SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part30

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1名無しさん必死だな
来冬発売予定のSCEの新型携帯ゲーム機PSPについて議論するスレです。

PSP基本スペック
メディア    UMD(容量1.8GB)
画面解像度 480x272
サウンド   7.1ch 3D Sound
MPEG4デコーダー搭載
CPUクロック 333MHz
搭載メモリ  メイン8MB + VRAM2MB + サブ2MB(166MHz混載、帯域10.5GB/s)
浮動小数点演算  2.6Gflops
T&L能力   3300万ポリゴン毎秒
フィルレート 6.64億ピクセル毎秒

前スレ
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part29
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1070850820/
2名無しさん必死だな:03/12/31 22:00 ID:Rfw58JNe
情報まとめ
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/read.cgi/sce/psp/index.htm

◇PSPのデザイン

PSP コンセプト・モデル
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/images/6752.jpg

クイターによるサイズ比較図。 (by紙に印刷したPSP↑の図)
手に持った図
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/images/6749psp-8.jpg
いろんなコントローラー・GBAと比較
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/images/6749psp-1.jpg
GBAと比較
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/images/6749psp-6.jpg
各種ディスクと比較
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/images/6749psp-3.jpg
3名無しさん必死だな:03/12/31 22:01 ID:pmMlfvkR
はまちは天然に限る
4名無しさん必死だな:03/12/31 22:01 ID:Rfw58JNe
SBG:「究極の携帯機・PSP」詳細を久多良木氏が発表
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0307/29/news07.html
ここまでやるか!?「PSP」のスペック一覧!
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0307/29/news08.html
●PSPのスペック発表! 32ビット型CPUをふたつ搭載!
http://www.famitsu.com/game/news/2003/07/29/103,1059472458,14332,0,0.html
PSPチップは第3のPlayStationアーキテクチャ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0801/kaigai008.htm
PlayStation 2に迫るPSPのグラフィックスコア
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0804/kaigai009.htm
PSPでもシステムオンチップにこだわるSCEI
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0808/kaigai010.htm
5名無しさん必死だな:03/12/31 22:02 ID:Rfw58JNe
             PSP (PS1)         GBA (SFC)

CPU           333MHz (33MHz)      17MHz (4Mhz)
メモリ計        12288KB (3598KB)      384KB (224KB)
メモリ帯域       10.5GB/sec          0.5GB/sec以下
ポリゴン描画能力  3300万ポリ/s(36万)     FXチップに毛が生えたくらい(FXチップ)
フィルレート      664Mpixcels/s         17Mpixcels/sあたり
サブメモリ        2MB             ナシ
メディア容量      1800MB             16MB〜
同時発色数      260000色           256色
解像度         130560ドット          38400ドット
主要チップ数         1個           3個(CPUx2 + MEMx1
無線LAN        標準搭載           オプション
6名無しさん必死だな:03/12/31 22:04 ID:Rfw58JNe
7名無しさん必死だな:03/12/31 22:17 ID:Rfw58JNe
◇サードの動向
エレクトロニックアーツ「PSP向けソフトにはかなりの投資をしている」
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/read.cgi/sce/psp/eapower.html
PSP発売時期に3タイトルを予定!コーエーが事業戦略説明会を開催
http://www.dengekionline.com/data/news/2003/11/18/b0e7e9274eebc51864b3c06c11b0354e.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031118/koei.htm
スクエニはノーコメント
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031120/se.htm

A2MがPSPブランドを開発中の模様。
ttp://www.a2m.com/
アタリがPSPのローンチにかなりの数のタイトルを計画しているらしい)
ttp://www.gamegossip.com/comment.php?id=3181
アクティビジョン、PSPは評価している段階。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003110706
8名無しさん必死だな:03/12/31 22:19 ID:Rfw58JNe
PSP‖PSPのパフォーマンスはPS2に匹敵。サーフェイス・テッセレーションとは?
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/read.cgi/sce/psp/graside.html
PSP‖PSPの開発はPSoneに似ている、ローンチから豊富なライブラリ
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/read.cgi/sce/psp/devside.html
SCEヨーロッパのHPにてPSPに関する資料が公開されていたので、
そこから情報をピックアップしてみました。開発環境に関する情報です。

