【最強性能】PSP vs NDS【2画面の革新】 Round2
ショボン太一家がムーンウォークで2ゲットォー!!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∋oノハヽo∧ ∧∧∧∧ ∧∧ ∧
(´・ω(´・ω(´・ω(´・ω(´・ω・)
./ つ ./ つ ./ つ ./ つ ./ つ つ
〜(_⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ ≡≡≡(´⌒;;
.)ノ `J)ノ `J)ノ `J)ノ `J)ノ `J≡≡≡(´⌒;;
≡≡≡(´⌒(´⌒;;
ショショショショボボボボボボボボボーーーーンッ
3 :
名無しさん必死だな:04/04/18 00:46 ID:6WKcwGcb
で、PSPとNDSの詳細は?
5 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/09 22:37 ID:xlMNEiuQ
PSPとNDSの比較
ソニーPSP >>> 任天堂NDS(NITRO)
MIPS R4000(333MHz)+MIPS R4000(333MHz) >>> ARM946E-S(67MHz)+ARM7TDMI(33MHz)
メインメモリ 8MB >>> 4MB
サブメモリ 2000KB >>> 32KB+64KB
VRAM 2000KB >>> 656KB
3D性能 33Mポリゴン/s 664Mピクセル/s >>> 0.12Mポリゴン/s 30Mピクセル/s
解像度 480×272 >>> 256x192+256x192
表示色 1677万色フルカラー >>> 26万色
サウンド 166MHz DSP(3D対応) >>> 16ch ADPCM/PCM(最大8chをPSGに)
ワイヤレスLAN(国際標準802.11) >>> 任天堂独自プロトコル
1.8GバイトUMD >>> 0.125GバイトROMカートリッジ
とりあえずコーエーの三国無双は出るだろうね。
セガのソニックは出るかなあ?
カプコンのバイオ移植とか出ても仕方ないなあ。
コナミのウイイレ&パワプロは絶対出るとして。
SCEはみんゴル確定だな。
スクエニにはFF7とFFT出してほしいなあ。
チュンソフトの鎌井達の夜はまあ普通に出そう。
ナムコはテイルズ&鉄拳が多分出るだろうね。
バンプレストのスパロボはもうどこでも出すだろうなあ。
6 :
名無しさん必死だな:04/04/18 00:51 ID:xL8OEcLO
PSPもNDSも惨敗するんじゃないの?
携帯ゲーム機は携帯電話に駆逐される運命でしょ
当初、PSPに出るソフトは大半がPS2向けのゲームを
そのまま小さくしたようなものになる予感がする。
手のひらサイズでGTができる!とか
8 :
名無しさん必死だな:04/04/18 00:54 ID:mttw0RrB
・NDSで2画面を使うゲームは
PSPの画面を分割しても同じものがつくれる。
・視点はどのみち片方の画面にしか集中しないので
2画面の存在自体無意味。
画面分割や画面の切り替えの方が早いレスポンスが可能。
したがってNDSは脂肪
9 :
名無しさん必死だな:04/04/18 00:57 ID:mttw0RrB
GBAはハード自体は売れているが
ソフトラインナップはGC並みに寒い。
GCからのサード離れではなく、任天堂からのサード離れ、
という表現がより的確。
色物ハードNDSによってサードを再び集めることなどは不可能。
有力サードソフトは全てPSPに集まる。
10 :
名無しさん必死だな:04/04/18 00:59 ID:90QhkUEM
タッチパネルはPSPでも出来るの?
片方の画面しか集中できない、だから二画面なんて意味が無い
って声を荒げて言ってる人がいるけれども、それには全く同意できないなあ
二画面を同時に把握する必要があるゲームなんて出さないだろうし、
タッチパネルのコントローラーとして使うのだったら見る必要すらない。
【携帯ゲーム機の歴史】
1989年 ゲームボーイ 12500円 →大ヒット
1990年 ゲームギア 19800円 →死
1990年 PCエンジンGT 44800円 →死
1996年 ゲームボーイポケット 6800円 →ヒット
1998年 ゲームボーイライト 6800円 →ヒット
1998年 ゲームボーイカラー 8900円 →大ヒット
1998年 ネオジオポケット 7800円 →死
1999年 ワンダースワン 4800円 →死
1999年 ネオジオポケットカラー 8900円 →死
2000年 ワンダースワンカラー 6800円 →死
2001年 ゲームボーイアドバンス 9800円 →大ヒット
2002年 スワンクリスタル 7800円 →死
2003年 GBASP 12500円 →大ヒット
2004年 NDS 9800〜25000円
2004年 PSP 19800〜39800円
200X年 次世代GBA ?円
>>11 タッチパネルコントローラだったら
2画面が同じ性能である必要がないと思うんだが。
15 :
名無しさん必死だな:04/04/18 01:04 ID:mttw0RrB
タッチパネルは操作の革命ではない。
単にコントローラーの代替の一つに過ぎない。
また片方の画面を見ながら
すぐ近くにあるタッチパネル画面を操作することは
無理な体勢を強いられる。
オプションでタッチパネルコントローラーを出した方がはるかにまし。
有力サードはPSPに集まるとか言ってるけど4/14の時点でコレだもんなあ
697 名前:通りすがり ◆YI8gs2bQBo [sage] 投稿日:04/04/14 17:50 ID:WhJsQGKw
・おもなソフトメーカーのPSPへの参入状況
アイディアファクトリー、アイレム、D3、バンダイ・・・参入を前向きに検討
アトラス・・・参入に向けて研究開発レベルでの検討中
SNKプレイモア、ジャレコ、スクエニ・・・検討中
角川・・・参入の予定なし
コナミ・・・参入予定でハードと同時発売を目標に開発中
セガ・・・具体的に検討してる
タイトー・・・企画検討中
チュンソフト・・・参入を前向きに検討。大容量なのでサウンドノベルも十分に対応可能と思う(中村氏)
テクモ・・・未定
トミー・・・検討したいと思ってる
ナムコ・・・E3で何らかの発表をしたい
日本一・・・参入予定。ハード発売後の早い時期にリリースしたい
フロム・・・すべての新ハードに関して参入を前提とし研究を行ってる
嫌
>>15 >タッチパネルは操作の革命ではない。
>単にコントローラーの代替の一つに過ぎない。
そう?
タッチパネルの使い方がそれだけで終わると思う?
>無理な体勢
まだ実機も出てないのにそんなこと言われてもね・・・
>>16 それ4・14の時点の発表じゃないでしょ
いずれにしてもサードに関してNDSもPSPもE3まで分からないよ
>>14 二画面を同時に把握する必要がなくコントローラーとしても使わないタッチパネルとしての画面
っていう使い方も出来るでしょ?
それを考えるのは任天堂やソフトメーカーの仕事だけど
アドバンスの後継機だったら、大手は参入参入〜ってなるんだろうけどね・・
>>9 考えが発展し過ぎ。
「PSPにもサードが来ない」という選択肢が全然考慮されてない。
だいたい山内元社長の言だとNDSは開発費の高騰に懸念を示した結果誕生した
新しいゲームハードなんでしょ?
何か特別なものがあるのか?
>>22 今現在はそういう傾向にあると思うけどなあ。
知らん
26 :
名無しさん必死だな:04/04/18 01:23 ID:QMsafAV2
スクウェアが安易にPSPに参入表明できないのは、
PSPの後に次世代GBAが控えてるからじゃないの?
せっかくGBAに参入できたのに、PSP参入表明してスワンのように
本体が売れなかったら、過ちを繰り返すだけだしな。
PSPがPS2のように爆発的に売れれば、
まず間違いなくまた次世代GBAは捨てて、PSP一本でいくと思う。
そりゃ売れたら売れたところに出すだろ。
次世代GBAなんて当分でないだろ、いい加減にしろよ
現実的にそんにポンポンハードが出せるか
29 :
名無しさん必死だな:04/04/18 01:33 ID:mAEofqwA
PSPやNDSって初年度何台位売るつもりなんだろう?
30 :
名無しさん必死だな:04/04/18 01:34 ID:mAEofqwA
PSPは200万台位売りたいのかな?
NDSは想像もつかん。50万台も売れなそうだけど。
31 :
名無しさん必死だな:04/04/18 01:35 ID:drzjSh6o
ハードをポンポン出せるのが任天堂の強み
SCEと違って減価償却を初年度で済ませてしまう
経営力。
PS2なんていまだに減価償却済ませられない。
32 :
名無しさん必死だな:04/04/18 01:36 ID:mAEofqwA
GBAは2〜3年後には出るだろう。これをぽんぽんというかは知らんが。
だからPSP参入において問題なのは、果たして採算合うのかって事だろう。
調子こいて1.8ギガ丸々使ったFF7-2なんか出したはいいものの、
FFT-A並の30〜40万しか売れなかったなんて事になれば赤字は確実。
スペック全部引き出せば据え置き機並みに開発費がかかるハードなのだから。
PSPが果たしてどの程度の市場規模を形成しうるのか、
それがわからない当初は移植作で様子見するのが無難だろうな。
34 :
名無しさん必死だな:04/04/18 01:37 ID:RWEAM6bt
妊娠は減価償却って投資の回収と勘違いしてないか?w
妊娠のアホさがバレたなw
35 :
名無しさん必死だな:04/04/18 01:42 ID:drzjSh6o
PS2を作るのに掛かったお金がまだ返せていないSCEと
GCを作るために掛かったお金をさっさと返して
後はソフト売って儲けるだけの任天堂
PS2初年度に222億円の大赤字を叩きだしたSCEと
同年560億円
GCを発売した年に1000億円を稼ぎ出す任天堂の経営能力の違いだな。
SCEは入れ物さえ売れたら半導体が売れると思ってたんだろうが
外販失敗、糞EEはPS2の為にしか使われませんでしたとさ
こういうのを投資失敗というんだろうね
PSXも失敗だし、PSPも失敗するんじゃない?
失敗しなくても原価償却すませれずに大赤字間違いないしだね。
>>33 ファミ通でデスjrとか作った人の言うことを参考にすると
PS2で作ってたものをPSPに変更して作り直した結果
PS並の開発費で済んだって言ってたから
普通に安いもの作るんなら
GBAで金掛けたソフト〜PSで安いソフト
このくらいの開発費で済むんじゃない?
SCEは思ったより経営が下手糞なんだな
スクウェアエニックスがPSPだろうとNDSだろうと、
早くから参入表明しないのは、ずばりエニックスと合併したから。
エニックスといえば経営に関して保守の中の保守。
新規プラットフォームに対しては、ある程度の普及を待って参入するのがいつもの手。
SCEに対し、ドラクエ供給条件が300万台の早期普及だったという話は
あまりにも有名な話。
>>35 そりゃSCEは半導体まで自分とこで作ってるんだから
そのくらいの赤字はでるっしょ。
40 :
名無しさん必死だな:04/04/18 01:45 ID:/j7lmsVE
GC本体は赤字って任天堂広報が認めてる。これは常識。
儲けはGBAハード。
悲惨なのはGCのチップを作るためにSCE並みの投資をしたNECエレクトロニクス。
もう任天堂とは組むな、と言われてるらしい。
41 :
:04/04/18 01:46 ID:QMsafAV2
>>38 じゃあPSPやNDSが発売されても、当分スクエニの携帯市場はGBA中心ってことか。
42 :
名無しさん必死だな:04/04/18 01:48 ID:drzjSh6o
毎年の純利益は
任天堂>>SCEだからな
プレステがいくら普及しても国民機になれないのは
任天堂というゲームを一番売ってるメーカーが居ない。
43 :
名無しさん必死だな:04/04/18 01:50 ID:mAEofqwA
採算も大事だけど、赤が出た場合でもその赤に相当するメリットがあると
判断すれば、ソフトは出すだろう。
市場を広げることで将来の収益に繋がるとの判断や、ブランドを確立できるとの判断、
またはより私的な理由も案外あったりする。
スクエニに限って言えば、なんとも言えない。エニと■はマーケティング戦略が
大分違うし、合併したことによってどちらかの戦略に統一するのか、それぞれが
今まで行ってきた方法を取るのか。現時点では判断に悩む。
無理矢理今言うならやや旧エニックス寄りなのかな?と思うけど。
それなら市場が出来上がるまでは大きなリスクを避けながら、お茶を濁すような
ソフトを出すって感じだろうか。
一応、今までNDSスレで出て来た2画面タッチパネルの使い方
RPG
1:敵を直接触って攻撃対象を指定
2:下画面に呪文一覧
3:↑を発展させた考えで、例えば「攻撃」を「殴る、蹴る、つく、斬る」位まで増やす
ARPG
1:ゼルダなどのアイテム、聖剣などの呪文を下の画面に常に全部表示させておく、
これで画面を一時とめることなく複数のアイテム、呪文を連続に使ったりできる。
2;聖剣の用に複数のキャラが居る場合、それに割り当てる。
アクション
1:各ゲー等で従来コマンドを入れてきたのをタッチパネルを分割して、
一押しで技を出せるようにする。
2:線を引く、特定の図形を描くと言ったタイプの新しいアクション。
ポケモン
1:対戦中に50音表示させてチャット。
位か、シューティングやパズルへの意見は見たことない。基本的に入力を便利に、
と言う方向の意見が多く、「上の画面をタッチパネルとして使う」と言う意見が
ほぼないのが特徴。
45 :
名無しさん必死だな:04/04/18 01:56 ID:mAEofqwA
SCEのハード関係への投資は分不相応にでかい。これは間違いない。
ただ新しい何かを作るために巨額の投資をして、実際にそれなりの商品を
出してる現状では、ブランドの向上やサードからの信頼感等、金では測れない
メリットがあるのも事実。
46 :
名無しさん必死だな:04/04/18 02:02 ID:mAEofqwA
タッチパネルは確定なんですか?
タッチパネルなんてガキに扱わせたらすぐアボーンしそうだがな
任天堂のことだから耐久性は信頼できる
これ常識。
49 :
名無しさん必死だな:04/04/18 02:13 ID:mAEofqwA
でタッチパネルは確定なんですか?
50 :
名無しさん必死だな:04/04/18 02:16 ID:drzjSh6o
E3までは確定情報です>タッチパネル
いろんな妄想を展開してください。
>>48 タッチパネルが消耗品ってのはPDAでは常識。
53 :
名無しさん必死だな:04/04/18 02:29 ID:drzjSh6o
そう?
俺なんて粉塵が舞いまくる中
軍手なんかでゴリゴリ押したりして3年ぐらい経つけど
全然へこたれてないぞ
白黒でカバーも壊れていいかげん買い換えたいけど>PDA
54 :
名無しさん必死だな:04/04/18 02:30 ID:mAEofqwA
タッチパネルのソースを初めて見た....
どうもです。こんなもんが流失してたとは...
まあ本物なのかどうかはE3ではっきりするんでしょうね。
56 :
名無しさん必死だな:04/04/18 03:54 ID:rLkGL/hE
正直どっちも売れんだろ
任天堂はまだGBASPの値段を下げて
ファミコンミニ第3第4弾と出し続けてセットで販売した方が売れる。
巷の関心なんて
NDS・・・ハッ?ダブルースクリーン?ダセェよ。アイディアすぐ尽きるだろ。
PSP・・・小さくすることにしか興味ないって本当だな。クオリア、PSXとまたまたアフォしますか?プゲラ。
ぐらい
ガセだろ?
PSPの映像あんまり凄いとは思えないんだが
59 :
名無しさん必死だな:04/04/18 05:02 ID:4OS8ntpG
120Kってことは、12万ポリゴン毎秒。プレステ1が36万ポリゴン毎秒だから、
ポリゴン描画に関してはプレステ1の1/3位か。なんか中途半端な性能だね。
60 :
名無しさん必死だな:04/04/18 05:25 ID:K1BeJkaR
本命はGBA2ですから。
>>47 >タッチパネルなんてガキに扱わせたらすぐアボーンしそうだがな
UMDの方がすぐにあぼーんしそうだな。
ガキなんかに使わせたら。
「PSPは大人市場」っていう言い訳はナシよ。
>>15 >タッチパネルは操作の革命ではない。
>単にコントローラーの代替の一つに過ぎない。
PSPには革命的なものなんてある?
必要ない機能ばっかじゃん。
「映画見れるじゃん」はナシよ。
少なくとも革命的って言ったらNDSだと思うが。
タッチパネルと2画面は、今までにないだろう。
ゲーム&ウォッチだっけ?
あれはもう何十年前だろ、もう時代が違う。
あれとはまったく違う遊び方だと思ふ。
タッチパネルの使い方でキモイ想像しますけど、
例えば、RPGでキャラに「やくそう」を使ったとしたら、
キャラの頭身が映し出され、
回復する部分(キズついてる所)をタッチするとかね。
激しくキモイ想像だと思ふ。
62 :
名無しさん必死だな:04/04/18 05:29 ID:bQE72Mfh
>>1 どう判断しても
妊娠フィルターつけても
PSPが絶対に売れる
戦いにならん。
サードはGBA→PSPとスムーズに移行するだろうしね。
64 :
名無しさん必死だな:04/04/18 07:03 ID:UGCtI0O+
PSP同様、スクウェア、ナムコ、コナミ、コーエー、カプコン、タイトー
その他たくさんのソフトハウスの協力が得られたWSCは惨敗しましたね。
(たしかSCEも応援していたと思いましたが・・・)
おそらくPSPは、そのワンダースワンの3倍以上の価格になるでしょう。
任天堂にはポケモンもありますし、FFもGBAにきました。
PSPで子供市場を征するのは不可能といっていいでしょう。
では大人なら大丈夫かというと、大人には携帯電話がありますし、そもそも
外に出てまで本格的な3Dゲームをしようとは思わないですよね。
ファミコンミニ程度の俗に言う「暇つぶしゲーム」がギリギリじゃないでしょうか?
高額なPSPで2Dソフトを出したとしても、
だったら安くて小さいGBASPでいいよって事になるでしょうし。
PSPはどのへんをターゲットにしているのか、いまいち不明なんですよね。
>>64 >おそらくPSPは、そのワンダースワンの3倍以上の価格になるでしょう。
ワンダースワンが失敗したのをPSPに当てはめるのはおかしいよ
あと、値段対パフォーマンスだから、PSPが多少高くてもそれだけの価値がるなら売れる
ゲーム専用機じゃないからね
>PSPで子供市場を征するのは不可能といっていいでしょう
元から、SCEは子供市場を征しようとはしてませんよw
>外に出てまで本格的な3Dゲームをしようとは思わないですよね。
外に出るという概念じゃなくて、
いつでもどこでもゲームが出来るフリースタイルがPSPの売りでしょうに。
あと、SCEはPSPで携帯機ならではのゲームを出すように努めるといってますし
3Dゲーム=本格的と決め付けるのも思考が偏ってるかと
>だったら安くて小さいGBASPでいいよって事になるでしょうし。
2D表現の巧みさはPSPのほうがダントツ上だよ
安くて小さいというより、もう古いハードだと思いますよ
セガの水口さんもおっしゃってましたけどね。
ハードというものは性能が良いに越したことは無いんですよ
圧倒的にPSPが勝つだろ。間違いない。
ソース
↓
>>62
67 :
名無しさん必死だな:04/04/18 07:20 ID:UGCtI0O+
>>65 ゲーム以外の付加価値も携帯電話が実現してますし・・・
高性能なら高くても、かまわないとユーザーそんなに大勢いるとも思えませんし、
XBOXより、PS2が売れている現実もありますからね。
PS2との差別化が出来るといいのでしょうが、
おそらくサードはコストを掛けずPSかPS2のリメイクで様子をみるのではないでしょうか。
68 :
名無しさん必死だな:04/04/18 07:37 ID:yZstiPG3
PSPの付加価値も何かを利用できるならハードの値段が多少高くてもウリにはなると思うが、独自規格じゃどうしようもないな。
>>65 元セガの水口じゃなぁ。
Rez2を作ろうとしてる奴だろ?
>>65 >2D表現の巧みさはPSPのほうがダントツ上だよ
ダントツ上だったら、今までとはなにが違うんだ?
結局は今までと同じだろう。
ダントツ上だから・・・なんなんだ!?
性能が上がっても結局は同じ事の繰り返しでしょ。
だからNDSは今までと違う2画面で性能ではなく新しい事をしてるんじゃないの?
