■ ソフト売上を見守るスレッド vol.312 ■
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2003/12/18 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 PS2 FRONT MISSION.4 SML スクウェア・エニックス 2003/12/18 2 PS2 グローランサー IV 〜Wayfarer of the time〜 RPL アトラス 2003/12/18 3 PS2 実況パワフルプロ野球10超決定版 〜2003メモリアル〜 SPR ゴミ 2003/12/18 4 PS2 テニスの王子様 -Smash Hit!2- 初回限定版 SPR ゴミ 2003/12/18 5 PS2 仮面ライダー555 ACG バンダイ 2003/12/18 6 PS2 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り ACG ナムコ 2003/12/18 7 GC マリオパーティ 5 TAB 任天堂 2003/11/28 8 GC ドンキーコンガ (タルコンガ同梱) ACG 任天堂 2003/12/12 9 GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン RPL カプコン 2003/12/12 10 PS2 新世紀GPXサイバーフォーミュラ The Road To THE INFINITY SPR サンライズインタラクティブ 2003/12/18
よッぴ氏まだ?
1フロントミッション フォース 48.6%/63,448 2グローランサーIV〜Wayfarer of the time〜(通常版) 63.0%/37,655 3実況パワフルプロ野球10 超決定版 2003メモリアル(PS2) 44.5%/35,920 4仮面ライダー555(ファイズ) 34.4%/23,889 5テニスの王子様 Smash Hit ! 2 初回スペシャル限定版 39.5%/19,177 6太鼓の達人 わくわくアニメ祭り 15.8%/11,393 7ハイパーストリートファイターII〜アニバーサリーエディション〜 37.7%/8,277 8新世紀GPXサイバーフォーミュラ The Road To THE INFINITY 64.5%/6,938 9実況パワフルプロ野球10 超決定版 2003メモリアル(GC) 26.7%/5,217 10グローランサーIV〜Wayfarer of the time〜デラックスパック 72.9%/4,991 11SSX3(PS2) 49.7%/4,686 12ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密 8.5%/2,998 13Wind -a breath of heart- 40.4%/2,921 14グローランサーコレクション 51.2%/2,800 15ハイパーストリートファイターII スペシャルアニバーサリーパック 60.0%/2,434
月曜のデイリーランキングでコンガが1位の可能性も出てきたな。
16ドリームミックスTV ワールドファイターズ(PS2) 16.0%/2,253 17ガチャろく2〜今度は世界一周よ!!〜 8.2%/2,118 18コンフリクト・デルタ 湾岸戦争1991 17.9%/1,826 19マーメイドメロディー ぴちぴちピッチ ぴちぴちパーティー 25.5%/1,729 20ドリームミックスTV ワールドファイターズ(GC) 26.8%/1,639 21デュエル・マスターズ〜熱闘!バトルアリーナ〜 7.8%/1,490 22SIMPLE2000シリーズVol.42 THE異種格闘技〜ボクシングVSキックVS空手VSプロレスVS柔術VS…〜 16.2%/1,473 23信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット 17.4%/1,461 24テニスの王子様 Smash Hit ! 2 42.3%/1,452 25Train Simulator+電車でGO!東京急行編 12.4%/1,095 26学園探偵Q〜奇翁館の殺意〜 13.9%/974 27おとなのギャル雀 〜きみにハネ満!〜 20.3%/951 28SuperLite 2000シリーズパズル テトリス 〜KIWAMEMICHI〜 8.4%/875 29ハドソンセレクションVol.4 高橋名人の冒険島(GC) 19.2%/852 30ケロケロキング スーパーDX 15.9%/838
10 :
名無しさん必死だな :03/12/20 01:38 ID:gMkZDioD
ガチャろくスゲエ
ドリーム何とか値崩れしたらかおう
5テニスの王子様 Smash Hit ! 2 初回スペシャル限定版 39.5%/19,177 24テニスの王子様 Smash Hit ! 2 42.3%/1,452 これ凄いね。 限定版っていうのかな? コングでも250超えてたのに。
13 :
名無しさん必死だな :03/12/20 01:38 ID:3VBPn7e7
>12ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密 8.5%/2,998 出荷しすぎだよセガ・・・
2 PS2 テニスの王子様Smash Hit!2限定版 2003/12/18 182 (+4) 発売日 5テニスの王子様 Smash Hit ! 2 初回スペシャル限定版 39.5%/19,177 7 PS2 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り 2003/12/18 101 (+8) 発売日 6太鼓の達人 わくわくアニメ祭り 15.8%/11,393 ( ● ´ ー ` )<予約のみの段階+金土日と1週分を比べても150倍強までかな。。
コナミは全然脂肪してないよ。 今期の予想利益も1000億超えてるし。
17 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aae145.fks.mesh.ad.jp :03/12/20 01:42 ID:JcwXaMB+
その投げやりなレスは一体。。
18 :
名無しさん必死だな :03/12/20 01:42 ID:gMkZDioD
ほほう予想利益が 1000億ですかw
コナミは去年のソフトシェア1位だったが、 今年は3位と、パワーダウンした感は否めない。
20 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/12/20 01:52 ID:1gPo25rz
多分ガチャろく2はガチャフォースを買ってきてと孫に頼まれたおばあちゃんが 間違えて買ったから2000本も売れたに違いないな。
21 :
:03/12/20 01:56 ID:zkYT09jc
脂肪といえばセガ。家庭用ソフトだけでなく、アーケードでも死んでるし、 海外も終わっているし、まじ倒産近いね。
あの・・・バテンは?
>>20 なにこれ!?ガチャろくじゃん!?はぁ!?俺が頼んだのはガチャフォース!!
ふざけんなよ!ったく使えないババァだな
内弁慶な孫がグレる原因になりそうだな
セガは大変だね。 サクラを全シリーズPS2に移植するらしいが。 1は20万売れたからな。 意外と売れるかもね。
25 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aae145.fks.mesh.ad.jp :03/12/20 02:03 ID:JcwXaMB+
ガ・チャ・フォー・ス!ガ・チャ・フォ・ース!
26 :
名無しさん必死だな :03/12/20 02:03 ID:WeUjnSr2
このスレでX-BOXが話題になる事はめったにないし、 なったとしても長続きしない。なぜなら、もはやゲーハー 板住人の記憶からも消えかかっているからである。 嗚呼、X-BOX。有名人のふたのデザインなんて… そんな金があるなら、大作引っ張ってこいよ。
オマエの婆ちゃん次世代ガチャボーグだな(w
がちゃろくもガチャフォースもどっちもやってみれば面白いぞ
ガチャフォースも2000本ぐらいだったよな ガチャろくが勝ったのか?
ガチャは5000くらいですよ
●●●●●●お約束●●●●●● 荒らしコテハン 朧 ◆.nyapLNu.w(公開トリップ#hageta) 神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E ジューダス ◆Hxv6Ljv24E ケッセ ◆Hxv6Ljv24E クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E 東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E KALAS ◆Hxv6Ljv24E 陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E 朧 ◆Hxv6Ljv24E 殿様商売 ◆BEJh5wXWuA に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。 これらは全て同一人物の荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。 ◆.nyapLNu.w ◆Hxv6Ljv24E ◆BEJh5wXWuAをNGワードに登録しておく事をオススメします。
フォースね
なんて寒い売上なんだ・・・・これが年末商戦かよ(;゚〆゚)…
最近は
>>31 のコピペこそが荒らしに思えて仕方ないんだが。
確かにファントムブレイブと逆転裁判まで買うものがない
今夜は特に寒い… この業界も…
もうこの先ろくなもんでないしな。 完璧終わってるよ年末商戦。
あとは、ハガレンの売上と・・・ ソニックがどのハードで一番売れるか・・・ くらいしか注目すべきことが残ってないな。
年末より春商戦が主流になってきたね。 鬼武者3、戦国無双、GR4、DQ5 どれもミリオン狙えるタイトル。
年末商戦以外でしっかり売り上げてきたPS2は年末がコケても平気だが、 年末しか見せ場がない任天堂はダメージでかいな。
41 :
名無しさん必死だな :03/12/20 02:40 ID:sTOxc6G8
マリオカートは完全脂肪確定でつか?
不況不況と言われて来たこの業界だが ここ半年で市場が一気に半減してしまった感がある・・・。
●●●●●●お約束●●●●●● 荒らしコテハン 朧 ◆.nyapLNu.w(公開トリップ#hageta) 神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E ジューダス ◆Hxv6Ljv24E ケッセ ◆Hxv6Ljv24E クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E 東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E KALAS ◆Hxv6Ljv24E 陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E 朧 ◆Hxv6Ljv24E 殿様商売 ◆BEJh5wXWuA に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。 これらは全て同一人物の荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。 ◆.nyapLNu.w ◆Hxv6Ljv24E ◆BEJh5wXWuAをNGワードに登録しておく事をオススメします。
沈んでいく船で煽りあってるだけだなもはやこのスレも
45 :
:03/12/20 02:50 ID:DEdqReT2
アトムやらガチャろくはロクでも無いな・・・・
>>12 同人腐女子しか買ってないんだからそんなもんだろ。
限定版の予約数なんて世間的には無いに等しくて当てにならんよ。
逆に売れないからこそそういうカモから巻き上げるんだろ。
>12ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密 8.5%/2,998 。・゚・(ノД`)・゚・。
アニメのアトムが低調らしいからしょうがないな
ネクズレシタラカウヨアトム
そんな市場縮小の中ファミツの発売スケジュール表、 今週PS勢が2ページ初占有(DC次ページに後退)。
出荷数が3万程度じゃたいした値崩れも無いんじゃないかなぁ?>アトム 年末年始商戦の売れ残り処分は10-12日ぐらいかしらん。
藻前らもっとゲーム買って下さい
お前ら買うもんないんならとりあえずガチャフォース買っとけって。 業界の為にも自分の為にも。 近年稀に見る神ゲーだから。 俺的には地球防衛軍を凌ぐ神度。
仕方がないアトム買うか。 マリルイほしかったんだが。
>>49 数だけは増えてるんだけど売れない。
やっていけてるんだろうか?
>>52 プロデューサーが綺麗だったから考えてやる。
月曜にブラックジャックのアニメスペシャルがあるから それで売り上げアップだ! アトムのCMするのかな
>>12 >5テニスの王子様 Smash Hit ! 2 初回スペシャル限定版 39.5%/19,177
これは限定版じゃなくてタダのお布施版。
>2003/12/18 付 >順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 >1 PS2 FRONT MISSION.4 SML スクウェア・エニックス 2003/12/18 フロミっていつからSLGになったのか・・・・?SRPGだろ? 勝手にジャンル変えて良いのかよ(w
59 :
ボロボロ :03/12/20 06:29 ID:zkYT09jc
>12ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密 8.5%/2,998 。・゚・(ノД`)・゚・。
2003-12-20 順位 機種 タイトル 発売日 ポイント →1 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 2003/12/25 221 (+16) →2 PS2 ダービースタリオン04 2004年予定 120 (+1) ↑3 PS2 三國志9 2003/12/20 87 (+4) 発売日 ↓4 PS2 ファントム・ブレイブ(限定版) 2004/01/22 85 (0) ↓5 PS2 はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD 2004/01/29 85 (+1) →6 PS2 ファイナルファンタジー10-2 インターナショナル+ラストミッション 2004/02/19 80 (+6) →7 PS2 犬夜叉 2003/12/25 45 (+1) →8 PS2 SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS 2003/12/25 39 (+3) ↑9 PS2 戦国無双 2004/02/11 38 (+8) ↓10 PS2 鬼武者3 2004/02/26 36 (+2)
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
↓11 PS2 スターオーシャン ディレクターズカット 2004/01/22 34 (+1)
→12 PS2 ファントム・ブレイブ 2004/01/22 33 (+3)
→13 PS2 武刃街 2003/12/25 31 (+1)
→14 PS2 ポポロクロイス 月の掟の冒険 2004年03月予定 27 (+1)
↑15 PS2 ドラゴンボールZ2 2004/02/05 25 (+3)
↓16 PS2 天外魔境3 発売日未定 23 (0)
→17 PS2 D->A:BLACK(初回限定版) 2003/12/25 21 (0)
..外↑18 Xbox NINJA GAIDEN 2004/02/26 20 ()
→19 PS2 真・女神転生3-NOCTURNE マニアクス 2004/01/29 18 (+2)
↓20 GB 逆転裁判3 2004/01/23 18 (+1)
2003-12-19 >>
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1071665956/647-648
62 :
名無しさん必死だな :03/12/20 07:31 ID:WUZKK283
アクションはものすごく多彩で、見た目も爽快。 イージーモードもあるので、楽に進めて良い。 ロックマンのドハデ版・・ではあるものの、 ちょっと単調というか、一面のボスで詰まった。
ロックマン引き合いに出してる奴が多いが全然違うだろ。
64 :
名無しさん必死だな :03/12/20 07:38 ID:PrUp0A+I
どちらかというと、ファイナルファイトみたいに 左右からワラワラと出てくるタイプ。 とにかくアトムを自由に動かせるのですが、 ワザが多いので、ある程度覚えるまでは解けそうにない。 操作性は良いというか、動きはいいなと思った。 アドバンスで派手な爽快アクションとか探してる人には 最近のものではこれか、セガのソニックバトルかだと思う。
65 :
名無しさん必死だな :03/12/20 07:40 ID:QMWmWkFl
このスレでX-BOXが話題になる事はめったにないし、 なったとしても長続きしない。なぜなら、もはやゲーハー 板住人の記憶からも消えかかっているからである。 嗚呼、X-BOX。有名人のふたのデザインなんて… そんな金があるなら、大作引っ張ってこいよ。
66 :
名無しさん必死だな :03/12/20 07:41 ID:PrUp0A+I
マップの構成とか細かい所までみていくとロックマンだとか メトロイド、キャッスルヴァニアなのかも知れないけど、 これはこれでいいかなと思った。
>>56 それまじ?うれしいなあ。
ブラックジャックのゲームでねえかな?
アトムはザラスで買ったけど、さすがトレジャー製。
かなりいい!
これ買わないで他に買うGBAソフトないっていうくらいなんだけど、
チビッコにアトムってのは、大人の論理だったのかな?
高年齢層にGBAってのがネックだよなー。
68 :
名無しさん必死だな :03/12/20 07:47 ID:PrUp0A+I
コナミワイワイワールドみたいなノリで。 ブラックジャック先生はメスを飛ばして攻撃。
まあロックマンのモデルだしな>アトム
$85,744,662 Pokemon: The First Movie $43,758,684 Pokemon: The Movie 2000 $17,052,128 Pokemon 3: The Movie $...1,727,447 Pokemon 4Ever $..... 746,381 Pokemon Heroes なんつーか海外でのポケモン人気が急速に低下してませんか? 映画のこの急落ぶりはかなり深刻なんじゃないかと。
こんなもんですよ、と....〆(・ω・` )カキカキ
72 :
名無しさん必死だな :03/12/20 10:16 ID:sIBQmnFI
GCは全然脂肪してないと思うけどなぁ ソフト発売数が増えたこともあるけど去年の1.5倍ほどだよソフト販売数 ちなみにPS2は0・8倍ほど・・・みんごるぐらいだからな今年の年末は アメリカでもマリカーが早くも50万突破で1位だしハードも売れてる。 ワールドワイドでは2倍ほどだと思うよ。去年の年末と比べたら PS2やアドバンスを心配すべきだと思う
73 :
名無しさん必死だな :03/12/20 10:17 ID:OlW/Yqp1
こんなもんかな。 ポケモン自体が一時的なブームだからそろそろ終わる頃なんだろう。 特に海外では。
74 :
名無しさん必死だな :03/12/20 10:21 ID:I85aPUJC
ポケモンも、結局は一発屋だったか その点マリオは偉大だったね さて、任天堂を救えるようなヒット作はもう出ないのかな?
>>74 映画の話ですよね?、と....〆(・ω・` )カキカキ
77 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aae145.fks.mesh.ad.jp :03/12/20 10:38 ID:JcwXaMB+
関連コンテンツ、商品はともかくゲームの落ち込みはそれほどでもないのかも。 初代の500万本、金銀の350万本/タイトルには届かないかもですけど。
78 :
名無しさん必死だな :03/12/20 10:48 ID:3yEzG0VP
ポケモンの映画のできは最悪だからな・・・ 売上が落ちてても納得 展開がかったるい
79 :
名無しさん必死だな :03/12/20 10:52 ID:Akfo4/NX
妊娠はあれ見て泣くらしいですよ
>>78 ここに来る様な人を対象にしてないと思いますよ、と....〆(・ω・` )カキカキ
>>80 リピーターがいなくなった
子供も何度もポケモン映画を見て飽きたんでしょ
日本COOL現象により、別のベクロルのアニメ映画が受け入れられるようになったということ
>>82 それでも毎月4万前後売れてるのは凄いと思うが。
84 :
名無しさん必死だな :03/12/20 11:02 ID:kFv73Up8
とはいえGBAはポケモン「だけ」が柱だから、それが激減するのは痛いな。
実写に近いアニメのゲームの方がアメリカ受けは良さそう。
>>70 3が大したヒットにならなかったから配給元が変わって
さらに上映館数も激減したからそういう数字になってるんだよ。
88 :
名無しさん必死だな :03/12/20 11:25 ID:MpJauj/Q
実写に近いアニメって・・・
どちらかといえば写実的な描き方ってことだろ。普通に解釈すりゃいいやん。
昔は止め絵で口だけ実写のアニメがあって、妙に生々しくて気持ち悪かった。
人工的な動画=アニメーション 以上。
英単語講座 anime=日本製アニメーション、アニメイと発音するらしい
FF11は売れなかったしFF8も低かった。FF7はバカ売れ。KHもヒット。 実は北米ってファンタジーなほうが売れるんじゃないか? 実写はハリウッドやEAソフトでお腹いっぱいなんじゃ。
FF1 52万本 FF2 76万本 FF3 140万本 FF4 国内/182万本 海外/34万本 FF5 262万本 FF6 国内/262万本 海外/81万本 FF7 国内/333万本 インター版/55万本 海外/532万本 FF8 国内/369万本 海外/435万本 FF9 国内/279万本 海外/219万本 FF10 国内/248万本 インター版/28万本 海外/274万本
明らかにFF8がブレーキかけてるな
ベイグラ、アメ公にかなり評判高いらしいから、FF12も海外で健闘するかもよ
FF7とかこんなに売れてんのになんでこの頃のスクウェアは自転車操業とかいわれてたんだ。
国内は減っていってるのか…
PS参入に伴って、社員を大幅に増やしてどんどん会社を大きくしていったからでしょ。 社員を増やしすぎてつぶれた会社がある中、社員増に伴ったぶんの 売上げ増にしかならなければ、元の状態と変わらないかも。
当時は100万売ったら給料一億円払うとか凄いこと言ってたよね
8の影響で 9が売れず、 ハードを移した10が売れ、 オンラインの11は売れない 8と10は同じチーム 9と11は同じチーム
>>95 そりゃ8は伝説に残るクソゲーだったからね
丸紅なんてヤクザな買い方で金使うくらいならゲーム買えやカスども
>>101 10はストーリーの駄目さは8と同レベルだったが、丁寧に作りこんでるぶん
読み込みやゲームシステムが良好だったからね。
延期して作りこんだのは正解だったみたいだ。
スクウェアバブルもなあ。アイディアやグラフィックは良さげなゲームが
多かったんだから、時間かけて作りこんでればもっと売れてただろうに。
9が売れなかったのは、8が駄目なのとキモいデザインのせいだろ。 FF7くらいの路線でいってれば国内だけでもあと50万は余裕で売ってた。
106 :
:03/12/20 13:45 ID:bqh8SaoF
>>101 >9と11は同じチーム
これは違うだろ・・・
107 :
名無しさん必死だな :03/12/20 13:58 ID:b0wLUNmn
アメリカで受けているアニメ ガンダム セーラームーン ドラゴンボールZ 遊戯王 千年女優 東京ゴットマーズ 攻殻機動隊 結構コアな作品が受けている。
コナミは年末と来年赤字確定ですね
コナミも悲惨だがセガの方が遥かに悲惨なんだがな
110 :
名無しさん必死だな :03/12/20 14:11 ID:b0wLUNmn
>>108 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS スペシャルエディション/限定版
ウイニングイレブン7 インターナショナル/限定版
メタルギアソリッド ツインスネーク
グラディウスV
メタルギアソリッド3
パワプロ13(GC・PS2)
パワプロ13決定版(GC・PS2)
このへんが出るので赤字は無いだろう
今年みたいにアニメ版権物を大量に出さなければ
正直、今年はどこのメーカーも悲惨なことには変わりない。 あ、バンダイはよかったのかな?