■開発に関して
・ PSoneに似ている
   コントロールされたハードウェアへのアクセス
   ローンチからのハイレベルなライブラリ群
   サンプルコードの提供
・ GCCベースのコンパイラー(LinuxまたはCygwin)
・ ミドルウェアサポート

■開発環境
・ CPU
   ペンティアム4 3GHz、またはそれ以上
・ メモリ
   512MB、またはそれ以上
・ グラフィックカード
   Card?GeForceFX5900 Ultra 256MB
   ATI Radeon9800 Pro 128MB
・ OS
   ウィンドウズXP
9名無しさん必死だな:03/12/31 22:21 ID:Rfw58JNe
■ライブラリ
・ ユーザーインターフェイスライブラリ
・ グラフィックライブラリ
・ ベクターライブラリ
・ グラフィックスライブラリ to PSP 3Dフォーマット

■PSPでソフトを開発するには
・ もしPSoneやPS2で開発をしているなら
   貴方のサードパーティーアカウントマネージャーにPSPに関する
  アイディアを寄せてください
・ 初めての人
   www.technology.scee.netにてサインアップしてください

■プロセス
・ PSoneとPS2に似ています
書類を調えてください
開発者サポートのサイトにアクセスしてください
サードパーティーとしてゲームのコンセプトを証明してください
ツール・ミドルウェアライセンスへの同意をしてください
ハードウェア開発キットにアクセスしてください
----開発----
技術的な必要事項のチェックリスト
SCEにゲームを送ってください
生産の認可が下ります

デバッガの起動画面
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/images/6204.jpg
10名無しさん必死だな:03/12/31 22:22 ID:Rfw58JNe
テンプレは以上です。
11名無しさん必死だな:03/12/31 22:45 ID:3MbyV3Vs
PSXの損害で
発売は中止されました。

皆様今までご声援ありがとうございました。
12名無しさん必死だな:03/12/31 23:24 ID:Rfw58JNe
せめて縦読みをしかけるくらいの芸が欲しいな。
13名無しさん必死だな:03/12/31 23:38 ID:tUUs9zeF
毎度毎度言われているが、>>5
性能比較の数字マジックは何とかならないものか
14名無しさん必死だな:03/12/31 23:42 ID:lyZozVkQ
そうだな。せめて比較するなら64かDCだろ。据置ゲーム機だけど。
15名無しさん必死だな:04/01/01 01:59 ID:dTSPP9h1
PSP目??售?期?定04年11月
By:romman [2003-12-31 16:35:07]

  据SCEE新任社?Chris Deering于一篇??中表示,?于SCE?定于
2004年年底?售推出的新携?主机PSP,目前官方?定的?售?期目?
将?定?2004年11月,至于届??台PSP是否真能如愿在??期?售推出,
玩家不妨就先拭目以待?。



中華のエミュサイトよりコピペ
読めねー_| ̄|○
16ぷち ◆8lPS2x4Ia. :04/01/01 02:17 ID:GsvI+6hZ
PSPの性能や作りやすさを見るとPS3も期待出来そうだな、問題はCELLだが
17名無しさん必死だな:04/01/01 03:02 ID:J6fruxYn
PSPも超楽しみだが、GBA2の情報もそろそろ出てきてもいいような‥‥
18名無しさん必死だな:04/01/01 03:56 ID:p21cPX46
>>15
gameonlineに掲載されてた記事のコピペじゃないの?
SCEEからSONYヨーロッパに行った人がPSPは2004年の11月に
発売したいみたいな。
19名無しさん必死だな:04/01/01 08:31 ID:/aVa4rwQ
んースペックから気になるのは、電池の保ちですねぇ。
20名無しさん必死だな:04/01/01 12:36 ID:QlR/oOff
GBAとPSPは発売が4年近く離れてるから
スペック比較しても無意味な感じが。
21名無しさん必死だな:04/01/01 12:37 ID:4tH4dK7U
>>20
いやだから、電池が保たないと携帯型の意味が・・・。
22名無しさん必死だな:04/01/01 19:08 ID:2mEai9jA
本体は2万円以下なんだけど
高性能ゆえの高消費電力のため普通の電池を使うとすぐ切れる
それをを補うために専用電池が9800円・・・とか?
23名無しさん必死だな:04/01/01 20:30 ID:PaG5HnF9
携帯機器で追加バッテリが出るのは当然というか仕方ないだろ。
GBAでも出てるやん。公式だったか非公式だったか覚えてないけど。
24名無しさん必死だな:04/01/01 20:56 ID:yv883bcx
>>23
いや、GBAであのLi電池の容量で、あの程度の時間だろ。
スペックだけ見てるとGBAより大容量が必要なのは必至でさ。
性能が良ければ電池寿命が短くてもなんて発想でGGは携帯ゲームとしては
厳しかったし。
25ぷち ◆8lPS2x4Ia. :04/01/01 21:14 ID:GsvI+6hZ
GBAはまったく興味なかったがPSPは発売日買いする
26名無しさん必死だな:04/01/01 21:15 ID:PaG5HnF9
>>24
俺はPDA使ってるからライトON時のバッテリ消耗の激しさは理解してるつもり。
たとえライトONでの駆動時間が2時間でも文句言う気はないよ。
できればライトON、音アリで標準で4時間以上使えると神、という感じ。

