■ ソフト売上を見守るスレッド vol.319 ■
うわーお前スレ張ってねーッつーのw
個人的に見ないから張り忘れちゃった、スマソ。
乙枯れ様
乙なんていってやんねーよプゲラ
>>1 乙
>>2 一瞬・・・「うわー お前スレ張ってねーっツーのw」
と見えた
おつ
今年のスクエニはかなり期待できると思う。
鋼錬だって一本で済ませはしないだろう。
去年も期待されてたんだけどね
12 :
名無しさん必死だな:04/01/07 00:47 ID:lEmSFliQ
もうお疲れなんて言わないよ絶対
どんなときもどんなときも
乙が乙らしくあるために
一発屋としての役目は果たすでしょう。>鋼錬
>>11 っていくと故波みたいになる。
他社に作らして使用料だけとればいい。
鋼はバンダイからアドバンス向けに二本出るよ
そういやGBA版の鋼錬はバンダイ販売だったよな?
19 :
名無しさん必死だな:04/01/07 00:56 ID:2geXzsDU
マーヤの日記読むとポケモンの発売日こいつ知ってたんだろうなって
感じ。
やっぱ発注や年末年始後の予算の組み立てとかあるだろうから
いきなり今月末発売しますなんて小売店では対応できないだろうな。
マーヤはもともとエニックスの前払いには不満もってるから
今回も批判したんだろうけど、任天堂のポケモン方が2月、3月まで
小売店、市場ともに影響力あると思うよ
ポケモンまた暫く品薄か。今の時期お子様金もってるからなぁ。
マーヤの日記は要するに、ドラクエ5の発売日さっさと決めろや( ゚Д゚)ゴルァ!!ってことだろ?
無線ポキモンは200万は行くかね
23 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/07 01:09 ID:BJK4LADr
でも無銭ポケモンのDL数にはかなわないでしょう。
結局巷の話題はいつまでたっても
ポケモンドラクエFFなんだよな
音楽業界みたいに大型新人とか出てきて欲しいよ
25 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:12 ID:2geXzsDU
決算商戦では子供市場はポケモンが独占だな
大人市場はウイイレに戦国無双にスターオーシャンなど
食い合いが始まるね。
ほんと毎年懲りずに大人市場は食い合いを平気でやるね
単なる営業利益確保の為どこもかしこも同じ時期に大作をぶつけてきて・・・
子供向け作っても売れないから大人市場でぶつかり合うしかないの
今のサードの悩みの種の一つでもあるが
任天堂は子供市場独占してるから食い合いしても結局自社タイトルの
どれかが利益を生むからねぇ。この違いが任天堂と他のゲームメーカーの
違いなんだろうね。
>>24 SCEがシェアNO1握ってるかぎり無理だよ。
音楽業界の大型新人って誰?
28 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:13 ID:mfIS5JuS
>>26 むしろPS時代のが斬新なゲームは多いやん。
さとし、はるか、たけし、の出てくる
ポケモンを年末にキューブで出したらミリオン近く
売れそうな感じ。
>大人市場はウイイレに戦国無双にスターオーシャンなど
どちらかというと鬼武者に戦国無双にドラクエといったほうがいいんじゃないのか?
3月発売のカービィも結構いけるだろう
ここにきて年度末のドラクエ5延期の可能性か。
これ無くなったら、しょぼくなりそうだな。
無銭人口は多くて数万。
ストリート女の子調査1000人(100人の誤植の可能性も)
でかっこ悪いと思う男の子の趣味
第1位 アニメ/ゲーム
2位 ギャンブル
3位 アイドル
4位 パソコン
5位 プラモデル
趣味ゲームって普通だろ。
ゲーム持ってない奴の方がオカシイよ。
俺のクラスに一人だけ持ってないの居るよ。
ガリ勉君。
ゲームってのはあとから勝手に付けたしたそうだけど
37 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:19 ID:Z4McLytd
ゲーヲタとアニメヲタって同じイメージあるけどな。
38 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:19 ID:6DPEcQTh
結局DQだよ大人も買うのは FC時代に触った奴はずっとやってるもん
FFと違ってリピーターが増えてく一方だあのシリーズ
ドラクエ5は延期したとしていつ出すんだろうな。
夏までスケジュール詰まってるのに。
2004/1/5 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
2 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27
3 PS2 プレイステーション2 レーシングパック SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04
4 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 RPL スクウェア・エニックス 2003/12/25
5 GC マリオパーティ 5 TAB 任天堂 2003/11/28
6 GC ドンキーコンガ (タルコンガ同梱) ACG 任天堂 2003/12/12
7 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ SHT バンダイ 2003/12/04
8 GBA マリオ&ルイージRPG RPL 任天堂 2003/11/21
9 GBA パワプロクンポケット 6 SPR コナミ 2003/12/04
10 PS2 バイオハザード アウトブレイク AVG カプコン 2003/12/11
鋼錬、キャラゲーの割にしぶといな。
予想では前後10万ってのが多かったのに。
こりゃ最終25万くらい逝くな。
スクエニはケツカッチン過ぎw
個人的にFMOがもう楽しみで楽しみで。。。
コミケってどんな所なんだろう
ヲタ女の趣味PRの欄によく書いてるが
44 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:23 ID:WP0UKqS0
少なくともこの板にいる以上
もう2つ条件はクリアしてる訳か
45 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:24 ID:6DPEcQTh
年末年始騒ぎまくって結局マリカ おめーら虚しくねえ?
ドラクエ5あんだけ公開してるのに
延期は絶対無いだろ。
>>39 正直リメイクDQ5に期待してる香具師手あげろ。
48 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:26 ID:lEmSFliQ
50 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:27 ID:vWxfOC+e
DQ5は果たしてどれくらい売れると思う?
100万はいくと思うが。
逆に100万きったらDQブランド衰退してることの証明だと思う。
>>35 こんなのを気にする奴が一番かっこ悪いと思う。
100万切るんじゃない?所詮リメイク。
>>47 なぜおれにそのレスをしたのか分からないが俺は別に期待してない。
リメイクはどんなに作り直しててもそうでなくても一度やってると楽しめない性格なんで。
リメイクDQWが120万だからな・・・
55 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:29 ID:WP0UKqS0
DQブランドは健在してほしいな・・・
モンスターズはここ2作連続でワゴン行きになってたけど
据え置きでのドラクエブランドは相変わらず健在なんじゃないかな
あの曲がCMで流れ始めたら、やっぱライトユーザーは買うでしょ。
>>50 こんなのを気にする奴が一番かっこ悪いと思う。
発売後1ヶ月で100万みたいな
パターンかな
>>57 気にしないのにわざわざこんな売り上げを語るスレ来てブーたれてるお前が一番かっこ悪いよ
ラスボスはミルドラース
61 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:33 ID:6DPEcQTh
結局マリカだしDQ 虚しいねえ、、、
>>47 DQ5のゲームシナリオって秀逸だし エニがDQリメイクをおざなりにやるわけもない
間違い無く買うよ
みんなかっこわるいよ
いじめかっこわるい
もう俺が一番かっこ悪いことでいいから喧嘩するなよ!!
66 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:37 ID:WP0UKqS0
ミルドラース強いから
買いたく無い・・・
67 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:37 ID:lEmSFliQ
DQ5は4人パーティーになるって話だな・・・
3人にせえよ・・・3人の方が面白いって
あの名作Uも3人だぞ
馬車があるんなら3人にしたほうが入れ換えが多く起こって面白い
ドラクエ5はドラクエの中で一番好きな作品だ。
あれは、いいものだよ。全編を通して流れる切なさが。
特に少年時代に紫帽子の謎の男に会うエピソード。あれはグッとくる。
入れ替えなんてダルイだけだろ
70 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:38 ID:SorRDS2Y
ようやくモンスターがポリゴンになったか
5年以上待ちわびてたよ
絶対買い
71 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:39 ID:6DPEcQTh
マシンパワーの向上をどういう方向で使うのか興味がある<DQ5
ビジュアルだけに注ぎこむってこたあないだろう 何かやってくるな
とりあえずスミスをレベル30にしようか。
ドラクエ5はストーリーが好きだった。
主人公が悲惨な目にあったり、結婚したり、子供作ったり。
モンスターを仲間にしたりってのも良かった。
一番の名作は4だと思うけどね。
DQ5カジノのスロどうなるのか気になるが。
ストック的な爆裂台仕込まれてたら
いいんだが。
一夫多妻制はリメイクXでは導入されてますか?
>>72 おめぇはDQのキモを分かってねぇよ。
DQの戦闘に煩雑な入れ換えとかイラン。
ゴールドオーブは光のオーブ
ビアンカ振ること出来ない
リメイクは遊んだ後なんか損した気分になるから嫌い。
さ あ 、 も り あ が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
勇者が主人公ではなくその息子だった、
っていうのもかなりイイ。
あまり語られないけど3が1の昔の話だった、ってのと同じくらいイイ展開だと思う。
ガキ作るイベントをCGムービーで
>>79 フローラのほうが好きな俺は間違いなく少数派。
はぐれメタルはレベル8までしか上がらない
86 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:44 ID:xI67xA+H
>83
ドラクエ7のムービー見たら冗談でもそんなこと言えません
87 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:44 ID:6DPEcQTh
てゆーかDQ5の出来まで悪かったらエニも見放す
ユーザーに見る目が無くて悲惨な目に遭ったソフトハウスが傘下にたくさんあるから
今まで辛口にコメントしたことないけどな
>>71 ジャンプフェスタでやった限りじゃ、ドラクエ7やPS版4のグラフィック強化版って感じしか受けなかったな。
相変わらず全員攻撃は左から1匹ずつバシッ、バシッ、バシッ・・・だし
ダンジョンは左右90度くらいしか回せないし、フィールドはカメラ固定だし
建物も輪郭は直線ではなく、ぐにゃぐにゃしたゴムみたいな材質かよって建物だったし
まあ良くも悪くもドラクエらしかったけど。
>>86 ムービーは■に作ってもらえばいいのにな。
せっかく合併したんだから。
いっそのこと追加要素で「次元の魔女が現れた!」とかやってぶちこわしにしてほしい
パパスは元グランバニア王
裏技でスライムレース2連複で1-2ばかりくる
94 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:48 ID:6DPEcQTh
>>88 新しい遊ばせ方がないんだったらリメイクではなく単なる移植
スクのFF移植と実質同じ まあ何かやるとは思うけどな
●●●●●●お約束●●●●●●
荒らしコテハン
朧 ◆.nyapLNu.w(公開トリップ#hageta)
神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E
ジューダス ◆Hxv6Ljv24E
ケッセ ◆Hxv6Ljv24E
クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E
東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E
KALAS ◆Hxv6Ljv24E
陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E
朧 ◆Hxv6Ljv24E
フローラ ◆Hxv6Ljv24E
ムルアカ ◆Hxv6Ljv24E
殿様商売 ◆BEJh5wXWuA
に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。
これらは全て同一人物の荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。
◆.nyapLNu.w
◆Hxv6Ljv24E
◆BEJh5wXWuAをNGワードに登録しておく事をオススメします。
FFDQの話になると板違いとかいってFFDQ板のアドレスだしてくるけど
ほかのゲームの話をしてて家ゲー板やRPG板のアドレス出してくる人はいないよな
97 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:52 ID:6DPEcQTh
ソフト売上なんか大概定番しか売れてねーんだからどーでもよし
ゲーハー板にもDQ5を好きな人間は多いっての確認できてなんか気分がいい
なんかDQって堀井が死んでも
ドラえもんみたいに大人の事情でだらだら続くんだろうなあ
エスターク仲間なるかもな
当時はなにも思わなかったが峠の宿屋で夜の「そっちいってもいい?」のイベントはハアハアだったんだな。
あそこで拒否しまくると子供が生まれないとかあったら面白いな。でも男なら子供とか関係なしに断わらないが。
101 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:54 ID:SorRDS2Y
5の幼少時代のゲマって倒せたっけ?
6のゾゾゲルとドグマは倒せるけど
>>100 ドラクエTで、ローラ姫と一緒に宿屋に泊まると、
「昨夜はお楽しみでしたね」と宿屋の親父に言われるってのもあったな(w
104 :
名無しさん必死だな:04/01/07 01:55 ID:fPY7+qbI
すみません
PS2版SNK VS CAPCOM
今、わかってるだけでどれだけ売れてるんですか?
ドラクエは5までが名作だったよなぁ。
6以降は記憶にも残らないストーリーだったし。
>>104 初動
21 SNKVS.CAPCOM 41,170/41,170
今週の月速ではランク外
お前ら暇?
今年はポケモンにDQにいろいろ
盛り上がるね。
今年一発目は戦国無双かな。
ああ、ランク外じゃねーや、ごめんなさい見落としてた
19 エスカプ 75.5%/26,912/68,082
112 :
名無しさん必死だな:04/01/07 02:02 ID:6DPEcQTh
6はビアンカが消えるとこ切なかった マスタードラゴンになったのかなあ
114 :
名無しさん必死だな:04/01/07 02:04 ID:6DPEcQTh
何で?<ハァ!?
Yでビアンカってなんだよ
バーバラじゃないのか
6は老人のトルネコが隠しダンジョンに居た。
117 :
名無しさん必死だな:04/01/07 02:08 ID:6DPEcQTh
ああバーバラだったスマソ
118 :
名無しさん必死だな:04/01/07 02:09 ID:lEmSFliQ
●●●●●●お約束●●●●●●
荒らしコテハン
朧 ◆.nyapLNu.w(公開トリップ#hageta)
神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E
ジューダス ◆Hxv6Ljv24E
ケッセ ◆Hxv6Ljv24E
クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E
東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E
KALAS ◆Hxv6Ljv24E
陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E
朧 ◆Hxv6Ljv24E
フローラ ◆Hxv6Ljv24E
ムルアカ ◆Hxv6Ljv24E
殿様商売 ◆BEJh5wXWuA
に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。
これらは全て同一人物の荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。
◆.nyapLNu.w
◆Hxv6Ljv24E
◆BEJh5wXWuAをNGワードに登録しておく事をオススメします。
119 :
名無しさん必死だな:04/01/07 02:13 ID:vWxfOC+e
ていうかDQ5のストーリー重視の方向性が評判悪くて
DQ6からそれはやめたんだけどね。
アニオタゲーマーの多い今じゃそれは逆に支持されるか。
まあだからFFが支持されるんだろうけど
最後に言わせてくれ。
ドラクエ6の裏面にDQ4とDQ5のキャラが出てた。
マーニャ、サンチョ、トルネコ。
121 :
名無しさん必死だな:04/01/07 02:15 ID:6DPEcQTh
DQ5くらい溜めた感じが出てればシナリオ重視一本道許されるわけよ
でもFFほどの一本道じゃあないよ
Vを超えるDQはいつ出るのだろうか・・・
というかドラクエ5って唯一分岐のあるドラクエじゃ・・・
124 :
名無しさん必死だな:04/01/07 02:17 ID:6DPEcQTh
Vはねえ・・・FCのドット絵がよかったんだと思う
世界を旅してる感じがしたよショボイビジュアルの方が
3を越えるドラクエはない。
このスレの伸び具合を見ると、なんだかんだ言ってもDQは売れそうですね・・・・
一番その手のゲームに縁遠そうな2ch住人からしてこれな訳で。
3はまぁ普通に名作だけど、1と2があってさらに価値があがったからな
単体で3を越えるのは無理かもしれない
いい加減巣にもどれよ
ゲーム詳しくない素人どもがDQの話になったら生き生きしてやがる(プゲラ
130 :
名無しさん必死だな:04/01/07 02:25 ID:6DPEcQTh
こういうどーでもいいスレはその日の気分でどーにでもして可
131 :
名無しさん必死だな:04/01/07 02:26 ID:6DPEcQTh
>>129 また美味しそうな奴がw じゃあ玄人なとこ見せて
というかドラクエの思い出を語ってるだけで
それがドラクエ5のリメイクの売り上げに結びつくのかどうか疑問だけどな
ドラクエ5って一番売れてないドラクエなのかな
134 :
133:04/01/07 02:33 ID:KPEA6Prb
1、2よりは売れてるか
135 :
名無しさん必死だな:04/01/07 02:33 ID:6DPEcQTh
DQはもういいからID:lEmSFliQの玄人っぷりを拝見しようや
ドラクエ4と6のストーリーが全く思い出せない。
137 :
名無しさん必死だな:04/01/07 02:36 ID:6DPEcQTh
>>133 SFC初期終盤のソフトでもあるからVよりは売れてない
・・・黙っちゃったなー玄人さん どうせ出川だろーけどw
>>82 勇者が鼻糞の息子って・・
つうことは勇者も鼻糞ってことになるな。
ドラクエ3の音楽を越えれるものもないな。
>>138 しょうもないネタだが笑ってしまった(w
■eは贅沢だよな。
■の次にグラフィック技術あったトライエースも■eだし。
ムービーもRPGの中ではSO3がFFの次に綺麗だった。
ahoya
ドラクエV天空の鼻クソ??
