■■■□□□ Xbox総合スレ356 □□□■■■
1 :
出川:
2 :
ドラクエ2(FC)命 な はわゆうw:04/03/25 10:04 ID:GRNj5DOW
2
型番F23-00066は初期型?
4 :
名無しさん必死だな:04/03/25 10:48 ID:bcdz0/ts
2
/''⌒\ +
,,..' -‐==''"フ + . .*
゜(n・∀・)η .+ 乙
( ノ
(_)_)
XNAで盛り上がってるとこ関係ないネタですまんが
HDDのみ対応のセーブデータの保存の方法って
箱開けてHDDだしてPCに繋いで保存するしかないの?
おらっしゃあ
ほい
>>7 データいじくられたくないからそうしてるんだから、”普通”はできないわな。
・もとなごは完全に無視するよう徹底してください
次からはこれを入れて下さい。
12 :
名無しさん必死だな:04/03/29 05:28 ID:3mP3Nj4f
…で?356のままなわけだが…
まぁ次スレで358にすればいいか…
なごなご(・∀・)ノ
15 :
名無しさん必死だな:04/03/29 09:36 ID:PvBxsk3f
なごなご(・∀・)ノ
↑
死ね
なごやはなんか嫌われてる系のレスが多いな。釣り?w
ところで昨日某店頭で、新品初期限定版のクリア箱が15800円という、
大変微妙な値段で売られてたのを見たんだが、どうしようかな。
17 :
名無しさん必死だな:04/03/29 09:42 ID:0f6+OBED
PagWiEZIは、PC厨というよりエミュ厨だろ。
ソニー信者ってのも、ただたんに、PSのゲームがダウンロードできるからというだけで、
もし、プロテクトの厳しいXboxがTOPになったら死んでしまうようなヤツ
もとなごが好きなやつなんてこの世にいないだろ。
19 :
名無しさん必死だな:04/03/29 09:48 ID:NT6qaQ5I
アレだよ、ただ単純に「みんなが好きなものは俺嫌い」って言いたいだけの奴いるじゃん。
単純に面白いかどうかなんてことよりそっちに集中しちゃう奴って絶対何割かいるからさ。
「これ何が面白いの?」って言われても「これの面白さが解らない奴は愚民」とか思ってる奴。
人と違うことをする「だけ」でアイデンティティを確立しようとする奴ね。
そんな奴らのアイテムとして、XBOXなんかが使われてるってこと。
中学生ぐらいならそういう考え持つ奴割といるしな。
「○○なんてガキくせー」とか言う奴。いい大人になると、そういう思考こそが最もガキくせーん
だけどもね。
20 :
名無しさん必死だな:04/03/29 10:08 ID:9WKmBH3j
壊れた本体を修理に出したけど、我慢できなくて新品を購入。ニンジャをクリアしました。難度は高かったが、ちょっと大袈裟に言いすぎにような気もする。あー、面白かった。
本体は2002年、冬のラインアップとブリンクスのムービーディスク付き。心配だったけど問題なく動きました。
>>19 最初、もとなごの事擁護してるのかと思ったw
もとなごなんかを擁護するのは頭がおかしいやつだけ。
>>19は売れてるゲームしか買ったことないのかな?
売れてるゲームだから嫌いとか言ってるやつのほうが
自分ってものがないな。
25 :
名無しさん必死だな:04/03/29 10:57 ID:y6VEtMMK
26 :
名無しさん必死だな:04/03/29 11:00 ID:0f6+OBED
>>19にとっての2003年度最高のゲームはFFX−2だろ。
間違いない。
ハッキリ言ってゲーム機なんかで人と違うってアイデンティテー持ったりしねーってw
普通に箱は気に入ってるゲーム機だよ。
おいらはお米(ゲーム)が好きなので、
重箱のお弁当(PS2)も
幕の内弁当(GC)も
おむすび弁当(GBA)も
日の丸弁当(Xbox)も大好きですよお
貴方はそうかもしれない。
大概の人は本当にそうだろう。
しかし、Xbox信者には、X箱を持ってることそのものが”特別な事”だと”違いの判るオレって
カッコイー”な人が確実にいる。
そう思うのが楽しければそれはそれでいいと思うが、そういう事他人が見聞きできる形に
しちゃったら笑われるかもね。
おかずの量、種類の違いでゲ〜ム機を表現してみますた
(GBAはお手軽さを表現)
>>29 コードネームミッドウェイが日の丸かい(w
だーかーら、いちいちエサまくなよ。
ヌルーとヌルーしろって。
かまわなきゃ消えてくんだから。
ホントもとじぴタンはカワエエなぁ、まぁ魔神きゅんほどではないが。
UNITOROのxboxTシャツもう売ってないよな?
37 :
洋ゲーマー:04/03/29 12:41 ID:xsIdEB4f
38 :
名無しさん必死だな:04/03/29 13:15 ID:0f6+OBED
日の丸弁当というより、器がでかくて中身がいまいち美味しそうでない、松花堂(少稼動)べんとう。
コロッケとかハンバーグとか入ってないのでお子様には受けが悪い。
>>30 >貴方はそうかもしれない。
>大概の人は本当にそうだろう。
>しかし、Xbox信者には、X箱を持ってることそのものが”特別な事”だと”違いの判るオレって
>カッコイー”な人が確実にいる。
>そう思うのが楽しければそれはそれでいいと思うが、そういう事他人が見聞きできる形に
>しちゃったら笑われるかもね
そんな奴いないだろ?俺はXBOX気に入ってるが人には勧めないし(いやネタとしては勧める
ことも有るよ?)購入の動機もソフト(少ない少ないって言われるけどライトゲーマーには十分
だよ)が値崩れしててウマーっていう不純?な物だし。
40 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/29 13:25 ID:Hi/hyzhq
>>30が核心をついたね。そうそう、Xboxユーザーってそんなのばっかり。
Xboxユーザー全てが悪いわけじゃないよ、
悪いのはもとなごみたいなクズ。
>42
もとなごはただ「茶化してる」って印象なのでそんなに頭に来ない(出川は頭に来る)が、
アホ助や豚足は「敵意剥き出し」で語るからそっちの方がクズ。
レスで個人に対して馬鹿呼ばわりやレッテル付けを頻繁にする下劣なマネをするからな。
「出川は頭に来る」
この辺が全てを物語ってるような気がする。
またなごを擁護するキチガイが現れたな‥‥あ助も豚もなごも違いなんてねーよ。
>45
メンバー全員大人気ないって言うのは多いに言えるな(w
>>46 そもそも大人なのかが、疑問だよ。
考えてもみろ、あのレスの数々。
いい歳した大人が、あんなクダラン事、一生懸命レスしてるんだよ?
全員どーかんがえても、まだ義務教育課程だろ。
48 :
名無しさん必死だな:04/03/29 14:04 ID:PbqCcfRm
洋ゲーどころか日本製の箱ソフトも日本で出ない。
箱ソフトの続編がPS2。
本来なら異常極まる事態が当たり前に流されていく。
一方ではハワイで乱痴気騒ぎ。
丸山が来てから何か改善されたか。
ユーザーの満足度を高めると散々繰り返していたが、その間、俺はと言えばPS2を買わされたくらい。
まずGTAパックをどうにかしろ。
既にそこにあるものを持ってくるだけのことが何故できない。
ガプコンの契約はPS2の話ではないのか。
>>既にそこにあるものを持ってくるだけのことが何故できない。
無能だから
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終劇〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
鉄騎大戦おもろいなぁー
>48
いくら箱信者でも日本箱事業部の体たらくには呆れかえっていると思う。
それすらマンセーしてる奴は・・・真の意味で「痴漢」と言われても仕方ないと思う。
52 :
名無しさん必死だな:04/03/29 14:20 ID:jcd6UbdY
というか40万そこらの普及台数なのに
よくここにいる口だけのバカに貢ぎ続けるなと漏れは思うんだが
もうやめればいいのに
>>48 極秘でローカライズ作業が進んでますっ!ってのならともかく、
今からやってたら旬逃し過ぎ、、、、、
(現時点で既に逃してるし)
ワーコレみたくやっちゃったら全く売れないと思うよ
動かしてるだけでも結構楽しーんだけどね
(おいら持ってるんでふ、、ツインパック)
正直、CSはローカライズして欲しかった。
>>38さんウマイなあ
山田くぅ〜ん!座布団2枚!
おいらも見習わなきゃ
日本で発売されない日本製ソフトって何?
>>56 メタルギアソリッドとかダンスダンスレボリューションとか
主にコナミゲーだよ
>>48 日本のXbox事業部の人間自体にゲームへの興味・やる気がないんじゃない?
社内の部署異動で貧乏クジ引かされたと思ってるのがオチ。
責任者に外部から呼んだ丸山氏を持ってくるあたり、すでに逃げの姿勢だし。
>>57 ありがとう。
そうか、コナミか。
箱ではあまり動きが見えないから忘れてた。
60 :
イワ:04/03/29 14:40 ID:d5HwO79/
センムー2(⌒∀⌒)
SH3も和箱は外されたんだよね・・・orz
1、2あったっけ?
どっちか片方抜けてたような
EA>スポーツゲーの売れ行きが(´・ω・`)ショボーン
小波>AFD2の売れ行きが(´・ω・`)ショボーン
↓
日本完全撤退
66 :
名無しさん必死だな:04/03/29 14:58 ID:0f6+OBED
ソニーのいいところは、駄目だと判ったら速攻で全撤収するところだな。
決断が早いというかいい加減というか、それで泣いたヤツも大勢いるんだが。
日本人の得意な、2番手商法の旗手としては尊敬に値するかもしれない。
クリムゾンスカイの体験版マダー?
68 :
名無しさん必死だな:04/03/29 15:01 ID:0f6+OBED
映画なんかそうだが、日本人はアメリカを適度に知っているが、アメリカ人は日本をまったく知らない。
コンシューマも同様。
69 :
名無しさん必死だな:04/03/29 15:09 ID:y6VEtMMK
>>66 セガと勘違いしてんじゃないの?
なんでβとVHS戦争があんな長引いたか考えれ
>>19 俺、地球防衛軍を仲間二人にススメて散々な言われようでした。
・゚・(ノД`)・゚・。
72 :
名無しさん必死だな:04/03/29 15:41 ID:0f6+OBED
もとなご死ね
75 :
名無しさん必死だな:04/03/29 17:09 ID:0f6+OBED
>>65 MSがかわりに国内で発売すれば問題なし。
それに反発しているあたり、コナミとEAには国内箱にまだ未練があるらしい。
>>75 すまん、オレがバカなんだろう。
言ってる意味がよくわからんのだが。
77 :
名無しさん必死だな:04/03/29 17:13 ID:NT6qaQ5I
>>72のスレ
1 名前:名無しさん@1周年 投稿日:2000/11/19(日) 19:32
2000/11/19
2000年11月19日
2000年11月19日
がんばってスレ伸ばしてあげな。ここの人らで。
78 :
名無しさん必死だな:04/03/29 17:16 ID:0f6+OBED
売れているハードはそれはそれで批判も何もする気はないんだけどね。
ソニーはβ敗北でいろいろ学んだってこと。
いずれにしろ、PSに引導を渡せるのはPSしかない。
つーか、そうしないとソニーは儲からない。気を付けろ。
Xboxでちょっと良かったと思ったのは、キャラなどのコンテンツ使用がやたら甘いというか、
一部のメーカーは喜んでるし。
ニンテン関係はさっぱりだね。ヘタしたら逮捕だ。
昔のPSもこんな感じだった。
俺みたいな同人作家はけっこう助かる。
>>78 メモリスティックやPSX、AIBOの末路等を見る限り、
PSとPS2がフロックだっただけでソニーは相変わらずって印象なんですが。
81 :
名無しさん必死だな:04/03/29 17:25 ID:NT6qaQ5I
>>72のスレの最新レス
230 名前:It's@名無しさん 投稿日:04/03/29 17:14
230
04/03/29 17:14 発言内容:230
04/03/29 17:14 発言内容:230
04/03/29 17:14 発言内容:230
しかもsageない。 が ん ば れ よ 。
そういえば箱ってサッカーゲーFIFAだかコナミの以来出てない…
蚊2なんかのCMをしちゃうSCEってば
βから何も学んでないネ(プ
蚊2は古すぎたか
EYETOYにすれば良かったかね(プ
トップアングラー2はどうなったか誰か知ってる人いませんか?(´・ω・`)
>>36 まだ売ってたぞ、他のコラボTと一緒に特売のワゴンに500円で乗っかってた。
>>86 マジで!?
んじゃ知ってるだけのUNITOROに明日にでも探してきまつ
Links2004のLiveにて外人さん達と回ってきまひた
このゲ〜ムFPSと違って、けっこーいい勝負出来るよー
かなりハイレベルで
>>88 日本人少なそ・・・
こうゆうゲームこそ日本の親父層にアピールすべきじゃね?
土日のゴルフ番組に宣伝ぶつければ関心引けると思うんだがなぁ。
>>89 みんゴルオンラインですら過疎気味なのに無理無理
今日帰りに新品XBOX限定版ゲットしてきました。税込みで¥16,000弱
さてどうしようかな。
つーかトップアングラー2は放置状態なのね(´・ω・`)
公式HPも全然だし。
>>90 羨ましいな。
早速その箱は改造しよう!!さあ脱いで脱いで中見せて〜
>>66 疾風のごとく事業撤退 で有名なのはマイクロソフトですよ。
日本でもwebTVで呆れるほど、すげ〜やりかたで逃げてった。
(不採算事業を他社に売却して、あっという間にスタコラサッサ。その陣頭指揮とったのが
皆さんご存知、O裏師。)
>>90 普段はまったり遊べるんですが・・・・公式カップ(賞品付き大会)になると、入るのすら困難って・・・・。
いいからまったりコース回らしてくれ。
みんGOLは普段はそこそこ快適なんだが・・・・。
XboxLive! はいままでサーバ落ちたことないんだっけか?
>>93 儲かる事業には蝮のようにしつこいけどね。SCEや任天堂が
利益あげてる限りはMSの撤退はないな。。
おーい、痴漢生きてるか?
貴方と違って生きてマース
おいらも英語話せたらもっと楽しめるんだけどな〜
お〜!ぐっちゃれんじ!
ないすぱ〜!
なんて言われても、さんきゅ〜♪としか返せないのは
やぱ悲しい、、、
英語なんて 慣れですから 一日に一個ずつ単語を覚えてゆく
けっこううれしいのが
外人が「こんにちわ」とか「さようなら」と発音してくれるとき
MP3からWAVに変換してCD−Rに焼いたんだけど、
X箱で読み込まない、焼いたやつは無理っぽ?
かなり傷んでますね。。。(´ω`;)
BurnOut2がPS2で出るからしばらく箱とはお別れだな。
>傷と汚れが結構ありますのでかなりのジャンク品だと思います
思います...ってなんだよ(w
>>94 みんゴルってパッケージ数自体は3万行ってなかったはずだが、
そんなに鯖しょぼいの?
攻殻のスタンドアローン一通りミ終わった。
タチコマの最期にちょっと感動。
アニメでラストがこんな名残惜しいと感じるのも久々かな、、、
>>111 オレも攻殻はNIJAGAより面白かったと思うよ。
ことごとく会話が成立しないスレ
誰も話題に出してないような気がするんだけど
〜ファミ箱より〜Xbox live2ヶ月無料キャンペーンが再投入
(4月1日〜9月30日)って既存のがマダ使えるんでつよね?
この期間の間にXBOXの起死回生政策が展開させると見た。タ・タノムゾ・・・
>>115 玉もないし、起死回生なんてとても無理だろ。
新品はおろか、中古の棚さえ駆逐されかけてるのに大丈夫なのか?
DCより酷い状況だと思うよ。
と言う時期に箱買った漏れの立場は・・・
>>117 楽しんだモン勝ち。
自分にとっての勝者になれw
119 :
名無しさん必死だな:04/03/30 00:24 ID:rY6wQMsY
箱を非難する人で実際に箱を所持している人を見たことは無い。
箱を馬鹿にしていた先輩も実際に買ったら同意見だった。
箱を持っていない人に箱を非難してほしくない。
確かに一般受けするゲームは少ないけど・・・
だからって箱ユーザーを馬鹿にするのはイクナイ。
そっとしておいてほしい。
流れ無視&厨的発言スマソ
でもずっと前からこれだけは言いたかった。
ageちまった。
吊ってくる。
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | |
∪ 亅|
| | |
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
敵がいきなりでてきてるように見えるのは、きっと姿を隠す魔法でもつかってたんだよ!
なんつーか、やっぱ無双ってスゴイネ、とか思ってしまった。
フィールドの割りに敵が少なすぎやしませんかね。
>>123 これRPGじゃん
アクションなんてどうでも良いよ
問題はお遣いの量と演出
126 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 01:17 ID:bT/nTxiZ
SUDEKIいいーーーーーーほしーーーーーー
>>123 あーこりゃ売れないね。
ignとかgamespotなんかにレビューで7点くらい
付けられて普通に爆死しそう・・・
んー、このアクションはさすがにキツくないか?
ニンジャガイデン程とはいかなくてももうちょと滑らかに動かんもんかね。
動きの滑らかさもだけど、画面が全体的に暗い感じも嫌だな。
130 :
名無しさん必死だな:04/03/30 01:37 ID:FKrmzqZ2
>>115 4月1日以降に発売するソフトについてくるLive2ヶ月無料カードのことじゃないか?
締め切りがすでに決まってるカードは無理なような…
DQ8の映像見た後だとsudekiなんかショボ過ぎて見てられない。
やっぱり洋ゲーはだめぽ。
DQ8の映像ってすごいか?
ん、普通にすごいな。あれは。DQ嫌いだけど凄いと言わざるを得ない。
ふーん、そうなんだ。
凄くはないけどDQだからそれでいいって感じ。
サザエさんみたいな。
136 :
名無しさん必死だな:04/03/30 02:39 ID:HtPoNBtz
SUDEKIは相変わらず顔が崩れてるのが・・・
アニメ顔の領域にすら達してない。
っていうかNUDEって超糞ゲーだね。
AIが凄いとか言われて買ったけど詐欺られた気分。
画像見てきたけど、64ゼルダを奇麗にしたような感じになってんのか>DQ8
ふーん。変われば変わるもんだ。
でもこの視点ならリメイク4や7みたいな酔いはなさそうだな。
DQ8のムービー見た後だとTFLOは随分色褪せちゃうね。
正直TFLOもう欲しいとは思わない、DQ8の方が良い。
>>138 そういう見え透いた偽装出川煽りやめろよ
↓釣られるなよ
んだけど基本的にはTFLOも同じ描画エンジンなんかね。
っつーかMMORPGはやる気せんしなあ。
>SinB3sSGは普通に出川だろw
>>139 別に偽装してる訳ではないよ。俺の場合時には出川時には痴漢になる。
基本的に良いと思ったゲームの肩を持ってるだけ。
ただ妊娠だけには絶対にならないけどね・・・
確かにTFLOはもう色褪せてるな。
レベル5のゲーム見てるとXBOX専用のライブラリを用意していない気がする。
DQもTFLOも一緒に見える。
この2つを同時期に発売したら混乱するだろうな。
興味もなかったが、静止画だけじゃ判断できんと思って動画も見てきた。
いや、凄いな。大したもんだ。
っつーか出来良すぎだ。
欲を言えばアウトライン強調できるような描画エンジンだったらもっと表現力が出て
たんだろうけど。
これってLV5謹製の描画エンジンだよな?
TFLOはオフラインでも遊べるようにしてもらいたいもんだ。
DQ8は60fpsに見える。TFLOは30fps。この違いはでかい。
ついでにDQ8の方がキャラが立っている点も良い。
むしろキャラがたっちゃってるとこがダメなんよDQ8は。
動画見てきたけど、ゲーハー板で凄いとあらためて言う程のもんじゃないと思う。
FFXとかのムービー凄い!とか言われても無反応なのと一緒で。
どうもこの手のゲーム見過ぎて感動とか無くなっちゃってるな。
グラフィックとかで買うと大抵駄目なんで出てから内容で判断するよ、DQ8。
TFLOはスルー。MMOはやる気無し。
昔ブリザードが出してたスタークラフトみたいなお手軽なの出ないかな、箱で。
ただ一点、カメラアングルがイマイチ怖いな。カクっと動くあたりにストレス感じそうだ。
この辺はスタッフが違うだろうから、ここは頑張ってもらいたいとこだな。
あと無駄にMAPが広くなるのもカンベン。
それぐらいだ。
>>146 それ、自分で「凄い」の定義が解らなくなってない?