ゲーム以外にも手を伸ばしてるところは結構いいのかな。 玩具業界まったくわからん。
セガは売れてるのサカつくだけ?
光栄は過去最高の利益じゃなかったかな。
>>111 バンダイはそこそこ儲かってるよ
おもちゃもゲームも
>>113 サカつくとやきゅつくだけのような
116 :
111 :03/12/20 14:20 ID:R/eqGu3C
訂正。 ×今年 ○今年の年末商戦
今年はFFNoの新作でなかったから物足りないな。 早く12出ないかな。 13では初心に帰ってFF6みたいなのきぼんぬ。
118 :
名無しさん必死だな :03/12/20 14:27 ID:AaualLNH
無双まただすのかよ。あれ中身全部一緒やん。 ゲームも猿みてーにボタン連打してるだけやん。
無双は正直、眠くなる 戦国になろうとも、そうそう変わらんだろうに
120 :
名無しさん必死だな :03/12/20 14:33 ID:Vvw0rMIp
121 :
名無しさん必死だな :03/12/20 14:39 ID:Vvw0rMIp
【ふらせら】製品概要 「ふらせらは、データム・ポリスターオリジナルのSFサバイバル的ノベルアドベンチャーです。 新手法“アクティヴ・ダイアローグ”等の臨場感溢れるヴィジュアルの中で、 プレイヤーは 5 人 の 美 少 女 達 との サ バ イ バ ル 生 活 を送っていきます。 南国のような未開の惑星で繰り広げられる、恋と笑いと涙のスペース・ファンタジーノベルが2004年2月、遂に登場です。
相変わらずアンチはギャルゲが大好きだな。
>>120 なんで最近のサイトは、フラッシュバリバリの重いサイトばかりなんだ?
せめてテキストベースの、ナロー向けページくらい用意してやれと思う
コナミは社員が4300人いるから赤字確定だよ
光でもフラッシュうざいよ。
韓国無双とかでねえかな?
コナミ社員総数 連結:4,313人(2003.3.31) 実況パワフルプロ野球10 超決定版 2003メモリアル(PS2) 44.5%/35,920 テニスの王子様 Smash Hit ! 2 初回スペシャル限定版 39.5%/19,177 実況パワフルプロ野球10 超決定版 2003メモリアル(GC) 26.7%/5,217 マーメイドメロディー ぴちぴちピッチ ぴちぴちパーティー 25.5%/1,729 テニスの王子様 Smash Hit ! 2 42.3%/1,452 学園探偵Q〜奇翁館の殺意〜 13.9%/974 ドリームミックスTV ワールドファイターズ(PS2) 16.0%/2,253 ドリームミックスTV ワールドファイターズ(GC) 26.8%/1,639 ↑また大損害ですねコナミさん
まだやりよんかい
ところでドリームミックスTV ワールドファイターズって 前少し話題になったスマブラもどき?
一体、何が彼を駆り立てるのだろうか?
駆り立てるのは野心と欲望
っていうか、コナミって基本的には金儲けしか考えてない会社だからな。 パワプロとかウイイレとかいつまでエンジン使いまわし続けんダヨ。 今度のカラオケにしても、おなじようなの何本も出して、 バカじゃねーの?
>>132 スポゲーは基本的にエンジン使いまわしは仕方ないんじゃないの。
さすがに出さないと言ってたウイイレのFE版を適当に名前だけかえて
出すのには引いたけど。
パワプロはエンジン使いまわしても利益率良くないし ギャランティーは高いよ
まあ、あれだけ投入して全て即死したコナミは 100%赤字転落ですね。
みんゴルだけ? 今のとこ年末で80万以上売れそうなのって。
コナミ社員総数 連結:4,313人(2003.3.31)
横たわるのは犬と豚 クリスマス当たりに低年齢層向けは売れそうだがどんなのある?
また現れてる
>>139 任天堂モノ(マリオ、ポケモン、コンガ)、
キャラクターモノ(ワンピ、ナルト)、
太鼓モノ(3、アニメ版)
>>141 Thx.結構あるのか、各タイトルにばらけるか
>>141 水確と金速のデータより
マリオカートダブルダッシュ 40,445/400,139
マリオ&ルイージRPG 29,302/156,744
マリオパーティ5 64,100/222,166
ポケモンルビー・サファイア 16,182/4,793,540
ポケモンコロシアム 47,057/295,553
ワンピースグラバト3PS2 106,691
ワンピースグラバト3GC 46,149
NARUTO激闘忍者大戦2 40,594/112,287
太鼓の達人あっぱれ三代目 59,150/273,592
太鼓の達人 わくわくアニメ祭り 11,393
ドンキーコンガ 61,635
ロックマンエグゼ4合算 223,828
145 :
名無しさん必死だな :03/12/20 16:55 ID:cyb/QJUN
146 :
名無しさん必死だな :03/12/20 16:58 ID:K1jantYM
ゴルフだけか、ミリオン・・・ ひでーな
147 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aae145.fks.mesh.ad.jp :03/12/20 16:59 ID:JcwXaMB+
あとラチェット
148 :
名無しさん必死だな :03/12/20 17:00 ID:cyb/QJUN
みんゴル4はミリオンいくの?
余裕だろ
年内は無理っぽくね
史上初、「年末商戦ミリオン無し」なるか? 怒濤の次週ランキングに注目!!!
152 :
名無しさん必死だな :03/12/20 17:07 ID:cyb/QJUN
確かに みんゴル4は3より遥かに売れてるね・・・ 3は累計92万+廉価30万
153 :
:03/12/20 17:08 ID:zkYT09jc
コナミ年末商戦調子悪いね。海外が好調なだけに。 一方、セガが調子悪いっていうよりやばいね。 社員数の話がでているけど、コナミもセガもたいして かわらんよ(コナミは連結だとスポーツがあるので 人が多くなる) 人件費でやばいのむしろセガ。 株価は1000円割れて500円死守できるかまできているし。
コナミは海外不振だがな 海外カラオケレボ2万は悲惨だろ 遊戯王ものびない
たしかにFM4余裕で売れ残ってると思ったら 近所の店すべて売り切れてやがった 評判良さげだからちょっと欲しくなったのに
158 :
直太郎 :03/12/20 18:07 ID:pb21BNca
ドラクエ5は百万売れんのかねえ
FM4は年末の■にあるまじき完成度なのか
発表から発売までマッハだったってのに、 かなり出来がいいらしいな。 こりゃオンライン版も相当気合が入ってるだろう、 早く春にならんかなぁ…
FF一辺倒から抜けて、 久々に作れたからスタッフの熱意が凄かったんだろうな
正直バウンサー、Uサガ祭りを期待してたのに
コナミ社員4300人もいらないだろ。 そして業界衰退の原因の数タイトルソフト乱発をやめれば 改善するよ。 わけのわからないコナミソフトがありすぎて選ぶ気探す気失せる。 ゲーム屋も意味不明ソフトと売れるソフト別々に分けるとこ多く 前より分かりやすいように改善してる傾向にあるけど。
アヌビスもコナミだっけ? あれはかなりおもしろかったけどな! 全然売れなかったけど・・・
>>155 メーカー側もお店側もよほど期待してなかったんだろうな。
166 :
名無しさん必死だな :03/12/20 19:39 ID:EnI9rMdP
Uサガが45万?売ったんだからFM4には50万を目指してもらいたい。 以上Uサガを定価でしかもデジキューブで買った男の嘆きでした。
FM4は初動10〜13万くらいかな
FMの売上は同時期のサガの約半分だから無理だろ
年末の勝ち組 みんゴル4 ====それ以下===== 負け組 冗談抜きでこの構図くさい。 中堅的存在だったゴルフゲームが一番っなんて・・・
PS2でみんゴルより売れてるタイトルってFF、ウイイレ、無双、鬼武者、GTだけなのに みんゴルのどこが中堅的存在なんだよ
171 :
名無しさん必死だな :03/12/20 19:55 ID:EnI9rMdP
みんゴルが売れるのはいいんだ。 問題はどの層に売れるか。 高校生や大学生に売れてもいままでとたいして変わらない。 40代50代に売れることがSCE的に一番嬉しいことじゃないのかな?
みんゴルは中堅ではないがトップでもないってイメージあるね。 購買層が最も2chネラーに反している一般層が反映されてるんじゃないの? 普段ゲームやらない親父とかが普通にこれかってそうだもん。
173 :
名無しさん必死だな :03/12/20 20:08 ID:PKHVMbZf
中古業界の渦は想像よりでかかった訳か その渦がブラックホールに進化するまえに、なんとかせんと
174 :
名無しさん必死だな :03/12/20 20:12 ID:rih/hNvn
どうにもならんでしょ。完全合法化されちゃったんだから。 新品と中古を並列して扱う店が拡大するならいいんだけど、 急成長してるのは中古しか扱わないブクオフ系だからなあ。 このブラックホールの威力たるやすさまじい。
ゲーム番組が貧弱すぎる
今更だがゲーム業界は飽和状態 ガキはポケモンかカードゲーム 高校生は携帯で手一杯 オタはネットで違法ソフト動かしながら2chでぶーたれる この3分化が確立されてるので もはやゲームなんて売れるはずがない。 開拓したい、30代以上世代へのゲームアピールも 複雑な操作性、時間的問題、CGのみがリアルになっただけで あまり彼等が買うメリットがない。みんゴルぐらいか今回 彼等にアピールできた作品って。
177 :
名無しさん必死だな :03/12/20 20:34 ID:EnI9rMdP
しかしソニーやSCEってCM上手いよなあ。 PSXで犬抱いて寝るCMめちゃくちゃ面白かった。 みんゴルのドリフトのやつも。 人を惹きつけるCMが上手いんだよな。
178 :
名無しさん必死だな :03/12/20 20:34 ID:Jtg+euj9
>>174 ブラックホールを消すには逆回転の同じ渦をぶつける方法がある
179 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/12/20 20:41 ID:1gPo25rz
ゲーム業界はこれからエミュで儲けるしかないだろうな。 一枚300円で入っているゲームはランダム、そしてコンビニでお菓子と一緒に販売。 こうすりゃ中古問題なんて関係ないね。人はこういう売り方されりゃあついつい貯めてしまう性質だからな。 GCのソフトは小さいから滅茶苦茶有利だぞ。
>>177 ソニーは上手い時と滑る時の差が大きいと思うが。
最近はPS全盛時代より滑ってる気がする。
SCEのはCMで満足してしまいます
表現作品としてはCMのが良い
コナミは負け組
>>179 書き換え媒体にした方がいいだろ
DVDの
お店で書き換え
追加オプションでパッケージとかも販売
REZのコマーシャルが放映決定した瞬間、水口はセガをはなれる決意をしたという
187 :
名無しさん必死だな :03/12/20 21:12 ID:8CR1iP2b
書き換えられるGBのカートリッジは中古では扱ってないから 売ろうにも 売れない(w この手を使うしかない
>>186 スーパーテレビのOPはREZの試作型だったんだよね?
スーパーテレビでREZの開発に密着してたし
そういえば確かにプロトタイプREZとオープニングは似ている
安値で書き換えられる媒体ソフト(容量が決まっている) 現在販売しているソフト を両方売る エミュ系撃退策はソフトにIDかシリアルナンバーを入れる。
>>157 フロミ4は地方の方が売れてるっぽい。
アマゾンや地図通販でも品切れになった辺りからして。月速では上方修正するんじゃないかと。
出来の方はレビューでプラチナ並みの評価取ってるだけあってかなり良い。
アンサガ?あれとは次元そのものが違う。本当に同じ会社なのかと。
河津は神だから次元が違って当然
総ホスト見たら 粘着アンチ■=コナミ盲目信者でした
コナミ粘着はその内アク禁されるだろマジで
一般層にFM4の魅力が伝わってるとは思えんけどな。 何かアーマードコア?みたいなロボットが へぼCGで動き回ってるとしか思えんし。 みんゴルのようなCMは、ゲームのジャンル上無理っぽいしな。
第一作目はアマコアよりフロントミッションのほうが先じゃないのか?
最近出てなかっただろFM。だからじゃね?
>>196 それは分かってるけど
1作目あんなCG使ってなかったし
どっちかっていうとあの手のCMはアーマード先だろ。
セカンドの記憶が強烈過ぎて未だに二の足踏んでる俺みたいな奴もいるしな〜 3rdで大分マシになったし4thはかなり評判いいみたいだから買おうかな〜
水口ってやめたのか?
セカンドは戦闘中まじでぐっすり寝てしまえる。 あの一回ごとの戦闘の長さは最狂 アル意味アンリミより最凶w
202 :
名無しさん必死だな :03/12/20 22:27 ID:NKZ+iqNY
グローランサー、3万ちょいか。 ラングリッサー時代は20万本コンスタントだったがなあ。
萌え燃えラッキーパック今回は出さなかったのか
204 :
ツインカム24 :03/12/20 22:32 ID:e3E6hkxa
糞すぎて売れないコ波ソフト達 コナミ社員総数 連結:4,313人(2003.3.31) 実況パワフルプロ野球10 超決定版 2003メモリアル(PS2) 44.5%/35,920 テニスの王子様 Smash Hit ! 2 初回スペシャル限定版 39.5%/19,177 実況パワフルプロ野球10 超決定版 2003メモリアル(GC) 26.7%/5,217 マーメイドメロディー ぴちぴちピッチ ぴちぴちパーティー 25.5%/1,729 テニスの王子様 Smash Hit ! 2 42.3%/1,452 学園探偵Q〜奇翁館の殺意〜 13.9%/974 ドリームミックスTV ワールドファイターズ(PS2) 16.0%/2,253 ドリームミックスTV ワールドファイターズ(GC) 26.8%/1,639 ↑また大損害ですねコ波さん
■ゲーの話題で話しそらすなコ波盲目信者
■のゲームでここまで評判いいのは久しぶりだな。 買ってみるかな。
207 :
名無しさん必死だな :03/12/20 23:01 ID:7gTvkfRI
ワールドファイターズはもっといくかと思ったんだがなぁ
フロントミッションのスレざっとみたら煽りがほとんどいないんで驚いた 地味すぎてアンチスクウェアも注目してないのか
厨や荒らしもゲーム選んでるよ
スマステーションに千年女優と東京ゴットファーザーズが出ただろ?
>>207 キャラが古すぎるよ
ミクロマンの顔が銀一色で怖いし
>>198 FM2のが先だろ
大体、ACは10万程度の小さな市場だぞ?
FMの方が、縮小したとしても知名度はダンチ
ネットやってる奴の比率が多いから、知名度が高いように感じるが
212 :
名無しさん必死だな :03/12/21 00:25 ID:oCpmeKA0
このスレでX-BOXが話題になる事はめったにないし、 なったとしても長続きしない。なぜなら、もはやゲーハー 板住人の記憶からも消えかかっているからである。 嗚呼、X-BOX。有名人のふたのデザインなんて… そんな金があるなら、大作引っ張ってこいよ。
1月22日 スターオーシャン3DC 1月29日 はじめの一歩 2月5日* ドラゴンボールZ2 2月11日 戦国無双 2月19日 FFX-2インターナショナル・ウイニングイレブン7インターナショナル 2月26日 鬼武者3 3月4日* ポポロクロイス月の掟の冒険 3月11日 サクラ大戦物語 3月18日 スーパーロボット大戦MX 3月25日 ダービースタリオン04 3月30日 ドラゴンクエストV
462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/12/20 23:50 ID:??? 期せずして、今日、妻からクリスマスプレゼントをもらう。 12/24当日は平日故、なかなかプレゼントを買えないからだそうだ。 という事で、PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ と PS2 ONE PIECE グランドバトル!3 を買ってもらった。 ますますもって、2ちゃんなんかやってる時間なんかなくなるなぁ(;´Д`) 「俺は24日に渡すよ?」と言うと、「私はいつもお世話になっているから贈るのであって、 あなたからはいいのに。」と言われる。まあ、そういう事を言う女だ、我が妻は。 手作りビーズアクセの件は当然伏せ、「でも、もう買ってあるから。職場に置いてあるんだっ。」 と言うに留める(・∀・)ワクワク!! ああっ、イブまでいよいよあと4日だYO!!!!
215 :
直太郎 :03/12/21 00:58 ID:1Xjnu5ib
ワンピース、好きな大人もいるんだねえ。。
216 :
名無しさん必死だな :03/12/21 01:05 ID:tWb8VYAq
>>213 ドラクエ5やスパロボMXの発売日って確定したの?
しかしPS2のソフトは発売日しか売れないね
戦国と鬼武者とスパロボ買う
dengeki 12/8〜 1 バイオハザード アウト 195,042 2 ロックマン エグゼ4 ト 158,770 3 ロックマン エグゼ4 ト 133,400 4 ONE PIECE グランドバト 106,241 5 みんなのGOLF 4 91,933 6 機動戦士Zガンダム エゥ 87,315 7 桃太郎電鉄12 西日本編 74,792 8 金色のガッシュベル!!う 73,520 9 グランツーリスモ4“プ 67,605 10 ONE PIECE グランドバト 59,238 11 マリオパーティ5 57,670 12 ドンキーコンガ 57,061 13 ラチェット&クランク2 51,442
14 ポケモンコロシアム 50,500 15 NARUTO-ナルト- 激闘忍 50,467 16 スーパードンキーコング 45,022 17 Jリーグ ウイニングイレ 44,156 18 マリオカート ダブルダ 40,211 19 コロッケ!3 グラニュー 35,050 20 マリオ&ルイージRPG 33,573 21 新世紀エヴァンゲリオン 30,957 22 ダビつく3 ダービー馬を 30,833 23 太鼓の達人 あっぱれ三 29,055 24 スライムもりもりドラゴ 26,440 25 パワプロクンポケット6 25,080 26 メダル オブ オナー ラ 21,769 27 牧場物語 ミネラルタウ 20,367
28 バテン・カイトス 終わ 18,688 29 SDガンダム Gジェネレー 17,050 30 ファインディング・ニモ 12,331 31 わがまま☆フェアリー 11,380 32 ワイルドアームズ アル 10,753 33 伝説のスタフィー2 9,200 34 スーパーマリオアドバン 8,792 35 あつまれ!! メイド イン 8,780 36 Kunoichi−忍− 8,753 37 桃太郎電鉄12 西日本編 8,212 38 R:RACING EVOLUTION 7,450 39 K-1 WORLD GRAND PRIX 2 7,261 40 NARUTO-ナルト-ナルティ 7,111 41 ポケットモンスターサフ 6,945 42 ポケットモンスタールビ 6,798
222 :
名無しさん必死だな :03/12/21 01:19 ID:oCpmeKA0
このスレでX-BOXが話題になる事はめったにないし、 なったとしても長続きしない。なぜなら、もはやゲーハー 板住人の記憶からも消えかかっているからである。 嗚呼、X-BOX。有名人のふたのデザインなんて… そんな金があるなら、大作引っ張ってこいよ。
電撃だとエグゼが凄いな GTA超えた?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ァァ!! いつもありがd カプコンが、今までの汚名を晴らすかごとく頑張ってるね
いつもの電撃さんおつ
ポケモン死ねよ
43 ポケモンピンボール ル 6,473 44 新世紀エヴァンゲリオン 6,272 45 クラッシュ・バンディク 6,256 46 キャッスルヴァニア 5,971 47 みんなの王子様 5,892 48 鬼武者 無頼伝 5,736 49 ソニック バトル 5,340 50 ファインディング・ニモ 4,875 おまけ PS2 SIMPLE2000シリーズUltim 4,511 ゼロパイロット〜孤空の 4,443 SIMPLE2000シリーズUltim 3,013 Dance Dance Revolution 2,813 ゲゲゲの鬼太郎 異聞妖怪 2,628 PS フロントミッション ヒス 2,325 ゲゲゲの鬼太郎 逆襲!妖 837 GC ダビつく3 ダービー馬を 2,186 GBA カードキャプターさくら 2,257
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071152608/933 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/20 21:55 ID:Kl8XXKLj
>>923 申し訳ないですが、うちの店でも買い取り拒否させてもらってまつ。
内々の情報ですが、出荷12万本に対して、消化率は5割強。
しかも生産は15万か16万という話なので、任天倉庫には
更に4〜5万本が眠っています。
要するに市場在庫も含めて10万本近く残っている訳で、
これはもうワゴン確定・・・それも980円コース・・・ソフト。
TOSが30万本近く売れたので、それを参考に張り込んだ小売店と、
地雷と見切って入荷を押さえた小売店とで明暗分かれますた。
今頃バテンネタかよ
231 :
名無しさん必死だな :03/12/21 01:32 ID:S456EzVU
なんだ任天堂ソフト売れてるじゃないか
買い取り拒否なんてあんのか?
