1 :
名無しさん必死だな:
多すぎなんだよ
( ´ー`)y−~~
のびねーな、おい。
5 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/03/26 22:00 ID:FhO2Ftmm
何か、サムスン製版を買った人がシャープ製版を買った人に煽られそうだべ。
クオリティが変わらなかったら別にどっちでもいいけど、
携帯はいつもシャープ製を買う俺にとってはやっぱりシャープ製がいいよな。
地獄に落ちろ酢ピクミン
9 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/03/26 22:21 ID:FhO2Ftmm
主なスペック
CPU Dual MIPS R4000 core 1〜333MHz @1.2V
メインメモリ 8MB VRAM 2MB メディアエンジン用サブメモリ 2MB 計12MB
メディア UMD カワ付直径6cm 容量 900MB*二層 11Mbps
664 M pixels/sec max 33 M polygon /sec(T&L) 1-166 MHz @1.2V
4.5インチバックライトTFT 480*272ドット
リチウムイオンバッテリ
H.264、mp3、ATRACデコーダ搭載
インターフェイス
USB2.0 IrDA 802.11規格無線LAN メモステ(proはMAX32GB、160Mbps)
↑↓→←○×△□LR アナログスティック*1
10 :
名無しさん必死だな:04/03/26 22:31 ID:hiQDZ9o+
ソニーPSP >>> 任天堂NDS(NITRO)
MIPS R4000(333MHz)+MIPS R4000(333MHz) >>> ARM946E-S(67MHz)+ARM7TDMI(33MHz)
メインメモリ 8MB >>> 4MB
サブメモリ 2000KB >>> 32KB+64KB
VRAM 2000KB >>> 656KB
3D性能 33Mポリゴン/s 664Mピクセル/s >>> 0.12Mポリゴン/s 30Mピクセル/s
解像度 480×272 >>> 256x192+256x192
表示色 1677万色フルカラー >>> 26万色
サウンド 166MHz DSP(3D対応) >>> 16ch ADPCM/PCM(最大8chをPSGに)
ワイヤレスLAN(国際標準802.11) >>> 任天堂独自プロトコル
1.8GバイトUMD >>> 0.125GバイトROMカートリッジ
地獄に落ちろ酢ピクミン
NURBUS(?)ならポリゴンも滑らかって聞いてたのに、
思ったより普通だったな。
で、NURBUSって結局、何が凄いの?
http://pcweb.mycom.co.jp/articles/2004/03/26/gdc/ 基調講演でPSPについてコメントした開発者たちは、
誰もがポータブル機につめ込まれたグラフィックス性能を賞賛していたが、
セッションなどでPSPが話題になるときはむしろ
802.11による接続性が話題になることが多かった。
「モバイル+オンラインゲーム」は開発者の想像力を刺激するのかもしれない。
この分野でキラーソフトが登場すれば、オンラインゲーム人口の増加、
さらにはホットスポットをより身近なサービスに成長させる原動力になると期待されていた。
PSPが本当にPS1以上の性能だとすれば
PSP2はPS2と同等かそれ以上でなければならんのだが。
PSPデモ見た感じDCまではいかないけど
N64ぐらいだね。
実機のソフトはこれより見た目でわかるほど変わりますかね?
エミュつかってるんだっけ?
えー、エミュレータのパフォーマンスについては、昨夏のPS Meetingの際に実機の約1/10
という話があったのみ。
それ以降エミュレータのパフォーマンスについての言及はないんで、今現在実際にどの程
度なのかは不明。
で、公開されたビデオがエミュレータ上でリアルタイムに動いてるのか、それともプリレンダ
よろしく実機相当に見えるように手を加えられてるのかも不明。
まぁ、開発者向けというGDCの性質を考えると、そう手の込んだ事をしてはいないだろうとは
思うのだけれどはてさて。。
見た感じの印象は・・・まぁ人それぞれだからいいか。
22 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/28 07:45 ID:8MBL+ecm
E3にはちゃんと実機で動くデモが見れるのかな。
>>10 訂正しろ
誤)解像度 480×272 >>> 256x192+256x192
正)解像度 256x192+256x192 >>> 480×272
24 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/28 08:23 ID:8MBL+ecm
256*394=100864
480*272=130560
って意味でわ。
>>10 訂正しろ
誤)解像度 480×272 >>> 256x192+256x192
正)解像度 256ナチスバx256ナチスバ >>> 480ナチスバ
正確にはこうなるわけだが
PSP 480*272=130560
NDS 512*384=196608
正しい解像度
PSP 480*272=130560
NDS 1画面 256*192=49152 が2つだから 49152*2=98304
結果
PSP 130560 >>>> NDS 98304
29 :
名無しさん必死だな:04/03/28 11:56 ID:aHv+WPzx
ネタじゃないよな?
結構滑らかに見えるね。
PS2の実機の映像はある意味ショッキングな映像だったな。
いつも思うのだが・・・このハッタリスペックどうにかしろよ。
33 :
名無しさん必死だな:04/03/28 12:16 ID:TSX+7qqF
GBAソフトしか作ったことの無いクソメーカーであれなんだから
日本の大手メーカーが作ったらPS2並にはなりますです
34 :
名無しさん必死だな:04/03/28 12:17 ID:GAzepHyG
>>29 なにこれ?単なる絵にしか見えないが・・・
35 :
名無しさん必死だな:04/03/28 12:19 ID:zcpkbF1B
ハイエンドな映像は据置だけでいい
携帯は手軽にできるゲームだけでいいし
携帯ゲーム機市場は弱小ソフトメーカーにチャンスを与えるための市場でもあるんだよ。
それをPSPが崩そうとしている。
チャンスがなくなれば幅広いジャンルが増えない市場が育たない。
まさに、据え置き型の市場と同様になるだろう。
37 :
名無しさん必死だな:04/03/28 12:22 ID:YwQaPm1z
>>36 PSPはPS1と同様の開発のしやすさがあるんだよ。
だから、PSPは中小メーカーが参入できて
市場が潤うんだよ。
そういう意義もあるのね、PSPの存在は。
>>37 GBAのほうがはるかに開発しやすそうと思うのだが
画像がリアルになればなるほど 金はかかるんだよ
開発しやすい=開発費削減
それは幻想にしかすぎないよ・・・。
GCやX箱が証明している。
40 :
名無しさん必死だな:04/03/28 12:28 ID:zcpkbF1B
GBAのゲームがサードは売れないなんて逃げにしか聞こえない
GBのころから売れてないメーカーは特にな
41 :
名無しさん必死だな:04/03/28 12:31 ID:Mbe9eC5V
PSPみたいに3Dをメインにおしてると死ぬな
42 :
名無しさん必死だな:04/03/28 12:33 ID:YwQaPm1z
GBAよりもPSPのほうが開発しやすいはず。
PSPはC言語メインだし。
当時据え置き型高性能ハードN64でも無理に背伸びして死亡したメーカー>ボトムアップ
PSPはこの過ちをまた繰り返そうとしているのか・・・。
44 :
名無しさん必死だな:04/03/28 12:47 ID:YwQaPm1z
PlayStationは今後
・据え置き・・・資金に余裕のあるメーカーが、大作を作る。
・携帯・・・中小企業など、資金にそれほど余裕はないメーカーが、開発コストのかからないPSPでソフトを作る。
この2つの住み分けができますね。
これはすばらしいともいます。
また、追加で、
・据え置き・・・ネットワークゲームを主としたゲームソフト作り
・携帯・・・従来の一人遊び用ゲームを主としたゲーム作り
へシフトしていくでしょう。
45 :
名無しさん必死だな:04/03/28 12:49 ID:UtC5CPGn
>>43 他にも、セタやカルチャーブレーンなども死亡したな〜 (´−`)
46 :
名無しさん必死だな:04/03/28 12:51 ID:YwQaPm1z
PSPでは、そのような死亡は起こらないでしょうね。
PlayStationという莫大な市場基盤がある上、
開発がしやすいわけですから。
とにかく、PSPハードを国内で200万台程度普及させたら、
もう勝利確定でしょうね。
47 :
名無しさん必死だな:04/03/28 12:55 ID:Mbe9eC5V
ゲ趣味は何でソニーなんて会社が好きなんだ?
DQ5の糞リメイク見た?
48 :
名無しさん必死だな:04/03/28 12:57 ID:zcpkbF1B
ファミコンほどレトロ感ないし
ただのPS移植では売れないだろな
49 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:10 ID:YwQaPm1z
PSPが売れるポイントは、まさに21世紀のウォークマンであるわけ。
メインは、PCから音楽・映像・画像をUSB2.0経由、または、メモリースティック経由でPSPで鑑賞できることでしょう。
こうすれば、いつでもどこでも、自分の好きなエンタテイメントが楽しめる。
まさに、「21世紀のウォークマン」だわけ。
しかも、ゲームという娯楽は、いまだにイメージが悪いし、
女の子の定着も世界的に見て悪いらしい。
だから、ゲーム機ということを全面に押し出して売っても、売れないのよ。
売れるのは子供かげーマーだけになっちゃう。
でも、それでは、市場が広がらないよね。
市場の理想形として、「誰でも購入できる」ことが大切であって、
それを実現するなら、「ゲーム機」ということよりも、
「ゲーム機ではないイメージ」で売ることが大切。
50 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:13 ID:YwQaPm1z
追記、
今の携帯ゲームって「誰でも購入できない」でしょう。
これがネックなの。
この欠点をつついてくるのがPSPなわけ。
PS1登場のときと同じ。
PS1が発売される前の市場は、誰でもゲームが出来なかった。
出来たのはゲーマーか子供。
でも、PS1の登場で、誰でもゲームに参加できるような形を作り上げた。
こうすることで、莫大な顧客を生み出し、成功したね。
あくまでコンシュマー市場って、メインは一般人なの。
ゲーマーなんて、どんなハード出したって、絶対に買うわけだから、
そんな存在、ある程度無視してもいいのよ。
アンチPS2ユーザーの大半はPS2を持っている現実でしょう。
51 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:17 ID:Xljq0O+s
映画も見れる?
UMD専用の映画ソフト?MDの音楽ソフトと同様
そんあメディアは普及しません。
DVD>UMD
CD>MDですよ。
音楽再生
いまの音楽再生のトレンドはアイポッドですよ。
40GBで一万曲を常時ストックして好きな音楽をその中から選ぶ。
UMDで一万曲録音できるか?(そもそも単一ハードとして録音再生できるとも思えない)
アイポッドに比べれば使い勝手悪いって
まっそもそも音楽ならMDだしね、ハードの薄さ10mm切ってから
ようやくMDと戦えるポジションに来る。
52 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:18 ID:YwQaPm1z
PSPは勝利します。
これは、「正義は勝つ」ということですね。
悪は淘汰されます。
53 :
おれ(・∀・)なご ◆e8ZBPu0G5w :04/03/28 13:19 ID:+R5GQrvN
ゲームで曲聞く?