ドラクエの空気とやらを壊さずに3Dに起こしてるという点とその他描画エンジンの優秀さなど
トータル的に見て凄いって言ってるんだと思うぞ。少なくとも俺はそういう意味で凄いって言っ
てるし。
ただリアル風なグラフィックが出せるだけで凄いってんならHL2でも見てればって思うし。
DX9の海シェーダーで海が凄い綺麗とか言ってるのとは違う凄いって意味だよ。
それはそれで凄くないとはよう言わんけどね。
鳥山明の絵を見事に3D化してるのが素晴らしい。
それに比べてsudekiはムードが全体的に暗いし
絵柄がごちゃごちゃしてて汚い感じ、しかも30fps・・・
これで売れるわけねーべ。終わってる。
150 :
名無しさん必死だな:04/03/30 03:25 ID:HtPoNBtz
描画エンジンなんてものは存在していない。
結果的にエンジンたるものは作られてるも同じことだとは思うけれど。
あとTFLOは一画面に想定しない大人数が入り込むことも仕様上考えられるから、
一人一人のキャラクタの「客観的なクオリティ」はあげられない。
ユーザ的においしくない部分に処理を食われることも多々あるので、
トータルバランスを考えるのが難しい。
しょうみ別に凄いとは思わないよ>>DQ8
それよりドラクエの空気とやらが壊れてないかい?
ここまでアニメ的になっちゃうと大人層は抵抗持つんじゃないかな。
>>148 いや、何を凄いっていってるのか正直わからんの。
30とか60とか言われても分からんし。そこまで細かく見て凄いとも思わない。
凄いって言われたら凄いんだろうけど、ふーんって感じ。
FPSとかフライトシミュ系以外、画面で判断してあまり買わないから。
もっと内容面で情報が出てきたら判断するかって程度。
>>148 あと、
>ドラクエの空気とやらを壊さずに
これは主観だと思われ。俺は少なくともDQの雰囲気は無くなってると感じたから、
64ゼルダみたいだって言っただけで。
その面で凄いっていうのは納得いかないなあ。
つーかいいかげんスレ違いだよねw すんませんでした。
糞箱ヤヴェーな・・・
155 :
名無しさん必死だな:04/03/30 03:32 ID:HtPoNBtz
個人的にはドラクエはすごいと思う。
ドラクエの世界がそのまま画面内に入っちゃったような完成度があることは認めざるを得ない。
ハードパワーにかこつけて作ったような似非技術とは根本的に違うと思った。
主観は個人個人の価値観だから、共有できた者同士で楽しむ希少なことだね。
156 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 03:34 ID:bT/nTxiZ
お前らにはDQなんて縁が無いんだから糞箱の事を考えてろ
っつかハリウッド映画とディズニーアニメ、どっちが凄い?って言うようなもんだからさ。
不毛だよ。
美的センスある人間が凄くないとか言ってる可能性もその逆の可能性もあるわけで。
俺は単純に凄いなと思えるし、一線のPGにもモデラーにも全体的なまとめ方として凄いわなと言わしめ
てんだから俺的には凄いでFA。
後は勝手にやってくれい。俺は仕事に戻る。
ヒーコラヒーコラバヒンバヒン
なんなんだ?
この社員バリのDQマンセーっぷりはw
マジで言いすぎ。
Moffy降臨待ち。
>>154 箱の場合画面の綺麗さが最大のウリなのに、
PS2のゲームに負けてるようじゃ話にならないね・・・
高性能なゲーム機使っても一番大切なのはやっぱり
作り手の技量って事か。
いや綺麗さではさすがにTFLOの方が上じゃね?
それに作ってるとこ同じだし。
163 :
名無しさん必死だな:04/03/30 03:41 ID:U8TE6Yd0
>>161 M.シューマッハの乗るF3000と、凡百のレーサーが乗るF1が戦うようなもんだからな。
両方とも本気で走ったらそこそこいい勝負するよみたいな。
>>163 PS2の方が遥かに優秀なクリエイターが揃ってるから総合的にはPS2の方が上だろ。
箱の場合見られる絵が出てるのはチームニンジャのゲームくらいで、
大抵のゲームは洋ゲー特有の汚い絵と30fpsのカクカクさが目立つ駄作。
ドラクエはIIであきちゃった
結局、出川じゃねーかw
IIかいな
それは痛快ですね(´・ω・)
168 :
名無しさん必死だな:04/03/30 03:49 ID:uaRhD4tP
>>164 あっちで作ってるゲームのほとんどはPCと同時進行してて可変fpsだからカクカクは仕方ないだろ
PS2で開発してる人間がみんなシューマッハじゃねえし。
XBOXで開発してる人間がみんな凡百のレーサーじゃねえし。
169 :
名無しさん必死だな:04/03/30 03:49 ID:Gu9KgpAY
まあGCはF-ZEROだけどな
>>166 何言ってるんだ本音を語ってるだけだ。
箱の性能は認めてるしな。
叩いてるのは期待の裏返し、箱への愛情表現である。
171 :
名無しさん必死だな:04/03/30 03:54 ID:HtPoNBtz
みんな客観的な評価を求めてるんだろうね。
それこそ不毛なことと知らずに。
>>169 FZEROは糞。風タクはもっと糞。
俺はPS2とXBOXは認めているがGCだけは認めない。
あれは本当に買って損したと思った最悪ゲーム機だべ。
DQ8は30fpsだよ。
GCのFZEROは評判いいらしいけどな
セガだっけ?
ヤツに構うな。
176 :
名無しさん必死だな:04/03/30 03:58 ID:HtPoNBtz
ヤツに構え。
FZEROで感動するのは遊び始めて5分くらいの間だけだね。
おースピード感すげーって思ってそれだけ。
その後スピードに慣れて、それ以外に何も無いクソゲーだと気付く・・・
レースの単調さは如何ともし難い、FZEROシリーズもうイラネーヨ。
DQ8がどんなに凄かろうと
それが普通のRPGである以上プレイする気にはならん。
俺はニンジャガみたいなのがもっとやりたいんよ。
sudekiもニンジャガくらい激しいアクションなら
勃起もんだったが…
DQ8で感動するのは遊び始めて5分くらいの間だけだろうね。
おーアニメみてー!すげーって思ってそれだけ。
その後アニメ絵に慣れて、それ以外何も無いマンネリゲーだと気付く・・・
おつかいの単調さは如何ともし難い、ドラ糞シリーズもうイラネーヨ。
喧嘩するなよヽ(`Д´)ノ
182 :
名無しさん必死だな:04/03/30 04:10 ID:HtPoNBtz
日本はどうかな。
丸山は値下げは断固ないと主張してたみたいだけれど。
ニンジャガは敵少なすぎて途中からパターン覚えゲーになってた。
出川と妊娠は別のとこでバトれよ
なんだこのノット痴漢スレ
痴漢必死だな(禿藁
>>182 アクションゲーでパターン覚えるって普通じゃないのか?
ベリハアロマなんてパターンわかっててもキツイし。
君は呆気なく進めるヌルゲーでもやってなさいってこった
>ベリハアロマ
考えたくもない。
ノーマルですら反魂符つかっちゃったよ・・・とほほ。
ノーマルクリアしたら漏れ的には終了。
最近になってXboxとGCの立場がぎゃくて〜ん
おいらの所では
Xbox→ちょと敷居高いゲ〜ム
GC→みんなが遊べるお気軽ゲ〜ム
の図式だったんだけど、
今メインで動いてるゲ〜ムが
Xbox→Links2004
GC→がんだむ
となってから、すっかり入れ替わり
まあ、バランスは取れてるからい〜けど
ちょいと教えて欲しいんですが、
日本以外の国のLiveって、支払いはクレカ以外に方法あるんでつか?
無かったんじゃないかな?多分
よく知らないけど
支払いは更新カードでできる
登録はクレカのみだけど
193 :
189:04/03/30 07:07 ID:Hp8H7FTc
194 :
名無しさん必死だな:04/03/30 07:29 ID:Tnoj+WUN
クリムゾンスカイの体験版まだー?
>>189 事実上はあまり状況に変化ないが、アメリカではデビットカードでの支払いもできる。
ただし、Visaかmasterの提携カードのみ。
VisaかMasterのクレカのみではさすがに、参加ハードル高すぎる。
あ、書き忘れてた。クレカならアメックスも使える。
>>125 アクションRPGだからねぇ…
アクションが辛いと先に進めるのも大変じゃないのかな。
延期した理由がここら辺の調節だったらしいけど、
キャラのモーションがよくなったはずじゃなかったんだろうか。
>>197 よくなったんでしょ。
あれで及第点に到達したと考えたんじゃないの。
その前はもっと酷かったのかもね。
いずれにせよ、買わないでしょアレ。
>>198 ポジティブシンキーング!
そうだったのかー。
MSもそこそこ力入れてるみたいだけど、
購買者との間にどうも温度差が出てきたな。
箱ではいつものことだけど…
6月ラッシュの中で埋もれそうなのは間違いなさそう。
SudekiはmotoGPと同じ会社が作っている。
>>177 平坦な最初5分に感動したなんてネタだろ?
むしろ最初の5分しかやってませんって事か。
202 :
名無しさん必死だな:04/03/30 10:18 ID:Okoa6Tgz
>>200 名前同じだけど違うんじゃないか?
イギリスとオーストラリアでは?
漏れはsudekiよりD&DやBGDAUをliveでやってみたい
PCもってるけど自分の中ではPCはゲームやるもんじゃないんだよな
ディアブロは買ったけど結局やらなかった・・・
205 :
名無しさん必死だな:04/03/30 10:31 ID:Okoa6Tgz
あ、同じなんだ。
こりゃ失礼。
SUDEKIってオーストラリアでつくってなかったっけ?
ファミ箱って今日発売?
キャンペーンのこととか載ってた?
ファミ箱っていつもキモオタ水着の表紙の奴のことかね。
あんなのばっかりやってるからユーザーが増えないのわからないのかね?
俺は箱でローグスコードロンをプレイしてみたい
GCで出てる名作は全部箱でブラシュアップされて欲しい
>>208 サクラオタの同属嫌悪てやつですか?愛読書はドリマガ?
196 名前:名無しさん必死だな :04/03/30 11:49 ID:RlICfsuO
ちなみにおれはPCでゲームやるときはパッドも使うこともあるよ。
レースゲー、エミュ、クリムゾンスカイ、サクラ大戦3、はゲームパッド
RtCW、XIII、Sim4、Dungion Siegeはマウスでないとプレイ出来ない。
212 :
名無しさん必死だな:04/03/30 12:07 ID:wtbguBzT
画面で判断するなというのは出川がニンジャガなXbox信者を煽るときの常套文句だが、
DQのムービーについても同じ事がいえる。
ただ、面白いか否かがたいてい画面の出来不出来で決まるのも事実。
TVアニメ並みのテンポとストーリーとまでは行かなくても、
昔のFFなみの内容であることを期待する。
sudekiのムービー序盤だからヘボく見えるンだよ!、後半になると武器は派手になり
魔法のエフェクトがとんでもねえ事になり画面に収まりきらないほどの大ボスが
わんさか出ます(⌒∀⌒)ヤッタネ
>>211 サクラはファンつーよりゲームが面白いから買っただけですよ。
オレはゲームは厳選してるからハズレ予感のソフトは絶対買わない。
同じ様なゲームばっかり買っても飽きるからバリエーションも考えてもな。
そういえばニンジャガスレに粘着してたPC厨のサクラヲタが居たな
>>195 国内でVISAに提携していないカードの方が少なくね?
俺はDCで限度10万で簡単に入れたよ、JACCSの限度30万は蹴られたけどね
ちなみに数年前で新入社員の入りたての頃だぞ、オイ
限度30万で蹴られてんなよとか言う香具師はぬっ殺す
...まぁ中小だけどさ
そんなクレカでもLiveは無問題
限度なんてただ持ってるだけでもどんどん上がっていくさ
>>217 ちゃんとした会社なら大手中小とか関係ない。勤続年数。
そうなのか
勤続年数8年でガンダムカード蹴られて、
DCカード(年会費あり)、トイザらスカードはすんなりパス
わけわからんよ
カード会社によって細かい判断基準は違うからなぁ。
まあ要するに使わないなら使わないでおけって事なんだが>クレカなんて
Xbox 2では業界トップに立つ ロビー・バック氏 (C&VG)
http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php?id=102868 Xbox最高責任者のロビー・バック氏が、次世代ゲーム機戦争ではソニーに勝利すると語ったそうです。
バック氏は勝つためにゲーム市場に参入していると語り、
アナリストの予想はどうであれ、勝利することが目標であるとしています。
また日本市場に関しては、「日本市場でも欧米市場と同じように勝利する可能性があるかと聞かれれば、
答えはイエスです。ただしそのためには尋常ならざる努力が必要でしょう」とコメント。
さらに「我々の目標はビジネスを改善することであり、それはより良いコンテンツによって達成されます。
日本市場でもより良いコンテンツを提供できれば、進展があるでしょう」
と語っています。
マイクロソフトの副社長ピーター・ムーア氏がGDC 2004で、
XNAが日本のゲームメーカーに与える影響などについて語ったそうです。
日本では苦戦を強いられているXboxですが、
ムーア氏は国内メーカーの参入について、「日本のメーカーはグローバルな視野からXboxを評価しています。
世界的な視野からアプローチしてきています」とコメント。
またXNAとXboxへの参加については、
日本のメーカーもゲーム業界で生き残るためにはグローバルなゲームの開発が必要で、
(Xboxに参入する以外の)選択の余地はないとしています。
さらに日本は「基本的にゲームビジネス発祥の地」であるとしつつも、
すでに新しいゲームが生まれる場は欧米に移っていると評価。
ムーア氏は「前回の東京ゲームショウでは、
主人公が剣を持って走り回るという同じようなゲームを15回は見ました。
そこには何ら創造性がなく、それはメーカー自身が認めています。
いまや革新的なゲームを生む出すのは西洋のデベロッパーとパブリッシャーです」と語っています。
いやぁFZEROは結構面白かったぞ。
GCのソフトにしちゃ珍しく売る気にならんかった。
>223
> さらに「我々の目標はビジネスを改善することであり、それはより良いコンテンツによって達成されます。
> 日本市場でもより良いコンテンツを提供できれば、進展があるでしょう」
当の日本事業部がこれを怠ってきた結果今の惨状な訳だが(w
>225
>日本のメーカーもゲーム業界で生き残るためにはグローバルなゲームの開発が必要で、
>(Xboxに参入する以外の)選択の余地はないとしています。
こういう殿様発言をしている限り日本市場には受け入れられないだろう。
Windowsと同じノリで営業したって無駄無駄無駄。
>前回の東京ゲームショウでは、
>主人公が剣を持って走り回るという同じようなゲームを15回は見ました。
あ〜またこんなのが上層部にはいっちゃったわけね。
なんでこうも、目の見えない人がコンテンツビジネスやろうなんて思うわけだろうか。
こら、次もあかんな。
日本のメーカーもXboxには参入してるけど、
シュアがろくにない日本ではソフト発売してないだけの気が。
しかし、まるで世界ではXboxがトップシェアであるかのような言い草だなw
>223
> また日本市場に関しては、「日本市場でも欧米市場と同じように勝利する可能性があるかと聞かれれば、
> 答えはイエスです。ただしそのためには尋常ならざる努力が必要でしょう」とコメント。
尋 常 な ら ざ る 努 力
本当にこれをしてくれてたらこんな悲惨な状況じゃなかったのに・・・
でも言ってるだけでそれを実行する気が社員達にないんじゃと・・・
232 :
ハコ太郎:04/03/30 14:57 ID:BbnOckyf
ゲームわかんねー親父がゲームのことやろうとしたって無駄
233 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 14:59 ID:bT/nTxiZ
>>232 なぁなぁ
最近
Xbox
やってないだろ
234 :
名無しさん必死だな:04/03/30 15:01 ID:wtbguBzT
マジレスすると、Xboxに日本メーカーのパーツを使ってくれるなら、もっと心象がよくなっただろ。
ついでにいうなら、部品だkでなく広告代理店とかCMを作成する会社とかを日本のきちんとしたところでやる。
しかし、それは対イラク政策をみてもありえないわけで。
235 :
ハコ太郎:04/03/30 15:01 ID:BbnOckyf
お前は本当にやってないようだから知らないだろうが
二日に一回はCSやってるぞ
まあ正直妊娠になってもいい
ムーアと組長の話、どっちが元ネタなのよ?
237 :
ハコ太郎:04/03/30 15:03 ID:BbnOckyf
お前まさか解約したんじゃないだろうな
238 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 15:04 ID:bT/nTxiZ
そういや一昨日やってましたね。
ハコ太郎 CounterStrikeをプレイ中
って出てたな。
239 :
ハコ太郎:04/03/30 15:06 ID:BbnOckyf
まあ面白いFPSとか出たらGCも買ってやるわ
240 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 15:06 ID:bT/nTxiZ
解約はしてないな。
241 :
名無しさん必死だな:04/03/30 15:26 ID:wtbguBzT
尋常ならざる努力
ムーアが、猫よりネズミのほうが力を持つ不思議な市場を理解すること。
242 :
のりしお:04/03/30 15:31 ID:Y9s79Ae7
『日本のメーカーもゲーム業界で生き残るためにはグローバルなゲームの開発が必要で、
(Xboxに参入する以外の)選択の余地はない。』
『新しいゲームが生まれる場は欧米に移っている』
とかの発言みてると、とても日本市場に『尋常ならざる努力』をするようには思えないなー。
日本メーカーからすると、日本市場と海外市場の両方とれるソニーの方が…
って考えるんじゃないかな。
243 :
名無しさん必死だな:04/03/30 15:40 ID:Okoa6Tgz
日本市場も日本のメーカーもどうでもいいんでしょ。
欧米の動向が決まればついてくる金魚のフン程度の認識だと思うよ。
日本は嗜好が特殊すぎるしね。
244 :
名無しさん必死だな:04/03/30 15:41 ID:PX/sKidd
>>243 釣りか?
マジだとしたら強烈です。(w
質問なのですが、ガンバルキリーってゆーセガから出てるゲームはオモシロいですか?
安く売ってたので気になる。
良作。
アクション好きなら買っとけ。
あ、言うの忘れた。
グーリーズての店でやったのだけど、おもしろいじゃん。
誰ですか、糞って言ったのは?
それ先にいえよ。
君の感性なら魔牙霊でもOKだよ。ガンバルなら超傑作に感じるだろう。
249 :
名無しさん必死だな:04/03/30 15:46 ID:Okoa6Tgz
MSが次世代機で欧米市場をがっちりと押さえ、海外展開の関係上
箱でソフト開発する以外選択肢がなくなたら243で言ってることが
そのままズバリになるわけだけど。
国内市場はもうそれほど大きなテコ入れもなく、海外市場の圧力で
とろうとしてるんじゃないのかな。
で、それが成功する確率って結構高いと思う。
ソニーはソフト開発力でMSに大きく劣るし、資金力に差がありすぎるから
競り合ったら負けるよ。
めちゃくちゃな言われ様だな・・・
251 :
名無しさん必死だな:04/03/30 15:51 ID:wtbguBzT
資金力の点で言うと、SCEはソニーを食わせている。
XboxはMSに食わせてもらっている。
ひきこもり出川が強気に出てクソゲー買いあさるのと同様、すねがじりが最強。
、
サンクス
明日ガンバルキリー買いに行く!
