■ ソフト売上を見守るスレッド vol.299 ■
2
3
4 :
名無しさん必死だな:03/11/12 20:42 ID:rs25zJMV
にしてもマリカ売れないな
5 :
名無しさん必死だな:03/11/12 20:46 ID:K579t9qt
もしかしてサイレンって、今回のスパロボなら抜ける可能性有るんだろうか・・・
水曜速報は出たのかね?
水曜速報はお出ましになられたでしょうか?
水曜のアレって速報なん?
確定でしょ。
なんでもいいからそれだよ
早くても10時以降だろ
ファミ通の歴代売り上げ記録みるたびに思う。
今までの最高はマリオだろ?
ポケモンは数作品の合算だから同じように比べるのはおかしい。
http://202.214.130.41/ranking/game_dailysales.html 2003/11/11 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
2 PS2 SIREN AVG ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/06
3 PS2 スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー SML バンプレスト 2003/11/06
4 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/10/17
5 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目(タタコン同梱版) ACG ナムコ 2003/10/30
6 PS2 NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー ACG バンダイ 2003/10/23
7 PS2 SIMPLE 2000シリーズ ULTIMATE Vol.13 狂走!単車キング 〜喝斗美! 罵離罵離伝説〜 SPR ディースリー・パブリッシャー 2003/10/23
8 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目 ACG ナムコ 2003/10/30
9 PS2 グランドセフトオート III ACG カプコン 2003/09/25
10 PS2 真三國無双 3 猛将伝 ACG コーエー 2003/09/25
サイレン
CM打ち止め効果か
マリオカートの初動179,230らしいね
ヨソウオウ?
げーむじん
これは完全にマリパ4と同じ推移をたどりそうだな
個人的にハードが月曜と比べてどうなるかが気になるところ
25 :
直太郎:03/11/12 23:58 ID:B58TcEG8
だめだこりゃ
26 :
名無しさん必死だな:03/11/13 00:04 ID:rywm5a9O
質問です
GTA3、ヒットマン、ドラッグ、シャドウタワーはそれぞれ
累計でどれぐらい売れているんでしょうか?
げーむじん見れないんだが
??普通に見れるが・・・
GTA3は30万出荷らしいんで驚異的な消化率だな、
売る側としてはじわ売れキボンヌだったらしいが。
31 :
名無しさん必死だな:03/11/13 00:27 ID:rywm5a9O
>>29 ありがたう
シャドウタワー3万しか売れてないのか
PS2になって中途半端なゲームを連発したツケがまわってきたんだろうな
ヒットマンはもう少し売れて欲しいけど、日本で知名度の低いアイドスじゃ無理だな。
個人的には、gta3よりヒットマンのほうが面白かったんだけどなあ。
よっぴ氏マダー?
33 :
直太郎:03/11/13 00:44 ID:nkxjn5IQ
電撃に続きよっぴ氏の速報ウプがなくなったらマジでこのスレ存亡の危機だな。
ネタになるのがメディクリのトップ10の本数だけなんて情況は・・・
>>34 彼が死んだらゲハ板は正真正銘の廃墟なわけだが(略
36 :
名無しさん必死だな:03/11/13 01:04 ID:Z91LseK9
基地外煽りが残るだろ
37 :
名無しさん必死だな:03/11/13 01:06 ID:QnsXfTW1
38 :
名無しさん必死だな:03/11/13 01:10 ID:Il/XHjEl
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | <ファミ通で9878をとった「くまうた」が
| ( _●_) ミ 11月20・21日を制すクマ──!!
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
39 :
名無しさん必死だな:03/11/13 01:11 ID:uhf3NLPM
40 :
名無しさん必死だな:03/11/13 01:12 ID:kT0k13MS
∩___∩
| ノ ヽ
/ 。 。 |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
41 :
名無しさん必死だな:03/11/13 01:12 ID:fg9qwIcn
また任天堂がトップか
42 :
名無しさん必死だな:03/11/13 01:13 ID:Il/XHjEl
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | <同情するなら買ってクマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
くまうたは神ゲー
44 :
名無しさん必死だな:03/11/13 01:41 ID:t+4nOz0T
単車キングは何気にロングセラー?
仏恥義理伝説に続くヒットですね
46 :
名無しさん必死だな:03/11/13 02:13 ID:OCKlP2uP
よっぴこねぇの〜
無職引きこもりの俺の今日一番の楽しみだったのに。
マリオカート ダブルダッシュ!! 結果:179,230本
マリカは月曜速報から更に減ったな
ま す ま す だ め ぽ
48 :
名無しさん必死だな:03/11/13 02:32 ID:WYpfFYOk
♪うた〜いだすのさ〜 くまうたを〜♪BY 八代亜紀 舟歌
49 :
よっぴとかいうひとのだいり:03/11/13 02:48 ID:DqsBLTzj
1位 まりおかーと 179230
2位 すぱろぼ 86343
3位 さいれん 47601
4位 たいこ 35470
5位 なると 24306
6位 わりお 23388
7位 やまさ 18635
8位 はなび 13120
9位 ぐらんど 13043
10位 もうしょうでん 12513
12位 さんよう 9228
16位 ひっとまん 7517
18位 じんせい 6402
19位 がらす 6378
24位 まっちんぐ 5721
こんなところよ。
50 :
よっぴとかいうひとのだいり:03/11/13 02:50 ID:DqsBLTzj
おみせのファックスだけど、
ほかに知りたいしんさくがあればどうぞ。
19位 がらす 6378
思ったより売れてるな。
54 :
名無しさん必死だな:03/11/13 02:52 ID:OCKlP2uP
>>代理の人
ありがとう
ハードの売上も載せて下さい。
55 :
よっぴとかいうひとのだいり:03/11/13 02:55 ID:DqsBLTzj
>>52 えすぴー 22574
ぷれすてつー 20939
きゅーぶ 20587
あどばんす 5780
ぴーえすわん 618
ぼっくす 595
すわん 282
きゅーぶ、ねさげまえのぴーえすつーにまけちゃった・・
そんな事言ったら、箱はどうするんだよ
57 :
よっぴとかいうひとのだいり:03/11/13 02:57 ID:DqsBLTzj
3時にいなくなります
箱って値下げ前だったかな。あんまりかわんないけど。
59 :
名無しさん必死だな:03/11/13 02:57 ID:a0n9w4/6
っていうか値下げするのに2万人以上も買ってるってのが驚き
店の人は言わないんだろうか
少しまでば値下げしますよって
60 :
よっぴとかいうひとのだいり:03/11/13 02:59 ID:DqsBLTzj
>>59 いや、もうさげてるところおおいよ。
1しゅうかんでも、うりあげむだにしたくないからね。
61 :
よっぴとかいうひとのだいり:03/11/13 03:00 ID:DqsBLTzj
3じだ。ではおやすみなさい。
おやすみ。ご苦労様
63 :
名無しさん必死だな:03/11/13 03:00 ID:LW8C2lEp
結局マリカはテイルズの壁を越えれなかったか。
任天ゲーが初動は関係ないとか妄想してるのは知障だな。
ワリオが50万行ったのは妄想だったのか……
1 大乱闘スマッシュブラザーズDX 初動率 29.9% 1,211,517
2 マリオパーティ4 初動率 24.2% 781,036
3 スーパーマリオサンシャイン 初動率 44.7% 690,596
4 ゼルダの伝説 風のタクト 初動率 43.3% 680,332
5 どうぶつの森+ 初動率 16.1% 588,173
6 ピクミン 初動率 20.0% 473,655
7 ルイージマンション 初動率 33.6% 397,720
8 バイオハザード0 初動率 49.3% 342,196
9 カービィのエアライド 初動率 29.1% 332,409
10 ファイナルファンタジー・
クリスタル クロニクル 初動率 55.3% 324,556
>>65 これみてたら、マリカはまだましのほうだな。
>>63 初週の売上って関係ある?(w
すっぱいぶどうってヤツですか?
欲しいならそう言わなきゃなぁ
こんなんでどう?
>>65 エアライドは超えて欲しいね
本家本元のマリカーだし。
69 :
名無しさん必死だな:03/11/13 03:13 ID:QnsXfTW1
GジェねAが30万本ぐらい売れると見た。
>>68 それは超えるでしょ?
今からクリスマスシーズンだしね。50万本は行くでしょ?
