1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:04/01/15 09:49 ID:gHUIFBqJ
2
年末恒例、毎年のことのような気がするけど、
まあ、年末のソフトランキングはSCE悲惨だったからなぁ。
4 :
名無しさん必死だな:04/01/15 09:52 ID:nKFB7VJz
日経にしては珍しい記事だな
久多PSXに愛想を尽かし日経もソニー離れ
6 :
名無しさん必死だな:04/01/15 11:01 ID:crPpAlU9
age
いや、勝ってなくないか?
プレステが減ってGCが増えたってだけで(釣られたのか)
8 :
名無しさん必死だな:04/01/15 11:05 ID:8rcgcOMP
普通に考えればいつもの事だが
値下げすればどんなハードでも売れるって記事だな
10 :
名無しさん必死だな:04/01/15 11:06 ID:crPpAlU9
>>7 勝ってるんじゃん
任天堂が増えてPSが減ったんだから
11 :
名無しさん必死だな:04/01/15 11:07 ID:zA2KUINy
DD結局 現在70万だし、ポケコロもハーフいってるし
ここにいる方々はすべて初週で売上即死とかいうからなあ・・・
ネタでいってるなら別にいいけど
12 :
名無しさん必死だな:04/01/15 11:07 ID:0vn1Kxhk
それでもPS2の方が売れていなかったっけ?
13 :
名無しさん必死だな:04/01/15 11:08 ID:tP4ZCcrA
また比率マジックか
14 :
名無しさん必死だな:04/01/15 11:08 ID:cw535Agi
米国でソニーが勝利宣言してから
ソニーのシェアが下がってるのは笑えるな
16 :
名無しさん必死だな:04/01/15 11:32 ID:1090kslt
妊娠を自認している自分から見ても、勝ってはいないと思う…。負けなかったって言う方がしっくりこない?
PS2が783万、GCは何台くらいだろ?
仮に日本で60万、北米150万、欧州100万だとしても310万だし、PS2の半分以下だしなあ。
善戦はしたんだろうけどねー。GBA入れた市場シェアでは勝ったかもしれんが。
17 :
名無しさん必死だな:04/01/15 11:33 ID:/3SRa98z
■■蔑称変更のガイドライン■■
年が明け一層不毛な信者論争が激化しております
これを今期の柱として彼らを弄って行こうという次第です
差し当たって、2004年からの彼らの蔑称変更についてお知らせします
下記のようになりました
・任天堂信者→妊娠(変更なし)
・ソニー(SCE)信者→粗珍
・Microsoft信者→間人
2003年では板全体の人口減という残念な結果でしたが
え〜、2004年は従来の活気に満ちた板にして行こうという次第であります
____
B■∧ /
━ (,, ゚Д゚) /
| つ
| |
\| |
∪∪
年末用のソフトのラインナップと本体値下げが奏功したね。
対してソニーは体験版とラチェットだけじゃあね。あ、ゴルフは売れたな。
19 :
名無しさん必死だな:04/01/15 11:40 ID:iBZdVlJW
>>18 その体験版と良い勝負をしてるマリカDDって・・・
俗に言う同梱パワーってやつだな。
22 :
名無しさん必死だな:04/01/15 11:47 ID:mVpMPJ6C
体験版に潰されたリッジって…
23 :
名無しさん必死だな:04/01/15 11:48 ID:iBZdVlJW
>>21 PS2+GT4P=22000円
GC+マリカDD=19800円
あれ?
ゲーム機って事にこだわり続けてるGCが
ある程度結果を残せたってのは嬉しいね
PS3とGC2は今世代よりも差が縮まると思う
>>16 任天堂自体はGCソフトが堅調に売れてたって
PS2全体の市場規模より小さいってだけで負け組みみたいに
煽られ続けてたんだし、まあこんな時位はもっと素直に喜びを
表したらどうだい、妊娠らしく
25 :
名無しさん必死だな:04/01/15 11:48 ID:zA2KUINy
>>19 確かにそういってもいいような気がするが
普及台数が違うしな DDはがんばったといえるよ
>>23 そのカキコに本当に「あれ?」だよw
>>25 というか、現時点の数字がいい勝負だとしても
最終は全然違うだろ
GT4本編とマリカDDがいい勝負になると思うよ
GT4が勝つだろうけど
28 :
名無しさん必死だな:04/01/15 11:55 ID:zA2KUINy
GT4って今年の夏?
それまでに他がすごいのつくれよ チャンスだよ
まあ、価格ってなぁソフト単体の事をもうしているのであろうが。
PS2+GT4P+DVDPlayer+PSOnePlayer=22000円
GC+マリカDD=19800円
ゲームキューブはゲームキューブ専用ソフト"だけ"の魅力で売れてる。
30 :
名無しさん必死だな:04/01/15 12:01 ID:iBZdVlJW
>>29 それしか取り柄がないしね
Qなんて発売しなけりゃその言葉にも説得力があるんだけどサ
>>30 Qって発売した頃にゃ魅力薄々だったじゃん。
そらあの時点でGCタイトルがすんごい揃っててさ、
ビデオラックに納めてつかっても問題ないアレだったら
売れてたんじゃねぇか?松下はちょっと誤ったんだよ、ありゃな、うん。
ゲーム専用機でもまだまだ戦えるということがほんのり分かった年末商戦。
PS2が駄目すぎたんだろ
34 :
名無しさん必死だな:04/01/15 12:44 ID:2gNS5Ew7
GCは昨年末から、ついにとうとう、売れ期に入った訳か。
こっからのGCはすごいだろうな。
2gNS5Ew7 は何者ですか?
GCが売れるのは良いことだけど、
でもこれからはソフトが続かないからいつも通りの売上に戻るでしょ。
年末年始は猛者だけどね。
36 :
名無しさん必死だな:04/01/15 13:04 ID:iBZdVlJW
毎度おなじみの妊娠さんでしょう
そして年度末から夏まで引きこもる
粗珍ってどうも書きにくいなあ。
39 :
名無しさん必死だな:04/01/15 13:14 ID:/rho7XQk
>同社は、2003年度のゲームキュープ販売台数目標600万台について「視野に入ってきたと言える」(広報室)としている。同社は2003年度4─9月で>ゲームキューブを89万台販売した。(ロイター)
売れたってたったの89万台じゃん。
しかも年間販売台数目標が売れてないPS2の2ヵ月分の出荷台数に劣ってる任天堂って・・・・・
出荷台数を任天堂が絞っていたから数字がよく見えるだけで、よくみりゃぜんぜん売れてねぇじゃん。
89万台て。
40 :
名無しさん必死だな:04/01/15 13:20 ID:/YUbyveB
41 :
名無しさん必死だな:04/01/15 13:33 ID:AxEVkXnl
すげぇな。売れ期に入ったよ、GCは間違いなく。
なんかもう、全然今年のタイトル発表されてないのに、
すでになんかもう、売れるオーラを漂ってるし。
42 :
名無しさん必死だな:04/01/15 13:35 ID:yPi3vFeR
ソニーはマイクロソフト、任天堂を止められなかったな
43 :
名無しさん必死だな:04/01/15 13:42 ID:5eRSKLqA
44 :
名無しさん必死だな:04/01/15 13:45 ID:/rho7XQk
4-9月期で89万台なのにどうやって年間で600万台行くつもりなの?
そんなものなのかな。
というか年間目標の600万台がすくねぇよ。
ソニーの二か月分じゃん。
45 :
名無しさん必死だな:04/01/15 13:46 ID:crPpAlU9
台数じゃないよ
ゲームが面白ければいいんだよ
組長の名言「ゲーム機はただの箱」
46 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/15 13:48 ID:xHSIhcWV
河津神の至言「ゲームソフトはただのフリスピー」
47 :
名無しさん必死だな:04/01/15 13:59 ID:crPpAlU9
48 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/15 14:12 ID:c+NHCMGj
三上の名言
「ピーマン食え」
49 :
名無しさん必死だな:04/01/15 14:13 ID:crPpAlU9
>>48 同意する。
あれは名言だ。今でも保存してある。
50 :
名無しさん必死だな:04/01/15 14:15 ID:KhRWqT14
>>45 妊娠よ、現ボスの岩田の名言も忘れてやるなよ。
「次世代ゲーム機の覇者は、ゲームキューブです!」
「GCは全世界5000万台売ります!!」
51 :
名無しさん必死だな:04/01/15 14:16 ID:8NPJTFip
妊娠の名言(?)
「出川必死だな(藁)」
52 :
名無しさん必死だな:04/01/15 14:18 ID:5cGRJFSI
基地外どもが夢の跡・完
GC売れてる事は事実なんだから素直に認めようぜ。
54 :
名無しさん必死だな:04/01/15 14:19 ID:AxEVkXnl
>>50 > 「次世代ゲーム機の覇者は、ゲームキューブです!」
GCがトップだけど?
55 :
名無しさん必死だな:04/01/15 14:21 ID:KhRWqT14
もう妊娠は現実と妄想の区別も付かなくなったのか・・・。
かわいそうにね。
56 :
名無しさん必死だな:04/01/15 14:22 ID:Bv/cHR87
出川の名言
「グミくれよ〜」
57 :
名無しさん必死だな:04/01/15 14:24 ID:AxEVkXnl
まあ、唯一同世代でライバルたるXboxがあの様なんで仕方ないですがね。
58 :
マーノ ◆GREENYJ3O2 :04/01/15 14:28 ID:bM406oId
5200円も値下げして何もしていないPS2にこの程度しか追いつけないようじゃ
終わってるね。
59 :
名無しさん必死だな:04/01/15 14:28 ID:HMAAF9xC
出川の名言
「ステルビャ−!」
60 :
名無しさん必死だな:04/01/15 14:32 ID:AxEVkXnl
PS2は全世代の以降でダラ売れしてるだけだよ。
いずれスーパーファミコンみたいに消えていく運命。
さ、世代コータイ。
61 :
マーノ ◆GREENYJ3O2 :04/01/15 14:34 ID:bM406oId
もう任天堂の時代はどう足掻いても来ないよ・・・
62 :
名無しさん必死だな:04/01/15 14:36 ID:I+nsg8Li
GCって全世界累計千万台は出荷してるのか?
みんなもっと素直になろうぜ。GCが売れてるんだから祝ってやればいいじゃねーか。
めでたい事に出川も妊娠も関係ないだろ。
64 :
名無しさん必死だな:04/01/15 14:39 ID:AxEVkXnl
売り上げじゃ、あと150万くらいかな。
今のGCの勢いをもってすれば、楽勝だね。
65 :
名無しさん必死だな:04/01/15 15:44 ID:uiMHqhFP
出川余裕なさすぎやしないかい
まあ発売直後のスタートダッシュ期間でもないのに
1位ハードが2位ハードにここまで苦戦するのって
スーファミ時代までは考えられないことだったから
余裕なくなるのもわからなくはないけどさ
どこをどう取れば苦戰になるのやら。
普及率の違ひを見ろよドアホ。
67 :
名無しさん必死だな:04/01/15 15:52 ID:uiMHqhFP
>>66 ほらほらこの余裕のなさ
びっくりしちゃうよ
例えば子供とウルトラマンごっこなんかで遊んであげてるとしよう
まあ当然子供がウルトラマンで自分は怪獣役だよね
んで子供は全力で自分にむかってくるわけよ
でも正直痛くも痒くもないやね
だからって「おい、痛くも痒くもないぞ!」なんて言いやしない
「いたたた、やられたやられた!強いなー」って言うよね?
これが余裕のある者の態度ってもんさね
出川のバヤイ子供が振り回したパンチがたまたま玉にあたってしまって
マジギレして子供を殴ってるっていうかそんな感じ
かつての王者がここまで差をつけられて没落。
この現實に、任天堂のお寒い經營理念が見え隱れする。
長年培ってきたものを活かすことができず、新參者のソニーに
慘敗。そして、遂には世界最下位と謂ふ底辺を見る。
時代の趨勢を見極められない馬鹿は滅びるのみ。
この現實を見ると、妊娠どもが「GC大勝利」「任天堂の天下再び」
などと叫んでも、悲しい犬の遠吠えにしか聽こえない。
任天堂の犬が鳴く、悲しい泣き聲にしか。
ミーガソ・ペリー
何故か余裕論に終始する妊娠の余裕の無さ。
ホビ タマンデダイコデマ。
ゴメン何語?。
71 :
マーノ ◆GREENYJ3O2 :04/01/15 15:59 ID:bM406oId
>>67 お前の方がよっぽど余裕なさそうに見えるぜ
72 :
名無しさん必死だな:04/01/15 16:06 ID:uiMHqhFP
ウホッ
俺のカキコってば出川のハートにストライク?
73 :
名無しさん必死だな:04/01/15 16:07 ID:3v6/YreJ
ストライクみたい
>>69-71 出川トリプルアタック達成おめ
出川のかつての妊娠化が著しいとは聞いていたが
まさかこれほどとは
無駄に長いカキコもキモイキャラも、兎に角寒い。
76 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/15 16:09 ID:xHSIhcWV
なつかしいなとりぷるあたっく
さっきから出川出川と連呼する妊娠。
馬鹿の極み。
ていうかなんで俺が出川扱いされてんだよ。
79 :
名無しさん必死だな:04/01/15 16:11 ID:crPpAlU9
272 名前: 投稿日: 01/09/10 23:47 ID:15r0rsmw
俺は出川だが、いつ書きこんでも数秒で「出川必死だな(藁」と
セ川がレスしてくる頃が一番アツかったよ。
それにくらべて妊娠はヌルい、トリプルアタックももうなんとも思わないし。
80 :
名無しさん必死だな:04/01/15 16:14 ID:uiMHqhFP
うーんデガウィック
81 :
名無しさん必死だな:04/01/15 16:15 ID:wTvXmfSs
感謝祭でどれだけ売れたかがポイントだろ。
あーやっちゃった。
84 :
名無しさん必死だな:04/01/15 18:56 ID:huya0CZk
1080ごときのタマでも結構売れちゃうんだろうな、GC。
もうすごい、売れるオーラがまとってるし、この勢いは誰にも止められない。
滝から流れる水が重力に逆らうことはないから。
85 :
名無しさん必死だな:04/01/15 18:59 ID:PjNLDvur
◆ ドイツ証、ソニーの「売り」判断を継続 ◆
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040115-00000101-rtp-biz ドイツ証券は15日、ソニー <6758> の投資判断「売り」を継続した。
傘下のソニー・コンピュータエンタテインメントは、家庭用ゲーム機プレイステーションの
1月13日までの累計出荷台数を発表したが、
地域別の10月からの四半期ベースで米が184万台(前年比44%減)となったことなどを受けたもの。
リポートでは「米国は前四半期比でもほぼ半減となり、
年末商戦の不振が予想以上に大きかったことが伺える。
日本、欧州は当社予想を上回って推移しているが、
最大市場である米国の急激な落ち込みをカバーするほどではなく、
ソニーのゲーム部門の下方修正リスクが大きくなってきた。
他地域の成熟化をカバーすると期待された中国での発売遅れも懸念材料」などとしていた。
86 :
名無しさん必死だな:04/01/15 19:06 ID:4puQBKYx
ついに政権交代か
87 :
名無しさん必死だな:04/01/15 19:31 ID:CNvKNBCU
任天堂VSPS2(他のゲームメーカー)で年末商戦勝ってしまった・・・
任天堂凄すぎ
PS2の烏合の衆相手にここまで力を発揮するとは。
SCEが眠れる獅子に火を付けてしまったね。
まだまだ金もってるだけに
まだ半分寝ぼけてる気もする任天堂だけど
これから社員増強、プラットフォーム拡大でSCEにとどめを刺しに行く気だな。
89 :
名無しさん必死だな:04/01/15 19:37 ID:jKrQ7Q6P
PS2の面白なさにようやくアメリカ人がきずき始めたのかな。
ほんとつい最近までやってたけど買ったことを激しく後悔してる
ほんと糞ハードだよPS2は
90 :
名無しさん必死だな:04/01/15 19:44 ID:wt3F6wlI
まあ、64時代から劣勢を見越して赤字を出さず、消耗戦に巻き込まれない様にしたのが正解だったね。
少ないシェア、少ないソフト/サードパーティでもしっかり黒字を出せるビジネスモデルを構築した組長の先見性はただ事じゃなかったっつー事で。
GCはゲイツ君のせいで思いっきり消耗戦だけどさ…。
>>89 っていうか普及しきっただけでは?それに伸び率ってだけで販売数自体はPS2のほうが売れてるし
93 :
名無しさん必死だな:04/01/15 19:54 ID:CNvKNBCU
普及した割には前年比で4%増と進歩の無いPS2
ソフト売れてねー普及させる意味ねー
本体売れてもPS2のゲームで卒業しちゃう人がいるんだろうな
だから新規に本体買う人がいても4%という伸びにしかならない。
去年のホリデーシーズンはVicecityがあったから。
去年ポケモンがあった国内GBAが今年は比率的に減少してるのと同じ。
普及しきったら自慢の自社工場はどうなんの?
>>95 PSPやらPS3やらPStwo作るんじゃない?
97 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/15 20:11 ID:xHSIhcWV
1 シュリンク、需要の減少で余ったラインでソニーのエレクトロニクス商品のチップを生産(PSX,CLIEのハンドヘルドエンジン他)
2 それでも余剰の分は中古として半導体微細加工設備を売る(昨年ちらっと話が出てた?)
3 減価償却済みのものは財産価値も無いので適当に処分
4 90nmプロセス以下のラインは普通にEE+GSやPSPチップ、CELLとそれに連なるLSIの生産
って感じじゃないのかな。
テレビのビジネスニュースでチラッと見たけど、てっきり
任天堂が負けたのだとばかり。ソニーが負けてたのか。
国産企業だから両方頑張れ。
99 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/15 20:18 ID:xHSIhcWV
どちらかと言うとソニーが昨年のソニーに負けて
任天堂は昨年の任天堂に勝ったという事でしょう。
価格戦略的にはどうなんでしょうね。
SCEからするとGCに追従して値下げしなくてもそこそこ売れて良かったのか、
一時期でもシェアを下げるのは良くなかったのか。
100 :
名無しさん必死だな:04/01/15 20:20 ID:/YUbyveB
>>99 SCE的には去年のSCEに勝ってるのだろうか・・・?
ソニー
ケツに火がつきまくり
102 :
名無しさん必死だな:04/01/15 20:29 ID:ZDp6g7a8
任天は日本トップ優良企業の一つだぞ(´〜`;)
103 :
名無しさん必死だな:04/01/15 21:27 ID:UnfcdNUH
いやーすごいね。
GCは単体でも黒字だし、性能もぶっちりぎでトップだから
今年も爆進しちゃうよ。
やっぱ地力のある任天堂は違うね。二味くらい余裕で。
地元のゲームショップでマリサンとスマデラが売り切れてたのはスゴイと思った
確実に子供が買ったんだろうね。
年末年始は任天堂強し、通説とはいえ、やっぱスゴイ
105 :
名無しさん必死だな:04/01/16 22:16 ID:Zo+X87aQ
LL-T19D1-B
106 :
名無しさん必死だな:04/01/16 22:21 ID:P/a9kpM6
>>103 本体は赤字だってさ
インサイドに載ってたインタビューに明言されてる
107 :
名無しさん必死だな:04/01/16 22:30 ID:+mEHqm7T
108 :
名無しさん必死だな:04/01/16 23:00 ID:TjhYR0Yp
>>106 純粋なやっちゃなー。あれ信じたの?
2chに来てるのに、その手の意見を鵜呑みにしちゃうなんて…。
>>108 少なくともお前の意見より100倍は信用性があるがな。
110 :
名無しさん必死だな:04/01/16 23:03 ID:TjhYR0Yp
>>109 信用性なんて問題じゃない。自分の頭で考えろ。
誰の頭で考えてもあの投売りじゃ赤字だと分かる。
ソースもそれを証明してる。
それでもありえない妄想にしがみついてるのはイカれた妊娠だけ。
112 :
名無しさん必死だな:04/01/17 07:57 ID:Trs7bw8B
なんでソニーはアメリカで値下げしなかったんだ・・・・・・
アホだろ
マイクロソフト、任天堂にチャンスを与えやがって
113 :
名無しさん必死だな:04/01/17 09:48 ID:BD/+RkuP
コストの問題で値下げ出来ないからだろ。
114 :
名無しさん必死だな:04/01/17 11:53 ID:mOkZjZ0i
値下げして自社の利益を減らせば、長期的に体力を奪われていくからだろうな。
まだまだPS2でやっていかねばならないわけだし。
ま、PS2・Xbox共にあわてふためいて値下げするだろうけど、
まさか任天堂がこのあともう一段階値下げしてくるとは、おてんとーさまでも…。
115 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/17 12:38 ID:dFtY2lWX
SCEが値下げしたら、箱も値下げするので結局は一緒でしょ。
116 :
名無しさん必死だな:04/01/17 12:48 ID:PBKrcywI
全米でマリオカートが7週間で100万本か・・
思ったより売れなかったなあ
年末までに150万くらい売れると思ってたのに。
けっきょく、GCは前年同月比69%増加したとはいえ
前年同月比30%減ったPS2にも勝っていないんじゃん。
118 :
名無しさん必死だな:04/01/17 13:17 ID:c5dP8i6S
ソニーは独占体制築けなかったか
海外で有力ソフト供給確保のために
ロイヤリティの値下げ合戦が始まるな
ソフトメーカー大喜びw
119 :
名無しさん必死だな:04/01/17 13:23 ID:PBKrcywI
北米12月 PS2が280万 GCが110万 箱が100万
先月までの情勢からするとGCがやけに失速してる。
120 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/17 13:24 ID:dFtY2lWX
280万って11+12月の数字とかじゃなかったでしたっけ。
121 :
名無しさん必死だな:04/01/17 13:25 ID:c5dP8i6S
123 :
?:04/01/17 13:31 ID:T5UrtzvJ
ろんぱ 1 【論破】
(名)スル
議論をして相手の説を言い負かすこと。
124 :
名無しさん必死だな:04/01/17 13:45 ID:PBKrcywI
PS2 180万
GC 110万
箱 100万
こうか? 11月はPS2 100万 GC 80万 箱50万
だったのを考慮するとやっぱりGCが相対的に失速してるぞ。
125 :
名無しさん必死だな:04/01/17 13:51 ID:RM6OjCKI
北米でしかも3番手ハードで7週間でミリオンほんとに行ったとしたら
ちょーすげーよ。
126 :
名無しさん必死だな:04/01/17 13:56 ID:UQA+CjgC
シェアという唯一の優位性が
どんどん無くなっていくソニーでした。
値下げすれば安泰だったのに・・・
127 :
名無しさん必死だな:04/01/17 13:56 ID:RM6OjCKI
伸びなかったって表現が正しいと思う。
128 :
名無しさん必死だな:04/01/17 14:01 ID:/0hH0gws
◆ ドイツ証、ソニーの「売り」判断を継続 ◆
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040115-00000101-rtp-biz ドイツ証券は15日、ソニー <6758> の投資判断「売り」を継続した。
傘下のソニー・コンピュータエンタテインメントは、家庭用ゲーム機プレイステーションの
1月13日までの累計出荷台数を発表したが、
地域別の10月からの四半期ベースで米が184万台(前年比44%減)となったことなどを受けたもの。
リポートでは「米国は前四半期比でもほぼ半減となり、
年末商戦の不振が予想以上に大きかったことが伺える。
日本、欧州は当社予想を上回って推移しているが、
最大市場である米国の急激な落ち込みをカバーするほどではなく、
ソニーのゲーム部門の下方修正リスクが大きくなってきた。
他地域の成熟化をカバーすると期待された中国での発売遅れも懸念材料」などとしていた。
129 :
名無しさん必死だな:04/01/17 14:14 ID:PBKrcywI
今思ったが北米GCの最速ミリオンは出荷ベースならタクトだろ??
