1 :
名無しさん必死だな :
04/01/22 17:19 ID:tXUeyTC2 立てた後は頼む
2
3 :
名無しさん必死だな :04/01/22 17:19 ID:Jy8AHxAy
前スレぐらいは張れ
4 :
名無しさん必死だな :04/01/22 17:20 ID:1HQhsSy5
前スレなんて読まねーよ。
Dが付くゲーム機は失敗する 例 64DD、3DO、その他諸々
7 :
名無しさん必死だな :04/01/22 17:22 ID:1HQhsSy5
ディスクシステム。 あとDの食卓。
9 :
名無しさん必死だな :04/01/22 17:23 ID:G4pTgTSG
その4画面て、だれだこんなスレタイにしたの
デザインと色を期待したい
12 :
名無しさん必死だな :04/01/22 17:27 ID:vFY0+UHF
>>5 PC-Engine CD-Rom2、PC-Engine Duo、MEGADRIVE、MEGACD、Nintendo Entertainment System、PSHDD、Game Boy Advance。
NESとGBA以外は当たってるような気もするけど、DuoとMDが失敗かは微妙。
>>11 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
14 :
名無しさん必死だな :04/01/22 17:29 ID:Jy8AHxAy
ミニファミコンよりこいつでドンキーコングのクローン出して 絶対買っちゃう
>>5 製品名に付いたらやばいだろうが…
まだ仮名扱いだし…
ビルが全部表示された クレイジークライマー けっこう臨場感あるかも すぐ慣れるだろうけど
18 :
名無しさん必死だな :04/01/22 17:51 ID:G4pTgTSG
任天堂はおまいらとかのアイデアパクるためにこんな早く発表したことに気付け
19 :
名無しさん必死だな :04/01/22 17:54 ID:pBzKhN2C
これすげぇ・・・!! まさに任天堂にしかない発想だね!! 業界の新しいアイデアを創出するハードだよ!! ゲームファンとしてこのハードは絶対に買います・・・!!
NDSの二倍のスペックに達してしまったスレはここですか?
そもそも液晶は縦並びで2コなのか横並びで2コなのかまさか裏表・・・
22 :
名無しさん必死だな :04/01/22 18:00 ID:FVZQObe7
任天堂ってマリカ二人乗りにしてみたり数増やす事ぐらいしか思いつかないみたいだねもうw マリオ128とかさww
マーケティングしないことが任天堂の社風らしいが さすがにこれはヤバイだろ。
みうらじゅんが興味を示しそうなハードだ。
ヤバイかどうかは見てのお楽しみ。
27 :
名無しさん必死だな :04/01/22 18:32 ID:9ygsKMeW
任天堂が言ってた「十人に一人の理解における提案」のまんまになってるな
>>1 乙
コレ絶対、これからのゲームのスタンダード的な存在になるよね。
頭で考えたり言葉で説明されて全然たいしたことないと思ったものが、 実際にやってみると以外と良かったりするもんだ。
>>29 逆もまた真なりだけどね。
NDSはE3まで判断保留中。
31 :
名無しさん必死だな :04/01/22 18:36 ID:e8E279XN
こんなイカれたクソゲーム機が本気で売れると思ってるのか 任天堂上層部の連中の頭はどうなってるんだ?
32 :
名無しさん必死だな :04/01/22 18:37 ID:9ygsKMeW
まさに十人(ry
GCとGBAの連動が売りになると本気で考えていたピュアな人たちが集まってる会社。 あの四角いビルの中で毎日同じ人としか顔を合わせない単調な生活を繰り返してるから 感覚がマヒしてしまった。 世間から見て偏ったものを「娯楽」だと思い込み、失敗に向かって突き進む。 連動よりさらに事態は悪化してる。
34 :
名無しさん必死だな :04/01/22 18:44 ID:08JY+3Jn
「十人に一人の理解における提案」 って日本の人口で言うと約1000万人ってことか。 要するに1000万台販売。
35 :
名無しさん必死だな :04/01/22 18:45 ID:iSlOS85w
こんなもんが売れるとは思わんが、何のアイデアもないPSPよりは 応援したいね。これはみんなの総意だろ?
36 :
名無しさん必死だな :04/01/22 18:47 ID:KODqW5q2
これポリゴンは使えるの? 時代はポリゴンだと思うんだけど。 ポリゴンじゃないとマジでやる気しない。
勝手にみんなの中に入れないで下さいね迷惑なんで 岩田のオナニー見せられるのなんて迷惑以外の何者でもないですよ
38 :
名無しさん必死だな :04/01/22 18:48 ID:SR+ZgVu3
39 :
名無しさん必死だな :04/01/22 18:49 ID:epz3siq5
飯野賢治が任天堂のことを「工場の人が作ったゲーム」と嘲笑していたが この2画面GBAなんてまさに「工場の人が作ったゲーム機」だな。
40 :
名無しさん必死だな :04/01/22 18:49 ID:SR+ZgVu3
ゲームのできるウォークマンなんて晒し者です
格ゲのスーパージャンプが簡単にできるな
42 :
名無しさん必死だな :04/01/22 18:51 ID:uEu6bKiz
NDS = 岩田のオナニー 岩田のオナニーに付き合わされる任天堂社員がかわいそうだ。
PSPはディスクメディア採用した時点で終了。 んなもん誰の目から見ても明らか。
44 :
名無しさん必死だな :04/01/22 18:51 ID:KODqW5q2
GBAよりちょっと性能が上なの? GBAはポリゴン使えるの?
45 :
名無しさん必死だな :04/01/22 18:51 ID:JRQPpB+f
まあ新しいゲーム市場が作れるのは 任天堂だけだ 出川は黙って眺めてろ
46 :
名無しさん必死だな :04/01/22 18:52 ID:iSlOS85w
こんなスレに自ら来といて、「見せられる」ってのはいかに。
テメエで見に来てんだろ。むちゃくちゃ関心あるんじゃねーか。
>>37 お前の事だよ。
47 :
マイルド な はわゆうZ :04/01/22 18:55 ID:7ZP8myUW
あれ、いいのって3DOの頃64でD食作ろうとしてたんだったよね? で、何度か任天堂に訪れてたと、、。その時の会話(感想)かな?
>>44 とりあえず喪前はGBAで携帯ハードのゲームを体験して来い。
言ってることがズレ過ぎてる。
49 :
名無しさん必死だな :04/01/22 18:56 ID:iSlOS85w
脂肪、即死、爆死等々。 誰かが言ってたが、将に念仏だよな。 唱えると心が落ち着いて、天国に行ける気がするんだろう。
CPU性能では PSP > NDS >>> GBA と思われます. ポリゴン関係はARM9の実装次第. ただ,現実問題として今どきPS/SSクラスの ポリゴン性能しかないのは特にリアル系で厳しいし そもそもCPU/GPUをフル回転させる関係上消費電力が 上がってバッテリーの持ちが悪くなる可能性がある.
51 :
名無しさん必死だな :04/01/22 18:58 ID:WuoGXaoO
CPUと液晶ディスプレイそれぞれ2個づつで 電力消費は少なくてすむんですかね? 電池がすぐなくならない目処がついたのかな。
52 :
名無しさん必死だな :04/01/22 18:59 ID:M24a4jSq
電池っつーかバッテリーだろ。
白黒液晶ですからね
エフェクトに3D使うだけで全然変わってくると思うけど 別にポリゴンバリバリのゲームなんてどこも作らんと思うし 作りたい香具師はPSP行くだろ 俺はDSに超期待
55 :
名無しさん必死だな :04/01/22 19:01 ID:pBzKhN2C
PSPとNDSを単純比較したくはないけど、もし比較するならこうだよね! ・PSP・・・MDウォークマンの例からして、携帯機で光ディスクなんて 3年ももたないうちに故障しまくる。 それで本体価格3万以上ってふざけるなあ!! しかも後に出るPS3でふつーにプレイ可能な気がする・・・ ・NDS・・・このハードを買わないとこのハードのソフトは遊べないという独自性。 あとはGBAなみにサードが参入すれば・・・
56 :
名無しさん必死だな :04/01/22 19:01 ID:w9KC4INY
流石に液晶&ARM2つじゃ結構な消費電力だろう。
失敗というのは・・・・・・・・・・・・いいかよく聞けッ! 真の『失敗』とはッ! 開拓の心を忘れ! 困難に挑戦することに 無縁のところにいる者たちのことをいうのだッ!
ガラスみたいのに映して、両面から見れる液晶ってないの? そういうの使ったら、閉じてるときは立体2重画面、開いたときは2枚の画面ってできて面白そうなんだけど。
調べてみたらGBAでもポリゴンゲーム出てたよ。 でもショボかった。 俺の求めてるものと違ってた。 今時2Dって。
いくら画期的でもソフト次第だろ
>>51 事実上、テレビ画面を使わない据え置き型になる可能性も高そう。
チャンネル権争いのことを考えると、その種のゲーム機にも需要はあるだろうし。
右下の 面白そうですね
>>62 左上のに説得力を感じるな。使い勝手も悪くなさそうだし。
67 :
名無しさん必死だな :04/01/22 19:12 ID:dIdsoOqY
ザウルスみたいにねじれたらいいのに。
69 :
名無しさん必死だな :04/01/22 19:13 ID:dIdsoOqY
>>62 俺は操作系統は液晶の横についていると予想。
右下は見た目斬新だけど実際はWSとなんら変わらないな。
71 :
名無しさん必死だな :04/01/22 19:15 ID:6ilzpzi7
このハードに興味を持たないクリエーターがいるとすれば そんな奴はもはやクリエーターでもなんでもない プロ失格のお仕事ゲーム屋さんでしかないでしょうw ユーザーはともかくプロならば新しい提案を歓迎できないようではだめなんですよw 何億も金のかかる据え置き樹ならともかく携帯機ですから参入しやすいですし このハードにいちはやく参入しようというサードメーカーがあるとするならば そのメーカーさんはまちがいなくこの業界でかなり「やる気があるメーカー」 または「期待できるメーカー」として見られることは至極当然のなりゆきですねw さぁ、やる気のあるメーカーさんはどこですか?w いちユーザーとして各メーカーのやる気を見とどける思いですw
でもホントはみんなだってポリゴンがいいんでしょ? ドラクエとか懐ゲーやるならともかく。 今時しょぼいドット絵じゃ興奮できませんよ。
73 :
名無しさん必死だな :04/01/22 19:19 ID:YySkm7fn
デュアルスクリーンが成功すると、据置きとの明確な差別化になるから ポけもんに頼らない携帯ゲーム市場が誕生する事ができる。 ただそんな甘いものではない... 一方GBA、PSPの劣化据置きマシンも長い目で見るとジリ貧だろうし... 携帯機のふんばりどころかもね。
74 :
名無しさん必死だな :04/01/22 19:19 ID:YySkm7fn
ポリゴンゲ−で興奮?変態かよ。
75 :
名無しさん必死だな :04/01/22 19:21 ID:6ilzpzi7
攻殻機動隊なら、片方は電脳空間、もう片方は(ゲーム内での)リアル ってなるのかな。敵地のLANネットワークに潜入してたら敵が来た! みたいな。
77 :
名無しさん必死だな :04/01/22 19:22 ID:abeZTspF
任天堂ハードは売れたとしても任天堂のソフトだけ。 さらに、任天堂ハードのロイヤリティも割高、 任天堂の場合、ROMの製造費、開発キットもありえない価格。 任天堂ハードは、サードのソフトが売れない上、 売上げもほとんどピンハネされる。 ハードの思想なんかどうでもいいのだよ。 任天堂のビジネスモデルが、サードを儲けさせないモデルなの。 だから任天堂ハードはソニーに絶対勝てない。 少しくらいソニーが傲慢になっても 任天堂ほど傲慢にはなれない。 クリエイタがやる気でも、金の問題で、任天堂は選択外。 任天堂の甘い言葉に惑わされると、カプコンの二の舞になる。
いいんじゃね? おもちゃ業界なんだから面白そうな アイディアはどんどん持ち込んでもいいと思うよ。
バーチャルボーイに興味を持たないクリエーターがいるとすれば そんな奴はもはやクリエーターでもなんでもない プロ失格のお仕事ゲーム屋さんでしかないでしょうw ユーザーはともかくプロならば新しい提案を歓迎できないようではだめなんですよw
サイレンの2画面タイプのような サブモニターで敵の視点を常に確認しながら 敵の追撃を回避するアクションゲームが出る。 マチガイナイ。
耐久性を考慮するとあまり大仰なギミックは使えないだろう 何しろ勝手のわからないガキが使うワケだからな
>>81 P505isのような、ネジって裏返せるぐらいのヒンジは欲しいのだが。
これのCMを妄想してみたが NDSを本のように横に広げて 2人の子供が両側についたコントローラーを各々使って テニスゲームで遊んでる…なんてのだったら CM見る人も興味もちそう。 GBAと違って、同じ画面を見て ぴったり肩を並べて対戦するというのは やっぱり楽しそうに見えるよね。
このハードで3Dの一人称視点のゲームができたらいいと思いませんか? 今はもうみんな3Dに慣れちゃってるでしょ。 2Dって言うだけで敬遠されるしプレイしたときにインパクトも減りますよ、実際。
85 :
名無しさん必死だな :04/01/22 19:35 ID:dIdsoOqY
>>77 開発キットが高いなんて何時の話だ。
しかもあれはセット価格だから高いだけで
一台あたりの差はそんなになかった。
ついでにスーファミの開発機はソニー製WSでしたが。
下の画面でのプレイを上の画面のワリオが一々ボロクソにけなす。
片方の画面には超美麗職人ドットのマップ画面、もう一つの画面にワイヤーフレームのX for NDSが同発されたら買います。
なんかアイデアがたくさん浮かんできた。 もしかしていいハードなのかもしれない。
>>84 ていうか主に3D用じゃないのこれ?
3Dゲームはわかりずらいから2Dマップが必須なんで2Dマップを別画面に
映すような仕様になるんでは。
出川妊娠論争なんて置いといて、この板に来るようなゲーマーの皆さんは、 ゲームにマンネリを感じてるんじゃないでしょうか。 だから、既存の据え置き機の延長にあるようなPSPより 何か新しいことをしてくれそうなNDSの方が魅力的に感じるんじゃない?(俺はそう)
モニタ1でTVオンエアー画面 モニタ2でその裏で動き回るADを操作するゲーム。
GAME&WATCHの焼き直しですか?
ソフトに関して素人でもいろいろアイデアが出るだけでもこのハードの良さが分かるな。 一方のハードはPS2でも出ているようなソフトが発売されるだけで終わるんだろうね。 ハードの値段が高くて、開発費もPS2並なPSP。 コナミがまた外して赤字ソフトを発売しそうだな。 というか、携帯市場は任天堂ソフトしかほとんど売れない時点で不安要素ありだけど。
94 :
名無しさん必死だな :04/01/22 19:52 ID:L+nun+uh
1画面分割に対する2画面のメリット ・折り畳みで携帯が楽なサイズに押さえることができる ・小型2画面の方がコスト的にかなり優位 (GBAでの取引実績でスケールメリットも最大) ・人の意識を明確に2画面に分けることができる (人間の生理的特性) ・2画面でプログラムを独立安定に動かせる CPUのうち一つがGBAと同等 ・最初からスケールメリット最大でコスト極小 ・GBAと同じ開発プラットフォームが使用可能 → 開発コストが少なくて済む 無線対応 ・対戦ゲームの比率高まる→ソフト売り上げが数倍に(当たれば) ・コミュニケーションツールとしても使える
通信対戦ゲーム。 宝を先に入手したほうの勝ち。 モニタ1は敵の位置と「敵の」宝の場所が書かれた手紙が切り替えできる。 自分の宝の情報はアイテムが無いと見れないもしくは一定時間見れない。 モニタ2はゼルダのような見下ろしMAPを探検。 MAP内のアイテムによってMAPに罠をおいたり 敵の宝の地図をあちこち変更できて宝の位置が変えるなど妨害。 ん?スパイVSスパイかこれ?
96 :
94 :04/01/22 19:54 ID:L+nun+uh
以上から判断すると、定価は15000円前後とそこまで高くならない。 また、肝心のソフトは、GCで人気の4人対戦ソフトとほぼ同じことができるので しばらくはネタに困ること無く、ある程度の支持も得られる。 (「移植」だが、少し追加/変更要素を加え、別タイトルと言い張る) よって、今のGCとGBAの現状(小学生の支持率)を考えると、 小学生の必須アイテムとして普及する可能性は十分あり得る。 あと、中高大生のごく一部でも、買った奴が マージャンやシミュレーションなどで地味に他の奴を勧誘。 じわじわ仲間の輪が広がって数が若干水増しされる可能性も。 と、考えるとあながち失敗とばかりは言えないかも知れない。
>>90 魅力的と言うか、何か期待したい気持ちは大きいね。
PSPなら、予定調和な面白さが確定されてるっぽいけどね。
でも、20年ゲームで遊んでてもマンネリはしてないぞ。
NDSには、ポケモンミニのショックセンサーを付けて欲しい。
想像よりオモチャっぽくなれば、なおさら良い。
昔センテンスだっけ。そんな名の名作ADVがあったのを知っているかな。 ノスタルジア1907の続編だった。 そのゲームは、とある旅客機の中で突如叫びだした精神に何らかの異常がある女性を めぐるADVなんだが・・・ その女性の心理状態を表した色鉛筆でぐちゃぐちゃにかかれたような、オシロスコープのような 画面が別ウィンドウで常に表示されていた。 この心理状態を参考にしながら謎解きにせまっていくという一風変わったゲームだった。 NDSではその別ウィンドウを片方の画面に常に映し出すことが出来るわけだ。 移植されねーかなぁ。 でもその会社ずっと前につぶれたからなぁ・・・
まあいろいろ妄想はできるんだが もともと1画面で仕切りを分けて表示できたようなものを 別モニターに移動させただけじゃ 物理的に2画面である意味が薄まるんだよな。
いいねぇ。NDS。確かに素人の俺でも色々アイデアがわいて楽しくなってくる。 これは相当クリエーターを刺激するんじゃないか? たいしてPSPは魅力が何もないんだよね。どうせコナミとかナムコがBMとか太鼓とかの音ゲーを出すんでしょ。 据え置き機と発想がまったく変わらない代物で魅力に乏しい。
ジーコサッカーで2p対戦。 やっと実現される日がきましたね。
下が手持ちのカードで上がファイナルファイト風の魔法格闘ゲーとか 敵を倒したり、壷の中にあるカードは拾うことが出来て、 下の画面でパズル風に並べる。 例えば「火」属性のカードを横に三つ並べると←→斬で「火の玉」 縦に三つ並べると↓↑斬で「炎の剣」 うまく円形に並べると一回転+斬で「火炎投げ」 これは発動できる条件がめんどくさいので攻撃力が強いのだ 体力が減ってる時は、たとえ必殺技が出来るカード並びだったとしても それを崩して回復する技を作らなきゃいけなかったり
NDSは明らかに駄作しか生まれない予感満載なのがな。
105 :
名無しさん必死だな :04/01/22 20:11 ID:BQ84gU9q
PSPにそんなソフトが出るとは思えないけど... みんゴル、GT、ウイイレ、無双、その他諸々。 全部家でテレビでやりたいもん。PSPが携帯機である必然性が全くない。
106 :
名無しさん必死だな :04/01/22 20:11 ID:dIdsoOqY
もはや北米での成功は確定 PSPあぼーん
しかしカーゲーの「自分の戦闘スタイルに合わせて、事前に使うカードの組を 用意する」とか「トレードしたり、総枚数を増やしたり」っていう独自の要素が 全然関係してこない罠
PSPがきになってしょうがないんだな
109 :
名無しさん必死だな :04/01/22 20:14 ID:BQ84gU9q
らくがキッズみたいので、下でオリジナルキャラを作成。上で格闘。 格闘はAIでやってくれて、上で自キャラが負ける前に新キャラを作らないと 負け。
NPDが発表されるまではPSPも勢いで売れるかなーくらいは 予想してたんだがなー。こりゃもう駄目だろ。確実に。
NDSでのゲーム製作のスタイルは、 とりあえず従来どおりのゲームをNDSで作って、 余ったもう一画面でどんな機能を追加するかという方法と、 始めから2画面前提でゲームデザインを行う方法との二通りになりそうだ。 一般家庭でデュアルスクリーン環境を整えるのは敷居が高かったけど、 これで一気に身近な物となる。
112 :
56 :04/01/22 20:15 ID:sKyj0ke7
岩田の自信と発表内容のショボさがミスマッチして 良い感じの気味の悪さをかもし出している
113 :
名無しさん必死だな :04/01/22 20:16 ID:BQ84gU9q
サカつくとかベストプレープロ野球とかは2画面あるとリアルタイムの指示出し が熱そうだ。
それにしても任天堂はえげつないタイミングで発表したなw PSP大丈夫か?