144 :
名無しさん必死だな:04/01/07 02:47 ID:6DPEcQTh
音楽は4や6もそこそこいいだろ
4のライアンのテーマ「戦士は一人征く」なんか好きだね
ただしエニの着メロはクオリティー最悪で聞けたもんじゃねー
145 :
名無しさん必死だな:04/01/07 02:51 ID:2geXzsDU
GBAで西洋をテーマにしたRPGやりてーな
FFとかDQとかヘラクレスの栄光とか
ぜんぶFF6レベルのグラフィックで遊びたい
GBAで液晶画面だからこそ表現できる暖かみとかあると思うけどな。
とくにヘラクレスの栄光はスクウェアあたりにリメイクして欲しい。
5の良さなんてないよ。4とも6とも関係薄いし。
6は4のはるか昔の話だったって事でかなり良いけどね。
147 :
名無しさん必死だな:04/01/07 02:53 ID:6DPEcQTh
>>146 オマエは「出来の悪い子供」だしDQ5のよさは理解できないだろ
なにせ「ガンダムは綺麗なヲタク」だそーだからなw
Google 検索: ガンダムは綺麗なヲタク
ガンダムは綺麗なヲタクに該当するページが見つかりませんでした。
検索のヒント
- キーワードに誤字・脱字がないか確かめてください。
- 違うキーワードを使ってみてください。
- より一般的な言葉を使ってみてください。
あのころはドラクエ5よりもロマサガやFF5とかのほうに夢中になってたなあ
そういや5あたりからかな、ドラクエに飽き始めたのは・・・。
豚に餌を与えないでください。
好みなんて人それぞれとは言うけれど
DQ4、6>DQ5
なんて言うヤツはジャニーズの音楽を褒めるヤツ並に純然たる馬鹿だと思う。
152 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:00 ID:6DPEcQTh
綺麗を平仮名にすれば? 教養でちゃったごめんちゃい
>>146 まじですか?
6にトルネコが隠しで出てきたが
あれは先祖なのかも。
154 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:03 ID:SorRDS2Y
DQ6が至上最高の傑作だと思ってますが
5はほぼ一本道じゃん
これが気に食わない奴はいくらでもいる
>>147 おお、俺はそう思うぞ。ギャルゲーウォタとかに比べたら1.0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 マシ。
DQ5は駄作。俺が唯一クリアしていないDQだからな。
>>148 プッ
>>151 6こそシリーズ最高傑作。物語と設定が深い。
156 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:04 ID:6DPEcQTh
ロマサガ・・・偉大なるクソゲー
あーゆークソゲーはやりてーな アンリミテッドはふつーのクソゲーだが
158 :
133:04/01/07 03:04 ID:KPEA6Prb
ほぼ一本道じゃなくて最強の2本道
159 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:07 ID:vWxfOC+e
>>151 DQ5>DQ4,6なんていうやつも純然たる馬鹿だがな。
160 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:07 ID:6DPEcQTh
気持ちでいいからゲームバランスとって発売してくんないもんか<サガシリーズ
ドラクエ>3654217やね
3≧6>2>1>4>5>7
4と6のなにが嫌かってキャラ性を押し出したアニメ的な作り
DQでそれだけはやめて欲しかった。
164 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:12 ID:vWxfOC+e
7が最下位に来てる奴こそが最も純然たるバカ
>>164 すまん。キーファが消えたのが不自然やったから。
7はシナリオが単作で完結してるから論外。よって8も論外。
167 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:19 ID:NnKADrS2
豚足が今、純然たる馬鹿の座を手中に収める発言を成し遂げました。
せっかくだから売上スレらしく歴代ドラクエの出荷本数(〜2003/3)
FC ドラゴンクエスト 150万
FC ドラゴンクエストII 240万
FC ドラゴンクエストIII 380万
FC ドラゴンクエストIV 310万
SFC ドラゴンクエストV 280万
SFC ドラゴンクエストVI 320万
PS ドラゴンクエストVII 411万
SFC ドラゴンクエストI・II 120万
GB ドラゴンクエストI・II 72万
SFC ドラゴンクエストIII 140万
GB ドラゴンクエストIII 75万
PS ドラゴンクエストIV 120万
GB ドラゴンクエストモンスターズ 235万
GB ドラゴンクエストモンスターズ2 150万
記憶
123>7>5>4>6
さすがドラクエだなあ
リメイクといえども1度目なら確実にミリオン超えか
PSドラモンはなかったことにする方向で
ドラクエってなんとか世界で売れる様にはならないのかな。
まぁなんで日本で売れてるのかも不思議な感じもするし、ちと難しいか。
FFならグラフィックって所で有る意味ハッキリしてるんだけど。
しかしなぁ、これだけ国内で売れる基盤があって、つまりそれだけ
開発費をかけても盤石な体制なら、なんとか海外展開出来れば
史上最強な感じが有るけど。
モッタイナイ。
DQやFFなんかより面白いRPGは山ほどあるのになぁ。
なんか納得いかないね。
世間ではDQ、FFが一番面白いRPGってことになってる。
これじゃ幾ら面白いゲームを開発しても報われない。
開発側も手抜きしちゃうだろ。
ドラクエの楽しみ方って
マスタードラゴンはバーバラなのかどうなのか、とか
テリーはエスタークなのか、とか
4勇者のオヤジの墓は本物なのか、とか
グレイス城は後のアッテムト鉱山なのか、とか
テルパドールの王女はマーニャ姉妹の子孫なのか、とか
そういう所を考える事だろ?
175 :
133:04/01/07 03:25 ID:KPEA6Prb
ドラクエ5リメイクは120万と予想
カジノならドラクエ7が最高なんだがな。
スロット輪ゴム使って寝て放置。
朝には打ち止め。
177 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:28 ID:6DPEcQTh
まあリメイクはともかくDQ8は500万本いくだろ
FC時代からユーザーが離れずに来ているソフトだからな
78万とみたね、売上は。
ただ今までと違ってエンジン流用じゃないから目新しさはあるね。
もしかしたらミリオン超えるかもな。
メンバー4人制はイラネ、3人なのが良かった。
つーか5はヌルイんだよね、難しくなってんのかな。
FC ドラゴンクエストIII 380万
FC ドラゴンクエストIV 310万
SFC ドラゴンクエストV 280万
この辺でFC時代からのファンは一部、離れてるかと。
ところでフロントミッション4はどうなったの?
50万売れたの?
181 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:30 ID:6DPEcQTh
>>175 いやいや下手すると200万いくかも<DQ5リメイク
150万本は堅い
>>177 DQ信者氏ね、300万本すら危うい。
DQMCHで低年齢層のDQ離れが明らかになったんだしな。
携帯機のDQで最低売上だったんだぞ、もうDQも終わりだよ。
ドラクエ5は140万
ドラクエ8は370万と予想
ドラクエとポケモンだけは
何がどうあろうと売れるもんだと確信してる
今までこの目で見てきたからな
184 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:33 ID:6DPEcQTh
>>179 XはSFCの普及が今一つな時期に発売だったから
>>180 売れた・・・だろ
FMシリーズはロードがマシになれば比較的良質だし売れて欲しい
185 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:33 ID:p2G8X6Kw
DQも残ったのはレトロファンだけか
先細りは確実だな
DQ5 90万本
DQ8 320万本
俺の予想。
腐ってもDQ。
187 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:33 ID:8WKG9dpT
豚よ。
年末にマリオショックだとかなんとかいい加減なこと言って
よく何もなかったような顔して
「ドラクエが終わった」などまた早合点できるな。
お前の分析はハズレだらけなんだよ。
>>180 月速で20万
>>184 同時期のFF5が大ブレイクしたわけだしある程度は普及してたと思うけど。
キャラバンハート
モンスターズオリジナルで初のミリオン割れ
現在新品2000円以下、一部では3桁
もりもりスライム君も大して売れず
雑誌の連載で必死に低年齢層離れを食い止めているだけ
スクウェアと一緒になって終わったね、DQも
子供はポケモンでお腹イッパイです
フロントミッションなんてもともとファンのいるシリーズじゃないし
今のゲームは変に奇抜な奴より手堅く遊べる奴のが絶対的に有利でしょ
ドラクエ5は懐かしさに訴えることもできるし絶対売れる
戦闘の曲をCMで流すだけで引っかかる奴が続出する
FFTA 35万本
DQKH 50万本
腐ってもDQ
FFTA 45万
DQMCH 57万
くらいじゃなかったか?
194 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:38 ID:p2G8X6Kw
FFTAと大差ないようじゃ駄目だよ
>>187 あれは釣りですよ、釣り。真面目な話釣り。
でもコレはマジ。DQは終わった。
前作7は待っていてくれたユーザーが沢山居た。でも8は居ないでしょ。
7が成功したのはモンスターズで多くの新規層の開拓に成功したから。
キャラバンハート、スライム君もりもりでコケた事で新規層の開拓に失敗。
出荷ベースで300万がイッパイイッパイだろうね。
5もSFCからのリメイクだし4とは話が変わってくる。
あの待望された4でさえ120万本程度なんだぞ?
5はミリオンすら厳しいだろう。
しかしドラクエ5の戦闘の曲覚えてないや・・・印象薄いや。
あんま戦闘って感じのしない地味〜な音楽だったよなあれ。
197 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:39 ID:6DPEcQTh
DQ8は500万いくよ これはわりと本気
なんにせよドラクエは90万程度でも儲かるように
出来てるし。
8は120万本程度だろ。
ゲームの音楽なんてDQ3のフィールドとマリオブラザーズとスーマリとMOTHERくらいしか覚えてネーヨ。
DQ5の音楽なんて何にも覚えてねぇ。
ドラクエ4がPSだったことを忘れてるんでないか
あの時点ではPS2への移行が大分進んでて
正直見劣りしまくりのグラフィックだったにも関わらずミリオン超えだぞ
今回はPS2でど真ん中のマグマ状態だ
人気的に4>5だとしてもそれを補って余りある利点だ
違うな、マリオブラザーズじゃなくてドクターマリオだ。
202 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:43 ID:6DPEcQTh
全作品を通じて音楽は海のが割と好きなんだよネ
DQ6「エーゲ海に船出して」の主旋律崩れるとこなんかは最高
203 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:43 ID:2geXzsDU
ドラクエ4リメイクが年末商戦の力を借りて120万本で止まるんだから
PSほど普及してないPS2
しかもPSほど子供に普及してない今の状況では80万本ぐらいじゃないかな?
ドラクエキャラバンハートを見るにつけドラクエブランドは下降気味というのが
個人的見解。年末のスライムもイマイチだったし
トルネコの大冒険など総じてドラクエも新作本編(ドラクエ8)以外は
全く消費者に相手にされないと思うな。
これは鬼ブラやロックマンエグゼなどにも当てはまるが、いくらメジャータイトルとはいえ
リメイクや派生品で100万本稼ぐのはいくらドラクエといえもう通用しない
時代になったと思います。
ドラクエは少年ジャンプをうまく利用して食い込んだのが今に続いてんだよ。
よってかいがいで売れないのもしょうがない。
DQ5の音楽は・・・
フィールドとダンジョンぐらいかな。
あと戦闘のイントロとスライムレース。
PSはそれこそ誰でももってたからだろ。
PS2はまだ持ってない人間も多い。
特にDQを買いそうな層がね。
>>198 堀井いわくDQ8は200人近くで製作してるみたいだけど
DQ5は■eが意地でも押し込むだろうから出荷ミリオンくらいは行くのではないか。
DQ8は知らね。製作会社が変わって完全3D化による変化が中年層に受け入れられるかが鍵になるんじゃない。
>>183 "DQの新作はリメイク含めて必ずミリオン"の定説がDQM3で崩れたからなぁ・・・・
登場週1位も取れなかったんだよな、確か。
どちらにしてもDQ5はDQ8の試金石にはなるだろう。
209 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:45 ID:6DPEcQTh
今NHKで新日本紀行のメインテーマgetォ〜〜
210 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:46 ID:vWxfOC+e
お前らの予想は当てにならん
特に豚足の予想は。
すぎやまこういちがロト三部作並の神レベルの曲を再び作り
堀井雄二がロト三部作並の神レベルのシナリオとゲームを再び作り
鳥山明が手抜きしないで神レベルのキャラデザをし
レベルファイブが神レベルのプログラミングをすれば
500万本はいくだろうが・・・
どうせ8も村人の少年が実は神様だった、みたいな話なんだろ。
213 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:47 ID:6DPEcQTh
FF12の150万割れはあり得るね
鋼とFM、DODと聖剣とかでも分かるように
合併してもいまだに内部では旧エニと旧スクで宣伝費のかけ方が全然違うから
当然ドラクエ5の宣伝量はものすごくなるでしょうね。
215 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:48 ID:6DPEcQTh
DQ8は500万いくよ いやマヂで
216 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:49 ID:6DPEcQTh
SCEのプッシュの仕方もFFとDQじゃ全然違うしなあ
217 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:50 ID:vWxfOC+e
3も勇者が実は伝説の勇者ロトだったって感じですが
いわゆる仕込みかなんか知らんが
過小評価や過大評価が多すぎる
過去のデータを考慮しろっつうの
219 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:50 ID:2geXzsDU
ドラクエブランドの落ち込みようはマリオブランドの比じゃないと思うよ
実際ファミ通プラチナ獲得を獲得した両雄の年末商戦の結果は
マリオ&ルイージRPGに軍配が上がったんだし。
220 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:53 ID:vWxfOC+e
まあFFがクソヲタゲーと化した今、ゲームファンにとっての
最後の希望はDQしかないからな。
ゲーム人口がドラクエ7の時代より1500万人減り、
市場規模が半減してしまった現在、
ドラクエ8の500万本は厳しいかと・・・
あれはPSバブル最後のあだ花ソフトだったと思う。
ちょうど宇多田ヒカル1stアルバム800万枚のような。
時代に味方された部分も多数あった。
気になるのはジャンプフェスタのDQ5ブースがKHcomやFF12に比べてスカスカだったことだ。
てかドラクエ本編しか興味ないし
224 :
名無しさん必死だな:04/01/07 03:54 ID:vWxfOC+e
>>218 過去のデータを考慮すれば、DQ5は120万
DQ8は400万ってことで
データロボ並にあてにならんけど
ドラクエ8の発売は2005年7月くらいかな
豚(´・∀・`)足ってこんなアホキャラだったのか。。。
ドラクエは間あきすぎて若年層が本編知らないって落ちになってるんじゃ
ロックマンはそんな感じだな
SO3は宣伝費5億かけた割にショボかったな。
まあ一度延期して無駄なCMかなり流したからな。
発売2ヶ月前から流してたし。
232 :
名無しさん必死だな:04/01/07 04:00 ID:2geXzsDU
ドラゴンクエストモンスターズ 191万本
ドラゴンクエストモンスターズ2 159万本
ドラゴンクエストモンスターズキャラバンハート 57万本
スライムもりもりドラゴンクエスト 20万本
とにかくここ最近のドラクエ人気の低迷は凄い
っていうか質の低下かと思えばスライムもりもりはプラチナ獲得して
ユーザーの評価も高いわけでこれは明らかにブランドの運用が間違って
るんだろうな。
GBAが発売されてるのにドラクエ3をGBに移植したりやることが遅すぎるんだよねエニックス
もっとユーザーの先回りして行動しないと後手後手でどんどん消費者に飽きられるぞ
ドラクエ5もグラフィックあいかわらずショボイし
ドラクエはリメイク要員として1、2、3、6が残ってるんだな
一方FFは3だけか
まだまだ旧■の人は旧エニの人に頭が上がらなそうだ
他のメーカーの話題してやれよ。
アンチが沸くだけで埋まるだけ
236 :
名無しさん必死だな:04/01/07 04:04 ID:2+XyCbB/
DQ7ってシナリオなんて無いような物だけどね(´〜`;)
237 :
名無しさん必死だな:04/01/07 04:04 ID:vWxfOC+e
外伝作でブランドの低迷を決めつけるアホがいるようだな
リメイクの商品価値としては
既にリメイクされたことがあるか否かはもちろんだけど
現行機種で遊べるか否かってのも重要だと思うのね
ドラクエの1、2、3はリメイク済みだがSFCなので価値アリ
FFは3以外全部PSで出ちゃってるので価値ナシ
ここらへん互換の思わぬ弊害
239 :
名無しさん必死だな:04/01/07 04:06 ID:v6nmjWF6
外伝作も十分指標になるよ。
チョコボでもミリオン売れたのがFFのピーク
DQMでもミリオン売れたのがDQのピーク
ドラクエ1〜3はGBA(現行機)で出来るかと
241 :
名無しさん必死だな:04/01/07 04:06 ID:6DPEcQTh
DQは売れる お前等がどうほざこうがな
コナミゲーはもう売れない 誰がみてもなw
243 :
名無しさん必死だな:04/01/07 04:07 ID:vWxfOC+e
主人公の葛藤とか恋愛とかないとシナリオが無いと思いこむアホもいるようだ。
全くゲーヲタってなんでこんなバカが多いんだ?
アニヲタ脳のヤツが多いから。
>>240 !!
いやしかしまあ携帯機のショッボイ画面ではいやそのアレだしなんというかまあそのなんだ
246 :
名無しさん必死だな:04/01/07 04:10 ID:6DPEcQTh
DQ7ねえ、、、堀井さん同窓会の後にシナリオ考えたんじゃねーか?w
石版集めて世界が広がるってのは流石だと思った
小波ヲタ臭い事書き込むなよ
外伝云々SO云々…
もしや
>>245 GCの下にくっついてるアレでテレビ画面でも出来る
249 :
名無しさん必死だな:04/01/07 04:13 ID:6DPEcQTh
後さあ誰もそう言わないから敢えて言うけどDQのグラフィックは美しいです
シリーズ全作を通して美しい
FF・DQ・KHと300万本級以上のタイトルが3枚あるからスクエニは強い。
任天堂はポケモンだけになってしまったのが辛いところ。
スマデラがつんとダブルミリオン突破さして老舗健在なのを知らしめて欲しい。
数に頼ってスクエニ撃破してもうれしくもなんともない(´・ω・`)
みなさん例の小波ヲタ改め
コナミオタクが現れました。
今回はドラクエに食いつきました。
>>248 ブハハ
追い打ちのつもりだったんだろうが墓穴を掘りおったわ
じゃなくてGBCの解像度じゃさすがに辛かろうってことね
てことでまあ多少の価値はあるんでないかい
とはいえGBAのことはまるっきり頭になかったんで
やっぱ123は価値なしってことでアハハ
KHって2で大コケすると思うんだが俺だけか?