興味ないと思うけど、 simpelは上がラブピンポン、下が闘牌。 箱はTOPがプラチナDOAXだが、3桁…
ラブピンポン売れ杉
236 :
名無しさん必死だな :03/12/21 01:40 ID:Y9/jMFYT
バテンカイトスは見事にこけましたね。まああれではね。
>>159 最近の□は完成度高いよ。
スクウェアバブルとFF8のときは最悪だったけど、FF9あたりから
地味に作りこんだソフトを出して評判を地味に回復してきてる。
>>233 お願い、箱を虐めないであげて……
彼らも頑張ってるの……
箱が今更何やっても無駄。
241 :
名無しさん必死だな :03/12/21 02:00 ID:9egppGwp
そういえば箱信者は妊娠とか出川みたいな煽り文句も定着しなかったような。 活動期間が短すぎて。
ファインディング・ニモ急伸
>>237 馬糞サー、劇空間プロ野球、TYPE-S、半熟、オープロ、アンサガ、
などなどPS2でもクソゲー乱発状態じゃないか。
FF以外全部糞まみれだろ。
「妊娠」は任天堂信者の略の当て字。 「出川」は出川哲朗を使用してたから。 「ソニー信者」も言葉の発祥を聞いて、「ああ、なるほど」と思えるくらいの造語だったらなぁ。
245 :
名無しさん必死だな :03/12/21 02:10 ID:9egppGwp
痴漢って今改めてみるとワケワカランしな。
これもわざわざゲーム店じゃなくてエロゲショップに並んでる奴にインタビューして エロゲを買いに来てるって返事を引き出したんだよな。
ぎゃじゃぁあああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
この人、確か教師だったか。 一応、初期は善良な箱信者は箱男、過激なのが痴漢という使いわけがあったねえ。 今はもうどっちもあまり聞かんけど。
陵辱痴漢地獄わらたw
今度は同じ店でポケモンの発売日に同じ質問をするといい返事が聞けそうだね。 するとポケモンユーザー=エロゲユーザーの構図が確定するわけだ。
252 :
名無しさん必死だな :03/12/21 02:39 ID:aE0u+tpw
●そろそろクリスマス需要が本格化してきました。今年はGBASPよりNGC 本体に人気が集まっています。パーティゲームをやるならNGCというくらい ラインナップが充実しているのが要因でしょう。NGCソフトポケモンコロシア ムも順調に消化していますから、今年の任天堂ソフトは大きな値崩れをしない ように思います。 ●一方のPS2陣営ですが、期待していたほどに大きな動きがなく、クリスマ スにPS2という雰囲気があまり感じられません。実際、クリスマス包装の 殆どはNGC本体ですし…。
そういや、今日ヤマダ電機に行ったらPS2のレーシングパック買ってる人が結構居たなぁ バグで回収出てるのに、小売には回収掛けてないんだな
PS2は春
>>253 いいんでないの?ポケモンだってバグ発覚後も余裕で売ってますしね
この2社を見るに、悲しいかな、これがゲーム業界の常なのでしょうね
せめて競合両者同じことやってるので、片方をたたくと同じことやってる
もう片方まで叩いてるわけなので、そのコメントはなかったことに^^;
例えるなら PS2=ノーヒットで不調といわれるメジャーのイチロー GC=猛打賞で好調といわれるマイナーの新庄
今回こけてるのは明らかに任天堂ソフトだろ。 売れてるのってバイオとかみんごるだし。
マリオがワリオにやられちゃっったしな・・・ ゴリラになってウホウホ太鼓を叩けってのもなぁ・・ 今のゲーム好きの子供は違うもんセレクトしちゃうんだね。 定番よりも流行りを好む。 しかし!正月でしょうな。この不良在庫が捌けるのは。 餓鬼のお年玉は侮れない。ロックマンやガッシュベルは 再販が遅れそうだし、他に買うものがなけりゃあ何でも喰らい付くのが子供よ。
どこぞの調査ではゲームやる子供の半分はPS2持ってるんじゃなかったっけ。 GBAじゃなくてPS2ソフトに子供が流れる可能性も。
その子供ってのがどの辺の層かが結構重要。 子供でもできるソフトが伸びないとそれは証明できんでしょ。 ロックマン エグゼ4があれだけ伸びてるってことは まだGBAしか持って無い子供が結構いるってことじゃない? それにしても、エグゼ4の初動ここまで高いとは予想できなかったよ。
>>257 へぇ、バイオ売れてるんですか。
PS2でバイオですから100万本突破とはいかずとも50万本は確実といったところでしょうか?
>>261 そんなところだ。
今回は本編じゃないことで半減、前作・前々作が大失敗でさらに半減というあたりが
相場だったが、それを大幅に上回る勢いだよ。
40万程度で収束すんだろ
それだけいけば上出来かと。
PS2のRレーシングが中古で2480円でした。
レーシングラグーン
フロントミッション売り上げしょぼいね
●●●●●●お約束●●●●●● 荒らしコテハン 朧 ◆.nyapLNu.w(公開トリップ#hageta) 神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E ジューダス ◆Hxv6Ljv24E ケッセ ◆Hxv6Ljv24E クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E 東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E KALAS ◆Hxv6Ljv24E 陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E 朧 ◆Hxv6Ljv24E フローラ ◆Hxv6Ljv24E 殿様商売 ◆BEJh5wXWuA に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。 これらは全て同一人物の荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。 ◆.nyapLNu.w ◆Hxv6Ljv24E ◆BEJh5wXWuAをNGワードに登録しておく事をオススメします。
2003-12-21 順位 機種 タイトル 発売日 ポイント →1 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 2003/12/25 243 (+22) →2 PS2 ダービースタリオン04 2004年予定 121 (+1) ↑3 PS2 はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD 2004/01/29 87 (+2) →4 PS2 ファントム・ブレイブ(限定版) 2004/01/22 85 (0) →5 PS2 ファイナルファンタジー10-2 インターナショナル+ラストミッション 2004/02/19 84 (+4) →6 PS2 戦国無双 2004/02/11 48 (+10) →7 PS2 犬夜叉 2003/12/25 48 (+3) →8 PS2 鬼武者3 2004/02/26 43 (+7) ↓9 PS2 SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS 2003/12/25 39 (0) →10 PS2 スターオーシャン ディレクターズカット 2004/01/22 39 (+5)
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→11 PS2 ファントム・ブレイブ 2004/01/22 34 (+1)
→12 PS2 武刃街 2003/12/25 33 (+2)
→13 PS2 ドラゴンボールZ2 2004/02/05 28 (+3)
→14 PS2 ポポロクロイス 月の掟の冒険 2004年03月予定 27 (0)
→15 PS2 天外魔境3 発売日未定 23 (0)
→16 Xbox NINJA GAIDEN 2004/02/26 22 (+2)
→17 PS2 D->A:BLACK(初回限定版) 2003/12/25 21 (0)
→18 PS2 真・女神転生3-NOCTURNE マニアクス 2004/01/29 20 (+2)
..外↑19 PS2 バトルギア3(初回限定版) 2003/12/25 18 ()
→20 GB 逆転裁判3 2004/01/23 18 (0)
2003-12-20
>>60-61
鬼武者と戦国無双がボチボチ伸び始めたな
>>211 理解力つけてくれ。
どっちが先とかじゃなくて、FM世代でない人には
アーマードコアの2番煎じだと一般人は思うのでは?ってこと
少なくてもCM戦略で印象に残ってるのはそっちだろ。
アーマードコアもFMも目くそ鼻糞だがね。
マリオオープンゴルフ世代でない人がマリオゴルフをみんゴルのパクリと言うのと同じですね
>>272 お前こそ後半の行読んでるか?
ジャンプで多少なり扱われたり、大量にCM投下したり
一般人は「アーマードコア」という言葉すら知らないのに、アーマードコアと混同するわけが無じゃんか?
「ただのロボットのゲーム」と思われても「アーマードコアの二番煎じ」って馬鹿か?
ACもFMも好きだが事実だろ
275 :
名無しさん必死だな :03/12/21 09:22 ID:1XsXargp
>>272 211の言わんとしてることは、一般人はアーマードコアなど知らんと言うことでしょ。
ん? 俺は272のレスは見たが、211のレスなんぞ見てないんだが
FMも一般的地メイドは皆無な気もするけど
279 :
名無しさん必死だな :03/12/21 09:45 ID:Y0Q4c9ro
出来の良い、バテンカイトスは ゴミキューブじゃなかったら20万本くらい売れてただろうね
280 :
名無しさん必死だな :03/12/21 09:47 ID:Z7uTTwoQ
まぁ正直任天堂は市場のニーズがわかってないよな。 FFCC含む連動推奨ソフトね。 FFCCが普通のRPGだったら・・・・って思うとホントに馬鹿。 ホットマリオキャンペーンもそう。今回そのマリオソフトが全滅。 ドンキーコンガだって「太鼓だから売れた」だけで手拍子ゲーなんて売れない。 案の定早くも値崩れ始まってるしね。 GBAのドンキーの売れ行きを見た限りはドンキー人気なんて存在し無さそうだし。
結局数々の有力キャラクターを持っているといってもね。 派生版のソフトじゃ大して売れないんだよな。 昔は「マリオ〜」とかが付いているだけで売れた。 「マリオペイント」「マリオオープンゴルフ」「マリオとワリオ」 今は違うもんな。 スマブラは100万本以上売れているのに他のソフトは100万本売れない。ポケモンを除いて。 MOTHERとかFEとかF-ZEROとかメトロイドとかもっと売れても良いと思った。 でもどれも大した売上じゃなかったよね。 もう任天堂の顧客にそういうソフトを買ってくれる人は殆ど居ないんだろうな。 F-ZEROを除く3本は余りにも期間が空き過ぎた。FEもNPなんかでやるべきじゃなかった。 F-ZEROも64版で余りにも多くの人間を振り落とした。 GBA版ファルコン伝説も1万本売れてないみたいだな。 キャラクターだけで売れる時代は終わったんだよ。
マリオカートも実に7年ぶりの新作(据置)。 その間に多くのユーザーを失ったよね。 本来続編というのは2〜3年周期で出すべき。長くても5年。 そうしないと殆どの人間に忘れられてしまうんだよ。 実際マリオカートダブルダッシュは60万本すら危ういという状況。 64版のユーザーが年齢を重ねて任天堂のターゲット層から外れた。 そして低年齢層はマリオカートというものを知らない。 スマブラが何故100万本以上売れたか?ポケモンの存在だろ。 もうマリオの時代は終わったんだよ。 「ホットマリオ」なんて痛々しいキャンペーンやってる時点で駄目。 もう誰もマリオの動向なんて興味無いのさ。
285 :
:03/12/21 10:07 ID:qLZqDoqC
>>272 ACは元々10〜20万程度の規模だし。
ハーフを2回突破してるスクエアのFMとは知名度の差はあるっしょ。
最近出てなかったからあれだけど。そもそも何をそんなにいきり立ってるのかわからん。
ACは3Dアクション系だし、FMはSRPG。題材は似ててもジャンルは別物なのに。
市場のニーズは「FF」なんだよ。 『FF開発者が作った「魔牙霊」』じゃないんだよ。 任天堂だってわかってるだろ? 任天堂が求めていたのは「FF」だった。 作っている人間は「河津」だった。 ゲームタイトルより開発者が大事?何寝言言ってんだよ。 大事なのは「FF」であるんだよ。 『松野が作る「完全新作RPG」』より 『飯野が作る「FFシリーズ最新作」』の方が売れるんだよ。 市場は宮本茂最新作なんて求めていない。 「マリオ」なら「トーセ」が作ってもそれなりに売れる。 「P.N.03」なら「宮本茂」が作っても「マリオ」より売れない。
まあ最近の任天堂のはずしっぷりからして来年の異質な商品もまた見当違いの 駄目駄目っぷりで更に泥沼にはまり込んでいくことになるんだろうね。
288 :
キモイね。ここのPS2ファンは :03/12/21 11:30 ID:HV2OZZ7v
マリカーは海外でも絶好調なのにね!今日本ゲームで売れてるのは任天堂ゲーとスクエニゲーくらいなのに だめだだめだって真にやばいのは年末のPS2では?160タイトルも発売するのに去年より20%も減。 ハードは値下げで売れてるのにソフトが売れない。GCは去年より海外合わせると2倍近く売れてますよ。 逆にPS2は36%減だったかな・・・心配するのはPS2だと思う。あとGBAもやばいかな
GCは値下げで赤字50%以上ふくらんでるんだから、 ソフトは200%増で売れないとしんどいね
豚(´・∀・`)足は一体何が言いたいんだ? 売り上げ最重視のゲーム作りをしろってことか?
291 :
名無しさん必死だな :03/12/21 11:49 ID:pKz3Usd4
ティアリングサーガとかも、最初のころ「エムブレム」 て所にすっごいこだわってたな。浜村通信にしてみれば 加賀を引き抜いたというよりもエムブレムを買い上げたと以下略
任天堂のやり方じゃ駄目だって事だ。
293 :
名無しさん必死だな :03/12/21 11:51 ID:pKz3Usd4
絵はちょっと下手っぽかったけど、それでもたしか 30万くらいは売れてた筈。
まあ、最近の任天堂ソフトは新鮮味がないよね。 続編物も前作に毛が生えた程度のものが多いし…。 マリオのRPGはそこそこ良かったけど、またマリオかよって感は否めなかった。
295 :
名無しさん必死だな :03/12/21 11:52 ID:smMnM+Hl
任天堂なんだかんだでじわじわ売れてんジャン マリカ、ポケコロ、マリルイ週2〜3万本平均して売れてるなんてすごいと思う いつまで続くんだろう。 PS2がGCと売り上げ競っている方がよっぽどおかしいって
(´-`).。oO(実はファミコンのゲームの方が面白かったり・・・)
297 :
名無しさん必死だな :03/12/21 11:55 ID:pKz3Usd4
任天堂はもう思いつく限りの手を全て出し切ったと、手を尽くしたと。
298 :
名無しさん必死だな :03/12/21 11:59 ID:pKz3Usd4
ゲームの面白さで勝負するというか、売れそうな在庫ブランドの 掘り出し処分市というか。
PS2=Windows GC=Mac
MacとGCを一緒にしないで
Macはバーチャルボーイかなんかだろう。 普及率から見て。
>>289 赤字50%のソースお願いします。
書き込むくらいなので想像じゃないと思うので。
>>291 たしかにエムブレムを意識しないソフトを作っても意味のない人だろうしね。
GBA2作で別にこの人がいらないことも証明してしまったし。
まぁ、オタを惹きつけるキャラクターならまた売れるかもしれないけど。
>>294 新鮮味を感じるソフトを出している会社を逆に知りたいです。
スクエニはとうの昔からそんなものは存在しないですし、くまうたぐらいでしょうか?
303 :
名無しさん必死だな :03/12/21 13:15 ID:S456EzVU
>>301 MacはPCがじゃんじゃん発売される割に、一応シェア4〜3%で安定してるんだが・・・。
バーチャルボーイはPS2と100:3って程売れていたのかよ。
どさくさに紛れてACとFMを目くそ鼻くそと同列にしたがる奴がいるスレはここですか?
FM4好調だな。 敗退した小波ゲーお悔やみ申しあげます
>>302 君みたいに純真な人が此処に居ちゃ駄目だ!
DsgsksU6は往生際の悪い妊娠だ。 無論GCの赤字ソース、赤字スレにあったのだが今は消えてしまった。 そこには当時19800円に落とした際に原価割れをしてるとはっきり明記してあったのだ。 つまり海外では9800円程度で売られている現状を見れば50%程度の赤字は確実。 時間がたつにつれ超すとダウンも考えられるかそれに付いたソースはなし。 つまりGCは50%の赤字で結論。 反論したいなら黒字であるソースをよこせ
309 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aae145.fks.mesh.ad.jp :03/12/21 13:36 ID:IDXVxRiO
償却されたのは在庫の400万台の資産価値についてであって、 これから作る分の償却ままだなのでわ。
>>308 赤字のソース元を教えてください。
ソース元が消えたとはいえ、Googleのキャッシュで残ってるんじゃないの?
まぁ、別に赤字だったとしても黒字だったとしても、スレ違いには変わりないけどな。
まっかっかだろ
ゲーム(デイリー2003/12/18日付) 月曜〜金曜 更新 順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日 1 PS2 FRONT MISSION.4 スクウェア・エニックス SLG 2003/12/18 2 PS2 グローランサー IV 〜Wayfarer of the time〜 アトラス RPG 2003/12/18 3 PS2 実況パワフルプロ野球10超決定版 〜2003メモリアル〜 コナミ SPT 2003/12/18 4 PS2 テニスの王子様 -Smash Hit!2- 初回限定版 コナミ SPT 2003/12/18 5 PS2 仮面ライダー555 バンダイ ACT 2003/12/18 6 PS2 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り ナムコ ACT 2003/12/18 7 GC マリオパーティ 5 任天堂 TBL 2003/11/28 8 GC ドンキーコンガ (タルコンガ同梱) 任天堂 ACT 2003/12/12 9 GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン カプコン RPG 2003/12/12 10 PS2 新世紀GPXサイバーフォーミュラ The Road To THE INFINITY サンライズインタラクティブ SPT 2003/12/18 11以下の知りたい
>>311 ソース元がPDFですか・・・。
それにしても、あぼーんの嵐にワラタ
>>314 いや、このころはスクリプト荒らしが凄くて、
ゲハ版(家ゲー板は一部)壊滅状態だったからね。
その焼け跡って感じでしょうか。
荒らされてたころのほうがこの板も活況があったような
珍しくなっちがラチェット11位って言わない
318 :
名無しさん必死だな :03/12/21 14:19 ID:JxyWNEeO
FM4初日6万って脂肪?じゃないのか? Zガンダムで初日20万だったことを考えると・・・ スクウェアのゲームって初動命だし
どんだけフロントミッション買いかぶってるのかしらんが FMは前作30万、乙ガンダムは前作80万超え 妥当なところだろ?
FMはここでも初動10〜12万くらいの予想だったから まあそんなものではないのでしょうか。
でも、フロントミッション4は初期出荷完売してるんだよね。 秋に出たPS版1stの売上が悪くて 発注絞った店多かったんだろうな。
フロントミッション4て初日で出荷の半分近く消化してるし好調だろ。 一方コナミは脂肪してるね
FMなんて初動型なんだから初期出荷がそんな状態じゃ完全に機会損失だな
コナミの全作出荷も売り上げも死んでるけどな
FM4の売り上げに嫉妬する小波盲目信者消えろ
Zガンダムとロックマン、バイオ以外はほぼ完全脂肪
328 :
名無しさん必死だな :03/12/21 14:43 ID:FDcjakNA
ガンダムは60万行くかいかないかじゃない? 前作にはとても及ばないよ。 ゼータだし
またアンチコナミの■皮か。 キミが見えている敵は誰も見えていないよ。
またアンチ■のコナミ厨か。 いつでも釣れるね
■信者って変なヤツ多いな。
正直アンチコナミがうざい
コナミの話題なんて全く出てないのに、いきなり出てきてカラレボ脂肪だの コナミ脂肪だのレスしていく人は何者なの?最近やたら目にするんだが。
123 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/12/21 14:23 ID:4YegW/HW コナミ社員がXBOX>GCを表明!! tp://www2.odn.ne.jp/~cau57520/diary.htm 12月18日 嫁はんが2次会でCUBEを当ててきました 年末ジャンボ前になにを運つかってるんだ! …XBOXのほうがいいかなあ、もらえるんなら ゼルダでもしますかね?<時間ねえ!!
