来冬発売予定のSCEの新型携帯ゲーム機PSPについて議論するスレです。
PSP基本スペック
メディア UMD(容量1.8GB)
画面解像度 480x272
サウンド 7.1ch 3D Sound
MPEG4デコーダー搭載
CPUクロック 333MHz
搭載メモリ メイン8MB + VRAM2MB + サブ2MB(166MHz混載、帯域10.5GB/s)
浮動小数点演算 2.6Gflops
T&L能力 3300万ポリゴン毎秒
フィルレート 6.64億ピクセル毎秒
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part27
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1068215234/
PSP (PS1) GBA (SFC)
CPU 333MHz (33MHz) 17MHz (4Mhz)
メモリ計 12288KB (3598KB) 384KB (224KB)
メモリ帯域 10.5GB/sec 0.5GB/sec以下
ポリゴン描画能力 3300万ポリ/s(36万) FXチップに毛が生えたくらい(FXチップ)
フィルレート 664Mpixcels/s 17Mpixcels/sあたり
サブメモリ 2MB ナシ
メディア容量 1800MB 16MB〜
同時発色数 260000色 256色
解像度 130560ドット 38400ドット
主要チップ数 1個 3個(CPUx2 + MEMx1
無線LAN 標準搭載 オプション
荒れないために一応
★ ゲ趣味を見分けるキーワード ★
・クタラギ信仰
・GTAマンセー
・携帯機=ポケモン市場
・GBAはお子様
・ことあるごとに任天堂叩きを組み込む
・電車内のGBAは恥ずかしい
・突如コテハン叩きを始める
・任天堂のことを老舗と書く
こういった傾向の書き込みであれば確実にゲ趣味です。
マジレスしてもまともにレスは返ってこない上にスレが荒れますので、
見つけ次第放置をお願いします。
>>8 なあ
そろそろ一人で延命に協力してることに気づけよ
>>9 名無しとして扱われてると「必ず」出てきてアピールするあたり
自演なんじゃないかと
普段からこのスレ、名無しのゲ趣味に釣られまくってるじゃないの。
スルーできてないし。テンプレぐらいあった方がいいでしょ。
>>11 名無しでやってる分にはどうでもいいじゃん
いくら頑張ってもただのいち名無しさん
むしろ空しさだけが残る
それをわざわざ「君は特別ですよ」的な指摘をしてやる意味がわかんね
>>12 このスレ一晩で異様に伸びてる場合はほとんどゲ趣味が
暴れてるってぐらいみんなして釣られまくってるじゃないの。
虚しさだけが残るどころじゃないよ。ゲ趣味だからスルーって
テンプレ作った方がマシなぐらい。
というかテンプレ作らなきゃいけないほど釣られまくった結果
できた。
>>13 そりゃそうだ
だってすぐ「例の人キター」とか言って
真打ち登場を演出する奴がいるんだもん
そりゃ調子も出るわいな
断言してもいいよ
気付かないふりしてたらそのうちコテハンに戻る
そうすりゃNGワードでさようなら
それを防ぐために
名無しでも気付かれるべく
毎度同じ文体使ってるんだから
魚に対して釣り人がそこにいると教えることは悪くないと思うべ
>>16 本当に馬鹿だな
お前のやってることはチンコ出した変質者に
「やだーチンコ出してる人がいるー」って言うのと一緒
そして快感は頂点に達する
>>14>>15 なっちが言い出す前から暴れてたって。
気付かないふりが誰も出来なかったからテンプレが整理されただけ。
ゲ趣味だから(=電波だから)スルーしろってやったほうがまだまし。
テンプレがないAV板での釣られっぷりを考えても別にテンプレが
悪いわけではない。
19 :
名無しさん必死だな:03/11/21 17:16 ID:ctXXN7sU
自己顕示欲を刺激するようなことはやめと毛。
「そいつ馬鹿っぽいから相手しなくていいんじゃない」
こんな感じでいい。
特定個人を臭わせるようなことを言うな。
だいたい偽なっちは混ぜっ返すようなカキコばっかしてるんだから、
この行為だって面白がってやってるだけだろ。こいつは困らんのだろうし。
いつも偽なっちが書き込む頃には釣られまくってる状態だろ。
つーか話題に出すな出すな言うならこの話題にもレスすんなや。それとも既に本人が混じってるのか?
最近はできれば現れた直後に書き込んで荒れるのを阻止してるつもり( ● ´ ー ` ● ;)
23 :
名無しさん必死だな:03/11/21 18:59 ID:iS83XkRq
意地になって言い続けるんだろうなあ
他人に意見されても聞く耳持たないあたり
根本的なメンタリティは例の人とやらと同じみたいだし
じゃなきゃコテハンなんて続かないか
書くのが防止になるか、そのまま放置したら本当に消えるのか。
前者はある程度効果があったので、今度は後者になるかどうかを試してみるか。
>>24 お前はゲ趣味の足元にも及ばないほどの影響力しか持たないんだから
何を取り仕切ろうったって無駄。
もうちょっとマシな奴出てくれないかな。
もうPSPは飽きられたようですね。
>>1 乙ぅ
コレ絶対、Nゲージみたいになるよね。
ソニーの携帯ゲーム機PSP 発売が2005年にずれ込み? (Spong)
http://www.spong.com/index.asp?art=5834 ソニーの携帯ゲーム機PSPは2004年末発売予定となっていますが、
サードパーティへの開発キットの送付が遅れているそうで、
発売が2005年にずれ込む可能性も出てきているようです。
ファーストパーティのいくつかのスタジオは開発キットを受け取っているものの、
サードパーティはまだで、送付は11月中になるとのこと。
11月中に開発キットが到着したとしても、2004年末発売だと開発期間は1年もないので、
PSPの発売が2005年にずれ込むか、
ローンチタイトルはファーストパーティタイトルのみになるという見方が出ているようです。
29 :
直太郎:03/11/21 20:50 ID:u5n5j+UY
来年の今頃は、発売前でこの話題で持ちきりになっているか
それとも結局延期になっているか。
>>28 そのサイト、露骨にXboxマンセーサイトっぽい。
本文読んでて妙に強引で誘導的な文章だと思ってサイトの傾向を確認したら、
サイトのデザインそのものがXboxカラーだわ、あちこちにXboxのロゴアイコンを
使いまくってるわ。
中立なサイトの可能性は低いと思われ。
日本にもいくつかあるけど、MSの支援を受けてMSの意図に忠実な記事を載せ
てる宣伝系のニュースサイトじゃないかな。
コーエーにはRPGも期待したいな。
封神演義とか西遊記みたいなタクティカル風じゃなく、どちらかと
言えばジルオール風なやつ。てかジルオール完全版を是非。
>>31 もういっかいみてみ。毎回デザイン変わるから
34 :
名無しさん必死だな:03/11/22 13:49 ID:KZbKBBXB
>>34 でも具体的な根拠は何も書かれてなくて、単にそのサイトが妄想してるだけだけどな。
WSのソフトって一人で作れるんだよね。
うん。ワンダーウイッチって奴でね。
PSPはGBA程度のソフトなら4000円以下、PS全盛期並のソフトなら
5000円前後で出しても生産単価の違いでGBAより粗利で儲かるらしい
だろうね。
GBA並みに普及すれば、の話だけど。
>>39 不況なご時勢では普及台数はあまり関係ない。
どれだけアクティブなユーザーがいて捕らえられるかが決め手。
SFCが圧倒的に強かったPS初期100万台にも満たない市場で
利益を上げたソフトはあったしな。
まぁあの頃より厳しくなってるのは確かだけど。
PSPでアクティブなユーザーなんてGBAよりとらえられないでしょ。
ゲームがただの1コンテンツにすぎないって市場なのに。
しかも普及台数はGBAに遠く及ばないとくれば
全く利益など出るはずもなく。
ただしロイヤリティがタダ同然ならそれなりに意味はありそうだけど。
42 :
名無しさん必死だな:03/11/22 22:12 ID:eGtRJlEt
でもGBA市場はサードにとっては寒い市場だしな。
新作で50万本を狙えるソフトを投入できるとこにはPSPのが狙い目かもね。
PSPがDCやSS程度に成功した場合、サードにとってはそっちのがずっと美味しい。
GBAで売れないヘタレソフトしか作れないメーカーが
PSPで50万売れるようなソフトが作れるとは思えんなあ。
44 :
名無しさん必死だな:03/11/22 22:17 ID:eGtRJlEt
>>43 GBAじゃショボい絵や内容のゲームしか作れないじゃないか。
スト2程度ですら解像度の関係で完全には移植できない。
2Dにしても、3Dにしても、凝った内容ならPSPのが遥かに適してる。
45 :
直太郎:03/11/22 22:19 ID:EYv6UoEW
凝った内容だから売れるわけでもねえべさ。
ユーザーが携帯ゲーム機に何を求めているかがわからない限り売れるソフトは作れないよ
今の日本のメーカーはもう、
ムービーなんかの見た目でごまかしたゲームしか作れないからな。
そこまで凝るのなら据え置きで作った方が良いというのがスレ全体の総意
凝る凝らないは別としてアナログ操作のゲーム思いついてもGBAでは出来ない。
これだけがPSPの確実なメリット。
49 :
名無しさん必死だな:03/11/22 22:25 ID:eGtRJlEt
>>43 とはいえGBAで30万も売れないソフトしか作れないメーカーが、PSやPS2では
2では50万越えソフトを連発し時にミリオン出してるのも現実さ。
たとえばリッジレーサーとか鉄拳を無理やり2Dにして、しかもGBAの解像度で
ヘボい絵にして、売れると思うか?
でもPSPなら3Dのまま作ることができる。移植だろうと新作だろうとリメイクだろうとだ。
この差は大きい。
PS参入サードの大半にとって、ここ数年育ててきた手持ちの有力ネタの大半は3Dで
あったりPSの解像度を前提としたソフトなんだから、それをそのまま活かせるハードの
ほうが強いのは当然だよ。
そういう意味でGBAは向いてない。
でも、PSPは向いてる。
50 :
直太郎:03/11/22 22:26 ID:EYv6UoEW
>>48 アナログスティックなら微妙な力加減の操作が可能になるな
それが大きいか小さいかだけど。
携帯ゲーム機は小さいね。
51 :
名無しさん必死だな:03/11/22 22:26 ID:eGtRJlEt
>>47 凝るの程度にもよるが、
>>38を参考にするなら、GBAにソフト出すよりは
メリット多そうだけどな。
52 :
直太郎:03/11/22 22:27 ID:EYv6UoEW
>>49 ポケモンを高解像度にして3Dにして立体サラウンドにしてPS2でだして400万本売れるとお思いか?
それに鉄建もリッジももう売れるソフトじゃないじゃん。。
53 :
名無しさん必死だな:03/11/22 22:28 ID:zYl56Nyt
お前らマリオ&ルイージRPGで遊んでごらん。
グラフィックや性能なんて、ゲーム機のアドバンテージなんかにならないことを証明してくれるから。
最高に面白いゲームだよ。
ちなみにウイレレは
>>49の手法で2D化した挙句に失敗した罠。
でもPSPなら3Dのまま出せるんだよね。
55 :
直太郎:03/11/22 22:30 ID:EYv6UoEW
>>54 3Dでそのままだして売れると思うか?
三国無双をX-BOXで出して何で1万本売れなかった?
56 :
名無しさん必死だな:03/11/22 22:31 ID:eGtRJlEt
>>52 いや、それは論の流れがまるで違うと思うんだが。
58 :
名無しさん必死だな:03/11/22 22:32 ID:eGtRJlEt
>>55 2Dで出すよりは売れると思うぞ。
つーかXboxはいろんな意味で論外だろうに。
せめてDCのバイオハザードくらいの例にしとけよ。
>>直太郎
あのな、売れる売れねーの問題じゃねーだろ。
3Dポリゴンのゲームを2Dにすること自体に無理があるってことだろ。
つまりPSPの性能は素晴らしくてGBAは駄目すぎるってことだ。
>>50 あとは360度方向に上手く操作できるし。
パワプロ本編とか出しやすくなるだろうし、スポーツゲームは嬉しいんじゃないのかな。
3Dにしようと何にしようと携帯ゲーム向きじゃないソフトは駄目。
ポケモンなんてGBAの中ですらしょぼいグラフィックだけど、それでもあの売上だ。
62 :
直太郎:03/11/22 22:37 ID:EYv6UoEW
>>58 PSPも同じだよ。
よく売れたソフトを3Dでそのまま移植することには何の意味もないんだ。
そんなものだして売れるか。
多くのメーカーがPSPでそんなことをすれば、PS2の携帯機としてみてもらえず、結局破綻する。
63 :
名無しさん必死だな:03/11/22 22:38 ID:zYl56Nyt
3D処理に特化したPSPの場合、Z軸を0にし、ポリゴンをスプライトのように見せかければ、
立派な2Dゲームが出来上がる。
PS1もこの手法でしょう。
セガサターンみたいに、2D機能と3D機能を中途半端に混ぜたようなゲーム機は失敗したが。
>>53 ボタンがあと少しあれば操作が楽そうなんだがなぁ。
→ジャンプ
ハンマー
とか見るともったいないなぁとオモタ。
ところで、携帯ゲーム機で7.1ch 3D Sound て意味あるんかい?
そのうちGBPみたいなのを出すのかな?
結局はPSPでも売れるのは携帯機の特性を理解したゲームだろう。
「携帯できるPS」と考えたら駄目。「高性能なGBA」と考えるべき。
67 :
名無しさん必死だな:03/11/22 22:43 ID:ZxNUGc3m
>>62 単純移植オンリーにしろなんて言ってないと思うが。
68 :
直太郎:03/11/22 22:44 ID:EYv6UoEW
69 :
名無しさん必死だな:03/11/22 22:44 ID:zYl56Nyt
>>66 違う違う
PSPはゲーム機能が付属するミュージックプレイヤーなのよ。
>>66 つまり2Dのゲームしか売れんということか?
一体何処からそんな根拠の無い意味不明な妄想が出来るのかわからん。
72 :
名無しさん必死だな:03/11/22 22:46 ID:zYl56Nyt
PSPのコンセプトモデルでは売れないだろうねぇ。
あのデザイン(GBA的)では、大人が外でゲームをしない。
ただでさえ、ゲームをするのに抵抗がある国なのに、
あのようなPSPコンセプトモデルでは、あまり売れないだろうね。
もっと、非ゲーム的デザインにしないと。
73 :
直太郎:03/11/22 22:48 ID:EYv6UoEW
グラスタイプのゲーム機にしたら売れるかも
60ドルのipod対抗商品はPSP用追加ストレージだったりして。
PSPがある程度普及すりゃたった60ドルの追加投資で良いわけでいけるかも。
PSPにピッタリくっついて一体化するみたいな感じで一つ。価格的に無理かな。
このくらいのスペックだと、単三電池6本とか
阿呆なことしないとネタ的につまらんな。
76 :
直太郎:03/11/22 22:49 ID:EYv6UoEW
据え置きと同じようなゲームを、据え置きより若干劣るスペックのゲーム機(しかも普及前)で作るのは
どのメーカーもやりたくないっしょ。
任天堂の異質の商品とPSPが時期的にバッティングする上
発売する時期にはPS3が発表されているであろうから買い控えが起こり
しっぱぁーい。
>>76 だろうなー・・・糞真面目なゲームギアの臭いが・・・
>>77 ローンチならヘボでも売れるという言葉もあるでよ
81 :
名無しさん必死だな:03/11/22 22:53 ID:zYl56Nyt
なな、お前らマリオ&ルイージRPG買った?
GBAファンだろ?
このゲームは面白いぞ。
操作する楽しさを味あわせる良質なゲームだ。
こういうゲームを作り続ける限り任天堂は安泰なんだけどね。
>>81 だからボタン操作が煩雑でめんどいんだってば・・・面白いけど。
うーん、やっぱり、携帯機だからという幻想がどこかで働いているのかな。
実際ソフト市場は据え置きよりも小さいですし、
これに年齢層の拡大を持ってきてもたかが知れてますし。
昔誰かが言っていたように、ニッチ市場だという認識だけは忘れてはいけないかも。
>>71 そんな事は言ってない。3Dでも2Dでもいいけど、携帯向きじゃないゲームは売れないって事。
逆に言えばスポーツ・レースゲームみたいに3Dでもササッとできるのは売れる。
スポーツゲーム系統はハイスペックであばあるほど
再現性を増すので、ソフトとしての見栄え、面白さ(もちろん1部のソフトは除く)がスペックに比例する。
なので、ロースペックのものでいくら出しても、それより上があると
淘汰されやすい。最近なんかは売上げの数字を見るだけでわかりますけど。
86 :
名無しさん必死だな:03/11/22 23:00 ID:zYl56Nyt
任天堂って、独立した存在だから、
PSPが現れても、きちんと利益を上げるよ。
PSPが売れるのは簡単だよ。
かなり売れてもおかしくない。
ただ、ソフトが売れるかどうかは別の話だ。
SONYはPSPがゲーム機であることを忘れているだろうから。
パズルも良いんじゃないの。
3分間タイムアタックとかそういうパズルゲー多いし。
パズルはスペック依存がそれほどないジャンルなので、PSPで出ようが
GBAで出ようがあまり関係がないかと。
そういえばスペックに依存した(GBAでは出来ないってだけですけど)ゲームが
今年の初頭に出ましたけど、売上げはさっぱりでしたね。
89 :
名無しさん必死だな:03/11/22 23:03 ID:ZxNUGc3m
偽物は何が携帯向きだと思うの
92 :
名無しさん必死だな:03/11/22 23:06 ID:zYl56Nyt
パズル程度だったら、携帯電話アプリでいいじゃん。
だいたい、携帯ゲーム機なんて存在意義があるのかどうか疑問。
これだけ携帯電話のアプリゲームが普及している段階で、
わざわざGBAとPSPを買うのかどうか疑問。
横井さんがGBを作ったのは、手軽にゲームが外で楽しめるようにするためであって、(つまり、時間つぶしね)
今のGBAのソフトのような、作りこみのあるゲームなんてナンセンスなんだよ。
つまり、GBAとGCの境界線が無いんだよね。
>>86 一応言っておくけど、UMDに書き込みはできないよ。
レコード会社がPSPなんかに期待してUMDでシングルやアルバムなんて出すわけないから、音楽プレイヤーとしては単なるメモリースティックプレイヤーでしかない。
それでも売れると?
突き詰めるなら、SFC時代くらいに出てたくらいの
RPGなんかがちょうど良いかな。
そして、ちょっとしたキャラ育成が入っていて、ちまちま遊べるものがベターかな。
本格的な「ごっこ」遊びを求めるんじゃなくて、片手間で
何かを蓄積させるような感じのが携帯向きのゲームじゃないかな。
パチンコとか馬は3Dが生かせるんじゃないか?
漏れは興味もないけど。
96 :
名無しさん必死だな:03/11/22 23:09 ID:zYl56Nyt
横井さんのGB思想は、お気楽単純なゲームを外で時間つぶしで遊べることにあるわけで、
今のGBAのような、きちんと作りこまれたストーリー性のあるゲームではないことなんだよね。
携帯機と据え置き機が両方売れることはありえないんだよ。
>>95 ああ、パチスロがあったな。
GBAじゃ難しいし、本番用の練習ソフトだから暇な時チマチマできれば理想的だ。
単に3Dにするだけでは、「そういうゲームが出せる」ってだけになるし。
それだったら箱やGCに何でそういうのが出ないのかっていう疑問まで解決できるっしょ。
ゲームとして実現できるかどうかじゃなく、企画として立ち上げることが可能かどうかが大事だべ。
>>94 なんでSFC時代はGBがあったのにそういうのはGBででてなかったと思ってるのさ。
っていうかゲハに対する皮肉みたいに聞こえるなそれ。
100 :
名無しさん必死だな:03/11/22 23:12 ID:zYl56Nyt
PSPなんて危険だよ。
・PS2のソフト自体売れていない。
・PSシリーズのメインターゲット層(客)である一般人が外でゲームはしない。
・タコ足配線的ゲーム機、多機能だが、一つ一つの要素が薄い。
・3万円前後の高額なものになる。
正直、危険。
GBAは子供層の客の消費心を捉えているから、安定してるんだけどね。
>>101 そいつらは無線LANで情報交換する訳か((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>99 出なかったなんて一言も言ってないような( ● ´ ー ` ● ;)
SFC時代におけるGBは、FCソフトの延長って感じのが多かったかな。
104 :
名無しさん必死だな:03/11/22 23:15 ID:zYl56Nyt
つまーり、山内相談役の考えは当たっていて、
ゲームは子供の遊ぶものであって、大人が遊ぶものではない。
だから、任天堂のメインターゲット層は子供である。
ソフトも子供中心のものになる。という戦略で当たっていたわけだ。
正直思うけど、
PS1はブームで売れた部分があるけど、今のPS2はそのブームが通り過ぎて、
市場そのものが衰退してる。
その中で、PSPが売れるかどうかは正直疑問。
105 :
名無しさん必死だな:03/11/22 23:19 ID:zYl56Nyt
大人はゲームしないなぁ。
無理だね、大人をゲーム業界に参加させるのは。
大人でゲームをしているのは、ゲーオタだけだし。
PS市場の存在自体怪しいものになってるね。
未だに任天堂のほうがソフトウェアで儲かってるでしょ?
zYl56Nyt
↑
なんだかこういう人見てると任天堂信者っているんだなって思うよな。
結局GBAが好きなだけであってPSPには成功して欲しくないだけ。
なんか任天堂が自分のアイデンティティーに直結しているかのようだね。
PSPがGBA以上に評価されるのはきっと自分が否定されるような気分になるんだろうな。
はたから見てると滑稽なもんだ。
107 :
名無しさん必死だな:03/11/22 23:29 ID:YDYoFINW
>>77 逆にそれをビジネスチャンスと見るメーカーは参入するんだろうね。
PS2で早々に参入したコーエーとか。
>>105 PSPはポータブル映像機器としても動くのに、
なんでゲームだけでPSPの話をするわけ?