>安くて小さいというより、もう古いハードだと思いますよ
GBAは現在だって売れてる。
どこらへんが古いの?(きっと性能っていうと思うけど)
>元から、SCEは子供市場を征しようとはしてませんよw
>>64 が言った通り
大人は携帯電話、本当に手軽で済むゲームなら携帯のiアプリで済ますでしょ。
それより大人はメールや携帯サイトで暇潰しするだろう。(パケ定額の時代だし)
あえて新機の映像がリアルでなお手軽なゲームを選ぼうとはしないよ。
大人がPSPを買うのなら、ゲームではなくウォークマンとしてだと思う。
でも余分な機能(ゲ−ム、映画)が付いてて高くて買わないってなりそうだけど。
むしろ大人はゲーム機能は余分だと思う。
>>67 携帯電話の付加価値って、中途半端だと思いますよ。
音楽再生プレイヤーとしては貧弱すぎるし
ある程度の音質はこだわるでしょう。
PS2はネットワークゲームが主軸となると思いますよ。
だからPSPはオフラインゲーム主軸。
>>68 USBからデータを落として、一般的なファイル形式のものを
再生できるなら、問題ないですよ。
あくまで独自規格なのはゲームだけでしょう。
>>69 新しいことが、サードに受け入れられるかどうかは疑問ですよ。
あくまで「新しい」と思ってるのは、そのハードを出すメーカーだけで
サードメーカーが気に入るかどうかは微妙。
だから、ゲームハードって標準的なものが理想なんですよ。
どのジャンルのゲームにも対応できるハードこそが売れると思います。
あと、ゲームハードは性能が良いに越したことはないわけで、
その点において、PSPは携帯機の中では最高のハードですよ。
売れるはずです。
マニア→高性能新ハードと聞いたら、すぐにでも飛びつく。
子供→遊びを共有するために、友人達が皆持ってるものが欲しい。ただし高すぎるものは買えない。
年間ソフト購買力もアフォは別だが平均的には微少。
大人ライト→外でゲーム機持ち歩いてると恥。携帯なら誤魔化しがきくので遊ぶ。
ノーパソ普及により必要性もなくなりつつある。実際、遊ぶものは麻雀や将棋、テトリス、ぷよといった簡単なもの。
女→性能にはまったく興味がない。ブームが好き。複雑なゲームはダメ。
あと追記。
PSPの大画面液晶を2分割する=NDSの2画面
はまったく同じだと思います。
むしろ、人間の情報処理は、かならず「一つ」を対象に行うので、
2つもつけることによる恩恵は少ないと思いますよ。
すべてのメーカーが2画面を好むなんて保証もないし。
なら、1画面で高解像度を持つPSPが有利だと思います。
よって、PSPは売れるし勝ちます。
>>1さん。
PSPは2D性能でも3D性能でもNo1ってことだろ。
ゲーム&ウォッチを復刻させたら
今の時代なら大ヒットするだろうな。
性能は必要とされていない。シンプルイズベスト。
各携帯電話会社も、任天堂と提携して出せば良いのに。
NDSは手堅く売れるかもしれないけど、PSPは馬鹿売れ確実だね
>>70 できるならって書いてあるができるのか?
独自規格なのはゲームだけでしょうって書いてあるからできるっぽいが。
それなら魅力的だな。
2万以下なら買いそうだ。
PS3、ネトゲー主軸かよ。
狭いパイの奪い合いだな。
そんなオタハードならいらねぇ。
つーか、サードが受け入れるかどうかより、携帯ゲームでサードのソフトがそもそも売れないだろ。
ニンテン、スクエニ、あとは原作付きだけだろが。
PSPが馬鹿売れするビジョンを語ってくれよ
フィルターなしで見ると、PSXの二の舞なんだが
>>77 それは信者フィルターを外しただけでなく、逆方向の信者フィルター
までつけてないか?
そうだよ。PSXは十数万台も売れている。
PSXについて、
ブロードバンド・ネットワークの普及に不安があるからでは?との問いに、
久夛良木氏は「そんなこと心配しなくても飛ぶように売れる」と笑う。
生産中止状態になっているがそんなこと心配しなくても飛ぶように売れるんだよ。
PSXすら飛ぶように売れるんだからきっとPSPは馬鹿売れするよ。
81 :
名無しさん必死だな:04/04/18 08:38 ID:UGCtI0O+
>>70 PS2はネットワークゲームが主軸って
PS2ユーザーとしては、かなり迷惑なんですが・・・
UMDによる映画も、せっかくPS2が発端でDVDで映画を揃えている自分に
とってはうれしい話しではないですし・・・
PSPについては、普通のPS2ユーザーとPSマニアとの間では
なんとなく温度差を感じてしまいますね。
PSXは確かに失敗でしたね
家電業界の常識を知らないゲームハード開発者が作ったからかな?
でも、PSXの失敗で久多良木氏は慎重にPSP事業を行うと思うんですよ。
失敗が成功の元になるみたいな。
だってPSPが失敗するとやばいでしょう。
83 :
名無しさん必死だな:04/04/18 08:42 ID:vFA/ycH0
>74
ヤフオクでゲームウォッチ売ってろw
>>82 逆にPSPみたい博打打つよりは、PS3の開発に全力で取り組む時期だと思う
PSブランドが思ったほどでも無い事が露見に出てしまった訳だし
>>84 PSブランドはありますよ。
ただ、PSXは家電として受け入れられなかった。
中途半端すぎましたね。
時期PSX2をがんばってほしいですが、
おそらくPSX事業はもう終わりでしょうね。
つーか前スレで思いっきり既出だけど、SONYの携帯電話505iは成功してるんだが。
デジカメ機能を重視した携帯電話。
携帯電話が成功したこととなんの関係があんだ
どっかの携帯最大手が作った携帯電話+ゲーム機は
目もあてられないほどコケたぞ
あれ?
SONYがヒット商品を作れるかどうかの話じゃなかったの?
NDSはハードがいくら高性能になっても
新しい遊び&ジャンルを生み出すことができない業界(任天堂自身)に対しての
山ちゃんからの宿題よ
二画面前提のゲーム制作、タチパネの意味も
FCにコントロラが二個ついてたりGBの通信機能ぐらいの理由
必ず使わなきゃいけないワケじゃない
しかし対戦、協力、交換という遊びが広がった
新しい機能でなんか生み出してみろと。
もちろん具体的なビジョンはないが(わかってたらとっくにやってる)
まずは新しい土台を作り上げることも大事なことということを
GBを生み出した任天堂は感じてるんではないか
>>86 でもトップにはとてもなれてなかったね
携帯ゲーム機市場でいうところの、WSCぐらいのヒット率かと
PSもFFの参入が無ければ、SSに負けていたですしね
WSCがこけたのは性能が微妙すぎだからだろ
GBA>>WSC>GBC
くらいの感じだった。
GBAのが液晶綺麗の上に、ほしいタイトルはスクエア関連だけだったし
NDSは、余程いいゲームが出ないとこけるとおもうなぁ、
GBAと変わらん機体にタッチパネル追加しただけでは
SPのが小さくて使いやすいだろ、値段的にも。
PSPは個体性能で解像度が倍、描写もCPU、メモリの差からいって歴然だからね。
多少高くても買うでしょう。
無線LANもつくらしいし、2chカキコとかできりゃサイコーだなw
95 :
名無しさん必死だな:04/04/18 10:20 ID:bQE72Mfh
2chカキコは、FOMAですればいいし。
・WSCはGBAより液晶は綺麗なくらいだった
・NDSはGBAと変わらん機体とか言う脳内ソースを当たり前に使用
・値段的な事を言えばPSPが一番やばいのにスルー
97 :
砂漠:04/04/18 10:24 ID:sGbfMMdW
だからバッテリー持たなきゃいみな言っての
98 :
砂漠:04/04/18 10:25 ID:sGbfMMdW
NDS=14000円らしい
99 :
名無しさん必死だな:04/04/18 10:27 ID:yDHysewz
>>96 WSCっていっても初期のとスワンクリスタルとは液晶の見易さが全然違うが
>>96 待て。
WSCの場合、画面が暗すぎるのが最大の問題だったぞ。
液晶そのものは綺麗だったが、光源が弱すぎて台無しだった。
FF1と同時にWSC本体を買った俺が言うんだから間違いない。
あれさえなければFF2もその次も買ってた。
>>99 初期のは「WS」です
クリスタルがついて、「WSC」
もしかして略語の意味も知らずに使っていたの?
頭悪すぎ
>>100 GBAも変わらんぐらい画面暗いです
SPはバックライト付きましたが
>>101 ・・・・それはギャグで言っているのか?
発売順
WS ワンダースワン 白黒
WSC ワンタースワンカラー 暗い
SC スワンクリスタル ずいぶん見やすい
今日のスターはwabNWtXRか
105 :
名無しさん必死だな:04/04/18 10:35 ID:sGbfMMdW
誰が
106 :
名無しさん必死だな:04/04/18 10:36 ID:bQE72Mfh
SPってバックライトだっけ?
持ってないから知らんけど。
たしか、フロントライトだと思うが。
107 :
名無しさん必死だな:04/04/18 10:36 ID:sGbfMMdW
PSP脂肪!
携帯ゲームに求められる一番の性能は
すぐに遊べる
ってことだろ。
PSPがGBA並に、すぐにゲーム開始できる
なら、継続して売れると思うが。
でなきゃ、......
110 :
名無しさん必死だな:04/04/18 10:39 ID:sGbfMMdW
フロントライトって?
反射型液晶に前面から光を当てる方式のライト
112 :
名無しさん必死だな:04/04/18 10:46 ID:yDHysewz
GBP 19960721
GBC 19981021
WS 19990304
WSC 20001209
GBA 20010321
SC 20020712
GBASP 20030214
NDS 2004年末
PSP 2004冬
113 :
名無しさん必死だな:04/04/18 10:46 ID:bQE72Mfh
フロントライトって、どうなん?
明るさが均一にならない感じがするけど。
>>103 ていうか、結局その略語が違うんなら意味無いじゃん
>>113 バックライトでも均一にはならないけどSPのフロントライトもあまり良くない
色温度も高すぎるし。
慣れれば問題ないレベルだけどね。低消費電力とローコストをねらったからしょうがないけど
117 :
価格は発売開始時:04/04/18 10:56 ID:yDHysewz
GBP 19960721 \6,800
GBC 19981021 \8,900
NGP 19981028 \7,800
WS 19990304 \4,800
NPC 19990319 \8,900
WSC 20001209 \6,800
GBA 20010321 \9,800
SC 20020712 \7,800
GBASP 20030214 \12,500
NDS 2004年末 ?
PSP 2004冬 ?
118 :
名無しさん必死だな:04/04/18 10:57 ID:bQE72Mfh
バックライトは、ほぼ均一じゃん。
フロントライトって、ある部分からライトを照らしてるだけだろ。
物理的に均一にならないだろうなと思って。
まぁコストはかなり安く済むけどねぇ。。。
>>118 フロントもバックも導光板を使ってることに変わりは無いよ
確か初代GBは一万二千ぐらいじゃなかったっけ
>>117 初代GBが12800円だってのも追加してくれ。
123 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:04 ID:sGbfMMdW
電池の消費りょうを押さえて作ってるからそりゃー言い考えだ。コストもさくげんして
124 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:07 ID:sGbfMMdW
PSPの持続時間はいくつだろ?
125 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:08 ID:sGbfMMdW
電池の↑
真偽不明の流失話では、10時間の壁を超えられないで居るとか>PSP稼働時間
10時間を超せたら神
NDSとPSPじゃ購買層が違うし、
PS2のDVD再生ほどではないが
音楽、動画再生機能の付加価値があるから
多少高くても買うだろ。
逆にNDSはGBASP+αな感じなら
相当値段抑えても買う人は限られるだろうなぁ
>>127 PSPは10時間の壁さえ突破できないという記事があったような・・・
レコの付加価値付きの某PS2は、相当値段を抑えたのに買う人は限られていましたね
付加価値は売りにはならないかと
131 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:14 ID:yDHysewz
GB 19890421 \12,500
Linx 19891120 \29,800
GG 19901006 \19,800
PCEGT 19901110 \44,800
キッズギア 19960329 ?
ありゃ、値段の割に機能が中途半端だからな。
そういう意味ではPSPも値段次第。
俺は3万くらいなら買うとおもう。
NDSは購買予定なし(てかモックさえでてねーし)
133 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:18 ID:yDHysewz
GB 19890421 \12,500
Linx 19891120 \29,800
GG 19901006 \19,800
PCEGT 19901110 \44,800
キッズギア 19960329 \14,800
GBP 19960721 \6,800
GBC 19981021 \8,900
NGP 19981028 \7,800
WS 19990304 \4,800
NPC 19990319 \8,900
WSC 20001209 \6,800
GBA 20010321 \9,800
SC 20020712 \7,800
GBASP 20030214 \12,500
NDS 2004年末 ?
PSP 2004冬 ?
連張りスマソ
PSPの音楽、動画再生機能も偉く中途半端なものだと思われますが
>>129 「ライバルメーカー広報」からのタレコミによる「真偽不明の噂」でね。
もうライバルメーカー広報があることないこと捏造してそうな雰囲気がプンプンですよ。
>>128 >PS2のDVD再生ほどではないが
>音楽、動画再生機能の付加価値があるから
>多少高くても買うだろ。
PSXの発売前みたいな事言うね。
>>134 そうか?動画はともかく(たぶんUMDの映画なんてみないだろうから)
音楽はやる気あるとおもうぞ、ただし、UMDでしか音楽聴けないなら
だめだめだな。
メモステ
139 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:24 ID:sGbfMMdW
スクエニが参入すればPSP買うがそんなに機能いらないと思う。動画なんて
フォーマでみりゃーいいし。
140 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:26 ID:sGbfMMdW
なにより本体が重くならないか?
FOMAで動画てw
どんなの見るつもりだ?w
142 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:27 ID:25zyoMKs
つーか、PSPよりもGBAよりも
「携帯電話で見る2ちゃんねる」のほうが100倍楽しいわけで。
>>137 音楽も、既存のMP3プレイヤーやCD/MDウォークマンと比べても激しく劣る代物になりそうだろ
でかい・高い・メディアが普及していない(値段高い)etc
144 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:28 ID:sGbfMMdW
あんな小さい画面で映画みるんだったら家に帰って映画みたほうがいい
145 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:28 ID:FB6courZ
>>129 10時間持てば充分過ぎ
GBASPもそれくらいだし
>>145 そもそも元ネタ自体が怪しいが、まあ本当なら稼動時間も伸ばして
ウリの一つにしたいんだろ
147 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:30 ID:sGbfMMdW
とにかく電池消耗激しすぎてすぐ消えると思う。今のケータイと同じように!
148 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:31 ID:sGbfMMdW
10時間も持たないだろ?
149 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:33 ID:sGbfMMdW
今のケータイでさえゲームとかすれば1時間ぐらいで消えちゃうし
>>142 だから、PSPの無線LANで見れたら
パケ無しですむし最高
SCEのことだからオンゲー専用回線になる可能性もあるが。
動画やら音楽の再生機能はゲームの機能にも貢献するだろ
最近のFFなんかそういうので誤魔化しまくりだしw
まず間違いなく、スペック表に書かれる稼働時間は、*最小消費電力の使用時において、と注意書きは付くと思う
152 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:34 ID:QMsafAV2
電池の進歩って遅いからな。
1年まっても劇的に寿命は延びない。
電池を大きくして稼働時間を延ばすか、
消費電力を少なくするかの二者択一。
逆にいえば10時間以上は持たせられるように開発を進めていることの裏返しなわけか
実現できるかはわからんが
154 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:34 ID:sGbfMMdW
バッテリーを二個使えば別だけど
俺的にはアダプターが小さければ持ち歩くから
駆動時間はそんなに気にならんかな。
電池6個ぐらい必要だったりしてな
158 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:38 ID:25zyoMKs
バッテリー(充電池)は交換できるようにしてほしいな。
完全内蔵型で、交換バッテリーを出さないと、
ほぼ今日強制的に本体を買い替えされるからね。
単三電池が10個とか入るホルダーが周辺機器で出たりして
バックライトONなら5時間持てばいいほうだと思う。
いやどうせならもっと長く動いてほしいけど。
PSPって本体2万越えそう?
GBAは本体価格が成功の理由だと思うけど・・・
NDSもなんか高そうなんだよね
どっちも欲しいけど同時期に出たらNDSかな?
PSPは1年後機能追加とかありそうだし・・・
162 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:40 ID:25zyoMKs
GBASPって、フロントライトONで、
何時間持つん?
165 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:42 ID:9I61wwdn
PSPは携帯電話の機能があるらしいからかなりヒットすると思うけどね。
>>165 そんなもんついたら、逆に携帯電話との差別化できなくなって自滅しちゃうだろ
167 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:44 ID:sGbfMMdW
また面倒な型番あったりして
>>158 部品の中では電池が一番寿命短しからな
それと高容量の電池が出たときに替えられるようにしておかないと
電池が切れるまで本体が持てばいいが
170 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:48 ID:9I61wwdn
>>166 そうか?
携帯電話は電話機能に色々付いているから、もう進化の余地無しだけどね。
無駄に機能が増えていくだけで
ゲーム機に携帯電話の機能が付くのは初めてだと思う。
進化の余地がありそうだし
172 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:50 ID:14ojZCS5
個人的にはPSPには、もう少し液晶の大きさを小さくして欲しかったよ。
解像度が高くてもサイズは小さい液晶は沢山あるだろうに。
まあ現時点では液晶の解像度しか発表されていないから、現物は
コンパクトにしてくれるかもしれないが。
173 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:51 ID:14ojZCS5
>>170 どうして携帯電話は進化の余地無しなんだ?
その結論が不思議だ。
世界最大の携帯電話メーカーがセガと作り上げたN-gageを時々は思い出して
175 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:52 ID:FB6courZ
>>172 4.6インチじゃなかった?
対角線が11.7センチくらい?
PSPが勝つってのはGCNがPS3に勝つっていってるのと似た響きがある
>>170 携帯がどんどん進化してきているこのご時世に、さすがにそれは無いだろ
それとあんまり言いたくないが、PSPで電話はマジで恥ずかしすぎてできねぇと思う
俺は逆にJrのデモムービーが原寸大で見れるくらいには大きい画面であってほしいな。
>>170 一応ソースキボン
ゲーム機に携帯電話の機能が付いたってなにも今までと変わらないと思います。
180 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:53 ID:9I61wwdn
>>171 N-gageがあったな
でも日本で発売されてないから何とも言えない。
携帯電話がPDAとすると
PSPはノートパソコン並に性能が違ってくるだろうし
進化の方向としては
PDAとPSPでは、ディスクトップとノートパソコン並みに性能が違ってきますね
>>170 つかあんまり十徳ナイフみたいに別々の機能付いてても意味ないんでは?
問題は「別々の機能をどうやって連動させるのか?」
にあると思うんだがなあ・・・
初代PSが成功したのだって、
CDメディアの長所をハードのみにではなく
ソフトウェアにも取り入れたからという部分があるんでは?
183 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:56 ID:9I61wwdn
>>173 いろんなソフトが使えないってこと
拡張が不可能な面が弱点
それゆえに新機種が出るのが早い
185 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:59 ID:14ojZCS5
>>175 そっか、大きさも決まっていたのか…。
情報ありがと。
せめてワイドサイズではなくて4:3なら、横方向がコンパクトに
なったのに。残念。
>>182 貴様、ツールナイフを馬鹿にするつもりか!
使い物にならないPSPやNDS程度と比べるんじゃねえ
187 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:00 ID:14ojZCS5
NDSは別にツールナイフ目指してないと思いますが
>>186 アウトドア・サバイバルとマニアの自己満足以外の何に役立つというんだ、あんなもん。
携帯電話機能はイラネー無駄に電気くって重くなるだけだろ
てか、携帯キャリアごとに仕様が違うのにどうするんだ?
