⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ 炎の紋章761
乙
(´・ω・)
鳥取ー! 険悪、険悪ー!!
1が見えないと思ったら・・・
まあ、乙。
鳥取、お前なに調子に乗ってんだ?
お前の板も寂れちまったなぁ(藁
任天堂、シリーズ初の3D「ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡」を発表
任天堂は、ニンテンドーゲームキューブ用ソフト「ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡」を
発売すると発表した。2004年冬発売予定、価格は未定。
舞台は国々が割拠する大陸テリウス。主人公は『グレイル傭兵団』の一員。
今回は竜ではなく獣人が登場する。
また、「ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡」の発売に合わせてクラブニンテンドー内において
「ファイアーエムブレムコレクション」キャンペーンを行なう。
「ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡」のシリアルナンバーをクラブニンテンドーにおいて登録すると、
ゲームキューブ用「ファイアーエムブレムコレクション」を150ポイント貯めるだけで交換できるようになる。
収録ソフトは「初代ファイアーエムブレム」、「ファイアーエムブレム外伝」、「ファイアーエムブレム 紋章の謎」、「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」、
「ファイアーエムブレム トラキア776」の5タイトル。
これまでFEシリーズは移植されたことはなく、ニンテンドーゲームキューブに初めての移植となる。
8 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:09 ID:PJutWQCo
9 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:10 ID:psHdLovn
何だこの態度
ガスター10
14 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:11 ID:cYZaox4f
ファ〜イア〜エムブレム、手ごわいシミュレーション♪
GCで出るぞ〜 うれしいぞ〜♪
15 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:11 ID:psHdLovn
FEのニュースがエイプリルフールネタじゃなくて良かった。
>>10 険悪を隔離しなかった鳥取サンは偉いですよ。
>>11 任天堂が公式ページをオープンさせるのは発売1〜2ヶ月前。
FEは冬発売みたいだから10月くらいまで公式はできないだろうな。
なんにせよ色々と興味深いなあGCFE
この手のタイトルはムビやらボイスやらでゴッテゴテにされていくのが
今のゲーム業界なわけですが、
FEはどうなるのか、任天堂/ISのスタンスが見れるというもの。
マリオ128はいずこへ
>>17 でも、前作、前々作のサイトで予告してるからな。
もしかしたら早めにできるかもよ。
最近のFEはわりと早く公式サイトができてたと思うし。
23 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:16 ID:psHdLovn
サイバーフォーミュラーのことみんな忘れてませんか?
まじでいつでんだろう
わーいわーいノノ*^ー^)
>>25 サラ・ブライトマンってニュースステーションでアーアー歌ってたやつか。
28 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:18 ID:psHdLovn
>>25 まあ、ムービー多かろうし、
複数枚にプログラムを整理する手間を惜しんだんだろうな。
31 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:19 ID:ZXlhAHYi
v――.、
/ ! \
/ ,イ ヽ
/ _,,,ノ !)ノリハ i
i jr三ミ__r;三ミ_ ヽ
l ,iヾ二ノ ヽ二 ハ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ、.l ,.r、_,っ、 !_, <
>>1 糞スレ立てんな、蛆虫、氏ね。
! rrrrrrrァi! L. \_______________
ゝ、^'ー=~''"' ;,∧入
,r‐‐'"/ >、__,r‐ツ./ ヽ_
/ / i" i, ..: / / ヽ-、
./ ヽ> l / i \
>>28 その名を覚えておくと素晴らしいプレゼントが空から舞い降りてくるという幸せのチケット
天外は容量の問題だと思うよ
GC版は複数枚で済むという簡単な問題じゃない
バイオ、FEも微妙だからGC買うか迷うねホント
ここらでシレンでも来たら即決するけど
生音使うとなると、そっちも辛いモノがある。
サラブライトマンなんて意味無いもの使う暇あったらGC版作れや
和がモチーフなのに毛唐使ってんじゃねーよ
FEはオープニングでフルオーケストラフルコーラスにしる!
615 名前:( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ [] 投稿日:04/04/02(金) 14:20 ID:HOUm8ySK
<特許フォーカス>任天堂
世界的規模のテレビゲームメーカーの任天堂 <7974> 、ソフト開発力に
強み。電子機器を用いて音楽を演奏する際の音声発生装置(16−86067)は簡単な操作で音程など
を変化させ音声を出力できる。顔画像データ提供装置と顔画像提供機能を持たない画像合成装置からなり、
顔画像データ提供装置から取得したデータを用い、画像合成装置でポリゴン画像を生成する画像処理システム
(16−46793)、電子手品装置として使用可能なゲーム装置およびそのプログラム(16−16716)など提供する。
※( )内の数字は特許公開番号、年度―公開番号
任天堂がまた発表した。
投稿者: osaka_gamer
2004年 4月 2日(金) 12時35分
<特許フォーカス>任天堂
世界的規模のテレビゲームメーカーの任天堂 <7974> 、ソフト開発力に強み。電子機器を用いて音楽を演奏する際の
音声発生装置(16−86067)は簡単な操作で音程などを変化させ音声を出力できる。
顔画像データ提供装置と顔画像提供機能を持たない画像合成装置からなり、
顔画像データ提供装置から取得したデータを用い、画像合成装置でポリゴン画像を
生成する画像処理システム(16−46793)、電子手品装置として使用可能なゲーム装置
およびそのプログラム(16−16716)など提供する。
※( )内の数字は特許公開番号、年度―公開番号
[ 株式新聞速報ニュース/KABDAS−EXPRESS ]
提供:株式新聞社
41 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:26 ID:psHdLovn
>>35 チュンからはマザー2のプログラマーが作るRPG、ホームランドが出る。
即決しろ。
42 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:26 ID:72R8yoRH
ハドソンが作ってるマリパをもしカプコンが作ることになるとしたら
人材流失が激しいといわれているカプコンにまともなものできる
力あるのかな?
ハドソンよりはいいんじゃないの
場所も大阪だったら近いし
調整とかしやすそう
44 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:27 ID:gKG1h2Fd
カプコンって人材流出激しいの?
マリパにロックマンが出ればミリオンだな
まあ天外3が出なくても大丈夫だよ
猫耳タンがいるじゃないか( ^∀^)アッハッハ〜
岡本に何人ついていったんだろうな
>>41 「きゅうきょくのバット」が使えるなら買います。
48 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:30 ID:X3A9x+R5
任天チェックがあるから任天堂が求めるクオリティーに達しなければ
発売延期
それよりもハドソンにしたらマリパ開発受注で得られる数億ってデカイはずなのに
マジでカプコン開発?
天外ブルーとかGC版天外を先行発売したり
ハドソンと任天堂は仲良かったと思ったのに
仲間割れ?
49 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:33 ID:psHdLovn
>>47 ホームラン ドですよ?
アイテムが出ることを夢見て発売日に買え。
50 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/04/02 14:33 ID:xx3IoNpd
つーかカプコン開発ってネタだろ
今度のマリパはジニアス・ソノリティ開発だそうですよ。
52 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:34 ID:sVtpwbdV
そもそもカプコン開発ってどっから出てきた?
キラー7とかバイオ4やあとPS2のゲーム開発いしてたね
・GCでもFF、テイルズの次の展開がある。年内発売予定なので春中には発表される。
・スクエニはスクウェア側でFFではない新作GCソフトをE3までに発表する。
以上 某メーカーの営業が漏らしてくれた情報。
あとはこんなけだ
天外はまあスペック的な問題ってのはまず無かろうから容量的な問題なんだろうな。
元々ムービーゲーの走りみたいなゲームだったし、親分もアレだから、
ムービーや音声の量がプログラムデータ圧迫するほど膨大になったんだろう。
56 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:38 ID:psHdLovn
天外はPS2なんだから、話すことないだろ。
そろそろスレ違いって気がする。
( ´∀`)ノ 情報に踊らされてはいかんで・・
>>44 名古屋から人が消えたそうですそういう噂です
リストラするそうですそういう噂ですよ
ハドソンはもうGC撤退するのかね。
別にハドソンなんて要らないしなあ・・・
64でもボンバーマンばっかりだった気が。
ああ、スターソルジャーバニシングアースがあったか。
GBでは完全にクソゲー製造メーカーになってるんだが
62 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:43 ID:psHdLovn
巧みなPSよりな煽りが乱舞して、豚や鳥取がまともなこと
言っている春の午後。
FEのGC版が出るのはめでたいこった。
ハドソンって最近ヒット作出したっけ?
ファミコンミニもハドソンソフトあるし
マリパは今までどうり出すだろうし
天外はREDだからハドソンは販売元だけじゃないかな?
まあ、ハドソンもコナミグループだし
中身も変わりつつあるだろうね
67 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:45 ID:TuvrWI10
出してもたいして売れないんじゃハドソンも出す気も
なくなるだろうな。
もう少し売れてればなぁ
>>63 マリオパーティ・・・その他では思いつかない
クソゲーピノビィーやらマリオカートの劣化品ボンバーマンカートとか
そんなものしか思いつかない。
69 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:46 ID:psHdLovn
>>61 ソニー社員の昼厨?
1時頃と3時頃は多いね、こういうの。
70 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:48 ID:psHdLovn
それにしても何故FEに猫耳???
>ID:psHdLovn
お前の方がよっぽど痛々しいですよ町人
ハドソン、コナミの傘下
↓
コナミからGC版の中止の意向を伝えられる
↓
それを任天堂に伝える
↓
じゃあ、マリパは頼みませんと返される
そういえば、ファミコンミニのスーパーマリオブラザーズ。。
近くのゲームショップに前回行ってみたら、売切でした。
ネットショップで買うしかないかなw
マリオも完全3Dじゃなく
GBAで2Dの新作出してた方が支持されてたんじゃないかと
思うよ
正直マリパ一作もやったことないけん
76 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:51 ID:X3A9x+R5
セタもハドソンもスクウェアも買収の機会なんていくらでもあったけど
任天堂は会社を欲しがらないんだよねぇ
せっかく懇意にしてくれるのに
今のカプコンもそう
助けてやるときは全力で助けてやらんと。
3を580円で買って一人でやったけど面白く無かったけん
78 :
名無しさん必死だな:04/04/02 14:53 ID:psHdLovn
>>71 だって脳内情報がうぜえんだもん。
いつも昼休み時間になるとネガティブキャンペーンだし。
FEのGC発売おめでとう。
そういう時の避難所です
81 :
名無しさん必死だな:04/04/02 15:00 ID:ZXlhAHYi
v――.、
/ ! \
/ ,イ ヽ
/ _,,,ノ !)ノリハ i
i jr三ミ__r;三ミ_ ヽ
l ,iヾ二ノ ヽ二 ハ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ、.l ,.r、_,っ、 !_, <
>>1 糞スレ立てんな、蛆虫、氏ね。
! rrrrrrrァi! L. \_______________
ゝ、^'ー=~''"' ;,∧入
,r‐‐'"/ >、__,r‐ツ./ ヽ_
/ / i" i, ..: / / ヽ-、
./ ヽ> l / i \
ああ、いつも午後に任天堂ネガティブキャンペーンを張るのは、
ゲーム株の株主さんか。株スレと書き込みの時間が一緒だ。
昼休みに必死だな。
ゼルコレまだかな・・・
ゼルダコレクションは届くまでに2〜3週間かかるとかなんとか
書いてありましたよね確か
楽しみだよな
本体ないけど
ゼルコレ堪能した頃にはピクミン2発売だワッショイ
88 :
名無しさん必死だな:04/04/02 15:08 ID:psHdLovn
ピクミン2の前に来てくれるの?
ピクミン2当然買うけど、これまた売り上げがやばそうな予感・・・
子供はみんなカービィに走ってしまいそうだ
ピクミン2は60フレーム?
18日からだからもうすぐかな・・・
30fps
93 :
名無しさん必死だな:04/04/02 15:11 ID:psHdLovn
4+、一人では寂しかったから親戚の子供にあげてしまった。
そうしたらその家では兄弟各々にGBAを買って、楽しんでくれているようだ。
親戚の小僧と遊んでると、
あんたたち!どっちかにしなさい!TVとその小さいの両方は駄目!