マリオルイージRPGは明らかにコケるとして、
コロシアムは50万いくだろうな。
コロシアムはどんな出来でもチビッコに売れそうだな
>>71 マリオRPGはだめっぽいと思ってたけど、ファミ通でプラチナムj取ってたよ。以外と面白いのかも。
RPGはトマトアドベンチャーっぽいかな
カエル〜の流れというか
出来が悪いと想像以上に伸びないのが子供市場だべ
76 :
名無しさん必死だな:03/11/13 04:40 ID:QnsXfTW1
年末商戦スレ立てろ
78 :
名無しさん必死だな:03/11/13 06:22 ID:gC60WSFB
マリオカートでもミリオンは無理か。
つくづく脂肪ハードだなGC
79 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/11/13 06:30 ID:1G7yiA/C
年始商戦までのマリパ4の伸び+αで越えれますし、
ミリオンはそれほど厳しいハードルじゃないかも。
http://www.comgnet.com/Members/Ranking/TVOrder.html 2003-11-13
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→1 PS2 新世紀エヴァンゲリオン2 2003/11/20 235 (+5)
→2 GC ポケモンコロシアム 2003/11/21 220 (+1)
→3 PS2 ワイルドアームズ アルターコード:F 2003/11/27 213 (-1)
→4 PS2 みんなのGOLF4 2003/11/27 190 (+11)
→5 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ 2003/12/04 174 (+7)
→6 PS2 ワンピース グランドバトル!3 2003/12/11 150 (+3)
→7 PS2 仮面ライダー 正義の系譜 2003/11/27 112 (+2)
→8 GB SDガンダムGジェネレーションアドバンス 2003/11/27 106 (+7)
→9 PS2 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画(限定版) 2003/12/11 84 (0)
→10 PS2 ダービースタリオン04 2004年予定 81 (0)
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→11 PS2 零〜紅い蝶〜 2003/11/27 75 (0)
→12 GB スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 2003/11/14 73 (+3)
→13 PS2 R:RACING EVOLUTION 2003/11/27 45 (+2)
↑14 PS2 グランツーリスモ4 プロローグ版 2003/12/04 39 (+1)
↓15 PS シスター・プリンセス2 プレミアムファンディスク 2003/11/13 38 (-1)
↑16 PS2 NBAライブ2004 2003/11/13 37 (+4)
↑17 GC ワンピース グランドバトル!3(NGC) 2003/12/11 35 (+2)
↑18 PS2 鬼武者 無頼伝 2003/11/27 34 (+1)
..外↑19 GC マリオパーティ5 2003/11/28 34 ()
↓20 PS2 フロントミッション4 2003/12/18 34 (0)
2003-11-12 >>
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1068297904/901-902
>>49 約18万となるとマリカがハーフ達成するには一月下旬まで波をキープする必要があるな
83 :
名無しさん必死だな:03/11/13 07:38 ID:p7lafjtj
キープというか
クリスマスに伸びるからね
任天堂ゲーは
84 :
名無しさん必死だな:03/11/13 08:17 ID:bf0/w4pP
なんやかんや言って、
ホリデーシーズンは任天堂の一人勝ちだろ・・・
毎年毎年・・・
PSは年末ラチェットだろw
週間ゲームソフト販売:任天堂「マリオカート ダブルダッシュ」首位
順位 機種 メーカー タイトル 週間販売本数 累計販売本数
1 GC 任天堂 マリオカート ダブルダッシュ!! 207,600 207,600
2 PS2 バンプレスト スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー 80,800 80,800
3 PS2 SCE SIREN(サイレン) 45,500 45,500
4 PS2 ナムコ 太鼓の達人 あっぱれ三代目 36,000 121,000
5 GC 任天堂 あつまれ!!メイド イン ワリオ 26,800 226,500
6 PS2 バンダイ NARUTO-ナルト-ナルティックヒーロー 22,100 197,100
7 PS2 ヤマサエンタテインメント 山佐DigiワールドSPネオマジックパルサーXX 19,800 19,800
8 PS2 カプコン グランド・セフト・オートV 11,800 274,900
9 PS2 日本アミューズメント放送 花火百景 11,700 45,900
10 PS2 テクモ 楽勝!パチスロ宣言 11,600 43,300
86 :
名無しさん必死だな:03/11/13 08:46 ID:cpzL/CgJ
週間ゲーム機販売:GBASPが3週ぶり1位−PS2抑える
順位 メーカー 機種 週間販売台数 年間累計販売台数
1 任天堂 ゲームボーイアドバンスSP 22,300 1,852,500
2 SCE プレイステーション2 21,500 2,222,300
3 任天堂 ゲームキューブ 20,000 610,800
4 任天堂 ゲームボーイアドバンス 5,100 1,097,500
5 マイクロソフト Xbox 650 78,400
6 SCE プレイステーション 480 60,400
7 バンダイ スワンクリスタル 260 32,800
久々に任天堂系が高めか
PS2は値下げ前で在庫調整に入っていたからな。
89 :
名無しさん必死だな:03/11/13 08:58 ID:gC60WSFB
メディクリは任天系がやばいと上乗せするなあ
デパートや量販店で売れてるってだけのことだろ>マリカ
サイレン、
この前のCM中止の時「7万6千本売り上げた」とか書いてなかったっけ?
出荷だったのか。
92 :
ニュースでニュース! ◆LFHZkbFAgY :03/11/13 10:27 ID:OVT6R3Gw
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
★〓 COUNT DOWN : FF12が GCで 発表まで あと 6 日 〓 ★
___________________________________
∩ / /
∧_∧ | | ( (
(丶`皿´)// ノノ ∧_∧ ヽ ヽ ∧_∧
/ ノノ ゜⊃゜|´,,,,,,`) \\(■且■) n
∧_∧ .人 ∀ノ i ハ \ ( E)
(ノ○っ○) / _\ ノ | /ヽ ヽ_//
( ヽ, / ヽ、/ , アヒャ// ヽ, | ノ \__/ ∧__∧
\\/ ,ri .ヘ,( ( ( \ノ i | i (; ´ ⊇・`)
93 :
名無しさん必死だな:03/11/13 11:01 ID:sC02FmFj
やっぱゲーム業界は三つ巴だな。
任天堂とSCEと任天堂で。・・・・・・・・・・あれ?
メーカー発表は出荷だよ
初回が67000で月曜に追加で9000らしい(予想王より
95 :
名無しさん必死だな:03/11/13 11:05 ID:PhY0pqTe
メディクリは任天堂補正値があるからね。
メディクリが調査してない業態の店が任天堂に強いと仮定してる。
オリコンだと24万くらいいってそうだな。マリカ。
ハードの話になるが、マリカの週にGC2万台はやばいな。
2万5千はいかないと。
腐ってもマリカだったな
実際64のよりはいいと思った
>>98 64のはコース退屈すぎたが
その辺は改善されたの?
コースは良くなってるんじゃない?
上りや下りなど立体感あるコースもあるし
クソ長いコースも無いしな。
出来はいいんじゃない?
64とGCのマシンパワー比べてみると段違いだし。
まあそれがおもしろいかっていうとまた別の話で、人によるけどね。
64の任天堂作品がマジ良作が多いが
マリカ64だけは「?」な出来だったからな
>>97 問題は今じゃなくて、年末だと思うよ。
マリカの売上も含めてな。
ここで上乗せできないと辛いモノがある。
>>103 ヨッシーストーリーを忘れてる。
まあ、マリカ64も俺は好きだよ。
対戦ツールとして重宝したし。
久しぶりに日本橋をうろついてたけど
SIRENどこにも置いてなかったんだが・・・もしかして売りきれか?
つか、マリカでハード売上伸びたのがちょっと意外だな、個人的には。
スマブラマリオゼルダ辺りとユーザー層被ってると思ってたから
ハード牽引するとは思わんかった
>>106 それでも世界ではダントツ最下位ですけど
あまり触れられないけど今回のスパロボは大コケだな・・・
今後の伸び次第ではサイレンに負けるかも
昨日は風邪でダウンしてました
代理の人ごくろうさま
水確完全版
1マ179,230/179,230
2ス86,343/86,343
3S47,601/47,601
4太35,470/89,465
5N24,306/189,059
6あ23,388/212,242
7山18,635/18,635
8花13,120/46,048
9グ13,043/270,898
10真12,513/451,292
11楽10,996/41,126
12三9,228/9,228
13超8,609/99,694
14ポ8,272/4,738,214
15侍7,843/196,562
ヨカッタ、よっぴ氏消えちゃったかと思った・・・
16ヒ7,517/7,517
17オ6,645/42,818
18E6,402/6,402
19玻6,378/6,378
20S狂6,269/26,532
21フ6,173/40,593
22新6,112/31,651
23伝5,963/210,768
24S街5,721/5,721
25テ4,765/22,178
26ス4,654/394,750
27コ4,436/101,970
28ジ4,381/20,685
29機4,280/561,567
30ザ4,177/30,186
プ20,939/47,078
P618/1,134
X595/1,150
ニ20,587/35,289
ゲ5,780/12,327
ゲ22,574/45,051
ス282/474
P618/1,134
X595/1,150
ガ━━━(゚Д゚;)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚; )━(Д゚; )━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
早く値下げしなきゃ
マリカあぼーん
マリカ、これどー見ても苦しいよね。
少なくとも150万とか200万行く事は絶対無いし、
100万も殆ど無いよね?
50は行くだろうけど・・・これじゃ辛いやね。
世界的には売れるのかなぁ。
海外でもこの年末発売なんだっけ?(同梱あるしそらそーか
ついこの間値下げしたばかりで、値下げ告知CMを大量に垂れ流し
SFCと64で最も売れたマリカの新作が発売されたのに
GCはたった2万台しか売れなかったのか
マリカやるならGT4買う罠普通
R:RACINGモナ・・・・少数だろうが
マリカとGT4はどう考えても客層かぶってないだろうに。
なに考えてんだ。
世間様では
GT4体験版>>>>>>>マリカ
なのか
マリカとGT4は関係ないでしょ。
RとGT4Pはアリだろうけど。
マリカはマリカで独自に需要がないってだけでは。
GT3みたいに本体同梱で無理やり数字伸ばすよ多分
マリカは年末向けソフトだろ。
今の時点で売れてねーとか言ってる奴は
市場を見れない馬鹿だから放置しとけ。
>>123 マリパ4の売れ行きトレースしても80万しかいかねーんだよアホ
普通80万も売れたら大ヒットなんだけど、
5800円になったマリカが80万だと、
任天堂も大幅に利益無くなるのかな?
何だ利益だとかそんなレベルで満足するソフトだったのかマリカは・・・・
ハード牽引普及その他もろもろの期待を背負ったソフトじゃないのか?
64の頃マリカとほぼ同じ売り上げだったスマブラはGCで今より遥かに普及台数少ない時期に
130万本売った。
比べてマリカのこの体たらくは何だっつー話だろ。
ちなみにスマブラの初動は38万。
去年のマリパはライバル不在でパーティーゲー需要独り占めだったが
マリカはポケコロ、マリパ、コンガ等と潰し合いになる
ミリオン達成は絶望的と言っていいな
今回のマリカで駄目なら今後GCでミリオンが出ることは無いだろう
結局最初のスマデラ1本のみか
てか、何かスマブラがヒットしすぎたせいで任天堂は方向を見誤ったのでは?
パーティーゲーと言うか多人数ゲーに偏りすぎた、頼りすぎた気がする。
多人数ゲーって基本的にハード一台で複数の人間がプレイできる訳で、
ハード牽引って意味では初期はどうであれ、有る程度普及してからは
辛いだろう。
そう言う意味では絶対的にヒットする一本のシングルゲーを出しておいた
方が良かったのではなかろーか。
ゼルダかマリオをもう少しなんとか・・・・
>>126 とりあえず本体普及の期待はそれ程背負ってない罠
GC自体に諦め感が漂ってるからな
キモいなぁお前ら
134 :
:03/11/13 15:44 ID:b3c2FutD
>>126 しかもスマブラはDQ4と同発という条件だったからな。
GCへの期待感があった頃と言うか、初期需要も大きかったのだろうが。
ハードも週に10万くらい売ったし、相当な牽引力だった。今では信じられん話だが。
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm 11月期最初のランキングは『マリオカート ダブルダッシュ!!』(GC)が制しました。発売週の販売実績は
推定17.6万本、店頭消化率は同50%前後。時期的な要因はありますが、過去の実績やGCで発売された
他のマリオ作品と比較すると、やや伸び悩んだ印象が強くなっています(GCで発売された主なマリオ作品
の初週実績:『スマブラDX』…35.9万本、『マリオサンシャイン』…30.9万本、『マリオパーティ4』…18.9万本)。
2位には、『スパロボ』シリーズ最新作『スーパーロボット大戦 Scramble Commander』(PS2)が推定販売数9.4万本
(消化率50%前後)で初登場してきましたが、過去のシリーズ作品がいずれも発売週で30万本超ヒットを記録している
ことを考えると、鈍い出足となりました。ただ今作については、リアルタイムで戦況が変化する戦闘システムやロボット
がリアル等身で描かれるなど、従来のシリーズとは一線を画しています。そのため、ファンの中には様子見状態の
ユーザーもいるようです。今作の試みが従来のスパロボファンにどう評価されるか、今後の動きに注目したいところです。
このほか新作では、新感覚のホラーAVG『SILEN(サイレン)』(PS2/4.3万本)が3位にランクインしてきました。
コロッケ謎の上昇を見せる
41 47△ コロッケ!2〜闇のバンクとバン女王〜 コナミ ACT \4,980 2003 7 17
一方ハード市場では、『マリオカートDD』の発売によって、GCが前週比1.6倍増の2.2万台と販売実績
を伸ばしています。今後も『ポケモンコロシアム』(11/21)、『マリオパーティ5』(11/28)、『ドンキーコンガ』
(12/12)といった有力タイトルの発売が控えていますが、これから本格化する年末・年始商戦でGCが
どこまで数字を伸ばせるか注目したいところです。ちなみに、前機種のN64とGCの年間販売台数に
占める年末・年始商戦(11月〜1月)の年度別販売構成比を見ると、96年6月に発売されたN64は、
96年度…29.6%、97年度…54.9%、98年度…58.3%、99年度…55.2%、00年度…47.2%。また、01年
9月発売のGCは、01年度…68.1%、02年度…54.7%となっており、N64、GCともに年間売り上げの半分
以上を年末・年始商戦で占めています(PS2の場合:00年度…14.6%、01年度…38.8%、02年度…36.8%)。
有力タイトルを揃えた今年の年末・年始商戦でGCが拡販を図れるか否かは、今後のGC市場を占う上でも
大きなポイントになりそうです。
139 :
名無しさん必死だな:03/11/13 16:18 ID:BO2gpmcB
電撃更新だが
本数が書いてないので終了!
