■ ソフト売上を見守るスレッド vol.322 ■
1 :
名無しさん必死だな :
04/01/13 15:52 ID:sNcl5+gg
___ / \ \ | ハ .| ̄ ̄| | |_|<丶`∀´> <2ダ!  ̄ / (ノ i) / / ∞/ / / _/_ |  ̄ |__|  ̄ ̄U U
任天堂信者→妊娠 ソニー信者→粗珍 マイクロ信者→魔神
4 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/13 16:05 ID:/ks9R2eo
っと書いてはみたものの、やっぱり変わらないような気がしてきた。
お恥ずかしい…
前スレの続きだけど アイトイって欧米じゃ軽くミリオン行ってるんじゃないの? アイトイのハーフ予想ってかなり絞った予想だったんだが・・・
7 :
名無しさん必死だな :04/01/13 16:08 ID:o4xkxXol
8 :
名無しさん必死だな :04/01/13 16:08 ID:yX2TVuSQ
PS・SS、PS2・DCの関係を見てみろよ。 SS、DCはセカンドハードにしてはサードが多くソフトが沢山出た。 セガハードが無くなった今、GCがそれに成り代わっているはずなのに64とあんまり変わってない。 これはGCにソフトを出す魅力がないか任天堂が余計な制限を設けているかと考えられる。
9 :
名無しさん必死だな :04/01/13 16:08 ID:RuO8RRp1
池袋ビックカメラいったらロックマンコーナーが出来ていた しかしエグゼ4はなかった
10 :
名無しさん必死だな :04/01/13 16:09 ID:nxc02GUT
>>6 大人がやるゲームなのか、問いたい。
どれだけ売れるか楽しみだ。
>>9 エグゼに便乗して本編やXシリーズの在庫処分ですか?
パック売りまでしてるからなぁ…>ロックマン
別にGCが任天堂専用マシンでも問題ないな むしろ祖珍にとっても気にする必要が無くなっていいはずなのだが
>>7 GTAとは全然別でしょ
アイトイはまったく洋ゲーくさくないし
洋ゲー臭くないっつーか、 画面自体はゲームウォッチを髣髴とさせる。
アイトイは駄目だろ。CMは小錦が何やってるのか分かりにくいし、 店頭でも他の客が通るせいでまともにプレイできないような状態だ。
TVにどう考えても縁の無い素人がTVの中で色々やるのが面白いとこだと思うんだけどなあ アイトイ
アイトーイはガキ向けだから売れないなんてのは昔の話で 今のPS2は子供向けでも結構売れるからな。
19 :
名無しさん必死だな :04/01/13 16:19 ID:o4xkxXol
粗珍にとってアイトーイは渇望していた子供向けゲームだからなぁ 子供向け=間口が広い、敷居低いだな 売れるかどうかは知らないがな
アイトイは太鼓と同じニオイがするんだけどな
俺はカラオケのにおいがするよ
大人もカップルとかなら盛り上がるかもしれんよ。
アイトイって名前だけ聞いてて期待してたが 自分が画面の中でセコセコ動いてるのがそんなに売れるんだろうか 塊魂も面白そうと思ったがどっちも一日で飽きそうじゃないか?
どっちにしろあのCMは酷いと思うが。 ワリオみたいなCMにすりゃ良かったのに。あれじゃガチャろく以下だよ。
25 :
名無しさん必死だな :04/01/13 16:28 ID:gBXRk/NU
革新的ではあるな、ステージデビューよりは。うんずっと 売れるかは知らんがね 太鼓だってここまで売れるとは予想だにせんかっただろう
売り上げ的にはGCのサードはあってないようなものでも PS2オンリーの人にしてみたらVJ、TOS、激忍、ガチャフォース そしてバテンのようなソフトがGCにしか出てないのは羨ましいはずだ
27 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/13 16:28 ID:/ks9R2eo
一日と言うか20秒で飽きるソフトとして有名です。 まあ、やる前から飽き飽きしているゲームよりは 買う価値があると思いますけど。
28 :
名無しさん必死だな :04/01/13 16:29 ID:o4xkxXol
まあ日本じゃ売れなさげだな。 何せアジア人は世界一醜い人種なのだから、そんなもんをテレビに映しても 何も面白くもない。
コニシキが曙にみえて仕方ありません 今日この頃
宣伝費3億円かけて どこまで売れるか注目ですね
32 :
名無しさん必死だな :04/01/13 16:31 ID:o4xkxXol
>>29 ナルに売れるという事か
分からんでもない
>>30 そういえば昔は別に被って見える事も無かったのに
最近アイトイのCMみると反射的に大晦日の人だと思ってしまう事がある
34 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/13 16:33 ID:/ks9R2eo
韓国では市場規模の割に売れているみたいですよ。 まあ、あちらは日本人よりも長身ですし、整形で顔かたちも整っていますからね。
アイトイはゲーセンに置けばいいのに
ゲーセンに向いてる感じはする
ステージデビューを引き合いに出すな っていうかステージデビューって比較に出されるようなゲームか?
38 :
名無しさん必死だな :04/01/13 16:35 ID:gBXRk/NU
>>34 韓国女性はともかく、男は酷いもんだぞ
日本なんて比べ物にならん
39 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/13 16:35 ID:/ks9R2eo
ロケで成功するくらいの素材の書き下ろしを家庭で楽しめるのがよいんじゃないですか。
>>30 ボクシングのミニゲームで負けて倒れてしまう大晦日の人、ってCMだったら面白かったのに。
41 :
名無しさん必死だな :04/01/13 16:36 ID:nxc02GUT
珍しさで売れるかもしれないけど。
42 :
名無しさん必死だな :04/01/13 16:39 ID:gBXRk/NU
>>37 自分の顔画像を取り込む
自分の姿を取り込み、自由に動かせる
比較対象になるかどうかはご自由に
>>42 知らなかった
じゃあ山内キャラとかは商品にはない?
だったら欝だが
ステージデビューのアイデアのパクリでしょ? でもまだ製品化されてないわけだから優劣に話が及ぶのはおかしい。
>>42 比較対象にはなり得そうだが、その説明だけだと
どこら辺がステージデビューより革新的なのか分からない
てかステージデビューの全容ってもう明らかになってるの?
ステージデビュー自体まだ全貌がまるで明らかになってないし 比較するのなんて無理
アイトイ発売日当日、マスコミが異例の報道 「今日はアイトイという非常に珍しいソフトがソニーより発売になります」 「朝にはなんと行列が出来ていました」 「それでは1番のりのお客さんに話を聞いてみましょう、今日は何時ごろから並んでたんですか?」 「朝の4時ごろですね。待ちに待った戦国無双の発売日ですから」
48 :
名無しさん必死だな :04/01/13 16:48 ID:gBXRk/NU
顔写真を取り込んでできたキャラを操作するだけっしょ ぶつ森やピクミンと一緒に遊ぶみたいな
アイトイはもうちょっと日本のお茶の間向けの名前にできなかったんだろうか
ステージデビューは結局、ゲームに出来ずに没。 それをゲームに出来たSCEが勝ち組。
51 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/13 16:57 ID:/ks9R2eo
ステージデビューは十年くらい前にロケにあったソニックブラストマンと一緒でしょ。 プレイとは表面的には似ていると思いますけど、 ソニー版インターネットエクスプローラ コンピュータエンターテイメントの新境地 もっとも自然なインターフェイス と発売前からハッタりも過剰気味の次世代標準デバイスの体験版とは 比較対象になりにくいんじゃないかと。
52 :
名無しさん必死だな :04/01/13 17:04 ID:gBXRk/NU
>>51 渋谷会館の最上階にある腕相撲のやつですか
53 :
名無しさん必死だな :04/01/13 17:08 ID:Idin7K37
ゲームボーイのカメラと同じようなもんなのか?
>50 そして全然売れずに赤字を出した糞ニーの負け?
55 :
名無しさん必死だな :04/01/13 17:36 ID:p8tNZqTt
ステージデビューは、64DDのタレントスタジオの発展系。 おそらくは、顔写真やモーション取り込みで、PVみたいなんを造る事に主眼が置かれると思われ。 わかりにくいけど、あの楽しさはDD持ってる奴にしかわからんだろな。とりあえず、オークションでDDごと買う価値はあると思う。
64DDってひさしぶりに聞いた 持ってる奴いたのか?
持ってますが?
愛トイねー。 売れないだろうな。
59 :
名無しさん必死だな :04/01/13 17:53 ID:2sG88hEc
しかしゲームハードの販売が頭打ちだって事は、これから伸びるのは 否応無くGCだと言う結論にたどり着くなぁ…実際。 頭打ちなのにPS2買うわけ無いし、「買うとしたら」まだ持っていないGC。 しかも、DVDレコーダーが「新・家電の三種の神器」になってる今では、 「今更ただのプレーヤーかよ」って感じだし。 あまり過度の期待はしていないのだが、こういう事になるのだろうか?
60 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/13 17:55 ID:/ks9R2eo
なるなる
>>59 「ゲーム以外」に目が行くとは考えないんだな。
63 :
名無しさん必死だな :04/01/13 18:03 ID:2sG88hEc
>>62 厨房ですか?
良く読んで欲しいのだが、ちゃんと「」カギ括弧つけて
「買うとしたら」って書いてあるでしょ。
買わない場合、つまり他に目が向く事もちゃんと考えてますが、何か?
ぶっちゃけPS2持ってないやつがDVDプレイヤー持ってるとは思えn
65 :
名無しさん必死だな :04/01/13 18:27 ID:U1yX3qU4
>>59 の文章を読んだ限りでは「ゲーム以外に目が行く事も考慮してる」とは捉えられない。
どうでもいい
どうでもいい
どうでもいい
できれば銅より銀がいい
きんでもいい
それじゃ漏れはクリスタルで
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2004/1/12 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27 2 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07 3 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 ACG トミー 2003/12/04 4 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 RPL スクウェア・エニックス 2003/12/25 5 GC ドンキーコンガ (タルコンガ同梱) ACG 任天堂 2003/12/12 6 GC マリオパーティ 5 TAB 任天堂 2003/11/28 7 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/10/17 8 PS2 プレイステーション2 レーシングパック SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04 9 PS2 桃太郎電鉄 12 西日本編もありまっせー! TAB ハドソン 2003/12/11 10 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ SHT バンダイ 2003/12/04
歌丸です
>>72 ワリオよ…お前は不死鳥か。
じわ売れが基本の任天堂でもあきらかに異質のソフトだな。
5:5ですね ナルトは相変わらず頑張ってる
GC5割だな ワリオスゲー
休日しか売れないGCなのに、 みんゴル4に負けて脂肪。
1ヶ月以上前のソフトばかり
ハガレン以外全部そうですね。 上質なソフトが売れることは良いことですが。 今期のトミーの利益いったいどうなるんだ
いかにも連休時って感じのランキングだ
恐らく5億円以上の増益要因だなトミー
そこまでじゃないか
83 :
名無しさん必死だな :04/01/13 19:52 ID:FGx4qeHO
正直ナルティメットがナルトgcに負けると思ってなかったなぁ。 出来はともかく売り上げはps2の方がいくと思ってた。
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27 2 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07 3 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 ACG トミー 2003/12/04 4 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 RPL スクウェア・エニックス 2003/12/25 5 GC ドンキーコンガ (タルコンガ同梱) ACG 任天堂 2003/12/12 6 GC マリオパーティ 5 TAB 任天堂 2003/11/28 7 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/10/17 8 PS2 プレイステーション2 レーシングパック SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04 9 PS2 桃太郎電鉄 12 西日本編もありまっせー! TAB ハドソン 2003/12/11 10 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ SHT バンダイ
ガンダムってえらいしぶといっすなぁー
86 :
名無しさん必死だな :04/01/13 19:56 ID:7uKfFAvb
GCやGBAのソフトって持ちがいいねえ・・・呆れるよ 今年もソフト売上ではタメかなあ
ナルト1作目がPS2>GCなんだから ナルティメット2>激闘2になるよ
なるとって久々にデイリーで見る気がするけど、欠品だった?
89 :
名無しさん必死だな :04/01/13 19:59 ID:7uKfFAvb
正直ソフト売上に関しては比較の対象として適切でない気がする<GC・GBAvsPS2
90 :
名無しさん必死だな :04/01/13 20:00 ID:FGx4qeHO
>ナルト1作目がPS2>GCなんだから ps2のナルト一作目って何?
>>90 ナルティメットヒーローです
激闘2はうまい事流れに乗れたのが幸運でしたね
こうなると次回作以降も崩れる事はないでしょう。
93 :
名無しさん必死だな :04/01/13 20:03 ID:FGx4qeHO
>>87 は何を言ってるの?遠い未来の話?それともただの勘違い?
年末年始の中古ゲーム販売、FF10-2がトップ
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/01/13-1.html ゲーム調査会社のメディアクリエイトは、中古ゲームの売却、販売額や取引数のデータを集計して、
13日からテスト配信を始めた。年末1週間で最も売れた中古ゲームは、スクウェア・エニックスの
PS2用ソフト「ファイナルファンタジー(FF)10-2」だった。
昨年12月29日〜1月4日のデータで、新品市場の約3割を中古市場と仮定して算出した。
今後は、購入している顧客に対し、1週間ごとにテスト配信を継続。協力店を増やし、
データの精度を高めて、将来的には商品化する。
ランキングによると、FF10-2の平均販売額は2812円、買い取り額1404円。
約1万4000本が中古で売れ、約5000本の買い取りがあったとしている。
期間中の新品販売数は約900本だった。
最も買い取りが多かったのは、カプコンのPS2用ソフト「バイオハザード アウトブレイク」の約1万本だった。
流石カスハードのバイオは中古によく流れるね。
>>93 日本には、
取らぬ狸の皮算用
という便利な言葉があるんだが。教養ないね。君。
まあもっと簡単に言えば「妄想」なんだけどな。
97 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/13 20:10 ID:/ks9R2eo
FF,DQはやっぱり中古市場でもミリオン売れてるんでしょうかね。
中古市場規模を大きく想定しすぎじゃ。 どうなんだろう3割って。
中古ランキング(・∀・)イイヨイイヨ!!
101 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/13 20:17 ID:/ks9R2eo
ん、せさのにはあまり詳しく乗ってないべ。 消費者調査だと本数ベースで4:1〜3:1くらいみたいですけど。
102 :
名無しさん必死だな :04/01/13 20:21 ID:z8XhNhYH
10−2はなんだかんだ言われながら世界中で売れたからなあ これのおかげで旧スクは最高益叩き出したらしいからこの路線はまた続くかも・・・ 何せ今は守銭奴エニがいるし・・・
103 :
:04/01/13 20:22 ID:ztNkPwP2
>>98 市場規模ではもうちょい下かもしれんな。
本数比率だと逆に「3割程度か?」って気もするけど。
104 :
名無しさん必死だな :04/01/13 20:24 ID:ANn0Gsky
メーカーもアフォだよ 中古店側が譲歩して、売り上げ1%あげるっていったのに、 エニクスとかコーエーが7%よこせとかいって、裁判して負けて 結局一円ももらえないw
105 :
名無しさん必死だな :04/01/13 20:33 ID:uuIEEk3J
>>85 ガチャは一向に売れないのに何故不評の声が高いZが・・・
久しぶりにネットに繋げるようになったんで早速このスレに来たんだが、
過去ログ保管サイトって消滅しちまったんだな。
ひそかに愛用していたのに、残念だ。
>>1-10 に記述が無いということは望み薄なんだろうが、
どこかに移転されとるということは、ありませんかね。
107 :
名無しさん必死だな :04/01/13 20:45 ID:8d87MTqk
妹ってのはいつもノーブラ乳首ぽっちで俺を小悪魔的な笑みで挑発するべきだと思う。 そして俺が胸を凝視するといたずらっぽく 「お兄ちゃん。また○○の胸見てるでしょ?えっち!」 とか言うべきだと思う。 そして「オマエのぺたんこの胸なんか見るわけないだろ!」 とか言うと 「ペタンコじゃないもん!ちゃんと膨らんでるもん!」 と俺の手をつかんで自分の胸を触らせるべきだ。 そして俺の股間が膨らんでるのを見て 「ほら〜お兄ちゃんのおちんちん硬くなってるじゃん!○○に見せてみなさい!」 って俺のちんこを弄ぶべきだ。
108 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/13 20:46 ID:/ks9R2eo
>>105 ガンダムで戦いたいのであって
ガチャボーグで戦いたいわけじゃないからな
中古ランクうまく商品化できたら1週遅れでもいいから公開せんかね。
>>108 禿感謝
ブクマしていなかったので消えたのかとうろたえてしまいました。
113 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/13 20:51 ID:/ks9R2eo
今は経常利益なんてわかりにくい指標よりも営業利益か当期純利益を使われる事が多いっしょ。
>>105 店にほとんど置いてないのに、売れるわけない。
カプコンさん、たのんますよ〜
115 :
名無しさん必死だな :04/01/13 20:57 ID:n/FGhxSH
>>104 利益の1%だろ?
売り上げの7%とは全然違う。
5円とか10円とかそんなレベル。
ガチャフォース田舎では結構余ってる訳で 昨日新品で買った
117 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/13 20:58 ID:/ks9R2eo
おろ( ● ´ ー ` ● ;) ガチャフォースが前作90万本売れたらそういう話にもなると思いますけど 完全新作、販売費少なめで、何かの有名ゲームをカプコンなりに子供向けに アレンジして作ってみましたってだけじゃ、ちょっとしてゲーム性、操作性の差異に 飢えたゲーオタくらいしか釣られないんじゃないかと。
まあ、売る気があるのかないのかよく分からないデザインだしな。
119 :
名無しさん必死だな :04/01/13 21:17 ID:KtLXA1x+
そうか・・・ ゼータよりもゲームの完成度は高いんだけどな・・・ いっちゃえばスマデラをオリジナルキャラで作った様なもんだし
120 :
:04/01/13 21:19 ID:nnTaKGjt
>119 まぁそれならスマデラ買うよw
まあ確かに。
>>104 未完成製品や完全版販売でユーザーからぼったくるメーカーらしい発言だなw
123 :
かるぴす :04/01/13 21:26 ID:3DxV1TyZ
Zとガチャはゲームとして方向性が違うから ゲームの完成度の話になるとまたややこしい話になるかと Zの上級者のプレイ見てとても完成度が低いとはさすがに言えないわ 対戦バランスに関してはたぶんZの方が考えられてるように感じるしね まあ、ストイックなゲームが苦手な自分としてはガチャの方が好きですけどね Zとガチャを比べるのはGTとリッジを比べるようなもんだと思うよ
124 :
名無しさん必死だな :04/01/13 21:38 ID:KtLXA1x+
GTとリッジ程違うとは思わないが・・・。 それにゼータの完成度が低いんじゃなくてガチャがそれを上回ってるだけ ゼータやった後にガチャフォース遊ぶとこれくらいのスピードや 爽快感でゼータやりたかったと思うよ 対戦に関してもこの辺りがキモだと思う(ガチャは処置落ちするが)
Zとガチャを両方持ってるかるぴすのこのレスには説得力があるな
126 :
名無しさん必死だな :04/01/13 21:40 ID:HRoMU7BL
ガチャは言うほうど面白くないよ
ソフト内容を語るスレではないので…
>>123 同意。
ガチャはストーリーとかコレクションとか演出に萌えるのであって
対戦バランスは今ひとつ。
まぁキャラを絞ればZとまでは行かなくてもバランスは充分に取れるけど。
>>125 ソフトを買う金がないSYOBOのレスには説得力がない
じゃパワプロとファミスタくらい違う
年末にだしながら、宣伝なしでは売れんよ。ガチャ。 デキは最高だけどな。カプは売る気ねーのか?