253 :
名無しさん必死だな:04/03/30 15:57 ID:Okoa6Tgz
SCEはソフト開発力が低い。
さらにPS3で開発環境も振り出しに戻るだろう。
1から覚えなおしのPS3とDirectXのXbox2。ロンチ時のタイトル数に
大きな差が出るのは一目瞭然。
さらにPSでソニー本体を養わなければならないSCEと、無尽蔵な資本を
シェア獲得のために注ぎ込めるMS。
スタートダッシュの力に圧倒的に差がでてくるわけだ。
254 :
名無しさん必死だな:04/03/30 16:01 ID:Okoa6Tgz
Xboxで欧米市場に足がかりはしっかりつくっちゃったし、ノウハウも
学んだんじゃないの。
HALOというキラーソフトも自前でもっちゃったし。
それ以外でもLiveで言えばMechとかCrimsonSkiesとかGothamとかの
スマッシュヒットが望めるタイトルも揃った。
次世代争いの前にはもう一発有名メーカーの買収劇くらいは繰り広げてくるでしょう。
PSが次世代で今の地位を維持する方が可能性敵に極めて低いと思うんだが。
255 :
名無しさん必死だな:04/03/30 16:12 ID:k7rKY583
まー北米はまともなゲームが評価されてるだけましだな。
ブサイク女が「Xbox大好き」とか言ってるポスター作って販促したり
コンパニオンのコスチューム着させて悦にいってるエロゲーに群がってる
ヲタ市場よりはだいぶ。
ガンバルは普通に糞だと思うけどな〜。
値下げでシェアNo.1獲得だ〜
前回のE3ゲームショウでは、
主人公視点で銃を持って走り回るという同じようなゲームを15回は見ました
とは言わないんだな(ゲラゲラ
260 :
名無しさん必死だな:04/03/30 16:22 ID:Okoa6Tgz
サードがいないPS陣営というのも非常に興味がある。
次世代ではGC以下の無様な姿がみられそうな予感がビンビン。
261 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 16:23 ID:bT/nTxiZ
ID:Okoa6Tgzさんのイタタ発言集
>ソニーはソフト開発力でMSに大きく劣るし、
>SCEはソフト開発力が低い。
プププ、MSの数倍のシェアを占めてますよ?ソフト市場でね(失笑)。
>HALOというキラーソフトも自前でもっちゃったし。
プププ、20$で投げ売って何とか売れてるだけ(プゲラ)
本体にバンドルしたり必至に配ってるね(笑)
>それ以外でもLiveで言えばMechとかCrimsonSkiesとかGothamとかの
>スマッシュヒットが望めるタイトルも揃った。
プププ、メックもクリムゾンスカイもゴッサム2も大コケですよ??
何処の数字で判断したんですか?
ブルートフォースや天空弐、NFLフィーバーも死んだね(爆笑)
欧米でシェアを確保できればジャポンで売れなくても
海外展開の関係でX2に和製ソフトが供給される
そのとおりだと思う
問題は
欧米メーカーがソフトをほぼ全機種で展開するという条件下で
そのうえ和製ソフトが供給される「日本でも成功しているハード」
にどうやって欧米で勝つのか だが
263 :
名無しさん必死だな:04/03/30 16:27 ID:Okoa6Tgz
>>261 お前の大好きな任天堂はレースに参加すらできないからってわめくな。
>>262 PS2がシェアを維持できているのは2年の先行が効いていて、既に
主流機の地位を確固としていたから。トップシェアのハードは、
それを理由にさらに売れる。
次世代ロンチでそれがチャラに近い状態になるわけで、そこで競り合いが発生する。
で、競り合ったらSCEが勝つ可能性は低いってこと。
MSの最大の敵はSONYでもNINTENDOでもなく独占禁止法だろう。
265 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 16:29 ID:bT/nTxiZ
Xboxソフトの歴史
プロジェクトゴッサム 100万本→25万本
NFLフィーバー 60万本→30万本→10万本
天空 50万本→8万本
シリーズ物は例外なく大幅な全作割れ
クリムゾンスカイ 20万本
ラリースポーツチャレンジ 20万本
ブルートフォース 30万本
メックアサルト 50万本
アレ?アレ??続編出たらどうなっちゃうの??
買収した超大物メーカー最新作
グーリーズ 4万本←4??4万ですか???プププ
糞箱ヤヴェーな・・・
267 :
名無しさん必死だな:04/03/30 16:30 ID:Okoa6Tgz
SONYは敵だが任天堂はもはや敵ですらないだろう。
PSPに携帯市場とられて無様な死を待つだけの、無能な焼き直し大好き企業。
MS最大の敵が独禁法なのは同意。
そうだな
本体同時発売もしくは先行という条件だけで
3DO以下の普及台数しか稼げなかったハードに
サードがソフトを供給すれば 日本でも勝てるな
欧米の会社でっちにしろマルチだが
270 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 16:35 ID:bT/nTxiZ
ちなみにSCEのソフト売上は
グランツーリスモ3 330万本(+国内150万本)
ATVオフロードフューリー150万本 同2 120万本
ジャック&ダクスター 150万本
SOCOM 130万本 同2 100万本
ラチェット&クランク
ゲッタウェイ 80万本
TWISTED METAL 80万本
ダーククラウド 60万本
ラチェット 45万本
みんなのゴルフ3 40万本(+国内120万本)
271 :
名無しさん必死だな:04/03/30 16:35 ID:Okoa6Tgz
趨勢が決まれば海外のソフトメーカーも展開はやめるよ。
GCへのソフト供給がどんどん減ってるだろ。
EAへのロイヤリティーを1ドルになかったらと思うと恐ろしい。
つまり、ああ次世代はXbox2がいくんだなとメーカーが思えば
それ以外への供給は自然と減るわけだ。そうするともうジリ貧。
>>265 結局最初は画像の綺麗さに衝撃を受けて購入した物の、
続編になると大した変化が無く慣れてしまったので
買わなくなったんだろうな。
ゲーム=見た目の評価がされなくなるのは良い兆候だ。
なんかガンヴァルがなにげに評価高いんだけど
俺も
>>256と同意見で普通に糞ゲーだとオモタ。
274 :
名無しさん必死だな:04/03/30 16:38 ID:Okoa6Tgz
まぁ3年もすれば結果は出るわけだしいいんじゃないの。
俺は資本に物言わせてMSが市場かっさらって終わりだと思うけど。
275 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 16:39 ID:bT/nTxiZ
任天堂のソフト売上は
スマブラDX 210万本
マリオカート 150万本
ゼルダ風のタクト 150万本
マリオサンシャイン 140万本
ルイージマンション 120万本
メトロイドプライム 100万本
マリオパーティ4 90万本 同5 70万本
スターフォックスアドベンチャー 70万本
どうぶつの森 65万本
ピクミン 60万本
エターナルダークネス 25万本
マリオゴルフ 30万本
F-ZEROGX 20万本
276 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 16:41 ID:bT/nTxiZ
GC→サードが居なくなってもやっていける
そもそもEAはロイヤリティが1$じゃなくてもサポートはしてたと思うけどね。
ハリポッターや007はXbox以上に売れてるわけだしな。
むしろEAが一番消極的なのがXboxだろ?
277 :
名無しさん必死だな:04/03/30 16:42 ID:tugH1zMO
>>271 GC供給が減ってるのは元々他と客層が違う上、
その客をほとんど任天堂が食ってるから。
EAは当分現行機にも力を入れるらしいから、
そうなると互換の有無もでかいだろう。
ゲームキューブの普及率を考えると
ものすごい売れっぷりだな
(と、同時にこの発言はゲームキューブの普及率の低さを認める発言でもあります)
279 :
名無しさん必死だな:04/03/30 16:44 ID:Okoa6Tgz
低レベルな焼き直しを続発してレースから脱落した任天堂の話はもういいよ。
ゲームメーカーとしても興味ない。
世界ではリアル系のゲームが好まれるから
アニメ系しか作れないGCではもう駄目だな
サードなしでやっていけるわけ無い。
>>275弾がこんだけしか無いじゃん。
任天ゲーは買う層が固定してるから安定してるけど
トリプルミリオンクラスが無いよな。
283 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 16:46 ID:bT/nTxiZ
ローンチで出したMSのXboxタイトルは確かに売れた。
MSRの流れを汲んでいたと考えてもゴッサムは売れたよ。
天空も売れたしNFLフィーバーもSEGAスポーツ並に売った。
だけどソフトが揃ってしまったらもう売れない。糞だからね。
PS2やGCは違うんだよ。元々オリジナルソフトが強いからそういう事は無い。
性能だけで売ってきたんだよ、Xboxは。
だから一部のマルチソフトはPS2版並に売れる。
オリジナルソフト以上にマルチソフトが売れる。いや、『以上に』じゃなくて『より』かな?
結局オリジナルソフトが売れなきゃトップにはなれないよ。
HALO1本で何処までやれるか疑問だね。
話題性が先行して売れたソフトだけに続編での売上低下は免れない。
EAは撤退するぜよ とかほのめかしてプチ脅迫してなかったか?
同発でも先行でもいいが
どうやって他機種より多くソフト確保するかだな
ジャポン市場でメガクラッシュこいた以上
足りない分(和ゲ はもう任天堂かもしくは大手数社いっぺんに買収でもしないと
補えないんじゃない
285 :
名無しさん必死だな:04/03/30 16:47 ID:Okoa6Tgz
半年に一回+とか++とか出すんだろ、きっと。
豚ってもしかして、ヒマ人のかまってクン?
ブヒッ?
288 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 16:51 ID:bT/nTxiZ
F-ZEROにしたってワイプアウトが死んでからはこの手のレースは全く海外じゃ売れなくなった。
エクストリームGシリーズも全然売れてないしXboxのカンタムなんて10万本も売れてない。
それが20万本も売れているのは凄い事だよ。
ゼルダの伝説やマリオサンシャインだって
Xboxユーザー絶賛のプリンスオブペルシャより遥かに売れているんだから。
任天堂やSCEのオリジナルタイトル以上にXboxのマルチタイトルが売れてるならまだしも
XboxのオリジナルタイトルがHALO1本しかない現状を考えるとXbox2の負けは決定的。
サードのソフト戦略がXbox>>>>GCくらいの格差があるというのに
未だに100万台以上の差を広げられないでいる。
しかも次はPS3より先行で発売するんだろ?
性能しか取り得がないのにどうすんだろうねぇ。
ゴッサム2はニードフォーに食われた形になったな。
やっぱマルチだと話題性が3倍だし。
レビュー記事はどこみてもゴッサム2の方が上なんだけどね。
290 :
名無しさん必死だな:04/03/30 16:55 ID:Okoa6Tgz
真性妊娠はネットで毒電波ばら撒かないでください。>豚
HALO2もどうせPCでヴァージョンあっぷして発売すんだろ
普通逆だろ〜?
PCからMS製のソフト持ってこいよ
>>289 MSソフトのレビューは金が回ってるらしいからな
293 :
名無しさん必死だな:04/03/30 16:58 ID:wtbguBzT
欧米が日本と大きく違うのはユーザー層。
あちらでは、ゲーム機が両親の寝室にある。というのが常識。
つまり、子供にはゲームはさせないということ。
任天堂が売れないのはあたりまえ。
とはいえ、それだけにXboxがキモオタ天国日本で売れるわけも無くて、
いっそのこと、MSと任天堂でハード互換にしてしまって、
欧米ではMSが、日本では任天堂がソフトとハードを売ったほうがいいんじゃないかと。
294 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 17:00 ID:bT/nTxiZ
HALOをプッシュしまくってバンドルさせまくって
ゴッサムやらラリスポやら何やら色々出して
ミッドタウンマッドネスやメックアサルトやらクリムゾンスカイやらの
PCゲーからの亜流的続編を出して
UBIにスプセルを先行発売させるように仕向けたり
RainbowSixやカウンターストライク、アンリアルにDeusEXやらをXboxに出させて
GCに100万台しか差を付けられないんだもんなぁ。
そして未だにオリジナルソフトでは完敗中。
MS製だけじゃなくサードの独占ソフトも全然売れない惨状。
295 :
名無しさん必死だな:04/03/30 17:02 ID:wtbguBzT
最初の1週間ぐらいまでの面白さにかんしてはEAは最強。
ただ、その後、猛烈な勢いで飽きるので、もう2度と買うものかと思ってしまうんだが、
結局話題性で買ってしまうんだけどね。
またサクラオタのPC厨でソニー信者の>RlICfsuOが来てるな
297 :
名無しさん必死だな:04/03/30 17:04 ID:Okoa6Tgz
豚の脳内世界では任天堂大フィーバー中らしいな。
引きこもるって恐ろしいのね。
298 :
名無しさん必死だな:04/03/30 17:05 ID:wtbguBzT
いえいえ、SCEのファミコンクロスレビューへの貢献度に比べれば微々たる物ですよ。
299 :
名無しさん必死だな:04/03/30 17:08 ID:Okoa6Tgz
EAに撤退示唆されてロイヤリティーを1ドルにしたことや、現行機なのに
100ドル切る価格設定にして、ようやく新参のMSに100万台以上差を
つけられていることは豚の脳内からは消去されているらしい。
ずっとゲームといったら任天堂だったのにね。あっという間に最下位転落どんずまり。
次世代では始まる前からリタイア寸前ですよ。出走前に棄権かもね。
300 :
名無しさん必死だな:04/03/30 17:10 ID:wtbguBzT
301 :
名無しさん必死だな:04/03/30 17:11 ID:Okoa6Tgz
箱はPS2と比較したら市場規模はまだまだ小さいが、ソフトの種類は
同程度でてるので、一本当たりの売り上げが低く抑えられるのは
当たり前。
ソフトの総合売り上げもタイレシオもGCは最下位なのはなんででしょ?
XBOX1発売前後には
こんな時代もあったよなwww
>PS2?捨てちゃってよ [成句]
>〔XB〕
>大浦博久の最も有名なセリフを要約したもので、全文は「え、
>『もうテレビの下が一杯で入らない』だって? PS2があるから?
>そんなもの放り捨てちゃってよ。」というもの。
そんなヤツもいたな
変なAAもあった気がする
もう忘れたけど
ゲーム開発関係者でもない奴のソフト売上に必死な姿はキモイの一言だな。
305 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 17:19 ID:bT/nTxiZ
>>299 Xboxが150$切ったのを考えると99$ってのは当たり前だと思うけどね。
元々安かったハードなんだし。
PS2やXbox、DCよりも安いハードなんだよ。
あぁ、そういう部分はシカトですよね。それがルールでした。
>>301 え?誰も1本辺りの売上の話なんてしてませんよ?
あくまでそのハードの最大のウリである「オリジナルソフト」の売上の話ですが。
GCは市場がXboxよりも小さいのにオリジナルソフトはPS2並に売れてますね。
あれ?Xboxは?
任天ゲーにはホントに興味がない(好き嫌いじゃなく)ので豚が一生懸命に
売り上げがどーたら言ってもそれがナニ?としか思えないよ。
307 :
名無しさん必死だな:04/03/30 17:24 ID:Okoa6Tgz
ちんぽと頭が子供だからって意固地になるなよ。
任天堂のいいとこ探ししてもアラしかでてこないぞ。
20歳以上の人で任天堂のゲームで遊びたいと思いますか?
309 :
名無しさん必死だな:04/03/30 17:27 ID:Okoa6Tgz
ソフトメーカーとしての任天堂はマリサンとタクトで完全に興味がなくなった。
豚足がいつ童貞すてられるかより興味ないよ。
310 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 17:30 ID:bT/nTxiZ
キングスライム仲間になったから暇つぶし終了
>>308 うん、思う。
つーか、任天堂以外のゲームは、もうやる気しないな。
312 :
名無しさん必死だな:04/03/30 17:31 ID:c03xyWNI
313 :
名無しさん必死だな:04/03/30 17:33 ID:Okoa6Tgz
豚は童貞であることに相当なコンプレックスをもっているので、
この手の話題を振られると物凄い勢いで逃げる習性がある。
314 :
名無しさん必死だな:04/03/30 17:35 ID:4bX4gxz3
>>302 脳内アナリストとか、
雰囲気が箱1発売前夜のセ皮BBSにソクーリw
315 :
名無しさん必死だな:04/03/30 17:36 ID:9A3kPXe1
そーだね。HALO世界で400万本らしいし、DOA3も北米で80万程売れてまひた…確か。
316 :
名無しさん必死だな:04/03/30 17:36 ID:Okoa6Tgz
とりあえず偉そうに講釈たれるのは、女一人くらい口説き落とせてからに
してください。>豚
317 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 17:37 ID:bT/nTxiZ
ベホズンこねーな・・・・
>>312 DOAなんて次もXbox2独占とか限らないだろ・・・いつMSのタイトルになったんだ・・・。
今、レベルいくつなの?(・ω・`)
319 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 17:40 ID:bT/nTxiZ
>>313 良かったね、捨てられて。おめでとう御座います。
>>315 あぁ、HALOね。あんなのバンドルで数稼いだだけでしょ。
320 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 17:41 ID:bT/nTxiZ
>>318 モンハ?DQ?
モンハは6だか7だか。
DQは今35
>>320 DQ、DQ
そろそろモンハン飽きてきたから漏れもDQ始めよっかな・・・?(・ω・`)
322 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 17:45 ID:bT/nTxiZ
DQ面白いよ。正直欠点らしい欠点が無い。
モンハン、ほぼ200時間ちょうどで制覇できた
MOにしては随分短かったな(・ω・`)
まあ、UBIゲーがありゃあ良いと思ってるUBIマンセーな俺には、
UBIゲーが現時点で最高環境でプレイ出来るコンシューマは箱だけな罠。
PCとオリジナルタイトル?捨てちゃってよ(プゲラッチョ
DQなんぞ昔はまったから、今更やる気も起きねえ
リメイク買う人って昔のやってないのか?
326 :
名無しさん必死だな:04/03/30 18:06 ID:vaAb5B5R
自作自演が痛々しい
327 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 18:15 ID:bT/nTxiZ
UBIのゲームなんてほぼ例外なくPCで遊べるしな。
ゲームなんて一人で遊んでいても面白く無いんだよ。
あくまで他人とゲームの話を共有出来る事が楽しいだけ。
モンハやDQは沢山の人と話題が共有できて楽しいね。
もう一人でコツコツゲームなんてやってられないよ、正直。
痺れ団子ほすい。
>>328 ああぁああ
そのクッションほしーーー、、どのくらいの大きさなんだろう、、
>>327 おいら達もここで箱の話共有して楽しんでいるのだから
邪魔はしないでくれな。ただでさえ人数少ないんだから。
>>225 >ムーア氏は「前回の東京ゲームショウでは、
>主人公が剣を持って走り回るという同じようなゲームを15回は見ました。
>そこには何ら創造性がなく、それはメーカー自身が認めています。
そんなソフト(戦国無双)でも100万本売れてしまうのが日本の現状。
偉そうに語ってるが、MSも大したソフト出してないじゃないか。
和箱のソフト売上1位は乳揺れ格闘で
2位はそのキャラで水着着せ替えして乳揺らすゲームだって
誰か教えてやれよ
絶対知らないだろ このタコスケは
334 :
名無しさん必死だな:04/03/30 18:32 ID:wtbguBzT
やっぱり、剣はもえるっしょ。
ただ、無国籍な漫画チックなファンタジーは豚足以外は終わったろ。
俺的には赤忍の裾がめくれた時に見える股間の陰りが気になって仕方がない。
335 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 18:40 ID:bT/nTxiZ
ベホズンキターーーーー
昨日、箱の零クリアしたんだけど、かなり怖かった・・
それで、オンラインでこういうのがあったらいいな、と思った。
肝試しみたいなので、ステージはありがちな学校、病院、ホテル(どれも、火事とかで多数の死者が出て今は荒れ果ててるような)とか選べる。
目的は、ある場所にあるターゲットを取ってくることで、毎回場所が変わる。探検して探す。
バラバラで行動するか、ペア組んで進むかとか選べる。
画面は3Dで、主観視点で移動。霊は零みたいにやたらと出てきたり、戦ったりとかもしない。
霊が見えたら逃げるか、隠れるのみ。
お守り持ってると、一回だけ助かるとか、霊感の強いキャラだと早めに霊を察知できるような感じ。
ボイスチャットでひそひそやれるといいかも
夢見させるようなことゆうな!!
ソニーはライト向けでトップ、任点はガキ向けで第二位、
マイクロはオタ向けで第三位、この関係でいいじゃないか。
任点が負けてるのは少子化の影響もある。マイクロは単なる
営業怠慢だろう。モノは結構いいから今の倍くらいは売れて
たはずだ、まともに営業すれば。
最近DC飽きてきたからなんか買おうかと思ったらもう次世代
の話かよちくしょう。せっかく箱にしようかと思ってたのに
もう2しか売る気なしかよちくしょう。なんかキャンペーン
やる予定ないの?あるなら買うよ
夏場になったら、また乳系のキャンペーンあるんじゃないかな?