漏れもGBAほど売れるとは思っちゃいないが、
GBAにない機能のところには別の市場ができると思われ
109 :
名無しさん必死だな:03/11/22 23:31 ID:zYl56Nyt
いえいえ、PSPには成功してもらいたいですよ。
ただ、一般人は外でゲームをしないんですよ。
携帯電話アプリ程度のライトゲームだけで十分であり、
本格的なゲームなんてしない。
ましてや、PSPなんて本体単体で3万前後になるでしょうから、
そんな高いものに金を出してまでゲームをするのかどうか疑問。
110 :
名無しさん必死だな:03/11/22 23:31 ID:YDYoFINW
>>78 つーかPS3でもPSPソフトがプレイできる仕様になってた場合、PSP本体の
普及と関係なく(PS3効果で)ハードが普及しちゃうから、その場合はかえって
順風に乗ってしまうのでは。
PS3で再生できるかは現時点では不明だけれども。
そりゃ、新しく立ち上げる市場に果敢に挑むメーカーはあるでしょ。
甘い汁を吸いにいくのとは全然違いますけど
>>110 「PS3売れる→PSPソフト出る→PSP本体が売れる」
という流れか。
LDとCDとDVDのコンパチもあるくらいだから可能ではあるな
実際にやるかどうかはわらんが
113 :
名無しさん必死だな:03/11/22 23:41 ID:YDYoFINW
>>98 箱やGCは、それ以前に圧倒的に普及してるPS2で出てるし、またPS2のほうが売れる
からだよ。
一方でGBAの場合は、肝心の大市場でもサードのソフトがあまり売れてないから
GBAにこだわり意味が怪しい。
加えて、そもそも3DゲームがGBAでは出せない/出てないので、そのぶん独自のウリを持つ
PSPの意味が強まる。
>>113 前者ではハードシェア、、
後者ではハードの特色の違い。
整合性が取れてない気がする。。
>>114 前者はメーカーにとっての着眼点
後者はクリエーターにとっての着眼点
で、どうよ?
>>115 ???
偽なっちが示した前者は据え置きでPS2が採用される理由
後者は携帯ゲーム機でPSPが採用される理由
GBAのソフトが売れてないってのは
PS2のソフトに食われてるからだよ
任天堂のソフトに食われてるという勘違いは
任天堂のソフトだけがPS2に食われていないだけの話
だから任天堂のソフトから逃げてPSPで出したって
売れないソフトが売れるようになることは絶対にない
てかGBAのソフトが売れてる/売れてないだけで判断するのがおかしい。
もうかってなきゃ次から次へとソフトが出るわけないし、
事実としてGBAがサードにとっておいしくなかったのなら
ワンダースワンが勝利を収めていたはずだ。
119 :
名無しさん必死だな:03/11/23 00:06 ID:A252Pw/5
ごめーん、今からセックスするから、さようなら。
やっぱりいつもの人だったか
( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ
↑
ざっと見た感じでは
こいつが一番うざいのだがどうしたものか。
ゲ趣味云々言う前にまず我が身を振り返らないと。
スパラシイは中の人が中の人ですからね?
馴れ合いたいんでしょ
124 :
名無しさん必死だな:03/11/23 00:17 ID:q7FN+0Rg
>>121 NGワードに指定してないのはお前と下趣味だけだろうw
ほっとけそんな小物は。相手にするだけ無駄。
125 :
名無しさん必死だな:03/11/23 00:47 ID:1sIlp1nm
自分オリジナルのコテハンネームを作ればいいのに。
なんで人のネームをパクルのかがわからん。
( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイは2chで最も多かった共有コテハン。
今ではほとんどいなくなって絶滅しかかってるが…
朝起きたら妊娠が暴れてた
ゲ趣味が暴れてただけじゃん。
単なる煽り屋だから今度は任天堂の側についてるふりだけして。
指摘があろうがなかろうが結局釣られまくってるじゃないの。
結局このスレの最初の方で無視しとけばいいって言われてたのは空論だな。
129 :
直太郎:03/11/23 12:20 ID:2eH7d1+J
俺もおるでょ!
>>128 そんなんじゃいつまでたっても呪縛から逃れられないぞ
仲裁の基本は話のわかりそうな方を説得すること
自分の方がより話がわからない奴だと思うんならまあ何も言わないけど
>>130 そうか?そうだといいんだが。
昨日のログ朝起きて読んでみたら、こともあろうにゲ趣味を妊娠扱いしてる
奴までいるんだぞ。相当ガッカリするよ。お前釣りや荒らしぐらい分からんのか?と。
アドバンスムービー試しに買って帰りの電車で見てたんだけどさ。
結構いいと思ったよ。
画質とか音質はGBAのそれなんだけど暇つぶしで見る分には十分だと思った。
続けて使うか?と聞かれたら微妙なんだけど(値段が)
自分で録画したのが見られるようになればかなりいいな。
アドバンスムービーもアダプタさえ安く出回れば書き換えメインで
結構いけると思うんだけど、初期投資はユーザーが負担せぇよという
考えなのがだめぽ。
スマメ付いてる奴のがお得だ。ザラスでおまけのストラップ付いてたし。
スマメ単品は高杉。
書き換えるのはもったいないし。
市販の使って、好きな動画入れたい。
>>134 正確にはアダプタ+スマートメディアね。
セットでないと見れないんだから。
たかだか23分の賞味期限の過ぎた劣化アニメを見るのに合わせて
5,580円(税別)というのはボリ過ぎ。
だからこその限定パッケージ3,800円なんだろうけど、それでも
内容を考えると高いよ。
PSPになったらサードのソフトが売れるってのは微妙じゃないの。
3Dになったから、アナステが有るからとか解像度が高いからとか
一つ一つの機能を上げるのは変だと。
任天堂とかGBAで売れてるメーカーだけがGBAで上の様な機能を
使えてて、その他のメーカーは使えない、とかじゃ無いんだから。
要は、同じ条件で開発しても、売れるタイトルが作れない、つまり
相対的な開発力の低さが問題な訳で。
そりゃPSPには絶対に任天堂は居ないわけだから、その分市場は
大きくなるとも言えるけど、ソレはGBA市場から任天堂市場を抜いた
までは最低限PSPが普及してからの話し。
GBA市場の任天堂のシェアって何%なんだろう?
それってどういう計算で?
電撃とかでチマチマ全部計算したの!?
というか、「任天堂を抜いたらその分パイの取り分が多くなる」ってのがそもそも変。
任天堂ソフトが売れるって事はそれだけ任天堂ソフト目当てにGBAを買ってるユーザーが多いって事であって、そういった人間をそっくり排除すれば売れるなんてのは暴論もいいとこだ。
任天堂ごとパイまで削ってどうする。
いあ・・・せめて「。」まではよんでくんさい
142 :
140:03/11/23 18:33 ID:jsSVj6xN
>>141 いやあの、貴方に言った訳ではなくこのスレでたまにそういう主張をするアホがいるから言っただけであって、
・・・すいません。
143 :
名無しさん必死だな:03/11/23 19:17 ID:59q6K69u
>>6 果てしなく無意味かもしれないけどPS2との比較も書いておいてほしい。
PS以上PS2以下のスペックらしいから。
144 :
名無しさん必死だな:03/11/23 19:33 ID:ZTCqiK39
つーか、みんごるPSP版を出せば一気に普及しそうな予感。
パソコンのコマーシャルでステレオ画面スピーカやってるな
PSPもこれかもな
特許次第なんでないの
シャープが握ってたら無理っぽい
なんかGBA以上PS2未満という範囲を皆都合良く解釈してるな。漏れもだけど。
GBAでの性能やら容量の制限が無くなるだけでもメリットと考えてるから
そこそこのニーズはあるでいいんじゃないの?
PS2に対する欧米でのXboxみたいな感じでさ。
六万円のハードを低ロイヤリティで幾らまで値段を下げられるのかソニー
149 :
直太郎:03/11/23 20:05 ID:vZlIuBOH
正直、PSPの面白いオリジナルソフトでもでなきPSPでゲームする意味なんてないよね。
7.1個のスピーカーってどこに付くの?
>>151 スピーカーにPSPを繋げろって事でしょ。
これから増えるだろう映画の7.1chの音声ソースをそのまま持ってこれる
のが利点。(ノーマル出力だと2chに自動変換?)
ゲームで使うかは知らね。
音の変換って、そんなにコストかかるの?
リッチな音に変換ってんじゃないのに。
>>152 派手なアクションしたら、雪崩が起きる訳か・・・
>154
音作りは大変だよ・・・
ステレオでもまともに出来てるとこすくないしね。
ていうか据え置き機でも、本体にヘッドホン付けられるようにしてほしい
>157
そういやDUOにはついてたなあ…
テレビに付けろよ
>>158 噂ではメガドラにも付いてたとか
>>159 テレビがモノラルな事があるので困ってるのだ
本体で5.1chとか対応なら、ヘッドホンだけで豪華サウンドが
>>160 噂じゃなく付いてたよ。ボリュームレバーもな。
それと携帯機での5.1chってヘッドホンでの疑似的なやつに対応して
たとしても内蔵アンプの出力から考えてあまり豪華でなさそうな悪寒が……
つかそこまで音質にこだわるなら良いスピーカー買えよ…
もまえらはスピーカーに囲まれて携帯機をやりたいのかと・・・
PSPソフトって分けでもないのに同時に出したら・・・こわいよ
PSPソフトなんじゃないの。ICOもPSで始めたプロジェクトだし・・・
PSPの成功がいかに難しいか分からない出川が多いようだな。
お前らのような単細胞な奴にもわかるように説明してやると
PSPがGBA/2に勝つのは
GCがPS2の普及台数に勝つか、あるいは
GCが5000万台売れるくらい難易度が高いということだ。
PSPはどうあがいても無理だよね。
よってPSPは売れない。
以後このスレはdat落ちすることになる。
だから絶対にageるな。
ゲ趣味が寄ってくる
169 :
名無しさん必死だな:03/11/24 17:44 ID:IXgNpGdy
GBAに勝てなくてもGBA2に
勝てば問題ない・・・
PSPでだめでも、PSP2で
勝てれば問題ない・・・
171 :
名無しさん必死だな:03/11/24 17:47 ID:yRULao4a
GBAを買っている層は子供がほとんどだから、
PSXが売れるかどうかは未知数じゃん。
だって、大人が携帯ゲーム機を求めているかもしれないし。
ちなみに大人(中学生以上)。
GBAって小学生が中心じゃん。
だからageるなと言ってるだろうが!
何度言えばわかるのだ?
173 :
名無しさん必死だな:03/11/24 17:50 ID:zq7YOPpz
目立たないと売れないじゃないか
174 :
名無しさん必死だな:03/11/24 17:50 ID:5r4nbo+5
>GBAに勝てなくてもGBA2に 勝てば問題ない・・・
PSPがGBA2に勝つことは
GCがPS2に勝つくらい難しい。
よってPSPは売れない。
終了
>>174>>173>>169
ageるなぼけ!
議論したい厨房がよってくるだろ!
176 :
名無しさん必死だな:03/11/24 17:52 ID:I6h/HMFe
まあ、任天堂も次世代携帯機、発表するしね。GBレジェンド!!
特徴はTVにつないでやれることだべ!!11月世界同時発売だす
>>168 PSPが売れない理由に
PS2とGCの関係を持ち出すのは無茶苦茶だと思う。
あ、釣りでしたか
>PSPが売れない理由に
>PS2とGCの関係を持ち出すのは無茶苦茶だと思う。
据え置き機と携帯機は非常に良く似ているのだ。
2機種以上の並立はあり得ない。
過去の歴史を振り返っても全て一強皆弱になっている。
ゲームギア、PC-GT、ワンダースワン、ネオジオポケット、
全て死んだ。
据え置きに目を転ずると
サターン、PCFX、XBOX、GC、
全て死んだ。
このように据え置きと携帯機は非常にリンクしている。
GCとPS2の関係を持ち出しているのは
お前らにわかりやすいように言ってるだけだ。
車を運転しながらPSPをやる大人が急増→
>説明になってねえよ。
頭の悪いお前らにもっと分かりやすく説明してやると
お前らのやってることは
PS1発売前に N64が成功すると妄想するくらい意味がない行為。
お前らのやってることは
PS2発売前に GCが5000万台売れると妄想するくらい意味が無い行為。
よってPSPは売れない。
>>178 PSPは今までの携帯機とはまったく違うものなのに
何でそれがGCと非常に良く似ているんですか?
>>178 > 過去の歴史を振り返っても全て一強皆弱になっている。
> ゲームギア、PC-GT、ワンダースワン、ネオジオポケット、
> 全て死んだ。
> 据え置きに目を転ずると
> サターン、PCFX、XBOX、GC、
> 全て死んだ。
SFCは見事PSに討ち取られましたがコレに対しての説明も頼みます。
>PSPは今までの携帯機とはまったく違うものなのに
ちょっとばかりGBAより性能がいいだけで
携帯機であることにかわりがない。
よって一強皆弱の法則が働き、GBA/2の圧勝に終わる。
>何でそれがGCと非常に良く似ているんですか?
PS2とGCの関係が
GBAとPSPのそれに良く似ているからだ。
よってPSPは売れない。
てかPSPはウォークマンなんだろ、ゲームもできる
専門家も驚くPSP通が多いな
186 :
174:03/11/24 18:07 ID:5r4nbo+5
>>178 あんたの挙げた例と同じような立場にいるメーカーが
新しくハードを出すんなら、その単純な方程式に当てはまるだろうが、
今回は明らかに今までとは状況が違うだろ?
いいたいことが良く解らん・・・
何故GBA・2に勝てないか論理的に説明してくれ
>>183 > よって一強皆弱の法則が働き、GBA/2の圧勝に終わる。
>>182 > PS2とGCの関係が
> GBAとPSPのそれに良く似ているからだ。
だから何処が。まだ発売すらしていないのに。レスになってねぇぞ
その何故似ているのかを説明してくれ・・
190 :
174:03/11/24 18:10 ID:5r4nbo+5
っていうか、そんなに頭がいいのなら
一回難しい説明をしてくれよ。それなら納得するかも。
>SFCは見事PSに討ち取られましたがコレに対しての説明も頼みます。
お前は何か重大な勘違いをしている。
SFCはPSに負けたのではなく、N64がPSに負けたのだ。
SFCは絶対的な勝者だ。
そこを勘違いするな。
N64が負けた理由は純粋に発売時期が遅れたから。
SFC発売から6年が経過したところでPSが発売したから勝てたのだ。
しかし今回はSFCの頃とは状況が全然違う。
PSPが発売する頃には、まだGBAが発売されてから3年しか経っていない。
つまりGBAが成熟して絶好調時であるときに
PSPが発売されるわけだ。
据え置きにたとえると、PS2の去年の状況を思い返してみるといい。
そのPS2が最高潮の頃ににGC2を出してみろ。
粉砕されるに決まってるだろ。
PSPはそれと同じようなことをしようとしていのだ。
よってPSPは売れない。
192 :
直太郎:03/11/24 18:12 ID:u9p8wcq4
つまり、発売前はなんとでも言えるってこと
193 :
名無しさん必死だな:03/11/24 18:13 ID:jqWYtNA3
>>191 悪い。妊娠に何言っても無駄だったな。
191の文章でよーく分かったよ。
195 :
名無しさん必死だな:03/11/24 18:14 ID:1bSWbuWy
売れちゃ困る。
って正直にいっときゃ可愛げも有るっちゅーに
>>191 ゲームの分野ではかなり立ち上がりは遅そうだな
本格普及はPS3のサポートが来てからじゃないかな
>何故GBA・2に勝てないか論理的に説明してくれ
GBA2はGB、GBAと互換性を確保するから。
つまりPSPは過去のGBシリーズの資産との競争もしなければならないのだ。
UMDが成功する可能性は
GCの8cmディスクが世界標準になるくらい低い。
よってPSPは売れない。
GBAって冷え切った市場じゃないのか・・・・
売れてるゲームって最近あるのか・・・
iPodとか売れてるからね・・・・
PSPもその辺の人達に売れるかもしれない
(市場的には小さいけれど・・・)
199 :
直太郎:03/11/24 18:17 ID:u9p8wcq4
>>198 今年の10ヶ月だけでも800万本近く売れてますよ
200 :
174:03/11/24 18:17 ID:5r4nbo+5
>>191 任天堂とソニーを対等の立場として見すぎ。
互換性は確かに大事だけど
SFC→PSに言ったように
GBA→PSPにならないのか・・・
GBAが現在のSFCと思わないのかな。。。
202 :
名無しさん必死だな:03/11/24 18:18 ID:1bSWbuWy
しかし、なんで必死にスレ潰そうとしてんだ?
203 :
直太郎:03/11/24 18:18 ID:u9p8wcq4
>>201 なるかもしれないしならないかもしれない
馬鹿なお前らにヒントをやると、
GBA2とPSPをそれぞれ
PS3とGC2に置き換えて想像すると分かりやすくなるだろう。
205 :
174:03/11/24 18:21 ID:5r4nbo+5
>>191 どうやらあなたはこの文章を見る限り、
完璧に任天堂よりの考え方しかできない人みたいだね。
これ以上この人に物言っても意味ないので終了。
206 :
名無しさん必死だな:03/11/24 18:22 ID:yRULao4a
つーか、オレ中学2年だけどさ、
GBAって恥ずかしくて遊べないよ。
オレだって女にモテたいんだからさ。
やっぱPSPだと思うぜ
スリープモードとかちゃんと出来るのかね?
マスクROMじゃないとその辺どうなのか気になるところだが。
論破しきれないと見るやレッテル貼って逃げるのは
思考停止以外の何ものでもないぞ
もうちょっとがんがってみよう
GBA→PSPにならないのか・・・
それはあり得ない。
PSが勝ったのはSFC発売から6年経過していて
SFC市場が飽和していたから。
それとSFCには絶対的なソフトが無かった。
しかしPSにはFF7があったからN64は負けた。
今回GBAにはポケモンというFF7が逆立ちしてもかなわないくらいの
史上最強のキラーソフトが待ち構えている。
PSPはあっという間に死んでしまうであろう。
よってPSPは売れない。
210 :
名無しさん必死だな:03/11/24 18:27 ID:1bSWbuWy
ま、青臭いやな。
互換性とか行ってもPS2→PS3じゃけた違いの性能だし
足枷にはならないだろうけど
でもGBA→GBA2で互換性があるとしたらROMのままだろうし
結局2Dで凝ったゲームしかでないだろう
それじゃ劇的な変化はないだろう。。。。
まぁ〜携帯ゲームに市場が何を求めてるか解らないから
PSPがオーバースペックなのかも解らないけどね。。。。
携帯ゲーム市場は、ローテクコンテンツ機器としての需要がメーカー側にはありますけど、
ユーザーからすれば、もちろん高性能であればあるほど良いはず。
その狭間で起こる出来事がまだ読み切れないっていう部分は多いですけど。
>完璧に任天堂よりの考え方しかできない人みたいだね。
それは違う。
据え置きの任天堂を見ていると本当に笑える。
N64級の負け方はもう二度とないと思っていたが、
まさかそれ以下の負けっぷりだもんな、GCは。
だがこと携帯機に転ずると、
もうこれは強固なほどに任天堂の独占状態になっている。
これは運やマグレでそうなったのではなく、
任天堂が意図的に作り上げた市場だ。
据え置きはまぐれで天下を取ったからソニーにやられたが、
携帯機は違う。確信犯的につくりあげたから誰も対抗できない。
PSPでGBA独占体制の崩壊を望んでいる奴がいるみたいだが、
まあ今のうちにせいぜい妄想して楽しんでおけといっておく。
DC発売前後のセガBBS見たことある奴いるか?
セガが天下を取ると夢見て、信じていた者たちで溢れ返っていた。
あの頃の書き込みを今見ると本当に笑えるぜ?w
それと同じような書き込みをいま、お前たちがしているわけだ。
だからもうこれ以上の恥の上塗りはやめとけ。これは忠告なんだから。
214 :
直太郎:03/11/24 18:35 ID:u9p8wcq4
>>212 高性能を望むのは主としてメーカー側であってユーザー側ではなーい
215 :
名無しさん必死だな:03/11/24 18:36 ID:bRgdfmeJ
>>211 GBAで擬似3D表現できてなかったっけ?黄金の太陽や、クレタクで。
カセット容量とハードの描写力さえあれば、カセットROMでも劇的な変化はでるんじゃないか。
…黄金の太陽の戦闘画面ごときで感動した者の意見だが。
216 :
名無しさん必死だな:03/11/24 18:37 ID:1bSWbuWy
>>214 そうなの?
なんか客観的根拠とか有るん?
217 :
直太郎:03/11/24 18:38 ID:u9p8wcq4
>>216 3DOとFSCやX-BOXとPS2で起きている現象をなんとする。
まあ、PSPがGBA2に勝てるかどうかはともかく
携帯ゲーム機市場が健全になる程度には普及して欲しいやね。
220 :
名無しさん必死だな:03/11/24 18:40 ID:1bSWbuWy
>>217 それのどこがユーザーが性能を求めてないって事になるの?
ポリが出せればいいんならSFCも同じだろ・・・。
まあ競争が発生するならそれはいいことだ・・・。
222 :
直太郎:03/11/24 18:42 ID:u9p8wcq4
>>220 性能が高いハードだからといって市場を制覇しますか?ってこと
DCとPSでもいい
ユーザーが求めているのは魅力的なコンテンツであって、性能ではないってこと。
なんたらかんたらの続編であったり、なんたら間たらのキャラが出てくるゲームであったり
なんたら間たらの出すゲームであたり
ユーザが望むのはソフトなのだ。
勝ち組が延々と勝てる法則が、互換による市場引き継ぎにより
出来てしまったので、そこから勝ち上がるには市場乗っ取りしかない。
つまり、市場の要素である「ソフト」を引っ張ってこなくてはいけない。
新たに作るだけでは、そのトップの市場を崩すことにはならないかも。
それこそまさに、SCE側の提唱していた「共存」になりますけど。
224 :
名無しさん必死だな:03/11/24 18:44 ID:jqWYtNA3
PSPでFFリメイクするんだろな
バカ売れ
225 :
名無しさん必死だな:03/11/24 18:44 ID:jqWYtNA3
ソフトには困らないな
PSから適当に移植すりゃいいよ
GBAもファミコンとかスーファミの移植ばっかりだし
226 :
直太郎:03/11/24 18:45 ID:u9p8wcq4
227 :
名無しさん必死だな:03/11/24 18:45 ID:1bSWbuWy
>>222 高性能「ダケ」を求めてるわけじゃ無いって事でしょ。
高性能じゃなきゃ実現しないゲームを求めるユーザーも居る。
じゃなきゃ一生ファミコンやらPSだけでユーザーは満足してて、
PS2市場がここまで大きくなることはありえないでしょ。
228 :
直太郎:03/11/24 18:47 ID:u9p8wcq4
>>225 ぶっちゃけ日本のGBA市場はポケモンがないと滅んでます。
それはつまり、PS2以下の性能のPSPでは満足できないって事に
230 :
名無しさん必死だな:03/11/24 18:49 ID:iT2JXW1D
>>227 PS2市場はむしろPS市場より縮小してますが・・・
例のアレな人は構って欲しいだけの煽りでしょ。任信でも何でもない。
>>214 高性能と一括りにしても意味がないでしょ。
ユーザー的に「もうちょっと音質が」とか「もうちょっと思考速度が」
てな個所を改善出来るだけでも意義は大きい。スペックを使い切ること
を望む開発者は全体から見れば少数派だよ。
PSPが勝つんじゃないの。
一万円台前半で出せればだけど。
今の例の人はyRULao4a(スルー成功)
234 :
名無しさん必死だな:03/11/24 18:55 ID:bRgdfmeJ
>>231 そうそう、現行のちょっと上のスペックでいいんだよな。今のGBAならPSPはPSoneレベルぐらいでさ。
無駄にスペックが高いと、開発側が追いつかなくて市場が衰退するもんな。
235 :
直太郎:03/11/24 18:55 ID:u9p8wcq4
>>231 それは高画質、高音質のソフトがでたあとの話
236 :
名無しさん必死だな:03/11/24 18:57 ID:yRULao4a
>>234 >開発側が追いつかなくて市場が衰退するもんな。
PSPはPS1のように、機能をライブラリにまとめられているので、
PS1と同様の開発のしやすさがあるはずです。
GBAより開発しやすいはずですよ。
237 :
直太郎:03/11/24 18:58 ID:u9p8wcq4
>>236 イヤだなあ。知ったかぶりってやつですか?