宣伝したところで売れるのか?
ガチャって有る意味GCユーザー層にはあってる様に見えるのに、 これでもかっ!ってくらい売れなかったね。 なんなんだろう、例えばナルトとかとの違いって。 逆に、ナルトは売れたけど、ああいう形のヒットって、今後GCで狙って 出せるのかな? アニメ版権物が強いって訳でも無いみたいだし、DBとか見てると。 市場があるって事はナルトで証明して見せたけれど、その市場が 何処にあるのか、分からない限りまともな商売は難しいよね。
売れるかは、わからん。 が、知られてないんだから。ガチャ。 数の少ないGCソフトにあって、知らない ユーザーがいるんだから・・・。売れネ。
紙パッケージのデザインを変えただけでも、 売上げは変わったかもしれない・・・ 制作スタッフは最高だけど、 販促戦略は最低。 あ、また桜井の話になるか・・・
CMによるだろうけど、まあ売れないだろうな(w 前に任天がスマブラのスーパープレイを編集したCMを流したけど あれと似たようなのを流せば結構逝くかも?
137 :
かるぴす :04/01/13 21:53 ID:3DxV1TyZ
ああそうだ…ここは売り上げスレだった ACの実績があって前作がヒット作のエゥティタと 完全新作でほとんど宣伝費が出なかったガチャとでは 売り上げに差が出て当然ですね ガチャもエグゼみたいにアニメ化したりTVCM流せば また変わってきたんでしょうけどあの程度の宣伝では 売れるという方が無理
ガンパレは凄かったんだな
ハガレンは超初動って言ってた奴は今いずこ
>>133 版権モノっつっても、DBとナルトじゃ購買層が全く違う。
とりあえずテレビCM打った上で売れないなら どうして売れなかったんだって議論もしたくなるけどね
ギャバソの動画を流せば、売れたかも? 子供は買わんけどなw
月間任天堂のガチャ体験版は、 大人が遊んでも何やってるか解からなかった・・・ NARUTO2は見てるだけでも楽しそう。 体験版じゃなくて、子供用・大人用のムービーを流せばよかったかもね。
でも、ガチャってなんであんなデザインだったんだろ。 カスロボもそうだけど、子供にはああいうのが格好良いのかな? でも、ガンダムとかだって、低年齢層にも受けてる訳でしょ、その感覚 から見れば、やたらと格好悪いと言うか、普通に「変」だと思うけどなぁ。
ジャンプではわりと取り上げられてたけどな。 ガンパレも雑誌の特集とかで。 ガンパレはゲームの出来以前に、同人での盛り上がりも大きかった気がするが。
カスタムロボなんてキャラデザインは絶望的なのに 15万くらい売れてるし
鉄騎みたいに専用コントローラー作ればよかったとか
まぁエゥティタとガチャの最大の違いは ガンダムかそうでないかだろ、ガンダムの名が付けば それだけでとんでもない宣伝効果
ガチャのデザインはB級のおもちゃって感じでイイと思うよ カスタムは・・・確かに絶望的だ(w
体験版は逆効果だったみたい。 このゲーム、1度クリアしてからの方が楽しめるし。 ジャンプ読んでたけど、ゲーム内容がイマイチ伝わらんかった。 やっぱ、ギャバソの動画か公式のムービーをCMで流すのが一番かと思う。
エゥティタはそれでもガンダムゲーの中では指折りの売上を記録してる。 ガチャは子供が最も嫌いそうな「子供だまし」系デザインなのが悪い。 子供は「ぱくり」に意外と厳しいからね。オリジナル知らないくせに。 パロディを狙いすぎて子供向けか否かがわかりづらくなっているような。
ガチャとZの違いをガンダムだからってだけで説明するのはどうなのかな。 ガンダムだけで売れたってなら、逆にシステムはどうでもよいって事に なるわけで。 それならガンダムゲーなら何でもZ程度は売れるのかってとそうでもない。 そこにはやっぱりそのキャラクターを載せてる当のシステムの善し悪しが 有るはずで。 んで、それだけZで売ったシステム使っても売れなかったって事は、ガチャ その物の売り方とか条件に何か問題が合ったのではなかろーかとか思うわけですね。
ガチャの売り上げなんてどうでもエエやん?
ガチャフォース 推定売り上げ不明(7000本以下)
>>152 優先順位が
1.ガンダムを動かす喜び
2.ゲーム性
だから仕方ない。
漠然となんとなーくロボットを動かして楽しみたいと思って購入するやつなんて
ほとんどいないだろうし。
1万本くらいはいってるんじゃないか?
>>155 それは全国15万のアーマードコアファンに喧嘩売ってると見て良いのか?
>>151 最初から子供向けを狙ったソフトって大抵失敗してるな。
カスタムロボは凄かったんだな
っていうかガチャが連ジのシステムを 使ってること自体が、一般には知られてない。 そもそも、存在自体もあまり知られてないが・・・。
ガンダムの名が付けばSEEDみたいな糞ゲーもそれなりにうれるからな ただZはガンダムに加えてゲームとしてかなりいいできだからなぁ ネット対戦もできるし、天下無敵 いくら似たようなシステムでもやっぱあのデザインだし、ガンダム効果なければ 売れるかよ
で、カスロボは売れるのか? 任天堂販売だから、無理にでも最低5万は出すんだろうけど、 外から見てる限り、ガチャと全く変わらないって感じが。 つか、去年の途中までは同じ物だと思ってたし。
>>157 全国15万人のアマコアファンは機体がガチャホースみたいなのになっても
同じシステムなら買うんですか?
164 :
名無しさん必死だな :04/01/13 22:16 ID:fY03Xv0P
N64のソフトは基本的に飢餓がなければ売れない代物ばかり。カスタムロボはその極み。
カスタムロボはGBA版ですら手堅く10万そこいら売れたから GC版も馬鹿売れはしないだろうけど10万〜15万くらい売れると思う
カスタムロボはGBAでも一応20万近く売れてるんだよな GCでもそのくらい逝くんじゃないか?
お、被った
90 カスタムロボGX 任天堂 GBA 148,897 148,897 2002/07/26
170 :
名無しさん必死だな :04/01/13 22:21 ID:fY03Xv0P
GBA発売後暫くあったアドバンスバブルの頃のデータは参考にならない気がする。
カスタムロボはキャラがヒドイ。機体は許せるが・・・。 ポケコロといい、任天堂は人間キャラ下手だよね。 あれなら、ガチャみたいな絵の方が良いよ。
マリオとかリンクってたしか人間だったよね
ガチャアニメ化しろ パワーストーンをアニメ化したカプコンなら出来る エグゼに続く第二の子供向けキャラを育てろ
あれって2Dでも成立するんだったのか。。。 ネームバリューは有る訳か。 つー事は、一つの目安は、GBA版より上か下かって所か。
>>172 最近のを言ってるわけで。
ディズニー的なキャラは上手いと思うよ。
ただ、アニメ風になると・・・。
>>170 GBA版が出たのはそういう時期ではなかったけどな。
>>171 どっちも作ってるのは任天堂じゃなかったりする。
任天堂っつってもジョウカイとか一部とか他いろんなセカンドあるからね
任天というかノイズがひどすぎるだけで(w リメイクポケモン赤緑の主人公はいかにも「少年少女」って感じでイイけどな
179 :
171 :04/01/13 22:28 ID:MQ78tnBz
>>176 わかってるよ。任天堂発売って書けば良いかな?
よく考えれば、ガチャって鉄騎以下?
ガチャは水面下で売れてるはずだ。 間違いない。
182 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/13 22:42 ID:iOq+LhXP
いくら対戦が楽しいと言っても、画面分割対戦じゃ興を削がれてしまいますし、 あの手の3Dゲームの楽しさを売りにしたいのならネトゲで売り出すしか無いんじゃないですかね。
ガチャが売れなかった理由? そんなの「ガチャ」ってネーミングのせいに決まってるやん
ガチャはこれから売れるわけだから 反省会より販促手段を考えるべき。
カスタムロボは一画面で4人対戦できるのがデカイよなあ ナルトもそうだけど
まぁ次回作に期待しましょう。
何かガチャをプレイしてるとさ、「マトリックスリローデット」 を観ながらドストエフスキーを読破し、 しかも深い瞑想状態に入っているような、そんな感覚に陥るよね。 単位時間あたりのロック情報量が多いとでもいうのかな? 素人にはわからないだろうけどね。
189 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/13 22:55 ID:Jht1Tjtq
ガチャガチャフォースという名前に改名しよう そうすれば必ず売れる
>>187 mailtoストーム
古典的なブラクラだなぁ
山崎洋一郎かよ
192 :
名無しさん必死だな :04/01/13 22:57 ID:8qIebBxf
GCのDBのはCMが無かったからなぁ いまさらPS2版の移植を販売されてもって気もするし ガチャフォースはキャラが悪い エグゼのキャラクターに置き換えた商品だったのなら、15万本は売れてたのに CMもなったし
SDガンダムフォースって名前にすれば売れるよ。
195 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/13 23:02 ID:Jht1Tjtq
ガチャフォースは一度ちゃんとやればあのキャラがイイ!!ってなるんだけどね
DBはナルトとか売れてるから市場あるだろと思ってガキ狙いで適当に移植したら、 ガキは見向きもせず、DBファンでさえ黙殺という羽目になった悲惨なソフトだな。 そこで反省してちゃんとしたのを作ってくれりゃいいんだが、 市場が無い。と判断してもう作らないんだろうな。 しっかり作ってしっかり売れてるナルトには目をつぶりながら。
>最も買い取りが多かったのは、カプコンのPS2用ソフト「バイオハザード アウトブレイク」の約1万本だった。 やっぱり
198 :
名無しさん必死だな :04/01/13 23:12 ID:qnRHn7me
俺も引っかかった。 つーか、こんなん貼る意味がわからへん。 何が目的なん?
>>187 酔っぱらってるときにブラクラは効くなぁ。
まぁ、こんなのじゃマシンは落ちないけどな。
102通分もメール開いちゃったよ・・・。
200 :
名無しさん必死だな :04/01/13 23:12 ID:n7SZlyAt
DBZ2はバンダイにしてはかなり頑張っていると思うが グラフィックもかなり綺麗だし
バンダイはGCでナルトと同時期にショボいワンピース出す所だから もう子供達に何が受けるのか分からないんだろうな それにPSに移行して子供市場に対するノウハウもなくなったんだろう 他のサードも同じようなものか
202 :
名無しさん必死だな :04/01/13 23:16 ID:n7SZlyAt
どこに外注すりによって、バンダイがソフト売上一位可能性が高い
というか、くらいオミトロン覚えろおまいら ブラクラ以外でも、全然利便性変わるぞ
最近のバンダイはカプコンとかセガに外注したのは偉い DB2は動いてるの見たけどいい感じだった。 まぁPS2だけど
すりによって
ラチェ2、そろそろ20万本近いよね。
プレステのマリオになれるかな?
外注掏摸
>>197 オンライン 公表してねえ
からなCMでは
>>209 オンラインじゃなくてHDDありなしの問題だと
211 :
バンダイ関連 ラインナップ :04/01/13 23:30 ID:u7W8jikc
PS2 宇宙のステルヴィア ドラゴンボールZ2 SDガンダム GジェネレーションSEED 犬夜叉〜呪詛の仮面〜 スーパーロボット大戦MX SDガンダムフォース キン肉マンジェネレーションズ 金色のガッシュベル〜友情タッグバトル〜 最遊記RELOAD(仮題) シャーマンキング ふんばりスピリッツ GC 機動戦士ガンダム〜戦士達の軌跡〜 GBA ONE PIECE ゴーイングベースボール
ヲタゲー キャラゲー 盛りだくさんですね
ラチッット&クランク2ってボツ案まで収録されてて驚いた。 やっぱ外人はすげーや どれだけジャンプすれば変に思わないか どの角度まで上れるようにするとかを研究してるし
だってバンダイだし
バンダイのキャラゲー非難するの奴は馬鹿だな だいたいバンダイのキャラクターによだれたらして 株買ってるの何処の会社かな?
今年はどんなコラボが拝めるか サッカーライフも追加 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX(SCEとのコラボ) 予想できる作品 デビルマン(今年夏に映画公開なので) どことコラボをするのか・・・
コ
コラボっつーか 単なる版権モノでは・・・
あああ・・・誤爆
ソウルキャリバーIIのシステムを使ったデビルマンがやりたい。
222 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/13 23:49 ID:iOq+LhXP
セーラームーン当たり復活しないですかね。
ワンピはDB2が同じPS2である事考えるとだたの手抜きだな ドラゴンシェーディングだっけw
225 :
名無しさん必死だな :04/01/13 23:56 ID:EAI9fVN8
実写のセーラームーンはエロいな
今年はアニメの実写化が多いね。 ハットリくんとか、キューティーハニーとか
今年こそは 特捜戦隊デカレンジャー 仮面ライダー剣(ブレイド) のソフトをまともな所に外注して欲しい
デカレンジャーはどうでも良いけど 仮面ライダーブレイズは良ゲーであって欲しい
テニスの王子様RPG(仮) テニスの王子様ARPG(仮) テニスの王子様FTG(仮) それぞれGCとPS2で発売らしいよ。
どうでもいい
232 :
名無しさん必死だな :04/01/14 00:10 ID:eSTCQzVn
>>228 ブレイド格好がえらくダサい・・・まあ龍騎も555も第1印象はこんなもんだったが
慣れてくるとかっこよく思えたからブレイドもそうなればいいんだが
だからお前ら何歳なの?
アニメのゲームとかスポーツものはハード進化の恩恵をモロに受けてる感じがするな。
21歳
>>232 無礼度はださそうだけど
もう一人はかっこよさそう
237 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/01/14 00:22 ID:xCevkgJa
29
どろろ まだ〜?
ブレイド ギャレン カリス レンゲル
>>234 そうそう 次世代機になったらフルボイスでしかもボリュームが多いゲームが増えそう
どこかでPS2で聖闘士星矢のゲームが出るとか聞いた気がした
フルボイスとかボリュームはスペックの恩恵から来るものではない。 今のハードでも金さえかければ幾らでもできるし、 次のハードでも金をかけなきゃ全然できない分野。
今更出しても売れないだろ。俺は買うが
ベルセルクのゲームもこけそうだな。 サミー。
サミーは宣伝に金かけるから大丈夫じゃない。 まあ、ベルセルクより7サムライの方が売れると考えるおめでたい頭をしてるなら別だが。
245 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/14 00:41 ID:ONr7m6ie
ベルセルクはユークス作品ですし、まあそこそこ逝けるんじゃないかな?
ベルセルクはもう漫画じたいも人気全然ねぇように見える ガッツ雑魚すぎて五人週に勝ち目ないから原作者も困ってるんじゃねぇんか
鎧着たじゃん。
248 :
名無しさん必死だな :04/01/14 00:45 ID:QIeHMC3W
ベルセルクは売れそう DC版以上は確実
>>245 ん?外注?サミーって内部で開発してたっけ?
ガッツは生身の体で戦ってこそのガッツだと思うんだけど・・ 鎧の設定は、好きなんだけどね・・
次に鎧を着るときは ガッツの死ぬときベルセルクの終り
252 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/14 00:55 ID:ONr7m6ie
サミースタジオとか無かったでしたっけ。
ああスマソ、 このスレ漫画の話禁止だったw
サミーはパチンコのみ自社で作ってるんでしょーが それ以外は外注でありんす
>>254 てことは、外注だから宣伝を渋るみたいな事はないのかな。
サミーは第2のコナミを目指しているんでしょ やっぱ ゲームに飽きたらパチンコ/パチスロへGOとか
そういえばDCに移植した連ジも売れなかったね。 どうせ出すなら同時発売にした方がいいのに。
259 :
名無しさん必死だな :04/01/14 01:41 ID:Tav0vrWy
あいかわらずゴミどもが漂ってるな
>>257 サミー>>>>>>>>>>>コナミ
サミーは獣王を筆頭にパチスロで独走してるんだけど
コナミ?豊●の台で下手売ってるしパチ業界の塵ですしね
パチンコ板で小波宣伝してんのもおまえか?
パチうぜえ
262 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/14 02:12 ID:ONr7m6ie
>>262 株ヲタさんですか?金が絡むと必死ですね。
>遊技しないと答えた
アンケートほど信用できないものはないね。
265 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/14 02:59 ID:ONr7m6ie
まあ、この調査もパチンコ産業を大事にしなきゃ景気が悪くなるよ。 って言う良くわからない業界よりの報告書で、別に信用しているわけでもないですけど、 ただ、AT機のような高い射幸性を持つ機種でシェアを伸ばしてきたメーカーさんだけに 今ゲーム業界に力を入れているのも、パチスロに依存するのはリスクが大きいと 判断しているからじゃないのかな。まあ、それでもパチンコ機器メーカーとして、 他の普通のゲーム会社に遅れを取るような事は無いでしょうけど。
なるほどね。
結論としては小波が塵って事なんだな。
残念ながら、リスク分散のために ゲームに進出しているわけでないことは確かだ。
269 :
名無しさん必死だな :04/01/14 03:59 ID:SIHKNR3Y
102 :名無しさん必死だな :04/01/13 20:21 ID:z8XhNhYH 10−2はなんだかんだ言われながら世界中で売れたからなあ これのおかげで旧スクは最高益叩き出したらしいからこの路線はまた続くかも・・・ 何せ今は守銭奴エニがいるし・・・ 守銭奴なのはスクも一緒。 ただスクは金儲けが下手なだけ。エニはそれが上手いだけ。 いや、スクも金儲けは上手いが、その金の使い方がどうしようもなく下手なだけか。
旧エニッカスのタイトルって、昨期、今期一つとして売れたものが無いな。考えてみると。 つーか全部脂肪してる。 トルネコ・SO3・キャラハー・ドラドラ・もりもり・ハガレン。
あぁ、忘れてた。 剣神も死んでたな。
272 :
名無しさん必死だな :04/01/14 04:40 ID:QGbmJjdE
ところで偉大なカプコン様期待の超新作 「鬼武者3」 はどうだと思う?