別に任天堂は子供向けではないんだがな。
ただ、任天堂ハードに出すサードが、任天堂は子供向けという認識で
ソフトを出すから、自然と子供向けソフトが多くなるだけであって。
340 :
名無しさん必死だな:04/03/30 18:52 ID:wtbguBzT
ミル姉さんが出てくるとか?w
>>336 ああいうのは「この空間に自分しかいない」と思うから怖いんであって、
他に参加者がいると最初からわかってる時点で単なる肝試しゲーとなってつまらない。
バイオのようにアクションに徹するならともかく、この手のは一番難しいジャンルだと思う。
参加者がお化けになれるなら面白いかもな
だ〜か〜ら〜、そうゆうの逆に買いずらくなるの!
DCと水着ジャケの箱もっとったら完璧なキモオタ扱いになって
しまう世の中の現状をわかってくれ。友達失いたくはないんだ。
女の子だってたまにはくるんだ。
俺はたんにNBAインドラと忍者とパンドラやりたいから買おうか
と思っただけなんだ。わかってくれ。
339さん、だから今の現状はGC子供向け箱はオタ向けになってる
のは紛れも無い事実であり変えがたい現状なのよ。
>>342 それだと別のゲームになっちゃうだろw
つーかどうせやるなら対戦形式で刻命館みたいなのをやりゃいい。
館で罠しかける側と、突っ込む側。
任天堂が子供向けなのではなくて、任天堂ハードに出すサードが子供向けだと言いたかったんだよ
346 :
焼(´・∀・`)豚 ◆9XFnHcahXM :04/03/30 18:59 ID:Z05khU3t
DISCに傷がつくようなハードはモノが良いとは言わない
さて、では大人向けハードについて語ろうか
348 :
名無しさん必死だな:04/03/30 19:04 ID:wtbguBzT
いまだDVDプレイヤーでも、傷がつくメーカーがありますが何か?
このためだけにパナソニック性のDVDプレイヤーのトレイは開発にけっこうかかったそうだ。
やっぱり、パナソニック最高。
349 :
焼(´・∀・`)豚 ◆9XFnHcahXM :04/03/30 19:08 ID:Z05khU3t
>>348 そうなんですか。
その傷がつくDVDプレイヤーを教えてください
そんなサードが中心の任店GCはやっぱ子供向けってことです。
実際今俺買ってやるのエフゼロとたいして好きでもないバイオ
くらいしか思いつかんし。子ども向けになるしか生き残れなか
ったんだろうけど。
豚さん、未だに売ってる新品でも傷ってついてしまうんですか?
でもまあ、夢を全く語らないもの凄く現実的なことしか言わない
メーカーってのもなんか嫌だな。1社くらいならあってもいいかもしれないけど。
352 :
焼(´・∀・`)豚 ◆9XFnHcahXM :04/03/30 19:12 ID:Z05khU3t
>豚さん、未だに売ってる新品でも傷ってついてしまうんですか?
そう言う人玉に見かける
353 :
名無しさん必死だな:04/03/30 19:13 ID:s5ZqjPZu
【GC買い決定】ゲームキューブ用「ホームランド」はネット対応のRPG【無料!!】
http://airforest.com/cgi-bin/contents/kouhou/read.cgi/200403/20040325231541 『HOMELAND』はスタンドアローンタイプのRPGの他に、革新的な内容のネットワークモードが
1枚のディスクに収録されるということです。このネットワークモードは、チュンソフト
独自の技術でハードディスクを持たないGC本体をサーバーとして使う事を可能にし、
そこに複数のプレイヤーがアクセスして、無料のネットワークプレイが楽しめるということです。
サーバー代わりとなるGC本体の所有者は、アクセスしているプレイヤーの行動を見ながら
モンスターを配置したりイベントを起こしたりと、サーバー運営者独自のプレイが
できるようです。発表会でこのシステムは"神様プレイ"と呼ばれていました。
1台のGC本体には30人程がアクセスでき、短時間でくり返し楽しめる内容になる
ゲームキューブすげえ!神!無料だってよw 一気に神ハードに変身だなこりゃw
内容からしてキューブの女の子ユーザーの参加多そう&増えそうだなオイw
354 :
名無しさん必死だな:04/03/30 19:14 ID:wtbguBzT
やはり、Xbox2はパナソニックに作って欲しいな。
バカ売れ確実。
つまんないか・・
ゲーム的というより、普通に肝試し的なほうが単純でいいと思ったんだけど
他の人と探検するのも面白そうな気もするんだけどなあ。人数は最大4人くらいまでで
「今、変な声聞こえなかった?」「ううん」みたいなやりとりしたり、遠くからコツンコツンと音してきて、
隠れたら、仲間だったりとか
まあでもオンラインでなくてもいいから、個人的に学校を舞台にしたのがやりたい。
昔PSであったトワイライトシンドロームみたいな。主観で歩き回れるやつ。
やたらめったら霊が出るより、一度出るかどうかくらいのほうがいいな
北米で忍者がいデン50万本だって(⌒∀⌒)
357 :
名無しさん必死だな:04/03/30 19:22 ID:s5ZqjPZu
セガファン、キモイ。 セガファン、臭い。 セガファン、目が死んでる。
セガファン、頭が悪い。 セガファン、負け犬。 セガファン、オタクすぎ。
セガファン、ひきこもり。 セガファン、鈍い。 セガファン、無知すぎ。
セガファン、無能。 セガファン、盲信者。 セガファン、邪魔。
セガファン、キモヲタ。 セガファン、モテない。 セガファン、ブサイク。
セガファン、マイナー。 セガファン、NO価値感。 セガファン、ヴァカ。
セガファン、メーカーの食い物。 セガファン、業界のゴミ。 セガファン、氏ね
セガファン、能無し。 セガファン、どうしようもない。 セガファン、アフォ。
セガファン、やっぱり、キ・モ・イ。
>>355 オレは面白そうだと思ったよ
ただし非常にPS的センス(これはいい意味で)だと思った
ま、XBOX、PSBB、PC、上のチュンソフトシステムでのGC
なんで出るにしろやってみたい気はした
359 :
名無しさん必死だな:04/03/30 19:45 ID:DZizVU5T
>>358 おー同士がいてくれた。うれし
零って、戦闘のアイデアとかも練られていて面白いけど、ちょっと敷居が高すぎる気がするんだよね。
ゲームとしては完成してるけど、たとえばちょっと興味持った女性が遊ぶには、難しすぎる。
誰でも気軽に恐怖体験できるように、あえてゲームゲームした感じじゃなく、肝試し程度でもいいと思うんですよ。
例えば遠くからヒタヒタと足音が近づいてきて、教室に逃げ込む。
「霊行った?」「しっ」(声出すとみつかる)みたいなことだけでも楽しいんじゃないかと。
夜の学校、病院歩き回るだけでも十分怖いと思うし。
同じカキコばかりはうっとうしいだろうからこれ位にしときます
361 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 19:52 ID:bT/nTxiZ
既出だと思いますがトワイライトシンドロームか夕闇通りでもやっててください。
>>359 かなりしょっぱくなってるね
全然面白そうじゃない
トワイライトはけっこう怖かったな。あと主観視点があれば。
零も主観がやっぱ臨場感あってよかった。人形とか怖すぎ
364 :
焼(´・∀・`)豚 ◆9XFnHcahXM :04/03/30 20:01 ID:Z05khU3t
365 :
名無しさん必死だな:04/03/30 20:31 ID:KVKi6RzP
俺は
「前回のE3では、ムサイ男とか辺なアーマー着込んだ男が銃を持って走り回るという
同じようなゲームを15回は見ました。
そこには何ら創造性がなく、それはメーカー自身が認めています。
いまや革新的なゲームを生む出すのは皆無です」と語っています。
実際、こんなもんだべ?FPSしか作れねえ脳天気どもが何言ってんだって感じだ。
>ムーア氏は「前回の東京ゲームショウでは、
>主人公が剣を持って走り回るという同じようなゲームを15回は見ました。
Xboxでは、主人公が銃もって走り回るという同じゲームを数多く見ます。
な〜ぜ〜〜?
パッと見、同じように見えるゲームに創造性はないと言い張るムーア氏。おもろい。
ていうか、そんなゲームでもなんでもいいから、大ヒット出してから大口叩けよ。
そういうツッコミしたくなった。
すげ〜なぁ、こんだけ泥沼、どん底でも殿様商売相変わらずか。
故いかりや長介氏じゃないけれど
「こりゃダメだ!」( ´-`)†あーみん。
○ 変なアーマー
ファミ箱ムネタツ編集長
2004年1月上旬、エンターブレインの新年謝恩パーティーがあって
たくさんのゲームメーカーさんが来てくれた。
今年はxboxのゲームは出しますか?と聞きまくってみた。
笑って誤魔化されたり、「ありません」とハッキリ言われることもあった。
偶然高校時代の友人にあった。某開発スタジオの取締役になっててびっくり。
xboxのゲームは作らないか聞いてみた。
返事は「作らないと思うよ、儲かりそうもないもん、、、あ、今はファミ痛xboxなんだ
以前はDCだったよね、どうしてそういうハードの雑誌をやるの?」
「余計なお世話だ!」
たしかに「儲かりそうもないもん」これは正しい。
Xboxソフトは
手抜きソフトを作ると見向きされないし、
強烈に作りこまれたソフトが多いからトップ争いに加わるのは至難の業。
続き
その後もめげずにいろいろ聞いてみた。
すると思いのほか交換触なメーカーが次々と、、、
A社「そーですね、今年は今の所2本予定していますよ」
B社「今までは1本も出さなかったけど今年はありますよ」
C社「今発表しているタイトル以外で後3本ありますね」
D社「今発表してるの発売したらしばらくはないですが実は準備中が2本あります
発表タイミングは、、」
E社「E3で発表するタイトルがありますよ。もちろん日本でも出すつもりです」
さらに泉氏曰く、しばらくXBOXタイトルを出してなかった某メーカーが
久々に新作準備をしているそうです。
びっくりするくらいこういう話を行く先々で聞いてるような気が。
371 :
名無しさん必死だな:04/03/30 20:38 ID:KVKi6RzP
>>369 ワロタ
ほんと、ナチュラルに面白いやつが多いねXBOX信者って
372 :
名無しさん必死だな:04/03/30 20:39 ID:PX/sKidd
トップ争いって、トップセールスなら大もうけするみたいな言い方ですね。(w
つかxboxで売るには猛烈に作り込まないとユーザーは相手にしないもんな。
ライトはPS2、GCに逃げるし。
それでいて売上げは作り込みに比例しないからメーカーも箱の開発から離れるんだよな。
374 :
名無しさん必死だな:04/03/30 20:41 ID:KVKi6RzP
作り込んでないからレンジが狭くて、マニア向けイメージがついてるという事に、いつになったら
気がつくのやら・・・・。
こんなとこに毎日出張してきてるナチュラルに痛い某信者さんが何か呟いていますね。
377 :
名無しさん必死だな:04/03/30 20:43 ID:PX/sKidd
>>374 そっちは痴漢。釣られた訳でも釣ってる訳でもなく、ナチュラルにアレ。
378 :
名無しさん必死だな:04/03/30 20:46 ID:KVKi6RzP
売れないインディーズバンドが俺らだって本気になれば武道館ぐらい余裕とか言ってる感じでいいね。
あまりにもかけ離れすぎてて逆にこいつちょっとすげえかもとか思っちゃう感じ。
まあ何も当たらずに消えていく訳だが
Xboxの市場は北米とヨーロッパですから、
海外でヒットすれば100万本も夢ではない。
ワーコレセレクト基準について
ワーコレプロダクトマネージャー森山ふとっちょ
(ファミコン時代から海外移植業務を担当してきたベテラン)
まず大前提、ワーコレのタイトルの権利はパブリッシャーにあり
MSはあくまで販売元でしかないということ。
こちらからは日々交渉していますが、パブリッシャーにも
「他機種で出したい」「フルローカライズしたい」「時期をみている」など
いろんな考えがあります。
特にビッグタイトルはみなさんがローカライズを望むように
パブリッシャーもローカライズを望みますからワーコレ化は難しいです。
381 :
名無しさん必死だな:04/03/30 20:50 ID:KVKi6RzP
>>379 PS2やGCの市場は北米とヨーロッパではXBOXの市場より劣っているのですか?
PS2やGCは海外でヒットしても100万本は夢なのでしょうか?
ワーコレセレクト基準について
ワーコレプロダクトマネージャー森山ふとっちょ
(ファミコン時代から海外移植業務を担当してきたベテラン)
さらにローカライズにはゲームの中身自体の問題もあります。
海外のゲームには英字以外の文字コードの表示を前提に作られてないものが
多々あります。そういうゲームはまず日本語では出ません。
販売元でコードを直すことは出来ませんし、出来たとしても完全に最初から全て
作り直しになるほどの手間と時間がかかります。
しかし、そういったゲームの中にも良作はあり、ぜひ日本の皆さんにも遊んでもらいたい。
それもワーコレのひとつのコンセプトとなっています。
ワーコレの攻略本ではなくガイドブックを出版しないのか?
ゲームとしてローカライズできないのであれば、本として日本語サポートすべきだ
386 :
名無しさん必死だな:04/03/30 20:54 ID:KVKi6RzP
>>384 矛盾を感じたら聞いてみる。ただそんだけのことでしょ。絡むと感じるかどうかはあなた次第。
詭弁寒いよ
>>381 ボケにツッコミいれてるだけでは。
PS2が欧米でも圧倒的シェアなのは周知だし、Xboxの位置は欧米でもGCとどっこいどっこい。
日本を入れた全世界シェアではGCに劣るのが現状な訳で。
そんな中、あたかもXboxの市場に優位性があるような話をするという見事なボケなわけで。
390 :
名無しさん必死だな:04/03/30 20:56 ID:KVKi6RzP
確かにワーコレはもうちょっとマニュアル豪華にするべきかも。
>>383 俺もそういう部分をファミ箱とかが補えばいいのにって思う
攻略じゃなくて最低限遊ぶためのガイド
ニーズはあっても費用とか労力に見合わないんだろうな
平均売り上げ1000本だもんな
393 :
名無しさん必死だな:04/03/30 20:57 ID:KVKi6RzP
もう一個聞きたいんですが、Haloが400万本突破したのはやはり世界市場では
正当な評価がなされるからですか?
つまり日本では糞ゲーでも売れるが海外では良ゲーが売れると。
当たり前のこと聞いてもここじゃ洗脳信者ばっかりだから
あたかもxboxが世界シェアNo1のかの様な答えしか返ってこないもんな。
費用とか労力はMSがサポートするのが筋です。
>>392 コピー本の同人誌製作方式でつくればいいのでは?
オフセットとしてもソフト売り上げの半分も必要ないだろうから・・・・500冊、交換分を考えても600〜700冊
もあればいいわけで。
商業出版で作るレベルにはありませんね。現実的にみれば。
>>393 日本でも海外でも売れてる糞ゲーはある。
>KVKi6RzPは見てるとどうやらプチ右翼っぽいな。
今月号のカウンターストライクの紹介記事とかはまだイイ方だと思ったが。
後、役に立つか微妙だが今回から
「マイクフィッシャーのliveで使える英会話講座」がはじまった、、
今号のテーマはLINKSとCSで使えるフレーズ。
英会話講座?
ふざけたことやってないで、ローカライズしろよ
パブリッシャーが日本発売を考えていなくて
MSがやってくれるならまあやるかって感じで
英文コードで書かれており日本語化が不能で
かつ面白くて日本人がやりたいと思うタイトル
んなもんねーよ
403 :
名無しさん必死だな:04/03/30 21:06 ID:KVKi6RzP
>>397 ということはHaloは売れてる糞ゲーの範疇ですね。
>>400 かなり的外れでニヤリとさせていただきました。
英語って辛うじて聞き取れても返事が思い浮かばんときがあるもんな。
ちょっと買ってみようかしらファミ箱
>>402 そうゆうことではなくて
英語圏では英語が当たり前で、とても難しい日本語処理は理解できないのです。
Haloはなぁ・・・・・パッケージで売って、同梱版本体安売りして、値下げ版パッケージ出してと
これだけは! これだけはぁ!!! って特別というか、正に必死で出荷数伸ばしてたからなぁ。
ゲームは面白いよ。3D酔いするけど。
いまからならPC版を買うの勧めるけど。
話ずれて来てないか?
409 :
名無しさん必死だな:04/03/30 21:14 ID:KVKi6RzP
>ムーア氏は
>「前回の東京ゲームショウでは、主人公が剣を持って走り回るという同じようなゲ
>ームを15回は見ました。そこには何ら創造性がなく、それはメーカー自身が認め
>ています。いまや革新的なゲームを生む出すのは西洋のデベロッパーとパブリッ
>ャーです」と語っています。
こういう発言とかに対してここの住人がどう思ってるか聞きたい。
「そうだそうだ」とか思ってる子は存在するの?
もしくは「言ってることは間違ってない」など、この発言を擁護する気になるの?
>>403の脳内に売れた=糞ゲーの方程式が出来上がりました。
かなりマイナー思考なんですね。携帯はツーカーですか?
>>370 ムネタツ氏は以前から思わせぶりな事書いてるからなぁ。
前も誰もがあっと驚くタイトルがあるってBBSに書いてたし・・・。
>>405 あ、そうだね。
文字で会話するゲームとちがってXboxLive!は会話の基本が音声だから、
外国人との交流のハードルが文字会話より飛躍的に難しくなってるね。
でも、そんな発音のわからん雑誌媒体より、英会話学校通う方がいいんじゃない?
学校の英語で挫折した連中がゲーム雑誌如きで理解できるようになるとは笑止
>>409 過去レスみると、何人かすごいのがいて、ムーアマンセー、Xboxマンセーを響かせていた。
>>410 あっと驚くタイトル発言はムネタツじゃないよ。
それを言った人はもうMSにはいないんじゃないかな、、
ムネタツはかなり控えめです。
しょっちゅう、驚くよ〜とか発言した後に
自分で、ちょっと大袈裟だったかも驚かなかったらごめん、とか訂正入れてる。
つか、ワーコレなんかで使う英語はPCゲーマーに聞くのが一番かと。
なんかスラングとか略語も使うみたいだし、そんなのは普通の英会話では学べない。
このスレにくるPCゲーマーの大半はアレだからアレだけど。
英語なんてフィーリング。
喋れなくてもなんとかなる。
ムーアマンセー!!
418 :
名無しさん必死だな:04/03/30 21:33 ID:KVKi6RzP
>>410 IDO時代からのau使いですよ。
あなたが言ったんですよ?
419 :
名無しさん必死だな:04/03/30 21:37 ID:hNsxLSZB
サターンマガジンの頃からずっと「来月はついにあの期待のタイトルが・・・!?」とかやってきてるから
そのやり口はお手の物だろう。今時その手に乗る方がどうかしてるよ。
箱の値下げより開発機材の値下げをしたほうがいいと思ふ
ムーアの言うとおりだろ
日本人は想像力が欠如してる
日本で一番有名なプロデューサーが
その才能絞り出して作ったゲームどんなんだか覚えてるか?
水鉄砲背負った配管工だぜw
腹筋ちぎれるほど笑ったよ
もう日本は終わってるっしょ
本当のエンターテイメントを作れるのは欧米だけ
日本の無能メーカーはヲタ相手に
ロリキャラ人形劇作って細々と生きてくがいいさ
422 :
もとなが:04/03/30 21:45 ID:A4iidg/b
誰か漏れにボイスコミュニケーターを700円前後でうってくれないか?
だぶってもってるヤシとかぜひ売ってくらはい。中古でもいいぞ。
いや、マジで頼む
>>418 >つまり日本では糞ゲーでも売れるが海外では良ゲーが売れると。
日本でも海外でも売れてる糞ゲーはある。
もうめんどい。
次のファミ通箱のオマケは決まった。「ボイスコミュニケーター」
>>421 ( ´,_ゝ`)プッさすが痴漢
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
Xboxには「新規性のあるゲーム」これが重要視されている。
>>427 そんな斬新なゲームはひとつも出てない訳だが
>>430 あなたの斬新なゲームとはどのようなゲームでしょうか?
