■ ソフト売上を見守るスレッド vol.342 ■
近年稀に見る糞スレ
☹ฺ
1000とられてしまったべ( ● ´ ー ` ● ;)
>>1 お疲れ様です
5000万台売れなかったとして ユーザーにどんなデメリットがあるのやら…
6 :
名無しさん必死だな :04/03/14 17:17 ID:DkEYntXm
モンスターハンターの今後が、 PS2BBの行方を左右するほど、重要なものになった。 カプコンやったね!
モンハンPS2BBセット出してくれないかな? 価格が15000円で。 そしたら、PS2BB普及すると思うよぉ〜ん。
こっちのスレまで引っ張るなよ。 数字だけ見ようぜ。
10 :
名無しさん必死だな :04/03/14 17:21 ID:/cYZNcgF
だいたい、ユーザー個人のメリットデメリットなんて、 そもそも売上スレに関係ないしね。 個人の問題取り扱いたいなら、それ専用のスレたてればよろしい。
だってMH驚くほど面白いんだもん。お前等もゲーハー住民なら一度やってみろ。マンセーしたくなるから。 オンでね。
PS2BBで思い出したが XBOXLiveってまだあるの? 最近まるで話を聞かないんだが
鉄騎大戦とか出てますが全く評判が聞こえて来ませんね。>live
ネトゲの傾向はまだわかりにくいべ。初日にどっと売れるということだけしか。。
ゲオでウイイレ7 2980円だけどみんなスルーしてんのな。 もう秋田ぽ。
>>12 XBOXの場合、ネットワークゲーム以前に顧客がいないので
話にならないですね。
これはGCも同様ですが。
ただな、XBOXユーザーの七割がBBユーザーだという調査もあるわけで、 乳揺れオンラインがどうなるかちょっと気になる。
19 :
名無しさん必死だな :04/03/14 17:30 ID:/cYZNcgF
今のところ、Xboxのライブは人があまりいなくても成立するやつだからなぁ。 MMOのTFLOとか出て見ないと、どうなのかって気もする。 まぁ、日本でライブ楽しんでる人っていうのは、あまり居ないような。 どこかに鉄騎スレとかがあるんで、そこ見てみてもいいんでないかい?
20 :
名無しさん必死だな :04/03/14 17:32 ID:uqc1O2hL
カプコンのソフトが売れるのはなんか腹立つなぁ 潰れれば祭りなのに。
つーか、PS2にしろ、XBOXにしろ、 大人にネットゲームは無理です。 する時間がない。 モンハンは面白いんだろうけど、大半はヒキコモリの集まりだろうな。 それが嫌なんだよねぇ〜 キモイじゃん、ヒキコモリ相手にゲームしても
ネットゲームはひきこもりの集まりだからな インターネット上で盛り上げてもキモオタしか来ない
>>20 まぁPS2のモンハンが売れてるんだから、
コレを機に、PS2でゲームを積極販売すれば儲かることを理解してもらって
他の某ハードへのソフト提供をやめてもらえば、大万歳ですよ。
(モンハンがうまく稼動すれば、かなりの儲けが入るだろうし)
24 :
名無しさん必死だな :04/03/14 17:34 ID:iArkr3EM
もう任天堂叩きはおなかいっぱい。ソニー叩きも飽きた。 任天堂はソフト売上6年連続1位の優良企業。ソニーもPS大成功馬鹿売れの 優良企業。たまにはこの2社から離れてコーエー叩きやスクエニ叩きなどで盛り上がりたいよ。 いつきても任天堂叩き、たまにソニー叩きしかないから。
戦国無双 売れないとか不評とか言われてるけど、 ミリオン達成した。 コレはいかに、従来の顧客を裏切らずに販売し続ければ ファンが付いてくることの証明。 バイオみたいに突然他のハードで発売するといわれてもユーザーは困惑するのみ。 カプコンよ、いい加減に目を覚ませ!
まさか御大!?
>>27 他ハードで売れない現実を見ると
目を覚ました方がいいのはカプコンでは
争点はここでしょ >バイオみたいに突然他のハードで発売するといわれてもユーザーは困惑するのみ。 FFだとユーザーは困惑しなかったしDQも同じくだし以下似たような凡例がいくつも
別にコーエー他ハードに出してるぞ
>>24 それは影響力が強いからだな
子供の頃にポケモンで遊んでたのが
中学へ入り思春期になると背伸びをして
子供っぽい物を意識して嫌ってしまう
なまじ子供の頃からポケモンに親しんだから
ポケモン=子供というイメージかな
もう子供じゃないからPS2という風にね
バイオ4がGC中止でPS2発売になったら祭りだろうな。
XBOXだったらもっと祭りだよ
途端にバイオ4叩き出す香具師が楽しみです
箱にナンバー入りバイオ、もし実現したら楽しい祭りになりそうだ。
24にめちゃ同意。 結局ここあらして不毛な板にしてんのは、 批判の少ない会社ってこと。 あえて言わないけど、普通になろうぜ。 だめぽとか脂肪とか言葉がなくなればいいのに。
メタルギアTSとバイオ4って売り上げ的に変わらないと思うけどね 実際は見てみないことにはわからんが PS2だとミリオンいく可能性があるからPS2のほうがいいと薦めてる しかも世界的に販売できるのもPS2だし ある意味海外のほうでウケるソフトでしょう(→バイオ4)
隣の庭がよく見えると批判したくなるものではあるが、 サッカーみたいにスルーしろや。
さてさてドラクエ5の売れ行きがドラクエ8の売り上げと結びつく はたしてどれだけ売れることやら…
メタルギアにしてもバイオにしても、ミリオン行く力はもう無いんじゃなかろうか
メタルギアやバイオは海外市場の方が強いだろ。 日本はちょっとなぁ・・。
>>37 三上も「海外の方がウケがいいんじゃないかな」なんて
日本のバイオを遊ぶ事が出来るユーザーに皮肉言ってるくらいだしな。
バイオが海外強い印象なんて全く持ってませんでした。 実際強いというソースどっかにありませんか?
DQ5は130万前後と思うがどうだろうか? そして全世界で合計160万ぐらいかな
確か過去スレに海外のデータが載ってましたね。 日本とそれほど変わらない数字でしたよ。
しかし零にしろサイレンにしろバイオ4にしろ、季節物なんだから夏付近に出せばいい物を・・・。 このあたりで損をしている本数はけっこう馬鹿に出来ないだろうし。
データの祠でもあんまり日本と変わらないですね。 海外で強いなんて幻想みたいです、 バイオはどこでも売れないってのが正解。
コードベロニカは随分売れてるんだね 日本の倍以上かと思ったら、DCもあったな…そういや…
49 :
名無しさん必死だな :04/03/14 18:24 ID:/cYZNcgF
>>42 発売前に、こんな事いってるようじゃな。
もう、完全に日本のユーザーは満足させられませんて言えばいいのに。
バイオはGCになってから海外で売れなくなったな 昔は売れてたのに
51 :
名無しさん必死だな :04/03/14 18:43 ID:/cYZNcgF
そういえば、三上はGCのユーザーは、ゲーム分かってる発言もしてたな。 ゲーム分かってる率 海外のユーザー>>>>>日本のユーザーってことか。 キンハーに続き、また消費者叩きだな。
メリケンでは DCベロ35万 GC1 45万 GC0 37万 ですけど・・・
>>50 勢いってものがあるでしょう
PS2から他のハードで提供した時点で波が止まった
しかもユーザー層が全く異なるし
アウトブレイクだって外伝的なものだって誰でも知ってるし
54 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/14 18:49 ID:oYhoR1yO
2→3の減少分を考えると3→ベロニカ(PS2+DC)、ベロニカ→0は 安定して落ちているともいえるんじゃないかと。
55 :
名無しさん必死だな :04/03/14 18:53 ID:iArkr3EM
PS2でもバイオたいして売れてないんだけどな。だいいち今カプコンがやばいのは GCに力をいれたことよりもPS2でのきなみカプコンソフトが脂肪したから。 鬼3、デビクラ2、カオス、、、数え切れないくらい特に海外で大失敗してる。 2003年PS2でひとつもヒットだせなかった要因が大きい。
カプコンの失敗の原因をGCではないとしたいのだろうが 現実には発表したタイトルも続々と中止、もしくは移植。 ほんとにショックな5タイトル。
4タイトルでしょ ゲッゲッゲ
58 :
名無しさん必死だな :04/03/14 18:58 ID:d0iV92LD
GCに供給しているカプコンは嫌いだけれど カプコンのネットゲームが売れていることを喜ぶ この矛盾は何を表していると思う?
59 :
名無しさん必死だな :04/03/14 18:59 ID:iArkr3EM
GCのせいも大きいけどそれよりPS2の責任のが大きいっていっただけだよ。 たった5タイトルだろうがGCは。PS2に何本去年カプコンがだして脂肪したと思ってるんだよ。
61 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/14 19:01 ID:oYhoR1yO
全てハードじゃなくて、カプコン(特に岡本)固有の責任ですね。
>>57 1タイトル減っちゃったからね・・・アレは発表された直後に「売れない」って言われてたからなぁ(w
鬼武者3で稲船は叩くくせに エグゼ4が売れていることは喜ぶ これが何を指すかは一目瞭然
>>61 岡本がなんか勘違いして開発リソースをばらけさせたせいで
主力のPS2の開発能力が落ちたせいかと。
カプコンはそう認識して他機種からライン削減、PS2にまわしているような。
でも正直、手遅れのような。PS3がでてくるまでカプコンは底辺を這いそう。
65 :
名無しさん必死だな :04/03/14 19:07 ID:d0iV92LD
バイオハザード何ていうのはハリウッド映画にもなるほどのゲーム これがGCに出ると決まって これがさっき言ったような中学生世代には堪えたんだろうね 大人なら普通にゲームキューブを買えるけれども 子供たちの小遣いからしたら大金、買えない 欲しいのに買えないジレンマ すっぱいぶどうという事だね
66 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/14 19:09 ID:oYhoR1yO
GCはファイナルファンタジーと言うハリウッドの映画になるほどのゲームも出てますしね。
67 :
名無しさん必死だな :04/03/14 19:10 ID:d0iV92LD
ファイナルファンタジーの映画は知らないけどマリオは昔あったなw
大人でも恥ずかしくて買えないだろw
69 :
名無しさん必死だな :04/03/14 19:12 ID:d0iV92LD
普通、大人がゲームしないからね
2004年ハード別ソフト売上 ※電撃集計2003/12/29〜2004/3/7 PS2 6,193,183 56.38% \39,843,955,040 GBA 3,821,825 34.79% \16,077,652,920 GC 962,668 8.76% \5,840,109,860 XBOX 4,386 0.04% \30,952,800 DC 2,977 0.03% \23,220,600 合計 10,985,039 \61,815,891,220
マリオの映画は任天堂あんまり関係無いからコケても大丈夫だったんだね。 エタダクも映画化の権利どっかが持ってるらしいよ。
1 ポケモン 1,950,820 \9,493,061,000 2 任天堂 1,718,299 \6,534,463,800 3 バンダイ 1,116,398 \7,167,925,400 4 カプコン 1,066,072 \6,344,252,060 5 コーエー 994,846 \6,890,281,560 6 コナミ 793,088 \5,038,215,540 7 スクウェア・エニックス 605,838 \4,089,798,400 8 SCE 540,953 \2,586,666,960 9 元気 315,879 \2,147,977,200 10 セガ 245,591 \1,400,884,720 11 ESP 214,266 \1,457,008,800 12 エレクトロニック・アーツ 158,219 \1,067,883,200 13 ナムコ 151,230 \682,297,100 14 ハドソン 130,025 \882,690,720 15 日本一ソフトウェア 129,995 \883,966,000 16 トミー 106,346 \723,152,800 17 アルゼ 90,888 \618,038,400 18 アトラス 89,745 \510,805,000 19 バンプレスト 85,609 \478,103,200 20 ユークス 80,428 \486,970,400
元気スゲー
EAに負けるナムコ まソフト出てねえからな
カプンコはMHで全て許す気になった。 GJ
日本一ソフトウェアが凄く浮いてる
77 :
名無しさん必死だな :04/03/14 19:44 ID:3ao7w4Co
バンダイは怖いなー キャラクターゲームの鬼だよ・・・
トミーはGCとGBAのナルトでもうちょっと上位に行くかな
>>70 本体よりも数売れてない箱ソフトってのは何なんだ一体。
・・・ま、ソフトからはパーツ取れないしなぁ・・・
80 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/14 20:07 ID:oYhoR1yO
集計範囲の問題でしょ。 ファミ通xboxのデータならさすがにソフトの方が売れていると思われ。
82 :
名無しさん必死だな :04/03/14 23:36 ID:HPIUHnVf
――--、.., :::::::,-‐、,‐、ヽ. :::::_|/ 。|。ヽ|-i、 /. ` ' ● ' ニ 、 そういえばドラえもんの本が大ヒットなんだって? ニ __l___ノ / ̄ _ | i |( ̄`' )/ / ,.. `ー---―' / '(__ ) ====( i)==::::/ :/ ヽ:::i
83 :
名無しさん必死だな :04/03/14 23:40 ID:43+Pgb0T
なんだよドラえもんの本って。コミック?
週刊わたしのドラえもんの だろ。
メタルギアが売れないのは納得できる、CMもみないし、所詮リメイクだし。 でもモンスターハンターが売れたのはなんでだろ? CMみた?
87 :
名無しさん必死だな :04/03/14 23:55 ID:4OeZkEkw
モンハンのCM多かっただろ?
オンラインゲームが増えたら食い合いにならんのかね。 やっていけるんだろうか。
だめかもしれんね イーディストリビューションはどこにきえた。
90 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/03/14 23:59 ID:8ZwfdOHV
モンスターハンターはデモが面白そうだった。 モンスターのデザインが良かったからねえ。 ロードオブザリングブームも味方した
15 日本一ソフトウェア 129,995 \883,966,000 日本十五ソフトウェアだな。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
93 :
名無しさん必死だな :04/03/15 00:12 ID:SqdlFvN8
モンスターハンターはCMに救われた気がする PS2のソフトはCMがいいとある程度売れるから
オンラインゲームは課金を簡単にすれば流行るって意見をよく聞くけど、 課金方法を複雑にすることが最後の良心だと思う。 ゲーム感覚で金を払っていくほど簡単な課金システムと、中毒性の高い ネットゲームが組み合わさったらどんな結果を招くかは容易に想像が出来る。
13万本売っただけで8億強の売り上げって結構すごいな。 ていうか普通か
96 :
沙羅タンと眞子タンが( ゚д゚)ホスィ ◆Sara8XU04M :04/03/15 00:14 ID:b1aQYbsj
無料チケット付いていたら始める人多いと思うんだけどなあ
正直、94は取り消します。
何で?
休み明けは、またマリオとポケモンが首位争いかなぁ
そしてDQの一人勝ち
モンハンのCMのどこがいいんだ?
PCででたらやってみたい
モンスターハンターのオンにファミ痛編集部出現。ぶんぶんとか。何かずるい事してるかも。
CMが良いから売れたというより 売れたのはCMが良かったからだと言いたいんだろうな
>>104 発売前の攻略用ROMで育てたキャラで一般ユーザと同じサバで遊んでる
BANでいいだろ、こんな香具師ら…
Godzilla Uwanchan BUNBUN
今リアルタイムで出現してるな。こんな時間までお仕事お疲れ様です。 Godzilla HCVKUC LV11 バベル レイアヘルム レウスメイル モノブロスアーム レウスフォールド レウスグリーヴ BUNBUN PPAPV1 LV12 スパルタカスファイア レイアキャップ レウスレジスト クックガード レウスコート ゲリョスレギンス
109 :
名無しさん必死だな :04/03/15 01:09 ID:7IxEh4SI
先週の第一位はブッチギリPS2「モンスターハンター」でした。まだまだ大人の高い年齢層 を中心に動いていますので、今後中高生まで下りてくれば広がりますよね。楽しみになって きました。その勝因はオフでもオンでもどちらでも遊べるようにした事、誰でも気楽に手軽に 楽しめる敷居の低いアクションゲームである事。続編が続く中、アイディアが斬新な新規タイ トルである事、等が上げられます。こういう勢いを見ると少し安心、ホッ。 第二位はXboxソフトが久しぶりにランクインです。「NINJA]ご購入のお客様にそのご感想を 伺ってみると「久しぶりにやり応えのあるソフトに出会ってよかった」と仰います。あの激ムズ がよいようです。 第三位はGC「MGSTS」プレミアムパックは、予約の段階で「完売」ソフト単品もじわじわ動い ています。これで今後18日発売タイトル「ゼルダ」と「ガンダム」3者でGC本体を牽引して欲し いですネ。
110 :
名無しさん必死だな :04/03/15 01:32 ID:lAQuTQ1z
来週はオタ向けソフト多いな。 ほぼ初動命な感じ。
111 :
名無しさん必死だな :04/03/15 01:33 ID:Crzzwwby
「ゼルダ」「ガンダム」「MGS」が 「番長」「ドシン」「NBA」にならないことを祈りましょう・・
完全新作が王道一位取ったっていうのはうれしいねぇ。 まだまだこの市場も捨てたものではない。 二位と三位は話題命のタイトル売りの割りに振るわなかったねぇ。
この勢いに乗れば塊魂もミリオンいけるかもな
114 :
名無しさん必死だな :04/03/15 01:55 ID:USaxN+/2
>111 番長もドシンも結構売れたんじゃなかった?