>>270 どれもこれも最下級レベルのゴミゲーばっかだな。
エニックソは計理だけやらせときゃ十分か。
>>187 開いてもなんともなかったぞ?
マジでこのPCは神
275 :
名無しさん必死だな :04/01/14 05:00 ID:w/Zu7Lsv
>>272 カプコンの目標どまりで終わると見た
後は世界で利益を出すか
>>270 ハガレンは微妙に売れてるような売れていないような。
まぁ今時、針に糸を通す様な確率で、小さく小さくなった国内市場の中 ヒットさせようなんてアクロバティックな事考えるよりも、国内市場の4倍近く の規模がある海外で普通にヒットを狙う方が常識的だよな。 戦国武者って選択肢が果たして本当に海外向けかは置いておくとして・・・ 海外のソフトハウスは、まだまだ伸びてる欧米市場で十分だし、そもそも 何が売れるか分からない魑魅魍魎な国内市場なんて興味無いだろうし。 国内のそれなりの規模の会社は上記のごとく当然に海外を狙ったタイトル 作りをする様になる。 あのFFですら明らかに海外を狙って作る様になってるし。 コレじゃ国内市場、景気がどうとか消費者心理がどうとかって以前に 縮小するよなぁ。
1 PS2 みんなのGOLF 4 ソニー・コンピュータエンタテインメント SPT 2003/11/27 2 GC マリオカート ダブルダッシュ!! 任天堂 SPT 2003/11/7 3 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 トミー ACT 2003/12/4 4 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 スクウェア・エニックス RPG 2003/12/25 5 GC ドンキーコンガ (タルコンガ同梱) 任天堂 ACT 2003/12/12 6 GC マリオパーティ 5 任天堂 TBL 2003/11/28 7 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ 任天堂 ETC 2003/10/17 8 PS2 プレイステーション2 レーシングパック ソニー・コンピュータエンタテインメント SPT 2003/12/4 9 PS2 桃太郎電鉄 12 西日本編もありまっせー! ハドソン TBL 2003/12/11 10 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ バンダイ STG 2003/12/4
全ての業界はアメリカに支配されるべきだと思うが。 黄色人種圏が中心になってることほど気持ちの悪い物は無い。 俺たちは白人よりも下であらねばならない。
280 :
名無しさん必死だな :04/01/14 05:37 ID:dCOeZ/sC
国内市場は世界からどんどん浮いて孤立していってるな。
>>279 下か・・・いきがって調子に乗るのはよくないのかもな・・・
日本人は、ゲームを自分で確かめて購入することをしない。 自分で確かめて、というのは自らネットや雑誌を洗って、それが本当に買うに値する魅力的なソフトなのかを自分なりに判断して、 といった意味だ。 日本人は周りは買うから自分も何となく買うというようなことをし過ぎる。 ゲームを「楽しむ」ために買うのではなく、「周りの話題に乗り遅れない」ために買ってしまっている。 自主性の無い国民性は本当に厄介だ。
283 :
名無しさん必死だな :04/01/14 05:46 ID:DxCFDwox
始めっから下を目指したら 今のGNP10数%の日本市場なんて維持できる わけがないんだけどな。 地理的に不利な分メキシコ以下の国力になるだろう。
プライドを持っていいのは極東では中国人、朝鮮人だけ。 俺たち日本人にはプライドを持てるような歴史も実績も無い。 中国、朝鮮の文化を丸パクリしてきただけの分際で何がプライドか。
>>282 確かに言われてみればそうかも・・・
グラフィックがゲームを選ぶ時の第一基準になってる自分が恥ずかしいな・・・
長い目で見たら国内でゲームが廃れるっていいことなのかも。 マイナスになることが多い娯楽だし。
それもそうだな。非生産的すぎる娯楽だもんな。 しかも日本人はできるだけ長く何十時間も時間をつぶせるゲームを 好むときている。
朝はいつもこんなかい?
何か洋ゲーやってるとさ、「マトリックスリローデット」 を観ながらドストエフスキーを読破し、 しかも深い瞑想状態に入っているような、そんな感覚に陥るよね。 単位時間あたりのゲーム情報量が多いとでもいうのかな? 素人にはわからないだろうけどね。 このスレのみんなはわかってるね。
... ゲームもいいけど、本も読んだ方がいいですよ。 そうすれば、少しずつでも語彙も増え、世界も広がるでしょうから。
売り上げ
293 :
名無しさん必死だな :04/01/14 07:52 ID:ZMXQE4Hn
病は気から 病気だ 病気だと思っていると病気になりやすい 悪い 悪いと思わずに、良い方向に考えた方がいい が破滅の方向に無理に持っていこうとする邪推のしかたは巳を滅ぼす
このスレ キモッ!
295 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/14 08:47 ID:ONr7m6ie
コングは大雪で担当者が出勤出来ない状態なのかな?
297 :
名無しさん必死だな :04/01/14 15:20 ID:QmBi7UrA
GC売れてるね。ハードが前年同時期の3倍近く売れてる 任天堂としても大成功だっただろうね。年末商戦
ハードが3倍売れたらソフトも3倍売れないと赤字補填出来ないyo!
299 :
名無しさん必死だな :04/01/14 15:23 ID:Bx7Bg3wz
もう3万台にまで減少してるがな
300 :
名無しさん必死だな :04/01/14 15:26 ID:qZfFlpnb
よく売れてる方だろ
301 :
名無しさん必死だな :04/01/14 15:27 ID:QmBi7UrA
いや一昨年が悲惨だったんだって。15000台だったんだから それにくらべたら37000台まあ水確で45000台くらいだから 売れてるでしょ。それにしても水確まだーー
302 :
名無しさん必死だな :04/01/14 15:31 ID:Wwiqld3g
GC良いペースだな 年間150万台上乗せは狙えるか
303 :
マーノ ◆GREENYJ3O2 :04/01/14 15:33 ID:6MTIOpN9
スーパーマリオブラザーズ 任天堂 `85年9月13日 681万本
ドンキーコング 任天堂 `83年7月15日 88万本
アイスクライマー 任天堂 `85年1月30日 100万本
エキサイトバイク 任天堂 `84年11月30日 157万本
ゼルダの伝説1 任天堂 `94年2月19日 169万本
パックマン ナムコ`84年11月2日 48万本
ゼビウス ナムコ `84年11月8日 127万本
マッピー ナムコ `84年11月14日 71万本
ボンバーマン ハドソン`85年12月20日 約80万本
スターソルジャーハドソン `86年6月13日 約100万本
http://www.famitsu.com/game/news/2004/01/13/103,1073988061,19947,0,0.html 貴重なデータ採取
数字は出荷でしょうね
>>298 任天堂はハードで赤字出さないYO
それやるのはSCEとMSだけ。
>>304 パックマンが意外にも行ってないんだね・・・
海外人気のほうがすさまじいのかな。
米じゃいまだパックマンが年間50万売れるとか。
>>306 だな。ブランドは一度確立すると
固いのは日本も海外も変わらんって事か。
しかし、個人的に今回のFCシリーズにはやられそうだ。
SPとセットで買っちゃいそう。スーパーマリオとアイスクライマー
スターソルジャーなんて欲しいね〜。
>>305 赤字で出せないのはSCEだろ。
ソニー全体を支えてるんだからな。ソフト売上とロイヤリティだけじゃ心もとない。
>>305 ハードだけで黒を出すカラクリなのはSCEのほうだったはず
>>305 > 任天堂はハードで赤字出さないYO
> それやるのはSCEとMSだけ。
Xboxは赤字で投げ売りだよなw
>>307 任天堂の決算報告書でも読んでくれYO
>>310 SCEも今は黒字だろうね。
ただその覚悟で売る時があるって言いたかっただけ。
任天堂は赤字では出さないのが社風。
313 :
名無しさん必死だな :04/01/14 16:14 ID:0WeO3xYr
恒例の売り上げ予想やろうぜ。 「スーパーマリオブラザーズ」 50万本 「ドンキーコング」 30万本 「アイスクライマー」 10万本 「エキサイトバイク」 10万本 「ゼルダの伝説1」 50万本 「パックマン」 20万本 「ゼビウス」 30万本 「マッピー」 10万本 「ボンバーマン」 15万本 「スターソルジャー」 30万本 ゲームボーイアドバンスSP “ファミコンカラー” 100万台
314 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/14 16:15 ID:ONr7m6ie
赤字じゃないのがわかるのって、どの決算報告PDFの何ページめ?
315 :
名無しさん必死だな :04/01/14 16:16 ID:Wwiqld3g
まあそんなには売れないだろ
いきなり出川用の予想だな
317 :
名無しさん必死だな :04/01/14 16:18 ID:OHMjSVz4
実際はその1/10くらいが妥当と思われ。 「スーパーマリオブラザーズ」 5万本 「ドンキーコング」 3万本 「アイスクライマー」 1万本 「エキサイトバイク」 1万本 「ゼルダの伝説1」 5万本 「パックマン」 2万本 「ゼビウス」 3万本 「マッピー」 1万本 「ボンバーマン」 1万本 「スターソルジャー」 3万本
リメイクでもしてくれてればよかったんだが・・・ つーか一本2000円って高いような・・・ このFCソフトが全部一本に入ってるのかと思ってた。
319 :
名無しさん必死だな :04/01/14 16:20 ID:Wwiqld3g
まあスーマリは10万本は売れるだろう
FCとSFCのソフトが動くGCを売ってくれるほうがありがたい。 今までのソフトがゴミになっちゃうからね。
個人的に、マリオ・ゼルダはコレクター以外にも売れると思う。 マリオはアドバンス4の売上見ると、30万以上は行けそうな予感。 ゼルダは20万越えはするのではないだろうか?
そんなに出荷するのか? コレクターアイテムとしたら、数量を少なめにするんじゃない?
323 :
名無しさん必死だな :04/01/14 16:22 ID:GUnKHcMM
いまどきファミコンソフトなんてエミュでいくらでもできるのだが パッケージまで復刻されると、なぜか無性に欲しくなるのよね どうせならGCで出してほしかったけど アダプタあればGCでプレイできるの前提か
去年でたリメイクスターソルジャーは GC・PS2合わせても3万本も売れなかったような
「スーパーマリオブラザーズ」 5万本 「ドンキーコング」 1万本 「アイスクライマー」 2000本 「エキサイトバイク」 500本 「ゼルダの伝説1」 1万本 「パックマン」 1000本 「ゼビウス」 1000本 「マッピー」 500本 「ボンバーマン」 2000本 「スターソルジャー」 500本 正直こんなもんだろ
326 :
名無しさん必死だな :04/01/14 16:26 ID:Wwiqld3g
「スーパーマリオブラザーズ」 10万本 「ドンキーコング」 2万本 「アイスクライマー」 1万本 「エキサイトバイク」 5千本 「ゼルダの伝説1」 2万本 「パックマン」 2万本 「ゼビウス」 1万本 「マッピー」 5千本 「ボンバーマン」 5千本 「スターソルジャー」 1万本
>>318 これは殆ど当時遊んだ人用だから。
小学生の頃マリオで遊んだ世代はもう20代後半から30代前半だし
2000円なんて余裕だろ。この企画、開発費も掛からんし
売れば売るだけボロ儲けだな。上手い事考えたもんだ。
328 :
名無しさん必死だな :04/01/14 16:31 ID:Wwiqld3g
ああハードと一緒に最低一本は買うだろうから もうちょっと売れるかな
329 :
名無しさん必死だな :04/01/14 16:31 ID:I2UQt/we
2004/1/13 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27 2 PS2 プレイステーション2 レーシングパック SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04 3 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 RPL スクウェア・エニックス 2003/12/25 4 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07 5 PS2 バイオハザード アウトブレイク AVG カプコン 2003/12/11 6 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 ACG トミー 2003/12/04 7 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ SHT バンダイ 2003/12/04 8 PS2 FRONT MISSION.4 SML スクウェア・エニックス 2003/12/18 9 PS2 実況パワフルプロ野球10超決定版 〜2003メモリアル〜 SPR コナミ 2003/12/18 10 PS2 ロードオブザリング/王の帰還 AVG エレクトロニック・アーツ 2004/01/08
一気にPS2系が強まった GCで残ったのはマリカとナルトだけですね
売れれば確実にソニーがマネするわけだが まだ重みがないな
平日らしいランキングキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
子供は実質12日まで冬休みだったしな ようやく平日に戻ったという感じだ
しばらくGCはまた寒くなるな。
平日らしいのがきたね。それにしてもバイオはいいのかいくないのか良くわからないな
マリカは11月7日発売だな。 どこまで、粘るのか・・・。
月末のポケモンと逆裁3の発売まで、 PS2:GCは8:2か9:1くらいの動きなんだろうね
GCが年明け寒くなるのは何時もの事だよ。 まー、E3待ちだな。 しかし考えてみると、なんで年末年始に賭けるメーカー少ないんだろうな。 みんな夏休み前と年度末に出すじゃん? 決算上の都合もあるだろうけど わざわざ強敵ひしめく季節に出さんでもねぇ。
339 :
名無しさん必死だな :04/01/14 16:51 ID:QmBi7UrA
にしてもPS2売れてないな。PS時代にくらべるとに見劣りするソフトばっか。 いつまでソニーが消費者を騙せるかが勝負だろうけどいいかげんPS3ださないと 任天堂とMSの共同ハードなんかがもしでてきたらあっというまに負けそう。 低性能なうえPS時代に数多くあった名作がPS2にはないからなーーそのせいで 最近PS2稼動してないんだよな。以外にGCのが名作おおいんだよな。 ソニーがしっかりせんとPS3買わないかも・・・
夏休み前に出すのは狙いとして間違ってないよ。 ただ、年度末に会わせたように出すメーカーは 開発の管理が出来てないだけだろ。
ここ数年は年度末にソフトごたまってるよな
342 :
名無しさん必死だな :04/01/14 16:57 ID:CU2pLqcv
出川を釣ろうとしてアンチPSが釣れた? 変わったケースだw
345 :
名無しさん必死だな :04/01/14 17:41 ID:Bx7Bg3wz
GCは任天以外売れてないからなあ、バテンはナムコ自身が失敗と明言してるし
PS2でも20万逝けばいいようなソフトだろ<バテン できはともかく
347 :
名無しさん必死だな :04/01/14 17:52 ID:SYLNVbY8
おそらくレジェンドオブドラグーン並の売り上げだったろうねえ
348 :
名無しさん必死だな :04/01/14 17:52 ID:7DpznBwv
さて 鬼武者3 DBZ2 戦国無双 売り上げ幾らほどと予想しますか?
>>348 > 鬼武者3・・・70万
> DBZ2・・・80万
> 戦国無双・・・100万
350 :
名無しさん必死だな :04/01/14 17:55 ID:ea1RbIzo
DBZ2と鬼武者3そんなにいく?
351 :
名無しさん必死だな :04/01/14 17:57 ID:GZEkPx0P
戦国>>>鬼武者は確定かな。 戦国90万、鬼武者70万。 DBZはどうだろう? GCのナルト2みたいに、2>1になるのか?
今のGC廉価が在庫処分セールで、すぐに次のマシンが発表される、とか だったらやだな。 任天堂の商法だとFCのときと同じですでに部品を大量購入してただろうから 仮にハードが不振でもその不良部品は次世代機までに処分しないといけないわけで。 いままでのペースだと次世代機までにとても裁けそうにないから(当初発表された GCの目標台数より現状は極端に少ない)、在庫処分の意味で原価割れしてでも とにかく売ろうとしてる印象が。
353 :
マーノ ◆GREENYJ3O2 :04/01/14 17:59 ID:kfP4hsXV
鬼武者3・・・60万本 DBZ2・・・50万本 戦国無双・・・70万本 せいぜいこの程度だと思うがね。
354 :
名無しさん必死だな :04/01/14 18:01 ID:GUnKHcMM
ファミコンミニ、 エミュラーの自分でも思わず買ってしまいそうだ・・・
355 :
名無しさん必死だな :04/01/14 18:02 ID:QmBi7UrA
minnna 50mannhonn
鬼武者3・・・60万本 DBZ2・・・50万本 戦国無双・・・70万本 俺もこんなもんだと思う。 どうせ戦国無双は猛将伝みたいの出るだろうから、 鬼武者かDBZ2買うよ。
無双はそろそろ飽きねえのか?
>>357 飽きねーんじゃねーの?今度は「戦国」だし。
>>357 飽きた奴は2であきて3かってねぇと思うぞ
つまりあの爽快感がやみつきなあふぉだけが次も買うって事で
無双シリーズはもっと条件を満たすことでストーリー分岐 とか天候によって敵味方の情勢が変わるとか不確定要素いれたらいいかも
爽快感が病みつきになったら即アホ呼ばわりですか・・・。 單純すぎるのだよゴミ野郎。
人それぞれって言葉を多用する香具師ってさぁ
コンボ数をもっと増やして欲しいな。 通常攻撃が15コンボくらいあればさらに爽快感も増すのに。 あ、そうなるとヘタレゲーマーがついていけないか・・・
あんなよくわからん追い討ちコンボするより・・・
おれは無双3かって「あれ、もういいかな」っておもったけど。 ドラゴンボールも買ったんだがもう勘弁だ・・ ということで大きく変わりそうなオニムシャに期待だ。
1 - 13615 PS2 FRONT MISSION.4 スクウェア・エニックス 2003/12/18 2 10 10024 GC マリオパーティ 5 任天堂 2003/11/28 3 7 6853 PS2 みんなのGOLF 4 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27 4 6 6802 PS2 グランツーリスモ 4 プロローグ版 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04 5 15 6498 GC ポケモンコロシアム ポケモン 2003/11/21 6 - 6371 PS2 実況パワフルプロ野球10 超決定版 〜2003メモリアル〜 コナミ 2003/12/18 7 1 6363 PS2 バイオハザード アウトブレイク カプコン 2003/12/11 8 16 6186 GC マリオカート ダブルダッシュ!! 任天堂 2003/11/07 9 2 6098 GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン カプコン 2003/12/12 10 11 5998 GC ドンキーコンガ (タルコンガ同梱) 任天堂 2003/12/12 ヤフー、いつの間にか週間売り上げもできてんのね 初めて知ったべ
>>366 オリコンウィークリーはもうだいぶ昔から載せてるだろ
みんゴルが売れ続けているのと無双が売れ続けているのは 理由が似ている気がする。
>>324 あれはオリジナルから変えすぎてしまったのが問題.