初回出荷110万じゃなかった?
マリカの100万てのは実売なのかな
130 :
名無しさん必死だな:04/01/19 12:01 ID:7Pz0/lJf
まあ、GCが勝ったのは年末だけなんだがな。
任天堂自体は年中常勝で負け知らずだし。
131 :
名無しさん必死だな:04/01/19 18:23 ID:3NUtP84A
海外のみで発売されてるソフトを日本にもってきてくれんかな。
任天堂主導で。
海外のメーカーならサード囲い込みの魔手を逃れられるだろうし。
なんだか、頭がイっちゃってるスレが立ってるな(w
もう据え置き機での復権はないから安心しろよ妊娠。
ユーザーを奴隷としか見ていないクズ会社が
日本市場取れるほど甘くはない。
133 :
名無しさん必死だな:04/01/19 21:31 ID:3NUtP84A
> ユーザーを奴隷としか見ていないクズ会社が
SCEの事?
134 :
名無しさん必死だな:04/01/19 21:45 ID:GRzTeAly
135 :
名無しさん必死だな:04/01/19 21:49 ID:LJANHYzg
復権とか、奴隷とか、
なぜか使いたくなる年頃なんだなぁ。
136 :
名無しさん必死だな:04/01/19 21:52 ID:G7hwY31S
復讐、奴隷、ビジネス、ワカル?
出る順 厨房単語
137 :
名無しさん必死だな:04/01/20 00:23 ID:N62jEZ2u
性能ではトップなんだから、もっと頑張って欲しい。
今まで発売された歴代据え置き機では、間違いなくNo1の性能と満足度を持ってる。
…ハード的には。
あとはサードだけど…これは任天堂だけが頑張ってもどうにもならんからなぁ。
ここの妊娠は本気でGCが最高性能だと思っているのか?Xbox(ry
139 :
名無しさん必死だな:04/01/20 10:11 ID:QMwIG77d
性能では
GC > Xbox >>次世代の壁>> PS2 >= DC
なのはもう結論出てるが、あとは普及率か。
つってもGC自体はサードの数以外、PS2に負けるところは何もないから、
これが任天堂の方針だ!つって発表しちゃえばいいんだよな。
変にサード集めてます、PS2と同じ方向目指してます、なんて言い出すから
おかしな比較をされるわけで。
今更論じるまでもなく任天堂自体は完全に、SCE以下全てに勝ってるのだから。
あからさま過ぎると、釣れる魚も逃げる
141 :
名無しさん必死だな:04/01/20 11:35 ID:QMwIG77d
任天堂の方が将来性も上だし。
なぜ自転車操業の誰かさんと比較して不調だと言い出す低脳が
次から次へと湧いて出るのか理解出来ない。
142 :
名無しさん必死だな:04/01/20 11:57 ID:SKyTSUv5
>>141 それがこの国に住む人の現状です 諦めて下さい
政治に無関心だし バカにされても気づいていない
144 :
名無しさん必死だな:04/01/20 12:13 ID:QMwIG77d
>>142 政治に似た部分あるよな。
誰かが気づいて民衆の一人が声を大きくしても、なぜかもう皆の耳には届かなくなってる。
急所に動脈硬化を起こして死に至るまで再生不可能な訳だ。
146 :
マーノ ◆GREENYJ3O2 :04/01/20 14:20 ID:9tyZhDlz
QMwIG77d =9tyZhDlz
マッチポンプとはこの事か
148 :
マーノ ◆GREENYJ3O2 :04/01/20 14:35 ID:9tyZhDlz
>>147 お前妄想激しいなw
このアウトサイダーがww
>このアウトサイダーがww
君はある意味面白いね。
精嚢が凄くても面白いゲームが無いのは困ります
151 :
名無しさん必死だな:04/01/20 21:10 ID:0l/WIlJ7
性能高い、世界で最もハイレベルなゲームソフト群(ニンテンドウブランド)で遊べる、
値段安い、と三拍子そろってるんだけどなー。
あとは某社の不当な囲い込みさえなけりゃサードのソフトも充実するのだが。
152 :
名無しさん必死だな:04/01/20 22:52 ID:dXpqCQVe
年末だけで終わるかと思ったけど、まだまだ続きそうだねーGCの爆進撃。
GCが単体で黒字なぶん余裕あるからかな。
ソフトはどうでもよくてハードで儲けるPS2が値下げで対抗するのは難しい訳だし。
153
154 :
名無しさん必死だな:04/01/21 10:44 ID:1r3uJjC7
あれだけ値下げしても単体で黒っつーのは大きいな<ゲームキューブ
155 :
名無しさん必死だな:04/01/21 10:47 ID:x90I6SL4
GC本体が黒字だなんて、未だにあり得ない妄想を続ける妊娠はいったいなんなんだろうな。
現実を直視出来ないんだろうか。
157 :
名無しさん必死だな:04/01/21 10:53 ID:1r3uJjC7
いや黒でしょ。商売上普通に考えて赤など考えられないですし。
158 :
名無しさん必死だな:04/01/21 10:56 ID:x90I6SL4
159 :
名無しさん必死だな:04/01/21 11:02 ID:1r3uJjC7
ん?かなり常識的な話をしてると思うが。
俺からすっと赤と主張する方こそ
>>158な感じだが。
160 :
名無しさん必死だな:04/01/21 11:04 ID:EuF5jEXm
双方ソースを持ってこい
161 :
名無しさん必死だな:04/01/21 11:10 ID:x90I6SL4
162 :
名無しさん必死だな:04/01/21 11:16 ID:x90I6SL4
妊娠がソース持って来ないので敗走ってことでFA?
163 :
名無しさん必死だな:04/01/21 11:21 ID:1r3uJjC7
今回の値下げに関してはソースあるの?ないでしょ。
164 :
名無しさん必死だな:04/01/21 11:23 ID:x90I6SL4
165 :
名無しさん必死だな:04/01/21 11:27 ID:1r3uJjC7
ていうか、本当にバカ丸出しだな。
最初の値下げの時に日本円にしてわずか五千円ぽっち値下げしただけなのに、
「いんやーこれもう赤字っすわ。マジで。こんなもん商売あがったりですわ〜。」
言われてそれを盲信し、今回99$への大幅値下げの際、
「赤字と言っても微々たるもんですよ。ええ。」
これでまだ大本営発表を鵜呑みにする○川の馬鹿さ加減。
嘘を嘘と見抜けるようになってから2chに来いと。
結局は妄想の世界へ…
ソースはないけど東京ドームには地下闘技場が存在します。
ここまで必死な妊婦も久しいな。。
170 :
名無しさん必死だな:04/01/21 11:46 ID:GneUEGPH
これでGCは赤字で販売されていることが証明されたな。
172 :
名無しさん必死だな:04/01/21 11:56 ID:GneUEGPH
黒字である事が証明されちゃったよね。
>>173 別に焦ってはいませんよ。妊娠君が黒字ソース出せばいいことでしょうがw
スイマセン。黒字のソース見つかりませんでした。
職人さん、誰か作っていただけませんか?
ハード事業
ハード製造
ゲーム機製造
ゲーム機事業
177 :
名無しさん必死だな:04/01/21 12:08 ID:lcAHuhSu
黒字/赤字のソースなんざぁ任天堂にスパイでも送り込むか、
守秘義務違反を起こして情報を横流しする不良社員が
関連会社にでも居ない限り出てこないだろ。
まあ、普通に考えて赤字で商品を売ることなど考えられないがな。
178 :
名無しさん必死だな:04/01/21 12:08 ID:XU4bq662
どれだけ必死になっても赤字も黒字も証明できないんだからよ...
解るのは必死さだけ...
179 :
失敗した:04/01/21 12:10 ID:HiNFX+t/
ハード事業(ゲーム機事業)
ハード製造(ゲーム機製造)
ハード販売(ゲーム機販売)
違いは何でしょう?
GCのハード事業(ゲーム機事業)の赤字
GCのハード製造(ゲーム機製造)の赤字
GCのハード販売(ゲーム機販売)の赤字
違いは何?
181 :
名無しさん必死だな:04/01/21 12:15 ID:x90I6SL4
>>177 任天堂は既に普通じゃないけど?
>>178 ソースすら出せない妊娠側の意見の方が信用性薄いですけどね。
182 :
名無しさん必死だな:04/01/21 12:16 ID:TDHOu61G
勘違い野郎が多いな
GC赤字で売ってくれるなんてサイコー!
ソニーはおまえらにPS2売ると笑いが止まらないほどもうかるってよw
GCのハード事業 の ハード事業 とは何ですか?
できれば詳しく説明してください。
184 :
名無しさん必死だな:04/01/21 12:21 ID:lcAHuhSu
なるほどね〜。
任天堂は本当にユーザーのことを第一に考えてくれる
素晴らしい会社ですね。
ゲームの本質にこだわり、本当に面白いゲームを体験してもらうために、
赤字まで出してハードを提供してくれるんだ。
SCEさんとは大違い。これからはみんな任天堂についていこう。
任天堂なら今の閉塞した日本のゲーム業界を変えてくれるよ。
結局赤字なのか。もうソロソロ切捨てられるんじゃない?
186 :
名無しさん必死だな:04/01/21 12:26 ID:x90I6SL4
妊娠がやっとGC赤字を認めました。
>>161 GCのハード事業(ゲーム機事業)の赤字
GCのハード製造(ゲーム機製造)の赤字
GCのハード販売(ゲーム機販売)の赤字
違いは何?
GCのハード事業 の ハード事業 とは何ですか?
できれば詳しく説明してください。
年末以外でも売れ出したらハードメーカーとしての王者復活ですかね。
189 :
名無しさん必死だな:04/01/21 12:34 ID:lcAHuhSu
結局詭弁だったりしてなw
初期投資が回収しきれてなかったとか言っちゃったりして。
赤字か黒字かは知らんが
>>161はハード事業の話でハード単体の赤字のソースになってない。
191 :
名無しさん必死だな:04/01/21 12:57 ID:lcAHuhSu
SCEはハードメーカーとしては王者だよな。
まさしく一強皆弱。
サードまで皆弱の中に入ってるのはご愛敬w
サードにとってはご愛嬌じゃすまないわけだが。
年末商戦は任天堂の勝利スレなのに、
何でこうも任天堂赤字赤字言う奴が多いのかね?
x90I6SL4は泣きながら敗走したの?
196 :
名無しさん必死だな:04/01/21 23:41 ID:T18IWV58
そりゃこれだけ立場が悪くなったら敗走もするわなっ
197 :
名無しさん必死だな:04/01/21 23:48 ID:bHQs8tSY
GCは黒字だって先生が言ってました。
99ドルに値下げしたGCがXBOXに8万台もの大差をつけて大勝利したよ
2003年12月のハード売上 From NPD
GBA-SP: 2,260,000
PS2: 1,940,000
GC: 1,160,000
XBox: 1,080,000
N-Gage: 15,000
累計 From NPD
PlayStation2: 22,228,000
Game Boy Advance: 19,893,000
Xbox: 7,749,000
Gamecube: 6,862,000
2003年12月、米国のソフトウェア売上総数
PS2: 6,325,019 units
XB: 2,357,736 units
GC: 2,115,387 units
200 :
名無しさん必死だな:04/01/21 23:54 ID:T18IWV58
Xboxは世界トータルでも余裕の最下位だな。
もはや二度と浮かび上がってくることは無いだろう。
201 :
名無しさん必死だな:04/01/22 10:20 ID:rvd0kFlP
まあな。
ハード単体で黒字のゲームキューブはまだ値下げの余地があるし、
その点他社は厳しいだろうな。任天堂の先見性のなせる技というか。
性能も後発のX-boxをおさえて圧倒的な差をつけて一番だし。
202 :
名無しさん必死だな:04/01/22 10:26 ID:1VZTkHC/
また妊娠が凄い妄想を書き込んできたな。
203 :
名無しさん必死だな:04/01/22 10:37 ID:rvd0kFlP
× 性能も後発のX-boxをおさえて圧倒的な差をつけて一番だし。
○ 性能も後発のX-boxをもおさえて圧倒的に一番だし。
204 :
名無しさん必死だな:04/01/22 10:50 ID:1VZTkHC/
>>203 ◎性能はほぼ同時期のX-boxに圧倒的差をつけられて惨敗だし。
205 :
名無しさん必死だな:04/01/22 10:59 ID:rvd0kFlP
性能"は"か。そこが最後の砦なんだろうな…かわいそ。
でもGCが実は最高性能な事が発覚した事で、その一筋の光すら奪っちゃったね…。
奪いとっちゃったね…。
206 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:03 ID:1VZTkHC/
>>205 ははぁ〜ん?どこでそんな事実が発覚したのかソースくらい出さないと君
捏造妊娠になっちゃうよ?じゃあ5分待つからURLで頼んだぜ。
207 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:05 ID:rvd0kFlP
208 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:09 ID:1VZTkHC/
>>207 は?比較対象であるXboxはどうした?後5分待つからURLで出しなさい。
209 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:13 ID:rvd0kFlP
210 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:14 ID:Le8FVEbb
つーか
PS2本体の激減がすごい
月産300万台って言ってなかった?
3ヶ月間で900万だけど大丈夫なんでしょうか?
211 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:17 ID:1VZTkHC/
>>209 残念ながら比較するとXboxが圧勝です。
これでお前は捏造妊娠ということが確定しました。
何て可愛そうな人なんだろう・・・。
213 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:19 ID:rvd0kFlP
>>211 どこを比較したの?もしかしてメモリ量とかw
アホは簡単にだませるから楽だよな。商売人からすると。
214 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:21 ID:1VZTkHC/
215 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:24 ID:rvd0kFlP
216 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:27 ID:1VZTkHC/
>>215 お前ってホント馬鹿だよねw
比較表が見つからないんでしょうか?w
217 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:28 ID:kRfaKNew
rvd0kFlPは自分でソースも出さずにコピペで逃げるのか…
これが有名な妊娠の敗走ですか
218 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:32 ID:rvd0kFlP
ソースの意味がわからんが…。
例えばどこの馬の骨ともわからん人間がHPなどで比較表を張り付け、
なになにこれそれで…とにかくGCさいっっこーーー!
などと書いててもそれはソースになるのか?ならないだろ?
結局はスペック表から個人がどれだけ読みとれるか、の差でしかない訳よ。
まあ?俺は完璧に読みとれるからゲームキューブが最高の性能をもってる事を
確信してる訳だが。
219 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:35 ID:1VZTkHC/
220 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:36 ID:kRfaKNew
話にならんなコイツ→rvd0kFlP
221 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:40 ID:rvd0kFlP
話にならんのは君らだよ。
Xboxごときのどこらへんが優れてるのか教えてくれ。
ま、PS2みたいな旧世代機と比較すると圧倒的に性能は高いけどな。
でもGCには遠く及ばない。
222 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:54 ID:1VZTkHC/
>>221 CPU
Xbox:733MHz
GC:485MHz
グラフィックプロセッサ
Xbox:233MHz 125Mポリゴン/秒
GC:162MHz 6M〜12Mポリゴン/秒
メモリ
Xbox:64MB
GC:40MB
オーディオch
Xbox:256
GC:64
標準オプション
Xbox:8GBのHDD、ブロードバンドネットワーク接続
GC:なし
223 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:58 ID:1VZTkHC/
よほど馬鹿じゃない限り
>>222を見ればXboxが圧勝だということは理解できるはず。
GCは撤退前の在庫処分で売れて良かったね
225 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:04 ID:rvd0kFlP
>>223 だからどの辺が優れてるの?
まさかクロックが上だから単純に性能良いとか思ってるほど
レベルの低い読みとり方はしてないよね?
まさか…ね。
226 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:06 ID:1VZTkHC/
>>225 ていうか俺だけしか答えてないよな?お前がまずGCのどこら辺が優れているか
説明しろよ。
227 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:06 ID:CRWEBc5l
キャリバー2見れば一目瞭然ですね。
GCはD2止まり、箱はD4対応。
228 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:06 ID:kRfaKNew
みんな集まれぇ〜
今からrvd0kFlPがレベルの高いハード性能の読み取り方を解説してくれるよ
229 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:09 ID:iLPXom6S
目で見るんじゃない・・・心で読み取るんだ・・・
230 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:10 ID:rvd0kFlP
>>226 まあ?
>>222を見る限りまずはCPUが優れてると思ってるんだよな。
これがまず間違い。CPUはぶっちぎりでGekkoの勝利。
次にGPU。これもGC側は実効性能で堂々と数字を出してきてるのを
見ればわかる通りGCが上。Xboxは実行では大した性能は出せない。
すでに反論の余地も無いだろ。
231 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:13 ID:CRWEBc5l
妊娠って本当に馬鹿だね。
GCはピーク性能で公表すると、同時期発売の箱に大きく見劣りするから
逃げで実行値とかいう言い方してるだけなのに、都合良く解釈しちゃってるよ
rvd0kFlP
はわざとGCの評判を落とそうとしているだろ?
233 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:15 ID:MZlRQSjM
復活も何も、ソニーが汚い扇動戦略でハード売りまくってただけじゃないか。
234 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:15 ID:rvd0kFlP
ピーク性能なんて実際には無意味な数値だよ。
その辺はDCユーザーがPS2のハッタリ発表でそれを一番実感してる。
235 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:18 ID:MZlRQSjM
キューブのソフト売上げが振るわないのはハードの普及率で
差がついてしまっているからで、ソニーハードのソフトの売上げが
落ち込んでいるのは、単純にデジキューブと救え煮のせいだろが。
237 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:19 ID:oTNDu0mg
がんばってきた任天堂さんとしてはほんといい迷惑だ。
それでなくてもソニーに賭けてた小売店は大変な目にあってるよ。
238 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:22 ID:oTNDu0mg
ツタヤとコンビニ各店に残ったデジの在庫。
これはデジの負債には入ってないんだろうね。
本来なら大半は返品。それが前提で毎回送って
来られてたものだから。
239 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:22 ID:rvd0kFlP
買収されたレアがXboxの悪口言うわけないじゃん。
ホント、純粋な出○ってある意味羨ましいわ。
前年比7割超の伸びでも、軽くPS2を下回るGCは終わってるね。
海外でも金額ベースで換算すると箱より下回ってるし。
241 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:23 ID:1VZTkHC/
>CPUはぶっちぎりでGekkoの勝利。
1125DMips←これのことか?お前単位が違うんですけど?
>次にGPU。これもGC側は実効性能で堂々と数字を出してきてるのを
>見ればわかる通りGCが上。Xboxは実行では大した性能は出せない。
Xbox:秒間1億1600万ポリゴン
GC:秒間600〜1200万ポリゴン
242 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:24 ID:oTNDu0mg
>>239 お前みたいに洗脳されてる馬鹿妊娠がGCを悪く言わないのと同じでか?(プ
妊娠を装った馬鹿にしか見えなくなってきた
245 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:28 ID:rvd0kFlP
>>241 違うよ。
GekkoとPowerPCでは地力が違うのよ。わかるぅ?
あとさ、いつまでも理論値振りかざして性能高いとかわめかないようにね。
重要なのは実際のゲームでどれだけパフォーマンスが発揮できるか、なのだから。
>>240 は?金額ベース?純利益って事?それとも単純な本体価格の差か?
ハードの純利益で箱より下回ってるとは思えんけどソースあるの?
247 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:32 ID:1VZTkHC/
>重要なのは実際のゲームでどれだけパフォーマンスが発揮できるか、なのだから。
それじゃXboxの圧勝だわ。
>>246 妊娠哀れなほど必死だな。
信じられないからといってソース、ソ−スわめいてないでちょっとは自分で探せや。
つーか、この板に来ていて売り上げを語りたいなら、それ系のスレに目ぐらい通しとけよ。
Hardware Revenue, Hardware Sales
1. PS2 $ 349,200,000.00, 1,940,000
2. XBOX $194,400,000.00, 1,080,000
3. GCN $116,000,000.00, 1,160,000
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1072300197/
249 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:34 ID:mAkEUJjZ
出川さんお疲れ様です。
250 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:34 ID:rvd0kFlP
251 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:37 ID:1VZTkHC/
252 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:40 ID:rvd0kFlP
そうだね。俺も大人げなかったよ。
ゲームキューブが圧倒的に高性能だという事実を認める事にする。
>>248 これいつの、どこのソースなんですか?
単純にアメリカ国内のみとかじゃないの?
それに時期も載ってないし、よく解りませんね。
>>245 > わかるぅ?
> わかるぅ?
> わかるぅ?
ゲ趣味でした。
256 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:43 ID:1VZTkHC/
じゃあXboxが圧倒的に最高性能だと多数決で確定したようなので一人異常な少数派
がいますが無視してそろそろ終わりにしましょうか。
257 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:46 ID:rvd0kFlP
多数派w
お前一人しか居ないようだが。
>>254 ちょっとリンク先読めばわかるだろ
NPDの2003年12月のハード売上だ
もうこれ以上追求されなくてちょっぴり安心したrvd0kFlPなのでした
260 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:48 ID:rvd0kFlP
何一つ追求されてない訳だがw
ゲ趣味のよくあるパターンその3、つまり今晩のための仕込みだろう。
ゲ趣味が妊娠を演じ無理矢理GC最高性能と謳いまくる。
→ 今晩、そんな妊娠がいたということをゲ趣味が馬鹿にしまた盛り上げる。自作自演。
GCはハードでは大赤字垂れ流してるな
263 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:50 ID:1VZTkHC/
>>257 あら?あなた空気も読めないんですか?ちょっとはレスを読み直してみなさい。
あなたに否定的なレスをしている人はあなたの考えには賛成していないんですよ。
そんなことも見切れないで2chやっているなんて・・・
もうGC煽るのに今更箱もってこられてもなぁ。
箱の世界最下位ってのは元からなんだし、昨年末で更に差広げられただけだろ。
アメリカ本国ですらGCにシェア抜かれてちゃ話にもならんよ。
266 :
名無しさん必死だな:04/01/22 13:05 ID:1VZTkHC/
>>265 売上ですか?w
だったらPS2から見れば目糞鼻糞で差なんて殆ど無いけどなw
267 :
名無しさん必死だな:04/01/22 13:12 ID:WwizvntV
結局GCはいちばん中途半端なハードなんだよな。
性能的にも、売り上げ的にも、ソフトにしても。
>>266 そりゃPS2と比べればねぇ。本体のシェアの差なんか比べようもないしな。
と、まぁこういう風にGC煽るのにPS2持ってくるのはまだ解るよ。
269 :
名無しさん必死だな:04/01/22 13:24 ID:rvd0kFlP
270 :
名無しさん必死だな:04/01/22 13:30 ID:1VZTkHC/
271 :
名無しさん必死だな:04/01/22 13:34 ID:rvd0kFlP
お前は精神科に行った方が。
272 :
名無しさん必死だな:04/01/22 13:40 ID:1VZTkHC/
>>271 精神病でもないのに精神科行くんですか?w
面白い馬鹿だね君はw
273 :
名無しさん必死だな:04/01/22 13:44 ID:rvd0kFlP
バカはぽまえだよ。
なんのこたぁない、ただの個人サイト一つ見ただけで箱が性能高いと
盲信してただけだろ。
それがことごとく間違いであると指摘されて、とうとうひっこみつかなくなっちゃったと。
ああ哀れ。
274 :
名無しさん必死だな:04/01/22 13:47 ID:1VZTkHC/
>>273 君は何一つ性能比較しているサイトを出さないでGC最高性能とかほざいていたわけですが。
275 :
2:04/01/22 13:48 ID:A/hGoe3i
kimimo
276 :
名無しさん必死だな:04/01/22 13:48 ID:rvd0kFlP
出したじゃねぇか。公式HPのスペック表を。
ぽまえみたいに他人の意見聞かなきゃ理解出来ないほど
無知蒙昧な低脳・低レベルじゃねぇんだよ。
277 :
名無しさん必死だな:04/01/22 13:52 ID:1VZTkHC/
>>276 馬鹿ですねw
それは性能を比較しているのではなくてスペックを出しているだけであるのだよ。
任天堂とMSのスペック表は構成が全然違うので殆ど比較の材料になりません。
それを無理矢理比較して無理矢理GCを最高性能に仕立て上げているあなたの方が
低レベルでしょう。
278 :
名無しさん必死だな:04/01/22 13:54 ID:rvd0kFlP
>>277 なるよ。
少なくとも、ただの理論値と実効性能を比較してるあんたよりゃ、ずっとまとも。
279 :
名無しさん必死だな:04/01/22 13:56 ID:1VZTkHC/
>>278 >なるよ。
では具体的に説明していただきましょう。どうぞ。
280 :
名無しさん必死だな:04/01/22 14:00 ID:1VZTkHC/
早く説明してよrvd0kFlP
281 :
名無しさん必死だな:04/01/22 14:03 ID:rvd0kFlP
もう説明しただろ。
ぽまえは クロックが高い=性能が高い と単純に思ってるがそうじゃないと。
これが理解出来ない奴にどちらの性能が高いか、なんてわかるわけないからな。
282 :
マイルド な はわゆうZ:04/01/22 14:03 ID:7ZP8myUW
277 名前:名無しさん必死だな :04/01/22 13:52 ID:1VZTkHC/
>>276 馬鹿ですねw
お前モナーーー!!
