2 :
名無しさん必死だな:04/01/24 00:40 ID:QUJ+lCkL
2
げ趣味の相手をしてあげる会はこちらですか
6 :
名無しさん必死だな:04/01/24 00:47 ID:/8SkTHC7
ゲ趣味はともかくゲ趣味を擁護してる奴がたまにいる。
ゲ趣味使いなのかただのアホなのかしらんが、こいつらが一番迷惑だ。
乙
操作系とメディアも異質だったら良いのになぁ
10 :
名無しさん必死だな:04/01/24 00:51 ID:s9xu+7w0
いまだに2画面でのメリットがわからんけど。
2つに分割するより、
一つを高性能化させたほうがいいに決まってる。
しかも、これが異質で新しい市場を作るなんて思えないし。
>>1おつ
つかスレ単位の〜画面は残して欲しかったぞ
操作系は結構異質なんじゃねえかと思う。
よもや十時キーとボタンではあるまい。
13 :
名無しさん必死だな:04/01/24 00:53 ID:s9xu+7w0
一画面のGB市場と
二画面のDS市場。
これって、何が違うの?
画面の数の差で変わるものなのか?
>>7 そうですよ。
というか横長typeになると思うんだけどなぁ。
ゲームウォッチは意識しそう。
公 式 発 表 で わ か っ た こ と 。
@表示画面は二つある。
ACPUも二つある。
B二つの画面は一つの大画面にすることもできる。
そ し て E 3 で わ か る こ と 。
そ れ は ま だ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 混 沌 の 中 。
そ れ が ・ ・ ・ ・ ・ ・ N D S !
質問する前に自分の頭で考えましょう。
何も思いつかないときは、自分の発想力のなさに嘆きましょう。
メディアは神遊機というかロッピーというか64DDな書換え可能を期待
で、ソフトの流通形態が異質なんだったりして
>>5 その想像図からボタン類抜いたら俺の予想とぴったりだな
断固タッチパネル
19 :
名無しさん必死だな:04/01/24 00:58 ID:s9xu+7w0
>半導体メモリー(最大1Gビット)
128Mバイトのメモリーか。
メディアといっているから、モジュール型だろうよ。
おそらく、書き換えを行うだろうな。
ディスクシステムの書き換えシステムがまた復活する可能性大。
ネット経由でのダウンロードはしないだろうな。
>>10 映像メディアにホログラフィなどの激的な変化が無い以上、
いくら高性能にしてもやれることは変わらん。
例えばデジタルハイビジョンになって毛穴まで見えると言っても、
毛穴見たくてテレビ見るやつはあんまりいないし、結局今までのテレビと大差なし。
白黒からカラーへの変化の方がよっぽどたいした進化だわ。
なんか逸れたけど、そういう状況の中で2画面にするというのは、
意外性という意味ではなかなか面白いアイデアだと思う。
1つことに2画面つかってあたるって、あんまり経験ないでしょ?
21 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:01 ID:s9xu+7w0
ただね、
ショップでの書き換えシステムって、大人がするのは難しいんだよな。
ロッピー(LAWSON)の書き換えシステムがあったけども、
あれって、大人には少々抵抗があるよね。
ここら辺のイメージをどのように改善するかだ。
22 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:02 ID:bRsTUZ45
23 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:03 ID:VEssDJCd
>>20 映像メディアにホログラフ使っても単に記憶容量が増すだけで
劇的に変化なんかしないだろ。
ひょっとして聞きかじり?
24 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:03 ID:s9xu+7w0
>>20 まぁね。
もちろん、商品としてどのようになるかは、任天堂の力量次第だけども。
ただ、DSが新たな市場を作り出すというのはおかしいと思うね。
GB市場とダブるよ。
DSのソフトを買ったら、GBに対してはニーズは減るだろう。
GCとの接続を前提として、ディスクメディアでの販売やカードeとの連携も可能性としてあるかも
新たな市場なわけだから、
GBAは互換しないのでは?
・据え置き
・携帯
じゃ、DSのプラットフォームネーミングは何だろう?
「二画面」?
28 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:05 ID:/8SkTHC7
無線搭載してるからどのハードとの連携も楽そう。
>>25 ソフト格納メディア: 半導体メモリー(最大1Gビット)
まぁ2つの画面(情報)が、同時進行しながら、ゲームが展開するなら、
面白いだろうね。
こういう、マルチタイプのゲームは、
今までに存在しなかったから、その点において異質なんだろう。
あと、無線は内臓してるのかな?
してるなら、相手の情報をサブスクリーンに表示して、
状況を把握するみたいな感じだと面白いといえば面白い。
31 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:09 ID:TBaEkMV6
FC/SFC/GB/GBCの全任天堂ソフトを収録したGCディスクが標準添付
NDS用メディアをGCのメモリスロットに挿入
NDSに装着したカードeを鍵にして、データコピー
カードeはコレクション要素の高いもので、値段は数百円程度
って、NDSでやる意味ないわな
33 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:10 ID:/8SkTHC7
ソフトはGCメディアで発売、無線ユニットで転送。とかは?
「あるプラットフォームを使う」って言ってたし。
>>23 済まんね。
聞きかじりっつーか、大昔の学級文庫の知識(ワラ
立体映像ってことにしといて。
>>24 市場は微妙だねえ。
任天堂はこのゲーム機で、
ゲームをやらない人を何とかして、そこに市場を作りたいっぽいけど、
やっぱどんなゲームが出るかだろうな。
35 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:11 ID:X8OUTGNS
>>31 その程度もわからない馬鹿は消えて下さい。
邪魔です。
>>33 それじゃ、GCの付属品になるだけ。
ただ、PSPには勝てないだろうなぁ。
お気の毒だけども、
現在の携帯ゲーム機の問題点を改善してないからなぁ。
半導体メモリーか
書き換えなのかな
曖昧な言い方だな
ロッピーのシステムはプラットフォームとは…言わないか
>>34 >ゲームをやらない人を何とかして、そこに市場を作りたいっぽいけど、
いや、
ゲームをやらない人は、そもそも、「二画面による異質なゲーム体験」には、こだわらないと思うけどね。
そんなことを考えたり話し合ったりするのはゲーオタだけだから。
携帯ハードは、今のPS2みたいにスタンダードなものであるべき。
異質よりもね。
操作は、上下の画面を「同時に違う操作」が出来ないと意味無い気がしますが、
操作する側(ようするに指)は限られてるので、キー配置がどうなるやら。
まさかセレクトで操作する画面を切り替えるなんてことは無いでしょうな。
漏れの貧相な考えだと、アクションRPGで上は普通の画面、下はステータス
画面が表示されてて、上の画面で移動しつつ下の画面でリアルタイムに
装備変更や魔法変更が出来たりすると楽でいいかなぁと。
ゼルダでいちいち画面切り替えてアイテム変えるの面倒だもんね。
2つを1つの大画面に出来るのは、野球ゲームで役立ちそう。
でもこれだといままでのゲームからの延長だから、任天堂は
このはるか上のアイデアで驚かせてくれることであろうて。
ていうか重要なのは2画面てことよりも
>現行のゲームとは全く違った物になるので移植という形ではあり得ない
とこういう記述から推し量るにインターフェースの変質だろうよ
十字キーは確実につかないね
>ソフト格納メディア: 半導体メモリー(最大1Gビット)
メディアであり、半導体メモリであり、128Mであるならば、
当然、カセット形式のものだろうね。
42 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:15 ID:y2HOBel9
いよいよマトリクスメモリー使うんだろ。
プラットフォームというのは、ソフトを動かすためのハード(ソフト)
的な存在だから、御大の言葉に惑わされてはいけないべ。
>>操作は、上下の画面を「同時に違う操作」が出来ないと意味無い気がしますが、
何の意味が無いんだ?
傾きセンサは標準装備かも知らんな
>>39 たしかにDSには、期待できるけども、
マリサンみたいなゲームを作るようでは、
はたして、DSに画期的なゲームを作れるかどうかが疑問だね。
頂点へというキャッチコピーを使いながら、
あのできだったからなぁ。
47 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:17 ID:/8SkTHC7
なんかさGBAとかGCとかこういう大きな市場なんてはなから期待してないのかもよ。
ポけもんミニより売れりゃいいや位のものかもしれん。
>>19 最近の任天堂はカードeやテータ配信で
後からデータ追加が多くなってきてるからその流れを推し進めそう。
限定データはコストかからずお客は有難がるし、
それで長く引きつければ中古対策になるしバグフィックスもできる。
CPUが二つであるメリットはどのくらいあるのでしょうか?
誰か詳しい人教えてください。
一応社長じゃなくて広報の台詞らしいぞ
ていうか「移植しない」ってポリシーなんか別に任天堂は持ってないし
「移植できない」と考えるのが妥当だろう
>>38 煽りかもしれんがマジレス。
任天堂の発言から見るに、PS2でもだめ、GBAでもだめ、
っていう所に潜り込ませたいハードって感じがするけどな。
今のゲームが駄目っていう人に遊ばせるゲーム。
ま、そんな都合のいい商品がそう易々と出来るとも思えんけどな。
51 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:19 ID:/8SkTHC7
キャッチコピーにいちいち噛みついたってなぁ...
52 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:19 ID:y2HOBel9
次期GBAに向けて部品コスト下げておく
狙いも有るんだろ。
どうせ低消費電力型ARM7は
下位互換のため積むんだろうし。
正直成功するか否かでは、しない方でしょ。
御大には携帯機のスタンダードの定義を具体的に語ってもらいたいところですけども
54 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:20 ID:bkRpXxRM
ワイヤレスアタプターは互換かな
あるブラットはもうGCかPCしかないし
CPU2つにおけるメリットは、マルチタスク処理において
処理力の向上なのでは。
PCで考えると、
「一人で作業を行う」より「二人で作業したほうが処理が向上する」ってことで。
一つのCPUに二画面処理させるのは、ちょい無理があるでしょう。
57 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:21 ID:sm0CxISh
だって出川もん。
58 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:21 ID:/8SkTHC7
入力デバイスが大分変わりそうな予感。
なんか気持ちイイやつ希望。
59 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:22 ID:y2HOBel9
無線機能も次期GBAに積むだろうしな。
早めの量産でコストダウン。
>>52 互換性を付けたら、
オリジナルの市場形成にならないんだよね。
結局、GB市場の派生にすぎなくなる。
62 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:23 ID:/8SkTHC7
互換付けたってオリジナルの市場形成は出来るだろうけど、GBAユーザーが
混乱しそう。
63 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:24 ID:VEssDJCd
>>34 ホログラフィックメモリー技術ってのは
簡単に言うといままで点で記録されてきたCDやDVDと違い
干渉を利用して面で記憶する方式。記録密度を向上すると期待されている。
記録密度はいままで光の回折限界できまっていた。
そのため波長が短いブルーレイ規格などがあらたに開発されている。
しかしレーザーの波長をこれ以上短波にすると光を反射する物質がなく
ほとんど光が吸収してしまうのでこのアプローチはとれなくなった。
もうひとつの向上方法は伝播しない近接場光を用いる方法。伝播しないので波長がない。
ちなみにソニーはすでにPS2のピックアップと12cmメディアで50GBの再生のデモを行った。
タッチパネルという発表はあったのかな?
でも、タッチパネルは面白いと思うよ。
だって、メーカー側でコントロールするUI部分を、それぞれ独自に作れるわけだから、
遊ぶ側もバリエイションの多さで魅了されると思う。
ただ、タッチパネルは、レスポンスが問題だよね。
65 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:24 ID:/8SkTHC7
>操作は、上下の画面を「同時に違う操作」が出来ないと意味無い気がしますが、
こんなもん誰も期待してないだろ。
66 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:25 ID:TBaEkMV6
二つが面があるからってプレイヤーが二人いるわけじゃないだろ。
互換性能あっても
対応ソフト出さなければ市場は混じらないですね。
必要になったら対応ソフト出せばOK。
>>48 2つのCPUをどういう形で協調させるか、どういう役割分担を持たせるかに
よってメリットもかわってくるからね。なんともいいがたいところ。
PSPみたいに役割分担がはっきりしている2CPU構成なら、片側の処理に気を
とられることなく自分の処理が出来るというメリットがあるかな。
例えば今のAGBはサウンドの処理が重くて、当たり判定やら次のフレームの
画像用意やらで結構CPUは大変だったりする。
69 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:26 ID:/8SkTHC7
あんなちっちゃい液晶な時点で、タッチパネルの可能性は0な気も。
きっとデブは押せない。
70 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:27 ID:VEssDJCd
>>42 マトリクスメモリーは単にソフトの製作工程を短縮させるためのものにしか過ぎないぞ。
現在のGBAでも沖電気の似たような方式を一部採用し製作期間の短縮を行っている。
一回書き込みが出来るとはそういう意味。
寝よう。
とにかく、今度のE3は、かなり大注目ですね。
任天堂ブースとSCEブースの盛り上がりを今考えると
ゲーマーとしてよだれが出ますね。
当然、同時進行でゲハ板も盛り上がるだろうし。
とにかく、NDSの登場は、ゲーム業界にとって、
プラスなのは確実かと。
Zzzz
2画面だろうが1画面だろうが同じ情報を流すのに負担はそれほど変わらないべ。
73 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:29 ID:X8OUTGNS
>>71 敗走キターーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>63 わざわざ詳しい説明サンクス。
いや、ホログラムというとシールなんかのアレくらいしか知識無かったからねえ。
突っ込まれてググってみたらまあいろいろあること。
ほとんど意味わかんないんですけどね。ゲヘヘヘ。
75 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:31 ID:y2HOBel9
おそらくマルチウインドウで
2D視点と3D視点の両立を目指すんだろ。
3D化に進むと携帯機の手軽さが死ぬ恐れがあるしな。
76 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:32 ID:VEssDJCd
>>73 ここでは徹夜で2chに書き込みことが勝利なのですか?
我慢大会?明日の予定はないのですか?
>>64 いや、現在のところ俺の妄想です
しかしコメントとか読んでいくうちにそれ以外には考えられくなってるというか
極めつけはナムコの参入意思発表ですよ
絶対太鼓の達人出すって、ヤツらは
レスポンスはどうなんだろうね
単純なゲームなら十分なんじゃないかとか思うけど
>>69 そんなデブはきっと普通のGBAも出来ないと思うが
>>76 マジレスなのかも知れんがなんかワロタ
今年のE3は絶対見に行こう。去年は入場券あったのに行けなかった(T_T)
79 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:36 ID:y2HOBel9
ゲームボーイミュージック?だっけ
GBAで一向に出ないけど
こっちに移るかもな
>>56,68
2画面でそれぞれ全く別のパワフルな画面出せたり、
メインの処理を1つのCPUに任せて安定させたり、
設計や使い方次第と言う事ですね。
説明どうもありがとう。
これで今までに無い楽しさが生まれる事に期待。
81 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:37 ID:/8SkTHC7
デブはまあいいとしても3インチの液晶でタッチパネルなんてなぁ..
せいぜい6個程度にしか分けられないような。
タッチペン(?)みたいの使うなら兎も角。
ほんとにありえないと思うんだけど。
タッチパネルは多分無いと思うな
手元を見なくても操作できるらしいし
しかも簡単操作を目指すんじゃないのか
最悪十字+1ボタンとかにしかねない…まあ4ボタンはつくだろうけど
相変わらずゲ趣味に嫉妬する奴が多いな
手元見なくても〜のコメントは確かに謎なんだよな
なんていうかGBAだと画面と一緒に手元見えちゃうし
分離?
85 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:39 ID:X8OUTGNS
携帯ゲーム機なのに分離型
異質だ^^
もしくはVBの二の舞
出るゲームのゲーム性・操作性によって、2画面の存在意義がかなり問われそうだな。
でも、2画面用操作形態ではGBAソフトがやりにくそうだから、やっぱ互換はねえだろうなぁ…。
89 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:42 ID:VEssDJCd
>>84 指の位置を固定する溝を掘ってその先にボタンを配置すれば手元を見なくともすみ。
そうなると方向キーは使えないけれど。
90 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:43 ID:ErbZyhGX
91 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:43 ID:y2HOBel9
据え置きみたいに携帯機まで
3D化に進んで良いものかという
思いはあるはずだ。
補完のための2画面。
92 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:43 ID:VEssDJCd
>>88 初めからGC、GBAとは互換がないと言っていたのでは?
>>77 タッチパネルは
低コストで、強度と精度(空間、時間)が遊べる程度の性能のものが
作れるかどうかが問題になりそうですね。
科学館にあるのやATM程度では物足りないように思います。
ボタンを「押す」感覚の無さを考えると、
遊びは今までの携帯機とは異質にはならざるを得ないとは思いますが。
94 :
88:04/01/24 01:45 ID:mV70D3Fu
いや、5スレ目に入ってもまだ互換云々言ってるヤツが居るみたいだから、
確認ついでに書き込んだだけだよ…。
95 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:46 ID:TBaEkMV6
タッチパネルじゃ、手に持った時点でどこか押してしまう気がするが
っていうかさ、携帯機でタッチパネルにしちゃうと、握力で画面割っちまいそうだ…。
98 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:49 ID:/8SkTHC7
任天堂がDSで想定してるゲームってメイドインワリオみたいな
ゆるーい感じのゲームなんじゃないかなぁとなんとなく思う。
こういうとこだとどうしてもハイテク寄りな議論になっちゃうけどさ。
なんかうまく言えないけど、そんな大したもんじゃないんじゃない?
良い意味でチープな。
>>93 だわな
面白そうってだけでぜんぜんタッチパネルのこと知らんからどうにもこうにも
>>95 それはソフト側でブランク領域を作っておくとか
うん。でも、逆に2画面専用の操作形態が用意された本体なら、互換は無さそうでしょ?
タッチパネルも使わず、手元を見る必要が無いくらいシンプルなボタン数
上の画面は多少立てた状態のほうが面白そうだな
画面が曲がってるなんて普通ありえないし
どんなことができるかわからんけど
103 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:51 ID:VEssDJCd
>>97 岩田が年始の挨拶で異質な商品には互換性がないとはっきりいったぞ。
104 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:51 ID:y2HOBel9
ABボタンの操作を左右両手の親指で
固定して操作できれば手元見ないで済む。
方向指示を何か工夫する。
105 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:52 ID:NqIs0im7
ミヤホンがモニターのことをうっかり言っちゃった対談を全部読めば
タッチパネルはあり得ないってこともわかるよ
Aボタンをポンって押すと、壁がガーッて開く。
ものすごく豪華な城門が、すごく豪華なデモ映像でガ〜っと開く。
…っていうのは、開発者がプレイヤーに与える刺激になりますよね。
そういうのは、ぼくは絶対にやらないんです。
ぼくはリンクがレバーの前でAボタンを押すと、まずレバーを持つんですね。
城門を引っ張るには、その後にスティックを倒してもらうんです。それをやった後に、門が開く。
106 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:53 ID:VEssDJCd
逆におおくのひとにとって
タッチパネル、互換性が無いと
異質とも売れるとも思われないものなのだろうか。
107 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:54 ID:/8SkTHC7
左右に十字キーとボタンの中間みたいなデバイズのみとか。
どっちでも使えるみたいなやつ。
前から思ってたけど、案外汎用性ありそうじゃない?