そういうのは実際に両方開発してから言ってくださいよ、あっはっはっは
238 :
名無しさん必死だな:03/11/24 19:00 ID:bRgdfmeJ
>>236 高スペックで、初めにスクウェアエニックスなんかが、ビジュアル重視のRPGなんか出すと
それが、PSPソフトの質の基準となってしまい、ソフトメーカーの技術面での負担が増える
といいたかったんです。
開発しやすさは、私は関係者じゃないので分からんですよ。
例の人(14歳)にマジレスは禁物
240 :
174:03/11/24 19:00 ID:5r4nbo+5
とりあえず携帯ゲーム機はメーカー問わず、
近い将来携帯電話に負けるだろ。
携帯機だって普通に3D化の波はやってくるよ
GBA上で無理矢理3Dやってるゲームもある位なんだから
242 :
し:03/11/24 19:01 ID:SgMfdI5H
任天堂は明確に作りたい、表現したいソフトありきでハード設計をしている。
SCEはとにかく高性能のハードを作ってメーカーさんにどうぞご自由に使ってください。
なんだかんだで宣伝のうまい方が勝つ。
ただPSPは1万円台越えると辛いな。
正直なところ、ハードが分かれるのはもう沢山だ。
据え置きはPS、携帯はGBでいいよ。
244 :
名無しさん必死だな:03/11/24 19:04 ID:bRgdfmeJ
>>240 そうなる前に、通信機器メーカーと提携してネットワークゲーム作りそう
モバイルアダプタGB?課金の仕方は良かったのにね…。時代が早すぎたか。
245 :
名無しさん必死だな:03/11/24 19:08 ID:19cxo6wk
>任天堂は明確に作りたい、表現したいソフトありきでハード設計をしている
何回も64の焼き直ししてる(ぶつ森、ドシン、番長)のを見てるとそうは思えないが。
最近は他人数ゲーに逃げてるし。
246 :
名無しさん必死だな:03/11/24 19:10 ID:5r4nbo+5
っていうかゲーム業界そのものが危ないかも、このまま行くと。
247 :
名無しさん必死だな:03/11/24 19:10 ID:2rfRlOLa
>>245 もう少し待ってみよう。来年以降どういうソフトが出てくるか・・・
248 :
名無しさん必死だな:03/11/24 19:11 ID:bRgdfmeJ
>>245 普通、ハード作りの時点で表現したいソフトは同時発売のゲームじゃないか?
GBAはF-ZERO、GCはルイ−ジか…。
コントローラーにならそういった思想感じるな
GCのZボタンは激しく謎だけど
とりあえずキオスクでUMDでドラマが安価で〜いってる人は
CDすら売ってないことを考えてから言ってね。
もうええ加減任天堂に特別な想いをはせるのはやめれ・・・。それとも出川の仕込みか?
>>239 ところで例の人って14歳なの?
俺と同じ年…
まだ例の人とか言ってるし
学習能力ゼロだな
>>252 >>206でカミングアウトしたので。この前は高校生を名乗ってたような気がしましたけど、
いろんな所から考慮して、14という認識で良いんじゃないかしら。
GBAでアニメ売ってるんだろ・・
→コナン
PSPのユーザー層ならドラマとか売ってても言い訳だ・・・
DVDならもうコンビニでうってるし・・・
ゲームも売ってる・・・・
キオスクのスペースを考えると売れせんだけ
映画とかドラマとか置ける筈・・・・
キオスクは基本的に電車に載る時と
待つ時に何が必要かで置いてる筈
(メインが雑誌と新聞をみれば一目瞭然)
その部分にPSPで見るドラマとか映画が
来てもおかしくない筈
後、関係ないけど立ち食いそばやのスペースは
ネットカフェにでもすべきだ・・・・。
256 :
し:03/11/24 19:25 ID:SgMfdI5H
14歳というのが免罪符と勘違いしてるんだろうか…
しかし14歳で2ちゃんとは、もうそういう時代なんだなぁ…
>>255 PS3かPSXなりでドラマを書き込んで、
通勤時間にPSPで見るとか
まさに携帯映画館。
ゲーム機として普及するかはわからないけど
257 :
名無しさん必死だな:03/11/24 19:26 ID:yRULao4a
お前ら外で知り合いの前でGBAで遊んでごらん。
例えばさ、高校生以上でクラスメイトや同僚の前でGBAで遊んでごらん。
表向きは何にも言わないかもしれないけども、心の中では「コイツ子供だなぁー」と思ってるのよ。
特に、社会人となれば裸の付き合いもするようになるから、
その際にGBAなんかで遊べば女性から相手にされなくなるぞ。
そんなもんなんだよ。
日本最大の匿名掲示板ですよ・・・、インターネットやってて来てない人のほうが
少ないでしょ・・・。
>>257 激しく同意
アドバンスはお子様のオモチャだよな
260 :
名無しさん必死だな:03/11/24 19:30 ID:bRgdfmeJ
>>256 それがPSPで普及するとCLIEが圧迫されるよ。
あぁ、PSXみたいになるのか。SCEってソニーの抵抗勢力か?
261 :
名無しさん必死だな:03/11/24 19:32 ID:5r4nbo+5
>>257 だから、外でやってるやつなんてほとんどいねんだから、
いちいち意味のない愚痴を言うなよ・・・。
大体外でもゲームが普通にできるやつなんて
人の目を気にしないし、女だってどうでもいいと思ってるから
出来るんであって、そいつらにそんな事言っても意味ないよ。
>>257 ゲームやってること自体が子供だと思うんだが…
264 :
名無しさん必死だな:03/11/24 19:35 ID:GUl47aaJ
PSP両手で握って画面とにらめっこ
GBA両手で握って画面とにらめっこ
携帯電話片手で気だるく大人を主張しながら素早くボタンを押す
ポータブルオーディオ片手で気だるく大人を主張しながらボタン操作
PSPはプレイスタイルそのものがGBAと同じくダサイ
携帯電話=ポータブルオーディオ
GBA=PSP
この方程式は変わらない、PSPもGBAもおもちゃの域、プレイしてる格好がダサイ。
別にゲームやろうが誰もなんともおもわねーよ・・・。
ただ一人孤独に壁を作るようなオーラ出せば違うけどな。
ゲームは子供の遊びっていつの時代の人間だよ・・・。
例の人とやらにレスを返す人は
1.本当に気付いてないアホ
2.相手が誰だろうとかまわない人
3.便乗して場を荒らしたいキチガイ
の3種類に分類できます
これらの人全員に共通しているのは
「やめろと言っても無駄」ということです
1.アホなので無駄
2.相手が例の人でも別にかまわないので無駄
3.言うまでもなく無駄
それを理解できれば「例の人に〜」などという的外れな注意喚起が
どれだけ無意味であり間抜けなことか気が付くことでしょう
気が付かないようならあなたも上記のいずれかだということです
267 :
名無しさん必死だな:03/11/24 19:38 ID:GUl47aaJ
いい年した大人が現実社会で架空の世界に浸ってゲームを遊ぶ
=現実逃避=人生の敗北者の烙印
なんですよ。しかも電車の中や町中は公共の場
そんな中で1人の世界に入っちゃって格好悪くないですか?
なに現実から逃げてんの?
これが大人の感覚、PSPやGBAをやってる大人はバカと見なされて叱るべき
ほぼスルーできてるスレがある限りは、無意味ではないっしょ
269 :
名無しさん必死だな:03/11/24 19:42 ID:bRgdfmeJ
>>267 携帯電話いじるってるやつにいってやれ!
読書しているヤツにもいってやれ!
新聞見てたり雑誌読んだり音楽聴いたりしてるだろ・・・・
ゲームとか映画とかドラマ見て何が悪いんだ・・・・。
271 :
名無しさん必死だな:03/11/24 19:43 ID:5r4nbo+5
>>268 お前ほんと「言っても無駄」なのな
マジ自作自演?
"必ず"同じスレに出没するし
自作自演じゃなきゃストーカーだ
273 :
名無しさん必死だな:03/11/24 19:46 ID:GUl47aaJ
DVDも見られるしゲームにも少し興味ある
パチスロや映画のようなゲームもあるしニュースステーションや番組でも
話題になったから買おう>PS2
ボクは自分専用のテレビもってまちぇん、はやく大人になって自分のテレビや
好きな番組みたいでちゅ、GBAって画面を独占できまちゅし
好きなゲームも思う存分たのしめますでちゅバーブー>GBA
PSP売れる?バカ売れ間違いなしじゃん>アホ出川の論理
>>268 そういうスレの場合
無意味な指摘無しでもスルーできるという事実に気付きましょう
たまたまそういうスレがあったことで
「自分は荒れるのを防いだヒーローだ」というような
大いなる勘違いをしてしまったことには同情します
ポケットステーションの失敗は、基本的なコンセプト設計の間違い。
ポケステが発売された時はミニテトリスが流行っていて、
小さい解像度の小さい画面でもゲームは楽しめると「勘違い」をしたんだよSCEは。
でも実際はミニテトリスはブームに過ぎなかった。
任天堂もミニポケモンとかポケットピカチューとかを発売したけどね、
結局ブームに過ぎず売れてない。
でも今回出すPSPは、明らかにGBA市場の顧客を奪うと同時に、
大人でも遊べる携帯ゲーム機市場を形成しようとしている。
マジなんだよマジ。SCEのマジ。いやSONYのマジか。
GBAが安泰である確率のほうが難しいと思うぞ。
276 :
し:03/11/24 20:07 ID:SgMfdI5H
>>270 まさにPSPに期待してるのはそこ!
ソニーのブランドイメージと宣伝工作で、
PS2のときみたくうまくゲームのイメージを操作して欲しい
まさに電車の中でPSPしてても恥ずかしくないくらいに
両手で操作するのダサいって意見もあるけど、
映画とか見るのはカッコ良さそうだ(片手でカード持つみたいに)
278 :
名無しさん必死だな:03/11/24 20:09 ID:mRQ8FbDz
>>276 どーでもいいけどUMDには書込み規格無いから。
279 :
名無しさん必死だな:03/11/24 20:13 ID:GUl47aaJ
200円で映画が楽しめればな
すでに携帯じゃSDメモカに録画した映像楽しめるぞ。
あと一年じゃ地上デジタル放送がみられる携帯が結構広まっちゃってるんじゃないか?
着歌に続き、着ムービーとか
これからどんどん音楽と映像は携帯電話で楽しめるようになる。
いまさらデカイ携帯端末をもう一台腰にぶら下げて持ち歩けって?
ゲーヲタの俺でも嫌だ。
PS2で十分。
>>267 ゲームしてたら現実逃避ですか・・・
まあ確かに車内でゲームしてる人見かけると気持ち悪いね。
というか、そういう人に限ってゲームしてなくても気持ち悪い感じだったりする。
>PSPやGBAをやってる大人はバカと見なされて叱るべき
×叱るべき
○然るべき ・・・ですよね。
電車の中では携帯いじってるか寝てるかなんでPSPの出番なんて無いよ
282 :
名無しさん必死だな:03/11/24 20:41 ID:9deWpmB4
ゲーム機を耳にあてて通話する姿の滑稽さを笑うサイトがあったよね
これって携帯電話を両手で持ってゲームするのも似たようなものだと思う
携帯電話でゲームしている人をよく見るっていっても
メールを打ってるのと同じように片手で遊んでるでしょ
つまり携帯電話の範疇から逸脱していないからこそ恥ずかしくないんだよね
ひるがえってPSPで遊ぶ姿はどうかっていったら
誰がどう見たってゲームをしている姿以外の何ものでもないわけで
これはどう取り繕ったって「みっともない」
もし両手でゲームをしていても恥ずかしくないという土壌を作りたいのなら
ゲーム以外の外で操作していて恥ずかしくないもの
結局は携帯電話以外にありえないんだけど
それを両手で操作させることを常識というか当たり前の姿にしなければならない
283 :
名無しさん必死だな:03/11/24 20:49 ID:HB9WEyIK
最近、GBAを電車内でプレイしてる人(見た目普通、オタ臭くない)よく見るけど、
携帯電話のゲームではもの足りなくなって、久しぶりにゲーム機を買ってみる
っていう人もいるのかも。
液晶でかいのはゲームするにはいいことだけど、
電車とかだとメチャメチャ覗かれそうで嫌だな・・・
285 :
名無しさん必死だな:03/11/24 20:54 ID:HB9WEyIK
ゲームの内容にもよる
数十年後・・・
かっこいい初老の男性が
電車内でGBAしてるんだろうか(将棋とか)
287 :
名無しさん必死だな:03/11/24 21:28 ID:HB9WEyIK
電車の中でGBA、女性、子ども、オヤジがやってるのを見ても大丈夫だけど、
若い男がやってると違和感を覚える。
288 :
名無しさん必死だな:03/11/24 21:32 ID:vt6zhtjw
PSPで早く映画観たい!
ところでTVも見られるのこれ?
発表時の資料ではTVユニットでる予定だそうだけど。アナログかデジタルかはシラネ。
ついでにいうと出てもゲーム以上に電池食うんじゃねえのかな。
そろそろ出るだか出ただかの携帯電話+TVは1時間もたんとの事。
ちなみに携帯電話+ラジオは40時間だそうだ。
290 :
名無しさん必死だな:03/11/24 21:40 ID:bRgdfmeJ
>>288 PDAでも買えば今からでも見れるのに…
本気で"PSPで"映画が見たいってならもうちょっと冷静になったほうがいい
>PSPで早く映画観たい!
UMDが映画ディスクとして成功する可能性は
GCの8cm光ディスクが世界標準になるくらい無きに等しい。
よってPSPは売れない。
---------------------終了-------------------------
ただ、確実100%に言えることは、
SONYのデザインセンスは日本人が大好きなデザインだからね、
それをPSPに適応させてきたら、
それだけでかなり売れるんだよね。
>SONYのデザインセンスは日本人が大好きなデザインだからね、
ゲ趣味必死だな。
携帯機なんぞガキしか遊ばないし
ガキは2Dを好み、2Dの分野は任天堂が最も力を発揮できる。
ガキはデザインなんぞどうでもよい。
よってPSPは売れない。
294 :
名無しさん必死だな:03/11/24 22:16 ID:HB9WEyIK
そりゃ、ポータブルCDPとか買うときの発想。
異質なPSP買うときはデザインあまり関係ない。
295 :
直太郎:03/11/24 22:20 ID:u9p8wcq4
買って何するの?
PSPはお腹がすいても食べられない。
一方GBA2はスナック感覚でおいしく頂ける。
年金が貰えるかも分からないこれからの社会に望まれているのはGBA2。
よってPSPは売れない。
GBAって、もう2が見えてきているのか。
速いなぁ〜
前のGBは10年ぐらいフルモデルチェンジはなかったんじゃなかったっけ。
ソニーのデザインセンスは落ちてるよ。
ソニー製品が売れなくなってるのがその証拠。
>一方GBA2はスナック感覚でおいしく頂ける。
正解。
このスレにもまともな思考の持ち主がいるようだな。
50歩100歩というか、目糞鼻糞というか。
お前等みんな同レベルだということに気づけ。
うえー
ボケたのに取り込まれた屈辱だ
>>282 それは携帯電話いじるのも、ゲームをいじるのも恥ずかしいということか。
303 :
直太郎:03/11/24 23:03 ID:u9p8wcq4
ちんちんいじるのよりかはずっとまし
>>297 GBはポケモンで復活するまで冬眠状態だったから特例なのだ
305 :
名無しさん必死だな:03/11/25 02:52 ID:rWol/k8f
ポケモン前のGBって、ほぼ脂肪状態だったんだよな。
ポケモンバブルがなければ、現在の携帯機市場なんて存在しなかったのかも。
電車の中でスナック菓子を食うかご馳走食うかの差ですかね
5000円のスナックと5000円の御馳走
サードから見たらPSPはGBAの足を引っ張って沼の底に引きずり込む幽霊みたいなもんだ。
いまあるGBA市場は潰すが、代わりにそれ以上のマーケットを作るわけじゃない縮小させるだけの
業界クラッシャー。
巻き添えにするのがGBAだけならまだいいが、下手すりゃPS2も間接的に巻き込まれるぞ。
(あくまでサードから見た話。ユーザーは単にキレイな絵を出せる携帯機を喜ぶのもアリだが・・・・・・)
何だかんだ主張しようが責任転嫁してる時点で自分の実力不足を
認めてることになるぞよ。わかってくれないのは他の皆が悪いから
って駄々をこねるガキんちょと一緒。それがプロなら尚更。
エンターテインメント業界は弱肉強食な世界。守られたり1強が長く
続いたりすれば自身が弱体化していくのが必定。未来指向なサードの
開発者ならGBAだPSPだなんて区分けして考えたりはしませんて。
未来志向って便利な言葉ですね。
311 :
名無しさん必死だな:03/11/25 10:17 ID:YRFC5Ir6
なんか数日来ないうちにゲ趣味よりもタチが悪い妊娠が荒らしにきてたんだな。
>>191 みたいなのを、人の意見を聞かず延々と。
意見も何もこいつの答えてる事は妄想で
且つ、PSP擁護レスも妄想でしかない。
よってPSPは(ry
↑やる奴は取りあえず随分前からいる粘着だからNGでも入れとけ。
(まぁ、”妊娠”とかageしてる時点で藻前も‥なんだろうがなw)
据え置き市場でPS2の一強皆弱状態が続いてるって事は
未来指向のサードの開発者は存在しないって事か。
未来志向の開発者はいるが酔狂な会社でないと出させてくれないってのが実情だな。
315 :
名無しさん必死だな:03/11/25 10:41 ID:YRFC5Ir6
>>312 ageはこの板では普通かと。
妊娠というフレーズを使ってる点の非は認めるけれど。
(ゲ趣味をしつこく相手して、よって以下略はスルーな最近の偽なっち他を叩きたくて先走ったんだが)
(中の人がまともなときの偽なっちは中立なので、偽なっち荒らしを叩くのは難しい)
316 :
名無しさん必死だな:03/11/25 10:42 ID:YRFC5Ir6
>>313 PSPでもコーエーが伸びてたりと色々変化してるから、サード内部でも
動向はいろいろあると思われ。ゲーム自体の部分の練りこみガ足らない
ソフトが最近多いとは思うけれど。
317 :
名無しさん必死だな:03/11/25 10:43 ID:YRFC5Ir6
PS2でも、だった。
318 :
名無しさん必死だな:03/11/25 10:44 ID:UjhCK2IP
液晶は韓国製って本当?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 電波を感知しました。 |
|__________|
/ /
/
_ ビビビ
/||__|∧ /
。.|.(O´∀`) /
|≡( )) ))つ
`ー| | |
(__)_)
>>318 ソニー製品の液晶はサムソン製なことが多いからそうじゃないの?
サムソン製だと値段も比較的安価だし
321 :
名無しさん必死だな:03/11/25 11:29 ID:6LUDaMPo
妊娠マンセーの
GBASP 「コナンムービー」は何本売れたの??
それは気になるな。携帯機でムービーを見るってのは受け入れられたのか?
>>321 妊娠すらマンセーしてなかった気がするが。
どっちにしろあの値段じゃ売れるはずもないがな。
カードメモリーごと売ろうって時点で馬鹿げた話だ。
324 :
名無しさん必死だな:03/11/25 12:52 ID:+sAgd+LC
先週末マリルイRPG買うついでにam3の動画のヤツ買ってきた。コナンのやつ。
映像は線が太くて光沢が無いせいかなんとなく一昔前のアニメっぽい画面だった。
GBPでも再生してみたけど圧縮動画なだけあってでかい画面じゃ見れたもんじゃないかも。
個人的に感触が思った以上におもちゃっぽかったのが嬉しかった。
あと、30分もゲームボーイでアニメ見続けるのはかなりつらい。
ゲームボーイはそういう用途で使うもんじゃないと思った。
PSPが成功するのは
任天堂がへぼすぎるからだ
よってPSPは売れる
>>325 書き込みとしては大いに問題はあるし、書いてあることは全く逆なんだが
違いを感じないのがワロタ。
PSPの初期動画ソフトたちはどんなの並ぶのかな。
マトリックスみたいないいタイミングのソフトあるのかしら。
新作は配給元の信用が確立されてないと厳しいだろうね。
かといってヘタレなタイトルだと流れに乗れないだろうし。
バンダイは旧作でも安売りしなさそうだから参入しても期待出来ないし。
(2話収録\4800とかやりそう)
往年の名作UMD焼き直しバージョン10タイトル前後てところが無難
な予想か?値段は1500〜2000円くらいで。
330 :
名無しさん必死だな:03/11/25 17:36 ID:+qA//3Wq
>>328 そんなの1500円のDVDが既にあるから需要なし
331 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/11/25 17:41 ID:YJJW8wfp
携帯する事に意味がある映像コンテンツに期待したいところなのでしょうけど、
くたたんの言うゴルフレッスン動画とか、格ゲーのコンボ動画が売れるかと言うと
どうなのでしょうね。
「古畑」とか「あずまんが」のようなオムニバスの映像シリーズを出したら買うかも
ともかくSCE自体がキラータイトルを最低1本は開発できないと
厳しいだろうね。
キラーを目指すんだから、GTPSPとかポポロクロイスPSPとかは
論外だけど。
映画業界はアカデミー賞選考の為にでもDVDを貸し出さないほどコピー流出を恐れてるから
セキュアだといってるUMDがかなり強固ならある程度タイトル出しそうだけどな。
まぁその場合でも交換条件で据え置き機(PS3やPCやら家電やら)でUMD再生機を出せと迫るんだろうけど。
335 :
名無しさん必死だな:03/11/25 19:45 ID:VXwFIyaC
>>323 なんでこう任天堂ってSCEのパクリを、しかも劣化コピーでやるんだろうね?