いい歳して、 w なんて使ってんじゃねえよ。
様々な開発者がXBOXが性能が一番上だと公言してる。
逆にGCの方が性能が上なんて言ってるのは、ハードは黒字発言同様、
現実の見えない妊娠の妄想発言のみでしかない。
284 :
名無しさん必死だな:04/01/22 14:06 ID:rvd0kFlP
お、新手が現れましたよ。
まあどうせすぐ消えるんだろうけど。
#てか、まーた他人の発言受け売り、盲信と来たもんだ。
285 :
名無しさん必死だな:04/01/22 14:12 ID:1VZTkHC/
>>281 日本語大丈夫ですか?
単刀直入に言うとお前がGC最高性能と断言できる根拠を言えってことだよ。
286 :
名無しさん必死だな:04/01/22 14:13 ID:ezdP70pI
箱が最も高性能なのは間違い無いが、そんなことはそうでもいいし、
無用の長物なのが悲しいところ。
287 :
名無しさん必死だな:04/01/22 14:14 ID:rvd0kFlP
>>285 ぽまえがXbox最高といえる根拠があのサイトなんだろ。
もう否定したし、GC最高の根拠は
>>230ですでに記した。
後はぽまえがどこまで理解できるか、それだけだ。
,
,/ヽ
,/ ヽ
∧_∧ ,/ ヽ
( ´∀`),/ ヽ
( つつ@ ヽ
__ | | | ヽ
|――| (__)_) ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
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J >( c´_ゝ`)
>( c´_ゝ`)
290 :
名無しさん必死だな:04/01/22 14:21 ID:1VZTkHC/
CPU、GPUが高い=GC最高性能か?おめでてぇなw
>次にGPU。これもGC側は実効性能で堂々と数字を出してきてるのを
>見ればわかる通りGCが上。Xboxは実行では大した性能は出せない。
Xbox:秒間1億1600万ポリゴン
GC:秒間600〜1200万ポリゴン
291 :
名無しさん必死だな:04/01/22 14:23 ID:rvd0kFlP
>>290 > CPU、GPUが高い=GC最高性能か?おめでてぇなw
そうだけど?
ま?単独のパーツだけで読み解けるものでは無いけどな。←意味わかるぅ?
> Xbox:秒間1億1600万ポリゴン
この数字をしつこく張り付ける段階でぽまいがなんの知識も有していない事が
わかってしまう。
出直してこい。
292 :
名無しさん必死だな:04/01/22 14:25 ID:1VZTkHC/
>この数字をしつこく張り付ける段階でぽまいがなんの知識も有していない事が
>わかってしまう。
具体的な理由なし。5分以内に説明よろしく。
293 :
名無しさん必死だな:04/01/22 14:30 ID:1VZTkHC/
TIMEOVER!!!
さてウンコしてくるか。
294 :
名無しさん必死だな:04/01/22 14:30 ID:rvd0kFlP
ぽまいが説明してみろよ。
秒間一億オーバーのポリゴン表示ですか。
どういう状況でそれが行えるのですか?一分以内でお願いしますね。
きっと充分に理解されてるのですから、これくらい簡単でしょう。
あーすっきりした・・・あ?
お前結局根本的に理解していないから説明できないんだろ?w
296 :
名無しさん必死だな:04/01/22 14:41 ID:rvd0kFlP
駄目だこりゃ…。
297 :
ガンヲタ:04/01/22 14:43 ID:4j6buJtS
バカがこんなところで虚勢か。
298 :
名無しさん必死だな:04/01/22 15:31 ID:7ZP8myUW
アホな連中だよなぁ。
好き嫌いでハード貶しまくってて。
本当に面白いゲームをプレイしたことが
無い方々なんでしょうね。
マルチを強要はしませんが、面白いゲームはやって何ぼでしょう?
食わず嫌いはいかんぜよ!!!!
ちなみに俺、はわゆうだから。
んじゃ。
299 :
名無しさん必死だな:04/01/22 15:49 ID:lbFxTCwS
>>227 ところでドラクエ8もやっぱり後ろからパーティがぞろぞろ付いてくるってのは既出か?
仲間に話す時は直接話しかける
ただ、これで制作期間が長くなりそうなんだよなあ
まあ戦闘で仲間も表示されるから当たり前だったな
(ロードは皆無で安心だけど)
ちなみに戦闘はコマンド選択後、敵味方が同時に動き出す
仲間は基本はAIなんでかなりスピーディな戦闘で見ているだけでも面白かったよ
糞ボックスの話題なんて久しぶりだな
301 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/22 16:27 ID:mui1wllo
テスト
1VZTkHC/は結局根本的に理解できてないから逃げたんだな
303 :
マーノ ◆GREENYJ3O2 :04/01/22 17:29 ID:qenYvCHZ
未だにGC最高性能とか思っているキチガイ妊娠がいたのか。
304 :
マイルド な はわゆうZ:04/01/22 17:30 ID:7ZP8myUW
>>301って誰?
見えない。
NG登録した奴か?
305 :
名無しさん必死だな:04/01/22 18:20 ID:mXjom1Y8
306 :
名無しさん必死だな:04/01/22 18:31 ID:pBzKhN2C
GCナルトの新作はなんと前作の20万を軽く超えの30万本以上確実。
マルチのソニックヒーローズもGC版が一番うれている。
GCのポケモンコロシアムは64版並かそれ以上の売れ行きで余裕のハーフミリオン
マリオカートはミリオン確実の勢い、マリオパーティ5も50万本突破。
ドンキーコンガも受け入れられて40万本以上確実。
海外ではGCが圧倒的に売れて週に50万台以上、シェア2位も確保。
GBAポケモンは年末年始でついに化け物級の500万本の売上げを達成。
その他GBAソフトはサードのソフトもきちんと売れてランキングを賑わしている。
307 :
マイルド な はわゆうZ:04/01/22 18:36 ID:7ZP8myUW
GC 本物
X そっくりさん
PS2偽者
この図式から
>>306は当たり前。
本物にしか愛を感じられないのは人の性だと思うから。
ちなみにいずれ、X版を購入予定。
少しズレてますんで、、僕チンは。^^;
>>307 これで任天堂ハードにドラクエ+FFだと、
その売上×2倍+α・・・って感じか。
ソニーの場合みんゴルとGTだけ売れるってか。
そりゃゲーム盛り上がらんわ(苦笑
309 :
名無しさん必死だな:04/01/22 19:42 ID:pBzKhN2C
この冬、PS2で売れたゲームってどれも満足度が物凄く低そう・・!!
そもそもGC敗北発言は大本営からなんだが
311 :
名無しさん必死だな:04/01/23 10:25 ID:PguVduER
王者復活か。
ここまで絶好調だと、そろそろサードもちらほらと集まってくる頃だろうな。
あんまり遅すぎると光○のごとく一生出入り禁止になりかねないし。
ないしは旧・スクウェアみたいに三顧の礼を尽くしても完全には許してもらえない
例もあるからな。
312 :
はわゆう は 全世界共通語です。:04/01/23 11:14 ID:PmUEykFs
あんまり遅すぎると光○のごとく一生出入り禁止になりかねないし。
コーエーの方が任天堂市場をよく思ってないのは数あるインタビュー記事から
憶測できた物だが、、、出入り禁止ってマジですか?
そもそも任天堂とコーエーに、スクエニみたいな確執があったこと事態が初耳です。
313 :
はわゆう は 全世界共通語です。:04/01/23 11:17 ID:PmUEykFs
コーエー は 光栄 の方がよかったよな。
今のロゴはダサ過ぎる。
てか、スーファミの頃、ファルコムノゲーム出し捲くってたんだからさ、
XやPS2でも出せば良いのにね。(例 ブランディッシュやイース5(2バージョン))
314 :
はわゆう は 全世界共通語です。:04/01/23 11:21 ID:PmUEykFs
戦国無双
三国無双 興味なし
紅の海2 買うことにします。
関係者、感謝しろよ?
ぷっ、ぷっぷ ♪
315 :
名無しさん必死だな:04/01/23 11:41 ID:NIVRKVDJ
あえて紅の海2か 前作よりしょぼくなったグラフィックを選ぶとは神です。
316 :
名無しさん必死だな:04/01/24 10:06 ID:iUhM5TKj
年末からすごい勢いだなぁ。これからサードの動きも活発になってきそう。
性能が一番高いから開発も楽だろうし。
318 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:05 ID:xNmjAuVw
性能でもGCに負けてるので売れないんだろうな。
319 :
はわゆう は 全世界共通語です。:04/01/24 18:09 ID:BpphiRd/
てか、来年には無双操作ゲーム多発で飽きられていると思う。
特に3に限っては外伝や次に来る焼き回しといい、、ボッタクリ過ぎてると思う。
>てか、来年には無双操作ゲーム多発で飽きられていると思う。
〜〜〜〜〜
いつも妊娠の言葉は思い込みが事実のように扱われる
>>320 しかし、来年にはって言ったら
2005年かいな
322 :
名無しさん必死だな:04/01/24 21:23 ID:oNt5BSAy
まあでも乱発しすぎだよな。光栄は。
戦国無双もおそらく3回くらい焼き直し出るだろうよ。
323 :
マーノ ◆GREENYJ3O2 :04/01/24 22:24 ID:bYK6I/Qd
>>318 またバレバレの嘘言ってるよこいつ・・・
もうちょっと利口な工作員になれよ。
324 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:15 ID:oNt5BSAy
X-boxは性能が劣ってるから売れない、という部分には一理あると
思うが、結局はソフトでしょ。後は敗北イメージだな。
日本人は一度敗北イメージを持ったモノに対して世界一シビアな目を向ける人種だからな。
>>324 >X-boxは性能が劣ってるから売れない、という部分には一理あると思うが
だからこの思考が根本的に間違っているんだって。
>結局はソフトでしょ。後は敗北イメージだな。
まあ日本のMSは正直馬鹿ですね。他国のMSのお陰で世界では二位ですが。
日本だけ取り残されている感じがする。
326 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:28 ID:oNt5BSAy
いや、世界トータルでも最下位だよ。<X-box
日本で250万台も差つけられてるのに、どうやったら二位になれるの?
327 :
マーノ ◆GREENYJ3O2 :04/01/24 23:30 ID:bYK6I/Qd
328 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:32 ID:oNt5BSAy
それがどうかしたの?
GCはそれより売れてると思うけど。
329 :
マーノ ◆GREENYJ3O2 :04/01/24 23:36 ID:bYK6I/Qd
330 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:42 ID:oNt5BSAy
そのスレによるとアジアが?になってるが?
実質50万台いってないんじゃないの?X-boxは。
331 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:44 ID:5rtD9IeB
箱は亜細亜全体でgcは国内だけなのな。
精度もあやしいし、どっちでもいいけど。
332 :
マーノ ◆GREENYJ3O2 :04/01/24 23:47 ID:bYK6I/Qd
>>330 単なるアンチです。まあ普通に考えれば決算発表の方が信用性ありますし。
しかも去年の6月のMSの発表を使って「Xbox世界最下位!」なんて都合の良い情報だけ
使っている連中ですから。
333 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:48 ID:BFTBV+my
334 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:49 ID:oNt5BSAy
>>332 どう普通に考えたら信用に足るの?
自社に不利な発表は普通しないと思うんだが?
335 :
マーノ ◆GREENYJ3O2 :04/01/24 23:55 ID:bYK6I/Qd
>>333 それでもGCが二位の可能性はかなり低いですが。
それと文句があるなら直接書き込んだ豚足に言ってくれ。
>>334 自社ではなくアンチですよ・・・
336 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:57 ID:YJHwpLlp
デジキューブは死んでよかったって思ってる人がほとんど。
337 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:59 ID:oNt5BSAy
338 :
名無しさん必死だな:04/01/24 23:59 ID:BFTBV+my
ふーん流通在庫も込みの出荷数ならおそらく
1400万台は行ってると思うけどね。
まあ任天堂の3Qの決算発表でハッキリするよ。
339 :
マーノ ◆GREENYJ3O2 :04/01/25 00:03 ID:pIblzK2D
>>338 それまでずっとその屁理屈で押し通す気ですか?
幸せな人ですね。その非現実な思い込みが出来る人ってある意味凄いですね。
340 :
名無しさん必死だな:04/01/25 00:05 ID:Uih5bgoJ
マ−ノとゲ趣味ってどっちが馬鹿かな。
箱が2位だったらMSが大々的に発表しまくるに決まってんじゃん
342 :
名無しさん必死だな:04/01/25 00:07 ID:LEzEO5W8
予想を書いただけなのに
そこで屁理屈と言うレスが来るとは思わなかったよ。
妄想と言うのならまだわかるんだけどね。
343 :
名無しさん必死だな:04/01/25 00:10 ID:wDkK+JDd
日本でボロ負けしてても、世界累計では最下位じゃない〜
みたいなのがそんなに重要なのかね?XboxというかMSにとって。
まあ本国で抜かれたら大変なことになるんだろうけど。
344 :
名無しさん必死だな:04/01/25 00:13 ID:ffQ9k/Td
マーノって初めて見るわ俺。
345 :
名無しさん必死だな:04/01/25 00:18 ID:LEzEO5W8
2003年中間期の販売台数が89万台
累計で1045万台。
年末時点で2003年度600万台販売が視界に入ったと
言ってるところからみると
3Qで+400万台前後
累計で1400−1450万台の発表を近々すると思うよ。
346 :
名無しさん必死だな:04/01/25 00:19 ID:LEzEO5W8
347 :
名無しさん必死だな:04/01/25 00:52 ID:nsXXkgCs
>>345 妊娠の妄想が炸裂だなw
流石に寒いぞ・・・もういいじゃん。2003年のペースを保ったまま今年も販売できる
なんて発想自体がまずご都合主義で異常なわけで。
348 :
名無しさん必死だな:04/01/25 00:55 ID:LEzEO5W8
3Q、2003年末の話だが。
349 :
名無しさん必死だな:04/01/25 00:57 ID:LEzEO5W8
まさか12月末の数字は任天堂が公表しないから
真相は明らかにならないと思ってない?
もう4半期ベースでの決算発表になってるから
きっちり比較できるよ近々。
350 :
名無しさん必死だな:04/01/25 01:02 ID:nsXXkgCs
現在の時点ではGC世界最下位の可能性がかなり高いですけどね。
決算で任天堂も認めてしまうのかぁ。妊娠が自殺しちゃうよ。
任天堂は第3四半期決算データは出すのかね?
第1四半期は発表したけど現状だと出揃ってるデータって古いんだよね。
どうせなら出してXBOXとの死闘に優劣をつけて欲しいものだ。
トータルより世界有数の市場の一つで壊滅状態な事のほうが問題だと思うのだが
353 :
名無しさん必死だな:04/01/25 10:32 ID:uujAzhAR
そりゃそうでしょ。
しかしMSとしてはそうやって誤魔化さないと任天堂に負けてる事を認めてしまう事に。
組長から「素人はんは、ぶぶ漬け喰って帰りなはれ」言われた手前、
容易にひくことは出来ないんだろうな。哀れ。
354 :
名無しさん必死だな:04/01/25 21:59 ID:/0fbj3dz
まあ、ここまで値下げしてなお、ハード単体で黒字だしな。<GC
355 :
名無しさん必死だな:04/01/25 22:01 ID:39a0JzVq
GCはハード単体では大赤字垂れ流す任天史上最悪のゲーム機
356 :
はわゆう は 全世界共通語です。:04/01/25 22:04 ID:hqQotQx7
すみません。
PS2 らいむいろ の情報持ってる方いらっしゃらないでしょうか?
購入しようか迷ってるんですけど、PC版と違ってどこが違うの?
参考までに教えて下さい。
357 :
名無しさん必死だな:04/01/25 22:05 ID:/0fbj3dz
ハード単体でも黒字だからなー。
まだまだ値下げの余地ありかもな雰囲気。
PS2はこれについてこれるかな?
GC黒字厨って、しつこすぎだな。
359 :
名無しさん必死だな:04/01/26 10:21 ID:gLiOH2y7
実際に黒字だから仕方ないんじゃないの?
360 :
名無しさん必死だな:04/01/26 11:49 ID:JvYMNScn
マジレスすると赤字だよ。
361 :
名無しさん必死だな:04/01/26 11:51 ID:fKeutF+D
まだ話題がループするのでありました。
362 :
名無しさん必死だな:04/01/26 11:55 ID:gLiOH2y7
真実は黒字だから仕方ないよ。
でも赤字であって欲しいと願う人間がいるから
いつまで経ってもループする。
363 :
名無しさん必死だな:04/01/26 11:58 ID:JvYMNScn
ソースがないのに事実とかほざいている妊娠必死過ぎw
つーかGBAと一緒に出してるから黒だ赤だなんてわかんないのが真実なのに、
黒だと言う人はどんなソースを持ってるのか教えて欲しい。
365 :
名無しさん必死だな:04/01/26 12:03 ID:gLiOH2y7
ノーマルに思考を巡らせて、赤字はあり得ない。
慈善事業じゃないんだから。
それくらいはもう、わかろうよ。理解に努めようよ。
366 :
名無しさん必死だな:04/01/26 12:05 ID:JvYMNScn
>>365 お前のノーマルの基準は明らかに違うけどね。
じゃあ慈善事業じゃないSONYも赤字なんてありえないって事になるわけで、
慈善事業じゃ無いから黒なんてアホの極みだな。
368 :
名無しさん必死だな:04/01/26 12:09 ID:GQPaCK2q
もっと他に判断基準があるんじゃ無いんですか?
慈善事業じゃないから黒なんてまともな判断じゃ無いですよ?
370 :
名無しさん必死だな:04/01/26 12:12 ID:GQPaCK2q
>>369 で?SCEは赤字垂れ流しながらPS2を投げ売りしてると言いたいわけ?
は?
そんなわけ無いでしょ、普通にSCEの決算見ればわかるでしょう。
でも任天堂には黒と判断するソースが無いですよね?
それを黒と言うには判断する基準が欲しいでしょ、
でもそれは【慈善事業じゃないから】なんてものじゃ話にならないでしょ。
372 :
名無しさん必死だな:04/01/26 12:16 ID:GQPaCK2q
>365 名前:名無しさん必死だな :04/01/26 12:03 ID:gLiOH2y7
>ノーマルに思考を巡らせて、赤字はあり得ない。
>慈善事業じゃないんだから。
>それくらいはもう、わかろうよ。理解に努めようよ。
この人はアホだと言うことですよ。
違う人が噛み付く話ではありません。
374 :
名無しさん必死だな:04/01/26 12:21 ID:GQPaCK2q
>>373 なんで?通常、赤字を出してまで何かする人ってボランティア以外にないでしょ?
いやしくも商売としてやっているわけですから、黒字にならないとやらないと思いますよ?
−一部報道で「ゲームキューブは赤字覚悟」と報じられたが、実際はどうなのか。
浅田副社長:新しいゲーム機は初期投資が必要。
それを含めて考えるというならば、赤字なのは事実だ。
しかし「ハードを1台売って赤字がでる」ということはない。
ハード400万台、ソフト1000万台で利益がでるようにしている。
まぁそれで納得するならそれでいいですよ…
DCもXBOX日本法人も皆黒字なんでしょうね貴方の頭の中じゃ。
377 :
名無しさん必死だな:04/01/26 12:30 ID:GQPaCK2q
>>376 なんでそこからDCやXboxが出てくるの?逃げたの?
逃げましたよ、敗走ですね。
妄想を真実と思ってる人に理解を求めるのは私には無理です。
379 :
名無しさん必死だな:04/01/26 12:37 ID:GQPaCK2q
ふ〜ん。んじゃDCはともかく、Xboxは君的に
16000円で赤字を垂れ流しながら投げ売りされてると、そう言いたい訳だ?
なんかMSの決算ではXBOXが増収に寄与したとか言ってたよな
ゲーム部門は大赤だと思ってたのに意外だった
そりゃDCを投げうる前に負債計上して、
後は売るだけにして利益確保したのと一緒でしょ。
まぁ気違いは任天堂のコメントすら信じられない訳ですよ。何言っても話そらして終わり。
383 :
名無しさん必死だな:04/01/26 12:57 ID:f2thcFpE
で?Xboxは16000円で赤字垂れ流しながら投げ売りされてる
という事で良いんだよね?<ID:9xNLuQwH
384 :
名無しさん必死だな:04/01/26 13:05 ID:f2thcFpE
なー、なんでXboxに話が及ぶと口をつぐむん?
赤字で投げ売りしてるんだろ?なー?
ID違う人が絡んできてもねぇ…
コロコロ変えてるけど結局一人妄想で絡んでるだけか。
386 :
名無しさん必死だな:04/01/26 13:08 ID:f2thcFpE
>>385 なんだそりゃ。IDなんて回線切れたら変わっちまうんだから仕方ないじゃん。
そもそも、ここが匿名掲示板ということを忘れたのか?ん?
ご愁傷様、アホに絡まれた見たいだね。 ずっと変わらなかったID変えてくる気違いなんて特級だよw
388 :
名無しさん必死だな:04/01/26 13:12 ID:f2thcFpE
Xbox赤字の事実がばれそうだから擁護に走っちゃったとか?
必死だねぇ。
いい加減認めてよ、Xboxは16000円赤字垂れ流しで投げ売りなんだよね?
ID変わる人に一々何行っても別人だと言って逃げるだけじゃ無いですかw
やっぱキチガイか…
ばれそうになったとか行ってるよ…
自分で何言ってるかわかって無いのかな…
391 :
名無しさん必死だな:04/01/26 13:15 ID:XLSNtmsS
こりゃ真性たわ、久々のリアルキチだ。
392 :
名無しさん必死だな:04/01/26 13:15 ID:f2thcFpE
いや別に、逃げる気なんて無いけど?というか逃げるも何も、
マイクロソフトのエックスボックスが16000円で赤字垂れ流し投げ売り状態なのかどうか?
と聞いてるだけだよ。
それとも追求されるとマズイ事でもあるの?自信ない?
日本法人の減員みればXBOX事業が日本で上手くいって無いのはわかることでしょう、
ハード一つ売って赤とハード事業の赤と同一に考えてるひとに何をいっても無駄でしょう。
まぁそれ以前にキチガイに何言っても…
394 :
名無しさん必死だな:04/01/26 13:21 ID:f2thcFpE
>>393 え?え??