115 :
名無しさん必死だな :04/01/22 20:16 ID:dIdsoOqY
これほどスポーツゲーム向きのコンセプトは無い。 NDS北米大勝利を予想。
116 :
名無しさん必死だな :04/01/22 20:18 ID:BQ84gU9q
PSPは最初は売れるって。馬鹿売れする。 ソニーのブランドイメージと広告戦略(&PR活動)をなめちゃいけないよ。 2年後にどうなるかが問題なのだ。
>>99 だからそういう意味のないソフトを出すのが例えば某コナミで、意味あるソフトを出すのが任天堂なんだろ。
単純にメーカーのアイディアの差が出るだけ。
技術ではなくアイディアで勝負できるというハードというのが凄いのよ。
そういうつまらない考えをもっているメーカーからはたいしたソフトは出ないよ。
任天堂にアイディアがあるのは当たり前でしょ。 アイディアが先にあってそれを体現するハード作ってるんだから。
マスコミがいくら煽っても売れないもんは売れないんだよな。 3DOとかね。 だからPSPがいくらSCEでソニーの七光りがあるといっても、 限度ってもんがあるのよ。 あとはサードだけど、まあ任天堂は某S社のような汚い囲い込みは しないだろうから、そこそこ揃うだろうけど。
120 :
名無しさん必死だな :04/01/22 20:24 ID:BQ84gU9q
まあコナミに最も不向きなハードなのは確かかも。
122 :
名無しさん必死だな :04/01/22 20:34 ID:BQ84gU9q
いいじゃん。据置きゲ−との決別だよ。 これからが携帯ゲ−ムの新しいスタートだ。応援しよう。
俺が作らせるとしたら「モグラーニャ2」かな。 上画面が地上、下画面が地下。これで地下にも敵とか配置できる。 常にモグラーニャのいない方の画面も見て、敵の動向を探らなければならないから 多少は2画面が生きてくるかな。 あとはバイナリーランド2くらいしか思いつかない。 雄ペンギンと雌ペンギンが上下の迷路画面に一匹ずつ。 別画面だから片方の迷路だけ90度回転させたりとか出来るな。 ・・・どっちも2画面の生かし方弱いな〜1画面2分割でも出来るもんなー。 所詮素人か。
サードはとりあえずバンダイが参入します
てか普通にハイブリッド三国史もできるような気がしてきた 上が戦略三国史 下が格ゲー三国史 上の戦略レベルで敵の数を減らしておかないと 下が大変な事に…。
「志」
>>118 つまり、PSPでいうところのSCEソフトに期待しろと?
高性能機を出しながら携帯らしい手軽にできるようなソフトが出て欲しいですねと発言しているSCEのゲームに期待しろと?
128 :
名無しさん必死だな :04/01/22 20:53 ID:JLU6NdQQ
今の時点でマンセーしてるのは信者だけだろ 正直、どういう使い方できるのか想像つかない ここであがってる案はどれも「多少便利になるかな?」って程度のもので どれも面白そうじゃないし むしろ面倒くさくなりそうなものばっか まさか任天堂自身が例のサッカーとかRPGみたいなことしか考えてないわけはないと思うけど ま、今の時点ではとてもマンセーする気にはなりませんな 面白くなりそうな気はしない 期待はするけどね
>>118 連動とか64DDって何かアイディアあったっけ?
>>127 別にそんなこといってないですよ。
任天堂がすでに2画面利用の最適解に近いものを持ってるっていいたいだけですよ。
SCEはアプローチが違うと思いますよ。
131 :
名無しさん必死だな :04/01/22 20:56 ID:Kk1Y5Ttz
GBA上位互換機能 は無いと思う。社長?が賀詞交換会で言ってた事を信じれば。 かいつまんで書くと、 「GCともGBAとも互換性は無い。 全く別のハードだから(任天堂の他のハードと)競合しない。 これからの任天堂は3つのハードで行く。」
64DDは据え置き型にHDDのデータ保存や ゲーム内容の書き換えパッチなどのメリットを持ち込もうとした 最初のハードではあったと思う。
>>129 そういえばそうですね。
今回は、温めてたアイディアっていってるので期待してるんですよ。
妄想っていわれてはそれまでなんですけど、ハードの技術待ちだったんじゃないかなと。
134 :
名無しさん必死だな :04/01/22 20:59 ID:M2wGjOss
製品群構想復活ですね カートリッジのスロットは2つ有るはず たぶんCPUも2個搭載するんじゃないかな? これで2本のソフトを連動させる シムシティーとF−ZEROとか データを相互にやりとりして遊ぶソフトが増える 例えばRPGと格闘ゲームの2つのソフトを使って 戦闘シークに入るとRPGのソフトから格闘ゲームに画面にジャンプして 格闘ゲームを楽しむとか サテラビューとか動物の森のようなOS的なソフトと 子機のようなセカンドソフト、2本のゲームソフト使うと思うよ。
135 :
名無しさん必死だな :04/01/22 21:01 ID:4pNzYPtM
岩田の発言どおり 最初はうけいれられないかもしれないといってたが それはあたってるねえ
たぶん液晶も2個搭載するんじゃないかな?
137 :
名無しさん必死だな :04/01/22 21:05 ID:uW0V3gZx
妊娠のいいとこ探しの力が試されてる! 妊娠よ、もっと頑張っていいとこ探すのじゃ! そして自己暗示をかけるのじゃ!
無茶言うな
ソフトが発表されんことには なにも言えん。
ニュー速あたりの冷めた意見が一番リアル
141 :
名無しさん必死だな :04/01/22 21:15 ID:dIdsoOqY
>>134 64DDの製品群構想は
衛星からのダウンという本来の使い方が出来なくなったから
苦し紛れに言っただけ。
142 :
名無しさん必死だな :04/01/22 21:18 ID:KAjKKuMk
>>140 同意
本当に「これは新しい!」「凄いかもよ」というものならば
そういう反応が返ってくるはずだからな
143 :
名無しさん必死だな :04/01/22 21:19 ID:DLVL7Ltd
この時期の発表ってことは、思ったよりDSの開発は進んでるみたいだな。 E3には実機でプレイアブルで出るみたいだし、 ひょっとしたらPSPより早く発売するかも。
144 :
名無しさん必死だな :04/01/22 21:19 ID:+kusfnBc
これは期待できると思うが。 2画面を使うことで新しい面白さが創られてくるだろうし。 1画面のゲーム機では出来なかった全く新しい楽しさとは なんだろうかとか想像するだけでもわくわくしちゃうよね。 しかも携帯で圧倒的に最強の任天堂だし、 普通にかなり売れそうな気がするのだが。
145 :
名無しさん必死だな :04/01/22 21:23 ID:pntjbmZk
146 :
名無しさん必死だな :04/01/22 21:23 ID:KAjKKuMk
>>144 2画面使ってのゲームなんて、新しくもなんともなく
むしろ昔に立ち帰るものといってもいい、古臭いコンセプトなんだよね
そこから想像できるものなんてたかがしれている
そういうところが、ニュー速あたりの反応に現れているんだよ
任天堂発売っていう時点で期待できないなあ。 どうせ今回も焼き直し、続編の連発だろうし。
148 :
名無しさん必死だな :04/01/22 21:25 ID:xbL9FtgT
2画面で二つのソフトが差せたら、ポケモン一人で交換できるな。
149 :
名無しさん必死だな :04/01/22 21:25 ID:Yx/dWNp7
クタラギさんの技術力に追い付けないから あせってるんだよ。 だから、ローテクな技術で誤魔化そうとする。 例えば、「異質」とか。
150 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/22 21:25 ID:mui1wllo
つーか、異質な商品なんだから誰もが容易に面白さが想像付くような商品だったら 異質でも何でもないじゃん。
151 :
名無しさん必死だな :04/01/22 21:25 ID:xbL9FtgT
クタラギの技術力って何だよ。
ハッタリプレゼン技術
153 :
名無しさん必死だな :04/01/22 21:28 ID:Kk1Y5Ttz
>>147 任天堂は移植はしないしマリオなどのキャラも使わない方針といってたぞ
154 :
名無しさん必死だな :04/01/22 21:29 ID:dNmAHf01
誰にも想像つかないってことは 誰にも望まれていないって事なのでは
コンセプトが会えば使うかもって、逃げ道用意してたような。
156 :
名無しさん必死だな :04/01/22 21:30 ID:fjI97eII
正直ゲーム機としては面白いとは思うけど 異質な商品としてはガッカリ通り越して絶望だ
157 :
名無しさん必死だな :04/01/22 21:30 ID:xbL9FtgT
PSP対抗製品と言ってるから、対象年齢高めで行くんだろう。
別に出川でもなんでもないが、一言だけ言わせてくれ。 本当にコレ大丈夫なのか?なんかGCの二の舞になりそうな悪寒が… まあNDSというものをしっかり掴めれるほど情報が出てない今言うのもなんだが。
cellも誰にも望まれていないという事ですね。
160 :
名無しさん必死だな :04/01/22 21:31 ID:KAjKKuMk
「異質な娯楽体験」とか「全く新しい面白さ」 いつからか任天堂は、こういう言葉を連発するようになったよね
デガワの焦り方が凄い 面白いぞ
162 :
名無しさん必死だな :04/01/22 21:34 ID:1sLi7d94
NDSのCM 公園のベンチでリーマン禿げオヤジがつまらなさそうに PSPで映画を観ている。(映画『ファイナルファンタジー』) そこへNDSをもった青年が歩いてきてオヤジの隣に座る。 青年はオヤジのPSPにきづいて、 「あれ?おじさんのゲーム機まだ一画面なの?」 オヤジはNDSを見て驚いておもわずPSPを落としてしまい 慌ててPSPを拾うが・・・簡単に壊れて使い物にならなくなる。 青年はオヤジに「NDSやってみる?」と言ってオヤジにNDSを貸す。 オヤジ、笑顔でNDSをプレー。おしまい
1画面で映画ファイナルファンタジーを見ながら 2画面でテトリスをするオヤジ。
PSPはディスクだからなぁ 確かに高速回転中に落としたらヤバイだろうな どうせ適当な耐久実験しかしないだろうし むしろどうすれば1年で壊れるかを研究してるかも グリップになる部分が1年ぐらいでツルツルになり落としやすくなるとか
二つコントローラーがあったらいいなぁ
GCの二の舞なら成功じゃん。
おもちゃらしくていいと思うよ、2画面。 ウルトラハンドとかソニーのアイボにしても必要性とか 新しい面白さとか言われてもピンとこないけど売れたし。 こういういい意味での「バカ」なゲームを見てなかったから 期待したいところ。
169 :
名無しさん必死だな :04/01/22 21:53 ID:Rw0XuASD
岩田ってPSP滅茶苦茶意識してんだなあ こんな小者が社長とは、ニンテンも落ちたもんだ
GBCスパイVSスパイ勢いで買ってきてしまたよ。さて面白いのかどうか やってみよう
この手の製品が国内300万も売れれば充分に成功と言えるのでは
CPU2個といえばサターン
173 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/22 21:56 ID:mui1wllo
GCは成功だね。 失敗はPS2買った馬鹿な大衆
ゲームキューブの二の舞なら大成功じゃん。
もう週間1万台にまで失速したゲーム機が大成功?
176 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:00 ID:Yx/dWNp7
どう考えても、 今の時代、マスクROMを使うこと自体おかしいと思うが。 現代の技術を考慮すると携帯機(ゲームに限らず)でディスクメディアを使うのは常識。 じゃ、なぜ、マスクROMにこだわるのかというと、鍵(コピー防止用のチップ)を搭載できないから。 じゃ、どうして鍵をつけることに、こだわるのかというと、ミツバチ(サードパーティ)が集める美味しい蜜(ロイヤリティ)を完全に集めにくくなるから。
DCはどうでも良いけど サターンは好きだ NDSのCPUって200MHz辺りかな GBAのへぼいCPUでも3Dゲームを作る連中もいるみたいだから 3Dげーも出るだろうな、主流にはならないだろうけど
携帯機でレスポンスの悪いディクスメディアを使うほうがよっぽどどうかと思うが。
179 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:03 ID:0EMk1OV/
携帯機にディスクメディア搭載は賢明じゃないねぇ。 ていうかそんな馬鹿な事する会社あるか?セガもバンダイもやらなかったが。
181 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:05 ID:Rw0XuASD
携帯機にディスクを採用したPSPのがよほど異質だな 岩田は恥じよ
悪質?
183 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:07 ID:fjI97eII
全景が見えなくてもこれだけは言える もう絶望以外のなにものでもない 今の家庭用ゲーム機市場を作った任天堂が 誰しも予想できるレベルのものを異質とするなんてショックだし そんな凡才揃いだとは思いたくなかった
184 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:09 ID:Rw0XuASD
>>183 任天堂は元から山内と横井氏以外は凡才揃い
こんなのを『異質な商品』と発表するコト自体、小者の必死さが伺える
直前まで二画面なんて話は全く聞かなかったが
予想できた野郎は手を挙げてくだちぃ
187 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:10 ID:dIdsoOqY
>>176 今のPS2のロイヤリティがSFC時代より上なことを君はどう思う?
188 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:10 ID:Rw0XuASD
189 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:12 ID:Rw0XuASD
まさかゲームウォッチのパクリを出すとは誰も予想できなかっただろうな 所詮はその程度
190 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:12 ID:xbL9FtgT
サマワ行って来い
192 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:13 ID:yuk/Dyxl
402 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 04/01/13 15:02 ID:xAes7e3h G&Wのドンキーコングの様な二画面タイプの携帯機 上の部分は取り外して他人のものとならべて繋げることで バトルフィールドとなる(最大八つ) 下の部分はタッチパネルで、、、 GCとGBAで同じようなことできるか、ボツ
193 :
1 :04/01/22 22:14 ID:D6WuKDGT
携帯機=手軽さなのさ。 ディスクメディアはロードがあってうんざりするんだ。 君みたいな考えかたはソニーと同じ。 だから君はPSPを買えばいいじゃない。
スペックが中途半端だよね。 PSPみたいに高機能高価格でもなく GBAみたいに低性能低価格でもなく だいたいそうそう2画面を活かせるゲームがあるかつーの サードは結局GBAか新しい物作ってみたいならPSP
ビックリドッキリメカなんだからスペックは大した問題じゃないんじゃねーの?
196 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:17 ID:FVZQObe7
任天堂には既にVBぐらいぶっ飛んだ物を作れる人材はいないのだよ こんなこじんまりとした奇をてらったつもりの物しか作れない ガッカリだ ガッカリだよ
SFCに飽きた人々はPSに走ったよな GBAに飽きた人はNDSかPSPかGBA2か 普通に考えたらGBA2だが、トチ狂った任天堂はNDSを勝負に出してきた。
199 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:18 ID:Yx/dWNp7
まずね、 ゲームは必ずロード時間をゼロにする必要はない。 トータルバランスが重要。 それに、液晶を2つ搭載しただけで「異質」とはいえない。 ゲームから伝わる情報を2画面にすることが、面白さの向上につながらない。
200 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 22:19 ID:edEMhHh7
>>197 まじだ
いまごろPSPのソフトでも作ってるのか
201 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:19 ID:fjI97eII
もう駄目だ もう任天堂はハードも作るソフト屋に過ぎない もうこの世に遊びを売る会社なんてないんだ
PSPの新しいものって みんゴルPSPのことですか?w あ、GTポータブルかw まさか蚊PSPじゃないだろうなw
203 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 22:21 ID:edEMhHh7
俺はPSPは、買うだろうね 任天堂の髭親父兄弟ゴルフと SONYのみんなでゴルフシリーズ 比べたら差がありすぎだから
>>202 焼き直しはどこも同じだよ
任天堂はGBの頃からのポケモン
GCはマリオゼルダスターフォックスメトロイド
馬鹿棚妊娠は
205 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 22:23 ID:edEMhHh7
みんごるは、焼き直しなのか 3から4みたいな リメイク(?) だったら俺は許すよ
ジージーカシャカシャ音がなるハードは勘弁 無音状態を作れないのはアウトだ
かいはつしゃはみんな無線LANにきょうみしんしんだってさ>PSP
208 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:24 ID:Rw0XuASD
移植に関してはむしろ任天堂が率先してるじゃないか マリオアドバンスが良い例だ
209 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:24 ID:dIdsoOqY
210 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:24 ID:xbL9FtgT
FFドラクエ
211 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 22:25 ID:edEMhHh7
>>209 ソースキボンヌ
じゃねーと信用しない
PSPでMMOとかできるのかね。
音もだけど ディスク回転の振動が手に伝わってきそうでイヤだな PSPに関しては初期型を買う奴はあほだな ハードを集めてるとかならどうでも良いが
GBAの後継機いらないから、こっちに本腰を入れろよ。
2つの画面でリアルタイムに進行、ザッピングできる街が…ハァハァ
216 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:29 ID:Rw0XuASD
移植ばら売りソフトをまるで新作のように売る悪質な会社任天堂
217 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 22:31 ID:edEMhHh7
>>216 俺は、生ロムにエミュとFCromいれて遊んでるけど
それを全部買うとwwwwww
生ロムよりたけーよ
任●堂
218 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:32 ID:dIdsoOqY
>>211 昔のことだからソースなんてあるわけないだろ。
今のソフトは6800円でメーカーの取り分が2000〜3000円程度と言われている。
で7.5かけだから1650円が店舗の取り分。
残りがロイヤリティ。
メディア代を考えると余裕で超えてる。
そもそもSFC時代との価格差は流通の取り分とメディア代。
219 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:33 ID:dIdsoOqY
>>217 ソフト代が含まれてるんだから当たり前だろ馬鹿。
220 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:33 ID:Yx/dWNp7
まず、 PSPが勝利をおさめるであろうポイントは、 ・現在主流の携帯ゲーム機市場は、はたして実態があるものなのか。 本当に、サードパーティが商売しやすい環境があるのか。 単に、一つの有名ゲームを遊びたいがためにハードが売れているだけではないのか。 ・子供しか楽しめない状況なのではないか。
221 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:34 ID:XpRl14ZQ
もう、聞き飽きた
片方の画面がコントローラ化してソフト毎にコントローラ作れるゲーム機って 前スレで結論出てたろうが。
224 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:34 ID:xbL9FtgT
PSPがそれを満足するとはオモ炎
225 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 22:35 ID:edEMhHh7
>>218 今のソフトの ろいやりてぃ聞いてるわけで 昔のことじゃね〜ぞ
言われているって,どこのどいつが行ってんだろな
226 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:35 ID:KAjKKuMk
移 植 と い う 形 で は あ り 得 な い
227 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:35 ID:AU068Pjb
PSP買うぐらいならどう考えてもGCの方がいいだろう PSP外でやれるわけじゃないし、据え置きとしてみりゃ64以下だし GCの方が安いしピクミン2バイオ4出るし。 よってDS>GC>>>>>>PSP
馬鹿か君らは。 何度も何度も同じこと書きやがって 1000スレぶんの内容も憶えられないのかね? 全くそんなんだから三流私大で満足出来るのだよ(WWW
ソースのないじょうほうなど、はなしをするうえでむかちですよ
230 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:36 ID:Yx/dWNp7
お前らに現実を教えてやる いまから、現在主流の携帯ゲーム機のソフト発売スケジュールを見てきてみなさい。 現実がわかるから。
片方の画面がタッチパネル式、もう片方はサウンドビュー コントローラはソフト毎に生成、スピーカ省略で小型化 (決定)
>>227 据え置き機と携帯機比べてる時点でNDSの敗北を認めてるみたいだな
片方の画面がタッチパネル式、もう片方はサウンドビュー コントローラはソフト毎に生成、スピーカ省略で小型化 (決定)
234 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:38 ID:dIdsoOqY
>>225 ゲーム雑誌とかでがっぷ獅子丸とかが普通に書いてるだろ。
これだからネット引き篭もりは…
(⌒▽⌒) ↑ 誰?
236 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 22:38 ID:edEMhHh7
>>219 お前さ 普通に今、スマートメディア買うと32MBで
780円だよお店でな)それの何分の一だよ
一チップ50円ぐらいか、ケースが100円で
一個当たり500円以下だろね それを2000円で売るのは、どうかと
10年前の移植なのにたけーw
237 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:38 ID:XpRl14ZQ
238 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:39 ID:Q3kOthkM
>>230 えらい減ったな サードはPSPに大移動か
239 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:39 ID:AU068Pjb
240 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:40 ID:Yx/dWNp7
技術力がないなら、 枯れた技術の水平思考がよいだろう。 まぁ、それしか逃げ道がないけどね。
JWINGやカルチャーブレーン、MTOあたりが一挙にPSPに参入か
ファミコンミニはボッタクリはいいとして なんかこれから任天堂ハードののラインナップ酷くないか? はっきりいってNDSなんか出してる場合じゃないだろ。 GBAとGCのソフトをもっと充実させるべきじゃないか?
243 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 22:41 ID:edEMhHh7
ここら辺で最後にしとこう
>>234 お前は、本に書いてあればすべて信用するんだな
自殺するとすれば するんだな
金もらえば いくらでも書けるんだよ
某コ●コ●コミックとかな
244 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:41 ID:Rw0XuASD
>PSP外でやれるわけじゃないし ん?
245 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:41 ID:AU068Pjb
PSP大コケ投資してるサード大損 ソニーからもサード離れ加速 なんてことになるよ だいたい サードが集まってるってPSPは完全にゲーヲタマシンと言ってるようなものじゃないか
だってGBAソフト売れないじゃん NSDはもっと売れないよ DNSでGBAソフト動くならSDN専用ソフトなんてどこも作らないって GBAソフト動かないならただのVBじゃんw
>>230 この数ヶ月で一気に少なくなったよね。
GBAの手軽にできるゲームが好きだから寂しい(´・ω・`)
248 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:42 ID:dIdsoOqY
>>236 そういう製造500円(チップ400円ぐらいか)利益100円店の取り分100円の類のものと一緒にするな。
それにそれにはソフト代が入ってないだろ。
スマメとか言ってるよ
250 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:42 ID:dIdsoOqY
>>243 都合が悪くなると陰謀論ぶって敗走か。
所詮引き篭もりだな。
245 :名無しさん必死だな :04/01/22 22:41 ID:AU068Pjb PSP大コケ投資してるサード大損 ソニーからもサード離れ加速 なんてことになるよ だいたい サードが集まってるってPSPは完全にゲーヲタマシンと言ってるようなものじゃないか サードが集まるとどうしてゲーヲタマシンになるんだ?こいつキチガイか?
252 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:43 ID:AU068Pjb
>>244 PSPどこでやる気よ?
