3 :
名無しさん必死だな:04/01/26 21:34 ID:nZsFC+qo
3ということで・・・
ごるぅああああ!!!!
5 :
名無しさん必死だな:04/01/26 21:48 ID:cFjmT0dr
ニンテンドーはゲーム業界よりおもちゃ業界の方に寄り添いたいという表れなんだろうか。
この感じで今後も異質の電子ゲーム機(ゲーム機ではなく)を作って、
ソフトメインの所から脱却してアドバンテージを得ようとしてんのかも。
6 :
名無しさん必死だな:04/01/26 21:49 ID:cFjmT0dr
電子ゲーム機(ゲーム機ではない)って変な言葉になっちまった。
なんつーか、前者はほぼハードだけで遊ぶおもちゃ。
後者は既存のテレビゲーム機。
7 :
名無しさん必死だな:04/01/26 22:25 ID:9Uk8PFX+
>958 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/01/07(水) 22:45 ID:uBWcH5X2
>俺は液晶関係の仕事をやってるんだが、
>多分異質な商品ってのは「画面を直接触って操作できるゲーム」だと思う。
>というのも、ここ半年任天堂からタッチパネル式液晶の注文が来てるから。
>画面で操作するゲームならボタンのスペースがいらないから
>かなり小型で大画面になるんじゃないかな。
>ここからは完全に俺の勝手な推測だけど
>任天堂はGBAの後継機じゃないと言ってるけど、GBAのスペックに近いものだと思う。
>既存のソフト云々ってのは、そのタッチパネル式でどこまで既存のソフトが動かせるかって
>実験をしてるんじゃないだろうか。
ネタバレさん?
【2004遺言】任天堂の開発する「異質な商品」とは?より。
怪しいけど
手元を見ないで遊べるという点ではもしかしたら
9 :
名無しさん必死だな:04/01/26 22:32 ID:jgCL+WFn
10 :
名無しさん必死だな:04/01/26 22:32 ID:9Uk8PFX+
>959 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/01/07(水) 23:21 ID:+e1DS5vK
>
>>958 >やっぱりそんな感じかな。Nドリでもモニターがどうとか書いてあったし。
>ポイントは
>・新しい操作感→タッチパネル
>・一人でも多人数でも楽しめる→タッチパネル
>・無線機能搭載→携帯機
>・スペックにはこだわらない→携帯機
>俺の予想は折りたたみ式で大きい画面が2つあるタイプ。
ネタバレさん?
【2004遺言】任天堂の開発する「異質な商品」とは?より。
なんかNDSの話題でPSPが霞んじゃいますたね。
まぁE3でのデキ次第って所もあるけど。
はっちぽっちパネルだったら面白そうだけど少しショックです。
14 :
名無しさん必死だな:04/01/26 22:55 ID:mgdjoYN4
Y字T字型ってのはどうよ?
液晶
↓↓
\/
\←コントローラ
これなら手元も見えまい
15 :
名無しさん必死だな:04/01/26 23:07 ID:vCxpisPU
>>12 まあPSPが霞むかどうかは知らんが、
散々異質だ!異質だ!と煽った挙句がPADモドキじゃあ
下手したらE3で失笑を買うだけなんじゃないのかねぇ
16 :
名無しさん必死だな:04/01/26 23:11 ID:XNpyb5h1
PSPの話題、一瞬で吹き飛んだな。
ただでさえ話題性しか売りがないのに…。
E3は結局PSPで盛り上がる気がする・・・
E3でGCの次世代機についての発表汁!
18 :
名無しさん必死だな:04/01/26 23:13 ID:3TuZAWfu
メガネ。
PS3の前に出してアドバンテージがどうこう言ってたのはこれじゃないよねぇ。
という事は今年か来年迄の間にGCの後継にあたる据え置き型の
ゲーム機も発売するって事なのかな。DSがGBAの後継でないと
されているとしたらGBAの次世代も時期的に考えると来年か再来年あたり?
随分と詰まったスケジュールやね。
最近マジで必死だな・・・
>>前スレの963-965
いや、解像度があがると見にくくなるとは必ずしも
言えない。GBAは逆に解像度が小さすぎる。ゲームによっては
粗くて何が書いてあるかわかりにくいものもある。
最低でもQVGAだ。PDAでもまだ主流だしな。
メインQVGA、サブGBAなら、NDSソフト使用時は両方の画面、
GBAソフトのときはサブ液晶のみ使うようにすれば、
省電力にもなる。
GBAの後継機のほうも気になる。こっちはGCのディスクメディアを使うものになったりして
PCエンジンLT見たいなのを期待してたんだけどな。
据え置きと携帯ゲーム機の中間みたいなやつ。
ソニーでもいいからVAIO U 程度の大きさの出してくれないかな。
PSoneコンボはなんか違うし。
24 :
名無しさん必死だな:04/01/27 04:58 ID:FkR16IBn
タッチパネル採用なら、、、
・縦に並んだ2つの画面のうち、下が万能コントローラ部(十字キーとABボタンのみ、又はソフトキーボード)で上がゲーム画面
・2画面ともゲーム画面で、格闘麻雀倶楽部のようにゲーム画面をタッチして操作
っていうのができそうだな。
これならコントローラがハード的に必要なくなる→異質だ
クリック感のないボタンなんて嫌だべ・・・
逆転裁判4は怪しいところを直接クリックですね。
28 :
名無しさん必死だな:04/01/27 08:07 ID:/45Jkbqq
手垢でベタベタした画面なんていや
29 :
名無しさん必死だな:04/01/27 09:00 ID:9BbYB8l9
PSPに対抗するつもりなんだろうが、本気で1GBROMを使うつもりか?
30 :
名無しさん必死だな:04/01/27 09:01 ID:h495uKKm
そんな容量2Dゲームに不要だべw
31 :
名無しさん必死だな:04/01/27 09:01 ID:S94A6mW0
128メガバイトしかないんだよ。
34 :
名無しさん必死だな:04/01/27 09:25 ID:5QgYX9zT
>>28 タッチパネルとしたらどっかから交換可能な画面フィルター発売するべ
35 :
名無しさん必死だな:04/01/27 10:01 ID:MDXSgrYg
異質な商品でこれだけ盛り上がれるなら
GBAの後継機が出たらどうなる事やら
>>35 期待で盛り上がるのと、失望で盛り上がるのとは違う気もするが・・・
まだ、(仕様面で)隠しがあるかもしれない。
その一点には期待しとくけどね。
異質って、あまり良い意味で使わないよな。
ニンテンドーディファレンスだから
39 :
名無しさん必死だな:04/01/27 10:35 ID:ZDhmZOin
・ 上下2つのTFT液晶画面、2つのSPUを持つ携帯ゲーム機
・ 視聴覚技術の工場に依存した今までのゲームとは異質に異なる方向性の娯楽を提案したい
・ 2つの液晶で1つの画面とする遊び方や、別々に分けての遊び方が可能
名称 : ニンテンドー・ディーエス(仮称)
発売 : 2004年年末
価格 : 未定
CPU : メインプロセッサARM9 - サブプロセッサARM7
液晶 : 3インチTFTカラー液晶 x 2(バックライト付)
メディア: 半導体メモリー(最大1Gビット)
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/040121.html
40 :
名無しさん必死だな:04/01/27 10:38 ID:ZDhmZOin
2つのLCDを1つの大画面として使うことも当然可能ですが、
例えばサッカーゲームやRPGにおいて、
そのフィールド全体を1つの画面で、別の画面ではプレーヤーキャラクターを
クローズアップしたものを同時に表示するなど、
既存のゲームソフトの操作感覚と魅力を大幅に向上させることなどが容易に実現できます。
更に、それぞれの画面に全く異なった機能を持たせることで、
既存のゲーム機では決して味わえなかった「異質なプレイ体験」を
世界中のお客様にお届けしたいと思います。
41 :
名無しさん必死だな:04/01/27 10:42 ID:qrhjFV8o
タッチパネルっていってもPDAみたいなペン入力方式
アナログ的かつ直感的な決定で、もぐら叩き系の操作に一番合うし
開拓されてない分野だと思う
ザウルスのシャープなら丈夫なモノ作るんじゃないか
1Gビットは、ROMカセ?
ROMカセだと、立ち上げや転送が早くていいね。
>>41 タッチパネルは、子供向きじゃないだろ。
小さい子は、手加減知らないから、ペンでパネルを
突き刺しまくるのが目に見えてるよ。
44 :
名無しさん必死だな:04/01/27 10:52 ID:qrhjFV8o
それぞれの画面に異なった機能という部分から
上が出力、下が入力(タッチパネル)という
解釈もありえる
まあ、九割方ないと思ってはいるが
あったらいいなーということです
タッチパネル(゚听)イラネ
タッチパネルがあれば、それはそれで新しいゲームが
できそうなんだけどね。
現実的には耐久性の問題があるけど。
スレタイに機種依存文字を使うなボケ
タッチパネルなんぞキーボードの代わりくらいにしかならんわ。
それはそれで結構なメリットだけどな。
タッチパネルは十字キー+ボタンと比べると…
Pros.
・曲線的座標の連続入力が比較的楽にできる。
・不連続(断続的)な座標入力ができる。
・複数の座標を同時に入力可能(パネルの実装にもよるかな?)
Cons.
・コスト増要因
・壊れやすい。
・3inchじゃあ狭い(スタイラス必須?->なくしやすい)
て感じか。
指DDRができるとかペン文字入力とか言われても、あんまり
うれしくないけどまぁ、あればあったで便利だとは思うよ。
環境によって指紋の跡で画面見にくい。光の角度とか。
指紋はイヤだな
ポテトチップ食った後だったりしたらもう
53 :
名無しさん必死だな:04/01/27 12:03 ID:Twp4ZolT
手もとを見ないで操作できるインターフェースって不思議なもの言いだな
携帯機据え置き機の別に関わらず
ゲームのインターフェースって手もとを見ないのが当たり前じゃないか?
本来手元見るインターフェースを使うんじゃないの
やっぱりタッチパネル?
55 :
名無しさん必死だな:04/01/27 12:45 ID:VwL9lvrE
任天堂の調査では手元見ながらゲームしてる人が意外と多いんだろ。
今のインターフェイスは左右の親指をあちこち移動させるからな
恐らくそれぞれの指に専用の仕事を割り当てるんだろう
>>54 タッチパネルだったら触る場所見ずに扱う事なんて出来ないというか意味がないんじゃ
58 :
名無しさん必死だな:04/01/27 13:18 ID:qrhjFV8o
ABはすぐわかっても、XYはしばらく慣れないですね
59 :
名無しさん必死だな:04/01/27 13:26 ID:PEZs2FEq
液晶の3インチってどのくらいかな?
GBAで何インチ?
GBAは2.9inch
つか、計算すればいい。
61 :
ガンヲタ:04/01/27 13:33 ID:dylejBzA
タッチパネルは絶対無いよ。
もしタッチパネルだったら、谷から亮子を奪うよ。
62 :
名無しさん必死だな:04/01/27 13:37 ID:ybG74VOl
左右に十字キー1つづつ。これだって。
これなら十字キー+ボタン4つっていう標準的な使い方も出来るし。
十字キーの各方向を丸くすれば、使い辛くもないだろう。
63 :
名無しさん必死だな:04/01/27 13:38 ID:ybG74VOl
タッチパネルなんて言ってる奴はネタだろう。
64 :
名無しさん必死だな:04/01/27 13:42 ID:NxbJDHsJ
65 :
名無しさん必死だな:04/01/27 13:45 ID:YL3m43Tx
平和だな
こんなやっつけハードにあーだこーだいってるのも
3インチ=7.62センチ
モニターのインチ数は対角線のサイズで
聞くところによると*1.4で横+縦が出るとか出ないとか
てことは10.668センチなので
1:1なら5.334*5.334センチ
4:3なら6.096*4.572センチ
16:9なら6.828*3.84センチ
67 :
名無しさん必死だな:04/01/27 14:17 ID:ZDhmZOin
68 :
名無しさん必死だな:04/01/27 14:21 ID:ZDhmZOin
>>62 ゲームやった事あるのか・・・。
もしも十時キーボタンだったら、
左と右を どうやって同時押しするんだ?
レースならアクセル押したままブレーキとか、
マリオなら、Bダッシュ押しっぱなしで、ジャンプとかあるだろ。
十字キーが2個って・・・アフォカキコミもほどほどにしてくれよ。
十字キー2つはヴァーチャルボーイの悪夢を思い出すのでヤメましょう
70 :
名無しさん必死だな:04/01/27 14:33 ID:BquzmDm5
上は釣り竿
下は水中の画面で「糸井重里のバス釣り半端だワン」
71 :
名無しさん必死だな:04/01/27 15:40 ID:bgBsqkmN
2段式ゲームウォッチを思い出すな
実は、CPUが賢くなったゲームウォッチだったりしてな。
ってことはRTC付くってことか。
74 :
名無しさん必死だな:04/01/27 16:57 ID:6l+KzRN3
>>68 アクセル押しながらブレーキとかダッシュしながらジャンプなら
左と下とか下と右とかでしょ。
左と右を同時押しさせるゲームなんてある??
>>74 携帯ゲームの話を無視すると、とりあえずあることは。
3D格ゲーだね。
バーチャや鉄拳を汎用コントローラーでやる人は
ちょっと変った持ち方をして、色んなボタンを同時に押すね。
・・・もっともNDSに3D格ゲーはでないだろうが。
十字キーを4つのボタン代わりにするなんて無理ありすぎる
どうせするならワンダースワン方式にしれ
ワンダースワンてボタンが分離してて押しにくくなかったでしょうか
78 :
純粋無垢な はわゆう:04/01/27 17:28 ID:FWADQrwz
あれだ、シャープの立体液晶採用しろよ、任天堂。
カメラを搭載して
ビデオチャットしながらのゲーム対戦とか無理だろうか。
無線通信の中継が面倒だけど。
はわゆう良かったのになんであぼーんするかな
>>78 リンク ◆mDw6cB6rXMっていうコテハン。
というかなんであぼーんするんだ?トリップ検索してみた限り、
リンク ◆mDw6cB6rXMは煽り、荒らしコテではないようなんだけど。
1Gビットってマリオ64何個分?