よくそんな恥ずかしいことできるね。さすが出川は違うなぁ。
キモ
>>今の携帯ゲームって「誰でも購入できない」でしょう。
始めに嘘を持ってくることで、主観を語る低レベルな話術だな
レベル低すぎる
ゲーム専用機の時代なんて据え置き機でも携帯機終わってるだろ
56 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:20 ID:YwQaPm1z
>>51 PSPの場合、使われるメディアは、メモリースティック。
あくまでUMDはゲーム媒体の配給でしょう。(もちろん、他にも使えますが)
あと、40GBという数字はすごいですが、
それを音楽というもので全て使うことはない(笑)。
通常は、128MBぐらいあれば、満足できる音楽を取り込めるよ。
動画も同様。
PSPぐらいの解像度の動画なら、
贅沢して512MBのメモリースティックを持てば、問題ない。
57 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:21 ID:TSX+7qqF
音楽て今でもMDが主流なの?
MP3プレイヤーじゃないのかい
58 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:23 ID:YwQaPm1z
今の携帯ゲームって「誰でも購入できない」でしょう。
↑
何か間違ってる?
どの点がおかしい?
修正すれば、「今の携帯ゲームって、誰でも遊べる環境じゃない。」
59 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:24 ID:YwQaPm1z
40GBって、あんた(笑)
家にある音楽CDを全て外に持ち歩くんかいな(笑)
いらんだろ、40GBも。
iPodの40GBは、モバイル記憶装置として使ってる人が多いのでは?
60 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:26 ID:Xljq0O+s
普通はMD
その辺のラジカセでCDから録音できるし使い勝手がいい
ハードもいまや10mm切ってきて十分ポケットに入って邪魔にならない。
パソコン保ってる人にはMP3などのライターサイズの超小型プレーヤー
さらに上級者にはアイポッドなど大容量でソフトの入れ替えが不要のタイプ。
PSPが音楽市場で入る込む隙間は無いよ、メモリースティック?
そんな程度の再生装置なら携帯電話で十分でも実際あるけど
携帯電話ではFM携帯や着歌でわざわざパソコンからダウンロードして
使う人は小型のMP3プレーヤーかアイポッド
何でわざわざメモ捨て買わないといけないんだ
当然本体に同梱だよな、128Mぐらいは付いてるんだろうな
まさかとは思うけどぼったくる気なのかw
62 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:29 ID:Xljq0O+s
とにかくな携帯音楽プレーヤーはサイズが一番重要なんだよ
あんなバカデカイ音楽プレーヤーが今時あるか?
今更肩に背負うタイプのショルダーフォン(携帯電話)使うようなもん。
音楽は生活に密着してるだけにデザインと大きさが重要。
PSPはPS2で音楽CD再生できるようなオマケ機能でしか無い。
あんなもんほとんど使わないって。
63 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:30 ID:YwQaPm1z
>>60 単に、PSPのような代替商品がなかったからだろう。
PDAだと、まだ機能的に貧弱だし、
購入して得られるものも少ないし。
ゲーム機を携帯するなら
音楽も聴きたい。
なら、MDプレイヤーを買う?
iPodを買う?
ゲーム機に音楽・動画・画像・ブック機能が搭載されてるPSPを買ったほうが得じゃん。
しかも、PSP一つ持てばいいわけで。
2つも3つも専用機を持つのは、メンドイでしょう。
64 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:32 ID:YwQaPm1z
>>62 まぁ、あとはデザインですね。
デザインが悪ければ、PSPが売れるのも難しいと思う。
あの、コンセプトモデルでは、売れないと思う(笑)。
ぜひ、折りたたみでスマートな物を作ってくれればうれしいですが。
65 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:34 ID:Xljq0O+s
まぁここに居るようなヲタクしか使わないってPSPの音楽再生機能。
まわりから軽蔑の対象だよ。ダッセーって。
せこいし貧乏くさいイメージしかない
PS2で音楽聞いてますとかいってるようなもんだからね。
ヲレはポータブルプレーヤーは松下のSJーMU97
薄さ10mm切ってるし再生時間は40時間ぐらいもつ
実用性から考えるとPSPなんて考えられない
何処に入れて持ち歩くの?バック?ありえないポケットだろ?普通の音楽プレーヤーは。
>63
つまり、音楽・動画・画像・ゲームの上にメール、
インターネットまで1つで出来る携帯電話最強
でPSPマジ脂肪ということですね
67 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:38 ID:YwQaPm1z
まぁPSPはゲーム機として証明されるんでしょうね。
それだけでも売れるはずですし。
DQ・FF・無双・GT・GTAあたりは確実に出ますね。
68 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:39 ID:YwQaPm1z
>>66 うーん、残念ながら、
携帯電話では「音楽・動画・画像」の機能は弱すぎる。
動画再生も制限が多いし、見にくいし、
音楽再生も貧弱だし、
基本的に操作あたりが重いですよね。
貧弱なCPUつんでますから。
ケータイの限界ってことですよ。
69 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:41 ID:YwQaPm1z
ほら、ケータイは、実売価格3万でリリースしないといけないから。
限界がありますよ。
全てにおいて、中途半端なのはケータイの機能ですよ。
70 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:43 ID:YwQaPm1z
あくまでPSPの機能はリッチ(現段階で最高のCPU・グラフィックチップを搭載)ですから、
その当たりの処理(画像・動画など)は無敵でしょうね。
SCEのお古0.18μプロセス工場で生産してるHandheld Engineを
採用した新Clieは評価されてるね
音楽と動画の部分はゲーム機+αの部分でプラスであってもマイナスじゃないし
73 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:48 ID:Xljq0O+s
メモステ512MBがMD並の200〜300円で買えるようになれば
普及するんじゃないの?
まずメディアが糞なのにさらに輪をかけて高額なので誰も手を出しません。
アイポッドで十分じゃん、わざわざ曲のデーター入れ替えたりMDでするか?
お金持ち アイポッド
パソコンユーザー MP3プレーヤー
一般人 MD
お手軽 携帯電話
どこに入り込むつもりPSP?
まず音楽は無理だって次は映画論破するから映画についてPSP擁護しな。
著作権対策の最終兵器としてのUMDを、
PSPでもって普及させようと意気込んでるのに、
書換え可能なメモステで自由に色々出来るわけないと思うんだけど。
それじゃ本末転倒じゃん。
>>74 メモリーカードに転送するには専用ソフトが必要になるパターンだよ
76 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:53 ID:YwQaPm1z
>>73 iPodが売れてるのは、敵がいないからと言うのもあるし、
Appleのイメージの良さもあるから
女性に人気あるんでしょうね。
とにかく、PSPのデザイン次第でしょう。
どういうデザインをしてくるかで、今後の売れ行きは変わりますよ。
女性に受けるか受けないかで、PSPの勝敗は決まると言ってもいいくらい。
とにかく、折りたたみで、スマートで、PSPが搭載する液晶サイズにフィットしたサイズの本体なら
売れますよ。
iPodなんて敵じゃない。
77 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:55 ID:Xljq0O+s
PSPは実際発売されてみない事には売れるか売れないかは判らない
ただ入れることは大人は携帯ゲームなんて外に持ち出すことは少ない
PSには子供市場が無い
任天堂が居ない、携帯ゲーム機市場を引っ張るキラーソフトポケモンが無い。
音楽が聴ける(MDで十分っていうかMD普及しきってる)
映画が見れる(外で映画とか大容量コンテンツは流行りません
テレビでやってたけど外で見たい携帯電話テレビというので
ニュースやスポーツの中継とかが上位で映画なんて無かった
おまえらそこまでして映画を外で見たいか?嘘つくなよ)
78 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:58 ID:YwQaPm1z
まぁ、これは予想ですが、
PC内専用転送ソフト→USB→PSP内メモリースティック
こうすれば、PSP内のメモリースティックに保存されたデータは、
そのPSPでしか起動できないような仕組みができますし、
著作権保護の問題でもOKかと。
あとは、使う個人の問題ですね。
倫理を守って正しくエンタテイメント。
79 :
名無しさん必死だな:04/03/28 14:07 ID:Xljq0O+s
PSPは現状のシステムやデザインでは売れないと思うな
隠し球があるならわからんけど現状では2万とも3万とも言われる
PSP買うぐらいならGC買うだろ
ワンハードでいいとか言ってる一般人がPSPに手を出すとも思えないなぁ。
やったーこれで外でゲームが出来る!なんてヤツ周りにどれだけ居る?
子供じゃ有るまいし娯楽なんて腐るほどあるPS2で十分ジャンというのが
普通だろうに。
まだPSPよりGCの方がソフトあるし安いジャン
PSPが売れるならGCも売れるよ。
PSPにDSのような新しい遊びが現状で無い以上ライバルはGCの
バイオハザード4やゼルダの伝説でしょう
ローンチにPSPがもってこれて三国無双だろうけどPS2で十分じゃん。
結局PS2で十分じゃんというのが私の感想ですね。
そうだと思うだろ?PS2で十分じゃん。
>>78 オリジナルからコピーさせてるって時点でアウトだろ。
それじゃUMDソフトが売れないじゃん。
MP3プレイヤーみたいに使えるだろ、USB2.0標準装備で
PCとの連動も言ってるし
UMDはゲームでは絶対使うからね、メモリースティックが売れてもソニーは儲かる
普及させてしまえば、メディアの需要は増えるし
83 :
名無しさん必死だな:04/03/28 14:34 ID:TSX+7qqF
まあでも結局売れますよ
GBAが毎週5万も売れてるんですよ
ソフトろくなの出ていないのに、今後出る予定も無いというのに
携帯機買うとしたらGBAしかないんだもん、かわいそうなもんです
PSPは携帯機欲しい人の救世主となります!
84 :
名無しさん必死だな:04/03/28 14:38 ID:Xljq0O+s
みんなハードを仕方なく買う訳じゃなくて
ファミコンやポケモンが遊べるから買うんじゃん。
PSPが軽薄短小ゲーム(ポケモン、ファミコン)のようなソフト販売するの?
違うだろ大容量で長大なソフトを高額なハードで提供するんでしょ?
PS2と変わらないジャン。PS2で十分じゃん。
ファミコン(懐古主義)もポケモン(子供市場)もないPSPの存在しなければ
いけない理由なんて無いよといいたいね。
85 :
名無しさん必死だな:04/03/28 14:59 ID:OKsNqt8U
FF外伝+DQ外伝+逆転裁判、その他携帯ゲームでそこそこ売れたソフト
V S
ポケモン ワリオ カービィ マリオ ゼルダ ドンキー マザー
携帯ゲーム機ではこれくらいの構図にならない限りPSPの勝ち目なし
むしろこれでも全然任天堂は見劣りしないな。
FFナンバー DQナンバークラスのを出さなきゃかてん
絶対出ないがな。リメイク以外は
86 :
名無しさん必死だな:04/03/28 15:17 ID:k09eBiVx
PS2の性能もろくに使いこなせないクソゲーメーカーをPSPに押し込めるつもりなんだろ?
