2 :
名無しさん必死だな :03/10/23 15:50 ID:XT3coL7W
スレ立つのはやw 乙
な、なんだってー(AA略
4 :
名無しさん必死だな :03/10/23 15:53 ID:F7Ajb43N
やっぱ アメリカでのXBOX旋風が大きいと思うよ いままでXBOX枠はソニーが持ってたんだからね
5 :
名無しさん必死だな :03/10/23 15:54 ID:s1U9fS4f
おわっとるな・・・ こんな会社のハード買う奴の気がしれん・・・
6 :
名無しさん必死だな :03/10/23 15:56 ID:8L8wzRoV
>>4 次世代ハードでは食われる可能性も有 SCE正念場
PSPに力をそそぐと PS3がおろそかになるし・・・
どちらも両立は難しいと思われる
7 :
名無しさん必死だな :03/10/23 15:57 ID:s9AedBEz
まあ、低所得家庭の出川の小遣いを騙し取ってこれなら上出来でしょう。
四半期ごとの営業利益だからシェアは関係ないんじゃないかな? 説明文にもあるように、前年同期は値下げでバカ売れの時期だし。 折込済みだから影響無かったし。 個人的に驚いたのはPSソフトが少なくなったからと言ういいわけ。 そんなの言い訳になるかよバカ経営。
9 :
名無しさん必死だな :03/10/23 15:58 ID:XT3coL7W
10 :
名無しさん必死だな :03/10/23 15:59 ID:lEMigztl
出井伸之(ソニー株式会社 代表執行役 会長 兼 グループCEO) ~~~~~ ↑出川に見えた
PSより売れてるのにPSの時より儲かってない ここはむしろ好感が持てるとみたが
12 :
名無しさん必死だな :03/10/23 15:59 ID:F7Ajb43N
ゲーム事業 去年とくらべて棚卸資産が、すごい増えてるんですけど 大丈夫?
13 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:01 ID:CAv1/wPq
878万台も生産出荷できているのか。 どっかの生産停止中で在庫山積みの赤字メーカーハードとはエライ違いだな。
PS2の失速はもうどうしようも無いんだろう。 ロイヤリティぼるか、ネットで恒久的にちょろちょろ金を巻き上げるしかないな。
15 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:01 ID:yoKHC/uT
あかんでこれは
16 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:02 ID:F7Ajb43N
これで クタタンの社長昇格も消えたな
>営業利益22億 こっちよりも >91.2%減 こっちが深刻だと思う
>>13 それは暗にハードで儲かっていないことを示してるような。確かにあれだけ
高額な代物をこれだけ出荷しておいて利益がこれだけってのも不思議だべ。
そんなに研究費がかさんでいるのかしら。。
てゆうか今の時期社長になっても何も得は無いだろ。 クタタンはしたたかな男だw
20 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:06 ID:8L8wzRoV
PS2はソフト・ハードの出荷数は↑だったけど、PSoneがそれを上回る↓。 売上、営業利益の減少の理由に自社ソフトの販売の大幅減が上がっとりますな。 後は、R&D費用が前年に比べて各Qで50億ずつ増、北米でのNA同梱と単品PS2 の20ドル値下げ、欧州でも第1四半期に値下げしてたっけ? 7-9月期の自社ソフトで結果が出たのって、SCEEのEyeToy:Playくらいしかなかっ たんだっけか? 去年は何があったんだっけか。 誤爆ったけど気にしない。ちょっと書き足したし・・・。
同時期のEAの方が3倍以上儲かってるな。
23 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:09 ID:lEMigztl
PSXでさらにコケてくれる事を期待しているよ
24 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:09 ID:F7Ajb43N
XBOXとの戦いで ロイヤリティー下げてるだろ、きっと ソフト会社は軒並み好決算だから ソフトを作らないソニーに未来は無いぞ
チェインダイブ 24.9%/1,585
鳥山明の3.5倍かよ あれだけの規模なのにみみっちい数字だな
27 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:14 ID:8L8wzRoV
28 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/23 16:15 ID:7SY+ixTn
あら、グループ全体だと意外と良いんですね。
29 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:16 ID:+1jdjMp6
次世代機はいろんな意味ですべてを決する場になるな ただ一人勝ちは防ぎたいので任天堂はもうちょっと頑張ってくれないかなぁ
30 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:17 ID:KF98ff/+
おいおいまた下方修正かよ 糞にー
一人勝ちというよりこのままだと共倒れになるべ( ● ´ ー ` ● ;)
32 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:19 ID:Mt7Ui3d+
あらら、クンニーはマジで終わったな。
33 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:19 ID:F7Ajb43N
完全にソニーの一人負けだと思うけど? 任天堂の営業利益見てみろよw
34 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:20 ID:KF98ff/+
SCE減益ならリストラしろよ。
SCE 売上高 1,613億円、営業利益 22億円 SEGA 売上高 942億円、純利益 57億円
38 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:24 ID:KF98ff/+
おいおい36%減収って・・・ 社員も2/3にしろよ。 株主なめてるのか
ゲーム業界に夢はありません。 あるのは現実です。 今のゲームはどうがんばっても売れてもほとんどが50万本とまりですから。
ハード会社が儲からなくなってきたんかねぇ〜。
42 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:28 ID:+1jdjMp6
半導体などの研究開発費増の部分のソースない?
SCEIの社員は順調に増えてますですよ。 2000年に600人位(うろ覚え)だったのが今年度は1,800人。 大半はSCE Fabの人員なんだろか? SCE Fabのオペレーションはソニーセミコン九州がやってたような気も しますけど。
SCEは基本的に正社員はなしで契約やそういった具合の人がほとんどです。
45 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/23 16:31 ID:7SY+ixTn
これは2Qの数字だから中間期の数字と比べたいのなら1Qの数字と足さなきゃなのかな。 ハードの利益は逆に増えているような書き方をしてますけど 200億円も昨年ソフトが売れたわけじゃないでしょうし、何が原因なんでしょうかね。
>42 確か第1四半期の決算発表の席で、前年度が615億円で今年度は30%増とか 言ってたべ。 ( ○ ´ ー ` ○ )が詳しいはず。 >44 制作はそうらしいですね。
47 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/23 16:33 ID:7SY+ixTn
研究開発費は期の初めの計画だと600→800億円となって 1Qにつき200億円計上しているとか言ってませんでしたっけ。
7−9月期 SCE 売上高 1,613億円、営業利益 22億円 EA 売上高 5億3000万ドル 純利益 7660万ドル
>>47 あほだな。
そんなだけ研究開発費につぎ込んだって
ゲーム業界が潤うわけでもあるまいし、
ソニーはまじで能無しだな。
50 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/23 16:37 ID:7SY+ixTn
そういえば3Q以降はGT4が出るから利益を出せるとか言ってましたよね(出ないし) 通期予想の為替レートと、ゲーム分野のみの予想ってのは出ているのかな。
51 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:37 ID:F7Ajb43N
>>41 任天堂は
営業利益は、えらい黒字なんですけどw
ソニーは少ないねw
青山に新本社ビルおっ建てた筈ですが、あれはどういう会計になってるんでしたっけ?
53 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:39 ID:F7Ajb43N
SCEの利益激減は ロイヤリティーの値段を下げてるからだと思うけど
いろいろ見えてくるな〜
ゲームソフトが売れなくなりロイアリティーが 取れなくなってきたってことでしょ。
さて、 ソニーにはゲーム業界を退場してもらいましょうか。 もういい加減、久多良木もゲームに飽きただろ
57 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/23 16:44 ID:7SY+ixTn
ロイヤリティーは微妙にそれを示唆しているような発言はありましたけど 他からの情報は何もありませんし、何ともいえないところでしょうかね。
今年はソフトの年になるとか言ってなかったか?
59 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:47 ID:F7Ajb43N
あれだけハードが普及してソフトも まぁまぁ売れてるんだから それで利益を上げられないとすれば やっぱロイヤリティー値下げ合戦があったと思うんだけどなぁ ソフト会社は好決算だし
PS2ソフトの200万本増とPSoneソフトの600万減で、単価とロイヤリティは 違うでしょうけど、まぁ売上、利益とも↓でしょうし、PS2本体は欧州で↑だ けれど値下げしたから売上は↓で、利益も↓なんじゃないのかな? 北米、日本で本体の利益率は上がってるのかもですけど、販売台数は下 がってる微妙なんかな んでもってPSone本体は半減ですし。 自社ソフトは去年はJがぼくのなつやすみ2、サルゲッチュ2、AはSOCOM で、今年はEのEyeToyか。
62 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/23 16:51 ID:7SY+ixTn
SCEのソフトは欧州以外さっぱりでしたからね。 一応自社でも年間4000万本超を販売する巨大パブリッシャらしいので 自社ソフトが売れないと利益に響くってのはあると思いますけど。
22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ 22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ 22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ 22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ 22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ 22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ 22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ 22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ 22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ 22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ 22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ 22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ22億円(プ こ れ が ソ ニ ー の 実 力 で す w
>>59 ハードもソフトも好調、なのに大幅な減収になるのが分かっててロイヤリティ下げたって事か?
>ゲームは36%減収、営業利益は91%減 この落差には裏がある!
>>62 「ゲッタウェイ」とかですね。GTAみたいになって欲しかったのでしょうけど。
あんだけ売れててこれっぽっちの利益か 馬鹿丸出しだな
70 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:56 ID:sC3uC16/
ゲーム事業の売上高がなんと映画事業より下になってしまった。
っていうかロイヤリティ料を下げた結果だとしたら、今後挽回しようがないじゃん
72 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:56 ID:XT3coL7W
ちなみに任点 売上高2100億円 営業利益280億円
73 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/23 16:59 ID:7SY+ixTn
ゲッタウェイは昨年度のソフトじゃないかな。 研究開発費もそうですけど、固定費は毎Qごとに同じくらいかかるのに 売上は3Qに集中する傾向にあるので、他の四半期は、ちょっと売上や利幅が落ちると 利益が激減してしまうのではないかと。 って別にゲームじゃなくても何でもそうでしょうけど。
>62 そういえばこれまでSCEEがパブリッシャを務めてた、スクウェア・エニックスとか ナムコとかは欧州で別のパブリッシャと提携した(する?)んでしたっけ? ここらも↓要因なのかな? 日本ではSCE流通に乗らないタイトルも増えてるみたいですから、ディストリビュー ターとしての利益も年々減ってるのかな?
最初、遊びでゲーム業界に参入したしたのはいいが 予想外にゲーム事業が好評となりソニーの柱の ひとつになったのはいいがそれが今では…。 ソニーのゲーム業界参入にゲーム会社のほとんどが大喜びをしたものですが 今では、純粋にゲームつくりをやっていたことを後悔している人が多くなりましたね。 ゲーム作りに純粋になりすぎたと。
76 :
名無しさん必死だな :03/10/23 16:59 ID:F7Ajb43N
>>71 もうダメでしょうねソニーは
ソフトを作るのを軽視した罰ですね
77 :
名無しさん必死だな :03/10/23 17:00 ID:zF40dKbT
XboxやGCとの値下げ競争が大打撃だったね。 売上が壊滅的。
そりゃ体験版で金取らないとやってられないわな
いい加減にプレステの看板をはずしたら? またプレステ3とか名乗るんじゃないだろうなw ダサすぎるw
80 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/23 17:02 ID:7SY+ixTn
うん?ディストリビューターとか発売代行業ってそんなに儲かってたのかな。
>ゲームは36%減収、営業利益は91%減 この落差の裏を突き止めるのだ
82 :
名無しさん必死だな :03/10/23 17:04 ID:krMU7nSm
任天堂も赤字だし、ゲーム事業自体が構造的に儲からない業種になってしまった
儲けの程度は分かりませんけど、儲からない事業に他社が参入するとも 思えませんからそれ相応だったんじゃ? 当初は流通までSCEが仕切るのを指して任天堂のそれより云々なんて話 もあったくらいですし。。。
84 :
名無しさん必死だな :03/10/23 17:05 ID:b0M3q16v
前の半分ってことか 何がそんなにまずかったんだろ。
値下げ戦略をすればお客がついてくると思ったら大間違いでしたね。 日本人の場合とくにまでばまた値下がりするんだろう?と 買い渋りしますからね。 BESTが出るまで買うのはよそうとかもありますし。 デフレ日本の象徴を生み出したのは 実は、SCEが値下げ戦略を取り入れたゲーム業界だったりして。
86 :
名無しさん必死だな :03/10/23 17:05 ID:FST+bf/C
赤字の任天堂よりは利益あるだけマシか
>>82 任天堂は円高差益で見かけ上赤字になっただけ。
出川は何でも都合の良い解釈ばかりしやがるな。
プラットフォームホルダー全滅だな。 マルチのエレクトロニックアーツが絶好調なのとは対照的だ。 もはやハードは儲からない。 価格競争の激化と研究開発費の高騰で利幅がほとんど消えた。
任天堂って増収増益じゃなかったっけ? ちがう?
任 天 堂 は 赤 字 で す が、何 か ?(笑
91 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/23 17:08 ID:7SY+ixTn
EAは市場の評価も(おそらく)ゲーム業界NO.1ですからね。
92 :
名無しさん必死だな :03/10/23 17:08 ID:F7Ajb43N
だからさ 本業の儲けを表す 営業利益、任天堂はソニーより 上なんですけど?
93 :
名無しさん必死だな :03/10/23 17:09 ID:emPRFLxD
ソニーはSCEをEAに売却すれば?
EAとかは特殊なんだよ 海外だとなぜかスポーツゲーが受けるし いい固定客層抱えてるな
高校生は公務員志向…なりたい職業調査
http://www.zakzak.co.jp/top/t-2003_10/1t2003102107.html 高校生が将来就きたいあこがれの職業から、パイロットやアナウンサーなどのカタカナ業が消え、
代わりに公務員や教師など堅実な職業が人気となっていることが、リクルート(本社・東京)が
まとめた高校生と保護者に対する意識調査で21日までに、分かった。
それによると、高校生のなりたい職業の上位は、男子では「公務員」がトップで、以下、「教師」「大学教授など」の順。
女子は「保育士・幼稚園教諭」が1位で、「看護師」「教師など」が続いた。
この結果、2000年の調査では、3位だった男子の「ゲームクリエーター」や9位の「パイロット」、
また、1位だった女子の「フライトアテンダント」(旅客機の客室乗務員)や
7位の「アナウンサー・リポーター」などはいずれも上位10位から姿を消した。
今の高校生も夢より現実を見ていますね。
ゲーム業界も昔は求人を出しても就職希望者0の年もありましてねえ。
懐かしい。
96 :
名無しさん必死だな :03/10/23 17:10 ID:XT3coL7W
任点 売上高 2100億円、営業利益 280億円 SCE 売上高 1613億円、営業利益 22億円 あれれ?
半導体の投資がでかいんじゃないの?
98 :
名無しさん必死だな :03/10/23 17:10 ID:QoF02whW
任天堂も脂肪、ソニーも脂肪で、一体どこがゲームで儲けてるかと思ったら エレクトロニックアーツか。
100 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/23 17:12 ID:7SY+ixTn
任天堂の方が↑なのは確かですけど、2Qの数字と中間期の数字を比べるのはいかがなものかと。。。 逆にEAは物足りないというか、ソフト専業ってのは以外と儲からないのかなって感じもしますよね。
EAは3DOで懲りてますからハード部門なんていらんのでしょう。 そういやSCEE子飼いのデベロッパと思ってたStudio 33を買収しましたね。 >88 だから、ゲーム機以外へゲーム機のアーキテクチャをアレしてって事なん でしょうけど。
>>94 日本ではコナミがスポーツゲーを出せば売れるのと似ていますね。
同業者でもコナミがスポーツゲームだけあれば
うちがスポーツゲーム作る必要ないじゃんって言う人も多いですし。
う、騙されたのか
ソニーさん… シェア一位なのはわかりますが22億円て… 思わず笑いが…噴出して…きました… す、すみません… しかし、22億円…て…ぷっ… おっといけない。すみませんw
105 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/23 17:15 ID:7SY+ixTn
104はアブラモビッチ
108 :
名無しさん必死だな :03/10/23 17:18 ID:F7Ajb43N
あれだけハード売れて利益が取れないとはね いったいハードがどれくらい売れれば利益出るでしょうかw
109 :
名無しさん必死だな :03/10/23 17:20 ID:gGUSfRUm
PS2の売上急降下は大打撃だったな。 PS2の息切れは早かった。 PS3を早めに出すしかないだろう。 5年という周期は長すぎる。
ソニーってうんこの塊。
FCは20年近く遊ばせてくれたけどソニー参入ののせいで 5年間しかあそばせてくれなくなったよね。
>109 えーと、7-9月期は前年同期より台数は増えてますよ。
113 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/23 17:22 ID:7SY+ixTn
>>113 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
115 :
名無しさん必死だな :03/10/23 17:26 ID:jZG0oS44
PS2はGCよりうれてるんだ PS2はGCよりうれてるんだ PS2はGCよりうれてるんだ PS2はGCよりうれてるんだ PS2はGCよりうれてるんだ 下ばっかりみてるとダメになりますよ
117 :
名無しさん必死だな :03/10/23 17:32 ID:4DS2YgtS
PS2のコストダウンが進まず、利益を圧迫した原因は 半導体の歩留まりの問題と中国での生産効率の問題。 半導体の新ラインの開発投資が膨れ上がったのも原因かもしれない。
なんか今日はやけにアレが荒れてると思ったらこういう理由か
119 :
名無しさん必死だな :03/10/23 17:35 ID:4OxSUkZo
自分のところで何でも生産するというのは うまく行ってる時はいいが うまく行かなくなると途端に破綻する。 まさに諸刃の剣。
120 :
名無しさん必死だな :03/10/23 17:40 ID:MgRrfkO8
SCEの自社制作ソフトが赤字しか生まないのが痛い。 いっそのこと、ソフト開発ラインをGTとみんゴル以外はリストラした方がいい。
やっぱり研究開発費あたりが一番でかいみたいだね
>>121 そうやって出川はいつもいい訳するよねー
売上比はハード・アクセサリが2/3、ソフトが1/3。 自社ソフト18%→14%。 通期見通し 生産出荷台数2000万台は変わらず。実売は日米減も欧が増。 PSoneは250万台→300万台、ソフトは2億5000万→2億4000万。
半導体の新プロセスの開発投資でほとんど利益は消えてるんじゃないの? 半導体は金食い虫。 1000億なんて一瞬で消える。
>>119 っつーか、SCEの考え方からして自前でやらないと「いけない」んですよ。
ハードウェアで利益を出そうとしてるから、量産効果や計画的なコストダウンをやろうと
すると、コントロールできる体制じゃないダメだから。
ソニータイマーも組み込みやすくなるしね。
128 :
名無しさん必死だな :03/10/23 17:49 ID:F7Ajb43N
やっぱ自社で半導体やると儲からないね 半導体の会社じゃないしねソニーは
>>122 不特定多数に煽るのはいいけど、レス番つけて煽らないでよ
レス返すのしんどい
R&D費用とFabへの投資は別で、昨年度のR&D費用は615億円で、Fabへ の投資が約600億円。 今期はR&D費用が900億円?で、Fabへの投資が730億円(グループ全体 としての投資だから、SCEが全額出すわけじゃないのかな?
質疑応答キタ
132 :
名無しさん必死だな :03/10/23 17:53 ID:qeQqiQI2
GCが売れなくて赤字の任天堂 将来への投資で利益が減ったソニー どちらが優れているのか、自明ですね
引き分けか?
>>129 またいい訳かい?
まあ22億円だからね、少しは同情するよ
とりあえず、NGワードに出川と妊娠を登録しろ この問題に関する議論はそれからだ。
136 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/23 17:59 ID:7SY+ixTn
前年同期に比べて140億円もR&D費用が増えたからみたいですね。 これで計算が合うかな?
>>136 売上自体も減ってますから。
に、しても自転車操業な印象は否めませんね。
「積極的な投資」と形容されると聞こえはいいですが。
138 :
名無しさん必死だな :03/10/23 18:04 ID:Bm9fvma/
自転車操業だな。
139 :
名無しさん必死だな :03/10/23 18:04 ID:wW8Xll6s
800億円の予定だったのが900億になって、増えた100億円が第2四半期に計上 されって事なのかな?
