■ ソフト売上を見守るスレッド vol.321 ■
2 :
名無しさん必死だな:04/01/11 01:13 ID:ZP4y0WqS
2
■eはまさか売上で鋼の錬金術師がフロントミッション4を超えるとは予想できなかった
だろうね。
5 :
名無しさん必死だな:04/01/11 01:21 ID:s0GYdGVK
>>4 馬鹿みたいに力入れてるみたいだし、普通に上回ると思ってたんじゃない?
冬コミでのサークル人気も凄かったらしい
ついてけんよ、腐女子市場は……
クソゲーでもキャラさえいれば売れてしまうのが腐女子の怖ろしいところ・・・
フロントミッション4が鋼錬を超えて来ると予想してた人なんているの?
8 :
名無しさん必死だな:04/01/11 01:30 ID:KHPnIUw4
今ブームみたいだし腐女子アニメ
今度出るときは初動1万ぐらいだろ
テニスの王子様は売れてないよ。
コナミだから売れなかったのかな?
ワンピースやナルトは腐女子アニメの王道だから売れてるけど。
10 :
名無しさん必死だな:04/01/11 01:34 ID:KHPnIUw4
11 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/11 01:35 ID:9FIL/W88
テニプリは何処かからテニスゲームの開発者を引っ張って来れなかったんでしょうかねえ。。
てか、大半がテニスと関係ないゲームばかりですし。
テニプリは二本出してるけどあれはポケモン商法なわけか?
13 :
名無しさん必死だな:04/01/11 01:36 ID:jmtNOQ9J
>>3 土日といえばみんなうきうき楽しい気分の曜日なのに何をそんなに腹を立てているんだい?
君だけだよ。
14 :
名無しさん必死だな:04/01/11 01:37 ID:8Liui/c6
マリカはなんだかんだで80万はいきそうだな
みんごるはジワジワ150くらいあるかも
15 :
名無しさん必死だな:04/01/11 01:37 ID:OSfM6AC3
ワンピースって腐女子アニメの王道なのか・・・
男が数人出れば、それは腐女子のネタになり得るらしい
ワンピはサンジが腐女子の皆様に人気なんだって
この連休もGCが売れに売れて、売れまくってます
一部では、品切れの店舗も
いよいよキタね
マリカは100万いくよ
まちがいぬぁい
どろろやりてぇー
ハゲレン腐女子腐女子うるさいな
普通にアニオタが買ってるんだろ
テニプリは手抜きゲーばかりで飽きられたんでしょ
スマッシュヒットは少し面白かったらしいけど
21 :
名無しさん必死だな:04/01/11 01:42 ID:vCJ0NDv/
前作ダブルミリオン渾身の力作も100万いくかいかないかの瀬戸際とは、落ちぶれたもんだな・・・
みんゴルは安定して売れてるね
22 :
名無しさん必死だな:04/01/11 01:42 ID:KHPnIUw4
マリカミリオンなら
ボンバーマンカーは50万ぐらいかな
>>13 前すれ読んだ?
スレタイ読めないおこちゃまばっかりでした。
24 :
名無しさん必死だな:04/01/11 01:43 ID:KHPnIUw4
>>21 ラチェットに言ってやりなさい。
ジリ貧cgでよくやってる。
ていうか、前作でもマリカはじわ売れミリオン達成じゃなかったっけ?
SFC版は知らんけど
マリカ64は
12月発売で年内45万
翌年に75万売れてミリオン達成
GC版は年始までですでに70万弱
64版が70万にとどくのは3月になってから
前作よりペースは上ですよ
29 :
名無しさん必死だな:04/01/11 06:06 ID:4n66cUwA
素晴らしい
ぶっちゃけ、しばらくマリカ以外ににGCで目玉ソフトないという罠
マジでミリオンいく可能性も
ワンピとナルトは腐女子人気は別に目立たないですよ
この2つのアニメを嫌いな人が叩くのに都合の良いからそういう言葉を使ってるだけです
即ち
>>9は馬鹿だと
2004-01-11
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→1 PS2 戦国無双 2004/02/11 308 (+23)
→2 PS2 ファイナルファンタジー10-2 インターナショナル+ラストミッション 2004/02/19 217 (+7)
→3 PS2 ドラゴンボールZ2 2004/02/05 200 (+13)
↑4 PS2 鬼武者3 2004/02/26 150 (+6)
↓5 PS2 ダービースタリオン04 2004年予定 147 (+2)
→6 PS2 はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD 2004/01/29 136 (+1)
→7 PS2 スターオーシャン ディレクターズカット 2004/01/22 128 (+4)
→8 PS2 ファントム・ブレイブ(限定版) 2004/01/22 119 (0)
→9 PS2 ファントム・ブレイブ 2004/01/22 101 (+6)
→10 PS2 スーパーロボット大戦MX 2004/03/25 99 (+11)
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→11 Xbox NINJA GAIDEN 2004/02/26 72 (+2)
↑12 GB ポケットモンスター ファイアレッド 2004/01/29 68 (+34)
↓13 PS2 ドラゴンクエスト5 発売日未定 68 (+2)
→14 PS2 犬夜叉〜呪詛の仮面〜 2004/03/18 67 (+3)
↓15 PS2 真・女神転生3-NOCTURNE マニアクス 2004/01/29 66 (+1)
→16 PS2 戦国無双 TREASURE BOX 2004/02/11 52 (+5)
↓17 Xbox DEAD OR ALIVE Online 2004年03月予定 51 (+1)
..外↑18 GB ポケットモンスター リーフグリーン 2004/01/29 47 ()
↓19 PS2 風雲 新撰組 2004/01/22 45 (+5)
↓20 GB 逆転裁判3 2004/01/23 42 (0)
2004-01-10 >>
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1073495963/592-593
ポケモンキタキタ
さすが3大RPGの一角
36 :
名無しさん必死だな:04/01/11 08:06 ID:jGocVA4d
任天堂のゲームは作りこまれてるから、安心だよね
SCEのゲームは、バグばっかり 面白いのは宣伝だけ
予約数、赤と緑で差があるな。
まあ、いずれ埋まるのかもしれんが。
38 :
名無しさん必死だな:04/01/11 10:29 ID:RooNAkxS
( ´Д`) ハァハァ 待ってろよ〜
そろそろ年度末商戦の時期かな?
緊急発売→発売延期→突然の発売決定!→購入したらバグ祭り
と、今年も見られるのかな。
40 :
名無しさん必死だな:04/01/11 11:09 ID:M11QF6ym
>>28 1997年当時のファミ通は集計精度が低く、64ソフトがかなり低めに出ていたので
そのデータは当てにならない罠。
翌年の73万本はファミ通700号のランキングにてあとから修正がかかったもので、
実際に当時のランキングから考えられるマリカ64の年間最売上本数の最大値は524500本。
(ランク外の週は30位の本数−1として計算した)
最低でも当時のランキングの本数×1.3くらいが実際の本数と見るのが妥当なところ。
この理論でいくと3月末のマリカ64の本数は約80万本になる。
もっと言えば、修正されていない1996年の46万本も相当怪しい。
出荷224万本に対してファミ通は171万本。いくらなんでも少なすぎる。
96年の未修正分のせいではないかと個人的には思われ。
結論として、GC版は64版より下回っている可能性が高い。
他のGCソフトの伸びから見て85万〜95万くらいかと。
ちなみに、あとで修正がかかった64ソフトとしてはほかに
マリオ64、ヨッシーストーリー、カービィ64、マリオテニス64などがある。
くだくだ長文つけずに、
マリカなんか80万いけばいい方だ、くそったれ!
の一文でいいやん
42 :
名無しさん必死だな:04/01/11 11:26 ID:H/SvHUBO
>>40 96年分は出荷があの程度だったので正しいと思われる。
たしか25万-15万-15万
程度だったような。
43 :
名無しさん必死だな:04/01/11 11:38 ID:M11QF6ym
>>41 それもそうか、長文スマソ。
>>42 そうだったのか。
だとするとそれ以降の修正が足りんのかな。
無理から64を越えてない事にしたくて必死ですねw
やっぱポケモンは凄いのう
どっちにしても、リアル系に進む中ああいうタイプのレースゲーでこれだけまだ売れるのは凄いと思うが。
落ちてきたとはいえマリオブランド健在てことね
つーか忍者外伝がチビチビ数字伸ばしてるのが意外
箱市場なんて完全に死んでるもんだとおもったのに
知り合いに、パワプロなんて、リアルじゃないからクソだ!
マリオカートもリアルじゃないからクソだ!とほざく、社会人がいます。
ちょっと前まで友人だったんですが、この度オレの心の中で激しく格下げになりました。
たかがゲームのことで格付けを下げるなんて
>>48は心の中で激しく格下げになりました
まあ確かにやってもないのにクソとか言うのはアレだけど・・・
社会人にもなってそんな事でグダグダいうのはどうかと。
51 :
名無しさん必死だな:04/01/11 12:53 ID:YaK8lMXK
マリカは折れ的にはクソっぽい タイムアタックやり込む気が起こらん
でも子供には前作より好かれてるみたい
その書き込みもう何回もみた
でも社会人にもなって
物事の本質が見えないのはどうかと思うがな。
それじゃ中高生とレベルが変わらんし。
グラフィックのリアルっぽさを重要視しているというだけのことでしょ。
>>48の元友人も軽口で言っただけじゃないの。
すぐに「クソ」っていう表現をするのは、ここでも一緒でしょう。
>>53 > でも社会人にもなって
> 物事の本質が見えないのはどうかと思うがな。
> それじゃ中高生とレベルが変わらんし。
熱く同意。
表層をなでるような物の見方が許されるのは中高生までだよねー。
ゲハ版ってもしかして平均年齢高いのか?
精神年齢は低いよ
ナイスコンビネーション
>>55 表層だけなぞる奴が多いから、
みんゴルが売れてるのも事実。
それ以前に、面白さで比較対照しないバカが多いからなぁ。
売り上げこそすべてですよ。
>それ以前に、面白さで比較対照しないバカが多いからなぁ
それが一般人ってやつなんじゃない?
女の子も中身で選んでやってください
>>60 売上は金額なのか本数なのかどっちなんだろ?
ゲームの本質とか言い出すやつってキモい
まぁ精神年齢低いからしょうがないか
>>62 表層をなでるような物の見方しかできない人間は
女の子も外見で選びます。
何かに対する批判に「キモい」という単語を使う奴も相当精神年齢は低そうだが
どっちもどっち。
水掛け論になることもわからず、
悔しくて反論を書き込まずにはいられないのが以下略。
そんな書き込みして優越感にひたっている人も同じ穴のムジナ
みんな同レベルでいいじゃないですか
ゲームなんか見た目だけで判断してもいいじゃん。
面白さで比較しろって、買う前に面白さが分かれば苦労しねーよ。
だからアニメものはよく売れる
といっても30万を超えるのは一握り
ガンダムDBワンピナルト
>>69 なんで買わずにゲームの総合的な出来を比較しようとするんだよ。
買わずにゲームのグラフィックを比較する事は出来るがな。
ゲームの見た目にこだわる前に自分の見た目にこだわれよゲーオタ
馬鹿ばっかりですね
75 :
名無しさん必死だな:04/01/11 15:58 ID:fuTYM2Fb
いまさらだがメーカー目標80万本で実際1万本もいってない7人の侍の話題
が少ないな。バテンはあんなに騒がれたのにPS2の脂肪タイトルはすぐなかったこと
になってるみたいだ。よっぽど話題にしたくないんだね。ソニーと一諸で矛盾しまくってるな。
76 :
名無しさん必死だな:04/01/11 16:01 ID:iRxTrVZv
77 :
名無しさん必死だな:04/01/11 16:03 ID:aOldQ2TH
腐女子恐るべし
78 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/11 16:03 ID:9FIL/W88
7侍は当初から何考えてんだサミーは?って話でしたからね。
微妙に前評判が良かったMGSのパクリも脂肪したみたいですし、
コング予約も顔を出さなかった事から順調に脂肪かなってとこでしょう。
80万て。。。国内限定の目標なら無理ありすぎ。
80 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/11 16:07 ID:9FIL/W88
WW目標だったとおもいますが、それでも日本である程度は見込んでいたんじゃないかと。
つーか腐女子はカップリングの多さに左右されるわけで、
登場人数の多い作品に集まり易いのは道理。別に人気はなくても数が出来上がる。
>>69 そうじゃなくて、自分が信じる物以外
認めない所が子供だなってだけ。
人によって価値観が違うのは当たり前で
大人ならそれを認める寛容さが必要ってだけ。
七人の侍は死ぬべくして死んだんだから、別に語ることもないだろ
84 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/11 16:11 ID:9FIL/W88
だから無駄にキャラが多い幻水、テニプリ人気なのね
うーん、7侍はCMはよくしてるけど
どんなゲームなのか全く伝わらないからなあ
国外はクロサワの認知度が高いから売れるとかなんとか話題にしてたよな前スレで。
クロサワや七人の侍とはかけ離れたショボゲーになってるようだが。
87 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/11 16:13 ID:9FIL/W88
てかサミーって時点で食指が動くわけが無いですし、
まだセガブランドで出した方が売れると思いますけどね。
それともサトミ→サミーとか、SATOMI→アトミスとか
そんなに里見社長ブランドにこだわりたいんでしょうか。
侍ゲームは当たるというPS2のジンクスをついに破った糞
ゲーム化はされなかったが用心棒もこけたな
90 :
名無しさん必死だな:04/01/11 16:15 ID:V9Skda7W
鬼武者は?
最近の。
サミーってギルティとかスパイフィクションとかそこそこ良質よ
ハガレンとかよりはましじゃないの?セブンサムライ。やったことねーけど。
7侍は海外向けなのかな
94 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/11 16:18 ID:9FIL/W88
映画ゲーが売れているといっても海外でも売れてるのはスターウォーズ、007の伝統的な作品に
LOTRとハリポタ、スパイダーマンみたいな人気
があってゲームとの親和性が高いゲームでしょ。
しかもこれらはどれも、デベロッパにそこそこ恵まれていると思いますけど。
今後CSハード出るならセガでなくサミー主導になるんかな
名前も。やだなそれ。ああAM基板もか
サミーってゆうか、ディンプス。
がんばってるよ。売れない。ただ売れない。
サムライはデザインがあんなのだから遺憾。
普通に侍にすればよかったとおもうんだけど。
黒澤題材にしても構わんし、メビウスをキャラデザに持ってくるのも結構だけど
二つ一緒だけは勘弁して欲しかった
98 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/11 16:22 ID:9FIL/W88
ディンプスといえばガンダムオンラインはどうなったのかな。。。
バンダイと組むと出来はともかくそれなりの成果を上げているようですけど
サミーと組んだゲームはさっぱりなのが多いですよね。
いくら国際的に有名な名前揃えてもゲーム自体を作るのは誰も知らない人らだからね。
100 :
名無しさん必死だな:04/01/11 16:26 ID:aOldQ2TH
>>98 ガンダムオンラインってどのゲームのこと?正式名称は?
ディンプスはドラゴンボールZ、ソニックアドバンスを手掛けたところらしい
ユニバーサルセンチュリードットネットガンダムオンライン
今でもあんまり正しくないような
とくに技術的に
UCって2年以上前から話題に出てたがまだ発売してないのか?
106 :
名無しさん必死だな:04/01/11 17:30 ID:aOldQ2TH
>>102 UCのことね。これってPC専用じゃないの?PS2も出るのか?
PC専用でしょ
フロントミッションオンラインでいいじゃん
110 :
名無しさん必死だな:04/01/11 18:18 ID:fiTsgdKN
フロントミッション4もたいして売れてないな。
前作の半分程度しか売れてない・・・・
PS2は続編しか売れずしかも続編の売上も下がってるよ・・・・・
PSのころは・・・・今のがソフト発売数はめちゃ多いのに。。。売れない
ほんとソフトだしすぎ
それでも各社年間3本まで(一部除く)なんて制限があっても困る人がいるんでない?
フロミが売れなかったのは、アンサガで小売がびびったから。
>>110 3が29万で4が現在20万
どこが半分程度なんだ
最終23万くらいは行くだろ
売り切れがあったのはもったいなかったな>FM4
ってか、FM4はクソゲーらしい。
買ったやつが即売却してる。
>>115 お前はマザーやGBAのアトムでも有難がってやってろ
バンダイやコナミが手をつけようとしない版権モノに手をつけるセガって素敵やん
FM4は消化率よかったものなぁ。
ソフトラッシュのなかでの品切れはかなり痛い。
ロックマンももっと売れそう。
アニメ糞なのになぁ…
別にカセットと違ってすぐにリピートかかるんだから機械損失はないだろ
GBAだと普通に二十日間待ちとかあるけどな
リメイクと廉価版なけりゃソフト数はんぶんぐらいになるんじゃね?
121 :
名無しさん必死だな:04/01/11 19:29 ID:HAdQ8ec8
7人の侍メーカー目標80万本のソースある?