140 :
名無しさん必死だな:03/11/13 16:36 ID:9eOTzNgU
2003/11/12 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
2 PS2 SIREN AVG ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/06
3 PS2 スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー SML バンプレスト 2003/11/06
4 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/10/17
5 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目(タタコン同梱版) ACG ナムコ 2003/10/30
6 PS2 NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー ACG バンダイ 2003/10/23
7 PS2 楽勝!パチスロ宣言 NETで一攫千金! TAB テクモ 2003/10/23
8 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目 ACG ナムコ 2003/10/30
9 PS2 SIMPLE 2000シリーズ ULTIMATE Vol.13 狂走!単車キング 〜喝斗美! 罵離罵離伝説〜 SPR ディースリー・パブリッシャー 2003/10/23
10 PS2 グランドセフトオート III ACG カプコン 2003/09/25
FF12の売上
間違いなくFF10と同じ売上
新規は獲得できん、あれではね。
ハードゲイ風味の主人公でどれだけ売上を伸ばせるかが肝だな。
逆に売上げ落としそうだな
普通に国内累計300万と予想
累計って・・・。
300万はちょっとどうだろ
いって250万ってとこじゃないのな
ゲーム業界はゲイブームか
148 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/11/13 17:13 ID:1G7yiA/C
インストールベースが増えた事は良いニュースだと思いますけど
どれくらいかは、みんごる4、GT4の数字を見て判断しようかな。。。
>>145 やべ、累計ってなんかおかしい?
FF10が230くらいだっけ。300行くと思うんだけどなぁ。
みんごる、GT、FF、全部前作並みくらいじゃないかな。
151 :
名無しさん必死だな:03/11/13 17:21 ID:/LbjFLka
コマーシャル打ち切り戦略成功だったか
>>149 スマン、別に間違ってはいないですけど、
FFで累計って聞くと、「FF 10、10-2、10インター3作合計して」
みたいな印象を受けたんで・・・。
200万ちょいってところかと。
153 :
名無しさん必死だな :03/11/13 17:35 ID:LjdnUlYk
歴代マリオカート推定売上(ファミ通)
382万本(出荷本数) スーパーマリオカート SFC 1992年8月27日発売
171万1661本 マリオカート64 N64 1996年12月14日発売
77万946本 マリオカートアドバンス GBA 2001年7月21日発売
?万本 マリオカートダブルダッシュ!! GC 2003年11月7日発売
マリカ64は4人対戦ゲームの本命にコントローラが付属してたのも大きかったな
スマデラである程度普及してるから
マリカ DDでそれをやっても64ほど効果はないかも
>>155 ウェーブバードでもつけなきゃダメだろうな
電撃ランキング、売上げ本数のってないぞ。
掲載やめたの?
158 :
名無しさん必死だな:03/11/13 18:46 ID:Wy3kPY5X
>>157 ハッタリが問題になって
やめたんじゃないの?
159 :
名無しさん必死だな:03/11/13 19:07 ID:MeVFPq3b
>>152 FF10 226万 FF10-2 190万ぐらいらしいよ
今年の売上一位は10-2かなぁ
>>159 FF12、200万超えたら松野のスクエニ内での影響力が強くなる
FF10はファミ通でも232万くらい行ってるぞ。
それプラス廉価版が15万くらい
>>152 ああ、そういうことか。そういうつもりではなく1タイトルでのつもりでした。
微増で250超えくらいなんかなぁ。単純に上限下がったような気もするしね。
看板だけに、マーケティング重視の姿勢を貫いたのね。
実より名を取ったってことですか…。
外伝のX-2があれだけ売れたんだから、オフラインFFの正当シリーズなら
何でも200万本は売れると思うのだが・・・
逆に目新しさがないのはやばくないかな。
>>163 というか7〜10の路線が好評なんだから無理に崩すこともないだろう。
>>161 FF10・・・国内出荷約250万本+インタ版26万本+廉価版15万本=290万本以上
FF12は普通に300万本狙えると思われ。
PS2の普及台数が伸びた分新規は入るだろ。
逆に松野があらぬ方向に独走してSRPGやARPGにしてしまわないかが不安だった。
これなら最低でも250万は期待できる。そういう意味ではある程度安心して見れる。
*前回今回 / 累計
ゲームボーイアドバンスSP19,300 22,300 / 1,852,500
プレイステーション2 25,400 21,500 / 2,222,300
ゲームキューブ13,700 20,000 / 610,800
168 :
名無しさん必死だな:03/11/13 19:59 ID:uhf3NLPM
FF12のインパクトより バテンの方が・・・
決まり文句があったけど忘れた
>>165 7〜10でもそれぞれ変化はあったわけだが。
今回は10の焼き直しにしか見えんからな。
常に新鮮さが身上だったFFシリーズでマンネリ感はやばいんじゃないのかと。
>>169 9は単に見た目が7に戻っただけっしょ。
1〜6なんてそれこそ見た目はかわらんでクオリティ上がってただけだし。
新鮮とかマンネリはシステム一片でも出てから言うべきじゃないかと。
グラフィック使いまわしだったからキャラクターやシステムを大きく変化させて
マンネリ打破を狙ったテンツーはある意味正解だったのかも。
172 :
:03/11/13 22:09 ID:nhaChPHh
>>169 正直8→9に変化なんて無い。
上辺のキャラとかそういう飾りの部分しか見てなくて、本質部分が見えてないのだろうね。
一番質が変わったのは11なんだけど、これについての評価はあまり聞かないんだな。
173 :
:03/11/13 22:14 ID:ubSXH+jf
電撃、意味ねー
順位だけかよ・・・
4→5→6→7→8まではアホみたいな勢いで見た目変わってったじゃない
>>170 9の子供向けのおとぎ話っぽいキャラと7のキャラは違うだろ。
頭身すら違うし。
今まではキャラを刷新して新鮮なイメージを保ってたのに、
またかというイメージを大衆に与えるのはよくないというわけよ。
>>172 8→9でも見た目以外に充分変化あるじゃん。
評判のよろしくなかったジャンクションやGFを廃止してベーシックなシステムに戻した。
本当にやったのか?
それに11が質が変わったのはオンラインゲームなんだから当たり前w
まあ、12に関してもあの程度のスクショ公開で何も変わってねじゃんーとか
騒ぎまくる馬鹿が多いのにはホント呆れかえる罠。
フィールドマップも戦闘システムも成長システムも世界設定も内実がどれだけ
変わったかが明らかになるのはほとんどこれからだし。
ライトユーザーが多いソフトは見た目が重要だよ
178 :
直太郎:03/11/13 22:39 ID:r7O5fCoL
FFの最大の特徴は見た目がガラガラ変わることだろう
X-2ですら見た目変わったのにね
FF購入層の大半はそんなこと気にしてないわけで
>>180 そうだよなあ。使いまわしの外伝ですら変わったんだから、
続編じゃなおのこと大幅に変えないと・・・
5と6の変化が一番大きかった>FF
ハァ?6と7だろ
185 :
直太郎:03/11/13 23:02 ID:r7O5fCoL
10と11だと思うよ
ここあ売り上げスレだよ
スプリンターセルって気になってるんだけど、
これって日本語名は ”売春” でいいの?
188 :
名無しさん必死だな:03/11/13 23:09 ID:uhf3NLPM
キャラバンハートって成功したの?
189 :
:03/11/13 23:16 ID:nhaChPHh
>>188 何故そんな話題が今出てくるのか知らんが、キャラハーは失敗かと。
売り上げは半減以下まで落ちているし、値崩れもかなり酷い。
enix系のソフトはこの頃全部コケてるよ。
トルネコ、スタオ3、キャラハー、ドラドラとな。
>>188 あの出来であの売上は成功と言えると思う
正直つまらなかった
そういやスラもりの発売日か
月曜ぐらいにROMが出回る始末だしなぁ
本当、酷いもんだ
194 :
名無しさん必死だな:03/11/13 23:23 ID:uhf3NLPM
195 :
名無しさん必死だな:03/11/13 23:34 ID:4xF/5h7J
>>140 SIREN、CM打ち切り効果で売れてるなあ
つーか近所じゃどこも売ってないんだけど、ランキング2位ってことは全国的には
結構余ってるのか? >>SIREN
197 :
名無しさん必死だな:03/11/13 23:38 ID:uhf3NLPM
CM効果で売れるなら PS時代復活かね
198 :
:03/11/13 23:43 ID:nhaChPHh
>>190 取る猫は十分当たったろ。
>>194 量販店系列なら2千円台で処分セールされてるから興味があるなら。
>>196 サイレンはうちの近所でも品切れてるんだが、余程入荷しなかったのか。
スパロボよりは売れると見たがどうよ。
>>196 まあ、出荷数とかも関わってくるから。
5本しか入荷してないソフトを10本売ることはできないわけで。
203 :
名無しさん必死だな:03/11/13 23:59 ID:BO2gpmcB
ファミ通のリクエスト30はどうなるんだろ?