141 :
名無しさん必死だな :03/10/23 18:09 ID:Y9H7UlU0
いいわけ見苦しい ソフト売り上げが減った、ハード売り上げが減った そして利益激減、 やっぱ自社ソフトの弱いメーカーは駄目だな。
やっぱりみんなつっこむな〜 PSXで口篭もってたのワラタ
143 :
名無しさん必死だな :03/10/23 18:13 ID:Bm9fvma/
これでPSP、PS3が売れなかった時を考えると恐ろしい。 とくにPSPが売れるかどうかは怪しい。 PS3は一番のライバルであるPS2に勝てるかどうか。 ハードやめてもSCEはゲームソフトを作る能力ないし。 まさに博打商法ですな。
PSXは確実にこけるだろう
R&D費用の比率は、大体7割がハードで3割がソフトなのか。
R&D費用の100億円増とコストダウンの未達、GT4の来期への延期、北米等の 売上減が減収要因と。
147 :
名無しさん必死だな :03/10/23 18:23 ID:Y9H7UlU0
ソニーはそろそろゲーム業界から退場して欲しいな ハード作れば糞、ソフト作れば糞、任天堂のパクリばっか 恥知らず、出てけー
オマケつけないとPS3はPS2をこせねぇだろうな。 やっぱりDVD見れたのはインパクトあったし。 ジリ貧かなぁ・・・
SCEが勝手に自滅するのは何も言わないけど、そのおかげでMSが 台頭してくるのは勘弁して欲しいなぁ。 任天堂ではMSの対抗勢力としては若干不安。
MSだけはマジで勘弁してちょ。
151 :
名無しさん必死だな :03/10/23 18:28 ID:KF98ff/+
糞ニー株主に謝れ SCE
152 :
名無しさん必死だな :03/10/23 18:28 ID:gg3R8dI2
SCEだけでもだめだろう。 やっぱり任天堂と組んでメリケンに対抗を・・・・
153 :
名無しさん必死だな :03/10/23 18:30 ID:2fCSnMTU
もうハード的な事はいいから いい加減、ちゃんとしたゲームだせよと言いたい 思いつきのようなアイディアとちゃんと調整したのかって感じの中途半端なものばかり なんかゲームをなめてる気がしてしょうがない
通期見通しの下方修正は、300億円を上回るけど500億円には達しない。 在庫増の理由は? 年末商戦を睨みつつ場合によっては生産調整も。 中国市場への導入は今期中に。見通しが難しいので利益は織り込んでない けれども、市場立ち上げの費用は織り込み済み。
155 :
名無しさん必死だな :03/10/23 18:31 ID:Y9H7UlU0
糞ニーではバカ高い糞ハードとソフトだけだからな やっぱ任天堂+サードしか無いな 今は任天堂(子供市場)+サード(大人市場)で分断されてるからな。
世界はゲイツ様のものになります。 あきらめてください。
Xboxは2003/07〜2004/06までで販売予定が600万台。 PS2は2003/07〜2003/09までで販売実績が900万台。 PS2の2003/10〜2004/03までの販売台数が予定通りなら 800万台程度。 ただこれは下方修正の可能性がある数字かな。 そうすると PS2の2003/07〜2004/03までの販売予定は1700万台。 うーん、追い付かれる事は絶対無いにしろ、Xboxの勢いによっては 期間販売数が半分程度までは追い付かれる可能性も? 今まではGC+XboxでPS2の半分だったのに、それに比べるとかなり 違う感じに。
158 :
名無しさん必死だな :03/10/23 18:36 ID:F7Ajb43N
もう利益は上がれないでしょうね ソニーのゲーム部門は
159 :
名無しさん必死だな :03/10/23 18:36 ID:XmEHWxpM
終わったな。
いやあ、面白かった ロイヤリティ下げたとかはさすがにゲハ板のレベルに合った意見だったかw
161 :
名無しさん必死だな :03/10/23 18:59 ID:tOiZh/IW
来年あたりにゲーム業界から撤退するんじゃないか?
あれだけ貢いでも数字に表れない出川
業績説明の総括を誰かやってくれんかな
( ○ ´ ー ` ○ )にお任せ。
165 :
名無しさん必死だな :03/10/23 19:08 ID:F7Ajb43N
結局ソニーはもう ゲームでは利益を上げられないということでしょうね 先代のPS時代のようにはね
利益って点で言えば、結局ハードでも無くロイヤリティでも無く、 自社タイトルなのかなぁ。 それならハードホルダーの意味って・・・?
なんであんなクソゲーばっか大量生産するのか理解不能。 売れるんならまだ目的がわかるが完全脂肪が発売前から想像できるのばっかだし。
168 :
名無しさん必死だな :03/10/23 19:13 ID:F7Ajb43N
研究開発費が増えたって言ってたけど 前回の説明会の時に研究開発費分を入れなくて利益を水増したんじゅないの? 粉飾ってことじゃないの? 3ヶ月前と何が変ったの? 研究開発なんて、どこでもやってるんだから
ソニーは今後なんで利益出していくんだろう・・・
170 :
名無しさん必死だな :03/10/23 19:18 ID:LDF8n8X+
研究開発費が増えたって言えばカッコいいけどさ 結局、予想より経費が増えたって事なんだよねw コスト管理がなって無いってっことかなw
171 :
名無しさん必死だな :03/10/23 19:20 ID:Y9H7UlU0
もうすぐ地獄の赤字立ち上げが待ってます PSPで大赤字 PS3で大赤字 PS2の時の大赤字超えるね間違いなく史上最大の赤字がソニーを待っている。
172 :
名無しさん必死だな :03/10/23 19:23 ID:7Pr8x3db
SARSの影響で中国への生産移転が遅れているので PS2の製造コストが予定通り下がらなかったらしい。 値下げが裏目に出たってこと。 海外での箱とGCの値下げ攻勢は痛かったようだ。
173 :
名無しさん必死だな :03/10/23 19:24 ID:o4qUn0ne
安いチップはPSX優先なので、PS2にはまだ使えないらしい。 PSXがコスト削減のネックになってる。
174 :
名無しさん必死だな :03/10/23 19:24 ID:wW8Xll6s
>>169 タイマーだと思う。
PS2の買い替え需要は馬鹿にできないし、
今後どのようにタイマーを密かに盛り込むかにかかっているのでは。
175 :
名無しさん必死だな :03/10/23 19:47 ID:RWfJKIAa
よしよし来てる来てるw これからもボディーブローをコツコツと・・ おいおい・・・凄い負荷だな サムチョンと組んだ途端にF5攻撃か?
PS2の販売台数は伸びてる、がしかし中国でのコストダウン計画がままならないまま 値下げして利益には繋がってない、という要因に加え自社ソフトの不振、 R&D大幅増額が加わってのこの結果。 R&Dの内訳はハード7割ソフト3割でPSP向けってことだったっけ。 PSP発売の目処も立ったとかいってたな。
177 :
名無しさん必死だな :03/10/23 19:49 ID:vRmXiyv3
PS2の売上どこが伸びてるの??? 伸びてるのは生産だけだろw
減収減益の理由が「ソニー側の理由だ」 ( ´,_ゝ`)プッ それが言い訳になるのかよw
ゲームが終わったら ソニーまじでやばいんじゃ やばいやばい
181 :
名無しさん必死だな :03/10/23 20:32 ID:geuOrkXc
さようならプー
>>177 計算もできない、決算表もマトモに見れない馬鹿なんですか?
本体の生産出荷台数 (全地域合計)
2002年度 Q2 2003年度 Q2 増減
プレイステーション2
国内 82万台 66万台 -20%
米国 427万台 377万台 -12%
欧州 320万台 435万台 +36%
合計 829万台 878万台 +6
ソフトの生産出荷台数 (全地域合計)
2002年度 Q2 2003年度 Q2 増減
プレイステーション2
国内 700万本 900万本 +29%
米国 2400万本 2100万本 -13%
欧州 1100万本 1400万本 +27%
合計 4200万本 4400万本 +5%
http://gameonline.jp/news/2003/10/23016.html
しかしなぁ、なんかちと速い様な気がするけど。 PS時代はPS2発売年まで結構利益出してなかった? まぁ、今回は二世代目って事でPSの縮小って言うのが あるけど、それでもそれを補えないPS2の成長力って どうなんだろう。 とは言え、日本だとゲーム産業は縮小当たり前でも、世界的に 見たらまだまだ成長しまくりで、それ程環境が悪いって事も無い よね。 開発費って言う点で言えば、PSの時のPS2よりも、今はCELLって 大きなプロジェクトがあって、PS3そのものもあって、しかもPSP まであるから、有る程度負担が大きくても当たり前、と言えばそう なのかな。
184 :
名無しさん必死だな :03/10/23 20:34 ID:geuOrkXc
185 :
名無しさん必死だな :03/10/23 20:37 ID:8Tfo1RrK
頼みのゲーム部門がこれじゃ ソニーも倒産だな
自社製ソフトをヒットさせればいいだろ
>3)部品点数削減や半導体の縮小による生産効率改善――の遅れを指摘。 90nプロセスうまく立ち上がって無いんか。 PSPとかCELLにも影響せんかな。
Rockstarを買収しる
189 :
名無しさん必死だな :03/10/23 20:40 ID:zjEjACCh
GTA裁判でロックスターと親子の誓いを ・・・だめか
Postalって全米で発売禁止になったんだよな。
こういうのに加えて>190のあると本当うざいだろうな
>184 まぁ、ツッコミとしては生産も伸びて在庫も積み増してますけど、出荷 も伸びてますよってとこなのかな。 実売を決算発表に求めても詮無い事です。 >187 あれは結構微妙な表現かなぁ。 歩留まりについて聞かれて、生産は始まってる、PSXを優先したから っていう返答だったから、それじゃあ期初計画では存在しなかったPS Xが割り込んだのからそうなのかというとそうじゃないんだろうし。。。 日本で5月に、欧州でこの秋に型番を更新、EE+GSの量産立ち上げは OTSSでは春から、SCE Fabでは秋からだしなぁ。んー。 まぁ、プロセスが当初計画通りに立ち上がっていないとしても、PSPは来 年末とまだ時間はあるし、Cellはプロセスが違うから直接的な影響は無 いんじゃないかなぁ?
194 :
名無しさん必死だな :03/10/23 20:56 ID:nhipHfVg
ひそかに赤字を期待していたわけだが
195 :
名無しさん必死だな :03/10/23 20:57 ID:fYE9BJ9V
もうゲーム部門で昔のような高利益率は 実現不可能だろう ソニーは終わった
196 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/10/23 20:58 ID:Tn2G/7XJ
3Qは赤字確定だよ。 リストラ費用が計上される。
リストラ費用が計上されるのはソニーの話だべ? 赤字になるかどうかは知りませんけど。
201 :
名無しさん必死だな :03/10/23 21:09 ID:t0w5wipc
枯れた畑ではGT4も計画未達じゃない?
202 :
名無しさん必死だな :03/10/23 21:10 ID:APDvjNQz
ここまで急に業績悪化するとは。 2006年のPS3まで3年もあるけど それまでSCEは生き延びれるのかね? 何かの事故で少しでもPS3の発売が遅れたらヤバイよ。
年末は車とゴルフで巻き返し。 でも、もしそれでこけたら、もうカードが残っていない。
204 :
名無しさん必死だな :03/10/23 21:13 ID:xl3NaBaL
ダメな経営 ダメな社員 ダメな商品 ダメだコリャ(w
ソニーよ・・・ ゲーム業界を食いつぶしておまけに 利益の出せない・・・ おまえはまるで・・
207 :
名無しさん必死だな :03/10/23 21:14 ID:I0p+5a61
新しい自社ビル売却するしかないなw
208 :
名無しさん必死だな :03/10/23 21:14 ID:t0w5wipc
ゴルフはきついよね GT4もきびしいと思うなぁ 最近ゲーム買うライト層ってあんまりいないような気がしてきた
209 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/10/23 21:17 ID:Tn2G/7XJ
GT4は売れるぞ。 体験版とはいえ、車好きは買っちゃう。 まあ良くてダブルミリオンか。 最低75万
211 :
名無しさん必死だな :03/10/23 21:18 ID:Bm9fvma/
このまま逝くと久多良木さんは処分されるのかな。
3Qは読めないみたいな感じの事を言ってましたっけ? 自社ソフトだと、全世界ではGT4proとラチェット、Jはみんゴル4とWAcode:F、 AはSOCOM2とEyeToy、EはFormulaOneとかWRC3、AとEでJak2ってとこなの かな? 去年の3Qは北米でソフト・ハード共過去最高だったみたいですけど、今年は どうなんでしょうね。
確かPS3のチップ云々の費用が3000億だったっけ? 即死ー。
214 :
名無しさん必死だな :03/10/23 21:21 ID:gh0aRRgC
ゲーム事業は やっぱりファブレスでやるのが一番よかったのに・・・・ ソニーは欲張りすぎた昔からの悪い癖だね これじゃPSPもPS3も利益で無いよ
GT4の発売延期が通期の下方修正に影響してるとか言ってたし、 みんごるとかはあんまり期待してないんかもしれんな。
>213 グループ全体の投資として、今後3年間でSCE Fabに2000億円ですよ。 今年度は730億円を投じてFab2の1階にクリーンルームとパイロットラインの 設置。
217 :
名無しさん必死だな :03/10/23 21:25 ID:gh0aRRgC
そのまえにPS3ってPS2ほど みんな期待してないように見えるけど? ps3はソニーの内部だけで盛り上がってない? PS3失敗したらマジでソニー父さんあるよ
218 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/10/23 21:26 ID:Tn2G/7XJ
PS2事業って結局元とれたのかな PS2のときもかなり設備投資してたよね
まあソニー倒産までは流石に無いだろうけど ゲーム事業撤退とかサムソニー発動とかあるかもな
エピローグ版も出さなきゃだめだな。
なんだかんだで、最後に笑うのはマタ任天堂になりそう
妊娠のオナニーウザッ
>218 総額3000億円也。 90nmプロセスも含まれるから、PSP向けも含むって事で。 ソニーとのセグメント間取引でどの程度儲かってるかにも興味あり。
225 :
名無しさん必死だな :03/10/23 21:31 ID:GzAPx9BX
その前にCELLが完成しないと思うんだけどw
226 :
名無しさん必死だな :03/10/23 21:32 ID:boIKUIw3
>>222 糞ニーが荒らしまくったんで、任天堂でも復興は難しいっしょ
ゲーム業界は荒地になっちまった
誰も笑わないよ。
まぁ、それは今年度中にお披露目されるらしい試作システムが出てこなかった 時の煽りにでも。
こういうニュースがあると妊娠は任天堂の赤字を忘れちゃうのかな?
230 :
:03/10/23 21:38 ID:BNTx4JpU
やっぱ自転車操業だよね 今のSCEって
YAHOO! トピックス ・ゲーム不振、ソニー減収減益
自転車操業って資金の借り入れと返済の繰り返しで、将来に向けて投資も せずになんとか操業を続けてるような状態を指すんでないのかな?
自転車操業とはちがうような。。 どれだけ売っても利益が出にくいっていうのは、やはり体制がPSの頃と変わってなかったのかな。 開発費が増大するのを全く見越さずにやってきた結果じゃないかしら。
235 :
名無しさん必死だな :03/10/23 21:53 ID:CvppSalJ
ソニーである限りハードしか売れ無いからな
238 :
名無しさん必死だな :03/10/23 22:06 ID:8w55aLBd
まぁそれでもエンタメ業界はまだ良いよ 終わった産業にいる俺としては、うらやましい
>>238 ティラミス?ナタデココ?それともシミーズか?
240 :
名無しさん必死だな :03/10/23 22:10 ID:6lz5Rn7b
もうゲーム事業は撤退しかないね
EAがウハウハの状況を見ると、ソフトの販売に徹した方が有利なのがわかるな。
みんなもうゲームに飽きたんだな 俺もだけど
243 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/23 22:14 ID:7SY+ixTn
ゲームのコピーよりも遊戯王カードを刷った方が儲かるというのがあれですよね。 オンラインデータを販売する遊戯王はいつ出るんだべか?
244 :
名無しさん必死だな :03/10/23 22:14 ID:nhipHfVg
ソフトメーカーの大半が業績好調なのは ロイヤリティーが減ってるからなのか
内山
247 :
名無しさん必死だな :03/10/23 22:17 ID:XVH6Bg3d
ソニー いい気味w
248 :
名無しさん必死だな :03/10/23 22:17 ID:KnxSRGLu
>>241 EAは任天堂とコナミとバンダイを合体させたような会社だから
249 :
名無しさん必死だな :03/10/23 22:22 ID:vKvytN7B
ソニーはえらいなあ。 自らを犠牲にしてゲーム業界を発展させようと頑張ってる証拠だな
250 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/23 22:25 ID:7SY+ixTn
勝手に自滅しただけでしょ。
251 :
名無しさん必死だな :03/10/23 22:30 ID:G/Xb4uUo
ソニー=セガ理論が証明された
252 :
名無しさん必死だな :03/10/23 22:33 ID:X6vKyTkx
俺、今までソニーのゲームに対する情熱を理解してなかったよ。
ソニーって 利益でヨーカドーに惨敗しながら 「売り上げではうちが日本一です」って言ってたダイエーみたい。
/ ̄ ̄ ̄\ |.. | クソニーだめぽ |:::: ●) ●)| PS2すぐ壊れルポ ヽ:::::::.....∀....ノ
日本のゲーム市場は、もはや死亡したからね これから生き残れそうなのは、対戦ゲームくらいでしょ
いつもの仕返ししてるみたいだな いつもと逆だ
257 :
一般市民 :03/10/23 22:36 ID:6MAA9ziz
自社開発のソフトが駄目すぎるのが要因のひとつ。 一万本を割ってるソフトがかなりあるのがやばいだろう。 任天堂が今でも輝かしく見えるのは、自社開発力の魅力があるからだろう。 今はほとんど外注かw?
258 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/23 22:36 ID:7SY+ixTn
SCEの利益を犠牲にして出すPSXと、PSPは結構責任重大になってきましたね。
>>257 自分とこで作れるから外注に対する立場も強いのだろう。
PSXはゲーム部門扱いになるのかな。
携帯ゲームの市場ってそんなに大きいのか? 利益を犠牲にするほどまでとは思えないんだが。
262 :
名無しさん必死だな :03/10/23 22:45 ID:zq0efs5F
SCEも設立から10年で社員1800人の大企業。 人件費だけで年200億は吹っ飛ぶ。
PSXはエレrクトロニクス部門ですよ。
264 :
名無しさん必死だな :03/10/23 22:47 ID:CvppSalJ
マイペースでソフトを作りつづける任天堂 気がつけば 外野で溺れ死ぬSCEって感じですねぇ
265 :
一般市民 :03/10/23 22:51 ID:6MAA9ziz
SCEって1800人も社員がいるのかぁ・・・。 知らなかった。 数が多い割には、良質なソフトを生み出さないね。 だめだなぁ・・・。
266 :
名無しさん必死だな :03/10/23 22:54 ID:gRCEAxsk
>>264 任天堂は経常利益70億円の赤字だけどな。
くまうたとかモジブリボンも黒になるきしないしなあ・・
シリコンナイツやレトロスタジオなど優秀なセカンドが多いな。 任天堂のセカンドになった開発は栄えるなぁ。 どんな経緯でセカンドになったか知ってる人は教えて欲しい。
ソニコンも経常益では赤だったりしてな
270 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/23 22:56 ID:7SY+ixTn
けいん氏に聞くとか。
任天堂は金持ちすぎてるゆえの赤字だからなぁ・・・ 本業は余裕の黒字だし
272 :
名無しさん必死だな :03/10/23 22:58 ID:nhipHfVg
ね、年末コケまくって赤字にならないかなあ
SCEも任天堂もMSもどこもがんばってくれ
さすがに赤字はないっしょ。
275 :
一般市民 :03/10/23 23:00 ID:6MAA9ziz
山内組長の「世間に流されるな!」の意味を再確認しました。 また、「ゲーム業界は水商売だ。」の意味も再確認しました。
277 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/23 23:01 ID:7SY+ixTn
日本の仇を欧州で討つ。
278 :
名無しさん必死だな :03/10/23 23:01 ID:zq2ZxHnt
あら誤爆った。
今のソニーってびんぼっちゃまみたい
281 :
名無しさん必死だな :03/10/23 23:09 ID:K5SEHPNO
このまま行くとPSP・PS3大コケで 三年後にはサムスンに買収されてそう。
コケなくても、開発費高騰+ユーザー離れ+ブランド力低下+売上減の超絶コンボでPS3は話にならないと思う
284 :
一般市民 :03/10/23 23:12 ID:6MAA9ziz
まぁどこのハードでもいいよ。 楽しいゲームができれば。 今現在だとPS2が一番楽しめるわけだし。 今の任天堂はソフト開発力が落ちてるからね。 どっちもどっちw SCEも駄目なら、任天堂も駄目w(MSは論外)
285 :
名無しさん必死だな :03/10/23 23:14 ID:gRCEAxsk
任天堂のやばいところは為替差損ではなくて 損益に現れていないGCの在庫のやまだろう。 一年で2.4倍の棚卸資産でしかも値下げによって資産価値を減少させた。 単純に75%の資産価値の減少と見ると およそ200億円の得損を近いうちに計上することに。
286 :
名無しさん必死だな :03/10/23 23:15 ID:IcoQy+MW
つーかつまんねーゲームばかり出してるからだろ
287 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/23 23:16 ID:XnCCk6hu
>>284 相変わらずPS2と任天堂という比べ方をする香具師がいるなぁw
まぁそんな比べかたされてる間が任天堂も華だけど。
SCEはソフト9割ぐらいライン切れば赤字ものすごく減りそう
昔は数千、数百万の開発費でミリオン連発だったのにねぇ。。。 開発者3人とか。
比べてる人はいつもの人だべ
・平気な顔して糞ゲーを作るメーカー。 ・平気な顔して糞ゲーを売る販売店。 ・平気な顔して糞ゲーを買うユーザー。 ゲーム業界共倒れですねw
292 :
名無しさん必死だな :03/10/23 23:21 ID:xLNkaTEv
任天堂と比較しても現実は変わらんもんな ゲーム部門 営業利益22億 91.2%減
293 :
名無しさん必死だな :03/10/23 23:22 ID:nhipHfVg
馬鹿みたいに開発費かけても 欠陥ハードなんだろうな
294 :
名無しさん必死だな :03/10/23 23:26 ID:tsYEnFp+
SCEは儲けずにユーザーやサードに利益を還元してる良い企業… って気も何故かしないんだよなァ。 PS2のハードもソフトも周辺機器もそんな安いわけでもないし。 どこで無駄遣いしてるんだ?