無線LANでネット電話が出来るとかなら話はわかるが。
191 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:04 ID:14ojZCS5
>>189 人にもよると思うが、あれば重宝する人もいる。
かっこいいしな。
>>179 ソースは探してくれ
ゲームオンラインに載ってたはず
SCEEのおえらいさんが、PSPに携帯電話の機能云々が付く語ってただろ
>>184 PSPが、パソコンと繋げていろんなソフトのデータを入れ替えができる進化の方向にあるから大丈夫だって
携帯電話はその方向には絶対に進めないみたいだし
かっこよさは自己満足に含まれるかと
>>192 あれは付く可能性もある、だったような
あとPSPパソコンにつなげましたっけ? これは可能性レベルですら聞いた事ねーけど
196 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:07 ID:14ojZCS5
ただ携帯電話機能を付けるかも、っていうのはクタラギ本人の言葉じゃ
ないだろ。
やるとは思えん。
197 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:09 ID:14ojZCS5
>>192 携帯電話とパソコンのデータ交換なんて、随分前から行われている
けど。
198 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:11 ID:14ojZCS5
>>194 この前のGDCでUSB2.0を使って接続、って話がSCEから出たそうだ。
あれっきょうは日曜日だろ?
>>189 一部のゲーヲタの自己満足以外の何に役立つというんだ、あんなもん。
201 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:13 ID:3Peh2Zs/
>>194 進化の方向性と言っているのに
PSPそのものにはまだ付かないだろう・・・
付けられるかもしれない
UMDを書き換え可能にするか、ActiveSyncを使えるようにするか
202 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:14 ID:3Peh2Zs/
>>197 でもソフトそのものは置けないよな?
携帯電話に
テスト
205 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:15 ID:sGbfMMdW
てかそんな機能いらない
206 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:16 ID:3Peh2Zs/
>>204 だからiアプリでもフラッシュとかWMPとか置けないよな?
207 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:17 ID:QMsafAV2
そもそもiアプリを作るより、PSPで動くソフトを作るほうがはるかに難しい
209 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:20 ID:sGbfMMdW
それならパソコンでゲームやった方が面倒もかからないしイイと思う!
ってかパソコン使っている人ってどのくらいいたっけ?PCユーザーが少なければ
意味がない機能。
210 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:20 ID:14ojZCS5
>>204 よく分からないが、ソフトを置けるようになると、それが凄いこと
なのか?
指の太いデブには小さな画面のタッチパネルなんてまともに操作出来ないだろうな。
タッチ用に鉛筆みたいな棒いれるのもありえないし。
ガキにとって無くしやすい=壊れやすいだから耐久性で合格しないだろう。
デブは今からダイエットしとけ。
>>208 でもPSPは映画の再生とかできるよな?
その映画を再生するツールは・・・
今やすっかりゲーム会社だな
>>192 少し探したが携帯電話機能を付けるってソースは見当たらなかった
USBで携帯に接続ってのはあったが
>>212 普通に考えて自社開発だろ
わざわざMSに使用料払うのかよ
216 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:23 ID:j8AMii2a
映画配給って本当にやるつもりなのかね?
217 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:23 ID:14ojZCS5
まあ現実問題として、圧倒的普及台数を誇る携帯電話とPCをリンク
させている人ですら、ごくごく少数な訳ですが。
テレビにビデオデッキ、車にカーナビというパターンはある訳だが
基本的には消費者は何かと何かを繋げるということには抵抗感が
ある場合が多い。
218 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:23 ID:sGbfMMdW
>206
そこまで出来たらもっと値段が高くなると思う。
>>205 言ってることがよー分からんな。
例えば、ゲームの中でフラッシュやWMPがの利点が生かされるってのなら
それはPSPの魅力の一部になりうるだろうが・・・
>>212 それこそが十徳ナイフ的発想だと思われ。
220 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:24 ID:14ojZCS5
>>216 やらなかったらワイド画面にした意味が無い。
221 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:26 ID:14ojZCS5
>>219 まあ、でもPS2でDVD再生機能が成功した例もある訳だから、十徳ナイフ
的発想が悪い訳ではない。
問題はそれが消費者の利益に繋がるかどうかだ。
とりあえず、PSPのオプションで地図とGPSユニットがほしい。
バイクだと車のナビじゃでかいし。
>>220 ゲームだけでもワイド画面にする意味は十分在ると思うが
225 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:29 ID:FB6courZ
まだ解像度とサイズをごっちゃにしてる奴がおるんか
226 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:29 ID:woW8Ogmb
>>219 だから他のソフトを置けるのは有利ってこと
バグがあったときも、書き換えとか出来るようになるし
ドライバも進化していくだろうからそれも置き換えすることもできるだろ?
227 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:31 ID:sGbfMMdW
>223
ってかどうやってバイク乗りながらみるの?
228 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:34 ID:sGbfMMdW
PSPって3インチじゃなかったっけ?地図わかりずらいと思う。
所詮は液晶サイズすら間違ってる奴らしか注目してないってこった
両方売れねーよ
十徳ナイフ的発想
テレビ+ビデオ=テレビデオ
テレビ+ビデオ+DVDP=テレビデオDVD
冷蔵庫+冷凍庫=冷蔵庫
次はカーナビとETCがくっつきます。
携帯電話も十徳ナイフ的発想
歩数計やらデジカメとか色々ある
231 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:39 ID:7agzvraN
>>228 PSP:4.5インチ
PSone:5インチ
GBA:2.9インチ
NDS:3インチ
PSPは4.5インチワイド液晶
男と女くっつけてください
日本人は十徳ナイフ的発想が大好き
プリンターとスキャナーもくっつけた
ラジカセも
>>226 それってすでにプレイヤーにとっての利点からは離れてるんでは?
「だからPSPのほうが売れるのだ」という意味での利点ではないでしょ。
236 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:42 ID:sGbfMMdW
そんなでっかいの?でも携帯型でそんな必要ないと思う。ますます電気食いそう。
>231
ちょっとものすごい勘違いをしていたかもしれないんで聞きたい。
〜インチ液晶ってのは上辺じゃなくて対角線の長さなのか?
>>236 NDSも無駄に2画面バックライト付だし、消費する電力に関しては変わらないんじゃない
>>235 GBA→GBAPの時のように買いかえるの?
新機能搭載版がでたら
240 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:48 ID:zPFprNK5
>>238 任天堂はそのへんクリアしないと発売しない
GBAにライトがなかったのもそれが原因。
242 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:49 ID:sGbfMMdW
いやPSPは他にも機能があるから
アップロードで済む程度のことなら、有料アップロードだけで済ました方がいい
特にドライバ関係は
244 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:52 ID:sGbfMMdW
ディスクドライブだけでも電池食いそう。
245 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:52 ID:xnluWs/u
>>241 任天堂がクリアしているということは、SONYもクリアしているに決まってるだろ。
PSPの液晶はサムスンとシャープから供給予定だし。
シャープは任天堂と同じ。
246 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:54 ID:aa8QnE1u
PSPの液晶はサムスンに決まったそうな
新聞より
>240
そうか、じゃあほとんどGBAと同サイズなのか。
タッチパネルとして使うにはちょっと狭いような気がする。
248 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:55 ID:QMsafAV2
PSPの一番の電力消費のネックはCPUの高クロックと
UMDの駆動電力だと思う。
>>239 SPはそういう意味で発売されたのではないでしょ。
それにそういうのが日本におけるハード販売に影響するのであれば
過去、書き換え型でバグとりができるディスクシステムや
PCゲーム市場はもっとにぎわってるはずだよ。
250 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:56 ID:rLkGL/hE
俺は携帯機市場はPCエンジンGTが取ると思っていた。
当時では最高の技術であった据え置き機のゲームを
ゲームボーイサイズの携帯機でプレイでき
しかも、テレビが見れると言うものだったからだ。
しかし、世間は誰も見向きもせずにGTはマニアの道具としてその運命を終わった。
PSPから同じ臭いを感じるんだよな・・・・・
>>231 そんなデカイんですか、PSP(・ω・`)
UMDは、常時読み出しではなく、一時メモリに呼び出して〜という使い方を推奨しているとか聞いた事はある
■ソニー、携帯ゲームPSP用液晶をサムスンとシャープから調達へ-関係筋
3月26日(ブルームバーグ):ソニーは年末発売予定の初の携帯ゲーム機「PSP」
用の小型液晶パネルを、韓国サムスン電子とシャープから調達する。
関係筋が26日までに明らかにした。大型液晶では最大手のサムスンは、中小型市場
でも勢力拡大を目指しており、先行する日本勢との競争が一段と激化しそうだ。
関係筋によると、今回サムスンとシャープが供給するのは4-5インチ型のパネル。
ハイテク専門の調査会社米IDCのスタンリー・ジュング氏は、PSP用液晶を
受注できればサムスンとシャープの2社の売り上げは、合わせて4億ドル
(約420億円)に上る可能性もあるとみており、「両社はソニーからパネルと合わ
せて半導体の受注も確保できるだろう」と付け加えた。(略
http://news.www.infoseek.co.jp/business/story.html?q=26bloombergto8855747&cat=10
254 :
名無しさん必死だな:04/04/18 12:59 ID:14ojZCS5
>>248 電池はかなり載せないと駄目だろうな。
コンパクトにはなるかもしれないが、ズッシリと重くなるだろう。
PSPは。
>>245 GBはなかなかカラー化しなかったし
N64はディスクにしなかった
ていうか、リンク切れて見れない記事堂々とコピるのはどうかと
>>253
>>255 最初のGBはあえてカラーではなく、モノクロにしたらしいな。
>>256 そんなのもうみんな知ってるような記事だろ
シャープとサム寸から供給ってのは・・・シャープ製に当たるとイイネって言われてたよ
259 :
名無しさん必死だな:04/04/18 13:03 ID:14ojZCS5
PSPは320×240の小さめの高解像度液晶で、GBASPのような折り畳み型に
なれば良かったんだよ。
UMDドライブに関してはSONYはMDで腐るほどノウハウあるし。
液晶もNDSが2画面使えるぐらいなら大丈夫だろう。
CPUのクロックだが、片方はメディアプロセッサなので、NDSのように2つ同時
にバリバリ動くわけでもなさそう。
261 :
名無しさん必死だな:04/04/18 13:04 ID:aa8QnE1u
>>253 もう決まったんじゃなかったのか?
何とか新聞に載ってたって言ってた奴がいたが
PSPも高いのは変わらんと思われ
携帯機がどんどん安くなって来ている現状では、むしろGT以上の値段の高い印象を与えるかも試練
264 :
名無しさん必死だな:04/04/18 13:08 ID:14ojZCS5
>>260 安心しろ、PSPには「初期型ユーザーは切り捨て」という手がある。
初期型の電池がメロメロでも、3年後ぐらいには何とかなってるだろ。
3年すれば新しい電池も出てるだろうしなあ
266 :
名無しさん必死だな:04/04/18 13:12 ID:FB6courZ
ゲームボーイサイズって液晶だけだろ<GT
糞デカイ
ロンチ時にはかなりの部品を確保しなきゃならんので
サムスンだけじゃなくシャープにも発注するだろう。
初期型の方がシャープ製に当たる可能性は高いかもしれない。
268 :
名無しさん必死だな:04/04/18 13:12 ID:rLkGL/hE
見切り発車大好きのSONYの商品は最初は買うなってことか
E3楽しみですね
PSPはプレイ出来るんだろうかね
ゲームは2画面のNDSのほうが楽しみなんだけど
どっちも駄目くさいんだよね
NDSはGCでD端子廃止したみたいに当初の売りのプログレを捨てたあたり
2画面を廃止するんだろ
>>237 画面サイズにおいて、〜インチとは通常対角線の長さを指す。
そしたら普通にGBAの後継機としてカスタマイズする可能性が高く、
PSP爆死だべ
>>271 PSPはPSXみたいに発売数ヶ月で生産中止にするんだろ
>>274 サイズを参考にするなら比較対象物を置いてくれないと
>>277 その通り。比較は自分でもってるGBAなりGBなり
PC画面と見比べてみてくれ(;・∀・)
279 :
名無しさん必死だな:04/04/18 13:26 ID:FB6courZ
実物大も糞もモニタの解像度で大きさ変わる気が
>>274 >>277 おまいらは
>>274の画像が17インチ1024×768のディスプレイと
21インチ1600×1200のディスプレイでまったく同じサイズに見えると思ってるのか?
なんか今日はやけにほんまもんのアホが多いな
そうか、そりゃすまなんだ。
まあ、マンドクサイんであとは自分で計算してやってくれ
>>280 それって微妙じゃないか・・・?
解像度の大きな小さなディスプレイと、解像度の小さな大きなディスプレイ
を例に出せよ、その場合。
まあどーでもいいけど、そこまで必死なのなら4.5インチ測ってみたらどうだ?
286 :
名無しさん必死だな:04/04/18 13:34 ID:FB6courZ
携帯ゲームは気軽に遊べて安いのが売りなんだろ?
だからPSPにみたいに2、3万とかそういうのはまずいんじゃないのか?
特に子供は性能なんてどうでもいいんだし大人もあまりゲームが買わなくなって
来てるわけで携帯ゲームに良い性能を注ぐより家庭ゲームに
注いだほうがいいと思うが
>>283 いや、数字はこの際どうでもいいんよ。
個人によってディスプレイのサイズも使ってる解像度も違うのに、
>>274は自分が使ってるディスプレイのサイズも書かないで
その画像だけ見て「比較しろ」ってのはムチャだと言いたかっただけだ。
289 :
名無しさん必死だな:04/04/18 13:37 ID:FB6courZ
>>287 一概にそうも言い切れないんじゃない?
気軽に遊べるのは携帯電話で片手でプレイできるゲームで充分
GBAも売れ筋上位はRPGが多いし
両手でしっかり握ってプレイしないといけない点においては据え置きも携帯機も変わらん気が
この間抜けなやり取りで思ったけど
「全員同じサイズ、解像度の画面を見ている」
のも携帯機の特徴だな
GBPはおいといて
分かりやすく言えば、解像度が同じモニターでも、モニターサイズが小さければ小さく見えるし、大きければ大きく見えるってことだよな。
あと、マックとウィンドウズでも全然違うように見えるのかな。
確かに携帯ゲーム機としてはデカイね。
でも、画面サイズと解像度の分テキストとかは
読みやすそうだからRPGは快適かも。
PSPの大きさはゲームギア並みか??あれも、かなりでかかったよなぁ。
>>292 違うってば。dpiと言えないならせめて密度といってもらいたい。
だいたい斜めが11.4センチと思えばいいだろう。
概算で縦5.6cm 横10cmくらいだ。
□ ゲームギア
解像度 160 x 144ドット
画面サイズ 3.2インチ
□ ワンダースワン
解像度 224×144ドット
画面サイズ:2.49インチ
301 :
名無しさん必死だな:04/04/18 14:01 ID:FB6courZ
ネオポケは解像度どれくらいなの?
随分粗かったけど
ゲームギアはデカイ以外に厚みと重さが…。
結構好きだったがw
>>301 □ネオポケ
画面サイズ 2.6インチ
解像度 160×152
>>302 確か単三電池6本だったよなw アダプタ必須の携帯ゲーム機だった・・・。
なんか、家庭用ゲーム並みのゲームを携帯機でやる意味ってあんまりないと思うんだよなぁ・・だったらテレビでやれって感じで。
個人的な意見だけど、携帯機でSFC中最高の聖剣3並みの映像だったら何の文句もないよ。
305 :
303:04/04/18 14:06 ID:fua/0gwP
ネオポケカラーだった。
306 :
名無しさん必死だな:04/04/18 14:10 ID:FB6courZ
そもそも液晶がソニー製じゃない時点で負け
PSPにせよNDSにせよ実機が早くみたいね。
みてみんことにはどうともいえん。
WSCなんて前評判では液晶がすごい綺麗とかだったのに
結局かってみたら暗過ぎって意見のが多かったし。
>>307 液晶はシャープやらサムスンのが技術あるし、
シャープなんて液晶製造ライン増やしまくりだからな。
てか、そんなこといったらGCなんてほとんど外注品だぞ
じゃあPS3はインテルハイッテルネ
あんな熱いのはだめだろw
ソニーよりはまし
次期Pentiumは100W超えるらしですね
もうコタツレベル
ソニーマンせーか
レスして損した
315 :
名無しさん必死だな:04/04/18 14:51 ID:KQaHVoLJ
任天堂信者の比較に対する注文をつけたいんですが良いですか?
・WSにサードが移ったといいますが、それはウソだと思います。
実際にはスクウェアの任天堂が追従を嫌っただけではありませんでしたか?
↓バンダイグループが半数を超えています。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/wsdb99j.html ・XBOXが性能では勝っていたと言っていますがPS2と同時期に発売された
訳ではありませんね。XBOXが負けたのは要約すれば嫌われているからでしょう。
ハードベンダーにもソフトメーカにもユーザにもマスコミにも。
ソニーマンセーではないが淫TelのハイエンドCPUは熱すぎ
ペンティアムMくらいが丁度(・∀・)イイ!
って、スレ違いってか板違いだな。
まぁ確かに同初ならスペックが高い方が有利だろうね
>>315 >実際にはスクウェアの任天堂が追従を嫌っただけではありませんでしたか?
何が言いたいのかわかりませんが、文脈から判断して任天堂が嫌われていると言いたいのでしょうか?
だとしたら、SCE側も似たようなもの
箱については逆に聞きたいのですが、同時期に発売されたならPS2に勝てたのでしょうか?
というか、後半の嫌われているから云々の部分と前半の繋がりがかなり矛盾していると思いますが。
箱が持ち出されるのは、貴方が後半で半ば肯定している通り、スペックがすべてで無いという一例だからですよ。
ビジネスのシステム上ソフトメーカーは
ハードメーカーに足元を見られてますからね。
320 :
名無しさん必死だな:04/04/18 15:25 ID:FB6courZ
>>319 ロイヤリティ1ドルでもいいからソフト出してください!でもか
>>321 セカンドのわりにはEAはPSPに参入する気満々みたいですよ?
325 :
くみ:04/04/18 15:39 ID:sGbfMMdW
あん☆あ はん☆
326 :
くみ:04/04/18 15:42 ID:sGbfMMdW
メルになって☆
いや、EAのことだと思ってなかったので
ていうか、そんな明らかに特殊な例出して勝ち誇られても
329 :
名無しさん必死だな:04/04/18 16:16 ID:sbnA2qGL
というか1ドルってのはほんとなのか?
330 :
名無しさん必死だな:04/04/18 16:20 ID:sbnA2qGL
どっか公式の場で1ドルと発表があったの?
それとも海外サイトの嘘かほんとか分らん情報を鵜呑みにしてるだけ?
それともそれ以外?
331 :
名無しさん必死だな:04/04/18 16:20 ID:25zyoMKs
. (((((((((((()ノ((リノ
/ __ノ ヽ
. | / '´\|
. | __ / __ /
| / ヽ u <_0`丶
| ゝ_ \ ιつ
/ ( ゝヘ ,==′
-,-/ |. `ヽ | / え?ロ、ロ、ロイヤリティーが1ドルですか?
. / / | | ヽ 丶=
ミミミ))))ミ、. \. ___/⌒ー'
ミミミミ彡彡'ミ))) ̄.. ,__ヽ
彡ミミリリ)))))))__ノ \
ミミ ´\ )ノリ __ |
ミ u . ____ /リ. u <_0`( ソフト一本に対してッ!?
. ,<_()`( | つ
. u ー つ -┐ 」
└┐,,,,ijlijlliiljヾ. | /
u | jl/ニIニI´ヽ | └┐
ijij ij<---、 \ 「 100円ショップみたいだ…。
''ijijijlij ̄ノ /ー '
| '''ijlijllijlミ./
332 :
名無しさん必死だな:04/04/18 16:21 ID:KQaHVoLJ
>>318 任天堂がスクウェアと犬猿の仲になったため、スクウェアは結果的に
携帯機においてWSという選択しかなかったといういきさつがあるからです。
他社がスクウェアに続いて参入しなかったので、サードがWSに・・・と
言う話は存在しないんだと思いますよ。
XBOXの場合は、同意です。スペックだけが影響を与えていたかと言えば
否定する材料がいくつもあります。
ですが、SCEは既にサードを引き入れられるだけの環境を持っているし、
規模や時期などをみても地の利はSCEにあるように思われます。
いかがでしょうか?