そもそもGCはハード単体で赤という意見に、XboxとDCを持ち出してきた訳でしょう?
それじゃ全く話が通りませんが?それとも詭弁で逃げるおつもりで?
日本語が不自由なお方のようで…
XBOX日本法人という書き方をしてわざわざハード事業とわかりやすくしてるんですけどね。
そもそも私はGCはハード事業およびハード単価が赤だなんて書いて無いですよ。
ID変わって無いからわかり易いと思いますよw
396 :
名無しさん必死だな:04/01/26 13:27 ID:f2thcFpE
それはてめぇが悪いよ。
GCが単体で黒か赤かの話に決まってるじゃん。
トータルでみたら赤なんかになり得ないのはすでに常識なんだから。
あーあ、まさか未だにこんなレベルの低い事を宣ってるやつがいるとは…。
397 :
名無しさん必死だな:04/01/26 13:29 ID:OGAm8hhs
結局、今回の北米年末商戦も販売台数はGC<PS2じゃねぇか
398 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/26 13:30 ID:oFVm/Sre
赤字だろうが黒字だろうがMS的にはどうでも良いのと違うか?
本業が凄い収益だからね。
どっかみたいに本業が失敗続きだと(ry
399 :
名無しさん必死だな:04/01/26 13:31 ID:bSTxb1Ne
まあ、任天堂は赤字だ
赤になりえないと判断するに至ったソースはどこにも無いでしょ、
任天堂の公式決算発表はGBAと一緒になってるんですから。
それを黒だなんていい続ける判断ソースが無いでしょ。
慈善事業じゃないから黒なんてありえないでしょ。
ハード400万、ソフト1000万にならないと黒字化しないと言ってるコメントで何を読み取るべきかわから無い人に何を言っても無駄です。
401 :
名無しさん必死だな:04/01/26 13:33 ID:f2thcFpE
>>400 ハード400万…すでにいってるじゃんw
アホじゃないの?
402 :
結果:04/01/26 13:34 ID:4cm3BsT3
ID:9xNLuQwHがパカっという事で。
はいはい、馬鹿でいいですよ。
真性の方に何を言っても無駄だと言うことを思い知らされました。
400万台突破してたんだ、しらなかったw
おお、700万台目前なんじゃん、すげーな。
毎年コンスタントに伸ばしてるじゃん。
ミリオン出無いの不思議だな。
406 :
名無しさん必死だな:04/01/26 13:42 ID:f2thcFpE
アホすぎ…。
まあ国内"だけ"で300万台突破しちゃったけどな。
407 :
名無しさん必死だな:04/01/26 13:45 ID:5FpsdODk
一昨年年末商戦時に生産したGCの在庫がやっと捌ける見通しが立ったのは先日の年末年始商戦。
けっきょく2003年はほとんど生産せずに終わってしまいました。
その間25000円→GBP付けて19800円→14000円と値下げしまくってようやくのこと。
部品の原価割れは確実で、ハード事業が赤というのは確実でしょうね。
事実、任天堂の中間期決算は上場以来の赤字でしたから。
為替の影響だと言い訳していましたが、これまでもっと急激な為替レートの変動はいくらでもありましたからね。
GC事業が本当に堅調なら赤字になどなっていなかったわけです。
PS2は7000万台か、そしてXBOXは1370万台…
こう見るとあれだなw
409 :
名無しさん必死だな:04/01/26 13:58 ID:SqgavDH3
GC出荷9月末時点で1050万台。
これは決算発表からなので少なくともMSの数字と同程度の信憑性はあり。
Xbox出荷12月末時点で1370万台。
GCの実売数10月〜12月。
日本、ファミ通調べで約50万台(ちなみに自分はソースを見てない、
海外スレなどのカキコを見てるだけ)。
北米、NPD調べで約200万台(これも上と同じく自分は見てない)。
欧州、不明。
不明の欧州分を除いて、GCの10月〜12月の実売数は分かってる
だけで世界で約250万台程度。
GCの9月末時点の出荷数と、GCの10月〜12月末までの実売数を単純に足すと、
1050万台+250万台=1300万台。
Xboxの12月末、世界累計出荷数1370万台と比べるには、ここから、
250万台にブラスされる出荷と実売の差(1割〜2割程度増?)
全く不明の欧州分(普及台数からすると50万台程度?)
が足される。
殆ど全く=ですな。
おそらく両陣営から、世界累計に関するコメントが出ないのは、本当に
任天堂もMSも判断尽きかねてるからでは無いかと。
410 :
?D?P20?N:04/01/26 14:06 ID:4cm3BsT3
411 :
名無しさん必死だな:04/01/26 14:38 ID:1iFnoAgF
ID:9xNLuQwHは敗走か。
妊娠と任天堂社員、必死だなw
新米素人に苦戦しててプライドが傷ついてるんだろうな。
もっと打たれ強くなれw
NDS早期撤退したらマジ自殺しそうで怖い。
413 :
名無しさん必死だな:04/01/26 14:58 ID:1iFnoAgF
>>412 > 新米素人に苦戦しててプライドが傷ついてるんだろうな。
なんですか?それは?
414 :
名無しさん必死だな:04/01/26 15:15 ID:ayu9TbVc
なぁ年末にGC買ったんだけど
出川のキチガイが騒いでるみたいに本当にソフト日照りなのか?
415 :
名無しさん必死だな:04/01/26 15:22 ID:/SZvmWyK
サムソニー信者必死すぎるな
キムチでも喰ってろ
416 :
名無しさん必死だな:04/01/26 15:26 ID:ZFuYsUT/
ソニーが売国奴になって国の液晶事業から追放されたんだから
ソニーを擁護する出川も売国奴だな
はやくソニーと一緒に韓国に行ったら?
予定表見れば。
>>407 >為替の影響だと言い訳していましたが、これまでもっと急激な為替レートの変動はいくらでもありましたからね。
>GC事業が本当に堅調なら赤字になどなっていなかったわけです。
何度も言うが、決算表を解読できるようになってから言ってくれ
ヒント:外貨資産*為替レートの変動率=損失
419 :
名無しさん必死だな:04/01/26 16:02 ID:1iFnoAgF
日本経済のためにはGCを盛り上げるのが一番ということか。
420 :
名無しさん必死だな:04/01/26 16:13 ID:ZFuYsUT/
PSPの液晶ももちろんサムソンの韓国製
出川は身銭きって韓国に奉仕する売国奴
ソニーは日本捨てる準備できてるだろうけど
出川も早く外国暮らしできるよう準備しとけよ。
サムスンのメモリ使ってる任天堂も売国奴ですな。
あほらしい('A`)
422 :
マーノ ◆GREENYJ3O2 :04/01/26 19:22 ID:T7PVXnY0
ゴミキューブ駄目過ぎますな。
あの世界の任天堂のハードが現在は世界最下位なんて・・・
まあどんな企業にも落ち目はあるからな。
423 :
名無しさん必死だな:04/01/26 20:22 ID:fQGmByuz
>>422 ソフトハウス別ランキング
順位 ソフトハウス名 売上本数 シェア(%)
1 任天堂
(+ポケモン) 612.6
(873.5) 15.0
(21.4)
2 スクウェアエニックス 544.4 13.3
3 コナミ 390.1 9.6
4 バンダイ 342.2 8.4
5 ナムコ 265.5 6.5
6 ポケモン 260.9 6.4
恥かかせてすまん・・
424 :
名無しさん必死だな:04/01/26 20:23 ID:5pzt4cQP
425 :
名無しさん必死だな:04/01/26 20:38 ID:pEp29AYW
>>423 >>422はソフトじゃなくてハードの話(おそらく普及台数)のことを言っていると思うが・・・
それでも世界2位にはなったんだっけ?
まぁ結局、シェアが一番のハードを買っとけば問題ないんだけどね。
>>425 世界累計は四半期決算がでてないから現状なんとも言えないけど、
半年前はXboxにわずか20万台差をつけて2位だった。どうせ今回もほぼ大差ない僅差の争いだろう。
コード 会社名 連結決算発表日 単独決算発表日
7974 任天堂(株) 01/29 01/29
429 :
名無しさん必死だな:04/01/27 09:52 ID:qp+J+Tsc
あの値段でも単体で黒字だから、大成功だなGCは。
430 :
名無しさん必死だな:04/01/27 10:26 ID:ZDhmZOin
任天堂の『ゲームキューブ』、米国シェア2位に返り咲く
任天堂アメリカ社は15日(米国時間)、2003年の米国内の『ゲームキューブ』販売台数が
前年比で約35%増加し、『プレイステーション2』(PS2)および『Xbox』とのシェア争いで
3位から2位に返り咲いたと発表した。9月25日から99.99ドルに値下げしたのが奏功した。
とくに、年末商戦は独り勝ちだった。12月の販売台数は、PS2が前年同月比約3割減、
Xboxがほぼ横ばいだったのに対し、ゲームキューブは69%増加した。
年末商戦では、世界販売台数も前年同期比70%増を記録した。
ゲームキューブは2002年末以降、北米と欧州で2位の座をXboxに奪われていた。(WIRED)
ソース
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/gamecube/
431 :
名無しさん必死だな:04/01/28 11:30 ID:IYJ05Ri+
全く…売れば売るほど儲かりまくりだな、ゲームキューブは。
432 :
名無しさん必死だな:04/01/28 11:38 ID:Ks9QLDMx
部品売ってるNECがGC関連だけ赤字なのに?
433 :
名無しさん必死だな:04/01/28 11:42 ID:IYJ05Ri+
>>432 NECは熊本の工場に設備投資をしすぎたんだよ。
で、任天堂側の要求数が予測より大幅に下回ったんで赤字だと。
だからこの場合任天堂のGC販売における利益とは少し違う問題。
435 :
名無しさん必死だな:04/01/28 12:45 ID:+ftk+vM1
不具合なんてどの企業にもあるのに、
なんでソニーのだけ貼ってくるの?
まじ必死だな。
何か得するのかい?
437 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/28 13:43 ID:Xgbl4ulF
ソニーほど不具合の多い会社はそうそうないと思うけど
438 :
名無しさん必死だな:04/01/28 13:46 ID:pHgYOzFf
ソニーアホルダーが動揺してるな
440 :
名無しさん必死だな:04/01/30 10:36 ID:46etCcYd
値下げ無しによく売れたもんだ。
大胆な値下げすればもっと売れたんだろうけどな。
性能も一番高いし。
441 :
名無しさん必死だな:04/01/30 13:58 ID:EFROBIpA
GCの性能が一番とか言ってる奴は全て同一人物。
442 :
名無しさん必死だな:04/01/31 05:44 ID:3E30wDq+
タイトルに騙されたよ
>>439 自分もソニー製品はアレだと思うけれども、、、
ソニータイマーって単純に壊れやすいっつー話とは違う。
品質管理っつー言葉もあわせて検索してみてちょ
444 :
名無しさん必死だな:04/01/31 06:20 ID:QZXxwajW
【ソフトもハードも】●任天堂は明るいニュースばかり●【売上げ急増!】
○GCは年末年始、ハード61万台、ソフト347万本の売上げを達成。
ちなみに前年は38万台に236万本なので、売上げ大幅アップ。
○欧米でも絶好超。週にGCが50万台売れる、マリオカートミリオン達成など。
○昨年米国でもっとも売れたのはGBA。
○ポケモンルビー・サファイアは年末年始で国内500万本達成。世界1200万本超。
○マリオカートなどソフト好調。年末年始任天堂は国内で300万本ソフト売上げ。
○3/11にスペシャル本体同梱の「メタルギアソリッドパック」発売決定。
○GBA「ファミコンミニ」に予約殺到。アンケートで60%が「購入予定」。
○新ハード「ニンテンドーDS」発表。メディアは大容量カード。
○ポケモンリーフグリーン&レッド、初日で50万本の販売。
○任天堂、6つのNo.1
http://www.gc-inside.com/news/127/12770.html
DVD需要、型番UP需要、完全版商法乱発、後クソニーお得意のハッタリ商法。
…と比べればGCはゲームが本当に好きな人が買う健全なゲーム機ってイメージだなぁ。
シェアや普及台数だけ比べてる奴は見る目が無いと感じるが。
SCEに踊らされて喜んでりゃ世話無いよ。いい加減見切れ。
君の主観だけですべてを語り、しかも他人に押し付けるなんざあ愚の真骨頂。
あるいは詐欺師の理
447 :
名無しさん必死だな:04/01/31 09:40 ID:fMZCofLj
>>445 そんなことにしか目がいかない奴のが健全でないな
健全なユーザーはPS2の豊富な良作を楽しんでるよ
GCこそ任天堂マンセー野郎が買ってる臭いイメージしかないな
448 :
名無しさん必死だな:04/01/31 09:43 ID:gjRrtw3e
データを見れば明らかだからね
GCの任天堂ゲームこそがテレビゲームの本流である
これは売り上げデータを見れば明らか
だから妊娠は国民的ゲームを存分に遊べばいい。
だって任天堂ソフトウェアは国内最強の売り上げを誇るゲーム企業だからね。
449 :
名無しさん必死だな:04/01/31 09:46 ID:k7vShS6g
PS2もGCも良作なんかないだろ。
だからゲームが人気なくなってると思うし。
450 :
名無しさん必死だな:04/01/31 09:50 ID:gjRrtw3e
そうか好い加減おもしろくないPS2に我慢できなくなって
身銭はたいてGC買うヤツが出てきたんじゃないの
それだけの魅力が国内最強の任天堂にはあると思うし。
やっぱPS2ユーザーも国内ナンバーワン企業のゲーム遊ばないと
ゲーム遊んだことにならないだろうし
見切り付けるにも付けられんだろう
だから年末GCだけが売り上げ伸ばしたんだと思うよ。
451 :
名無しさん必死だな:04/01/31 09:51 ID:k7vShS6g
GC買ったってやるゲームないよ。
452 :
名無しさん必死だな:04/01/31 09:58 ID:gjRrtw3e
新体験のゲームが沢山あるからねゲームキューブには
ファーストパーソンアドベンチャーのメトロイドプライム
2000キロのハイスピードレースゲームF−ZEROGX
簡単爽快格闘ゲームNARUTO激闘忍者大戦
アクションシュミレーション ピクミン
もうひとつの生活 どうぶつの森
家庭用最強グラフィック バイオハザード
これぞ究極の横スクロールポリゴンアクション ビューティフルジョー
やっぱマリサンとタクトってクソゲーなんだな
454 :
名無しさん必死だな:04/01/31 10:11 ID:F48J+wZ9
マリサンとタクトはおもしろいよでも言い争う気はないから糞ってことにしてあげるよ
句読点くらい打とうよ。アホに見える
復活しちゃったね。
457 :
名無しさん必死だな:04/01/31 10:23 ID:wGNpLu90
GCの発売日決定してる魅惑のラインナップ
2月
007エブリシングオアナッシング
ローグオブス
3月
ロボコップ
メタルギアソリッド
ゼルダの伝説
スーパーモンキーボール2
ソニックアドベンチャー2
ぷよぷよフィーバー
ミッションインポッシブル
機動戦士ガンダム
458 :
名無しさん必死だな:04/01/31 10:23 ID:wGNpLu90
459 :
名無しさん必死だな:04/01/31 10:24 ID:k7vShS6g
メタルギア以外やる気なし。
460 :
名無しさん必死だな:04/01/31 10:24 ID:aj2RLfqk
>>457 ガンダムは3月に発売される?
任天堂、お得意のハッタリだと思う
461 :
名無しさん必死だな:04/01/31 10:32 ID:fMZCofLj
>>457 面白い程にやりたいソフトが一つもないな
しかも廉価版とマルチはずしたら半分の本数になっちゃうね
462 :
名無しさん必死だな:04/01/31 10:36 ID:wGNpLu90
463 :
名無しさん必死だな:04/01/31 10:58 ID:7kx2CHnx
性能が
任天堂GC >> マイクロソフトXbox >>>>>> SCE(ソニー)PS2 >= セガDC
なのには賛同する。
しかし、今のサード囲い込みでPS2市場だけにサードをつなぎ止めておく業界は
全くもって健全じゃないよね。
このまま行けばSFC時代のソフト一本一万円も時間の問題だろう。
464 :
名無しさん必死だな:04/01/31 11:01 ID:wGNpLu90
>>463 どういう理屈かお聞きしたい
SFC時代1萬超えたのは
・ロムカートリッジの確保&任天堂に上納
が原因と言われてるんだが、それ以外に理由があって起きた事なのか!?
465 :
名無しさん必死だな:04/01/31 11:27 ID:7kx2CHnx
× このまま行けばSFC時代のソフト一本一万円も時間の問題だろう。
○ このまま行けばSFC時代のようにソフト一本一万円になるのも時間の問題だろう。
>>464 > ・ロムカートリッジの確保&任天堂に上納
今はユーザーの減少&SCEへの上納というのを理由に出来る。
現実に大作は7800円がすでに当たり前だし、これが8800円、9800円
と上昇していくのは明白だ。
>7800円がすでに当たり前だし、これが8800円、9800円
>と上昇していくのは明白だ。
金の話は苦手だが、ここはちょっと飛躍に思う。
467 :
名無しさん必死だな:04/01/31 11:34 ID:7kx2CHnx
>>466 値上げできる大義名分と需要(お布施)があれば値上げは可能だ、ということ。
PS3ではさらに開発費が高騰するため…といった理由で平然と値上げが
行われるだろう。ま、PS3が勝てればの話だが。
なんにしろ独占状態で健全とは言い難いね、今の据え置き機市場は。
468 :
名無しさん必死だな:04/01/31 11:35 ID:OGVYGVuc
SCEは他社に頼らないといきていけない
次期ハード大戦でXBOXにも負ける確率は高い・・・
つーかそれを独占してる側を悪とするのが間違ってるだろ。
正面からぶつからない二番手三番手が駄目すぎ。
でもまぁXBOX陣営はかなりガチで伸ばしてるがな。
「需要があれば」はユーザーの減少と矛盾。
やっぱ明白ではないんじゃないかな? あがりそうなよかーんくらい
471 :
名無しさん必死だな:04/01/31 11:41 ID:7kx2CHnx
>>469 はぁ?最初からサード囲い込む事は明らかな弊害だ、と言ってるんだが。
これがサードにとって良い事だと思うか?
ビジネスチャンスを最初から潰されてるんだぞ?
>>470 矛盾してないよ。
少ない数でも絶対に購入する人間(マニア)が居れば成り立つのだから。
ゆえにお布施とも表現した次第。
囲い込みなんで実際は機能して無いだろ、
体力が無い会社が並列して同時リリースできないのが事実だ。
473 :
名無しさん必死だな:04/01/31 11:54 ID:7kx2CHnx
>>472 ぽまい、全然わかってないな。
体力が無いうんぬんなんて関係ねーよ。
PS2で作るより、デザイナもプログラマもサウンドもずっと楽だし、人材を集めるのもそう難しくない。
SFC/PCE/MDの頃のようにフルアセンブラで組んでる訳じゃないから、
マルチ、移植も比較的容易だしな。
さらに言えばPS2はこの三機種でいうと、
SFCのクソ遅い演算速度・回転拡大すらないMDの画像処理能力・
ハードで儲けるPCEのキメラだ。
こんなハードでサードを囲い込む事が健全か?いや、健全ではない。
GCが駄目なのは作る事が容易であってもそれを生かす容量が無いことでしょ。
満足できるスペックじゃないからノウハウの溜まったPS2で出し続ける。
これのどこが奇形なのか理解できないね。
そもそもPS2のハードで儲けるビジネスモデルと、
サードがソフトを出す事とは別の問題では無いか?
SCEすらサードのようなスタンスであるかのような書き方に見えるんだけど。
476 :
名無しさん必死だな:04/01/31 12:00 ID:7kx2CHnx
>>474 キメラという部分だけを取り出して奇形と解釈しないで頂きたいものだ。
ようは悪い部分をあわせもっているアル意味伝説のハードだといいたいだけで。
*追加:PCECD-ROM2のようなロードの長さ
> GCが駄目なのは作る事が容易であってもそれを生かす容量が無いことでしょ。
全く意味が理解できないのだが?
器という意味では老舗の任天堂ハードなら問題ないと思われ。
何でもありでないGCは場に成り得ないんだよ。
囲い込みと言うより任天堂に追い出された、場に入れ無いソフトの方が多数だって事よ。
478 :
名無しさん必死だな:04/01/31 12:09 ID:7kx2CHnx
>>475 > SCEすらサードのようなスタンスであるかのような書き方に見えるんだけど。
SCE(ソニー)の頭の中にはサードの事はちっとも頭にない、という事だな。
>>477 意味がわからんな。
何でもありの"何でも"を具体例で出してみて。
479 :
名無しさん必死だな:04/01/31 12:25 ID:wGNpLu90
>>471 サード囲い込んでるってのは被害妄想。
FFもバイオハザードも無双も他機種で出てるじゃん。
売り上げがPS2に及ばないから
自然サードの足がGCから遠のいてるんだと思うが
480 :
名無しさん必死だな:04/01/31 12:27 ID:7kx2CHnx
>>479 被害妄想?本気で言ってるのか?
300万台以上も普及してるハードにサードが供給しないメリットを教えてくれ。
481 :
名無しさん必死だな:04/01/31 12:29 ID:wGNpLu90
正直、マルチソフトでGCが他機種に売り上げで上回った事なんてないし
PSからGCに移植してもたいして売れないしその逆も然りで
そもそもサードにとってGC発売当初なら淡い期待も持てたが
すでにGCの存在価値自体が業界&消費者の間で希薄になりつつある。
482 :
名無しさん必死だな:04/01/31 12:32 ID:wGNpLu90
>>480 GCを持ってる人間の多くはすでにPS2を持っているわけで
改めて同じゲームを2機種で出したとしても300万台の実数の
売り上げが期待できず、この事はすでにマルチ展開のGCソフトの
体たらくぶりで露見。
GCでの作り易さがそんなに大幅改善されたわけでは無いということでしょ。
PS2でのノウハウ>GCでの開発>>>>>>>>>PS2で一から作る。
これくらいの位置にいる。
今の世の中じゃ>一個でも惜しい。
不思議な話、3台持ってるとマルチタイトルはGC「だけ」は
はずしてしまうんだよなあ・・・原因不明だ。パッケージが
小さいから安っぽく見えるせいかな?
485 :
名無しさん必死だな:04/01/31 12:34 ID:7kx2CHnx
>>481 で?出さないことのメリットは?
ぽまいの言い分からすると、例え収益が見込めてもGCで出すには
なんらかの足かせがある、と読むしかないのだが。
売り上げがGC<PS2になろうとも、儲けが出ればそれで成立はするんだ。
あと消費者にとってこれほど存在価値のあるハードはないだろ。
起動も読み込みも早いし。画面はキレイし。みんなで遊べるし。
そりゃ、単純にメーカーがGC出しても赤になるって判断しているだかと。
赤にならないという積極的で無いメリットがあるでしょ。
消費者のメリットはメーカーのメリットじゃ無いし。
488 :
名無しさん必死だな:04/01/31 12:40 ID:0UBbItz8
>>483 > GCでの作り易さがそんなに大幅改善されたわけでは無いということでしょ。
理解されてないようだが、すでにそこまで低レベルな話はされてない。
今やフルアセンブラで開発するような事はないので、プログラムレベルで言えば
マルチ展開するのは容易。海外でマルチが多いのはそのため。
SFCやN64の時代とは根本的に違うのだよ。
489 :
名無しさん必死だな:04/01/31 12:42 ID:wGNpLu90
490 :
名無しさん必死だな:04/01/31 12:42 ID:0UBbItz8
>>486 例えばGCだけに限定して制作し、家の中の小物まで完璧にモデリング
するような愚行を犯せば赤になるだろうな。
しかし通常、これまでやってきた制作方法でGC"にも"だせば赤になる
なんて発想は最初からあり得ない。
>>487 まあ消費者にとってのメリットは快適さ、利便性と言いたかっただけよ。
でもさ〜海外のマルチタイトルでもGCだけ出ないの多いわけでしょ?