ていうかたいていのコントローラーは手元見なくても操作できるような
二画面専用の操作形態って一体どんなだ?
インターフェース部分は旧来を踏襲したオーソドックスな
作りになっているように思えるが。
せいぜいアナログ化かボタンの追加程度じゃないのか?
タッチパネルは子供も使用するだろう事を考えると
扱いがデリケートすぎやしないだろうか。
いくら高年齢層向けに売り込むとはいえ、基本的には
あらゆる年齢層が使用する事を考慮に入れて設計するはず。
110 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:55 ID:VEssDJCd
>>107 WSのようなもの?
それともPS2のアナログスティックみたいなもの?
結局、実際のソフトの操作系次第だよなぁ…。本題に戻っちゃうけどな。
2画面のうち、片方は操作できるけど、もう片方は状況確認だけって使い方もあるか。
どうも縦横両方使えるものを思い浮かべてしまう
アーケード風の縦シューが遊べたら素敵
113 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:57 ID:/8SkTHC7
● ●
● ● ● ●
● ●
こんなの。
>>103 えーそうなの。ごめん。知らんかったよ。
115 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:58 ID:VEssDJCd
>>109 俺も思う
2画面だから2画面専用コントローラにする必要なんてないし
2画面を同時に動かす必要も無いな
>>107 DualShockのスティックみたいな感じ?
グリグリ動いて押すとボタンみたいな。
>>108 それはある程度キャリアを積んじゃってるからできること。
119 :
名無しさん必死だな:04/01/24 01:59 ID:bW8o+Lkv
岩田の喋りのほうが異質。
120 :
名無しさん必死だな:04/01/24 02:00 ID:tY/GD5Ln
まだタッチパネルなんていってる奴いるのか?
タッチパネルは耐久性と操作性が最悪だから無理だよ
餓鬼が液晶ぶっ壊すのがオチだよ。
>>118 でも据え置きのアクションゲームなんかは手元見てる暇なくないスか
>>113 肉球?w いや、第1印象でそう思っただけ。
まかり間違って、ラジコンのプロポみたいな操作系だったりしてな…。
123 :
名無しさん必死だな:04/01/24 02:02 ID:/8SkTHC7
113みたいのなら普通のコントローラーとしても使えるし、左側が上の画面
右側が下の画面って感じで操作もできるし。
遊びとして通常とは違って「右が十字キー左をボタンとして操作しろ」なんて
事もできるし。集まれメイドインワリオみたいな感じで。
タッチパル採用でPSPより脆いと叩かれたらこの世の終わりだ
>>121 ボタンが2個だけなら、経験がなくても可能かな。3つ以上あると
2択以上になって複雑化するので、若干辛くなるかも。
126 :
名無しさん必死だな:04/01/24 02:02 ID:y2HOBel9
そうは言っても押し間違いは結構ある。
そのストレスをいかに減らすか
127 :
名無しさん必死だな:04/01/24 02:03 ID:bW8o+Lkv
今更、ゲーム専用機でゲーム遊ぶ事を楽しみに
している人間がどれほどいるのか疑問。
128 :
名無しさん必死だな:04/01/24 02:04 ID:y2HOBel9
今でもPSXでゲームを遊びたいという人は
殆どいないという結果になったけどな。
129 :
名無しさん必死だな:04/01/24 02:05 ID:/8SkTHC7
左右にクリック付きアナログスティック2本でも面白そうだけど、汎用性に欠けるのと、
パクリと罵られるという欠点がある。
たとえ十字キーを二つ搭載したとしても、
二画面のキャラを別々に操作するなんて器用な真似は
ゲームセンター嵐かファミコンロッキーにしか出来んよ。
2画面専用って思ったのは、VBがそんな感じだったからそう思っただけで、他意はないよ。
もちろん、操作が本能的な感覚だけで分かるようでないとダメだけどね。
まあゲームやったことないような人間にコントローラー持たせると、
確かに混乱する。
特にPS2なんかはボタン配置と記号の関係付けが甘いから、
まず分からない。
ま・それはいいとしても何故携帯機で手元を見ない
シチュエーションが要求されるかがけっこう疑問なわけよ
まさかボタン類が背面に?!
俺の勘ではフォルムは縦長で片手で操作できる。
これが「ユーザ層が大人になる可能性がある」の理由。
VBは扱いとしては一画面なような…
136 :
名無しさん必死だな:04/01/24 02:09 ID:/8SkTHC7
>>130 すごく緩い操作をつたない感じでやっても、なんとかなるっていうゲームデザインに
すればなんとかなるかな?と。
上は登るだけ下は降りるだけとか。ワリオな乗りで。
まあむづいか。
>>134 GBAより少し大きめの液晶が二枚ついてて片手操作はちょっときついんでない?
サイドボタンとかか?
138 :
名無しさん必死だな:04/01/24 02:10 ID:TBaEkMV6
任天堂の大人向けほどあてにならんもんはない。
139 :
名無しさん必死だな:04/01/24 02:10 ID:jze1MHfC
面白いよりも売れることのほうが重要な連中ばかりなんだろ
ユーザーの方が保守的でつまらんのは確かだな
140 :
131:04/01/24 02:10 ID:mV70D3Fu
いや、VBを引き合いに出したのは、VB独自の3D視点用の操作系が用意されてたって意味で。
だな
ニンテンドー何とかはやめとけ
142 :
名無しさん必死だな:04/01/24 02:13 ID:/8SkTHC7
>>133 単純に画面が2個あるからコントローラー見てる暇ないんじゃない?
人点のマ−ケの中でコントローラーをちらちら見ながら操作をしている
ユーザーが相当数いて、その手間をもうひとつ画面を見てもらえる余裕が
あるという判断のもと、2画面、コントローラー簡略化っていうのが
あるのかもしれないし。
妄想が過ぎますか。
143 :
名無しさん必死だな:04/01/24 02:14 ID:bW8o+Lkv
とりあえず、2画面って
VB型、GCの分割画面型のどちらかということ?
タッチパネルの説もあるが、個人的にはありえないと思う。
ゲームの激しいボタン操作に対する耐久性の面で難アリだろ。
144 :
名無しさん必死だな:04/01/24 02:15 ID:/8SkTHC7
日本語やべー。伝われ!
145 :
名無しさん必死だな:04/01/24 02:15 ID:StgrOm6/
>>139 ユーザーの方が保守的ってもね。
2画面程度で期待しろってのがムリな話。
146 :
名無しさん必死だな:04/01/24 02:16 ID:/8SkTHC7
コントローラーはぎりぎりいう程強く押す人も居るしね。
>複雑さではなく、発想の転換で面白い物を目指す
ということで激しいボタン操作を要求しない類のゲームの可能性もあるわけだよ
ミヤホンが音ゲーに対して同じようなコメントをしてたような気もするし
148 :
名無しさん必死だな:04/01/24 02:21 ID:/8SkTHC7
ほんとけちつけるのは簡単だよな。どうとでも言える。
149 :
名無しさん必死だな:04/01/24 02:23 ID:bW8o+Lkv
タッチパネルは強く押すと破損する可能性があるので、
丁寧に操作してください。
とでも注意書きするのか?
手の大きい外国人や子ども相手の商売を既に
あきらめていることになるぞ。
2画面ってのに、ちょっとこだわり過ぎかな?
単なる分割画面として、2画面分の情報って何が必要だろうか?
そこはそれ、指圧マッサージ師による十時間押せば心の泉湧く耐久テストとか
152 :
名無しさん必死だな:04/01/24 02:30 ID:/8SkTHC7
2画面使うけどFC初期のような単純で安価なゲーム
SFC期以降の、システムが複雑で開発費の掛かるゲーム
どうしても後者のような話になるけど、俺は前者の可能性も高いんじゃないかな
と言い続けてるけど、いまいち反応がない。駄目?
GBAで画面分割でも画面切り替えでもすれば対応できそうなので
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155 :
名無しさん必死だな:04/01/24 02:39 ID:/8SkTHC7
>>153 物理的に出来るかどうかはあんま関係ないと思うんだよね。
ドシンは現行期でも出来るけど、もともとは大容量記憶領域を活かす方向で
生まれたソフトでDD無しでは生まれなかったんじゃないかな?と思うし。
なんとなく出来上がった「アイデアの枠」を壊すにはいいと思うんだけど。
>>154 良く出来てるね。2画面を1画面に出来るってことは、そんな感じだろうね
操作キーが謎だけど
でもさすがに新しい柱とか異質とかは言い過ぎでしょ、なんつーか期待も込めて
>>154 液晶の並びは上下らしいゾ
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普通に考えれば2画面あると横なんだよなやっぱり
縦ってのを聞いたときが最初にタッチパネルなんじゃないか、と思った瞬間だった
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164 :
名無しさん必死だな:04/01/24 03:52 ID:vKmHsmLn
2画面ゲームウォッチを連想させる時点でドンキーJRしか想像できん
E3まで待つか
166 :
名無しさん必死だな:04/01/24 04:18 ID:qygYw+EF
167 :
名無しさん必死だな:04/01/24 04:21 ID:8tOjsTrJ
>>165 パックマンVSとFFCC2は出して欲しい
もろにNDS向き
168 :
名無しさん必死だな:04/01/24 04:25 ID:hPGuFw6G
【緊急】ナムコとコナミが早くも"ニンテンドー・ディーエス"に参入か
本日付の日経産業新聞によると、先日任天堂が発表した新携帯ゲーム機
"ニンテンドー・ディーエス(仮)"の記事が掲載されており、
その中でナムコとコナミのコメントが掲載されていたそうだ。
まず、ナムコは『参入の意思はあるが、まだ企画段階には入っていない』とコメント。
次にコナミは『斬新なゲーム機で期待している』というコメントを出している。
ttp://gameonline.jp/news/2004/01/23025.html
最初は任天堂のみスタートだなあ、サードはE3まにあわないだろうね
東京開発部はこれがメインなのかな
170 :
名無しさん必死だな:04/01/24 04:47 ID:jbGbkoBO
なお、ナムコは同じく今年末にソニー・コンピュータエンタテインメントより発売される携帯ゲーム機"PSP"について、『発売時に2〜3タイトル揃えたい』としていた。
これって画面が二つあったところで
一画面を分割してやれば出来る程度のゲームしか出なかったら意味無いよね・・・
任天堂があれだけ推してきた連動と同じく大した可能性も無い気が・・・
172 :
名無しさん必死だな:04/01/24 06:02 ID:xTfheUkZ
>>168 ナムコは企画にすら入ってなくて、コナミコメントは社交辞令だな。
(新ハード出るたびに、この種のコメント見かける)
一部の社員(ハード設計)を遊ばせばない為の製品(仕事)のような気がしてきた。
任天堂は、なまじ経営が長期に渡って順調なだけに
リストラも出来ないだろうから、余剰人員多そうだし。
>>171 問題は、GBAだとその「画面分割」さえも出来ないということ。
なぜなら狭いから。すると見づらくてしょうがない。
174 :
名無しさん必死だな:04/01/24 06:10 ID:tx76g/fw
>>173 DSが、ただ解像度が上がっただけの携帯ゲーム機にならんことを祈る・・・
「異質」と言ってるが現時点では全く期待出来ん・・・
もっと情報が出てこないと何とも言えないけど、まだPSPの方が先が明るいな・・・
まああっちもハッタリという得意技が有るけど
これってアドバンスと互換ありの後継機で発表した方がよかったんじゃないのかな
だから別に開発してるてばよ
>>176 PSP VS NDSに関してはハッタリ度はNDSの方が上だと思うけどな。
PSPは既に核になるチップの仕様を公開してるが
対してNDSは肝心なGPU部は非公開。ポリゴン性能などは未知数。
(公開しないのはPSPと単純比較されてしまうからだろうけど)
取り合えず「異質」を連呼で誤魔化してる。これってハッタリだよね?
180 :
名無しさん必死だな:04/01/24 06:50 ID:/4joUA7V
まあそう焦るなよ、出川
182 :
名無しさん必死だな:04/01/24 07:05 ID:OxN2BgYt
出川はとりあえず落ち着けや
ポリゴンはGBAに毛が生えた程度
184 :
名無しさん必死だな:04/01/24 07:12 ID:OxN2BgYt
ポリゴンゲーはつまらんからいらん
185 :
名無しさん必死だな:04/01/24 07:33 ID:Jy+gYkjd
ピクミンやどうぶつの森のように
任天堂の新しいゲームが遊べるのは楽しみ
出来るだけ多くの任天堂ソフトウェアが発売されれば
かなり盛り上がるはず。
液晶とコントロラ分けてあるんじゃない?で、液晶にスタンド付けて
携帯なのに据え置きプレイ必須。画面は縦横自由に設置できるしね
コントロラは波鳥みたくワイヤレスで
こどもが対戦とかしやすいように
2つにちょん切れるんだよ
>>186 コントローラはどこですか〜。・゚・(ノД`)・゚・。って人が必ず出る仕様ですね
189 :
名無しさん必死だな:04/01/24 10:32 ID:komwfpcK
下画面タッチパネルにして
セガのカードのサカゲーみたいなんは是非やりたい
あれほどコンセプトぴったりのものもない
タッチパネルは、両手が思いっきり塞がるから売れないよ。
携帯ゲームは、片手でも遊べるのが標準仕様にしないと、これからはだめ。
タッチパネルはどうでもいいんですが
シャープの3D液晶は、やっぱ付きそうにないのかなぁ。
192 :
名無しさん必死だな:04/01/24 10:49 ID:ImsTZSJG
普通にGBAの液晶が二つついた感じになるでしょうねえ
価格的に考えて
携帯のゲームやってなさい
タッチパネルは反応に難があるから現実味がないけどね。
ただソフトによっては面白くもなるんだろうから、機能自体はあってもいいかも。
ただタッチパネルって液晶の輝度が落ちない?
195 :
194:04/01/24 10:51 ID:RQwMC4Ou
ただを二回も使ってる鬱
196 :
名無しさん必死だな:04/01/24 10:59 ID:9lztbvWg
>>194 > ただタッチパネルって液晶の輝度が落ちない?
確実に落ちる。それはタッチパネルの宿命。
あとマメに掃除しないと、直ぐに汚れて反応が鈍くなる。
子供は菓子食いながら遊んだり、メチャクチャがさつに扱うから、
タッチパネル自体が、小さい子向けのインターフェースにむかない。
197 :
名無しさん必死だな:04/01/24 11:00 ID:mvwNCOdn
タッチパネルなんてある訳ねーだろ。
198 :
名無しさん必死だな:04/01/24 11:01 ID:ImsTZSJG
タッチパネルタッチパネルばっか言ってる奴は現実を見てない気がするな
水たまりに落としても
渇かしゃ生き返るのが任天堂のゲーム機だからな
タッチパネルなんて病弱な子に用はない
200 :
名無しさん必死だな:04/01/24 11:09 ID:uPoxXLfz
5月が楽しみだな。
64のコントローラのような衝撃を望む。
201 :
名無しさん必死だな:04/01/24 11:28 ID:5hkhKkJd
新ネタ欲しいなぁ。
これまでの画面分割アプローチと具体的に何が違うのか説明されてないし。
これだけ期待感が膨らまない新ハードも久しぶりだ。
(逆に実機は凄いのかもしれんが)
タッチパネルないなら、3D液晶キボン。
202 :
名無しさん必死だな:04/01/24 11:30 ID:oAtakzMX
開発したいにょ
203 :
名無しさん必死だな:04/01/24 11:32 ID:ImsTZSJG
開発者も「はあ?」って感じだろうな・・・
遠藤とか河津は動き出すかもしれないが
SLGは何か面白いのが出来るかもね
つまり全体画面を見ながら他の別の場面で何かが起こったりするゲームに相性がいい
ただ、オレもやはり期待はしていないなあ
色物かんは拭えない
204 :
名無しさん必死だな:04/01/24 11:32 ID:Ahxfb4nJ
お前ら暇人だろw
社会の落ちこぼれだな
俺は今日も仕事な勝ち組だけどよ
64コン?!!ギャ〜やめてくれ〜!
俺、あのコントローラ、大嫌いなんだよ。
206 :
はわゆう は 全世界共通語です。:04/01/24 11:34 ID:BpphiRd/
>>204 早く仕事いけや、ボケ。
何も楽しいことが無い毎日って最悪だよね。
儲け主義にだけは、走らないでほしい。<任天堂
サードは、今PSPに逃げている現状だから。
任天堂にもがんばってもらわないとね。
未来人が来てますよ
まぁ比較的手ごろな値段になるだろうし
手ごろなゲームが色々出るんじゃないの?
210 :
名無しさん必死だな:04/01/24 11:49 ID:TBaEkMV6
PSPほどダメじゃないが、
下手な3D表示できるせいで比較はされるかもな。
>>210 3D表示するソフトを作らなきゃいいし
んなこと言ったらSFCのスターフォックスだって3D出せたしさあ
マスコミはPSPをプッシュするだろうね。
任天堂は方向性も違うから競合するようなものではないと言うんだろうけどさ、
朝日が早速飛ばしてたように、無理やり競合相手に仕立て上げられるだろうね。
NDSがどんなに斬新で面白いゲームを出したとしても、
セールスではPSPの圧勝になるだろう。
PS2の時も、妊娠はダメダメ言ってたからね。
PSPは多分売れるよ。サードもそれが分ってるから
あんなに開発を始めてるんじゃん。
214 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:02 ID:ImsTZSJG
PSPは発売同時タイトルがかなりあるらしいからね。
あとPS2の時のDVD見れますよーみたいな隠しネタがまだあるだろうし。
NDSも面白い試みだとは思う。ただ。生き残れるかわ分らない。
任天堂がサード集めを本気でやってるかも疑問だ。
216 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:05 ID:OxN2BgYt
PSソフトもPS2ソフトも動かないのに売れると踏んでる出川は頭冷やせ
217 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:07 ID:tn5GCngo
でもPSPのゲームのほぼすべてPS2の焼き直しw
家で遊べるものを買うより、それでしか遊べないゲーム買う方が利口だよな
218 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:08 ID:VEssDJCd
DVDやPSソフトが動くからPS2が売れたと思っているやつはいないだろ。
それでもPSPは、音楽や、映画も見れるようなるといった、
ゲーム以外での付加価、値が非常に高いので、一般人は
多分買ってしまうでしょう。
>NDSがどんなに斬新で面白いゲームを出したとしても、
これはないな。ネタ切れ焼き直し王の任天堂だし。
PSP、ハードは売れるだろうけどソフトはあまり売れない気がするね。
GBAなんかでもそうだけど大物の一点売れに終始しそうな気がする。
PSPでは映像や音楽といった他分野のソフトとも競合することになるわけだし。
>>218 少なくとも、PS2の出だしは、マトリックスなどのDVDのおかげ。
実際、当時DVD機は普及していなかったのに、PS2の出た直後は、売上が十倍以上増した。
223 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:14 ID:LkvsP0Rx
DCも一応2画面だったわけだが
UMDディスクとやらが本当に普及するのか否か
>>218 それがほとんど。PS1ソフトが動いたからPS2は出す前から
スタンダード機扱いだった。
227 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:16 ID:1nyw9K9U
>>218 俺は、PS2が売れた原因はPSとの互換とDVDのせいだと思う。
違うというなら正解を教えてください
228 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:18 ID:OxN2BgYt
付加価値も高いが値段も高いからあぼんするてw
値段はまだ発表してないけど、任天堂の携帯機と近い価格にするって言ってたじゃん。
230 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:20 ID:ImsTZSJG
>>227 FFとかあったからな
あと鬼武者、DMCといった初期の新規タイトルに魅力があったのも理由のひとつ
それと一番でかいのは、任天堂ソフトに魅力が無くなって
旧64ユーザー層を取り込めたのも大きい
かくいうオレとか
231 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:21 ID:LkvsP0Rx
>>225 携帯機だと2画面であることに特別な意味が出ると?