研究費(新機軸ゲームソフト開発費含む)
新規軸のソフトがこけまくってるのも痛いやね。 ハイリスなわりにローリターンな業界になったんかねぇ。
×ハイリス ○ハイリスク
その前にいくら開発費かけても駄目ゲーばかりじゃよ。 チェインダイブ期待してたのになぁ… SIREN期待してるけど駄目ゲーかなぁやっぱ… ゴーストハングリイも今とても安いですねぇ…
300 :
一般市民 :03/10/23 23:34 ID:6MAA9ziz
てか、プレステの周辺機器・本体にはかなり不満がある。 俺のPS2は買った当初から、AVマルチ端子あたりが弱い。 ちょっとでも、AVマルチ端子につなげたケーブルの端子を触ると、 画面が乱れる。 あと、アナログスティックの軸がずれてるんだよね。 ときどき、キャラがあさっての方向へ進むからやばいw ソニー生産の恐ろしさ・・・ガクガクプルプル
ソニー ゲームなんか止めろ 本当に腐ってしまうぞ
302 :
一般市民 :03/10/23 23:36 ID:6MAA9ziz
任天堂は、自社開発力の低下さえクリアーすれば、 昔の華やかだった時代が再び到来するだろう。 風タクやマリサンみたいなゲームはもう作るなよw
303 :
名無しさん必死だな :03/10/23 23:39 ID:+IzoBuA5
それにしてもアホみたいにR&Dにお金つぎ込んでますね。 去年のそれが各Qにフラットに掛かってたとして約150億円。んで、第2四半期は そこから140億円増だから計290億円って事でいいのかな? で、このR&D費用のつぎ込み先はハード7割ソフト3割。 ハードの方は、Cellが5年間で約4億ドルを3社で均等に投資するってのが当初の 計画。この他に関連チップの開発と4社共同の製造プロセス技術の開発。PSP関 連チップの開発。それと半導体以外の次世代機向け技術の開発ってのが大きな トコなのかな? ソフトの方は開発環境とかそっち方面だと、PSP開発用のエミュレータに開発ツー ル、Cell関連のOS、開発ツールその他諸々。 含むゲームソフトなのかな?
・・・
なんで任天堂の話が出てくるのかわからんね ソニーと任天堂の比較でしか物事を考えられないのか
307 :
名無しさん必死だな :03/10/23 23:42 ID:IcoQy+MW
50 初 経営シミュレーション ジュラシック・パーク コナミ SLG \6,800 2003年 10月16日 1,576 1,576 ↑ これっておもしろのかな
ゲーム部門以外はどうだったのかね
一般市民さんは風のタクトのことで頭がいっぱいなので
310 :
名無しさん必死だな :03/10/23 23:45 ID:SyLw2GU3
工場建設に金がかかりすぎ PS2への投資も半分しか回収できてない
311 :
名無しさん必死だな :03/10/23 23:46 ID:nhipHfVg
22億が吹き飛んだら開発費も削るだろうなあ なんとか赤字にならないかなあ あと、バックミラーがナントカと言ってた奴の首が飛んだらいいなあ
312 :
名無しさん必死だな :03/10/23 23:46 ID:sEjq8Tqc
映画とゲームしか儲かっていないというのに、 ゲームがこんな有り様で、社員16万人を 支えられるかっちゅーの!
313 :
一般市民 :03/10/23 23:47 ID:6MAA9ziz
さて、寝よう。 明日はファミ通の発売日だから、早起きして、NEWDAYSへ買いに行こう。 そして山手線でファミ通を読む。 そんな素敵な大人です。 ちなみに、ファミ通は小学生のころ(創刊号)のころから買い続けてます。 みんなもファミ通を買おう。 QUITERなんて見るなよ。 あんなパクリサイト。
って、1Qで290億円だとしたらえらい額やな。 それだけで十分ハード1台分の開発費のような。。。 やっぱり製造プロセスの開発にまでコミットしたからなのかな?
315 :
一般市民 :03/10/23 23:50 ID:6MAA9ziz
PS3が売れるかどうかはサード次第なわけで、 そのサードが任天堂へ逃げたら、SCEは潰れますよ。
>>314 PSXとPSPの開発費がかさんだとか言ってなかったっけ?
317 :
名無しさん必死だな :03/10/23 23:51 ID:SyLw2GU3
開発費の急激な増大をみるに PS3開発失敗の噂は本当かもしれない
318 :
名無しさん必死だな :03/10/23 23:52 ID:K5SEHPNO
PS2一番良い時なのに22億・・。 91%減とは・・・。
>>313 よく山手線でファミ痛読んでる酢擢なお方は君でしたか
320 :
一般市民 :03/10/23 23:54 ID:6MAA9ziz
プレイステーション3はタコ足商品。 いろんな機能をつけてくるだろうけども、 その一部一部は、中途半端なものになり、 結局は商品自体がライトな印象の薄いものとなるだろうなぁ。 こうなると任天堂の時代がまたくるだろうと、確実に思える。 PSPっていろんなものつけすぎw 絶対に39800円だろうなぁ。
321 :
名無しさん必死だな :03/10/23 23:55 ID:D0oHi+lQ
もうハッキリ言ってしまえ。 SCEのビジネスモデルは崩壊してるんだろ
>316 PSPは言ってたような気がするけど、PSXもだっけ? PSXの方はBBNCの製品だから開発費はソニー持ちのなんじゃ? 違うのかな。
儲けた金全部投資してるんだろ。 まぁ、株主にしたらたまったもんじゃないが。
324 :
名無しさん必死だな :03/10/23 23:56 ID:SyLw2GU3
PS2への投資を回収できていないうちに新たな莫大な投資 悲しいかな自転車操業 一生抜け出せない地獄のメリーゴーラウンド
325 :
名無しさん必死だな :03/10/23 23:56 ID:sEjq8Tqc
326 :
一般市民 :03/10/23 23:56 ID:6MAA9ziz
君たちもスーツ着てファミ通を読む紳士なゲーマーになろう。
>>322 あ、そうだ、PSXはソニー持ちだったか、ゴメン。
PSX用チップの開発でPS2のコストダウンが遅れたって話だった。
勘違いすまんです。
328 :
名無しさん必死だな :03/10/23 23:58 ID:CvppSalJ
DVDといった売りもないPS3がPS2以上に売れることはなさそうだし こりゃ死んだな
まずはソフト部門のリストラが先決だな 俺を入社させなかったばかりにこの苦境w
330 :
名無しさん必死だな :03/10/24 00:03 ID:6h0lCC1w
ゲーム屋のトップがこれでは サードもたまらんだろうね。 早く沈む船から逃げ出さないと・・。
スクえ煮に逃げられたらクソニーはオシマイだな
332 :
名無しさん必死だな :03/10/24 00:05 ID:LgIedKej
利益が出てるだけ良い 任天堂は30億の赤字
スクエ二はやばくなったらすぐ逃げるだろう あの福島がトップだからなw
334 :
名無しさん必死だな :03/10/24 00:07 ID:Fxt/metd
おまえら、本当にハードメーカーにそんなに儲けさせたいのか? 信じられん。
もう救命ボート無いよ・・・
携帯電話へ
339 :
名無しさん必死だな :03/10/24 00:09 ID:6rMPh0IV
他人に頼らないと何も出来ない駄目企業の見本ですな
>>331 ちゃんと調べてからレスった方がいいよ。
>>338 あれ?妊娠の気分を害しちゃいました?www
342 :
名無しさん必死だな :03/10/24 00:11 ID:BvDteHZW
業界荒らしソニー。 次の標的はどこだ?
>>341 スレタイを読み直して、自分が何を間違えているのか少し考えろ。
345 :
名無しさん必死だな :03/10/24 00:14 ID:k+8hr0Kr
正直PS3を出す理由が分からない。 PS2以上の物を期待するなら、PCで良いんじゃないの? 開発費も半端じゃないだろうしね。 というか昔、PS3は2005年に出すとかいう話を聞いたような気がする・・・
348 :
名無しさん必死だな :03/10/24 00:15 ID:hTIdGWQl
経常と営業の差だわな。
350 :
名無しさん必死だな :03/10/24 00:18 ID:QX7VOcES
任天堂の時代だね
351 :
名無しさん必死だな :03/10/24 00:19 ID:kCwMO3v1
DRAMに続いて液晶まで日本が落とすことになったら もうソニーの責任だよ。 ソニーがサムソンに全面委託することになったら それだけでサムソンの寡占が成立して 価格決定力で圧倒的に優位になる。
すさまじい勢いでレスがついてしかもほとんどageってのがなんか象徴してるな。 これほどまでに・・と
353 :
名無しさん必死だな :03/10/24 00:22 ID:hTIdGWQl
きっと、いつもの仕返ししてんだよ
これですさまじい勢いなんですか・・・昔が懐かしい
乗る船をすでに変えた人もいますし。
両方沈没しつつあるから、この板的には良いのかもね(w
357 :
:03/10/24 00:26 ID:82XYbgo/
また数字操作しているんだろ 去年も「PS2国内で頭打ち不調」とか言っておいて 松下の業績を抜けると分かった途端 「ゲーム部門で儲かった」とやったんだし 商売人なんてそんなものだよ
358 :
名無しさん必死だな :03/10/24 00:27 ID:S7qrnZx3
水無月も人少なくなったな
360 :
名無しさん必死だな :03/10/24 00:36 ID:1ojcBSWj
水無月では削除されていたみたいだが 岩田の出した任天堂がSCEにソフト売り上げで 負けている資料のことを作為的に作ったものだと騒いでいたやつがいたな。
361 :
名無しさん必死だな :03/10/24 00:41 ID:NpNOonwF
ゲーム 2002年度第2四半期 2003年度第2四半期 増減率 億円 億円 % 売上高 2,504 1,613 -35.6 営業利益 248 22 -91.2 90%を超える大幅な営業利益減の要因は、 自社製作ソフトウェアの売上減少のほか、 CellやPSPの研究開発と、設備投資が増加したこととしている。 ほとんど全部投資しちゃったのかな
自社製ソフトが売れなかったら売上高も下がる、 てことはつまり全て半導体投資に使ったとみるのが正解だね。
すべてってあんた・・・
あ、売上高微増はソニーか・・・SCEは売上高-35%なんだね。 こりゃまた失礼しました。
てか根本的な疑問。 SCEってあのソフトが売れるとでも思ってたん?
366 :
名無しさん必死だな :03/10/24 00:52 ID:S7qrnZx3
いくら自社ソフトが売れなかったとはいえ、 有料体験版を売るだなんて・・・。
ソニーも中の人も大変なんだよ、さっしてやれYO。
むしろ、いつものSCEソフトの方が宣伝コストも開発コストもGT4Pより よっぽどかけてない未完成だけど・・・
任天堂は無視するとしても、MSには確実に負けるからな。 Xbox2に負けるのが現時点で確定してるわけだし、 PSPをなんとかヒットさせて携帯ゲーム機メーカーとして 細々とやっていくしかないね。
370 :
名無しさん必死だな :03/10/24 01:01 ID:NpNOonwF
SCEのソフトってPS2がライト向けであることを 主張するだけの存在かと思ってたが、収入もそれなりにあったのかな
371 :
名無しさん必死だな :03/10/24 01:01 ID:6rMPh0IV
SCEソフトの売上一覧とかどっかない?
一番儲けられる時期でこの程度の利益しか出ないんじゃ、 文字通りの自転車操業だよな。
374 :
名無しさん必死だな :03/10/24 01:12 ID:9TxTDL+e
ソウカ! 今回のGT4プロローグ版は 本来ならジャックンの様に大量配布するはずだった体験版を 少しでも穴埋めする為に有料配布するだけなのか!!! 余りの業績の悪さに狂ったクタタンが打ち出した新規詐欺商法だったのか!!
ソニーグループの中で ゲーム部門が一番足を引っ張っていたの?
エレクトロニクス 12106/358 ゲーム 1613/22 音楽 1267/3 映画 1874/▲46 金融 1544/113
うーん、今PSとPS2の北米での普及台数見てみたけど、 PS2は限界なんじゃ無いかなぁ。 PS2の現在の台数は2760万台。 PSが2800万台弱になったのが、2000年の7月。 これって日本だとすでにPS2が発売されてて、北米のPS発売から 五年以上経ってる段階。 定価も、この時点でかなり安かったハズだし。 有る意味今回の北米での販売台数大幅減はどうしようもないんじゃ 無いのかなぁ。 後は、北米の市場規模が大きくなってる事を期待するくらいしか。
>>375 ちがう。
ゲームが他の部門の穴埋めをしてくれるはずが、してくれなかったというお話
正直ソニーはいつまでゲーム部門に頼り切るつもりなのかといいたい
最近になって2万人リストラ予定とか言ってるが今更かよ
他の企業はリストラなんてとっくに済んでる
んん? PS1の時は欧州の方が普及台数は多かったのか。 それなら欧州には伸びしろがまだかなり残ってるのかな?
2003年9月30日 (内“PS one”) 北米 3,858 (1,050) あ、つーか、PSoneの分を引いたらすでに北米ってPSと同じ台数になってるじゃんPS2・・・ この定価のままでこれ以上売れるかぁ? この年末商戦が本当に最後なんじゃ。。。 来年はPSPが主力?
やっぱあのチップで小型化だろ〜 PSPの実機とともに公開。
この際ゲーム部門とハード部門を分けて決算すれば分かりやすいのに。
383 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/24 02:30 ID:mpkkeqGs
CELLが成功して、MSくらいの巨大な存在になればその可能性もあるかもですけど。。。
384 :
名無しさん必死だな :03/10/24 03:06 ID:vMpk387y
ハードが普及するとソフトのロイヤリティーの収入で濡れ手に粟のはずだが そのビジネスモデルが崩れ去ったのか
>営業利益は91%減の22億円 91%減って何だよ・・
386 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/24 03:09 ID:mpkkeqGs
単にSCEに自社ソフトがないからでしょ。 サードにそっぽ向かれたら御終いだもん
任天堂がどうこうの話ではないでしょ
389 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/24 03:15 ID:mpkkeqGs
シェアが落ち込んだとはいえ、2Qで756万本以上ソフトを売った会社は 任天堂とはEAくらいだと思いますけど。
390 :
名無しさん必死だな :03/10/24 03:36 ID:CAQUX9Dm
>>386 任天堂とはシェアが違いすぎるじゃん。
比較してもたいして意味がないだろ。
391 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/24 03:41 ID:mpkkeqGs
いや、ロイヤリティーだけで1000億円儲かるとかそういうビジネスなんて最初から存在せず、 自社ハードと言う強いアドバンテージによって、自社ソフトの販売力を強化するという戦術こそ プラットフォームビジネスの肝なのでは無いかと。
PStwoでりゃ潜在的な買換え需要どーんと喚起するよ
そういや自社ソフトの売上減っていっても18%から14%への4%減なんよね。 何がそんなに売れたんだろか? 廉価版とか旧作とかEyeToyとか廉価版とかなのかな(ぉ で、とりあえず7-9月に出たタイトルを調べてみた。 SCEE Amplitude、DARK CHRONICLE、EyeToy:Play、Formula One 2003 SCEA Downhill Domination、NBA ShootOut 2004(PS2&PSone)、NCAA G ameBreaker 2004、NFL GameDay 2004(PS2&PSone) ふむ。あちらの4大メジャーのゲームにおける989Sportsブランドってそ んなに強くなかったと思うのだけれど。 やっぱり廉価(以下略 まぁ、あちらは発売日近辺にドバッと売れるわけでもないみたいですし。
出川って煽りじゃなくて本気でロイヤリティでボロ儲けとか思ってたんだ ショッキング
カルロスゴーン入れれと思ったが万人規模の削減するみたいだね
396 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/24 04:09 ID:mpkkeqGs
SOCOMとプレイ(80万本)、旧作廉価と欧州でのパブリッシングソフトでもそこそこの数字は出そうですけど 756万本となると、他に実売とかけ離れた怪しい何かがあるのかも。
人材は会社の宝だから、人員削減は末期症状だ。
何時も思うけど、決算で発表される出荷と推定実売の異常な差ってなんなんだろう。 常識的には、推定実売の制度が滅茶苦茶って事なのかなぁ。 任天堂も何倍って世界でずれがあった様な気がするし。
399 :
名無しさん必死だな :03/10/24 05:30 ID:hOwzODk4
これだけハードが普及しても利益が出せないソニーって もう終わってるだろ 半導体とか自社生産するから、毎回巨額の設備投資必要だし これじゃマイクロソフト、任天堂には勝てないね
400 :
名無しさん必死だな :03/10/24 05:57 ID:mXsTzV6r
ソニー全体では、今年は赤字らしい。
401 :
名無しさん必死だな :03/10/24 06:27 ID:yk81hekJ
ソニーPSバブル崩壊
こんだけ圧倒的なシェア持ってても全然関係ないみたいだね
403 :
名無しさん必死だな :03/10/24 07:31 ID:L3U1WvAD
任天堂が言ってたことが正しかったのかな? 面白いゲームを作ることに力を入れないとゲーム業界がダメになる
404 :
ちん・こーまん :03/10/24 07:36 ID:afpjqfO7
【殺傷はTVゲームの影響 遺族が米国ソニーなど提訴】
少年が銃で殺傷事件を起こしたのは、暴力シーンの多い人気テレビゲーム「グランド・セフト・オート3」の影響だとして、
被害者の遺族が22日までに、同ゲームソフトの販売会社など4社に総額2億4600万ドル(約268億円)の
損害賠償を求める訴訟を米テネシー州の裁判所に起こした。
訴えられたのは、米国ソニー・コンピュータエンタテインメントや開発会社のテイクツー・インタラクティブ・ソフトウエア(米国)など。
AP通信によると、事件を起こした16歳と14歳の兄弟は今年6月、車で通り掛かった男性(45)をライフル銃で殺害。
別の車の女性(19)に重傷を負わせた。
遺族側弁護士は「少年らはゲームで遊ぶうちに車や人を銃撃するスリルを味わおうと思った」と主張している。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031023-00000028-kyodo-int
405 :
名無しさん必死だな :03/10/24 08:28 ID:CQSQoaXc
えらいなあソニーは。儲けた金を溜め込むことなく、ちゃんと消費者に還元しようと 努力してる。ロイヤリティーも安く設定して、ゲームの価格を下げて、なおかつ自ら も投資をしてゲーム業界を盛り上げてる。 寄生虫のようにぶら下がってる会社とはえらい差だ
406 :
:03/10/24 08:39 ID:F4jB0r/6
相手会社をつぶすことばっかり考えてるから 自分とこの利益が薄くなるんだよ。
407 :
名無しさん必死だな :03/10/24 08:41 ID:dM0EJ0Au
すとっぷやすw
あれえ?ゲーム業界って競合相手がいなくて 張り合いがないとか言ってなかったっけ?佐伯さんがさ。 値上げすればいいでしょうにねえ(プゲラ
409 :
名無しさん必死だな :03/10/24 08:47 ID:mNmm7tjr
トップシェア取った会社がその地位にあぐらをかくととんでもないことするからな。 その点ソニーは素晴らしい
410 :
名無しさん必死だな :03/10/24 08:50 ID:PnZIQl1h
SCEはPSPで携帯市場も制覇してから、利益を稼ぐつもりだろう。 今は投資段階。
しっかし、PS2くらいの勢いで売れても、まともに利益でないってのは この事業続ける意味あるんだろうか…どうせPS3になったらさらに 開発費は増大化して首をしめることになるのはわかっているのに…。
>>411 それはどこも一緒なんだろうなあ。
SCEは半導体売って儲けようって腹があるからいいんでない?