GBAを外でやれる奴なら有りだけどね
253 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:43 ID:PNpAKyql
>>230 ちょっと少ないね。目を引くのはMother3をはじめとする任天堂モノぐらいか。
コナミから遊戯王、アトラスから子供向け女神転生が出るようだけど、売れるんかなぁ。
254 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:44 ID:AU068Pjb
>>251 要するにゲームマシンとしてて全力でとりかかってるからじゃんw
やっぱりマルチメディアがオマケでゲームがメインなわけ。
255 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 22:45 ID:edEMhHh7
中国大量生産すれば安いだろね
台湾のコピーGAMEの仕入れ値は、一本150円ほどだとか
>>242 のいったとおり
これはボッタクリで終了w
GBAだろうがPSPだろうが携帯機なんて買わない俺が判断するに GCもGBAもソフトが弾切れでヤバイ PSPは高そうだからヤバイ NDSは論外
257 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:45 ID:N3XYnJ3f
で、もしこれが失敗したら岩田社長はクビか?
258 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:45 ID:Yx/dWNp7
タッチパネルの問題点は、レスポンスが悪いこと。 銀行のATMよりかは、さすがに幾分かは速いだろうけども
259 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:45 ID:Q3kOthkM
そらサードもPSPに逃げるわな
260 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:46 ID:dIdsoOqY
>>255 物価が違うしコピーは只だろ。
あほか。
261 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 22:46 ID:edEMhHh7
エロがないメディアは、発展しない これで終了だw てか大人ができねえと黒字にはならねえ いい大人が、遊戯王なんてデキネー
で、PSPだと ”どの会社の” ”どんな” ソフトが出るのかな?? で、それは ”どのくらい” ”売れる” の!? 教えてよ 出川クン
なぁ任天堂とSCEはグルなんじゃないか? NDSなんてPSPをひきたたせるだけにしか見えない。
どう考えてもエロが命取りだが…
まぁ、結局ニ画面という利点をどこまで引き出せるかだね。 「ニ画面は別に異質でも斬新でもない」って言ってる人居るけど、 結局はプレイして初めて解る事でしょ。
言っとくけどポケモンは ”500万本” ”売れる” よ!? ちなみにファイナルファンタジーが ”独占供給” された ”スワン” だけど 今どうなってるか知ってるヨネ!??
267 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:49 ID:Rw0XuASD
>>263 確かに怪しい
PSPと同時期に発売ってとこも臭いな
268 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 22:49 ID:edEMhHh7
>>260 だいたい今時、日本でrom作ったら 赤字過ぎるぞ
人件費かかりすぎて
PSPはギャルゲには向いてるよね
まぁ現時点ではPSPもNDSもサードが何出すかは分からないが SCEはスクエニになんか持ちかけるだろうな。 NDSは異質だからまずは任天堂が何か方向性を見せてからだろうな
272 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:50 ID:dIdsoOqY
アンチはよく言う。 PSPでサードがGBAから移ってGBA死亡と。 しかしよく考えてみよう。 PSPが発売されたらゲーム市場全体の規模が大きくなるか? ならないだろう。 ではシェアを取ったとしよう。 どこから持ってくるか? GBA? いやそれは無い。 GBAは基本的に任天堂メインで形成している市場だから。 サードが移る?何持ってくの? だからありえない。 GC市場を奪う?これも同様の理由でありえない。 これを突き詰めていくと…
273 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:50 ID:Rw0XuASD
>>265 ソフトつくる側から言えば足かせにもなりかねんけどね
274 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:50 ID:lG2m5Xjr
GBAで売れてないサードが移籍して それがどうしたって話じゃないのか 据え置きで言うならケムコやカルチャーブレーンが移籍するようなもんだ
275 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:50 ID:fjI97eII
パソコンやビデオやテレビみたいな単なるスペックアップ商材じゃない まず遊びありきなゲーム畑の形に拘らないハードを期待してたのに これじゃソニーやMSとかわんない セガが死んだ今、任天堂がこれではもはやゲーム業界は終わりだ
出川によると PSPは売れまくりで大ヒット 当然ソフトもハーフは当然としてミリオンも連発らしいよ GBAは足元にも及ばないらしいw 1年後には電車でPSPやってる大人で溢れかえるんだね 楽しみだな〜
277 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:51 ID:N3XYnJ3f
>>272 まあ結局携帯ゲーム機で遊ばない奴を引き入れるしかないわな
PSPはキャラが喋りそうだからスパロボ、ギャルゲーは完璧にPSP向けだろうな FFもPSP向けだろうな、レースもPSP向けだろうな NDSは何が向くんだろうな
ドラクエ?? ”キャラバンハート” たかだか ”50万本” だよ?? ”スライムもりもり” 売り上げは ”ウ○コモリモリ” だったネ??! ”ミンゴル”?? ”ツーリスモ”?? 何を言ってルのかナ???
ゲームの複雑化でゲーム離れしつつあるのに ゲーム機をインターフェースを複雑化させてどうする プレイさせる前から「複雑そうだ」と思わせてどうする マニア向けでポカーン逝きそうだニンテンドウデェーース
281 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:52 ID:Q3kOthkM
PSPはFF3とかDQとか出るだろうし、そこそこ売れるだろ
2画面に期待してるんじゃなくて任天堂がそれをどう使うのか、同売される 任天堂のソフトは気になるけど、ハード的には眼中にも無い。 否定的な意見も盲目的な期待も等価。
283 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:53 ID:dIdsoOqY
>>268 だいたい向こうはCDでマスクROMの海賊版なんかもうないだろ。
それにそういうのに使ってるのは只同然の屑ROMだ。
後、現地生産工場が帳簿を誤魔化してちょろまかしたりな。
NDSに参入が予想されるメーカー ・任天堂 ・カプコン ・コナミ ・ナムコ ・セガ ・バンダイ ・ケムコ
285 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 22:54 ID:edEMhHh7
まずは、RPGのときに2画面を考えてみよう 次にレースゲームのときもだ
286 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:54 ID:Rw0XuASD
>>282 だからこそDS発表と同時に発売予定ソフトも出すべきだったな
ハードの概要出して、消費者が『どんなソフトがでるんだ!?ワクワク』するとでも思ったんだろうか
なぁGBAが売れたのはポケモンのおかげだろ? ポケモンも逆裁もエグゼもないNDSが売れるのか?
SPY VS SPY
>>285 レースゲームは完璧にPSPの方が上だろうな
いくら2画面でも3D表示が糞ではどうにも為らない。
>>273 それは一理有るね。
そういう意味で、任天堂のすべきは「異質な体験が出来て面白いソフトの基礎」を築く事かもね。
ゲームウォッチみたく上下がピッチリしまると嬉しい
292 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:56 ID:Rw0XuASD
「2画面だから可能性が広がる」じゃなくて 「2画面だからソフト制作の足かせになる」可能性のが高いと思うが
”ポケモン” ?? ”出る” ヨ?? ”96” ・・・ ”99” ・・・ ”02” ・・・ ”トーサスーレツ” ・・・わかるよネ???
294 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:56 ID:N3XYnJ3f
>>287 ポケモンだったら大丈夫という固定観念は捨てたほうがいいと思うけど
ポケモンのキャラつかってもショボーンだったソフトもあるし
GBA互換してればそれなりに売れるだろう。バックライト付きで明るいし
>>287 なんでNDSでポケモンが出ないと思うんだ?
297 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 22:57 ID:edEMhHh7
RPGのときに考えてみよう では、片方の画面に戦闘シーン 片方にコマンドなどが出てきたら 戦闘シーンがきれいじゃないとダメだぞ 町などにいるときを考えてみよう、 片方画面に会話 片方にグラフィックだとしたら 激しくやりにくいな
298 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:58 ID:dIdsoOqY
>>292 2画面で意識的に枷を作ってんだろ。
2画面が必要なければGBシリーズでよい。
3本柱なんだから。
ポケモンミニはどれぐらい売れたんだろう
ルール(2画面)があることによって面白くもなる
”GBA互換” だったら ”もう1画面” は ”ナニ” を表示するの?! もうワカルよネ・・・
302 :
名無しさん必死だな :04/01/22 22:59 ID:vgXvAQLp
まあまだ詳しい話も、ソフトの話も何も出てない以上、なんとも言えないわな とりあえず、画面2つつけたのが異質かと聞かれれば、「微妙」 このゲーム機で今素人的に考えられるソフトが面白そうかと聞かれれば「全く面白そうじゃない」 だな 任天堂のアイディアに期待かな
>>294 ポケモンの正当な続編だったら売れるよGBAならな
ポケモンは最強だよ、年末商戦で何故かルビーとかサファイアが売れてただろ
GBAはポケモンエグゼ逆裁があってこそ
304 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 22:59 ID:edEMhHh7
本気で思うんだが誰がPSP買うんだろう FFだってPS2でやった方が絶対いいし売れるのも確約されてる それなのにPSPに賭ける理由が見えない。
ルーマニア#203 #204 今度は2つの部屋を同時に観察できる。
307 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 23:00 ID:edEMhHh7
レースゲームがでても 片方の画面しか見れないでしょ 二つつなげて表示されたら 意味ないけどな
だから一画面で十分なゲームはGBAで作ればいいじゃないか。 携帯機で据え置き並みのグラフィックとボリュームのゲームを作りたれば、 PSPに参入すればいい。
”逆裁” ?? ソレ ”君が好きな” ソフトデショ??? ”ウレテ無い”ヨ ソレ・・・
310 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:01 ID:Rw0XuASD
>>292 まあニンテンの考えはそうなんだろうけど、甘すぎるね
>>308 いつの据え置きだよ
PS2以上なら理解できるが
312 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:01 ID:Q3kOthkM
どこの板でもNDSは鼻で笑われていますが
313 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:02 ID:DLVL7Ltd
ゼルダのふしぎの木の見のようなシステムで 時空の章と大地の章を同時にできたら面白いね。 いちいちパスワードいれる必要ないし。 時空でやった事がリアルタイムで大地に反映するとか。
なぁGBAのソフトなら簡単にPSPに移植できそうだよな カプンコに逆裁判をちょっと移植してもらってw FF7あたりをスクエニに作ってもらって、GTをポリフォニーに作らせて バンダイにガンダムで、バンプレにGBAスパロボ喋る版を出させれば すぐソフト集まるな
大戦略NDS 上の画面は空MAP 下の画面は地上MAP
必死に鼻で笑ってる奴は見るな
317 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:03 ID:dIdsoOqY
318 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:03 ID:Rw0XuASD
PSPのキラーは間違いなくフルボイススパロボだろう αの移植でもなんでもいいが、需要は確実にある
319 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:03 ID:N3XYnJ3f
>>306 それちょっと面白いかも
2つの部屋のそれぞれの住人をカップルにさせたり
逆に殺意を抱くぐらいいがみ合わせたりして楽しむような
PSPでGTが出る方が意味無いよな PS2版買うだろ
321 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 23:04 ID:edEMhHh7
>>314 そうなんだよPSPは、まだ可能性はあるよ
でもね、ニンテンのは、二画面だから
それやると文句言われちゃうのw
”鼻で笑われた” ?? ”ジョートー” ダヨ・・・?? ”二チャンネル” のヒョーカ・・・当たった事 ”アル” の・・・?!
馬鹿だよね〜 GBAでできるゲームを何故PSP買ってやるわけよ
本体4万だしなあ
喋る+3DのPSPと2画面のNDS どっちの携帯ゲームショー
俺には現時点どんなゲームが出てくるかさっぱり想像付かないけど、 叩いてる人ってどんなのが出るか見当付いてるの?
本体だけで、遊べる仕組みを付けると売れそう。 本体にテトリスとかぷよぶよみたいな対戦ミニゲームが 標準でインストールされてて本体だけでも対戦できるとか。 ファミコンソフトの対戦とかでも面白いと思う。 そういうソフトは、定期的に配信するとか。 体験版やデモや宣伝でも良いし、そういう情報の送受信でもよいかも知れない。 そういう為に本体に大容量のラムを積むとよいと思われ。
>>325 PSPを買う、NDSは要らない、代わりにGBAを中古で(ry
329 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:08 ID:fXDqncsU
まさか据え置きゲームの画面の角に表示されてる地図を 2画面目に出すなんて事はしないよな。異質な商品で。
331 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 23:08 ID:edEMhHh7
二画面だとやること限られるからな 1画面ワイドなら半分に切れば同じようなことができる
二画面がそれほど革新的な衝撃を生まなかったとしても、 結局、PSPの半額以下の手ごろなゲーム機が世に出回り 子供やお手軽ゲーム希望の層をさらうことになる。 携帯ゲーム機の過剰な進化はやはり望まれてないと思う。 美麗画像と短時間プレーというテーマは合致しにくい。 腰をすえて感動を楽しむなら、やはりTVの大画面。 魅力的な光メディアも、携帯ハードにとってはマイナス面ばかり。 移動先で長々映画見るかも謎。ウォークマンとしては大きめ。 自分にはいらないニーズまで付いているから サイズが膨らんだり、価格が高騰したりする。 魅力的な統合機を作ろうとして結果それぞれの方向で不便を生み、 いつもどおりに「要らないから機能削れ」のソニー製品に落ち着く。
エネミーゼロ NDS 今度は温度で敵を見つけろ! 上の画面は常にサーモグラフィで見たような映像が映し出されている。 これで下の画面では見えない敵も一発!
ポケベル技術の奴ってこれに積んでるのか? ポケモンのワイヤレスアダプタのことだと思ってたけど、なんか違うっぽいし
335 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:10 ID:Rw0XuASD
ワンダースワンのがよほど異質だったな 任天堂は横井氏を越える事はできないのか
PSPもNDSも買わないこれ最強
337 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 23:10 ID:edEMhHh7
>>333 それって、同時に見ながらは、むずかしすぎね〜か
二画面使った新アイデアって言っても 従来の画面分割で出尽くしてるような気がする。 見やすいだけって感じ。
>>332 だったらGBAでいいんだよ。って結論になるな
PSPは29800円くらいだろ
NDSが半額以下になるとは思えない。
>>318 今スパロボって、GBAで細かく稼いでPS2で大きいの出すって感じだけど、
それって開発費の関係からだろ?
フルボイス+多少動くスパロボってかなり開発費かかるから、GBAみたいな調子では出せないだろ。
まして、PS2より売れると思えないから出すメリット自体あんまり無い感じするけどな。
”気がする” とか ”感じ” とかいうキーワードをNGにすると 憶測で叩いてるアンチが消えて快適に読めますね
342 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 23:12 ID:edEMhHh7
>>339 別にPSP値段安くしても良いんだよ
きっとソフトで元は取れるでしょ 最初に一本は買うんだから
PSPはグランツが出れば役目は終わり。
344 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:14 ID:Rw0XuASD
>>340 そうだね
だから移植でもなんでもいいけど、って書いた
重そうだな 開いたり閉じたりギシギシうるさそう おもろいソフト出るといいが。
346 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:14 ID:N3XYnJ3f
>>334 実際にポケベルの機能積んでるとしたら
通信会社と契約とか料金の支払いとかどうするんでしょうな
プリペイド方式とかにするんだろうか
>>342 問題はSCEの利益じゃない?
SCEのソフト買うとは限らんよ。
348 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:15 ID:fA1GUtYp
>>314 それが実現すれば確かにシェアは取れるだろう。
ただね、つまらなすぎ。すべてがつまらない。
何のアイデアもないpspの信者ってこんな人ばっかなんだろうか?
フルボイスと3Dはやっぱり武器にはなるだろ 別に2Dの表示ができないわけではないからね。 NDSができないことは痛いな。
赤字拡大してどう元をとるのかな
PSPが3Dバリバリ、大容量メディア、多機能で3万〜4万程度 NDSが3Dぼちぼち、2画面、GBA互換?で1.5万〜2.5万程度 どっちも値段相応だと思うんですが。
>>337 やっぱりそうだよね…俺もそう思った。
リモート
上の画面はリアルタイムに自立的に動くキャラクタの視点。
下の画面からプレイヤーが指示を出し、目的を達成する。
何も指示を出さずに勝手に動くキャラを眺めるもよし、
指示を出しまくるもよし。
354 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:17 ID:dIdsoOqY
>>349 作る側が嫌なんだよ。
武器は武器でも核兵器みたいなもん。
フルボイスと3D どこでやるんだよ 部屋の中か? ならGCで十分 安い綺麗全てでGCがお得
356 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 23:17 ID:edEMhHh7
>>347 そりゃ みんごるPSPとか出してくるんじゃない
任天堂が、ファミコンの移植2000円は、高いと思うけど
SCEが、みんごる3を移植で3000〜4000で出してきたら
高くないかなと 思うのはおれだけ
GBAも最初は移植があったから
だからSONYも同じかとw
357 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:18 ID:Rw0XuASD
結局ソフト次第だからな
358 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:18 ID:N3XYnJ3f
>>352 IDがBoyでさらにCPUだ
なんか意味深な
359 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:18 ID:pdeSQRWu
360 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:19 ID:Q3kOthkM
>>348 DSもポケモンかマリオかカービィだろ
何言ってんのコイツ
361 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:19 ID:Rw0XuASD
もし二月に発売されるファミコンミニシリーズがバカ売れするようだと、 携帯機ユーザーが据え置き機のような複雑なゲームを 求めていない事の証明になる。 わずか256キロビットの容量で満足するユーザーに対してPSPの1.8ギガは 明らかなオーバースペックという事になるだろう。
363 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:19 ID:fA1GUtYp
みんゴルもgtも無双もドラクエもffもウイイレも据置きでやりたくないか?
364 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:20 ID:Rw0XuASD
365 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:20 ID:PNpAKyql
見飽きるほど見たせいか、Spy vs Spy が本当に出て来そうな気がしてきたぞ(w ゲーム性は悪くないし、対戦にも向く。ちゃんとリメイクすればいいゲームになるだろう。 同様にドンキーコングや(名前を忘れた)上下にコース選択するレースゲーム等も リメイクされそう。新しいところでは、上の画面から下の画面の目玉に向かって 目薬をさす、なんて感じの二画面向きギャグを満載したワリオなんかもありそうだ。 PSPから出ると予想される大作RPGや派手な3Dゲームと張り合うのは無理でも、 任天堂の携帯ゲームらしいニッチ戦略をとるなら、NDSもそこそこ成功しそう。 ただし、その場合も3本柱の1本と言うより、GBA2までのつなぎとしての存在に なるだろうけれど。
PSPを一番欲しがるのは皮肉にも 手の届かない子供だけだろう
>>349 その分開発費かかって、売れるか解らないPSPで出すメリットが無い。
それなら据え置きで出した方が売れるし。
二画面っていうのは、一般層にかなりインパクト与えるだろうなー。 PSPの画面なんて3Dになるだけだろ。 みんなすでにそんなの見慣れてるし、ケータイですら見られるからな今じゃ。 その点NDSは二画面でわかりやすい訴え方が出来る。 間違いなく一般層はPSPではなく、ニンテンドーDSを選ぶよ。
369 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 23:22 ID:edEMhHh7
>>363 だから便所でプレイ じゃなくてどこでもできて、よくない?
外では、やりたくねえけどさ
まぁ外へいったらほかのことがあるだろって言われそうだが
ちょっとした時間 バスに乗ってるときとかできて いいとおもうが
どこでもセーブみたいなのがなきゃだめだがな
それとPS2のソフトと繋がってくれたら面白いよ
>>367 別に絶対使わないといけないわけではないが
使えれば可能性は広がるだろ、NDSはゲームのコンセプトからして難しそうだからな
371 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:23 ID:Rw0XuASD
>>368 ハードでインパクト与えてそれで終わる気がしないでもない
372 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:23 ID:fc7bKJHU
速報板なんかの一般層には 二画面ってのはかなりのインパクト与えているわけ?
373 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 23:24 ID:edEMhHh7
>>368 NDSみたいなのが、わかりやすいか
据え置きでやってたほうがわかりやすいぞ
みんごるとか、GT4にGTFORCE 太鼓の達人とか80のバーさんでも孫とやってるからw
つなげりゃ誰でもできるしな
速報版って一般層なのか ワラタ リアル引きこもりですか?
375 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:25 ID:fA1GUtYp
実際に2画面つかったものを見ないとなんとも言えん。
>>372 とてもほしいとは誰も思わない。GBAで十分。
378 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:25 ID:DLVL7Ltd
ゲハ板敵にはDSのがインパクトあるね。 3Dゲームなんて今は溢れてるし。
3Dテトリス 上の画面が上から見た画面 下が横から見た画面 激ムズのヨカン
>>376 画面二つのゲームしてる奴の方が恥ずかしいだろ
どっちかって言うとさ
381 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 23:26 ID:edEMhHh7
>>375 大体考えれば どれだけのものか分かるよ
レースゲームだったら片方しか見れないと思うのは、俺だけじゃないのか?
382 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:27 ID:Q3kOthkM
な ん で 妊娠こんなに必死なの?
一般層はここみたいに捻くれて 画面分割で済むじゃんとは思わないだろうね
今までサブウインドウで表示してたものが 常に表示されるだけの話だろ? 異質なゲーム体験とか大風呂敷広げすぎ<任天
レースゲームだったらPSPの方がましだろ ヘボい3Dが2画面あっても萎える。
>>374 ゲーハー板や家ゲーと比較しての相対評価ですけど。
いや、一般層にはマジで受けるって。 こういう一見バカバカしいくらいのインパクトというかね、 独自性があった方が訴えやすい。 PSPは3Dでポリゴンがたくさん出るかもしれない。 でもそれで喜ぶ、驚くのはゲーオタだけなんだよな。 据え置き機で言えば、サターン買っちゃうような人たち。
388 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:27 ID:Rw0XuASD
アイディア負けしたソフトばかり出る悪寒 出すからには強制的に2画面使わないといけないからな そうなるとネタも尽きてくるしサードも離れていくだろう 失敗ハードの道を辿る可能性は高い
二画面強制なわけでもないし
390 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:28 ID:DLVL7Ltd
>>388 任天堂の発表だと広げて1画面としても使えるらしいよ。
今度もカートリッジかよ! これで喜ぶのがメガチップスかな。 任天堂のおかげで会社が存続できてるようなもんだから。 それにしてもGBAの次世代機も作ってんでしょ? NDSが2画面搭載でそこそこ受けちゃったりしたら、GBA2も搭載しちゃったりすんのかな?