PS2がDVD積んでるからと対抗したQもあんまな出来だったり。
今回の動画もPSPに対抗してなんだろうけど、値段も品質もショボすぎるというか。
>>335 パクリ合戦のことを少しは分かって書け。
それにQは任天堂に非ず。
PSPに対抗って…ハァ
思いつきだけで喋るな。
いや、正直同じパクリでもデュアルショックはセンスあった。
はっきり言ってデュアルショックのほうがずっと上。
(用途の発想がまるで違うから案外パクリでないのかもしれないが)
(ゲームの追加要素にしたのが64、それに失敗したのがGC)
(方向キーの補助具&片手プレイ用という操作補助にほぼ徹してるのがデュアルショック)
決まったゲームしかやってなかったから
デュアルショックなんて忘れてた・・・。
>>333 PSでもPS2でもSCEは自前ではキラーは用意してない。
だからSCE製がキラーになる必要はないよ。
必要なのは、PSやPS2でやったような、交渉その他を通して実現する
キラーソフトの誘致。
FF-PSPとか、ドラクエPSPとか、無双PSPとか、ウイレレPSPとか、
そういうのを持ってこれるかどうかってのがSCEの腕の見せ所だろう。
パクッてることには変わりないって。
同じ貶すにしてももう少し論旨をまとめてからやれよ。
現時点で携帯機に持ってきてキラーになりえるソフトがないっていうのが。。
343 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/11/25 20:09 ID:LfJvJj29
でも一度アナログに出力しますと、その後はコピーフリーなわけですし
どうなんでしょうねえ。
アドバンスムービーの初の実機デモは2/4。
PSPの構想が初めて発表されたのは5/13。
マイナス3ヶ月後に発表されたものをパクって実機デモに持ち込んだというならば
それはそれである意味すごいとしかいいようがないな。
>>344 あらら
出川理論だとむしろPSPがアドバンスムービーをパクったことになるな
それ以前にゲーム機で音楽も聴くとか(PS〜)、映像も見るとか(PS2〜)、
そういう路線はもともとSCEの路線なわけだが。
ゲーム機で音楽も聴くとかはNECのPCエンジンが初だろ
>>347 とりあえず現在もハードホルダーやってる企業のなかではナ。
349 :
直太郎:03/11/25 21:30 ID:nYUSYQKO
>>348 それって何の意味もないじゃーン
PSPにはぜひ振動機能をつけてほしい
350 :
直太郎:03/11/25 21:35 ID:nYUSYQKO
ツーかさー、ゲーム機でビデオ見るなんてそれこそ据え置きではMSX、携帯ゲーム機、それこそゲームギアのころからあるような誰でも思いつくコンセプトを
真似したなんだいうのは脳みその品質悪すぎるんじゃないのー?
MSXでビデオみれたっけ?
そもそもアドバンスムービーも任天堂ではないし。
どうでもいいんですけどね。
353 :
直太郎:03/11/25 21:45 ID:nYUSYQKO
ああ、ごめん
VHDとの組み合わせ勘違いしてた
間違い間違い
あと日本語が少しおかしかった
>誰でも思いつくコンセプトを 真似したなんだいうのは脳みその品質悪すぎるんじゃないのー?
つまりPSPの動画再生は
DCのMILCD並に終わってるのが証明された。
MILCDが成功すると妄想していた奴はいるまい。
はじめから失敗すると皆が思っていた。
ただしSEGAを除いて…。
PSPもそれと同じだ。成功すると確信しているのはSCEだけ。
UMDみたいな糞メディアが普及するはずもない。
動画再生はPCEのHuビデオが最初?
356 :
直太郎:03/11/25 21:51 ID:nYUSYQKO
>>355 タイムギャルやドラゴンズレアで検索してみろ
>>354 その数多の例=誰でも思いつく=過去の粗悪品と比較して終わった判定の論法でいくと
任天堂のビデオゲームもドアドアと同様に終わってるわけだな。
昔はヒットしても今はもう通用しないと。
アーケードじゃん・・・、ああレーザーアクティブってHuビデオとかの前だっけか?
つーかそれって外部機器だし・・・、そこまで幅広げるとな・・・。
中途半端にGBAっぽくしないでもっとハジケてくれればいいのに。
例えばHMDにするとか。
>あと日本語が少しおかしかった
お前は元々馬鹿だから諦めろ。
周りを見渡してみろ。
ageてるのはお前だけだ。
どうしてそんなに自己顕示欲が強いのだ?
ageたらゲ趣味がよってくるのは過去のスレで
何度も証明されただろうが。
だからageるな。ageても意味が無い。
国内コンセプトモデルはまた形違うんじゃねーの。
362 :
直太郎:03/11/25 22:00 ID:nYUSYQKO
>任天堂のビデオゲームもドアドアと同様に終わってるわけだな。
当たり前だ。任天堂の据置は終わっとる。
PSPはGCと同じような道を歩むであろう。
発売前の期待は凄いが、発売されると売れない。
これはE3 2001で一部のマニアが発売前のGCに多大な期待を寄せていたのを
岩田が真に受けてGC増産した歴史を思い返せ。
PSPも同じだ。一部のマニアの声を真に受けてPSP増産するであろう。
しかしGCと同じく糞な物が売れるはずも無く
結局生産停止に追い込まれるのだ。
>>362 そもそもPSPの付随機能って、外で十分に発揮出来る様なもんじゃないだろ。
開き直って小スペースAV機器にでも特化した方がいい。
>>363 いちおうセガサターンという拮抗例やプレイステーションという逆転例があるわけで、
挑戦したからといってDCやGCレベルにしかなれないと決まったわけではないがな。
そにーがパクリ企業であることが証明されたのか
残念だ
ブランドに頼りすぎた結果だが、情けない、落ちたものだな
勘違いして欲しくないが、私はそにーファンだ
ウォークマンはすばらしいし、トリニトロンも良かった
ファンだからこそ本音を言いたい
ブランド力が地に落ちた今
恥を晒すだけのパクリはやめろと
367 :
直太郎:03/11/25 22:09 ID:nYUSYQKO
>>360 ageるのは別に構わないだろ。
sage進行ってスレルールがあるわけでもなし。
だいたいゲ趣味ならとっくにここをお気に入りに入れて勝手に巡回してくるだろうし、
最近はそれよりウザイ連中が増えて問題だというのに。
いつまで「終わった」コテハンに脅えてるんだ。
>プレイステーションという逆転例がある
>DCやGCレベルにしかなれないと決まったわけではない
SFC 89年発売
↑
| (6年間もあればSFC市場が飽和するのは当然。だからPSは勝った)
↓
PS 95年発売
GBA 01年発売
↑
| (GBA発売から3年しか経っていない。つまりGBA最盛期と勝負しなければならない.)
↓
PSP 04年発売
したがってPSPがGBAに勝てないのは自明の理である。
>ゲ趣味なら お気に入りに入れて勝手に巡回してくる
あいつは上方にあるスレしか来ないのは
ゲーハー板では常識だ。
sageていれば下方に埋もれて奴は気づかない。
というより興味を示さない。
それにこのスレも28000も書き込みすれば十分だろ。
いい加減にしろ!
372 :
直太郎:03/11/25 22:22 ID:nYUSYQKO
>>371 イヤーよく見てますねえ
オレはそんな気にならんけどねえ。
373 :
名無しさん必死だな:03/11/25 22:30 ID:9BqklQVA
>>370 その理屈だと3DOも売れてないとおかしいような。
偽なっちの巡回経路から外す方法も教えてください。
歴史から考慮するのは最もナンセンス
「賢者は歴史に学び、愚者は体験に学ぶ」
ただし、「汎用性のない特殊例をもって全体を語るのは詭弁である」
>その理屈だと3DOも売れてないとおかしいような。
3DOは93年発売なので
まだまだSFCがバリバリ現役の頃だ。
3DOみたいな糞高いくせにまともな3D性能が出せないのでは
負けて当然。
つまり次世代機に当てはめるとこういうこと
PS3 XBOX2 GC2 Phantom
↑
この位置にいるのが3DO
>偽なっちの巡回経路から外す方法も教えて
こいつはゲ趣味に対抗できる貴重な人材。
こいつがいなかったらもっと下趣味に釣られる奴が出てくる
お前らゲームしかすること無いのかよ
つられてもいいだろ別に。
「売れない」「例の人」言ってるだけでこのスレに常駐してる安置SCEより
なんぼかまし。
発売時期だけでハードの勝敗語られてもな。
PS成功の要因はスクエニ参戦、発売タイミング、予想以上の性能、オタクセガ、糞64、
バイオGTナムコの頑張りにSFCには絶対にない面白さを持ったゲームが多数あった。
種々の要素があって初めてここまでの地位に上りつめたわけだ。
今回のPSPはどちらかというとGBAの性能を小馬鹿にしているところがあるので、
むしろ発売は早ければ早いほどいい。最盛期に最盛期ぶつけてやればいいさ。
>>377 3年だから失敗するという意見は弱すぎるな。年数以外で何か根拠はないのか?
正直、PSPは今までの例を出しても意味が無いと思う。
今までとは全然違うパターンかと。
そもそも携帯ゲーム機と家庭用ゲーム機の歴史を同じにする事自体アレだが
383 :
直太郎:03/11/25 22:49 ID:nYUSYQKO
据え置きゲーム機のれい持ってきてもなーんもいみないぞよ
っていうかさ、SFC末期とかPS末期とかPS2末期とかはその前に成熟期みたいなのがあったじゃん。
PS2はまさに今のことね。でも携帯機って別にそんなのないじゃん。
GBAのソフトが技術的とかラインナップ的に充実していくとはおもえねーし。
そこにぶつかれば駄目ってのはわかるんだけど。
>3年だから失敗するという意見は弱すぎるな。年数以外で何か根拠はないのか?
ない。
386 :
直太郎:03/11/25 22:53 ID:nYUSYQKO
3D表現が可能になっても、ゲームの内容としてはGBAのとあんまりか湾内だろうけどね
容量の違いのほうがもっとゲームの幅を増やすだろうけど、携帯機ではその幅も難しいねえ
387 :
直太郎:03/11/25 22:56 ID:nYUSYQKO
>>386 声が沢山使えるだろうから余り画面を見ないで声の指示で歩きながら出来るゲームとかどう?
一段落したとこで画面見てセーブしたり次に進んだりするみたいな。
389 :
直太郎:03/11/25 22:59 ID:nYUSYQKO
リアルサウンド
>GBAのソフトが技術的とかラインナップ的に充実していくとはおもえねーし。
PS2を見ろ。
まともなPS1に比べるとまともなソフトが無い。
しかしGCの6倍売れているのだ。
勝つハードとはそういうものだ。
ソフト云々はあまり関係ない。
なんとなく勝つ。これが勝てるハードの条件であり
PS2とGBAはそれを満たしている。
ただGBAがPS2より強いのは
ポケモンというガキの心をがっちりつかんだソフトを持っていること。
PSPには何も無い。
よってPSPは売れない。
>>391 PSPはまだ発売されてないわけであって、
発売される前からPSPに何も無いと言い切ってしまうの一体?
>>391 逆にポケモンでは大人の心はつかねないよね(w
PSPが売れるポイントはそこなんだ
394 :
直太郎:03/11/25 23:19 ID:nYUSYQKO
>>391 ちゃんとソフトがそろってるからGCの6倍売れてるんだよ
PSと比べてなんでそのあとGC と比べるんだよ。
論理が破綻してるぞ
>>394 GBAがGCより6倍売れているのはポケモンがあるからだな
ポケモンがなかったら死亡してたハードだよ
396 :
直太郎:03/11/25 23:23 ID:nYUSYQKO
--------------------------終了---------------------------
>>396 比べるとかそういう問題じゃなくて
GBAはポケモンだけのハードなんだよな
ポケモンという柱を取り除いたらGBA市場は間違いなく崩壊する
GBAの売れているソフトを見てごらんよ
リメイクとポケモンしか売れてないからさ
サードが儲からない市場だと思うぞ
それは任天堂ファンで固められた市場だからサードの入り込む余地がないんだよ
GBAも初期はいろんなゲームが集まってきたなぁって感じあったけど、
そっから発展してないなと言う印象。
401 :
直太郎:03/11/25 23:29 ID:nYUSYQKO
>>399 しかないじゃなくて、があるから市場がる。
んだよ。
除いたら何々、とか移ったら何々って言うのは阿保の言い草
>>398 だからそんなありえない前提に何の意味があるのだ?
いつGBAからポケモンが消滅するのさ。
>>401 そのとおりだよ
GBA市場という言い方は間違ってるな
正式にはポケモン市場なんだよ
あくまでGBAはポケモンで遊ぶための付属品に過ぎない感じがするな
ポケモンがメインでGBAはサブ(オマケ)
>>402 消滅するかしないかは この際問題じゃない
要点はGBAにはポケモンしかないということなんだよな
ただ敵がいないからGBAが売れるだけであってPSPが登場したらかなり状況は変わると思うぞ
405 :
直太郎:03/11/25 23:34 ID:nYUSYQKO
>>404 残念ながらPSPには今何もない。何もないんだよ、、、
>>405 ?????
PSPにはサード(仲間)がいるだろ
PS2と同様のサードがソフトを出してくれる
それだけで幅広いジャンルをカバーできてユーザーが集まって来るんだよ
今の任天堂にサードがいるか?
無理やりコラボとかいってソフトを出しているぐらいしか印象がないなぁ
やっぱGBA=ポケモンなんだよな
まぁGBAで売れているソフトのほとんどが
任天堂のソフトだからなぁ。
サードも入りにくいだろうな。PS2で出した方が良いだろうし。
太鼓の達人→ドンキーコンガ
自分で音ゲー開発しろよ!って思わす突っ込んだな(w
>>407 日本は任天堂の熱狂的ファンがいるから売れてるんだよ
海外ではさほど任天堂の影響力はないからあまりソフトが売れない
いるだろ信者って
なんでもマンセーする奴
まだ任天堂がいなかったらサードが売れるとか言ってる知〇がいるのか。
サードソフトの大半が小銭儲け用の糞ソフトだという事にいい加減気づけ。
>>410 >サードソフトの大半が小銭儲け用の糞ソフトだという事にいい加減気づけ。
ウフフ
こういう発言をするから信者といわれるんだよ
任天堂以外のサードでも山ほどあるだろ面白いソフトは
世界感が狭いというか何と言うか…
412 :
名無しさん必死だな:03/11/25 23:53 ID:IX3OYz39
ところで出川さん的にはどの程度で成功なんだろう?
俺はWS並にいけば大成功だと思ってるけど、やっぱ携帯機のデファクト
にならないと失敗?
413 :
直太郎:03/11/25 23:53 ID:nYUSYQKO
>>411 じゃあ、PSPにはどんなソフトがあるんだい!?
山ほど、て携帯機でか?
PSPが売れる保障はないけどGBAが勝ち続ける保証も無いな
若干PSPが有利だろうけど
どうなるんだろうな
>>411 残念だけど、山とはとても言えないよ。
もちろん良質なのもあるけど、それこそ大山のごとき糞ソフトで溢れかえってる。
つか、良質なソフトは普通に売れてるよ。ポケモンみたいな化け物と比較したら売れてないけど。
>>413 スーパーマリオアドバンス1・2・3・4みたいなソフトの出し方をしないソフトが出るといっておこうか(藁
EA $594,510,000 20.0%
任天堂 $349,783,800 11.8%
アメリカではいまんとこ2位か。
これを売れてると見るのか、売れてないと見るのか?
419 :
名無しさん必死だな:03/11/25 23:57 ID:IX3OYz39
逆転裁判は「成功した小遣い稼ぎ」であって、「大金使った戦略的製品」
ではない。
まあそこがゲームというメディアのいいところ。
>>416 >もちろん良質なのもあるけど、それこそ大山のごとき糞ソフトで溢れかえってる。
これはFC・SFC時代と変わらないね(藁
GBAってサードのソフトで溢れ返ってるじゃん。
儲かるからでしょ、それなりに。
消費者は持ってるゲーム機のソフトを買うだけ。
「据え置きはこのソフト、携帯はこのソフト」みたいな考えは存在しない。
そのことに気付かない奴が「任天堂に食われてる」などという見当違いな説を唱える。
424 :
名無しさん必死だな:03/11/26 00:00 ID:PSCBJMNY
EAみたいな巨大なパブリッシャーをソフトメーカーと比較するのは
無理があるかもなぁと最近思う。
何で任天堂がなきゃ売れるなんておめでたい事が言えるのか俺にはさっぱり分からないんだが。
GBAを買う人間が任天堂ソフト目当てだとしたら、そういう人間の中の2本目以降にサードソフトを買ってくれる人間の分だけ多く売れるんじゃないか?
任天堂ソフトが無かったらそういう人間はGBAを買う最初のきっかけが無くなるんだから。
PS2にDVD再生機能が無かったらソフトがより売れるとか言ってるのと同じだぞ。
このスレッドはSONYのPSPについてのスレッドなのに
なぜか妊娠がウヨウヨいるな(藁
面白すぎる
お前ら必死すぎ(藁
PSPはGBAに勝てないという余裕があるならそこまで必死にならんでも (;^_^A
hxY+LCI2さんはどうやらいつもの人のようですね
59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/11/25 23:34 ID:hxY+LCI2
>>57 そそ
任天堂のゲームは世界では通用しない
日本のゲーマーってお子様が多いから売れるけども
海外は大人のほうが多いんだよな
大人がマリオやポケモンで遊ぶわけが無い
>>423 全くだ
甘いものは別腹ならぬ
携帯ゲーム機は別脳なんてことはありえねーっつーの
携帯ゲーム機は据え置きゲーム機と比べてショボいので売れない
実に単純な話だ
俺の学校(中学)ではほとんどPS2買うぞ
女もPS2買うヤツいるくらいだからな
PS2はオトナのイメージがあるから売れてるんだぜ
430 :
直太郎:03/11/26 00:07 ID:9TDg24wx
>>429 おいおい、PS2もってる人より持ってない人のほうが多いだろ、普通に考えて
まぁ結局のところ携帯機は二の次と言うことで>ソフトの選択
>>430 うんにゃ
PS2を買うやから多い
もち全員じゃないけどさクラスの半分はPS2を持ってるのは間違いないな
ゲーム機は学生の楽しみだからな
持ってないやつのほうがおかしいくらい
人と違うもの買うと変だと思われるだろ?
PS2が売れてるからPS2買えばいいんだよ
オトナな雰囲気もあるし
GBAは…遠慮しときます(´ _ `)
>>429 いや、普通にやりたいソフトが多いから持ってるんだろ。
いくらリア厨でも最初の購入動機がイメージだなんて、
少ない小遣いをそんな馬鹿げた理由で消費するはずがない。
まだまだ釣れるのか。。
>>433 笑いながら同意。
日本人はそうだよな。
仲間はずれを怖がるから皆と同じものを持つことに美徳を感じるし、
子供っぽいものは嫌う傾向もあるよな。
誰でもはやく大人になりたい願望ってあるし。
タバコや酒を学生の内から楽しむのも大人への願望だしな。
PS2の存在はタバコや酒と同じものがあるんだろうな。
>>435 いいじゃないか。本人が厨房である事を認めてるし、発言も非常に厨房らしい。
こういうのは温かく見守るべき。
438 :
直太郎:03/11/26 00:17 ID:9TDg24wx
>>435 スレッドに参加する意思がないなら、見なきゃいいじゃん
>>437 それじゃ、荒れない程度に相手してあげてください( ● ´ ー ` ● )
>>435 議論の内容が大事なのか
相手の正体が大事なのか
よーく考えてみよう
君が実は引きこもりのデブオタだとしても
ぼかあ気にしないよ
>>440 議論の内容もクズだけどな、ゲ趣味との議論なんて。
この意味のない売れる売れない妄想バトルをいつまで繰り返すのか…
つーか売れない売れない言ってる奴はアンチスレ行けば?
PSPでポケモンでないのに普及するのかなぁ
子供を味方につけなくって本当に平気ー?
ソニーにそんな余裕があるのかなぁ
お節介かもしれないけど心配…
444 :
名無しさん必死だな:03/11/26 00:45 ID:um6XQYWy
子供がいないからPSPの魅了があるわけで
GBAが駄目なのは子供のおもちゃだからでしょ?
だから大人(中学生以上)が携帯ゲーム機で遊びにくい。
PSPは誰でも遊べるエンターテイメント携帯機。
売れないわけが無い。
445 :
名無しさん必死だな:03/11/26 00:45 ID:ItWsHRK7
>>442 ここはマンセースレでもないぞ
色々な意見が出てよろしい
その意見が気に入らないなら真正面から論破すればいいだけ
相手にレッテルを貼って議論から逃げるのはもっとも恥ずべき行為
ジャップ連呼の朝鮮民主主義人民共和国(北朝鮮)とかわらんよ
ここで言う論破とは相手を反論できなくすることじゃないぞ
それは事実上不可能だからね
第三者に「ああこりゃこっちの勝ちだな」と思わせること
446 :
名無しさん必死だな:03/11/26 00:47 ID:um6XQYWy
まず、この点を認識しよう。
大人がポケモンで遊ぶか?
遊ばないだろ?
携帯ゲーム機はポケモンだけなのか?
そうじゃないだろ?
横井軍平さんがGBを作ったのは子供だけのおもちゃではなく、
誰でもハンディゲームマシンで楽しめるような世界を作ることだったんだよ。
アホか。
SHO氏を思い出すべ。。<議論から逃げない
ほほー
で、その携帯ゲームで大人は何のゲーム遊ぶつもりなの?
子供=ポケモンと言い切るのなら
大人=何でしょう???
449 :
名無しさん必死だな:03/11/26 00:51 ID:um6XQYWy
お前らGBAが圧倒的に有利なら、PSPはスルーしとけばいいだろ?
なぜにそんなに必死になるの?
俺はPSPが絶対に勝つ自身があるから余裕だよ。
どう考えてもPSPが勝つ。
女子学生がGBAとPSPのどちらかを買うとしたら、どちらを選択すると思う?
当然PSPだろ?
当たり前だ。
女子学生って言い方が…
451 :
名無しさん必死だな:03/11/26 00:52 ID:um6XQYWy
>>448 え?わからない。
どうしてジャンルを絞らないといけないの?
いろんな楽しめるゲームを出せばいい。
人によって趣味はいろいろなんだから、様々なソフトを出していけばいい。
ジャンルは固定されないんだよ。
強いて言うなら、余裕があるときはユーザーを限定するような話はする余地もないかと
女学生がGBAとPSPのどちらかを選択するという絵が浮かんでこない俺は
まだまだ修行が足らんな
どうしても股広げて携帯電話をいじってる姿しか見えない
>>445 現状出揃ってる要素で売れる売れないなんて意味ないだろ。
議論でもなんでもなくお互い自分の都合のいい妄想ぶつけ合ってるだけ。
論破なんてそもそも不可能。
だから売れない売れない言ってるだけの奴はアンチスレ池言ってんの。
ココダメだからこうすりゃ買うとか、こんな機能欲しいとか、そういう方向で
話が出来んのか。
GBAにもポケモンに限らず、既に色んなソフトがでてると思うけどな
PSPには何が出るの?