123 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/11 19:32 ID:9FIL/W88
確か決算説明会か何かでしょ、っと思ってぐぐってみたら、
どうやら、目標80万本ってのはセブンサムライを脂肪した
と言う既成事実を作りたいアンチの悪質な捏造みたいです。
【サミー】決算説明会。 今期(平成16年3月期)320万本計画。日本10タイトル/205万本、北米タイトル6/70万本、欧州7タイトル/49万本
【サミー】決算説明会。 今期’「セブン サムライ 20XX(七人の侍)」 目標本数:日本50万本、米国50万本、欧州20万本。
これだけ類似タイトル満載の現状では国内5万も無理でしょう
つーか年末、正月挟めば流通止まるんだからリピード速度とか早いとかそんな問題じゃないほど、
機械損失はでかいだろ。
バイオもそうだったな
このスレも小売も過小評価してたって事か
鬼ブラだのRレーシングだのロードオブザリングだの、くだらない物は過剰に仕入れるくせに
昨年末の結果から今年末の発注は多めにするんだろうな。
で、一昨年末のような結果に。そして来年末は・・・
129 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/11 19:44 ID:9FIL/W88
あ、中間期にも目標出してたのね(同じ当期見込みで40万本も下げた理由を知りたいとこですけど)
中間期だと日本40万、北米40万、欧州未発売か日本35マン、北米35マン、欧州10万本
くらいに見ておけば良いんでしょうかね。
まあ、今年はパチスロソフトも昨年ほど、大幅な下方修正確定で
今年もゲーム事業はどうせ赤字でしょうし、これに懲りて350万本なんて
アホな目標を立てて、パチスロが規制されてもウチは全然大丈夫ですよ-
なんて大法螺を吹くのは辞めて、ちゃんとしたIRをやってくれるといいんですけどね。
2004年ハード別ソフト売上
※電撃集計2003/12/29〜2004/1/4
PS2 721,241 42.07% \4,305,302,320
GBA 505,697 29.50% \2,480,514,000
GC 487,317 28.43% \2,985,765,940
1,714,255 \9,771,582,260
ホント朝鮮人ってヴァカだね
そんなヤツの下っ端に成り果てたセガは救いようの無い屑なわけだが
1 任天堂 438,228 \2,424,540,400
2 SCE 213,382 \972,487,660
3 カプコン 180,975 \957,392,000
4 バンダイ 140,942 \925,060,600
5 スクウェア・エニックス 124,649 \830,063,200
6 コナミ 121,170 \690,586,600
7 ポケモン 115,268 \619,979,400
8 セガ 77,065 \515,533,700
9 ナムコ 74,290 \334,404,900
10 ハドソン 56,103 \381,500,400
11 トミー 43,467 \295,575,600
12 バンプレスト 20,207 \96,993,600
13 コーエー 18,013 \176,527,400
14 タイトー 17,948 \122,046,400
15 SNKプレイモア 15,667 \106,535,600
16 サミー 12,631 \85,890,800
17 エレクトロニック・アーツ 12,032 \81,817,600
18 ユークス 11,300 \54,240,000
19 マーベラスインタラクティブ 10,663 \51,182,400
20 キッズステーション 10,255 \49,224,000
133 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/11 19:49 ID:9FIL/W88
年間順位はどうなるのかな?(ドキドキ
>>134 エクセル(;´д`)
せめてcsvにしてくれないかしら……
うは、スゲー
シート2にメーカー別、機種別、ジャンル別
シート3に週ごとの推移です
シート1を並べ替えて削除すれば特定機種のメーカー比とか
メーカーごとの機種比とか出ると思います
138 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/11 20:04 ID:9FIL/W88
140 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/11 20:10 ID:9FIL/W88
って思いっきり数字が変になっているべ( ● ´ ー ` ● ;)
変換ツールを使えってことなのかな。。
すげえ
142 :
名無しさん必死だな:04/01/11 20:11 ID:9H3ov0ks
(´・ω・)y─┛~~<エンコード→日本語で見れましたよ
>>132 妙に本数に対する売上が低いと思ったら、プロローグか。<SCE
しかし年末に強いのは相変わらずだな、任天堂。
>>134 いただきました。
素晴らしいです。どうもありがとう。
ONLINEの発表が無くなって大変でしょうが
頑張ってください
>>134のファイルはどれ?
いっぱいあってワカラン
149 :
名無しさん必死だな:04/01/11 23:50 ID:b32rsPYg
11月ごろは任天堂年末商戦大敗北とかいっぱいカキコがあったけど
結局終わってみれば例年にないほど任天堂は好調だったわけで・・・
完全に終わってから物を言えって感じ。任天堂が年末に強いのは決まってるんだから
明日は祝日だけど月曜速報はでるの?
あのな、完全に終わってから言ったら結果論だろーが、
よっぽど悔しかったんだろうが、
このスレの楽しみ方がまったくわかって無い。
そんな楽しみ方は嫌だな……
お前ら藻ちつけ
年末に子供層に売れるのは勝利なんだろうか
157 :
名無しさん必死だな:04/01/11 23:59 ID:4h9UsxHa
まあ、今の売り上げ見てもどれも満足に売れてるとは言えないね
マリパはともかく、マリカやポケコロがみんゴル4以下じゃお話しにならん
事前予想と結果論の両方で楽しむんですよ
たとえば事前予想だと○○なんかミリオン行くわけねーじゃんと騒ぎ
結果論で○○は前作から売上ダウンで脂肪と騒ぎ
マザー連合なんて
任天堂がもうすぐ破滅するくらいの構えで記事書いてたのにな
毎年任天堂がソフト売上1位なんだから余裕を持って見守ればいいんだよ
当然今年もな
この時期だけの任天。
2004年度の弾はあるのかね。
163 :
名無しさん必死だな:04/01/12 00:03 ID:BRWQoYbF
今年はスクエニが奪取するかもね
去年もスクエニが一位とかよく言われてたもんなあ
スクエニはタイトル数を今の倍くらいにすればトップとれそうだな
166 :
名無しさん必死だな:04/01/12 00:06 ID:BRWQoYbF
FF12、DQ5、KH2(出るかわからんが)だけで400万くらい売れるだろうから
可能性は高い
スクエニ1位とか任天堂弾切れとかもう聞き飽きた
七人のサムライは20万売れれば成功だろ。
初日で7万売れてるんだから大丈夫だろ。
7千本ですよ…
170 :
名無しさん必死だな:04/01/12 00:08 ID:QOFQbEv3
どっちかというとスクエニのほうが弾切れですよね
172 :
名無しさん必死だな:04/01/12 00:10 ID:BRWQoYbF
任天堂も変わらん気はするけどね
でもでもGCに限って言えば弾切れでは?
サードソフトが不透明のような…。
気のせいかな?
GCなんかは前半はほんとにダメダメだったのが夏場ごろから持ち直してきてるね
ほぼ同時期にPSがランキングに顔ださなくなってきてるから子供層の移行が進んだってことかな?
GCが弾切れなのは、いつものことだから
GCなんてマリオとドンキーとゼルダしか無いから
買う価値無いよ。
EAなんて様々なジャンルそろえてそれでいて質も高いから
世界で任天堂抜いて一位になるのも頷ける。
所詮任天堂は20年あまり前のキャラに頼ったマンネリメーカー
早くつぶれた方がいいよ。
今年のGCにはマリパ6がある
179 :
名無しさん必死だな:04/01/12 00:15 ID:BRWQoYbF
>>178 来年はマリパ7があるね
任天堂は安泰ですなあー
無敵だな
181 :
名無しさん必死だな:04/01/12 00:17 ID:6Uu3IvLn
ファミ通トップ100ランキング任天堂の本数変遷
99年 17本
00年 20本
01年 22本
02年 18本(内ポケモン1本)
03年 26本(内ポケモン4本)
なんか最近ますます任天堂強くなってない?
タイトル数が増えてきたからだろうけど
やっぱ宮本茂という管理職がいるとクオリティーが安定してるから
出せば売れるね任天堂。
しかしマリパっていつまで続くんだろうか。。。
焼き直しが18番の任天堂さんでもここまでくると考えなきゃいかんな
ちなみにマリパのミニゲームは出すたびに
全く新しいゲームを装填してるの?
ゼルダは面白い。トキオカ最高組です。
N64ですが
こんなバカなユーザーが沢山居るから日本のゲームもダメになっていくんですよねー
あっ、社員さん見てますか?
なんかコラボって名前の外注で無理やりソフトタイトルを増やしている印象。
今年のGCの弾切れ具合は去年の比じゃないでしょ。
また発売予定のソフト表が張られる予感。
>>182 中身を作ってるところが
現在焼き直しだけで生きてる会社だし
あと5〜6本は確実ですな
188 :
名無しさん必死だな:04/01/12 00:24 ID:BRWQoYbF
マリオもテニスやパーティばっかしてないで、たまには冒険したらどうだ
あ、今のミヤホンじゃ冒険させる事もできないのか。こりゃ失礼
任天堂的に今年は売りたいものがあるので、
マリパ無しね、とは軽々しくは言えんだろうね。
190 :
名無しさん必死だな:04/01/12 00:26 ID:6Uu3IvLn
ランキング見て解るとうり任天堂は常に安定してタイトル供給してるよ
広報室長もソフトを途切れなくリリースしていくことが今年の主眼と言ってる(ファミ通)
毎年言われてる事だけど(タイトル不足)売り上げ本数が1000万本近いのは毎年の
事で今年いきなり半分になるとか言うことはあり得ないから
それだけの売り上げ本数を達成するにはどれぐらいの本数が発売されてくるか
おのずと解るでしょ?心配しないでいいと思うよ。
191 :
名無しさん必死だな:04/01/12 00:27 ID:IExB/637
天外V次第だな コナミがどう考えてるか・・・
天外3はPS2主導のソフトでしょ
>>189 マリパなしねって言える立場にないだろ
GCの国内はスマデラ、マリパで持ってきたようなものだし
194 :
名無しさん必死だな:04/01/12 00:33 ID:6Uu3IvLn
>>193 マリパはハドソンの方が作りたくてしょうがないだろう
任天堂にとっては年末の弾の一つでしかないんだし
年間の総販売数に対するマリパの
割合なんて昨年の分を計算しても(マリパ4→22万本、マリパ5→48万本)
年間販売数639万本の内の1割に過ぎない。
195 :
名無しさん必死だな:04/01/12 00:33 ID:IExB/637
DQやFFとタメの存在感があったソフトなんだから応援してやりゃいいのに<天外V
任天堂ハード独占にしてさ 取り敢えず王子やハドソンだけで作ったんじゃダメ確定
桝田省二呼んでくるべし その程度の応援でいいわけよ
196 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/12 00:37 ID:CHZ/SFOv
ここは暇な坂口を呼んで見るってのはどーですか?
いまごろクイーンサイズのベッドに全裸でパツキン美女をはべらせて
ワイングラス片手にFFムービー見てるに決まってるじゃないですか
198 :
名無しさん必死だな:04/01/12 00:38 ID:IExB/637
坂口でも今よりずっとマシかな でもアクが命のRPGだから・・・
広井の暴走を止められる奴がいないな
やっぱ天外歌謡ショーとかやるのかな?
200 :
名無しさん必死だな:04/01/12 00:41 ID:HdaU4cMO
任天堂だけが超え太るGC市場は興味ないな。
やっぱソフトの選択肢が多くないとね。
201 :
名無しさん必死だな:04/01/12 00:41 ID:IExB/637
当たれば ね
202 :
名無しさん必死だな:04/01/12 00:42 ID:Kah7SgL+
>>188 そうだよな。
スクウェアなんてゲームはマンネリだけど冒険して150億もかけて映画なんて作ったものな。
任天堂じゃこんな冒険はできないよね。
冒険でごまかす気か
204 :
名無しさん必死だな:04/01/12 00:45 ID:IExB/637
桝田省二本人も金で転ぶって言ってるんだから金出して呼べよ
意地張ってる場合じゃねーだろ?>ハドソン
Uサガみたいな冒険しないとね
ピク民は大冒険だと思うが
桝田と広井といえば
マーズからの年賀状に「某H井王子の企画に巻き込まれつつ」とあったらしい
天外ではありえないと思うがね
バーチャルボーイなんてコロンブス以上ですよ。
バーチャルボーイは50年早かったな
網膜直接投影が出来れば違ってたな
売上スレを一時分裂させてしまったピクミンは凄い
任天堂はいつも冒険してるよ
でもこけてるから記憶に残ってないだけ
結局成功してるのって、いつもの定番だけだからね
>>210 あの時は出川が発狂状態で面白かったねw
スクエニって合併した割に何も旧会社のカラーが変わってないよな、
旧スクはいけいけ、旧エニはコツコツ。
経営や流通では完全に1本化してるんだろうけど。
>>213 宣伝も旧スクは地味に旧エニは派手にという感じですしね
しかし任天堂は何時も叩かれるね。
常勝企業は辛いやね。売れても褒められないもんな。
218 :
名無しさん必死だな:04/01/12 01:02 ID:3cvxv6I2
GC・・・
任天堂のソフトが売れるのはいいんだけどさ。
もっとサードのソフトを出してくれよ。
よってこないもんはしかたない
セカンドハードなんだから
どうがんばってもトップハードには及ばない
牧場物語みたいに10万本で大成功クラスのタイトルを、もっと出して欲しい。
ガストのアトリエシリーズとか。
黒字になる売上狙うゲームなら10万とかでもいいのにな
任天堂は毎年ソフト売上がトップなわりに必死だよね
目標50万で大コケとか、見てらんないし。
バテンは売上げ的には成功でしょうか?
あの綺麗な絵をみて購入を考えています。
>>223 市場規模からしたらかなり厳しいからなぁ
そりゃ必死にもなるだろうさ
ポケモンの冒険って?
普通は金をかけたとかリスクを伴うのが冒険だけど
ポケモンをつくるにあたって何か特別なリスクを犯したわけ?
いや、別に皮肉で言ってるわけじゃなくて全く知らないだけなので・・・
>>214 確かvol.99か100辺りの時だったと思うけど
一時デイリーからピクミンが消えてた時、
出川たちが「ピクミン脂肪脂肪」とか騒いでたんだよ
どころがある日、突然ピクミンがデイリー1位で再登場w
そしたら出川がPS+PS2とGC+GBAでスレを分けるべきと言い出して
少しの間売上スレが分かれてた
>>225 目標50万本で現在10万本。
戦闘システムはよくできてるけど、戦闘シーン以外のグラフィックは普通。
ムービーも、そんなに多くないと聞く。途中までしかやってないので。
230 :
名無しさん必死だな:04/01/12 01:12 ID:Xpw3jQX3
つうか必死だからこそ6年?連続でソフトシェアトップになれるんだよ
どうもお前ら考え方がオカシイぞ
一生懸命頑張るなんてカッコワルイとか思ってないか
バテンのムービーはOPだけだよ
あのときは初週の売上で任天堂渾身の新作ピクミンが
サミーの実戦パチスロ獣王に負けたときからピリピリ状態でした
つーか自社ソフトが売れてもロイヤリティ収入が無きゃハードホルダーの意味が無い。
任天堂が必死なのはしょうがない事。
最近ちょっと気になってきたんだけど、コラボのソフトってどうなっとるんだろうね、
マリパみたいに外注なら予算で作れって事で、いくら売れようと外注先に関係なし、任天堂はロイヤリティ収入無しなんだろうけど、
コラボだとどういった内容の契約になってるんだろう?
>>227 おれも詳しく知らないけど
完成するまでに金も時間も相当かかったらしい。
235 :
名無しさん必死だな:04/01/12 01:14 ID:Kah7SgL+
>>223 必死じゃない企業なんて無いよ。
どこも生き残りに必死。
驕っていて没落したメーカーなんていくらでも有るし。
今年も中小は淘汰され、大型合併で体力強化する企業が出てくるだろな。
>>231 マジですか?もっとイベントムービーとかありそうな雰囲気のゲームなのに。
エンディングも?
>>227 確か、最初の構想から6年ぐらい(うろ覚え)かけて作ったそうです
>>229 サンクス。売上げ的には微妙なできですね。
中古での購入を考えましょう。
途中までしかやってないってのが少しひっかりますが…
ここの板で、ネームバリュウ以外ではFFを超えるとか言ってたので
売上げはもう少し行くと思ったましたが。
魔界塔士サガを見てGBでもRPGが作れるんだと思って
企画が動き始めたらしいからな、ポケモンは
244 :
名無しさん必死だな:04/01/12 01:18 ID:Xpw3jQX3
>>233 ロイヤリティビジネスが美味しいってのも
とんでもない勘違いだぞ
当時のセガ信者が悔し紛れにケチつけてただけ
じゃなきゃファミコン時代にサードパーティが出せるソフト本数を制限したりしない
>ネームバリュウ以外ではFFを超える
本気で信じてたのか・・・
前年度は何もしないで100億杯ってますが美味しく無いんですかね>ロイヤリティ
去年年始〜春のタイトル(PS2)
DBZ、三国無双3、第二次スパロボ、FFX-2、SO3、アヌビス、メガテン3、デイスガイア
今年年始〜春のタイトル(PS2)
DBZ2、戦国無双、スパロボMX、FFX-2int、SO3DC、アヌビスSE、メガテン3anima、ファントムブレイブ
これだからPS2はアレだな。
昔から任天堂とセガの差は、自社ソフトの売り上げの差であったわけで。
250 :
名無しさん必死だな:04/01/12 01:21 ID:Xpw3jQX3
>>246 >何もしないで
ほらそれ
そこが大きな勘違い
パチプロが楽して稼いでると思うような勘違い
結構の人数がバテン凄いと書いてあったぞ(FFこえるって)。
まさか。
俺は負け組みか!!!
はいはい妊娠必死だなっと。
ばてんはすらばしい
>昔から任天堂とセガの差は、自社ソフトの売り上げの差であったわけで。
その通り ミリオン行ったのがVF2だけなんてプラットホルダーに金残るわけねー
ゲーム業界は今も昔もハード会社のみが設けるようになってるビジネスモデルだ
なんてスクエニの社長に言われてるくらいですからね
>>233 ロイヤリティ払わなくて良い事がどれほど良いか
全然解って無いみたいだな。PS2がこれだけ普及しているのに
SCEより任天堂の方が儲かってるのは何でだか、解らんのかね。
>>251 実際面白いからいいんじゃないの?
すくなくとも俺はFFより面白いと思ったし。
ネームバリュー云々はノアだけはガチとおんなじ様なもの。
258 :
名無しさん必死だな:04/01/12 01:27 ID:g93yF7Zz
おっぱい揺らせば5万は上乗せできたのにな
でも売上げ10万でペイできるのかな。
やっぱ赤かな。
コラボはロイヤリティ払わないのか、そうですか。
なるほど。
ペイがどれくらいかわからんからな
「ムービーないからバテンはつまらん」ってのはおかしいよ
最後までやって自分の目で確かめなさい
けっこう出荷したみたいだから赤ってことは無い気がするけど、どうなんだろ。
264 :
名無しさん必死だな:04/01/12 01:29 ID:Xpw3jQX3
儲かってるのは悪い(と自分が思ってる)ことをしてるからだ!って
時代劇の見すぎなんでないかな
貧乏=清貧
富裕=悪徳って作りはわかりやすくていいんだけどね
コンガ、フォックス←→リンク使用許可、パックマンGC
あんまり釣り合ってない気がするコラボレーション
バテンのペイ、
年末のニンテン、
漫画、
旧スクと旧エニのカラー統一の遅延
は禁止w
>>257 サンクス。
シリーズものでないRPGはなかなか手がだしにくいので
257の意見はありがたいです。
とりあえず中古で購入します。
>>262 自分宛てかな。ただ意外だっただけ。
ムービー無い方が金の使い道を間違ってないと思えて好きですよん。
バテンって実際制作費はいくらぐらいだったんだろう・・・
ムービーはコストの割りに昔ほど効果ないからねえ。
バテンの話はバテンスレで。
またバテ皮か
273 :
名無しさん必死だな:04/01/12 01:40 ID:2xzMrgrS
>>256 SCEはソフトが全然売れとらんからだろ…
ロイヤリティ払うのとは関係ない。
売れる物の焼き増ししか作らなくなってサードから避けられるようになった某企業よr(ry
SCEの事か?
サイレンとか結構冒険はしてるじゃん
話はかわりますがコンガ凄いですね。
以外と売れてます。
太鼓の2番煎じかと思いましたが、どこまで行きますかね?
