952 :
名無しさん必死だな:03/11/14 00:29 ID:fq7oFeoD
953 :
名無しさん必死だな:03/11/14 00:30 ID:A66bZ2zM
デザインだけの糞ニー
ゲーム業界ぶち壊しだな
954 :
名無しさん必死だな:03/11/14 00:31 ID:pXFVxRVe
>>952 いいじゃない これからSCEは苦難の道を歩む
955 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/14 00:34 ID:ejBC6uhB
デザインも別に良いことはないけどね
956 :
名無しさん必死だな:03/11/14 00:36 ID:u1T/FELf
957 :
名無しさん必死だな:03/11/14 00:39 ID:fq7oFeoD
>>956 > 馬鹿?ソニーには為替差損が出ないと言うのだろうか。
そんなこと一言も言っていませんよ。
959 :
名無しさん必死だな:03/11/14 00:43 ID:fq7oFeoD
>>959 で、任天堂は赤字なんだよね。MSもきっと赤字だよね。
SCEだけ黒字。条件はどの会社もみんな一緒だしね。
だから勝ち組と負け組がはっきりしてきたね。って言われてんじゃないの?
SCEがソニーに再統合されたのって、ID:XR6SCG1Pのような勘違いを期待してのことなのかな。
962 :
名無しさん必死だな:03/11/14 00:57 ID:fq7oFeoD
>>960 > 条件はどの会社もみんな一緒だしね。
く違います。
PS2売れている、GC、Xbox売れていない以前に、企業体質がまるで違う。
為替差損とかについてもそう。
963 :
名無しさん必死だな:03/11/14 01:06 ID:lVe78XZo
ソニー擁護っていうかアンチニン店ってほんと馬鹿ばっかだな。
分らないなら黙っとけ。
964 :
名無しさん必死だな:03/11/14 01:08 ID:+O9YUyFd
どう考えても任天堂は没落する。
965 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/14 01:12 ID:ejBC6uhB
貯金のない会社に差損なんて出るかよ
自分で誤字だらけの文書いてなんだけど、この288億円って4半期決算じゃなくて、
2003年9月中間期連結業績か。
ってことは、半期を単純に半分にして144億円と見るべきなのかな。
>>965 海外の生産設備なんかも資産評価の対象になるんでないの?
969 :
名無しさん必死だな:03/11/14 01:39 ID:XR6SCG1P
>>962 具体的にどういうメカニズムで赤字になったのかは言えないのかな?
一般的に円高になればなるほど、輸出企業に不利に影響するんだけど。
その辺を置いといても、GC、XBOXともに販売台数が振るわない。
そして決算では赤字。まったくもって明白じゃない。
馬耳東風とはこのことか
971 :
名無しさん必死だな:03/11/14 01:48 ID:lVe78XZo
どうして知らないのに偉そうなのかが理解不能なんだよ。
973 :
名無しさん必死だな:03/11/14 01:59 ID:91RZzBQT
>>972 SCEは為替差損が発生しないと思ってんの?輸出ばっかなのに?
2003年3月期決算
期 売上高 営業利益
03/3 9550.00 1127.00 SCE
03/3 5041.35 1001.20 任天堂
これ見ると、任天堂がいかにぼったくってるかってのが解るね
974 :
名無しさん必死だな:03/11/14 02:03 ID:lVe78XZo
この理解力のなさは何事?
975 :
名無しさん必死だな:03/11/14 02:04 ID:fq7oFeoD
>>973 そもそも、為替差損って何のことかわかります?
「為替差損が発生する」「発生しない」の2つしかないと思ったら大間違いです。
両社とも発生はしていますよ。
ただ、額の大きさがかなり違うということです。
って、この話は何度ループすれば気が済むのだろうか・・・。
976 :
名無しさん必死だな:03/11/14 02:09 ID:iS8WN07r
>>975 その額の大きさってのを明確に出せると思う?
任天堂の為替差損は400億って言ってるとこもあれば、280億って言ってるとこもあるし。
SCEの為替差損は発表されてないし。
海外の資産評価とか、海外の資産価値とかがどうなってるかなんて解んないよ。
海外で資産をたくさん持ってたり、海外の売上比率が大きけりゃそんだけ円高に
よる差損が出るし。現金で持ってるかどうかなんてのは大きな問題じゃない。
「任天堂だけは為替差損で損が出た」じゃアンチSCEぐらいしか納得しないよ。
明確に「売れてる」「売れてない」決算で「赤字」「黒字」だけで充分。
アナリストぶって決算書を細かく分析したって、てんでダメ。
だから、誰でも明確に「売れてる」「売れてない」がわかるように「営業利益」という数字が出てるんだろうが。
もうすぐこのスレ終わるけど、この手の話題が出たときに誘導するスレ立てませんか?