まだ発売前なのに大人のソフトが出るって知ってるの?
まあオッサンには売れるだろうね
オッサンってなぜかソニー好き多いから
悪いけど…
女子学生って言い方しちゃう人には
女性の嗜好がわかるとは思えないなぁ
ゴメンね、なんとなくだけどねw
>>454 売れない売れない言うだけならたしかに意味はないが
「〜だから売れない」という意見には「〜だから」という理由付けがあるぞ
その理由付けを覆す意見=反論こそ
>ココダメだからこうすりゃ買うとか、こんな機能欲しい
なんだからどんどん反論すべし
「どっか行け」にこそなんの意味もない
自分的に嫌な奴にいなくなってほしいなんてのは子供の考え
>>458 ここに居る偽なっちを筆頭とする売れない派が
>>ココダメだからこうすりゃ買うとか、こんな機能欲しい
と思ってるとは到底思えないんだけど。
理由付けは「ポケモンないから」とかだし。
ダメダメ無理無理言ってるだけ。
ん、ちょっと勘違い?
売れない派も何も…
逆に、確信を持って売れる売れると思っているのは何故?
例えば、GBAでのソフト群が子供向けで不満というのならば
そこには無い、PSPの大人の?ソフトってやらは
どんなのが出るのか教えて欲しいよ
売れないとは言ってないですけど。。
>>461 つーかその辺はもう散々やりあってるじゃん。過去スレ見ればいい。
実際どんなのが出るかって、いろんなのが出るんでないの。
子供向けも出ると思うよ。
ちなみに自分は確信持ってどころかかなり厳しいと思ってるよ。
でも売れない売れない言ったって意味ないし。
売れたら面白いとは思うね。
>>462 言ってるでしょ。
そのまんま言ってるわけではないにしろ。
玉石混淆の石を取り除こうとするより
素直に玉を探した方がいいぞ
石だと思っていたものが
玉を探してるうちにこすれて磨かれて玉になる可能性もあるし
基本的には売れるという要素の反論という形なので、そう捉えられても仕方ないかな。
でも、PSPは映像がユーザーの相対的な目にさらされた時、
買いたいという芽が出てくるんじゃないかと思って静観中
ところで売れるってどれくらいを指すの?
100台?1000台?10000台?
10万は普通に出ると思うけど。
理由:ソニーだから、PSだから、と言う理由で買う奴がいる
10万売れたらこれは売れたの評価?
それぞれどのくらい売れると思ってるのだろう…
このスレ来たばっかりだけど。
10万くらいは流れで売れる。
後は努力とセンス次第で100万位は行くんじゃないかな。
価格が最重要なんだけどどうなるか。
対GBAをうたうんなら市場逆転できなければ敗北(民主党)
独自市場形成を狙うんなら利益確保が最重要課題
具体的な数字はちょっと出しにくい(自民党)
WSですら100万は軽く突破したのですから、
PSPがそれより少なくなるってことはないっしょ。
スワンはそれなりに安かったからね。(それでもあの性能では高かったけど)
2万以上だったら絶望的かも知れない
それより
>>1のカタログスペックが出るのか
それがどれぐらいの映像なのかが気になる
>>445 正直、読んでる方はどっちもどうでもいいと思ってるかと
売れることは間違いないと思われ。
ただユーザーやサードを幸せになれるかと言うと否定的だべ。
PSPの問題点として、ユーザーから見てもサードから見てもPS2と大差無いんだよな。
ならPS2のソフトを買うしPS2のソフトを作るという流れになる。
マジに「21世紀のウォークマン」的立場を確立できないと、WSよろしく瞬間最大風速で終了。
PS3を出すのに間が欲しいのかもね
でもその繋ぎにはなるかねぇ
先にカタログスペックを挙げられてハード開発者がひいこらいってる
ような印象があるな
確かに
早く出てもまた初期型不良になるんだったら延期して欲しいな。
480 :
475:03/11/26 02:13 ID:xPWQnfBO
ゲーム作ってる友人から聞いたけど、広報展開はハンパじゃなく大々的にやるらしいぞ。
それで売れないってことも無いだろうというのが、売れるという理由。
100万は堅い。200マソは分からん。
ならそこそこ行くかも
問題は値段だな
2万円代前半でくると思ってるけど・・
本体とソフト一本買って25000越えたら待ちます・・・
広告展開っていったって、最近はあまり影響力無いような気もするが‥
メディアの力が弱まったのはやっぱり携帯の影響も有るのかな?
まぁ、大々的に広告打ったってGBA市場覆すのはまず無理だろうな。
共存は有りえるかも知れんが。
PSP擁護派の人の意見はGBAは大人はやらないと言う。
だけど逆に子供がPSPを見て興味を示すかは疑問だ。
値段的にもPSPのコンセプト的にも。
擁護派の言うとおりGBA市場は実際子供中心の市場ではある。
だとしたら、GBA市場は現状維持〜低下、PSPは新たな層の獲得。
と、こういう流れになるのが自然だと思うのだが。
>>445 連続で悪いけど、確かにレッテル張りのせいで
おかしくなってるよな。
出川だの、任天堂信者だのと決めてかかるせいで
ケンカになってる。
急にレベルが落ちたので150レスくらい飛ばして読んだ
携帯電話として使えれば3万でもバカ売れすると思うが無理だろうな。
単純に画面を見比べてPSPの方がきれい・面白そうとなったらPSPが選ばれると思うんだがな。
見比べたときの印象はかなりの差になると思う。
新規購入者の選択肢は1.実績とコストパフォーマンスでGBA、2.スペックでPSP、3.どっちもイラネ
で、2と3が圧倒的になり、結果としてシェアは伸ばすがパイは縮むと予想。
ただし、GBA2をうまくチラつかせたりぶつけたりになったら話は別だな〜。
単純すぎ。そんな適当な3種類の判断材料だけで語る時点で妄想だ。
それに、性能は画面だけじゃないからな。
ただ”同じゲーム”だとしたら画面は綺麗にこしたことはないけどね。
>>489 画面の差で売れるんなら、DCはもっと売れてたと思われ。
PS2とGCや箱となるともはや明確に差別化できるほどの違いはないが、PSとDCだったら素人目にも圧倒的な差があるように見えたはず。
それでいてあれだからな・・・
やっぱり宣伝だろ
PSP発売までソニーブランドがもつかどうかだ
I'm not boy
>>489 PSPが出た頃にGBAが6000円ぐらいになってたら
厳しいんじゃないすか?
俺的には100万は当然にいくだろうし、WSC程度も余裕だと思ってる。
バンダイのときでさえあの規模の性能・宣伝・デザインソフト群であれだけ
いったので、PS/PS2の成功ノウハウと実績、さらにはサードへの影響力がある
SCEが、例のコンセプトモデルくらいに気合入れて出すなら、WSCを超えるくらい
は余裕だろうと。
SCEが本気なら悪くても国内におけるDCや64くらいの地位は軽く実現するだろうし。
語るべきはセガサターンレベルまで達するか、PSの再現ができるか、って
あたりじゃないのかな。
GBAの次のがPSPと同時期くらいに出ると仮定して、その30%のシェアを奪うだろうと
予測してるし、50%いけば大成功だろう。
要になるのはGBAよりサードのソフトが売れるか否か、具体的には発売2年でハーフ
ミリオンタイトルを3〜5本ほど出せるかどうかだと思われ。
これが実現できれば発売3〜5年でGBAの次とシェアfで拮抗できると思ってる。
まあがんばれ
>>485 そのへんはPSと同じ流れだろう。
PSも発売当初は高いからマニア主体だった。それからソフトが揃って
本体が安くなるにつれて子供にも普及していった。
PSPも初期と最終ではユーザー層は変わるさ。
その時に子供がGBと64に流れたから
任天堂が生き残ってるのでは
PS2は子供にも売れているのは、
親がDVDを見られる方を選択しているからだよ。
店頭の親子の会話で何度か聞いた。
PSPにはそれがない。2台は買って貰えないよ。
ここ一晩のログを見返してると内容の酷さに唖然とするよ。
なんでよって売れない厨や下趣味の相手するの?
スルーしろよ。
それとアゲるな。ゲ趣味がやってくる。
PSPに有利な妄想吐くからゲ趣味を歓迎する馬鹿までいたが、
ゲ趣味みたいな電波で肯定しても意味ないだろ。
よって売れない厨で否定しても意味無いのと全く一緒だ。
PSPは音楽や映像が見れるぞ。俺はそっちに期待してないけど。
502 :
名無しさん必死だな:03/11/26 14:06 ID:rARL4PBa
>>500 ageは問題ない。ゲ趣味一人くらいスルーしろ。
GBAとGBASPの売れ行きの違いを見るに少なくとも3000円程度の違いなら
消費者は安くて悪い物より高くてもいい物を買おうという気があるのかも。
>>502 スルーくらいしてる。他の奴が出来てないから言ってるだけ。
毎晩毎晩全くスルーできてないのはわかってるだろ。
505 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/11/26 14:21 ID:my/BF5D0
安くて質が悪いものと高くて質が良いものを並べて売ると
消費者は高い方を買ってしまうとか、誰かが言ってましたしね。
506 :
名無しさん必死だな:03/11/26 14:22 ID:Qk3Zut80
売れる派も売れない派も何万台で売れる売れないなのか、良く分らんからなぁ。
200万台は行くと思ってても「売れる派」「売れない派」に別れるだろうし。
俺は300万台は売れると思ってるけど、携帯ゲーム機そのものに否定的だから
一応「売れない派」なのかな。
507 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/11/26 14:23 ID:my/BF5D0
2005年末までに1000万台を達成出来ないと思っている派
508 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/26 14:24 ID:cU7sxdLb
ソニー製は高くて質が悪いんだけどな
509 :
名無しさん必死だな:03/11/26 14:36 ID:Qk3Zut80
つか疑問なんだけど、GBAのソフトってピノビー、サイレントヒルとか
初期のソフトの方がグラフィック頑張って無い??
510 :
名無しさん必死だな:03/11/26 14:47 ID:rARL4PBa
>>509 たぶん、そういう気合入れたソフトが揃ってコケたから、サードが意欲喪失したのだと思われ。
>>503 それは同じゲームが出来るからなわけでPSPはまた別例だろう。
同様に
>>505もゲームは単一製品じゃないからね。
>>512 単純にそこで話を終わらせられても。
要するに、そういう風に消費者にアピールできれば十分普及させられるんじゃないの
という話で、価格そのものは幾らだったら絶対に売れないとかいうのは当てにならんという話。
ようは携帯機はやっぱりグラフィックだけではないってことでしょ
今だって外でTV観たり映像観たりしてるやついないだろ?
どう考えても音楽を携帯するのとは別だろう。
ちまちま観てもしょうがないんだよ
ちまちまハードに合うゲームとは据え置きとは明らかに違うのさ
PSPはコケる要素が大いにあるとみるね
大人といってもマニアしか買わないだろう
一般層が携帯電話以外にこのハードを持ち歩きたくなるかね
まぁ女の小さいバックには邪魔そうなハードだわな
>>514 携帯TVのニーズは恐ろしく高いぞ。
技術とコストがニーズに追いついてなかっただけだ。
低コストで良質な携帯TVが実現すれば恐ろしく売れる。
携帯電話にTVつけられた時点でPSPは無用になる。
期待にこたえてあげてやるわ
妊娠にとってはGB市場がなくなったら、心のよりどころがなくなるから必死だろうな。
頑張ってPSPを叩けよ。
カシオの株大上昇だな
520 :
名無しさん必死だな:03/11/26 21:20 ID:/DRA3QzQ
>>519 そういうこと言う奴って、いい歳して電車の中でゲームボーイ
やってんだよな。
522 :
名無しさん必死だな:03/11/26 21:39 ID:8yeqjb/O
>いい歳して電車の中でゲームボーイ やってんだよな。
この意味は妊娠には理解できません。
523 :
名無しさん必死だな:03/11/26 21:42 ID:oogFh50K
GBA
WSC
NEOGEOPOKET←ここらへんと予想
NOKIA
>>523 いや余裕でWSCは超えるだろ。FF1発売時のWSCよりよっぽど充実した
ソフト群で出すだろうし、ハード性能もESCとは段違いだろうし。
お前らSONYのマーケティング能力の異様な高さを無視しすぎ
気をつけないとN64の惨敗の再現になるぞ
マジでさ
ワンダースワンって4800円だぜ。
安すぎじゃん。
527 :
名無しさん必死だな:03/11/26 22:16 ID:fs09TxP6
ソニー商法
最初49,800で発売。高級感を醸し出しヲタから金をぶん取る。
↓
39,800で価格改定。10,000円安で割安感を醸し出しヘビーユーザーから金をぶん取る。
↓
29,800で価格改定。厨房のクリスマスプレゼントとしてパパンから金をぶん取る。
↓
24,800で価格改定。消防のクリスマスプレゼントとしてパパンから金をぶん取る。
↓
19,800で価格改定。奴糞からも金をぶん取る。
>>527この3つも加えておいてくれ。
1 それでも常にライバル機よりは安い値段 (PSは常に64より安かった)
2 サードを終結して、ユーザーが好むソフトを集める
3 ソフト価格の安さetc、ユーザーが潜在的に感じてる従来機への不満の解消を提示する
PSもPS2もスタートは\39,800
PS2は現行据え置き機で一番高いが?
一番売れてるし、これからもしばらく抜かれる心配はない。
必死で値下げしてる2機種より安く、なんてアホな事はしない。
したら共倒れ
現実にはソニーだけが損しそうだけどね。
>>519 いや、携帯TV+携帯電話は真剣に画面に集中する使い方はされないので、画面の小ささは問題にならない。
スポーツ中継の途中経過をちょっとだけ見たいとか思ったことない?
ニーズとしては究極の携帯機器かも。
>>525 いくらマーケティングができてもそれに応えられるかは別問題。
>>534 より正確には、その2つはニーズが異なるので共存可能。
小さくてもいいから見たいというニーズは確かに存在するから携帯電話に
搭載されればコストしだいで支持されるのは明白。
一方で、あれじゃあまりに画面が小さいから、多少本格的に見たい人はもっと
高精細な画面で見れる携帯TVに走るのも明白。
音楽一つ取っても、聴ければいいなんて人は少数派で、実際はより高音質・
長時間な新機種が高価でも売れてるわけで。
そう言えばどういうCM作るんだろ
「21世紀のウォークマン」でイメージ戦略なのか、
子供に「PSP買った?めちゃくちゃすげーんだぜ!」とか言わせるのか
グラフィック性能を見せるのか
ていうかPSPはテレビ見られないのでは
ニーズの有無、実現性の有無の話なので。
あとは画面の大きさと携帯との競合云々かな。
にゃるほど。レスサンクス
漏れとしては携帯専用のテレビとやらがどんなのなのか気になる
>>533 じゃあ、PS2より安いGCやXBはどうして売れないの?
542 :
534:03/11/27 02:16 ID:CGwYGLTs
>>536 スマソ、分かりにくかったか。漏れが言いたかったのは携帯電話にテレビ機能がついたらという話で、
要は
>>536に同意です。
>>541 まるでアンチPS2を煽るようなレスだが
>>541 多数派ユーザーを惹きつける有力ソフトに乏しいから。
ソフト価格でもPS2に対するメリットに乏しいから。 (PSは従来常識より安くした)
ていうかそういう質問に入るのが分からん
寝る
携帯テレビが売れるなら今頃カシオは大儲けのはずなんだが…。
せめて一万円前後で出すか、もうちょいデザイン・サイズ・画質・受信感度
あたりをハイクオリティにしてから出直してくれ。
携帯電話だってノイズだらけで通話区間がロクにない頃はほとんど普及
しなかったぞ。
カシオの携帯TVの話しな。
それでも昔よりはマシになってきたけど。
高くて画面が小さいから実用性に欠ける。
PSPでテレビ見られるとしてもチューナー別売りだろ。
んで、かなりゴテゴテした感じになると思うよ、最終的なフォルム。
テレビの脆弱な電波を受信するための
アンテナ&チューナーのサイズを考慮汁
コンセプトデザインは拡張アダプタはおろか
ヘッドホン端子すら考慮されてないようだが
>>554 サンプル価格35000円〜50000円て
なかなかパンチのきいたお値段だ
そういえばゲームギアもTV見られたな
後ろのスタンドが標準装備だったし、良い機種だった。
558 :
名無しさん必死だな:03/11/27 15:11 ID:C/pyYEJl
モジュールが既に完成してるなら、上位機種にはTV機能を搭載しそうだな。
標準バージョンに搭載するかは未知だけれど。
もうすぐテレビ放送はアナログからデジタルに切り替わるってー時期に
わざわざテレビチューナー内蔵するとは思えないぞ。
>>560 そりゃデジタルに対応してくれれば最高だが、残念ながらデジタルの放送開始より
PSP発売予定日のが早いんだよな。
>>541ゲームに詳しくない奴ら買ってるからだよ
DVDがついてるし、
ゲームソフトもなんだか沢山でているみたいだし、
超有名なDQが遊べるらしい、
え、マリオはなんでこれでは遊べないの?って感じの奴らが仰山買っていくんだよ
PS2の登場以降はDVDが一般的に普及したのを憶えているかい?
そもそもゲーオタは複数ハードを持っているものです
というかマリオのブランド価値が毎年どんどん落ちてる。
新作の出来がアレというのもあるけど、既に覇権がPSに移ってから8年なわけで、
マリオを遊んだ人間のが少数派になりつつある。
本編よりマリオパーティーとかマリオアドバンスなんだろ
高かろう悪かろうになる悪寒
あと、PS2買うような年齢層はマリオ知ってるでしょ
猫も杓子もPS2だから俺もPS2、ゲーム貸し借りし易いしね。
ゲーム機選ぶ理由なんてこんなもん。
どんな手使っても最初に広めた方が勝つ。
広まっちまえばあとはどうでもいい。
猫も杓子もWindowsだから俺もWindows、ソフトの共有しやすいしね。
OS選ぶ理由なんてこんなもん。
どんな手使っても最初に広めた方が勝つ。
広まっちまえばあとはどうでもいい。
MSはこれがわかっててなんで箱で失敗したんだろう・・・
MSKKの社長が無能悪徳で有名だったからじゃね?
次期社長と目されてたやり手のセールス成績No1のやり手を追放して
俺が当分社長だと豪語するメールを社員に送った、なんて伝説もある
人だし。
日本のXbox戦略でも、かなり膨大な資金を渡された挙句にキャンペー
ンガールや寒いCM・やらせ番組に投資した挙句、肝心の自社ソフトは
ピントのずれた作品揃い。サードの確保にも概ね失敗。
マスコミ対策も含めて全てがいろんな意味で駄目な方向に向かってた。
箱スレが幾度となく提案してた箱を売るための手段なんてもちろんチェック
してないし、批判の数々は平気で無視だし。
今までWindows日本版etc.を売る殿様商売ばかりで、独自の売れ線製品
開発なんてほとんどやってこなかったMSKK社長の弱さが露呈した形。
逆にマーケティングリサーチを重視する北米MS自身はHaloというキラーソ
フトを投入して、その他の部分でも北米のニーズを研究して、北米での地位
はわりと確実に確保したろ。
アタリといい任天堂といい、ゲーム機のシェアが一変するとしたらトップの致命的な失敗が不可欠なんじゃないか。
2番手がいくら頑張ってもトップがコケない限り追いつけた試しはない。
>>561 PSPは今月中に出るのか?
地上は波デジタル放送開始は12月1日からだったような気がするが
PSPって覚えにくいよなぁ
>>1 このスペックは果たして守られるのだろうか?
PSXがこの有様だからねぇ・・・
ソフトが形成する市場を制したものがハードシェアを制するんでしょ。
SFC→PSは、SFC市場が終わる前に、すでに移行がある程度始まっていて、
FFというソフト市場の【核】が移ることによって、シェアを獲得したんでしょ。
今回は携帯機のソフト市場をどう制するのかが問題だべ。
核的存在はポケモンとドラクエモンスターズくらいかな。
新たな核が形成されるなら、それも良い話ですけど。
>>571 まあPSPでTVが見れたら大ブレイクは間違い無しだろう。
かなり売れる予感。実現するかはともあれ。
>>575 PSPの場合はGBA市場より市場規模が大きいPS市場・PS2市場の有力サードの
参入が期待できるから、ある意味ポケモンより強力かと。
あとはサードの意欲とSCEの手腕しだいなんでないの。
とりあえずPSPが狙っている対象と、とりあえず一定レベルの成功をPSPが
収めるために必要なハードルはポケモンの層じゃないし。
>>576 ゲームギアはTV見られたような気がするなぁ
ゲームギアにPSPほどの液晶とデザインがあれば売れてただろうな。
>>577 それは据え置きのPS3で適応できる理屈でしょ。
互換性がないPSPで単純に資産にはならない罠。
というか、だからこそリメイクビジネスや移植ビジネスの可能性が云々
されるわけで。
インセばらまきで低価格で手に入るVodafoneの携帯TVが
どれほど売れるかな。
リメイクビジネスは据え置きでやらなきゃ割に合わないかもですよ。
PS市場が中古段階でも活発に動いている昨今では、
PSの移植程度ではGBAの細々とした移植ソフトの市場レベルにとどまるんじゃないかしら。
>577
別に有力ソフトメーカーもGBAにはいってますよたくさん
ただ据え置きのほうが売れるからそっちに力入れてるんだよ
GCやX箱のソフトださないのとおなじ。
>>580 うん、もちろんそのままはもってこれない。
とはいえ有力な資産なのもまた確かなんだよ。
だから単純比較ではポケモンよりずっと大きい市場だけど、「ある意味ポケモンを超える」
と書くに留めた。
>>582 とはいえ結構な市場に成長する可能性もあるわけで。
というか、メーカーにとってはPS市場で中古ソフトが回転するよりはたといえ細々とだろうと
PSPで市場ができてくれたほうがうれしいからね。
>>583 GBAよりPSPのが、少ない労力でより高い完成度のソフトを持ってこれるわけで。
特に3D関係は今のところPSPの独壇場だから。
そうなんだけどなあ・・PSで出したほうがもっと安くなりそうだしみたいな。
あとうちの周りの二流メーカーなしりあいんとこには開発機材まだこないってみんな言ってるし・・
スペックとか机上の空論じゃないのかと疑ってしまうよ。
>>584>>585 これもループになっちゃうけど、別にメーカーの意向で市場が出来上がる
わけではないわけで。
そのままバリバリに現役機のPS2で動くものをユーザーがわざわざ
メディアを移しただけのPSPで「資産」とまで認識されるかは疑問。
移植ソフトが資産になるかは?ですね。
PSやPS2で買いたいソフトは既にかっっただろうし
スルーしたソフトをPSPになっただけで買うかは疑問・・。
PS2世代の子供にPSの良質ソフトをグラフィック変えて
やらせようとしてるなら話は解るけど・・
>>587 資産というのはあくまでサードやハードホルダーから見た話だよ。
あとは移植やリメイクやアレンジがどれだけ認められるかだけど、FFTAを
見れば、それなりに売れる市場は作れるだろう。
PSPなら、武将データの追加とかデータ的な追加で許されても、PSでそれを
出すとPS2ソフトと比較されるからグラフィック強化が必須になっちゃって、
結局は採算とれない、なんてケースも起こるわけで。
そういうときはPS時代のモデリングデータやグラフィックを流用しても許され
そうなハードとしてはPSPが最強だ。
読み込み高速化という、PS2でPSソフトを再生させる場合は不可能な裏技も
実現できる(と推測される)し。
そして、そういうシステム類の流用がやりやすいのはやっぱりPSPなんだよ。
GBAやその次じゃなくて。
システムを流用して開発費を抑えて作られた神のゲームが
昨年PS2で発売されましたよね。
4部作の奴か
×4部作
○河津神の(ry
流用といえばFEシリーズだな。
ドラクエもそうだが。(今度変えるらしいけど)
あとはFFTAとかFFX2とか。
>>589 ?なんか食い違ってるようなんだけど。
サードやハードホルダーが資産とみなしたかろうが
ユーザーがそれを資産と認めるかは別なわけで。
移植やリメイクやアレンジの例にFFTAをもってくるのも、?という
感じがする。アレは松野氏自身がGBAならではのソフト
(ローコストでそこそこの市場が必須条件)と明言してるし。
PSPで作ったら同じ物にならないのも自明だしなあ。
今さらPS時代のモデリングデータも流用するのははっきり言って
厳しい。シンプルシリーズみたいなものを除いて、現在PS1で
だしてそこそこ売れてるのは2Dやドラクエのように3D性能に
ほとんど依存しないものばかりでしょ。PSPぐらいに高性能に
なると流用ではすまされないと思うんだけど。
>>594 いや、だから俺は最初から(
>>584-585)ユーザー云々なんて視点で語ってないし。
それへのレスとして(
>>587)ユーザー云々を言われても困るわけよ。
その時点で論が脱線してるから。
で、
>>589の冒頭で、ズレてることを指摘したわけ。
>>589の2行目以降は、せっかく出た論点だし、ってことで、リメイクものへの
ユーザーの評価云々について俺はこう考えてるよ、って話。
>>595 ?
