PSPは1年で1000万台! 89社ソフト開発中! 画面公開!
1 :
PSP勝利の方程式:
http://ne.nikkeibp.co.jp/members/NEWS/20040326/102609/ 【GDC】PSPはPS2よりも短期間で普及する?SCEの基調講演から
SCEAのAndrew氏は,講演の締めくくりとして,同社が2004年末の発売を予定している
携帯型ゲーム機「PSP」の最新情報を紹介した。まず,普及見通しについて言及。
携帯電話機をはじめとする携帯機器への感心の高さなどを引き合いに出し,
プレイステーション2よりも短期間で普及するかもしれないとした。
同氏が示した普及曲線からは,発売後1年以内に1000万台に達すると見える。
パソコン用のエミュレータを2003年秋以降合計89社に提供したことを明かした。
89社の内訳は,北米34社,日本24社,欧州23社,韓国8社である。
さらに,2004年春からハードウエア・ツールを,GDC 2004以後にはハードウエア・ツール用
のドキュメントを提供することを明らかにした。
ゲーム開発者のPSP支持へのコメントを紹介するなどして,
PSP向けゲーム・ソフトウエアの開発を働きかけた。
2
3
↓必死な妊娠が一言
売れるかバーカ
ワッショイ
韓国の8社が気になるべ。
初回で70万台とか売っちゃうんだろうなぁ。
ドラクエでたら買うよ
12 :
名無しさん必死だな:04/03/26 14:11 ID:qbtTpElV
>>11 何これ!
PS2超えてる!
まじすげー!
ゲーム機「PSP」についても語った。
現在サードパーティは全世界で80社(日本市場は24社),
コネクティビティは対PSP,対PS2だけでなく,対PCでの
コネクティビティが用意されることも明らかに。
対PCもあるのか。面白そう
14 :
名無しさん必死だな:04/03/26 14:13 ID:qbtTpElV
早くホシーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
オーガナイザー的なショボい物だったり。>PCとのコネクトビリティー
★ーーーーーー
初年1000万か。
保存
18 :
名無しさん必死だな:04/03/26 14:14 ID:qbtTpElV
据置以上のゲームが携帯できる。
映画も見れる。音楽も見れる。
ゲームが変わるだけでなく、世界全体のあらゆる人が持つ
21世紀最強の娯楽アイテムになりそうだ。
5億台くらいは売れそう。
>>15 関連させないと企画にあげられないからとかの理由があるかもですよ。
連動にはこういった目的もあったりしますから
個人で作ったゲームが遊べたら面白いのに
22 :
名無しさん必死だな:04/03/26 14:16 ID:qbtTpElV
ウォークマンのように、イラクやインドの人も買うだろう。
著作権管理機能が協力だから
コピー問題もない。
UMDはCDを超える!
23 :
名無しさん必死だな:04/03/26 14:16 ID:+EPFs4NF
パソコン用エミュレーターってなに?
本体の形状まだー?
ゲの方が来られているのだろうか?
26 :
名無しさん必死だな:04/03/26 14:18 ID:G30mEPcR
またソニーがとてつもない革新的で優れた製品を開発しちゃったようだね。
タッチパネル程度で大騒ぎしてる田舎会社とは住む世界が違うというかw
ちなみにGBAの最初の1年で日本でソフトを発売したメーカー数は約41。
こりゃ小売りも大変だな
大手開発会社ならいいけど、入荷すらしないゲームが
今以上に増えるだろうね。
PSPってハードじゃなくて規格みたいなもんなの?
ああこれはダメだ
死産
語るなら冷静に見よう( ´∀`)
>>23 パソコンでPSPを再現してPSP向けのまあソフトウェアをを動作させる
まあそのエミュレートするソフトウェアですよボケ
>>29 ボケッボケッ
35 :
名無しさん必死だな:04/03/26 14:29 ID:8QptKS1K
何だ出川の日系か
シネヨ
PSPの解像度ってどんくらい?
日経馬鹿にすんなボケカス
38 :
名無しさん必死だな:04/03/26 14:33 ID:/5xfrht2
生産が追いつくかどうかが問題になってきたな。
FFもドラクエもウイイレもGTも無双もGTAもガンダムも当たり前のように出るし。
2GBの大容量だから映画も出るし。
いつでもどこでもマトリックスが見れる。
わくわくするね。
早く欲しいよ。
いやPS2超えているっていうのはいくらなんでも言い過ぎじゃないのか?
64と同程度か少し上ぐらいに見えるが。
40 :
名無しさん必死だな:04/03/26 14:35 ID:/5xfrht2
デザインもソニーらしいかっこいいものになるんだろうな。
E3がまちどおしい。
PSPを盛り上げようと必死なんだな…カワイソウ
正直、PS3よりもPSPに凄く期待している。
43 :
名無しさん必死だな:04/03/26 14:37 ID:/5xfrht2
自然と盛りあがってしまうんだよ。
製品自体のとてつもないパワー。
後は本体価格次第ですね
45 :
名無しさん必死だな:04/03/26 14:39 ID:/5xfrht2
19800円だろう。
価格しだいだなぁ、シャープもサムソンも調子に乗ってるから安く調達なんて出来ようもないしな〜
47 :
名無しさん必死だな:04/03/26 14:39 ID:8QptKS1K
学習能力ってモンは存在しないのですか?アンタ達は?
期待を煽ってる如き発言自体が釣りにしか思えん。
49 :
名無しさん必死だな:04/03/26 14:41 ID:/5xfrht2
もうすぐ実機ができるみたいよ。
早い。
つーか新ハードが出るときにちょっとでもワクワクしないなんて勿体無い話だ。
踊って何ぼ、つられて本望。
間違いなくPS2以上の売れ行きを見せると思うね
ソフトもバンバン売れると思う
>>50 だよなぁ。
しかも、PSの流れを組んだ携帯機だし。
任天堂の牙城にどれだけ食い込めるのか、見物だろ?
GB以外の携帯機は全滅してるしな。
ここで、神話に止めがさされるのか。はたまた、神話は神話として
語り継がれていくのか。
ゲハ的には、祭りネタだろ。
54 :
名無しさん必死だな:04/03/26 14:46 ID:g2bWP4rK
でも結局ソフトは売れんだろな、携帯機てそういうもん
>>53 だね、異質なハードことNDSも出てくるし
年末は久しぶりにゲハ板も盛りあがるかな
まあここで騒いでる連中の大半はすぐには買わないんだろうな
煽ってるだけで
どうみてもN64レベルだよね
ソフト、価格、外見が発表されたら大騒ぎになる。
E3での祭りを待て。
59 :
名無しさん必死だな:04/03/26 14:56 ID:RqSMk3W6
>>57 そうだな。
PSよりは綺麗、DCには遠く及ばない・・・
ハード的にはPS2より上。ポリフォニの新作にはびびる。
PS3は売れないで欲しい。
PSPは売れて欲しい。
62 :
名無しさん必死だな:04/03/26 15:00 ID:7wh8Eadb
やっぱメモリがたらんのかな
63 :
名無しさん必死だな:04/03/26 15:01 ID:tY9Qn6WF
据え置き機と比べられるのが普通なんだよな。
凄い時代になったもんだ。
そういえばそうだな。
でも、いまさらGBAと比べてもしょうがないし。
65 :
名無しさん必死だな:04/03/26 15:05 ID:8QptKS1K
>>63 いや
スペックでそういう発表してるし
信じてないけど
>>66 そりゃ不振なのはソフトのせいだろw
ノキアはアフォか。
GB系がなんで売れてるのかといえば、それだけソフトが出てるからだし。
ただ、
>>54がいうように今の携帯機ってタイレシオかなりひどいからなぁ。
その辺の課題もPSPどうするか見物だな。
68 :
bぢwqh:04/03/26 15:22 ID:9VIka7Z3
pspきもい
無線LANでPCから曲とか動画を送れるんだろうな
USB接続じゃねーの
NDS(だっけ?)の画面公開が楽しみ
みんゴルP(ポータブル)が本体と同時発売でバカ売れ、間違いない
gamespotの高解像度の方をやっと落とし終わった。
出川には朗報かもしれんが、PS1は超えてるから安心しろw
あと思ってたよりフレームレートは高い。
NDSはGBAに毛が生えたくらいの性能だから画面見てもがっかりするだけだぞ、本体がどんな形なのかは楽しみだが
PSP期待してるよ〜〜〜
77 :
プレ捨て:04/03/26 15:41 ID:9VIka7Z3
pspはゴミですよ!
>>76 年契約で25ドル払えば見れる。
E3の実況中継も見られるし今のうちに契約しとけ
79 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/03/26 15:50 ID:FhO2Ftmm
肝心のチップはできたのかな。。。
04年末に海外での発売無しで1000万台の目標
を変えないってのは相当自身があるというか。
PSPの2D(ドット)能力って凄いの?
81 :
プレ捨て:04/03/26 15:51 ID:9VIka7Z3
ゴミミゴミごみごみ
また肉茎?
携帯電話の普及と同列で語るのを
引き合いに出すあたり、アホとしか言えん。
83 :
プレ捨て:04/03/26 15:52 ID:9VIka7Z3
バッテリー壊れるよ。dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
>>79 GCの5000万台の目標みたいに達成されないだろ
それに、PSPで無双とかGTAが発売されても売れるわけねーだろ
85 :
プレ捨て:04/03/26 15:54 ID:9VIka7Z3
みんなゴミです。
>>78 そうらしいな、ストリーミングの方で我慢しとくw
しかしこれはちょっと予想以上だな。
87 :
名無しさん必死だな:04/03/26 15:55 ID:vHQPjd9k
妊娠の焦りも本格的に
88 :
プレ捨て:04/03/26 15:57 ID:9VIka7Z3
かなり不可能ヶヶヶ
でこれを携帯機でやる理由は? 馬鹿出川どもはそこらへん考えてない
目が疲れれるようなリアルなゲームを小さな画面でやる必要がどこにある?
読み込みに時間がかかるようなゲームを ちょっと暇でゲームしたい時に出来るか?
どうせ89社のうち 一社だってそんなこと考えてない
PSと同じような大作ものを 目新しいハード出 オナニーで作りたいだけだろ
ひさびさに直球荒らしだな。
91 :
プレ捨て:04/03/26 15:59 ID:9VIka7Z3
psp100台おめでとう!!!!!!!!!
携帯ゲームなんて性能よくなくてよろし
93 :
プレ捨て:04/03/26 16:00 ID:9VIka7Z3
ピポ?
94 :
オワリ:04/03/26 16:02 ID:JB6O2bsW
95 :
プレ捨て:04/03/26 16:03 ID:9VIka7Z3
パポ?x-boxに負けろ!
ベタ移植でいいから、FFTをPSPで遊びたい。
できれば続編の方がいいけど・・・。
98 :
プレ捨て:04/03/26 16:05 ID:9VIka7Z3
ソニー!パソコン分野でボロボロ
>>96 おれはTOが出たら買ってしまいそうだ・・・
100 :
プレ捨て:04/03/26 16:06 ID:9VIka7Z3
pspでアンパンマンやれば?
101 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:08 ID:vHeBkhvw
売れるはずがない。
102 :
プレ捨て:04/03/26 16:08 ID:9VIka7Z3
ボーボボがお似合い
103 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:08 ID:S2P7B/Fl
PSP売れるのかな
結構微妙だと思うんだけど
1000万とかいっちゃうと後で晒されちゃうよね、どこかの5000万みたいに
105 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:09 ID:HOa3NNPj
映像の面では、PSPには遠く及ばないだろうね>NDS
タチパネルや2画面がそれほど売りになるとは思えんが・・・
NDS参入サードの少なさを見ても、明らかにPSPの方が期待されてるよね
106 :
プレ捨て:04/03/26 16:09 ID:9VIka7Z3
誰もやらない
107 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:10 ID:RL5lgQLt
ふつうに64以下にみえるんだが・・・
PS2以上って・・・
まぁ携帯機は性能なんてどうでもいいと思うが・・・
いくらで売るつもりだろうか?
またしてもSONYが業界を荒らしてくれるよ
ゲーム業界は終わりです
109 :
プレ捨て:04/03/26 16:10 ID:9VIka7Z3
バッテリー可愛そうだよ
110 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:12 ID:S2P7B/Fl
つーか、出川はPSPしか買わないのかw
NDSも買えよw
111 :
プレ捨て:04/03/26 16:13 ID:9VIka7Z3
ソニー案外もろいよ
>>108 あなたこの業界で金儲けしてる人なの?
その書き込みの意図が分からん。
NDSは斬新ゆえに皆様子見だろう。
任天堂もそれはわかってるだろうからなにはなくとも最初が肝心だろうな。
>>112 彼的には携帯市場は任天堂の独占じゃないと業界を荒らされてるように感じるのですよ
115 :
プレ捨て:04/03/26 16:15 ID:9VIka7Z3
つーか誰もかわねーよ!ファミ通見ろ!
ゲーム業界っつうか、任天堂が終わるだけ。
117 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:16 ID:S2P7B/Fl
118 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:17 ID:HOa3NNPj
>>113 サードはGCに対して未だに様子見ですが・・・
皆はSONYがゲームをリアルムービー集にしてることに気がつかないのか?
120 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:17 ID:S2P7B/Fl
>>116 何で任天堂がこのスレで出てくるんだw?
121 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:17 ID:vHeBkhvw
PSPのスペックダウンは時間の問題だろ。
122 :
プレ捨て:04/03/26 16:17 ID:9VIka7Z3
ソニー全体的にクソ!ゴミニステロ
マリオやゼルダやDQやFFやロックマンは
シリーズでどれが一番面白かったって質問したら千差万別の答えが返ってくるだろ
でもウイイレやパワプロやGTはいつだって一番面白いのは最新作だろ
ハードの性能によって面白さが左右されるゲームは
みんなPSPじゃなくてPS3で出るほうを買うよ
たぶん無双とかバイオとかもそっち系だろ
PSPのキラータイトルってなんだ?
124 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/03/26 16:18 ID:FhO2Ftmm
どうせ、89社といってもそのほとんどは33mhzで動いて、
UMDにもほとんどアクセスしないような省エネゲームばかり作ったりするんでしょ。
125 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:19 ID:RL5lgQLt
しかし、もう少し得意のハッタリ映像とか用意できなかったのか。
まさかこれで、ハッタリということもないと思うが・・・
>>118 つまりユーザーもサードも様子見か。
任天堂自身が出すラウンチ次第ですべてが決するな。
しかし、なぜどこも協力しないんだろうな、なんかかわいそうになってきた。
>>124 シンプルシリーズは全部それでGBAからの移植をやってのけそうですよね。
128 :
プレ捨て:04/03/26 16:20 ID:9VIka7Z3
ソニーグルグルマルメテ ポイッ
ソフトの心配はないとして
○値段>2万きらないと正直厳しい
○大きさ>ワイド画面にアナログスティックなど結構なでかさ必死
○連続駆動時間>10時間持てば万万歳
この辺マジ何とかしてほしいね
>>123 PSPのキラーはどこいつじゃないかなw
131 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:20 ID:vHeBkhvw
>発売後1年以内に1000万台に達する
後で笑われる。
なぜかGBAの画像初めて見たときよりも驚きがないな。据え置きに近すぎるからか?