>>112 忍者とMGSはPS2じゃないからって言ったら出川って言われそうだけど
実際箱はそんなにシェアのあるハードじゃないし、MGSはGCだがハードの方向性が多人数になりつつある現状に対して
一人プレイであることや、GCユーザーのの最多層である小中学生に対して、MGSは流血表現などがあったことによる、父兄の配慮などの理由により敬遠されたものだと思う
MHはオンラインの形式としては既にPSOがあったのでマンネリ(むしろパクリ?)っぽく思われていたが
世界観が新鮮であったことや、CM等の広告を多用することにより話題性を得て、結果的に1位になったと思われる
まぁカプコンはこれで鬼武者の売れ行き不振によるメーカー人気の低下を多少は和らげたというところか
モンハンの売り上げに一番びっくりしてんのはカプコンだろうね。
カプンコのソフトで消化率がこんなに高いのなんて他にないからな。
ファミ通で提灯なんどもやってんだから売れないわけねーのに。
つーかモンハンのCMはカスタムロボには負ける。
>>115 のいう
多人数、子供向き
のカスタムロボが売れないのはどういった理由なのか
>>115 のような人に聞いてみたい。
これでMH地獄が始まるよ。 続編はver.違い2本同時だな。
>>115 の言うとおりならバイオこけてカプコン再びピンチだな
バモイドオキ神が何とかすんだろ。
9 元気 315,879 \2,147,977,200 10 セガ 245,591 \1,400,884,720
2004年03月15日(月) →1 [PS2]ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 -3/25 1439pt (+55) →2 [PS2]スーパーロボット大戦MX -5/27 893pt (+5) →3 [PS2]アーマードコア ネクサス -3/18 312pt (+9) →4 [PS2]ダービースタリオン04 -4/22 283pt (+4) →5 [PS2]真・三國無双3 Empires -3/18 257pt (+13) →6 [Xbox]DEAD OR ALIVE Online - 146pt (0) →7 [PS2]犬夜叉〜呪詛の仮面〜 -3/18 138pt (0) ↑8 [PS2]金色のガッシュベル!!友情タッグバトル -3/25 130pt (+13) ↓9 [PS2]サクラ大戦物語〜ミステリアス巴里〜 -3/18 119pt (0) ↑10 [GB]星のカービィ 鏡の大迷宮 -3/25 85pt (+8)
↓11 [PS2]ポポロクロイス 月の掟の冒険 -3/18 81pt (+2)
→12 [GB]鋼の錬金術師〜迷走の輪舞曲〜 -3/26 66pt (+9)
→13 [GB]テニスの王子様2004 Glorious Gold -3/18 52pt (+3)
↑14 [GB]ドラゴンボールZ 舞空闘劇 -3/26 46pt (+6)
↓15 [PS2]機神咆吼デモンベイン DXパック -4/ 45pt (0)
↓16 [GB]テニスの王子様2004 Stylish Silver -3/18 45pt (+1)
↓17 [GC]機動戦士ガンダム〜戦士達の軌跡〜 -3/18 44pt (+3)
→18 [PS2]キン肉マンジェネレーションズ -4/22 37pt (+1)
↑19 [PS2]最遊記RELOAD -3/18 36pt (+4)
↓20 [GC]ゼルダの伝説 4つの剣+ -3/18 35pt (+1)
2004年03月14日(日) >>
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1078986263/861-862
↑19 [PS2]最遊記RELOAD -3/18 36pt (+4) ↓20 [GC]ゼルダの伝説 4つの剣+ -3/18 35pt (+1)
そろそろドラクエ5予約すっかな
集計期間:2004年3月8日〜2004年3月14日 1 [PS2]モンスターハンター - 443pt 2 [Xbox]NINJA GAIDEN - 214pt 3 [GBA]ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ - 153pt 4 [PS2]戦国無双 - 112pt 5 [PS2]鬼武者3 - 106pt 6 [PS2]ワールドサッカー ウィニングイレブン7 インターナショナル - 106pt 7 [GBA]ワンピース ゴーイングベースボール - 105pt 8 [GBA]ポケットモンスター ファイアレッド - 101pt 9 [PS2]SDガンダム GジェネレーションSEED - 76pt 10 [NGC]メタルギアソリッド THE TWIN SNAKES - 75pt 11 [PS2]サッカーライフ! - 62pt 12 [NGC]カスタムロボ バトルレボリューション - 50pt 13 [PS2]ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション - 49pt 14 [GBA]ポケットモンスター リーフグリーン - 47pt 15 [GBA]ファミコンミニ ゼルダの伝説1 - 44pt 16 [PS2]街道バトル2 CHAIN REACTION - 36pt 17 [PS2]シャドウハーツ2 - 35pt 18 [GBA]ダウンタウン熱血物語ex - 30pt 19 [PS2]攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX - 26pt 20 [PS2]ドラゴンボールZ2 - 26pt
127 :
名無しさん必死だな :04/03/15 08:17 ID:iW9BNoHx
北米(2/29----3/6) 1. Ninja Gaiden / Tecmo/ Xbox / 3.2.2004 2. James Bond 007: Everything Or Nothing/ EA/ PS2/ 2.17.2004 3. Drackengard/ Square-Enix/ PS2/ 3.2.2004 4. Rise To Honor/ SCEA/ PS2/ 2.17.2004 5. James Bond 007: Everything Or Nothing/ EA/ Xbox/ 2.17.2004 6. MX Unleashed/ THQ/ PS2/ 2.17.2004 7. Metroid: Zero Mission/ Nintendo/ GBA/ 2.9.2004 8. Champions of Norrath/ Sony Online Entertainment/ PS2/ 2.10.2004 9. Final Fantasy: Crystal Chronicles/ Nintendo/ GC/ 2.10.2004 10.Super Mario Advance 4: Mario Bro. 3/ Nintendo/ GBA/ 10.20.2003 忍者外伝 強すぎ!! 板垣の知名度は小島、宮本を越えたようだしw
128 :
名無しさん必死だな :04/03/15 08:37 ID:aHOdOuI9
マリオまだ売れてるのか すごいな
つか一時的に1位ならシノビとかでも1位獲ってるよ。
アトムは大丈夫なのかな なんでガチガチのアクションなんだろう アトムの名に興味を持つ人は、アトムを動かしたいのではなく、 アトムをつくりたいんじゃないの? セガの人、鉄人28号と勘違いしてない?
でもアトム面白いんだけどね。トレジャーのゲームって そんなんばっかり。面白いけど希求対象とずれてて売れないところが。
132 :
名無しさん必死だな :04/03/15 10:08 ID:kH17e1G9
忍者外電おもろいよ
ドラクエ5、視点の低さが気になるけどどうなんだろう キャラもデカイし、視界狭くてやりにくそうに見える そういうのを気にする人って少ないのか?
3Dになくて良くなったRPGって皆無だね
135 :
名無しさん必死だな :04/03/15 11:15 ID:elP8lPKe
WIZARDRY8は3D化したが面白い
もともと3D表現じゃんWIZ
138 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/15 11:21 ID:zIXZhH1G
シンフォニア
よし、タクティクスオウガを3D&FPS視点でリメイクだ 当然、戦場全体を見られるような視点は存在しない。 各ユニットに視界ステータスがあって、索敵能力に影響する。 亜人は暗視能力がある。 鳥人は上空に飛び上がることで視界アップ。 どこに敵が配置されてるかを把握することから戦闘がはじま(ry
そろそろ無双3エンパイヤーズの売上予想をしてみないか? 俺は18万だと思う。
141 :
名無しさん必死だな :04/03/15 12:02 ID:g4N8UaiQ
Empire、35万と見た 出来によっては+10万 CMで戦略面を押せれば行けるんじゃないか?
>>134 ゼルダなんかは評価高いじゃない
厳密に言うとRPGじゃないかもしれないけど
>>142 64の2本は評価高いけどな・・・タクトは(以下略
まぁタクトはもっと根本的なところがダメだったが。
PS2のFIFAトータルフットボールは10万行く?
ゼルダも3Dにして糞化した作品の一つ
146 :
名無しさん必死だな :04/03/15 12:20 ID:6LGIKN2v
SFのゼルダは面白かったな ・・・思いで語るスレちゃうやろ!(バシ
147 :
名無しさん必死だな :04/03/15 12:21 ID:0iF7Nk++
ゼルダをRPGというのは無理がある気が ジャンルはアクションRPGだけど、3Dの恩恵受けたのはアクション部分だし
つーか3D・2Dに関わらずRPGがつまんなくなっただけ
149 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/15 12:30 ID:zIXZhH1G
同意する。しかしシンフォニアは傑作。
150 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/15 12:33 ID:IgVYWgDm
豚は豚小屋に帰りな
最近、豚足はよくみかけるけど、豚はみかけなくなったな 配達中に事故ったか?
>>133 そんな事は判ってる人はとっくに判ってるっしょ。
読み込みも遅いらしいし。
まあそれでもDQだから売れるよ。固定盲目信者の数が段違いだからな。
153 :
名無しさん必死だな :04/03/15 13:11 ID:SI57xUgJ
誰かシンフォニア100円で買わない? ゴミすぎてプレイしたくない!
PSOに死ぬほどはまった(総計3000時間くらい)が MHは買ってないな PSOっぽいにおいは確かにするが レベル制じゃないんでしょ? それが、どうしても気に入らない まあ、今はPCの無料オープンベータのネットゲーで廃になってるからいいかな
>>151 豚はバイス神になったんじゃなかった。
レス禁止のコピペになんかそんなことが書いてあったような。
158 :
名無しさん必死だな :04/03/15 13:27 ID:elP8lPKe
159 :
名無しさん必死だな :04/03/15 13:28 ID:SI57xUgJ
>>155 1000円ってそんな価値があるのかあのクソゲ−に。
ナムコはRPG作るのへただね。
中古屋にうればどんな店でも千円はつくだろ ここで人に売ろうって意味がわからん
でもTOSは去年一番良いゲームだったと思うよ。
163 :
名無しさん必死だな :04/03/15 13:40 ID:0iF7Nk++
藤島なのは良かったね
164 :
名無しさん必死だな :04/03/15 13:46 ID:ebTUy/Go
TOS厨ウザイよ あんなくそゲーのどこがいい? 主人公の正義の押し付けがうざすぎる
165 :
名無しさん必死だな :04/03/15 13:51 ID:zp1ZYPHx
そりゃTOD2じゃ
D2は英雄基地外だろ 正義についてどうこう言うのはsの方であってるよ
TOSは戦闘が糞過ぎる。 中途半端な3D化のため作業感が一層上まわった
友人は面白いって言ってたけど、キャラクターにグッとくるのがいないんだよね。 ファンタジアとかに比べて、RPGっぽくない。PS2で出ればやってみるけど。 それはそうと、無双エンパイアーズの予想は・・・初週で15万、最終30万ぐらいなのかなぁ。 ベースが無双3だから、シリーズのファンもあんまり期待してない感じ。
169 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/15 14:55 ID:zIXZhH1G
>PS2で出ればやってみるけど。 じゃぁ一生できないね
在庫切れが痛いよねモンハン 早期再出荷あれば20万くらいの需要はあるかと・・・ 月速 1モ90.4%/119,336/119,336 2ポ93.6%/51,475/1,691,751 3鬼89.4%/47,480/475,995 4メ65.3%/41,524/41,524 5N74.0%/38,859/38,859 6フス82.7%/36,283/262,752 7O71.7%/33,130/33,130 8戦99.5%/32,746/957,070 9カ77.8%/25,352/98,733 10ワ91.6%/22,830/440,772 11フア77.5%/17,210/96,189 12街77.0%/14,622/82,161 13ダ93.6%/13,204/28,878 14フ76.6%/12,971/234,994 15フゼル78.7%/12,686/107,273
>>170 キタ━━━━━(´ε`(○≡(・∀・)≡○)´o`)━━━━━!!!!
172 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/15 15:14 ID:zIXZhH1G
4メ65.3%/41,524/41,524 5N74.0%/38,859/38,859 あら。メタルギア逆転
16ジ43.1%/11,207/11,207 17S95.6%/9,990/379,263 18攻71.0%/8,420/43,809 19フゼビ70.8%/8,180/65,811 20ガ62.8%/8,019/25,839 21ぷ88.9%/7,005/142,453 22ロ97.2%/5,787/857,083 23フマ58.4%/5,129/48,714 24ギ70.3%/4,670/52,434 25ポ99.5%/4,290/5,034,910 26フボ59.6%/4,261/58,690 27サ89.5%/3,773/36,177 28フパ56.8%/3,630/53,386 29フスタ54.4%/3,393/39,730 30フド64.7%/3,386/82,686 プ41,858/83,608 X10,575/11,169 ニ13,706/21,476 ゲ7,071/10,638 ゲ32,263/80,641
>>170 乙
1(PS2)モンスターハンター 90.4%/119,336/119,336
2(GBA)ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 93.6%/51,475/1,691,751
3(PS2)鬼武者3 89.4%/47,480/475,995
4(GC)メタルギア ソリッド ザ・ツインスネークス 65.3%/41,524/41,524
5(Xbox)NINJA GAIDEN 74.0%/38,859/38,859
6(GBA)ファミコンミニ01 スーパーマリオブラザーズ 82.7%/36,283/262,752
7(GBA)ONE PIECE ゴーイングベースボール 71.7%/33,130/33,130
8(PS2)戦国無双 99.5%/32,746/957,070
9(GC)カスタムロボ バトルレボリューション 77.8%/25,352/98,733
10(PS2)ワールドサッカー ウイニングイレブン7 インターナショナル 91.6%/22,830/440,772
11(GBA)ファミコンミニ03 アイスクライマー 77.5%/17,210/96,189
12(PS2)街道バトル2 CHAIN REACTION 77.0%/14,622/82,161
13(GBA)ダウンタウン熱血物語ex 93.6%/13,204/28,878
14(PS2)ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション 76.6%/12,971/234,994
175 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/15 15:17 ID:zIXZhH1G
忍者外伝初日率が9割かよ・・・・こりゃ最終5万も厳しいな。 対するメタルギアは初日から7割くらい伸びたな。 モンハは品切れ警報か。鬼武者失速。 糞箱1万超えキターーーーー!!!!!!!
戦国無双の消化率が凄いことになってるな。 2位ってポケモンだよね? まだ5万も売れてるのか…
177 :
名無しさん必死だな :04/03/15 15:19 ID:Gdi4UXES
あとは水曜で、どんだけ変わるかだな
>>170 ,173
15(GBA)ファミコンミニ05 ゼルダの伝説1 78.7%/12,686/107,273
16(PS2)ジャック×ダクスター2 43.1%/11,207/11,207
17(PS2)SDガンダム GジェネレーションSEED 95.6%/9,990/379,263
18(PS2)攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 71.0%/8,420/43,809
19(GBA)ファミコンミニ07 ゼビウス 70.8%/8,180/65,811
20(PS2)GUNGRAVE O.D. 62.8%/8,019/25,839
21(PS2)ぷよぷよフィーバー 88.9%/7,005/142,453
22(GBA)ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン・ブルームーン 97.2%/5,787/857,083
23(GBA)ファミコンミニ08 マッピー 58.4%/5,129/48,714
24(PS2)ギャロップレーサー ラッキー7 70.3%/4,670/52,434
25(GBA)ポケットモンスタールビー・サファイア 99.5%/4,290/5,034,910
26(GBA)ファミコンミニ09 ボンバーマン 59.6%/4,261/58,690
27(PS2)サッカーライフ! 89.5%/3,773/36,177
28(GBA)ファミコンミニ06 パックマン 56.8%/3,630/53,386
29(GBA)ファミコンミニ10 スターソルジャー54.4%/3,393/39,730
14(PS2)ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション 76.6%/12,971/234,994 消化率悪いな。 あの日本を代表するFFなのに。
焼き直しの焼き直しなんて売れなくていい。
>>173 30(GBA)ファミコンミニ02 ドンキーコング 64.7%/3,386/82,686
PS2 41,858/83,608
Xbox 10,575/11,169
GC 13,706/21,476
GBA 7,071/10,638
GBASP 32,263/80,641
182 :
名無しさん必死だな :04/03/15 15:21 ID:0iF7Nk++
二回目の焼き直しで23万も売れるのはさすがFFと言える
モンハンはZやBHOで飽き始めたMMBB会員の 足止めの意味合いもあるから、 カプンコには単純な売り上げ以上の利益も有るはず
184 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/15 15:21 ID:zIXZhH1G
Xboxの1万超って予想範囲内だったのか・・・・ GCを抜いてたら祭りだったかもな。
>182 オレも普通にそう思う
消化率が良くないのは、もっと売れると見てたんだろ ff
187 :
名無しさん必死だな :04/03/15 15:23 ID:Gdi4UXES
>>183 そこがネトゲの旨味でもあり、アキレスでもあるな>課金
あとは持続性か。
モンハンも1月、2月と動静が注目されそうだ。
23(GBA)ファミコンミニ08 マッピー 58.4%/5,129/48,714 26(GBA)ファミコンミニ09 ボンバーマン 59.6%/4,261/58,690 28(GBA)ファミコンミニ06 パックマン 56.8%/3,630/53,386 29(GBA)ファミコンミニ10 スターソルジャー54.4%/3,393/39,730 あまり売れてないな。 ファミコンだと300万売れたのに。
MH消化率たけぇな。
MHは追加ディスクなりMH2が出ることが決定だな。
ある意味祭りだな
無印のインターまであと5万
193 :
名無しさん必死だな :04/03/15 15:27 ID:XzMS0tq0
ゲームについて語ってるのは167だけか。 他のやつらはストーリーとかキャラとか世界観とか、そっちの方が興味あるのかね。
194 :
名無しさん必死だな :04/03/15 15:33 ID:CTx1NBHx
MHは別に世界観が特別面白い訳じゃない(面白いけど) 一番面白いのは操作性と四人で巨大なワイバーンとか倒す面白さ。こういうのは無かった。
よっぴ様、乙です。
忍者が遺伝脂肪
ハード1万でソフト38000とか面白いな。 現有ユーザーって28000人ぐらいしかいないのかな、箱?