てかマリオ64ってどれくらいなの?
84 :
名無しさん必死だな:04/01/27 17:47 ID:+Cf7ivNU
マリオ64は64Mビット
マリオワールドは4Mビット
任天堂の必死さが伝わるな。
赤字だしな
でもこれはバーチャルボーイの二のま(yr
>>84 ありがとう。そんなに低容量じゃないのね。
こぴぺ厨うぜー
91 :
名無しさん必死だな:04/01/27 19:27 ID:5QgYX9zT
おい!
ワイヤレスアダプタを使うとネットみたいな事もできるみたいだぞ
ワイヤレスアダプタを付けてユニオンルームという所に入ると近くで同じくワイヤレスアダプタを付けてるやつがいると
その部屋に表示されるらしい
でチャットしたりポケモンを交換したりできるらしいぞ!
NDSでもそういう事ができるようになるのかね?
92 :
名無しさん必死だな:04/01/27 19:35 ID:5QgYX9zT
うほっ
既出じゃないか
しかも公式でOTL
93 :
名無しさん必死だな:04/01/27 19:45 ID:k/qSphFR
無線ってのはどの程度の物なんだろうなぁ。
ポケモンのワイヤレスアダプタ程度の物は勘弁。
液晶は2つとも普通の液晶ってことはないだろう。
・タッチパネル式液晶
・立体視液晶
・音の出る液晶
のうちのどれかは使うと思うけど。。。そうじゃなかったら異質はウソ。
・無線通信搭載(周囲のNDSがアクセスポイントとなる機能搭載)
・タッチパネル+立体+音の出る最高級液晶搭載
任天堂すごすぎ
任天堂の近くを流れる鴨川の両岸からでも通信が可能だったとか>ワイヤレスアダプタ
ニンドリにワイヤレスアダプタの検証が載ってたけど
20m離れても全然大丈夫だったそうだ。
それってマジならかなり広いな
任天堂の次世代携帯ゲーム機は名前からしてGBA2だと思う。
NDSはPSPに独占されるのを防ぐために急遽作ったやつだと思う。
だからGBAにオプションをつけただけみたいにほとんど性能的には変わらないと思う。
画面が2つになっただけで。おそらく2年くらいしか持たないと思う(GBA2になる)
あと液晶なんか普通のやつになると思うし、3Dゲームも作れないと思う。
99 :
名無しさん必死だな:04/01/27 20:56 ID:GXoGf4Yu
>>94 それいいね。それだったら20000円ぐらいでも買うよ。
周囲のNDSがアクセスポイントになる無線だったら、実際どれくらいの範囲で可能なんだろうか?
てか、技術的に可能なんだろうか?
立体も魅力的だし、音の出る液晶も魅力的だなぁ。
タッチパネルは十分宣伝要素にはなるだろうね。
NDSは次世代機のコントローラ
面白いゲエム作ってくださいね
ハアドだけ珍妙じゃイヤじゃけぇえよ
波鳥のかわりにNDSを使おう
>>98 小学生のうちからこんな隔離板に足運ぶのはやめとけ。な。
PSPは携帯できるPS2に過ぎず、ゲーム以外の機能も付いて値段もPDA並
NDSは史上初の複数ディスプレイを持つハード
新しい何かを期待するなら…
>>98 君の、その恐ろしいまでの釣り文章力を世界のために生かせないかな
トラッキングセンサーをつけるってのは、どうだろう?
ただ3軸だと高くなるから、2軸になるだろけど。
本体がネジコン
04年1月21日
「目だって手だって2つあるし」
・任天堂が新ハード「ニンテンドー・ディーエス(仮称)」の情報をリリース。
画面が2つ付いてる携帯ゲーム機で、今年末発売予定。任天堂のことだから
2画面だからこそ生きてくるゲームのイメージを具体的にいくつか形にしてから、
ハードウェア開発に進んでいるはずである。
・GBAは圧倒的に売れ続けているがゲームキューブがふるわない任天堂が
ここ数年非常に熱心に研究していたのは、GBAとゲームキューブを接続して、
2画面を生かしてのゲームだった。その現場で、素晴らしいアイデアが生まれた
のではと期待する。ゲームキューブと心中させるには惜しすぎるようなアイデアが。
110 :
名無しさん必死だな:04/01/28 09:39 ID:of8Blg9s
任天堂がそんな、新し目の技術使うわけないだろ。
別に任天堂が新しく開発された技術を使わないって訳ではないぞ。
どんなに技術的に良くても高い値段のままでは使わないだけ
任天堂では最先端の技術は使わないと決めております。
理由は値段が高くなるからです。使うのはどうせ子供ですから必要無いでしょう。
拡張出来るようにするんじゃないの?シリアルポート付いてるっしょ
市場にフィードバックされた技術は、その時点でもう最先端じゃねえだろ。
結局こうなるのな。
ゲームとしてはオーソドックスな従来の継承機であるPSP。
オーソドックスは別にあり、それとは一線を画すものとして生み出されたNDS。
本来は比較されるような対象じゃないはずなんだがな。
ドリキャスが発売された時、
PS2ではなくてPSと比較して報道していたマスコミの、その再来を感じさせるねえ。
>>117 前半は分かるけど、後半の論旨がわからん。
DCが出た当時はPS2はでてないんだからPS1と比較するしか
ないのでは。
いや、スペック的なもんでなしに、
DCのライバルはPS的な報道が多かったってこと。
DCはPS、SSの次の世代を、PS2と争うべく投入されたハードだったにも関わらずにね。
んなの当たり前のよーな気がするが
セガ自体、PSの○倍の処理能力とか言ってなかったっけ?
まだ出てないもんと比較って・・・
そりゃそうだろ・・・
「DCはライバルであるPS2に発売初日から早くもリードした」なんて報道が出来るか。
ついにディスクシステム復活か
書き換えってなんかドキドキだよな
まあNDSはマスコミにPSPの引き立て役扱いされて死亡ですよ。
せめてGBA2出てから発売した方がいいと思うんだけどね。
PSPって結局GBAの後継なの?
任天堂が言うようにGBAと両立なんて出来るの? 俺のGC、ホコリ被ってるよ・・・
げ!素で間違えた・・・
×PSP
○NDS
必死にも程があるぞ・・・。
あってるよ。
GBASPの経験から画面サイズは3インチがベストと判断し、携帯性と液晶保護の点から折りたたみを採用。
折りたたみにすることによってスペースが空いたので画面をもう一つ付け加えた。
異質でもなんでも無いよな。
>>130 携帯電話もPSPもゲームギアとかもなかったから珍しいじゃん。
そうだな
実際問題として今までなかった
いわゆるコロンブスの卵か
133 :
名無しさん必死だな:04/01/28 20:31 ID:mGUE5qoP
ETC‖ EAはPSPを強く支持、NDSは評価段階
134 :
名無しさん必死だな:04/01/28 20:34 ID:pCK7shH1
>>133 まぁNDSはほとんど情報が出てないからな
135 :
名無しさん必死だな:04/01/28 20:35 ID:XlYygeP5
表にはな
136 :
名無しさん必死だな:04/01/28 20:35 ID:sn3s9XVR
仮につくっててこんなゲームですなんて発表もできないわけだしな
任天堂の小細工は異質なのです。
PSPはサードにその方向性を示してるから多くのサードが支持してるんだよね?
で、異質なのは良いけどNDSのポジションは大丈夫かな?
また任天堂の独り走りになるんじゃなかろうか・・・
139 :
名無しさん必死だな:04/01/28 20:42 ID:mGUE5qoP
■PSP
・ 現在8〜12タイトル開発中
・ PSPタイトルは全て2005年度(2004年4月〜2005年3月)に発売される予定
・ 価格は199ドル〜249ドル程度になると推測(2万1000円〜2万6000円程度)
・ ソフトは1本39.99ドル程度と推測(4200円程度)
・ 11月〜12月頃発売と推測
・ ゲームのための予算は100万〜200万ドル程度ある
・ まだソニーからPSPのビジネスモデルは発表されていない
・ カートリッジではなくディスクメディアを使うのでフォーマットのマージンが安く済む事を期待
・ PSPは産業の景気後退を打ち破る口火を切るだろう
■NDS
・ 我々は評価している
・ まだサポートするかは決めていない
誰も付いて来ないと見れば即切り捨てるしな
141 :
名無しさん必死だな:04/01/28 20:47 ID:rIJxfmdJ
元気のある会社はどこも強気だw
一時期の■は今のEAより強気だったな
デジキューなんてその最たるものだ
143 :
名無しさん必死だな:04/01/28 20:51 ID:jz2PfinN
GCの時みたいに1ドルロイヤリティでEAに土下座するしかねぇよな。
土下座外交で海外行脚の任天堂営業部員。
かつての栄光はどこへやら。
144 :
名無しさん必死だな:04/01/28 20:54 ID:sn3s9XVR
栄枯盛衰 EAもいずれ・・・
145 :
名無しさん必死だな:04/01/28 20:54 ID:mGUE5qoP
強気って言うか普通の判断じゃん
GBAいらねって言ってるわけでもないし
任天堂ハードならどんなのでもチヤホヤされないと不満ですか
今までと違うと言ってる以上、ユーザーもサードも慎重になるハズなんだよなぁ・・・ 大丈夫かよホント
DSは
DISC SYSTEM
(ノ∀`)アチャー
149 :
名無しさん必死だな:04/01/28 20:59 ID:XlYygeP5
EAなんかどーでもえーやろ
あんなやくたたず
任天堂だけでいいよ。そんないっぱいでてもどーせ買わんし
にんてんは独自でいけばいいんでないか?
サードはEA以外逃げ道ないよ
PS3、PSPとともにあぼーん
GBAとNDSどっちかはフェードアウトしていくんだし、
NDSはまだ様子見で正解なんじゃない?
つまりEAの判断は正しい。
まあ、EAの開発力があれば、NDS用ソフトなんてすぐ出来るしね。
これが日本のメーカーだと開発力もないし、出来も悪い。
もう最悪
153 :
名無しさん必死だな:04/01/28 21:05 ID:jz2PfinN
1000人しか社員がいないのに
3つもハードやるなんて無謀としか思えないのだが。
今もGCとGBAでロクなオリジナルソフトを京都では開発できていないというのに。
ろくなソフトが開発できてないのに、とりあえずハード出してみるという
バーチャルボーイの愚行をくりかえすわけだ
155 :
名無しさん必死だな:04/01/28 21:11 ID:mGUE5qoP
そしてそんなハードに力を入れないサードは強気だという信者
ようすみされるようじゃたいしたもんじゃないんだな。
PSX?
EAってなんつか、DSには一番要らないサードな気が。
この手のギミックハードって、そのハードのギミックを上手く使ったソフト
をきちんと揃えて行かないと駄目でしょ。
中途半端な物を出して、二画面なんて大した事無いと思われるのは
ソフトが少ない事よりも避けないと。
EAってと、とにかく無理矢理移植とか、そんなん多いし、そのハード毎に
本当に工夫したソフトを出すとはとても思えない。
EAが大規模に参入するってのが逆にNDS死亡への最短距離だと思う。
159 :
名無しさん必死だな:04/01/28 21:21 ID:pCK7shH1
>>139 ソフトの値段、ROMと大差ねぇな
ディスクは値段が安いのがメリットだと思ってたが…
ソニーの発表でソフトは2500円くらいとか言ってなかったっけ?
ハードも高いし
もしこの予想通りの値段になったらPSPは買わない
NDSは情報がないからなんとも言えないけどね
160 :
名無しさん必死だな:04/01/28 21:30 ID:Bn8nPCyI
予測によると日本だと3800円が標準価格っぽいね
1000円のアドバンテージがどう出るか
161 :
名無しさん必死だな:04/01/28 21:31 ID:7YkmsnT8
PSPよりNDZの方がソフト高くなるのは間違いないね
GBA互換つけられたらヤヴェーよ
ぼったくり任天堂だしね
164 :
名無しさん必死だな:04/01/28 21:34 ID:JuFiAr7G
>>160 ありえない。
GBAよりも高くなるのは確実だし
色付で2本買うと倍の値段が…
メインはディスクシステムのような書き込み型媒体だったりして・・・。
>>161 おれもNDZの方が高くなると思う。
ところで、NDZって?
168 :
名無しさん必死だな:04/01/28 21:45 ID:JuFiAr7G
>>162 ありえない。守銭奴だし、しかも、デュアルCPUだからエミュレートも容易じゃない。
あきらめろ。
とりあえず自己視点と俯瞰視点を使ったNBA、NFLとかのスポーツゲームが
EAから発売される可能性は現時点では低いということか
>>164 文句はEAに言ってくれ
しかし確実って、未来人か?
171 :
名無しさん必死だな:04/01/28 22:00 ID:KLv/Cppb
タッチパネルだったらおもしろいが、
3インチの画面じゃ小さすぎるわな、
ポケモンファイアレッドゲットしました
↑完全なリメイク商品
>>174 【キーワード抽出】
対象スレ: ■GCだめぽ★NDSニンテンドーダメポシステムぽ 94
キーワード: NDZ
対象スレ: ■GCだめぽ★NDSニンテンドーダメポシステムぽ 94
キーワード: NDZ
抽出レス数:0
あっれー Z かよ
177 :
名無しさん必死だな:04/01/28 22:40 ID:JTcAYUTO
>>168 GBA互換はありえないとは言い切れないな。
ハードウェアレベルで互換を維持できればエミュレートの必要ないし。
GBAのARM7も搭載してるからね。
まあ周辺機器とかは使えるか疑問だけど。
178 :
名無しさん必死だな:04/01/28 22:42 ID:mGUE5qoP
NDS版GBPが出ます
GBAソフトやりたかったらGBA買うんじゃないの。
180 :
名無しさん必死だな:04/01/28 22:48 ID:EfwbDQCo
てっかNDS買う馬鹿はGBA持ってるからなw
っていうかGBAとは別物なんじゃなかったの? GBA後継とか言うなよ・・・GBASP買ったばかりなのに
そういやー発売初日にPS2買った馬鹿もPSもってたな
183 :
名無しさん必死だな:04/01/28 22:56 ID:MZT3j1Zw
>>113 64のCPU R4300は知ってのとおり64bitの最新CPU。
しかも100MHzの高速動作だった。
今から見ると遅いが当時はペンティアムの一番早いのでも200MHzと言えば
どれだけすごいか分かってもらえるだろうか?