ソフトが良ければすべてよし、だべ。
134 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:22 ID:S2P7B/Fl
>>126 『協力しない』というソース頼む!
話はそれからだべw
136 :
プレ捨て:04/03/26 16:22 ID:9VIka7Z3
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃーーーーーーーー
137 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:23 ID:vHeBkhvw
パクるしか能のない会社にキラーソフトは望めない。
ソースはむしろ君に頼む。
参入表明した企業数とか。
>>135 うむむ、小売店も販売やめたりしてるし、もういじめだろ・・・かわいそうな任天堂
サード参加社24社を予想しましょう。
・コナミ
・■e
・ナムコ
・コーエー
・バンダイ
・カプコン
・バンプレスト
・テクモ
・日本一ソフトウェア
・ガスト
・セガ
・
わざわざこのスレで任天に同情ですか・・・・大変ですね、信者さんも
142 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:25 ID:vHeBkhvw
どうやってポケモンに勝てるんだ?
ポケモンに勝つ必要あるのか?
ポケモンには勝てなくてもサードごっそりいただけばいいんだよ
GCとPS2みたいになるの狙ってるんちゃう?
FFの新シリーズ持ってくるだろう、きっと。
146 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:27 ID:vHeBkhvw
PSPはSCE崩壊の第一歩。
147 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:28 ID:S2P7B/Fl
>>139 任天堂の国内ソフトシェア。
1998年 12.0%(国内1位)
1999年 20.2%(国内1位)
2000年 20.5%(国内1位)
2001年 22.1%(国内1位)
2002年 22.9%(国内1位)
2003年 21.4%(国内1位)
>>130 出るだろーね
どこいつ 99%
みんごる 75%
ポポロ 60%
蚊 20%
ビブリボン 5%
くらいかな適当だけど
第1歩って崩壊したいのか?ソニーは。
崩壊の序章でしょ。
ポケモンは例えるならマリオもしくはゼルダ。
GCにマリオもしくはゼルダが出てるがPS2は負けてないでしょ?
GBAが今のGCのようになり
PSPが今のPS2のようになるだけで
勝ち負け関係なし。
>>147 それってほとんどGBAソフト?
これからはPSPに取られちゃうんだろうな。
どこいつはPSPだと逆に重そうですよね。
あのサイズだからこそ成功した珍しいパターン。
153 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:30 ID:vHeBkhvw
FFDQは勝ちが確定したハードにしか出ません。
いきなりポケモンで普及台数に差をつけられたら、PSPにFFDQは出ない。
>>153 DQはそうだけど少なくともFFはそうじゃなかったはず
ナンバーズが出なければFFDQもキラーソフトにはならないかもですよ。
どこいつはポケステで十分おもしろかった。
157 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:32 ID:S2P7B/Fl
どーして出川は無条件でソニーハードをまんせーするんだろうw?
病気ですなw
158 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:34 ID:vHeBkhvw
ポケステなんて太古の化石だろ。
オペサイPSPまだ〜(ペニス
>>151 GBAソフトとかじゃなくて任天堂から出てるソフトのシェアだったと思う。
売れているソフトの5本に1本が任天堂のソフトという計算。
サードは含まれていないのでPSPにとられるとかいう問題じゃないような。
任天堂ハードに出てるソフトのシェアが20%でそのほとんどがGBAという解釈をした?
だったら国内1位ってのは説明つかないでしょ。
まずよく考えれ。
161 :
名無しさん必死だな:04/03/26 16:57 ID:7z4LwZ+A
PSXも惨敗したしもうソニーのハッタリも通用しないだろうな。
162 :
名無しさん必死だな:04/03/26 17:03 ID:fkyZvbl9
発売時にハードの能力下げて、ソフトメーカーから訴えられておしまい
シェアっていうのが本数なのか売り上げなのかわからん。
そのデータには模造の裏がありそうだな。
165 :
名無しさん必死だな:04/03/26 17:06 ID:OcYQc5PA
グラフのPSPの普及曲線が右肩上がり過ぎ。
PS2以上かよ。
166 :
名無しさん必死だな:04/03/26 17:07 ID:SHZylE1z
携帯ゲームなんて据置のように次から次とソフト買う層いるようには思えない
だからサードがGBAより儲かるかなんて未知数
168 :
名無しさん必死だな:04/03/26 17:08 ID:S2P7B/Fl
シェアはゲーム業界で売れたソフトの本数全体から見た割合。
20%であれば、市場で売れた全ソフト数の5分の1の本数を任天堂が
発売したソフトになるということだべ。
じゃあ本数か。
単なるポケモン効果じゃん。
最近任天堂って、そんなにソフト売れてるっけ?
その単なるポケモン効果が無いPSP・・・哀れ。
DQリメイクで初動100万本!!
とかだったりすると、結構悲しい。
174 :
名無しさん必死だな:04/03/26 17:16 ID:S2P7B/Fl
>>170 ポケモンは任天堂じゃねーぞw
ポケモンはポケモンw!
175 :
名無しさん必死だな:04/03/26 17:17 ID:w8VoSKjL
残りの八割は敵なんだな。終わりたろ。
>>170 ポケモンは「株式会社ポケモン」で別計上.してるハズなんだが、、、。
もっとこう気軽にゲームを作って、気軽にやれる そんな流れが欲しいですね
据え置き>携帯 ではなくて。
映画もハリウッド映画ばっかりじゃないでしょ
GBAは据え置きと差がつきすぎちゃったから、同レベルにはとても見てもらえなかったけど
PSPはまぁまぁいけるんじゃないですか
地獄に落ちろ酢ピクミン
そこが模造なんだろうな。
都合のいい時だけ任天堂シェアに加算して。
京都人せこすぎ。
敵といっても、メーカーごとに分裂させればトップであることには違いないので、
機種ごとの数字というのはあまり考慮に入れても仕方のないことだべ。
ハード視点とソフト視点でいろいろ考慮しなきゃですよ。
模造っていうのは、、流行ってるの?
183 :
名無しさん必死だな:04/03/26 17:21 ID:S2P7B/Fl
>>176 そうでしたか、失礼。
任天堂+ポケモン 21%(国内1位)
任天堂単独 15%(それでも国内1位)
スクウェアエニックス 13%(国内2位)
ポケモン単独 6%(国内6位)
か、、、。
スクウェアエニックスすげぇな。
今後、子供はPSP欲しがるだろうから、妊娠は価格の面でどんどん責めないと
シェア取られちゃうぞ。
GBAの1強で持ってるような諸刃の立場なんだから。
■eも昨年は携帯機で結構稼いじゃっているのですが、
携帯機で実績を作れている会社はカプコンくらいですね。
PSPがサードで成功するのであれば、
据え置き事業だけで稼いでるメーカーのシェアが
一気に上昇することにもなりますね。なかなか考えにくいことですけど、
売れるということはこういうことが起こることですので。。
模造? というかこの前まではポケモンも任天堂販売だったと思うんだが。
、、、違ったっけ?
この前て、いつの話をしているのかね。
>>187 株式会社ポケモンが設立されるまでは当然任天堂。
(株)ポケモンはポケモンカードゲーム2から同社で発売開始。
>186
出川理論ではPSPのタイレシオは据置機並だそうだから大丈夫でしょ。
191 :
名無しさん必死だな:04/03/26 17:32 ID:S2P7B/Fl
任天堂の国内ソフトシェア。
1998年 12.0%(国内1位)
1999年 20.2%(国内1位)
2000年 20.5%(国内1位)
2001年 22.1%(国内1位)
2002年 22.9%(国内1位)
2003年 21.4%(国内1位)
PS2とGC+GBAのソフトの総売上って無いの?
SCEも任天堂もロイアリティで儲かるでしょ
>>189 株式会社ポケモンができたのっていつだったっけ?
ルビーとかサファイア? あたりから?
カードゲームは知らん、スマヌ。
>>191 任天堂+ポケモンでいいやん、もう。
194 :
名無しさん必死だな:04/03/26 17:35 ID:k4UrH2su
>>185 それは出川眼鏡。餓鬼がソニー製品なんか欲しがるかよ。
負け確定だからって必死になるなよ春休み!
確かに画像のインパクトがすごいので、
GBAのハードシェアを持っていく可能性はあるんですけども、
やっぱり新規層の獲得無くしては業界全体の売り上げ増にはならないので、
PSPがシェアをとったところで何かが減ると考えられるべ。
購入者層が低年齢層になるかどうかはやっぱりソフト次第なので、
今までゲームが流行っていた頃からゲームを遊んでいるFFDQ世代の
人間を中心に供給してきたメーカーではこれからの世代のハートをつかむのは
難しそうだべ。そうなるとやっぱり高年齢層がメインになる可能性があって、
もしそうなれば据え置きのシェアが減ることになると。
でもそれはまずあり得ないのでやっぱりPSPは大成功するとは言えない
( ● ´ ー ` )<この流れでPSPの成功の疑問点ができあがってると見た。
妊娠が携帯市場はポケモンが決めるとかいうけど、
じゃあ実際にポケモンはどのぐらいキラーなんだろう?
GBA全ソフト中のポケモン(正統続編以外も含む・本数)のシェアって
誰か計算してる?
197 :
名無しさん必死だな:04/03/26 17:39 ID:S2P7B/Fl
>>193 懐かしいコピペだけどw
カッコがポケモン抜いた数だべw
↓
2002年国内ソフト販売は任天堂の圧勝!
1位 任天堂 1144万6115(824万8353)本
2位 コナミ 668万0399本
3位 バンダイ 433万6119本
4位 カプコン 404万3495本
5位 SCE 298万1088本
6位 セガ 297万7289本
7位 ナムコ 259万0084本
8位 スクウェア 251万3601本
9位 コーエー 212万7405本
10位 エニックス 191万1334本
任天堂の圧勝!
198 :
名無しさん必死だな:04/03/26 17:40 ID:S2P7B/Fl
なっちさん!!!
2003年版も作ってクレイw!!!
>195
いや、結構あり得るでしょ。もちっと長期的な話だけど。
ポリゴンに続く大きな革新が無いと言われているけど、
そうするとアーケードがそうなったほどではなくとも据置機も携帯機に対する
アドバンテージは次第に大きなものではなくなってくる。
アーケードなり据置機なりの特徴ってのは残るわけだけどね。
全体のパイが大きくなるかどうかはともかくとして、
据置機と携帯機では今後後者のシェアが増す傾向だと思うぞ。
201 :
名無しさん必死だな:04/03/26 17:46 ID:S2P7B/Fl
なっちさん!!!
2003年版を作ってくれてるのかw!!!
>>200 先ほど述べたFFDQ世代が数年後でも市場のメイン消費者だったら
携帯機がのびにくくなるかもですよ。
今回のDQを見てもわかるとおり、なんだかんだで金をいっぱい出してるのは
この世代。もう20を超えている故認識の変化が少ないので、
傾向が変わるってことがほとんど無い。
それでも、その下のテイルズSO世代がどう動くかはまだわからないべ。。
203 :
名無しさん必死だな:04/03/26 17:50 ID:S2P7B/Fl
>>202 なっちさん!!!
2003年版作ってクレーーーッ!!!
206 :
名無しさん必死だな:04/03/26 17:55 ID:S2P7B/Fl
>>204 なっちさん、オイラの事嫌い?
ハッキリ言ってくれッ!!!
>202
それは日本に限った話のような。たぶんPSPは高いと思うけど、
高性能を売りに高年齢層に売り込もうという意図でしょ。
そこに本当に新たな市場があるかどうかまでは知らんけどね。
またソニーがとてつもない革新的で優れた製品を開発しちゃったようだね。
タッチパネル程度で大騒ぎしてる田舎会社とは住む世界が違うというかw
209 :
名無しさん必死だな:04/03/26 17:59 ID:goWTBuIh
204 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ :04/03/26 17:52 ID:UeWgmo5/
>>203 氏ね
205 名前:名無しさん必死だな :04/03/26 17:52 ID:ATcJkqAB
>>203 氏ね。
今は高性能だけじゃ、誰も見向きはしないよ。
211 :
名無しさん必死だな:04/03/26 18:01 ID:S2P7B/Fl
なっちさん!!!
2003年版作ってクレーーーッ!!!
>>210 たしかに、PSの時の64。
PS2の時のGC、Xboxがそれを証明してるな。
これだとPSソフトの移植だけでも売れるだろうから強いよなあ、
任天堂は本当にもう駄目かも分からんね。ゲーム創る方もPS性能並みのゲームが
現状可も無く不可も無く丁度良い程度だろうし
ゲーム業界は糞二の一人勝ちになってしまうのか
負け組PSPと勝ち組PS2が連動しても恩恵に与る人は少ない。
勝ち組GBAと負け組みGCの連動もまた同じ。
ということは
GBAとPS2が連動すれば最強の連動が完成するに違いない。
ちなみに多機能を重視しても無駄だね。
今は携帯電話とかもあるしそんなに売れるとは思えないけどな。
まあ、買うとしたら、オタクと一部のミーハーぐらいだろうな。
あと、気になるのが任天堂。NDSは対PSP用だが切り札として
GBAの後継機種を作っている。
発表のタイミングによってもPSP潰しはできるかもね。
シェアナンバーワンの強みは据え置き型のSCE同様だしね。
216 :
名無しさん必死だな:04/03/26 18:07 ID:0Auhd1Nw
本当に高性能じゃないと見向きもされないんだと思うよ。
一般人のほうが判断基準がシビアだから、さほどすごくないものはスパッと切り捨てる。
むしろゲーマーの方が、昔に比べればとか、多機種に比べれば、とか前置きして
真の高性能さを見失ってる。
さっきのはなんか違うなと思ったので
>>199 を参考に
GBAが発売されてからポケモンR&Sの発売日までが発売日のソフト(1444.8万本)の内、
ポケモンR&S(490.2万本)のシェアを出してみたら約 34% だった。
さて、この数字はどんなもんなんだろう?
聞いた事も無いDegital Eclipseとか言うところが作って
これなんだから大手メーカーが作ったら凄いのが出来るんだろうな。
地獄に落ちろ酢ピクミン
▼ハード FC,SFCと任天堂の独壇場→PSで糞二が蹴落とす→任天堂必死に食い下がるm(r
▼ネトゲ戦略 任天堂先走りs(r→SEGAが先陣を切る→PSBBで糞二が全部もっていく→SEGAあぼん
▼携帯ハード GBで任天堂の独壇場→GBA任天堂最後の砦→糞二のPSP発売→?????