FFは確実にPSPでも出るよ。
リメイクFFなら同発かもね。
233 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:21 ID:OxN2BgYt
あんな未知のハードを赤で出してくるわけはない
二万以上は確定
ソフトに魅力が無くなったと言っておけば、
打算的な移動も賢明な移動になりますからねえ。
>>231 いやそういうわけではないけどさ。
携帯のようなコンパクトな画面だと、2つの画面が同時に視野に入るから便利かなって。
それに比べて、DCの液晶は、まったく使えないただのお飾りだったよね。
PSPはメモリースティック上のゲーム(プログラム)が
動作できる場合はかなりやばい.
アングラでGB/GBAエミュレーターが蔓延する可能性がある.
>>232 PSPのタイトルに移植ものはださないってスクエニは明言してるじゃない。
238 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:25 ID:ImsTZSJG
239 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:25 ID:1nyw9K9U
>>230 FF10は発売初期に発表無かったから関係ないだろ
鬼武者は、もともとPS1で開発されていたしな
やっぱし、PS2のキラーソフトはマトリックスだったんだよ
>>236 それ、久多良木氏なら意図的にやってきそうだね。
241 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:26 ID:bQrVoW5X
今ならバーチャルボーイもカラーで出来るの?
上:超小型プラズマディスプレイ
下:液晶ディスプレイ
243 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:32 ID:6ol6F6WV
入力デバイスは3Dスティック並みに衝撃を与えてくれるものかね
244 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:33 ID:LkvsP0Rx
>>235 同時に視野に入るのが便利なら
わざわざ2画面にする必要もないけどね。
もしDCの液晶がただのお飾り以上の物だったとしても
それを利用して面白いゲームが出来たかねえ・・・。
245 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:34 ID:zX+C0YFV
>>231 まあ本体サイズを押さえつつ画面領域を広くできるのは利点だよな
発想としては逆だが
>>238 任天堂をこき下ろして自分の選択の価値を高めているのと同じように、
今度は私を一方的に阿呆扱いして自分の地位高めですか?
習い性ってのは出ちゃうもんですねえ。
NDSだと15000円くらいでPSPとはユーザー層がまるで違う気がする
NDSは相変わらず子供が買うだろしPSP大きなお友達が買うだろうし
248 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:44 ID:ImsTZSJG
妊娠にとって自分の遊ぶハードは
やりたいソフトが出るから選択するのではなく、
信仰心によって予め決定付けられたものであるらしい
そして彼らの価値観には勝ち負けの二元論しかない様子
いやいや負け組みは必死ですなw
気になさらずともNDSもすぐに敗者のハードとして
業界の歴史の墓標に刻まれるでしょう
ご安心をw
249 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:46 ID:5hkhKkJd
>>243 N64の3Dスティックに匹敵するインパクトの新入力インターフェイスなんて
まだ、残ってるかな?(最近だとEYETOYカメラが成功例か)
マウス、トラックボール、ペンタブレット、視線入力、音声入力、etc
250 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:46 ID:1XJrTTRe
妊娠は人の事を大きなお友達とか言う前に、コロコロとかポケモンを卒業しろや。
251 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:54 ID:TBaEkMV6
どちらが勝つにせよちっちゃい市場を削り合うような、次世代機競争の縮図のようで楽しみだ
PSP&DS両方あぼーんに一票
252 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:58 ID:Ahxfb4nJ
一つ聞きたいけど
中学生以上でポケモン遊んでいる人は居る?
いたら、軽く返事してくれると嬉しい。
253 :
名無しさん必死だな:04/01/24 12:59 ID:EtRw0Rja
DS ヘボい理由
1.性能がここまで低いと何もできやしない。
2.2画面使うことに意味はない。人間の脳みそは一つ。
まして1画面に集中することの多いTVゲームでは、さらに必要性がない。
3.セガが大失敗したデュアルCPUを搭載。
移植、互換は、たいへんな手間がかかる。
さらに将来後継機が出た場合の移植も困難を極める
4.GBAの後継ではないこと。
ちょっと出してみて売れないとすぐにポケモンミニ、バーチャルボーイのように
切り捨てられるのが明らか。
254 :
名無しさん必死だな:04/01/24 13:00 ID:JVKopzuj
255 :
前スレで指摘された痛い点:04/01/24 13:00 ID:EtRw0Rja
5.あれだけ煽った割にゲームウォッチの時代からあるものを持ってきたことによる
ユーザの落胆、怒りが容易に予想できる。
6.発表時になってもまだサードからのタイトルは調整中という体たらく。
サードからの支援は皆無と断言してよいだろう。
7.発売予定日は早すぎること。
また任天の悪い癖がでたようだ。延期の嵐は確実。
延期の理由はいつもどおり 「よいよいソフトを出すため」
今年中の発売はないだろう。ようするにPSPへのけん制である。
効果はほとんどないことを任天は知らないのだろうな。
8.発売ソフトタイトルが未だ1本もないこと。
通常ハードメーカーから目玉タイトルが同時に発表されるが
今回はマリオもゼルダもなにもない。
サテラビュー。64DD並みの超高速即死が期待できる
256 :
はわゆう は 全世界共通語です。:04/01/24 13:01 ID:BpphiRd/
俺、30越えだけど、黄色(ピカチュ-)やってる。
スーパーゲームボーイ2で。
v^−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−^v
任天堂はポケモン売ってシコシコ儲けてればいいだけの糞会社だからな。
もうだれもいまさらなんも期待してないから遠慮なく脂肪してくれ頼む。
258 :
名無しさん必死だな:04/01/24 13:05 ID:ImsTZSJG
任天堂に誰も期待して無いのは同意
ただ阿呆発言だけはちょっと期待してるかもw
今回のNDSも笑わせて頂きました
それだけでもうお腹いっぱいです
259 :
名無しさん必死だな:04/01/24 13:06 ID:6ol6F6WV
>>229 でもどっか外国のインタビューで3万〜4万の間にするとか言ってたぞ
確か単位がポンドだから〜どこの国だ?
>>253 > 1.性能がここまで低いと何もできやしない。
そうでもない
> 2.2画面使うことに意味はない。人間の脳みそは一つ。
> まして1画面に集中することの多いTVゲームでは、さらに必要性がない。
そうでもない。コスト対パフォーマンスは向上する。
> 3.セガが大失敗したデュアルCPUを搭載。
> 移植、互換は、たいへんな手間がかかる。
> さらに将来後継機が出た場合の移植も困難を極める
移植はしないらしい。
後継機が出たら移植が楽にできる形態に決まってんだろ。
> 4.GBAの後継ではないこと。
> ちょっと出してみて売れないとすぐにポケモンミニ、バーチャルボーイのように
> 切り捨てられるのが明らか。
これはある。
>>230 >それと一番でかいのは、任天堂ソフトに魅力が無くなって
>旧64ユーザー層を取り込めたのも大きい
>かくいうオレとか
凄い妄想だな。
263 :
名無しさん必死だな:04/01/24 13:47 ID:03eeB9XY
2画面になったことで異質になったり、面白くなったりするゲームが思いつかない。
GBAとGCつないで面白くなるとか言ってて全然盛り上がらないのと同じで、
最近の任天堂はかけ声ばかりで中身がまったくないな。佐伯の馬鹿と大差ないよ。
>>263 任天堂さん、口だけ達者なのは昔からなのでw
期待してる奴はどうせ「任天堂だから」って理由ばかりだろ
正直今回は全く期待出来ないな。
任天堂は過去にも何回か全然意味の無い商品出した実績があるから、
今回もその一つになる可能性が非常に高いな.
今の時点でどう期待しろというのだ
ただの2画面GBAじゃ、まだ元気な現行GBAとの競合は明らかで
いいことひとっつもないだろ
登りゲーしか思いつかない
だめぽ
どっかに海外でのインタビューが載ってたが、
なんかこの時期に発表したのにはマスコミも絡んでるっぽいな。
適当言うから噂消しみたいな意味で。
去年そういう商品があるって話した時も、
話勝手に端折ってGCの後継機なんて報道してたし。
それはハッタリこきすぎた任天堂の自業自得だろう。
さんざん煽っといてただの携帯ゲーム機だしな。
271 :
名無しさん必死だな:04/01/24 14:07 ID:X8OUTGNS
> 3.セガが大失敗したデュアルCPUを搭載。
> 移植、互換は、たいへんな手間がかかる。
> さらに将来後継機が出た場合の移植も困難を極める
あほか
272 :
名無しさん必死だな:04/01/24 14:14 ID:TBaEkMV6
273 :
名無しさん必死だな:04/01/24 14:16 ID:ImsTZSJG
映画や音楽が見れるPSPならまだしも、
ゲームだけだと大きいと辛いな
274 :
名無しさん必死だな:04/01/24 15:01 ID:6ol6F6WV
>>273 一応GBAでもアニメは見れるけどね
今度発売するキングダムハーツにも同じ技術使ってるみたい
>>273 CD規格よりもUMD規格のミュージックディスクを買うの?
DVD規格よりもUMD規格の映像ディスクを買うの?
CD、DVDの方が安いし、レンタルも出来る。
PCでも使えるのにUMD規格をそんなに使いたい?
>>276 専用ソフトやソニー家電から手間暇かけてメモリスティックにコピーするんじゃない
>>277 そういうのは絶対にさせないってのがPSP構想じゃなかったっけ。
キチガイがレスくれてる(w
>>278 もしそうなら始めっからメモリースティックつけない
>>278 PSP構想ではUMDメディアの音楽や映画ソフトの新規購入が必須なわけか?
あ、セーブ用途があったか
>>281 そうじゃない場合、ピーココンテンツしか視聴されないからなあ。
UMDの書き込みドライブなんか発売しても売れないだろうし
PSPも実質的にはゲーム専用機ということで、ファイナルアンサー?
ゲハ板見る限りPSPのゲーム部分に期待している人は少なそうだが
>>285 否。普通はゲーム部分にしか期待してない人が多い。
汎用性のないUMD規格を採用した段階でゲーム以外に何を期待しろと。
ソニーの真意はともかくゲーム機としてだめならだめ。
バンダイ株も買ったことだし、NDSにはWSとの互換があるかも
それはないでしょ
2画面あるということは、視点が二つ有るということだ
・全体と局面
・司令官と歩兵
・一人称と三人称
・神視点と個人視点
・きみとぼく
ここから新しいアイデアが出てくるのか??
290 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/24 17:38 ID:JPh5hJi+
一昔はやった、EVE、弟切草、バイオのザッピングシステムをひとつにまとめてみるとか。
291 :
名無しさん必死だな:04/01/24 17:39 ID:ImsTZSJG
次週スティール・ボール・ラン
車椅子の少年、ジョニー=ジョースターが登場
292 :
名無しさん必死だな:04/01/24 17:48 ID:/kBg2L5T
> 2.2画面使うことに意味はない。人間の脳みそは一つ。
> まして1画面に集中することの多いTVゲームでは、さらに必要性がない。
人間の脳みそは一つだけど高度なマルチタスクが可能。
常に一つのコトしか処理出来ないのはよほどのバカだけよw
あと、たしかにゲームは1画面に集中することが多いが、
それを「敢えて」集中させないようにするのがDSのミソだと思われる。
集中してたら簡単なゲームでも、もう1画面にも意識を割かないとダメなら
パニック状態になりやすく、操作ミス、判断ミスが起こる。
その状況こそ緊迫感や興奮を生み、上手く行った時の快感に繋がる。
293 :
名無しさん必死だな:04/01/24 17:48 ID:6ol6F6WV
一応UMDに書き込める技術はあるみたいだけど…
コピーされるとやなので絶対に開発しないみたいだよ
294 :
名無しさん必死だな:04/01/24 17:52 ID:i3TT07DD
一画面に2情報表示と何か違いがあるのですか?
2画面の方がディスプレイを大量購入することになるため
利幅が増えます。
296 :
名無しさん必死だな:04/01/24 17:55 ID:i3TT07DD
二つの画面に分ける必要性はあるのですか?
297 :
名無しさん必死だな:04/01/24 17:56 ID:i3TT07DD
ゲームウォッチやスーパーリアル麻雀の後追いがそんなに異質ですか?
298 :
名無しさん必死だな:04/01/24 17:58 ID:EtRw0Rja
299 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/24 17:58 ID:JPh5hJi+
異質なのはソフトの方なんじゃないのかな?
PCでウィンドウ2つ使うゲーム作れば同じようなの作れそうだね
301 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:03 ID:i3TT07DD
異質なソフトなら異質なコンテンツを提供すると謳えば良いだけだろ
302 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:04 ID:EtRw0Rja
だからはったり炸裂と叩かれているわけですね。
303 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/24 18:09 ID:JPh5hJi+
違いと言うかメリットは調達コストが違う(かもしれない) 大きなパネルを使わないのでデザインがフレキシブルに。
商品の特徴をユーザー、開発者にアピールできる
画面を二つにつなげた状態じゃなくて、裏表、縦横、に分割して使える
ってとこじゃないのかな?
304 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:15 ID:i3TT07DD
性能とか発展性とかもうどうでも良い
これで異質とした姿勢がイヤ過ぎ
305 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:16 ID:ImsTZSJG
引いて引いて引いてコレかいと
そして最も重要なことは。
「異質」=「面白い」とは限らないこと
異質はただの異質で終わる可能性も、VBとかの例を出すまでも無くあるわけで
任天堂は自殺願望があるのか?
>>300 しかも位置は自由に変えられる・・・
というか2画面である必要すらないでしょ。縦長にしたり横長にしたりするだけだし。
308 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/24 18:17 ID:JPh5hJi+
また手元を見ないでも操作できる(あれほど複雑なキーボードですらタッチタイピングで手元を見なくても〜と言えるかもですけど)
と噂のインターフェイスとかが公開されていませんし、今の時点で答えを出すのは性急すぎますよ。
液晶部分とコントローラー部分が別になってるとしたら
そんなもん外で遊んでる奴は違う意味で注目の的だねw
むしろ手元見ないとできないハードってなに?
異質つーのはeyetoyや剣神ドラクエみたいなのを言うんだけどなあ。
まあ任天堂にアイディアがないのはわかりきってたことだけど。
312 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:22 ID:EtRw0Rja
>>308 あんたは十字キーやらボタンを手元見て操作してるの?
313 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:22 ID:ImsTZSJG
ところでコレって携帯機ってコメントあったっけ?
EyeToyのほうがよっぽど異質だと思うが、そっちのスレは放置状態なのがなんとも
315 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:23 ID:ImsTZSJG
あったな。
ボタン数が多いとでかくなるわけで、
おまけに画面が2つか。
電池も喰いそうだからそれも考えると相当でかそうだな
SPがあるだけに特に。
実は駅弁売りみたく紐を肩からかけて遊ぶ携帯ゲーム機
EyeToyは完璧に手元みないで操作できるなぁ( ´∀`)
EyeToyは発展性がなあ。
テレビの前で位置を買えずに人間ができる動作なんてたかがしれてるし。
昔ファミリートレーナーってあったじゃん。なんかアレ思い出した。
319 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:28 ID:EtRw0Rja
しかしEYETOYの製作元は自分の製品を
「異質」
なんていわないよね。
新しく出す商品は、前の商品と「異質」なことは当然のことだし。
あえて「異質」なんてはったりかます所は、4流5流ですな
320 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/24 18:28 ID:JPh5hJi+
あれ?NDSにCCDは付かないんでしたっけ。
友達にGCバイオやらせた時は
ボタンの形が違うから滅茶苦茶手元見ていらつきながらゲームしててしかも死にまくりで笑った
PS2のコントローラーが一番だとさ
まぁそんなもんだw
322 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:29 ID:ImsTZSJG
まあ実物が目に入れば今回の報道みたく
「はあ?」って代物でしょうな。
ただの謎々みたいにやってるからわからんだけで
323 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:30 ID:XRk71Tny
次世代機じゃないのを強調するためだろ
>>320 ついても携帯機だぜ。目線操作でもしますか。
2画面よりよほど発展性あるだろ
剣神ドラクエ的なことも出来るだろうし
326 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:32 ID:i3TT07DD
大抵のものはアーケードにあるから異質になんないけどね
327 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/24 18:33 ID:JPh5hJi+
ダライアス?
>>319 いわゆる任天堂のハッタリ癖ってやつですな。この癖はいつまでたっても直らんな。
329 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:34 ID:tawHhhYC
実際にゲームをやってみないとわからんね
2画面が脳にどんな刺激を与えるのか・・・
クタタンには敵いませんよ
331 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:34 ID:ImsTZSJG
最近はハッタリに加え他者を貶める発言までしてますから
まるでガキの口喧嘩だよなあw
お猿の大将=岩田
ゲ趣味ヒマそうだなあ
333 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:36 ID:i3TT07DD
剣神だってアイトイだってね
太鼓でも何でも体感モノを家でというのが今の流れかもしれんな
体感ゲームの流れを作ったのはエポック社
>>325 ツールとしての発展性はね。
他にも色々と使えるだろうと思うよ。
ただ、EyeToyならではの、
EyeToyでしか遊べないゲームって考えると、
なんか先詰まりしちゃってるようなね。
NDSも似たようなもんなんだけどさ。
周辺機器を利用しなければ遊べないってのは
ある意味ハードの制約から脱却してる感じで、一発物というイメージが拭えないべ。
今回のはハード側が周辺器を標準で付けたような物なので、
そういう意味では、広がりがあると言えるかもですよ。
EYE2日もやれば飽きそうだけど
338 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:44 ID:ImsTZSJG
既に1千万近く売れてるハードだからなあ
PS3で同梱する話もあるだろ
なんだかんだへ理屈こねてるが、結局任天堂だから期待してるだけだろ
異質だからじゃなくて
341 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:45 ID:ImsTZSJG
とりあえずハードはわからんが、出そうなソフトについてなら色々想像できるね
俺はこれ欲しいな。
2画面、2カセット、2つの異なるコンテンツを同時に動かせるなら
いいんじゃないかね?テレビチューナーをカセットにしてくれ。
2カセットなんて情報あったっけ?