そしてGPUに至っては128bit。
正真正銘当時の最新鋭技術をふんだんに使ったマシンでしたよ。
PSP 業界全体から期待され支持を集めているハード
NDS 冷めた目で見られる任天堂の独りよがりハード
185 :
名無しさん必死だな:04/01/28 22:59 ID:0Wvl4U6+
【サードが少ない】NDS参入メーカーは任天堂のみ・・・ナムコ、コナミ、EAはNDSを高く評価
任天堂
「当然NDSに参入する。E3でNDS対応タイトルを発表する。」
ナムコ
『参入の意思はある。まだ企画段階』
コナミは
『斬新なゲーム機で期待している』
EA
「NDSを高く評価している。ソフトを出すかどうかは未定」
186 :
名無しさん必死だな:04/01/28 23:02 ID:2Yp5odRM
EAはなんでPSPで12本もソフト作ってんの頭おかしい?
EAの反応見ると、サードはPSPに期待してるのかね。
NDSはまずは任天堂がソフトの方向性を示さないとどうしょうもないか・・・
187 :
名無しさん必死だな:04/01/28 23:05 ID:7YkmsnT8
さすがに任天堂相手に「出す気はない。興味もない」とは言えないだろ。
興味あるふりして逃げてんだよ
今までの携帯ゲーム機よりは延長線でしかないPSPよりは
何か新しいことが始まる、ような気がするNDSの方を期待しとくよ
>>186 PSPが11月と予想しているところを見ると、
EAはクリスマスシーズンに向けて総攻撃をかけるつもりじゃないの?
ユーザーがハードと同時に2,3本ソフトを買うことを想定してるのかと
PSPならハッタリ倒してでも後者を示し、注目を集めるだろうが
NDSは 「今までとは違う新しいゲーム機です」
結局ゲームを遊ぶ為だけのものなので世間の目からしてみれば印象は浅いな。
ハッタリでも印象付けた方の勝ちでしょ
ソフト供給が追いつくかが心配だ
まずアイデアありきのハードっぽいからな
PSPとグランツーリスモセットで30000円とかだったら(゚д゚)ウマー
NDSも「異質な商品」とか前もって言わずに
E3でいきなり発表した方がインパクトがあって良かったのに
194 :
190:04/01/28 23:23 ID:rziYNRAE
(間違って最初の2行消して送信しちまった・・・
ソフトの方向性の前にハードの位置付けが知りたい。
玩具なのかポータブルAV機器なのか。
せめて同時発売ソフトをPSPと同じくらい用意しとかないと
どんなに斬新な物だとしても出だしは絶対ヤバい
マリオ64のCMは見ただけで今までのゲームとは何かが違う
ってのがわかったけど
NDSもぱっと見で「異質」であることがわかる物なのかね?
>>193 俺もそう思う。
なんというか、「異質」ってのに躍らされすぎて、
こないだの発表でしょぼーんって感じ。。
モックアップと一緒にベールを脱いだほうが
インパクトあったと思う。
197 :
名無しさん必死だな:04/01/28 23:29 ID:Ncb7m5uf
まあ、何かしらの計算があったんでしょ。
同時発売ソフトもかなりすごいソフトが出てくると思うよ。
任天堂はセンスがずば抜けてるからな。
インパクトっつっても2画面じゃな
>>192 携帯機でリアル系のレースゲームやんの?
別に良いけど。
>>195 個人的にはいわゆる普通のゲームを作るにあたって
NDSがどんな風に潰しの利くハードなのかなって点に興味ある。
妙なアイデア突っ込めそうって点は分かっているので。
散々異質だ画期的だとハッタリかましといて
この様だもんな
サードもユーザーも呆れ果ててるよ
そういや昔はマリカーがGBで出来たら、と考えていたが
いざ出てみると別になんの感動もなかったな
私は現在のように地球がいくつかの大陸に分かれている事実について、
1912年、ドイツの気象学者であったウェーゲナーの唱えた「大陸移動説」
を信じている。彼の論理は完璧だった。
まず、古気候分布。
石炭紀の氷河分布を見ると、「氷河は寒いところから暖かいところへ向かう」
という事実に反し、インドでは赤道から氷河が来たようになっている。
そして、生物分布。
世界中の生物分布を調べたところ、明らかに不自然な分布をしている生物
が発見された。彼はこの事実を「陸橋説」を用いて見事に説明した。
また、「大陸が移動すること」についても、「離極力」という力で完璧に
立証づけることが出来た。
このような事実から、私は「プレートテクトニクス」の概念を捨て去り、
「大陸移動説」を信じているのだ。
携帯は画面が小さいから、動きが大きいゲームは合わない。
>>199 >携帯機でリアル系のレースゲーム
今までのハードの能力から考えればそれもまた異質と考えられないこともない
異質と言うよりは無謀
「元」大手メーカーの開発を大量に集めてソフト?
ダメだろそれ
207 :
名無しさん必死だな:04/01/28 23:41 ID:Ncb7m5uf
一般層へは絶大な訴求力を持った商品だね。
PSPはオタにしか売れないだろうけど。どこに客いるんだよって。
こう言っちゃなんだがGBシリーズの後継機が控えている以上、
その後の運命はPSPと似たり寄ったりかなとも思う。
ポケモンが出りゃ分からんけど。
209 :
名無しさん必死だな:04/01/28 23:49 ID:0Wvl4U6+
宮本「オレと小島に作れないゲームは存在しない」
ソースは今週のドリマガ
宮本さんが言っているぞ。
宮本&小島に作れないゲームは存在しないらしい
210 :
名無しさん必死だな:04/01/28 23:49 ID:mGUE5qoP
GBA2が出るまでの繋ぎでしょ
PSPにビビって異質とか煽ってなんとか潰そうとしてる
新しい携帯機は決定打が無いと大変だよね。
PSPの場合FFとかDQとかになるんかな?それでも難しい気がする・・・
GBシリーズの後継機ならポケモンシリーズが主力になりそうだけど
NDSにはそういった事はしないんだよね?なんらかの形で活用はするらしいけど。
212 :
名無しさん必死だな:04/01/28 23:54 ID:tnlRqzgv
去年のSCEみたいにE3でGBA2の発表もしたらええねん
モックもなにも出来てなくてもOKやろ
それやったらGBAもNDSも売れなくなりそうだね
214 :
名無しさん必死だな:04/01/28 23:56 ID:Ncb7m5uf
最初のタイトルなんかはすんげぇインパクトだろうな。
二画面だし。間違いなく一般層が振り向くな。
一方PSPは「ふ〜ん…で?」で終わりそう。もはや見慣れた画面だしな。
これは売れネーよ
216 :
名無しさん必死だな:04/01/28 23:58 ID:tnlRqzgv
>>213 GBAは普通に売れ続ける
ポケモンと共に
PSPとNDSは撃沈だろうけどなw
一般人は2画面のゲーム機みてこう言うと思う
へー変わってるね、でこれで何が出来るの?
218 :
名無しさん必死だな:04/01/28 23:58 ID:0Wvl4U6+
これは売れるよ
なぜなら
PSPはPS2の延長線上だが
NDSは明らかに異端児。
PSP=正常進化系
NDS=突然変異
どっちがすごいかはわかるよね?
>>211 FFやDQが出るとしても携帯機では小遣い稼ぎの移植しかしないだろうし、
その辺考えたらGBAになっちゃうんじゃないかな。
スクエニと任天堂って今は喧嘩してないんでしょ?
だから何が異端なのか説明してよ
221 :
名無しさん必死だな:04/01/29 00:00 ID:sbMPStIG
突然変異は売れた例が無いけどな
バーボー
222 :
名無しさん必死だな:04/01/29 00:01 ID:kIx2s2PK
日本人にはあまり受け入れられないよ、王道じゃない変なのってさ
アイトイが売れたような地域になら受けるんじゃないの
なにが異端なのか想像すら出来ない、まさに異端そのもの
それがNDS
それなりに売れたし、ヒット作も結構でたけど
あとが続かず死ぬというディスクシステム的な道もあるっちゃある
うお、もうこんな時間か
ID変わっててびびた
寝る
>>224 任天堂的にもそのポジションを狙ってるんでしょ
まあ互換持たせてればその位は売れそうだけど
GBA2が出て死亡。それまでの繋ぎ役。
それがNDS。
GBA2が出てもNDSに開発リソースを割いてる姿は
想像できないなw
GBA2が出るまでにどれくらい台数を伸ばしてるのかに
よるんだろうけど
異質だし期待もしてるが柱なるわけない
229 :
名無しさん必死だな:04/01/29 00:11 ID:71w+TQAl
GBA2にNDS互換をつけるのは無理だろ。
画面2つなんだし。
>>228 NDSの寿命を語る上での当面の問題はGBシリーズの後継機がいつ出るかって話かな。
まあ当分出ないだろうけど。出す必要が無い。
出す必要なんていつまでたってもないからな
GBA出る直前までGBCすげー売れてたし
GBA出てなかったら今でもGBCが売れてたような気もするし
結局NDSとPSPとの兼ね合いか
232 :
名無しさん必死だな:04/01/29 00:26 ID:qjMFOv+x
そもそも携帯機にシェア争いなんてねーよ
据え置き機みたいにテレビの下を奪い合うわけじゃないからな
両方持ってたってなんの不都合も無い
俺も携帯機はかなり持ってるぞ
233 :
名無しさん必死だな:04/01/29 00:27 ID:HdZekpAB
このゲーム機が新しいスタンダードになればいいな。ファミコンが出たときはすごく新鮮な気分だった。こんな気持ちにもう一度なりたいな。
オイオイ、GGやリンクスやWSやNGPと言った名だたる英雄達を忘れないで欲しい。
というか、NDSの短命はもう決まったようなもんだろ。
2画面使用するゲームのアイデアが100や200も出ると思うか?
VBと同様に序々に対応ソフトが減って行って1、2年でドロップアウトってのがリアルなとこでしょ。
メーカーもいつまでもそんな『出オチ』みたいなゲーム作り続けたくはないと思うしね。
236 :
名無しさん必死だな:04/01/29 00:41 ID:E5ezgYRm
PSPはリンクスやゲームギアみたいになるだろうな。
スタンスがすごい似通ってるので。
一方、任天堂DSはファミコンと同じ匂いする。
またあのときのような一大ブーム到来の予感。
流石に任天堂が大人向けって言ってるだけあって、子供たちの支持は得られてないな。
このスレ読んでる限りでは。
238 :
名無しさん必死だな:04/01/29 00:44 ID:nj2mhXtH
>>237 子供はもう寝てるから ここでそういうのを求めるのもどうかとおもう
俺が子供の頃はハードの事なんかあれこれ考えずに
面白いソフトを求めてるだけだったな
>>239 売り上げとか気にしだしたらもう駄目だな。
>>236 over30age、ファミコン中年ハケーン。
>>238 ごめん、ちょっと意味が分からない。自分の言ってる「子供」っていうのは、DSは売れない
PSPのほうが売れるって言ってる連中に対してなんだけどさ。売れる売れないじゃなくて
もっと発展性のある話をしたい訳ですよ。俺の方が意味不明か…
ファミコンと同じ臭いなんかする? 次へのつなぎじゃないの?
2Dから3Dへの進化と同じような驚きが
1画面から2画面という進化にも見られたらいいんだけどな
普段からウインドウ表示に慣れてしまってるので、2画面程度では
新鮮味はないかもですよ。
246 :
名無しさん必死だな:04/01/29 01:34 ID:A1WP6BeR
>>243 どっちかって言うとリンクスやゲームギアの臭いがする。
なんつーか、頑張らなくて良いところで頑張りましたって感じ・・・
ユーザとしてはそういうモノの方が
楽しめるだろw
別に任天堂だって社運をかけて出す訳じゃないし
いいじゃん
248 :
名無しさん必死だな:04/01/29 01:49 ID:zh9YV4Am
NDSは2Dゲーム専門。
GBA2は3Dゲーム専門。
携帯ゲームに大切な手軽さ・速さをROMカートリッジのNDSで2Dゲーム。
対PSPとしてGBA2は独自規格ディスクの3Dゲーム。
任天堂の戦略はこういう事だろ。
3D専用ってこたぁ無いだろ
250 :
名無しさん必死だな:04/01/29 01:54 ID:zh9YV4Am
ソニーにゲーム市場をまかせていたら、
俺の大好きな2Dゲームが消滅する。
だからソニーは嫌いだ。
>対PSPとしてGBA2は独自規格ディスクの3Dゲーム。
GC互換だろう
まあGCも独自規格といや独自規格だが
ま、期待できるかどうかは別として、
PSPやGBA2よりも注目に値するハードではあるわな。
253 :
名無しさん必死だな:04/01/29 02:04 ID:E5ezgYRm
新しい遊びを提言しない、PSPみたいな力任せのハードは絶対にこけるんだよね。
歴史的に見ても。
ゲームギア、リンクス、サターン、Xbox…
ここにPSPが加わる事に。
こけはせんだろ。
据え置き機の覇者、それもブランド力モリモリのソニーが満を持しての携帯機参入、
そのうえ高性能に多機能と来れば、今までの輩とは別次元のものとして市場に受け容れられるでしょうよ。
あんまり値が張るとだめぽだろうが。
そういやウォークマンがどうこう言ってたが、やっぱウォークマンみたいに、
デザイン変わって薄くなったり、バッテリー寿命が長くなったりといったニュータイプを、
継続的に出していくつもりなんかなあ。そうなると買換え需要が出たりするねえ。
255 :
名無しさん必死だな:04/01/29 02:21 ID:E5ezgYRm
こけるよ。
高性能で売れないのはこれまで数多のゲーム機が証明したし、
頼みの綱の多機能には全く期待出来ないので。
性能よりタイミングでしょ
おいおいFC、SFC、PS、PS2と全部性能売りにしてきたじゃんか
258 :
名無しさん必死だな:04/01/29 06:09 ID:3/CgkDM5
>>253 ゲームギア、リンクス、サターン、Xbox…
そりゃ、セガや洋ゲーハードが売れるわけないでしょ。
多分、PSPは妥当に売れると思うよ。
PS2だって、不況デフレ不況真っ只中で、39800だったのにあれだけ爆発的に売れたんだし・・
PSPは多分、29800あたりになる気がする。
任天堂もDSとは別にGB後継機作ってるらしいし、がんばれー
思ったんだけど、王道のGCとGBAを擁してる任天堂としては、DSの様な
実験的なハードと出しても全然不思議じゃなくない?むしろ必然って気がする。
おまいら、PSPの対抗機種はGBA2なんだしさ、もっとDSの可能性について語れ。
ガイシュツだろうけど、GBAカートリッジと互換がないとずっこけそうだよなぁ。
VGBの二の舞しか思いつかない。
うーん、そこまで冒険する価値のあること人でそっか??