>>273 だからさ、例えばロイヤリティが1000円だとして
ソフト10万本売れたとするわな?
それだけで1億円も利益が違うの、解る?
ハードホルダーってだけで他のメーカーより有利なの。
>>233がロイヤリティ収入無いと意味無いなんてアホな事言ってたから
反論しただけだ。
278 :
名無しさん必死だな:04/01/12 01:47 ID:g93yF7Zz
みんなハード出してみればいいんだよ
すいません、ワンダースワンの新型は出ませんか?
出るわけねーだろ馬鹿
281 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/12 01:57 ID:c8+BgMg0
新型のワンダースワンはPSPという名前で発売される模様です。
>>277 ???
ハードホルダーだからその一億円を丸々設ける事ができるんじゃ無いの?
ソフト出して一億円払わなくていいってのがそんなに有利かな?
>>277 マイナス面をちっとも考えてない。
「ロイヤリティを払うだけですむ」のが
どれだけありがたいことか全然わかってない。
どうして絶頂期のスクウェアやコナミが自社ハード事業に手を出さなかったのか、
どうしてセガやバンダイがハード事業から撤退したのか、
そしてなぜそれが報じられるとその会社の株価が高騰したのか、
ちょっと考えてみな。
何のリスクも無く金が入るんだから、ロイヤリティ収入
は少なくてもおいしいのには変わらんでしょ。
任天堂の場合は、なにより自分自身が随一のソフト
売上なもんで、ロイヤリティ無しはかなりデカイと。
要するにロイヤリティを払わないのはうまみがあるんだけど
SCEはソフトがあんまり売れてないからそのうまみを十分に味わえてないってことでしょ
ハードホルダーはそのロイヤリティでサードソフトのプロモーションをしたり
次世代機の開発に注ぎ込んだりしなけりゃならんわけですよ。
任天堂だからこそ、ほぼ一社でやっていける
もっともハードがPS2なみに普及してたら、
ソフトも今の3倍は売れてるでしょうが
288 :
名無しさん必死だな:04/01/12 02:06 ID:2xzMrgrS
>>285 そう。
だからSCEの利益とロイヤリティは関係ない。
それ以前の問題。
なんで任天堂の話をしてるときにsceの解説になるんだ…
1コンテンツ屋さんのスクウェアがハード事業に手を出すわけないでしょ
FFM以上の冒険ですよ
任天堂はハード開発にそこまで莫大な金をかけてないでしょ。
もうGCの開発費用は償却済みらしいし。
MSもそこらへんの事情は一緒だろう。
SCEは工場作って独自のチップを作ろうとしてるんで、金は掛かる
だろうけども、ソニーの総合戦略としての側面もあるんで一概には
同列に論じれないかも。
リスキーなのは変わらないでしょうが。
要は任天堂は日に日にサードから逃げられて、ワンマン経営に陥ってるオナニーハード企業だと端的に言えばいいんだ。
SO3のバグは結局どうだったんだ?
ソニーのミスでいいの?
だったらCMで「SO3の不具合はソニーの責任です」って放送してくれ。
「ソニー製品は駄目です。どうか任天堂製品を。」
294 :
名無しさん必死だな:04/01/12 02:17 ID:2xzMrgrS
295 :
名無しさん必死だな:04/01/12 02:18 ID:Xpw3jQX3
>>284 >何のリスクも無く金が入るんだから
だからそれ幻想だっつうの
バージョンチェックにプログラムチェックに内容チェック
そしてそれらのフィードバック
生産管理費その他諸々
逆に言えばそのくらいのことをしなけりゃ
ロイヤリティなんて取れないっつう話
生産コストを下げるために開発費をかけるのは間違ったことではないね。
つーかそういった事をやった上で利益が出るからハード事業やるんだろ?
なんで自社ゲームを売る事だけ考えてマイウーとか言ってんの?
正直馬鹿だろ。
なん知らんが煽りも少なくていいのう
299 :
名無しさん必死だな:04/01/12 02:21 ID:Xpw3jQX3
GCのためにIBMと10億ドルの契約結んでるな
当時のレートで1200億円
GPUだけでもこのくらい投資してる
だからその投資を自社ハードを売って自分のソフトだけ売るためにやってるのかって事だろ?
任天堂は明らかに違うだろ、
作り易い事を発表会でアピールしてたんだから…
2004年はスクエニが1位で任天堂が2位っぽいが
どうせ任天堂が1位なんだろ
>>294 いくら掛かってるかは知らないけど、数百億なら
任天堂の一年間の広告費程度ですよ。
>>295 何億、何十億かけて売れるかどうか分からない
ソフトを作るよりかは、確実に実になる事務仕事
はさしたリスクでは無いのでは。
303 :
名無しさん必死だな:04/01/12 02:25 ID:Xpw3jQX3
>>297 ロイヤリティの儲け(利益)だけで食ってけるほど
ハード事業は甘くない
ハードを売るのはあくまで自社ソフトを売るため
これは間違いない
サードの参入を呼びかけるのは
ロイヤリティで儲けたいからじゃなくて
サード目当てのお客さんがハードを買うことで
パイが増えることを目論んでのこと
>>301 任天堂にはGBAがあるから多分そうなる
なんかコナミ工作員が暴れてるね
必死すぎ
また妊娠が火病ってるのか?
煽り屋コナミ員寝ろ
7侍はかなりCM打ってたけど大丈夫かね?
本気で80万売る気だったんかな・・・
309 :
名無しさん必死だな:04/01/12 02:34 ID:Xpw3jQX3
ようするにロイヤリティってのは
「とくに損するってわけでもないからいいや」
てな感じでハードメーカーとソフトメーカー両方の利害が一致するからこそ成り立つわけ
どちらかが一方的に得して
もう一方は損するだけなんてことは決してありえない
それこそお上が黙っちゃいませんよ
新撰組をネタにした方が売れたかもな
映画のまんまに
迫り来る野武士の大群から農民を守りつつ
仲間達と暴れまくるゲームにしてれば10万くらい売れたと思うけどな
新撰組のゲームが今月元気から発売されます
行殺新撰組?
萌える剣よりは売れるかも
士道不覚悟切腹よ〜〜〜♪
315 :
名無しさん必死だな:04/01/12 02:48 ID:+eSDEmW5
そりゃ無いぜ
SFCの時のロイヤリティのことを考えて皆よ
さっきまでスク任煽ってたのに
今度は元気ネタか?
やっぱ大河ドラマにあわせたのかな?
つうか大河の宣伝番組でゲームの映像が使われてたそうで
どうちらにしてもあまり面白いゲームではないな。
(きっと)
>>315 SFC時代のロイヤルティはROM費も含まれている。
当時は(当時としての)大容量ROMが高くなる一方だったので、
自然とロイヤルティも高くなっていった。
当時二番手だったセガはライバル任天堂に対抗すべく、
MDソフトの価格をSFCソフトの価格より下げる手段に出た。
これによってMDとSFCのソフト価格に数千円もの開きが出ることになり、
「任天堂はぼったくっている」という噂がまことしやかに囁かれた。
しかし実は任天堂がSFCでぼったくっていたのではなく、
セガがMDソフトをほとんど利益の出ない、一か八かの
チャレンジャブルな価格設定にしていた、というのが真相なのだ。
セガは海外でも任天堂を相手にハード価格の競争を挑んでおり、
結果、セガハード史上最も普及した名機メガドライブは、
セガに大した利益をもたらすことなく消えていくこととなった。
323 :
:04/01/12 03:29 ID:z7HRTIUr
全てを考慮してもSFC時代、任天堂1強時代の9800円のソフト価格の
時代には絶対に戻したくない。
だから現在のバランスで常時3つくらいでハード競争させるのが望ましい。
>>323 ひとつのハードでほぼ全部のソフトが遊べた方が俺は好きだな。
>>321 リスク回避料というわけわかめなお金が入っているのにも、解せない
>>322 ■+エニ糞より任天堂+ポケモンの方が売り上げ多いから
実質任天堂が1位だろ、という事では?
>>301じゃないからよくわからんが。
>>321補足
セガを退けた任天堂が、その後CD-ROMという武器を携えたPSに
歴史的大敗北を喫したのは周知の通り。
圧倒的大容量かつ低価格のCD-ROMの前に、
任天堂はかつてセガが自爆するきっかけとなった、
利益度外視の価格破壊を敢行せざるをえない状況にまで追い詰められた。
しかし皮肉なことに、まさにCD-ROMの登場によって
大容量ROMの需要が激減、価格も急落していったのだ。
どうにかこうにかそれなりの利益を確保しつつ、
ソフトの価格でもPSと戦えるようになった任天堂は、
同時期のポケモン大ブレイクもあいまって、過去最高の利益をえることとなる。
329 :
名無しさん必死だな:04/01/12 03:47 ID:UDYYo0d2
そういえば初期のSSのソフトって一万円ちかくしてたよな
PS2のソフトも最近8800円とか多くね?
331 :
名無しさん必死だな:04/01/12 03:48 ID:WF2XqL19
GBAソフトの値段が年々上がってきてるよね・・・そこにPSPが来た
SFCとPSの状況にまたなる気がする。
>>331 じゃあPSPのソフト2800円とかで売るつもりなのかな。
それは歓迎だけど据え置きゲームがボッタクリに感じられて売れなくなりそうだね。
>>330 8800円以上はFFと信長ぐらい
他は4800〜6980円以上
GB系ソフトの価格はGBCの頃のエニ糞価格6800円がピークだぞ
たしかおととしか去年GBAのロイヤリティの引き下げも発表してるし
適当ぬかすんじゃねー
>>331
PS2ゲームの平均価格帯は6800円だろ
PS時代より平均価格帯が1000円値上げしてやがる
でもPS2も6800円くらいまでだったのに
最近7800円とか普通に増えてきたな。
337 :
名無しさん必死だな:04/01/12 03:56 ID:hjjuBbj+
ソフト価格は安かろうが高かろうがPSPが出たら確実に据え置きゲームは売れなくなるだろうね。
特に携帯電話やノートPCやウォークマンのような小型装置大好き国家の日本はね。
gba値段上がってるか?
GBAってソフトしょぼいから、4800円でも高く感じる。
340 :
名無しさん必死だな:04/01/12 04:00 ID:XgSrXSkT
GB→GBAと比べてば上がってる
ソフトの値段は
やりもしないゲーム
そんなに買ってどうするの
何年経っても同じ価格であり続けることのほうが無理だろ
343 :
:04/01/12 04:03 ID:z7HRTIUr
つうか中古まんせ〜ww
344 :
名無しさん必死だな:04/01/12 04:05 ID:/WgeGdB5
SIMPLE 1500もSIMPLE 2000に値上げしたからなぁ
>>341 「このゲームたったの30時間でクリアしてしまうじゃねえか、
2日でクリアしたぞ。ボリュームなさ杉」
とお怒りになられる、超絶的に暇をもてあましたアレな人のカキコを2chでは沢山見ますよ。
みんなちゃんと買ってクリアしてるんですよ。
2日でクリアするのがすごいな
最近そんな時間ないなー
そこまでするゲームがないというのも事実だが
確かに買ってもやらねーなあ折れは・・・
結局コーエー歴史ものとかサカつくとか気に入ったACT数本とか
ずっといじってる
最近のゲームは長持ちするからね
佐伯曰く
暮らし生き生きプレイステーションのときに
「若い人に彼氏、彼女がいないと時間が余って困ってしまう。
どうやって時間をつぶすか、そこでプレイステーションの出番なんです。」
そこで佐伯発言ですよ
30時間でクリアするゲームに苦情を出す前に彼氏彼女や他の趣味も見つけろと(ry
俺も積みゲー多いな〜
なんかゲーム機立ち上げるまでにいかないんだよね
ゲームやる気分が重い
351 :
:04/01/12 04:19 ID:z7HRTIUr
ネットゲームは鬼のように廃人仕様なので時間がある人には
おすすめですww
FF11なんかも高レベルでは1レベル上げるに20時間かかります^^w
時間がある人には超オススメですよ〜
ROMって知恵だったかなあ?とか最近思う
バックアップのバッテリー切れでソフトが自然消滅する仕掛けはウマイ
>>351 そうそうオフラインゲームはそんなにプレイ時間長くなくてもよい。
昔のGBのソフトは3000円切ってたよなあ
ガキにはそれでも大金なので大事にプレイしたものだ。
当時のGBレベルのゲームでいいなら
SIMPLEシリーズがあるじゃない。
むしろSIMPLEシリーズの方が凝ってる。
グラフィックとかかが?
SIMPLEシリーズか
レイストームの2個イチ版は割安感があったがアレって商売的にはマズイって
2004-01-12
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→1 PS2 戦国無双 2004/02/11 337 (+29)
→2 PS2 ファイナルファンタジー10-2 インターナショナル+ラストミッション 2004/02/19 229 (+12)
→3 PS2 ドラゴンボールZ2 2004/02/05 220 (+20)
→4 PS2 鬼武者3 2004/02/26 160 (+10)
→5 PS2 ダービースタリオン04 2004年予定 149 (+2)
→6 PS2 はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD 2004/01/29 136 (0)
→7 PS2 スターオーシャン ディレクターズカット 2004/01/22 132 (+4)
→8 PS2 ファントム・ブレイブ(限定版) 2004/01/22 122 (+3)
↑9 PS2 スーパーロボット大戦MX 2004/03/25 115 (+16)
↓10 PS2 ファントム・ブレイブ 2004/01/22 107 (+6)
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
↑11 GB ポケットモンスター ファイアレッド 2004/01/29 105 (+37)
↓12 Xbox NINJA GAIDEN 2004/02/26 76 (+4)
→13 PS2 ドラゴンクエスト5 発売日未定 70 (+2)
→14 PS2 犬夜叉〜呪詛の仮面〜 2004/03/18 68 (+1)
→15 PS2 真・女神転生3-NOCTURNE マニアクス 2004/01/29 67 (+1)
↑16 GB ポケットモンスター リーフグリーン 2004/01/29 66 (+19)
→17 Xbox DEAD OR ALIVE Online 2004年03月予定 56 (+5)
↓18 PS2 戦国無双 TREASURE BOX 2004/02/11 52 (0)
→19 PS2 風雲 新撰組 2004/01/22 52 (+7)
→20 GB 逆転裁判3 2004/01/23 47 (+5)
2004-01-11
>>32-33
ファントム・ブレイブvsSO3DCvs逆転裁判3
集計期間:2004/01/05 - 2004/01/11
順位 機種 タイトル 価格 ポイント
1 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 \6,800 120
2 PS2 みんなのGOLF4 \5,800 119
3 GBA/GB 金色のガッシュベル!!うなれ!友情の電撃 \4,800 93
4 NGC マリオカート ダブルダッシュ!! \5,800 92
5 PS2 ラチェット&クランク2 \5,800 78
6 GBA/GB パワプロクンポケット6 \4,980 77
7 PS2 ワンピース グランドバトル!3(PS2) \6,800 66
8 PS2 ロード・オブ・ザ・リング 王の帰還(PS2) \6,800 63
9 GBA/GB ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン \4,800 57
10 GBA/GB マリオ&ルイージRPG \4,800 56
順位 機種 タイトル 価格 ポイント
11 PS2 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り \3,500 52
12 PS2 テニスの王子様Smash Hit!2通常版 \6,800 51
13 GBA/GB ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン \4,800 51
14 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目 \4,500 50
15 PS2 機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ \6,800 50
16 PS2 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! \6,800 50
17 PS2 実況パワフルプロ野球10 超決定版2003メモリアル \6,980 49
18 PS2 SEVEN SAMURAI 20XX \6,800 48
19 PS2 三國志9 \8,980 47
20 NGC マリオパーティ5 \5,800 45
ラチェットキター
ディスガイアと比べてファントム無礼部の予約状況はどうなのよ?
数字だけで判断するとコングがヲタ向けと言う事を考慮しても
10万余裕で超えそうな気配だけど
→1 PS2 戦国無双 2004/02/11 337 (+29)
→2 PS2 ファイナルファンタジー10-2 インターナショナル+ラストミッション 2004/02/19 229 (+12)
↑11 GB ポケットモンスター ファイアレッド 2004/01/29 105 (+37)
焼き回し買う馬鹿はこんなに居るのね。
366 :
かるぴす:04/01/12 09:33 ID:mSWc8YX9
馬鹿かどうかはともかく品質にたいして信用されてるんでしょうね
戦国は見た感じちょっとバトル封神っぽいところもありそうなんで
焼き直しかは遊んでみないとわからんなあ
戦国無双はともかくとしてFF10-2inは何のために買うわけ?
追加要素のため
しつこくラチェット期待している馬鹿がいる
370 :
かるぴす:04/01/12 10:06 ID:mSWc8YX9
そりゃ追加要素の部分でしょ
クリーチャークリエイトとか魔物コロシアムとか新ドレスとか
あとラストミッションも追加されてるみたいだし
結構追加要素多いみたいですよ
>>365 ほんとバカばっかだよな。
FF10−2インター買うバカの顔デジカメで撮ってうpするか。
戦国無双も猿ゲーで脳なしが遊ぶゲームだよ。
どうせ一本道だし、エンディング動画早々に出回るから、
こんなくそイラネ。
372 :
かるぴす:04/01/12 10:24 ID:mSWc8YX9
一本道のゲームが嫌いだなんてゲームに関して結構苦労が多そうだなあ
無双も難易度上げるとえらい難しかった記憶があるし…
まあ、いいか
FF10−2インタ+ラストミッションには
FFACの映像特典が付くみたいだから
これも予約が増える要因かも知れませんね
どうせまたインターが出るだろうと待っていた層が買うのかも。
あと買うのを迷ってた層とか。
ルビサファのポケモンと赤緑のポケモンを共存させてみたいのでリメイクは必要なのですよ。
今回のリメイクポケモンは無線カートリッジを普及させる為の布石も兼ねてるからねえ。
リメイクで安く仕上げて浮いた分で無線カートリッジを同梱。
任天堂の周辺機器にしてはいつになくやる気だ。
無線を今、同梱するというのは異質な商品にも使うためなんだろか
それ、すげーありえる。
378 :
かるぴす:04/01/12 11:02 ID:mSWc8YX9
モンスターを仲間にして戦わせたい人にとっては
FF10−2インタも必要なんでしょう
ポケモンだってピカチュウイエローやクリスタルよりゃ
追加要素が多いみたいだし
もうなんでもありですよあっはっは( ´∀`)
またかコナミヲタ
>>223 必死だからトップを維持できているんですよ…
またかアンチコナミ
>>380 亀レスキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
FFX-2は一本道じゃないべ
何だこのポケモンの予約スピードは
明日にははじめの独歩越えるぞ
KING OF THE GAMESですから>ポケモン
FFテンツーはゲームじゃないべ
一部キモオタの悪趣味
あーきも
388 :
名無しさん必死だな:04/01/12 12:17 ID:kh+XJlYh
去年のトップ100見てて思ったが続編ばっかだな。
PS2売れてるけどトップ100の中で新作はドラドラと峠バトルのみ・・・
なんだかんだ言ってもバテンって去年の新作の中じゃ5位なんだよな
1位メイワリ2位ドラドラ3位激闘ナルト4位峠バトル5位バテン
PS時代は新作売れまくってたのに今はPSの遺産を食いつぶしていってるな
ドラドラとナルトの間にもう1本ナルトが
PSPとPS3なればその傾向が更に加速するでしょう
391 :
名無しさん必死だな:04/01/12 12:22 ID:kh+XJlYh
街道バトルの間違えでした。あとサイレンのがバテンより上かもしれない
サイレンは確か14万程度売れてたから、バテンよりは全然上だな
ファミ通TOP100の圏外だったので13万より下です
メイドインワリオが新作ならスライムもりもりも新作だろ
396 :
名無しさん必死だな:04/01/12 12:35 ID:kh+XJlYh
完全新作だけならメイワリもスラモリも入りませんね。
>385
独歩かよ(w
同じ焼き増し続編にしても、鬼武者も真三国無双もPS2からのシリーズだから
PSの資産の食い潰しとは違うんだよな
サイクルが早くなった感はあるが
街道バトルも完全新作といえるのかな。
お昼の月速まだ〜?チンコチンコ
昨日〜本日にかけてポケモンの予約が凄まじい
お年玉の本命はこれだったか
頭文字Dも完全新作だな
403 :
名無しさん必死だな:04/01/12 12:48 ID:xS439HXJ
メイワリ→ワリオ関連だからボツ
ドラドラ→無双のパクリなのでボツ
ナルト→キャラゲーなのでボツ
峠バトル→似たようなのが一杯あるのでボツ
SIREN→似たようなのが一杯あるのでボツ
完全新作一位は 「バテンカイトス」に決定しますた!
