「ゲームの面白さ」と「ロード時間の短さ」は比例しない
1 :
名無しさん必死だな :
04/01/04 18:23 ID:+yogu72Z ゲームのロード時間が長いから、ゲームとして面白くないと決め付けるのはおかしい。 逆に、ゲームのロード時間が短いから、ゲームとして面白いと決め付けるのもおかしい。 俺はプレステ2でゲームを楽しんでいるが、 ロード時間に関して、さほど気にしてないし、問題にもならない。 だって、ロード時間が多少あるからといって、ゲームとしての面白さが減るなんてことは無い。 逆に、ロード時間がゼロに近いからといって、ゲームとして面白いという保証は無い。 ロード時間がゼロに近いゲームにも多数のクソゲーは存在する。 今ではディスクメディアを使うことは当たり前であり、 そのディスクメディアを使う以上、多少のロード時間が発生するのは当然であり、 その時間をできるだけ減少するように開発サイド側が努力さえしてくれれば、ユーザー側としても問題は無い。 無理してまで、ロード時間を「ゼロ」にする必要は無いのだ。 つまり、「ゲームの面白さ」と「ロード時間の短さ」は比例しない。
そんなこというと、妊娠に噛み付かれるぞ
おおむね同意だが、速いに越したことはない。
_ | |\ f:.i ,- / |→ `ー' 〈:・;ノ | |/ / ゝ | / ____ / `''ー‐'' / <よろしくメカドッグ。 /  ̄
ロードも速くて、面白いのが一番イイ。
7 :
名無しさん必死だな :04/01/04 18:30 ID:SbiMm2ro
FCのDSが約7秒だったからね。 それでもリンクの冒険は何度もクリアするくらい遊んだし、 読み込み時間も気にならなかったなあ。
い
ロード時間が長いクソゲー=速攻終了電源OFF ロード時間のないクソゲー=軽快なのでなんだかんだ言いつつやり続けてしまう
10 :
名無しさん必死だな :04/01/04 18:34 ID:GQyrbT0g
里見の謎が出てくるに100夢若
ロード時間は大切に決まってんだろボケ
ロード時間のないクソゲーとして星をみるひとを挙げてみる
ロードってゲームの面白さ以前の問題な気がする・・・。 せっかくの良作も台無しになることもある。
ロードを気にしないのは暇人だけ
「ゲームの面白さ」と「売り上げの大きさ」は比例しない、の間違い
16 :
名無しさん必死だな :04/01/04 18:55 ID:+yogu72Z
俺はPS2のロード時間に問題ないね。 そりゃ、短いほうが良いにきまってるが、 ハードの特性上、ロード時間は発生するものだ。 だから、トータルバランスだよね。 全体のゲームプレイ時間あたりのロード時間がどれくらい占めているか。 プレステ2のゲームjはトータル的にバランスはいいよ。 ロード時間がゼロのゲームを数々楽しんできたけども、 皆凡作だったな。 マスクROMなんて、今の時代では通用しないし。
ゲームの名前は挙げないんですね
18 :
名無しさん必死だな :04/01/04 18:57 ID:44q5nuGM
ロード時間の長いゲームは、ロード中に寝てしまいます。 ロードのないゲームがでるまであきらめるしかないか。。。
ゲ趣味 20代後半〜30代前半? 今までの流れ 初期:昔の任天堂(横井軍平氏?)をこよなく愛すがゆえに今の任天堂のふがいなさを独自で身勝手な 理論で叩く、というキャラを演じてた。 他人の意見など聞く耳持たず、「コテハン以外は認めない」発言をする。 かといって、まともな話はいっさいされなかった。 自分はプログラマー職に就いており、タイピングの練習のため2ちゃんに良く来るという。 そして自分は竹之内豊にソックリのイケメンと主張。 2ちゃんねるブラウザを製作してると発言したのもこの頃。
21 :
名無しさん必死だな :04/01/04 18:59 ID:7zR2z2e3
SLG好きには大問題ダヨ<ロード時間 ほぼPS2スペックに作り直したサカつく(V)のクソゲーっぷりには呆れた
>>16 マルチユーザーから言わせてもらえれば
バランスはGCが一番良い。
PS2の利点はソフト数。それだけだよ。
ゲ趣味テンプレ ver1.0 ・読点(微妙に変)、空白行を多用 ・「(w」「(笑い)」「事実、」「実際、」を多用 ・聞いていないのに自分の話を(自慢げに)振る ・「僕は○○ですけど、皆さんはどうですか?」と言う文が多い ・ほとんどの人が「〜だな」「〜だぞ」「〜ですね」「〜ですよ」口調なのに対し、一人だけ「〜だね」「〜だよ」口調が目立つ ・GBAが携帯電話にとって代わられると本気で信じている ・都合の悪いレスは無視するか、話題を切り替えようとする ・適当なHNを名乗る ・議論で不利になると(夜限定)、「さあ、もう寝よう」と言って逃げる。さらに、「明日も仕事だ」と社会人であることをやけに強調する。 ・寝ようと言って1時間ぐらい起きていることが多い ・「データー」「コンピューター」「だめぽーー」など、無駄に伸ばす。 ・たまにIDを切り替える ・他のコテハンを騙って頭悪い発言を繰り返す ・ある人の持ってきたネタに、みんなが「ワラタ」など賞賛しているところで、一人だけ水をさすようなことを言う
48 名前: (bdSEhVVs) 投稿日: 2003/08/25(月) 22:34 セックスピュッピュッオナニ液!