俺はドラクエ8がずっと1位をキープすると思う
1 ドラクエ8
2 FF12
3 ドラクエ5
4 メタルギア3
5 バイオ4
ってとこか
>>203 FFはああいう「数字に見える盛り上がり」は強いから分からんよ
205 :
名無しさん必死だな:03/11/14 00:05 ID:pXFVxRVe
バテンが海外で売れたらいい戦いになりそうなんだけど
206 :
名無しさん必死だな:03/11/14 00:12 ID:S037Hjoo
カードゲーじゃなかったら
ある程度売り上げに期待が出来るんだけどな
サイレンはムービーだけ見てるとマジで良ゲーだと思える
ファミ通だとドラクエとFFが被ると常にFFが上だったような気がする
>>210 そうなのか。
ライト向きなようで、ライト向きではないのね。
212 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/14 00:47 ID:ejBC6uhB
面倒臭いっていうのは致命的かも、、、
1シナリオ30分程度でクリアできるのでサクサク遊べる
というと聞こえがいい。やった人にはわかるだろうが。
絶対普通のアドベンチャーホラーにしておけばいいのに、なぜステルスの要素なんか
入れちゃったんだろ・・・
215 :
名無しさん必死だな:03/11/14 00:56 ID:0zVX1q53
>>203 ゲーム雑誌のはがきとかアンケートに答えるコアなファン層は
FFの方が強い。でも多分売上げではドラクエに負ける。
まあFFはオタの熱気が異様だしな
>>203 FFはファミ通では1万票以上の基礎票持ってるよ・・・
9と10が発表された時もDQ7を抑えて1・2位を独占してた。
大差でFF12が1位と予想。多分FF12が発売するまでトップをキープすると思われ。
つーか未発表の今の時点でもDQ8以上の票が集まってるらしいから。
集計可能ならKH2が2位になる可能性もあるかと。
・・まあ人気ランクなんて売り上げに比例する訳でもないし、どうでもいいデータだけど。
218 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/14 01:14 ID:ejBC6uhB
なんか公明党みたいだな
219 :
名無しさん必死だな:03/11/14 01:15 ID:d1iVhAfx
そいや、GTA3って期待の新作(だっけ?)でどこまで票伸ばしたんだろ
>>220 下のほうからスタートして発売日近づくと6位あたりをうろちょろだったと思う。
222 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/14 01:21 ID:ejBC6uhB
学会員は大嫌いだよ。
彼らは破廉恥だ
>>221 サンクス
海外の人間が6位だなんて聞いたらかなり驚くだろうな。
>>222 ふーん、あんたの任天堂絡みのレスは
学会員が書いたみたいに見えるけどな。
同族嫌悪ってやつか・・・
226 :
:03/11/14 04:28 ID:uzQyt+zF
>>217 >(FF12が)未発表の今の時点でもDQ8以上の票が集まってるらしいから。
誰に聞いたの?
227 :
:03/11/14 04:34 ID:uzQyt+zF
>>217 未発表だと普通わからないと思うんだが・・
誰もその辺突っ込んでないな。
最近よく海外をターゲットにしてるっていうゲームがあるけどさ。
実際海外でそれなりに売れたのってあるのかな?
最近だと、キャリバーとか。
任天堂系も基本的にはそうじゃない?
230 :
名無しさん必死だな:03/11/14 05:39 ID:mSUmV0KY
>>228 確かマリオカート64は売り上げの8割が海外でしたよ。
231 :
名無しさん必死だな:03/11/14 05:45 ID:tzzyflKu
1/23発売のGC学園都市ヴァラノワール ローゼスが良さそうだな
PS2版にアニメを追加とか
http://www.comgnet.com/Members/Ranking/TVOrder.html 2003-11-14
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→1 PS2 新世紀エヴァンゲリオン2 2003/11/20 238 (+3)
→2 GC ポケモンコロシアム 2003/11/21 220 (0)
→3 PS2 ワイルドアームズ アルターコード:F 2003/11/27 216 (+3)
→4 PS2 みんなのGOLF4 2003/11/27 207 (+17)
→5 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ 2003/12/04 180 (+6)
→6 PS2 ワンピース グランドバトル!3 2003/12/11 156 (+6)
→7 PS2 仮面ライダー 正義の系譜 2003/11/27 114 (+2)
→8 GB SDガンダムGジェネレーションアドバンス 2003/11/27 108 (+2)
→9 PS2 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画(限定版) 2003/12/11 84 (0)
→10 PS2 ダービースタリオン04 2004年予定 82 (+1)
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
↑11 GB スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 2003/11/14 80 (+7) 発売日
↓12 PS2 零〜紅い蝶〜 2003/11/27 76 (+1)
→13 PS2 R:RACING EVOLUTION 2003/11/27 46 (+1)
→14 PS2 グランツーリスモ4 プロローグ版 2003/12/04 41 (+2)
↑15 GC ワンピース グランドバトル!3(NGC) 2003/12/11 37 (+2)
↑16 PS2 フロントミッション4 2003/12/18 36 (+2)
↑17 GC マリオパーティ5 2003/11/28 35 (+1)
→18 PS2 鬼武者 無頼伝 2003/11/27 35 (+1)
..外↑19 PS2 バイオハザード アウトブレイク 2003/12/11 34 ()
..外↑20 PS2 キャッスルヴァニア 2003/11/27 33 ()
2003-11-13
>>80-81
>>229-230 サンクス。任天堂系かー。そういやメトロイドとか人気あるらしいね。
キャリバーって2かな?これは結構意外だね。
格ゲーの人気自体、今は日本<海外だからね。
転けたとは言え、後はセガのスポゲーなんかもろに海外向け。
まー開発自体海外だけどさ。
遊戯王も最近だと海外向けなんじゃない?
つーか、もはや最近は海外抜きではソフトの成否なんて考えらなれないよね。
まともな販売力がある会社なら日本だけに比べて二倍以上は確実に売れるし。
237 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/11/14 08:48 ID:NRtTzK2h
アウトブレイクだべ。
ポケコロ大コケの予感。
50万くらいだと思ってたが30万くらいかも・・
元々続編の旅に売上げ落としてるので、30万は妥当ラインっしょ
240 :
名無しさん必死だな:03/11/14 09:27 ID:OeStBeBD
続編って言ってもジャンルが違ったりしてるから
そのまま受け取れないだろ。
>>153 すごい勢いで売り上げ落ちてるのが笑える
マリカは下手したらGBA版と同じくらいかもな
GBA版より落ちたら洒落にならないだろうなぁ・・・ ホントに年末大丈夫なのか?
発売前にミリオン達成確実と豪語してるのと変わ(ry
なんで電撃売上げ数出さなくなったの?
N64マリカみたいにランキングの水面下でじわじわとロングセラーを続けるとかってならないのかな
64みたいにハードが普及しなきゃ無理
マリカは4.5がけで推移しているから、
今作は35万本いけば十分。
248 :
:03/11/14 13:23 ID:QUCglsZ7
ポケコロは止まっとるがな・・・・・
GT体験版も思ったほど伸びんね。みんゴルは堅調。
人のいない時間帯に妙にマリカ煽りが連続してるな
煽ってるけど事実だからな、しょうがない
今月中に30万くらいいくべ。12月1月で30万は売れるべ。
60万はいくべ。
マリカ。
60万でも脂肪には変わりないんだけどな
勝手に脂肪ラインを上げてる方がいらっしゃいます
死亡ラインはユーザーの独断で決定するものなのか。
>>252 厳しいね。
60万から先は年末のハード自体の普及台数に左右される予感。
まあGCソフト歴代2位を取れなかったら脂肪でいいけど
お前らマリカが60万てFF12が100万しか売れないのとほぼ同レベルの事だぞ
64時代同レベルだったスマブラが120万売ってるってのに
普段はマリオブランドは凋落したとか言っといて、こういう時だけ
トップブランド扱いか。
>>258 ゴルフでにわかに顕著になってきたマリオ離れが
マリカで象徴的に表れたってことだろ
260 :
名無しさん必死だな:03/11/14 14:37 ID:0/LSkfIL
でもさー、GT3も70万でとまっちゃって急いでソニーが本体同梱晩だして150万までもってったんだよね。
次のも死臭放っているし、レースゲームももうダメなのかもね
本体同梱版でる前の週で98万くらい売れてたような
ちなみに某スレでのSCEソフトの死亡基準だそうです
生死の判断基準
新規・20万本未満の続編タイトル
× 10万以下
△ 10万以上20万未満
○ 20万以上
新規・20万本未満の続編タイトル
× 10万以下
△ 10万以上20万未満
○ 20万以上
ご参考までに。
ありゃ、下半分同じのはっちゃった。
20万本以上の続編タイトル
× 前作比0.75倍以下
△ 前作比0.75〜1.00倍
○ 前作比1.00倍以上
ついでにあそこの基準では、前作より3/4以下で死亡扱い
サイレンは即死か・・・
267 :
名無しさん必死だな:03/11/14 14:45 ID:0/LSkfIL
ごめんごめん、90万のまちがいだ
4プロは50万くらいじゃない?
単純に前作比だけ出したらマリカ60万じゃ0.35で完全脂肪だな
ハード普及台数が違うから
GCの実力値としてスマブラの前作比を出すと0.75
これを係数にしてやってマリカの前作比出しても0.46でやっぱり脂肪
ハード普及度勘案した前作比数値でマリカの売り上げ脂肪ライン0.75出すとしたら
約95万本売れなきゃ駄目
4月〜10月出荷本数
GC 89万台(前年比70%減)
GCソフト 1,450万本(前年比30%減)
270 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/11/14 15:31 ID:NRtTzK2h
GBAは逆に伸びてましたよね。
明暗くっきり。
GBAは利益率低いし
世界的に見ても市場は狭い。
マリカの前作はGBAなんだから60万売れれば死亡じゃなくなるな。
>>271 なんで利益率が低いと?
ロックマンはGBAだけにしときゃいいのに
利益も出るし、ブランドが死なずにすむ
それでも今まではPSで結構売れてたんだけどなあロックマン。
PS2になってからあれだね。
玻璃の薔薇は10000もいってないの?
