1 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :
03/10/05 01:46 ID:F6AsC6Bi
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´・ω・) < ショボン太が高速ムーンウォークで2ゲットォー!! ./ つ つ \___________________ 〜(_⌒ヽ (´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´ .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;; (´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;; ショショショショショショショボボボボボボボボボボボボボボボボーーーーーンッ
3 :
名無しさん必死だな :03/10/05 01:47 ID:eGa3KdX3
へー欧州じゃ売れてるんだ・・・ で面白いの?
ガンコンと同じ末路をたどるだろう
5 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/05 01:52 ID:F6AsC6Bi
(;´ω`)y─┛~~<・・・あの質問スレの次スレは
7 :
名無しさん必死だな :03/10/05 01:53 ID:pcLf8VYg
ガンコンというかファミコンロボというか
アニオタがメインユーザー層の日本じゃ厳しいでしょう。
欧州地域って今頃ダンレボが売れてるみたいだから その流れで爆発してるんじゃないかな。たぶん日本は山積み。
10 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/05 01:59 ID:F6AsC6Bi
ダンスミュージックが音楽チャートの上位を占める欧州と ダンスミュージックがたいして売れないアメリカでは受け方が変わるんでないの まずはアメリカの動向を見守りたいと思う。
(´・ω・)y─┛~~<客観的に見ても100万はいきますね、コレは
深度センサーもついてたのか
14 :
名無しさん必死だな :03/10/05 02:06 ID:eGa3KdX3
これで野球ゲームってのはどう?
パラパラブームの時だったら売れてたかもしれない
16 :
名無しさん必死だな :03/10/05 02:16 ID:uE3j5BLq
これを裸でプレイしてもいいですか?
3本目の足
18 :
名無しさん必死だな :03/10/05 02:22 ID:db3FtnVE
深度センサーでリアルタイムモーションキャプチャー?
>>16 ヲタ男が裸になって萌えキャラを動かしてる光景が目に浮かぶ・・・やめてくれ
19 :
名無しさん必死だな :03/10/05 02:38 ID:oYQSFgkQ
せっかくいいデバイスなのに、 音ゲーもどきやお手玉もどきみたいな 単純で飽きやすいゲーしかないんでせうか?
20 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/05 02:47 ID:F6AsC6Bi
PLAYはファミリー向けゲームみたいな感じなんでしょうかね。 案外、これで複雑なゲームを作るのは難しいのかも。
シャドウボクシングの達人になれるくらいの難易度高い奴だしてくれませんかね
アイディア次第ではおもしろそうだね
子供にどれだけアピール出来るかがカギだろな。
まぁ結局一番よさげなのは、セックルゲームでしょうなぁ。
>>18 すごい、それいいかも!
体の動きと画面のキャラお動きが連動したらいろんなことがさせられるね(w
深度センサーあるんなら 俺のチンポのオマ●コへの深度具合によって 女がアンアン言ってくれるのなら買ってやる
27 :
名無しさん必死だな :03/10/05 16:21 ID:cHRQbRtc
まともなアイディアは無いんかね
28 :
名無しさん必死だな :03/10/05 16:28 ID:Mct7UKjv
ETETOYは欧州だとポケモンより長くランキングに 居座ってるね、アメリカじゃヒット確実だろうな。
これいいね。こういう新しいインターフェースを待ってたんだよ。 やっぱSCEはわかってるね。 (あんま誉めすぎると妊娠がブヒブヒ寄ってきてキモイのでこのへんでやめとこうw)
>>27 アイデアを考えるのが難しいのは流行らないんだよ。
連動しかり。
SFCのマウスと同じ末路を辿るな。
32 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/05 18:05 ID:F6AsC6Bi
ドイツチャートでも五位に後退。 5. (1) 3 oA EYE TOY: PLAY + CAMERA Sony CED
33 :
_ :03/10/05 18:05 ID:ghAHXrYm
ポケモンリメイクに瞬殺されんだろ
>>29 >こういう新しいインターフェースを待ってたんだよ。
パラパラパラダイス・・・。
サイバーショットで撮った画像が取りこめるPS2ソフトが昔あったけど、今でもあるのか?
37 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/06 00:41 ID:kGlrnisD
無いです。 ただ、ナビゲーター0.30での保存は可能みたい。
38 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/06 21:57 ID:kGlrnisD
CNN/Money の Chris MorrisのEYE TOYに対しての発言 このゲームは非常に革新的なコンセプトを持っている。この「革新性」は,常にゲームに 対して価値を与えるものとは限らない。しかし,量販店における発売予定タイトルの人気 を調査しているアナリストによれば,EyeToy の周辺に見られる盛り上がりぶりは,尋常な ものでは無いそうだ。 Arcadia Investment Corp の John Taylor 氏は次のように語っている。 「多くの小売店は,EyeToy が品不足に陥ると考えているようです。彼らは,この商品がデ モンストレーションに優れていると知って,大変興奮しています。この商品を店頭に置いて, それが何であるかをお客に見せるだけでいいんですから……テレビに映る自分の姿を見て, 興味を持たない子供がいますか? これは『ビデオカラオケ』みたいなもんなんですよ」 (●´ ー `)<ビデオカラオケかあ、良い事いいますねえ。
34 :名無しさん必死だな :03/10/05 18:13 ID:hhW3zsmf ポケモンリメイクに瞬殺されんだろ
リアルタイムモーションキャプチャーって、どのくらいの精度でできるんだろうか
なんで日本での発売が一番遅いんすか? 何かの戦略?
42 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/06 22:05 ID:kGlrnisD
43 :
名無しさん必死だな :03/10/06 22:58 ID:2R51mRvb
というか8ビット精度じゃモーションキャプチャには全っ然使えないだろ。 ゲームに使うだけならモーションキャプチャみたいに正確な座標を出す 必要はないから、8ビット精度で十二分なんだろうけど。 極端な話、腕を突き出してるかどうかさえ判別できればいいわけだから。 しかしこのスレの寒さはなんだ。本来もっと熱く語れるスレだろうに。 ハード板の名が泣いているぞ。
44 :
名無しさん必死だな :03/10/06 23:00 ID:2R51mRvb
(っていうか、モーションキャプチャってそもそも数台のセンサーでもって 座標を算出してるんじゃなかったっけ?詳しいやつもし居たら解説頼む)
任天が出してたら今頃スレ使い果たしてそう。
46 :
名無しさん必死だな :03/10/07 00:13 ID:f/tbrtNA
47 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/07 10:41 ID:qXoDY75e
5 6 EYE TOY: PLAY SONY COMPUTER ENT. 先週のUK売上は6位。
48 :
名無しさん必死だな :03/10/07 10:43 ID:L6Hm/fmh
ジワ売れしてるの?
49 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/07 10:48 ID:qXoDY75e
どうなんでしょうね。ELSPAの水準はあまり良く分らないんですけど 月間5桁は売れている水準なんじゃないかな。
これ使ってポピュラスとかレミングスをやりたい。 そういうのは無理?
51 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/07 11:52 ID:qXoDY75e
出来るでしょうけど、PLAYのように全身をそのまま表示するような感じの仕様だと ちょっと画面が見にくくなるかしら。
これ、狭い日本の部屋でも遊べるものなのか?
53 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/07 12:21 ID:qXoDY75e
DDRが100万本売れた国ですのでその辺は大丈夫だべ。
ここまで大ヒットすると また任天堂がパクるんだろうな
55 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/07 13:09 ID:qXoDY75e
ロジだけが大儲け。
対象年齢はせいぜい小学生までだね
いや、インリン・オブ・アイトイを出せば大きいお友達にも大好評だ
58 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/14 04:26 ID:XjW71MM5
UKランキング、プレイは今週は3位にランクアップ 6 3 EYE TOY: PLAY SONY COMPUTER ENT. 今までの推移は 2→1→1→3→3→1→1→1→5→6→3 こんな感じかな?
59 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/15 19:56 ID:TJwCYQ4W
「GT4」ドライバー必携「GT FORCE Pro」開発の秘密 米Logitechマーケティングディレクター Fred氏に聞く
・EYE TOYは最初は賭けだった。米国、国内でも100万本以上のセールスを見込んでいて、その量産体制を整えている。
・カメラの詳細な仕様については話せない、大量受注によりハイボリューム、ローコストに、PS2機能への特化、汎用性を外すことで実現。
・EYETOYの開発がSCEEなのは、担当の方がSCEAからSCEEに移ったから
・SOCOM、GT、EYETOY以外のコラボレーションの話もいくつかあるがそれは機密段階、期待していてください。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031015/logi.htm
60 :
名無しさん必死だな :03/10/15 20:17 ID:I8r5whii
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ こいつ必死だな。誰も期待してないだろ。 少なくともこの板の住人は。
俺はひそかに期待してるぞ
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ の行く末を考察するスレはここですか? と煽ってみたりするけど、漏れも密かに期待していたりして
63 :
名無しさん必死だな :03/10/15 20:39 ID:LahdB5lP
俺、友達居ないから買わない。 友達いっぱい要る奴は買うんだろうね。
今リビングにもう一度活気を、みたいな提案があるけど、これもその一種だね。 PSXをリビングに置く家庭なんかではちょうど良いかもね。
「おばあちゃん、精密機械なんだから触らないでよ!」 「おじいちゃんがフラフラ近づくと倒れそうで怖いからあっち行って!」 「お父さん、お茶こぼさないでよ!」 「うるさい!お父さんが給料で買ってやったんだぞ!文句言うなら 窓から投げ捨てろ!うりゃっ!」 楽しいお茶の間になりそうだね
画面に映る映像って、左右反転するの? 手を右に動かしたら、画面の中では左に動くなんて事は無いよね?
67 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/20 03:01 ID:cAV3l2fN
その辺は大丈夫なんじゃないでしょうかね。
こんな良スレ久しぶりに見た
ナムコにこれを使ったソフト出してほしい
70 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/20 23:41 ID:pchZ15jR
(●´ ー `)<ダンシングEYE?
71 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/21 04:17 ID:aLwi0+Cr
3 4 EYE TOY: PLAY SONY COMPUTER ENT 今週のUKチャートはPES3が発売された影響もあってか四位にランクダウン。 来週のUKチャートは強力なタイトルが多いので、結構落ちるかもしれませんね。
72 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/28 06:54 ID:aiXhmCap
4 6 EYE TOY: PLAY SONY COMPUTER ENT. 今週は六位、まあまあかな。
出荷はそろそろ100万行きそうなのかな
75 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/28 21:33 ID:aiXhmCap
「Eye Toy: Play」の国内での発売日が1月29日に決定!
本日、ソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパがプレイステーション2用「Eye Toy:
Play」の販売本数が100万本を突破したというリリースを出したが、その中で日本での発売日も明らかにされている。
その国内での「Eye Toy: Play」の発売日は1月29日!(リリース中では1月28日と記載されているが、時差
の関係かと)
ちなみに米国でも11月4日に発売されるとのこと。
http://gameonline.jp/news/2003/10/28016.html
78 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/11/04 08:29 ID:KKmIOnnz
今週のUKチャート EYE TOYは12位にランクダウン(PS2ランクだと4→5位)
15→18と推移。そろそろ息切れだべか。 18 15 Eye Toy: Play 21
発売される前に忘れ去られるとは
偽なっち嬉しそうだな。
PS3には表情まで読み取れるセンサ技術が導入される?
ソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパの副社長であるフィル・ハリソン氏が、オーストラリ
アン・フィナンシャル・レビューに語ったところによると、SCEEより発売された「Eye Toy」は新技術の初期
段階におけるテストだったらしい。
その新技術とは、次世代ゲーム機用に開発されている革命的なセンサー技術。より複雑な指の動きを
計測することが出来るほか、目の動き、さらにはその表情までもを計測することができるようになるのだとか。
一体この技術がどのように使われることになるのか。肝心のゲームにどのように活かされることになるのか、
楽しみにしておきたい。
http://gameonline.jp/news/2003/11/26026.html
83 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :03/12/01 19:29 ID:RfjLVr00
ざらすの年末商戦ランキングのアクセサリにEYETOY(プレイ?)が登場
8. GBA Mario & Luigi - 7,767
9. PS2 Final Fantasy X-2 - 7,238
10. PS2 LOTR: Return of the King - 5,311
Accessories
1. PS2 Memory Card - 11,266
2. Intec Racing Wheel*- 11,236
3. GBA SP Pro Gamer Kit - 7,785
4. PS2 Eye Toy - 6,236
5. NGC Game Boy Player - 5,757
6. NGC Memory Card 251 - 5,318
7. PS2 Controller - 4,584
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?threadid=67918&s=6d5e090ca5030c79b5d3c0a60cf37186
PSXはアイトイ対応してなかったりして
USB1個はあるんだから大丈夫じゃないの?
86 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :03/12/02 20:14 ID:9918MtdV
やっぱダンスミュージックがチャートの大半占めたりする(結構昔の話で今は良く知らんけど) 欧州のほうがアイトイみたいな奴は売れるんだろう
こにしき^^
UK 18 11 EYE TOY: PLAY SONY COMPUTER ENT. ドイツ 5 Eye Toy & Camera Bundle
EyeToy:Sports キボン。フィットネスでもいいけど。
もっと重要なものがあるんじゃないですか!?
9 EYE TOY: PLAY SONY COMPUTER ENT. 順調にランクアップ。
94 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :03/12/09 23:27 ID:nAAH3SMQ
おや、人気根強いね。他のソフトに比して特別高いわけでもないし、 パーティとかでネタとして遊んでるのかな。
一発ネタの予感。
そもそも2作目のアイデアを募集している時点で。。
なんかものすごく寒いゲームな気もする
3作目だっつーの>募集 ほんとキレがない
偽なっちSCE関連スレ巡回すんのやめろや
102 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :03/12/13 19:34 ID:66a3RKoJ
単品ってのは、PS2同根じゃない方って事なのか。 韓国はトップセールスのソフトでも10万本くらいみたいなので 1万本でも4日での数字ならまあまあ、ってところなのでしょうかね。
103 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :03/12/16 11:16 ID:AgwdVv1p
104 :
名無しさん必死だな :03/12/16 11:24 ID:rO6G4BB1
日本人にゃ馴染まないだろうが面白そうだな。
自分の醜い姿が画面に大写しにされるのに耐えられればOK
106 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :03/12/17 15:11 ID:NU67OXbf
北米でのEYE TOYは21位と苦戦。売上だと500万ドルくらい?
107 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :03/12/18 11:55 ID:8cwSFcu2
NPD11月 PS2 EYE TOY $7,160,165 146063
やっぱ欧州とアメリカの文化の違いって奴でしょうかね
対応ゲームをコナミに作らせてみてはどうだろうか?
110 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :03/12/18 13:33 ID:8cwSFcu2
遊戯王カードを認識させる、普通のゲームを出して来たりして。
112 :
名無しさん必死だな :03/12/18 14:02 ID:ILf+PfjJ
出すタイミングとかあるんだろうなぁ
113 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :03/12/18 16:15 ID:8cwSFcu2
発売日が決まったってのに予約ランキングにも全然顔を出さないし心配だべ。
やっぱSEXゲームと殺人ゲームを作るしかないだろう
116 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :03/12/26 11:05 ID:rDCxc/08
子供ならそこそこ楽しめるかもな。 大人がやるにはちょっと寒い。
118 :
名無しさん必死だな :03/12/26 15:02 ID:N8Mm/Crl
このシステムは任天堂がまたパクリそうだね。 グリップ、メモカ、振動内蔵、携帯機の動画と無線構想、マリゴル、コンガに続いて。
119 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :03/12/26 15:10 ID:rDCxc/08
またそう言う異論が出そうなレスを( ● ´ ー ` ● ;)
120 :
名無しさん必死だな :03/12/26 15:15 ID:JO8JIvhH
こういう子供向けは嫌われるんじゃないの? 大人が集まってるプレステ2では。
PS2の全体からのパーセンテージから見れば、低年齢層は少なく感じるが 台数的には余裕でGCより多く普及している。
ゲッタウェイ2がEyeToy対応で、自分の顔を取り込んで登場させられるそうだ。 リアルタイムで反映してる訳じゃないだろうがまぁ一応。 表情変化とかまで出来たらおもしれーのにな。
123 :
名無しさん必死だな :04/01/01 09:57 ID:p5r4YePb
小錦が踊ってたな CM自体はつまらなかったけど、なぜか昨日のブタボノを思い出してちょっと笑った 起きろ!ゴルァ! _, ,_ パーン__,,,,,, ( ‘д‘) ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ⊂彡☆)) /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \>
店頭で試遊台出てたよ。 誰も遊んでなかったけど・・・ NARUTO2、SSX3が人気でした。 個人的には、TV画面に自分の姿が出るって時点で、 かなり退いてしまうんだけど・・・(通りすがりなだけでも映ってた) 日本人ってそう言う傾向ないかな? 外人さんは映るのが好きそうだし、だから売れたのかなぁ。
剣神ドラクエが受けたんだから可能性はあるかもな なんらかの形で昇華させればブレイクするんでない? 年末にベッキーのでてたゲーム番組ではかなりスムーズに動いてたし 俺が心配なのは初期型PS2でも動くかと言う事なんだが… USB端子なんてホコリかぶってる
127 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/01/14 21:37 ID:ONr7m6ie
プレイ+グルーブで欧州で240万本売れたみたいですね。
北米プレイはやっぱりだめだったみたい。
PS2は276万台・PS1は60万台など... - SCE米国年末商戦
http://gameonline.jp/news/2004/01/15015.html ・年末商戦(11・12月) 米国ではPS2を約276万台販売
その内約31%が、本体とネットワークアダプター、
「ATV Offroad Fury 2」がセットになったPS2コンボパック
・オンラインでの存在感をかなり増すことができた
・現在、240万台のオンラインに繋がったPS2が市場にある
・11・12月のSCEタイトルの売上高が前の2ヶ月と比べて129%増
・11・12月は前年同時期比で4%増
・「Eye Toy: Play」は40万本売れた
・PS1は11・12月で60万台売れた
現在のEYE TOYゲージ 最も自然なインターフェイス ソニー版IE ビデオカラオケ ライトユーザーへの核弾頭 21世紀のポケットステーション 980円のUSBカメラ ┝━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━┿━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━┥ ∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / 彡、 |∪| ,/ / ヽノ /´ ココ!!
130 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/01/16 02:39 ID:pFeHXWiq
ああ、( ● ´ ー ` ● ) ←これ以外のAAを使ってしまったべ。。。
131 :
名無しさん必死だな :04/01/16 03:18 ID:vtb2y8CX
アニメやゲームに出てくる日本人と、EYE TOYで画面に映し出される 自分の姿との対比に耐えれれば、充分楽しめる代物だと思う あと絶対、裸でゲームする奴、かなりいるだろうな
そんな奴いない
店頭で子供がやってたよ。 レンズの近くで手振って画面全体を叩く反則技で。
134
135 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/01/21 13:10 ID:M/0DACC2
アメリカ12月 PS2 EYE TOY $12,732,560 256828 本当にきっかり40万本なのね。 とりあえず初回出荷の40万本ははけたみたいですけど 商戦終了後にどんな推移を見せるのか。
日本じゃEYE TOYは爆死するだろ SCEお得意の本体同梱にすれば確実に売れるけどなw ヨーロッパのほうでも同梱にしたから売れたんだっけ?
137 :
名無しさん必死だな :04/01/21 13:19 ID:wULHL3Nh
カップルでプレイすると面白いかもね。 はっきりいって独りでするのはむなしいだろうね。 男同士でもネタ的には面白いかもね。
138 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/01/21 13:22 ID:M/0DACC2
同根にする前から売れてましたよ。
139 :
名無しさん必死だな :04/01/21 13:32 ID:0qhDxntI
家で一人でやるのもどうかと思うが
愛問はゲーセンで出したほうが面白そう。
これ売れんでしょ だってつまらなさそうだもん
コンセプトはおもしろいと思うが、 飽きは早そうだ。 やはりゲーセンの空気が似合う。
マーヤてんちょはハマッタらしいが
144 :
名無しさん必死だな :04/01/21 16:09 ID:HF6Y22M5
若年層にはキラーとなる可能性もありそう。 既出のゲームは朝の子供番組的な匂いがするし。
146 :
名無しさん必死だな :04/01/21 16:18 ID:h5NGCPCa
影響あんのかな?
147 :
名無しさん必死だな :04/01/21 18:47 ID:d5iNHTQb
ソニー不得意(?)の子供というか家族団らん用や接待用に持っていくなら もしかしてもしかするかもしれんが、 あの小錦CMを観る限りそんな気はさらさら無いっぽい。
ソニーは妙にこじゃれた感じにする癖があるからね。 これ系は任天堂みたくベタベタでいったほうがいいと思うけど。 まあこの板に入り浸ってるような連中がターゲットじゃないのは明らかっしょ。
149 :
名無しさん必死だな :04/01/25 02:21 ID:nBxRR3Su
『EyeToy:Play』は今後シリーズ商品化する予定
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)はトヨタ自動車、セガ、
小学館などと組み、家庭用ゲームソフトの販促拠点の拡充に乗り出す。
自動車展示場などにゲームが無料で体験できるコーナーを設ける。
通常では家庭用とすみわけているゲーム施設内にも置き、認知度を高め、
売上高の拡大につなげる。対象は2月11日発売するプレイステーション2用
ゲームソフト「アイトーイ プレイ」。「アイトーイ プレイ」はプレイステーション2に
専用USBカメラをつないでテレビの上に置き、プレイヤーの姿を画面に映し出し、
リアリティーを表現できるゲーム。昨年夏にヨーロッパで先行発売し、
200万本以上を出荷しており、今後シリーズ商品化する予定。
http://www.arts.or.jp/cgi-bin/topics_index.cgi?YEAR=2004&MONTH=1&ID=3110
欧州と北米で差がでまくるソフトってのも珍しいね
151 :
名無しさん必死だな :04/01/25 02:29 ID:oM9RqY+T
メイドインワリオのCMパクリそう 岩田社長ネタ晴らししちゃったし 一般人は映画のべたべたの宣伝にコロっといっちゃうような人たちばかりだし。
今やってるcmより公式サイトにあるプロモの方が良いよな
154 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/01/30 18:08 ID:pq2/KPzg
なあ出川、日本で150万台売れると思うか?