成功するかどうかは別として。
413 :
名無しさん必死だな :03/10/24 08:57 ID:S7qrnZx3
415 :
名無しさん必死だな :03/10/24 09:16 ID:YtttPvio
PSXもどうやって利益出すのか? ってマイクロソフトの人に言われたらしいし マジでソニーグループダメポ
儲けを追求するのは株式会社として当然の姿勢だが、 ゲームを作ったりハードを作ったりする奴がただそれだけで良いわけはない。 より理想を目指して、よりレベルの高いものを目指す。 そんな人間の本質的な欲求に従うから、 ゲーム業界ってのは存在する意味があるのじゃないのかね? シェアをいいことにアコギな商売するような器の小さい会社には誰もついてこないだろ。 SCEには常に玉砕覚悟のギリギリの経営をして欲しいね。
ソフトが無ければただの箱なのに 箱のCMばっかりなんだもん
ソニー、CellとPSPへの投資で大幅減益
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/1023/sony.htm ●ゲーム減収減益の原因はR&Dと設備投資
ゲームは売上高1,613億円で前年同期比35.6%減、
営業利益22億円で前年同期比91.2%減と、大幅な減収減益。
ハードウェアはPS2が日米で販売台数減、欧州では台数増となったものの、
価格引下げによって減益となった。
ソフトウェアはPS2用が伸びたものの、PlayStation用が減少し、全体で販売減。
90%を超える大幅な営業利益減の要因は、自社製作ソフトウェアの売上減少のほか、
CellやPSPの研究開発と、設備投資が増加したこととしている。
棚卸資産は1,936億円で、前年同期比で264億円増、
15.8%増。前期末比では33.6%増、487億円増。
これらは年末商戦向けの在庫積み増しとしている。
419 :
名無しさん必死だな :03/10/24 09:34 ID:YtttPvio
出川もっとゲーム買ってやれよ ソニコンつぶれるぞw
ロイヤリティで儲けられなかったら PSPって利益出るの? 売れるソフトないじゃん
421 :
名無しさん必死だな :03/10/24 09:44 ID:xfRWNJpw
ソニーは通期の連結営業利益を三百億円下方修正したが 「ほとんどゲームによる」(湯原隆男グループCEO) 今日の日経新聞より おい!ゲーム事業がソニーの足引っ張ってるぞ とっとと糞な性能のハードと糞で任天堂のパクリしか出来ないソフト 作るのやめれ。
どう見たって、日本じゃみんなゲーム買わなくなってきてるし もう全盛期の栄光を取り戻すこともないだろうな 堅実なところが、最後は勝つよ たぶん
423 :
名無しさん必死だな :03/10/24 09:50 ID:z9bSVfzJ
SCEの利益が減っても、任天堂の赤字という事実は変わらない
424 :
名無しさん必死だな :03/10/24 09:52 ID:67oE0w1o
不良在庫が2000億近いのか ひさんだな
425 :
名無しさん必死だな :03/10/24 10:00 ID:S7qrnZx3
◆ SCE佐伯氏の珍発言 ◆ --- プレイボーイにて --- ━━━では、PS2のサード収集力の強みはどういったところにあるのでしょうか。 「そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通り"ソニー"なんですよ (笑) 。 今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、 その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。 これ、結構すごいことでしょ (笑) 。 で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います? 間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。 下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。 そのような危機的状況を誰もつくりたくはありませんよね。 だから、我々はサードさんにこう言っているのです。 PS2に参入して下さいと。PS2に参入し、日本経済を救いましょうと。 他のハードに参入したところで、ただの一企業の利益を上げるだけ、 もしくは、米国の企業の利益を上げるだけなんですよと」
それだけ任天堂とMSにぼったくられてるってことなのに、なに喜んでんの?
427 :
名無しさん必死だな :03/10/24 10:33 ID:+eepzwdr
ハァ?
428 :
名無しさん必死だな :03/10/24 11:13 ID:d20Dkrfs
ソニーもうダメじゃんw
多分、PS2だけで見ればソニーはぼろ儲けだと思う。 けどソニーの半導体部門は他社よりもっとヤバかった。携帯もダメだし。 研究開発費なんて言ってるけど、結局はそのほとんどが半導体部門の 人件費と維持費に費やしているだけ。 それでやることは人かけてPS3/PSPのチップ作りか、PS2のチップを作り変えること。 その結果PSXなんて作らないといけないし、PS2の値下げも出来ない。 今後、早い段階でPStwoを出す必要もある。 その上、「研究開発費」を確保し続けなければならない事情から、プレステ事業に 金をつぎ込めなくて、ゲーム業界に還元や拡大するようなことも出来ない。 半導体部門は、人員をプレステに回してるからこのままプレステにおんぶに抱っこのまま 行く方向しか見えてない。 ソニーはゲーム業界から撤退なんて出来ないけど、ゲーム業界の行く末も見る余裕も無い。 焼き畑農業って凄い面白い例えだと思う。
PS3にものるCellは家電にも使われるんじゃなかったか。
431 :
名無しさん必死だな :03/10/24 11:21 ID:d2bIC7qm
>>423 喜ぶのはMSだけだな
将来的には、MSの一人勝ちかもな
432 :
名無しさん必死だな :03/10/24 11:23 ID:KOz417B6
PS2のエモーションなんとかエンジンも CELLと同じ事言ってたよねw 同じハッタリが通用するかね
カカカカカ もうええ加減他ハードの事叩くのやめや おまえらがソフト買うたらんからソニー赤字なんやろ? おまえらがソフト買うたらんからソニー赤字なんやろ? 違うんか? 違うんか? 違うんなら土下座でも何でもしたるわ!
434 :
名無しさん必死だな :03/10/24 11:25 ID:2pF/WWb4
PS2はいらないけどPStwoは欲しいかも
>>433 ソニーがアフォな資源の投下をするから赤字なんじゃヴォケ
つか土下座しやがれやゴルァ
436 :
名無しさん必死だな :03/10/24 11:30 ID:Rft+Sw8O
PS事業もサムスンにまかせればっていうか 吸収でもされちゃえばいいのにwww
おまえらがソフト買うたらんからソニー赤字なんやろ? おまえらがソフト買うたらんからセガはハードから撤退したんやろ? おまえらがソフト買うたらんからスクウェアは潰れたんやろ? おまえらがソフト買うたらんから任天堂は赤字なんやろ? 違うんか? 違うんか? ワシ何か間違ったこと言うとるか? ええ加減他所のせいにするのやめやw 現実を見いやwww
そりゃそうだ。貴様らがグダグダ言って買わないから業績が悪い。 当然のことだ。不況も関係なし。 お前らゲーム買えよ。ま、俺は買わんけどなwww ゲームなんてフリーソフトでいいじゃん。
例えば任天堂は自社で工場をつくるような大規模な投資はほとんどしていない。 半導体関連は他社で作られたものをゲーム用に持ってきているだけ。 他の会社もソニーのように研究開発費なんてかけていない。 それで結局出来たモノはPC向けの半導体と大した違いの無いモノ、それじゃ 自己満足とゲーム以外の転用のためにゲーム業界の金をつぎ込んでいる ようにしか思えない。 PS3のCELLについても同じ。
440 :
名無しさん必死だな :03/10/24 11:59 ID:tdkVxCuC
物量作戦で性能あげるために大量資金を投入し、 利益を減らしてゲーム業界シェアNo1を目指す事に、企業として意味があるのだろうか。
単にいやがらせなんだろうね お先まっくらなのに
>>439 クタタンはハードオタクということだ
最近マトリックスの世界がどうのとか、逝っちゃってる
ゲーム機がちょこっと売れたからって
ハードオタにソニー本体の重鎮になられちゃな
ゲームで折角稼いだ金も開発費に消え、パァ
全くリストラされる社員は気の毒なもんだ
443 :
名無しさん必死だな :03/10/24 12:19 ID:5iodWEmX
センスねえスレタイだな
SCEあれだけ宣伝してたった22億円とかにしとけばよかったのにな
ミリオンタイトル、ハーフタイトルがほしいね。
ゲームに金使いすぎなんだYO!!!
447 :
名無しさん必死だな :03/10/24 12:47 ID:PnZIQl1h
>>414-440 おまえらソニーを叩く前に、職探せよw
ソニーもプー太郎に文句をいわれる筋合いはないなw
プププのぷー
>447 平日のこの板は多分、仕事中に書き込んでる人が多いと思う。自分含め。 休日や夜の方がこの板の厨度は高いですし。 あなたは単に自分が言われたら嫌な事を言ってるだけなんでしょうけど。
> マイクロソフトが第1四半期決算を発表 Xbox事業は増収に (Official)
> マイクロソフトが第1四半期(7〜9月)の決算を発表。
> Xbox事業を含むホーム&エンターテイメント部門は増収となったようです。
> マイクロソフト全体の売上高は82億2000万ドル(約9010億円)、
> 営業利益は31億5000万ドル(約3450億円)といずれも増収増益で、
> 純利益は26億1000万ドル(約2860億円)となっています。
> またホーム&エンターテイメント部門も年末商戦向けXboxの投入で、
> 5億8100万ドル(約637億円)と前年同期比20%増の増収です。
> マイクロソフトは相変わらず好調ですねぇ。
http://www.microsoft.com/msft/earnings/FY04/earn_rel_q1_04.mspx Xboxは赤字だろうが、それでも四半期の利益が2860億円もある化け物企業Microsoft
ソニーと任天堂を価格競争に追い込んで疲弊させる目的は成功しているのかもしれない。
ソニー本体はゲーム事業不振が原因で減収減益、任天堂も円高に加えてGC不振で中間期は赤字決算。
450 :
名無しさん必死だな :03/10/24 13:12 ID:9oeV4IQZ
>>448 君、本当に社会人?
その割には頭の悪い書き込みしてるね。
君の厨度もかなり高いよ。
451 :
名無しさん必死だな :03/10/24 13:15 ID:zfcFQ4wl
SCEJはGTとみんゴル以外は全敗。 これが痛い。 日本の自社ソフト開発力がなぜここまで崩壊してしまったのか。 PS1後期に行ったクタ派によるソフト開発者大規模粛清の影響が今になって響いてきた。 ハードの開発者ばかり増やしすぎる。
452 :
名無しさん必死だな :03/10/24 13:16 ID:6rMPh0IV
糞ゲー垂れ流してきた罰 ですな、SCE駄目ぽ。
453 :
名無しさん必死だな :03/10/24 13:18 ID:FMp/X7Xu
パラッパラッパーやらIQやらどこいつやらXIやら ヒット連発してた頃のSCEはどこに行ったんですか?
PS2になって開発が難しくなってゲームも糞になった、 これはSCE自身については当てはまってる。
455 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/24 13:20 ID:mpkkeqGs
くまうたとシレンともじぶりんで帰ってくるので心配なし。
456 :
名無しさん必死だな :03/10/24 13:22 ID:lxdourRr
GCになって開発がやさしくなってゲームも糞になった、 これは任天堂自身については当てはまってる
年末のアルターF、眠ゴル4、GT4プロは売れるだろうけど その3つはやばいような
ンニコソっておもろい!
MSはすごいね。売上の3割が純利益か・・・・・
ウィンドウズやオフィスがボロ儲けだからな
461 :
名無しさん必死だな :03/10/24 13:35 ID:6rMPh0IV
それに引き換えハード売りまくってもショボイSCE 経営陣と社員が無能すぎるんだろうな
462 :
名無しさん必死だな :03/10/24 13:39 ID:iZNS2Xb0
ぼった糞
463 :
名無しさん必死だな :03/10/24 13:40 ID:jb98l0qk
PS3の開発費が膨大すぎてPS2の儲けを食いつぶしているわけだけど PS3で儲ける時はやはり次のPS4の開発費で儲けは食いつぶすだろうから ソニーって永遠に利益が出ない体制なんじゃないだろうか?
プラットフォーム・フォルダーの儲けが少ないほど サードから怨まれることも少なくなる しかも儲けた金で新たな次世代機に惜しみなくつぎ込んでくれるのだから これほどありがたいことはないよ サードはあとはその次世代機が広く普及するのを見守るだけだな
465 :
名無しさん必死だな :03/10/24 13:51 ID:sOZno7i0
ソニーの取締役会でいつになくしょぼーんとしてるくたたんのさびしそうな顔が思い浮かぶ。 くたたん総裁解任の手続きに入るかも。
っていうかもうこれ以上ゲーム業界が伸びることはないと思うので 現状維持をどれだけ保てるかが問題だな。 今のゲームはどうがんばっても売れても50万本どまりだからな。 もしくは30万本。
467 :
名無しさん必死だな :03/10/24 13:58 ID:KxfuF4d8
SCEがいかに見た目でごまかしているのかがよくわかる。 任天堂の赤字は為替損益で、帳簿上のこと。 実際はちょっぴりながら増益。
妊娠がいかに自分を誤魔化そうとしているのかがよくわかる
469 :
名無しさん必死だな :03/10/24 14:04 ID:d2bIC7qm
>>463 ゲーム業界自体がそうなんだよ
ソニーだけというわけではないのだ
470 :
名無しさん必死だな :03/10/24 14:05 ID:KxfuF4d8
セガもソニーと同じように技術・イメージ重視の戦略で 体力がなくて負けた。 ソニーは他にもいろいろやっているし、大きいから MSもつぶれることはないだろう。 こんなやり方じゃいかんという 任天堂の意見はごもっとも!
471 :
名無しさん必死だな :03/10/24 14:07 ID:8MiuNgxX
●ドイツ証券・チーフストラテジスト・武者陵司氏= 前日の日経平均の急落は投機的な需給相場の過熱感から利益確定売りが 膨らんだもので意外感はなく、今日はリバウンドの動きとなるだろう。 ただ、日本株が再び上昇軌道に乗れるか否かと問われれば答えは「NO」。 想定される全ての好材料を織り込んできているほか、米国経済の息切れが 予想されるためだ。減税や財政出動による米景気の浮揚効果は一時的な ものである。もっとも、当面は日本株が鋭角的な下落局面に入るとも考え ていない。政府のメッセージなどにより、日本株は緩やかな放物線を描き ながらも下がりにくい展開が続くだろう。
472 :
名無しさん必死だな :03/10/24 14:09 ID:d2bIC7qm
>>470 ソニーとMSはゲーム業界を荒らすだけ荒らして、ユーザーが離れて利益がでなくなれば、
本業を真剣に取り扱えば言いだけ
任天堂やセガはゲーム業界が荒れてユーザー離れ起きたら倒産するだけだから、
ユーザー思いであることは確かなんだな
現状は、荒らされまくってるから、やりたいこともできなくなってるんだけど
473 :
名無しさん必死だな :03/10/24 14:10 ID:8MiuNgxX
「考えられる株価対策は出尽くしており、打つ手がない」 (武者陵司・ドイツ証券チーフストラテジスト)
ソニーに業界を荒らされ潰された業界は少なくない。
任天堂の本業はラブホテル経営であり、花札、トランプの製造だろ? エレクトロニクス、コンピュータエンタテインメントを荒らしているのは任天堂。
>本業を真剣に取り扱えば言いだけ 藻前はソニーが何故ゲームが不振で困ってるのかわかってるか?w
477 :
名無しさん必死だな :03/10/24 14:16 ID:xWKjGrpF
2003年のこの時点でこれだけPS2が飽きられてるのに 2005、6年に次世代機投入って・・・大丈夫なんか? あと2〜3年もゲームでこんな収益しかあげられなかったら マジでソニー潰れ葬。 頼みの綱はPSPとPSXデスか・・?なんか爆弾だよな。 逆に致命傷になりそうな飢餓。
478 :
名無しさん必死だな :03/10/24 14:17 ID:KxfuF4d8
479 :
名無しさん必死だな :03/10/24 14:22 ID:KxfuF4d8
任天堂の本業は娯楽エンタテイメント全般だ。
480 :
名無しさん必死だな :03/10/24 14:26 ID:db/J5y83
481 :
名無しさん必死だな :03/10/24 14:28 ID:60YNI30y
ソニーもここまで国内ゲーム市場が衰退するというのは誤算だっただろうしね。 市場が拡大し続けるのを前提とした戦略だもんな。
>1.トランプ類の製造販売 ・・・ 消えろよ任天堂
483 :
名無しさん必死だな :03/10/24 14:31 ID:KxfuF4d8
PSXはPSの技術を応用したHDレコーダーがメイン。 ゲームなんておまけ。 コントローラーだってついてないし。 SCEはゲーム機で普及させて、本業のオーディオなど エレクトロニクス技術分野にのせかえようとしているだけ。 最初からわかっていたぞ。
そりゃSCEはゲーム部門でわけた会社なんだから・・
PSXはSCEじゃなくてSONYの製品だろ馬鹿
ラブホテル経営やトランプ類の製造販売の企業がゲーム出してること自体がおかしい。 業界荒らしの任天堂は本業に戻れ。
487 :
名無しさん必死だな :03/10/24 14:34 ID:6vBYUEhQ
SCEの誰かさんは ”ハード戦争は終わった。敵は居ない” って宣言したんだから、 MSや任天堂は関係ないでしょ。 クソゲーの売れ行きが落ち込んでるだけ。 さらに次世代機開発は何処もやっとる。
488 :
名無しさん必死だな :03/10/24 14:34 ID:0PqeoU/p
さすがにPSXは酷いもんな。 あの青の本体のPS後継機にDVD再生機能が付いていたら、 「え、おもちゃでDVD見れるの?」というお徳感があるけど、 DVDレコーダーにPS2が乗っていても「もっとDVDの性能を 良くして安くしろ。ゲーム機能いらね」としか思えんよね。 なんかDVD市場で戦えなくなったソニーの没落が浮き彫りになる。
>>483 PSXは「SCEが作ったゲーム機」じゃなくて
「SONYが作った(PS2+BBU+DVDレコーダ)の家電」
分かる?
490 :
名無しさん必死だな :03/10/24 14:36 ID:6rMPh0IV
今更PS2なんてショボイゲーム部分つけてどうするんだよ? まさに中途半端の粗大ゴミ
SCEJとカプコンは脂肪ゲームが大杉
>>480 こういう奴がクタタンのはったりに毎回引っかかっちゃうんだろうなw
いやー、なんだかんだでPS2が一番人気のある、 売れてるハードなんだから仕方が無い。
次世代機のための研究開発費じゃなくてPSPのっていってただろう。 ま〜煽れれば何でもいいんだろうが。
ハードしか売れない。
PSPも最初は利益度外視でいいからとりあえずシェア奪っとけみたいな やり方するんだろうな 携帯ゲーム市場を荒らすだけ荒らしておいて結局任天堂と共倒れ その後参入してきたマイクロソフトにおいしいとこ全部持っていかれる… そうならないためにも任天堂に全力でPSP叩き潰して貰いたいなあ それがsceのためにもなると思うよ
GBAにとってのPSPはPS2にとってのGCみたいなもんだろ。 優勢なのはわかり切ってるのになにが不安なんだ。
結局ゲームのせいなのね。 いいよねーなんでもゲームのせいにすればすむことなんだから。
>>498 市場荒らされるのが不安なんだよ
またゲーム以外の部分を大々的にフィーチャーして
採算度外視の値段で来られたらどうなるかわかんないし
そんなの任天堂はもちろんSCEだって損じゃん
SCEはそれが解ってないみたいだけど
GCみたいに地道にいい商売してくれるなら
文句ないよw
競争はいいことだよ。
>>500 大丈夫。MSも採算度外視で特攻かけてるけどこのありさま。
PS2はビクともしない。
むしろ欧米ではMS参入によって市場が活気付いて
Sonyのシェアはまた拡大したからな。
いくらSonyがPSPで特攻かけてきても
GBAはしっかりしてるから何てことないよ。
米国みたってそう。 GCが99ドルで捨て身の攻撃をかけているにもかかわらず PS2の週間売り上げさえ抜くことができない。 PS2は現在179/199ドルで売りつけてるのにだ。 SOnyがPSPで採算度外視で市場を争うと目論んでも 無駄に終わるのは目に見えてる。 たとえGCが49ドルになったってPS2に勝てない。 1000万台と6000万台の差だからね・・・。 したがってPSPがいくら投売り価格で売って 市場を争うとしても任天堂はビクともしないよ。
504 :
名無しさん必死だな :03/10/24 15:12 ID:vdmUunwv
>>503 PS2はDVD鑑賞機能が付いてなかったらこんなに
売れなかったっしょ?