リベログランデ、パネキット、塊魂、バーチャロンなどです
箱で斬新さを感じたゲームを挙げようかと思ったが
豚足が1行レスで返してきそうなのでやめた
そりゃDOAXですよ
あれは斬新ですよ
もうね、
最後の手段を使ったというか
435 :
名無しさん必死だな:04/03/30 22:12 ID:PX/sKidd
斬新なのってあったか?
絵がスゴイとか、反応がいいとか、読み込みが早いとかはあったかもしれんが。
まさか、ブリングスだっけ? あの掃除機野郎か
リベログランデ、 普通のサッカーゲームのように思えますが
パネキット、斬新です でもこれゲームなのかな
塊魂、アイデアは良いと思うけどおもしろいのかな
バーチャロン、鉄騎と似た路線ですね
437 :
名無しさん必死だな:04/03/30 22:16 ID:9A3kPXe1
でも上で挙がってる斬新なゲームってみんな脂肪してる気が…
438 :
名無しさん必死だな:04/03/30 22:25 ID:5mXhfqHG
じゃあXBOXで"斬新なゲーム"って何がでてんの?
>>436 リベログランデ、 普通のサッカーゲームのように思えますが
↑
この評価が明らかにおかしいのですが
パネキット、斬新です でもこれゲームなのかな
↑
斬新と思うゲームを挙げてるのに「これゲームなのかな」とは訳が解りません
塊魂、アイデアは良いと思うけどおもしろいのかな
↑
人それぞれです。さらに「斬新と思うゲーム」を挙げたわけで面白いゲームとは言ってません
バーチャロン、鉄騎と似た路線ですね
↑
発売した順序というものが解らないのでしょうか
この流れで挙げても
>>436みたいになるだけかと。
板垣が今月号のファミ箱で「続編は作りますよ(キッパリ)」宣言。
ただし、この世代のハードになるか、いつになるかは分からない。
マスター忍者トーナメントについて
板垣
最初は5月のE3からになります。
ヨーロッパでの発売が5月になった為、世界同時開始に合わせてそうなりました。
第一回は普通に全面を通したカルマのスコアアタックです。
2回目以降は新しい敵などをDLで配置したうえでのスコアアタックです。
DLはサービスでなく実験、いろいろ試してその度にユーザーの声を聞き続編に活かす。
遊びと実験、誰の為でもない自分達の為のものです。
敵キャラだけでなくなんでもDL出来るように作ってあります。
HDDのエリアが少ないので制限はありますけどね。
楽しい大会になると思うのでお楽しみに。
>>439 人それぞれってのが分かってるのなら
>>428みたいな発言するなよ
釣りに来て自分が釣られてどうすんだ
>>441 自分で調べなさい
>>439 「面白いのかどうか」が人それぞれと言っているわけで「斬新なゲーム」であることは万人共通なわけで
ちゃんと文脈を読んでもらいたい
XBOXの斬新なゲームは何があるか教えてもらいたい
まぁ、カプコンの危機にMSが金出せばどうにかなるかもね
ならないかもね
ああ、そうなのか、そりゃスマンかった。
でも「斬新さが万人共通」なんてかなりイタイ発言だぞ。
カプコン がんばってほしいなぁ
とりあえずバスケゲーだけでもワーコレ化してよ。
スポーツものこそ一番映像が大事なんだし箱の生き残る唯一の
手段では?
>>445 「面白いゲーム」はかなり人それぞれ違いますが、「斬新なゲーム」は【ほぼ】万人共通なわけで
万人とは言っても0歳の子供と100歳の老人では違いますが、そこは常識的な範囲で脳内変換し
ていただきたい
カプに対してはMSも今度は何かするんじゃね?バイオ欲しいだろーし。
カプコンがんばってよー
いつかガチャフォース箱版を出して処理落ちしない所を見せつけてやちゃってよ!!
>>447 バスケゲーは既に1本ワーコレで出てたような、、、
俺は「新規性のあるゲーム」と書いてある
箱に斬新さなんて誰も求めてないだろ、
画面さえ綺麗なゲーム作っておけばなんだってマンセーしてくれるんだから。
なんかクソコテがこなくなったと思ったら、
やたら箱マンセー(しかも、なんか飛んじゃった感じの)名無しが、
大量に沸きだしてないか?
同じあほならおどらにゃそんそん
どこにマンセー意見があんだ、、、
Xboxについての講演でマイクロソフト副社長ムーア氏は、
日本は創造性を感じるゲームを作れない。欧米こそそういった革新的なゲームを生み出す。
と主張し、Xboxが日本で圧倒的に決定的に壊滅的にダメな事を棚に上げた発言しております。
そして、Xboxには銃もって変なアーマーつけた連中が殺し合いするゲームをいくつも見ることが
できます。(w
>>452 「新規性」という単語はありません
「新規=新しい」であるならば「新規=斬新」でも何ら変わりないわけで
あなたが斬新と思うXBOXのゲームを教えてください
もしくは
427 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/03/30 21:50 ID:dY8ZoRnd
Xboxには「新規性のあるゲーム」これが重要視されている。
この発言は
「XBOXには斬新なゲームがねえんだよとっととそういったゲームを出せ」
というただの願望でしょうか?
また馬鹿な痴漢が大量発生かよwwwWWWwwww
欧米の人の目から見た意見も参考になる。 剣も銃もおなじようなもんだ
つか、PS2信者が大量に沸きだしてる。
PS1には良いゲームが多かった。
XBOXマンせー!!!!!!!!!!
PS2カスーーーーーーー!!!!!
ぎゃひゃひゃひやひゃひゃひやひやひやひやひやひやひやひやひやひゃはひゃ「ぃとたひいひたいてずき
画面が綺麗で
読み込みが早くて
D2、5.1ch対応で
ネット要素があったら
PS2と同じゲームでも賞賛する
XBOXサイコウーーーーーー!!!!
>>464 バーーーカ!!!
画面きれいで面白くて人が多いネット要素ならモンハーマンセー!!!
頭おかしいんちゃうのぉ〜〜〜〜
キャヒャヒャヒャヒャヒヤヒヤヒヤヒヤヒヤヒヤヒヤヒヤヒテニマスセタイキスラセキマテイスセキ
インドラですよね?出てるバスケゲーって。それだけじゃ物足りない。
選択肢が一つじゃきつい。せめてもう一つたのんます。
>>468 選択肢がないのが箱のとりえ
そうなんだそうなんだそういう箱が最高なんだよおみゃ〜らはよ
クベクベヘグヘグヘグベヘグヘグクベクヘグヘク
はすはてすせのきたですせのきすたてい゛せのきすてい゛せきたあほへらんかあえ
Xboxはハイビジョンに対応したゲーム機です。
キャハャハャハャハャハハハハハハハハハハハ!!!!
はいびじょんに対応しておいてソフトがぜんぜんない糞箱
グヘグヘグヘグ゛グクヘグカヘグカスヘクーヘスカグーヘステガヘークテカスークテカスクカ
もう最高キョョョョョョキキホホヘヘヘヘヘホホホホホホホホホホホ
しれいたてはれて
はていはいて
オイ、キチガイ出川がそっち行ったぞ!捕まえろ!
てめえらが基地外なのに人を基地外よばわり
バッカジャネェノ〜〜〜〜
がははははははははははははははてはきたていうすきらいすまきらたいのきまひひらもけふあぼすかき
あたきのたせの
きのたぜてのきむたていす
474 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/30 23:06 ID:bT/nTxiZ
>>370は
>A社「そーですね、今年は今の所2本予定していますよ」
アイドスで実は去年のヒットマン以来のDeusEx投入。Hitmanも出すから2本だな。
>B社「今までは1本も出さなかったけど今年はありますよ」
恐らくサミーかSNKプレイモアだな。
>C社「今発表しているタイトル以外で後3本ありますね」
ワカラン。
>D社「今発表してるの発売したらしばらくはないですが実は準備中が2本あります。発表タイミングは、、」
これは間違いなくアルファシステムだな。
>E社「E3で発表するタイトルがありますよ。もちろん日本でも出すつもりです」
ぶんか社ゲームスのダブルスチール2で確定だな。
豚足
Cはインターレックス(パンサー)じゃないのかなー
あと三本なんてふざけたラインからしてそれしか考えられない。
傘下の何を持ってくるのか楽しみだ。
二人の豚って兄弟?もう一人一番頭いいレンガの家の豚もいるの?
細かい事言うのはめんどいからおおまかに言うが
少なくとも日本製のソフトが海外製と比べて独創的で
チャレンジ精神に満ちてて想像的かと言えば答えはNO!と
俺はハッキリ言う事が出来る。
続編物さえ出しておけば売れる市場が健全かと言われれば
あまりそうではないと言うのも確かだ。
上の方で豚足がこれ見よがしに出して来た箱の続編物の売り上げを見れば
分かるように、海外では安易な続編は売れてない。
これが自然な市場なんじゃないのか?
そうでは無い日本の市場は批判されても仕方が無いと俺は思う。
俺は、日本の『家庭用』ゲーム機ではあまり遊べないようなソフトを
高いクオリティで簡単に遊ぶ事が出来る箱はもっと評価するべきだと思うが
今現状の日本での評価の低さはちょっとどうかと思う。
PS2に勝てるなんて思ってはいなかったが、この偏り方は異常に見えても
仕方が無いと思うなあ・・・
日本人は形があるものにはお金を出すが、無いものにはお金を出さない。
そんな風潮があるから
独創的なソフトをつくることぐらい誰でも出来るよ、
ただし独創的かつ面白いソフトを作ることは非常に困難なだけ。
海外のゲームはマニアックすぎてつまんない。
これが一般日本人の認識です。
売りたければ普通の人間が遊べるゲームを出しなさい。
まあ無理でしょう
萌えキャラが出てこないゲームは日本人買わないからねー。
そこら辺もう少し外人さん分かって欲しいよね。
ポストララ姐さんと称して素子クローンをせっせと
作り続けてる洋ゲーメーカーさんが多すぎますよ。
XBOXの斬新なゲームを教えてほしいと言っただけでなぜこれほど偽装出川の振りして暴れだすのだろうか
>>478 洋ゲーがどれほど続編が多いか調べてみてください
すぐ自分の発言が恥ずかしくなることだと思いますよ
「洋ゲーが、、」とか「日本のゲームが、、」とかのレベルで
話をしてる限り(ry
酒飲みながらオマエラのバカさ加減を眺めるのは愉快だね。
オラ、もっとヤレや!
ドラクエ5を買って、ドラクエ8の特典映像見たけど、
なんだ、アレは…。
すごすぎる。
まだ、ドラクエ5を買ってない人は買って特典映像見てみろ。
新しいドラゴンクエストが出来上がっている。
懐古主義で「昔のドラクエらしさが無い」とか言う人が居そうだけども、
この特典映像を見れば考えは変わる。
昔のドラゴンクエストの良さを継承しつつ、新しいドラゴンクエストになっている。
しかし、プレイステーション2の性能は底なしだと再認識させられた。
DQ8をみるに、
あの発色の良さ、高解像度で莫大な数のポリゴンがスムーズに動き、
トゥーン調で描かれたオブジェクトが鳥山明のデザインイメージを維持しつつ
うまく表現されている。
まるで今、僕たちがドラクエワールドを冒険しているような感触。
こりゃ、DQ5&DQ8共に売れるわ。
俺の予想では、国内の売り上げは、DQ5は最低でも200万本。DQ8は600万本とみた。
あくまで俺の予想だけどね。
DQ8は映像が凄ければ凄いほどロードが気になるわけで。
ぶっちゃけ頻繁にロードの入るRPGはもうやっとれんのよ。
そういやちょっと前まで映像の凄さ≠面白さじゃないとか言ってた奴がいたな…
で、
>>489は何が言いたいの?根拠の無い売上予想?
>>489 >あの発色の良さ、高解像度で莫大な数のポリゴンがスムーズに動き、
には同意しかねる。
後はおまいの妄想なんでシラネ。
どうせ、×箱じゃ出ねぇんだから。
ロードの心配なんかしなくてもいいだろ。
箱はユーザーにとっては、DQ8が出るよりも、
乳バレー2が出た方が、何倍も嬉しいんだろうな。
DQ8の映像見たあとだとDQ5やる気うせる。
っつーかなんでコピペの
>>489にそんな簡単に釣られるん?
コンプレックス丸出しだよ
それよりXBOXの斬新なタイトルを教えていただきたい
また
>>427が何が言いたかったか教えていただきたい
暇だし〜箱のネタが無いし〜
餌くれー稿
>>495 だったら初めから買うなよ
ゲームを買うときは覚悟して買え
そういやDQ5のロード、気にならんね。
この辺は良く出来てるな。
ん?スレ違い?
んなもん知ったことか!!
釣られるとか、コンプレックスとか、
マルチだという発想はないのかね。
スレ違いレスとか、コピペにマジレスとかしといてその言い草はないよ
荒らされてるんじゃなくて、そうやって簡単に釣られるから荒れるんでしょ
XBOXの斬新なタイトルまだかな?
ちなみに、ここで言うコンプレックスってのは、単純にPS2に対してのコンプレックスなどという
小中学生向けのものではなく、「メジャーなもの」「大衆に支持されているもの」に対しての
コンプレックスが丸出しって意味もありますよ
しつこいなおまえw
むしろ
>>490が釣られているようにみえる人間の方にこそ
コンプレックスがありそう。
508 :
名無しさん必死だな:04/03/31 00:07 ID:A2faBx7t
マイナーなものにどういったコンプレックスを抱けるんだw
さすが痴漢の言うことは不思議に満ち溢れているな
ここに煽りに来てる時点で(ry
XSELECT-D4使ってる人いる?
これのPC出力ってVGAなのかな?
XGAでの出力は出来るのかな?
メーカーのページに購入前問い合わせないもんで・・・ TELも載ってないし・・・
使ってる人教えてほすい。
偽装出川と偽装痴漢が
自分の顕示欲を満足させるために
議論もせず攻撃し合うだけのくだらないスレ
512 :
名無しさん必死だな:04/03/31 00:09 ID:A2faBx7t
アレだよ、ただ単純に「みんなが好きなものは俺嫌い」って言いたいだけの奴いるじゃん。
単純に面白いかどうかなんてことよりそっちに集中しちゃう奴って絶対何割かいるからさ。
「これ何が面白いの?」って言われても「これの面白さが解らない奴は愚民」とか思ってる奴。
人と違うことをする「だけ」でアイデンティティを確立しようとする奴ね。
そんな奴らのアイテムとして、XBOXなんかが使われてるってこと。
中学生ぐらいならそういう考え持つ奴割といるしな。
「○○なんてガキくせー」とか言う奴。いい大人になると、そういう思考こそが最もガキくせーん
だけどもね。
>>508 コンプレックスの意味を調べてきた方がいいよ。
それで恥ずかしくなかったらまたきてね。
>>512 毎回おなじネタ使ってんな もっとヒネれよばか
>>512のレス自体がすげーガキ臭かったりして、、、
>>512 主体性の無いヤツが自己弁護してるようにしか見えんな。
518 :
名無しさん必死だな:04/03/31 00:15 ID:A2faBx7t
>>513 マイナーなものに対してどうやって劣等感を抱くことができるんだw
さすが痴漢の言うことは.不思議に満ち溢れているな
釣りって言葉便利だよな
いくら素で頭悪いこと言っても
わざと言ってることにすりゃ良いんだから
>>518 劣等感は「マイナーなこと」だけに抱くわけではありませんよw
何ズレたこと言ってるんだ。
521 :
名無しさん必死だな:04/03/31 00:17 ID:A2faBx7t
マイナーなものに劣等感なんていくらでも持てるだろうに。
浜崎オタが洋楽オタに劣等感持つように。
まじれすすると、コンプレックスは無いけどな、面白いと思った物が悲惨なまでに
売れてない事に納得できないところはあるな。
全世界で脂肪なら諦めもつくんだけどね〜
524 :
名無しさん必死だな:04/03/31 00:19 ID:A2faBx7t
>>520 言ってることが怪しくなってきたなw
507 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/03/31 00:05 ID:Zd2G2I55
むしろ
>>490が釣られているようにみえる人間の方にこそ
コンプレックスがありそう。
はて、俺がどういうコンプレックスを抱いていると思ってるのかな?
2chの外にじゃれ合う友達はいないのか
>>524 自分で釣られてたこと認める珍しい人発見
A2faBx7tはコンプレックスの塊だ
528 :
名無しさん必死だな:04/03/31 00:22 ID:A2faBx7t
>>526 おいおいどうした。答えになってないぞw
お、寝ぼけてきたぞ
A2faBx7t
鼻息うるさいよ
532 :
名無しさん必死だな:04/03/31 00:27 ID:l7k3MnUL
A2faBx7tはチンパンジーの子供(今年で2歳)です。
ちょっと目を離した隙に訓練所から逃げ出してしまったのです。
大変ご迷惑をおかけしました。
訓練所関係者
533 :
名無しさん必死だな:04/03/31 00:29 ID:A2faBx7t
俺ってどんなコンプレックス持ってると思ってんのかなあ?
なんか言いっぱなしで逃げちゃったし。随分と春を感じさせてくれるね
みんなミュートミュート
人に答えを求める前に自分の518発言をなんとかしましょうね。
A2faBx7tのおかげで寝ぼすけさんの桜が春だと気づき
一斉に咲き始めました
539 :
名無しさん必死だな:04/03/31 00:35 ID:A2faBx7t
>>535 自分でも何言ってるか解んなくなっちゃったの?もう一回貼っといてあげるよ
507 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/03/31 00:05 ID:Zd2G2I55
むしろ
>>490が釣られているようにみえる人間の方にこそ
コンプレックスがありそう。
>>539 自分の発言
>>518から
>>524への流れが矛盾だらけなのに気付かないか?
おかげで思わず固まっちまったよ。
>>507が名指しでもないのに勝手に釣られて絡んできてる時点で
コンプレックス丸出しなのに気付こうね。
それがなんのコンプレックスなのかは関係ないの。
どんなコンプレックス持っている人でも食い付けるようなレスなんだから。
なんのコンプレックスなのかは自分に聞いてね。
コンプレックスなんかないと言うならじゃあなんでそのレスに食い付いたのか考えてみてね。
これでいいか?
強いて言えばお前さんは「コンプレックス」という言葉にコンプレックスがあるんだよ。
もうええわw
543 :
名無しさん必死だな:04/03/31 00:44 ID:A2faBx7t
>>541 何かの病気?
ぜんぜん答えになってないんだが。日本に来て何年だよお前w
>>543 ハイハイ、その程度の答えしか出来ないヨナw
そういや、ムーア氏が
「日本には独創的なソフトがない!」と断じたGDCにおいて、創造的ゲームとして選ばれたゲームは
3本中2本が日本製のソフト(タイトルは「メイド イン ワリオ」、「ビューティフル ジョー」)で
この3本のうち3本とも、Xboxで発売されていない。
日本に独創的なタイトルがないどころか、同じ会場で独創的タイトルを排出していると喝采を浴びて異イル。
そして、Xboxからはそのようなタイトルが選ばれていない。
こんな、本当になにもかも見えてない状態で、あんな馬鹿殿様顔負けの発言ができるんだから
Xbox2(仮)の未来は、ホントに面白い。今度は、どこに迷走するのやら。
547 :
名無しさん必死だな:04/03/31 00:47 ID:A2faBx7t
>>Zd2G2I55
周りの反応見てみ?みんな引いてるよ
せっかく俺が煽りに来て、さあここの基地外達が総攻撃だ!
って時にお前が全部台無しにしてる状況わかる?
お前の言ってることの8割方が 意 味 不 明 なんで み ん な 引 い て る んだよ
548 :
名無しさん必死だな:04/03/31 00:48 ID:4IoqC1B1
お前ら、エロゲーマー同士仲良くしろよ
日本のPC市場を見てごらんよ。
壊滅状態。
海外製ソフトは元気だよ
MS副社長「日本のゲームメーカーは麻雀でしか生き残れない」
マイクロソフトのピーター・ムーア副社長は、
『日本のメーカーは、10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができません。
彼らは選択肢を持っていないのです。彼らは、私たちが今まさにXNAで解決したのと同じ問題を持っています。
ビジネスを続けるために大規模なグローバルゲームを開発する必要があります。』
さらに、日本は『基本的にはゲームビジネスを発明した国』としつつも、
すでにアイデアを使い果たして西洋諸国に遅れが出始めていると指摘。
『昨年の東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。
日本のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきています。
革新的なゲームを生み出すのは、西洋諸国のデベロッパーとパブリッシャーになってきています。』と、
ムーア氏は、日本のメーカーに対して本当に率直な意見を述べている。
http://gameonline.jp/news/2004/03/31001.html 終わったな、日本。
553 :
もとなが:04/03/31 00:56 ID:gCxIEcyn
>>544 残念だが、ブレイクダウンでナムコ様は撤退するとか聞いたが・・・。
嘘ならギャルゲーマーにとっちゃマンセーか?