>>250 世界的に見れば
マリオ・ゼルダ・ポケモン 三種の神器はまだまだ健在です
>>246 でもツメが甘いシナリオだったよーな。
最期はかなり萎えたし、グラフィックも最悪だし。ハッキリいってつまらんかった。システム含めて。
まぁ今更いいんですけど。
257 :
名無しさん必死だな:04/01/07 04:18 ID:6DPEcQTh
ん?PS2だけってこたないでしょこれからは
GC-GBAには定期的にゲーム出さなきゃスクエニの規模は維持できない
潰れちまうぜ
ドラクエわざとらしく過大評価してるのも
コナミオタクの仕込みです。
煽りに注意しましょう。
FOMAで1-3を出した後適当にどっかに移植ですよ
グラフィックさえあればそんな人員もかからないしね1-3だと
260 :
名無しさん必死だな:04/01/07 04:20 ID:6DPEcQTh
>>256 ラスボスと戦う必然性があんのかとは思ったな折れも
任天堂の致命的な弱点。
それはアニオタ、腐女子の支持が無いこと。
今の時代この磐石の層を確保出来ていないメーカーは
ぬかるみの上に城を構えているようなもの。
俺、実はDQ7を4回クリアしてたりする。
PSで初めてやったゲームだったし。
SFCしかやってなかったから美麗なグラフィックに驚いた。
次にやったFF9。
これも3回クリアしてしまった。
ラスボスにやられたはずの神様が
リベンジのためにトレーニングして
ラスボスよりはるかに強くなってるくせに
隠しダンジョンでのんびりしてるのは正直どうかと思ったな
てめえこのやろうさっさとリベンジしろよと本気で思った
264 :
名無しさん必死だな:04/01/07 04:24 ID:6DPEcQTh
コナミなんて滓会社の名前出すなよDQ語ってる時にw
社員が信者装って個人掲示板でコナミマンセーやるよーなとこだからなフフ
コナミオタクは自社製品よりスクエニ作品に詳しいからな
ウイイレインタって30万くらい売れるのかな
FFCCやDODの批判長文コピペは
腐るほど見たな。
あれは神戸のコナミビルかららしい(w
268 :
名無しさん必死だな:04/01/07 04:42 ID:6DPEcQTh
>>267 折れんとこの掲示板でもコナミ社員がジサクジエンやりやがってもう証拠ばっちり
ついでに外国串通せば漏れないと思ってるらしい低スキルっぷりw
>>261 確かに幅広い層からの支持があるに越した事はないが
そっちの方面からの支持うけてるソフトメーカーの方こそ
ぬかるみの上の城のような気がするんだけど…
まあ任天堂がナムコに身を切らせてテイルズやバテンを
作らせておいて自分達がGCでそういう層をターゲットにした
ゲーム出さないのは非常にムカつくけど
270 :
名無しさん必死だな:04/01/07 04:43 ID:6DPEcQTh
中卒入社させんなよな>コナミ
>>268 小波ヲタに噛みつくとストーカーされるから
たいへんだね。
タイトースレにも現れたよ。
最近は変にコナミ叩きが増えたな。どこの工作員だ。
小波マンセー
274 :
名無しさん必死だな:04/01/07 04:55 ID:6DPEcQTh
元々社員の行いが大変いいのでコナミはネットでは好かれているのですよ(´ー`)
工作員はコナミしかいないよ。
昔、東灘区でコナミとトラブったくらいだけど。
>>254 君が仕入れ担当だったりしたら即解雇だよ
スクウェアのFF以外のシリーズものって後が続かないしねえ。
海外でならわからんけど、国内じゃ売り上げ減は免れんだろ。
1作目は物珍しさで売れたと思うんだよ。ウタダ効果もあったし。
でも今回は前作と違ってディズニー中心というより黒フード中心になりそうじゃん。
だからKH2はあまり一般受けせずコケそうかな、と思ったので言ってみた。
コナミのキャスルバニアやサイレントヒル
みたいに転けてないがな。
それにしてもカラオケのあれ話題にもされないが
コナミは生産停止したのかな?
スクウェアブランドってだけでそれなに売れそうだけど。
それなりにはね・・・
前作みたいにミリオンくらいってのは厳しいんじゃない
FMと合わせてミリオンだっけ?
国内でミリオンいけるかどうかってのは
今後FF、DQに次ぐ本当のスクエニの柱になれるかどうかの
試金石って感じがする
神の作るサガはともかくSOあたりにスクエニ三本柱を襲名されても
やだしなw
個人的にはKH2に頑張って欲しいんだけどKH2FMの存在が
今からちらついて・・・
ヌ速みてぇに懐古DQ話で深夜スレ延ばしてんじゃねぇよ引きこもりどもが
2004-01-07
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→1 PS2 戦国無双 2004/02/11 252 (+18)
→2 PS2 ファイナルファンタジー10-2 インターナショナル+ラストミッション 2004/02/19 186 (+5)
→3 PS2 ドラゴンボールZ2 2004/02/05 159 (+13)
→4 PS2 ダービースタリオン04 2004年予定 141 (+1)
→5 PS2 鬼武者3 2004/02/26 135 (+3)
→6 PS2 はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD 2004/01/29 127 (+2)
→7 PS2 ファントム・ブレイブ(限定版) 2004/01/22 115 (0)
→8 PS2 スターオーシャン ディレクターズカット 2004/01/22 113 (+1)
→9 PS2 ファントム・ブレイブ 2004/01/22 76 (+5)
→10 PS2 スーパーロボット大戦MX 2004/03/25 71 (+4)
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
↑11 Xbox NINJA GAIDEN 2004/02/26 65 (+3)
↓12 PS2 犬夜叉〜呪詛の仮面〜 2004/03/18 63 (0)
→13 PS2 真・女神転生3-NOCTURNE マニアクス 2004/01/29 54 (+1)
→14 PS2 ドラゴンクエスト5 発売日未定 54 (+4)
→15 Xbox デッドオアアライブ オンライン 2004年03月予定 45 (+3)
→16 PS2 戦国無双 TREASURE BOX 2004/02/11 43 (+1)
→17 GB 逆転裁判3 2004/01/23 35 (+3)
→18 PS2 ポポロクロイス 月の掟の冒険 2004年03月予定 29 (0)
↑19 PS2 風雲 新撰組 2004/01/22 25 (+2)
↓20 PS2 天外魔境3 発売日未定 23 (0)
2004-01-06 >>
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1073255989/685-687
鬼武者低調すぎない?
予約率低いのかも知れないけど、ダビスタとか一歩並ってどうなんだろう。
この調子で行くと最終300弱でしょ。
千倍でも30万。
ミリオン所か50万がやっとじゃ。
鬼武者は、今まで物珍しさで食いついてた一般ユーザが飽きたらそれまでだから
無双みたいにコアなファンが少ない
発売直前の予約ポイント150〜200で初週10マソくらい
250〜300で20マソくらい
漏れの脳内データ
わざわざフルポリにしなくても良かったのにな
どうしても見た目地味になっちゃう
>>286 一応名前だけは売れてるから直前である程度は伸びるだろうけどねぇ・・・・。
まあ無双と比べるとダメなのかもねぇ。
バイオOBの不評が影響してるとか。
ダビつく3やっちやうと、もうダビスタには戻る気しなくなるよ。
ダビスタはワンパターンで秋田
ダビつくはレースシーンの糞さにすべてがパー
293 :
名無しさん必死だな:04/01/07 12:02 ID:6N4GflnY
なんで電撃売り上げ本数公開しなくなったの?
異常に売れないソフトが多くなったからじゃ?
飽きたんじゃねーの。仕事減らしたいとか。
個人サイトのネタを拾ってくる仕事だし。
1・2 FC 1 86/05/27 →150万
2 87/01/26 →240万
SFC 93/12/18 →120万
GB 99/09/23 →27万/78万
3 FC 88/02/10 →380万
SFC 96/12/06 →140万
GB 00/12/08 →15万/64万
4 FC 90/02/11 →310万
PS 01/11/22 →62万/120万
出荷数と売上がごっちゃになってるけど
個人的にはリメイクDQ5が90万本前後
DQ8が累計270万前後だと思う
まあPS2で250万売ればPS2の中では売上TOPだからね
DQ5は150万いくよ。
FF12は250万越える。
いい加減DQやらFFってみんな飽きないんかな。
毎回似たよーな内容で8作も出すなんて異常だよ。FFの12なんか基地外じみてる。
DQはグラフィックはいい加減だし頼みのシナリオも最近は手抜きばっか。
FFなんざムービーに三文小説くっつけただけじゃねーか。大体キャラがキモいんだよ。特に12。
って誰かスクエニに言ってきてください。
また厨房か・・・
300 :
名無しさん必死だな:04/01/07 13:16 ID:+n08vVJ2
水かくまだかよ
301 :
名無しさん必死だな:04/01/07 13:28 ID:SorRDS2Y
ファミ通700号記念だったかのスクの発言か忘れたが
「FFはまだ11です、これからも出し続けます」みたいなのがあったな
DQ5は
確実にいくだろうラインは50万。
いけるかもしれないしいけないかもしれないラインが100万。
FF12は
確実に超えるだろうラインが200万。
いけるかもしれないしいけないかもしれないラインが300万。
303 :
名無しさん必死だな:04/01/07 13:29 ID:SorRDS2Y
競馬ゲーは
ドリームクラシック≧ウイポ>>>>>その他
訂正。FF12は200-250万が合格、200割れで失敗、250万越えで大成功。
DQ5は90〜100
FF12はぎりぎり300
FF10が250いってないから(データの祠で248万)、250越えは確実とは
言い難いよ。
延びたダビスタがどうなるか気になるところ。
昔が凄かった、久々に出る続編ソフトはいつも面白い動きをする。
PS2の糞長いロードがどう影響するのか、
内容的な評価も気になる。
って、245万9千だった。
>>307 PS2のロードは短いだろ。PS時代より体感で早く感じる。
310 :
名無しさん必死だな:04/01/07 13:38 ID:SorRDS2Y
>>307 PS版は180万も売れてるからねえ
個人的にはドリームクラシックやウイポに比べると糞としか思えんが
ネームバリューがどれ程残ってるかダナ
まぁ個人的な体感速度なんてどうでもいいです。
ハードもFF10の頃より普及してるし、FF10は越えそうだ。<FF12
313 :
名無しさん必死だな:04/01/07 13:42 ID:SorRDS2Y
まあダビスタのプログラマーじゃロードは激長だろうな
>>309 どう見てもPS2のロードは長いでしょう。
315 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/07 13:53 ID:BJK4LADr
PSと比較すると短くなっているという事でないかな。
PS版はどんな感じだかわすれましたけど、まあレース以外で
ロードが入らない、ロードを感じさせない仕様なら、商品としては
及第点なんじゃないかなと。
316 :
名無しさん必死だな:04/01/07 13:54 ID:SorRDS2Y
>>314 何が「どう見ても」だよ
何をどう見たのか聞きたいもんだな
金さえありゃHDDつけてローディングなんてなんぼでもなるんだからどうでも良いよ。
はいはいゴメンナサイね、
私がロードの事なんか書かなければ良かったですね。
ごめんなさい。
ps2のロード時間見たらだろW
320 :
名無しさん必死だな:04/01/07 14:03 ID:O8Ygr+ph
GTA3ロードが糞長いんだが HDDも持ってるけど、どうしたら速くなるの?
無理だよPS2が根本的に遅いから
322 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/07 14:06 ID:BJK4LADr
ロード中だけ脳みそのクロックを十分の一にすれば。
>>316 PS2ソフトのロード時間が全体的にかなり長いのは確かだろう。
箱やGCやってみ。あらためて再認識するから。
>あらためて再認識
プッ、チョンは帰れよ
325 :
名無しさん必死だな:04/01/07 14:10 ID:OkPRw4zX
ソフトの話しようぜ
喪舞ら
PSと比べてPS2のロードが早いって話が、
なんでX-BOXやGCと比べた話になるんだろ。
PS2が基準の人には遅いとか思わないよ。
GCやXboxなんて知らない方が良いよな。
戻れなくなるから・・・。
今更PSと比べて早くなりましたってもな。所詮はハッタリ低性能ハードPS2。
戻れた俺は・・・
HDDありゃロードも劇早でピックアップにも優しくなるのに
それが出来ないGCやXboxって可哀想だね。
なんでゲーム機(娯楽)でロード(ストレス)感じなきゃならないんだろうな
333 :
名無しさん必死だな:04/01/07 14:22 ID:OkPRw4zX
私が一番悪いというわけではない
PS2しか知らない人って
冗談抜きに気の毒だな。
XboxってHDDなかったけ?
>>331 必要が無いからだろ?
壊れやすくないから
それにXBOXはHDD標準だよ?
337 :
名無しさん必死だな:04/01/07 14:27 ID:SorRDS2Y
バーチャ4はHDD入れても糞遅かったけどな
WA3やFF10は早くなったけど
セガは何考えてんだろ
PS2でHDD買う香具師は負け組み。
そんなアホなもん買うくらいなら他のハード買った方がマシ。
んで箱にローディングを早くする目的でインストールできるソフトあんの?
>>339 元から速いし、GCもXboxも。HDD付けても微妙じゃんPS2.
HDD付けても微妙なとこあるね、セガとかw
343 :
名無しさん必死だな:04/01/07 14:35 ID:wK3133JE
御伽は普通に遅くていらいらするけど
PS2は立ち上がりかもう遅いからな
345 :
名無しさん必死だな:04/01/07 14:35 ID:SorRDS2Y
ヒットマン普通におせーぞ
もういい加減にしてください…
PS 激遅 64 激早
PS2 遅め GC 早め
だいたいこんな感じだろ。
PS→PS2 進化
64→GC 退化
PS:64 圧倒的
PS2:GC 差は確実にあるが前世代機より格段に減った。
GCは激早だろ馬鹿。
>>344 PS2BBなんか地獄のごとき遅さだぞ。立ち上がり。
350 :
名無しさん必死だな:04/01/07 14:42 ID:wK3133JE
ロードの話題はYe0v5rmyと同じくらいウザイな
>>349 らしいね
そういえばHDDつけると更に遅くなるって聞いたけどどうなんだ?
352 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/07 14:44 ID:BJK4LADr
まあ、HDD付けると5秒くらい遅くなりますけど
売上には全く関係ないでしょうね。
まあね買う人はそんな事知らないだろうからね
買った跡に後悔するパターン
一分一秒たりともゲーム出来ない時間があるとキレるのか最近のガキは‥‥
売上まだー?
>>355 GCは電源と同時にロゴでるからなぁ〜。
PSの遅さであれだけ支持されたんだから、PS2の読み込みの早さがあれば充分だろ。
そりゃ早くなるならそれに越したことはないし、PS3やPSPには高速読み込みを
期待してるけど。
HDDが普及してないしな・・・
PSなんてだれも支持して無いだろソフトを支持してんだから。
PS以外ですむならそれに越した事は無いだろ
361 :
名無しさん必死だな:04/01/07 14:57 ID:meSYXmTD
場面チェンジとかの暗転とかもちゃんとした演出だからな。
今のゲーマーはホント不憫、ローディング+暗転で時間とられて演出も何もあったもんじゃない。
鬼気迫る別シーンを展開しようとしても20秒後に画面表示じゃ冷める。
かといってカートリッジROMだと容量に比例して値段が上がるし、
HDDで速く見せかけてるのも開発者依存の先読みだしな。
もう一回言うけどDVDで妥協するしかない今のゲーマーはホント不憫。
GCユーザーはホント恵まれてるね(プゲラチョモランメスト
>>360 GCは容量少なすぎてダメだから、可能性はXboxか。
応援してたんだけどな…。さすがにMSKKが無能すぎた。
>>358 無理な期待はしない方がいいよ。
つーかPS2の読み込みの速さで満足できんのか?
マルチには無理だよ。
しかもPS→PS2→PS3&PSPって・・・。
他のハードは選択肢になしか?
365 :
名無しさん必死だな:04/01/07 14:59 ID:SorRDS2Y
>>360 その通り
ゲームはソフトが全て
いくらロードが早かろうと糞なもんは糞
ソフトの集まってないGCやXBOXよりも
PS2のハードの存在価値は大いにある訳
>>364 現状でXboxに期待はできんだろ。
GCは子供向けだから論外。
367 :
名無しさん必死だな:04/01/07 15:03 ID:SorRDS2Y
>>363 マルチには無理って、マルチソフトしかやってないんか?