そのくらいの前提で考えたほうがいいんでない?
 (ただし、俺が想定してるPDAの画面はGBASPも比べ物にならないくらい
 明るくて鮮明なので、そのクオリティの差は考慮されたい)
27名無しさん必死だな:04/01/01 21:32 ID:yv883bcx
>>26
うん、判る判る。
でもゲーム機としては20時間程度は保って欲しいなと思うんだよね。
この高速CPUとかディスクの回転とか考えるとPDA並だろうから、
厳しいのでは無いかとおもってるんだよね。
28名無しさん必死だな:04/01/01 21:47 ID:JjJuO55p
>>26
そんだけ使えりゃ実用レベルだし無問題。>ライトOnで4時間

一番肝心な機能のひとつである電池の持ち時間を発表せず
瑣末な機能面だけをクローズアップするのはなんで…
29名無しさん必死だな:04/01/01 21:49 ID:PaG5HnF9
>>27
まあPDAの延長上で考えていいんでない。>PSPの駆動時間。
GBAの次がPSP並のスペックで投入してくれば同じくらいの駆動時間に
なるんだし、逆に駆動時間を取れば性能はPSPより格段に低くならざるを
えないし、バーター関係だろう。

つーか要求が20時間だとGBAもGBASPも失格になる罠。気持ちはわかるが。
30名無しさん必死だな:04/01/01 21:58 ID:PaG5HnF9
>>28
電池はまだ仕様変更できるからでない?
どうせなら安くて高性能な電池を積みたいだろうし。
31名無しさん必死だな:04/01/01 22:02 ID:JjJuO55p
専用バッテリがいくら高かったとしてもそれでもって10時間とか
持つならバッテリに関してはさほど気にならないな。

それよりも据置機との差別化をどうするか考えないといけないと思う。
32名無しさん必死だな:04/01/01 22:14 ID:QqGxh78/
スワン並にもってほしい。



ってのは無理な要求ですよね。そうですね。
33名無しさん必死だな:04/01/01 22:18 ID:HYKtLrof
駆動時間に関してはipodのライン超えてれば十分すぎると思う
つーか公表のスペックでさえ発売目前でダウンさせたりしてる事例がある以上
発売するまで油断できんよね
34名無しさん必死だな:04/01/01 22:23 ID:2mEai9jA
液晶やディスク読み取り装置の寿命が極端に短いといった糞ニ穴はあるんだろうな
35名無しさん必死だな:04/01/01 23:03 ID:f0T5B2nm
これで面白いゲームがでるのかと言われればそっちの方は死ぬほど
期待できないな
36名無しさん必死だな:04/01/01 23:06 ID:rLhJAD36
PSXの件でソニーにはもう何も期待しない事にした。
まぁその前からあまり期待する事もなかったけど。
37名無しさん必死だな:04/01/02 03:00 ID:V13v9SYP
安かろうなのはソニーらしくない、少々高くても良いものキボン
38名無しさん必死だな:04/01/02 05:58 ID:0ro6rZQQ