何だこの狂信者理論・・・。
論破できん。
>>403 バテンカイトスは戦闘の部分でポーカーの要素を入れているのでボツ
今年のゲーム業界での真の勝者はトミーだな
それ以外はクロノクロスっぽいのでボツ
バテンのCMを見て、「FFっぽいCMだな」と感じなかった人は少なそうだね。
たしかに、バンダイvsトミーのナルト対決ではトミーの圧勝だもんな。
バンダイも、WSCvsGBAならともかく、PS2vsGCで敗れるとは思わなかったろう。
バンダイvsトミーでもありサイバーコネクトツーvsエイティングでもある
GCに負けたサイバーコネクトツー
グラバト大幅売上ダウンのガンバリオン
TFLO遅れまくりレベルファイブ
以上、福岡が誇るゲーム会社だそうです
412 :
名無しさん必死だな:04/01/12 13:07 ID:kh+XJlYh
PSの遺産を食いつぶしてるのは確かですよ。
PS2になって出てきた売れる新作はキンハー、無双、鬼武者、デビルくらい
ハードメーカーソニーにいたってはラチットくらい
みんごるもグランツもサル、僕夏、ワイルド、ポポロ、などなどみんなPS時代のもん
ソニーも意欲作はたくさんだしてるんだけども売上が・・・・
昔はソニーってだけで新作売れたのに・・・・
アイトイが勝負の分かれ目だと思う
太鼓とか
414 :
名無しさん必死だな:04/01/12 13:10 ID:kh+XJlYh
太鼓忘れてました。すみません
>>412 なこと言ってたら、マリオ、ゼルダ、ポケモンのワルツのとこはどうなるんだよ。
新キャラが出てきただけPS2の方がまし。頼むからGCはサードを育てろよ
416 :
かるぴす:04/01/12 13:15 ID:mSWc8YX9
ダークロは微妙?
417 :
名無しさん必死だな:04/01/12 13:18 ID:3z5yU12t
>>415 なんで任天堂が育てないといけないんだよ、あふぉ
売れてるハードのところにサードがいくのは当然だろ
25だけど、俺も今度のポケモンは買って、ポケメンになる予定。
ナルティメット=スマブラ
グラバト=スマブラ
ダーク=ゼルダ+シレン
福岡のビッグ3は任天堂のパクリで成り立っている
スマブラはMD版幽遊白書のパクリだろ?
レベル5ってドラクエ8だけでも並大抵の労力じゃなかろうに
更にMMORPGも同時進行してるんでしょ?
やれるのホントに?
サイバーコネクトツー、 ガンバリオン、 レベルファイブ
この3社は「福岡をゲーム業界のハリウッドにしたい」とか言ってたよなw
残念ながらゲーム業界のハリウッドは京都なんだよね
>>415 旦那、ピクミンがあるんですが勘弁してもらえませんかね。
動物番長も10万本越えていることですし。
福岡じゃないけど、かのアルファシステムは熊本だったね。
九州のメーカーでアンチ任天堂同盟でも組んでんのか。
425 :
かるぴす:04/01/12 13:29 ID:mSWc8YX9
レベル5はさらに新作も作ってるんで開発スタッフ増員
したんでしょうね
サイバーコネクト2も.hackとナルティメットのおかげで
株式会社になったみたいだし結構好調みたいだね
>>420 MD幽遊白書が名作だって聞いたことはあるけど
ダメージ蓄積ふっとびシステムやなんかがなけりゃパクリとは言えんぞ
ただの4人対戦なら絶対先にどっかがやってるぞ
>>422京都はハリウッドというより、時代劇の撮影所
>>426 でも今あの幽遊白書出したらスマブラのパクリって絶対言われると思う
429 :
かるぴす:04/01/12 13:32 ID:mSWc8YX9
まず419に無理があるからな
今日は月曜速報ないかな
ガーディアンヒーローズみたいなのは昔から面白いよな。
スマブラを神聖視するのはおやめ
MD幽遊白書とスマブラの共通点は奇跡的なバランスだけだろ
四人対戦ゲームなんて山ほどあるっつの
ナルとグラバトは見た目からぱくってるからな
>>429 そう?ゲーム誌のレビューでも似ているって直接的間接的に指摘されてたよ
434 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/12 13:38 ID:CHZ/SFOv
まあ、基本的にはマリブラ→くにお行進曲→何かの四人対戦アクション→スマブラ
って系譜じゃないのかな。
ナルティやワンピにもダメージ蓄積ぶっとびシステムが採用されているの?
グラバトはどうみてもスマブラに似てるよなあ
>>421 ドラクエの開発が決まった時点で丸々チームが増員されて2倍ぐらいになってる。
>>364 ファントムはまあ好調と言えるのでは。
前作の支持もあるし、小売りも10万オーバーは確実と見てると思うよ。
ただオタ系なんで数字の深読みは禁物かと。
限定版の数字は無いものと思った方が良いだろう。
438 :
名無しさん必死だな:04/01/12 13:40 ID:GdhXOcx0
クリスマス、冬休み終わって
任天堂ソフト総崩れだから
速報いらないよ
漏れ的に
MD幽遊白書>スマブラ>スマブラDX=ガーディアンヒ
ナル、ワンピ、ギルティイスカは論外
グラバトはパクリというより、スマブラが作った流行の作風に乗った
感じだろ・・・それをパクリというのかもしれないが、
ただスマブラみたいなゲームは昔からあったから特許主張できるほどでもない
ドンキーコンガが4980円に値崩れ始まったな
4人対戦ったら、ナムコのナックルへッズなんてのもあったなぁ。
GCナルトは同じエイティングが作ったブラッディロアのライト向けバーションでいいのかな
近年の3D格闘で最も売れたゲームになる可能性すら出てきた
まあバーチャがあるからそれはないんだろうけど。
>>444 格闘ゲームが生き残るヒントがなんか見つかるかもな
今日、祝日だから月曜速報無いの?
447 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/12 13:51 ID:CHZ/SFOv
任天堂だと、FEの移動可能範囲が一目でわかるシステムあたりは
エンブレ側が反証できなかったところを見ると、特許を取れた可能性もあるかもですね。
ゼルダの視点注目システムもかなり良い感じだと思いますけど、こちらは真面目にやると
何か前例のようなものがあるか、回避が容易だったりしそうですよね。
448 :
かるぴす:04/01/12 13:51 ID:mSWc8YX9
SFCのすごいへべれけは、
「格闘ゲームが流行ってるから」って公言してたよね。
4人対戦自体は珍しかったけど。
450 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/12 13:53 ID:CHZ/SFOv
コナミ-ハドソンのやつが似ているんでしたっけ。
一方でバーチャがコアユーザー向けを極め
ナルト2はひたすら爽快!爽快!爽快!を目指すって感じだからね
原作の絵が元々リアルに近かったのも効いてるのかも
>>448 まず見た目が似ている。ナルティも必殺以外は実質2Dのはず
スマブラ風ゲームをプレステで、というコンセプトで製作が開発されたのは明らか
そんなんで大口たたくなと言いたい
ナルティメットとグラバトの最大の失敗は
スマブラを2人対戦でやろうとしてしまったこと
更に言えばPS2の最大の設計ミスが尾を引いてしまった
なんでおもちゃ会社のスポンサーが作るキャラゲーにそんなにムキになるかね。
昔からキャラゲーなんてそんなもんだよ。どっかでみたことあるぞみたいなね。
455 :
かるぴす:04/01/12 14:00 ID:mSWc8YX9
>>452 コンセプトでパクリ云々言い出すとそりゃ凄い事になるんですが…
システムの話じゃないんですかね?
内製ならわかるけど会社として任されたんだからちゃんとしたものを作るべきでしょう。
パクリの定義が曖昧な状態で話しても平行線ですよ
>>455 グラバトはわかりませんがナルティメットはまんまスマブラですよ
3D要素と言っても餓狼みたいな感じです
459 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/12 14:03 ID:CHZ/SFOv
そんな偉そうな事言ってましたっけ。
ナルティは、そこそこの内容と演出のボリューム、質を褒められているの
くらいしか見たこと無いですけど。
バーチャはもうロケ以外(しかも5待ちの状況)では駄目な感じ。
昨年の格ゲー売上もナルト×3とキャリバーに降着してますし。
>>455 見た目もシステムの内だと思いますが
キャラクターが、自身に比べ縦横に10数倍も広い2D空間ステージで
空中に設置された足場を飛び回りながら格闘するアクション
ステージのいたるところにアイテムやお邪魔キャラが配置されている
パクリだと思っても任天堂は訴えたりしないだろうなw
もうさ、アクションは全部マリオのパクリ、野球ゲームは全部ベースボールのパクリ、
RPGは全部ドラクエのパクリ、ゴルフゲームは全部ゴルフのパクリ、
格ゲーはストリートファイターのパクリ、アクションアドベンチャーはゼルダのパクリ
クソゲーはたけしの挑戦状のパクリでいいじゃん。
スマブラ…くにおくん、MD版幽遊白書のパクリ
ピクミン…レミングスのパクリ
ポケモン…女神転生のパクリ
どうぶつの森…ボクの夏休みのパクリ
メイドインワリオ…グルーヴ地獄Xのパクリ
>>459 マスコミに素晴らしい企業であるとか紹介されてるのがね
任天堂の影響下にあるのに辞退しろと
アルファシステムとかトレジャーのレベルになってからだろと
465 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/12 14:08 ID:CHZ/SFOv
ジャンプアクションはパックマンで
ストリートファイターはコマンド入力式2Dアクションの元祖なのでわないかと。
GTA…たけしの挑戦状のパクリ
>>463 ネタだとはおもうけど
ピクミンだけはボコスカウォーズに代えといた方がいいぞ
レミングスはテトリスのブロックが小動物に変わっただけだから
スマブラの元になったのはMD幽白ではないと桜井直々のコメントが出ていたはず
スマブラ…おはじきのパクリ
もしかして、信者がスマブラとナルトにケチつけてただけなのか、損したよ。
もうパクリ話は他所でしてね。
>>465 良くパックマンの名前がでてくるけど本当に元祖でいいの?
海外メーカーのインタビューでもマリオの名前はでてきても
パックマンのジャンプは出てこないし、評価もされてないし
日本人に知られてないジャンプゲーでもあるんじゃないの?
473 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/12 14:15 ID:CHZ/SFOv
あはは、そんな無茶苦茶な。
そもそもアルファやトレジャーなんて、今まで一度だってまともなヒット作
をだした事が無いじゃないですか。
それをDQ8のデベロッパであるLV5、紛いなりにも100万本売った.hackのSC2
に単行本初動のレコードホルダーであるワンピの主力作を任されているガンバリオン
と比較すること自体がおこがましい
474 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/12 14:19 ID:CHZ/SFOv
それが出てくるまではパックマンで。
敵=単なる障害物じゃなくて、敵に対して何らかのアクションを取れる
高度な2DスクロールアクションとなるとSMBになるのかな。
ぶっちゃけその通りではある
ちなみにトレジャーもエイティングも一応任天堂の下請け
GC開発機材も安く手に入れられたのかも
476 :
名無しさん必死だな:04/01/12 14:21 ID:C1ugimzJ
>>472 パックランドのことだろう。
システムも操作感も全然違うが。
477 :
かるぴす:04/01/12 14:22 ID:mSWc8YX9
>>460 あら、結構な点で類似してますね
まあ、類似点とかコンセプトなんか比較するとスマブラも
ゲーム性的に2Dで4人対戦のアイテムが使用できる
くにお君の一部の要素のパクリとかもOKになるんですかね?
さらに2DSTGなんかほとんどパクリになるし
2D格闘ゲームもパクリしかない状態ですね
>>463 僕夏はあまり近くないような…
どちらかというとぶつ森はどきどきぽやっちおに近いですよ
エイチングはトミーの下請けでしょ
ブラロアってハドソンだっけ?
ジャンプアクションの元祖はドンキーコング。
このソフトで敵や障害物とキャラクターの行為と結果の関係、システムは既に確立されていた。
>>484 いまやPS2でも10万で大ヒットですよ
なんかもうとにかく貶してやろうというのがひしひし伝わってきますね
ぱくり
この前のアニメは素晴らしい出来でしたよ
少し前に担当してたNARUTOのアニメも良い出来でした
>484
いまはそれぐらいでヒットだが問題は前作買った人たちに不評なとこですな。
2004/1/10 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 ACG トミー 2003/12/04
2 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27
3 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
4 GC ドンキーコンガ (タルコンガ同梱) ACG 任天堂 2003/12/12
5 GC マリオパーティ 5 TAB 任天堂 2003/11/28
6 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 RPL スクウェア・エニックス 2003/12/25
7 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/10/17
8 PS2 SEVEN SAMURAI 20XX ACG サミー 2004/01/08
9 PS2 桃太郎電鉄 12 西日本編もありまっせー! TAB ハドソン 2003/12/11
10 GBA マリオ&ルイージRPG RPL 任天堂 2003/11/21
http://news.www.infoseek.co.jp/ranking/game_dailysales.html
2004/1/9 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 SEVEN SAMURAI 20XX ACG サミー 2004/01/08
2 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27
3 PS2 ロードオブザリング/王の帰還 AVG エレクトロニック・アーツ 2004/01/08
4 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
5 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 RPL スクウェア・エニックス 2003/12/25
6 PS2 桃太郎電鉄 12 西日本編もありまっせー! TAB ハドソン 2003/12/11
7 PS2 プレイステーション2 レーシングパック SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04
8 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ SHT バンダイ 2003/12/04
9 GBA スーパードンキーコング ACG 任天堂 2003/12/12
10 PS2 FRONT MISSION.4 SML スクウェア・エニックス 2003/12/18
トレジャーや8ingは、単に任天堂ソフトの開発をしたことがあるってだけで
資本関係とかで言うところの「下請け」じゃないと思うが。むしろセガの下(ry
不規則に売れたり下がったりだなあ。
ナルトは再出荷でもされたんですかね?
494 :
名無しさん必死だな:04/01/12 16:42 ID:eov9342U
任天堂はなにやっても批判されるのがつらいな。
去年の年末は消化率も高く過去と比べても間違いなく
好調な販売だったのに売れてないやら値崩れしてるやら
少しはほめてあげてもいいと思うけどな。
ソニーなんてみんごる4売れただけですごいマンセーされてたのに。
あたかも1万本もいかなかったソニーソフトは忘れられたようにね。
やっぱりトップハードと2番手の違いかな。けど独占は嫌だから任天堂にも
がんばってくれたほうが業界のためになると思うが・・・もちろん箱も
休日と平日の変化がすごいな
>>494 ソニーは十分たたかれてるよ。
箱は話題にすらならないがw
箱は、話題にすることすら叩きになるからなぁ……
鳴ると再出荷されてたのね
500
>>483 GC insideのドリキャス版かと思った
なんか相変わらず、任天堂ばっかりだなぁ
>7 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/10/17
( ´Д`)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
9と10の差がすごいな
505 :
名無しさん必死だな:04/01/12 16:54 ID:I9E2MpeH
このランキング見たらやっぱ年末商戦GC大健闘だったなと思い直すわ。
マリカーやポケコロが20万いかんかった時はもう任天堂終わりと確信してたが
予想大きく外れたわ。これからは先走らんとこと思ったわ。
ところで年末商戦すぎてんのにGCハードが5本もランクインってはじめてじゃないか?
64の時含めても任天堂の据え置きでは。あらためて見直したよ。
平日−PS2ばっか 妊娠ショボーン
休日−GC盛り返す 妊娠バンザーイ
ファミ通ランキング GC思ったより売れてない 妊娠ガカーリ
これからはこんなコトが続きます
休日より平日のほうが多いからな
休日だろうが平日だろうが常に上位にいるみんゴル4が安定して売れてる
というのは分かった。
>>422 むしろゲーム業界の太秦って気がしないでもないね。
いつも−PS2ばっか 妊娠ショボーン
年末のみ−GC盛り返す 妊娠バンザーイ
511 :
名無しさん必死だな:04/01/12 16:59 ID:I9E2MpeH
妊婦とか出川とか信者論争を売上レスに持ち込むなよ。
ほかのレスでやってくれ。純粋にあのソフト売れてるとか
このメーカー持ち直したなとかそういうのを楽しむためのなんだから
信者くるな。
512 :
名無しさん必死だな:04/01/12 16:59 ID:ZALAe+iF
>>505 まぁーこんなもんでしょう 出川衆が先に叩きすぎただけで
初週で判断されたりするのでかなり偏った意見がまかり通ったりします。
結果がすべてですので
任天堂の特徴は、一本のソフトが長く売れ続けてるトコだな
儲けようと思ったら、この辺を見習わないと
>>508 これだけ売れるってことは、
PS2でこの手のゲームに飢えていた人が多かったってことだろうな。
GCと違って分散しないから、みんゴルに集中してる感じだ。
515 :
名無しさん必死だな:04/01/12 17:02 ID:goR+2/d6
月曜速報は今日あるの?休日だから休みってことはないよね。
516 :
名無しさん必死だな:04/01/12 17:03 ID:alZlvOk7
ナルトすごいな。
トミーだっけ、またなんか出してくれるかな。
少ないサードだから
任天堂よりも妊娠があまりみんごる4のことに触れてないのが笑えた年末商戦でした。
予想外にミリオンいってしまったからね。
本来なら「みんごる脂肪」で叩きまくる予定だったんだろうが予定変更でラチェット叩きへ
トミーはゾイドゲーを気合入れて作ることから始めないと
コナミがマネして偽ゴルフだすよ。きっと。
>>513 結局、ファミリー層を狙わないとダメだから、簡単には行かないような。
ガンパレみたいな例もあるけど、あれは相当特殊だし。
それに売上もそんなに大きいわけじゃないしな。
>>519 既に出してたろ。
カットビゴルフ2でも出すんですか?