PS3もゲーム機能だけじゃ絶対売れない
PSPはUMDの大容量を活かしたAV機能次第で
万が一って事がある
こういう売り方もゲーム離れの遠因になってる気が
するんだよなあ
>>504 万が一はないよ。
任天堂の携帯機戦略を舐めてもらっては困る。
508 :
名無しさん必死だな :03/10/24 15:19 ID:KxfuF4d8
>>500 SCEはわかってやってると思う。それが差別化だから。
ヤフーBBのソフトバンクも巨人NTTコミュニケーションズへ
対抗するため、モデムをタダで配る戦略にでたし。
やり方としては、ゲーム重視の任天堂の方がいいね。
ただ、GBAとは狙う客層違ってくるかもな。 GBAはどっちかというと少数のキラーソフトで売ってるイメージあるから、 ソフトの量的資産が少ないのも付け入る隙になるかもね。 あと、連動。任天堂がアピールする割に連動って言うのはうまくいってないとみるね。
510 :
名無しさん必死だな :03/10/24 15:31 ID:S5xpI7BY
ソニーは会社自体うまくいってないな
>>500 GCの本体こそ既に採算度外視在庫処分だろ
512 :
名無しさん必死だな :03/10/24 15:34 ID:Dk7WeDgR
>>511 市場を荒らす価格設定とは根本的に違うべ?
大変だね。
どうするよ。
MSがXBOX2の無料配布しないかな
MSはWindowsを無料配(以下略
>>511 採算度外視で売っても不当廉売で訴えられるだけ。
それにGC9ドルにして5000万台売れたら任天堂どうするよ!
しかし、これだけ売っても未だコストダウンとかって話しがでてくるってのはどーいうことなんだ。 PS2ってまだ原価高いのか。 今の価格って、儲かるから無理矢理付けてるって訳でも無く、結構ギリギリ? 台数的にPS時代で言えば、もうPSoneが出ても不思議じゃない時期だと思うけど。 まぁ、PSと比べると発売からの時間はまだ短いか。 そうすると、速いペースで売ってしまったのはこれから辛いね。 普及率が高い分、今の値段のままじゃ売れなくなるし、かと言ってまだ大幅な値引きが出来る 程にはコストダウンも進んでない、と。
PSXの割安感を演じるためにそれまでの値下げは止められてる とかだったらやだな
こりゃPS3は危ないわな 開発指揮者には逃げられるは 利益はしょぼいは 焼き直しのPSXを出して出川のお布施を期待するも いま時低性能のPS2を搭載したところで一般人には魅力はないわな ま、本来これってPS3を載せるつもりだったんだろうな すぐ壊れるハードばっかり出すから ゲームするのに嫌になっちゃう奴が多いんだよ ゲームは娯楽、生活必需品じゃないんだからね 買い替えばかり当てにされても困るんだよねぇ ほんと経営がきついんだな
北米の販売台数大幅減が非常に問題だと思うけど、SCEが言うような原因なら 来期は回復するのかね。 普及台数考えたらすでに目一杯という感じもするけど。 北米市場自体はまだ伸びてるんだっけ。 Xboxが売れてるのかねぇ、売り上げ高二割増らしいし。
SCEは儲けた金を次世代機開発に惜しみなくつぎ込んでくれるから、 サードパーティもありがたいとか言ってる馬鹿がたまにいるけど、 それで出来るハードが、ソフトの開発費を増やしまくる グラフィック至上主義ハードって事を分かってるのかな? その結果が中小潰れまくり、大手ですら合併しまくりのこの現状。 実際サードもいい迷惑だろうよ。
まー、確かにハード性能なんて何処だろうと上げてくるし。 サード向けの開発サポートを充実させてくれるってなら良いだろうけど。 でもソレ言っちゃうと結局MS以上の事なんて出来ないしなぁ。 しかし、未だハード7割、ソフト3割なんて開発費比で良いんだろうか・・・ もうそろそろ開発環境とか整えておかないとあかんのでは。 PS2と同じ様な体勢だと、どれだけハード性能上げた所で、発売後一年〜 二年くらいはXbox2に追いつけないんじゃ。 つても、まだ実際のチップも無いんだっけ・・・
>>523 >>しかし、未だハード7割、ソフト3割なんて開発費比で良いんだろうか・・・
そりゃ、見てる夢が私らと違いますから。
ソニーは「電機屋」だよ?どこまで逝っても。
ハードに金掛けるのも、グループ全体(?)がそれを許してくれるのも「理由」があるんでしょ。
ついでに言えば、今もゲームはついででしかないから、私らの目からは驚くようなものには
ならんよ。特に見た目は。
525 :
名無しさん必死だな :03/10/24 16:59 ID:SRo3/gsx
>>522 馬鹿だねー。
グラフィック至上主義のハードって
いつまでPSoneやワンダースワンと売り上げ争ってんだよw
いくらつくりやすかったって
こんな数出てないハードで勝負するサードなんていねーよw
つーか任天堂はどうしてPS2の勢いを止められなかったのかなあ。
残念でならない。
ISSCC 2004で発表するつもりならモノはもうあるんじゃなかろうか? まんまPS3に載るものでは無いだろうけれど。 それにしてもハードに630億円、ソフトに270億円ですか。
ハード普及台数でみたら ま、ソフトは売れているとは言えないわな やっぱりDVDつけてPSの下位互換があって お得な感じが、不景気なご時世には 財布の紐が固いオバチャンのような感性の人々には 非常にわかりやすくアピール出来て 受け入れやすかったってことかな
528 :
名無しさん必死だな :03/10/24 17:05 ID:jgahHdfo
あっはっはっは
PS2は確かに普及台数で見たらソフトはPS時代ほど売れて無いんだけど、 発売期間で見たらよっぽど売れてるんだよね。 利益に対する影響をソフトだけに限定して見ると、これは有利なハズなんだけど。 まぁロイヤリティなんて雀の涙らしいからなぁ。
530 :
名無しさん必死だな :03/10/24 17:09 ID:WiFjvbVc
SCEは、PS2ではチップを作ってるだけで サードの技術サポートなんかないに等しい。 PS2でゲームが売れなくなったし サードにとってありがたい存在なわけねぇよ。
531 :
名無しさん必死だな :03/10/24 17:12 ID:EWAH3eMw
任天堂だったら 今のソニーのシェアがあったら えらい利益あげてるんだろうなぁ・・・・・ ある意味ソニーすごすぎ!!
532 :
名無しさん必死だな :03/10/24 17:14 ID:jgahHdfo
533 :
名無しさん必死だな :03/10/24 17:16 ID:PcHX+grv
534 :
名無しさん必死だな :03/10/24 17:17 ID:/vwzvQce
ビジネスモデルが根本的に違うからな
535 :
名無しさん必死だな :03/10/24 17:18 ID:kTAfqgJA
>>531 確かにソニーは売れるゲームソフト作れないからね。
累計で見ると、PSの出荷台数が6521万台の時にソフトは5億1000万枚(99年9月末 現在PS2が6263万台でソフトは4億2500万枚か。 期間でいけば、日本での発売後4年10ヵ月と3年6ヵ月か。 ついでに99年1月のPSの日本でのお値段は15000円。PS発売から3年後のお値段は 18000円。
537 :
名無しさん必死だな :03/10/24 17:20 ID:ZSieXezG
>>525 結局自社でRPGが作れなかったのが原因でしょ。
新作一人用をSLGにしちゃったもんなあ。
勇気も努力も面白さも称えるけど、新しい物はライトを呼べない。
FCの時はアーケードのゲームを家庭で手軽に出来るというのが
大きかった。いわばドンキーもマリオも百円で誰もが遊んでいた。
ポケモンは交換は新しいが、ゲームシステムは古く、皆が慣れしたしんでいた。
スマデラは2D格闘が定着しているからこそ、ミリオンいく。
サードに金やって作らせたって、無理。任天堂はPSユーザーが移植や
焼き直しであきれていて、また焼き直しで出すんでしょと考えてしまう程、
冷めているのを知らない。任天堂が普通のRPGを出さないと無理。
セガと共同制作で、クラフィック最高峰の壮大なポケコロを出せば良かったんだよ。
ポケモンブランドでゲームバランスがジニソノ、グラフィックがセガだったら
神のゲームだったのに。
538 :
名無しさん必死だな :03/10/24 17:20 ID:jgahHdfo
MSも任天もハード屋じゃないから、 まだ戦えるけど、ソニーは1歩間違うと大変だね。
540 :
名無しさん必死だな :03/10/24 17:27 ID:S7qrnZx3
98年6月時点でのPSソフトの累計出荷枚数は2億6400万枚だったのが 1年3ヵ月後にはほぼ倍まで膨らんでたりするのか。 この間にハードの台数は3000万台増とこちらもほぼ倍に。 ハードの方は欧米での伸びが著しく、日本では400万増位だけれど、ソ フトの方は日本でも1億1600万枚から1億9700万枚へとかなり伸びてたり するのね。
株の動きを優先するあまり研究開発費を渋るようになるよりはマシだろう。
543 :
名無しさん必死だな :03/10/24 17:33 ID:Nb6FTh+F
馬鹿だなソニーは。 毎年1000億円も研究投資しないで 貯金しとけば良いのに。 任天堂は8000億よ? 1000億を8年続けば任天堂に追いつく! ソニーももうちょっと任天堂を見習って欲しいな。
544 :
名無しさん必死だな :03/10/24 17:35 ID:kTAfqgJA
巨額の研究投資は博打だからね。 全てが無駄になる可能性がある。 ほどほどにしとけば良かったのに。まあ、それやるとハードが売れなく なってもっと苦しくなるだけか。
545 :
名無しさん必死だな :03/10/24 17:39 ID:POPdCzG2
任天堂は無駄に貯金を増やしてる。 毎年1000億円を日本産業と技術発展のために使ってるソニーは偉い。 守銭奴任天堂には儲けさせるな。 そういう意味で、任天堂が赤字で苦しんでる現状はすばらしい。
銀行が何のためにあるのかわかってんのかなあ・・・
547 :
名無しさん必死だな :03/10/24 17:44 ID:FoulOwUJ
馬鹿みたいに性能性能いって、結局あんな中途半端なゲーム機出して これだもんな。 なんかスクエニのPS2のCM見ると、技術が低くて涙が出るよ。 せめてDCレベルのを出しておけば、もう少し見目が良かったのに。 金を掛けたわりには、水準低すぎ。サードもユーザーも悲惨だ。 研究費という名目で、違うところに金が流れているんじゃないの?
99年9月末時点のPSと現時点のPS2のタイレシオを出荷ベースで見ると、 PS PS2 欧州 : 5.31 6.06 北米 : 7.62 7.22 日本 : 11.84 7.01 なんか日本の数字が。。。えっ?
SCEを子会社として繋いでおきたいんだよ
タイレシオは発売からの期間を同じにしないと駄目じゃない? 後、PSは一応1994発売だけど、1994は日本だけだし、ハードは30、 ソフトはデータ無いくらいだから、期間は実質1995からカウントした方が 良いと思う。 PS2の2000=PSの1995と。 それぞれの年末に欧米で発売ってのも同じだし。
SCEが独立しそう…。
>550 ハードが6000万台程度出荷されてる時期に、各市場でハード1台あたりに 対してソフトが何本出荷されていたのか興味があっただけなので。 タイレシオという言葉が適切じゃなかったら、そういう意味での数字だと読 み替えてもらえるとありがたいですょ。
1998/09-PS1ハード 1,315 1,607 1,392 4,314
2003/09-PS2ハード 1,426 2,742 2,095 6,263
1998/09-PS1ソフト 13,000 9,900 7,600 30,500
2003/09-PS2ソフト 10,000 19,800 12,700 42,500
>>553 その場合は期間で区切ったタイレシオを出すべきじゃないかと。
そうすると普及台数がどれだけの実質的な市場となってるか分かるし。
いや、もし
>>548 が期間タイレシオならスミマセンですが。
555 :
名無しさん必死だな :03/10/24 18:25 ID:rovlfOAj
どうしたらソニーはゲームで利益を上げられるんでしょうか?
>>551 SCE独立したら、資金がなくてすぐ倒産
>554 そういう事を考慮しての数字じゃなくて、あくまでもハードが約6000万台出荷 された時点での、ソフトの累計をハードの累計で割っただけの数字です。 繰り返しになりますけど、タイレシオという言葉が適切じゃなかったらごめん なさいです。 個人的に興味があったのは上で書いたような数字なので。 ハードが一定台数で固定されて、その台数に対して1年間なり一定の期間で ソフトが何枚出たのかが分かると面白いかもしれませんけど、それは無理な 相談なので。。。
1998/09〜1999/09 PS1ハード 5000〜6521 期間販売台数1521万台 2002/09〜2003/09 PS2ハード 4156〜6263 期間販売台数2107万台 1998/09〜1999/09 PS1ソフト 30500〜51000 期間販売本数20500万本 2002/09〜2003/09 PS2ソフト 22900〜42500 期間販売本数19600万本 期間販売本数÷期間販売台数= PS1-13.47 PS2-9.30 期間販売本数÷総販売台数(PS1は1999/09、PS2は2003/09の数)= PS1-3.14 PS2-3.12 期間販売本数÷総販売台数(PS1は1998/09、PS2は2002/09の数)= PS1-4.1 PS2-4.71
しまったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!! PSの半端台数まちがっとる・・・ 1998/12を使ってしまった・・・
日本のメーカーが作ったソフトは軒並みつまらなくなってるって数字が出ただけだろ。
561 :
修正 :03/10/24 18:54 ID:VzdOkBDI
1998/09〜1999/09 PS1ハード 4314〜6521 期間販売台数2207万台 2002/09〜2003/09 PS2ハード 4156〜6263 期間販売台数2107万台 1998/09〜1999/09 PS1ソフト 30500〜51000 期間販売本数20500万本 2002/09〜2003/09 PS2ソフト 22900〜42500 期間販売本数19600万本 期間販売本数÷期間販売台数= PS1-9.28 PS2-9.30 期間販売本数÷総販売台数(PS1は1999/09、PS2は2003/09の数)= PS1-3.14 PS2-3.12 期間販売本数÷総販売台数(PS1は1998/09、PS2は2002/09の数)= PS1-4.75 PS2-4.71
んー? 6000万台超えた年の一年間を比べてみたけど、あんまり違いが無いような・・・? 若干売れなくなっては居るけど、日本の落ち込みの激しさを考えたら欧米で 良く持ちこたえてるし、それ程不振となる理由も無い感じが。
売上は変わらないが、利益率が変わったのかね。 PS2の不振って
てことは、不振の理由は、 ハードの利益率 自社ソフトタイトルの減少 研究開発費 なのか。 って結局発表と変わらん結論にしてどーする、と。
ハードの利益率>コストダウン計画の未達 自社ソフトタイトルの減少>自社ソフトタイトルの不振。GTやゴルフはともかくRPGは糞 研究開発費>大幅増額
これから研究に続く、研究。 消えていく資金。 一度の失敗で取り返しのつかないことに・・・ くたたんの夢が実現するかしないかでソニーに未来が決まる。 すげぇ博打だなw
>564 お疲れです。
569 :
名無しさん必死だな :03/10/24 19:12 ID:cc1ICxng
あんまり儲かってないなあ
後はこの期間での販売価格が分かれば良いんだけどね。 しかし、PS2って思ったより製造コスト高いのかな? そうするとCELLって、、、、もっと高いとか言われてるのに。 プロセスルールも2005〜2006に65nを達成するだけでも 凄い投資が必要だと言われて。 その上PS1・PS2と同じ程度にコスト削減しようと思ったら、 その投資のペースを維持しないと成立しないんじゃ? プロセスルールをがんがん下げ続けないといけないし。。。
PS3のイメージ画面全然出てこないとこ見るとかなり難航してんだろうねえ・・
今出したらPS2の売れ行きを鈍化させるだけ
573 :
名無しさん必死だな :03/10/24 19:46 ID:6rMPh0IV
あれだけハード売ってショボイな まさに無能集団の集まり
574 :
名無しさん必死だな :03/10/24 19:49 ID:0iAPeTZH
>570 この数字でいかが? 日本 PS1:〜99年1月 18000円、99年1月〜 15000円 PS2:〜03年5月 オープン価格、03年5月〜 25000円 北米 PS1:〜99年8月 129ドル、99年8月〜 99ドル PS2:〜03年8月 199ドル、03年8月〜 179ドル 欧州 PS1:〜99年8月 99ポンド/790フラン/249マルク、99年8月〜 79ポンド PS2:〜03年6月 169.99ポンド/249〜259ユーロ、03年6月〜 169.99ポンド/199ユーロ前後
PS2高いなぁ、やっぱり。 こりゃ相当原価低減に苦労してるのね。 意外とGCとかよりも高いのかな。
577 :
名無しさん必死だな :03/10/24 21:08 ID:VG4cgaXC
まじでソニー終わってるな クタタン暴走ですね PSが大成功して PS2も途中まで、下手に成功したから・・・・ 止められなかったんだね
これもすべてゲームのせいなんです。 ソニーに失策はありません!
PSXなんぞより、PS2の低コスト化に努めた方がよかった気がする。
自社開発にこだわらない&面白いソフトを作る これで業績回復簡単な気がするのだが これはド素人の俺が頭が悪いということなんだろうか?
面白いソフトが簡単に作れるのならとっくにそうしてるべ( ● ´ ー ` ● )
自社開発って、ハードの事? PS2ならもはや部品の供給先は決まってるだろうし、 今更自社開発も何も無いと思うけど。 まぁ面白いソフトってのはそうだと思う。 つか、ハードホルダーってなんだかんだ言って、自社タイトルで 結構稼ぐ物だけど、なんでソニーはここまで駄目なんだろう。 海外ではソコソコかもしれないけど、それでも販売のみとかっての 多いし。 あのセガですら、自分のハードではソフトで利益上げてたのに。
かつてのスクウェアがそうだったように、 売上げは上がっても、開発費のせいで利益があまり出ない、 なんて事を、今SCEが体験してるんですよね。 面白いソフトを作るには、チェインダイブのように開発費をケチってたら出てこないですし、 だからといって開発費を上げると今のようにもうけが出にくくなるんですよね。
ソニーにゲーム事業がなかったら 三流家電メーカーに転落してたのは確か・・・・・
ていうか、そんなに開発費がかかったゲーム最近出してたっけ? SCE?
あ?
開発費、って別に今出てるタイトルの開発費じゃ無いと思うけど。
そもそも自社タイトル用の物かすら、基幹ソフト関連だろ
>>3 割。
つか、後の二行が矛盾してるよーな。
587 :
名無しさん必死だな :03/10/24 22:00 ID:jwZj4QKG
本当にやばいの? なんだかんだでいきのびるんじゃないの?
ソニーは何とか生き延びけるかもしれない しかしゲームが死ぬ
今日明日のヤバさではないでしょ。 ソニーはしらんけどSCEとPS2に付いては。 ただ、利益を出す構図がイマイチ見えなくなったってだけで。 それでもまだ原価を下げる事は出来るんだろうし、ここから 来年ガックリと極端に販売数が落ちる事が無ければPS3までは 出せるよ。 PS3がどーなるかはしらんけど。
ソニコンって、 ハードが売れないと本当にどうしようもないんだってことが よくわかるな。
今回は、ハードが売れてもどうしようもないという結果じゃないの?
ゲーム市場はもう過当競争気味なので 勝ってもあまり儲からなくなってきた。 その点競争の少ない携帯機を押さえてる任天堂は強いね。
594 :
名無しさん必死だな :03/10/24 22:21 ID:/ZumpZYV
三社共に低収益なんだから 次世代機は共同開発しようよ
ソニーに失策はありません。 すべてゲームのせいなんです。
低収益なのはソニーだけ
598 :
名無しさん必死だな :03/10/24 22:28 ID:ECvyywNE
任天堂のビジネスパクってSFCのサード買収してたときは 輝いていた。 いざ自力でPS2ビジネスを始めたらこのざま 朝鮮的な企業それが糞にー!
↑ 偽有栖川宮。
数年後には世界の優良企業サムソンに買収されるソニー・゚・(つД`)・゚・
>>597 ソニーは嫌いだが
そういう奴らも次から次へとうざいなw
ぉち 彡 ,.-,ニユ、 ぉ く .三 { ,.= r、 |し 三 (6' r',ニ7 |ょ 三. | !| { { |お 三. | ミ‐ニ) ←出川 ! ! ぉ ミ / \ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ __(__ニつ/ VAIO / \/____/
603 :
名無しさん必死だな :03/10/24 22:39 ID:/ZumpZYV
それか次世代機出すのやめるか
まぁ、稼いだお金を盛大に育ち盛りの2人お子様(PS3、PSP)の食費や学費に費やし て、それでもなんとか22億円残って家計は黒字。 とりあえず大黒柱(PS2)は健在だから、当分の間は食い扶持を稼いでくれるだろうか ら今日明日にどうなるわけでもなし。 ても、大切に育てた子供が成人して成功するかはさてはて。その頃にはかつての大 黒柱もそろそろ隠居の時期。 年子の2人(PS3、PSP)が両輪として回ってくれればバンバンザイ。 そうそう、農業(半導体)なんかにも手を出して、IBMと東芝と一緒になって新種(Cell) の開発。農地(製造設備)の整備や土壌改良、ハウスを建てたりとコストは張るけど、 上手く行けば撓わに実を実らせるでしょう。 んー。。。
三桁だったフリップニックは二年半かかったらしいぞ そんな感じで地味にどれも金がかかってそう
ゲームの開発費高騰と売上減少がそろそろ許容範囲を超えそう。
東芝も死にかけてるね まさに負け犬連合かも
608 :
名無しさん必死だな :03/10/24 23:56 ID:FC8m1++8
哀れなり
There is not a mistake to Sony.