結局ありがちだけど、
2画面使わないと出来ないゲームで、
現行機までとは言わないけれど、それなりのゲーム群を形成できるかが肝だねえ。
ソフト情報一つくらい漏れて来ないかね。
roll a rama(コロコロカービー2)、これこそ異質だと思ったんだがなぜか無期延期だし。
結局売り上げ第一主義の任天堂さん、売れないものは出さないか。
346 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:50 ID:EtRw0Rja
2画面使うゲームとしてなら「オイルパニック」があるな。
しかしただ視点を上の画面から下の画面に移動させるだけの
たいしたものではない。
多分「オイルパニック」よりまともなゲームはでないよ。
NDS用になったんじゃ、前も書いたけど
液晶⇔液晶で転がすんでしょきっとさ
移植しないってんだから操作系が根本的に異なるンだよ
シリーズモノもそのままの形では出なさそうだし
タッチパネルとは言わないまでも相当代わったものになるに違いないってば
349 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:53 ID:ImsTZSJG
画面Aと画面Bのつながりをどうするのか?
ボタンで切り替えじゃ意味無いもんなあ…
逆につなぎ目が無いとしても意味が無い
このへんでいかに斬新なゲーム性を打ち出すのか?
正直今の任天堂には期待してないだけに心配だ
2画面というのは、あくまで異質、奇形、イレギュラー、邪道な存在だよ。
バーチャルボーイと同じでさ。
GBAの後継機で採用するとも思えないし。
アイトイのようなカメラは将来的に標準になりえるだけの可能性と実力があるけどね。
351 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:54 ID:ImsTZSJG
据え置きではカメラは標準にならないだろ
携帯機ならまだ望みはありそうだが
NDSの注目度はそこそこ高いようだな
EyeToyは悪くは無いのかもしれないがそれだけではなぁ
剣神みたいのが出せるってだけでは意味無いよな
実際出ないと
NDSはまだ何にも出てないわけだが
>>352 SCEは付けることを匂わせてる。
佐伯氏はPS3のコンセプトをいち早く遊べる云々話してるし
海外のSCEの社長も標準搭載されるだろうとコメント残してる。
ネトゲ、表情取り込み、新しい入力装置として活用されるだろうな。
そういう問題じゃなくてね
自転車のグリップのようなコントローラでねじってもOKな感じのコントローラキボンヌ
358 :
名無しさん必死だな:04/01/24 19:00 ID:ImsTZSJG
画面は正方形×2で横横という気もしてきた
だから上下だち言うとるに
360 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/24 19:01 ID:JPh5hJi+
480*320が二つであわせてVGAってのが良いべ。
まあ、2画面は、ゲームとしては快適になるだろうね。
大きさや重さなどのトータルでは分からないけれども。
もう一画面の使い方の例としては、ゲーム中に無線で近くの
NDSユーザー情報を表示するブラウザ画面になるんでないかな。
通信範囲内のNDSユーザーが何のゲームをしているとか、対戦待ちしているとか。
それらに割り込むための情報提供というか。その為の独立でもある気がする。
それがあれば今やっているゲームを中断せずに相手を確認でき、
現在の状況のまま、条件にあった相手にシームレスに無線接続できるかもしれない。
SCEは周辺機器出すと確実に対応ソフトを何本も出すだけ責任感があるよ。
任天堂はモデムやBBA出しても放置だし。
NDSもダメだと気付いたらバーチャルボーイ同様すぐ切り捨てられるだろうな。
その程度で異質なんて言うかね
おおーー
と言わせるぐらいの驚かせるアイデアがあるから出すとは思うんだけど
そういうソフトを何本も続けて出せるかの方が問題
今までの任天堂見る限り売り上げが芳しくなければ
一発ものとしてすぐ切り捨てるだろうしね
365 :
名無しさん必死だな:04/01/24 19:05 ID:ImsTZSJG
とりあえず、マリオは絶対出るだろうから、
どんなマリオを出してくるか予想してみる。
駄目だ…わからん・・・
366 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/24 19:06 ID:JPh5hJi+
まあ、鍵になるのは二画面テトリスか二画面ポケモンしか無いって相場は決まっていますけど。
マリオとルイージが上下でなんかするんだろ
なっちがこんなに阿呆なわけない
きっと偽者だ
なんとなく1部主導っぽい気がするんだけど
どうなんでしょ
もし1部ならマリオよりワリオが来そうな気がするな
メイドインワリオNDSとか分かりやすくて作りやすそうだし…
6本ぐらいでネタ切れ、様子見していたサードは乗り切れず
けっきょく消えていくんだろうな。
371 :
名無しさん必死だな:04/01/24 19:08 ID:kjt/0fX9
地下マリオが地上亀を叩くマリオブラザーズだろ
すっげ異質!自分でびっくりしたもん!w
373 :
名無しさん必死だな:04/01/24 19:08 ID:ImsTZSJG
カードヒーローはくるかな
アレくらいしか面白かったGBソフトないしな…
あとロムならシレンとか
シレンで2画面なら何か面白いこと出来そうだな
たぶんサードは付き合いの関係上
何社か出すでしょうね
今だとナムコ、カプコン、セガあたりは出しそうな気がしますし
カードヒーローすらやったことない匂いが
そんなに多くアイデアがあるならGBA+GCの連動で作ってたハズだよな
たぶん1〜2本思いついた程度で、勢いで商品化した気がする
377 :
名無しさん必死だな:04/01/24 19:10 ID:ImsTZSJG
で、ARM9ってのの性能はどれくらいなわけ?
補助おARM7はGBAと一緒らしいんで互換があるのかも知れない
378 :
名無しさん必死だな:04/01/24 19:11 ID:5lS+tc44
>>376 連動を研究した結果がこの形だろう。
据え置き携帯連動は視点移動の問題が解消できないからな。
付き合いで出すならVBにもっとソフト出てただろ
380 :
名無しさん必死だな:04/01/24 19:13 ID:ImsTZSJG
多分、最初に出るマリオなりなんなりのソフトはスゲー面白いんだろうな…
で、上の画面にパックマン全体図、下の画面にアップ程度のゲームばかり発売されそうな悪寒
そんんあの小マップを画面端に出しときゃすむじゃんか
2画面あるってことそのものが異質なんてオチじゃねーってばよ絶対に
まあ、期待だけでもという事で…
セガなんかどんなハードでも飛びついてますし
セガとナムコぐらいは期待したいですけどね
パズル系のソフトなら2画面にする意義がありそうだな。
パニック度倍増するだろうし
だいたい2画面の利点をフルに活かしたようなゲームは
下手したら2タイトル分のコストが掛かるんじゃねえの?
ないだろ
2画面繋げたでかい画面ゲーが主流になるでしょきっと
その方が作る側も考えるの楽だしGBAでは表現しきれなかったであろう事が可能になるわけで
異質?岩田さんに聞いてくださいw
388 :
名無しさん必死だな:04/01/24 19:21 ID:ImsTZSJG
飽きるのも2倍早そうだ
うまいこと言ってるつもりなんだろうなぁ…
390 :
名無しさん必死だな:04/01/24 19:23 ID:ImsTZSJG
作るコスト2倍
作る労力2倍
面白さ普通
飽きるの2倍
サード着かないな…
>>389 ごめん。うまいこと言ってると思っちゃった
お前らの脳が異質
シャープの新しい液晶の実験台として出すんでしょ?
394 :
名無しさん必死だな:04/01/24 19:26 ID:NTcapP8S
任天堂・ドリーム・センター?
それはないでしょ。
いかにコストを低く、納期は早く、質がいいものを作らせるのが任天だし
396 :
名無しさん必死だな:04/01/24 19:28 ID:EtjJJ8kZ
>>390 任天堂は未来のビジョンまで定まってないな
納期は早くないっしょ
そういう問題じゃなく2画面あるからってコストや労力が二倍になる理由が無い
399 :
名無しさん必死だな:04/01/24 19:29 ID:ImsTZSJG
あー、やっぱこれ横横だわ
アクションとかだとその方がイイ
一番いいのは変幻自在だが、壊れやすくなりそうだしな
CPUが2つあったらプログラミングも面倒そうだよな。
SSの開発も難しかったらしいし。
PS2もEECoreとVUを効率的に動かさなきゃ性能が出ないため
開発難度が上がってるんだし。
ソフト二つ挿せたりしてね
片方にGBAROMを
拡張用にNDS用ROMとか
詳細な仕様が公開されてないからまだわからんなそこらへんは
>>401 本当にそれだったら俺はもう任天堂になんの期待もしないな
ARM7使ってるのがGBA互換の為じゃないと
いいんだけどな
GBAのセーブデータをNDSに利用できるとか
そんなんだったらガッカリだし
互換性はキッパリ切り捨てて欲しいところ
406 :
名無しさん必死だな:04/01/24 19:38 ID:EtjJJ8kZ
そういえば、GBAでもなんか変なことやってたぞ
ハードを傾けて玉コロコロ転がすやつとか
2つのスクリーン母体をガチャガチャ配置組み合わせながら
映像とリンクするゲームとか作りそうだ
画面配置を自由にできるってのは最初考えたけど
外国任天堂の変なガイジンが上下に配置されてるって言ってたからなあ
>>403 PSPは片方は使Media Engineだから目的が全く違うだろう
409 :
名無しさん必死だな:04/01/24 19:45 ID:5lS+tc44
>>400みたいな馬鹿がぽつぽつ湧いてるのはいったい何なんだろうか…
410 :
名無しさん必死だな:04/01/24 19:46 ID:ImsTZSJG
しかし、所詮、出るのは「マリオ」だからなあ
なんかゲ趣味臭が
「ポケモン」
「カービィ」
「ワリオ」
「ドンキー」
たくさんありますよw
「スタフィー」
なんかもありますねw
>>409 どこら辺が馬鹿なのか説明キボン。
まっとうな意見だと思うが。
今年のE3で出川どもはトドメを刺されることになるだろうね。
ふふふ・・・
デュアルなのを生かす作りと一個のCPUとして生かす作りってのは違うんで、
アホだアホだと言うのもアホだと思う。
416 :
名無しさん必死だな:04/01/24 19:53 ID:kjt/0fX9
ローンチタイトルはなんだろ??
わかるわけないだろ
つーか、5lS+tc44が答えればいいだけの話じゃねえの?
まあ1つしかCPU使わなくても
ゲームは作れるだろうけどな
PS2のVUを使いこなせてないゲームと同じでw
ARM7だけで動画再生を実現してるらしいアドバンスムービー技術を使えば
ARM7は動画背景専用で他はARM9がやるとかできるかな
激しくショボイ動画背景になりそうだけど、もっと容量があればなぁ
421 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:00 ID:9iSEuA8C
音楽は、モノラルからステレオになった。
ここにヒントがある。
>>420 それだったら2画面の意味が全くない・・・
424 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/24 20:02 ID:JPh5hJi+
じゃあMSは5.1個の液晶を使った携帯ゲーム機を出してきそうですね。
なんで1G「ビット」なんて単位を使ってるの?
128MBと記せばいいだろうに、容量少なすぎて恥ずかしいのか?
426 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:03 ID:5lS+tc44
>>413 そもそもDSはSSと違いメインCPU2つってわけではない。
それにデュアルだから作り難いって事もない。
SSが作りにくかったのはDSPたくさん積んで
複雑怪奇なアーキテクチャだったせい。
デュアルにするのもPSの性能に対抗するための後付だったし。
やっぱギガのほうが強そうだから
>>425 1Gビットだから1Gビットと記載したまでだろ。
なんでそんなことにいいがかりつけるんだよ。
>>420 >視聴覚技術の向上ばかりが目立つゲーム業界の方向性に
>質的変化をもたらす大きな提案商品になっている。
こういう事言ってるんだからそんな使い方はしないっしょ
凄いグラフィック作るために2つCPU積んでるとは思えませぬ
ただARM7とARM9と別々のCPU付ける意図ってなんだろ?
そんなに価格違うのかなこの2つって
べつに常に2画面モードじゃなくてもいいじゃないか
完全に画面構成が固定されてるゲームなんて無いだろ
431 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:05 ID:5lS+tc44
後デュアルだから性能を引き出し難いってのは
低性能を誤魔化すための言い訳。
>>425 ビデオゲームは伝統的にbit表記。
そこでギガゾンビですよ!
GBAのARM7ってクロック16Mhz程度なんだろ
ARM9は適当に調べてみたところ150Mhzから200Mhz以上辺りなんだが
全然違うだろ
5lS+tc44の知ったかが炸裂してるわけだが・・・
435 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:09 ID:5lS+tc44
>>434 どこが知ったかか具体的に指摘して欲しいものだな。
PS2はデュアルじゃないよな
437 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:11 ID:ImsTZSJG
>>428 CD/DVD−ROMも、
DRAMもメモリーカードもみんなバイト表記なのに?
439 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:12 ID:9iSEuA8C
ファイナルファイト
下画面は、普通の横スクロールアクションのファイナルファイトだ。
上画面は、さらわれた女が敵のボスに、いたずらされてる画像。
助けに行くのが遅れると、どんどん服を脱がされて、
プレイ開始から3時間経つと、中出しされ、
4時間で、アナル攻めの3Pに・・・。
早く助けだしたくなるだろ?なるよな!
知るか
俺は開発者じゃない
441 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:13 ID:5lS+tc44
>>436 デュアルCPUってのは同じものを二つ積むことだからな。
443 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:14 ID:ImsTZSJG
444 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:14 ID:5lS+tc44
>>438 ビデオゲームはbit表記。
PC系統はByte表記。
通信速度をbit表記にするのと同じ。
ビットにして数字を大きくみせたいだけ。
447 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:17 ID:RILpdgxu
448 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:17 ID:9iSEuA8C
普通に考えたらダメだ。
ゲームの舞台は近未来。
君は、空撮ロボットバードとともに、悪の組織アクダンダンを倒すのだ。
上の画面では、空撮ロボットバードを自由に操り、敵の位置やマップを確認しよう。
もちろん、空爆も可能だ。
下の画面では、自分のキャラを動かし、敵を殴る蹴るの暴行すればいい。
449 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:20 ID:5lS+tc44
>>447 ハァ?
何が意味不明なんだ?
じゃあお前明日から全世界の電流と電子の流れる向きを同一に表記させてみろや。
450 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:21 ID:SlfT3MVr
>>449 >メディア
>松下電器産業 光ディスク テクノロジー
>直径8cmディスク
>容量 約1.5GB
451 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:22 ID:5lS+tc44
>>450 PC系統はByte表記。
PCから派生したディスクメディアは当然Byte表記。
>>450 それは片方は松下の光ディスクだけど
もう片方は半導体メモリーだからね。
ぜんぜん違う。
昔からカセットはビットだったし。
カセットをバイトにしたらおかしいわけで。
ビットで当然でしょ。
自作自演のにほひ
任天堂はいままでバイト表記でしたからねえ。
ほんとこんな細かいとこまでセコイ任天堂。
GCって1.5ギガビットなの?
456 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:24 ID:BFTBV+my
DRAMとかはビット表示が普通だしな。
なんか頭悪いのが大量に沸いてきたな…
半導体はずっと昔からbit表記だったじゃない
何を今更
NEOGEOもbitだな
アトミスウェイブとかはどうなんだろ
459 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:27 ID:gx6OM0S3
妊娠必死すぎ。
じゃあ↓を説明してくれや(w
>システム メモリ (総計40MB)
>メインメモリ“Splash”
> 24MB
> 持続レイテンシ性能 約10ns (1T-SRAM)
>A-メモリ
> 16MB (81MHz DRAM)
上でFF4だったかでゴルベーザの一方その頃・・・みたいなのが勝手に進行
下で普通のFF。みたいな単に2画面利用の普通のアイデアのゲームでも
今までのゲームとは違う「違和感」を受けるだろうからカナリ異質だね。
で、上の画面がゲームプレイに常に影響を与えるものならばNDSで発売
されるゲームは全てSPY&SPYみたいに脳味噌にじわじわ刺激を与え続ける
分けで、頭の回転がよくなるぞ!・・・きっと、たぶん、そうだろう
461 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:28 ID:wxXWzZIN
さあ、半導体でbit表記じゃないものが登場しました!
なんか縦に横スクロールゲームがでたら面白そうだと思った
463 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:28 ID:5lS+tc44
DRAMはチップ単位だとbit表記。
製品モジュールはByte表記。
だからそういうのは画面分割で十分ポイじゃん
DRAMがbyte表記とか言ってる人がいるけど
チップ単位ではbit表記が普通だぞ。
128bitチップ×16個=256MByteのDRAMとか書くな。
>>459 それはメモリーだろうが。
ソフトを格納するメディアの話をしているんだぞ?
全然違うじゃねえか(藁
PCのメモリも全部ビットなんだ
256メガビットとか
すくねーなおいw
まあNDSは河津神が新ロマサガでも出してくれれば
成功間違いないんだがな
RPGは出ないよ
これって2画面の光線コウ察したら3Dホログラムが浮き上がるとかじゃない?
471 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:33 ID:BFTBV+my
半熟とかの方が向いてそうだ
容量の少なさを59とか251とかで誤魔化してる任天堂
GC メモリーカード59 (512KB) 1400円
GC メモリーカード251 (2048KB) 2000円
PS2 8MBメモリーカード (8000KB) 2800円
XB メモリユニット (8000KB) 3500円
そもそもGBAのソフトもSFCのソフトもbit単位なのに何言ってんだか…
散々既出だろうけど2画面が汎用性があるものとは思えないよなあ。
ちとオーバーだがガンコン渡されて色んなジャンルのものを
作れと言われてるようなもんだな。1画面としても使えるというが
それならNDS作らないでGBAかPSPで作るのが賢明だろうしなあ。
>>470 ビームじゃあるまいし、そんなことは不可能
ジサクジエーンでした
478 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:36 ID:BFTBV+my
まあサブメニューの常時表示に使う程度なら
他で作ってたものの転用も出来そうだけどな。
画面分割できますよってのと、最初から分かれてますっつーのはやっぱ違うよ
イメージ的に。陰と陽、男と女、上と下があるように!合体ロボが分離ロボだったら
かっこよくねーじゃん
今までのゲーム画面が狭すぎたんだよな。
はっきりいってこれかはNDS以外のケータイゲーム機は考えられなくなるよ。
今まではコンフィグ画面は一度画面切り替えてまた消して・・・
とかさ、はっきりいってすげーめちゃくちゃめんどくさかった。
だけどこれからはコンフィグ出したままゲームも進行できそうだし。
これは革命だよ。
481 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:41 ID:XRk71Tny
実際やってみんとわからんよな
思った以上に快適かもしれないし
それほどでもないかもしれれないし
ARM9はポリゴンも扱える
ARM系列は互換性あり
へぇー
2画面を利用した新しいゲームジャンルを作り出す気なんじゃないだろうか
10分の1の法則か
3インチの液晶が二つあってもな・・・
6インチのVGA液晶を使った方がマシ
なんとなくだけど、NDSって
サーバーを使ったネットゲームには否定的な任天堂が考える
ネットゲームの一つの形なんじゃないかって気がする。
487 :
名無しさん必死だな:04/01/24 20:57 ID:LKB9UzrH
カートリッジスロットが二つあり、組み合わせによって隠しゲームが出てきます。
これでソフトいっぱい売れますね(^^)
2画面で出来る新しいゲームつったら何だろう?