>>511 無理ですよ
もう蛆湧いてるのばかりだから
任天堂からしたら、マリオゴルフなんて脇役クラスなのに
みんごるしか売れないプレステ市場ってなんか歪んでる
マリカとかマリパがPS2で出てたら、いったい何本売れるのか想像するのも怖い
ユーザー層の違いを考慮しましょう。
9日と10日の売れ具合を見ればよい
526 :
名無しさん必死だな:04/01/12 17:20 ID:jgS5GRu0
ユーザー層が違うなんていうほどのゲームでもないだろ
てことはアレか、マリオゴルフは糞で、みんゴルはそうじゃないって事だな
まさかトミーがこの時期にデイリー1位取るとはなー
マリオゴルフはアクションゲー
みんゴルはゴルフゲー
530 :
名無しさん必死だな:04/01/12 17:22 ID:uKeCw9Oq
>>517 WBSへのCM垂れ流しが予想以上に効いたからねぇ。
普段ゲームで遊ばない&比べる事を知らないオサーンに感謝しないと。
531 :
名無しさん必死だな:04/01/12 17:30 ID:I9E2MpeH
よくGCにはサードが少ないって意見があるけどそんな時64に比べたら・・・
といつも思うのは俺だけ?64にくらべたらGCにはサードは多いほうだけど。
去年実際やったゲームもサードばっかだし。てか去年のサードのGC良作多かったな。
ジョー、TOS,ナルト、ガチャみんな最高だった。けどバテンはやってないわ。
どうもムービーで魅せるゲームはFFで懲りてるから・・・面白いらしいですけどね
バテン、ムービー少ないけど。
ムービーで見せるゲームではない。
でもなんというか■臭さは抜けきってないよな。
2004/1/11 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 ACG トミー 2003/12/04
2 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27
3 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
4 GC マリオパーティ 5 TAB 任天堂 2003/11/28
5 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 RPL スクウェア・エニックス 2003/12/25
6 GC ドンキーコンガ (タルコンガ同梱) ACG 任天堂 2003/12/12
7 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/10/17
8 PS2 桃太郎電鉄 12 西日本編もありまっせー! TAB ハドソン 2003/12/11
9 PS2 SEVEN SAMURAI 20XX ACG サミー 2004/01/08
10 PS2 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り ACG ナムコ 2003/12/18
64は異常なほどサードが少なかったからな。
コナミ(大阪)くらいじゃないの、マトモに頑張ってたのは。
>>531 何かを批判するときには必ずFFの名を出す妊娠…
いつになったら■コンプレックスは治りますか?
ナンバー付きFFが任天堂ハードに戻ってくるまで治りませんか、そうですか。
■さん、早く任天堂ハードに戻ってあげて下さいね。
GCナルトすげぇな。
PS2ナルトを越える越えない言われてた事が嘘のようだ。
すでにもう圏外に…。
普通に出来はPS2番よりいいですし>GC版ナルト
539 :
名無しさん必死だな:04/01/12 17:46 ID:ZALAe+iF
GCナルトはブラッディロアのところだっけ。
じゃあ、キャラゲーとしてはそこそこの出来なんだろな。
ナルトはマジで売れてるみたいだな
それにしてもSEVEN SAMURAI 20XX まだ消えないか
そこそこ売れてるのか?
煽り屋コナミヲタまだ潜伏中
なにかと偽装でry
7侍はもう少し売れないとな。
ファミ通で広告に6ページ使ってたし。
去年はGCの年でしたね^^
もう10日以上過ぎたのか
月曜速報まだーーー?
547 :
名無しさん必死だな:04/01/12 18:18 ID:6Uu3IvLn
NARUTOは格闘ゲームを革命したからね
まさに口コミで凄いゲームというのが伝わっていった結果。
とくに1対多人数の攻防はまさにこれまでの格闘ゲームなんかじゃ
体験出来なかった興奮があるね。
ボタンを押したときの気持ちいいキャラクターの反応
とにかくボタンを押して帰ってくる反応が快感!
グラフィックは恐ろしいまでのアニメクオリティー
映像、操作性、革新性
三位一体でユーザーの心をガッチリ掴んだね。
ナルトナルトって。。。
君ら何歳?
549 :
:04/01/12 18:21 ID:mUxjYPE8
正直KHとかFFとかドラクエで話が盛り上がるのと
ナルトも大して変わらんて。
551 :
名無しさん必死だな:04/01/12 18:24 ID:ZALAe+iF
ナルトっとラーメンに入れるあれだろ。
一般人の認識なんてそんなもん
今はもうゲハ板は厨房の巣窟なんか
554 :
名無しさん必死だな:04/01/12 18:26 ID:QTLYE8TC
一般人・・・
漫画のナルト読んでみたんだけど、絵が下手すぎて動きがわかないよ。
要するに忍空がハンター試験うけるような話なんでしょ。
これのゲームおもしろい?
ぶっちゃけでなんだが、軽い口で一般人という言葉を使うのは控えないか。
それと使い方間違ってる奴もいるし
558 :
名無しさん必死だな:04/01/12 18:29 ID:0w49KGsk
>>548 いい加減、やめろ
ゲームに大人子供なんて馬鹿な区分けするのは。
内容でいうのならかまわんけど。
559 :
名無しさん必死だな:04/01/12 18:29 ID:ZALAe+iF
デイリーを見て一言
トミー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>任天堂
562 :
名無しさん必死だな:04/01/12 18:33 ID:6Uu3IvLn
NARUTOの設定は
スラムダンクの桜木のポジションにいるのが主人公のナルト
流川のポジションにいるのが天才忍者サスケ
人間関係の構造はスラムダンクを踏襲してる編集部のノウハウだろうけど。
ナルトのイメージカラーのオレンジはドラゴンボールの悟空から来てる。
そのほかにも作者はジャンプ600万部世代だから
ピンポイントで昔のジャンプファンのツボをついてくる。
まぁゲームはグラフィックと操作性の良さが飛び抜けてる
特にグラフィックは風とタクトと並ぶ次世代グラフィック。
次世代を感じたい人はナルトレベルのトゥーンを見れば驚きと共に賞賛せずにはいられない。
影分身が寒いからヤダやだヤダー
564 :
名無しさん必死だな:04/01/12 18:35 ID:ZALAe+iF
>>561 じゃあ言っても無駄だ 明らかに忍空が落ちるのがわからなければ
565 :
名無しさん必死だな:04/01/12 18:35 ID:rkMJg56e
祝日は月速は無理なのかな
漏れ生粋の道産子だったんで、Gなるものは今まで見たこと無かったんだが…
ちと長い話だがスマソ。
仕事で都心の方に転属になり、職場に近いビル街の安いアパート借りたのさ。
元来整頓が苦手なんで、必要最低限のしかもって行かなかった。
しかし職場の先輩が「家電一つはないと不便だぞ」って事で古い冷蔵庫を頂いた。
使えなくはないし中はきれいだったし、一応貰ってきたのだが
ある日冷蔵庫から「ジャリジャリ」という砂の擦れる様な音が。
ファンが古いからだろうと思っていたのだが、なんとなく気になるので
近くの電化センターへ持っていくことになった。
職員の人に、貰い物なので何年前のかは分らないと言う事を伝え、
とりあえず中を見ようと分解する事になった。
その時の場所が、センターの倉庫(修理品とかおいて置く所?)。
手際良く外していく職員の人を、漏れは後ろの方で見ていた。
動力部があると思われるところを、螺子を外し引き剥がした所
G 大 量 流 出
バンダイも馬鹿だよな
GCでグラフィックがPS2レベルのグラバド3なんて出しても売れんのに
同時期にナルトが出たから余計にショボく見える
ホントにナルトの絵がうまいと思ってる奴いるのか?
同じ動きが分かりにくい漫画でもスラムダンクはネ申の絵のうまさだが
ナルトは同人レベル
>>564 ぶっちゃけ、忍空の方が漫画として面白い
絵の下手さとか関係なく
忍空は大人でも読めるがナルトはなあ。
忍空は結構残酷描写がある
548が一番のお子さまでちたぁ
573 :
名無しさん必死だな:04/01/12 18:41 ID:6Uu3IvLn
ナルトとタクトのトゥーンが凄いのは
ジャギジャギやチラチラしてないところ。
PS2のトゥーンがフォトショップを拡大したような
ギザギザ感があるのに対して
NARUTOやゼルダってイラストレーターで描いたような綺麗な輪郭で
まさに今テレビで放送してるSDガンダムフォースのようなグラフィック
ギザギザが無いとホント動かしてて気持ちいいんだよ。
574 :
名無しさん必死だな:04/01/12 18:41 ID:I9E2MpeH
ナルトの馬鹿売れは予想できましたか。みなさん。
PS2ナルトが24万ちょいなんで普及台数5分の1のGCじゃいって20万
だと思ってましたが。去年面白さと比例して売れたのってナルトぐらいだよな。
絶対今年の冬くらいにナルト3でると思う
ナルトのゲームは絵が綺麗なのは分かったが、格ゲーとして結局どうなの?
576 :
名無しさん必死だな:04/01/12 18:43 ID:ZALAe+iF
>>569 忍空は好きだけどね 絵描きとしてはまだまだですね
忍空は未完成なだけに あとアニメが終わってたし
>>568 ナルトと忍空を比べればナルトが勝ち
>>567 あれで売れると思ってるバンダイにはいい勉強になったんじゃないかと思う
577 :
名無しさん必死だな:04/01/12 18:44 ID:vx5ttw2s
売れることも良いことだが、
それよりナルトってアニメは人気あるんだなと思った。
578 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/12 18:44 ID:CHZ/SFOv
対戦ツールとすると微妙なんじゃないかな。
2は多人数対戦で、楽しく遊べると思いますけど。
でも3はなんかコケそうだな。
1オモレー、2も買うべ、2もオモレー、
でも1で慣れてるからすぐ飽きるな、3か・・・様子見。
まぁGCナルトもパーティーゲーって事でしょ
>>579 あとちょっとでFF12P2PになりそうなIDだな
GCナルト買ってみようかな。
なんか買いたくなってきた。
ほんとパーティゲー強いなGC。
4人対戦になってから更に売れだしたのか。
4人対戦環境がある子供達はうらやましいよw
ガキ向けゲームに売上げの先細りはない。
586 :
名無しさん必死だな:04/01/12 18:50 ID:ZALAe+iF
社会人ですと一人対戦ですか・・・?
わいわいパーティゲームで遊ぶのが健全なゲームのありかたっすよ。
アメリカも家に皆呼んでスポーツゲームでわいわい遊ぶのが主流だし。
ミュージシャンとかもよくアメフトゲームとかに興じてる。
香具師らは金かけて対戦してるのがミソ。
日本人は金を掛けて篭る、、、と。
月曜速報まだああああ!!???
1位 ロックマン エグゼ4 40,230/681,992/97.1%
2位 グランツーリスモ4“プロローグ”版 39,293/635,751/89.3%
3位 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー!35,181/321,829/89.5%
4位 みんなのGOLF4 31,433/978,550/96.4%
5位 マリオパーティ5 26,864/606,955/93.8%
6位 マリオカート ダブルダッシュ!! 26,591/686,335/98.8%
7位 鋼の錬金術師 翔べない天使 25,319/220,495/91.4%
8位 ドンキーコンガ 25,112/351,179/90.4%
9位 ONE PIECE グランドバトル!3(PS2) 21,644/285,764/89.1%
10位太鼓の達人 あっぱれ三代目 20,400/498,681/97.6%
11位ポケモンコロシアム 20,177/568,994/88.7%
12位機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズ 19,891/605,563/97.0%
13位ポケットモンスター ルビー&サファイア 18,213/4,970,182/98.9%
14位マリオ&ルイージRPG 17,830/360,798/94.3%
15位ラチェット&クランク2 17,131/193,417/96.3%
592 :
名無しさん必死だな:04/01/12 19:35 ID:80bTnZpi
消化率がありえない程すばらしな・・・
出荷されたら即売り切れって感じか?
593 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/12 19:36 ID:CHZ/SFOv
ハードは?
さて、今回も水確で任天堂伸びるか。
それとももう年末年始終わって伸びないか。
なんだかんだいって、マリルイRPGもコンガも35万超えてるし
ラチェクラ2も20万いくし、桃鉄も延びてる。
なんだかなー
今週でポケモンが500万枚に達するのか!?
597 :
名無しさん必死だな:04/01/12 19:39 ID:DXzVTqfg
1位 ロックマン エグゼ4 40,230/681,992/97.1%
5位 マリオパーティ5 26,864/606,955/93.8%
6位 マリオカート ダブルダッシュ!! 26,591/686,335/98.8%
頑張ってるな・・
13位ポケットモンスター ルビー&サファイア 18,213/4,970,182/98.9%
頑張りすぎですわ。(w
598 :
名無しさん必死だな:04/01/12 19:40 ID:8w2rl/Q4
GT4ちょっと売れすぎやね・・・
こんなに売れちゃっていいんだろうか
桃鉄売れてるね
前やたらと桃鉄に噛み付いてるや付いたけど、どこに消えたんだろ
桃鉄は年末よりも年始以降に結構のびるな
桃鉄はジワ売れソフトなのに、
毎年必ず「脂肪」とかいう奴がいるからな。
桃鉄みたいなゲームは初動で判断しちゃいけない典型的なゲームなのにな。
GT4付き本体の方が、付かない本体より安く売られてる予感
マリオRPG凄いな
サガ3とかトマト作ったとこだっけ?
606 :
名無しさん必死だな:04/01/12 19:54 ID:fnXufvj3
ナルト知らんならブラディロアの方が3倍ぐらいおすすめ。
607 :
名無しさん必死だな:04/01/12 19:54 ID:7L9LIggG
またGCソフトばっか売れてるのか
PS1時代に比べてPS2の市場ってひ弱いよなー
しかしハードが伸びてるにしては前年同時期よりは売れてないぞ、桃鉄
年末年始効果がどのソフトも薄れてきたな。どれももう伸びないだろう
610 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:02 ID:7L9LIggG
GC本体が売れた分だけGCソフトは伸びるってことか・・・
ひょっとすると大逆転あるかも・・・だよ
>>598 ポケモンって「日本一」売れてるソフトだからね・・
格が違うよ・・w
613 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:14 ID:7L9LIggG
>>610みたいにあけすけな釣りはしないよいくら天然な折れでもw
割と素な感想を述べたに過ぎないよ
しつもーん
同一ソフトが4週連続一位っていつ以来?
ペケモン以来
616 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:16 ID:7L9LIggG
PS2市場の行き詰まり感とか考えるとバイオは上手くやったのかなあ?
とか最近思うようになった
すげー!
ポケモンてエグゼ並みだね
ただ今回のバイオは、HDD無しでやると最悪であることを考えると、
たとえ4がPS2で出るとしても売り上げは期待できないな
サード初のミリオン目指して頑張ってほしいね
620 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:20 ID:7L9LIggG
PS2で各社看板タイトルの目減り感が著しいので ね<バイオ上手くやった
>>616 行き詰まり感って・・・
年末年始ちょっとGCが目立っただけで、ここまで調子付けるのかw
622 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:24 ID:7L9LIggG
>>621 GCこのまま伸びそうな気がすんだよ身近な周囲の状況とかみると
623 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:25 ID:C1ugimzJ
8位 ドンキーコンガ 25,112/351,179/90.4%
消化率高くね?
ようやく年末入荷のが裁けてきたんでしょ
625 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:26 ID:5zaq4b+P
GCのナルトってもう目玉が無いんじゃない?
1でアニメっぽいトゥーン 2で四人大戦と目玉があったけど3は何にもなさそう
PS2のナルティメットヒーロー2の出方しだいか
626 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:26 ID:7L9LIggG
あ 言っても無駄かもしんないけど折れは妊娠じゃねーから
ジャンル信者(SLG・ACT・STG)ではあるけどハード信者ではないよん
GCが目立つ事自体PS2の行き詰まり
トップシェアのなんだからトップ10ぐらい全てPS2のゲームでもおかしくないんだよ
国民機とか標準機と言われるくらいのハードなんだからねw
さっきからID:7L9LIggGが釣りしててウザイ
629 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:29 ID:L+S49/lI
64時代でも、任天堂が一位取ったりしてたがな
続きがこないからねたかも
632 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:30 ID:7L9LIggG
平日の売上とかみると年末年始でなくてもGCorGBAのソフトばっかじゃん?
トップシェアハードの市場とはとても思えないのよー<PS2市場
633 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:30 ID:oE8nxYHi
>>625 3対3が残ってる
スペック的に無理かもしれんが
15位から30位までのデーターはないんかね?
636 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:32 ID:bfUtZ+qA
ブラッディロアの開発会社は糞な奴ばっかだね。アメリカの会社がいってたよ。
637 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:33 ID:K+sGe0z4
つーかデイリーで全然ランクインしなかったエグゼが1位の時点で気づけよ・・・
>>633 コントローラ足りないよそれじゃ。
3人CPUならわかるが。
639 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:36 ID:7L9LIggG
今度の年末年始ってGC+GBAにたいしたタマがあったわけでもないんだよね
それでもPS2ソフトを圧倒できるんだから・・・Catch up あるかもよ?
上の月速にロードオブと7侍載ってないけど爆死?