156 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/01/30 21:44 ID:kiO3bsJ/
1500万本くらい売れるから大丈夫。
これ面白そうなんだけど、30分くらいで飽きそうだな。。。
キムタクの写真取り込んで、画面のキムタクがチンチン丸出しで動く そんな著作権無視なプレイが出来るなら、売れると思う オレのアイデア、ぱくってもいいよ
159 :
名無しさん必死だな :04/01/31 01:32 ID:QRB6EOF3
北米で40万台ってのは、欧州で売れすぎててそれだけしか数が揃わなかったから。 その証拠に、欧州での続編GROOVEは同梱版は存在せず、ソフト単品しかない。 日本でもTGS時点ですでにゲームは出来てたのに、年末商戦に出てないのもカメラの数の問題だって。
160 :
名無しさん必死だな :04/02/03 00:30 ID:O3jx0k78
任天堂のEYETOYに関する正式なコメント知らないの? 「EyeToyは本来我々任天堂が開発すべき商品だった。 あのようなものが任天堂から出なくて恥に思う。」(任天堂・第一開発部) これで任天堂にほれた。
161 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/02/03 01:25 ID:f9e+Q6kP
ゲームとしての味つけが微妙なので、出来ればナムコかセガか任天堂 あたりに思いついてもらいたかったな、EYETOYは。
164 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/02/03 02:06 ID:f9e+Q6kP
>“入力した映像とCGを組み合わせる”というアイデアは、日本の研究開発メンバ ーの発案です。PS2のハード設計段階から何らかの形で映像入力を組み入れた いと考えており、デモをつくっていました。 あら、日本の研究開発者も頑張っていたのね。 金子 「PSの周辺機器と言えば、約500万台のヒットとなったポケットステーションが思い浮かびます。"Eye Toy"カメラもポケットステーションと同じ、もしくはそれ以上の周辺機器に育てようと思い、頑張っています。 海外ではすでに約240万台以上に到達しているので、手ごたえは感じています。それと『アイトーイ』を遊ぶ 際のお願いがふたつあります。まず、カーテンを閉めてプレイしてください。SCEヨーロッパのプロデューサ ーが自宅で『アイトーイ』をプレイしたとき、向かいの家の人が心配して、スコットランドヤードを呼んでしま ったそうです(笑)。そしてもうひとつ、ヘンなことには使わないでくださいね(笑)。"EyeToy"カメラには正し いものを映してほしいと願っています(笑)」 うっ、ポケステの名前が出てくるとは不吉な。。。
現在のEYE TOYゲージ ベストインターフェイス ソニー版IE ビデオカラオケ ライトユーザーへの核弾頭 21世紀のポケットステーション 980円のUSBカメラ ┝━━━━━━━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━┥ ∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / 彡、 |∪| ,/ / ヽノ /´ ココ!!
ポケステは「どこいつ」を生んだというただその一点だけでも偉大だ。 その「どこいつ」が本分を見失って迷走しているのが悲しいところだが。
168 :
名無しさん必死だな :04/02/03 02:48 ID:lAZZ9eho
アイトイはセガからパクったのか... もうみさかいなしね。
マイクはどうした!!
EyeToy向けに「サルゲッチュ」「かいけつゾロリ」が登場-10日に新作発表会(投稿)
日本で2月11日発売予定の『EyeToy:Play』。このタイトルを子供向け市場などの開拓をになう為の戦
略ソフトと位置づけるSCEは隔月で新作タイトルを投入していきます。
2月11日 『EyeToy:Play』
4月末 『かいけつゾロリ』(バンダイ)
-Play単品発売
-カメラ単品発売
初夏 『(音楽タイトル)』(SCE)
今夏 『(サルゲッチュ)』(SCE)
秋以降 『(EyeToy:Play続編)』(Groove?、SCE)
『(キャラクタータイトル)』
『(キャラクタータイトル)』
『(アクションタイトル)』
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/eyetoy/040204000278.html
こないだのWBSによれば年内100万本が目標。 無理だろと思ったがEyeToyカメラを100万台という意味なんだな。 それでも無理っぽいが。
お得意のマスコミを使ったあざとい宣伝をすれば売れるかもねー。
173 :
↑ :04/02/05 00:35 ID:v/+DUKDt
売れる訳ねぇだろボケ
174 :
名無しさん必死だな :04/02/06 00:21 ID:yS6mNMFA
>168 昔さぁ、FM-TOWNSってパソコンにビデオカメラを繋げて 似たような事やってたソフト会社があったぞ。 詳細は失念したが、もう10年以上も前の話だと思う。
あの玩具のドラクエみたいなの作ってもらえば成功するんじゃね? 短期的にだけど
ソニーは幼児向けでも狙ってんのかね。
177 :
名無しさん必死だな :04/02/07 04:13 ID:a0+g/B9l
日本じゃ売れないだろ 部屋狭いからやってて空しくなる
178 :
名無しさん必死だな :04/02/07 04:50 ID:qlcAxtzT
EYETOYは、どうだろ。 プレステ2ファンの俺としても、売れないような感じが・・・。 カラオケレボルーションと同じ感じになると思う。 ヨーロッパだから受け入れられた娯楽であって、 日本国内にこういうことで遊ぶ文化があるのかどうか疑問。 発想はすばらしいのは当然なんだけども。
これとBBUとヘッドセット使ってTV電話とかはできるのかな?
180 :
名無しさん必死だな :04/02/07 05:43 ID:/TZBBSb5
CMがアイトーイのだけヴォンってやつじゃなくてアイトーイとかいうのから始まってた。 おじいちゃんあっちいったりこっちいったりのCMもオモロ。
爆発的に売れる可能性も有るが日本人に遊びとして根付くかどうかは微妙だな
これを応用したゲームが出るらしいからそっちにも期待している。
おれはそっちにきたいしてる
応用できるか?これ。
EYETOYは日本で50万本売れればいい方じゃないかな?
186 :
名無しさん必死だな :04/02/09 07:00 ID:mczR+eoK
目覚ましテレビでeyetoy体験してた。 ゲームした後、今の何?窓ふきをしてるわけ? ってすげえつまんなそうに言ってた
ファミコンミニ欲しいとか言うと必ず やめとけって言う人の気持ちに指図する奴がウゼエ
あと必ずエミュでやればいいとか 犯罪薦める奴
189 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/02/09 10:07 ID:DzfbGxGF
EYE TOY playは、予約ランキングで40ポイントみたいです。 CM効果かな?明日、明後日でどれくらい伸ばせるんでしょ。。
190 :
名無しさん必死だな :04/02/09 10:38 ID:X/sbWGbU
売れないだろw 気合いいれて入荷する店があるならヤバいよ。
ゲームの中でまで窓ふきしたくねぇよな。
192 :
名無しさん必死だな :04/02/10 19:59 ID:pULakL0R
夕方の芸能ニュースでも紹介してた。 マリオのBGMが流れてたけど。
193 :
名無しさん必死だな :04/02/10 20:04 ID:Br7ct02H
ソニービルのデモプレイ専用の女性が、 「馬鹿みたいでやだなぁ、でも仕事だし・・・」って丸判り な様子でやってたよ。
で?
195 :
名無しさん必死だな :04/02/10 20:16 ID:Br7ct02H
あのソニービルのお姉さん、自給は幾らなんだろうなぁ・・・
自給なら何も貰えんだろ
197 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/02/10 21:38 ID:FqyMo96h
>>197 260万台の間違いだな。
SCEのニュースリリースは260万台だし。
))_(( └(・∀・)┘ なごやきたよ ‐( / ‐((癶^^/癶 キチキチ ‐((癶^^/癶 λ λ ‐((癶^^/癶 ハ ハ /⌒((‐((癶^^(癶))⌒))⌒))\ )〉 / ) ≦(⌒((≧‐((癶^^\癶^^≧-≧))\ ノ レ ノ ≦‐((⌒\≧ ‐((癶^^\癶 ≦^^≧))⌒))⌒))_ノ キチキチ ≦‐((⌒\___(癶(^^^^)癶 ≦^^^≧^^≧ ≦‐(‐((‐((‐((癶^^)癶 ≦^≦^≦^≦^^^≧
>> 174 ほれ。 出願番号 特許出願平3−182349公開番号 特許公開平5− 252439出願人 株式会社シー・エス・ケイ総合研究所発明の名称 非接触型映像特殊効果装置 要約: 【目的】仮想的なセンサおよび楽器の非接触による遠隔操作、および演技者の 身振りをリアルタイムに評価することができる映像特殊効果装置を提供する。 【構成】映像情報をセンサ映像情報、被写体を操作者とする映像特殊効果装置 であって、映像情報を表示するディスプレイ1と、操作者2および背景3を検 出するビデオカメラ4と、ビデオカメラ4による操作者映像情報と背景映像情 報との比較結果により操作者2の動作を検出し、操作者2の動作をセンサ映像 情報に合成する検出合成装置5としてのビデオメモリ6、背景メモリ7、差分 器8、制御CPU9、グラフィックメモリ10、映像ミキサー11および状態 メモリ12とから構成されている。そして、センサ映像情報を操作者2の動作 に対応させて制御し、このセンサ映像情報に操作者2の動作が非接触状態で反 映される。
とりあえず、話題性で10万くらいは売れるな。 後はこれを活かせるソフトさえ出れば50万くらいに普及するかも。
203 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/02/10 23:12 ID:FqyMo96h
204 :
名無しさん必死だな :04/02/11 00:01 ID:UpdSCQzs
EYETOY、韓国で300万本も売れてたのか。 すごいな。 日本でも売れてほしい。 せめてミリオンでいいから。!!!