ジャックンなんて始めを除けば読み込み0に近いよ
>>361 そんなのは技術力次第でいくらでも短縮できるんだよ
ハードのせいにしてる開発者がいたらそれはそいつらの技術力が足りないんだよ
ロードが遅いPS2以外ならもっと価値があった
369 :
名無しさん必死だな:04/01/07 15:08 ID:wK3133JE
そろそろスレタイを見直そうか。
人が集まってるのをいいことに持論を展開しようとする甘えを捨てよ。
ID:SorRDS2Yは文盲…いや盲目だな
マルチってのはマルチソフトの事じゃねぇだろ、マルチハードユーザーの事だよ。
っていうかゲハ板に来たばかりじゃないのか?お前。
リメイクDQ5が出ることを今日知ったようじゃなぁ。
372 :
名無しさん必死だな:04/01/07 15:15 ID:SorRDS2Y
>>370 文盲なのはお前だろ
お前がマルチハードユーザーなんてこたあわかってるっつの
「PS2じゃ満足できない」って言うんだから当然マルチソフトを比較してんだろ?
まさかジャックンとマリサンのロードの長さを比べられるわけねーだろ?
俺もマルチだけど、立ち上げの時点でPS2は
ツライ。だから、ソフトは関係ないよ。
374 :
名無しさん必死だな:04/01/07 15:19 ID:+Cw3JDd0
>>ゲハ板に来たばかりじゃないのか?お前。
これは・・・ある意味・・・褒め言葉・・・。
375 :
名無しさん必死だな:04/01/07 15:20 ID:SorRDS2Y
立ち上がりも遅いわゲームも遅いわだめだな
>>372 いや、俺は363ではないんだが。
なんというか、君は今更PS2の読み込み速度が早いとでも言いたいの?
確かにPS2でも読み込みが気にならないソフトはあるが、
全体的に他ハードに比べて遅いのは周知の事実。マルチソフトでも見れば解るだろう?
体感じゃ話にならんとお前は言うかもしれないが、
様々なクリエイターの発言や雑誌等でも散々語られてる。
まあ要するに、PS2が他のハードに比べて読み込みが遅いのぐらい認めろと。
神経質すぎるわな
379 :
名無しさん必死だな:04/01/07 15:25 ID:SorRDS2Y
>>368 そんなあり得ない仮定で語られても不毛な訳
ロードが長かろうが立ち上げが遅かろうがPS2が支持されてるのは事実
お前は「GCは販売台数の割には売れてる、PS2は五倍ソフトが売れなきゃおかしい」とか言いそうだな
380 :
名無しさん必死だな:04/01/07 15:27 ID:OkPRw4zX
私が一番悪いわけではない
こういうのはsageでやらんか?みっともないし・・・。
なんでPS2ってこんなに叩かれてるの?
一番低性能だったのはPS時代も一緒じゃん。
いや普通に両方持ってたら
わざわざロードの遅い方買う人なんて居ないだろ。
>>382 この板に限っていえば嫉妬がほとんどだろう。
まあ、ロードで決めてるんならそうだわ383
GCはコントローラが致命的に駄目じゃん
GCのコントローラセンス無さすぎ
コントローラーもロードも慣れればそれで解決
出川敗走と同時に話題転換
390 :
名無しさん必死だな:04/01/07 15:34 ID:OkPRw4zX
触れたくないんだろ
マルチでもGCだけコントローラのせいでダウングレードしてるソフト多いし
どのコントローラーも慣れれば使いやすいと思うが…
十字キーはPS2のほうが使いやすいし、アナログスティックはGCの方が使いやすい。
PS時代は3機種もってたが、それほどきにならんかったなぁ。
64はROMだし速くて当たり前と思ってたし。
嫉妬っていうより、勿体無い。ストレスなく遊べるハードに
ソフトをださない事が・・・。
マルチユーザー的にはな。
ロードと売上の相関関係なんて解りませんからね。
慣れとかじゃなくてボタン数の問題だろ
396 :
名無しさん必死だな:04/01/07 15:37 ID:O8Ygr+ph
コントローラーはPS2のもつかえる
もう何回も言ってるなコレ
397 :
名無しさん必死だな:04/01/07 15:38 ID:qo5BlzjB
あ
あ
398 :
名無しさん必死だな:04/01/07 15:38 ID:P/pHK5ef
みんなPCでソフト出せば良いのにな。
グラフィックもよくなるし、ロードもめちゃはやくなる。
ボタン数とかじゃなくて慣れの問題だろ
>398
PCゲーム板へ逝け。
PS2に向けられたソフトがマルチ化すればGCのコントローラーが悪い印象を持っても仕方がない。
一方はデジタル方向キーが中心で、もう一方はアナログだし。
俺はデジタルキーだと強く押してしまって指が痛くなるのでPS2のコントローラーの方が嫌いだが。
402 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/07 15:40 ID:BJK4LADr
しかも無料で遊べますしいう事なしですよね。(PS2でも遊べるって?)
SSXもWEもマルチ展開しててボタン使うゲームは
GCの方がオミットされてる機能ある。
PS2のコントローラ使えようが慣れようがこれは解消しない。
ブツブツ言いながら、タイプ打ってるお前等の姿がキモイぃ〜w
つかGCコンがゲームを選ぶのは同意だが
デキとしてはPS2コンの方が明らかにダメだろ。
GCコンって任天堂ゲームのためのコントローラーみたいなもんだからな。
サードのことなんか考えて作ってない。
ファミコンのコントローラが一番いいわけで。
>>405 何がどうダメなのか具体的に書けよ
PS2はロードが遅いだコントローラがダメだってのをよく聞くが
要はただ単にPS2を批判したいだけなんだろうねえ
もちろんまともな奴もいるだろうが・・・妊娠板だからしゃーないのか
ファミコンのコントローラーはサイドからコードが出てるから持ちにくいぞ
SSXはともかくWEのGC移植は謎だったなぁ
まあコントローラは64が一番な訳だが
PS2コントローラー材質悪いし硬いし重いし握りにくいし。
3Dスティックなんてなめてるとしか思えない
唯一いいところはボタン配置
だからさ、どのハードを中心に向けてソフト作るかでどのコントローラーに向いているかが出るわけでしょ。
水確まで無駄な論議が続くのかしら?
>>413 なんだ材質って、GCだってプラスチックだろうが
64の頃から思ってたが、任天堂ハードのスティックの渦みたいな凹みは指が痛くなる
>>413 え?あれってツボを刺激する奴でしょ?
俺疲れたときあれでグリグリ手押したりしてた
>>417 持って比べるとなんか違うよ
素材が違うのかコーティングが違うのか知らんが。
全然売上と関係ない
ゴムなのに痛くなるんですか?そりゃあ凄い過敏な方ですな。
皮膚科行った方がいいんじゃないか?
ここは酷いインターネットですね
423 :
名無しさん必死だな:04/01/07 15:53 ID:P/pHK5ef
材質てw
>>424 GCのアナログスティックの先端だよ。確か64のころはプラスチックだったと思うけど。
もしかしてこれ、柔らかいけどゴムじゃない?だったらすまん。
あの先端の◎は指が滑りにくくて微妙なアナログ操作をするときに重宝すると思うけど
428 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/07 16:12 ID:BJK4LADr
じゃあ、ソフト売上の話でも。
えろげランキング(11/1〜11/30) データ参照:デジクロニクルMR(株式会社デジクロニクル) アダルトゲーム/ランキング
1 夏色☆こみゅにけ〜しょん♪ テリオス 23572本
2 永遠のアセリア-The Spirit of Eternity Sword- ザウス【本醸造】 19887本
3 White Princess feng 12365本
4 Clover Heart's ALcot 12125本
5 プレゼンス-PRESENCE- CLOCKUP 7769本
6 雪桜 D.O. 7387本
7 保母さんといっしょ! 双子とできるもん ティンカーベル 5270本
8 巫女さんだ〜いすき! SCORE 5173本
9 私立レイプ女学院 DVD-ROM版 ANIM 4410本
10 夏恋〜karen〜 パープルソフトウェア 4377本
真冬でも秋葉は夏色
アセリアは面白かったわ、マジで。
>428
最近のコンシューマの主力(大作)ソフト抜いたらこんな感じだよな
本醸造って何?
ソフト会社の名前?
fateが出るまで寂しい状態だなぁ
●●●●●●お約束●●●●●●
荒らしコテハン
朧 ◆.nyapLNu.w(公開トリップ#hageta)
神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E
ジューダス ◆Hxv6Ljv24E
ケッセ ◆Hxv6Ljv24E
クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E
東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E
KALAS ◆Hxv6Ljv24E
陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E
朧 ◆Hxv6Ljv24E
フローラ ◆Hxv6Ljv24E
かさ ◆oSWxd3.CUo
ムルアカ ◆Hxv6Ljv24E
殿様商売 ◆BEJh5wXWuA
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs
に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。
徹底放置を心がけて下さい。
◆.nyapLNu.w
◆oSWxd3.CUo
◆Hxv6Ljv24E
◆z2QBxsCmSs
◆BEJh5wXWuAをNGワードに登録しておく事をオススメします。
>>434 そのテンプレにコレも加えといて。ゆう ◆I949x9oSh6
これも。
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw
ていうかコテハンは煽られて、馬鹿にされて、虚仮にされて当然じゃないの?
それを承知でコテハン名乗ってるんでしょ?
アンチコナミの「あいつ」が一番ウゼーよ
439 :
名無しさん必死だな:04/01/07 17:38 ID:8eLWL0PY
このスレッド何なの?
水確まだぁ
雑談スレッドですよ
今年は跡継ぎが出来たので速報から引退します。
あとは321さんよろしく。
常駐でもないが、たまにいるので聞きたいことあれば答えます。
ちなみに、今日の水確はまだ来てません。
ありゃりゃ
いままで乙かれさんでしたー
どいつもこいつも引退って言葉が好きだな
なんか勘違いしてるんじゃないか
>>442 今までどうも。よっぴ店の入荷状況と売上はたまに聞きたい
なんつーかさ、17もよっぴもすがりや321へのレスの仕方間違ってねーか?
>>442 今までありがとう,
ただ,緊急時(?)にはお願いするかもしれませんが…
448 :
名無しさん必死だな:04/01/07 18:32 ID:F6eUz6vG
2004/1/6 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27
2 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
3 PS2 プレイステーション2 レーシングパック SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04
4 GC マリオパーティ 5 TAB 任天堂 2003/11/28
5 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 RPL スクウェア・エニックス 2003/12/25
6 GC ドンキーコンガ (タルコンガ同梱) ACG 任天堂 2003/12/12
7 PS2 ONE PIECE グランドバトル! 3 ACG バンダイ 2003/12/11
8 GBA パワプロクンポケット 6 SPR コナミ 2003/12/04
9 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ SHT バンダイ 2003/12/04
10 GC ポケモンコロシアム RPL ポケモン 2003/11/21
マリオカート大死亡だな・・・
そもそもヒゲのオッサンの車を操って何が楽しいっちゅう話だ
なんだこれおもしれー
PS2GCPS2GCPS2GCPS2GBAPS2GC・・・
↑
空気読めよバカコナミ!!
451 :
名無しさん必死だな:04/01/07 18:36 ID:2+XyCbB/
誰かファミ通のゲーム売り上げ本数載せて(´〜`;)
452 :
名無しさん必死だな:04/01/07 18:37 ID:SEpPiTmj
>>442 アホ!ちょっと出し抜かれているからって早まるな!
お前はまだやれる!つか17もお前も面子を気にしすぎ。
競合する奴が出てきたからってお前の価値がガクンと落ちるわけじゃないんだよ。
そりゃこれまでみたいにチヤホヤされることは少ないかもしれないが、
そんなことどーでもいいんだよ。
だからな、もうちょっと頑張れ!俺たちはお前の味方だ!
期待してるぜ!
水確まだーーーーー
454 :
名無しさん必死だな:04/01/07 18:45 ID:cOt+e2O3
みんなのゴルフって海外でも売れるのか?
>449
無理から死亡扱いにしなくても
457 :
名無しさん必死だな:04/01/07 19:03 ID:jFEO0I7r
DDは個人的にはアレな出来だが子供達には具合いいらしい・・・折れもずれたかな?
458 :
名無しさん必死だな:04/01/07 19:06 ID:O8Ygr+ph
最近の出は煽れりゃ何でもよくなっちゃってるからな
459 :
名無しさん必死だな:04/01/07 19:09 ID:LYyxK9c6
だめぽスレにでも引きこもってりゃ良いのにな…
484 名前:通りすがり ◆YI8gs2bQBo [sage] 投稿日:04/01/07 19:05 ID:fmeVGZHb
・ハード売上(12/15〜12/21)
PS2・・・150692、GC・・・128502、GBASP・・・147680、GBA・・・23060、
Xb・・・2107、PSone・・・571、WS・・・308
・年間ソフト売上TOP100があります。要望があれば売上スレのほうに書きます。
箱はPSをぶっちぎってるな
すがりきゅん歓迎
みんゴルとマリカは頑張りすぎ
みんゴル150万とかいったりしないだろうな
デイリーだと
GT4Pじゃなくてレーシングパックって表記されてるのか…。
みんゴルは海外じゃ売れないだろ。
あんな変なキャラでゴルフして何が楽しいっちゅう話だ
ファミ通年間(2002/12/30〜2003/12/28)
1.FFX-2 1,941,727
2.ポケモン 1,704,458(Total:4,902,220)
3.無双3 1,178,455
4.ウイイレ7 1,085,082
5.みんゴル4 875,252
6.DQMCH 593,458
7.めぐりあい宇宙 577,972
8.マリオカートDD 567,849
9.メイドインワリオ 556,806
10.DBZ 543,312
11.エグゼ4 535,836
12.Zガンダム 535,115
13.SO3 533,373
14.スパロボα 511,517
15.サカつく3 507.873
16.パワプロ10 505,313
17.無双3猛将伝 491,359
18.GT4プロローグ 491,181
19.ポケコロ 485,686
20.マリパ5 481,053
キター
ガンガレー
無双120万近くいったのか・・・
>467
なんつーか…こりゃ業界も萎むわなってラインナップだ。
ほぼすべて続編とは
続編・キャラゲーオンパレード キターーー
21.マリアド4 457,095
22.DMC2 456,824
23.FFTA 441,926
24.太鼓3代目 437,918
25.太鼓 433,013(Total:722,797)
26.太鼓春祭り 373,205
27.エアライド 357,886
28.FFCC 354,991
29.バイオOB 334,462
30.ポケピン 316,971
31.TOS 311,473
32.GTA3 308,764
33.カービィ夢の泉DX 300,973(Total:781,711)
34.スタフィ2 298,967
35.あつまれメイドインワリオ 296,811
36.ゼルダGBA 293,989
37.マザー1+2 278,225
38.熱チュー2003 278,079
39.新約聖剣 277,634
40.マリルイRPG 274,810
メイドインワリオはGC+GBA合わせて85万本かあ
通りすがり(・∀・)キュンキュン
あと60個ガンガレー
69位にバテンカイストが入ってるに一票
>>467 > 2.ポケモン 1,704,458(Total:4,902,220)
ポケモンは発売約一カ月後から一年間で約85万本づつ売れていたのね…
やっぱり化け物じゃないか?
150〜200万
PS2 1本 GBA 1本
100万〜150万
PS2 2本
50〜100万
PS2 8本 GBA 3本 GC 1本
24.太鼓3代目 437,918
25.太鼓 433,013(Total:722,797)
26.太鼓春祭り 373,205
24.太鼓3代目 437,918
25.太鼓 433,013(Total:722,797)
26.太鼓春祭り 373,205
↑
並んでてwarota
TOSってなにげに30万超えてたのか
バテンは41位とは残念ですね
41.ぶつ森e+ 267,243
42.頭文字D 267,091
43.FE烈火の剣 265,286
44.ナルトPS2 263,980
45.ラチェット 262,289(Total:538,029)
46.風のタクト 252,064(Total:700,670)
47.天誅参 250,383
48.ハム太郎4 248,645
49.メガテン3 245,520
50.ドラッグオンドラグーン 241,014
51.パワポケ5 239,979
52.コンガ 238,400
53.スライム 237,652
54.サクラ大戦 235,622
55.サモンナイト3 230,299
56.やきゅつく2 226,151
57.ウイイレ6FE 224,559(Total:630,793)
58.マリパ4 224,458(Total:902,348)
59.桃鉄11 223,781(Total:463,492)
60.ナルト2 223,321
46.風のタクト 252,064(Total:700,670)
おお
年間で区切ると任天堂タイトル低くなるね。
ドラッグオンドラグーンはオリジナルとして頑張ってるね
488 :
名無しさん必死だな:04/01/07 19:48 ID:6pogoTXy
61.グラバト3PS2 220,723
62.ガンダムSEED 219,102
63.侍道2 214,801
64.エグゼ3 210,650(Total:500,001)
65.桃鉄12 206,064
66.首都高バトル01 201,001
67.ポケモンボックス 199,633
68.スパロボD 199,607
69.キングダムハーツFM 194,462(Total:358,130)
70.Gジェネアドバンス 192,114
71.ナルトGBA 191,577
72.アークザラッド 185,862
73.モンスターファーム4 183,784
74.ナルト 182,420
75.マリオゴルフ 175,741
76.テニプリ青・赤 172,134
77.フロントミッション4 169,606
78.半熟英雄 169,421
79.エグゼ3ブラック 168,946
80.実戦パチプロサラリーマン金太郎 166,641
バテンは99位
ラスト20ガンバレー (´д`)ノシ
エクゼ3ってハーフ行ってたのか…
こうなるとバテンカイトスはランクインさえしてくれれば大成功だろう…
81.エヴァ2 166,529
82.マリアド3 165,635(Total:515,633)
83.アンサガ 165,506(Total:438,413)
84.天外魔境2PS2 162,314
85.アマコア3サイレントライン 162,143
86.FF10メガヒッツ 159,640
87.ロックマンゼロ2 158,479
88.メトロイドフュージョン 155,528
89.みんゴル3メガヒッツ 153,118(Total:304,574)
90.スーパードンキーコング 148,285
91.WAアルターコードF 145,126
92.ソウルキャリバー2PS2 144,948
93.街道バトル 140,047
94.三洋パチンコパラダイス8 137,635
95.パワポケ6 136,435
96.ラチェット2 136,230
97.TOP 134,608
98.FF11ジラート 132,055
99.金色のガッシュベル 131,168
100.スタフィー 130,920(Total:422,536)
>>486 そのかわりタイトル数が増える。
いまのところ4つに1つが任天堂+ポケモンのタイトルだし(21/80)。
バテンは101位か
通りすがりさんアリガトー
本当にアリガトー (´д`)ノシ
101.バテンカイトス 100、463
続編でもキャラゲーでもない完全新作ってひょっとしてDoDだけ?