E3でその例をいくつか映像で紹介してくれるのかな?
>>486 ちょっと詳しく説明して下さい。
いまいち意味がわからないのでお願いします。
2画面あってもPS1並の低スペックっての気に入らん。
結局片方はデータだけ表示とかにならんことを祈る
前々から言ってるでしょ、FFCCだってあれをネットで実現できればよかったけど。
GCを一つの場とするのはネットゲーで鯖を場にするのと変わらない。
>>486 でしょうね。
>>491 それをNDSと言う次世代携帯ゲーム機で実現させるのかと。
異質って言いつづけたのはGBAの後継とはっきり言うと
また子供にしか売れないからだろうな。
2画面あっても、それぞれにPS1並の画像を別々に
表示させることすらできないんだものな。
PSPみたいに高性能高価格でいくのか
GBAみたいに低性能低価格でいけばいいのに
中性能中価格なんてだれが望んでるんだ?
まぁそう言う目標的なものは意識しないで作って欲しい。
だってFFCC面白く無かったですから。
まさか出川はFFCCを独りでやったんじゃ・・・・・・(寒
ぜ〜んぜん。
>>494 任天堂じゃPSPに性能で負けるマシンしか作れないからだろう。
500 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:08 ID:Ahxfb4nJ
まぁ、そこの所はスルーしてやれよ。
128MBYTESよりも、1GBITSのほうが、馬鹿を釣りやすいし。
「おぉ、1GBかよ。すげー。」てな感じ
またゲ趣味臭が
高性能にしたいならARM11でも積めばいいだけなんだけど、
コストの問題もあるしな
ゲーム機の性能の違いが戦力の決定的な差ではないことを教えてやるぜ出川
性能なんて関係ないさ
GCとPS2とXboxを見れば一目瞭然だぜ
>>503 それは箱が証明してるよ。俺が思うに一番大事なのはサードと宣伝
これに尽きる。
まぁ三本目の柱なので、
gbaや既存のゲーム機と比較するのは間違いなんでしょう。
はじめは理解されないほど異質なんですから。
ずっと理解されないかもしれないですけど。
507 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:13 ID:8tOjsTrJ
508 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:13 ID:5lS+tc44
>>500は完全敗走しておきながら
時間がたって相手がいなくなったころにいきがりだす馬鹿
>>506 いや、本音は絶対GBAの後継だって。伏せてるだけだって。
うまいことGBAからスライドさせていきたいんだよ。
とりあえずGBA買ったけどSP持ってないユーザを狙ってな。
510 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:15 ID:Ahxfb4nJ
技術力がないから
枯れた技術に逃げるしかない
>>503 と言ったシャアが所属していたジオン軍は
結局、戦争に負けた訳だが・・・
PS並ならこっちの方が移植が
しやすかったりしてな
ホントはgc切って、GBAとこれで行きたいんだろうなぁとは思う。
でも場としてのGCを切れ無いジレンマ。パーティーゲーム売れてるしね。
>>511 負けてませんよ。
>>512 それはない。
PSPはPSとアーキテクチャー似てるけど、NDSにはそれがないもの。
515 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:21 ID:5lS+tc44
>>513 利益の出ているものを切る必要が何処にある?
本当に切り捨てられるものなら切り捨てたいを思われてる
据え置き機はPS2だろう。
516 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:21 ID:Ahxfb4nJ
PSPだったら、流行の中心である女子高生にも購入されるから売れるンだよね。
もぅ、ガキのションベン臭いハードはいらない。
517 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:22 ID:5lS+tc44
>>514 性能が上回ってるのならば
移植ソフト用ライブラリを組むのでどっちも同じだろ。
まあグラフィックレベルはPSと
同程度でも許されると言う観点でな
GC切ると会社のイメージすげえ悪くなると思うよ
据え置きあってのゲーム会社だから
>>515 サードはGCを切り捨てたいだろうな
カプンコなんてGC切り捨てたくしょうがないだろうな。
522 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:26 ID:6ol6F6WV
別に無理してポリゴンにしなくてもいいだろ
画面も小さいし、ごちゃごちゃしそうだよ
任天堂はその概念を打ち砕こうとしてるんだと思うんですけどね。
据え置きと携帯の地位を同一にしたい、
価格ではもうほぼ横並びなわけだし。
GCが売れて無いから値下げしたってのは無視してますが、結果としてそうでしょ。
524 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:27 ID:Ahxfb4nJ
身の回りの売れてる商品をピックアップすると
必ず、女子高生に支持されていることがわかる。
女子高生が外でウォークマン使うことがあっても、GBAで遊ぶ姿は見かけない。
だからPSPは売れる。
そりゃそうだな
526 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:28 ID:/4joUA7V
いまだにPSが流行の中心だと思っているのか、出川は
ウォークマンだって・・・。
528 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:29 ID:5lS+tc44
>>523 なぜ同列にしたいと思うのだ。
携帯機には携帯機の良さがあり
それをもっともいかしているのが任天堂なのに。
529 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:29 ID:Ahxfb4nJ
どうせ発売されるのは、ガキのションベンハードだろ?
携帯の良さを据え置きに持っていく事も同一なら可能なわけです。
531 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:30 ID:5lS+tc44
>>524 ゲ趣味を騙りたいならもっとうまくやるんだな。
あいつの異常性はそう簡単には真似出来んよ
劣化ゲ趣味君。
532 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:31 ID:5lS+tc44
>>530 携帯機の良さは文字通り携帯できることであって
据え置きと同一には出来んと思うけどね。
ただ家で携帯機をやる層を取り込みたい感じはするがな。
消えたと思ってたキチガイか…
相手して損した…
ファミリー向けの旗は降ろしちゃいけないと思うよ
任天堂は。
携帯だけでは駄目。
最近電車でGBASPやってる大人が増えてきてる気がする。
(土日除いて毎日往復4時間電車乗ってるからか)
1・2日に一回は見た目20代〜40代の人がやってるところを見かける。
今後は大人を意識しなくても売れていくんじゃねーか?
536 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:35 ID:5lS+tc44
>>533 誰がキチガイだこら
具体的に指摘してみろや。
>>537 俺は高崎線で見かける さいたま だからかっ!?
東海道+南武線毎日1時間ぐらい載ってるけど月一ぐらいしか見ないぞ
同世代の繋がりと世代間の繋がり
その両方を持ってるのが任天堂の強みだ。
541 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:39 ID:6ol6F6WV
消防あたりだとただのGBAやってるね
大人もGBAやりたかったけどちと大きくて恥ずかしいってのがあったのかな?
>>489 遅レスで悪いけど・・・
とりあえず任天堂って相手の顔の見えないネットゲームよりも
GCにおけるパーティーゲームやGC、GBAの連動
GBAのケーブルを使ったマルチプレイと言った
みんなが集まってコミュニケーションを行うものに
ネットゲームの在り方を思い描いてたのかなと思う。
で、そのコミュニケーションに特化した物を
NDSとして出したのかなと。
だからここで注目されてる2画面や2つのCPUの採用も
それがメインじゃなくて、あくまでも
無線通信を生かすためのものなんじゃないかと思ってます。
つーか2つのCPUってGBAでもやってるじゃん。
GBAは下位互換のためにな
>>544 PS2もな。
デュアルっていうのは同じものを同期させて一つのデータを
処理させて使うのが普通だから。
547 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:48 ID:Tuuh2o55
このゲーム機は岩田のオナニーじゃん。
岩田の恥ずかしい発言の数々は
明らかに「自分に酔ってる」
それを買う客の顔が見えてない。
岩田の行こうとしてる場所に客はいない。
任天堂は社長を解任して出直せ。
たかが社長のオナニーでハード一台出せるたあ、豪気な会社ですな。
今のゲームは画面が多くなりすぎてTVモニタを使う据え置き機が売れなくなってしまった。
とか5年後にいってたら面白いので売れろ!
550 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:52 ID:srzEcubV
液晶モニタなしのゲーム機つくってほしい
551 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:53 ID:OjoObxP5
最近の任天堂にはちょっと付いていけないな。
これ、俺も任天堂のオナニーだと思うわ。
連動構想もオナニーで終わったし。
任天堂は混乱してる。
>>550 据え置きゲーム機はついてないよ。買えば?
連動構想は無線化から本格化すると
思ってるけどね
554 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:56 ID:6gQDicPa
据置きと携帯は同列だよ
任天堂が出したじゃん
GBプレーヤーを!!!!!!
555 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:58 ID:srzEcubV
>>552 TVにつなげなきゃできないだろ
そうじゃなくて本体からビームが出て立体映像をだすような
感じのやつがほしい
まぁ大人は任天堂って書いてあるゲーム機よりもソニーって書いてある
機械の方が外でやりやすい。
画面が2つあってもゲームが複雑になるだけだ。
トータルのコストも高くなる。
ユーザーのことを全く考えなくなり
ユーザーの意見を聞かなくなった任天堂の行き着く先は
「裁判所による財産の差し押さえ」
559 :
名無しさん必死だな:04/01/24 22:02 ID:B4ybmKc0
ニンテンドウとつくと64を思い出して不安になる。
名前を聞いた時点で「あ、失敗だな」と思った。
3管プロジェクターでも持ち歩けば筋力もアップでお得だぞ
561 :
名無しさん必死だな:04/01/24 22:02 ID:5lS+tc44
ハイレゾのゲームがローレゾの2倍コストがかかるとは初耳だな。
2画面使用っていう発想自体は新しいものではないから
ソニーやバンダイも携帯機開発のときに当然あったと思う。
ただ、それを実行する勇気は普通ないわな…(w
まあ今のゲームでも画面の切り替えは
やってるんだけどね。
それを楽にしようと言う発想だと思うんだが。
564 :
名無しさん必死だな:04/01/24 22:04 ID:srzEcubV
本体一つで2人対戦が出来るようになるんでしょ
すっげー異質じゃん流石ドン岩田w
どっかがいずれディスプレイを使わないゲームを出すだろう。
先に機械の体が欲しい。
567 :
名無しさん必死だな:04/01/24 22:07 ID:5lS+tc44
つまりラブテスター再び…と
妊娠の顏の方が壓倒的に異質。
なんかまだなんとも言えないハードだな
結局ソフトが足りないで衰退していきそうな気がする
ポケモーションみたいなので映像出力
ポケモーションでも振ってろ
>>564 アホんだらって、マジレスされても困るんだが…
ポケモーション
あったなそんなのw
出川は勝手にNDSを悪く想像して叩いてる。
しかし実際のNDSは出川の想像をはるかに超えるものなのだよ。
>>559 欧米ではゲームといえばニンテンドー、
ニンテンドーといえばゲームらしいぞ。
ゲームの代名詞。
この名前を出すことで成功するのだ。
日本が世界基準から遅れているだけ。
>>566 漏れは機械の体の女の子が欲しい(;´Д`)ハァハァ
NDS
NDS
全角だと馬鹿っぽいねなんか
578 :
名無しさん必死だな:04/01/24 22:16 ID:wkx7/0NK
こんなのよりGBAで2D新作マリオ出せよ
579 :
名無しさん必死だな:04/01/24 22:17 ID:srzEcubV
液晶2個ってのがバカっぽい
草薙素子見たいなのが来てしょんぼりするヨロシ。
>>574 いや欧州ではアタリ。
ボランティアで知り合ったドイツの学生から「日本のアタリってどう?」
って言われて、一瞬なんのことかわかんなかった。
話してるうちに家庭用ゲーム機のことだと判明。
このスレは熱いな。
まだ発売には、間があるが・・・
>>580 幼女素子も通常の人間の数倍の感覚なのだろうか(*´Д`)ハァハァ
MACHOな奴らばっかだなW
オー、マッチョダンディ ムカシカラ アコガレテマシタァ
586 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:01 ID:srzEcubV
ここだけの話ですが第一弾は「戦艦ゲーム!」
587 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:02 ID:IDfeaAYA
スターフォックスには向いてそうだな
64ソフト並に容量あるみたいだし
64並に喋ってくれそう
出川の義体はみにくいからなぁ。
2030年ごろには出川ももっとマシな義体の中に入っているかもね。
苦面
___
|[__]|
|[__]|
|+::|
 ̄ ̄
最大容量は64の10倍か
591 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:10 ID:l+etn6/j
あにね
これは100万台は売れるよ
間違いないよ。
592 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:11 ID:IDfeaAYA
64ってバイオ2も出てたな
圧縮すれば出来るもんなんだな
PSPってアレだね。全角にすると知恵の輪みたいだね。
594 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:15 ID:srzEcubV
__
|::+|
|[__]|
|[__]|
|+::|
 ̄ ̄
2人用かよ
分割できりゃいいけどくっついたままじゃ頭ぶつかってムリ
逆転裁判がNDSならばー
こんなに楽な事は無いー
598 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:27 ID:6ol6F6WV
下の画面は傾けたりできるんだろうか?
折りたたみ式だったらちょっとへこんでそうだし
折りたためて、なお上下の画面がほぼぴったりくっつくんだろうな
601 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:33 ID:l+etn6/j
これは成功するよ
なぜなら
1、任天堂ブランド
2、2万円以下という戦略的な価格
3、定評あるソフト開発力
4、従来とは異質なプレイ体験
全部VBに当てはまるべ。
そりゃ成功するだろ。
ここのところ任天堂は何一つとして外してないし。
604 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:41 ID:GUpS2Pgl
無線通信できるわけだから当然のごとく
相手の画面が自分のゲーム機の下画面に表示されると予想。
NDSは基本的に対戦ゲームの需要向けに開発されたと思う
まあ普通に2画面や倍画面として使うことも出来るわけだが
605 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:43 ID:srzEcubV
_∩__∩_
(__[__]__)
/+[__]::\
 ̄χ ̄ ̄χ ̄
2画面で異質ってのは、ひょっとして多人数対戦専用機って事か?
リアルタイムの対戦メインなら画面切り替えの時間も与えられないからなぁ。
携帯機の小さい画面で上下2分割では表示できる情報量が足りない可能性もあるし。
で、「グリーン」と「レッド」で多人数無線通信の実験か?
608 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:46 ID:pdOHhrjT
______
|┌────┐|
|│ │|
|│ Nintendo│|
|│ │|
|└────┘|
___|======|___
| ┌────┐ |
| □ │ │ ○ |
|□ □│ │○ ○ |
| □ │ │ ○ |
| 。。└────┘ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
二画面にしたからって、どうなるかっていわれても・・・。
それが異質とはあんましいえないなぁ。
一つのスクリーンを、2分割したら、事実上「二画面」になるし。
その二画面は、対戦でしかあまり使われないよね。
いったい、どういうゲームを作ろうとしているのか?
>>606 おれはそう思うんだけどね
でないと2画面の必然性が感じられない
611 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:50 ID:srzEcubV
すいっちおん
_∩__∩_
(__[´ `]__)
/+[ Д ]::\ < ナハっなハっナは
 ̄χ ̄ ̄χ ̄
どう考えても
ネット対戦を無料でできるための専用機だろ?
だって前に岩田社長が
「ネットゲームでお金を取るのはおかしい。
近い将来に(お金を取らない)任天堂なりの答えを見せたいと思う」といってたしな。
以上のことからどうかんがえても
NDS=お金のかからないネットワーク対戦ゲーム機だよ
これは確定です。
とすると、その対戦方法次第で面白さも変わっちまうか…。
>>609 1画面を上下2分割したゲームで、上下両方を活用したゲームはほとんど無いべ?
(据え置き機は除く)
614 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:53 ID:5rtD9IeB
どういうゲームを作ろうとしてるのか分らないけど、分らないから叩く
ってのはあまりにあんまりじゃない?
ってゲ趣味かよ...
2画面のメリットはいいものが思いつかないけど、
とりあえず1画面2分割だと、1画面分が小さく感じるな。
任天堂が無料のインターネット対戦を計画
ロイターに任天堂 岩田社長のオンライン戦略に関するコメントが掲載されていたそうだ。
ここで岩田氏は「ユーザーにネットワークに接続する為の準備をさせ、
ゲームのパッケージを購入させておいて、さらに毎月定額で料金を徴収するというのはおかしい」
とした上で、「近い将来にこの事に関して発表を行いたい」と語っている。
ロイターはこれに関し、岩田氏が毎月料金を徴収しないシステムを考案中と報じている。
ttp://gameonline.jp/news/2003/05/22003.html やっといまわかったよ。
この記事はNDSのことだったんだよ。
片方の画面にCM表示して通信料無料化
618 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:57 ID:bW8o+Lkv
619 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:59 ID:0cv75Bks
1 PS2 風雲 新撰組 元気 ACT 2004/1/22
2 PS2 スターオーシャン 3 Till the End of Time ディレクターズカット スクウェア・エニックス RPG 2004/1/22
3 PS2 ファントム・ブレイブ 日本一ソフトウェア SLG 2004/1/22
4 PS2 ファントム・ブレイブ 限定版 日本一ソフトウェア SLG 2004/1/22
5 PS2 宇宙のステルヴィア バンダイ AVG 2004/1/22
6 GC 1080° シルバーストーム 任天堂 SPT 2004/1/22
7 PS2 鋼鉄の咆哮 2 ウォーシップコマンダー コーエー ACT 2004/1/22
8 PS2 ザ・シムズ エレクトロニック・アーツ SLG 2004/1/22
9 PS2 ターミネーター 3 -Rise of the machines- アタリ・ジャパン STG 2004/1/22
10 PS2 みんなのGOLF 4 ソニー・コンピュータエンタテインメント SPT 2003/11/27
>>537 小田急は意外といるよ。
大学生とかが乗ってる時間帯は特に。
621 :
名無しさん必死だな:04/01/25 00:02 ID:oKyFaK9F
>>618 画面が上下って時点でゴーグル系はなし
おれもVB2出してほしいけどなぁ
据え置き機と違って、携帯機だと場所に縛られる事も無くなるしな。
自分専用のTV持ってない子供がまだ多い現状では、モニター付きのハード用意した
この方が多人数対戦してもらうには確実かもな。
とりあえず、多人数接続の楽しさを知らない子供も少なくないだろ。ネトゲ代なんて
普通の消防には継続しては無理だしな。その辺の層に対するアピール度は低くないかもな。
ゴーグルでも携帯ゲームでもなく、携帯電話みたいなアレになるんだろうな。
毎月料金徴収しない=別の収入源を作る=片方広告
625 :
名無しさん必死だな:04/01/25 00:06 ID:iQROjh5H
626 :
名無しさん必死だな:04/01/25 00:06 ID:+ICHP7er
俺たちがマターリと両画面ゲーム機で楽しんでいる間
出川は一画面の時代遅れPSPで遊ばなければならないのか・・・(藁
まあ、E3までは所詮憶測の範囲を超えないか…。
任天堂ってポケモンしか売れないのにぜんぜん新作出さないね。
リメイクしまくって制作費下げて新作引き伸ばしてるだけじゃん。
そうしてるうちに厨房が大人になってポケモンなんかやらなくなると。ハハハ
>>626 3D液晶ってコストどのくらいになるんだろうな
631 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/25 00:09 ID:iHzkAw32
右目と左目を上手く交錯させて頑張らなくても見えるやつ?