★任天堂の異質の商品の詳細が判明か

ハードディスク4GB搭載でかなりコンパクトになる模様。
ボタンはA,B,X,YとL,R。そして十字キー。
カートリッジやディスク搭載スロットは無い。ゲームは無線でダウンロード可能。
ポケベルのシステムを応用した受信チューナーと無線コントローラーがセット。
ゲームは絶えず基地局から流れてきててNOD(ニアオンデマンド)で
好きなゲームを選んでプレイ常時2〜3個のゲームが配信されている。
その他にも映画情報、レビューや最新ゲーム情報など
サテラビューで放送されていた内容を常時放送予定。

オンライン化された、どうぶつの森が基本ソフトで、ユーザーは住人になる。
その中で色々なソフトを購入したり、イベント事とかに参加したりする。
もちろん、自分の家でゲームをしたり、友達の家だと友達の買ったゲームが出来たりする。

価格は5000円程度。
性能はGC並。液晶は320×240。TFT液晶バックライト付き。

年末にテレビに繋げる端末を販売
来年携帯機バージョンを販売





39名無しさん必死だな:04/01/02 08:26 ID:HtdN6R2e
>サテラビューで放送されていた内容を

>どうぶつの森が

>GC並。

ここらへんがぁゃιぃ。




どうでもいい事だがな。
40名無しさん必死だな:04/01/02 08:30 ID:N5ZfWlM+
>>38
解像度ひくっ!
値段やすっ!
映画情報いらねっ!

なんかあんまり現実味ないな。
41名無しさん必死だな:04/01/02 09:25 ID:WCHPXyJX
なる〜、まぁ電池はその程度でOKって意見が大勢なんですね。

>>28
言えないくらい短いとか。 (コワ!

>>29
ライトONで10時間ですね。

>>31
いや、据え置きが持ち出せるってのは一つのメリットでしょう。

>>36
これはスペックダウンしたら終わってしまうかと・・。
42かさ ◆oSWxd3.CUo :04/01/02 10:55 ID:lzr63p6Q
43名無しさん必死だな:04/01/02 17:51 ID:UgrB+u06
>>38
えっ、これマジ?
もし本当なら即買いなんだが・・・。
44名無しさん必死だな:04/01/02 18:14 ID:T2lfSl7u
GC並の性能で液晶付きが5000円ならGCタダで配れって話ですよ
45名無しさん必死だな:04/01/03 03:51 ID:LzETLAbU
ポケベルというと280MHz波か?
転送速度としては、まぁこんなもんかという所か。
それよりも問題なのは課金と認証システムだな。
クレカonlyだと未成年者や自由業者には厳しいな。
46名無しさん必死だな:04/01/03 10:27 ID:xCwvrh1W
>>38
限りなくダメっぽい仕様だな。
47名無しさん必死だな:04/01/03 11:33 ID:ONVI3Rcq
小型HDDって3万ぐらいしたような気が… 完全にネタでしょ…
48名無しさん必死だな:04/01/03 12:57 ID:rqzVJixm
1.5GBHDD搭載のMP3プレイヤーが2万以上する。
というかストリームでゲームさせるとかほざくなら4GBもいらんだろうよ。
49名無しさん必死だな:04/01/03 13:35 ID:b08bvIv3
仮にHDD積むとすれば低コストな3.5インチ以外にないだろ。
50名無しさん必死だな:04/01/03 14:41 ID:hnGt4lHM
HDDは外付けで
51名無しさん必死だな:04/01/03 15:07 ID:Yz2DQIsT
USBで外付けドライブつなげちゃえ
52名無しさん必死だな:04/01/03 15:15 ID:AffUfrXP
製品発表はいつなのか〜。
53名無しさん必死だな:04/01/03 15:16 ID:mRoR7q4A
>>52
E3だ
54名無しさん必死だな:04/01/03 21:07 ID:exNszge3
E3か・・
55名無しさん必死だな:04/01/03 21:11 ID:GnlxUEUr
E3だな
56名無しさん必死だな:04/01/03 21:15 ID:VDJDhjfN
またPSXみたいに株価対策の為に思わぬところで発表するかもよ
最近株価低迷してるから
57名無しさん必死だな:04/01/03 21:33 ID:m1I7ZFtV
>>56
もうSCEIの株価は低迷しても良いでしょ。
58名無しさん必死だな:04/01/03 22:30 ID:yZc19Yl6
>>56
注目度や異質な新商品をつぶすためにもE3での発表がベストでしょう。

しかし異質な新商品がむしろPSPを消してしまうかも
59名無しさん必死だな:04/01/03 23:36 ID:0F4+24NR


【任天堂VSソニー】E3で直接対決へ!

