■ ソフト売上を見守るスレッド vol.317 ■
2
依頼濟み。
糞スレ撲滅。
前スレは盛り上がったねー
任天堂が好調だと賑やかでいいね
5 :
名無しさん必死だな:03/12/31 20:58 ID:ADixAeEr
2004年はインドア系が流行るよ
イラクの自衛隊派遣で海外に出るのは控えるだろうから
マザー3はGBAだよ 前スレの人
8 :
名無しさん必死だな:03/12/31 21:16 ID:Rfw58JNe
メーカー別
1.任天堂 1902260(19.2%)
2.ソニー・コンピュータエンタテインメント 1733341(17.5%)
今年の年末商戦のSCEは何だかんだいって任天堂とほぼ同じ規模を売ってしまったな。
というか、年末くらいしか稼ぎ時がない任天堂がSCEに追いつかれてるようで大丈夫なのか?
9 :
名無しさん必死だな:03/12/31 21:22 ID:NpCKGBhH
>>8 年末しか稼げなかったのはSCEのほうでしょうが
ゴルフと車のSCEの弾全て使っても任天堂を超えられないとは
しかも年間ではSCEはボロボロ
11 :
名無しさん必死だな:03/12/31 21:23 ID:uk41WOoo
>>8 もっと売れてなきゃいけないんだけど
ソンコンは・・・
12 :
名無しさん必死だな:03/12/31 21:24 ID:EPG2iPfN
結局ゴルフとFM4はどんくらい売れたん?
前スレくらい見ろよ
14 :
名無しさん必死だな:03/12/31 21:25 ID:NpCKGBhH
GBAは201年以来の携帯市場1000万本を記録したわけか
>>9 ごもっともなんですけど
8がいってるのは、任天堂ともあろうものが年末に、
ソニコン何ぞに追い上げられてもいいのか?
ってことでは。
16 :
名無しさん必死だな:03/12/31 21:27 ID:Rfw58JNe
>>10 調べてみたけSCEは昨年より10%近く伸びてる上に、GTの本編は
まだ投入してないわけだけど、それでもボロボロなん?
かたや体験版、かたや焼き直しまで使い、なりふり構わずに攻めても追いつけなかったSCE
>>16 任天堂と比べて話をしてるのはあなたでしょ
出川が必死になってきましたーw
>>16 ぶっちゃけ、GT4の売り上げに響くと思うよ、プロローグこれだけ売れると
ソフトの投入時期にもよるでしょ。
どうしても比較がしたいときは、昨年のSCEの年末の売り上げとか
GT発売時の年末商戦を調べてみてもいいんじゃないかしら。
西暦201年=應神2年
23 :
名無しさん必死だな:03/12/31 21:30 ID:Rfw58JNe
24 :
名無しさん必死だな:03/12/31 21:31 ID:DA9zSsOR
γニ三ヽ
Cゝ ・、,・)う
/ エ)
(_ノ U ノ)
ゝJー--J
25 :
Dr.コノヤロー!診療所:03/12/31 21:31 ID:IylP7JPj
GT4プロを遊ぶ
↓
もう満足。
↓
GT4が売れないやん!!
ってなるんですか?それともプロ版にかかわらず売れる?!
26 :
名無しさん必死だな:03/12/31 21:31 ID:NpCKGBhH
>>22 うるせえな
人の揚げ足とって楽しいわけ?
何様だよ
他にも
GT4プロを遊ぶ
↓
うわ、いらねぇやコレ
↓
買わない
という層も。リピーターとなってくれる層は、面白いと感じ、かつ本編までやりたいと感じた層だけになりますね
続編ものがそんなことで売り上げ落としてたら、無双はもっと落ち込んでる罠。
せっかくの年末なんですから、もっと明るくいくべ( ● ´ ー ` ● )
29 :
名無しさん必死だな:03/12/31 21:33 ID:NpCKGBhH
どうせまたGT4本体同梱版出すんだからいいでしょ
30 :
名無しさん必死だな:03/12/31 21:35 ID:Rfw58JNe
>>25-27 その論法でいくと、これでGTが前作並みに売れればプロローグ版の内容が
素晴らしかったことの証明になるわけだな。
31 :
名無しさん必死だな:03/12/31 21:36 ID:Rfw58JNe
>>30訂正。その発言は
>>27さんだけに投げかけたほうが適切っぽい。
>>29 それは3と売上を比較しやすくなって良いな。
実際プロローグ版の評判ってどんなもんたべ?
GTシリーズっていらなくても本体に付いてくるおまけソフトでしょ
>>17 まともなハードメーカーなら、
ラチェット2で頑張ってほしいところ。
それにしても、みんゴル4ほど「売れれば官軍」なソフトもないなぁ。
ウイイレがFEを、無双が猛将伝を出すが如く、
毎年出せば良いんじゃないかな?
叩かれても売れるんだから。
評判は、ボリュームとモードの少なさが熟練ユーザーには不評みたい。
よって本編は必ず買うようです。ファンであれば、逆にちゃんとしたものを買いたいという
衝動に駆られるみたいです。
>>35 それならプロローグ版としてはいい出来だろう
メーカーの商売の仕方としては失格だけど
37 :
名無しさん必死だな:03/12/31 21:40 ID:2T9AMKun
>>7 アウトドア派 インドア派って聞いたことない?
38 :
名無しさん必死だな:03/12/31 21:41 ID:Rfw58JNe
ポケモンを色分けするみたいなもんか。
商売としては汚い。
それでも一定数は売れてしまう。
39 :
名無しさん必死だな:03/12/31 21:41 ID:ARmEi8QR
40 :
名無しさん必死だな:03/12/31 21:43 ID:2T9AMKun
グランツーリスモ コンセプトTOKYO 2001より
グランツーリスモ4プロローグ版の方が売れてる
定番ソフトは放っておいても売れてしまう、だけど新たな層を開拓しないと
マリオみたいにプレーする人がどんどん減ってしまうという問題も。
今の売り上げが安定しているソフトは、新たな層にも魅力を与えているから
数字が落ちにくいともいえますね。
アレ?
プロローグも抱き合わせやってんの?
車関係はデザインが個性的なものが増えてきたから
運転してみたいという衝動にかられるんでしょう
抱き合わせ商法
ドンキーコンガ
テイルズオブシンフォニア
太鼓の達人
どこでもいっしょ
グランツーリスモ4プロローグ版
>>43 やってる
しかも抱き合わせの方が売れないからPS2単品の方の出荷を絞ってると店員さんの証言
48 :
名無しさん必死だな:03/12/31 21:50 ID:NpCKGBhH
抱き合わせじゃなくて添付といえ!
去年はらちぇ同梱PS2が殆どだったのに、今年は積極的じゃないんだ。。
>49
単品を絞ってるんだからラチェの時と同じだよ
だきあわせしょうほう 【抱き合わせ商法】
よく売れるものとあまり売れないものとを,組み合わせて売る商法。
三省堂提供「デイリー 新語辞典」より
( ● ´ ー ` )<今回は抱き合わせ商法の定義から外れそうだべ
らちぇっとよりは魅力的だから売れてんじゃねーの
しかし22000円って微妙な値段やなー
じゃあらちぇっとはもろに抱き合わせだった訳ですね
54 :
名無しさん必死だな:03/12/31 21:56 ID:uk41WOoo
買いかえるなら
おまけがついてたほうがお得だからなー
なんつーか、認める所は認め合わないとな。
何だかんだ言って業界の盟主はSCEだろうし
ハードはNO2だが、ソフトハウスNO1は誰が何と言おうと
任天堂だろう。どっちも凄いよ。
SCEは器を用意して他に稼いで貰うタイプのメーカーだし
逆に任天堂は自分で全力で稼ぎながら他からもロイヤリティを受け取っている。
稼ぎ方は違えど、どちらも日本が誇るべき会社ですよ。
仲良くやろうよ。
56 :
名無しさん必死だな:03/12/31 23:02 ID:56IkyVoX
俺の予想じゃ任天堂から出る大人向けゲーは、SCEの発想の外にある
かなり新しいソフトだと予想してる。
だからもう任天堂の大勝利だよ。
あけぼの・・
↑を釣りと見抜けない人は負け組み
59 :
名無しさん必死だな:03/12/31 23:04 ID:51fORK/9
ポケモンと違って2種類にする理由はないけど、売れるだろうからFFもGT4も2種類にしとけばいいかもな。
2・3イベントが異なり、車種が違えば大ヒット間違いなし。
どうせここにいる奴らは2本買うだろ?
集めゲーって意味じゃポケモンもGTも似たようなもんだしな
もうEyeToyのCMやってるな
1 エグゼ 143,841/535,836
2 マリパ 140,541/481,053
3 ハガレン 121,362/121,362
4 グランツ 105,568/491,181
5 ポケコロ 99,564/485,686
6 マリカ 97,619/567,849
7 コンガ 97,140/238,400
8 太鼓三 80,347/437,918
9 マリルイ 73,372/274,810
10 みんゴル 72,773/875,252
11 ナルト 64,682/223,321
12 ワンピ 63,919/220,723
13 ポケモン 63,396/4,902,220
14 桃鉄 63,046/206,064
15 ゼータ 59,533/535,115
16 スパドン 59,171/148,285
17 バイオ 55,256/334,462
18 スライム 45,331/237,652
19 武刃街 43,116/43,116
20 コロッケ 42,164/100,378
21 エスカプ 41,170/41,170
22 太鼓ア 41,086/91,109
23 フロミ 41,023/169,606
24 ラチェ 38,837/136,230
25 スタフィ 37,912/298,967
26 ガッシュ 37,240/131,168
27 パワプロ 36,683/102,692
28 ワンピ 30,706/101,487
29 パワポケ 30,151/136,435
30 ワリオ 30,057/296,811
64 :
名無しさん必死だな:04/01/01 00:06 ID:bwweVBeA
あけおめことよろ
65 :
名無しさん必死だな:04/01/01 00:16 ID:rlQurnEx
Re:ソニックどうでしょうか?
投稿者---KEY(2003/12/31 12:09:25)
>>GC版に集中状態?
>
>うちではそのようです。
>PS2版がイマイチ君です。
ウチもGC版のみ売れました
どうなる?
マルチで初のGC版勝利か?
キャリバー2はどういう結果だった?
67 :
名無しさん必死だな:04/01/01 00:24 ID:lSMuL+AO
煽りあいはもはや愛!!!!!!!
それは間違い
GC年末一気にうれたからね
そろそろ一緒に買ったソフトクリアして、何かもう一本〜って人が結構多いんじゃないでしょうか
71 :
名無しさん必死だな:04/01/01 00:47 ID:rlQurnEx
ソニックPS2、X−BOX版より売れてなかったら笑えるな
72 :
名無しさん必死だな:04/01/01 01:14 ID:HOm/mBb5
ソニックはPS2版のみ30fpsです。
ぶっちゃけDCのソニアド2(60fps)やってた方がマシというぐらい
やってて辛いです。
つーかこういうことはちゃんと情報流すべきだろうに・・・
ゲームでここまでガッカリしたのは初めてfだう
>>72 あれ?DCのソニアド2って30フレじゃなかったっけ?
GC化して60になった様な???????
間違ってるのは俺なのか?
>>73 二人プレイになると30になるんじゃなかったっけ?
GCになって、二人でも60維持できるようになった。
>>73 DCソニアド2で30fpsになるのは対戦モードだけっす。
GC版だと対戦モードも60
>>75 ソニチちょっと見直した。
で、肝心のカメラは見やすくなった?
箱とGCじゃなんか違いアンの?
カメラは相変わらずですね。
基本的なカメラの向きが決まっているため
L/Rでカメラを動かしても
勝手に戻されます。
ハード的な画質の残像(写り方)だけっぽいわな。
GCが元(オリジナル)で製作されたから、、、
GCが一番楽しめる仕様だそうだが。PADのプレイ感とかが。
そこでこの予想ですよ。
ソニヒ
GC 20000
PS2 8000
XB 500
このくらいだろ
GC 10000
PS2 10000
xbox 1000
3ならもう少し売れるだろうに。
83 :
名無しさん必死だな:04/01/01 01:53 ID:Ddsjs76w
あたしでも普通にソニックぐらい越せるのに、
あの程度のカメラワークに難癖つける
ヤツの神経が分からない。
>>78 家ゲのソニックスレによると、X-BOX版とPS2版は英語音声が入ってるそうです。
GC版は日本語音声のみだとか。
要するに
絵 声
GC ○ ×
PS2 × ○
箱 ○ ○
と
箱最強だな
ちなみに処理落ちはGC版が一番少ないようです。
GCのメモリ特性をうまく使いこなした結果でしょうか。
ぶっちゃけ、絵の部分を性能、声の部分が容量上の仕様だろうね
グラフィック落としてでも60fpsにして欲しかったナァ
しかし中タンも中途半端な事するぐらいなら
SEGA辞めて、任天堂かMS行きゃ良いのに‥‥
2003年年間売上ランキング TOP30 (2002年12月30日〜2003年12月28日/ファミ通調べ)
1 ファイナルファンタジーX-2 スクウェア・エニックス PS2 1,901,126 2003/03/13
2 ポケットモンスター ルビー・サファイア ポケモン GBA 1,704,458 (4,902,220) 2002/11/21
3 真・三國無双3 コーエー PS2 1,160,466 2003/02/27
4 ワールドサッカー ウイニングイレブン7 コナミ PS2 1,061,977 2003/08/07
5 みんなのGOLF4 SCE PS2 875,252 2003/11/27
6 マリオカート ダブルダッシュ!! 任天堂 GC 567,849 2003/11/07
7 ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート スクウェア・エニックス GBA 566,201 2003/03/29
8 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 バンダイ PS2 561,567 2003/09/04
9 ドラゴンボールZ バンダイ PS2 538,734 2003/02/13
10 ロックマン エグゼ4 トーナメント ブルー/レッド カプコン GBA 535,836 2003/12/12
11 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.テ(ry バンダイ PS2 535,115 2003/12/04
12 スターオーシャン3 Till the End of Time スクウェア・エニックス PS2 520,899 2003/02/27
13 メイドインワリオ 任天堂 GBA 515,459 2003/03/21
14 第2次スーパーロボット大戦α バンプレスト PS2 499,430 2003/03/27
15 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!3 セガ PS2 498,214 2003/06/05
16 実況パワフルプロ野球10 コナミ PS2 491,237 2003/07/17
17 グランツーリスモ4"プロローグ"版 SCE PS2 491,181 2003/12/04
18 ポケモンコロシアム ポケモン GC 485,686 2003/11/21
19 マリオパーティ5 任天堂 GC 481,053 2003/11/28
20 真・三國無双3 猛将伝 コーエー PS2 466,785 2003/09/25
21 デビルメイクライ 2 カプコン PS2 442,059 2003/01/30
22 太鼓の達人 あっぱれ三代目 ナムコ PS2 437,918 2003/10/30
23 ファイナルファンタジータクティクス アドバンス スクウェア・エニックス GBA 420,540 2003/02/14
24 スーパーマリオアドバンス4 任天堂 GBA 411,546 2003/07/11
25 太鼓の達人 タタコンでドドンガドン ナムコ PS2 405,610 (695,390) 2002/10/24
26 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの(ry ナムコ PS2 336,259 2003/03/27
27 バイオハザード アウトブレイク カプコン PS2 334,462 2003/12/11
28 ファイナルファンタジー・クリスタル クロニクル スクウェア・エニックス GC 330,389 2003/08/08
29 カービィのエアライド 任天堂 GC 314,921 2003/07/11
30 伝説のスタフィー2 任天堂 GBA 298,967 2003/08/29
一応年間。年末効果って怖いね。
>>91 彼はソニック捨てられないから、、。
ソニックランドを作るのが夢みたいなんで。^^;
てか、MDのソニック2発売記念の国技館イベント楽しかったよなぁ、、。
高橋由美子のミニライブとか林原とかきててさ、丁度ランドストーカーが
発売された直後の頃だったかな?
ポケモン500万目前か・・・
マリカーは56万本か
俺のルイサー1分21秒台、上位一万位ぐらいには入り込めているだろうか
ポケモンは本当化け物だよな。
これでまたポケモンダイヤモンドが出ようもんなら
150万くらい売れるんだろうね。
●●●●●●お約束●●●●●●
荒らしコテハン
朧 ◆.nyapLNu.w(公開トリップ#hageta)
神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E
ジューダス ◆Hxv6Ljv24E
ケッセ ◆Hxv6Ljv24E
クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E
東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E
KALAS ◆Hxv6Ljv24E
陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E
朧 ◆Hxv6Ljv24E
フローラ ◆Hxv6Ljv24E
ムルアカ ◆Hxv6Ljv24E
殿様商売 ◆BEJh5wXWuA
に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。
これらは全て同一人物の荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。
◆.nyapLNu.w
◆Hxv6Ljv24E
◆BEJh5wXWuAをNGワードに登録しておく事をオススメします。
ポケモン赤緑も400万は確実に売れるだろうね。
ガキは馬鹿だから。
ここ10年でポケモン以上に面白いゲームを俺は知らない
102 :
名無しさん必死だな:04/01/01 03:49 ID:iLgboRqj
ポキモン赤緑をやったことがない層もあるからな
XBox今年は売れるかな?
今年こそPSに勝たないとな
>>100 いやぁ、お子様を舐めちゃいけないよ。
SCEはお子様層を舐めてかかってるからいくらお子様向けソフトだしても売れないんだよ。
クラッシュは売れたけど違いは何?
時代?
>>106 クラッシュは歌を使ったCMが良かったし、
キャラクターもとぼけた味があって良かった。
ラチェットはキャラクターに魅力が無いし(そもそも24時間歯茎を剥き出しにしてるキャラクターなんて
日本で受けるわけ無い)、CMもつまらない。
あと、日本語版のタイトルを付けた人間は反省したほうがいい。
2004-01-01
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
↑1 PS2 戦国無双 2004/02/11 154 (+14)
↓2 PS2 ファイナルファンタジー10-2 インターナショナル+ラストミッション 2004/02/19 146 (+1)
→3 PS2 ダービースタリオン04 2004年予定 137 (+2)
→4 PS2 はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD 2004/01/29 116 (+2)
→5 PS2 ファントム・ブレイブ(限定版) 2004/01/22 106 (0)
→6 PS2 鬼武者3 2004/02/26 103 (0)
→7 PS2 ドラゴンボールZ2 2004/02/05 85 (+4)
→8 PS2 スターオーシャン ディレクターズカット 2004/01/22 81 (+2)
→9 PS2 犬夜叉〜呪詛の仮面〜 2004/03/18 60 (-1)
→10 Xbox NINJA GAIDEN 2004/02/26 52 (+1)
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→11 PS2 ファントム・ブレイブ 2004/01/22 51 (+2)
→12 PS2 スーパーロボット大戦MX 2004/03/25 47 (+4)
→13 PS2 真・女神転生3-NOCTURNE マニアクス 2004/01/29 43 (+2)
→14 PS2 ドラゴンクエスト5 発売日未定 38 (0)
→15 Xbox デッドオアアライブ オンライン 2004年03月予定 37 (0)
→16 PS2 戦国無双 TREASURE BOX 2004/02/11 33 (+2)
→17 PS2 ポポロクロイス 月の掟の冒険 2004年03月予定 28 (0)
→18 GB 逆転裁判3 2004/01/23 27 (+1)
→19 PS2 天外魔境3 発売日未定 23 (0)
..外↑20 PS2 ANUBIS ZONE OF THE ENDERSSPECIAL EDITION(限定版) 2004/01/15 20 ()
2003-12-31 >>
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1072782444/653-654
>>100 子供はバカだけど、ポケモンの面白さは認めないとね。
あと30万売れたら、10−2に勝てたのになぁ。
それにしても、マリカが年間6位だと、
悔しい人も多いだろうね。
111 :
名無しさん必死だな:04/01/01 09:43 ID:LEGWCZbT
>>100 DQ5やFF12は馬鹿売れするだろうね。
中・高のガキは馬鹿だから。
112 :
名無しさん必死だな:04/01/01 09:57 ID:zmIACUP3
>111
まぁ俺らもそういう「馬鹿」な時があったんだから生姜ないよ。
俺の場合高校3年くらいの時に目が覚めました。。
それ以前は典型的な出川でしたw FF,DQマンセー!! 長時間RPG最高!!