液晶代って高いんだよねぇ〜。
壊れたらおしまいだし。
633 :
名無しさん必死だな:04/01/25 00:10 ID:8T91Zhyz
二画面?確かそんなゲームがウチにあったような…。あったあった。『オイルパニック』
片画面壊れた程度ならタダで直してくれるよ多分(・∀・)
635 :
名無しさん必死だな:04/01/25 00:10 ID:JOoejQOj
ポケモン、飽きるだろ。
636 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/25 00:10 ID:iHzkAw32
そんなには変わらないんじゃないでしょうかね。
液晶が二個あれば本当に無料ネットも夢じゃ無いな
もし3Dディスプレイも来たらスゲェよ
まさに携帯機にしか出来ない仕様
E3が楽しみだ。。。
PSPは、あくまでマルチメディア機だろ?ゲーム専用機と比べてどうするんだよ。
一般層へのアピール度自体は、PSPの方が上だよ、残念ながら。
ゲームは所詮ゲームだからな。たかがゲームしか出来ない本体は子供用としか認知されない。
逆に、PSPはゲーム以外がメインになるのが見えてるけどね。
3D液晶か〜。ってなんだか、ぬか喜びさせられそう。
本当だったらすごいけどな。マジPSPが時代遅れのハードに向けて特攻していく事に。
>・無料インターネット対戦
今度のポケモンかと・・・
画面数 表示
NDS 2画面 3D立体浮き出る
PSP 1画面 2D平板
出川がかわいそうになってきた・・・(藁
てかさ、3D液晶って、どうなの?
長時間、見続けることが可能?
目が疲れそうなイメージがあるけども。
E3で発表が予想される機能
・無料ネット対戦可能
・3Dディスプレイ搭載
・タッチパネル搭載
・音が出る液晶搭載
そしてPSPがNDSに対抗するために急遽2画面、2CPUに変更!
付け焼き刃で適当につけただけなので開発が超しにくくて
性能も低い・・・
まるでセガだね。糞にーって。
………携帯ゲームをそんなに長時間するの?
3D液晶は展示会で見てきたが
画質が変なのは当然として
目は疲れるというより
変な感覚になる
NDSが売れなくても発狂するのは勘弁してくれよ? >妊娠さん
>>641 >NDS 2画面 3D立体浮き出る
しかし、その3Dを作る元となるグラフィックチップが貧弱だったら意味ないしw
NDSがどれほどのグラフィック性能があるかどうかだねぇ。
液晶2個+バックライト2個+CPU2個使ってる時点で、かなりのコスト増。
E3が勝負の分かれ目だな
NDSとソフトがどれほど引き付けられるかだ
PSPなんて性能が先行し過ぎてゲームの話題がこない
どうせ据え置きでやればいいようなゲームばっかだろうが
>>642 携帯の奴見た限りじゃ、
ちょっと浮き上がって見える程度だった気がする。
なんつーか、シールとかで良くある立体シールみたいな感じ。
652 :
名無しさん必死だな:04/01/25 00:21 ID:0nFarGbJ
こ
ん
な
ど
う
で
も
い
い
商品でよく熱く議論できるなぁ
「PSPオリジナルタイトルは同時発売ソフトではない」(ナムコ)と断言。
つまりPSやPS2からの移植がメインだから目新しさがない。
NDSは任天堂時代が「移植はありえない」と断言。
つまりNDSのほうが目新しさという点では上だろう。
>>648 どれほどのグラフィック性能があるかどうか
だ〜か〜ら〜、そろそろ見た目に騙されるのはやめようぜ?
豪華なグラフィック≒面白いゲーム性 ってのは、今や誰もが認めるだろ?
これでGBAとの差別化もハッキリしたな
ちゃんと3本柱になってるじゃん♪
まあ次次世代機位でGBAとNDSは融合するかもシレンがな
GBAって結構3Dすごっかったけど
なんとかギアだったかな
あれ結構動きもよかったし
3Dで2画面ってゲームになるんだろうか・・・
動かすだけでも相当の労力をつかいそうだ
NDSってなんか幼稚なゲームばっかりになる予感。
なんでもかんでも新鮮だ!とか言って出しそう。
3D液晶使うなら新鮮かと
シャープの3D液晶ノートってGeForce4積んでるんだっけ?
3D液晶ってのはガセかも知れんけどな。
現行のどの据え置き機でさえ3D表示が必要なゲームがあるとは思えん…。
VB化決定だな、あのCPUでそこまで凄いことできると思えないし。
3D液晶なんて価格も2万がぎりだろうし、大丈夫か?
同時発売ソフトは
・ポケモンオンライン
・どうぶつの森おんらいん
・スマブラオンライン
と予想している。すべて無線ネットワーク対戦対応(無料)。
>>663 うーん。
「どうぶつの森」だと、あんまり2画面の意味無いなぁ。
マリオ64が移植されたらサルみたいにやるだろうけど
異質じゃないわな
666 :
名無しさん必死だな:04/01/25 00:32 ID:dnq4pM4I
現時点での詳しい性能(CPUとかRAM容量、値段)は
まだ、未発表なんでつか?
>>666 商品名: ニンテンドー・ディーエス(仮称)
発売時期: 2004年年末
希望小売価格: 未定
CPU: メインプロセッサ ARM9
サブプロセッサ ARM7
表示画面: 3インチTFTカラー液晶 × 2
バックライト付
ソフト格納メディア: 半導体メモリー(最大1Gビット)
668 :
名無しさん必死だな:04/01/25 00:34 ID:DYRv2/PW
メイドインワリオDSが同時発売だろ
とりあえず、買う側も売る側も安心できるタイトルだ。
うーんCPUヘボイいし、メディアの低容量が気になるな
これじゃたいした3D表示は無理なんじゃないの?
>>670 任天堂がネットワークゲームを出したということが異質だよね。
>>671 無線アダプタはGBAでも出してるやん。
ちゅーか、
マリオサンシャインで「頂点へ」とアピールした時点で、
もう信用してないよ。
ネットワークゲームって全国の人とできるってこと?
携帯ゲーム機の小さな画面で
PSOみたいなMOARPG的なものをやる場合
他のNDSと共有したフィールド画面が常に映っていて
常に時間が進行している画面と
自キャラに関した情報を見たり、アイテム、装備交換などを
行ったりする画面の2画面あった方が便利そうだね。
逆にボンバーマンなどのシンプルなゲームの場合は
2画面を一つにして大きな画面で通信対戦って形で充分いけそう。
>>672 あれは半径3メートルしかつながらないよ。
>>674 それはたぶん無理。
携帯電話ですら中継基地を日本中に設置してるし、PCの無線LANも
エリアごとに中継設備が必要。
ノートPCのワイヤレスLANあたりだとすれば視界内の直線距離がメインに
なるだろうし、トランシーバーくらいでも半径〜mくらいだと思われ。
>>677 そうなるとここのスレの住人にはあんまり関係なさそうだね。
子供に混じってプレイすると警察呼ばれそうだし。
679 :
名無しさん必死だな:04/01/25 00:43 ID:DYRv2/PW
今年の夏のGCはすごいぞチュンのHOMELANDがある
いろいろいっても、ドラクエ1から5まで完璧に作って、
「いままでとは違うものを作りたい」といって
RPGをつくるの停止した会社だからな。
十年ぶりのRPGだが、この人たちは、日本のRPGの王長島ビートルズ
マラドーナジダンマイケルジャクソンスピルバーグブラッドピットといっても
いい人だからやはりHOMELANDはすごいんだろう。
>>669 3D表示すると確定してないし。
てか、CPUショボイって携帯機にそんな高性能載せんだろ、普通。
特に、任天は子供が買える価格帯が基準で、性能を落としてでも価格帯守るからな。
FC時代からそうだった。何度セガマニアが叩いてた事か…。まあ、結果はアレだけどな。
メディアの低容量も、携帯機なら気にならんだろ。メインは子供だ。CVもデモアニメも要らんから
低容量でも十分だって。GBAの人気ぶりを見れば分かるだろ?よく子供騙しというが、
実際の子供の本能的な目は騙せないからな。
あるプラットフォームを利用するって言うことは
たぶん携帯電話の基地局だと思うね。
そうすれば携帯電話がつながる範囲でネットワークゲームができる。
>>681 やろうと思えば20メートルいけるが
公式発表は3メートル。
>>679 ……なあ、犯罪者が混じってるのは黙認か?
っていうか、凄いのか凄くないのか分かりにくい面子だな。
>>684 無料だよ。任天堂がドコモやKDDIと提携するだろう。
>>682 それやると本体2万じゃすまないだろう。
片方が広告で無料ネット
GBAのネットワークアダプターで
将来は駅に基地局作って遠くの人と対戦できるようにするらしい
本体2万円というのは日経の予測だから
NDSは39800円もありえる。
PSPの対抗製品だから同程度の価格でも問題ないだろう。
ねぇ携帯の基地局使って、ただでネットを提供して
3D液晶とネットワーク機能を標準装備したものを子供が買える値段で
発売して任天堂は儲かるの?
いや、任天堂はあくまで玩具としてのゲーム機しか出さないから、その価格帯はあり得ないと思う。
せいぜい25,000円が限度だって。
PSPと対抗ってのも憶測だし。
>>692 値段は39800円。
NDSは大人向け専用だから子供は関係ない。
これなら利益も出るだろう。
>>694 ほしいけどその値段じゃちょっときついね。
儲からないから、そんな機能は付けないだろ…。
携帯の基地局使うとなると維持費が掛かるから、普通のネトゲと同列になってしまう。
3D液晶も確証は無いし。常識的に考えて、本体持ち寄って無線アダプターで通信だろ。
コスト高の機能を付けるぐらいなら思い切り省くのが任天のやり方だからな。
2万以上になることはないね
希望は1万5千(税込み)以下
大人向けはソニーに任せてるから、対抗馬にはならないんだろ?
なら、価格帯でも子供向けの価格帯しか考えられんって…。
3D液晶2枚の液晶使って偏光を利用してるのかね?
701 :
名無しさん必死だな:04/01/25 01:03 ID:XRmScY1M
任天堂とお付き合いのあるゲーム屋さんの予想。
1万5000円以上2万円以下。
携帯ゲームを2万で以上で売るっていうのは難しいって。
任天堂はPSPとは競合しないと言っているが、価格的にも勝負を挑むのではないか。
NDSについては全てが明かされているわけではないので、E3が楽しみ。
702 :
名無しさん必死だな:04/01/25 01:05 ID:gpt+scg/
昨年の12月、ヨドバシのゲーム売り場での1シーン
子供:キューブとマリオカート買ってよ〜〜〜!!!
母親:こないだPSXだっけ?買ってあげたじゃない!
子供:あれ、キューブで約束してたのにお父さんが勝手に買ってきただけじゃない!!(涙目)
母親:同じゲームなんだし高いんだからいいでしょ!?
子供:キューブじゃないとダメなんだよ〜〜〜!!!!(泣きそう)
母親:なんでだめなの!!!
子供:・・・マリオカート持ってないといじめられるんだよ〜〜!!!(泣きだす)
母親:そんなの知らないわよ!我慢しなさい!(逆切れ)
子供:え〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん!!!(大泣き)
こんな感じの出来事があったんだが、
このことを考えるとDSは結構あなどれないと思ってみたり。
あ、創作じゃないよ?念のため。
夢を忘れた大人たちよ
いや、だからさぁ、対象の層が違うから競合しないんなら、価格による勝負も無いって。
元々大人向けのPSPは多少高くても高性能で色々出来るから、納得の価格で大人が買うでしょ。
子供は多機能よりゲーム自体が必要だから、割高感があって買わないし。
子供用のDSは、ゲームに特化する分コスト下げて安い価格だから子供が買うでしょ。
大人はゲーム専用機なんて要らないし。
狙ってる客層が全然違うから、取り合いにはならんだろ、やっぱ。
>>695 ますますもっさり感が大きくなるな・・・
大人はゲーム専用機なんて要らないのか...
708 :
名無しさん必死だな:04/01/25 01:14 ID:XRmScY1M
PSPを大人がほしがるかね?
ゲーヲタがほしがるぐらいで、一般人は多機能携帯で十分満足してしまうような気がする。
そうでなくてもゲーム離れが進んでいるからね。
NDSは全てが明らかになっていないので何とも言えないが、ゲーヲタとガキを取り込める可能性がある。
やっぱ後は価格。
PSPは世界遺産なんかでソニーブランドで宣伝しそうな気がする。
>702
>マリオカート持ってないといじめられるんだよ
NDSが本当に本体持ち寄って無線アダプターで気軽に通信できるような
コミュニケーションを重視したものなら
「持ってないといじめられる。これを持ってないと
みんなと一緒に遊べない」みたいな
子供のコミュニティの中での必需品になる可能性が高そうだね。
>>706 技術的にはかなり面倒くさい仕様なんだな3D液晶って
これをつかってしかも2画面でゲームを作るならば
相当長い開発期間が必要だ・・・
・2つの画面
・2つのCPU
・無線機能
一台を分離させて、一台で二人で遊べます的なハードだったら面白いかも。
ソフト見ないとなんとも
714 :
704:04/01/25 01:22 ID:5CNug3DE
スマン。言葉足らずだった。
大人はゲーム専用機なんて…
→ PSPに魅力を感じる大人は、携帯型のゲーム専用機なんて
ただ、少なくともPSPは(性能に対する割安感はあっても)価格自体をそれほど
安くできる要素が見当たらない気がする。
DSは明らかに子供がターゲットだから、価格に関しては期待しても良いと思うけど…。
715 :
名無しさん必死だな:04/01/25 01:22 ID:oM9RqY+T
DSは任天堂が本気でコンテンツさえ供給すれば最低でもGCや64
の500万台は普及させる事ができる。
なんだかんだで任天堂ソフトを遊びたい人が多いからね。
PSPはスクエニ次第、スクエニがドラクエやFFのオリジナル作を
発表しないかぎりポケステやPSXの数十万台
普及したところで尻すぼみなところじゃないだろうか?
>>711 確かにめんどくさそうだよね。特にコンテンツ作るのが大変だと思う。
これでストレスなく動くゲームを作れたら神だと思う
3D液晶ならしばらくはサードにはあんまり期待できないかも。
717 :
名無しさん必死だな:04/01/25 01:24 ID:LEzEO5W8
3D面倒くさいのかな。
視点を数cmずらした画面を2つ用意すればいいだけだろ
この手の3Dって、なんか意味あるん?
飛び出して見えるだけでしょ。
斜めから見たら斜めの映像が見えるとかなら凄いだろうけど。
719 :
3D液晶趣味レート:04/01/25 01:27 ID:YNKf6xvT
/〃,彡レべキ三三三三ミミミミミミミミミヾ、
,//〃彡{" ~゙''=ニ三ミミミミミミミミミミミ;;}
レ〃三l; ,, ~゙"''ーーー=弌ミミ三;}
l/彡三;j , . - ' ' , :._,,..-―‐‐、ヾ;三j
,!;三;三j ,.-'''~ ̄`ヽ i ::.,,..-―‐'' 、_!'i"
'ヾ;三;;j ,.:-'ニ二ニ'⊥ ≡~ ̄ !i
ヾツ ; .:;l i;_ !l
l! ;!:: ':;l,_;;.. r-' ヽ、, l !
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{,,.j::::;:: ::'' _,. -― ''''ユ∧ !
゙:, ヽ. :.弋;;;:::ニニニ‐" / <おすぎです!
,入.ヽ, 、 = = = ,/
_,,.:ぐi. ゙ヾ:; ゝ.. ノト、
,入.ヽ, 、 = = = u ,/
720 :
3D液晶趣味レート:04/01/25 01:28 ID:nJ+EzKFP
,入.ヽ, 、 = = = u ,/
゙:, ヽ. :.弋;;;:::ニニニ‐"u / <おすぎです!
{,,.j::::;:: ::'' _,. -― ''''ユ∧ !
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>>717 その方式はユーザが調整する必要があるわけで。
>>718 正面からだけど立体感はあるでよ。
しかしこれゲームで利用すると倍メモリ食う事になるんじゃないの
722 :
名無しさん必死だな:04/01/25 01:34 ID:LEzEO5W8
そりゃまあ訓練用フライトシミュレータのような3D
表示は無理だけどな。音源2つのステレオと同じように
割り切って。
企画は中村と中と桜井に丸投げすればイイものが出来る
>>721 いや、なんつーかね、
例えばレースゲームやってて、
追い抜いた他車が自分の横を通り過ぎていくような、
そんな錯覚を覚えるレベルの立体なら意味あると思うんだけど、
「おお〜なんか浮いてる」みたいな立体ならなんも意味ねえんじゃないかと思うんよね。
ポケベルの通信速度ってどのくらい?
726 :
名無しさん必死だな:04/01/25 01:42 ID:XRmScY1M
女性キャラを表示、スカートの部分が浮いて見えたら神。
下が見えそうで見えない。
727 :
名無しさん必死だな:04/01/25 01:51 ID:wKotQuJO
3D液晶みたけりゃSH505iでもみてくりゃいいじゃねーか。
しかしあの画面じゃとてもゲームに向いているとは思えんが。
二つの画面に右目・左目視点の映像を映し
並行法で見ると画面が浮き出して見えるゲームなら異質だな
あれ上下だっけか・・・
これはゲーム屋ではなくておもちゃ屋の感性でないと
ゲームのイメージさえ思いつかないのだろうか・・・
両目が縦に並んでる異質な人用の立体視ハードだと仮定するともの凄く異質だ。
たとえばマリオカートでも片方の画面で後方を完全確認できれば
ゲーム性は確実に向上する
ゲーム機を横に傾けてステレオグラムマリオカートやりてー
ぶつ森が出るね
液晶から液晶へとお出掛けすんの
あーばっかみてー
自分のバカを自覚できるだけ自覚できないバカよりは少し安全だ
安心して生きろ
>>731 SFC版で上画面がバックミラーになっていた感じか
>>735 そうそう。
あとシレンでも片方がズーム、片方がマップで
64とアスカのジレンマが解決できる
NDSが年末発売の14800円
それまでにGBAが6800円、GBASPが9800円に値下げ
こうなればいいな
2万以下だから19800円だろ
任天堂がそんなに安くするはず無い
だって任天堂だし
あったら便利だな2画面は、単純だが変わるだろう
ほとんど解像度で解決できるのがなぁ。
バックミラーなんて、それこそSFC並みの解像度が確保できてれば
2画面必要ないしナ。
>SFC版で上画面がバックミラーになっていた感じ
おもいっきりSFCで実現できてるやん、てね
異質な商品といびつな商品は似ていてイメージがイクナイな
744 :
名無しさん必死だな:04/01/25 07:41 ID:aw9uh7KX
今までのスレの流れをまとめると下のようになるね。
妊娠が論破されて、返す言葉もなくなり、質問に答えないまま
「おまえらにはわからん」とか苦し紛れの捨て台詞残して敗走というパターン
妊娠「あったら便利だな2画面は、単純だが変わるだろう」
一般「画面分割で十分だな。」
妊娠「…。デガワ必死だな(w」
745 :
名無しさん必死だな:04/01/25 07:43 ID:qEpBXu4J
>>715 ちなみにドラクエは一番売れてるハードにしか出さないと思うよ
エニックスがそういう方針だから
だから発売されるんだったらGBAを抜いてからだね
746 :
名無しさん必死だな:04/01/25 08:01 ID:qEpBXu4J
SLGだったら上の画面で敵がどっかの陣地を占領してる途中で
下の画面で自分のキャラを動かす
完全に占領される前に助けに行け!みたいな感じで
全部リアルタイム
上の画面ではストーリーには直接関係しないけどイベントとかも起きてたり
GBAのナポレオンみたいのだったらもっとおもろいかも
747 :
名無しさん必死だな:04/01/25 08:02 ID:nJIpYJCL
出川は自分が論破されてることにさえ気づかないので頭が悪い。
>>745 アレは単にPS参入を正当化するためだけの口実だと思う。
>>746 完全リアルタイムSLGはRTSで既に実現されてる。
Age of Empireシリーズがそうだし、セガのハンドレッドソードもそうだ。
SLG以外でもネットゲーム全般は基本的にリアルタイムだからMOや
MMOでも相手の行動と自分の行動はリアルタイムに進行してる。
FF11しかり、UOしかり。Haloもそう。
750 :
名無しさん必死だな:04/01/25 08:18 ID:qEpBXu4J
>>749 リアルタイムでもイベントもリアルタイムだったらおもろいかもしれんよ
ただのリアルタイムならいろんなソフトがあるだろうけど
敵のイベントが始まってもこっちは常に動ける
2画面ならではだと思うけど
>>748 そう?
ファミ通かなんかでは昔からそういう感じでやってるみたいなことが書いてあったような気がするんだけどなぁ
>>750 えっと、イベントって何?(汗
それが特殊な作戦だとして、相手のイベント内容をこっちが知って対戦が成立すんの?
つーか相手も画面もってるからそっちに表示すればいいだけなのに、
わざわざこっちの画面にも相手のイベントを表示すんの?
752 :
名無しさん必死だな:04/01/25 08:28 ID:qEpBXu4J
>>751 イベントっていうか会話みたいな感じでさ
別にやくにたたないイベントでも面白くなればいいと思うんだけどなぁ
ちなみに一人でやる場合ね
753 :
名無しさん必死だな:04/01/25 08:32 ID:RHhfE+3w
普通のゲームが二画面で面白くなると本気で思ってるやつは
何か考え直した方が良いぞ
>>752 了解。一人プレイの場合だね。
で、とりあえずRTSの一例。気が向いたら一度プレイしてみるよろし。
Age of Mythology無料体験版。
ttp://www.microsoft.com/japan/games/aom/trial.asp 操作は飲み込むまで難解だから初回プレイでは勝つことは難しいと思うけれど、
雰囲気はわかるよ。
一定の広さのマップに2〜8人が陣取って敵味方に別れ、文明を成長させ、
軍を鍛え、他の勢力を滅ぼせば勝ち。
人を増やし、家を建て、畑を育て、木を刈り、金を採掘し、文明を発展させ、
兵を鍛え、戦う。これが全部リアルタイム。
755 :
名無しさん必死だな:04/01/25 08:34 ID:nJIpYJCL
リアルタイムSLGって画面の移動で異常に時間がかかるし面倒なんだよな。
そのたびにメニュー画面開いたりと。
結果、作業、作業のくりかえしになる。
756 :
名無しさん必死だな:04/01/25 08:47 ID:qEpBXu4J
>>754 そういうのならやった事ある
Savageっての
結構おもろかった
で話は戻るけど
もうひとつの画面で敵のイベントを表示させる場合
隠れ里とか埋蔵金みたいな情報を敵が市民から無理やり聞きだす
でそれを敵より先に探し出すとクリアが楽になるとか
1画面だといちいち敵の場所までスクロールしなきゃいけないしいやでも見てしまう
しかし2画面だと気にならない…よね?
>>744 そうだよね。
貴君、中々の切れ者と見た!
でも一箇所間違えてるよ。
×一般「画面分割で十分だな。」
○キモヲタ「画面分割で十分だな。」
誰よりも聡明な貴殿の事だから分かってるか。
758 :
名無しさん必死だな:04/01/25 09:35 ID:+Vl56BVl
チラ見できる快感。
あとは上の画面と下の画面を同時操作しても画面自体が別れていると違和感がなくなりそう。
上で視界ジャックすり方向を定めながら、下でプレイヤーキャラを操るサイレンもどき発売してください。
>>756 なんというか…敵が無理やり聞きだしたハズの情報をこっちが
ノーウェイトで知ってしまっていいのか?
760 :
名無しさん必死だな:04/01/25 10:03 ID:qEpBXu4J
>>759 そこはバランスを考えて…っていうか妄想なんであんまり深く突っ込まないでおくれw
画面分割で十分というが、それは今までが「画面分割で十分なほどの情報量」に収めていただけだろうに。
右下に簡素な地図と、自分や他のキャラが○で表示されている程度の画面なんて、いくらでも進化の余地が
あると思うんだが。
それと、臭作というゲームを思い出した。そういやあれも2画面必須だな。
GBAは画面が小さいから、右下に地図なんて余裕がない。
だからもう一つの画面に…って、それすごく本末転倒よな。
763 :
名無しさん必死だな:04/01/25 10:17 ID:QIYh4f1Y
NDSにFFCCって合いそうだよね。
チマチマ感が。
>>762 だから〜、まるまるひとつの画面を使うほどの情報量があって、その情報を参考にして
別の画面で操作するってな話。メイン画面の端っこに表示する程度のじゃなくて、
そのマップ自体もメインであるみたいな。
765 :
名無しさん必死だな:04/01/25 10:35 ID:HSg6y6mz
どうせ開発機も(PCモニタ上で)画面分割でエミュしてるに決まってんだから
画面分割と2画面独立とに決定的な差なんてあるわけがない。
開発を実機と同等の液晶だけで進めるのは無理な話だし(最終発色確認程度)
本当に異質なのは操作系統なんじゃないの?
タッチパット的な操作系を載せてくると思う。
767 :
名無しさん必死だな:04/01/25 10:50 ID:HSg6y6mz
3D液晶採用説は面白いね。2D表示も兼用可能だしな。
ポリゴン性能が高いPSPの方がメリット高いけども。
携帯機の画像で3D液晶なんて使ってなんの意味があるんだ。
妊娠は技術に弱い人が多いみたいだから、意味がわかってないんだろう。
3D液晶なんて目が痛くなるぞ。
長時間見るものじゃない。
話題の3D液晶を使うってソースはどこにあるん?
>>759 そこはゲームによりけりだろう
映画でもこの情報は観客に提供、ここは最後まで秘密とかあるし
うまくゲームなりの演出に使えばいいと思う。
上画面はカメラ専用、下のゲーム内で隠しカメラをいろんな場所に設置
しつつ上でチェック。怪しいのが映ったら現場に直行もしくは仲間に指令
とか
だから異質なものなんて無いって。
既存の後継品と捕らえられたくないから
必要以上に「異質」って言いまくったんだよ。
774 :
名無しさん必死だな:04/01/25 12:06 ID:PzNZhPIN
どんなソフトが出るかわからないけど、分らないから叩くってのはいかがなもんでしょ。
自分のおろかさを露呈してるだけのような。
775 :
名無しさん必死だな:04/01/25 12:13 ID:pcFSs1s2
3D液晶か
スゴイね
液晶は3Dとかよりも解像度がどれくらいなのかが気になる
たとえばPS3のグリッドコンピューティング構想が叩かれるのは、
到底2010年までに実現が不可能なことで大口を叩いているからだ
しかしNDSの大2画面システムは実現が前提になっている
なぜそこで否定することしかできないのか?
もうすこし想像力を働かせてみようよ
3D液晶か
液晶自体を異質にしてしまえば
エミュ不能だな
悪くないな
779 :
名無しさん必死だな:04/01/25 12:20 ID:pcFSs1s2
液晶から音も出るのか
スゴイね
780 :
名無しさん必死だな:04/01/25 12:31 ID:pcFSs1s2
781 :
名無しさん必死だな:04/01/25 12:35 ID:Z5ZYe3JI
3D液晶が本当なら久しぶりにゲーム機という枠で興味もわいてくるんだが。
今まではスペック進化など既存の延長にすぎないものばかりだったし。
バーチャルボーイだって本当はすごいハードだったんだよ
783 :
名無しさん必死だな:04/01/25 12:42 ID:aw9uh7KX
バーチャルボーイ2も同じ運命だけどね
スライド式なら透明液晶っていう手もあるんじゃない?
785 :
名無しさん必死だな:04/01/25 12:43 ID:qEpBXu4J
787 :
名無しさん必死だな:04/01/25 12:55 ID:pcFSs1s2
bloombergも取り上げた噂だから
多少信憑性はある
これで3D液晶にせざるを得なくなりました。見にくいのに・・・。
789 :
名無しさん必死だな:04/01/25 13:09 ID:pcFSs1s2
3D液晶は2Dにも切り替えられるよ
>>789 そこがポイントだよね。
3D専用なら確実に失敗するだろうし。
NECの3D液晶採用新ノートは3D表示対応FF11付で35万円…
3インチだとゲーム機にも搭載不可能なレベルじゃないかな?
791 :
名無しさん必死だな:04/01/25 13:20 ID:pcFSs1s2
サムソニーに3D液晶は作れないから
辛いよね
792 :
名無しさん必死だな:04/01/25 13:20 ID:qEpBXu4J
>>790 コスト的にはわからんけど…
とりあえず3インチでもつけられるべ
携帯にも付けられるんだから
794 :
名無しさん必死だな:04/01/25 13:33 ID:pcFSs1s2
結論
出川敗走!!
797 :
名無しさん必死だな:04/01/25 14:03 ID:6e1Y9cXF
実にわざとらしい。
798 :
名無しさん必死だな:04/01/25 14:05 ID:aw9uh7KX
またありえない妄想を妊娠が喚いてるよ…。
任天のような3流に最新の物を使うだけの頭はないし、
使えば価格が跳ね上がり、即死。
自社だけでは何も出来ない所はすべて価格に跳ね返るからねぇ。
出来るのは、ゴミ同然の部品を買い叩くことだけ。
だから、枯れた技術の〜、という発言になるわけだ。
任信って痛い奴が多いよな。
ちょっと前のカキコなんだけども。
239 名前:名無しさん必死だな :03/12/11 10:31 ID:Ic89DAR1
俺の場合、人生そのものがゲームなんだよ。
マリオやポケモンで遊ぶことに人生の意義を感じる。
女なんていらない。
俺には宮本さん(神)がいるからな。
愛してるよ。
>>799 ちょっと前というか一ヶ月以上も前のネタレスを持ち出して
勝ち誇れる貴方に乾杯。
801 :
名無しさん必死だな:04/01/25 14:15 ID:pcFSs1s2
そりゃまた臭いカキコだな
任天堂信者はキモすぎる。
804 :
名無しさん必死だな:04/01/25 14:16 ID:Ff1RGt5G
>>800 げしゅみらしいよ 無視してやってくださいな
805 :
名無しさん必死だな:04/01/25 14:17 ID:pcFSs1s2
何だがのカキコ貼り付けただけか
つーか3D液晶がどう異質なのか疑問
実際3D液晶見た人いうには大したもんじゃないって言ってるし
うわ。自分のレス保存しててコピペしてるのか。
って何がしたいんだ。
808 :
名無しさん必死だな:04/01/25 14:18 ID:pcFSs1s2
奥行き知覚がしやすくなる
ただでさえGBAの液晶画面って見るポジション捜すのに苦労するのに
3D液晶採用したらまた大変そうだね
810 :
名無しさん必死だな:04/01/25 14:23 ID:pcFSs1s2
バックライト付くしな
てか、携帯機において、一番バッテリーを食うのが「バックライト」なのに、
それを2つ搭載するとは、なかなかのチャレンジャーだな。
よほどのバッテリーを積むのだろうか?
PSPの半分の大きさの液晶×2だから
PSPと同じバッテリーで十分だな
813 :
名無しさん必死だな:04/01/25 14:36 ID:vifkW/cV
面積自体はDSのが大きいんじゃないの?
ドット数はPSPのが多いみたいだけど
814 :
名無しさん必死だな:04/01/25 14:37 ID:pcFSs1s2
GBASPはフロントライトだよね?
NDSはバックライトなの?
817 :
名無しさん必死だな:04/01/25 14:42 ID:pcFSs1s2
視線移動を検知し2画面のバックライトをアクティブに
オンオフさせる新技術
食うのは明らかなんですけども、PSPも同じくバックライトという観点から、
ある程度解決に近づける手法が出来つつあるんじゃないかという
妄想だけは出来ますよね。燃料電池はまだ無理なので、
電力効率の方でしょうけども。
820 :
名無しさん必死だな:04/01/25 14:45 ID:vifkW/cV
充電式が当たり前なこのご時世なら5時間持てば充分だけどね
任天堂は意地でも10時間くらいに伸ばすやもしれんが・・・
バンダイの株関係は異質に関わってくると予想
スワンの技術をNDSに・・・
軍平も浮かばれないな。
任天堂から逃げた先、楽園であるはずのWSも任天堂に利用されるなんて。
823 :
名無しさん必死だな:04/01/25 14:48 ID:taeleGNJ
pspの液晶=韓国製粗悪品
NDSの液晶=シャープ製高品質製品
技術力で消費電力もDNSが有利だね。
液晶のひとつはソーラーパネルだったというオチ
>>818 その理屈だと、液晶ではより負担が軽いだろうPSPのが
もっと消費電力には余裕がある、という流れに。 (液晶に関しては)
任天堂のことだからPSP見たいに最初っから何でも付いてるんではなく
後から追加して付けられるようになるだろうな
CDドライブも後で追加でえきたりして
>>813 縦横比16:9で計算したら
PSP 8.6インチ
DS 7.8インチ
だった。間違ってるかもしれんけど
たいよぉぉぉぉおおおお!
829 :
名無しさん必死だな:04/01/25 14:53 ID:aw9uh7KX
技術部門を持つ家電屋と
素人同然の花札屋が、同じレベルのものを出すことはできない
830 :
名無しさん必死だな:04/01/25 14:53 ID:oKyFaK9F
液晶の解像度も気になるところ
サイズが少しばかり大きくなってるからGBAより上がってるだろうし
不具合部門持っててもねえ
>>825 そう考えて良いんじゃないかな。
偽なっちは半透過型と透過型ではどっちが消費電力を食うかはよくわからないんで
語るべきじゃないかもですけど、PSPの方が半透過型でいくのか、透過型バックライト必須にするのかは、
ちょっと興味があるかも。NDSの方はバックライト「付き」って仕様表に書いてあるので
半透過型であるのは間違いないので。比較対象としては同じ型であると嬉しいべ。
>>826 それだと既に携帯機のレベルを超えてるな
834 :
名無しさん必死だな:04/01/25 14:56 ID:Ff1RGt5G
>>829 最近廃れてきた家電の間違いじゃないの?
あれじゃない。
液晶を2つ搭載すれば、なんかゴージャス的な発想だったりして。
837 :
名無しさん必死だな:04/01/25 14:58 ID:taeleGNJ
液晶部門を放棄して3流メーカーに頼らざるをえない家電屋と
最高のメーカーから調達できるゲーム屋。
ステレオかモノラルかでやっぱ消費量とか結構変わってくる?
839 :
名無しさん必死だな:04/01/25 14:59 ID:pcFSs1s2
任天堂+シャープ+ARM+モトローラ
これさいきょ
今や液晶のトップは三星な事実
841 :
名無しさん必死だな:04/01/25 15:00 ID:pcFSs1s2
サムチョンは小型は駄目だよ
>>840 まぁ、それを言わない。
任信がショック死するから。
まぁ現実としては世界のトップ液晶メーカーはサムソンなんだけどね。
843 :
名無しさん必死だな:04/01/25 15:03 ID:1KhH7H0U
売り上げと質のトップじゃ話が別ぽ
844 :
名無しさん必死だな:04/01/25 15:03 ID:pcFSs1s2
キムチ臭くなってきた
845 :
名無しさん必死だな:04/01/25 15:05 ID:aw9uh7KX
売上だけのGBAと売上だけのサムソン…
846 :
名無しさん必死だな:04/01/25 15:05 ID:taeleGNJ
シェアしか能がないメーカー同士仲良くやんなよ。
次は中国野菜と提携か?
2つの画面だとずっと思わせておいて、
その2画面をそれぞれ左右2分割表示して
実は4画面でしたって言えばみんな驚くだろうね
848 :
名無しさん必死だな:04/01/25 15:07 ID:taeleGNJ
またゲ趣味が馬鹿丸出し発言だよ。ちょっとは隠せ。
>>816 >2画面にするとライトの効率悪いだろ
面積が2倍の液晶を均質に光らせる方が効率悪いと思うけどどうかな
シェアって言葉は妊娠の錯乱を招くので禁句。
851 :
名無しさん必死だな:04/01/25 15:09 ID:1KhH7H0U
おいおいGBAより質の高い携帯機をききたいんだが?
852 :
名無しさん必死だな:04/01/25 15:11 ID:aw9uh7KX
>>850 あはは、確かに。
まただめぽスレに50%妊娠みたいのが乱入してくるかもしれないよね。
何をもって質の高さとするんだか
854 :
名無しさん必死だな:04/01/25 15:12 ID:O7kAsTwv
3D液晶って実物を見たことがないんだけど
飛び出して見えるのか、引っ込んで見えるのか、
一体どんな感じに見えるの?
質の高さ=安全性信頼性
>>854 携帯のなら
少し飛び出すが、ざらついた画像になる。とてもそのまま任天堂が採用するとは思えない。
857 :
名無しさん必死だな:04/01/25 15:14 ID:1KhH7H0U
素直にないと言えよ出川
858 :
名無しさん必死だな:04/01/25 15:14 ID:1KhH7H0U
素直にないと言えよ出川
859 :
名無しさん必死だな:04/01/25 15:14 ID:pcFSs1s2
サムソニーに3D液晶は作れないから
辛いよね
860 :
名無しさん必死だな:04/01/25 15:18 ID:taeleGNJ
サムソンに頼るなんぞソニーファンが喜ぶとは思えないがなぁ。
そのへんが自尊心も美意識も考える力もない出川の出川たる所以か。
あのね、出川出川と叫んでる時点で、変人である自覚をしないと。
なんだよ出川って(w
くだらねぇ〜。
862 :
名無しさん必死だな:04/01/25 15:27 ID:pcFSs1s2
全く3回も連呼する奴キモイよね
863 :
名無しさん必死だな:04/01/25 15:30 ID:nJIpYJCL
出川の負け惜しみじゃんw
ヘッドマウントっていうかグラスモニタ型という説は完全に否定されたの?
3インチ液晶2つに、手元を見ないということから、
非ポリゴンで立体視するゲーム機だと期待したいんだが・・・・。
>>861 出川出川もそうだが妊娠妊娠と叫んでるヤツも同じ
866 :
864:04/01/25 15:39 ID:sogWEHPX
あ・・・ごめん、公式で否定されてるね・・・。DSイラネ
手元をみないと操作できないコントローラなんて箱のしか知らないぞ
あんたがイラネ
NDSって単3電池2本で5時間ってとこだな。
>>869 交換可能なバッテリーだって
おそらく3年後くらいにはNECとかの燃料電池を使ったサードパーティーのバッテリーが出る
872 :
名無しさん必死だな:04/01/25 16:38 ID:oKyFaK9F
画面を1つの大きな画面に出来るとは言うが
繋ぎ目はどうする気だろ
いい大人はFOMA買うよ
シレンができるのは大きい
FFもドラクエもできる
結論
FOMA>>>>>>>>>>>>>>>PSPとNDS
>>873 FOMAは自分から進んで買うというよりも
仕方なく買わざるを得なくなるからな
FOMAは通話可能域を早く広げてください。
話はまずそれから。
できる、のと
おもしろい、は別
俺はFOMAより骨電動スピーカーのやつの方が魅力的だなぁ
879 :
名無しさん必死だな:04/01/25 18:36 ID:qEpBXu4J
>Re: ついに登場、異質な商品の全貌!
>1インチは2.54cmだったんですね〜記憶から飛んでましたよ。
>7.62cm×2で15.24cmの画面これでやっと頭の中で創造がつきました。
今定規でどのくらいのものか見てみた
結構長いねぇ
これで2画面使った映像だと結構迫力でそう
>>879 つーか、わざわざ計らなくてもほぼGBA×2じゃん・・・。
ちなみにPSPは4.5インチ。
画面サイズって対角じゃないの?
>>879の15.24cmてのは2画面分の縦の長さやね
NDSに採用される3インチ液晶がGBAと同じ3:2の比率とすると1つの液晶画面の大きさは、
およそ横63.4mm、縦42.3mm
2つ縦に並べた時のサイズは、
およそ横63.4mm、縦84.6mm
2つ縦に並べたときの画面サイズの対角長は、
およそ4.16インチ(105.7mm)
884 :
882:04/01/25 19:00 ID:39VH7jSu
いや間違えたな
885 :
名無しさん必死だな:04/01/25 19:01 ID:qEpBXu4J
>>881 対角なのか…
とりあえず比率無視してNDSを2つつなげた画面とPSPの画面の大きさを書いてみた
結構違うもんだね
これでもPSPの方が解像度が高いかもしれんのか…
16:9を2画面縦に並べたら7.62cmになるんじゃないか?
画面サイズがホットな話題のようですが、ちょっと腰を折って
「異質」と発言されてきたNDSだが
これってユーザーにとってではなく開発サイドにとって「異質」なんじゃないだろうか
今まで予想されたネタはどれも一画面で分割すれば可能なものばかりってことは
結局、誰の頭でも「2画面だからこのネタ」っていうのは思いついてないってこと
任天堂自身の連動ネタを再利用か、とも思ったがGC&GBAの関係と
2画面が目の前にあるというのは根本的に違うし
一画面に慣れた開発者の頭では新ネタは作れそうもない気がする
そういう意味での「異質」なんじゃないだろうか
開発者にとって「異質」ではまともなソフトも発売されずあぼんする可能性は高いが
「異質なプレイ感覚」ってあるからユーザー側にとっても異質であるゲームをキボンヌ
タッチパネルは2画面ならではだよ
せっかくの二画面を上下だけに限定して使うのは勿体無いな
左右、裏表にも使えるようなデザインにして欲しい
折りたたんで裏表の一画面になったら田代ゲーが作れる
CPU2個だからハードを2個に分割できて、一画面同士無線通信できてしまうとか
893 :
名無しさん必死だな:04/01/25 20:34 ID:DAOGCrEP
2画面買ったメイドインワリオが出るよ
異質だww
上でメイドインワリオ
下でメイドインワルイージ
895 :
名無しさん必死だな:04/01/25 20:37 ID:It0OlrYK
異質な商品に期待して損した。
こんなの絶対に売れそうにないと思う。
フルカラーのバーチャルボーイなら買ってもよかったのに。
>>895 もっと即死しそうなもの出してきてどうするよ。
売れないっつうか確かに流行るとは思えない
ポケモンを大々的に使えば売れると思うけど
898 :
名無しさん必死だな:04/01/25 20:45 ID:It0OlrYK
ポケモンだけ売れると思う。
899 :
名無しさん必死だな:04/01/25 20:46 ID:+3JztsOC
むしろポケモンさえ殺しそう
ポケモンを使ったらGBAと競合するからそれは無し
液晶の片方が赤ポケ
もう片方が緑ポケ
異質だww
>>900 まぁ異質な商品が携帯機であるから既に
競合しちゃってる無能経営だからね。
>>902 もっと文章力をつけてからレスしようね。
>>902 携帯できるけど、ただの携帯機ではない
二つの画面を使用するゲーム機はコレまで無かったんだから
>>900 「無い」とは言ってても、「活用する」とは言ってるからポケモン使うかも知れないぞ
NDSとGBA!!
\\ かぶってる!! //
+ + \\ ワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ・∀・∩(・∀・∩)( ・∀・)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
ただの携帯機ではないからGBAとNDS両方持ち歩くんだね妊娠は
すごーく気持ち悪い(^-^)
コンビニみたいだな
両サイドに任天堂携帯ハード
真ん中にPSP
真ん中が殺される
あのね
・FOMA
・NDS
・PSP
と3ハードでどれが勝つと思う?
一般人はFOMAと答えるよね。
確かに販売台数的にはFOMAの圧勝だろう。
だがコンテンツで見てみると
NDSあるいはPSPだと思う。
CPU:Celeron2.40GHz メモリ:512MB HDD:120GB
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以上のスペックのデスクトップパソコンを無料で3台譲ります。
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つーかFOMAを買うのはゲーム目的じゃ無いだろ
俺が妊娠でも現時点の情報では擁護できんな。
しかし、ジンジャー(セグウェイ)的な煽りはいかんよな。
あとで失望感しか感じんし。
FOMAをゲーム機と比較検討する一般人か。
イカすぜ。
916 :
名無しさん必死だな:04/01/25 22:07 ID:gpt+scg/
NDSよりVB2の方が良かったと言ってる奴らは実は出川じゃねーの?
たしかにVBは異質で面白いハードだったが、
誰でも知ってるくらい激しくあぼーんした。
つまり、VB2ならディープなゲーヲタ以外にはほとんど売れず100%即死確実で、
結果として携帯機での任天堂の地位は激しく低下。
→PSPウマーで、出川狂喜乱舞&妊娠叩きが楽に。
それに対してNDSは、お子さま御用達の対戦マシンとして、
さらにはシミュレーションやホラーゲームなどで良作が出ることで
案外売れる可能性が否定出来ない。
結果、「2画面」「2CPU」「標準で無線による複数対戦可能」で充分「異質」なのに、
「どこが異質だよ?」と叩くしかない。
つまり、出川の負け惜しみの可能性が大きい。
まあ、もちろん本気でVB2が欲しかった妊娠も少なくはないだろうがw
どこを縦読むのかな?
解像度をいくらあげたとしても
1画面を2分割しただけではできないことって思いつかないな・・・・
2つの画面の角度とか・・・?
リアルババ抜きが出来るんでしょ
みんなに見せるのと自分が見るの
異質だww
正直、皆が議論している液晶の解像度よりインターフェイスがどうなるかきになって仕方ない。
なにげなく任天堂は今回、青葉互換の独自無線通信規格か無線LANの対応を表明している。
で、リメイクポケモンにソフトキーボードが存在しているので、簡易的なキーボードが欲しい気がする。
携帯電話のようなキーボードでも乗りはしないかな、と思っています。(一応8千万台普及してるし)
皆さんはどう思われますか?
キーボードいらね
大人向けだしボタンは六つでおねがいします
キーボード使わなくていいのがゲーム機の良さでしょうが
まあ据え置き機ならともかく、携帯ゲームする程度のことで
キーボードなんてわずらわしい物なんて使いたくない罠。
NDS用にコラボレーションあるべか。
|∀・) <あるよ、詳しくは言えないけど
2輪ジャイロスクーター並みの衝撃度だな。
「異質な商品」…「インターネットを越える発明」くらい恥ずかしい言葉に
なってしまったね。
もう既に盛り下がりつつあるね
あれだけの情報で5スレは良い方だろ
これからダラダラとE3まで
E3って・・何月だよw
どれだけダラダラするんだ
E3で発表した方がどれだけインパクトあるか
この位⊂⌒~⊃。Д。)⊃
だから今回の発表は予定外のものだったんだって。
PSPの影響で格下げされて株価が下がったから仕方なく情報を小出しにした。
933 :
名無しさん必死だな:04/01/26 12:38 ID:EsXPGGm/
単にRPGなんかで戦闘画面とパラメータ別にするだけで
だいぶすっきりして快適になるとおもう
なにも新しくはならないけど
934 :
名無しさん必死だな:04/01/26 12:45 ID:wJhI4VUI
まぁ異質なんだろうけども、売れないだろうね。
がんばれ
さわってみないとわからんねー
スペースワールドみたいなのやってくれー
936 :
名無しさん必死だな:04/01/26 12:56 ID:/N0gOcvB
937 :
名無しさん必死だな:04/01/26 12:57 ID:wJhI4VUI
大人はやっぱりPSPだな
938 :
名無しさん必死だな:04/01/26 13:01 ID:EsXPGGm/
2画面、2CPUの構成って
多人数プレイのためのものなんでしょうかね
通信&全体の処理と個人の処理みたいな
ハドソンからバイナリーランドNDSが発売されます!
FC以降、最初から2画面使ってるぽいゲームはコレとSPY&SPYしか思い浮かばん
発想が貧弱だから浮かばないのでは?
941 :
名無しさん必死だな:04/01/26 13:13 ID:/N0gOcvB
スパイあったなー
アレは面白かった
しっかし大画面使用なら普通に据え置き買ったらいいわけで、
ソフトはVB以上に少なそうだな
>>941 一瞬PSPに対して言ってるのかと思った。
結構大き目のバッテリー積みそう。
944 :
名無しさん必死だな:04/01/26 15:04 ID:05Pc7tTG
結論
FOMA>>>>>>>>>>>>>>>NDS
945 :
名無しさん必死だな:04/01/26 15:13 ID:ACsXCiz4
>>944 昨日辺りからFOMAと比べてるが…
FOMAはゲーム機としてではなく携帯電話として買うから比べられないだろ
地元の新聞には液晶を二つ使うことによって臨場感を高めたとかコメントしてあった。
FOMAは一個しか液晶付いてないから不戦敗ですかね?
>947
BellTrace FK-580(VGA)は2.5V 700mA
大人向けということで是非SDメモリーカードスロットにでも対応を。。。
発表してから株価あがりっぱなしだね
ついでに漏れのQVGA 携帯(V601SH)は3.7V 700mA
これで、もっとも高負荷と思われるMPEG-4再生は60分ぐらい。
952 :
名無しさん必死だな:04/01/26 16:37 ID:zkLX2tiI
結局、PSPが天下をとるんだけどね。
とりあえずボタン数は多めにして欲しいね。
ボタン数が少なければシンプルに楽しめるのは確かだが複雑にする事は出来ない。
しかし逆にボタン数が多ければ複雑なものも勿論出るがシンプルにする事も可能。
ところでDSって任天堂携帯ゲーム機の正式な後継機(GBAの後継機)と取っていいのか?
それと全然関係無いのだが大分前からGBAで発売が予定されていたゲームボーイ
ギャラリーの最新作。何か延び延び(っていうか開発中止?)になってるよね。
・・・もしかしてDS用のネタにされたんじゃなかろうか。
関係ないっしょ
海外では発売されてるし
NDSがGBAの次に来るかどうかは分からないので任天堂も次世代機と明言してないんだと思いますよ。
もしこの携帯機がユーザーに支持されるようならば実質次世代機となることですからね。
判断はユーザーに任されたということですね。
大人向けということでスタートボタンや各ボタンももっとカッコいい風にしてもらえたら幸いです。
DoCoMoの25Xシリーズに対する50Xシリーズ(もしくはFOMA)みたいなものでしょうか。
>>953 それは言えてるね。
ボタン数多くても手元を見ないで遊べるゲームは作れる事くらい桜井氏がエアライドで証明してる
GBAの後継機は別に開発している、って明言してるじゃん。
まぁ、NDSが爆発的ヒットするようなことがあればNDSに絞っていくだろうけど。
959 :
名無しさん必死だな:04/01/26 18:09 ID:60ucG30+
>>953 ボタン数を多めにすると初めてやるゲームを
初心者がぱっと見て操作ができなくなるっていう弱点があるけどな。
まぁGCの様に目立つボタンをしっかり配置した上で、
数増やせば問題ないだろうけど。
960 :
名無しさん必死だな:04/01/26 18:26 ID:ws2kNNrl
>当社は「異質なプレイ体験」、すなわち、視聴覚技術の向上に依存し過ぎた
>今までのゲーム作りとは質的に異なる方向性の、全く新しい娯楽体験の提案を
>すべきであると
はあ 視聴覚技術の向上の成果そのものでねーのコレ?
任天堂さん初老期痴呆進行中♪
3インチだからって同じ解像度とは限らない。
メイン液晶はQVGAで、サブは240×160かもしれん。
2画面使って大画面な用途も考えてつくってるんだから
そんな歪な事されたら作りづらくってしゃーない
GBA資産を生かすとすれば、解像度は同じか倍じゃないといかんが、倍はキツイ。
966 :
名無しさん必死だな:04/01/26 19:00 ID:/N0gOcvB
NDSが次世代GBAでしょ
次世代GBAは別に作ってるらしいから、NDS買っちゃうとGBA2が
買いにくくなるな。NDSのあとすぐ出るんだろうし。
968 :
名無しさん必死だな:04/01/26 20:00 ID:No8ab3Y9
NDS2も控えてますよ
NDSの2画面成功→GBA2にも採用
こんな流れだと思われ
>>959 失敗したらNDSソフトは互換してもらえないんだろう?
任天堂の携帯ゲームは
新開発のシャープ液晶しだい
未来から来ました
任天堂って何ですか?
973 :
名無しさん必死だな:04/01/26 20:33 ID:64ISVfW4
現実に戻った方が良いよ。
親御さんも心配してるよ出川君
974 :
名無しさん必死だな:04/01/26 20:57 ID:XNpyb5h1
まあ大人向けのゲーム機(のようなもの?)としては、NDSが勝ち組になるだろうな。
子供向けは、これからもGBAか。
ゲームではなく、暇つぶし要因としてはFOMAが重宝されるだろう。PSPは用途不明。
また仕込みか
976 :
名無しさん必死だな:04/01/26 21:00 ID:pvhGgXLn
あのさぁどう考えても大人はNDS買わないと思うよ。
別にねNDSを否定するつもりはないけど大人は対象にならないよ。
もう少しさ冷静に判断しようよ。
3D液晶とかなら子供は十分喜ぶと思うけどね。
PDAソフトを出すしかないな
miniSDスロットも搭載で
しかし十字とABXYしかない罠
978 :
名無しさん必死だな:04/01/26 21:21 ID:zkLX2tiI
大人は子供のおもちゃでは遊ばない。
イケてるアダルトゲームで遊ぶんだよ。
もちろんPSPのことだけども。
なんか毎日同じことの繰り返しだな
980 :
名無しさん必死だな:04/01/26 21:29 ID:60ucG30+
なんか必死な奴が定期的に現れてるような
982 :
名無しさん必死だな:04/01/26 21:35 ID:XNpyb5h1
大人というか一般層への訴求力があるな、NDS。
PSPはオタ専用だけど。デカイし。
983とったら俺が任天堂の社長
リナックスのザウルスOSでも入れたらどうだ
985 :
名無しさん必死だな:04/01/26 22:00 ID:ACsXCiz4
そろそろこのスレ埋めないか?
986 :
名無しさん必死だな:04/01/26 22:04 ID:9Uk8PFX+
1000
987 :
名無しさん必死だな:04/01/26 22:04 ID:nZsFC+qo
俺ならシンプルに
野球とテニスを同時に遊びたいな
NDSの周波数は16MHz
iTRON搭載
無線は青葉
991 :
名無しさん必死だな:04/01/26 22:24 ID:sdQrBjWD
とりあえず19,800円ぐらいでいろいろ詰め込んで
GBAに出来ないことをいろいろ展開して欲しい
高解像度液晶とか>QVGA×2で見た目の差別化、SDカード映像音楽再生等
十字ボタン廃止とか>携帯みたいな真ん中決定ボタンとLRで片手操作、左右に
タッチパネルとか>ペン入力が出来るってだけでもGBAとの差別化が出来る、
マリオアーティスト系の展開・・・・・・は、さすがに画面が小さすぎるか
PDAとどうぶつの森を融合、これはイケル
青歯だと思ってた
美味
994 :
名無しさん必死だな:04/01/26 22:38 ID:AgQyy1l1
下が普通の野球ゲ−で上が連動した双六。
995 :
名無しさん必死だな:04/01/26 22:42 ID:SOrMSMbk
>994
言葉の意味はよくわからんが、
パワプロのホームラン競争?
うめ
997 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/26 22:57 ID:oFVm/Sre
PDA
パーフェクト
ダーク
アドバンス
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
999 :
名無しさん必死だな:04/01/26 22:59 ID:mgdjoYN4
1000げと
1000000000
1001 :
1001:
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