いい加減にしなさい!
と怒られちゃいます。
>>94 うちの親戚は親からしてポケモン、ピクミン、ぶつ森に
はまっているからな。
まさか4+をあげただけで、次の日にGBAを買いに行くとは
思わなかったよ。。。
任天堂商法の恐ろしさを垣間見た。
多人数でやるハイラルアドベンチャーは、めっちゃはまる。
96 :
名無しさん必死だな:04/04/02 15:42 ID:1N+jd387
スクエニやコーエーはまだしも親任天堂のハドソンにも逃げられ
GCマジでヤヴァイ
ゼルダコレクション、欲しい・・・・・。。
けど、ゼルダの伝説 4つの剣+買っても、ゼルダコレクションにはまだ到達できず・・。。
オークションで買うかなw
98 :
PS世代:04/04/02 15:47 ID:JesIRdVs
こいつらUZEeeeee〜!!!!!
↓
こいつらUZEeeeee〜!!!!! →任天堂オタク←こいつらUZEeeeee〜!!!!!
↑
こいつらUZEeeeee〜!!!!!
FEGCは騎兵は2マス分の場所を取るのかな
歩兵は1マスに収まるけど
あの写真からじゃにんともかんとも。
「パパ、親戚のお兄ちゃんが4+くれたよ!あの歳でこんなもんにハマッテルなんて痛いよね」
「OIOI、こんなもんでも只でくれるんだから、そげなこと言っちゃあだめだっちゅーの。
賢い子供はこれで満足せず、馬鹿な大人を更におだてて、持ち上げて、毟り取るのみ!!」
「アイアイサー」
Pナイトが1マスに収まってるから、従来通りだろ。
104 :
名無しさん必死だな:04/04/02 15:53 ID:Yc88z6FS
GC2はいつ出るんでつか?
1マスに収めると馬がえらく小さくなっちゃわないか?
ドラゴンナイトは4マスくらい取る
だから狭い場所には攻め込めないとか
空飛べるキャラは建物の上空にも移動出来るよなきっと
建物にもマス目を書くべき
FE発売決定は素直に嬉しいけど
スターフォックス2とガイストの最新情報のほうが待ち遠しい
シレン出せや
トルネコ高いな
モンスター仲間システム…
>>103 移植でGBAで6000円超えるってスゴイな。
GCFEが冬だと言うことはNDS連動もありえなくはないな
>>105 マップ上のユニットって記号みたいなモノだから別にいいんじゃ?
建物の上に侵入できるかどうかは謎。
今まではできたんだから、今回もできると思うけど、確かにマス目が無いんだよな。
112 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/04/02 15:56 ID:xx3IoNpd
モンスター仲間キターー!!!
買おう。
3次元だから、地上に歩兵、
同じマスの上空にも空飛べるキャラとか置けるはず
村だけじゃなく城とかの場面も見たい
114 :
名無しさん必死だな:04/04/02 16:00 ID:psHdLovn
ペガサスナイトのスピードはどこまで上げられるかな。
>>113 それは複雑になるから、やらないと思う・・・というかやらないで欲しい。
118 :
名無しさん必死だな:04/04/02 16:02 ID:XsI+eM/D
LOTRをパクれば良いのに
どうせお守りで弓無効化なんだし、そんなにスピード上げなくても無敵だしなあ。
ペガサス、弓、魔法
の三人育てて終わり的なバランスを据え置きになった今こそ改善して欲しいもんだ。
任天堂ユーザーからはお金を搾りますってこと?
キャラの大きさで攻め込む場所がある程度限定されるって面白くないか
歩兵は1マス騎兵は2マスドラゴンナイトは4マスとか
123 :
名無しさん必死だな:04/04/02 16:04 ID:JufIrTXU
移植か。またオートセーブじゃないんだろうな。
オートセーブマンセー!
不思議のダンジョンシリーズは一通り購入してるが、
トルネコ3アドバンスなんかマジイネラ
最近不思議のダンジョンばっかりで正直うんざり
個人的にそろそろシレンが欲しい
高いな・・・
ロイヤリティぐらい負担してくれてもいいじゃない
外からキャラクター借りてるわけじゃないし
エニックスもそろそろ自分とこでゲーム作ればいいのに
>>130 そんな訳の分からん色物ゲーじゃ無くてもっと別に作るモノあんだろと小一時間(略
133 :
名無しさん必死だな:04/04/02 16:15 ID:psHdLovn
>>125 ニンドリで中村が語っていた2画面の不思議のダンジョンをでも、
期待しているんだね。
なんでもすぐ売れるか売れないか考えるのはよくない癖ですよ
137 :
名無しさん必死だな:04/04/02 16:19 ID:psHdLovn
おいおい131よ、ホームランドまで色物ゲーで一蹴かよ。
しょうがねえなあ、FCのドラクエを一生やってろよ。
ソフトが売れる売れないは関係ない
↓
実際出したソフトが売れない
↓
PS2版は売れた
↓
GC版は開発中止
↓
お詫びの掲載
↓
('・c_・` )
↓
売れたほうがいい
つぎはテイルズだ
そりゃ売れないよりは売れる方がいいに決まってるけどね
ユーザーがまず第1に売り上げのことを考えるなんてのは異常だと思うのですよ
>>140 スクウェアさんのやつも気になりますね。
143 :
名無しさん必死だな:04/04/02 16:31 ID:psHdLovn
PSハードLOVEキター
145 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/04/02 16:38 ID:xx3IoNpd
テイルズ→テイルズオブシンフォニア完全版(アニメ追加、PS2・GC同時発売で妊娠絶句)
FF→何にも無し
∧_∧
(; ´ω`)<あちー・・・
/(ヘ ω )ヘ
147 :
名無しさん必死だな:04/04/02 16:39 ID:oZiWOQEv
やべぇFEスレ全然ついていけねえ…
148 :
名無しさん必死だな:04/04/02 16:39 ID:psHdLovn
>>141 そうだよね。売り上げをいったら、シレン64もどうぶつの森も
初週は2万本。最終は20万や30万いった。
バイオ0も初週は心配されたが、結局販売目標達成した。
天外は一時的な売り上げがないと会社がやばいか、結局じわ売れ
しなかったんだろう。
149 :
プwwwwwww ◆P0IfHjzAm. :04/04/02 16:40 ID:pGDfOoof
余裕の100
>>145 PS2のCPUだったらあの戦闘が難しいそうです。
シンフォニアの世界観でPS2版ならあるかもしれないけど。
>>147 さっき見に行ったけど、確かについていけない。
ゲーハーがマターリに感じるってどうよ。
>>145 ショックを受けるのはテイルズのためにGCを買ったファン。
どうでもいいことだけど、本体すら買わずに文句だけいう
中途半端なファンが喜ぶ方向には行ってほしくないもんだ。
154 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/04/02 16:43 ID:xx3IoNpd
>>148 シレン2→初週12万本 最終22万本
ぶつ森64→初週4万本 最終20万本
同GC→初週10万本 最終60万本
同e+→初週10万本 最終30万本
155 :
プwwwwwww ◆P0IfHjzAm. :04/04/02 16:44 ID:pGDfOoof
やっぱ俺がレスするとみんなスルーしようと必死にスレの流れはやくするよな
そんな必死にならんでもw
156 :
名無しさん必死だな:04/04/02 16:45 ID:raJbxC5q
FEのファン層って元々あんな感じだよ…
テイルズ移植はアレだけど
バテンなら勝手に移植しろって感じだな
俺がやりたいのは、ガイスト
159 :
名無しさん必死だな:04/04/02 16:49 ID:psHdLovn
>>154 シレン初週にそんなに売れていたか。ありが豚。
160 :
緑の松:04/04/02 16:49 ID:65OWASz3
ジャンプの誌面を見る限りでは、FEはかなり淡白な画面の印象が
あるけれど、あくまで製作中の画面であって、
これからどんどんクオリティをあげていく、ということで
良いのだろうか?
161 :
名無しさん必死だな:04/04/02 16:49 ID:oZiWOQEv
>>153 悪いが俺が見たのはそのスレなんだが
まあ元々俺はそんなにFEファンじゃ無いから気にスンナ
俺の分まで盛り上がってくれ
宮本さんが今年は発売予定が多くて大変とか言ってたけど、
どうせデマかと思ってたら案外本気だったな。
GBAって糞みたいなソフトしか出ないな
まともなサードが居ない
去年のスターフォックスの状態だべ
165 :
名無しさん必死だな:04/04/02 16:52 ID:1N+jd387
凄いIDだなpsHdLovn
プレステハドソン愛
>>160 冬発売予定だからそんなに変わらないと思うけど。
まあ、IS頑張れ。
PS ハードLOVE… まあいやらしい
ちっちゃいエイリアンアドバンスまだかな
170 :
名無しさん必死だな:04/04/02 16:55 ID:7BcAIibB
>>161 FEがようやく据え置き機に帰ってきて
住人が結構はしゃいでる訳だがその辺は勘弁してやってくれ。
RPG板のFEスレはもうずっと前から干上がりきっていて、
定期的に起こる論争以外は松野、PS厨、懐古厨なんかと戯れる以外に楽しみが無かったんだよ。
>>171 同じ話題を何度も繰り返してたもんな。
最近だと支援の是非とか。
据え置き機での新作がなかったから、スレ自体の立場も微妙だったし。
夏に加賀さんの新作、冬にFEの新作が出来たら嬉しいですね♪
残念ながら違いすぎて中身を比べることは出来ないですけど
ティアマトがオウガ64のエウロペアにしか見えんな。
赤髪の特大三つ編み。着てるのも白がメインだし。
住人の批判やグチに便乗してネガティブ気分をブーストさせようとする
潜伏出川が今日もウザイしキモイね。
加賀さん、エンターブレイン以外販売元見つかるの?
>>175 ティアマットって言うとドラゴン見たいのが頭に浮かぶんだ(´・ω・`)
悲しいかな加賀さん個人で頑張ってもあのテーマは流れないんだな。
ネットのFE関連は
「出来から言って明らかにTS=加賀>>>>>>封印です!