市場ってのは最終的にユーザーが買って形成されるもの。
ユーザーが認めないなら、開発がどんな資産を持ってても関係ないでしょ。
これはユーザー視点か開発視点かには全く関係ないこと。
今回のPSX仕様変更に伴ってPSPの方も何かしら
悪い方向の仕様変更があったりして
7.1chサウンドとかはなくしていいとおもう。
にせなっちはだいぶ前からおんなじことを延々と力説してますが
いい加減飽きませんか
まあ、今回のPSXでソニーの提示するスペックは向こうの希望性能
ってことがよくわかったね。
ばらされなかったら発売日まで隠すんだろうね、カタログスペック。
任天堂がドルフィンで発表したスペック(DVD-RW対応)で大嘘をついた事実を無視とはいい度胸だ。
あの捏造具合はPSXの比じゃなかったぞ。
任天堂、『ニンテンドー ゲームキューブ』発表会を開催
2001年8月23日
メディア:松下電器産業光ディスクテクノロジーによる直径8cmディスク(容量約1.5GB)
汚い事しか考えられない602は
最下級出川であってゲームファンではありません。
こんな事ばっかり考えてるんだろうなぁ・・・
汚い出川と汚いクソニーは土下座して謝ってね。
>>608 この辺の話ができる人が他社にもいればいいんだけどな…
611 :
名無しさん必死だな:03/11/29 11:16 ID:sMTkjDIy
なんか全然関係ない話に持っていこうと妊娠が大暴れしてるな。
そもそもが出川の捏造だからなぁ
613 :
名無しさん必死だな:03/11/29 11:50 ID:sMTkjDIy
その後のレスを見る限り、明らかに妊娠の自作自演なわけだが。
連続レスであって自演とは言わない。というか
615 :
名無しさん必死だな:03/11/29 11:56 ID:sMTkjDIy
ではマッチポンプと訂正しよう。
3TRaKQ/Tが嘘ついたのは確かだが、paBlGwz0もいい加減ウザいぞ。
とりあえず黙れ。
要はあれでしょ。最初に公開するスペックは理想値で
間違いなくそれと同等かそれ以下にしかならないことだけははっきりしていて、
液晶が有機ELになるとか燃料電池搭載になるとかの夢は見ないほうがいいという
PSXを見てると
スペックアップどころの話じゃないかもな
まあPS2のときくらいにスペックは用心しておいて見とこう、という話はスレの
最初からあったわけで、がいしゅつすぎて今更語るのもなんだかなあ、
という感じではあるが。
>>617 燃料電池搭載は最初から同発は無理って意見が多数派だったろ。実用化の
予定年度に間に合わないから。
(あるいは間に合っても実用直後は高価だから)
最近の偽なっちはがいしゅつな不利な話題を好んでループさせてるようにも
見えるさ。偶然だと思いたいけど。
また、燃料電池にしても有機ELにしても、技術とコストが追いつけば
将来的にバージョンアップする可能性は充分あるよ。
スワンクリスタルやGBASPのように、最近の携帯機が2機とも液晶を
バージョンアップさせた(SPはライトだが)事例や、SCEはPSの頃から
ずっと小規模なバージョンアップを繰り返してきたことから、実用可能
なレベルに技術が熟成すれば、いずれは搭載される可能性のが高い。
まあソニーはハード売りたいだけだからね。
それはクタラギ自身もそう発言してるわけだし。
サードにとっちゃ、あまりおいしい市場にはならないと思うよ。
それも叩きすぎかな。
PS・PS2市場はサードの力で成功してるし、ソフト売り上げが低下といわれる
PS2でもGBAの2倍以上のソフトが売れてるわけだし。
何よりハード本体で儲けるのは難しいだろう。PSPは原価が相当高くなりそうだから。
>>621 大半は同意だが
>PS2でもGBAの2倍以上のソフトが売れてるわけだし。
これはちょっと。携帯機はハードあたりのソフト売り上げが低い特性があるから
PS2との単純比較は出来ない。
性能はPSの数倍程度くらいに思っておいた方が、後でガッカリしなくて済むかも。
それでも携帯機のスペックとしては大幅な進歩だけど。
むしろPSと同程度と思っていた方が安心かも
さすがにPSの数倍は余裕であるだろう。
メモリはUMD駆動時間最小化の関係で先読みキャッシュ扱いされて
リアルタイムで使える量は数値より少なくなりそうだが、ポリゴン生成能力
自体はスペック比でPS2の半分もの力がある。
PSとPS2の中間なのは間違いないと思われ。
N64ぐらいの画面は出るだろ?流石に
64よりは性能上だと思われ。
コストの関係上、開発側がその性能を使い切るかは別として。
ところでPSPで期待できそうな新作ゲームってどんなのになるだろう。
FFTAみたく続編ものはありうるとして、そんなにグラフィックに力を入れてない、
システム面にちょっとだけこだわってみたソフトとかも出るのかな?
こうして携帯機の性能が上がっていくと
限られた中でどれだけやるか。とか画像が粗い分は中身で補う。ってのが
なくなっていくんだろうな。
まぁPSPが出る以前にGBAが出た時点で諦めてたけどな。
個人的にはそういうのをPSPに期待してるんだけどね。
PSでもいいという人もいるが、PSだと読み込み遅いんよ。PS2で再生しても。
かといってPS2で出すとモロに最新ソフトと競合しちゃう。
グラフィックにこだわらない、でもシステム面にこだわってて(FF1〜6やDQ3や
俺屍やFEみたいなシステムのゲームで、グラフィックとかはコスト節約って選択も
アリだろう)、読み込みはわりと高速、ってのはPSPが向いてそうな気がする。
GB系だと個人的にはどうにも世界観やキャラの言動や地の文の対象年齢と
画面構成(解像度の関係でRPG系だとウィンドウが画面の大半を占めてしまう)
が合わないんで、そういう意味でやや対象年齢UPしたゲームを出してくれると
嬉しいんだけどな。
もしかして、一番ゲーム離れ著しい層に売るつもりなのか。
中・高生はゲームやらんぞ。
中高生だけじゃなくて大学生・社会人までOKさ。
大学生は就職活動に忙しいし、
社会人は仕事で忙しいからゲームなんてやらないよ。
忙しいからこそ、ちょっとした時間に出来る携帯機がいいんじゃないか。
正直、PS2のPS1ドライバーをアップデートして欲しい
あーソレ、漏れもキボンヌ。
エミュレータみたいに、擬似高解像度モードとか欲しい。
さらなる読み込み高速化と、フレームレート上げるとかも出来れば
637 :
直太郎:03/11/30 00:33 ID:7XXp9rFl
ハードウェアエミュレートなのに、ドライバなの?
638 :
名無しさん必死だな:03/11/30 00:36 ID:s8zXmmdD
PSX売れてるよ。
やはり、一般人に好評。
任天堂ファンにとって、PSPは悪夢になりそうだねw
フレームレートって勝手に上げたらやばくね?
640 :
名無しさん必死だな:03/11/30 00:37 ID:8WmH4QbT
psx うれるわけねぇーよ 劣化しているんだから
>>637 コードの実行はPS互換チップだけど、画面処理はGSでエミュレーションしてる。
標準のドライバでも高速読み込み、バイリニアフィルタの設定はあるよね。
>>639 たとえばGTみたいなソフトなら、処理落ちがなくなるとか。
>>639 たとえばビートマニアみたいなソフトなら、曲と譜面が合わなくなるとか。
確かに、PCでGT2エミュを200フレーム設定でやったら
えらく早送りになってしまったけど
単に一秒間の200フレーム分進めるだけで
実質本来のゲームが滑らかになるわけではないですからねえ・・
FF9とか快適ですがw>エミュで高フレーム
久しぶりにエミュやってみる事にします
646 :
直太郎:03/11/30 01:18 ID:7XXp9rFl
このコピー厨房が!
ちゃんと持ってるPSのCDで遊んでます
エミュといえばすぐコピーと思うのよくない。
しかし元データそのままで解像度あげるとPS時代の256色背景とか
かなりきついのはわかってしまう、その辺とかPSP移植の参考になるかなあ・・
649 :
直太郎:03/11/30 01:21 ID:7XXp9rFl
じゃあこの本物厨房が!
>>640 売れたとしても、ソニーのインチキを分かりやすく実感できる機械に成り下がったからな、PSXは。
PSXが売れれば売れるほどPSP売れなくなるんじゃないか。
PS3がさらに先送りになるのは堪忍な
パネキット移植してくれたら普通にPSP買いたいが
魅力的なソフトが出るかどうかだな
パネキPSP、欲しいね。
モデル交換とか、対戦とか出来たら面白ソ。
まあ開発費は高騰の一途をたどるだろうね。
開発環境をたかがPSライクにした程度で開発費が下がるなら
誰も苦労しねぇよ。
その分GBAの数倍、中身も濃くなるんだから構わないけど。
3Dになるだけで中身は薄いことが多いよね。
ん、作り込める度合いはどのハードでも一緒でしょ。
詰め込みの度合いは圧倒的にディスクメディアのハードが有利ですけども
659 :
直太郎:03/12/01 00:06 ID:va6YD2Qn
そんなことない
3Dこそが中身なんだ
まあ各社ムービーは金がかかるって事でムービー志向から脱しつつあるからね、
いい感じになるんじゃないの?PSP。
え、これ3Dなの?
スルー決定
3Dでもダイナミックに動かないようなのはいいとおもうぞ。
いっそPS時代と反対で背景2Dでキャラが3Dというのもありなハズだ。
ディスク回しづらいから、ボリュームはあっても中身は微妙かも
反対ってそれFF
たかっ!PSPだめぽ
さすがに高いな。PSやPS2のときみたく最初は高値、徐々に値下げってパターンかもしれんが。
でもその価格じゃ生半可な機能じゃ売れないし買わないだろ。
個人的にはどんなに高くても、赤字覚悟で2万円台に納めないと厳しいと思うぞ。
まあ海外の噂だとPS2は当初7万円とか噂されてたことを考えると
実際はもっと安いのかもしれないが。
普及目指すなら国内2万5千円が最低限、2万ジャストが勝負価格ってとこだろう。
俺と同じ金銭感覚で・・・・
2万5千円で5年間は新しい物をださないようなら
買ってもいいかなと思ってる。
9800円くらいじゃないと買わない。
>>662 プリレンダの背景に3Dモデルのキャラのゲームなんて腐るほどあるだろ
キャラ、背景、エフェクトの2Dと3Dの組み合わせ方は多分全部やられてる。
街の噂なんか信用できるかい。
プリレンダ背景はつくるのマンドクセ
675 :
直太郎:03/12/01 22:34 ID:OXDwT+Oa
じゃあモジぶりぼんの背景で
プリレンダでも2DCGでもいいけど、背景は綺麗な一枚絵をきぼんぬ。
動く背景なんてイラネ。
綺麗な一枚絵を作るためにはそれこそ開発費が(ry
>>677 金を気にするなら2Dでいいじゃん。なんでそうネガティブ側面ばかりを
フォーカス(ry
3Dでも、モデリングやMキャプ使用しなければそんなにかかるもんでもないっしょ。
1枚絵にしても、数や解像度に伴って物理的な書き込み量が増加するという点で
結局簡素な作りにしなければお金がかかってしまうのは当たり前のような。。
開発費に関しては仕方ない事だろう。
ただソフトの価格に与える影響全てが開発費ではないので
別に関係無い。
第一GB→WS→GBAと段々高くなってるんだから今更気にする事じゃないだろ
もしかしてPSPのソフトは高いって事かい
これ以上上がると本当に据え置きと一緒になっちゃうし( ● ´ ー ` ● )
確かにすべてではないにしても、ちゃんとしたものを作る上での最低限必要な費用は明らかに上がる
それも飛躍的に。
3Dでモデリングを使わないってどういうこと?
モデリングを使わない=モデリングしない=モデルを使わない≠3D
意味わかめ
キャプと混同していたかも( ● ´ ー ` ● ;)
申し訳ないべ。
これからは4Dで
687 :
直太郎:03/12/02 00:08 ID:IvW1A9jg
4Dボクシングかよ
それはどんなボクシングですか
ハンターハンターのアレみたいな
昔々PCで出てたボクシングゲーム
サンクス
692 :
名無しさん必死だな:03/12/02 00:14 ID:5yxgRIQZ
´ ー `
>>683 そうは言ってもGBAの次も開発費高騰がほぼ確定だしな。
その理屈でいくと、GBAの次はPSP以上に開発費が高騰して話にならなくなるか、
PSPより明らかに低い性能のマシンということになってしまう。
そう煽るなよ
>>694 そうなるのは確実ですけど、スペックすら見えない状態でその話をしても仕方がないような。
ソフトは移植と新作どちらが多くなるのかね
>>696 相手のスペックが不明だからこそ、PSPは性能が高いから開発費が高い
と言っても意味がないんじゃないか。
下手すりゃGB系のがもっと開発費高くなるんだから。
今回の件が相対的要素で成り立つとでも思うのか
GBAの後継機がどういうスペックであったとしても、
PSPの開発費の高騰は免れないですし、
後継機のソフト開発費と比べれば低いだろ、なんて話が通じる世界ではないことは
普通にご理解いただけますよね。PSPの開発費が絶対的に下がるのなら
話は別ですけども。
>>699-700 PSP固有の事例じゃなくて、GBAの次機種でも該当するだろう事例だけに、
開発費の高騰はPSPの特例事項じゃなくて携帯ゲーム業界全体のトレンドだろうに。
俺が言ってるのはそういう話だよ。
そういう流れを危惧するのは当たり前ですけど、
その流れを作るきっかけになるであろうPSPがどれだけヤヴァい存在かってのを
証明するために今までいろいろ書いてきてるんです。
固有の話にしてるように見えるのは、ここがPSPスレだからとしか。。
>>702 ヤヴァいも何も、開発費高騰路線を最初に打ち出したのは任天堂なわけで。
開発費高騰がヤヴァいというなら、任天堂が性能UPを誇示する路線に走ったのが
そもそもの発端だし、そこで叩くべきだったんだよ。
WSCに対して、ゲーム内容で対抗するでなく、市場規模と資金にモノを言わせた
同価格高性能機GBAをほぼ同時期に投入して、さんざんにGBAの本体性能を
宣伝してWSC潰しに走ったのが任天堂なんだから。
対抗側が生半可な性能で対抗してきたところで、金と市場規模にモノを言わせて
押しつぶすという流れを最初に作ったのは任天堂だ。
である以上、チャレンジャーは思惑どうりにそこそこの性能のマシンを出して任天堂
が更に上のマシンを出して食われるか、最初から超高性能で簡単には真似できない
マシンで対抗するか、くらいしか選択肢が無くなる。
性能競争をどうこういうなら、まず性能で押しつぶす戦略を取った任天堂を責めるべきだよ。
PSPの性能の高さは事実だが、それは発端ではない。
なんだかなぁ・・・
それは単なる主観による経過じゃないの?
実際にGBAは従来より開発費を高騰させてるやん。
越えてはいけない線というのがあるのがわからないのか。。
良く分からんけど、PSPの大作は30億ぐらいかける事になるんですか
>>708 その線をGBAの次機種も超えるだろう現実を前に、PSPだけを責めても
意味ないやん。
>>709 んなこたない。
出てる情報から察するに、PSと同じかそれ以下だ。
>>711 サンクス。でもFFとか、PSだけど30億かかってましたが
高騰といっても、メーカーが参入しづらいほどの高騰ではないという点を忘れてほしくないべ。
>>711 FFの価格だけ高くなってることを考えれば、
ある程度のスペックがあるとどうなるのかってのはわかるかと。
>さんざんにGBAの本体性能を宣伝して
思い込みとしか言い様がない
WSCとの性能差なんか誰も知らんぞ
ただ越えられない壁として液賞の差があったけど
ワンダースワンのファンだったんでしょうか
>>712 そりゃ金かけようと思えばいくらでもかけられるからね。GBやGBAでも
かけようと思えば開発費はいくらでも上げられるし、SFC時代でもドラクエ
クラスだとかなり開発費がかかってたわけで。
そういう特殊例を抜きにして、普通に大手が出す大作でそこまで開発費を
かける例はないと思うよ。そこまでかける理由がないから。
>>716 しかしSFCのドラクエが30億かかってたとは
スペックアップによって、どういったゲームが売れて、どういったゲームが売れなくなるのか。
どういう企画が立ち上がりやすくなるのか、等々、考慮する要素はいっぱいある。
ただ単純に歴史を上辺からなぞるだけでなく、この件がどういう事を生むのか、
もしくはそれまでの携帯市場がどういう経緯で成り立ち、進行しているのか。
それを出来るだけ客観的に分析する目は必要だべ。
一体、どうなってしまうのか!!
今のGBA市場ってキャラゲー、ネームバリュー依存ゲーばかりで面白さなんて二の次じゃん
そんな市場をベースに
>スペックアップによって、どういったゲームが売れて、どういったゲームが売れなくなるのか。
なんて考えるの空しくね?
つーかSFCのときですら、特殊チップを積んでまで性能向上を求めて
他と比較にならない開発費をかけ価格に上乗せして一万円オーバーな
ソフトを出してたのがスクウェアでありFFなわけで。
それを根拠に、だからSFCは開発コストが高いハードだ、っていうのと
同じくらい、FFの開発費が高いからこのハードは金がかかるってのは
無意味な主張だと思うんだが。
せめてもうちょい普通な他の大手のソフトと較べないと。
用はあれだろ、ソニーはいままでムービーや映像路線で来た。
しかしその路線で行くと確実に開発費は高騰し、中小が集中してる携帯機業界を圧迫すると。
さらに、ゲーム業界の間口という部分がほとんど皆無で新規参入するには
相当体力が必要になり、今以上に閉鎖的状況に陥ると。
つまりはソニーだから、信用が出来ないわけね。
任天堂だとそういう路線ではなく開発者主体の市場主義だと。
いや、任天堂もあんまり信用できんぞ。おい。
ベタ移植と焼き直しばかり出るんだから
大して開発費なんてかかんねーよ。
俺が言わなくてもわかってるんだろう?
>>724 FF6の定価11400円から察してください。
クタは2800〜3800円にしたいとか言ってたが・・・
難しいだろうな。
製造費+ロイヤリティを500円にしてもカツカツだろ。
出るソフト全てがシンプル1500に毛が生えた程度、
でいいなら何とかなるだろうが。
>>724 大相撲64の定価8.800円から察してください。
>>712 別に最新技術でも無く、
PS時代にある程度こなれた技術なんだから
開発費も当時より抑えられるんじゃないの?