611 :
名無しさん必死だな :03/10/25 03:07 ID:TqpqcddL
任天堂はわかっている。 ソニーと同じ路線でハイテク技術重視で行けば、苦しいことを。 結果的には大差をつけられたが、自分たちで作り上げたシステムを 曲げなかったところはえらいと思う。 セガはCSK会長だった大川さんが資材をなげうたなければつぶれてた。 任天堂が最初ソニーと組んでいたら、おそらく今、ソニーに飲み込まれて しまっていただろう。山内組長さすが!
612 :
名無しさん必死だな :03/10/25 03:15 ID:9D22zKwe
>>611 確かに今もしGCが無かったら、ゲーム業界そのものがやばかった。
PS2は裁判結果によっては後継機互換無し。それどころかソニー本体もやばい。
ビルは敵がいなくなったら、ソニーと同じ手法でゲームとPCコーナーを
合体、日本のソフトメーカーは潰され、MSがPC98を潰した時の悪夢の繰り返し。
613 :
名無しさん必死だな :03/10/25 03:18 ID:6QyawRM7
この板ってこんなにぼったくり商法が好きな奴が多かったの? まあ、ソニーが叩けりゃそれで満足なんだろうな
ぼったくりって今度のGTA? ソニーをマンセーしたかったら、ゲームサロンとか家庭用 ゲーム板行った方が落ち着くと思うよ。 ゲーハーの一つ目のスレはアンチくたスレ、次のスレは任天堂スレなんだからさ。 元々ソニー叩きはこの板の華なんだよ。
615 :
名無しさん必死だな :03/10/25 03:37 ID:4TNuNUKt
ソニーが父さんして国が融資したら、高い開発費の一部があやしいな。
616 :
名無しさん必死だな :03/10/25 04:10 ID:6QyawRM7
>>614 お前みたいなセ皮ばっかりになっちゃったな。この板
EE特許訴訟って下手したらPS2事業の儲けの何割とか持っていかれるんじゃないの?
儲けじゃなくて、売上から算出だろう。
利益がたくさん出てるからぼったりという奴は、単にアホの子なんだろうか?
本人はアホのふりをした煽りをしてるつもりなんだけどかと言ってそれ以上の事が言えるかと言うと言えもしない、やっぱりただのアホ。
621 :
名無しさん必死だな :03/10/25 08:30 ID:PZega+YC
あながち間違ってるともいえないけどね。 ぼった糞
622 :
名無しさん必死だな :03/10/25 08:31 ID:nXCs8PS4
ゲーム産業自体ヤクザな商売なわけだが
623 :
名無しさん必死だな :03/10/25 08:37 ID:LAXeaert
やばいことになってきた
624 :
名無しさん必死だな :03/10/25 08:54 ID:oRWUroDG
今思うと沢山儲けたのに有頂天にならなかった 任天堂山内おやびんは、すごいな 今回のクタタン、映画でこけたスクウェアを見て そう思うよ
625 :
:03/10/25 09:00 ID:euxGr1pb
マックみたいになっちゃったね
626 :
名無しさん必死だな :03/10/25 09:12 ID:+oVio7rY
で、それを岩田がドブに捨てると。
>>624 山内もN64開始時は有頂天になって
見事にN64をこかしたけど…
>>627 有頂天になってないんじゃないの。
もし儲けだけ考えてたらカセットになんかしなかったろ。
それが仇になったわけだ。
よーわからんけど PS2がしょっちゅうマイナーチェンジしてるってことは 未だに多少なりとも研究開発費がかかってるんじゃないか? (ついでに生産ラインの変更費用も)
630 :
名無しさん必死だな :03/10/25 09:59 ID:3kpsw0Je
自らの首をしめたと
632 :
名無しさん必死だな :03/10/25 11:35 ID:CmZwDcEf
ゲームビジネス=任天堂ビジネスなんだよ 儲からない糞ニー商法=マック、ユニクロ商法 死ねよ糞ニー!
633 :
名無しさん必死だな :03/10/25 12:00 ID:6QyawRM7
なんでセ皮ってすぐ偽装するん?
このネタで妊娠が鬼の首を取ったように騒いでいるんだろうなと思ってたんだけど、 意外にみんな冷静なのな。妊娠をちょっと見直した。
>>634 いや、任天堂が赤字だから騒ぐ気力も無いのだろう。
>>631 ソニー擁護の必死ぶりがなんとも哀れで、見ていて痛々しいな。
>>634 ここはGCだめぽスレじゃないから、
狂信的に騒がないのでは。
638 :
名無しさん必死だな :03/10/25 14:49 ID:Cxjme7Uh
いまだにPS2を月産300万台作ってると言っていたけど 大丈夫なのか?
出荷状況を考えると、それでも足りないっぽいですけど
640 :
名無しさん必死だな :03/10/25 14:52 ID:ajgJL+Lv
>>635 相変わらず赤字だと思い込んでる香具師がいるのなw
出川ですらもう実は赤字じゃない事解っててネタに出来ないこの時期に。
>>640 煽り屋が板を潰したいだけでしょう
出川・妊娠という言葉を使ってる奴は根本的に全員煽り
スルーすべし
642 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/25 14:55 ID:Ho3zgk+0
値下げ後の売上を見て、年末に生産調整をするっぽいような事を言ってましたよ。
643 :
名無しさん必死だな :03/10/25 15:06 ID:t4TGlBiH
9800円かな 普通に考えると
645 :
名無しさん必死だな :03/10/25 15:35 ID:XRbOz2fO
風説の流布には気をつけてくださいね
ソニーって全然たいしたこと無いんだな
マリオ、FF、DQ、ポ毛門並の大ヒットソフトがほしいね。
なんかシリーズあればね…。 GTだけじゃ辛いっしょ。
649 :
名無しさん必死だな :03/10/25 16:34 ID:7GGCfdYp
積み上げた在庫が2000億円
651 :
名無しさん必死だな :03/10/25 17:04 ID:W0CSB6I8
ラチェットとかジャック&とかって実際ゲームとして面白かったのか? 例えば「タ糞」とさんざんな某GCゼルダは個人的にはなかなか楽しめたが比較してどう?>両方やった人
_ /〜ヽ ( `-´) <聞く暇あったら買ってきてやればいいじゃん ゚し-J゚
おもろいよ、結構 ただ、名作まではいってねぇって感じ 佳作よりの凡作? ゼルダの方がやや面白いと思う
タンチョーじゃ無い? ラチェにしろジャックにしろ。 うまく丁寧には作ってあるけどね。 ラチェットは3Dアクションと言うより、 半分くらいはサードパーソンの3Dシューティングだし。
655 :
名無しさん必死だな :03/10/25 18:19 ID:W0CSB6I8
>>652 聞く暇はあってもゲームやる暇ねえっす、スマソ。
SCEは糞ゲ−しか作らないって皆断言してるし、俺も思ってるから聞いてみたかったんですわ。
>>653 ,654
「タクト」のちょっと劣化(ジャンル違う?)くらいだったらそこそこのゲーム作ってるじゃん>SCE
でも佳作よりの凡作って評価かぁ、う〜ん。
CMもいっぱい打ったのにどっちも売れなかったよね、業界自体の疲弊か、PS2に子供層がいないのか、、、
まぁ、この板で「SCEソフト(プ」と言われるのは、基本的に日本開発の物だから。
しばいみち面白かったけどな。
There is not a mistake to Sony.
659 :
名無しさん必死だな :03/10/25 19:40 ID:FmHfRTvI
>>649 ソニー全体で2000億
任天堂は1200億。
ほぼGCだけでソニーグループの半分の在庫ってまじで破綻寸前?
そりゃ生産再開できないや。
660 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/25 20:02 ID:Ho3zgk+0
いや、ここは釣堀じゃないので。。 SCEだけの在庫が2000億
ソニーってゲーム会社と張り合う程度なのか なんか落ちたよね
662 :
ちん・こーまん :03/10/25 20:05 ID:ZmDk8Rhs
>>660 一体何が売れ残ってるの?
マジレスで頼むべなっちさん♪
663 :
名無しさん必死だな :03/10/25 20:07 ID:PRuaTca6
メモカの在庫2000億
664 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/25 20:21 ID:Ho3zgk+0
そりゃPS2ハードじゃないのかな。 特に年末は生産能力よりも売れてるみたいなので、 ある程度在庫を持ってないと販売機会の喪失の恐 れが出てきますので。
665 :
ちん・こーまん :03/10/25 20:25 ID:ZmDk8Rhs
>>664 ナルホドくん!
あと、任鳥のDVDは永久保存だべヨ♪
ゼルダメドレーに痺れますた★
縦置きスタンドで2000億かもしれないぞ。
SCEのソフトに決まってるだろ
668 :
名無しさん必死だな :03/10/25 20:38 ID:5shkxgcG
>>664 去年より在庫増えてるんだけど?
ただ予想より売れてねーだけだろ
つーか
今年の予想は去年よりも低いはずだから・・・・相当やばい?
669 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/25 20:39 ID:Ho3zgk+0
予想よりも売れてないってのはあるかもしれませんね。
ソニーの方も年末に生産調整を考えていると言ってましたし
>>642
昨年末からの在庫が減らなくて生産停止中の某ハードよりマシなんだよな
671 :
名無しさん必死だな :03/10/25 20:44 ID:Bg39vtgk
出川馬鹿丸出し過ぎ
ほんと思い込みだけで煽ったり叩いたりしてたんだな
横着せんで
>>1 のpdfくらいちゃんと見とけ
そのうち
>>659 が颯爽と登場して
非の打ち所がない完璧な説明をしてくれるさ
だめぽ。
675 :
名無しさん必死だな :03/10/25 21:00 ID:txWVVaOb
>>670 自社で半導体工場を持ってるから止められないんだよね
こっちの方が怖いだろw
それで在庫も抱えて
怖すぎ
半導体工場 こいつは強烈ですよ、マジで。 もう、やめられない♪ とまらない♪ 状態でしょ。
677 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/25 21:21 ID:Ho3zgk+0
ん、まあ一応今年は2000万台と期の初めの計画のままだそうで。 9月末までに1143万台出荷済みで、4Qは例年殆ど数が出てないので3Qに 6〜700万台くらいは出荷する計画なのかな。 ただ、生産出荷=小売りの販売じゃ無いっぽかったり(その2000億円に含まれている?) 小売りの在庫の問題もあるので、2Qまでの日米での実売を考えるとこれを下回る 可能性も高そうですよね。1800万台しか出荷できず、在庫もたくさん、 営業利益は600億円を下回るってくらいは考えておかなきゃなのかしら。
678 :
名無しさん必死だな :03/10/25 21:24 ID:OOXsLf+s
これで年末マイクロソフトと値下げ合戦なら ソニー間違いなく死ぬな
リストラ費用がかかって赤字になることもありうるって話しだったな。
>>678 MSだって儲けたいんだよ
680 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/25 21:30 ID:Ho3zgk+0
681 :
名無しさん必死だな :03/10/25 21:39 ID:jo1ACjeX
マイクロソフトのゲーム事業が軌道に乗り始めるとは ソニーは予想してなかったろうね ソニーあわれなり
>>671 An agreement.
I cannot let you stop the work which is a low level of someone else after all and cannot stop the review that is a low level.
Only it pursues an ideal by oneself that it is possible for it, and devoting itself to creation.
I feel relieved particularly even if it is not accompanied with a result because it is what it can boast of.
How is it after all and does not become it whether I can get good evaluation from someone else even if I can boast though I am according either.
>>681 XBOX事業を含むエンターテインメント部門が増収って記事を読んでそう思ったんなら
きみはマスコミに洗脳されやすいな。
ハード販売数量的には今年はそれ程悪いわけでも無いと思うけどね。 去年が異常に売れすぎだったんだよ。 どっちかというと、利益の方の問題であって。
箱事業は今年の方が辛いじゃないかな。 それ程原価低減が進んでるとも思えないし。 今年はMSタイトルそれ程無いでしょ? 赤字幅はかなり大きくなるんじゃ無いの。
686 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/25 21:47 ID:Ho3zgk+0
XBOX事業は評価が難しいですよね。。。 まあ、売上が増えたって事は良い材料なのでしょうけど。
687 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/25 21:50 ID:Ho3zgk+0
赤字幅は増えるでしょうけど、タイトルは中々揃ってきたんじゃないのかな。
688 :
名無しさん必死だな :03/10/25 21:55 ID:U2Y9r7z/
>>684 ハードが売れないと困るんだよね
ソニーちゃんは
半導体を自社で作ってるから・・・・
EEとGSで動くvaioを作ればヨシ
普及台数とかPS時代とかとの価格差考えても売れてる台数は問題ないよ。 コレで台数が問題になるような体勢を作ってるとしたらSCE狂ってる。 原価低減の失敗と自社タイトルの不振でしょ。
691 :
名無しさん必死だな :03/10/25 22:02 ID:kBVPTZ3X
オンラインの不振とかは関係ないのん?
692 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/25 22:05 ID:Ho3zgk+0
これは一時的なもので、来年になれば中国への生産移管も上手に言ってEE+GSの安価なチップ(15nm、13nmの半導体加工設備はどうなるのかな?) を使ったPS2を作って原価削減できるんでしょうかねえ。 オンラインはMGOが5万〜10万人の会員を目指すとかその程度じゃなかったでしたっけ。 ちらっとは影響はあるかもですけど、GT4延期に比べれば全然たいした事が無いんじゃないかな。
MGOって?
694 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/25 22:07 ID:Ho3zgk+0
みんなの ごるふ おんらいん
695 :
名無しさん必死だな :03/10/25 22:09 ID:kBVPTZ3X
じゃあBBUの在庫もそんなにないのかな
696 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/25 22:13 ID:Ho3zgk+0
それなりにはあるんじゃないかな。。。
あなたがた正直・・・ ソニーが潰れるとこ観てみたいんでしょう?
If Sony was destroyed, Japan becomes no better and no better. Japanese collapse is possible, too.
株価1万3千円割れたら終り、1万円割れたらほんと終り、とか言われてたし、 ソニーがつぶれても意外と大丈夫かも
700 :
名無しさん必死だな :03/10/25 23:15 ID:kBVPTZ3X
じゃあ、ソニー潰しちゃいなよクタタン
Of a Japanese company || when one major company goes bankrupt the time if is fearful, a chain has gone bankrupt.
702 :
名無しさん必死だな :03/10/25 23:28 ID:FMXtvVaU
703 :
名無しさん必死だな :03/10/26 01:50 ID:e9EVuTJ7
>>679 MSの資金力は正直凄いよ。
XP等のCDプレス=札束を印刷してるようなもの、だからね。
箱の経費なんてMS全体から見れば誤差範囲に過ぎない。
#不安材料としては、MS最大のドル箱・オフィス新バージョンのアップデート需要が不安視されてる事くらいかな?
EE&GSのコストダウンの為に利益食いつぶしてちゃ、本末転倒だろ。
長期戦仕掛けられたらMSは怖いですよ GTAも箱で出ることになったし 箱UかVになる頃には少なくとも海外では逆転されてるな
706 :
名無しさん必死だな :03/10/26 06:49 ID:3+fEGprH
ソニーが これからゲームで勝つ要素は一つも無い
707 :
名無しさん必死だな :03/10/26 07:36 ID:3iMFb9bu
重要なのはソニーじゃなくてサードパーチーがどこへイクかだ。
708 :
名無しさん必死だな :03/10/26 09:40 ID:hLk+34VZ
任天堂+サード=ファミコン時代を彷彿させる究極の市場誕生! MS+サード=任天堂ソフトが遊べない、子供市場と大人市場が分断された状態 SCEと状況はあまり変わらない SCE+サード=任天堂ソフトが遊べない、子供市場と大人市場が分断された状態 本体そのものが業界の金を吸い取る金食い虫。業界を冷え込ませる。
709 :
名無しさん必死だな :03/10/26 10:38 ID:pvyVrzMc
別に任天堂ソフトを遊びたいと思ってません レースとスポーツと残虐ゲーが大好きなので
MSはPC市場の金をゲーム市場に持ってきてくれるよい企業
712 :
名無しさん必死だな :03/10/26 13:11 ID:5Xft/cPw
ようは、ソニーとマイクロソフトの立場が逆転するってことだろ?
MSが主流になるとPCゲーとの垣根が低くなりそう いいカ悪いかは別として。
取り合えず任天堂ソニーはだめだな。 MSはゲイツのお遊びだからもしかしたらユーザー有利な市場を作ってくれるかもしれん。 なんかゲーム業界は良きリーダー(ハードメーカー)がいないからもったいないよな。
MSは別にいいんだがMSKKはどうも信用できん。
今のMSの日本市場放置ぶりを見ると とてもMSがリーダーとなって市場が良くなるとは思えない。 日本市場のリーダーはソニーか任天堂でないとダメだ。
いや、ソニーよりはマシだ
718 :
名無しさん必死だな :03/10/26 15:33 ID:/i5XchrK
もう何も期待できないねンニーには
719 :
名無しさん必死だな :03/10/26 16:07 ID:7nT1/7Xy
ソニーはゲーム業界を荒らして ソニー自体も死亡して 何やってるんだ??
720 :
名無しさん必死だな :03/10/26 16:10 ID:CdW3zDam
ソニーって、ゲーム業界全体の事は、全く考えていないのが好かん。 今、GBAがあれだけ普及しているのに、PSPを出す意味ないだろ? もう少し落ち着けって。市場荒らして、業界が崩壊させる気か?
頭の悪い発言
DCはともかくとして セガはサターンで3年間はソニー止めたぞ。 GCなんて1年もたずに生産停止じゃねえかw はやくSSの国内普及台数600万台超えてみろやこらw
725 :
名無しさん必死だな :03/10/26 16:25 ID:VBPqyf1b
>>722 糞ゲーをどっちがよくだしてるかをかんがえるとねぇー
SCEの勝利だから
GCはスマブラしかミリオンでてないしな 糞ゲーだからうれないんだよw
>722 任天堂は開発して先にやってるからじゃないの? ソニーはただの追随
728 :
名無しさん必死だな :03/10/26 16:34 ID:7Orwm7ju
>>722 裏金でソフトメーカーを抱え込む事に
興味ないんだよ
任天堂はね、ソニーと違って
729 :
名無しさん必死だな :03/10/26 16:35 ID:VBPqyf1b
SCEはハードで利益をあげようと考えてるからだめなんだよ
山内の裏金、つかポケットマネーだしてもFFCCしか出してもらえなかった任天堂w 少なくともセガはSS上でDQ7のプレゼンしてエニックスの気持ちは揺らいだというのにw
731 :
名無しさん必死だな :03/10/26 18:32 ID:KcC7TwdY
マイクロソフトとか任天堂とかみたいな守銭奴メーカーはゲーム業界の金を 無駄に吸い取られるだけのぼったくりだし、セガなんてゲーム売れてないのに 黒字になっちゃうメーカーもぼったくり極まりない これら3社がゲーム業界のトップなんか取ろうもんならアッという間にゲーム機 の進化が停滞して暗黒のファミコン黄金時代みたいになるだろうな
>731 残念だがPS2が出たことでアーケードが衰退してゲームそのものがマンネリ化して 売れなくなったのでは?
733 :
名無しさん必死だな :03/10/26 18:42 ID:1UUJGU3Y
アーケードなのに家庭用と同じようなゲームしか出ないんならそりゃ衰退して 当然だろ 対人戦?ネットゲームは家でもできるよ 格闘ゲー?待ってりゃそのうち家庭用で出るでしょ
734 :
名無しさん必死だな :03/10/26 18:59 ID:7VlTK1Hh
正直、ゲームさえ進化すればゲーム機は進化しなくてもいい
736 :
名無しさん必死だな :03/10/26 19:17 ID:Op5JjU6x
低性能高価格のボッタクリハードの癖に儲かってねえのかよ
利益を追求するなら当たり前のことだろ。
738 :
名無しさん必死だな :03/10/26 19:30 ID:v7CMs7xJ
ソニー以外はどこもボッタクリだな 任天堂のせいでゲーム機とゲームの進化が10年は遅れた
>>738 お前ギャグで言ってるのか?