バテンは101位だな
そしてバテンはランク外と・・・
すがりん乙
>>494 通りすがりさんありがとうございました.
バテン無念…
スタフィーは二年越しで40万越えとは…
任天堂っつかGCのタイトルは結構上位にきてるなー。
全体的にジワ売れだから普段のランキングでは見えにくいのか。
よくまぁ100個も。。マジでお疲れちゃんです!
506 :
名無しさん必死だな:04/01/07 19:59 ID:Cm0HPzEo
バイオ0はランク外か
44.ナルトPS2 263,980
60.ナルト2 223,321
71.ナルトGBA 191,577
74.ナルト 182,420
最終的にはナルト2が一番売れたナルトゲームになるかな
通りすがりさん乙です
509 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/07 20:00 ID:BJK4LADr
いまいちサプライズの無いランキングだべ(贅沢
ウイイレは前作割れなのかな。
通りすがりさん乙
511 :
名無しさん必死だな:04/01/07 20:01 ID:jFEO0I7r
見極めが難しくて不良在庫になりやすいけどな<GCソフト
simple2000とかテーブルゲーム系落ちものなんかと一緒でさ
乙です
さて、誰がメーカーや機種名を書き込んで見やすくしてくれるのかな
去年の新年号にはパブリッシャーのランキングが乗ってた。
今年は無いですか?
ハード(2002/12/30〜2003/12/28)
PS2 299.4万
GBASP 243.3万
GBA 118万
GC 104万
Xb 9.7万
PS 6.1万
SC+WS 4.7万
メーカー(2002/12/30〜2003/12/14)←最後の2週は入ってないようで
1.任天堂 6,399,400
2.スクエニ 5,659,500
3.コナミ 4,874,000
4.バンダイ 3,640,400
5.カプコン 3,000,900
6.ナムコ 2,840,100
7.SCE 2,638,500
8.ポケモン 2,415,300
9.コーエー 2,386,200
10.セガ 2,344,500
・・・
33.マイクロソフト 144,200
スタフィー2ってスタフィー1とまるっきり同じ動きしてるんだ
516 :
名無しさん必死だな:04/01/07 20:03 ID:cOt+e2O3
517 :
名無しさん必死だな:04/01/07 20:03 ID:hV+fpkQT
ソフトが売れないって程でもないな
この売上トップ100を見てると
518 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/07 20:04 ID:BJK4LADr
あら、任天堂は最後二週で200万本売っても前年割れっぽいのかな。
秋頃の数字を見て普通に越えると思ったんですけど。
新作ソフトが売れないは恐ろしいほど当てはまりますけどね
520 :
名無しさん必死だな:04/01/07 20:07 ID:hV+fpkQT
過去に売れたソフトが蓋になって、新作ソフトが売れない場合と
新作が出たら過去のソフトも相乗効果で売れるソフト
この二通りのみ
F-ZERO-GXがない。。
滅茶苦茶はまったのに
乙、とおりすがりさん。100こも。
GCナルト2はすごいな。
>>518 ポケモンを足してます?
ポケモンを足すと昨年とほぼ同じですよ
PS2の去年1年の売上げとでGCの累計がほぼ同じか
任天堂は去年より上。
ポケモンは去年より下。
合わせると去年の900万より下。
通りすがりさん、スマブラDXの売り上げは無いですか?
上半期のランキングに入ってたんで気になってたんですが
ああ、ポケモン抜きでも普通に去年を上回ってるじゃないか>任天堂
たしか去年は2001年11月30日から2002年の11月30っていう変な集計期間で
1080万本くらい行ってなかったっけ?
ファミ通集計で
530 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/07 20:12 ID:BJK4LADr
去年出たのは12〜11月集計じゃなかったでしたっけ。
ポケモンの出た01年と、出なかった02年12月の差を計算してます?
任天+ポケモンは前年比10%以上減
532 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/07 20:13 ID:BJK4LADr
ああ( ● ´ ー ` ● ;)
>>527 ないですね。
最後に2003年ハード別発売タイトル数
PS 142
PS2 556
DC 48
Xb 63
GC 102
GB 2
GBA 153
WS 11
NG 2
マルガより 集計期間 2001/12/31〜2002/12/29
任天堂 581.3
(任天堂+ポケモン) (901.1)
去年も5本に1本は任天堂(&ポケモン)ソフトが売れました、と
536 :
名無しさん必死だな:04/01/07 20:14 ID:3SCe+UT6
ああ( ● ´ ー ` ● ;)
537 :
名無しさん必死だな:04/01/07 20:15 ID:k4Ptrnwg
ゲーオタって直ぐ新作新作と騒ぐけど
結局ユーザーが買うのは続編ばっかりな訳で、
メーカーが続編偏重主義になるのは当然だと思うぞ。
そこの新作新作と五月蝿いオマエラ!
去年買った新作は何本だよ?白状しろ。
2002年間
1任天堂 6,741,191 (3,363,486, 49.89%)
2コナミ 5,109,810 (1,240,674, 24.28%)
3バンダイ 3,696,528 (118,987, 3.22%)
4カプコン 3,484,861 (1,074,346, 30.83%)
5ポケモン 3,197,762 (3,197,762, 100.00%)
6SCE 2,442,416 (0, 0%)
7セガ 2,407,105 (237,300, 9.86%)
8ナムコ 2,262,531 (184,537, 8.16%)
9スクウェア 2,078,920 (0, 0%)
10コーエー 1,759,534 (6,415, 0.36%)
GC年間販売100万台突破おめ!!
ポケモン抜きでも任天堂は強いな・・・
去年のファミ通をハッケンしました。
集計期間2001年12月1日〜2002年11月30日
任天堂(ポケモン含む)1019万7905本
>>529-530 去年出てたやつ
2001/12/1〜2002/11/30
1.任天堂+ポケモン 10,197,905
2.コナミ 6,876,551
3.バンダイ 463,6958
4.カプコン 3,742,827
5.セガ 2,887,359
6.SCE 2,700,881
7.ナムコ 2,335,482
8.エニックス 2,241,967
9.コーエー 2,133,871
10.スクウェア 2,124,770
542 :
名無しさん必死だな:04/01/07 20:20 ID:ZTl/sg1O
任天堂って2002年からポケモンと別集計にしたんだよね。
それにもかかわらず1位でしかもポケモン含めたら900万近く売ってるじゃん。
なにげに任天堂ってすごいな。今年もなんだかんだいって1位だろ
何だ?データによって大分違うな
結局年末のラスト2週含めれば去年と大差無い売上になるんじゃないのかな
2002年1月から12月までのは無いのか
>>541 となるとやっぱり任天堂はソフト本数落ちてるね。
2002年12月を含めないとポケモンが300万本以上もマイナスされたようなものなんだが。
2001/12/31〜2002/12/29
1任天堂 6,741,191 (3,363,486, 49.89%)
2コナミ 5,109,810 (1,240,674, 24.28%)
3バンダイ 3,696,528 (118,987, 3.22%)
4カプコン 3,484,861 (1,074,346, 30.83%)
5ポケモン 3,197,762 (3,197,762, 100.00%)
6SCE 2,442,416 (0, 0%)
7セガ 2,407,105 (237,300, 9.86%)
8ナムコ 2,262,531 (184,537, 8.16%)
9スクウェア 2,078,920 (0, 0%)
10コーエー 1,759,534 (6,415, 0.36%)
ポケモンは発売から11月30日までに170万うってるから
12月にポケモンが売れた本数は150万本ほど
FFX-2は200万行かずか。やっちゃったな
>>548 2003年の残り2週を足しても超えるのは無理そうだな。
>>548 2回も張らなくても…どこのデータですか?
マルガだとこうなんだよな…どれが一番正しいんだ?
2001/12/31〜2002/12/29
任天堂 581.3 14.8
(任天堂+ポケモン) (901.1) (22.9)
2002/12/30〜2003/12/28
任天堂 612.6 15.0
(+ポケモン) (873.5) (21.4)
>>552 マルガだと、30位圏外のソフトは本数にプラスされないだろ
誰か機種別で計算してくれんかのう。
トップ100のみではあるが・・・・据え置き限定ランク
スク・エニ 4,061,795
ニン・ポケ 3,546,824
バン・バン 3,004,569
コナ・ハド 2,407,113
機種別TOP100ランクイン割合
PS2 19,007,243/57.2%
GBA 9,618,796/28.3%
GC 4,619,029/14.5%
>>557 へぇーへぇーへぇー。
スクエニは任天堂超えてるのか。
つーか任天堂ってもうバンダイと大差ない実力なのな。
561 :
名無しさん必死だな:04/01/07 20:41 ID:M+lrLSYa
,.::':::::::::::::::;;:::::::::::::::;;::::::::::::::::゛'::., . . ♪妊娠だった想い出がいっぱい♪
,::::._大人のマニア___::::::::::::':.,
.| .____∧_∧|__ . 大人の階段上る 君はまだ信者さんさ
 ̄| _挫折_ (∀` )_|__
 ̄| __と つ___|_ Cubeは岩田がきっと 成功させると信じてるね
 ̄| __< <ヽ |______|___
 ̄| _(_)__γ ヽ_任天堂命_|_ 妊娠だったといつの日か 恥じる時が来るのさ
 ̄| ___(__ノ________|____
 ̄| .____妊娠_______|____マニアの階段上る君はまだピュアさ
 ̄| ._____________|____
 ̄| .__スマブラ少年_______|____ 据置から撤退しないと信じてる
 ̄| ._____________|___
 ̄|___ポキモン幼児______| 洗脳が解ける日がきっと来るさ
562 :
大竹 リップ:04/01/07 20:43 ID:o8Q8czdb
>>561 H2O
汚すな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
563 :
グレートサンライズ:04/01/07 20:43 ID:LAuslbDc
「カラオケレボリューション」での欠陥について告知
http://gameonline.jp/news/2004/01/07002.html コナミは、プレイステーション2用「カラオケレボリューション」について、
一定の条件下で極まれにノイズが発生することを明らかにした。
詳しい原因についてはコナミ及びソニー・コンピュータエンタテインメントが
調査を行っている。
この現象は、歌い始めてから約30秒〜1分経過後、一定の条件下で極まれに
ノイズが発生するというもの。ノイズが発生することが確認されたユーザーについては、
ノイズ対策を施したディスクとの無料交換を実施する。なお、ノイズが発生しない場合は、そのまま問題なく使用できるとのこと。
交換はすでに開始されており、該当するユーザーは下記のコナミホットラインに
連絡を。
結局DQ8は今年出るのかよ!
セガは今期予想(293万)を達成できねーな。
上で出た数字にさらに昨年の1月〜3月分(約50万)マイナスだし。
567 :
名無しさん必死だな:04/01/07 20:46 ID:VcyO1VJo
てか、セガって何かソフト出した?
568 :
名無しさん必死だな:04/01/07 20:47 ID:Cm0HPzEo
DQ8は製作困難です
てか、セガなんてもう居ないじゃん。
最後の2週のファミ通TOP30の数字を拾って足すと
任天堂 7,324,195
スクエニ 6,027,073
セガの年末はkunoichiとソニックヒーローぐらいか
kunoichiは面白かったんだけどなぁ、まぁ、順調に売れてないな
熾烈なシェア競争 in 2003
Xb: 9.7万 1.23%
PS: 6.1万 0.77%
WS: 4.7万 0.59%
>>572 任天堂すごすぎ・・・
さすが世界の任天堂だね
EAと任天堂は世界最強だろうね
577 :
任天堂すげーーー!:04/01/07 20:56 ID:oOrazy+j
これで任天堂が
PS2に参入して
リアルゲー、スポーツゲーまで出したら
どれだけ売れるんだよ・・・・凄すぎる。。。
12月15〜12月21日のファミ通TOP30から任天堂とポケモンだけよりぬき
マリパ 118,346
ポケコロ 90,569
コンガ 79,625
マリカ 70,091
スパドン 51,448
ポケモン 45,284
マリルイ 44,694
スタフィ 24,779
合計 524,836本
12月22〜12月28日のファミ通TOP30
マリオパーティ 140,541
ポケモンコロシアム 99,564
マリオカート 97,619
ドンキーコンガ 97,140
マリオ&ルイージRPG 73,372
ポケットモンスター 63,396
スーパードンキーコング 59,171
伝説のスタフィー 37,912
あつまれメイドインワリオ 30,057
合計 698,772本
2週合計 1,226,308本
計算ミスあったらスマンコ
EA様の日本シェアは0.5%から上昇した?
>>578 アリガトン
任天堂は儲からないハード事業なんてとっとと辞めて
最強のコンテンツ屋目指したほうがいいな。
583 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:00 ID:YIGNtAje
任天堂はPS2のような低性能ハードには絶対開発しない姿勢が、
クオリティを高めているんですけど
それを捨てたら…
セガになる
任天堂はハードと一緒だからこそのソフトの魅力ってのも有るでしょうに。
セガの二の舞とまでは言わないけど、そうそう単純な物じゃないかと。
GBAのランクインしているソフトを見て思ったんだが、ほぼ任天堂とポケモンだな。
PSPを携帯ハード扱いして考えた場合、どのソフトが出ればGBAに勝てそうなんだ?
FFやDQじゃだめだし、ロックマンエグゼか?
カプコンは主力ソフトの移籍はバイオで懲りてるだろ
589 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/07 21:04 ID:BJK4LADr
任天堂の国内1000万本も凄いけどEA様は欧米で20%を越えるシェアを持ってますからね。
>>587 ゲーム以外の付加価値でどれだけハードを売るかだよ。
母数が増えれば今まで携帯機で売れなかったようなものも
売れるようになる。
そのバイオもPS2でミリオンいってないな
DCのバイオの移植すらそこそこ売れてたよね
セガと同じ道を行くには余程クソゲーを連発してないと無理
593 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:06 ID:2MPb9Bsg
会社自体に付加価値のない
赤字のソニーは会社清算した方がいいね
EAは海外で売れる定番タイトルほとんど抑えちゃったような感じだから
当分安泰だろうね。
子供向けのゲームはそんな作ってないから
任天堂とは上手く共存していくんじゃないのかな
>子供向けのゲームはそんな作ってないから
>任天堂とは上手く共存していくんじゃないのかな
海外までマリオなどに対してそういう印象持ってるのか?
日本だけの偏見だと思っていたよ。
だって髭の親父だぞ。
子供向けっつうかまあ
ニードフォースピードがどれだけ売れても
マリオカートに影響するかっつったらそんなしなそうとかそういう話
597 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:22 ID:O8Ygr+ph
携帯機は子供向きだよ
カッコ気にするPS2ユーザーには向いてない
若者は携帯電話に夢中だろ
1 エグゼ 105,926/641,762
2 グランツ 105,277/596,458
3 マリパ 99,038/580,091
4 マリカ 91,895/659,744
5 コンガ 87,667/326,067
6 桃鉄 80,584/286,648
7 ハガレン 73,814/195,176
8 みんゴル 71,865/947,117
9 マリルイ 68,158/342,968
10 ポケコロ 63,131/548,817
11 ゼータ 50,557/585,672
12 バイオ 50,403/384,865
13 ポケモン 49,749/4,951,969
14 ワンピ 43,397/264,120
15 ナルト 42,444/265,765
600 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:29 ID:pfIrgT4l
水曜確定版?
携帯って、夢中になるっていうか、普通に使うだけの代物だと思う
うわまた月速から大幅に伸びてる…
うまい具合に修正入ってるな
604 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:30 ID:O8Ygr+ph
だからPSPも失敗するだろう
605 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:31 ID:Cm0HPzEo
ケターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
コンガは計算外だったな。
5万くらいだと思ってたよ。
16 太鼓ア 41,228/132,337
17 太鼓三 40,363/478,281
18 ラチェ 40,056/176,286
19 スパドン 37,643/185,928
20 スタフィ 34,522/333,489
21 コロッケ 32,701/133,079
22 パワポケ 31,949/168,384
23 フロミ 30,991/200,597
24 ソニヒGC 30,382/30,382
25 パワプロ 30,366/133,058
26 武刃街 28,234/71,350
27 ガッシュ 26,041/157,209
28 マリアド 25,901/482,996
29 ワリオ 23,673/320,484
30 エスカプ 23,210/64,380
ラチェ上方修正
ソニックPS2消滅
PS2 218,019/218,019
PS 1,049/1,049
XB 3,036/3,036
GC 115,435/115,435
GBA 4,744/34,744
SP 185,967/185,967
WS 653/653
ちょっと遅れてしまいました。
GCはハードは余り伸びてませんね。
ナルトPS2 263,980
ナルト 42,444/265,765
とうとう抜いたか
この売り上げも今週までだろうな
612 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:35 ID:Cm0HPzEo
ソニックは任天堂機で出た方が売れるって事か
ソニックと牧場は次世代機でも出すべきだな
613 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:36 ID:0JZPPBr7
Xboxすごい伸びてる。
日本には極度のマニアがまだ3000人もいるんだ。
>GBA 4,744/34,744
これは後者の方ですか?