コナミ厨うざいよ
337 :
名無しさん必死だな :03/12/21 15:01 ID:FDcjakNA
コナミに不採用食らった奴が暴れてるだけだよ
病的■狂信者です。 ■ゲーが貶されたと感じた瞬間、彼のスパークがはじまります。
消化率がいいのは小売の勝利でメーカーはただ機会損失してるだけでは? 低い方が逆にその作品においてはメーカーの勝利だろ。
>>339 消化率が高すぎる場合はメーカー、小売どちらにとっても機会損失かと
悪いのは小売。メーカーは悪く無い。
この病的コナミ粘着は半年くらい前から常駐し始めて、最近特に症状が酷い。 IDもコロコロ変えるからあぼんもしにくいし本当にウザイ。
病的コナミ信者うざいよ。 ソフト売り上げスレで過去の■ゲームの雑談したりスレ違い多し。 それもコナミの年末不振の話題の後に必ず。
空気読めてない宣伝先行させまくりのメーカーも悪い。
というか、コナミ社員や信者が居るというのが被害妄想だよな 小島信者とか個々のソフトの信者なら判るけどさ コナミは、大手の癖に全然信者が居るって感じがしない
全く粘着コナミ信者はIDどうやって変えるのか不思議だ きもい
番台はこれからコンテンツで食っていかなきゃならないのに ウィンキとケンカ湧かれしてスパロボ脂肪で大変だからな 種みたいな糞アニメがあたる悪運もそうそうないしな 自給自足のコンテンツ製作生活は大変だね
ゲーハー板で最狂だな、このアンチコナミ■皮は。
自分以外はみんなコナミ信者に見えるのかな? だれもコナミの話なんかしてないのに。
>>347 お前マジでコテ名乗ってよ。それかコロコロID変えるの止めるか。
>>348 バンプレとバンダイを混同してる時点で、恥ずかしいけどな
だいたい、ウィンキーと別れたのいつだと思ってるんだよ
コナミ信者は明らかにヤフウの板のユーザーランキング工作してる。 売り上げ悪いゴミコナミ系ゲーの高評価に必死。
354 :
名無しさん必死だな :03/12/21 15:16 ID:FDcjakNA
コナミ信者、を無視ワードに設定しました
2チャンにいたっては速報系の板で宣伝スレたてる始末。 サッカー選手がウイイレTで改心したなどと工作。 またビジネスニュー速板でイース4版権スレをあげまくり宣伝。 コナミ工作員はなんでもやる。 玩具板でも無名の商品自演で絶賛していた。
つーか、スパロボってウィンキーと手を切ってから生き返ったよな。 最近はさすがに乱発しすぎだと思うが。 一方のコナミは、正直、信者なんてのがそうゴロゴロいるとは思えん。 嫌われて当然だとは思うし、アンチはゴロゴロといるんだろう。そいつらの妄想の産物だわな。
IDころころコナミ信仰者
技術力 コナミ>>>>>>>>>>■ ゲームの面白さ コナミ>>>>>>>>>>■
360 :
名無しさん必死だな :03/12/21 15:24 ID:g6VDI5k+
>335 自分ももらえるんならX-BOXの方がいいなぁ とてもじゃないが金出して買う気にはなれん
>>311 また妊娠がえらく必死なスレだね。
あぼーんの数にワラタ
コナミ擁護するつもりなんてからっきし無いし、どっちかって言うと阿漕な商法がウザイからアンチ気味だけど、 この病的コナミ粘着は何の脈絡も無いところからいきなりコナミ叩き始めるから鬱陶しいんだよ。
コナミ信者は少ない。少数の信者が暴れてるだけ。 あんな塵みたいなコナミ系ゲームに信者がいっぱいできる訳もなく 一部のキモヲタが吠えてるだけ。 アヌビスがお好きなようだが。
人気、技術、おもしろさ ■>>>>>>>小波 サイトの数が物語る
ワーイ、ボクでも簡単に釣れたw
>>363 だから、それが妄想だっつってんの。
ウイイレ、パワプロ、小島組とか、個々のシリーズの信者はいても、
今の状況で「コナミ信者」なんてのが表立つほどいやしないだろ。
まぁ、必要以上にアヌビスを持ち上げるやつがちょっと前には結構いたわけだが、
そいつらがコナミ信者とは思えん。
家ゲーでのICO厨みたいなもんだ。
それに周囲が過剰反応してる状況も似てるが、
ICO厨に過剰反応したやつがアンチICOだった反面、
アヌビス厨に過剰反応するやつはなぜかアンチコナミになるという。
こいつ自信が■信者だから他の連中もメーカー単位で 信者化するのが当たり前だと思ってるんだろう。
368 :
名無しさん必死だな :03/12/21 15:46 ID:fELR6cLK
>>366 てか、コナミヲタのほうが偽善者ぶって必死だねw
コナミ工作員は金が絡んでるから必死みたいや
GC版パワプロ2003プレミアム買ったのは僕だけじゃないでしょう。
372 :
:03/12/21 17:48 ID:1FVlC1Zz
ネットで一番のキチガイはコナミ叩き粘着のセガワだよ。 これは通説。しかも、頭が悪くて同じ内容のコピペばっかり。 セガ株で大損してコナミに八つ当たりしているらしい。
またワケワカランのが出た。
>>372 普通にコナミが嫌われ者とわからない時点で
お前のおつむがおかしいことに気づけw
いやageてる段階でセガ粘着の変質者だったなw
カオレギ225円って、ヨドバシは仕入れに失敗して 在庫処分してんの? なぜ225円なのか理解に苦しむわけだが、 単なる客寄せ?
セガ批判のコナミ組はまたべつの組員か。 ■批判のコナミ組は兵庫組だがな。
コナミ儲 ■皮 セ皮 ゲーハー板3大基地外勢力です。
出川 妊娠 □信者 これが三大信者だろ 瀬川なんて、箱厨の一部に生き残るだけじゃん
セ皮は妊娠に寄生してまつよ、現に任天堂不調すぎ(藁
380 :
名無しさん必死だな :03/12/21 19:53 ID:Rt/KfwhK
出川 関根 □信者 これが三大信者だろ 瀬川なんて、箱厨の一部に生き残るだけじゃん
最近ホントここクソスレ化したな
いやクソスレ化は数年前からだけど・・・
結構なゲハ厨だと自覚してるが関根なんて聞いたことねーよ
すべてコナミ儲の偽装ですから
自演まみれだな
山田 木村 佐藤 これが三大信者だろ
鈴木は消えたのか。 短命に終わった信者だったな。
鈴木は爆発しちゃったでしょ
つまんねーよてめーらww
バイオってどこいったんだ?脂肪?売り切れ?
392 :
:03/12/21 22:31 ID:uyNpvhdV
>>299 正しくは、
SEXBOX=Windows
PS2=Linux
GC=Mac
393 :
名無しさん必死だな :03/12/21 22:32 ID:rlnldo3w
>>393 荒らしたいんなら、ヲチ板に持ってけよ
あそこなら暇人が居るだろ
バイオは止まり始めた・・・・ このゲーム、オフラインプレイやるつもりで買う奴がかなり多いと思うんだが、 評価はあまりよろしく無いんじゃないか。 内容薄いし、ロードは恐ろしく長いし・・・売れば売るほど評価下げるような気が するんだが。 それと10-2のインタ版の予約がかなり入ってる。これFF7DVDの映像が付くんだが、 婦女子が殺到したら予想外に売れるんじゃないかという気がしてきた。 7キャラの支持層ってマジで狂信的なのが多数いるからな・・・。
FF7信者は恐いからな。頭が逝っちゃってる人も多いし。
ハルクのDVD借りてきて見てるけど、 結構面白い。っていうかすげー。 確かPS2でもゲーム出ると思うけど、 どんな感じかな?
398 :
名無しさん必死だな :03/12/21 22:59 ID:MUlK5H3y
FF7のメスキャラ同人が腐るほどあるくらいだからな
>>391 小売もメーカーも在庫切れで品切れ。
2次出荷がいつになるかだな。
ほほう。予想外に売れてるということか。 まあ俺もネットバイオがこんな売れるとは思わなかったよ。 期待度ランクもそんな高いってわけでもなかったしなあ。
今回のバイオは、少なくとも2chではかなり好評価だ。
オンはねオフは微妙らしい
オンでHDDあり、が好評
評価はOBオン>>>>>>OBオフ>>>>0
リメイク>>2>>ベロ=0>>>>>>3=OBオフ おおむねこんな感じの評価だね。
で、ノーマルの初代は?
初代はバイオ業界の試金石、FF7に相当する偉大なソフトだ。 たしかに大手量販店でも売り切れが目立って来たOBはHDDつきのオンが最高に楽しい。 なんせいままでのように主人公だから生き残らないとゲームオーバーになってしまうのに対して OBではゾンビになったらもう生き残れずに自分の操作するキャラはラクーンで朽ち果ててしまった事になる。 つまり仲間達が1人づつ減っていく中で最後まで生き残る恐怖感があじわえる現点回帰的作品である。 ゾンビが扉空けて追ってきたりアイテムリスト開いてる時も時間が止まらないから休まず敵が襲ってくるリアル感 がいままでにないスリルとモラルハザードをひきおこしているのではないか。
2003年ハード別ソフト売上 ※電撃集計2002/12/30〜2003/12/14 PS2 25,387,824 60.32% \164,255,464,920 GBA 10,085,746 23.96% \50,699,029,860 GC 5,257,467 12.49% \32,295,499,740 PS 1,008,558 2.40% \4,252,091,560 XBOX 210,452 0.50% \1,537,131,600 DC 97,460 0.23% \645,729,000 WS 43,763 0.10% \195,262,520 合計 42,091,270 \253,880,209,200
1 任天堂 5,600,802 \29,890,217,600 2 スクウェア・エニックス 5,450,141 \37,340,453,000 3 コナミ 4,281,946 \26,805,027,100 4 バンダイ 3,420,596 \19,680,895,260 5 カプコン 2,584,209 \15,993,193,940 6 ナムコ 2,427,929 \14,734,797,140 7 ポケモン 2,289,703 \10,786,774,800 8 SCE 2,244,562 \11,988,902,760 9 コーエー 2,239,677 \14,225,978,620 10 セガ 2,099,491 \13,843,928,760 11 バンプレスト 1,562,456 \10,492,561,520 12 ハドソン 626,856 \3,628,235,520 13 トミー 616,277 \3,630,799,600 14 サミー 542,200 \2,177,301,380 15 エレクトロニック・アーツ 478,081 \3,206,536,800 16 テクモ 450,521 \3,071,655,800 17 フロム・ソフトウェア 445,106 \3,026,720,800 18 D3パブリッシャー 429,618 \1,148,467,920 19 スパイク 425,594 \2,818,533,200
任天堂首位キター
>>408 年末商戦でここまでPS2が凄いのは初めてじゃないか。
つーか今年の任天堂がふがいうなさすぎるというか。
任天サシた!
売上ベースだとスクエニが1位な罠。
来年の任天堂はいよいよなにもないような・・・ マリオ128くらいか?
任天堂とコナミは枚数差で130万近くあるのに、売上差は30億程度なんだな。
売上順と比較すると面白いな。 1 スクエニ 5,450,141 \37,340,453,000 2 任天堂 5,600,802 \29,890,217,600 3 コナミ 4,281,946 \26,805,027,100 4 バンダイ 3,420,596 \19,680,895,260 5 カプコン 2,584,209 \15,993,193,940 6 ナムコ 2,427,929 \14,734,797,140 7 コーエー 2,239,677 \14,225,978,620 8 セガ 2,099,491 \13,843,928,760 9 SCE 2,244,562 \11,988,902,760 10 ポケモン 2,289,703 \10,786,774,800 11 バンプレスト 1,562,456 \10,492,561,520 12 トミー 616,277 \3,630,799,600 13 ハドソン 626,856 \3,628,235,520 14 EA 478,081 \3,206,536,800 15 テクモ 450,521 \3,071,655,800 16 フロム・ソフト 445,106 \3,026,720,800 17 スパイク 425,594 \2,818,533,200 18 サミー 542,200 \2,177,301,380 19 D3 429,618 \1,148,467,920
コナミは1本あたり何本売れてるのかも知りたい
>>411 PS2凄いか?つーか12月前半はボーナス商戦でPS2有利のはずなのに
発売日だけで消えるソフトばっかじゃん
つか売上本数より売上金額の方が重要じゃないの?
>>419 12月は本来任天堂の独壇場だったはずだろ。
にもかかわらずこの有様は問題だろう。
年末商戦でPS2のが有利って言う奴始めてみた
年間の数字のどこをどう見て
>>411 みたいな結論に至ったのかが知りたい。
それだけラインナップが良いって事だろ。 一応だけど バイオ・みんゴル・GT・ガンダム・WA・ワンピ・桃鉄・FM4 とジャンル自体は揃ってるしな。
>>423 たぶん
>2003年ハード別ソフト売上
>※電撃集計2002/12/30〜2003/12/14
を
>2003年ハード別ソフト売上
>※電撃集計2003/12/14〜2003/12/30
と勘違いしたと思われる
っていうかPS2勢なんて2000年末並のショボラインナップなのにな。 FFもDQもKHもウイイレもMGSもテイルズも無いんだぞ。 何やってんだよ他のハードは。
来年のPS2は今年をさらに上回るのは確実だろうな GCは弾切れで落ち込みそうだが
来年はFF12出るし、GT4も出るしね。PS2勢はソフト資産が豊富だ。
ミリオン期待ソフト 戦国無双 鬼武者3 GT4 DQ5 FF12 真・三国無双4
発売まで時間があるとしても、大作は強い牽引力があるからな。 PS系は大砲が切れかけた頃に新型大砲を矢次に導入して、 弓手・砲撃手に至っては絶え間なく撃ち続けてる感じだ。
>>432 なんつーか、PS2に自己投影してる感じがキモいね。
三国無双4て出るの?
>>434 自己投影も何も、事実しか言ってないと思うけど?
あ、現実逃避ですかそうですか(´・ω・`)
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ミリオン実現可能性度 FF12>GT4>ウイイレ8(どうせ出るんだろ)>戦国無双>(ここら辺に壁)>DQ5>鬼武者 こんなところだろ
ウイイレなんで買いつづけるんだ? 一世代前のが投売りされて内容もそこまで変わってないのに。 今回はアテネが終わった頃に出すんだろうな。
パワプロが売れる理由と同じだろ。
オレの買うゲームってなぜか売れないんだよな
そんなもんでしょ。 自分のゲーム棚に並んでるのが売れ線ゲーばっかってヤシは むしろ変わりもの。
444 :
名無しさん必死だな :03/12/22 04:55 ID:dVubQapo
もうさ、一般市民はマリオなんて求めてないんだから 据え置き型はPS2だけでいいんじゃないの? 任天堂には携帯ゲームだけに専念してもらってさ
一般じゃない市民が求めている限りは 任天堂の据置機も需要があるわけです。
446 :
名無しさん必死だな :03/12/22 05:23 ID:dVubQapo
行く末はDCと同じ末路なんだろうけどね・・・>GC
DQ5はミリオン行くと思うが、4もいったしな。 鬼武者は無理だと思うなあ、最近これ系のゲーム乱発されてるし。
鬼武者はネタ的には無双とかなり被りそうだな。 一般向けに知名度があるのは鬼だろうけど、ゲーマー層には無双の方が受けてる感じだし。 ところでMGS3っていつ出んの。
MGS3は今期の予定に入ってないから来年4月以降かと。 たぶん年末ごろになるんじゃないかな?
そ、そんな時間かかるのか?
ソフト売上が毎年一位でも、なんだか今の任天堂はがけっぷちだな。
年明けまでロクなもん出んなあ 明けたら逆裁3、キン肉マン、KH2、戦国と楽しみなのがある
キン肉マンってまたでるのか?全然知らなかった・・チトキニナル
2003-12-22 順位 機種 タイトル 発売日 ポイント →1 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 2003/12/25 288 (+45) →2 PS2 ダービースタリオン04 2004年予定 122 (+1) ↑3 PS2 ファイナルファンタジー10-2 インターナショナル+ラストミッション 2004/02/19 92 (+8) ↓4 PS2 はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD 2004/01/29 90 (+3) ↓5 PS2 ファントム・ブレイブ(限定版) 2004/01/22 88 (+3) →6 PS2 戦国無双 2004/02/11 64 (+16) →7 PS2 犬夜叉 2003/12/25 51 (+3) →8 PS2 鬼武者3 2004/02/26 49 (+6) ↑9 PS2 スターオーシャン ディレクターズカット 2004/01/22 43 (+4) ↓10 PS2 SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS 2003/12/25 42 (+3)
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
↑11 PS2 武刃街 2003/12/25 37 (+4)
↑12 PS2 ドラゴンボールZ2 2004/02/05 35 (+7)
↓13 PS2 ファントム・ブレイブ 2004/01/22 34 (0)
→14 PS2 ポポロクロイス 月の掟の冒険 2004年03月予定 27 (0)
..外↑15 PS2 ドラゴンクエスト5 発売日未定 24 ()
→16 Xbox NINJA GAIDEN 2004/02/26 24 (+2)
↓17 PS2 天外魔境3 発売日未定 23 (0)
↓18 PS2 D->A:BLACK(初回限定版) 2003/12/25 21 (0)
↓19 PS2 真・女神転生3-NOCTURNE マニアクス 2004/01/29 21 (+1)
..外↑20 PS2 戦国無双 TREASURE BOX 2004/02/11 19 ()
2003-12-21
>>269-270
てか、だぁ〜れも突っ込んでないけど、武闘街脂肪だろ、すんげーナチュラルに。 まぁ発表された時点で既に脂肪してたし、今更突っ込むところでも無いのか。 後は、箱ソフトの忍者外伝って入ってくるのね・・・・ やっぱテクモだからなのか?
毎年ソフト売上一位で崖っぷちなら、それ以下の他のゲーム会社は崖から飛び降りてんのかな?
集計期間:2003/12/15 - 2003/12/21 順位 機種 タイトル 価格 ポイント 1 PS2 フロントミッション4 \6,800 545 2 PS2 グローランサー4(通常版) \6,800 281 3 GBA/GB 金色のガッシュベル!!うなれ!友情の電撃 \4,800 268 4 PS2 テニスの王子様Smash Hit!2限定版 \6,800 254 5 PS2 仮面ライダー555 \5,800 221 6 PS2 ワンピース グランドバトル!3(PS2) \6,800 200 7 PS2 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り \3,500 197 8 PS2 実況パワフルプロ野球10 超決定版2003メモリアル \6,980 193 9 PS2 みんなのGOLF4 \5,800 186 10 PS2 バイオハザード アウトブレイク \6,800 181
順位 機種 タイトル 価格 ポイント 11 PS2 機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ \6,800 178 12 PS2 三國志9 \9,800 177 13 PS2 ラチェット&クランク2 \5,800 136 14 GBA/GB スライムもりもり ドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 \5,800 135 15 NGC マリオパーティ5 \5,800 127 16 NGC マリオカート ダブルダッシュ!! \5,800 119 17 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目(タタコン同梱版) \6,480 114 18 GBA/GB ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン \4,800 112 19 PS2 新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road to The INFINI \6,800 108 20 PS2 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! \6,800 107
460 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aaf092.fks.mesh.ad.jp :03/12/22 08:28 ID:WsoK2qO9
ラチェットは倍率1000倍として10万越えか。
461 :
名無しさん必死だな :03/12/22 08:36 ID:r8nKw8nS
任天はいつもどうりだろ
462 :
名無しさん必死だな :03/12/22 08:36 ID:OgFTVAyH
ラチェットは、2週目では……
463 :
名無しさん必死だな :03/12/22 09:56 ID:N8YvPAP+
2週目でも生き残るラチェット。 デイリー連続11位は事実だったか・・・?