ゲームの面白さとロードの時間は比例しないけど ロードの長さと無駄な時間は正比例するという罠 どうせ面白さが変わらないなら(ry
ロードの長さならウイイレ7がダントツ。 遅いは実況消えるは最悪。
WE7は長い長い言われてるが6FEとあんまり変わらなくないか? ウチの本体が調子悪いだけ?
>>1 ゲームのロード時間が長いから、ゲームとして面白くないなんて誰が言ったんだろう。
一つでもレスを晒してくれたら嬉しいな。
30 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ :04/01/10 09:22 ID:04AW4gUt
416 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/01/10 09:15 ID:GkXbhuea
>>414-415 君もいい加減にしなさい。
ロード時間の短さとゲームの面白さの関係は、テンポの問題なんだよ。
例として、PS2のサッカーゲームの場合は、
一度数分読み込みをすれば、ほぼ一試合はストレートに遊べるわけで、
だから、ロード時間が問題ではなくて、全体のゲームプレイ時間当たりのロード数でしょう。
昔のディスクシステムのガンダムのゲームのような、
戦闘シーンに入るたびに、ロードをガチャガチャしたのではテンポが悪い。
プレステ2のゲームは、全体のプレイ時間当たりのロード数は少ないほうだよ。
テンポが大切なの。
あと、ディスクを使う以上、ロード時間は発生するものだから。
さらに、ロード時間が皆無に等しいゲームでも、
クソゲーはたくさんあります。
31 :
名無しさん必死だな :04/01/10 09:26 ID:0KiXTgq0
GTA3は面白いだろうけど あのロードの長さでだれた
32 :
名無しさん必死だな :04/01/10 09:28 ID:PeFdxb13
ウイ入れ7のロードはほんとに糞だな。 面白いうんぬんの前にやる気が起きん。だるくて。 特にGC買ってからは。
33 :
名無しさん必死だな :04/01/10 09:32 ID:GoLsW3kJ
テンポの良し悪しが面白さに影響しないわけないだろ
34 :
名無しさん必死だな :04/01/10 09:33 ID:GkXbhuea
GTA3って、ロード時間は皆無だよ。 あるとすれば、メモリーカードからの保存データ読み込み。 もしくは、起動直後のソフト立ち上げぐらいだな。 それ以外での読み込みはゼロだけど。
風のタクソは最悪だったな。 タクトなんか頻繁に振るものなのにロード長い、演出長い、飛ばせないの三重苦。
>>36 それをハードの構成で補おうとしたのがGC
HDDがあれば問題無しとしたXBOX
何にも考えなかったのがPS2
38 :
名無しさん必死だな :04/02/01 11:34 ID:t+8PetlD
ロード時間は短いほうがいいけども トータルバランスかな? ゼロにすることは不可能なわけだし。
新発売のRPG 通常版 5800円 特別版 7800円(ロード時間半分) どっち買う?
比例するという意見はわからんが、 短さはやはりテンポのよさにつながるから必要な要素だな。
41 :
名無しさん必死だな :04/02/01 12:21 ID:cmyvdbVG
つーか、ロードが遅いから面白くないなんていってる奴いたっけ?