21世紀のウォークマン         任天堂の新たな柱
    PSP  11月発売        VS  異質の商品(無線搭載) 年内発売
    


どっちが勝つのですか?
60名無しさん必死だな:04/01/03 23:38 ID:B01tqxh4
3月前半に発表もありえるかもね。
ソニー株は4000円台回復しておかないと・・・
61名無しさん必死だな:04/01/03 23:39 ID:LeGbUJdZ
GBA2だったら任天堂が勝ったかもしれんけど異質な商品ってのは
どうしてもバーチャルボーイの二の舞になる気がするから多分SCEの勝利。
62名無しさん必死だな:04/01/03 23:40 ID:rsiIAgd1
>>59
任天堂の勝ちです。
っていうか、PSPが自滅する。
63名無しさん必死だな:04/01/03 23:43 ID:VDJDhjfN
その前に発売できるのかね、公表通りのスペックで
64名無しさん必死だな:04/01/03 23:47 ID:yD0qJxub
むりやろな
65名無しさん必死だな:04/01/03 23:47 ID:9Dpsh0Nf
PS2でさえハッタリスペックなのに
PSPが公表通りのスペックなわけがないw
66名無しさん必死だな:04/01/03 23:51 ID:B01tqxh4
>>63
PSXで前例を作ったから、
「ダウングレードして出しても買う奴は買う」
と見込んで出すパターンもアリかな。

確実に出来上がってから出す会社と、
出来て無くても株価の為に出さざるを得ない会社。
今年はどっちが成功するんでしょう?
67名無しさん必死だな:04/01/03 23:55 ID:JKIzDjAv
>59
って言うか、「年末発売」と言うことだから、異質な商品を11/21日に
発売して、本当に直接対決になるかも知れんな。
68名無しさん必死だな:04/01/04 00:16 ID:xgebKQ/m
お〜冬休み妊娠厨必死って感じだな〜w
69名無しさん必死だな:04/01/04 00:36 ID:GF8j0Ur5
GCもCPUダウングレードしてなかったっけか
70名無しさん必死だな:04/01/04 00:48 ID:dXeH3fr2
一年もかからずに作ったPSXと2,3年がかりで作ってるPSPを比べてスペックダウンなんて言うのはどうかと思う。
71名無しさん必死だな:04/01/04 00:53 ID:GF8j0Ur5
つーか任店が確実に出来上がってから発表してるって妄想にも程があるだろ
72名無しさん必死だな:04/01/04 00:58 ID:mf+2lGAn
>>71
どういう解釈でそうなる
>>66は延期するか否かの話だろ
それとGCのCPUはクロックアップしてる
73名無しさん必死だな:04/01/04 01:02 ID:fSCYeXQ5
任天堂は異質の商品の試作機が出来上がったらしいが
PSPもできてるのか?
74名無しさん必死だな:04/01/04 01:04 ID:lXomsgTw
というか妊娠の行動パターンからいって、スペックどうりに仕上がっても
確実にスペックダウンだと騒ぐだろうな。
75名無しさん必死だな:04/01/04 01:05 ID:GF8j0Ur5
あーそういうことね。
発表のことかと思っちゃった。
スマン。
76名無しさん必死だな:04/01/04 01:10 ID:QehnOfvY
>>70
ありあわせのモノで作ったPSXと、
いちから作ってるPSPを比べるのもどうかと思うが。
77名無しさん必死だな:04/01/04 01:28 ID:aYH4VvzW
どうせ>>1のスペックで動かしたら1時間とかで電池切れるんでしょ?
最大クロックなら1時間で切れるが、最小クロック(1MHz)なら20時間なので、
公称20時間もつ、みたいないつものハッタリ理論値作戦なのがミエミエ。

