐらいだとしたら
GCだったら数十分で済んでただろうしね。
起動は数秒、読み込みは一瞬、容量不足で枚数が増えても
入れ替えに掛かるのは2枚でも一回5秒、10枚でもトータル一分も掛からない。
597 :
名無しさん必死だな:04/12/11 01:24:59 ID:UdrMKTrL
ペーパーマリオやって我慢してろw
せめて文体くらいは変えようや。
599 :
名無しさん必死だな:04/12/11 01:39:14 ID:yIALaySy
>せめて文体くらいは変えようや。
笑った。
読み込みを最重要項目と考える必然性もないし、すべてが意味不明すぎる。
アホにいちいち指摘してるほどヒマじゃないし、頼むから死んでくれ。今すぐ首をつって自殺しろ。
それが世界中の人間の共通の願いだ。
そのくらい、ネットで言われる前に気づけ(笑)。
あんまり虐めてやるなよ。
ネット上で言われた事でも人の心は傷付くもんなんだぜ。
601 :
名無しさん必死だな:04/12/11 01:51:57 ID:If6aWHei
GCで発売などの仮定の話をしていても仕方ないよ
エニックスがプレステ参入時「ドラクエは一番売れてるハードで出す」
と言っていたではないですか
ドラクエが出なかったのは64、GCと一番になれなかった任天堂の責任では?
それだけにDSは安泰そうだ
603 :
名無しさん必死だな:04/12/11 04:10:13 ID:U/0+bP5y
>>585 PCゲームと家庭用ゲームを一緒にするなwwww
最初のハードルの高さが全然違うからwwwwwwwww
>>591 そうだね。
ルールが複雑なら進んでる、面白いって考え方は基本的に間違いだから。
最も売れてるハードで出すならGBで出しとけば良かったんでは?
それは置いておいて、なんかDQ8って物凄い処理落ちするんだけど俺だけかな
戦闘中にユニットの数が増えまくった時にするのはまだ構わないとして
イベントシーンで処理落ちするのはマジ勘弁して欲しい
キッシーがメッセージの進行に問題ありつってたけど、それもかなり気になった
606 :
名無しさん必死だな:04/12/18 21:01:01 ID:Ze6S1Wb9
NDS用にもう一度DQ1,2作り直してくれんかな・・・
NDS買ってようやくできると喜んでいたら、GBCかよorz
というか、RPG早く出してくれw
頼むからトロいのだけは勘弁して欲しい。
FFの馬鹿の一つ覚えみたいな糞長い拷問召還ムービーみたいなことだけはやめてくれと思ってたが、
ゼシカのイオラがむかつく。
あれが発動すると処理落ち絶対しやがる。
608 :
名無しさん必死だな:04/12/18 21:57:12 ID:XXljaljT
MGS3もハードクラッシャーのようだが。
610 :
名無しさん必死だな:05/01/11 14:07:01 ID:2DS3zT+l
>>605それでテリーを出したのを知らないのか?
ドラクエの新作は一番売れてるハードで出す→当時一番売れていたハード→GB
もうすでに実行されてるわけで
DQ8、オオカミが大量に出てくるイベントで処理落ち
しかも視点が、周り見渡すもんだから遅い遅い
612 :
名無しさん必死だな:05/01/11 18:58:46 ID:Rfzbi7+w
613 :
名無しさん必死だな:05/01/27 21:35:18 ID:VaNoqWQR
>>1 PS2は確かに優秀。
天才マシンだと思う。
ラチェットもまともに動かせないハードのどこが優秀なんだか。
test
q
617 :
名無しさん必死だな:
■■■第2回2ちゃんねる全板人気トーナメント2次予選開始■■■
1次予選は皆様の暖かいご協力により、見事通過いたしました。ありがとうございます。
本日より2次予選が開始致します。ゲハ板の予選は4月4日(月)です。
本日は予選2組です。出場予定板は
FF・ドラクエ、バイク、海外サッカー、漫画キャラ、宝塚・四季、園芸、
CD-R・DVD、邦楽、ニュース速報、株式
本日は同盟相手の <<FF・ドラクエ板>> を全力支援する方針です。
強制は致しませんが、出来る限りのご協力をお願いします。
投票できる時間帯はそれぞれ 01:00:00〜23:00:59の間ですが、
毎回21時55分にGGNラシ(集団投票)を実施致しますので、
宜しければご参加下さい。