面| | 白|_____ | \ さ,|______ \ 0 ロ ー ド 時 間
43 :
名無しさん必死だな :04/02/01 12:36 ID:ZBauwYZR
>>42 分かりやすい。
傾きが変わるところの秒数は5秒くらいかな。
一気に読み込むタイプなら20秒までは待つ。
ロード中に画面が色々変わって飽きさせないタイプだとロード時間に+10秒くらい。
44 :
名無しさん必死だな :04/02/01 12:47 ID:sfSuBZtA
>>39 セガサターンの拡張RAM付きソフトを思い出した
>>42 許される範囲を超えたらやる気がなくなるよな。
許される範囲は個人・環境によって変わるんだけど。
PS2オンリーなら、PS2ソフト全般的に気にならないだろうけど、
GCユーザーならPS2ソフトのロード時間が気になったり、
GCソフトの中でもロードの長いものが気になる罠
46 :
名無しさん必死だな :04/02/01 13:09 ID:FYKuqkjX
ロード時間が短ければ快適ではある。
起動がめんどい。ゲームには適性を求む。
やっぱ快適な方がいいよな。 PS2の天外魔境とGCの天外魔境ならGC選ぶだろうし。
つーかそもそも天外を買わない。
ロード時間長いとテンション下がる=面白いもんもつまんなく感じる 複数プレイ時も変な間あくし
51 :
名無しさん必死だな :04/02/01 14:06 ID:sfSuBZtA
反応が無いのはサターンの拡張RAMを知らないガキしかいないのか? まー6年も前だしな
52 :
名無しさん必死だな :04/02/01 14:10 ID:+pdpWLov
ネオジオCDは最低だったな
サターンの拡張スロットは接触悪すぎ。 元々接触不良を起こしやすい粗悪な部品を使う事では定評のあるセガだが、 あれはひどすぎた。 しかしサターンの方がPSよりも読み込みは早かったな。
54 :
名無しさん必死だな :04/02/01 14:12 ID:aDBH/QXX
ゲ趣味って生きてる価値なくない?本人…っていうか親とそのまわりがこんな 人間生んじゃって可哀想。さずかし親は呪ってるだろうよ
和製RPGでチマチマ経験値稼ぎするのが好きな俺としては やはりそこの読み込み速度には気を使って欲しいなあと思う。 PS以降その辺の感覚そのものが変わって来ちゃったのは悲スィ・・・。
仮に、面白さというのが明確に数値化できるのなら、 ロードの長短による数値変化は無いだろうな。 まあ実際は、人間が感じる非常に曖昧な要素であり、 享受する際の環境によって千変万化するものであるのだが。 どんな美味いコーヒーでも、 たて続けに5杯も飲めば、不味くて仕方なくなるだろ?
57 :
名無しさん必死だな :04/02/01 14:31 ID:wV/QShpn
苦痛も慣れれば平気か そんなこと言ったらグラフィックの 良し悪しも一緒だな
まあでも、短い方が絶対に良いと言い切れるよな。 ネオジオでKOFやるのとネオジオCDでKOFやるのじゃ、 絶対ROM版でやるじゃん。誰だって確実に100%。
ロード時間が長いとゲーム性を損なうことはあるな。 ポポロクロイスなんてドアあけるたびにロード画面に入って 激しくイライラさせられた。ゲームに集中できずすぐ売った。
面白さは別かもしれんけど、「やる気」には影響するね。 まぁ、テープでゲームしていた人から見たら「ちょっとくらい我慢しろや」って感じだろうけど。 移動→「カセット2を入れて再生ボタンを押して下さい」→Device i/o error→発狂
>>56 そんなもんロード時間だけじゃなく
「おもしろさ」自体についても同じことだろ
テンポや間というものを感じない奴は感性低すぎ。 そんな奴がゲームを語るな。
人間なんて短気なもんだから 待ち時間は短けりゃ短いほど良いものだと思うぜ。
64 :
名無しさん必死だな :04/02/01 21:26 ID:aDBH/QXX
出川禿げ上がる程必死だな(ワラ
ロードが短くなって面白くなることはあっても ロードが長くなって面白くなることは絶対にない
>>65 おもしろい、おもしろくないじゃなくて、
快適かどうかってことかと。
ロードが短くなって快適になることはあっても
ロードが長くなって快適になることは絶対にない
>>66 テンポが自分に合わないと折角の良いシステムも
面白く感じないこともあるだろうし・・・・。