1,2日で終わるアクションゲーム買う奴なんて馬鹿でしょw ってね。
俺の周りだと、大学に入ってもFF,DQ(オタRPG)を好む奴は
そのままズルズルと逝ってしまってるようです。
途中でPCのエロゲーにはまる奴も多い。
長時間RPGで人生の貴重な時間を浪費してることに気づかないんだわな・・・
114 :
名無しさん必死だな:04/01/01 10:21 ID:5Q6gw3Gz
それまでごきげんよう(^-^)/~~
長時間だろうと、面白ければいいんだが
正直、最近のFF、DQはなぁ
家ゲーRPG板だとヴィーナス&ブレイブスやディスガイアやTOSのような
売上スレでは目立たない作品が高い評価を得てて、特定ジャンルのファンは
ファンなりに結構満足してるみたいだけどね。
117 :
フランソワ-ズ(00ry:04/01/01 11:18 ID:X4V2FbOi
>>113 今の俺らと同じだよ、、。
何時間居るんだ、俺含めていつもよw
118 :
ワイ:04/01/01 11:20 ID:3pJj6pbb
>>116 ディスガイアはなぁ・・・
同人キャラにタクティクス系って、
腐女子に抜群の相性だよね。
次に出すのも同じ路線で10万は確実っぽいね。
120 :
羽月(ハネムーン):04/01/01 11:27 ID:X4V2FbOi
>>118 名前変えてやったよ、どうだ、ごらああああああ。
>>117 ほんと正月だってのに何時間いるんだよお前・・・
正月を祝う親族はいないのか
122 :
羽月(ハネムーン):04/01/01 11:39 ID:X4V2FbOi
123 :
ワイ:04/01/01 11:44 ID:3pJj6pbb
>>122 単に人付き合いが苦手なだけだろw?
本当に「個人主義」を理解している人はお前みたいな低レベルじゃない
124 :
羽月(ハネムーン):04/01/01 11:47 ID:X4V2FbOi
はお前みたいな低レベル
なに!??????????????
それはどうもv^−−−−−−−−−−−−−−−−−^v
今年はハーフミリオン前後がやけに多いな
まだ売れ続けているみんゴル除くと
60〜90万前後がないんだな
ポケモンっていつまで続編を続ける気だろう。
日本はともかく海外では熱がだんだん冷めてきているような…。
ポケモンも何だかんだ言って、もう8年経った訳だが
次回作が出る度に熱が冷めたとかもう売れない言われるね。
当時10歳の小学生が今はもう高校3年生だぞ?
いい加減認めろ、定着した現実を。
とはいえポケモン映画の北米での売上が急速に落ちてるのは事実だしな。
ルビサファがアメリカでいまだ300万近く売ってるのもまた事実だが。
まあ定番ゲームとしては定着したけど、ブームとしては終わったという感じかね。
昔の勢いはもうないというのは同意
>>127 海外では年齢の上がったガキが遊戯王に流れていっているといわれてるぞ
ブーム自体は金銀以前に終わったのは間違いない
ポケモンショックがなかったらどうなっていたかは未だ見当がつかない
ただ安定したレベルがあまりに高い位置だった
ルビサファすら500万目前
>>130 鼠算じゃあるまいし、そんなの当たり前でしょ。
そんな事言ってたらドラクエなんて1作2000万本くらい売れてるだろ。
重要なのは抜けた分、ちゃんとユーザーが補充されてる事実だ。
>当時10歳の小学生が今はもう高校3年生だぞ?
紛らわしい文を書くからだろ
>>133 何が?とっくに世代交代してると書いたつもりなんだが。
高校3年でポケモンやってる奴は少数派だろう。
>>134 いや、妊娠は30代でもポケモンやってそうだ。
当時10歳の小学生が今はもう28歳のドラクエ
当時10歳の小学生が今はもう26歳のFF
>>135 そりゃやってる奴は居るだろうけど
それを止める権利は無いしな。
やる奴は翁になってもゲームやるだろ。
本人の自由だ。
発売日がまだ決まってない塊魂のCMをSCE枠でさっきやってたんだがなんで?
500万売れてて叩かれるのか。
141 :
名無しさん必死だな:04/01/01 13:24 ID:66iIrrPC
売れるものは叩かれるんですよ。
PS2然り。
売れても売れなくても、目に付いたら叩かれるのが2chでしょう。
便所の落書と同じ
144 :
名無しさん必死だな:04/01/01 14:22 ID:M8ghAut1
>94
テイルズオブシンフォニアって30万いかなかったっけ??
FFCCは一応成功・・・なのかな?
テイルズは海外で受けそうな気がするんだが。
日本製アニメが大人気だし。
北米とかでTOD2やTOS売ってないの?
146 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/01 14:35 ID:IvGtqa9A
どちらも国内とくらべるとしょぼくれた売上でしたよ。
国内よりも売れている数少ないソフトの代表がゼノサガ、レジェンドオブドラグーン
と言えば大体あちらの好みがわかるかしら。
147 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/01 14:39 ID:IvGtqa9A
ああ、TOSはこれから発売でしたね。
しかもTOD2=TOEですし。。。
真TOD2は2Dだから売れないだろうけど、3DのTOSなら
って感じなんでしょうか。
ポケモンってもう、発売してから
8年たつのか・・・・・
早いな
俺はポケモンブームの時消防だったな・・・・・・
149 :
名無しさん必死だな:04/01/01 15:13 ID:66iIrrPC
偽なっちは新年早々わけわからんですね。
151 :
名無しさん必死だな:04/01/01 15:19 ID:44jVYaAh
外人の好みを優先するなんておかしい
日本流を学習させる位の心構えでないと…
TOE=TOD2ですよ
海外では
153 :
名無しさん必死だな:04/01/01 15:25 ID:VptPutKz
煽りあいがしょぼいなごみども
少なくとも日本ではポケモンのサイクルが出来上がりつつある。
ポケモン赤・緑をリアルタイムで遊んでた厨房は、すでに二十代前半。
あと数年後には、そいつらが子どもにポケモンを買い与えることになる。
そうなったら、ウルトラマンや仮面ライダーみたいなサイクルの完成だ。
新作を出し続ける限り、延々と続いていくことになる。
ただポケモンは続編出すとしてもシステムをほとんど変えられずただモンスターを増やしていくだけだからな
いつかシステム自体を根本から変えないと飽きられるんじゃないか
と思いつつ桃鉄みたいな例もあるから別にイイかもしれんと思ったりもする
てか、もう今の時点ですでに「生まれた時からポケモンがあった」世代が
メインになっているわけでな。そいつらは赤子の頃からポケモンのアニメ
があって、ポケモンのぬいぐるみやおもちゃも目にすることになる。
兄のいる家庭なら、兄が楽しそうにポケモンをやっているところも眺める
ことになるだろう。兄が楽しそうに遊んでいるとなったら、弟や妹もわけが
わからなくても興味を惹かれ、手を伸ばしたくなる。
そうしてポケモンで遊んで育ち、幼稚園・保育園でもポケモンの話をする
ようになる。そうなるとその友達もポケモンに興味を持ち、遊び出す。
そのうちの数人がやがて成長して兄となり、その弟がまた兄の遊んでる
ポケモンに興味を惹かれ…。このサイクルは既に完成しているように思う。
157 :
名無しさん必死だな:04/01/01 16:30 ID:1tEzaGtZ
子供の絶対数が相当減ってくるけどね。
>>155 それはどの大作にも言える罠。
日本人は定番が好きだから良いんじゃねーの。
大体、システムが劇的に変化して続いてる大作なんて有るか?
159 :
名無しさん必死だな:04/01/01 16:32 ID:1tEzaGtZ
日本じゃいいけど海外でポケモンどうなんだろ?
アメリカだと11月時点で サファイア137万 ルビー150万だと
前作金銀は350万&380万だったから・・
160 :
名無しさん必死だな:04/01/01 16:33 ID:1tEzaGtZ
>>158 FFなんか毎回別のゲームじゃないか??
>>160 何処が?あれこそグラフィックだけ変えた
焼き直しだと思うが。ま、大作はどれも同じだけどね。
システムが変わらないまま大半の子どもが「ポケモンから卒業」しても、
さらにその弟・妹の世代が新たにポケモンに手を伸ばす。
さらにもうすぐ「ポケモンで育った」親が、子どもにポケモンを与える時代
がやってくる。むしろシステムが大きく変わらないほうが、安心して子ども
にも与えられるかも知れない。
任天堂をマンセーしたいわけじゃない。
つまりポケモンは、それだけの「化け物」になりつつあるってことだな。
もっとも「ポケモンをどんどん増やしていかなければならない」という問題
があるから、そのうちにサイクルが破綻する可能性もあるが。
>>162 いや、結構変わってるだろ
そりゃコマンドバトルが別物になってないから変わってないなんて言われたらそこまでだが
少子化だから減るのかな、ポケモン人口も。
同じ仕組みで某宗教の信者数も同様に減ってくれれば嬉しいのだが。
FFは、「ウルトラマン」や「仮面ライダー」のような形で生き残るだろう。
ストーリーや設定は毎回色々変わるが、ベースが同じという。
「ケアル」とか「グラビデ」とか、「剣と魔法と機械の世界」とか共通のキー
ワードがあるから、ストーリーを変えてもすんなりと世界に入っていける。
>>165 絶対的な信者数は減っても、下手すると「人口に占める割合」はむしろ
増加するかも知れないから恐いな、某宗教は。
168 :
名無しさん必死だな:04/01/01 16:43 ID:1tEzaGtZ
とりあえずFFポケモンよりも
まったくシステムを変えようとせず、頑固だった
ドラクエって今後も生き残れるのかな?
続編の間隔がいくらなんでも空き過ぎ。
>>164 変わったのは1から2だけで
他は1と2の繰り返し、最近は1と2足して割った感じか。
調味料変えただけでシステム自体は殆ど変わってないよ。
大体変えて成功した例有るのかな。ワリオ?…大作じゃないか。
171 :
名無しさん必死だな:04/01/01 16:45 ID:u1ktZKme
FF 仮面ライダー、スーパー戦隊
DQ ウルトラマン
ウルトラマンはよくも悪くも劇的に変わってない
taBRGn9rにとっては同じジャンルのゲームはみんな調味料変えただけって感じか
ドラクエのシステムが変わってないって言うが
結構変わってるぞ?FFと同じくらいには。
ただ見た目の変化が殆ど無いからそう思うんだろうけど。
174 :
名無しさん必死だな:04/01/01 16:53 ID:1tEzaGtZ
>>173 正直8は凄い変化するみたいだけど
DQ3→DQ7の変化と
FF3→FF10 の変化は全然違うよな。
どっちも4の変化が大きいと思う
AIとアクティブバトル
>>174 その前にドラクエ1と3じゃ偉い違うでしょ?
FFは1と2がアレンジ加えながら繰り返してるだけ。
DQとFFの違いで大きいのは見た目だろうね。
どっちも大本のシステムはそんなに弄ってないよ。
最後の作品で比べると
DQ7は信者以外にはそれ程評判がよくなかった
FF10−2は信者にすら評判悪かった
DQの勝ちです
178 :
名無しさん必死だな:04/01/01 17:09 ID:UHe/1h0N
焼き直しばっかり
FF10とFF10-2はグラフィック同じだったけどゲーム性はまったく違ってたと思う
大本のシステムってのは
フィールド歩いて敵とエンカウントしてコマンドバトルして成長してボス倒す
ってシステムのことかな。
大作じゃなくてシステムを劇的に変えた続編て例えば何?
ワリオは続編じゃないし。
サガシリーズがあるじゃん。ハードが変わるにつれ劇的に変わってるよ
182 :
名無しさん必死だな:04/01/01 17:13 ID:Z32DQzR3
183 :
名無しさん必死だな:04/01/01 17:15 ID:PrqzB9Fo
Uサガ面白いのに評判悪いね
UサガとかFF11とかパラサイトイブ2とか
そういや11は全然違うやん
確かにサガシリーズは違うかも。
GBシリーズとSFCシリーズはかなり違うしな。
今は地味だけど、これは成功例だよね。
あとはオウガか
>>185 あれはマリオがカートやパーティしてる様なもんだろ。
FFって付いてるだけ。
本当はFFオンラインっていう位置づけだったのが、数裁く為にナンバーズになったんだろう
11は最初からナンバーズプロジェクトだったろう
基準が分からんなぁ…
ワリオ挙げてたくせに
まったく同じ人が続けざまに購入している場合、内容がまったく同じであれば、
確かに飽きは来るかもですけど、人間はちょっとの変化だと、
それまでのノウハウが生きつつ新鮮さを味わうことができるので、
あまり内容の変わらない続編ものは、かなりの確率で人気を維持できるんじゃないのかな。
世代交代をまったく意識しない場合のみですけども。
11はネットバブルの産物だろ。
FFオンラインじゃ売れないから11って付けただけ。
FF11はオンラインにはなったものの
やっぱりやることといえばフィールドを歩いて敵を倒したりレベルが上げたりするわけで
マリオがカートやったりパーティやったり、ワリオがミニゲーム集合体になったりするほどの
ゲーム性の違いはないだろう。ID:taBRGn9rの基準が分からん。
シリーズ物で毎回システムが違う作品
メタルギアも?
MG MGS2 MGS3と違うし
鉄拳 VF DQ FF MGS サガ マリオぐらい?
派生系は含まずに(例 バイオ→鬼武者、DMC)
個人個人が定義できるもんじゃないでしょ。
その人が変わった、変わってないといったらその人の中の気持ちはそれ以外にないべ。
>>194 続編でシステムが大幅変更して成功したソフトを
上げたつもりだったんだけど、メイドインワリオってもしかして
正統続編じゃなかった?だったら済まん。思いつきで上げてしまったよ。
199 :
名無しさん必死だな:04/01/01 18:06 ID:9o5WpThe
この年末はGC大勝利だな。ソニーもがんばったけどやっぱり負けって印象うけるね。
300万台しかうれてないハードがこんだけ売れたんだから文句ないでしょ。
PS2は1600万台も普及してんだからもっと売れろよって感じ。
大手しか儲かってないし新作が売れ無さすぎ!!PS2は。GCにも言える事だけど。
普及台数に違いがありすぎるんだからPS2はなさけないよなーー
200 :
名無しさん必死だな:04/01/01 18:08 ID:VptPutKz
200かよ
河 津 神 不 足
>199はコピペか?
新年迎えてもここは変わらないね
河津は常に冒険してるよな
堀井に見習わせてぇ
>>199 ___ クルッ… / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ )) < はてさて、
| ||__|| < 丿 | どこを縦に読みゃいいんだ?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ \___________
| | ( ./ /
親子で行けるような大型の量販店。
お年玉需要でゲーム売り場の混雑が凄かったねぇ。
久々に、GCソフト売り場に空きが目立ってたよ。
それより、年末ギリギリに再入荷したと思われる、
エグゼ4が売り切れてるのがスゴイね。
>>199はそれほど間違った事は言ってないと思う
PS2ソフトははもっと売れて然るべき
PS2は年度末に大作を持ってくるからなあ
GCはいつも年末からのいい流れを春商戦で潰されてる感があるし
でも、大作を年末に持ってくると他を食いつぶすから、
PS2の戦略は間違ってないのかもしれない
210 :
Dr.コノヤロー!診療所:04/01/01 18:59 ID:3HYD/Szy
GCが一番売れた週の売上ってどのくらいだったんですか?
戦略ってわけではなく、単に決算上の都合で
年度末に集まってるだけなのでは。
214 :
名無しさん必死だな:04/01/01 19:20 ID:PrIlNb8V
年末以外でも売れるPS2と年末しか売れないGC
しかしそのプラットフォームフォルダーのソフト売り上げはまったく逆だ
面白いな
>>209 仕方が無いと言うか・・・
たとえどんな出来であろうとも、
例えばコーエーは、今期中に戦国無双を出さないと、
とんでもない最終決算になってしまうからねぇ。
柱のソフトがたくさんあるメーカーならば、
年度末に出さなくても良いんだけど。
>>214 DVDプレーヤーの売れ行きには時期は関係ないからな
>>214 プラットフォームフォルダのソフトしか売れないって言うのは
どうかと思うのだがな。
>>217 出荷台数の少なさを考慮したら当然だろ
これからGCの伸びによってサードのソフトが売れるかが決まるし
219 :
名無しさん必死だな:04/01/01 19:33 ID:/AawkgSx
任天堂はサードがだめでも
自社だけででなんとかできるのがいいところでもあり、悪いところでもあるな
SCEはこれだけダントツに売れているはずなのに
利益があまりでないのが、かわいそすぎる
まあSCEは年末に看板ソフトと看板もどきソフトを投入したからな
221 :
名無しさん必死だな:04/01/01 19:35 ID:0bsi2rR6
>>218 出荷台数とか言われてもな。
箱におけるテクモのソフトの売り上げは、どう説明する?
222 :
名無しさん必死だな:04/01/01 19:36 ID:PrIlNb8V
>>221 マイクロソフトがまったく売れてないんだから同じでしょ
>>221 箱でやりたいソフトがそれくらいしかないんだろ
任天堂のハードは任天堂のソフトがやりたいから買うのが大半
マルチタイトルが出たら少し手を出そうかなという程度
サードの有力タイトルが少ないからな
224 :
名無しさん必死だな:04/01/01 19:41 ID:0bsi2rR6
>>222 SCEと似たような状況ってワケか。
プラットフォームフォルダのソフトについては
任天堂だけが特別な存在ですな。
フォルダじゃないだろホルダだろ
226 :
名無しさん必死だな:04/01/01 20:04 ID:PrIlNb8V
227 :
名無しさん必死だな:04/01/01 20:12 ID:66iIrrPC
PS2は大人向け GCは子供向け
はてさていつまでその言葉が使えるかな
ゲーム買うのって大人より子供のほうが多くね?
230 :
名無しさん必死だな:04/01/01 20:22 ID:66iIrrPC
今日SIREN買いに行ったんだけど
売り切れてたんでいろいろまわったんですよ
そうしたらやっぱあれですねぇ
子供ばっかりですね
やっぱGC人気ありますね
PS2も負けてないですよ
年齢一桁くらいの女の子がZガンダム買っていきました
PS2信者ってとてつもなく恥ずかしい。
232 :
名無しさん必死だな:04/01/01 20:29 ID:f+nW7sEH
GCって年齢が一桁の人しか買わないような・・・
233 :
名無しさん必死だな:04/01/01 20:30 ID:66iIrrPC
ポケモンとおよげ!たいやきくんは同じである。
234 :
名無しさん必死だな:04/01/01 20:32 ID:/AawkgSx
セガってソフト全然売れなくなったね。
前からこんなに売れなかったっけ?
というかドラクエ7を小学生層が買わないで400万本を達成したとはとても思えないので、
相当数の小学生層もPS2を買ってると見るのが妥当だろう。
PS2のキャラゲーもわりと売れてるしナー。
ドラクエ7より売れてるポケモン(赤)も
子供だけではとても達成不可能な数字だし
相当数の大人がポケモンに手を出してるな。
237 :
名無しさん必死だな:04/01/01 20:52 ID:PrIlNb8V
>>234 ポケモンのどこがサラリーマンの哀愁を歌っているんですか
>>237 ポケモンのどこが無産階級の悲惨を訴えているんですか?