http://www.gameiroiro.com/talk/ 『ナムコから発売される予定の「塊魂」ですが、販売目標本数を50万と発表しました。
個人的には非常に注目しているタイトルなのですが、このタイトルのどこをどう突いても
50万という値に到達するとは思えません。
私は、バテンカイトスの二の舞にならないか心配で仕方ありませんが、
お二人はどのように、お考えになっているでしょうか?』
なんていうか、寝言は寝て言え、という典型的な話だよな。
お〜 箱が一万台こえるのはDOAX発売週以来だな
200 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/15 15:40 ID:3KaT0xeY
173 名前:よっぴ ◆5404Li5mUU 本日のレス 投稿日:04/03/15 15:16 GnO8k+FU
16ジ43.1%/11,207/11,207
17S95.6%/9,990/379,263
18攻71.0%/8,420/43,809
19フゼビ70.8%/8,180/65,811
20ガ62.8%/8,019/25,839
21ぷ88.9%/7,005/142,453
22ロ97.2%/5,787/857,083
23フマ58.4%/5,129/48,714
24ギ70.3%/4,670/52,434
25ポ99.5%/4,290/5,034,910
26フボ59.6%/4,261/58,690
27サ89.5%/3,773/36,177
28フパ56.8%/3,630/53,386
29フスタ54.4%/3,393/39,730
30フド64.7%/3,386/82,686
プ41,858/83,608
X10,575/11,169
ニ13,706/21,476
ゲ7,071/10,638
ゲ32,263/80,641
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1079249693/170-173より
ああスマン。俺が言いたかったのは
>>162-169 ら辺りのこと。
よっぴ氏がきてたの知らかったんで話題乗り遅れとるな。
はずかしー
誤爆
200 :|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/15 15:40 ID:3KaT0xeY
173 名前:よっぴ ◆5404Li5mUU 本日のレス 投稿日:04/03/15 15:16 GnO8k+FU
16ジ43.1%/11,207/11,207
17S95.6%/9,990/379,263
18攻71.0%/8,420/43,809
19フゼビ70.8%/8,180/65,811
20ガ62.8%/8,019/25,839
21ぷ88.9%/7,005/142,453
22ロ97.2%/5,787/857,083
23フマ58.4%/5,129/48,714
24ギ70.3%/4,670/52,434
25ポ99.5%/4,290/5,034,910
26フボ59.6%/4,261/58,690
27サ89.5%/3,773/36,177
28フパ56.8%/3,630/53,386
29フスタ54.4%/3,393/39,730
30フド64.7%/3,386/82,686
プ41,858/83,608
X10,575/11,169
ニ13,706/21,476
ゲ7,071/10,638
ゲ32,263/80,641
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1079249693/170-173より
モンハンが面白いのも判るが、後続が無いのがな…… アンブロシアもβすら始まってないし
モンハンいまいち伸びなかったね。出荷少なかったのか・・・
モンスターハンターって評判悪いよ。 制限時間があるから自由に冒険できないってさ。 クエストモードしかないみたいだし。
予想はしてたけどジャック2は絶望的な数字だなぁ。
>>207 それでもジワウレでニンジャガ抜くでしょ
アイトイ完全消滅
来週はポポロが絶望的な数字になりそう。
忍者外伝は朝から深夜まで しつこいくらいにCMうってたもんな で箱の売上10倍だからまだまだ箱が売れる下地はあるってことじゃないでsky
来週はゼルダ無双が10万かな。 塊は読めない。
>>211 来週また10分の1になりますよ。
所詮そういう市場です。
まともなソフト無いのに誰が買うのよ?
214 :
名無しさん必死だな :04/03/15 16:11 ID:hPgyF4Cp
ロックマンエクゼ4はミリオンいくんじゃね?
ゼルダは派手に死にそう あとガンダムも
216 :
名無しさん必死だな :04/03/15 16:16 ID:iW9BNoHx
>208 じわ売れってw 誰が買うの? お前あんなもん買うの? 餓鬼が買うのか? 無理だろw
>>216 良作ソフトの底力を見ていけよ。
ラチェット2なんか初週3万で最終20万だよ。
糞ゲーとは訳が違うの。
ゼルダとガンダム足して10万 無双10万くらいで
MH出荷すくねーなぁ。
220 :
名無しさん必死だな :04/03/15 16:33 ID:y6/3el9o
貧乏人必死だな
>>218 ゼルダはもうちょっと逝くだろ
ガンダムは即死だろうがな
鬼武者3消化率高くて煽るに煽れないのが面白い。
>>222 わかるわかるw
コンガやワリオ、ポケコロの時もどっかの信者がそんな感じだったからね。
225 :
名無しさん必死だな :04/03/15 17:00 ID:+QTxPnWZ
塊魂は案外アイトイより売れるんじゃねーか?
そりゃアイトイよりは売れるだろうよ。
そう? アイトイって7万くらい売れてるんでしょ? 塊魂売れるかな?ゼノフリのもじぴったんみたいに ナムコの他のゲームのミニゲームにされる悪寒
一位はまたマリオポケモンか?
>>217 ラチェットは年末という時期が良かった上に、
継続的にTVCMを流し続けたのも大きかった。
JAKIIにはそういうのを期待できんわけで、
とてもジワ売れするようなタイトルとは思えんな。
ジャック2は良作だけど、手放しで誉めるほど面白くはない。
おぬむしゃ、アッサリ?ハーフか カプコン今期は駆け込みで利益でまくりですか?
■ ソフト売上を見紛うスレッド vol.342 ■
233 :
名無しさん必死だな :04/03/15 17:35 ID:QufWnENV
ファミコンミニ200万本突破らしいね任天堂すごすぎ。
234 :
名無しさん必死だな :04/03/15 17:41 ID:kH17e1G9
メタルギア全く売れないが 忍者外伝は売れてるね。 予想は当たらなかったな。
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2004/3/14 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ ACG 任天堂 2004/02/14 2 PS2 モンスターハンター ACG カプコン 2004/03/11 3 GBA ポケットモンスター ファイアレッド RPL ポケモン 2004/01/29 4 GC カスタムロボ バトルレボリューション RPL 任天堂 2004/03/04 5 GBA ポケットモンスター リーフグリーン RPL ポケモン 2004/01/29 6 GBA ONE PIECE ゴーイングベースボール SPR バンダイ 2004/03/11 7 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン 7 インターナショナル SPR コナミ 2004/02/19 8 GBA ファミコンミニ アイスクライマー ACG 任天堂 2004/02/14 9 PS2 鬼武者 3 ACG カプコン 2004/02/26 10 PS2 戦国無双 ACG コーエー 2004/02/11
レノ'/ヽ . iヽ、.,_ _ ,,.. ‐' , `'' ‐ 、 ,.r ' ´ ヽ ´ ', / . i l |: ! | i ヽ | l ', | |, i . ) l .l l ヽ ) l / l l '., 丶、 ハ ' / l. ヽ. ` ‐'´ ヽ l.| / l i / ', / l l i l
>>219 逆にここで出荷増やすと、カナリだぶつくと思う
中古に回す奴が多そうな出来だし。
(特にオフの出来が微妙すぎ
ああっ、スネーク! スネーク―ッ!
MGSもニンジャガも仲良く消えたな
そして消えたと思っていたカスロボが復活したか。
鬼武者3は戦国無双に抜かれることだけは阻止しつづけてるね
242 :
名無しさん必死だな :04/03/15 17:52 ID:QufWnENV
ジャクン2即死
スネークはランキングの下に潜入成功
NINJAも微塵隠れ カスタムロボはジワジワ系か?
245 :
名無しさん必死だな :04/03/15 18:02 ID:zp1ZYPHx
ひでき
>9 PS2 鬼武者 3 ACG カプコン 2004/02/26 >10 PS2 戦国無双 ACG コーエー 2004/02/11 落ち武者粘り腰
247 :
名無しさん必死だな :04/03/15 18:05 ID:QufWnENV
カスタム最終15万はいくね。
ワンピが売れてるのに驚き
マリオ異常だな
250 :
名無しさん必死だな :04/03/15 18:23 ID:I86LJeDg
カスタムのCMは効果的だったな それに比べるとカプコンのCMは総倒れだったな
MHのCMはいいじゃん?
252 :
名無しさん必死だな :04/03/15 18:25 ID:I86LJeDg
意味不明
254 :
名無しさん必死だな :04/03/15 18:29 ID:CTx1NBHx
モンハンに外国人出現。かなり上手かった。日本の友達に登録して貰ったらしい。 ゲーム自体は香港で売ってるらしい。結構好評らしいよ。
256 :
名無しさん必死だな :04/03/15 18:31 ID:I86LJeDg
外人と聞くとチーターとしか思い浮かばない
258 :
名無しさん必死だな :04/03/15 18:32 ID:FQ9pSdkV
販売ルートの問題なのかどうか知らんけど 日本の発売1週間前に香港・台湾で出回るのがカプ製品の宿命 大物だと香港で出回ったその日に吸い出されて、webで出回る 大問題だと思うんだが…
259 :
名無しさん必死だな :04/03/15 18:33 ID:I86LJeDg
何を売りたいのか分からないCMって最近多いな マニアにだけにしか分からないCMは無意味 売る気が無い
>>258 生産元が香港・台湾なんじゃないの?
コストが安上がりだし、日本より
261 :
名無しさん必死だな :04/03/15 18:35 ID:8rcgcOMP
ツネーク…
モンハンのCMはインパクトがあるからいいんじゃね ツネークなんておとなしすぎ
そういや、スネークCM全然見なかったけど、 CMまで隠れてたの?
264 :
名無しさん必死だな :04/03/15 18:36 ID:CTx1NBHx
>>257 かなりの確立でチーターの予感だった。日本人が英語話せない時が多いらしくてほとんど一人でやってるらしい。
なのに凄い装備と高ランク。まあハミ痛編集部はさらに凶悪な装備とランクだけど。
265 :
名無しさん必死だな :04/03/15 18:37 ID:I86LJeDg
最近の意味不明ゲームCM アイトーイ、メタルギア、転がるゲーム、モンスターハンター、ジャック2 Rレーシングなんとか、鬼武者3
ワンピは映画が販促にでもなったか?
アイトイのCMみちゃわかりやすいじゃん。あれ理解できないって・・。 やっぱおつむが意味不明・・・。
268 :
名無しさん必死だな :04/03/15 18:39 ID:QufWnENV
CMもあんまりやってないんじゃない。(スネーク)
>>264 ('A`)アイタタタタ……
こうやって外人の評判が落ちる……
270 :
名無しさん必死だな :04/03/15 18:41 ID:I86LJeDg
アイトイは教育玩具になっていきそうだ
>ID:I86LJeDg もうちょっと理解力育てれ
274 :
名無しさん必死だな :04/03/15 18:46 ID:I86LJeDg
>>272 楽しさを伝える前にプレイ説明なのが意味不明
サイコロ転がしてプレイヤーを決める云々どうでもいい
いやアイトイのCMは分かりづらかったと思うぞ 操作画面をただ映しているだけでどんなゲームなのか分からなかったよ
276 :
名無しさん必死だな :04/03/15 18:53 ID:I86LJeDg
逆にニンジャガイデン、みんゴル4、メイドインワリオ、Zガンダムは分かりやすかったな
今週はトータルフットボールの一人勝ちだな。 初週10万ぐらいか。
>>277 EAの糞ゲームが10万いくわけねぇだろっ!
279 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/15 18:59 ID:zIXZhH1G
家庭用のオンライン対応サッカーは化けるかもな
280 :
名無しさん必死だな :04/03/15 19:01 ID:LHmV7pgX
ウイイレもう秋田
281 :
名無しさん必死だな :04/03/15 19:03 ID:CTx1NBHx
ウイイレオンラインだったら5万ユーザーはいける。
282 :
名無しさん必死だな :04/03/15 19:06 ID:w3z5sIUU
たとえばRPGのCMでアイトイみたいに 方向キーを動かして次の目的地を目指します。 バトルではコマンドで攻撃方法を決めます。 とかやられてもハァ!?だからな。宣伝効果もたいしてなさそうだし 操作方法を説明すればいいってものでもない。
ウイイレオンラインでても、みんゴルと同じ運命だろw
>>278 今回は凄いらしいよ、ウイイレを越えたってさ。
最終30万ぐらいはいくと思う。
>>284 いつも見かけ凄そうで期待を裏切ってくれてるんだけど…
次のFIFAライセンスは是非とも小波・・・いや 高塚ちゃんにくれてやってよ。
>>265 モンハン、ジャック2、アイトイのCMは判りやすい部類だろ
288 :
名無しさん必死だな :04/03/15 19:16 ID:d6cuTlJn
ツネークのCMは普通にゲーム画面をカラーで映せば良かったのに なんでああいう変な演出するんだか・・・
289 :
名無しさん必死だな :04/03/15 19:19 ID:awifHjYB
ニンジャガ、MGSが脂肪した中、何気にカスタムロボが4位。
290 :
名無しさん必死だな :04/03/15 19:22 ID:lYR++/O+
しかし品切れ中のHM以下のソフトはろくな売上じゃないな しかしそれよりも売れていないニンジャガ、ツネークって・・・
MH普通に売ってたよ。
ニンジャガ、売れたの初日だけか。 すごいブレーキっぷりw
293 :
名無しさん必死だな :04/03/15 19:25 ID:lYR++/O+
>>291 それは君の地域がたまたまそうだったからで、全国的に品切れなのは消化率からして明らかかと
294 :
名無しさん必死だな :04/03/15 19:26 ID:LHmV7pgX
ウイイレもう秋田 落選 カラレボと同じく、ひっそり死んでいくんだろうな。 金にがめついコナミじゃ、いいサービス期待できん
295 :
名無しさん必死だな :04/03/15 19:26 ID:bjIrmZWC
今日になって再出荷されたよ>MH
296 :
名無しさん必死だな :04/03/15 19:28 ID:pP5bLYZL
>>294 そんなこといったらツネークなんか・・・
297 :
名無しさん必死だな :04/03/15 19:28 ID:awifHjYB
何発売しても土日のたびに結局ファミコンミニマリオ以下ってのは笑っていいのか悲しむべきか。
モンハンって、店によって力の入れ具合違う最たるソフトのような・・・
299 :
名無しさん必死だな :04/03/15 19:31 ID:pP5bLYZL
ニンジャガのほうが店によって力の入れ具合最も違うと思うが・・・ 秋葉以外じゃ販促物も置いてないんじゃ・・・
>>278 EA知らない奴ほどマンセーするんだよ。
EAソフトで良なんて一握り、後はほとんど糞なのになw
要するにハミコンミニマリオが最強って事でOK?
>>299 箱に力入れられんだろ。よっぽど集客力のある店じゃなきゃ。
1モ90.4%/119,336/119,336 2ポ93.6%/51,475/1,691,751 3鬼89.4%/47,480/475,995 4メ65.3%/41,524/41,524 5N74.0%/38,859/38,859 ニンジャガ売れてねぇ・・・。
箱のソフトが煽りネタになってるだけでなんか「売れたなぁ〜」 とかしみじみと季節を感じてしまう今日この頃・・・
そうなあ。煽られるだけまだましってことか。
306 :
名無しさん必死だな :04/03/15 19:44 ID:9qJi1EX/
>>301 デイリーの精度の低さは今日のランク見れば明らかかと
ずっと下位にいた鬼武者3のほうが売れてるし
307 :
名無しさん必死だな :04/03/15 19:47 ID:TV6aASyE
4(GC)メタルギア ソリッド ザ・ツインスネークス 65.3%/41,524/41,524 これは同梱含めた数字なのかな?ファミ通だから含めた数字なんだろうけど・・・
メタルギア衰退
309 :
名無しさん必死だな :04/03/15 19:53 ID:ZVUjaJ/k
>>307 初日で同梱が3000台以上は売れてたからランクに入っていないって事は
一緒に含まれてるって事でしょ。
初日速報以外は含まれてるはず。
311 :
名無しさん必死だな :04/03/15 19:58 ID:CTx1NBHx
言っとくけどFIFAシリーズは糞ゲーだよ。
なんだかんだで鬼武者も売れてるのな。
てかモンハン約12万か。 まさかこんなに売れるとはなぁ。完全にPSOの変わりだな。
実際PSOより売れそうだから代わりとかいったら失礼っぽいけどな
>>311 今回のトータルフットボールは日本人が作ってるから良ゲーだよ。
かなりいいらしい。
316 :
名無しさん必死だな :04/03/15 20:09 ID:I86LJeDg
ファミコンミニは売れてるね アレはCMが洒落とるね
池袋のビッグカメラでいまだにアイトイの宣伝しまくってて萎えた、入り口から巨大な柱ポスターまではっちゃって・・
まぁ、所詮はびっくだからな 毎度値崩れソフトを多数輩出してますから
319 :
名無しさん必死だな :04/03/15 20:14 ID:/3el9MFt
>>314 そりゃ今のPSOの惨状と比べたらMHに失礼だな
320 :
名無しさん必死だな :04/03/15 20:17 ID:XJUZEAoA
FIFAトータルフットボールの体験版をプレイしたけど面白いの?あれ? ウイイ7レインターに食われるよ プレイ中選手の名前も表示されないから誰が誰だか・・・
321 :
名無しさん必死だな :04/03/15 20:18 ID:I86LJeDg
>>320 俺もやったけど地味だね
ジーコサッカーかと思った
323 :
名無しさん必死だな :04/03/15 20:21 ID:XJUZEAoA
しかもウイイレよりも画面が引いている感じがした。 より全体の画面を写そうとしているんだけど、その性で誰が誰だか分からない しかもアイコンが右向き▲のみ
324 :
名無しさん必死だな :04/03/15 20:22 ID:XJUZEAoA
>>322 ゲームショップにいって体験版プレイしてきなよ
言ってる意味がわかるからさ
325 :
名無しさん必死だな :04/03/15 20:23 ID:XJUZEAoA
ついでに解説も無かった
CMで謳ってるオフザボールの操作とやらは面白いのか?