あ、封印はやったこと無いし、これからもやる気ありません!」
とかいう発言が封印発売の半年後に普通に見られるような不思議領域なので
気にするだけ無駄だと思ってます 叩く奴らはどう転んでも叩きます
タクトをやった「ふり」は一応していたゲ趣味より数段上手です
大抵の普通のファンの意向は
「TSと封印烈火を比べる限り、加賀成分が抜けて良かった」
>>175 エウロペア、攻撃時にくるっと一回転するのが良かったわァ
いつまでもFEFE連呼しているだけでは発展がありませんよ
まぁワタクシも任天堂スレでそこまで言う必要も無いとは想いますけどね
加賀完全新作、その名は○S
こうご期待
>>180 >大抵の普通のファンの意向は
>「TSと封印烈火を比べる限り、加賀成分が抜けて良かった」
それは違うと思う。
遊んだ上で、どっちも好きだって人も多いし、
TSや以前のFEが好きだって人ももちろん多い。
上にあるようなアホがいるのも確かだがな。
俺はTSをやってないから、なんとも言えないが。
まぁボクの言ってる意味がいずれわかる日が来ますよ
その時はお互い銃を手に取り合うのではなく、握手したいものですね
ボクは裁判という姑息な手段を使う任天堂とISが許せないだけですから
それも、一部の上層部が勝手にやってるんでしょうけどね
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/04/02(金) 15:16 ID:eL6TFBV2
レトは盗賊だってんですが
あと加賀たんはもうすぐ来るよきっと
ISよりテルナノーグスタッフの方が優秀だとわかった
90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/04/02(金) 15:36 ID:eL6TFBV2
FF12とかバイオみたいなフェイク画像なんじゃないかとすら疑ってしまう
とにかく普通という印象あんなので冬まで期待しろというのが無理
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/04/02(金) 16:08 ID:eL6TFBV2
とりあえずきたいようそは統べてくつがえされましたね
どうみても一番橋の足ですし
132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/04/02(金) 16:12 ID:eL6TFBV2
けっきょく3Dになってねこみみつけただけか
152 名前:成○[sage] 投稿日:04/04/02(金) 16:18 ID:eL6TFBV2
>>148 僕はゼフィールの息子を主人公にしろと言ったんですけどね
シナリオライターが自分が想いつかなかったものだから嫉妬して潰されました
1企業に属して製作した作品をまんま持ってっちゃだめっしょ。
加賀さんが居なくなって良かったとは言わんし封印は流石にどうかなとも思ったけど、
烈火やった限りじゃスタッフも封印の問題点は把握していたみたいだし、
改善しようって意気込みも感じられはした。
少なくとも自分は蒼炎に何にも期待してないって事は無い。
遊べるもんに仕上げてくるんじゃないかね。
ティアサガの旗立てシステムは良かったね。
FEでも採用してほしいけどやっぱり無理かと思ってる(´・ω・`)
>>186 そうですね
あとは裁判が終わって早いうちに2つのSRPGが
競い合い、お互いを高めあってくれる事を願うばかりです
裁判を抜きに考えるなら、僕も加賀さんが抜けてOKだと想いますよ
ただその後の報復処置が嫌な気分を醸し出すだけで
ESは開発中止したんだから、もう許してあげて下さいよ
191 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/04/02 17:31 ID:xx3IoNpd
任天堂から抜けると横井さんにしろ加賀さんにしろ
色々付きまとわれて潰されてしまうから
任天堂は人材流出が少ないんですね。
さすが893だけある。
加賀は盗人
汚ねえよ
誰が許すかボケ
>>186 でも、そろそろ新規の要素は欲しいな。
根っこの部分は守りつつ、新しい要素を入れていって欲しい。
>>191 そうですね
桜井さんが心配です
とりあえず夏まで待つのが得策ですね
衝撃の、シミュレーションRPGが登場しそうですし
そういえば、ちょっと前にFFの主要開発者が箱で何か大作を作るとか宣伝してたけど
あれどうなったんですKA
豚って人付き合い苦手だろ?
松野君てティルナノーグ社員さん?
>>195 マガタマ?
店頭で少し遊んだけど、グラフィックは綺麗だったな。
>>197 妄想に付き合ってどうすんの。
今気付いたんですが
何このネコミミ
ネコ耳ぐらいで騒ぐでない
>>197 こんな社員いたらリアルで怖いと自分でも思いますよ
ぶっちゃけ有り得ません
203 :
名無しさん必死だな:04/04/02 17:45 ID:c9ygtAni
画面が想像してた通りで、ああこれが限界なんだなと。
何処が革新作だ。
FE=ロールプレイングRPG
OS=シミュレーションRPG
これで共存可能なんじゃないんでしょうか
前者は3D、後者は昔ながらの2Dということで
↑
ロールプレイングシミュレーションの間違い
というかペガサスナイトなのに木の上や建物の上が
移動範囲じゃないってどういうことだよ
3Dの意味ないじゃん
ネコ耳ってステキやん?
>>203 ジャンプの売り文句を真に受けるのが問題。
ジャンプ(正確にはVジャンプ)は
あのメガトンの発祥だからな
良く見たら髭まであるなあのキャラ
イース6と英伝6足して2で割った幹事の印象
語尾に「ニャ」とか「にょ」とか付けなかっただけマシだと思え。
212 :
名無しさん必死だな:04/04/02 17:53 ID:Fy5Pp04H
GC、またすてられたなぁ!!!!!!
GC版天外魔境III開発中止
これまでプレイステーション2、ゲームキューブ両機種で発売を予定しておりました『天外魔境III NAMIDA』ですが、この度ゲームキューブ版の開発を正式に中止することになりました。
当社は、昨秋『天外魔境II MANJIMARU』をプレイステーション2及びゲームキューブ向けに発売しました。
それに合わせ、『天外魔境III NAMIDA』も両機種での発売を念頭において開発を進めてきましたが、ゲーム内容が予想以上に膨大なものになったこと、及びクオリティの向上含め再検討した結果、両機種で制作することが非常に困難であるとの結論に達しました。
『天外魔境III NAMIDA』につきましては、プラットフォームをプレイステーション2のみに特化した形で展開してまいります。
ゲームキューブ版を心待ちにして頂いているユーザー様には、誠に申し訳ないご連絡をさせて頂くこととなりましたことを、心よりお詫び申し上げます。
い、今に見ていろっわたしたちの本当の実力思い知らせてやる!
↑
戦争の雰囲気はは諦めたほうが良さそう
214 :
名無しさん必死だな:04/04/02 17:54 ID:psHdLovn
>>165 ゲッ!今気が付いた。
今日は処理落ちな一日かよ。
作りかけの64版をベースにしたかな?と想像しています。
でも戦闘の時にカメラが回転しながらキャラがアップされていき
マップ上で通常のFE戦闘が出来るならGCにして良かった
と思えるかも。(隣のユニットも戦闘画面にぼけて見えているとか)
猫耳ぐらい妥協しろ売上の為だ
>>212 任天堂、シリーズ初の3D「ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡」を発表
任天堂は、ニンテンドーゲームキューブ用ソフト「ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡」を
発売すると発表した。2004年冬発売予定、価格は未定。
舞台は国々が割拠する大陸テリウス。主人公は『グレイル傭兵団』の一員。
今回は竜ではなく獣人が登場する。
また、「ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡」の発売に合わせてクラブニソテンドー内において
「ファイアーエムブレムコレクション」キャンペーンを行なう。
「ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡」のシリアルナンバーをクラブニンテンドーにおいて登録すると、
ゲームキューブ用「ファイアーエムブレムコレクション」を150ポイント貯めるだけで交換できるようになる。
収録ソフトは「初代ファイアーエムブレム」、「ファイアーエムブレム外伝」、「ファイアーエムブレム 紋章の謎」、「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」、
「ファイアーエムブレム トラキア776」の5タイトル。
これまでFEシリーズは移植されたことはなく、ニンテンドーゲームキューブに初めての移植となる。
それより、シーンによって顔の表情の変化ぐらいは付けて欲しいな。
「見せ付けてやる」とか笑顔で言われても困るし。
傭兵団だから序盤は山賊退治とかなんじゃね?
戦闘の映像見ないとなんとも言えないな
獣人に獣耳がついてる事が
そんなに気になるのだろうか、ここの住人は・・・
スパロボとかやるとわかるけどマスが斜めになってると
プレイヤーの意志ってかやる気が真っ直ぐに画面に伝わらないんだよね
タイトル「メダリオン」にしろよ
それなら無問題
>>211 ....................
耳なんかに文句言ってる奴は仕込み
そのうちリンクの耳にも文句言い出すぞ
Cステでいじれるでしょ多分。
ちゃんとキャラの顔のバランスは考えて欲しいな
美男子、美女ばっかだとつまらんからね
暗黒竜、封印くらいが丁度いい
さすがヲタ板。猫耳娘にしっかり喰いついてるw
耳の話はもうやめるにょ
ところでリフは登場するのかね?
そういえば、GCの変な噂が書かれていた奴・・・ほとんど当たっていたな。
そういや昨日のスパイダーマンのトゥーンは結構凄かった
GC2もあれ位出来たら良いな
ライオンがオッサン役じゃないのか
まあ猫耳だよ猫耳イイヨイイヨ( ^∀^)
それよりペガサスナイトの移動範囲はどうよ
木の上とか建物の上飛べるよな
高さの要素
まぁ猫耳はあくまで記号だから別にいいよ
重要なのはそれがゲーム性にどう影響してるかで、
ただ単に話題作り、萌えヲタを発狂させるためだけならもう最悪
どうせ種族ボーナスとかだろーけど
種族特性「祈り」とかね
FEは絵が少女漫画だよね。
意図的にそっちの人を採用してるんだろうけど
内容は硬派ってのがよくわかん。
獅子耳ってことでここはひとつ
FE、あのPSの三流RPG並みな映像のままで売るなよ?
>>232 あれは町のシーンとかじゃないのかな?
あれだけ建物が大きかったら邪魔っぽい。
今さらありきたりな記号を持ってきて欲しくなかった
ってのはある
>>234 いや、烈火あたりから雲行きが変わってきましたよ
宣伝も普通の歌になってますし
ネコ耳でハードはあり得ないでしょ
>>234 硬派っつーか、シビア。
今はリセット前提ってほどではないけど、
キャラが死んだら生き返らないのは相変わらずだしな。
ヴァラノワールローゼスだっけ?FEより奇麗だったような
獣人は体力はありそうだな、足も速そう、魔法は弱そう
この程度で十分じゃないか
∧ ∧
猫耳( ^∀^)
GCでも、FEらしいアニオタ仕様ですね。
まあ、今の時代こういう路線も必要なわけだしな・・・。
GCの売り上げに貢献するかもよ。
あとは、ゲームがどれだけ面白いかだな。
高さの要素入ってなかったら3次元の意味無いよ
見た目だけ今風に3Dにしたとかだったら萎える
タクティクスオウガは2Dだけど高さあるね
関係ないねww
FFTAはシミュレーションとは言えない。
常にゴリ押しだから。
2Dだったからユニットサイズ気にならなかったが
3Dでやられるとユニットサイズの違和感が際立つな
フロミ4みたいな感じか?
>>248 距離感に違和感がありますね
多分、あの状態で漫才やられても遠くから変な人を見つめる感覚に近く、
感情移入することは困難かと思われ
そんなこと考えてないんだろうけどね
会話はTS形式の方がいいのだが、
さすがに裁判延々やってる都合上、それは勘弁願いたい
やったら許さん
筋は通せよ
>>248 つーか、ユニットってポリゴンなのかな。
それとも背景は3Dでキャラは2Dという、最近のTO系ソフトみたいになってるんだろうか。
小さすぎてよく分からん。
TS方式なんて糞だろうが
妄想も大概にしろ
合理的に考えてポリゴンでしょう
また、ポリゴンで無い場合、視点移動が困難になりますから
ますます3Dの意味がない
この辺はDQ5のプレイ感覚を参照に
戦闘アニメ無しの戦闘で都合がいいのでは?>ポリゴン化
ユニットのモーション一つもドット絵では膨大な量になるし
フィールド上のキャラはポリゴンじゃないだろ
FEでは敵も含めて数十対も表示するんだぞ
この画像は街中だからいいけどフィールドマップだとまた変な感じになりそうだな
ガチャフォースの巨大化みたいな雰囲気だろうか・・
>>255 解像度も高くなってるし、それは確かにそうなんだが、
GBAからマップでの戦闘アニメは無くなってるんだよな。
ダメージ表示のみ。
あからさまに無視してますよあぴーるか(w
まぁ真正面からじゃ速攻論破されて終わりだもんな
擬態出川がまた紛れ込んでネガティブ活動してんな。
>>260 そう思えるお前は幸福だな
全てが出川で割り切れてしまうお前の世界観は素敵だよ(藁
FEの話の途中で悪いが
マリオストーリー2って敵が1000体とか1画面で
でるんですのぅ。
263 :
名無しさん必死だな:04/04/02 18:31 ID:/Rtv81MF
>>262 マリオストーリーみたいにキャラは一枚画だろう
フィールド上のキャラを全部ポリゴンでモデリングしてたら
表示が物凄く遅くなりそう
紋章?だっけかペガサスがポリゴンだったの
DCのスパロボは全キャラポリゴンだったけど
267 :
名無しさん必死だな:04/04/02 18:39 ID:3AVT4HM/
ファミ通800号は
PS10周年マンセー記念号だな・・・
はやいもんですね・・・任天堂が没落して10周年かぁ
据え置きなんだから紋章、聖戦くらいのボリュームにして欲しい
あとスキル復活熱望
>>256 この程度のクオリティなら、60fpsでも楽に行けると思うが。
つーか、操作感が悪くなるんで、60fpsは維持して欲しい。
詰め将棋に60fps必要ですか?