そのようですな・・・
松岡じゃなく長瀬を使ってたらもう少し伸びてただろうなあ
カプコン最近いいことないね
俺はリーダーを使って欲しかったぞ
3000位だろうけどw
>>275 7が初のPS2じゃないの、Xは。
5や6はPSだし。
まぁ、6の頃にはほとんどのソフトはPS2だったけど。
そのせいか4、5は20万近く行ってたのに6で10万位にまで落ち込んだ。
だから6→7はそれ程落ちたって訳でもないんだけどな。
281 :
名無しさん必死だな:03/11/14 17:39 ID:AYOB3o/U
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2003/11/13 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 BUSIN 0(ゼロ)〜 Wizardry Alternative NEO〜 RPL アトラス 2003/11/13
2 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
3 PS2 SIREN AVG ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/06
4 PS2 NBAライブ 2004 SPR エレクトロニック・アーツ 2003/11/13
5 PS シスタープリンセス 2 プレミアムファンディスク AVG メディアワークス 2003/11/13
6 PS2 PRIDE GP 2003 ACG カプコン 2003/11/13
7 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/10/17
8 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目(タタコン同梱版) ACG ナムコ 2003/10/30
9 PS2 高橋尚子のマラソンしようよ! SML タイトー 2003/11/13
10 PS2 ラブ★スマッシュ! 5 〜テニスロボの反乱〜 SPR ディースリー・パブリッシャー 2003/11/13
スクランブルコマンダーは?
283 :
千里子とヤリタイまりかー対戦♪ ◆7ZlAYD.jkY :03/11/14 17:41 ID:4wtd9Fb2
埼玉決勝
11/16 伊奈学園−武南
マラソンやばげ・・・
目標高かったような
>>281 んんんーーー
1位3万で、2位が5000本くらいか?
マラソンは全ては明後日の走り次第だろうなぁ
中継中死ぬほどCM流れそう
287 :
名無しさん必死だな:03/11/14 17:45 ID:vQdOEz3+
サイレンつよいな
288 :
名無しさん必死だな:03/11/14 17:48 ID:++0X+tKo
アメフトものとかと並んで「売れない」が定説のNBAものが
こんな高位置に来てるのはなんかあったの?
CM1本で一億以上の高橋がゲーム出演・CMでどれだけ貰ってるんだ
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
290 :
名無しさん必死だな:03/11/14 17:48 ID:aWN4zC9g
サイレンはいずれ、マリカを追い抜く。
高橋尚子は健闘じゃないのか?これは
サイレンはそのうち失速すんだろ
290 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/11/14 17:48 ID:aWN4zC9g
サイレンはいずれ、マリカを追い抜く。
294 :
千里子とヤリタイまりかー対戦♪ ◆7ZlAYD.jkY :03/11/14 17:50 ID:4wtd9Fb2
サイレンは品薄、マリカは山積み。
まだまだ、分からんよ。
296 :
千里子とヤリタイまりかー対戦♪ ◆7ZlAYD.jkY :03/11/14 17:57 ID:4wtd9Fb2
GTAが消えたか
298 :
名無しさん必死だな:03/11/14 18:03 ID:WhqYvG49
>>297 今週分のゲームはきれいさっぱり消えてまた戻ってくると思われ
299 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/11/14 18:04 ID:NRtTzK2h
NBAライブもまあまあかな。
EAの日本侵攻も着々と進んでるな
301 :
名無しさん必死だな:03/11/14 18:09 ID:Y1FbCcXP
>>290 サイレンはゲーム内容があれなので無理無理
>301
アレなゲームが5万本以上売れたら怖い
…店頭デモ見てるだけで怖いんですけど…
キモヲタプリンセス2あたり瞬殺だろう
304 :
千里子とヤリタイまりかー対戦♪ ◆7ZlAYD.jkY :03/11/14 18:16 ID:4wtd9Fb2
뮝멞릐궕뙔궋궶귞궓멟귞뤔궖볱륣궎궶
긌??귖륣궎궶!!!
뮝멞릐궕뙔궋궶귞궓멟귞뤔궖볱륣궎궶
긌??귖륣궎궶!!!
305 :
名無しさん必死だな:03/11/14 18:16 ID:/DQ5Hi0u
NBAライブってこんなに売れるゲームなの?
初めてバスケゲームをこんなチャート上位で見た。
アメリカじゃミリオンみたいだけど日本で売れるとは。
また坂下か
依頼しとくぞ
>>305 いちおう前作7万5000本ほど日本でも出てるみたいだが・・・
308 :
名無しさん必死だな:03/11/14 18:29 ID:Y1FbCcXP
>>302 エネミーゼロだって何十万本も売れましたよ
309 :
千里子とヤリタイまりかー対戦♪ ◆7ZlAYD.jkY :03/11/14 18:30 ID:4wtd9Fb2
/ } 彡 i
ノ / / ⌒^\ l
レノノレノ |/ | |
ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! |
/ -  ̄"''.イ { -==ミ、,| |
ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ コテハン同士の馴れ合いや、荒らしは禁止だぞ!
\ 〈 - ,.ィ |/fヽl ,.- 、
ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!| i .〉
/ ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ | i
 ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ | _|
\\ イ|/./ | i
`ー--―'´ ,ト、 { .;.!
,. - 、 i , . - 、
/⌒ヽ、 ヽ,} /,,_ /
/⌒ヽ、 ヽ ヽ /
坂下のアンチ任天堂ぶりが一番ムカツク
任天堂好きとか言っときながらアンチなのバレバレなんだよ
やりかたが非道
ポティペの掲示板より
BUSIN 0 16,049 40.5%
NBAライブ 2004 9,171 53.3%
シスプリ2ファンディスク 8,635 51.2%
PRIDE 2003 5,161 27.2%
ラブ★スマッシュ5 3,474 33.2%
高橋尚子のマラソン 2,446 10.2%
SNKvs.カプコン SVCカオス 2,269 52.2%
ロッキー 1,191 17.1%
312 :
千里子とヤリタイまりかー対戦♪ ◆7ZlAYD.jkY :03/11/14 18:48 ID:4wtd9Fb2
>>310 俺は超ウルトラ任天堂好きなのだがw
ちなみに任天堂ソフトは60本持ってるポ♪
高橋尚子のマラソン 2,446 10.2%
>PRIDE 2003 5,161 27.2%
カプコンだめぽ
デイリーの精度を無視すると、マリカとSIRENは2週目も
そこそこ売れてることになるか。
316 :
千里子とヤリタイまりかー対戦♪ ◆7ZlAYD.jkY :03/11/14 18:52 ID:4wtd9Fb2
消化率がなかなかいいので、
カプコンのマーケティングはなかなかだと思うぞ。
BUSIN0はどうなんだろうなー
初週2万本ちょいくらい?
今週のチャート今年最低売り上げ記録の週になるんじゃない?
高橋尚子もやばい脳
TVのマラソンの宣伝効果がどれほどあるか
スラもりの可能性も
>>317 消化率とカプコンのマーケティングに何の関係があんだよ阿呆
マリカもとんだ閑散期に出したもんだね
まだ年末商戦ではないのか。
326 :
千里子とヤリタイまりかー対戦♪ ◆7ZlAYD.jkY :03/11/14 18:58 ID:4wtd9Fb2
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | 千里子は美人だぽ…。
/ ./\ \_______________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
来週はとうとうくまうたとモジブリボンが出陣だべ
329 :
千里子とヤリタイまりかー対戦♪ ◆7ZlAYD.jkY :03/11/14 19:01 ID:4wtd9Fb2
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | サイレンってマジ面白い?
/ ./\ \_______________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
331 :
千里子とヤリタイまりかー対戦♪ ◆7ZlAYD.jkY :03/11/14 19:07 ID:4wtd9Fb2
333 :
千里子とヤリタイまりかー対戦♪ ◆7ZlAYD.jkY :03/11/14 19:15 ID:4wtd9Fb2
>>332 テメー死ねよボケッ糞野郎殺すぞア?
完。
これって、、、ブジン脂肪と言うよりもマリカ完膚無きまでに脂肪って奴?
Busin初週なら3、4万行くんじゃない。
良作っぽいしジワ売れ期待できるし。
俺も欲しいけど値崩れ怖い。
SO3以来PS2ゲー購入恐怖症にかかってるよ
マリカは64の時は初週より週目3週目の方が売れてたんだがなぁ
まぁ脂肪っしょマリカは
ブシンは仮に良作でもジワ売れするようなゲームじゃないと思う。
デイリーの精度を無視すると(いい加減にs(ry))、
平日で発売日からどんどん遠ざかっていった場合、1週間あたりの売上げは
月>火>水>木 となっていく中、1万本以上1万6000本以下で
木曜日のセールスを記録した、ということは、少なく見積もっても約6万(土日数字は平日よりも上がるという見込み有)、
多く見積もれば8万本近い数字を1週間トータルで稼ぐことになる。
その数字は昨年のマリパ4と一緒くらい
マリパと同じではどー考えても駄目でしょ。
ブランド的に勿体ない。
340 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/11/14 19:32 ID:NRtTzK2h
まあ、マリパと同じ推移でも年始商戦以降の伸びがスマブラ並なら良いのでわ。
つーかゼルダだってマリサンだってマリパに負けたわけだし
マリカ64は16万→19万→19万な
343 :
千里子とヤリタイまりかー対戦♪ ◆7ZlAYD.jkY :03/11/14 19:34 ID:4wtd9Fb2
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ハァハァ (* ・Å・)< アーシェの尻でオナーニの途中だから邪魔しないでくれる?
_ (||||__⊂)__ \_______________
/旦/三/ /|
((| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ))カタカタ
|愛媛みかん|/
マリカ64は初週が14,15の2日しかはいってない
まあ、明日土日での伸びを見ないことには何とも言えないべ
346 :
千里子とヤリタイまりかー対戦♪ ◆7ZlAYD.jkY :03/11/14 19:35 ID:4wtd9Fb2
マリオカートが売れてないとかいってるけど、
まだ「スタート」もしてませんよ。
なぜなら2回大型のダッシュをするんですから。
クリスマスと正月にね。
…ダブルダッシュ。
SIREN10万行かないかと思ったけど行くかもね。
マリカ64って年末商戦真っ最中の12月4日発売じゃん。
そりゃ2週目3週目伸びるの当たり前だよな。
ダブルダッシュとは発売時期が違うから一概に言えないな。
14日
くまうたはひょっとするとひょっとするかも
ひょっとするともしかして確実に脂肪ですね
352 :
よさげたんぽん:03/11/14 19:48 ID:0sPfjUWO
つーかこのスレ次300じゃん
353 :
名無しさん必死だな:03/11/14 19:53 ID:2NQlde+X
まあマリカは死亡いうことで
任天堂ソフトならSFC時代、SCEソフトなら
PS初期の売り上げ数の感覚で
モノを語るからな・・・アンチは
355 :
名無しさん必死だな:03/11/14 19:56 ID:lS4XuCDh
>>311 今週はほぼ壊滅ですな
BUSIN0はファミ通でゴールドだったから
もうちょい伸びると思ったのにねw
356 :
名無しさん必死だな:03/11/14 19:58 ID:2NQlde+X
問題なく死亡だろ
BUSINは俺は数千本でこけると思ってたからまあまあかなあ。
地味なゲームだし。
BUSINは前作が凄い崩れ方したからなー。
今回出来は良さそうだけど、前作並か、下手すると割るかな。
359 :
:03/11/14 20:21 ID:n28TAnwh
タイトー社員は明後日は社員総出で応援に行くのかねぇ・・・ゲームの幟でも持って
360 :
名無しさん必死だな:03/11/14 20:30 ID:2SWGKI/J
まぁ、どれもこれも、くまうたが来襲するまでの天下だけどね
2003年 年間売上ランキング TOP30
(☆は現在ファミ通TOP30にランクイン中)
1 ファイナルファンタジーX-2 スクウェア・エニックス PS2 1,901,126 2003/03/13
☆2 ポケットモンスター ルビー・サファイア ポケモン GBA 1,531,170 (4,729,942) 2002/11/21
3 真・三國無双3 コーエー PS2 1,160,466 2003/02/27
☆4 ワールドサッカー ウイニングイレブン7 コナミ PS2 1,061,977 2003/08/07
5 ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート スクウェア・エニックス GBA 566,201 2003/03/29
☆6 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 バンダイ PS2 557,287 2003/09/04
7 ドラゴンボールZ バンダイ PS2 538,734 2003/02/13
8 スターオーシャン3 Till the End of Time スクウェア・エニックス PS2 520,899 2003/02/27
9 メイドインワリオ 任天堂 GBA 515,459 2003/03/21
10 第2次スーパーロボット大戦α バンプレスト PS2 499,430 2003/03/27
また熊を市街地に放って話題づくりとかすんのか?