464 :
名無しさん必死だな :03/12/22 09:57 ID:UUx3QEXq
まあ、ラチェットは抱き合わせで印象すげー悪いけど、確かにゲームはよくできていたからなぁ。 売れてもおかしくはないだろう。
1 任天堂 5,600,802 \29,890,217,600 2 スクウェア・エニックス 5,450,141 \37,340,453,000 3 コナミ 4,281,946 \26,805,027,100 4 バンダイ 3,420,596 \19,680,895,260 5 カプコン 2,584,209 \15,993,193,940 6 ナムコ 2,427,929 \14,734,797,140 7 ポケモン 2,289,703 \10,786,774,800 8 SCE 2,244,562 \11,988,902,760 9 コーエー 2,239,677 \14,225,978,620 10 セガ 2,099,491 \13,843,928,760 11 バンプレスト 1,562,456 \10,492,561,520 12 ハドソン 626,856 \3,628,235,520 13 トミー 616,277 \3,630,799,600 14 サミー 542,200 \2,177,301,380 15 エレクトロニック・アーツ 478,081 \3,206,536,800 16 テクモ 450,521 \3,071,655,800 17 フロム・ソフトウェア 445,106 \3,026,720,800 18 D3パブリッシャー 429,618 \1,148,467,920 19 スパイク 425,594 \2,818,533,200 あと2週間か・・・・
ブトウガイって何?
>>457 任天堂はプラットホームホルダだから、他社とはちょっと事情が違う。
他社がGCやGBA上で得た売り上げの上前を撥ねて、ハードの赤字を
埋めにゃならんからね。
SCEのラチェットの最終目標は50万
469 :
名無しさん必死だな :03/12/22 10:53 ID:NrzkUP6c
ハード一台辺りは黒でる仕組みだろ
PS2好調でGC霞むな
>>458 ポイント見る限り先週はフロミがダントツぽいな。
本数的にもアンサガよりちょい低いくらいで悪くない。
グロランやロックマンは品切れのようだ。
/ ̄ ̄\ /l'l""""'ミ ヽ<l ,;⌒⌒i. )´ι` 6) 〉⌒ヽ ( ;;;;;) ______ (_ ε ( /谷 ミ) ,,:;;;) | | /⌒\/ ( _ ) ヽ| |/ |;,ノ | 博多 | ( ミ ノ∨ ∨ | / .,i |______| ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖ ( \/ヽ ,, ,丶 , | |,,,;. ;i, ‖ヽ \ ) ) . . ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,, /// ,, , , .. ´ヽ . ‖,,, .., `ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ. ‖、,,
エグゼがこれほどとは! FM4も初回分完売、じわ売れに期待。 月速 1ロ87.7%/160,765/384,593 2フ83.6%/124,375/124,375 3バ77.9%/81,776/290,393 4実P77.0%/80,435/80,435 5マパ80.5%/80,366/302,532 6グラ72.6%/80,037/377,626 7み92.9%/76,713/810,641 8N93.9%/70,207/182,494 9桃P54.2%/67,126/161,608 10グロ85.1%/65,695/65,695 11機79.6%/63,832/473,222 12ポ85.2%/62,684/358,237 13三65.1%/58,680/58,680 14マカ79.4%/53,185/453,324 15ド34.2%/50,830/112,465
>>474 その略
物凄くわかり難いんだけど・・・
よっぴたんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ァァ!! バイオ、10万切ったのか 50万はきびしいのかな?
グローランサー前作4万だったのに、 躍進してるねー やっぱゲームが面白いからな
16太66.7%/48,942/322,534 17ラ82.9%/47,632/109,068 18実G93.8%/43,933/43,933 19スド43.9%/32,557/70,223 20OP59.5%/31,863/138,554 21太ア69.6%/31,812/31,812 22仮44.3%/30,801/30,801 23テ90.1%/30,278/30,278 24OG80.3%/29,999/76,148 25ポ99.1%/29,510/4,823,050 26マ&ル80.0%/28,945/185,689 27ダP95.0%/28,063/58,313 28パ60.5%/27,847/109,867 29コ39.8%/25,332/55,199 30金64.9%/22,517/76,776 プ136,054/387,776 P321/1,282 X1,854/6,447 ニ89,673/183,899 ゲ8,771/30,143 ゲ116,608/226,738 ス212/936 ラチェ10万超えオメ
>>474 乙
1ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン・ブルームーン 87.7%/160,765/384,593
2フロントミッション フォース 83.6%/124,375/124,375
3バイオハザード アウトブレイク 208,617 77.9%/81,776/290,393
4実況パワフルプロ野球10 超決定版 2003メモリアル(PS2) 77.0%/80,435/80,435
5マリオパーティ5 80.5%/80,366/302,532
6グランツーリスモ4“プロローグ”版 72.6%/80,037/377,626
7みんなのGOLF4 92.9%/76,713/810,641
8NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!2 93.9%/70,207/182,494
9桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー!(PS2) 54.2%/67,126/161,608
10グローランサーIV〜Wayfarer of the time〜(通常版) 85.1%/65,695/65,695
11機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ 79.6%/63,832/473,222
12ポケモンコロシアム 85.2%/62,684/358,237
13三國志IX 65.1%/58,680/58,680
14マリオカート ダブルダッシュ!! 79.4%/53,185/453,324
15ドンキーコンガ 34.2%/50,830/112,465
>>474 ロックマンが1位か。合算とはいえ売れてんな・・・・ポケモンの代わりに買ってるという感じかねぇ。
フロミは出荷少ない。シリーズ物なのにDODより少ないのはどうかと・・・これで鋼連大量にぶち込んでたりしたら
■e的に面白い状況になりそう。グロランもそうだけどこの時期の欠品は勿体無い。
同梱込みのGTとみんゴルも着々と伸ばしてる。ミリオンは来年頭かね。
>>478 16太鼓の達人 あっぱれ三代目 66.7%/48,942/322,534
17ラチェット&クランク2〜ガガガ!銀河のコマンドーっす〜 82.9%/47,632/109,068
18実況パワフルプロ野球10 超決定版 2003メモリアル(GC) 93.8%/43,933/43,933
19スーパードンキーコング 43.9%/32,557/70,223
20ONE PIECE グランドバトル!3(PS2) 59.5%/31,863/138,554
21太鼓の達人 わくわくアニメ祭り 69.6%/31,812/31,812
22仮面ライダー555(ファイズ) 44.3%/30,801/30,801
23テニスの王子様 Smash Hit ! 2 90.1%/30,278/30,278
24ONE PIECE グランドバトル!3(GC) 80.3%/29,999/76,148
25ポケットモンスタールビー・サファイア 99.1%/29,510/4,823,050
26マリオ&ルイージRPG 80.0%/28,945/185,689
27ダビつく3 ダービー馬をつくろう!(PS2) 95.0%/28,063/58,313
28パワプロクンポケット6 60.5%/27,847/109,867
29コロッケ!3 グラニュー王国の謎 39.8%/25,332/55,199
30金色のガッシュベル!!うなれ!友情の電撃 64.9%/22,517/76,776
484 :
名無しさん必死だな :03/12/22 12:29 ID:dsVeP4KP
ロックマンすげーな 俺が最後にやったのはXだがまだ人気あったのか?
エグゼは別物
ナルトは前作超え?
488 :
直太郎 :03/12/22 12:34 ID:MZIe4XwW
うわーン、GC見事に分散してる 去年マリパがダッシュかかったのはそれしかなかったからなのか、、
ナルト2って30万くらいいきそうな予感。 大してワンピースはもう人気なさそうだな。 みんゴルは年内にミリオンは無理だったか・・・。 バテンが(ry
ドンキー系がいまいち伸びて無いようだが・・・コンガは大丈夫か?
491 :
名無しさん必死だな :03/12/22 12:35 ID:JZ+RdwTn
というか、全般的に売り切れだな。 コンガ以外・・・
492 :
直太郎 :03/12/22 12:36 ID:MZIe4XwW
ゼンハードとも去年の売り上げ台数をきってるんでしょうか?
493 :
名無しさん必死だな :03/12/22 12:38 ID:JZ+RdwTn
コンガは太鼓のパクリのイメージが強い上に ゴリラとあややという、嫌悪感の強い組み合わせでCM作ったのがマズいな。
3位の「バ」ってバテンじゃないの?
495 :
名無しさん必死だな :03/12/22 12:45 ID:JZ+RdwTn
1 GBA 2 PS2 3 PS2 4 PS2 5 GC 6 PS2 7 PS2 8 GC 9 PS2 10 PS2 11 PS2 12 GC 13 PS2 14 GC 15 GC
496 :
名無しさん必死だな :03/12/22 12:46 ID:JZ+RdwTn
16 PS2 17 PS2 18 GC 19 GBA 20 PS2 21 PS2 22 PS2 23 PS2 24 GC 25 GBA 26 GBA 27 PS2 28 GBA 29 GBA 30 GBA
TOP10の7割がPS2か
でも一番にはなれないのか。
3バイオハザード アウトブレイク 208,617 77.9%/81,776/290,393 GCバイオ越え確実か 25ポケットモンスタールビー・サファイア 99.1%/29,510/4,823,050 ばけもんだな・・・
>>493 >コンガは太鼓のパクリのイメージが強い
苦笑
確かにそうだよなwうちの妹もCM見た瞬間パクリとか言ってたしw
P321/1,282 X1,854/6,447 ス212/936 箱の圧勝。国内に敵はいません
503 :
名無しさん必死だな :03/12/22 12:53 ID:bu/rjAOY
すげえ ニ89,673/183,899
504 :
名無しさん必死だな :03/12/22 12:57 ID:dsVeP4KP
>>500 逆に言うと、ポケモンしか売れない窮状を端的に表す好例だよな
大問題だと思うぞ
PS2 136,054/387,776 PS 321/1,282 Xb 1,854/6,447 GC 89,673/183,899 GBA 8,771/30,143 GBAsp 116,608/226,738 WS 212/936
>>503 クリスマス直前のこの週が年一番のピークだからな
値下げしたのに10万に届かなかったか
507 :
:03/12/22 12:59 ID:yAQW/h2w
今週が年末商戦のピークか。
PS2のソフト売れまくりだな
初動で消化率80%超えってよほど出荷してないし期待もしてなかったんだな、FM4は
510 :
名無しさん必死だな :03/12/22 13:01 ID:qWOJQUdU
北米ではGCに追い上げられ、国内でもGCに追い上げられ PS2必死だな
>500 今回のバイオはマジで面白いかと。 久々に逃げる気ムンムンなバイオだよ。 ロードの遅さ+ネット対応でBBパックの売上に貢献するかもしれないし。 なんとも憎らしい組み合わせ。
>>475 よっぴさんも立場があるので勘弁してあげてください.
補完はいろいろな人がやってくれているし…
なんつーかホントに小売が賢くなってるな。 USAGA、タクト以降顕著だ。もう値崩れソフトってのは出難くなっちまったんだろうなぁ…
太鼓を任天堂販売にするって感じにしといた方が ナムコ任天双方美味しかった気がするな
>>509 順調に売り上げ落としてたシリーズだしね
むしろ当然と思われ
俺だってFMシリーズ全部買ってたけど、今回はスルーするつもりだったし
うれしい悲鳴って感じだろうね
>>513 だからいちいちイランレスをするな
アフォは放置すればいいだろうに?掘り返すな
だから空気読めてないって言われるんだよ
コテに絡むやつウザイ。
コンガはこれからも売れそうなペースだから心配するほどの ことにはならないだろ。 全体的に売り上げ高くてすごいなーw
パワプロ決定版もいつも以上に売れてるな
>>518 ども。
それでも去年より売れてるんだね。
コナミのスマブラのぱくりもの売れてないね 過剰宣伝だったな
>>523 あれは売れないことが確定してたから話題にするほどのもの
でもない。チョコボスタリオンが売れないのと同じくらい当たり前。
余談だがFFの歴代キャラで同じのやれば凄く売れると思われ。
>>525 そうやってちゃんと謝るメーカーは印象がいいな。
任天堂が情報公開を渋った上に謝りすらしなかったことで、相対的に
SCEやコナミみたいな対応見ると好印象を抱いてしまう。
コナミは嘘ついて苦情が殺到したから渋々謝罪したんだよ クリーナー使えって言い訳
任天堂は苦情が殺到して渋々情報を公開しただけで謝罪はなし。 不具合に関してはポケモンにおける任天堂のが対処悪いよ。
>528 だから渋々でもいいから謝罪してるだろが。 それも出来ない企業があるんだろ?
EXEってこんなに売れるソフトだったのか・・・しらなんだ。 俺1の途中で止まってるわ。 そういやコナミのスマブラもどきって、 ゲーム的に面白いんけ?
>>531 この板にいる人でもさすがにやってない人がほとんどで
誰も感想など書けないっぽいな。ま所詮はパチもんでしょ。
SCEは本体のタイマーについてまだ何も言ってないな
>>527 嘘までついたんだから
しぶしぶ謝罪したところで印象が良くなるわけないw
あのぱくりものゲームーショーの見たらあまりにも駄ゲーだった。
536 :
名無しさん必死だな :03/12/22 13:36 ID:JEWCobO1
ソニコンはシャドーハ−ツのパクリ過ぎについて先ず謝れ。話はそれからだ。 あとリコール→謝罪コンボはもう飽きたよ。
謝罪うんぬんは他のスレでどうぞ。 それよりSSX3が無い…
つーかディスクドライブ搭載機の寿命が短いのは自然だよ。 SSもDCもPS・PS2と同等かそれ以上に壊れやすいハードだったし、 GCにしてもPSOで故障報告が相次いでる。
539 :
名無しさん必死だな :03/12/22 13:39 ID:8uesB94y
PS2値下げしたのに 去年より売れてないんじゃないか? 大丈夫か・・・・
>>538 寝言は寝て言え。
PS2以上に壊れやすいSSってなんじゃそら。
SSは後ろに挿すカセット型のメモリーが・・・・
543 :
名無しさん必死だな :03/12/22 13:44 ID:TmgWnFU2
普通に去年と同様に売れてるじゃんPS2
SSのパワメモは故障率100%近いんじゃないかな。
>>540 SS使ったことあるならあれが頑丈とはいえんことくらい気づいてるハズだが。
セ皮はひた隠しにしてるが一番ぶっ壊れやすいのがDC。
パワメモはダメメディアだったな。
PS2去年の同じ週は157,759台売れてるな
DC2大クラッシャーソフト「PSO」と「こみパ」
>>545 PS2より壊れやすいってそりゃねえよ。
偏向コメントもたいがいにしとけ。
552 :
名無しさん必死だな :03/12/22 13:49 ID:wzwFq6Jj
PS2 見事に減ってますけど?
>>546 隠してないよ。認めてる。
不具合は認めつつも、セガのソフトの素晴らしさを称えているだけだ。
ミスを認めないで痛い発言を繰り返すのは妊娠くらいだ。
PS2クラッシャー「本体」 つまり自爆機能つき
>>550 PS2 > SS >>PS2初期型
これで満足か?
パワーメモリーは 後期型なら壊れにくい あと頻繁に抜き差ししないようにするともっといい
Xボックスの初期はソフトクラッシャーだったなぁ・・・
壊れにくさ SS > ソニー製品
>>555 PS2って言っても無数に型番あるから初期型以外ではくくれない。
30000番代以前は買取不可の小売が増えてることからも自明。
>>531 2000本ちょっとしか売れてないそうだからやった人を探す方が難しいよ
去年のPS2の年間台数は3,732,022台 このままいくと去年より100万台程度減少したことになる
564 :
名無しさん必死だな :03/12/22 13:57 ID:ars25GVv
>>562 減ってるか減ってないかと言ったら
減ってるだろ?
で、それで話終わりにしたい訳?
PS2が壊れにくかったら もうちょい売上減ってたかもね
PSOの恐ろしさを知らないのはホント幸せだな
定期的に故障房が湧いてくるな。煽り?それともホントにかわいそうな子なの?
かわいそうな人なんだろ。
570 :
名無しさん必死だな :03/12/22 14:05 ID:+72H9VIX
PS2本体は、もう十分すぎるくらい普及してるからなぁ。 去年に比べれば売上落ちるのは仕方ないんじゃね? 永久に売上が伸び続けるなんて不可能だし。 本体なんて1台買ったら十分なわけで、 普通は2台も3台も買うわけじゃないからな。 問題はソフトの売上。 ハードが十分に普及した今、ソフトの売上は十分かってこと。 どうよ? ドラクエもFFも無い年末商戦だけど。
故障しちゃったらそりゃかわいそうだな
ドラクエかFFの最新作が年末に出たら他の全てのソフトが食われるような気がする
>>570 SCEにとっては本当はもっと壊れやすくしておく予定だったけど
あんまりネットで叩かれて故障しないようにしたから
今年はあんまり売れなくなって頭を抱えてるんだよ
574 :
名無しさん必死だな :03/12/22 14:09 ID:+72H9VIX
なんだかんだで週間10万台売れてるってすごいことだと思う。
DVDプレーヤーだしな
今年来年は刈り入れ、ネトゲの夜明けの年になりそうだな。 FF、DQ、FMO、モンスターハンター、こんなラインナップだったら壊れてもそりゃ買い換えるわな〜。
>>573 赤字ハードを壊れやすくしてもメリットなんてないよ。
黒字化した後に壊れやすくなるならともかく。
>>572 というかスクエニだってDQFFは年末需要に頼らなくても
売れるわけだから、年末は今年で言えばハガレンとか
剣神みたいな商品をプッシュしたいだろ
>>576 サードのがんばりがSCEの増長を招いてるのか
なんかやだな
ネットゲームなんて日本中の道路が封鎖でもしない限り流行らない
>>577 PS2がまだ赤字ハードだと思ってるのか?
来年はFFとDQとGT4の三種の神器でPS2は安泰、 反面GC、XBOXは寒い1年になりそうだ
もう止めて… PS2が一個売って利益が出ない赤字ハードだとか言う妄想は…
利益でるからタイマーつけてんだよなw
585 :
名無しさん必死だな :03/12/22 14:16 ID:BFMfdA3h
任天は毎年マリオ、ゼルダ、ポケモンの三種の神器だけどな
そのーりでつ、 ソフトロイヤリティを考慮しないと黒が出ないならタイマーなぞ付ける必要は無いんです…
587 :
乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク :03/12/22 14:17 ID:FBpmw5EH
>>582 出川 必死だな
てか、お肉好き好き CM キター------!!!!!!
ちなみに1フレ
>>581 そんなあたりかな。Xboxは洋ゲーあるから現在のファンにとっては満足度
高そうだけど。
マリオゴルフGBAにゼルダ4つの剣+にポケモンリメイクの任天堂
型番で動かないソフトが出てきたりするのはある意味タイマーだわな
>>590 30000番代すら脆弱さは改善されていない故に小売も
買い取っていないという事実があるが。
で
>>559 に戻る。
1つだけいえる事はPS2が普及しているからといって みんながPS2でゲームをしたいわけではないということだな だから大作くらいしか売れなくなってきた 他の普通のゲームはロードのうざさで回避される
任天堂はそろそろ、マリオ、ゼルダ、ポケモン、カービィが弱くなってきてるから 心配っぽ。ここらで強力な新キャラがほしいな。
GCもなんだかんだ言っていい物出るから、 売上げ的には寒くても、 ハード所持者は退屈しないで済むでしょう。 まぁアレなゼルダみたいなの連発しない限りは… 任天堂CHRONICLEとかそろそろ出しそう。
なんだかんだ言ったって任天堂は来年も FFDQのスクエニと張る位売り上げるんだろ? 流石に勝てないだろうけどさ GT4が出るSCEはベスト10内は確定になりそうで よかったじゃん
>>593 単に新型のが買い取られやすいのは当然だろうに。
PS見てもわかるように、徐々に性能をアップしてくんだから。
IEEE消えましたけどね>性能アップ
>>595 キャラの問題ではないと思うが。
それに弱くなってるとは思えないけどね。
それで何が困るわけでもない。
>>598 性能アップとかじゃなくて、単純に壊れてる危険性が大きすぎるから
買い取られないんだけど。ミスリードさせるのは推理小説作家のみでよい。
603 :
名無しさん必死だな :03/12/22 14:36 ID:N8YvPAP+
17ラチェット&クランク2〜ガガガ!銀河のコマンドーっす〜 82.9%/47,632/109,068 ラチェ糞が10万超えたーーー!!