もいっこ。
GT4プロはそのほぼ半数が同梱版らしい。
617 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:37 ID:IJjGDx6h
GCはもう終わり
じゃ30/30てとこかね
XBOXの売り上げって福袋込み?
やっぱ単品だけならGTCと大して変わらなかったか
同梱版がこんな売れるのは予想外だったな
なるほど、GT4Pは単体だと30万ぐらいか。
体験版にしては上出来かな?でもちょっと寂しい気も。
622 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:39 ID:Cm0HPzEo
3 マリパ 99,038/580,091
4 マリカ 91,895/659,744
10 ポケコロ 63,131/548,817
今月中に60万、70万突破するかな
ふんとに月速は混乱させるだけで意味ねーな
年始商戦?が終われば多少は正確になるんだろうか
来週からはガクッと落ちるだろうな
625 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:43 ID:8eLWL0PY
来週めぼしいのはなんかあったっけ?
ロードオブザリングがちょっと売れるかな?ってくらい
セブンサムライは即死だろうし
629 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:45 ID:8eLWL0PY
じゃあPS2本体の1/4は同梱ばんか
任天堂は50超えたのが2本のみと寂しい年末年始商戦となりました
630 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:45 ID:mvmZ8b04
デイリーで上位に入ってるのにランク外はないだろうよ
EA様は日本市場全ての合計額をアメリカあたりでは1社で稼いでらしゃるんでしょうか。
632 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:48 ID:Cm0HPzEo
ファミ通でGCソフトの売り上げが
70万を超えたのを一度も見たことがない
マリカには是非頑張って欲しいところ
633 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:48 ID:8eLWL0PY
マリオルイージは新参者のヒトデに負けてんじゃん
ブランドもくそもないな
>>639 某メーカーのような一部のソフトが爆死するようなことはないけどね
635 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:50 ID:8eLWL0PY
気合入れて作った渾身の力作マリカも焼き直しみんゴル未満か・・・
任天堂終わってんな
638 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:52 ID:Cm0HPzEo
>>636 年間ランキングではな
週間ランキングではまだだ
639 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:52 ID:1zNe2vmu
太鼓シリーズ凄いな
ほとんど開発費かかってなさそう
・・・スマブラをお忘れでは。
641 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:54 ID:mvmZ8b04
ンニー渾身の作品ラチェ糞、焼き直しド○キーと同レベルですか。終わってんな。
643 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:55 ID:Cm0HPzEo
ハードベースが違うソフトの売り上げを同列に比べる馬鹿がまだ生存していたとわ。
>>644 マリカ発売前は普通にミリオンは行く、150万超えるかどうかみたいな会話だったけどネ
GBA版は抜くかもしれんが、ミリオンも無理だな
646 :
名無しさん必死だな:04/01/07 21:58 ID:2P/qvoBD
ラチェットがこんなに売れると思わなかった
647 :
名無しさん必死だな:04/01/07 22:00 ID:D8dMUNfB
北米任天堂も売上自体は去年を上回ってるんだけど円高がね。
まだ可能性はあるだろ<マリカDDミリオン
マリパと違ってハードに一本だからGC撤退以後も細々と売れると思う
>>572 ふむ。
スクエニは前年越え、任天堂(+ポ)は前年割れか。
今年のTOP100にもまたポケモンルビサファが入ってきそうだな。
>>645 今月中には70万だろ?普通にミリオンぐらいには届くと思うけどね>マリカ
それよりも君はちゃんと皮膚科に行ってきたのかい?
赤緑のポケモンもあるし今年は年始から年末まで任天堂が年間ランキングトップを快走しそうですね。
ここ何日かラチェットを売れたことにしたい人がいるみたいだが
去年赤字バリバリだしてプロモーションした割にはいまいちの数字だと思うが
仮に来年3を出してもあっさりと2を下回ると思うよ
654 :
名無しさん必死だな:04/01/07 22:08 ID:O8Ygr+ph
ポケコロがハーフ越えてきたのは嬉しい
655 :
名無しさん必死だな:04/01/07 22:08 ID:XqLXz4J1
PS2=「子供向け」って言葉に過剰反応する包茎君のハード。
パンツ脱ぐ前に手で皮剥くだろ?亀頭が真っ赤でバレバレだよ。
スクエニとなって初の
ドラクエ(5)とFF(12)両方が出る年なわけで
たとえ相手が任天堂といえども
これは負けるわけにはいかないんじゃないか
ラチェットは思ったより売れたな
658 :
名無しさん必死だな:04/01/07 22:10 ID:D8dMUNfB
ポケモンははや過ぎる。
3月の方が売れるような。
659 :
名無しさん必死だな:04/01/07 22:10 ID:O8Ygr+ph
正直ラチェットは思ったより売れた
俺もラチェットはこんなに売れるとは思わなかったな。
10万売れれば御の字かと思ってたよ。
ラチェットはガキをPS2にひっぱるための戦略ソフト
赤字でもいいんじゃないの?
663 :
名無しさん必死だな:04/01/07 22:11 ID:pfIrgT4l
ポケモンは話題を継続させるために色々と策を弄してるからな
ラチェを売れた事にしたい奴・・・俺か。
つか、ラチェは売れないだろう=悪いゲームだ、と思ってたからこそ
現状で売れたなぁ、と言ってるわけで。
何か、この板ってそこら辺の感覚が逆転してるんだよな。
信者論争のやりすぎで誰が敵かも分からなくなってる感じ(つか敵って。。。
最近のマリカに関しても、
マリカ売れたじゃん=妊娠
マリカ売れてねぇ=出川
って言うけど、逆でしょ普通。
マリカ売れたじゃん=60万ぽっちのタイトルよね、しょせん
マリカ売れてねぇ=本当はミリオン売れるはずのタイトルなのに何か間違ってる!!
だしょ?
それぞれ逆の思想を元に逆立ちして戦ってる感じがする。
>>658 ルビサファのバグ修正の件も関わってるんじゃないの?
ラチェ糞なんかどうでもいいんだけど
ポケモンは年末に出すつもりだったが
ワイヤレスアダプタの数が揃わなかったから
1月に遅らせたとかそんなところでは
668 :
名無しさん必死だな:04/01/07 22:13 ID:O8Ygr+ph
ラチェットはいつまで犠牲ソフトなんだ
669 :
名無しさん必死だな:04/01/07 22:13 ID:VcyO1VJo
>>662 それには同意する
しかし話は変わるが
年末年始商戦で同一メーカーが50万本を3つって
実はなかなか無いことじゃないか
食い合ったといえばそれまでだけど
やっぱりハードが14000円なのはでかいな
夏商戦でエンジョイプラスパックなんてせずに
素直に単体16800円にしてれば
FFCCとテイルズでももっと伸びたのに
岩田はその辺ぜんぜんダメだな
ゲームの売り上げで戦ってる時点で頭おかしいからどーでもいい。
>>664 何を今さら
この板じゃ場当たり的に煽ったもん勝ちだぞ
情けない話だけどネ
>>664 お、また馬鹿が釣れたな
とか言っておけば勝ちの板だから
ジャックンが20万くらいなんだから、
抱き合わせでないラチェットもこんな
もんだろう。
メーカー的に満足なのかは知らんがね。
674 :
名無しさん必死だな:04/01/07 22:15 ID:pfIrgT4l
任天堂のみならず東宝の利益も関わってるからな。
なんせ、レアポケモン引換券で
再び映画の興行収入でコナン抜き返して
アニメ映画の年間ナンバー1になったし。
ラチェット正直8万くらいで終了だと思ってた
最近のポケモンはゲームとしては失敗じゃない?
アニメのイメージがつきすぎた
この板は馬鹿程強い。
あたりまえの正論を言うと敗者になる。
>>673 日本ではこれからってとこじゃねーノ
さすがに第二のクラッシュにはなれんだろうが、50万まではいける可能性を秘めてるね
実際サーニーのアクションは最高に面白いし
>>676 なにがどう失敗なのかよくわからんのですが(w
ルビサファでも結構好き勝手やってる感はあるし
>>679 いや、売れてるけどキラーソフトにはなってないかなと
ポケモンのゲームが失敗って言い方は悪かったな
ポケモンブランドの展開としては間違っているのではないかと
>>652 赤緑のポケモンはポケモン集計でしょうに
つか、ポケコロのモンスターボールカクカクなんだけど・・・
毎回見るもんなんだからちゃんとらしくしとけよな
>>680 500万も売れてキラーじゃないって言うのはちょっと・・・
まあ派生ソフトが売れてないのも事実だけどね
勝ちたければ捏造・妄想・脳内変換・コピペ・人格攻撃・発狂と考えつく限りの馬鹿になることだ。
そう、例えばその全てを使いこなす妊娠のように!
>>653 同じく宣伝バリバリかけたバテンと較べれば大成功だし、絶対評価でも
成功〜及第の部類だろ、ラチェットは。
ポケモンがキラーじゃないって去年の年末のGBAの馬鹿売れは
どう説明するんだ?
ラチェの話題が続くと、必ずバテンが来る法則
>>686 プロモーションって言い方は不適切だったな。
2000円でバラまいてまで知名度を高めたのにいまいちじゃないかと
言ってるの。
だってラチェットは実際売れてるしね
ラチェットは売れてない、っつー馬鹿がいるから荒れるんだよ
>>687 キラーじゃないよ。準キラーくらいだな。
ポケモンが売れても他のソフトがミリオン行っていないから
波及効果がいまいち少ない。
ポケモン=アニメのイメージをここまでつけさせたのは痛い。
ポケモンがもともとゲームであることを知らない人もいるんじゃないかな?
ラチェットは思ったより売れてないよねw
海外でも死亡らしいじゃん。
ほかのソフトの面倒も見るのがキラーなのか?
>>692 キラーソフトって言うのは本体を買わせるソフトなわけで
ほぼポケモン専用機と化しているGBA市場では
ポケモンはキラー以外何者でもないような
俺釣られのてるのかな?
マリカが売れてないって言ってる奴がラチェットが売れていると言っても説得力に欠けるな。
まあ、予想より売れたとは思ってるけど。SCE的にはどうだろう?
>>692 本体売るソフトのことをキラーソフトっていうんじゃないの?
ラチェット1であんな売り方したくせに
50万本売ったで賞みたいなのもらったから
業界内外にアンチラチェットが増えたんだろw
実際2は1の本数から比べたら脂肪宣告されておかしくない数字だし
同梱されて無いから話が違うっつっても
ラチェ1の売り上げは同梱も実力のうちみたいなスタンスで
語ってたんだから仕方ない
今年はGT4Pが50万本売ったで賞を貰うんだろうなw
キラーソフト
同時期の他ソフトを殺す、という意味もあるらしいからなぁ
701 :
名無しさん必死だな:04/01/07 22:30 ID:O8Ygr+ph
>>688 ワロタ
GCの場合だと最後にはコントローラー叩き
>>691 同時期に宣伝かけまくったソフトだから。
>>698 FF7ほどのソフトをキラーという。
FF7が出るまで、出る後、ハード、ソフトすべて売れまくった。
あのくらいじゃないとキラーじゃない。
>>696 強いよ。ゲームやらない人はルビサファが200万売れたことも知らないし。
既に死亡したシリーズだと思ってるよ。
バテンがどんなゲームか知らないが
包茎手術の広告のようなパッケージはヤバイ
>>697 目標が50万だから
まぁまぁの合格点かと。
>>702 バテンもラチェ2も出来は良かったが売れなかった
それでいいじゃないか
ラチェより弱者のバテンを貶めてもラチェの評価は
上がらないよ
ナルト凄いね。
何所の店でも売っていなかったんで
メーカーがもっと強気に出荷していたらもっと
売れていたと思う。。。
ところでPS2にはPSXも含まれているんですかね??
>>706 ただ単に、シリーズ人気が定着してないソフトで、同時期で、宣伝かけまくったソフトが
ほかに思いあたらないだけだから気にするな。
参考として売上げを比較してるだけで、深い意味はない。
>>703 弱い。
アニメの視聴率が落ちてる中で
ゲームの売れ行きがさほど鈍化しないのが
ゲームとして強い証拠。
実際、映画の成績を上げたのも
レアデータだしな。
ナムコはディスティニーといいシンフォニアといいバテンといい、RPGをやたら宣伝する感じを受けるな
ヴィーナス&ブレイブスもそれなりにやってたような
>>703 そんなのはお前の勝手な定義だろ。
普通は本体売るソフトのことをキラーっていうんだよw
>>697 説得力も何も、64至上最も売れたソフトの続編と
新参アクションじゃ売り上げ目標がダンチでしょーに
>>703 すげぇ
こいつの主観でキラーソフトの定義を決定づけてるぞw
>>714 世の中にキラーソフトの客観的な定義がないんだから
俺の基準で語るのもしかたないだろ?
俺に対抗したいんならお前なりの定義か、客観的な定義を出せよ
716 :
名無しさん必死だな:04/01/07 22:37 ID:O8Ygr+ph
バテンは本体同梱までして広めてないしな
>キラーコンテンツ 【killer contents】
>あるシステムにおいて,そのシステムの普及のきっかけになるようなサービスのこと。
>家庭用ビデオ-ゲーム機における人気ゲーム-ソフトなど。
一応定義されてるみたいだけど。
>>715 確かに絶対的な定義はないがあんたの定義は初めて見た
一般的には
>>698みたいなのが多いな
18 ラチェ 40,056/176,286
19 スパドン 37,643/185,928
前作同梱二足歩行型獣 VS 2世代前ハードの移植猿
キラーソフト 【killer software】
あるコンピュータの機種を大きく普及させるきっかけとなる、
特別に人気の高いソフトウェアのこと。例えば家庭用ゲーム
機の世界では、ファミコンが爆発的に普及するきっかけとなっ
たのは「スーパーマリオブラザーズ」の大ヒットがあったといわ
れているが、この場合は、スーパーマリオブラザーズがファミ
コンのキラーソフトであると言える。同様の概念に「キラーアプ
リケーション」「キラーコンテンツ」などがある。
ttp://e-words.jp/w/E382ADE383A9E383BCE382BDE38395E38388.html この定義でいくとFFやDQ、ポケモンあたりがキラーだろう。
逆にバイオやテイルズあたりはキラーと呼ぶには弱いな。
そもそもラチェットって続編じゃん。
安心感のあるタイトルが売れないってヤバイ。
CMもコレ以上ないってくらいの大量投下だしな。
>>713 だってマリカは実際売れてるしね
マリカは売れてない、っつー馬鹿がいるから荒れるんだよ
これでよろしいかい?今のところ64版と大差ない感じで売れてきてるからな。
まだ結果を見るのは早い。
来週には消えてそうだな
>>715 「本体売るソフト」が客観的な定義ですよ。
>>716 そのぶん馬鹿みたいにCM流したり体験版配りまくったりしたんで、
まあ比較対照としてちょうどいいっしょ。
ソフト市場全体の底上げなんてものは、
本体普及の後についてく物なんだから、
本体普及させればキラーだろ。
その後他のソフトが売れるかどうかは
そのソフト自体の問題。
波及効果が無いとか言ってるけど
ポケモン消滅したら
GBAも消滅だよ
>>725 体験版配り「まくった」?
CM自体はラチェの方が多い(期間的に)。
体験版配りまくったのはジャックンだろ(30万枚
>>728 とりあえずゼノサーガ買ってユーザー葉書送っただけな人間にまで
体験版送りつけるのは充分に必死だと思うが、如何に?
ラチェットはゴールデンを中心に昼夜問わずCM流し続けてるもんな。
年末年始、そして今も継続中。
湯水のように金をそそぎ込んでるけど、大丈夫なのかね?
733 :
名無しさん必死だな:04/01/07 22:48 ID:O8Ygr+ph
ユーザーハガキなんて送るなよ
ハガキ送るヘビーユーザに体験版くらい行っても悪くないと思うが
それにゼノ買わないともらえないんだから
ナムコはそれで損してないし
ジャックンみたいにマツキヨでばら撒いたりしてない
2chで文句言いまくるよりはアンケートハガキ送るほうがよっぽど価値ありますよ
ラチェットを擁護するのに必死になるのは構わないが
バテンを貶す方に必死になるのはイカンよ
豚足に教えてあげて
>>734 しかしPS2ゲームを買いはしたがGC持ってない人間にまで一方的に
送るのは正直どうかと思うが。
まあ、ラチェットもまだ出てから間がないし
しばらく売り上げを見守ってやりましょうや。
740 :
名無しさん必死だな:04/01/07 22:52 ID:O8Ygr+ph
ラチェットのCM見れば同梱でやった奴のほとんどが
続編も買うと見込んでたのがうかがえて笑える
代表キャラにしたかったと思うけどな。
代表キャラなんてそんなに必要かねえ
GTとかみんごるなんてキャラなしで売れてるじゃんか
どっちもたいしたことないじゃん
ラチェ>>>バテンは確定なんだし
これでいいよ。どっちの信者もこんな無駄な争いするなよ!