地獄に落ちろ酢ピクミン
ごめん 約 32.7% でした。
>>218 きちんとしたゲームにするといろいろと制約が出てくる。
7szsLDvrうざい。現実で相手にされないからってここで暴れるな
227 :
名無しさん必死だな:04/03/26 18:25 ID:i+vtR4B0
売れるかどうかは、性能云々より、SCEがどれだけウソをついたかという点で決まるね。
国内で売れるかどうかは、性能云々より、キモイFFが出るか否かで決まるね。
まちがいない。
地獄に落ちろ酢ピクミン
229 :
名無しさん必死だな:04/03/26 18:30 ID:RL5lgQLt
据え置き機における高性能と携帯機における高性能では意味合いが違うのかも。
据え置き機で高性能
ゲーオタ「大満足」 一般客「満足」
携帯機で高性能
ゲーオタ「大満足」 一般客「キモイ、恥ずかしくてもちあるけん。」
>>227 いつもの究極のハッタリがあったか(藁
あと、発売日にサクラは必須でマスコミに金をばら撒く。
いつもの汚い手段がどこまで通用するか見ものですね。
おまいら、売れる売れない以前に大切なこと忘れてるぞ、
初期型を買う人間がどのくらいいるかという問題だ。
>>229 GBAの狙いはガキンチョ一筋だから一般的には「キモイ、恥ずい」だな
それに対してPSPは幅広い客層を狙ってるんだろう
そのための映画○、音楽○でデザイン重視。さあどうか
狙いがそのままターゲットに当たるかどうかはわからないべ。
少なくとも映画と音楽のコンテンツは今の使用なら魅力は全くないと言えることだけは確か。
>>232 ネタのつもりは無いけどな。
初期型を買いたいと思う人だらけなら話は別だけど。
初期型とか目先の話をしても仕方がないので
PSPなんか買ってわざわざ映画や音楽なんて見ないし聴かねぇーし。
音楽ならMDウォークマンがあれば十分
映画ならDVDでTVで見た方がいい。
238 :
名無しさん必死だな:04/03/26 18:45 ID:ljJE5ATM
無線インターネット接続機能付くらしいけど、どこのキャリアを利用するのかな?
FOMA, au, AirH", 無線LAN?
エリアを考えると最後のはないかな。通信費考えるとAirH"かもしれないとも思うが、海外にも売るなら対応しにくそう。
CFカードスロットを載せて各キャリア選択できるようにしつ対応するのかな?
普通に無線LANということがE3の時点で決定してるべ。
よって環境を整える必要が出てくるかと
240 :
名無しさん必死だな:04/03/26 18:58 ID:0AGklLYZ
ならこの機能は当分は普通人にはいらねえな!
機能省略して安くしたモデルも欲しい!
まあ、PSPの発売日はPSXのような感じでマスゴミに取り上げ方をされそうだな。
ソニーも必死というか哀れすぎ・・・。
242 :
名無しさん必死だな:04/03/26 19:09 ID:cWKHJJxi
E3で詳細発表かな
どっかの花札会社の奇抜なだけの逃げハードを発売前に叩き潰しちゃいそうだね
243 :
名無しさん必死だな:04/03/26 19:10 ID:0Auhd1Nw
上でも言われてるけど、食い合いだけはやめて欲しいですよね。
3社利害はあるだろうけど、3社ともゲーム業界を盛り上げたいと思ってるんだろうし。
叩き潰す前に共に自滅しそうだが?
245 :
名無しさん必死だな:04/03/26 19:12 ID:HOa3NNPj
ソニーってよくわからんな。
とりあえず独自規格が多すぎ!
UMDとかHi-MDとか・・・。ややこしいっちゅうねん!!
容量もほぼ同じで記録再生もできるんならHi-MDでいいじゃん。
PSPは次世代のウォークマンにしたいんでしょ?だったらなおさらHi-MDだろ!?
ウォークマンのように、イラクやインドの人も買うだろう。
著作権管理機能が協力だから
コピー問題もない。
UMDはCDを超える!
地獄に落ちろ酢ピクミン
βの末路の再現まだぁ?
ソニーの独自規格のハードって失敗が多いよな。
成功した物って少ないだろ?
250 :
名無しさん必死だな:04/03/26 19:17 ID:khnRdJe1
俺、あきらかにポケステのような結末になると予想してるんだが。
あとPS2のソフトと連動だけは絶対にやめてくれよな。
連動のアイデア自体は悪いとは思わないんだが・・・。
252 :
名無しさん必死だな:04/03/26 19:22 ID:0Auhd1Nw
連動って言葉が独り歩きしすぎのような。
実際なにが出来るかって考えると4剣のようなプラットフォーム間を
行ったり来たりするゲームなんですかね。
全20面くらいのゲームの1面分だけDLして携帯しながら遊ぶとかですかね。
PS3でもメディアにUMDを使えば面白いのに。
PSPは海外ではかなり売れる気がする。
あくまで「海外」ではだけどね。
海外だといけるでしょうね。
メリケーンは子供市場と大人市場がはっきりしているので
競合も起こらないですし。
NDSもPSPと比べればポリゴン表示能力が劣るが一般人から見たら
同じに見えるんだろうな。
>>253 PS3にはBlue-rayDiskを採用して欲しいなぁ。個人的に
AODかもしんれんけど…
媒体なんてどうでもいいよ。
DVD−ROMでも十分だし。
PSPは一般人のふりをしたオタクに売れると思う
>>256 さすがに64並とPS2並を見間違える一般人はいないと思うよ
「確信」突いちゃってるし。
妊娠脳内で確信してます。
>261
NDSがPS2並って、いくらなんでも妄想が過ぎるぞ。
DQ5は普通に10代の人間も買ってる。
というか俺がそうだし。(18歳)
うちのクラスでも2人ほど買ってるし。
FF・DQのリメイク作なら若い世代でも買ってくれるでしょう。
そりゃ、誰も買わないわけないっしょ。
割合が問題だべ。
267 :
名無しさん必死だな:04/03/26 22:31 ID:RL5lgQLt
NDSは64並という噂があるが実際は64以下だろう。
PSPもPS2並と喜んでいるヤツもいるがデモを見る限り今の所、64以下。
よって目の肥えたヘビーユーザーを満足させるには至らない。
だからといってライトユーサーが高い金だしてまで買うとも思えない。
つーかアレ、PC上のエミュレータでの動作画像だろ。
エミュ上の実行速度は実機の何分の一とか言ってなかったか?
聞いた事も無いDegital Eclipseとか言うところが作って
これなんだから大手メーカーが作ったら凄いのが出来るんだろうな。
270 :
名無しさん必死だな:04/03/26 22:44 ID:GqBC+fHy
NDSはPS並じゃないの?
だからNDSはPS以下。
NDSはマリオ64が動いてるそうだ。
272 :
名無しさん必死だな:04/03/26 22:49 ID:GqBC+fHy
>271
誰から聞いたの?w
273 :
名無しさん必死だな:04/03/26 22:49 ID:iNpgnGp7
みんな目が肥えてきてるから
性能の低い3D表示は昔より受け入れられないだろ。
地獄に落ちろ酢ピクミン
お〜失礼失礼w
NDSって思ってより凄そうだね〜
・ニンテンドー・ディーエスはPSPよりもパワフルではない
・ハードウェア能力的にはNintendo64に近い
ふむ。
278 :
おれ(・∀・)なご ◆e8ZBPu0G5w :04/03/26 23:18 ID:CfMFN9q+
FFのあるワンダースワンが消えてったしPSPは楽観できないよ。
ワンダースワンカラーの液晶のような欠陥がPSPにないことを祈るよ。
意外と音質が悪くて売れない、という可能性もあるし。
今の消費者はシビアだからな。
282 :
名無しさん必死だな:04/03/27 00:40 ID:wOpWfDdF
海外メーカーのはどうでも良いので早く国内メーカーのゲームが見たい。
>>279 据え置き機で出せばいいじゃんて感じ。
携帯ゲームとしてのインパクトがない。
新作だとそう感じるだけだよ。
リメイクとか移植だとおおって思うんじゃないの。多分。
ファミコンミニだって性能的にはどうということないのにインパクトはあるもの。
286 :
名無しさん必死だな:04/03/27 00:54 ID:hT+v1fsy
PCと繋がってもなぁ・・
マカーな漏れには魅力なし
携帯機として見ればすごいだろ。
PSとPS2の中間ぐらいな感じ。
つーか普通にPSかPS2で出した方が良いじゃん、この程度なら。
そんな無理な言い方しなくても、64とかDCって感じ。DCには達してないか。
291 :
名無しさん必死だな:04/03/27 01:00 ID:wOpWfDdF
あきらかにDC以下。
64とどっこいどっこい。
今回はあっさりとハッタリが露呈したな。
フレームレートを考えればDC以下くらい?64よりは
さすがに上でしょ。
>>282 64はもっと汚いよ。
特にテクスチャーがもっと荒い。
表示ポリゴン数もPSPの方が多い。
過去は美化されがちだから家ので確認してみ。
294 :
名無しさん必死だな:04/03/27 01:02 ID:w51NS9X+
液晶サムスンかよ、イラネ
朝鮮製品買うと北のミサイルになるんだろ
ここはDC持ってない奴が多いのか?
開発がかなり簡単だと
>>279を作った会社が言ってるから
そう開発費も膨らまないはず。
動画ってなんか入力しなきゃ観れないの?
>>295 セガファンは認めたくないんでしょう
時代の流れなんだからしょうがないのに・・・
開発の簡単さはそれほど開発費の削減に貢献してくれなかったことを
GCが証明してるので。。何度もごめんなさいだべ。
既に89社も参入してるんじゃ、もはや商売成り立たないハード。
開発費はあんまり関係無いでしょ。
良い企画ならよりソフトが売れる据置機にまわされる。
携帯機ならではのソフトなんてそんなに無い。
要するにメインは焼き直し。
シャギチラがなさげなのが良い。
携帯で目が疲れるなんて最悪だもんね。
>>301 携帯ならではのアイデアがあるかもしれないよ
Digital Eclipse一社のデモで評価下してるおまいらがおもしろい。
305 :
名無しさん必死だな:04/03/27 01:08 ID:wOpWfDdF
>>292 フレームレートを60とすると30万〜40万ポリぐらいかな。
テクスチャはメモリの少なさのせいかしょぼしょぼ。
>304
絵を出すのを許可したのはSCEじゃないのか?
SCEが許可したデモで評価しているんだよ。
7.1chを再現できるヘッドフォンって
いくらぐらいするの?
64以上DC以下ってぐらいで考えてた方が良いのかな。。
まぁデモ一つで結論出すのは気が早いなぁ。
ああいうカートゥーンなキャラクターデザインを
64やDCのポリゴンキャラと一緒にするのはどうかと思うが(w
64とDCのポリゴンキャラを一緒にする方がどうかと思うが(w
DCといわれても分からん
313 :
名無しさん必死だな:04/03/27 01:34 ID:wPn3mCwa
正直、あれだけハイスペックを煽って、このデモは辛すぎだろう。
あえてハードの売り上げはスペック等より互換性で決まるとしても
(GCがPS1&DVD互換のPS2に負けたように)
PSPは何にも互換していない。
で、もしNDSが何億台も売れているGBシリーズと互換してくると
かなり辛い戦いになるだろうね。
さらにPSPの発売にあわせGBASPを値下げしてきて(8900円位か)
容赦なくトドメをさしてきそう。これでホントに勝てるのか?
PSPの価格はどうなんだろう?
だから実機のデモじゃなく、PCのエミュレータでのデモな。
岡本は24800円キボンヌってSCEの奴に言ってたな
316 :
qちゃん:04/03/27 01:41 ID:eAdIbnZo
>>313 大人はポケモンしましぇん
それが答えでつ(´ω`)
ここでもう1度GBAの発売予定表を見てみましょう。
http://one.co.jp/cgi-bin2/yotei/gba.htm 子供向けの安易なキャラゲーがほとんどです。
任天堂の作るハードがどうしても子供層中心になってしまうと言う問題が
NDSによって根本的に解決するとは思えません。
よってPSPと競合する可能性は低いわけです。
それなのにPSP脂肪などと言っているお馬鹿さんは何なんでしょう。
318 :
名無しさん必死だな:04/03/27 01:46 ID:wOpWfDdF
つまりPS2と競合するわけですね
320 :
名無しさん必死だな:04/03/27 01:47 ID:wPn3mCwa
>岡本は24800円キボンヌってSCEの奴に言ってたな
ということはSCEはさらに高い金額で売るつもりだったのか・・・
値段は検討中でしょ。
発売1年前?ぐらいではまだ決めかねてる段階ではなかろうか?
322 :
qちゃん:04/03/27 01:49 ID:eAdIbnZo
>>319 携帯機でこれだけだせりゃー 最高でつよ(・∀・)
問題は値段だな(´ω`;)
PS2と連動しちゃえばGCとGBAのように競合とは言われなくなるわけでんな。
ホントニンテンドさんは賢いわぁ。
24800円ならソフト次第で買いますわ。29800円以上だったら値下げされるまで待ちます。
PSPもお値段据え置き39,800円だよ。
で、ソフトは5800円。
しかし、例外として7,800円などのソフトも出るかもね。
高性能でも値段が高けりゃいらない。
携帯ゲーム機は安くて丈夫でソフトが面白くてなんぼですからね。
64のドンキーコングがちょうどこんな感じだった気がする
拡張パックをつけた64程度のものはできるんでないの
327 :
名無しさん必死だな:04/03/27 01:53 ID:OJZmDi1d
勝手に値段決めていらないと言う奴は
元々いらない奴
328 :
qちゃん:04/03/27 01:53 ID:eAdIbnZo
>>325 たしか、クタがソフトは3000円前後で出すとか言ってたぞ
なんかソフトで儲けが取れないから、ハードで儲けるとか何やら
ということは、ハードは398…(´・ω・`)
まぁこのデモ画像を最低ラインと考えておけば精神衛生上良いかもね。これで最高ならちょっと考えるけど・・・・
PSPはNDSと互角に戦えて、WSCと同様GBA2に瞬殺されるんだろうな。
GBA2はPSPの発売後半年後ぐらいに発売されそう。
>>330 WSと一緒にしないほうがいいと思うよw
>>330 でNDS早期切捨てと言われまくるわけですな。
そういえばNDSとGBA2は競合しないの?
同じメーカー同士だけど
>>332 NDSはGBA2とは別物と言ってるからねぇ・・・。
実際運任せで主力にするような感じではないしんな感じだけど(藁
でも正直、電車の中で隣の奴がPSPで華やかなゲームやってたら
NDSをカバンにしまいたくなるかもな
GBA2は最低あと2年は出せないだろうね
NDSがあるんだし、それに出してもサードも任天堂も手一杯でしばらくは
ソフト作れないでしょ
NDSって昔で言うバーチャルボーイ的な位置づけですかね?
338 :
qちゃん:04/03/27 02:04 ID:eAdIbnZo
PSPはソニーデザインだから
今あるウォークマンMDみたいな感じっぽいと思うのでつが(´ ω` )
異質なだけに簡単に受け入れられる製品とは思ってない by岩田
数ヵ月後
NDSが失敗すると倒産はしないけど任天堂はペシャンコ by山内
>>336 アホだな。
同時進行してるし、NDSは任天堂中心だしソフトはN64並になると予想してるんだけどな。
それを補うためにGBAと互換性を持たせるようなきがする。
ちなみにGBA2は予想以上に早く発表されそうな気がするんだけどね。
早ければ今年の年末か来年の初頭には発表されE3で実機(もしかしたらモックアップだけ)
を公開という感じじゃないかな?
NDSが失敗しても、涼しい顔してGBAの後継機出してきそうだけどね。
342 :
qちゃん:04/03/27 02:09 ID:eAdIbnZo
つーか、PSP繁栄後はポケモン専用機になりそうな悪寒(´ω` ;;)
>>340 だから最低GBA2は後2年でしょ
ってか常識的に考えて、そんなにハード乱発したらサードからもユーザーからも
信用失う。
NDSってなんなの?