>>380 DSは部屋の中でもやってみる売りがあるわけで
俺はPSPもDSも外でやれるのは子供だけと思っているが
393 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 23:29 ID:edEMhHh7
今でてるソフトがどうなるか 考えると 別に二画面いらない、片方しか見れないとかっての多すぎ で誰も始めたことのないような 二画面ソフトだしても最初だけで終わるだろ
>>387 は変態妊娠だな
一般層に2画面なんてわかりにくいだろw
PSPは映画も見られますっていう宣伝の方が一般人には分かりやすい
本当に面白いかは別としてね。
まぁ、バーチャルボーイの二の舞だろ
なんか、匂いの出るゲーム機とか、それくらいズレてる
>>388 それは同意。
ただ、任天堂が多くの「手本」を見せてくれれば結果は解らないけど。
398 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 23:30 ID:edEMhHh7
399 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:31 ID:N3XYnJ3f
とりあえずN速+のスレ斜め読みしたけど G&WとVBのレス多すぎ
画面くっつけて一画面ゲーもカバー この考え方を次世代機にも持ってくるか否かのテストか
401 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:31 ID:fA1GUtYp
野球ゲ−でピッチャー&バッターの画面>野手の画面っていう暗転がなくなる だけでそこそこの新鮮さはあると思うね。
必要な時だけ2画面にしてあとは片方OFFでもいいじゃん。
>>394 いや、それはわかりやすくないよ。
映画が見られるって言っても、見た目的には「携帯TV?」くらいのもん。
しかもDVDで見れば済む話だしな、その程度じゃ。
その点、二画面の与えるインパクトは半端無い。
とりあえず凝視してしまうだろうな、誰もが。
>>394 映画ならジョージアのプレゼントで十分だな
DVDが使えるし
PSPなんてどのツラさげて会社で開くんだと
405 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 23:32 ID:edEMhHh7
>>401 ひとつの画面を二つに区切っても同じようなことができるじゃん
PSPはディスク回りっぱなしだと、一時間もバッテリーもたないなんて 情報もあるくらいだからな〜。 その為に少ないRAMに格納したプログラムで動くゲーム作りを強いられる。 何回もディスク読み込んでたら、すぐにバッテリー切れだ。
2画面→デカい・ダサい・重い になりそうな悪寒
408 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:33 ID:Rw0XuASD
PSPは「携帯機でここまでできるのか」っつうインパクトがあるだろ(おそらく) 二画面なのは売りでもあるが欠点でもある 結局はソフト次第なんだから
イベントシーンとかでは大きな1画面で ゲーム中は必要に応じて2画面になったりするんだろ 常に2画面である必要なんて無い
410 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:34 ID:DLVL7Ltd
いまのゲームを2画面にあてはめようとするから サブ画面なんて必要ないという結論にいってしまうと思うんだよね。 むしろDSでは2画面必要なゲームを考えるメーカーが成功すると思う。
>>399 必死にやってる奴がいるからな
大体どっちも全然違うのにね
>>387 最後の1行に笑った。サターンじゃなくてPSじゃない?(w
>>391 画面はそれこそ大画面の分割で行けるだろうけど、MPUがねぇ。
GBA2用のARMx(?)に加え、ARM9、ARM7、場合によっては Z80まで
積むのは大変じゃなかろうか。
413 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 23:35 ID:edEMhHh7
>>409 だったら二画面の意味ないじゃんwwwww
左右につくのか上下につくのか知らないけど 邪魔ジャンw
>>408 ないだろ
ポーダブルDVDプレイヤーが出てないうちならヨカッタノニな
>>407 二枚あわせてもPSP液晶よりわずかに小さい程度らしい。
当然PSPのほうが数段重くなる。
>>406 バッテリーはPSPの懸念材料だね。
任天堂は「携帯ハードはバッテリー持ってナンボ」ってSCEに対して言ってたから、
NDSの方は大丈夫だと思うが。
417 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:36 ID:dLORC2ch
二画面だろ。 普通に考えて、鬼ごっこ系ゲームが面白いかも。 上に鬼の動き。 下にプレイヤー画面。 つまり、画面外の敵を常に表示させることも可能。 シミュレーションでも、敵の陣地と、自分の陣地を表示させておける。
PS2は既存にあるDVDを利用できたからウリになったが、PSPは独自規格だしウリにはならないだろ。 まずは映像ソフトを発売するとこから始めなきゃいけないのもきつい。
NDSは肯定するのが大変だな売れねーよ。妊娠馬鹿じゃないの?
GBAがもうあるんだよ冷静になれよ
>>410 みたいな信者だけ買えばいいんだよ。
420 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:37 ID:fA1GUtYp
なんか必死に画面分割と変わらないって言ってる奴がいるな。 出来るかどうかなんて問題じゃないんだよ。 DDがあったからドシンが生まれた。結果として現行機ならどれでも実現可能だけど、 DDがなきゃ生まれなかった。 知らず知らずの内に凝り固まってるクリエイタ−の頭をほぐし、ゲームの幅が 広がる。そういうことを期待してる訳。
421 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:38 ID:Rw0XuASD
未だに特殊な使い方でないといけないってアホがいるのには参るな。 別に何気に見たいパラメーター画面としてでもいいんだよ。 ボタン押さなくても目線下げるだけでチェックできるなら それだけでもかなり違うだろう。
>>413 お前は記事なんてまったく読まずに
叩くためだけにここにいるのか
臭い
需要があるかどうかですけど、GBAのサードのメーカーごとのGBAソフト発売本数を 調べてみたべ。手集計なので多少間違いがあるかも。色違いソフトも別物として見ています。 1位 コナミ 103 2位 カプコン 28 3位 MTO 25 4位 ナムコ 16 5位 セガ、ハドソン 15
>>410 > いまのゲームを2画面にあてはめようとするから
> サブ画面なんて必要ないという結論にいってしまうと思うんだよね。
ここは同意だが。
> むしろDSでは2画面必要なゲームを考えるメーカーが成功すると思う。
そこまでは言い切れん。
>>422 2画面を活かせないと意味無いだろ。キチガイか?
活かせないならGBAでいいじゃん。
ってかね、いまどきゲームしかできない携帯機なんて はやんねって。一部のガキしか買わんよ。 映画や音楽やら付加価値高いPSPの方が 時代に合ってる。
>>421 だからそれもさしょせん携帯機としちゃ凄いねっていう冷めたものだろ。
だから、携帯機しか買えないような子供の気は引くだろうと思ってる。
429 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 23:40 ID:edEMhHh7
>>423 どっちにあっても所詮邪魔ってことで書いたんだが
パンツァーフロント NDS 上:砲塔の旋回、照準。 下:戦車の操縦。(常に正面)
>>424 サードパーティは役にも立たないってことか
>>426 また同じようなレスだな
特殊でなくても便利ってのを見て見ぬフリすんな
434 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:42 ID:0otWC2KJ
任天堂、2画面ゲーム機を開発 - "異質なプレイ体験"を提供(PCWEB) システムの開発は終了してすでに動いてるとのこと。デザインは まだ決まっていないとか。コントローラーは「手元を見なくても 操作できる物」でこちらも開発は終了していてライセンシーには 公開済みとのこと。「全く新しい物なので具体的な説明が難しい」 「ライセンシーも驚き、好印象を持っている」 「現行のゲームとは全く違った物になるので移植という形では あり得ない」やはり我らが想像するようなものとは全く違うもの なのではないか!でも「上下に2つの画面」ということでだいぶ 限定されそうなんだけどなぁ。 PCFXデスカ??
435 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:42 ID:fA1GUtYp
MTO頑張り過ぎ... GTキューブも脂肪してたしよく潰れないな。
>>427 去年SPがあれだけ売れたのに?
最近は据え置きより携帯寄りに動いてると思うぞ。
どうせなら画面分割で対応できない角度とか使ったアイデア書けばいいのに
439 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:42 ID:Rw0XuASD
>>427 大人がガキみてーな携帯ゲーム機で映画みんなよ
安いならわかる。何万も払ってカッコ悪いだけ。
441 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 23:43 ID:edEMhHh7
>>432 どうせ出すなら、2画面活かさなきゃ意味ないんだよ
だったらPSPって言わないからGBAでいいよw
1年たってから出ても、いらない・・・
>>432 ちょっと便利なくらいで普及してないNDSでサードがソフト出すかよ
GBAで十分、ユーザーも一緒。
2画面活かせないなら、NDSには何の意味も無い。
443 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:43 ID:fc7bKJHU
444 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:44 ID:fA1GUtYp
インターフェイスも大分変わってそうだ。 出てみればGBAとは別ってコメントも理解できるのかも。
DSはVBの系譜を汲む次世代3Dエンターテイメントマシンかもよ? まず、ヒンジの角度を120°くらいに保って _/←従来の3D画面(メイン) ↑ 上の画面と連動した地続きの描写 これだけで従来の映像美を追求した3D画面よりも立体感がグッと増すはず。 (想像で実感が沸かないヤシはTVの下に鏡を斜めに当て、TVの上の方から鏡を覗いて見るといいだろう) 恐らく、任天堂はこうした使い方の臨場感を異質の体験としたいのではないだろうか。 (ゲーセンではセガがバーチャレーシングで3画面でやったりしてたがな) 何よりこれは画面分割では味わえない感覚だし、任天堂には一発目でその方向性をも示して欲しい。
D 馬太目 ぽ S システム
なんでアイデア負けという発想になるんだか
448 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:45 ID:Rw0XuASD
しかしGBAの発売予定表は酷いな DSなんて異質なもん出してる場合なんだろうか
上位はマルチ展開をしているメーカーが占める中、 MTOが一人奮起している形で面白いべ。そして気になるその下は凄いことに 7位 カルチャーブレーン 14 8位 バンプレスト 13 9位 タカラ 12 10位 サクセス 11 11位 アトラス、ケムコ 10
450 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:45 ID:N3XYnJ3f
>>424 コナミは1つのゲームを10回くらい売ってるよなあ・・・
>>445 それはわかるんだけど、NDSのスペックじゃな・・・
PSPが2画面ならバリバリ3D動かせそうなんだがw
>>433 エグゼは役に立ってるが、逆裁は20万も売れないだろ。
スパドンの移植以下。
>>430 なかなか面白そう。このぐらいなら2Dやなんちゃって3Dでもイけるかな?
ポケモンの直後にソフト出さないのは賢明ってもんだべ
455 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:46 ID:yWEpwwjd
NDSってGBAより大人を狙ってるんでしょう? ゲームのみでしかもお馴染み「マリオ」やら「カービィ」やら「ドンキー」 とか出してきたら大笑いだね。 多分やってくれるだろうけど・・・
>>442 本当に馬鹿だな
互換があったらどっちにも売れるじゃないか。
457 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:47 ID:N3XYnJ3f
>>449 夢の助プロジェクトはまだまだ続いてるようだな・・・
>>415 が本当だと、PSPの2画面分割も馬鹿に出来ないね。
NDSのハード本体の形態もかなり重要になってきそう。
459 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 23:47 ID:edEMhHh7
>>445 確かに3画面でやればすごいよ
でも携帯型じゃ臨場感なんて出ないよ
460 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:48 ID:fA1GUtYp
けムコ、カルチャーブレーン、MTO、サクセスはPSPへ行ってよし。 まあなんとかも山の賑わいって言うし必要なのかな。
Damepo System
463 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:49 ID:L+nun+uh
このスレの住人の大多数が、 岩田の「異質な」と言う言葉につられたということで。
16:9の3インチを縦に2つくっつけたら4インチ? 計算ミスってるかも知れんけど
465 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:50 ID:fA1GUtYp
宮ホンはセガはテレビから解放されてて羨ましい、何画面も使えるもんねぇ... って言ってたな。 昔から不満だったんだろう。
画面分割は+αのゲームデザインをもたらすための一要素。 これまでのスタイルも新しいスタイルも選べるという提案。 とりあえずは低価格でお手軽なゲームマシン。 分割ネタが滑ればすべてが終わりって主張は意味不明。
>>445 ドラマとかの撮影セットみたいだね。
なんか面白いかも。
468 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/22 23:51 ID:edEMhHh7
正直言えば、どんなものでもいいから 携帯型なら時間がつぶせればいいんだと俺は思う 携帯型だから値段も安くて 別に携帯型で映画なんか見たって面白くないしな
469 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:51 ID:Rw0XuASD
>>490 GB時代の精鋭を追い出すなんてもったいない!
我らがケムコ様が11位タイなのはちょっと業績が悪くて 一時期ソフトが出せなかっただけなので、本当は(ry 正直GBAのソフト群は数が多かろうが少なかろうがほとんど影響がない気がするべ。 8本 スクウェアエニックス(合算)、マーベラスインタラクティブ(旧ビクターインタラクティブ) TDKコア 7本 エポック社、コーエー、マーベラスエンターテイメント、EA(EA・S時代も含める) グローバル・A・エンターテイメント
471 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:52 ID:DLVL7Ltd
>>468 その通り
特に見たい映画ならいい環境で見たい
473 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:53 ID:N3XYnJ3f
>>465 アーケードは何だって出来るからね・・・
コストを考えなければ
>>466 分割ネタが滑ったら、GBAおよびその後継機でいいわけで、
やっぱりNDSとしてはまずいんじゃないの?
475 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:53 ID:fA1GUtYp
出川ってマ−ベラス舐めてるだろ?
ゴースト探偵 幽霊に取り付かれてしまった探偵の主人公。 二人で生活しているうちにいつの間にか二人で仕事をこなすように。 上:幽霊から見た視点。 普通の人間には見えないため、偵察をしたり 人間ではいけない場所にいける。 下:主人公の人間から見た視点。 幽霊にはできない物をもったりとか色々できる。 2人を操作して事件を解決せよ。
>>466 2画面でもって異質異質言ってるからでしょ。
GBAの後継機としてさらっと出してたら反応違ってたかも
>>471 ゾディアックにはグラフィックチップも載ってるだろ
できてみたらDSの方が綺麗なんてことになったりしてな
>>471 TAPWAVEは↓が積まれてるみたいだけど。
ATI Imageon W4200 graphics accelerator
(with 8MB dedicated SDRAM).
Ninsin Damepo System
サクセスも割とGBAに貢献してると思う。
483 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:56 ID:fA1GUtYp
やっぱザッピングが大きなハイライトなのかしら。
484 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:56 ID:DLVL7Ltd
そういえばDSのグラフィックチップはまだ未発表だねぇ ATIとはGCで協力関係にあるけどDSではどうなんでしょ
485 :
名無しさん必死だな :04/01/22 23:56 ID:nFnSOn0h
2画面なんて、技術力のないメーカーの逃げ(ハッタリ)だとおもうが。
普通にめんどくさそーだなぁ ゲームが複雑化してるうんぬん言ってたあなたがこんなもん自慢げに出すとはねぇ岩田さんよ
バーチャレーシングの画面なんか初代バーチャ並みのローポリで 3画面にすることにより体感速度が倍くらい変わっていた。 DSの画面は小さいが _/ こうすると地面が手前にせり出して見えるんで 結構オモロイ体験ができると思うんだがなあ・・・
PSPなんてソフト力のないハード屋の逃げ(ハッタリ)だと思うが。
グラフィックだけの進歩はアイデアの無いメーカーの逃げ(ハッタリ)だとおもうが。
あ、トミーが抜けてたべ( ● ´ ー ` ● ;) 13本でバンプレストと一緒でした。 有名どころではテクモが2本、タイトーが3本、チュンソフトが1本
サードが参入しやすい市場のハードは、スタンダードなものでなければならない。 だから、異質すぎると受けが悪いはずだよ。
494 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/23 00:00 ID:FKd68+0n
皆さん質問いい? 携帯ゲーム機を家の中でやる? 俺は、別にPS2とかGCやってればいいと思うだけど だから、メーカーがいくらがんばっても意味ないような
何がどうめんどくさいんだかわからない GCとGBAの連動は揃えるのも見るのも面倒感はあったが。
498 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:02 ID:7Zbx2uhu
2画面だから複雑とか言ってる奴は馬鹿すぎ。 馬鹿を装ってるだけかもしらんけど、もうちょっと考えろよ。
サードがついてこれるかって、さほど重要な事じゃない気がするな。 任天堂は自分とこで世界で通用するレベルのソフトをいくらでも作れるんだから、 サードにこだわる必要は無いでしょ。 もういっそのこと、サードとの契約の敷居をめちゃくちゃ高くすれば良いのではないか。
もまいら普通に考えて画面の表示が二倍ですよ? 過去にこんなに広い表示を持った携帯ゲーム機なんてないですよ?
刻命館みたいなもの 上は監視カメラの映像みたいな感じで 進入するキャラクターを映し出す。 上の映像を見ながらあらかじめ仕掛けたトラップをタイミングよく発動させたり、 リアルタイムにトラップをしかけていく
502 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:03 ID:PvHf373o
その任天堂が見限る可能性は高いけどね
片方タッチパネル、片方はサウンドビュー おお! と思ったが、ありえんよな。 任天堂の考える価格帯で実現出来そうにないし、 触りごこち&頑丈さに拘る任天堂がタッチパネルとか使いそうにないし、 ソフト毎にコントローラー作ってたら安定した操作も出来そうにない。 片方の画面には無線とかで常に何かしら(今刺さってるソフトとか)の情報が流れ続ける。 とかいうのはどうでしょう。
504 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:03 ID:TTPMZ6c7
だれか観音開きの三画面のテレビ作れ!
折り畳みの2画面ってバックライト使わずに外光反射だけだと超辛そうだね
>>493 言うほど異質じゃないと叩かれてるから大丈夫ですな。
508 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:05 ID:M+HkfA09
なんかもう岩田をリストラするために社内から仕組まれた罠のような気がしてきた・・・
509 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:05 ID:j/jE/39a
頼むからQVGAのCGシリコンTFT採用してくれ
510 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:07 ID:7Zbx2uhu
>>501 そういった一方の画面でプレイヤーが操作できない映像を写し、それに対してリアルタイムに関わっていくってゲームはなかなか面白そう。
ベストプレープロ野球とかも含まれるだろうけど。
>>499 今GCがPS2に負けてるのはサードの影響でしょ。
サードは重要だよ。
PSPで出来ることはスケールダウンしてNDSでも出来る。 NDSの2画面であることを生かしたゲームは逆立ちしてもPSPで出来ない。 量的進化ではなく質的進化ってのは要はこういうことだろ。
CPU: メインプロセッサ ARM9 サブプロセッサ ARM7 表示画面: 3インチTFTカラー液晶 × 2 バックライト付 ここはもう変わらないだろ
異質度それほどでもない割りに開発めんどくさそう
たとえばさ、 600×600のスクリーンがあるとする。 そのスクリーン内を600×300の2つに分割した ものと表現は変わらないんだよね。 CPUを2つ搭載するといっても、ひとつのCPUでマルチタスクはできるわけで、 2つ搭載する意味もあんましない。
携帯機市場に強いサードが今のところカプコンとスクエニのDQMだけってのが 今回の予想を難しくさせているべ。
64DDのときみたく、煽るだけ煽って結局ソフトは出ないに1リラ。
>>511 任天堂自体はGCでボロ儲けしてるし、良質なソフトも提供出来てるんだから
問題無いのでは?
一つのゲームソフトをNDS・GBAの両方に対応させる事は 可能だったりしないだろうか? 両対応のソフトであれば、GBAで遊んだ場合は通常通りのプレイ、 NDSで遊んだ場合はもう一つのスクリーンに補助的な情報が表示され、 より快適にプレイできる、といった具合に。 ポケモンなどのゲームであれば、もう一つの画面に常時モンスターの状態を 表示させておける事はかなりのメリットになる。 NDS専用ソフトが一通り出揃うまでの間は、 この付加価値を呼び水にして普及を図るなんてことは考えられまいか。 GBA互換やカートリッジの形状からして謎の現状では憶測以外の何者でもないが。
520 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:10 ID:7Zbx2uhu
バンダイ、バンプレストも強いでしょ。
VBみたいに任天堂自身がソフト5本ぐらいだして終わり。
>>512 >PSPで出来ることはスケールダウンしてNDSでも出来る。
性能の面で無理。
それに、画面を分割することが、ゲームとしての面白さにつながらない。
2画面を見比べてゲームをするという作業が面白いなんて思えない。
5本も出りゃ万々歳だな
>>519 遊ぶ側としてはそういうゲームをGBAでわざわざ遊びたくない
作る側としては両対応めんどくさい
526 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:11 ID:dQKEBVU6
>NDSの2画面であることを生かしたゲームは逆立ちしてもPSPで出来ない。 「2画面であることを生かしたゲーム」なんてないでしょ だからみんな失望している
麻雀でるよ麻雀
>>520 エグゼクラスが出ないと強力とは言えない。
2画面にすることでの優位性が、まったく理解できない。 逆に、一画面内でゲームを情報処理させたほうが、 明らかに楽しい。
消極的な奴が多いなあ 必死に認めないように理屈こねるのはGC叩きと変らんけど
531 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:13 ID:dbGlRA2+
>>526 >2画面であることを生かしたゲーム」なんてないでしょ
あたりまえだ。今まで2画面のゲーム機なんてなかったんだし。
これから作るんだろうが・。
>>526 2画面を思いつかなかった奴に思いつくわけもなし
ワイドTVの画面を2分割・・・そんなTVもあったなぁ TV2台を横に並べる・・・パワプロしながらウイイレ! 下のが分かりやすいし2台持ってる感がイイ!