そもそもサッカーゲーって面白いの? ウイイレはあんなに売れてるが面白いのか?
忍者は今までの箱ソフトの実績から初動率高めに計算してそう。上方修正の予感。 逆に箱自体は忍者に引っ張られた分を過大に見積もってそう。下方修正の予感。 MHは再入荷がすんなり行ってれば上方だろうね。 ジャッ糞はCM全然見ない・・・もう少し下だろう。
>>327 ウイイレはマゾゲー。
スペランカーとかと同じ。クソゲーじゃないけど面白さが
分かるのまでなんでこんな修行みたいなことしてるんだろう?
とか思う。でも乗り越えると面白い。それもスペランカーと同じ。
MH糞って聞いたけど。様々な面で。
331 :
名無しさん必死だな :04/03/15 20:40 ID:/3el9MFt
>>329 サンクス。
マゾゲーですか。じゃあ達成感はありそうだな。
サカつくとかもそんな感じ?
>>332 サカつくはシミュレーションだろ?
会社を経営するのとサッカー選手を操るのでは面白さが違う
モンハンはすぐ飽きます。
>>332 ウイイレは糞ゲーだから買うならFIFAの方がいいですよ
>>335 FIFAも糞だよ
PC版やってたオレが言うんだから間違いない
337 :
名無しさん必死だな :04/03/15 20:50 ID:g8k39WVp
なんか意味不明系のCMってもう古いよな。 一昔前のPSバブル期の名残というか。 普通にプレイ画面出せばいいのに。
今ここに何人の社員がいるんだ?
339 :
名無しさん必死だな :04/03/15 20:52 ID:W1+1/7p3
学生以外で社員じゃない人間はやばいだろ。
FIFAは体験版があるんだからプレイしてから買うかどうか決めろ 正直サッカーゲームではウイイレの方がまだ親切だと思うが
>>306 鬼武者は月曜2位火曜3位水曜2位でしたが?
MHは初日からチートの嵐で、回線落ち、バグは当然でユーザー暴走中と聞いたが
モンスターハンターはマジ面白い。オンラインのみで30時間やったとこだけどまだ4分の1も 進んでない。装備整えたりアイテム取ったりいろいろ楽しすぎる。
test
MHやったらPSOなんてつまらなくてやってられない
どのメーカーでもいいからにわかサカオタのライトゲーマーが楽しめるサッカーゲーム作ってくれ。 非リアル系でいいからさ。
MHサーバ最初2400人分しか用意してなかったんでしょ。 カプ自身売れて困ってるじゃねぇの。
MHはチートやら何やらマイナス点が実際あるのは確か けど、それ以上に複数人でドデカイドラゴンを『狩る』楽しさが勝ってるって感じか・・・ スレを見る限りでは ハァ俺もオンやりてー、オフはいたって凡ゲー 終始淡々としてるな
>>349 ネトゲならではの面白さだな。
でもチートは頂けねえよ、てかチートが出まわるのが早過ぎない?
>>346 キャプテンどうたらとかいうのに燃えた。15年くらい前。
PS版はスゴいから注意汁。
MH>>>>>>>>>>>>PSOは確実 イャンクックをソロで狩るの楽し〜♪
後からでてるんだからPSOより面白いのは当然だと思うけど、 ネトゲーやらない俺の偏見ですか?
358 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/15 21:32 ID:zIXZhH1G
サポートはどっちも最低レベルだけどな
>>357 偏見です。
ネトゲには有名タイトルの劣化パクリみたいなものが少なくありません。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ / ヽ / ̄\ l \,, ,,/ | ,┤ ト | (●) (●) | <今週はミス巴里が脂肪だね | \_/ ヽ \___/ | | __( ̄ | \/ ノ ヽ___) ノ
サクラ大戦か いつ発売なんだ?
さくらは根強い固定層がいるからね。こけないでしょ。 馬鹿売れも絶対無いけど。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / U \ / U ヽ l::::::::: \,, ,,/ .| |:::::::::: |||(●) (●) | |::::U:::::::::: \___/ | ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ ハァハァ サクラ大戦ミステリアス巴里3月18日(木)
MHは10万出荷しといて2400人分の鯖しか用意してなかったのか カプは1万くらいしか売れないとでも思ってたのかね
>>364 なんとなくオンライン対応のゲームにしたって感じじゃねぇか?
>>363 今年もピッチャーデニーよろしく byセリーグ5球団
ネットゲーは売った後が大変だね。
369 :
名無しさん必死だな :04/03/15 21:57 ID:I86LJeDg
>>353 同意
他のサッカーゲームは無駄に滑る
ウイイレだとシュートはボタン押して1フレ後に撃つしな
エキステは、そこが優秀だわな
来週の一位はアーマードコアネクサスが頂いた。 初動10万本はかたいかも
371 :
名無しさん必死だな :04/03/15 22:14 ID:I86LJeDg
エキステを5点とするならウイイレは2点、FIFAは1.7点くらいだな ウイイレの前身「実況ワールド〜」なんて見向きもされないクソゲーだった サッカーゲームといえばエキステ。対抗に挙げるならフォーメーション。 それくらいだった。 だがエポック社が(ry
>>370 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. |
|:::::::::: (●) (●) | エコーナイトとか悲惨だったしね
|::::::::::::::::: \___/ | ま、がんばってください
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
フロムってAC転けたら一発で逝くよね。
374 :
:04/03/15 22:20 ID:ErsgWlAJ
そういえば、GCで出るフロムのRPGはどうなった?
ルーン3はでねーのか?
377 :
名無しさん必死だな :04/03/15 22:29 ID:I86LJeDg
そこにグラフィックがリアルというだけのウイイレが出てきて アホのように売れた。中身は実況〜に毛が生えたクソゲーだったがな
やっぱファミコンのキャプ翼だろ
箱死亡
FF11にうんざりした人達がMHに行ったのかな?
PSOにうんざりした人達だよ
382 :
名無しさん必死だな :04/03/15 22:50 ID:E9K7nS9x
まあ箱もGCもDC版ほどのにぎわいにはなってないからなあ>PSO
なんだこの定期的なMH宣伝とPSO叩きのセット
たまに任天堂叩きが割り込む感じで
任天堂叩きなんてあまりねぇと思うが サッカーゲーの話題なら間に挟まってるけど
聞いてくれ!漏れのIDにモンスターハンターとゲームボーイが、 ・・・いやまぁ、それだけのことなんだけどね・・・。
387 :
名無しさん必死だな :04/03/15 23:04 ID:5WnsOeDm
>>383 事実を述べてるだけだと思うが・・・今のPSOなんて全然盛り上がっていないし
388 :
名無しさん必死だな :04/03/15 23:05 ID:I86LJeDg
これなら俺がサッカーゲーム語ってたほうがまだマシだな エキステは以降無くなったかというと ダイナマイトサッカーという形で直系では無いけど続いていた だがイマジニアが(ry
>>386 ID:gUM1/BrS
( ´_ゝ`)?
今やったらエキステなんてクソだった 当時なんであんなのが面白かったんだか
392 :
名無しさん必死だな :04/03/15 23:10 ID:I86LJeDg
>>391 そうか?
でもなウイイレに慣れると難しいかも分からんな
俺は久しぶりにやってそう思ったから
オレのIDを見てくれ。
そもそもMHの宣伝自体スレ違いだし っていうかここも速報スレもMHの宣伝多杉 さすがにちょっと鬱陶しいぞ
395 :
名無しさん必死だな :04/03/15 23:12 ID:ZZV4f3oV
ウイイレとはぜんぜん楽しみ方が違うわなあ。 エキステはあれはあれで面白い。アクションゲームという感じ。
396 :
名無しさん必死だな :04/03/15 23:13 ID:TDIDOLJS
>>376 2が赤字だった1よりも売れなかったからもう中止かと・・・
それより最初に予定のあったもう1つのRPGのほうが面白そうだったのに
そっちは音沙汰ない間に開発中止って・・・。
というか、箱の売り上げとか語ることは多いだろ? 内容を語るな
ルーンは一応ACに次ぐ売れ行きだったんだけどな 海外じゃ
399 :
名無しさん必死だな :04/03/15 23:20 ID:SoAGPIJM
ACはPS2のタイトルの中では光源処理が上手いから好きだな。 ネクサスももちろん買うよ、初代のシーンとか再現されてるし。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ / ヽ / ̄\ l \,, ,,/ | ,┤ ト | (●) (●) | <ノーマネーでフィニッシュです!! | \_/ ヽ \___/ | | __( ̄ | \/ ノ ヽ___) ノ
内P見てたらACのCM流れてたな。 しかしフロムもACと外注の天誅しか売れなくなったな・・・。
フロムは何で箱にACを移植しないんだろう・・・
403 :
名無しさん必死だな :04/03/15 23:24 ID:0iF7Nk++
元々そんな売れてないでしょ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ / ヽ l:::::::::. | ネビュラ 1,702 11.7% |:::::::::: (●) (●) | |:::::::::::::./// \___/ /// | 悲惨すぎる ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
>>401 もとからACくらいしか10万行くソフトはなかったが玄人好みするゲームは多かった。
今じゃそれすらなくなってしまったが・・・。
>>402 ソニーとPS2のACユーザーに対する考慮だと雑誌で言ってた。
俺もフロムソフトウェアはもうACと天誅くらいしか目立つタイトルが無いような気がするんだが
407 :
名無しさん必死だな :04/03/15 23:27 ID:0iF7Nk++
KF4は10数万売れてなかったっけか?
箱なんかに逝ったら倒産してしまいますよ。
初期箱にAC出してたら今日フロムは存在しなかったかもな・・・・ それはそれで お も し ろ い け ど
411 :
名無しさん必死だな :04/03/15 23:41 ID:I2ZV89KL
ドラクエ5が馬鹿売れの予感・・ 予約ポイントが現段階で既にドラクエ4の倍だぜ・・
412 :
名無しさん必死だな :04/03/15 23:43 ID:M4mqKX8n
初週70万いや86万程行くだろう そんな事より 先週ってGCとXBOXが好調だったんだな Xは久しぶりに5桁言ってるじゃねえか! 乳バレー以来だぞ!
413 :
名無しさん必死だな :04/03/15 23:44 ID:0iF7Nk++
5は店頭デモ見て欲しくなった やっぱあの音楽聴くとどうもねえ
先週1000台以下じゃなかった?<エクスボー
DQ5は200万は売れるよ ひょっとしたらFF12より売れるかもね FF12はコケそうだし
FF12はコケるかなあ・・・下手したら7並に売れそうだが
DQ5 100万越え FF12 200万越え が順当な予想
FF12はDQ5には負けないだろうけどDQ8には大差で負けるだろうね。
420 :
名無しさん必死だな :04/03/15 23:49 ID:cwqrCj2c
松野信者が思ってる程、松野は世間じゃ評価されてないからね。
FF7の頃は特別だよ。 「あのFFがPSに移籍」みたいな感じで、一般的ニュースとしてあらゆるメディアを にぎわせてのお祭り騒ぎだったわけだし、デジキューブ設立とセットでね。 当時はろくなRPGがなかったからFF7に一極集中して売れたってのもあるし。
FF12は10−2とどっこい勝負だと思うんだが・・・。 あまり過剰な期待はしないほうがええかも。 DQ5は問答無用で前作(DQ4リメ)超えは確実だろう。
FF12支持してる奴等ってさ、7以降のFFをゴミのように扱う奴とか 恋愛ネタを極度に嫌う奴とかメジャー路線をやけに嫌う奴とかばかりだから 売れないと思うよ。
426 :
名無しさん必死だな :04/03/15 23:58 ID:GPCYiJxC
>FF12は10−2とどっこい勝負だと思うんだが・・・。 それはないw、いくらなんでも正統シリーズだぜ?
さすがに10-2は越えるだろう 10を越えるかは微妙なとこだと思うけど
FFは8が糞。 11は除いて、シリーズ中これだけ途中で投げた。
上半身裸にベストはおっただけのハードゲイ風な男主人公に ハンケツの女主人公など、どう見ても恋愛色が強いと思うが。
430 :
名無しさん必死だな :04/03/16 00:02 ID:2PIM1vMx
>>429 あいつら兄弟だって
スターウォーズ見てる?
分かる?あんな感じ
432 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/16 00:02 ID:qLoCPScf
乳バレーの時は1万台いってませんし
>>427 大体そんなもんだよね。
でも今はPS2もPS並に普及してると思うから+αだね
10-2は同じエンジン使ってるのにも関わらず見た目とかの印象が濃かったけど 12には全体的に地味だよね。派手さと豪華さを売りにしてきたシリーズなだけに 12は9と同じ道を歩みそう。
そういやスターウォーズもエピ2でラブシーン入れたら失笑を買ってしまったらしいな。 どうにも評判がよくない。
436 :
名無しさん必死だな :04/03/16 00:04 ID:2PIM1vMx
まあ、なんだ FF・ドラクエ板でやってくれ てことだな
FF12信者ってFF信者の中でもとくに強力だよね。
12信者なんてまだ居ないよ いつのは松野信者だけ
松皮必死だなw
箱、売上12倍オメ
442 :
名無しさん必死だな :04/03/16 00:08 ID:2PIM1vMx
______ /:::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::::::: | FF・ドラクエのファン |::::::::::::::: ∪ \,, ,,/) |::( 6::ー──◎─◎| ノ::: (∵∴∪ ( ・ ・)) / ∵ 3 丿 /\ U ___ノ (ドラゴンクエストは)業界に入るきっかけになった / .\ ____ノ\ とっても素敵なゲームですブヒ \______ノ .\
>>429 服とかヒラヒラさせるのがPS2じゃきついからあんな格好になるんでないのかい?
FF12は300は楽に越えると思うけどね。 FF10でさえ280万前後行ってる事を考えれば。
ヒラヒラさせる衣装ばかりデザインする野村は開発者泣かせなのか
>>443 ヒラヒラしてない格好はあれだけじゃないけどな
FFでハードゲイつったら 11のさぶりかとはじめのほうで手に入る鎧とベレー帽みたいのが最強だろ せっかく手に入れたら、何これみたいな装備だったんでジョブをすぐ変えましたよ
>>444 FF10の頃もろくなゲームがない状態で、やっとまともなRPGが出たという感じだったからなあ。
FF10でさえって言うのはどうかな。
もうFFにゃバッツみたい地味な主人公は出てこないんだろうな
松野はいつも 同じような展開 同じような世界観 同じような人物設定 だもんな。
FF12が出たらFF11はどうすんだろうねえ。型遅れみたいになってしまうわけだが。 FF12がなかなか出ないのもこういうところに要因があるだろう。
初動で売上げが決まるFFはゲーム内容はほとんど関係なく 前人気がそのまま売上げになると考えていいからFF10ほどの期待感もないみたいだし FF10を超えるのは難しいんじゃないのかな
FF12がベイグラ風システムなら、ライトユーザのブチ切れ悶絶地獄絵図が見れるね
任天堂は相変わらず強いな 他のメーカーは大丈夫か?
もうライトユーザー(アニオタ)にはFF7ACみたいなOVAの方に 行ってもらって、FFはちゃんとゲームらしいゲームにして貰いたい。
GBAとPS2以外メガクラッシュしてますけど しばらくこのままっすか?
10は通常250万くらいで残りはいんたとめがひっつだかんな めがひっつが10万越えてるのを見れば 10-2の効果と10自体の人気がよく分かると思うが
任天堂はもうなんか違うところにいるので面白くないな、 どんなにこけてもポケモン様でカバーしちゃうし。
お前がさっさとFFを捨ててゲーマー向けのRPGを選んだほうが早いと思う
460 :
名無しさん必死だな :04/03/16 00:30 ID:ouIVX3tI
任天堂はピカチュウなくてもソフト売り上げ1位。 ピカチュウあったら年間売り上げ1000万本いくはず。
FF12は360度視点変更できるのがめんどくさかったり、 シームレス戦闘のおかげでショボくなってしまったり、 なんかFPSみたいに視点変更操作が煩雑になって、タルそうだね。 視点変更をして隠れたアイテムを探索するみたいなゲームじゃなかったろFFなんて。 ドラクエじゃあるまいし。 ゲームらしいっちゃゲームらしいけど。
462 :
名無しさん必死だな :04/03/16 00:32 ID:ouIVX3tI
ムービー垂れ流しゲーじゃなかったら、FF12は買う。 戦闘はシームレスバトルになったらしいから期待はできる。
一番の問題点はFF田中11を松野がマンセーしてるという事実なんだよ
実績は田中>松野
FF板行ってやってくれ
FFの話がなくなったらおそらくモンハンの宣伝カキコで埋め尽くされると思う
467 :
名無しさん必死だな :04/03/16 00:44 ID:gBrfUE+3
FF12は200万が壁か。
200万が最低ラインだろ
469 :
名無しさん必死だな :04/03/16 00:50 ID:gBrfUE+3
10−2が200万切ってるのに 最低ラインも糞も無いだろ。
470 :
名無しさん必死だな :04/03/16 00:50 ID:N6k+2wph
モンハンやったらFF11がなんてアホなゲームだったかよくわかりました。 まじプレイオンライン解約したほうがいいぞ。 値段も高すぎ。
つーか、もはやFFって正式版がいくら売れたとかって関係あるのかな? 売れなかったら売れなかったで、インタとか-2版とかで辻褄合わせれば 良いだけとちゃう? インタを少し手間かけて作って、少し宣伝したら+10万くらい簡単でしょ。 本編が200万でも250万でも結局かわんねーんじゃ。
300万売れるかもよ。 FFXはPS2発売直後だったし。 FFXは中古合わせて300万売れてるって話も聞くし。
FF10-2はミリオン行くわけがない、外伝だし80万程度だ とか言ってたやつはどこいったんだろうな
確かに10-2の売り上げは意外だった せいぜい100万ちょいかと思ってた
まあ■や株主すらも予想外のヒットだったしな
476 :
名無しさん必死だな :04/03/16 00:56 ID:ouIVX3tI
腐ってもFF。
気軽に遊べていい感じだしなぁ>FF10-2 ゲーヲタ的にはやってみるまで何で売れるかわかんないとは思う。
FF売れない厨の予想というより願望だから
一般に人は別にここの奴にみたいにゲームについて深く考えないで 気楽にプレイしてるんだろ、FFにしてもさ
まあいちいちフレーム数がどうだのモーションがどうだのバランスどうだの 当たり判定がどうだの、この手のゲーム連発したら業界がどうなるかだの そんなことばかり気にしながら遊んでるやつなんていないだろうな
ここの人間は深く考えずに批判してプレイしてない気がする・・・ お前らホントにゲームファンなのか、と。 「FFX-2はオープニングムービーが駄目!」 これだけやん、いやマジ。 どんなライトよりも軽い根拠。
>>481 まず日本語を正しく書けるようになろうな
>>481 は「FFX-2はオープニングムービーが駄目」というレスしか見えない、
特殊なゲーム脳をしてるらしい。
典型的に深く考えてないレス2連発ですな。
久しぶりにこれを貼る時が来たようだな。
∧_∧ _______
( ・∀・) /
( ) <
>>481 オマエモナー
| | | \_______
(__)_)
486 :
名無しさん必死だな :04/03/16 01:18 ID:ouIVX3tI
・評判が良くない ・FF信者でも]−2は嫌っている者が多い 俺は]−2を買っていないから、詳しくは分からんがな。
ageンな馬鹿。
このスレだったよな、FFX-2はFF史上最高傑作とかいう
FF信者ですら失笑ものの電波を垂れ流してたのは。
変な基地外が居座りついてるからかなわんね。
多分
>>481 だと思うけどw
プレイもしていないのに内容を叩くのは良くない 自分はキャラがキモくて買ってないけど
ここは売上スレだしな。内容がどうだったなんか興味ねえ。
FFやドラクエみたいな中古含め延べ300〜400万人が遊ぶメガヒットゲームで 「プレイしないのに叩くのは〜」って理屈もありえないんだけどな。
俺はアンチでは無いのだけど ヒロインのデザインが7から10まで全部似てるのは デザイナーの好みなの?