囲い込みがどうのこうの言うならXBOXでも出ないでしょ?
結局場としてサードからも消費者からも期待されて無いんだよ。
492 :
名無しさん必死だな:04/01/31 12:45 ID:wGNpLu90
>>485 GCにソフト出すための足枷を掛けてたのは当初任天堂ですよ?
> あと消費者にとってこれほど存在価値のあるハードはないだろ。
> 起動も読み込みも早いし。画面はキレイし。みんなで遊べるし。
2ヶ月で発売されるソフトが10本(うち廉価版、マルチが大半)な
ハードな時点でメリットも糞もない気がするんだけど
493 :
名無しさん必死だな:04/01/31 12:47 ID:wGNpLu90
> あと消費者にとってこれほど存在価値のあるハードはないだろ。
> 起動も読み込みも早いし。画面はキレイし。みんなで遊べるし。
サハラ砂漠の、ど真ん中の超豪華別荘みたいなもんだよ。
494 :
名無しさん必死だな:04/01/31 12:49 ID:9AmELmnk
GCの足枷はPS2の普及率だろうね
300万しか売れてないハードと1200万以上売れてるハードなら
作りにくかろうが性能低かろうが普通後者を選ぶでしょ
DUBAIみたいでカコイイ!(゚∀゚) !!
496 :
名無しさん必死だな:04/01/31 12:50 ID:0UBbItz8
>>491 ?とりたてて目立つほどでも無いと思うが?
>>492 > GCにソフト出すための足枷を掛けてたのは当初任天堂ですよ?
?どういう意味?
> 2ヶ月で発売されるソフトが10本(うち廉価版、マルチが大半)な
> ハードな時点でメリットも糞もない気がするんだけど
議論の減点に立ち返って考えよう。
まず囲い込みありきだからだろう。
>>493 > サハラ砂漠の、ど真ん中の超豪華別荘みたいなもんだよ。
石油王には憧れる。
だから囲い込みなんてないってw
498 :
名無しさん必死だな:04/01/31 12:57 ID:0UBbItz8
499 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:01 ID:fMZCofLj
囲い込みの意味がわからん
バイオナンバーズGC独占供給は任天堂の囲い込みなの?
ホントに囲い込みがあるならサイバーがマルチになるわけないでしょ。
よく読めばわかるけど、結局並列して開発できないからGC版が全然出ないだけ。
501 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:03 ID:0UBbItz8
ま、健全でない事は確かだ。
売り上げがどうのこうのとやっかみ半分で批判してくる馬鹿な連中がいるが、
ナムコが任天堂向けに独占タイトルを供給するのを見ればわかるとおり、
PS2市場が決してサードにとって魅力的ではない事は明白だろ。
シェアの大きさ、独占を武器に囲い込んでいるだけなんだよ。
502 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:05 ID:fMZCofLj
WSも300万台くらい売れてるのにサードはGBAばっか出すのは任天堂の囲い込みのせいだ!
そういうことだね
逆に言うと任天堂はGBA、コラボを武器に囲い込んでるといえるでしょ。
でもそんな事は言わないわけで、囲い込みなんて無いと言えるでしょ。
504 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:10 ID:M3JlFfey
>>502 ワンダースワンのサードは当初から多かったですよ。
別段、囲い込みという程の事は無かったように思いますが?
>>503 囲い込みというほど多数のサードを縛ってるのか?
いや縛ってない。それにナムコもカプコンもコナミもPS2に
供給を続けているではないか。
505 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:11 ID:wGNpLu90
>>496 >?どういう意味?
山内の発言(N64〜GCの理念)を見たら分かるよ
サード要らない。もしくは参入サードは任天堂検閲をかけると明言
>議論の減点に立ち返って考えよう。
>まず囲い込みありきだからだろう。
なんでありきで話しが決まっちゃってんの?
>>501 やっかみ半分てw
>シェアの大きさ、独占を武器に囲い込んでいるだけなんだよ。
そもそもSFC時代にその台詞を聞きたかったw
SFC時代より随分健全なのは山内の発言を時系列で見て行けば分かるはず
これはNHKでもさらされてた事だよ?
だったらサイバーも囲い込みの例にならないよね〜
GCにも出すんだし。
支離滅裂だね。
507 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:15 ID:fMZCofLj
妊娠は脊髄反射レスしかできないんだね
自分の発言を省みないから矛盾することになる
馬鹿だなあ
508 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:18 ID:wGNpLu90
>>507 山内が山内だから
国営放送NHKで持論を回転させるわさせるわ・・・
509 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:23 ID:TOGQXZkj
年末PS2よりもGC+GBAが売れたといってるが、
今週のファミ通ではソフト総数ではPS2>GC+GBAだった。
しかもGBASPが発売されたことにより、一気にGBAの売り上げが減少しシェアも減ってるし。
これはどういうことなんですかね?
510 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:31 ID:CPhEctEx
gbaとgbaspを別々のシェアと捉える手法はどこで学んだんですか?
511 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:36 ID:71Rujhr+
>>505 > 山内の発言(N64〜GCの理念)を見たら分かるよ
> サード要らない。もしくは参入サードは任天堂検閲をかけると明言
そこになにか問題でもあるの?
また任天堂から検閲を受けたな、と感じたタイトル
もしくは検閲のおかげで参入出来そうもないな、
と思うメーカーをあげてみ?
> なんでありきで話しが決まっちゃってんの?
あるからだろ。
> そもそもSFC時代にその台詞を聞きたかったw
> SFC時代より随分健全なのは山内の発言を時系列で見て行けば分かるはず
> これはNHKでもさらされてた事だよ?
だからSFC時代とは全く異なるんだよ。
まだわかってない池沼がいるのか。
512 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:38 ID:TOGQXZkj
>>510 すまん。正確に言うと
PS2>GC+GBA+GBASPだ。
ひとくくりで考えてた。
IDポコポコかえる奴は議論相手として適当じゃない。
514 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:42 ID:fMZCofLj
妊娠って任天堂の過去の栄光に縋ってるプライドだけの能無しって感じだね
負けっぱなしのセガ信者よりタチ悪いな
515 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:44 ID:71Rujhr+
>>513 どういう事?ID変わるのは仕方ないと思うが?
というか俺が論じている相手は常に複数だからID変わる以前の話しなんだが。
それなら横やり一切入れるなボケとか言ってもいいわけ?
過去の栄光じゃなくて、現実の今の話だ、このスレは
517 :
任心:04/01/31 13:45 ID:cg9H6ME7
↑でがわは黙ってろ〜
518 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:46 ID:wGNpLu90
>>511 だから、そもそも検閲やサード不要と言っちゃってるハードに
なんでサードが諸手を上げて参入する道理があるわけ?
SFC時代と変わってるも何も、サードに対する冷遇処置は現在も
変わってないよ?だからこの有様なんじゃん。
>もしくは検閲のおかげで参入出来そうもないな、
>と思うメーカーをあげてみ?
スクエニに対してもガンガン口撃してましたやんw
大体、無理矢理SFCからPSにサード剥ぎ取ったわけじゃないでしょ?
サードの各社が自己判断でPS参入してんだから、それを囲い込みって?
まぁ囲い込みってものがあるとするならGCに対する儲け市場の過小さ
に比べての対コスト効率の悪さが
>>511が考えてるよりキツイって
んじゃないの?
519 :
任心:04/01/31 13:46 ID:cg9H6ME7
正直PS3はもう死んでいる。
520 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:46 ID:fMZCofLj
妊娠の精神構造
「任天堂のハードはこんなに素晴らしいのになんでサードはGCにソフトを出さないんだ!?」
↓
「そうだ!きっと糞ニーが囲い込みしてるからに違いない!」
PS2で囲い込まれたという具体的な例が出ない限り、
コラボGBA縛りを実施してる任天堂の方が囲い込みに積極的だと言わざるを得ない。
でも言わない、コラボだからね。
522 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:48 ID:QZXxwajW
【ソフトもハードも】●任天堂は明るいニュースばかり●【売上げ急増!】
○GCは年末年始、ハード61万台、ソフト347万本の売上げを達成。
ちなみに前年は38万台に236万本なので、売上げ大幅アップ。
○欧米でも絶好超。週にGCが50万台売れる、マリオカートミリオン達成など。
○昨年米国でもっとも売れたのはGBA。
○ポケモンルビー・サファイアは年末年始で国内500万本達成。世界1200万本超。
○マリオカートなどソフト好調。年末年始任天堂は国内で300万本ソフト売上げ。
○3/11にスペシャル本体同梱の「メタルギアソリッドパック」発売決定。
○GBA「ファミコンミニ」に予約殺到。アンケートで60%が「購入予定」。
○新ハード「ニンテンドーDS」発表。メディアは大容量カード。
○ポケモンリーフグリーン&レッド、初日で50万本の販売。
○任天堂、6つのNo.1
http://www.gc-inside.com/news/127/12770.html
523 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:50 ID:71Rujhr+
>>518 > だから、そもそも検閲やサード不要と言っちゃってるハードに
> なんでサードが諸手を上げて参入する道理があるわけ?
検閲なんてどのメーカーでもやってるだろ?SCEはやってないと言いたいのか?
サード不要というのも素人が言葉通りの意味でとらえるような
あほな意味では無いだろうし。
> SFC時代と変わってるも何も、サードに対する冷遇処置は現在も
> 変わってないよ?だからこの有様なんじゃん。
サードに対する冷遇措置?どういうのか教えてくれよ。
> スクエニに対してもガンガン口撃してましたやんw
なにを?具体的に教えて。
> 大体、無理矢理SFCからPSにサード剥ぎ取ったわけじゃないでしょ?
なんでまたPSの話してんの?今はPS2とGCの話でしょ。
MGSパックほっすぃ〜〜〜
525 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:54 ID:wGNpLu90
>>523 任天堂が主張した検閲は任天堂主観の面白さの検閲。
そんな検閲、他機種でしてるわけねぇ
あと教えて連発なんだが自分で調べてくれよw
526 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:58 ID:71Rujhr+
>>525 > 任天堂が主張した検閲は任天堂主観の面白さの検閲。
> そんな検閲、他機種でしてるわけねぇ
で、どのタイトルでそれがされてるの?
具体的な例もないのに雰囲気で押し切ろうとするのはやめてね。
他の質問も一緒。
でなければ全くソースその他見あたらない書き込み者の妄想にすぎない。
527 :
名無しさん必死だな:04/01/31 13:59 ID:wGNpLu90
>スクエニに対してもガンガン口撃してましたやんw
>なにを?具体的に教えて。
FFCC発売に向けての両者のインタビューに到る経過で
インタビュアーに両者の確執を改めて聞かれる程悪化。
実際、PSで発売された任天堂関係者のスクエア社のゲームに
関する批評は辛辣を極めた
528 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:01 ID:PGkI1ZR1
しょうじき、
任天堂はポケモン持ってるんだから、
FFDQはもういならないのでは?
529 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:01 ID:QZXxwajW
ソフト囲いこみなんて当たり前じゃん。
任天堂だって最近はやりはじめてるよ。
バイオやFFCCやメタルギアひっぱってきたのも任天堂の努力の証。
だた任天堂とSCEじゃそのやり方が全然ちがう
SCEにコラボレーションという文字はない!w
530 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:02 ID:wGNpLu90
>で、どのタイトルでそれがされてるの?
>具体的な例もないのに雰囲気で押し切ろうとするのはやめてね。
山内がアタリショックがPSで起こる事を明言し
任天堂ハードではブランドイメージを下げる事になりかねないので
自社ソフトそ主体に任天堂がある程度審査してサード発売ソフトを
規制する旨をインタビューで主張
531 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:03 ID:71Rujhr+
>>527 その具体例は?
そういう雰囲気で押し切る汚いやり方はやめにしてくれ。
532 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:03 ID:wGNpLu90
>で、どのタイトルでそれがされてるの?
分りやすく言えばFFCCが任天堂検閲下で開発されたFFですよ
533 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:06 ID:TOGQXZkj
>>529 SCEもコラボはやってる。つーか、やり始めた。
3月にでる甲殻機動隊はバンダイとのコラボらしい。
まあ、版権を貸したというだけなんだけど。
マッハで敗走妊娠
535 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:08 ID:71Rujhr+
>>530 > 自社ソフトそ主体に任天堂がある程度審査してサード発売ソフトを
> 規制する旨をインタビューで主張
主張はわかったから具体例を頼むよ。
>>532 > 分りやすく言えばFFCCが任天堂検閲下で開発されたFFですよ
それがどうかしたの?任天堂ブランドで発売されるのだから、
もし何か任天堂の意向が反映されるとしても、当然なんだじゃないの?
そもそも任天堂出資じゃないのか。
PS2での囲い込みのソースも無いのになんでこんなに強気になれるかわからんよ。
537 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:09 ID:TOGQXZkj
任天堂検閲でダメ出しって聞くと、どうしてもドラクエ5が思い起こされてしまう・・
538 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:11 ID:QZXxwajW
つかFFCCって任天堂が出資する子会社での開発という名目なんだから
任天堂が開発から何らかの形で関わるのは当たり前じゃん
しかもGBAを使うって点で任天堂と技術的な話し合いをしないと作れないよ
つか出川はいまだにスーパーファミコンの話するのはもうやめようね。
時代が古いし誰もついていけない。
出川の時代遅れ的発想をアピールするだけでw
ロイヤリティーを1jにするのは囲い込みじゃ無いんですか。
任天堂は囲い込みをやっていないんですか。
540 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:14 ID:wGNpLu90
541 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:14 ID:71Rujhr+
結局、具体例なんて何一つとして出せないんだよな。
検閲があるから参入出来ない、と主張するならPS2で発売されてる
具体的なタイトルの10や20軽く出てくるだろうに。
542 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:15 ID:71Rujhr+
>>540 アホやこいつw ネットゲーとはまた話が違うだろ。
ネットゲーを出してる会社いくつあるよ?なぁオイ。
GTAシリーズとかそーなんじゃないの?>検閲
まぁもともと任天堂が形成しちゃった層とあわないから出さないだけなんだろうけど。
任天堂の色が出続ける限りGCが場になる事は無いんだよ。
545 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:20 ID:71Rujhr+
わずかGTA3のワンタイトルだけw
GTA:VCで2タイトルwやっとww
546 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:20 ID:KMd1tL4w
出川さん....
547 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:21 ID:wGNpLu90
スクウェア:GBAでゲーム出したい
任天堂:何を言っても自由だが契約する意思はない
デジキューブ:任天堂製品を扱えないのは大人の事情。
土下座してなんとかなるならいくらでも・・・
任天堂アメリカ:スクウェアとの契約は本社が決める事現時点意思はない
任天堂:スクウェアさんに関してはゲームの認識が違うよほどの事
がないかぎり一緒にはやっていけない(中略)
任天堂の作った市場に乗っかる事の出来ないソフト群ってのは確実あるわけで、
それがPS2でしょ。
そこを否定してもしょうがないと思うんだけどね。
エロビデオ倫理的にアレだけど存在するわけでw
549 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:26 ID:71Rujhr+
>>547 それは仕方ないだろ。というか結局スクウェア戻ってきてるし。
>>548 で、それがGTA3とGTA:VCなんだね。
わずか二タイトル流通に乗らないだけでw
550 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:26 ID:TOGQXZkj
任天堂が家庭用据え置きゲーム機におけるネットゲーの推進を否定したのは事実だけどね。
その具体例としてスクウェア(当時)のFF11を批判した。
そもそもPS2の囲い込みの具体例がサイバーというマルチソフトっていうのが何のソースにもならないでしょ。
僅か2タイトルって世界で何本売れてるんだか…
こう言う認識のなさが思考のズレにも影響してるんだろうなぁ…
553 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:28 ID:fMZCofLj
ヒットマンも入れと毛
554 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:28 ID:QZXxwajW
>>547 出川、それを書いてなにか意味あるのかよw
普通の人は「でも仲直りできたんでしょ?結果的にもよかったよね」
としか思わないってのw
スクウェアも最近はかなり変わったよな。
半熟英雄とかいろんなもん作ったり
FFなど開発費のかかるRPG系だけに頼る会社じゃなくなった。
それこそ任天堂とコラボしても不思議じゃないメーカーになった
こう言うスレで出川とか言い出すのには何か疾患があると思う。
556 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:30 ID:fMZCofLj
妊娠は任天堂マンセー思想からまず脱却しないとお話にならない
常識的に考えてキャパの狭いハードより広いハードのが多くなるに決まってるじゃん
557 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:30 ID:71Rujhr+
>>552 売れた数の問題じゃなく、サードの数の問題ね。
理解してないようだから、蛇足だったらごみんね。
>>550 ネットゲーに否定的なのが何か問題でもあったのか、と。
どれほど出たんだ?PS2のネットゲー。
ロードの早さのメリットはメディア容量のメリットには敵わない。
こんなの64でわかってた事なんじゃないの?
559 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:34 ID:OoxK6zHy
>>540のリンク先泣ける
>スクウェアが輝ける間、任天堂はゲーム参入以来の苦境に立たされていました
>FFをPSに移した時山内社長は『機種の選択という意味では仕方がない』
>と語ってくれた。しかしその後が悪かった。我々は任天堂ゲーム機
>『ニンテンドー64』はダメだと公言してしまった。
なんかこう緊迫感が・・・
まぁGCでもギャルゲーが出たみたいだし、
これからなんでもアリになるんじゃ無いですかw
561 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:35 ID:QZXxwajW
お前らほんと無知同士だなw>出川&妊娠
どのハードメーカーもソフトの囲い込みはしてるしこんなの常識w
任天堂は検閲といえるかどうかわからんが
一定のレベル以上のソフトを作れるメーカーとだけ協力していきたいと
今でも思ってるってのw
結論でてるのに下らないことを延々とやるなよw
562 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:35 ID:71Rujhr+
>>558 アホやこいつw 今更そこを覆せるかよ。
ま、現状まったく健全とは言い難いよな、囲い込み政策。
今って不況、ゲーム(PS2)市場縮小でどのメーカーも大変なのに、
ビジネスチャンスを最初から奪われてるんだもんなー。
プ
市場縮小だって。
統計見た事あんのかよって感じ〜
564 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:40 ID:TOGQXZkj
>>557 問題はあった。
任天堂がネットゲーを否定したので、海外のネット接続が可能なゲームは全てPS2とXBOXのみで出されることになった。
近頃、発売機種PS2/XBOXとなっているのはそういう背景による影響がある。
この発言によりGCにおいて大規模なMMORPG、もしくはZガンダムのようなマッチングプレイを行うソフトは出せなくなった。
ネットゲームはテレビゲームの方向性の一つとして提唱されたが、日本は外国と比べてネットゲーの環境が悪い。
そのため日本ではあまり影響ないかもしれないが、海外ではかなり様相が違うと考えられる。
また、PS2で最も普及したFF11はキャラ数が100万に達したと報告されている。(PC含む)
平均一人当たり2キャラだとしても50万人のプレイヤーがいて、その数は着実に増加している。
増加するネットゲーのシェアが圧倒的に低いGCは今後、ネットゲーの普及が進むにつれ遅れを受けるだろう。
今のところは、ネットゲーを否定したことから、ネットにつなぐ可能性のあるソフトが出なくなったというのが、最大の問題だと思う。
565 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:41 ID:71Rujhr+
SFCの頃はマルチ展開難しかった…というか出来る訳がないのだが、
今は性能が限りなく上昇した(GCとXboxだけだが)おかげで容易に可能だからな。
まあ?GCが日本において好調であったりしたら株価にダイレクトに響くから
仕方ないがな。
566 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:41 ID:OoxK6zHy
>>554 仲直りってか条件付き仲直りで
いまだ任天堂的にはFFナンバーシリーズは駄目ぽい事を言ってる。
あくまで、FFCCにかぎり復数人で遊べる任天堂ライクなFFだから
認可って形らしい。しかもFFCCが従来のFFシリーズの売り上げを
超えたら云々と山内様は宣ってるが、結果的にそれも叶わず・・・
PS2で同一世界観のFF12が出ちゃいました・・・
567 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:42 ID:71Rujhr+
>>564 日本の話だよ。
海外ではマルチタイトルが多数出てるよ。
568 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:42 ID:QZXxwajW
>>557 お前もわかってないなぁ。
あのFFがオンラインになってどれだけ売れたかってのが
ひとつの指標だったんだろうが。
であらためて任天堂も「FFでも売れないのでやっぱ駄目〜」と言っただけだろうが。
お前みたいな無知君に妊娠的反論なんてできないんだからやめとけ(プッ
出川も任天堂がスクウェアを攻撃するためにだけに言ったみたいな言い方はいい加減やめろ。
お前自身じゃないんだからw
それもこれも、任天堂が常にハード云々関係ない
その先にある「業界全体」を見渡してのことだよ
出川のレスはいつも「恨み節」が最初にきてるので頭がおかしいと思われるわけw
いまだにスーファミ時代がどうのとかオメー負け犬セガワかってのw
海外マルチでもGC外しが始まってるんですがw
570 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:45 ID:fMZCofLj
MOHライジングサンはマルチでも
PS2版はオンライン対戦可能、GCは不可
同じマルチでも価値が違う
571 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:46 ID:OoxK6zHy
>>568 なんかよくわからんが妊娠が妊娠に噛み付いてる気がするんですが
572 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:47 ID:OoxK6zHy
>>571 なんか目隠しでぶつかった相手と殴り合うみたいなーw
もう少しオチツケw
573 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:48 ID:71Rujhr+
>>568 ものすごい的はずれな反論だな。一瞬たて読みかと。
でまあ、ネット云々で左右されるようなタイトルはごくわずかだし、
それを前提として参入した場合は、スパイクアウトエクストリーム
のようになりますわな。
まあそのXboxを見ればネットの標準搭載やらなんやらは
ほとんど無意味・無価値であると言わざるを得ないよね。日本では。
574 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:49 ID:OoxK6zHy
71Rujhr+ =妊娠
QZXxwajW =妊娠
妊娠同士の噛み付き合いw
面白過ぎ
575 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:53 ID:71Rujhr+
なあ?でさ、結局任天堂の規制があるから参入できないサードって
エロゲーメーカーの事なんだろ?
そこをつっこまれたくないから、具体例出せないんだよな?