641 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:37 ID:7L9LIggG
1 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 トミー ACT 2003/12/4
2 PS2 みんなのGOLF 4 ソニー・コンピュータエンタテインメント SPT 2003/11/27
3 GC マリオカート ダブルダッシュ!! 任天堂 SPT 2003/11/7
4 GC ドンキーコンガ (タルコンガ同梱) 任天堂 ACT 2003/12/12
5 GC マリオパーティ 5 任天堂 TBL 2003/11/28
6 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 スクウェア・エニックス RPG 2003/12/25
7 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ 任天堂 ETC 2003/10/17
8 PS2 SEVEN SAMURAI 20XX サミー ACT 2004/1/8
9 PS2 桃太郎電鉄 12 西日本編もありまっせー! ハドソン TBL 2003/12/11
10 GBA マリオ&ルイージRPG 任天堂 RPG 2003/11/21
642 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:40 ID:7L9LIggG
リアルタイムで GC+GBA>PS2 な感じ
みんゴルと錬金術師以外のPS2ソフトはすぐに消えそうだけど
GC+GBAソフトはだらだら売れそうなのばっか
>>640 わざわざCMであんな汚い画面宣伝して回ってんだから
売れるわけ無い
7侍は売れなくて良かった
ゲーム市場もまだそれほど腐っていないと思いたい
ポケモンの予約凄いしね・・・
646 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:46 ID:3H7FLJ1L
今作は出来がいいんだろ?ロードオブザリング。
2人プレイもできるようになったし、今もっとも無双に近いゲームじゃないか。
だろ?
素直に天然に売上表みて感想言っただけなのに釣りとか言われちゃってさー
ここの人たちって妖しいフィルターかかってる感じぃ
任天堂ソフトは値崩れするから売れる、というのが通用しなくなったな・・。
本体9800円に値下げは当分なさそうだな・・・期待してたのに。
650 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:50 ID:1BGi1OiU
ユーティリティディスクって何?
中古で買ったらDVDが観れない・・・。
SFC、PCエンジン、メガドライブで争っていたときに
ベスト10の半分がPCエンジンソフトということが
あったのでしょうか
652 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:50 ID:cn9UgeME
ドラゴンランスをD&Dルールでゲーム化してくれないかな・・・
653 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:53 ID:9TCHrXJd
ポケモンやりたいけど、この年になると周りにやるやついない。
無線有効範囲もっとひろくしろYO
やっぱり
SCE>任天堂>>>MS
という支配力の方が良いのかな。
>>651 XBOX忘れてる。プレイディアとか入れなきゃ
656 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:54 ID:7L9LIggG
>>651 天外魔境Uでもトップとれなかったんじゃないかなあ<PCE
トップハードの優位性ってそれくらいあるんだけど?
ここに来てPS2がGCに地道に負け始めてるんで Catch up あるかもよ?
とオモタ
657 :
650:04/01/12 20:55 ID:1BGi1OiU
誤爆スマソ。
逝って期末。
658 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:57 ID:wF1M4umh
出川さんもう少し我慢して下さい。
1080が即死しますからそれまでは...
659 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:58 ID:LhQev2nz
2月はすごいことになりそうだ
ポケモンvsPS2
1080の次の週からはポケモンがランキングに居座りつづけるんだろうて
661 :
名無しさん必死だな:04/01/12 20:59 ID:9TCHrXJd
1080って今月発売だったのか...
心の準備が出来てなかった。
1080はSSX3にも売上で負けそうな気がする
SSX3も3機種共にしょっぱい売上だったからねえ
スノボゲーって受けが悪いんだろうか
1080はファルコン伝説といい勝負をしそうだ
665 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:02 ID:LhQev2nz
初めてポケモンが一位取れないという表が見れる。
無線+ソフトの生産が間に合うかな?
666 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:02 ID:9TCHrXJd
俺は1080発売、去年から待ってたクチだが。
>>549 敵を蹴り飛ばす事じゃなくて
ゲームをしている部屋からプレイヤーを蹴り出す事がキックです。
>>550 違いますが?
おーーーーーーーーーーーーっと!!!!!!!!!!!!!!1
>>667は誤爆です。
669 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:04 ID:7L9LIggG
1080もひょっとして10万いくんでないかなあ
2月は確かにみものだねマヂで
670 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:05 ID:LhQev2nz
初回出荷でどれだけ無線を作れるかがミソ
予約分でいっぱいいっぱいの可能性もある。
2月は一応ゼルダもあるよ
ソニー破産へまっしぐらって感じだな。
673 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:06 ID:7L9LIggG
ところでスノボと言えば Cool boaders どうなったんだろ?
PSで育ったブランドだったのに・・・使い捨て?
674 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:07 ID:LhQev2nz
一度売りきれるとROMの生産で12日ぐらいはかかるらしいし
それ+無線だからなぁ
675 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:08 ID:KCy8GlEp
>>673 SSXがあるからいいじゃないの
どっちにしろ国内じゃスノボゲームなんてもう数千本くらいしか売れてないじゃん
わざわざ年末に発売しなかったのは
無線増産してたからじゃないの
678 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:09 ID:pNOChD/Z
スノボゲ−はボリュームとかコストパフォーマンスって観点だとすごく貧相な
イメージなんだろうな。
今の時代コストパフォーマンスの悪い(と思われてる)ゲームは売れねえよ。
679 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:10 ID:LhQev2nz
>>669 無理だと思う
任天堂キャラを使っていない普通のスポーツゲームってGCで出ても一万本もいってなかった気がするけど
マリオやドンキーがスノボーしてほしいのですか
681 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:12 ID:LhQev2nz
雪がある時期だと普通にスキー場に滑りにしていくと思うけど>スノボが好きな人は
スキーはもうオリンピックゲーじゃないとできないのだろうか
スマブラGBAっていつでるの?
684 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:14 ID:pNOChD/Z
スのボーゲ−にはグラフィックを頑張って欲しかったんだが..
686 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:14 ID:C1ugimzJ
1080は前作28000本。
前作越えなるか?
687 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:14 ID:9TCHrXJd
銃で対戦相手撃ったり、ジェットパック背負って加速出来たりするような、スノボーレースゲームある?
690 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:15 ID:7L9LIggG
10万本売ったソフト作ったソフトハウス倒産させちゃダメでしょ<SCE
中小で10万本売れるソフトって神なんだからね・・・
691 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:16 ID:LhQev2nz
SCEのキャラゲーは使い捨て多いくせに類似キャラたくさんいるから好感もてない
TVDJ ラチェット スカイキッド など
693 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:17 ID:7L9LIggG
694 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:17 ID:n/GD6DMe
>>678 いやコストパフォーマンスいいぞ。
RPGのように成長要素はあるし、隠し要素もふんだん。
スノボゲームってのはコースに自由度があるから、
一度コースを滑った程度じゃ全容がつかめないんだよね。
ショートカットや隠しルートや分岐ルートがいろいろある。
何回もコース滑って新発見がある。
更にトリックの要素もあり、トリックだけのモードとなるとこれまた別ゲームになる。
普通のレースゲームよりコストパフォいいと思うけどな。
EAとのコラボでSSXエンジンを流用した「マリオボーダーズ」
アクティヴィジョンとのコラボでTHPSのエンジンを流用した「ニンテンドーエクストリームスポーツ」
>>690 PS時代にスノボしか作れなかったからでしょ
3まででたけど、マンネリ化してくるからね。
スポーツゲーは特に
EAと任天堂のコラボか・・・
エースコンバットグループとFOXグループのニノマエになる予感
>687
真コントラの一面後半がそんなかんじ
699 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:20 ID:7L9LIggG
>>694 そんなにぐだぐだ言わなくても触れば面白いの理解るって<スノボゲー
自由度を自分の遊び方で調節できるジャンルだわな
700 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:20 ID:LhQev2nz
エボリューションスノーボーディング
エボリューションスケートボーディング
どっちもPS2/GCで発売された
701 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:22 ID:pNOChD/Z
>>694 俺は1080もSSXシリーズも好きだから知ってるけど、一般的にはって事で。
あとトリックのモードはただのコマンドゲ−だから俺的にはいまいち。
コナミの冬期オリンピックゲ−と変わらん。むしろあっちの方がおもろいかも。
1080のハーフパイプは例外的にはまったけどね。
社長のみなさん!ハイパーオリンピックの季節ですよ!
PS2で最高ハードでどうぞ!
PS版は熱いぞ!
DC版の滑らかなグラフィックに注目!
64版ならではの多人数プレイは熱い!
GB版でいつでもハイパーオリンピックだ!
・・・・・・
704 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:25 ID:CtB8QSNj
単純に日本のゲームファンに合わないのでは。
GBAすげー
>>703 さすがに発売できなかったか
スケートの方はPS2スネーク GCダースモールとか使えるけど、血がなぁ
707 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:32 ID:IXya2Yl7
そういやオリンピックもののゲームもぜんぜん売れないよな。
終わってるな。
708 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:37 ID:7L9LIggG
スポーツゲーってやっぱマイナーか?
野球とサッカーくれーしか売れねーな
709 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:42 ID:VpBdiDmB
アメリカではスポーツゲームが大半を占めてるのだけどねえ・・・
710 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:43 ID:C1ugimzJ
その代わり日本はギャルとアニメ
711 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:45 ID:7L9LIggG
セガあたりがスラムダンクでバスケゲー作ればそこそこいけるかもな〜〜
キャラゲー作るの上手いしあそこ
712 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:48 ID:pNOChD/Z
セガなんてもうほんとうに駄目。
スラムダンクのゲームってGBとSFCで出てなかったっけ?
SSのが最強
715 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:51 ID:LhQev2nz
バガボンドのゲームがカプコンから発売される
716 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:53 ID:7L9LIggG
キャラゲは下手なとこが出すと出来悪いし
スクエニやコナミはトレジャーとかゲームアーツに作らせればいいのに
717 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:55 ID:LhQev2nz
セガのキャラクターゲームは作りこみが甘い
例 マクロス
ゲームアーツって今何作ってんの?
719 :
名無しさん必死だな:04/01/12 21:59 ID:7L9LIggG
>>717 マクロスはあれくらいでないとクリアできねーだろ購買層が
おめーらの期待に添うような造りじゃキャラゲ購買層にはクリア不能になっちまう
720 :
名無しさん必死だな:04/01/12 22:09 ID:LhQev2nz
>>719 オープニングが歌じゃなくてBGMとか
ストーリーがアニメを追ったものじゃなくて、オリジナルのキャラクターを置いたことが失敗に繋がった。
ゲームと関係が無い部分の作りこみが甘すぎるよ
>>718 グランディア?
ポリゴンデモが一部反映されなったりするのもちょっとなぁ マクロス
同じデモを何度見てもつまらんのよ
722 :
名無しさん必死だな:04/01/12 22:12 ID:7L9LIggG
エクストリーム発売後はスクエニの下請けみてーなもんか と電波ってみる
ほんとコナミはキャラゲ市場から撤退してほしいよ
キャプテン翼の出来のひどさにはさし歯が取れそうになったよ
724 :
名無しさん必死だな:04/01/12 22:22 ID:LhQev2nz
コナミが撤退したらキャラゲー王者のバンダイだけになるが
外注中心だからいいけどさぁ
セガはキャラゲーに限らず作りこみが甘いよ
コナミのPS2 トランスフォーマーを日本語で出してくれるなら買うんだけどなぁ
トランスフォーマー版無双にしてもう少し爽快感を上げれば売れそう。
アニメのストーリーを追うモードもいる
セガはゲームに限らずすべてが甘いよ
メタルギアソリッド3のシステムを使ったテニスの王子様とか見たくないだろ?
やりそうだけど
729 :
名無しさん必死だな:04/01/12 22:30 ID:82DXmUHl
だからそのシステムのゼルダが見てみたい。
ナルト3は売りがないって言ってたけど
今のクオリティだったら新しいキャラが増えるだけで
ファンにとっては充分な求心力になると思うけどな
出来がいいっていってもほとんどの人がキャラゲーとして
買ってるんだしそこが重要だと思う
原作はどんどん新キャラ出てきてるし原作自体が
飽きられてなければゲームも売れるでしょ
>>730 マジかよ・・・ どうりでなんかおかしいとおもったよ
735 :
名無しさん必死だな:04/01/12 22:36 ID:82DXmUHl
やっぱ攻撃うけてるのか…
SF板に逝けねぇ…お前ら世話になるぞ。
自分ではやったことないが
コナミのキャラゲーでは火の鳥やグーニーズのイイ評判を
みかける
鯖負荷監視所のアドレスが
でもいつかの攻撃じゃ落ちたからなー
2chのサーバーも堅牢になったってことか・・・
それにしても朝鮮人のやる事はいつも呆れさせてくれるね
740 :
名無しさん必死だな:04/01/12 22:39 ID:9X6h1XN1
だれが攻撃してんの?
馬鹿みたいだね、そうとう程度が低い
煽りと一緒でスルーするのが一番
南は北と違うと思っていたんだが、やはり同属だということか。
743 :
名無しさん必死だな:04/01/12 22:40 ID:VKDXKlDX
チョンはまじでキチガイ
おっと、ギリギリアウトで俺恥ずかしい
ん? 何かあったの?
>>730がスゴイんだけど。
>>732 GCのナルトは戦う空間が狭いよ
アニメみたいに結構広めの空間にしないと
>>744 いやー 事実だから大丈夫。
ある意味北より凄いよ。
まー今は日本の70年代みたいなもんなんじゃないかね
>>745 今韓国のネチズンwが総力を結集して2chを攻撃しております。
竹島の切手を出させろ。とか靖国参拝ざけんな
とか意味不明の理由でファビョってるみたい
で、2ch攻撃して何が楽しいんだよ、全く。
ここがつぶれたって、小泉は靖国参拝をやめたりせんよ。
>>736 評価?
コナミの関係者が下の者に評価さしてるからな。
社員総数多いから評価あがるの。
だが売れないがね。
グーニーズも火の鳥も神ゲー。
犬を美味しそうに食う韓国人に言語は通じない
グーニーズは面白い
映画があるなんてしなかった
日本がアメリカに勝てないように、韓国も日本に勝てないことを認めてしまえば楽なのにね。
無駄な抵抗ばかりするし。
グーニーズと火の鳥は確かに面白かったな〜。
レスがある番号でよく止まる
ざわ・・ざわ・・
757 :
名無しさん必死だな:04/01/13 00:00 ID:neKxIHsu
で、月速は本物なの?
759 :
名無しさん必死だな:04/01/13 00:19 ID:1mvRqUp9
1位 ロックマン エグゼ4 40,230/681,992/97.1%
2位 グランツーリスモ4“プロローグ”版 39,293/635,751/89.3%
3位 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー!35,181/321,829/89.5%
4位 みんなのGOLF4 31,433/978,550/96.4%
5位 マリオパーティ5 26,864/606,955/93.8%
6位 マリオカート ダブルダッシュ!! 26,591/686,335/98.8%
7位 鋼の錬金術師 翔べない天使 25,319/220,495/91.4%
8位 ドンキーコンガ 25,112/351,179/90.4%
9位 ONE PIECE グランドバトル!3(PS2) 21,644/285,764/89.1%
10位太鼓の達人 あっぱれ三代目 20,400/498,681/97.6%
11位ポケモンコロシアム 20,177/568,994/88.7%
12位機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズ 19,891/605,563/97.0%
13位ポケットモンスター ルビー&サファイア 18,213/4,970,182/98.9%
14位マリオ&ルイージRPG 17,830/360,798/94.3%
15位ラチェット&クランク2 17,131/193,417/96.3%
>>749 お前、火の鳥もグーニーズも知らないだろ・・売り上げって・・・
761 :
名無しさん必死だな:04/01/13 00:20 ID:1mvRqUp9
16位バイオハザード アウトブレイク 16,834/401,699/96.0%
17位実況パワフルプロ野球10超決定版(PS2) 16,293/149,351/93.6%
18位太鼓の達人 わくわくアニメ祭り 15,854/148,191/91.6%
19位ロード・オブ・ザ・リング/王の帰還(PS2)15,852/39.8%
20位NARUTO−ナルト−激闘忍者大戦!2 15,764/281,529/96.2%
21位フロントミッション フォース 14,871/215,468/94.3%
22位パワプロクンポケット6 14,831/183,215/84.0%
23位コロッケ! 3 14,290/147,369/86.0%
24位SEVEN SAMURAI 20XX 13,617/30.0%
25位スーパードンキーコング 12,270/198,198/76.5%
26位伝説のスタフィー2 12,045/345,534/93.4%
27位あつまれ!! メイド イン ワリオ 11,034/331,518/92.8%
28位三國志IX 10,128/84,473/82.9%
29位スーパーマリオアドバンス4 9,562/492,558/93.4%
30位金色のガッシュベル!! 8,768/165,977/94.8%
本体
PS2 79,314
Xbox 1,789
GC 37,086
GBA 15,107
SP 74,381
出てんじゃねえか!
762 :
名無しさん必死だな:04/01/13 00:29 ID:pTLqHN3U
火の鳥ってマンガの?
シューティングでもなかったっけ?
自機がパワーアップしていくと火の鳥になるやつ。
火の鳥ってタイトルじゃなかったかな
763 :
名無しさん必死だな:04/01/13 00:33 ID:WroZe9B0
ライトPS2所持者がいかにゲームに興味がないのがわかるな( ̄▽ ̄;)
GC頑張ってるな。
中高生も買い始めたのかな?
一挙に寒いなぁ。
年末商戦の馬鹿騒ぎも既に終わりか。
任天堂系の水曜上昇ってまだあるのかな。
トップは低いけど
30位は高めなので全体としては中々なんだと思う。
売り上げスレと全く関係ないレス
やめてけれ
冬休みも終わってGC勢が一気に消えていく
バイオも40万越えかぁ
なんだかんだ言っても結構売れてるのね
770 :
名無しさん必死だな:04/01/13 00:40 ID:1mvRqUp9
バイオ0を超えられてしまった
50万イクかもな
771 :
:04/01/13 00:40 ID:DVX2etPY
トップが4万か〜。
商戦後だし仕方がないな。
ここで勘違いしないで欲しいのだが、あくまで年末・年始商戦は特殊な物だからいつまでもその気分を引きずらないこと。
もうそろそろ夢気分&妄想抜きで、新しい年の現実を見据えた見解を各人頼む。
水確で大幅修正が入りそう
コンガが良く売れているっていうのが吉報だな。
太鼓を単にベタ移植しただけじゃこれほどは売れなかっただろう。
775 :
名無しさん必死だな:04/01/13 00:44 ID:lPASewOV
>年末・年始商戦は特殊な物
その年の平均的な有様、行方を予想するのに不可欠なものだと思うけどね
統計わかってねー電波が多いよなココw
コンガは、国内では爆死しようともどうでも良いのでは?