>>240 意外と3〜4才の子どもに「うわーんコイツ倒せないよー」と泣きつかれて
ポケモンやってる親っているぞ。
おやおや
243 :
名無しさん必死だな:04/01/01 21:50 ID:N3wIm7pR
ポケモンルビサファは最終実売550万
各々出荷280〜290×2ってとこかな
244 :
名無しさん必死だな:04/01/01 22:55 ID:N3wIm7pR
245 :
名無しさん必死だな:04/01/01 23:34 ID:TgEQm6lL
246 :
名無しさん必死だな:04/01/02 00:19 ID:JIzPrsNV
高校生にもなって、ポケモン大会にでて、ネットで情報とかあつめ
ぶっちぎりで、優勝する軍団もいるよ
247 :
名無しさん必死だな:04/01/02 00:33 ID:+RXEtUEH
それだけ好きなんだろ。
他のゲームでもそういうことしまでして
たいせんするやつもいるし
248 :
名無しさん必死だな:04/01/02 00:34 ID:Y5LLiXa7
>>246 第一次ポケモン世代はまさに今高校生なのでは。
ポケモン初めてやった時は小6だった。
今は19。今度出るやつ懐かしさで買うかも。
250 :
名無しさん必死だな:04/01/02 00:44 ID:YRttueKc
PS2は今年からソフトの売上が激増しそうだ
四年目の集大成ソフトが出る
売上ランキングは5日までおあずけか
つまらんな
信者に理由を求めるなんてナンセンスです
今年がPS2のピークってとこか。
来年にはPS3に移行だろうし。
FF、DQリメイク、鬼武者3、戦国無双、MGS3、エースコンバット5、GT4、EYETOY
現時点でハーフ超えが予想されるソフトは他にもたくさんある。
アイトーイは…
エースコンバットはハーフは無理だろう。
EYETOYはマスコミで盛り上がって終わるか?それともヒットするかワカラン。
今年は新作をもっとたくさん出してほしいねえ。
アイトイは10万いかないか、50万以上売れるかのどっちかだと思うな。
EYETOYは明らかに無理
二、三十万いけばたいしたもんなレベルですよ
DQリメイクは、下手すりゃミリオン行きそうだけど、にファンとしては逆いって欲しくない作品
やっぱ新作欲しいよな
GCもPS2も続編ばっかだもん
箱は結構新作あるんだけど…
新作ってのは売り上げが厳しいからねぇ。
スパイフィクションとかバテンカイトスとか・・・
267 :
名無しさん必死だな:04/01/02 01:47 ID:YudVXDxL
PS2は最悪といわれた今年のラインナップですら結構がんばったからな
来年は凄そう
268 :
名無しさん必死だな:04/01/02 01:53 ID:/8SVJpCY
GCの売上を見守るレスをみたけどほんと今年
の年末GC売れてるね。去年の倍以上だよ。この年末。
やっぱ1人ゲーよりパーティーゲー充実したほうが売れるんだね。
・・・なかなか寝れないんでカキコしました
269 :
名無しさん必死だな:04/01/02 01:54 ID:HI1T1x/c
最悪といわれたって・・・毎年毎年最強のラインナップつってるじゃんアンタ
今年度はまだまだのこってるぞ
・・・完全版が
K
>>257 SFCでも後半部分からいいゲームが増えた
これはゲームハードを調べ尽くした結果だろうと思う。
四年の歳月とノウハウがあるから、今年はゲームとしての完成度が高いものになると思うよ。
戦国無双はまたミリオンいくのか。
無双4が夏に出るみたいだし。
こりゃウハウハだな。
ずっと同じエンジン使ってりゃいいんだし。
EyeToy:playは太鼓の達人系になると思う。
>>272 PS2全盛期から、いいゲームなだけでは売れなくなってきた
これはSCEが業界を食い荒らした結果だろうと思う。
長年の商法のノウハウがあるから、ゲームとしての完成度が高くないものでも売れるんだよね。
>>275 そういうステージの比率次第だろうけどな。
技量が必要なゲームになったら、ごっそり顧客が減るだろうねえ。
昔より失業者の数も増えてるしお金の流れが悪くなるのも、同然だと思うけど
ゲームは娯楽だし
来年のPS2のGT4、FFXII、MGS3、AC4辺りのラインナップをみると、やっと2巡目が
回ってきたかなぁという印象。
PSの頃の2年サイクルで続編が出てたような印象だったのが1年伸びた感じ。
Zガンダムは2年サイクル、みんゴルは2年半(オンライン除く)、無双は毎年、Devil
May Crayは開発チームが違って1年半、FFXIIも開発チームが違ったりX-2なんか
もあってちょっと当て嵌まらないけど、なんとなくの印象として。
>>194 フィールド歩いて敵倒してレベルアップしてるからFF11も
他のと大して変らんってのは見えてなさすぎだろ。
MMORPGとスタンドアローンのRPGは
全然違うジャンルのゲームだよ。
典型的なヲタ売れ型であまりいい傾向じゃない気も。
すごいっちゃすごいんだが
なんだアマゾンとesbooksのランキングかよ・・・
そりゃオタ系が1位になるわな。
変な燃えキャラの英語学習本が1位になってた汚れたランキングだもんな。
萌えたんは100万部突破してるよ。
タイレシオでそれぞれのハードの比較が出てくるが「その年のソフト売り上げ/ハードの全体売り上げ」というようにして欲しい。
タイレシオになってないけど、これなら年ごとにそれぞれのハードの勢いも1本あたりどっちのソフトのほうが売れているのかが分かりやすいし。
2004-01-02
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→1 PS2 戦国無双 2004/02/11 168 (+14)
→2 PS2 ファイナルファンタジー10-2 インターナショナル+ラストミッション 2004/02/19 152 (+6)
→3 PS2 ダービースタリオン04 2004年予定 137 (0)
→4 PS2 はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD 2004/01/29 116 (0)
→5 PS2 ファントム・ブレイブ(限定版) 2004/01/22 108 (+2)
→6 PS2 鬼武者3 2004/02/26 104 (+1)
→7 PS2 ドラゴンボールZ2 2004/02/05 88 (+3)
→8 PS2 スターオーシャン ディレクターズカット 2004/01/22 82 (+1)
→9 PS2 犬夜叉〜呪詛の仮面〜 2004/03/18 60 (0)
→10 Xbox NINJA GAIDEN 2004/02/26 52 (0)
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→11 PS2 ファントム・ブレイブ 2004/01/22 52 (+1)
→12 PS2 スーパーロボット大戦MX 2004/03/25 50 (+3)
→13 PS2 真・女神転生3-NOCTURNE マニアクス 2004/01/29 45 (+2)
→14 PS2 ドラゴンクエスト5 発売日未定 39 (+1)
→15 Xbox デッドオアアライブ オンライン 2004年03月予定 37 (0)
→16 PS2 戦国無双 TREASURE BOX 2004/02/11 34 (+1)
→17 PS2 ポポロクロイス 月の掟の冒険 2004年03月予定 29 (+1)
→18 GB 逆転裁判3 2004/01/23 28 (+1)
→19 PS2 天外魔境3 発売日未定 23 (0)
→20 PS2 ANUBIS ZONE OF THE ENDERSSPECIAL EDITION(限定版) 2004/01/15 20 (0)
2004-01-01
>>108-109
288 :
名無しさん必死だな:04/01/02 08:46 ID:hu33k6RC
鬼武者3が全然のびないね
289 :
名無しさん必死だな:04/01/02 10:45 ID:u4cpiLpL
鬼はライト層がメイン
予約はアニオタがやること。
予約いまいちだったZガンダム、すでに50万本突破
ガンヲタは店頭で買うんだなw
ガンダムは普段ゲームをやらない大人が買っていそう。
×ガンダムは普段ゲームをやらない大人が買っていそう
○ガンダムは普段ゲームをやらないヲタが買っていそう
○ガンダムは普段からゲームしかしないヲタがやってる
○ゲームは普段からヲタしかしないガンダムがやってる
Zガンダムになってからヲタ比率が高まったな
一体どんな調べに基付くのでしょーか・・・・
脳内でしょ
第一、何をもってオタと決めるのかすら確かじゃ無いし。
ガンダムって時点で
300 :
名無しさん必死だな:04/01/02 15:34 ID:/QqfNFJq
300
301 :
名無しさん必死だな:04/01/02 15:37 ID:ljRyW2Nw
>>298 名【オタク/おたく】類:穀潰し 無業者
<あいつ〜じゃない?>
コミュニケーション能力不全な、臭いデブの事。気力と社会常識に欠け、自己中心的。
仕事を持たない場合が多く、大半は極貧であり、無業者。しかし、自分の趣味には湯水の様に金を使う。
主にゲームとアニメ、やおいを好み、秋葉原あたりに生息。夏と冬には清海あたりに大発生する。
駆除するには強制的に社会参加・復帰させねばならないが、あまりにズレているため、周りの人間から放置される。
>>286 X-2インタになんでこんなに予約が集まってるんだ?
12と間違えてるのか?
303 :
羽月(ハネムーン):04/01/02 15:42 ID:MGaYiZGk
まぁ同属嫌悪だな‥‥
>>302 予約するオタが間違える訳無い。
あれだけ売れた10-2のインタ版なんだから、別に伸びてもおかしくは無い。
山積みで暴落すると思ってたコンガ、
何気に売れてて安定してますね。
さっきも、近所の子供がGC本体とコンガの箱持って帰って来てた。
正月明けの任天堂関連の売上げも、スゴイ事になってそうですね。
任天堂系はクリスマスに比べると、お年玉効果はそれほど派手ではないよ。
やはりクリスマス〜正月開けまでは任天堂関連ソフトは解らんよな。
去年のマリパ4しかり、何がどれだけ売れるか予想もつかん。
まぁGCの年末発売のソフト群はかなり売れてるのは確かだという事だけど。
中高生以上は自分で買うだろうから、おもちゃ感覚で親が小さい子にプレゼントする感じだろうか。
そんな感じがする凄まじい売れ具合。
小学生が主役のクリスマスと違い、
中高生が主役のお年玉商戦。
やっぱり、PS2が好調なのか。
312 :
名無しさん必死だな:04/01/02 18:25 ID:hNEteptP
Zガンダム ワンピース バイオハザードアウトブレイク 鋼の錬金術師 GT4プロローグ
10万本は売れてそう
みんなのゴルフ4は100万本を超えたもよう
01-02 クリスマス→正月(12/23-29・12/30-1/5)
マリパ4 12.6万→9.2万
タクト 7.6万→7.4万
ポケモン 38.5万→40.8万
エグゼ3 6.4万→7.0万
ラチェット 8.1万→9.0万
桃鉄11 6.3万→8.6万
Uサガ 8.2万→6.8万
結論:クリスマス週≒正月週 特定機種だけ極端に伸びることはない
02-03だった。間違えた。
315 :
名無しさん必死だな:04/01/02 18:55 ID:XcaRUSk/
2002年の年末と2003年の年末のGC比べるとほんと売れてるね。
まずハードがすごい。はっきりいって倍以上売れてる。
12月だけで40万台近く売ってる。1年の40%を12月だけで稼ぐとは・・・すごい
ソフトも倍まではいかないが80%近い伸び・・・
PS2も売れてるんだけどあんまし昨年と変わってないからなーー。
やっぱり年末商戦は任天堂の勝ちだろうね。
(妊婦ではないですよ。あくまで第三者の意見です
2番手にしちゃ健闘してる。
任天堂のすごさだけど、もっと番場ってサードに強力して
もらわんとね。
だがしばらく、これといったソフトが出ないため、
勢いが途切れてしまうのがもったいないな。
あのテイルズもやっと30万超えたぐらいだからなぁ・・・。
任天堂自ら子供向け市場を破壊して、ジャンルの解放を計らないとサードが寄りつかないと思う。
319 :
名無しさん必死だな:04/01/02 19:10 ID:XcaRUSk/
たしかにサードが売れないのは問題ですねGC
でもテイルズは今38万本ほど売れたそうですよ。年末で伸ばして。
PS2テイルズが84万だったのでまあまあじゃないでしょうか。
できはすごくいいんでまあもうすこし売れてほしいですけど
>でもテイルズは今38万本ほど売れたそうですよ。年末で伸ばして。
ソース出さなきゃただのネタ
サードが売れるのって、やっぱり大作ぐらいだからな。
当たりを出すために多くの作品をださなければならないし。
GCにそのリスクをかけてられない。
ナルトはホントに奇跡としか言いようがない。
>>318 テイルズだってPS2でも80万そこそこのタイトルなんだから、
PS2とGCの普及台数の差を考慮すれば30万はかなり上出来。
GC市場に必要なのはジャンルの解放ではなく普及台数の向上。
今月売れそうなのは逆転裁判3、ロードオブリング、SO3DC、はじめの一歩2くらいか
一歩が抜けてるな
そろそろ任天堂の冬眠に合わせて妊娠とこの板の活動が鈍くなる時期ですね
>>322 そりゃハード的には文句ないだろう。
任天堂もハードの普及で随分と体勢を立て直したみたいだし。
ただ問題にしてるのは”サード”の問題。
今回のナムコは任天堂から多くのサポートがあったから良かった物の、
無サポートの弱小メーカーには有力タイトルでさえ30万で頭打ちの状況はきついだろう。
弱小メーカーなんかPS2で出してさえ30万なんて狙えんだろ。
それこそSCEのサポートがある訳でもなし。
だから良くも悪くもPS2にムダな糞ソフトが乱立する訳で。
まぁ見た目賑やかだが、実際PS2市場を保たせてるのは一部の有力メーカーだし。
GCの売り上げのMAXってあんま大きくないよな。売り上げが分散してる。
その分散の恩恵を受けられれば、ナルトみたいにGCで成功する可能性も持つ。
まあ、恩恵を受けるためにはユーザー層とか考えなきゃならんわけだが。
あと、わざとGCで出すことによって、PS2なら埋まってしまうソフトを
アピールすることが出来るという面も・・・あるのか・・?
328 :
名無しさん必死だな:04/01/02 19:45 ID:7m6ZSv/q
ゲームキューブスポットだったと思います。
319さん。たしかクイーターでいけるはずです。
ソースのだしかたわからないんでスミマセン。みてください
>>325 そーなんですよねぇ。
有名タイトルはPS2で出した方が売れるのは自明の理なわけですし。
マルチ展開するのが理想的だと思うんですが。いろいろしがらみとかあるんですかね。
> 44 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:03/12/02 19:22 ID:bD/WPbSH
> ちなみにデジクロが休止した7月4日までの2003上半期TOP10
> 1 SNOW CD-ROM版+DVD-ROM版 スタジオメビウス 69,504本 611,635,200円
> 2 マブラヴ アージュ 64,622本 568,673,600円
> 3 朱-Aka- 初回版+通常版 ねこねこソフト 62,599本 544,985,200円
> 4 SEX FRIEND ストーンヘッズ 39,885本 350,988,000円
> 5 河原崎家の一族2 DVD-ROM版+CD-ROM版 エルフ 34,599本 304,471,200円
> 6 Routes リーフ 32,876本 289,308,800円
> 7 斬魔大聖デモンベイン ニトロプラス 32,722本 287,953,600円
> 8 モエかん ケロQ 31,416本 276,460,800円
> 9 ANGELIUM-ときめきLOVE GOD- テリオス 31,139本 274,023,200円
> 10 木漏れ日の並木道 F&C 23,014本 202,523,200円
イイゲームを作ったら売れる、売れるからイイゲームを作ろう、
ってなチャンスがどっこにも無いよねぇ・・・・
333 :
:04/01/02 19:53 ID:D5GLwH/F
GC自体が埋もれちゃってるから
その中で目立ったところで無駄
>>329 今回は任天堂が色々と資金や技術を提供してたみたいですからね〜。
出す物がGCというハードのイメージと合ってれば更に勢いも付いたのでしょうが、
テイルズもバテンもバイオもPS2向けなタイトルだったのが失敗な印象を受ける。
年末年始でこれらをクリアして今後のソフトに期待できそうにない人間が
見切りを付けて本体ごと売ると今まで以上に寒い市場になりそうな気がする。
後に「任天堂は一時的に高年齢層を呼び込んで何をするつもりだったのだろう?」とか言われそうだ。
>>327 GCの売上げのMAXが低いのは、単純にGCのMAX台数が低いからでしょう。
売上げの分散はPS2のほうが激しい。
SO3DCが7万くらいでメガテン3マニアクスが1万くらいか
GCは北米版のFPSとかバンバン投入すれば
ラインナップの幅が広がっていいと思うけどなぁ
やっぱりイメージ戦略重視なんだろうか・・・・
FREEDAM FIGHTERSとかTRUE CRIMEとかね。
カオス逝くとヨダレモンのラインナップなんだけどなぁ
>>334 バテンなんていう10万にも満たん売上のソフトで、
尚且つバテンのためにハードまで買ったヤツなんて極々少数。
TOSも大人向けというよりは、テイルズファン向けであり、
テイルズ以外にいよいよ興味のない人はもはや手放してるでしょ。
今更市場への影響力はねえですよ。
339 :
かるぴす:04/01/02 20:03 ID:O6Gtfv7t
今月は
一歩2>ファントムブレイブ>SO3DC>真女神マニアクス
って感じですかね
今月の注目は一歩と逆裁くらいか。
他は10万もいかんだろ。
341 :
かるぴす:04/01/02 20:15 ID:O6Gtfv7t
逆裁3忘れてた
ディスガイアは一応10万越えしてるんで
ファントムブレイブもそこそこ行くんじゃないかな〜っと
思ったんだけどどうなるのかわからんな
あそこの神懸かり的な出荷枚数を今回はゆるめてくるか注目・・・・
1月のラインナップが寒いのは毎年のことよ。
>>335 GC120万台の状況でスマデラはミリオンだったから、台数が少ないからというわけでも。
ソフト売り上げの合計は確実に増えてるが、選択肢が増えたんだな。
PS2も分散が激しいのは同意だが、GCの方がその分散の恩恵を(万が一)受ければでかいと思う。
つまりナルト(や、個人的にはコンガも含めたい)のことなのだが。
GCナルト>PS2ワンピ(3000本ぐらいの差だがw)っていうのは衝撃じゃないか?
まあ、サードとしてはPS2で出した方が無難っつーのは仕方ないけど。
ナルトが奇跡だっただけという考え方が一番いいか。。。
まあGCの普及台数が少ないからだよね。
つい先日、たったの300万台普及したごときの市場と
1700万台のPS2市場じゃMAXに差があって当たり前。
1月はグランディアX、DMC2と嵐を呼ぶソフトが発売される月でもあります
出荷のことじゃないのか?
また、2003年12月25日に発売されたPS2『鋼の錬金術師 翔ベない天使』は、初回出荷分20万本が完売となったとのこと。
「これも一重に皆様のおかげと感謝しております。今後ともよろしくお願いいたします」とのコメントがスクウェア・エニックスからあったことを追記しておきたい。
上のページより
>初回出荷分20万本が完売となったとのこと。
>PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 スクウェア・エニックス 03/12/25 121,362 121,362
?????
351 :
名無しさん必死だな:04/01/02 20:50 ID:o3NMUDQ/
一月五日の結果で20万本を超えてないと>ハガレン
祠のデータは28日までだから1日で8万売ったんだな。
・・・苦しい。
353 :
かるぴす:04/01/02 20:51 ID:O6Gtfv7t
ファミ通集計店以外で8万本近く売れたのかしら?
鋼の錬〜正月売れたんだろうよ。
2003年12月29日(月) 16時0分
PS2『鋼の錬金術師 翔ベない天使』公式サイトで、期間限定壁紙ダウンロード開始!(eg)
12月29日(月)
356 :
名無しさん必死だな:04/01/02 20:54 ID:LWKwBQDv
GCがたった300万ごときなのに
年末で負けるトップシェアのPS2、なんて情けないというか不況というか
業界の衰退というか
>>356 任天堂が勝っただけでPS2が負けたわけではない
355の意味は上のページの更新日は29日ってことね
桃太郎電12が初6万本で現20万本。
鋼と似たような感じだろ。
>>356 何がPS2に買ったの? 脳内妄想?
PS2=SCEなのかな? 君の思考回路じゃ。
年末商戦ハード別シェア
1.PS2 5531145(55.7%)
2.GC 2278330(23.0%)
3.GBA 2074385(20.9%)
4.PS 25924(0.3%)
5.XB 12432(0.1%)
GC大健闘、PS2はもっと頑張れ。ってことで。
>>359 例年通り任天堂は年末商戦に勝利した
これだけの話
俺のレスのどこにカンが触った?