ゲームが叩かれたら「プレイしてないだろ」としか言えないアホっているよね
FFXII叩きがいつの間にかX-2叩きにすりかわってんのな
>>492 マーケティング調査でこういう感じのキャラクターが
受けがいいもしくは当たり障りがないという結論にでもなったんじゃね?
売り上げスレだから10-2は評価されるべきなのだが アンチが内容云々言うので荒れる
まあ実際に遊んでから買うわけじゃないしな。 ましてやFFは超初動型ソフトだし。 大体の概要、パブ、発売時期、前作の評価あたりから推測ができる。 なんせ売上スレだし。
498 :
名無しさん必死だな :04/03/16 01:28 ID:xRxjUmvE
>>491 逆説的にとらえると、ゲハ板とかでギャーギーいってるのは
ユーザーの極一部という見方もできるな。
つまり、FFやドラクエをプレイしない層=ゲハ板住人とw
まぁ、ネットではアンチの方が元気がいいもんなので、
叩きレスやスレのが目立つもんだ。
てか、誰もX-2が良いなどと言ってないが。 何勘違いしてるんだか。 本気でどーあっても、自分の買わなかったX-2は糞でなくては ならないらしーな。 あえて語れば。 X-2は普通のゲーム、普通につまらんけど特別アレな所もない、 叩きづらいゲームだよ、ふつー。 微妙に気が利かないかな。 つーか、あくまで自分はそう言う「表面だけ見て批判する」態度を 批判してる訳で。 X-2糞って言うその意見その物には触れてない。 ライトユーザーが「あ、このゲームのムービー(キャラ)良い」 って”だけ”で買うって行為と お前らが「このゲームのムービー(キャラ)嫌い」ってだけで 買わない態度と、どう違うんだ、と。 批判してたら偉くなったつもりなのかな。
たいていゲハ板住人のようなゲームマニアのほうがFFやDQを義務的にやるもんだと思うが? 渡辺浩二あたりも言ってたな。 FFやDQ叩きは何が何でもプレイしてないと言いたいだけだろw
X-2は全篇に渡ってノリそのものが痛すぎだから。 シナリオがゲームの9割の要素のFFだけに擁護出来ない。
たかだかこのスレに1レス2レス「ムービーが駄目」というレスがついただけで、
まるでこのスレやゲーハー板の総意のように思いこんで
挙句の果ては「ムービーが駄目だから買わない」「ムービーが駄目だから叩いてる」
などととんでもない拡大解釈を繰り広げてしまう
>>481 のような奴はまさに「表面しか見てない」典型だな。
503 :
名無しさん必死だな :04/03/16 01:36 ID:xRxjUmvE
いや、オレのはネタレス程度に読み流してくれや。
だが、
>>500 の「義務的」にってw
さすがに、そんな事してるやついたら病気だわ。
マニアだからこそ、自分の好きなゲームやるのわかるけど、
最初から向いてないゲーム買ってまでやるなんて。
MGSTSの買ってる千手観音みたいもんだろ?
キチガイのレッテル貼られたいなら構わんがなー
うるせーなー売れる理由は語るべきだが、買わない理由なんてどうでもいいんだよ。 さっさと寝ろや厨が。
505 :
名無しさん必死だな :04/03/16 01:37 ID:ouIVX3tI
ちんかすどもうppppppppppppppwwwwwwwww
>>502 惜しいな
もう少しでIDがFFCCだったのに
神に近づけたのに
>>499 だ・か・ら
ここは売上スレなの!
ゲーム内容についての感想を述べるところや、
ユーザー批判をするところじゃないっての。
義務的っていうかいつもの人気シリーズだから買ってみるかという気持ちで プレイすることの意味なのでは?そういう人ならいっぱいいると思うようっふーん
もうどうでも良くなってきたから、終わりの始まりで
実は信者戦争が一番頻発するスレはここである。
FF12の売上げは200〜300万ってことでFFの話題は終了
うっふーーーーーーーーーーーーーーん!!!!!!!!!!!!(怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒
515 :
名無しさん必死だな :04/03/16 01:46 ID:ouIVX3tI
>>503 はー?ゲーマーなら大作ゲームは義務的にでも遊ぶもんだろ。
いっぱしのゲーマー、ゲーム評論家気取りで、一番売れてるゲームもプレイしたことないのかよ
じゃ話にならんからなあ。
>>514 きもいけど、どんな奴か気になってきたw
その芸風を貫いてくれw
>>509 何時も買わないユーザーを批判してるスレだと思ってましたが。。。
「このゲームがこれだけしか売れないなんて世の中くるっとる!」
「このゲームがこんなに売れるなんて世の中くるっとる!」
こー言うスレでは?
このスレの住人はポケモン、エグゼといった小学生ユーザーが中心のソフトの売上予想が 全く当たらないから、ゲーム業界同様このスレも若年層の住人をゲットしないとダメだね。
>>512 というより何でもいいから叩きたい厨の巣窟だな。
FFはとりあえず最新のCG技術やその使い方を見るために 好き嫌いかまわずお勉強として義務的に遊ぶ業界人も多いよ。
>>518 屈折してるなあ〜、オマエ。
なんだか気の毒だよ。
最近は妊娠とか出川とか関係なくなってきたな
>>521 CGの勉強の教材にゲームを選ぶ奴なんて大成しないよ
まあよく評論家気取りのような文章で自分のやったゲームを批評してるサイトとか 見たりするけど、あんな感覚で遊んでたら楽しめるものも楽しめないよな。
俺に威勢のよさにちんかすどもは恐れをなしたらしく書き込みがすこし止まったようだな。
FFはそのハードでどういう手法でどこまでのRPGが作れるかどうかの フラグシップ的な存在だから、その辺を参考にしてる開発者とかはいるんじゃない? フィールドは3Dフルポリゴンで街やダンジョンは1枚絵にするとか フィールドを廃止してエリアマップ中心でいくとか
>>524 >>526 春厨か?
PS2でどこまでの技術が可能なのかをPS2の他社のゲームで勉強しないでどうする。
無論FFだけを勉強にしてるわけじゃないけどな。それくらい解れよ。
こんなところに小学生ユーザー連れてきたらそいつらがかわいそうだしな
>>524 いまのCG教材ではゲームのムービーも使われてるらしいよ
ゲーム開発者の日記とかでもよく見るよ 他社のゲームを買って参考にするって。
あー業界ってゲーム業界のことか、CGデザイン業界かと思った
FFはムービーだけだよ。 ゲーム部分は取りたてて凄いことは何も無い。 売れるゲームってのがどーいうのかってので参考にされることはあるだろうね。
FFはムービーだけってマジで思ってるならどうしようもないな…
SO3のセンスは凄いな。 よりによってテペキ−、マカフィー、バスター戦でバグがあるなんて・・・ 狙ってるとしか思えないよ。 次のボスが ノートン「フリーズ!!」 だもんな。
536 :
名無しさん必死だな :04/03/16 02:11 ID:wE00W0WA
あ〜どうやらアイツいなくなったようだな・・・ ちょっと悪いことしちまったな・・・スマン。 まあ俺は自分のやったゲームをクソミソにけなされても屁とも 思わない野郎だからな・・・・ 愛のない俺よりはマシな奴だったかもな。
FFは確かにムービーとグラフィックだけだな。 ビジュアル関係の技術だけ。 システムや周辺設備は極普通だし。
539 :
名無しさん必死だな :04/03/16 02:22 ID:ouIVX3tI
FF12はアクションぽくない?
>>537 俺はいるよ。
ファイナルバイオストリートファイター無双やってみたいと別スレで熱弁振るってただけ
FFにムービー以外で見るべきとこなんてあるっけ?
だが、少なくとも金のかかった部分を体感できるし、ボリュームも十分というお得感はある。 ハリウッド映画みたいなもんだ。どうせ劇場で同じ金払って見るなら金のかかったのを味わった方がお得。 もっとも最近じゃ値段も頭二つ上なんでそれも微妙だが。
>>539 アクションっぽいね。
結局行き着く先はアクションゲームになるんじゃないかな。
PS3世代になるとさらにアクションゲームに近くなると思う。
RPGっていうのは、ハードスペック的にアクションゲームでは表現できない
広大な世界観を記号化・数値化して表現しただけだから、
ハードスペックが上がればそういう限界もなくなるし、
記号化・数値化がリアリティに欠けて軋轢が生じてくるし。
全編ムービーのFF7ACは馬鹿売れ間違いなし
アクション化すれば自由な表現がゲーム業界になだれ込むだろうな。 そうすれば合作も夢じゃなくなるかもな
FFはRPGのままでいいよ
ムービーはその世界観への感情移入を高めさせるものであって単体で鑑賞するものではない
>>539 >>544 さすがにアクションにはならないでしょ。コマンドもちゃんとあるし。
バトルコマンドの「戦う」のヘルプメッセージが「全員で攻撃を開始する」とか
書いてるのをみるとFF11みたいな感じになるのでは?
アクションになって喜ぶのはコアなゲーマーくらいかと。
550 :
名無しさん必死だな :04/03/16 02:39 ID:ouIVX3tI
最近の子供はFFはしない。
>>549 国内だとRPGに代表される非アクションゲームが人気根強いけど、
世界市場を鑑みるとフルポリゴンで
リアルタイムアクション化の流れのほうが
理にかなってるような気もするけどね。
そういや海外じゃコマンド選択のRPGってどんどん減ってるな。
ドラクエなんか欧米じゃシステムが古すぎてやらんそうじゃないか。 FFはビジュアルで受けてるだけなんだな。
コマンド式=野球(1プレイごとに止まる) アクション式=サッカー(基本的に止まらない) と強引にこじつけてみると、いずれは国内でも アクション式がパイを広げてくるかもしれない。
あんなアジア人ばっかの絵が、欧米でも受けるの?
556 :
名無しさん必死だな :04/03/16 02:51 ID:WEAHqb5s
わたしの中で彼が膨れてきたんな 子宮が押されとう いい
コマンド選択式は想像力で補うこと前提だからね。 3D空間が再現出来るようになればなるほど不自然になってくる。
知障か? この程度で俺を勃起させようなど、愚かな。 立ち去るがよい。
>>554 野球もサッカーもそれぞれ人気あるそれぞれ独立したスポーツであるように
RPGもアクションもどちらにあわすことなくそれぞれ独自の道を進んでいくでしょう
操作してないときでも、敵を中心にキャラが円を描く様に動かせば良い。 コマンド選択して、攻撃に移るときも、敵はただ刺されるのではなくて、一応避けようとするアクションをしたり、 痛がったりするようにする。そのとき、たまたま攻撃した場所によって欠損も再現する。 ダメージが大きくなると、弱ったような動きにさせる。 そうすれば、単調じゃなくなって良いと思う。
君たちコマンド戦闘とターン式戦闘を混合してないかね?
>>560 余計なことするとテンポ悪くなるのが落ち
欧米人はシミュレーションゲームもRTSだし、FPSやスポーツゲームなど、 リアルタイムでグラフィカルなゲームが好きだね。 日本人は、ギャルゲーとか、スパロボ系、コマンドRPGや、コーエーのSLGなど 文章や数字やコマンドとにらめっこするのが好きだね。 これがPS3世代になってどう折り合いつけていくのか気になるところ。 下手したら絶滅する恐れもある。
564 :
名無しさん必死だな :04/03/16 03:12 ID:MRo15/HO
春だね
日本人全体が売り上げスレ住人みたく数字大好きなんだよ
566 :
名無しさん必死だな :04/03/16 03:14 ID:m7SK1+2r
売上本数ってさ、フラゲした分とかも入ってるの?
一人で3人とか4人とかのキャラを育てたりコマンドで指示したりできるのが アクションにはないコマンドRPGの魅力なんじゃないのかね? 敵との間合いを考えて背後をとって斬ったり、刀一振りで何十人もの敵をバッサリ切ること だけがゲームじゃないだろう。 あと単調なゲームも必要だと思うよ。いろんなゲームをやってると だんだん複雑さを求めるようになりがちだけど、たまにしかゲームをやらない人だっているわけだし。
最近のRPGはただ面倒なだけの古臭いアドベンチャーゲーム
3D酔いも日本人の方が多い気がする
コマンド式の方が、アクションよりも複雑だと思うが。
しかしあの古臭かった旧体制の権化みたいなドラクエですらも3Dゲームに進化したからなあ。
まあコマンド式ゲームはアクション苦手な人に一定の需要はあり続けるんだろうね。 特に日本では。
ドラクエはあのOP曲聴いただけでむしょうにやりたくなる。 買う気なかったのに店頭デモのあの曲聴いてほしくなった。 一種の洗脳だな。
確かにあれはクるね。
575 :
名無しさん必死だな :04/03/16 06:51 ID:iKwv3bod
ジャッ糞一万本突破オメ
2004年03月16日(火) →1 [PS2]ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 -3/25 1478pt (+39) →2 [PS2]スーパーロボット大戦MX -5/27 892pt (-1) →3 [PS2]アーマードコア ネクサス -3/18 321pt (+9) →4 [PS2]ダービースタリオン04 -4/22 287pt (+4) →5 [PS2]真・三國無双3 Empires -3/18 272pt (+15) →6 [Xbox]DEAD OR ALIVE Online - 146pt (0) →7 [PS2]犬夜叉〜呪詛の仮面〜 -3/18 138pt (0) →8 [PS2]金色のガッシュベル!!友情タッグバトル -3/25 135pt (+5) →9 [PS2]サクラ大戦物語〜ミステリアス巴里〜 -3/18 121pt (+2) →10 [GB]星のカービィ 鏡の大迷宮 -3/25 90pt (+5)
→11 [PS2]ポポロクロイス 月の掟の冒険 -3/18 83pt (+2)
→12 [GB]鋼の錬金術師〜迷走の輪舞曲〜 -3/26 69pt (+3)
→13 [GB]テニスの王子様2004 Glorious Gold -3/18 53pt (+1)
→14 [GB]ドラゴンボールZ 舞空闘劇 -3/26 50pt (+4)
↑15 [GB]テニスの王子様2004 Stylish Silver -3/18 48pt (+3)
↓16 [PS2]機神咆吼デモンベイン DXパック -4/ 48pt (+3)
→17 [GC]機動戦士ガンダム〜戦士達の軌跡〜 -3/18 46pt (+2)
↑18 [PS2]最遊記RELOAD -3/18 38pt (+2)
↓19 [PS2]キン肉マンジェネレーションズ -4/22 37pt (0)
→20 [GC]ゼルダの伝説 4つの剣+ -3/18 35pt (0)
2004年03月15日(月)
>>122-123
578 :
名無しさん必死だな :04/03/16 08:30 ID:b6c7lRQz
ガンダムがデモンペインと同程度というのが、悲しくて涙が出るな
>>578 GCのソフトが売れなくて嬉しいんだろ
素直になれよ
出川が素直になったら妊娠になってしまう。
なんか最近の妊娠はピリピリしてるな 余裕無いのか?
582 :
名無しさん必死だな :04/03/16 09:06 ID:0QGCWqvT
予約して買うのはオタクだけ とか言いそう
まあ所詮はそいつらちんかすたちが言うことなど普通は相手しねえ
エロゲで10万超えなんていつ以来だ
586 :
:04/03/16 11:08 ID:Y39OJ8DS
今週はエンパイアとACの争いだな。 サクラ、ポポロはレビューも芳しくなく苦戦は免れないかと。 テニプリは出す毎にユーザーが離れてますな。
どう考えてもエンパイアの方が売れると思うが
588 :
名無しさん必死だな :04/03/16 11:18 ID:g86MS6KV
ジャック2の売上見るとジャック1の体験版の効果は凄かったんだな
アマドコアの方が順位は高いけど。
ガンダムがトップでしょ
俺のFF7ACの売り上げ予想 20万本 間違いない!