11 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!3 セガ PS2 498,214 2003/06/05
☆12 実況パワフルプロ野球10 コナミ PS2 491,237 2003/07/17
13 デビルメイクライ 2 カプコン PS2 442,059 2003/01/30
☆14 真・三國無双3 猛将伝 コーエー PS2 438,779 2003/09/25
15 ファイナルファンタジータクティクス アドバンス スクウェア・エニックス GBA 420,540 2003/02/14
16 太鼓の達人 タタコンでドドンガドン ナムコ PS2 405,610 (695,390) 2002/10/24
☆17 スーパーマリオアドバンス4 任天堂 GBA 390,096 2003/07/11
18 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの(ry ナムコ PS2 336,259 2003/03/27
19 ファイナルファンタジー・クリスタル クロニクル スクウェア・エニックス GC 330,389 2003/08/08
20 カービィのエアライド 任天堂 GC 314,921 2003/07/11
21 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ GC 291,433 2003/08/29
22 ゼルダの伝説 神々のトライフォース(ry 任天堂 GBA 268,957 2003/03/14
23 熱チュー!プロ野球2003 ナムコ PS2 266,947 2003/04/03
24 新約 聖剣伝説 スクウェア・エニックス GBA 265,007 2003/08/29
25 ラチェット&クランク(PS2本体同梱版含む) SCE PS2 262,289 (538,029) 2002/12/03
☆26 グランド・セフト・オートIII カプコン PS2 257,855 2003/09/25
27 星のカービィ 夢の泉デラックス 任天堂 GBA 251,227 (731,965) 2002/10/25
28 頭文字D Special Stage セガ PS2 249,306 2003/06/26
29 ファイアーエムブレム 烈火の剣 任天堂 GBA 244,454 2003/04/25
30 MOTHER1+2 任天堂 GBA 243,101 2003/06/20
マリカーは対戦メイン。ゼルダやマリサンのような一人用と
同じ推移をたどるとは思えない。
スマブラ級のロングセラーになる。まぁ見とけ。
>>364 すでに何匹かのクマが放たれてる
今のところ、2匹車に轢かれて、無事宣伝を終えてる
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ 亡き仲間のために、買えよクマ──────!
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
369 :
名無しさん必死だな:03/11/14 20:52 ID:HL+jeoZX
モジなんとかは宣伝しなくていいのかなぁ・・
毎度思うがまとめて出しても潰し合いになるだけじゃね?
モジ、くまは少ないパイの食い合いになるだろう
ホラーは夏に出しておけばもうちょいなんとかなったんじゃないか・・
零に食われて終わりだろ・・
そういや、苫小牧で熊が出たとか行ってたな。
東京の市街地にでも出さないと
宣伝にならんよ。
絶賛出没中
373 :
名無しさん必死だな:03/11/14 21:13 ID:c19YzBPV
ハンターに体当たりして逃げていった。
374 :
名無しさん必死だな:03/11/14 21:14 ID:tBTlBq+J
モジ男
サルを東京に放つ程度だったから笑い話で済んだだろうが、
熊じゃ洒落にならんだろうな・・・
376 :
名無しさん必死だな:03/11/14 21:15 ID:tBTlBq+J
>>369 蚊2は夏に出ましたがおせじにも売れたとは・・・
虫のいない時期に出るホイホイさんのほうが売れそうです。
漏れ妊娠なんだがサイレン買ってしまった
ヨドバシ@新宿 CM中止記事コピーとかサイレンコーナーに張りやがって
ワラって買ってしまった・・・
でも一人ですんの恐いから同居人帰ってくるまでマリカに逃避中(;´Д`)
BUSINは前回でWizファンから総スカンを食らっているのに、
一体誰に売るつもりだったんだろう?案の定死んでるし。
前作は販売目標50万本とか、自信満々に言ってたのにな。
金速
1B40.5%/16,049
2N53.3%/9,171
3シ51.2%/8,635
4P27.2%/5,161
5ラ33.2%/3,474
6高10.2%/2,446
7S52.2%/2,269
8ロ17.1%/1,191
9ハA12.3%/846
10ハP10.2%/834
11ハG13.5%/756
>>381乙
1BUSIN0〜Wizardry Alternative NEO〜 40.5%/16,049
2NBAライブ 2004 53.3%/9,171
3シスター・プリンセス2 PREMIUM FAN DISC 51.2%/8,635
4PRIDE GP 2003 27.2%/5,161
5ラブ★スマッシュ!5〜テニスロボの反乱〜 33.2%/3,474
6高橋尚子のマラソンしようよ! 10.2%/2,446
7SNK VS CAPCOM SVC CHAOS 52.2%/2,269
8ROCKY 17.1%/1,191
9ハリー・ポッター クィディッチ ワールドカップ(GBA) 12.3%/846
10ハリー・ポッター クィディッチ ワールドカップ(PS2) 10.2%/834
11ハリー・ポッター クィディッチ ワールドカップ(GC) 13.5%/756
384 :
名無しさん必死だな:03/11/14 22:07 ID:xs240IuJ
Mステで熊のニュース特集・・・・
ここはGT3特集もしてSCEと密接な関係にあるから怪しいなw
7SNK VS CAPCOM SVC CHAOS 52.2%/2,269
4万払って買うヤツこんなにもいるのか すげえな
>>378 とりあえず1面プレイしな。怖くなくなるから。
ポッターはPS2版よりGBA版が上か。
どっちにしろ、ショボイ売り上げだけど。
>>387 ここまでくると完全に誤差の範囲内だな
つか誤差で倍くらい増減しそうなんだがw
390 :
直太郎:03/11/14 22:22 ID:81yQScoC
来週もマリオかーとが一意ですよ
SIRENはどれくらい早く中古の在庫が増えはじめるかが勝負
最終9万くらいかな?
バテンはもっと騒いでも良いと思うんだけど盛り上がらんなぁ。
394 :
名無しさん必死だな:03/11/14 22:56 ID:HL+jeoZX
武神0は最初の依頼からえらく長いなぁ
話は前作より鬱入るくらいダークだよ・・
>>393 バテンはムービー凄いんだけどそれ以外の絵が厳しい
カード戦闘は思ったより煩わしくなく良さそうに見える
というかFF12発表でそっちにながれたかも
バテンは、よっぽどシステム面で工夫するとかして、面白くしないかぎり
売れないと思うよ…
つうか俺は、カードって事でしばらくは様子見するつもりだ
GCやってるとムービーとかボリュームとかってあまり評価対象にならん
様子見て、システムがよさそうだったら買う。
396 :
名無しさん必死だな:03/11/14 23:08 ID:/KSarWDm
バテンてCMのクジラさんに乗れるン?
バテンの問題点はキャラデザが一番でかいと思いますが・・・もうちょっと可愛くできないかな?
ブラックマトリクスOOはPSユーザーに馴染み深いサモンナイト絵で売り上げを伸ばしそうです。
398 :
名無しさん必死だな:03/11/14 23:10 ID:YAPOYtCS
主人公が鯨になる。
バテン本スレではそれなりに盛り上がってるけどねえ。
バテ川が一時大暴れしたせいで、
特にゲハだと名前を出しただけで荒れるから、
なんかもう自粛して、粛々とその日を待ってるかのような、そんな感じ。
>>400 PS2版ブラックマトリクスII(シリアスな絵)が33000本くらい→GBAブラックマトリクス ゼロ(可愛い絵)が37000本くらいでした。
PSのブラックマトリクスOOは40000本以上売れそうです。
402 :
名無しさん必死だな:03/11/14 23:27 ID:K9l29M+d
くまうた滅茶苦茶売れそうだな。
スレも順調に伸びてるし。買いだろコレ。
403 :
名無しさん必死だな:03/11/14 23:30 ID:pXFVxRVe
>>397 きもい サモンナイト絵かよ
3Dサモンナイト
404 :
名無しさん必死だな:03/11/14 23:45 ID:UZ9Q9fEr
見映え的にはRUNE2以下だね。 >>バテンカイトス
何をトチ狂ってあんなショボイ見た目にしたんだか。
今どきプレリンダ背景の画面でチビッこいチマチマしたキャラを動かさせるって
PS時代のゲームじゃないんだからさ。
通常デモシーンはフェイスウィンドウ使ったしかも表情の変化なしの顔グラのみ
で演出。まあ背景一枚絵だから視点的な自由度ないし仕方ないんだろうけどさ w
唯一の金掛けてる?と思われるオープニングデモもキャラが原画無視の欧米ナイズ
なキモ濃い顔になってるし。
しかもトドメで戦闘がカードバトルでしょ。
マジで全ての面で終わってるだろ、このゲーム。
405 :
名無しさん必死だな:03/11/14 23:57 ID:Me7nDN8U
何をトチ狂ってこの売り上げスレでバテン批判をやってんだか。
バテンスレ行けよ。
まあまあ
>>405 煽りは無視してバテンカイトスの売り上げ予想でもしようよ。
俺はヴィーナス&ブレイブスの11万本を大きく超えて、18万本は売れると予想。年内累計ね。
407 :
直太郎:03/11/15 00:09 ID:LoBVK4h1
初動28000、年内40000と予想
発売3週間切ったのに
コング予約ランキングに入ってないし、
ファミ通期待ランキングは30位以下だし、
売れる兆候全く無し。
良くて3万だよ。
初動3万
最終12万
くまうた下手したら10万いくぞ
熊も順調に出没してる(させてる)し
目安としては牧場物語くらいかなバテンは
初動25000最終75000
バテン、初週10万きることは無いと思ってたんだがありえるかもな
恐ろしー
RUNE2の悲劇があるからなあ・・・下手すりゃまじRUNE2並み。
確実ミリオンかそれ近く売りそうな超大作RPGが今年末はなく
中堅どころばかりなのが救い?