362 :
名無しさん必死だな:04/01/02 21:03 ID:LWKwBQDv
>>356 まぁ必死になるな。脳内妄想とか思考回路とか無理に難しい言葉使わずにね。
冬休みを堪能しとけ。すぐ噛み付くと犬と変わらないぞ
ああ、間違えた
ご免よ
PS2はパッとしなかったってことだろ。
まぁ必死になるとレス番も間違えちゃうよね(^^;
PS2ソフトの合計を足して出る意味のある数字は、
せいぜいSCEがロイヤリティ分で儲けた数字でしょ。
比べるとなれば、年末商戦スレのように機種よりもメーカー単位で
やった方が実際の勢力関係なども含めてわかりやすいと思うべ。
びっくりしたことに、PS2の新品購入のソフトはFFX-2以来無いという・・・w
GCはシンフォニア・バテン・パワプロと新品購入なのに。
任天堂が何に勝ったのかがわからんな。
出川・妊娠・その他のみんな、朧は無視な〜。
それは断る。
PS2合計したらそら市場でのPS2ブランドの存在感とかPS2ハードの
アクティブユーザー比率とか分かるヤン。
2軍なっちは妊娠かつ考察力ゼロの雑魚だから放置
373 :
名無しさん必死だな:04/01/02 21:36 ID:CcdWvwQY
かさは無視な〜、病的な人を相手にする物好きはいないと思うけど
374 :
名無しさん必死だな:04/01/02 21:38 ID:/QqfNFJq
ククククアレテキタアレテキタゴミドモメガ
皆さん少しでもいいからいなくなった「Fゼロファルコン伝説」のことを思い出してください。
>>367 RPGしかやってないなんて、
貧乏人の微温湯ゲーマーを自分で暴露しているようなもんだなw
荒れてきたというより、元に戻っただけだと思う
>>375 今遊んでるんだけど・・・
携帯板スレのタイムアタックしてる人達、
真面目にゲームで遊んでてスゴイかも。
RPGしかというより、FFしか新品で買う価値が無いのがPS2。
豚足ぐらいゲームやってりゃ誰も文句は言わない。
妊娠も迷惑だろうな、
朧みたいのが自軍よりなんて。
382 :
名無しさん必死だな:04/01/02 22:01 ID:7neuB9t8
PS2のソフトって初期型しか持ってないオレは買うのが怖い
>>380 誉めているんですか?
貶しているんですか?
哀れんでいるんですか?
馬鹿にしているんですか?
尊敬しているんですか?
豚足ちゃん。
全部ー。
まだまだこのスレの冬は終わらないのか。。
>>89 じゃあ最後はそれだけ見下してきた蟻と手を結ぶの?
リアル蟻以下の存在ですね
あいも変わらず正月から煽り合戦して
仲良くできんのかお前らは?
388 :
名無しさん必死だな:04/01/02 22:44 ID:/QqfNFJq
アオリアイガナカマノシルシサククククク
新品で買ふ価値があるソフト皆無なのがGC。
よってPS2以下なのは確定。是が現實。
ミーガソ・ペリー
發賣後すぐに値崩れかました馬鹿ソフトばかり。
例外なくね。
ミーガソ・ペリー
391 :
羽月(ハネムーン):04/01/02 22:51 ID:MGaYiZGk
あれ?
かさってさ、出川だったの?
てか、ガス自殺図った、、。6CHのドラマ。
距離を縮めた訳でも無いのに、
何で勝ったとか喜べるんだろう?
不思議だ。
_ |
|\ f:.i ,- /
|→ `ー' 〈:・;ノ |
|/ /
ゝ |
/
____ /
`''ー‐'' / <よろしくメカドッグ。
/
 ̄
所詮は賣上なのだよ、賣上。
誰も貴樣らキモヲタ妊娠の自慰評価なんか訊いてはゐない。
世間一般の、客觀的意見である 數字 が最も正直。
かういふ現實も、あるんだよ。
ミーガソ・ペリー
395 :
名無しさん必死だな:04/01/02 22:58 ID:/QqfNFJq
ククククイイヨイイヨアバレテイルゾ
サテモウヒトツノホウモアバレテクルカナ
396 :
名無しさん必死だな:04/01/02 22:58 ID:JxfKuf61
GC230万(国内)なら上半期の8万(世界)に比べるとすごいね
俺は今日一日中PCゲーの
ネット対戦楽しんでたよ。
お前らは一日中2chかよ。
アホか
>>396 それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
_ |
|\ f:.i ,- /
|→ `ー' 〈:・;ノ |
|/ /
ゝ |
/
____ /
`''ー‐'' / <ぎゃっはっは。
/
 ̄
400 :
羽月(ハネムーン):04/01/02 23:15 ID:MGaYiZGk
>>397 そっちの方が不健康だっっうの。
自慢できることか、ボケ。
401 :
名無しさん必死だな:04/01/02 23:42 ID:ufn7uR6c
>360
結局PS2の圧勝なのに妊娠に勢いは凄いな
妊娠=任天堂信者。GC信者というわけではない。
出川=PS2信者。SCE信者というわけではない。
これを理解しとかないとすれ違いが起きる
403 :
名無しさん必死だな:04/01/02 23:46 ID:tysxFkak
スレ違いにかけたのかうまいな
FFX-2インターにこれだけ予約が集まるってのはやっぱ
かなりキてるなFFオタ。
セーラー○ーンみたいな衣装見てドッキューーンって感じなのか?
405 :
名無しさん必死だな:04/01/02 23:58 ID:HPf2yfva
406 :
名無しさん必死だな:04/01/03 00:01 ID:swezjxXC
話題変えてみるけど、去年で一番買いな新作って何だと思う?
409 :
名無しさん必死だな:04/01/03 00:09 ID:3U435Iym
しかし、X-BOXここまでこけるとは……
この負のイメージはX-BOX2にも影響するだろうなぁ。
箱こけたのは日本だけでしょ。
少なくとも日本ではXBOX2は名乗らない方が良いかも
日本ではねぇ。。。。
しかし、ココまで世界と日本で違う物とは・・・・
なんだかんだ言っても、今まで家庭用って大体同じ様な物だと
思ってたけど、少なくともハードは。
413 :
名無しさん必死だな:04/01/03 01:03 ID:tIL2gIX9
世界でも日本でもPS2の1人勝ち
X−BOX2は
PCエンジン→PC−FX
メガドラ→サターン
かどちらになるんでしょうね。
サターン>>DCでは。。。
日本だけで売れて海外で売れてないって部分が逆だけど、
まぁ自国だけで売れた機種の後継機って事で。
>>415 いや、だから
メガドラ→サターン
なんじゃないかと。
メガドラはXboxの三倍くらい売れてるんじゃ。
サターンだって利益でない程では無かったハズだし(真面目にやってれば)
ごめんなさいシェアを見て
失敗?→大失敗か
失敗?→健闘か
どちらになるのかと思っただけです。
?がついているのはどちらも失敗したと切り捨てるほどの
今の日本市場におけるX−BOXほどの失敗ではないと思ったからです。
本当にばかでごめんなさい。もう言いません。
箱は不思議なハードだねえ。
国内の売り上げは散々たるありさまだけど
海外では堅調だし向こうの良作、話題作は
高い割合でこっちに供給され続けてる。
なんか通信教育みたいなハードだ。
欧米で売れてるのは、「キル・ジャップ」効果もあるみたいよ
>>419 じゃなくてさ、
あからさまに欧州・北米は言わずもがな、
あまつさえアジア版なんかと比べても
日本の箱だけおかしいと思うがな・・
あからさまにソフトが少ない。
北米と同じ物を用意する、それすらできてない
ありとあらゆる面でこちらの予想を遥かに下回った
せめて、アジア版と同じラインナップにすることを何故しなかったのか
(実際動くのに)やっぱゲイツの嫌がらせなのか
勿論、それをやったとして売上がよかったかといわれれば微妙だが
日本人なんだから日本企業のハードを買うのは当たり前と言えば当たり前。
日本で箱が売れないのは非常に健全
お前らもっと日本商品買え。財の海外流出を防げ。
箱って米製だから売れないの?
なんかもっと根本的な(ry
海外映画とかも一切禁止な。
箱が米製だからっつーよりソフトが海外産メインだから
日本じゃ売れない
スクエニ買収
428 :
名無しさん必死だな:04/01/03 02:54 ID:+MXDRzch
今年は小堅ソフトが沢山出る
10万〜20万本あたりのが、沢山
50万〜75万本が10ぐらい
100万本超えが5ぐらいかな
そんだけ売れればPSバブル時代も目じゃないね
つーか、洋ゲーなんて
そのまま移植されても売れないだろ。
サードもクソだし、日本で箱が売れないのは必然。
箱には売れる理由がないんだよ。
PS2にはトップシェアの後継機・DVDビデオ再生機能の認知・
キラータイトル(FF等)発売の期待があった。
GBAにはトップシェア・安価・キラータイトル(ポケモン)あり。
DCはセガマニアの一定の支持があった。
箱はデザイン。これに尽きる。
いやそりゃ馬鹿売れはしないだろうがデザインが日本向けだったら
もう10万台くらいは上積みできたはず。
馬鹿な意見だと自分でも思うが‥‥ 箱は日本人にはデカすぎたと思う‥‥
それ以外そんなに悪い所は無いと思う‥‥ 自分の手が小さいからそう思うのかも知れんが‥‥
434 :
一般人:04/01/03 04:10 ID:wtDUwYcu
ああ、でかいってのもイメージ悪いね確かに
でもそれ以上に国外ハードは駄目って先入観が大きいね。
一般人にはXBOXのことに思考をめぐらす事が全くないのかも
洋ゲーでかまわんから、良質なのをコンスタントに投入すれば良かったんだけどねぇ。
ソフト日照りが続き過ぎて市場が干涸びちまってるよ。
437 :
一般人:04/01/03 04:23 ID:wtDUwYcu
箱に出すならPCにして欲しいね。
全部PCになればいいんだよ、それだけだと手軽じゃないから
手軽に出来るPCもどきマシンも用意して対応できるようにソフト作り。
2004-01-03
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→1 PS2 戦国無双 2004/02/11 180 (+12)
→2 PS2 ファイナルファンタジー10-2 インターナショナル+ラストミッション 2004/02/19 155 (+3)
→3 PS2 ダービースタリオン04 2004年予定 137 (0)
↑4 PS2 鬼武者3 2004/02/26 121 (+17)
↓5 PS2 はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD 2004/01/29 120 (+4)
↓6 PS2 ファントム・ブレイブ(限定版) 2004/01/22 110 (+2)
→7 PS2 ドラゴンボールZ2 2004/02/05 96 (+8)
→8 PS2 スターオーシャン ディレクターズカット 2004/01/22 87 (+5)
→9 PS2 犬夜叉〜呪詛の仮面〜 2004/03/18 62 (+2)
↑10 PS2 ファントム・ブレイブ 2004/01/22 58 (+6)
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
↓11 Xbox NINJA GAIDEN 2004/02/26 56 (+4)
→12 PS2 スーパーロボット大戦MX 2004/03/25 51 (+1)
→13 PS2 真・女神転生3-NOCTURNE マニアクス 2004/01/29 46 (+1)
→14 PS2 ドラゴンクエスト5 発売日未定 40 (+1)
→15 Xbox デッドオアアライブ オンライン 2004年03月予定 39 (+2)
→16 PS2 戦国無双 TREASURE BOX 2004/02/11 35 (+1)
→17 PS2 ポポロクロイス 月の掟の冒険 2004年03月予定 29 (0)
→18 GB 逆転裁判3 2004/01/23 29 (+1)
→19 PS2 天外魔境3 発売日未定 23 (0)
→20 PS2 ANUBIS ZONE OF THE ENDERSSPECIAL EDITION(限定版) 2004/01/15 20 (0)
2004-01-02
>>286-287
無双またミリオンか
戦国も三国も名前が違うだけでゲーム性は同じか。
こんなの買うバカいるの?
約100万人はいるようです
444 :
名無しさん必死だな:04/01/03 09:55 ID:tIL2gIX9
ファントムブレイブ、通常と限定合わせると2位か・・・今回20万くらいいくかな?
445 :
名無しさん必死だな:04/01/03 10:01 ID:vb4Qfdmh
>>444 予約率高そうだし、20万も行かないでしょ
あそこは出荷が渋い。
店が渋いのか、生産枚数からしてそもそも削ってるのか分からんけど。
初週、初日かな?、の消化率だと去年一年間で最高点数じゃ、ディスガイアって。。。
448 :
名無しさん必死だな:04/01/03 10:31 ID:swezjxXC
●初売りセールは上々の滑り出し。
特に「太鼓の達人」シリーズとNGCソフトマリオパーティ5が依然好調です。
NGCソフトNARUTO 激闘忍者大戦2が依然欠品中なのが痛いところ。
その他にもGBAソフトマリオ&ルイージRPGとPS2ソフトSNK VS CAPCOM SVCCHAOS、
PS2ソフトNEED FOR SPEED UNDERGROUNDが欠品中。
PS2ソフト鋼の錬金術師は初売りセールで捌いています。
他にも在庫過多の商品が多数あるので、採算度外視で攻めるのみです。
冬休み後のリバウンドが怖いので、今のうちに出来ることは全てやらないと。
桃鉄がねぇな!
鋼は出荷しすぎの値崩れ路線か
値崩れといえばタクトが新品999円で売られてる罠。
同じく999円がポケモンボックス。
よっぽど在庫余りまくって困ってたんだろうな…。
>>450 アンサガとかカオスレギオンとか、とかとか持ち出されるのを待ってるんですか?
452 :
名無しさん必死だな:04/01/03 10:46 ID:swezjxXC
鬼蒸し無頼伝はどうなった?
>>451 未だに在庫が残って処分に困ってるという話なんだが。
アンサガも新品でよく売ってるぞ
455 :
名無しさん必死だな:04/01/03 10:55 ID:tIL2gIX9
>>455 粘着だなあ
SVCの値崩れ待ってるのか?ウザイよ
>>448 その店の日記、続きは
●思ったよりもNGC本体、GBASP本体が売れていません。高望みし
すぎたかも。NGCコントローラもセール前には足りないと思っていたの
が、実際は丁度良かったです。
やっぱ任天堂ハードの伸びはクリスマス限定だったか。
マーヤだろ、あそこのメイン層が中高生だからなぁ。
そりゃそうだ
小学生の頃は親にゲームソフト買ってもらってたよ
ゲームソフトを自力で買う財力なんて子供にあるか?
クリスマスプレゼントで貰うか、お年玉で買うか、それぐらいだろう
460 :
名無しさん必死だな:04/01/03 11:01 ID:tIL2gIX9
>>456 っていうかACの時点でもう飽きたし・・・。
>>457 任天堂ハードは年末まででお年玉需要で伸びるのはPS2ってのは今までどおりか?
461 :
名無しさん必死だな:04/01/03 11:06 ID:tIL2gIX9
ハガレンもHYDEの法則発動ですよ・・・
桃鉄は出荷40万で在庫がいっぱい山積み。
中古で買うと良い。
463 :
名無しさん必死だな:04/01/03 11:41 ID:X3qhaz1k
アホですか?中古で安くなるのは売れたソフト、
出荷過剰のソフトは中古ではなく値崩れ品を買うのが吉。
新品が極端に安くなるのは在庫過剰品。つまりは売れ残り在庫処分セール。
中古の場合は需要(商品の人気)だけでなく供給(市販流通量と在庫に回る率)
が大きく影響するので、人気商品でも売れまくったソフトは値下がりしやすいし、
不人気商品でも流通量が少ないと値下がりしにくい。
ついでに言えば桃鉄は長く遊べる系のソフトだから、わざわざ新品を購入した
層はそう簡単に売らないだろ。
465 :
名無しさん必死だな:04/01/03 12:20 ID:9RuR+fxs
今年はボードゲームが昨年の2〜3倍売れてるらしいよ。
人生ゲームとか
なんだろ、シンプルなもののほうが好まれてるってこと?
そう言えば最近SCEが露骨なCMを始めたね。「わかりやすいのが出るよー」みたいなの。
ぷよぷよのCMとかそういうの思いっきり狙ってるな
ダビつく3のPS2のほう売ってねえ。
早く追加しろ糞ヨドバシ
結構売れてるんだなNARUTO2。
PS2版の数字は超えないだろうと思ってたんだけど。
桃鉄12新品で2980円まで値崩れしてるし
出荷40万したんだが20万程度しか売れてない
そりゃあれだけ同じ内容のゲームが毎度40万も売れるなんておかしいよ。
やっと馬鹿なユーザーどもが気がついてきただけだろう。
もっとメーカーも考えろって感じ
ハドソンはあの芸能人をCMに起用したが
振るわなかった。
なんでだろう。
あの芸能人自体が終わってるからではないだろうか
2003年の年間データって公式なものなの?
475 :
名無しさん必死だな:04/01/03 14:57 ID:NSag36Rk
\ メ;;;; ~~ ;;;χ /
● /;;; 〜〜 ;;Y 〜;;ヽ ●
| | ;;| しょぼ〜ん
メ 〜 ;;| 〜 ;;|
メ____人__/
アンサガは超絶糞ゲーだから、やるだけ時間の無駄だなw
アンサガは神の領域に達したゲームなので、
凡人には理解できず、クソゲーとなってしまうのです
478 :
ななし ◆TVySNKMoMo :04/01/03 15:11 ID:m16Y5xS7
桃鉄バッテンが糞すぎて、やるきしなくなった
479 :
名無しさん必死だな:04/01/03 15:19 ID:FCJMuQZ+
年末はめちゃGCが売れてすごかったけどお正月はどうだろう。
俺の子供の時はお年玉は使わず貯めてたからな。
まあハードも2倍ソフトも売れに売れて任天堂にしたら予想以上の
結果だったからもういいんだろうけど
>>479 クリスマスの0.7倍くらいかと。
てか、クリスマスが勢いあり過ぎただけ。
月曜日を楽しみに待っとこう
482 :
名無しさん必死だな:04/01/03 15:35 ID:lAZZ9eho
マ−ヤの店はマリカがサイレンに負けるような店だからな。
客層が片寄ってる。
マーヤの日記じゃないわけだが
484 :
名無しさん必死だな:04/01/03 16:34 ID:gL+85tvT
マーヤは駅伝のことばっかり書いている
マーヤのおばさんうざい
485 :
名無しさん必死だな:04/01/03 16:52 ID:SCaxNbAG
そういやサイレンってジわ売れでもなかったね。
PS2のソフトってたいてい初動率60%くらいあるんだよね
キャラゲーやヨタゲーにいたっては初動率70%や80%なんだよね
アメリカみたいにジわ売れしないね。GCは任天堂ゲーが30%とかで
全体に低めでいいんだけどPS2はジわ売れが太鼓ぐらいってのをなんとかしたほうが
いいと思う。
ヨタゲー
487 :
:04/01/03 17:03 ID:lsX9LPpW
>>485 本数で見ればPS2の方がジワ売れ
GCは初動がショボイってだけ
488 :
犯人はヤス:04/01/03 17:13 ID:NVQa110v
>>466 2003年末にはPS2の大作ソフトがなかったから中小ソフトに分散したんだろう。
2002年末はテイルズオブディスティニー2がSO3延期と年末効果で売れまくってたんだが、
昨年末はそういうのがなかったからね。
490 :
名無しさん必死だな:04/01/03 17:52 ID:NFzs04uO
>>487 GCで50万本超えたゲームはみんな2週明光50万本越えてる。
PS2にはそんな祖父とほとんどない
491 :
名無しさん必死だな:04/01/03 17:55 ID:4q14WPa/
■鮮明になるリピート率低下 〜一方でいびつな商習慣を生む〜
ゲーム市場全体の傾向として、リピート率が低下しつつある。4年の間で25%が減少。
その実態を数値で確認し理由を探ると、そこには現流通システムの硬直さと、
裏返しとしての補完機能が働いている。現象は実態を写す鏡である。
http://www.m-create.com/jpn/d_030905.html リピート率の低下ってのは最近業界を悩ませる現象でもある
492 :
名無しさん必死だな:04/01/03 18:00 ID:71BcGC2l
ܷܵܶ
494 :
名無しさん必死だな:04/01/03 18:02 ID:TKex/ka9
PS2本当にやばいなあ。初動もじわ売れもなしか
>>490 そりゃGCが分納してる&初動があまり売れないからだろ。
ܷܵܶ
ジワ売れしてんの?