面白さってのはプレイヤーが受け止めて初めて現れるものだから、 その受け取らせ方に関わるロードの長短ってのは、 面白いという結論をプレイヤーが導き出すことに対してある程度の関与はしていると思うよ。 そのソフトが持っているゲームとしての性質なんかには、 ほとんど関係してないだろうけどね。
69 :
名無しさん必死だな :04/02/02 19:09 ID:drSxclnV
>>1 はゲーム業界にとってはいいカモ。 先生に褒められることを至上の喜びとするお利口さん小学生。 せっかく面白いのにロードが長いせいでやらなくなったゲームはたくさんあるだろう。
>せっかく面白いのにロードが長いせいでやらなくなったゲームはたくさんあるだろう そんなの無いよ・・・お前が短気なだけだろ。
起動させるのがだるいんだよな。ロード長いと。
>>70 君が寛容なだけだ・・・
俺もロード長いとレビューで書かれたゲームは・・
多少面白そうでも買わないし・・。
ライトユーザーでバイオシリーズぐらいしかやらない2人が
PSでは楽しんでいたけどPS2でドア開く毎にロードするんで
閉口していたよ。
我慢の限界でゲームしようとする気が失せたって・・・。
いるんだよ・・・そーいう人達が・・・・
ロードが短くても「やる気が起きない」ゲームよりはマシかな。まずプレイしてもらえたわけだし。
74 :
名無しさん必死だな :04/02/02 20:08 ID:drSxclnV
一括ロードはまだ許せる。 頻繁に読み込むのに長いのは許せない。
間が悪いのだけ許せない
俺も一括ロードなら長くても平気 本読んだりしてるし 頻繁に中途半端なロード繰り返されるとイラつく
レリクス暗黒要塞
78 :
名無しさん必死だな :04/02/02 20:21 ID:KkaUhEZB
>>1 そんなの当たり前だろ
ロードの短さはソレしか誇れる事が無い妊娠の常套句だから
ちなみに最近のPS2のロードはほとんど無いけどな
起動時間は相変わらず長いけど
>>66 快適さと面白さを分けて考える必要はないんでない?
快適さ/テンポもまた面白さの一部だと思うよ。
80 :
名無しさん必死だな :04/02/02 20:34 ID:ViDyyqtv
>>70 あるある。あるよ。
快適さって重要。
操作だってレスポンス悪かったりするとやる気減退するし。
面白さってのは快適さ含めた完成度の高さも関係してると思う。
81 :
名無しさん必死だな :04/02/02 20:35 ID:LUlg9khM
バイオアウトブレイクはすでに懐ゲーになってしまったようですね。
82 :
名無しさん必死だな :04/02/02 20:44 ID:KkaUhEZB
レスポンスとロードを同一視してる馬鹿を発見しますた!
(;´Д`)
不便に慣れるのは正しくない ロードを短くする努力を製作者は怠るな ロード時間は人生で最も無駄な時間の一つだ
ゲームやる ↓ ロード長い ↓ ロード中チャンネル変える ↓ TV面白い ↓ TVに夢中 ↓ 毎週欠かさず見るようになる ↓ (゚д゚)ウマー
86 :
名無しさん必死だな :04/02/02 21:06 ID:X5AFz1jo
言い訳してもゲームは売れません
87 :
名無しさん必死だな :04/02/02 21:28 ID:ViDyyqtv
>>82 ばかって言ったおまえが馬鹿だ。ばーかばーか。
レスポンス悪いのもロード長いのも
快適じゃないのは遊んでて嫌だってことだ。ばーか。
88 :
名無しさん必死だな :04/02/02 21:29 ID:NJem1rB6
ロードが長いゲームてバカが作ってるようでさ つまりさ、バカの相手してるようでさ いやなのさ
89 :
名無しさん必死だな :04/02/02 21:32 ID:FENvOG5O
ロードが短いのはただの前提。
90 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/02/02 21:36 ID:GzJ3lC+z
ロードが短いのは、 人に例えるならば挨拶が出来る人。 人間として最低限の礼儀だ。 出来ない奴はどれだけ能力があっても駄目。
91 :
マーノ ◆GREENYJ3O2 :04/02/02 21:41 ID:3OSY2sMP
ロード長いとテンポ悪くなるしイライラするし例え内容良くてもマイナス要因にはなるぞ。 だからPS2はイヤなんだよ。まぁ興味あるソフトは仕方なく買うけどさ。
93 :
名無しさん必死だな :04/02/02 22:19 ID:ViDyyqtv
>>90 べつに挨拶なんてできてもできなくてもどーでもいいが。
94 :