あーあ
また深いのがきたよ
そんな理屈こねなくても大体のイメージでどれが売れるなんて分かるじゃん
ワンダースワンやXBOXには最初から成功しそうな雰囲気無かった
俺の場合パッとハードの外見を見ただけでそれが売れるかどうか分かる
そこからどんなゲームが出てくるだろうかもだいたい想像できる
そもそもWSが出たのは1999年で、
そのときはGBAの姿は影も形もなかったので、
選択肢とかはあまり気になるレベルじゃなかったかもですよ。
ワンダースワンは他の失敗した携帯ゲーム機よりは売れたような気がする
そりゃ本体価格4800円だし
マニアは横井氏の名前で買っただろうし
実際グンペイは結構面白かったし
どうでもいいことかもしれないけど
バックライトはオフにできないというのは既出?
WSが出た当初は確かGBCソフトよりもソフトが出てたような。
スクウェアもチョコボゲーを早期に出したりしてましたし、
質と量の両面でGBに肉薄しつつも一押しが足りなかったというか
ポケモン金銀の前に敗れ去った印象があるべ。
341 :
名無しさん必死だな:04/04/18 16:44 ID:FB6courZ
GBCが出てるのにモノクロだったのが辛かった
それでも携帯機初のスパロボとかで地味に盛り上がってた
惜しむらくはWSCの液晶だな・・・あそこで負けは決まった
やっぱりキャラ物ばかりのバンダイ製ソフトに問題があった。
WSは液晶が最悪だったからな
画面サイズ、縦横比が違うんだから単にインチで言われてもな
わかりやすい縦横のサイズに直してみればいいだろうに
PSP 480x272 約16:9 99.6x56.0
NDS 256x192 4:3 61.0x45.7
NDS 2枚の合計サイズ 91.4x61.0 単位mm
NDSの1枚はGBAの画面サイズより数ミリ縦に大きい程度
2枚合計のサイズで考えるとPSPもNDSも同じぐらい(面積的にはほぼ同じ)
紙に実寸で書くと比較しやすいぞ
345 :
名無しさん必死だな:04/04/18 16:49 ID:09buwgpR
てか、GCと展開がだぶっているかもですよ。
出るタイミングとか互換とか、決め手になるキラーソフトが出なかったとか
有力ソフトはどれもそこそこ売れたけど。。ってところがそっくり。
347 :
名無しさん必死だな:04/04/18 16:50 ID:09buwgpR
そういやWSってSCEも参入してたよね。
348 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/18 16:51 ID:/HeFUymH
いや、スパロボってもともとGBのゲームなんですけど。。。
WSとPSで連動みたいなこともしようとしていたし
350 :
名無しさん必死だな:04/04/18 16:55 ID:09buwgpR
PSP vs NDS の勝敗はそれぞれの後継機が出たら両方勝ち。
片方しか出なかったらそっちの勝ち。
どっちも出なければ両方負け。
こんだけレスがあって勝ち負けの基準をはっきりさせようって人が少ないのは
なんでだろう。煽るばっかで中身がない。
>>350 どっちも今年の年末商戦前に出るみたいだから
その販売台数とソフトの売り上げ本数で決まるのでは
>>350 負けたらすぐ後継機だすかもしれないし
MSの箱2とか・・・
354 :
名無しさん必死だな:04/04/18 16:59 ID:09buwgpR
そんな短期的な勝敗になんの意味があるのよ...
GCとPS2のどちらかが勝ってるなんて後継機とか関係ないし
356 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:00 ID:zGxisCF5
どちらが発売延期をせずにきちんと年末に発売できるかどうかという
論点もありだ。
SSも負けたけど後継機でたじゃないか
358 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:02 ID:zGxisCF5
発売してから2年後のハード普及台数ぐらいなら、勝敗を決められる
んじゃない。
PSとSSの発売後最初の年末はSFCがドラクエ3で勝利したな
儲けを出した方が勝ちに決まってるだろ。
儲けなら任天堂に決まってるだろ
363 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:08 ID:09buwgpR
据置きは既に市場があるし、なくなるってこともない。
だから撤退することより後継機を出して覇権争いすることにも大きな意味が
あるけど、携帯機は据置きよりも市場が小さく、なおかつこの2つのハードは
今までとは違う市場を作ろうってんでしょ?
PSPは携帯ゲ−大人市場(SCEの誰かもGBAとは違う市場を狙うって言ってたでしょ?)
NDSは今までの携帯機とは完全とは言わなくても異なる市場を作ろうとしてる。
つまり両方とも既にある市場を狙う据置きハードとは立ち位置も方向も異なる。
もし、PSPが従来の携帯ゲ−市場を狙うというのなら、その相手はNDSでは
なくGBA。NDSとPSPという比較すら意味がなくなる。
>>363 GBAとPSPを比較するのはSFCとPSを比べるようなものだろ
任天堂がPSPの対抗製品として打ち出したハードそれがNDS
365 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/18 17:12 ID:/HeFUymH
任天堂のボーダー
NDS+GBAでGBAの市場規模を維持できるか否か
SCEのボーダー
PSP+PS2で旧PS2以上の市場を作り、かつ初動でNDSを上回り、
05年末までに一千万台の生産出荷を記録し、UMDタイトルをLD以上の
ラインナップを用意して、キヨスクで販売、現状のDVD棚もある程度鞍替えさせて
メモステシェア一位、無線LANスポットを普及させ、人々の着る服のポケットを大きくさせて、
人間の脳を動画を見ながら歩行しても支障が無いように進化させられるか否か。
366 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:12 ID:09buwgpR
一枚のピザを食い合うのが据置き。携帯機のピザも既にあるけど子供向き。
この両者は別のピザを作ろうとしてるんでしょ?違うのかな?
>>361 ありゃりゃ資料見間違ってた
逝ってくる・・・
そんな定義付けは狂おしいほどにナンセンス
369 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:13 ID:1gUc3PHy
NDS欲しい。
NDSかっこいい。
なんか横長型で真中だけかぱって開いて2画面になんるんでしょ?
いつ出るの?
早く売って。
PSPは「PS2以上の初動」を目標に掲げてるわけだから、
それを下回ると負け。
いちいち定義しなくても勝ちか負けかはわかるだろ
現状PS2、GBAが勝ち組で
GCは負け組み
それで?
373 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:17 ID:09buwgpR
>>371 そんな感覚頼りの基準しかないからちっとも話がすすまないんだよ。
>>371 勝ちといっても敵が居ない状況での勝ちは意味が無いよね。
敵がセガやバンダイじゃ、そりゃ勝てるって。
ガリガリのもやしっ子相手に喧嘩したら、そりゃ勝つでしょう。
でも、プレステの場合、相手は世界シェア9割の殿様だった。
そんな殿様相手に戦いを挑み勝利をおさめた。
つまり、各著名人がおっしゃる「革命」ですな。
悪しきを排除し、良いものを選ぶ。
今の携帯ゲーム機市場が健全と思いますか?
僕は思いません。
ですから、PSPの登場で業界を健全化させてほしいのです。
だから皆PSPに期待している。
SCEこそが本当の「勝ち組」なんですよ。
もともとCPUのためにPSだしたんだろ?
PSPはなんでだすんだ
376 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:23 ID:9PmAHiG4
>>373 定義づけで荒れるだけだって、それにまだ発売してないしE3での発表もまだだし
もともと話など進むわけが無い。それにこの板に高尚な議論など期待できようはずも無い
今日も警報発令しなきゃなのか。。
>>375 事業の拡大は会社方針の1つだべ。
378 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:23 ID:09buwgpR
新たな市場を作り、長期的に維持、発展させる事こそが成功に他ならない、と思う訳。
短期的な流行りもので終わったら収益は+でも次へと繋がらない訳で。
ポケステは成功したけど、長期的な市場創造には失敗した。
こういう例があるからこそ、「後継機」という市場存続の象徴に成否のポイントが
あると思う訳です。
>>378 ポケステのときは、久多良木氏語るに「携帯ゲーム機なんて興味ない。」ってころですから、
安易なものだったんでしょうね。
ポケットステーションはハードじゃなく、単なるPS1の周辺機器。
でも、今回出るPSPは周辺機器ではありません。
SONYの経営柱となる一つの商品です。
この違いを理解してもらいたい。
380 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:26 ID:bS6y0yY8
>>378 後継機は負けても出るから後継機が成功するかどうかまで判断しないといけない
時間かかり杉
まあ、利益が出るかどうかで良いんじゃないかな。
勝ち組とかは共倒れ、どっちも成功というケースがある限り
相対論で決めることは不可能ですしね。
アイワ
383 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:27 ID:09buwgpR
>>374 なんだその中身のない文章は..
殿様、勝ち組、革命、健全化、排除...何これ?
384 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/18 17:27 ID:Nq8Asw3z
PSPなんて柱にしちゃマズイでしょ。
385 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:29 ID:Q7SOitZ9
はっきり言ってNDSなんて柱にしちゃマズイでしょ。
NDSはもっとマズイと思うが。
素直にGBA2出せばいいじゃん。
387 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:30 ID:09buwgpR
もういいや。さようなら。
>>379 っつーか、ポケステはそれなりに良かったような気がするが?
消防の頃スイミングのバス待ちの時間にやりまくった記憶があるんだが、
クラッシュとムームーを使って十分遊ばせてもろた。
まあ、PSPやNDSは欲しいとも思わんが・・・
>>385 あなた最高
面白いね
柱というより、「いたちの最後っ屁」だね。
>>385 NDSの場合、二画面による「ゲーム+IM」の形を目指し成功したならば、
そっくりそのままの形をGC2とGBA2で実現する可能性もあるわけで。
>>383 >殿様、勝ち組、革命、健全化、排除...何これ?
右翼、左翼、天皇、万歳、賠償、責任、謝罪、革命、赤、君が代
等が出てこないだけマシ
>>388 そうですか?
僕は、あの当時、あんましよくは思いませんでした。
解像度が極端に低いし、
情報量も限られるから、
簡単に飽きられると思いましたけどね。
でも、気軽に遊ぶ分ならよいのでしょうかね。
あと、ライトユーザー向け。
私はゲーマーなのでちょっと内容的に薄すぎますね。
393 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:34 ID:6HNU87nD
>>385 そうなんだよなぁVBまでほぼ全ての任点ハードを持ってる俺でさえ
NDSはヤバイ気がする。おそらく4つの剣のように面白くて売れないパターン
なのではないかと思う。PSPの方が今までどうりの駄作が多くて売れそうな
そんな悲しい予感がする今日この頃
ある意味台風直撃中
ポケステは指は痛くなるは電池はすぐなくなるわで
あまりいい印象がない・・・
ポケステはたまごっちのちょっと綺麗版くらいの印象しかないんだが。
ゲーム業界の話ですから、
将来的な争いは、
マイクロソフトとSCEが行うと思うんですよ。
もちろん、マイクロソフトもWindowsという強大な武器を使って、
携帯ゲーム機を出してくる可能性は高いですし、
だされるとSCE的にも不利でしょうし。
これからが熱い戦いになりますよ。
SCEも敵がマイクロソフトだったら、
間違いなく必死になりますよ。
そういえばPSPはポケステみたにPS2とPSPをUSBでつないで
メモステにちょっとしたミニゲームをダウンロードしたりできるのだろうか?
>>393 新機軸でも敷居が高いと見られてしまっては買ってくれないからな
「1割の人がわかってくれればいい」とかマニア向けにとられても仕方ないようなこといってるし
MSの携帯ゲーム機は弁当箱くらいでつか?
>>395 いや、そんなしょっちゅう電池切れるほどゲーム自体やらないし・・・
今も昔もね。
>>398 そうだね。今回の馬鹿なスペックやめて、PS2版ポケステとして、メモリーカード+α
ぐらいのサイズで出してくれたら買うの考えてもいいかなってとこ。
あくまでも、1人の消費者のとしての意見です。ちなみに、NDSはGCと連動されてもGC持ってないしね・・・
>>400 G-Shockみたいにウレタンで包むと、タフな感じで良さそうだw
絶対買わないけど
ソニーはテレビの横にPSおいてネットつなぐだろ?
ぜんぜんできてないし横道ばっかじゃねーか
PS2も成功とはいえないだろ
404 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:49 ID:FB6courZ
ポケステはVMやポケモンミニとかに比べたら成功した方
NDSは連動しないでほしい。連動に否定的ではないけど
NDSは任天堂の3本の柱でもすっごく曲がっていて
どっかいっちゃったアホなハードでアホなゲームしか
出来ないハードであってほしい。
そもそも、危うさで言えばPSPもNDSも変わらない
それなのに、無理に片方だけがやばいと思い込もうとするから話に無理が出てくる
現段階では、どっちも「成功する可能性はあるかも」止まりのハード
3本の柱と言う言葉を聴くたびに思うんだがぶっちゃけ、
NDSが柱になる確率より、今からGCが2本目の柱と
呼べるだけの挽回を果たす方が確率が(ry
もう折れかかってるからなw
ところでGBASPとGCの値段がもう2000円くらいしか
違わないのにGC全然売れないね。
DVDプレーヤーとしても使えないし、
ハードがいくら高性能で耐久性があってもねえ・・・
そもそも、ソフトないし<GC
この板で買う金がないって言う人を見たことがない・・・
GCってテレビの前に置いたとき妙な存在感がある
実はPSXは、GCより売れていませんです
>>409 SPがかなりのボッタクリ価格なだけ。
あんな低性能機が12,500円ってw
売れるものは高く、売れないものは安く
だからPSPは高いのか
どーでもいいけど、たまごっちってどれくらい売れたんだろ
アレは凄い一過性だったけど、他の携帯ゲームと比べ物にならないくらいヒットしたよね
418 :
名無しさん必死だな:04/04/18 18:43 ID:sGbfMMdW
>417 3000万個
419 :
名無しさん必死だな:04/04/18 18:55 ID:sk9872GG
高いたまごっち=NDS
馬鹿高いたまごっち=PSP
どっちもだめぽ
420 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/18 18:57 ID:/HeFUymH
つまりたまごっち2の一人ガチってことか
421 :
名無しさん必死だな:04/04/18 18:58 ID:bUrHkpGW
PSPは売れているPS2との連動に期待が持てそうだから神。
NDSは任天堂の哲学がぎっしり詰まっているような携帯ゲーム機。
422 :
名無しさん必死だな:04/04/18 19:01 ID:sk9872GG
馬鹿が馬鹿の馬鹿発言に馬鹿レス。
こんなんでしか盛り上がれないこのスレもだめぽ
要するにPSPはネタ度が神レベル
NDSは哲学やらでお固くて笑いにくい
という事か
前スレから馬鹿な発言でしか盛り上がってなかったですが何か
425 :
名無しさん必死だな:04/04/18 19:06 ID:bUrHkpGW
>>423 任天堂の社長さんが連動やら、異質な遊びがだらけ提案してくるので…。
ちなみに、NDSで連動できるのはだめぽ?なGCと…。
って言うか、ゲハ板は頭弱い1が単発糞スレを乱立するから、馬鹿じゃない発言を
探すほうが難しいですが何か?
なんかぐだぐだになってきたべ。
さっきの電波障害が原因かしら。。
429 :
名無しさん必死だな:04/04/18 19:11 ID:FaUxt3m6
PSPは売れすぎる
唯一の心配事は、出荷が追いつくかどうか、それだけ
それよりも、資源が追いつくかどうか心配
地球上の生命体が一つずつ持つぐらいは普及しそう
しばらくはネタレスが続くのか。それも乙なものですけど。
320×240の解像度でGBAと互換性があってGBA2という名前で出せば
たとえ性能面でPSPに劣ってても十分勝つチャンスがあったのに
どうして任天堂はこんな冒険的なNDSというハードを作ってしまったんだろうか。
よっぽど2画面で面白い自社製ソフトを作る自信があるのかもしれないけど
自信満々の時の任天堂は(悪い意味で)怖いよ。
でもまたどうせマリオコレクションとかそんなのばっか出すんだろ。イランわ。
基本的に子供をターゲットにしない携帯ゲーム機は今まで失敗している。
PSPは大人がターゲットなんだから、18禁を解禁にし、
バイブレーション機能を付加すべき
PSXっぽいな
GCより売れなさそうだなPSPは
PSP→PSX
NDS→VB
楽しみな対決だな
438 :
名無しさん必死だな:04/04/18 19:44 ID:V49z6q2y
>>435 UMDでAV売ればPSP売れますよ。
居間のビデオでAV見れないお父さん達に馬鹿売れ間違いなし
VHSの普及と同じ手法を今度はソニーがやればよし
むしろ、男用と女用の二つのハードを出すべし。
男用はオナホール、女用はバイブ機能搭載で。
男用で無いと出来ないゲーム、女用でないとできないゲーム両方出す。
コレは売れる(変体に)。間違いない。
>>435 お前らヲタが好き出ないほうの18禁なら買うかもな。
Max Payneとか・・・
初期型PSP ゲームギア2
改良型PSP キッズギア2
NDS バーチャルボーイコンパクト
価格 PSP>>NDS(PSPはMDですら1マソ超えるのにそれに液晶をつけるのでもっとするだろう、NDSはGBASPより少し高めにしたいとのことなので
利益率 NDS>>>PSP(ソニーはハードで赤字ソフトで利益あげる、任天堂はハードでも利益を上げるため
ソフト PSP>NDS(GB&GBAか使えればかなり逆転、しかし開発はPSPがしやすいので専用ソフトが多いだろう
普及 PSP>>NDS(PSPはゲームだけではなく映画、ネット、音楽などが付くと思われる、NDSは漫画の配信とかやったら売れるかもゲームは・・・
総合的に見たらPSPの勝ちと思うが利益は出なさそう・・・・・
NDSは信者のおかげで赤字は免れそう・・・・・
>普及 PSP>>NDS(PSPはゲームだけではなく映画、ネット、音楽などが付くと思われる、
ここらへんに全く同意できないな
映画や音楽がついたところで普及なんかしない
NDSは妊娠のひとが1人最低5台買って近所に配る。馬鹿売れ…
そして、貰うのは俺!!!
配ったら意味が無いだろ馬鹿か
>>442 CPU2個、画面2個、無線搭載のNDSをSPより少し高め程度じゃ、
ハード利益はあまり期待出来ないだろう。
高性能CPU1個より低い性能2個の方が安いし、2画面といっても高いのはタッチパネルの方だけだろ。
無線も独自の自社製品だろうから安くつく、
NDSは無線通信の機能を最大限に生かすために機体・ソフト両方を比較的安価で出してくるだろう。
ソフトが4000円以内なんで本体もGBASPよりは安いんじゃないか?
PSP本体・・・24000円
PSPケース(巾着袋またはカバー)・・・1800円
PSPメモカ・・・2000円
PSPガード(側面に付けるゴムアクセサリー)・・・1800円
PSPバッテリー・・・2800円
PSPACアダプター・・・1800円
PSPストラップ(本体付属のものとは違います)・・・1200円
本体にケース、バッテリー、アダプターがついた
PSPパックもあります。30000円(ちょっとお得)
メモステは?
450 :
名無しさん必死だな:04/04/19 00:49 ID:TSCmKh/Z
で、PSPの何に期待しているの?
また、FFか?
機能をフルに活かす為には携帯電話とUSBケーブルとパソコンも要るねw
>>449 あ、メモステ忘れてた(値段分からない)
後、PSPヘッドホン・・・4800円
映画見るときのためのスタンド(別売り)も忘れるな
454 :
名無しさん必死だな:04/04/19 00:56 ID:7ECsqZzx
455 :
名無しさん必死だな:04/04/19 01:01 ID:7ECsqZzx
456 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/19 01:04 ID:TEBOOIPz
一画面で安いCPUを使ってバックライトじゃなくて通信機能も無い機械より安くなる理由はあまりないような。
素直に大人はGBAで遊べないよ
その時点でGBAやNDSは不利
一社会人の素直な意見です
無線も自社製じゃないだろうし、GBA無線対戦のだってモトローラ製なんだから
御大乙
素直に4万で出した方が後々良いと思うが
NDSとGCは14000円
スパイVSスパイDSやりたいな
464 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/19 01:34 ID:TEBOOIPz
クリエ商法は間違いなくしてくるべ。
換えバッテリは、もっと高いと思いますけど。
今、恋愛部屋のチャットルームで聞いてきました。
今、現在の携帯ゲームについてのイメージですが…
あぁ… 日本のゲーム市場は腐ってるよ…
誰がこんな幼稚な市場にした…
(PSP、期待してるよ!)
ringo_japan:外で携帯ゲームする奴ってダサいよね。
hAmaYAn_cOm: ∵ゞ(>ε<; )ぶっ
tadashi4015: w
tadashi4015: 電車の中で手とリスしてます。
kiriyancom: (*^m^)プッ
kiriyancom: www
tadashi4015: w
hAmaYAn_cOm:ダサすぎw
xxdb_645xx:俺は外ではできんな
riosis11: ぶ
riosis11: 何のげむ??
jazzy_alice_19: ヲタク勘弁・・・
ふつう携帯電話ゲームを想像すんじゃないのか
俺はゲームはエンターテイメントであるべきだと思う。
決して、おもちゃじゃない。
だからこそPSPを支持したい。
大人がゲームをしちゃ駄目なの?