開発費におけるプログラマの割合ってそんなに大きいわけないでしょ。
開発が用意だから開発費が下がると思ってるのは、まさしく厨の意見ですよ。
開発費が高騰するのは単純にスペックが大幅にアップすることと、
容量が無尽蔵にあり、ムービーが売りになることによって
人件費がかかることだね。
各社ともムービーへの依存率は下がってきてるし、FF7くらいのムービーなら
今の時代だと格安で作れるわけで。
PS全盛期よりは安くなるのは確実だろうよ。
つまりPS後期の平均開発費の安さ(GBAより安い)ってものの威力に期待しても
いいんでない。
新作はそれなりにコストかかるだろうけどそれでもPS時代より安くなるし、イザと
なれば後期PSのようなソフト群を出せばGBA以下な開発費ですむのだし。
>>731 開発難度は制作費に影響するよ。制作期間が変化するから人件費や
作りこみにモロに影響するから。
それと、スペックアップそれ自体は開発費高騰にならないことに注意だ。
別にハード性能が高くても安く仕上げることはできる。FCソフトより安い
シンプルシリーズがいい例だ。
性能をフルに引き出そうとすると高騰するってだけで、スペックアップそれ
自体は直接は関係ない。
PS後期はシンプルシリーズなどしか出てないから安くて当たり前。
ほとんど止め絵のギャルゲーまがいとかな。
PSPがそんなのばかりなら、まあそりゃ安いわな。売れないけど。
ムービーに関しては宮本が相変わらず金がかかると述べていた。
だからムービーが開発費を圧迫することに今でもかわりはないし、
PSPソフトではそれが一番の重荷・足かせになるだろう。
>>733 開発が難しくて難航することなど、通常はあり得ない。
それはその会社が厨・丸出しのプログラマしか抱えてないという
会社固有の問題だから、機種は関係ないのよ。会社の問題。
あとはデバッグの容易さくらいかな、影響してくるのは。
今まではソフトメディアの安価さが売りだっただけに、
新メディア使用でどう変わるかが気になる
>>775 PS2初期の各サードのソフト開発が難航していた(ソフト本数が極端に減った)
事例や、64初期がずっとソフト不足だった事例は、開発難度が開発期間延長に
密接に関係があると考えるべきだと思うが。
>>114 なるほどね。
二つの世界を観測できる=二つの世界双方の住人である=B世界住人に
とってはあの太一は彼らを殺した太一と同じ、と。
仮説として、太一が赤子の情を取り戻し、二つの世界を見る力の
源泉になってた異常性を失ったことで、太一はB世界にいる資格を
失いA世界住人として確定し、その結果、B世界から弾かれてラスト
ではA世界に戻った、という解釈はどうだろう。
送還儀式を終えた時点ではまだ太一はかすかに両世界住人としての
資格を持っていて、あのラジオの放送を通じて、過去と直面し贖罪なり
自浄なりを終えた結果、完全にB世界の資質を失いA世界住人に戻った
と考えれば、あのタイミングで太一がA世界に戻った(蝉の鳴き声)のも、
ラストで七人が、「もう彼とはお別れ」「彼を引き止めるには殺すしかない」
(ループによる初期化でB世界性を取り戻させる)と話していたのも納得が
いくような。
>>737 PS2や64は特別にハードルが高いから特殊な事例といえるでしょう。
それでもライブラリが充実してくるとほとんど関係なくなりますが。
いまだにGBAより開発費が安いとかいうバカがいるのか
馬鹿。ライブラリなんて大した問題じゃねーよ、PS2の場合デバッグ環境やチューニングツールが悪かったんだよ。
ま、GBAより遙かに莫大な開発費がかかるのは言うまでもないよね。
果たしてロイヤリティを無料同然にまで下げられるかな、今のソニーに。
売れれば開発費かけるし、売れなきゃ移植メインでコストを安く抑える、
サードにとっては美味しい限りだろ。
売れなきゃ移植市場も育たないのですが…
市場が大きいPS2でやった方がいいってことになる。
>>745 PS2でPS1ソフトを移植して儲かるのかい?
>>746 ワイルドアームズ移植されたしね。
儲からないとすればPSPならなおさら。
>>747 PSPは携帯機だよ。PS2は携帯できない。
>>748 携帯できるというだけで、据え置きの現役機で安い価格でできるものを
そんなにほいほい買いはしないよ。
>>749 ほいほいは買わなくても、そこそこに売れれば充分さ。
PSソフトを2 in 1で安く売れば少しは売れるかもね。
>>752 そもそも豊富に開発資金をつぎ込んだ新作でペイできる市場と、
廉価な移植ソフトでペイできる市場というのは市場規模が異なるわけで。
前者が無理だから後者も無理と決め付けてる時点で
>>745の理論は無理が
あるのさ。
中古市場の存在をすっかり忘れてるし
>>730 言われる事は分かるのですが、GBAでムービーを流す■が
FF7ぐらいのムービーで済ますと思えません
>>753 何度も何度も何度も言われてるけど、
PS2で実際に動くPS1ソフトをわざわざPSPで高い金だして
買う人ってあんまりいない。下手すりゃ中古では1千円以下で
手に入るってのに。
売れる売れない何て詳細も出てない現状で
どうやって判断しているんだよ。
脳内妄想もほどほどにな。
>>756 PSPでのPS復刻版が一本千円かそれ以下なら売れそうじゃないか?
ツールで変換、もしくはPSPにPSエミュを搭載してメディアが変わるだけで
データは一切変更ナシなら開発費も要らんし。
PS THE BEST的な売り方でも2800円なのに、
これ以上安くすると無利多売に
メディア変わる時点で版権表記とか色々いじらないといけないから
ベタデータですます気になれないとおもうよ
そんな作業あっという間に終わるんじゃないか?
たしかにかからんか・・・
むしろ追加要素つけたりするのに当時のソースがないとかのほうが多そう
外注だとなおさら。
1千円以下なんてものを発売した日にはそれこそ市場が
崩壊してしまうよ…
>>758 データ変更しないならPSOneBooksとして出した方がお得に見えるが。
PSPでアルバムサイズのCD読めるようにした方がはやい。
どうせ誰もGBみたいな使い方しないんだし。
>>756 何度も言われてるが、廉価で、読み込みが高速で、携帯可能なら買うヤシはいるよ。
PSP PS中古or廉価版
本体 新規購入 既所持(とする)
ソフト価格 不明(2〜3000円?) 50〜4000円
画面 小 テレビに依存
音 △(ヘッドホンなら○) テレビに依存
携帯性 ○ ─
操作性 △ ○
単純に比較するとこんな感じか
ただ「欲しいソフトは当然もう持ってる」とすると非常に厳しい
「欲しかったけど結局買わなかった」「携帯機で出るのを待っていた」
て人がどれだけいるかがキモかな
携帯性も、持ち運べる「だけ」じゃ○とはいえないぞ
バッテリの話も出てくる
>>767 何で中古or廉価版がそんな高いんだよ。2〜4000円だろ。
>>770 50円〜4000円なんじゃないの
PSPの方がたぶん2000円〜3000円だからわかりにくいよな
PSP‖ PSP、携帯電話機能の追加も計画、1種類だけじゃない
本日米国でPSPのプロトタイプが公開されましたが、ロイター通信がこの発表で明かされたSCEが計画を
記事にしています
まず、PSPは1種類だけ発売するものでは無いそうです。更に携帯電話機能の追加等も考えているそうです。
しかし最終的な設計が決まっていないので、今後機能の追加や削除も視野に入れているとの事です。
1種類だけでは無いと言うのは、アップルのiPodの成功を見ての計画みたいです。iPodはSONYによ
ると来年に通常200ドル〜400ドルするのが60ドルの廉価モデルが発売されるそうです。
http://www.reuters.com/newsArticle.jhtml?type=topNews&storyID=3756027
Nurbusがまともに作動するなら、結構面白くなるかも。
Nurbusモデラーつかってるが、激しくモデリングしやすい。
メモリの節約にもなるし。
シェード?
775 :
名無しさん必死だな:03/12/03 06:51 ID:Kb3sIUPH
一番ネックなのは価格だよね。
本体は3万円以上だろうから、ゲーム産業が尻すぼみの中でどれだけ需要があるのか。
海外では300ドルというのが有力なようだけど。
あとあそこまで高解像度だと残像も心配。GBAはギリギリの選択だったし。
ソフトも一本5000円を超えるとしたら考えるな。
大学生以上をターゲットにしてるらしいから、やっぱりPSXのように高級感を売りにするのだろうか。
776 :
名無しさん必死だな:03/12/03 06:58 ID:2/8ru00r
正直据え置き機の電源を入れる気力がなくなってるんだよね。
3機種で積みゲーは結構あるのに。
で、ベッドに潜りこむ頃に数分だけ気楽にゲームしたい気持ちにかられるわけよ。
ああ、俺はPSPを待望してるんだなって実感する。
777 :
773:03/12/03 10:36 ID:w26N162R
>>774 ライノ
Shadeはペジェの自由曲面だから自由曲面でもちょと違う。
いや、だからPSPだとその数分のうち半分ぐらいはロード時間になるわけで。しかもFFとかスパロボとか数分でろくに進まないゲームの移植が中心ではやっぱりそういう使い方はできんだろ。
まあオプションとか全て別売りで一万円台前半だろうけど、
それで任天堂が仕掛けてくる、なにかと良い勝負だろうな。
マスクROMじゃなくてもスリープから一瞬で復帰、即ゲーム開始ってできるもんなの?
つーか最低限、スリープ&レジューム機能は必須でしょ。
なければPSPだめぽ。
>>780 スリープは余裕だろう、っつーかソフト側から、
液晶オフ、音オフ、シークオフ、動作周波数下げ、解除操作のみ受付け状態にするだけでは。
音楽だけ聴きたいときには、画面消せるんだよね。
>>784 今まで全然興味なかったんだけど、それ見て少し欲しいと思った。
PS2より綺麗なグラフィックだというのに少し驚いた。
PSPに電話機能がつくとしたら、どういう状態での通話が予想されるの?
今時あの筆箱大のものを耳にあてるのはちょっと現実的じゃないよねえ?
携帯電話はすごく小さくなっているのに
イヤホンが出てくるじゃね。
で、画面には相手の顔が。
788 :
名無しさん必死だな:03/12/03 18:00 ID:8BwTyg4a
>787
激しくめんどくさい
789 :
名無しさん必死だな:03/12/03 18:07 ID:QzLE813L
ツーカーがTVチューナーつき携帯出したぞ
テレビチューナーもつけなきゃ時代遅れになるぞ。
790 :
名無しさん必死だな:03/12/03 18:16 ID:tnTtAtoL
携帯ゲーで格闘ゲーの無線通信対戦ができれば3%ぐらいは購入者が増えると思う
791 :
名無しさん必死だな:03/12/03 18:20 ID:iiyCiWJn
いまはFMチューナー付き携帯だろ?
音楽なんてイチイチ購入してらんねーよ。
ボーダフォンいいなぁ。
そもそもイヤホンだってどーせオプションになるんだろ…
793 :
名無しさん必死だな:03/12/03 19:32 ID:oLQbiLiR
PSX売れてるね
まぁ、頑張れやお前ら
794 :
名無しさん必死だな:03/12/03 19:33 ID:oLQbiLiR
PSX売れてるね
まぁ、頑張れやお前ら
こんな所に逃げてこられても。。
黄色い電気ネズミ使えないんだからフサフサネズミ呼んでこいよ。
ポケモンしか柱のない某ハードよりPSPのがよっぽどいい市場を作りそうな予感。
798 :
直太郎:03/12/03 20:14 ID:aDIcvcNV
>>797 PSPにはどんな柱があるんですか教えてくださいな
ハッタリ
>>799 ああ、ソニーだしな。値段次第ではNゲージ2になる恐れも。
801 :
名無しさん必死だな:03/12/03 20:26 ID:OhfX0R35
PSPも発売直前に仕様変更のヨカーン。
グラフィックがPS2より良くなるらしいが、
どうするんだ?PS2はトップシェアだから開発辛くても
メーカーが頑張れるんだが、トップとれるのか?
E3でもの凄い「イメージ映像」見せてくれますよ。
PS2の時みたいな奴
E3でSCE恒例のハッタリ発表かw
佐伯の馬鹿発言も楽しみだな
804 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/12/03 20:30 ID:xmPoM7dd
PSPを発表するのは良いとして、今期中に発表するというCELL(PS3)
を使った映像はE3で出展してくれないのかな。。
805 :
名無しさん必死だな:03/12/03 20:32 ID:OhfX0R35
>>802 ク多良木が手に持ってるPSPの画面上でやるなら
インパクありそうだね。
806 :
名無しさん必死だな:03/12/03 20:35 ID:BuSOzXfX
ジービィーは、外で遊ぶと恥ずかしいかなら。
オレは女にモテたいからPSPでいいや。
807 :
名無しさん必死だな:03/12/03 20:47 ID:MjjN0eS5
>売れる売れない何て詳細も出てない現状で
>どうやって判断しているんだよ。
>脳内妄想もほどほどにな。
おまえは経験がないからわからないんだと思う。
3万以下なら絶対に売れる。
808 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/12/03 20:53 ID:xmPoM7dd
6万円以上するものがたったの三万円で買えるんですものね
なんの経験だよ
810 :
直太郎:03/12/03 21:02 ID:aDIcvcNV
>>809 ばか、
>>807は横井軍平さんだよ
横井さんはものすっごくさわやかな人で、女の子にめちゃくちゃもてたんだぞ。
関係ないがな
せっくすとか
FFDQが来れば普通に売れると思うが。
FF1でさえあれだけ売れたんだぞ。ハード性能があまり凄くないWSCで。
FF1、FF2、F4、FF5、FF6、FF7、FF8、FF9。各3800円 (1・2は2800円きぼんぬ)
FF4〜9は基本的にPS版の移植で、UMDによる読み込みの高速化とクイックセーブ・レジューム機能に対応。
PSPの性能でこれだけ揃えば余裕で売れるって。
モバイルFF専用機のつもりでも充分価値がある。
ハード台数も充分伸びる。
で、とにかくハードを普及させてしまえば新作やその他のサードの移植が
売れる余地も充分にあるわけで。
まぁ、夢みるのは自由じゃけ(激藁
言ってることがFF,DQが来ればXBOX2大勝利!と変わらんような
現実を見たくない妊娠が必死だな。
それで自分が買いたいのかどうかを考えるのが先決かもですよ
>>814 FF1〜9とDQ1〜6のリメイクがXboxで出てれば売れただろ。
>>812 FF1は現行機で出来なかったからWSCでも売れたんだよ
中高生にはやった事ない人も多かっただろうし
実際、すでにPSで出てたFF4は売れなかった
守銭奴エ二クスを未だにワカッテナイ奴が多いなあ
2000年12月発売ソフト
遊戯王4 223万本
ポケモンクリスタル 162万本
---
FF1 38万本
当時の水準からするとWSCにしては売れたという枠を超えてはいない。
>>818 違うよ。WSCは液晶がアレだったから徐々に売上げ落ちたんだよ。
FF1のためにWSC買って、FF2も買いたかったけど液晶で目が痛くなるんで
諦めた俺が言うんだから間違いない。
あれさえなければFF2もFF4も買ってた。
おまけにFF4のときは□がWSCを見限ってGBAに行くようなことを匂わせても
いたしな。
えーたったの五千円で買えるワンダースワンであの程度だろ。
頑張っても一万円台前半のPSPで出たところで…。
っていうかお前ら突っ込みどころが全然バカ。
812はこういうレスを期待してる。
FF3はやっぱりでないのか・・・(つД`)
>>820 その遊戯王が今や13万6千本なのが今のGBA市場なんだよね。
GBCは凄かったけど、GBAはサッパリなんだわ。
少なくともサードにとっては全然美味しくない。
素で気がつかなかった、ごめんなさいだべ( ● ´ ー ` ● ;)
PSPが日本を救ってくれるよ。
>>824 遊戯王は単にGBで出た一作目が超クソゲーだったから
どんどん信用が落ちただけでしょ。
まさかあの一作目を買って次も買おうと考えるバ…ゲフンゲフン
純真な子供がいるとでも思ってるのかね。
カードに釣られて4を買いまくっちゃった純真な子供さんは大勢いましたけどね。
てか限定のカードとかついてなかったか。
ビックリマンのお菓子みたいなもんだろ、カッセトの方が。
>>827 お前…遊戯王を4まで買った子供たちを馬鹿にしているのか。
なんてやつだ。
今まで支えてきたお客様さえ貶す、これが任天堂信者なのか。
831 :
直太郎:03/12/03 21:51 ID:aDIcvcNV
ラチェット欲しさにPS2買っちゃうよりまし、ってあれ?
>>831 おまぇどうもてもラチェットだよ。
つまんねぇーんだよ。
833 :
直太郎:03/12/03 22:00 ID:aDIcvcNV
>>832 何でオレがラチェットなんだよ、分けわかんないよ。
そんないやみなゲームなの?
ぶっちゃけた話、情報が少なすぎるんだが。
久多良木の発言はいつものパフォーマンスだとして、
一体何処までやれるんだ。
>>830 客を舐めきったのは屑の一作目を作ったコナミの商法であって
汚いコナミの商法に子供がハマルのは仕方がないでしょ。
基本的に大人のコナミの方が頭がいいんだから。
信者論を展開したわけじゃないし。子供に感情移入をするのは
勝手だが、感情と判断を取り違えられても困るな。
PSのFF4-6ってどれくらい売れたんだっけ?
ある程度目安になる?
既出の情報だけじゃ水掛け論になるのは仕方ない屋根。
次の大きな動きっていつごろありそう?
株主総会の時。
840 :
直太郎:03/12/04 00:15 ID:a82eiboS
そうかい
841 :
名無しさん必死だな:03/12/04 01:06 ID:kJnXzQ6Y
機能やスペックについてどうこうは言えないけど
PSX騒動を見てこれは90%有り得ると思った。
発表時より大幅に機能が削られると言う予感!
PS2と比較して考えるに、PS2程度には信頼できるだろうよ。
あとゲームに関する数字もPS2程度には信用できる。
(最大ポリゴン云々も事実だった。かなり特殊な条件での数値というだけで)
ただし、くたたんの発言と、その数字がどれくらい凄いかについてのくたたん解説には
PS2くらいのかなりの注意が必要だ。
(FFムービーがリアルタイムとか)
GBAもハッタリ混ぜてたから(実際は画面は宣伝より暗く見辛い)、そういう誇張の相場を
考えておいたほうがいいだろう。
じゃあもうダメだ・・
844 :
直太郎:03/12/04 02:03 ID:a82eiboS
>>842 理論値は特殊な条件下の実行数値とはちがくないか?
いや全然大丈夫だろ。
つまりGBAよりは圧倒的に高性能で、PSよりも確実に上なんだし。
任天堂が何出してきても勝てるよ。
846 :
直太郎:03/12/04 02:06 ID:a82eiboS
>>845 任天堂仮名にだすかよりも、SCEが何を出すかの法が重要じゃないか?
>>846 どっちかっつーとハードの価格と、ハードホルダーとして引っ張ってくる
ソフトの質が一番重要じゃないかな。PSPの成功には。
液晶とかはまともという前提で。
848 :
名無しさん必死だな:03/12/04 08:56 ID:ryXWvtFk
>>812 それだけリメイクしたら10年以上かかるな。
ワンダースワンでさえ一作あたり半年以上かかってるんだから。
>>822 がんばっても2万円台は難しい。
PSPは値段がネックで売れなくなると踏んでいる。
PSPは液晶暗いのは決定だろ
削るとすれば、まずそこからだろうし
何も削らずに、このまま出せるわけがないのは
PSXで明らか
余裕がなくなってんだよ
>>848 >それだけリメイクしたら10年以上かかるな。
>ワンダースワンでさえ一作あたり半年以上かかってるんだから。
だからPSPが圧倒的に有利なんじゃないか。
PSPならPSと基本アーキテクチャが酷似してるから、簡単に移植できる。
つまり、ほとんど開発費ナシでの移植が可能だ。
これはPSPだけの強みだ。
ちなみにFFシリーズは3を除いて1〜9の全部がPS版で出てるから、PSPへの移植は
相当に低コスト&短期間で可能なはず。
UMDでの高速アクセス対応、クイックセーブ、レジューム等の調整だけでよい。
1〜9まで短期間に揃える、これは他のハードでは真似できない、PSPだからこその絶対的な強みだ。
□にとっても携帯ゲーム市場でFFファンを一つのハードに囲い込むにはPSPが最も都合がいい。
>>849 昨今のPDA知ってれば、液晶が命なことも、ちゃんとライトはつくとわかるはずだよ。
CLIE作ってるソニーがそこんとこ外すわけもないだろう。
考慮すべきは電池のほうだ。
ま、そういったラクチン移植ソフトは低価格じゃないと売れないし、
新規タイトルはそれと競っていかないといけないんだけどね。
価格はめちゃくちゃ安いくせに完成度は以上に高い。
開発費が異様にかかる新規タイトルが、それら高クオリティ・低価格の
それと競えるとは到底思えませんがね。
任天堂が2004年末発売の新ハードはポータブル市場向け!
任天堂は、E3 2004で発表される新ハードについて、
"ポータブル市場で成功を収めるために関連したもの"であることを明らかにした。
この新ハードは2004年末に全世界で発売する予定らしいが、
万が一、生産キャパシティが足りない場合などは、日本でのみ2004年末に発売され、
その他の地域については2005年に発売されることになるだろうとのこと。(ゲームオンライン)
PSP終わった・・・。
GBA2と同時発売。
>>852 PSP以上に詳細の見えないもので「終わった」と言われてもなぁ。
PSP‖ THQ、PSP向けソフト開発 - 価格は149ドル(1万6000円)程度と予想
米国でCSFBのテクノロジーカンファレンスが開催され、それに出席したCEO ブライアン・ファレル氏がプレゼンテーションを行いました。
そのプレゼンテーションで氏はPSPの事に触れ、THQが現在PSPのエミューレータを持っており、そしてPSP向けにソフトを開発している事を明かしました。また、PSPの販売価格は149ドル程度(約1万6000円)になるだろうとも述べました。
PSPは来年のE3でプロトタイプモデルが発表される予定です
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/read.cgi/sce/psp/thq149.html
>>851 発言が矛盾してるYO。
低価格でないと売れない(新作価格で売るには商品価値が低い)と言いつつ、
新作を脅かすという。本末転倒だYO。
低価格でないと売れないということは、つまり新作には新作価格で売る価値が
あり、移植モノにはないと貴方自身が断じてるのだから、移植モノは新作の阻害
要因にはならないはずだよ。
>>854 もしも2万切ったら化け物だ。
外れたときのダメージがでかいから、さすがに2万5千円くらいを念頭に置いておくが…。
しかし本当に
>>854の値段で出してくれたら、爆発的に売れるだろうな。
>>855 > 発言が矛盾してるYO。
> 低価格でないと売れない(新作価格で売るには商品価値が低い)と言いつつ、
> 新作を脅かすという。本末転倒だYO。
してないYO!
焼き直しですらない単なる移植だから、低価格じゃないと売れないのは確か。
しかしクオリティは高い。
完全新作をそれら移植と同じ価格で出すとすれば、圧倒的に利益は少なくなる。
なぜなら開発費がものすごく高騰するからね。
これじゃ新規タイトルなんてどこもリリースしたがらない。
>完全新作をそれら移植と同じ価格で出すとすれば
いつのまに同じ価格で戦うべきになったんだ。
移植は2800前後、新作は3800〜4800前後、ってのが推進派にわりと多い意見だったような。
同じ価格で出すとしても、で納得か?
FFシリーズが2800円で移植される
→ 映像重視の新規RPG脂肪
ドラクエシリーズが2800円で移植される
→ 普通の新規RPG脂肪
よぉ〜し、ここはメインであるおっさん層開拓しちゃうぞ〜
→ D3パブリッシャーからシンプル1000シリーズ登場で悶死
861 :
名無しさん必死だな:03/12/04 11:18 ID:Tu7Czyti
韓国製の液晶が付いたハードに期待する奴哀れですねw
つまりFF7が出たせいでPS市場は壊滅してソフトがことごとく売れなくなり、
ミリオンなんて当然出ず、パラッパみたいに制作費の少ないソフトがミリオン
いくなんて絶対にありえず、幻水やテイルズやSOやその他の新作RPGが
ヒットすることもなかった、とID:/FWPGT07 言いたいわけだね。
そしてFF7が出なければPS市場がさらに拡大してサードソフトがバンバン
売れまくったと?