そういう使い方なら大歓迎だ。
それに今後箱2やPS3の大規模ゲーム作るような開発力の無い弱小メーカーが生き残る為には
中途半端なプラットホームも必要なんだよな
87 :
名無しさん必死だな:04/03/28 15:21 ID:aHv+WPzx
妊娠の面白いところは絶対に負けないと信じていること。
PSPとの対決で思考実験する際にも、まず任天堂は勝つという前提で始める。
俺もSFCが天下を取っている時代にまさかPSなんかに負けるはずないと
余裕ぶっこいていたから彼らの気持ちは良く分かるw
PS2ソフト発売スケジュール表に載ってる内の半分くらいのタイトルは
PSPに行っても問題ないよな。
○○アトリエやシンプルシリーズとかはPSP向きタイトルだろう。
89 :
名無しさん必死だな:04/03/28 15:27 ID:Xljq0O+s
PSPほど中途半端も無いよな
本気でゲーム作るならPS2だし
2Dゲームやリメイク、簡単ゲーム作るならGBAだし
性能追求したゲームならGCやXBだし
GBが登場したときのような外でテレビゲームが出来るという驚きがあるわけでもなく
PSが登場したときのようなポリゴン技術に驚くわけでもなく
PS2が登場したときのような一種詐欺的なインターネット、DVD、マルチメディア
というハッタリも通用しない今
PSPの売りって何?
MDやMP3使ってるに人にPSPで音楽聞いてよっていうの?
プロジェクターで映画楽しんでる人に
DVD買わないでUMDの映画ソフト買って見てよっていうの?
新ハードが出てくる驚きというのがPSPには無いんだよね
そうなったら、PS2の屑ゲー群が流れて不利になるんじゃないの?
91 :
名無しさん必死だな:04/03/28 15:34 ID:aHv+WPzx
>>89 俺も新ハードが出てくるという驚きがGBAには無かったw
「GBAはポケモンだけ」って煽ってたのがものの見事に足枷になってるな
つまりポケモンがある限りGBAの市場を崩すことはできないってことなわけで
FF7.8.9のまんま移植すれば一定量売れる。
まあワンダースワンくらいかな
94 :
名無しさん必死だな:04/03/28 15:41 ID:k09eBiVx
ゴッタ煮マシンだよな。少なくとも革命は無い。
今まであったモノをソニー流にパッケージングして販売するといった印象。
ソニーらしいと言えばらしいマシンだな。
ま、ウォークマンはソニーが造り出したモノだし、マルチメディアウォークマンと
銘打てば文句は無いんだが。
ただ携帯マシンにあそこまでの画像処理機能を付けても携帯機は携帯機。
画像出力があるようなんで、俺ン家では小さな据え置き機になりそうだ。
そもそもGBAの性能が中途半端ってのが
PSPの登場というスキを与えてしまったワケなんだがw
最低でも900iくらいの画像表示能力は欲しかったね。
PSPの音楽再生はPSでCD聞くようなものだろ
あ・・・昨日までのまったりしてた感じが一晩明ければ。。
GDCでちょろちょろっと情報が出てきたのにそれ以前と変わらぬ展開。
乱立してるPSPスレのどこもかしこも同じような話題で埋め尽くしてよう飽きんね。。
98 :
名無しさん必死だな:04/03/28 15:46 ID:Xljq0O+s
携帯ゲーム文化を創造してきたのは任天堂だからな
(家庭用だってPSのコントローラーなど任天堂の借り物ばっかだけど)
すくなくともSCEが新しいゲーム作れるとも思えないな
ここ半年みても
マリパのパクリのガチャろくや
攻殻などのキャラゲーばかりで
アイトイなど失敗してるしね。
ここに書き込んでる奴等の中で、
本気で携帯ゲーム機を欲しいって奴はどれだけいるんだ?
外でプレイ出来る事にメリットを感じる奴がどれだけいる?
>>99 そういうお前は携帯ゲーム機を持ってるのか?
大人にとっては外でゲームをするなんて一部を除いて幻想だよ。
大体は家で寝転びながらやるんだろ。
>>98
そうやってSFCの時、胡坐かいてPSに持っていかれて
VB、N64、GCと失敗続き
PSPがGBA・NDSに勝利すると予想している連中は
一体PSPがどの程度の価格帯で登場すると仮定しているんだ?
PSPの展望に対して否定的な見解を示している連中は、
コスト面での問題を挙げている連中も少なからずいると思うが。
あくまでもGBAと競合できる価格帯(\10000〜\19800)での登場を
前提とした勝利なのか、それとも二万円以上の高価格をものともせずに
携帯市場を席巻できる商品だと主張するのか。
PSPでMP3が聞けると思ってんのでしょうか?
やっぱりソニー独自フォーマットATRAC3でしょ
妊娠の伊集院も認める
『グルーヴ地獄V』→『メイドインワリオ』のパクリっぷり。
携帯ゲーのヒット作も据置機からのアイデア流用なんだね。
PSPで任天堂がソフト出せば文句ないんだろ。
107 :
名無しさん必死だな:04/03/28 16:00 ID:k09eBiVx
>>102 イヤ、アレは胡座をかいた結果だとは思えない。
実際に64も勿論GCもゲームはやはり作り込まれているし(タクト後半除く)面白い。
政権交代はソニーが徹底してゲームをファッション化させようとした成果だと思ってる。
今じゃ当たり前になっているが、当時はソニーがゲーム機を出す事自体がショッキングな事件だったし。
ただゲーム購買層が拡がった今、やはり任天堂のゲームに対する哲学を
ソニーも学ばなければイケナイと思うんだが・・・
と偉そうに言いながら、さっきまでチンコ丸出しでオナニーしてたワケだが。
任天堂のゲームに対する哲学って、具体的にどんな物なんですか?
109 :
名無しさん必死だな:04/03/28 16:04 ID:UUstkiVe
7800円だからドラクエは売れないとか言ってた妊娠は
どこいったんだろうねー
学習能力ゼロで「PSPは価格が高いから売れない」とか言ってそう(藁
ソフトシェア0パーセント信者哀れすぎ
ソフト買う金もないから高いものは売れないなんて発想になるんだろうな
110 :
名無しさん必死だな:04/03/28 16:04 ID:k09eBiVx
>>108 『オナニーは一日一回まで』だよ(´・∀・`)
111 :
名無しさん必死だな:04/03/28 16:06 ID:YwQaPm1z
つーか、GCはこれからも販売し続けるなら、
あのコントローラーを改良してくれ。
あれじゃゲームなんてできやしない。
>>103 PSPが任天の携帯機を駆逐すると考えてる奴はいないだろ。
PSPが1億台売れようとも任天ハードは任天専用ゲーム機として生き残るよ。
現にPS2は圧倒的な普及台数を誇るにしても、GCは任天ゲーム専用ハードとしての
存在意義は確立してるしな。
SCEとしてはPSPは己との戦いだよ。いかにガキではない大人に携帯ゲーム機を持たせることができるか。
また据置では得られない、携帯ゲーム機市場というものをいかにして新たに捻出できるか。
そこへの挑戦だね。
EAの予想で
PSPの価格は199ドル〜249ドル程度になると推測(2万1000円〜2万6000円程度)だろ
NDSは2画面に、2CPU、無線内臓、もちろん他社のパーツだし
SPと比べても高くなるのはしょうがない
値段でそんなにNDSにアドバンテージある?
114 :
名無しさん必死だな:04/03/28 16:10 ID:k09eBiVx
>>112 セガハードがセガゲー専用機として任天堂黄金時代に生き延びていたのに似ているな
115 :
名無しさん必死だな:04/03/28 16:11 ID:UUstkiVe
セガゲー専用機も任天堂ゲー専用機も
どちらもたいした需要がないってことだな
サードが全て、特にスクエニ
既出ならすまんが・・・
PSPがPCとも繋がるなら家庭のPCにサーバー用のアプリケーションを
SCEからDownLoadさせてそれを使って簡易MMOとかが友人達とできるよな・・・・
まぁ〜せねてIEE1394のgくらいを乗せて欲しいものだけど・・・
118 :
名無しさん必死だな:04/03/28 16:12 ID:k09eBiVx
しかしPSPは完全に大人に持ってもらう為の仕様だよな。
子供はPSP買ったところで仕様の半分も使わずに次々世代機へといくんだろーなw。
子どもにPSPは勿体無い。
と思わせるところがもうだめ
>>112 >いかにガキではない大人に携帯ゲーム機を持たせることができるか。
>据置では得られない、携帯ゲーム機市場というものをいかにして新たに捻出できるか。
うん。全くその通り。
肯定派はそれは可能だと、それこそウォークマン並に大人の携帯ゲーム機という
新たな市場を形成すると考えてる。
否定派はそれは不可能だと、携帯ゲーム機は子供にしか売れない。
子供を相手にする限り任天堂には勝てないと考えてる。
121 :
名無しさん必死だな:04/03/28 16:17 ID:k09eBiVx
PSPを子供が購入するにあたり、動機付けが必要だ。
今すぐ本体カラーにワンピースバージョン、ドラえもんバージョンの企画を強く推奨する。
ウォークマン並に普及させるにはゲームのイメージ変えなきゃだめだよ。
ファミコン時代のゲームならともかく、今のゲームって色々とオタ臭いからな
PS2の並の映像なんだろうな実際、
特上、上、並、ショボ、ウンコ。
126 :
名無しさん必死だな:04/03/28 16:30 ID:ZQSTs5Z0
大人の携帯ゲーム機って・・・もう携帯電話があるから無意味だろ。
携帯電話が普及してない時期に出してればよかったな。
携帯電話は本当なんでもできる魔法の機械だからな。
PS2のウンコタイトルの3分の2がPSPに流れて、PSPが失敗したら、両方終わるね。
>>123 すげえな。
ハングリーゴースト並に売れそうな予感。
GBAでもウンコ山盛りだから平気なんじゃない?