そうじゃなくて、SCEの佐伯さんがおっしゃるに、
老若男女誰もがゲームを楽しめる環境作りをすることこそが大切
だと思う。
だからこそPSPを支持したいし売れてほしい。
何か間違った事言ってる?
>>467 そんな貴方にPSPを100%楽しむアクセサリー
・PSP専用カメラ
・PSP専用ヘッドホン
・PSP専用ACアダプター
・PSP専用オリジナルストラップ
・PSP専用オリジナルストラップ(トロ)
・PSP専用オリジナルストラップ(ピポザル)
・PSP専用メモリースティック
・PSP専用ケース
・PSP吉田カバン製オリジナルケース
・PSP専用液晶保護シート
・PSP専用バッテリー
・PSP専用充電スタンド
・PSPレンズクリーニングセット
>>467 娯楽とエンターテイメントの違いを言わないと説得力ない
つか既に携帯電話で達成してるんじゃないの
471 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/19 02:09 ID:TEBOOIPz
ringo_japanいい年してゲームしてる奴ってダサいよね。
hAmaYAn_cOm: ∵ゞ(>ε<; )ぶっ
tadashi4015: w
tadashi4015: 家の中で手とリスしてます。
kiriyancom: (*^m^)プッ
kiriyancom: www
tadashi4015: w
hAmaYAn_cOm:ダサすぎw
xxdb_645xx:俺も最近やってないな
riosis11: ぶ
riosis11: 何のげむ??
jazzy_alice_19: ヲタク勘弁・・・
>>457 そもそも、いわゆる大人にゲームを携帯して楽しむ需要があるのかという、根本的な疑問があるんだが。
暇潰し程度ならケータイで十分なわけで、
それを超えた(が、据置機は超えられない)携帯ゲームという需要があるのかという。
>>469 どっから「娯楽」が出てきたんだ?
言うなら、「おもちゃとエンターテインメントの違い」だと思うが、
元発言者が、おもちゃ=子供のもの、って考えてるのは明らかだな。
473 :
名無しさん必死だな:04/04/19 02:37 ID:IIrlJMSs
ringo_japanいい年してゲームしてる奴ってダサいよね。
hAmaYAn_cOm: ∵ゞ(>ε<; )ぶっ
tadashi4015: w
tadashi4015: 家の中で手とリスしてます。
kiriyancom: (*^m^)プッ
kiriyancom: www
tadashi4015: w
hAmaYAn_cOm:ダサすぎw
xxdb_645xx:PSPでもきついだろ...
riosis11: ぶ
riosis11: ゲ趣味死ね
jazzy_alice_19: ヲタク勘弁・・
子供のもの、大人のものって考えられたら
今よりもっと楽だと思う。
ターゲットを広げるほど作るのが難しい・・・
前々から思ってんだが
子供 中高房 大人
にわけたほうがいいんじゃないのか?大人向けって将棋とか麻雀ゲーだろ
476 :
名無しさん必死だな:04/04/19 03:14 ID:w30+NUU2
ポケステってかなり安かったよな
赤外線相互通信とか32ビットRISCチップを搭載してて3000円だろ
PSPも19800円くらいで売ったりしないかな
>>475 そりゃ「大人向け」ってより「オヤジ向け」だろ。
TV番組や映画なんかで考えてみりゃ分かること。
じゃあ例えば「ロード・オブ・ザ・リング」は子供をターゲットにした映画なのか、
それとも、ゲームでいうなら将棋とか麻雀ゲーに相当するものなのか、と。
もちろん、現状としてそういう位置付けのゲームが少ないからこそ、
そこに可能性を感じてるやつらがいるんだと思うが。
ひさしくゲームなんか買ってなかったけど(俺はス―ファミがピークだから)
PSPってのは忙しい大人でも手軽に良質なゲームが楽しめそうだな。
ぜひ30前後の小金持ってる元ゲーム世代をターゲットに作ってくれ。
480 :
名無しさん必死だな:04/04/19 07:24 ID:hhzzmeUG
ゲームは大人が作ってるものです。
だから大人がゲームしても無問題。
プレイするゲームにもよるけど。
E3で出展される本体同士をぶつけて
どちらが壊れるかで勝負するといいよ。
482 :
名無しさん必死だな:04/04/19 08:15 ID:yVqplgmh
なんでもできる・機能いっぱい
とかが最近のSONYっぽいから
もう何でもかんでもできるようにして
ネットも可能・携帯代わり
超小型HDDでデータ持ち運び&そのまま自宅PC転送
もちろん写真も動画撮影も可能 小型HDD装着で長時間撮影可能
USBでPCと簡単につなげられるので撮ったらそのままPCに保存
独自企画の5cmCDに1.8Gだっけ?カーナビ用購入でカーナビに地図なんでもござれ
遠出のために予備のバッテリー別売り
そのうちスーパー・コンビニでも使えるようになって
PSPにレシートとか表示されたりPSPに送られてきた請求書でコンビニ等で支払い可能
なんでも付けりゃいいってもんではないだろ。
なんかの機能を付属すりゃ売れるってのが本当なら、
ちょっと前にあったMP3プレーヤーの付いたデジカメなんかも売れてたはず。
NDSってソフトメーカーの反応もイマイチだったけど大丈夫か?
中だけだろ、期待してたの。
まだ形も出来てない物で判断するのはメーカーも困るだろ。
PSPってメディアがUMDって時点でシボー。
489 :
名無しさん必死だな:04/04/19 10:07 ID:0BpaFXsY
PSPは結局ゲームしかできないとおもうけどね
映画とか音楽はなんつーか。セールストークってやつ?
NDSってメディアが低容量コスト高NDS専用半導体メモリーって時点でシボー。
両方死亡で結局GBAだけのこったりとか・・・
NDSってGBA+周辺機器(タッチパネル+無線通信+拡張メモリ)程度のものなんでしょ?
どーせ正式名称はゲームボーイアドバンスDSになると思うから、そこそこ売れんじゃないの?
PSPは知らん。
>>491 でも任天堂が次世代機だすわけだから、自然にどちらかにシフトするでしょ
ここまでの流れをまとめると…
真性キモソニーヲタ vs ゲーム好きのイパーン人
ってことでよろしいか?>>ALL
ゲーム好きの一般人 vs 最後の砦を死守したい妊娠
じゃないの?
ゲームが単純に好きなだけの一般人はPS2どまりです。
出川妊娠を使う人は人生オワットル
ただいま
501 :
名無しさん必死だな:04/04/19 10:49 ID:KuNasmO4
ゲームが単純に好きなだけの一般人はPS2どまりです。
でもドラクエとかFFしか買いません。
でも・・・FFって絵がキモイからもう買わないかも
502 :
名無しさん必死だな:04/04/19 11:24 ID:7ECsqZzx
>501
はっきり言っておまえがきもい。
503 :
名無しさん必死だな:04/04/19 11:26 ID:7ECsqZzx
ころすぞこら?
>>490 少なくともソフト単体の値段はPSPよりも安い。
505 :
名無しさん必死だな:04/04/19 11:27 ID:7ECsqZzx
FFかDQやらない人ってただの馬鹿!死ね
506 :
名無しさん必死だな:04/04/19 11:28 ID:7ECsqZzx
>501
おまえ!!!!!!!!!返事しろ!メルアド教えろ!!
FF・DQってタイトルにFF・DQと書いてあるだけで続編でもなんでもないじゃん。
アンカーぐらいちゃんとやってくれ
509 :
名無しさん必死だな:04/04/19 11:31 ID:7ECsqZzx
》501か?
510 :
名無しさん必死だな:04/04/19 11:32 ID:7ECsqZzx
507=501か?
>>509 できてねーよ。というか一人でえんえん上げ荒らしせんでくれ。
お前が1番荒らしてるよ。
512 :
名無しさん必死だな:04/04/19 11:34 ID:7ECsqZzx
しらね!
荒らさないでくれよ・・荒らすのが仕事なんだよ
遺伝子レベルで頭悪いなお前らw
515 :
名無しさん必死だな:04/04/19 17:41 ID:A0TL5FPQ
NDSの大きさとしてGBASP並だと主張する奴が、
操作系をタッチパネルとLRボタンのみとでも
思っているのだろうか?
十字キー+ABボタン(CDまであるか?)は
普通にあると思うのだが?
そうすると大きさはどうしてもGBA並になると
思われるんだが?
>>515 GBAくらいなら無問題でしょ。何の問題もなく受け入れてたんだし。
GBAよりSP開いた方がでかいんじゃなかった?
519 :
名無しさん必死だな:04/04/19 17:53 ID:A0TL5FPQ
いや、横幅がGBAサイズで、画面を展開したときの縦幅がGBASPサイズだと
かなり大きすぎる部類になるんじゃないかと。
ああそういうことか
大きいねー
PSPは画面横長だから折りたたむとなると電子手帳みたいな感じになるのかな。
GBAの大きさと液晶に蓋部がもう一つの液晶画面
523 :
名無しさん必死だな:04/04/19 18:15 ID:JNeu1+wc
PSPは相当デカいよな。
なんかカバンから取り出した瞬間に、
「これからゲ〜ムやりまっせぇ〜」臭が漂ってきそうな。
馬鹿め
PSPは大人専用のゲーム機だぞ?
当然内容もチンポおっ立つようなアレなので、外でするのは論外
525 :
名無しさん必死だな:04/04/19 18:30 ID:7ECsqZzx
いつぞやのソ○ーのケータイはフタを閉じると画面に傷が付くってことで回収騒ぎになってましたね
↑懐かしい。これでソニーが嫌いになった。
526 :
名無しさん必死だな:04/04/19 18:31 ID:7ECsqZzx
↑PSPも不良品ばっかだすんでしょうね?
>>521 PSPはアナログスティックついてるんだから、折り畳めないだろ
>>527 ネオポケみたいなのになるんじゃないでしょうか
>>527 甘いね。アナログスティックもボキッと折り畳みます
530 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/19 20:44 ID:TEBOOIPz
スティックの部分が外側に来るように折りたためば良いんじゃない?
532 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/19 20:50 ID:TEBOOIPz
蓮っぽい( ● ´ ー ` ● ;)
>>531 やっぱそんな感じになんのかな?
操作しにくそうだけど・・・
そういえば「タッチパッドを使ってアナログスティックにすることも可能」と中の人が言ってたな
536 :
名無しさん必死だな:04/04/19 21:15 ID:YLHr4wah
前に出たモックアップだと、GBAサイズだけどな>PSP
PSPは横幅20センチぐらいだろ
でかすぎ
持ち運びではNDSの方がちょっとだけ折りたためる分いいのかな
2画面を展開するとNDSはかなりウザイだろうが
多分スーファミの箱と同じぐらいだな
厚さもドライブのことやメモリ増量とかを考えるとそこそこありそう
こんなのカバンから出してゲームなんかできるか!
恥ずかしい
>>536 デマじゃなかったっけ?メモリ30Mって
>>544 サイズや構成的には、本物もアレに近いものになるんじゃないかと。
操作系をタッチパネルオンリーにするとかの、思い切ったことしない限り。
>>545 サイズはともかく、構成は作り手の意思一つで全然変わってくるだろ
むしろサイズもだけど
ネタ画像晒して開き直るのカコワルイ
547 :
名無しさん必死だな:04/04/19 21:50 ID:80YhF7VQ
二画面を挟み込む形でボタンがあると考えればその画像に近いサイズにはなるんじゃないの
なんで必死に否定してるんだ?あの画像は海外のインサイダーで
普通に紹介されてたよ。PSPと同じでコンセプトモデル扱いだけど
NDSはそんなにでかくないぞ
液晶は3インチだからな
幅6×高さ×4.5×対角7.6ぐらいのはず
液晶の幅が6で何で20cmにまで膨れ上がるんだ
あほか
>>548 おいおい、無知なの自慢されても
アレの出所は任天堂じゃなく、どっかの誰かが想像で作ったモデル
出来が良かったので、たまに想像図として取り上げられている
それだけのものだぞ
551 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/19 21:57 ID:TEBOOIPz
そういえば、NDSの液晶が3インチのソースって何処でしたっけ?
おいおい、GBASPの幅が8cm以上あるんだぞ
そしてコンセプトの奴は左右に約6pづつあるから20cmじゃん
554 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/19 21:59 ID:TEBOOIPz
どもです、公式リリースの方に書いてあったんですね。
流出文書の方にばっかり目がいってしまって( ● ´ ー ` ● ;)
今ある公式以外の情報は確定事項だと思い込むのは
よくないべ。
という事は、公式の
>かつてない斬新なインタラクティブ娯楽体験を実現いたします。
は確定事項としてよいのか
それはハードの仕様ではないような( ● ´ ー ` ● ;)
アンタら仲良いのか?
559 :
名無しさん必死だな:04/04/19 22:06 ID:80YhF7VQ
一つの大画面として使えるとは言っても真ん中で仕切られてるのは結構嫌だと思う
ソレは結局はソフト側の工夫次第だと思うけどな。
561 :
名無しさん必死だな:04/04/19 22:12 ID:80YhF7VQ
>>560 ソフト制作において画期的というより制約が多くて工夫が必要だったら嫌だね・・
E3で発表って事はもう両機とも試作品はできているだろ
誰か両本社へ忍び込んで盗んでネットで公開でもしてくれれば一気に話がしやすくなる
>>763 そのやり方だとNDSと駆動時間は変わらないね。
PSPのが良質な電池を多く積むとすれば、むしろPSPのが長時間駆動になる。
なんだかんだでソフトウェアコンテンツ次第。
ハードの性能、仕様の傷害なんてPS2を見れば
それほど問題にならない罠。
>>563 スレ違いなのか? レス違いなのか?
とりあえず言える事は電池は高いぞ
どのやり方?
>>563 誤爆の上に怪しい内容の書き込みだべ。。。電池の質とか量とか
まあ、俺みたいな素人には、2画面ゲームウォッチのリメイクぐらいしか
思いつかないけどね。
やっぱり煽り屋さんでした。
769 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/04/19 22:14 ID:CfPWQrd+
>>766 妊娠はPSPの実性能がどんなに凄くてもネガティブキャンペーンしまくるよ。
E3でキラーが発表された方が勝つ
されなかったら両方失敗
両方されたらどうなるんでしょうか
>>567 電池は積載量に比例して容量増えるんだけど、知らないの?
キラーってのはFF7リメイク?
文脈も貼ってやれよ。
まともな意見じゃないか。
766 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/04/19(月) 21:28 ID:lnNbf0CT
GBASPのラインが最低条件かな?
GBASP以下だったら、妊娠が必死で「バッテリーすぐなくなる」って
ネガティブキャンペーンしまくるだろうし。
769 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/04/19 22:14 ID:CfPWQrd+
>>766 妊娠はPSPの実性能がどんなに凄くてもネガティブキャンペーンしまくるよ。
>>573 いや、そんなことは物理的に常識の範囲内ですし、
サイズの小さな携帯機に対して搭載量を増やせなんて言うこと自体が
ばかげた話だなあ、と
>>576 携帯機に積む充電池の量が全部同じだとでも思ってんの?
携帯電話ですら機種ごとに差があるのに。
だから電池は容量増やせばその分でかく高くなる
どっちも携帯機としてはいい話では無く、単純に増やせばいいってものじゃないと
そんな猿でもわかる事をいちいち説明させんなって事だろ
ついでに言えばNDSよりPSPのが高価なハードだろうから
その分充電池の種類も積載量も増やす可能性が高いわけで、
そんなこともわかってないVmZHi1Gjは素人ってことだろ
厨学生?
どーでもいいけど、解決策があっちのスレに書き込まれているぞ
769 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/04/19 22:14 ID:CfPWQrd+
>>766 妊娠はPSPの実性能がどんなに凄くてもネガティブキャンペーンしまくるよ。
770 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/04/19 22:27 ID:vcfe8aXb
逆も然りだな。
馬鹿は放置すればいいだけだ。
相変わらずぐだぐだだな、このスレ
高価だから、って。。
コストを抑えて価格を抑える努力が惜しみなくされる中で
そんな無茶は出来ない罠。みんなギリギリの調整をしている。
高機能だから必要分だけを搭載すればいいなんて
単純な発想はだれでも出来るような気がするべ。
ここは電池までそんなに高価な物を用いてしまったら、PSPの値段が三万を切る事はあり得ませんね。厳しいですね。
と攻める場面だろ
UMDとか電力を消費するシステムにしといて電池は全く増量しない、
って考えるほうが無理あると思うけど
39800円か
こりゃ駄目だ
588 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/19 22:44 ID:TEBOOIPz
最近だとコバルトを使ったのと、代わりの安いものを使ったものだと、値段が違うみたいですね。
まあ、最低でも映画一本以上見れる分の持続時間は付けてくるだろ
それすらもクリアせずに発売したら神レベル
むしろ映画コンテンツの方がゲームを起動させるより電力消費を
抑えられるんじゃないのかな。
可変クロックの上下もそれほどないでしょうし、ランダムアクセス不要、
ソフトウェアとハードウェアの関係を考慮すると、
映像コンテンツよりもアクセス系の忙しさが重要かもですよ。
ああ( ● ´ ー ` ● ;)
勉強不足で申し訳ないべ。
>>592 7インチと4.5インチだと、面積比で約2.4分の1になりますな。
バックライトの電力もそれだけ少なくてすむし。
あとDVDからUMDだと、大きさが半分になるから
回転させるのに必要な電力も小さくなるし。
2万9800円とか何処から出てきてんのかよくわかんないけど、
まあPSPはスペック的に、フル稼働で三時間も持てばよくやった方と言えるのは確かですね
>>594 テキトーに突っ込むけど、バッテリのサイズは比例して小さくならんのか
598 :
名無しさん必死だな:04/04/19 23:13 ID:Zi6UX3UU
PSPは
「バッテリーは映画では3時間持つのですが、複雑なゲームでは2時間で切れてしまいます。
でもガッカリしないでください。この増量バッテリーなら6時間持ちますよ!」
とかいう、つぎつぎ商法まがいの作戦をしてきそうで恐い。
つぎはぎ商法といえばGBAでもやってたな。
追加バッテリー。
ディスク回転させて7.1chで音声出力してバックライトで4.5"の画面を光らせた結果得られるは3時
サイズ・性能・消費電力的にもっとも近いであろうPDAの場合、
バックライトOFFでの稼働時間を表示するのが当然になってる罠
稼働時間が10時間とか10日とか3週間とか
さらに追加バッテリ別売りも当たり前な多重罠
>>601 さらに言えば、10日とか3週間ってのは1日の合計使用時間が20分とかの場合じゃない?