だから内容は糞じゃないってば…
ラチェットは内容はいい。 まあ10万超えてめでたいね。
ラチェ20万逝く可能性があるな。 対抗するもんが無いから。
ラチェは去年の売り方が糞だっただけで 元々良作ではあったからな 今となってはGT4同梱にするくらいなら ラチェ2を同梱にしておけば・・・
●●●●●●お約束●●●●●● 荒らしコテハン 朧 ◆.nyapLNu.w(公開トリップ#hageta) 神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E ジューダス ◆Hxv6Ljv24E ケッセ ◆Hxv6Ljv24E クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E 東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E KALAS ◆Hxv6Ljv24E 陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E 朧 ◆Hxv6Ljv24E フローラ ◆Hxv6Ljv24E ムルアカ ◆Hxv6Ljv24E 殿様商売 ◆BEJh5wXWuA に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。 これらは全て同一人物の荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。 ◆.nyapLNu.w ◆Hxv6Ljv24E ◆BEJh5wXWuAをNGワードに登録しておく事をオススメします。
ラチェおめ
なんか全体的にソフトが売れなくなってるなあ、ゲーム業界大丈夫なのか。 ラチェットは売れてるね、最近PS2よくフリーズするから買わないけど。
普通だったら即死級のはずのラチェクラが2週で10万超えっつーと、 ソフト同梱もやりようによっちゃ有効な手段ってこったなぁ。
絶対的に強いタイトルが無くて分散してるだけで、 全体的に見れば12月前半ではそこそこ良い方なんじゃないか?
廉価版待ちの人も多いんじゃないかな。
消化率で見ると、小売の予想よりはかなり好調なんだろうな。 一応この時期だと年末需要見越して多めに発注してるんだろうから。
GC版のパワプロ消化率高いな。 18実況パワフルプロ野球10 超決定版 2003メモリアル(GC) 93.8%/43,933/43,933 ワンピースもGC版の方が高いし本数もせまってるな。 20ONE PIECE グランドバトル!3(PS2) 59.5%/31,863/138,554 24ONE PIECE グランドバトル!3(GC) 80.3%/29,999/76,148
これからは安定した数字を出せるのはキャラ物ぐらいになるのかな。 ワンピもゲームとしてはそんなに面白くないけど。 パワプロは相変わらず売れるねえ、ただの焼き直しなのに。 もう少しロードが速くなれば良いんだけど。
>>615 パワプロの数字は初日から比べると伸びすぎだから
水確では大幅修正でしょう。
ただまあ今までの決定版より売れ行きはかなり高いね
正直、バイオがこんなに売れたのは意外だ。 オンラインって時点で10万も逝かないだろうと思ってたから。 それにPSユーザーはバイオのこと忘れてそうだったし。 やっぱオフラインでも遊べるようにしたのが大正解だったわけか。
「超」効果で売れたのかもしかして>パワプロ
GC版は失敗することが多いから小売も発注を絞るんだろう。
621 :
名無しさん必死だな :03/12/22 15:32 ID:p+m4f3ob
以外にGCソフト売れてるよな。食い合ってる感はするけどハードも8万で去年の最高の7万越えてるし ソフトも今年は去年の0・5倍増だとよ。それにしてもトミーはウハウハだな。 早くも前作越えだしもしかしたらPS2ナルトこえそうな勢いだし
622 :
名無しさん必死だな :03/12/22 15:38 ID:dqx71Uk4
6グランツーリスモ4“プロローグ”版 72.6%/80,037/377,626 14マリオカート ダブルダッシュ!! 79.4%/53,185/453,324 せっかく手加減して体験版に抑えておいたのにw レースゲーム世代交代は間違いなさそうですねw ソフト開発力もSCE>>>>>任天堂 SCE最強! このままにっくき任天堂を木っ端微塵だ!
でもGCはソフトがこれだけ増えたのに市場はこの程度だから、一本辺りは ますますキツくなって撤退するメーカー続出だろう。 来年予定も無残なもんだし。
トミーはポキモン関連商品とナルトで任天堂関連はウハウハか その金をこれからもGCゾイドにつぎ込んでくれ
三上が作るバイオはGCでいいから その他のバイオをPSにも定期的に出した方がいいな カプンコ潰れて欲しくないし
エグゼヴァカ売れかぁ。 脂肪続きのカプコンもどうにか年越せたな。
ガチャフォースを作り出したカプコンは潰れないで欲しい
SCE皮は精神年齢が低いな
バテン、ラチェット以下かよ・・・ やっぱ超初動型だったな
継続は力なりだな EXEも一作目で見限ってたらここまで成長しなかっただろう GBAはエミュの問題があるけど売れる商品はちゃんと売れるものだな
いつものソフトの同週の比較 マリオパーティ4 132,468 マリオカート ダブルダッシュ!! 53,185 マリカ全然伸びなかったね。もう駄目だこりゃ。 最終70万すら疑わしい。
>>625 そだね。実のところ三上が作ったバイオより好評みたいだし、
三上はGCにあげて、今回のスタッフが作る新バイオシリーズをPS2で
展開したほうがカプコンにとっていいかもね。
もはやラチェは名実共にマリオを超えたね。 任天堂ももっと面白いアクションゲームを作らないとユーザーは逃げていくよ
634 :
名無しさん必死だな :03/12/22 15:47 ID:94Jz6j1F
名は無理っしょw
ラチェもクラッシュ見たいにコナミに取られるんだろ
バテンはドーピング使ってあの初動だからな
最近のコナミは、最終処分場みたいになってきてるな
それにしてもコンガが見事に分納地獄にはまってるなぁ 値崩れ確定か 15ドンキーコンガ 34.2%/50,830/112,465
>>625 外伝的な位置づけでもベロニカみたいなポジションなら
ミリオンは余裕で行くだろうな
しかし本編がGCに行ったから逆にブランド潰れないで済んだって
感じがするのが皮肉だな。
あのまま出し続けてたら鬼武者やデビルみたいになってただろうし。
>>632 三上の作ったバイオってどれの事?
どれが三上のバイオより好評なの?
640 :
名無しさん必死だな :03/12/22 15:50 ID:p+m4f3ob
PS2売れてるようでハードもソフトも去年以下だもんな。 ハードは普及し終えたからわかるんだがソフトは・・・ なんだかんだいってこの年末儲かってるのはソニーだけ バイオもGCの5倍の普及率のPS2なら70万はいってもいい気がする。 PS2は来年に期待。今年は最悪だったからな
641 :
( ○ ´ ー ` ○ )はスバラシイ :03/12/22 15:50 ID:EmtckuLx
ラチェットが面白いのはマークサニのおかげだべ。
>>629 さすがに一作目から馬鹿売れはないよ今の時代は
面白ければ次にもつながるし
GCバイオやれない出川が必死にOBマンセーしてるのがワラエル。
なんかバテンとGT4proの売り上げ比較予想で必死こいてた馬鹿いたけど あいつどこいったんだろ?
来年の年末商戦はPSPが加わってくるわけですが… どうなんだろうね。主戦場はPS2とGBAだとは思うけど。
信者論争はやめろ屑
>>639 ベロニカやバイオ0よりアウトブレイクのほうがずっと上。
納得した?
必死にバイオOBが売れてないってことに しようとしてた人達はどこに逝ったのだろう
そんなにバイオやりたかったのか・・・。 おニ武者がどこまで売れるのか気になるところ。
>>640 ソフトはとっくに昨年越えしてるよ。
マルガのデータで11月末時点ですでに昨年とほぼ同数売ってるから、
あとは12月のぶんが純粋に前年増になる。
OBやったけど糞だったよ。 オンなら面白いのかな?
バイオの初週データをみて「OB20万で即死」とか言ってたな GCバイオより初動が高かったことが、気に食わなかったんだろうな
実際バイオOBてイマイチな評判しか聞かんのだが。 あ、ハミ通レビュー以外でねw
>>652 より具体的なレビューきぼんぬ。
シナリオ2はどんな感触だった?
ハードベースが違うゲームの売り上げを同列に比べてどーすんだろう?
OBもマルチでGCに出せばいいよ
>650 ちゃうちゃう、アウトブレイクは予想以上に面白い。 本編なんかどうでも良くなるくらい。
OB信者には正に「必死」という言葉がよく似合う。
OBのオンはかなり面白いらしいね まぁ連動大好き妊娠ちゃんには理解できないのかもしれないけど
661 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/12/22 16:10 ID:JYsJuprX
あのグラフィックじゃ怖くないだろぉ>バイオOB PSバイオと大差ないじゃん
OBのオンなんてダメダメ。 まあ、まともにオンゲー遊んだことないヤシにとっては 感動的なのかもしれんが。
バイオは、1作完結の方がいいと思う。 設定も、死人が科学で蘇ったり、呪いで蘇ったり、ころころ変えてさ。 本編はアンブレラの話で引っ張りすぎ。
また千手観音が妬んでるな。
ラチェット2が10万越えしてる事にビビッた
駄目というヤシが一人も具体的描写をできないのが笑えるw
バイオOBなんて長いロードがあるだけで糞
668 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/12/22 16:20 ID:JYsJuprX
ラチェットみたいな悪趣味な絵柄がお子様に売れるって、、、 日本人の美的感覚が心配になっちゃうよ。
669 :
名無しさん必死だな :03/12/22 16:20 ID:dqx71Uk4
エグゼはGBAで力を付けた数少ないソフトだな。 GCは何だかんだ言って昨年より売れてるな。
ラチェットは大作?なんだから、これぐらいいかないとな。 予想外だったけどw
>>648 アウトブレイクのオフがベロニカや0より
ずっと面白かったって事?
君の主張したい事については納得したよw
ラチェットはSCEにとっちゃ、 クラッシュの後継ぎみたいなモンだから、 売れてもらわんと困るのだよ。
カプコンは去年から今年にかけて最悪の展開だったが なんだかんだで力あるなぁ ナンバーつきバイオとは別にバイオOBも独自に進化させていけば 営業面でも良さそう
675 :
名無しさん必死だな :03/12/22 16:31 ID:sNZYnKLW
何言ってんだバカ出川 CMでオンラインひた隠して売ったのにいばるな
ラチェットって、前作いくら売れたっけ?
677 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/12/22 16:31 ID:JYsJuprX
バイオ0は早く忘れてしまたいな、、、 まぁ2500円で買ったから別にいいんだけどね
バイオOBはオンならまあまあ面白いけど、オフはお世辞にも面白いとは言えない・・・・。
確かにカプコンは一気に持ち直したな あとは東海表記をなんとかしろよw
>>1 の売上データベースだと本体同梱版含むと53万本
本体同梱版がないと、ここまで売上が落ちるのか・・・・・
そらそうだろ。 12月だけでハードどれだけ売れてると思ってんだ。 去年なんて同梱しかほとんど出荷して無いんだし。
つか、普通は同梱じゃなくてもこれだけ売れてる事に驚くだろう。ラチェクラ。 俺は3万くらいで脂肪だと思ってたよ・・・。
この調子だと25万ぐらいは行くんじゃないですかね
まあ、ラチェットは本体同梱がなきゃこの程度のソフトだな
688 :
名無しさん必死だな :03/12/22 16:53 ID:WackPFCr
>>685 本体同梱でばら撒いたからファンも少し増えたんだろう
ラチェットは優良アクションゲームなんで、 一度遊ばせさえすれば、気に入る可能性が高い。
>>687 同じばらまいても誰も買わないハードもあるけどな
前作は同梱版の力があったとはいえ、ハーフいったからな〜 前作と比べると売れたとは言えないソフトだな
>>691 そりゃ前作実質1000円で付いてくるんだから、
本体買う人は誰でも買いますよ
「あったとはいえ」、って・・・。 初代ラチェクラから同梱を抜いたら一体何が残ると言うのだ。
694 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aan250.fks.mesh.ad.jp :03/12/22 17:01 ID:pDZGzS/5
ラチェクラ二週目 110,583 それにしてもエグゼ、パワプロ、ナルトは良く売れてますねえ。。 月速とは言えマリパ5+MKDD=マリパ4ってのはどうなんでしょうね。 じわ売れと呼ばれているスマブラですら、年明け以降は4〜50万本しか伸ばしてない ですし、年内50万本のソフトがそこからさらに50万本売れるかと言うと 微妙なのかもしれませんね。
ここ数年は任天堂の看板タイトルの弱体化が顕著だよね。
今週数字良すぎ
値崩ればっかだなこの業界。 他に類をみないんじゃねえか?
今2chゲーマーが望んでるゲームは基本的に、 ・ボリュームがある ・クリアしてもやりこみが効く ・難易度が高い ・萌えキャラがいる そりゃゲーム売れなくなりますよ。
GC市場は急速的に収束に入っている。 来年は売り場がないかもしれん。
売れないものは値が下がる 至極当然なことですよ(´∀` )
市場規模の推移は音楽業界とかぶるところがあるが あっちは値崩れとか無いもんな
今年の年末商戦見てると、ゲーム業界衰退してるというのがよくわかるよな。
GCは去年の年末よりハードが売れてるのね。 ソフトは分散してる感じか。 去年は目立つところはねマリパとゼルダだけだったからな。
しかし、ナムコはコンガと太鼓の音ゲーだけか 寂しい年末になったな
706 :
名無しさん必死だな :03/12/22 17:15 ID:YckltRw7
>>703 衰退というか売れるべき物が売れなくて売れなくていい物が売れてる
>>706 売れなくていい物が売れてるなんて言ってるからダメなんだよ。
売れているものが今いい物なんだろうが
708 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aan250.fks.mesh.ad.jp :03/12/22 17:18 ID:pDZGzS/5
>705 何か忘れているような。。。
∧_∧ ばぁっばぁっ ∧_∧ ばぁてかいっ ./) ´ω´)') ('(`ω` (ヽ (( / / )) (( ヽ ) )) し-ω-J し-ω-J
710 :
名無しさん必死だな :03/12/22 17:19 ID:YckltRw7
>>706 今年はへんてこなRPGとかないから一般層も買ってるなって感じで
割とイイ感じのゲームが売れてると思うけどな
売れるべき物ってなんなの?
>>710 売れていいわけないってどういう意味だ?
それはおまえがX2嫌いだからだろ?
714 :
名無しさん必死だな :03/12/22 17:22 ID:YckltRw7
ああ、バテンやRエボの発売が待ち遠しいなあ'`,、('∀`) '`,、
∩ ∧_∧ \ヽ_( ) ←714 \_ ノ ∩_ _/ / L_ `ー/ / / ヽ | |__/ | | ̄ ̄ ̄\ ノ | | ̄「~| ̄( 、 A , ) | | | | ∨ ̄∨ し' し' . 人 . (_.) . (__)
718 :
名無しさん必死だな :03/12/22 17:24 ID:YckltRw7
>>713 お前らみたいのが買うからスクウェアが調子にのるんだろうが
また出るだろカス
もういい潰れろそんな糞ゲーが売れてるんならゲーム業界なんて消えてしまえ
売れるべきゲームと売れるべきでないゲームなんて 主観全開で語られてもな・・・ 暴力的なゲームが売れてほしくないとか言うならまだわからなくもないが。
720 :
名無しさん必死だな :03/12/22 17:25 ID:YckltRw7
721 :
名無しさん必死だな :03/12/22 17:26 ID:YckltRw7
>>715 あれくらいで売れてるって言われるとゲーム業界も終わりが近いな
面白いゲームは売れないという法則があるようで
>>722 逆
売れないと面白いゲームに仕立て上げられる
売れるべきソフトったら、セガのソフト全般か。 不憫なメーカーじゃよ・・・
初出時に値崩れ確定とか言われたソフトが のきなみ消化率80%前後になってるな でも言ってた奴は知らん顔 結局は場当たり的に煽ったもん勝ちってことか
>>718 売れるゲームが全てお前の主観で決まるわけじゃないことに気づけよ。
調子乗って続編作ってる会社なんてそこらじゅうにあるじゃねえか。
■が調子乗ってるなんて関係ない
727 :
名無しさん必死だな :03/12/22 17:29 ID:UJmWsczm
結論はソニー氏ね
売れるべきゲームとかいってるのはID:YckltRw7と三上ぐらいじゃないの、と 思ってたら逆転裁判とか言い出してワラタ
逆転裁判3はどのくらい売れるかね 小雪のCMはハズした感があったが・・・
面白いゲームが売れないとさ 売れるようなゲームしか出なくなるよね
面白いゲームで売れないのはそのゲームに何か問題があるから プロモーションだったりハード選択を間違えてたり他に似たようなゲームが前からあったり
732 :
名無しさん必死だな :03/12/22 17:49 ID:roWuEpJc
なにげにGCは去年より売れてるね。 普及台数1400万台のPS2とたかだか300万台のGCのソフト販売数を比べること自体 間違ってると思うんだけど。 PS2なんて100万うれても14人に1人しかもってないわけでしょ。 なんかそう考えるとスマブラはすごかったと思う。 それにしても箱ーーーーーーーーーーーー!!はいってねーー
ひょっとしたら年末のGCは マリオカートよりもカービィエアライドの方をぶつけた方が売れたかもって気がする
面白いのに何でこのソフトは売れないんだろう?と思っている人 それは演出面が弱いからです。 CMでゲーム画面をただ垂れ流ししていては駄目です。 有名タレントを使って笑えるCMもありきたりになってきました。 次はストーリー性のあるゲームCMを目指しましょう。 CM料金が払えない!という人は話題性がある何を作りマスコミに取り上げてもらうことです。
ゲームに関心がある人無い人を釣り上げましょう。 昨日のサザエさんのような壮大な釣りを
本当に好きなソフトがあれば心は満たされる。 他のソフト貶める事などしない。
スマブラは本当に凄かったな だが、もう桜井はいない
738 :
名無しさん必死だな :03/12/22 18:07 ID:4yceoWRp
┌(┌ ・∀・)┐
┌(┌ ・ω・)┐
結局今年の年末は、どのハードも ソフトがちゃんと売れたってことですかね、、
741 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aan250.fks.mesh.ad.jp :03/12/22 18:11 ID:pDZGzS/5
GBAと箱はタマ不足だった気も。
箱は海外の方を見るってことで・・・
宣伝戦略やタイミングも含めてタイトルの実力だよな・・・ 面白い=必ず売れるなんて言ってる奴はアホ厨くらいのもの。
744 :
名無しさん必死だな :03/12/22 18:13 ID:V8K9i9BN
>>734 こういう風に金のかかる方向でしか物が考えられない馬鹿が多い
うーん、GBAはちょっと不調な気もするが ロックマンとか売れてるし、こんなもんか
746 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aan250.fks.mesh.ad.jp :03/12/22 18:17 ID:pDZGzS/5
実はエグゼは今年伸びたというよりかは、昨年の3時点で今年くらい売れる潜在人気があったのですけど ポケモンに食われて、売上が伸びなかったってだけだったりして。
747 :
名無しさん必死だな :03/12/22 18:20 ID:nD21PT4e
まだ携帯は2Dに需要あるということか。 手軽さを考えたら当然だろけど。
なんだマリカ結局だめかよwwwww
ソニー今年も完敗か。
750 :
:03/12/22 18:23 ID:Vkg6ob/F
ダビつく意外と健闘しとるな 消化率から考えると追加発注確定やな
桜井ってやめてたのか。スマデラの次まではスマデラの功績で売れるかも しれんけど、その次は厳しいかもな。 これでGCの最後のキラーも消えたか・・・。
アニメ ロックマンエグゼの10代〜20代の視聴率が23.4%とスバ抜けて高い。 子供受けしやすいデザインとコレクション性が高いチップ それを使って戦闘というものが受けたんでしょうね。
754 :
名無しさん必死だな :03/12/22 18:26 ID:lVLuwQrx
マリパもマリカもデイリーで一気に伸びたからかなり売れるかと思ったら 大したこと無いのね・・・返ってデイリー圏外だったGT4が伸びてるし・・。
子供が支持しているヒーローはアトムではなく、ロックマンになりました。
エグゼは毎年よく売れてるね。
757 :
名無しさん必死だな :03/12/22 18:35 ID:tdJSL0h1
2003/12/21 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 GC マリオパーティ 5 TAB 任天堂 2003/11/28 2 GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン RPL カプコン 2003/12/12 3 PS2 FRONT MISSION.4 SML スクウェア・エニックス 2003/12/18 4 GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン RPL カプコン 2003/12/12 5 PS2 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り ACG ナムコ 2003/12/18 6 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07 7 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27 8 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 ACG トミー 2003/12/04 9 GC ポケモンコロシアム RPL ポケモン 2003/11/21 10 GC ドンキーコンガ (タルコンガ同梱) ACG 任天堂 2003/12/12
758 :
名無しさん必死だな :03/12/22 18:37 ID:yVy3bjCo
マリカ、マリパは喰い合ったのかねぇ・・・ マリカ年内は80万と豪語してたやつがいるのが懐かしいw おまえ後、10日弱で残り30万どうやって売るのかと 去年、その前くらいの年末需要がなかったな〜 今年は
コンガずいぶん下がったな。 金曜にはマリパのすぐ下だったのに。
760 :
名無しさん必死だな :03/12/22 18:43 ID:EUUGqSxI
面白いのに売れないゲームの筆頭はガチャフォースだよな・・・ Zより断然面白いのにウィークリー圏外のまま一向に上がってこないし・・・ バテンに関してはそんなにおもろくないから妥当な売れ行きだが。 それにしてもWAどころかグローランサーにすら負けるとは思わんかったが・・・あっちはCMゼロだし
761 :
名無しさん必死だな :03/12/22 18:43 ID:nTkSoOSU
バイオ50万無理ぽいな。
箱のソフトが最後にランクインしたのっていつだっけ?