無双はもう初動型じゃん
>>341 ゲーム屋のMA-YAさんもこれが原因で絶望していると推測されます.
最近は面白みのないゲームばっかりだな
学生は年度末のほうが遊べるからな お年玉も残ってるし
374 :
名無しさん必死だな :04/01/14 20:10 ID:0AkEbQXp
エキサイトバイクで通信対戦できるなら買いたい
またPS2の圧勝かよ
ここんとこマリオパーティ5どこにも売ってないね。 また盛り返してくるかも。
冬眠を嫌がる若い妊娠はファミコンミニの話題で必死にしがみついてるな
出川はようやく元気が出てきたな
379 :
名無しさん必死だな :04/01/14 20:26 ID:aK1RQw89
妊娠も粗珍も必死なんだよな 傍から見てて痛々しいw
痴漢の健気さが、逆に痛々しい
DBZはネット対戦できたらいいのにな。Zガンダムみたいにさ。
382 :
名無しさん必死だな :04/01/14 20:55 ID:Nj3Lrept
1080°は売れると思いますか?
>>381 あれ対戦に耐えうるか?
適当にガチャガチャボタン押してるだけだし・・・
鉄拳バーチャの劣化版みたいな
無双まただすのかよ。あれ中身全部一緒やん。 ゲームも猿みてーにボタン連打してるだけ。 ユーザーもバカばっか。
エンジン変わらなくして進歩なし! 小泉 無双もう秋田
388 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/14 21:09 ID:lsQBfR5r
PS2ユーザーにぴったりじゃん
389 :
名無しさん必死だな :04/01/14 21:13 ID:0AkEbQXp
無双もパワプロ化してきたな 年に一回の焼き直しゲー
結論 出川は馬鹿
妊娠がバカ売れの無双にビビッてる
売り上げスレで内容を叩いてるしなぁ
394 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/14 21:40 ID:lsQBfR5r
真理というものは案外単純なものなんだよ
へへ、PS2圧勝! 競われるのは過去の栄光じゃなく現在の実力なのだ。 2004/1/13 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27 2 PS2 プレイステーション2 レーシングパック SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04 3 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 RPL スクウェア・エニックス 2003/12/25 4 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07 5 PS2 バイオハザード アウトブレイク AVG カプコン 2003/12/11 6 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 ACG トミー 2003/12/04 7 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ SHT バンダイ 2003/12/04 8 PS2 FRONT MISSION.4 SML スクウェア・エニックス 2003/12/18 9 PS2 実況パワフルプロ野球10超決定版 〜2003メモリアル〜 SPR コナミ 2003/12/18 10 PS2 ロードオブザリング/王の帰還 AVG エレクトロニック・アーツ 2004/01/08
無双やってるやつってさ、成人式で暴れてるバカと共通の何かがあるんだよね。 一時間もずっとサル押ししてるだけで何も考えない。 バカにはよく似合うよ。それでは去るげっちゅ!
ゲームは頭を休めるためにあるんだから 無双くらいで丁度良い。
ちょうせんじんはしねよまじで
無双は爽快感求められてるんだから
ゲームが人生でいつでもマジな妊娠にそんなこと説いても無駄だよ・・・
401 :
名無しさん必死だな :04/01/14 21:57 ID:9SOgSCTu
今日は水確ないの?
402 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/14 21:57 ID:ONr7m6ie
23時くらいまでには誰かが張ってくれるべ。きっと。
403 :
名無しさん必死だな :04/01/14 21:58 ID:Bx7Bg3wz
戦国無双は三国以上のロングシリーズになると思う
そういやよっぴさん最近見てないような気がするが月曜は来てたの?
405 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/14 22:00 ID:ONr7m6ie
二兎を追うもの〜のことわざ
よっぴさんは先週で引退なされますた
>>404 愛想尽かして実家に帰っちゃったよ>よっぴたん
408 :
名無しさん必死だな :04/01/14 22:03 ID:9SOgSCTu
>>402 コメント サンキュ−
今日仕事で帰り遅くなったんだけど
帰ってきて一番の楽しみが水確みることだったもんで(笑)
じゃあ321さんは?
つーか無双のバカ売れにうかれる奴が マリオやゼルダを焼き直しと批難する資格はなし
>>410 ファミコンミニは、純粋に焼き増しだと思うが?
焼き増しなのが唯一のメリットなんだし
どこからファミコンミニの話が!?
いや、マリカー・マリパが売れてるって事はみんな焼き直しが好きなんでしょ。 無双が売れるのはまったくおかしくないじゃん。
マリオやゼルダからだろ
>>412 マリオ、ゼルダ繋がり
出川だけど、マリオだけは欲しい
高いけど
焼き直しが売れる=ユーザーがおかしい って話じゃなかったの?
2軍なっちは相変わらず妊娠ぶりを発揮してるな
話しの流動性も理解できない糞コテは死ねよ
なるほど、現行機種発のゼルダとマリオだとこっちが勘違いしたのか。 あ、でもそうやって考えると比較対象として無理があるし、いったいどうなってるのかしら。
もう全員焼き増し焼き直しが大好きだってことでいいよ
どうもこうもないお前がバカなんだ
>>411 GCのマリオやゼルダのことだよ
なんでも焼き直し言うからね
このなっちは、問答無用に馬鹿だな
424 :
名無しさん必死だな :04/01/14 22:34 ID:x15ZCXw7
CIx4byuOと74DhhTsOの敗走か(プゲラ
焼き直しなぁ、どうなんだろう。 ゲームとは関係ないけど、最近の死んじゃった作者の著作物でも 平気で著作権管理会社が有る限り続けるってのは問題だとは思う。 新しい才能が生まれにくくなるし、そもそも作者に取ってそれが本当に やりたかった事なのか疑問だし。 著作権法の理念としたら、新しい著作物を沢山作れる環境の整備ってのが目的な 訳で、あんな形で昔の著作物がのさばり腐ってるのは本来的には間違ってる。 ゲーム業界的に見れば、同じ物を何度も購入させる事で、新しいゲームが 売れるチャンスを狭めてる、って事かなぁ、問題点は。 もう一つは、現在不景気で、特に保守的になりがちな消費者行動をより保守的な方向へ 促してしまう、って部分かな。
映画やアニメ業界だって、ソフトの焼き直し何回もしてるし(ビデオ、LD、DVD)同じことだな。 それで、その焼き直しが売れてるのも同じ。
焼き直しがおかしいんじゃなくて 無双がおかしい。あれを10時間以上やる奴は
それにしても、日本も年末商戦が際立って売れる市場になってきたね 年末だけ普段はゲームを買わなくなった人も買うのかな
無双とそれを出す光栄って、宗教色強いからキモイ。
>>427 お前の方がおかしいんだよ、きっと。
仕方ないよ。
諦めろ。
宗教とか言ってる奴の方がキモィ
FF3やDQ5も待望する声も大きいのに、あまり とやかく言われないのは何故でしょう。
そろそろ木確になりそうだな
光栄は宗教だからな。 経営者もおかしいし。
>>435 売上スレで会社批判の話題を繰り返す
お前のほうが、よっぽどおかしい。
ていうか水確まだ?
光栄ってあっち系の会社だからな。 きもいゲームに洗脳された出川は鳥インフルエンザよりタチが悪い。
なんかあれだな、アンチコナミに通じるものがあるな
どうせセ皮だろ
アンチコーエー出現
ドキッ アンチだらけの売上げスレ大会
1 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27 2 PS2 プレイステーション2 レーシングパック SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04 3 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 RPL スクウェア・エニックス 2003/12/25 4 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07 5 PS2 バイオハザード アウトブレイク AVG カプコン 2003/12/11 6 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 ACG トミー 2003/12/04 7 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ SHT バンダイ 2003/12/04 8 PS2 FRONT MISSION.4 SML スクウェア・エニックス 2003/12/18 9 PS2 実況パワフルプロ野球10超決定版 〜2003メモリアル〜 SPR コナミ 2003/12/18 10 PS2 ロードオブザリング/王の帰還 AVG エレクトロニック・アーツ 2004/01/08 いなくなってしまったGCソフトたちのこと、時々でいいから思い出してください
どっちかって言うと、箱のソフトの方を思い出してやってくれ
もう箱は忘れてやれよ・・・ 惨めなだけだ。
箱? いや、去年の売上本数が23万本なんだがな、 あれが12万本売れてるわけだな。 箱の半分はエロでできてる・・・って洒落にならないハードだからねえ。
かすみちゃんブルーバージョンが出るからこれから大逆転しますよ
今年は、一月で8本。 一年間、十二ヶ月で96本出すらしい。 年間20万本の市場で100本出せば、一本あたり2000本か。 月速以外で何度見られるかな、箱ソフト。。。
6月以降じゃなかったか?その公約。
ワーコレだろうしなぁ出るとしても 忍者外伝とDOAO位か、まともなのは テクモが居なかったら、国内の箱はどうなっていた事やら…… おそろしやおそろしや……
んで、水確はまだですかい?
誰もこないようなので代打 水確 1グ49,374/645,832 2ロ37,079/678,841 3桃31,253/317,901 4み27,969/975,086 5マカ26,023/685,767 6マパ23,279/603,370 7マ&ル22,159/365,127 8N20,349/286,114 9鋼19,997/215,173 10ド19,177/345,244 11実17,594/150,652 12ポ17,335/4,969,304 13ポ17,207/566,024 14ロP17,162/17,162 15ラ17,030/193,316
ハガレン強いなー・・・・ 初動型じゃなかったんかよ
よっぴたんわずか1週間で復帰キター
人のいいよっぴたんモツ(笑 いつもありがと
GT1位キターーーーーーーーー!!!!!!!!!!
上方修正伝説も年末の儚き幻だったのか。
GT以外はほとんど下方修正されてる。。 591 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/01/12 19:28 ID:uXr6qvvk 1位 ロックマン エグゼ4 40,230/681,992/97.1% 2位 グランツーリスモ4“プロローグ”版 39,293/635,751/89.3% 3位 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー!35,181/321,829/89.5% 4位 みんなのGOLF4 31,433/978,550/96.4% 5位 マリオパーティ5 26,864/606,955/93.8% 6位 マリオカート ダブルダッシュ!! 26,591/686,335/98.8% 7位 鋼の錬金術師 翔べない天使 25,319/220,495/91.4% 8位 ドンキーコンガ 25,112/351,179/90.4% 9位 ONE PIECE グランドバトル!3(PS2) 21,644/285,764/89.1% 10位太鼓の達人 あっぱれ三代目 20,400/498,681/97.6% 11位ポケモンコロシアム 20,177/568,994/88.7% 12位機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズ 19,891/605,563/97.0% 13位ポケットモンスター ルビー&サファイア 18,213/4,970,182/98.9% 14位マリオ&ルイージRPG 17,830/360,798/94.3% 15位ラチェット&クランク2 17,131/193,417/96.3%
うわぁ。GT以外ことごとく下方修正だ
マリルイなんだかんだで結構売れてんだね。 脂肪すると思ってたけど。
16機16,906/602,578 17バ16,625/401,490 18S16,136/16,136 19O15,755/279,875 20パ15,031/183,415 21フ14,644/215,241 22ス11,637/197,565 23太三11,626/489,907 24太アニ10,824/143,161 25三10,616/84,961 26コ10,397/143,476 27伝8,993/342,482 28あ8,594/329,078 29武8,427/79,777 30グ8,421/93,554 プ94,724/312,743 X1,242/4,278 ニ32,310/147,745 ゲ12,763/47,507 ゲ58,925/244,892 PSoneとスワン集計消えてる!!
よっぴさん乙で御座います
761 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/01/13 00:20 ID:1mvRqUp9 16位バイオハザード アウトブレイク 16,834/401,699/96.0% 17位実況パワフルプロ野球10超決定版(PS2) 16,293/149,351/93.6% 18位太鼓の達人 わくわくアニメ祭り 15,854/148,191/91.6% 19位ロード・オブ・ザ・リング/王の帰還(PS2)15,852/39.8% 20位NARUTO−ナルト−激闘忍者大戦!2 15,764/281,529/96.2% 21位フロントミッション フォース 14,871/215,468/94.3% 22位パワプロクンポケット6 14,831/183,215/84.0% 23位コロッケ! 3 14,290/147,369/86.0% 24位SEVEN SAMURAI 20XX 13,617/30.0% 25位スーパードンキーコング 12,270/198,198/76.5% 26位伝説のスタフィー2 12,045/345,534/93.4% 27位あつまれ!! メイド イン ワリオ 11,034/331,518/92.8% 28位三國志IX 10,128/84,473/82.9% 29位スーパーマリオアドバンス4 9,562/492,558/93.4% 30位金色のガッシュベル!! 8,768/165,977/94.8% 本体 PS2 79,314 Xbox 1,789 GC 37,086 GBA 15,107 SP 74,381
XBOXが勝ち逃げか
消化率高いな
GC3万キープしとる
スワンはともかくとしてPSoneの集計がなくなったなんて・・・
ナルト>ワンピ に入れ替わり ハード修正も任天堂系が下がり、PS2だけが上昇
バイオは50万行き相談
よっぴたんは、ID切り替わるのを待ってたと見た
この下がりようでは微妙かな<バイオ 今週の売上げ次第で決まるかも。
指輪物語と7サムライの新作コンビは上方修正なのか。 数千本だが。 というかここんとこ消化率高杉。店にないものは売れないだけちゃうか?
PS2上方修正 79,314→94,724 GC下方修正 37,086→32,310
新作が少ないからランキング内に低消化率が少ないだけの話だろ
>>454 1.グランツーリスモ4“プロローグ”版 449,374/645,832
2.ロックマン エグゼ4 37,079/678,841
3.桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! 31,253/317,901
4.みんなのGOLF 4 27,969/975,086
5.マリオカート ダブルダッシュ!! 26,023/685,767
6.マリオパーティ523,279/603,370
7.マリオ&ルイージRPG 22,159/365,127
8.NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!2 20,349/286,114
9.鋼の錬金術師 翔べない天使 19,997/215,173
10.ドンキーコンガ 19,177/345,244
11.実況パワフルプロ野球10 超決定版 2003メモリアル 17,594/150,652
12.ポケモンルビー・サファイア 17,335/4,969,304
13.ポケモンコロシアム 17,207/566,024
14.ロード・オブ・ザ・リング王の帰還PS2 17,162/17,162
15.ラチェット&クランク2 17,030/193,316
479 :
名無しさん必死だな :04/01/15 00:24 ID:ZGINsKQW
>471 目標達成するかもな メーカー目標は出荷だし。
GT4pro凄すぎw
481 :
名無しさん必死だな :04/01/15 00:27 ID:wyk/4oil
マリルイRPGも伸びてるな
バイオはPS2もGCも大差ないと判明。
>>478 さん乙です。
1位のGT4proの4が1つ多いっす。
484 :
名無しさん必死だな :04/01/15 00:28 ID:s7mI23vp
だから大差ないだろう
486 :
名無しさん必死だな :04/01/15 00:30 ID:HoSihSCZ
5.マリオカート ダブルダッシュ!! 26,023/685,767 6.マリオパーティ5 23,279/603,370 7.マリオ&ルイージRPG 22,159/365,127 マリオ地獄
>>484 ハ−ドの普及台数を考えると大差ない
マックス値は
バイオの結果 PS2のオンラインで外伝>GCのスタンドアローンでナンバー付き
十万しか引き離せないのか
有料体験版なのに
10万程度しか引き離せないのか。 ダブルミリオンソフトがPSに帰ってきたんだし、外伝でもミリオンぐらい軽くいくものだと思っていたよ。
勝ち組みばっかでつまらん
5.マリオカート ダブルダッシュ!! 26,023/685,767 6.マリオパーティ5 23,279/603,370 7.マリオ&ルイージRPG 22,159/365,127 マリオ三昧
>>463 16機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ 16,906/602,578
17バイオハザード アウトブレイク 16,625/401,490
18SEVEN SAMURAI 20XX 16,136/16,136
19ONE PIECE グランドバトル!3 15,755/279,875
20パワプロクンポケット6 15,031/183,415
21フロントミッション フォース 14,644/215,241
22スーパードンキーコング 11,637/197,565
23太鼓の達人 あっぱれ三代目 11,626/489,907
24太鼓の達人 わくわくアニメ祭り 10,824/143,161
25三國志IX 10,616/84,961
26コロッケ!3 10,397/143,476
27伝説のスタフィー2 8,993/342,482
28あつまれ!! メイド イン ワリオ 8,594/329,078
29武刃街 BUJINGAI 8,427/79,777
30グローランサー4 8,421/93,554
プレイステーション2 94,724/312,743
エックスボックス 1,242/4,278
ニンテンドーゲームキューブ 32,310/147,745
ゲームボーイアドバンス 12,763/47,507
ゲームボーイアドバンスSP 58,925/244,892
あれよっぷぃって引退したんじゃなかったの?
496 :
名無しさん必死だな :04/01/15 00:35 ID:s7mI23vp
>>491 外伝が正当なシリーズより売れるというのは
なかなか想像できない。
FFCCがFFより売れる光景なんて誰も思わない。
497 :
名無しさん必死だな :04/01/15 00:35 ID:8rcgcOMP
グローランサーはバテン越えるな まあファミ通集計なら越えてるんだろうが
5.マリオカート ダブルダッシュ!! 26,023/685,767 6.マリオパーティ5 23,279/603,370 7.マリオ&ルイージRPG 22,159/365,127 マリオでタンヤオ
499 :
名無しさん必死だな :04/01/15 00:37 ID:xXZ1p0Ia
正直PS2ばかり売れて腹が立つ 頭をグリグリさせたい
ぐろーらんさーってCM無しなのに毎度よく売れんね。オタパワー恐るべし
501 :
名無しさん必死だな :04/01/15 00:37 ID:s7mI23vp
>>497 次は武刃街のバテン超えが注目点でしょ。
バイオ新作 標準ハードで売り上げ不信、、、と。
バイオハザード・アウトブレイクは外伝とか関係ないよ。 ライトはそんな所まで見ないし、オンライン部分もCMでは全く触れてない。 むしろオンライン要素をも楽しめる、という売りがあるにも関わらず この程度に終わったとみるのが自然だ。
ウィズは外伝の方がオモロイ
ダブル奪取この調子だとミリオン前に沈没か
武刃街 8万 ↑ けっこう意外だな ソニック合計よりも売れてる?