全体的にパッとしないな
498 :
名無しさん必死だな:04/01/03 18:44 ID:SCaxNbAG
64時代にくらべたら多少は初動率はあがったもののGCが
PS2よりじわ売れしてるってのは誰の目にもあきらかでしょ。
つまりGCには子供が多いってこと。PS2は大人中心。
PS2を小学生がやるならするゲームなんてないよ。
SCEは子供市場なんか手をださないでいいんだよ。
どうせ任天堂には勝てないんだから。きもいCMもするな
まあ、小学生はいつでも買える(発売日に買う)ってわけには行かないからねえ。
子供の支持もけっこうあるからPS2でもみんゴルやらNARUTOが売れてるんだよ。
2003.12.21までの集計結果 (byデータの祠)
PS2 GC
本数 累計 本数 累計
100 7 7 1 1
90 3 10
80 4 14
70 3 17 1 2
60 4 21 2 4
50 11 .32 1 5
40 15 .47 2 7
30 20 .67 5 12
20 43 110 7 19
10 82 192 10 29
絶対本数がこれだけ違うことからも、本当にじわ売れ効果があるのかは疑問。
つーかじわ売れも本数自体はPS2のが多いんだよね。
502 :
名無しさん必死だな:04/01/03 19:05 ID:NFzs04uO
>>501 何の数字か説明しないと誰もわからないよ
503 :
名無しさん必死だな:04/01/03 19:07 ID:r9ud9X3I
子供の支持なんてねーだろ?
ありゃWBSでCM一年間流しまくってる成果>みんゴル
オヤジが買ってるだけ。
ナルティメット>ヲタクと高校生
ガキがPS2好きならコロコロの人気ランキングにPS2のソフト出てきても
いいはず、GCとGBAが独占してる現状ではとても子供の支持を得てると
思えないね。
504 :
名無しさん必死だな:04/01/03 19:07 ID:NFzs04uO
PS2は50万本超えるソフトはほとんどが始めの週で50%超えてしまってる
去年では太鼓、パワプロだけだった
ガンダムとみんなのゴルフも入るだろうけど
>>499 だね。奥義の泣き落としがあるけど、いつもは使えないし。
去年のPS2のラインナップがぱっとしないだけのことだろう
今年はもっと売れるって、任天堂の方が子供受けしてるのは事実だが
ܷܵܶ
508 :
:04/01/03 19:40 ID:lsX9LPpW
ジワ売れは2週目以降売れた本数で比べろ
率なんて初動がショボイだけだろが
509 :
名無しさん必死だな:04/01/03 19:41 ID:NFzs04uO
>>508 そんなのは詭弁にすぎませんな〜
FFが第一週に150万本売れて次の週に70万本売れたらジワウレ大賞ですか?
ばかいってんなよ
510 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/03 19:48 ID:AzexGkYO
売れる本数が同じなら、販売期間は短い方が良いんじゃないかな。
減っているから問題なのでしょうけど。
う
ん
こ
何時の間にこの仕様になりました?w
512 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/03 19:53 ID:AzexGkYO
>>492の事?
あれなら、NGワードに登録しておくと良いですよ。
すいません、教えて下さい。
514 :
名無しさん必死だな:04/01/03 20:00 ID:wZcE6jPP
ドラクエ7なんて
2週目がミリオンだぞ。
親切に教えていただいてありがとうございます。
516 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/03 20:05 ID:AzexGkYO
そういえばその号は前から気になってたんですけど、だれかその
メディクリの本誌(?)を買った人っています?
ファミ通売上速報と違って店員さんとかの話でも話題になっているのを見た事がないんですけど。
517 :
名無しさん必死だな:04/01/03 20:08 ID:i6kfNZq5
>>504 でも一般にPS2ソフトのが伸びるんだよね。絶対本数では。
518 :
名無しさん必死だな:04/01/03 20:12 ID:NFzs04uO
来週は月曜速報出るのかな
520 :
名無しさん必死だな:04/01/03 20:14 ID:DM2VZJii
>>517 当たり前だろ、絶対ユーザー数が違うんだから。
521 :
名無しさん必死だな:04/01/03 20:15 ID:i6kfNZq5
>>520 支持してる人の数がそれだけ違うってことだよ。
出川必死w
初動型だとかじわ売れいってるけど、
それぞれの利点とか欠点ってなんかあるの?
絶対本数でPS2が負けるようなら、もう何も魅力無いよ。
ないないづくしだよ。
高み盛り、あんま年始の特番に出てないな
あ
PS2を支持してるのなんて出川だけ。
一般PS2ユーザーは主流だから買ってるのです。
そももそ、じわ売れが良いとされるのは、口コミとかによって本当に
そのゲームが評価された結果売れてるとみるからだろ?
初動は殆どCM効果とかタイトル買い以外無いわけだし。
そーすっと、初動に対する比が、即ち口コミ波及効果の目安となって、
購入した人がどれだけ人に勧めたかをみる事が出来るのでは。
つまり、より良いゲームである、と。
条件として
・どの型も初期出荷あたりの段階で採算ラインの売り上げを確保
というのがあれば、確実にじわ売れしてくれた方がありがたいでしょうね。
実際じわ売れ型というのは、発売日需要で爆発的な販売力を
もっていなかったソフトが挙げられるので、立場を均等にする条件を探すのは
難しいかな。。
今日は妊娠の機嫌が随分悪いな
何かあったのか?
だめぽスレでも放置されているのにも気付かずに痛い発言をラッシュしてるしな。
そろそろやばいんじゃないのかと思う。
532 :
名無しさん必死だな:04/01/03 20:30 ID:G3PLlalR
>>529 意味が分からん。
利益を言うなら、何時売れようが絶対本数が多い方が有利やん。
周辺コスト考えれば、同じ本数売れるなら、一度にどばっと売れた方が
利益にも有利。
収益の安定化とかなんとか言った所で、絶対的な利益/売り上げが
減るなら安定化も何もないし。
年末商戦終わってまた冬の時代に逆戻りでデカイ顔できなくなるし
予約ランキングでも箱ですら2つランクインしてるのにGCは0という体たらくだし
そりゃ妊娠が不機嫌になるのも仕方なかろう
同じ本数、というのも条件の一つなので。。
売り上げが読みやすいことは収益の安定化につながるので。。
そもそも、長期的な売り上げを見込んでリリースしている会社はほとんどないと思う。
>>528 それだと、あまり初動に対する比率で考えるのはおかしいんじゃないかな?
初動以降の売り上げの絶対数で見るほうがいいんじゃないの。
やっぱ、GCって出だしが悪すぎだったよな。
あのソフトじゃあね・・・
次世代では1発目からゼルダとかやってくれないものか。
2003年でTVCM無しで一番売れたソフトってドレだったんだろ。
>>536 より沢山の人が評価した、と見るのを良さの指標とするならね。
けど、口コミ効果その他、宣伝行為以外の波及効果ってのは基本的に
初動で購入した人を起点として発生する訳で。
んで、初動ってのは上でも書いたとおり、宣伝であるとかタイトルブランドで
有るとか、まぁ今はそーでも無いんだけど、内容とは関係ない部分で決まる、
と言えるのでは無いか、と。
んで、馬鹿見たくデカイ初動だけど買った人間の1割しか評価しなかったゲームと、
さして大きくない初動だけど、買った人間の半分が評価したゲーム、
どっちが良いゲームと言えるだろう。
って事。
つか、コレはあくまでじわ売れが良い物って前提に立てばって事ね。
必ずしも、実際にはじわ売れ=良いゲームの証明では無いし、
じわ売れしない事が良いゲームでないって事でもないと思うよ。
パワプロクンポケット5 コナミ GBA 206,429 2003/01/23
めがてん3はCMやってたかどうか覚えてないので誰か教えていただけると嬉いべ。
パワプロポケットのCM何回も見たよ。
読売系のテレビで。
マスコットとゲーム画面のふつうのバージョンのね。
あったのか。。6も同じようにやっていたのかしら。
>>531 えっ!?あのスレの人?
どうりで臭いと思った。
読売系はキャッスルバニア(ソニンの)とか
も見れた。
とくにこれから日曜夜7時以降注意して
読売系チェックしてればコナミ系CM拝めるだろう。
ただ完全版とか??版のは見てない。
545 :
名無しさん必死だな:04/01/03 21:51 ID:uA6wVmVG
データが出るとお決まりの妊娠敗走
うーん、やっぱCMやるようなメーカーじゃないと
20万越えも夢なのか、とか最近小メーカーに絶望しかけ。
547 :
名無しさん必死だな:04/01/03 22:06 ID:jd2URjm1
最近でCM打たないで売れたのってディスガイア10万超えくらいだもんなあ・・・。
548 :
名無しさん必死だな:04/01/03 22:07 ID:P1TIrxwW
CMバカみたいに放映してたジョーやバテンですら10万未満
ジョーは別にバカみたいには流してないだろ
550 :
名無しさん必死だな:04/01/03 22:15 ID:hD4wxn6D
>>549 こち亀粋のショートアニメはバテン以上に金かかってると思うよ、日曜のゴールデンタイムだし
551 :
名無しさん必死だな:04/01/03 22:16 ID:NFzs04uO
何でいきなりCMの費用の話になるんだ?
いや、別に他のゲームと比較しても
全然バカみたいってレベルじゃないだろ
ある程度金が掛かってるのは否定しないが
つーかガチャフォースもちょっとはCM流してやれよ
553 :
名無しさん必死だな:04/01/03 22:20 ID:Su8iLD+5
GCはガキばっかだから発売してすぐ買えないだけだろ。
だからじわ売れするだけだろ。
554 :
名無しさん必死だな:04/01/03 22:23 ID:2xeqrt9Z
>>553 じわ売れって言っても平均的には結局PS2よりソフト売れてないんだよね
ハードが普及してないんだからあたりまえ
それよりユーザー全体のゲーム離れの方を気にしろよ
556 :
名無しさん必死だな:04/01/03 22:25 ID:DM2VZJii
>>553 タイトル数がPS2に比べて少ない事も要因の一つだな。
下手にユーザーが分散せずに新作以外にも回ってる。
と思う。
557 :
名無しさん必死だな:04/01/03 22:26 ID:CgYc920T
じわ売れといっても実際には大して売れてないんだよな、任天堂以外は
PS2がGCの売り上げ下回ったら、なんの魅力もないね。
無いものづくしだ。
559 :
名無しさん必死だな:04/01/03 22:31 ID:Su8iLD+5
ゲーム離れはしょうがないよ。
今は他にいろんな遊びあるもん。
主流機がツマンねーからゲーム離れが起きてるのだよキミ。
561 :
名無しさん必死だな:04/01/03 22:37 ID:SCaxNbAG
年末に関して言えばGCの大勝利だったのでは。
ハード2倍以上ソフト倍近くゼルダの時の年末より売れたんだから
GCが問題なのは年末以外なんだよな。コンスタントにほかの時期も売れれば
PS2の牙城を揺らせるんだけど。
PS2の年末はいつもどうりでしたね。ハードもソフトもたいして昨年と同じでしたんで。
ソニーはかなりがんばったのではと思うが。。。
結局据え置きは、64時代と同じポジションに戻ったってとこか。<GC
ゲーム離れ云々は他のスレ行けや
ソニーと任天堂は今から3年は新ハードの正式発表をしないことだ
ようやく、収穫期に入ってきているのに市場を混乱させないで欲しい
最初に新機種を正式発表したところをDQN企業とみなすことにする
>>565 おそらくと言うか間違えなくMSが邪魔してくるよ
おーじゃまじゃま〜
おじゃまんが
既に日本市場は分かり切った結末へばく進してるだけだし。
むしろ今年の話題は海外でしょ。
次世代機の行方も全て海外市場次第。
色んな意味で終わってる、日本。
結論付けないで下さいよ!
570 :
名無しさん必死だな:04/01/03 23:20 ID:e9au91SW
もうにほんはしんでいる
571 :
名無しさん必死だな:04/01/03 23:31 ID:cpejI6uo
結論はすべて閣下のしわざということです。
572 :
名無しさん必死だな:04/01/03 23:40 ID:LeGbUJdZ
ていうかあのメンバー半分くらい一度犯人になってなかったか?
木村拓也だって二回犯人になったことあったし。
木村は2回出演しただけで犯人になったのは1回だけだろ
574 :
名無しさん必死だな:04/01/04 00:05 ID:skT1rUtC
ファミ通かなんかのアンケートで
PS2は今年中に次世代機の発表はないだろうが多くて
GCは今年中に発表されるだろうって答えが多かったよなぁ
販売店のアンケートだったかな?
まぁ任天堂は異質な商品がその代わりになるだろうけど
576 :
名無しさん必死だな:04/01/04 00:27 ID:LtqJ+QBD
ゲーム屋もここも馬鹿が多いな。
帰省シーズンにゲーム機が売れるわけ無いだろ。
Uターンで今日あたりが本番だろう。
>>573 木村はSMAPとして一回、爆弾犯として一回犯人やってます。
578 :
名無しさん必死だな:04/01/04 00:59 ID:lXomsgTw
>>574 とはいえ異質な商品は高確率で失敗しそうなんだよな。
次世代機を作るにはもう数年必要だろうし、周辺機器や新製品は64DDや
VBを始めとして任天堂は失敗続きなわけで。
異質な商品で任天堂が成功した具体例ってあるかな?
軍平たんがいない任天堂だと、きついんじゃないかな?
>>580 やたら古いな
しかもDDでこけてるな
岩田たん、考え直したほうが良いんじゃないか?
岩田に何かを決める権限があるのか疑うほどの迷走ッぷりに付き合うのが面白い。
583 :
名無しさん必死だな:04/01/04 01:09 ID:HZxV8HKU
ディスクシステムは成功してねーだろ
任天堂の周辺機器は当たりを探す方が難しいんで、コケても誰も驚かない。
VBみたいにネタになるような商品かどうかがまずは重要。
585 :
名無しさん必死だな:04/01/04 01:12 ID:M/ll3jnC
64DDの失敗は、ぶつ森やメイドインワリオを生み出した訳だが
任天堂ってそういう会社でしょ。
GB同士繋ぐゲームなんて誰も流行ると思ってなかっただろし。
えええ!!!!???
交換ははやってなかったけど、対戦はずっとあったでしょ>GB同士繋ぐゲーム
対戦そのものは遅くともスト2の時点で流行りまくってたような。
単にアーケードやコンシューマーで流行ってた対戦を持ってきただけっしょ。
DDとワリヲがどう繋がるか知らんが、失敗して次に繋げられるほど余裕はあるのか?
失敗して余裕がないからこそ、失敗したごみの中から再利用せざるを得ないという繋がりなんでしょう。
商売的に失敗してるのとソフト作りを失敗したのと両方任天堂には山済み。
>>588 金はあるんだからたまには冒険くらいしてもらわないと。
>>588 どこもいっぱい失敗してるだろ。
なんで頭悪いことばかり言ってんだろ。貶したいだけなら
もっと面白いの書けや。
592 :
名無しさん必死だな:04/01/04 01:27 ID:q7JzkfjN
ディスクシステムはゼルダとメトロイドを生み出したので成功。
>>590 金の問題じゃないと思うぞ
負け癖付くぞ
まぁ据え置きじゃなくて、携帯機に注力するならともかく
594 :
名無しさん必死だな:04/01/04 01:29 ID:lv++EYHe
ディスクシステムのどこが失敗なんだ
595 :
名無しさん必死だな:04/01/04 01:29 ID:HZxV8HKU
糞ゲじゃん
596 :
名無しさん必死だな:04/01/04 01:32 ID:lv++EYHe
負け癖とかキモイこと言うなよ。
ブランド信者か
ディスクシステムは400万台以上売れてるのにどこが失敗なんだか・・・
DISCシステムはハードが高かったなぁ、
もっと安けりゃ天秤に乗るんだろうけど、ソフト4本分くらいするものを買って、
書き換えでソフト手に入れたとしても手元に残らないのは当時もなんだかなぁという感じだった。
赤ツインファミコン買ったがソフトあんまり手が回らなかった。
>>596 当たり前じゃん
ハード戦争なんて所詮ブランド
600 :
名無しさん必死だな:04/01/04 01:36 ID:lv++EYHe
所詮ブランドか
単純だな
601 :
名無しさん必死だな:04/01/04 01:37 ID:lv++EYHe
信者だけでビジネスになると思ってるのか。
>>601 >信者だけでビジネスになると思ってるのか
何、頓珍漢なこといってんだ?頭足りないのか?
信者だけでビジネスにならないからブランドが必要なんじゃん
一般人を騙してハード普及率を上げる
「任天堂という安心感」「PS2という安心感」
PSの頃一般向けというブランドを奪われたから、任天堂は子供向けとして落ちぶれたんじゃん
任天堂のブランドは昔っから任天堂しかハードメーカーが無いと思い込ませた事に尽きると思う…
Xbox マイクロソフト 02/02/22 34,800円 805
ファミリーコンピュータ・ディスクシステム 任天堂 86/02/21 15,000円 444
PCエンジン NEC-HE 87/10/30 24,800円 392
ワンダースワン(カラー含む) バンダイ 99/03/04 7,800円 300
失敗だろ
>>588 DDの何かのソフトに入ってたゲームがワリオの元ネタなんじゃなかったっけ?
サテラビューのゲームがその後別の形で戻ってきたりと、そういうのはいくつかあるな。
転んでもタダでは起きないって印象だ。
>>597 結局ロムカートリッジに戻ったんだから、失敗のような気もしなくもない。
見込み違いって感じか。
当時任天堂マンセーで64買って失望した一人から言わせてもらえば、
任天堂のいう「少数精鋭」が子供向けソフトと素人排除なACTばかりって
いう偏りが大きな敗因かと。
世の中にはアクション苦手な人間多いのさ。ついでに子供ゲーにも
興味ない人間って。
SFCの時代でも既にDQ・FFが主流だった理由、そして「初心者でも
そこそこ戦えて楽しめる」スト2がヒットしたことからもわかるだろうに。
当時の任天堂は偏ったソフトしか出さない+サードの勧誘にも無関心。
これじゃ失敗して当然だって。
>>604 ゲーム機本体と周辺機器のディスクシステム較べてどうする?
ディスクシステム以上売れてる周辺機器持ってこいよ
608 :
名無しさん必死だな:04/01/04 01:54 ID:zH7mjPFc
すぐ消えたハードは失敗ではあるが被害は少ないからまだいい
SSはXBOXは、なまじ売れてしまったから長期間赤字垂れ流しになってしまった。
>>604 Xboxのが倍近く売れてるのか…。
ディスクシステムって思った以上に売れてないのな。
というか、既にスレと全く関係ない話題だな。
611 :
名無しさん必死だな:04/01/04 01:58 ID:ILogUlcE
今や海外製品アクションは最高峰だからな
X箱かPS2で十二分に楽しめる
マリオとゼルダがあんな出来じゃGCの存在価値は皆無だな
>>605 あぁ、ミニゲーム集は向いてるのかもDD
というかDDは任天堂のミスだよな
二転三転した挙句、会員のみ販売て……やる気なかったのか
ディスクシステムも、SFCの書き換えやGBの書き換えと続いてたけど定着しなかったなぁ
パッケージビジネスはまだ強い
613 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/04 02:00 ID:CEqM3bgg
ディスクシステムはゼルダできただけで幸せでした
ディスクシステムといえばスクウェアがめちゃくちゃ力入れてたなあ
615 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/04 02:03 ID:CEqM3bgg
>>606 君はゲームの何たるかを全く理解していないようなので
PS2で満足しておいてください
>>615 偏った世界の住人は偏った世界で満足しててください。
千手のバカが乱入して、さらにアホっぽく展開していきます。
500円で違うゲームが遊べるってのは良かったなあ。
開発費だの値崩れだの中古だの、
ディスクシステムの売り方すればかなり緩和されるような気がするよ。
市場に受け容れられればの話だけどさ。
>>618 他のメーカーが嫌ったらしいよ。
結局、500円は安すぎたみたいで。
それに容量もロムカートリッジの方が大きくなっちゃったしな。
620 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/04 02:11 ID:CEqM3bgg
書き換えるんじゃなしに書き足せればもっと面白かったと思う。
だって書き換えると消えちゃうんだもの、、、。
中古問題が嫌ならマシンにID付ければいいんだし、
書き足せるメディアでもう一回やって欲しいね
621 :
コンド有無は無しで良い?:04/01/04 02:12 ID:9PSG4qU1
ありゃw><+
どうしても欲しいゲームはディスクごと買って
気になるのは書き換えで済せてた
>>614 ディープダンジョンか?