554 :
名無しさん必死だな:04/03/31 00:58 ID:A2faBx7t
>>551 海外製PCソフトハウスが元気なのは開発者に創造性があるからっていう理由ではなく、
小さいソフトハウスがロイヤリティなしで開発しやすいのはPCゲームだからってだけだぞ
海外の開発者の方が逆に「またFPSかよ、もういいよ」っていう認識持ってるぞ
ピーター・ムーアが要っているのはPCの事だからね
ムーアは取りあえず日本のXboxに”革新的なゲーム”とやらを発売してから大口たたけと
エロゲーだらけのPC日本市場に未来は無い
ムーアの大口はセガ時代から治りません
559 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 01:06 ID:ZpkOl5Au
日本のXboxというかXboxの中に革新的なソフトなんて皆無だろ。
560 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 01:10 ID:ZpkOl5Au
言ってる事がそもそもわからん。
何でマージャンなのか。日本をなめるのもいい加減にしろ無能ムーア。
「日本市場でXboxが売れないのは日本が悪いんだウァーーーン」
としか和訳できん。氏ね。
PCの話をしているんだろうが、ボケ
563 :
名無しさん必死だな:04/03/31 01:14 ID:Hil4wTQl
>ちなみに、これらはムーア氏がGDC 2004の場で述べたものだが、そのGDC内で表彰された
>"Game Developers Choice Awards"の"Game Innovation Spotlights (革新的なタイトル)"で、3本中2本が
>日本産のゲームタイトル(「メイド インワリオ」と「ビューティフル ジョー」)で、
>3本中3本がXbox・PCで発売されていないことを付け加えておきたい。
「”革新的なタイトル”として表彰された2本は日本のメーカー製で、しかもXbox・PCで発売されて
いないことについてどう考えていますか?」
と、どっかの記者が聞いてくれないものかな
>>532 昨年のE3に行ったのですが、男が銃を持って走るというゲームを256回ぐらい見ました。
アメリカのメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきています。
565 :
名無しさん必死だな:04/03/31 01:14 ID:aJyzchs0
他ハードにしたってソフトの総発売数に対して革新的なソフトなんていくつ挙げられるんだろう?
指で数えられる位なら、どっちにしろ皆無と言ったっていい位なんじゃないの?
XBOXに限った問題じゃないよ、それ…
ムーアのいう革新的なソフトって、キャディーを殴れるゴルフゲーとかを指すのだろうか
567 :
名無しさん必死だな:04/03/31 01:17 ID:A2faBx7t
>>565 そんなに拡大解釈したら革新的なゲームなんて存在しないことになるぞ
HL2ですら絵の綺麗な物理挙動がちょっとまともなFPSだけで終わるし
いや、実際そうなんだけども
日本で売れているソフトはFFとDQ、いずれもファミコン時代から同じ内容のまま
569 :
アホ:04/03/31 01:19 ID:C7NCo7nQ
潜水さん、見てますか?見てますよね。ここも酷い有様です。
3ヶ月先のソフトすら何がでるかわからんという、お先真っ暗状態。
前向きだけのコメントを出すより期待感が高まるようなソフトを発表、
発売日確定 させることが一番です。わかってるだろうけど。
早く何とかしてください。
革新的と言えるゲームはテトリスのみ。
確かに革新的なゲームはもっと必要だと思うけど、DQやFF、ゼルダやマリオといった定番というか王道みたいなのも
絶対必要だな、斬新なゲームばかりじゃ疲れてしまうのも事実
552 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/03/31 00:55 ID:qO0m48F3
MS副社長「日本のゲームメーカーは麻雀でしか生き残れない」
http://gameonline.jp/news/2004/03/31001.html 555 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/03/31 01:00 ID:oIrgkCNw
ピーター・ムーアが要っているのはPCの事だからね
559 名前: 豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw 投稿日: 04/03/31 01:06 ID:ZpkOl5Au
日本のXboxというかXboxの中に革新的なソフトなんて皆無だろ。
560 名前: 豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw 投稿日: 04/03/31 01:10 ID:ZpkOl5Au
言ってる事がそもそもわからん。
何でマージャンなのか。日本をなめるのもいい加減にしろ無能ムーア。
「日本市場でXboxが売れないのは日本が悪いんだウァーーーン」
としか和訳できん。氏ね。
561 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/03/31 01:11 ID:oIrgkCNw
PCの話をしているんだろうが、ボケ
573 :
名無しさん必死だな:04/03/31 01:26 ID:JRLGEx/p
>>555 >ピーター・ムーアが要っているのはPCの事だからね
ピーター・ムーア氏のGDCにおける発言は
”Xbox”とその次世代となるXbox新世代機における開発環境XNAについて語った発言。
東京ゲームショウでは〜とか、ピーター・ムーアの発言の中にも、発言主旨がコンシューマゲーム
を念頭においてることを確認できる発言、単語が確認できる。
>ムーア氏は「前回の東京ゲームショウでは、
>主人公が剣を持って走り回るという同じようなゲームを15回は見ました。
…
XBOXではFPSあるいはアクションアドベンチャー、アクションって具合に
同じようなゲームを100以上見かけますが?
…MSがこんな認識ではXBOX2も絶対成功できないね…
スプライトから脱却できなくてポリゴンへの道が見えていない。なんとかしろと
576 :
名無しさん必死だな:04/03/31 01:29 ID:XF/38qok
ピータームーアって、セガオブアメリカの赤字でクビになった元セガのアホ。
なんでこんなやつを雇うんだ?
577 :
名無しさん必死だな:04/03/31 01:30 ID:aJyzchs0
まあ、そうですね。昨今革新的と評されるソフトもこれまでやってきた事と同じモノを目先を変えて表現したってだけのも多いし。
2Dゲームから3Dに変わった時は革新とか言われてたけど、ゲーム性そのものは昔とさほど変わりはなかったり。
逆に3Dゲームで頻繁に使われるようになった表現を2Dゲームで使用しただけで新鮮に映ったり。
あぁ本当にだめだこりゃ、
MS(XBOX)に期待した俺がアフォだったよ。
今のXBOXなんて往時のDC、SSを遥かに下回る存在でしかないのに
なんなんだ?この根拠の無い殿様意識は…
前半こそよかったが後半ボロボロになりその上契約で文句たれて首になったムーアを
オリックスが獲得したようなもんでは。
まあ実際日本のメーカーの方がマンネリ傾向が強いのは事実だと思うよ。
Fableのメインミッションは12時間か、
FPSばっか作ってる欧米のメーカーが革新的なゲームを生み出していると?
XBOXなんてFPS(かその類似商品)しか出て無いじゃん…
何開き直ってるんだろうか…このおっちゃんは…
あぁ俺が馬鹿だった、
豚足が正しかった…
583 :
名無しさん必死だな:04/03/31 01:38 ID:YOIuAexo
でも実際、アメリカは新しい市場に出会ってイキイキしてて
日本はもうやることなくておんなじもの出して小遣い稼ぎって感じはする。
そのFPSを作れない日本のメーカーは何なんだろ
585 :
名無しさん必死だな:04/03/31 01:41 ID:A2faBx7t
何の根拠もなしに個人的な思い込みだけで
>>580の発言だもんな・・・
ただただ日本を否定して一歩上から物を見た感じになりたいだけじゃないか?
と勘繰りたくもなるってものだよ
洋PCゲームなんかも物凄い勢いでマンネリ化してるって
特に米製ゲームは物凄いマンネリ化してる
東欧なんかは技術的に新しいことやってるけど、ゲーム内容としてはマンネリ気味
表現がリアルになればなるほど、代わり映えのしない内容になるのは変えがたい事実
表現は豊かになるべきであって、リアルなだけを目指すべきじゃないってのに
586 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 01:41 ID:ZpkOl5Au
どう考えても海外メーカーのほうがマンネリ&パクリだろ。
洋ゲーで革新的どころか珍しいタイプのゲームにすら俺は数年出会っていないぞ。
何かあったか?無いだろ。
海外で馬鹿みたいに褒められてるプリンスオブペルシャやビヨンドグッドアンドイビルも
既存のゲームシステムを真似しているに過ぎない。
前者はデビルメイクライ、後者はスターフォックスアドベンチャー。
後はなんだ。街やビルを舞台に銃器で大暴れするゲームと
スノボー・スケボー・アメフト・バスケゲーくらいじゃないか。
劣化メタルギア化した007を革新的とでも言うのか?
>>582 FPSはジャンル名だよ。
RPGかその類似商品しか出てないと言ってるようなもん。
>>586 あぁ今まで馬鹿にしたりしてごめんな、あんた正しかったよ…
589 :
にせなご:04/03/31 01:43 ID:foVhNnMz
お使いムービーRPGだけでいいと思ってるからでつ
(・∀・)にせなご
>>587 FPSは確かにジャンル名といえるけどRPGとは比較にならないくらいせまーいジャンル名、
というか広義のアクションに内包されるものでしか無くないか?
アメリカはパクリが当たり前だからね、それで進化しているという面もある。
>>590 和製RPGより狭いとはとても言えないな。
少なくとも同等ぐらい。
593 :
にせなご:04/03/31 01:48 ID:foVhNnMz
こと日本に関しては
RPG=くだらない戦闘シーンでプレイ時間を引き延ばした単なるアドベンチャー
のことでつ
FPSといい勝負
(・∀・)にせなご
>>584 日本市場にあってないから、そういう種類のゲームが少なかったんじゃない。
そして、洋ゲーの強い部分であえて戦う必要ないから、自社の得意分野に注力するという
当たり前の戦略してるからでは?
とはいえ、さすがに日本のゲームメーカーは現地の市場ニーズに合わせたソフトリリースしてますよ。
ちょっと調べてみたらいいよ。
なぜか、Xboxでは日本市場で受けもよく、ハードの認知も向上させるRPGというジャンルに一切参入してないけどね。
RPGはコストかかるから出来ないってのが多分正解なのかと。
RPGもFPSもアクションも萌えゲームも、格闘ゲームも、XboxLive!でオンラインゲームもetc
いろんなゲームが遊べるハードだったらよかったのに。
>>584 作れないことないでしょ、別にあんなの。日本ではFPSタイプのゲームは受けないから作らないだけ。
あのタイプは酔う、という人も多いし。
ほんとに揶揄とかナシで真面目な話、向こうにはFPSとスポーツゲーしかないように見えるんだが。
ムーアーの発言の半年後にはMSの動きが表面化するのは事実。
日本人は銃や軍隊が他国と比べて身近じゃないからいまいちとっつきにくいんじゃないのFPSって?
日本の箱ってオーストラリア並の市場規模だったのね>40数万台
ちょっと驚き。
>>595 ちょっと話は違うけど、FPSは酔うーって言ってる奴が、
PSのドラクエ4や7出来るのが信じられない。
俺どのFPSでも酔わないけどあれだけは酔った。
FPS嫌いな人って多いねぇ。
どうしてあんなにギャルゲーと同じぐらい楽しいゲームが
みんな嫌いなんだろう。
>>595 ううん、難易度高めのアクションアドベンチャーたとえば「トゥームレイダー」の仲間みたいなのやら、
GTAみたいなクライム系ソフトもあるよ。
他にも、ホラーアドベンチャーやら、虐殺しまくりの殺戮ゲームやら、日本だと無理!
グロすぎてダメっての遊べるよ。
コンシューマでもマリオカートが流行ってた時に、DCででたサウスパークカートなんか、殺伐&
グログロしてて面白かったよ。(米版DCでしか動かなかったけど。)
日本ではなかなか見ないソフトはあるよ。
でも、それがメジャーになれるとはちっとも思わなかったけど。
602 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 01:58 ID:ZpkOl5Au
『斬新なFPS』なんてせいぜいDeusEx1くらいだ。
RPGとは比較にならん。
『FFCC』や『Uサガ』、『テイルズ』や『4剣』みたいに斬新なシステムを搭載しているわけじゃないだろ。
せいぜいアメ公の言う『革新』に洋ゲーが達しているとは思えない。
ポリゴンゲームを作れないって事さ
MorroWindもFPSだよ
>>602 それって斬新か?
小手先的な違いでしかないだろ。
606 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 02:04 ID:ZpkOl5Au
FPSなんてシステムが根本から変わってないだろ。
FC時代にDQのコピーが大量に発売されただろ。
画面構成やシステム、まんまDQがほとんどだった。
今のFPSってそれと同レベル。
敵を狙って撃つ、上下左右に動く、そんだけ。
違うのは世界観と武器だけ。
あぁ、あとグラフィックか。
彼らは、私たちが今まさにXNAで解決したのと『同じ問題』を持っています。
『日本のメーカー自身が認める』創造力の欠如が『生まれてきています』
西洋諸国のデベロッパーとパブリッシャーに『なってきています』
>男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。
ムーアが言ってる、男が剣を持って走る日本製のゲームが
xboxで発売中。
海外でもレビューの点数がメチャ高い、みんなが絶賛し、
出荷50万をいきなしたたき出した、
ムーアが言ってる、男が剣を持って走る日本製のゲーム、ニンジャガイデン。
パターンと敵グラフィックが違うだけのシューティングゲーム全盛期とか、
技と判定が違うだけの格ゲー全盛期とか
日本のゲームまで、向こうで売るために、向こうの嗜好にあわせたゲームデザイン、内容に
なったりするのがイヤ
バイオ4も、いかにも欧米人に受ける感じに変わってるし
611 :
名無しさん必死だな:04/03/31 02:07 ID:A2faBx7t
>>601 残虐ゲーが日本で作れないってのはまた違う土壌なんだからどうすることもできんと思うが
糞箱ヤヴェーな・・・
613 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 02:07 ID:ZpkOl5Au
>>605 十分斬新だ。
Uサガはまた別としてFFCCや4剣は1画面での複数人同時プレイのRPGとして新しい可能性を示した。
マルチプレイ可能なRPGは
確かにD&DドラゴンズやバルダーズゲートのようにXboxでも発売されている。
ただこれらはゲーム部分に革新をもたらしていないんだよ。
1人でやろうが2人でやろうがゲーム性に決定的な違いが無い。
単に複数人でリンチするだけなんだよ。ディアブロもそうだろ。
斬新なFPSというと、
撃つのが当たり前のFPSに「殴る」を持ち込んで成功したHEXENと、
様々な逸話を残した痛いFPSこと昇剛とか思い浮かぶな。
そのHEXENは2で糞ゲー化し、昇剛を作ったMonolithはMSと
ケンカ別れした挙げ句さっぱり売れなくてもうだめかと思いきや
のし上がって今じゃマトリックスオンラインを手掛けてる。
「麻雀でしか生き残れない」か
大浦「捨てちゃってよ」発言に続く
歴史に残る迷言の予感!
>>610 同じゲームを10本くらい買うタイプだね、これが日本人気質なのか
617 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 02:09 ID:ZpkOl5Au
あぁヘクセンなんてあったね。俺持ってたよ。
無茶苦茶酔ってすぐ止めたけどな。
戦士・僧侶・魔法使いだっけか。
豚足とかって
2つのなにかを比べる時に
片方を肯定するためにもう片方を叩くって方法をすぐ使うよな。
で、叩くことに夢中になっちゃう。
DQなんかの国産RPGと多くのFPS、TPSのカメラの左右回転方向が
逆なのはなんとかならんもんかねぇ。
左右リバース設定がついてるゲームって数えるほどしかないから
やっかいなんだよなぁ、、。
おまえら家庭用の洋ゲーしかしてないだろ・・・・
620 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 02:12 ID:ZpkOl5Au
PCのもやってますがな。
RTSなんてまさに世界観を変えただけのゲームが欧米諸国から大量輸入されてますね。
AgeofEmpires
AgeofEmpires2
UnrealTornament
BattleField1942
HalfLife CounterStrike
EverQuest
Diablo2
UltimaOnline
この7本をまともな3D性能持ってるPCでネット対戦でプレイすれば、
日本の家庭用ゲームが糞としか感じなくなるよ
622 :
ハコ太郎:04/03/31 02:13 ID:Xbji5yLa
>>610 同意する。
俺はもっとニンジャガのようなゲームを楽しみたい。
豚は自分が望む結論を設定した上で理屈を後付けするからな。
625 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 02:14 ID:ZpkOl5Au
EQ以外全部やったな。そして全部今も持ってるな。
え?ディアブロ2なんて単なるポーション連打ゲーだろ?
>>622 IDをみて、結構本気かもしれないと思った、
いやー奇遇だな。
同じくEQ以外全部持ってるよ。
ディアブロ2?βテストからの付き合いだけど、持ち上げるような
ゲームじゃなかったよ今じゃ恥ずかしい過去だ。
629 :
ハコ太郎:04/03/31 02:16 ID:Xbji5yLa
和洋問わず硬直化してきてるな
そういう意味ではXNAは歓迎されると思う
>>621 Civiは入らないの?
ってーかXBOXスレだよここ。
631 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 02:17 ID:ZpkOl5Au
あぁロビンが起き上がらん・・・眠い・・・目が痛い・・・
XNAがテーマだから、Win+Xboxになる。
本当に欧米メーカーの多くが行き詰まりを感じていないとしたら、
ブレイクスルーから大きなチャンスをつかむ可能性は日本メーカーの
方が高いかもしれない
634 :
ハコ太郎:04/03/31 02:17 ID:Xbji5yLa
EQは無料期間中にやったけど
普通に糞
635 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 02:19 ID:ZpkOl5Au
EQは日本語版のβをわざわざソネットだかどっかに登録してやったけど
糞
>>615 捨てちゃってよ発言てなんですか?
大浦氏って、もう箱事業から退いちゃったんでしょ?なんかファミ通のインタビューでも
「スッポンは雷が鳴ったら口を放すけど、僕は決して放しませんよ」とかいってたのに
まあ俺も箱もってるが、あの発言で一気に不快な気分になったな。
もう箱ゲーは買わんとこ(といってもDOA3と零しか持ってないけど。どっちもテクモ・・)
EA幹部発言といい、ふざけんな洋ゲー。SCEと任天堂には意地でもハードシェアを守っていってほしい
オンラインRPGなんてやったこと無いけど、みんながそういうなら糞
638 :
636:04/03/31 02:22 ID:CSMWIZaY
あの発言←ムーア発言ね
DOA3と零でXboxを語ってるヤツ
確かに、最近の日本のゲームは終わってる
新作で前評判の高いゲームは男が剣を持ってウロウロするRPGとかばっかだし・・・・
クソゲーばっかで正直家庭用ゲームするのが嫌になる。
海外のゲームもオンラインで銃持って戦うFPSゲームか
オンラインで国会動かして競うRTSゲームしかないような気するが
日本のクソゲーから考えるとだいぶマシ
いい加減、国内メーカーも家庭用ゲーム機専従を辞めてPCゲームで新作のFPSゲーム作れよ
>>636 おいらの場合不快って言うのは違う。ソニーが余りに酷いから(SCPH10000だ
って立派なPS2なのに片面二層の「PS2用」ゲームが動かない)MSに期待した
けど、XBOXがどれだけお話にならない状況かも認識できないMSには失望した。
結局ムーアの発言は今までのことでなくこれからのことを
言いたかったのでしょ。
XNAの宣伝発言だし。
和洋マンネリ化してるなかで
惰性のまま進んでいる和と改革を目指している洋。
その改革の形としての1つがXNAだーーと。
だから日本もXNA使って一緒に革命起こしましょうね、と。
でないと、確実に日本は欧米に取り残されていきますよ、いずれは麻雀のみになっちゃうかもね、と。
最後の1行部分の発言が蛇足だったと。
大浦氏はここ見てんのかな?