261 :
名無しさん必死だな:04/01/29 09:12 ID:wvTySzCo
>>253 新しい遊びを提言すると言って箱に負けてるハードあるじゃん。
まぁ、新しい遊びなんて口だけだったみたいだけど。
DSは任天堂にとってPSPみたいなもので、PS3にあたるGBA2はまた別だろ。
264 :
名無しさん必死だな:04/01/29 09:21 ID:mO6ih4OV
>>261 「ゲームが変わる。64が変える」と提言してたろ。
出来てたかどうかはともかく。
>>263 PS:64 PS2:GBA PS3:GBA2 ポケステ:GC PSP:NDS
なるほど
266 :
名無しさん必死だな:04/01/29 10:17 ID:AbdWgjGL
DSってあれだろ
ダブルスクリーン
GBAは1人用だがDSは1〜2人で遊べるっぽいじゃん
そういうことナンジャネーノ?
267 :
名無しさん必死だな:04/01/29 10:27 ID:kgJx61fB
>>261 N64は成功してるじゃん。
わかってないようだが、PS2の方が失敗してるんだぞ。
SCEが今のところ成功させたのはPSだけ。
,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;!
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,-ー| /_` ”' \ ノ < ちょ、ちょっとまって!
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ、_ |
>>263がいま大事なこと言った!!
ヽ `、___,.-ー' | `ー\_____
| | \ / |
\ |___>< / ヽヽ
269 :
名無しさん必死だな:04/01/29 10:36 ID:nj2mhXtH
>>267 他社がお金を稼ぐというビジネスモデルを作りました PS2は
自社は損してますね 未だに
270 :
名無しさん必死だな:04/01/29 11:12 ID:NHjNazq3
DS、凄くいいハードだと思うけどね。
そんなに「異質」にこだわらないでいいと思うし。
例えば「ファイヤーエムブレム」
ソート時:ボタン一つでサブ画面にどんどんとステータスを表示。
戦闘時:メイン画面で戦闘アニメーション、サブ画面でカットインや必殺技演出。
通常時:メイン画面進軍、サブ画面で進軍の邪魔にならないように演出挿入。
全部画面分割でできるし「異質」でも何でもないけど、
画面分割だと急に視野が狭くなった感じ(視覚的にも戦略的にも)でいやだし、
多分画面分割より動きがキビキビするだろうからこっちの方が全然いいな〜。
まあ、俺は「エムブレム」ファンだから取りあえず何でも買うけどね。
でも、「異質」でなくても、ちょっとしたことで面白くなるのがゲームだし、
何とか狭い画面に情報を盛り込もうと開発者が必至に考え込むことより、
その時間をアイデア練ったり、バランスとったりした方が健全じゃない?
>>270 どうでもいいが「ファイ"ア"ーエムブレム」な。
272 :
名無しさん必死だな:04/01/29 11:39 ID:63TkIuSB
妊娠てばかだね
ゲーオタが馬鹿なんだろw
マトリックスな鬼ごっこを2画面でやると面白そう
上の画面は仮想空間の自分、下の画面が現実の自分
276 :
名無しさん必死だな:04/01/29 12:38 ID:kgVSKLOI
どちらかといえばPSPのためにとりあえずぶつけて置こうって事だろうね。
勝てばウマー。
負けても多少はPSPに影響はあるから、本命のGBA2で勝負と。
まぁGBA2が間に合わないんならいい戦略じゃないか?
277 :
名無しさん必死だな:04/01/29 12:41 ID:63TkIuSB
そんなバレバレな戦略を隠すために3本目の柱とか言っちゃって岩田ちゃん馬鹿丸出し
そして騙されるそれ以上馬鹿な妊娠ちゃん
278 :
名無しさん必死だな:04/01/29 12:56 ID:y4oZceVo
東亜プランの如く、かっこいい消え方をする任天堂(ノД`)
279 :
名無しさん必死だな:04/01/29 13:03 ID:UrrOUB0w
NDSもどうかと思うけど、PSPもコケそうな気がするんだよなあ。
今のソニー見てると。
PSPは普通にこけるでしょ
つーか、今年中に出ないような気がする
NDSは任天次第だね。
サードがついて来るかどうかは任天の結果を見てからだろう
ローンチがポケモン系なら10万台行きそう。
但し、PSPより前に出さないと駄目だろうけど。
(客層が被らないってのは、今のところ任天堂の願望でしかないしな)
任天堂が何を言おうがPSPと並べて比較されるわけで・・・
なんか、年末のゲハ板が想像つく。
「NDSは秒間1000ポリゴン!( ´,_ゝ`)プッ」とか。
282 :
281:04/01/29 13:24 ID:NtieEFAl
おっと、NDSだけでなくPSPの初期不良も突かれるだろうとフォローしとかんと。
今回のポケモンリメイクの状況からして
ポケモン エクスペリエンスゴールド、チャリオッツシルバーを
NDSと同発すれば大勝利間違いないっ!キャラが死なず縁起もよいし
ま、ニンテンにしてもソニコンにしても新ハードへのチャレンジは評価
したいです。年末が楽しみじゃ
PSPもDSもどっちも売れないってのは十分ありうる。
金は大事だ。その大事な物を出させるパンチの効いたゲーム機をこの今の両社が作れるのかな。
285 :
名無しさん必死だな:04/01/29 14:21 ID:SG4VvhBM
PSPですぐにはエニックスゲームは出ないだろう
GBA抜いたら出るかもしれんけど
286 :
名無しさん必死だな:04/01/29 14:33 ID:EEwSfLbH
>>283
やれやれだぜ
287 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/29 14:36 ID:hyRMlD5j
正直なところ、コンパチがなければハードは売れない気がするね
>>281 ローンチがポケモンならそれこそ
PSPの発売時期なんて関係ないべ
まあそれはないだろうけど
つーかGBA互換があれば売れるよ
オレはとりあえずSP代わりに買うし
289 :
名無しさん必死だな:04/01/29 16:17 ID:UrrOUB0w
>>288 そうだね。GBAと互換があれば買うかも。まだSP持ってないし。
NDSのメディアはカードタイプみたいだけど、互換となると差し込み口は二つになるのかな。
SCEのもニンテンのも売れねーよ。携帯ゲームなんざ猫背と視力低下に拍車をかけるくだらない子供のおもちゃ。
GBAなんぞやるゲームもねーし買う気も起こらん。一般人は携帯ありゃ十分。
291 :
名無しさん必死だな:04/01/29 16:31 ID:f1tRHYA+
携帯ゲーム機は買わないなあ
欲しいとも思わん
ただ、PSPは映画が見れるかもしれないので欲しい
292 :
名無しさん必死だな:04/01/29 16:32 ID:/GwNGNiH
とにかく、NDSまんせーしとこ、、、
バカなオレは、任店のゲームしかわからん。
>>290 両方とも世界規模で売られるわけだが
アメリカにFOMA(またはその類)なんてあったっけ?w
294 :
名無しさん必死だな:04/01/29 16:38 ID:UEzFbkxk
NDSやPSPなんてものよりも大事なのは
国内最大のソフトハウスである任天堂のゲームソフトがどのくらい
遊べるかって事でしょ?
NDSで任天堂のゲームソフトが沢山遊べるなら売れると思うよ
だって国内最大のパブリッシャーは任天堂なんだから
ビデオゲームと言われるモノは任天堂がいないと始まらない。
じゃないと毎年ゲームソフトの売り上げで一位にはなれないよ
任天堂ゲーム遊べば最先端のゲームの仕組みを体験できるしね。
N-Gageがある!!
とほざいてみた。
>>291 でも、冷静に考えると、
PSPでしか見られない映画ソフトを買わなきゃならん羽目になるわけで、
そうなった時に、わざわざ小さい画面で見るために専用ソフト買うかとなるとね。
まあテレビに接続できたりできるのかもしれんが。
>>296 そこらへんがホントわからん
空のディスクに入れたりするのだろうか?
まあ実現したらかなり最高なので期待はしたいところ
携帯のゲームには興味がないしなあ
PS3にUMDスロット付けばTVでも見れるんじゃ?あくまで仮定の話だけど。
>>297 ちなみにUMDに書き込めるタイプは絶対に出ないそうだよ
技術的には可能だけどコピーガードの為だってさ
>>298 PS3があるなら家じゃDVDでも借りてきてみるべ
UMDをRAMにしておけばソレこそ新しいウォークマンとして
ipodなんかも蹴散らせたろうに・・・
セキュアセキュアうるさいからな、ソニーは
つ〜かよく考えるとソニーはコピーガードの為に空のディスクを販売しないってのしか考えつかなかったのかね?
302 :
名無しさん必死だな:04/01/29 16:52 ID:UrrOUB0w
>>296 映画ソフト、私は買わないなー。やっぱり大きな画面で見たいし。
多くの人もそう思うんじゃないかな。
297みたいに携帯ゲームに興味はないけど、PSPで映画は見たいって人はどれぐらいいるんだろう?
303 :
名無しさん必死だな:04/01/29 16:55 ID:UEzFbkxk
出川はきっと
MDが発表された時も
MDのソフト買うとか言ってたんじゃないだろうか
もののみごとにMDのソフト市場は脂肪したけど。
たぶんDVD買わずに出川はUMD買うんじゃない?
ただゲームだけの機体なら買わないなあ
どんなに面白くても、ゲームはやっぱり飽きが来るものだし
映画が見れるとかの売り文句の癖に
ゲームの発売数が多いのがPSPってのが皮肉だ
発売数が多いってDSと比べれば多いかもってだけでしょ
GBA2に比べて多くなりそうってならともかく
306 :
名無しさん必死だな:04/01/29 17:00 ID:UrrOUB0w
>>304 PSPのゲームの発売数ってどれぐらいなの?
それとゲームにはいつか飽きがくるっていうけど、だったら今ゲームなんてないんじゃない?
ビデオゲームだけじゃなく、ゲーム一般もさ。
恐らくNDSでPSPを牽制、
PSPの動向を見てGBA2を投入だろうな
まあ折れは携帯機持って無いし携帯ゲームは目が痛くなるから
どっちも変わらんのだが
あ、シレンだけは好きだからGBA2がロムなら買うな
飛行機乗るときって、混雑する時期は早めに空港行って
搭乗案内まで結構時間持て余す時あるんだけど、
そういう時、映画見たいと思ったことはある。
>>306 現在発表されてる本数に決まってる
そんなの知るわけ無し
PSPは12〜20本
NDSは任天堂が完成済みという1本だけ
つうか2Dで出来るようなゲームはもうかなり飽きが来た
あと自由に好きな場面が見れないのがな
2画面で何が出来るのかわからんけどそう画期的とは現段階では思えないなあ
310 :
名無しさん必死だな:04/01/29 17:04 ID:UrrOUB0w
>>308 わかる。おれはノートパソコンで見てるよ。
坂本はやる気満々らしいから
メトロとカードヒーローくらいは出るかな
上にターミネーターみたいな敵、
下に主人公のメトロ、
上にフィールド全体
下に手持ちのカードを大きく表示のカードヒーロー
でも普通に据え置きで出来る品これじゃ
わからん
312 :
名無しさん必死だな:04/01/29 17:10 ID:UrrOUB0w
>>309 じゃあ個人的ものだったんだね。「ゲームはいつか飽きるもの」って意見は。
必ずしも一般に当てはめられるものではないということだね。
313 :
名無しさん必死だな:04/01/29 17:11 ID:CjKnoqsh
タイトル数ではGBAに敵わないし、
一般層への訴求力は任天堂DSにしか存在しないだろうし、
PSPってなんか中途半端。
映画を安く売るんだとかそういう方向になってる時点でヤバイ。
314 :
名無しさん必死だな:04/01/29 17:12 ID:UEzFbkxk
今年はsce赤字だろうな
ローンチで粉砕されるのがオチ
年々ブランド力落ちてソフト売れないしね。
変わりに株式会社ポケモンが大きく飛躍しそうだな。
今夏の映画で何かやるみたいだし
無線通信でのサービス、PS2から一年遅れで登場したGBAも
ようやく普及してきたし
今年はポケモンイヤーだな
10周年に向けて良い弾みになるだろう。
315 :
名無しさん必死だな:04/01/29 17:13 ID:ch6e2fSM
2画面だからこそポリゴン性能の高さが必要だよな。
2画面分の2D素材作りなんて地獄だろうし。
316 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 17:16 ID:DxF0nQ3z
遅レスですけど、GBA互換をはずすって事は絶対無いでしょ。。。
317 :
名無しさん必死だな:04/01/29 17:18 ID:Nwb0Km0W
仕事だからな...