ありゃつまんねーゲームだったよなぁ
まだ持ってるよ。
DDはゼルダ、村雨城、パルテナの鏡、メトロイド、バレーのやつ(腰ヘコヘコするやつ)は
よくやったなぁ・・・
でも今やるとつまんねーだろうからあえて思い出は胸にしまっておくのだ。
初恋の人みたいなもんだ。
624 :
名無しさん必死だな:04/01/04 02:13 ID:unvN0Hq9
siren難しすぎ。
ヘタレゲーマーには無理無理。
あまりに難しすぎて特攻して死ぬから全然怖くねぇぇぇ。
みんごる3以来久しぶりにSCEのゲームやったんだけど
あれじゃ売れないだろ。
話を聞く限りではストーリーはとても面白そうなんだけどね。
というわけでSCEのゲームはライトユーザー向けで無いね。
>>619 500円はありがたいけど安すぎだよねぇ。
(パッケージ料)−(空ロム料)=(書き換え料)
くらいにすりゃなんとかならんかなあ。
626 :
名無しさん必死だな:04/01/04 02:16 ID:tN9kofIh
500円からロイヤリティだのなんだの引かれたらサードは
利益出ないし、大容量売りに登場したのに、あっという間
に低容量になっちまったからな。
>>611 そんなゼルダはGameSpotとGameSpyのGame of the Year 2003で大健闘だったけどね。
まぁロッピーのあれは現行機で無かったのがまずかったな。
>>624 SCEのゲームは当たり外れ多すぎて特攻する気になれないんだよな。
ライト向け、マニア向け(どんなマニア向けか明記)、実験作、本当の良作、
って感じで判別できるようにブランド分けとけばいいのに。
俺らマニアはネットで評判確認できるからハズレ引きにくいけど、一般ユーザー
には酷だわな。
>>627 でもGameSpotのランキングを見ると最高評価はXboxで次はPS2なんだよな。
ゼルダよりGTAのXbox版のが評価高いし。
GSのスコアは海外メーカーに甘いからね。
>>631 箱のGTADP(3+VC)が9.6ポイントで抜けてて、PCのGTAVCとゼルダが共に9.3で横並びだね。
ゼルダを稀代の名作などと言うつもりは毛頭ないが、ゼルダを貶め過ぎなんじゃないのかと。
てか、ディスクシステムって日本だけなのか?
604は海外足して箱が優位に見せてるが。
日本では3DOより売れてないだろ、確か。
>>634 GTAVCやったことあるならGTA>ゼルダは納得の数字だと思うが。
>636
お前少しは634のレスの意図汲んでレスしろよ
638 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/04 03:33 ID:CEqM3bgg
ゼルダは俺の青春の一部。
それをGTAVCなどと同列にして欲しくないね。
639 :
名無しさん必死だな:04/01/04 03:37 ID:rfuYWrAU
ディスクシステムは日本オンリー。
ファミコンの成功に味を占めた任天堂がOS自社開発という名目で他社の
ソフトの権利をも手中に入れようとした悪名高いシステム。
参入メーカーが少なかったのはこのため。
セーブ・ロード時間、駆動部の故障の多発、容量の制限(1メガビット)など
性能的な不満点も多かった。
海外だとゼルダを始めディスクのゲームは全て
ロムカートリッジで発売された。
考えてみればDSのソフトはゼルダとマリオ2、スマッシュピンポンの
3本しか買ってないな・・・
スポーツゲー最高の名作との誉れ高いアイスホッケーもか?
もったいない、実に勿体無い。
バレーボール面白かった
近所のゲーム屋じゃDS扱ってなかったしね。
ハードと一緒に買ってもらったっきり。
ディスクライターなんて見たこともないよ(´Д`)
2004-01-04
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→1 PS2 戦国無双 2004/02/11 198 (+18)
→2 PS2 ファイナルファンタジー10-2 インターナショナル+ラストミッション 2004/02/19 163 (+8)
→3 PS2 ダービースタリオン04 2004年予定 139 (+2)
→4 PS2 鬼武者3 2004/02/26 125 (+4)
→5 PS2 はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD 2004/01/29 123 (+3)
→6 PS2 ファントム・ブレイブ(限定版) 2004/01/22 111 (+1)
→7 PS2 ドラゴンボールZ2 2004/02/05 110 (+14)
→8 PS2 スターオーシャン ディレクターズカット 2004/01/22 96 (+9)
↑9 PS2 ファントム・ブレイブ 2004/01/22 64 (+6)
↓10 PS2 犬夜叉〜呪詛の仮面〜 2004/03/18 63 (+1)
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→11 Xbox NINJA GAIDEN 2004/02/26 56 (0)
→12 PS2 スーパーロボット大戦MX 2004/03/25 55 (+4)
→13 PS2 真・女神転生3-NOCTURNE マニアクス 2004/01/29 49 (+3)
→14 PS2 ドラゴンクエスト5 発売日未定 44 (+4)
→15 Xbox デッドオアアライブ オンライン 2004年03月予定 39 (0)
→16 PS2 戦国無双 TREASURE BOX 2004/02/11 37 (+2)
→17 PS2 ポポロクロイス 月の掟の冒険 2004年03月予定 29 (0)
→18 GB 逆転裁判3 2004/01/23 29 (0)
→19 PS2 天外魔境3 発売日未定 23 (0)
→20 PS2 ANUBIS ZONE OF THE ENDERSSPECIAL EDITION(限定版) 2004/01/15 21 (+1)
2004-01-03
>>439-440
64DDって発売されてたのか・・・・・・
64もGCも持ってるけどしらんかったぞ・・・・
647 :
名無しさん必死だな:04/01/04 08:56 ID:k/3b98gq
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| ノノノノ::::::::::::::::::::} ``ー''"
! (゚∈゚ )::::::::::::::::ミ)
'、 `-'/⌒\/ '、、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\__( ミ / ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
ノ / ``" \>
( \/ヽ
\ ) )
///.
`ヾ ヽミ
そうかファミコン探偵倶楽部を外国の方はリアルタイムでプレイできなかったのか
かわいそうに
>>648 それよりミポリンのトキメキハイスクールできねぇってのが
かわいそうね。
→8 PS2 スターオーシャン ディレクターズカット 2004/01/22 96 (+9)
これって予約特典のキャンペーンとかやってるの?
それとも信者が予約してるだけ?
海外ゲームを日本で成功させたニンテンドウ64こそ異質な商品さ
655 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/04 12:55 ID:uGGcZvmU
海外ゲーでまともに売れたのはロードランナー、テトリス、DKC、クラッシュ、シムシティ
くらいなのでわ。
656 :
名無しさん必死だな:04/01/04 12:59 ID:4pwUs12J
年始の売り上げ速報は明日か?
658 :
名無しさん必死だな:04/01/04 13:57 ID:CqOApyWg
でも、ゲーム「しか」出来ないGCが、年末PS2に迫るほど売れたのはすごいと思う。
もしPS2が「DVD見れる」という利点がなかったら、GCほど売れただろうか?
最近の安いDVDプレーヤーは1万切ってる。
DVDだけ見たい人はPS2なんて買わないよ。
何言ってんだよ。
007なんて日本で唯一ヒットした家庭用FPSだろ。
バンジョーやドンキー64だって海外ゲーだ。
ファミコンディスクは技術進歩に負けたというのもあるけどね
バッテリーバックアップカートリッジやメガビットROMカセットの登場が早すぎた。
662 :
名無しさん必死だな:04/01/04 16:52 ID:zH7mjPFc
>658
これだけ普及してるのに未だ後発より売れてるPS2のが凄いと思うが
663 :
ななーし:04/01/04 16:52 ID:M/QKuzbz
今年は1月から10万本を超えそうな新作が目白押しで楽しみです。
1月8日
ロード・オブ・ザ・リング/王の帰還
ボリュームアップしているそうで、かなり遊べそうです。ただ、PS2版以外は苦戦するかもしれません。
1月22日
ファントム・ブレイブ
去年のディスガイアでは1日だけ日本一になれましたが、今回は週間でも日本一になれるかも?
スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット
コアなファンが買うだけで軽く10万本は突破しそうです。
逆転裁判3(23日)
こちらも固定ファンのハートをがっちりつかんでいるので、問題なく売れるでしょう。
1月29日
はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD
これは30万本以上が狙えそうです。今月の注目作ですね。
真・女神転生III−NOCTURNE
注目作その2。十分売れるタイトルですが、バグには気を付けて欲しいですね。
西風の狂詩曲(ラプソディ)
韓国製のゲームというと、例の生首育成SLGを思い出してしまうのですが、これはグロランみたいなゲームのようです。
最近アクションばっかりやってるから、そろそろRPGとかSLGやりたいなあ。
という俺はファントムブレイブを買ってみる。
666 :
名無しさん必死だな:04/01/04 17:03 ID:unvN0Hq9
>>658 Q売れてねぇジャン。
DVDが見れればいいってもんじゃない。
Qが出たのはDVDの価値が随分下がった後だったからな。
668 :
名無しさん必死だな:04/01/04 17:06 ID:unvN0Hq9
つまり今現在DVDが見れるって言う事はPS2にとってそれほど価値のある事ではないということさ。
PS2に価値がないんじゃなくて、PS2のDVD機能にそれほど価値がなくなった
というのが正しい。
おいおい、洋ゲーはPCで十分だろ。
その気になればP2Pで・・・
+−RW読めるようになってから微妙に価値上がったんじゃん?
QはRW読めないし、しかもたけーし。
hKfCdHkaはダメポスレのSEC氏んだですので、スルーよろしく。
驚異的なバカコテです。
だいたいPSでDVD見るような層が、+-RWなんてつかって、動画楽しむのかよ。PS2で。
Qが売れないんだから、PS2が今時DVDで売れたなんて説、唱えるのは妊娠だけ。
でも、初期のPS2は確かにDVDだのみだったがなーw
o84R5IseはダメポスレのSEC氏んだですので、スルーよろしく。
驚異的なバカコテです。
だいたいPSでDVD見るような層が、+-RWなんてつかって、動画楽しむのかよ。PS2で。
Qが売れないんだから、PS2が今時DVDで売れたなんて説、唱えるのは妊娠だけ。
でも、初期のPS2は確かにDVDだのみだったがなーw
いやいや、RWにして微妙に売り上げ上がったんだからまったくって事も無いだろ。
それともバージョンアップを楽しんでひたすら買い替え続けてるだけかも知れないけど。
まず、RW対応にして売上が上がったソースもってこい。
あと、verupを楽しんで買い換えしてる層のソースもな。
売上スレで、妄想を根拠にした意見はいらん。
676 :
名無しさん必死だな:04/01/04 17:37 ID:Yt1mqCCN
Qはそもそも売る気ねえだろ。
CMくらいしろよ。
679 :
:04/01/04 18:01 ID:0vwehFQ4
今のPS2とGCの普及台数の差は
ゲームの面白さの差がそのまま出た結果だな
値段も安く性能も上のGCが超有利なんだが
>>679 ゲームの面白さを量るものさしがないからなんとも…
本数でなく割合的に継続的に売れるタイトル数ってのはどう?
PS2は初動型がほとんどだけど、継続型なのも結構あると思う。
LOTRは何で予約ランク入らないのかねぇ・・・・
やっぱオタが付いてるかどうかが全てなのか。
今時予約する意味もあんまねーしね
683 :
名無しさん必死だな:04/01/04 18:36 ID:bG7TR+rd
お正月の安売りでGBAのドンキーコングが2000円で売っていたが
買う気にならなかった
任天堂がこんなへぼい焼き直しを出すとはショックだ
_,,,,,,----―---,,、
,,,―‐''"^ `'-,、
,,/^ _,,、 ゙ヽ、
,/ ,,-‐''''"゙゙~ `゙ヽ、 ゙ヽ
: ,/ .,/ ゙l、 ゙l
│ ,/` ヽ、 ゙l
│ ,/ _,,,,,、 ,,,,wxxiiiiii,,,,,,、 _,゙l
..゙l、 .,,,@l广^ ゙゚゙゙ ̄^
`'i、,ヷ _,,,、 .,―ーァm、、 あれはゆきだるまラチェットだよ
,,-'l"],,,,) 冖''''゙'┴-ミ= 出すの大変だったんだー
./_/”` ヽ
″ l
、,,/
,,,i、
,r''t,_ _,,,,,--―¬',,,i´ ″
`'''ニ二二,,,,,----‐''"゛
ラチェット必死で見苦しいな
686 :
名無しさん必死だな:04/01/04 18:58 ID:iOLRlYHX
PS2ってなんで売れてんのって考えたらただ日本人が独自性のない
民族だからだろうね。周りが持ってるからなんとなく買っとこうって感覚で
冒険心がないんだよ。そんでPS2に失望してゲーム離れが進むんだろうな。
小学生なんかにPS2買わせたら間違いなくゲームしなくなりそう。
箱やGCのが性能もいいし良作も多いのに
687 :
名無しさん必死だな:04/01/04 19:06 ID:BZ/MLjLo
688 :
名無しさん必死だな:04/01/04 19:07 ID:unvN0Hq9
世界的にも
そりゃ日本人じゃない人からすれば、日本人は独自性のない民族にも見えるわな
690 :
名無しさん必死だな:04/01/04 19:13 ID:dLmoTkuA
まぁ現状に不満のある奴はゲーム辞めた方がいいわ
いい年した大人がゲームが駄目だとか良くするには・・・とか言ってるのはお笑い。
大人なら現状で最前の娯楽を楽しむべき、今あるモノでどこまで
楽しめるか?だろう。
わしゃ任天堂のゲーム遊べて幸せ、面白いし他のメーカー見ても
これ以上の遊びやすさ、グラフィックはあんま無いわ。
ゲームとしてチャレンジしてるし、まぁこんなもんでしょ所詮ゲームなんだし。
出川は不平不満が多すぎ、今から勉強してゲームクリエーターにでも
なるつもり?もうちょっと楽しめよ人生。
691 :
名無しさん必死だな:04/01/04 19:20 ID:gHZEmgww
693 :
:04/01/04 19:28 ID:0vwehFQ4
欧米人は日本人と違って周りに流されず独自性があるから
PS2がバカ売れのダントツ1位でGCが最下位なんだな
納得
そういうことになるなw
695 :
名無しさん必死だな:04/01/04 19:30 ID:2V61RXtV
日本は独自性があっても主張する勇気はないからね、村社会だし少数派は叩かれる。で回りと合わせないと省かれる、昔から変わらない(´〜`;)
>>690 最後の2行以外は同意かな。
でも、不平不満を言うのは良い事だと思うよ。
それ以前に自分自身が「どんなゲームが好きなのか?」
が解かってない子が多いから、仕方無いってのもあるかな。
子供が自我を確立するには、時間が必要だからね。
箱、GCのが良作おおいってのは間違い
良作率は高いよ。そりゃあ月に数えるほどしかないもん
クソゲー率たかいのは標準機の宿命。
絶対数ならどれもps2の圧勝!!
不具合が多いのもソニー機の宿命
普及絶対数が多いから、そりゃあ不具合絶対数も多いだろう
稼働率も高いし。
700 :
名無しさん必死だな:04/01/04 19:41 ID:G8bYWJnw
い な ) ( く そ い う
っ に ) ( わ の っ ま
て ) ( な 手 て い
ん ) ( い は ! こ
だ ) ( ぞ と
゚ ノ ヽ ゚
/ \
ー-、/´ , , , `ー-----ノ---―
ヽ ' ' _,,. _
_,, -''" て, ,、-''"´ `ヽ'-
,、-''゙ > ,/ ,,,...、......___, ヽ,
,. '゙ ,-rァ'^∀ 't'入,v ,イ^'ヽ ヽ ,i
〈 ,! ;’l, ¢ li \Yリ'"~ l-'y',゙i
i, γ| i, ヽ,_jっ, (゙l ンj、゚ー- j ,-、''ソ
i, > 'ノ / (`'''` `フくヽiノ-ァ、
Yヽノ ,/ ヽー''"':-'-ソ' i', t
ト-,、_,n, 〈 ,、、 `フ'7">~ヽn、i i
GCはPSOというソフト一本で不具合が増加するほどハード的に弱いのは内緒な。
702 :
名無しさん必死だな:04/01/04 19:43 ID:pYQDr6b9
つーかPSOやってる奴に
24時間連続稼動とか平気でやる引き篭もりが多いからでは…
自分に合うハードで遊んでれば良いじゃないですか。
ゲーム如きでそう荒れるなって。
704 :
コンド有無は無しで良い?:04/01/04 19:47 ID:9PSG4qU1
大人なら現状で最前の娯楽を楽しむべき、今あるモノでどこまで
楽しめるか?だろう。
同意する
俺も今年一年が勝負どころだしなぁ、、。
マジで年間ゲーム購入本数新品10本の大波にのせて観たいと思う。
今までゲームに金かけてた分は衣類や靴などのオメカシ品につかうつもりだよ。
PS3?X2?GC2???????
いらねぇ。
またPSOの恐ろしさを知らない奴が…
ep3なんて30分の対戦中常時休みなく読み込み続けるんだぞ
ハードクラッシャーの名は伊達じゃねぇ
706 :
名無しさん必死だな:04/01/04 19:50 ID:h7Fbx4uA
なぜかPSOをもちだすというすごさ
こんなんまだやってるやついんのか?
707 :
コンド有無は無しで良い?:04/01/04 19:52 ID:9PSG4qU1
>>704 お前がオサレしても駄目だよ(プゲラスト
大人しくゲームで遊んでろ。
>>707 何か?って言われても…だからどうしたの?
出ないんじゃなくて出せないのかもね
PSOよりはるかにプレイ時間のかかりそうなFF11がPS2にはある
現在の業界の流れが自分好みじゃ無いからって、ゲハで愚痴るなよ‥‥
>>713 しょうがないよ「一般人」しかいないらしいしゲハ板は
PS2もってるのは一般人じゃないらしいけど
ハード・業界板で、業界について愚痴る奴いても不自然じゃないのでは?
とマジレスしてみる
ああああああ
ああああああ
>>715 しかし売り上げスレで業界の流れを愚痴ってどうする
PSOについては、ソニチがヘタレなだけで、DCやGCが可哀想すぎる。
業界の流れに関して愚痴るのもありだと思うけど、ほとんどが
>>713の理由だからなぁ。
あまり意味無いと思われ。
年始年末のデータが出揃う週末あたりに活気づくかね。
PSOは俺が持ってるPS2のどのソフトよりもロードが長い。
でもPSOより面白いGCゲームはルイージマンションしか知らない。
720 :
名無しさん必死だな:04/01/04 21:01 ID:iOLRlYHX
月速もうすぐでるけどあれほんとでたらめだよな。
PS2のソフトは太鼓をのぞいてほぼ月速どうりなんだが
GCのは月速低くても水速で一気に伸びるの多いからな。
月速で出川がGC売れてないと騒ぎ水速で出川が敗走するパターンが最近多い。
まあおもしろくていいんだけど・・・
君のレスはいつも無駄に長いね。
月速ってどうなんだろう。
一部の店舗のみのデータから全体を推測してるのか。
全体のデータなんだけど、集計期間の短い物から一週間を推測
してるのか。
数字の偏りに、ある程度法則性が見られるところから見ると、前者か?