キャラがかなり細かく再現されてるし
ポリゴンでなく一枚画だと予想
一枚画なら数十体でも60fpsだろう
というかグラフィックより高さの要素の方が気になる
>>270 30fpsになる詰め将棋ってどんなのだよ
>>270 30fpsだと画面スクロールがちょっと不快なんだよ。
実に個人的なことだが。
まあ、特別クオリティが高いって言うなら、30fpsでもいいけど。
戦闘シーンがギコギコしてたら嫌だな。
>>268 ステータス画面に2ページ目が無ければ、
スキルどころか支援や救出も怪しいな。
まあ、移動力すら無い、妙な画面だけど。
____∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
〜′(( ( ゚Д゚)< ギコギコ
UU  ̄ U U \____
LとかRとか書いてあるから2ページ以上はあるだろ
画面の一番下が切れてるから、そこに下向き矢印とかあるんじゃないの
いい加減FEの与太話は本スレに帰ってやれや
282 :
名無しさん必死だな:04/04/02 18:54 ID:JotClC5n
空気よまないで悪いが
GBASP買いました。ソフトがありません。RPGしたいです。
ぜるだの神々〜はGCなくてもOK?
解像度を考えると2Dはデータ量が多そうだから(作るにも、読み込むにも)
ポリゴンでやるんじゃないかね
基本のモーションは共用できるだろうし
マップ拡大してシームレスに戦闘処理に移行できるなら結構なメリットだ
>>279 マイライフ、独立したのね。
ネット対応は止めたのか。
ID:7BcAIibB
ID:O3B3Blex
カエレ
仲間に入れない松野が切れた
キャラも間違いなくポリゴンだろ。
画面からすると戦闘フィールドは視点回転できる。となるとドット絵だと4視点分の攻撃モーションが必要だ。
戦闘は戦闘で画面切り替わって行うなら4視点分の攻撃モーションは要らないだろう
アップの画面写真だと一枚画っぽい
どいつだ?
松野は
>>280 まあ、あれだけとは思えないんで、
2ページ目があるか、これからレイアウトが変更されたりするとは思うよ。
>>282 OK。
RPGはシナリオとテキストに目を瞑るなら、黄金の太陽がなかなか良い。
半分アクションだが、マリオ&ルイージRPGはオススメ。
MOTHERもオススメしていきたい。
うーんやぱしマリオ&ルイージRPGかな
トマトアドベンチャーかっとけ
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通報しますた
ミストたん(;´Д`)ハァハァ
ナイス!!任天堂
300 :
名無しさん必死だな:04/04/02 19:25 ID:sLcZocbe
戦闘はポリゴンっぽいね
会話はアニメーションかな
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出川がとうとう焦りだしたな(藁
心配してたゲムキュー購入予定にFEが増えた良かった良かった
粗珍ウゼーなあ
これでまた、GCにテイルズが発表されたらこのスレが潰される・・・。
さらにGCでサガかスタオーが発表された日には
309 :
プwwwwwww ◆P0IfHjzAm. :04/04/02 19:36 ID:pGDfOoof
あらしやめろ
うざい
こりゃテイルズもGCだべさ
スクエにもGCだべさ
312 :
名無しさん必死だな:04/04/02 19:44 ID:rzpp2wx9
中途半端な煽りだな
しょぼー
ゲラゲラ
妊娠必死すぎてワラタ
顔を引き攣らせながら無理に笑おうと頑張っている313の必死さに爆笑
>>311 任天堂監修の河津ゲーなら安心だろ
俺は間違った事を言っていない
>>315 それで出来たFFCCは俺は認めん
いかにも河津らしいシステムといい、つまらんアクションといい
河津は2度とゲームに関わるな。社長の椅子に座ってるだけでいい
FFCCは任天堂監修じゃないよ
また俺の予言が当たってしまった
おいおいまだ妊娠とかいっているやついるのかよプゲラ
>>817 ミヤホンもチェックしてたと聞くが
けど結局、理解不可能な仕様だらけの糞ゲーだった。
あの、ゲームが進むとザコ敵まで同じように強くなっていく仕様(途中でセカンドキャラ作成ほぼ不可能)や、
アクションなんかは、いかにも河津らしさが出てる。
4剣のシングルはFFCCのそれと比べても100倍面白い。アクションのデキからして雲泥の違い
レベルが上がると敵が強くなるなら、そもそもレベルシステムがいらないような
FFCCで嘆いているようではSFCのロマサガ1なんてまともに遊べないだろうな。
やる気も起きないよ
FFCCは確かにグラフィックだけの糞ゲーだった
325 :
かるぴす:04/04/02 20:03 ID:O6Gtfv7t
河津ゲーにレベルなんてないよ
FEはもともと任天堂のゲームなんだからそんなに荒れねーよ
TOSとは違う
327 :
名無しさん必死だな:04/04/02 20:09 ID:fPuX+/Ci
>>322 やったよ、ロマサガ1・・あれからじゃん、レベルいくら上げてもザコも強くなってくの。弱いザコは完全にいなくなる。
まあ他のRPGでもどんどん強いザコ敵と戦っていくようになるという点では同じだけど、
FFCCみたいに初期状態のセカンドキャラさえ、強くなったザコ(一番弱いゴブリンやリスにさえ即死させられる)の相手しか出来ないというのは仕様として狂ってる。
あと昔だと聖剣伝説2か・・あの当時のスクウェアにしては珍しくひどい値崩れが見られたクソゲー
FFCCのアクションはあの系統だな。クソつまらん。FFCCは河津の全てが詰まってる
仲間に庇ってもらえばいだろうが
何言ってんだこのバカどもは
330 :
かるぴす:04/04/02 20:15 ID:O6Gtfv7t
FFCCはプロデュースのみですから
河津がすべて詰ってるのはディレクション&プロデュースしている
サガにこそ相応しいでしょう
332 :
名無しさん必死だな:04/04/02 20:18 ID:TDRMRLiK
エフ・イーは信長の野望のパクリ
333 :
名無しさん必死だな:04/04/02 20:20 ID:rzpp2wx9
中途半端な煽りだな
しょぼー
ゲラゲラ
踊る大捜査線見ろよ
>>625 > オナニーばっかしてると色素沈着して黒くなるよ
> 皮オナだったら皮が伸びてルーズソックスになって一生仮性包茎のままですよ
ルーズソックスは途中で気付かないと大変なことになるよね
義務教育で教えるべきだ
>>169 ポケモンの歌で「たなか ひろかず」の名前を見るたんびに、
ちゃいリアンアドバンスはまだか!
と思う、極少数なファンもいます。
最近の任天堂のゲームの音楽悪すぎるぞ・・。
質は確かにいいよ。それだけにもったいない。
タクトとかマリオカートとか何だよ。
竜の島、マコレのとこのボス戦、鳥戦、いも虫ガノンがよかった
GCは外注のほうができがいい
これ常識
>>337 近藤さんが関わってないからな
宮本、手塚、近藤
この3人が神
その近藤のマリサンの音楽が嫌いな俺は。
近藤は神。何気にヨシアイランドが最高
確かにマリサンの曲はあまり好きでない。
マリオ&ルイージRPGも期待はずれだった。
個人的にディスクシステムのゲームは名曲揃いだったな
344 :
かるぴす:04/04/02 21:00 ID:O6Gtfv7t
マリルイは下村さんだけじゃなかったのか
(´・ω・)
近ちゃんの最高傑作は新鬼ヶ島の2章の曲だと思う。
|∀-)
|∀・) おっ!
またバスコーン厨か・・・
351 :
名無しさん必死だな:04/04/02 21:19 ID:vmsG8/q6
ラクガキ王国2おんもしろそ〜
なんかこういうのGC向けだと思う。
けど、ホンワカソフトはもう要らんのか
ラクガキ王国の前にマリオペイントGCでも出してくれや
マリサンの音楽をかなり気に入ってる漏れはどうすれば良いんだ・・・ナカーマいるか?
|∀・) イルヨー♪
∧_∧ ねぇっねぇっ ∧_∧ ねこみみっ
./) ´ω´)') ('(`ω` (ヽ
(( / / )) (( ヽ ) ))
し-ω-J し-ω-J
356 :
名無しさん必死だな:04/04/02 21:23 ID:vmsG8/q6
>>351 まぁGC持ってないけんど〜
でもなんか色使いやキャラがGC向けぽいかなと
マリサンの音楽が嫌いとはどういうこっちゃ
嫌いじゃないけど印象薄い
359 :
かるぴす:04/04/02 21:26 ID:O6Gtfv7t
>>353 ドルピックタウンはいいねぇ
でもそれ以外のフィールドのBGMはそれほど…
リコハーバーだね
エンディングもこれらしいけどクリアしてないし
っていうかマリオ64の方が環境音っぽいBGMって感じが・・・
マリオ64の方が好きだけど。
マリオ64ならスライダー
音楽なんて人それぞれの好みに決まってる。
メトロイドプライムのラヴァケイブス
マリオ64は雪のステージ
ドンキーコンガ
>>351 ラクガキ2はラクガキじゃないような気がする
368 :
かるぴす:04/04/02 21:35 ID:O6Gtfv7t
マリオ64は雪、アスレチック、クッパ城のステージがすんばらしい
あと羽マリオ!
マリオ128夏までに出てくれ
あ、最期のクッパ戦もかっこよかったわ
なんかますます冒険してる感が薄れていくな・・・
マリオシリーズの音楽って結構好きだけどな
ありがちなゲーム音楽って感じのBGMも多いが、必ず一作に一曲は(・∀・)イイ!!のがある。もちろん俺的な好みだけど。
(ただしマリオカート ダブルダッシュは除外)
ところで今思ったんだけどさ、「マリみて」ってマリア様関係あるん?
くそっ、マリオやりたくなってきた・・・
マリオは近藤さん以外に考えられないけど
スターフォックスに近藤さんは止めて欲しかった・・・
OP、EDが近藤さん作曲だから既にあのテーマが定着しちゃったけどさ。
ダブルダッシュいいじゃないですか。
OPとED好きだよ
そんでマリカーとF-ZEROは板東太郎さんが最高・・・・
次のF-ZERO頼みますよマジで
GCのF-ZEROはBGM最悪だった。
走り屋が大音量で流してるような音楽。ドラムとかロックのギターとかをメチャメチャにかき回してるような音楽。
しかもボリューム下げられない。
きーがーくーるーいーそうー
∧ ∧
(;゚∀゚)
│ ⊃‖
64のほうは別にうるさくなかったし、メロディも通ってていい感じだったんだが
なんでGCではあんな様相になってしまったんだ…(´д`;)
スマデラのミュートシティかっこよかったな
>>379 めちゃくちゃ気に入ってる人も居るけどね F-ZERO GX の音楽。
俺は嫌いじゃないけど認めない。板東さんキボン。
メタルじゃなくても良い曲作ってくれるよ
スマデラはゼルダとファイアーエムブレムとマザー
百人組み手が一番いいんだけどね
F-ZEROは初代が最高かな。やっぱ。
スマデラのサントラ出してください
おねがいします
ペーパーマリオとFEの画像ってどこで見れる?
ダメダメなF-ZEROの音楽はファルコン伝説だな。
F-ZEROforAdvanceのは結構気に入ってる。
マリサンの音楽が嫌いって相当ガキだな(笑)
Fゼロの洋楽メタルのコピーとか絶賛してそう
ガキ向けなのにガキが喜べないのはどうかと思うけど・・・
FE見たけど、酷いな・・・アンジェリークというか、ボーイズラブゲーみたい、一昔前のパソゲーみたいだな。
画像レスしてくれた人サンキュ、でももうインサイドで見たから大丈夫YO
ペーパーマリオのイラストのタッチって、俺が知ってるマリオとは違うなぁ・・・なんかオタクアニメっぽいね
俺が好きなのはFC版1〜3の箱の絵なんだけど
397 :
名無しさん必死だな:04/04/02 22:11 ID:vcKalsO2
マリオパーティって毎年新作出してるけど売れてるの?