508 :
名無しさん必死だな :04/01/15 00:41 ID:pfhbiQVL
26コロッケ!3 10,397/143,476 コナミもアニメ物が好きだな 今回は売れてるみたい
オンラインの方の評判をあまり聞かないな どうなんだろう? 出川ってGC叩きしかないからそこらへん伝わってこねえ PS2の情報ってあくまでもGC叩きのために出してくるだけだし。
510 :
名無しさん必死だな :04/01/15 00:42 ID:s7mI23vp
>>503 そう、標準ハードでバイオの新作が以前に比べれば不振だ。
いかにカプコンの施策が愚かだったかということが明白。
>>504 ならばこの程度に終わらせたカプコンは本当に馬鹿だったってことか。
この調子だとマリパ4>マリカDDだな
鬼武者が100万売れてんのに、 アウトブレイクは50万くらいか。
武刃街すげぇ、ひょっとしたら10万いくかもな
514 :
名無しさん必死だな :04/01/15 00:45 ID:s7mI23vp
>>512 まあカプコンにとっては
完全に失墜したブランドでもここまで売ることのできる
PS2さまさまってとこだろ。
そういえばソニックもう完全脂肪か・・・。 ソニチは社名を変えたほうがいいと思う。
だってバイオってもう食傷気味でさぁ。 性能的に限界のあるPS2じゃ新しいモノは見せられないでしょ。 よって今回のは当然の結果だと思われぇ。
517 :
名無しさん必死だな :04/01/15 00:47 ID:pfhbiQVL
それが40万GCで売れたんだからGCも言うほど酷くは無いってことだわな
519 :
名無しさん必死だな :04/01/15 00:49 ID:s7mI23vp
>>515 自分たちが過去の名前だって自虐の意味なんだろ。
セガにしろ、ソニックにしろ。
520 :
名無しさん必死だな :04/01/15 00:49 ID:uiMHqhFP
なんだかんだでGCバイオって リメイクとゼロしか出てないんだよな。 未だ本編(続編)出ず。 どうなってんだ。
521 :
名無しさん必死だな :04/01/15 00:50 ID:HoSihSCZ
>>515 そもそもソニックシリーズが国内でハーフを超えたことがあるのか激しく疑問。
いまだに全国で2000人近くの人が箱に興味を持っているとは・・・
よっぴ律儀だな
524 :
名無しさん必死だな :04/01/15 00:51 ID:HoSihSCZ
>>522 いまだに全国で2000人近くの人が乳に興味を持っているとは・・・
というわけで別におかしくないだろ?
グローランサー4 どうやら10万は確実っぽいな。 今作は良作なのでそこそこ売れてくれてちょっと安心。 次も出してくれそうかな?
面白さと売り上げが比例しない
527 :
名無しさん必死だな :04/01/15 00:56 ID:pfhbiQVL
今年は景気のいいソフト売上表が一年間見れますな こりゃ PS2 GC GBAと隙間無く新作を発売していけば・・・
はわゆうがいるな
529 :
名無しさん必死だな :04/01/15 00:59 ID:voBgKdaF
バイオOB最悪・・・ 初めてバイオを売りました。 買って三日で・・・ 4がこうならないよう祈ります。
例年通り4〜6月、10月はショボイと思う
532 :
名無しさん必死だな :04/01/15 01:00 ID:0mGlmS3E
任天堂ゲー売れてるね。いつもは正月終わったらアボーンなのに・・・ PS2は予想より売れてない。2980円の同版のGT4がミリオンいかないとは・・ ラチェト1でさえ50万売ったんだから知名度があって値段も安いそして限定色ハードで たったこれだけ・・・・落ちぶれたなソニー。昔は・・・・・・・・・
533 :
名無しさん必死だな :04/01/15 01:01 ID:w/GVYMN0
XB発売から2003年12/22〜12/28までのハード売上台数わかる方教えて下さい
534 :
名無しさん必死だな :04/01/15 01:02 ID:sW2i4xye
おk
セガの見解によると去年はソフトの販売不振らしいので 今年はもっと悪くなるでしょう
536 :
名無しさん必死だな :04/01/15 01:03 ID:8rcgcOMP
≫518 は?いつ40万いったの?
537 :
名無しさん必死だな :04/01/15 01:04 ID:HoSihSCZ
>>531 HDDあっても4〜5秒はロードしてやがるので念のため。
今年は FF12とGT4とDQ8(間に合うか?)と鬼無所3と バイオ4(宣伝しだい)があるから去年よりはソフトうれるだろ
539 :
名無しさん必死だな :04/01/15 01:06 ID:voBgKdaF
>>531 持っていますよ。
ロード云々じゃないんですよ、ゲーム性そのものがつまらない。
多分無理やりオフ対応にしたから、中途半端な出来になったんでしょうね。
はっきり言ってホラーじゃないよコレ。
何で529が二人いるんだ? ってかHDDで4〜5秒って本当?
なんで二人に見えるの?
HDDを持ってないと快適に遊べない家庭用ゲームって・・・
>>538 間に合うもクソもスクエニはDQ8を2005年3月までに出す気はないだろ
12.ポケモンルビー・サファイア 17,335/4,969,304 おいおい、まさか来週はTOP10入りとかしないよな・・・。
546 :
名無しさん必死だな :04/01/15 01:11 ID:HoSihSCZ
>>540 別に測ったわけではないので。
扉演出がないので長く感じるのかもしれないが
2秒以上はロードしてるだろう。
10 バイオハザード0 Resident Evil 0 カプコン Capcom アドベンチャー Adventure 7,800 02/11/21 168,604 49.3% 342,196 まあ40万って思い込めば40万に見えないことも(ry
>>545 データの祠・マルガだと行ってないよ。
0は出荷なら行ってるかな?
549 :
名無しさん必死だな :04/01/15 01:12 ID:zp1ZYPHx
ポけもン500万へのカウントダウン
ハガレンは品薄っぽいな。 何処も売り切れだったよ。
551 :
名無しさん必死だな :04/01/15 01:15 ID:HoSihSCZ
>>548 ニンドリかなんかの下のほうまで乗ってるランキングなら40いってるらしい。。
出荷52だから当たり前だがな。
552 :
名無しさん必死だな :04/01/15 01:15 ID:voBgKdaF
バイオはGCだけでいいから丁寧に作れ。 バイオ好きのオレでも、OBだけはマンセーできん。 まだガンサバ4の方がマシだったよ。
スクエニってだけで売れるから凄いよ
バイオOBって、バイオ0並の速さで中古値崩れしてたりするの? だとしたら凄い出来悪いんだろうなあ。
556 :
名無しさん必死だな :04/01/15 01:18 ID:K2QZU3ff
アニメ人気だからだろ。 つまらなかったら客離れするだけだけ
OBは最近GCで出てたマンネリ糞バイオどもに比べたら かなり内容も練られててオフでも十分楽しめたけどね。 まあロード時間だけはもう少しなんとかして欲しかったが。
どうせバイオ4も大した出来じゃないよ
>>554 年末年始はどちらかというと品薄で高値安定って感じだったけどな w
救え煮だけで売れるとか思ってるのもうPSバブル時代に洗脳された奴だけだって (今20歳前後の奴)もうそんな神通力はないよ
561 :
名無しさん必死だな :04/01/15 01:20 ID:X0j3l+P2
最近GCで出てたマンネリ糞バイオども って何を指しているの?
>>547 それはいつのよ
俺は30万だったら喜んでないはずだが
40万いってたんで驚いたんだが
ここで良く見るやつだったし
ニンドリ調べとソフトバンク調べはどっちがいいんですか?
>>563 30 24 17 バイオハザード0 カプコン GC 5,296 350,762 2002/11/21
ファミ通TOP30から姿を消した時点ではこの数字。
うーん、データの祠は電撃もチェックしてるサイトだからなあ。 ニンドリのデータが貼られた時に見たんじゃないかなあ。
グローランサーって10万も売れるようなソフトだったのか
569 :
名無しさん必死だな :04/01/15 01:30 ID:voBgKdaF
カプの営業の話だと0は去年1年で地道に10万ほど売れている。 最終40万ちょいはいっているんじゃない。 問題はさOBの出来のひどさだよ。 GC版がマンネリ糞バイオだったら、OBはハッタリ下痢バイオだよ。
リメイクと0以外はまんま移植だしなGC版。マンネリってのは変。
どっちもクソで良いじゃない。
ガッカリ 40万いってたからなんだかんだ言って結構売れてると安心したのに もう何回かそんなレスしちゃってるな
>>557 買い取りNO.1ソフトというのがオフでも十分楽しめることを証明……してるの?
574 :
名無しさん必死だな :04/01/15 01:36 ID:voBgKdaF
バイオOBはクオリティを優先してオン専用にするべきだった。 最初の情報が出ていたころはワクワクしたもんだが、オフ対応が追加されて不安になった。 そしてその不安は的中したって感じだ。 売上を優先して中身を落としたな。
と言うか、最近のカプコンに期待してる方がおかしぃのです
>>572 どの数字で考えるかでしょ。
バイオ0だってランクから消えた後の売上考えれば40万は超えてるだろうけど、
それをいいだしたらOBだって来年くらいまで待って評価したほうが妥当だろうし。
バイオ4に期待してるんだが
578 :
かるぴす :04/01/15 01:42 ID:d8jr5UnA
この板でPS2のゲームの評価なんてまともな事聞けないやろうし 評判しりたかったらネトゲ板にでも行くんやね
リメイクバイオとかジョーとかガチャとか、GCではがんばってるけどね。 カプコン。
正直どーでもいいよ‥‥
頑張ってるけど万人受けせんね。どうも。
>>579 こういう話題で一本完全に無視されるゲームがあるのが・・・
しかもそれが大言壮語吐いた誰かさんのソフトだってのが・・・
カオスレギオンですか?
>>572 ニンドリ調べだと実際に行ってるらしいから問題ないんじゃないかな。
目玉ソフトが少ないハードはその目玉に売上が長い間集中するから、
行っててもおかしくないと思うよ。
バイオ4はGCだからせっかくいいのがでてもそれをプレイして評価する人が少ないってのが さすがに痛いね。おまけに金も稼げないときたら・・・・・。PS3にリメイクして完全バンダしてくれればいいのにな。
えーと… P.N.03?
588 :
名無しさん必死だな :04/01/15 01:52 ID:voBgKdaF
出来が売上に結びつかないGC ユーザー満足、メーカー不満。 売上が出来に結びつかないPS2 ユーザー満足(錯覚)メーカー満足。
あー
>>583 あれも大言壮語っぷりがすごかったね。
目標100万って、まともな頭じゃ考えつかないことしてくれるよ。
しかしお塩様なら行ってもおかしくなかった。PS2はソフトが売れないね。
P.N.03は実際のところどうなん?
592 :
名無しさん必死だな :04/01/15 01:54 ID:voBgKdaF
P.N.03は佳作
593 :
名無しさん必死だな :04/01/15 01:55 ID:X0j3l+P2
一通りプレイするとやる気起こらん。
ときどきやりたくなるタイプのゲームだと思うけどな。 一回クリアしたら2度とやる気の起きないゲームではないと思う。
>>588 (面白そう度+知名度)×市場規模±市場傾向=売上げ
>>591 ビックで980円で買った
まだクリア前だけど、なんか大味なゲームと感じた
エナジードライブ以外のショットがへぼいのもちと残念
P.N.03・・・ 俺的には昨年No1の糞ゲーだったな。 とにかく歩きながらジャンプしながらといった、何か他の行動をしながらの攻撃が できず一度立ち止まってからじゃないと駄目という糞仕様が最低最悪。 ジャンプして見える位置の的に攻撃をあてられないのにゃ無茶苦茶ストレスが 溜まったよ。 他にもチョット歩いたらスグにフロア移動で強制的に無意味な戦績表示みたいの 毎回みせられたり、キャラの動作もコントローラ入力からなんかワンテンポずれてるし マップ構成も手抜きとしか思えない背景同パターンのトコ延々と廻らされるし・・・ 本当良くあれ程中途半端のもんを商品として世の中にだせたものだとある意味感心するよ。
アウトブレイクは、ベロニカ越えた点に注目するべき。
600 :
名無しさん必死だな :04/01/15 02:00 ID:voBgKdaF
同時期に出たレギオンは一通りプレイするどころか、途中で投げ出したくなる駄作。 ゲーム性が無双以下。
601 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 02:03 ID:xHSIhcWV
ニンドリって独自に調べているの? だとしたら、相当精度が低いんじゃないのかな。 バイオ0の出荷52万ってのは北米の話で 日本の出荷は40万本。ときめものように値段をベスト版並に下げれば 追加出荷も可能かもですけど、実際流通のだぶつき具合からして それもまず無かったでしょう。 で、その40万に近い数字まではダラ売れはするでしょうけど それ以上売れるって事は無いでしょ。(って十回くらいは結論が出てた気が) FFX-2が3000円で変えるのにわざわざ定価で新品を買うって人がほとんどいないように バイオ0を今更高いお金を出して買う人はいないですよ。
何でベロニカより売れたのに注目するの?
OBこそGC向けのソフトだと思う。 出川よ4と交換してくれ。
出荷40万はどこからですか?決算書?
>>602 移植とは言え、同じPS2で発売された本編の売り上げを上回っているから。
当時と比べてハードの数が増えているのもあるけど。
606 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 02:07 ID:xHSIhcWV
バイオ0の発売は2002年末なので、恐らく03年の期末の決算に書いてあると思いますよ。
ベロニカはDCからの移植だから、60万本と考えた方がいいんじゃないかなあ。
>>601 ニンドリは百貨店とかショッピングセンターの分を高く計算していると思う。
ゲームショップではPS2ユーザーよりは客が少ないと踏んでいるのではないか?
コロコロだってそうだし。
>>576 やっぱ40いってたんじゃないかな(・∀・)
あの時、4発売に絡んで最終50も夢じゃないと期待しちゃったもんで
ニンドリランキング 全国1300店舗のゲーム販売店、および下記コンビニエンスストア全店の売上データを集計、 そこから編集部独自の方法で推定販売本数を算出したものです データ協力:アクト内ファミコンランド中部本部、カメレオンクラブ、TVパニック、ドキドキ冒険島、 わんぱくこぞう、メディアクリエイト、ローソン、イトーヨーカドー
バイオ0の凄いところは、さり気なくメモカ付属なところ 本体買う時に店員にメモカ付いてないから〜とメモカ進められて、次の日にやっと欲しかったバイオ0発見した俺の気持ちは誰にもわかるまいて・・・
612 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 02:21 ID:xHSIhcWV
>>611 リメイクバイオで同じ経験しました。
メモカは勧められたというか、リメイクするためにGC一式用意してもらったわけですが。
まあ、しばらく経ったら必要になったので無駄にはならなかったですけど。
ファミ通の発売予定ソフト欄 PS2≒その他のソフト 今年も乱発か
アウトブレイクは名作、と思うのは ネトゲ慣れした人間。 今までのネトゲの文法からすると、かなり新しくて面白い。 駄作、と思うのはバイオ慣れした人間がオフばっかやってるときに多い。
確かにネットゲとしては新しい感じでいいよな。 MMOみたいなアホみたいなレベル上げないし、そもそももう いままでのバイオには飽きたし新鮮でおもしろいよ。
>>612 おお、サンクス。
確かに実績40万になってるねえ。
まあさらなるリピートがなかったとも言えないから
5月データじゃ何とも言えないけどね。
オフがつまんないのならオン専用にするべきだったよ。 購入者のほとんどがオフ用として買ってるんだから 確実にバイオに対する評価は落ちただろうね。 FFCCもそうだけど中途半端が一番タチ悪い。
オンラインだって2〜3回で飽きるだろw レベルのないMORPGみたいなもんだ 目標喪失しやすいし達成感に乏しい
>>612 エグゼ3が85万も逝っていたのか
あと鬼武者の目標が意外と低いね
621 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 02:50 ID:xHSIhcWV
まあ、年末の過剰出荷気味のソフトに期を越えた頃にリピートがかかることなんて稀だと思いますけどね。
コーエーは今年、真三国無双4も出す気なの?
猛昇殿が出るよ
>>617 そんな古いソフトに今更どれだけのリピートがあると思ってるんだ?
擁護は分かるがちょっと必死だぞ!
負けたら負けたでいいじゃねーか!出荷分ほぼ捌けたんだし
メーカーにとっちゃそれでいいんじゃないの?
OBに負けは確定だけどメーカーはそんな門きにしないだろ?
お前含む一部狂信者だけだよ!
妊娠の話題はもうポケモンさ( ´ー`)y-~~
わざとらしー なんかわざとらしー
626 :
名無しさん必死だな :04/01/15 04:12 ID:hGAu2McD
バイオ0は何とかBOXって販売方法の分も加算してるんでしょうな GCの0リメイク23のセット販売
一万セット限定だったんじゃ
628 :
名無しさん必死だな :04/01/15 04:19 ID:C/9+f/eX
そりゃそうだけど 少しでも売上が伸びたってことでしょ 値崩れした奴をほぼ新品価格でセット販売してるし 今年の夏はFFXIIvsMGS3なんてものが拝めるのか
カプはエグゼをGCで展開すればよいのに
ロックマンエグゼ トランスミッション(GC) 出てるが?
そういえば出てたな 売上はなんぼだったんだろう・・・ エグゼの新作をGCで出してみて欲しいとは思うがポケモンと 同じで本編みたいのは出さないのだろうか
トランスミッションは 同じなのはキャラだけで 実は元祖ロックマンと同じような横スクロールアクション。 エグゼが好きな人はシステムが違うので買わず 元祖ロックマンが好きな人はエグゼなので買わない ダブルパンチ
2004-01-15 順位 機種 タイトル 発売日 ポイント →1 PS2 戦国無双 2004/02/11 405 (+31) →2 PS2 ドラゴンボールZ2 2004/02/05 264 (+20) →3 PS2 ファイナルファンタジー10-2 インターナショナル+ラストミッション 2004/02/19 252 (+12) →4 PS2 鬼武者3 2004/02/26 183 (+10) ↑5 GB ポケットモンスター ファイアレッド 2004/01/29 158 (+28) ↓6 PS2 ダービースタリオン04 2004年予定 155 (+2) ↓7 PS2 はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD 2004/01/29 146 (+3) ↓8 PS2 スターオーシャン ディレクターズカット 2004/01/22 143 (+4) →9 PS2 スーパーロボット大戦MX 2004/03/25 137 (+12) →10 PS2 ファントム・ブレイブ(限定版) 2004/01/22 123 (-1)
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→11 PS2 ファントム・ブレイブ 2004/01/22 111 (+1)
→12 GB ポケットモンスター リーフグリーン 2004/01/29 105 (+21)
→13 Xbox NINJA GAIDEN 2004/02/26 83 (+6)
→14 PS2 ドラゴンクエスト5 発売日未定 78 (+2)
↑15 PS2 風雲 新撰組 2004/01/22 71 (+9)
↓16 PS2 真・女神転生3-NOCTURNE マニアクス 2004/01/29 71 (+3)
↓17 PS2 犬夜叉〜呪詛の仮面〜 2004/03/18 68 (0)
↑18 PS2 戦国無双 TREASURE BOX 2004/02/11 58 (+5)
↓19 Xbox DEAD OR ALIVE Online 2004年03月予定 58 (+2)
→20 GB 逆転裁判3 2004/01/23 52 (+2)
2004-01-13 >>
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1073751158/863-864
635 :
名無しさん必死だな :04/01/15 07:36 ID:q77FXyGg
焼き直しポケモンすげー コングでこれかよ まさか100万 行かないよな?