>>721 それだけGCが駄目で必死になってるのを察してやれよ。
どうせ言ってもiOLRlYHXは自分が痛い人間だと言うことには気づけないんだしさ。
日本自虐厨は書き込み禁止ね。
>>722 初動に定数を掛けて推定値を出しているんじゃないか?
それなら比較的初動率の低い任天堂のデータが確定版で跳ね上がると
しても不思議はない。
今年のGCはそれなりに頑張ったと思うよ
で、結局ミリオン出たっけ?
来年は2〜3本PS2でミリオン出るだろうけど、GCはどうよ?
うわあ。必死。
728 :
:04/01/04 21:16 ID:OTFIboWL
ソニックの爆死が見物だ〜ね〜
729 :
名無しさん必死だな:04/01/04 21:22 ID:hMXKOrAT
どうしてミリオンに粘着するんだろう。
1600万台も普及してるのに今年3本しかミリオンででない
PS2のがやばいと思うが。GCはがきハードだからミリオンは厳しいだろう
PSの時はずいぶんミリオンあったのに
いまやPS2でほこれるのはトップハードということだけだね。
記憶にも残らないダメハードだよ
>>726 2〜3本しか出ないんだ。国民機なのに。GCの10倍近く売れてんのに
GCでミリオンを出すとなると出荷されてるGCの3台に1本の割合でソフトが行き渡らなきゃならないからねえ。
出荷台数が100万台の頃にミリオン出したスマデラは神クラスだけど、その後の足枷になってる感が。
馬鹿増殖中(藁
FF12だけだったりして…
PSOはGCがヘタレなだけで、PS2やXboxならHDDで全解決しそうな予感。
つーか素直にPS2BBか箱で出してればエピソード2の大失敗も即座に
修正かけられただろうに。
ワラタ
過剰反応してら
FF、DQみたいに2〜300万狙えるソフトに、無双、鬼武者、GT、みんゴルと、100万クラスもそれなりにある
GCはせいぜいスマブラだけだろ?
ソフト層が薄いね
他に売れてるのも、任天堂のパーティーゲーのみ
もったいない
自分の腕を使ったサメの一本釣りが決まったようです
PS2ミリオン沢山つっても同じヤシが買ってるだけだろ
よくわからんが、異なるジャンルごとに人が分散してるんじゃないの?
一千万人以上もいるとさ‥‥ ヒットが読みにくい市場なんだろうけど‥‥
GCの上位ソフトは少ない普及台数のなかで充分売れてると思う。
でも、早い段階でスマデラという金字塔を打ち建てられちゃったから、どうしても見劣りしてしまうんだよねえ。
>>734 箱版はHDDのおかげで快適だと聞きました。
たしかPS2版は、テクスチャーの関係でPS2で作るとどうしても劣った表現になってしまうので
出せなかったとだいぶ前のインタビューか何かで聞いた事があります。
741 :
名無しさん必死だな:04/01/04 21:45 ID:T6d27bzP
>>730 同じくらいの普及率のGBAはポケモンしかないですね.
742 :
名無しさん必死だな:04/01/04 21:48 ID:pYQDr6b9
携帯機は据え置き機とは特性が違う。
馬鹿は帰れ。
743 :
名無しさん必死だな:04/01/04 21:50 ID:T6d27bzP
>>742 えー?GBCの頃はミリオン複数あったよ〜
745 :
名無しさん必死だな:04/01/04 21:51 ID:sqN5yNQj
携帯機やら据え置き機とかの特性関係なくソフトが売れなくなったんだよ
746 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/04 21:52 ID:CEqM3bgg
GBAはミリオンなんてないよ
ダブルミリオンが2本あるんだよ
俺も教えてほしい。妊娠は毎度そのレス返しをするが、
どう違うのかわからん
携帯機とはまあ、違うわな。
兄弟みんながもってるなんて事もあり得るわけで。
基本的にSCEさんのバカにしてる子供市場ですから。(w
749 :
名無しさん必死だな:04/01/04 21:57 ID:pYQDr6b9
空いた時間にプレイすることが多いので
もともとタイレシオが低い。
だから当然据え置きよりも売り上げも低くなる。
携帯ゲーでも5千円以上のソフトが多くなってきたからな。
PSPでソフトが3800円とかにならねーかな。
>>749 その論から言えば、据え置きはさらに不利だろ。
家でしかできないんだから。
携帯機は外でも家でも出来るぞ。
空いた時間にプレイするのは、携帯も据え置きも変わらん。
>>750 なるんじゃね?
まあ、PSやらPS2レベルのゲームは5800とか8800とかになるだろうが、
3800円のソフトも沢山出るだろ。リバーシとか。
だから5人兄弟なら一家に5台あるんだって。GBAは。
PS2は純粋に一家に一台だろ。
それとも買い換え需要だとおっしゃいますか(藁
GCでもGBAでも、判る事は任天堂のソフトしか売れないってことだろ
>>753 この少子化の時代に、5人兄弟の家族がそんなに居ると?
で、その兄弟全員がGBAを遊ぶような小中校生ばかりと?
かあちゃんどれだけ頑張ったんだよ
756 :
名無しさん必死だな:04/01/04 22:07 ID:pYQDr6b9
>>751 裂いてもらえる時間が全く違う。
あくまで寝る前とかの本当にちょこっとした時間にやるのが携帯機。
でスロットを一本のソフトが長く占拠する。
>>754 むしろ任天堂のソフト売れすぎ、では?
おそらく任天堂以外のソフトの 売れなさ がハード普及率から見た適性だと思われ。
>>755 まあそう一つの例にかみつくなや。
2人兄弟の家庭もいれば10人兄弟の大家族もおるがや。
PS2は一回に一台だが。
759 :
名無しさん必死だな:04/01/04 22:16 ID:YVAVpzp0
753みたいな売り上げバカは相手にすんな
じゃあGBAでRPGとかSLGを売る為にはセーブデータは1ヶ所だけにしないとな。
5人兄弟とかだったら2台とか普通にあると思うがな。
それに今時一人1つ部屋あってテレビあるからなぁ。
自分専用のPS2もってると思うが。リビングでゲームってのはありえない。
核心をつかれてレッテル貼りにはしったか。
出来るならPS2が台数の割りにソフト売れてない事の
説明をしてほしいものだがな(w
>>761 その返しは絶対来ると思った。
でも一台25000円以上もするものを2台も3台も買わないでしょ普通。
あ、二月(ふたつき)にも満たないデータは無しの方向で。
台数の割りに売れなくなってるのはどのハードでも同じことでそ。
たしか一人当たりの年間購入ソフト数は毎年減少しているというデータが。
まぁ、例え一人一つのGBAを持ってたとしても、ポケモンしか売れてないのは異常だけどな
ポケモン以外で100万売れているソフトすらない
GCもGBAも、構造的な欠陥があるだろ
もうちょっとサードを大事にしてやれよ
>>763 だから、兄弟が勝手に自分専用のを欲しがって買うんだろ。それだけ。
ちなみに自分は信者論争する気無いから。
売れているソフト、売れていないソフトを一度見ていただけると、
なんでGBAソフトが売れないのかがわかるかもですよ。
まあ、なんにしろPS2が台数の割りにソフト売れてないのは確かなわけで。
携帯とかいろいろあるけど、1700万台も普及してるとは到底思えないな。
だれかタイレシオ持ってきてくれ
一年の内、買うソフト2本位しかない。
なんでもかんでも沢山出せばいいってもんじゃない。
771 :
名無しさん必死だな:04/01/04 22:29 ID:4BkgSLqk
PS2ってまだ1400万台くらいじゃねぇの?
772 :
名無しさん必死だな:04/01/04 22:31 ID:4BkgSLqk
自分専用のPS2ってのはまずありえない。
そんな奴みたことない。
それに対して俺はGBA2台とGBASP1台持ってるけどね。
PS2が台数の割にソフトが売れてないってのは一面の真実。
確かに日本限定だとPS時代と比べて、大幅に売れなくなってるけど、
世界規模で見れば変わりは無い。
若干ハード先行で売れてるってくらいの物で、むしろ全体的に売り上げは
伸びてるくらいの物。
そりゃ海外は伸びてるからな。
伸びてるところと合算すれば↑なのは当然なわけで。
GC、GBAで任天堂ソフトしか売れないと言っても
任天堂に対抗できるソフトを作れないサードの方がどうかと思う
別に任天堂が強制的にユーザーに自社製品を買わせてる訳じゃないのに
全部不況のせいだよ…。
オマエラ自分の親にボーナスどれぐらい減ったか聞いてみろ。
そりゃゲームソフト売れなくなりますよ。
777 :
名無しさん必死だな:04/01/04 22:36 ID:4BkgSLqk
PS2が台数の割りにソフトが売れてないってGCと比べてもそこまで大差ないんじゃないの?
GBAと比べたらPS2の方が売れてるしねぇ。
まぁ、イメージで語れば幾らでも言える訳で
新年一発目速報が来るまでこんな感じか
779 :
名無しさん必死だな:04/01/04 22:41 ID:tdWkCZ1E
>>777 GBAと比べるまでもなく
現行機種のなかでもっともタイレシオが高い。
もちろんGCなんかよりも。
キューブとPS2のタイレシオは比べようも無いね。
発売時期が違うし、普及台数の推移も全く違う。
一つありうるとしたら、期間販売本数/総普及台数かな。
計算メンドイけど。
>>774 そう、海外は伸びてる。
つまり、ハードに原因があるんじゃなくて、市場に原因があるんじゃないか、
と、言えるだろ?
そういえば箱のタイレシオって気になるな
どんな感じなんだろ
>>780 市場に責任転嫁しても始まらないよ。
PS2はそんなにソフトのラインナップが悪いのかって話になる。
箱のタイレシオは、、ほぼGCと同じ。
世界累計では。
6.xくらい。
PS2の場合は、普及台数じゃなくて発売タイトル数の間違いじゃないの?
タイレシオは明らかに上ですし
785 :
名無しさん必死だな:04/01/04 22:48 ID:wmvJtuWB
>>783 ヘェ〜ヘェ〜
海外だと頑張ってるんだ
PS2は総タイトル数と売り上げ本数で調べてみたい
一本当たりの売り上げは落ちて、数で補ってる感じゃないか?
PS2の1タイトルの平均売り上げ
世界 17万本
日本 8万
北米 31万
欧州 20万
タイトル数は、2:1:1って感じで日本が一番多いんだね
びっくりするほど、日本が足引っ張ってる
まぁ質より量なんだろうけどさ
ちなみにPSだと世界で平均13万
もう、何度も言われてる事だけど、日本タイトル数大杉だよな・・・・
これじゃ売れるタイトルも売れるハズ無い。
しかも、SCEとかコナミとか、大手が率先して無駄なタイトル量産してるし。
ゲームやらない層がハード持ち杉。
>>792 そういう層は主にDVDプレイヤーとして使ってるんだろうね
794 :
名無しさん必死だな:04/01/04 23:17 ID:M/ll3jnC
ハード当たりの本数=買う側の問題←年1本でも買う側が満足してれば問題なし
ソフト当たりの本数=売る側の問題←制作費回収出来なかったら会社が潰れる
タイレシオってのは基本的に、時間が経つ毎に上がっていく物だから。
速く発売されたPS2のが高いのは当たり前。
期間とか何かを区切らないと比べても意味無い。
>>783 それはいつの数字なんでしょう?
ホリデーシーズン後もそんなもん?
海外でもGCはかなりシェア伸ばしたと聞いたけどタイレシオはそうかわらんのかな。
まぁ箱の場合問題は日本だよな。
普及させるの不可能だし。もう無視なのかな。
>>790 ありがd
中小だけでなく、大手も乱発気味なのか?
ただ、タイトル数が多いからって悪いとは思わないんだよなぁ
50万以上売り上げるようなタイトルとは別に、パチスロとかマイナースポーツ物みたいなものも出して良いともう
そうすれば、より多くの人の欲求に答えられるだろうし
固定層をつかめば、メーカーも商売しやすくなると思う
急速に本体普及するとタイレシオは落ちるよ。
ソフトあまり持ってない層が増えるわけだから。
>>795 そういえばそうだね。
言われるまで気付かんかった。
この年末の北米は、11月のデータを見る限り、ハードではGC売れてるけど
ソフトは少なくともtop10累計ではXboxに負けてたと思う。
相対的に、タイレシオは下がってるはず。
箱は本国でも最下位になったの?
>>789 というか、日本はゲーム発展国だからな。
欧米はゲーム発展途上国だから欧米人はクソゲーでもありがたく味わえちゃう訳で
ちょうど日本が発展途上のファミコン自体にハットリ君でも100万売れちゃったみたいな
今がバブルな時代なわけよアメリカは。
箱とGCの差は北米で11月の時点で100万台を切った。
12月がどうなってるか要注目!ってのが今のとこ。
12月、GCが値下げ効果でもう一段伸びるのか、それとももう息切れか。
上で書いた様に、ハード主導で伸びてる辺り、GCの伸びってのも
怪しい物だとは思うけど、それでも本領発揮の12月だしどーか。
これが次世代機の結果まで占う大一番だとおもーけどねぇ。
804 :
名無しさん必死だな:04/01/04 23:30 ID:4BkgSLqk
ハッテン国って意味がわかんねぇぞ蛸が
先進国だろゴルァ!!
>>801 11月の段階でかなり詰められてたけど、まだ90万台強の差がある
任天堂とMSが同時期に出荷台数を発表してくれると
分かり易いんだがな
1月は10万本どころかミリオンタイトルが出るんじゃないか?
何かあったっけ?ポケモソ?
>>803 箱も本国で最下位はマズいですよね。でも情報聞く限り12月の結果で更に詰められそうなカンジですね。
その点GCは世界的に調子良いですね。値下げ効果が相当きいたんでしょうね。
後、北米ってカナダではGCのが売れてると聞きましたが。どーなんでしょう。
その通り
ポケットモンスター リーフグリーン・ファイアレッドですよ
俺も買うと思う
ミュウツー懐かしいな
1月2月3月とミリオン狙える大物が連続で出るね
まあ問題は4〜6月をどう乗り越えるかだけど
812 :
名無しさん必死だな:04/01/04 23:51 ID:zH7mjPFc
PS2が台数の割りにソフトが売れてないっていうのは結局妄想なわけか
>>810 サンクス。
一月になったんか。
でもリメイクだしなあ。
無線ってどんな具合なんだろ。
814 :
名無しさん必死だな:04/01/04 23:53 ID:q0TMZA7Z
ポケモンは春に延期したのにどうやって1月に出すつもりなんだ?
署名運動でもするのか?
815 :
名無しさん必死だな:04/01/04 23:53 ID:/BP4GZ6u
逆転裁判がミリオンとるに決まってんだろ
カナダとアメリカを区別したデータってあまり見た事無い。
ポケって、一月に出せるなら、年末にだしゃーよかったのに。
あのバグが同じように潜んでて、それを対処してたのかな?
それともルビサファに対処するのに開発人員を割いてたか。
817 :
名無しさん必死だな:04/01/04 23:56 ID:q0TMZA7Z
逆転裁判は40万本を超えられない
いつもと同じ数字になる
一般の知名度が低いわ
異議有り 女弁護士ってドラマでCMをバリバリ打ちなされ
>>815 ミリオンはさすがに辛いでしょ。
面白いけど、前作の本数から考えてさ。
釣りではないよね?
つーか逆裁2って15万くらいでしょ?
逆転裁判まで買うソフトが無い
822 :
名無しさん必死だな:04/01/04 23:58 ID:/BP4GZ6u
もし俺の一族が50万本買ったら?
>>816 年末に出したら市場荒すだけ荒されて終わるだけなんですよ
逆裁っつーか、アドベンチャーが氏んでるからねえ。
ロープレ、lvlageマンドクセ。
ってヤツには最適なジャンルなんだが。
825 :
819:04/01/04 23:59 ID:DyfwKrlv
828 :
名無しさん必死だな:04/01/05 00:01 ID:tuC6pB3d
ほんんとに?
そりゃショックだ
>>788 こうしてみると、多数のメーカーを参加させた北米のPS2市場は大いに伸びて、
少数精鋭路線でPS時代の中小メーカーを切り捨てた日本のPS2市場は苦戦してるって
印象があるね。
やっぱ参入障壁は低くていろんなソフト会社が参入するほうが市場は伸びるのか。
中小メーカーを切り捨てたというより、自爆していっただけだろ
切り捨てたっつうか、潰れたのでは…。
そもそも267社もいて少数先鋭とは言わないかと…。
>>830-831 PS2当初のSECのコメント覚えてないの?
開発を難しくすることで体力のある企業しか参加できなくするとか、そうする
ことでいい加減なゲームをふるい落とすとか発言してたやん。
現在は知らんが、当時の参入条件は結構厳しかったぞ。
あくまで値下げした10月の数字が、だろうとは思うけど。<キューブ
一ヶ月でもPS2を抜かしただけで大したもんだ。
X箱は海外でもマルチタイトル以外弾切れ感が否めないし。
このまま弾を出し続ければ、箱は追い抜けるかもしれない。
…問題は出し続ける弾があるかどうかだがな。
また妊娠が脳内妄想ソースで暴れて敗走してたのか
サップ手加減しすぎでプロレスはつまんねー
曙の今後を見守るスレ
PS2の場合は、PS1互換という逃げ道があったから、PS2用ライブラリ
が揃うまで弱小ソフトハウスも時間稼ぎが多少できたわけだが。
N64はハードルを上げたうえに逃げ道も作らなかったら、サードが大量
脱落したわけで。流石にSCEもその二の轍は踏まなかったな。
K-1ゲーでの曙の性能に期待。
弱小は単独でやるよりも大手の下受けに回ったほうがいいと思う。
つーか他の国より少ないと言っても267社ってのはやっぱ多いだろ…。
どれだけ日の目を見ていない会社・ソフトがあるんだか。
しかも会社数は海外より少ないのにソフト数は圧倒的に多いしさ。
これ以上新しい会社が参加してもよっぽどの事がない限り意味ないよ、
潰れていくだけだ。
つーか、ライセンス数ってのはあまり参考にはならないのではないかと。
実体がどんな物なのか全く分からないし。
>>840 でも476社いたPS時代のほうがゲーム業界は確かに活気があったわけで、
それ考えると今はやっぱ少ないだろう。
PSのは数年間トータルでの数値だから、PS2のサードもこれからもっと
増えてくるのかもだけど。
あけぼのがK1ゲーに出てきたら、やっぱりカエルみたいな倒れ方するのかな?
永田は目ちゃ弱いから二度と総合出ないでください
というか任天堂、スクエニ、コナミ、バンダイ、カプコン、ナムコ、
SCE、コーエー、セガの大手数社だけで80%近いシェアを占めてるからな
曙のK-1は出ないだろう。
スポンサーも様変わりしゲームメーカー一切
関わってないし。
弱小はもっと淘汰されるべき。
弱小は糞ゲー率が高いのも確か
結局は組長の思想が正しかったんだな
弱小の糞でもそこそこの見栄しちまうのが困りもんだな。
昔の糞はもう見るからに糞だったんだが。
851 :
名無しさん必死だな:04/01/05 00:57 ID:z6w4BH6C
中小企業のゲームで良かった作品って結構あるよね?
ガストのアトリエシリーズとか
弱小はタイトルをたくさん持ってるわけじゃないから
1本ヒットしたところは自転車操業状態になるだろうし
ヒットしなかったところはあぼーんするし大変だよね
>>852 PCゲーム業界でチャレンジしてから、家庭用に参入する手もある
無理だろ。そんなメーカー聞いた事ねー、コーエー位か?