スペック対比表でなら最強、それが詐術のソニーのハード。
78名無しさん必死だな:04/01/04 01:42 ID:lXomsgTw
GBAはPS以上の2D性能を持つと任天堂は言ってたけど、
実際はSFC並みの解像度すらなかった任天堂こそハッタリの元祖だけどな。
79名無しさん必死だな:04/01/04 01:50 ID:mf+2lGAn
>>78
>GBAはPS以上の2D性能を持つと任天堂は言ってたけど

ソースがないんなら
「言ってたような記憶がなくもない」と言い直した方がいいな
じゃなきゃ自分がハッタリ野郎になるよ
80名無しさん必死だな:04/01/04 02:25 ID:lXomsgTw
なんだ、妊娠って妄想だけでプレイステーション以上の性能って吹聴してたのか。
81名無しさん必死だな:04/01/04 03:18 ID:QLfb5QKz
>>72
その替わりフリッパーはクロックダウソしてる。
82名無しさん必死だな:04/01/04 03:20 ID:lXomsgTw
GCの場合は肝心のフリッパーがダウンしてるからトータル性能は
明らかにダウンしてる。
83名無しさん必死だな:04/01/04 04:03 ID:LpeXSGlg
>>80
山内が次世代GBはセガのゲーム機並みの性能という話をしたらしい
という記事がのったのを
被害妄想の塊である出川が
脳内変換で>>78にして勝手に怒り狂ってたというのが真相
出川の「ここは妊娠の巣窟」発言の多さとは裏腹に
実際には(当たり前だが)出川の巣窟であるゲーハー板ゆえの喜劇
84名無しさん必死だな:04/01/04 08:26 ID:vXII1ZQ5
どちらにしろ同じ事やん。
85名無しさん必死だな:04/01/04 10:44 ID:7Q7saPmS
当時は妊娠がセガのゲーム機並=DC並と拡大解釈してGBA最強
PS2終わったと騒ぎまくってた罠。

実際はGBAはSS並みの2D性能すらなかったわけだが。
86名無しさん必死だな:04/01/04 10:48 ID:2n7/J44j
あのさ、こういうレス数の少ないスレでさえ出川とか妊娠とか
使うのいい加減やめたら?総情報数が少ないのに無駄に
煽りを増やしていったい何がしたいの?
87名無しさん必死だな:04/01/04 10:57 ID:T8yPLJyt
>>86
そう思うよね、でも、冬厨の季節だから、無視しておこうよ。
かまうとさらにウザイよ。
88名無しさん必死だな:04/01/04 11:05 ID:xEXaoscQ
>>86
ゲハ板の崩壊
89名無しさん必死だな:04/01/04 11:08 ID:AOG8eDRK
>>86

p  a  r  t  3  0

これのどこがレス数の少ないスレなのかと小一時間
90名無しさん必死だな:04/01/04 11:55 ID:lG2NYUjK
PSPは携帯電話と思う。
21世紀のウォークマンは携帯電話だ!!!
91名無しさん必死だな:04/01/04 11:59 ID:unvN0Hq9
PSPなんで折りたたみ式じゃないんだろう・・・
今からでも変えてくれよ
92名無しさん必死だな:04/01/04 12:09 ID:mqOsXo3x
>>91
折りたたみになる可能性低くは無いと思うぞ
期待して待て
93名無しさん必死だな:04/01/04 12:10 ID:xEXaoscQ
なんかフランクバーガーみたいになりそうだな。
94名無しさん必死だな:04/01/04 14:01 ID:bccU0qJv
折りたたむにしても最低液晶のサイズ×2の面積は必要になる訳で
・・ひらくと正方形ぐらいに?
95名無しさん必死だな:04/01/04 14:15 ID:URVVfWkc
サターンレベルのポリゴンは頑張れば出せるとかきいたような記憶が>GBA
まぁ出せるだけなんだろうけど
96名無しさん必死だな:04/01/04 15:39 ID:OcfyMQBj
GBAってポリゴン出せたっけ?
97名無しさん必死だな:04/01/04 15:40 ID:zhLtRanK
欧州ではフルポリゴンのGBAゲームいっぱい出てるがな
98名無しさん必死だな:04/01/04 16:02 ID:H67kIjn7
出せるけどSFCのアレに毛が生えた程度じゃないの?
SS並は無理じゃないかな
99名無しさん必死だな:04/01/04 16:22 ID:L/o+K5BR
SSがそもそも毛が生えた程度のポリゴンしか出せない2Dマシン。
100名無しさん必死だな:04/01/04 16:26 ID:hj7/ggVY
みんなポリゴンが好きなんだね。
と言うか、ソニックバトルを忘れないでね。
101名無しさん必死だな:04/01/04 18:58 ID:nhdB6yY8
ソニックバトルは面白いんだけどボタンの数が足りん
102名無しさん必死だな:04/01/04 19:46 ID:TYBl5mhO
少なくともPSP買う奴はWSCみたいな奴しか買わないだろうな
売れると思ってるやつ痛すぎ
103名無しさん必死だな:04/01/04 19:51 ID:wZ4jnnKf
>>98
SFCのアレとは比べ物になりません。
ttp://pocketmovies.ign.com/pocket/video/topgearrally_051403_mov2.mov
104名無しさん必死だな:04/01/04 20:03 ID:bccU0qJv
たしかにSSの平均ぐらいはでてるよな>GBAのポリ