FCがなかったらコンピューター産業はいまみたいに進化していなかったんだぞ。
740 :
名無しさん必死だな :03/10/26 19:36 ID:DZ2kYpLs
昔はPCの進化に家庭用ゲーム機が追いついてなかったな 今となってはPCを凌駕しかねない性能にまでなった 任天堂は低性能ハードでゲーム機とゲームの進化の足を散々 引っ張ってくれてたよ
741 :
名無しさん必死だな :03/10/26 19:36 ID:VBPqyf1b
>>738 SCEは進化を早めたせいで自爆してるけど・・・
トップになることはあこぎになることそれが定説です! または常識です。 大企業のすべてにいえることです。 ぼったくりとかいってるやつらは社会の負け犬です。
743 :
名無しさん必死だな :03/10/26 19:38 ID:hLk+34VZ
ファミコン、スーファミ時代が一番良かった ゲームも任天堂とは違った路線のが一杯出て 今じゃ任天堂が居ないことをいいことに ナルティメットやグラバトのようなスマブラのパクリが一杯 そしてそれを率先して任天堂のアイデアをパクッテてるのが大将のSCE というのがゲーム文化を貶しまくってる。
>>742 そうだね。
雪印乳業のように、腐った牛乳は加熱して殺菌すれば問題無い的な強引的商法がいいのかもねw
>>744 こういう奴を負け犬といいます。
真の負け犬は公務員に慣れなかったやつらのことをいいます。(といわれました。)
746 :
名無しさん必死だな :03/10/27 00:55 ID:U/irGd2m
>>745 > 真の負け犬は公務員に慣れなかったやつらのことをいいます。
意味がわからない。
747 :
名無しさん必死だな :03/10/27 01:01 ID:nyT8ibm4
>>743 スーファミ末期のべらぼうな値段高騰がなくなってよかったと思うよ
カートリッジだとセーブデータも簡単に消えるし悲惨だった
まあ大手はすでにスーファミ中期並みの値段を提示してるんではありますが。
749 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/27 01:14 ID:BOXTNdKe
でもセーブデータについてはソフトウェアに依存してる方が貸し借りの問題とかを考えると 売上には繋がるかもですよね。メモカじゃSCEしか儲からないですし
750 :
名無しさん必死だな :03/10/27 01:15 ID:U/irGd2m
>>749 > 貸し借りの問題とかを考えると売上には繋がる
意味がわからない。
>>750 友達のソフト借りてセーブデーター消すと泣かれるだろ。
PSのメモリーカードは原価300円だからな。 2の方は知らん。
PSのメモカ壊れましたが何か? PS2の初期出荷のメモカでもデータ壊れましたが何か?
データ手元に残る事で中古にうりやすいといいたいんだろう749は
755 :
名無しさん必死だな :03/10/27 02:56 ID:X+T0Kx+A
データ消えたりするから、貸し借りできないと言ってるんだろ
なるほど、ドラクエ3のメンバーの名前見られたりもなつかしい思い出だ・・
何か26日は下趣味が相当暴れてたみたいだなぁ。
758 :
名無しさん必死だな :03/10/27 08:12 ID:TLEvdDUp
そうなの?
759 :
名無しさん必死だな :03/10/27 11:05 ID:Ma5GPPor
ひどいねこりゃ
PS2なんか皮変えたらまた売れるって。 問題は色のネタが尽きてきたこと。
761 :
名無しさん必死だな :03/10/27 11:43 ID:/7iAVzrz
762 :
名無しさん必死だな :03/10/27 14:17 ID:n1oYf35P
任天堂がよく出る杭は打たれるといいますが、トップになると いろんなところがそれをつぶそうと圧力をかけてくるんです。 それに立ち向かうだけの強靭な体力がないと、企業というものは すぐに飲み込まれてしまいます。 ソフトの価格をぼったくってとかいう人がいますが、それは 中身をまったく見ずに、値段だけ見ていってませんか? 企業は利益とか言わず、すべてタダで配れといっているのと 同じくらい世の中のお金の流れについて理解されてないですよ!
>>762 あのね、ぼったくりとかいっているのはこの板にいるただのアオラー
だから、相手にしなくていいのよ。ゲーム機も持っていないし。
764 :
名無しさん必死だな :03/10/27 17:53 ID:weVvvmwO
ほんとえって感じだな。なんだこりゃ
>>561 こうして見るとPS1もPS2もほとんど伸びは同じですね。
違うのは利益か・・・。
767 :
名無しさん必死だな :03/10/27 20:43 ID:GMA4d3hd
PS1→PS2→PS3となるにつれてハードのコストはどんどん上がっている。 それなのにハードの値段は大体同じくらいでなきゃいけない。 とすると、PS3の末期にSONYが自滅する可能性大だな。むしろ確定? PSPはSCEIにとって余裕の遊びではなくて、むしろ生き残るために 絶対的に必要な勝利なのかもしれない。
768 :
名無しさん必死だな :03/10/27 20:47 ID:zK0oZ0BJ
やはり利益を稼げる任天堂モデルが最強だな 任天堂モデルの半分しか真似しなかったソニーは馬鹿だね
769 :
名無しさん必死だな :03/10/27 21:09 ID:VnY/Zc4Q
GCって400万台売れた時点で投資回収済みなのはいいが そのあとはどうなんだ?
770 :
名無しさん必死だな :03/10/27 21:11 ID:GMA4d3hd
>>768 そうなんだよな。
だから上に書いたような理由でSCEIはPS3のロイヤリティを
PS2のそれよりも高くするかもしれんな
771 :
名無しさん必死だな :03/10/27 21:36 ID:DvkjyJ0z
「任天堂が儲かってるのはロイヤリティをぼったくってるから」 ってのはセガ信者の悔し紛れの捨て台詞だよ β信者の「VHSはアダルトビデオで普及した」と同じ 事実事実と必死になって喧伝するけど それを示すソースは皆無
日本企業はもっとあごぎになれよということで。 僕は安いものは嫌いです。 高くても品質があるものが好きです。 安い=品質が劣るという考えしかもてないからです。 値段高くても売れるものは売れるんです。 値段が高い方が安心感があっていいって言う人もいるんです。 値引き値引きではいつまでたってもデフレは脱出できませんよ。 これからは品質の時代です。
PS2は高いくせに低品質。でも売れる。
プレステ関連はファッションと同じだからな。 新バージョンが出ると旧バージョンがでると きみのもっているのはださいから新しいのを買いなよというぐあいに買い換えるからねえ。 売れたからといってゲーム人口が増えたかというと皆無ですが。
>>770 でも、それやると日本のメーカーはともかく、
海外のメーカーにそっぽ向かれちゃうんじゃないか?
箱2にでも流れられたらやばい事になるぞ。
776 :
名無しさん必死だな :03/10/28 00:51 ID:5L4N/YdA
ロイヤリティを上げるってのは、逆にロイヤリティを下げる事で 他ハードに付け入られる隙を与えてしまうし、この三国時代には 無理な話だと思う。 例えソニーと言えども無理だと。
778 :
名無しさん必死だな :03/10/28 20:22 ID:uHBh1+Q1
なんかダメみたいだねソニーのゲーム事業は
>>773 他が売れなくて泣く泣く赤字垂れ流しながら値下げしてるだけだし。
780 :
名無しさん必死だな :03/10/28 20:33 ID:NZ9Eodam
最初のうちは上げたりしないと思う。 ロイヤリティ競争してもマイクロソフトには勝てないから。 でもソニーの占有率が首位独走になった時点でジワジワ上げてくるかもしれない。
ロイアリティが上がっても我々消費者にはなんら関係ないし。 なんか大作の発表でもあったのか? スレが書けないことがあるのだが。
>>755 メモカセーブの場合はセーブをメモカの枚数だけできるので
ソフトを貸すだけでいい→ソフトは1枚でいい。
カセットの場合は限られた数しかセーブできない。上書きされるのが
嫌なので貸したくない→ゲームをやりたかったら、ソフト買わないといけない
ってことでしょ
783 :
名無しさん必死だな :03/10/28 20:59 ID:koK63+nc
「PSXはそのプロローグ」でありエピローグでもあるかもね
>>779 それでも人員削減の話は聞きませんね ソニーだけって
採算がとれてないんでしょうね
PS3ではゲーム以外から利益がでるビジネスモデルが必要だな。
PS2も本体で儲け続けるはずが、本体の原価を予定より下げられなくて 儲からなくなったって話じゃなかったかな
使用料だな。
787 :
名無しさん必死だな :03/10/29 06:28 ID:H252Tn94
どこまでも落ちていくソニー PS2、ソニーさようなら
松下は6割増とかニュースしてたぞ
789 :
名無しさん必死だな :03/10/29 07:33 ID:QN5p7ZE9
やっぱり半導体は まずかったな ソニーは半導体の素人なのに手を出すからだよ・・・
>>788 やはり信頼は大事だよ。
壊れない、壊れにくいという。
791 :
名無しさん必死だな :03/10/29 07:54 ID:zM8FtipK
おまえら、プレステ2はFC/SFCよりも売れているんだから心配される筋合いはないよ。 プレステ3だって間違いなく一般消費者に支持されるだろうし。 心配するなら任天堂とMSの据え置きを心配したら? 今は不況でどこのメーカーも儲かってない。
792 :
名無しさん必死だな :03/10/29 08:00 ID:QN5p7ZE9
>>791 普及して利益を上げられないから
心配なんだろうが・・・
ソニーの事業モデルの崩壊だよ
あれだけ半導体工場に投資しながら利益上がるなんて悪くないね。 PSX、PSP、PS3、テレビ・・・今後、様々な商品に展開しまくるための準備だからOKでしょう。
794 :
名無しさん必死だな :03/10/29 08:07 ID:zM8FtipK
わかったから任天堂とXBOXの心配しろ ソニーだって儲かるための戦略をたてているから安心だ。 なんといってもプレステ3は売れるのだから。
795 :
名無しさん必死だな :03/10/29 08:10 ID:zM8FtipK
任天堂据え置き機はもうダメだろう。
796 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/10/29 08:12 ID:2pNpcSgq
その投資内容が半導体っていうのが馬鹿げてるよな もう半導体じゃ儲からないって、、、 PS3が奇跡的に売れないと駄目だろ。
797 :
名無しさん必死だな :03/10/29 08:14 ID:evARhrTW
確かにソニーとしては 弱かった半導体部門の急速なトップグループ化ができて良かったのでは?
798 :
名無しさん必死だな :03/10/29 08:21 ID:zM8FtipK
それにしても、任天堂据え置き事業は2連敗だね。 二度あることは三度ある
799 :
名無しさん必死だな :03/10/29 08:26 ID:zM8FtipK
奇跡的に売れる、という言葉は任天堂据え置き機にふさわしい
ID:zM8FtipKは話題を任天堂にずらそうと必死だなあ >ソニーだって儲かるための戦略をたてているから安心だ。 その戦略の内容をビタイチしらねえくせになにトンチキなこと言ってんだ
801 :
名無しさん必死だな :03/10/29 09:15 ID:OVvNd5Is
利益上げてるのが金融部門ていうのがなあ
>>793 まだまだ投資したりないらしいよ。
今後3年で1兆円必要だとか。
なんか詐欺師に騙されて際限なく投資させられてるような雰囲気だよな。
803 :
名無しさん必死だな :03/10/29 09:47 ID:nvvxumHn
>>802 3年で1兆って・・・
インテルやサムスンの1年分の投資額にも満たないじゃないか。
こりゃソニーがどんどん離されていくのがよくわかるな・・・
ま。PS2が売れてるっても意味のない数字だからね。 過去、ファミコンやスーファミやプレステがビデオデッキよりも 普及台数劣ってるからといって、負けてるとは言われなかったわけで。 事実上ゲーム機としては売れてるのはゲームキューブだけなんだよな。 ま。ゲーム機能がおまけだろうと売れたもん勝ちだから?岩田も腹を立てていた訳だが。
805 :
名無しさん必死だな :03/10/29 09:57 ID:CYPYM99K
806 :
名無しさん必死だな :03/10/29 09:58 ID:U7yWblkF
ソニー7000人リストラへ もうソニーだめぽ PS2以降マジでヒット商品ないな
807 :
名無しさん必死だな :03/10/29 10:29 ID:bKQHqvsX
笑 きずいてるのにコンテンツが大切だって それであのソフトなら終わってるな
808 :
名無しさん必死だな :03/10/29 10:33 ID:w/d+G/+0
サムスンの一ブランドに成り下がる日も近いかモナー
809 :
めざましテレビの高樹千佳子 :03/10/29 10:37 ID:f1Orbz0C
810 :
名無しさん必死だな :03/10/29 10:38 ID:3Ydq1kVO
リストラはむしろグッドニュースじゃない
811 :
名無しさん必死だな :03/10/29 10:40 ID:U7yWblkF
>810 遅すぎだよもっと早くやれよ、という意見もあるだろうけど良い傾向だと思う。
813 :
名無しさん必死だな :03/10/29 10:48 ID:1XfHdfQw
30歳以上の人がリストラ対象だって。やばいんじゃないの?
814 :
名無しさん必死だな :03/10/29 10:51 ID:3Ydq1kVO
>>811 正論に紛れてゲハ板住人がチョイ野次飛ばしてるのワラタ
最近の円高傾向はさらにまずいな。 任天堂もだが。
リストラの主な対象はAV部門じゃ無かった?
817 :
名無しさん必死だな :03/10/29 22:29 ID:Bfa1QzgC
どうなんでしょ。
PS3ではPS3専用WINNY作ってガンガン有料コンテンツを流すしかないな。
819 :
名無しさん必死だな :03/10/30 07:20 ID:gXDhPshM
俺からも書いておくか、 ID:zM8FtipK 任天堂の話じゃなくってソニーの話題をしようや。 例えば、なぜ「なんといってもPS3は売れる」のか?とかでどうだ。 是非とも意見を聞かせてくれ。
PS3がどんなものかも明らかにされてないのに売れるかどうかなんてわかるわけ無いべ。 まあ、多くの人が想定している、最大1TFLOPSの性能のCELLと、ピクセルシェーダ3.0相当のものを実装した(?)GPUにHDD+NA、PS2互換+α を2005年末に持ってきて値段は、39800円(350ドル)、GT5、GTA4、FF13他PS2並ラインナップを用意したものをPS3というのなら これを売れないと予想するのは難しいわけですけど。
821 :
名無しさん必死だな :03/10/30 07:53 ID:YofwKepV
GT5 GTA4 FF13 DQ9 プレステ3は、ソフトがたくさん集まります。 買わなきゃソンソン。
PS2が売れた最大の理由は当時4、5万はしたDVDが見れる上PS1のソフトも出来るって
部分だった筈。まだまだゲーム業界も元気でPS1のゲームの需要もあった。
>>820 で一番大事なのはPS2互換+αだと思うが、この部分の求心力を抜きにして
FFやGTの新作だけの為にライトユーザーが4万もするハードを買うかね?
>>821 そのソフト群の前作どれも買ってないし買う気ないなぁ、ゲーム板にいちゃいかんのかも。
823 :
名無しさん必死だな :03/10/30 08:24 ID:YofwKepV
>>822 極めて稀な人種だね。
君みたいなやつはGCでオコチャマゲームでもしてなさい。
PS2が売れた最大の要因は、世界一のRPGであるFFの続編が供給されることが既に決まっていたから。 当時の普及台数の二分の一もFFXが売れたことがそれを証明している。
>>824 FFは海外でほとんど影響力はない。
でも完勝している現実。
ファイナルファンタジーXは海外においても300万本が見込めるタイトル。 事実上、世界一のRPGだよ。 RPGの枠を飛び越えて、有数のビッグタイトル。
海外ではGTA、GT3、MGSの方がよっぽど影響力あるだろう。
ただPS3でそれらのシリーズ出す場合は後につく数字を何とかして欲しい。 ただのシリーズモノとしてではなくPS3上で新生したゲームを待望するからである。 ハード自体もPS3になるのか妖しいところでもある。
829 :
名無しさん必死だな :03/10/30 08:38 ID:YofwKepV
任天堂次世代機は、どうせマリオシリーズだろw
まあFFはホントにRPGなのかどうかわからんモノだしな
世界一のPRGはポケモンだろ
煽り屋コナミ逝ってヨシ
>>820 GCはあとバイオ4とピクミン2は買うね、マリカはどうしようかなぁ程度。
あとサイレントヒル3買おうかね、年末にでもやってみよう。
一番最近買ったマザー1+2もクリア前に人に貸した、ゲームする暇ないしw
ってかさ、お前ら最近マジでFFDQに飽きてきてませんか?俺はマジでどうでもよくなった。
いわゆるライトユーザーはまだまだこの2作は追っかけ続けるのかねぇ。
どんなに売れても利益が出なければ意味が無い
836 :
名無しさん必死だな :03/10/30 13:19 ID:ltCXa2oK
なんか悲惨な状況になってきたね 本体があれだけ普及したのに利益が出ないなんて・・・ もう笑い話にもならないね
ポケモンがあれだけ売れても世界で赤字の任天堂よりはマシ
838 :
名無しさん必死だな :03/10/30 13:27 ID:Ag93GCNA
>>837 ポケモンはポケモンで計上されているのでわ。
サイレントヒルの宣伝してる馬鹿社員発見
840 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/10/30 14:06 ID:gyk+n9LF
なんだかんだでゲーム熱が冷めたせいで ソニコンが当て込んでいた買い替え需要が激減してしまったわけですな。 PS2が壊れたらそのまんまで、いまやDVDはPCで見る時代になりますた。
841 :
名無しさん必死だな :03/10/30 14:29 ID:X2SNSmKe
842 :
名無しさん必死だな :03/10/30 14:37 ID:oPi+FR7/
ソニー糞株すぎる 出井もクタラキも責任取って辞めろ
843 :
名無しさん必死だな :03/10/30 15:22 ID:QfIzLp/5
いや 妊娠の俺としては 出井もクタラキは現状維持でお願いします
ゲーム業界に夢はありません。 あるのは現実です。
845 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/10/30 16:40 ID:gyk+n9LF
次はどうなるんだろね。 ゲームで儲けられる時代は過ぎ去ってしまったような。
プロローグ
が、あればエピローグもあるはず。
848 :
833 :03/10/30 22:26 ID:gXDhPshM
>>839 なんじゃこら!喧嘩売っとんかこの糞ボケが!!
コナミ社員煽りなんぞ誰にも相手されてないんやからいい加減やめんかカスが。
849 :
名無しさん必死だな :03/10/30 22:43 ID:Y+l0Z++q
小波が何の関係があるんだ。 よく見かけるが。
850 :
名無しさん必死だな :03/10/31 21:39 ID:iUQ0UMvA
22億すくなage
851 :
名無しさん必死だな :03/11/01 10:16 ID:Dj4tjHX9
>>849 アンチスクエニとか行ってる奴でしょ。
ただの気違いだからホットケ。
昨年は純利益ベースだと何気に過去最高だったんですよね。
853 :
名無しさん必死だな :03/11/01 10:42 ID:NeRwRyeF
ps2が売れすぎたのよ。 4年間、売上が右肩上がりなんて普通ありえない。 これでもps2は相当売れた方だ。 もうこれ以上売りつけても、どんどん赤字になるだけ。 次のステップへ移れ。ソニー。
次のステップ PSX登場! だめだこりゃw
855 :
名無しさん必死だな :03/11/01 10:57 ID:2ELfUu2u
ps2で儲けられたのはたった一年だけか
856 :
名無しさん必死だな :03/11/01 22:26 ID:aVEV6n52
もう駄目だね
857 :
名無しさん必死だな :03/11/02 09:17 ID:NxAI+7Um
自転車操業のアホ企業。
858 :
名無しさん必死だな :03/11/02 09:20 ID:kFl5SNZ6
PS2 一年目 大赤字 二年目 とんとん 三年目 儲かった 四年目 減収 なんだったんだろうね、重厚長大な半導体技術の導入がゲーム業界を追いつめたね 任天堂のように良い物を寄せ集めてハードは作るべき。
859 :
名無し募集中。。。 :03/11/02 13:55 ID:z6VfYeU9
ばかだなぁ
家電屋がゲームになんて手を出すからこんなことになるんだよ。 ゲームのことは任天堂に任せておけば こんなことにはならなかったのにね。 PS3って出るのかな。 これからは任天堂の時代になる気がする。
>>858 っていうかもうだめでしょ。
今のゲームをやっている人はもうプレステ2のゲームに慣れっこですし。
もっと刺激のあるものを欲しがるはずです。
>>860 この業界、10年周期かもね。
PSP次第かなぁ。
>>858 四年目はまだ終わって無いだろw
元々、SCEはクリスマスシーズンで
利益の3分の2は稼ぐからね。
864 :
名無しさん必死だな :03/11/02 17:19 ID:f4L0v3Tk
PS2は年末より年度末に稼いでるイメージしかない
ゲーム業界とクソニー共倒れ
それでも大幅な減収は確定っぽいみたいですからね。 まあ、00年度から見ると純利益ベースで1000億円くらいの↑で 今年はおそらく3〜400億円くらいの純利益(色々な要素が絡むので↑↓はありそ) 4年度、5年度までをPS2の年とすると、2000億円くらいの純利益(資産の増加も大体これに準じてる?) を出せるかな。
CELLとか小難しいものに挑戦してるからだろ。 保守的だったら大幅には減収しないと思う。 このご時世にロマンを感じさせる企業。 自滅・倒産したらなお面白いけど・・・
868 :
名無しさん必死だな :03/11/02 18:04 ID:XTzldnhI
ゲーム業界はソニーに損害賠償請求をしる!