ポケモンVSFF・DQ連合とか熱いバトルをしようぜ!
ラチェはショボ〜ン、バテンはシボ〜〜ン。これは売上げが如実に示してるんだから
無駄な結果より熱い予測をしましょう!
みんゴルは結構キャラ押し出してるんだけど
GTなんて車がキャラみたいなもんだし
>>741 まあ水確に顔を出してる間は見守っててもいいんじゃないですか?
まだCMもしつこく続けるだろうし…ね
>>743 それはおじさん層でしょ。
ないよりあった方がいいんじゃないの?
トロだっけ、あれもメインキャラにしようとしてるように見えるけど
なかなか・・・。
パラパラパーも推してたような・・・
バテンもいい迷惑だな
いちいち名前だされてw
みんゴルとかGTじゃSC3に出れないじゃん。
ラチェが似合うかといえば疑問だが・・
で、キラーソフトの定義については決着ついたんですか?
>>744 比べるならマリオかフォックスでないの?
フロムにアンケートハガキ返したら体験版やらキーホルダーやらカレンダーやら色々送られてきたな
フロムのゲーム全然買ってないからなんか申し訳なくなるほどだった
CMバンバン流す割りに売れてない
前作ただ同然で配ったのに売れてない
PS時代のクラッシュバンディクーほどは売れてない
マキシモ2とかスライクーパーみたいな即死揃いのPS2の3Dアクションのなかでは売れている
SCEソフトの中では売れている
あのジャックンダクスターよりは売れている
ラチェットに関してはこんな感じでいろんな見方が出来ます。
755 :
名無しさん必死だな:04/01/07 23:02 ID:2geXzsDU
メジャーなコーポレートキャラクターがいないと
いつまで経っても
任天堂=ディズニーランド
PS2=USJ
だよ、キャラクターがいないと大人向けをアピールできるけど
ファミリー層には受け入れられない。
いつまで経ってもファミリー市場を任天堂が独占して
PS2はその他を拾うように市場で活躍するしかない。
任天堂 468,527本
SCE 217,198本
カプコン 179,539本
ポケモン 112,880本
スクエニ 104,805本
コナミ 95,016本
バンダイ 93,954本
ナムコ 81,591本
水確より主なメーカー別。
今年の出だしはこんなものでした。
でもラチェットがあんまり売れても困るんじゃない?
PSが売れたのってゲームから子供っぽいイメージを取ったからでしょ
それを任天堂と同じことしたら大人層が逃げるよ
イメージとかオーラで物が売れる時代なんだから
俺は、任天堂が「PS2参入されてくれ」と言ってもSCEは断ると思ってるし
>>759 これにコーエー、バンプレを加えた10社で今年も市場が形成されるんでしょうね
>>757 子供層ひっぱろうとしてたじゃん、去年。
>>757 ガキゲーが出てないとでも言うんだろうか・・・?
>PSが売れたのってゲームから子供っぽいイメージを取ったからでしょ
関係ない。
2D→3Dのパラダイムシフトのタイミングで■が来たから売れた。
去年の夏は子供向けゲームはPS2に集まるって言ってたやんw
今年は女性向けゲームが集まるらしい
763 :
名無しさん必死だな:04/01/07 23:18 ID:srrQPHbB
>>757 佐伯「若い人に彼氏、彼女がいないと時間が余って困ってしまう。
どうやって時間をつぶすか、そこでプレイステーションの出番なんです。」
なんだから大人層が逃げるわけがないだろw
逃げたくても逃げれないの。PSユーザーは時間が余りすぎているから。
764 :
名無しさん必死だな:04/01/07 23:20 ID:2geXzsDU
女性も子供もGCに集まっちゃったからなw
ピクミン、ぶつ森、ワリオのコンボに勝てるソフトなんてPS2には無いだろう。
コンガは50万は来そうな感じ、アペンドがこれから出るのは間違い無いし
夏の方がコンガは売れると思うね。
佐伯は正しい
任天と他メーカーの差が、ますますひらいて逝く
特にこのところのコナミの弱体化はひどすぎ
将来の展望もないし
767 :
名無しさん必死だな:04/01/07 23:21 ID:iU2OFh0F
ソニーも苦労してると思うよ。
いいゲームなんだからとりあえず手に触れてみてくれーってね。
最近の頭でっかちは頭の中で考えて消化しちゃうからね。
768 :
名無しさん必死だな:04/01/07 23:22 ID:VcyO1VJo
>>766 メーカー(2002/12/30〜2003/12/14)←最後の2週は入ってないようで
1.任天堂 6,399,400
2.スクエニ 5,659,500
3.コナミ 4,874,000
4.バンダイ 3,640,400
5.カプコン 3,000,900
6.ナムコ 2,840,100
7.SCE 2,638,500
8.ポケモン 2,415,300
9.コーエー 2,386,200
10.セガ 2,344,500
3位だぞ。弱体化してるか?
>>756 任天堂 310,834本
SCE 124,248本
カプコン 95,437本
ポケモン 408,831本
スクエニ 159,501本
コナミ 88,342本
ハドソン 86,302本
バンダイ 62,828本
ナムコ 60,050本
ちなみにこれが去年
これからは、任天堂1強の時代になりそうな予感
772 :
名無しさん必死だな:04/01/07 23:24 ID:2geXzsDU
どんな優秀な開発人がいても
監督やフロント陣がゲーム解ってないと駄目だな
特にSCEは監督やフロント陣が全くゲーム解ってない。
任天堂には優秀な宮本茂がフロント兼監督というのがいいね
開発陣がバカでもちゃんと軌道修正して売れるソフトに仕上げてくれる。
面白いゲームが売れないのは、よくない。
774 :
名無しさん必死だな:04/01/07 23:25 ID:deLd/czc
いや佐伯さんもちょっとヤキまわったかなと
まあ本気で
携帯にとって代わろう 大人に外でもゲームやらそう
なんて思ってねーだろーがw
GBAと勝負しようと思ってるんだろ でも勝ち目は薄いなあ
イマイチGCの売れ行きというか任天堂の勢いがわからん
GCは64以上に駄目な印象があったが
データでは64以降最高の据え置きシェアを取ってるし…
いやGBAがポケモン以外ミリオンが出ていないのを見ると
意外と地盤はゆるいから簡単に崩せるのではないかと
任天堂もそうそうにGBAは切るべきだな
777 :
名無しさん必死だな:04/01/07 23:28 ID:deLd/czc
>>775 子供の市場ってゲームではでかくておいしいから
778 :
名無しさん必死だな:04/01/07 23:28 ID:2geXzsDU
ツーか今年もSCEに完勝でしょ>任天堂
結局SCEって創業以来いままで8年間一度も純利益で任天堂に
勝ったことないよね。
結局ファミコン時代から王者は任天堂。
すごいイメージ戦略で負けてるけど実際儲けまくってるのは任天堂なんだよな
イメージって怖い。
>>776 なんかやたらミリオンだけで市場を評価したがるけど
市場規模はポケモン全盛期と全く変わってないんですが。
780 :
名無しさん必死だな:04/01/07 23:29 ID:ZTl/sg1O
GCは普及台数300万台の割りにはこの年末かなりがんばったのではないかと
ゼルダの激しい値崩れの年にくらべたら今年は消化率もすごくいいですし
過去50万本越えが3本なんてどこの会社もしてませんでしたから据え置きで
普及台数が1400万台のハードと比べられてみんごるより売れてないから
マリカ糞とかいわれいても説得力がないですよね。
この年末に関しては予想外に任天堂はがんばったと思うけど・・・
ここ大人のカキコ多いからどうも任天堂にたいして厳しい意見が多いな
任天堂はGC+GBAの携帯機は出せないのか
任天堂の弱みは据え置きと携帯の2人の子供を養わないといけないことだからな
任天堂が値崩れソフトを出さない年末商戦なんてそうないっつーの
SCEの純利益って公表されてるの?
>>781 というか異質ハードってそれをまとめるハードなんじゃないかと
785 :
名無しさん必死だな:04/01/07 23:33 ID:deLd/czc
利益だけ考えれば正直任天堂ハードにサードは要らないよ
GCもGBAも任天堂ソフトが入りっぱなしで
年に2〜3回その中身が入れ替わる感じ
ただ海外市場のことがあるから負けハードのまんまはマズイだろ
>>784 俺もそう思うけどね。
もし3人目の子供を産むようなハードだとニンテン終わり。
>>776 逆に言うとポケモンがないと携帯ゲーム機市場は成り立たないって事かもしれない
携帯機はローリスク、ローリターンで10万売れたら
御の字、二、三十万も売れたら儲けもの、といった
スタイルだろう。
開発費少ないのに据置き並みにミリオンヒット
飛ばしてたら皆そこに行くよ。
789 :
名無しさん必死だな:04/01/07 23:35 ID:/sL6i9rw
GC、GBA、異質ハードの三本柱でいくんだろ?
まとめハードじゃないだろ。
今年は全体的に値崩れソフトなかったよな
ポケモンの無い携帯ゲーム機なんてWSみればどうなるか分かるだろう
全体的に弱気発注で売り切れが目立った年末年始商戦だったな
794 :
名無しさん必死だな:04/01/07 23:37 ID:deLd/czc
>>782 PS2ソフトもな
いやすぐ値崩れしそうな判断つくものはいいけど
ぽつぽつ売れて判断つかないまま不良在庫
ってのが大問題でなあ
>>780は中二
まあ確かにたったの300万台でこれはすごいよな。
ハーフミリオン三本柱なんてSCEじゃ狙っても不可能だろ。
まだ300万台だったのか・・・行ってないもんだな
後、250万くらいで64に追いつくね。
今のペースのままだと2年半だな
次世代機でてる頃か
799 :
名無しさん必死だな:04/01/07 23:45 ID:VcyO1VJo
最近北米のデータの話が入ってこないな
海外スレもヨーロッパの話が多い
年末商戦終えてGCとXBはどっちが上になったんだろう
今のペースが続くかはわからないけどね
でも64後期だってこれといった弾もなく売れ続けたからな
今気づいたけどPS2もGCも箱も今年がラストイヤーじゃん
来年次世代機出るんだし
>>801 出るか?
XBは無理やりにでも出すと思うけど
つか64時代にあったセカンド陣からソフトがあんまり出てないのも問題かと
株式会社ポケモンだけじゃん。
ブラブラとかトレジャーとかパーラムとかクリーチャーズとかゲームフリークはどうしたのよ
>>801 他の二つは知らんが、任天堂だけはありえない。
早く出たとしても2006年前半だろう。
807 :
名無しさん必死だな:04/01/07 23:50 ID:VcyO1VJo
>>803 ブラウニーブラウン > 新約政権
トレジャー > 別にセカンドじゃねえし
パーラム > 解散
>>801 なんだかんだいっても来年はさすがに無理だろ
来年のE3でようやく発表って感じなんじゃない
そういやトレジャーはどうなったんだ
>>803 トレジャーはワリオワールド
海外ではとっくの昔に発売済み
ワリオワールド、アトム、グラVと堅実に下請けの道を歩んでおります
812 :
名無しさん必死だな:04/01/07 23:55 ID:2geXzsDU
岩田体制になってから延期はよほどの事が無い限り無くなったぞ
岩田はゲーム開発経験があるからスケジュール立てるの上手い
ゼルダもマリオもポケモンも予定どうりに販売した。
経営的なチャンスは見逃さないだろう、もちろんGC2はPS3にぶつけるのは
間違いない。
ワリオワールドって海外で発売済みなんだ…
発売の見通しが立ってから、発表するようになっただけでは。
N64の頃はハッタリ発表ばっかりだった。
815 :
名無しさん必死だな:04/01/07 23:56 ID:VcyO1VJo
>>811 アトムは売れたかな?
ワリオワールドとグラVはマジネタなのか?
任天堂のセカンドってブラブラとISくらいじゃないの?
風タクは延期して欲しかった・・・あの失敗作
ちったあ自分で調べろ
HAL研、IS、ノイズ、ブラブラくらいか
アルファドリームはセカンドじゃないんだっけ?
GBAの一歩もトレジャーだっけ。つまんなかったけど
821 :
名無しさん必死だな:04/01/08 00:00 ID:dp9OipY+
>>814 だからそういうところが岩田体制で変わったところだろうね
組長ではビジョンや理想を追い求めすぎなところがあったし
鶴の一声ですべてがひっくり返ったけど
穏健派の岩田社長は調和を重んじる、コラボレーションなんて言葉を
流行させるぐらいな人なんだし。
ああHAL研究所忘れてた
823 :
名無しさん必死だな:04/01/08 00:00 ID:L8jc5urj
817 名前:名無しさん必死だな :04/01/07 23:58 ID:VcyO1VJo
風タクは延期して欲しかった・・・あの失敗作
レトロスタジオとシリコンナイツもある
825 :
名無しさん必死だな:04/01/08 00:02 ID:z4A7omId
>>821 と見せかけておいて、実は激烈なリストラを準備してたりして…。
任天堂にはリストラするほど社員いないよ。
この規模の会社にしては少人数過ぎ。
ISかあ
そろそろFE新作来るかな?
前回は今くらいの時期に発表で春発売だったよね。
まあ幾らなんでも、E3までラインナップがこれだけっつーことはねえでしょ。
延期してほしかったねタクトは。
組長が駄目って言った事、なんでやるからな岩は。
任天堂は開発人員を大増員して開発ライン増やせば良いのに
少しはソフト日照りも解消できるだろう
そうすると質が落ちる
ただでさえ落ち気味なのに。
だからこそセカンドなりコラボなりやってるわけで。
>>829 ま、海自体をなくすとなると
3ヶ月や半年の延期では済まないけどな
海はなくさんでもいいから、
ダンジョンのイベントを増やせよ。
そこで東京部隊の出番ですよ
835 :
名無しさん必死だな:04/01/08 00:10 ID:dp9OipY+
任天堂は最近急激に社員数増やしてるはず
おかげで夏のボーナスでは日本一の金額支給してたけど
年末では社員の平均年齢が下がって一位の座を譲ってしまったと
新聞に載ってた。
たぶんセガやコナミ、カプコンあたりの若手が東京事務所に流れ込んでるん
じゃないか?
>>830 ハード2つだして、(3つめもだすらしいけど)その両方にソフト供給を
あんだけの人数でやってるのはスゴイと思うが。
そういやビーマニのディレクターだかなんだかが
マリカDDのディレクターだかなんだかだったって話を聞いたな
>>832 それでもいいと思うが。
散々飢餓感煽っていざ出たら神ゲーだったら最高じゃないか!
少なくともいままでの任天堂は延期が多かったが
延期することでニンテンチェックが入ってるな?
じゃあもっとよくなるかな?っていうわくわく感や楽しみがあったよ
いまはろくすっぽチェックしてないような気がする
山内さんの理想を追い求めるころの任天堂が一番輝いてました
>>837 多分減ってない。
給料の安い若手社員が増えたんだから
平均がその分下がったんでしょ。
>>839 さんざん延期して時オカみたいに俺に合わないのが出てきたら最悪なんだが。
延期なんかせんでもいいので、コンスタントにソフト出してくれた方がうれしい。
>>839 まあそういうことばっかりやってると
マザー3みたいに発売中止になったりするわけですが
しかし1月以降のGCラインナップは何とかならんものか
3月はまだしも…。
任天堂に昔は納期がなかったというのも大嘘だし。
マザー3以外にも発売中止になった64ソフトっていっぱいあるし
延期→神ゲーなんて幸せなことはそうそうない
846 :
名無しさん必死だな:04/01/08 00:21 ID:dp9OipY+
>>837 べつに減っちゃいないだろ
社員の平均年齢が下がったから支給額の平均も下がる
年配の人の方が高額のボーナスを受け取るんだから
必然的にボーナスが低い若手が増えれば平均支給額も減る。
岩田体制になってからかなりリフレッシュしてきてる
芽も出てきてる、メイドインワリオのディレクターって20代半ばで
ここの連中と大差ないと思うよ。
出さなきゃ、もっと数増やせ言われるし
出したら出したで作りが甘いと言われる任天堂
任天堂は年功序列だからな。
>>839 64初期のソフト日照りを知ってる身としては
延期は勘弁してほしい。
あの時期は本当に最悪だった。
「ゲームソフトは、期限までにやれと言われて、徹夜したり死に物狂いでやったからといって、
期待通りのものにはならない。そういうふうにすると、結局、チームは妥協しなければならなくなる。
妥協させられて、できたものは、粗くなってしまう。ユーザーは目が肥えていますから、
受け付けてもらえない。」
ソニーもPSP出すことで
ハード2つ養う大変さがわかるだろう
852 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/08 00:24 ID:eLOkEjjA
64の初期も全く困らなかったが、、、
もっと一本のソフトをやり込むべし
853 :
名無しさん必死だな:04/01/08 00:25 ID:S4g3rrEU
>>849 失礼ながら、ゲーム以外の趣味はないのかと・・・・
ゲームは趣味の一つ
856 :
名無しさん必死だな:04/01/08 00:26 ID:dp9OipY+
任天堂は制服があるのがいかにも研究所って感じでいいねぇ
ほかの会社は遊びにきてんのか?っていうぐらい好い加減な服装の奴バッカ
いくら遊びの仕事としても仕事は仕事なんだからその辺の線引きをしっかり
しないと良い物なんて作れないと思うね。
常にスーツの河津神
64初期のように全く出ないのは論外だけど、出すぎてもプレイしきれないし
今のGCくらいで個人的にはちょうど良い。
しかし、信者もアンチも任天堂にだけは完璧を求めてるように見えるな。
ソフトラインナップだってだんだん増えてるんだからいいじゃん。
急に無茶なことやってもセガみたいなことにしかならんよ。
GBAをサードに任せて、GCに専念してほすぃ。
で、情開あたりが大作つくってる間に別の開発チームが
安いお手軽なメイドインワリオみたいなのをGCで出すと。
>>852 遊べるソフトが5〜6ヶ月おきにしかでなかったのに?