あと内容はかぶってる物多い?
>>206 かなり遅いレスだけど、画面見る限りペガサスナイトじゃなく
キルロイってやつの移動範囲だと思うけど
>>395 ぶっちゃけFEのメインターゲットのユーザ層自体がそういったゲームが好きな人たち
なんじゃないの。
そういったのが嫌いな人はマジで手を出さない方がいい類のゲームだと思うし。
戦略系のシミュレーションって、
ユニットに思い入れの無い人がやってもつまらんだけだよ。
だからシミュレーションってキャラ物が多いんだな納得
なんか痛いのが一匹紛れてるな
マリオばっか
>>403 キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
406 :
緑の松:04/04/02 22:20 ID:65OWASz3
>>396 確かに、マリオやヨッシーやリンクなどのイラストは
年を経るごとに変わってきていますね。
シムRPG初心者ですがFFTAスゲー気に入ってます。
似たようなゲーム有りますかね(´∀`)
408 :
かるぴす:04/04/02 22:20 ID:O6Gtfv7t
問題のマリオパーティは結局
>マリオピンボールやマリオパーティGBA
(´・ω・)y-~~<画面写真が気になりますね
戦略系のシミュレーションといっても戦車や砲台や戦艦のものも・・・・
シミュレーションRPGは801っぽいキャラが多いね
なぜマリオピンボール・・・・
カービイピンボールとポケモンピンボールで間に合ってるのに
>>413 それもある種のね。
戦車や戦艦をただ数値の対象として見たらおもんないでしょ。
タクトの音楽が悪いとはなにごとだ
マリオなゲームばっかり出るのは
クオリティはあるんだけど、売る要素に欠けているような
ゲームの売上テコ入れと見ていいのかな
マリオパーティGBAやマリオピンボールって
いくらマリオが好きでもちょっと・・・
マリオトリビュートはまだかな?
タクトのBGMねぇ…悪いとは思わないけど
時丘やムズラのようなピンとくる音楽はなかったな
なんか…深みがないというか、ね。
任天堂が新作を大量に発表!!!!
任天堂は、2004年に発売予定のラインアップを発表しました。
この中には『マリオストーリー2』、『スターフォックス2』や、
未発表の『マリオパーティ6』、GBA『マリオパーティ』や『マリオピンボール』などが含まれている。
また、先日お伝えした1019ブロックのメモリーカードの発売を公式に認めたが、
発売日などは明らかにしていない。
任天堂の期待の新作!!
マリオvs.ドンキーコング(GBA)
GBAビデオ
クラシックNESシリーズ8タイトル(GBA)
マリオゴルフGBAツアー(GBA)
Geist
マリオパーティ6(GC)
マリオテニス(GC)
メトロイドプライム2(GC)
マリオストーリー2(GC)
スターフォックス2(GC)
マリオピンボール(GBA)
スーパードンキーコング2(GBA)
マリオテニス(GBA)
マリオパーティ(GBA)
http://www.nintendo-inside.jp/news/133/13378.html またマリオ? と思う奴いる?
タクトはゼルダ史上最高ですって
後から入ってくる情報に拒否反応起こしてるんでそ
なんだ深みって好みの間違いじゃないのか
マリオ地獄きたー
マリオピンボール気になる
|∀・) マダマダ
>>421 マリオvs.ドンキーコング(GBA)
マリオゴルフGBAツアー(GBA)
マリオパーティ6(GC)
マリオテニス(GC)
マリオストーリー2(GC)
マリオピンボール(GBA)
マリオテニス(GBA)
マリオパーティ(GBA)
ナンスカ('A`)コレ
こんなんじゃガキですら騙せませんよ・・・
>>379 トランス系テクノ?な感じね。俺もああいう曲は苦手。
友人がああいう曲流すクラブでDJやってるんでたまにつきあわされるんだけど、ずっと聞いてるとノイローゼになりそうなる
初代F−ZEROって情緒的なメロディーとかが印象的な曲が多かったのに、
GXは無機質な雰囲気だけしか感じられない。まあゲームの世界観にはあってるのかもしれんけど。
>>423 いや…なんかさ、宇宙の深い広がりを感じさせてくれるような
とか言ってると電波に思われそうだな
>>427 ホントホント。
世界観に合ってればそれだけで良いってもんでも無いよな。
ゲーム音楽で一番大事なのはプレイヤーの感情を揺さぶらせる事だと思った。
>>426 ちょっと任天堂もこれは異常じゃないか?マリオに頼りすぎだろ・・
ほんとマリオ地獄かも。マリオストーリ2は買う予定だけど
任天堂が新作を大量に発表!!!!
任天堂は、2004年に発売予定のラインアップを発表しました。
この中には『マリオストーリー2』、『マリオスターフォックス2』や、
未発表の『マリオパーティ6』、GBA『マリオパーティ』や『マリオピンボール』などが含まれている。
また、先日お伝えした1019ブロックのマリオメモリーカードの発売を公式に認めたが、
発売日などは明らかにしていない。
任天堂の期待の新作!!
マリオvs.ドンキーコング(GBA)
マリオGBAビデオ
マリオクラシックNESシリーズ8タイトル(GBA)
マリオゴルフGBAツアー(GBA)
マリオGeist
マリオパーティ6(GC)
マリオテニス(GC)
マリオメトロイドプライム2(GC)
マリオストーリー2(GC)
マリオスターフォックス2(GC)
マリオピンボール(GBA)
マリオスーパードンキーコング2(GBA)
マリオテニス(GBA)
マリオパーティ(GBA)
http://www.nintendo-inside.jp/news/133/13378.html
マリオで全スポーツ出せ
マリオ将棋とかでもいいや
マルチすんなボケェ
どんなにおおきくなってもぼくらはマリオのこどもさ
マリオって安心して買えるタイトルから単なる金儲けの道具に変わっちまったのかな・・・・・・
かつての古代ローマ帝国は 決して外敵からの攻撃によって滅んだわけではなかった。
帝国が崩壊していった原因は紛れもなく、帝国の内部から起こった腐敗によるものだった。
で、任天堂帝国という(ry
2004年発売予定のソフトってそれで全部?
タクト2は?
未発表の完全新作は?
すっかりマリオの季節だわね
マリオ大福の美味しいお店見つけたわ
もうあたたかくなってマリオも満開で
同僚と小さなゴザしいてマリオ見でお酒
439 :
かるぴす:04/04/02 22:58 ID:O6Gtfv7t
ポケモン地獄を思い出すなー
結局ピクロスが出なくてガッカリしたっけ
IDが萌え
マリオピンボールは欲しいな
何を集めるのか気になる
F-ZERO GXの曲ってそんなに悪かったっけか?
個人的にはあのキャラクターデザインにマッチしていて良かったなあ。
ただああいった音楽的嗜好は自分に無いけど。
今までゼルダシリーズの音楽って個人的にそれほど思い入れなかったけどタクトの音楽は
オープニングに聞き入ったほど好きになった。
最近でもぶつ森とかの音楽もいいと思うし別に今の任天堂の音楽が悪くなったとは思わない。
>>420 時オカとタクトだとのゲームの世界観が全然違うのに合わせて音楽の方向自体違うから
やっぱ好みの問題だと思う。
時オカは神聖というか宗教っぽいのに対しタクトは島っぽくて俗っぽい感じ。
なんだよマリオガイストってGBAビデオってカードアニメか
ムジュラといえばぬけがらのエレジー
キャラソングは聞いてないから別にどうでもいいや>F-ZEROGXのキャラソング
任天堂初の恋愛ゲーム。
マリオのお姫様にアタック!!
マリオマリオで新規ユーザー獲得出来るとおもッとンのかいなボケェ
451 :
かるぴす:04/04/02 23:01 ID:O6Gtfv7t
マリオっていうぐらいだから玉操作できるんやないの?
ジャンプしたり火の玉ぐらい出すだろ
むしろさあ、マリオに頼ってるのは任天堂というより
他の開発会社って構図じゃない?
本社自体は本編とマリカだけだし
セカンドとかがオリジナルタイトルで勝負できてないんだよ
もっとそういうのを育てんといかんと思う
>>443 確かにその通りだね
明らかに(勿論、音楽に関しても)雰囲気のベクトルが違ってるし
つーか、今こそツブヨリCM第3弾をやるべきだろ?
>>421のラインナップでさ!
ゲームがきちんと出来ているなら
マリオのキャラ後載せでも良いけどな
ひょっとしてこれが
マリオ128!なのかっっっ!
>セカンドとかがオリジナルタイトルで勝負できてないんだよ
>もっとそういうのを育てんといかんと思う
だよねえ
GBAで出るゴルフはオリジナルキャラがメインみたいだけど
今後ゴルフとテニスくらいはマリオ出さなくてもいいと思うんだけどねー
まあ、ファミコンミニのマリオが30万売れる時代だしな・・・・
新作が無くて続編ばかりって言ってもユーザーが求めてるのは新作じゃなくて安心出きる続編だしな
てか亜流ばかりじゃなくて正統メェリオがほしいな
GCで遊んだゲームの中では風のタクトの曲たちが一番好きだ。
他のはあんまり覚えてないなあ、ピクミンも良かったな。
460 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/04/02 23:05 ID:xx3IoNpd
怒涛のマリオ128タイトル投入!
フーン
2004年発売予定のソフトってそれで全部?
タクト2は?
未発表の完全新作は?
別にマリオがたくさん出るのは問題無いが
他も充実させなきゃ駄目だろ
口だけの新作希望ユーザーが多いからな
SFのゼルダとマーヴェラスの売り上げの差を見ても明らか
良く出来てても買わない
マリオ128って、GCでタイトルにマリオがつく作品を128出すって事じゃないの?
>431
マリオGeistがほんとにあったら面白そう・・・・
ヨッシーのロードハンティング風FPS
>>453 ちなみにやったかどうかしらんけどピクミンの音楽ってどうよ
曲って感じじゃないけど音楽のイメージがはっきりしてていいと思う
466 :
名無しさん必死だな:04/04/02 23:08 ID:lVK6m7Bh
えー3でまだ発表すんだろー
タクトのスタッフロール曲は、後半がなんかめんどくさくてイラついたりした不満も吹き飛ばしてくれた。
ああ買ってよかった、やってよかった、クリアしてよかったと感じさせてくれた。素晴らしい曲。
マリオバッドフォーデイなんか良いな
>>462 つかマリオばっかりでユーザー層広がると思うかい?
それとも任天堂は新規の開拓はあきらめた?