バテンはCMが良い感じに出来てたから
発売前にどれだけ効率的に一般人の目に付かせれるかだな。
どう考えてもバテンが10万売れるなんてまずあり得ん罠。
初動2万。最終5〜6万がいいとこ。
バテン全然予約入らないらしいね
こんなんで10万超えられるのかね
417 :
名無しさん必死だな:03/11/15 00:18 ID:BMLwlUV8
>>413 それはあるかも FF、DQと時期を逸してるからな
418 :
名無しさん必死だな:03/11/15 00:18 ID:W3WS1eUs
バテンは16万。
419 :
名無しさん必死だな:03/11/15 00:19 ID:29+boren
スラ森こけたようだね
マージ脂肪まじ脂肪
マジ脂肪は愉快だな・・・・・・・d!
バテン制作費はゼノサーガ以上、宣伝費5億
バカチンがこれだけ言われるのもすべてカード型なのが元凶なんだろうな〜
それで様子見組みが多く予約も入ってない気がする
普通のRPGならもうすこし伸びてていいと思うしなぁ
ホントに何考えてカード型なんかにしたのか
422 :
名無しさん必死だな:03/11/15 00:22 ID:W3WS1eUs
ソースは?
>>421 戦闘がカードゲーだからとか、それだけの問題じゃないでしょ。
どちらかというと背景一枚絵にしたせいで、マップ移動シーン&イベントシーン
が見ため無茶苦茶ショボくなってるのが一番痛いと思う。
なんで背景一枚絵にするとイベントシーンがショボクなんの?
>>421 ゲームキューブ=子供向け
「子供の流行といえばトレーディングカードバトルだ!」って発想だろ?
RUNE2もそういう発想だろうし。もうトレカなんて子供の間で完全に下火なのにねえ。
何年か前のコナミの遊戯王カードでの赤字を見て何も思わなかったのかな
426 :
名無しさん必死だな:03/11/15 00:27 ID:BMLwlUV8
>>423 シナリオとかはたたかれないの
背景一枚絵ってシャドウハーツ系?
どう考えてもテイルズ以下だから20万くらい売れたら成功だろ
CMだけ見てる限りそこまで伝わってこないが、
それでも敬遠される何かがバテンにはあるんだろう。
GCユーザーも普通のコマンド戦闘のRPGをやりたいだろうに・・・
>>415 >初動2万。最終5〜6万がいいとこ。
こういう消極的な予想見ると、本当に売れなかったときに
煽られる事を恐れた予防線に感じるのは俺だけ?
ていうかその予想をモノリスの連中が見たら泣くぞ。
アヴァロンの鍵とかサッカーの奴とか、ゲーセンではカードゲーム結構流行ってるみたいじゃん。
>>429 GCは死亡確定してるから実験でもしてるんじゃないの?
>>424 キャラに寄った視点でのイベント演出ができないから。
FFなんかではリアルタイムポリゴンデモで演出するような場面も
フェイスウィンドウ使っての会話演出で誤魔化すしかない訳だ。
>>431 本物のカードつかうカードゲームと、
カードゲーム形式のゲームとはまったく違うだろ。
>>424 キャラのアップが出来ないから。
アップにしたい場合はアップにした背景をまた別に用意する必要アリ。
436 :
名無しさん必死だな:03/11/15 00:37 ID:hYjfYYJD
>>432 プレステ2で出しても虫されるだけだからな。
>>430 エターナルダークネスが2万、RUNE2が1万2000本、って数字を見るとそれでも強気の
数字に思えるのだが・・・
あとはファンタシースターが15万、天外3万。
FFCCとテイルズの30万は別格だな。
バテンの手法はそれこそFFのオハコだったわけだが、
一旦、フルポリになると意見も一挙に変わるのな。
シェンムーとかがかわいそうだ。
バテンはここでだけ無駄に認知度高い。
普通に10万はいくだろって考えはそこからの錯覚だと思えるんだが。
バテンはキャラの顔がキモい
他のデザイナーに変えて欲しかったよ
背景は一枚絵なのか?w
リアルタイムポリゴンをカメラ固定してるだけだと思うが。
>>440 でもCM量が既にものすごいことになってないか?
あのCMを見ると実に面白そうだなあ
445 :
名無しさん必死だな:03/11/15 00:44 ID:W3WS1eUs
プリレンダの欠点に詳しい出川さん...
不満だったんだね...今頃口にしなくても...
引いた背景とアップの背景を用意してその間をムービーでつないで
手前のポリキャラをだんだん拡大していって、アップにしてるように見せかける手法
とか面倒くさいことをやってたな。FF8とかで。
確かにCMの量はすごいねぇ
>>437 フロムとナムコのRPG比べてもな。
RUNEは大作って感じしないがバテンの作り方は大作のそれだし。
バテンが20万超えたら脱ぎます。
ちなみに背景がプリレンダ1枚絵でもFF7のようにイベントは遠めじゃなくてもできる。
>>442 一枚絵ですよ。
>>445 ん〜、でもほらPSのフルポリのゲームが総じてショボかったから今ほどプリレンダ背景
への不満はなかったね。不満といえば出口がどこか分からんってことくらいかな。
>>449 洋ゲーを2・3本やるとヒロインがどんな不細工でも
気にしなくなるぞ。ララクロフトが普通に見える。
>>449 洋服の質感はなんか好きだなw
おとぎ話チックで
>>452 そうだね。バイオだってキャラがFFよりでかいしね。
場面によってはアップでいけるじゃんね。
バテンは7万前後だな。
PS2なら15万ってとこ。
公式のムービーとか見ると、
ある程度のサイズでモデルが演技してるシーンはあるっぽいけどな。
みんなのバテンの売上予想が低すぎるー。
そんなんじゃ開発費ペイ出来ないでしょ。
一枚絵だと一連の流れでアップにしたりカメラを引いたり出来ないといってるだけでしょ。
アップにした背景を用意すればいくらでもキャラをアップにすることは出来るよ。
でもそんなにプリレンダにこだわって否定するのはずっとRPGばっかやってる最近のRPGマニアだけじゃないの?
昔からやってるRPGユーザーにはどうでもいいし、
ポケモンコロシアムもプリレンダっぽいような。
昔からどころか大半のユーザーにはどうでもいいことだろう
466 :
名無しさん必死だな:03/11/15 01:02 ID:W3WS1eUs
んじゃあ脂肪ラインは何本???
7万以下で脂肪、15万で及第点、20万で大成功でいい?
例えフルポリでもPS2レベルのポリゴンだとぐるぐる回したところで
迫力もしゃしゃりも無いけどな。
それなら背景ムービーで綺麗なのをアップ用に作った方が演出としては
正しいと思う。
469 :
名無しさん必死だな:03/11/15 01:05 ID:pXfFmjyP
ナムコ的にはいくら売るつもりなんだろう?
アニメなんかで考えればわかりやすいな。
キャラに寄った時は寄ったシーンを改めて描く。
>>424への答えはキャラに寄った視点でのイベント演出ができないから。ではなく
開発者の怠慢。
>>466 開発費によるんじゃないの?
赤字なら脂肪でしょ。
何万本売れば元が取れるのか分からないが、開発費は1・2億じゃきかないよな。
鬼武者シリーズもしょぼいってことかいねえ?
FF11はカメラくるくる回せてかつ景色見て感動できるクオリティだけどね。
474 :
名無しさん必死だな:03/11/15 01:08 ID:W3WS1eUs
この板の脂肪ラインってことで。
開発費なんて分らない訳で。
475 :
名無しさん必死だな:03/11/15 01:09 ID:hkWScUSl
ICOもカメラグリグリしてなかなか良い。西日とかまぶしくて。
ナムコの目標は何マンだろう
カメラズーム機能は欲しいな。
SO3も背景綺麗なのにカメラ引きすぎててもったいないなと思った。
>>474 それだと少なく見積もって脂肪ライン引き下げようとするから駄目。
FF12が50万本が脂肪ラインとか言っても納得しないでしょ?
50万
480 :
名無しさん必死だな:03/11/15 01:14 ID:W3WS1eUs
ナムコの目標はいやに高いから参考にならない。
TOD2なんて100万だし。
50万はブラフだろ。
ただ、海外ではヒットを狙ってるっぽい。
ゼノサーガの時には確か開発費出たと思ったからバテンもそのうち明らかになるんじゃない?
個人的な予想としては10億円前後だと思うが。
484 :
名無しさん必死だな:03/11/15 01:18 ID:W3WS1eUs
開発費が分ったところでペイラインが分る訳でもなく。
>>481 いいじゃん。
ここで目標50万本って言ってるんだから、
50万いけば成功。
それ以下は失敗
487 :
名無しさん必死だな:03/11/15 01:20 ID:Mu9av27D
既に発売された新作RPGの売上げから割り出してみよう
ドラッグオンドラグーンとかあったじゃん
488 :
名無しさん必死だな:03/11/15 01:22 ID:W3WS1eUs
んじゃあ最終20万いかなかったら脂肪。30万なら成功。
50万なら大成功ってことで。
背景アップ云々じゃなくてカメラの移動がきついわけよ。
でけー背景作っても背景、キャラ、カメラが平行になるわけで。
手前から置くにカメラが進むとかも出来ないし、回り込むように動かす事も出来ない。
FF7とかバイオとかではそういうシーンはムービー使ってたわけだけど
バカはムービーほとんど無いとか言ってるようなので演出は多分しょぼ委。
FF7もバイオもやったことないから、
どうでもいい比較だな
493 :
名無しさん必死だな:03/11/15 01:33 ID:W3WS1eUs
タイトル思い出せないんだけど、モのリスが作ってるなんとかってRPGの2があるじゃん。
あれと同等の売り上げなら万々歳なんだろうか?
494 :
名無しさん必死だな:03/11/15 01:34 ID:4grzLaPY
2Dゲーと3Dゲーの比較みたいな話になってるね。
プリレンダ自体3Dを2Dとして使ってるから混合するのもわかるけど。
495 :
名無しさん必死だな:03/11/15 01:35 ID:W3WS1eUs
バテンってムービーないの?確かロボットが作ってるンじゃなかったっけ?
オープニングだけか。ゲーム中はほとんどリアルタイムムービーなんだろうか。
496 :
名無しさん必死だな:03/11/15 01:36 ID:4grzLaPY
>>491 テイルズオブシンフォニアもカメラが派手に動いたりすることはなかった。
FFXやX-2も基本的にはカメラ並行だろ?