>>312 そりゃそうでしょ
新聞とかじゃあるまいし、個人的な意見
ただGC何かを見るとユーザー全体で飽きが来てるのは確かっぽいと思うけど
それを打破する為のNDSなのかね
319 :
名無しさん必死だな:04/01/29 17:20 ID:ch6e2fSM
>>316 ARM7載せて、それを期待するなという方が無理だよね。
GBA用ソフトにも(簡易)両対応物が出るのかな?
GBA互換は間違いないだろうなあ
商売的に
ただ、それだと底が知れるな
マジでGBAの画面を2つにしただけとか言われそうだな
321 :
名無しさん必死だな:04/01/29 17:25 ID:ch6e2fSM
でも、互換つけたら3本柱発言が嘘になるなぁ。
GBASPと食い合うだろうし。
GC見てゲーム全体に飽きが来てるのは確かっぽいって・・・
そもそも携帯機もってない人間が2Dで出来るゲームに飽きたってどういう事だ?
PS2かなんかでずっと2Dのゲームやってたのかね?
それとのSFC以来ずっと飽きっぱなし?
食い合うっつーかGBASPより高くなるだろう本体を選んでくれる
ユーザがおおけりゃバンバンざーいなんでしょ。
やがて来るだろうGBA2は更に高くしても良いし同じ値段に収めりゃ割安感与えるし。
324 :
名無しさん必死だな:04/01/29 17:32 ID:63TkIuSB
GBAソフトが売れない言い訳です
サードさんユーザーが飽きてるんですようちは悪くないですよ
と言いながら任天堂だけばっかばっか売れてウハウハ
そりゃPSPに逃げ出すわなぁw
325 :
名無しさん必死だな:04/01/29 17:33 ID:JjYxnfvP
PSPでだってうれないよ、無能なサードはな。
>>321 DSに互換つけて、GBAの後継機的ポジションの
GBA2は互換ないって事は十分ありえそうだけどな
しっかし互換があったらまたポケモンかと。
サードとしてはただでさえ出しにくいハードに
ポケモンだけで持っていかれちゃあ参入しにくいよな。
互換なかったらもっと参入しないだろうけど
>>322 普通のGBAは持ってたんだけどね
全然ゲームしなかったから売った
結局やることSFCから変わってねーし
で、今度のNDSも2画面になっただけでまた同じことなら買わないな
328 :
名無しさん必死だな:04/01/29 17:38 ID:OdjN1Rn5
329 :
名無しさん必死だな:04/01/29 17:42 ID:CjKnoqsh
ポケモンが引っ張って普及台数をのばしてくれるから安心だな、
今後の任天堂携帯機は。
ボタンは1人分だろ?
2人では遊べない。
ここの人で2画面で画期的な遊べるゲームを
考えられた人って居ます?
ファミコンがGBとSFCの二つの進化を見せたように
GBAもNDSとGBA2に分かれるのかね
333 :
名無しさん必死だな:04/01/29 17:45 ID:OdjN1Rn5
>>327 PSPだってどこがPSと違うんだって話だなw
まあ3Dが大好きなのは良くわかったよ
>>335 ウホッ新情報
低コストのカードタイプROMか
kita-
338 :
名無しさん必死だな:04/01/29 17:57 ID:ch6e2fSM
やっと、新ネタきたか。
●ニンテンドー・ディーエス(仮称)の開発理由は?ゲームボーイアドバンスの後継機ではないのですか?
現在のゲーム環境は、ハードの性能向上によるグラフィックの豪華さや高度で複雑なゲームシステムに対し、
多くのお客さまが魅力を感じなくなってきており、ゲームソフト開発は行き詰まりを見せています。
そういったなかで“異質なプレイ体験”、
すなわち視聴覚技術の向上に依存するいままでのゲーム作りとは異なる方向性の、
まったく新しい娯楽体験を提案すべきだと考えました。
そこで、液晶表示画面をふたつ装備するニンテンドー・ディーエス(仮称)を新たに開発しました。
ゲームボーイアドバンスの後継機ではありません。
pcエンジン互換とか。
後継機じゃないのに互換てのはおかしいよなあ
●搭載されているCPUの性能は?
性能についてはお答えしかねますが、サブプロセッサのARM7(ゲームボーイアドバンスにも同名のCPUが搭載されている)は、
より高性能になったバージョンのものを搭載します。
●ゲームボーイアドバンスと親和性が非常に高いCPUだと思いますが、両ハードで互換性はあるのですか?
未定です。
●液晶モニターは、ゲームボーイアドバンスと同じものなのですか?
ゲームボーイアドバンスとは異なる液晶モニターを使用します。
●無線LAN機能の搭載は?
詳細はE3までお待ちください。
●本体への電源の供給方法は?
電源は充電池を予定しています。
●メディアが半導体メモリーになっていますが、ソフト発売時の形状はどのようになるのでしょうか?
従来のカートリッジタイプよりも薄い形状のカードタイプになります。
新しいタイプの半導体メモリーを使用するので、ソフトの容量にもよりますが、製造コストは光ディスクと大きな差はありません。
またこれまでのROMより遥かに短い期間で製造することが可能で、リピート生産にも柔軟な対応ができる見込みです。
●ソフト開発は始まってますか?
もちろんスタートしております。ソフトラインアップやライセンシー(サードパーティー)の契約数に関しては、
E3でかなり具体的にお話しできると思います。当然、宮本(情報開発本部長、宮本茂氏)も対応ソフトに関与していますが、
具体的なタイトルはE3での発表までお待ちください。
●本体価格はE3で発表されますか?
価格は重要な要素であり、E3で発表したいと考えております。
ただ、世界的に液晶の需要が厳しくなっているなどの事情もあり、
夏まで発表がずれ込む可能性もあります。
●本体は世界同時発売になる?
現時点では2004年年末に世界中での発売を予定しています。
ただ、これも液晶市場の事情から、具体的な展開計画は5月の決算発表時か、
それ以降の発表になると思います。
>>343 こりゃぁUMDのメリットである安さも意味なくなるねぇ
346 :
名無しさん必死だな:04/01/29 18:12 ID:ZJPHzyXH
やっぱりマトリクスメモリー投入するみたいだな
347 :
名無しさん必死だな:04/01/29 18:13 ID:ZJPHzyXH
いろいろ新技術もこの際投入しておく感じだな
>>343 なんかうそ癖ーよな・・・。
GB単位なんか・・・メモリースティックとかでも数万円するのに・・・。
349 :
名無しさん必死だな:04/01/29 18:16 ID:UEzFbkxk
所詮PSPは据え置きでのXBと変わらないからな。
常にゲームに新体験を持ち込もうとする任天堂の姿勢は素晴らしい
GCだってコレまで考えられない起動時間とコネクティビティーを実現したし。
互換が未定って怪しいよな
でも液晶がGBAとは違うってことで
ないと思っといたほうがよさげ
現時点でさえノーマルGBAにGBASPにGBPと
こんだけの画面にそれぞれ対応させてるわけで
さすがに限界だろう
352 :
名無しさん必死だな:04/01/29 18:17 ID:CjKnoqsh
すげぇな。カードか。カードでゲーム供給するんか。
大容量=ディスクメディアみたいな素人考えとは違って、
やっぱ任天堂のセンスはズバ抜けてるな。
353 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 18:18 ID:DxF0nQ3z
容量によっては。って当初はGBAのように限界までROMを積まなくて、
256Mbとか512Mbのゲームが主流になったりするのかしら。
あとはソフトだなあ
GCで落ちぶれたソフト開発力をどう取り戻すかが課題か
定期的にネタを出してくるのはスレ的には嬉しい所だな
355 :
名無しさん必死だな:04/01/29 18:18 ID:OdjN1Rn5
Huカードの進化型みたいなものかな
356 :
名無しさん必死だな:04/01/29 18:18 ID:nkzr6spF
メモリがカードという事は2枚ざし可能かな?
「容量次第ではディスクと価格は変わりません」て
つまりは「同価格ならディスクより全然容量足りません」じゃないか
当初GBA未対応で、
後にアダプタで対応させて、
「コレ使えば倍の大きさの画面で遊べます」
って売るとか。
カードといっても分厚さはどれくらいだろうか?
GBAカートリッジも言い方によってはカードだしな
アレより小さいと子供とか無くしそうな気がするが
360 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 18:22 ID:DxF0nQ3z
液晶はバックライトTFT*2でしたよね。
充電池が積むってのも一応未出なのかしら。
Liバッテリじゃなくてキャパシタの方だったら
おお!って感じですけどまだこれは難しいのかな。
>>357 ユーザーは容量を見て買うわけじゃないから大丈夫だろ
安くて面白けりゃ売れる
362 :
名無しさん必死だな:04/01/29 18:26 ID:CjKnoqsh
じぇーむす・ぼんどじゃないんだから、そこまで最新技術結集しないでしょ<キャパした
液晶の価格に不安を抱えてるのはPSPも一緒だよな。さてどうなるか。
例の一回だけ書き込めるタイプのフラッシュROMかな
材質はプラスチックってやつ
あれなんか混同してるっけ
364 :
名無しさん必死だな:04/01/29 18:26 ID:ZJPHzyXH
まあGBAの買い控えを避けて
ぎりぎりまで発表しないだろうけど
多分GBA互換はあるだろうな
365 :
名無しさん必死だな:04/01/29 18:26 ID:nkzr6spF
>>361 ソフトの値段は2k〜3k(実売)じゃないと厳しいかもね
>>348 まあSCEの発表よりはいいかと
あっちは公式発表でやっちゃうから
互換あったらE3で発表しちゃいそうだけどな
GBAが出てもカラー売れてたし、今でも
ノーマルGBA売れてるし、買っちゃう奴は買っちゃうだろ
互換となるとスロットの問題があるわけだが
あとただでさえ2画面で大きくなる本体をどうするのか?
新しい液晶って液晶自体が光ってバックライトなくても大丈夫ってやつかな?
バックライトと発表されてるからそれはないか
371 :
名無しさん必死だな:04/01/29 18:41 ID:CjKnoqsh
高速リピートで大容量、低価格か。
読み込み時間も存在しないし、こりゃもうPSPなんて。
大容量だよね
なんてったってギガだもん
>>371 まぁ容量次第でって事だからなぁ
もしDVDくらいの価格で生産できたとしても容量がもの凄い少なかったら意味ないよね
374 :
名無しさん必死だな:04/01/29 18:44 ID:ZJPHzyXH
マトリクスメモリー
多層にすれば理論上はまだまだ増やせるんだろ
375 :
名無しさん必死だな:04/01/29 18:46 ID:ZJPHzyXH
まあコストダウンには自信があるんだろ。
従来型のマスクROMに変えて採用するということは
GBA←互換→NDS←互換→GBA2
とかになるかもな
将来的にこの技術で容量がG越えても
数百円とかで作れるようになったら
まぁGBAより容量が多く安くできればいいんだけどね
378 :
名無しさん必死だな:04/01/29 18:50 ID:ZJPHzyXH
実際、大容量の需要があるのか
わからんけどね
容量が多いと、どこかのメーカーみたいに映像で誤魔化すから、
この程度がベストだろ。
カード式だったら高いところから落下しても壊れなさそうやね
381 :
名無しさん必死だな:04/01/29 18:54 ID:ZJPHzyXH
需要があるなら増やしたほうが良いよね。
供給者の都合ならまったく無意味
3年で100本ソフトが出れば大成功だろNDSは。
まぁ、『連動要素』と同じくらいアイデアの捻出が難しそうな2画面ゲームに
そうそう力を入れるメーカーも無いだろうしね。
383 :
名無しさん必死だな:04/01/29 18:59 ID:kgVSKLOI
384 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:05 ID:ZJPHzyXH
しかしPS2やPS3じゃもはや
全然任天堂痛めつけられないことがはっきりしたから、
出川のPSPの期待の仕方が半端じゃないなw
商品としてじゃなく信者争いの道具として
385 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:06 ID:kgVSKLOI
387 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:07 ID:OdjN1Rn5
>>385 ファミ通と思い切り書いてあるじゃないか
388 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:07 ID:WTnypdQe
>>383 嘘つくの下手糞だね〜
性能や機能に違いがないハードって、発売する価値もないぜ?
違って当たり前。
ゲーム専用機のGCとマルチがウリのPS2みたいにさ。
目指す方向性は違っても、携帯ゲームのガチンコ対決と
見て間違いないだろう。
勝負にかける意気込みには、既に大きく差があるみたいだが。
390 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:08 ID:UEzFbkxk
この板は任天堂を愛するモノと
任天堂ソフトが遊べない僻みモノの争いの場ですから
正直PS2やPSPなんてどうでも良かったりして
任天堂がいかに凄いか力説する妊娠と
任天堂なんて要らないヤイ!と悔しがる出川が同じ事を繰り返す場。
391 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:08 ID:kgVSKLOI
393 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:10 ID:ch6e2fSM
>>383 >PSPが多機能・高性能であるのに対して、任天堂は面白さとアイデアを打ち出している。
これはアピールであってリサーチに基づく分析でも何でもないな。
威勢だけの発言は、だめぽスレのネタにしかならんから止めとけばいいのに・・・
>>388 GCは競合しないと公表してないだろ
NDSは競合しないと発表してるんだ、それだけでも大分違ってくると思うぞ
395 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:13 ID:WTnypdQe
>>394 あほか?
それを決めるのはハードを買う消費者の側だろうが。
企業が競合しないと発言した所で、
消費者がどちらのハードを買うか悩んだ地点で、
競合は成立するんだよ。
396 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:17 ID:ZJPHzyXH
さそがしどっち買うか
悩む奴が続出するんでしょうなw
397 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:21 ID:kgVSKLOI
398 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:21 ID:c1DzCRX0
>>395 お前のほうがアホ。
携帯機市場のリーダーが「PSPとは競合しない」と言ってるのだから、説得力はある。
だからあとはソニーの頑張り次第つーわけなんだよ。
面白さとアイデアというよりキャラで売ってる気がするが任天堂は。
何だポケモンピンボールって。
任天堂の信念:ゲームは子供がやるもの。
注:子供は大人になります。
薄いカードタイプの(コストがかからない)媒体か・・・
NDS圧勝!!!
大人が子供を産みます。
注:少子化だけど。
てか、少子化って日本以外ではどうなのかな?
404 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:30 ID:ch6e2fSM
大体、「多機能・高性能」と「面白さとアイデア」の対比って成り立たないだろ。
(SCEが「面白さとアイデア」を追求しないと宣言でもせん限り)
頭いてぇ。
>>398 根拠がおかしい。市場調査した結果、競合しないと判断したのなら、まだ理解できる。
「2画面のゲーム機欲しいですか?」なんて調査に意味があるかどうかは別としてね。
405 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:36 ID:/GwNGNiH
その、
カード式メディアって何メガバイト?
406 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:37 ID:c1DzCRX0
>>400 携帯機市場のリーダーが「競合しない」といってるのだから、
これ以上、説得力がある言葉はねーだろうが。
お前みたいなアホが「競合は成立する」といくらわめいたところで
何の説得力も、影響力も無い。あきらめろ。
407 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:37 ID:DkKnbFrE
>>401 >任天堂の信念:ゲームは子供がやるもの。
任天堂がこのような趣旨の発言をしたことは一度も無い。
逆はいくらでもあるが。
408 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:38 ID:nkzr6spF
409 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:39 ID:JW499I84
画面が2つ有るということは、なんか変なめがねを付けると
3D表示ができるんじゃないか?
3D麻雀とか
3D将棋とか
3D五目並べとか・・・。
410 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:40 ID:c1DzCRX0
>>404 あのなあ、任天堂は素人じゃねーんだよ。
実際問題、据置きでもPS2とGCは競合してないだろ。
411 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:41 ID:WTnypdQe
面白さとアイディアって具体性が全くないね。
クリエイターの脳内にしか存在しないじゃん。
ソフトとして形にならなけりゃ、
誰にも判断できねぇよ。
412 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:41 ID:/GwNGNiH
>>408 1Gbってことは、何メガバイト?
128メガバイト?
413 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:42 ID:nkzr6spF
おもしれーw
416 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:43 ID:/GwNGNiH
>>409 >3D麻雀とか
>3D将棋とか
>3D五目並べとか・・・。
全部、3Dの意味なさそうなゲームですね、、、
実にいい容量だ
声優やムービーは無理ぽの言い訳がきく
ゲーム屋の任天堂にとっては
「多機能」化への流れは必死で防がなきゃならないんだろうな。
SCEはべつにゲームで売れなくったって他の機能でPSPが売れればいい訳で。
ゲームなんて自社製品売るためのきっかけにすぎないから
業界が傾いたらとっととケツまくって逃げるだろう。
419 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:50 ID:WTnypdQe
>>418 当然の流れでは?
ファミコンでゲーム業界を開拓した任天堂と
途中参加のSCEとでは、業界に対する愛着が
全く違うでしょうから。
アイデア勝負ならポケモンミニですりゃいいじゃん
アイデアの無い企業は入って来れないんだから任天堂の独壇場だよw
ポケモンミニってサード入ってよかったんだっけ
422 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:58 ID:DAje9jBr
ROMの弱点だった価格を克服できるんか
かなりいいな
423 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:59 ID:UrrOUB0w
>>418 そうだね。皮肉なことだけど、そういう意味ではPS2は家電屋としての役割をちゃんと果たしたってことなのかな。
DVD市場が拡大したのはPS2のおかげでもあるから。
やっぱり餅は餅屋なのかな。
結局SFC→PSのような変化が見られないということか・・・
>>423 ゲームQを買った俺みたいな奴も多少なりともいるぞ
426 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:05 ID:/GwNGNiH
おーい
1Gbってどれくらいなんだ〜
>>418 任天堂はテレビゲーム市場を存続させたいって言ってたしな
>>425 買うのはお前みたいな奴くらいだからだ。
429 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:07 ID:kgVSKLOI
>>397 おまえら
>>397について語れ
個人的には宮本さんが開発しているとは思わなかった。
マジで期待してる
>>428 だって見た目カッコイイし、DVD機能もPS2以上だし
なにしろソニー製品じゃないから壊れにくい
431 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:10 ID:/GwNGNiH
>>429 あれですね、宮本さんは本当に広告塔と化してますね、、、
まあ専用機市場はまだ消えんと思うがな。
いよいよ技術が煮詰まって、それ以上のスペックアップが出来ない、
もしくは無意味になりでもしない限り。
433 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:13 ID:/GwNGNiH
おーい
1Gbってどれくらいなんだ〜
434 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:13 ID:JW499I84
1024円
>>427 だから、アイデア勝負って言葉にこだわるんだろうな。
なにかやらなきゃ、高性能・多機能可以外の道を探らなきゃ、
ゲームは他の娯楽のオマケになっちゃうって。
結果、自分の首を絞めてるところもあるかと思うけど。
ゲーム屋のくせにSCEにべったりのメーカーに対しては
「もっと危機感持てよ」って思ってるだろうな。
○ーエーとかコー○ーとか。
スクエニなんかはゲーム業界が潰れた後のことも考えてるっぽいが。
本当に任天堂がテレビゲーム市場を存続させたいのなら
据え置き、携帯ともにトップシェアをとって、ゲーム業界での影響力を高めるしかない
2番手がなに言っても駄目
>>433 1バイトが英文字1文字分になります. 漢字やひらがなは1文字分が2バイトです.
1キロバイト(KB)は, 1000バイトです.
1メガバイト(MB)は, 1000キロバイトです. 新聞の朝刊のおおよそ1日分(文字だけ)です.
1ギガバイト(GB)は, 1000メガバイトです. 新聞の朝刊の写真を含めておおよそ1年分です.
1テラバイト(TB)は, 1000ギガバイトです. 新聞の朝刊の写真を含めておおよそ1000年分です.
>>424 性能面以外で何か変化あったっけ?
コントローラのボタンが2つ増えたくらいじゃ?
>>429 ミヤホンは任天堂のほとんどのソフトに
関わってると言えば関わってる
>>435 焼き直しの任店がアイデア勝負とは・・
ピクミンくらいしかないし・・・・新しいの・・
GBAだってポケモン頼みだしなぁ〜。
正統進化は必要だろうに・・・・
コピペしたけど間違ってるな
任天堂ってもうずれすぎだよな・・・・
本当に自分ところの会社のファン層をちゃんと調べないと・・・・
444 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:19 ID:kgVSKLOI
・メディアは薄い形状のカードタイプ
・製造コストは光ディスクと大きな差はない
・ROMに比べ遥かに短い期間で製造することが可能で、リピート生産にも柔軟な対応ができる
これがすごすぎるよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
メディアってどこが作ったの?
>>444 話半分で聞いてた方がいいと思われ・・・
(・3・)エェー
話半分はないだろう
448 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:22 ID:vX+BjQeC
NEC
449 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:23 ID:/GwNGNiH
>>437 んで、今回のカードメディアは
1Gb(1ギガビット)なのか、
1GB(1ギガバイト)なのか、、、
どっち?
450 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:24 ID:kgVSKLOI
UMD よりも薄いカードタイプだったら・・・・。
マジでUMD終わったかもしれないな。
そこら辺は任天堂HPで確認できるので
(´д⊆チクショーガ
PSやSSが人気が出てきた当初
CDのことをカセットという奴周りに多くなかった?
「プレステのカセットかして〜」とか
454 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 20:26 ID:DxF0nQ3z
カートリッジって書いてなかった理由が今回ので明らかになったものの、
これでGBとの互換の可能性がかなり薄くなりましたね。
>>444 それらの情報でとりあえず重要なのは製造コストくらいじゃない?
ソフトの平均価格がGBAより安くなれば
それが一番分かりやすい「差別化」になるだろうな
>>455 でもまだ未定なんだよな
2つのスロットを付けるかもしれんし
ところでフロッピーディスクくらいの厚さなのかね?
458 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:27 ID:vX+BjQeC
>>449 ビットだと思われ。
だから1000000000バイト÷8
GBA2とNDSを互換してくるんじゃないかと思ったが
2画面のゲームと互換させるのは無理か と自分で納得した
460 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:29 ID:/GwNGNiH
1ギガビットだった、、、
てことは、やっぱ128メガバイトでしょ、、、
ちがうの?
UMDは1.8ギガバイトだから、
UMD終わってないのでは?
461 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 20:30 ID:DxF0nQ3z
解像度二倍にして画面を上下に分ければ互換も余裕。
容量少ねーな。
まあ、相応のしょぼいゲームが出るんだろうけど。
>>449 1ギガビットだよ
GBAカートリッジの2,3倍くらいの容量
ネオジオのROMよりはデカい程度
464 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:31 ID:kgVSKLOI
あのね
任天堂が採用するのは
薄型のカードタイプの新規格のメディア
PSPは今までの延長線上のディスク
どっちがすごいかはわかるよね?
>>464 >薄型のカードタイプの新規格のメディア
Huカード・・・
GBAの2倍の容量にしたのは絶対だった。
そう、画面が二つになった為だ と岩田社長は語った
469 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:33 ID:vX+BjQeC
>>462 2画面を生かしたシンプルでアイデア勝負のゲームを出すんだろ。
こういうのに挑戦できるゲーム屋さんって凄いね。
ゲームを片手間でやっているようなソニーだったらこんな冒険絶対出来ないだろ。
UMDは容量持て余しそうだね
ROMと違ってゲームに使う容量によって上限を変えられなさそうだし
で…無駄なムービーを使いまくって電池の消費が糞みたいに激しかったり
>>462 2画面と使ったゲームって黄色いドンキーコング
ぐらいしか思いつかないんですけど・・・
1ギガビット=128メガバイト
とうのと
GBAの256メガバイト
というのは違うのかい?
これだとGBAのほうが容量多いような
>>464 別にNDSの為に新開発したわけじゃないと思うが…
いくら規格がすごくたって出来るものとは関係無いしな
>>464 Huカードはテレカケースに収納出来たから管理しやすかったが、
ソフト内にセーブ出来なかったのが不便といえば不便だった
475 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:35 ID:UrrOUB0w
ちょっとPCエンジン思い出した。あんな感じかしら?
476 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 20:35 ID:DxF0nQ3z
GBAを256Mbitにすれば問題解決
477 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:35 ID:MJnT9p9E
かなりでかいな。1Gビット。
これでキングオブファイターズ作ったら100キャラくらい出せるじゃん。
479 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:36 ID:/GwNGNiH
SDカードだと、128MBで、七千円ぐらい?
>>472 GBAで256MBのソフトってなにさ?
>>472 ROMはビット
ちなみに小文字のbはビットで大文字のBはバイト
483 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:37 ID:vX+BjQeC
じゃあGBAは32メガバイトか
でいいのか
486 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:37 ID:xqu8yQEw
>>479 カード型っていってもROMには変わりないから比べられないよ
489 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:39 ID:DAje9jBr
64バイオハザード2が70メガバイトも言ってなかったはず
あれから数年たって画像圧縮技術も上がってるし
無茶すれば綺麗なムービーも結構入るんでないかな
490 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 20:40 ID:DxF0nQ3z
ライトワンスの3Dメモリーは、新技術と言えば新技術とも言えるし
デジカメ向けに売ろうとして失敗した枯れた技術の〜ってやつとも言えるかも。。。
そういえば3Dmemori−にはSRAMか何かはつめるんでしょうかね。
外部記憶方式だと、ソフトを一時的に売り払っても、貸し借りしても全然OKなので
ソフト売上に多少影響が出るんじゃないかとの説もありますけど。
491 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:40 ID:vX+BjQeC
ムービー(゚听)イラネ
493 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:41 ID:/GwNGNiH
だれか容量まとめてくれ
NDSの新型カードメディアはいくらだ?
UMDはいくら?
GBAのカートリッジはいくら?
GCの8センチディスクはいくら?
>>493 UMDは1.8GバイトでGCは1.5Gバイトだっけ?
NDS=GBA×4〜128倍で
それでいいのか
496 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:44 ID:/GwNGNiH
>>489 え?
カートリッジROMだと、CD−ROM容量小さくて済むんですか?
>>493 参考までに
>ソフトの容量にもよるが製造コストが光ディスクと大きな差がない
499 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 20:46 ID:DxF0nQ3z
新カードメディア 最大128MB
UMD 一層900MB、二層で1.8GB
GBA 最大32MB
GC 1.5GB
ムービーはアドバンスムービーのクォリティなら単純に100分くらいは入りそうですよね。
/GwNGNiHはソクラテスですか?
502 :
482:04/01/29 20:48 ID:hPXJOMvR
まぁぶっちゃけ携帯ゲーム機のゲームに何GBも容量いらないわな
DVDの両面2層だと単純に18.6GBですか?
>ソフトの容量にもよるが製造コストが光ディスクと大きな差がない
製造コストはわかった。で、ROM単体の原価はどうなのか、と。
>>499 それくらいありゃ十分かな。
画質はPSPに比べてかなり劣るだろうが、
一般人はそんなこと気にしないだろうし。
>>506 あぁ確かに構ってクンだがお前に言ってないよ
509 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:52 ID:/GwNGNiH
>>500 ソクラテスはハラが減った、、、
↓(訂正)
>>489 え?
カートリッジROMだと、CD−ROMより容量小さくて済むんですか?
>64バイオハザード2が70メガバイトも言ってなかったはず
PSバイオはCD2枚組みでしょ?
どうなってるの???
510 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:53 ID:MJnT9p9E
ていうか別にムービーとかいらないし。
読み込み時間が皆無の時点でPSP相手にならない。
511 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 20:54 ID:DxF0nQ3z
市販のメモリが64MBで10ドルとか言ってませんでしたっけ。
店頭価格とゲームのディスカウント価格や、時期的なものを考えると
これよりも大分安いくらいなんじゃないかな。
512 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:54 ID:UEzFbkxk
ソニーが先導する時点でゲーム的に進化の余地が無い。
ゲーム文化に貢献したことが無いのがSCEの自慢だしねW
>>509 64のバイオはムービーがしょぼいやん
だからだろ
PSバイオはムービーいっぱい。
64バイオはムービーしょぼ。
514 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:55 ID:vX+BjQeC
PSPのソフトの大半はまたムービー垂れ流しで誤魔化すんだろうな。
その美麗ムービーを見た馬鹿消費者がPSPを買いまくる。
ソニー勝利でアヒャヒャ!!
携帯ゲーム全体の質の低下でまたもや業界縮小。
ゲームもうだめぽ(;´Д`)
515 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:55 ID:UrrOUB0w
>>510 PSPの読み込み時間てどれぐらいなの?まさかPS並?
コナミ製品のゲーセンのメダル筐体ジャックポットはコンパクトフラッシュの16Mを使ってましたよ
517 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:56 ID:CtupBfSX
ムービーじゃなくても広大な3Dのマップとかはどうすんだ?
520 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:58 ID:MJnT9p9E
>>515 出てみないとわからん。
PS2の例からいって、読み込み時間に対して無頓着なのは確かだな。
>>517 携帯の小さな画面できめ細かな3Dマップなんて見れるかよ!
目が悪くなるわ
>>515 小さいからそれほどかからないとは思うけど…
ただ消費電力を抑えるために内蔵メモリいっぱいにロードするとかなると長くなるかも
523 :
名無しさん必死だな:04/01/29 20:58 ID:/GwNGNiH
>>515 あれだね〜
読み込みが遅かったら、
バッテリー消費が気になって、
ますますイライラするね。
PSP持ちながら、ジーと呼び込みを待っている姿を想像すると笑えるね、
>>512 それは焼き直し王任天堂のことだと思うが。
さてとポケモンスタジアム2でもやろう
528 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:01 ID:/GwNGNiH
さてとマリオカートDDでもやろう
マリカDDって読み込みがほとんど皆無だね、
ほんとすごいや。
529 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:02 ID:zwsvF2Ks
PSPの消費電力の心配する前に、2画面、2MPUのNDSの心配でもしたらどうかね?
まあNDSは失敗確実だからどうでもいいのかもしれないけど。
ようやく/GwNGNiHが消えるのか
早くNDSのインターフェースが知りたいよ
532 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:04 ID:UrrOUB0w
>>523 バッテリー消費よりも、ロード時間によるストレスを携帯ゲームで味わいたく無いなあって思ってさ。
それと、音はできるだけ静かになってほしいな・・・
533 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:04 ID:nkzr6spF
>>531 伸びるスーパーキノコスティックですよ?
PSPは携帯電話としても使えるとかなんとか
535 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:05 ID:kgVSKLOI
カードタイプロムと光ディスクの価格差が気になる。
製造費にほとんど価格差がなければEAがコメントしていた
「PSPがゲームボーイアドバンスのようにカートリッジではなく
ディスクを採用しているので、その分利幅が大きく取れることを期待」
という点をクリアーしたわけだからな。
536 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 21:06 ID:DxF0nQ3z
理論値ならPSPがTransfer Rate:11Mbps(メモリいっぱいにするのに8秒強)
PSがたぶん2.4Mbpsなので4.5倍くらい。
538 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:08 ID:4zgydnhG
ディスクにすぐ傷つくな
中古かいとり拒否多数
539 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:09 ID:MJnT9p9E
>>534 あんなどデカイ液晶画面のついたケータイ、誰も持ちたがらないw
540 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:09 ID:kgVSKLOI
NDS最新情報まとめ 1月29日更新
・宮本茂もNDSソフトを開発中で具体的なタイトルはE3で発表
・3インチ型カラー液晶(バックライト付き)を上下に2つ装備、半分に折り畳むことができる形
・2つのLCDを1つの大画面として使うことも可能でそれぞれ別の内容を表示できる
・32ビットのCPUはメインにARM9、サブにARM7のデュアル構成
・ライセンシーも驚き、好印象を持っている
・ユーザーインタフェースは手元を見なくても操作できる物
・サブプロセッサのARM7は、より高性能になったバージョンのものを搭載
・ゲームボーイアドバンスと互換性は未定
・ゲームボーイアドバンスとは異なる液晶モニターを使用
・無線LAN機能の詳細はE3で発表
・電源は充電池を予定
・メディアは薄い形状のカードタイプで最大容量1ギガビット
・製造コストは光ディスクと大きな差はない
・ROMに比べ遥かに短い期間で製造することが可能で、リピート生産にも柔軟な対応ができる
・ソフトラインアップやサードパーティーに関しては、E3でかなり具体的発表
・本体価格はE3で発表
541 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:09 ID:DAje9jBr
GBAのカートリッジの価格も下げるよう
なんとかした方がええけどな
制作費安いんだからカートリッジの値段が下がれば
5万程度売れてもウハウハできるし(たぶん)
>>534 使えるタイプが出るかもって話だから、
標準搭載されるわけじゃない。
543 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:10 ID:Na0ekiaO
GBAとNDS互換したら2.5本柱だな。
GBA2はこのカードromの延長線上かね
これ結構いいかも知れないな
とりあえず標準でテレビ出力させてほしい
546 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:13 ID:DAje9jBr
ROMタイプはNDSが引き継いで
GBA2は光ディスクに移行するんでないかな
その為にNDSに互換を持たせるかどうか考えてるとか
547 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 21:16 ID:DxF0nQ3z
メモステproの理論値は確か160Mbpsでしたよね。
3Dメモリーもこれくらいの帯域と低いレイテンシを実現できるのかな。
>>542 PSPを耳にあてて「もしもし」なんてやってたら
面白い人だと思われるだろうな
実際そういうハードはあったけど…
通信できても本気じゃないならあんまりメリットは無いだろうね
549 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:17 ID:CMbWpWvK
NDS最新情報まとめ 1月29日更新
・宮本茂もNDSソフトを開発中で具体的なタイトルはE3で発表
・3インチ型カラー液晶(バックライト付き)を上下に2つ装備、半分に折り畳むことができる形
・2つのLCDを1つの大画面として使うことも可能でそれぞれ別の内容を表示できる
・32ビットのCPUはメインにARM9、サブにARM7のデュアル構成
・ライセンシーも驚き、好印象を持っている
・ユーザーインタフェースは手元を見なくても操作できる物
・サブプロセッサのARM7は、より高性能になったバージョンのものを搭載
・ゲームボーイアドバンスと互換性は未定
・ゲームボーイアドバンスとは異なる液晶モニターを使用
・無線LAN機能の詳細はE3で発表
・電源は充電池を予定
・メディアは薄い形状のカードタイプで最大容量1ギガビット
・製造コストは光ディスクと大きな差はない
・ROMに比べ遥かに短い期間で製造することが可能で、リピート生産にも柔軟な対応ができる
・第一弾はまたマリオ
・ソフトラインアップやサードパーティーに関しては、E3でかなり具体的発表
・本体価格はE3で発表
・第一弾はまたマリオ
誰も言ってないよこんなこと
どうぶつの森DSを出してくれ
552 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:19 ID:FP14dc4A
553 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:21 ID:CMbWpWvK
いいねどうぶつの森
上に無線相手
下が自分てか
554 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:21 ID:kgVSKLOI
>・無線LAN機能の詳細はE3で発表
ポケモンに同梱されたワイヤレスアダプタは
・障害物無し、晴天下→目測70m程度での通信を確認
70メートルだそうだ。任天堂公式発表は3メートルだ。
NDSはもっと高機能な無線LAN機能と見られる。
つまり500メートル級だと予想される。
557 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:24 ID:tHRgs7Tt
時代はルイージ
558 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 21:25 ID:DxF0nQ3z
NDSはどうせUWB搭載でしょ。
>>550 まあ90%くらいそうなるだろうけどね。
562 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:30 ID:CMbWpWvK
ネタ画像だろ
フグリーンの家はストーカー中の女の家
563 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:31 ID:qfaX/mY1
>>561 普通の携帯でさえ、イヤホンマイクとかあるからな
PSPに耳を当てる必要ないだろ
564 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:38 ID:fpKkuAmW
>>554 >つまり500メートル級だと予想される。
そこまで強力だと電波障害にならないのか、ちょっと心配。
PSPが携帯機でのディスクメディアのデメリットをどう改善するか見ものだね
NDSのカードROMはUMDに比べ容量は極端に少ないものの携帯機にそれほど容量使うこともないし
コストという点でも何とかなりそうな感じだし
566 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:41 ID:DAje9jBr
NDSのROMのデメリットは容量と
特殊なチップは乗せられそうにない事ぐらいかな
567 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:45 ID:fpKkuAmW
>>566 あれだね、
特殊なチップを乗せるための差込み口に、
GBAカートリッジも差し込んで互換になるかもね。
一方UMDは容量はあるものの
消費電力の心配もあるし
ロード時間、耐久性辺りが気になるとこだ
GBA2はディスクにして、メモリーカードをGBAソフト型にすれば互換性も失われないね
570 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:48 ID:UEzFbkxk
CELLと同じ考えだね
個々のNDSが電波中継基地になって
巨大なネットワークを形成する
だから遠方でも十分に通信可能
電源切っても無線通信部分には電源供給されるんだろうな。
メモリースティックをPS2でいうHDD代わりにして、特にランダムなディスクアクセスを控えるって手も無くはない
572 :
名無しさん必死だな:04/01/29 21:49 ID:fpKkuAmW
>>568 ロード時間、耐久性は、
PS2でも気になるとこですね。
574 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 21:54 ID:DxF0nQ3z
書き換え回数の問題があるフラッシュメモリをキャッシュに使うのは嫌っしょ。。。
電波中継基地はこの板だけで充分
576 :
名無しさん必死だな:04/01/29 22:00 ID:qfaX/mY1
>>570 それをE3で発表するんだよ・・・・
ばらすなよ・・・・。
>>574 頻繁にデータを入れ替えするキャッシュ用途じゃなく、
メモリースティックをROMカセット化しちゃえって意味だよ。
で、まるごとは無理があるだろうからメモリースティックに転送すればいいじゃん
って言ってるデータは、シークのせいでデータ量のわりにアクセス時間や
消費電力を費やしそうなRPGの敵キャラやGTの車のデータみたいなものね。
>>578 でもメモリースティックはかなり高いって聞いたが
>>577 任天堂の特許の中にそんな奴があったと思ったが
581 :
名無しさん必死だな:04/01/29 22:05 ID:oRl5NQFn
>>570 ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
ワラタ
そんなAAあるのか
早速AAリストに追加しといたw
584 :
名無しさん必死だな:04/01/29 22:11 ID:fpKkuAmW
ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
585 :
名無しさん必死だな:04/01/29 22:12 ID:nkzr6spF
>>581,584
そのAAでスネオを表現できますか?
586 :
名無しさん必死だな:04/01/29 22:12 ID:fpKkuAmW
ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
589 :
名無しさん必死だな:04/01/29 22:15 ID:nkzr6spF
>>587 それって1カートリッジを無線でやるという事かな?
>>588 GBAに無線だけ挿して電源入れると出てくる
>>590 でもZボタンや背景があるからGBPでやってるんだと思う
無線ってGBPにも使えるの?
593 :
名無しさん必死だな:04/01/29 22:34 ID:T0S8jST4
ソニーなら70メートルって表記するだろうな...
なんせ7500万ポリゴンの会社だからな。
594 :
名無しさん必死だな:04/01/29 22:41 ID:T0S8jST4
サテらビュー復活の予感。
595 :
名無しさん必死だな:04/01/29 22:51 ID:fpKkuAmW
ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
596 :
名無しさん必死だな:04/01/29 22:51 ID:qCRy6rW2
しかし、GBA互換つくようなら安易だよな。
NDS専用よりGBAソフト作った方が売れそうだし。
サードが乗り気でないのもその辺りが原因?
ほとんどのサードにとっては寝耳に水の話であって、
まだ乗り気でないとは決まっていない。
仮にGBA互換がつく場合、事実上のGBA後継機になる可能性も出てくる。
任天堂の公式発表ではGBA後継機は別に作っているにしても。
ならば大した検討もせずに遣り過ごすわけにも行かないだろう。
598 :
名無しさん必死だな:04/01/29 23:07 ID:ZABAP8tV
>・ゲームボーイアドバンスとは異なる液晶モニターを使用
>・ただ、液晶の需要などの諸事情により夏までずれ込む可能性も
なんで誰もここには突っ込まないんだ?
ここまで「液晶」を強調してるってことは「異質な液晶」を使うってことだろ。
音の出る液晶か立体視液晶かタッチパネル式液晶か。
なんにせよ一番やらなきゃいけないのはエミュロム対策だよな。
601 :
名無しさん必死だな:04/01/29 23:10 ID:waKeGf+m
メディアの形状ちがったら
互換はまずないんでないの?