【営業?】利益総合スレ No.01【経常?】
SCEは黒字で任天堂は赤字だよね!
営業利益? 経常損益? 為替差損? 難しいこと言葉並べたって騙されないよ!
黒字って言ったら黒字、赤字って言ったら赤字でしょ!
↑こういう人に真実を知ってもらうためのスレです
決算総合スレは欲しいな
んじゃ、ちょっと修正
【営業利益?】決算総合スレ 第一期【経常損益?】
SCEは黒字で任天堂は赤字だよね!
営業利益? 経常損益? 為替差損? 難しい言葉並べたって騙されないよ!
黒字って言ったら黒字、赤字って言ったら赤字でしょ!
↑こういう人に真実を知ってもらうためのスレです
983 :
名無しさん必死だな:03/11/14 08:00 ID:bvVsrQae
>>978 営業利益じゃなくて経常利益だろ。普通。
ねえねえ、為替差損なんだからさ、
たとえば一年後に為替レートが元の水準に戻ったらさ、
マイナスになった分の利益がプラスになって跳ね返ってくるんでしょ?
まあ、180億の利益が300億や400億になってもこのスレの住人にはおんなじような物だろうけどさ。
985 :
名無しさん必死だな:03/11/14 09:10 ID:X+Wy+5M9
>>977 > 明確に「売れてる」「売れてない」決算で「赤字」「黒字」だけで充分。
会計学を学んできな。
986 :
名無しさん必死だな:03/11/14 09:14 ID:zRD4R2Zn
赤字とGCの後始末で、任天堂は倒産寸前ってことで。
987 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/11/14 09:15 ID:NRtTzK2h
通期赤字になったらそれなりのインパクトがあると思いますけど
まあ、基本的には営業利益重視で良いんじゃないかと。
コナミとか怪しい会計をしているところは別として。
ゲーム会社って儲かってないのか・・・
TVのCM見てても、ゲームのCMあまり流れてないなぁ。
一昔前は、ヘイヘイヘイでセガのCMが流れてたなぁ・・・。
最近は消費者金融のCMばかりだ。
任天堂上場以来これまでも為替レートの変動なんていくらでもあった。
それでも赤字にならなかった任天堂が、赤字になっている事実を妊娠は良く考えてみろや。
不採算GCが足を引っ張っているのは明白なのだよ。
990 :
名無しさん必死だな:03/11/14 09:20 ID:qdzQ9yOA
中間期でも任天堂赤字のインパクトはでかい。
どこのニュースでもトップ級の扱い。
予想と発表で2回、任天堂のマイナスイメージ流布。
企業イメージの低下で受けたダメージは大きい。
特にGCの不振が広告された。
991 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/11/14 09:21 ID:NRtTzK2h
ドル預金を増やしたのは64時代以降じゃないのかな。
992 :
名無しさん必死だな:03/11/14 09:23 ID:UO09ccah
任天堂の海外での売上は円に換金しない。
64でドル預金が増えたように見えるのは
64が北米でバカ売れだったから。
993 :
名無しさん必死だな:03/11/14 09:23 ID:X+Wy+5M9
ここは話題が永遠にループするインターネットですね。
次スレ立てられなかった。
誰かヨロ!
994 :
名無しさん必死だな:03/11/14 09:24 ID:8076XPfm
任天堂
売り上げ高 2%増
営業利益 3%増
実はゲーム事業は好調なんですよ
全ては円高、ドル安。
995 :
名無しさん必死だな:03/11/14 09:26 ID:X+Wy+5M9
>>994 ハード立ち上げから2年目でその数字じゃ好調なんて言えないだろうよ
>>993 次スレなんていらないだろ
>ここは話題が永遠にループするインターネットですね
よく分かってんじゃんw
998 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/11/14 09:28 ID:NRtTzK2h
999 :
名無しさん必死だな:03/11/14 09:29 ID:8076XPfm
SCEのPS2一年目と2年目の合計と
任天堂のGC&GBA一年目と2年目の合計じゃ
圧倒的に任天堂の儲けの方が大きいよ。
1000 :
名無しさん必死だな:03/11/14 09:30 ID:X+Wy+5M9
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