763 :
名無しさん必死だな :03/12/22 18:49 ID:Wg3cN8cj
age
764 :
名無しさん必死だな :03/12/22 18:50 ID:SVxLQJuC
>>759 太鼓の新しいのが出たからそっちに取られちゃったんじゃない?
任天はガチャがPS2逝く前に金払ってカプに2を作ってもらえ
マリカとマリパの大惨敗が目立つ年末クリスマス商戦だったな
SCEのソフトはみんゴルとGTシリーズ以外即死のクリスマス商戦だな
768 :
名無しさん必死だな :03/12/22 18:58 ID:FDR/rkQX
なんだGC売れてるジャンって感じだな。去年はゼルダとマリパしかなかったからな。 今年はうまいこと分散してるって感じだな。ソフトひとつの売上はすごくないが たしていくと余裕で去年を越えてる。2倍近くこの年末売れてるんじゃないか。 海外は2倍以上なんだしまだ脂肪ではないんじゃないか
770 :
名無しさん必死だな :03/12/22 18:59 ID:EsQMu4qT
771 :
名無しさん必死だな :03/12/22 19:00 ID:z51R6KXV
>>768 去年は80万のマリパと60万のゼルダ以外思い出せない。
あとEDぐらいか?
772 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aan250.fks.mesh.ad.jp :03/12/22 19:02 ID:pDZGzS/5
昨年はポケモンでおなかいっぱいでしたしね。
ロックマンエグゼ4 フロントミッション4 みんなのゴルフ4 グランツーリスモ4プロローグ グローランサー4 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り(←4作目) 4だらけ
ソニーは日本ではもう挽回不可能なんだから韓国にでも行けばいいじゃん。
775 :
名無しさん必死だな :03/12/22 19:04 ID:z51R6KXV
マリカも4か?
GBA版ノーカウントなら3か。
つーかそれでもまだ3なのな…
>>773 のどのゲームよりも古いのに。
776 :
名無しさん必死だな :03/12/22 19:07 ID:SVxLQJuC
ナムコはこの年末、太鼓シリーズ以外は大惨敗だったな
21日はフロントミッション4以外は年末ゲームって感じだな。
778 :
名無しさん必死だな :03/12/22 19:11 ID:HqJoINVA
っていうか太鼓はあれだけ出してよく売れるなあ・・・3代目の初動が低かったから これで終わりかと思ったらいつの間にか30万超えてるしなあ。 アニメ祭りもじわ売れしそうだし。
front mission4は本当に売り切れてるんだな。 今日お店に行ってびっくりしてたよ。 他にも桃鉄(PS2)やパワプロ決定版(PS2)もなかったな かなりチャンスロスしてるな。一応ラオックスなんだけど。
780 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aan250.fks.mesh.ad.jp :03/12/22 19:15 ID:pDZGzS/5
大手量販店だと逆に利幅が小さいので際どく発注して 一時的に品切れを起こす、なんて事もあるのかもしれませんよね。
781 :
名無しさん必死だな :03/12/22 19:22 ID:z51R6KXV
ヨソウオウよりファミ通2003/1/5までの主な2002年末発売GCソフト売り上げ マリオパーティ4 任天堂 GC 92,638 770,528 ゼルダの伝説 風のタクト 任天堂 GC 74,154 522,760 バイオハザード0 カプコン GC 25,279 337,149 From TV animation ONE PIECE トレジャーバトル! バンダイ GC 21,714 201,170 計1,831,607 去年の12/22までだと マリオパーティ4 任天堂 GC 132,468 551,670 ゼルダの伝説 風のタクト 任天堂 GC 84,869 372,215 バイオハザード0 カプコン GC 19,127 287,037 From TV animation ONE PIECE トレジャーバトル! バンダイ GC 17,141 164,105 計1,375,027本 今日の月速 マリオパーティ580,366本302,532 NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!270,207本182,494 ポケモンコロシアム62,684本358,237 マリオカート ダブルダッシュ!!53,185本453,324 ドンキーコンガ50,830本112,465 ONE PIECE グランドバトル! 329,999本76,148 計1,485,200+バテンとか
そういやバテンはグローランサーに負けてんだな 悲惨だな
783 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aan250.fks.mesh.ad.jp :03/12/22 19:25 ID:pDZGzS/5
バテンも萌え萌えラッキーパックを出していれば、 売上はともかく知名度UPをはかれた事間違い無しなのに。
パワプロとかPSOとかバテンとかで20万は超えるだろ。
785 :
名無しさん必死だな :03/12/22 19:30 ID:z51R6KXV
月速にないのは面倒なのでお前が足せ
バテン面白いんだけどねえ。 やっぱカードバトルだから勧めづらいんだよねえ。 カード嫌いな人にはデッキくむのがたいぎぃからって人が多いし。
>>781 なんだ、別に去年と比べてたいして売れてるわけでもないな
どこが2倍近いんだかw
バテンはカードバトルだからこそ先頭が面白かったんだけどね カードバトルゲームをあんまりやったことなかったおれもかなり楽しめたし もっといろんな人がプレイする機会をもてたらいいのになぁ
789 :
名無しさん必死だな :03/12/22 19:42 ID:FDR/rkQX
だれかPS2の去年との売上比較してくれませんか。11月から今日の月速までの。 GCはだいたい去年比140%くらいと781のデータでわかったけどPS2はわかりません。 予想では80%くらいと思うんですが。書き込みにもあったし だれかどうかおねがいします!!
キングダムハーツのGBA版もカードゲームらしいですが あれも売れないですかね?
今年は増えてるんでない?
任天堂GCだけで見れば去年は2本で92万 今年は4本で122万 任天堂の衰えが著しいな
793 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aan250.fks.mesh.ad.jp :03/12/22 19:47 ID:pDZGzS/5
KH.comはそもそもどれくらい売れるかわからないですし。 と言うか、デッキ型ゲームと単なるカードをモチーフにしただけのゲーム はまた別なので無いかと。真のカードRPGであるWCはどちらになるのかな。
794 :
名無しさん必死だな :03/12/22 19:50 ID:FDR/rkQX
まだ年はあけてないのでわからないのでは。 2本で92万は最終でしょ。任天堂を擁護する気はなかったけどひどいね なにかにつけて批判するのは。PS2の現状にももっと目をむけるべきではないでしょうか
最終は140万近くじゃないの?<タクトとMP4で
それ以前に較べ方がムチャクチャなんですが。なんだかなあ…
カードゲームは悟空伝以来やってねーな
799 :
名無しさん必死だな :03/12/22 19:53 ID:c717MgAI
>>782 あれだけCM打って2週でやっとこ6万ちょいのバテンとCM一切打たずに初週で6万超えたグロラン・・・
どっちが利益あるかは一目瞭然だわな
>>797 任天堂GCソフトの一本あたりの売り上げの低下を如実に表してますが?
GBAのアトム、かなり楽しいのに、この楽しさ伝わらないのはなぜなんだ
803 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aai090.fks.mesh.ad.jp :03/12/22 19:57 ID:Z4wkv/Xb
ユーザーにしてみれば、面白さが同程度かそれに近いゲームなら 100万本売れるゲームが二本あるよりも、50万本売れるソフトあった方が 選択肢が売れて良いのでわ?
バイオOBをオフのみでやってるやつはCMのせいで多いと思う。 今回の売り上げ購入者が同判断を下すのかが分かる次回作の売り上げに注目だな。 70〜80%ダウンはする(それでも10まんぐらいいくけど)と予想。
805 :
名無しさん必死だな :03/12/22 20:00 ID:UbCZNjeL
>>799 開発費もグロランのほうが全然かかってないだろうからなあ。
まあディスガイアなんかもCM打たないで10万超えてるし、こういう場合は標準機が強いわ。
>>803 任天堂自体の衰えを指摘してるだけだからユーザー側の選択肢って観点は別問題だけどね
そもそも今年のラインナップだって普通に考えれば去年の一本あたりと同じだけ売る力あるはずだし。
>>800 煽りにレスするのもなんだが、
同じ物じゃないものを無理矢理同じ物として較べてどうするよ。
「任天堂のソフト」でひとくくりにでも出来ると思ってるのかね。
「SCEのソフト」、「スクエニのソフト」でも出来るの?アホらしい。
>>807 ソフトで語ってるんじゃなくて任天堂と言う会社のGCソフトの業績言ってるんですけど。
文章読めます?
面白そうなソフトが出たら何本でも買う! って人たちばかりじゃないって事でしょ・・・
>>808 GTやみんごるがないときとあるときで「SCEソフト」の業績を
語れると思ってます?
「GCソフト」なんてくくりがアホらしいんですが。
DQ、FFが出ない年のスクエニの業績を出る年と較べられると
思ってます?文章読めます?
業績を語るのなら、ソフトの売上げ本数だけでは何の意味もないような。
>>808 さくらももこのウキウキカーニバルをGCで出せば出すほど任天堂GCソフトの1本当たりの売り上げは如実に低下していきますね。
>>812 >そもそも今年のラインナップだって普通に考えれば去年の一本あたりと同じだけ売る力あるはずだし。
無根拠な自分の主観で断定されてもな。データだせよ、その根拠はどこからでてるのかね?
pvmi12Osさんの言い分は 「こんなことして何の意味があるの?」 292tMuzIさんの言い分は 「いちメーカーの業績を述べてるだけだ」 これじゃ噛み合わないのも無理はないべ( ● ´ ー ` ● ;) それよりも、誰もジャックンとラチェットの売上げ数字を比べないことの方が気になる。。
>>814 前作売り上げから推測すると言う事もあなたは出来ませんか?
コンガはおまけとして。
ワンピースPS2がトレバト以下になるってことはさすがに…ないか
しかし、去年から死に体だったカプコンとSCEが頑張ったのは不思議つーか エンターテイメント産業の浮き沈みを感じさせるな 変わりに好調だった、コナミとナムコが沈み気味だし ここ数年、安定してんのって任天堂とバンダイだけだな
819 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aai090.fks.mesh.ad.jp :03/12/22 20:16 ID:Z4wkv/Xb
タイトル毎のソフト販売力の低下は 主力のアスレチックアクションゲームが売れなくなった事 NARUTOやバンダイ、EAの版権ゲーのレベルが上がっていたりと、相対的に任天堂ゲームの魅力が無くなった事 128bit機のもたらす表現力の向上の恩恵を任天堂のゲームは受けにくかった事辺りが主な原因なのかな。 これはまあ同じプラットフォームで勝負してみないことには本当かどうかわからないですけど。
>>816 前作で無理矢理他作品を類推比較するのもなんだなあ。
とくに任天堂の場合64とGCじゃ市場まで違うのに。
>>819 ( ○ ´ ー ` 紅 )はやはりただのバカだということが改めて露呈されたなw
バンダイなんてガンダムって付けりゃ馬鹿なヲタがポンポン買ってくれるからいいよね。 あー羨ましい。
>>818 主力ソフト1本でどうとでもなるのがゲーム業界です。
>>820 市場が違おうが去年と今年で前作比較する条件は一緒なわけですが
マリパは前作がGCになるけど。
ID:0BeGYgeKの必死さにワロタ
なんかもうグダグダですな。
まぁ事実から目をそむけるのに相手を必死と罵るのは 頭使わない人間には楽な方法ですよね
グダグダってことにしてこれ以上傷口を広げるのを止めるのも良い作戦かもしれませんね
結局煽り目的なのか。。
830 :
名無しさん必死だな :03/12/22 20:26 ID:FDR/rkQX
PS2とGC両方もってる自分としてはあきらかにGCのが面白かったし 稼動率が高かった。10−2とSO3が糞すぎたのもあるんだがなんにしろ GCはメトロイドにジョーにTOSにガチャにと楽しませてもらった。 でも売上が劣ってるのをみるとGCは友達の家でやるだけとか言うやつが多そう。 今年に関して言えばGC勝利みたいなのがあるんだが。 PS2は今年ほんと糞だったと思う。なんかイイソフトありましたか。 教えてください
>>810 それを言い出すと任天堂に不利だと思うよ。
なんたって、マリオパーティ・マリオカートという目玉ソフトを投入してこの様なのが
今年の年末なのだから。
同様にニッチだった64でさえ前作あれだけ売ったソフトだけに、タイトル内容を考慮
すればなおのこと売れてないことが際立つのでは。
事実の指摘を煽りと取ってしまうのもその人の属性次第なんでしょうね
833 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aai090.fks.mesh.ad.jp :03/12/22 20:26 ID:Z4wkv/Xb
ああ、そういう事か、 128bit機って表現ははまあPS2、GC、XBOX(DC)の事を 差しているとおもって頂ければ。 PS2世代でも別に良いんですけど。。。
今週メイドインワリオGCはどれくらい売れたんだろう
>>819 もっと単純で致命的な欠点が今年の任天堂にあることに俺は気づいて
いるけど、任天堂に沈んでほしい俺としては口にできない。すまん。
数字くらいは誰でも見られますし、ねえ。
>>835 お前がここで口にしようとせまいと
何も変わらんよ。えらい勘違いしているようで。
まぁPS2は、今回意外と売れてるって感じだしね 鬼ブラやらでかなり出足はこけた感じだけど、ふたを開けてみると全体的に好調 逆にGCはイマイチぱっとしない感じ マリカやマリパが、思ったより伸びてないからね 今年の年末はSCEとカプコンの価値かな
>>837 わかってるわかってる。俺は言わないだけ。
なんかゆうみたい。
841 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aai090.fks.mesh.ad.jp :03/12/22 20:32 ID:Z4wkv/Xb
先週の電撃は8,780本なので今週も1万本前後じゃないですかね。 ちなみに最近の推移、累計は 195,859 →26,920→13,145→11,326→10,689→7,050→8780 で合計273769本、30万本は超えるでしょうけど 具体的に最終がどれくらいかと言うと予想が難しいですね。
まあなんだかんだで来年も任天堂がソフト売上1位なんだろうな。
( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイと( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイって別人なんだ。 同じ人かと思ってたよ。 いや、まあ、そんだけ。ゴメン。
マリパとかみんゴルとか、コア層以外も買ってんなぁと感じさせる商品が クリスマス商戦で売れてるのはいい事だと思う 変わりに年度末はヲタ色の濃いソフトが売れそう
年度じゃなくて2004年だけならスクエニに大差つけられるんじゃないですか?任天堂は 年度ならDQ5次第で微妙ですが
来年はスクエニがソフト売上1位なんだろうな。
来年のスクエニは、いったいどれ位売り上げるのかな? DQ、FF、KHと、全力投球だな
( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ 偽者? 中立に見せつつSCE叩きが大好き、任天堂マンセー ( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ 本物だった人? わりと中立。有益なソースを出してくれること多し。
>>840 おれも同じこと思った(藁
どこかのサイトにこんな香具師居たなーみたいな。
850 :
名無しさん必死だな :03/12/22 20:38 ID:Mu8l8vN9
みんなのゴルフ4がこんなに売れるとは思わんかった。
851 :
名無しさん必死だな :03/12/22 20:42 ID:IKyjgRyO
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2003/12/21 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 GC マリオパーティ 5 TAB 任天堂 2003/11/28 2 GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン RPL カプコン 2003/12/12 3 PS2 FRONT MISSION.4 SML スクウェア・エニックス 2003/12/18 4 GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン RPL カプコン 2003/12/12 5 PS2 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り ACG ナムコ 2003/12/18 6 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07 7 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27 8 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 ACG トミー 2003/12/04 9 GC ポケモンコロシアム RPL ポケモン 2003/11/21 10 GC ドンキーコンガ (タルコンガ同梱) ACG 任天堂 2003/12/12
852 :
名無しさん必死だな :03/12/22 20:42 ID:e20dhmhA
853 :
名無しさん必死だな :03/12/22 20:44 ID:z51R6KXV
>>781 のデータGCの今年分はもう10万本以上上積みがあるので。
去年はきんにくまんとパワプロと桃鉄で10万程度かな
>>851 年末らしくお子様向けタイトルが並んでるね。
ワリオGC、30万本確実はすごいな GBAのパーティ版なだけだし開発費もGBA新作以下なんだろうね。 そんなこと言ったらGT4プロローグ(本編の売り上げに影響が出なければ)もそうか。
ほれ計算したぞ PS2(ファミ通上位30) 2002/11/4〜12/22 3,725,166, 2003/11/3〜12/21(最終週のみ暫定) 4,692,134 誰だ80%とかいってたの100万本近く増えてるじゃねえか つか先週の時点で(ry)
バイオとFMは勿体無いなぁ
せっかくの書き入れ時に売り切れかぁ
>>856 20%以上も上積みしてるじゃん
なんだ、売れてないかと思ったけどかなり頑張ってるじゃん
858 :
名無しさん必死だな :03/12/22 20:53 ID:WQ5lSKDw
今週発売ソフトがふるわなかったら、エグゼとマリパがワンツーになりそうですね。
( ○ ´ ー ` ○ )系コテは本物(丸紅)と派生と都合よくコテを騙る人がいるからなぁ かなりの数のなっちが出回ってると思われ
>>830 FF10-2神ゲーじゃん!!
マジ萌える
SO3だって何度抜いたことか・・・やってもいないアンチ必死だな(藁
なにがあった!?
>>845 スクエニが合併、任天がポケモン別集計になったときに
スクエニの勝利を信じて疑わなかった奴の方が多いわけだが。
来年の話をして鬼を笑わせようとしてるのか?