固定客相手では、どんどん縮小していくよ
タクトは後半がなんかめんどくさくて不満もあったけど、
スタッフロール曲聴いて、ああ買ってよかった、やってよかった、クリアしてよかったと感じさせてくれた。素晴らしい曲。
マリオ目当ての人はもうGC持ってるしね
475 :
473:04/04/02 23:13 ID:5C1o0TF3
手違いで同じ内容2回書き込んでしまった。スマソ
ピンボールのキャラ変えても
別に新たにハードは引っ張らないと思うけど
>>470 結局作ってるのはセカンド・サードだし
それらの開発会社にハードを普及させる義務は無いと思う
(ハード初期ならともかく)
手堅く稼がせてあげた方がいいんじゃないの、と思うが
>>472 ユーロでも円でも結構持ってるだろ
ドルに比べりゃ少ないが
>>465 全部やったわけじゃないが
マターリしてるな、とは思ったけどそれほど( ゚Д゚)オオッ!!って感じはしなかったな…
ちょっとノスタルジックすぎるというか…
もちろんこれは好みの問題だけどね。
ピクミンはあれぐらいでいいと思うよ
殺人ゲームをやって格好良いと思ってる中高生なんてマリオなんて死んでも買わないからなあ
>>481 GTA3を馬鹿にするな。
純粋に『制限を設けてルールが作られる自由な箱には3Dアクションゲーム』って面白いよ
ピクミンはあいのうたCMのインパクトが強すぎて
ゲームのほうの音楽が忘れられている
新規ユーザー獲得するために安直にマリオに頼るのを止めたって
そうしたら今度は今までいた固定客を逃がしちまうんだよ。
問題はそんなに単純ではない。
自分たちが何もしなくてもスクエニあたりが勝手にハードを維持してくれるから
売り上げ度外視で好き勝手なソフトが出せるSCEあたりと一緒に考えるのがおかしい。
開発陣も慢性的な人手不足なんだろうが、
東京支部あたりからオリジナルの新作ソフトが上がってくるのを期待するしかないね。
箱には・・・箱庭
GTA3は表現方法に問題があるんだろ。
いい大人がすることか
GTA3は大好きなゲームだけど店頭で中高生が人を殺して笑い転げてるの見ると
ちょっと引く。自分もあんななってんのかなって思う
バイオ4だって問題有りまくりじゃないすか
>>484 だからマリオ関連の数が多いことは問題ない
この数が少なく思えるほど新規のソフトを出せばすべて解決
それをしないから毎年毎年同じ事言われる
【社会】任天堂本社でマリオ過労死[04/02]
本日未明、任天堂本社で任天堂のマスコットのマリオさん(年齢不詳)が倒れているのを出社してきた社員が発見した。
マリオさんは救急車で病院に搬送されたものの、既に死亡していたという。
医師らの検死の結果、外傷もなくおそらく働き過ぎによる過労死ではないかとの見解を示している。
同僚のリンクさんやピカチュウさんの話によると、自分たちも含めてマリオさんはここ数年で数多くの生死を分けた
冒険に出たりしていたということで、任天堂の社員に対する過酷な業務の行使の実態が社内で問題になっている。
京都府警は数日以内に業務上過失致死の疑いで任天堂本社の強制捜査を行うと発表している。
ワロタ
どうして人を殺したらいけないんですか
そんなの知らん
なんで殺してはいけないという法律があるんだ。直せ!とでも言っとけ
でもマリオの名がつくと最低限度のクオリティは維持されてるという
安心感があるからな。マリテニとかマリゴルとか。
テニスとかゴルフとか特に思い入れが無ければ無印ゲームよりは
そっちを選んじゃうな。
更にこの手のゲームを買う人たちってゲーム雑誌読んだりする人
少ないだろうからどうしようがないって気もする。
GTA3はまだコミカルだが、バイオ4は動画見る限りえぐいよな。
正当防衛つってもゲームだから楽しむためのものだしな。
まあそんな事言ったらマリオが敵踏んづけるのも●●とかに発展しかねないわけだけど。
こういうときに言う言葉は
そうビバ
>>493 お前は人に殺されたっていいとでも思ってんのカ。
なんかWSの悲惨!!!デジモン地獄!!!な感じだなあ
格が違うけど
>>493 貴方は人に殺されたく無いでしょうが やられて嫌なことはしちゃいけないんだ!!!
ってか、銃もってバンバン撃ち合いしてるゲームを遊んでて
親に見られると悲しい顔するよな・・・
ベロニカ以前のバイオだって、ゾンビはウィルスに感染しただけの、生きた人間だろ
GTAは自由度は高いが、出来ることが多いだけで
行動の結果は伴わんからな。底の浅い自由度というか
なんか初代ロマサガをリアルにして劣化させたような
まあ、メリケン好みのげえむだとはおもうけど
日本で受けない理由もわかるきがする。
>>493 法律で決められているからですよ。
その法律とは長い年月を経て連綿と研鑽されてきた道徳倫理に
基づいて成立したルールです。
つまり合法的な人殺しを可能にするには
それらを全て否定するだけの根拠が必要です。
504 :
名無しさん必死だな:04/04/02 23:33 ID:vmsG8/q6
>>492 正当防衛なら人殺してもイイんだァ
やっぱり、一風変わったゲームハードの信者は違うねぇ
>>493 その質問を発した中学生(高校生だっけ?)は、
仮に「何故人を殺してはいけないのか」という疑問に対する理論的な答えが見つかったとしても納得しないだろうね。
単に感情をぶつけただけの疑問に過ぎない。
元々その質問の答えを求めていたわけではないだろうから。
でもとりあえず俺は、殺されたくはないな。
だから、人を殺したくはない。 そう、納得してる。
人殺すくらいなら、USB回線で首吊って死んだ方がマシだよ…
506 :
名無しさん必死だな:04/04/02 23:34 ID:vmsG8/q6
>>500 そんなゲームと現実の違いも付けれない親に
育てられると危険な子に育ちそうですね
うるせー馬鹿。ゲームと割り切れない奴はもうやんなくていいよ
508 :
名無しさん必死だな:04/04/02 23:36 ID:vmsG8/q6
>>493 おまえら馬鹿だな
めちゃ、怒られるからに
決まってんだろ
>>399 そうなんだろうなあ、でも俺が厨房の頃は紋章の系譜だっけ?(FC1のリメイク)
あの絵見てなんて格好いい絵だろーって子供ながらに思ったけどなー
どっから道を踏み外したんだろう
人生悟ったよーな面してんじゃねーよ
かさ先輩や浪人見習えバ〜〜〜〜〜カ
バイオ4待てない・・・冬まで長いなぁ
腐女子の存在をしらなければ嫌悪感はそこまでない
>>406 確かに・・・俺が普通だと思ってたFC版1〜3の絵柄も当時(85〜88年)のアニメや漫画を模した物かもね
DQNは殺してもいいと思うけどな。
最近暖かくなったせいか、冬眠していたDQNが活発に活動し始めてきた。
ノーヘルでバイク乗ってやりたい放題。
早く車にはねられないかな
>>513 あぁ・・・俺の知り合いでコミケ行ってるヲタ女がちょうどFEファン・・・絵に描いたような。
このスレは3月からDQNだらけだけどね
だけどマリオってタイトルにはついてなかったが
FC時代からテニスやゴルフやピンボールとフル活動だった気が・・・。
なんで今頃になって・・・。
>>504 そういうこっちゃないだろ。
自発的な欲求から人を殺すようなゲームと生き残ることを目的としたものでは
アクションの質が違うということだろ。
GCにももちろんそういったゲームはあるけど、バイオは同一視するには不適格な
ソフトだというだけだろ。
あとソフトの倫理観の話でどうしてゲームハードでくくる。
理由は無い。
そんなもんあるなら法律や宗教は必要無い。
↑逆説的だけど、個人的にしっくりくる言葉。
漫画の受け売りだけどなー
521 :
名無しさん必死だな:04/04/02 23:41 ID:vmsG8/q6
>>512 ふぁみ通のバイオハザー堂終ったね。
4の発売を待たずに終ったね
任天堂効果テキメンだね
>>396 >>406 >>514 ゲームとは違うけど、ちょっと気になる事が。
映画ドラえもんっていつからアニヲタ系のキャラ入るようになったんだ?
CMしか見てないから分からん。ここ数年は毎年一匹は映画ドラえもんに紛れ込んでる気がする。
これも時代の流れなのかな・・・
523 :
473:04/04/02 23:42 ID:5C1o0TF3
>>488 ガキが触ってるのは問題あるな
>>501 そこが難しい。ゾンビなら良くて、人間なら駄目なのはなぜか。
ゾンビはモンスターで、もう人間じゃないからいい、という倫理判断か
昔の、バーチャコップ位のグラフィックなら、人間を撃っても罪悪感は感じなかったけど、
バイオ4くらいリアルな人間になってくると、さすがに嫌悪感のようなものを感じる気がする。
グラフィックの進化が、残虐性についての問題を提起しそう。欧米人はよりリアルな人間を殺す映像に喜びを感じるようだが・・
524 :
名無しさん必死だな:04/04/02 23:43 ID:vmsG8/q6
>>519 それはここが任天堂スレでありゲーハー板だからだよ
つうかバイオのあれは殺人じゃないよな
だってあれズンビィだろ
青臭いスレですね
>>522 時代の流れですよ。
少しぐらい理解しなさい。
殺人じゃなくても殺人を模したものに分類されるっしょ
人殺をしちゃいけないことにすれば、自分が殺されるかもしれないという
不安から解放されるからだろ
マリオ関係ソフトを3本とりやめて、その開発費で本編を1本作ればいいのに・・・
530 :
名無しさん必死だな:04/04/02 23:44 ID:vmsG8/q6
ゲームはゲーム、現実は現実。割り切って遊べない人は池沼
ゲームだから許されるんだよ現実と混同するなゲーム脳共
俺は同人女に恋したことあるよ、見た目は普通だからカミングアウトされるまで気付かなかった
かなりの巨乳で結構美人でしたよ
ねえ何でこのスレで人殺しの善悪を議論してるの?君ら中学生ですか?
>>531 同意。
ゲームの中の人物を殺すのと、現実に存在する人物を殺すのを
一緒に考えてしまう奴の方が危ないと思う。
おい・・・まさかオタクを2chでよく見るようなキモイAAのやつばかり
だと思っているのか?
中には例外もいるということぐらい気づけよ。
特にネタもないから
なんだこの殺人スレ
>>536 当たり前だろ。
ヲタでも外見普通・性格普通だって居るよ。
そもそも殺人がNGであることに理由を求めるほうが間違ってるだろ。
人間が社会を作って集団で生きていくうえでの約束事なんだからさ。
死刑制度みたいに殺人がシステマチックに管理されているような場合は、
それが理想的かどうかは別として、いちおう人間社会は成り立つだろうが、
神戸のアレみたいに個人的な虐殺が平然と行われるようでは最低限の生活さえ脅かされる。
何が言いたいかっつーと、厨房ごときに「人を殺して何が悪いンDEATHか?」と
聞かれて「そういえばなぜだろう」と悩んでる知識人連中は情けなさ杉。
神戸事件のときに雑誌でもテレビでもそんなこと抜かしてる連中が一時期いたな。
スレと関係ないのでsage
>>536 逆に定型的なキモヲタの方が減ってるような気がする
殺人議論の開始点は
>>481だな そこに俺がレスしてヒートアップ
動物なんだから同種族で殺し合うのは当然だろ
殺人議論は止めろ。殺人の善悪を語り合って何になるんだ?ガキばっかだなこのスレは。
ゲームは古今東西シバキ合い、殺し合い、奪い合いのルールだしな。
将棋でも囲碁でも。そこを割り切れてる人って世の中には少ないと思うし。
テレビゲームだと対象を擬人化してるからずっと叩かれてんのかな。
ってか殺人に年齢は関係ないだろ
例えばGTA3で人を殺すのとマリオでクリボーを殺すのは感じ方が違うだろ要は表現方法だいい加減にしろ
>>518 以前はマスコット的に添えられてたり、ゴルフでもキャラにマリオ絵が使われてた程度だが、
今のはキャラの存在感がかなり強い。
「ヤホーウ」と声だしたり飛び回ったりと、キャラが強く出てるのであちこちのゲームに出てこられるとさすがに鬱陶しく感じる
>>531 ゲームとかやりすぎてその境がわからなくなるような人間がたまにいるからな。子供が特にあぶない
4剣ようやくレベル8まで来た。
4剣の一人用の充実ぶりは思わぬ収穫でした。
2Dのゲームがもっと欲しい。
>>552 マリオ2Dとか出してくれれば良いのに。ビューティフルジョーみたいな。
記号化の度合いでしょ
ゲームと同じことが現実で起こせるかどうか
リンクの冒険2の出番か
556 :
名無しさん必死だな:04/04/02 23:59 ID:vmsG8/q6
そろそろ誰か犯行予告で逮捕な予感w
こんなところで祭りはカンベン
>>550 そのせいで子供向けイメージとか強くなったね
ダークリンクと戦うとこがすっげー怖かった
木一本とまわり全部水。ああいうの苦手だ
560 :
名無しさん必死だな:04/04/03 00:03 ID:HCDovfcH
リンクの冒険で『勇者ロトの墓』
FFで『リンクここに眠る』
数年後のスクエニ合併と任天離反を彷佛させるトリビア
4剣は数学の応用問題解いてるような快感があるな。以前解いた基礎問題をハッと思い出して、
こうやるんだ!ていう
今週のファミ通のミヤホンインタビューで、
「ゼルダの謎解きは、大体これ位の時間悩んだら答えが見つかる、という調整が難しい。ただ難しい謎解きを用意するだけなら簡単」
みたいな話があったけど、まさにそうだな。
シリコンナイツの社長がゼルダ作りたいとか言ってたけど、彼らにはこの調整は無理だ
563 :
プwwwwwww ◆P0IfHjzAm. :04/04/03 00:07 ID:HxLQHkxa
任天堂
ハードから撤退しそうな悪寒
多分な・・・・
ハード撤退したら円安になるのか。
565 :
名無しさん必死だな:04/04/03 00:10 ID:HCDovfcH
セガは負けたのか・・・
任天堂は必ず勝ちます・・・
そろそろXデー
>>553 4剣+とかVJとかドリルランドとか。
システムが立体じゃなく平面のゲームをやると脳がトランスした感じなれて気持ちいい。
もっと2Dのゲームを。
567 :
プwwwwwww ◆P0IfHjzAm. :04/04/03 00:11 ID:HxLQHkxa
普通に考えて電脳のプロ集団SONYにかなうはずがない
任天堂はゲームのプロ集団だ
569 :
名無しさん必死だな:04/04/03 00:12 ID:HCDovfcH
>>567 まぁそりゃ、結果論だ。最初はだれもこんな状態になると思ってなかったよ
今週のファミ通でも嫁。
570 :
名無しさん必死だな:04/04/03 00:12 ID:30CuKxr3
ソニータイマーの正確さは世界一だよな
あれは任天堂にはまねできない
572 :
名無しさん必死だな:04/04/03 00:13 ID:HCDovfcH
>>568 トップの失策でハード撤退しそうだけどなぁ
PSXかってくださぁあい
574 :
名無しさん必死だな:04/04/03 00:17 ID:IQEdl7Tp
確かに任天堂は方向性をユーザーのニーズに合わせて軌道修正するべき
PS2ユーザーが今のゲーム発売予定表見てGC買おうと思わんだろう
ところで任天堂は結構な黒字で叩かれてるが
他のメーカーは大丈夫なん?