603 :
名無しさん必死だな:04/04/19 23:27 ID:Zi6UX3UU
>>599 つぎはぎ商法ではなく、つぎつぎ商法な。
知っておかないと騙されるぞ。
つぎつぎ商法ってのは、簡単に言えば、
あらかじめ、不満の出るものを売りつけといて、
付属品などで、稼いだりする詐欺行為。
なんだかんだと業者がつぎつぎ入れ替わり、お年寄り等がカモにされる。
GBAくらいバッテリー持てば、不満に思う奴はそういないだろ。
一日十分の使用で3週間持ちますなんて説明書がPSPに
GBAは使い物にならない液晶でつぎつぎ商法をやりました。
GBASP・・・
PSPにはバッテリーしか勝てないのかよ。
GBASPはの電池は半年でフル稼働「6時間」になったよ。
609 :
名無しさん必死だな:04/04/19 23:44 ID:Zi6UX3UU
>>605 GBASPはGBAの付属品ではなく2年後くらいに出た新商品。それにGBAより高い。
そりゃ進化もしてるに決まってるだろ(笑)
PSPでアヌビスやりたい
611 :
名無しさん必死だな:04/04/20 00:16 ID:etOJQqIk
>>605 もっと正確に、どう進化したのかを述べてください
612 :
名無しさん必死だな:04/04/20 00:18 ID:OomdG8Mm
>結果ソニーの売上は総て韓国企業サムソンに流れて、日本もうダメポ。
PS3の売上は総て韓国に流れます、PSPの売上は総て韓国に流れます。
PSXの大失敗は総て日本のゲーム、電気店、日本に大打撃を与えます。
PS3の売上は総て韓国に流れます、PSPの売上は総て韓国に流れます。
PSXの大失敗は総て日本のゲーム、電気店、日本に大打撃を与えます。
PS3の売上は総て韓国に流れます、PSPの売上は総て韓国に流れます。
PSXの大失敗は総て日本のゲーム、電気店、日本に大打撃を与えます。
PS3の売上は総て韓国に流れます、PSPの売上は総て韓国に流れます。
PSXの大失敗は総て日本のゲーム、電気店、日本に大打撃を与えます。
PS3の売上は総て韓国に流れます、PSPの売上は総て韓国に流れます。
PSXの大失敗は総て日本のゲーム、電気店、日本に大打撃を与えます。
613 :
名無しさん必死だな:04/04/20 00:22 ID:Z7IorPx2
GBAじゃなくて NDS VS PSPなんだけど
614 :
名無しさん必死だな:04/04/20 00:23 ID:ru7/bjYi
どっちがどっちでもいいけど、
ソフトが据え置き機並みの値段になんのだけは勘弁な
そこら辺は大丈夫でしょ。
理想を言えば4800円が標準。
>>597 バッテリーも比例して小さくする必要ってあんの?
逆でしょ。
規定の稼働時間を実現するだけのバッテリーの
大きさを前提にして本体を設計するんだよ。
3時間持つはずだった電池を10時間保たせようと思ったら充電池の体積を3倍以上にすればいいんだね。なるほど。
ってアホか。
>>607 >PSPで3Dカーブサーフェイス「NURBS」をサポートするのは、そのためもあると推測される。
NURBS曲線って昨日大学で習ったばっかりだよw
いやぁ、こういう風に過去に分からなかった言葉がわかるようになると楽しいねぇ。
>>618 いや、その通りだよ。
PSPの場合、液晶・バックライト・ドライブは必須。
論理回路は最初からワンチップでこれ以上消費電力は削れない。
あとはソフトの組み方次第だけど、これも限界がある。
よって長寿命を実現するには、大容量のバッテリーを積むしかない。
あと、チップをシュリンクすればいいと思うかもしれないけど、
PSPのチップはパッドリミットと言う、チップの最小サイズに
既に押し込められている(というか、パッドリミットにあわせて
論理回路を構成した)から、これ以上シュリンクできない。
最初から2個バッテリー入ってるとかw
標準バッテリーだと3時間。
オプションのLLバッテリーに交換すると10時間とかね。
まあ、俺的にはフルで3時間持てばいいかな。
出先で3時間以上やるのはまずないし。
GAMECUBE BOY
激しく欲しいw
まあ、何時間持とうと外部電源端子がありゃいいや、
GBでもGBCでも電池ボックスとDCジャックで作ったし。
GBAは外部端子がなかったんでマズー。
結局、SCEがどの辺の時間を「実用的」と考えてるかってことだな。
3時間あれば映画一本みてチョット余裕あるくらいだから
この辺が「実用的」と呼べる最低限のラインだと思うけど
ゲーム機として考えるなら6〜8時間は持って欲しい。
UMDへのアクセスと3Dの消費電力考えたら、ゲームの方が稼働時間短くなりそうな気がする。
629 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/20 02:31 ID:Tk3gZ4UJ
それで、ネット対戦とかね。
まあ、ネット対戦はアダプタ必須でしょw
家かFreeスポットなら電源確保できそうだし。
アダプタ必須のネット対戦なんて、いくらなんでもそれは酷いぞ
632 :
名無しさん必死だな:04/04/20 02:42 ID:JD5SVUXr
充電は携帯みたいな感じになるのかな
別にかまわないが
とりあえず、電池内臓だけは絶対やめてほしい。
電池へたったら(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
アダプタ着けた状態でやるのがPSPのデフォだな。
>>631 いや、そんなもんでしょ、PDAだって無線LANつけっぱだとすぐ切れるし
大体無線LAN使えるとこには電源があるからちょっと拝借(ぉぃ
3時間程度だと使う前に充電が必須になりますねえ。
>>635 タイ━━━━|Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━ ホ
発想を変えて、アナログスティックをぐるぐる回して自己発電で
バッテリーを充電するゲームを作れ。よくわからんけど
GBAの無線通信アダプタの方がマシだなぁそれじゃ・・・
無線である以上はGBAのも電力消費するんじゃないの。
よく知らんけど。
GBAは太陽電池搭載。
よく知らんけど。
GBAのは少なくとも実用的な消費電力だぞ。
よく知らんけど。
無線つってもLANとは全然ちがうだろ
よくしらんけど。
643 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/20 03:10 ID:Tk3gZ4UJ
モバイルアダプタはブルートゥース独自規格でNDSは流出仕様によると
IEEE802.11ベースの独自プロトコルなんですよね。
これだと消費電力とか、同時接続数(?)でモバイルアダプタよりも不利にならないかな?
てか、独自規格ってとこがなんともあれだよなぁ。
通信対戦と連携しかできんのだったら青歯でいいわけだし。
>底面装着型のバッテリーパック(DY-DB75、2万6250円)が利用可能。
>標準バッテリーの約2倍の容量を持つので、標準バッテリーとの併用で約6時間の
>連続再生が行える(DVD視聴時)。
高けぇ・・・
سخعنشةخلاعسشغخةخئشهىهؤا
هؤاغخسثىتهىةخسهىث ىهيخفخ
ىهاخىىهنعقعىش
そういやGBASPでるまえは内蔵電源へたったらどうするんだとか外で電池買ってつぎたせないだろとか
充電内蔵電源たたかれたもんでしたが。
>>620 という事は、本体のサイズは相当でかくなるんですね
とりあえずNDSに搭載する無線は既存無線LANベースのものだって言ってたね。
RPGとかハマルと
一日3時間じゃ足りないだろ。
>ポータブルDVDでもっとも電力を消費するパーツがディスプレイ
。その画面が大きくなるとそれだけ消費電力がリニアに増えていき、
バッテリーの持ちも悪くなる。画面サイズが5〜7インチ前後の一般
的なポータブルDVDに比べて大画面な9インチワイドのDVD-LX8は、
3000mhAと比較的容量の多いバッテリーを搭載しているにもかかわ
らず、DVD視聴時の連続再生時間は約2.5時間(液晶輝度最低時の
メーカー公称値)しかない。
やっぱDVDドライブより液晶のが電力を食うらしい。
ちなみに
>>645のは9インチ液晶なので、液晶部分では
PSPは約4分の1の電力を済む計算になる
何処をどう頑張ってみてもNDSのほうが稼働時間長いだろ。
ちゅうかディスクドライブの方が電気食うんじゃね?
ゲームは一日一時間っつってるだろが。
一日一 ←顔に見えてきた。
>>649 SPみたいに取り外しできりゃ問題ないだろう
はめこみだと買い換え必須だからなw
電力消費ではPSPのが光学ドライブの分少し付利だが
2画面、2CPUのNDSもさほどかわんでしょ。
MDウォークンマンなんて乾電池1個でうん十時間ももつわけだし。
不利←付利
ソニーのことだからネジの上に封印シールでも貼ってあるんだろうな
>>659 2画面はともかくPSPもデュアルCPUコアだぞ?
>>662 アレはゲーム用とその他用じゃなかったけ
ゲームで2つはあんまり使わないんじゃないの
どっちが勝ってもいいけどね・・・
CPUの消費電力はコア電圧とクロック数に正比例するからな。
333MHz x 2個 と 67MHz+33MHz では、十倍以上の差がでる。
>>663 PSPのCPU一つだけで十分NDSの二つ分より食う
ついで液晶もNDSの二つ分の合計より、PSPのものの方がでかい
ていうか、消費電力と値段無視してるからPSPは危ぶまれている訳で
そこらを理解しとかないとだめぽ
GBASPぼったくり説が事実なら、ぼったりの分さしひけばPSPの値段は
そこそこの範囲に抑えられるんじゃないかという見方もあるが。
PSPがぼったくりしないとでも?
するわけがない。
ヒット商品の利益を抑えるなんてバカだとは思いませんか?
チャレンジャーにぼったくる余地があると思ってる時点で脳が危ないと思わない?
えっPSPって利益を生まない商品なんですか
三万円以下はきついだろ。
CtB+JuZ0の脳内では、製品の原価はライフサイクルを通して一定のようです
SCEはPSPの本体だけで利益出すってもう言ってるし、
無理な値段は付けてこないよ。
SCEは発売当初は原価以下の商品を売ってくれる企業なんですねスゴイなあ
CtB+JuZ0は
>>674が理解できなかったようです
ぶっちゃけていうと、PSPはソフト売れるか不安だから、ハードで利益出る価格に設定しますという事ですね
チャレンジャーにあるまじき姿勢ですね
量産効果みたいなの見越して当初は安く設定してくるってこと言いたいんですよね
SCEってそんなとこから一番遠くてシビアな企業ってイメージですが
どないでしょうか
当初は安くっつっても、まさか途中から値上げなんてする訳にもいかないんだから、
やっぱそれなりの値段設定にはしてくるのでわ
つまりPSにもSSにも勝てなかった64・GCは売れる可能性0であり
利益をあげくことなく脂肪したと
>>821は言いたいわけだね。
おっと誤爆。
また誤爆か
どーでもいいけど、ワールドワイド的に見れば64はSSに勝っていたんじゃないか?
国内はどーか知らん
ワールドワイドに比較すると64→GCで無残なまでに惨敗してるから
比較しちゃいけないらしい
それはともあれ、ワールドワイドだったらSSよりメガドライブのほうが
売れてたんじゃなかったっけ?
メガドライブは国外ではスゲー売れてる
売れすぎてSSに切り替えて貰えなかったくらい
PSPは初期型が出てから1、2年後に消費電力を抑えた新型が出るだろうな
そんな期間じゃなくてソニーなら六ヶ月ごとぐらいに新型はでるだろう。
もちろん売れてるという条件でだけど。
またソフト買うごとに型番チェックですか
90で最初から作って、しかもワンチップでしょ?
消費電力下げるにしても原価を下げるにしてもかなり難しいんじゃない。
液晶なんかは多少は下がるだろうけど。
65はCell用で当分、数年間は空き無いだろうしさ。
GBA買った後にGBASP買わされるのが今まで一番酷い商法。
>>690 なにをもって原価と呼ぶかだが、90nmの場合チップそれ自体はNDSやGBAの
より安価に製造できるはずだから、原価下げる際の妨げにはならんと思うが。
最初から限界まで安い、って言いたいならその通りだけど。
ワンチップ化は普通、コストか消費電力減らす為にするものじゃないのか
まあ、それで何とかなるレベルじゃないだろうけど、PSPは
>>692 何のチップの話なのか、NDSやGBAの何と比べているのかとか色々謎ですけど、
まあ普通限界まで安くはしますね
その限界線の引き方は様々ですが
まあ、ハードで儲け出すっつっても
いまのGBASPみたいにぼったくりじゃなくて
薄利多売だと思うけどな。
ハードで儲けを出すのなら5万円してもおかしくないな
やっぱPSXと同じ運命か・・・
>>694 PSPを高い値段で発表→なんで?→ハードで儲けるつもりだから
って流れなんだけど
記事読んでる? 理解してる? 足し算できる?
値段高くして売れなかったら儲けるも糞もないだろ
安めに設定して売るほうがよっぽど常識的。
駄目だ日本語が通じん奴のようだ
>>698 もしかして薄利多売の意味もわかってないのか?w
真性age
>>697 「そんなこと心配しなくても飛ぶように売れる」と笑う。
うわっ、さすが出川はすげぇ
薄利多売なんて文字のまんまの意味知ってる事が自慢なのか
>>702 んなことで驚けるお前がすげぇよ
しびれたぜ
ちなみにヨーロッパのオッサンがヨーロッパで出す値段いってんだろ?
ヨーロッパでの価格は関税がかかってるってのは知ってるよな?
つーか具体例を持ってこないと
だから同じことばっか繰り返す
>>705 もちろん
昔PS2の各国の値段の移り変わりを調べたんだけど無くしたので日本円で幾らになるかわからん
誰か調べて
確か関税は多めに見て約二万
だから二万〜四万円との事。そんで中間とって三万くらいかな? がよく言われる
990 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/04/18 11:27 ID:sb2EjO6y
これ貼るの何度目だろう。
56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/01/13 02:32 ID:QF2NjOTS
価格を真面目に考えると、どーなるんだろう。
英国で4万〜6万の4万に近い方、つまり4.5万〜4.75万程度、
ココは分かり易い4.5万を取ってみる。
ちなみに欧州はゲーム機には関税がかかると言う事なので、
PS2の価格差は、発売時は、日本4万円、英国6万円、
現在は、日本2万円、英国3.6万円。
つまり2万円〜1.5万円程度の税がかかってる可能性がある。
しかし、現在価格に関しては、欧州はXbox・GC共、日本・北米に
比べると圧倒的に存在感が無いため値下げしてないだけ、と言う可能性も。
って訳で、現在価格を少し高めに取って、日本の価格の1.5倍を英国
価格としてみる。
するってぇと、最初のPSPの英国価格4.5万の2/3は、3万円となる。
つまり、定価としては29800円辺り、ここら辺が堅いのではなかろーか、とか。
そんな俺が二分で即答した解答をわざわざコピってくる程無能ではさすがにアレだ
関税が一律か、パーセントかで違ってくるんだが
>>709の分析じゃものたりないのだ
>>709 たしかソニーが英国に輸出する時、PS2をパソコンとして届けているはずだから、関税はかかっていないはずですよ。
まず英国の消費税が20%な事から、差額の15%は消費税によるものだな
残りが関税?
714 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/20 22:15 ID:Tk3gZ4UJ
欧州で大きいのは関税よりも付加価値税でわ?
で、GBASPがGCともう2000円くらいしか違わないのは
GBASPがぼったくりでGCがそこそこの価格なのか
GBASPが限界価格でGCが赤字ぎりぎりもしくは赤字なのかどっちだ?
前者ならPSPもそこそこ値段抑えられる可能性がありそうだが。
716 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/20 22:17 ID:Tk3gZ4UJ
GBASPがボッタクリで、GCが赤字なんじゃ。
SPは売れるからボッタGCはうれねーから投売り。
じゃあPSPは投売りになるのか
PSXと同じだね
721 :
名無しさん必死だな:04/04/20 22:37 ID:cpo15j0P
3万円いったらPSP売れるわけねーじゃん
しかしGC、箱以外にPS2の敵作ってどーすんだ。
3万でも大赤字な訳だが。これでどうやってハードだけで利益出すのか
最近のX箱の海外好調を見てるとPSPどころじゃないのでは?とも思うがな
次の据え置きの展望を考えたほうがいいよ
NDSはもともとPSPに対する牽制なだけで
任天自身も売れるとは思ってないかも
でPSP&NDSが爆死した後にGBAの後継機を出すんだろうな
GBA2も3Dになるんじゃないの?
GBAの互換を考えてまたロムカートリッジなのか?
726 :
名無しさん必死だな:04/04/20 22:51 ID:cpo15j0P
NDSには普通に期待。
二画面のおもしろさは
パチスロの北斗の拳などが証明済み。
無理に3D化するくらいなら家庭ゲームで作ればいいと思うが…
携帯ゲームは2Dだからあんなに売れるんだろ?
728 :
名無しさん必死だな:04/04/20 22:59 ID:cpo15j0P
>>727 2Dだから売れるんじゃないだろ。
2Dで売れるんならもっとも普及してるPS2で
2Dゲーがもっとうれるっつーの。
FFTAの時もそうだけど今回のFF1・2も可愛らしいキャラになった。
FCやSFCの頃は本当の意味で子供しか購買層がいなかったのに
可愛らしいキャラで売ってたか?
俺は何も分からず小2くらいの時北斗の拳のGBソフトを買ったぞ?
任天堂ハード=子供向けのイメージを作ってる限り
携帯機も据え置き機もこれ以上の発展は無いと思う。
730 :
名無しさん必死だな:04/04/20 23:16 ID:cpo15j0P
>>728 まぁ、キャラゲーとギャルゲー以外で2Dってあんまり見ないから
本当に売れないのかどうか実際のところワカラン。
>>709 PS2発売当時と今では為替レートが全然違うんだけどそのへんなんか関わってくるかな?
733 :
名無しさん必死だな:04/04/20 23:28 ID:rzJCjay9
携帯機は2Dしかまともなソフトがないからそれしか売れないんでしょ
トップギアラリーとか出来のいいのもあるけどさ
とりあえずEAが乗り気なんでそれなりに成功するだろね<PSP
NDSは知らんけどだめっぽい
SCE自身は絶対売れると思ってるように感じる
735 :
名無しさん必死だな:04/04/20 23:32 ID:cpo15j0P
実際携帯ゲームが売れるのって手軽さにありだと思うんだよなあ。
正直SPで仰向けになってねっころがってマザー2やったとき
『これだよなあ』って思ったもの。
PSPもバックライトだろうから出川にもかって是非
体験して欲しい。
736 :
名無しさん必死だな:04/04/20 23:33 ID:S1WZsZsf
どうせPSPの同発ソフトはナムコのレースゲームだろ。
リッジ自体もう売れない時代なのに、いまさら誰が買うんだよ・・
FFはパッケージは4か5でカワイイキャラになった
ゲーム画面では主人公たちはデフォルメキャラやん
北斗の拳は子供に大人気でしたよ 面白かったから
738 :
名無しさん必死だな:04/04/20 23:37 ID:Ysze4F/l
NDSどうのよりGBA市場に入り込む余地があるのか楽しみ
739 :
名無しさん必死だな:04/04/20 23:37 ID:cpo15j0P
>>733 それしか売れないっつーか。
33万本とかの数字って仕方無くで売れる数字じゃねーぞ。
EAが乗り気っつー時点で日本国内の売り上げが保障されるわけじゃ
ないのがちょっと、
海外だと強いけどなEA。
NDSは売れない要素高いな。
740 :
名無しさん必死だな:04/04/20 23:44 ID:Fdt8Iyi2
FCの頃はろくなマーケティングリサーチもしてないし、会社の規模も
小さかったからな。
今は大きくなって株価上場。企業活動により論理性と説得力が問われる
状況。
キャラクターデザインもそういうことなんだろう。
何かが犠牲になるのはしかたがない。
741 :
名無しさん必死だな:04/04/20 23:49 ID:Fdt8Iyi2
PSPを買うって決めてる人は結構いると思うけど発売日に買う?
俺はPSPもNDSも両方買うけど、NDSは発売日、PSPはちょっと経ってから。
やっぱちとコワイ。
それで売れなきゃ世話ねーと思うが。
とりあえずPSPはサムソン製かシャープ製かの判別が付くまで待ち。
そんな訳分からん理由でハード買うかどうか決められたら
メーカーもやってらんないわな。
745 :
名無しさん必死だな:04/04/20 23:57 ID:Fdt8Iyi2
スクエニにとってFF1,2を売りたい客ってのがお子様なんだろう。
大きいお友達が買ってくれるのは勿論ありがたい事だけど、文句言われてもなぁ..
ってのが正直な感想だろう。
おっさんがりかちゃん人形買って顔の造形がキモイって文句たれても、あっそ...
で終わる訳で。
746 :
名無しさん必死だな:04/04/20 23:58 ID:yQ34dVlu
ずばり、PSPとNDSそれぞれの値段を予想してみて。
NDS 14800
PSP 20500
いろんなものを総合して買うか買わないか決めるのは当たり前だ
750 :
名無しさん必死だな:04/04/21 00:01 ID:gzqIb0yP
液晶はどっちのでもいいけどドット欠けがありませんように。それだけ望む。
PSPは3万以内なら買うかなぁ。
NDSは、、、GBAあるからいいや…。
>>745 だから初代FF1・2を買ってた奴は圧倒的に子供が多かったわけで。
もちろんSFCの頃のFFも然り。
何で今更イメージを変えて売ろうとするかね?