636 :
名無しさん必死だな :04/01/15 07:53 ID:Q1tSwcJl
軽くミリオンだったりシテ
637 :
名無しさん必死だな :04/01/15 08:02 ID:+oqKAvhT
中古ソフト買えばいいのに 今のガキは基本的にアホだな
お前がアホだw
639 :
名無しさん必死だな :04/01/15 08:08 ID:Q1tSwcJl
ライトなんだよん今時のお子様
週間ゲームソフト販売:1位はSCE「グランツーリスモ4」 順位 機種 メーカー タイトル 週間販売本数 累計販売本数 1 PS2 SCE グランツーリスモ4”プロローグ版” 44,500 697,100 2 PS2 SCE みんなのGOLF4 33,000 1,005,000 3 GC 任天堂 マリオカート ダブルダッシュ!! 29,700 706,100 4 GC 任天堂 ドンキーコンガ 27,500 337,600 5 PS2 ナムコ 太鼓の達人 あっぱれ三代目 26,400 453,900 6 PS2 ハドソン 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー 26,300 271,000 7 GC 任天堂 マリオパーティ5 25,200 581,700 8 PS2 スクウェア・エニックス 鋼の錬金術師 翔べない天使 24,100 193,300 9 GC ポケモン ポケモンコロシアム 19,100 525,600 10 GBA 任天堂 マリオ&ルイージRPG 18,800 370,300
641 :
名無しさん必死だな :04/01/15 08:52 ID:M/eX0KGU
ヲタランキングだろ
週間ゲーム機販売:9週連続でPS2が首位、2位はGBASP 順位 メーカー 機種 週間販売台数 年間累計販売台数 1 SCE プレイステーション2 87,200 332,100 2 任天堂 ゲームボーイアドバンスSP 69,400 312,200 3 任天堂 ゲームキューブ 36,900 201,400 4 任天堂 ゲームボーイアドバンス 12,000 45,800 5 マイクロソフト Xbox 1,900 6,200 6 SCE プレイステーション 1,000 2,400 7 バンダイ スワンクリスタル 470 1,100 注:年間累計販売台数は2003年12月29日からの累計
PS2は値下げしてからずっと首位なのか まぁ、よく売れてるよな
それにしてもGCがいないな。 ツインスネークはどうした
646 :
名無しさん必死だな :04/01/15 11:59 ID:/YUbyveB
2 PS2 SCE みんなのGOLF4 33,000 1,005,000 いよいよもって実売ミリオンか。このままだと150万いくな。
>>637 朝鮮人に貢ぐのが悪い事だって本能的にわかってるんだよ
>>645 俗に言う妊娠の数字マジックってやつだな(藁
>>646 目標は150万らしいんで、何か無い限りは達成しそう。
649 :
名無しさん必死だな :04/01/15 12:27 ID:pSZecng0
>>648 中国と日本のGDPの比較もおもしろいよな
中国は7%成長 日本は0成長だからな。
これって、そのままGCと PS2にw
650 :
名無しさん必死だな :04/01/15 12:31 ID:jKrQ7Q6P
この記事だしたの日経なのにね。 数字マジックとかいうなら日経はGCの味方になっちゃたことになるよ。 唯一の味方の日経を裏切るなよ出川。PSX脂肪の時もずいぶん擁護してもらったんだから。 それにしてもやっぱGCどこも好調みたいだな。まあPS2に販売台数では負けてるだろう。 勝ったってのはGBA含めてなんだろうけど任天堂かなり儲けたんじゃないかな
お互い好調だったでいいじゃん 王者なら王者らしくGC煽ったりしてないで どーんと構えてたら?
652 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 12:32 ID:xHSIhcWV
年間600万台と期間783万台の差? ゲンキの風雲新撰組は7侍と違って結構伸びてますね。 便乗ゲームと言えば宮本武蔵のゲームは出なかったのにどうして こちらが選ばれたのかな。。吉川-バガボンドのゲーム化権が取れず、 同じ条件として、ゲーム化の容易さとキャラ人気の差かしら?
侍系のゲームとかぶるからじゃない?
だいたいPS2は発売して何年たつと思ってんだ?
>>649 まあもちつけ。
PS2は11-12月の2ヶ月でGCの2003年度の販売計画を上回ってるんだから。
PS2 783万台(2ヶ月) > GC 600万台(12ヶ月。しかもまだ達成されてないw)
恐ろしいまでに差があるな その数字を見るとよく言われる本体の普及のわりに ソフトが売れてないってのも確かにその通りな気がするな
657 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 12:39 ID:xHSIhcWV
確かにあの3D侍と同じと思われちゃ売れるものも売れなくなっちゃうか。
658 :
名無しさん必死だな :04/01/15 12:40 ID:iBZdVlJW
1 Play Station2 2476.7 60.3 2 Game Boy Advance 1008.6 24.5 3 Nintendo Game Cube 559.9 13.6 4 Play Station 29.7 0.7 5 xbox 23.1 0.6 6 Dreamcast 8.8 0.2 7 Wonder Swan 1.6 0.0 本体の割に売れてないって事は無い
PS2は買い替えで本体ばかり売れるからな
660 :
名無しさん必死だな :04/01/15 12:42 ID:iBZdVlJW
ハードの割に売れてないのはGBA
>>658 年末商戦とか見てての話
本体の普及の差からすればGCがあそこまで強いってのは
確かに異常な感じって事だよ
買い替える層は一割くらいだろ
>>650 ただの新聞に、もともと味方も糞もないぞ。
おまえは考えが偏っている。
>>663 朝日新聞や毎日新聞を読めば
そんな幻想吹き飛ぶよw
667 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 12:46 ID:xHSIhcWV
年間でそれくらいじゃないのかな。 ソフト出荷は何処も実売とかけ離れている感があるので あまり、比べられるものでもないかもですけど。
>>666 年末商戦みてて普通の人なら
GC強かったな、って思うんじゃね?
669 :
名無しさん必死だな :04/01/15 12:49 ID:RkR8b74F
GCの国内普及度は、現在ちょうどPS2初年度と同じぐらいの普及台数だね。 PS2はDVDばかりでゲームがさっぱり売れないと言われてた時期だけど、GCはそれをも下回ってるね。 2000年 PS2 613.2万本 (初年度10ヶ月のデータ) 2004年 GC 559.9万本
670 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 12:49 ID:xHSIhcWV
昨年もエグゼのようにGCもポケモンに食われてた面が強かったんじゃない?
ここには普通の人は集まらない
>>668 どうしてあなたそこまで必死なの?
普通の人なら「ゲーム売れてるな」ぐらいしか思わない
任天堂がどうたら関係なし
別に全体でみてPS2に勝ったって言ってる訳じゃ
ないんだけどなあ
なんかどうしてもGCが好調だった事を喜べない
人がいるみたいで・・・
>>671 じゃあ客観的に見て、って言い換えてもいいよ
>>674 好調も何も
あれだけダンピングすれば、
名前は「任天堂」なんだから親が飛びつくでしょ
基本的に年末は売れる。 GCは新発売の本数が少ないので、一つのソフトに集まり易い。 PS2は新発売の本数が多いので、分散する。 これだけの話だ。
年末は何かソフトを必ず購入しなきゃならなかったなんて知らなかったべ( ● ´ ー ` ● ;)
GCもPS2も両方もってる者が判断すると 年末年始はGCの方がパーティゲーム的でちょと売れてる様な気がする。 ただPS2もゴルフとかバイオ、ガンダム、GT4Pはそれなりに売れてるし どっちもどっち、GT4Pとマリカもそんなに売り上げ変わらないしね。 で妊娠と出川は今年はPS2とGCはどうなんだ?
PS系は中古需要も無視できないよ。 GCなんて中古屋が商売にならないからあんまり積極的じゃないみたい。 よって売値が高め。 中古含めたランキングがあったらPS系の売上げがダントツでしょ。
こう考えると みんなのゴルフは神。SCE最強! と騒いでもいいぐらいだが、実際に騒ぐ奴はただのアホ。
>>673 そっちが必死に噛み付いてるから
こっちも必死に対応せざるをえないんでしょうが…はぁ
流れをみれば最初に煽りっぽいレス入れて来たのは
そっちだって分かるでしょ
>>676 基本的にはその通りだよ
その任天堂の年末のすごさをちょっと褒めただけでこれだ
しかも本体普及の割りにって前提で話してるだけなのに…
別にPS2をぶっちぎってるって書いてるわけでもないのに…
この板は怖いところですね…(泣)
682 :
名無しさん必死だな :04/01/15 13:00 ID:RkR8b74F
683 :
名無しさん必死だな :04/01/15 13:01 ID:MoCbmvpq
1080°はSSX3の売り上げを超えれるか? これってどっちの方が面白いの 1080°は任天堂だからいいとおもったんだけれど評価低いね 64版はよかったのに・・・
684 :
名無しさん必死だな :04/01/15 13:01 ID:BEqSf8eB
>>680 2行目まで書いて我に返ったな?w
ソニー珍者よ?(・∀・)ニヤニヤ
>>681 いいからハード売上げは年間トータルで見るべきだ。
世界市場じゃ間違いなくGCは負けてるんだから
だいたいよ、北米で99$で売ってて黒字なわけないしな。
もし黒なら今までとんでもなくボッタくってた訳だし。
686 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 13:02 ID:xHSIhcWV
どちらも売れないっしょ。 最近のスキー場は何処も閑古鳥がないているらしいですし、 結局一部のトリックレースゲーオタが買うだけですから。
687 :
名無しさん必死だな :04/01/15 13:03 ID:M5EAsrq2
◆ SCE佐伯氏の珍発言2004 ◆ --- ファミ通No.788にて --- 「2004年前半は女性ユーザーを狙っていこうかな、と」 「昔は飲み屋に行ってSCEの名刺を見せると、 「え、あのPSを作ってる会社の!?」と騒がれて、女の子たちとの話題にこと欠かなかった。 ところがPS2になってからは「お姉ちゃんたちがPS2買ってない」と重役が嘆くんです(笑)」 「女性ユーザーを取り込むための具体案は、白いPS2を出す、値段を下げる、 『ぷよぷよ』が出ることをアピールする、『EyeToy』はお母ちゃんもできることをアピールする」
689 :
名無しさん必死だな :04/01/15 13:06 ID:BEqSf8eB
>>687 ワラタ
佐伯は師匠クラスの芸人だなw
それを受けてソニー珍者の反論↓
>>685 年間で見るべきだって言われてもそれは誰にとっての話?
SCEか任天堂に投資でもしてるの?
世界市場の話なんて誰もしてないし…
別に勝ってるなんて言ってないし…
別に企業の立場からものを言わなくたっていいじゃん
ああ…年末好調だったって話しただけで
なんでこんな風にいわれるんだろう
現役SFCユーザーからするとマリオカートがミリオン逝かなかったのが 悲しいな、任天堂の最強ソフトはもうポケモンなのか・・・ キャラゲーマンセーの時代が来てつらい。
692 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 13:10 ID:xHSIhcWV
いや、一見すると相変わらず呆れるくらいの軽薄な台詞ですけど、実際なかなか、 ゲームとマーケに精通してないと吐けないものなんじゃないでしょうかね(と素人の意見 期間論争は、どちらが釣りなのかはわかりませんけどまあほどほどに。。。
693 :
名無しさん必死だな :04/01/15 13:10 ID:MoCbmvpq
儲けが出ないだけでSCEは売れているんだよね
まだ冬眠しないのか妊娠よ 年度末までこのスレ来ても不機嫌になるだけだぞ
695 :
名無しさん必死だな :04/01/15 13:16 ID:RkR8b74F
でも、あのファミ通のインタビューでは佐伯氏が一番良いこと言ってたよね。 任天堂もわかりやすいゲームが必要云々の話はしていたし。 アイトイと異質な商品に関しても、狙ってる部分はある意味で同じだから。 ただ、業界全体を見渡しているリーダーらしいSCEと、殻に閉じこもって自社のこと しか考えてない任天堂と、カラーの違いはよく出ていたけどね。
>>690 ピュアな君にはこの板は向いてません。
家にお帰り。
697 :
名無しさん必死だな :04/01/15 13:19 ID:/YUbyveB
698 :
名無しさん必死だな :04/01/15 13:19 ID:M5EAsrq2
>>695 女性ターゲットの話に関しては全然良い話とは思えなかったけど。
699 :
名無しさん必死だな :04/01/15 13:22 ID:iBZdVlJW
・業界をよく考えている SCE、ナムコ、バンダイ ・自社の事しか考えてない 任天堂、コナミ、カプコン、セガ
700 :
名無しさん必死だな :04/01/15 13:23 ID:Iy54JHkv
佐伯インタビューの答えも任天堂のパクリ
701 :
名無しさん必死だな :04/01/15 13:23 ID:gHUIFBqJ
一番自社のことしか考えてないのは ンニーだろ。
EYEToyがブレイクする予感
>>687 ほかはほとんどいいことしかいってないのにそこだけかくなよw
>>705 TV業界もそんな編集の仕方ですし( ´∀`)
709 :
名無しさん必死だな :04/01/15 13:31 ID:jKrQ7Q6P
自社のことしか考えてないのはソニーではないかな・・・ 体験版2980円で売るしなんとかトップ10に入りたいからってバグ連発の 未完成ソフトだすしおまけにゲーム以外の機器でも不祥事続き。 そりゃソニーショクもおこるでしょ。いままでソニーはブランドで持ってきたんだから。 PS3とPSPこけたらまじやばいよ。なんせ赤字1000億の会社だから。 リストラされる社員がかわいそうだよ
710 :
名無しさん必死だな :04/01/15 13:32 ID:iBZdVlJW
岩田:常に新しいものを出していく。 将来的にはもはやゲームと呼べないかもしれないが 佐伯:ゲームはゲーム、そう断言していく。
欧米が絶好調でよかったね
713 :
名無しさん必死だな :04/01/15 13:52 ID:/YUbyveB
SCEAとSCEEはなんか妙に向こうで強いからな。SCEJは売れるものしかもう売れん。
714 :
名無しさん必死だな :04/01/15 13:53 ID:pSZecng0
日本人としては哀しいね
朝鮮人としてはうれしいね
>704>711>715 乙
そーなんだよねぇ、PS時代とPS2時代、そんなに売れなくなってる訳でも無い。
日本が極端に寒いから勘違いされるけど。
ハード比も
>>718 のより一つ年をずらせばハード普及台数/ソフト販売本数
も殆ど同じ物になるし。
720 :
名無しさん必死だな :04/01/15 15:09 ID:jKrQ7Q6P
PS2売れてないね。まあイイソフトないからしかたないけど
見かけだけ大作装ったソフトが売れないのはいいことかもな。
7侍とかGackt街のことですか
常に妊娠中の奴には現実逃避しか残されていないのだよ。
>>691 ポケモンはキャラゲーじゃないよ。
ゲームが先で、そのあと、キャラクタービジネスの展開がある。
だからゲームそのものが面白い。
スパロボとかキングダムハーツとは根本的に違う。
海外がゲームブーム真っ最中で、ほとんど海外に助けられてるだけじゃん。 国内市場は冷え込みまくり。
数値がハッキリ出るとPS2は好調で、GCが売れてないのな。
海外のブームもそう長くは続かないだろうし あっちがダメになったら本当どうするんだろうな
728 :
名無しさん必死だな :04/01/15 15:20 ID:8Bg8JqEb
まぁ冷え込んでる風に見える人は冷え込んだと思えばいいじゃないですか。 北海道にすんでる人が東京で雪見てあんまり降ってねぇなぁと思うようなもんですよ。
つーか日本に住んでるのに、海外の本数持ち出して「ゲーム市場は大丈夫だ」 とか言ってどうすんだか・・・
>>728 よりによってそんな喩えかよ
実際はめっさ冷え込んでるようじゃんかよw
海外で売れてる事をまるで悪い事のように言いますね…
>>718 PSの場合、その半分がEAだったりして
ソフトの売上げをハード全体でみると、GCなんてとPS2と比べられるレベルにきてない。 ところが、ソフトメーカー個別でみると、 任天堂は一番になっちゃうってところがしぶといんだろうなあ。 それがセガと違うところか・・・・南無。
日本海のように厳寒では無いと思うんですけどね、 任天堂は踏ん張ってますし。
735 :
名無しさん必死だな :04/01/15 15:27 ID:/wMpgoAX
>>724 最初はそうだったが、今はアニメと映画で引っ張るキャラゲーだろ。
メジャーになりすぎるとしかたのないことだよ。
今はキャラゲー最強の時代だからいいんじゃない。
ガンダム、ジャンプ系強いしね。
>>733 そりゃぁ独占してるGBAがあるからな
据置きと携帯を両方手がけてるんだから当たり前だろ
>>733 おまえの頭の中にGBAという市場はないのかと
アメリカにおけるスポーツゲームもキャラゲーに過ぎないと思うんですけどね、 スポーツが落ち込んだ現在、スポゲーもちょっと落ちてる訳ですし。
世界トップシェアでこれだこれだから呆れちゃうよな 1997 12.5%(2位) 1998 11.4%(3位) 1999 10.6%(4位) 2000 3.9%(8位) 2001 7.5%(4位) 2002 5.3%(8位) 2003 6.1%(7位)
>>718 ハード普及台数はPS2 7:GC 1 なのにソフト売り上げはそうでもないな
>>739 これどこのメーカー?任天?SCE?コンマイ?