ハードを普及させる戦略ソフトは市場規模を拡大し、その高すぎるスペックは
他の一般ソフトの障害とはならない(局地的な競合はあっても、トータルで
見れば市場拡大でむしろプラス)とする俺の意見と逆だな。
全然違うよ。
PSソフト 5800円〜7800円
PSP 2800円
この時点で利益が違いすぎる。
ロイヤリティを無料にするのかいソニーは?という話。
ま、コピーソフトが動くお得感、をも利用してハードを売りさばくことすら
いとわないであろうソニーさんですから?
ロイヤリティなんてどうでもいいのかもしれませんが。
>>863 ???
つーかFF1/FF2はPSだと3800円で出してますが、何か?
それがどうかしたの?
おい〜
コロコロコミックで連載されてる漫画みたいに、主人公が思ってることを
そのまま台詞にしないとわからないのかよ。
すでに普及しきったPS/PS2向けにリリースされるソフトとは違うっつー事だよ。
そこでコロコロが出てくるセンスに、俺はもう何も言えないのであった。
え、この板の住民とコロコロの読者ってかなりかぶってるだろ?
正直サードメーカーにとってPSPで出すうまみがあんまりない。
半分以上の会社はPS2でグラフィック使い切るって程余裕無いしね。
あ、完全新作ね、たぶん素材&システム流用が主流になるかと、みたいな。
けど流用ゲーって単体で見たら完全新作より面白くするのは楽なのよね、最初から素材はあるていどあるから。
でも、GBA市場でポケモン以外のソフト(特にサード)が
壊滅状態なのを見ると、あながち的外れとは言い切れないかも。
GBAの失敗を繰り返さないために、必死に警鐘を鳴らしてくれてるんだね。
壊滅って言うか売れ方が2パターンくらいしかないのがなんとも。
サードって40万前後のヒットか数万かしかないような。
当然のように言われてるけど
PSの移植が簡単だというソースはあるの?
基本アーキテクチャがPSと同系統というのはくたたんが話していたはず。
あとは解像度とディスク容量とポリゴン生成能力&メモリかね。
SFC→GBAは解像度を下方に変えないといけないからいちいち画面を
作り直したりゲーム性の再調整をしなきゃいけなくて、SFCソフトでも移
植はそんなに楽じゃなかったけど、PSPは性能的にPSを超えてるので
ほぼそのまま素材の流用が可能だと思われ。。
876 :
名無しさん必死だな:03/12/04 16:20 ID:2KGwiyO8
テレビとPSPとでも画面の解像度は違う。
PSPの方が上。
減らすより増やす方が難しいべ?
あと音源チップなんかもプレステとは違う。
そんなこと書いてある?
>>877 箱とPS2が$149になるのでは、という予想が書いてない?
PSPについては書いてないようだけど。
>>879 横サイドに縦長のスペースが余るだろうから、そこに広告というのはどうだろうか・・・
それはホットスポットから随時配信される・・・
>>880 うわマジ?
ちくしょう!鰐にやられた!
>>881 正直、余計なものはいれないほうがいい。
>>882 たくさん騙された人がいるみたいだけどわにくんはソースに
しちゃいけないよ。デマフィルターがかかってるから。
$149ってTHEトランプとかTHE戦車とかああいうレベルだろう
・・・ゴメン一桁間違っていたよ
_ト ̄| ((○
888 :
名無しさん必死だな:03/12/04 17:47 ID:ryXWvtFk
サードパーティのコーエーの報告会
>>襟川社長は「機能的には6万円以上してもおかしくない。
>>もちろん価格は下げてくるだろうが、ロイヤリティ代も下げるということで、
>>ソフトの価格も下げたいのだろう。それでも1万円台では出せないと思うので、
>>子供に対して強いコンテンツを持っている任天堂さんのゲームボーイアドバンスとは市場が違うと思う」とコメント。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031118/koei.htm 1万円台という数字は、ゲームボーイアドバンス(1万2800円)を踏まえた発言だと思われる。
ゲームボーイアドバンスとは「市場が違う」というのが強調したい部分。
まとめると、
GBAのような価格では出せない。6万円以上してもおかしくないスペックだが、たぶん6万円よりは安くなる。
そもそもGBAとは市場が異なるので競合価格というのは期待しないでくれ。
これを見るとやはりコーエーも価格が気になっているようだ。
889 :
名無しさん必死だな:03/12/04 18:54 ID:jVyN6UVh
そういやもう各会社に開発エミュとか出回ってるらしいね。
その状態でスペックを変えるとかありえないんじゃないの?
液晶を粗悪な物に変更するとか、そういうのはあるかも。
まあ価格的にネックになるの、液晶くらいだしね。
ドライブ部分にはお得意のタイマーを搭載しないといけないから、
最初から安く揃えることは前提な訳だし。
実際のところスペックダウンはありえんだろう。既に開発キット出回ってるんだし。
液晶でケチるのも考えにくい。
あるとしたら充電池の容量くらいだろ。充電池は高いし、変更しても持続時間が変わるだけだし。
892 :
直太郎:03/12/04 19:11 ID:Z37mzjqv
>>891 開発キットが出回るのと、実機の性能が思ったよりも悪くなることは直結しないと思うが
>>892 確かに。変更された事例もあるしね。
とはいえ極端にスペックが変わってしまうと開発キットで作成したゲームが
動かないので、基本的なスペックは現在発表のから大きくは動かないと思われ。
変わるとしたらゲーム以外の機能でしょ、いっぱいあるみたいだし。
エミュレーターの実機速度エミュレートなんて
信じて作る人は居ないと思うよ。
>>890 液晶を出来るだけ安いものを使用して失敗した良い例のWSCがあるじゃないか
897 :
名無しさん必死だな:03/12/05 00:46 ID:4A+/j0fp
中学1年の孫のクリスマスプレゼントにPSPを考えていたのですが、なんですかPSPの発売は来年との事。
非常に残念です。孫の喜ぶ顔を楽しみにしていたのに・・・。私も歳なんで来年のクリスマスまで生きらられるか・・・。
898 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/12/05 00:49 ID:+H691eqG
代わりに携帯電話を買ってあげれば大喜びで使ってくれるべ。
899 :
直太郎:03/12/05 01:00 ID:1RsT12XJ
余命幾ばくもない身で、
・深夜にインターネット
・よりによって2ch
・なかでも評判最悪の一つゲーハー板
・さらに知名度の低いこのスレ、
・わざわざピンポイントで発見したうえに、カキコまで。
するだなんて、とてもハイカラなご老人ですね。
そういやハイカラってどんな意味なんだろ。
ハイカラー
都会の人間はハイカラー
君まだ白黒なの?
英語でハイ カラーじゃなくて
ドイツ語でハイカ ラーだぞ
ハイカ社の写真機が流行(ラー)したことから生まれた言葉
>>900 漫画の古典的名作『はいからさんが通る』でも読め。
明治維新前、日本人は皆着物(和服)を着ていたわけで、それが文明開化
以降、主に上流階級で洋服を着るようになった。洋服といえばシャツ。
シャツといえば襟(カラー)。そうだ。高い襟の洋装の人を当時は先端
流行のお洒落と形容して「ハイカラー」。「はいからさん」と呼称した。
905 :
名無しさん必死だな:03/12/05 09:48 ID:adgQOgXH
>>903,904
いったいどっちが真のハイカラなんだ…!!
PSPもPSXみたく発売前になって仕様変更するのかね?
>>905 わにくんの馬鹿さ加減が偲ばれる誤訳を今さら晒さなくても…
910 :
名無しさん必死だな:03/12/05 12:09 ID:77X61O1T
おいおい、液晶や電池が高い、ってそりゃ1万円くらいの"安い"従来の携帯ゲーム機の場合だろ。
最初から、価格帯のずっと上(6万円?)のPSPでは、液晶や電池をケチったところで大して価格下げる効果はないよ。
(1万円のゲーム機で5,000円下がればインパクトあるが、6万円のもの5,000円下がってもうれしくないし、しかもそれで液晶が粗悪でバッテリ半分とかってダメだろう)
そんなことより量産効果で大量発注で安くするほうが正しい。
たくさん売れっこないって?でも大量に売れる(売る)って思ってるからPSPを作るんだろ、SCEは。
つまりSCEがどこまで本気で初期投資をつぎこめるかでPSPの価格は決まる。
少ししか売れないと思ってお金をつぎ込まなければPSP本体価格は高くなる。
ぎゃくにこれはたくさん売れるとお金を大量につぎ込めばPSPは安くできる。
(はるか大昔に任天堂が元祖ファミコンを出すときに、本体価格を下げるため、無茶を承知で部品を大量発注したときと同じ)
いや、
高い部品は液晶とバッテリーくらいで 後は二束三文
という話かと。
3万とか宣ってる奴は付加価値的な判断で言ってるんでしょう。
それはもう…CDやDVDの原価がただ同然なのと同じ事ですよ。
自前のCPUじゃ二束三文とは行かないのでは
むしろ二束三文でしょ。
ごみ・・・
基本的にDVDのGCのドライブとかより
UMDのユニットは割高かも?
といったって、UMDは基本的にDVD技術を応用したMDドライブだろ。
機構的には。
とりあえずバックライト液晶で解像度もかなりあるということは、
量産効果云々の前にかなり高額かもですよ。
液晶だけは金かかりそうだからね。
ま、多少安物つかってもみにくいって事はないだろうけど。
液晶の値段は何とでもなるよ。
電池が強力になれば液晶は安くても何とかなるかも知れんな。
923 :
名無しさん必死だな:03/12/05 18:19 ID:8Lf1D1S9
液晶ってそんなに高いかぁ?
液晶だけでできてるわけじゃないだろ、PSPって。
ワイドで大きくてキレイな液晶パネルを2としても、
新規開発の高性能独自CPUと大量のメモリを1
同じく新規開発のUMDドライブを1
電池と充電器(これは別売りかもしれんが)を1
そのほかケースや操作スイッチなどなどを1
こんなような比率だろ、PSPのコストって。
液晶の2を粗悪にして1にしたところで全体価格は大して変わらんと思うが。
924 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/12/05 18:21 ID:+H691eqG
HDDプレイヤーの液晶の評判がそこそこ良いようなので
それくらいの質のやつを積んでくれれば。
映画再生する以上、液晶を粗悪することはちょっと考えられないかな。
926 :
五平:03/12/05 18:26 ID:iqnTdI69
通常ならね。
確かに例の企業ならやりかねませんからね( ● ´ ー ` ● ;)
928 :
名無しさん必死だな:03/12/05 18:51 ID:6Ge5uzGQ
そのソニーのポータブルHDDビデオプレイヤーってのは、
・3.5型の液晶 (画質はとても評判がいい)
・バッテリーは4時間持つ(大型液晶にHDDでビデオ再生してこの時間はかなり立派)
・価格は4万円台(約5万円)
とこうなっている。
単品で儲けのあるHDDプレイヤーでさえ、この値段で出せるんだぜ?
PSPの液晶や電池なんてのは価格では大した問題じゃないよな。
このプレイヤーは300gと重すぎるがHDDを外せば、電池込みでの元祖GBAくらいの重さにはなるだろうね。
このHDDビデオプレイヤーが登場したおかげで、PSPのイメージがだいぶ掴めてきたよ。
929 :
五平:03/12/05 18:56 ID:iqnTdI69
よ、四時間?
大型液晶にHDDでビデオ再生してこの時間はかなり立派?
携帯ゲーム機としては最悪なことに気づかないのかな?
まあしょうがないか。
盲目信者なんだから。
>>929 あんまり荒れるような言葉は使わないでくれ。
せっかくマターリ進行で進んでるんだから。
ゲームは一日一時間だから問題ない。
っていうかそれ以上ゲームやっていると落伍者になるぞ。
例の人とは違うので一時的なものでしょう。
933 :
五平:03/12/05 19:02 ID:iqnTdI69
わかりました
このスレにはあまり書き込みません。
934 :
凡愚:03/12/05 19:04 ID:+FVyiGLc
ふん、くだらん
>>933 事実を指摘するのだけなら全く構わないんだけどね。
すまん。信者言うと不毛な信者論争に陥りがちになっちゃうの。このスレ。
936 :
名無しさん必死だな:03/12/05 19:08 ID:vWYHHR/p
HDD回しっぱなしで動画再生っていうのは一番電力を食ってる状態だね。
これで4時間持つなら、通常のゲームのようなものならその3~4倍の10〜20時間は電池持つだろうね。
HDDを回し続けずっと動画を再生してる状態ってのは、ふつうにゲームなどを処理する場合より
ずっとずっと電力を食うってのは常識なんですがね。
まぁ、この手の製品に詳しくない人には、ピンと来ないのかもしれませんが。
PSPがUMDビデオソフトの連続動画再生で4時間動くのならば、
(当然、ゲームソフトなら従来のポータブルゲームマシンのよう
に10時間以上は動くとして)
それはポータブルビデオプレーヤーとしてはかなり優秀と思うが、
実際のところどうなるんだろうなぁ?
>>928 ・大量生産によるスケールメリット
・たぶんポータブルHDDよりは原価率は高くても大丈夫
と考えればPSPの本体価格を2万円台としてもそれと同等クラスの
液晶は充分に詰めそうだね。
そのポータブルHDDプレーヤーの原価率が5割として原価は25000円。
量産効果を考慮に入れて12500円〜15000円と考えると、ほかの機器を
考慮に入れても充分になんとかなりそう。
(HDDは高いから、それを除ける分でCPUやメモリやUMDがある程度減殺
できるだろうし)
原価2万、販売価格2万5千、くらいならなんとか可能かな。
バッテリーサイズはどの程度なんだ?
PSPのコンセプトデザインモデルはかなり小さかったが、あれに載る程度なのか?
>>940 そこに載ってる機能は、
CPUやメモリーなどの主要チップと一緒に全てたった一つのチップに集約されてるの。
こういうのを SoC(システムオンチップ)といって、それはコスト的にも消費電力的にも有利なの。
あんまり関係ないかもしれんが
NECは携帯電話とノーパソ用の燃料電池を開発中だそうだ
携帯電話に使えるぐらいだからPSPにも使えるだろう。
価格は将来的にはだいだい400円ぐらいにしたいそうだ。
943 :
名無しさん必死だな:03/12/06 13:28 ID:2lr9JokK
燃料電池なんて持ち出さなくてもいいだろ。(そんないつ出るか、いってるほどの性能出るかも不明なもの)
10時間持てば問題ないんだろ?十分今の技術でクリアできるよ。
問題は技術なのではなくて、作る側がどういう"デザイン"にしてくるかってこと。
(外観のデザインではなくて、製品自体のデザイン。"企画"というべきか?)
SCEが電池持続時間をどう考えているかだろ?
"20時間は絶対に必要だ"と考えれば、そういうふうに作ってくるし、
"5時間で十分"と考えていれば、そういう製品になるだろうね。
ソニーは、ウォークマンやビデオカメラ、デジカメなどの電池で動く製品で、とても"スタミナ"にこだわる会社。
バッテリーの持続時間には気を使っているよ。
大切なのは、「SCEがPSPのバッテリ時間を何時間が妥当と考えているか」ってこと。
たとえ燃料電池や素晴らしい電池技術が発明されたところで、
5時間でいいと思っていれば、すごい電池があってもそのぶん電池を減らして5時間分だけにするだろう。
その気を遣ってる電池が発火しまくりだけどね。
バッテリーがもっても肝心の製品がもたないけどなwww
バッテリは充電・交換式なら漏れは構へんよ。
家の中ならACアダプタ。外なら予備のバッテリ1個あれば足りる
と思ふ。
ソニーがどう思ってるか解らないけど
8時間くらいは持って欲しいね。
実際に動く時間が・・・・。
ライトOFFで8時間は余裕だと思うが、俺としてはライトONで音出して4時間動いてくれれば神。
PDA見てるとライトつけて音アリで4時間なんて至難に思えてくるのだ。
そういえば、ライト無しでも見ることの出来るバックライト液晶と
出来ない液晶では値段はだいぶ違うのかしら。
それなりに高くてもいいから簡単に交換できる予備バッテリー出してくれればいいよ。
充電のみはほんといろいろ困る。
GBA SPって充電だけだっけ?
一応非公認の奴があるけど。ドライバーじゃないとはずせなかったりする。
ああ、当然ACアダプタはあるよ。充電だけではない。
何もないところでの交換用バッテリーが欲しいという事ね。
954 :
名無しさん必死だな:03/12/06 21:48 ID:TzCi92FJ
今携帯でTVが見れるようになってきたしPSPが出る頃にはもしかしたらそれが標準になってるかもしれない。
というわけでTVチューナー内蔵しろよ。
>>953 欲しいわけじゃないけど、充電だけだったら激しく不便だと思って。
充電池が悪くなったら修理代かかるしね。
956 :
名無しさん必死だな:03/12/06 22:15 ID:EyRH9RFF
PSXが売れているので、
PSPが売れるのも保障されました。
哀れ妊娠w
957 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/12/06 22:30 ID:bsozbkOi
直前に「携帯してお使いする際には」という注意文がのったスペックダウンが発表されそう。
電池が30分しか持たないというスペックダウンの予感
30はないよ。ありそうなのは2時間30分。
ほとんどの映画がこれで最初から最後まで見られるからここを切ってくる事はまずないでしょう。
でもここで妥協する可能性は大いにある。予想としてはこの倍の5時間かな。
ゲームや音楽の場合はもうちょい長く使えるだろうからスペック表ではデジカメみたいな微妙な載せ方でしょう。
連続稼働8時間*1
*1 省電力モード持
みたいな表現だけは堪忍な。
PSPで XI[sai] でないの?出してよ!
>>959 絶対そうなるって。
連続稼働時間 20時間 *音楽使用時、液晶画面での操作を10分に一回1分づつ行った場合
こんなかんじ
>>959 むしろそれはなる可能性大だろ。SCE以外の会社でもそうする。
(つかPDAは各社すべてそれと同じか、もっと酷い曖昧な表現だ)
PSPはPDAじゃないし。
PDAとしての表記するときはそういうのが一般的な目安だね、
SONYがPSPをPDAとして考えてたらそういう表記もありうるかもね(w
まあ、21世紀のウォークマンって言ってる以上長時間動かすこと前提で
開発してると思うけどね。
ていうかPSP機能を持った色んなモデルが発売されそうだな。
>>956 HDD無しのDVDレコに負けてるのが痛い。
967 :
名無しさん必死だな:03/12/07 14:59 ID:cTK6AOWa
>>958 映画を見ることを考えてムービー連続再生で2時間30分ってバッテリー時間はありそうだね。
ムービー再生はUMDドライブ回りっぱなしで電力食うから、ムービーで最低2.5時間あればけっこうバッテリ余裕ありそうだ。
それならゲームで5〜7時間は大丈夫そうだ。
でも、ちと短いか?
ん〜、1日のゲームプレイ考えればそれでもいいかな?
そして、別売りでLバッテリ出す、と。
そっちのほうがユーザーとしても選択できるし商売としてもいいかも。
968 :
名無しさん必死だな:03/12/07 15:01 ID:wkCv+v4W
ネチネチプレイでコンプを目指すシミュレーション系いっぱい出して欲しいな。
タクティクスオウガ系とかやりまくっちゃうよ!
それならGBAで十分だろ。
むしろSCで十分だ、電池一本でいい感じ
GBAだと大人が遊べないし
GBAだとキモオタが遊べないし
973 :
名無しさん必死だな:03/12/07 16:12 ID:EF4PsrAm
ゲ趣味が出ると荒れるなぁ。
PSPが出れば、携帯ゲーム機の選択肢が増えて、業界としても喜ばしいことだと思うが。
GBAともすみ分けるだろうし。
かつてすみ分けてるはずが、据置機ではいつのまにか窮地に陥ってしまったという記憶が、
SCEの新型携帯ゲーム機を叩いておこうという某老舗信者の行動につながるのか?
いや、棲み分け無いしソニーも棲み分けなんて狙ってない。
老舗って…ゲ趣味信者みたいなのが出てきたな。世も末。
老舗w
ていうか糞ニー的にはゲームなんてどうでもいいはずだし
ゲーム業界崩壊を目の当たりにできそうだな
ハードが売れたとしてもソフトは売れない、目新しさがなくなったら終わり
後はメモステ、TVチューナ他でボッタクリ計画発動
PSPできたら全てのゲームが集まらなくなっちゃうよ
978 :
名無しさん必死だな:03/12/07 17:36 ID:6A8UW/lp
PS2登場前も、
そんな性能はいらない
DVDプレイヤーとして売れるだけでゲームは売れない
ソフトに目新しいモノがあるわけでない
さんざアンチは叩いていたが、いざ出てみれば・・・・
いまや、ゲームの主流はPS2になっちゃったわけですが。
PSPも同じだね。
できるものは、つけといて別に損はない。
(中身はDVDなのにわざわざ大きさ変えたり市販DVD使えない
ようにするキトクなゲーム機メーカーもいらっしゃるようですが)
979 :
名無しさん必死だな:03/12/07 17:54 ID:h9t5ujsh
>>978 でもPS2は価格がネックで発売1年くらい低迷してたじゃん。
PSPも発売一年後の値下げくらいから普及し出すと思う。
ただ任天堂もだまっちゃいないだろうけどね。
発売1年名の通ったメーカーの著名タイトルに良作が無かったことが原因。
マイナーなのにイイのが多かった。
例の人に事実と異なったレスを付けると荒れるのでやめて欲しいかも
982 :
直太郎:03/12/07 17:59 ID:Ho1SeyZm
PSPはPS2じゃないっす!
ボッタクリ発動って
アホルダーの夢は広がりますなあ。
さそがし今期好決算なんでしょう。
PSのおかげでPS2が売れたのを誰か誤解してるな
まずはPSPが携帯市場でのPSになるかどうかの話が行われないと
PSと互換がなかったらPS2も売上落ちてただろうな。
PSPは互換なしだからどうなるかな
986 :
名無しさん必死だな:03/12/07 18:40 ID:gkgXOmB5
ここはPSPのスレなんだが。
誤爆?GBAの情報なんていらないよ?
PSPで遊べるエミュが開発される様なら、文句無しで買う。
そにいが完全プロテクト対策とか糞みたいなことしてそれができないなら
買わない。
989 :
名無しさん必死だな:03/12/07 18:52 ID:gkgXOmB5
PSPは誰でも遊べる
これだけでPSPの勝利宣言はできる
誰でも遊べないハードってどれだよ。