名無しさん必死だな :04/02/02 22:38 ID:mq+u0gto
地方の薬局自営業のくせに、 挨拶だのどうのこうの 言ってるんじゃねーぞ。
95 :
名無しさん必死だな :04/02/02 22:39 ID:myOpuvFB
PS2は型番によってロード時間が違う
ロード時間なんて百害あって一利なしだね。
PCのエロRPGやってるけどロード皆無だね。 あれをPS2でやったら画面変わるたびにロードが入ると思ったらぞっとするよ
1のいうPS2の面白いゲームが 箱や、キューブのロードが短い機種で出たら 最高だね
99 :
名無しさん必死だな :04/02/03 00:29 ID:bb/xHUK2
ていうかゲームの面白さっつーか、ハードの問題だよな。 ハードとして読み込み長いのはクソだろ。 ネオジオCDとか。
100 :
名無しさん必死だな :04/02/03 00:57 ID:yEPH9xgy
一般人はゲームするのに「待つ」という行為はイライラ・つまらんの原因だと 考える。 なんぼ待っても平気なのは一部のマニアのみ
>>100 最近は普通の人のほうが待つんですよね。
マニアほどイライラするというか。。。
102 :
名無しさん必死だな :04/02/03 01:07 ID:WefnXwl5
>>1 そんなこと言い出したらきりがないぞ。
出川が長い間自慢してた、映像の綺麗さ、サウンドのリアルさはどうなんだよ?
いまさら何言ってんの?
ファミコンでもやってれば?出川にはお似合いかもよ?プゲラィ²
104 :
名無しさん必死だな :04/02/03 03:10 ID:+Ql9aeE/
しかしアレサンにつられるのがネオジオCDマニア
105 :
名無しさん必死だな :04/02/03 03:15 ID:15rlR6N1
FF12は完全シームレス宣言してますけどね
106 :
名無しさん必死だな :04/02/03 03:26 ID:Z0e04aRr
ドラクエ7の読み込み方法って特許とったみたいだけどスクウェアと合併したことだしFFでも使用可能なのかな? 合併した後に出たスクエニのソフトって読み込み時間はどんな感じですか?
もれなく止まらなければ良いけど・・・
108 :
名無しさん必死だな :04/02/03 03:31 ID:15rlR6N1
>>106 合併するまでも無く10は既にシームレスです氏ね
ロード時間が短いことがゲームの面白さを増すとは思えないが、 ロード時間が長いことはゲームの面白さ、つーか、プレイヤーのヤル気を削ぐだろう、確実に。 例えば、最近買ったソフトでヤル気をそがれたのが、ザ・シムズ。 ゲームとしては凄く面白そうだと思って購入したし、実際面白いと思う。 でもロード時間が長いから、やってるうちに段々時間がもったいなく思えてきた。 んで、売っちゃった。 もしもロード時間が短かったならば、この流れは起こらなかったこと。 今でもザ・シムズは俺の手元にあっただろう。 つまり、ロード時間が長いってーのは「面白さ」以前の問題であり、 かつ、人によっては致命的になりうるってこってす。
CDorDVDの読み込みは味気ないんだよな。 FDDのあの音は今聞くとなんかいい。
111 :
名無しさん必死だな :04/02/03 04:08 ID:DP3fZLl8
マシンパワーは百万倍でも、ゲームの進行速度は十分の一、それが家庭用機。 GBA以外やる気にならんわ、あほらしゅうて。
112 :
名無しさん必死だな :04/02/03 05:30 ID:j18pQxtK
次世代機ではメモリを512MBほど積んでその分一気に読み込んでから 遊べるように頼む。アーケードのシステムまんまって感じで。
113 :
名無しさん必死だな :04/02/03 05:42 ID:DxIJlKFd
ファミコンのディスクシステムのロード時間も糞長かったなぁ。 でもゼルダはおもしろかった ネオジオCDも大概だったな。ロードに2分くらいかかってたな
115 :
名無しさん必死だな :04/02/03 06:08 ID:Z0e04aRr
>>108 シームレスの意味分かる? 10はシームレスじゃないだろう。 戦闘に入る前にガラスが割れるようなエフェクトが入って画面切り替わってるだろ。
やる気無くすしストレスたまるし、関係有るよ。 特に酷いのがロード、ムービー、ロードなんか災厄 関係ないとか言ってる人はGCやXBOX持ってない人間だろw もういいよ、いい加減脳内でPS2が凄いとか言う奴
>>116 おまえこそGC、Xbox持ってるのか?