130 :
名無しさん必死だな:04/03/28 16:33 ID:k09eBiVx
>>127 最近のPS2のゲーム、マジで面白くない。バチャevoしかやってないし。
PSPにPS2からの移植ソフトが大量投下されたらマジで萎える。やめれ
131 :
名無しさん必死だな:04/03/28 16:34 ID:YwQaPm1z
ハングリーゴーストとか普通に面白いんだけど、
何か、また「いつもの奇ゲー」だと思われる風潮ができてしまった。。。
これは改善しないとやばいよ。
塊魂も「いつもの奇ゲー」だと思われてるっぽい。
奇ゲーだけど、面白いからね。
CMに変な親父が出てると奇ゲー
まぁ、普通にウイイレとみんゴルで
ロケットスタートかますと思うけどね。
ほんとやりもしない奴の声がでかすぎ、何とかして欲しいもんだよ。
とりあえず買ってみるくらい気概のあるヲタが減ったのが痛い。
135 :
名無しさん必死だな:04/03/28 16:38 ID:k09eBiVx
ソニーはゲームのコマーシャルのクォリティを上げた功績があるが、
最近じゃジジィばかりが出てきて、正直リハビリ健康器具のようなエロティシズム
136 :
名無しさん必死だな:04/03/28 16:39 ID:k09eBiVx
PSPでウイイレはマジでやりたくないw
対戦できりゃ買うウイイレ。
PSP同士でもネットでも対戦できりゃなぁ。
CMクォリティを上げた訳じゃなくて、ただ単に対象年齢上げただけだよ。
139 :
名無しさん必死だな:04/03/28 16:43 ID:k09eBiVx
1、2、3で新宿ステーション
ドラクエのCMは酷いね。
あの幼稚園での催し物のようなCMは・・
ファンタジーならロード・オブ・ザ・リングくらいじゃないと・・
DQ7もそうだったろうが
あぁ、向こうの火曜という事はこっちだと31日か。
今期中にCell試作システムを提示するという期限も31日。翌日にはIBMのイベントも。
PS Meetingでも開催して両方ともお披露目なんてのは期待するだけ無駄ですかね。
VPもそうだった、でもVPのは雰囲気バッチリのCMだったな。
144 :
名無しさん必死だな:04/03/28 17:45 ID:YwQaPm1z
ナムココレクションPSPが出たら、
それだけで売れる気がする。
各社のファミコン・スーファミ・PCエンジンや昔のアーケード時代に出したものを
コレクションとしてPSPとして出せば、必ず売れると思う。
>>123 >Death Jr.はPS2からの移行だそうで。
大方の予想通り
開発ラインがかぶるのはPS2だったか
ナムコミュージアムの存在を忘れるスレはここですか?
147 :
名無しさん必死だな:04/03/28 17:52 ID:YwQaPm1z
>>145 一人遊び用ゲーム(オフライン)は、今後PSPへ以降するでしょう。
>>145 同じエンジンで作れるんだから
メーカーの小遣い稼ぎにもってこいだな、PSPわ
とりあえず
>>29凄杉
力を入れればこんなのになるんだな。
150 :
名無しさん必死だな:04/03/28 18:01 ID:vMW37iVf
しかし、あれだね。海外も日本も、新技術とか新製品でると
色めき立つというか、熱病的というか、祭りの前兆ぽいですな。
いまはPS2鉄板で去年のE3でのGC・Xbox祭りが、全くの虚構というか
なんのサプライズにもならなかったので、初の本格3D携帯機PSPはもう少し
話のタネになってくれるといいね。ゲハ的にも。
ユーザーが携帯機で本格的な3Dゲームを望んでるかどうかの試金石にもなるし。
151 :
名無しさん必死だな:04/03/28 18:05 ID:YwQaPm1z
>>150 PSPは別に3Dだけのゲームに特化させる必要はないと思いますが。
当然、2D表現もできるわけで。
現段階における、ハイクオリティーな携帯ゲームが楽しめることに意義があると思います。
152 :
名無しさん必死だな:04/03/28 18:14 ID:k09eBiVx
このスレの殆どのマンセーな内容っての書き込みだろ?
154 :
名無しさん必死だな:04/03/28 18:21 ID:vMW37iVf
>>151 あ、それは言わずもがなね>2D
現状SFCに毛のはえたLVである携帯機市場に64以上のスペックで
殴りこみかける訳だしw
画面は公開されたから、E3ではPSP本体を見てみたいねぇ。
というか、本体のデザインの方がゲーム画面より気になるんだよね。
>本体のデザインの方がゲーム画面より気になるんだよね。
病んでるな。
ソニーらしくていいじゃん・・・
ソニーに皮取ったら故障率が高い小さな物でしかないし。。。
>155
携帯ゲームの場合は本体のデザインがパッド以上の重要性をもつと思うが
158 :
名無しさん必死だな:04/03/28 18:27 ID:YwQaPm1z
>>155 ゲーム画面のクオリティーはもう確認できてるわけだから、
あとは本体デザインでしょう。
これが一般人に普及するかしないかの決め手なので、とても大切だと思いますよ。
・折りたたみ
・液晶サイズとフィットした大きさ
・スマート(薄い)
・軽い
159 :
名無しさん必死だな:04/03/28 18:28 ID:vMW37iVf
>>155 そう?
もうすでにゲーム画面は公開されちゃったし、コン位の画面は初期でもでるんだね〜って、
分かってしまったから。
今後、さらに画面の良いゲームは出てくるだろうけど、本体のデザインはほぼ一生モンだしね。
逆にゲームそのもの質については、製作者に一任だから、ここで言っててもしょうがないし。
160 :
名無しさん必死だな:04/03/28 18:36 ID:M1mSbXm4
GB、GBAのように一本のソフトで長期的に売れるソフト
出せるかが大切だな
豊富にソフト出るからって携帯市場はそれに見合う売り上げになるようには
思えないし
161 :
名無しさん必死だな:04/03/28 18:37 ID:k09eBiVx
163 :
名無しさん必死だな:04/03/28 18:41 ID:k09eBiVx
よくこんな恥ずかしい落書きを晒す気になるよね。
165 :
名無しさん必死だな:04/03/28 18:44 ID:vMW37iVf
>>161 スゲーなコレはw
度肝抜きすぎだろう〜。
つうか、デザインうんぬんの前にボタン2コかよ!
166 :
名無しさん必死だな:04/03/28 18:47 ID:k09eBiVx
素材は敢えて柔らかい物にしたいんだよね。
触った瞬間、「あ…お母さん…」って呟いちゃうような素材。亜鉛なんかいいよね。
167 :
名無しさん必死だな:04/03/28 18:58 ID:vMW37iVf
亜鉛か。体にはよさそうだがな。
PSPやって精力ギンギン!
クタヒゲ
タッチパネルに対抗して音声コントローラ搭載なのでボタンは電源とリセット以外不要になりました。
171 :
名無しさん必死だな:04/03/28 19:23 ID:TSX+7qqF
‖| ‖|
‖| ‖|
‖| ‖| キキキキキキキ━━━━
∧∧∩
( )ノ
| |
〜 |
∪∪
ハドソン!ハドソン!
173 :
名無しさん必死だな:04/03/28 19:38 ID:VTC912Yu
〉〉161
見たけどさ、コレどう考えても内部資料でしょ?
もしかして祭りだろ
祭りだ祭りだー!
175 :
名無しさん必死だな:04/03/29 09:21 ID:2XNkj+ui
PSPも期待してるぞマジで。
期待してるのはPS2並の性能という点。
正直魅力的だよね。
性能はいいほうが幅が広がるし。
GBA程度ではSFC並のことしかできないが
PS2並になればSFCもPSも十分できる。
つまり性能はいいほうがいい。
PSP売れるよ。
1000万台?不可能じゃない。
むしろ可能。
176 :
名無しさん必死だな:04/03/29 09:24 ID:ibECViCw
NDSはGBAサイズが2コでしょ?
目が痛い
PSPはデカイの一個、これが最高
177 :
名無しさん必死だな:04/03/29 09:45 ID:UrL5ZQuT
>>176 NDSは2画面を1つにして、1コの大画面にもできる。
他のスレでも言われてるけど、PSPはPS2と争うのをどうやって避ける気だ?
179 :
名無しさん必死だな:04/03/29 10:01 ID:l29Tq7Ye
>>161 オイ・・・こんなの流して大丈夫か?関係者?
NDSは2画面を1つにすると、かなり縦長になるんだよなぁ。
テトリスでもやんのか。
181 :
名無しさん必死だな:04/03/29 10:13 ID:ibECViCw
しかも真ん中が途切れてるしね
長いのなら ダイアラスをやればいい
たらいあす。
ダライアスじゃなかったか?
ダルイ明日
SCE幹部は、携帯ゲーム機「PSP」の出足が振るわないのは妊娠のせいだとの見方を示した。PSPに対してはデビュー以来、価格や携帯ゲーム機として利用しにくい形状などに批判が集まっている。
家庭用ゲーム機大手のSCEは、売れ行きが思わしくない携帯ゲーム機「PSP」について、これから必死さが増す幾人かの出川に好転の望みを託している。
幕張メッセで開催のコミックマーケットで同社ゲームパブリッシングディレクター、佐伯氏は、PSPの出足が振るわないのは妊娠のせいだとの見方を示した。
それでもまだPSPは有望だと確信していると同氏は話す。
PSPに対してはデビュー以来、批判が相次いでいる。特に300ドルという価格や携帯ゲーム機として利用しにくい形状、
高価な別売バッテリーをつけないと継続してゲームができない設計などが批判の的になっている。
SCE幹部は売り上げに関する数字は公表していないが、同社予測の下限止まりになっていることは認めている。PSPの販売に際し、ソフトを無償サービスせざるをえない小売店も多い。
佐伯氏は、当初の妊娠に、特にPSPの稼働時間の短さを指摘されたことが、伸び悩みの主な原因だとの認識だ。しかし今後登場予定の幾人かの必死な出川によってこの状況は好転が見込めると同氏は予想、
特にPSPのネット接続機能を使って何千人もの出川が同時にPSPマンセーの書き込みをする「出川砲」に期待を託している。
今後任天堂からはGAMEBOY ADVANCE 2(GBA2)が登場する予定だが、これがPSPと競合するとは思っていないと佐伯氏。「実際にはGBA2によってゲームが話題に上る機会が増え、われわれを後押ししてくれるだろう」と話している。
189 :
名無しさん必死だな:04/03/29 16:35 ID:ALktpHLO
190 :
名無しさん必死だな:04/03/29 16:50 ID:ALktpHLO
>>178 いろんな説があるが、とりあえずGBA市場の3割ほどを奪ってサードにとってGBA<PSPな
状況を作り上げることに成功すれば、それで成功かと。
>>190 それじゃ残りの7割分は新規市場を開拓しなきゃいけないわな。
それこそ大人向け携帯ゲーム機としての。
まあ、それぐらい出来ないとPSPの成功なんておぼつかないが。
192 :
名無しさん必死だな:04/03/29 17:03 ID:ALktpHLO
>>191 言ってる意味がわからなかった?
文字通り、サードにとっての市場がPSP>GBAになればいいって話なんだけど。
GBAにおける任天堂のシェアがどれだけ大きかろうと、ハードがどれだけ売れてようと、
サードにとって重要なのはサードのパイのみ。
サードにとっての市場規模がPSP>GBAになれば、GBAでソフトを出す意味がなくなくなり、
サードはPSPに集まる。
GBAの市場規模って滅茶苦茶でかいような。
その成功ラインは厳しすぎないか。
GBAのサードの3割なんて■e分でしかないべ。
195 :
名無しさん必死だな:04/03/29 17:24 ID:IhDKz2gt
スクエニがどっちにつくかでかなり変わるわなあ
NDSは避けそうなんだよね、GBA2かPSPか
196 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/29 17:27 ID:8q6RAT/m
いまいちPSPを出す理由がわからんのだよな。
ゲーム以外何に使うんだ?
197 :
名無しさん必死だな:04/03/29 17:35 ID:/Qq3WuFS
xi付き音楽プレーヤーならそれで充分
ノイズが酷そうだな。まあ音質に期待するやつなんてPSP買うやつにはいないか
199 :
名無しさん必死だな:04/03/29 17:38 ID:uy5VI9A9
>>195 あほかきみは。
スクもエニも携帯機だとポケモンのサルマネで食ってるコバンザメじゃーないか。
200 :
名無しさん必死だな:04/03/29 17:39 ID:ALktpHLO
>>196 予想
SONYの予定 : 携帯マルチメディアデバイスを立ち上げて、21世紀のウォークマンへGO!
メモリーカードも売れるし、コンテンツビジネスにもなる。携帯動画市場はもらった。
SCEの予定 : 本社の妄想は放っといて、ひたすらゲーム機として普及させてみせる。
GBAに好き放題させてたまるか。
くたたんの内心: とにかく最新技術をつぎ込みまくったハードを作りたい。
>>200 いかに本社の妄想、暴走を抑えるかがPSP普及のキモだな。
とてもじゃないけど普及は望めない独自規格の映画、音楽に金をつぎ込み続けたら
PSPは死亡してしまうよ。ゲーム機はゲーム機だべ。
202 :
名無しさん必死だな:04/03/29 18:49 ID:YAvoCQVj
>>198 ノイズは論外だが
携帯MP3プレーヤーにまで音質を求める
程何を聞いてるの?
204 :
名無しさん必死だな:04/03/29 18:51 ID:YAvoCQVj
じゃあPSPで十分だね♪
ハア?
↑mp3-56kbpsで充分な人
うん、十分だね。
JPOPなんてMP3で上等だし。
PSPのオーディオコーデックは追加可能です、無論改良も可能です。
209 :
名無しさん必死だな:04/03/29 19:40 ID:6SOesqrm
ムームー、PSP用タイトルの企画を立ち上げか
http://gameonline.jp/news/2004/03/29013.html ムームーの社長である森川氏は、『現時点の気分では、コンソール型のゲーム機用のゲームを作りたい気分になれないし、
逆に、ようやく携帯ゲーム機もいろいろ"遊べる"環境(スペック)が整ってきたという感があるので、かなり強い気持ちで携帯ゲーム機に移行している。』と、
携帯ゲーム機用タイトルの企画・開発を行っている気持ちの経緯を説明している。
気分かよ
気分で次第で作ろうと思えるくらい製作の敷居の低いハードということなのだろう
212 :
名無しさん必死だな:04/03/29 20:30 ID:ALktpHLO
くまうたは良ゲーだった。
個人的にはムームーみたいにアイディアがいい、けど一般に訴求するのに時間がかかる
ゲームを作るメーカーの場合、DCのチューチューロケットよろしく3800円とか2800の廉価路線で
出してれば売れたかもしれないのに、と惜しく思える。
最近は6800円で高いし、アイディア一発系が売れにくい状況ができてるだけに、ムームー
みたいなとこは惜しいな。
214 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/29 20:41 ID:8q6RAT/m
PSPのせいで、このゲームはテレビでやったほうがデカくて綺麗なグラフィックでやれたのに、という思いを抱くことがなければいいのだがなぁ。
215 :
名無しさん必死だな:04/03/29 20:42 ID:5JAYQan+
SCEから出さないで任天堂から出せばいい
そうすれば売れる
SCEは信用されてないから売れない。
PS2かPS3に付くPSPプレイヤーが出たりして。
>>213 >じゃあ、携帯ゲーム機ならではの遊びとは何か。
>具体的な提案は守秘義務の問題でできないけど、
>今までのムームーの(コンソール型のゲーム機用の)手法とは、
>ちょっと違ったものを提案できると思う。
>といっても、全く画期的でもなんでもなく、
>いたってノーマルなアイデアなんだけど。
>故に(なのに)ボツになる可能性もあるのだけど(笑)
PSPは「外でも遊べるPS2」という感じだしな。
DSは画期的なゲームが生まれそう。
218 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/29 20:44 ID:8q6RAT/m
PSP専用のゲームをやりたくなったら我々はどうしたらいいんだ?
本体買うしかねーの?
当たり前だろ。本当に馬鹿だなお前は。
220 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/29 20:47 ID:8q6RAT/m
損した気分にならねーか?
221 :
名無しさん必死だな:04/03/29 20:49 ID:Nfn4fSNz
妊娠はPSPを恐れてるな。
世間的にはDSなんて存在しないも同然だよ。
タッチパネルしか取り柄のないマシン、
またマリオやゼルダの変わり映えのないラインナップが発表されても
世間は相手にしてくれないよ。
世間が驚き、大騒ぎし、発売日に長い行列ができ、
テレビのニュースで流れ続ける、それがソニーのPSPだ。
兄やん、エロバレーが欲しくなった時はどうした?
ピクミンをやりたくなった時はどうした?
そん時と同じようにすればいい。
どちらかというとDSのほうが話題性は上だと思うのだが。
224 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/29 20:53 ID:8q6RAT/m
>>222 むしろPSPに関してはハード自体に関心がある。
ソニーの小型マシンというだけで何か感じるものがあるのではないかと思わされる。
だから、ゲームを外でやれるってことはPSPで言えば小さなことなんだよね。
そう思いながらPSPでおもしろいゲームが出たとき、ゲームはPS2で出せばいいじゃねーかと思わずにはいられんのだ。
昨日、デイトレーダーが一日株売買やって売り上げが800円とかだった時は
ゲームを長時間やった時のような損した気分になると言っていたが
損した気分にならないようがゲーム出ないかな。。。。
損した気分・・・・
226 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/29 20:57 ID:8q6RAT/m
つーか、PSPってゲームを売りにしたら絶対コケるよな。
システム手帳としてザウルス並に使えるならそれでゲームもできるってことで大人に受けそうだ。
227 :
名無しさん必死だな:04/03/29 20:59 ID:5JAYQan+
年末はこんな感じだろ?
GC バイオハザード4
GBA ポケットモンスター
DS ゼルダの伝説
PS2 グランツーリスモ4
PSP
PSPってろくなタイトル予想できないんだが?
SCEじゃたかが知れてるだけにどれだけタイトル揃えられるか
しかもDSの不思議な魅力に勝てるような斬新なゲームを初っぱなから
出せるの?
PS2もGBAも安心買いだからなぁ。
GCもテイルズ目当てで買ったけど今じゃホコリかぶってるし。
PSPも欲しいソフトが1,2本程度なら買わないなぁ。
ただ今の所ナムコ、カプコンあたりがやる気がありそうなので値段によっては買うかも。
229 :
名無しさん必死だな:04/03/29 21:02 ID:3vVcRVrZ
正直PSP売れるよ。
いまはモバイルの時代なんだよ。
外でゲームというのも時代の流れだね。
家でやるというのは古いだろう。
携帯電話が売れたのはなぜかわかるだろうか?
そういつでもどこでも電話ができる。
ゲームボーイもいつでもどこでもゲームができるから売れた。
PSPもPS2がいつでもできるものと考えて欲しい。
>>214 PS3でPSPソフトが動かせるオプションは出そうな予感。
>224
自分もハード自体に興味がある人なんで、今のとことりあえずゲーム云々より
デジタルガジェットとして興味津々。
デザインその他が見えてこないんで手元に置きたくなるモノかはまだ分からん
けども、もしそう思える代物に仕上がったら、面白いゲームがでたらめっけもん
というハードとソフトの立場が逆転したような興味の持ち方。
今度こそFF3がお目見栄しそうだな。
PSP逃したらもう投入機会無いだろうしw
手持ちの動画をPSP用にコンバートするソフトを外付け販売でいいから用意してくれ
フラッシュメモリー型メディアプレイヤーとして欲しいんで
同時発売に間違いなくみんゴルを投入するので、
その分売れるのは間違いないかと
あとEAがスポーツゲーなりを投入するのはほぼ確実だし、GTAが移植されるのもほぼ確実かと。
GTA移植はむりぽじゃないかな。
ただのGTAなら移植できそうですけど(ぉ
まんま移植は無理かもしれんけど、あちらのお国柄だとGTAの名を冠したタイトルが出ても
不思議じゃないと、ignのGBA Release Datesを見て思った今日この頃。
UMDの裏読みガンガンやって電池が〜、っていう力技で無理矢理にってのもなんだか素敵
かもしれません。
>231追記
もうひとつ、例えばアイデア一発ものとかパズルとかそういうタイトルに対して、面白そうで
はあるけれど今更据え置機で出されてもねぇと思ってしまって、今ですらいまいち食指が動
かなくなってきてしまってるのが次世代機になるとさらに加速それそうな感じがするんで、そ
の手のタイトルのいい受け皿にならんかなぁという期待感も多少あったり。
>>237 >その手のタイトルのいい受け皿に
こればっかりは購入するユーザー層にかかってくるんじゃないかな。
3DはPS2かGCでやるよ
つ〜かPSPには目新しい何かがないんだよなぁ
>238
まぁね。
特に実験的な〜ってタイプは、なるだけ大きな市場に向けて投げてみて、どのくらいの
ユーザーにフックするかみたいなとこもあるし。
例えばの中には、表現的に旧態依然として変わり映えのしないSRPGや、主に物量、演
出の面で脱落していきそうなRPGだったりなんかも念頭にあったり。
ソフトは何しようが焼き直しがメインだって。携帯機なんだから。
ただ、PSPはPS2とかと違って何の資産も無い真新しいハードだから
PSというブランドイメージを最大限生かすためにPSからの移植がメインになると思うよ。
ポポロとかPS2で駄目になったけどPSのは良いし、
アニメも合わせて出したりすれば機能的にも分かりやすいし。
今思えばPS1は実験的タイトルが成功したいい市場だったなあ。
パラッパとかIQとか。
今のPS2奇ゲーはその頃の良かったパターンを表面だけなぞろう
として爆死している感じ。一体何が変わったんだろ。
243 :
名無しさん必死だな:04/03/29 23:02 ID:YAvoCQVj
A助ちゃんて言ってる事2転3転するね。
PSPがザウルスっぽく出たら転けるのは目に見えてるハズ
PSXみたいなもんだよ。
丸山の退社が痛い。
問題は電池がどれくらいもつかだな
最低5時間、10時間もてば文句なし。
なんじゃろね。
ブームはブームでしかなかったとか、PSがデファクトスタンダードとなり、大手の所謂定番
や大作がラインナップに連なり、その狭間に埋もれていったとか
#パラッパやI.Q、アクアノートといったタイトルの発売時期がFFVII以前(I.Qは同時)なのは
#何かの示唆?
#とはいえ、それ以降も目新し目のタイトルが20〜30万程度は出ていた印象はあるけど。
そして大衆は保守的だったとか(適当
今までになかった雰囲気を持ち込んだPS、3D黎明期、持て囃されたクリエーター・・・あの
時代の空気が何か新しいものを期待させたんかね?
まあそんなとこだよな、どこまで省電力に務めれるかだよな。
先読みガンガンする大手メーカーのだと電力消費激しそうな印象。
>241
移植で思い出した。
メトロワークスが最新の総合的な開発スイートにより
ソニー・コンピュータエンタテインメントの PSP^(TM) 向け開発を促進
http://www.metrowerks.co.jp/pressrelease/2004/gdc_psp.html このニュース自体は既報なんだけど、プレスリリース中にこんな文章があったり。
>既存の“PlayStation2”用ソフトウェアを移植するよりも、むしろPSP^(TM)用に新しいタイト
>ルを開発するという開発者の選択により、新しいプラットフォーム用に開発されたワールド
>クラスのツールに対する要望が高まっています。
いつだったか海外サイトが開発者談として伝えた、PS2のコードをPSPに移植するのが容易
ってのは本当だったのかなぁと思ったり。
逆に、実は全然容易じゃなかったから、とも読めるぞ。
あぁ、なるほど。
実はGDCであったPSPに関してのセッションでそのような発言があったんで、匿名じゃない
第三者のコメントはないもんかと探してたもんで。。
けど、そういう読み方が出来ると裏付けには弱いか。
ってか、PS2の移植物なんて出されても目新しくもないし
新たにハード買う気にもならないのだが
目新しさなんて飾りですよ。エライ人にはそれが分からんのです。
何と言うかね、焼き直しとか悪し様に言われるけどそれって違うのよね。
ポケモンとかどこいつみたいなならではのソフトなんてそんなに出ないわけで。
要するに、ファミコンミニは邪道じゃなくて正道ってことで。
手の平に収まるミニチュアって感じが良いのよ。
そもそもハードそのものがそうでしょ。
言ってみりゃハードそのものが焼き直しですよ。
性能は低い、画面も小さくて見にくい、でも手の平に収まる。そこが良い。
ソフトも同じなのよね。
PSPもね、PSからSSから変にいじらないで出した方が良いと思うんだけどね。
頑張っていじったところでどうせ据置機の劣化版にしかならないんだから。
254 :
名無しさん必死だな:04/03/30 00:56 ID:nJSqvdSP
なんでもいいけど、とりあえず仰向けでできるゲーム機にしてくれ
SPはフロントライトだからか、画面の色が薄くてダメ
携帯電話は操作性糞だし碌なゲーム無い
PSPはGBAと同じような意味での携帯機としての需要を臨むのは難しいかも知れない。
しかし、小型の据え置きハードとしての需要ならどうだろうか?
任天堂とは違い、ソニーはディスクドライブを搭載すると言っている。
当然、携帯ゲーム機としてPSPが発売されるならロード時間は非常に気になる。
また、PS2とは違い外付けハードディスクを(ryなんてわけには行かない。
サイズを考慮して大容量フラッシュメモリーなんて付けたら、それだけでPS2の値段を上回ってしまう。
また、ポータブルマルチメディアプレーヤーとしての存在ならばポケットPC等には適いえない。
でも、2行目に書いたようにPS2よりも気軽に出来る超小型据え置きハードとしての存在ならどうだろう?
NDSなどは余裕で撃破できるだろうし、これまでの出川及び妊娠の一方的な意見とは違う意味でGBAとは
かぶらず、比較的大きい層からの需要を期待できるのではないだろうか?
まあ、値段にもよるけど・・・
>>246 バックライトを点灯させたまま、連続で5時間というのは不可能だと思う。
ただ、カタログスペックで5時間なら可能性があるので、その場合だと3時間半が
最高だと思ってくれ
またPSXのようにいろいろ検証されて
稼働時間もハッタリと言われて買ってはいけない商品になってしまうのか
>>235 GTAはEAじゃないんですけど・・
>>257 いや、ポケットPC等も実測時間<<<カタログスペックが常識なので、クリエの
実測バッテリー寿命を考慮しつつ、こんなもんかなと・・・
あの異常なスペックで10時間を実現するとなると、カシオペア並のサイズにはなると思う。
PSPは出てないんでどうかは知らんが、PSXを買った奴は負け組みだと思う
259 :
名無しさん必死だな:04/03/30 01:18 ID:FQITpMX7
さんざんハッタリかまされたからかも知らないが
最近のPS2ユーザーの目は相当厳しいと見ていたほうがいいな。
>>259 雑誌でPS時代のゲームのロード時間がなくなるとか、DVD再生できるとか
書いてあったし、周りが持ってるんで何となく買ってみたが・・・
ロード時間改善されてへんやん!
ところで、欲しいソフトないから買う予定ないけどGCとかX-Boxとかはどうなん?<ロード時間
マジレスで、値段とかバッテリーとか考慮しても
GBASPってほんとよく出来てるなぁ
どうせ携帯ではお手軽なゲームだけでいいし
あとは画面がもうちょっと見やすくなるだけで機能的には十分満足
もう三千円高くていいから、ふちの塗装何とかして欲しいなぁ>GBA
>>260 PS2は起動が死ぬほど遅い。ロード時間はかなり長い。セーブ時間も長い。
GCは、起動がうれしくなるくらいに超早い。マジですばらしい。
ゲーム前ロードは普通に時間がかかるが、ゲーム中のロード時間は気にならない程度。
セーブはPS2と同じくらいの時間。
Xboxは、起動時間はPS2よりかなり早いが、まあ普通。
大容量のHDDキャッシュがあるので、ゲーム中のロード時間はほとんど無い。
セーブ時間は非常に早く、一瞬。ていうか気づかないくらいの早さ。
>>9 PSPとは関係ないが・・・
>USB2.0 IrDA 802.11規格無線LAN メモステ(proはMAX32GB、160Mbps)
MAX32GBは理論上の数値であり、市販されてないはずだが?(売れば1000万円オーバーだね)
あと、ソニーは独自企画が好きなのは良く分かったが、付けるならSDスロットにしてほしい。
互換性無さ杉<メモステ
それと、ATRAC3イラネ
267 :
名無しさん必死だな:04/03/30 01:45 ID:0zEv4mna
やっぱり電池でしょう問題は。
10時間でもいいから電池を着脱可能にしてほしい。
いまMUVO2使っているけどipodよりもいいよ。とくにいいのが
MUVO2が電池を着脱できること。よびのリチウム電池をかえば24時間もつのでいい。
内蔵型だと自分では交換できないのでお話にならない。
とにかく映画も見れるというのは今のところはハッタリになるだろうね。
だって映画だと電池持たないでしょう? 将来的には可能だけど、有機LDを使えば。
メディアに互換求める奴って正直アホだろ。
釣りか天然か知りませんけど勘弁してください。。
有機LDのLDってレーザーダイオードですか?
多分、有機ELの事なんでしょう。だとするとディスプレイの消費電力も問題にして、
2時間前後の映画を再生出来ないという理解でいいですか?
えー、液晶パネルの消費電力は一定ですので、そこに映す映像が映画だろうと
なんだろうとなんの関係もありません。
ついでに言うと映像によって消費電力が変わるのは自発光の有機ELの方です。
また、映画の再生時には主にMedia Engine、VME、Rendering Engineの各コアが
デコードに必要な処理を行えるクロックで動作するものと思われます。
つまりは、ゲームプレイ時よりもプロセッサが消費する電力は低減するでしょう。
もちろんそれでもバッテリーの容量と消費電力いかんによっては2時間前後もた
ない可能性はあります。しかし、それは映画再生するからという理由に由来する
ものではないでしょう。
しかし、映画というコンテンツを用意するのなら、それが満足に再生出来ないよう
な間抜けな設計にはならないと思われます。
改行がありえない。
独自メディア採用と言えば任天堂の十八番と思っていたが・・・
せめてMDと形状互換なら発展性もあったのに。
>>260 一応いっとくが
PS2の本体の設定を高速モードにしなけりゃPSの読み込みは速くならんぞ。
>>268 っつーか、メモステ自体が糞やしね。
社員じゃない限り、SDカード=CF>>>超えられない壁>>>MS
>>272 それでも十二分に遅いのだが?(まあ、ディスクだしね)
それと、その雑誌にはロード時間自体とお別れする的な内容が書いてあったはずだが、
WRCで走ってる時間並にロード時間があるような気がするのは気のせいか?
まあ、PS3ではこの辺が改善されてることを期待しておくか・・・
>>273 メモステって使ったことないんだけどどういうところが糞なの?
三国無双→戦国無双みたいに、骨格が同じだけど新作でもある、ってスタイルなら
移植の旨みと新作の旨みを上手く使えるかな。
>>264 俺みたいにPS2にHDD載せてる人だと、PS2HDD対応ソフトはGCより高速だよん。
277 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/03/30 08:02 ID:ZICspONq
値段(今度安くするとか)、サイズ(好みにもよるけど)、対応機種数、規格の互換性(proやらオープンMG非対応やら)、
拡張機能(PHSが無い)
あたりでユーザーの間でやや不評な部分があるんじゃないかな。
>>276 HDDつなげると騒音が50%アップだけどな
起動速度もPSBB認識する分遅くなる
280 :
名無しさん必死だな:04/03/30 09:22 ID:UsuorUeA
>>276 インストール時間を考えたら大して変わってないかも・・
1時間くらいかかるしナー
一時間てどんなゲームだw
282 :
名無しさん必死だな:04/03/30 09:45 ID:i+RrYWiL
とりあえずGCのロード時間は驚愕しますた。
起動も
>>264が言うほど長くない。明らかに普通のゲーム機より早い。
ROM機並って売り言葉は伊達じゃないなぁ・・・とオモタ。
あと色の発色がスゲー良く感じるんだが気のせいか?
連れン家でやったタクトの海の色合いに感動してソッコー買った。
PSPのUMDだっけ?思ったほど遅くなさそうじゃン、安心した。
気になるのは据え置きハードより多彩な携帯機って本末転倒じゃねーか?ってコト。
値段も高そうだし。第一ディスクメディアが携帯に適するかと言うと微妙。
俺的には『外に持ち出せる据え置き機』ってイメージ。
283 :
:04/03/30 09:50 ID:y9Ni6mjR
メモカが必要だと思うんだけどメモリースティックなんだろうか。
メモリースティックでしょう。
HDD対応ソフトはもとから読み込み早い工夫してるのが多いのでありがたみ無いんだよな・・
つうか対応ソフト減少傾向で悲しい。
PSPヤバいっすね
メモリースティックをHDDの様に使う事はできないのかな?
半分をセーブデータに
半分をゲームデータに
ゲームが変われば自動的に上書きされる
でもそれほど容量が多いわけじゃないから無理か
フラッシュだから、読み書きはHDDに比べて速くはないけどね。
MSPROは書き込み速度保障が15Mbps以上だから、UMDのI/Oストリーム
を受けて透過キャッシュぐらいはできなくはないだろうけど…
256MBのMemoryStick PRO Duoが12000円することを考えると
あまりにコストパフォーマンスが悪い。
フラッシュは書き込み回数に限度があるからキャッシュ用途は
向いてないしね。
一応MSのコントローラでハッシュはしてるだろうけど、気持ち的にね。
PRO DuoはDuoの容量をアップしただけのものだったと思うから
読み書き遅いべ。
ん?
MSPROはパラレル転送できるはずだが?
素のMSはシリアルで最大20Mbps
うお、本当だ。すまんかった。
ついでにDuoも新型が出てたのか。
292 :
名無しさん必死だな:04/03/30 20:56 ID:QfV4KuG1
Rezはでかい画面でやらないと意味ないだろ
>>274 PDAで使ってるんだが、家庭用のPCならケーブルだけでどうにかなっても、外で使う
時にはカードリーダ/ライタを持ち歩かねばならん(互換性無さ杉だし・・・)。
俺はPSPのLAN機能に期待してるので、ゲーム自体の出来でGBAに勝てなくてもいい。
むしろ、勝てばSONYは運がいいが、多分その面では負けるだろうと読んでいる。
PSPがクリエ+@ぐらいのサイズに収まれば、サブノートより遥かに軽いしね
>>277 サイズは、少なくとも分厚さに関しては"大人が持ちやすい厚さ"になるだろうね。
バッテリーと、ディスクドライブを考慮すると。
それと、Proの1GBはPS2が3台ぐらい買える値段だったような気がする(PSPで1GB使う奴が普段
何やってる奴かは見当も付かんが・・・)
>>288 256MB程度なら、Duoでも普通のやつでも大して値段変わらないとは思うが、スペックを考えると
ドライブ等の機械部品があるので最低でもクリエ(NX系を折りたたんだとき)並のサイズになるから
わざわざDuoなんて使うだろうか?
>>294 だから、Genioより0.5inでかい液晶(ただし、多分サムソン製・・・)を付けると言ってるんだが・・・
メディアに互換性求める奴ってアホだろ。
>>297 かも知れないな。
でも、独自企画大好きのソニー製品なら鵜呑みマンセー意見乱発
(=今どきGC最高とか言ってる妊娠レベル)の出川君には言われたくなかったな
つーかメディアなんて特定の機器で使えりゃそれでいいと思うけどな、
互換性無さ過ぎってどうゆうことよ?
NECのノートにもスロット付いてるのに。
>>299 いつのNECのノートか知らんが、VAIOを除けば普通はSDスロットが付いてるはずだが?
とりあえず、300ゲット
現行モデルも付いてますが…
つーかSDだってスロット着いてない機種あんだろ〜が。
デスクトップだったらなおさら、
それを互換性がないとはいわねーよ。
メモステに互換性無さ過ぎって切れてるのはGCのメモカがPS2で使えないのはどーゆーことよ?って言ってるようなもの。
ちょっと違うかw
メモステはDuoのほう使うの?
アレ、小さすぎてなくしそうなんだけど。
>>301 モバイル、携帯、デジカメ
これらをPCとリンクさせるなら、メモステだとかなり辛いものがあるかと思いますが・・・
今どきモバイル機についてるスロットは普通はSD&MMC又はCFだから
>現行モデルも付いてますが…
ひょっとして、Lavieですか?
>SDだってスロット着いてない機種あんだろ〜が
個人的用途に対する需要ならVAIOもある程度ありますが、職場や学校におかれることは滅多に
無いと思われます(まあ、1台30万のソニー製品なんて論外か・・・)。
これに対しては、メモステのスロット着いてない機種のんが多いだろうが
で変えさせて頂く
>>302 ハードサイズが少なくともクリエ並にはなるから(4次元ポケットに収めるのなら別w)、
ソニーが何か企んでない限り普通の使うかと
SONY製品で硬めりゃなんにでもメモステ使えるわけでしょ。
結局CFもメモステもSDも使ってない人がこういうことを言う。
リーダーなんてマルチ6穴が常識なのにw
>>297 互換性無いから、メモステの需要はSDに負けたんだろが!
と当たり前の突っ込みをさせていただく
>>305 悪いがCF以外は使ってるよ(加えて、メモステ以上に互換性無いスマートメディアも)。
リーダーも4000円ぐらいの持ってるし
互換性って何よ。
いわゆるメモステが叩かれる理由は白とノーマルの互換が無かったりするからなんですけどw
309 :
名無しさん必死だな:04/03/31 01:30 ID:Rx0+suN8
メディアの互換性等、新参ハードでソフトが既存企画と何にも互換して
いないことと比べれば些細なこと。
PS2はPSとDVD互換で大成功。
NDSはGBAと互換してくるらしい。
(大ヒットするかはわからんが、大コケは無いと見ていいんじゃないかな)
PSPは?
よく分からないんだけど、メモステ以外のはみんな互換性があるの?
ここでいてる互換性ってのが何を指してるのかよく分かりません。
CFが刺さるスロットにはSDも刺さるって事なの?
使ったことないからよく分かりません。
>>308 俺が言ってるのは、機種間におけるもの(例:PDA→PC、リーダが無い状況での
A社製ノート→B社製ノート等)
MG対応のは要らんから、論外
そういうのはUSBメモリでやれば解決、PDAとは青葉か無線。
適材適所のできないアホの極みだね。
>>310 CFとSDは全く別物。
SDカードは携帯(miniSD)、デジカメ、PDA等に良く使われていて、スロットを
搭載したノートも多い。
CFはサイズの問題上携帯には使われず、デジカメ、PDA及び一部のノートPCがスロットを持つ。
ただし、CFには値段のわりに大容量という利点がある
>>312 PDA→PC間に普及度の低い青歯を使うんですか〜?
アホはどっちかなw
じゃあ無線使えよ。
ヨーロッパじゃ当たり前の装備だっつの>青葉
>>313 なるほど。
今時のPCや携帯、デジカメ、PDAにはSDカードが当たり前で、
メモステはあまり使われないから、不便って事か。
PSPに使う分には、メモステでもあまり不自由しない気もしますね。
>>315 >ヨーロッパじゃ当たり前の装備だっつの>青葉
アメリカのサブノートじゃ当たり前だっつーの>CF
と言ってるのと変わらん。
それに、クリエの無線なんて(ry
メディアと通信方法同列で語ってどうすんのよ…
>>316 ワイヤレスLANアクセスポイントを利用してネット繋ぐのなら、サブノートより
安く携帯に向いているPSPは、ポケットPCほどではなくとも需要があるはずだが?
PCとのリンク考えると、LANだけでなくメディアも互換性あったほうがいいと考えるのが
常人だと思うが?<どこかの誰かさんとは違う
>>318 すまん
>>319 じゃあ、僕は変人でいいです(笑
いまだにSDカードとかのメディアを使ったことがないような人間ですから。
PSPつかってメモステが糞だと実感したら常人の仲間入りしようかと思います。
質問に答えてくれてありがとう。
>>321 あぁ、あまり深くとってないから大丈夫ですよ。
薄らぼんやりとわかったけど、使ってみないとよくわからんと
結論付けただけですから。
つーかね。スペックとかどうでもいいんだよ。
面白いゲームが出ればユーザーは買うの。
で、1.8GBもなくても、面白いゲームってのはできるわけ。
で、なにがいいたいかっていうと、マスターオブオリオンとかをだせ、と。
「魅力的な声優ボイス」とか「ど迫力のムービー」とかゲームと関係ないものは一切不要。
メモリースティックでのPSメモリーカード的な使い方は何も問題が無い。
PS2との連携もメモリーカード経由は無理でもUSBやLAN経由で行えると思う。
そんなことより最大の狙いはメモリースティックの普及とシェア拡大だと思う。
例えばもしPS2に8MBメモリーカードでなくこちらが採用されていたらハードと一対一でも7000万枚。
とにかくPSPが売れれば売れるだけメモリースティックビューアとメディアが売れることになる。
PCとのコネクティビティがどうのこうの言ってたから
USB接続時にPC用のリーダーとして機能するなんてこともあり得るかも知れない。
>>299 まぁいろいろ機能つけるとか言ってるからな
ゲームのみで特化してりゃ独自仕様でも問題ないだろうが
ゲーム以外の機能つけるんならいろいろ互換つけないと不便だろ
326 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/03/31 09:18 ID:K+0oWc7T
サイバーショットとかも、USBでPCでメモステにアクセス出来ますし
PSPもリーダは不要かもですよね。
327 :
名無しさん必死だな:04/03/31 10:33 ID:vtb63vab
年末のPSPvsNDSはどういう結果になるの?
現時点の情報(性能、予想価格、付加機能、購買力、サード等)ではどういう結果が予想されるの?
取り敢えずこのスレの住人の見解を教えてください、エロいしと。
価格次第。
E3後でないと判断不可能。
329 :
名無しさん必死だな:04/03/31 10:40 ID:glSe1JIu
実際どうなるかは、神のみぞ知るってトコか
でもクターは土壇場で運が良いからなぁ
個人的にはPSは3DOとかPCE(家電屋つながりで)ぐらいのシェアで
終わると思ってたけど、クターの運でピンチを乗り切ったからなぁ、PS2のピンチも同様に
だから最終的には運でしょ、組長もかなり運がイイ人だったし
クター発案のPSPか、組長発案のNDSか、どちらの運が強いかがこれで判る
332 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/31 11:50 ID:xByrWBTQ
PSPはゲームを売りにしたらコケると思うんだが
メーカー側がPS2でゲームを作ると金がかかるからPSPでって風潮になると困るんで俺としてはPSPが売れてほしくない。
333 :
名無しさん必死だな:04/03/31 11:56 ID:BXc5l9Kq
まあ、PS2と同じような方向性のソフト開発になるんなら
据置ラインも減るわな。
サードのPSPの位置付けが気になるな
サードのPSPの位置付け?
ワンダースワンと同じ
ワンダースワンはバンダイだからなあ・・・
サードにとってビジネスが出来る可能性のある久々のハードだしな。
(NDSは任天堂の子供向け専用タイトルしか売れないだろうし)
例えコケ掛けても廻りが支えに来るよ。
スワンをPSPごときと一緒にしないでくれたまえ。
>>337 じゃあ言い直す
サードのPSPの位置付け?
リンクスと同じ
日本じゃアレでも海外じゃ売れるっつー事ですね。
>>340 そういう願望も込めつつ。
にしてもリンクス対バーチャルボーイとはしょぼい戦いだな。
どうせ共倒れするならバーチャルボーイもといNDSの方が笑いがとれるだけマシかな。
PSPはリンクスというより
コンセプトがまんま
PCエンジンGT
だったりする
TVがモジュールで見れりゃ最高だな。
GTにまた一歩近づく。
PCエンジンGTはPCエンジンのゲームがそのまま遊べる携帯型のPCエンジン
全然コンセプト違うじゃん
PS並のソフトがそのまま遊べる携帯型のプレイステーション
ね、似てるじゃん
まんまじゃないじゃん
347 :
名無しさん必死だな:04/03/31 16:35 ID:Rx0+suN8
据え置き機と互換性のあるPCエンジンGTならば幾ばくかの希望があるが、
PSPにはそれすらない。
お前らはNDSかPSPかどっち買うの?
どっちにしても、今の段階で決断できるのは信者だけ。
スワンユーザーな俺は様子見。
むしろGBASPが欲しいかも。
ただスワンと全く逆ベクトルのコンセプトをもつPSPの今後に興味はあるな。
リンクスって国内メーカーなんか出してたか
もっていたが海外ゲームしか記憶にないぞ
スライムワールドの8人同時プレイはやってみたかったなぁ
PDAとしても使えるなら、欲しい
VisorでGBソフトを遊びたいと思っていたし
353 :
名無しさん必死だな:04/03/31 17:33 ID:fdx3gL42
早くPSP買いたいっす
なんで分かるんだよw
お前何者?
>348
どっちも売れるにせよ売れないにせよ値段がこなれた(崩れた)頃に買うよ。多分。
PSPをネオジオポケットと同一視している奴が多いな
似てるけど
357 :
名無しさん必死だな:04/03/31 18:06 ID:dRkG4Y2x
新ハードは発売日に買わないとつまんないよ!
だって、SCEの初期型は不良品だしなあ
んだんだー
ちょっと立ってから新品買ったほうがよかー
ていうか、PSP要らないしぃ
買えよ。出川がモテるつってるんだから、16歳くらい年下の嫁さんがもらえるぞ。
出川哲郎はゲーマーじゃないしぃ
金持ちだしぃ、愛車はポルシェだしぃ
有名人だしぃ
そりゃモテるに決まってんじゃン
お前らは、現実を見たほうが良いよ
ゲームなんて買うくらいなら
良いクルマでも買えよ☆
363 :
名無しさん必死だな:04/03/31 18:45 ID:R5zRETe+
出川の愛車ってポルシェなの?
感じ悪いな。
今までのPSソフトが遊べるなら買うかも。
持ってるPSソフトのデータをPSP規格のデイスクに変換できる機械を
作ってな。
・・・いや、やっぱノートパソ+エミュ、でいいか。
とりあえず、PSPにはギャルゲーが出ないことを望むか(キモヲタ続出だし・・・)。
323が書いたように>「魅力的な声優ボイス」とか「ど迫力のムービー」
こんなもんイラネ。ラリゲーでコ・ドライバーの音声ってんなら話は別だが・・・
>>324 PSPなんかでメモステのシェア拡大が出来るんだったら、はじめからSDに負けやしねえ。
携帯電話があるかぎり、メモステがシェアトップに躍り出ることはないだろう
>>337 だな。神ゲーWizがあるもんな
>>352 エミュやりたいんなら、PalmじゃなくてポケットPCにしとけ。
速度に圧倒的な差があるからよ。ちなみに、PSPのは処理用RAMなので
PDA的な使い方は単体じゃできねーだろうな
PSPはむしろギャルゲーに向いてるだろ。
照れ屋な人もコッソリとプレイ。
高解像度にボイスも付けられる。
こんだけ要素があってギャルゲーが出ないのはおかしい。
つぅか出ろ。
でてるやん。ホラあれ、トゥームレイダー。
ララさんセクシー萌え萌えという感じらしいし。
あれのソックリさんと一日デートが出来るっていう特典に
毛唐は燃えまくったとか聞いたけど。
367のレスで、妊娠どもが言ってきた「出川=ギャルゲーヲタ」の構図が証明されたなw
299ドル? 高ッ。
てNゲージかよ
>>366 エミュじゃなく、拡張スロットでGB用モジュールが出て欲しいかなって・・・
ゲーム+音楽・映像だけじゃ、鞄に入れないだろうなぁ
PSソフトが遊べるクリエなら即買いする
今の奴だとGBAもモサいからなぁ。
SFCもいける奴といけない奴の差が酷い。
やっぱゲーム機ってすごいわ。
>>372 >PSソフトが遊べるクリエなら即買いする
あったとしてもエミュ本体やBIOSなら分かるが、
ディスクイメージをどこに置くつもりよ?
>ゲーム+音楽・映像だけじゃ、鞄に入れないだろうなぁ
全てポケットPCや、OS5以降のPalmで出来るからな
>>373 Zodiac用に開発されてた唯一の希望の星が絶たれたからなあ<GBA
PSPの性能を考慮すると、等速ではGBA動かないだろうな(フレームスキップで
レースゲー以外は何とかなるだろうけど)
375 :
名無しさん必死だな:04/03/31 23:47 ID:p/J6BhjU
任天ハードを買わないことは決定してるんだが、PSPを買うかどうかはコストと
ゲーム次第だな。
コスト?
>>376 気にするな、376は製造側の人間なんだ
378 :
377 :04/04/01 00:10 ID:rlcII15l
間違えた
>376は製造側の人間なんだ
375は(以下略
>>374 言葉足らずでしたね。
PSPに「PSソフトが遊べるクリエ」的なものを期待していました。
PDAにゲームを入れている人が多いから、その逆でも社会人等に受けるかなと。
PS2を、ゲームも出来るDVDプレーヤーとして買った人は多いし、
大人層をターゲットにするなら、PDAとしても使えた方が携帯機器として説得力があると思う。
お〜い、ID:rlcII15l初期不良だよ。交換してくれ〜。
第2のPSXだな
発売されたことすら忘れ去られるという
かつて妊娠がギャルゲーの亜種として馬鹿にし、けれどGCにも出ちゃったから
叩くに叩けなくなったテイルズなんかはPSPに最適だと思われ。
なんたって声優ボイスに困らないもの。
絵も音楽も美麗にできる。
383 :
名無しさん必死だな:04/04/01 00:37 ID:eudSzeji
そして発売日に並ぶんだよ
五人くらいが・・
で、仕方ないから記者がPSPを買うんだよ
天高らかに掲げてアピールするんだよ
報道の腕章を付けたままなのを忘れてな
>>382 何のための高性能化だか・・・
何のために3Dに力を入れたのやら・・・
キモヲタ向けの市場は必ず失敗するということを
セガの歴史から学べなかったことと、君たち出川の
ソニー製品なら売れるっていう過信が妊娠どもより悲しいよ。
385 :
名無しさん必死だな:04/04/01 00:46 ID:tHKrf31U
ボイス重視系
・テイルズ ボイス、戦闘時3Dエフェクト
・スパロボ ボイス
・サクラ大戦 ボイス
ムービー系
・FF系
3Dだから売れる系
・GT
・みんゴル
・ウイレレ
・無双
・フォトリアル系の洋ゲーいろいろ(EAソフト・GTA等)
PSPの特性を生かせるゲーム、ざっと列挙してみるとけっこうあるな。
ウイレレ
387 :
名無しさん必死だな:04/04/01 00:52 ID:tHKrf31U
やほーいミスったぜい。
ウクレレの達人
>>390 ありがと
とっくの昔に出た他のか・・・
腐ってもゲハ板だすごいや
>>385 >ボイス重視系
×テイルズ ボイス、戦闘時3Dエフェクト
×スパロボ ボイス
×サクラ大戦 ボイス
○シーマン
>3Dだから売れる系
3Dだから売れるのではありません。
お前がそこに挙げたのはビッグネームばっかです
>>394 何に対しての言い訳かお聞きしたいところだw
396 :
名無しさん必死だな:04/04/03 04:28 ID:h8TA9W2d
むしろHDD付けた方が
試作機を作ってみた時点で問題があったとみえる、
ちゅうか、サイズ的に携帯できるのだろうか。
メモリってそんな簡単に増やせる物なの?
400 :
名無しさん必死だな:04/04/03 05:05 ID:a8FxcmVp
まあソフト作る側はかなり楽になったな
初めから30Mにしとけば良いのに
test
403 :
出川てちろー:04/04/03 05:47 ID:PTJe0Lrv
psxの二の舞だけにはなるな
廉価PS2+液晶+新メディア+etc
こんなレベルのものをいくらで出すつもりなのか....
405 :
名無しさん必死だな:04/04/03 06:04 ID:GLfQUbN8
PSXはHDレコーダーというトレンドを掴んでいながらも
信用のないPS製品であるがゆえに失敗したハード。
PSPはトレンドすら掴めていない。
406 :
名無しさん必死だな:04/04/03 06:11 ID:JiqDPm/d
PSPは30MB!!!!!!!!!!!!!
ところで、携帯ゲーム機の王者GBAのメモリっていくつ?
俺はハード的なことは良く知らんが、10MBくらい?
408 :
名無しさん必死だな:04/04/03 06:39 ID:p84ahHe8
凄いなPSP
これならGBAともNDSとも競合はなさそう
中途半端に拘束時間の長いソフトを出して中古屋でダブつく危険性が高まったな、
30時間で終わって飽きてしまうゲームより3時間程度で区切りがあり
10回遊べるゲームの方が携帯機に向いてるのに。
410 :
名無しさん必死だな:04/04/03 07:14 ID:p84ahHe8
映画に丁度いいじゃないですか
あとドラクエなんかもぴったり
>>409 GBAでも拘束時間の長いRPGのが売れてるようだが。
結局は糞ゲー率の高いアクションより、無難に長時間の娯楽が保障されてるRPGをユーザーは望むのだろう。
たとえ携帯機であっても。
>>409 結局30時間やん。とボケておく。客層が違うよ。
1区切り3時間は正直長いな。普通は10分〜1時間が気軽に遊べる
限度だろ。
>>412 ポケモンはRPGのイメージが強いが実際は育てたポケモンで対戦する物、
純粋なRPGは携帯機でやる意味がない
>>413 飽きられて売るか飽きずに手元に置くかの違い。
>>414 どう言おうがRPGはRPG。
それにGBAのサードソフト上位がほとんどRPGで占められてる現実も見過ごせない。
実際ポケモン意外のRPGは余り伸びてないでしょう。
というかGBAはポケモン以外余り伸びてない。
というか携帯ゲーム機のソフトがポケモンぐらいでないと売れない。
PSPもポケモン出せば売れる。出せなければ売れない。