105名無しさん必死だな:04/01/05 04:21 ID:+oqdzAzy
FFTはGBAでポリゴン回転マップつくれないから企画変更して
FFTAになったってどっかで聞いたけど違うのか?
106名無しさん必死だな:04/01/05 06:01 ID:dXzSZXCL
PSPがモックアップのうちは盛り上がりもこんなものか。
107( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/05 06:29 ID:3yRf6oGc
タクティクスオウガ外伝のエンジンを流用したと
インタビュー記事には書いてありましたけど
108名無しさん必死だな:04/01/05 14:45 ID:GG9LkT+n
会社違うのに流用できるんですね、任天堂が用意したのかな
109名無しさん必死だな:04/01/05 15:27 ID:QYBR2mU0
>>108
うろ覚えだけどFFTA作った頃にはクエストメンバーは
■に吸収合併されてなかった?
だから正規のエンジンが使用できたのでは。
110名無しさん必死だな:04/01/05 16:59 ID:j+PIEs5N
>>104
でも解像度はSS(平均:320x200)以下という・・・
レースゲームなんかだと比較的ごまかしが効くけどリングや壁のある
ポリゴン格闘なんてやろうとした日にゃぁ
111名無しさん必死だな:04/01/05 17:19 ID:QYBR2mU0
>>110
>リングや壁のある
ポリゴン格闘なんてやろうとした日にゃぁ

んなもんGBAでやろうとする人いないでしょ。ハード特性とか
考えたらそんな無意味な仮定をしても仕方がない。
112名無しさん必死だな:04/01/05 18:04 ID:kyQ6eAqW
3D格闘どころか2D格闘もボタン数が少なくて大変
113( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/05 18:04 ID:3yRf6oGc
>>108

>>109さんのおっしゃるとおり、クエストそのものがスクウェア・エニックス(旧スクウェア)
に吸収されて、なおかつFFTA製作メンバー≒タクティクスオウガ外伝製作メンバー
だったので、エンジン他ノウハウが生きて短期間で完成に至ったようです。
何で5800円なのかは、旧エニックスの流通に聞いてください。
114名無しさん必死だな:04/01/05 20:14 ID:GG9LkT+n
>113
うーんなるほど、松野氏に逃げられた元社員とか思うところなかったのかしらw
115( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/05 22:18 ID:3yRf6oGc
クエストの松野氏他の引き抜きに関しては、社員の身売りみたいなもんだったので。。
116名無しさん必死だな:04/01/06 01:36 ID:lOdKjX0z
次は鬼武者タクティクスとFFTA、TO外伝の関係について語ってください
117( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/06 14:09 ID:Irm+EX/X
TO外伝自体、任天堂のパブリッシングソフトでしかないものですし、
逆にある意味FFTAは任天堂のソフトともいえるわけで。
118もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/06 14:22 ID:sIwmP2zA
しかし、携帯電話にHDDかぁ・・・・

研究者の考えがわからん・・・・

1GオーバーのSDカードもでるとゆーのに・・・・・

あーゆーHDDは携帯ゲーム機に使えばよかろ
インスコ方式で
つ∀・)ニヤ
119( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/06 14:32 ID:Irm+EX/X
遅くて単価が高くて頻繁に書き込みするのに向いてないからじゃないですかね。
120名無しさん必死だな:04/01/06 14:58 ID:tgRkHkrn
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/1215/toshiba2.htm