592 :
名無しさん必死だな :04/03/16 11:28 ID:tVB6KxNs
593 :
名無しさん必死だな :04/03/16 11:30 ID:rW/PJ4Ri
>>590 番台糞ガンゲーシリーズ+GC発売で最凶タッグ
その10万すら売れるソフトがないXBOXは悲惨
GCガンダムはPS2で出してたら50万は売れただろうから ハード台数比からいっても、最終10万は売れないとな このコング予約数見る限りじゃ不可能だろうけどw
596 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/16 11:50 ID:FRa2BTHj
597 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/16 11:51 ID:qLoCPScf
面白くも何とも無い駄文にwとか付けないで下さい
598 :
名無しさん必死だな :04/03/16 11:55 ID:tVB6KxNs
ガンダムゲーはPS系じゃないと売れないからなあ 個人的にはSS,DCのやつとか好きだけどなあ、ギレンも最初はSSだし
599 :
名無しさん必死だな :04/03/16 11:58 ID:hZrPKc+/
ACは20万行かずに失速するのは当然として、エンパイアは20〜30は行くだろ? あとは物好きがGCガンダム死亡祭りを開催するくらいだな
ガンダム、お父さんたちが買えば売れるかも。
601 :
名無しさん必死だな :04/03/16 12:06 ID:rW/PJ4Ri
子供にガンゲー買ってくる親って嫌だな。
ωナょ⊇ナニぁナょレヽ
603 :
名無しさん必死だな :04/03/16 12:08 ID:Gdrfsn4r
モンハンみたいに大穴で当たるソフトが必ず一本はまぎれてる。 今回それに当てはまるのがACだ。
ACみたいな続編物が化けることはないでしょ 化けるとしたら塊魂
ACはどう考えても固定ファン層にだけ確実に売れる鉄板モノだろ。
その固定ファンが離れたらACは… フロムもそろそろAC以外に売れるタイトル出さないと
608 :
名無しさん必死だな :04/03/16 12:34 ID:Cx5ad7Cw
ACの大穴はムリw 全作やってるが、だんだん腐れてきている気が・・・。 今回パーツそのものの見直しが結構含まれてるので、 かなり期待はしている。 が、これで内容がこけてたらヤヴァィね。 エコーナイト系列は爆死したし、キングスも微妙なんだよねぇ。 キングスはかなりもったいないと思うなぁ。ブランドとしては。
609 :
名無しさん必死だな :04/03/16 12:38 ID:kaekDm1U
塊がおもったより売れる可能性は??
ωナょ⊇ナニぁナょレヽ→ωな⊇たぁなれ〜?
612 :
名無しさん必死だな :04/03/16 12:45 ID:hZrPKc+/
塊は15万行けば良いんじゃないか? 朝から晩まで、ノイローゼになるまでCM打たないと50万なんて行きそうに無いんだが
ω ナょ ⊇ ナニ ぁ ナょ レヽ ん な こ た ぁ な い
んなこたぁない?
かぶった
>>582 面白そうだね。
PS2でリメイクしないかなぁ。
ちなみに、
>>612 の文章をギャル文字にすると、
塊レ£15万行レナレ£〃良レヽωU〃ゃナょレヽヵゝ?
朝ヵゝら晩маτ〃、ノィ□→ゼレニナょゑмаτ〃Cм打ナニナょレヽ`⊂
5O万ナょωτ行(≠ξぅレニ無レヽωナニ〃ヵゞ
なんじゃこりゃぁ〜〜〜!?
生理的嫌悪しか湧きません
SIMPLE 2000 シリーズ「女子高生とメールしよっ!!」 メールで知り合った女子高生とギャル文字でメールを交換し、好感度を上げてゆき、 最終的に彼女にできればゲームクリア! とか出ないかなw 10万本は売れると思われ。 …ごめん、きもいな。
オンドゥル語変換ツールもあるくらいだし
だったら貼るなボケ
τ〃ヵゞゎUЙё
≠〃ャ兔・囑〃→ナょωτ今日日はられЙёぇωナニ〃∋
ああもうわけ和姦ねぇ
ギャルって頭良いね
ゼルダを独自の計算式に当てはめて予想すると初週7万と見た。
∫IмρLё 2OOO シリ→ズ 「女孑高生`⊂乂→儿U∋ッ!!」 乂→儿τ〃矢ロり合ッナニ女孑高生`⊂≠〃ャ儿文字τ〃乂→儿を交換U、喉拭袈度をけ〃τゅき、 最糸冬的レニ彳皮女レニτ〃きれは〃ヶ〃→厶勹リ了! `⊂ヵゝ出ナょレヽヵゝナょщ 10万本は売れゑ`⊂思ゎれ★ …こ〃めω、きもレヽナょ★
∫IмρLё 2OOO シレ)→ズ 「女孑高生`⊂乂→儿U∋ッ!!」 乂→儿τ〃矢ロレ)合ッナニ女孑高生`⊂≠〃ャ儿文字τ〃乂→儿を交換U、喉拭袈度を レナ〃τゅ(≠、 最糸冬的レニ彳皮女レニτ〃(≠яёレ£〃ヶ〃→厶勹レ)了! `⊂ヵゝ出ナょレヽヵゝナょщ 10万本レ£売яёゑ`⊂思ゎяё★ …⊇〃めω、(≠м○レヽナょ★
>>630 にゃんとっ!
ってことは、脂肪ですか?
まぁ、ゼルダは売れて15万本くらいだろ
音楽CDって全然売れてないんだな。 何十万枚も売ってたアーティストが新曲数千枚しか売れなかったり。 今日オリコン立ち読みしてきたら、昔は10枚単位だったのが1枚単位になってるし。 (例えば10000枚売れたら、昔は1000と表示してたのが今は10000) 少しでも多く売れてるように見せる苦肉の策なのかね〜。 ゲーム業界はまだマシだと思った…。
©
音楽CDは売上げ少しでも元は取れるから大丈夫
制作費が違うからね。 まぁ無駄にPVに金掛けてる人もいるが。
>634 年末のソフト売上から低年齢層のプレイ人口をだして、 そこから3月誕生日を迎える人数をだしてカスタムロボの売上ひいたってだけで 計算式は言い過ぎでした。 7万は少なすぎる気もするから14万にしといて、所詮勘だし。 やはりゲームボーイ4台がネックかなぁと、俺みたいにひとりで4台持ってる人も少ないだろうし。
>>640 初動
ポケモンボックス 63,314
マリオゴルフ 63,263
ドンキーコンガ 61,665
まぁ、今回のゼルダはシリーズの外伝っぽいものだから7万ってのも、
ありえそうだけど・・・。
644 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/16 14:31 ID:qLoCPScf
音楽なんてCDだけで稼いでるわけじゃねーだろ。 映像やグッズ、ライブやその他もろもろ。
>640 一人暮らしで友達がよく遊びに来るからプレステ2とゲームキューブを買ったんだよ。 そんで去年のFFの時にコントローラー用にこつこつと買い揃えたんだ。 友達が来る時以外はゲーム機じたいあんまり稼動してないかな。
間違えた… >643だった。
647 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/16 14:43 ID:FRa2BTHj
熱チュー2004の目標販売本数は30万本
<発表>◎ナムコ、描写がリアルなPS2用野球ゲームソフト「熱チュー!プロ野球2004」を発売
【製品概要】
製品名 熱チュー!プロ野球2004
発売日 2004年3月25日(木)
対応機種 プレイステーション2
ジャンル 野球ゲーム
価格 6,800円(税別) 7,140円(税込み)
対象年齢 全年齢
販売目標数 30万本
著作権標記 (C)FUJI TELEVISION (C)BS FUJI (C)2002 2003 2004 NAMCOLTD.
(社)日本野球機構公認 フランチャイズ12球場公認 NPB BISプロ野球公式記録使用
株式会社ナムコ TEL03−3756−2311(代表)
http://www.namco.co.jp/
>>631 いや、わからんぞ。2000シリースは何でもありだし。
出ても売れないだろうけど、ギャグで出すかもね。
熱チューの目標はわりとちゃんとした数字なんだな
熱チューはデーブ大久保をCMに起用したのは間違いだと思う。
651 :
名無しさん必死だな :04/03/16 15:00 ID:SXKBgPcx
デブがでてなければオレも買ったのにな
デブは大嫌い。 あいつは喋るだけで虫唾が走る
前作が30万弱だから妥当なトコかな なんとなく売り上げ落ちそうな気もするけど・・・
どこでも嫌われてるデブ。まあ俺も嫌いだけど。
デーブスぺくたーの方が嫌い^^
656 :
名無しさん必死だな :04/03/16 15:35 ID:rW/PJ4Ri
658 :
名無しさん必死だな :04/03/16 15:45 ID:hZrPKc+/
モンスターハンターは、機会損失が勿体無いな まぁ、今年の新作売上1位はMHなのかな アンブロシアがどうなるかな?
cube-europe観てるぅヽ(´ー`)ノ!!! Since a Japanese character is feces, the MGS Japanese version is already DAMEPO. DAMEPO=Death
660 :
名無しさん必死だな :04/03/16 16:01 ID:rW/PJ4Ri
>>656 最初の時のサッカーライフみたいに値上がりしないだけマシだな。
662 :
名無しさん必死だな :04/03/16 16:32 ID:A6AoXU4C
2004/3/15 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 PS2 モンスターハンター ACG カプコン 2004/03/11 2 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ ACG 任天堂 2004/02/14 3 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン 7 インターナショナル SPR コナミ 2004/02/19 4 GBA ポケットモンスター ファイアレッド RPL ポケモン 2004/01/29 5 GC METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES AVG コナミ 2004/03/11 6 PS2 鬼武者 3 ACG カプコン 2004/02/26 7 GBA ポケットモンスター リーフグリーン RPL ポケモン 2004/01/29 8 PS2 戦国無双 ACG コーエー 2004/02/11 9 GC カスタムロボ バトルレボリューション RPL 任天堂 2004/03/04 10 GBA ファミコンミニ アイスクライマー ACG 任天堂 2004/02/14
すごいじゃないかモンスターハンター・・・
5 GC METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES AVG コナミ 2004/03/11 キタ━━━━━(゚ε(○=(゚Д(○=(゚∀゚)=○)゚Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)=○)з゚)━━━━━!!!!
ちなみに 2004/03/14日付 順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日 1 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 任天堂 ACT 2004/2/14 2 PS2 モンスターハンター カプコン ACT 2004/3/11 3 GBA ポケットモンスター ファイアレッド ポケモン RPG 2004/1/29 4 GC カスタムロボ バトルレボリューション 任天堂 RPG 2004/3/4 5 GBA ポケットモンスター リーフグリーン ポケモン RPG 2004/1/29 6 GBA ONE PIECE ゴーイングベースボール バンダイ SPT 2004/3/11 7 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン 7 インターナショナル コナミ SPT 2004/2/19 8 GBA ファミコンミニ アイスクライマー 任天堂 ACT 2004/2/14 9 PS2 鬼武者 3 カプコン ACT 2004/2/26 10 PS2 戦国無双 コーエー ACT 2004/2/11
なにやってんだ、マリオ。
667 :
名無しさん必死だな :04/03/16 16:43 ID:tVB6KxNs
ウイイレ以下はたいして売れてないな
668 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/16 16:43 ID:qLoCPScf
メタルギアは在庫切れだったみたいだな。 オンラインザラスも出荷日が15日だったから。 やっぱ評判の良いソフトはじわ売れする。
モンハンすごいじゃん。カプコンも少しは持ち直したか
ウイイレすげー
671 :
名無しさん必死だな :04/03/16 16:44 ID:tVB6KxNs
あの消化率で品切はありえん
672 :
風邪が抜けない絶不調な はわゆうw :04/03/16 16:50 ID:QPQa+1Or
673 :
名無しさん必死だな :04/03/16 16:52 ID:tVB6KxNs
というか品切中のモンハンが一位な時点で全体的に悲惨な売り上げだな
ねえ、ニンジャガどこ行ったのさ?
2位じゃん
ポケモンとかウイイレとか凄いな。
677 :
名無しさん必死だな :04/03/16 17:04 ID:tVB6KxNs
大したことないラインナップの週を狙ったとは言え、 モンハン1位はすごいな。オリジナルだし。
デイリーだけどな
682 :
名無しさん必死だな :04/03/16 17:16 ID:tVB6KxNs
たいていネトゲは初日だけでそれ以降は高速で落下するもんだがなあ
MGSTTは戻ってきたけどニンジャは隠れたままでつね。
684 :
名無しさん必死だな :04/03/16 17:18 ID:Ui6E6niC
普通のゲームとして遊んでるんだろ
685 :
s :04/03/16 17:24 ID:fVJyGT3y
後藤健次郎
ネトゲ対応なだけでネトゲではない、といったら理解できるだろうかバカでも
687 :
名無しさん必死だな :04/03/16 17:34 ID:tVB6KxNs
オフもできるネトゲなんて散々あったろ PSOだってそうだし
モンハンで漏れに勝てそうもないから評判が悪いことこの上ないMGSTTの評判を捏造しようと必死だな(禿藁
689 :
名無しさん必死だな :04/03/16 17:36 ID:ZPlmDnw0
ジャックはなぜ嫌われる?
オン専用だったら大コケしてたのかな
洋ゲーだから
692 :
名無しさん必死だな :04/03/16 17:37 ID:SXKBgPcx
(´・ω・`)
MHみたいなグラフィックもある程度凄くてキャラメイクできるRPGって人気あるよね。 キャラメイク出来て、装備がグラフィックに反映されて、ストーリー分岐もあるような 王道RPG作ればFF・DQの次の座をを狙えると思う。
モンハンって、オン専用だったら信長オンと同じくらいのレベルでしょ?
全然違う
モンハンはあくまでアクション主体のMO
MHあんま面白くない。
MHかなり面白い
売上げが同レベルってことじゃねーの?
702 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/16 17:43 ID:qLoCPScf
正直秋田。 作業って考えちゃうともう駄目だな。
モンハンはキャラの走りかたが(・∀・)イイ!!!
誰か、モンハンのネット接続登録数知ってる方いますか?
>>701 そうです。
出た 秋田(敗北)宣言(w
漏れに負けるのはエウティタの続いて二度目だなw
707 :
名無しさん必死だな :04/03/16 17:46 ID:hZrPKc+/
>>704 確か鯖が6000人用意されて、殆どパンパンらしいな
もっと鯖増やされたのかな?
708 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/16 17:48 ID:qLoCPScf
来た来た、サシで勝負した時に完敗したショボン太さんが来た。 言い訳が 「Zなんて使った事ねーよ」 プッハヒャッヒャ!!!!何百回もやって使った事ないなんてプププ
709 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/16 17:49 ID:qLoCPScf
もう材料を探しに行くのに飽きた。 装備買うまで外見がわかんねーのも糞。 ショボン太(ふと)さんに言われて電撃プレステ2を3年ぶりくらいにかったけど 序盤中の序盤のカス装備しか外見のってないんだもん。
710 :
名無しさん必死だな :04/03/16 17:52 ID:tVB6KxNs
大急ぎで鯖増設してるみたい カプにとっては嬉しい誤算だろうな
711 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/16 17:53 ID:FRa2BTHj
てか、ネット接続率なんて大体予想できるでしょうに どうして、出荷本数のキャパシティ分のサバを用意しなかったのかしら。。。
>>711 出荷本数分捌けると思ってなかったからでしょ
メーカー在庫もどれだけあるか疑問
713 :
名無しさん必死だな :04/03/16 17:59 ID:IgiksaJ0
│ _、_ │ ヽ( ,_ノ`)ノ モンスターハンターは │ へノ / 私のおいなりさんを興奮させてくれるかね? └→ ω ノ >
>>710 鯖追加すんのは、すんなりいくけど、鯖はタダじゃないからねぇ。
ネトゲはこの当たりの金をどんだけケチれるかも重要だよ。
その煽りで、ストレス貯まると逆効果だがね。
カプとしては、鯖増加は痛し痒しってとこだろう。
うはwww 出たよ出たよwwwww 豚足氏(うじ)の事実の捏造wwwwwwwwww
/ ヽ / __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ ' 「 ´ {ハi′ } l 鯖のなかがパンパンだぜ | | | | | ! | | | │ 〈 ! | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | | | /ヽ! | |ヽ i ! ヽ { | ! |ノ / ヽ | _ ,、 ! , \ ! '-゙ ‐ ゙
また任天堂ばっかりか
こうなってくると月900円でokっスよ。太っ腹サービスが足引っ張ってくるのか カプ系各種ネトゲが900円で出来るのは良いが、その分サービスが低く快適ではない 街に8人しか入れないとかは改善して欲しいが、HDD対応してないからアップデートも無理だしなぁ スクエニのMOあんピロシキおでん? に期待しようかねぇ。
723 :
名無しさん必死だな :04/03/16 19:38 ID:L4e1oaCv
モンスターハンターはいいよ〜 砂竜と戦ってみなよ 泣けてくるから
いろんな意味で泣けてくるよな
漏れの知り合いでモンハンやった香具師はみなつまらんと言うが。
MGSよりは面白いよ
今MHは14000人分ぐらい鯖ある11時ぐらいはそれでもパンパン
730 :
名無しさん必死だな :04/03/16 21:36 ID:rW/PJ4Ri
ミドレンジャとササmk2は健全にプレーしてるようで安心。ぶんぶんとかは攻略用ROMで発売前から鍛えてやがった。
ゼルダ買ってきたがマジでオモロイぞ! 多人数プレイできないヒッキーの俺が言うんだから間違いない!! 買いなさい、あなたたち!!売れれば続編できて、俺がウマーなので。
>>731 ヒキにはなりたくないのでGCはいりません。
ヒキオタ専用ハードだし
MHはPSOを遥かに超える面白さというのは断言できる ネトゲーではカプ>>>セガ
>>735 キューブの4つの剣+ですよ。もう売ってたんです。
クラブニンテンドーって発売日にならんとポイント入れれないのか…。
>>736 2ヶ月くらいでガタガタ言わない
日経のゲームソフト売り上げ(ファミ通調べ)なんて
1年以上更新してない
1位がポケモンなんで、お、っと思ったら
ルビサファでやんの
いや、売上ならまだしも予定表は刻一刻と変わるから2ヶ月更新ないと 大分古臭い情報になる気がするもんで・・・ ともあれレスサンクス。
742 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/16 22:32 ID:FRa2BTHj
なんで出皮は哀土肥買わないの?