前に雑誌で、
「2chをこの前初めてみました(笑)すごいですね。あそこを見ていないメーカーはいないでしょ」
って感じでインタビューで言ってたし。
ゲーム批評だったような。
ここまで本音を語る人ってカプコンの岡本さん以来で
期待してたんだが左遷かよ
>>621 PCゲームにも面白いものはあるね。
まあその7本のうち同意できそうなのは4本ぐらいだけど。
PCゲームが面白い=コンシューマゲームを糞と思う
じゃないけどね。
それは、洋食が美味しいと思うなら、中華は不味いと思わなきゃいけないってのと同じぐらい
的外れ。
どっちにも美味しいのもあれば、不味いのもある。
それにPCゲームに面白いものがある、洋ゲーにいいものがあるのとXboxになんか関係あるの?
Xbox2ではハード構成が違いすぎてPC←→Xbox2の相互移植は困難なんですけど。
XNAによる抽象化もこれまでの実績を考えれば、ハード性能を高いレベルで使うソフトの移植には
向かない、機能的に制約が多く実用にならないというのが通例。
Xbox2は、Xboxとは違う環境になるわけですしね。
>>629 ゲーム業界の現状が
XNAによって打破される理由がまるで思い浮かばないんだが。
欧米ではポリゴン+αになってる。
日本では紙芝居+ストーリー。
ところで、XNAってなに?
PCWatchの後藤だか誰だかのコラムでみたような
651 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 02:28 ID:ZpkOl5Au
>>649みたいな単細胞馬鹿ばっかりなんだろうなアメリカって。
さっさとMicrosoftはXBOX撤退してPCゲームにもう一度力入れなおせ
XBOX始めたせいでMicrosoftの優秀なハードウェアのSideWinderシリーズは製造中止になったし
MicrosoftのPCゲームの品質が一気に劣化した
スタクラゴーストが萌えゲーになったように
洋ゲーも変革してきてるよね!
タクラゴーストのノヴァたんはケツはエロい。
サイドワインダーって初代だけじゃなかったっけ
定評があったのって
655 :
名無しさん必死だな:04/03/31 02:29 ID:qQgOq2vG
WindowsXpでゲーム作れないでしょう
米国で展開されていたXBOX Live対応のMS開発のXSNスポーツの
タイトルがRally Sports Challenge2以降の全てのタイトル
(NFL物、NBA物など)を発売中止したようです。
少なくとも、2004年は発売しないうえ、XBOX2までは
発売再開はないだろうという事です。
しかし、今まで、発売したXSNスポーツタイトルのXBOX Liveのサービス
は、しばらくサポートは続くようです。
トップスピンの発売が決まらないのはこれに関係があるのか〜?
>>651 これはこれは、テイルズで感動の涙を流された豚さんでわないですか。
659 :
名無しさん必死だな:04/03/31 02:32 ID:A2faBx7t
>新作で前評判の高いゲームは男が剣を持ってウロウロするRPGとかばっかだし・・・・
そんなゲームを作ってる大御所スクウェア・エニックスがPCゲーム作ってるの知ってる?
「ディプスファンタジア」とか海外含め100万本突破した「クロスゲート」とかMMORPGやってるのしってる?
異色のゲームでは農業MMORPGの「コスモぐらし」、ヤンキーMMORPG「疾走! ヤンキー魂。」、
戦闘ロボットにのって陣営に分かれて戦うMMO・SFアクション「JUNKMETAL」とか。
また携帯電話に「ファイナルファンタジー」や「ドラクエ」の供給して携帯市場にも積極的なの知ってる?
Xboxももっとジャンル増やさなきゃ。RPGに目ぼしいのがないのがどんだけデメリットか、そろそろ
認めたほうがいいよ。
>>654 懐かしいなぁ。
初代サイドワインダーにバンドルされたタイガーシャークは
みんなを恐怖に陥れた糞ゲーだった。
傑作G-Policeが出るまで泣きながらタイガーシャークを遊んだモンです。
662 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 02:35 ID:ZpkOl5Au
>>650 XNAはパワーPCベースになるといわれるXbox2を開発環境上でWindowマシンと同じように扱える
ようにするツール群のこと。
要は、XboxはPCとの親和性が高かったから参入したというタイプのパソコン系ソフトハウスが
Xbox2の移植コストの高さを嫌気して逃げないようするイメージ戦略。
誤解を恐れず言えばぶっちゃけエミュレーターつけますよってなもん。
糞箱終了ー
次からは素直にNo1ハードを買う事にします。
じゃ、今から近くの小学校逝ってかごめかごめ歌ってくる
667 :
ハコ太郎:04/03/31 02:42 ID:Xbji5yLa
一ゲーム機としては買わないけど
XNA単体を見ると欲しい
逮捕には気をつけなよ
669 :
名無しさん必死だな:04/03/31 02:43 ID:aJyzchs0
【660】ムーアとかいうどこぞの球団のピッチャーはともかく、日本のマイクロソフトはハッキリ認めてるよ。
認めたうえでタイトルを(自前で)用意するし、サードに働き掛けるとも言ってる。
ちと遅すぎるけど…
XBOXって終わっちまったのかな・・・
男が剣を持って走るゲームか
これが中国なら男が槍を持って走るゲームで
アメリカなら男が銃を持って走るゲームになるんだろうな。
XNAも終了でいいよ
ようはJAVAみたいなもんだろ?
ゲーム機でんな事やっても大して意味ねーよ
エミュレーターでなくてクロスコンパイラーだよ
>>673 >>655に
>原則的にはハードウェアの抽象化が進むと云々
ってあるからエミュレーターじゃねぇの?
675 :
674:04/03/31 02:59 ID:O4LKEd0M
>>615 マージャンってのはエロゲのことでしょ、多分。
インタビューではPCゲーの話をしてたんでしょ?
>>677 要は死産だったという事だ。
しかしXNAは楽しみだね。
箱ゲーやるのに糞ハード買わずに済むよ。
どんどんPCに移植してね。
ムーアくんはネタ提供してくれたんだよん
ムーアは海外市場の優位をXboxの優位に強引にすり替えようとしてるうえ、
任天堂と同様海外市場でも負け組の人間がいくら吠えても説得力が……。
とりあえず最低でも海外でトップに立って、結果を出してから吠えるべきだと思った。
PS2でも海外メーカーのゲームが上位の大半を占めてるし。
>>673 クロスコンパイラなんぞ今更、発表会するようなもんじゃないよ。
XNAの機能のひとつに、開発コードの共有化はあるけど、それは末端機能。
XNAの本質は、Xbox2をあたかもWindowPCと同じ存在であるかのように扱えるようにする
ハードウェアの垣根を下げようとするもの。Windows側からみれば、あたかもWin上にXbox2が
存在するかのように扱えることを”目指す”もの。
厳密にはエミュレーターではないけど、イメージ的にはそれに近いものを提供するって話。
とりあえず口だけなのをなんとかしてもらいたいね。
革新的なゲームなんてまだ一個も出てきてないでしょ。
鉄騎はごまかしだし、忍者なんて退化してるし。
本質で新しくなってないのに、新しい雰囲気だけ出してごまかしてるムーアとか
の言葉聞いてるとため息出てくる。こいつはカルロス・ゴーンと真逆の人間だな。
ハァ?
みんな熱入りまくりで、おいら入ってけない、、、
おとなしくゲ〜ムして遊んでまふ
シェンムーがここ数年で一番斬新だったよ。今はやりのPS2のゲームや
GTA3とかはあれの亜流にすら思える。
シェンムー2ではさらにFPSみたいな感じですすめる場面もあって衝撃的
だったよ。売れなかったけどね。
今までに無い感覚のゲームといえば無双もそうだったね。
箱は斬新なゲームの前に、ちゃんとゲーム出してくれって感じでしょ。
あるのに日本で出さないとか多すぎ。日本のゲームショップを視察し
たりしないのかね、サターンと同じ扱いになりかけてるこの現状を知
っても2を出そうってのか?日本人が求めるゲームを作る技術は日本が
数百倍上、こんな当たり前のことすら理解できてないMSに日本でシェア
獲得は不可能。
MSがトップになると、2年ごとに新機種出すことにもなりかねんからソニ
ーみたいな即買いマニアはモルモット化する企業のほうがまだましかな。
とにかく俺は今の海外ソフトは充実してるよっていう状態を強化したXBO
Xを指示する、戯れ言は日本のショップ回ってから言えとムーアに言いたい。
もとじぴて、一生懸命ヤンワリなキャラ作ってるけど、
コンプレックスでかいよね。
煽られた時の反応でわかる。
そお?
コンプレックスあんま無いんだけどなあ
おいら煽られた事あったっけ?
スルー専門な気が、、、
ニンジャガイデンは、斬新かといわれると、う〜ん鬼武者のパクリシステムとか、
トゥームレイダーをアクション寄りにした印象とか、斬新とは思わない。
けど、丁寧に、きっちりつくってるから面白い。
斬新かどうかというのも単にソフトの要素のひとつ。ゲームソフトは面白くあることが最大の意義で
あり目的。
斬新だけど、つまらないゲームよりありきたりだけど面白いゲーム。
評価されるのは後者。誰の目にも明らか。
Xboxは誰もが楽しめる多彩なジャンルで、多様な面白いゲームを出してから話をしましょう。
マニアにだけ受けたところで、妙な信者を作ったところで、セガハードの二の舞にしかならない
ってどうしてわからないのか。
いや、馬鹿集団だからってのはムーア氏発言とかで十分伝わってきますけど。
既にスルーしてないぞ!気をつけろ!!
朝なんで煽ってすまん。
いや、おいらの発言はスルーされまくりだと、、、
もとじびはかわいいな
MSの日本人で一番エライ人は誰なの?外人じゃ日本のゲーム業界
把握はやっぱ無理なんだな。ファミコンで復活の呪文間違えたり
してた頃からゲームやってる人にお任せしたいよ箱の今後を。
斬新より営業体制一新でしょ。
俺的には海外作品のローカライズ専門ハードになってくれるだけでOKなんだけど。
海外じゃともかく、日本国内じゃ任天堂やSCEのノリする事ないでしょ。
695 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/31 07:15 ID:oJTvlbSF
なに、糞箱が売れないのは日本人がおかしいって逆切れしてんのか?
ううん。
今度は、日本はもうゲームビジネスの中心じゃないって主張。
その裏には、日本で壊滅的なまでにXboxが敗退してる事への言い訳があるようですね。
その日本人がおかしいから、日本でXboxは売れなかったんだ!
は、欧州マイクロソフトの偉い人がEU地域出の発売を直前におこなったもの。
直後に、欧州でも発売しても反応が決定的に鈍かったので、事実上の値下げとなるソフト同梱版
だしたり、価格をガクッと下げたりして、必死になりました。
オチがちゃんとついてました。
697 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/31 07:24 ID:oJTvlbSF
まぁ、日本市場がおかいしってのは俺も感じてるんだけどな。
いつまでもドラクエやFFが売れまくるのはおかしい。
どんな金持ち贅沢になっても、昔大好きだった酢コンブ好きな人とか
っているじゃん。
今の日本市場もそんな感じに近いのかな?昔大好きだったものは時々
欲しくなるもんなんですよ。日本人は情に厚い分その傾向がより強い
から未だに買ってしまうんですよきっと。FFはもはや原型とどめてな
いのに売れるのは、ブランド志向かな。日本が一番ブランドにこだわ
る国民性らしいし。
おかしいとは思わないけど、職人にとっては辛い土壌だわな
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040327/xbox.htm ここで紹介されてるゲーム4つのうち3つ剣持って走るゲームだし
もう一つはレースゲーだし
向こうの革新性の教祖みたいなピーター・モリニューが作ってるゲームが
剣持って走り回るゲームだからなあ
ムーアやっちゃったって感じ
もっと言葉選べばいいのに
ムーアが言いたいことは
日本企業にXNA使って世界規模でゲームを売り出すようにしろ
って事なんだろ
世界規模のゲームならXboxでソフト出すことも視野にはいる
ならリージョンとか無くした方が早いと思うんだが
いまいちXNAの何が凄いのかがわからん
日本のゲーム業界が行き詰まってるのは同意なんだけど
どうせ海外も後2,3年でゲーム市場の成長率が止まって同じ状態になるよ
安牌しか切れなくなって続編と模造品で埋め尽くされる
MS陣営は次世代機が影も形も見えないうちから不穏な空気がただよってますなぁ
つーか地域ごとのゲーム業界&情勢っを知らねえやつに喋らせん奈
第二の大浦伝説作りたいのか?
あのすみませんファミ通箱の付録は何でした?
702 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/31 08:18 ID:oJTvlbSF
剣持ってどうのこうのが悪いと言ってるんじゃなくて、そればっかなのが悪いって話だろう。
むしろオーストラリア並の市場を形成してる事に安心した俺
これでまあ撤退は無いなw
カンガルー大陸って箱40万台前後だっけ?
もっと普及してなかったかえ?
まあ100万以上売れるタイトルは剣もってどうこうってゲームばっかだよな
ポケモン以外
707 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/31 08:25 ID:xByrWBTQ
だから日本じゃそういうゲームが出続けるのは仕方がないことなんだがね。
売れるから作ると。
糞箱の海外ゲームを日本に持ってきてもほとんどが三千本以下なワケで。
奇遇だ。俺もいい加減剣や銃で殺し合う(破壊する)ゲームにウンザリしてた所
Xbox 2のコントローラのデザインは? (C&VG)
http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php?id=102896 GDCの会場でJ・アラード氏がXbox 2のコントローラに関して語ってくれたそうです。
アメリカのMS関係者の話として白ボタンと黒ボタンが廃止されるというニュースが出ていましたが、
アラード氏は「我々が受け取ったフィードバックには、
白・黒ボタンの位置が悪いというものもありました。
ボタンの位置を変更するのも1つの手ですし、
白・黒ボタンを廃止するのも1つの手です」とコメントしています。
ただ、親指だけで6つのボタンを操作するのは難しいという意見があるものの、
HALOのようなボタンをフル活用するゲームもあって、
単純にボタン数を減らすというわけにもいかないようです。
710 :
名無しさん必死だな:04/03/31 08:37 ID:9UKonGZr
海外のゲームは1人称の銃を撃ちまくるゲームばっかじゃん
と逆に言いたい。
711 :
名無しさん必死だな:04/03/31 08:38 ID:LV4opPGT
やっぱり剣はいいよ!
それはつまり動線が、銃が点なのに対し剣は線だからだ!っつう解説をどこかで見た。
イコール、剣は萌える。
でも、常識的には銃より強い剣なんてのもありえないわけで、
それをそのままXbox対PS2に当てはめて考えてるとするなら、やっぱりアメリカ人的な発想だね。
日本の市場のどこが異常って、消防が店先で「もう小学生ですから」って、あんた「まだ小学生ですから」じゃないのかよ。
コドモは勉強して成人してから自分で稼いでゲーム機買いなさい。
こんなのは欧米では考えられないね。
市場が行き詰まって周りが資金繰りに困るときが
MSのチャンスなのか
715 :
sage:04/03/31 09:35 ID:jYB6Isav
クリムゾン体験版キターー
なんか久々に活気付いてると思ったが、そう言えば春休みか。
取り合えず今回のGDCでイニシアティブがXBOX側に移行したのを感じる、
ハード面、ソフト面でのサポート、技術的な話題等、
一昔前はSCEが台頭していたのだが、もはや時代は変わったな、
MSもハッタリまでかますようになったが、流石にそっちはSCEが上手のようだ。
ハード発売から僅か2年強で、もう次世代機の話ばかりで
イニシアティブもクソもないだろ。
>>717 まぁ、確かに早いかなと言う気はするが
もはや今回のGDCでSCE側に見るべきものは少ないんじゃないかね。
つまり、僅かずつではあるが変化は始まっている、
それもマイクロソフトが考えている流れの方へね。
ソフトメーカーは開発環境が1と2で同じで良くても、
ユーザーは1のソフトが2で動かないと困るのです。
理解していますか?マイクロソフトさん
>>719 XBOX1の方もサポートは続けるそうだよ。
つまり本体さえ稼働してれば別に互換性云々は必要ない、
むしろ今まで互換性を保ちつづけたハード戦略自体が
今の日本の惨状を生み出したとは言えまいか?
ちなみに今日のCNETでは来年にはXBOX99ドルとか言ってるな、
こういう話題をSCE側が振れない事が時代の変化と言う事だとひしひしと感じる。
XNAが成功するほどXbox2の存在意義が薄らぐ罠。
けっきょくPCに溶ける道を選んだとしか思えない<Xbox2
XNAとか作っといてMS自身がPCとのマルチ開発しないんだったら笑うけど奈
春だねぇ
DirectXでも同じ様な事言ってたよな。
>>706 オーストラリアは40万台なんだ。
オーストラリアは確か総人口2千万ちょっとだったはずだから、
日本は240万台くらいは売れてないとMS的には駄目なのかな。
727 :
もとなが:04/03/31 10:06 ID:IvFoV4f7
まだムーアの話題から箱2の話題へとまだ煽りあいが続いているんですか?
いやはや、元気なこった。
それより、
>>701の質問答えてくれ!漏れもしりたい。
728 :
もとなが:04/03/31 10:13 ID:IvFoV4f7
まだムーアの話題から箱2の話題へと(ry ×
ムーアの話題から箱2の話題へと(ry ○
日本語おかしい。逝ってくる
729 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 10:42 ID:ZpkOl5Au
せめて革新的なタイトルを1本でも出してから大口を叩けといいたい。
ゼルダの伝説風のタクトはその斬新な表現方法から賛否両論を受けた。
EYETOYはその斬新なプレイ方法から欧州を中心に大ヒットした。
MSはおろかXbox用ソフトに1本も斬新なソフトなんて発表されていない。
「大物クリエイターの開発作品」、「人気PCゲームの移植作」ばかり。
去年の年末一番売れたのが2年前のGTAの焼き直し。
一番駄目な市場だと思うんだけどな。
この板がだいぶまともになったと感じるのは
バージョン6だの9だのといったハッタリに釣られなくなった事か、
この辺も時代の流れを感じるな。
>729
お前がいうな。
732 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 10:48 ID:ZpkOl5Au
去年のXboxの主力商品だった
SW:KoTORだってPCとマルチだし目新しい部分は何にも無い。
RainbowSix3なんて7〜8年前から続くシリーズの移植に過ぎない。
True CRIMEなんてGTAとゲッタウェイのパクリそのもの。まさに模造品。
ゴッサム2なんて単なる続編で革新的でも何でもない。
あと20万本以上売れたのはMADDEN、NFSUG、THUG、マトリックス、MOHRSに
ソウルキャリバー、ロードオブザリングといったマルチタイトル。
新作はブルートフォースだけ。他機種より明らかに酷い。
タクトやEYETOY程度の斬新さなら
ガンヴァルの飛行アクション、ゴッサムのクードスシステム、鉄騎のコントローラーなんかも
似たようなもんかと。
つかタクトの表現方法って斬新か?
ハードの進歩によりより多彩な表現は出来るようになっているが
似たような表現はかなり昔からあったような、、
734 :
名無しさん必死だな:04/03/31 10:49 ID:YWwXJcBQ
風のタクトなんてグラフィックが変わっただけで中身は一本道のお使いに劣化。
しかもグラフィックはJSRが先にやってる新鮮味のないトゥーン。
トゥーンを世界で最初にやって
さらにゲームとしての自由度を高めたという意味で箱のJSRFの方が志が高いし、革新的だよ。
賛否両論はJSRF派とJSR派のバトルの方が本質的だったね。
タクトは「キモイ」「トライフォースあさりは手抜」って煽られてただけ。
風タクの表現なんてJSRの二番煎じ。
EYETOYなんてサンバDEの発展系。
セガのパ(ry
736 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 10:54 ID:ZpkOl5Au
塊魂、ビューティフルジョー、ガチャフォース、エターナルダークネス
ICO、真三国無双、フェイタルフレーム(零)、メイドインワリオ
デビルメイクライ、シーマン、どうぶつの森・・・・
国産だけでこれだけある。海外産なんてEYETOYしかないよ。
>734
いくらなんでもJSR→JSRFを革新的な変化と言うには無理がある
738 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 10:58 ID:ZpkOl5Au
>ガンヴァル
何処が斬新的なんだよ
>ゴッサムのクードス
革新的でも何でもない(革新的だったら真似をするメーカーが増えるはず)
ちなみにクードスシステムと殆ど同じ意味を持つシステムを搭載したレースゲームは沢山あるぞ。
>鉄騎
あぁ、そう。
>>734-735 セガ信者は書き込まなくて良いよ。首釣って死んでくれ。
739 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 11:00 ID:ZpkOl5Au
表現手法そのものがかつてからあろうがなかろうが
それを使う事でゲーム性が壊れたりしては全く意味が無い。
風のタクトはトゥーンを始めて遊べるレベルまで持っていった。
実際に海外のレビュー紙でもトゥーンの動きに関しては大絶賛だった。
そもそもトゥーンゼルダが発表されたのは2000年だ。
740 :
名無しさん必死だな:04/03/31 11:00 ID:LV4opPGT
たしかに風タクは酷かったな。
最初の1時間まだは神ゲーだったか、そのあとが最悪。
こういうのをクソゲーというんだと思ったよ。
やはり、ゴッサムのように半年は遊べないとゲームとはいえない。
>>738 予想通りの展開だな。
じゃあタクトとEYETOYのどこが斬新なのよ。
どちらも似たようなもの存在すると思うし、真似するメーカーもなさそうだけど。
また、「世間では」「周りの人間が」とか言い出すのか?