可愛そうになってきたよNDSの立場が
SCEのような中途半端な企業は二束のわらじをはくと失敗するような気がする。
素直にPS3だけにしとけばいいのに・・・。
実は一つのメーカーが2種類のハードを管理するのは結構大変なんだよ。
任天堂はそれをよく理解しているはずなのだが・・・NDSを何故か出す。
347 :
名無しさん必死だな:04/03/27 02:15 ID:QsEy0NAw
GBAに無線通信の付けて電車できょろきょろしてる奴を見かけた事があるけど
あいつが醸し出す空気は凄かった、実際注目の的だったし
他人の視線という概念がないのかなあいつには
348 :
名無しさん必死だな:04/03/27 02:16 ID:MDofMFXn
GBA2はゲームキューブのディスクだろうし
技術的には可能でもバッテリーが保たない。
バッテリー問題が解決するまでゲームキューブポータブル(GBA2)は
お蔵入り。
349 :
名無しさん必死だな:04/03/27 02:17 ID:wPn3mCwa
子供向けのGBA。大人向けのPSP。最後の望みはこういうレッテル張り
位だと思うがSP発売後、普通のオッサンがSPで遊んでる姿を何故かよく見る。
(確かに大人向けのゲームがあるとは思えないが・・・)
しかしディズニーアニメとガンダムではガンダムのほうが大人向けアニメとは
一概には言えないだろうし、大人向けのゲームって言葉自体に矛盾を感じる。
個人的には
人前でPSPでFFや鬼武者は出来ないが、ファミコンミニでパックマンは出来る。
(別にFFを否定してるわけではないよ)
PSPを大人向け
GBAを子供向け
と勝手に決め付けるなよ。
知らない間にお前らソニーに洗脳されまくりだな。
仮に出たとして。
ファミコンミニではFFや鬼武者が出来なくなるんか?
PSPはMP3とか再生できるのかね?
メモリースティック使えるんでしょ。
ファミコンで鬼武者なんてあったけ?
GBA→小学生、懐古オッサン向け
PSP→中、高、大学生、20代リーマン向け
355 :
名無しさん必死だな:04/03/27 02:28 ID:9zktxeZs
やっぱ人気シリーズに頼ることになるんだろうな
GBAもポキモンが無ければ悲惨な状況になってただろうし
実際、パキマン前の任天堂は死にかけてた。
中高生でGBAやってる奴は暇人だな。
青春を無駄にしてるといって過言ではない!まじで。
・・・PSPもやってる場合じゃないw
「〜がなかったら」ほどむなしいことはないぞ
だって実際あるんだから
女の尻ばかり追っかける人生も悲しいけどな。
自分の目標を持ちそれに向かって頑張っている奴は凄い。
高校、大学時代はゲームは全然やらなかったな
社会人になってまたやりだしたが、任天ゲーはもうやる気にならん
何かお前らには2chビューアー付PSPなりNDSが一番いいような・・・
社会人になって家庭を持つとPS2のゲームの方がガキっぽくみえるけどな。
逆に任天堂のゲームのよさに気づいた。
やっぱ、家族で楽しめるゲームは面白いよ・・・。
家庭持ってこんな時間になにしてんの
げーはーて
韓国8社・・・法則発動!
363はおそらく春の高校生
367 :
名無しさん必死だな:04/03/27 02:46 ID:yoBszIYe
>>363 家族でゲーム?正直キモイ
もっと他にあるだろ遊びは
>>367 お前如きが言える義理じゃないって。
正直ここ来て煽ってるやつの方がキモイ。
sage 阿呆釣り
370 :
名無しさん必死だな:04/03/27 02:51 ID:1V8l9fwx
他にもあるだろうが何を選ぶかはその人次第だろ
>>367 仕事の関係でこんな時間なんだよ。
家族で時々集まってゲームで遊ぶのがきもいか?
特にこれといって問題ないと思うのだが(藁
お前らの方が感覚ずれてんじゃないのかなと思うのだが・・・。
372 :
名無しさん必死だな:04/03/27 02:54 ID:yoBszIYe
PSPのソフト開発してる(!?)人達も
内心では「あんなハード売れるワケねーーだろヴォケ。」って冷静に思ってるんだろうなぁ
>>372 時間が経つと自動切断されるようになってるんですよ。
だから接続するたびに変わる可能性もあります。
375 :
名無しさん必死だな:04/03/27 02:56 ID:yoBszIYe
NDSのソフト開発してる(!?)人達も
内心では「あんなハード売れるワケねーーだろヴォケ。」って冷静に思ってるんだろうなぁ
仕事から帰ってきてまずげーはー
終わってる
誰も聞いて無いのに、仕事、彼女、家族を持ち出す奴は痛いから放置しとけ
仕事お疲れ様、疲れてるんでしょ早く寝なさいな。
ゲーハー板は世界から注目されているからな
380 :
名無しさん必死だな:04/03/27 03:23 ID:rP6epUsH
今年は間違いなくPSPイヤーになるよ
381 :
名無しさん必死だな:04/03/27 03:24 ID:wPn3mCwa
SPを本に例えれば、文庫本。
字は小さいし紙はペラペラ。本としてのスペックは低いが、
低価格で雑に扱える。ジーンズの後ろポケットから出してヨレヨレ
になっても、それが様式美として成立している。
「たかが本。されど侮れない。」ってスタンス。
でPSPは愛蔵本。
「俺は、ものすごく本が好きなんだ〜っ!」
ってアピールしまくっている感じで、あまり人前では広げたくない。
382 :
名無しさん必死だな:04/03/27 03:25 ID:5WY8TpSQ
妊娠ならでは妄想的な分類ですね
383 :
名無しさん必死だな:04/03/27 03:35 ID:V1JwPDOX
何台売るとか性能がどうとかは分かったから携帯ハードでゲームをどうしたいんだよ。
384 :
名無しさん必死だな:04/03/27 03:36 ID:tBXznB66
ってスタンス←これむかつくんだけど
385 :
名無しさん必死だな:04/03/27 03:38 ID:pm1HH337
>>381 それは、携帯ゲーム機として過剰なスペックであることを理解できるマニアの発想で
一般人には次世代ウォークマンとして売るわけだから関係ない。
むしろ、GBAのオモチャっぽさが強調される形になって
GBA持ち歩いてる方が恥ずかしくなるよ。
(大人には映画見たり、音楽聴いたりというアリバイも必要)
GBAでもコナンが見れるよ
未来少年!
388 :
名無しさん必死だな:04/03/27 03:47 ID:wPn3mCwa
>(大人には映画見たり、音楽聴いたりというアリバイも必要)
ここはそうだと思います。
確かに大人がゲームを遊ぶには、いい訳が必要だね。
あとPSPには雑に扱えるタフさも期待したいね。
389 :
名無しさん必死だな:04/03/27 03:56 ID:noSY0SrU
メモリースティックプロなら容量が最大1Gあるから(2Gなのもできた)
動画も音楽も編集して持ち歩けるからなぁ
これが再生できたら、GBAもNDSも敵じゃないんだけどね
PCと連動するならこういうこともあるのではないかね。
小さい画面で1Gなんてアホみたいな長さだぞ。
GigaPocket+CLIEで遊んでるが、PSP程度の解像度なら128MBのでもアニメなら一時間持ち歩ける。レートは可変。
1Gのメモステがある!とかいってる連中は実際に弄った事のない奴ばっかりだろうな。
391 :
名無しさん必死だな:04/03/27 04:01 ID:yoBszIYe
PS2&PS3連動ならメモリーカードだよね?
それともPS3はメモリースティックになるのかな?
392 :
名無しさん必死だな:04/03/27 04:01 ID:Biyg/bk1
バックライト付きで高画質だからな
何やってるか覗き込まれたら困るから
広角視野じゃない液晶を使って欲しいな
1GBのメモステなんて、PSP本体より高いぞ。
394 :
名無しさん必死だな:04/03/27 04:05 ID:noSY0SrU
>>390 MP3プレイヤーなんて曲だけなのにHDDつんでる奴もあるでしょ
何千曲入るとかに人間よわいし
PS2のHDD代わりにみたいにメモステを使えないかな?
ゲーム場合、電池節約のためにUMDからメモステに移して
UMDは認証の為に使って
395 :
名無しさん必死だな:04/03/27 04:08 ID:noSY0SrU
まぁ値段は今のところ2Gの奴が10万以上するかもしれないがw
396 :
名無しさん必死だな:04/03/27 04:32 ID:zObZCckE
21世紀のウォークマンってそういうことか
まあ公称スペックの3300万ポリゴンが出ていないという事は一瞬で判断できるが。
PS2の理論値が6500万ポリゴンで、実際のゲームでは300万ポリゴン。
ならばPSPは150万ポリゴンの表示能力があって然るべきだが、
スクリーンショットの印象ではせいぜい15〜20万ポリゴンじゃないかなあ。
>>394 そういうキャッシュや予備メモリ的な使い方ができるといいよね。
>>397 ゲハ板にいるならハード仕様の概略くらい理解しろよ…。
その発言は、「HDDは1G(10億)バイトって書いてあるのに、画像が10億枚入らねーよ!」
って叫んでる奴と同じくらいお馬鹿だ。
これだと誤解招くな。
上は
>>397の1行目に対しての意見。
>>397 N64で10万ポリゴンレベルだった事を考えると、
確かにそのくらいにしか感じられないよね。
ソフトによるわ
404 :
名無しさん必死だな:04/03/27 11:22 ID:M+H9gDl3
PSP最高
64より数倍は上ですね。
>むしろ、GBAのオモチャっぽさが強調される形になって
>GBA持ち歩いてる方が恥ずかしくなるよ。
>(大人には映画見たり、音楽聴いたりというアリバイも必要)
こういう奴ほどこういう見栄をはるんだよな。
実はオタクということを隠しても見抜かれてるのに・・・。
素直に「私は今の歳になってもゲームで遊んでますよ」といえる奴の方が
まだ良い。でも、職場できちんと仕事をこなしていて上司などに信頼を得てないと
偏見の目で見られるけどな。
1000万台も売れる可能性は低いが、売れたらすごいことになるな。
新メディアがソニー独占で普及する形になるから、ソニー的にもウハウハ。
PSPはWSC同様在庫処分価格ぐらいに値下がってから買うよ。
>>405 NURBUS使ってない感じだな・・・
PSPが低解像度だから使えないのかそれとも使い慣れたポリゴンで作ってるのか
どうなんだろうね
412 :
名無しさん必死だな:04/03/27 13:37 ID:qng3HRp0
このメーカーにとってはこれがはじめてのポリゴンゲーですよ
NURBS?なんですかそれ、です
>405
マジトン。本当に64みたいだな。洋ゲーだからか雰囲気がレアのアクションとかにそっくり。
PSやPS2みたいにザラザラした感じじゃなくてボヤケた感じなのが拍車をかけてる。
液晶画面はそっちの方が相性が良いってことかな。それとも単にその動画のせいか。
まあでもPSPが売れるかどうかの一番の勘所は、NDSの性能と発売時期だけどね。
GBA互換があってPSから移植(焼き直し)が出来て同時期なら終わったも同然。
任天堂が最後の砦をかけてどこまで頑張ってくるか見物だな。
NDSは放っといても脂肪するからどうでもいい。
PSPがPSの成功神話をなぞれるか否か、それだけが重要だ。
普通に世界1000万台は軽々達成しちゃいそう。
売れない売れない言っても初回で50万くらい日本で売っちゃうでしょ。
世界考えるとGCよりちょっと下くらいの線を描きながら売れるんじゃないかな?
>>412 d
NURBSってCADとかの高解像度データでないと意味がないのかと思ったよ
>415
問題なのは、いまただでさえ続編物しか売れないといわれている時代なのだから、全くの
「新規ソフト+新規ハード」なんて組み合わせはどこが作っても自爆に近いということ。
携帯機において新規ハードを引っ張れるほどの大作ソフトとはポケモンしか存在しない。
据え置きの大作を持ってくるにもいわゆる「新作数字付き」でなければそこまで効果はない。
>>418 それやるかもよ。
FF12の据え置きハードで出る次回作がFF13である必要は無い。
携帯でFF13、据え置きでFF14という形もあり得る。11がネトゲになったりもしたし。
>418
無理でしょ。MOTHERがそうだけど、おとなしく据置機で作れやってのが大勢じゃないの。
ポケモンみたいに携帯機であることに特別な意味があるタイトルなんてそんなに無いわけで。
だったら性能の高い据置機で付加価値を増やして作ってほしいってのが普通。
新規ソフトにも言えることだけどね。だから携帯機は焼き直しがメイン。
書いてから思い出したんだが、そういえば純正sagaシリーズならもともと携帯機用だったな。
>>418 発表されてる動画を見る限り、3Dが普通に表現できるみたいだから、PSやPS2に参画してる
メーカーのソフトの外伝やアレンジバージョンをPSPに持ってくるくらいは余裕っしょ。
ポケモンしか売れない云々はあくまで子供ユーザーが大半なGBAの事情であって。
据え置きでさえリメイクが売れまくってる昨今、携帯機が完全新作オンリーになるべき
理由も、必要性もそれほどあるとも思えないし。
>>421 個人的にはスクエニに魔界搭士SaGaの新作 or 似たような作品 or リメイクを出して欲しいよ。
スクはKHGBA出したら移りそうだなぁ。
ちなみに、■eはPSPにもNDSにも参入する予定はないからな。
>422
FFDQ(PS2)、ポケモン(GBA)がハード自体をかわせてくれたところに
リメイクだったから売れたわけで、リメイクで市場を引っ張るつもりです、なんて
最初から敗北宣言してるも同然だろ。だからそこでSa・Ga4を同発キラーに(ry
422はリメイクで市場を引っ張るどころか新たな市場を開拓するって言ってるんだけどね。
PSのソフトやDC(劣化させて)のソフトをNDSに移植はできないだろう(容量不足)
N64のソフトをPSPにも移植できないだろう(ロード系の問題)
移植がベースになればこれって響いてくるんでしょうな…。
NDSはN64に作りが似てるらしいから、
N64並みに開発が難しくならんと良いんだけど…。
正直、どっちが勝っても面白いけどどっちも売れないのが一番こぇえよ。
64に移植するようなサードのソフトってあったっけ?
シレンとか?
>429
やっぱり羽生将棋だろ
で、ソフト単品でセーブできないという仕様も完全再現だな>羽生将棋
最強羽生将棋がNDSで復活か。
スーパーマリオNDSやパイロットウィングスNDSウェーブレースNDSとか出るんだろうな。
>>432の図を見ると、PSP同士で直接無線LAN接続できるっぽいね。
おいおいジョイスポットのパクリかよ
436 :
名無しさん必死だな:04/03/27 22:46 ID:TJ9RyOS5
まあ音楽はipodあるから良いとして、映画もモバイル出来るのがよさそう
437 :
名無しさん必死だな:04/03/27 22:47 ID:TJ9RyOS5
値段はいくらだろう。無線つきだからネットも出来るっぽいし、てかOSなんなんだろう。
CLIEシリーズとの差別化はどうするんだろう。
438 :
名無しさん必死だな:04/03/27 22:49 ID:SQSUUeEq
つーか何で無線つきだからネットできるの???