コストからいって携帯ゲーム機向きでは無いような気が‥‥
121名無しさん必死だな:04/01/07 18:19 ID:i1hiMKG5
SCE佐伯
・PSPは2004の内に絶対出す(笑)12月中には出したい
・PSPのソフトのいくつかはE3ででるはず

スクエニ和だ
・PSPでソフトを出すかは検討中、もしだすなら移植ものをだすつもりはない

コナミ北上
・PSPで同発タイトルを出したい

カプ辻本
・PSPには可能性がある。全力でやる。ソフトを同発するように全力を尽くす

ナムコ原口
・PSPに期待、発売時に2〜3タイトルそろえたい。PSPならではのオリジナルものは
少し出遅れるかも

コーエー小松
・PSPでは3タイトル同発予定(すでに発表会で言ったらしい

セガ岡村
・PSPに関しては秋のゲームショーで何かの発表をしたい
122名無しさん必死だな:04/01/07 18:54 ID:3azwRUtJ
コナミ・カプコン・ナムコ・コーエーは乗り気だね。
123名無しさん必死だな:04/01/07 18:57 ID:j1bd/cGU
コナミン、コエーはいつもの事では。
明らかに全体的に積極性は薄いよ。
まぁ、それでもなんの後ろ盾もなくぽっと出のハードとして見れば、
ソコソコなんかもしれんけど。
124名無しさん必死だな:04/01/07 19:06 ID:3azwRUtJ
すくなくともWSCでもGBAでも数本同初なんてことはやってなかったような。
かなり力入れてるのは確かだな。
125名無しさん必死だな:04/01/07 19:49 ID:k0AiambA
スクエニ和だ
・PSPでソフトを出すかは検討中、もしだすなら移植ものをだすつもりはない

いつになく慎重だね。やっぱりエニ主導なのか。
126名無しさん必死だな:04/01/07 19:51 ID:sxbzgxJq
しかしこれでFF3移植だの夢見る厨房が消えてくれて助かったわ
レスの無駄だからな
127名無しさん必死だな:04/01/07 21:35 ID:S+1/mOR5
>>125
移植ものの大半が金のかかるものばっかりだからね<スクエニ
市場の読めない内から下手は打てないということでしょ。
裏を返せば、ハードが予想以上に売れてしまった場合には資産の有効活用
とか抜かすと思われ。

>>126
そりはそりでFF7-2厨が・・・
128名無しさん必死だな:04/01/08 09:43 ID:Bvs30qAo
>>126
FF3とかの移植はハード普及率からいってもGBAで出す方がいいからね。
129名無しさん必死だな:04/01/08 09:56 ID:eGIC2bJF
DCの時は坂口が、参入するならシリーズ物ではなく新たな物を出すと言ってたな。

PSPと言ってることがよく似てる
130名無しさん必死だな:04/01/08 12:08 ID:Bf49CFoz
直接はPSPと関係ないと思うけど一応。
今のところ、CESがらみのソニーの発表はこれとHiMDだけかな?

ソニーの米国部門、音楽ダウンロードの新サービス「コネクト」発表
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=80000006&sid=a9GIr7.DA8GQ&refer=top_kigyo
1月7日(ブルームバーグ):ソニーの米国部門ソニー・コープ・オブ・アメリカ(SCA)
は7日、ネバダ州ラスベガスで開幕した世界家電見本市で、音楽ダウンロードの新サービス
「コネクト」を試験中であることを発表した。

  同サービスは子会社ソニー・コネクトが運営するもので、1曲当たりダウンロード料金
は99セント、アルバムのダウンロードは9.99ドル。同社は利用者を限定してトライアル・サ
ービスを行うなど段階的にサービスを開始する予定で、本格的なサービス開始は2004年春と
なる。ダウンロードできる楽曲数は約50万曲。
131名無しさん必死だな
しかし本体同時発売に間に合わすというのは選択肢が少なくて
ソフトメーカーに美味しい所業なんだが同発で大量に用意したら
みんな赤字になっちゃわないか?

ボンバザルみたいなの買っちゃう奴はしらないとして