海外に太鼓が出て行く事が出来るかって部分のが重要なんじゃ。
スーパードンキーコングはサイコーにむかつく
経費ただの超手抜きソフトじゃねーか
ふっと気がつくとポケコロもハーフ超えてんじゃん。
2chじゃポケモンは積極的に評価する奴少ないから。
779 :
名無しさん必死だな:04/01/13 00:47 ID:lPASewOV
ソフト市場としてはPS2とGCはタメに近づいてきたってことかな
ホント消化率高いな
レスを読まずにカキコ
クインタプルミリオンのポケモンに、ミリオンのみんゴル。
年明けから景気のいい話だ。
PS2もGCもGBAも結構活況みたいで喜ばしい。
>>777 ただのベタ移植が簡単でないのは、メタルマックス2改を遊べばわかる。
前年 今週 前年比
同時期
PS2 89,428 79,314 0.89
*GC 13,526 37,086 2.74
*XB *2,986 *1,789 0.60
GBA 85,227 15,107+74,381 1.05
任天堂絶好調だね、マリオブランド未だ健在!みたいな。
日本のゲーム市場そのもの考えたら、二番手ハードがもう少しは
去年より延びてくれないと駄目だよね。
PS2自体は大きなタイトルがあるし、去年より延びそうではあるけど、
やっぱり一つのハードだけで昔みたいにSS64DCと売れてた時代
程の規模は無理だと思うし。
785 :
名無しさん必死だな:04/01/13 00:53 ID:b2QJW55J
貰えるボーナスも増えたからパァーっと使ったんだろうなぁ
786 :
名無しさん必死だな:04/01/13 00:54 ID:lPASewOV
不安材料はソフト売上全体へのPSP悪影響だなー
据え置きハードのソフト売上が↓↓にならなきゃいいけど
SHOやGCCは、喜んでんのかなぁ〜
スパドンって二度目の移植なんだよな、たしか
3度目だ
スパドンGB
ドンキー2001
スパドンGBA
の三つ?
いつの時代も最後に勝つのは任天堂ですよ
バイオ4、アウトブレイク越えれるのかな。
なんとなく超える気がする
任天堂的には国内は終わってるんだろうなぁ。
終わってるっても脂肪とかそんなんじゃなくて、どうやっても一位には
慣れないし、かといって三位に落ちる事も今世代機なら確実に無い。
後は利益をどれだけ出せるか、それ位なんじゃ。
796 :
名無しさん必死だな:04/01/13 01:19 ID:lPASewOV
ミリオンいくな<BIO4
下手すると150万いくかもしれない
GC市場伸びてるよ 身近な状況をみても実感がある
797 :
名無しさん必死だな:04/01/13 01:20 ID:lPASewOV
稼動台数だともうそんなに差が無い感じ 出川流に言えば誤差の範囲だ
798 :
名無しさん必死だな:04/01/13 01:21 ID:/u9cybFT
799 :
:04/01/13 01:22 ID:DVX2etPY
もともと会社では利益を出してなんぼだから、いんじゃない?
800 :
名無しさん必死だな:04/01/13 01:23 ID:FlnV17oC
>>790 そういやスーパードンキーコングGBは移植じゃないな
良いって言うか、悪いって言うか、もっと必死になってくれた方が
見てる側としては面白いのに、ってな部分も。。
802 :
名無しさん必死だな:04/01/13 01:24 ID:lPASewOV
稼働台数で2倍ってのはありえるよマヂで
絶対任天堂諦めてないよNo.1を
まだ釣り続けてたの
任天堂ユーザーとしては任天堂には必死になって貰った方がありがたい
805 :
名無しさん必死だな:04/01/13 01:26 ID:lPASewOV
必死になってほしいのはソニーの方かなあ
よけいなもんばっか出してPS2の寿命がまた・・・合掌
任天堂は必死だろ。
まあその必死さの向きが、
ここの住人の望む方向ではないのかもしれんが。
しかしNARUTOがFFやバイオやテイルズより売れているというのも
なんとも奇異な状況だな、GC市場は。メーカーは伏兵トミーだし。
808 :
名無しさん必死だな:04/01/13 01:29 ID:Z1pz07zW
どこだって必死にきまってるだろ、あほか。
809 :
名無しさん必死だな:04/01/13 01:30 ID:lPASewOV
>>803 釣りでないってば・・・w 釣れるような場でもないだろう売上スレは
GC+GBA市場は今本当に活気があるよ ソフト売上の数字でも明らかだが
それ以上に現場では活気がある
>>795 >後は利益をどれだけ出せるか、それ位なんじゃ。
まてまて、それは企業的に一番大切なことだろ。
任天堂もSCEも伊達や酔狂でゲーム事業を展開してるわけじゃないだろ。
>>807 PS2はオジサン世代が多いので、ドラクエやFFでも通用しない
ポケモン、ナルト世代がでてきて、うかうかしていられない。
危機感からか、もりもり、剣神、FOMA版と展開している。
812 :
名無しさん必死だな:04/01/13 01:37 ID:lPASewOV
四半期で1000億円以上赤出しちゃった企業が
No.1プラットホルダーだよネ確かに
>>810 そういう当たり前のことがわかってない奴が多すぎるよね。
前GBAはメーカーの小遣い稼ぎで本気じゃないとかいってる奴がいっぱいいたけど
馬鹿じゃないかって思ってたよ。
>>783 去年はガクッと落ちて驚いたが今年はまだマシだな<GC
それでも近いうちに週間1万前後の販売数に戻りそうだが
ぶっちゃけ、ソフト売れてれば本体の売り上げは、あまり重要じゃないかも。
PS2とGBASPのハードの売れ方が変なんだよ。
いつものコテハンさんの数字待ち
818 :
名無しさん必死だな:04/01/13 01:52 ID:xkf49F2s
>807
単に年齢層の違いだろ
マテマテ、ゲーム事業に限っては利益は度外視、とりあえずシェアって
な商売もまかり通ってたじゃ無いか。
セガとかセガとかMSとかセガとかMSなど。
そう言う類の必死さはもはや見る事は出来ないんだろうな、と。
>>819 何の為にシェアを取るかっていうとそれも利益の為。
一時的に損をしてもシェアを取ることによって後々利益を生み出そうという長期的戦略。
セガは馬鹿だから身の丈に合わないことやって自滅したけど。
821 :
名無しさん必死だな:04/01/13 02:10 ID:6cXLcYL7
商売必死なくして利益無し
>>820 まずジェネシスで見事に任天堂のバンドル商法に乗って利益消失して
SSでもPSとの価格競争を繰り返す中で北米で即死して会社存続の危機に晒されて
DCではPS並のライト層を手に入れようとしてセガ信者にすら放置されて
何を血迷ったか赤字特価で売り出すも全く成果が上がらず
バウンサー1本に叩き潰されて「公式撤退」なんてアフォな前例をしちゃった
あのセガですね。
823 :
名無しさん必死だな:04/01/13 02:23 ID:nIj+oQsh
ええ、ハードをすてて最強のソフトメーカーになった、あのセガです
824 :
名無しさん必死だな:04/01/13 02:28 ID:lPASewOV
ゲーム(デイリー2004/01/11日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 トミー ACT 2003/12/4
2 PS2 みんなのGOLF 4 ソニー・コンピュータエンタテインメント SPT 2003/11/27
3 GC マリオカート ダブルダッシュ!! 任天堂 SPT 2003/11/7
4 GC マリオパーティ 5 任天堂 TBL 2003/11/28
5 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 スクウェア・エニックス RPG 2003/12/25
6 GC ドンキーコンガ (タルコンガ同梱) 任天堂 ACT 2003/12/12
7 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ 任天堂 ETC 2003/10/17
8 PS2 桃太郎電鉄 12 西日本編もありまっせー! ハドソン TBL 2003/12/11
9 PS2 SEVEN SAMURAI 20XX サミー ACT 2004/1/8
10 PS2 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り ナムコ ACT 2003/12/18
ソニー今年も負け続きか。
セガ信者はメジャーになりたかった、でも任天堂は嫌だった。
PSが現れた。世界のソニーだ。しかもオサレだ。
やがてPSはメジャーになった。世界のソニーでオサレなら文句は無い。
けれど彼らにもプライドがあった。変節漢とは思われたくなかった。
そして彼らはセガを叩いた。
セガが駄目になったから自分らはセガを捨てるんだ。
そう言って彼らはメジャーなオサレさんへの道を選んだ。
827 :
名無しさん必死だな:04/01/13 02:32 ID:hAaLQL0N
ps2ってかつてない程速いスピードで普及したけど、これから2年間かつてない程の
収穫期を迎えられるのか、かつてない程の閉息感に襲われるのか。
これによってgcや箱の今後も大分違うね。
今年GCはLotRしか出てないよ。
マテやをい・・・・
なんでワリオやねん。
GBAもだった
9時間くらい前に既出のデイリーに今更食いつくなよ
833 :
名無しさん必死だな:04/01/13 02:36 ID:lPASewOV
GCすげーな
834 :
名無しさん必死だな:04/01/13 02:37 ID:lPASewOV
相変わらず定番が強いね 売上スレ続けてもあんま意味ねーなw
>>827 とりあえず、今年は大丈夫だが来年はどうなるか分からないね。
836 :
名無しさん必死だな:04/01/13 02:39 ID:lPASewOV
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 ACG トミー 2003/12/04
2 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27
3 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
4 GC マリオパーティ 5 TAB 任天堂 2003/11/28
5 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 RPL スクウェア・エニックス 2003/12/25
6 GC ドンキーコンガ (タルコンガ同梱) ACG 任天堂 2003/12/12
7 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/10/17
8 PS2 桃太郎電鉄 12 西日本編もありまっせー! TAB ハドソン 2003/12/11
9 PS2 SEVEN SAMURAI 20XX ACG サミー 2004/01/08
10 PS2 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り ACG ナムコ
837 :
名無しさん必死だな:04/01/13 02:41 ID:xkf49F2s
結局バイオは3以降最高売上になったか
この勢いが4にも波及するといいね
839 :
名無しさん必死だな:04/01/13 02:47 ID:lPASewOV
ここで叩かれつづけたワリオがまだランクインしてやがらw
まあシャア専同様に妄想板みたいなもんだからなーこの板
昨日だけで7人侍のCM、4回見たよ。
841 :
名無しさん必死だな:04/01/13 02:54 ID:lPASewOV
7人侍売れちまったりしてゲラゲラ
んなわけねーだろポゲラ
843 :
名無しさん必死だな:04/01/13 03:03 ID:lPASewOV
つかナニだね グラフィックって売上にもうあんまり貢献してないね
ヘボいグラフィックだと売上に響くだけ 足切りラインみてーなもん
844 :
名無しさん必死だな:04/01/13 03:05 ID:hAaLQL0N
グラフィックだけじゃしょーがないってことを■が教えてくれた。
845 :
名無しさん必死だな:04/01/13 03:05 ID:zzYHgjB4
ドリームミックスがこけた為
ドリームミックスカート・ドリームミックスパーティ・ドリームミックスたいこでポピラ が出せなくなりました・・・
ボンバーマンカートは出るけどね(^-^)
↑
前作売れたの?
そこで1080°ですよ
このゲーム、グラフィックは他と一線を画してる
なんか、最近PS2のゲームのグラフィックが綺麗になってきた気がする
FF以外グラフィックはウンコだらけだが<ピュレステ2
今番組で見たフロントミッション4とか、かなり綺麗な気がするんだよ。
抜けるような青空とか、白い砂浜にうち寄せるエメラルドブルーの海水とかは、
発色的に無理っぽい感じだけど。
つうか記事みても「美麗なグラフィック!」とか「華麗なアクション!」
ばっかりで全然面白そうにかんじないんだわな。
しょぼいグラフィック!もっさりアクション!
いやあのねFMシリーズはロードがうんこでなければ■の中ではまともだヨ
叩いてくれるな
「カラオケレボリューション」での欠陥による無償交換ついて告知
http://gameonline.jp/news/2004/01/07002.html コナミは、プレイステーション2用「カラオケレボリューション」について、
一定の条件下で極まれにノイズが発生することを明らかにした。
詳しい原因についてはコナミ及びソニー・コンピュータエンタテインメントが
調査を行っている。
この現象は、歌い始めてから約30秒〜1分経過後、一定の条件下で極まれに
ノイズが発生するというもの。ノイズが発生することが確認されたユーザーについては、ノイズ対策を施したディスクとの無料交換を実施する。なお、ノイズが発生しない場合は、そのまま問題なく使用できるとのこと。
交換はすでに開始されており、該当するユーザーは下記のコナミホットラインに
連絡を。
コナミホットライン
TEL: 0570-086-573
PHSからの問い合わせ TEL: 03-3479-9420
受付時間: 月〜金曜日9:00〜19:00
2のときグラフィックばかりに力入れすぎてロード長すぎと鬼のように批判され
3、4で読み込みをほぼゼロにしたんだが、今度は少しでもロード長くしてもいいから
もうちょっと迫力あるグラフィックにしろ、と言われているFMシリーズの話は辞めましょう。
名無しさん必死だな :04/01/10 09:28 ID:PeFdxb13
ウイ入れ7のロードはほんとに糞だな。
面白いうんぬんの前にやる気が起きん。だるくて。
特にGC買ってからは。
今時のお洒落雑誌は、ゲームの事を扱っていません。
ライト層に訴えるのは、もはや無駄以外の何者でもない。
ソニーはまだ分かってないみたいだけど。
>>854 ユーザーなんてのは我侭なもんだ
友人はストーリーのラスト以外満足してたようだが
コナミ崩壊への序曲ですかな
>>841 あれキャラに全く魅力ないからなあ
なんであんなワケワカラン世界観にしたのかね
しかしあの月速が本当なら、
グラバトがナルト超えてるんだけど・・・
ここ数週の月速は色々と修正が多いので取り合えず確定待ち。
2004-01-13
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→1 PS2 戦国無双 2004/02/11 374 (+37)
↑2 PS2 ドラゴンボールZ2 2004/02/05 244 (+24)
↓3 PS2 ファイナルファンタジー10-2 インターナショナル+ラストミッション 2004/02/19 240 (+11)
→4 PS2 鬼武者3 2004/02/26 173 (+13)
→5 PS2 ダービースタリオン04 2004年予定 153 (+4)
→6 PS2 はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD 2004/01/29 143 (+7)
→7 PS2 スターオーシャン ディレクターズカット 2004/01/22 139 (+7)
↑8 GB ポケットモンスター ファイアレッド 2004/01/29 130 (+23)
→9 PS2 スーパーロボット大戦MX 2004/03/25 125 (+10)
↓10 PS2 ファントム・ブレイブ(限定版) 2004/01/22 124 (+2)
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
↓11 PS2 ファントム・ブレイブ 2004/01/22 110 (+3)
↑12 GB ポケットモンスター リーフグリーン 2004/01/29 84 (+18)
↓13 Xbox NINJA GAIDEN 2004/02/26 77 (+1)
↓14 PS2 ドラゴンクエスト5 発売日未定 76 (+6)
→15 PS2 真・女神転生3-NOCTURNE マニアクス 2004/01/29 68 (+1)
↓16 PS2 犬夜叉〜呪詛の仮面〜 2004/03/18 68 (0)
↑17 PS2 風雲 新撰組 2004/01/22 62 (+10)
↓18 Xbox DEAD OR ALIVE Online 2004年03月予定 56 (0)
↓19 PS2 戦国無双 TREASURE BOX 2004/02/11 53 (+1)
→20 GB 逆転裁判3 2004/01/23 50 (+3)
2004-01-12
>>358-359
戦国が極端に予約率高くて、鬼がそれに比べて余程低いのでない限り、
戦国に喰われて鬼脂肪?
戦国発売後、鬼のように予約が伸びたりして
867 :
名無しさん必死だな :04/01/13 07:47 ID:oG2xn3xy
しかしPS2の購買層が多い
コングでポケモン凄まじい上げ方だな
焼き直しポケモンなのに・・・
今のお子ちゃまはアホちゃうか?
それにしてもドラゴンボールZとか良く売れるねぇ。
あんなツマランゲームも久々だったぞ。
原作マンセーの俺ですら駄目だった。
ポケモン赤・緑って何年前に出たかということを考えれば、アホなのはどっちか分かるはずだが。
君の言うようにお子ちゃましか買わないのであれば、だけど。
871 :
名無しさん必死だな:04/01/13 08:15 ID:3PALR6db
>>861 精度の低いデイリーを参照にしているからおかしく感じるのであって
本来はそんなものでは?
872 :
名無しさん必死だな:04/01/13 08:27 ID:jZev0jxb
無双は飽きられてる
まだやるやつは猿
小波はいっぺん痛い目見とけ
874 :
名無しさん必死だな:04/01/13 09:32 ID:wcWkqIN5
コナミは昔痛い目見てなかった毛?
今年痛い目見るのさ
カラオケRショック
>>867 アホはお前だよ
今のお子ちゃまがリアルタイムで赤緑やってたとでも思ってるのか?
お子ちゃまって年とらないのか
妊娠必死(w
>>868 今まで(特にPSで出たタイトル)のと比べたらまだ楽しめた方だよ。
2も40万ぐらいは普通に行くと思う。
年度末商戦への予約が盛り上がってきましたね
>>868 ポリゴンでキャラが動くだけでもかなりの進化だからな
リメイクのポケモンの売上も気になるが、
> 13位ポケットモンスター ルビー&サファイア 18,213/4,970,182/98.9%
こっちの売上のほうが気になってしょうがない・・・。
>>876 ワイヤレスアダプタ目当てで買う人もいるからな。
>>881 そうだねぇ…
ていうか,出荷本数はすでに合計500万本を越えているという事か…
でも葉緑と炎赤が告知されたし,ランキングでの500万本越えは
厳しそう…
相乗効果もありえるぞ。
884 :
名無しさん必死だな:04/01/13 11:57 ID:StAWt4h3
なんか任天堂はハード、ソフトともにかなり売れてんね。
ゼルダ発売の年末全然売れなかったんで心配したが今年はすごいね。
まさか100万台超えるとは思わんかった。海外は2倍らしいしかなり利益だしてそう
2番手ハードにがんばってもらわないとソニー糞ゲーしかださなくなるからな。
ソニーにいい刺激をあたえてくれてるよ。任天堂は・・・
ハード統一なんてしないのが業界の活性化につながるのは確かだし、、、
zncって馬鹿だな、つーかコテの意味が無い。死ね
まあね。結局GCって大成功しちゃったよな。
GCが不調とか叩いてた経済誌とかアホ丸出しだな。
全く先見性が無いというか、0.1%も信用に値しない。
このスレって煽りなのかマジなのか掴みかねるようなやつが多いよな。
GC程崖っぷちも無いでしょ。
最後の値下げをしちゃってソフトも大概出し切っちゃって。
もはや切れるカードは全部切っちゃった。
なのに北米では既に去年の段階でXboxにすら週間で追い抜かれてる。
結局、週間ですら二位を維持できたのはあれだけの値下げをして二ヶ月
も無かったんじゃ。
しかも、ある程度調子よいと思われてた欧州では今まで数%のシェア
しか無かった事が分かったし。
正直、ゲームオーバー、って響きしか感じないわ、GCには。
メタルギア以降GCで何かあるか?