無線LAN環境をすでに整えてる人だからじゃないかしら。
440 :
名無しさん必死だな:04/03/27 22:54 ID:TJ9RyOS5
あー対戦のみでIEEE 802.11ベースを使うの?
対戦のみならそんな交換性のあるもん使わないと思う。それと
>ネットワークに関しては、IEEE 802.11ベースの無線LANを標準搭載するというのが、
>この日最大のトピックだろう。当初はアダプタなどとして用意>することも検討されていたようだが、E3での発表以来、
>多くのクリエイターからの強い要望があったことと、ホットスポットの普及や今後の展望な>どから標準搭載されることになったという。
>ちなみに、IEEE 802.11ベースと紹介されてはいるが、a/b/gいずれの規格になるのかは明らかにされなかった。
ホットスポットが出てくるあたりで出来そうじゃない?
441 :
名無しさん必死だな:04/03/27 22:58 ID:TJ9RyOS5
わざわざホットスポットまで行かないとネットができないのでは、
皆さんの想像するネトゲと同じような感じにはできないでしょうね。
そこら辺はGBAのジョイスポットサービスを参考にできるかも
443 :
名無しさん必死だな:04/03/27 23:04 ID:TJ9RyOS5
>>442 まぁそんなもんでしょう。どこでも携帯電話以外でネットしたい人はAirHとか入るし。
知り合いで業務関係のエクセルファイルとかメールでどんどん送られてくる奴は
PDAにAirH付けてた。
まーホットスポット無くてもIEEE802.11は機器自体で双方向通信出来るし、
子供なんかは友達同士で集まってワイワイは出来るね。
家に無線環境あれば帰ればネット対戦が出来るようになるかも。
444 :
名無しさん必死だな:04/03/27 23:11 ID:pC6uo0Hj
PSPの無線は、単に対戦での使用っしょ。
大人が麻雀するのに、無線で「ヨシ!」
大人が将棋するのに、無線で「ヨシ!」
大人がトランプするのに、無線で「ヨシ!」
未来の修学旅行の様子。
夜、各自自分たちの部屋に帰ると、
学校のかばんからPSPを取り出す。
A君「おい、今からPSPでポーカーしようぜ!」
B君「いいよ。ちょっとまって、PSPとってくる。」
C君「俺もやるぅ〜。」
D君「ちょっと、あぁ・・俺PSP持ってないんだ。」
A君「え、お前持ってないの?」
D君「うん・・・、。。。ごめん。」
C君「ゲームしないのかぁ。」
D君「ゲームはするよ。でもPSPじゃなくて、○○○○○なら持ってる。」
A君「え!お前PSPじゃなくて、○○○○○なの?だせぇー。」
B君「ちょっと、それは・・・(含み笑い)」
C君「恥ずかしい奴。」
そこでメッシュネットワークですよ。
まだまだ先なのかなぁ。
相変わらず妄想が激しいようで
447 :
名無しさん必死だな:04/03/27 23:16 ID:pC6uo0Hj
コタツテーブル用意して、麻雀する姿はもう見なくなるね。
「PSPの登場」で。
誰か病院紹介してやれ
死神のやつは結構面白そうだね。
450 :
名無しさん必死だな:04/03/27 23:28 ID:+fT622/z
A君「俺のPSP壊れちゃってさぁ・・・今使えないんだよ・・・」
B君「え!?お前もかよ!?俺のもなんだ。」
A君「俺のPSP3月前に買ってもう3回目だぜ・・・まともにゲームした記憶がないよ・・・」
C君「俺、初期不良だって言われて交換したらまた壊れてさぁ・・・
もう交換はしてくれねぇんだって・・・」
DGW君「お前らソニー製品買っといて壊れたからって文句つけんじゃねぇよ!!
非常に精密で最先端の技術で遊べるんだから有難いと思えよ!!!
大体お前ら細かいよ!!俺ならそのくらい黙って目ぇつぶるぜ!!!」
A,B,C君「買ってから言えよ引き篭もりが。
臭いから寄るんじゃねぇよ!!」
451 :
名無しさん必死だな:04/03/27 23:31 ID:pC6uo0Hj
マジレスするけど
麻雀は牌の手触りやジャラジャラいう音も面白さの一部だよ
花札やトランプやその他諸々のゲームも同様
よってお前を一緒にゲームやる友達もおらず一人でTVゲームばかりしてた奴とみなす
453 :
名無しさん必死だな:04/03/27 23:35 ID:80Cb8any
コーエーが無双出しそうな悪寒・・・
454 :
名無しさん必死だな:04/03/27 23:36 ID:pC6uo0Hj
だれか、DeathJrのTechnology Demonstrationのムービーみれるとこ知らない?
455 :
名無しさん必死だな:04/03/27 23:39 ID:wPn3mCwa
21世紀のウォークマン路線は今現在、ipodが
同じような言われ方をして大ヒットしてる。時すでに遅し。
映像も独自規格でDVDがみれるわけでも無し。
DQとFFに期待するも
すでにライバルの携帯電話に登場して、独占タイトルでは無くなった。
PSソフトのリメイクも
PS2でPSソフトを遊べる現状では大きなニーズがない。
GBAのようなお手軽2Dソフト路線も自ら否定している感じだし、
マニアが納得するほどハイスペックかというとデモを見る限り64レベル。
無線LANも任天は無料みたいだが、はたしてPSPは?
iPodそこまでヒットして無いだろ。
値段が4万だからなぁ・・・ゲームは一部の機能であって他にPDAみたいな使い方が出来るんだろうけど、やっぱ高い
458 :
名無しさん必死だな:04/03/27 23:47 ID:qng3HRp0
無線LANに有料もくそもあるかよお
用はコンテンツが有料かどうかだろがあ
459 :
名無しさん必死だな:04/03/27 23:47 ID:pC6uo0Hj
つーか、PSPはゲーム機。
iPodとは違う。
DQ/FFの本編はPSシリーズ独占だよ。
PSPで携帯らしいゲームが楽しめることに意義がある
PSPでの2D表現は、その例のハードより完全に超えるよ。
スペックはN64〜PS2の間くらいだと思われ
PSPの無線は無料(当たり前だが)
460 :
名無しさん必死だな:04/03/27 23:48 ID:ulwrfkvz
PSPデモ見た感じDCまではいかないけど
N64ぐらいだね。
実機はこれよりあがるの?エミュつかってるんだっけ?
映画とか見れるのはいいんだけど、書き換えメディアじゃないんでしょ?
PSP用にソフト買わなきゃならんってのはなあ。
462 :
名無しさん必死だな:04/03/27 23:51 ID:321mn5dL
PSP、3万とかしそう。
463 :
名無しさん必死だな:04/03/27 23:51 ID:8/FVe4z0
PSPはガキには相手にされないだろうし
大人はPS2で十分だし
誰に売るの?
しかも1万円で買えないのは確実
そんなもん誰が買うんだ?どんな新しい体験ができるの?
大人が外でゲームやる文化をSCEが広める?
歩きタバコよりたちが悪いね。
464 :
名無しさん必死だな:04/03/27 23:51 ID:pC6uo0Hj
PSPの性能は、
PS2>>PSP>DC>N64
だと思う。
465 :
名無しさん必死だな:04/03/27 23:52 ID:pC6uo0Hj
>>463 SCEさんのプレゼン見る限り、
据え置きPS2は、ネットワークやその他デバイスを用いたゲーム展開
携帯PSPは、あくまで従来のゲームをどこでも遊べる展開
きちんと、すみ分けられてるのね。
その展開ははじめて聞くべ。
pC6uo0Hj
↑
これ下趣味?
>>461 メモリースティックがあるから動画も音楽も自分で編集したのが
楽しめる様になると思うけどね。
メーカーに「さん」ってつけまくるのは御大以外には見あたらないかも。
470 :
名無しさん必死だな:04/03/27 23:59 ID:wPn3mCwa
>PSPの無線は無料(当たり前だが)
そりゃ、そうか(笑)
SCEは何かにつけて金を取るイメージがあったもので・・・
PC環境のようにネットをする場合は無線LAN構築にルーターを買わなければいけないので、
結局モデムが標準搭載されてないのと変わらないかもですよ。
無線LANの使い道はホットスポットでとかいわれますけど、
ゲームの性質から考えてデータ配信くらいのレベルでないと
スポットに毎度のように行かなきゃになってしまうので、意外に微妙なんですよね。
473 :
名無しさん必死だな:04/03/28 00:09 ID:B/kcrOX+
474 :
名無しさん必死だな:04/03/28 00:12 ID:B/kcrOX+
ほら、FOMAのSH900iのドキュメントビューアはご存知でしょうけども、
それがわかりやすい。
メモリースティック(SH900iはMiniSDですが)に保存された、
対応ファイル形式(jpeg,mpeg,pdf,mp3など)を読み込める。
だから、PC側でそのファイルを作成しPSPで楽しむといったことでしょうね。
すばらしい。
容量って今では512MBが安く売られてますからね。
将来的には1GBのタイプも1万円で買える時代がくるのでは?
メモ捨てのことはどうでもいいですけど、
わざわざPCで編集してMD以外のメモリに
音楽データを納めて持ち歩くことが主流にならない限り
普及の鍵にはならないかもですよ。
476 :
名無しさん必死だな:04/03/28 00:17 ID:B/kcrOX+
>>470 そりゃ、ひどい。
ゲーム業界を支えているメーカーに失礼ですよ。
業界を支えるには、いかに消費者からお金をむしり取るかが肝心なので
失礼でも何でもない気がする。
479 :
名無しさん必死だな:04/03/28 00:24 ID:B/kcrOX+
>>477 儲けるとぼったくるは違いますよ。
SCE殿は、常識的に儲けている印象しかないですね。
誰か助けてくださいべ。。( ● ´ ー ` ● ;)
買ったはいいがあまり使わない機械になりそうな感じだねえ
482 :
名無しさん必死だな:04/03/28 00:31 ID:GjIUPWCw
ゲーム業界を支えているSCEはPS2を縦に
置く為の台ごときで、金を取るのはやめて下さい。
それがいやなら広告用の写真は必ず横置きでお願いします。
483 :
名無しさん必死だな:04/03/28 00:31 ID:7oKVN9lM
>>481 上に書いてあるけど、動画も音楽も自分で編集したものが使えるなら
ソフト無しで使えるじゃん
ソニーはメモリースティックビデオレコーダーなんて売るキチガイだし
ソフト売れなくてもハードが売れそうな気がする・・・
484 :
名無しさん必死だな:04/03/28 00:33 ID:TSX+7qqF
そもそも携帯ゲーム機ってソフト売れませんもの
485 :
名無しさん必死だな:04/03/28 00:34 ID:B/kcrOX+
SH900iみたいに、ソフトがあるんでしょうね。
ドキュメントビューアーみたいなものが。
それがPSPに標準として入ってる。
まぁメモリースティックにそのソフト(Viewer)を入れてもいいでしょうけども。
そっちのほうがVerUpしやすいでしょうし。
本体にFlashを内臓することは無いでしょうし。
486 :
名無しさん必死だな:04/03/28 00:38 ID:PMYiazOS
ソニーはDVDとか付加価値つけるのうまいなぁ
487 :
名無しさん必死だな:04/03/28 00:41 ID:B/kcrOX+
>>486 DVD鑑賞機能つけたのは正解でしたね。
雑誌のおまけ映像、スペシャル映像みたいな配布もできるし、
ゲームソフトに特典映像としての展開もできる。
DVD鑑賞機能搭載で、結果として、ゲーム市場の幅が広まったんですよね。
ゲームが出来ればいいのではなくて、Plusαとして、ゲームビジネスの幅が広まった。
この当たりが、SCEさんやるね!
ゲ趣味を消すために「けども」「でしょう」「GTA3」「クタラギさん」「SCEさん」「京都」など
彼独特の言い回しをNGしまくってるんだが、なかなか完全にはうまくいかんもので。
PS2 はDVD機能をつけたことで マスコミのネタになる
PSX はハードディスク PSPはなんだろね
490 :
名無しさん必死だな:04/03/28 00:47 ID:B/kcrOX+
PSXは値段が駄目でしたね
あれで7万は高いとおもいますし、
機能的にも中途半端かと
>>488 IDをこまめに登録するのが一番
あとスパラシイもNGにしとくべき
鳥の群れで魚の群れがわかるのと同様
こいつがちょろちょろしてるとすぐわかっちゃうから
>>483 いや、動画にせよ音楽にせよ、一旦なんらかの形で入手して、
いちいちメモリースティックに移し替えなきゃならんわけじゃん。
MDに落とし込むのもめんどくさくて、MDウォークマン買ったにも関わらず、
結局CDウォークマンしか使ってねえ俺には耐えられん(ワラ
PSPなんかに期待はしてないよ。ソフトメーカーも国内では24社だけなんだろ?
今時無理して冒険するメーカーなんて少ないだろうし
どうせ、GBA2がでるんだし。(ソフトメーカーもこっちが本命だろうし)
無理してソニー製のゲーム機なんて買う必要ない。
494 :
名無しさん必死だな:04/03/28 00:54 ID:+H3j3c9z
24もあれば十分
なんというか・・・海外先行なところがN64の時の任天堂を
思い出し死臭を感じるのだが・・・。
あと、24社が契約を結んでいたとしてもすべてが開発しているとは限らない。
496 :
名無しさん必死だな:04/03/28 01:02 ID:B/kcrOX+
携帯ゲーム機市場で、24社って少ないの?
海外先行って日本で最初に発売するんじゃないの?
欧米市場は年度中らしいけど。
少なくともナムコ・カプコン・光栄がやる気になってるからWSやN64のような展開にはならないでしょう。
そして恐らくスクエニもソフト出してくるだろうし。
501 :
名無しさん必死だな:04/03/28 01:04 ID:B/kcrOX+
PSPは開発が非常にしやすいらしいよ。
PS1みたいな。
敷居が低いらしい。
502 :
名無しさん必死だな:04/03/28 01:06 ID:7oKVN9lM
USB2.0でPCと直結してMP3とか自分で編集した動画が使えるなら
NDSに勝ち目ないね。
っていうか新しいものには好意的な表明するにこしたことはない
ネットにネガティブな発言してしまった任天堂の情けなさをみれ
なんで?
音楽聴くならそれ用のプレーヤー買う。
ゲーム機にそんな機能付けても、今までゲーム機買ってたようなコアな奴が喜ぶだけ。
505 :
名無しさん必死だな:04/03/28 01:09 ID:B/kcrOX+
テレビ予約録画した映像をPSPで見たいね
通勤時間とか、その当たりの時間の無駄をどうにか娯楽で埋めたい。
どっちみち、家で見るものなんだし、
それを電車内でみれたら時間の効率になる。
507 :
名無しさん必死だな:04/03/28 01:11 ID:B/kcrOX+
参考書とかをキャプって、jpegとして保存し、
PSPでみれたら、外でも勉強できる。
外で本持ちながら勉強するのかっこ悪いし。
電車で映画を見ると言う事は無いけど、
外出先で、友達と手軽に見れるならいいかもな。
まあ値段によりけりだがな
あ、UMDって書きこみ不可能だっけ?