205 :
名無しさん必死だな :04/02/11 00:03 ID:JkilvJDF
出荷
207 :
名無しさん必死だな :04/02/11 00:11 ID:UpdSCQzs
>>205-206 これまた、失礼いたしました〜♪
でも、EYETOY売れてほしい。
TBSの東京フレンドパークあたりで採用してくれればいいのに。
208 :
名無しさん必死だな :04/02/11 00:13 ID:JkilvJDF
あの番組、任天堂がスポンサーだったりして
ゴミが増えるだけなので要りません。
エロゲーにすれば売れるよ でがちんすきだから♪ つ∀・)ニヤ
211 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/02/11 08:57 ID:Mz44yVun
水曜ですけど今日発売日なんでしたっけ? 例のごとく買う気は無いわけですけど、ちらっと 店頭を見てこようかしら。
GBA/GC 007 エブリシング オア ナッシング でつ なごなご(・∀・)
213 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/02/11 10:16 ID:Mz44yVun
えへへ、なんだかんだ言ってもとなご氏もEYETOYの動向から目が離せないみたいですね。
Amazon在庫切れだね。
215 :
名無しさん必死だな :04/02/11 10:19 ID:OUqWmejX
大阪万博経験者のネクラの童貞オッサンが、 一人EYETOYで遊ぶ姿は、SCEは奨励しておりませんので、 購入は控えていただけますでしょうか。 宜しくお願いいたします。
でもやっぱりコニシキさんでは認識しない気がする・・・・・
朝からいつものネクラ発言おつかれさま♪
218 :
名無しさん必死だな :04/02/11 10:29 ID:OUqWmejX
今から、ゲームソフト買ってきます。 もちろん、EYETOYと007です。 EYETOYは、佐伯様ご推薦のソフトなので、 プレステ2ファンとして買わないわけにはいかないでしょう。 そう、ゲーム業界を支えている佐伯様の一押しですからね。
219 :
名無しさん必死だな :04/02/11 10:30 ID:OUqWmejX
おっと、007はもちろんPS2版ですよ。 ファミ通のクロスレビューによりますと、 GC版は、PS2版に比べて劣っているとのことで、 当然、操作しやすいPS2コントローラで007を楽しむつもりです。 PS2の性能を最大限にまで引き出す「EAエンジン」。 さすがEA。 PS2のVIPだね。
はいはい、またいつもの絶対下趣味は買えません宣言でつね びんぼはつらいね はよ職探せや ブラリスかいくぐって♪
221 :
名無しさん必死だな :04/02/11 10:41 ID:OUqWmejX
私はSONYとは関係ありませんが、 平日の朝と夜は、必ず品川SONY本社が嫌でも目に入る通勤をしております。 でも、心の中で「ゲーム業界を支えて、大変ですが、お疲れさまです。」 みたいな事は本社ビルが目に入ったら、思ってますよ。
222 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/02/11 10:44 ID:Mz44yVun
「EyeToy:Play」〜,,,2002年7月の発売以来、ヨーロッパ市場ではすでに240万を超える出荷を記録。2003年11月のホリデ
ーシーズンに発売された北米市場でも、これまで68万の出荷を達成した。ヨーロッパでは、2003年11
月に対応タイトルの第2弾「EyeToy:Groove」も発売され、こちらも好調な販売が続いている。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040210/scej.htm これをそのまま受け取ると、プレイが308万台+韓国(5万台)、で他にグルーブも好調って事なのかな。
で、ITメディアのを考えると、グルーブが60万で、合計360万本以上、とするとすっきりする感じですね。
北米は12月末までで50万台くらいと言う話で今は68万台、まあそこそこ順調に出荷が伸びている感じなのかしら。
224 :
名無しさん必死だな :04/02/11 11:07 ID:OUqWmejX
007公式サイト見てた。 う〜ん。すごい。 今度の007はすごいね。 今から買ってきます。 もちろんPS2版。 GC版よりPS2版のほうが「優秀」だそうです。 ここで、技術的なハードのレベルの違いが明確になりましたな。 ワハハ。 もちろん、EYETOYも。 EYETOYの場合、別に買わなくてもいいんだけどねw PS2ファンとして、SCEが一押しするなら買わないわけにはいかない。 購入するのはPS2ファンの義務ですね。 EYETOY、ミリオンいくことを心から祈ってます。 では失礼〜♪
225 :
名無しさん必死だな :04/02/11 12:18 ID:Zu4Xkfvb
店員サイト見ると反応が全くなくて頭抱えてる感じだな。 そりゃそうだよ。 美少女キャラ好きの出川が自分の醜い顔が 映し出されるソフトなんて欲しがるわけがない。 こりゃ決定的な欠陥商品だよ。
ゲ趣味のレベルも下がったものだな。
227 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/02/11 12:25 ID:Mz44yVun
30個ごとき余裕ではけるに決まってるのにね。
なっちが5個ぐらい買ってやれよ。
229 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/02/11 12:29 ID:Mz44yVun
1000匹のアマゾンが売り切れなのでそのまあ。。。
PSXみたいに「4つ買うことにしました。円楽師匠にもあげます」スレはたたないのかな。
231 :
名無しさん必死だな :04/02/11 17:52 ID:mZrZaikI
新規の周辺機器ものだし、当面は様子見が多いのかな? 若年層へのインパクトはどうだろうか? しばらくは売れ行きが気になるね。
まぁ同梱し無いだけの自信がある程度あるんじゃ?
233 :
名無しさん必死だな :04/02/11 23:44 ID:C9nFkO4t
SFC時代のマウスよりはマシっぽいな
任天堂ハードで出せば大ヒットしただろうけど PS2じゃターゲットが合わない気がするな
EYE TOY買って、さっそくプレイ。 友達いないからもちろん1人で、 数十分後、寂しさがこみ上げて来て自問自答。 「俺、独りでなにやってるんだろう。」 哀愁漂う俺の背中に休日の夕日がキラリ。 結論 独りでするEYE TOYは哀・問い…
>>236 それじゃ、ひとり遊びが板についてる
PS2ユーザーに合うわけないじゃんw
239 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/02/12 10:12 ID:JKhATlM/
まさに 自問自答
241 :
名無しさん必死だな :04/02/12 16:07 ID:KMwkLDTj
Eye ToyのCMの窓拭く奴みて家族の反応 窓拭くの楽しいならゲームじゃなくて本当の窓拭けよ …。
242 :
名無しさん必死だな :04/02/12 16:26 ID:cAnNX517
Eye Toyの窓拭くやつって、わざわざ体使わなくても カメラのまん前で指でキュッキュってやると一瞬で消えるよ、つまんねぇゲーム
それを言ったら、ガンコンだって...
対象年齢13歳未満。
245 :
名無しさん必死だな :04/02/12 17:30 ID:njYKqGBj
工夫すれば面白いソフト出せそうだが、日本ではその前に消えそうだな
ドラクエしんりゅうの剣とどっちがマシ?
ゲームってなんだろ・・・・・・・・・_| ̄|○
テレビ見ないとゲームできないってのは変わらないんだから、 そんな変わったことできるわきゃねえじゃん。
249 :
名無しさん必死だな :04/02/12 18:05 ID:njYKqGBj
アイトイの面白さって、すごろくや、トランプのそれと同程度。
凄く浅そうな内容な気がするんだがどうだろう。 三日やったら飽きて即売りしそう。
251 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/02/12 19:09 ID:JKhATlM/
3日も持たない、20秒で飽きると何度言えば。。。
>>10
オレはサルゲッチュがでたらかうつもり。
ハード板としては評価しなければならないが ここの奴らはダメだね
254 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/02/12 19:32 ID:JKhATlM/
シャドウハーツ8897 ファミ通への献金対決ではシャドウハーツ2が僅差で勝利か。 戦国VS現代に3点をつけたレビュアーは誰ですか?
255 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/02/12 19:43 ID:JKhATlM/
ううっ、ごめんなさいだべ。。。 でも確かにハードとしてのEYETOYは賞賛したくなる部分がありますよね。 民生商品としては初めてリアルタイムビデオインターフェイスゲーム ソフト込みで6980円と言う価格 ハードウェアで動画のリアルタイム伸張圧縮をする事で USB1.1での動画取り込みとラグの少ないデコードを実現 QVGAながら、60fpsで取り込むことが可能でゲーオタも納得。 画質は及第点と言う声もあれば、もの足りないと言う声も(まあTOYカメラだし?) デプスセンサーなど、まだ使われていない隠し機能も満載(?)
窓拭きゲームからそんな意義をわざわざ感じ取るユーザーが何人いることやら。
窓拭きをゲームにする意義を感じることがでけるユーザーと どっちが多そうでつか? なごなご(・∀・)
258 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/12 19:50 ID:JKhATlM/
みんなひどいべ( ● ´ ー ` ● ;) 別にゲームなんだから、サッカーをしようと窓拭きをしようと良いじゃないですか。
>>249 それは数百年も受け継がれるって事ですか?
すごろくやトランプのそれと同程度って凄いよな
きれいなゲーム業界をTV画面に見立てて、 自分たちが住みやすくなるようにあの手この手でどす黒く汚そうとしてくる 悪のSCE軍団からゲーム業界(TV画面)を守ったり、汚された部分の補修をして 最終的にSCE軍団の総本部に乗り込んで根本から汚れを落とし 美しいゲーム業界を勝ち取るとゆーよーなシステムなら なごかっちゃうゾ♪
262 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/12 20:00 ID:JKhATlM/
EYETOYが死んでも動画認識ゲーは死なないべ。
なっち買えやマジで
出川はクソゲーでも売れて欲しいと願うのですか? 「売れる」より「面白いゲーム作って欲しい」と思うのが普通だと思うが
265 :
名無しさん必死だな :04/02/12 20:30 ID:H/5qlpj8
だから出川が自分の醜い姿をマニターするゲームなんて 買うわけ無いと言っただろう。
どーせなら、 カメラに写した人物にポリ重ねて 擬似的なコスプレゲーにすればよかったのにね なごなご(・∀・)
267 :
名無しさん必死だな :04/02/12 20:41 ID:SkBEN2JC
_, ,_ ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 負 け 犬 必 死 だ な w
268 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/12 20:43 ID:JKhATlM/
いや、コスプレゲーでも良いと思うんですけどね。 ただ、最初は、リアルタイム動画認識ゲームの魅力をアピールしようと言うことで 軽いパーティゲームを作ってみたって感じじゃないかなと言うか、インタビューでも そんなこと言ってましたよね。
269 :
名無しさん必死だな :04/02/12 20:45 ID:H/5qlpj8
出川一人でパーティゲームも辛いだろ
やっぱり、活用が難しいね。
271 :
名無しさん必死だな :04/02/12 21:02 ID:dB6Llynl
まあ、マリオパーティ買って、多人数プレイおもしれーと言いつつ 実際には、1人プレイしかやってない哀れな妊娠では EYETOYはまともにプレイできないよね。 このゲームは、友達とか彼女とかいないと面白さがまったくわからないし。 というか一人でやってたらアフォだし(w な?ひきこもりの269よ(w
EYE TOY良いと思うよ、子供受けがかなり良い。 50インチのプロジェクター(子供の身長より大きいテレビ)があれば
273 :
毎日を楽しんです。 はわゆうw です。 :04/02/12 21:16 ID:Sf7af2JJ
>>272 貧乏人の私にはとうてい買えない代物ですが何か?
てか、プロジェクターって写っりが悪い上に画像焼けするんしょ?
そこんとこはどうなの?
プラズマとか買うなら、まだこっちの方がいいかもしれんがね。
素朴な疑問 プロジェクター使うとして カメラはどこに置くん? なごなご(・∀・)
275 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/12 21:29 ID:JKhATlM/
プロジェクターってグラベガみたいなのを言っているんじゃないかな?
アイトーイ バイバーイ
277 :
名無しさん必死だな :04/02/12 22:04 ID:dB6Llynl
50インチのプラズマで家族と彼女と一緒にプレイしたらすっげー笑えた しっかし、はわゆうとかもとなごとか:( ○ ´ ー ` ○ ) とか おまえらむなしい人生送ってるな 生きてて楽しいのか? 2chにずっといるようだが?
またむなしい妄想たれながしにきたんでつか?w
279 :
名無しさん必死だな :04/02/13 01:20 ID:UDTFbKDS
やってるの見るとかなりアバウトな反応だよね CMじゃ小錦がパンチしたらさも手前に敵がふっとぶみたいにやってたけど シーマンぐらい誇張してるな
281 :
名無しさん必死だな :04/02/13 01:25 ID:H/5QpGlU
アイトイとコナミのマーシャルビートを組み合わせると結構面白そうだな 似たようなゲームはでるやもしれんが
まあ、テレビ画面に手本を表示せにゃならんから、カメラは単なるセンサーになりそうだが。
283 :
名無しさん必死だな :04/02/13 01:34 ID:0RDaijNZ
アイトイって 昔でてた床に六角形のテープみたいなの貼って 格ゲーのキャラ動かす奴と何が違うの?
284 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/13 01:43 ID:2nVFoE4h
マーシャルビートは12800円ですので、それよりはお買い得だべ。
285 :
名無しさん必死だな :04/02/13 01:51 ID:UDTFbKDS
出川には、パラパラダンスゲームがお似合いじゃない?>アイトーイ
286 :
名無しさん必死だな :04/02/13 01:52 ID:n5dN/Juv
インリンオブジョイトイオブジョーイトイ
>>279 KONISHIKI パパイヤ鈴木 電撃チョモランマ隊 ラモス瑠偉
さとう玉緒 藤村俊二 勝俣州和 ガッツ石松 はなわ
お染ブラザーズ2004 野々村真&俊恵夫妻 山田まりや R.C.T
(笑点で座布団役の)山田隆夫
なんか芸能界のゴミを全部集めたみたいだね
花田勝もいれたれ
288 :
名無しさん必死だな :04/02/13 03:06 ID:H/5QpGlU
>>287 (元ずうとるびの)山田隆夫にしといたれ
>>280 おはスタとかのを見ると、判定はかなり正確に見えるが・・・
判定が良すぎて、服に軽く当っても敵がぶっとぶぐらい。
290 :
名無しさん必死だな :04/02/13 06:13 ID:D+C4pWWq
このスレで既出のコスプレゲーム、ダンス(パラパラ)ゲームなんかは普通に 出そうだね。画面上の楽器を演奏する音ゲームや指揮者ゲームもありそうだし、 これらのアイデアを組み合わせたものもアリかと。俺の陳腐な想像力じゃ このぐらいしか思いつかないけど、珍ゲー奇ゲーががんがん出るといいなぁ。 でも、今後の情勢は売り上げのベースとなるプラットフォームの出荷数によって 変わるだろうね。アイトーイには頑張って欲しい。
こんなもんするなら 外で缶蹴りでもしろと
292 :
名無しさん必死だな :04/02/13 08:05 ID:D+C4pWWq
293 :
名無しさん必死だな :04/02/13 08:18 ID:+dr6CWSY
まあ何だ、ニンテンドーDSよりは斬新だと思います。
294 :
名無しさん必死だな :04/02/13 08:21 ID:f4wYJ5F8
いまどき、缶蹴りして遊ぶのは、精神的に幼い妊娠だけ。 マジで鼻水垂らしながら遊んでそうで恐いな。
295 :
名無しさん必死だな :04/02/13 08:31 ID:QpLBvEbf
インリンオブアイトイまだー?
出川=神だからこんなレベルのパーティにはこない PS3発表会レベルじゃないと。 発表会では出川の顔が炎を吐いたり、たくさんの出川が動き回る 実記映像を流します
じわじわふきゅうして100万いくだろうね。 SCEもちょうきせんかくごのようだし。
サードパーティにも、EYETOYのカメラを使ったゲームをどんどん作る よう要請すべきだと思う。ロイヤリティを割引くぐらいしてもいいくらい。 デバイスが斬新でも中身がびっくりまうすじゃ…。
ビデオレターだせるんでしょ? PC相手でも見られ・・・・・ないかな? ま、ゲム自体の価値はおいとくとして それなりの意義はあるのかも・・・・ DCが数年前にとっくに実現済なんだけどね つ∀・)ニヤ
302 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/13 12:43 ID:2nVFoE4h
USBカメラとしてはやっぱり認識してくれないのかな?
303 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/13 12:46 ID:2nVFoE4h
注意 ●本製品はPlayStation 2規格のPlayStation 2専用EyeToy USBカメラ対応ソフトウェアのみにご使用いただけます 主な仕様 動画ピクセル (最大)640×480ピクセル ---- なるほど。。一応VGAでも撮影できるんでしょうかね。
304 :
名無しさん必死だな :04/02/13 12:58 ID:SFXbSaQd
引き篭もり専用ハードPS2でパーティーゲームなんて出すから盛り上がらないんだよ ファミ通で6点つけた奴の判断は正しい
ひとりで無双とかを黙々とプレイする香具師のほうが 圧倒的に多いプラットフォームの悲哀。
唯一ペリポートたったふたつの一人みるだけ専用ハード そりがPS2 なごなご(・∀・)
307 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/13 14:38 ID:2nVFoE4h
ううっ、友達がたくさんいるもとなご氏向けのゲームですので是非かってくださいな。。
殺意を持ち合うお友達だったりして。。
ところで今回のって 警視庁24時とかなんとかゆー 銃撃を体でよけるゲムに使った人口網膜とはちがうのん?
310 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/13 16:53 ID:2nVFoE4h
1バイト精度の深度センサーつきなのがEYETOYカメラの一番のポイント。
312 :
名無しさん必死だな :04/02/13 18:31 ID:bMeWBFLf
おっぱいもんだり おけつさわったりする ちかんげーむはまだですか?
313 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/13 18:33 ID:2nVFoE4h
発売日とその次の日の二日間の数字が出たみたいです。 EyeToy:Play 7,116(21.5%) チーン(?)
314 :
名無しさん必死だな :04/02/13 18:34 ID:Rd/HH/lg
バーチャルセックスゲームとか出れば売り上げ激増
佐伯さん真っ青
結構売れたな。ゲームじゃないソフトとしては。
317 :
名無しさん必死だな :04/02/13 18:39 ID:nIj+oQsh
びっくりマウスの後継者誕生
日本向けの対応ソフト待ちやね
319 :
名無しさん必死だな :04/02/13 19:08 ID:NqOuOpdn
本数だけじゃなくて消化率までオhルのか… ご臨終です(-人-)
320 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/13 19:10 ID:2nVFoE4h
みなさんもアイトイに哀悼の意を捧げましょう。
321 :
名無しさん必死だな :04/02/13 19:11 ID:+2scIp0w
書き込めない
出荷も3万5千だったのか。 必死イベントのワリには少なかったのね。
323 :
名無しさん必死だな :04/02/13 19:31 ID:pMiCF110
目標100万だっけ。長い旅が始まったな。
324 :
名無しさん必死だな :04/02/13 19:35 ID:MVxYhycA
ラチェ同様PS2コニシキパックでさばくから大丈夫ですよ (当然通常版は出荷停止)
これからアペンドディスクがどんどんどんどん出るよ
326 :
名無しさん必死だな :04/02/13 19:38 ID:bwBcRGyd
早くも終わったな。 びっくり。
まうす
はたのしいな
FF12が対応すれば、 一気に普及するさ
331 :
名無しさん必死だな :04/02/13 20:40 ID:VuPcOkPF
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ ってアンチPSだったんだ カスですな
332 :
名無しさん必死だな :04/02/13 20:55 ID:z2BM7OWd
ちょっとPS世代には幼稚すぎたな
333 :
名無しさん必死だな :04/02/13 20:58 ID:S8EAtlSY
1.
>>331 的にはアンチPSだとカス
2.
>>331 的にはアイトイの販売実績情報を書くとアンチPS
ターゲットを考えると初動率は任天ゲー並に低くなりそうだけど。 とはいえ、任天ゲーでも初動1万割れでは10万超えんぞ…。 プロモーションの仕方によっては化けそうな気もしないでもなかったが。 こりゃ同梱で頑張るしかないんじゃないか?
335 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/13 22:32 ID:2nVFoE4h
一応言っておきますと、数字は金曜速報のもので、所謂初動と言われる、水曜確定版ではないので。。。
336 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/13 22:46 ID:2nVFoE4h
アイトーイ全国ツアー実施中! 絶賛発売中の「アイトーイ プレイ」が、全国のお店をツアー中! 全国の様々な都市でアイトーイスペシャル試遊台を設置した体 験イベントを実施、 会場にはご存知ピポサルが登場するほか、 遊んでくれた方に素敵なプレゼントも差し上げます! さあ!この 機会に皆さんも「アイトーイ プレイ」を遊んでみてくださいね!! アイトーイ体験イベント日程(2/13現在) 日程 実施店 2月14日 (土) トイザラス札幌(北海道) イト−ヨーカドー木場(東京) 2月15日 (日) トイザラス札幌(北海道) 2月21日 (土) トイザラス亀戸(東京) 2月22日 (日) トイザラス亀戸(東京) イト−ヨーカドー奈良(奈良) 2月28日 (土) イト−ヨーカドー東大和(東京) アルプラザ水口(滋賀)
投稿者---ぽてぃ(2004/02/12 23:48:06) >>どうですか?予約入ってます? >>今週から随分、CMも見るんですが、何かサッパリ >>なんですけど、、、。 > >え〜、予約1でフリーで1本売れました。 >残り3です。売れてないですね。 >あのCMでは仕方ないけど・・・ 今日も1本売れました。 太鼓の達人の客層が買ってる模様。
338 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/13 22:50 ID:2nVFoE4h
2月29日 (日) イト−ヨーカドー東大和(東京)
アルプラザ水口(滋賀)
3月6日 (土) イト−ヨーカドー甲府昭和(山梨)
ジャスコ津田沼(千葉)
3月7日 (日) イト−ヨーカドー甲府昭和(山梨)
ジャスコ津田沼(千葉)
3月13日 (土) トイザラス市川(千葉)
3月14日 (日) トイザラス市川(千葉)
3月20日 (土) トイザラス熊本(熊本)
3月21日 (日) トイザラス熊本(熊本)
3月27日 (土) トイザラス伊丹(兵庫)
3月28日 (日) トイザラス伊丹(兵庫)
4月3日 (土) ビバシティ平和堂(滋賀)
4月4日 (日) ビバシティ平和堂(滋賀)
http://www.playstation.jp/scej/title/eyetoy/new.html ツアー効果で売れ行き100倍増間違い無しだべ。
h
340 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/13 22:54 ID:2nVFoE4h
今日も売れましたって、一本じゃ駄目じゃん!
>>335 あ、なるほど。失礼。
確定版は、もうちょっと上になる…か?
15000本くらいにはなるんじゃないですか
売れまくりwww
いちにちいっぽんこつこつと
EyeToyのマークがMOONEYESみたいだ。
346 :
名無しさん必死だな :04/02/14 02:21 ID:V86UvJhu
1万本も売れてないのか。 ほんと第2のビックリマウスだな あれだけ騒いで買わない出川も冷たいもんだな。
だってガキっぽいし・・ 買うの恥ずかしい
348 :
名無しさん必死だな :04/02/14 02:31 ID:ERnWv4/1
ガキっぽいというかすげーつまらなそう。
ガキっぽい以上に、センスが外人くさい これが任天堂なら、少なくとも日本人向けに調整するのに あと、こにしき市ね
350 :
名無しさん必死だな :04/02/14 02:38 ID:uUSa6NjZ
CM、篠原ともえの方が良かったな
びっくりマウスも驚きの面白さに、ジャック&ダクスター顔負けの西洋の香り! 結果:
352 :
名無しさん必死だな :04/02/14 02:44 ID:1X/NE7fO
まあ海外で売れたんだからいいだろ とりあえず年末に持ってこられなかったのが敗因としておこう
>>224 こいつ釣れなかったからって二回も書いてやんの
そんなに相手してほしいのかね〜寂しい奴だな
しかしEYETOYってSCEのゲームではかなり珍しいゲームプレイ説明がはいったCMだったな。
GBのポケットカメラと同じ道をたどるかな
「まず、プレイヤーとゲームを選びます♪」 ↑ こんな内容でCMのほとんどを費やすようぢゃ 消費者はよっぽどあほぅでないかぎり いつもの中身の薄っぺらい商品だとおもってしまうでせう SCEは消費者バカにしすぎる 言葉一つ一つにもなんだかフリガナふってあるよーなイメージで なかみうっすー ガキ向けってゆわれりゃそれまでだけどね つ∀・)ニヤ
>>352 > まあ海外で売れたんだからいいだろ
Xboxの話ですか。
海外で売れたらいいんですか。
そうですか。
日本で何万本も出なければマジ脂肪じゃなかったんですか。
いいかげんな人たちですね。
今後どれだけ粘っこくプロモーションできるかだろうなぁ。 日本のガキはすれてるし、もう少し毒のあるゲームを展開するのが良さげ。
359 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/14 10:59 ID:jWVGmyoT
360 :
名無しさん必死だな :04/02/14 12:53 ID:GZEkPx0P
海外と日本の違いが出ちゃいましたネェ。 積極的→アイトイ売れる!>>>消極的→アイトイ恥ずかしい。
361 :
名無しさん必死だな :04/02/14 12:54 ID:mXTT55uo
362 :
名無しさん必死だな :04/02/14 13:11 ID:ANOTk/9S
老人ホームとか病院のリハビリに活用したらいいんじゃない?>会い問い
自分の汚い顔を見たくないんだろうヲタは。
窓拭きをイチオシしてるのが良く分からん
消極的ってより日本の家庭できちんとテレビの立ちながらプレイできる環境があるのやら。 普通の家のテレビの高さって立つと低すぎるでしょ?
367 :
名無しさん必死だな :04/02/14 17:04 ID:GZEkPx0P
>>366 そうですねぇ。
日本はコタツでテレビって感じだから、
そのテレビの高さでアイトイやったら胸より下しか映らないね。
離れてやると逆にコタツがジャマでできなくなると。
日本人は恥ずかしがりやっつーのはあるだろうな。 ミリオネアも欧米の素人に比べてしゃべりが駄目 なのが多いってことで、タレント加えたらしいし。 どのみち日本では成功しない事など俺はお見通しだった。
DDR売れたじゃん
371 :
名無しさん必死だな :04/02/14 17:19 ID:GZEkPx0P
ってか、誰か買った人いないんですかねぇ?
372 :
名無しさん必死だな :04/02/14 17:23 ID:MN0ZUu1p
>>371 ここの板にいる真性出川は口先だけの引き篭もりヲタばっかりだから
家ゲ板で聞いたほうがマシだよ
373 :
名無しさん必死だな :04/02/14 17:25 ID:tOVABLDr
新鮮味はありそうだけどすぐ飽きそう ファミ通でも言ってたし 対応ソフトが増えてきたら買うかもね
日本市場で売りたいなら自分の顔が表示されるんじゃなくて、 アニメキャラの顔になって自由に動けるとかじゃないとだめっしょ。 いちおう技術的にはそこまでできるのかな?
>>374 奥行きセンサーがあるからできるよ。カメラ発表の時のデモでやってたし。
アニトイに期待ですな
結構ハイテクなんだね。
EYETOY+ステージデビュー、これ、ものすごいものが出来上がりそう なんだけどなあ。決して実現しないのが残念だ。
379 :
名無しさん必死だな :04/02/14 20:05 ID:PXXny2cc
カメラはPCに流用できないの? 出来るなら買うが
380 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/14 20:07 ID:jWVGmyoT
今のところは出来ないみたいっぽいですね。 ってまあ、WIN用のドライバが出来る予定なんて無いと思いますけど。
382 :
名無しさん必死だな :04/02/14 23:06 ID:9CBFplKS
そりゃビックリマウス並の売れ行きじゃあな
ジャバネットでPSXのおまけとしてつけとけばいい 社長の面白プレイが見られるかもしれんし
385 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/16 22:00 ID:/Ph8aKEs
8E32.4%/22,720/22,720 月曜速報版の数字
386 :
名無しさん必死だな :04/02/16 22:07 ID:NxCqeXge
窓拭きゲームで出川はベストキッドみたいに修行すればいいと思うよ(プ
k
窓ふきとかヒキを社会復帰させるためにはいいかもね。 オレモカウカナ
389 :
名無しさん必死だな :04/02/17 01:53 ID:XYcVt2gC
リアルの窓拭けよ、とか誰か言ってた
390 :
名無しさん必死だな :04/02/17 01:57 ID:ZWXuf0uo
PSBBでも使えれば色々できそうだけどね>アイトイカメラ 家にいながら駅前留学の英会話教室とか、通信教育とか ヒッキー出川には受けるんじゃない?
コニシキなんだから、格闘ゲームにしたらよかったのに なんでコニシキを可愛く撮るかな? コニシキきもいというか、こわいだろ? 目とか 人、○○してる目だよ
なんでボブサップでも曙でもなくてコニシキなんだかな。 センスなさすぎのキャスティングだな。 そんなに人気ないよコニシキなんて。 完全にメディア主導型っぽい。
393 :
名無しさん必死だな :04/02/17 02:04 ID:XYcVt2gC
サップはまだわかるが、曙は怖いよ
ぶっちゃけモー娘とかにして餓鬼向けをアピールした方がよかったんじゃないの
CMが娘でもイベントにはメロンが来ちゃったりして逆にブーイングです。
ハイテク最先端の日本ではカメラであたり判定を取るってのが大して興味もたせれなかったんじゃね?
こういうじわ売れ系は水確で上げる場合が多いから 2万5千本位かな
398 :
名無しさん必死だな :04/02/17 04:40 ID:EkCQalBW
以外に売れたんだな・・・ どの層が買ったのやら。
アイトイカムはマイク機能も搭載? 182 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/02/17 16:55 ID:ZWXuf0uo アイトイカメラ、実はマイクも内蔵してるようです。(←ビデオメッセージの時だけ作動するみたいです。) ゲームモードではなくて単にカメラの映像を流すだけっていうモードもあるので PS2をビデオなんかに繋げて録画でもすれば楽しいかも。
>PS2をビデオなんかに繋げて録画でもすれば楽しいかも。 これはさすがにどうなんだw ビデオカメラ初めて買った日は喜んでやっちゃうけどさ。
401 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/19 01:27 ID:Sja/ncoc
7位 Eye Toy:Play 34,856 水曜確定版 これだけ、初日から伸びるってのも珍しいかも。。
402 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/19 17:22 ID:Sja/ncoc
PS2を利用したビデオチャットシステム
USBカメラを接続したPS2
続いて紹介するのは、ソニーブロードバンドソリューションが展示していた、PlayStation2とUSBカメラを
組み合わせたテレビ電話システム。端末間の接続には前述のm2m-xを利用している。
今回展示されたシステムはまだ開発中のものということで、通話には市販のUSBカメラとヘッドセットを
使用していたが、現在「EyeToy:Play」用のUSBカメラに対応するための開発作業も進めているという。同
作業が完了すれば、EyeToyカメラを接続して同ソフトを起動するだけでビデオチャットが利用可能になる
予定だ。ただ残念ながら、現在のPS2 BB UnitがWake On LANに対応していない関係上、通話のために
はあらかじめ双方が同ソフトを起動している必要があるのが難点。
今のところ同ソフトの製品化については「全く未定」だが、今後、ビデオメッセージをインターネット経由で
相手に送信する機能の追加なども考えているとしている。早期の製品化に期待したいところだ。
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/event/2004/02/17/2121.html
Wireless USB普及でEye Toyマジ脂肪 (´∀`)
404 :
名無しさん必死だな :04/02/19 17:57 ID:vUy0zWcW
あははは(´∀`)
チャットで身内以外に顔を晒すってのがあんまり日本人向けじゃないような。 ゲームで音声チャット程度が精々だと思う。
これってドリームアイみたいなもんじゃないの
>>405 PS3で顔の動きをポリゴンモデルに反映するような
ビデオチャットを作るなんて話もあるらしいな
えらい先の話だが
プライベートのテレビ電話はよっぽど親しい相手との間でしかできんだろ。
409 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/20 14:54 ID:sJi8RGAt
ビデオチャットでわいせつ物を晒すのは 果たして、陳列とか頒布に当たるのかどーかと言う問題が出てきそうですよね。
FOMA 900iでは化粧してない女性のために 代わりにキャラ絵がテレビ電話の相手をするそうな。 無駄な機能を満載するFOMAに幸あれ!
411 :
名無しさん必死だな :04/02/20 15:41 ID:Q6SRn2cv
>>410 ワロタ
テレビ電話なんてカス以外の何物でもない
412 :
名無しさん必死だな :04/02/20 15:45 ID:ysD9vbe3
( ゚д゚)、ペッ
413 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/21 01:59 ID:TF7r+v7+
304 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/02/21 01:51 ID:uXdCjGaq ハードウェアは OmniVision の ov519 だなあ。 ドライバーがこれだけない。。 ------- (●´ー`)<CCDじゃないのかな?
414 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/21 02:29 ID:TF7r+v7+
415 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/21 02:34 ID:TF7r+v7+
保存された映像にもコマ落ちは見られない。メモリーカードの空き容量は 、10秒のメッセージで1,619KB以上、60秒で7,988KB以上が必要だ。 ビットレート音声込みで160kbpsくらいなんでしょうかね。 て後だしでも良いから、これはHDDに対応すべきだったんじゃ。。
じわ売れで10万は超える可能性が見えたな。 ヨーロッパみたいな爆発的ブームは来ないだろうけど。 やっぱりナムコに対応ソフトを作って貰うのがベターだろうなあ…。
417 :
名無しさん必死だな :04/02/21 17:20 ID:HVShGmZz
418 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/21 17:21 ID:TF7r+v7+
モニタの猿の動きに合わせて服を脱いでいくゲームですね。
視聴者参加番組ができるんじゃない? 東京フレンドパークとか、ミリオネアとかさ。 本当に賞金だしちゃったりしてさ。 途中にCM入れたりして、スポンサー確保してさ。 まあ、実現性あんまりないけどさ。
421 :
名無しさん必死だな :04/02/22 19:20 ID:Kv91qPZh
プレステCM枠って、15秒CM×2でしょ? ついにアイトーイCM×2になりました。 かなりSCE側も必死!?
422 :
名無しさん必死だな :04/02/22 19:22 ID:fRJG4bIp
10万も売れないだろw
423 :
名無しさん必死だな :04/02/22 19:41 ID:P78fnUEr
例えば子供が購入したり、家族が家でこのゲームやって、 家族とコミュニケーションとってるんだろうか。
424 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/22 20:31 ID:wwvl8cJz
といざらすに言ったら空箱100個くらい陳列してましたよ。 可愛いらしい女の子がカメラの高さの関係からか、必死になって ジャンプしてヘディングしてましたし、これはSCEJの販売は結構頑張った んじゃないですかね。
プ 結果は散々たるものでしたがね。
426 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/24 19:37 ID:1CpsL2pR
ジョイスティックに代わる何かを探すゲーム業界
EyeToyを考案したRマークス氏は、「ゲーム中のグラフィックスは
だんだんと向上してきたが、実際のところ、入力面では進歩していない」と指摘する。
メーカーはかねてから、ジョイスティックの代わりになるものを模索してきた。
「しかし、光線銃やマットコントローラは、マウスやキーボードの代わりに過ぎなかった」
とは、ときめもセンサーを使用するゲーム、Wild Divineの開発者スミス氏の弁。
医療業界で15年間働いていたスミス氏はときめもセンサーを使ったゲームが医学に役立つと本気で信じている。
Powergrid FitnessのkiloWattコントローラ
http://www.powergridfitness.com/ はコントローラを強く押せば押すほど、スピードがあがったりするデバイス。
次世代eyetoyのウリの人の感情を読み取るような機能は研究されているが何の成果もあげられていない
熱心なゲーマースミス君(15)は言う。eyetoy面白いけどちょっと遊ぶとつまらなくなる。
まだジョイスティックは捨てられないね。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0402/24/news049.html
なっち捏造要約すんな
428 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/25 23:57 ID:OR3o4fSe
アイトイ水曜確定 9,618/44,474 月速はちと怪しかったので、張るのを我慢した甲斐(?)があったかな。 あと30本売れなければなあ、ってのはさておき、この水準じゃ100万本に届かないので 何か追い風がほしいところなのかも。 最も、北米も1月は3万本程度しか売れてないようですけど。。。
>>428 いい加減あきらめろや。見苦しいぞ。
せいぜい十万がいいとこだろ。
430 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/26 00:08 ID:fCKUE3gp
いや、元から初動で最低10万本は売れないと ムーブメントを起こすことは出来ないという読みなのですけど、 SCEさんの立場に立ってみると、100万本売ると公言した手前 何かの策があるんじゃないかなあと。
500円で投売り
432 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/26 04:19 ID:fCKUE3gp
SCEAのアイトイグルーブ発売のリリース
Sony Computer Entertainment America Announces EyeToy(TM): Groove, the Second Application to Use the Award-Winning EyeToy Technology
http://biz.yahoo.com/prnews/040225/sfw053_1.html アイトイは300万ユニット売れた。
グルーブは有名アーティストの作品、28曲のうち一つを選んで
音楽に合わせてダンスをするゲームで春にリリース予定
433 :
名無しさん必死だな :04/02/26 05:07 ID:Q7JgSw43
せめてドンキーコンガぐらい売れないとな。
265 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:04/02/25 14:22 ID:H+NAsFoI カレンダー 4・28 かいけつゾロリめざせイタづらキング!バンダイ。ACT。アイトイカメラ同梱版も発売
>>430 いや、だからカメラを100万なんでしょ。
eyetoy:grooveも年内だろうし、434さんが出してるように対応程度のソフトにも同梱版出すだろうし。
実際のところ標準デバイスになればこれは面白いと思うしな。
「ネトゲのキャラに自分の顔を取り込みなんて恥ずかしい」とか言ってる奴いたけど
カメラに写るなら絵とかちんぽでも取り込めるわけだし、物理的な認証も出来るかもね。
EyeToyカメラは50ドルらしいですね。海外では 日本だといくらぐらいになるだろう?
437 :
名無しさん必死だな :04/02/26 23:57 ID:fQIB4kAN
太鼓みたいには無理?売れ行き
タダで配っても、百万は逝かないと思う
439 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/27 01:09 ID:AboYCTnX
同梱版の噂がありますねえ。 GT4を同梱すると思ってたんですけど。。
441 :
sage :04/02/27 01:17 ID://XhH7Ib
海外じゃ4月に値下げするみたいだし 日本もそろそろ値下げでしょ たぶんアイトイ同梱版が19800円で 通常版が18800円とかじゃない? とにかく子供に人気ないのは価格設定が原因の一つなんだから 頑張ってGC並みに価格に下げていかないと アイトイ以前に子供に普及していかないでしょう。
アホかこいつ 1000円しか違わねーわけねーだろ これじゃ誰だって同梱版の方買うわ(買って速攻中身を売る
ラチェットの悪夢再び
444 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/27 07:24 ID:AboYCTnX
アワードとビジネスは必ずしも 同じベクトルに向かないからね。
446 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/02/27 21:35 ID:AboYCTnX
447 :
名無しさん必死だな :04/02/27 21:45 ID:SL1TEZ6R
松下すげぇぇぇぇぇえええぇ どっかのこっかとはちがうねヤッパー
15フレーム/秒 128x123画素
449 :
名無しさん必死だな :04/02/27 22:11 ID:4Wdifr5p
それとは違うけど どこかの国で、テロ対策として空港で赤外線?かなにかで検査する機械があったな でその画像が、服をすり抜けて人間の体の形状だけをはっきり映し出す感じで まさしく男の夢透視めがねそのものだった
深度センサーならアイトイにもあったような気が。
451 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/04 04:43 ID:wm6ujJlx
水曜確定版 7,334/51,808 (●´ ー `)<推移的には悪くはないのでしょうけどね。。。
453 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/04 13:42 ID:wm6ujJlx
これに夢を感じるのはもうちょっと高度なリアルタイム画像認識が出来るんじゃないかって期待を勝手に抱いているからであって 別に既存のゲームをプレイ程度の画像認識処理インターフェイスを使って遊んでもしょうがないと思うんですよね。 太陽ゲージなんてためるのはかったるいし、CDやバーコードをいちいち用意するのなんてばかげているし DDRは手でプレイした方が良いスコアがでるし、音声入力よりもキーボードの方がすばやく文字情報を入力する事が出来るし 体を今の民生用レベルのセンサーに反応させる行為よりも、デジタルキーパットで手入力した方が遥かに高度なゲームプレイを実現できますもの。
454 :
名無しさん必死だな :04/03/04 14:12 ID:mxYKMFtV
PSI(eye)なんていう洒落た名前でも良かった。
455 :
名無しさん必死だな :04/03/04 14:26 ID:bicgHw0u
さいきんのなっちはわけわからんな
わけわからんというか、自分に酔ってる感じが。
458 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/05 09:09 ID:KWwGuq+n
激しくイラネー!! ってか高ぇよ馬鹿
460 :
名無しさん必死だな :04/03/05 11:22 ID:Offys23X
アイトイ対応のソフト出せばいいんだよ。まぁぼろくそ言われるかもしれんけどw FFのイベントに無理矢理入れたり、有名ソフトの機能に追加すれば売れる かな・・・・、最近はシビアだからな本当の意味での信者しかかわんか・・・
据置きにせな誰も買わんでこんなの それともまたノーマル本体出荷規制かけるのか?
バンドルじゃないってさ
463 :
名無しさん必死だな :04/03/09 03:18 ID:Udi5pTGS
ui uinnう印
464 :
名無しさん必死だな :04/03/09 06:42 ID:Zdf1KRBU
終わったな
465 :
名無しさん必死だな :04/03/09 08:03 ID:PgbzgNHz
恥も外聞も捨ててバンドルしたほうがいいと思う。
466 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/03/09 08:47 ID:4CIP5Tb0
恥も外聞も捨てるほど残っていないと思う
28位 Eye Toy:Play 4,643/56,451
平面(立体)内での任意入力デバイス。 例の携帯機がやるタッチパネルもこの一種だな。 他社製品に異例のコメント出したわけだ。
ダーヤマはアイトイパックを22800円+10%で売るみたいですね でもMG4パックを21800円+10%で売ったらアイトイパックが売れない気が。。
473 :
名無しさん必死だな :04/03/23 11:44 ID:DhQBJLrp
愛のage
474 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/03/27 21:50 ID:BhGzF4Nk
■ PS2「EyeToy」とUSBカメラ
デモされたもうひとつのUSBカメラ対応ソフトは現在開発中のもの。
これはUSBカメラをコントローラとして利用するもので
、最初に手や顔の位置などのキャリブレーションをとる。もちろんこの時は
自分自身がテレビ画面に映し出されているが、いったんプレイが始まって
しまうと、画面に登場するのはプレーヤーが操作するキャラクタというスタ
イルのゲームである。内容はジェット噴射つきのスケボーのような乗り物
に乗って、レールの上をスライド、両手でバランスをとりながら旗門をクリ
アするように、左右のポイントになるボールに触れていくというものだ。ま
た、頭上の障害物は、頭を引っ込めるようにして避けなければならない。
つまりコントローラのスティックを倒したり、ボタンを押したりする操作を、
自らの体を動かして行なうわけである。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040327/scea.htm
ここ、なっち1人が必死であげるスレでいいんじゃない?
3月 29日 日本経済新聞 SCE、体感ゲーム強化 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、 体感ゲーム「アイトーイ」を強化する。 国内向けの対応ソフトを年内に約10タイトル投入する。 アイトーイはユーザーの姿を画面に映して遊ぶゲームで、 操作が簡単なのが特徴。家庭用ゲーム機市場はゲームの複雑化を 嫌気したユーザーの「ゲーム離れ」が加速している。 アイトーイを活用し、初心層の開拓を進める。 日本国内では2月11日に発売、これまでに約14万本を出荷した。 今後は自社制作ゲームのほか、他のゲーム会社などにも対応ソフト開発を促す。
>>478 結構面白そうだね。
ゲーム性はPS2初期の発売予定にあった「電線」あたりに近そう。
□eの「剣神」は出ないのかな
日本だとまだCMやっているのか。
482 :
名無しさん必死だな :04/04/12 19:44 ID:Hu5/81Uu
今CM見たけど ゲームの魅力をアピールすることをやめて ダイエット用品として売ろうしてるじゃん 仮にもゲームメーカーだろ だっせ
483 :
名無しさん必死だな :04/04/13 04:00 ID:JutD2vM6
>482 EYE TOYよりもあのCMの女が気になる
こけたなぁ
485 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/13 16:44 ID:+etHzsl/
せっかく、任天堂も、やっと我々の路線を(EYETOYで)他社も追随してきた って、褒めてくれたのにねえ。
今のところゲームウォッチレベルのゲーム内容だからねえ これからに期待したいがなにかめぼしいのはでるんだろうか。
バーチャルボーイと同じ運命
PSXとEYETOY、連敗のソニー、 PSPも死亡して3連敗か。
489 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/14 16:39 ID:Fcaa7CH/
EyeToyカメラ専用タイトルがふたつ発表!!
●6月24日発売の『アイトーイ フリフリダンス天国』と8月5日発売の『サルアイトーイ(仮題)』
本日(4月14日)、ソニー・コンピュータエンタテインメントは、EyeToyカメラ専用ソフトを新たに2タイト
ル発売することを発表した。ひとつは、6月24日発売の『アイトーイ フリフリダンス天国』。もうひとつ
は8月5日発売の『サルアイト−イ(仮題)』だ。
『アイトーイフリフリダンス天国』は、ポップスやアニメのテーマソングなどに会わせて、EyeToyカメラで
画面に映した自分の体を動かす"振りつけアクションゲーム"。オリジナルの振り付けをマスターしたり、
アドリブをまじえて魅せるプレイに挑戦したりと、さまざまな楽しみかたができる。価格は4725円[税込]で、
EyeToyカメラ同梱版(7329円[税込])も発売される。
http://www.famitsu.com/game/news/2004/04/14/103,1081926848,23804,0,0.html
490 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/14 16:41 ID:Fcaa7CH/
◆『アイトーイ フリフリダンス天国』収録曲 世界に一つだけの花 Jungle Boogie おどるポンポコリン 恋のダンスサイト A Little Less Conversation ドラえもんのうた 恋愛レヴォリュ−ション21 Hooray Hooray アンパンマンのマーチ軌跡の香りダンス。 Let's Groove CHA-LA HEAD-CHA-LA ミニモニ。じゃんけんぴょん! Y.M.C.A ひょっこりひょうたん島亜麻色の髪の乙女 Canned Heat レッツゴー!!ライダーキックVoyage Dance To The Music Round ZERO 〜BLADE BRAVE UFO Let's do it EyeToy! スタフル☆ミラクルマジック グルーブってタイトルもどうかと思いますけど フリフリダンス天国かあ、う〜ん。。。
492 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/14 16:43 ID:Fcaa7CH/
亜麻色の髪の乙女は すぎやまこういち? ドビュッシー?