2005年までに5000万台出荷だっけ?
578 :
名無しさん必死だな:04/04/03 00:21 ID:HXEgtKP9
マザー3もそろそろ情報出そうだな。
出来れば特典は
GC版マザー3(64開発バージョン)にしてほしい。
64版は不完全でも遊びたいよ。
そういやカプコンがまた副業で赤字出したって話を聞いてけど。
あそこはどうにかならんのか。
そうなったら絶対買うよ
そうでなくても買うけど
581 :
:04/04/03 00:22 ID:YqH02LE8
> 任天堂は方向性をユーザーのニーズに合わせて軌道修正するべき
こういうこと言ってる人って結局自分好みのソフト作れって言ってるだけだよね。
結局ファミコンミニもどうなったんだ?
第2弾を出されてもな・・・
>>578 おそらく今あるデータはゲームの体裁をなしてないと思うよ
順番に作っていくわけじゃないから
別に64みたいな粗いのでいいから完全版出してほしいなぁ
開発途中の見てやりたいって思ったし
586 :
名無しさん必死だな:04/04/03 00:27 ID:HXEgtKP9
任天堂スペースワールドに出展されてた
体験版でいいから遊ばせて欲しい>64版マザー3
それにしても任天堂タイトルは特典付かないと損した気分になってきた。
ピクミンも特典なければ後回しで当分買わない。
ファイアーエムブレム行くとこまで逝ったな〜猫耳に義理の妹じゃないか
ピクミンの特典はファミ探コレクションでいいよ
意識してんのはオタだけだろー
まぁそれ狙ってんだろうけどさ
FEは聖戦で極地までたどり着いたじゃからべつにいいんじゃない?
妹か・・そういう趣味はないが、アリルはかわいいとおもた
592 :
:04/04/03 00:32 ID:YqH02LE8
feはいよいよ遠くに行っちゃったというか...
なんだか買う気がしないよ。
今週のファミ通はファミコン通信創刊号目当てで買いですよ
だれもあなたに買ってくれとは言ってませんよ
595 :
名無しさん必死だな:04/04/03 00:34 ID:HXEgtKP9
FEはレベル上げを自由にさせてくれたら
神ゲーになる。
今のFEは戦法を間違えていくとどんどん
どん詰まりになってエンディング前にどうしようも無くなって
一番最初からやり直しなんて事になりかねない。
レベル上げを自由にさせてくれたらどんな状況に陥っても
キャラクターを成長させて形勢逆転も不可能じゃなくなる。
聖戦は途中でセーブできたから上げまくりだったな
>>593 懐かしすぎでしたよ
キングスナイトのお姫様のイラストはナウシカみたいだな
聖戦で父親違いの妹が後半ヒロインだったのを8年前に通り過ぎているのに何を今更
604 :
:04/04/03 00:41 ID:YqH02LE8
不ァミ通付録付いてるおかげでゴムが付いてて立ち読みできねーよ。
ファミ通付録なに?
任天堂もこまっとるんじゃないだろうかのう
FE出せば、イメージ崩れるし。出さなければGC売れないし・・・
GBだと、数あるゲームの中に埋もれるから目立たないけど、GCじゃ目立つだろうな
>>536 君は例外じゃなくて型通りのオタクなのかな?(笑)
俺はGC持ってる割には信じられないくらい格好良い、多分お前らが俺に会ったらびっくりすると思う
>>605 復刻・ファミコン通信創刊号
+
べーじっ君手ぬぐい
べーじっ君手ぬぐい・・・
480円。
いつもよりページ増。プレゼントも多いかな?
ネコミミはシーフ
イメージイラストのバックに
猫ミミ少女ではなくライオン丸と鳥おじさんを持ってきたあたりに
ISの最後の良心を感じる
べーしっ君だった・・・。
>>615 丸々だけど、少し小さいサイズ。
前から不思議だったんだが天外3楽しみにしてたの?
リメイク天外2やって期待感が絶望感に変わったんだけど。
いや、まぁ
ネコ耳少女でも良いんだけどね
ネコ耳=オタク系
ってイメージがあるから駄目なだけで、ネコ耳が駄目な訳じゃないわけで
ようするにオタク死ね
TVや雑誌のの偏向報道が問題
あれをどうまともに報道しても無理があるだろ
623 :
:04/04/03 00:56 ID:YqH02LE8
ネコミミ付けた奴死んで欲しい..買わネーよこんなの..やりたいけど..
それもそうだ
>>608 おれもおれも。なんかスゴイって言われる
鳥取サンは褒めてたみたいですけど>>天外2
でもプレイした人、鳥取サン位しか知らないや
ネコ耳なんかいいから、鳥のくちばし付けろ
言い忘れたが…任天堂に物申す!つーかインテリ㋳さんよぉ?
無論メ イ ド はでるんだろうな?そういえば一枚絵がでそうだな(GBAで出てたし)…ネ申か?
流石に一般人引くぞ…
ミストせっくすおまんこうわー
とか、FEスレこんなのばっかなんですけど
電波が増えてまいりました
もしかしてこの娘、月夜になるとライオン顔に変身するんじゃないか
昼と夜の概念が登場したりしそうだね
>>619 なんつうかPCE版はRPG史上に残る傑作だったなと。
リメイク版のおかげで天外3への心残りを綺麗に成仏させる事が出来ましたとさ。
奇跡のバイオアーマーが
イメージイラストのライオン顔を見ると、どうしても鋼の錬金術師のアレを思い出してしまう
俺はライさんを思い出してしまう
ハガレンとはMotoネタが被ってるだけだと思うゾナ
この猫耳、本当に女なんだろうか
もしやルゥの二の舞に…
638 :
名無しさん必死だな:04/04/03 01:22 ID:IQEdl7Tp
どこにイメージイラストがあるの?
あいかわらず「てつのやり」やら「きずぐすり」は平仮名なんだな
あとフォントが少し小さすぎるような
フィールドもウインドウまわりもショボ杉ポ(;´Д`)
発売は来年の1月、2月あたりなところか。映像にもっと力いれてほしい。
けどキャラデザはやっぱこういうありきたりが無難だな。バテンももう少し(ry
ほぼ固定視点でこのクオリティだったらむしろISを褒めてやりたいくらいだな
問題は戦闘アニメがどうなっているかだポ(;´Д`)
これでポリキャラのカクカクアニメーションとかだったら・・・
647 :
名無しさん必死だな:04/04/03 01:36 ID:IQEdl7Tp
イラストはどんどん良くなってるな。
最初の頃は酷かった。
まあ任天堂だし、そんなひどいことにもならないんじゃないの。
タイトルロゴのデザインはいい感じね
無論ポリキャラだろう
フィールドポリゴンでドット絵戦闘じゃ違和感あるだろうし
安定感のある任天堂のことだから次に画面が公開される時は3.5頭身ネコ目になってるポ(;´Д`)
会話ウインドウでは2Dで表示されてるんだからまだわからん
顔グラ3Dにしてどうすんのさ
なんかz/pKlnTmは煽りっぽいから一応透明あぼーんしておくか
まあGBA連動とかわけわかんないことしてなきゃいいよ
とりあえずイラストが烈火の人でなくてよかった
今回は剣客異聞録の人か
655 :
名無しさん必死だな:04/04/03 01:41 ID:IQEdl7Tp
顔グラ3Dのゲームを探す方が難しいな。
あっても物凄く変
GBAと連動して対戦SLGとかありそうでもあり
カードeで新マップとか
連動はありそう・・・。
カードeで新キャラ追加か。そりゃいいな
烈火と同じ人って言う話もあるけどな
色の塗り方とかそれっぽい、と思う
カードeで新ユニットとかもありそうだな
顔グラくらいなら入るよなカードeに
原画のみで塗りは別の人(前作の人)とか。
え、同じ人じゃないのGBAと
>>659 等身がぜんぜん違う
目とかもな
あとあの人はオッサンが下手
FEのグラフィックの凄さに驚いた
>>652にはウィットにdだジョークも通用しないポ(;´Д`)
667 :
名無しさん必死だな:04/04/03 01:50 ID:IQEdl7Tp
烈火の剣のイラストが一番好きだけど。
ソーニャとかめちゃ可愛い
イラストとドット絵は別人だぞ
連動とかカードとかだったらまじでGCかわねー
あー改めてみると全然違うな前二作と
封印のが一番スキかも
サムスピ描いてた人か。すごいな。プロの人やん
675 :
名無しさん必死だな:04/04/03 01:55 ID:IQEdl7Tp
封印と烈火のイラストが違うってのもおかしな話しだな。
同じ世界なのに
>>670 蒼炎のやつって取り込みかな?
前作までのドット絵師っぽい絵だが。
封印、ウェンディ、ドロシー、セシリアとイラストが出るたび小祭りになってたなぁ
>>666 一つ目の方、覇王丸とナコの歳の取り方がありえない
>>677 今度の本ではファとヒュウとニイメで祭りになる悪寒
最近の2D格ゲーみたいにキャラ2Dアニメ、背景とエフェクトが3Dにしてほしかったポ(;´Д`)
蒼炎の軌跡の顔グラもドット絵っぽい
>>678 ちゃんと金田が描いた奴なのかね?
>>679 してほしかったって?
まだ発表してないじゃん
>>663 おっさん描くの下手な人って大抵絵が下手糞。
ブサイクを描けない人も同様。
腐女子はジャニーズ君ばかり描いてたんだろうな
それよりH×Hの王って信長がモデルなのかなやっぱ
マリオストーリー2って夏頃かな?