ならイラネ。
510 :
名無しさん必死だな:04/03/28 01:22 ID:PMYiazOS
MP3プレイヤー変わりになって動画も見れるなら売れるね
511 :
名無しさん必死だな:04/03/28 01:24 ID:jxQ94ZXj
>>503 NDSは今までのハードになかった要素満載じゃん。
それに対してネガティブになるのは良いのか。
PSPのどこが新しい物だ・・・。
ただの今までの携帯ゲーム機を高性能にしただけのありきたりの物じゃないか。
>>500 GBAでこの程度ならPSPもさらに絶望的だろ。
またNDSはどのメーカーが参入するかはE3まで不明。
514 :
名無しさん必死だな:04/03/28 01:25 ID:B/kcrOX+
あとはデザインでしょ。
PSPのプロトタイプが以前、出ましたが、あれでは一般人には売れないと思う。
やっぱ「折りたたみ」でないと駄目。
MDウォークマンみたいなデザインで、折りたたみで、スマートなデザインなら
一般人も買うよ。
いや・・・必要性のないものは一般人は買わない。
外で本持てよ・・・
>>516 世の中には参考書よりもPSPの方が外で持ちやすいという奇特な人もいるんだよ。
1人かも知れんけど。
やっぱ頭の悪い奴の相手をするもんじゃないな…
519 :
名無しさん必死だな:04/03/28 01:33 ID:GjIUPWCw
デザインも難しいだろうな〜
無駄に液晶がでかいから、折りたたむにも無理があるし、
普通にデザインするとGBA以上のサイズになってしまうし。
そもそも・・・PSPをGBAより優位だと思っている頭の悪い奴が
多すぎだな。
しかもNDSが失敗すれば任天堂が失速すると思ってるし。
ID:qNBCXnIpも自分の発言を恥ずかしいと思っていないのか?
動画と音楽はコンテンツとして強力だろ。
書き込みできないUMDでしか再生できないならほとんど意味無いけど
メモリースティックから再生できればかなりの強み
タッチパネルとか2画面なんておもちゃとしか思われない。
523 :
名無しさん必死だな:04/03/28 01:43 ID:lttltOz6
>>509 そんな君には、メモステがオススメdeath
524 :
名無しさん必死だな:04/03/28 01:44 ID:fMDAffrG
第1弾がデスクリムゾンJr.だなんて
PS2の時のDVDの敷居を低くしたような目新しさがないのが痛手。
訳の分からん機能をつけても専用機をすでに持っているやつは
それを利用する。無理してPSPで音楽なんて聴かないし映画も見ない。
>>522 ゲームは玩具だからさ
聞かして貰うけど PSPによってどんな新しいゲームができるって言うの?
GBAがリアルになっただけじゃん それにくらべてNDSは新しいゲームを目指してるわけ
解る? 妊娠必死だなといわれても 仕方が無いが
これだけは言わせろ NDSこそ 未来を創る
妊娠必死だな(藁
とか言われるかもしれないがNDSの方に俺も頑張ってほしいけどな。
やっぱり、タッチパネルとかは今までなかったしゲーム業界にもそれを生かした
ソフトを出して欲しい。
画像表示能力を上げたからといって面白い物が生まれるわけではない。
むしろ横井軍平の遺志を継いだ部下達が作ったNDSには期待したい。
528 :
名無しさん必死だな:04/03/28 01:49 ID:lttltOz6
>525
無理して音楽や映画を見ないのでワ
そんな君にはツーカーの携帯がお似合いヨ
529 :
名無しさん必死だな:04/03/28 01:50 ID:PMYiazOS
未来を創るって…痛いな
530 :
名無しさん必死だな:04/03/28 01:50 ID:jxQ94ZXj
メモリースティックなんてもう企画として死んでるのに
つーかかなりのガキじゃない限り、
ゲーム機なんか手にもってゲームする時代じゃないって事に気付いてんの?>ソニコンも任天も
532 :
名無しさん必死だな:04/03/28 01:51 ID:B/kcrOX+
>むしろ横井軍平の遺志を継いだ部下達が作ったNDSには期待したい。
ん?w
あの横井軍平さんが作り上げたゲームボーイを「DMG(駄目ゲーム)」と罵った部下ですか?
お前らの言い分はわかった
現実はそうはならないが言い分だけはわかった
>>526 新しいモノを目指したヴァーチャルボーイは即死した。
GBCを安直に性能UPさせたGBAはバカ売れした。
NDSよりPSPのがずっと売れそう。
535 :
名無しさん必死だな:04/03/28 01:53 ID:lttltOz6
>>522
そりゃそうなんだけど
結局ソフト無ければ、板チョコにも勝てないのよ。
ちゅうわけで、ミドルウェアがでて、開発のしやすさと
供給のインフラが信用に値する物で、NDSが3D不得意なら
ソフトメーカーはこぞって自分とこの旧作をひっくりがえして
PSPでチャレンジするのでは?
ドラクエ5が当たったわけだから、枯れた技術を使っても
そこそこおもしろいやろ。
タッチパネルとか2画面なんてのは一時の目新しさはあっても一発屋のゲーム2〜3本
任天堂から発売されて、あとは既存ゲームの焼直しなんて情況が目に見えてるからな w
まあ素直に携帯機でまともな3D描写ができるようになった方に力入れる方がメーカ的
にも消費者的にも判りやすい。
しかし任天堂はサテラビューといいバーチャルボーイといい64DDといい、ホント同じ轍を
踏むのが好きですね。結局製作者の自己優越感満たすだけのオナニーハードなんていくつ
出したって消費者にそっぽ向かれるだけだってのに、、、、まあ昨今の任天堂のキャラゲー
焼き直し主導のソフトリリースっぷりをっみればロクな人材が残ってないってのは判らないでも
ないけどさ w
VBと時代が違うんだよな。
あの時は次世代機といえばCD−ROMで綺麗な映像が
当たり前だったし、あんな赤と黒しか出ないゲーム機はそっぽ向かれて当然。
でも、今は当時と状況が違うからね。
昔のデーターはあまり参考にないかも。
538 :
名無しさん必死だな:04/03/28 01:56 ID:B/kcrOX+
PSPは3D表現が得意なのだから、
当然2D表現は神レベルですよ。
反論できなくなってきて過去の任天堂の失敗や粗探しをして
必死に煽ろうとするなよ・・・見苦しいぞ。
NDSはVB程大それた発想の下に生まれたマシンではないだろう。
むしろ本体サイズを縮小しつつも液晶画面を大きくしなければならないという
ジレンマを克服するためには、二画面搭載は必然の進化といえるのかもしれん。
タッチパネルを使ったゲームのアイデアが100や200も出るとは思えないな。
各メーカー塊魂系統な「出オチ」ゲー1本くらい出して役目御免になるんじゃないの?
>>532 駄目ゲームといったのはゲームウォッチでねーの?
過去の任天堂の失敗や粗探しは立派な反論だろw
544 :
名無しさん必死だな:04/03/28 02:01 ID:B/kcrOX+
ゲームボーイの製品コードが「DMG」でしょう。
なんか必死な奴が紛れ込んでるな例えば
>>536とか。
別にタッチパネルは新機軸のゲームを生み出すためだけのデバイスではないだろう。
ユーザーにとってより直感的かつ判りやすい操作を可能にして、
ゲームに不慣れな初心者のために敷居を下げるという意味合いもある。
あれだ NDSにはGBAと相互性があるから ヴァーチャルボーイにはならない
GBAからGBASPの流れのように売れるから 売れると知ると各メーカーが食い付く
PSPはNDS&GBA次世代機に完全に止めを刺されPSXのように忘れ去られる
そしてゲームは本当の意味で進化するのでした・・・
これが俺の脳内設定だ! 文句あるか!
>>546 画面2つにタッチパネルのNDSより、GBAの方がよっぽど敷居が低いと思うが
100人中10人しかわからない発言もあるし・・
あのバーチャルボーイを大規模な宣伝工作で何も知らないライトユーザに
売りつけようとしたり、64DDを作りかけのソフトと抱き合わせで販売し一年後には
その熱心なユーザをポイ捨てした極悪企業だからね >>任天堂
過去の例からしてロクなハードじゃないのは目にみえてますなあ >>ンコDS
そういえば、あれだけ自信作だったPSXは悲惨な結果だったよな。
551 :
名無しさん必死だな:04/03/28 02:05 ID:+H3j3c9z
↓必死な妊娠が一言
552 :
名無しさん必死だな:04/03/28 02:05 ID:lttltOz6
>>541
なにげにPDAを毎日使ってると、ディスプレイをスタイラスで
つついているときがある。
まー、便利やろうけどな。リモコンとかに使うなら。
でも、NDSはどっちにしても任天堂的に次世代GBのつなぎでしかない
ように思えるところが何とも釈然としない。
しかも、フツーのPDA用の汎用CPUだしなぁ〜
あと、PSPって、リモコン付きのイヤホンは別売りでも良いから出してもらわないと
困る
それと、さっきの
>>535 >>522じゃなくて>>526やった。間違い。
NDSはGBA互換機能に逃げるの目に見えてる。
>>548 別に画面が二つあるという事が敷居が高いという事にはならないと思うが。
車のサイドミラーだって二つあったほうが運転するのに便利だし。
>>554 例えが無茶苦茶、画面一個の方が敷居が低いのは当たり前
敷居を下げる究極系はファミコンミニみたな奴だろ
任天堂はGBAの後継機種という逃げ道があるが
PSPが失敗したら結構痛手だろうな。
でも、PS3があるか。
ファミコンは操作は簡単だが結構難しい物が多い。
558 :
名無しさん必死だな:04/03/28 02:13 ID:PMYiazOS
GBAの後継機そんなに早く出したら混乱を招くだけ
ここにいる出川や妊娠の発言はツッコミどころが多すぎて(ry
このスレWSCが発表されそれにFFの移植が決まったとたんにGBA脂肪とか
必死になっていた奴いるがその時の状況に似ているのが笑える・・・。
PSPの16:9のワイドスクリーンも二画面とは違う面白さがありそう。
昔のアーケード版ダライアスみたいの作ってくれないかな
NDS これは一種のテストです 2画面が一般的にウケけるかどうかの
ウケけたあかつきには 次世代GBAが2画面になります それだけのことです
NDSなんて任天堂は余裕です その程度にしか思っていません
なのにPSPはNDS相手に 必死だからな
564 :
名無しさん必死だな:04/03/28 02:19 ID:lttltOz6
>>556 任天堂がNDSでちょんぼしたら、
真面目に考えて、そんなに逃げ道は無いと思うけど。
中途半端になるのが分かってるならしない方がまだマシみたいな
PSPは、まぁ半導体事業の一環として
それこそ、サーバとか携帯、PDA、AV機器で利用するでしょ。
あとPS3か
NDS失敗したらサードが任天堂から逃げるよ。
NDSは失敗してもいいGBA2があるからなんてのは妊娠の逃げ
PSPもNDSも失敗はかなり痛い
例えば開発者の立場に立ったら、2画面を生かした斬新なゲームを作るというプレッシャーに悩まされるだろうなあ
悩まされるというか時間を割かなくてはいけなくなるのは間違いないだろう
1画面でもいいことはいいけど、それじゃNDSを根底から否定してるのもまた然り
>>565 その前に、この2台には元々サードなんて着かないかと思われ。
失敗が目に見えてるからな
>>504 PSPはPS2の”えもーしょんえんじん”と同じ道を辿りますよ。
他に使い道はない。
また、NDSは本当の意味でチャレンジてきな商品だと思うけどな。
本来ならGBA2で勝負してくると思ったのに。
PSPは売れると思うよ
ひいきしてるわけじゃないけど
>>569 ゲームギアにMP3再生機能付けたら売れると思うか?
571 :
名無しさん必死だな:04/03/28 02:24 ID:PMYiazOS
妊娠が今日は大量だね動画と音楽にビビりすぎ
昔の■なら
「PSPは新たなるエンターテイメントマシンです。当然すでにソフトは開発中です。お楽しみに」
というような調子だったが
今は様子見のような発言(いや携帯電話に力入れてるしむしろ開発すらする気がないような感じ)
とりあえず、■の以内SCEは雑魚。
573 :
名無しさん必死だな:04/03/28 02:27 ID:Alm3N5xK
2万円出してソフトが一本ついてくるなら買うけどな
574 :
名無しさん必死だな:04/03/28 02:27 ID:+LRwCZz8
ウンコとチンコとマンコどもが!
NDSはGBAほどは売れなくて、PSPはPSXよりは売れるけどバカ売れの可能性は今のところ薄い。
ぐらいの話で終わりだろが!
お前ら全員死ね。というか・・・寝ろ!
僕的にはPSPでウイイレとかバイオとかヴィジランテ8(知ってる?)とか出てほしいなあ。そしたら絶対買うや。
あと、発売直前に名称がPSPあらため・・・・・・・PS3発売!
とかなるのはあり?したらうれるよね。
575 :
名無しさん必死だな:04/03/28 02:30 ID:lttltOz6
>>560 三村かよ
>>566 たしかに、ネット接続みたいなオプション的な物ではないし、
常時付いている物だろうから、どうしても「使わなければ成らない」に
近いし。そもそも2画面である必要があったのか?と謂われかねない。
画面端の小さな枠とかで十分なきもするし。
よく考えると、売りがいまいち分からない。折りたためて、収納に便利とか
ぐらい。
>>570 うれないでしょ。ゲームギアだから。理由はそれだけで十分だと思うけど
比較対象になってないから
まあ海外的にはEAのスポゲー+GTAがリアル3Dで携帯プレイできるってだけ
で他のショボグラフィックの携帯機は一掃されちまうだろうね。
国内もエニ側のドラクエが駄目でも、スク側のFF系は確実に何かしら動いてくる
だろうし、その他無双,GT,みんゴルなんかの定番と大手サードの手厚いバックアップ
で無難に売れ行き伸ばしていくだろうね。
つーか、携帯機も任天堂の2Dゲー遊ぶGBAとその他据え置きレベルの3Dゲーが
遊べるPSPって形で現在の据え置き市場同様に2分されていくんだろうな。
571の発言を見るまで、俺は妊娠と出川のどちらが究極のバカなのか決めかねていた。
軍配はやはり出川君に上がったわけだが・・・
>>574 ヴィジランテねえ・・・
ツイステッドメタルが出てもPSPは買いたくないなあ。
NDSはマニアック過ぎて論外なわけだが
578 :
名無しさん必死だな:04/03/28 02:33 ID:GjIUPWCw
PSPは数々のハードの失敗事例をよせ集めたようにも見えるのだが・・
・過剰スペックでデカすぎ。 (xbox)
・値段高すぎ (3DO)
・携帯機市場に殴り込み (ゲームギア、ネオジオポケット、WS)
とても他のハードの批判をしてる余裕はないように思えるぞ。
そもそも今、まともな携帯ゲーム作れる会社が
任天堂除いてほとんどない
つくれるものなら、もうすでにGBAでつくってるよ
>>576 グラフィックが綺麗なだけでゲームが面白いんなら、名作なんて物は永久に生まれんのよ。
っつーか、そこまで必死になって携帯機でゲームやりたいか?