576 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:54 ID:QZXxwajW
>>566 それは聞いた事が無いな>いまだにFF批判
FFそのものを批判してるんじゃなくて、PS時代のような
金のかかる大作RPGが業界の主流になるような時代に戻ることを危惧してるだけだろ。
任天堂はスクウェアの社員(松野とか)にインタビューしたりして
開発者の生の声をユーザーに届けたりもしてる。
少なくともクリエーター間ではかなり仲が良くなってるな。
例えばFFCCがFF12製作にあたって何らかの影響を与えたとするならば、
恐らく任天堂はスクウェアという会社が任天堂のソフト作りの影響を受けて、
ソフト作りに良い方向へと変化がでたことを喜んでるはず。
そんな小さなことに任天堂は拘らない会社だよ。
フロムソフトウェアなんかでも参入後に任天堂に社員呼んだりしてるし。
こぞってクリエーター達がいうのは「任天堂と協力してよかった」とか
「任天堂には勉強させられる」。セガの中とかもね。
ソニックヒーローズがマルチになろうが任天堂にとってはどうでもいいんだよ
577 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:56 ID:OoxK6zHy
>>575 FFCC開発当初にFF従来のものだったら参入できなかった事を
山内タンが言ってるよ
578 :
名無しさん必死だな:04/01/31 14:59 ID:71Rujhr+
>>577 それはアレだろ。
GBAとの連動を禊ぎとして強要しただけだろ。
>FFをPSに移した時山内社長は『機種の選択という意味では仕方がない』
>と語ってくれた。しかしその後が悪かった。我々は任天堂ゲーム機
>『ニンテンドー64』はダメだと公言してしまった。
ああ、任天堂なんて心が広いんだ。去る者は追わず。王者の風格。
579 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:04 ID:QZXxwajW
だから今もしスクエニが「GCでFF7だしていいっすか・・?」とか言ったら
任天堂は「おお!是非そうしてくれ!」とか言って飛びつくにきまってるw
FFは駄目だからださせねー!なんて言うわけねーじゃんw
あと任天堂とのコラボレーションって、なんとなく業界の
「任天堂教室」になってることを出川は知らないんじゃないかな?w
「任天堂様〜!ユーザー寄りのソフト作りの仕方などぼくたちにわからないこと教えてください!」ってねw
580 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:07 ID:OoxK6zHy
両社の経緯から見て
スーパーマリオRPGで両社の違いが顕著になりPSに移行したのは
任天堂から見ても仕方がないが行き掛けの駄賃で自社ハードN64を
貶めていったスクウェアの行為が任天堂側の心証を悪くした
その後、GBA参入の打診するも任天堂側は「ゲームに対する考え方の
相違」を理由に拒否。その後、従来のFFとは違うという事でGC参入が
決定。
と考えると、従来の形のFFは無理って考えるのが普通でない?
581 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:08 ID:OoxK6zHy
582 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:09 ID:OoxK6zHy
583 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/31 15:11 ID:c/QdrzD3
スクエアの糞ゲーなどに興味ないのでどうでもいいが
出来ればキモイユーザーをPS2に隔離しておいて欲しいですね。
584 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:12 ID:OoxK6zHy
とりあえず
2月
007エブリシングオアナッシング
ローグオぷス
3月
ロボコップ
カスタムロボ
メタルギアソリッド
ゼルダの伝説
ぷよぷよフィーバー
ミッションインポッシブル
機動戦士ガンダム
GCがんばれ〜w
585 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:14 ID:QZXxwajW
まぁ「バテンカイトス」なんて普通のRPGを参入させてるわけでw
あれなんてどうみてもPS2で発売されてなきゃおかしいくらいのソフトだろw
どっちみちあれが売れないんだから普通のFFはGCじゃ絶対でねーけどなw
PS2じゃなくGCでだすからにはそれなりの理由がないと出すことはない、が正解w
GBAだってスクェアが参入したおかげで確実にこれまでとは違ったユーザーが
ハード買ってんだよ。任天堂もそれを見込んで限定ハードまで用意したくらいだ。
そもそも任天堂がFFと同じくPSのブランドだったバイオなんてもんに
広告料をだしまくってる時点で、もはや昔の任天堂ではないw
昔の因縁とかもはやどうでもいいんだよw
業界はいまやそんなことを言ってる暇さえないんだからなwww
586 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:15 ID:71Rujhr+
ぷよぷよってなんで四人対戦無いんだろうな。
DC、Xbox、そしてゲームキューブと四つあるにも関わらず、
唯一ゲームポートが標準で2つのPS2が足をひっぱったか。
ホントにゴミ、オチこぼれだな。社会から抹殺すべき。
587 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:16 ID:OoxK6zHy
>>583 大丈夫。任天堂教室のおかげで
FFも任天堂ライクに生まれ変わって
GCに出て30万本を超す大ヒット
588 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:17 ID:OoxK6zHy
589 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:18 ID:QZXxwajW
>>586 PS2にコントローラポートが4つあったら
初期型PS2の値段は4万円きれなかったんだろうなw
たしかに、いまだに4人対戦するときにマルチタップなんてもんを使うような
ハードは「古臭い」よなw
まPS2は一人でコソコソプレイするようなオタクハードですからww
590 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:19 ID:OoxK6zHy
>>589 ゲームを4人以上集まってやるなんて
あなたおいくつ?w
591 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:22 ID:TOGQXZkj
>>586 ぷよぷよ4人対戦は昔あったよ。
ただ、
>>588の指摘通り画面が見にくくてごちゃごちゃしているとの理由で不評だった。
そのため従来の二人対戦に戻ってしまったのだ。
4人対戦を推奨するなら、まずはプレイするときのテレビを変えないといけない。
592 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:23 ID:71Rujhr+
>>590 ああ、大人がゲームやって当然と思ってる"キモオタ"さんですね?
いい加減そういう考えは"特殊"だと自覚した方がいいですよ?
>>586 禿同。
PS2版のみ無しならわかるが、せめてGC版くらいつけてもいいんじゃないかと思うな
4人対戦が無いとあんまりパーティゲーとしては使えないし、
ぷよフィそのものは"ぷよぷよとして"微妙な作品だし(パズルゲームとしてはそこそこいい作品
4人対戦入れるとフィーバーやらぷよの動きやらで処理が重くなってしまうからなのかもしれんな。
ソニックヒーローズでやってくれたソニチだからPS2だけそういう状態だったわけじゃないのかも。
それかわざわざ力入れる必要もないしと思ってAC版移植+α程度にしたのかも
594 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:25 ID:OoxK6zHy
>>592 はぁ?
大人が4人も集まってGCやってるの無気味だなぁと思ったんですけど?
どうやら文体からみて消防か
595 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:29 ID:QZXxwajW
セガゲーなのにSCEまでがCM作ってぷよぷよを推してるのは
最近のお手軽なゲームがライトユーザーに受けてるからこそ。
流れにのろうと必死だなSCEw
「太鼓の達人」は、売れ始めてからあわててSCEも自社CM作って
ハードごとアピールしてたのになw
で、出川はN64時代に任天堂が提唱した「軽薄短小なゲーム」が
いまになって主流になりつつあるという事実に対しては、何もいわないんですねw
やっぱり任天堂は常に時代の先を見てるねぇw
お金をかけて豪華にしただけのゲームに
今のユーザー自体が拒絶反応を起こしてるNO!を叩きつけてるって点もワラエルw
596 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:31 ID:TOGQXZkj
太鼓はかつてミリオンを連発したビーマニやDDRの新しいバージョンだと思っているが・・・
597 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:31 ID:9AmELmnk
>>579 何でそこでFF7が出てくるのか
それにしても妊娠は散々FF7を馬鹿にしてたよなぁ
598 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:33 ID:OoxK6zHy
>>595 N64時代に軽薄短小なゲームを任天堂が提唱してたなんてはじめて聞いた
何年でも遊べる一生もののゲーム開発を目指してるってなかったけ?宮本
任天堂言う事コロコロ変わるからなぁ
599 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:35 ID:QZXxwajW
>>597 「ただのたとえ」にも噛み付こうと必死だな出川w
FF7を批判するのはすべて妊娠ですかw
そうですかそうですかw
さすが出川さんですねw
FF7を批判した妊娠が何人いたかをちゃんと数えたからこそ
そんな「思い込みの妄想」を言っておられるんでしょうねw
ゲームの評価なんて信者云々関係なく、個人の判断だということも
わかってない人って可哀想ですねw 被害妄想もいいとこですw
600 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:36 ID:OoxK6zHy
王者復活!
2月
007エブリシングオアナッシング
ローグオぷス
3月
ロボコップ
カスタムロボ
メタルギアソリッド
ゼルダの伝説
ぷよぷよフィーバー
ミッションインポッシブル
機動戦士ガンダム
>>598 広い目で見れば、軽薄短小なゲームなら、
1ヶ月後、半年後、1年後、5年後、10年後に、ふとやりたいと思って
ちょっとやったりできるという意味では一生遊べるゲームじゃないのかな。
メイドインワリオや太鼓の達人は腐らないと思うし、
それこそ、ぷよぷよ自体はもう枯れてるけど、
10年以上前のゲームなのに10年前に出たぷよ通は、
通の間では現役だし。
602 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:37 ID:QZXxwajW
>>598 「超無知」な出川さんですねw
話になりませんよあなた無知すぎてw
一生もののゲームなんて開発できるわけないじゃないですかw
64DDの話でもしてるんですかねこの人w
603 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:38 ID:OoxK6zHy
>>600 >1ヶ月後、半年後、1年後、5年後、10年後に、ふとやりたいと思って
>ちょっとやったりできるという意味では一生遊べるゲームじゃないのかな。
そ、そんな微妙なニュアンスを指しての宮本の言葉だったのかw
604 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:39 ID:OoxK6zHy
>>602 いや、だから宮本が実際、PSがソフト安く作ってる事に対して
高くても長く遊べる事を指してそう言ってたわけなんだがw
無知はチミだなぁ
605 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:43 ID:9AmELmnk
最初FF7をあれほど叩いておいて
GCでFF7リメイクがでるというデマが出たとたんFF7をマンセーし
FF7ACが出たとたんまたたたきだすんだもんな
妊娠には呆れてものが言えない
606 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:44 ID:QZXxwajW
>>604 それを軽薄短小とは対極であると誤認しているあなたこそ無知ですよw
出川さんが「容量がないと長く遊べない」と思い込んでいるせいに由来しているのは
言うまでもありませんけどねw
607 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:45 ID:QZXxwajW
>>605 出川さん、被害妄想は気持ちが悪いのでやめてくださいねw
あなたの不細工な顔のようにw
608 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:48 ID:OoxK6zHy
>>604 て、いうかそもそも
「軽薄短小なゲーム」が いまになって主流になりつつあるという事実が
存在するかどうかも怪しいんだが
609 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:50 ID:9AmELmnk
FF12の件もそうだけど
GCで発売出川マジ死亡とかいって
PS2と発表されたとたんあの仕打ちだもんな
なんでそんなデマに踊らされるのかなぁ
意見をころころ変えるのは良くないよ
でも妊娠はFFにコンプレックスを持ってるから面白い
610 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:51 ID:OoxK6zHy
>>606 任天堂はようするに
ソフト単価は高いが容量は小さく長く遊べるソフト開発を
目指してるって事か?
なんか言葉通り受け止めると暴利な印象を受けるんですが?
容量関係の処理作業いらねぇなら安くしろよ
結局FC、SFC、PS、PS2と遊んできた人間が勝ち組。
612 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:56 ID:SUidmbkE
ほほうソフトの価格を容量に比例させろと?
613 :
名無しさん必死だな:04/01/31 15:59 ID:9AmELmnk
ID:QZXxwajWで遊ぼうと思ったけどなんか食いつき悪くなってきたな
ちなみに俺は出川じゃなくてマルチね
614 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:00 ID:SUidmbkE
普通は高品質なものを買ったのが勝ち組なんだが。
庶民な出川君のブランド意識は摩訶不思議だ。
615 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:02 ID:OoxK6zHy
>>612 そもそも容量を価格に比例させてたのは任天堂なわけだがw
616 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:03 ID:gjRrtw3e
ゲームはアイデアだよ?
ただ操作もできずじっと眺める映像を眺める商品じゃないんだよ?
どうも出川は映像がたくさん入って無いとゲームじゃないという
傾向があるね
だから容量ばかり気にする
マリオ64が8MBという事実知ってるか?
テトリスのようなゲーム作りがいま求められてるんだよ
そして任天堂はメイドインワリオやドンキーコンガで
今の方向性に自身を持った。
昔から任天堂だけが言ってた。
617 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:03 ID:ujXRbCeS
容量さえあればお得って…w
まるまる底辺に息づく貧乏人の発想じゃんw
また改行に特徴のあるIDコロコロ変わる奴キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
619 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:06 ID:QZXxwajW
>>609 コンプレックスを持ってるのは君自身だよw
俺より頭悪いから釣ろうと必死なだけでね。
どっちみち超えられない壁ってもんが人間にはあるんだし、諦めようよ!
俳優並に格好いい俺に不細工なお前がどう頑張っても
勝てないのと一緒でな(藁
↑
あ、これ俺の唯一のマジレス♪
DVD2枚組とかでシリーズのムービーだけ収録すれば最強ですね
621 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:07 ID:ujXRbCeS
ゲームを大人がやって当然とか、容量さえあればお得とか…超貧乏キモオタだな。
ま、GCは多人数やると面白さが300倍くらいになるソフトが多いから、
キモイアンチが発生するのも仕方ないがな。
622 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:09 ID:OoxK6zHy
>>618 ちゃんと小学校で習ったように
段落付けてくれてんだろw
623 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:11 ID:gjRrtw3e
劣等生の僻み根性が丸出しですよ
所詮PS2は2番手以下の集まりですから。
日本国民にもっとも愛されるゲーム企業の任天堂ソフトは遊べませんからね。
これはソフト売り上げが証明してる
株式会社ポケモンを合わせれば更に圧倒的な国民からの支持がある。
624 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:12 ID:OoxK6zHy
>>621 宮本がネトゲ批判の理由が
「多人数やるとどんなゲームでも面白くなる」
なんだがw
どうも宮本には自分の会社が作ってたものも貶めるという
自虐的な趣向が度々見受けられる
625 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:14 ID:OoxK6zHy
>>623飽きたw
>日本国民にもっとも愛されるゲーム企業の任天堂ソフトは遊べませんからね。
>これはソフト売り上げが証明してる
>株式会社ポケモンを合わせれば更に圧倒的な国民からの支持がある。
釣りとしか思えんw
626 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:16 ID:9AmELmnk
FFはやっぱ偉大だよ内容売上もさることながら妊娠を釣るいい餌
627 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:19 ID:gjRrtw3e
FFって一部の人間しかしらんよ
じいさんばあさんまで知れ渡ってるポケモンのほうがRPGとしては偉大
たとえるなら
宮崎駿がポケモンで
FFは大友克洋
>>603 スマソ598の文の意味をよく理解せず書いてた
598は
昔から軽薄短小云々言っていたわけではなく、
昔は一生遊べるゲームを云々と言っていたということだったんだな。
629 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:20 ID:OoxK6zHy
まぁ〜
2月
007エブリシングオアナッシング (マルチ)
ローグオぷス (マルチ)
3月
ロボコップ
カスタムロボ
メタルギアソリッド (PSから移植)
ゼルダの伝説
ぷよぷよフィーバー (マルチ)
ミッションインポッシブル (マルチ)
機動戦士ガンダム
まぁ取りあえず、あんま囲い込みはなさそうじゃんw
ロボコップ(タイタスジャパン)を任天堂が囲い込んでるなw
うらやましー
630 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:21 ID:OoxK6zHy
631 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:22 ID:ujXRbCeS
ま、世界トップレベルのソフトを多数輩出してる任天堂のソフトが
遊べない段階でゲーム機としては失格だよな。<PS2
メインディッシュのないフルコース料理。
熊の手、ツバメの巣、北京ダックの無い満願全席。
普通、不快なスレタイには逝かないが
あえてこのスレに来る出川てホント
ありがたいw
633 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:26 ID:OoxK6zHy
>>631 まぁ餓死寸前の香具師が客だから何喰っても旨いんだろう。
PS2でマリオカート、メイドインワリオ、ドンキーコンガ出して
はたしてGCでほど売れるかどうか・・・w
634 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:27 ID:TOGQXZkj
635 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:27 ID:OoxK6zHy
>>632 このスレタイは不快じゃない。ってか
このスレタイは妊娠釣ってんだろ?
任天堂が王者って時点でw
636 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:29 ID:OoxK6zHy
>>634 そ、そんな馬鹿な!任天堂の囲い込みが破けたー
>>633 マリオカートは微妙。GC版まんまで出せるかも微妙な気もするし。
メイドインワリオはボチボチ行くんじゃないか
逆にGBA版あるからイラネって人も多いかもしれんが。
これら2つは対戦しておもしろさが倍増するので
GC程売れないだろ。本当にバカ売れしたらPS2用マルチタップが売れるな。
コンガは太鼓があるから売れないだろうな。
639 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:32 ID:OoxK6zHy
じゃぁ
2月
007エブリシングオアナッシング (マルチ)
ローグオぷス (マルチ)
3月
ロボコップ (PS2概出)
カスタムロボ
メタルギアソリッド (PSから移植)
ゼルダの伝説
ぷよぷよフィーバー (マルチ)
ミッションインポッシブル (マルチ)
機動戦士ガンダム
こりゃぁ・・・機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡(バンダイ)の
囲い込み成功だなぁ〜w
640 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:32 ID:QZXxwajW
ここいいなw
↓
山内語録
http://homepage2.nifty.com/kamitoba/goroku/yamauchi.html >市場調査? そんなことしてどうするんですか?
>――なるほど、その結果に基づいた商品を開発したときは、
>ユーザーの気持ちは離れているということですね
>たしかに、そういったタイムラグという問題もある。
>でもね、任天堂が市場を創り出すんですよ。
>調査する必要などどこにもないでしょう
山内すげぇかっこいいw
「ユーザーに媚びてんじゃねえ!自分で市場を開拓しろこのボケ共が!」w
軽薄短小もあるからよくよんどけ出川w
641 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:32 ID:ujXRbCeS
PS2の北京ダック … パラッパ2
PS2のツバメの巣 … 蚊2
PS2の熊の手 … トロ
二度とこんな店行きたくないw
ID:OoxK6zHyの意見は凄く真っ当だな
コテハン名乗ったらどうだ?
643 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:35 ID:QZXxwajW
>任天堂はポケモンと心中するつもりはない。
>巨額の制作費をかけた映画なんか作らない。
>せいぜいアニメ映画である。ポケモンセンター構想は、いろいろな21世紀戦略のひとつに過ぎない
映画でコケて倒産しかかった■のことをいってるのかなwww
ポケモンセンターなんてニューヨークのど真ん中にも作っちゃったしな♪
644 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:35 ID:eCuXcvn0
あ〜あ、けっきょく
みんゴル4>>>>>>>>>>>>>>>マリゴル
GT4P>マリカ
で、年末商戦は任天堂のSCEに完敗だったね。
645 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:36 ID:OoxK6zHy
>>640 ええ、随分笑わせてもらってますが
飽きた
山内語録
646 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:37 ID:QZXxwajW
ん?おい不細工出川
必死こいてる暇あったらもっと面白いネタもってこいって。
まぁ必死こいてるだけってのもお前らしいがw
それより山内まじ最高だぞw
ぎゃははは
647 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:39 ID:Eyd/EcAz
648 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:39 ID:ujXRbCeS
300万台のGC市場と1800万台のPS2市場を比較して
ソフトの数を比較し勝った負けたって…頭弱いんじゃないですか?
まあ?GCのソフトは売れすぎてるとも…言えますが?
649 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:40 ID:QZXxwajW
>ソフトハウスの囲い込みによって任天堂に勝ったという意見があり、
>かつてそのような状況があったことは認める。
>しかし、今は状況が変わっており、役に立たないソフトハウスを大量に
>抱え込めばいいわけではない
ほら、馬鹿妊娠も部細工出川もわかったろ?
ソフトの囲い込みはSCEだけじゃなくハードメーカーの常識なんだよ。w
GCのガンダムもたぶんそうなんじゃないか
650 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:40 ID:OoxK6zHy
651 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:41 ID:QZXxwajW
652 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:44 ID:QZXxwajW
>アメリカの大きな会社が金でソフトメーカーを囲い込んで同じことをやろうと
>しているが、うまくいかないだろう。
>来年にゲーム機を発売するようだが、再来年の年明けには答えが出ているだろう
XBOXは国内のメーカーもとっくに撤退しちゃったしなw
今年の年明けってことかな?
まぁXBOXは年末年始あわせて「2万台」しか売れなかったわけで当たってるw
さすが山内様!!ヨソウオウ!w
653 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:44 ID:OoxK6zHy
>>649 任天堂の囲い込みは他機種に果てしなく優しい
654 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:45 ID:TOGQXZkj
300万台のGC市場と1800万台のPS2市場を比較して
ソフトの数を比較し勝った負けたって…頭弱いんじゃないですか?
最終的に重要なのは売れた本数そのものでハードに対してどうのこうの言うことじゃないと思うけれど。
負け犬の遠吠えみたいに聞こえるので、そういう発言はよしたほうがいい。
年末年始の総ソフト売り上げは堂々の1位だったんだから、いちいち目くじら立てるな。
655 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:45 ID:QZXxwajW
>セガの撤退はゲーム業界の人間はある程度予測していた。業界の流れは変わらない
ぶははははははは!!!!!wwww
656 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:48 ID:ujXRbCeS
>>654 うん、そうだね。
でもソフトの売り上げを単純比較するのはバカ極まりないよね。
657 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:49 ID:OoxK6zHy
947 名前:今(´∀` )若 ◆SINDATBOp2 メール:sage 投稿日:04/01/31 16:46 ID:/E+ao13M
007エブリシングオアナッシング (マルチ)
ローグオぷス (マルチ)
3月
ロボコップ (PS2概出)
カスタムロボ (64からのカスタム)
メタルギアソリッド (PSから移植)
ゼルダの伝説 (SFCの焼き直しのGBA焼き直し)
ぷよぷよフィーバー (マルチ)
ミッションインポッシブル (マルチ)
機動戦士ガンダム (PS2でのデータ再利用)
658 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:49 ID:55EJdlrM
PS2とGCの市場規模を比較してもあまり意味はないよね。
PS2はその分多くのソフトが発売されてライバルが多いんだから。
競合相手の少ないGCであの程度しか売れなかったということは
タイトル個別の力では任天堂の完敗だよね。
659 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:49 ID:QZXxwajW
>これまでの延長線上のゲームでは利用者の支持は得られない。
>平成14年クリスマスという大きな目標はあるが、それまでに、
>新しくかつ面白いゲームを出せなければ、『ゲームキューブ』は失敗する
すげぇ。GCの失敗まで予想してるよ山内大帝。
なによりこの覚悟がすげえ。
要は新作でヒット作が作れないとだめってことだね
それがハードを牽引すると。PS2でいえばGTAだったね。あれがすごすぎた
660 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:51 ID:OoxK6zHy
>>659 山内の面白さの半分は自暴自棄ともう半分は責任ある立場の無責任にある
661 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:52 ID:ujXRbCeS
GTAって日本じゃあんまり振るわなかったじゃん。
まあ当然といえば当然だけどな。
ボケ老人リハビリソフトの無双と対局に位置するゲームだし。
662 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:53 ID:QZXxwajW
>たとえばスクウェアという会社は、今年の三月決算は数十億円の利益が出る
>と言っていたわけですが、最近になって、
>数十億円の赤字になりますということを表明したわけです。
>つまり私の言っている通りになっているんです
いやぁこうしてみるとスクェアってほんと山内の槍玉にあげられちゃってるなw
出川が憤るのもわかる気がしてきたよw
「つまり私の言ってる通りになってるんです」
ほんと、細木数子をも料がするあまりにも当たる占い師だよこの人ww
GCを「買ってしまう」とどうしてもある程度はソフトも買わないと損、という心理が
働くので、メジャーどころはつい買ってしまうのよね(経験談)。
664 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:56 ID:gjRrtw3e
ピクミンあったじゃん
CMが世間を騒がせたけど
ゲームの中身もじゃんけん的な要素である特殊性能による色分けと
方向を支持するだけ
あれほど世の中を騒がせたのはポケモン以来だろう。
665 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:56 ID:QZXxwajW
>プレイステーション2はDVDプレーヤーでもありますから、DVDプレーヤーとしては価値があると思うんです
はい、妊娠の私もそう思ってPS2買いましたからwwwwww
>でも、ゲーム機としては問題がある
はい、ゲームのほうじゃほとんど動かないってのも当たってますw
ラチェットもほんと糞でしたw
任天堂の良さが際立っただけでwwww
666 :
名無しさん必死だな:04/01/31 16:58 ID:ujXRbCeS
ま、組長の言ってる事は正しいよ。ほぼ常に。
任天堂自信がそれに逆らった’02年は最低の迷走っぷりだったからな。
667 :
名無しさん必死だな:04/01/31 17:02 ID:QZXxwajW
>Xboxとゲームキューブは発想が根本的に違う。
>Xboxはハードディスクを内蔵するなどパソコンの延長線上にあるものだ。
山内って、XBOXの個性を認めてる唯一の人物だったんじゃないの?w
>ネットワークゲームは次世代の主流にならない、という私の考えが
>正しかったと証明されるのを見ずに辞めるのは心残りだ
いえ、実際にそうなりましたからw
FF11でさえ売れてるのはPC版と海外でのPC人口ですw
次世代機でもネットゲーを中心にハードを組み立てたりはしないでしょう、どこもw
このうんこスレは夢見る妊娠たちのドリームランドですか?(w
669 :
名無しさん必死だな:04/01/31 17:08 ID:ujXRbCeS
そんな訳でPS2が独占している、今の据え置き機市場は不健全という結論に
至ったわけですけど。
大変ですよね。今、不況だし。
このままビジネスチャンスを奪われ、ゲームメーカーがばったばったと
倒産していけば、日本のゲーム業界に未来は無いでしょう。
670 :
名無しさん必死だな:04/01/31 17:09 ID:QZXxwajW
>スクウェアの一部の有能な技術者たちは、私の考え方に同調して、
>「それに挑戦したい」ということでスタートを切っています。
>これが日本のユーザーにどう評価されるのか?