4年は前のマイナーハード機ゲームと比べてありがたがられるMH哀れ
アイトイ国内で14万本も売れてたのか・・・? つーかなっちさん 会員登録が必要なサイトをソースにってのはツライですよ
アイトイ14万本 ソニーお得意のハッタリだろ。
747 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/16 23:12 ID:FRa2BTHj
SCEの発表=出荷でしょ。 NEはゲーム関連の情報も多いので、これを機に会員登録をしてみるのも悪くは無いんじゃないかと。
ドラクエ5予約してきた 今回も売れそうだなあ
749 :
名無しさん必死だな :04/03/16 23:15 ID:vXWNBBUO
出荷した時点でメーカーには利益が入ってるわな・・・ あとは小売が苦しむけどそれは発注した自分のせい
750 :
名無しさん必死だな :04/03/16 23:18 ID:Oi7EkItq
>>748 店頭の映像見たら思ったよりきれいで敵も滑らかに動くから思わず予約しちゃった。
あとTFLOの映像も流れてたがあれは思ったよりトゥーンがきれいじゃないね・・・
というかダークロと同じレベルでがっくりした・・・。
751 :
名無しさん必死だな :04/03/16 23:20 ID:THtaKmrC
>>749 結局任天堂と何が違うの?
分納と同じじゃないの、小売に負担って。
753 :
名無しさん必死だな :04/03/16 23:22 ID:veaWCsoj
754 :
名無しさん必死だな :04/03/16 23:25 ID:fVJyGT3y
任天堂叩きによく過去の遺産を食いつぶしてるってのがあるが過去の遺産を使ってない メーカーってあるか?ソフトが売れればその続編を作るのは当たり前だと思うが。 第一任天堂のリメイクで失敗したのってないしな。マリアド70万 カービー80万 マザー30万とかみると。 今回のファミコンミニにしても売れてるんだから確実に欲しい人がいるわけだし。 別に妊娠じゃないけどこれだけはどうも納得できないんだよ。
リメイクなら良いでしょ 問題なのは移植モノ
ファミコンミニの場合、原作をプレイする事が現状では難しいだろ。
マリアドの事だけどね
マリアドはGBA向けに細かい手直しが入ってる。
>>758 そんなのは移植の範囲だろう
それとも卵探すゲームみたいなふざけたオマケのことかい?
760 :
名無しさん必死だな :04/03/16 23:41 ID:rCNZVIAo
ブロック配置の修正が細かいかどうかは個人の主観だろう。 が、根本的に嫌なら買わなきゃいいだけで それ以上でもそれ以下でもない。 何をもって食い潰すと言ってるのか理解できないな。
売り上げスレだからマリアドは評価されるべきなのだが アンチが内容云々言うので荒れる
業界の救世主と言われてたGBAがこの体たらく
嫌なら買わなきゃ良い、確かにそうだね マリオアドバンスなんて新作のように謳ってるから騙されちゃったよ 天下のニンテンがマリコレばらして新ハードと同発で4800円だもんね あれ以降からアンチニンテンです
携帯ゲームへの移植は「据え置きから移植され、いつでもどこでも手軽にできるようになる」 というのだけで大幅なメリットだろ。
765 :
名無しさん必死だな :04/03/16 23:47 ID:rCNZVIAo
何が体たらくかは知らんが GBはGBCの時からポケモンをいかにスロットから駆逐できるかが命題だった。 そこから何も変わってないし タイレシオだけ見ればあがってるだろう。
モンハンはもう最高だね。パーティー組んで冒険する時はもう最高に楽しい。 魔法使いがあったらよかったけどまあそれでも面白い。
767 :
名無しさん必死だな :04/03/16 23:49 ID:rCNZVIAo
>>763 ちゃんとタイトルにマリオブラザーズ3とか書いてあるんだが。
うーん、例えばミュージシャンが活動休止後にベスト盤を出して、 オリジナルアルバムで復活というケースがあるように、(ミスチルとかね) リメイク出すのもいいけど、オリジナルの2Dマリオ最新作も出してほしいよね。
ワリオアドバンスは前作から大きくボリューム↓ メトロイドも糞ナビのせいで探索の楽しみ大幅減 もうニンテンだめだめ
771 :
名無しさん必死だな :04/03/16 23:56 ID:DJLHbOoa
マリオの新作2Dスクロールアクションを出しても、やることやってしまったんじゃない? いままでで ただのステージ変えたゲームでは宮本が満足しないだろうし ぶっちゃけ新キャラ作る気力も無いだろうし
496 :名無しさん必死だな : sage : 04/03/16(火) 01:26 ID:eg/tS8a6 売り上げスレだから10-2は評価されるべきなのだが アンチが内容云々言うので荒れる
今のニンテンじゃスタフィ程度の凡ゲーしか「作れないだろね
774 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/17 00:01 ID:ikvH1W/H
スタフィはトー(ry
完全新作と思われていたぴくみんも実はマリオ人気にあやかってる事実だもんな おりまーにるーいだぜ、もうマリオやった人は買いなさいって逝ってるようなもんだぜ
776 :
名無しさん必死だな :04/03/17 00:05 ID:QKnOgyVk
任天堂=ディズニーになりそうだ もう新しい物が作れなくなってきている
なんかもう必死でしょ最近の売り上げスレ
GCと箱が同時ランクインなんていつ以来だ
売れればいいやん、売上スレなんやし
そういやディズニー、パイレーツオブカリビアンが 日本ではロードオブザリング並のヒットになったのは驚いたな。 つーか日本でだけ振るわないんだよなロードオブザリング・・・
日本はゲームやアニメにロードオブザリングパクりっぽいのがありすぎるというのが原因だと思う
>781 それ以前に、原作の普及率がダンチだろう。
で、昨日はどこのメーカーの商品がヒットしたのよさ。
785 :
名無しさん必死だな :04/03/17 02:10 ID:+PTS99/9
はげ
RPG板とか観てると「オリジナルファンタジーは嫌だ、ロードオブザリングパクりっぽいのがいい」 って人が多いよ。
オリジナルとかいっても、普通にエルフとかドワーフとか 出てくるし、似たようなもんじゃん
ロードオブザリングを見てると色んなもののパクリに見えてしょーがない。 いや、これがオリジナルなんだろうけどさ。
エンパイヤは20万行くかな?
真・三國無双3 117万8455本 真・三國無双3 猛将伝 49万1359本
>>788 指輪物語なんてファンタジーの原点みたいなものだから
793 :
名無しさん必死だな :04/03/17 05:06 ID:8t9gCrGd
エンパイヤーもう明日か
みたいなもんじゃなくてファンタジーの原点。
指輪=ファンタジーなの? 指輪⊂ファンタジーじゃないの?
796 :
名無しさん必死だな :04/03/17 07:05 ID:75LkEx/Y
ファンタジーの原点は神話。
2004年03月17日(水) →1 [PS2]ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 -3/25 1522pt (+44) →2 [PS2]スーパーロボット大戦MX -5/27 896pt (+4) →3 [PS2]アーマードコア ネクサス -3/18 328pt (+7) ↑4 [PS2]真・三國無双3 Empires -3/18 293pt (+21) ↓5 [PS2]ダービースタリオン04 -4/22 293pt (+6) →6 [Xbox]DEAD OR ALIVE Online - 147pt (+1) →7 [PS2]犬夜叉〜呪詛の仮面〜 -3/18 140pt (+2) →8 [PS2]金色のガッシュベル!!友情タッグバトル -3/25 139pt (+4) →9 [PS2]サクラ大戦物語 〜ミステリアス巴里〜 -3/18 121pt (0) →10 [GB]星のカービィ 鏡の大迷宮 -3/25 93pt (+3)
→11 [PS2]ポポロクロイス 月の掟の冒険 -3/18 84pt (+1)
→12 [GB]鋼の錬金術師〜迷走の輪舞曲〜 -3/26 72pt (+3)
→13 [GB]テニスの王子様2004 Glorious Gold -3/18 58pt (+5)
→14 [GB]ドラゴンボールZ 舞空闘劇 -3/26 54pt (+4)
→15 [GB]テニスの王子様2004 Stylish Silver -3/18 50pt (+2)
↑16 [GC]機動戦士ガンダム〜戦士達の軌跡〜 -3/18 49pt (+3)
↓17 [PS2]機神咆吼デモンベイン DXパック -4/ 48pt (0)
↑18 [PS2]キン肉マンジェネレーションズ -4/22 40pt (+3)
↑19 [GC]ゼルダの伝説 4つの剣+ -3/18 38pt (+3)
↓20 [PS2]最遊記RELOAD -3/18 37pt (-1)
2004年03月16日(火)
>>576-577
ドラクエ5は2000pt超えるかな?
>>795 >指輪⊂ファンタジー
指輪∈ファンタジーの間違いか?
801 :
名無しさん必死だな :04/03/17 08:40 ID:gUhjhY6c
ゼルダが奇跡の大逆転 最遊記に1ポイント差をつけて大勝利
無双は25万てところか。 次はどんな無双がでるんだろうね。
アマゾンでX−2投売りしてるね。
戦国無双猛将伝は確実だろな
805 :
名無しさん必死だな :04/03/17 09:44 ID:9u2Yt7zo
そりゃデフォだろ それ以降何本出るかだな
南総里見八犬伝の方が 指輪よりファンタジー歴史的に古い。とか言ってみる。 知名度は段違いだがな。
戦国無双 〜信長の野望〜 なんて名前のEmpires戦国版も出そうだ
>>806 それを言ったら、昔話なんて全部ファンタジー物だ
源平無双は間違いないだろう。 それも来年の大河に合わせて確実に。
ファンタジーがあったとかじゃなくて みんなが想像するファンタジーの世界観が指輪物語なんだろこの場合は。
無双出すのはいいけど ファイナルファイトを見習ってくれよ。
>>808 昔話と小説は別だよ。
売上げスレだからこれ以上のことは言わないけど。
それ言ったら西遊記や封神演義の方が古いぞ
>810 イワユルでふぁくとすたんだーどッテヤツダナ。
フレディみたいなキャラだせって事だろ
817 :
名無しさん必死だな :04/03/17 11:31 ID:6436WSiS
無双エンパイアって決戦のようなものじゃねーの?
818 :
名無しさん必死だな :04/03/17 11:43 ID:HYd5mX3i
いわゆる正統ファンタジーといえば指輪の影響を汲むものってことでしょ
>>796 指輪物語はトールキンがイギリスに神話を作りたくて作った。
だから神話のような小説って言っていいかもしれない。
エルフって指輪前に概念あったの? ホビットはトールキンの創作らしいのは聞いたけど。
そもそも和製洋風ファンタジーの土台って何?
えふえふ
FFはゲームにおいてスタンダード的な存在のひとつになりえたけど、 和製洋風ファンタジーの土台云々の話をするには時代が浅すぎないか? まあFFは指輪物語の影響バリバリなわけだが。
エルフの概念そのものは指輪以前にも存在したけど 耳とんがってる独特の容姿は、トールキンの創作。
ゼルダの主人公の容姿もホビットから採ったらしいからな
>>824 サンクス。耳の長さまでトールキンが考えてたのか。
>>823 FFは世界観コロコロ変わりすぎるから土台にはなりえないよなあ。
ロボットは出てくるし機械は出てくるしコンピューターは出てくるし
魔法は出てくるし中世風だったりで何がなにやら。
828 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/17 12:26 ID:ikvH1W/H
FFと言うと野村絵のイメージがあるので、あまりファンタジーや指輪といわれてもピンと来ないんですが。
830 :
名無しさん必死だな :04/03/17 12:27 ID:HYd5mX3i
え!リンクってエルフじゃないの?
スレ違い甚だしい。いい加減に汁
832 :
名無しさん必死だな :04/03/17 12:29 ID:NrCPHFA2
ファンタジーは指輪物語がその開祖であり頂点。
>>830 リンクって実は正体不明じゃないか?
オカリナでは、コキリ族の村にいてコキリ族そっくりだがコキリ族じゃない、
見たいな感じだったような気がするし。
しいていえば・・・・勇者?
834 :
名無しさん必死だな :04/03/17 12:34 ID:NrCPHFA2
お前全部やってないだろ リンクはヴァラールの民。 彼らの宇宙ヴァリノワールが寿命を迎えた時に いまだ黎明の時代にあった今の世界ハイラルにやってきた。 ちなみにその時やってきたヴァラ(単数形)は3人いて、 トライフォースの継承者であるリンク・ゼルダ・ガノンがそれ。
ぴーたーぱんのぱくり
837 :
名無しさん必死だな :04/03/17 12:39 ID:NrCPHFA2
馬鹿か? ソードワールドだろ。
>>834 ああ、そんなんだったかも。
記憶曖昧だったから「気がする」って書いたじゃないか。
全部やってないだろとか言うない。
信じるなよ
妊娠スレ違いうぜぇよ
841 :
名無しさん必死だな :04/03/17 12:45 ID:NrCPHFA2
てかLotRネタですよ。 そんな深い設定があるわけないw
あれ?釣られた? 俺今そうかあ、リンクは宇宙人だったのかあとか思ったのに。
世界をゼロから設定してるヒマがあるなら もう1本ゲーム作れそうだな
日本人は西洋中世ファンタジー好きね。 日本を舞台にしたRPGはあんま売れないのに、中世風にすると売り上げ桁違い。 この非国民どもめ。
>>843 オウガとかは逆に世界をゼロから設定してるからこそ
何本も作れてる感じだがな。
>>844 戦国無双売れ取るやン。
鬼武者今回は死んじゃったけど、一時期は売れたし。
そういや日本人が主人公のゲームって少ねえな
>>834 なんだよ、まんま指輪だなと言おうとしたのにー
ネタだったのかよ
中世風にしたからって売れるとは限らないのはバテンが既に証明し(ry 日本風でもメガテンが(ry
オウガってゼロから設定してるか? フェアリー、リザードマン、ドラゴン…
世界観をゼロから設定したポケットモンスターは素晴らしいと
>>850 ああゴメン、俺脳内で違う意味でとってた。
忘れてくれ。
世界観をゼロって、何なん?
854 :
名無しさん必死だな :04/03/17 12:57 ID:NrCPHFA2
>>850 オウガ(ゼテギネア)は既存の影響が見えるけど
FF12(イヴァリース)はかなりオリジナルっぽい。
バンガ族とかヴィエラ族とかジャッジの「概念」とか)
>>853 どっかのマンガとか小説のパクリじゃないってことだろ
>>853 既存の要素を考え無しに使わない、ってことかな。
魔法ありき、とか亜人間ありき、とかじゃなくて。
鬼武者だってぇ、結構売れたさぁ。消化率なかなかだろぉ。
>>844 アメリカでニンジャが人気あるのと一緒だよ。
よい意味で異国風で、自国の歴史に無いロマンを感じられるから人気がある。
とはいえ、黒衣装で頭に「鉄仮面」をつけたDQN忍者が北米で頻出するように、
それぞれの国のロマンに都合がいいように歴史やら事実は無視されてるんで、
日本における西洋中世ファンタジーはえらく幻想的で美しい、ときにほのぼの
した世界になってるけどね。
北米だと指輪物語=ロードオブザリングやコナンシリーズが好例なように、
おどろおどろしい化け物、筋肉隆々の主人公、鋼の武具、老魔法使い、なんて
いうホラーな化け物打倒アクションになりがちだし。
860 :
名無しさん必死だな :04/03/17 13:02 ID:NrCPHFA2
12国記なんかは完成度は極めて高い。 まぁまだ国紹介しかやってないんだけどね。
861 :
名無しさん必死だな :04/03/17 13:03 ID:HYd5mX3i
>>850 FF12は既存の路線そのまんまだと思うが
862 :
名無しさん必死だな :04/03/17 13:05 ID:rXhztQtD
カプセル怪獣ってのがあったからポケモンの発想もまったくゼロからじゃない罠。
863 :
名無しさん必死だな :04/03/17 13:05 ID:NrCPHFA2
ゼテギネア・・・伝説・TO・64・外伝etc イヴァリース・・・FFT・米倉・FFTA・FF12 設定なんてどーでもいいんだけど 世界観の奥行きは大事
864 :
名無しさん必死だな :04/03/17 13:06 ID:NrCPHFA2
>>862 ドラクエのダイの大冒険の最初の読みきりでも似たようなのがあった。
てか今の時代、0からなんてのはほぼ有り得ないかと。
ゼルダの伝説の世界だと 普通の村人もお姫様も悪の帝王もみんな耳とがってる
永野に頼んでFSSをゲーム化でもしろ
867 :
名無しさん必死だな :04/03/17 13:09 ID:HOOqyA41
というか、お前らはいつもスレが終わりに近づくと元気になるな
現代世界のRPGをもっと作れよ。だからGTAにつけこまれるんだよ。 まあ日本人のセンスじゃシェンムーが関の山か。
ポケモンは旅の目的を世界を救うとかじゃなくて リーグチャンピオンになるってのにしたのは巧い事やったと思うよ。 スポーツ感覚にしてしまえば殺し合いみたいな殺伐とした世界観から離れるし
もの凄〜く、短絡的な考えなんだけど 鬼武者の主人公を、金城とかじゃなくてFFみたいに美少年、美少女キャラにすれば もっと売れるんじゃないの?