ジャンルも偏りが激しかったし。
>>860 任天堂のソフトが無くなったらGBAは死ぬぞ。
完璧を求めるとは言わないが
風タクは完全に失敗作
そうだよね
個人的には年に100本越えちゃうともう多いと思う
たくさん出りゃいいってもんじゃないだろ。
例え1024種類選べても、どれもこれもクソゲーじゃ意味ねぇよ。(PS2じゃないんだからさ)
任天堂ハードは10種類神ゲーがあればそれでいい。
GBAは適当にリメイクと定番物だしてりゃ何とかなりそう
>>862 ポケモンだけでいいよ。GBAなんて・・・。
確か64は出たソフトの本数が200本くらいだったから
トータルの数は明らかに多いんだよな>GC
リメイクするネタももうねーよ
>>863 確かに傑作でも、名作でもなかったとおもうけどな
アレが、駄作って、あんたどんなゲームライフおくってるんだ?
>>865 それでも、ある程度ラインナップを揃えるのは大事だろう。
自分の満足しか考えてない人が多いな
873 :
名無しさん必死だな:04/01/08 00:36 ID:nOU323ko
ポケモンピンボール やってみたら面白えやw
やってみると遊べちゃうんだよなー任天堂のソフトって
>>871 >
>>865 > それでも、ある程度ラインナップを揃えるのは大事だろう。
クソにまみれたら意味ねぇって。
そういうハードはすでにあるだろ。黒くて壊れやすいのが。
ファミコン探偵倶楽部とパルテナの鏡と村雨城とアイスクライマーをリメイクしてほしい
パーティゲーばっかとか言われてたけど
去年の年末商戦は好調な結果に終わったし
やっぱある程度のラインナップは必要だと思う。
877 :
837:04/01/08 00:38 ID:Kn6iClIP
GBASP2とか出せよぼけ
GBA音質がクソすぎ。
GCのゲームは量も少ないし質も悪い
それが普及台数という結果になって出ている
数が多すぎるのはいけないと思うが、
本体を持ってない人に「欲しい」と思わせるだけのラインナップはいる
タイトル数でもジャンルの種類でも
>>874 任天堂がクソゲー連発するの想像できないんだけど・・・。
メイドインワリオでさえ、面白いと思えたし。
今日はマリア様が見てるが始まるぞ。
TV東京系列で1時からだ。
凄く前人気が凄い作品だ。
みんな見ろよ。
>>882 流石にトップをずっと死守するだけの会社ではあるよな。
>>874 ある程度と書いたんだけど。
黒くて壊れやすいのってPS2のことを言ってるんだろうけど、
たしかに糞も多いがいいソフトの数もGCよりも多いよ。
887 :
名無しさん必死だな:04/01/08 00:43 ID:L8jc5urj
GC事業に関する任天堂のミス
1.DVD再生できるハードにしなかった
2.コントローラがうんこ
3.風タクがアレ
4.夏商戦の大事な時期に値下げせずにエンジョイプラスパックとか
意味不明なことをやらかす
あとはまあしょうがないな。
>>884 すげえ。このスレに登場したのは初かな。
しかしマリみてに目をつけるとはいいセンスしてるね。
>>787 ていうか,ポケモンがなかったら今頃携帯ゲーム機市場が存在自体していたかどうか…
GCが発売した頃は、もうDVD再生なんて売りにならなかったと思うが。
DVDなんてつけなくて正解
コスト上がるじゃん
んで思い切った値下げにも踏み切れず
北米でボロボロですよ
正直10日のモンキーターンの方が気になる。
>>890 小型DVDプレーヤと考えると売りは合ったと思うが
>>882 > 任天堂がクソゲー連発するの想像できないんだけど・・・。
> メイドインワリオでさえ、面白いと思えたし。
さえ、ってなんだよ。あれはちゃんと完成してただろ。
タクトだよ。納期優先で駄目だったのは。
>>894 小型っつうかDVDつけたらGC大型になっちゃいますよ
その辺わかってますか
897 :
名無しさん必死だな:04/01/08 00:47 ID:RzhdnAw1
アフォと言う方が亜不ぉ
>>896 結局のところ小型にするメリットって何かあったの?
>>889 っていうか携帯機はサードとポケモンだけで充分。
DVDはイラネ。
900 :
なめ ◎ ネコ 復活しゅる!!:04/01/08 00:48 ID:eWrHJydI
884 :朧 ◆.nyapLNu.w
名前:znc ◆zncBjV97gg ,,,
どうもというか、かなり臭い。
落ちるべきか、、、!?
GC事業に関する任天堂のミス
・PS2の地盤が固まった後で発売した事
・サード誘致の遅れ
だと思う
全てが後手に回ってる
902 :
名無しさん必死だな:04/01/08 00:49 ID:L8jc5urj
>>896 最初からDVDつける予定だとなんとかできたんじゃないの
Qは後付けでDVDつけたからデカイんだよ
>>886 > 黒くて壊れやすいのってPS2のことを言ってるんだろうけど、
> たしかに糞も多いがいいソフトの数もGCよりも多いよ。
サード沢山いるからね。任天堂一社では無理なわけよ。
つかソフト沢山あるゲーム機が欲しいんでしょ?それならPS2でいいじゃないの。
わざわざGC買わなくていいよ。
ま、SCE社員は任天堂にクソを量産して欲しいだろうけどな。
>>901 >GC事業に関する任天堂のミス
>・PS2の地盤が固まった後で発売した事
>・サード誘致の遅れ
この辺はいろいろしょうがなかったと思う。
前世代の影響が色濃く残る部分だから
>>900 同列に扱うならともかく同一とするのはどうかと
>>901 今度の次世代機でやっと同じスタートに立って勝負できそうだ。
三つ巴になるんだろうか。
発売数は十分。ジャンルが偏りすぎ
>>895 タクトは容量の問題じゃないか?
むりやり1枚に収めるために、狭い世界で
あっち行ったり、こっち行ったり・・・。
ってゲームになったと思うんだが。
>>908 プリレンダも少ないし、そこまで容量キツキツじゃないんじゃ?
しらんけど。
>>906 同時期に発売なら次は何とかなるかもしれませんね
後はソフト次第
というかGCソフトは全体に手抜きなんだよ。
64時代と違って長く遊ぶことができない。練りこみが足りない。
中途半端なまま発売してる。
容量よりも、企画段階の話でしょうね。
ゼル伝は昔からだだっ広いワールドマップは無かったですし。
>>908 > タクトは容量の問題じゃないか?
容量て…。ムービーとベタ音声ほぼ皆無で1.5GB使い切ったら
スタッフ500人くらい死ぬと思われ。
てかまあ、やればわかるはずなんだがな。幽霊船とか。
ソフト内容については別のスレでどうぞ
>>903 ある程度と書いてあるのがわからない?
10種類神ゲーがあればいいとか言ってるけど
それじゃ少なすぎるでしょ。
おまけに人の好みは様々、10本全部神ゲーとなるわけじゃないからね。
はっきり言ってそれじゃマニアだけのケーム機になるよ。
64のころが作りこみすぎだったという話も
GCソフトが全体的に手抜きだとは俺はサッパリ思わないわけだが。
主観で語るのはそろそろやめにしませんか?
>>915 > ある程度と書いてあるのがわからない?
PS2で解決すると書いてあるのがわからない?
>>919 PS2じゃ任天堂のソフトはできないだろう。
任天堂の戦略の話でなんで
PS2買えば済むなんて答えがでるのやら
>>920 任天堂のソフトやるためにだけにGC買えばいいだろ。
作りこみは変わらないだろ。
ただSFC→N64の時程の衝撃がN64→GCでは感じられなかっただけ。
マリサンも風タクもF-ZEROもスマブラもマリカーもバージョンアップ版に過ぎない。
単にグラフィックを綺麗にしただけだったり
ポンプを背負わせたり
トゥーンにしたり
二人乗りにしたり
ね。
タクト以上のボリュームで1枚のGCソフトってある?
>>921 パンが無ければケーキを食べれば済むことだからな
>>924 > タクト以上のボリュームで1枚のGCソフトってある?
え…まだ容量が足りない説にこだわってるの?
そんなに気になるなら吸い出せば?1.5GBカツカツなんてこた無いハズだから。
>924
パズルコレクション
>>922 せっかくハードを買ってるのに少数のソフトだけ遊ぶのは
もったいないだろう。
そもそも64時代にも練りこみ不足なソフトはあったし。
ヨッシーストーリーとかマリオカート64とかね。
ヨッシーストーリーは練りすぎてああなっちゃったんですよ。
97年末にゲーハーがあったらえらいことだろうな
>>933 本当に悲惨だと叩かれもしないよ。
今のXboxみたいに。
あれ任天堂の分納が炸裂して値崩れしまくったソフトでもあるから
全方位から叩かれたと思う。
ハードの売上もサッパリだったし
ヨッシーストーリーおもしろかったよ。
内容忘れたけど。
>>933 ハゲワラ
いや、ヨッシーストーリー遊んだけどな
手塚、もしくは別のヤシでもいいけど、もうヨッシー作らないのかねぇ
ヨッシーストーリーもう少し
ボリュームあったら、せめて。
しかしみんな、ゼルダにはめちゃくちゃ高い水準を要求してるなあ。
それだけ時オカが偉大だったってことなんだろうけど。
>>775 ゲーム業界全体がPS・SS・64の黄金時代より縮小してる。
そんな中、任天堂は相変わらずマイペース。
だから相対的にシェアが上がって見えるだけ。
絶対的な売上自体はSCEほどではないにせよ落ちている。
ムジュラの仮面ってどうなん?
あれはゼルダじゃない
>>939 時オカだけじゃなくその前も含めた
ゼルダ正統の4作目としては完成度が格段に落ちた。
えー。風タクは時オカなんかよりよっぽど面白いと思うんですが。
こんなのは主観でしかないですが。
>>942 リンクが主役じゃないのに正統な続編なのか?
『風タク』 > 『時オカ』
だけど
『神トラ→時オカ』>『時オカ→風タク』
だけだった話だ。
時オカは終盤ダレ気味だったけど風タクは良かった。
ゲーム史に残る名作だったね、もちろんここ3年間で最高のゲーム。
風タクはな、海なくせ海!それだけ!
あの広い海がいいんじゃないですか。
航海もので海が狭かったら、それこそがっかりですよ。
あなたとは意見が合わないようです。
島のデザインがFCレベルだったのが駄目。
『コ』『U』『O』『*』『”』
↑
こんな島あるかってーの。
街らしいのは1つしかないし城は沈んでるしさ。
>>940 ムジュラは面白かった。
ダンジョン数が少なくても密度が濃い。
ボス戦が何度もできるし。
イベントの終わったダンジョンほどむなしいものはないからな。
最後の欠片集めがめんどくさいだけ。
最後の戦いもちっとあっさりすぎ。もうちょっとドキドキ
させてほすかったわ、。
未だに板違いで熱く語られるんだぞ
別格
じゃあ海でも敵やイベントが連発すれば良かったってことでFA
史上最高の失敗作として歴史に名を刻むでしょう
昨日はドラクエで今日はゼルダか
じゅぱhんふぉういsdhふぉjsdyるいおえsyろいうwhflsdjfんssdふぁshfhじょあfsfsfskfsどjfslfさdlkjfslfjさlfjさ;ぬるぽ
>>952 結構連発してたじゃん、
タコ、うざ〜
サメ、うざ〜
機雷、うざ〜
「これ以上進んだら危険」うざ〜。
サメなんてジャンプでよければいいだけだし別にうざくない
>>953 確かにな。
風向き変更を無くすのと、もっと移動速度を上げるべきだった。
960 :
名無しさん必死だな:04/01/08 01:59 ID:WNm8V3e9
海は前半だけで、後半ムー大陸みたいに地上が復活すればよかった
5年くらい延期しない完成しません
フィールドの音楽好きだからいいよ別に
違うテレビ見てればいいじゃん
963 :
名無しさん必死だな:04/01/08 02:00 ID:L8jc5urj
もうマジで風向きはCスティックでいつでも変更可能で
移動は全部デクの葉を使ったサーフィンとかにすればよかったんだよ
つまんねえガイド役兼ねさせた船のせいで台無し
>>950 はっきり言ってゲームの移動はどれもめんどくさい、気がする。
箱庭になってたからいちいち階段のぼったり梯子も
めんどくさくてしょうがない。
タクトはダンジョンが少なかったからじゃ。
ゼルダ本編はメインのダンジョンが8つにミニダンジョン
数個がお約束だったし。
あと2つ目の世界もなかったし。
ダンジョンの質高かったしいいじゃん
森とかサイコー
禁断の森さいこー
風の神殿さいこー
ゼルダってどれも面倒くさいけど
風タクは海移動のイメージが悪すぎた。
ほんとは面白い作品なのにな。
>>963 せめて一度行ったところくらいは竜巻で行けるようにして欲しかった。
もっともカッタルかったゼルダは風タクだけど
もっともゲームで圧倒されたのも風タクなんだよなあ
いびつな作品だとは思うけど
凄いゲームなのは確か
書いて機械的快適最後はボタンポンでエンディングですカァ?
やりたくなってきたからもう一回買い戻すか。
980円だし
時オカだってムジュラだって、面倒なことはたくさんあったんだけどな
ゼルダの伝説 風のCスティック
1(1) ONEPIECE(31) 尾田栄一郎 集英社 390円
2(─) 20世紀少年(15) 浦沢直樹 小学館 505円
3(─) Dr.コトー診療所(12) 山田貴敏 小学館 505円
4(2) NARUTO-ナルト-(20) 岸本斉史 集英社 390円
5(─) 美味しんぼ(87) 雁屋哲作
花咲アキラ画 小学館 505円
6(5) ベルセルク(26) 三浦建太郎 白泉社 505円
7(─) 元祖 !浦安鉄筋家族(5) 浜岡賢次 秋田書店 390円
8(─) 鋼の錬金術師 (3) 荒川弘 スクウェア・エニックス 390円
9(─) 鋼の錬金術師 (1) 荒川弘 スクウェア・エニックス 390円
10(─) 鋼の錬金術師 (4) 荒川弘 スクウェア・エニックス 390円
ゲーム効果かな。
次のゼルダで落とし前つけてくれればいいんだよ
2巻は11位
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☆。:.+: .,.ノ./..ハ
.. :. ( ・´∀`) 僕はいつでも置いてけぼりで〜♪
/ ̄(_ゝ―ヽ\ o_ 。。。
.:☆ | ||三(_ソ● )三mΕ∃ 。:.+:☆ ☆
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.. :. ( ・´∀`) バテンクリアしたよ〜♪
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tes
986 :
名無しさん必死だな:04/01/08 10:05 ID:Ptz+aLxD
PSP発売がソニーにトドメを刺しそうだな
PS陣営の開発費や宣伝費が分散して、質量とも下がること間違いない。
GBAでPS2系ゲーム売れないから、結局PSPの客って出川なんだよな。
妊娠みたいにクリスマスと誕生日だけで満足しない出川の期待に応えられるんだろか。
次スレ移行埋め
,.-‐'" ̄ ̄ ̄ ̄"'‐-、
i´ ,.―――――――`
| i´ ⊂ニつ ⊂ニ⊃(
| | ―― ―― ヽ
|⌒ヽ i
\_ノ、 0 ノ
⊂|\/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´⌒ヽ/|⊃
\ /| |~\/
まあPSPはこけるし、PS3もこけるし、タクトは船に乗り込むときのもっさり感が絶えられないし、
ダンジョンが少なすぎるし、練りコミ不足だったよね。
次のゼルダに期待。
3Dになった弊害っつーか。
船に乗り込むのなんて、船に向かってボタンピッでいいんだよ。
一度海にダッパ〜ン→ヨイッショット→風向きセット→帆を張る
(゚听)マンドクセ
PSPは携帯に、PS3はXbox2に負けるから。
PSPは値段がネックだな。2万円前後なら携帯と競合し、
敗北の一途をたどるだろう。
ちなみに初日並んでトップで手にするのは中学一年前後の女子だろう。
まあ、劇団員な訳だが。
PS3はXbox2に負ける。
Xbox2はレコーダ機能を搭載しつつ200$を切る低価格で発売されるだろう。
付加価値では敵わず、PS3へのGTA独占供給もMSの圧倒的なマネーパワーには
勝てるわけもなく…。
PS3は大丈夫でしょ
ID:pBmbTVkZにかまうな。
それにここは売り上げスレだ
おおかたの人が大丈夫だと思ってるんだろうな。
しかしこけるんだ、コレが。
ほぼ同発か、やや先発になるであろう任天堂ハードの価格が
おそらく一万円台前半。
PS2の時にDCを蹴散らしたように上手くはいかないよ。
うはwwwwwwwwwwwおつwwwwwwwwwwwww
999 :
名無しさん必死だな:04/01/08 11:29 ID:rjPd05At
(゚听)マンドクセ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。