バイオ0なんてムービーやイベント毎にブラックアウトするし。
箱も全般的にロード遅い。
PS2は致命的に遅いってことだな
>>97 パソゲーはほとんどHDDにインストールしてるからロード時間が早いんですよ。
PS2は比べ物にならないほどロード長い
121 :
名無しさん必死だな :04/02/03 08:19 ID:nsComRWT
そうかな? PS2以外のハードは読み込みが速いと言われるがたいして面白いものは無いな。 しかも単純なゲームが多いし。 もしさ、プレステ2のゲームをGCに移植するとわかると思うけども、 たいしてロード時間は変わらないんだよね。 ファミ通のクロスレビューでもそうじゃん。 GCのゲームって子供向けが多いからデータ量も単純で少ないんだよね。
>>121 そうかな?
ファミ通のレビュアーの方がどうかしてる、と思うときがある
GC版のパワプロは読み込みに明らかな差があるよ
それでもたった1打席のために待たされるし
気軽にリセットボタン押せないから売った
123 :
名無しさん必死だな :04/02/03 09:04 ID:Z0e04aRr
俺XBとPS2のソウルキャリバー2所持者だが、明らかにロードはPS2が長い。 対して差はないとか言ってる奴は持ってないのに嘘をついてるか感覚が狂ってる。
124 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/02/03 09:08 ID:ekC6qIMs
同意。ファミ痛のレビューアーは腐ってる。 あり得ない時間間隔の持ち主か、もしくは買収されているかのどちらかだろう。
>>117 もうだめぽだな。お前・・・・
ココまでくると・・・・救いようのない真性だ。
ソウルキャリバーに関しては型番によってロード時間が違うと聞いたが
ゴッサム、F-1 2002、天空、HALO、ゴーストリコン、ダブスチ・・・ これらの箱ソフトはステージ開始前に10秒以上かかる。 GCもWR、FFCC、ドシンとか遅いものは遅い。 あと、大差とか言ってるがGCとの同名タイトルなんかは、1秒程度しか変わらない。
>>127 >あと、大差とか言ってるがGCとの同名タイトルなんかは、1秒程度しか変わらない。
例えば?
129 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/02/03 09:34 ID:ekC6qIMs
WRでさえ、PS2ユーザーにとってはメチャメチャ速い部類に入るのが鬱。 PS2ユーザーにとっての10秒は一瞬らしい。
130 :
名無しさん必死だな :04/02/03 09:39 ID:87q7Ou9k
WRとGT3、4Pは変わらんな。 FFCCはイベントや町の出入りにの度に7〜8秒かかる。 ゲームのタイプは違うがFFXなんかと比べてもテンポ悪いぐらいだ。
131 :
名無しさん必死だな :04/02/03 09:43 ID:fYUKHs61
けっきょくロードの速さはソフトメーカーの技術論だろう。 ピクミンなんかもロードしてる時間はけっこうあるんだが、スキップで きないリアルレンダのムービーを流すことで上手く誤魔化していたり。
132 :
名無しさん必死だな :04/02/03 09:48 ID:j18pQxtK
PS2はメモリがXboxの半分だから読み込み時間も半分で済んで当たり前とか そんな計算はダメ?つかメモリの差でXboxのほうが普通に時間がかかるし。 GCはディスクからの読み込み以外にも1T-SRAMのおかげでDRAMの10倍近い 速度で処理できるとか。
ク ロ ス 探 偵 物 語
134 :
名無しさん必死だな :04/02/03 10:05 ID:1BjeKirE
ヒマな人はいいかもしれないけど、ロード時間長いとイヤになること あるよ
面白さはともかく快適ではないな
>>134 ホントそう思うよ。
忙しい中で気分転換にゲームやりたいとかってときにロード長かったりしたら、もう。
1は「さほど」気にしてないって 負けを認めてるのが笑える 同じ条件ならロード無いほうが楽しいに決まってる
雑誌なんかも昔はもっとロード云々に触れてたんだけどなあ。
140 :
名無しさん必死だな :04/02/03 18:16 ID:15rlR6N1
ドラクエはロード無いけどね 5も8も
141 :
名無しさん必死だな :04/02/03 18:22 ID:TqHZsSoM
7はシナリオくそだったな
142 :