>>598 だからもうそれは常識
今のところはタッチパネルが有力
あとは音が出るあるいは3D液晶だろう
603 :
名無しさん必死だな:04/01/29 23:11 ID:MJnT9p9E
>>599 はぁ?エミュの被害なんざ極小だよ。
携帯機のゲームは携帯機でやらないと意味ない。
ま、エミュの対策も問題ないと言って良いがな。<NDS
GBA同様また発売前に完成度の高いエミュが登場しそうな予感。
605 :
名無しさん必死だな:04/01/29 23:13 ID:ZABAP8tV
NDSはかなりエミュりづらいだろうね。
デュアルCPUに2画面に「異質な液晶」だから。
任天堂はGBAのエミュでどれくらい損益を受けているんだろうか?
606 :
名無しさん必死だな:04/01/29 23:13 ID:DAje9jBr
メディアが安いならフウキやJウィングとか
小規模の会社は参入し易そうだな
GBAと同じ作業量で製作できるなら儲けも増えるだろうし
無理に変り種ゲーム作らなきゃいいわけだし
開発機材が高かったり作りにくかったりしたら微妙だが
>>601 2種類挿せる端子つければいいんじゃないの
階段式というか
>>603 エミュの被害が極小って、認識が古いんじゃないの?
>>598 たんにGBAとは違う部品を使うというだけじゃねえの?
今度はバックライトだしな。
610 :
名無しさん必死だな:04/01/29 23:15 ID:DAje9jBr
跡付けでNDS版GBプレーヤーだす
611 :
名無しさん必死だな:04/01/29 23:15 ID:ZABAP8tV
今までは
普通なゲームじゃ売れないから変わったゲームを出さなければいけない→
色々詰め込みすぎて結果的には複雑なゲームに
NDSでは
だったらハードが変だったらいい→今までにないゲームが簡単に作れる。
612 :
名無しさん必死だな:04/01/29 23:17 ID:MJnT9p9E
>>608 どう古いんだ?
PCの前でねちねち座ってやるやつなんざぁ、ごく一部だぞ。
お前にはわからんかもしれんが。
TFTが透過型TFTになっただけだったら寂しいな
どこのデータですか
615 :
名無しさん必死だな:04/01/29 23:20 ID:ZABAP8tV
>>612 でも、最近は小学生やら中学生でも普通にやってるから。
それに本来は4800円〜5800円以上するものがタダで出来るわけだし。
何にしろ現行機の新しいゲームがそういう状態になっているってのは死活問題。
エミュの一番の被害を蒙ってると思われる逆転裁判だって
続編が出るたびに売り上げ伸びてるんだからまだまだ大丈夫な気はするけどね
>>612 任天堂に聞けば絶対、「被害は大きい」っていうよ。
すくなくとも「被害は極小である」なんて言わん。
618 :
名無しさん必死だな:04/01/29 23:22 ID:waKeGf+m
GBAカトリさせる様にするんだったら
カードタイプにして薄くする意味がなくなる
互換あった方が売れるとは思うが
逆転裁判はTVCMとか全然打たないで大丈夫かと思ったけど
キッチリ売れたな
620 :
名無しさん必死だな:04/01/29 23:23 ID:MJnT9p9E
>>615 > でも、最近は小学生やら中学生でも普通にやってるから。
普通にやってるんですか。
どこの調査会社にお勤めですか。それとも教師ですか、はたまた講師ですか。
>>612 空ロムに大量に入れてGBAでやる人もいる
622 :
名無しさん必死だな:04/01/29 23:25 ID:MJnT9p9E
>>621 かなりごく一部だな。そういうマニアは。
しかし、そうなって初めて被害が出たと言える。
エミュは大したこと無い。
なんで今日は必死なのヤツがこんなに多いんだ?
なんか悪いモンでも喰ったのか?
624 :
名無しさん必死だな:04/01/29 23:26 ID:ZABAP8tV
>>620 変な所突っ込むな。リア厨ですけど。
コピーとかそういう問題に関して業界が対策を講じるのは当然の話。
エミュの被害は1年で100憶くらいじゃないか。
本体もいらんしな。
>>618 もともとGBもGBAもカセット自体かなり薄いから
大丈夫じゃないか
627 :
名無しさん必死だな:04/01/29 23:28 ID:K1R941wB
そ う い え ば ワ ン ダ ー ス ワ ン は ど う な っ た ん だ ?
628 :
名無しさん必死だな:04/01/29 23:29 ID:MJnT9p9E
>>624 なるほど。君の周り=社会全体
という事だね。
おもっきりリア厨な意見ありがとう。
スパロボDのエミュデータダウンロード数が10万くらいじゃなかったっけ?
俺の見間違いかな?
・タッチパネル液晶
・3D液晶
・音の出る液晶
これのどれかは確定
>>630 新型のバックライト搭載型
最近新しいのが出来たってニュースで聞いたもんで
タッチパネル液晶なんて使ったら2万じゃすまないわな
633 :
名無しさん必死だな:04/01/29 23:39 ID:ZABAP8tV
>>632 任天堂はNDSで高めの年齢層を狙っているらしいから、それもアリでは?
高価なSPがたくさん売れたことで味を占めた任天堂は高級志向で(ry
ソフトが幼稚では話にならん。
っていうか
>>630のあげてる液晶全部、まだまだ高すぎて使えねえだろ
年末まで待っても2〜3万はするぞ。
無難なところで
>>631のじゃねえか?夢壊すようで悪いがこれが実用的だろ
>>630の液晶は確かに高いよ。
だけどNDSの定価を39800円にしてみたら?
搭載は現実的になる。
「子供も遊べるゲーム」と「子供しか遊ばないゲーム」は違うんであしからず
NDSはどんなに高くても20000円以内だろうな。
PSPが30000円程度だろうから。
そもそも異質なんだから従来の値段設定にとらわれる必要はない。
定価が39800円=異質だ。
つまり任天堂は値段も異質ということをいいたかったと推測される。
いい性能のものは高いんだよ。
PSPも3万円台だろう。
NDSは対PSP専用機だ。
つまり同じ3万円台なので割高感はないだろう。
でもPS2は性能悪いのに高いよ。
NDSの定価は19800円と予想できるよ。
任天堂は2万円以内で抑えてくるだろうから。
19800円までが携帯機の売れるギリギリのラインだから。
PSPは1万9800円以上になるだろう。
つまり「売れない」
こう考えるのは素人。
PSPはいろいろなおまけ要素がついている。
「映画」「音楽」「ゲーム」「携帯電話」・・・など。
つまり複合機としては「安い」
PS2も最初は39800円。
ゲーム機としては「高い」
だがDVD搭載機能というおまけがあったから「安い」
こう考えるのがプロの視点。
642 :
名無しさん必死だな:04/01/30 00:01 ID:XVXwVaTS
>>630 3つとも無いとおもふ
・タッチパネル液晶(3インチしかない画面をタッチしてどうなる)
・3D液晶(2画面とも3D液晶なのか、、、ならば1画面で十分)
・音の出る液晶(高価なわりに液晶から音が出るだけ、意味があるのか)
携帯電話機能なんてついてないし、
音楽も映画も専用のソフトを買わなければならない。
どう考えても「高い」
ニンテンドー
ダ ブ ル ス ク リ 〜 ン!
仮称にしても、相変わらずのひでぇネーミング
>>641がド素人だということはわかった。
知ってもいみないガナー
646 :
名無しさん必死だな:04/01/30 00:04 ID:XVXwVaTS
>>644 そう?
ニンテンドーDS
でしょ、
いいんじゃない〜
>>642 > ・3D液晶(2画面とも3D液晶なのか、、、ならば1画面で十分)
他の2つは分かるけど、これは論理的根拠が弱いと思う。
(「ならば」の意味がわからない)
648 :
名無しさん必死だな:04/01/30 00:16 ID:86HgKl7H
>>642 >・タッチパネル液晶(3インチしかない画面をタッチしてどうなる)
大きさは十分だと思うけど。「異質なプレー体験」って意味では間違いではないかも。
>・3D液晶(2画面とも3D液晶なのか、、、ならば1画面で十分)
上の画面だけ3Dで下の画面は2D。1つのゲームを2つの視点から見れる。
>・音の出る液晶(高価なわりに液晶から音が出るだけ、意味があるのか)
臨場感があるし、余計なスペースが減る。日経が予想していたし。
何にしろ、俺は「新しいバックライトの液晶」とかはイヤですorz
この3つ以外でもいいけど「異質な液晶」に期待したい。
音の出る液晶はねーだろ流石に。どこでその機能を存分に味わうんだ。
>>637 その二つは重要なのか?
どっちも「子供が遊べる」んだから良いのでは・・・・?
ゲームだろ?
携帯ゲーム機の液晶から音が出るとうるさくて迷惑です
人がいるところではヘッドホンしてください
音が出るやつはステレオがまだ無理だったはず
正式名称を教えてください。
ようするに妊娠も
タッチパネルやら3Dやら音が出るやらしないと
異質とも売れるとも思ってないわけだね。
>>653 GBAもモノラルだし、特に問題ないと思うが。
ステレオ再生はヘッドフォンで聞けばいいし。
今の時点でGBAとの互換性を未定としているという事は、
開発サイドと営業サイドで熾烈な凌ぎ合いが行われているという事なんだろうかね。
対応メディアがカードタイプの半導体メモリーと言っても、
拡張スロットのような形でGBA用のスロットを残して置く事も出来るだろうし。
まあコストとか本体のデザインの問題も当然発生するだろうが。
メディアがDVDやUMD並というのは眉唾臭いよな・・
128MBくらいのROMがそれくらいになりそうだが
1GB超えるような物が果してUMD並の値段に
成るのか・・・?
それからプレスすれば済むUMDに対して焼かないと
いけないROMがそんなに3日で再出荷できるくらい
早くできるかもかなり疑問だよ。
そんなことならGBAの時にトックにやってる筈だし・・・
ほんとにカード型のROMなんだろうか
>Dinamic(動的)な液晶 シャープ製 3D液晶(3Dメガネなしで立体表示)
真面目な3Dエンジン(ポリゴンとか)を積まないと3Dの効果が薄いだろうことは容易に想像出来る。
また、左右の眼それぞれに別の映像を用意しなければ、つまり2画面分描画しなくてはいけない。
この液晶が2つあるとしたら4画面だ。NDSには手に余るモノだろう。
>Static(静的)な液晶 松下製 記憶型液晶(画面を更新しない限り電力を消費しない)
この手の液晶は応答性がめちゃくちゃ悪い。ゲームには不向き。
NDSの媒体って1GBit(128MByte)じゃないの?
664 :
名無しさん必死だな:04/01/30 00:45 ID:kLl0p0CX
>>659 NDSのROMは最大1Gb(ギガビット)=128MB(メガバイト)
容量にもよるが光ディスク並の価格ってことだす
カード型って、あのなんちゃらっていう紙っぽいやつではないよな?
Huカードくらいの厚みはあるのかな。
SDカードみたいなもんかな?
>>664 結局GBAの毛が生えて程度の物しか出来ない訳ね。
それならPSPとか被らないだろうな
また容量厨かw
669 :
名無しさん必死だな:04/01/30 00:49 ID:XVXwVaTS
>>666 だけど、SDカードは値段が張るんだよね、、、
670 :
名無しさん必死だな:04/01/30 00:50 ID:tp6NMdsO
被る被らないもなにも、
PSPもNDSも売れないっしょ
そうだす
いつになってもByte単位とBit単位を間違える香具師は無くならないなぁ・・・
673 :
名無しさん必死だな:04/01/30 00:57 ID:XVXwVaTS
アドバンスムービーカードは、
容量は32MBで、収録時間は約24分、価格は各2,380円、、、
ところで、アドバンスムービーって売れてるの?
結局、PSPって、このアドバンスムービーみたいなもんでしょお。
がんばれゴエモンやファイナルファイトが
2メガとか8メガとか言ってたころから容量の単位はずっとbitなのになぁ
676 :
名無しさん必死だな:04/01/30 01:02 ID:EuRJ+9b3
実は2枚目の画面は別途購入
メガドラは16ビットネオ塩は100メガビット級だす
678 :
名無しさん必死だな:04/01/30 01:11 ID:XVXwVaTS
PSPって本当に失敗でしょうね、、、
PSPって4.5インチだっけか、
4.5インチサイズでFFムービー見るのか、、、
リアルプレーヤーかなんかで、
4.5インチサイズでみれるFFムービー持ってない?
それでPSPがどの程度のもんか容易に想像できそうなんだがあ〜
それ言ったらアドバンスムービーを否定してるようなもんじゃん・・・
アドバンスムービーを肯定してる奴など見たこと無い。
681 :
名無しさん必死だな:04/01/30 01:18 ID:XVXwVaTS
まあ俺も肯定してないけど
685 :
名無しさん必死だな:04/01/30 01:22 ID:XVXwVaTS
結局、
3Dやムービーって、臨場感なんだろお、
小さな液晶じゃどちらも意味ナイ、、
バイオもぜんぜん怖くないだろね。
15インチのテレビで100インチの映画を見るのに比べたら屁みたいなもんだよ
あくまでコードネームだったよーな
4.5インチありゃなんとか見れるレベルじゃないの
携帯電話の2.3インチ液晶のTVでも、視聴に耐え得るらしいし
689 :
名無しさん必死だな:04/01/30 01:32 ID:XVXwVaTS
なんとか見れるぐらいじゃあ、金払って見るほどじゃないでつね。
PSXで取ったテレビ番組をPSPで見れたら最高だったのにな
691 :
名無しさん必死だな:04/01/30 01:37 ID:XVXwVaTS
ソニーはPS3&PSPと一緒に自滅してゆくようです。
>>690 たぶん見られるよ
携帯電話で既にやってるし
えっ!?
へんてこメカニズム
よく知らんがフォーマは
mpegを特殊な形式に変換してSDに突っ込めば
30分ぐらいのムービーは見れるらしいよ
>>695 ソニーはSO505isとA5304Sで既に録画した映像を見られるような携帯出してる
ケータイでやってけば良いのになんでPSPなんて中途半端なもん出すんだろ
ウォークマン携帯の新型出してくれ