742 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 11:03 ID:ZpkOl5Au
>最初の1時間まだは神ゲーだったか、そのあとが最悪。
あぁ、やっちゃったね。やってないならやってないって言っとけよ。
1時間が10時間だったらまだ信じてもらえそうだったのにな。
Xboxユーザーって言ってることが支離滅裂だよね。
一本道でストーリーを追っていくだけの和製RPGにウンザリとか言っておいて
いざタクトのような自由度の高いゲームが発売されると
「海が広くてウザイ」とか言い始める始末。
ホント当てにならない事ばっかり言ってて萎える。
海が広いのと自由度は直結しないと思うけど。
なんか不毛だな、、もうやめた、、
>>739 風タクはゼルダの世界観ぶち壊しまくりじゃねーかよ。
馬鹿か、おまえ?
745 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 11:06 ID:ZpkOl5Au
>じゃあタクトとEYETOYのどこが斬新なのよ。
>どちらも似たようなもの存在すると思うし、真似するメーカーもなさそうだけど。
トゥーンゲーが大量に発売され始めてるだろ。
国内外関係なく発売され始めている。
DQVIIIやXIII(サーティーン)なんてまさに完全なトゥーン。
EYETOY?斬新で楽しいから欧州で100万本を余裕で超える大ヒットになったんだろ。
実際これからのPS2のサードのソフトは積極的に対応させていくみたいだしな。
あと斬新で言ったらやっぱりGBA-GCの連動だな。
FFCC、4つの剣と続く今年の米国市場で評価されるだろうね。
746 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 11:08 ID:ZpkOl5Au
>>744 そんなのはお前の完全な主観だろ。
俺とお前は違う人間なの、わかる?
GCのソウルキャリバー2のリンクのキモさは
そこら中で叩かれてたね、あぁ知らない?
XIIIめちゃおもろ。
コレが今すぐ遊べないエロいゲーマーかわいそ・・・
タクトはウンコゲーだったな
749 :
ハコ太郎:04/03/31 11:09 ID:Xbji5yLa
ステレオタイプに釣られんな
750 :
名無しさん必死だな:04/03/31 11:11 ID:v/DfHkXz
JSRは2000年にすでに発売されてるのだが。
トゥーンなんてテクニックとしてはCGでは新しくもなんともないのではあるが。
JSRは今井トゥーンズ的なトーキョーの世界観を初めてゲームで
表現するためのトゥーンという意味で意味があった。
新しいスタイルをゲームに持ち込んだ。
タクトは「リアルゼルダを作りたかったが開発に時間が掛かるのでトゥーンにした」(宮本の話)
そんな消極的なトゥーンだ。
751 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 11:11 ID:ZpkOl5Au
タクトはあの広い海を冒険するのが楽しいんだよ。
まぁXboxユーザーの多くは攻略サイトでも見ながらやったんだろうね。
それじゃぁつまらないのはあたり前。
広い海を航海しながらダンジョンに潜ったりハートのかけらを取ったり
大妖精に会ったり、ミニゲームを楽しんだりね。
FPSはQuakeやUnrealといったエンジンビジネスが始まってから、すでにジャンルを
超えて媒体になってんだが…
FPSばっか、ってのは、〜の機種用ばっか、と同意。
スプライトばっか、とか、ポリゴンばっか、みたいなレベル。
ま、当然同じようなのも山と出るが、たまーにしかやらない人とか、雑誌なんかで
みるだけの人には本当にどれも同じに見えるんだろう。
タイヤが4つあれば自動車で、2つはバイクで、それぞれはどれも同じ、みたいな。
でも国産RPG見てると、確かにどれも同じに見える。
より正確には、媒体として枯れてるというか。
〜の漫画雑誌に〜先生の新しい連載が始まりました、って感じで、そこに極まった
閉塞感がある。
FPSには、まだそこまでの閉塞感はないんだけど。
753 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 11:13 ID:ZpkOl5Au
JSR自体パクリゲーだろ。
そもそも後に続くゲームが同じ会社のオーリーキングだけだしな(爆笑
余程他のクリエイターに影響を与えなかったのだと推測できるね。
評価されなきゃ意味が無いんだよ。斬新でも糞じゃ意味が無い。
本体にバンドルされてタダで配られたソフトじゃ続編も出ないな(失笑
754 :
ハコ太郎:04/03/31 11:13 ID:Xbji5yLa
>FPSには、まだそこまでの閉塞感はないんだけど。
いや、感じる
どっちも行き詰まってると思う
泉水は箱をアーケードの移植なら箱だねって言われるように
しようとしているいらしいが
オリキンがきたら嬉しいね。チヒロだし。
756 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 11:15 ID:ZpkOl5Au
オーリーキングを家庭用で遊ぶのは
タイムクライシスをパッドでやるくらい意味が無い。
FPSは一応3世代目に突入しようとしてるからね。
1人用メインの1世代、マルチメインの2世代、
そしてHL2やDOOM3などの第3世代。
俺らから見たら全部一緒かもしれないけど。
なんか国産ゲーっていつからこういったゲームレベルの
革新を感じにくくなっちゃったんだろ。
758 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 11:19 ID:ZpkOl5Au
759 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 11:21 ID:ZpkOl5Au
別にHL2もDOOM3も世代が変わる程とは思えませんけど。
その程度で世代が変わるなら国産含む非FPSゲーなんてもう第20世代くらいでしょ。
760 :
ハコ太郎:04/03/31 11:21 ID:Xbji5yLa
HL2みたいにシミュレータの要素を持った3Dゲームが主流になるのかもなあ
それなら操作したときの挙動を先になんとかして欲しいが。
そういう意味ではブレイクダウンに期待してたんだけどな
>>752 格ゲーでもシューティングゲーでもRPGもそうだけど、
アフォみたいに色々出てくる状況が末期
>DOOM3などの第3世代。
ネタ?
ハコ太郎はブレイクダウン合わなかった?
俺は細かい不満は多々あれど結局最後まで引き込まれてやっちまったなぁ、、。
没入感が半端じゃなかった、、
たった今、クリムゾンスカイ体験版が届いた。
764 :
ハコ太郎:04/03/31 11:26 ID:Xbji5yLa
操作性糞過ぎ
FPSはまず気持ちよく操作できるのが大事
マイクロソフトのファーストパーティであるレア社の新作が
E3 2004で発表されることがD.I.C.E.サミットの中で明らかにされた。
767 :
ハコ太郎:04/03/31 11:29 ID:Xbji5yLa
俺は体験版しかやってないよ
>>754 行き詰ってる事は行き詰ってるけど、まだ技術的に先があるじゃない。
それは映像面だったり、オブジェクトの扱いだったり、AIだったり、RPG
やADVなんかのジャンルを取り込むだったりで。
それがあるから、まだ生暖かい目で見られる。
でもDQやFFに代表される国産RPGにそれがある?
多分、サザエさんみたくに毎年同じような話題を少しずつ変えながら、
ぬるぬると続いていくだけじゃないかな。
そういう意味の閉塞感は、まだマシだと思うんだ、FPSは。
地味に形を変えながら、まだ先へ続いていくんだろうってのがある。
769 :
ハコ太郎:04/03/31 11:33 ID:Xbji5yLa
>>768 FPSではなく3Dゲーム全般で見ればそうだろうね。
HL2はリーク版やってないから動画からの判断だけど
細かい物理演算をしたところで結局ユーザーから見える物が変わってない。
>>768 それはお前が痴漢だからそう思うだけだろ。
酔う奴がいる限りFPSがメインになる事は絶対無い。
>>768 どんだけ進んでもマップ使い回しで敵の変化ま無いハッタリFPSがありましたね(ブゲラ
773 :
ハコ太郎:04/03/31 11:35 ID:Xbji5yLa
俺は3Dゲームの中ではトゥームレイダーを評価してるよ
狭い洞窟を抜けてぱっと空間が広がると同時に流れ出す音楽
感動したね
>>773 お前の評価なんぞ三流レビュー記事レベル
トゥームレイダーをつくらないかな
776 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 11:39 ID:ZpkOl5Au
トゥームなんてとっくに死んだゲームだ
777 :
ハコ太郎:04/03/31 11:39 ID:Xbji5yLa
5,6見る限り今トゥーム作っても碌なの出来ないけどな
6のシステムは良くなったからシナリオを良くすればなんとかなる。
レリクスが早く出れば無問題だろおまえら
>>761 アフォみたいに色々出てくるだけじゃ、まだ末期じゃないでしょ。
>>769 FPSはFirstPersonShooterだから厳密にはシューティングの一種だけど、
なんていうかな、巨大な箱庭を用意して、その中で何かする、ってのも
FPSじゃない?
つまり、話は3Dゲーム全般に帰っていく。
Unrealなんかは初代からTPSモードもあったしね。
HL2はその箱庭をどこまで現実よりに表現できるか、ってのだから、
それを使ってどうするかは、また別の人が考える事かと。
箱庭の実現手段を用意したQuakeが、そのマルチをMODで進化させた
ように。
781 :
ハコ太郎:04/03/31 11:45 ID:Xbji5yLa
今は真似をされるようなゲームが無いもの
開発費がかさんで売れるゲームしか作れないというならXNAは歓迎されるんじゃないの
よくわかんないけど
魔界転戦の開発を再開しろ
783 :
ハコ太郎:04/03/31 11:47 ID:Xbji5yLa
ストーカーとかHL2のエンジン使ってアドベンチャー作って欲しいな
HL2のエンジンで作ったトラップだらけの箱庭でワックドギリヤバパーチー
>>782 どうせ買わないくせに偉そうなことふかすんじゃねぇよ(ゲラゲラ
>>783 戦闘とか無いとリアルミストみたいな単調なもんになりゃせんか?
タクトの海が自由度高い?
あからさまなフラグ立てじゃねーかよ。
1エリア内にいる魚と宝箱を見つけてマップ埋めるだけ。
さすがのゼルダ信者なおれも呆れたぜ。
どっかの開発者、これみてたら参考にすんなよ。
アフォの勘違いフィルターだからな。
788 :
ハコ太郎:04/03/31 11:52 ID:Xbji5yLa
URUである程度達成されてたけど
ああいう幻想的な世界を歩けたらいいなあと
単調は難しい問題っすね
MSはゲーム市場を荒らすのをやめろ。
790 :
ハコ太郎:04/03/31 11:57 ID:Xbji5yLa
FPSに関しては行き詰まってると思うけど
3D全体はまだまだ行けると思うよ
洋ゲも和ゲも
ブレイクダウンは新鮮だったな
793 :
もとなが:04/03/31 12:12 ID:IvFoV4f7
>>791 禿同
しかし、「ヘイロー並に良作だった」っていったら叩かれるか?
俺もクリムゾンスカイきたー
795 :
名無しさん必死だな:04/03/31 12:27 ID:8tOGmhE6
>>686 シェンムーが斬新って・・セ皮ってまだいたんだな
クリムゾンスカイ面白い、、、、、
797 :
名無しさん必死だな:04/03/31 12:31 ID:8tOGmhE6
>>734 お前ってセルシェーディングを生み出したのはセガとか勘違いしてるんだよな?
798 :
名無しさん必死だな:04/03/31 12:33 ID:8tOGmhE6
>>747 PCでDEMOでマルチやったが激大味で最悪だった。理想が低くてうらやましいよ。
800 :
名無しさん必死だな:04/03/31 12:34 ID:8tOGmhE6
>>752 思いっきり閉塞してるよ
FPSのことなんも知らんだろ?
FPSも隠れるか撃ちまくるか指揮するか探索するかだもんナ。
グラフィックや動きが、いくらリアルになったと言っても
普通は10や20もヤれば、イイ加減飽きる罠。
最近A助が居なくなって良かったと思ったら
NDSスレに居着いてたんだなNDSスレに感謝しなくては
803 :
名無しさん必死だな:04/03/31 12:45 ID:LV4opPGT
俺が思うに、FPSが云々というより、日本はコマンド選択の安易で前世代的なゲームが多すぎると
いうことじゃないかと思うよ。
>>787 >タクトの海が自由度高い?
>1エリア内にいる魚と宝箱を見つけてマップ埋めるだけ。
またやってない奴のレビューか…
805 :
名無しさん必死だな:04/03/31 12:47 ID:LV4opPGT
NDSでエロエロなおっぱいゲーが出たらヤツは予約してでも買うだろう。
間違いない。
806 :
名無しさん必死だな:04/03/31 12:48 ID:8VAX7Bjh
俺が思うに、コマンド選択の安易で前世代的ゲームが云々というより、WASD移動でSPACEでジャンプ、shiftでスプリントの安易で前世代的なFPSが多すぎると
いうことじゃないかと思うよ。
コマンド選択肢より先にアナログも含めて鉄砲で撃ちまくる遊びの方が余程
前時代的で原始的で安直だろ。ロジックが鬼ごっこや隠れんぼや缶蹴りから
進化しとらんぜよ。
どうでもいいけど、洋と和の好みは根本的になんか違うんだよな。
GTA3も面白い洋ゲーの代名詞で、事アルごとに大マンセーされてた割には、
いざ日本で発売してみたら、
車パクッてあっひゃっひゃなだけ・・・みたいな評価だしナ。
ようするにお前らは
XBOXのソフトは全て最高傑作でそれ以外はカスゲーつー認識やな。
狭い視野やね
>>810 そうでもないぞ、
ムラクモはムービーが凄いだけだった
ダブスチはグラフィックが綺麗なだけだった
オルタはグラフィックが綺麗になっただけだった
DOA3はグラフィックが綺麗になっただけだった
DOAXは乳が大きいだけだった
ゴサームはグラフィックが売りのような宣伝してたのに
意外とノッペリしてて、敵の当たりがいやらしかった
(゚Д゚)ウマーと言えるのはファントムクラッシュとHALOくらいだな。
ダブスチ おもしろかったよ
813 :
名無しさん必死だな:04/03/31 13:05 ID:HXkHQ+kT
>>811 そのHALOも音楽以外見るべきところは何もなかったわけだが。
HALOは古いゲームだよ、でもおもしろかったよ
ヘイローサントラ出てないの?
つまり箱はグラフィックスが綺麗なだけのゲームが得意で
PS2は萌えキャラが得意で
GCはゲームが面白いのが得意なわけでんな
公式サイトで聞けなかったかね
819 :
名無しさん必死だな:04/03/31 13:08 ID:HXkHQ+kT
821 :
名無しさん必死だな:04/03/31 13:11 ID:HXkHQ+kT
>>818 代わり映えしない船内を延々と走り回らされたり、物量作戦フラッドとか
耐久力の差ぐらいしか感じられない敵とか、使いまわしMAPとか
プレイ時間を引き延ばそうとしてるのがミエミエで、とてもよくまとまってたとは
言いがたい状態
でも楽曲だけはよかった。これは認める。
プリンスオブペルシア
キターーーーーーー!!!!
箱はFPSもっと沢山出してくれ
ダブスチくらい凄いグラフィックな
ゲーム他にないの?
829 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 13:56 ID:ZpkOl5Au
プリンスオブペルシャはPS2版だけなのかな?
どっちにせよ売っておいて良かった良かった。
黙れ豚
832 :
名無しさん必死だな:04/03/31 14:30 ID:LV4opPGT
つまり箱はグラフィックスが綺麗なだけのゲームが得意で
PS2は萌えキャラとエロゲーが得意で
GCはキャラがガキっぽいのが得意なわけでんな
833 :
名無しさん必死だな:04/03/31 14:33 ID:LV4opPGT
ファントムクラッシュって2が出る噂は本当か?
コントローラでFPSってやりにくくないか?
いやークリムゾンスカイおもろいねぇ。
>>834 マウス操作を1度でも知ってしまうとな。
>836
コントローラー派は
「マウスだとサイトインしやすいから実感が沸かない」という意見もある。
>821
俺のHALOで気に入らないのは、
・ステージ毎とかにボスがいない。
・30分で3D酔いする。
もいっこ忘れてた。
・ヒロインがかわいくない。
俺はボスなんかいらないよ派
映画みたいな演出してんのにいちいち最後のところで
毎回毎回ボスが奥のほうにいるのはおかしい。
そんな強いやつならマスターチーフみたいに最前線へ送られるはず。
3D酔い:日本にはこういったタイプのゲームがあまり無かったので顕著に表れてしまう
ボス:和製RPG等の「区切りで必ずボス」という形骸化したお約束にハマっている
>>831 見えてきたXBOXというより、
XNAという概念とゲームへの新たな枠組みにマイクロソフトは関与したい
という意気込みの話のようだな。
面白いのはメーカー独自の課金システムも構築できるかもしれないと言う所か、
XBOXLiveの問題点は一応考慮はしているようだ。
クリムゾンスカイにきた人に質問です。何で送られてきましたか?
郵便ですか? それとも黒猫ですか? 教えてください。
ヒロイン:日本のアニメチックなデザインに慣れきっており、アメリカの所謂「バタ臭い」キャラには嫌悪感を覚えてしまう
846 :
名無しさん必死だな:04/03/31 15:24 ID:hBm6d4M/
箱版式神の城2の移植度はどうなんだろ?
他機種のは再限度ボロボロだったらしいけど
紫女も向こうなりのアニメチックにデフォルメされてる罠
うちにもクリムゾンスカイの体験版来ました。黒猫の航空便でした。
MSはゲーム業界を荒らすのをやめろ。
852 :
名無しさん必死だな:04/03/31 15:39 ID:LV4opPGT
SCEはゲーム業界を荒らすのをやめろ。
掲示板荒らすのやめてね↑のお二人さん
854 :
名無しさん必死だな:04/03/31 15:40 ID:LV4opPGT
ファントムクラッシュを2が待ちきれなくて中古を買うのと、クリムゾンススカイ新品とどっちがいいだろう。>体験版きた人
>>854 クリムゾンスカイいいですよ。操作が非常に簡単です。この手のゲームが
苦手な人でも操作できます。
>855
前作のPC版でも
「フライトシミュ」というより「フライトシューティングアクション」って感じだったからな。
あのセガがDCでネット対戦+ボイスチャットまで実装しようとした幻のタイトル
「プロペラアリーナ」みたいな奴かな?
着せ替えXってXの形したプラスティックに印刷されてるんじゃなくて
アレシールだったのね…
既出?
くれぐれもはがそうとしないように。ちょっとでもはがそうとしたら戻らなくなって
後悔するよ。漏れのがいい例だ。
859 :
名無しさん必死だな:04/03/31 17:10 ID:LV4opPGT
昔、エアウォーリアというフライト物のMMOで、撃墜王&最強部隊の隊長をやっていた俺には満足できそうな感じですね。
>859
乗れるのは飛行機だけだし
MMOじゃないけどねこれは。
エアウォーリアか・・・懐かしいモノを・・・(w
861 :
名無しさん必死だな:04/03/31 17:16 ID:LV4opPGT
右手でサイバースティックの操縦桿もってドックファイトをやりながら、左手でチャットやってました。
(逆だったかもしれない)
ボイチャってほんといいですね。
一瞬テレビ東京でxboxのテレビやってるのかとオモタよ。
boxxだった。