昔の子供と今の子供は価値観から何まで全て今の子供と違うのか?
それは大人の子供に対する価値観の押し付けってもんじゃないのか?
もちろん俺の主張してる言も大人の価値観の押し付けかもしれんが。
753 :
名無しさん必死だな:04/04/21 00:18 ID:gzqIb0yP
>>752 当時の■の事はよく知らないけど、会社の規模も小さくよく言えば作家性が強く
悪く言えばオナニーな作品なんだろう。
つまり誰が客であるかって事より、クリエーターの好みの方が、作品に反映される
時代だったんじゃないかな。
確かに当時はFF1,2も子供に売れた。でも今回のキャラで当時出してれば
もっと売れたのかも知れない。
FFがあのキャラで売れた。問題はあのキャラだから売れたかどうかって事。
あのキャラだからあの程度の売り上げだったのかもしれない。
今、FF1,2を売る上で昔の絵より今回の方が売れると判断したのは■。
リサーチの結果の判断かもしれないし、もっと違う理由かも知れない。
少なくとも当時よりは「客」というものに具体的なイメージを持ってる。
それは間違いないと思うよ。
754 :
名無しさん必死だな:04/04/21 00:22 ID:gzqIb0yP
天野の絵って大して好かれて無いのかな?最近のFFでも使われてないよね?
金の問題もあるんだろうか?
なんだか分らない事だらけだ。
FFはパッケで子供が泣くという意見が多くて4からああなったというのが定説ですから。
/ ̄ ̄ ̄\
/| / ̄\ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵.|  ̄| ̄ | < 今のFFこそ餓鬼向け
|∵ヽ 三 | 三 | \________
|∵∴\ ○ /|
ヽ∴∵∴(・)(・)∴|
ヽ.∴∵∴∵∴∵/
\.∴∵∴∵/
 ̄ ̄ ̄ ̄
確かに、子供のころ、FF1とか2のパッケージは怖くて正直好きじゃなかった。
よくデパートで天野展とか開いてるけど、ガラガラだよね
時々デブヲタがふらっと入るくらいw
>>738 GBAは幼・少NDSは中・高学生向きだと思うんで食い合う事はないと思うぞ。
個展なんてどこもそんなもんだと思うが。
>>750 デパートの展覧会じゃ、どんな画家でもそんなもんだろ
天野氏のは客入ってるほう。
つーか、画廊が売りつけようとしてくるのがウザイ。
すまんレス番まちがえた750→758だった
天野展昔いったことあるけど100万とかで複製した絵うってるもんな。
それって元の絵の原稿料よりたかいんじゃないか?ってのがよくあって笑える。
おまいら最低限ゲームの話をしようぜw
>>746 NDS 16,800円
PSP 29,800円
ついでだから、GBA2 9,800円
NDSが17000円で出るとは思えない。
モニターが2個も付いてさらにタッチパネルだとしたら
20000円でも安いと思う。
天野絵すきでマネて落書きしてたガキの頃。2のパッケがすごい好きでした
だからイラスト変わったときはショックでした。今はもうね・・・
NDSは2万以下なら買うねPSPも同様
だから発売日にはどっちもかわね-かも
>>766 前スレではNDS 25,000円、PSP 39,800円で予想してたんですが、こっちだとPSPが高すぎか・・・。
GBASP+5000円でタッチパネル付きってのは安すぎか。
PSPは29800だろうね。それで果たして携帯機が売れるのかどうかまでは知らんが。
NDSはある意味やりやすいね。普通なら割高な感じがするはずの19800でも
一万円も安いことになるわけで。GBA互換があれば割安な感じが増してしまう。
互換が無いなら14800かな。SPを合わせて値下げする必要も無くなるわけだから。
まぁ、肝心なのはソフトなわけだが。
NDSがPSとかSSとか64からの焼き直しが出来る性能だとPSPはヤバイ。
逆に出来なければPSPの圧勝。PS2並の性能なんてハッタリは全く必要無い。
全くの新作なんて出やしないし売れもしないから。
まあ任天堂の事だからハードの値段は安くしてくるだろ
この安心感が任天堂ブランド。
何気に、NDSもバッテリーと値段ヤバイと思うんだよね。
単純にパーツが多いし、かなり大距離での無線通信をしよう
としてる節もある。
NDSでPSやSSの焼き直しはロム容量からいってキツイと思われ。
出来たとしても劣化移植かソフトがものすごく高いなんてことに…。
64のソフトも正式なスペックがでるまでわかんないけど、
今予想されてる性能じゃ、きつそう。
逆にPSPはSS、PSのソフトは余裕で対応できるだろうね。
そもそもNDSに移植ってのは一画面だけ点灯とか言うマヌケなこと
やらん限り新作作ったほうが速い予感。
NDSを新作で売ろうとしているのなら脂肪確定でしょ。
新作もあって良いけど、焼き直しが出来なきゃ話にならない。
容量はムービーとか使うの以外は問題無さそう。つーか分からんな。
ゲーム本編のデータにどれだけ容量割いていたかなんて分からんし。
ただ、当時は売りに出来たCGムービーも今じゃ見苦しいだけだろうね。
ファミコンミニみたいに売り出すのなら別だけど、
NDSにせよPSPにせよその部分の作り直しは必至じゃないの。
その点アニメは有利だわな。ポポロとか。サクラ大戦とか。古びない。
ハード>ソフト>ユーザーの評価
NDSの場合
個性的な顔>味のある演技>おれこーいうの好き
PSPの場合
さわやかな顔>大型新人としてデビュー>キャーキャー
SSからGBAに移動してガーディアンヒーローズの新作出るし、
アドバンスムービーとかもやってるからNDSでも其処らへんの問題はないだろ。
容量足りない分はフラッシュメモリーで何とかするんでないの?
778 :
名無しさん必死だな:04/04/21 02:11 ID:yOoA09xZ
GBASPですらボッタクリとか言われている状態だもんな。
こりゃ、PSPかなり安くしないと大変なことになりそうだな。
個人的にはPSPは
小ささ、軽さ、丈夫さ、お手軽ソフトの数、バッテリーの持ち、価格
といった一般消費者が求める部分でSPに勝ってほしい。
まぁ、デカイ液晶積んじまった時点で無理だと思うが・・・
なんかPSPって完全にマニアのほうだけ向いちゃってるんだよな。
全ての面でGBASPより劣るが、
ゲームスペックだけはPS2並に高性能ですから高くても買って下さい。
って言われてもマニア以外買わないよ。
PSの移植だって中途半端に新しすぎて誰も遊びたいとは思わないだろうし。
779 :
名無しさん必死だな:04/04/21 02:17 ID:fRg8mtOx
今大人が携帯ゲーム機に求めてるのは
ファミコンだからな
FF3とDQ1・2・3が何よりも携帯機で遊びたい
とくにファミコンカラーのGBASPで。
思い出、面白さでファミコンミニに勝てるコンテンツなんて
携帯ゲームでは存在しないだろう
PSPが出ても別にPS2で十分だしで終わりそう。
DQ1・2と3はGBで出てます
781 :
名無しさん必死だな:04/04/21 06:45 ID:I1mw6Xqc
起きてみたらこれかよ! 天野絵は子供が怖がるだって? ふざけるな!
みんなみつばちハッチやガッチャマンを喜んで見ていたじゃないか!
普通に売れねぇだろうなぁ、PSP
誰も必要としないもん
NDSはGBAとの差別化が明確にできなければ、皆GBAで満足しちゃうし
正直どうかなぁとしか言いようが無い
>>781 寝ぼけてるな。
FFのパッケージが怖いんだって流れだろが。
784 :
名無しさん必死だな:04/04/21 07:44 ID:O9rVUixB
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / + 。 + 。 + *
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
イヤッッホォォォオオォオウ!
785 :
名無しさん必死だな:04/04/21 07:50 ID:FjAOD3Si
SCEを擁護するわけじゃないけど
今の携帯ゲーム機市場は穴(ウィークポイント・弱点)だらけじゃん
残念ながらPSPは売れちゃうんだよ
786 :
名無しさん必死だな:04/04/21 07:52 ID:aCOzfeLy
PSPが売れちゃうと据え置きゲーム市場が衰退しちゃうんだよ。
だからよー
どこが穴かかかんと
アホばっかだな
まあ、携帯ゲーム市場が広くなればその分広く浅くの理屈で据え置き市場が減退するのは普通でしょう。
SCEもわかっててやってんじゃないの?
本当にわかってるのかな?
むしろ相互に市場が伸びるとか思ってたりして。
790 :
名無しさん必死だな:04/04/21 08:21 ID:FjAOD3Si
オンラインゲームの場合かならず、据え置きになるし、EYETOYのような娯楽がうまれたりと
衰退するというのは言い過ぎでは?
ただ一人用ゲームはほぼPSPへ移行するね
アーケードの二の舞ッと
そしてニン店が返り咲きッと
792 :
名無しさん必死だな:04/04/21 09:14 ID:jWxN4V4C
>オンラインゲームの場合かならず、据え置きになるし、EYETOYのような娯楽がうまれたりと衰退するというのは言い過ぎでは?
じゃあ、PS3はSCEが苦手とする分野で戦わなきゃいけないのか?
PSPは最強性能、大容量ディスクで構わんから
GBA2は64程度の性能、ロムカートリッジ式で頼む
794 :
名無しさん必死だな:04/04/21 09:31 ID:fRg8mtOx
ゲーム業界には
任天堂が支配する子供市場と
PS2に集まる大人市場の2大市場が存在する。
PSPの登場でどうなるか?
結局
将来的PS2市場+PSP市場=現在のPS2市場
今と変わらないだろう。
任天堂だって
NDS市場+GBA市場+GC市場=現在のGBA+GC市場
PSPが出たらいきなり日本の人口が増えるわけでもないし
いきなりゲームが好きになるわけでもない。
ゲームファンはファミコン時代に比べ着実に減っている
795 :
名無しさん必死だな:04/04/21 09:45 ID:/tjHQwn7
任天堂が勝つにせよ、少なからずシェアを奪われるのは避けられないな
任天堂はサードの流出を止めないと、携帯市場もヤバイだろうな。
でも任天堂はサードの引き止めに必死にならないだろうけど。
まあ実際GBAが売れて一番煽りをくらってるのがGCだからな。
PSPは是非ともGBA層をとっていってもらいたい。
798 :
名無しさん必死だな:04/04/21 11:14 ID:yhoYKH0z
GBA層は子供だし。
PSPはあの性能じゃ4万はするし。
4万のものを携帯おもちゃとして子供に買い与える訳無いし。
799 :
名無しさん必死だな:04/04/21 11:15 ID:V3WEYZjL
やばくないと思うが。
よく任天堂のソフトしか売れてないと言われるジャン<GBA
実際は、任天堂のソフトが安定して売れすぎてるんだよ。そのせいでほかのメーカーのソフトが売れなくなってる気がする。
そして1年中ポケモンやってるから他のソフトを買わないと。
802 :
名無しさん必死だな:04/04/21 11:28 ID:glDPn8+u
あんまり高くなりそうって予想ばかりだと
26800円ぐらいでも安くしてきたなって思いそうで恐い
そんな市場じゃPSPが取り付くような場所は無いな。
このままじゃ、PS2の市場を割るだけじゃねーの?
他メーカーは本気で売ろうと思ってないからニンテンみたいに安定して売れんのだ
サードで安定してるのって.exe位?
ただでさえワガママなユーザーなのに、
PSPのご登場でもっとワガママになるぞ。
そしてそのワガママにメーカーは答えられなくなり、
「ユーザーはワガママだ」発言。
携帯機はもっと性能などを抑えるべき。
PSPは性能良すぎる。
これでワガママなユーザーがどんどん増える。
そしてメーカーはワガママ過ぎるユーザーに答えられなくなり、
あぼーん。
結局は自分で自分を苦しめてるだけ。
勝ち組みは性能じゃないって言ってる任天堂。
花札屋は進化を妨げるからゲーム業界には邪魔だな。
進化の止まってた2画面携帯ゲーの進化>NDSじゃないか
811 :
名無しさん必死だな:04/04/21 12:20 ID:nWDXTTBf
野心的な値段にしたとして19800円くらいですかね>PSP
無理?
>>811 実際、普通に売れる値段は糞ニーも分からないワケではないだろうから
日本では19800円〜25800円の間でしょ。EAの予想でもそうだし
ヨーロッパの関税は知らないけど
国内で39800円とか言って煽ってるのは出側が24800円とかだったら
NDSマジ脂肪とか言う布石だろ
>>811 その価格で今年度冬は厳しいような。
ハードで赤字出す気ないみたいだし。
>>812 海外も国内もそこまで値段変わらないジャン。ヨーロッパのSCEが4万って言ってたら国内でも3万こえるんじゃない?
815 :
名無しさん必死だな:04/04/21 12:29 ID:yhoYKH0z
>>811 なんであんなに高性能なものがそんな値段で出せるのかと。
どんなに安く設定しても39800円が限界だと思うけど。
そんなに安いならゲームする気ないけどとりあえず俺も欲しい。
英国でのPS2発売価格は299ポンドだった
PSPは300ポンドより200ポンドに近い(中間とって225ポンド)
日本でのPS2発売価格は39,800円
39,800*(225/299)=29950
やっぱ29,800円が本命ではないかと
いや、高性能っていってもスペックってソニーだとあてにならんし。
グレードダウンして出すかも知れんし、と思って。
やっぱ24800円以上、29800円以下、ってとこですかね。
■PSP
・ 現在8〜12タイトル開発中
・ PSPタイトルは全て2005年度(2004年4月〜2005年3月)に発売される予定
・ 価格は199ドル〜249ドル程度になると推測(2万1000円〜2万6000円程度)
・ ソフトは1本39.99ドル程度と推測(4200円程度)
・ 11月〜12月頃発売と推測
・ ゲームのための予算は100万〜200万ドル程度ある
EAはソフト12本も作ってるんだから、だいたいの値段は聞いてるんじゃないの
これでも十分高いよ。29800円って煽ると安く感じるぞ後で
¥25,800くらいじゃないかと思ってる。携帯ゲーム機としてどれくらい売るつもりがあるのかによるんでは。
そういやPSXも当初はこの性能でこの値段だと安いとか言われてたな。イマハムカシ・・・・・・・
820 :
名無しさん必死だな:04/04/21 12:39 ID:BPUghz07
>>818 本体価格の2万数千円ってのは十分ありえるが、
ソフト価格が39ドルちょっとですむというのがありえないと思われ。
ソニー謹製で42ドル90セント、日本で4800円とかじゃないか。
821 :
名無しさん必死だな:04/04/21 12:47 ID:Ze8J74Na
4万までなら買う!
早く出してくれ!!
PSXのときも本体5万円とか言ってたやついたけど、結局79800円だったしなぁ
PS2も発売時は39800円と、当時のゲーム機としてはかなり高価だった。
ソニーはいつもユーザーの期待を裏切りまつ。
>>818 2005年度(2004年4月〜2005年3月)
)あのーその期間って2004年度っていいませんか?
24800円だの29800円だの予想されてるけど
税込み価格表示になったの忘れてないか
んでプレステ2はいまだに
>希望小売価格 19,800円(税込価格20,790円)
なんてな表記
てことで25700円や30900円になるだろう
30900円ってのは結構高い感じだねぇ。
基本的にソニーってPSXとか見ても、付けたい機能を色々考えて、
その機能を全部付けたらこの値段になりました、みたいな感じがする。
値段から機能を考える、ってんじゃなくて。
この機能の割には安い!
基本的なスタンスはそんな感じでしょ。
だから普通に30000〜25000ってくらいの「少し高いじゃん」な辺りが
本命だと思うな。
成功ラインは19800以下だと思うけど。
普通に新発売の商品をそんな30900円とか中途半端な値段にするわけ無いだろ
お前ら馬鹿か?
この機能の割には安い!
っていうのはPSXでも失敗してるからねえ…なんとも。
今の消費者って二極化してるから危機感を抱いてしまう。
高くても言い品か、とにかく安いかどっちか。
中間はあまり売れない。PSPは価格次第だけどどこらへんに
位置させる気なんだろう。
>>822 PS2が発売されたときはDVDプレーヤーも3万くらいしてたし
+1万でPS2、PSソフトも使えるなら安い方だと思うぞ。
まあ、初期型は初期不良多かったし、俺も修理に出したがw
PSPは互換メディアがメモステしかないから
高くても3万までじゃないと買う気がしないなぁ。
映画、音楽UMAの値段にもよるがな。
安いのに駄目なハードとかあるし。
要はソフトがどれだけ継続的かつ大量に供給されるかだよ。
>>827 PSXは性能も微妙、値段はHDD容量の割に少し安い程度だからな
直にDVDに焼けないのが痛過ぎる。
832 :
名無しさん必死だな:04/04/21 16:00 ID:/7tQm9g1
というか「スゴ録」の影響が大きかった気が
>>831 でか過ぎ。Pen4M、10.4インチ液晶っていくらすんだよw
ノートかったほうがいいじゃん。バッテリーももたなそうだし。
もう税込み価格表示が義務付けられたから、
29800やらのお得価格演出は意味がなくなったのでは?
あ、単に税込価格で29800にすればいいだけの話なのか
835 :
名無しさん必死だな:04/04/21 19:12 ID:/7tQm9g1
任天堂のソフトは〜800円で統一してる
あんま好きくないけど、こういうところは評価できる
>>829 ソフトが継続的かつ大量に供給される為にはハードが売れていなければならんのだが。
値段を含めたハードの魅力+初期ソフトラインナップ、が序盤は重要になると思うよ。
どちらが欠けてもダメだろうね。
よーするにPSPダメポと言いたいのか?
金持ちは買うんじゃないかな。
子供はGBAでキングダムハーツとかやってそう。
このスレ的にはPSP>NDSという結論が既に出てる。
よってNDSだめぽ。
いつそんな結論が…
841 :
名無しさん必死だな:04/04/21 19:22 ID:/7tQm9g1
PSPはあわや化けそうな感じがするが、NDSは微塵も売れると思えない・・・
>>837 いやまだ分からんよ。
ソフトラインナップは若干の不安があるけど一応クリアできるだろう。ハード性能は言わずもがな。
でもやはり懸案は価格。
携帯機は据え置き機のようにゲームをやる人にとっても必要不可欠なものではない。
だからよりシビアな価格設定が求められると思う。
でも多少高くてもPS2のDVD機能のように付加価値に重点を置いて相対的に値段を安くみせる方法もある。
NDSのが売れるという根拠には未だお目にかかった覚えが無い
844 :
名無しさん必死だな:04/04/21 19:25 ID:TZdL4OBt
そりゃあ現段階でこちらの方が売れるとわかる方がおかしい
ポケモンが出る!間違いない!!
よってNDSは売れる!間違いない!?
付加価値で売るのはは無理だろ
正直どうプラス視点で見ても、PSPでの映像・音楽関連が目玉となりえるとは思えない
むしろいらんものを捨てて、ゲーム専用機で出た方が成功する確率はあがるんじゃないか
それよりも議論すべきは、18禁ゲームがでるかどうかだけどな
今のところPSP>NDSって見方が主流だよね
いまのところは
GBA>>PSP=NDS
が主流
>>846 そうなんですよねえ。
DVDはかなりの潜在需要がありましたけど、
ポータブルDVDやウォークマンの潜在需要なんてありそうにないんですよね。
ワードやらエクセルも使えたらそこそこ面白いかもね〜
オプションでキーボードとか出して。
GPSとかは出すみたいだしね。
NDSの目標は三本目の柱。二本目のGC程度売れれば目標達成。
PSPの目標はPS2と同程度の売り上げ、1000万台。
よって目標達成=勝利と言う観点から見ればぶっちぎりで
NDS>PSP
GCよりも売れない予感w
PS2より売れないのは既に確定事項
あとすこしだな。
PSPにとって最も苦しいことがあるとすればPS2の壁。
PS2でいいじゃん、と言う台詞をどれだけ封殺できるかがキモだな。
まだ俺はそう思ってるからしばらくは様子見。
855 :
名無しさん必死だな:04/04/21 20:00 ID:LkUEm31/
4万を屑を買う為に出せる奴が何人居るのかな
あのなぁ。
屑に失礼だろ
857 :
名無しさん必死だな:04/04/22 07:35 ID:ZfMX92mD
消去法でしょう
GBAよりも、PSPのほうが良い
ただそれだけのこと
858 :
名無しさん必死だな:04/04/22 07:50 ID:iR5wXXIp
859 :
名無しさん必死だな:04/04/22 07:56 ID:eG9gLXbO
今のところ欲しいと思うのはNDSかなぁ
PSPは今までと同じようなゲームしかできないだろうし
何より高そう
本体とソフト買うと4、5万近くしそうだし
860 :
名無しさん必死だな:04/04/22 08:00 ID:iR5wXXIp
連続質問ですが
PSPって他の機器を接続して携帯液晶モニターとしても使えるんでしょうか?
卓上カレンダーみたく机の上に立てかけて使えたら買おうと思うんですがまだわからない??
>>860 無理じゃね?そんなんだったらまた新たに端子つけなくちゃならんし。
大体他の機器の何を繋げるんだ
TV見ながら、PS2レベルのゲームが出来るんならPSP買うよ。
GBAのチープさも良いけど。NDSはたぶんこける。
PSPってコンテンツ保護のために外部出力を一切シャットアウトするみたいなんですけど
7.1chスピーカーが内蔵されているのでしょうか?
外部出力の一切をシャットアウトにつっこませてください
どーやってゲームすんねん!
PSPはPCとか携帯が無ければ機能の30%位は使いもんにならんだろうに。
866 :
名無しさん必死だな:04/04/22 11:06 ID:AiJPdE0p
値段が高くなるとするとタイトル数的にも(恐らく)内容的にも
超・貧弱なラインナップなPSPにはお買い得感もしゃしゃりもないな。
DVD見れて五万円、とかそういうのが一切ない。
頼みの綱のサードもあほばかりじゃないから、ソニーがいろいろと甘い言葉
を投げかけてこようと好んで泥舟に乗る奴は少ないだろう。
これのどこに売れる要素があるというのか。
燃費悪い・もち運びしにくいサイズ・他の機材必須・本体ソフト共に割高
耐久性に問題・PS2からの移植中心・折り畳めない・稼動音有り
の問題点に対して疑問を抱かないのは有る意味幸せな事だ。
それでもNDSよりは売れそう。
こうなると怪しい宗教みたいだな。
870 :
名無しさん必死だな:04/04/22 11:19 ID:uJJAyQPW
ジョブ大幅増のFF3とFF5の発売でPSP大ヒット確定!
ジョブが100有っても戦闘では〇ボタン押しっぱなしで終わるけどな。
>>825 >基本的にソニーってPSXとか見ても、付けたい機能を色々考えて、
>その機能を全部付けたらこの値段になりました、みたいな感じがする。
無知の思い込みってすごいねぇ。(w
PSとSSの発売時の値段設定について勉強してからおいで。
まぁかと言って、PSPがトンでもなく安いとも思えんがね。
一応・・・
セガは、クリエイターが要求するスペックのマシンを組み上げて
結果4万9800円という発売予定価格をつけた。
SCEは、まず市場調査し、4万以下でないと売れないと判断し
その値段内でおさまるクリエイターが要求するスペックのマシンを組み上げて
結果3万9800円という発売予定価格をつけた。
おかげでセガは、発売時に4万4800円に下げざるをえず
その後さらに3万9800円に値下げして大赤字を出すことになった。
PS2とPSXはアホみたいに高かったけどなw
なるほど、SCEも随分ソニーらしくなったもんだ。
2万5千切ったら赤字。
PSXがゲーム機だと思ってるバカいるんだな。
877 :
名無しさん必死だな:04/04/22 11:49 ID:iR5wXXIp
いまPSone+液晶モニターセットが18000円だから、
最低20000万は越えるだろうな恐らく25000円とみた
それが携帯機の最大ラインだろう
878 :
名無しさん必死だな:04/04/22 11:50 ID:iR5wXXIp
879 :
名無しさん必死だな:04/04/22 11:51 ID:AiJPdE0p
PSPは開発費の問題もあるしな。
FF1・2は20人で作ったんだって。
やっぱ景気の悪い今、求められてるのはGBAだよな。
>>876 PSPがゲーム機だと思ってるバカいるんだな。
>>877 ハードで利益出せなきゃ赤字なんだから29800だろう。
性能を追い求めて開発費の増大を招いた、
現据置機の愚をまた繰り返すのか。
883 :
名無しさん必死だな:04/04/22 11:58 ID:iR5wXXIp
884 :
名無しさん必死だな:04/04/22 11:58 ID:iR5wXXIp
>>883は倍率100%のときの画面がこんな感じかなという意味
>>882 開発費押さえようとした所が負けてんだから自然な流れだろ。
>>873 PS2がアホみたいに高かった?
PSと発売価格は同じだが?
どこの国に住んでいるんだ?
887 :
名無しさん必死だな:04/04/22 12:05 ID:AiJPdE0p
NDSはどうかわからないが、PSPがPS2並に開発費がかかるのは確実。
徹底的にコストを抑えようと努力してるSIMPLE2Kシリーズがあのていたらく
(開発費がかさんでの大幅赤字)だもんね。
いったい何社くらい倒産するのやら。
889 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/22 12:10 ID:+yJZXE5n
D3のシンプルもクォリティが高くなってますからねえ。
昔は麻雀とか将棋囲碁を出してたら、何十万と売れてたんですけど。
890 :
名無しさん必死だな:04/04/22 12:11 ID:iR5wXXIp
>>883みたくそのまま移植(画面の上下は切れる形になるが)だとどれくらいカカルんだろう?
トルネコ3なんかは無理にGBAにしないで待てば良かったのにな
アレ移植の手間でめちゃ高くなってるし
>>887 PS2のゲームが分かりにくかったんでライトユーザーがシンプルに流れ込んで来てただけ、
最近になって凝ったのが出てきたので客が離れた。
>>883 ムービーだけでン億も注ぎ込まなきゃならんような性能で、
NDSより開発費が変わらないってことは有り得ません。
893 :
名無しさん:04/04/22 12:22 ID:ZSw9qIif
いつ発売???
ムービーも何も無いのにGBAのソフトって高いよね。
据え置き機の半額(3800円くらい)が妥当だと思うが。
NDSソフトは3000〜4000円。
896 :
名無しさん必死だな:04/04/22 12:29 ID:iR5wXXIp
冷静な立場でものごとを見られない切羽詰った状況に
ある人と喋るのは正直、マンネリだし双方の益にもならないかと
まぁ時間の無駄ってことだね
便利な言い訳だな。
>>897 PS2並みの開発費をかけて作った物を安値で売るのか…ソフトメーカー死ぬぞ。
4000円で売っても利益だあるんだろ。4000円で売るかどうかはしらんが。
902 :
名無しさん必死だな:04/04/22 12:37 ID:iR5wXXIp
最近NDSの話題が全くでないな・・・
904 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/22 12:41 ID:+yJZXE5n
うい、許す許す( ● ´ ー ` ● )
>>902 PSPとは違って難癖付けられるような余地は有りませんから。
GBAレベルなら4000円でも売れるはず。(GBA⇒PSPへの2Dのまま移植)
そうなるとGBA高杉⇒値下げ⇒ソフトメーカー死亡
GBAもNDSで使われるというマトリクスなんたらを
流用すれば安くできるんでないの?
通信機能優先のGBAソフトをPSPに移植してもねぇ、
普通にNDSに移植すりゃ良いじゃん。
>>900 PS2並みって、脳内ソース?
発表時はPS並みって言ってたが。まぁ実際どうなるかはわからんけど。
これでもしNDSの方が即死した時の言い訳はどうなるんだろうね。
911 :
名無しさん必死だな:04/04/22 12:49 ID:+k8BKaw4
最近の米国でのGBAの売れ方見ていたらDSに互換機能があったらPSP
が売れることはないなと思う。海外スレ参照
912 :
名無しさん必死だな:04/04/22 12:52 ID:iR5wXXIp
まぁここで洗脳合戦をしても拉致があかないわけで
結果は神のみぞ知る、売れる売れないの言い合いは不毛でしょうよ
>>909 移植はPS並み新作はPS2より低めくらいだろ。
NDSも連動するって情報なかったっけ?
PSPとNDS(GBA)のソフトは比較されるから、
NDS(GBA)はPSPより値段を安くしなければならないだろうな。
>>911 NDS売れる⇒GBA死亡
NDS死亡⇒GBA売れる
どっちか1つしか残らんと思うがな。
916 :
名無しさん必死だな:04/04/22 12:54 ID:iR5wXXIp
とりあえず折れはPSPは欲しいな
ソフトは移植でも全然構わん
PSoneブックみたいなもんだろ、3000円程度で出るならマンセー
NDSはどんなソフトが出るのかすらわからんからイラネ
917 :
名無しさん必死だな:04/04/22 12:57 ID:AiJPdE0p
PSPでPS移植・GBA移植は当面(表には)出てこないよ。
だってそんなの出したらGBAでいいじゃんって思われるだろ。
そうなるとPSPの存在意義がなくなるからね。
>>915 1人用と多人数用で住み分けできるだろ。
>>916 俺はPSP要らんからイーブンだなw
全く、移植出すならPSPハードの価格の意味を否定する事になるわけで。
最初にそれだけのお金を出してハード買う人は、PSPでしか出来ない
ゲームを期待して買うはずで。
>>919 今度FFの映画出るじゃん、あれで売りこむつもりなんでないの?
921 :
名無しさん必死だな:04/04/22 13:04 ID:iR5wXXIp
脳内妄想をリアルと断定して発言する馬鹿のなんと多いスレか
>>918 >俺はPSP要らんからイーブンだなw
よーわからん
買った負けたの問題なのか?
>>921 状況を統合した上での予想もできんような馬鹿に言われたかねぇなぁ。
923 :
名無しさん必死だな:04/04/22 13:10 ID:iR5wXXIp
>>922 ではキミの状況を統合した上での予測を聞こうか
924 :
名無しさん必死だな:04/04/22 13:10 ID:uUi2ttAw
NDSがPSPに一年先行して発売されるのならともかく、同時期発売ならもう勝負がついたも同然
926 :
名無しさん必死だな:04/04/22 13:13 ID:iR5wXXIp
PSPはやっぱ12月3日になるのかね?
NDSは1月っぽいな>年末自社ソフトと食い合いは避けたいだろうし
PS2って発売初期4万円近くしなかった?
あの当時の漏れはとても手が出せなかったよ
他のハードに比べても高かったし
PSXはDVDレコーダーとしても低機能だしゲーム機としては高いからなぁ
また高性能にして出そうとしてるみたいだが
とりあえず…
携帯ゲーム機は安くて手頃なものじゃないと
PSPの影響で高性能をうりにした高い携帯ゲーム機しかでなくなったとかなったらやだなぁ
11月23日辺りじゃなかったっけ?
PSP、NDS両方買う→キモイハードヲタ
PSPのみ買う人→普通のゲームマニア
NDSのみ買う人→キモイゲームフェチ
どっちも買わない人→一般人
>>926 逆じゃないか?
PSPの方の発売が多少遅れるとか聞いたような…
>>929 相手を馬鹿にした所でお前が偉くなる訳じゃないぞw
>>929 ここに居る時点で既に「キモイハードヲタ」レベルなんで
そんな煽りをしても無意味かと。
NDSが11月でPSPが12月…と聞いた。
ソニコンがハードの性能をアピールするソフトを同発できるのか
奇ゲー連発でお茶を濁すか、みんゴル、GTの移植に留まるか
NDSは2画面の枷がソフト数を少なくしそうだな ニンテンはしっかり出すだろうけど
移植ものでも新鮮に見えてごまかされそうな気もするけど
>>927 どのハードと比べてるんだ?
発売価格はPSも同じ値段だったし、SSなんかだと4万4800円だったが?
NDSはソフトが2,3本しか間に合わなくても11月21日に出してきそうだ
しかし実際の話、PSPとNDSは競合はしないだろう
GBAとすら、しないと思える
>>936 30本も開発中なんだから最低でも4・5本は出るだろ。
>>938 任天堂の社内2本とセカンド3本くらい?
IQとかXIは携帯機にぴったりだけど、絶対売れないだろうな。
>>935 どのハードと比べてるっつうか4万円ってのですでに高い
>>939 一気に出すと通信対戦しようにもソフトの種類が噛み合わなくだろうから、
同発にメインを1本持ってきて後は小出しにするんじゃないかな。
>>942 PSPは同発で大量に出てきそうだからその辺で差がついてしまいそうだな
たとえばGBA互換とかなら買い替え需要とかおきるのかな・・・
>>941 とりあえず、ゲームの先人たちにあやまれ貧乏人。(w
NEO・GEO 5万8000円
テラドライブ 14万8000円
ワンダーメガ 8万2800円
レーザーアクティブ 8万9800円
3DO 5万4800円
ゲーム機ってこんなもんだろ。
>>943 GBASPで既に買い替え需要が起きてるから難しいな、
ただ互換するのではなく既存のタイトルをNDS用にアレンジした物が増えるんじゃないかな…
そう考えれば開発中ソフトが妙に多いのも納得できる。
>>944 テラドライブ洒落になってないなw
>>940 確実に麻雀と将棋と囲碁が出て、こっちは接待用として売れそうな気がするな。
>>944 あら、ごめんなさい
でもそんな聞いた事もないようなハードを例に出されても
3DOくらいは知ってないと
CMまでやってたNEO・GEOはスルーされるのか…
PSPが4万なんてのは、商売としてありえないしそんな値段では売れないのは
中卒でも分かる。
ちゅうか、子供向けではない場合は多少高くても売れるけどな。
>>944 そんな化石を出されてもな。元々ドッグイヤーな市場だし。
GCからサードが離れて言ってる所を見ると、
NDSにはサードの物はほぼ出ないんじゃねぇか?
でも携帯ゲーム機は子供向けってイメージが強いよな
NDSほとんど任天のソフトしか買わないだろうなって気はする
PSPはどんなソフトがでるんだろうね
956 :
名無しさん必死だな:04/04/22 14:10 ID:oaMmDHry
PSPはワンダースワンが抜けた穴をしっかりと埋めてくれそうな気がする。
957 :
名無しさん必死だな:04/04/22 14:15 ID:BKkAiro8
PSPは本体でかいし、持ち運びが不便。
値段も3,5000円以上。.....PSXみたいにコケるな。
NDSは値段が19800円でコンパクト。
しかし、売れるとは言えない。
やはり本命はGBA2しかない。しかし2005年秋発売。
遅すぎるよな。
へー、
GBA2って2005年に出るのか。
959 :
名無しさん必死だな:04/04/22 14:21 ID:oaMmDHry
値段は恐らく一万円台後半、とサードには触れ回ってるんじゃないかな。
ま、直前になって二万円台とか言われるんだろうけど。ま、そういう会社だし。
GBA2は早くても2006年だろ、NDS、GCがあるのにソフトの数が揃うかよ。
GCnextもあるのによ
961 :
名無しさん必死だな:04/04/22 14:39 ID:IxMnZA86
>>944 ちょっとまて、テラドライブは昔あったX1Twinみたいなもんだろ?(w
962 :
名無しさん必死だな:04/04/22 14:40 ID:eEJUPyEI
NDSって結局どういう位置づけなんだ?
次世代携帯機の本命はGBA2、それへの対抗がPSP、として。
バーチャルボーイ的な位置づけですが。何か?
任天堂はNDSのこと本気じゃないだろ。
64が遅れたから対32ビット機の当て馬として出されたVBみたいなもんじゃないの?
965 :
名無しさん必死だな:04/04/22 14:47 ID:oaMmDHry
NDSは冷め切ったゲーム業界に何らかの変化を期待させる存在。
ユーザー層の拡大と新たな道の模索。
値段も一万円台中頃で、ハードで儲けようとは考えてない
サード思いのハードになるだろうな。
966 :
名無しさん必死だな:04/04/22 14:49 ID:4cZjH/Wq
一万台後半か
ちょっと高いな
967 :
名無しさん必死だな:04/04/22 14:50 ID:Ej7BZDVl
次ハードへのヒントになればと言ってたから、
実験ハードの意味合いもあるかもな
PSPが勝てば、従来路線でいけばいいことだし
どっちもたいして売れないが本命だな
GBAとGCはいずれ統合される流れなので
携帯専用の規格としてNDSが、とか
GCの周辺機器としてGBA?
場合によってはNDSが次世代据え置き機のコントローラーになったりして。
PSPはどんなに頑張って安くしても\29800が限度だろう
>>947 GBポケットで遊んでおいで
でも29800じゃ即死確定ですね
>>947 この板も終わりだな。
NEO・GEOも3DOも知らなくて、それを自慢するゲーオタがいるようじゃ。
でもこの板、PS2しか持ってない奴が結構いるよ?
こんなモンじゃない?
ライト層や子供達はそりゃしらんだろ
そしてそういうライト層を取り込まんとゲーム業界ヤバイ状況ちゃうか
なんでこの板に来るのかわかんない
>>976 コロコロがバイブルな住人も居るから
歴史捏造し放題
>>980 いま過去ログ読んでたんだが・・・
>>872の言うように、これまでのゲーム業界の歴史をまったく知らないヤシが
単なる思い込みと妄想で書き込んでる現状が、今のこの板の荒廃を招いてるのかもしれんな。
>>981 (排除するのは無理だろうが)思い込みを完全に排除したら
意見交換そのものが無くなる
荒廃している(と言うより書き込みがが減っている)のは
また別の問題じゃないの?
新しいハードが出れば多少は書き込みも増えそうだが
ていうか、普通に俺らみたいな半端な知識のマニアが、初心者攻撃しまくんのが板荒廃の理由だろ
もうこねぇよになるか、板色に染まってDQN化するかのどっちかになるだろ普通
>>982 思い込みの内容に問題があると思う。
これまでの歴史をふまえて、この時こうだったから、今回はこう予想
ならいいが、まったくの脳内ソースで「みたいな感じがする」とかいう
低レベルカキコを繰り返すのは、コピペ荒らしと同じように漏れには見える・・・。
もちろん荒廃しているすべての原因がこれとは言わないが
少なくとも一要因にはなってると思う。
>>983 それは2ちゃんのどの板でも見られる現象。
すべての板が荒廃しているなら、その理論も説得力があるんだがな。
内容以前にこの板のスレタイ一覧見たら引くだろ。
2chが全部この板ほど荒れていると?
明らかにレベルが違うだろ
おめぇ隔離板の異名さえ持つこの板の住人の癖に、もう少し現実見つめろよ
マテ、そこまで言われたらイマサラメチャ腹が立つぞ
>>825だが。
>>872の引用が途中までなだけじゃないか。
PSXから見てって部分と、価格よりは機能によるお得感をアピールする
んじゃ無いかって、根拠を切り捨てて引用されて、それを思いこみで
書いてると言われ、あまつさえ板を荒廃させてる原因が俺だぁ〜!?
>>987 アンタもスルーしろよ
どうせ自分の気に入らない意見を吐いた奴を攻撃したいだけのもんなんだから
あれがソニー褒める文章だったら、どんなトンデモ話でも正反対に
まあ別の変人達に叩かれる訳だが
>>984 自分が正しいと信じて疑わないアンタのような香具師の方が性質悪い。
990
GBAのソフトを開発するには6人〜7人で可能との事ですが、
PSPには15人から20人が必要になるそうです。
故にGBAの時よりも、もう少し大きな規模のチームを作る必要が出てくるそうです。
ちなみにFF1・2(GBA)は20人です。
>>991 これまでノウハウがあるGBAと、まったく新規のPSPの開発を比べてどうするよ。(w
っつーか、一行目と最後の行が微妙に矛盾してね?
開発スタッフを少人数で押さえれても、価格に反映されてなければ
ユーザーには何の利もないよ。
やっぱりGBA(任天堂)はぼったくりだな。
ソフトメーカーが儲からなければ供給がストップしてしぼむだけだろ
GCは作りやすいはずなのに供給STOP5秒前だな。
GCはサードのソフトが売れない市場だからね。
そらサードも逃げ出すさ。
じゃあPSPが出ればGBAからも逃げ出すんじゃないかな。
楳
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。