855 :
名無しさん必死だな:04/01/05 01:08 ID:ATVuMXH6
弱小増えるとアタリショックっぽくなるから任天堂もSCEも必死に潰してるんだろうな
856 :
名無しさん必死だな:04/01/05 01:10 ID:Wn+pPc8v
例えば無料のweb上にあるゲームだって、チャンスがあれば家庭用に参戦できる可能性が有る
ある程度技術を持ってるPCゲーム業界から引き抜いても面白いかも
857 :
名無しさん必死だな:04/01/05 01:15 ID:3e3Y7PCk
まあ何かファミコンブームのときのような
きっかけがないと新規参入も難しいよな。
エニックスもスクウェアもベンチャー投資家が
たまたまゲームに目を付けて始めただけの話だし。
タイミングも大事だ。
前RPGツクールのコンテストで優勝した作品で
PSで発売したのあったな。
でも、今だにPC版は無料でダウンロード出来るんだよな。
TEST
860 :
名無しさん必死だな:04/01/05 01:18 ID:ATVuMXH6
弱小が成功できたのも結局FC時代ぐらいだな
近年無名から上がってきた所なんてフロムぐらいしか知らない
861 :
名無しさん必死だな:04/01/05 01:18 ID:HTXhVd4g
>>857 エニックスもスクウェアもFCブームの前から
PCでゲームを出していたんだが・・・
だからそれに投資した奴が居てこそはじめてコンスーマって話だろうがド馬鹿。
pcで金つくってコンスーマに殴りこんだわけじゃネーヨアホ。
863 :
名無しさん必死だな:04/01/05 01:30 ID:Wn+pPc8v
PCのスペックが足りないから、家庭用ゲームでプレイしてみたいってゲームはないか?
疾走、ヤンキー魂とかリネージュとか
そんな作品をオフラインのみのアレンジVerで発売したら面白いと思うんだけどねぇ
864 :
名無しさん必死だな:04/01/05 01:30 ID:3e3Y7PCk
創業者の宮本雅史はゲーム業界から
アパレル、ショッピングモールと事業を転々としてるし、
福島も特に好きでゲーム業界を始めたわけでも
なさそうな感じだしなあ。
根っこは山師だろう。
弱小は皆エロゲ業界行ってろよ
エロゲの移植がPS2に結構な数出てなかったっけ?
売上は知らないが。
リネージュとかってオフラインのみだったら
その辺にころがってるダラダラやるRPGと同じになるんじゃない
ていうかPS2に移植されてる元18禁ゲームはメーカがほんとは18禁にしたくない(する必要がない)んだけど
そうしないと売れないからしょうがなくやってるって誰かが言ってた
つーかTOP30にキャラ依存物も除いて完全新作が太鼓(しかも発売は一昨年)しかないってのは寂しいな
御神楽少女探偵団は普通に出してほしかったなぁ・・・
870 :
名無しさん必死だな:04/01/05 01:58 ID:j134cSQ+
でもまぁエロゲメーカーの多くはコンシューマギャルゲ(自前のタイトルではない)の下請けやっとるよ。
シンプルシリーズも萌えとエロへの傾倒が著しいな
m0つ(>∀<) シンキングタイムにゃ〜
■eがギャルゲ出せばゲーム業界も活気ずくんだけどな。
任天堂って木曜発売に切り替えたのか?
金曜速報に楽しみが増えるんだけども。
876 :
名無しさん必死だな:04/01/05 03:09 ID:MyU+GGpM
12月だけで80万台か・・・
フルポリゴンのギャルゲー出したら売れるんじゃない
878 :
名無しさん必死だな:04/01/05 03:13 ID:14Gj4Joe
<ファミ通 年間ハード売上台数>
2003年/累計(前年比)
PS2 299万3974/1407万7897(−19.8%)
GC 103万9687/300万95(+0.5%)
Xbox 96855/42万4553(−70.4%)
GBA 118万245/874万7278(−64.9%)
GBASP 243万3252/243万3252
GBA計 361万3497/1118万530(+7.3%)
何それ?
PS2はもう普及しつくしたから下がるのは仕方無いのかな
GC消費税並みにアップおめでとう
XBOX・・・・・・・
883 :
名無しさん必死だな:04/01/05 03:20 ID:AQ7JtDDP
米国: N-Gage用「トゥームレイダー」は2,960本しか売れてない...
昨年10月に発売が開始された携帯ゲーム機"N-Gage"。
発売元であるノキアは、40万台を販売していると発表している。
しかし、米国だけの数字にはなるが、NPDのデータによると10月
に最も売れたN-Gage用ソフトは「トゥーム・レイダー」で2,960本だ
ったという...。また、THQから発売された「MLBスラム」という
野球ゲームに至っては153本だったとか...。
2004年もがんばれ"N-Gage"。
http://gameonline.jp/news/2004/01/04005.html
Xboxの悲惨さを見てたが、下には下が居る物だ・・・・
しかし、GC、+0.5%って、、、5000台しかぶれがないって事?
それはそれで凄いな。
消費税は5%ですよ。
887 :
名無しさん必死だな:04/01/05 03:26 ID:lWI43W2m
GCは500万もいかないだろうな
今年って普通考えたらPS2はもう少し減ると思うけど、その減った分
普通に市場が縮小しちゃうのかな。
他のハードに流れるって事は無いんだろうか。
あ〜、年末はPSPか?
889 :
名無しさん必死だな:04/01/05 03:33 ID:lWI43W2m
>>888 今年は増える可能性があるよ
なんせPS2はミリオンソフトが8本も出る可能性があるから
PSPも含めてPSイヤーになる予感
狂信者お断り
PS2はFF12発売日に何か仕掛けてきそう
今更ソフトでハードが伸びるかなぁ。
幾らかは伸びるにしても、今年20パーセント減って事は約75万台
くらい減ってる訳でしょ。
FFで+10万、その他諸々で+10万としても、もう少し減る方が速そう
な感じじゃないかな、と。
893 :
名無しさん必死だな:04/01/05 03:40 ID:UaT+Wfqi
ゲームの売り場自体が縮小の一途なのにおまえらおめでてーこったな
895 :
名無しさん必死だな:04/01/05 03:44 ID:lWI43W2m
◎FF12 200万は確実
◎GT4 100万は超えるだろう
○DQ5 4リメイクが120万なのでミリオンは行きそう
○戦国無双 あっさり超えそうな予感
△KH2 可能性はある
△WE8? 前作は超えたが今作はどうか
△鬼武者3 微妙かも
×ダビスタ4 さすがに無理か?
ソニタイマーはウイイレ7で始動したけど
ユーザーの苦情が殺到し失敗したけどな
FF12は200万行くのか前作であれだったのに
898 :
名無しさん必死だな:04/01/05 03:48 ID:lWI43W2m
>>897 11は参考にならんでしょ
10が250万?、イロモノ10-2でさえ200万弱なんだから間違いなく行くよ
899 :
名無しさん必死だな:04/01/05 03:49 ID:UaT+Wfqi
○FF12 100万ぎりぎりクリア
△GT4 100万は超えるか微妙
○DQ5 100万ぎりぎりクリア
△戦国無双 バイオと同じことになってきそーな・・・超えるかなあ?
△KH2 可能性まったくなし
△WE8? なし
△鬼武者3 50万いけば御の字
×ダビスタ4 無理
FF12は100万
戦国は80万
ドラクエVは60万
ウイイレ8は出ないだろ
X-2が200万近く売れてるんだから売れないわけない
12が100万といってる奴は素人
200万は絶対いく
>>898 お前はどうも公平な目で物を見れてると思わない。
間違いなくとは言えない
FF12は250万〜300万。
まぁFF12は200万行かなかったら嘘でしょ。
でも200万は超えると思いますがね
無双は飽きられたかも、俺はもう飽きた
907 :
名無しさん必死だな:04/01/05 03:53 ID:UaT+Wfqi
FFだな 売上の関心は
かっての看板タイトルがどうなるか見物
908 :
名無しさん必死だな:04/01/05 03:53 ID:lWI43W2m
>>903 一般的に考えりゃ間違いなく200万は行く
主観でもなんでもないよ
CMを一切流さず、かつファミ通のレビューで酷評され、
株価5000円割れ失業率15%ぐらいの大不況になれば、
FFは200万本割れすると思う。
有り得ない仮定の話で語られてもなぁ・・・
911 :
名無しさん必死だな:04/01/05 03:56 ID:IA+VVQig
>>897 前作はすさまじくハードルが高いネトゲだっただろ。
PS2の普及台数も上がってるし300万前後行くんじゃないか?
FF9…282万
FF10…248万
FF10-2…195万
912 :
名無しさん必死だな:04/01/05 03:56 ID:lWI43W2m
>>909 0.00001%のアクシデントも考慮にいれないといけないのか?
それじゃあ間違いなくってのは嘘だな
ただしそれはFFに限ったことじゃないだろ
とりあえず、ムービーのみをCMで流せば200万は楽勝。
少しでもゲーム画面を流せば200万切る。
順調に下がってるんで200万丁度ぐらいですかね
かつては300万を軽く超えてたFFも
今や200万いくかどうかの議論とは。
916 :
名無しさん必死だな:04/01/05 03:59 ID:UaT+Wfqi
売り場自体が急速に縮小し制作にもエニックス流の制限がつき
の逆風の中 しかもギャルゲ風味の色物出してブランド失墜
なんだからなー 200万も売れねえよ いいとこ150万くらい
5年後はFF15は100万いくか?で盛り上がっていると予想する。
918 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:00 ID:lWI43W2m
FF200万行く行かないとか
結果がほとんど決まってる事話しても仕方ない
微妙なDQ5とか戦国無双、鬼武者3とかがテーマならまだわかるが
おそらくFF12の発売日前後は例のごとく他のメーカーは
有力RPGの発売を避けるだろうから、一般ユーザーの
RPGに対する飢餓感は相当なものになるだろうね。
(昨年は不運にもスターオーシャンがFF10−2近辺で
発売されてしまい「スターオーシャン」が赤字を出してしまったが)
じゃあ話に入って来なければ良いんじゃないんですか
コナミはパワプロぶつけてくるよ
パワプロをぶつけられたらもう終わりだな
925 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:05 ID:UaT+Wfqi
>FF200万行く行かないとか
>結果がほとんど決まってる事話しても仕方ない
現実に前2作が200万いってないんだからさあ
パワプロは開幕前に出せないのかな?
個人的にはダビスタ4の売上が気になる。
一番読みにくいソフトではないだろうか?
928 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:07 ID:UaT+Wfqi
どうしても発売日に欲しい ってソフトじゃなかろもう<FF
他に有力競馬ゲームが無いから結構売れると思う
>>925 君がいかないと思うならそれで良いよ
それで話は終わりね
FF12の売上を予想するより、FFX-2インタやポケモン赤緑リメイクを
予想する方が数倍難しいね。
なんにせよ今年は
コナミの死体がころがりそうだな
FF12が200万本いかないという意見もアリだと思う。
世の中にはいろんな人がいるからね。
ポケモンは無線というものがどう受けるかが
935 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:10 ID:UaT+Wfqi
売れねえヨ<ダビスタ4
元々ミリオン格のソフトじゃねーもの
PS1でミリオン売れたのが異常だった
てゆーかアスキーの社運がかかってたからな当時
>>931 前者は多く見積もって2〜30万ってとこか?
ポケモンは200万は売れるだろう
937 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:10 ID:IA+VVQig
>>926 10超決定版のデータ更新しただけでいいなら出来ないことも無いだろ。
ただあまりにも10決定版と間隔が開いてないし、
サクセスやマイライフも新しくして・・・と大幅改造したらやっぱり夏頃
が一番いいんだろうな。
>>935 180万くらいじゃなかったっけ?
あれは異常だったよな
今やウイポやドリームクラシックのが上だし、ダビスタはだめっぽいかなあ
939 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:13 ID:IA+VVQig
10−2インタは20万くらいじゃね?
ラストミッションとかいう
シレンタイプのダンジョンRPGが入ってるらしいけど、
アピールするとは思えないし。
940 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:13 ID:UaT+Wfqi
何で無理矢理終了にしようとすんだかw FFの売上に関心集まるの当然だろ
*ヤバイ臭いのするかっての看板タイトル*っての美味しいじゃん
930 名前:名無しさん必死だな :04/01/05 04:07 ID:lWI43W2m
>>925 君がいかないと思うならそれで良いよ
それで話は終わりね
FF12が何故やばいのかが分からん?
昨年はFF10−2の売上にびっくりした人間が多かったのに。
何か不安要素でもあるのかな?
>>911 出荷で統一するならFF10-2は200万だろう
>>940 ヤバイ匂いなんか全然しないんだが・・・
FFが落ちぶれたとは行っても200万は雄に超えるだろうよ
話し合いの余地なんてない
まぁ、200万切るかもって語るのは良いとしても、後から煽りの材料には
せんといてな。
うざいから。
945 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:18 ID:UaT+Wfqi
>>938 SLG自体が今は氾濫してて・・・かつジャンル別には一番できもいいし
PS1当時とはジャンル自体の成度が違う
946 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:20 ID:UaT+Wfqi
>FFが落ちぶれたとは行っても200万は雄に超えるだろうよ
>話し合いの余地なんてない
根拠は?前2作の売上が発注に影響しないなんて思わんけどなあ常識的に
947 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:21 ID:UaT+Wfqi
狂信的なのがいるなあ 前2作の売上を超える売上が常識と来たw
小売はFF12の予約数とFF10やFF10-2の予約数と比較して発注数を決めるでしょ
今の段階から発注がどうのこうの言っても意味がない。
>>946 前二作、前二作ってうるさいな(藁
大体10-2と11はFFナンバーズと言えど全然違うもんだろうに
しかも前者は200万だよ?俺はせいぜい150万くらいと思ってたが
200万売れないと予想するほうが難儀だが・・・
>>946 前2作と言ってもオンライン版と外伝だからね。
プロなら正当な続編とは別に考えるでしょ。
それにFF10−2は消化率は100%近いんじゃなかったっけ。
951 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:25 ID:+oqdzAzy
>946
もしかして前2作ってFF10−2とFF11のことか?
それを引き合いに出すのはさすがにアホだぞ。
952 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:25 ID:IA+VVQig
まあ10−2を200万と言うとしても
FFTAやFFCCも含めれば(ハードが違うとは言え)
ここ3作くらいは200万行ってないからなぁ。
FFなら無条件で売れるという時代でも無くなったのは確か。
ただ発表会のムービー見ても12のデキはムチャクチャいいから
あんなんCMで流せばもうイチコロだと思う。
この流れだとそろそろ「コ○ミ信者必死だな」って言ってくる人が現れるのかな?
>>951 UaT+Wfqiはそう思っているらしい。
煽りかもしれんが。
>>952 外伝の売り上げ取り上げられても・・・
FFTがミリオン行っただけでも物凄いと思う
956 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:28 ID:UaT+Wfqi
>大体10-2と11はFFナンバーズと言えど全然違うもんだろうに
>前2作と言ってもオンライン版と外伝だからね。
>プロなら正当な続編とは別に考えるでしょ。
何か一時のセガ信者みてーな書き込みだなw
どこか狂信的で・・・美味しい
コナミ信者必死だな藁
958 :
:04/01/05 04:29 ID:i4aWO7YD
ドラクエだって、正統の続編以外は200万本いかないでしょ。
トルネコとかモンスターズとか。
959 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:30 ID:UaT+Wfqi
悪いけど当方流通はプロだ 前2作は別枠でなんて考えてねーよw
>>956 至極真っ当な書き込みだぞ
そのレスを狂信的と感じるならお前は相当アレなんだろうな
うけた?
10の続編である10-2が200万近いからねえ。
純粋なFFの続編である12は200万は堅い。250万超えるかどうかが焦点かと。
200万割るような事体になったらFFブランドは失墜だな。
>>962 焦点をそこにすべきだな
とりあえず10越えするかしないかがポイントだね
CMで流れるムービー+音楽の出来が問題だな。
常に右肩上がりじゃないと、気が済まない奴がいるみたいだな‥‥
>>952 キレイなムービーでイチコロか。スクエニがユーザー舐める訳だ。
まーこんなのが続いてるんだからゲーム産業が斜陽になっていくのもわかるよ。
967 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:36 ID:IA+VVQig
>>966 スクウェアは 面白そう に見せる技術は超一流だから
こんだけFFの話題で盛り上がってるのみると
コナミの死体が転がるのが脳裏に…
970 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:38 ID:9s7uUCFf
>200万割るような事体になったらFFブランドは失墜だな。
であり、ありえる情勢だから面白いんじゃないw
悪いけど200万超え堅いなんて思ってる流通筋の人間いねーよ
いたらバイトだと思え
>>966 まあFFはそれでいいんじゃねーの?
すべてのゲームソフトがそれだったら危機だけど
972 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:39 ID:+oqdzAzy
いや、むしろ問題なのはFF12が
200万切る→10,10−2のせい
300万越え→10,10−2のおかげ
ということになることだ。
個人的に10はまあともかく10−2を認めることがどうしても出来ん。
この際だから400万いってくれ。
それだったらFF12が誰の目で見ても面白そうだったから売れたって言い張れる。
973 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:40 ID:9s7uUCFf
ん?コナミ?
来年新規のスマッシュヒット出なければ死亡確定だろ
人抱え過ぎ
つうかFF12の発注に際しFF11を考慮にいれてるってことは
当然FF10-2のときもFF11を考慮して発注したんだよな。
よく潰れなかったな
GCユーザーは今年のPS2のラインナップが余程羨ましいと見える
そりゃあ発売予定表見比べたらな・・・気持ちはわかるよ
>>970 うん、確かにそれは面白い。
いわゆる一般層の今後の動向を占う上でも注目だ。
977 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:42 ID:9s7uUCFf
300万本どこが売ってくれるんだよ?おめーら
FFだからって押し込めねーんだよ今は
>>977 ?
200万本超えるかどうかが
話題になってるんだが?
ところでなぜIDが変わったんですか?
980 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:45 ID:9s7uUCFf
はあ・・・GCなんて死亡なさったハードどーでもよし
面白いのはFFが死亡なさるかどうかだw
>>980 お前が本当に小売だとしたらFFが脂肪w とか笑ってる場合じゃないだろ
なんかおもしろくなってきたな。
コナミのスレあげるとFF叩きが現れるね。
983 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:48 ID:9s7uUCFf
いくらで売れてたのか議論がないんだよなこの板いつもw
FF10-2はその典型
でもなんだかんだで売れるんだろうな。
面白そうだもの・・・
買わねえけど。
985 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:50 ID:9s7uUCFf
ゲーム死亡して困るような流通もう無いって
相変わらず平和だなw
986 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:51 ID:+oqdzAzy
FFって基本的にあまり値崩れしないんじゃなかったっけか?
前に店員さんがそう言ってたよ。
買ってくれる人がたくさんいるからって。
>>985 もしFF12が200万切ったら神と崇め奉ってやるよ
ただしはずした場合は晒し上げしてやるからな
988 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:53 ID:9s7uUCFf
コナミのスレなんてシラネーヨ
■よりコナミの方が押しこみ方に品がなくて嫌いだったくらいだしね
コナミ死亡なさって大いにけっこう
おもしろくなってきた
990 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:54 ID:9s7uUCFf
>FFって基本的にあまり値崩れしないんじゃなかったっけか?
>前に店員さんがそう言ってたよ。
・・・平和でいいな こーゆー話嫌いじゃない
991 :
名無しさん必死だな:04/01/05 04:57 ID:+oqdzAzy
店員さんでも何でもないあんたはどうしてそこまで流通のことを知ってるんだ?
カラオケボレリューションとかキャスルバニアとか
処分にこまるんだが
なんでコナミが出てくるんだ?
コナミスレがあがったらFFの話題で
盛り上がるから
コナミとFFってなんか関係あるの?
なんか最近、とことん自分で馬鹿を晒してそれで釣った気になる人多すぎませんか。
なんかわからんがコナミはFFネタで釣れる
もう終わりかよ
またキチガイさんが暴れてたんですね
まじめに予想
FF12 100万
DQV 85万
コナミ180億赤字
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。