名無しさん必死だな :04/02/03 18:49 ID:bBP/t6wo
ロード時間が長いなんて論外。
楽しみたくてゲームするのに、なんでストレスを感じないといけないのか。
ゲームも面白くてロード時間が短いのが当然。
>>134 激しく同意。ただでさえ少ない余暇なんだから・・・。貧乏暇なしってだけだけどさ。
おれももうPS2ではロードが早くて強制戦闘方式じゃなくて、 難易度がやや低めのRPG以外買わないことにしてる。 気がついたら最近全然ソフト買ってないな。 PCばかりだ
144 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/03 21:16 ID:f9e+Q6kP
無い方が当然良いのですけど、 ゲームの、と言うかお題を与えられて、考察→試行→結果表示 の純度を高くするための適度なウェイトタイムに 組み入れられるのであれば、多少ロード時間があっても それほど苦にはならなそうですよね。 まあ、実際そう言うゲームは少なくて、ロード0の方が絶対良いな ってものが殆どなわけですけど。
145 :
名無しさん必死だな :04/02/03 21:46 ID:YitJCO1C
読み込みが長くて当たり前の出川さんならPCエンジン版 餓狼伝説2とかなら普通に遊びそうで怖い ネオジオCD版ですらちょっと長いかな?程度で遊びそう
あぼーん
147 :
名無しさん必死だな :04/02/03 22:24 ID:6ZAXILmU
SO3DCは処理落ちして面白さが激減してると思う。 それとGジェネな。 これ読み込み多いし長すぎだろ。 アニメーションオフだよ・・・
148 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/03 22:26 ID:f9e+Q6kP
いままでやった中で一番酷いのはフロントミッション2だな。 攻撃する毎に長いロードってどういうことよ。
スーパー大戦略MSX版はCPUの思考時間が余裕で数時間 それ考えたら他のゲームなんて凄く早い
151 :
名無しさん必死だな :04/02/03 22:42 ID:15rlR6N1
※将棋の思考時間は対象外です。 ※ファミコンウォーズの思考時間も(略
PC-8001や6001の時代は、しょーもない画面ひとつ表示するだけで カセットテープからピーガーガガガと何分もロード待ってたもんだ。 サラダの国のトマト姫とかが懐かしい・・・。
デゼニランドが最初に自分で出して買ったパソゲーだよ。 単色塗りつぶすだけでも2〜3秒掛ってたし・・・ 他のゲームが一瞬で画面がきり返れらるとかを売りにしてたし・・・ 。。。カセットテープレコーダーが変えなかったから 飲み屋でお客から貰ったパイオニアのランナウェイというWデッキを 譲って貰って使っていた。 あの頃の方がのめり込むことができたような気がする。
155 :
名無しさん必死だな :04/02/04 00:38 ID:B5Dc66nT
PC-8801の夢幻の心臓だっけ タイトル画面描くだけで数分かかる
ベイグラはロード全然なかったがつまらなかったな
157 :
名無しさん必死だな :04/02/04 00:43 ID:OY8UukM7
ファミコンブームの中、エロゲー目当てに PC88買ったキモヲタが必死だな
158 :
名無しさん必死だな :04/02/04 02:20 ID:0uwky2YN
お ま え ら そろそろゲーム卒業しろや
159 :
名無しさん必死だな :04/02/04 02:26 ID:nrwhBnei
160 :
名無しさん必死だな :04/02/04 02:29 ID:zAcmHwiJ
比例するに決まってるだろ ロード長くてクソゲーの代表格って言ったら、レリクス暗黒要塞(ディスクシステム) だよ。
ロード長いのは面白い、面白くない以前の問題
162 :
名無しさん必死だな :04/02/04 02:32 ID:ptjdLMqL
ロードが速い=面白い プププwなんじゃそりゃ
俺は、GCの1080のロードがウザくてたまらん。
ロードが速くて面白さに貢献する部分はテンポの良さ。
DCのやきゅつくはロードが糞糞糞糞長かったがそれなりに面白かった気がする。 一度日本一になったら二度とやる気起きなかったけど。 はまってる時はあんま気にならないけど、ちょっとどうかなって時には スゲー影響大きい気がする。
PSPも普通にロード長そうだな
「Now Lording」の存在をデフォにしたSCEに乾杯!