ま、みてなって
>>579 と言うよりも、携帯に限らずゲーム機自体今のスペックでお腹いっぱいなんだよねえ。
V-RALLY3で低スペックでもフルポリゴンゲーが出来るってわかったし・・・
>>579 そもそもまともな"携帯に特化した"ゲームを作る必要があるのかって
とこだろうな。任天堂が売ってる大半の焼直しゲーも結局は一世代前の
据え置き機SFCからまんま持ってきただけのもの。
現行グラフィックレベルにそったものが出せるなら別に"携帯らしさ"に
拘る必要はなくなることでしょう。
だから、GBAのスペックはスーファミ並だとか言うバカが出てくるわけだが
>>583 GBAは焼き直しゲーで引っ張ってる訳じゃないけどね。
そういうのはあらかじめ売れたハードで売るものであって、
ハードを引っ張るのはやはりまともな携帯ゲームに他ならない。
客車にいくら人を乗せた所で運転席がガラ空きでは列車は走らないのだよ。
>>585 いや、焼直しゲーで引っ張ってるだろ。
GBから引き続きのポケモンという焼直しソフトで。
GBAになってからの新機軸ソフトのヒット作なんて皆無。
つまりは別に売れてるタイトルなら据え置き機から持ってきても
別になんら変わることはないだろうということ。
ただ現行唯一の携帯ハードともいえるGBAでは低性能すぎて
現在のユーザの嗜好に合うレベルのソフトはリリースできなかったけど
それもPSPで一気に解決と、それだけの話。
>575
もしNDSを本当に普及させたいなら「一画面だけ点灯」「あれば便利程度に使う」というのも
受け入れなければならないだろう。しかし、そっちが主流になるとそれこそ何の意味が?になってしまう。
任天堂にとってきついのは、切り札であるポケモンはどう考えても「あれば便利程度」の意味すら
見いだせないゲームの筆頭。しかもハード自体を根本から作り直しているから、おそらく初期は切り札の
ポケモンなしで自社中心にソフトをそろえなければならない。
正論を通せばどんなバカでも納得せざるを得ないと思ったが、ダメだこりゃ。
586みたいなバカが出てくるとは思わんかった。
>それもPSPで一気に解決と、それだけの話。
ゲームが面白いか否かはビジュアルで決まる物ではないの。
だいたい、PSPは売れる携帯機としての条件満たしてないし、君たちの語るPSP
の魅力はゲームギア的なヲタ向けの魅力にしか見えんよ
>GBAでは低性能すぎて
海外市場を知らんようだな
589 :
名無しさん必死だな:04/03/28 03:11 ID:lttltOz6
>>578 そりゃちがうと思うぞ。
成功するかどうかは、PSPの場合サードパーティが納得して作るかによるだよ。
NDS、つーか任天堂のゲームは既に客の層が限られてるから
新たな覇権争いに乗り遅れまいと小波、すくえに、なむこ、
こーえーは喜んびいさんで、PSPを受け入れるだろーよ。
NDSが3Dに不得意なら、まさしくPSPは新天地なわけだし
携帯のゲームも実際、ドラクエなんかのRPGと、パズルが
限界でたかがしれてる。
まぁ、PSPも波瀾万丈だろーが、当分敵がいない状況で
サードはPSPにぐっと傾くとみるよ
そんな面白いゲームつくれるんなら、もうすでにつくってるよ
>>588 すまん。突っ込ませてくれ。
君の発言のどこにバカを納得させるだけの正論が書かれているんだ(苦笑
>ゲームが面白いか否かはビジュアルで決まる物ではないの。
グラフィックだけで決まるものではないね。
でもグラフィックによる相乗効果ってのはあるし、まともな3D使えなきゃ
表現できないものってのもあるんだよ。
レゲーやスポゲーはその辺の差が特に顕著にでる訳で、この辺を
せめて最低限ゲーム性ぐらいは現行据え置き機レベルの内容で遊べる
ものが出せるってだけでも大きな違いになるだろうね。
>>589 PSPなんかよりPS3に力入れると思いますが・・・
携帯機市場では勝ち目なさそうだしね。
>>590 面白いゲームか。
なんとも曖昧な言葉だ
PCエンジンとの互換性を排除したPC-Engine GTみたい
>>591 >まともな3D使えなきゃ表現できないものってのもあるんだよ。
おや、意見が的を付いてるところを見ると君は出川や妊娠ではないようだな。
ならば、ヲタ以外の誰が携帯機に"まともな3D使えなきゃ表現できないもの"を
求めるのかを知りたいね。
結局はFC→SFC,PS→PS2,PS2→GC&XBOX,GB→GBAの差はそれ程ゲーム性の変化
に寄与しなかったが、新たにまともな3Dが使えるようになったSFC→PS,SSではその性能
が与えるゲーム性の違いも大きかったと。
この辺を認めることができず何時までもグダグダいってる妊娠ってホント過去から何も学んで
ないんだなあ。
>>595 まあ普通にちょっとした暇つぶしに3Dまともに扱えるレベルのウイイレ(海外ならマッデンとかNBA)
が遊べたらなあとか携帯機で手軽に無双(海外じゃGTA)が遊べたらねと考えるライトユーザが
それなりにいても俺は驚かないけどね w
まあ、俺を妊娠だと勘違いするのは出川の習性だからいいとして
SSの3Dは酷かったような記憶があるが?w
っつーか、日本に無いだけでGBAにはかなりのレベルの3Dゲームが多数あるのをご存知かな?
ところで、俺が所持している据え置きがPS2だと言えば考え方を変えていただけるだろうか?
レースゲームなんかは3D表現で大きく変わったジャンルだよね。
ラスタースクロールの擬似3Dから、ポリゴンによる3D表現が出来るようになったからこそ
GTのようなゲームヲタク以外にもウケるレースゲームが出てきた訳で。
SONYとしては、莫大な投資しちゃった90nmラインの原価償却をすべく
気合入れまくってPSXを発売するも予想外に売れず。
これでPSPがコケたら90nmラインの原価償却の目途が
はるか彼方に遠のく背水の陣なのかも。
>>597 >ちょっとした暇つぶしに3D
あのスペックをGBAサイズに収めることは物理的に不可能なわけだが・・・
まあ、そんなことはどうでもいいにして
>遊べたらねと考えるライトユーザ(ry
ライトユーザが高い金出してPSPなんぞ買うだろうか?
携帯機なら普通にGBA選ぶだろうよ
>>600 だから、PSP出さずにPS3出すべきだと思うが・・・
ここにいる出川どもには理解できないかもな
>>598 >SSの3Dは酷かったような記憶があるが?w
SFCレベルのゲームからすればバーチャファイターやパンドラみたいな
ゲームができるってだけでも十分でしょう。
まあ特に今回は描写能力的にはSFC→PS,SSを飛び越えてその上に行く
可能性が高い訳でその差はキミが思っている以上に大きなものになる
と思うよ。
>っつーか、日本に無いだけでGBAにはかなりのレベルの3Dゲームが多数あるのをご存知かな?
かなりのレベルと言われても・・・
2D性能なハードで無理やり3Dにした感が否めない作品ばかりじゃどうしようもないでしょ。
>>602 携帯機と据え置き機で需要のピークをずらして工場の稼働率を上げようって寸法ですよ。
どちらか一方しかない場合、需要のピークに合わせて設備投資したら
需要が落ちた時に稼働率が下がって無駄が多くなるでしょ。
GBAとGCのソフトさえ滞りがちの任天堂にNDSまで出す余裕あるのかね
>>602 PS3は65nmライン。
多分、理解できてないのは、あなた。
>>601 >あのスペックをGBAサイズに収めることは物理的に不可能なわけだが・・・
まあ物理的に"不可能"かどうかは今の時点じゃなんとも言えんが
サイズがPSPの行方を左右する一番の要素であるのは確かだろうね。
別にGBAサイズじゃなきゃということはないと思うけど、流石に携帯に億劫になるような
代物じゃだめ駄目でしょう。
>ライトユーザが高い金出してPSPなんぞ買うだろうか?
>携帯機なら普通にGBA選ぶだろうよ
確かにSFCが14800円だった時代に3万円台で出したPSやSSはまったく世間の話題にも
ならなかったしだめ駄目だったよね w
>>603 >SFC→PS,SSを飛び越えてその上に行く可能性
PS,SSが現行の据え置きなんだろうか・・・
>2D性能なハードで無理やり3Dにした感が否めない作品ばかりじゃどうしようもないでしょ。
Ice Nineって言う30フレーム/秒のFPSが発売されるわけですが・・・
現在でもEcks Vs Severは1,2ともに良い出来だしね。
PS2のナイトファイアやメダルオブオナーとは比べ物にならんがな
>需要のピークをずらして工場の稼働率を上げようって寸法ですよ
PSPに需要なんて(ry
とりあえず眠いんで寝るわ。お休み
PS2の頃は、最新ゲーム機という目的のために
自前半導体工場という手段を手に入れてた感じだけど、
今となっては最新鋭半導体設備という手段のために
苦し紛れに目標(PSXとかPSPとか)をでっち上げてる感じがしなくもないな。
自前ファブを持つ製造業としては仕方無いのかもしれんが。
>>605 ポケモンなんとか&なんとかをGBAとNDSに振り分ければ売れるんじゃないですかね。
寝るつもりだったが・・・
>>607 >確かにSFCが14800円だった時代に3万円台で出したPSやSSは(ry
PSPは携帯機だってこと忘れてねーか?
>流石に携帯に億劫になるような代物じゃだめ駄目でしょう。
ディスクドライブ、4.5インチ液晶、アナログスティック・・・
携帯性考えるとバッテリーも長時間確保は不可能(ちなみに、Clie所持)
高性能故に発熱も・・・
ゲームギア越えは確実なわけだが
>>606 売れないPSPで原価償却ってわけかい?
>>611 >売れないPSPで原価償却ってわけかい?
預言者か何かですか?
あなたの勘を根拠に議論してもしょうがないじゃんw
NDSって低性能なの?
>>611 >ディスクドライブ、4.5インチ液晶、アナログスティック・・・
>携帯性考えるとバッテリーも長時間確保は不可能(ちなみに、Clie所持)
>高性能故に発熱も・・・
>ゲームギア越えは確実なわけだが
いやまあ、その辺についての技術水準がゲームギア当時と同程度なら確かにそうなんだろうね w
>>615 当時の技術水準だと、PSPすら作れないわけだが
>>614 PSP対NDS・・・
低レベルな戦いだな
>>613 高性能なら
買 う の か ? N D S
>>612 一消費者として、GCのとき以上に魅力感じない
>>614 EAあたりは2D系のゲームより3D系のアクションゲームの方が
得意だろうからPSPが主流になって欲しいと願う気持がわからんでもない。
>>618 >EAあたりは2D系のゲームより3D系のアクションゲームの方が
>得意だろうから
つーか今どきEAに限らず現在のメーカで2D系の方が得意なんてメーカの方が稀少かと。
いちいちドット絵で2Dゲー作るより、既存据え置き向け設備と共有でお手軽3Dゲー作って
た方が余程ラクチンでしょう。
要するに、NDSでも3Dが充分使えると評価が固まったら終わりってことだね。
NDSはだいたいN64程度か?
PSPはPS2並みの強力な計算資源に、それに見合ってると言えないメモリ量。
ちょうどスペックの関係ではDCとPS2と相似な感じもする。
>>620 NDSは、その前にオモチャのイメージを払拭しないと…
千里ちゃんをも光臨するPSPスレ。
そのハードの売れ行きなんてサードを囲い込めばどうにでもなりますね。
ユーザーがそのハードを望まなくてもソフトメーカーは売れるゲーム機にしかソフトを出しません。
と結局は携帯機でもFF,DQの行方次第。
PSP予想オプション
○シガーソケットアダプター
現行据え置き機と同等の力があるPSPはソフトメーカーにとっては嬉しいハードだね。
これからは塊魂みたいな据え置き機より携帯機で受けそうなタイトルはPSPにシフトできるし
つか、携帯機器で64以上の映像のゲームをやるっつーのも、なんか疲れるというか・・意味あるのかw
KCmZ9lIh痛すぎ( ^∀^)ゲラゲラ
>>625 64以上のゲームなんてメーカーが出さないと思うがな。
開発費を考えたら結局PSレベルで落ち着きそうな予感。
>>626 イタイ順に
1 出川
2 妊娠
3 KCmZ9lIh
4 その他信者たち
こいつら底辺( ^∀^)ゲラゲラ
628にはんのうがない ただのしかばねのようだ
ところで、NDSやPSPって伝説のヴァーチャルボーイと比べてどうよ?
だれもいないとはなさけない
サテラビューにバーチャルボーイに64DDと任天堂って信者ですら顔を背ける
黒歴史がホント多いですよね w
売れるどうかは、値段しだいだろう限度は25000円ぐらいだなそれ以上じゃそんなに売れないだろう
それと耐久性の心配もあるな、GBAは落としても大丈夫なぐらい頑丈だけどPSPはどうなんだろう?
携帯機だから常に落としちゃう心配があるんだよね。
任天堂と争うつもりじゃ、PSPは間違いなくこける。
携帯機市場って完全にお子様市場なわけ。
お金持ってないガキ相手の市場だから、独占ハードですらソフト売上も一極集中する。
ダントツでポケモン。少し落ちてDQ、残りはダメダメ。
せいぜい10万本行けば大ヒットという歪な市場なんだよ。
そんな市場でポケモン持ってないマイナーハードが生き残れるはずがない。
だから昔のPS並に若者層を新たに開拓する以外に、PSPに生き残る道はない。
それはつまり若者が外で携帯ゲームやっても
恥ずかしく無い風潮を作るって事だけど。
外でプレイしないなら、わざわざしょぼい携帯機で
ゲームする必要ないからね。
あ、もちろん価格やバッテリーが携帯機として水準を越えてるってのは
絶対条件だよ。
価格が高すぎるとか、バッテリーが持たないとかなら当然問題外。
635 :
名無しさん必死だな:04/03/28 10:22 ID:DIEFMPXP
>>634 TV見ながら、少しゲームという場面も多いぞ。
PSP発売から1年後までに
PSPEMUが中国人にクラックされるに10000クタ
LYNXみたいになるに10010クタ
(古いな。モレも)
任天堂と同じやり方をしたのでは任天堂に勝てるわけが無くSCEはSCEのやり方で上手くやるでしょう。
それでPSも任天堂から覇権を取ったわけだし。
もし任天堂がここの連中みたいに我々に勝てる訳が無いとか余裕かましてたら足元すくわれるかもね。
>>635 TV見ながらゲームってのは無理だろ。
せいぜい、ロードが長く、オートやボタン連打だけなのに
時間ばかりかかるかったるい戦闘のRPGくらいか。
確かにそういうタイプのRPGは据え置き機でも
何か他にしながらじゃないとやってられないけど。
でもそんなゲームを携帯機で出してるようじゃ駄目だろ。
GBAが低性能っていってる馬鹿がいるが・・・GBと比べたら
かなりよくなったんだけどな。
ハッキリ言ってGBAはあと最低でも3年ぐらいは現役にしておいてほしいんだけどな。
ここへ来て糞ニーが携帯ゲーム機にまで下等な性能競争へ走らそうとしているのが
目に見えている。業界のためではなく実はソニーのためなんだよ。
奴らは最初は奇麗事をいうが実はしたたかなんだよ。やってることなんて任天堂極悪時代と
かわらんぇーじゃなぇーか。
それくらい気づけよ。
車載用ホルダー出ると、面白いし良いね。
電源、車からとってさ。
どっかのカーナビみたいに、後部座席で映画観れると、後ろで暴れなくて良い。
助かります。
PSPにギャルゲー&BLゲーが出たりしたら・・・
PSPにはまだ隠し武器がありそうだ
それこそマスコミのネタになるような
GBAは子供市場かもしれないが結構電車の中で若い奴(社会人や女性)が遊んでいる姿をみるけどな・・・。
昔は全然見たことなかったが「GBA=子供市場」というのは少し違うかも。
PSPは彼らにも支持されるかと思うと疑問がでてくるな。
性能や多機能なんてついてても今時目新しくないし。
>>640 いや、その理論もう破綻してるから。時代錯誤も甚だしいんよ。
体の良い任天堂の言い訳だとおもわない?