そんな恥じ晒しても、余計冷え込む悪寒・・・
870 :
ソニーアホルダー :03/11/02 19:04 ID:tjKt+IXi
::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::: _| ̄|○ ::::::::::::::::::::::::::
871 :
名無しさん必死だな :03/11/02 19:06 ID:65yPxIcp
CELLは投資であり、後々莫大な利益が生み出されることを知らないアホがいるスレッドはここですか?
872 :
名無しさん必死だな :03/11/02 19:14 ID:tjKt+IXi
後々膨大な利益を生み出す・・・・ セガアホルダーに似てきたな。
お金をドブに捨てることは投資とは言わないよ
例の人にマジレスは禁m(ry
ソニーが潰れたら日本は終わりなんや! プレステなどのゲーム関連は買わなくていいのでソニー製品をもっと買え!
876 :
名無しさん必死だな :03/11/02 19:53 ID:CsN0pZsy
例の人とか言ってる人は自作自演なんじゃないの 空気に「例の気体」とか言う奴はいないというか わざわざ宣伝してるというか
877 :
名無しさん必死だな :03/11/02 19:55 ID:vimEBL2R
878 :
名無しさん必死だな :03/11/02 19:56 ID:g8IGaBM2
>>875 ゲーム関連はともかく他のソニー製品は要りません
名前欄が入ってなかった( ● ´ ー ` ● ;) 確かに、儲かってるうちに投資しておかなきゃですよね。
>>876 あっ!これは例の奴だ!
そしてそのことに気付いたのは俺だけに違いない!
すぐみんなに教えなくては!
という間違った正義感に燃えている天然
ほとんどの奴は書き込まれた時点で気付いて放置してる
反応してる奴は言っても無駄なこれまた天然だから注意喚起は無意味
882 :
名無しさん必死だな :03/11/03 01:03 ID:JFe94cUP
はあ?
これからは任天堂の時代になる気がする。
・・・と思ったらバじゃなくてパの方でしたね。
886 :
名無しさん必死だな :03/11/04 18:46 ID:XiI2cpA9
値下げでさらに儲からなくなるのでは。
そりゃ24800円で売った方が儲かるでしょうけど、年末に19800円と言うのは 計画通りっぽいので、大丈夫(コストダウンに失敗しているらしいけど)なのでわ。
888 :
名無しさん必死だな :03/11/04 19:03 ID:CrncwX1S
889 :
名無しさん必死だな :03/11/04 19:06 ID:CJoXJfBA
値下げで在庫2000億の資産価値が 下がったと言うことだ。 数百億の特損かな
890 :
名無しさん必死だな :03/11/04 19:08 ID:JVf32x6v
薄利多売で勝負に出たと考える!
891 :
名無しさん必死だな :03/11/04 19:08 ID:CJoXJfBA
ソニー、債務超過にならないだろうな
892 :
名無しさん必死だな :03/11/04 19:09 ID:EChAQXv8
電機大手で 今、借金増えてるのソニーだけなんだよねw マジでソニーやばそう
893 :
名無しさん必死だな :03/11/04 19:11 ID:CJoXJfBA
来年には産業再生機構に 世話になるのかなソニー
894 :
:03/11/04 19:12 ID:eVRExb2G
結局儲けよりも任天堂妨害するのが目的
債務で思い出したけど、今日家のポストに 有料サイトの債権云々でお金振り込んでください、振り込まないと 信用落としてクレジットや銀行が利用できなくなります。とか書かれた はがきが入ってたよww まったく
896 :
名無しさん必死だな :03/11/04 19:13 ID:EYyQuz9R
>>894 そんな私怨に経営を左右される企業なのか?
みみっちいなw
897 :
名無しさん必死だな :03/11/04 19:18 ID:CJoXJfBA
そのうち出井の号泣会見が見られそうだ
すでに前回の会見で涙目でしたが テレビ事業ととゲーム事業の失敗を記者に問われて
最初からゲーム事業なんてただの遊び程度で 副業にしとけばよかったんだよ。 本腰入れて力を入れるからこうなるんだ。
900 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/11/04 22:09 ID:KKmIOnnz
それにしても55000GTの箱はカッコイイべ。初期PSなんて生ダンボールだったのになあ。
>>888 いや、その
>>1 の通期での営業利益300〜500億減の見込みは変わらないんじゃないかって事で。
在庫の資産の査定はどうなんでしょうね、現状価格なのか原価なのか販売予定価格で計算するのか。。。
>>900 初期ダンボール・・・
あれはあれで当時は格好良く思えたけどなぁ。
玩具っぽくなくて電化製品っぽくって。
まあ、やっぱり化粧してたほうがいいけど。
902 :
名無しさん必死だな :03/11/04 22:19 ID:m3sApYPW
決算の修正といい あわてて値下げしたことが良く分かる
903 :
名無しさん必死だな :03/11/04 22:31 ID:bbZJF115
そんなに大変なのか。
904 :
名無しさん必死だな :03/11/05 01:49 ID:eACqo9B9
>>902 慌ててはいないでしょ。
年末の値下げは思いっきり予定内だろう、多分。
>>904 予定外なのはコストダウンできてないことだな。
906 :
名無しさん必死だな :03/11/05 01:53 ID:eACqo9B9
>>905 そうだなー。
だからいつもよりは必死な値下げだということは言えるね・・・。
去年は12月くらいだったような
908 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/11/05 01:58 ID:HGp8Jc0l
それは他機種の値下げが早かったからかな。
909 :
名無しさん必死だな :03/11/05 02:13 ID:Fv7u/hJj
低コストチップは生産が遅れている上、 PSXに優先的に回すのでほとんど量は確保できない。 中国でのPS2生産はうまく行ってない。 19800円という価格は当初から想定していたと思うが 生産に問題を抱える現段階では利益が出ない価格だ。
あの生段ボールって無印っぽくて好感もったけどなー
911 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/11/05 03:41 ID:HGp8Jc0l
うん、自分も嫌いじゃないですけど、まあ比較対照として。 逆にPS中期以降のあの赤色が入った箱は好きじゃなかったべ。
またあれでしょ、去年のラチェットパックみたいに、 GTパック>本体単品の出荷数なんでしょ。 本来はGT4パックで、値下げ分をGT4で回収するつもりだったんかもな。
値下げしても売れるのか。もうソニータイマーで 壊れた奴が買うくらいしかあんまり需要ないんじゃないの。 新規でそんなに買うのかな
914 :
名無しさん必死だな :03/11/05 08:11 ID:1LYwDPRp
買わないでしょ。まあお布施大好きな 出○は白くなっただけで飛びついちゃうみたいだけど。
915 :
名無しさん必死だな :03/11/05 12:36 ID:vzHygFpM
ワラタ
白は阪神モデルよりまし シャアより百式のほうがレアでカコイイ つーかGCはボリすぎ。シャア高杉
最近「任天堂の○○よりマシ」ってレスをやたら見る気がするんだが気のせいかな?
>>889 >>900 GCの時も889に似たような事言う人いたけど、
棚卸資産ってのはフツー原価で計上するものじゃない?
値下げは益が減るだけで損失は計上しないんでないの?
もちろん値下げ幅が異常なものなら話は別だろうけど。
919 :
名無しさん必死だな :03/11/05 23:24 ID:Rp8wUcZ1
>>916 プ あの馬鹿高い百史記に貢いで
くれや
920 :
名無しさん必死だな :03/11/05 23:32 ID:v8ZSiYN+
921 :
名無しさん必死だな :03/11/05 23:46 ID:B+dJJ/O7
↑百式一台お買い上げ〜!!!
922 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/05 23:47 ID:KScrTRGS
スケベ椅子と間違って買う奴がいるかもな
923 :
名無しさん必死だな :03/11/05 23:54 ID:p+s3N0dP
聞いた話だが、アトラス 2期連続赤字で リストラの嵐だって知り合いの会社がアトラスと取引していたのだが、 取引止めると言ってきたんだってさ。 アトラス難民が業界に溢れるのかな?
いまやアトラスといったらプリント倶楽部とハムちゅーだもんな。 女神転生っていうとなにそれ? って言われる時代だからな。
椎茸栽培コースだな
926 :
名無しさん必死だな :03/11/06 08:20 ID:mbMnvudM
どういうコースだw
927 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/11/06 09:33 ID:duxisVub
俺のようにほとんどタダで買い替えをするのが頭のいい消費者であり、 むしろ修理に一万円払ってソニコンに文句たれてる無能のほうがよほど信者ではないのかね?
928 :
名無しさん必死だな :03/11/06 10:34 ID:UvvJbCCk
ゲームはソニーの中心産業とか言い出してからおかしくなったね ヤッパソニーだめぽ
929 :
名無しさん必死だな :03/11/06 10:53 ID:BuxSfW/b
賢い消費者はゲームなんて買いません。
930 :
名無しさん必死だな :03/11/06 19:40 ID:sKI8Q1yb
キモイから
931 :
名無しさん必死だな :03/11/06 19:47 ID:khLLfIkZ
>>916 >シャアより百式のほうがレアでカコイイ
たっぷりの湯船につかって、お姉さんから渡された歯ブラシで歯をみがいて、イソジンでうがいをする。
みたいな気分を味わえますもんね。
次期WINDOWSがメディアセンターPC機能が標準で付いたらマジでやばい。
>>932 >メディアセンターPC機能が標準で付いたらマジでやばい。
何ですかそれ?
詳細希望。
934 :
キタ (,,゚Д゚)‥! :03/11/06 21:03 ID:5tILvG+q
山内さんはゲーム業界は水商売みたいなものだから難しいって 言ったそうだが
935 :
名無しさん必死だな :03/11/07 08:12 ID:eKGdrk9K
数年後存在するかどうかもわからんからなぁ
936 :
名無しさん必死だな :03/11/07 13:33 ID:yPCBUeHG
いらないけどね
937 :
名無しさん必死だな :03/11/08 01:31 ID:9jM1a+tk
業界の盟主とやらがひどい有様ですねw
ライトユーザ相手の商売がいかに流行りモノで安定しないか みずからモデル化してくれてますね。
939 :
名無しさん必死だな :03/11/09 19:04 ID:3wFLseAF
潰れそうですね
940 :
名無しさん必死だな :03/11/10 03:41 ID:kQ9+1+r+
まあこれも時代の流れですな
>>917 昔は「セガよりはマシ」でした。
事実を言われた出川の必死の反撃です。
942 :
名無しさん必死だな :03/11/12 08:53 ID:ke+nYv+0
なんでこんなに儲かってないんだ?
943 :
名無しさん必死だな :03/11/12 14:37 ID:YYHjkwlW
何でだろ
944 :
名無しさん必死だな :03/11/12 14:39 ID:F0gc9ltC
利益システムを確立してないから。 先見性の無い販売方式でやってるから、不安定なわけ
大穴当てようと独自規格に走るきらいがあるからな。
946 :
名無しさん必死だな :03/11/12 23:22 ID:XsVwTo1/
いち企業の利益が一般出川の年収の千倍程度とはねえ。
投資しているからだろ。
問題なのは、投資をやめられないこと。
自転車操業
950 :
名無しさん必死だな :03/11/14 00:12 ID:ky9LtTW6
951 :
名無しさん必死だな :03/11/14 00:15 ID:fftYiAuO
MSのXBOX部門は真っ赤っかだろうし、任天堂も赤字ってことは ハード出してるメーカーで黒字なのはSCEだけだね。 負け組と勝ち組がはっきりしてきた。
952 :
名無しさん必死だな :03/11/14 00:29 ID:fq7oFeoD
953 :
名無しさん必死だな :03/11/14 00:30 ID:A66bZ2zM
デザインだけの糞ニー ゲーム業界ぶち壊しだな
954 :
名無しさん必死だな :03/11/14 00:31 ID:pXFVxRVe
>>952 いいじゃない これからSCEは苦難の道を歩む
955 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/14 00:34 ID:ejBC6uhB
デザインも別に良いことはないけどね
956 :
名無しさん必死だな :03/11/14 00:36 ID:u1T/FELf
957 :
名無しさん必死だな :03/11/14 00:39 ID:fq7oFeoD
>>956 > 馬鹿?ソニーには為替差損が出ないと言うのだろうか。
そんなこと一言も言っていませんよ。
959 :
名無しさん必死だな :03/11/14 00:43 ID:fq7oFeoD
>>959 で、任天堂は赤字なんだよね。MSもきっと赤字だよね。
SCEだけ黒字。条件はどの会社もみんな一緒だしね。
だから勝ち組と負け組がはっきりしてきたね。って言われてんじゃないの?
SCEがソニーに再統合されたのって、ID:XR6SCG1Pのような勘違いを期待してのことなのかな。
962 :
名無しさん必死だな :03/11/14 00:57 ID:fq7oFeoD
>>960 > 条件はどの会社もみんな一緒だしね。
く違います。
PS2売れている、GC、Xbox売れていない以前に、企業体質がまるで違う。
為替差損とかについてもそう。
963 :
名無しさん必死だな :03/11/14 01:06 ID:lVe78XZo
ソニー擁護っていうかアンチニン店ってほんと馬鹿ばっかだな。 分らないなら黙っとけ。
964 :
名無しさん必死だな :03/11/14 01:08 ID:+O9YUyFd
どう考えても任天堂は没落する。
965 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/14 01:12 ID:ejBC6uhB
貯金のない会社に差損なんて出るかよ
自分で誤字だらけの文書いてなんだけど、この288億円って4半期決算じゃなくて、 2003年9月中間期連結業績か。 ってことは、半期を単純に半分にして144億円と見るべきなのかな。
>>965 海外の生産設備なんかも資産評価の対象になるんでないの?
969 :
名無しさん必死だな :03/11/14 01:39 ID:XR6SCG1P
>>962 具体的にどういうメカニズムで赤字になったのかは言えないのかな?
一般的に円高になればなるほど、輸出企業に不利に影響するんだけど。
その辺を置いといても、GC、XBOXともに販売台数が振るわない。
そして決算では赤字。まったくもって明白じゃない。
馬耳東風とはこのことか
971 :
名無しさん必死だな :03/11/14 01:48 ID:lVe78XZo
どうして知らないのに偉そうなのかが理解不能なんだよ。
973 :
名無しさん必死だな :03/11/14 01:59 ID:91RZzBQT
>>972 SCEは為替差損が発生しないと思ってんの?輸出ばっかなのに?
2003年3月期決算
期 売上高 営業利益
03/3 9550.00 1127.00 SCE
03/3 5041.35 1001.20 任天堂
これ見ると、任天堂がいかにぼったくってるかってのが解るね
974 :
名無しさん必死だな :03/11/14 02:03 ID:lVe78XZo
この理解力のなさは何事?
975 :
名無しさん必死だな :03/11/14 02:04 ID:fq7oFeoD
>>973 そもそも、為替差損って何のことかわかります?
「為替差損が発生する」「発生しない」の2つしかないと思ったら大間違いです。
両社とも発生はしていますよ。
ただ、額の大きさがかなり違うということです。
って、この話は何度ループすれば気が済むのだろうか・・・。
976 :
名無しさん必死だな :03/11/14 02:09 ID:iS8WN07r
>>975 その額の大きさってのを明確に出せると思う?
任天堂の為替差損は400億って言ってるとこもあれば、280億って言ってるとこもあるし。
SCEの為替差損は発表されてないし。
海外の資産評価とか、海外の資産価値とかがどうなってるかなんて解んないよ。
海外で資産をたくさん持ってたり、海外の売上比率が大きけりゃそんだけ円高に よる差損が出るし。現金で持ってるかどうかなんてのは大きな問題じゃない。 「任天堂だけは為替差損で損が出た」じゃアンチSCEぐらいしか納得しないよ。 明確に「売れてる」「売れてない」決算で「赤字」「黒字」だけで充分。 アナリストぶって決算書を細かく分析したって、てんでダメ。
だから、誰でも明確に「売れてる」「売れてない」がわかるように「営業利益」という数字が出てるんだろうが。
もうすぐこのスレ終わるけど、この手の話題が出たときに誘導するスレ立てませんか? 【営業?】利益総合スレ No.01【経常?】 SCEは黒字で任天堂は赤字だよね! 営業利益? 経常損益? 為替差損? 難しいこと言葉並べたって騙されないよ! 黒字って言ったら黒字、赤字って言ったら赤字でしょ! ↑こういう人に真実を知ってもらうためのスレです
決算総合スレは欲しいな
んじゃ、ちょっと修正 【営業利益?】決算総合スレ 第一期【経常損益?】 SCEは黒字で任天堂は赤字だよね! 営業利益? 経常損益? 為替差損? 難しい言葉並べたって騙されないよ! 黒字って言ったら黒字、赤字って言ったら赤字でしょ! ↑こういう人に真実を知ってもらうためのスレです
983 :
名無しさん必死だな :03/11/14 08:00 ID:bvVsrQae
>>978 営業利益じゃなくて経常利益だろ。普通。
ねえねえ、為替差損なんだからさ、 たとえば一年後に為替レートが元の水準に戻ったらさ、 マイナスになった分の利益がプラスになって跳ね返ってくるんでしょ? まあ、180億の利益が300億や400億になってもこのスレの住人にはおんなじような物だろうけどさ。
985 :
名無しさん必死だな :03/11/14 09:10 ID:X+Wy+5M9
>>977 > 明確に「売れてる」「売れてない」決算で「赤字」「黒字」だけで充分。
会計学を学んできな。
986 :
名無しさん必死だな :03/11/14 09:14 ID:zRD4R2Zn
赤字とGCの後始末で、任天堂は倒産寸前ってことで。
987 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/11/14 09:15 ID:NRtTzK2h
通期赤字になったらそれなりのインパクトがあると思いますけど まあ、基本的には営業利益重視で良いんじゃないかと。 コナミとか怪しい会計をしているところは別として。
ゲーム会社って儲かってないのか・・・ TVのCM見てても、ゲームのCMあまり流れてないなぁ。 一昔前は、ヘイヘイヘイでセガのCMが流れてたなぁ・・・。 最近は消費者金融のCMばかりだ。
任天堂上場以来これまでも為替レートの変動なんていくらでもあった。 それでも赤字にならなかった任天堂が、赤字になっている事実を妊娠は良く考えてみろや。 不採算GCが足を引っ張っているのは明白なのだよ。
990 :
名無しさん必死だな :03/11/14 09:20 ID:qdzQ9yOA
中間期でも任天堂赤字のインパクトはでかい。 どこのニュースでもトップ級の扱い。 予想と発表で2回、任天堂のマイナスイメージ流布。 企業イメージの低下で受けたダメージは大きい。 特にGCの不振が広告された。
991 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/11/14 09:21 ID:NRtTzK2h
ドル預金を増やしたのは64時代以降じゃないのかな。
992 :
名無しさん必死だな :03/11/14 09:23 ID:UO09ccah
任天堂の海外での売上は円に換金しない。 64でドル預金が増えたように見えるのは 64が北米でバカ売れだったから。
993 :
名無しさん必死だな :03/11/14 09:23 ID:X+Wy+5M9
ここは話題が永遠にループするインターネットですね。 次スレ立てられなかった。 誰かヨロ!
994 :
名無しさん必死だな :03/11/14 09:24 ID:8076XPfm
任天堂 売り上げ高 2%増 営業利益 3%増 実はゲーム事業は好調なんですよ 全ては円高、ドル安。
995 :
名無しさん必死だな :03/11/14 09:26 ID:X+Wy+5M9
>>994 ハード立ち上げから2年目でその数字じゃ好調なんて言えないだろうよ
>>993 次スレなんていらないだろ
>ここは話題が永遠にループするインターネットですね
よく分かってんじゃんw
998 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/11/14 09:28 ID:NRtTzK2h
999 :
名無しさん必死だな :03/11/14 09:29 ID:8076XPfm
SCEのPS2一年目と2年目の合計と 任天堂のGC&GBA一年目と2年目の合計じゃ 圧倒的に任天堂の儲けの方が大きいよ。
1000 :
名無しさん必死だな :03/11/14 09:30 ID:X+Wy+5M9
/\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
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