やっぱりな。
山内も「挑戦」という姿勢そのものを評価してたか。
ま、出川には一生わからんだろうが。
結局、スクウェアの「優秀とされていた開発者」はその期待には
こたえらんなかったね。山内もさぞガッカリしてるだろう。
この結果を受けると、
「プログラマーなどではない。ディレクターが不足している」
っていう山内の一言も、かなり重い・・・な。
「いまのクリエーター」のためにファンドキューなんて二度と使わないほうがいいね。
少なくとも。
671 :
名無しさん必死だな:04/01/31 17:15 ID:QZXxwajW
>岩田聡社長はゲームソフトの企画者出身だから任天堂の中だけでなく、
>他社の有能な技術者の発想も取り入れて面白いゲームを作るだろう。
>すぐには難しいだろうが、一年程度経てば私の社長時代からの変化が
>目に見えて出ると思う
ドンキーコンガとか評判いいよね。手をパンパン叩けるとことか新しいって。
GBAの新しいポケモンも赤外線センサー同梱とかしててどうなるかってとこか。
あと早く他の新作コラボを公開してほしいもの
うんこ山内のうんこ発言のいいとこ探しごくろうさま(w
673 :
名無しさん必死だな:04/01/31 17:18 ID:QZXxwajW
>コンピューターグラフィックスを教える専門学校を作れればと考えている。
>採算重視のビジネスではなく、若い力からいまだかつてない
>創造性あるゲームを生み出すことに力を注ぎたい。
この歳でほんといろんなことを頭ン中で考えてるじいちゃんだな・・もう。
もう考える必要もないのにな。
とりあえず東京に開発部を設けたのもあんたの発想・・・?
674 :
名無しさん必死だな:04/01/31 17:22 ID:QZXxwajW
>Xboxは日本では完敗状態だ。飛躍の可能性は限りなくゼロに近い
そんなはっきり言うこともないでしょw
まぁおもいっきり事実ですけどw
>ゲーム機事業の赤字が今はかすり傷程度かもしれないが、
>次第にそうでなくなるだろう。「勝つまでやる」と言っているようだが、
>まるでベトナム戦争の泥沼に突っ込んでいった米国を思わせる
ぎゃははははははははははははは!!!!!!!ww
戦争時代を生きてきたはずのおじいちゃんが、
戦争をネタにして皮肉言うなんてすげえw
ふつうは戦争って聞くだけで気分が悪くなるのが老人なのになwww
占い師山内からすると、XBOXの赤字はとんでもなく膨らむということらしい。
いまでも秘密っぽいけどかなりの大赤字みたいね、世界的に。
675 :
名無しさん必死だな:04/01/31 17:25 ID:QZXxwajW
>これまでのマイクロソフトは“ツキ”過ぎだった。
>人間も企業もツキはいつか必ず落ちるもんでしょ。
>ゲイツも決して神様ではなかったということが、そう遠くない将来に
>証明されることになるだろう
そういや国内の省庁かどっかはMSのOS使わないことにしたらしいね。
MS関係の訴訟とかも増えてるし。
それにしてもMS帝国にむかって警鐘を鳴らすなんてさすがだわあんたww
ゲイツをまるで運だけでのしあがったみたいな・・
まぁ山内にしてみれば独占で勝ってきただけの厨房にしかみえないんだろうが
676 :
名無しさん必死だな:04/01/31 17:31 ID:OGVYGVuc
まぁー2chで騒いでる負け組とはちがうわな ビルゲイツは
つうか一般消費者にわかりにくいOEM価格をあげる、っつー汚い資金回収
方法はやめてほしい
678 :
名無しさん必死だな:04/01/31 17:39 ID:QZXxwajW
>社長に講演の依頼とか結構多いんだけれども、あまり行かないですね。
>「そんなもん行って話しても誰もわからない」という考えでいますから。
ってことは、ソニーの出井とかが注目されてるのなんて、腹立ってるだろうなw
「誰でもすぐに理解できるようなことを言ってるようなレベルでは駄目。」ってさ。
しかし、となると自分の考えをいかに社員に理解させるかってのが大きな課題になる。
山内はそこが優れてたのと、それを理解して同調し、うまくやりぬけた
優秀な社員がいたから今の任天堂があるということだね。
この言葉を聞くと、山内の人生って社員以外の人間で
自分の考えを理解してくれた人はいなかったのかな?悲しいねぇ・・
一般社会では「考えを誰にでもわかるように噛み砕いて説明できない」というのは
駄目人間の特徴と見なされるんだが。まあ人それぞれか
680 :
名無しさん必死だな:04/01/31 17:47 ID:ujXRbCeS
>>679 > 駄目人間の特徴と見なされるんだが。まあ人それぞれか
駄目人間が自己弁護のためにそう言ってるだけだろ。
お前のようになw
そうじゃあ無い。仕事って言うのは常に同じメンバーでやるばかりではないわけで。
当然ながらなかなか理解してくれないDQN野郎もでてくるわけだが、彼らにわかって
もらう、もしくはわかったつもりになってもらわんと話が進まん。
まあある意味、そうやってお山の大将を続けた結果が現在の任天堂と考えると
納得する物もあるが
最後の最後で過去最高の利益あげて50年以上の社長の歴史にピリオド打つような人間に
何いっても無駄
歴史が違う
683 :
名無しさん必死だな:04/01/31 17:51 ID:QZXxwajW
>>679 いや、その「理解」のレベルじゃないから。
例えば突飛なアイデアを出したとして、それを納得できるものかどうか?、ってことだよ。
で山内の場合、多くがそれが「正解」なんだとw
多くの人がうなずけないことでも、山内の頭の中では正解としてなりたつということさw
ふだん人の意見を否定ばかりしている人間には絶対理解できないだろうね
684 :
名無しさん必死だな:04/01/31 17:53 ID:ujXRbCeS
>>681 まあ言いたいことはわかるよ。
組長の場合は飛び抜けて先を読みすぎてるから、
いわば未来から来た人間みたいなもんで、
いくらかみ砕いて話したところで、素人に理解は
出来ないという事ではないか。
>>683 それはわかるが、だから話しても無駄、では無いでしょ。
理解と納得は別もの。
まとめるとさ、
「誰でもすぐに理解できるようなことを言ってるようなレベルでは駄目。」
という話と、理解してもらえんから話さん、とは別物。という話なんよ。
単に「良いアイディアは簡単にはあげません」というならわかるが。
687 :
名無しさん必死だな:04/01/31 17:59 ID:SUidmbkE
まあどうでも良いよ
そんな些細なこと
些細だが、山内という人間の程度を知るには有用。
だいたい飛び抜けて先を読んでいるなら現状はあり得んわけで
まあ運次第ですから
690 :
名無しさん必死だな:04/01/31 18:05 ID:SUidmbkE
まあ出井が山内に劣るのは間違いない
まあそりゃあそうだが。
692 :
名無しさん必死だな:04/01/31 18:05 ID:gjRrtw3e
ガリレオなみに先見性が有りすぎるから問題なのでは
このゲーム不況は64発売時に予想してたし
映像志向の破綻も予想してた
任天堂も現状を変える努力はしてるが
アイデアが出てこない。
画期的な発明は努力すればどうにかなるもんでも無い。
693 :
名無しさん必死だな:04/01/31 18:07 ID:ujXRbCeS
え、ていうか今の任天堂普通に成功してるじゃん。
ここまで莫大な利益あげて先が読めてないってw
どこに目つけてるの?www
ガリレオを出すな。インドにつかなくなるぞ。
という冗談は置いておいて、先見性と先駆性はやっぱ別だーねというのは嫌だが事実だね。
695 :
名無しさん必死だな:04/01/31 18:08 ID:SUidmbkE
ファミコンブームは人材と運に引っ張られたかもしれないが、
それ以降、参入相次ぐ中
任天堂を大きくしたのは山内の力量による部分が大きい
>>693 稼げてれば良いっていうならそれでOKだが?
それで納得できないからこの痛でもガキが暴れるわけだろ?
697 :
名無しさん必死だな:04/01/31 18:13 ID:ujXRbCeS
>>696 納得出来ないとは?
俺の目には任天堂の莫大な利益から目をそらし、
サードの数が〜、マリオがマンネリで〜、
などと的はずれなレスが繰り替えれてるだけに思うが。<この板
そもそもその意見を真に受けてる時点で意識してるってことだと思うが。
実際問題任天堂は現在携帯機以外は全て「後追い」の格好になってるんだし。
699 :
名無しさん必死だな:04/01/31 18:16 ID:ujXRbCeS
>>698 後追いって?
ここまで莫大な利益をあげてる成功者が後追いですか。
よっぽど先行者はふがいないと見えるな。
・・・わざとやってるかだけ教えてくれ。めんどくさいから
701 :
6 ´ ⊇・`|Goncha_ ◆0ED/DArWzw :04/01/31 18:19 ID:yQItucg6
まあ、セガなんだけどね・・
702 :
名無しさん必死だな:04/01/31 18:21 ID:ujXRbCeS
>>700 わざとって何だよ。意味がさっぱりなんだけど。
任天堂が成功してるか否か、で言えば成功してるとしか言えないよ。
たらればの話になるけど、02年に社内でどんな確執があったか知らないけどさ、
あの迷走がなければもっと大成功してただろう。
それくらい任天堂は成功してる。
2〜3年落ち込んだからといって山内は先を読む能力が無いなんてのは
そもそも間違いなんですよ。
それくらい落ち込む時期が任天堂にだって必ずくるということを
予測した上で何千億と貯金しておくのが山内のやり方なんだから。
704 :
名無しさん必死だな:04/01/31 18:22 ID:SUidmbkE
普通の経営者ならNECが来たあたりで
腰砕けになっておる。
中山じゃこうはいかない。
本気。了解。じゃあ。
>>703 まあそういう考えはOKだけれども落ち込む時期が来るってことを先見する、、
ってそんなに特殊能力だろうか? 要するにそれってビジョン有る無しとは別の
話なんだよね?
706 :
名無しさん必死だな:04/01/31 18:25 ID:SUidmbkE
実際は落ち込んでないんだよ。
売上げも収益も安定している。
言って危機感を煽ってるだけだ。
707 :
名無しさん必死だな:04/01/31 18:26 ID:SUidmbkE
出井なんて調子のいいことしか言わないから
駄目なんだよ。
>>705 もうちょっと話を噛み砕いてわかりやすく説明してください。
ようやくこのスレも落ち着いたようだな。
毎年任天堂は年末に強い。
今年の年末も結局は強いことでしょう。
710 :
名無しさん必死だな:04/01/31 20:21 ID:ZRuDXLm7
山内語録読んだ。
この人すごいわ
【ソフトもハードも】●任天堂は明るいニュースばかり●【売上げ急増!】
○年末年始GC売上げ、マリオカート70万本、マリオパーティ60万本、
ポケモンコロシアム60万本、ドンキーコンガ40万本と任天堂は好調な販売。
○「ナルト2」30万本などGCはサードも好調。ソニックはGC版が一番うれた。
○GBAソフトもマリオ&ルイ―ジRPGなど任天堂だけで計百万本以上販売。
○GBAソフト、サードも「ロックマンエグゼ」売り切れなど好調。
○GCは米国で昨年12月は69%の伸び。世界でも前年比70%の伸びを記録。
○米国「マリオカート」は発売7週間でミリオン達成。GCでは最速記録。
○年末発売の「シャア専用GC」、即売り切れでヤフオクで高値で取引中。
○「クラブニンテンドー」加入で「パックマンGC」をタダでもらえる。
○チュンソフト、GCに新作RPG「HOMELAND」発表。GBAに「フットサル」も。
○「biohazard 4」は2004年内に発売決定。2月に国内でも出展予定。
712 :
名無しさん必死だな:04/02/01 00:13 ID:UAI0it9n
>>703 まぁ先が予測できて、ドツボにハマってんじゃ意味ないな
713 :
名無しさん必死だな:04/02/01 00:18 ID:UAI0it9n
年末年始ソフト販売数
1みんなのゴルフ4(PS2) 99万5896
2ロックマンエグゼ4(GBA) 71万9409
3グランツーリスモ4p(PS2)67万1974
4マリオパーティ5(GC) 61万7515
5機動戦士z(PS2) 61万2125
任天堂!完全勝利!
714 :
名無しさん必死だな:04/02/01 00:21 ID:UAI0it9n
据置き年末年始ハード発売数
1PS2 117万1500
2GC 61万9900
3XBOX 2万700
任天堂大勝利!
715 :
名無しさん必死だな:04/02/01 00:26 ID:UAI0it9n
ファミ通期待の新作10
1 PS2ファイナルファンタジー12
2 PS2ドラゴンクエスト8
3 PS2戦国無双
4 PS2ドラゴンクエスト5
5 PS2メタルギアソリッド3
6 PS2スーパーロボット大戦MX
7 GC バイオハザード4
8 PS2鬼武者3
9 PS2キングダムハーツ2
10 PS2グランツーリスモ4
国民に一番支持されてるGCはやはり期待の大きさが違う!
716 :
名無しさん必死だな:04/02/01 00:30 ID:UAI0it9n
GC発売日決定のGC独自販売ソフト
3月
4日 カスタムロボ
18日 ゼルダの伝説 4つの剣
うわ〜魅力的なソフトが目白押し!ほんとたくさんあるなぁ〜
こりゃハードも今期決算に向けて馬鹿売れだね!
717 :
2222:04/02/01 00:31 ID:AUXPcGOe
ま、普通だな
719 :
名無しさん必死だな:04/02/01 01:14 ID:P1OQUtd5
任天堂がドツボなら利益で相手にもならないSCEはどうなるんだ。
720 :
名無しさん必死だな:04/02/01 01:16 ID:tmAIx6cp
なんかところどころ抜けてるな
マリオカートDDとかGBASPの売り上げとかが
年末任天堂大勝利には必須の項目なんだけどな
だからSCEに営業利益で勝てたんだから。
722 :
名無しさん必死だな:04/02/01 01:20 ID:P1OQUtd5
N64時代から常に莫大な利益をあげてるからなー。
一方SCE(ソニー)はというと自転車操業状態。
あんだけPS2が売れ、体験版で金もとったのに利益じゃ
任天堂の足下にも及ばない。ノミ。
成功か失敗かで言えばGCは大成功、PS2は大失敗なんだが。
723 :
名無しさん必死だな:04/02/01 01:22 ID:UAI0it9n
>>720 残念ながらファミ通ではマリオカートの売り上げは
年末年始販売ソフトに算出されてません
どころか一切の記事も載ってませんw
724 :
名無しさん必死だな:04/02/01 01:26 ID:UAI0it9n
>>720 ふぁみ通の売り上げランキングではすでにランク外に消え去ってますよw
725 :
名無しさん必死だな:04/02/01 01:31 ID:fdMS7l6k
いくらサードがいても儲かってないんじゃ、大失敗なんだから、
そこんところをきちんと認識して頂きたいものだ。
半導体投資などと言っても、PS2のEE+GSみたいなクソ仕様じゃ意味ねぇし。
726 :
名無しさん必死だな:04/02/01 01:34 ID:UAI0it9n
>>722 あんだけ焼き直しのゲームでこんだけ儲かってるってのは
任天堂は確かに利益獲得には成功してるが
ユーザーの獲得には失敗してるね。
それはそうとP1OQUtd5は任天堂が儲かって何か良い事あった?
ソニーって年末の売り上げが凄く良かったってニュースやってたけど
あくまでも売り上げなんだよね。
NHKでDVDレコーダーが売れたって言ってた時にPSXの映像だったのは
突っ込みたかったが。
728 :
名無しさん必死だな:04/02/01 01:37 ID:UAI0it9n
>>725 君はほんとにお人好しだなぁ
赤の他人が儲かってそんなに誇らしいのかい?
それはそうと期待のソフト10位以内に任天堂ソフトの名前が
見えないようだが、まぁ期待もされず、売り上げも伸びないのに
営業利益だけは揚げる任天堂。それを称える信者
滑稽ですねぇ
「焼き直しで儲ける」なんて、
言って墓穴を掘るだけだろうに。
おいおい
人の幸せを喜べる奴と
人の不幸を喜ぶ奴では雲泥の差があるぞ
731 :
名無しさん必死だな:04/02/01 01:48 ID:UAI0it9n
>>727 商売と言うのは赤字に成る事っていうのはある程度計算づくで
そうする場合がある。SCEの場合赤字511億が翌年829億の黒字に
転じたのはそういう事。つまりそれなりの支出をしてそれを商売に
転じれたわけ。
逆に任天堂の場合、01年〜02年はそういった商売の仕方をしていなかったし
会社の性質上、手堅い商売しか、し辛い(過去の教訓とソニーとは背景が
違う)しかしながら今期は任天堂も随分支出がかさんでるので
今期決算は多少利益が縮小するかもしれない(NDSや神遊機)
それが顕著にソフト開発の発売スケジュールに影響するのも任天堂の弱味
732 :
名無しさん必死だな:04/02/01 01:50 ID:w64WD+f0
任天堂は相変わらず順調
SCEはかなりヤバメ
常識のある人間ならこれくらいわかるだろう
ゲームの好き嫌いで企業を語る香具師は馬鹿
低脳すぎる・・
733 :
名無しさん必死だな:04/02/01 01:51 ID:wV/QShpn
まあ山内の経営者としての資質までどうこう言うのはあり得ない話だ。
業界全体としても山内が睨みを効かしていなければ、
もっと物量勝負の消耗戦になってスクウェアみたいに
単独経営が困難な会社が出まくってたはずだ。
薄利多売の糞みたいな家電業界の流入を受けてニッチ産業で
これだけの収益体質を守っているのは凄まじいことだ。
734 :
名無しさん必死だな:04/02/01 01:53 ID:UAI0it9n
>>730 任天堂は不幸なのか
あれだけ営業利益揚げてんのに?
じゃぁなんで営業利益マンセーしてんの?
任天堂が儲かって君は幸せなんでしょw
ゲーム全然出ないゲーム機信者って健気
735 :
名無しさん必死だな:04/02/01 01:56 ID:UAI0it9n
>>732 常識のある人はニンテンドーのゲーム機なんか
わざわざ買わないよ?
2月〜3月で3個しか新作出ないゲーム機買う常識人て
どんな人なの!?
736 :
名無しさん必死だな:04/02/01 01:58 ID:tmAIx6cp
PS2の方が家族でわいわい楽しめるゲーム月に一本もでないんじゃないの?
そんなゲームファミリー層はわざわざ買わないよ?
ただでさえ国内人気ナンバーワンの任天堂ソフトが遊べないだけでも
家族層から敬遠されてるのに
家族で遊べるゲームがないのはさらにファミリー層が離れる要因。
737 :
名無しさん必死だな:04/02/01 02:02 ID:UAI0it9n
>>736 妊娠の常識人て家族でワイワイゲームするファミリーなのか・・・
任天堂のターゲットは家族でワイワイゲームするファミリーなのか・・
妊娠はSCEがやばいのは家族でワイワイゲームするファミリーに
敬遠されるからと思ってるんだな・・・・
そりゃGC売れないわけだよ
738 :
名無しさん必死だな:04/02/01 02:04 ID:wV/QShpn
クリスマス商戦に強いって言うのは
子供に人気が高いだけでなく
親にも安心して買い与えられるメーカーだというのが
浸透しているからだよ。
739 :
名無しさん必死だな:04/02/01 02:06 ID:UAI0it9n
740 :
名無しさん必死だな:04/02/01 02:10 ID:UAI0it9n
>>738 もしもーしようするに
家族で遊ぶゲームもみんゴルに負けてるんですけど
もう一度、営業利益の話しでもしますか?
任天堂、儲かって儲かってバンザ〜イて
>>734 まあ不幸かはともかく
叩くしか能が無い奴のこととの違いだよ
743 :
名無しさん必死だな:04/02/01 02:13 ID:UAI0it9n
でもまぁきっと今年末の
マリオパーティー6マリオカートTDメイドインワリオ
できっと家族でワイワイゲームできる層でもみんゴル抜けるよ!
みんゴルが年末年始に出るかどうか分からんけど
任天堂はきっと今年末も出すよ!
744 :
名無しさん必死だな:04/02/01 02:13 ID:wV/QShpn
ゴルフゲーみたいな待ち時間が長いゲームが
家族向けと思ってるのは大きな勘違いだよ。
多人数で遊んでる奴なんて殆どいないだろ。
745 :
名無しさん必死だな:04/02/01 02:14 ID:tmAIx6cp
みんゴルが家族で遊ぶゲーム?
ありえないよ
だってコロコロの人気ランキング載ったこと無いもん>みんゴル
746 :
名無しさん必死だな:04/02/01 02:15 ID:UAI0it9n
>>742 あぁ寂しいよ。自慢の家族でワイワイできるゲームでも
糞SCEに負けちゃったってだけでレスがなくなっちゃったよw
せっかくwV/QShpnと二人でニヤニヤ語らってたのに
747 :
名無しさん必死だな:04/02/01 02:16 ID:UW1ZYrlZ
出川さん...また敗走...
748 :
名無しさん必死だな:04/02/01 02:17 ID:UAI0it9n
>>744 じゃぁなんでマリオパーティーは家族でわいわい言って遊んでると
思えるの?
応援してるところが上手くいってたら嬉しいのがわからんこいつは
スポーツ観戦とかありえないタイプ
オリンピックも面白くなくてしょうがないとか
つーかUAI0it9nは
751 :
名無しさん必死だな:04/02/01 02:18 ID:UAI0it9n
752 :
名無しさん必死だな:04/02/01 03:14 ID:3A4X2oEe
ゲ趣味(←なぜか一発変換できる)は死ね。
753 :
名無しさん必死だな:04/02/01 03:15 ID:2YMKGk0i
まだかなまだかな鬼武者3まだかなまだかな
1も2もミリオン逝った鬼武者まだかなまだかな
754 :
名無しさん必死だな:04/02/01 03:36 ID:6jTQo85N
確かに箱ソフトが一番、画面は綺麗だね。
小売店のソフトの取り扱いが、オマケ程度なのは寂しけど。
GCはディスクメディアなのに、ROM感覚の手軽さでプレイできるのはいいね。
ゲーム専用機って感じ。
PS2は、グラフィックは一番見劣りするかもしれないけど、ハッキリ言って私みたいな
素人の目には大差ないって映るな〜。
これ持ってれば、大抵のゲーム遊べるしね。
755 :
:04/02/01 03:36 ID:gSOabZ1d
最近ゲーム出過ぎ。PS2のラインナップを見てると目が眩む。
ポケモンのリメイクとドラクエ5のリメイクで半年くらい持ちそうだよ。
積みゲーが貯まって行く…
757 :
名無しさん必死だな:04/02/01 08:38 ID:AuinBDVl
メタルギアソリッドツインスネーク
ゲーム内でルイージとマリオとGCを射撃の標的にできる
これは任天堂信者以外の層を激しく意識した演出と言える
メタルギアソリッドツインスネーク馬鹿売れの予感
758 :
名無しさん必死だな:04/02/01 11:38 ID:f5xgLvJI
ま、性能が
GC > Xbox >>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS2 = DC
なのには賛同する。
あとGCはハード単体で黒字なのもすごいよな。まだまだ強気の戦略に出られる訳だ。
それから利益でSCEを大幅に出し抜いてるのもすげぇ。完璧に成功してる。
ついでに世界レベルでクオリティの高い任天堂のソフトが遊べないPS2は終わってる。
そう、だから俺は任天機だけは外せない
で、UAI0it9nが逃走して終わりということでFA?