まあGBAで儲けてるのが事実だとしても
去年なんかはGCだけでもそこそこの利益上がってるでしょ
とりあえず据え置きで任天堂マシンを出し続けてくれれば
いいよ
>>735 いくらなんでもポケモンをキャラゲーに分類するのは
無理があるような・・・そりゃキャラが好きで買ってる人もいるだろうけど
売れてるっていうガンダム、ジャンプゲーとですら桁が一つ
違うのに
745 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 15:34 ID:xHSIhcWV
国内SCEじゃないかな。 SCEは何処が凄いとかじゃなく、WWでまったりと稼いでいる企業と言うイメージがありますよね。 ナムコとかのパブリッシングをはずした数字はどれくらいになるのかな?
>>718 凄いな。恐らく今年度のPS2は2億超えるだろうから
たったの1年だけでも64の累計出荷本数に届きそうだ。
747 :
名無しさん必死だな :04/01/15 15:40 ID:d6VVEme7
>>743 エグゼと似たようなものなんじゃないの
最初はちがったけど今やゲーム生まれの奇跡のネ申キャラゲー
>>739 1997年はそんなにシェアがあったのか・・・
今じゃあ・・・
>>735 お前ポケモンやらずにイメージで言ってない?
ルビサファにはサトシもカスミもロケット団も出てこなければ
ピカチュウなんてただの駄ポケモン扱いですよ?
逆にアニメの声優つかった、ポケモンチャンネルの方は壮絶にこけてるのよ?
大体、キャラゲーがつまらんのは、版権のせいで制作費が圧迫されたり、
ゲームシステムより原作の縛りを重要視したりするせいでしょうが。
ポケモンにはそれがないんだから、関係ないべ。
普通は、ポケモンをキャラゲーとは言わん。
メディアミックス戦略が大当たりしてるってんなら異論はないが。
4つの剣ってパ−ティ−ゲ−みたいなもんだっけ
任天堂 SCE
1997年 11.1%(国内3位) 12.5%(2位)
1998年 12.0%(国内1位) 11.4%(3位)
1999年 20.2%(国内1位) 10.6%(4位)
2000年 20.5%(国内1位) 3.9%(8位)
2001年 22.1%(国内1位) 7.5%(4位)
2002年 22.9%(国内1位) 5.3%(8位)
2003年 21.4%(国内1位) 6.1%(7位)
http://member.nifty.ne.jp/TAKU64/ ソフトウェアは反比例して差が開く一方
S
クラブニンテンドーのパックマンを4人でやってみると 4つの剣が楽しみになってくる。 ・・・・・・実は楽しみにしてた( ・e・ )
754 :
名無しさん必死だな :04/01/15 15:49 ID:wTvXmfSs
2月の任天堂陣はファミコンだけか 10本合わせても1万本いくかどうかぐらいだしな。
>>750 まぁ落ち着け妊娠君
普通にメディアミックス戦略をキャゲーと捕らえる人も
いるってこった。ポケモンは良ゲー、コロシアム等を除いては
757 :
名無しさん必死だな :04/01/15 15:55 ID:EjnMGsnH
キャゲー
>>756 そうか、落ち着こう。
しかし人を落ち着かせる時に妊娠君は逆効果だぞ。
まず、03年の年末・年始商戦メーカーランキングでトップに立ったのは、全タイトル合計で266.3万本を 販売した任天堂。『マリオカート DD!!』(GC/期間内販売数62.1万本)をはじめ、『マリオパーティ5』(GC/ 54.7万本)、『マリオ&ルイージRPG』(GBA/31.6万本)などのヒット作を連発し、前年の2位から1位へ 返り咲きました。続く2位には、前年8位のSCEがランクイン。期間中の売り上げランキングで1位に 輝いた『みんなのGOLF4』(PS2/96.3万本)や『GT4“プロローグ”版』(PS2/57.2万本)の活躍で、前年 同時期に比べて120万本以上販売実績を伸ばし、大きく順位を上げてきました。このほか、バンダイと カプコンも4位から3位、7位から4位へと順位を上げましたが、目立ったところでは、『NARUTO 激闘忍者大戦!2』(GC/29.2万本)のヒットによって、トミーが42位から11位へと大躍進を遂げました。
逆に大きく順位を下げたのは、ポケモンとスクウェア・エニックスの2社。前年トップのポケモンは、『ポケモン コロシアム』(GC/53.7万本)のヒットはあったものの、『ポケットモンスター ルビー・サファイア』(GBA/346.0万本) の抜けた穴は大きく、1位から6位に後退。スクウェア・エニックスも、前年は『トルネコの大冒険3』(PS2/51.2万本)、 『アンリミテッド:サガ』(PS2/33.8万本)、『キングダムハーツ ファイナルミックス』(PS2/26.1万本)といったスマッシュ ヒットを連発しましたが、03年は『スライムもりもりドラゴンクエスト』(GBA/24.9万本)が売り上げランキングで14位 にランクインしたのが最高位となっており、3位から8位へ順位を下げました。 市場ではすでに春商戦の受注活動が大詰めを迎えていますが、前記の勢力分布が2月、3月商戦でどう変化 してゆくか、今後の動きに注目したいところです。
みんゴルがここまで売れるとは夢にも思わなかった
763 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 16:05 ID:xHSIhcWV
まあ、ソフト売上の夢なんてまずみることは無いですからね。
今年はスクエニが、かなり上がってきそうだな SCEはGT4で上がるかな カプコンもバイオ4と鬼無所3でアップ ポケモンはリメイク以外の新作来ればアップ 任天堂異質な商品でわからん 今年は景気よさそうだな・・・箱もかすみちゃんでアップ
箱ユーザー舐められ過ぎ なんだよ「かすみちゃん」て
766 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 16:17 ID:xHSIhcWV
なけなしのプライドを投げ打って付けた名前なのでしょうけど、 萌え萌えラッキーパックにインパクトで負けているのがなんとも。
FF12とDQ5で300万本は堅いし あとKH2って今年でるの?
768 :
名無しさん必死だな :04/01/15 16:19 ID:uiMHqhFP
>>765 いや、この開き直りっぷりはむしろ潔いぞ
ユーザー側はとっくに開き直ってたわけだから
これで乖離がなくなって
Xboxの将来が開けた感じさえする
箱に恨みはないけど、あんまり箱ネタがないんだよな。 TFOとDOAOが出れば今よりは活気が出てくるだろうから それまでかすみちゃんで我慢
>>761 > 前年トップのポケモンは、『ポケモンコロシアム』(GC/53.7万本)のヒットはあったものの、
> 『ポケットモンスター ルビー・サファイア』(GBA/346.0万本)の抜けた穴は大きく、
> 1位から6位に後退。
一昨年のトップってポケモンだったのかよ・・・。
771 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/15 16:24 ID:c+NHCMGj
ポケモンをキャラゲーといってる馬鹿はきっと出川。 おそらく馬鹿で貧乏で妬み屋さんの良いとこなしの出川。
>>771 鼻息荒いところ申し訳ないんだが、
最初にポケモンがキャラゲーっていった
>>691 さんは、どう考えても妊娠じゃないと思うぞ。
EYETOYって欧州じゃ馬鹿売れなのか 日本に売れるのかね
776 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/15 16:31 ID:c+NHCMGj
文盲め
777 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/15 16:33 ID:c+NHCMGj
>>775 間違いでしたか。すみません。早とちりしてしまいました。
マジレスするとポケモンはゲームにキャラをのっけたゲームじゃないよね。
ポケモンピンボールはキャラゲーだとは思うけど、、、
778 :
名無しさん必死だな :04/01/15 16:34 ID:wTvXmfSs
ポケモンはゲームがネ申のすばらしいできだったから、ヒットして ピカねずみさんがかわいいから、アニメがゲームに乗っかったんでしょ。 今はアニメとゲームで相乗効果でどっちが上も下も先も後も関係ないんじゃない
>>776-777 う〜ん、間違いに即反応して文盲と言い切る人と、
ミスタイプだと分かった時に素直に謝れる人が
観音の中では同居してるんだなあ。
>>768 そっか・・・意外です
てっきり箱ユーザーもこれには呆れてるかと思ってた
売れると良いですね
782 :
名無しさん必死だな :04/01/15 16:56 ID:jKrQ7Q6P
GC売れてるね。二番手ハードがこんなにがんばってるのはいいことだ ソニーなんかに独占されたらゲーム業界腐ってまうよ。 なんかPS3がゲーム以外に付加価値がたくさんつけくわえられそうで・・・ 純粋にゲーム機でいいのに・・・そしたら安くだせるのに。 俺はソニー嫌いだよ。
コンガはねばったな。 初週の頃は死亡確定と思ったもんだ。
今年のFF12、DQ5が去年のFF10-2、DQMCH、SO3、FFTAの合計くらいだろうから 結局年間トータルとしてスクエニは去年も今年も似たような数字に落ち着きそうだ
コロシアムはいいと思うよ シナリオがメインにくるようになったらミリオンは狙えるでしょう
コロシアムのシナリオぐでんぐでんやん。 むしろネット対応してくれたら俺的には神なんだが。
787 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 17:15 ID:xHSIhcWV
モバイルGBで
いや、だからあのとってつけたようなシナリオじゃ駄目
789 :
名無しさん必死だな :04/01/15 17:20 ID:jxE3vR7Y
アイトイって何の略だ?
EyeToy 略してません
アホな糸井
792 :
名無しさん必死だな :04/01/15 17:39 ID:CTx1NBHx
1 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27 2 PS2 桃太郎電鉄 12 西日本編もありまっせー! TAB ハドソン 2003/12/11 3 PS2 プレイステーション2 レーシングパック SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04 4 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07 5 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 RPL スクウェア・エニックス 2003/12/25 6 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ SHT バンダイ 2003/12/04 7 PS2 SEVEN SAMURAI 20XX ACG サミー 2004/01/08 8 PS2 バイオハザード アウトブレイク AVG カプコン 2003/12/11 9 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 ACG トミー 2003/12/04 10 PS2 実況パワフルプロ野球10超決定版 〜2003メモリアル〜 SPR コナミ 2003/12/18 Zしぶとく売れてるなぁ。通信対戦人口もずっと増え続けてていい感じ。
今時Zガンダムやってる奴って・・・
桃鉄がいきなり2位にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
通信対戦ものは、ある一定のヲタがいるキャラゲーのほうが商売に向いてるな
今時通信対戦やってない奴って・・・
797 :
名無しさん必死だな :04/01/15 17:46 ID:CTx1NBHx
Z買えば森口さんの歌聞けますよ〜。
桃鉄シリーズってどこまで続けるつもりだ? 定番とは言えよく売れるよな
800 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 17:48 ID:xHSIhcWV
7侍は再出荷か。
とりあえず桃鉄12が出る前から さくまはすでに桃鉄Uなるものを作ってることは確かだ
桃鉄アンリミテッドか
804 :
名無しさん必死だな :04/01/15 18:06 ID:CTx1NBHx
みんごるってさっさとオン・オフ両対応の出せばいいのに。
Zガンダムはネット対戦がスゲー楽しい。ドラッグゲームって奴かな。
806 :
名無しさん必死だな :04/01/15 18:07 ID:CTx1NBHx
>>805 ほんと楽しい。1ゲームで止める事も出来るから時間が無いときも出来るし。
ゲーセンでやってた頃よりかなり金節約出来てて(゚д゚)ウマー
先に言っておくが、 ここは売上スレですよ。
先にって、もう終焉間近じゃないですか
言い忘れたけど ここは売上スレですよ。 のほうが正確だな
812 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 18:41 ID:xHSIhcWV
MGOは、一台五人、ネット喫茶とかだとそれこそ利用者の数だけ キャラが作られる仕様なので。。。 おそらく同時接続数が多いときで3000人でフィーガ決済数も 3万〜4万人くらいが良いとこじゃないですか?
やっぱり真の勝者はトミーか
一人暮らしはクリックしないほうが。
817 :
名無しさん必死だな :04/01/15 19:17 ID:CTx1NBHx
>>812 プレイヤーの数って書いてあるからIDじゃなくて人数なんじゃないだろうか。
818 :
名無しさん必死だな :04/01/15 19:21 ID:FMVIyIlq
>>794 まあ桃鉄は毎年正月休み明けから伸びるからな、しかし今年もGC版は売れないな。
去年みたいにGC版限定CM打つんだろうか?何の意味もないだろうけど・・・。
今年もGC版あったの?
820 :
名無しさん必死だな :04/01/15 19:29 ID:CTx1NBHx
1月、2月は任天堂の焼き直しシリーズが爆裂するのかなぁ。ボロ儲けだなぁ。
821 :
名無しさん必死だな :04/01/15 19:30 ID:1MKeP3JW
>>820 ポケモン以外になんかあったっけ?まさかファミコンミニが売れるだなんて思ってるんじゃ・・・
822 :
名無しさん必死だな :04/01/15 19:32 ID:CTx1NBHx
>>821 5万づつぐらい売れるんじゃなかろうか。
823 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 19:33 ID:xHSIhcWV
824 :
名無しさん必死だな :04/01/15 19:38 ID:CNvKNBCU
任天堂が大量にCM打つだろうから凄い事になるよ>ファミコンミニ旋風 ポケモンFR、LGとファミコンミニしかCM打つタイトルないからね。 ゼルダはファミコンミニに為に3月に移動させられたんだろう。 昨年はSPが売れ切れしまくって急遽メトロイドプライムに差し替えられたけど 今回はソフトだけに品切れ起こす心配は無いだろうね。
825 :
名無しさん必死だな :04/01/15 19:39 ID:CTx1NBHx
そもそも一般人はエミュなんて発想無いよ
826 :
名無しさん必死だな :04/01/15 19:43 ID:CNvKNBCU
岩田社長になってからタイトルを手中投下するようになったからね 昨夏なら7月にF−ZERO、カービィエアライドのレース攻撃 8月のFFCC、テイルズのRPG攻撃 年末のパーティー攻撃 そしてこの冬は子供はポケモン、大人はファミコンのGBA旋風を起こすつもり だろうな。岩田社長は定期的に販売戦略立てるのが流石だな。
827 :
名無しさん必死だな :04/01/15 19:43 ID:zA2KUINy
犯罪をやってるやつがおるな
ゼビウス携帯機でやりたいなあ、とかひそかに思ったり
829 :
ななーし :04/01/15 19:45 ID:qBQ+Su4G
先週に続き今週の発売日も特に並ぶ人も無く小売店は静かですね。 第三帝国興亡記の売り上げは同でしょう?PS2にはアドバンスド大戦略が発売されてないので 第二次世界大戦物の潜在需要がありそうですが。 目標はコーエーの凱歌の号砲16000本くらいでしょうか。
830 :
名無しさん必死だな :04/01/15 19:52 ID:CTx1NBHx
携帯機でファミコンで出てたドラえもんやりたい。
831 :
名無しさん必死だな :04/01/15 19:55 ID:f9dPEDsc
任天堂がファミコンミニでローテク=恥ずかしくないって流れを 作ろうとしてるな。ハイテク=本気すぎて恥ずかしいって価値観も同時に 生まれる。 かつてSCEによって子供向けというイメージを押し付けられた腹いせかしら。 PSPがんがれ。
>>831 被害妄想も大概にした方がいいかと。
特に
>ハイテク=本気すぎて恥ずかしいって価値観も同時に生まれる。
こんなトンデモ発想誰もしてません。
833 :
名無しさん必死だな :04/01/15 20:00 ID:CTx1NBHx
>>831 いくら何でも必死すぎると思いますよ。もちつけ。
834 :
名無しさん必死だな :04/01/15 20:02 ID:f9dPEDsc
>>832 そうかなぁ?
既にテトリス=恥ずかしくない、rpg等本気っぽいゲーム=恥ずかしい
って価値観生まれつつない?携帯電話のゲームを中心に。
835 :
名無しさん必死だな :04/01/15 20:03 ID:CTx1NBHx
それじゃめっさ恥ずかしい事しようとしてることになるやんけ FOMA まあFOMA自体は確かにちょっと恥ずかしい状況になってるけど
でもファッションでレゲーやってる馬鹿っているよね。ゲーオタの敵だ
838 :
名無しさん必死だな :04/01/15 20:05 ID:f9dPEDsc
ええーーー みんなそう思わん?携帯ゲ−ム機の危機だよ。今。
841 :
名無しさん必死だな :04/01/15 20:08 ID:CTx1NBHx
2chってたまに頭の中で完結しちゃってる人居るよね。コテハンとかに多い。
842 :
名無しさん必死だな :04/01/15 20:09 ID:f9dPEDsc
お前らのような愚鈍なゲ−オタは一番最後に気付いてろってこった。
たまに、なのかな 最近はなんだか結構いそうな気はするけど>頭の中で完結 まぁそういうのをまともに相手にする奴も所詮は同レベルなんでしょうけど。 スルーするだけの余裕がないというか。
f9dPEDscぶち切れ寸前
845 :
名無しさん必死だな :04/01/15 20:11 ID:f9dPEDsc
>>837 そうなんだよ。レゲ−はファッション化しつつあるが、一方で最近のオタ全開本気ゲ−は...
846 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 20:13 ID:xHSIhcWV
まあ、テトリスを本気臭全開でやって周りの人に引かれている人もいるわけですが。。。
847 :
名無しさん必死だな :04/01/15 20:13 ID:Xya6uz79
どんな意見言おうとかまわんが、せめて根拠を示そうや 小学生じゃないんだからさぁ・・・
848 :
名無しさん必死だな :04/01/15 20:15 ID:f9dPEDsc
根拠なんてどーやって出すんだよ。 俺はね共感を求めてるのよ。
849 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 20:15 ID:xHSIhcWV
でも、売上スレで語るには抽象的すぎるというか 売上との関係が微妙なのであれですけど アタリショックとか、CESAスレ的にはまあ、よく見かけると言うか それほど悪い意見じゃないんじゃないかな?
851 :
名無しさん必死だな :04/01/15 20:16 ID:tP4ZCcrA
イメージ的にはオシャレ眼鏡だな。うん
>>849 >ハイテク=本気すぎて恥ずかしい
これが?
853 :
名無しさん必死だな :04/01/15 20:17 ID:f9dPEDsc
そうですね。スレ違いなのでこの辺で...