開発状況ファミ通記事で7分咲きになってるし。
H×Hなんて知らね。あの人の漫画はレベルEだけ面白かった。
マリオストーリー2はアルファドリーム関わってんのかな
前に裸のおっさん(縦ロールかつら+ムキムキプロテイン)の絵描いてたら妹に変態扱いされた
あなたはもともと変態です
そういえば昔H×Hって名前のエロゲCGサイトがあったような
だれかが言ってたよな点がどうだとか線がどうだとか
今度のテイルズがGCで発売なら、線になりそうですね
けどとりあえずFEも来たし、あとは・・ファミ探か。来い。
東京開発が2ラインか
それでも少なくないか?
ファミ探はGBAでお願いしたい
メトロイドプライム2
ガイスト
タクト2
マリオストーリー2
FE
パワプロ
ハッキリしてんのこれくらいか?
ファミ探はGBAだな。
でも、FEと違って新作がほとんど期待できないのが悲しいところ。
せめて10万本くらい売れるタイトル(ジャンル)ならな・・・
その点逆裁はよく頑張ったよ。
>>697 じゃあリメイクはGBAで。
新作は音声ありのGC版がいい。トゥーンシェイドでイラストまんまのよしこさんが動きまくるようなのキボン
>701
特典が付かない
ガンダムもうちょいまてば安くなるかな
ADVはGBAで十分すよ
特典2000円くらいで売れるからな。
任天堂社員の本音がついに公開!
山上 ・「(渋谷)センター街に行って、100人ナンパしてこい!」
・ 7〜8年前は視野の狭い、いわゆるオタクがすごく多かった。
この業界は大丈夫なのかなと思っていた。
・ 「理系じゃないとダメなんじゃないかな」と思ってるなら、それは間違い。
何学部でもいいから、かかって来い! とにかく来ればできるように教えるから。
辻村 ・『任天堂で暴れてみたい!』というアツさのあるヤツに来て欲しい。
青沼 ・(若い奴らは)いまのうちに潰しておかないとダメ。
・スケベである人に来て欲しい。
ソース
http://www.nintendo.co.jp/nom/0404/seminar/teacher.html
NDSってGBAの後継機じゃないんだっけ?
GBA2でも出んのか
文系理系とかまだいってるんか・・
だから任天堂は駄目なんだよ
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やはりファイアーエムブレムのあの歌は名曲だ特に歌詞が
ふぁあいやーえーんむぶるぇーむ
てーごわい しゅみれぇーっいしょーん
713 :
名無しさん必死だな:04/04/03 04:07 ID:6c4grNfZ
しょぼおっす
>>701 (´・ω・)y-~~<4月30日までにもっと下がりませんかね
今クリップボードにあるもんはりつけろ
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(´・ω・)
( ´,_ゝ`)
「理系じゃないとダメなんじゃないかな」と思ってるなら、それは間違い。
何学部でもいいから、かかって来い! とにかく来ればできるように教えるから。
できるように教えるというのはおかしい。教えてもらおうと思ってるやつがほしいのですか?
自分から行動しようと思ってるやつの方が良いと思いますが。
あと、今時理系文系なんて古いですよ
任天堂で面白いのは情開のゲームじゃないしなぁ
2軍が面白いゲームつくってるってどうなのよ。メイドインワリオとかって情開じゃないよね
スマブラもハル研だし・・・
2軍とか失礼だな
月刊任天堂配ってくれればいいのに。クラブニンテンドー会員にさ
情開が2軍だろ
開発1部が1軍
宮本さんがスキャンダル起こして情開部長に降格という線
いままでGBのためにGCで出してたサードが、PSPの登場で逃げ始めてるんだろうな
GC不振で天外3が中止したって訳じゃなさそうだ
カスタムロボとガンダムどっち買おうかなぁ
E3で天外魔境PSP版発表ってことかな。
元々そんなにサード居ないが、、
学歴偏重主義任天堂?試しに無偏重開発部を1部作ってみたらいいのに
いや
GBでソフト出したいサード
しかし任天堂はGBでだしたきゃGCでなにかソフトだせと言ってたとか聞いたことある
PSPの登場で、任天堂に媚び売らなくていいから、GC離れ加速
ってことでしょ
HAL研究所が1軍
開発1部が2軍
開発2部が3軍
ISが4軍
情報開発部は5軍。つかいらない
情開はいるだろ 今はスランプなだけ
確かに今はクソだが調子のいいときはマジで超神!!!!!
はやいとこスランプから抜け出して欲しい。。。
わっかりやすい自演だな
ゼルダ4剣のヘッドセットってどう使うんだかね
なにが自演なんだ?ん?
739 :
名無しさん必死だな:04/04/03 06:52 ID:6c4grNfZ
740 :
名無しさん必死だな:04/04/03 07:00 ID:JiqDPm/d
741 :
名無しさん必死だな:04/04/03 07:04 ID:y16ck4dL
ねぇねぇ ファミコン思い出の1本ってコピペでも入選できるの?
なんか以前どこかで見た ドラクエ3の話とドラバスの話が掲載されてたんだが・・・
山上はああ見えてもやりちん
744 :
名無しさん必死だな:04/04/03 07:17 ID:6c4grNfZ
任天堂相手にいんちきはヤバイ
今の萌えヲタ重視のFEの方向性打ち出したのって山上らしいから十分あり得る話だよ
746 :
名無しさん必死だな:04/04/03 07:20 ID:JiqDPm/d
>>743 ものすごい地味な顔ですねw
これが京都のナンパ師ですか
任天堂ってこういうところなのか・・・
なんかイメージかわるなぁ
それとも、こんなのがふつうなのかな・・・
青沼が糞なのは知ってたが、ほかもきついな
ナンパという言葉に過剰反応してるのが痛々しい
代表作がまた悲しいなw
それだけじゃないんだろうけどさ
751 :
名無しさん必死だな:04/04/03 07:23 ID:JiqDPm/d
少なくとも、渋谷センター街では「浮く」タイプの顔だろw
一昔前は任天堂社員というステータスで軟派成功しまくってたんだろう
今は無理だろうな
753 :
名無しさん必死だな:04/04/03 07:27 ID:HXEgtKP9
山上は罪と罰のプロデューサーだぞ
目線が大人に向いてくれてる数少ない人材。
任天堂のイメージ崩れるっちゅうの!やめろ馬鹿!
なんかこう、硬派な感じだったんだけどな〜
職人的な・・横井、手塚、宮本あたりはさ
あのださい作業着も逆に良い感じに思えるようなオーラがこの人たちにはあったが・・・
なんなんだこいつら!こんなのが未来の任天堂支えるのかよ!
山上仁志
(やまがみ・ひとし)
任天堂 開発第一部係長
烈火の剣もプロデュース
とりあえずネコ耳までは許す
ウサ耳にさえならなければ許す
あの軟弱FEもこいつのせいか
758 :
名無しさん必死だな:04/04/03 07:30 ID:JiqDPm/d
FE制作はインテリジェントシステム
>>753 ディレクターじゃないからどうでもいい
つか開発はあのトレジャーだぞ。なめんな
早速、矛盾ですか
急にレスが増えたな
何があったんだ
763 :
名無しさん必死だな:04/04/03 07:33 ID:6c4grNfZ
カードヒーローの人
だれだっけ
あの人が好きかな
最近メトロイドばかりで悲しいよ
766 :
名無しさん必死だな:04/04/03 07:37 ID:HXEgtKP9
山上のナンパしてこいという発言に偉く反応してるな。
松本人志だって明石屋さんまだってそのぐらいいうぞ
こんなドブ板最下層のひきこもりじゃ
何言ってんだよ?任天堂、僕たちと一緒じゃなかったのかよ?とでも
思ってたの?
世の中全部ひきこもりでモテナイ君じゃないんだから
そんなんでムキになってもしょうがない。
それよりも個を発揮しろと自分の気持ちをはっきり言えといってる
山上の言葉は見習うべきだと思うよ。
オタクまる出しの山上がいうからキモイんだよ
顔見て言えと
松本とかさんまとかがなんで出てくるんだw
DTの松本は正直カコイイ
極端な例えと書いてるのが読めないのでしょう
770 :
名無しさん必死だな:04/04/03 07:42 ID:HXEgtKP9
ブサイクでも
ベシャリでどうとでもなると
ナンパなんて女性を煽てあげる話術が有ればなんとかなるだろ?
デッパでも目がギョロリとしてても関係ない。
松本の場合後輩に指示出して女性つれてこさせるみたいだけど。
771 :
名無しさん必死だな:04/04/03 07:43 ID:tntHulDm
ナンパぐらいで騒ぐアフォがキモイわ。
それにしても単発IDばっかだな
>>764 坂本
カードヒーローは坂本と加賀のタッグで傑作
次回作は出ないだろうけど
結局面白いゲームだすなら何でも良いよ
つまらんもの作ってて偉そうなこと言うなと
とくに青沼。おまえだおまえ
山上も別にディレクションやってるわけじゃないんで大概だと思うが
宮本は過去の功績だけでまぁ許せるかな
やっぱ坂本だな
まっちゃんかっこいいと思うけどなぁ
家じゃ無口そうだけど
777 :
名無しさん必死だな:04/04/03 07:47 ID:tntHulDm
>>776 芸能人だからそう見えるんだろ。
普通に、小汚いオヤジ。ハゲ。
見た目は貧相だが金は持ってる、と・・・。
山上がディレクターをしたのは
パネポン、ドクターマリオ、ヨッシーのクッキー、ギャラリーシリーズ
今度でるワリオワールド
荒れるのもみんなGCが不振なのが悪い
天外魔境もでないし・・・AC5すごいし・・・
これでスターフォックスしょぼかったらどうしよう・・・
HAL研はいま何してるんだ?GC2のスマブラ2かな・・・
780 :
名無しさん必死だな:04/04/03 07:49 ID:JiqDPm/d
ドクターマリオは横井軍平だろ?
次のテイルズもGCだと良いなぁ
テイルズとFEでそっち系のユーザーの購買意欲を刺激するべき
でもPS2っぽいな
ドクターマリオ
Executive Producer :Hiroshi Yamauchi
Producer :Gunpei Yokoi
Director :Hitoshi Yamagami / Takahiro Harada
ドクマリは横井さんですな
784 :
名無しさん必死だな:04/04/03 07:52 ID:HXEgtKP9
山上×トレジャー=罪と罰の再来だな
ワリオワールド
ファミ通見た感じプロレス技を使う爽快感抜群のワリオアクション
って感じに仕上がってる。
米国版とは全く違ってることを祈るよ。
米国版とは違うって?
786 :
名無しさん必死だな:04/04/03 07:58 ID:HXEgtKP9
米国版のワリオワールドはえらく評判が悪かったので
これだけ日本で延期したのは
根本的な改良が施されたと考えたい。
坂本はNDSに回されたのかな
この人もよく我慢するよな
評判悪かったのかよ
782はスルーと
やっぱ駄目じゃん上山
山上な
おもちゃになってるな・・・
青沼を抜いたか?
スマブラ作った人は何してるんだ?桜井って人だったかな
独立して、元カプの岡本さんに拾われるんじゃないかと言われて、それはないと否定したのは知ってるんだが
>>792 いまカービィ作ってる。SNKの元スタッフと一緒に開発しているそうです
岡本は、独立してお金ないから節約節約言ってるが、言ってる割にはいいもん食ってるおっちゃんというイメージ
日記も食ってばかりだしなぁ。
本当は食ってないんだけどね
>>150 超超亀レスだが戦闘システムを2Dに戻して
デモシーンをアニメ中心にすれば理論的には不可能ではない.
でも,そこまでやるとはとても・・・・
>>637 そういえば,最近それがあるんだよねぇ…
どう見ても女の子にしか見えない男の子.
ちゃんと設定を確定するまでは気をつけないと…
気をつけることなの?
何を気をつけるんだい?
FEは絵がうまくなったよな
成長してるんだねぇ
ISの人だっけ
>>797 ええと,ブリジット事件でぐぐってくれれば
だいたい理解していただけるかと…
一件しか引っかからなかったけど、何となくわかった
フタナリってケースもあるな
気をつけんと