カメラ自在に動かせないなら何のためにフルポリなんだ?とか思ったが。
多分あれは背景オブジェクトを表面だけの書き割り的にしか作ってないからじゃないの?
つまり実質的には一方向からしか見れないプリレンダと同じわけよ。
>>493 ゼノサーガか?2どころか1の逆輸入版にすら負けそうな気がしてきたぞ・・・
499 :
名無しさん必死だな:03/11/15 01:37 ID:Mu9av27D
2003新作限定据え置き機RPG売上げランキング
PS2
ドラッグ オン ドラグーン 239,031
魔界戦記ディスガイア 117,407
ヴィーナス&ブレイブス 79,119
大正もののけ異聞録 不明(ランキング未登場?)
GC
GIFTPIA 75,856
Xbox
テネレッツァ 7,413
エクスチェイサー 7,272
おいちゃんびっくり
今や新作RPGって少ねーのね
金がかかる割りに売れないからな。
>>499 > GC
> GIFTPIA 75,856
これが5万を越えてるのがすごいね。
他機種だったら1万もいかないのでは?
あの時期GCは他にソフト出たっけ
GIFTPIAはまんまチュウリップだったのに任天堂バリューで
7万も売れたんだな
今から新作RPG立ち上げるのはキツイよね。。。金かかりすぎ。
ファミコン時代やSFC時代なら遊びでもRPGの一本や二本作れたが・・・。
安い制作費の時代にRPGシリーズのブランドを確立できた所は幸運だね。
RPGってこけるとマジ会社が倒産しかねないからな。
SNKもクーデルカで倒産したようなもんだし。
ブランドとして成立しててもスクウェアみたいにもうFF以外の
RPGには金が回らない会社もあるしね。
FF10や10-2はカメラはぐりぐりしてたからフルポリの意味はあったけど
ユーザーがぐりぐりいじれるわけじゃなかったw
制作者が意図した映像を意図したままでみてくださいってゲームだからねw
というとFFが批判されそうだけど、ゲームの大抵は制作者が意図したカメラを見せてるし
全然悪いことじゃない。
逆にユーザーがカメラいじれると集中力が四散しちゃう場合が多いし。
今後も続きそうな現行機の新RPGシリーズというと、SCE−レベル5のところのくらいしか思いつかない…
511 :
名無しさん必死だな:03/11/15 01:49 ID:LoET0JBN
ああそうだゼノサーガだ。
ゼのサーガの1ってどれくらい売れたんだろう?
512 :
509:03/11/15 01:50 ID:8IjVP/de
あ、でもフルポリゴンではなかったかな?
どっちも使ってたかも。
ゼルダエンジン使って、RPG(アクションじゃない)を作る。
これ最強
DQ8には期待してる。たぶん無理だけど
>>508 RPGのスクウェアでももうそんな状態なのか・・・
FF10、10-2はどっかの寺院の小部屋だとかどこかのつなぎ目だとか
いちいちフルポリにするほどのものではないとこだけはプリレンダマップだったけど
99%はフルポリだったでしょ。
アクションじゃないのにゼルダエンジンを使う意味あるのか?
フルポリ代表はシェンムーにすべきだ。アホの仕事ですよ。あれは。
520 :
名無しさん必死だな:03/11/15 01:55 ID:LoET0JBN
>>513 そりゃすごい。駄目だ、バテンの比較対象にはならんなぁ。
511 名前:名無しさん必死だな :03/11/15 01:39 ID:EW6TeuCv
ナムコ――→モノリスソフト←――――スクウェア
独| 出資 ↑ 独立 . ‖
| | ‖合
立| |開発室が同じビル ‖
↓ ↓ ‖
トライエース=トライクレッシェンド ‖併
↑ 社長が同じ ‖
| ‖
|本社が同じビル ‖
↓ ‖
エニックス===========スクウェア・エニックス
合 併
523 :
名無しさん必死だな:03/11/15 01:58 ID:LoET0JBN
>>517 どうも。45万として、なんとなく2は売り上げ下がりそうだから
ちょっとは比較できるだろうか。
ゼノ2の8掛けいけばまあ及第点かなぁ。
これからもバテンはゲーハー板のいいネタになりそうだな。
さて20万本売れるのか?
525 :
名無しさん必死だな:03/11/15 02:01 ID:LoET0JBN
ゼノサーガよりは北米では受けるキャラかなぁとは思う。
ただハードの普及台数の差もあるし...
北米なら30万いくかなぁ。
>>522 サンクス。
>>520 そもそもハードが違うのに、比較になんかなるわけない。
んじゃシンフォニアの7割で
529 :
名無しさん必死だな:03/11/15 02:21 ID:K7YISLzw
そもそもバカンテイトスにはあんま興味ない。
なぜこんなに話が続くのやら。
RPG狂が必死になってるだけだろ。
お前の頭の中にはRPGのことしかないのかと。
この板じゃホントバテンは大人気だねえ
>>529 興味ないなら、わざわざ書き込むなよ。
誰もおまえの意見なんか聞きたいなんて
言ってないぞ?w
ルール覚えんのがかったるくてRPGをあんまやらなくなったってのはあるな
533 :
名無しさん必死だな:03/11/15 02:37 ID:znEhigGg
バテンカイトスはレジェンドオブドラグーンの匂いがする
>バテンの売り上げ
PS2にあった、同じナムコのセブン位は売れるんじゃないかな。
ポジションが似ていると言うか、商品のイメージが重なって見えるよ。
535 :
名無しさん必死だな:03/11/15 02:49 ID:GoAkWkT/
RPGユーザーが熱狂的すぎるのよな。
スポーツゲーマーがこのスレで語ってるのはほとんどないし、
太鼓ユーザーが語ってるのも見たことない。
536 :
名無しさん必死だな:03/11/15 02:56 ID:EuW8dO35
ゲーム=RPGな奴なんだよ
格ゲーユーザーもちょっと前まではうるさかったな
格ゲーがやりやすいか否かだけで
コントローラの善し悪しを断じてたり
538 :
名無しさん必死だな:03/11/15 02:59 ID:5jfROPOU
バテンだけど
CMの効果って大きいよ
ヘビーローテーションしてるから
なかなか効果あるかもしれん
そういう俺も思わず予約入れたくらい
ついでにGCとマリオカートを衝動買い
539 :
名無しさん必死だな:03/11/15 03:08 ID:5cUegw5i
スラもりの初動は10万本と予想してみる
>>537 今完全に下火だからなあ
発売されても話題になんないなあんまり
541 :
名無しさん必死だな:03/11/15 03:46 ID:30QOixrz
年末はなにが売れるんですかね?トップ3を予測できます?
マリパ、ガンダム、GT?
みんゴルは年末だけでドバッと売れるもんでもないような・・・。
>>541 1。ラチェット&クランク2〜ガガガ!銀河のコマンドーっす〜2003年12月11日5800円
2。グランツーリスモ4 “プロローグ”版
3。みんなのGOLF4
売れるね。
>>543 自分のリスペクトゲーム名をどっかのサイトからのコピペですますとはけしからん
機動戦士Zガンダム
マリオカート
OnePieceグランドバトル3(PS2)
:
マリオパーティ5
桃太郎電鉄12(PS2)
GT4プロローグ版
:
ダビつく3(PS2)
メダルオブオナー(PS2)
ナルト(GC)
今年の冬は一段と厳しくなりそう。
今年の年末はショボイなぁ
ミリオンどころかハーフもどれだけあるのかという感じだし
547 :
名無しさん必死だな:03/11/15 04:11 ID:30QOixrz
カプコンのゲームはどんな感じでしょうか?
やっぱ駄目っぽい?
FFプロローグとかDQプロローグを出したら
ハーフくらい行くんだろうな・・・
FF7プロローグ〜トバルNo.1〜
FF8プロローグ〜武蔵伝〜
はかなり売れたからねー
これからの時代はプロローグ商法だな
ボックソの糞ゲーって、いつになったら電撃ランキングに入るの?
ボックソのアイコンとか用意されてるけど、もういらないんじゃないの?
エロバレーしか売れないハードは悲惨だな。。。
2 0 0 3 年 1 2 月 1 1 日
ラ チ ェ ッ ト & ク ラ ン ク 2
〜 ガ ガ ガ ! 銀 河 の コ マ ン ド ー っ す 〜
5 8 0 0 円
買 え !
オマエモナー
FF12とDQ8を一枚にまとめてプロローグ版にしたら
確かにメチャクチャ売れそうだ
KH2も付けちゃえ
体験版で初のダブルミリオンとか
本編にセーブ引継ぎアリで体験版でしか取れないアイテムがあったら
ミリオンは堅い。2800までなら
体験版でしか取れないアイテム
のらすいにすちみちに
559 :
名無しさん必死だな:03/11/15 04:50 ID:5jfROPOU
そのやりかたなら値崩れしないか
と思ったがPARで出せるし意味ないか
\500ゲームの誕生だ
http://www.comgnet.com/Members/Ranking/TVOrder.html 2003-11-15
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→1 PS2 新世紀エヴァンゲリオン2 2003/11/20 249 (+11)
→2 GC ポケモンコロシアム 2003/11/21 223 (+3)
→3 PS2 ワイルドアームズ アルターコード:F 2003/11/27 217 (+1)
→4 PS2 みんなのGOLF4 2003/11/27 212 (+5)
→5 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ 2003/12/04 185 (+5)
→6 PS2 ワンピース グランドバトル!3 2003/12/11 159 (+3)
→7 PS2 仮面ライダー 正義の系譜 2003/11/27 118 (+4)
→8 GB SDガンダムGジェネレーションアドバンス 2003/11/27 112 (+4)
↑9 PS2 ダービースタリオン04 2004年予定 83 (+1)
↓10 PS2 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画(限定版) 2003/12/11 82 (-2)
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
↑11 PS2 零〜紅い蝶〜 2003/11/27 76 (0)
↑12 PS2 R:RACING EVOLUTION 2003/11/27 48 (+2)
↑13 PS2 グランツーリスモ4 プロローグ版 2003/12/04 44 (+3)
↑14 GC ワンピース グランドバトル!3(NGC) 2003/12/11 40 (+3)
↑15 PS2 バイオハザード アウトブレイク 2003/12/11 38 (+4)
→16 PS2 フロントミッション4 2003/12/18 36 (0)
→17 GC マリオパーティ5 2003/11/28 35 (0)
↑18 PS2 キャッスルヴァニア 2003/11/27 35 (+2)
↓19 PS2 鬼武者 無頼伝 2003/11/27 35 (0)
..外↑20 PS2 三国志9 2003/12/20 29 ()
2003-11-14
>>232-233
バテカスこねー