根拠無いから、共感求めるってのが 餓鬼っぽくて最高です
餓鬼っぽいじゃなくて餓鬼なんだろ
単に自分の願望を人に押し付けて文章書いてる人が大半っつーのがゲハ板の現象の一つでありー
どんな事でも大概最終的には共感が無いと会話は成立しませんが。 つか、まぁ分からんでも無い感じも無いではない。 ハイテク=本気すぎて恥ずかしい、ってのとはちょっと違うけど、 根本的に、本気すぎるのは恥ずかしい、って感覚は有るかも。 それこそ、この板でもよく言われる「オタ=キモイ」がまさにそれだし。 片手間で、本気じゃないのよ〜へへへのへぇ〜ってのは恥ずかしい 以前に幾らでも言い訳できるわけだし。
>>859 そんなんゲーム開発では通用しない。
低スペックなゲーム機であれ、高スペックなゲーム機であれ
作ってる方は必死の必死。
本気が恥ずかしいなんて言ってるから 「おれはまだ本気だしてないよ。」 なんて言いながら人生ズルズルと失敗してくんだよ。 常に本気だせ。
862 :
名無しさん必死だな :04/01/15 21:31 ID:zp1ZYPHx
遺作
863 :
名無しさん必死だな :04/01/15 21:55 ID:AcpAp+4b
2chでよく「必死だなw」って使われてたから、必死=恥ずかしいって考えが染み付いてんじゃないの?
2chは必死に頑張ったのに報われなかった人が集まるところだから。 必死になるって事にコンプレックス持ってるんだよきっと。
あいたたたたたた
失言でした
いや コテが
868 :
名無しさん必死だな :04/01/15 22:21 ID:jKrQ7Q6P
GC売れてるな。PS2・・・・1600万台普及してるのに売れないね
869 :
名無しさん必死だな :04/01/15 22:25 ID:vSX8grnb
妊娠必死だな。w ソフト売上はトータルでPS2の1/5程度しか売れてないのに。 目ェ腐っとるんちゃうか?
868はどう見ても皮肉ってんじゃねぇのか
>>869 まあ、あながち間違いじゃない。
トータルでのソフト/ハードのバランスはPS2、GC同じ程度なのに、
PS2ではGCの5倍近いタイトルが発売されてる。
つまりPS2ではハードの普及台数のわりに1タイトルあたりの売上げが低い。
872 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 22:40 ID:xHSIhcWV
日本限定ですけどね。
873 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 22:41 ID:xHSIhcWV
ああ( ● ´ ー ` ● ;)
>>871 ライバルが少ないのに売れてない方が問題だな。
強力なライバルでなければ、食い合う前に食いつぶされてるんじゃないの
>>874 GCのソフトは普及台数の割に充分売れてると思うよ、ただ市場の上限が低すぎる。
GCソフトと同じソフト/ハード割合でPS2のソフトが売れたらとんでもないことになる。
>>874 ソフトが多いと分散するって意味わかる?
PS2は任天堂のソフトばかり売れるGC市場よりは健全だと思うね。
平均開発費はGC>PS2だからな
880 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 22:48 ID:xHSIhcWV
思いっきり勘違いしてました。ごめんなさいだべ。 PS2は1タイトル辺りの平均販売本数/普及台数は 世界的にGC、XBOX,GBAと比べて少ないですね。 この数字が何を語るのかはよくわからないですけど。
どのみちGCは子供のおもちゃ止まりだからPS2には勝てんな。
>>878 普及台数差から考えればサードの売上は妥当。
任天堂ソフトが化け物なだけ。
>>880 PS2に擦り寄ってくる屑ソフトが多いからでしょ。
普通に目に止まるソフトに限定すれば売れてるよ。PS2ソフトも。
>>879 初期投資分を抜けばPS2>GCですよ
同時期のPS2は開発費が1億超えてますし
>>880 日本国内の話でいえばタイトル大杉で客が分散してるってこと。
ハード一台当たりのソフト売上げ本数はGCとPS2比べてもだいたい同じくらいだから。
>>878 健全?何を馬鹿な。
任天堂ソフトのみ、売れていればそれで問題はない。
それにそもそも、サードからほとんどソフトは出ていないではないか。
カプコンの三上さんって今ナニやってるの?全然見なくなったんだけど。
>>882 同意する。
GCでなぜ任天堂並に売れないんだと問うことは、
PS2でなぜスクエニ並に売れないんだと問うことと同じようなもん。
なぜSCEのソフトは売れないのかとか
桃鉄オンラインとか出ないかな。 99年やりだしたら廃人が大量生産♪
>>879 廉価版も含めての数で一本あたりの開発費?
893 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/01/15 23:02 ID:xHSIhcWV
北米だとPS2のタイトル平均販売本数が20万本でGCや、箱は10万本くらい。 で、普及台数は4〜5倍くらい差があるのですけど、PS2は50万本売れなきゃだったり 箱やGCが5万本程度で良いって事にはならないと思うんですよね。 国内はベストやシンプルの数字があるのでタイトル毎の数字がいまいち 他と比べにくいですし。
スクエニや任天堂のような会社自体のブランド力がSCEにはない。 ソニーブランドもソフトの中身の保証とは見られない。ディズニーのゲームが売れないのと同じ。
そろそろSCEもギャルゲー出したら良いんじゃない? まあ、蚊とか出したりみんごるとか女キャラがどんどん増えてるとこ見ると 徐々に違和感なく出すつもりなのかも知れないけどねw EYETOYとか使っちゃったりしてw
>>889 なんか、それちがくねぇか
GCでは任天堂以外だと50万すら売れねぇんだぜ
PS2だと■糞以外だって100万より売れてるゲームあるじゃんか
つうか■糞はFFだけだし
ていうか負け惜しみでしょ
>>878 言い訳に窮して自演で逃げそうだが、単に自社で魅力的なソフトを作れず
サード便りのSCEを擁護するためだけの理論だからな、そういうのは。
>>883 2003年ランクインタイトル数
PS2・・・345
GC・・・77
総売上/ランクインタイトル数・・・1タイトル平均売上
PS2・・・約79000本
GC・・・約80000本
と、完全な屑タイトルを除外しても1タイトル平均売上げはPS2とGCはほぼ同じ。
PS2とGCは累積ハード売上げで4.6倍の差があるから、やっぱPS2のソフトは売れてない。タイトル大杉。
もし立場が逆になった場合どういうSCEはどういう行動に出るのかスゲー見てみたい。
どうせEYETOYは数千本いって終わりだろう
平均売り上げという魔法がかかった言葉は怖いですね 591万本ソフトが1本、1万本ソフトが9本で平均60万本 50万本が10本で平均50万本
平均値ってのは、それ単独ではあまり当てにならない値だよ。
>>902 一つのソフトが爆発的に売れても他が全然売れてないんでは、総じてトントンってことになるだろ。
PS2のほうが市場が圧倒的に大きい分客が集中しやすいビックタイトルの売上上限は圧倒的に上だけど。
サードメーカーを活かし儲けさせる。自社は程々にしてサポートに回る。 そしてロイヤリティで儲ける。これがプラットフォームホルダーのあるべき姿。
順調にハード普及台数増やしてるはずなのに 未だに初年度のスマブラを超える売り上げのソフトが出せないGC
>>904 市場規模が違うから。
たとえば、PS2での200万よりGCでの50万のほうが、集中してるともいえるわけで。
論点が微妙に噛み合ってない
>>905 SCEはロイヤリティなど雀の涙。全然儲かってないと豪語して譲らないが?
>>904 最初からどこで出しても売れそうにないソフトは総じてPS2に集まってくる訳で。
>>909 ロイヤリティあまりとらねぇんだ
SCEってサードにすりゃいいメーカーなんだな
>>905 つまりハード売りで儲けようとするSCEは理想とは程遠いと。
>>910 そう、だからPS2は大量に出されるタイトル同士が客を食い合って1タイトル当たりの売上げがハードの普及大数の割に低くなってしまうと。
ハード普及台数で圧倒的に劣る割にGCのソフトがランキングを賑わすのはこういう所に原因がある。
下位互換機能は諸刃の剣
食い合う前に、客が最初からいないんじゃないの?
かつての王者も「普及台数の割りに」なんてエクスキューズが無きゃ語れなくなってしまったわけか
ロイヤリティで儲けないってのも良いのか悪いのか。 ハードフォルダーにしてみれば、ソフトが売れる必要が無くなる訳で。 ハードさえ売れれば良いって事になる。 開発支援とかそういう物に対する積極性も薄れるかもしれないし、 クオリティチェックもきちんとしなくなるかも。 コンシュマー市場ってのは、基本的にハードフォルダーの市場管理 が有ってこそ成立する物だからねぇ。
>>918 それはGCにおけるサードソフトの売上の話。
論点をすり替えないように。
>>921 アタリ社ってなんの変哲もない凡ゲーを700万本近く大量生産して出荷した伝説を持つあのアタリ社ですか?
924 :
名無しさん必死だな :04/01/15 23:38 ID:DqyIt43W
PS2先行のぷよぷよ最新作どうやら得意のSCEマジックが働いたみたい
>>923 謎の変貌を遂げたパックマンを普及してる本体以上に出荷したのは確からしいですけど
>>926 任天堂ソフトはエクスキューズなぞなくても売れてるって事。
「かつての王者も〜」などと言われる筋合いはない。
>>918 かつての王者は据え置きでもまだ頑張ってるよ
2003年の年間据え置きソフト売上げは第4位
上位3社がGC/PS2で展開してるのに対しGCだけでここまで引っ張るのはたいしたもんだ
>>928 各ソフトの絶対的な本数はめちゃくちゃ減ってるがな
お前ら気をつけろよ
933 :
名無しさん必死だな :04/01/15 23:45 ID:EUTaaIx7
GCはサードにとっては糞ハード 消費者にとっても糞ハード 任天堂は自社の利益しか考えない糞会社
>>930 その分タイトル増えてるだろうに。
何見てんだお前は。
ガキ向けしか売れてないのが問題
業界が全体的に売上げは減ってるのでこんなもんでしょう>任天堂ソフト FF]を基準にすると良さそうですね
どこでも一緒を基準にしよう それとかアークザラッドとか
>>936 無双、ウイイレは増えてるけど?あとFF10が出たときって普及率がまだ大した事無かったんだが・・・
そのあとハード普及するごとにベスト版が売れてFF9よりも売れてるんだけど?
普及率が大したこと無かったときのFF7はバカ売れでしたよね
まあ任天堂のソフトは売れてるし、GCはそういう市場で問題ないよ。 誰に非難されることもない。
942 :
名無しさん必死だな :04/01/15 23:54 ID:0/huLfvI
>>920 2000円以上取ってるのに儲けてない訳ないだろう。
>>939 ベストの売上を入れるのはどうかと思うが。買う方にしてみりゃ中古ソフトみたいなもんだし。
それよりはインターナショナルを入れた方がマシだと思われ。
>>939 いやいや、別に\に限った話でなく[、Zに連なる流れですよ。
無双はそれだけパワーのあるゲームだったんでしょう。
ウイイレは日韓W杯効果でブランド確立しましたね
どちらにせよ例外にあたりますよ>無双、ウイイレ
みんゴルGT共にPS時代から売上げは落ちてます
ハードの赤字を、サードパーティからのロイヤリティではなく、自社 ソフトの売り上げで埋めるってのは効率良くないんじゃないかねぇ。 PS2のロイヤリティが言われるように少ないのなら、そっちのプラット ホームに乗って商売した方が資本主義の理にはかなっていると思う。 ま、「企業活動はビジネスじゃない」とか言うんなら別だろうけど。
みんゴル、幻想水滸伝、スパロボ、ガンダム PS2に入ってから伸ばしてるソフトなんていくらでもある
>>945 ユーザーにはそっちの方が優しいだろうけど。
サードソフトやハードの価格に上乗せせずに済むだろうし。
>>948 言いたい事が伝わってませんね
PSでの売上げから落ちてるじゃないですかみんゴルは
スパロボはどうでしたっけ
幻水はよくわかりません
任天堂も各ソフトの力が衰えてきたから 外注しまくりの数でカバーしてメーカーとしての売り上げ保ってるだけ。
>>950 みんゴルはシリーズ最大売り上げになる事はほぼ確定だろ。
スパロボも幻水もPS2の作品が売り上げピークだが
954 :
名無しさん必死だな :04/01/16 00:05 ID:SCrbMKUk
>>946 言われているようにって
一般的に2000円程度と言われているが安いのか?
>>951 赤字。
決算に損失を計上している。
何で他の会社は外注しまくりの数でカバーしないの?
赤字って・・・・ GC事業単独で見て赤字とか黒字とかそういう判断下せないだろ。
メタルギアもPS2で伸ばしてるか
958 :
名無しさん必死だな :04/01/16 00:06 ID:ZTjixT1Q
>>953 さすがに無理っしょ・・・
みんゴルは180万でスパロボαが70万だから
ハードメーカーのソフトが強すぎるのも問題だな。 サードのソフトが余り売れないんじゃ開発を注力できない。
一番伸ばしたのは無双だろ
961 :
名無しさん必死だな :04/01/16 00:08 ID:v2hcz8Ea
>>953 評価が難しいな。
みんゴル初代は180万?マルガで150万は確認できる。
ただ、みんゴル2がミリオン行ってる気配がないので。
>>954 それは在庫分の評価損だろ
1台売って赤字のソ−スくれ
964 :
名無しさん必死だな :04/01/16 00:10 ID:ZTjixT1Q
みんゴル2は95万、3が85万ってトコ この売り上げ考えると4は化け物
>>951 GBAはそうでしょうけど、GCは本当に黒字なのかなぁ。ちと疑問。
もし黒字だとすると、いまだにシェアを離され続けている現状において、
任天堂は打つべき手を打ち切っていないことになるような気もします。
ロイヤリティを払っているサードパーティの期待に応えるためにも、
打てる手は全部打つのがプラットホームホルダの仁義かと。
一般的に言われてたのか、しょみみ。
今日のザプレにみんごるの売り上げのってたが 1が200万越えてた機がした 2が140万ちょい、3が130万ちょい 全部ベスト、メガヒッツこみの数字とか書いてあったが
ファミカセがGBAで出るまでは任天堂もがんばってるなーと思ったが もうね一個のゲーム入って2000円なんて・・・なんかだめじゃん・・・ 980円で売ったら褒めたのに
>>959 ハードメーカーが強すぎるのが問題とは思えないが。
サードが売れないのは市場が小さいから。
テイルズもPS2で再度伸ばした
とまあみんゴルだけ見ても業界の縮小が見て取れるじゃないですか マリカなんて7年ですよ7年 ゲーム業界一変してますよ
972 :
名無しさん必死だな :04/01/16 00:14 ID:ZTjixT1Q
>>967 ベストやメガヒッツだけでも50万近くは売れるって事か
4が化け物なんじゃなくて、みんゴルが化け物だな
>>968 GBAで980円は無理だろ。
GCなら有り得ると思うけど、売れないだろうし。
>>969 本当にそう思う?
アレだけの圧倒的な出荷台数のGBAで、ポケモンしか売れてない現状見ても?
975 :
名無しさん必死だな :04/01/16 00:15 ID:lBh32bDe
>>965 > もし黒字だとすると、いまだにシェアを離され続けている現状において、
> 任天堂は打つべき手を打ち切っていないことになるような気もします。
どういう意味?
黒字だからといって他に打つ手も無いと思うけど。
シェアを増やすためにまずはサードの数を増やそうったって、
そう簡単にいかないのはわかるよね?
ポケモンしか売れてない? ロックマン何本売れた?
要するに伸ばしてるとこは伸ばしてるし落としてるとこは落としてる。 で、事実任天堂の各ソフトの落ち幅は他と比べても大きい方なわけだ。
>>974 ポケモン除いた市場が小さいんだよ。
ポケモンファンとその他少数のユーザーで構成されてるのがGBAの市場。
979 :
名無しさん必死だな :04/01/16 00:17 ID:OFPH6VbV
>>961 >>963 >前年同期は、欧州向けにゲームキューブをコスト割れ価格で販売していたため
>純損益は「大幅赤字」(任天堂・森仁洋専務)
これかな?
日本の話ではないようだが
>>975 もしハードで黒字ならば、黒字分を削ってでも普及台数伸ばす努力をしろってことだろ
その点箱は基本に忠実だな
任天堂のソフトは子供向けのビジュアルのソフトが多い。 で、それらが良く売れる→子供向けのソフトを好むユーザーがメインの市場ができる。 サードは子供向けのソフトを出さざるを得ない。 市場を小さくしてるのは任天堂自身。サードは迷惑を被ってる。
今GCのシェアを上げようとするんなら 複数のソフトメーカーの買収するしかないんじゃないかな?
986 :
名無しさん必死だな :04/01/16 00:21 ID:lBh32bDe
>>980 > もしハードで黒字ならば、黒字分を削ってでも普及台数伸ばす努力をしろってことだろ
> その点箱は基本に忠実だな
投げ売りをしろと?
まあ自分も9900円にしろ、と思ってましたが昨年末の結果を見ると
任天堂の計算通りにいったように思いますよ。
シェアが若干伸びたごときじゃ、サードの数は増えないですし、
国内はこれ(14000円での販売)が最前の策だったと思います。
>>978 ポケモンさえ売れれば良い市場ってことか
相変わらず新規開拓って言葉とは無縁の会社だな、任天堂
まぁ手堅いって言うか保守的だ
サードが力いれずに、小遣い稼ぎ程度にしか力入れない理由が分かる気がする
9900円なんてやるわけねーだろ。バカジャネーノか?
ロック満70万本じゃ売れたとはいえないよ 最低ミリオンがヒットの下限
任天堂は情報弱者のガキ相手だから欧米と日本であれだけ価格差つけても平気なんだろうな
991 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/16 00:24 ID:p3vd93R1
ポケモンは最強の新規開拓ソフトだと思うが、、、 馬鹿に説法しても無駄か
DVD再生きっととメモかつけて5k円だったら 糞箱買うね
>>987 普通に他のソフトも売ってるよ。それがポケモンほど実を結ばないだけ。
それでもサードソフトに比べりゃ十分に売れてるけど。
995 :
名無しさん必死だな :04/01/16 00:25 ID:lBh32bDe
ポケモンといえば新規開拓はされてると思いますよ。 500万も売れておいて、新しいファンが居ないとは言えないでしょう。
996 :
名無しさん必死だな :04/01/16 00:26 ID:P06Nmk3W
1000げっと
ポケモン以降の8年間何しても携帯機市場はポケモン以外受け入れなかったんですからそう簡単には行きませんよ それに小遣い稼ぎは企業にとって最重要課題の一つですよ
998 :
名無しさん必死だな :04/01/16 00:26 ID:OFPH6VbV
1000(・∀・)
小遣い稼ぎとか馬鹿なこと言ってんじゃねーよ
1000 :
名無しさん必死だな :04/01/16 00:26 ID:ZTjixT1Q
赤・緑・青・ピカチュウだけで2000万だけどね
1001 :
1001 :
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