534 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:13 ID:j/jE/39a
「一つのディスプレイはゲーム画面、もう一つはマップ画面」とか言うが、 本当にそれぐらいしか利用予定ないならVGA液晶搭載機には負ける
たとえばさ、映画をサンプルにするとする。 ある映画をマルチスクリーンで複数の視点で楽しめることが楽しいかな? 俺は、ひとつのスクリーン内で描画される情報を楽しんだほうがいいな。
>>528 エグゼ4、70万本いったんだってね・・・・・・凄いね。
>>526 有るか無いかなんぞまだわからんよ。
>>523 さすがIDがPS4だけあってとんちんかんな発言だなw
538 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:14 ID:dQKEBVU6
2つの画面を見ながらのゲームというのは RPGとかシミュレーションなどの非リアルタイムなゲームに限られる アクション性の高いゲームでは無理
想像してごらん?GBASPの上と下に液晶がついてる姿を 想像してごらん?GBA以上の性能の画面がぐりぐり動く姿を
543 :
妊娠の矛盾 :04/01/23 00:16 ID:XBi4Zr9l
なぁ妊娠は携帯ゲーム機のグラフィックの進化等を否定するよな PSPはオーバースペックであると。 携帯ゲーム機のゲームは据え置き機とは違いシンプルゲームが良いと言うよな しかしGBAで一番売れてるポケモンは全然シンプルなゲームじゃなないよな やりごたえ十分だ。結局携帯機ユーザーが望んでるは、 いつでもどこでもできる、やりごたえのあるゲームだろ。
どうせ活かしたゲームなんてのも数個しかできずあとはそれの類似品がだらだら出るだけだろ 二画面使った画期的なゲームがそんなぽんぽん出るとでも思ってるのかね
>>531 いやいや、2画面を持つ必要性がないから
どこのメーカーも興味がないだけで。
昔さ、ゲーム&ウォッチで、ドンキーコングJrという2画面構成のゲームがあったけども、
あのゲームって、片方の画面しか見ないんだよね。
片方の画面にキャラがいる場合、もう片方の画面はまったく見ない。
そういう感じなんだよなぁ。
>>538 何で既存のジャンルにしがみついてる訳?
547 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:17 ID:dQKEBVU6
>>531 ゲームウォッチ、ダライアス・・・
他にもいくらでもあるだろうw
>>532 こんな陳腐なアイデアを以って
「異質な全く新しいゲーム体験」などと謳うとは誰も思っていなかっただけのことw
548 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:17 ID:YKvdOjyb
おまえらにだけNDSのことを教えてやる。 GBAのロムを、2画面それぞれのカートリッジ挿入口に挿して、 その挿したそれぞれ2つのゲームのキャラクターたちが、 その中で色々な生活を繰り広げるのを眺めるだけのゲーム機だよ。 挿したゲームによって登場するキャラも違う。 喧嘩したりもするし、結婚もする。 操作デバイスは十字キーとABボタンのみの極簡単なもの。 こっちが命令できることもちょっとしたことぐらい。 あとはおまかせ放置プレイ、いわゆるテレビを見てるようなもんだ。 これはゲーム機じゃないんだよ。 それでいてGBAとも互換性があるようなそんなまったりゲーム機なんだよバカ。
ぽんぽん出されたら買う方はたまったもんじゃないべ
ジョジョゲーが出たら、本体視点とスタンド視点で楽しめるのか。
551 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:17 ID:j/jE/39a
PSPが、やや普通のデザイン+あらゆる付加機能で責めてくるなら、 付加機能では敵うはず無いんだから奇抜でなければいけないというだけかな
ドンキーコングと同じぐらいの発想しか浮かばないからここにいるんだよ
>>537 NDSは、PSPと同等の性能を持っているのかい?
そこんとこはっきりさせよう。
年末に紅白と格闘技を二画面分割で楽しもうとしたけど メインは紅白にあわせて音出して画面大きくしたのは格闘技になった。 全然関係ないけど。
あまりの任天堂の不甲斐なさにGCユーザーお怒りだぞ 963 :名無しさん必死だな :04/01/22 15:07 ID:cn1wiNN+ 64マリオは最高だったな。 GCは64の劣化コピーばっかりだよ。 ピクミンとF−ZERO以外いまいちだな 968 :名無しさん必死だな :04/01/22 15:08 ID:lbFxTCwS まあ最初からマリサンならこっちも面白かったんだろうが 結局はやることは一緒だから飽きるんだよなあ これじゃ次の据え置きもとうてい期待できないべ 969 :名無しさん必死だな :04/01/22 15:09 ID:Q5+0nS9o GCの任天ソフトは微妙なのが多くなったかもね。 その分、サードのソフトを楽しませてもらったけど。 971 :名無しさん必死だな :04/01/22 15:12 ID:TN/JevyO NDSは携帯ゲーム機に興味の無いGCユーザーには辛い仕打ちだ GCのソフトを出せまずはそれからだ。 976 :名無しさん必死だな :04/01/22 15:17 ID:B1UUehG6 今年GCでほしいソフト、バイオ4しかない・・・ スターフォっクス出るのか? いくら何でもなぁ、もう少しがんばってくれ
>>551 PS2では絶大な効果を持った付加価値ね
もはや付加価値次第のダメハード
558 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:19 ID:dbGlRA2+
>>545 >あのゲームって、片方の画面しか見ないんだよね。
>片方の画面にキャラがいる場合、もう片方の画面はまったく見ない。
なら両方の画面をみる必要のあるゲームを作ればいいだけだと思う。
GWとちがって液晶画面は自由に使えるわけだし。
559 :
1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec :04/01/23 00:19 ID:FKd68+0n
携帯ゲーム機なんだから時間をつぶせればいいんだべ 二画面だったら家のテレビ二個並べてできるようなゲーム(PCゲーならありそう) じゃなきゃ臨場感なんてでないっぺ あくまでも面白いソフトがないから で終了
>>553 PSPの性能は発表通りなのかい?
そこんとこはっきりさせよう。w
>>547 ゲームウォッチもダライアスも2画面を大きな一画面として使ってるだけだろ
(ゲームウォッチの一部は違ったかもしれんが)
もちろんNDSの2画面がそんな使い方しかされないなら失望ものだが。
>>539 それがどうしたの?
液晶が2つ付いただけで、何がすごいのかを具体的に説明してよ。
そこんとこを、はっきりさせて。
>>545 なんか、「今まで無かったんだから無いだろ」って言いたいのか?
今宵は大荒れの悪寒
565 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:21 ID:YKvdOjyb
566 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:21 ID:j/jE/39a
個人的には、「液晶バックライト」が嬉しかったりする…
567 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:21 ID:dQKEBVU6
>>554 まさにそれですよ
俺もTVでK-1と猪木祭り、PCでPRIDEをメインにキャプしていたけども
集中して見れたものはなかった
2画面ゲームもまさに同じもの
成立するのはアクション性の低いゲームに限られるし
それも「2画面ならではの面白さ」になるとはとても思えない
遊園地とかでよくあるだろ 画面がいくつもあって動くやつ こっちは動いてないのにまるで動いてるかのような錯覚に陥るやつ NDSではそれを体験できそうだぜひゃっほ〜
953 :名無しさん必死だな :04/01/22 15:00 ID:VH3x0Q7C スターフォックスほしいけど、いつ出るかもわからないし どうせ64の焼き直しと思うと マリカーDDもゼルダもいまいちだし ゲームとしては綺麗になっただけで64の方が面白かった。 957 :953 :04/01/22 15:03 ID:VH3x0Q7C あF−ZEROは64よりGCの方が面白かったよ。 あとは正直64でもいいんじゃないかと思う。 サンシャインなんて糞だし64マリオは良かった。 977 :名無しさん必死だな :04/01/22 15:19 ID:TnWy0K+Y 64マリオで酔うかよ。サンシャインなんて酔う前の問題!つまらなさ杉 さっさとマリオ128出してほしいな。 978 :名無しさん必死だな :04/01/22 15:19 ID:wiutlFc9 今年の目玉はホームランドだろ。すんげえ面白そう。 サードのソフトが目玉とか言われる始末。 GCになってから本当に微妙なもんばかり出してるよな。売上は十分だけどさ。
>>544 だろうね。
だいたい、2画面構成なんて、誰でも発想できるし、
2画面にしたからって、面白いとは思えない。
基本的に情報はひとつのスクリーンから処理されることが楽しいんだと思う。
これは、リアルタイム性が要求されるものなら当然のこと。
片方ゲーム画面で片方チャット画面なオンラインゲームきぼん。
>>553 値段比でいくと十分な性能はあるだろうな
画面比率だけど
1画面として使った場合4:3のテレビを90度回しただけの3:4になるだろうな
アーケードの縦シューティングと同じ
573 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:22 ID:YKvdOjyb
>>566 フロントライトじゃないって所?
俺はその分バッテリー消費しそうで怖いなぁ。
>>567 そりゃ完全に別番組だからねえ
本当にちゃんとした叩きがなさ過ぎるな
叩きたいだけ
576 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:23 ID:YKvdOjyb
NHKでオッパイひゃっほーう!
あれだろカービィ転がしてGC⇔GBAってやってたのをこんどは液晶⇔液晶でやるんだろ 使いまわしじゃんww
>>501 いいねいいねー
ただ、刻命館の3D表現をNDSにやらせるのは苦しそう。
PSPかPS2、同3で画面分割してでも出して欲しいね>テクモ
XBoxでもいいけど...
>>547 >ゲームウォッチ、ダライアス・・・
まず、ゲーム&ウォッチの場合、2画面である必然性がないんだよね。
ドンキーコングJrは持ってたから、わかるけども。
昔だったから、マルチスクリーンに驚いただけであって、
その後、マルチスクリーンのG&Wは、人気なかったよね。
ダライアスは、単に横方向のスクリーンサイズを大きくしたかったから、
マルチにしただけ。
これって、単に、シングルスクリーンと変わりはないんだよ。
2つのLCDを1つの大画面として使うことも当然可能ですが、例えばサッカーゲームやRPGにおいて、 そのフィールド全体を1つの画面で、別の画面ではプレーヤー キャラクターをクローズアップしたものを同時に表示するなど、 既存のゲームソフトの操作感覚と魅力を大幅に向上させることなどが容易に実現できるだろ。 更に、それぞれの画面に全く異なった機能を持たせることで、 既存のゲーム機では決して味わえなかった「異質なプレイ体験」を世界中の客がプレイできる。
582 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:24 ID:j/jE/39a
>>574 うん。やっぱりフロントとバックは違うし…。
TFTがポリシリコンとかCGシリコンとか省電力のだったらさほど問題でないかなと
単純に2画面で魅力ある 上の画面は横から見たマップ 下の画面は上から見下ろしたマップなら 立体的に感じそうだな
584 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:26 ID:YKvdOjyb
585 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:26 ID:dQKEBVU6
>>575 2つの画面に集中するという意味では同じこと
必ずどちらかに対しての意識が散漫になる
アクション系のゲームで2画面が生かされるとは、とても思えない
>>548 >GBAのロムを、2画面それぞれのカートリッジ挿入口に挿して、
>その挿したそれぞれ2つのゲームのキャラクターたちが、
>その中で色々な生活を繰り広げるのを眺めるだけのゲーム機だよ。
ははは。
まずさ、それじゃ、コストがかかるよね。
2つのカードリッジポートに、2つのCPU、さらに2つの液晶と。
無駄が多すぎるよ。
しかも、コストを削減しないといけないから、
性能が中途半端なものになる。
あのね、妄想と現実の違いを理解したほうがいい。
587 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:26 ID:j/jE/39a
まぁ、丁度発表されたFinePixもツイン液晶だということで…
588 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:27 ID:PvHf373o
>>582 そうなんだ。
あんまり詳しくないから「バックライトはフロントライトより消費する」ってイメージが有ったんだ。
無知スマソ。
いままで画面分割で満足できた例などない。 元の画面が小さくなったら不満がでるのは当然。 ゲーセンのゲームで画面分割対戦なんかやるか? 現状の携帯機の基本サイズが2倍になったのが大きいんだよ。
591 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:27 ID:YKvdOjyb
>>586 そんなに否定的にならずに、
NHKでオッパイの爆発見ようぜ。
マリオがジェットコースターに乗るだろ〜 そしたら二画面全体にぶわ〜っとジェットコースタービューが展開されるわけよ ひゃ〜っほ〜
>>585 あんな小さい画面で視野が間に合わないって
どんだけ遅い動体視力なんだよ
594 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:28 ID:dQKEBVU6
>>580 >>531 の「今まで2画面のゲーム機なんてなかったんだし」に
それは違う、今までにも・しかもとっくの昔にあったものだと言っているだけのこと
>>551 単に技術力がないから、
そうしているだけだろう。
もしさ、誰かが仕事ができない人間だとする。
そうすると、優秀な人間に対して、どのようなことをする?
「仕事」以外で何か勝てる要素がないかを探すよね。
これと同じ。
本勝負ができないから、逃げ道さがして、得意げに浸っていると思われる。
596 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:28 ID:YKvdOjyb
伊集院光のオッパイが理想的だな
>>581 RPGならまだしもサッカーのようなアクションでそんな作りのゲームをプレイするのはきっと辛い
598 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:29 ID:yRr/ZA8z
このゲーム機を買うなら、 美味しい寿司と焼肉を腹いっぱい食べたい
あー、ちょっくらごめんなさいよ なごなごしてもいいでつか?
>>591 このレス、ずっと前に見た気が・・・デジャヴ?
>>585 メイン画面を2つなんて馬鹿なことは普通しないと思われ
602 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:30 ID:YKvdOjyb
テクモのオッパイゲーム出せば売れる。
しかし一生懸命否定してるよな それだけ魅力に焦ってるんだろう
ドンキーコングがさ〜 むこ〜のほうからバナナを放り投げてくるわけよ〜 それをこっち側でマリオが一生懸命避けるわけよ〜 ひゃ〜っほぉ〜う〜
605 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:30 ID:FKd68+0n
別にPS2 GCでも同じようなもの作れるだろ 携帯できるからか?
607 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:31 ID:YKvdOjyb
>>599 例の人とのコラボレーションは勘弁してくださいべ
たとえばさ、 (A)テストの成績が50点の人が2名。 (B)テストの成績が100点の1名。 (A)はいくらがんばっても、(B)には勝てないんだよ。 2人がかりでもさ。
610 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:31 ID:dbGlRA2+
>>597 ウイイレやってて、普段は全体の選手の位置が把握できるカメラビューで
ドリブル突破やフェイント時はズームになればいいと思う事はあるな。
>>593 確かにw
こういうトロイ奴は車とか絶対運転してはいけない
世間に迷惑だから
GCで2画面なら DSでは4画面になります
>>595 SCEは技術で、任天堂は遊びでゲーム進化考えてるんだと思うが。
>>557 PS2は、あの当時発売されたハードとしてはよくできてるよ。
2000年のハードなんだからね。
615 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:33 ID:YKvdOjyb
>>610 ズームの瞬間にオッパイを0.01フレ、
さりげなく映したりな。
何やるにしてもちいせー画面2つあってもウザイだけだよね
ID:8hbaZXyX と、ID:YKvdOjyb のコンビが気になる。
ゴルァボケしまつ つ∀・)ニヤ
ねえねえ、二つの画面をつけるのは 一つの画面を二つに分割したのとかわらないって言うけどさ、 リフレッシュレートとかVBlankとかはどうなるのよ? ドット欠けとかの不良製品が出る確率が減るのとかはどうなるのよ? 二つの液晶なら折りたたむことが出来るっていうのはどうなるのよ?
サッカーゲームでさ〜 PKになるときあんじゃん? そんな時にさ〜向こうのほうにキーパーが構えてるわけよ〜 ぶわぁ〜って蹴るとさ〜キーパーもぶわぁ〜って動くわけよ〜 ひゃあ〜ほぅう〜
無線がついているのが大きい。 以前のポケモンで発表のあった 近距離無線だと思うが、それならば無料で対戦や協力が出来る。 もう一つの画面の意味は、対戦や協力相手の画面の表示が 主なんではないかと思う。 そうすれば、二人同時の場合は一つのマップなどといった事に 縛られる事なく画面をはみ出して対戦や協力ができる。
>>558 >なら両方の画面をみる必要のあるゲームを作ればいいだけだと思う。
両方の画面を必要とするゲームなんて、
まったく「ニーズ」がないと思うが。
携帯ゲーム機って、スペース当たりの情報量が大切なわけ。
携帯電話のように、コンパクトながら、大画面液晶を搭載しているように。
2画面も必要はないのよ。
モニターの情報を処理するときって、たいていはシングルモードだから。
授業中に対戦するなよ 妊娠
624 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:35 ID:TTPMZ6c7
どうせなら、画面五こぐらいにすればよかったのに。
625 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:35 ID:YKvdOjyb
液晶の素材は、リサイクルペットボトル
>>619 モニターのリフレッシュレートなんて普通に同期させればいいだけじゃん?
627 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:36 ID:FKd68+0n
>>621 どこの距離まで対応なんだか
だったらMMORPGでもやってろと
子供相手のゲーム機にそんな機能いらない
ID:YKvdOjybの前に言ってやる。
>>620 お前最強!
>>610 SFCのプライムゴールで1対1でズームになってたよ。
>>560 PSPの場合、ゲームハードだから、
提示した性能を低くすることは不可能。
だって、サードはその性能リストを参照に開発しているわけで、
発売直後に性能を落としたら、ソフトをリリースできない。
PSPは、あの提示された性能どおりになるだろうよ。
>>619 それらすべて付随するメリットであり、
メインとなるメリットではなひ。
むしろそんなくだらん事で2画面化を決めたのなら
それは見放すのに十分な理由となる
日向君のタイガーシュート打つ瞬間にさ〜 二画面でトラが吠えるわけよ〜 ひゃ〜〜〜〜〜ほぅ〜〜
633 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:37 ID:YKvdOjyb
>2つのLCDを1つの大画面として使うことも当然可能ですが ぱっと見、1つの大画面で実は2つの画面が繋がってるみたいなのがいいな。 繋ぎ目がわからないような感じで。そんでGBAのソフトも大画面で出来るのがいい。 つか普通に大画面出してくれたほうが個人的にはうれしい。
>>566 ねね、
2画面もの液晶にバックライトを搭載して、
バッテリー上の問題があるよね。
そこら辺もネックだなぁ。
636 :
619 :04/01/23 00:38 ID:xpbG/1Sb
>>626 ごめん、言いたいことが良く分からない
リフレッシュレートを同期させるとはどういうこと?
637 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:38 ID:bjq9Dmah
test
サードはその性能リストを参照に開発しているわけで サードはその性能リストを参照に開発しているわけで サードはその性能リストを参照に開発しているわけで
>>636 ごめんスルーして。上段の文よく読んでなかった
Mind Intrude 人の心の中に潜り込む能力を持つ私立探偵の主人公。 しかし相手の中に入っている間は自分の身動きが取れないため、危険。 普段は1つの画面で捜査を進める。 人の精神に潜り込む時は、 上:相手の心の中の映像。 下:本体の周辺の映像。 本体に危険が迫ったら急いで戻らないとGameOver
641 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:39 ID:YKvdOjyb
上画面と下画面の間を妖精が行き来するハードはこれが初!!!!!!!!!!!!
>>622 「両方の画面を必要とするゲーム」だって発売して面白ければ「ニーズ」が生まれる。
>>572 君。
CPU2個つんで、液晶も2個つんで、バックライトも2個つんで。
これで、PSPと同等の性能を叩き出すとでも???
もちろん、値段がPSPの2倍というならわかるが。w
釣吉三平がさ〜 超巨大魚をヒットさせたわけよ〜 上の液晶で三平が一生懸命引っ張ってるわけよ〜 下の液晶で水面が揺れててよ〜 ヒットしたら二画面いっぱいの魚影がはねるわけよ〜〜〜 ひやぁ〜ふぅ〜〜〜ぉ〜
>>577 それね、ソフトだったからよかったんだよ。
ソフトだったら、もしその企画が失敗しても、それほどの損害はない。
だけど、これはハードだからねw
はたして、どうなることやら・・・。
646 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:41 ID:YKvdOjyb
ロック?
サッカーで言えば 一方は全体図とかわかりやすくていいわな 一画面の中のレーダーみたいのはわかりづらい
メーカーはマスコミ向けの性能表を頼りに開発してるのか・・・ PS2ソフトを開発してた人たちは実機を触った時に大慌てだったろうなぁ・・・
651 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:42 ID:7Zbx2uhu
おいもとなご!ゲ趣味どっかつれてけ。
sage
654 :
はわゆう は 全世界共通語です。 :04/01/23 00:43 ID:PmUEykFs
今日のはどいつだ?
>>581 サッカーゲームかぁ。
ひとつの画面は、キャラクター主体。
もうひとつは、フィールド全体。
で、これの何がすごいのか教えて。
俺には何がすごいのかが、いまだに理解できん。
>>643 はぁ?
駄目だこいつ
阿保だ
相手するだけ無駄だ
657 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:43 ID:7Zbx2uhu
658 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:43 ID:YKvdOjyb
フジテレビでファミコンオッパイ!!!!!!!!!!!!!
>>655 攻め方が考えられるじゃん
ゴール前に何人いるとか
サッカーゲームの例とかさ すっごい異質だよねw まじでさww
まあ、実質GBA×2くらいの中身だし、サイズや重量は気になるところだな。 バッテリーも2倍サイズでは話にならんとは思う。
663 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:45 ID:ZFo2ay9h
2画面は画面分割とは根本的に違う。 画面分割だと意識の中に常にサブ画面の情報が入ってくるが、 2画面、とくに視点移動の大きい縦2枚使いだとサブ画面を意識から消しやすい。 この特性はパニック系のゲームを面白くし得る。 例えば、メイン画面に意識が高レベルで集中するように仕向ける。 一方でメイン画面だけに意識を集中しすぎてサブ画面の確認を怠ると 状況が物凄く変化してしまうようにすることで、 意識の隙をついた独特の緊迫感が生み出せる。 対して画面分割だと、ちょっと器用なら同時確認が 楽にこなせるので緊迫感が今一つ高まらない。 この特性を生かせばシンプルなゲームがぐっと面白くなるかも知れない。 まあ、その分本当にアイデア力が試されているから、 当の任天堂でも持て余すかも知れないが。。。
664 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:45 ID:YKvdOjyb
教授キター
665 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:45 ID:7Zbx2uhu
液晶とプラズマの区別もつかない馬鹿がハード語んなって。無理だよ無理。
666 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:46 ID:YKvdOjyb
当時付き合っていた彼氏に、「墓参りに行くんだが一緒に行かないか?」 と誘われて 家まで彼のクルマで迎えに来てもらう事に。 当時の私は若さゆえ、墓参り等どうでもよく、 ただ彼氏と会いたいだけだった。 お互いに性欲のかたまりだったので、 私は彼のクルマに乗りこむなり 甘い声で 「ねぇーん。走行中しゃぶっちゃってもいい〜?」と擦り寄ると いつもはニヤニヤして応じてくれる彼が「馬鹿言ってんじゃねえよ!!」 と 私を跳ね除けた。少し驚いたが、照れ隠しかな? と思いこんでいた私は更に 「昨日みたいなすごいの、してあげるから〜〜ん」 と言ったその瞬間 なにやら後部座席に気配を感じて振り返った瞬間、 私が見たものは・・・・・。
スレ単位にワラタ しかし二つ画面あっても同時に見れないからあんまり意味内容な気がするンだけどな 片方は相手に見せてもう片方は相手に見せるみたいな おでこにカード貼るゲーム(詳細失念)みたいな遊び方とかかな
んじゃ下趣味をバシルーラする呪文を・・・・ 下趣味はいーきぶんでめちゃくちゃな電波レスをして 一番最後にごく当たり前な問いかけをし まるでメイン部分の電波レスもひっくるめて同意させようと仕向けまつ くだらんしとでつ つ∀・)ニヤ
>>663 ゲームってイヤでも慣れちゃうからそういうの長続きしないよ
670 :
663 :04/01/23 00:48 ID:ZFo2ay9h
だが、その特徴を生かせないでも、サブ画面は ゲームのテンポを良くしたり演出を増やしたりするなど ちょっとした付加価値をつけるには十分役立つ。 ちなみに、サブ画面があると開発が大変と言うのは見当違い。 ステータスやマップなんかをボタン押した時に表示するか 表示しっぱなしにするかだけの違いだから全然問題なし。
671 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:48 ID:7Zbx2uhu
ゲ趣味ってさ、飲み会とかでやる「相手の喋る内容と関係ある話したら負け」 なゲーム強そう。
× 片方は相手に見せてもう片方は相手に見せるみたいな ○ 片方は相手に見せてもう片方は自分だけが見る
だから授業中に対戦するなって! 没収するそ
セガ参入第1弾タイトル「ヴァーミリオン」
>>583 キャラクターの位置の情報を2画面で描画するの?
2画面あれば便利だけど、無駄なんだよなぁ。
ひとつのスクリーン内に、さまざまな情報を付加したほうが、
バランス的にもいいんだよね。
そこんところが、ソフトデベロッパーの力量だけども。
グランドセフトオートの画面を見て。
http://www2.tky.3web.ne.jp/~shio/gta/gtavice/m1-3.jpg 一つのスクリーン内に、さまざまな情報が配置されている。
右上に、スコアー、LIFE表示。
左下に、マップ表示。
そして、コントローラで視点をリアルタイムに切り替える。
このようにしたほうが、ゲームデザイン的にも優れてるんだよね。
やっぱ、情報はシングルスクリーンから伝わるほうがよいし、
ゲームデザインの面から考えても、それぞれのデベロッパーのデザインが力量が反映されやすい。
>>667 まぁ、意味があるかないかは任天堂次第でしょ。
俺も二つ使う利便性なんて思いつかないけど、
大見得切って出すんだから何か考えが有るんでしょ。
678 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:50 ID:dQKEBVU6
>>667 >しかし二つ画面あっても同時に見れないからあんまり意味内容な気がするンだけどな
まさにその通りですね
必ずどちらかに対しての意識が散漫になる
679 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:50 ID:7Zbx2uhu
まだインターフェイスも謎、通信スピードも謎、ソフトも謎、ハード事態もまだ不明な点が多い。 否定も肯定も出来ないだろ。出来るのは可能性を探ることだけ。
>>670 サブ画面(?)をサブCPU(?)が担当するのならば同期処理がマズー
結局PSPとNDSの価格帯がわからない以上は比較できない。 PSPが本当に4万円以上するのであれば、 いかにNDSより性能が優れていようと価格の面でデメリットが大きい。 両ハードが同価格帯なのであれば、PSPのワイド液晶をソフト上で二分割する事によって、 NDSのメリットは大方消失するけれども。 NDSがあえて大画面液晶一枚でなく、サイズの小さい二枚の液晶を積むのは コストパフォーマンスを考えての選択でもあるだろうし。
682 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:52 ID:TTPMZ6c7
まじ!ヴァーミリオン!? メガドラのやつだよな?
一つの画面内を、操作するユーザーによって、多様に変化させるのが プログラミングの側面から考えても面白いと思う。 その限られた解像度内の情報を、いかにデベロッパーが工夫して表現させるかが ゲームの面白さの一面であるわけだし。 2画面あると、中途半端になりそうで怖いよね。 まぁどうなるかは、神のみぞ知る。
>>676 キャラの位置ではなく
下の階が透けて見えるような感覚が味わえる
というだけのアイデアだけど。
折りたたみならではで、立体的に感じれそうかなと。
1ギガビットってえーと150メガバイトくらいか ていうか普通にコレくらいの容量があるGBAでも全然かまわないわけだが まあなんか面白そうだから買うけどね いい意味でも悪い意味でもVBと同じ匂いがする コレだからやめらんないね任天堂ファンは
別に無理に一つの画面にしなくてもいいんだよ まあ一画面で四人対戦 2画面で八人対戦できるわけ
>>670 1CPUで2画面を管理するならその通りだけど、もしそれぞれの画面を別のCPUで
管理するのなら結構大変だと思う。
このあたりはどうなってるんだろう? 俺は1画面1CPUで、内部では二つの
コンピュータセットがLAN的に情報をやり取りしてるような気がするのだが。
中途半端なのよ、2画面って。 情報は一つのスクリーンに凝縮するべきであって、 2つに分散すると、味が薄くなる可能性がある。 はたして、どのようなゲームが出るのか・・・・。
690 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:55 ID:G+oCYljn
多分2画面にしたのは対戦のためであってさ、 4人対戦で2対2のチームになった時に、 下の画面で作戦を練るために使うんだよ。 二つの画面は一つは公開画面、 もうひとつは仲間との連絡用の非公開画面ってことになると思う。 任天堂の考えそうなこった
>>689 だからその画面の距離は何キロあるんだよ
このしつこさは下趣味か
692 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:57 ID:TTPMZ6c7
一つに集中すると他が見えないのが自然なら、 リアリティ満開だよな。
ARM9だから3Dに弱い、とか、ARM9だからこれだけできそうだ、とか 色々言ってるけど、ARM9もピンキリ。FPU内蔵もあればJAVAコードが そのまま走るシステムもある。 あと、GBAはもちろんGBCやGBでさえGPUが載っていた(GPUと呼ぶには ショボすぎるかも知れんが) 当然NDSも。。。 つまり描画性能については現段階で全く不明ということじゃよ。
>>690 あのねぇ・・・。
対戦対戦って、
ゲーム文化ってね、基本的に一人で遊んでも楽しめるものこそが、
価値のあるゲームだと思うんだよ。
なんでもかんでも、対戦にしちゃって、
たいした内部プログラミング(システム)を作らないのでは、
面白くないだろうなぁ。
いや、 一つの画面は自分で遊ぶため用 もう一枚は、近くのしとに対して見せびらかし 宣伝するため用 つ∀・)ニヤ
696 :
690 :04/01/23 00:58 ID:G+oCYljn
絶対もうひとつの画面は仲間との連絡用に使うんだと思うよ。 無線LANとかつかったのも大人数でゲームをやってもらいたいんだよ。
697 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:59 ID:7Zbx2uhu
ゲ趣味さんそろそろおやすみの時間ですよ。
698 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:59 ID:dbGlRA2+
F-ZEROがでるとしたら、やはり上の画面はバックミラーになるんかな。
699 :
名無しさん必死だな :04/01/23 00:59 ID:YKvdOjyb
彼のご両親が、ちょこんと座っていた…。 しかもバレバレの、寝たふりをしてくれていた…。 お父さんはマブタがピクピクと動いており、お母様はイビキまで…。 あまりにも恥ずかしくてどうしようもなかった私は、何を思ったか 「…っていうストーリーの映画、今テレビで見てきたよ! すごいと思わない!?」と 一生懸命その場を取り繕ったが、 その後帰宅するまで4人の会話は皆無だった。 恥ずかしさのあまり、墓場でセックスした。
据え置きで四人スパイVSスパイなら DSでは八人スパイVSスパイ
下趣味はクソえらそうな態度をとりたいがために わざわざ説明するような事でもない話を もっともらしく、さも自分ひとりが悟ったかのごとく 自慢するようなレスをしまつ。 だから下衆な趣味の持ち主「げしゅみ」 といーまつ つ∀・)ニヤ
どこの国のゲーム文化ですか?
でも、助かったと思う。 これで、PSPが携帯ゲーム機市場を制覇するのも時間の問題。 プレステファンの俺としては、「ありがとう、イワッチ!」って感じ。
2画面のメリットはどっちかって言うと3Dのほうが恩恵がありそうな気がしないでもないから ポリゴン性能は高いほうがいいなあ 交差法で二つの画面を同時に見て立体視、とかなんちゃってVB気分を味わったりしたい
705 :
はわゆう は 全世界共通語です。 :04/01/23 01:02 ID:PmUEykFs
>>682 ヴァ-ミリオン
うん十年前の 12月1日 発売だったんだよなぁ、、。
何故か覚えてる、、、15年前か?丁度。
雪の中チャリで買いに行った記憶があるのだがね。
>>701 YOUはまだいたの?
ちょっと、いじめすぎたから、
俺の前には現われないのかと思った。
707 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:04 ID:2Pl6v4KE
3点リーダーの使い方とかがなってない人間に 勝手に文化とか語られたくないなぁ (・∀・)ニヤニヤ
>>694 携帯ゲーム機において重視されるべきは一人プレイではなく対戦プレイだろうに。
携帯機で主流のゲームをみればすぐにわかる。
それとも携帯ゲーム機の価値そのものを否定するつもりか?
709 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:04 ID:7Zbx2uhu
爆笑
>>703 心にもないことをw
大体異質な商品って携帯とは言ってなかったわけでさ
>>703 【余裕のコメント】 任天堂「ソニーがPSPをこれほど早く発表してうれしい」
任天堂社長の岩田聡氏は、「Nintendo DSは、プレーヤーが21世紀のユニークな娯楽を経験できるよう、
既存のゲーム機とは全く異なるコンセプトで開発した」と述べる。
同氏は以前のインタビューで、「任天堂は携帯ゲーム機におけるソニーとの競争を怖れていない」と述べた。
そして「ソニーがPSPについてこれほど早く発表してくれてうれしい、
おかげで任天堂は対抗製品を開発することが出来た」とも語っている。
ttp://www.asahi.com/english/svn/TKY200401220192.html イワッチはソニーに感謝してるよ。
712 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:05 ID:TTPMZ6c7
ところで何にでるんだ? ヴァーミリオン!
Ps4otGg1の言ってることの方が説得力あるな 他の奴はレッテル貼りで逃げてばっか
携帯ゲームはオンリーワンプレーが基本
もしかして四つ折したいがために2画面ナだけかもとかつまらない想像をしてしまった
713 名前:ゲームは趣味の1つ[sage] 投稿日:04/01/23 01:05 ID:hPq8Qjku Ps4otGg1の言ってることの方が説得力あるな 他の奴はレッテル貼りで逃げてばっか
717 :
690 :04/01/23 01:06 ID:G+oCYljn
ひとつの画面は、絶対対戦用の連絡画面だって たとえば、みんなで信長の野望をやるだろ。 上の画面では普通に時が流れていくけど、 下の画面では水面下で外交の駆け引きをするわけよ。 『おい、朝倉つよいから一緒に同盟組んで倒しちゃおうぜ』とかな。 そんで、裏では同盟組んでても、表面的には何でもない顔してるわけ。 そういうゲームが出てくると思う
719 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:07 ID:7Zbx2uhu
ゲ趣味使いが現れました。
二画面あったらステータスや パラメタとか見比べられるだろうが。 ふつう画面が増えたらそういう事、考えないか? 同時に表示できる物が増えるんだぞ。
>>706 ん?
なごになんかゆったの?
しらんけど、おまいかなり自意識過剰でないかい?
バカw
いや、 ゲームって本来は、一人で遊んで楽しいものであるべきで、 最近は、対戦対戦で、中身の作りこみが劣るゲームが多いでしょう。 あくまで一人で遊んで楽しいゲームであることが大前提だと思う。 そして、付属として対戦機能があるほうが望ましい。
723 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:10 ID:hPq8Qjku
お前らせこいんだよ 論戦で勝てないとみるや そいつは誰々だから相手するなで逃亡 相手を低能扱いするんなら ぐうの音もでないくらい論破するのは簡単なんじゃねーの それとも自分達も負けず劣らず低能だから無理ぽってか
724 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:10 ID:TTPMZ6c7
上の画面では普通に時が流れて 下の画面ではオルドだな。
582 名前:名無しさん必死だな 04/01/10 20:11 ID:ggq00QiX ゲ趣味って根はいい奴だと思うぞ
>>723 おそらくこのスレにいる人で御大のご意見に賛同している人はあなた以外には
>>720 それって、無駄だと思う。
一つのスクリーン内に情報を添付させたほうが
よいと思う。
728 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:11 ID:7Zbx2uhu
お前一度でいいからまともにゲ趣味の相手してみろ。
729 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:12 ID:PvHf373o
にせなっちは存在がウザイ
730 :
690 :04/01/23 01:12 ID:G+oCYljn
>>724 俺はそういう使い方がデフォになると思うね。
せめてカタチがわかればもうちょっと想像しがいがあるんだが
>>728 電波頭になってしまいまつ
つ∀・)ニヤ
視点を動かすだけで詳細パラメーターが見れるのはありがたいが、 使い方としては面白くないな。 でもGBA用ソフトが使えて、NDSなら常に詳細パラメーターも表示。 とかならNDS欲しいかも。
>>722 > いや、
> ゲームって本来は、一人で遊んで楽しいものであるべきで、
> 最近は、対戦対戦で、中身の作りこみが劣るゲームが多いでしょう。
ここで強引に話を作り嘘を並べ立て
> あくまで一人で遊んで楽しいゲームであることが大前提だと思う。
> そして、付属として対戦機能があるほうが望ましい。
無理やり自分の話を通そうとする
単なる低レベルな話術です
まぁいいや。 寝よう。 どっちにしろ、年末に発売するらしいね。 PSPとほぼ同時期? めちゃくちゃ意識してるじゃんw 「競合しない」とか言ってるけども。 くだらないなぁ。 PSPには多くのサード(仲間)がいるから、 その時点でPSPが勝つと思うよ。 EAが味方に付いた段階で、もう勝負は決まっちゃったかな? その上、スクエニもPSPにソフトを積極リリースするようになったら、 こりゃ、御祭りだぞ。
任天堂そうごうすれのれんちゅうはえらいれいせいだぞ ここのもうもくしんじゃはいってよし
737 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:15 ID:dQKEBVU6
>>720 そんなの従来の1画面でなんの問題もなく実現できている
460 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/01/10 08:41 ID:GkXbhuea
>>455 プレステ2が発売されたのは、2000年だよね。
この当時を考えると、一般的に普及している家庭用モニターは、
ブラウン管で21インチから29インチぐらいのものだろう。
さらに、接続する映像端子はほとんどが「コンポジット」だから、
アンチエイリアスをかける意味がないのよ。
だってさ、
(PS2)→コンポジット出力→(映像がぼやける)→(モニター)
コンポジにする段階で、自動的にアンチエイリアスがかかるわけだから、
アンチエイリアスを機能としてハードに搭載する意味がないじゃん。
でも、さすがにプレステ3は、プラズマor液晶orハイビジョンの時代だから、
アンチエイリアスなど、グラフィック関連はかなり強化するはずだよ。
だから、時代に合わせてハードを作らないと意味がないの。
一部のマニアに基準を合わせてもハードは売れないことぐらい、そろそろ理解しろよw
OK?
↑つ∀・)ニヤ
妊娠の主観で語られているのがこのスレッド。 どうやら、PSX叩きが終了して、 今度は、このスレッドへ移動したみたいでw
740 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:18 ID:PvHf373o
つかゲハ板自体が妊娠隔離スレですが
741 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:19 ID:VvsJI8pS
これGBAの次世代機でいいじゃん CPUとカートリッジのスロットを2機装備してれば カードEを一つのスロットに差し込んでもう一方のゲームソフト差し込んで セガのムシキングとか遊べんじゃん。 とにかくカードEはいいシステムだし もっとコンビニとか販路を広げて気軽にゲームをパワーアップして 遊びたいんでこれGBAの次世代機にしたらいいじゃん。 とりあえずGBAと互換しててロムスロットを2基装備しといて くれればバカ売れ間違いなし
742 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:19 ID:G26snyA3
〃───、 / _____) / /´ (_ _)ヽ ||-○-○-| |(6 ゝ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ヽ θ ノ< このスレは終わった!出川は日常に帰れ! ヽ|\_/ \______________
下趣味も買わないPSX つまりそーゆーこと つ∀・)ニヤ
152 名前:酢ピクミン ◆uzSUPQQ/Go :04/01/23 01:08 ID:aRfOINUY 画面が二つってのは、画面を広くしようとした結果としては ふつうの展開なような気もするなあ。 正直あまり異質ではない気がする。 まだ何か隠してくれてるといいな
>>714 >>722 携帯機が一人プレー基本ってのには賛同。一人プレーが楽しくないソフトは
対戦してもおもしろくない。
でも今までの対戦ゲームがおもしろくなかったのはソフト会社が力を入れて
なかったからとも言えると思う。だって通信ケーブル持ってるのは一部の
マニアな人だけでしょ。
PSPやNDSで無線通信が標準装備されれば対戦ゲームにも力入れてくると
思うな。
746 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:21 ID:7Zbx2uhu
そもそも携帯機で頑張ってるメーカーなんてほとんどないし...
なぁ、任天堂ってこれでPSPに対抗するん? 本命は他にあるのよな。 こんなマイナー臭しかしない発想で天下維持できると思ってないよな。
>>745 >一人プレーが楽しくないソフトは
対戦してもおもしろくない。
そそ。そのとおり。
俺は別に対戦を否定しているのではなくて、
あくまで、ゲームというものは、一人遊びの部分がつまらないものは、
対戦化しても、たいしたものにはならないってこと。
これは、いろんなゲームを遊んで体験済みだから、言えるんだけど。
749 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:23 ID:a3Nd2ZKc
いろんなゲームを遊んで体験済みだから、言えるんだけど。 いろんなゲームを遊んで体験済みだから、言えるんだけど。 いろんなゲームを遊んで体験済みだから、言えるんだけど。 いろんなゲームを遊んで体験済みだから、言えるんだけど。 ゲラゲラ
751 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:25 ID:7Zbx2uhu
パーティゲ−全否定かよ...早く寝ろよ...
>>722 ネトゲとかやったことないんだろうか・・・。
あなたのいうゲームと
コミュニケーションツールとしての役割を持ったゲームを並べて
どっちが優秀、というのは意味が無いかと。
コンセプトの違うというだけで、優劣の問題じゃない。
753 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:26 ID:VvsJI8pS
とうとうカードダスでカードEを販売し始めるみたいだね
もっと早くやるべきだと思ってた
これからは
トレーディングカードとゲームが加速度的に融合し始めるだろうね。
http://www.nintendo.co.jp/n08/bfzj/card_e/index.html ダブル液晶、ダブルCPU、ダブルスロットでカードEとゲームソフトを
一度に扱える。
俺も昔はSDガンダムのカードダスとかドラゴンボール集めてたな
あれがゲームに応用できればどんなに面白かったことだろう。
コレクションと遊びの両用。
まずはポケモンカードやロックマンエグゼ、カルドセプトだっけ
あと桃鉄とかボードゲーム系は実物のカードがあればもっと面白くなるだろうな
メーカーもカードで儲けられるようになるし。
個人的にはビックリマンとか、ガンダム、のカードEを使ったNDSのゲームを
遊びたい。
具体的にゲーム名を挙げないね いっぱいあるんだろ?プ
新しいDSソフトのアイディア思いついた その名も『将棋囲碁』 対戦が熱い 上の画面では将棋が行われてるんだけど、 下の画面では囲碁をやってるわけ。んで、持ち時間は二つのゲームをあわせた時間もらえるの。 それぞれの対戦相手とかを考えつつ、適切に二つのゲームの時間を配分しなければ、勝てない
756 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:28 ID:2Pl6v4KE
>>753 なんか面白そうだなぁ・・・<カードダスでカードE
でも、カードE限定でしか入手できないカードとかあったりすると流石に・・・
>>746 メーカーはがんばってなくても、ソフト作ってる人たちはがんばってるよ。
携帯機のソフトやってる人は会社の中でも2流扱いだったりするけど
そんな人達が腐らずにNDSですごいアイディアのソフト作ってくれることを望む。
>>748 694の発言で対戦を否定しているような発言をしているじゃないか。
690のアイデアをつまらないと頭ごなしに決め付けている。
てか、PSPが天下を取ったら、 妊娠は今後、何を心のよりどころにするのかな? 貯金かな?w
761 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:33 ID:2Pl6v4KE
>>757 NDSの話じゃないけど・・・
GBA鉄腕アトムは2DACTゲーのドリームチームが結集して作られてるからマジでオススメ。
762 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:36 ID:AC+gThsP
ホラー系アクションが面白そうだねえ・・ メインの下の画面で何か操作したら上の画面で鎖に繋がれた 化け物の檻が開いて今まで通ってきた道を走ってくる様が見えるの。 下の画面で主人公操作して早く逃げないとダメなんだけど ついつい上の画面が気になって、「うわ、もうこんなとこまで来てる〜」 なんてのが面白いんじゃないかな。 どっかの部屋に隠れて物音をさせずにいると上の画面上で敵がこちらを 探している様をドキドキしながら見ているとか 誤って下の画面の操作で物音を立てちゃうと 上の画面の敵が音を察知して音のした方に向かっくるとか。。。 まあ色々考えられる楽しさはあるね
763 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:38 ID:VvsJI8pS
162 名前:名無しさん必死だな :04/01/23 01:35 ID:O7M883+k
>>152 たしかに
しかも普通に大画面として使う場合完全にGBAと競合してしまいそーですしね
正直そんなんでまったく異質の三本目の柱とは言えないんじゃないかって感じになる
2画面以外の特徴もあってほしい、というか無いとなったらその分次世代GBAに
力入れてくれたほうがいいですな
765 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:40 ID:a3Nd2ZKc
766 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:42 ID:VvsJI8pS
次世代GBAは携帯型GCになるだろうから あと2、3年はGBAとNDSで持ちこたえないといけないだろう。 次世代GCもあるしね なんだかんだで任天堂って小さいの(ポケモンミニ)含めると 2年に一度ぐらいのペースで新ハード発売してるな。
たとえば3Dアクションにおける「距離感」を測るためのモニターとして使うとかどうだろうなあ 2画面の位置がある程度ジユウに配置できてその座標や傾きがゲームに反映できたりしてほしいな
まあ売れないわけで。
770 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:44 ID:lX7CtDA0
コンパイルのディスクステーションの略だなDSって。 倒産したしなコンパイル・・まさか任天堂倒産の予兆か?
ポケモン出さなそうだしな 出しても売れないかもしれないが
>>770 それ以前にディスクシステムとかあるだろ
つかダブルスクリーンの略だってことはわかってるよね?
774 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:47 ID:lX7CtDA0
>>772 ああ層化。
センター試験明けだからすっかりゲームの話題のカンが戻らんかったよ。
ちなみにギコ大で受けてきた。
>>760 携帯ゲーム機が一人プレイ基本という発言に賛同しているようだけど、
だとしたら携帯ゲーム市場において対戦プレーを主眼に置いたポケモンが
支配的だという現実をどう解釈するのさ。
PSPが天下を取るとかいって妊娠を煽っているが、つまりその発言の示すとおり、
PSPがGBA・NDSといった任天堂ハードを駆逐するという事は
それはPSPが現在のGBAを支えているポケモンユーザーを
奪い取らなければいけないということだろう?
対戦プレーを重要視しない販売戦略で対戦プレーに強い興味を示す
ユーザー層を一体どうやって取り込むのさ。
それとも子供層には目を向けずに新規顧客を開拓するとでもいうのか?
その場合は任天堂とは直接競合しないのだから、
PSPが天下を取るもクソもないだろうが。
776 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:49 ID:VvsJI8pS
NintendoDifferenceS NintendoDoubleSlot NintendoDoubleScreen 複合的な意味合いがあると思うね。 絶対2CPUを活用するためにはダブルスロットになってるはず。
777 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:49 ID:lX7CtDA0
>>775 GBA・NDS・PSP・携帯・・・
食いあいせず市場が広がるんだからいいことだよな。
ここの連中はすぐ低レベルな論争に発展させたがる。
hPq8Qjkuはもう寝ちゃったのかな?
>>775 PSPは『大人のための携帯機』って位置付けでくるんじゃないかな
音楽、映画が楽しめて、FFXぐらいのゲームが出来る、という・・・
ちょうどスーファミに対するプレステ的陣取りをするんじゃない?
よーしらんけど
どうせみんゴルで釣る展開にするんでそ
781 :
名無しさん必死だな :04/01/23 01:57 ID:2Pl6v4KE
また実験ハードになったらそれこそユーザーに逃げられそうなんだが。
PS2ゲームレビュー
SIREN(サイレン)
本作の特徴をなすのが「視界ジャックシステム」である。L2ボタンを押すと、
テレビを思わせるホワイトノイズの画面に変わり、スティックを倒すことで
色々な映像が現れる。この映像は、屍人もしくは同行者の“視界”である。
プレーヤーはこれを使い、さまざまな危機を脱していかねばならない。
よそ見をしているときに後ろを通り抜けたり、敵の針路を読んで、
その場所を迂回したりと、プレーヤーキャラクタが見ている光景と見比べながら、
あるいは記憶をたどって考え、実行する。ユニークなアイデアをうまく
ゲーム性に融合させていて、慣れてくるとさらに使い勝手が良くなってくる。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031205/sir.htm
>>775 ポケモンが馬鹿売れしている≠対戦ゲームが支配的
>>775 横槍入れて悪いんだが、個人的にはPSPには一人用ゲームをメインにした
高校生以上メインな本格ゲームを期待してる。
こういうのはGBAには期待できないから。
だからポケモンと競合する必要はないと思ってるし、また競合してほしくもないな。
子供をゲットしてしまえば子供に合わせたソフトを出さないといけなくなる。
そういう子供向けゲームが充実したハードが嫌だからPSPが欲しいのだし。
大人が外でゲームしてたりしたらかなりきもいぞ。
部屋で寝っ転がってプレイしたいときもあるのだよ。
外でGBAする妊娠キモイ
>>741 ほんとGBAの後継機でいいよ
・GBA互換
・2画面というより広い画面
・GBAより高速なCPU
・GBAより高品位なスピーカ&ヘッドホン端子
・無線通信機能内蔵
・カードEリーダ内蔵(嵩張らなければ)
これはドンキーコング専用ハードですか?
791 :
名無しさん必死だな :04/01/23 02:05 ID:a3Nd2ZKc
>>788 一通り読んだが
まだ重要な秘密を隠してるね。
とんでもないものになりそうだ・・・。
792 :
名無しさん必死だな :04/01/23 02:08 ID:dbGlRA2+
一人で家で遊ぶならPS2で十分だと思うが。 寝っ転がってやりたいだけの理由で PS2版とPSP版のみんゴルを買う人なんてほとんどいない。 やっぱり携帯ゲーム機ならではの遊びを考えないとね。 PSPはまだそれを提案できていない。
> --プレスリリースによると、"最大1Gビットの半導体メモリー"を使うとあります。 > 興味を引いたのは、これがシステム上にあるオンボードメモリなのか、フォーマ > ットは何であれゲームに用いるものなのかどうかというところです。これはおよ > そ128Mバイトのメモリということなのですか? > > ベス氏: あぁ! 私に数学をしろと頼むんですね。私はそれを計算しなければなら > ないでしょう。 その程度の暗算もできないのかよ……。
SIRENはぴったりだな 2画面でさらによくなる
あ、垂直に並ぶのか わかったような気がする なるほどなあ
なんか、この時期に発表したのは噂を断つためって言ってるけど、 去年の次世代機誤報辺りもなんかの一因になってんのかな。
相手のプレイ中の画面をのっとって操作を邪魔するとかだな。 『ヨッシーのクッキー』で簡単な邪魔はできたが。 もっと複雑な戦略ゲームで相手の操作中の画面を表示して ピンポイントで罠を貼るなど 邪魔をしてこちらの戦略を優位に運ぶみたいなゲームが作れる。
スゲー縦長そう 手疲れそう
>>792 言うことはとても立派だと思います。
でも実部がともなってないと思う。
実部というのは現状のGBA。
90%以上は据え置きゲームを簡素化したものでしかないし
新しい遊びを提唱、なんつってもほとんどのゲームは
シリーズ物の中に埋もれてしまってる。
ポケモンにしたって基本は初代からは何も変わっちゃ居ないわけで。
新しい遊びを提唱できてないのは任天も同じではないの?
800 :
名無しさん必死だな :04/01/23 02:16 ID:a3Nd2ZKc
まとめ ・光ディスクにはならない ・ゲームキューブ用ディスクをDSでプレイすることはできない ・ゲームボーイアドバンスと互換性はノーコメント ・GBAのスクリーンよりホンの少しだけ大きい ・画面は垂直に並ぶ ・E3でゲームの詳細を見ることができる ・E3はDSに参入するサードパーティについて知ることができる ・今度のE3はわくわくするしおもしろいものになり興奮する
とにかく、GC2はファミコンのように標準でコントローらー2つ備えて 本体に装着できるようにし、かつデザインは玩具っぽいのは辞めろ コネクティビティみたいな ひねくれた面倒な遊び方考えてる暇あったら花札刷っとけ 技術力無いなら無いで、そのずる賢い頭フル活用して テレビとGC2さえあれば新鮮な体験を楽しめるGC2ソフト単体を沢山開発しろ もしDSが失敗しても、もう二度と柱は増築するな その時はもう異質とか「革命」は任には求めん
>>798 SP基準で考えてるな
普通のアドバンスの液晶画面の上にもう一つついてるようになると考えればそうでもないだろう
もしくは下の液晶はタッチパネルとか
>>799 そんなことないよ
804 :
名無しさん必死だな :04/01/23 02:22 ID:H8RrkpyS
806 :
名無しさん必死だな :04/01/23 02:33 ID:zdT93PEU
とりあえず、タッチパネルは無いだろ 壊れちゃうよ
ぶっちゃけNDSはPSPに対する当て馬だろ 大事なGBAをまだ何の実績もないPSPなんかにライバル扱いされるのが嫌だから NDSvsPSPの構図を作り上げましたって事 PSPをGBAの土俵からNDSのところまで無理矢理引きずり落としたんだよ 消費者意識の方向を変えたこれが最も重要で第一目標は既に達成 で次にどうせ出すなら同時期にPSPの半額で出して PSPに割高感を与えつつNDSのお買い得感と さらにそれより安いGBAの存在を際立たせるのが目的 NDSとPSPで無駄な価格競争でも起こしてソニーに打撃を与えながら相殺できればOK NDSがPSPに負けてもこの第二目標が達成できれば構わない
808 :
名無しさん必死だな :04/01/23 02:41 ID:vu77SNEI
俺も下はタッチパネルと予想しました ゲームの操作はATMみたいになるのでは・・・
でもってそんな失敗しても構わないハードだから GBA2の試作機として色々と実験をやりたい放題なわけ 無線の実験、2画面の実験、UIも相当めちゃくちゃいじって来るだろう まあGBA互換は確定だろうからGBA1.5みたいなもんかな NDSが第3の柱になるなんて事はまずないだろうし 例え上手くいってもGBA2でGBAと合流する事になるでしょう なんにしても今回のNDSの登場でPSPが窮地に追い込まれたのは間違いない
耐久性も問題だけどレスポンスがなあ まあ多様な入力デバイスが要求されるようなゲームはアクションにはならなさそうだけど
811 :
名無しさん必死だな :04/01/23 02:50 ID:a3Nd2ZKc
>>807 >>809 同意する。
NDS VS PSPというのが一回戦。
勝者がGBA2との挑戦権を獲得できる。
いや正直いってPSPにとってはDSが投入されたことでやりやすくなった。
PSPって値段などからようは箱ってことだろ。 ただ、高性能なのにSCE自信がサードパーティには携帯ゲームらしい手軽にできるものを望むような発言をしているのはどうよ? 無駄にギャルデリックアワーみたいのを作れってことか?
>ID:MaxT6Tu3 なかなか良い、と思ったけどそれを実行に移すのはかなり難易度高そう。 一番のネックは次世代GBAの発表・発売が遅れることだね。 PSP VS NDS の図式を作るにはそれだけ次世代GBAとNDSとの間隔を空けなくてはいけないから、 NDSの発売から最低でも1年半とか2年とか遅れる。 次世代GBAがPSPと比較してスペック的に同等か劣るようなら、 “新世代機”として見てもらえない危険性もある。 (あとだしで出してきた64やGCのように) 任天堂の方針として、高機能を謳っても本体の価格は吊り上げられないから こうなる可能性は高い。
カードゲームなんかで手札を直接ドラッグ&ドロップ出来たりすれば面白そうかも タッチパネルは感触が無いからボタン押す、みたいなインターフェースより 視覚的なレスポンスを利用すればけっこういいかもね もう俺は下の液晶がタッチパネルってことでいいや
上の画面に電光掲示板やチャットを配置したオンライン限定じゃんけんが出たら買う。
上の画面は広告表示専用とかだったら萎えるな。。
でもタッチパネルだとニュースリリースで言ってるような使い方なんかは絶対しないはずなんだよな やっぱ違うか、つかニュースリリースの例が面白く無さ過ぎるのがイタイなあ この例が適当に2画面あるってことだけで考えられたブラフであることをイのろう
コントローラーにこだわる任天堂だからこそ「異質なプレイ体験」が 「かつて無い入力デバイスによるゲームプレイ」と解釈できてしまったりもしてしまうんだよなあ
ハァハァ
ハァハァ
ヘ…ヘックシ!!
年甲斐も無く熱くなってしまった 俺のほかにはもう誰もいないみたいだし寝るか
うーん、タッチパネルは嫌かも。なんとなくだけど。
タッチパネルねぇ・・・ PADみたいな感じで、一方の手で本体持ちつつボタン押して、 もう一方の手でポインタもってやる訳? かったるそう。
827 :
名無しさん必死だな :04/01/23 03:33 ID:a3Nd2ZKc
速報 液晶は垂直じゃなくて上下に2つ装備されている
たとえば…音楽ゲームなんかで画面上に表示される弦を爪弾くようになぞると その位置・スピード・タイミングによってさまざまな音が出るとか、どうです奥さん イマイチだな
てかそのゲームだけするわけじゃないのに液晶を爪で引っ掛けるわけがないじゃないですか
830 :
名無しさん必死だな :04/01/23 03:53 ID:AFqjhfIA
>>788 GBAとの互換はありそうだな
ぶっちゃけ、このハードが売れたらGBAの次世代機はいらないと思う
つくるならDNSをベースとした次世代機を作ったほうがいい
831 :
名無しさん必死だな :04/01/23 05:01 ID:86GJpXwe
FFCC2を出すしかないよな 明らかにNDSに向いているよ
で、タッチパネルっておもしろいわけ?
833 :
sage :04/01/23 05:23 ID:3zk61P+O
>>812 そうだね。
PSPにとって一番嫌なのは、PSPと同等の性能を持った
GBA後継機が同時期に発売されることだからね。
入れるとこ間違えた。
836 :
名無しさん必死だな :04/01/23 05:38 ID:FlbTa1ZR
2画面の位置関係を変えられない限り、デカイ画面を分割するのと同じだよな。 上の液晶だけでも回転できるんじゃないの?
837 :
名無しさん必死だな :04/01/23 05:53 ID:0kTH/4Um
タッチパネルならエミュ対策にはなる
>>830 どっちにしろどっちかこけるから心配しなくてもいいよ。
PSPもゲーム機として考えるときっついけど ディスクメディアを利用したMP3ウォークマンとかなら ちょっと欲しいかな HDD利用のMP3プレーヤーより明らかに電池持たないだろうけど
840 :
名無しさん必死だな :04/01/23 07:04 ID:dbGlRA2+
>>839 残念ながらUMDはリードオンリメディア
GCのディスクとかと同じで書き込み不可
841 :
名無しさん必死だな :04/01/23 07:17 ID:NNL6UcA2
>>840 MP3程度ならスマートメディア使えば良い。
UMDをMP3聴くのに使うと、ゲームを入れっぱなして持ち運び出来ない本末転倒。
>829 いや実際爪弾くんじゃなくてそれっぽくなぞるだけだよ つか爪じゃ反応しないだろうし いろいろ考えたがけっこうアイデアが出しやすいと思うなタッチパネル でも違うんだろーなぁクソゥ
843 :
名無しさん必死だな :04/01/23 07:26 ID:NNL6UcA2
タッチパネル液晶か3D液晶だったら良いのにな。
844 :
名無しさん必死だな :04/01/23 07:28 ID:dbGlRA2+
>>841 スレの流れよめ。
その程度はGBAやケータイでもできる。
845 :
名無しさん必死だな :04/01/23 07:36 ID:86GJpXwe
>>844 だからなに?PSPで出来るかを問うていたのに
話をそらしてるのはお前だろ?
>必ずどちらかに対しての意識が散漫になる アホか。なんで散漫になっちゃいけないんだよ。 「異質な商品」「単純な移植はありえない:と言ってるのに 既存のゲームをそのまま2画面で表示するだけと考える奴が多すぎるようだな
847 :
名無しさん必死だな :04/01/23 07:41 ID:kufgczWo
PSPの同発にどんなにおもろそうなソフトが出たとしても値段が4万前後だったらしばらく様子をみるなぁ
PSPは3万でも買わないよNDSもいらないよ派 携帯ゲーム機は安さ命だろ
849 :
名無しさん必死だな :04/01/23 07:44 ID:dbGlRA2+
>>845 はぁ・・アフォばっかだな。
>>839 はディスクメディアを利用したMP3ウォークマンと言ってるだろ?
ディスクを使えば曲がいっぱい入る事に魅力がある。
でもUMDでは、それは不可能といっている。
メモリでMP3が再生できるのなんて当たり前なんだよ。
ちなみにソニーは1GBのMDを別に発表済み。
850 :
名無しさん必死だな :04/01/23 07:49 ID:7ORFPFJT
>>849 おそらくメモステで聞くようにするだろ。
べつにディスクを使う必要はない。
851 :
名無しさん必死だな :04/01/23 07:50 ID:NNL6UcA2
>>849 >ディスクメディアを利用したMP3ウォークマン
これ見落としたのはスマンが
>ディスクを使えば曲がいっぱい入る事に魅力がある。
これは読み取れなかったな。
PSPという携帯機を2万以上出して買う人いんのかな〜? 2万以下なら買うかもしれないけどさあ・・・・ NDSはどんなものかまったくわからん。
メモステだとMP3使えないからなあ (使えるようにさせないATRAC3のみ) 変換とかめんどくせえ
>>852 「21世紀のウォークマン」と世界的にアピールするわけだから
それなりに売れるでしょ。
(NDSの話題に戻して)
NDSは、まさか「異質」とだけアピールする気ではないだろうな…
PSPは値段がやばそうな可能性があるから論外 買う買わないは価格発表してからだな つか、PSPの話はスレ違いじゃね?
据え置きに例えると GBA=PS2 PSP=GC NDS=XBOXな感じ?
psp=xbox(やたら高性能) nds=vb(キワモノ) じゃねー?
結局これ、何が異質って、たかだか二画面を異質な商品という事その物が異質ってだけじゃねーか。。
861 :
名無しさん必死だな :04/01/23 08:30 ID:waj1WDz7
だから重大な秘密をまだ隠していますよ
>>861 その可能性はありうる。
むしろ俺らじゃ思いつかんことをしそうな気もする・・・
なんたって異質だから常識に縛られてる俺らじゃ思いつけない・・・カモ
だからタッチパネルだって
864 :
名無しさん必死だな :04/01/23 08:38 ID:dbGlRA2+
確かにまだアイデアを真似されたら困る要素はでてないね。
タッチパネルってコストとか電力とかどうなの?。 液晶二枚使ってまでタッチパネルにする意味ってあるの?。 タッチパネル部分をコントローラにするとか言う案だと ソフトごとに仕様が変わってかえって判りにくいんじゃない?。
タッチパネルは有り得ないと言っておこう。 2つの画面を、自分の意思でチラチラ見ながら遊ぶ。これだよ。
タッチパネルでもそれほど異質にはならないよな。 既にタッチパネルのモバイルPCがあるわけだし、それでも実現可能だから。
2画面ってだけでどこも真似できない(したがらない/必要ない)だろ つまり、これが万一流行っちまったら任天堂の独壇場となるわけだ
869 :
名無しさん必死だな :04/01/23 08:46 ID:waj1WDz7
>更に、それぞれの画面に全く異なった機能を持たせることで、 >既存のゲーム機では決して味わえなかった「異質なプレイ体験」 注目しろ。 別々の異なる機能を搭載するようだ。
独壇場になるだろうなぁVBのような感じか?
なんかでも期待できないんだよなぁ、GBA全然ソフト出てないじゃん。 量より質の転換だとか言って、連動とか二画面とかやってるけど 結局情報量、量を増やしてるだけで、めんどくさそうなんだよね。 誰も喜んでないでしょ?連動、二画面も結局あっても無くても良かったよてなりそう。 異なった機能なんかもったら更にやりにくそう…。
例えば小説で、一行ごとにボタンを押して次の行を表示させる、 こんな仕様にしたらもうダメダメだ。遅すぎる。 10cm程度の目線の移動、これがどれだけ自然で「自分と繋がってる」アクションであるか。 実機でさんざん研究してる任天堂にはもちろんわかってる。 「ボタンを押す」これが快感なのと同じように 「視点を動かす」これがゲームとの新たな「接点」になるわけだ
別に全く新しいモノって言ってるわけじゃないんだし他でどう使われようと関係ないでしょ 標準的なゲーム機と比べて異質ってことなわけだから
一人で同時に二山見れる二人麻雀ゲームつくるんだYO!