167
196
170 :
(:.゚.:д:.`.:) :04/02/26 02:14 ID:jBxJxGO7
ハードの性能云々は置いといてさ、ロードの時間にまで気を使ってるようなゲームって、全体的にいい仕事してるって思うものが多くない? いかにユーザーのストレスを減らそうと努力してるかが見えるというかさ。 PS初期のリッジとか鉄拳やった時、一生ナムコについて行こうとすら思ったよ。 今は微妙だけど(´・ω・`) そういう意味では、ロードの短さもある程度は面白さの指針になるかな〜とか思ってみたり。
正直こんな事をいいだしてる時点で負けてるんだけどなw
173 :
名無しさん必死だな :04/02/26 10:09 ID:NKs32R4E
ロードは短いほうが良い。パソコンの起動も早いほうが良い。
うちのPCは起動に18秒もかかる・・・
別にロードが長いからそのゲームが糞とまでは言わないけど ある程度面白さが削られるのは当然 面白いのにロードが長いから・・と考えるのは普通だろ どんだけ糞長いロードでも待って当然とする今のメーカー側がむかつく テンポの良さってのは重要よ。 そこらへん認識してほしい。
176 :
名無しさん必死だな :04/02/26 11:36 ID:rONxmJWl
まあでも現状、ロード時間無しとグラフィック、サウンドのクオリティを両立出来るハードは ゲームキューブだけだからなぁ。
177 :
名無しさん必死だな :04/02/26 11:40 ID:U6Er59VW
ジャックソ2はまぁまぁだね ロード無し、プログレ、5.1chサラウンド PS2にしてはがんばってるな
178 :
名無しさん必死だな :04/03/20 00:16 ID:EEnDSGho
俺は駄目だね。 ロード長いのは。 イライラするんじゃなくて不安になるから。
179 :
名無しさん必死だな :04/03/20 00:18 ID:vGsnn69e
妊娠ってGCのソフトシェアが0パーセントでゲームで楽しんでないのに 毎日ゲハに入り浸って長時間煽りを繰り返してるじゃんかー。 そんなに暇なら多少のロード時間ぐらい気にならないんじゃねーの?
180 :
名無しさん必死だな :04/03/20 00:24 ID:QYuqz8zY
ゼルダ4つの剣+で、ハイラルアドベンチャーから テトラトラッカーに変更するとき初めて0.9秒くらい読み込みあって あ、ディスクメディアだったんだって思った。 やっぱ読み込みはない方が良いね。
これで規制要望板に立ててくれ!!! ゲーハー板に任天堂を擁護する削除人はいらない! 名前: 名無しさん必死だな E-mail: 内容: 任天堂はゲーム業界に不要なのですから ゲハ板を任天堂を業界から締め出す強力な権力として育てていく必要があります。 削除人はむやみに任天堂を批判する真面目なスレやレスを削除しないで下さい。 ゲハ板は言論・表現の自由がもっと遵守されるべきです。
182 :
名無しさん必死だな :04/03/20 00:37 ID:5FqCUX/y
>>181 全面的に賛同できる良い意見だ。
こういう書き込みがもっと増えればゲハ板も正常化するに違いない。
183 :
名無しさん必死だな :04/03/20 00:42 ID:EEnDSGho
GCはディスクメディアってこと意識してないと忘れるくらい早いですよね。
184 :
名無しさん必死だな :04/03/20 00:56 ID:P0wiMs3Q
185 :
名無しさん必死だな :04/03/20 01:00 ID:EEnDSGho
win2000でも30秒くらい。
ロード時間にも関係してというか、 意味のある情報の入出力とそのコントロールの インフレーションは、ゲームを面白くする一つの方策だと思えるから、 ロードも短いに越した事は無い。ってありきたりな結論だなオイ(汗 ぶっちゃけると無双とかピクミンとか アヌビスとかDCのソニックとかの事ね。 スピードのインフレ、数のインフレ、 オンラインゲームにおける選択のインフレ、 あとは大作ゲームの情報量が多くて美麗な映像・ボリュームとかさ。 要はプレイヤーの力量・慣れでどんどこインフレさせれる ゲームが良いと思うし、もっと増えて欲しいわけっス。