871 :
名無しさん必死だな :04/03/17 13:11 ID:NrCPHFA2
海外はファンタジーブームらしいしこのままでもいいかと ただ軟派なのが多くて駄目 もっと硬派なのを作らないと
872 :
名無しさん必死だな :04/03/17 13:12 ID:NrCPHFA2
>>870 巨乳キャラが胸ゆれしてくれたら少なくとも折れは買うよ
1はあったのに2以降なくなったのが駄目杉
PS3以降は全てのゲームキャラの胸ゆれがあるかと思うと捨てたモンじゃないと思う
>>870 それじゃあ金城がブサイクみたいないじゃないかw
でも売り上げ的にはあんま変わらないと思うけどね・・・。
逆にありきたりなマネキンになってウケなかったかも。
それに有名俳優使ってるから芸能番組とかで取り上げてもらえるってのもあるし。
和製は血や汗の臭いがしないな、なんとなく。
>866 クソゲー確定
>>873 そうじゃなくて、
中高生と同じくらいの年齢にした方が、感情移入しやすいかなと思って。
>872 凄く重要なのに敢えて外すメーカーが多くて泣けるよ。 多分、次世代機でもそうなる。
878 :
名無しさん必死だな :04/03/17 13:18 ID:YdQ41dD1
チンポでゲームするなよ・・・
DQ8のゼシカの乳揺れは凄いらしいよ
>>874 泥臭さを排除して小綺麗にまとめるからね・・・
外国のゲームやると汚らしさがよく出てるよねw
映画とかPVもそうだけど。
881 :
名無しさん必死だな :04/03/17 13:20 ID:NrCPHFA2
>>877 ないと逆に不自然だよな
DOAみたいなのはやりすぎだけど
>>879 あれで揺れなかったらサギ
>>876 いちおう侍なわけだから、あんま若すぎるのもどうかと,,,
揺れるなら買おうかな・・・。 でも乳だけじゃなくて尻も揺らして欲しいんだけどね。 つーかむしろ揺れるところならどこでも全部。
和製RPGで、海外で一番売れたのがFF7で、次がFF10だったっけ? FF7のクラウドやセフィロスのキャラデザインような、いわゆるオタ色というか日本独自の 色が前面に出てるゲームでも評判は落ちないどころか好評ってのは面白いな。 FF10はよりリアル志向ながらFF8やFFMと違って幻想的な演出を強調した形か。 イメージに反して、アメコミを意識したのであろうキャラデザのFF9はサッパリだし、 よりアメリカを意識したデザインだったのであろうFF8もイマイチなんだよな。
あ、もしかして鬼武者とかバイオみたいなゲームの主人公は、 年齢の設定に規制があるのだろうか? 20以上の年齢にしないといけないみたいな・・・。
今はCEROがあるからかま2みたいなのはもう無理だろうな。
かま2はめちゃくちゃエロかった
889 :
名無しさん必死だな :04/03/17 13:28 ID:HOOqyA41
かま2って何?(´・ω・`)
汚さが足りない。うん。その通り
>>886 小学生が拳銃ぶっ放して血飛沫飛ぶようなゲームだと
間違いなく苦情が来るだろうね。
あ、かまいたちか。
894 :
名無しさん必死だな :04/03/17 13:30 ID:NrCPHFA2
かまいたちの夜2 あと他にエロィのは「零〜紅い蝶〜」 これは最高 「ICO」もかなりいい
>>892 そうですねよね、
少年が刀振りますゲームなんて苦情殺到ですよね。
ん、「ね」が多かった・・・。
897 :
レリッツ ◆i0wXtbAkco :04/03/17 13:32 ID:NEBD9t3J
>>885 FF7やFF10が売れたのは単純に面白いからだろ
>894 遅ぇんだよ、ボケ。嘘、ありがと。零がエロイとは知らなかった。
ちょっと待って! 胸揺れは年齢制限対象なの?
900 :
名無しさん必死だな :04/03/17 13:34 ID:NrCPHFA2
>>898 「零」はめちゃくちゃエロィ
これほどまでにエロィゲームを折れは知らない
さすがテクモ
ゲームとしてもかなり面白いよ
幼女犯されゲー
>>894 ICOはいいね。
ああいうゲームがもっと売れて欲しい。
ヨルダのパンツ
904 :
名無しさん必死だな :04/03/17 13:37 ID:NrCPHFA2
ICOはPS2ゲーマープレイ必須ゲー エロとしても最高
>>899 硬そうなおっぱいは性犯罪を助長しなさそう。
柔らかそうなおっぱいの映像を見た人が
性犯罪に走るかどうかは知らないけど。
(*´д`*)ハァハァ 何だかゲームがしたくなってきたよ・・・
907 :
名無しさん必死だな :04/03/17 13:42 ID:NrCPHFA2
零とICOとかま2の他に抜けるゲームないですか? PS2で
ゆっさ ゆっさ ぼよよん ぼよよん ぷるるん ぷるるん ぷりん ぷりん
お前らマジキモイ。
アフォか。
乳がゆれると何で女性蔑視になるのか。
913 :
名無しさん必死だな :04/03/17 13:45 ID:NrCPHFA2
揺らすのが嫌なら巨乳設定なんかしなきゃいいだけ
そらゲーム売れなくなるわ
>907 キャリバーなんかは割とお勧め。
そんなんでゲームうれねえならさっさとおわるべきだな。 ポリゴンのAVでもつくればいい
まあAV見てるほうがいいわな
918 :
名無しさん必死だな :04/03/17 13:48 ID:NrCPHFA2
キャリバーは全部やってますよ 2はあんまし抜けなかった エロと萌えはエンターテインメイントに必須なんですよ
そこで、ブラッディロア3のデバックモードですよ 創造力を試される作れるエロゲーですから
乳が揺れるとかどうとかなんて気にしたことないな ましてや揺れないから買わないとか理解できない
萌えってのがよくわからん。 ゴッドファーザー見て「アル・パチーノかっこいい」ってのも萌えなのか?
922 :
名無しさん必死だな :04/03/17 13:51 ID:NrCPHFA2
>>920 揺れないから買わないではなく
揺れると買うでは?
春麗の下段強足払いでこかす絵は最高だったな
分かってない人多いなぁ。 ワールドカップでベッカムやらイルハンがどーたらって言って、 海外サッカー見出した女性ファンと同じこと。 邪道でも何でも良いものは良いの。
>>921 勿論
燃えと萌えは表裏一体
光と影のようなものですから
そんなこといってたら腐女子向けにキンタマゆさゆさとかが標準装備されてしまうではないか
>>885 和製RPGの中にポケモンは入ってないんですかそうですか
萌えって言葉は濫用されすぎてダメ 何でもかんでも萌えで済ますな言語障害者共
キンタマゆさゆさで女が買うか? ブラックマトリックスとかアンジェリークとかはそっち方面なんじゃないの? 実際のとこ、男女問わずヲタ向けのソフトは多いでしょ。
ヲタと萌えは違います! これ重要 あと媚とも違う
燃えと萌えの絶妙のハーモニー それが萌え
931 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/17 14:04 ID:Ltqg2Vaz
エロとか抜きにしてアーシェだろ、FFXIIの。
>>930 お前の主張は
燃え+萌え=萌え
∴燃え=0
となるのだが
>>885 売上げではFF7>FF8>FF10だよ
うっせばーかおまえらしねちんかす
ぶっちゃけ8は7のおかげで売れただけだろ
938 :
名無しさん必死だな :04/03/17 14:33 ID:pVr7JHRN
MHはウンコです PSOのほうがぜんぜん楽しいです。 てか、今の時代のMMOでPKや戦争がないのはどうかと思うよ
CM効果もあった
>>932 食塩+食塩水=食塩水
こんなのを想像してみるといいのかもね。
>>938 MH,PSOってだしといてMMOですか
釣りにしか見えませんよ
942 :
名無しさん必死だな :04/03/17 14:46 ID:kzkL2yzs
MHやってないが中古屋に並んでたな。ガイデンとともに。。。
943 :
名無しさん必死だな :04/03/17 15:08 ID:CL8t++uq
>>938 やったことも無いゲームの釣りは難しいぞ坊や
揺れるだけじゃなくて乳首出したりいろいろやれや、もう。
ネトゲーは敷居が高いだけあって、プレイせずに煽る捏造厨が晒されやすいな。
もうしてもMHの話題にしたい人と、どうしてもMHから話題をそらしたい人が 鬩ぎあうスレはここですか?
MHおもしろいよ、やったことないけど
売上の話は?
ネタがないならこれでも語る? 2月のNPD ハードウェアセールスデータ PS2: 363,000 [+7% over January sales] Xbox: 204,000 [+6%] GCN: 137,000 [+5%] 累計台数 PS2: 22,958,000 Xbox: 8,187,000 GCN: 7,133,000
950 :
名無しさん必死だな :04/03/17 16:31 ID:rTXkxATr
2004/3/16 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ ACG 任天堂 2004/02/14 2 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン 7 インターナショナル SPR コナミ 2004/02/19 3 GBA ポケットモンスター ファイアレッド RPL ポケモン 2004/01/29 4 PS2 モンスターハンター ACG カプコン 2004/03/11 5 PS2 戦国無双 ACG コーエー 2004/02/11 6 PS2 鬼武者 3 ACG カプコン 2004/02/26 7 GBA ポケットモンスター リーフグリーン RPL ポケモン 2004/01/29 8 GBA ファミコンミニ アイスクライマー ACG 任天堂 2004/02/14 9 GC METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES AVG コナミ 2004/03/11 10 GC カスタムロボ バトルレボリューション RPL 任天堂 2004/03/04
/''⌒\ + ,,..' -‐==''"フ + . .* ゜(n・∀・)η .+ キタ− ( ノ (_)_)
/''⌒\ + ,,..' -‐==''"フ + . .* ゜(n・ω・)η .+ キタ− ( ノ (_)_)
>>949 素人質問なんだけどGCNって何の略?
GCがゲームキューブなのは分かるけどNがわかんね。
ニンテンドウのN?
きちゃった
956 :
名無しさん必死だな :04/03/17 16:33 ID:/MeL/I8N
せがれいじりってどのぐらい売れたか知ってるひといますか?
ついに無双が抜いちゃった
モンスターハンターは、在庫切れが痛いなぁ・・・。
960 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/17 16:43 ID:ikvH1W/H
任天堂でしょ。 あちらは、アホの一つ覚えと言うか脳みそが硬化しているのか PSを未だにPSXと呼んでいるような人が多いみたいですからね。
>>960 ああやっぱりニンテンドウなのね。サンクス。
>>950 あらら・・・鬼武者3は無双に負けるどころか、ウイイレインターにも惨敗か・・・
この3つの中で一番後に出たのに・・・
963 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/17 16:57 ID:ikvH1W/H
うえ〜んスレでも突っ込まれてましたけど、 やっぱり、KH国内出荷が125万本→123万本に減った背景は デジキューブ倒産で在庫が返ってきたからなんでしょうかね。。。
【プロ野球スピ 8・9・8・8】 正等進化型。野球ゲームとしての完成度、操作性の良さは、 過去の作品からもわかるように、もはや保障済み。 野球の奥深さを十分に知る人にはもちろん、それほど野球を知らない人にも、 野球を楽しく感じさせる作りが相変わらず凄い。 野球好きもそうじゃない人も楽しめる。 野球ゲームとしてのデキは、あえて語る必要は無いかと。 【カービー 8・9・9・8】 新鮮さは感じられないが、王道としての安定感は抜群。 子供から大人まで楽しめる。 数々の巧妙な仕掛けにより、プレイ中はつねに刺激を与えられている恰好。 極めようとするとやり応えが増す難易度調整も見事の一言。 完成度の高い作品。 気軽に遊ぶことも深く追求することもできる点で名作と呼ぶにふさわしい。
語る必要が無いならレビューなんて辞めちまえよF通。
966 :
名無しさん必死だな :04/03/17 17:21 ID:kzkL2yzs
過去の作品なんて知らんからレヴュー読んでんだろ。 野球知らなきゃダメだろ、野球のルールチュートリアルで教えてくれるのか?
上のレビューはドリマガじゃないの
968 :
名無しさん必死だな :04/03/17 17:24 ID:kzkL2yzs
カービーやる大人はおまえの会社しかいねえよ 王道だの名作だのオマエラそればっか
969 :
名無しさん必死だな :04/03/17 17:57 ID:HOOqyA41
七誌たんゴバーク? それとも避難?
マリオも売れすぎだが、ウイイレも売れすぎ
今週はまさかACと焼き直し無双なんかに CM垂れ流しのゼルダとガンダムの新作が負けるなんてことないよねぇ
972 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/17 19:30 ID:ikvH1W/H
戦国無双がGTAVC並に馬鹿売れ?
コーエーが今3月期末に大幅増配を発表、これにより配当利回り妙味が浮上
...
一方、業績も順調だ。今期業績については連結経常利益で131億円予想が124億円(前期比4.3%増)、
純利益でも72億円予想が70億円(同12.6%増)となるものの、前述の通り5期連続してのピーク益更新
である。若干ながら従来予想を下回るのも売れ行きが不振なのではなく、「紅の海2」など一部タイトルをさ
らなる品質向上を狙って発売時期を来期にずらしたことが原因で、PS2用の新作ソフト「戦国無双」などは
出荷本数で1200万本を突破する大ヒット作品となっている。
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/040317/040317_mbiz007.html (●´ー`)<なのか、自分に読解力が無いだけなのか。。
最近は焼き直しほど売れるから 無双>ゼルダ>AC>ガンダムってところだろう
明日無双か、セインツという変なゲーム買うか迷ってる。
975 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/17 19:41 ID:ikvH1W/H
ゼルダは複数プレイ前提だから売れんだろ。
任天は『みんなでワイワイ』を強調し過ぎ。 普通に一人で遊んで楽しいヤツを出せ。
978 :
名無しさん必死だな :04/03/17 19:49 ID:kzkL2yzs
そだな。将棋ゲーム買ったら2P専用だったってぐらい手抜きだな。 コンピューターゲームっちゅーもんの本分を忘れとる
ぶっちゃけ、どんなクソゲーも複数プレイならそれなりに楽しく感じるものだ。
980 :
名無しさん必死だな :04/03/17 19:52 ID:zx3M+Y2v
981 :
名無しさん必死だな :04/03/17 19:53 ID:9u2Yt7zo
オールスタープロレスリングはつまらなかったぞ
むしろバランスの悪い糞ゲーのほうが多人数では盛り上がったりする。
いっつもいっしょにやれる人がいるわけじゃないし 1人プレイでCPU選択できるとうれしい。 マリオカートの時もバトルモードでCPU対戦ができたらいいのにとかよく思った。
>>982 妊娠の「PS2のゲームは糞ゲー」論は任天ハードだけ
妊娠的糞ゲーは個人でも家族でも楽しめるんだよ
複数プレイ偏重の問題はミヤポンも(・A・)イクナイ!!って言ってたしな。
どんなゲームでも多人数で遊べば面白いのが当たり前なんだよな 多人数で遊ぶことを前提にすることで、それに逃げてる
988 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/17 20:00 ID:ikvH1W/H
えっと、18日発売のゲームというと、、、 アーマードコア ネクサス 真・三國無双3 Empires ]犬夜叉〜呪詛の仮面〜 サクラ大戦物語 〜ミステリアス巴里〜 ポポロクロイス 月の掟の冒険 テニスの王子様2004 Glorious Gold テニスの王子様2004 Stylish Silver 機動戦士ガンダム〜戦士達の軌跡〜 ゼルダの伝説 4つの剣+ 最遊記RELOAD 他 ザ・キング・オブ・ファイターズ2003 GC廉価ソフト 猿玉2、エグゼTM、ソニアド2 アトム、十六夜、塊魂、カラレボ、金色のコルダ、クロスチャンネル 裁判、スレッドカラーズ さよならの向こう側、チャレンジ!漢字検定 SAINTS(セインツ) 聖なる魔物、NOVAうさぎ、ピューと吹く!ジャガー FIFAトータルフットボール、フリーダム・ファイターズ、ポポロクロイス物語 月の掟の冒険 リメンバー11 the age of infinity 遊戯王双子の双六 マーメロ DM2 でんじゃらす シスプリ2廉価
マリカDDシングルプレイのあの空しさ・・・ ホントもうダメなのかな、任天堂。
ここは友達の少ないインターネットですね。
1000とりますC= C= C= C=┌(^ .^)┘
多人数で遊んでも面白くない奴はあるって
マリカDDはネット対戦だけでもつけてくれれば買ったけどな さすがに二十歳越えると近くにいる奴だけで4人とか集められない
994 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/17 20:03 ID:ikvH1W/H
微妙なラインナップだべ。。。目標販売本数50万本の塊魂、コング係数的に有利っぽい無双3E、安定のアーコア 海外売上400万本のFIFAに、いまいち読めないゼルダと、ねた的には面白そうなんですけど。 と分割カキコ。 FFCCのときも感じましたけど、人数分GBA用意ってのは面倒じゃないかな。 って、4剣は別にGBAは必須じゃないんでしたっけ。
20を超えたらとっとと卒業しましょうべ( ● ´ ー ` ● )
>>988 トータルフットボールをその他にしてんじゃねーよ妊娠
998 :
ななーし :04/03/17 20:06 ID:rYuelOe4
アーマードコア ネクサスは固定ファンがしっかり買うと思うので、 楽に累計20万本超えそうですね。
999 :
アミノ はわゆうw :04/03/17 20:07 ID:Psy4+1N/
スーパーDJ 松宮和彦 サーファンドスノー♪
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
1001 :
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