875 :
名無しさん必死だな :04/01/23 08:55 ID:x20zCwml
じゃあもうタッチパネルも十字キーも両方つけちゃえば?
877 :
名無しさん必死だな :04/01/23 08:57 ID:Ny525Qpj
RPGなら2画面使う事でマップを大きく表示できるな。
肩ボタンは残ってると思うが十字はないな
>>875 あ、オレニンシン。GCもってる満足はしてる。
でもソフト少ないし、肝心の任天堂製のマリオゼルダマリカが
微妙だったので、ハードよりソフト作りに専念してほしいの。
タッチパネルの反応性の悪さって点で言えば、十時キーとABボタンくらいは 実際のボタンを付けても良いのでは? アクションなんかはそれでやればよいわけだし。 そもそもGBAとの互換を取ろうと思ったら、やっぱりボタンは居るし。
クリスマス商戦だけじゃなく、途切れずソフト出してよ任天堂ってこと、 ハードは仕方なく買うもんなんでしょ、GCもGBAも買ったから これに力入れてくれよ!!!ってこと。
882 :
名無しさん必死だな :04/01/23 09:01 ID:dbGlRA2+
>>846 確かに、2つのCPUと、2つの出力(画面)があるんだから
入力(操作)方法も2つあると考えるほうが自然かもしれないね。
NDS 即市哉ね つ∀・)ニヤ
恐らく任天堂の社員はここを見て、2ちゃんねらーの低脳さにニヤニヤしてるだろう・・・タブン
GCもGBAも焼き直しメインでロクにソフト開発してないのに、 NDSもソフトはバンバン出ないだろうなぁ。 ソフトが集まらないハードはダメだろ。
>>885 と言う事はPSPはもうダメ決定だよな。高性能路線でいけばPSと競合する。
まして開発費がかかるものを携帯機で出すのだろうか。
このままじゃゲーム業界は沈下の一途だよな。
>「今までにない異質な操作感になる」 なるほど、ゲームの内容や本体が異質なのではなく、操作感が異質なわけか。
やっぱタッチパネルか 十字ではないんだろな
890 :
名無しさん必死だな :04/01/23 09:25 ID:TUOFhgPl
>>886 PSPの話なんかしてないけど?頭おかしいの?(w
可哀相だから相手してやるけどPS程度しか開発費かからないって言ってなかったか?
それにサードも同発用意してるメーカー結構あったし。まぁPSPなんかダメでもどうでもいいけど。
>>890 >ユーザーインタフェースとなるコントローラーなども「手元を見なくても操作できる物」
タッチパネルなら手元を見る必要がないとも解釈できるけど、タッチパネルはない気がするよな。
たいして面白くなさそうだからな。
>>891 いや、
>>885 が確かにそうだと思うから、PSPもきっとダメなんだろうなと思っただけです。
他に思いつかないから言っただけ まだー言う人もそれ以上の出てこないし 心電図か網膜センサーか音声認識か
確かスクウェアを始めとして、参入するなら移植モノにはしないつもり、 新作を投入していくとコメントを出していたはず。 実際はどうあれメーカー側はリメイクモノの受けとられ方を把握している。
ここで2画面は異質でも何でもないって言ってるアホどもが多くてビックリ。 普通に考えて2画面になれば可能性は無限に広がる。 そして今までとまったく違う異質のゲームが出てくることになる。 ハードだけ見て異質でも何でもないとかいってるのは想像力がないんだな。
ハンドルみたいな捻ったり回したりで 上下左右に進むインターフェイスな気する。 どっかで上スクロールのマリオ作ってるって言ってなかったけ?。
899 :
名無しさん必死だな :04/01/23 10:07 ID:6YWwqSRC
片方だけタッチパネルだと 反射なんかで画面の色調が変わって ちょっとうまくないですね
900 :
名無しさん必死だな :04/01/23 10:17 ID:NIVRKVDJ
ソフトしだい ハードとはそんなもの
901 :
名無しさん必死だな :04/01/23 10:17 ID:6YWwqSRC
二人でシムシティとGTAの同時進行
902 :
名無しさん必死だな :04/01/23 10:19 ID:1bgnkHFd
2画面=2ウィンドウ=IE2つ開いて片方で真面目な議論、片方でエロ画像集め=ロスじゃ日常茶飯事
>>897 みんなの予想以上にへぼかったってだけじゃないの?もっと革新的な物出してくると思ってたよ。
GCとGBAの連動も任天堂とユーザーの温度差が大きすぎたし、2画面になったからってなぁ。
結局ありきたりな使い方しかされなそうだし。
任天堂自身、発表の文書で片方でマップとか言ってるだけだし。
無線を使って、1画面で近くにいるNDSユーザーをマップで表示して
そいつらとチャットしながら対戦とか面白そうだけど、実現レベルまで普及するかが問題か。
904 :
名無しさん必死だな :04/01/23 10:38 ID:Bs+YL1rS
で、結局は毎回FFやDQを買っちゃってる奴はどのくらいいるのさ。 FFの攻略本とか立ち読みしている知り合いがいるけれども、 見ていてかわいそうだよ。結局攻略本にお金をつぎ込んじゃうんだよね。
任天堂はまだしも、サードの作るソフトは ゲハ板住人の想像の範疇だろうな。 間に合わせの企画ばかりだろうし。
てか、そんな物なら当分サードには作らせない方が良いだろう。 良くも悪くも、「二画面?」って疑問・興味の対象として見られる訳だから、 其処に下手な物を出したら「なーんだ」でハードその物がそっぽ向かれる。 サードを参入させるにしろ、よっぽど良く管理して、「なるほど、二画面」 ってな物だけにしないと。 PS方式は絶対に成立しない。
907 :
名無しさん必死だな :04/01/23 10:58 ID:86GJpXwe
単純に画面が広くなるだけでも GBAの欠点がある程度解消される気がするけどなあ トルネコ2とか狭くてキレそうになったし
908 :
名無しさん必死だな :04/01/23 11:04 ID:bjq9Dmah
>>897 ヘボい理由
1.性能がここまで低いと何もできやしない。
2.2画面使うことに意味はない。人間の脳みそは一つ。
まして1画面に集中することの多いTVゲームでは、さらに必要性がない。
3.セガが大失敗したデュアルCPUを搭載。
移植、互換は、たいへんな手間がかかる。
さらに将来後継機が出た場合の移植も困難を極める
4.GBAの後継ではないこと。
ちょっと出してみて売れないとすぐにポケモンミニ、バーチャルボーイのように
切り捨てられるのが明らか。
909 :
名無しさん必死だな :04/01/23 11:05 ID:bjq9Dmah
5.あれだけ煽った割にゲームウォッチの時代からあるものを持ってきたことによる ユーザの落胆、怒りが用意に予想できる。 6.発表時になってもまだサードからのタイトルは調整中という体たらく。 サードからの支援は皆無と断言してよいだろう。 7.発売予定日は早すぎること。 また任天の悪い癖がでたようだ。延期の嵐は確実。 延期の理由はいつもどおり 「よいよいソフトを出すため」 今年中の発売はないだろう。ようするにPSPへのけん制である。 効果はほとんどないことを任天は知らないのだろうな。 8.発売ソフトタイトルが未だ1本もないこと。 通常ハードメーカーから目玉タイトルが同時に発表されるが 今回はマリオもゼルダもなにもない。 サテラビュー。64DD並みの超高速即死が期待できる
2画面デュアルCPU使い切ろうと思ったら、GBAのソフト開発の倍以上の工数が掛かるわけだろ? GBAソフトすらサードのは、あんまり売れないのに、NDSなんか本腰入れるか?
CPUが複数載ってるっていってもタイプがあるわけで SS(やPS2)のように載っているCPUをフル活用しないと思った性能を発揮出来ない作りなのか MD(やPSP)のようにCPUごとの役割が明確に分担されている作りなのか
メーカーからは総スカンなんだろうなw みんなPSPに夢中だし、ソフトも開発されてるし GC時と同じでソフト不足で即脂肪だなw
サターンのデュアルCPUは直列だったから糞なんだよ。 NDSは1モニターに1つっぽいから糞だな。
917 :
名無しさん必死だな :04/01/23 11:22 ID:nY8/wu0E
918 :
名無しさん必死だな :04/01/23 11:25 ID:1bgnkHFd
デュアルというかダブルCPUだな。
>>897 お前の想像力を見せ付けてくれ。そこまで偉そうな事いうお前のアイデア教えてくれ。興味ある。
ホレ、どんなの想像したんだ?従来の画面2分割で出来るようなアイデアだったら嘲笑してやるから。コピペしまくるからさ。
2画面の可能性を否定するわけじゃない。期待してる。自信に溢れるお前のアイデアが聞きたいだけ。
妄想も何もこれからサードと交渉するようじゃ… 元3DO社長 「新ハードというのは、発売半年で注目を集められなかったら ダメなんです。それまでに方向性やビジョンを示さなければ。 半年でうまくいかなかったら、あとはコストをかけずに 撤退するかを考えなければいけないぐらいです」
921 :
名無しさん必死だな :04/01/23 11:32 ID:jtk3GVVT
>>920 売れなかったハードの社長の話を持ち出してどうする・・
922 :
名無しさん必死だな :04/01/23 11:34 ID:NIVRKVDJ
PSPもソフト決まってないような・・・ 映像みてないしy
923 :
名無しさん必死だな :04/01/23 11:34 ID:hbJByIbG
そんなもん開発してる暇があったらGCのソフトもっと出してよ
>>921 だから重みがあるんじゃん
それに実際その通りじゃん
年末のドリマガのメーカーの祝賀コメントでは ほとんどのメーカーがPSPソフトを開発してる、興味があると答え 任天堂の異質の商品に触れるコメントをしたメーカーはいなかった
>>925 どんなものかわからないのに触れようがないのでは?
2004年 力を入れるハード PSP 15社 GC 11社 同時期に発売するのに未だに1社も決まってないNDSって…
ソニーよりだろドリマガ
929 :
名無しさん必死だな :04/01/23 11:38 ID:CSJzV6K0
正式発表もなにもないのに、
930 :
名無しさん必死だな :04/01/23 11:40 ID:NIVRKVDJ
笑 おもしろい人たち 発表するなと言われて 発表して出入り禁止になったら駄目だろう
931 :
名無しさん必死だな :04/01/23 11:41 ID:oiUzMly/
いまどんなものかわからないってことは
もしかしてまだ各ソフト会社は開発に入ってないの??
>>926
カタコトデワカラナイアルヨ
934 :
名無しさん必死だな :04/01/23 11:42 ID:oiUzMly/
>>919 nanameyomidazo
つーか、普通にGBA2出して、そのオプションで2つめのディスプレイじゃ駄目だったんか? 2つのスクリーンを有効に活用できるソフトなんてあんま出ないだろうし、 結局GBA&GBA2とNDSの食い合いになるだけだろうし。
>>933 筐体からでっぱった液晶が最高にかっこわりーな
それじゃ、出っ張らない方向で
横長のコンパクトみたいになるんじゃないかな 筆箱みたいな感じで
939 :
名無しさん必死だな :04/01/23 12:14 ID:LPbl2EwZ
まぁアイデアはいいとしても、売れないだろうな。
940 :
名無しさん必死だな :04/01/23 12:18 ID:PguVduER
ま一般層に売ろうと考えたら、PSPのあのデカさは致命的だわな。
941 :
名無しさん必死だな :04/01/23 12:20 ID:6gCSOxCE
>>935 おそらく高いであろう解像度のGBA2で
2枚液晶はコストがかさみすぎる
まだ何かハードかソフトのネタがあるんだろうし
無いなら出す意味が無いどころか出さない方が良いのは確かだな
>>942 確かにデカイね。液晶が。
本体はGBA並じゃん
944 :
名無しさん必死だな :04/01/23 12:31 ID:LPbl2EwZ
>>940 は妊娠の煽り
このスレッドの80%は妊娠のカキコ
もう1p長いよ 寸法間違えたらしい
>>936 まあカッコよく作ったところで
大人が外でゲーム機いじってたら最高にカッコ悪いに変わりないからな
947 :
名無しさん必死だな :04/01/23 12:53 ID:PguVduER
携帯CDプレーヤーをMDプレーヤーくらいまでコンパクトにしろや。 みたいな感じでPSPはデカイ。
948 :
933 :04/01/23 12:53 ID:jtNUFGQZ
>>947 映画観るのに2時間持ちつづけるのはツラそうだな。
>>948 2個ゲーム機をくっつけただけじゃんw
でも本当にこうなりそうなところが怖い
ところでニンテンドーDSって正式名称? ヒネリも糞もないけど。
952 :
名無しさん必死だな :04/01/23 13:07 ID:ghQurIwY
PSPもデュアルCPUじゃなかったっけ?禁句?
ニンテンドー・ディーエス(仮称)
>>948 十時ボタンが反転してるのはどうなんだろう。
二人で使うにはそれが良くても、1人で二つの十時ボタンを使う事が出来ない様な。
members.shaw.ca/nervx/nintendods.jpg www.jeuxpress.com/media/nouvelles/NintendoDS.jpg membres.lycos.fr/phantomdjp/Photoshop/DS.gif www2.ezbbs.net/19/techside/img/1074670724_1.jpg 任天堂DSってディスクシステムと被ってない?
普通にかぶってるので変わると思います
>>954 ソフト側でそれぞれ対応するかと。右や下の入力を拾いつつも上に動かしたり。
ていうか一つの筐体で二人やろうっていうのはちょっと横着すぎる。 そもそも液晶の見やすい場所は一箇所だろ頭が邪魔。
>>958 きっと最中みたいに2つに割れるんだよ
んで無線通信で対戦する
>>940 「でかい」じゃなくて「高い」の間違いじゃないか?
GBAもデカイ。PSPもでかい。
>>959 妄想する分には構わないけど、
折り曲げたり取り外したりまたつけたりしてたら、強度が維持できないと思う。
さらに二つの液晶のあいだの隙間を大きく取ると
「一つの大画面として使うことも可能」に抵触する。
963 :
名無しさん必死だな :04/01/23 13:51 ID:kufgczWo
まぁ実際に動いてるところを見てみないとなんとも言えないね
意外と違和感無くて迫力ある映像かもしれんし
しょぼしょぼかもしれん
>>927 これは年末にアンケートしたんじゃないのか?
PSPはカナーリ早くから発表してたから入ってるのは当たり前だろ
NDSは任天堂より早く発表するわけにはいかんでしょ、開発してても
>>962 あ、上のは冗談だからマジに受け取らないでくだはい
でも確かにそうですねえ
>>963 何訳のわからないことを言ってるのか。
今回の発表で任天堂自身がこれからサードと交渉すると言っているのだが。
つまりまだサードはどこも開発に着手していないということだ。
どうせパチスロ専用ハードになるよ。
ゲーハー板は基本的に信者同士の嫉妬や歪んだ優越感によって立てられたスレッド 及び同じ意識による煽りの温床だから発売前から崇拝したり唾棄したりは当たり前 だが、空気に合わないことを理解したうえでまじめにこの商品について考えてみたい まず、この商品がこれまで任天堂が言い続けてきた「異質な商品」なわけだが 果たしてこれは「異質」と言えるのか これは明確に「ノー」だろう GCとGBAを繋ぐことを前提とした遊びが一台で完結できる商品ではあるが
まだ全部情報公開されたわけでもないのに
私としてはこの「GCとGBAを繋ぐことを前提とした遊び」をわかりやすい形で提示し、 どんな事が可能なのかを見せる土壌なのではないかと推察する 任天堂側が発言した「3本目の柱」という言葉からみても同じ携帯ゲーム機の GBAと共存させることが目的なのだからありうる話だろう ここでサードにもアイデアを提案、実験してもらい、手ごたえがあったら 次期GCと次期GBAの組み合わせでより深化したモノを作って貰おうというわけだ 「視聴覚への刺激の限界」を示唆していることからNDSの映像は それほど派手なものではないと思われる ここからもNDS発信、GC・GBA移植という思惑が見える
もちろん、この思惑が成功する保障は全く無いが
もし、成功したとしてもSCEにさらに上位の機種を作られて持っていかれる
可能性も十分にある
任天堂が大手のコンピュータ・家電メーカーと生き残りを賭けて戦うなら
もっと玩具としての色彩が色濃く、他社が追随した来ない製品市場の形成が必要だろう
個人的には「異質な商品」にそれくらいの大転換を望みたかった
ちなみに
>>965 さん
任天堂は昔から「ハードは自社ソフトを売るためにある」と言っていて
サードは「参入したければどうぞ」というスタンスです
まだどこも開発に着手してないのは当然と思えます
この点がSCEに多くのサードが流れた主原因だと思いますが
任天堂はいまだにあまり変わっていないということですね
ハードとソフトを一緒に考える任天堂の功罪の罪部分というヤツです
長文&連続カキコ申し訳ない
3本目の柱って、GBA以外に柱あったっけ?
>>971 FC・SFC期の任天堂は家庭用では年二・三本しかソフト出さないなんて事はざらだったと思うが。
すなわちサードパーティーからのロイヤリティーで収益の大半を上げていた。
任天堂が自社ソフトの年間リリース数を増やしてそれで収益を上げるようになったのは、
サードパーティーが離れていった64時代以降のはず。
GBAの場合は同発ソフトは三十本あったわけだし、
別に戦略としてサードパーティーを拒んでいるわけではない。
もっとも発表の時期から考えても、NDSの開発に着手しているサードは現状ごくわずかだろうが。
だからタッチパネルだってば んでローンチタイトルは太鼓の達人もといドンキーコンガとかで
液晶画面から音が出るらしいね
976 :
名無しさん必死だな :04/01/23 15:00 ID:DuTljSot
>>973 「経営法」はそうだったにしても
新ハードを製作するときのスタンスは自社ソフト用ハードだったと思う
ずいぶん前にそんな事を任天堂広報か誰かがその旨発言していた
>別に戦略としてサードパーティーを拒んでいるわけではない
それはもちろんそうだろう。拒むことでの旨味は存在しないしね
ただ、いまだにサードは開発していないということを驚く必要はないということ
>>972 GCだって柱だよ。虫食いだらけで支えとして機能していなくたって柱は柱だ
977 :
名無しさん必死だな :04/01/23 15:01 ID:iu0TZxrA
サードパーティは年末の発売なんだから今からでも余裕で間にあう
下げ損なった……スマン
979 :
名無しさん必死だな :04/01/23 15:05 ID:iu0TZxrA
GBAを高性能化するよりは画面2個の方が据え置きとの差別化できていいな あとはGBAとの互換があって値段をそれなりに安くすれば売れる
980 :
名無しさん必死だな :04/01/23 15:07 ID:kufgczWo
下のみをタッチパネルにすれば上と下の画面を一緒に操作できるけど タッチパネルだとABボダンから離れすぎると思うんだよなぁ と思ったけどGBA調べたら画面の真ん中よりも先にとどくね タッチパネルでも大して影響ないかな?
タッチパネルは操作性悪いし、こどもが力を入れて壊れそうだから 無理だろ、液晶壊して終わり。
>>979 据え置き機と差別化できてるがGBAとかぶってるだろ
携帯機を同時に2種類展開していくのは失敗だろ
2画面なんてメンドイだけだろ
984 :
名無しさん必死だな :04/01/23 15:12 ID:kufgczWo
>>981 そうなるとボタンを多くするか切り替えるかしかないよねぇ
ボタンを増やすのは操作が単純っつうのに反するし
切り替えはめんどそうだし
違和感なく両方同時に動かせるのが一番だと思うんだよね
985 :
名無しさん必死だな :04/01/23 15:17 ID:v5U4Gpjm
このままだと皆、妄想で夢の最強マシンを造り上げちまうぞw ニンテンドウはさっさと本物を公開しないとガッカリされる事うけあいな予感
そこが浅いのに任天堂は異質な商品とか風呂敷広げすぎ。 結局GBAに毛が生えた程度。本質的に価格を考えるとたいした物はできない。
>>982 厳しいのは事実だが仕方がないだろう
GBAの方はPSPと張り合うために高性能化と互換の維持を余儀なくされるから
こっちはGBAと切り離して単純な画面でも遊べるゲームに特化していくんじゃないか?
2画面というのも実はGBAソフトと互換ナシにする言い訳という気もする
>>973 ちょっと調べてみたが、年2,3本はザラじゃなかったぞ。
87年の6本が低いくらい。
ちなみに1983.7.15日にFCが発売で、
1984.7.28日のナッツ&ミルクまで任天堂ソフトのみ(17本)
>>976 の言ってるように、「自社ソフトありき」な体質だったように思う。
NDSは微妙(売れるかどうか)... PSPも微妙だがな(売れるかどうか+収益性)
SPみたいなカタチで液晶が二枚あってボタンは肩のLRのみってかんじじゃないかな
一番の問題はGBA2を出すタイミングだろうな、早すぎても悪いし 64みたいに遅いとPSPにもってかれる。 GBAに飽きて、PSPの値段が下がり始める前にださないといけない。
どうせまた実機が公開されたら「なーんだ」で終わるんだろ。
これで任天堂はPSPと争うことになるな PSPと同時期ににGBA互換でGBA2出せば争うまでもなかったのに
結局64のインターネットとかサテラビューとかVBのように 任天堂黒歴史に新たな1ページが書き込まれるだけだよ。
1000
ていうか,次スレは作ってあるの? 私は今はだめっぽいので挑戦してない…
996 :
名無しさん必死だな :04/01/23 15:37 ID:2LDshyeg
1000とったら次の携帯ハードはセガが出す
997 :
名無しさん必死だな :04/01/23 15:37 ID:an/I8rT4
オレが帰ったら立てちゃるよ
>>997 よろしく…
つまり,しばらくスレ無しが続くのか…
1000 :
名無しさん必死だな :04/01/23 15:39 ID:8pIviKtG
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。