ゼルダ発表してないしさ
アホが山ほど釣れるな。しかも釣りじゃないのに釣れてしまうから性質が悪い。
任天堂はなかなかソフト発表しないんだよな。
おそらく常に十数本のラインが動いてて、それらから作りコミがMAXに達した
ソフトを発売してるからだろうけど。
まず数ありきで突っ走るクソゲー量産メーカーがトップだと大変だと思うよ、マジに。
ハードに崖っぷちも糞もあるか。任天堂が傾いてるなら兎も角。
風タクで作り込みMAXですかw
風タクは別だよー。
あの時期はまるでセガを思わせる戦略をとるなど、迷走のまっただ中だったからな。
集団指導体制の弊害をもろに受けた格好だった。
しかし昨年からはもう違ってたでしょ。
本気を出した任天堂にはもう、敵は居ないよ。
>>890 詳細が分かってから正式な発表をするようになったのは、最近のことだと思う。
64初期なんて酷かった。
というか、結局出てないのもいくつもある。
ただ、今年始まったばかりで、弾切れとか繰り返すのも相当アホ。
>>894 弾切れかどうかは任天堂関係者にしかわからないよ。
それとも任天堂に潜入して今後の予定でも盗んできますか?
一昨年の年末あたりから弾切れと言われてたからな。
結局はまあボチボチとだしてくるわけだ。
いや、弾切れとかいう主張を繰り返す人間が相当アホ。
言葉が足りなかった。
>>897 こちらの読解力不足でしたスマソ
続編だらけになるかもしれないけど、そう簡単に弾切れするとはねぇ。
899 :
名無しさん必死だな:04/01/13 13:02 ID:Ywbg7JTZ
>>811 まあPS2買った普通のおっさんは
ドラクエ・FF・GT・みんゴル以外知らないと思うが・・・。
GTとみんゴルが売れるのはそのせいだと思う。
みんゴル2がシリーズ中でなぜ売れなかったのかは、
そのころはPS全盛期だったからだと思う。
GCはN64に比べたらサードのゲーム売れてると思うけど
N64の時って、パワプロぐらいしかなかったけど・・・。
ポケモンリメイクもドラクエリメイクも150万くらい売れると業界の景気いい感じでうれしいね。
901 :
名無しさん必死だな:04/01/13 13:17 ID:gBXRk/NU
ドラクエリメイクはまだしも、ポケモンリメイクはちょっとなあ・・・
一本にまとめるならともかく、ばら売りだし
ドラクエはギリギリミリオンってところだろ
リメイクWが120万だったんだから
一本にまとめたら楽しみが減らないかい?
ファンにしてみたら別々だからこそ楽しいと思うんだけど
ドラクエ5は150万いくよ。これは決定事項。
905 :
名無しさん必死だな:04/01/13 13:28 ID:gBXRk/NU
>>903 まあ、これで終わりなら良いんだけどね
ピカチュウバージョン、青、金銀クリスタルのリメイク〜とか続きそうで嫌だ
任天堂は続編ばかりと言われていても、しっかりとした続編なら問題ないと思っていたが、
まさかリメイクを出してくるとはね
そういえば任天堂ってリメイクはあんまりしないね
移植はやりまくってるけど
908 :
名無しさん必死だな:04/01/13 13:43 ID:StAWt4h3
子供は昔のポケモンやってない子が多いんでいいんじゃないの。
それよりFF10−2インター、スタオー完全版、ノクターンマニア、
ウイイレインターとかちょっと追加要素つけて1年もたたないうちに
発売するこういうソフトのが問題。PSの時って少なかったのに
PS2になってやけに多くなった。せめて無双みたいに値段少しは下げろよ。
特にブランドで持ってるだけのスクエニ・・・6800円とか続編でもないのにただのぼったクリ
↑消費者も馬鹿じゃないからそのうち買い控えや非買運動や中古利用が
増えそうだよな。
完全版やインタ版を否定はしないが廉価版として出せというのには賛成。
使いまわしのくせにぼったくるなよ。
まあ会社側も買いもらした人や重度の信者しか買わないとわかってるんだろうが。
910 :
名無しさん必死だな:04/01/13 13:53 ID:gBXRk/NU
>>908 ちょっと追加要素つけて出してるんは
ポケモン青、ピカチュウ、クリスタルとかもそうじゃないの
ポケモンは赤、緑自体がそういう性質のものだから
青が出たら買いたい人は買えばいい、みたいな感じだけど
インターナショナルはなんとなく日本だけ劣化版
だしてたのかよ!みたいな憤りを覚える
というか日本語の音声も同時収録して欲しい
追加イベントはやりたいけど英語はいや
ドラクエ5もポケモン赤緑もそろそろリアルタイムでやったことのない人も
多いのではないかと思い150万って数字だしたのですが言い過ぎでしたか?
リメイクとは言っても2作ともベタ移植ではなくワイヤレスアダプタだったり
グラフィック一新だったりと新要素があるのでこういうリメイクなら歓迎なんですが…
ドラクエ5が少し厳しいと思うなあ。
ポケモンと違って完全一人遊び系だし、シナリオも変わってないし、
グラフィックも一新とはいえ正直ショボイですし。
新作差し置いて150万売れたら、むしろ業界ヤバいんじゃないかと。
914 :
名無しさん必死だな:04/01/13 14:08 ID:gBXRk/NU
>>911 インターナショナルだって買いたい奴が買えばええやん・・・
その理論で言うのなら「ストーリーがほぼ一緒なのに新作みたいなタイトルで売ってる」
ポケモンのが嫌だな
ポケモン青やピカチュウは赤や緑を持ってる人だって買ってるし
915 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/13 14:09 ID:Jht1Tjtq
ポケモンカートとかポケモンゴルフとか出ないか心配。
でも案外面白いかもしれない、、、
ぼったくりはコナミグループ。シャツつけて1万なんぼ。
ありえへん。
DQ5は実売はともかく出荷でミリオン達成はできるのでは。
ただ150万というのは大きすぎると思う。PSの4を下回ることはあっても
上回ることはないと思うね。
918 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/13 14:11 ID:Jht1Tjtq
DQ5はDQシリーズの中で唯一面白かったゲーム。(俺が唯一クリアしたDQ)
変なことしてなければ売れるんじゃないかな。
変なことしてそうだけど、、、
>>914 今回のFFX-2なんてインターナショナルで話が補完される
みたいな感じじゃん
買いたい人が、というかFFX-2だけでは完結してませんよ
って言ってるようなものじゃないかい?
まあこの辺は感覚的な問題だけど
GCは発表から発売までも間が長いのに
予定がスカスカなのを見るとほんとに弾切れだな
ドラクエ5は150万いくよ。
あれだけシャンとしてリメイクなら普通の新作ととらえても問題ない。
まあ、ソフト開発が高すぎて、
インターナショナル商売でもしないとペイできんのだろうな。
コナミのアディダス付きぼったくり
ありえへん
924 :
名無しさん必死だな:04/01/13 14:15 ID:gBXRk/NU
ポケモンの葉緑と炎赤にはルビー・サファイア上で新旧のポケモンの交換を
可能にするという重要なな目的があるから単純なリメイクでは
終わらないと思うけど…
926 :
名無しさん必死だな:04/01/13 14:18 ID:gBXRk/NU
>>925 それってある意味過去のユーザー切り捨ててるよね
俺は金銀で240匹くらい集めたけど、まったく意味なしだし最初からやる気もせんし
927 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/13 14:19 ID:Jht1Tjtq
ポケモンルビーサファイアとレッドグリーンは壮大な仕込みだな
正直スゲエよ
>>924 まあ任天堂もスクエニもメーカーの姿勢で言えば
言葉は悪いけどある意味手抜きをしてるのは
変わらないと思うよ
ただ最初からそういうつもりで買うポケモンと
それ一つで完結してもらいたいFFやキンハとじゃ
なんとなくこっちの感じ方が違うってだけで
まあインターナショナル商法よりも
最初から複数前提っていう手法の方がいやだっていう
考えもわからないでもないよ
8年前のソフトだからSFC版ドラクエIIIくらいのインパクトはあるな>ポケ
930 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/13 14:26 ID:Jht1Tjtq
インターナショナル商法って同じものを何回もやる羽目になるんだから
買う奴は余程おつむが弱いんだろうと思うよ
トミー祭りスレはここですか?
GCガンダムやリメイクMGSもあるししばらくGC安泰だねw
ウイイレインター版ありえないよ
コナミさん
>>914 その理論でいくと「ストーリーがほぼ一緒なのに新作として売ってる」マリオは最低ってことになりますね。
934 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/13 14:50 ID:/ks9R2eo
プレイの予約は伸びないなあ。
韓国発売分を横取りして、米国の在庫を借りて
日本も年末に発売して、お子様に売り出すようにすればよかったのに。
935 :
名無しさん必死だな:04/01/13 14:52 ID:gBXRk/NU
お子様の目は
ポケモンリメイクに釘付けじゃないですか
937 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/13 14:56 ID:/ks9R2eo
で、EYE TOYカムの目はゲーオタに釘付け(にさせられる)と
任天堂ってもう駄目なのかもしれない
警察関連で摘発されるかもしれ(ny
939 :
名無しさん必死だな:04/01/13 14:59 ID:RBZ80QlP
ワンピは売れてますね意外です
940 :
名無しさん必死だな:04/01/13 15:07 ID:Kbi4sAT3
>ドラクエ・FF・GT・みんゴル
PS2の4本柱だがえらくヲヤジ入ってるなーw
ガンヲタゲーの乱発といいPS2ってヲヤジハードなんだねやっぱり。
941 :
名無しさん必死だな:04/01/13 15:10 ID:Kbi4sAT3
「ヲヤジ一筋プレイステーション!」
ヲヤジハード=ダメハードとならないところが重要なんですけど
944 :
名無しさん必死だな:04/01/13 15:21 ID:gBXRk/NU
いくら同梱版もセットとは言え、プロローグ版といい勝負してちゃだめだろマリカDD
945 :
名無しさん必死だな:04/01/13 15:22 ID:ICaUwncY
任天堂がここ数年安定してトップシェアを保っているのをみると
今年もソフト不足とかいわれながらも結局去年と変わらないシェア取るだろうな。
97年のような危機はまずおとずれないだろうと思う。GCは好調だし
GBAはあいかわらずだし・・・毎年任天堂やばいヤバイ言う奴がいるからな。
まあ昨年の年末にくらべると去年好調だったから多少減ったけど・・・
946 :
名無しさん必死だな:04/01/13 15:23 ID:Kbi4sAT3
ヲヤジ一筋のゲームハードってのもねえ?・・・気持ち悪いよ。
レースゲームはともかくゴルフは外でやれや。
ヲヤジになってゴルフやる金もないってすごく恥ずかしいぞ。
リメイクMGSに気合入り過ぎのバイオとガンダムがあれば
あとは自社ソフトで逃げきるだろ>GC
MGSなんて全然売れ無いソフトが何の足しになるのやら
今年のGCは去年と違って
年末好調だったソフトが年跨ぎで売れてるから
結局去年と同程度の市場は築くんじゃないかな
950 :
名無しさん必死だな:04/01/13 15:29 ID:M81LLjwO
951 :
名無しさん必死だな:04/01/13 15:30 ID:Kbi4sAT3
稼動台数で言えばGCもPS2ももう差がないかもしれないなあ。
2〜3年するとGCが稼動台数でPS2の2倍になるかもしれない。
それっていいビジネスモデルだよな。
>>951 今の64みたいになるのがオチだよ
現実を見ろw
まぁ任天堂叩きは病気みたいなものだから
954 :
名無しさん必死だな:04/01/13 15:33 ID:Kbi4sAT3
稼動台数2倍になればN64みたいにはならんでしょ。
また儲かるな任天堂ウシシ
955 :
名無しさん必死だな:04/01/13 15:35 ID:Kbi4sAT3
ヲヤジとギャルゲーマーで構成されたユーザー層より、
子供と♀で構成されたユーザー層の方が魅力的だよネ。
どう考えてもさ。
956 :
名無しさん必死だな:04/01/13 15:36 ID:M81LLjwO
>>955 普通の女というより、一般人はGCのこと知らないのよ。
GBAと違って知名度が低い。
958 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/13 15:38 ID:/ks9R2eo
推定弾は
SCE GT4本編 プレイ、グルーブ、JAKII、SOCOMII、がちゃ3、ラチェ3、FVP、WA、ぽぽろ セインツ サル
NIN ポケリメ マリオスポーツ*3 マリパ6 アプコンゼルダ 1080 カスタムメイド ピクミン2 スターフォックス カービィ マリドン スタフィー3 年末目玉ソフト
■E KH.com FF12 アンブロシアオデッセイ FF、SO焼き直し FFIII DQ5 FF11拡張
コナミ MGS3、MGSTS、スポーツゲーム、他たくさん
ケムコ ローグオプス×3
ん〜本数だとやっぱり任天堂が強そうかな?
妊娠はソフトウェア販売の【会社別】シェアと、
ソフト総数におけるハード別シェアの区別が付かないので許して揚げてください。
960 :
名無しさん必死だな:04/01/13 15:40 ID:xxOcOrGo
>>954 稼働台数が2倍になっても
任天堂ソフトしか売れないんだから、
結局はN64と同じ道を辿るだけ
ケムコ様最強ですね
>>普通の女というより、一般人はGCのこと知らないのよ。
そうだったのか・・・
ぶつ森とピクミンは
普通のOL層に売れたとばかり思っていた。
つかいまだにスマデラの売り上げ超える物がないってだめだろ
というか、最近X箱は話題にも挙がらないね・・・
ゲーム業界の危機を叫ぶ割に、出すソフトは続編物が多いですね
妊娠はいったいOLの何%がピクミンやってると思ってるんだ?
OLが買うのはゲームソフトよりCDとDVDがほとんど
967 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/13 15:45 ID:/ks9R2eo
異質な商品があるでしょ。
まあ、実際ゲーム業界を危機から救うのは新作ばかりを
発売しようとしている某社なわけですが。
それでもトップなら駄目じゃないだろ
業界の危機を救う前に自社の危機を凌がなきゃいけませんけどね。
970 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/13 15:46 ID:/ks9R2eo
DOAO、ニンジャガ、halo2、HL2くらいは話題になるんじゃない?
ケムコね
>>965 新作を出せばいいってものでもないだろう
異質な商品は任天堂の脱ゲーム宣言をも兼ねる。
つーか任天堂の実態をわかりにくくするための秘策。
異質な商品ってデジタル花札らしいよ
>>944 ここからの伸びが全然違うと思いますよ
マリカDDといい勝負するのは今年出る
GT4本編でしょう
GCで任天堂以外が売れないって当たり前じゃん。普及台数何万台だと思ってるんだよ。
そんな不利な状態でも任天堂ソフトが売れるのはその力と知名度ゆえ。
サードが任天堂並に売りたければもっと頑張らんと。
977 :
名無しさん必死だな:04/01/13 15:51 ID:o4xkxXol
暇だからチョンニーの話でもすっか?
アイトーイは売れるかね?
978 :
名無しさん必死だな:04/01/13 15:51 ID:Kbi4sAT3
ピクミンは知らんけど、ぶつ森は♀が今一番プレイしているゲームだよん。
ギャルゲーマやヲヤジにプレイしてもらうより、子供や♀にプレイしてもらいたいね俺ゃ。
979 :
名無しさん必死だな:04/01/13 15:52 ID:gBXRk/NU
女が一番プレイしてるゲームはポップンと太鼓だよ
981 :
名無しさん必死だな:04/01/13 15:54 ID:M81LLjwO
>>976 逆に言えば任天堂のソフトに興味が無い人にとっては、どうでもいいハードということになりますね。
そこがマイナーハードから脱却できないGCの弱点なんでしょうね。
アイトイは小錦採用しちゃって大正解ですね。
結婚発表とかNHKだとかイメージグンバツ。
もう一ヶ月発売早けりゃな。
983 :
名無しさん必死だな:04/01/13 15:56 ID:Kbi4sAT3
♀は音ゲー苦手ですよ実は。そこら辺も勘違いされてるなあ。
ライトユーザーの動向を掴んでない。
>>981 そだね、サードも好き好んで普及台数が圧倒的に劣るGCで出そうとするところも少ないし。
GCがもっと普及しなければこの状態は変わらんでしょう。もう手遅れだと思うけど。
985 :
名無しさん必死だな:04/01/13 15:57 ID:o4xkxXol
>>982 だな。マケボノじゃなくて正解だ。
売れるかは分からんがな
986 :
名無しさん必死だな:04/01/13 15:58 ID:gBXRk/NU
>>983 確かにII-DXやビーマニ本編は女性はプレイしにくいけど
複数人数でプレイできるポップンや難易度の低い太鼓が女性受けしてる事は事実
あとはメジャーな曲がヒットの理由だね
アイトイはハーフくらいしか売れないと予想
単に人数で言えば母体のでかいFFとかのほうが
多いんじゃないの、女性ユーザーって
>>987 ハーフいくかな・・
次々と対応ソフト出ればいいが
ポップン同人死で騒いでるだけやん
売れてへんし
991 :
名無しさん必死だな:04/01/13 16:01 ID:nxc02GUT
プレステ2で出したってたいして売れないのに
他で出せるわけない。
どうせ焼き直しかみんな買わないんだし。
アイトイは又なんかのイベントでサクラを使うんだろうな
>>988 たぶんそうだろうな、ってか恥ずかしいから女の数とか自慢するな
994 :
名無しさん必死だな:04/01/13 16:01 ID:o4xkxXol
>>988 昔、ニュースで片付けられない主婦特集があってな
スターウォーズのジャバ様みたいのがポテチ食いながらFFやってたなぁ
付属のあるようなゲームでハーフって馬鹿売れだと思うがw
996 :
名無しさん必死だな:04/01/13 16:02 ID:gBXRk/NU
>>990 あのコントローラじゃCSで売れるわきゃない
アーケードなら物凄い人気だよ
997 :
名無しさん必死だな:04/01/13 16:03 ID:nxc02GUT
アイトイ15マンぐらいだろ
アイトイは5000本
1000
1000 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/13 16:04 ID:/ks9R2eo
ポップソもテニプリもオタ婦女子に好かれているようですけど、
モフィー氏の表現を借りるならテニプリとポップソは「萌え」文化、「かわい〜」文化
の違いがあるのかな。
1001 :
1001:
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