だいたい、低性能で良い事って何もないぞ。限られた資産でがんばるって
いってもなー、SFCレベルの描画じゃ、流石に陳腐化しまくってる
結果的に、GBから引き継いだネームバリューのあるソフトでしか
差別化出きないから、任天堂ぐらいしか恩恵に預かれないの。
きれい事抜かして、任天堂に無理矢理時代を併せようと言うのが
そもそも無理な話なんですよ
GBAはゲームに最強特化した玩具というマシンが最大のウリのはず
PSPは中途半端な多目的ゲームもできるウォークマンだろう
そんなら携帯というもっと便利なのがあるし 最大のライバルも携帯だし
わざわざPSPをネットに繋いで メールしたりはしないだろうし
精密に描かれたゲームを小さい画面で見ることはないし
ロードにいちいちイライラするのであれば
携帯ゲームのよい所を根底から台無しにするだけ かと
あんなしょぼいGBのポケモンが大ヒットしたのに。(明らかに性能はGBAより糞)
ゲームは映像ではないということを見事に見せ付けたソフトだった・・・。
ソニーはPSPで何を望んでいるんだろうかね。
ただ、自分達のことしか考えていないと思うけどな。
本当に業界は高性能の携帯ゲーム機を望んでいるのだろうか?
また、ユーザー(ゲーオタをのぞく)以外のユーザーは望んでいるのだろうかね。
俺はPSPは最近の出井のソニーの失速をきっかけに今まで研究してきた物を
PSX同様ただ見切り発車するだけのようなきがするんだけどな。
PS2版DQ5を二十歳以上がほとんど買ってるかって言ったらそうじゃないと思うのと同じだね。
何にせよ子供層には「次世代機」をアピールしたら買ってくれるんじゃないか?
大人だったらまだしも今GCより64を欲しがる子供がいるか?
PS2よりPS1を欲しがる子供がいるか?
そして64を持っていたらGCを欲しくなるだろ?
PS1を持っていたらPS2が欲しくなるだろ?
PSPのライバルがGBA2だったら難しかっただろうよ。
NDSだぞ?
楽勝じゃねえか。
高性能は必要ないって、ますますセガ信者に似てきたね。
GBA2が発表されたら高性能マンセーになるくせに。
>>646 そういういみでは、NDSは性能的にも立場的にも
かなり中途半端。それをごまかすための策がこれまた
どこまで意味があるのか甚だ疑問。
でも、これでGBAの後継機にするわけじゃないだしょ?
任天堂的には、とりあえず対抗馬として見せておかないと
っていう、かませ犬にNDSを持ってきただけだと思うんだわ
これは流石にサードが付いていかないだろう。
GBA2の性能は・・・たぶんPSP以下。
でも、グラフィック描画能力は同等かそれ以上かも。
サウンド面はNDSよりも強化されるだろうがPSP以下だと思われる。
NDSが性能的に中途半端だとは思わないけどな。
中途半端といっている奴はPSPのような性能を望んでいたのだろうか・・・。
中途半端な機能というのは使いもしない無駄な機能のことも言うのだよ。
654 :
名無しさん必死だな:04/03/28 12:22 ID:zcpkbF1B
まあNDSはチャレンジという意味では買える
寄せ集めだけのPSPよりはな
NDSに期待しない奴は売国奴。
携帯電話のゲームとかに満足しているやつが多いのに
市場が3Dポリゴンバリバリのゲームを望んでいるとは思えない。
>>651 どこんとこが玩具として中途半端なのか説明してくれる?
いや、PSPと比較したらNDSのどこが中途半端じゃないか論ずる方が、
難しいとおもうけど。
それは性能的には、ゲーム機としてみた場合ですら言うまでもないだろうし、
機能的にもメディアプレイヤーとかいろいろある。
規模的にはん千億規模の垂直立ち上げで申し分なしだろう。
そして、立場的には初の本格的な携帯機であるのに対し、
任天堂はGBA2を近く出すとすれば、よりいっそうNDSの意義を問われる。
それは、ユーザじゃなくて、サードの方よ。
あなた達はなににそんなに怯えてるの?
>任天堂はGBA2を近く出すとすれば、よりいっそうNDSの意義を問われる。
任天堂は第3の柱とすると公言してるだろ・・・。
つまり、GBA2とは別なんだよ。
661 :
名無しさん必死だな:04/03/28 12:30 ID:YwQaPm1z
>>656 ハード性能が良いに越したことはないから。
3DバリバリのPSPでも当然2D処理はできるわけで、
処理性能が高ければ、どんなゲームにも対応できる。
そういうこと。
662 :
名無しさん必死だな:04/03/28 12:31 ID:YwQaPm1z
>>660 第三の柱とするなら、なんでGBAと互換するの?
するなら第三の存在意義がない。
>>662 GBAとの互換をつけるのは任天堂の強み。
それを生かして何が悪いのだろうか・・・。
664 :
名無しさん必死だな:04/03/28 12:36 ID:YwQaPm1z
>>663 強みとかじゃなくて、
第三の柱の意義を理解してる?
もし、ポケモン本編がNDSで動くなら、
GBAいらないじゃん。
GBAなんて買わなくていいよ。
NDS一つで十分だし。
なら、第二の柱(GBA)はいらないね。
665 :
名無しさん必死だな:04/03/28 12:37 ID:Q8uTfS28
GBA2って必要なの?
>>664 そんなこと俺達に聞くんじゃなくって任天堂代表取締役社長岩田に聞いてください。
また、そのアイデアを提案した山内相談役に聞くのが一番早いですよ。
667 :
名無しさん必死だな:04/03/28 12:45 ID:YwQaPm1z
>>666 聞く必要もないし、聞く手段もないし、興味ないしw
ただ、私の推測として、
NDS一本では怖いから、GBA機能を付属させたいだけだと思いますが。
それを第三の柱というのは、チョット無理がありますけども。
任天堂スレでさえ、「三本目の柱?柱になるほど売れるならGBA系いらねえだろ?」
という討論が昨日か一昨日あたりあった。NDSは性能的にはともかく任天堂のスタンスが
中途半端なのは確か。「3本目」ということは「二本目」も同時に存在するわけで、
「ポケモンまで突っ込むほど本気ではない」といういいわけにも聞こえる。
669 :
名無しさん必死だな:04/03/28 12:53 ID:UtC5CPGn
PSPのメインメモリが8MBって、どうなんだろ・・・?
素人感覚では少ないように思うんだが・・・。
性能的にも、PS1<<<<<<<<PSP<<PS2ってところでしょ?
DCでも16MBだったからなあ。
>>659 まるで迷子のキツネル・・・あぼーん
玩具として中途半端ってことじゃないよ。
けん玉とか、お手玉じゃないからね。
その存在だけで自己完結するわけがないから
ソフトを開発してもらわないことには駄目じゃん?
PSPがNDS、並びにGBA2とライバル関係にあるなら、
サードはせんたくしなきゃいけないじゃん。
サードパーティが選択する判断基準として特にNDSは
あまりに立場が中途半端って言う意味。
”第三の柱”なんていうのは、記者から当然質問される
GBA2までの繋ぎでしかないのではというのを払拭するための
言葉のアヤに思うんだけど。
NDSをGBA2としてPSPに近い性能で新しい提案だというなら
幾分納得もあるけど、GBA2とは別と言うことは、失敗=即切り捨て
にならないとも限らないし。今までのVB、サテラ、64DDしかり
671 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:06 ID:YwQaPm1z
第二の柱の、追加柱ってことでいいのでは。
あくまで第二の柱を補強するために、追加の柱を立てる。
それが、ポケモンMiniであったり、NDSであったり。
だから、追加の柱はあってもなくてもいいような存在。
でも、追加しないと第二の柱が崩れるかもしれない。だから補強。
第三の柱とはいえないと思うよ。
672 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:10 ID:OERKWlnQ
まぁまぁ、ギャーギャー騒ぐな。
お前らは黙ってお金持って待ってなさい。
ただ遊んで消費する短い人生なんだから。
何も創ることができない負け組みだからって、人生に悲観すんなよ。
今、携帯市場において最強のソフトを保持し、ハード供給者の任天堂が
「これが新しいスタンダードだ」って言い切れば着いてくるサードはいくらも
いるだろうが、どうも「いざとなったら切り捨ててGBA2出します」と
いわんばかりの態度だからな。正直こんなんじゃあPSPに負けかねん。
ただ単にPSPの当て馬で出したんじゃないのかね。
もし何かアクション起こさないと話題が全部PSPに持ってかれるし。
GBA2が出るまでの繋ぎでしょうね。
675 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:16 ID:YwQaPm1z
>>672 そういう逃げ方したんじゃ、議論にならんしw
妊娠といわれる人たちの、よくある逃げパターンの典型だし
それに、人生に勝ち負けなんて無いから。
どんな地位の人でも、どんな職業の人でも、
その人が一生懸命生きていれば、それで立派であり、勝ちなんだよ。
なんでもかんでも、弱者を負けとし、自分の存在を誇ろうとするのは
「妊娠」の特徴だと思うよ。
頭悪いと思う。
例として、コテハンの「千手観音」をあげとこうか。
GBA2はGCべースだろうからPSPよりは性能はいいんじゃないの?
本当はGBAのつぎは64ベースなんだろうけどPSPのあとに64ベースのマシンは出せないだろな。
消費者がいるから生産者もまた創る喜びを得られるんですよ
678 :
名無しさん必死だな:04/03/28 13:27 ID:YwQaPm1z
>>676 技術的にどうなんだろう
GCベースのものを携帯に持ってくるのは
かなり時間がいると思われますが
てか、GCって現行機だし(笑)。
>>669 解像度的に描画データをPS2やDCほど必要としないから
直接の比較は無意味ですよ。
つーか、他に使い道のない携帯機用のPOWER PC互換のカスタムチップを
IBMが作ってくれるかにかかってますな >>GCベース携帯機
正直ARM系汎用チップでそれを実現するには4〜5年後でも無理なんじゃない w
脳内ソースを決定事項のように語るのも妊娠の特徴だね。
インフォマイカ採用とか、GBA2はGCべースとか。
NDSの性能なんてどうでもいい。
未だPS2、GC、XBOXの性能が同等だと思ってる、大衆の認識力なんてその程度の物。
どうせPSP以上の物を出しても同等だと思われるのがオチ。
大衆の殆どが性能など比較してない。
性能でバカ売れって最近の出川はDCでるときのセガ信者みたいだな
だってよく言うでしょ、
PS2はハッタリスペックで売ったって。
性能が良ければ勝てるって訳じゃないってのをGCと箱が身を持って証明してくれたからねw
>>686 当時のでも映像を見る限り、
結局、はったりは何一つとしてなかったよ。
スペック自体はどれも正当な物だし
現実としてあのでも映像を凌駕するゲームは今じゃアタリマエ〜でしょ
イワンとしているところの”期待値”はスペックではありませんのでアシカラズ
>>687 性能ではなくソフト。つまりサードパーティの支持を仰げるかにかかっている。
3Dを受け入れるだけの環境はサードもユーザも整っているし
PSPはほぼ数年間ライバル不在で3Dを独断でやれるため、
土台は既に確保したと言っても過言ではないのでは
689 :
名無しさん必死だな:04/03/28 16:57 ID:GjIUPWCw
古くても面白く楽しめる映画があるだろ。それはSFX等を使ってないものばかり。
特撮映画はその時はインパクトがあっても時が立つと中途半端な作品に
なっていまい見るに耐えられなくなる。
PSPの3Dポリゴンゲームはこの特撮映画に似てると思う。
そしてGBAは普通の映画。時が経ってもあまり古さを感じない。
PSPのデモ映像を見て、ほとんど人がチープに感じてしまうは、
UFOの上にピアノ線がくっきり見えた古い特撮映画を
いまごろ、見せられているようなもだから。
皮肉とマジレスの差位判ってくれorz
NDSもPS並の3D機能は持ってるんだろ。
別にライバル不在って事はないと思うが。
でもって携帯ゲーム機であるPSPの場合、サードパーティの支持より、
ユーザの(それも一般層の)支持を取り付けるのが重要。
どっちにしろ2D、3D以前に、
大人向け携帯ゲーム機と言う新規市場開拓しなきゃ無理無理。
そしてライバルは任天堂なんかではなく、PS2自身。
サードには据え置き機(PS2)ラインを減らしてでもPSPラインを確保する事が
利益に繋がると認識させなきゃいけないわけだ。
PS2の開発ラインが削られるとは限りませんぜ。
GC・GBAの開発ラインが削られるって事だって十分過ぎるほどありますよ。
でもなぁ、GBAのソフトって有力どころはあんま作ってなかったりするしw
む、確かにw
これ以上減らしようが無いかw
> PSPはほぼ数年間ライバル不在で3Dを独断でやれるため、
> 土台は既に確保したと言っても過言ではないのでは
その土台をNDSごときにいきなり崩されているからな。
もう何も無い。
>>691 サードはラインを増やしてPSPに対応するんじゃないの。
ナムコ@ファミ通VIPインタビュー要約
PSP発売時に2,3タイトル揃えたい。オリジナル作品は少し出遅れるかも。
期待してる。現在開発人員を増やしているので、PSP作品が増えても従来
ハード向け作品も変わらず作っていく。
697 :
名無しさん必死だな:04/03/28 17:19 ID:mwTuYxhE
性能は悪くないと思うけど、今さら何がしたいかって言われても思いつかんしね。
携帯機で美麗で凝ったアクションゲーなんてしたくないしなぁ…。
今まで綺麗な絵が出せる携帯機が無かったからそう思うだけで
PSPが出れば綺麗な携帯機が当たり前になるよ
699 :
名無しさん必死だな:04/03/28 17:25 ID:F3SFj9x7
俺は兎に角、変わったゲームをPSPでやりたい
GBAの我機向けコンテンツではとても買う気になれない
まぁ、任天堂やサードがNDS用タイトルを
4年も5年も作り続けるとは思えないけどな。
いつかはオーソドックスなゲームの形に戻らなきゃなんない時が来るし。
NDSに手間掛けてる時間がGBA2に影響及ばさなきゃいいがナ〜。
PSPが出なくてもおそらくGBA2で3Dになってただろうし。
遅かれ早かれ携帯機でも3Dの時代になるわけだから。
それが嫌ならずっとGBAで遊んでるしか無いよね。