そもそもロイヤリティ払わねばならぬ1ソフトメーカーと
ハード・ソフトメーカー比べてる時点で…
去年の同じ週はマリパが13万売れてたのか・・・ 水確だとまた上方修正ありそう
865 :
名無しさん必死だな :03/12/22 20:55 ID:OwhrfDgi
偽なっちはSHOだな アニメとか版権ものにやたらとこだわるところ、隠しきれない任天堂マンセーでわかる
868 :
名無しさん必死だな :03/12/22 20:59 ID:OwhrfDgi
>>867 PS2の説明書の文でも書いてやろうかw
臭いぞお前
SO3は2Dグラフィックのままだったら買ってた。 SO2と同じかそれ以上の萌え絵だったらナー。 中途半端な3D化はイクナイ。
>>868 ギャハハハ
神ゲーの面白さを理解できないなんて哀れな奴だな(藁
今はみんゴル4のアヤタソで抜きまくってまつ
ここはエッチなインターネットですね。
改行はいったタイトルが一部計算にはいってなかった 去年 3,964,313 今年 4,692,134 が正しい 18%増てとこだな 2002 196,854→239,598→151,263→1,203,099→455,418→862,570→855,511 2003 343,709→260.322→329.485→966.944→914.297→930.217→947.160*
ちょうどみんゴルがあるかないかくらいですね。 やっぱり年末はキラータイトルがあると大きいですよね。 GCのほうはキラーがキラーじゃないような売上げになっちゃってますけど
っていうかパーティゲームを出しすぎなんだろ。 今年は一人でじっくり遊べるゲームが無さ杉。 バイオ4なりワリオワールドなりドンキーコング(本編)なりがあれば別だっただろうに。 マリカー、ポケコロ、マリパ、コンガ・・・年齢層もジャンルも被り過ぎ。 サードはサードでバテンくらいしか大作は出していないし。 こういう時にMOTHERとかファイアーエムブレムとか黄金の太陽とかを GCで出せば良いんだよ馬鹿、少しは学習しろよアフォ任天堂。 しこたま金を積んでGC向けに特化した天外2を出してもらえば良かったんだよ。 何でそういう事しないんだよ馬鹿、青の天外とか駄ゲー買い取ってんじゃねーよ。 セガに金積んでPSO2とエタアル2を出してもらえよ、多少は戦力になるぞ。 スクエニに100億払ってグランディアとルナも貰えよ。
876 :
名無しさん必死だな :03/12/22 21:32 ID:T6t8zFi0
カプコンは神。 Zガンダム面白すぎ。 株も400株持ってるからガンガレw
100億でグランディアとルナかよ
878 :
名無しさん必死だな :03/12/22 21:40 ID:bu/rjAOY
また知恵遅れのグランディア君か
中堅くらいのソフトいくら買っても無駄。
880 :
名無しさん必死だな :03/12/22 21:43 ID:p/Htd+ax
バイオOBネットゲーの癖に売れてると思ったら パッケージが全然普通のゲームっぽかった。
>>863 まぁ鼻息荒げてないで現実的な予想をしましょうよ
GCの発売予定がショボショボなんだが 任天堂はやる気あんのか? 来年のPS2は超強力だってのに
グランディアの新作なんて今PS2で出しても20万行くかどうかじゃねーか?
つーか、極論するとスクエニ憑いてるとこが結局勝つんだよ
885 :
名無しさん必死だな :03/12/22 21:44 ID:FGZl3ZwB
セガ、コナミ社員も必死だが、スクエニ社員も必死すぎ フロントミッション撃沈で、ゲームアーツの売りこみですか(w
歴史を見ろ、歴史を
そもそも年間ソフト売り上げの話してるのにロイヤリティだのハードホルダーだの 全然関係無いんですけどね。 詭弁のガイドラインてやつかな?
終わってみれば来年はスクエニ1000万 任天800万位になってそうだな 数字は分からないけどどっちも勝ち組は間違いないだろ
SOディレクターズカットとFFX-2インターナショナルとドラクエ5と FF12とキングダムハーツcomとキングダムハーツ2とその他弱小ソフト で1000万は無理だろ
890 :
名無しさん必死だな :03/12/22 21:52 ID:VzjAyy+w
年間売上っつーより、今年度の売上で見ないと ようするに会社の決算期間で 2003年4月〜2004年3月 これで見たら某会社は激減だろ
891 :
名無しさん必死だな :03/12/22 21:53 ID:E33N5KFf
856と同条件でだした2002年末GCソフトの売り上げ 2002年 1616134 213158→81330→276448→95020→85219→611354→253605 2003年のデータはもってないので誰かよろしく
グロラン4の目標本数いくらなのかな? 結構今作面白いし。
スレ違いかもしれないが、米みたいに体験版とかレンタル出来るようになったらなぁ。 新品の値段で買うのはリスク高いよ・・・
体験版のレンタルは蔦谷でやってなかったっけ?
体験版はネットで出しとくれ。 田舎もんにはつらい
普通にあるよ体験版レンタル
ネットでダウンしてどうやってプレイするんだよ
898 :
名無しさん必死だな :03/12/22 22:01 ID:TnVxRRd5
ワンピース売れないのは 明からにグラフィックのせいだよな。 せっかくGCでトゥーンシェイドになったのに退化してどうすんねん。 NARUTO2が売れるのはよく分かる だって遊んでてスゲー気持ちいいもん しかもアニメ並の映像を自分で動かせる感動はスーパーマリオワールドで 半透明やバーチャレーシングでポリゴン体験した時の感動に似てる。 さすがにGCじゃないと表現出来ないジャギチラ一切無しのアニメクオリティーは 凄い。
HDDがあればネットでダウソ後にプレイなんて朝飯前。 エロゲ見ろエロゲ。
>>893 今はネットがあるんだからそれで判断出来るだろ?
雑誌レビューだって点数はともかくコメントは参考になるし。
>>894 御免、書き方が悪かった。レンタルあるのは知ってるけど数が少なすぎ。
気になってるゲームに限ってレンタルがなかったりする。
ある程度の大手には必ず体験版を出させる様にすれば、
下手なものが作れなくなると思うんだけど。
902 :
名無しさん必死だな :03/12/22 22:08 ID:p/Htd+ax
バイオOBのロードまじなげぇ これでバイオに止めさしたな
>>900 マニアはそれでいいけど、ライトはそれじゃ困るよ。
ライトは大作しか買わないような人だよ
>>891 12/9〜12/15がちょちおかしくない?それ
たぶん去年のファミ通累計は1,362,529
今年は1,709,662 125%
202,618→79,932→215,223→246,006→247,787→326,892→391,204*
わけわからん。
NARUTO2はすごいかもしれんがGCはもう性能的に限界。 4人対戦中もキャラによっては30フレに落ちてる。 枠線付きってことは単純にポリゴン数が約2倍だし アレ以上ゴチャゴチャさせるためには枠線消すしかないんじゃないか。
ファミ通に毎週体験版を付ければ良いんだよな。 30万部くらい売れてんでしょアレ。 次週発売ソフトを体験版に入れるだけで業界活性化に繋がるだろ。
ファミ通→DVD ファミPS2→PS2体験版 ファミ箱→Xbox体験版 ファミGC→GC体験版&GBA体験版ジョイキャリー
910 :
名無しさん必死だな :03/12/22 22:19 ID:E33N5KFf
>>905 お、ありがとよ
PS2が18%、GCが25%増しか
ポケモンの穴はとうてい埋まらんな
体験版ついてる雑誌あるじゃん。高いからかわんが
体験版付けたら売れなくなるソフト続出だよ。
電撃PS2って雑誌に体験版ついてるが1400円くらいするよな
誰だよ、PS2減少とか言ってたやつは
そういうソフトは付けなくて良いよ。 最近だとガチャフォースとかSSXとかスプセルとか
GCはハードが4割以上増えてるのに ソフトは伸びてないな
任天堂とカプコンのゲームはやってて楽しいよね。 某巨大RPGメーカーがムービー垂れ流しでゲームを退廃させた。
>>913 1400円はさすがに高いな。500円とは言わんがせめて1000円未満じゃないと
大抵のユーザーは買ってくれないだろう。
なんで体験版付けると高くなるのかが不思議。 アレよーするに広告じゃん。 なんでROM代以上の値段が上積みされるんだよ。
921 :
名無しさん必死だな :03/12/22 22:27 ID:bu/rjAOY
2003/12/21 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 GC マリオパーティ 5 TAB 任天堂 2003/11/28 2 GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン RPL カプコン 2003/12/12 3 PS2 FRONT MISSION.4 SML スクウェア・エニックス 2003/12/18 4 GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン RPL カプコン 2003/12/12 5 PS2 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り ACG ナムコ 2003/12/18 6 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07 7 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27 8 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 ACG トミー 2003/12/04 9 GC ポケモンコロシアム RPL ポケモン 2003/11/21 10 GC ドンキーコンガ (タルコンガ同梱) ACG 任天堂 2003/12/12
GBA ポケモンないので去年の半分 2002 2,592,672 82,261→92,863→175,842→527,713→522,625→514,100→676,268 2003 1,348,795 52% 29,970→83,684→105,969→206,351→165,816→462,089→294,916
>>920 儲けたいんだろうな
まあある程度の手間もかかってるだろうし
ファミ通ならメーカーも協力して+50円くらいで定期的に
体験版つけりゃいいのにな
924 :
名無しさん必死だな :03/12/22 22:39 ID:E33N5KFf
と思ったら意外とGBA減ってない GBA -1,243,877 PS2 + 727,821 GC + 347,144 で全体としては微減ってとこかな
何で宗男になってんだ?
年末たくさんゲーム出たが売れないソフトを一気になんでもかんでも 出すようなコナミなんかが業界を衰退させた。
しょぼんふとか
またコナミか
しょぼは朧の真似か ポリシーもへったくれも無いな
ムルアカにあわせてんだろ
名無しが言うな、名無しがw
この板はなぜこうも仲良くできんのか。
934 :
直太郎 :03/12/22 22:56 ID:z5HGVo6K
GCは年間500万本だな
また病的アンチコナミ■皮があらわれたか。
●●●●●●お約束●●●●●● 荒らしコテハン 朧 ◆.nyapLNu.w(公開トリップ#hageta) 神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E ジューダス ◆Hxv6Ljv24E ケッセ ◆Hxv6Ljv24E クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E 東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E KALAS ◆Hxv6Ljv24E 陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E 朧 ◆Hxv6Ljv24E フローラ ◆Hxv6Ljv24E ムルアカ ◆Hxv6Ljv24E 殿様商売 ◆BEJh5wXWuA に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。 これらは全て同一人物の荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。 ◆.nyapLNu.w ◆Hxv6Ljv24E ◆BEJh5wXWuAをNGワードに登録しておく事をオススメします。
DQ8脂肪確定だな。 あんなショボグラフィックがPS2かよwww
早速来たか
test
しかしコナミも一時は勝ち組だなんだとさんざん言われてたもんだが。 所詮勝ち組だ負け組だなんて、その時点で浮いてるか沈んでるかの違いでしか無いって事だな。
まあね。 カプも散々脂肪脂肪言われてたが 年末のロックマンとバイオだけでもう復活したように言われてるし。
944 :
名無しさん必死だな :03/12/23 00:58 ID:OHSgbuaw
6グランツーリスモ4“プロローグ”版 72.6%/80,037/377,626 14マリオカート ダブルダッシュ!! 79.4%/53,185/453,324 せっかく手加減して体験版に抑えておいたのにw レースゲーム世代交代は間違いなさそうですねw ソフト開発力もSCE>>>>>任天堂 SCE最強! このままにっくき任天堂を木っ端微塵だ!
哀愁のバテンカイスト
>>943 うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジありえねwwwwwwwwwwwwwwww
947 :
名無しさん必死だな :03/12/23 01:02 ID:sPYWxZzf
で製品版は50万弱というオチが付く
>>943 そのコラムワラタ
いやさ、先週土曜日に買いに行ったのよ。つまり発売翌日な。
ふむふむ。
そしたら「ドルアーガの塔」、売り切れてやんの。
「ドルアーガの塔」じゃないでしょ。でも、売り切れるほど「バテンカイトス」が
売れているということは喜ばしいことですね。
は?キミ何言ってんの?
「バテンカイトス」が売り切れていて買えなかったのですよね?
はぁ?あんなもん、余りまくりだろ!?私が買いに行ったのは「ドルアーガの
塔」なんだよ。そしたら、もう「ドルアーガの塔」は無いとか言われてさ。何も
買わずに帰ってきたわけよ。
なっ、何でですか!?あれほどここでもオススメしていたじゃないですか!!
「バテンカイトス」単品でも買って帰るのがスジじゃないですか!!
ふざけんじゃねえよ!!一部のヤツは6800円でソフト2本手に入れているの
に、なんで同じ価格で1本しか手に入らんのに買わなきゃならんのよ。バカバ
カしくて買ってられるか!!
なんて正直なんだ。
>>943 に微妙な嫌悪感を感じてしまうのは何でだろう・・・
何処にでもあるしゃーないコンテンツに過ぎないのに。
いや正直じゃん。素直に笑えたぞ。
アンチ必死だな
ここは「ハハハ、こいつ馬鹿だな」と楽しむのが道義だろうな。
わかるわかる。 初回特典が豪華だと、通常版を新品で買うより中古の初回を選ぶよなやっぱ。
(´`c_,'` ) 9m
休日になるたびにトップに返り咲くマリパ 任天堂みたいに、一本のソフトをじっくり売るほうが 実は利益率が高いんだろうなぁ 勝ち組
マリパはハドソン
>>943 はガチャの回もそうだけど結局GCソフトは
全然買ってないのに毎回偉そうに否定的に語ってるんだよな
じゃあ同じように特典で販促してるPSソフト叩くかって言ったら
スルーするし
正論が通じない久米や筑紫の番組見てるような気分になるよw
こりゃクリスマス直前はGCとGBAで上位独占しそうな雰囲気だな 毎月GCの10倍くらいソフトリリースしてるのにPS2はだらしないな
>>955 コナミとかセガとかって
9本の大赤字を1本の続編で穴埋めしてる感じだもんな
マリパなんて開発費もかかってないだろうに、 あんなに売れちゃ笑いが止まらんわな。 少しはバテンに売上分けてやれよ。
>>958 12月はロクなのないのに、ここまで健闘してるだけで立派だよPS2は。
任天堂は自分とこが儲かれば良いって考えだから サードが離れていくんだろうな
963 :
名無しさん必死だな :03/12/23 02:11 ID:GfVVjw8i
カードゲームって言うのは 今のゲームの流行である簡単とは無縁の存在だからな。 せめてもっと簡単RPGなつくりならもっと売れたのに。 年末も簡単操作なマリパやマリカ、みんゴル、ワリオなどが売れるだろね。 消費者本位な作りじゃないと今やゲームは売れない。 今まではセガのような開発者のエゴ難易度のゲームが多かったけど そんなものはもはや通用しなくなった。 もっと簡単にもっと快適にがキーワード。 バテンはその辺解ってないよね。
>>959 SCEも爆死タイトルの山が空けた穴を
GTとみんゴルで埋めているな。
バテンはマリパの何倍開発費がかかったことか。 プラス、HYDEへのギャラと大量体験版の費用か。 大量CM投下は任天堂がやってるからいいとして。
コラボと言う名の外注で抱え込む政策は今後益々進むことでしょう。 マリパもコラボって言えばいいのに、ハドソンに有名なクリエイターが居ないから…
SCEは日本だけに限定すると埋まらないんじゃないのか・・・
しかしバテン、あんだけCMして売れんってのはある意味凄い。 やっぱRPGってもう死にジャンルなんかな。 ■eっていう大樹が養分全部吸い取っちゃって、 周囲にはぺんぺん草も育たないというか、そんな感じで。
テイルズ、FFが同じハードで30万売れてる訳だし、、、 自己責任でしょう、バテンの。
いわゆるRPGなんてもう終わってるよ FFとDQはRPGだから売れてるわけじゃない
単に食指のわくゲームじゃなかったってことだろうよ
というか今までのRPGの売上がおかしかったんだよ もっと下がっていいくらいだ
終わったジャンルの代表であるシューティングに比べたら申し訳なくて死亡とかいえないはず。
テイルズ・オブ・ディスティニーは84万、 FF10は245万、 10−2が198万、 これ見てもRPGは未だに売れ線だろう。
974はディスティニー2に訂正。
976 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aai090.fks.mesh.ad.jp :03/12/23 02:31 ID:e2FGQz8a
いくらスポットを入れてもタイトル、ソフトのポテンシャル以上に売れるって事はないのでわ。 ライト向けと言うかルールが簡単で楽しそうなゲームならともかく、 ただでさえ皆RPGには飽き飽きしているのに、カードでデッキを組むんで戦闘を こなすと言う、別に目新しくも無い複雑で重そうな、知らないRPGにどうして6800円もの 大金を出せるのかが不思議なくらい。
R-TYPE FINALは65000本売れとるぞ・・・
飽き飽きというよりベーシックな作りのRPGがすくねぇんだよ
>>974 FFとドラクエという特異なタイトル省いたら
他とあまり変わらなくなるんじゃないの?
ベーシックな作りのRPGだと、 FF&ドラクエの朴李、マンネリ、で一蹴されるんじゃない? なんか皆、既存のスキルでプレイできるものを求めつつも、 新しさも求めてるっていう、矛盾に陥ってる気がする。
他のジャンルでも、トップの2タイトルを除けばそりゃショボク見えまっせ
ドリームミックスTV ワールドファイターズ(PS2) 16.0%/2,253 ドリームミックスTV ワールドファイターズ(GC) 26.8%/1,639 ↑また大損害ですねコナミさん
983 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aai090.fks.mesh.ad.jp :03/12/23 02:45 ID:e2FGQz8a
結局RPGなんてつまらないゲームを作りたいならRPGツクールででも作って一人悦に浸ってろって事なんですよね。 商業的に考えると2Dでテキスト、シナリオ、ボリューム、キャラクターのレベルを それなりに維持しつつ、制作コストを抑えて作るか、ゼノサーガのように ショボさを感じさせない作りをしてWWでの販売を視野に勝負をかけるかの二択で。
984 :
名無しさん必死だな :03/12/23 02:46 ID:uhH4jyY7
ナルト売れてんな。 30万は超えそう
コナミ社員総数 連結:4,313人(2003.3.31) 4年間小波にいた。その短い(?)期間の中で判ったことの一部をカキコします。 参考にするかは、あなたのご判断にお任せします。 出世する人間の条件:初体面の人間を見て「こいつは俺様の奴隷になるか?敵になるか?」と瞬時に見分けられる。 主任になる条件:結婚している事。学生結婚していてもOK。結婚後の不倫は問題なし。 小波ホットラインの仕事:問い合わせするお客様を罵倒する事と、2ちゃんねるを常時監視&書き込みする事 (以前は、ニフティチャットを監視する事) 小波社員の社外的スタンス:小波以外の会社や社員は奴隷。小波スポーツは奴隷。 タカラは勝手に色々やっているので、時期が来たら潰す。 小波で、ハリネズミの上に座る場合の前提条件: ・奴隷にしている別社員に座らせる ・小波系以外の外注会社の社長に座らせる ・K月CEOの命令で座る(役員、部長職)
986 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aai090.fks.mesh.ad.jp :03/12/23 02:48 ID:e2FGQz8a
ワンピ、DB,ガンダム以外で32bit機以降30万本を越えた版権ゲームって何がありましたっけ。 ハム太郎に、一歩に、、、
やっぱキャラものは売れるのかな。 ナルトっつーわけじゃないが、 対戦モノとか、スポーツゲームなんかの、同世代ハードにおけるベタ続編は、 もういよいよ数時間で飽きるから絶対買わんのだが、 ナルト2やらみんゴル4やらが売れるってのはちょっと理解できんかったり。
ハガレンも30万超えるかどうか期待がかかるね
エバァとか超えなかったのかな、64とかSS版。 後はぁ、、、知らないからなぁ、なんだろ、結構沢山出まくってるけど、 降格機動隊とか、、、アレは売れなかったから会社ポシャッタんだっけか。 うーむ、そもそも何が超えたとか超えないとかって以前に、全く知らないカモ。
990 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ FLA1Aai090.fks.mesh.ad.jp :03/12/23 03:00 ID:e2FGQz8a
他は遊戯王が成功例でしょうかね。 ハガレンは子供にも人気があるのかしら。 FF,DQ、KHに並ぶ柱に〜って程は人気が無さそうですけど。
KHはウタダさまさまだねえ。 今やってたらどうかは知らんけどさ。
>>990 柱は無理だね。断言する。
とはいえ10万とかは余裕で狙える。
1000とるのだりぃ
995
あーめんどい
1000取ったところで何が嬉しいんだか
じゃぁもらちゃうよ
書きこむのめんどい
1000
1001 :
1001 :
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