761 :
名無しさん必死だな:04/02/01 13:44 ID:40rjAfy7
762 :
名無しさん必死だな:04/02/01 13:46 ID:40rjAfy7
1問目で答え間違えちゃった妊娠だめぽ・・・
764 :
名無しさん必死だな:04/02/01 14:08 ID:7nMhCcm5
性能でゲームキューブが独走状態にあるのは常識だが、
PS2が最低性能なのはあまり知られてなかったようだな。
ま、性能の前に世界でも5本の指に入る名作を擁する任天堂ソフトが
遊べない段階でPS2は終わってるが。
765 :
名無しさん必死だな:04/02/01 14:13 ID:40rjAfy7
766 :
名無しさん必死だな:04/02/01 14:14 ID:40rjAfy7
>>765 >世界でも5本の指に入る名作を擁する任天堂ソフト
あとの4本の名作を擁するソフトハウスが聞きたいもんですなぁw
昨日UA今日40
そんなことわかる俺もマズイな
反面教師にしなければ
768 :
名無しさん必死だな:04/02/01 17:32 ID:ORdZC6JS
性能的には他機種が相手にならないほど、GCはすこぶる良いが
サードからあまりソフト出てないのが弱みか。
粗製濫造のPS2と比較しなきゃ、ま、普通のレベルでリリースされてる
ような気もするが。
GCのゲームってまったく記憶に残らんなぁ。
「え? 居てたんや、オマエ?(クラス内の妊娠みたいw)」ってのばっかだよ。
エンディングがあっさり系で統一されてるからだな。ゲームやってるときは最高に面白いが。
771 :
名無しさん必死だな:04/02/01 17:57 ID:FEOqKJ06
メトロイドフュージョン糞つまらんな
ワリオ3のがヤリガイあって面白い
772 :
名無しさん必死だな:04/02/01 18:03 ID:ZBauwYZR
>>768 これでですか。
任天堂回帰の自慢のラインナップ
2月
007エブリシングオアナッシング (PS2でも発売)
ローグオぷス (PS2でも発売)
3月
ロボコップ (PS2で概売)
カスタムロボ (N64リメイク)
メタルギアソリッド (PSで概売)
ゼルダの伝説 (復数人プレイRPG)
ぷよぷよフィーバー (PS2でも発売)
ミッションインポッシブル (PS2でも発売)
機動戦士ガンダム (やった!やった!よ!)
773 :
名無しさん必死だな:04/02/01 18:21 ID:bvU7qkgi
タイトル数的にはちょうど良い感じだな。
PS2のはどうもゲームジャンキー向けっつーか、
そんなに出たところで全部遊ぶ奴居ないし。
774 :
名無しさん必死だな:04/02/01 18:24 ID:FEOqKJ06
>>773 >全部遊ぶ奴いないし
当たり前だろ・・・
ソフトが豊富=選択肢が広い=幅広いユーザーから受け入れられる
こういう図式はFCから何も変わってない
2月はやはりゼルダとメタルギアの2本買いだな。
776 :
名無しさん必死だな:04/02/01 18:28 ID:bvU7qkgi
幅広い割りには子供向けゲーが太鼓だけだったり、
女性(オタ以外)向けゲーがぷよぷよだったり、
すげぇ必死なんですけど…w
幅広いってのは、ガンダムゲーばかり売れまくったりする
プラットホームの事なんでしょうかねぇ。いやはや。
777 :
名無しさん必死だな:04/02/01 18:31 ID:QELInoRV
>>768 妊娠の普通のレベルてすこぶる低いですね
779 :
名無しさん必死だな:04/02/01 18:32 ID:bvU7qkgi
え、え?どういうこと?
たくさん出てりゃそれでいいと?満足すると?
消費者の思考いろいろだから
いろんなジャンルを揃えないとどうしようもないな。
珍天道の出す限られた狭い選択肢をただ買うだけで満足できる人は
ゴミキューで十分かもしれない。
大多数の人は、自分のやりたいゲームを選ぶことを必要とするので
たくさんのソフトが毎月発売されるゲームハードを選ぶけどね。
781 :
名無しさん必死だな:04/02/01 18:41 ID:bvU7qkgi
え、えぇ!?
それでPS2で数多く(!)出たソフトってさ、
すんごい狭い範囲に売ってなくない?売ってるくない?
それってどうなん?出○的に。
どういう捕らえ方をして「狭い範囲に売ってる」と感じているのか不明だな。
妊娠的には、数え切れない数の多岐に渡るジャンルのソフト群はどう映るのかな。
783 :
名無しさん必死だな:04/02/01 18:50 ID:bvU7qkgi
明らかに狭い範囲に売ってると思うが。
子供にはそっぽ向かれてるし、女が遊んでないとかゆって
ぷよぷよを先行発売(恫喝)させるし、消去法で行くと親父とオタにしか
売れてない事になるようなアレだろ。なぁオイ。
>>783 哀れだな…。
一度ソニコンのHPで発売されたソフト群を見てくることをおすすめするよ。
ゲハ板以外にいる場所ないのかな?
外に出ていろいろ見聞を深めることが君には必要だよ。
785 :
名無しさん必死だな:04/02/01 18:55 ID:bvU7qkgi
>>784 えへぇ?どーゆーこと?
ソニコンが「これは子供向けだ!」「これは女に売れる!」
ていったら、その通りになるって事かなぁ?
それはおかしくない?むしろ、おかしくない?
現実に売れてるのは太鼓だけじゃないですかぁ、子供向けとか。
786 :
名無しさん必死だな:04/02/01 18:56 ID:TQMkk33k
>>783 SCEが恫喝したソースを出せよ馬鹿
妄想で言ってんじゃねえ
787 :
名無しさん必死だな:04/02/01 18:58 ID:bvU7qkgi
>>786 でたwやっぱり釣れたよ恫喝w
別にSCEが恫喝したとか一言も書いてないのにwww
788 :
名無しさん必死だな:04/02/01 18:58 ID:TQMkk33k
>>787 じゃあなんで恫喝なんて一語が入ってる?説明しろよ
なんだID:bvU7qkgiはもう逃げたのか。他愛も無い
790 :
名無しさん必死だな:04/02/01 19:01 ID:bvU7qkgi
>>788 雰囲気。ま、デコレーションだな。なんか文章的に味気なかったもので。
792 :
名無しさん必死だな:04/02/01 19:03 ID:bvU7qkgi
ていうかさ、なんでそれで"SCEが恫喝した"と思ったん?
心のどこかでそういう想いがわだかまってたからじゃないの?ん?
793 :
名無しさん必死だな:04/02/01 19:03 ID:QELInoRV
ターゲットの狭さじゃ任天堂に勝るものはないと思うが
>>792 "恫喝した"ことが事実でないのならそんな質問に答える必要は無い。
795 :
名無しさん必死だな:04/02/01 19:07 ID:bvU7qkgi
>>793 ま、よしんばそうだとしてもタイトル数と見合ってるから理に適ってるよね。
>>794 意味わかんねぇ〜w勝手に勘違いしといて
"答える必要はない"だってwなんだこいつキモー
ちゅか、ID:v83wPls3は敗走したしさ。大したこと無いよな、出○って。
796 :
名無しさん必死だな:04/02/01 19:10 ID:TQMkk33k
出○なんていないよ
797 :
名無しさん必死だな:04/02/01 19:11 ID:QELInoRV
とりあえずわけのわからん話しになってるなw
798 :
名無しさん必死だな:04/02/01 19:13 ID:TQMkk33k
まあぷよぷよの発売日がものすごく間違ってるのは事実だが
マルチタイトルは同発にしないと後のが死ぬだけ
とくにメジャーハードの後に出た奴は脂肪確定
799 :
名無しさん必死だな:04/02/01 19:17 ID:QELInoRV
>>798 ロボコップみたいに年またぐようにする手があるぞw
そnyは元々20台の野郎がターゲットだったはずだが
(ゲーム白書ではゲーム人口がそこで山になってるから)。
そこで売れなくなってきたから任点の牙城に乗り込もうと。
802 :
名無しさん必死だな:04/02/02 09:33 ID:e3vEz3I7
まあ、返り討ちに合ったわけですけど。
803 :
名無しさん必死だな:04/02/02 11:59 ID:VhDoQuyy
GC国内年間販売台数500万台で、PS2に完全勝利
今度のドラクエをGCで出してくれれば一気に山は動くのにな
まあどっちにしろこの数年で必ず、任天堂時代に戻る事は確実だけどね
え〜と、次は春休み商戦かな
806 :
名無しさん必死だな:04/02/02 23:58 ID:WIy0P5P5
>>802 PSP発売前に敗亡かよw
まぁおおかたそんな感じなのは否めないw
807 :
名無しさん必死だな:04/02/03 10:37 ID:p4uVpjQU
そりゃそうだろ。
任天堂の市場を奪うのはそう簡単な事じゃない。
しかし逆はそうではないな。
任天堂を怒らせたらどうなるのか…コレは見物だ。
808 :
名無しさん必死だな:04/02/03 10:46 ID:xuoRABKk
任天堂の市場をあっさり奪ったPSを、もう忘れちゃったのかい?
MSですら任天堂と目糞鼻糞の所まできてるし。
809 :
名無しさん必死だな:04/02/03 10:54 ID:p4uVpjQU
>>808 奪えてないw
N64時代も、ゲームキューブ中心の今も、ものすごい勢いで利益あげてるしw
だから子供向けゲーで溢れ返らそうとサードに協力要請したんでしょ(昨年)。←PS2
まあ?結果は総すかんで大惨敗だった訳ですけどw
810 :
名無しさん必死だな:04/02/03 11:01 ID:RcVSPIhS
まだ
>>809みたいな妊娠もいるんだね
GCのソフト発売予定表でも見て現実を知るべき
発売予定表なんて前からスカスカなのに1年終わるとダントツ1位なんだよな
結局、PS2は発売予定が多く見えるだけで
眼中に入る余地のないソフトを除いたら大して変わらないと・・
812 :
名無しさん必死だな:04/02/03 11:07 ID:p4uVpjQU
>>810 横やりの上に、お粗末な論点そらしですかw
全く市場奪えてない訳ですけど?ID:xuoRABKkさん。
>>811 いやマジでGCのソフトは酷いだろ・・・・。
814 :
名無しさん必死だな:04/02/03 11:28 ID:VJ6X5sju
GCのソフトいくらなんでも今年は酷すぎるぞ
去年はまだマリカーとかあったからな。今年はちょっと苛めとしか思えない。
いつでるか分からない。バイオ4しかねぇよ、早くても年末だろうし
おまけにNDSがあるからな、ほとんど放置プレイ
815 :
名無しさん必死だな:04/02/03 11:33 ID:p4uVpjQU
NDSまで出してきて必死すぎるんだが。
今年はピクミン2、バイオ4、キラー7(PS2と同発に陥る可能性アリ)、そしてスターフォックス。
ゼルダGC2。
あとは例年通りマリオパーティーが出るといったところか。今のところは。
ま、なにかしら他にも出るんだろうね。メイドインワリオ2とか。
816 :
名無しさん必死だな:04/02/03 11:36 ID:ZoUWu5tX
>>815 もうキラー7は意味無いからな。
問題はピクミン2、バイオ4、スタフォ、ゼルダ2
確実に出るのが決まってるのはバイオ4くらいだろ
残りは今年中に出るのかさえ決まってない。出ても年末・・・
一年放置ですか?
817 :
名無しさん必死だな:04/02/03 11:39 ID:p7Mwa8cC
ワリオワールドは眼中に無しかよ
818 :
名無しさん必死だな:04/02/03 11:41 ID:p4uVpjQU
>>816 ピクミン2は夏くらいじゃないかねぇ。
スターフォックスも遅くて秋くらいだと思うのだが。
ま、バイオ4をおもんばかってゼルダ発売を前倒しにだけはしないで欲しいね。
タクトの二の舞になるんで。
819 :
名無しさん必死だな:04/02/03 11:42 ID:TV110ODu
>>817 それだけで一年間も支えられるかよ。
DBZ2くらい売れるか売れないかだろ
どうみてもソフトが無いのは明らか
820 :
名無しさん必死だな:04/02/03 11:44 ID:dy/39izT
>>818 夏に出てもFF12に一瞬で消される。それに開発が間に合うとも
思えない。仮に夏に出るとしても夏まで放置も酷い。
821 :
名無しさん必死だな:04/02/03 11:45 ID:p4uVpjQU
ワリオワールド期待してたんだが、全く続報無いんだもんなぁ。
大幅に作り直しでも入って発売されるんだろうか。
流石にGCのソフトの無さは、別に出川じゃない
マルチユーザーから見ても、悲惨だからな、ま信者さんがんばってくれ。
823 :
名無しさん必死だな:04/02/03 11:47 ID:p4uVpjQU
>>820 お前誰だよw横やりばっかりだな、○川は。
開発が間に合わないって、お前は任天堂の社員なのかと。
まあ、お前みたいなゲーオタばかりじゃないからさ、今持ってるソフトでも
まだまだ遊べるもんなんよ。GCのソフトはジワ売れするからねー。
何で信者は妄信するかな、俺GC持ってるけど今年のラインナップには
納得してないよ。もっとソフト出すように要望だしたいよ。
あんまり妄信してると瀬川みたいになるだろ。
ソフトが無いのまでマンセーする奴はほんとタダのキチガイ信者。
全てのGCユーザーが
>>823みたいに思ってるわけじゃない。
確かにこれからのラインナップは弱い。でもGCのソフト面白いものも
あるし、だから年末までソフトが無いのは辛い。
826 :
名無しさん必死だな:04/02/03 11:55 ID:p4uVpjQU
で?君らはどんなソフトが出て欲しいの?GCに。
ID:6p5fIlaZ
ID:Ufu7cNLR
827 :
名無しさん必死だな:04/02/03 11:57 ID:fzRWFBLW
変態妊娠と、まともなGCユーザーがとうとう激突してしまったようだな
妊娠はGCユーザーの足まで引っ張ってるw
828 :
名無しさん必死だな:04/02/03 11:59 ID:p4uVpjQU
まあまあ、まずはID:6p5fIlaZとID:Ufu7cNLRの返事をまってからにしてほしいね。
まともな答えが返ってくるとは思えないが。
出されるソフトはみんな買いますと言ってるような口ぶりだが、
ただ賑やかさが欲しいのと手に入れたいソフトがあるのとを
一緒にしてないか。
世の中、買って1週間惜しみなく余暇の時間を使ってゲームをクリア、
即売りして次に遊ぶソフトがないないと叫ぶ人間ばかりじゃないんだぜ。
>>826 そいつらの気持ちは少しはわかるよ。俺はマリオ128がほしい
p4uVpjQUがいなければまともなスレ
832 :
名無しさん必死だな:04/02/03 12:04 ID:p4uVpjQU
で、結局ID:6p5fIlaZ並びにID:Ufu7cNLRはバカヅラさらして敗走かw
PS2はクソゲー垂れ流し市場だと認めちゃったね。
833 :
一番馬鹿面さらしたp4uVpjQU:04/02/03 12:05 ID:xEKdzrkW
>>p4uVpjQU
ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
834 :
名無しさん必死だな:04/02/03 12:08 ID:p4uVpjQU
出○はさ、なんつーかこまめに敗走を大量に繰り返すよね。
上記IDの二名をはじめとして、書き込んでは逃げー、書き込んでは逃げーの繰り返し。
PS2市場はクソで溢れ返ってる(粗製濫造)なんだろ?
いい加減認めなさい。
835 :
名無しさん必死だな:04/02/03 12:08 ID:EGVkjcPW
p4uVpjQUは痛過ぎるな。
かわいそうに怖い妊娠に普通のGCユーザーは
任天堂様に対する奉仕の心が足りないと苛められるのでした。
そしてまた二人GCから去りました・・・
836 :
名無しさん必死だな:04/02/03 12:10 ID:bbyorJuq
おい知的障害者のp4uVpjQUよ
マリオ128がほしいっていってる信者がいるぞ
答えてやれ
837 :
名無しさん必死だな:04/02/03 12:12 ID:p4uVpjQU
なあ、この板ってのべ5000ほどしか人いないのに、
このスレだけで多すぎるだろうよ。なあ、俺が何を言いたいのかわかるか?
あ、マリオ128ですか。わたくしも欲しいですね。
もしかしたら今年辺りでるかもしれないですが。
なんにしろこれは任天堂のソフトが魅力的である証明にしかなりませんね。
838 :
名無しさん必死だな:04/02/03 12:28 ID:p4uVpjQU
結論としては、
・任天堂の市場は奪えずSCE(ソニー/PS2)は返り討ちにあった
・PS2市場はクソゲーで溢れ返ってる
でよろしいな。出○も這々の体で大量に大敗走したし。
2月以降のラインナップ見るとp4uVpjQUが可哀想になってくるよ。
どんなに擁護してもソフトが無いんじゃ話しにならない。
ユーザーの好みはいろいろあるんだよ。ある程度いろいろなジャンルと
数をそろえないと個人の趣味趣向にそえない。そのためにもサードは
絶対必要なんだよ。さようならGCよ永遠に・・・
840 :
名無しさん必死だな:04/02/03 14:40 ID:+Gz8eiz5
いろいろなユーザーがいる割りには
売れるのはほとんどオタゲーばっかり
841 :
名無しさん必死だな:04/02/03 14:49 ID:rCnsx+s8
842 :
名無しさん必死だな:04/02/03 14:59 ID:s++McT2C
>>838 結論としては、
・すっかり据置きでの覇権を奪われた事は任天堂も認識済み
・GC市場は死んでいる
でよろしいな。妊娠も這々の体で大量に自決したし。
843 :
名無しさん必死だな:04/02/03 15:00 ID:+Gz8eiz5
844 :
名無しさん必死だな:04/02/03 15:08 ID:s++McT2C
GC・・・発売日の決まってる物で
マルチ・廉価版抜くと2作しかない・・・
XBOX、ひいてはDCより少ないよ
845 :
名無しさん必死だな:04/02/03 15:11 ID:+Gz8eiz5
オタゲーしかないPS2とどっこいどっこい
846 :
名無しさん必死だな:04/02/03 15:13 ID:s++McT2C
>>845 ゼルダの伝説とカスタムロボが
ヲタゲーとどっこいどっこいなんて
ヲタゲーに失礼な香具師だなW
ってか今どき、GC買ってまで
ゼルダやる程のヲタが自己批判ですか?
妊娠のオタゲーしかないPS2批判は
いつもの負け惜しみだから気にするなよ。
848 :
名無しさん必死だな:04/02/03 15:18 ID:+Gz8eiz5
>>846 そじゃなくて予定タイトル数の
少なさとオタゲーオンリーPS2市場
とかどっこいどっこい
849 :
名無しさん必死だな:04/02/03 15:19 ID:Uw4ecDBt
オタゲーの定義がわからん
850 :
名無しさん必死だな:04/02/03 15:20 ID:+Gz8eiz5
>>849 大人をターゲットにしたゲーム
=オタゲー
みんごるは親父ゲーかも
どこかオタゲーオンリーなんだろうな
俺から見たらGCはガキゲーオンリーなんだが・・・
だいたいゲームなんだから何かしらオタ的要素が含まれると思うんだが
妊娠の思うオタゲーじゃないGCのソフト教えてくれぇい
オタゲーじゃないSCEのソフトと言えば「蚊」
アイトイもオタゲーではないだろ
マリオとポキモンの方がよっぽどオタ臭がぷんぷん
自分のことを棚にあげて珍信者恥ずかしい。
854 :
名無しさん必死だな:04/02/03 15:27 ID:Uw4ecDBt
大人になってもガキハードマンセーしたり
ポキモン必死にやってる奴のがオタという気が
アイトイ・・・誰が買うのか・・
>>885 SCEが期待→子供がせがむ、親が買う
実際→アレなものに引き寄せられるアフォもとい勇者が買う
ってところかと。
857 :
名無しさん必死だな:04/02/03 15:50 ID:s++McT2C
まぁ思い出買い漁りの妊娠の皆さんも安心してGCを窓から
投げ捨てちゃってよ
PS2で高橋名人の冒険島がでちゃうよ
売れてないゲームはオタゲーじゃないね。
859 :
名無しさん必死だな:04/02/03 16:08 ID:bJktd3Ci
>>851 > 俺から見たらGCはガキゲーオンリーなんだが・・・
>>854 > 大人になってもガキハードマンセーしたり
> ポキモン必死にやってる奴のがオタという気が
ゲームは子供の遊ぶものですよ?
大人がゲームやって当然と思ってるのは、君らのようなキモオタだけです。
覚えておきましょうね。
今の子供はゲームしないよ
861 :
名無しさん必死だな:04/02/03 16:27 ID:bJktd3Ci
ポケモンが、500万本な訳ですけど。
リメイクも、完売御礼な訳ですけど。
最近18歳以上推奨のゲーム結構あるよな
863 :
名無しさん必死だな:04/02/03 16:51 ID:s++McT2C
>>859 じゃぁここに書き込んでる妊娠は皆小学生なんだな
864 :
名無しさん必死だな:04/02/03 17:00 ID:bJktd3Ci
>>863 じゃぁここに書き込んでるSCE信者はみんなキモオタなんですね。
865 :
名無しさん必死だな:04/02/03 17:06 ID:HKmMw0Ke
>>864 ここに書き込んでるSCE信者がみんなキモオタかどーかは分からんが
あんたがキモオタであることとは確かだよ。うん。
ゲ趣味 今日のID
bJktd3Ci
867 :
名無しさん必死だな:04/02/03 20:03 ID:u75YrYpN
SCE儲はもれなくキモオタという事で。
868 :
名無しさん必死だな:04/02/03 20:04 ID:15rlR6N1
確かに今さら任天堂のゲームはやる気にならんよなあ
PS2とGCじゃゲーム市場が全く違うから比較するのはナンセンス
子供は年に1,2本買ってもらえれば十分なんだよ
オニイサンは毎月何本も買って積むのが趣味で
870
872 :
名無しさん必死だな:04/02/26 10:37 ID:sucj7+7a
GCのソフトは年末だけ売れて、今は30以内に一本もランクインしてないってのも
メリハリが利いてていいな。経営者は何考えてんだろうか、普通恥ずかしいだろ
874 :
名無しさん必死だな:04/02/26 11:19 ID:rONxmJWl
そりゃー仕方ないんじゃねぇかな。日本では。
不思議と 複数のハードで発売されるソフトが 日本だけ不自然に 少ないし。
あーなんか本当最近任天堂がSEGAとだぶって見える。
去年が据置き市場の正念場で今年〜来年あたりが携帯の正念場か
877 :
名無しさん必死だな:04/03/14 21:49 ID:RvAt9ib2
878 :
名無しさん必死だな: