2 :
名無しさん必死だな:04/04/13 01:36 ID:UPB01lMO
祭りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
乙
4 :
名無しさん必死だな:04/04/13 01:38 ID:8++Uf6Hm
なんだ、やっぱり失敗だったのか(笑)。
テイルズ オブ シンフォニアがPS2に逃げたのは、沈む船からねずみが逃げるのと同じ理由だったんだね。
これで残すところは撤退宣言のみ!
E3という大舞台で発表して華々しく散るか、自然消滅という形で惨めに散るか・・・。
GC終了宣言、カウントダウン・・・スタート!
妊娠はまだゲハ板で健気に頑張っているというのに…
7 :
名無しさん必死だな:04/04/13 01:46 ID:DUkGmndF
GCがだめなのはみんな分かってたんだよ。
気づいてなかったのはあんただけだ。
発売するのが遅かったというけど、あんたは気づくのが遅すぎたね。
8 :
名無しさん必死だな:04/04/13 01:48 ID:8++Uf6Hm
ちなみに、先発して発売していた場合
「出すのが早すぎた。日進月歩の技術業界で、後発の高品質ハードに打ち負かされた。」と言い訳します(笑)。
ようするに、どのみち負けて、どのみち言い訳。
ハドソン・天外3の撤退。
ナムコ・テイルズの撤退。
GC春の期待作
ガンダム、ゼルダ、メタルギアの完全死亡。
・・・これで失敗だと気づかない方がおかしいんであって。
GCの失敗は、DVDをつけなかったことと、
ぼりすぎて、サードが集まらなかったことだろ。
今更言い訳すんな。
社長就任1年の時何と言った?あ?
13 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/13 01:56 ID:+etHzsl/
延期って、2001年7月から9月、11月にしただけでしょ。
ホリデーシーズンを挟まない2〜4ヶ月が販売台数や
開発期間等に致命的な影響を与えるとは思いませんけど。
2000年に発売する計画もあったとか?
14 :
名無しさん必死だな:04/04/13 02:01 ID:WhAnrTn5
PS2よりも先に出せばDCのように失敗する。
PS2よりも後に出せばGCのように失敗する。
15 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/13 02:02 ID:+etHzsl/
同時に出すとサターン
16 :
名無しさん必死だな:04/04/13 02:03 ID:vt1fKo4D
もうハードサイクルがそうなっちまってる。同時期に出せば性能で圧倒されるのは自明。
ソニーのハードと同程度の性能出そうとすれば一年半ぐらい掛かる。
かといって早く出せばDCみたいに悲惨な結果になる。
もう次世代機は作らずハード撤退すれば
どうせ携帯機市場でも、こんなんじゃシェアじわじわ食われちゃうだろ
>>16 (゚Д゚)ハァ?
ああ、お決まりの誇大スペックの話ね
やっと一匹入ってきました。
>>10 ゲーム以外を排除したことで過去に成功をおさめたわけだからなぁ、任天堂は。
マルチメディア対応みたいなのは任天の古い人には抵抗があるのかもね。
PS2のときはみんながDVDプレイヤーが欲しいという時代だったから
それに便乗してPS2はヒットした。しかし、今やDVDプレイヤーは必要な奴は
買っているしPS2のは使いにくい、起動時間が遅いローディング長いなど
化けの皮がはがれている今、次のゲーム機が普及するための
条件は付属品ではなく、どのくらいの値段かという値段が勝敗を決定するように
なるだろう。
23 :
名無しさん必死だな:04/04/13 02:11 ID:WhAnrTn5
妊娠さん、いらっしゃい(藁
そんなに妊娠と遊びたいのかよ・・・
命綱の低年齢層は手放せない。
しかしガキ相手じゃ¥25000が限度。
こんな玩具じゃスペック競争は無理。
今後のライバルはバンダイやタカラだな。
26 :
名無しさん必死だな:04/04/13 02:18 ID:WhAnrTn5
いつから任天堂ってガキ専用メーカーに成り下がったんだろうね
哀れすぎ
>プラットフォームが成功する為には様々な種類のソフ
>トウェアを遊ぶ事が可能でなくてはなりません。
現実を見てるな。w
見てて、さらにコラボという対策までしたにも係わらず今があるわけで、
もっと事態は深刻だと…
>延期によってライバル達は先に販売台数を伸ばすことが出来ました。
箱ってGCより先に出たんだっけ?
ネットワークを蔑ろにしてきたのも敗因の一つな気が…
パーティーゲームが多いんだから、これらのオンライン版も出せば
もう少し大人ユーザーが増えたと思うんだが…
GBA連動とか、友達呼んで多人数プレイとか
ユーザーが求めてるニーズを無視して、
自分たちのやりたい事をやらせようとした結果が
今の、この悲惨な状態のような気がする
ゲーム自体は、面白いのもあるのに勿体無い…
お子様にターゲットを絞った結果がこの始末
クリスマス商戦などで有利になるとでも思ったのだろうか
(´-`).。oO(ボーナス出るのは子供を持った親だけじゃないのに・・・)
32 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/13 02:31 ID:+etHzsl/
北米では一週間くらい遅れたんじゃなかったでしたっけ。
33 :
名無しさん必死だな:04/04/13 02:31 ID:3IFUaBWO
GCが売れなかったのは、、、、、、、、、
発売直前に9.11のテロがあってどのニュース番組も取り上げてくれなかったから。
ほとんどあのニュースしか取り上げなかったからゲーム発売なんてスルーだった。
アルカイダの一番の被害者はアメリカではなく 任天堂 だよね。
せめてあと2週間早ければ変わっていたかも。
ソフトが少ないのもあるだろうけど、
発売するタイミングの悪さもあるのでは?
なんとなく、ピントがズレてるような気がする。
とくにメタルギア。
その後も売れてないのはこれいかに?
きっと任天堂のハードは超初動型だったと言いたいのだろうな。
普通100万台アレだけマッハで売ったらイケイケ状態で売れ続ける。
GCはなんで150万売っていきなり止まったんだろう。
自分たちの価値観を絶対視しすぎてユーザー層を狭めすぎ
マリサンタクト等購入層がスマブラと被り過ぎてる
唯一ユーザー層拡大に成功したといえるのはぶつ森ぐらいなものだ
固定層が買い終わったから
原因は不景気も多分にあるな
お得感のあるDVDつき下位互換のゲーム機に逃げた
互換ってのは大きかったよな
互換のせいでPS→PS2への(ソフトの)移行は遅れたけど
ハードが普及した以上ソフトの移行も時間の問題だったわけだよな
結局ソフトの移行は遅れても下位互換採用は正解だったわけで
あとはDVDだろうね
当時、DVDプレイヤーがPS2と同じかそれ以上の値段したもんな・・・
43 :
名無しさん必死だな:04/04/13 04:44 ID:mDHYaUeg
>>33 それは、俺も感じた。
けど、テロ警戒で(アメリカ人の)外出が減って
ゲームが売れたという話もある。現に今だってゲーム売れてるしな。
結局、岩田の言うとおり、PS2を1年以上先行させてしまったのが最大の要因だろうな。
45 :
名無しさん必死だな:04/04/13 04:52 ID:3662EfLC
ゲームキューブが売れないのは、
・変な癖の強いコントローラ
・相変わらずサードに閉鎖的なプラットフォーム
・容量の少ないディスク
・任天堂ブランドソフト(マリオ・ゼルダ)のレベル低下
・任天堂嫌いなサードが多い
あんた、PS2と同時発売してても
絶対に負けてたよ。
自己反省能力も無い社長なんて未来ないよ
自分の都合のよいように解釈して安心してる感じだな
こりゃ、駄目だな。
次世代はMS対SCEだろ
DVD再生機能がないのが致命的だろ?同時期発売してたら
47 :
名無しさん必死だな:04/04/13 05:38 ID:GJuG0mbp
それに同時期発売だったら、任天堂にはSCEより高性能なハードは作れないからな。
GCと同時期のXbox、NDSと同時期予定のPSP見れば一目瞭然だが。
48 :
名無しさん必死だな:04/04/13 05:43 ID:xgyTZdjL
ゲームキューブが負けたのはただ容量が足りなかっただけだろ
ゲームキューブが負けた理由はゲームが無いからだろ。
ただのキューブだ。
50 :
名無しさん必死だな:04/04/13 05:49 ID:z8Fys98p
同発だったら5万円くらいしてただろうな、GC(笑
部品が安くなるのを待って待って待って待って、
PS2から遅れる事1年半後にやっとあの値段で出せたんだからさ。
51 :
名無しさん必死だな:04/04/13 05:56 ID:2xAXoFtg
任天は餓鬼向けというイメージが付いちゃったから何やっても無駄だね
52 :
名無しさん必死だな:04/04/13 06:27 ID:+2JcsYb+
>>1 ・・・・・。
マジで認めてんじゃん・・・・・
ここまで明確に語ったのは初めてだろ?
53 :
名無しさん必死だな:04/04/13 06:29 ID:+2JcsYb+
セガはDC失敗の原因を「出すのが早すぎた」って語ってるよな。
TOPが問題点に気付いて無いようじゃ今後もダメだな(w
55 :
名無しさん必死だな:04/04/13 06:40 ID:+2JcsYb+
PS2と同発だったら、「DVD機能無し」という欠点が余計に際立って
今より悲惨な事になってたと思うけどなあ
それに同時期発売だったら、任天堂にはSCEより高性能なハードは作れないからな。
GCと同時期のXbox、NDSと同時期予定のPSP見れば一目瞭然だが。
57 :
名無しさん必死だな:04/04/13 07:42 ID:ltAiIhlw
岩田、竹田、宮本の三バカトリオがまた誰からも相手にされないクソハードを計画してるみたいだな。
困ったもんだ。
>「過去、私たちのサードパーティとの関係は少し違ったものでした。
>まず任天堂が努力と投資を行い、高利益が上がる市場になったと思ったら入ってくる会社たち、
>それが過去のサードパーティに対する任天堂の認識でした」
やはり任天堂はサードをコバンザメと見下していたか。今更、手の平返して認識を改めようとしても
営業のクビを総てかえなきゃ無理だな。長年の認識はなかなか消えんもんだよ。
59 :
名無しさん必死だな:04/04/13 08:00 ID:tk6DauM6
竹田って
確か「学歴の無い奴は何やってもダメ」とか
やたらと高学歴主義を主張してた奴だよな
たいした実績無いくせに
こんな偏った奴ばっか
60 :
名無しさん必死だな:04/04/13 08:04 ID:+2JcsYb+
いっそGBA一本に絞ったらどうだろう?携帯ゲーム機では今もダントツ首位だし。
PSPにシェア引っくり返されることはまず無いと思うけど念には念を入れてさ。
スクエニもバンダイも取り込んで、どんな携帯機も出てこれないような最強の地盤にすればいいと思う。
61 :
名無しさん必死だな:04/04/13 08:12 ID:tk6DauM6
GBAなんてポケモンで売れてるようなもんだから
どう考えてもPSPは売れる
今の携帯ゲーム機市場なんてレベル低すぎ
フォーマのほうがGBAより高性能ってのは既出?
63 :
名無しさん必死だな:04/04/13 08:40 ID:J/IDcV+B
DVD機能がどうかなんて結局どうでもいいんですよ。
松下のQもPSXもちっとも売れてないじゃん(w
GCがPS2に負けたのはゲームの質でも量でも惨敗したから。
松下のQは値段高かったじゃん。
65 :
名無しさん必死だな:04/04/13 08:48 ID:J/IDcV+B
高かったっつってもQと同じ値段(39800円)のPS2はバカ売れしましたが。
任天堂はさっさと携帯電話作ればいいのにね
67 :
名無しさん必死だな:04/04/13 09:12 ID:krxBxS3K
最も大きな間違いはこんなアホが社長になったこと。
未だに敗戦の理由も履き違えてるようじゃだめだろ。
68 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/13 09:14 ID:OpDIgef7
本当の敗者はPS2にシェアとらしたユーザーだろ
69 :
名無しさん必死だな:04/04/13 09:24 ID:0Pd12F/0
とうとう頭が逝かれたか
本当の敗者は>本当の敗者はPS2にシェアとらしたユーザーだろ
とかアフォなこといってる奴だろ
日本人は馬鹿やね。
72 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/13 09:35 ID:OpDIgef7
負け組み必死だな
73 :
名無しさん必死だな:04/04/13 09:37 ID:oIRkqds2
コテハンが感情的になって必死なのは見苦しいからヤメレ
74 :
名無しさん必死だな:04/04/13 09:38 ID:Tch2YaXX
任天堂がネトゲに積極的だったら発売日に買ってたんだけどなぁ・・・。
マリカー16人対戦したい。
75 :
名無しさん必死だな:04/04/13 09:42 ID:eH+JXTF5
>>67 荒川氏が社長になってたらかなり違ってただろうね
GCの開発簡単だったなら何で延期したんだよ
77 :
名無しさん必死だな:04/04/13 09:46 ID:2xAXoFtg
何で荒川やめちゃったのよ?
78 :
名無しさん必死だな:04/04/13 09:51 ID:8SoG2f/t
オカリナ制作時
宮本 で「オカリナ」はもう、企画の最初の段階では、子供のリンクがいなかったんですよ。青年リンクだけで
企画が始まった。それを僕が「子供が出ない『オカリナ』なら作らない」って(笑)。
糸井 爆弾発言(笑)。
宮本 で、技術的には、やっぱりいけそうです、って。で、いけそうなら入れよう、って。
タクト制作時
宮本 あの後で、本格的な「時のオカリナ」のリンクも作ったんですよ。で、僕が丸め込まれたのは、
「この本格的なやつ作ったら、10年かかりますよ」って、言われたんですよ。
糸井 あ、ひっど(笑)。
宮本 このクオリティで、リンク以外のものを作ったら、半年で1体、みたいなね。
だから、それを作れる人が、何人集められるかっていう話。
糸井 一見前向きのような後ろ向きな言い方で(笑)。
今の任天はサラリーマンばっかり。職人魂は消えた。もう神ゲーは生まれない。
79 :
名無しさん必死だな:04/04/13 09:56 ID:xbrV2gOR
>>77 ソニーが荒川氏に頻繁に接触してきていて、
あらぬ疑いをかけられたくなかった荒川氏が自ら引いたんだよ
80 :
名無しさん必死だな:04/04/13 09:57 ID:4MuhOfE8
今もう今更何いってんだか・・・(;´Д`)
今頃小室哲哉が、「自分の時代は終わった」とか言ってるくらい
認識が遅い。
81 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:02 ID:bDWE7YeG
妊娠ってなんでもソニーのせいにしちゃうんだね
82 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:03 ID:wu90zQtv
>>78 超リアルな「シェンムー」で70億かけて赤字になって
傾いたメーカーもあるしな。
今の赤字任天堂がそんな金かけてモデリングやったりするわけないだろ。
手抜きのネコ目リンクでお茶を濁すのが精一杯。
83 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:06 ID:2xAXoFtg
糸井がキモイ
こいつって巨人ファンでジブリマンセーで任天堂信者なんだよな
>>82 オカリナは一説によるとシェンムー並、あるいはそれ以上掛かったという話が……
まあ売れたからいいんだけどタクトの表現方法はその反動の可能性も……
そのくせ元サヨなんだからワカラン
と思ったがナベツネもジブリも昔は赤い人だった…
86 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:08 ID:+usM85kN
勝ち馬に寄生するのが得意なのが広告屋だが
任天堂だけは落ち目。
本当はソニーに寄生したいんだろう。
87 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:12 ID:BFwXwoSi
糸井叩いてもしゃあないだろ。
糸井はマザー3完成させられなかった時点で口だけ番長だが・・・。
88 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:14 ID:BFwXwoSi
あと糸井は「ニンテンドウ64」みたいな
アホなネーミングで任天堂を首位から落とした戦犯でもあるな。
結局、現時点ではPS2での製作ノウハウも溜まってきたから
任天堂がGCお披露目時に自慢していた
「ソフトが作りやすいGC」ってメリットももはや無いって事でFA?
>>79 そしたらもし荒川氏が社長になっていたら
GC2かPS3かしらんが次世代機はソニーと共同開発とか
なっていたかもしれないわけか
マザーシリーズって1も2も蓋を開けてみると大赤字だったって聞いたよ。
そういえばこないだ野菜のネット通販事業も潰してたな。何人の首が飛んだんだか。
93 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:25 ID:10GH6BXd
あれれ? マザー3まだ出来てないんだっけ?
64の頃から数えると、何年かかってるんだ?
1+2が出てから、もう直ぐ1年だよ。
さすが糸井氏、凄いね。
94 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:25 ID:LhRlsNwF
>>90 それどころか低容量で2枚組にしないと満足な容量が得られなかったりと
むしろ作りにくいくらい。
そのくせ開発費かけても売上は見込めない。
GC期待の3作ガンダム、ゼルダ、メタルギアが完全死亡したのは
記憶に新しいところ。
結局、タクトのキャラデザインも、「それがやりたくて」ではなく、「逃げ」の産物だったのがなんかなあ。
まあ、あのデザインも好きではあるけど。
96 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:27 ID:10GH6BXd
ガンダム何本売れたの?
買おうと思って忘れてた。
もう出てるんだよね。
それじゃGCでソフト出すメリットってなにもないね
99 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:30 ID:10GH6BXd
>>95 ほんとにタクトは惜しいよね。剣を抜くまでは面白かったのに。
あそこから、あんなにかったるい作りにするぐらいなら、
一度オチをつけて、前編後編に分けて出した方が良かった気がする。
キャラの賛否はあるけど、名作か駄作かは、あそこで分かれてる。
もったいない。もったいない。
64当時のマザー3の断念は、糸井さんではなく、任天堂側の読みの甘さが原因だったと言われてるけど。
糸井さんのアイデアを、「やれる」と踏んだけど、実際は出来るようなものではなかったとか。
糸井さん自身はもう仕事を上げていたんだから、非難するな
N64即死タイトル
糸井重里のバス釣りNo.1決定版! 初動15,226
間違っても、GCでこのシリーズが出る事は無いでしょう。
102 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:33 ID:hMMw7s97
>>100 糸井がやりすぎたせいもある・・・あの時期病んでたからねえ 埋蔵金とか
SFCはMDより遅かったし、PS2はDCより遅かったけど、勝ったよ。
岩田は何もわかってないな。
104 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:34 ID:BCqEM7uA
105 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:36 ID:10GH6BXd
>>100 どこまでが糸井さんの仕事か知ってるの?
イベントやキャラクターの台詞まで、全部書き上げていたとは思えないのですが。
要所要所での糸井チェックも、時間かかりそうだし。
106 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:38 ID:10GH6BXd
>>104 キラーソフトが7万!!!!!!!
ドリキャス末期のサクラ大戦でも、まだましだったような。
4剣はバカプコンが作ったパチモノゼルダ
そんなもん誰が買うか藁
108 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:39 ID:sGF2MaYg
PS2が強すぎたんだよ。
それを任店ブランドで簡単に対抗できると考えてた時点で
失敗は見えてたんだがな。
GCのソフトは本数がガタ落ちだから、
来年は任天堂のタイトルでも、1万いかないとかあり得そう。
>>104 あれは「ゼルダパーティー」みたいなもんだから。敷居も高い。売れるワケない(実際は一人でも楽しめる出来だが、一般には浸透してない)
少なくとも、一般には本編のようなゼルダとは認識されてない
まあ確かに「売れた」とは言えない数字だが、オカリナなどと比べるのはどうかと。
バイオだって、3までは100万行ってたのにOBは随分落ちてるでしょ。アレもオンラインだったり、本編じゃないってことで落ちてるんだと思う
111 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:46 ID:sGF2MaYg
GCはPS2より性能が上かもしれないが、2年遅れで出た割には
それほどの差はない。加えてソフトが貧弱だから失敗も当然の結果だ。
112 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:50 ID:hMMw7s97
GBAとGCを無線でつなげて遊べたらおもしろいかもな
113 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:52 ID:Cr5hmW9u
ソフトラインナップではPS2に大きく見劣り、性能では同時期
のXboxと比べても大く見劣りする中途半端ハード。
それがGC。
114 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:52 ID:0Pd12F/0
有線を無線にしたところで何が変わるっていうの?
115 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:53 ID:hi9YsZqC
>>110 なるほど。
ついでにメタルギアとガンダム死亡の言い訳も聞いておこうか。
【PS2】
機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 577,972本
メタルギアソリッド2 サンズオブリバティ 798,178本
↓
【GC】
機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 51,647本
メタルギアソリッド ザツインスネークス 46,906本
>>94 GCの容量の少なさは、プレスに関してのロイヤリティ?を
ふんだくるためじゃないか?
1枚プレスするたびに、なんらかの金が任天堂に入る仕組みじゃなかったっけ。
2枚組〜なら、そのなんらかの金がソフトにつき2倍、3倍で入ってくるわけで。
まぁ、外伝とはいえFFですらハーフいかない市場だからなぁ。
サードはまず売れないだろう・・・。
118 :
名無しさん必死だな:04/04/13 10:55 ID:Xz7KX44h
>>115 58万本のソフトがたった5万本・・・。
80万本のソフトがたった5万本・・・。
売上が1/10以下に落ちるって凄いね。
コナミもバンダイもガッカリしただろうね。
GCだめぽ・・・。
GCガンダムは店頭で手に取るまでは行ったが、パッケージ見て棚に戻したな。
スゲーうさんくさい感じがしたので。
妊娠はゲーム業界の心配するわりにゲームかわないね
宣伝はするけど
122 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:02 ID:5xnV/6xu
>>119 俺も思った
海賊版みたいなセンスだなあのパッケ
123 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:03 ID:09XAsvE1
社長も認めざるを得ない失敗ハードですから
125 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:05 ID:hMMw7s97
ガンダムって開発期間が長い 働いていたかどうかは知らないが
しょぼい
メタルギアに関してはリメイクだからなあ しょぼいことはしょぼいが
ドリキャスでだしたほうが売れそう
127 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:06 ID:10GH6BXd
しょぼくはない。よく出来てる。<GCガンダム
ここまで来るともう任天堂としてもGCに旨味はないだろ。
そろそろGBAの一本化でどうだろうか。
携帯機に特化したメーカーも業界には必要だと思うが。
129 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:09 ID:hMMw7s97
>>127 随分と待たされた感がある レンジとエゥティと0083と逆シャアを
まぜた出した方が利益が出たと思う
130 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:09 ID:10GH6BXd
ハードメーカーの社長なのに、岩田氏は行動が遅いと思うんだよね。
それに間違った方向のものに投資しすぎる。
>>115 とりあえず、この2本で思いつく理由
ガンダム→これだけガンダム系がPS2で出ている現状、ガンダム好きはみんなPS2で満足してる。
今さら似たようなのがGCで1本でたところで、新規ユーザー(PS2からの)が獲得できるとも思えない。
MGS→GCユーザー(というかマルチ)の俺から見ても、何の魅力もない。
PS版と比べても、リメイクバイオほどのインパクトもない。しょぼいイメージ。
もうすぐ3が出るというのに、今さら感が強すぎる
ガンダムは、それでも10万くらいはいくんじゃないかと思ってたけど。撃沈だな
MGSはこんなもんだろうと思ってた。まあ、どっちにしても低すぎるとは思うけどね
あと、言い訳とかそういう言い方やめてくれる?俺は別に普通に分析した意見を書いてるだけだから。
別にそこに感情的なものは含めていない
ついでに書くと、ゼルダだが4剣は本編と比べるのはおかしいと書いたが、
次のタクト2も30万程度しか望めない気がする。まあなんの情報もない今の時点ではわからないかもしれんけど
めぐりいあいやエゥティやった後に
GCガンダムやると糞としかいいようがない。
移動速度がもっさりしててタルー。
133 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:11 ID:/0lZxAfV
任天堂は自身の立場をよく理解しています。
技術と争ってもソニーやマイクロソフトにはかなわないのですから。
両社とも新技術の開発には莫大な投資をしています。
それは家電やPCをメインに開発し、ゲームに応用して利益を出す
構造なのです。
それを任天堂に真似ろとか、同じ路線で考えている人はまったく
彼らのことを理解していない人たちです。
岩ポンは任天堂の資金を湯水のようにドブに流してる。
135 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:14 ID:ZBhBiZWE
本当に任天堂が自身の立場を理解してるなら、ハード事業なんて止めるだろうけどな。
携帯機はともかく。
メタルギアは知らんが、軌跡はいつもの糞ゲー。
グラフィックだけは綺麗で操作性うんこというバンダイお決まりのパターン。
あんなもん売れるわけ無い。
大人しく4人対戦可能でMS登場数増やした
エゥティDXでも出してくれたほうがなんぼかありがたい。
137 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:19 ID:hi9YsZqC
>>131 それでもかつて、スマブラはミリオン売ったし
マリオカートもハーフ行ったでしょ?
もうGC市場は収束しつつあるんじゃない?
138 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:19 ID:hMMw7s97
ガンダムはジオリジン版でアニメも作り直して作った方がよかったな
GCって結局ミリオン1つだけか
そのひとつを作った人やめちゃったし
もうだめぽ
どーせ次も失敗するのが目に見えてるんだからおとなしく
箱に参入してソニーと戦ってほしいな
140 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:21 ID:/0lZxAfV
>>135 それもまた違います。ソフトに特化したセガの力がこれまで以上に
弱くなったのがなによりの証拠。
他社のハードでは任天堂の描くゲームは作りにくいからです。
マイクロソフトやソニーが資金的に強すぎるだけです。赤字でも
利益がでるまで続けることができますから。世界でもっとも巨大な
ところでない限り、こんなやり方はできませんて。
141 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:22 ID:hMMw7s97
マーベラスはGCで利益だしたし だそうと思えばだせるということだ
作ってる側のミスに他ならないと思う
142 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:23 ID:sGF2MaYg
今はGBAの焼き直し路線でどうにかもってる状況だな
>>135 どうだろなあ。一応、過去の覇者としてのプライドがあるだろうし、
ギリギリまで追い詰められない限りやめなさそうな気もする
セガの時もそうだけど、長くハード屋やってると、最後のところは外部の人間が背中押してあげないと自分では決断できないのかも。
仮に据え置きやめたとしても、携帯機に注力するか、それが駄目になってもソフト出すならMS側だろな
プライドを捨てる、プライドを捨てない、両方できなきゃ駄目なんだ…
って織田裕二がスズキジムニーかなんかのCMで昔言ってたよ。
145 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:29 ID:/0lZxAfV
任天堂一社でやろうとしているから辛いのです。
ファミコンの成功だってサードパーティーのソフトの力が大きいです。
PSビジネスは短期的な収益構造だから、いつも自転車操業で辛いと
思いますけどね。
ごく一部のトップクリエーターだけじゃないですか、潤っているのは。
146 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:33 ID:Y7YhMvR8
GCでもソフトがドンドン出れば業界盛り上がるんじゃないの
でないし
148 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:35 ID:J0Zfba4B
ソフトの売れないプラットフォームにソフトを出しても売れない
↓
じゃあやっぱりGCにソフト出すのはやめよう
↓
ますますソフトが少なくなる
↓
悪循環
149 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:37 ID:fRWJOtnO
PS2で売れたソフトを無理やり誘致しても
結局GCだと売れないからねェ・・・。
同じ金かけて開発しても
片や50万本
片や5万本
これだとどっちに力入れたほうが得かはアホでも分かりますな。
わからないアホがゾンビゲーム作ってます。
151 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:39 ID:/0lZxAfV
PSが覇権を握って以来、見た目だけのゲームに人々はうんざり。
ゲームが人々に飽きられる結果となってしまいました。
ゲームを愛するものにとってPSの姿勢は癌なんじゃないか?
152 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:39 ID:bdcJj+y9
スパイラルしてますね
今じゃGCが見た目だけになってしまってるけどな。
154 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:42 ID:Y7YhMvR8
GCで一番売れたゲームって何?
テイルズ?
155 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:43 ID:/0lZxAfV
ゲームが好きで作る人たちより
経営上手なおっさん達がもてはやされるんですね。
どう思うよ?
157 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:45 ID:VUIC1q6E
>>151 その理論が正しいとすると、任天堂はもっと飽きられていて
GCは見向きもされていないということだね
158 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:46 ID:qBWreiPm
>>155 昔の任店道はヤリテだったろ
テトリスとか
159 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:48 ID:TKT/Qgck
>>1 要するにGCは発売した時点で負けが確定していた
とこういうわけですね。
160 :
豚足@携帯:04/04/13 11:48 ID:F2U3Texq
あのさ。SCEとMSだったらどう考えてもSCEを選ぶだろ。
どっちが面白いゲームを作ってるか考えろよ。MSこそ本当の糞ゲーメーカーだ。
むしろSCEは任天堂以上に様々なジャンルを出しているし面白いソフトもある。
利益は任天堂が1位って、妊娠がよく話題そらしてるよな。
選ぶのはSCEのハードかMSのハードかだからな
163 :
豚足@携帯:04/04/13 11:54 ID:F2U3Texq
この手の話題になるとXbox信者がここぞとばかりにXbox参入論を力説するよな。
あんな糞ゲーメーカーはさっさとゲーム市場から消えるべき。
正直言って何の魅力もねーよ。
164 :
名無しさん必死だな:04/04/13 11:55 ID:q7J2qumm
経営手腕ばっかりでもなぁ…。
FC、SFC時代のあまりにも酷い締め付けのせいで
ソフトハウスがPS、SSに逃げて、結果として敗北した64。
>>160 俺ら日本人から見れば、どう考えても、洋ゲーしかない箱よりPS2なんだが、
欧米では洋ゲーが主流だから彼らにすればどっちでもOKなんだよな。
なわけで、向こうでは次は箱2とPS3が勢力を二分する気がする。
日本ではPS3の独壇場という見方が一般的だね
任天堂がうんこすぎるから箱に期待したくなる
面白いソフトもある…っていうのは
駄目なのも多いってことだよな
だから今やゲーオタ以外はゲーム買わなくなったんだよ
続編、リメイクが多いと嘆いているのはゲーオタだけ
しかし続編、リメイクはゲームに距離をおきはじめた多くの
かつてプレイヤーには安心で購入しやすい指針なんだよ
DQの売り上げがガツンとあるのは
普段ゲームを買わない人も買うからだからね
PS時代に糞ゲーいっぱい掴まされて
ビジュアル進化のみだけではもう騙されなくなっている
DQ,FFは五輪やWCみたいなものだからな。お祭り
家庭の娯楽には限りがあって、欲しいものはなんでも、というわけにはいかない。
つまり、いちばん欲しいもの、いちばんいいと思うものを一つだけ買う。
だから特定の商品に人気が集中する。
極端にいえば、この業界には一位があって二位がない。
二位では浮かばれないんです。
171 :
豚足@携帯:04/04/13 12:02 ID:F2U3Texq
任天堂好きの任天堂信者は許せるが
アンチSCEの妊娠はキモい、意味わかんねーよ。
172 :
名無しさん必死だな:04/04/13 12:10 ID:cVd8zLcd
PS2にGCが負けた逆恨みだろ。
元はと言えば任天堂がふがいないのが悪いのに、
そんなんでSCE恨むなんて筋違いもいいところ。
>>170 ほんとそうなんだよな。
WSだって、本体が4800円ていう低価格で出したのに駄目だった。2位の地位すら得られない
価格がいくら安かろうと、1位しかみんな買わないんだよな
業界を憂えるのと恨むってだいぶ違うと思うんだけどなぁ
いま一番不甲斐ないのは盟主であるSCEなんだけどな
信者フィルターかかっているとそこが見えないんだな
ここを覗くゲーオタならケチらずマルチになれや
SCEに必死にこびりつくなよ
176 :
名無しさん必死だな:04/04/13 12:19 ID:cVd8zLcd
ダメハードがいくら値段下げてもダメってことやね
177 :
名無しさん必死だな:04/04/13 12:19 ID:5xnV/6xu
SCEより任天堂が駄目だからGCが死亡した事に早く気付いてよ
某国家みたいに何時までも逆恨みしないでほしいね
178 :
名無しさん必死だな:04/04/13 12:21 ID:qBWreiPm
ここはGCが失敗した理由を語るスレ
179 :
名無しさん必死だな:04/04/13 12:22 ID:sbfxlHwb
クタラキがはっきり言ってたじゃん
「一強はダメ、業界を縮小させる。だから他社(任天・MS)にはがんばってもらわないと」って
不甲斐ないのはGC=任天堂
単細胞の近視眼でアンチGCはほんとキモイな
執拗にGCや他ハードを叩く理由がわからん
お前らのせいで業界は縮小だよ
181 :
名無しさん必死だな:04/04/13 12:24 ID:qATuiyjW
敗北理由?
んなもん判りきってることじゃないの
ソニーが■株を無理やり購入して経営掌握したからだろ
182 :
名無しさん必死だな:04/04/13 12:25 ID:mn14QGaS
まあ、任天堂の社長の岩田聡さんもGCはダメって認めてるわけで
叩いてるんじゃなくて事実を述べてるだけなんだけどね
(つ∀`)ニヤ
183 :
豚@携帯:04/04/13 12:25 ID:F2U3Texq
>>175みたいなのがキモい。
アンチフィルターうぜーよ、SCEは充分やっとる。
任天堂もよくやったよ、今までで一番充実したセカンドハードだった。
Xboxこそ何があるんだ?焼き直しと洋ゲーだけだろ。
たいした見返りもないのにXboxなんて普通買わないよ。
この先の発売スケジュールが現状と未来を物語る…
185 :
名無しさん必死だな:04/04/13 12:29 ID:Ohz9WTvB
一昨年あたりがGCのピークだったか?
>>179 佐伯もそれ言ってたが、実際は他がなにか大作とか発表したりすると必死になって確実にDQ,FFなどの発表でつぶそうとしてくる。
他も売れて欲しいなんて微塵にも思ってない
187 :
名無しさん必死だな:04/04/13 12:32 ID:liiibvBi
大将がGCの敗北を認めたんだ雑魚がいくら反論しても勝敗は変わらない
189 :
名無しさん必死だな:04/04/13 12:35 ID:/0lZxAfV
認めるもなにも誰も成功とは思ってないだろう。
成功失敗とかの問題は企業側の問題であって、面白いか面白く
ないかがユーザー側の問題。
PSは成功したかもしれないけど、ソフトが面白くない。
いっぱい出てても欲しいのないから。
それはチミの問題では?
192 :
名無しさん必死だな:04/04/13 12:36 ID:JsmU0Hew
任天堂はFC、SFCの成功にあぐらをかいて、64で時代の流れを読み間違えた。
更にGCで新しい一手を打てずに敗北、GC2も期待出来そうにない。
詭弁のガイドライン風に言えば、論点のすり替えでつか?
>>186 当たり前のこととはいえ、えげつないよな。
まあ市場がそれで踊るから仕方ないんだけど。
195 :
名無しさん必死だな:04/04/13 12:37 ID:mYBm0NSD
>>189 ファミ通期待の新作でもPS2のゲームは上位にいますよ?
多くのユーザーはPS2のゲームを欲しいと思ってる。
XBOXは鉄騎大戦だけで他のハードを馬回る存在になっているのだが、、、
やっぱ、数ではないのだなと実感したぽ
197 :
名無しさん必死だな:04/04/13 12:43 ID:/0lZxAfV
>>195 ああ、ゲームマニアたちのことね。
ゲーム雑誌のハガキわざわざ送るなんてマニアくらいでしょ。
GCは競争に敗れたんですよ。
>>194 相手を潰すことは当然のことで、えげつないとも思わないけど、
ええかっこしいの、優等生的な発言がムカツクね。
「僕は前から言ってたんだよ。GCも箱も売れて欲しいって。
野球も巨人と阪神が拮抗したから、盛り上がったでしょ。残念ながら、ゲーム業界ではそういう構図にならなかったけど」
そういいながら、潰すのに必死だもんなあ。まだ、敵意むきだしのニンテンの方が好感もてる
FFやDQの発表時期って何とかぶってたっけ?
ゲハ板的には、いつ発表してもたたかれそうな気配だが。
201 :
名無しさん必死だな:04/04/13 12:52 ID:mYBm0NSD
>>199 SCEも全力でやって任天堂のお相手してあげてるんだよ。
手を抜いたら相手に失礼だ。
それとも八百長試合が見たいのかい?w
202 :
名無しさん必死だな:04/04/13 12:53 ID:SsX24tER
だからSCEも頑張ってソフトの魅力をアピールして、
さらに相手にも頑張るように言ってるんじゃないか。
何がおかしいんだ?
203 :
名無しさん必死だな:04/04/13 12:53 ID:liiibvBi
妊娠=ジャンパイア
インサイド=ラビットボール
204 :
名無しさん必死だな:04/04/13 12:54 ID:axZNgcoj
GCは売れてない。
GBAもハードが売れてる割にはソフトが売れてない。
205 :
名無しさん必死だな:04/04/13 12:57 ID:sbfxlHwb
PS対SSのときは、ほんとお互い潰し合いしてたよな
あの頃が一番業界的にも盛り上がってた
>>194 えげつないと思うのは、GCが弱いからでしょ?
弱いものイジメに見えるんでしょ?
>>200 最近だとGCでマリカが出る寸前(?)ちょうどGCが年末に向けて盛り上がろうとしてた時期にDQ5を発表させた
あと、たとえばGC相手にしろ「売れてほしい(勝負相手になってほしい)」とかいうなら、
GCへソフト出すメーカーに圧力かけたりとかするなよ、とも思うんだが
PS2が売れすぎてるんじゃー!
GCも買ってね♪
>>181 バカかお前
経営が危機に陥ったとき■は最初に任天堂に行ったんだぞ
選択権は任天堂にあった
>>201 別につぶそうとするのはえげつない事でもなんでもないと書いてるだろ。文章読めないのか?
俺が言ってるのは、「その行為は当然として責めはせんが、微塵も思ってないくせに口だけのいいかっこしい殊勝なことを言ってることがムカツクな」というだけのことだ
GCマリカとDQ5って購買層が違う気がする。
DQ5発表っても、発売は5ヶ月ぐらい先の話だしなぁ。
GCソフト発売まえの時期に発表するなっていうのは無理なんじゃないの?
やっぱりいつ発表しても「つぶし」って言う気じゃないの?
あ、でも最近ならGCソフト発売は月イチペースか…
>>209 >口だけのいいかっこしい殊勝なことを言ってる
そもそも、その仮定がおかしい訳で。
おかしい部分を正しいとかいきまくから、バカにされてる訳で。
212 :
名無しさん必死だな:04/04/13 13:06 ID:wCbajfEk
ドラクエ5発売の4ヶ月前にソフトを発表することを潰したとかハァ?
としか言いようが無い。
エニックスの広報スケジュール通りに発表しただけだろ。
むしろ発表時期は遅かったくらいだ。
213 :
名無しさん必死だな:04/04/13 13:06 ID:sbfxlHwb
>>209 そんな「口だけのいいかっこしい」のSCEを負かせないのが
不甲斐ないって思われるんでしょ?>任天堂
DQ5はPS2のゲームもつぶしてしまったよ
215 :
名無しさん必死だな:04/04/13 13:07 ID:vt1fKo4D
GCはソフトは64よりは相当マシだと思う。まだバイオもFEも出てくるしな。
売れないのは64のツケが来てるのも有るんじゃないか。64は同じような3Dアクションかレースゲーばかりだった。
切り捨てるのもやたら早かったし、そーいうので信用失ったのも有ると思うな。
ゲーム業界の現状は、
巨人が常勝軍団状態な野球界かな。
217 :
名無しさん必死だな:04/04/13 13:10 ID:4HaU+U5M
ソフトを発表するだけで潰れちゃうGC。
吹けば飛ぶようなGCだめぽ。
>>210 注意して見ていれば、必ずFF,DQみたいなタイトルは他の話題をつぶす時にカードとして使われてるのがわかるよ。
これは政治的で当然のことだし、ニンテンも以前はライバルが何か発表すると、確実に別の話題で潰そうとした。
まあ潰すというと言葉が悪いが、要はそれを上回る話題のカードをここぞとばかりに切って、周囲の相手への興味をうち消させる
219 :
名無しさん必死だな:04/04/13 13:11 ID:Ce2TSXWS
問題は北米での64の成功をGCで無に返しちまったことだろ。
どう説明するんだよ。
FFDQがでないとか言い訳にならんぞ。
>>218 やっぱり、ゴルゴムの仕業ですか?
GBAやGCソフト発売の合間を縫って発表しなければ
ならないとしたら、これは結構発表時期が限られるね。
岩田社長、宮本専務、竹田本部長がハード開発の
話をしているのと想像するだけで興奮する・・・
居酒屋でやってくれないかな?時々聞こえてくる
次世代ハードの方向性を聞いているだけで、何杯も
飲めそうなんだけど。
それと任天堂は他ハードより違う方向性というが、
ゲーム機として正しい方向だと思うよ。
>>218 潰すにしてもせめて発売して欲しいもんだけどな。
中身スカスカの発表会とか数枚のスクリーンショットとか、
まあ効くから使うんだろうけど。
えーっと・・・
完全に妊娠脂肪?
あのリアルリンクとガノンが戦っていたデモみたいな方向性で
時のオカリナの正統進化的なゼルダを本体と同時に発売してれば
エライ状況が違ってただろうな。
今後の予想だと、たとえばバイオ4は発売が近づいたら、多分リアルな映像をアピールしたCMをガンガン流してくると思われる。
それと同時にSCEはPS3のデモ映像などを発表してくると思われ
227 :
名無しさん必死だな:04/04/13 13:22 ID:liiibvBi
何か潰されたとかセ○信者みたいな言い訳ばっかで笑えるね
>>226 えーと、すごく抽象的な想像恐れ入るんだけど
リアルな映像って言われても…という感じ。
普通に年末ならCM露出量はPSPが多いんじゃないの?
どうせなら、PSPでbio4をつぶすといってほしかった。
PS3は微妙だなぁ。
個人的な予想では、PSP発売後と踏んでいるが。
>>226 バイオ程度で、PS3のデモ映像って・・・・・。
やっぱe7f2yoGpは、ちょっと世間様と認識が変わってますね。
ID検索して発言見なおしてしまったよ。
社長が自社の主力商品を失敗だなんてことを
事実であっても言っちゃいかんと思うのだが。
231 :
名無しさん必死だな:04/04/13 13:28 ID:sbfxlHwb
任天堂の不甲斐なさ、力不足を棚に上げて
「SCEが潰しにかかったから。FF/DQがPSに行ったから」
って。
大学に落ちたのは
「周りが偉すぎたから。有名塾に行けなかったから」って言ってるみたいなもん?
>>227 俺の発言のどこがいい訳なんだ?一体何に対しての?
俺が書いたこと(つぶすのなんだの)は、「他が売れて欲しいといってるわりには、「話題消し」だの「圧力」だのと他のハードが売れないようにする努力を当たり前のようにしてるじゃないか」ということだけだろ
>>229 どのあたりが世間と変わってるんだ?奇特であるかのような人聞きの悪いこといわんでほしい
235 :
名無しさん必死だな:04/04/13 13:36 ID:/0lZxAfV
それなのに僕ら人間は
どうしてこうも比べたがる〜
一番になりたがる〜♪
ナンバーワンにならなくてもいいもともと特別なオンリーワン。
じゃダメ?>ニンテン
>>221 ほんとだな
NDSは新規のデバイスで久しぶりの進化だよ
もう既存のハードの進化系じゃ目新しさもないからな
温故知新、保守とアバンギャルドな任天堂にはやはり期待するよ
オンリーワンでいいけどね
孤高でいいんじゃね
238 :
名無しさん必死だな:04/04/13 13:41 ID:/0lZxAfV
働いたことない友人なゆえに、社会のことがまだよくわかってないですので、
皆様にはご迷惑おかけして誠に申し訳ございません。
239 :
名無しさん必死だな:04/04/13 13:41 ID:XiZZWeh6
例えばGCが1万円に値下げされたらどうだろうか
SCEよりシェアが低くても、世間的に全然目立たなくても
子どものおもちゃと言われても、、、、、
全然かまわんだろ
これでマリオ、ゼルダのソフトを4000円台の値段で
出してくれれば、もう十分だよ。
240 :
名無しさん必死だな:04/04/13 13:42 ID:/0lZxAfV
任天堂はゲーム(娯楽)しかないんだよ
他が目指すゲームがなくても死なないハードは
作られないし、作らないんだよ。
ああ任天堂はカッコイイ
243 :
名無しさん必死だな:04/04/13 13:45 ID:0Pd12F/0
>>239 それやったらセガと同じ道を辿る事になるよ。
>>243 同じ道どころか潰れる。
まあ、4000円相当のゼルダ、マリオを出せばいいんだろうけど。
245 :
名無しさん必死だな:04/04/13 13:50 ID:/0lZxAfV
>>243 セガはSCEと同じように技術へ走って失敗した。
採算を度外視してやったのだけど、資金が底を尽きてダウン。
独自色が強すぎてマルチタイトルの供給が無くなってしまわないかと心配。
247 :
名無しさん必死だな:04/04/13 14:22 ID:Z0Mw+MYD
オンリーワンにならなくてもいい もともと特別なロンリーワン
>>245 任天堂は、何もしなくても100年食えるくらいのすごい資金があるんじゃないのか?
249 :
名無しさん必死だな:04/04/13 14:29 ID:qq07GnHK
妊娠の脳内妄想です。
>>248 何もしなけりゃ100年食えるかもしれんけど、何かするからお金が減る。
ハード事業こければ相当な損失
1年くらい前まで、現金で8000億円の貯金があるって妊娠が豪語してたけど、
こないだ、7000億円に減っててちょっとワロタ。
そりゃあ、まぁ円高進行してるから。
8000億も7000億も大して変わらんような気がするが。
むしろあれだけ負け組み扱いされているのに
まだそんなに持っているのが不思議に思える。
GCが終わったのは既出として議論する余地無いとして・・・
据え置き次世代ゲームはどうするのだろうね。
MSやソニーと違う方向性とやらは別にいいんだけど
どうせすぐパクられる程度のセコい機能を搭載した程度だったら
据え置きゲームは完全終了だと思うんだけど。
でも正直どうしようもねえよな。
携帯ならNDSみたいなみょうちくりんなの出せるけど、
据え置きだとせいぜい変わった入力くらいだろ?
そんなん後付けでなんとでもなるし、
ヒットしたらソニーとか速攻パクってユーザーもそっちに流れるだろ。
256 :
名無しさん必死だな:04/04/13 14:39 ID:fb35mSxc
一度坂道を転げだしたら、貯金なんてあっというまに食い潰しちゃうよ
次世代機のコントローラーはヌルヌルベトベトします
マネすんなよ!
対SCEだけならまだ存在価値はあったけど、
北米・欧州ではXBにも敗北したのが痛かったな。
社長が、もう性能を追い求めないみたいな発言しちゃってるし、
次世代機が出るとしても、PS3、XB2に劣る性能になるのは目に見えてる。
自社ソフト専用機として生き残りの道を探るしかないだろうな。
>>258 SFCも64もGCも性能が一番劣ってることは無かったよ
結局こうなるのか
64からのなが〜い前振りだったな
おい、任天堂の心配している間があったら
勝ち組ハードだと虚勢をはっているハッタリソニーを心配してやれ
真実から目をそむけるなよ
辛くても直視するんだ
>>124 何だこりゃ?
素人がフォトショップ使っただけだろ。
どこをどう心配してる人間なんてひとりもいるわけないし
任天堂の事しか考えないで、
ハードの方向性
とか抜かしてるからそっぽ向かれたのにな。
まだ妊娠はゼルダがどうとかしかいえない。
アホか。
任天堂はセガと同じ道を歩む予感・・
NDS、GC2が泣かず飛ばずだったらそうなるだろうな。
まあ社員もいるし、潔くソフトからも全面撤退ということにはなるまい。
NDS、GC2が大ヒットとはいかなくても手ごたえのある結果だったら、
さらにハードも続けて行くだろうよ。
268 :
名無しさん必死だな:04/04/13 18:22 ID:LKZDfP2z
>>267 隙間商売で生きるようになったら
SCEやMSの批判する資格ないけどな。
そうなる頃にはゲーム業界そのものが隙間商売化してるよ。
マルチメディア機器とやらのいちコンテンツとしてな。
270 :
名無しさん必死だな:04/04/13 18:29 ID:qR8kHfYg
GCがPS2に勝てるわけないじゃん。
何をいまさら・・・。
マルチメディア機器がどの家庭にも置かれるようになる時代こそ、
コンピューターゲームの時代だろ。
GC発売後の社長就任だから、責任をそれ以前の体制に転嫁してんのな。
で、反省を踏まえて現在は次世代向けソフトを早めに作ってると。
その結果が今のソフト不足なワケだ。
273 :
名無しさん必死だな:04/04/13 19:09 ID:ng9Mlkka
認めたあとどうするのかだな。
やっぱり失敗GCは見捨てて次世代機の開発を急ぐのか?
274 :
名無しさん必死だな:04/04/13 19:20 ID:dBUvfM/g
というかPS3あたりに参入するんじゃないの?
275 :
名無しさん必死だな:04/04/13 19:36 ID:kwJI0SnI
岩田が社長になった時点で負け
GCはロード時間が短いのがいい罠
次のソフト出るまでが超長いけどね
痛いとこつくな。
最近、切れのある煽りが多いな。(w
281 :
名無しさん必死だな:04/04/13 20:32 ID:5XTiKjXX
282 :
名無しさん必死だな:04/04/13 20:55 ID:8++Uf6Hm
>>281 あーあ。RAMの大きいXBOXなら、読み込みなかったのにね。
これじゃゲームクリエイターが かわいそう。
ガンダムもロード長いらしいな
284 :
Moffy ◆JSRF/inJPM :04/04/13 22:06 ID:+xu63C1D
しかし、次世代機の発表すら出来ていない時点での、この手の敗北宣言は
ブランドイメージ的にいかがなものか。
株価対策として、建て直しイメージを伝えるってのは、仕方無いんだろうが。
任天堂も64、GCとこれで実質的に2連続で敗北したわけで。
GCの場合、64同様に強気の姿勢で続ければ、もうちょっと粘れたと思うん
だけどねえ。
まるで、SSで敗北宣言をして、DCでも撤退宣言をせざるを得なくなった、
セガの道筋をたどってるかのようだ。
岩田社長、もっと頑張っちゃって下さい。
64のような末期の粘りは見られそうも無いな
敗因は出遅れた事と言っているが、かといって
次世代機早く出したらDCのように勝負の土俵に上げてもらえない恐怖が
286 :
名無しさん必死だな:04/04/13 22:39 ID:nIj+oQsh
GCで大人向けのゲームを出すといっていっさい出さなかった
リメイクばかりで新しいものをいっさい出さなかった
こんなんでGC2に誰が期待する?
GCで結果を出さなきゃゲーヲタもついてこねえよ
リメイクは懐古爺むけじゃん。
288 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/13 23:12 ID:OpDIgef7
任天堂は全く負けてないんだけどね。
現状ですらソフト売り上げはトップ。
利益も充分に出てる。
未来があるのはむしろ任天堂だけ
任天堂据え置きは惨敗だけどね
291 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/13 23:19 ID:OpDIgef7
だから負けてないってば
292 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:20 ID:sbfxlHwb
>>290 どっちがだよ。
据え置き機の販売競争なんて、
たとえ勝ったところで裏で赤字出そうものなら無意味。
最終的に会社が存続する事こそが真の勝利。
295 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:23 ID:sbfxlHwb
296 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:25 ID:sbfxlHwb
>>294 >たとえ勝ったところで裏で赤字出そうものなら無意味。
>最終的に会社が存続する事こそが真の勝利。
じゃぁ、真の勝利はMSだな
MSから見たら、ソニーも任天堂も目クソ鼻クソ
298 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:26 ID:fCsWnFqD
「GCは失敗したけど、任天堂は負けてない。」
このスレの主題は、GCの失敗に関して。
論点ずらしは勘弁。
299 :
琢(´・∀・`)足 ◆1izbqcdIKA :04/04/13 23:27 ID:0YqiXvSW
宮本君の面白い発言を見つけました。
電撃王2000年1月号より
−SCEさんの『パラッパ』や『どこでもいっしょ』などは、
SFCにはなかった“新しいゲーム”ですよね。
宮「『どこでもいっしょ』のようなものを任天堂が作れなかったことは
恥ずかしく感じています。実は似たような作品を作っていたけど、間に合わなかった。
−“新しいもの”という点でDCの『シーマン』はどうでしょう?
宮「実は『シーマン』は最初、64DDで出す予定だった。
だからもともと評価が高かった。あれもウチでやりたかったソフトのひとつですね。
300 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:28 ID:sbfxlHwb
GCは失敗したけど、
任天堂には莫大な(7000億程度?)資産が残ってるから勝ち組ってか?
301 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:29 ID:vt1fKo4D
セガほどバカじゃないって。
302 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:31 ID:jgM5ULwc
7000億って言っても、これから高性能化するハードでムキになって争って、
携帯機と据え置きで各1回、計2回くらいこけたら吹っ飛びそうな額だね。
MSの1年分の純利より少ないし。
303 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:31 ID:HcMB2pZu
304 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/13 23:36 ID:OpDIgef7
なるほど、SCEにはスパイがいて
任天堂のソフトをパクってるってことか
305 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:37 ID:HcMB2pZu
>>304 宮「『どこでもいっしょ』のようなものを任天堂が作れなかったことは
恥ずかしく感じています
任天堂へ出した企画が門前払いで、SCEやセガに持ち込んで小・中ヒットになった作品なら数多くあるがな。
見る目がない任天堂は自滅の道こそ相応しい。
任天堂よりもSCEの方がオリジナリティ溢れるソフトをリリースしてるな。
任天堂は、マリオに必死にしがみ付いている様が目に浮かぶ。
308 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/13 23:41 ID:OpDIgef7
金もないのにムキになってる企業が約一人いますが、
任天堂はそんな馬鹿なことはしませんよ。
309 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:42 ID:sbfxlHwb
310 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:42 ID:HcMB2pZu
>>308 任天堂が金持ちなのが誇らしいのか?
何か良い事あんの?
潤沢な資金を保守的な凡作に湯水の如く使ってる企業の末路が見える。
312 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:44 ID:sbfxlHwb
MSに比べたら任天堂の資産なんて鼻クソ
313 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/13 23:45 ID:OpDIgef7
MSの資金力と任天堂のソフト力、企業倫理が組み合わされば最強なのにね
314 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:47 ID:HcMB2pZu
>>314 夢見がちと言うよりは、妄想癖の気があると思うが。
316 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:48 ID:jgM5ULwc
任天堂の力はMSにとってもはやそれほどプラスにならないんじゃないかな。
EAのLive参入の方がよっぽど効果高そう。
>>310 企業が会社の利潤を第一に考えて行動する事を
儲け主義だのぬかして批判する理由が俺にはわからんが。
企業に金儲けるなっていうのは人間に息するなって言ってるのと同じじゃんよ。
キャラなんてなんだって替えが利くゲームだったら、
万人に人気があるマリオを使うのもごく当然の選択だ。
むしろマリオさえ使わなければ新しいと思ってる連中の思想の方が良くわからん。
>>313 任天堂にはもはやソフト力なんて存在しないが
企業倫理の無さには定評があるな。
319 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:50 ID:sbfxlHwb
万人に人気があるマリオ
万人に人気があるマリオ
万人に人気があるマリオ
ちなみに「マリサン」は67万本
>>319 言うと思ったよ。
それは単にお前がマリオを嫌っているだけだろう。
たとえお前個人がなんと言おうとマリオが人気があるという事は歴代マリオゲームの売上が証明している。
321 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:51 ID:vt1fKo4D
67万か、ミニのマリオがそのうち抜きそうだな。
322 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:52 ID:jgM5ULwc
>>319 1万本以上売れてるから「万人」って言ってるんじゃないかな。
そういう意味じゃないんだけどね・・・・
マリオは安心のブランドというより、既にマンネリの象徴となっている。
323 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:53 ID:sbfxlHwb
国内外のサードがGCから逃げていくのはどうしてですか?
>>320 それが歴代という言葉を出した時点で
過去の話である、現在進行形の話ではないことがわかるな。
現在の話してみろよ。
>>322 マリオすげ替えたってマンネリはマンネリだし、
逆に言えばたとえマリオが出演しようと斬新なゲームは斬新なゲームのはずだろうに。
タイトルにマリオが入っているだけでマンネリなんて先入観以外の何者でもないだろう?
まぁ、昔はともかく現在でマリオはないよなぁ・・・。
まだポケモンの方が訴求力あるような。
変な話、昔のプロ野球が高視聴率だったからといって今も高視聴率かというと
そうでもないって感じか。
ただ、今も昔も好きなスポーツNo1は野球だけどな。
327 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:56 ID:sbfxlHwb
来月以降発売予定の任天堂開発中タイトル
ワリオワールド
レジェンド オブ ゴルファー
ドンキーコンガDISK2
マリオストーリー2(仮
マリオテニス GC(仮)
スターフォックス(仮)
「任天堂は一度受けたからといってシリーズの2作目3作目は出さない。任天堂は
ゲームキューブとゲームボーイアドバンスを連動させて、2やら3ではなく新しい
ジャンルをつくっていく考えである」 山内 溥
>>324 じゃあ何か?マリオ以外のキャラを使った3Dアクションゲームで
マリサンの67万本以上の売上を上げているゲームが他にどれだけあるんだ?
マリパだって70万本売り上げている。同じパーティーゲームの桃鉄よりも上の売上だ。
じゃあ中身がどう斬新か答えてくれよ。
名実ともにマンネリだろうが。
>>328 普通にKHや三国無双が超えているだろ。
331 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:58 ID:sbfxlHwb
マリオの斬新なゲームってなに?
今のマリオの人気ってどれくらい?
332 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/13 23:58 ID:OpDIgef7
お前ら任天堂がゲームのスタンダードを作って
それを雛形にしてPS2のゲームが作られてるって事に気付け。
マンネリ?馬鹿なこといってんじゃねえよ。
死ぬまで奇ゲーとオナニーゲーとマイナーチェンジゲーとギャルゲーでもやっとけよ出川
333 :
名無しさん必死だな:04/04/13 23:58 ID:jgM5ULwc
>>325 議論のための理屈はどうでもいいよ。
実際中身もマンネリでしょ。
マリオというのはもともとゲーム界最高のブランドだったわけだ。
それがGC&GBAの安易な焼き直しラッシュで一気にマンネリの象徴に
落ちた。
原因がマリオの名称でなく、ゲームの内容であって、結果としてそれを
冠したマリオ○○がマンネリ感漂う感じになったというだけ。
>>329 中身を無視してタイトル発表されただけで悲観論を展開しているのはお前らのほうだろうが。
名はともかく実なんていつ見たんだよ。
335 :
もと(・∀・)なごりゆき ◇AFOCCQMiso:04/04/13 23:59 ID:Ki0ZHUfy
>>332 最近はあなたのような妊娠の方が煙たがれていますけどね。
大人になられたらいかがでしょうか?
336 :
名無しさん必死だな:04/04/14 00:01 ID:/CwE5h6w
マリオでも勝てなかった
GC完敗の原因はなに?
337 :
名無しさん必死だな:04/04/14 00:01 ID:EtZGZoAH
マリオはポンプにより3D特有の距離間の曖昧さを解決した。
というか今まで売り上げの話してたんじゃないのか...
そのわりに決め所のアスレチック面でポンプ使えないんじゃ本末転倒も良いところだ…
>>333 だからお前らがマリオに対してマンネリ感だのなんだの嫌悪感を抱こうとも、
データ的にはマリオを使用した方が売上は上がるんだよ。
ならマリオはユーザーに求められているのだし、マリオを使う意味はある。
マリオというブランドを戦犯に仕立て上げて安易に捨てろという意見は賛同できない。
マリサンがつまらないという意見は、マリオを使用しているからではなく、
あくまでもゲーム本編の出来の問題なのだからそれはまた別。
340 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/14 00:06 ID:2XBrdZUK
アスレチック面こそがマリオ、ポンプは蛇足。
なんだかんだ無茶苦茶ここで絡んだところで
任天堂を2世代に渡っても潰せない事実w
ソニーはやっぱりヘタレ
342 :
名無しさん必死だな:04/04/14 00:09 ID:/CwE5h6w
>>341 そのソニーを負かせなかった任天堂はもっとヘタレ
343 :
名無しさん必死だな:04/04/14 00:09 ID:EtZGZoAH
お前の母ちゃんでべそ!
まぁ、今まで結果出している以上、マリオ○○で利益を少しでも
上げるってのは企業としては正しいよな。ルイージマンションが
マリオマンションならあるいはもう少しくらい売れたかもしれない。
マリオって名前は一度は覇を取った名前だからそうそう風化はしないが
少しずつその威光が薄れているのも確か。マリオ○○乱発がマンネリ
感を醸し出しブランド力を少しずつ下げるかどうかは現時点では何とも
言えない。個人的ならそれぞれ思う事はあるだろう。
家族ゲームってドラマあったナー、そう言えば。
GCの発売延期とあの戦力で勝てということ自体難しい。
糞ニーのマスコミを利用したイメージ戦略はやはり強み。
真実を指摘すると出川が無茶苦茶言いながら
必死で抵抗するのが滑稽で面白い
発売延期っつっても正式に発売します!って言ってから伸びたのはちょっとだけなわけで、
全く良い訳にゃならんと思うんだけどな。
348 :
名無しさん必死だな:04/04/14 00:13 ID:EtZGZoAH
マリオという名を初めて聞くようなお子様もいる。
なんでもかんでも自分を基準にすると良くない。というか馬鹿みたい。
あと斬新なゲームなんて求められてるのかな?
週間販売数 95位 1,666 (累計 11,260) ちなみにこれジャックン2
良く出来たアクションなんだろうが...
>>345 マスコミ云々以前に
GCじゃお話になりません。
社長は発売が遅かったせいにしてるがスタート時はスマブラで勢い良かった
そこで番長ドシンしか出せなかったのが敗因だと思うが
入社試験も、CMも、社の講演もすべてハッタリですから
そしてあとでHPでコッソリ訂正w
それが社風ですから
既に市場が任天堂を敗者と決めてることを妊娠は理解できてないんだろうな・・・。
353 :
名無しさん必死だな:04/04/14 00:18 ID:EtZGZoAH
市場が任天堂を敗者と決めたけど、ソフトはずっと1位なの?
gbaも?
マリオは幼稚園ではマリオ体操がありますよ
知らないんですか?
幼稚園でもマリオは知っているw
355 :
名無しさん必死だな:04/04/14 00:20 ID:EtZGZoAH
マリオ体操ってのは知らないけど、全国のどの程度の幼稚園がやってるのよ。
ソフトが一位ってのは陣営で見るとかなり怪しいので…
任天堂のソフトは売上げナンバーワン、でも任天堂陣営のソフトはナンバーワンではないっつー逆転現象が。
>>354 スマン、さすがに幼稚園レベルまでは把握しきれない。
もしかして有名なん? マリオ体操。
恥かいたかな・・・
マリオ体操でググると…
養護学校の中等部の時間割がヒットするんですが…
だから据え置きではソフト売り上げもとっくに抜かれている。
だからGCは敗北しているのもわからないのか?
馬鹿だな 幼稚園で運動会でよく踊るもんなんだよ
はとぽっぽ体操と一緒くらいメジャーなのw
361 :
名無しさん必死だな:04/04/14 00:27 ID:EtZGZoAH
GCは現状PS2に負けてるよね。
でもさっきは主語が任天堂だったよね。なに?言い間違い?
あーごめん、養護学校しかヒットしないが正解でした。
もう一件は、
マリオ、体操着でした。
マディオ体操
出川は間抜けで可愛いのう
毎朝幼稚園でも覗いてるんですかね?
気持ち悪い…
冗談抜きで妊娠に聞きたいんだが、任天堂市場のほぼ幼児・子供向けが売り上げの9割以上を占める状況を誇っているのか?
あ、オウム返しはいらんから。
わざわざ言うまでもないと思うが前もって言っておくと、
PS2はオタク向けから一般向けまで幅広いジャンルが存在していて、どれか一つのジャンルでは語れないから。
んー、いや特定の学校のケースを持ち出して一般論を語っても
ナンセンスだし。
考えてみればスマブラはもちろん、今までだって数多くのソフトに
露出しているんだから普通に浸透してたって何ら不思議はないな。>マリオ
それはそうと根本問題として社長が失敗って言うんなら失敗だろうな、GC。
369 :
名無しさん必死だな:04/04/14 00:46 ID:EtZGZoAH
誇ってもないし、悲観してもない。
ついでに9割幼児子供向けってのは誰の判断に基づくもの?
でも岩田社長の過去の発言から見るに、
GCユーザーの半分以上は大人なわけで。
371 :
名無しさん必死だな:04/04/14 00:49 ID:/CwE5h6w
よかった、GC失敗の話題そらしが成功した!!
↓では、マリオ体操の続きをどうぞ
373 :
名無しさん必死だな:04/04/14 00:51 ID:uSOsdsZL
え?マリオ体操?(´・∀・`)
374 :
名無しさん必死だな:04/04/14 00:52 ID:EtZGZoAH
9割→大半か...
つでに幼児と子供が買ってるとか大人が買ってるとかどういう根拠で言ってる訳?
あれだ、ゲームもF1層とか作るか?
ゲーハーのみで通じる言葉として。
376 :
名無しさん必死だな:04/04/14 00:56 ID:EtZGZoAH
F1つっても出川は分らなそう....レースとか言い出すぞ...
587 :なまえをいれてください :04/04/12 00:31 ID:ZJB0ZIdP
俺の中では「大人向け」ゲームとは、主にストーリ部分においてであり、
グラフィックが写実的だからとか、残酷シーンが多々あるからとかは問題じゃない。
死体を見慣れていないという点では、大人も子供も経験上大差ない。
先進国では、メディアで死体(それも残酷な)を放映する事などまずないし、
特に平和ボケとも言えるほど、自国内での戦争が無くなった先進諸国において、
とかく、銃規制も強く布かれるこの日本国においては、残酷死体にお目にかかる事は不可能だ。
そのような状況の昨今、残酷ゲームに興じる事は、単なる“刺激”である。
子供が昆虫をバラして遊ぶ感覚と同類である。
つまり残酷性の発露という点で同じであり、子供向け、大人向けという切り分け方は
不適当と言えよう。
子供と大人の違い。それは知性であり、教養である。
難しい漢字、複雑な文法、そして深遠なストーリー。
これらを楽しむ事が出来るのは、知性と教養を獲得した大人だけである。
つまり、知性と教養を必要とするゲームこそ、大人向けと言えよう。
>>374 おいおい、上位だけでも9割届くだろうw
簡単な計算も出来ないのか?
しかもまた馬鹿な質問をしてる。
脳が足りてないんじゃないのか?
「対象年齢」って分かる?ボクちゃん?
幼児が買おうが爺さんが買おうが、物の対象年齢は変わらないんだよ?
頭がファビョってるんならもう寝た方がねいよ。
馬鹿だな、PS2と違ってパーティゲームの需要があるのは何故だかわかるか?
ファミリーで遊ぶんだよ
お年寄り、大人から子供までカバーしてるの
一言で言えば健全なの
暗い部屋で独り遊びのオタ向けだけじゃないんだよ
一体RPGなんて何時間独りでTVに張り付いているんだ?
親ならデパートのおもちゃ売り場で任天堂を買うさ
本当の大人ならこの意味わかるだろ?w
ポケモンを一緒に遊んでいるうちに親がはまるのはよくある話
PSの某有名RPGの会社役員だって子供と任天堂マシンで遊んでいるのさ(実話
380 :
名無しさん必死だな:04/04/14 01:04 ID:/CwE5h6w
GCソフト売り上げ
1位・大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂/HAL研究所 3.438.478本
PS2ソフト売り上げ
3位・グランツーリスモ3 A-Spec SCE/ポリフォニー・デジタル 4.800.618本
>>397 ありゃりゃ、余程悔しかったんだろうな・・・。
思考回路が発狂寸前まで逝ってるのがよく分かる。
>>372で
>ちなみに「万人向け」「ファミリー向け」と言う言い訳は通用しないぞ。
>話してるのはあくまで「対象年齢」の事だからな。
こう持ちかけたにも関わらず、ファミリー向けと言う言葉を使って話題逸らしに必死になってる。
頭がおかしい子は、負けを認めるということすら出来ないんだろうけど、度が過ぎると本物の知的障害者に見えるな。
382 :
名無しさん必死だな:04/04/14 01:09 ID:/CwE5h6w
集計期間:2001.9.14〜2004.3.28
ゼルダの伝説 4つの剣+ 任天堂 54,782本
383 :
名無しさん必死だな:04/04/14 01:10 ID:EtZGZoAH
だから「対象年齢」ってのは誰が決めてるんだ??
君か??
ここで任天堂叩いている奴等が
結婚して人の親になれるのかねぇ?
もし子供がゲームを欲しがったら
どんなハードでどんなソフトを選ぶのか見物だな
本当の大人になれば今ほざいてることが幼稚で恥ずかしく思うことだろうよ
若いっていいねぇw
385 :
名無しさん必死だな:04/04/14 01:11 ID:uSOsdsZL
え?54,782本?(´・∀・`)
>381
おやおや悔しくって目の前かすんだか?
一体未来の誰にレスしてるんだ?
取りあえず落着けw
ファミリーって全対象向けってことだろ?
要するに万人向けってことじゃないの?
おいおい大丈夫かよ…
かなり血走ってるな
388 :
名無しさん必死だな:04/04/14 01:15 ID:/CwE5h6w
ゲームがてんかんの発作を引き起こすことを任天堂が知っていた証拠を示し、てんかん問題を徹底的に追及する。
辛辣なBBCのジャーナリズムが任天堂を批判する衝撃の内容だ。
全世界での任天堂のイメージ悪化が懸念される。
>>384 >どんなハードでどんなソフトを選ぶのか見物だな
ゴメン、選ぶのは普通に子供だろ?
いや、金を払ってもいいか判断するのは親だな
391 :
名無しさん必死だな:04/04/14 01:16 ID:/CwE5h6w
集計期間:2001.9.14〜2004.3.28
メタルギア ソリッド ザ・ツインスネークス コナミ/Silicon Knights 35,952本
392 :
名無しさん必死だな:04/04/14 01:17 ID:/CwE5h6w
集計期間:2001.9.14〜2004.3.28
1080° SILVERSTORM 任天堂/ Left firld 7,908本
また話題変わるのかよ?
集中力ねーな
幼稚園からやり直しだぞ
図星突かれまくりでオウム返しかよ(プゲラ
E8QOeiRpは痛い香具師だな。
しかも馬鹿は一個人である「俺」が決めていると思っているらしい。
世間一般で、マリオやゼルダ・ピクミンやポケモンがどういう風に扱われているとは考えたこともないんだろうな・・・。
想像してごらん?
学ラン着た中学生がコンビニで「俺のピカチュウは昨日10万ボルトを覚えたぞ。明日は伝説のポケモンを捕まえてやる」
同じく学校で「おーい、みんな。今日俺んちでマリオパーティしようぜ!」とか言ってる場面を・・・。
普通の人間がこういう場面を見たら、間違いなく引くだろうな。
まあ妊娠には理解できないか。
ほんと出川って可愛いなぁ
こんな健気な出川のためにもSCEのおじさん達は頑張らないとな
E8QOeiRpが必死だ。
煽りすぎたか?
判断っつてもなー。正直、親になるような年でゲームに詳しいかっていう
自信もないし。俺は普通に欲しいって言ったものを買い与えるよ。
買うときにそれでいいか、自分でよーく考えなさいって言って。
それでも欲しいって言ったら何であれ買うや。
まぁ、学生身分だから言えるかもしれないけどね。
398 :
名無しさん必死だな:04/04/14 01:22 ID:EtZGZoAH
>>394 という事は市場が決めてるという事だよな?>対象年齢
で、問題はそのソフトの購入層になるわけだが、君は先ほど購入層なんて
関係ない、「対象年齢」は不変だと言い放った。
矛盾してるよ?完璧に矛盾してる。自分の発言を読み返しなさい。
まぁ、反抗期には受けないだろうな
あくまで反抗期だからね ゲラ
ほんとの大人になっちゃうとまたこれが戻ってくるんだなw
まぁ、親になればわかるよ
人の親が…世も末次ですね。
401 :
名無しさん必死だな:04/04/14 01:26 ID:/CwE5h6w
>>384 あなたは、結婚して子供もいるからこそ、そういう事がいえるんですよね?
妻子持ちのいい大人が、こんな時間に2chで必死にマリオ・ポケモンと言って議論してるんですか?
402 :
名無しさん必死だな:04/04/14 01:26 ID:EtZGZoAH
こんな矛盾を軽く乗り越えるID:4acsRkEEを期待。
あ〜あ。
妊娠はこういう状況になると、馬鹿の一つ覚えのように「自分は大人だ!」と言うことを強調する。
本当に大人ならそんなみっともない発言はしないのにね(藁
404 :
名無しさん必死だな:04/04/14 01:28 ID:/CwE5h6w
分かった事
ID:E8QOeiRp みたいな大人にはなりたくない。
もし自分の親が ID:E8QOeiRp みたいだったら、俺グレるよきっと
ここにいるような奴は親になっても詳しいよ
今既にそういくら大きい子供に受けていたって
今は子供はポケモンのほうがメジャーさ
ポケモンをメジャーに遊んだ世代がどんどん大きくなるんだよ
その頃はFFリメイクなんかよりも
ポケモンリメイクを懐かしがる世代がメジャーになるだろうよ
いつまでも自分が中心世代だと思うな
近視眼的発想は大人気ないな
そっか、ぐれるかw
まぁ大人になるとこうして無邪気に楽しめるけどね
2ちゃんは充分面白いじゃんか
ま、ここにいるのは皆子供なんだな
早く寝ろよ
407 :
名無しさん必死だな:04/04/14 01:34 ID:/CwE5h6w
子供相手に必死な ID:E8QOeiRp
>まぁ大人になるとこうして無邪気に楽しめるけどね
キモ
408 :
名無しさん必死だな:04/04/14 01:35 ID:EtZGZoAH
結局話をそらす事しか出来ないか> ID:4acsRkEE
おやすみなさい。
出川は活きがよくて可愛いなぁ
ほんと無茶苦茶いって
背伸びして無理してて頑張ってるな
その調子で勉強もむきになって頑張れよ
410 :
名無しさん必死だな:04/04/14 01:39 ID:QNdA5sJ8
GCが失敗したんじゃなくて消費者が失敗したんだろ
>>402 ああ、別に大したことじゃないから放っておいた。
対象年齢と購入層は全く違うからな。
対象年齢8歳のゲーム(例:きゅーぶくんのだいぼうけん)があったとして、購入層別に考えてみる。
〜9歳:95%
10歳〜:3%
20歳〜:1.5%
30歳〜:0.5%
ぶっちゃけ購入層なんて言い出したら、50歳超えてても1人でもいれば「購入層」という定義に当てはまるからな。
で、タイトルや情報から判断してユーザが最も多い(厳密には最も需要がある)であろう購入層が対象年齢となる。
412 :
名無しさん必死だな:04/04/14 01:42 ID:Sbw4Ijl8
一つのハードに入れあげて、他ハードを叩きまくるのはかっこ悪いですな。
きもい。
ゲームオタク同士仲良くしろって。
GCが失敗、GBAは成功って思っている身としては
ポケモンがメジャーってのは頷くだけだな。
FF7より古いってのは調べてチョトビックリしたけど。
もう8年も経っているのか・・・。
で、だ。GBAとGCの違いは何か・・・。やっぱソフトの種類、数かなぁ。
個人的感想ね。
>410
そうだな景気悪いもんな
お前達、独りでゲームばかりして引きこもるなよ
経済立て直すためにフリーターなんてならずにしゃかりきに働けよ
ゲームと2ちゃんは息抜きなw
子供をダシにしてゲームを遊ぶのと、
子供と一緒に遊ぶのは違うわけで、
ライダーショー見に行って子供は泣いてるのに楽しんじゃうような大人はクズだってことですよ。
>>415 なんか勝手に改造、思い出した。そんな話があったなぁ。
ここは学級崩壊世代のインターネットですね。
さ、席について。
帰りの会が始まるよ〜。
419 :
名無しさん必死だな:04/04/14 09:03 ID:8Yn0ymtf
と、いうわけでGCはやっぱりダメなのでした。
シャッチョサンが認めたからね。
421 :
名無しさん必死だな:04/04/14 10:22 ID:dcTSihL3
敗北宣言なんてするなよ・・・
はぁ
422 :
名無しさん必死だな:04/04/14 10:24 ID:xoYfAk7a
セガのSS切り捨てCMを思い出した
任天堂なんてだせえよな〜
424 :
名無しさん必死だな:04/04/14 11:23 ID:NcwMg5pL
出川はチンカス君ってことで( ´,_ゝ`)プッ
|д`)久々に粋のいいスレをハケーン
426 :
名無しさん必死だな:04/04/14 11:25 ID:OdqgqceT
5000万台だの、覇者だのハッタリかましてたのに哀れだよね、うんこ。
任天堂は敗れたままなのか・・・・
はい。
任天堂が64からゲーム業界に復帰して何をやったかと問われると、
市場を掻き乱した上で、偉そうな事言ったわりにはやった事は焼き増しリメイクのオンパレード。
任天堂次世代機はもう受け入れられないだろうな。
429 :
名無しさん必死だな:04/04/14 22:50 ID:Va8nfyc1
もうすっかりメッキが剥げて
元の花札屋がバレてるから
現在の状況はある意味
まだ奇跡
430 :
名無しさん必死だな:04/04/14 23:17 ID:XYlGWfci
GCが負けたのは旧ハード互換が無い・N64が互換とるほどのハードではなかったから
GBAでGB互換入れたんだからそれはわかっていたはずなのにねえ
GCはこのラインナップだったら互換つけても無理だったと思うよ。
値段も上がるわけだし
432 :
琢(´・∀・`)足 ◆1izbqcdIKA :04/04/14 23:23 ID:W89vCuUc
次世代機には、ファミコンとの互換性を持たせたほうがいいな。
433 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/14 23:28 ID:2XBrdZUK
素直にSFCのエミュ、FCのエミュ、80年代アーケードのエミュを付ければいいんだよ
あと、コントローラーなどの周辺機の互換
434 :
名無しさん必死だな:04/04/15 00:03 ID:e2Tb8fH3
>>433 1千よ、質問がある。
風邪引いてて治らないんだけど、医者行かなきゃ駄目かね?
熱は無いんだけど(下がった)、体がダルイ、ダルイ。
なんかしばらくひきずっちゃいそうなんだけど、薬局とかで
特効薬は売ってるか?解かる範囲で教えれぇ。
435 :
名無しさん必死だな:04/04/15 00:09 ID:McH0Rb6J
あぁ、確か千手観音は地方の薬局自営業だったな。
薬には詳しそうだ。
体がだるい時は栄養系のお薬お勧め、
栄養をつかさどる肝臓に直接効くものを飲みましょう。
437 :
名無しさん必死だな:04/04/15 00:24 ID:e2Tb8fH3
>>463 アドバイスありがとう。
具体的にどんなのですか?
自分は貧乏でして、、
予算は2、3000円程の薬で
お願いしたい(購入を希望)のですが。
栄養剤というのも買ったことが過去に一度も無く
正直迷っています。
ユンケルみたいな物でも飲んでおくと良いって聞いたが
肉体疲労に
って銘打ってあれば何でも効きます。
>>437 小児用ジキニンてやつが良いよ。
1本500円ぐらいで売ってる。
441 :
名無しさん必死だな:04/04/15 00:59 ID:e2Tb8fH3
みなさん 色々なアドバイスありがとう。
筋肉疲労ですか、、、
現場労働にはしばらく遠ざかっているので、、なんとも。^^;
小児用ジキニン ですか、、オヤジなんですけど(巨体の)効きますかね?
子供用の薬が効かないのはしゃれにならないので一部の成分は大人用よりゲフンゲフンです。
>>441 小児用ジキニンでググると服用体験談がたんと読めますよ。
444 :
名無しさん必死だな:04/04/15 01:08 ID:e2Tb8fH3
一部の成分は大人用よりゲフンゲフンです。
↑
御免。意味分からん。><+
ジキニンの大人用とか買えばOKなのでは?
いくらくらいで買えますかね?
またジキニンとはパブロンみたいな粉状の薬ですか?
マジで体がキツイんです。
普通に病院で検査を受けに行くことをすすめるべ。
熱はないのに体がだるいとなると自律神経失調症の疑いもある。
そうなると手におえなくなるので素直に医者にいきなされ。
447 :
名無しさん必死だな:04/04/15 12:50 ID:hC7yPzSo
NDSとPSPのカンファレンスが、E3で同じ日にあるらしいね。
プレゼンのヘタな岩ポンと、パフォーマンスたっぷりのクタたん・・・
448 :
名無しさん必死だな:04/04/15 14:04 ID:4fUpYdAU
>>千手観音
キミとは素敵なお友達になれそうな予感
449 :
名無しさん必死だな:04/04/15 14:09 ID:C/9+f/eX
>>447 確かにくたおはPSP本体なしプレゼンで株価を少し上げたな・・・
まさにバイニン
450 :
名無しさん必死だな:04/04/15 14:16 ID:/ZwqcSTT
プレゼンで任天堂に勝てるメーカーなんて無いだろう
宮本出てきてドッ!と会場が沸いて
あの関西気質のしゃべくりで
チャーハンマリオや128人マリオ操って見た目で楽しませてくれる。
任天堂が世界最高峰のゲームメーカーだから出来るプレゼン。
SCEじゃどうです綺麗な恐竜のモデリングでしょ?とか
性能の発表と映像の発表で
インタラクティブな発表は不可能。
451 :
名無しさん必死だな:04/04/15 14:17 ID:4fUpYdAU
ゼルダの伝説風のタクトの最大の失敗→
ムービーの垂れ流しをしてしまったこと。
発表の時は興奮しましたのに。
暖め続けて腐った温泉卵じゃ会場も…
453 :
名無しさん必死だな:04/04/15 14:34 ID:C/9+f/eX
PSP=温泉卵か・・・
>任天堂が世界最高峰のゲームメーカーだから
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
PSPは生みたて卵ですよ。
10の力を持ったソフトメーカー一社のハードより
8〜1の力をもったたくさんのメーカーがいるハードの方が強いな
項羽と劉邦みたいだな
458 :
名無しさん必死だな:04/04/15 15:15 ID:C/9+f/eX
信長と秀吉か
牡丹と薔薇ね。
トムとジェリーか。
ゲゲラとバグラッチョですか。
ムツゴロウと愉快な仲間達か。
463 :
名無しさん必死だな:04/04/15 16:50 ID:MPykT5xT
カルロストシキ&オメガトライブか。
467 :
名無しさん必死だな:04/04/15 19:11 ID:rC2oS4zO
任天堂=項羽『武人としては隔絶した存在だが、その非道ぶりから四面楚歌に』
SCE =劉邦『武人としての才能は遥かに劣るも、その愛嬌で幕僚に恵まれる』
468 :
名無しさん必死だな:04/04/15 19:21 ID:J7Q7JTTR
任天堂=『人殺し』
469 :
名無しさん必死だな:04/04/15 19:25 ID:rC2oS4zO
任天堂はサード殺しだろう。
471 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/15 19:38 ID:D2OFrCey
スクエニナムココナミバンダイコーエー =韓信
472 :
名無しさん必死だな:04/04/15 21:39 ID:O4BA82Kj
韓信=スクエニ『元項羽の部下、重く用いられないので転向。後に王を称す』
粛何=ナムコ 『秦の地方文官。劉邦軍団の初期の要人にて兵站の要』
張良=コーエー『希代の軍略家ながら負け続きの劉邦軍を支える。統一後隠遁』
英布=カプコン『黥面囚人。項羽軍に参加するも離反。劉邦軍に加わる。統一後粛清』
笵増=コナミ 『最期まで項羽軍に付き従う軍師。遁走』
始皇帝=組長 『没後数年後、偉大な帝国は叛乱の中で潰えた』
473 :
名無しさん必死だな:04/04/15 21:55 ID:C/9+f/eX
>>472 こんなかの誰か 劉邦にねたまれているやついるな
かんべえきゃら
三国志好きってなんだか怖いよ。
項羽とりゅうほう(←なぜか変換できない)は三国志とは違うぞ。
高校の世界史や古文の時間に習うはずだが。
476 :
名無しさん必死だな:04/04/15 22:08 ID:O4BA82Kj
>>474 秦末〜前漢 項羽と劉邦(紀元前3世紀末)
後漢末〜普 三国志(3世紀前後)
数百年の隔たりがあるんだがチミの脳内では中国古代史は全部三国志なのかW
ゆとり教育の敗北だな
477 :
名無しさん必死だな:04/04/15 22:10 ID:O4BA82Kj
479 :
名無しさん必死だな:04/04/15 22:54 ID:Bcui0v8x
本当の事言ってごめん。
481 :
名無しさん必死だな:04/04/15 23:27 ID:TBDpa+ZQ
http://www.nintendo-inside.jp/news/135/13503.html イースター(復活祭)と言えばキリスト教の中でも最も大事なお祭りです。
ゲーム関連の売上も好調で復活祭イブの4月10日の週の売上は一週前と比較して
本数で37パーセント、売上代金で29パーセントも伸びる好調さだったそうです。
最も好調だったのはPS2ソフトで一週前に比べて51パーセントの伸びを見せ、
全機種中でのシェアも40パーセントに達しました。
次いでGBAが44パーセント、PCとXBoxが24パーセントのアップでした。
ゲームキューブのみは30パーセントのダウンという結果に終わりました。
>ゲームキューブのみは30パーセントのダウンという結果に終わりました。
>ゲームキューブのみは30パーセントのダウンという結果に終わりました。
ハァ?商戦でダウンって何事だよ。いくら弱いって言っても異常だろ。
( ;∀;) カナシイナー
483 :
名無しさん必死だな:04/04/16 00:03 ID:KWxPYIn5
必死杉
485 :
名無しさん必死だな:04/04/16 02:39 ID:MI28cfbH
なんかもう堕ちるところまで堕ちたって感じだよなGCも。
>>485 そろそろか?セガ、XBOX同様に煽りにすら相手にされなくなる日が。
64よりも酷い道を進むGC。
末期のセガの方が格段にまともに見える。
セガは竹崎がなんとか格好よく見せてたわけで、
任天堂はその辺の広報の名前すら誰も知らなかったりする。
やっぱ親しみにくい印象は浸透しつつあったんだなぁと思う。
489 :
名無しさん必死だな:04/04/16 14:58 ID:sUNGjgPT
最初からDVD再生機能を付けて置いたら良かったのに。
そんなんで売れるなら箱やQももうちょっと売れてただろ。
491 :
名無しさん必死だな:04/04/16 15:30 ID:Nmn8PnTX
PS2はDVDのおかげで売れたからな
>>491 アフォ、まだそんなことを・・・
とか反応したら、「釣れた釣れた」と大喜びでつか?
まあPS2より後に出しても先に出しても同時に出しても勝ち目はなかったよな
次世代機についても同じことがいえるが
PSPに足元もすくわれないように携帯市場をがっちり押さえとけばいいんじゃないかね
それにしても自称でも人の親ならゲーハ板で妊娠とか出川とかいってんじゃねーよ
気色悪いの一言
SCEがどっかみたいに、PSPで出せばPS2のロイヤリティ優遇とかやれば
PSPもそこそこ行くんじゃないか?
495 :
名無しさん必死だな:04/04/16 16:53 ID:oAysl9MU
人殺し
496 :
名無しさん必死だな:04/04/16 17:26 ID:N3ThD48Y
PS2のロイヤリティ優遇によって得られる有形無形の得と、PSPに
ソフトを出す事による有形無形の損を踏まえて、得が大きければ出す。
んじゃなかったら出さない。
497 :
名無しさん必死だな:04/04/16 17:37 ID:m2CHqaAp
とりあえず、ソフトが出ない・・・これが致命傷
498 :
名無しさん必死だな:04/04/16 17:55 ID:oAysl9MU
致命傷を与えるのが人殺しの仕事
まあなんだ
自らを独自路線と言ってるところが、シェア1位になれる訳はないよなぁ
PS2は、やはりDVDが、まだあまり普及してない時に、
しょぼいながらもDVD付けて売ったのが良かった
あれでゲームやらない人にも買わせれたし、
持ってたら取りあえず社会的に騒がれたソフト数本位は買うだろうし
それになにより、仕様変更を繰り返す事により
ハードを買い換えさせるという新たな手段を作り出したしな…姑息だけど(w
GCは、ゲームのみでお徳感が無かったし、
ゲームだけだからゲームをやらない人は当然、買わないしな
この辺の戦略の差が、今の状況を作ったんじゃないかなぁ
1位を取る為に手段を選ばなかったSCEIと、
過去の栄光にすがって、がむしゃらになる事を忘れ、あくまで独自路線を貫いた任天堂
この、それぞれのスタンスが決まった時点で、勝敗は決していたと思う
500 :
名無しさん必死だな:04/04/16 18:18 ID:m2CHqaAp
小学生でも思いつく理由を必死で考えて、得意げな
>>499。
ステキ!
もう少し捻れよ。
結局ゴミキューブは大失敗作で、それにしがみつく妊娠は人間のクズって事でFA出たんだろ?
今更どうあがこうがこの事実だけは変わらないので、もう任天堂に着いていくのは真性か騙されたライトくらいだろうな。
失敗作でも満足してもらえる信者飼ってるとオイシイよね
>>504 ライト層はすでに離れつつあるでしょ。
信者も、カネ出さない口だけ信者ばかり。
507 :
名無しさん必死だな:04/04/16 18:45 ID:m2CHqaAp
>>506 ライト層 =PS2
ニュートラル層=PS2
ダーク層 =DC(スライム・ゾンビ)
ロウ層 =GC(狂信者・天使)
カオス層=XBOX
え?違う
508 :
名無しさん必死だな:04/04/16 18:49 ID:VwiKN4CL
てすと
509 :
おしえて:04/04/16 19:10 ID:yoC0VRat
GCのCDに傷がついて読み取りエラーになりました。今日磨いて貰ったけどやっぱりエラーでした。もうだめなんでしょうか?
そこで「GCだめぽ」ですよ
なんだかよく知らないけど
ID:E8QOeiRp
みたいな精神年齢低い大人がこの板を荒してるんだな・・・
>>58 SCEが居なかったらその認識でずっと続いていた訳か。
ハード競争に持ち込む事に成功しさらに勝って見せたSCE様々だな。
513 :
名無しさん必死だな:04/04/17 08:17 ID:PGJ5vEML
>>512 まぁ任天堂が負けるべくして負けた理由のひとつがファミ通800号に詳しい
514 :
名無しさん必死だな:04/04/17 08:41 ID:2UsmOwIe
毎年、利益以上の投資をして実質赤字なPS2よりはましだろ
きちんと利益を出しているんだから。
>>490 QはPS2で影が薄くなったとはいえ自爆だろ。
DVDはD端子からでないし、音声光端子はゲームでは出ない。
DVDプレイヤーと差別化しようとして中途半端になった。
一万円以上のソフト価格を平気で設定する任天堂よりマシだよ。
>>514 毎年?
赤字が出たのは工場建設投資が有った時くらいだろ。
518 :
名無しさん必死だな:04/04/17 08:50 ID:p+jE9nRR
>>514 何いってんの?
SCEは投資しながら黒字だしてるだろ。
しかも、その投資もPS2だけじゃないし。
妊娠って本当に馬鹿だなぁ。
519 :
名無しさん必死だな:04/04/17 08:56 ID:2UsmOwIe
その黒字以上の投資してるのがSCE。
520 :
名無しさん必死だな:04/04/17 09:10 ID:xWPEzf5B
ID:2UsmOwIe
522 :
名無しさん必死だな:04/04/17 09:30 ID:3lUx5He4
SCEの利益といってもイチローの年俸にも負けてるんでしょ?w
523 :
名無しさん必死だな:04/04/17 09:43 ID:VNwOf3bM
ソニーと任天堂が手を組んで、マイクロソフトと対抗。
2大政党、東軍と西軍、赤組白組、チンコとマムコ。すっきりわかりやすい。
526 :
名無しさん必死だな:04/04/17 12:04 ID:1T16mJkW
>>1を読んで…。
岩田よ、まずおまえは根本から間違っている。
ライバルってなんだ?
もしソニーとMSのことを言っているのであればそれはちがうぞ。
GCは最初から相手にされていない。
一方的にライバルだと決め付けるのはライバルって言わないだろ。
ただの粘着が負けた理由をぐだぐだほざいているだけ。
実際にライバルといえるのはPS2vsXBOXであろうな。
結果は、どうしようもないくらいXBOXの敗北だが、
こういうのがライバルというのだよ。
蚊帳の外で勝手に発売して勝手に死亡した浮浪者もどきのゴミキューなど
だれもみていない。
平日の夕方からと、休日は厨房でイパーイ(^o^)丿
掃き溜めだなここは
528 :
名無しさん必死だな:04/04/17 12:21 ID:1T16mJkW
>>527 キング オブ 掃き溜めさんこんにちは。
毎日ひきこもって、掃き溜めの監視おつかれさまです。
24時間掃き溜めの監視は疲れませんか。
たまには外に出たほうがいいですよ。
天気も良いしね。
530 :
名無しさん必死だな:04/04/17 14:07 ID:d+zZ7Q76
>>526を読んで…。
まずおまえは根本から間違っている。
ライバルってなんだ?
世界シェアはPS2>>>>>GC>XBOXだから
実際にライバル関係なのはGCとXBOXだけだろ。
SONYは最初からMSなんて相手にしてない。
粘着である君が、一方的にSCEをライバルだと決め付けてるだけ。
結果は、どうしようもないくらいSCE>>>>(任)>>>MS。
蚊帳の外で勝手に発売して勝手に死亡したMSなど誰も見ていない。
531 :
名無しさん必死だな:04/04/17 15:52 ID:JFEmyCOX
人殺し
程度の低い下手な煽りばっかりだな
ここメインって年齢層が低いだろ
ショートの揶揄でまともに反論もできやしない カッコワル
533 :
名無しさん必死だな:04/04/17 17:51 ID:eZkd3+tA
自分自身にしか当てはまらない批判を書くなんて自虐杉
534 :
名無しさん必死だな:04/04/17 18:16 ID:GRlbmkuk
「任天堂の戦略は失敗」スクウェアエニックス社長が批判
スクウェアエニックスの和田社長は16日、経営説明会で
「任天堂のコネクティビティは失敗」と任天堂の独自戦略を批判した。
スクウェアエニックスは2004年3月期連結業績見通しを上方修正した。
パッケージゲームの販売、オンラインゲーム事業、出版事業などが好調に推移したことが
上方修正の要因に挙げられた。
会見で和田社長は「以前、任天堂に公式の場で『FF11は失敗』と言われたことがあったが
今回の上方修正は、FF11をはじめとするオンラインゲーム事業による所が大きい。任天堂の
掲げるコネクティビティが満足いく結果を出せない中、我々の目指していたものが間違いでは
なかったと証明する事ができた事に満足している。」と任天堂を痛烈に皮肉った。
任天堂は4月1日,通期業績予想を従来予想よりも350億円下方修正している。
ガキンチョはネットだけでは威勢がいいなぁ
普段は青白い顔してぼけーっとしてる奴ばかりだからな
コミュニケーションは下手だし
引きこもりは多いし
運動は勿論のこと、学力のレベルが低くなったし
体力も衰えて肥満が多い
ただの文句ばっかりでまともな思考も出来ない
異論は認めず、頭は柔軟思考どころかガチガチの老人のようだ
ファッショだよファッショ
まぁ、こういう掃き溜めの場でもないと
学校でも家でも立場がなくって
ストレスいっぱいかかえて大変だろうなぁ 同情しちゃうよ
同世代でなくってほんと良かった
ここを覗くと未来が不安になるよ 困っちゃうねぇ
ちゃんと月曜日朝から学校行けよw
536 :
名無しさん必死だな:04/04/17 19:10 ID:esStc6BI
うん!
537 :
名無しさん必死だな:04/04/17 20:37 ID:caKhB1eB
>>535 ほんとそう思うよ。
いっしょうけんめいやってる人たちの文句ばかり言ってさ。
社会のことまったく知らないってことがよくわかるよ。
せめて人様には迷惑かけないように頼むよ、ホント。
538 :
名無しさん必死だな:04/04/17 20:41 ID:MTo91w0B
一生懸命やってる人への誹謗中傷は任天堂の専売特許だよね。
539 :
名無しさん必死だな:04/04/17 20:49 ID:z4rgBjE8
>>530 実際にはサードからも社長からも客からも見放されたのは
MSのXboxではなく、任天堂のGCなんですよ。w
540 :
名無しさん必死だな:04/04/17 20:51 ID:jbt0eEBV
宮本や岩田は面白いゲームを作る事よりも
どうやったらGCが売れるかを考えた方がいい。
面白いゲームがあればハードが売れるってもんじゃない。
糞ゲーしかないPS2や箱が売れてるんだからその辺考えた方がいい。
宮本はのん気に面白いゲームなんか作ってるばやいじゃない。
一生懸命やってるっていってもあくまで自分の為なわけだ罠
社長という地位ならば批判ぐらいされるだろう
出川必死だな(藁
543 :
名無しさん必死だな:04/04/18 01:44 ID:VGNqxYbz
人殺し
嫌
まあGCに限らず今の現役ハードに足りないのは気軽に安心して遊べる定番ゲームだろうな。
多くの人が任天堂のゲームに面白さを感じてないから売れないわけで
自社ソフトを過信してるとセガになっちゃうよ
547 :
名無しさん必死だな:04/04/19 00:58 ID:3LEOjXVl
>>545 いつの時代もそうだ。FC,SFCの時代なんてソフト高過ぎて
さらに安心して買えねかった
>>547 値下がりしたのは誰も見向きもしないソフトだけで
人気作品は値下がりしなかったもんな。
ロイヤリティで儲けて
ROM製造費で儲けて
流通で儲けて
任天堂+初心会だけ(゚Д゚ )ウマー
もう任天堂支配体制はまっぴら。
気軽て安心して遊べる定番ゲームとかって
結局、ハンゲームとかで出来るゲームとかじゃないの?
無料で数十種類の定番ゲームが遊べるんだからそういうのを
やりたいユーザーはハンゲームやヤフーゲームとかで
やっちゃってるんじゃないかな・・・。
あいかわらず埋まんねーな?
551 :
名無しさん必死だな:04/04/23 23:16 ID:WEI1R5HZ
気づくのが遅すぎる!
死ね!岩田!
552 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/23 23:35 ID:XUrKjlKH
PSの天下になってからゲーム屋がバンバン潰れて
ゲーム買いに行くのが不便で面倒臭くなった。
553 :
名無しさん必死だな:04/04/23 23:40 ID:nk5B7C4r
>>552 任天堂のゲーム買いにいくなら年に数回だろ?
>>540 その答えが最近のパーティーゲーム路線だったのでは?
GCネキスト
556 :
名無しさん必死だな:04/04/29 00:44 ID:88FJp+W7
面白いゲームがありゃハードは売れるよ
GCはN64より面白いゲームが無い
557 :
名無しさん必死だな:04/05/04 01:21 ID:G/oU5u8b
GCガンガレ
558 :
名無しさん必死だな:04/05/04 01:22 ID:cs6/41F7
GCはガン
559 :
名無しさん必死だな:04/05/04 01:26 ID:G/oU5u8b
GCはゲーム業界の癌
560 :
名無しさん必死だな:04/05/04 10:34 ID:HfI4tvLN
これを成功と思う方がどうかしてる。
561 :
名無しさん必死だな:04/05/08 23:26 ID:T8+Up08x
NDSがPSPと同時に発売して負けたら今度はなんと言い訳するんだろう
サテラビュー・ヴァーチャルボーイ・64DDと同じように無かった事にする可能性大。
563 :
名無しさん必死だな:04/05/09 00:53 ID:wHixhQs8
正直GBA2の方が良かったと思ってる人は多そう。
564 :
名無しさん必死だな:04/05/23 12:10 ID:eplMx9AM
失敗でしょ
任天堂は黒歴史ばっかりだな・・・
566 :
名無しさん必死だな:04/05/23 22:18 ID:qEPtuJZH
笑えないタブーが多いんだよね
SCEの場合コケたゲームネタとか笑えるからいいけど
任天堂の場合やれ誰かが死んだだの、やれ訴訟だのと
SCEの方が笑えない
>>566 任天堂を辞めた人が、死んだり事故ったりだっけ・・・
569 :
名無しさん必死だな:04/06/01 13:35 ID:eDrnGveV
570 :
名無しさん必死だな:04/06/01 20:31 ID:3SjtfsdW
殺伐としてるよね任天堂って
571 :
名無しさん必死だな:04/06/01 21:49 ID:3CgxAb6T
なんかセガに似て来たな
カネはいっぱい持ってるけどね
>>566 そういや、任天堂は同人誌を訴えたという大人げない事もしていたな。
ウイニーで逮捕された奴も、GBAのROM公開してたからだっけ。
まあこいつは逮捕されて当然だが。
575 :
名無しさん必死だな:04/06/13 21:10 ID:9MhIhYeI
京都府警は任天堂の犬
エミュレータやファイル交換ソフト自体は違法でないのに開発者を脅し逮捕までする
それでタタゲーやってるから問題にはなるだろ
>>576 タダゲーやっている人を捕まえる分にはな…
ファイル交換ソフトを違法扱いしてどうすんだか。
578 :
名無しさん必死だな:04/06/27 09:53 ID:9fRXK6cX
開き直った岩田・・・
579 :
名無しさん必死だな:04/06/27 11:31 ID:xDnk2/0W
妊娠の間ではよく森専務が叩かれるけどGC失敗発言を最初に言ったのは岩田なんだよな
580 :
名無しさん必死だな:04/06/27 13:11 ID:56zJb7Dz
ソニーのやることとか叩く前に、サードが集まらないのは何故かを考えてくれ。>岩ポン
581 :
名無しさん必死だな:04/06/27 13:40 ID:995HcC1f
森専務かわいそうに
PS2vsGCの後始末は岩田の仕事だぞ
582 :
名無しさん必死だな:04/07/09 23:03 ID:qzjGbjxk
オウム幹部が次々と犯罪を認めたが
それでも教義にすがりつく信者がいた。
妊娠と全く同じ。
変な教訓引き出さんで欲しいな。
64末期は健闘してたし、引っ張って正解でしょ。
GCもライフサイクル平均6年の法則からいって、
2007年まで引っぱるべきよ。
どうせ任天ソフト専用ハードなんだし。
584 :
名無しさん必死だな:04/07/25 19:21 ID:3K9eThqb
64末期そんなに検討してたか
ダビスタ64とか悲惨だったぞ
GCより発売の遅い箱は世界的には大躍進してるぞ
発売が遅いのが失敗じゃなくて
GCを出した事が失敗。
586 :
名無しさん必死だな:04/08/07 23:04 ID:k2q4Ue+Q
NDSで失敗して、PSPと同じ性能なら勝ってたと言うだろうな
2007年まで引っ張るとまた出遅れると思ってるんじゃないかな?
NDSは普通にコケると思うが
まあGBA2が別にあるから大丈夫なんだろうが出す意味ねーよなあ
>>588 NDSが間にはいる事によってGBA2が霞むよ。
NDSの後ではGBAの資産もかなり古びてみられるし。
590 :
名無しさん必死だな:04/08/14 10:43 ID:vZN1t2Ze
認めるなよ・・・
591 :
名無しさん必死だな:04/08/14 10:57 ID:4orCf8wl
うむNDSの存在は蛇足
出だしでFF12やDQ8とぶつかるのもまずい
592 :
名無しさん必死だな:04/08/21 21:56 ID:jmR6XmFK
任天堂はまともな人材がいないんだろ。
任天が復活したら
またゲームが1本1マソ以上の価格になる時代が来る
そうなればゲーム業界は確実に終了
キューブを成功させるには発売直後から64のヒット作の続編を立て続けに一通り出す必要があった。
例え完成度が上がらなくてもGCの性能を世に知らしめることが必要だった。
(そして一通りのジャンルのソフトをユーザーに提供することが
64で被害にあったユーザーへの信頼回復の手段でもあった)
なのに未だマリオテニスは出ず、スターフォックスは出ず、マリオカートやマリオゴルフは小出し。
なにも1ハードに1作でなくてもいいのに…ピクミンは続編出したくせに。
レボで本気で勝負する気なら、ソフトを死ぬ気で揃えること。
キューブでも外注によりそれを目指したのかもしれないがセガもナムコも納期遅れまくり。
ホントどーなってるのと言いたい。
595 :
名無しさん必死だな:04/08/22 17:23 ID:b1EF9eKB
(´Д⊂ モウダメポ
596 :
ぺんぎん:04/08/23 22:34 ID:igXu7id0
GCの最大の失敗は・・・
「過去の任天堂とどうちがうねん!!」
ということではないだろうか?
お〜い、任天堂!! 君は何処に向かっているのだ???
GCはサイコウナンダ。ナンテッタッテサイコウノグラフィック。ソシテコウソクロード。
アノチイサナボディモイイ、ゼルダヤマリオヤチンポガアソベルノハGCだけ。
598 :
名無しさん必死だな:04/09/16 20:48:38 ID:iE5MBZ1s
NDSはPSPより先だったから負けたとかいいそうだな
599 :
アアア:04/09/16 21:00:50 ID:sI4dnNHP
言いそう。
>>593 ソニーが地味に生き延びて監視してれば大丈夫
601 :
名無しさん必死だな:04/09/18 00:52:35 ID:ZzQx9/VN
認めるなよ
マリオテニスGCをもっと早く発売するべきだった。
今まで、後だしジャンケンが成功してたからな。SFCまでだけど・・・
岩田のせいじゃない。山内の時から失敗してたんだ。
NDSは失敗と社長が認めました
605 :
名無しさん必死だな:04/09/23 00:24:34 ID:At34f0As
PS2と同時期に発売していたら機能面でのアドバンテージすら無くなって
即死していたと思う
606 :
名無しさん必死だな:04/10/09 00:26:55 ID:JmRdJpUS
GCの良い点
・14000円(税込)、据え置きでは最安値、NDSを下回る低価格!
・ソフトが厳選され、ソフト選びで迷うことが無い!
・DVDの再生はできないので、ゲームに専念できる!
608 :
名無しさん必死だな:04/10/11 23:23:19 ID:0kj613rX
任天脂肪
>>607 >・DVDの再生はできないので、ゲームに専念できる!
Qは?
任天堂が松下に発売を認めたぞ。
任天堂だけがなんて思うなよ。
>>607 それは、言い訳ではないでしょうかーーーーーーーーーーー
というTVCFが脳裏をよぎりますた。
611 :
名無しさん必死だな:04/10/12 20:13:25 ID:mP8eMYag
任天堂脂肪
612 :
名無しさん必死だな:04/10/15 17:58:32 ID:cpwkh26K
認めるなよ(´・ω・`)
613 :
名無しさん必死だな:04/10/15 18:05:15 ID:Sw3Pd65a
今から考えればPS2の普及度を考えると
DVD再生機能はつけなくて良かった。無駄に高くなるからな。
614 :
名無しさん必死だな:04/10/15 18:17:54 ID:tNBEe8Yj
>>613 PS2じゃそんなに変わらんだろw
GCにDVD再生機能付けると高くなりそうだが
>>613 同じドライブ使うんだしコストはそんなに変わらない
616 :
名無しさん必死だな:04/10/18 20:52:30 ID:LL2pSmQB
617 :
名無しさん必死だな:04/10/18 20:58:22 ID:DuuoT+zF
>>593 根拠は?
DQ8を筆頭に
PS2のソフツは価格高騰の道を進んでいませんか?
618 :
名無しさん必死だな:04/10/19 00:56:27 ID:FFyFJu2H
>>617 DQは昔から高かったですね。
はい次。
619 :
名無しさん必死だな:04/10/19 16:05:20 ID:ZUoehdyc
サヨナラ、ゴミキューヴ
バイオ4やるまで売らない
バイオ4大丈夫かね?
GCである以上売り上げは駄目だろうけど
リアルさを追求した画像がPTAとかに叩かれないかが心配
623 :
名無しさん必死だな:04/10/19 21:15:13 ID:Jm7nhv9W
PTAに無視されるようじゃだめだろ?
GTAみたいに叩かれて堂々と反論するぐらいがちょうどいいんだよ。
どうせBH4はPTAにも市場にも無視されて終わるんだけど・・・
>>607 >・ソフトが厳選され、ソフト選びで迷うことが無い!
厳選?物は言い様だな。
単に少ないだけだろ…
あれだけ少なければ迷う事もないだろうよ。
判断は買うか買わないか、それだけ。
625 :
名無しさん必死だな:04/10/23 22:22:01 ID:oea9YJYP
>>624 ソフトがほとんど出ないので、ソフト代が節約できる!
DVDが見れないので、DVD代が節約でできる!
ハードが安いので(アメリカではもっと安いが)、ハード代が節約できる!
GC最高!ユーザーフレンドリーだね。
昨日GC買いました
TVとの接続ケーブルついてねぇんかい!!
↓
D端子ケーブル買いました
音でねぇ!!
↓
音だけのためにS端子ケーブル買いましたやっと出来るよ…
↓
メモカ買いました
ピクミン2、バテン、FFFCCをセーブ
もう空きねぇよ!!
無駄に金かかる〜。・゚・(ノД`)・゚・。
手間も…
627 :
名無しさん必死だな:04/11/01 19:16:28 ID:U5E6/+NT
誰しも失敗と認めています。
未だに認めてないてないのは妊娠くらいだろ。
628 :
名無しさん必死だな:04/11/01 20:03:48 ID:oBfeMFPd
バイオ4もPS2か…もうGCグダグダだな
このスレから発言の変遷を抜き出すだけでも十分笑える
630 :
名無しさん必死だな:04/11/01 20:41:44 ID:sh+ddv8G
GCやっぱりだめぽ
631 :
名無しさん必死だな:04/11/01 21:41:34 ID:D8X2pGka
______
\ /
( ´∀`) 妊娠へ げんきですか。いまバイオ4移植しています
_
i_iヽ
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 移植するな殺すぞ
______
\ /
( ´д`) ごめんね。三上GC見限るから、ごめんね
_
i_iヽ
(゚Д゚;;;)うるさいくたばれ、切腹しろ
______
\ /
( ´∀`) GCの不完全版バイオ4は1月発売です。デバッグしてね。バイオ1と0も移植しておきますか?
_
i_iヽ
(#)Д`;;) 死ねくそ三上
632 :
名無しさん必死だな:04/11/01 22:15:50 ID:BEZ5Qbog
岩ポンの切腹マダー?
633 :
名無しさん必死だな:04/11/01 22:47:50 ID:rzuMTWbB
もうマリオなんかいらない
キモイ髭オヤジじゃん
634 :
名無しさん必死だな:04/11/01 23:01:58 ID:VxZ5rCO+
GCの敗退の原因はメディアがDVDじゃなかった事に尽きると思うんだが…。
635 :
名無しさん必死だな:04/11/02 00:54:37 ID:xS+FCi+Z
え?どうして?
なんでDVDにしないんだよ馬鹿天堂は。
N64もメディアをCDにしなかったから負けたんだよ。
なんでレボはブルレイにしないんだよってことになりそうだな。
むしろ何でロムカセットにしなかったんだよって言いたいんだけど
ブルレイにしないって・・・あのインチキDVD採用すんのか?
それってGCでDVDにしなかったのなんだったんだって事になんねーか?
ブルレイはソニーの規格だからね。
任天堂がブルレイを採用することはないだろう。
だが次世代光ディスクはブルレイ一色になりそうな気配だからね。
ソニーは延々と勝ちメディア使えて、
任天堂は延々と負けメディア使うことになりそうだな。
もう駄目かもしれんね任天堂は。
640 :
名無しさん必死だな:04/11/02 08:39:10 ID:7wffKMK+
>>637 ドラクエとFFに来て欲しかったんだよ。
つーかゲームでブルーレイ使うほど容量いるのかよ
642 :
名無しさん必死だな:04/11/02 08:47:22 ID:jbVY4cxG
>>639 ブルーレイってソニーと松下の規格じゃないっけ?
で、任天は松下と組んでる。
643 :
名無しさん必死だな:04/11/02 08:57:17 ID:X+ZqMUHE
>>641 現時点でもDVD2枚組のゲームは出始めているからなぁ。
先を見越さなきゃ駄目だろ。
今はDVDの容量で十分でも、5年間持たせる据え置きでDVDじゃ確実に容量が足りなくなる。
645 :
名無しさん必死だな:04/11/02 09:23:07 ID:RDKFUg1t
任天堂は先を見通せなかったな。(岩田は悪くないよ、お飾り社長だから)
パテントに1円も払いたくないドケチで、目先の独自規格にこだわった。
GCの8cmショボディスクで十分と言い張って、速攻で2枚組ソフトが出ちゃった。
読みが甘いよね。
今後もゲームは容量増えることはあっても減ることはないからね。
少ない容量のゲームはCDもしくはDVDで出せばいいし、
大きな容量のゲームはBDで出せば良い。
はっきしいえる事は今後はDVDの容量では足りないってことだ。
任天堂レボはどうするんだろうね。
下位互換つかないだろうから、効率悪そうなゲーム機になりそう。
647 :
名無しさん必死だな:04/11/02 09:30:25 ID:QCdI3XBF
容量が大きければ良いゲームが作れるかっていうと
そんな事は無いんだけど容量が大きいに越した事は無いからな。
容量とゲームの面白さは、確かに別物だと思う。
だけど、容量大きくて面白いゲームが作られたとき
それが出せないヘボハードというのは論外だからなぁ。
649 :
名無しさん必死だな:04/11/02 09:34:34 ID:jbVY4cxG
>>645 逆に俺は先を見通し過ぎたと思ってる。
8cmディスクって携帯機にも使える大きさなんだよね。
将来的には据え置き、携帯で同じ規格を採用ってなことになると思う。
流石にレボとGBA2じゃ無理だろうけどね。
大体 普通のCDやDVDだと
コピー濫造されやすいってのが
64カセットやGCディスクの採用だったはず
だが、実際コピーとかの問題はほぼ関係ない
いくらプロテクトを強化しても
韓国の奴等がいつも時間を掛けてコピーしてしまう
GCは普通にDVDを使ってりゃよかった
まあ任天堂が
>>641 みたいな事言って
再び低容量独自媒体出してきたら失敗確実だろうな。
まさか任天堂が光ディスクを携帯ゲーム機に採用する予定があるとは思わなかった。
GBA3が出る15年後を見越してGCが作られていたとは俺も気づかなかった。
まぁ、大容量の記憶媒体が出るたびに、「そんな容量必要か?」という話がでるが、
容量がありすぎて困るなんて話しは聞かないし、大容量ならではの使い方が出てきて、
そんな話は聞かなくなる。
654 :
名無しさん必死だな:04/11/02 09:50:06 ID:jbVY4cxG
>>654 本当だ。任天堂はそのつもりだったんだ。
だけど8センチはちょっと大きいな。
PSPのUMDが殻つきでだいたい6.5センチだから。
8センチはちょっとでか過ぎるな。
>>653 容量の使い道なんてソフトベンダーによって違って当然だしな、
ハードベンダーは可能な限りでの容量は提供すべきだと思う。
657 :
名無しさん必死だな:04/11/02 09:57:53 ID:LNWWm7sb
君たち,独自規格だってたいへんな金がかかるんだよ。
ありものにパテント料払う方が気軽に決まってる。工場のライン確保
だってたいへんだ。セガもやったが独自規格は維持が難しい。
ではなぜDVDと分けたかというと,まずゲームのコピーを防止する
ためだ。コピーゲームがゲーム業界の利益に大きな損害を与えている。
特に中国などアジア圏から流れてくるやつなど。
あとゲームハードでDVD再生できると,映画とゲームがコンテンツ
として直接争うことになる。
二千円そこそこで、すでに大量にコンテンツのある映画と,開発に
時間と金がかかり,七千円近くするゲームソフトでは勝負にならない。
事実,PS2はハードを売りたいがためにDVDも読めるようにしたが,
そのお陰で映画は普及したがゲーム業界は衰退している。
まあそれだけが決定的な理由ではもちろんないが・・・。
ニンテンはソニーとは違い,ゲームソフトを保護しようとしていた。
ソニーはハードメーカーとしての利を追求した。
それが成功か失敗かはともかく,そういうことだ。
その価格に見合うだけの価値をユーザーに提供出来てないからゲームが衰退しただけ。
映画と比べるもんじゃ無い。開発費ウンヌンなんてのはユーザーには全く関係ない話。
7000円なら7000円分の価値を提供出来なければ売れなくて当然。
659 :
名無しさん必死だな:04/11/02 10:09:54 ID:RDKFUg1t
> それが成功か失敗かはともかく
この期に及んでこんなアホなこと言ってる奴が・・・
何をGCの悲惨な現状から逃げてるんだ?
なんつーかまぁ、そんなに容量に自信があるなら64のソフト詰め込んだソフトくらい
作ってGC被害者に配布しろよ。
661 :
名無しさん必死だな:04/11/02 10:14:21 ID:LNWWm7sb
>>650 気軽にコピーできないということに意味がある。ファイヤーウォールなんて
ハッカーにはたいした障害にならないが,なければ被害が広がるのは自明だ。
あとソフトのプログラム内部にナンバリングして,だれがどの段階の開発中
ロムを焼き増しして流したかすぐに分かるような規格なども容易に搭載する
ためには独自規格のが望ましい。
>>653 容量があっても,容量割りでソフトの値段を割増していい訳でもない。
ということはある程度以上は作り込むのはコスト的に不可能だから,
あっても仕方ないのだ。そんな大容量のゲームソフトを作っても企業は
コストがかかるだけ。回収できるなら作るだろうが,難しいだろう。
実際DVD規格だからといって,PS2のゲームソフトがすべてDVD
ではない。DVDっぽいケースに納められていたってCDのソフトも多い
のだ。面白さに関係なく。
もちろんCDで作った方がメディア代は安い。
だからちょっとはみ出るくらいなら,ゲームを縮めてもCDに焼くだろう。
案外そういうコストダウンもバカにならないのだ。
いまは開発機材も高コストすぎるしね。
>>661 自分の書いてる事、もうちっと冷静に見直してオクレでないかい?
DVDは容量がありすぎて困ってるの?
663 :
名無しさん必死だな:04/11/02 10:20:10 ID:6OCG9XPH
結局ディスクは携帯機に採用されなかったね
無意味なGC
664 :
名無しさん必死だな:04/11/02 10:33:22 ID:LNWWm7sb
>>658 そういうことだが、国産品を保護しないと輸入物に潰されてしまうのと
同じで,難しい問題だ。そのジャンルが衰退すれば夢もなくなり,人材が
流出して質も下がる悪循環だ。ゲームが好きなら由々しき問題だと思う。
ゲームが好きでない人は,こういった話もピンとこないだろう。
牛肉を好きでない人が,欧米の赤身肉に国産牛が駆逐されようと「産業
として価値がたらんから国産品は衰退するのだ」と言うのと同じ。
しかし映画とゲームは同じメディアコンテンツとしては、質うんぬんより
規模の違いが大きいのだよ。資産も歴史の厚みも違う。
現実問題としてオトナと子供の喧嘩だよ。
>>659 ニンテンドーはゲームコンテンツと運命をともにする気だ。
一方ソニーにそんなつもりはない。コンテンツは消費するものだからだ。
悲惨な状況と戦う気がなければ独自規格など導入しない。
問題はニンテンが考えるほど,ゲームコンテンツを愛する者が少なく,
熱もなかったということだ。
それが成功か失敗かはともかく,そういうことだ。
そもそもGCの独自媒体によるプロテクトなんて
とうの昔に破れてるんだからその時点で大失敗だわな。
ゲーム専用機のGCが、DVDも見れるPS2よりもソフトのタイレシオが低い。
DVD見れようが見れまいが、面白いソフトを出せば売れる。
GCにはそれが無かった。
667 :
名無しさん必死だな:04/11/02 11:48:52 ID:cAzbDaxL
だよなぁ。
今更DVDが見れるからどうとか言ってる妊娠はアホすぎるw
しかしまあ、ソフト無ければただの箱って言葉を
地でいくハードだったな…
任天堂は読みが甘いって言うより
自社製品が基準になるって、根拠も無く思っていたんだろ
過去の実績で「昔は良かった」と言えば根拠になると思い込んでるよ。
とっくに時代遅れになってるんだが。
マリオ焼き直しやファミコンミニで目先の金稼げるから、まだ反省してないだろうな。
671 :
名無しさん必死だな:04/11/02 13:50:53 ID:rFF5mRTZ
ゲーム衰退は日本だけ
DVDがゲームを食ってるなら海外も衰退してないとおかしいだろ
673 :
名無しさん必死だな:04/11/02 15:08:01 ID:AsqtrUfi
任天堂のゲームしか遊べないハード買ってもダメぽ
いや、DVD見れないのは痛いよ。
他のハードと比べ、GCは「ゲームにしか使えないハード」という印象がある。
じゃあなんで箱が日本で売れんのかっていうと、洋ゲーばっかだから。
向こうではそれでも売れてるわな
>>672 市場はいくらでも拡大可能だしな。日本だけというのはもう終わったことだ。
ゲームくらいはリージョンフリーじゃないと。
676 :
名無しさん必死だな:04/11/02 21:01:11 ID:zXUh2ks4
>>661 開発機材一式がいちばん高かったのはSFCだろ?
一式7000万だったらしいぞ。
会社が立ちますわ
678 :
名無しさん必死だな:04/11/03 13:04:28 ID:67xqlorT
任天堂から買わないといけなかったんだっけか。
679 :
名無しさん必死だな:04/11/03 13:08:17 ID:mePlVxqp
そろそろ日本人も自分だけの世界のゲームに飽きてきたんだよ
だいたい何十年ちっちゃな世界でゲームしてるんだよ…
そろそろ自鯖で鯖立てて家庭用ゲームをすることも
できるようにならないと、いずれパソコンのゲームに
ゲームは移っていくと思う
いずれって具体的にいつですか?
いずれなんて表現は曖昧過ぎですよ。
はっきりとした時期が予想出来ないならなんの説得力もありません。
一年後ですか?2年後ですか?5年後ですか?それとも10年後ですか?
681 :
名無しさん必死だな:04/11/03 13:23:31 ID:mePlVxqp
次世代ゲーム機が出たとき
682 :
名無しさん必死だな:04/11/03 13:27:37 ID:0O9lbzXc
>>681 次世代ゲーム機が出た時期からパソコンのほうにゲームは移って行くと
いうことですね?確認しましたよ。
これでその読みが外れたらアンタ全く見る目ないので今後予想は一切しないで
ください迷惑なんで。
684 :
名無しさん必死だな:04/11/03 13:33:46 ID:GIdiq+ez
任天堂の許可なしにPS2でバイオ4はありえないんで
サードの支持とGCを天秤にかけて
任天堂がGCのほうを見捨てたってことだな。
しかし見捨てたのはGCだけでなく、据え置きゲーム機市場なのだが
てかもう任天堂は見切った
今はソニーだね
次はどこになるかわからんけど
686 :
名無しさん必死だな:04/11/03 14:41:00 ID:4HN5iZpJ
>>684 >任天堂の許可なしにPS2でバイオ4はありえないんで
関係無いだろ。たかがサードのソフト1本。
687 :
名無しさん必死だな:04/11/03 16:47:27 ID:Gl6QXIbz
バイオの発表会には宮本さんも来てたんですが。
688 :
名無しさん必死だな:04/11/21 20:42:15 ID:HI7idM8I
今年末、ゴミキューブという物が一応存在することも忘れないであげてください。
>>686 ナベツネキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
690 :
名無しさん必死だな:04/11/23 18:32:34 ID:cC9hUFEh
岩田さんの勘違いのおかげで安心してPSPが買えるよね。
今までありがとう、任天堂様。
こんにちは、ソニー様。
692 :
名無しさん必死だな:04/11/25 10:53:40 ID:fKOtYiyU
693 :
名無しさん必死だな:04/11/25 11:11:21 ID:zelroi2n
一番の失敗は
中途半端なROM 1・5ギガのディスクにした事
4・7ギガでDVDを見れるようにしていればそれだけで価値は違っていたと思う
任天堂がネットを考えていないのも原因
UMDか・・・
すぐにすたれそう
695 :
名無しさん必死だな:04/11/25 12:17:56 ID:PcpsOB7e
負けみとめたのか(;´д⊂)
8cmじゃなかったらもうちょっと健闘してたと思う。
ボタンの形や数も普及に至らなかった大きな原因。
698 :
名無しさん必死だな:04/11/25 16:56:27 ID:Jp6hH4mo
GCのパッドはN64より劣ると定評があるからな
バイブのモーターもケチ臭い京都らしく1個だけだし
UMDは1.8ギガなんだけど、
GCのディスクって携帯機以下の容量なの?(プ
700 :
名無しさん必死だな:04/11/26 18:28:52 ID:/geSbWpM
GCは任天堂の落ちぶれ。
702 :
名無しさん必死だな:04/12/03 18:02:13 ID:27k52b3e
703 :
名無しさん必死だな:04/12/07 12:11:49 ID:+vC2h0So
NDSも失敗と認める
704 :
名無しさん必死だな:04/12/08 18:21:19 ID:CsbZD5MY
705 :
名無しさん必死だな:04/12/08 18:23:44 ID:zT4R5/E6
たかがSCEが
任天堂に物言おうなんて100年早い
すこしは任天堂のように儲かって勝ち組になってから
ほざくんだな、この赤字企業が
GC、サードに離れられても自社ソフトで黒字だけどさ、
PSPはサードに離れられたらSCEのサルトロミンゴルしかでないの?
707 :
名無しさん必死だな:04/12/08 20:25:52 ID:FpTqrPwz
708 :
名無しさん必死だな:04/12/08 20:28:04 ID:q0mYBL5B
>>699 2枚組のゲームをプレイ時、三時間たたない内にDISC2に交換して下さいと出た時
思わずハァー?(゚Д゚;)となったよ
数人で遊べるゲーム買ったときも
【複数で遊ぶ場合GBAでケーブル繋がないと不可】
と見た時、マジギレしそうになったよ
ふざけるな任天堂!所詮ボッタクリ企業かと呆れたよ
709 :
名無しさん必死だな:04/12/08 23:35:35 ID:4YTQOTbk
710 :
名無しさん必死だな:04/12/09 17:07:04 ID:K0qbSgOG
>>707 >>705は、任天堂に入って斬新なゲームを開発して、自社に多大な利益と名誉を与えた
事を夢見る
ただの貧乏人
711 :
名無しさん必死だな:04/12/09 17:41:47 ID:ekcZ2NQW
>>707 いまや実社会では絶滅寸前、ネット上でだけに
存在する任天堂信者
あっそ良かったね
713 :
名無しさん必死だな:04/12/09 18:45:15 ID:GyH+nu6D
714 :
名無しさん必死だな:04/12/10 13:45:09 ID:526VjG1w
715 :
名無しさん必死だな:04/12/10 13:58:26 ID:sA4uxptX
もう妊娠ですらGCの存在を記憶の中から抹消しはじめてるな
既出かもしれないが
64もGCもX箱もコントローラーが幅広いゲームに向いてなかった
特に64やGCはゼルダやマリオに合わせて作られてるような気がする
GBAの回転機能やらNDSみたいな真新しい遊びの提供はいいんだけど
他のメーカーがゲームを作ることは考えてない気がする
あとGCで出来ることを任天堂がやりつくすのも良くないね
結局ゲーム機を提供する立場という自覚が足りなさ過ぎると思う
まぁ俺はゼルダ専用機として任天堂ハードは買い続けるけどね
717 :
名無しさん必死だな:04/12/10 17:43:14 ID:JJD2F9K/
あっそよかったね
719 :
名無しさん必死だな:04/12/10 22:17:18 ID:sBqyLxVE
720 :
名無しさん必死だな:04/12/10 23:10:33 ID:LmyklYiL
私は最も大きな間違いは発売が遅かった事だろうと思います。
延期によってライバル達は先に販売台数を伸ばすことが出来ました。
721 :
名無しさん必死だな:04/12/11 01:20:54 ID:CcYsaa6b
ニンテンドウDSはどう見ても糞
722 :
名無しさん必死だな:04/12/11 01:25:43 ID:jFerWZ8v
少なくともSCEよりはマシですよ任天堂は
出川はサードを混同して話すからややこしい。
企業対決ではどう考えても
任天堂>>>>>>>>>>>>>>>>>SCEですよ。
決算情報、ソフト売り上げ何見ても任天堂が上。
サードの力を借りて普及させた入れ物で自慢されても困る。
企業対決なんだから。
>>722 サードに呆れられるような態度がいまの据え置き機の状況を生む原因にはなったけどな。
それはともかくDSはサードに対して親切らしいな〜。
GCは買っても損はしないハードだと思うけどねえ。
725 :
名無しさん必死だな:04/12/11 17:53:30 ID:b3AXq0K5
ぶっちゃけF-ZERO GXのためだけに買う価値あるよ。
>GC
727 :
名無しさん必死だな:04/12/13 13:24:01 ID:1QPzySKU
728 :
名無しさん必死だな:04/12/14 01:30:59 ID:uaFCp+z6
988 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/12/13 18:56:52 ID:YLZDYfe7
過疎ってるバスタードスレでDSの悪口書かれているのを見て
ファビョって突然PSP叩き始める人物が
誰も理解できずポカーン
DSって携帯ゲーム機のことじゃないよ・・・
730 :
名無しさん必死だな:04/12/14 03:10:24 ID:mBPZvvFB
731 :
名無しさん必死だな:04/12/16 13:01:51 ID:TjB9o8Dp
ドゲラッチョ
ぶっちゃけドンキーコンガのためだけに買う価値あるよ。
>GC
ドンキーコンガって太鼓の達人だろ?
何がそんなにマンセーされてんのか全然わからねぇ。
>>733 極々少数の人たちが言ってるだけですからw
735 :
名無しさん必死だな:04/12/19 16:40:41 ID:Xj6LCAyE
736 :
名無しさん必死だな:04/12/19 16:41:42 ID:cqfulSi7
ぶっちゃけファイヤーえむぶれむのためだけに買う価値あるよ。
>GC
>>733 太鼓の達人でアクションゲームが出来たらパクリだろうな。
コンガはドンキーを操作できるのが強み。
どこかのドンキーも操作してみたいものだ(w
738 :
名無しさん必死だな:04/12/19 19:43:01 ID:5/FWXRYe
739 :
名無しさん必死だな:04/12/19 19:44:43 ID:eVr32+K8
ソニーに都合の悪い板だけが異常に重くなっている件について
ソニーに都合の悪い板だけが異常に重くなっている件について
ソニーに都合の悪い板だけが異常に重くなっている件について
ソニーに都合の悪い板だけが異常に重くなっている件について
ソニーに都合の悪い板だけが異常に重くなっている件について
ソニーに都合の悪い板だけが異常に重くなっている件について
ソニーに都合の悪い板だけが異常に重くなっている件について
ソニーに都合の悪い板だけが異常に重くなっている件について
ソニーに都合の悪い板だけが異常に重くなっている件について
ソニーに都合の悪い板だけが異常に重くなっている件について
ソニーに都合の悪い板だけが異常に重くなっている件について
妊娠のみなさま、お疲れさまです。
本日もボランティアでの活動ありがとうございます。
>705
さすが!!かっこいいっす。
我ら妊娠の鏡ですよ。
岩田社長が認めるわけないじゃないですか。そもそも、私達
妊娠は大満足してますよ。
ガンバレ任天堂!!マイナーハードになっても
妊娠は見捨てません。任天堂のソフトが出る限り
買いつづけます。
だって私達は妊娠ですから!!!!!!!!!
妊娠のみなさま、お疲れさまです。
本日もボランティアでの活動ありがとうございます。
>705
さすが!!かっこいいっす。
我ら妊娠の鏡ですよ。
岩田社長が認めるわけないじゃないですか。そもそも、私達
妊娠は大満足してますよ。
ガンバレ任天堂!!マイナーハードになっても
妊娠は見捨てません。任天堂のソフトが出る限り
買いつづけます。
だって私達は妊娠ですから!!!!!!!!!
742 :
名無しさん必死だな:04/12/19 19:58:53 ID:LuWtoA1V
GBA>カードゲーム>>>>GC>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>PS2
子供市場というメインフィールドでの据え置きゲーム機
そのもののポジションが危うい。
オレも仕事場で据え置きゲームは遊ぶけど
家で一人じゃあまり遊ばない。
子供たちなら尚更
20年前だってソフトノ数が限られてたから
みんながほとんど同じゲームを遊んでた。
いわば共通の話題になり得たけど今はソフトの数が多すぎる。
もっと減らせ任天堂!
743 :
名無しさん必死だな:04/12/19 22:19:13 ID:0vdVP7+O
744 :
名無しさん必死だな:04/12/19 22:21:26 ID:cyEY8zoQ
745 :
名無しさん必死だな:04/12/20 00:04:54 ID:BHQOJ/G0
747 :
名無しさん必死だな:04/12/23 00:23:19 ID:CeMENJSt
NDSもだめぽい
748 :
名無しさん必死だな:04/12/23 00:30:25 ID:outxf1bC
まあ世間的には敗北ハードなのは確かだけどね。
良作が多いので、マターリ楽しむのがよいかと。
俺は好きよ、GC。
GCも茨の道だったが、最後はマターリハードに落ち着きそうだな。
海外ではボロッカスで次世代が不安だが、、これはPS3次第でもあるしな。
750 :
名無しさん必死だな:04/12/25 14:51:19 ID:UNBDQ2mr
あげまん
751 :
名無しさん必死だな:04/12/25 15:29:21 ID:P+2PI4yi
岩田が必死で勝つと言っても、現実派の森専務が負けを認めて最後は岩田も敗北宣言…
岩田がREVOで次世代機は勝つと言っても、森専務は新しい遊びを提案すると言ってるだけ。
最後は岩田もREVO出すのあきらめて撤退宣言しそう。
任天堂もマイクロソフトも据え置き機撤退していいよ。
でソニーにだけ、ソフト供給してもらった方がユーザーとしては
嬉しい。3台もハード買いたくないわ。
去年の夏にGCを押入に入れて現在プレイ無し。
昨日ソフマップ行ってGCのソフト見たら、俺GC持ってねーや!
と、錯覚してしまった・・・・・orz
バイオ4が、俺のGCのラストゲームになるんだろうな。
754 :
名無しさん必死だな:04/12/25 16:55:15 ID:rTB2vskK
>>1の内容でこのスレタイかよ。
本当にこの板ってバカがおおいんだな。
しかも日本の企業なのに、GCがサードに受け入れられないことを喜んでるやつ多いしw
GCはサードにとっては厳しい市場だけど、任天堂にとっては成功事業。
主戦場の欧米では、
次世代XBOXとPS3だと、間違いなくPS3は苦戦するだろう。
任天堂の次世代機は独自のコンテンツのつよみで、最悪中の最悪でも現状維持。
「任天堂は黒字でも、サードはついて来てくれない」ぐらいか。
ソニーはPS3で最悪最後かも。
Cell陣営もIBMはまだ製品の予定を示していないし、東芝はデジタル家電に乗せるぐらいしかアナウンスしてないし。
OSの質と、チップの取り扱いがどうなるのか興味深い。
がんばってほしい。
外資に買収されたら嫌だからねぇ
MSの無尽蔵の体力はまず、外堀すなわち、OSとオフィス製品の独占から切り崩さないとね。
脱MSは、ほんの少しずつだけど動きはある。
脱MS陣営がんばれ。
756 :
名無しさん必死だな:04/12/26 19:24:44 ID:6hc/vMZn
¥
757 :
発狂妊娠落ち着けよ:04/12/26 21:47:38 ID:htoowdF1
PSPなんか100円でもイラナイ!!!
正直、PSPってちょっと期待ハズレかな?
PSP買うよりお菓子200袋買う方が賢明
PSPは絶望的
なんでPSPはDSに大敗したのか
†††† PSP葬式会場十四日目 ††††火葬場編
P S P バ リ ヤ バ ! !
PSPがこの地獄から生還できるか真剣に考える14
なぜかPSPって旧世代ハードに感じるのですが
【驚愕】PSPの液晶はシャープ製ではありません 4
初期不良の酷さにPSPを買う事をやめた人の数→
◎ソニーが遂にPSPの欠陥を認め◎
PSPは失敗だった。
さあさあPSPは存在自体がネタになってきましたよ
なぜPSPは支持されないのか
▲欠陥仕様PSPは何故平然と発売されたのか?▲
PSPの人気はSONYの捏造(笑)
758 :
名無しさん必死だな:04/12/28 17:14:47 ID:o8wAlE02
FCとSFCの栄光はどこへいってしまったの?
N64からGCへとシェアは落ちる一方・・・・
強がりな発言繰り返してた岩田社長も、森専務が現実を認めるからしおらしくなってきたな。
759 :
トウカイテイオー:04/12/28 17:21:59 ID:7++Vkyiy
この際だから任天堂もPS3に参入すれば?
携帯ゲーム機はNDSとPSPで共存だイェア!
それがベスト?それがベスト?
760 :
名無しさん必死だな:04/12/28 17:42:58 ID:ohlTByc9
あ
761 :
名無しさん必死だな:04/12/30 08:17:56 ID:1NCQFjNV
任天堂は独自コンテンツを持っている強みから、PS3がXBOX2に完全にやられたとしても
一定シェアは保つでしょう。最悪でもGCぐらいは。
つまり、黒字事業には当然できる。
任天堂にとっては64、GCは黒字事業だから普通に成功事業な。
企業なんだからシェア回復は当然狙ってくるだろう。
>>758-759 これぐらいの書き込みが、ゲーハークオリティーってやつ?
>>759 任天堂は余程利益が減って(カプコンのように)株主総会で突き上げを食らう
事でも無い限り自社ハード以外にソフト供給はしないでしょう
NDSはハードだけでも相当儲かりそうな上に
任天堂のソフトは相変わらず売れていますから。
個人的にも専用で有りつづけてもらいたい。
(任天堂狂信者とハードを共有したくないから)
763 :
名無しさん必死だな:05/01/18 13:18:19 ID:xGdHtWmu
764 :
ペンギン ◆VeP9xU.feU :05/02/18 22:18:48 ID:VHKMszdb
--ゲームキューブ投入で、ゲーム業界でのシェア拡大をはかるのか、それとも現状維持で良いのか?
今西取締役 「わが道を行く」ですね。機会があればシェア奪還を目指すし、現状維持が良ければそうします。ユーザーにとっては、余分な出費を強いられない分、ゲームハードは一つの方がいいのでしょう(笑)。
現実にはハードが複数に分かれてしまい、それはやむをえなかったことだと思います。ただ、誰かがゆとりをもってゲーム業界を見ていく必要はあるかもしれませんね。
◆毎日新聞 キーマン・インタビュー「■わが道を行く任天堂、ゆとりを持って業界を見る必要 − 今西紘史」
:
ttp://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/01-2.html
先に出してても負けたでしょうね
766 :
名無しさん必死だな:05/02/18 22:57:38 ID:GGGtulDI
黒字は保ってるが、切り捨て方も尋常じゃないからなー。
ヴァーチャルボーイ、64DDなんかは
出足つまづいた瞬間に、全ソフト開発中止したし。
GCソフト作るメーカーに補助金でも出せばいいのに
未だに殿様審査やってるのかねここは
>>767 >メーカーに補助金
3DO&XBOXの二の舞
769 :
名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 10:43:07 ID:STa1MmPc
次は成功すんのかね
770 :
名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 10:46:11 ID:fT1M4XTb
普及台数はGCぐらいでいいけど
ソフト売り上げに問題があるな
スマブラが100万本あっさり売ったのに
以後の伸びが悪いのは
やっぱりソフトの問題
64時代なら300万台でも100万本ソフトはバンバン排出してた
だからシェア争いよりもレボではソフト重視路線でがんばって欲しい
サードに金ばらまくぐらいなら自社ソフトで少数精鋭主義を貫いて欲しい。
スタフォアサルトは糞でした、任天堂がちゃんと作ってください。
岩田はダメだな。社長変えた方が良い。
サード繋ぎ止めのために、自社の看板タイトルを
生贄にするなんて、気が狂ってるとしか思えない。
しかも今度はマリオというキャラそのものを生贄にしようとしてる。
誰か岩田を止めてやれよ・・・
>>770 異質!とか
開発部署増設の流れを見ると
64(少数精鋭)とは逆の軽薄短小路線で
日本のEAを目指しているようにしか見えないが?