494 :
名無しさん必死だな :04/04/24 18:27 ID:Q8oHEr/x
アメリカと違って日本人の出川は現実逃避のはずのゲームで 己の汚い顔がテレビ画面に映って興冷めるを嫌うから オタクってショーウインドに自分の顔が映るだけでも嫌な気分になる奴多いらしい。
495 :
名無しさん必死だな :04/04/24 19:18 ID:dpUwwOgI
eye toy にもソニタイマー入っているのだろうか・・・、 まあ、入ってるだろうな、ソニー損保の典型になりそう。 【ソニー損保】 ソニー製品買うと損するぽ ってこと
「アイトイのCMについて」 なんだかいままでのダイエットをすべてバカにして まるでアイトイがダイエットの頂点みたいなCMぶっこいてるけど・・・ あんなもんがほんとにダイエットになるんか? まじめにダイエットに取り組んでいる企業や消費者全員にケンカ売ってませんか? 人なめすぎてませんか?
ユーザーなめてなかったらPS2なんぞ欠陥機を出したりしません。
EyeToyはロジテック製だからタイマーは入ってないとおもわれ
>>496 あのCMか…
あれを見ると「ソニー必死だな」と言いたくなる。
500 :
名無しさん必死だな :04/04/25 13:55 ID:l34S2xz5
学食でデブの癖に定食食ってる奴見ると殺したくなる。 クソデブ出川はいい年してスナック菓子ばっか食ってないで せめて昼はおにぎり一個で我慢するとかしないと豚のまんま。 アイトイなんかしたってさ。
501 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/27 07:14 ID:pKW7X2b5
人の手の動きだけ抽出――東芝が新技術
東芝はVTRなどで撮影した動画から人間の手など特定の部分の動きだけを抽出する技術を開発
した。身ぶり手ぶりで家電製品を操作したり、ゲームの操作用ソフトなどに応用できるという。
専用の撮像素子と白色発光ダイオード(LED)を組み合わせたカメラを使う。カメラの大きさは手のひら
サイズ。レンズの周囲にLEDがついており、照らされた部分の明るさの濃淡の差を利用してカメラに近
い部分の画像を抜き出す。
例えばカメラの前で手を差し出して動かすと、手の動きだけを正確に認識する。従来は物体の色や輪郭で
認識していたため、同じ色を区別できず、動きの多い画面では認識が難しかった。奥行き情報の認識と
撮影機能を1チップに収め、動作速度が速く、動画像でも対応可能になった。
http://it.nikkei.co.jp/it/news/newsCh.cfm?i=2004042504315j0&h=1
502 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/27 07:41 ID:pKW7X2b5
EYE TOYゲームの質はチューチューロケット以下。
505 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/30 07:47 ID:0MAFER3K
506 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/30 21:40 ID:0MAFER3K
初日 14 かいけつゾロリどう?今晩♪ 935 9.8%
EyeToyなんかで一儲けできると思ってたのか? バンダイあほすぎる。
思ってないだろ ンニーに顔立てる程度のもんだ
510 :
名無しさん必死だな :04/05/08 01:32 ID:FxFlzdpW
口論は出○はもうネット上で言い負かされてるので十分。
511 :
名無しさん必死だな :04/05/08 02:31 ID:henGVD35
2Dの女の子のおっぱいもみたい!
512 :
名無しさん必死だな :04/05/26 19:12 ID:5SBGPTFM
日本と欧州と出川の悪臭の違いか。
513 :
名無しさん必死だな :04/06/06 12:25 ID:vtBKi32w
>>500 おにぎり一個は少なすぎる。
せめて三個に…
それとスレ違い
515 :
名無しさん必死だな :04/06/06 15:44 ID:/A3SOFWf
516 :
名無しさん必死だな :04/06/06 15:48 ID:qWKbsS1U
まー珍天堂もパクって似たような周辺機器を出すみたいだけどな やっぱり妊珍は手のひらを返して褒めるんだろなぁ
当たり前だろが 任天堂と赤字倒産寸前のソニーとの“格”の違いってやつだ
518 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/06 17:11 ID:/QRCwxou
おお、凄いべ。 ZCAM機能を使ったキャプチャは無理?
PCでキャプチャしてるとき赤いランプがつきっぱなしになるが あれがZCAMの深度センサー? PS2ではついてるのみたことないけど。
520 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/11 03:14 ID:Zh/Q7ioO
>>517 2003年
任天堂 ソニー
売上高 5148億 7兆4964億
営業利益 1076億 989億
経常利益 501億 1441億
純利益 331億 885億
だぞ。
任天堂が勝っているのは営業利益だけ。
522 :
名無しさん必死だな :04/06/13 02:17 ID:IBmwSCcR
EyeToy: AntiGrav はかなり良さげに見えたがどうか?
>>521 規模が違うし・・・。比べる発想、なんとかしろ。
>>492 >『サルゲッチュ』シリーズの人気キャラクター、ピポサル
勝手に人気キャラに仕立て上げちゃって、まぁ・・・( ´,_ゝ`)プッ
実際子供に人気あるでしょピポサル
>>521 売上高当期利益率は、確実に任天堂の方が上かと。
SCE擁護したいならSCE単体の売上高・営業利益を持ってきたほうが
有利じゃないかな。SCE単体の純利益とかは公開されてないんだっけ?
527 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/13 15:57 ID:OAkTsimE
延々と、コピペされてた営業利益率比較の書き込みが伏線なんでしょ。 てか、スレ違いなのでどうでも良いんじゃないですか。
528 :
名無しさん必死だな :04/06/13 16:06 ID:U5I5BSM3
>>521 売上高と純利益を比べるとソニーはいかに利益をだしていないかがわかるので
わざと知ってて出してるのか?馬鹿なのか?どっちかは定かではありませんが。
SCEも組み込まれるし・・・今後ソニーがいかにして利益をあげていくのか・・・
529 :
名無しさん必死だな :04/06/13 16:07 ID:nNxy52mG
今年は新たに常用漢字として名づけることが可能になった「撫子」「桔梗」 とかが人気らしい。そういえば一時期女の子に「京香」とか「京子」とか 男に「大和」といったように「関西」に関連した形どった名前も流行ったね。 で、なんで「蝦夷」「朝鮮」「東子」って名前は誰もつけないの?
530 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/13 16:10 ID:OAkTsimE
すれ違い。
531 :
名無しさん必死だな :04/06/14 21:25 ID:KSvEAGqp
EYETOYで「剣神ドラゴンクエスト」みたいなのつくって
532 :
名無しさん必死だな :04/06/14 21:29 ID:jiSDldix
別に自分を移さないでもパラパラレボリューションとか 警視庁24時とか北斗の拳とかアーケードゲームとかの移植用に モーションセンサーとして使う気は無いのかね。
533 :
名無しさん必死だな :04/06/14 21:29 ID:L9R1Vmvo
これだけ需要無いものを同梱で売りさばく強引さは他企業も見習うべきだ。
534 :
名無しさん必死だな :04/06/14 21:30 ID:KkoQy29v
535 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/14 21:31 ID:xGxBEhd/
欧州での話じゃないかな。
欧州ではそう需要が無いものでもないだろ。需要が無いならPS2自体買わない。
>>534 日本でも売ってるよ。
ビックカメラで見た。
みんごる4同梱はあっという間に売り切れた。
それはSCE関係ないのでは・・・
539 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/06/14 21:38 ID:xGxBEhd/
ああ、あの専用パッケージと一緒に売っているだけで全然お得じゃないやつね。 一緒に合わせて買うよりも1000円引き程度の価格ですし、 消費者に選択肢がある以上別に強引でもない気もしますけど。
妊娠の言いがかかりは凄いな流石関西系
541 :
名無しさん必死だな :04/06/14 22:02 ID:uFUTbQzg
とにかくまずこにしきはやめろ まだ契約おわらないのかよ
アイトーイプレイって運動が出来て(・∀・)イイ!!とか言ってるやつがいるが 普通に外走った方が運動になるんじゃないか?
普通に外走るのが嫌な人が遊ぶんだろが。
545 :
名無しさん必死だな :04/06/22 23:58 ID:nUs9BgE5
HMDとeyetoyを同時に使うことはできないのだろうか。 仮想空間で自分の両腕を見下ろしてみたい。
室内でもご免被るよ、こんな運動法。
548 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/15 06:04 ID:kT/Gu2Zo
PSミーティングのPSのロードマップ(?)でも大きく紹介されてましたね。 隠された機能とやらはまだなのかな。。。
549 :
名無しさん必死だな :04/07/24 07:57 ID:qm2YL36e
ふりふりダンス天国みたいなネーミングはどうにかならんか。 AntiGravも変な邦題つけそうだ。 ウハウハザブーンみたいな。
550 :
名無しさん必死だな :04/07/26 19:47 ID:35Qfy9PZ
オタクって街とかの窓に写った自分の姿を見るだけでも嫌な思いをするらしいから あんま出川向けでないのかも。 価格といいけっこういい感じなのに。
551 :
名無しさん必死だな :04/07/28 11:51 ID:QhwT7QTD
カード読めるっていいよな! 一発ネタで終わるだろうけど PS2‖ EyeToy新機軸ゲーム「爆封スラッシュKIZNA〜嵐〜」 (open) SCEよりEyeToy向け新機軸ゲームが登場します ■爆封スラッシュKIZNA〜嵐〜 SCE、11月3日発売 ・ モンスターファーム、ラクガキ王国系対戦ゲーム ・ コロコロで漫画と同時展開 ・ 専用の魔封士の爪を指に装着、EyeToyでのピンポイント操作を実現 ・ 遊び方 1、爪で画面に表示される複数の属性に合わせてビーストに対応した印を切る 2、ビースト召喚、戦闘へ 3、行動スキルを選択、スキルに対応した印を切る 4、敵からの攻撃時は敵が吐く炎などをEyeToyPlayの窓拭きの様にしてビーストを守るなど ・ ゲームに合わせてカードデッキが登場、カードをカメラに向かってかざすとそれを読み込み それに対応したビーストを召喚したりスキルを発動できる ・ 強いスキル程印が複雑になる ・ カードでのスキル発動には制限がある ・ カードでのみ発動のスキル、ビーストが存在
コロコロとの展開か。ポケモンみたいに上手く子供を騙せれば売れるかもよ
553 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/07/28 12:59 ID:m8oOGjNn
うぉ、これは無駄にやる気が感じられるゲームですね。。。
554 :
名無しさん必死だな :04/07/28 13:03 ID:UGnCNkZe
SCEは任天堂のいってる異質さをやってる感じだな 皮肉だな。
・ 専用の魔封士の爪を指に装着、EyeToyでのピンポイント操作を実現 ああそうか。そいやEyeToyだからってプレイヤーの姿を常に画面に出す 必要は無いんだな。妙な先入観があって気がつかなかった。
この爪とか手袋系のデバイスに音とか振動とかを出せるようにしたら、 プレイ感覚が良くなったりしないかな。
>>551 あとはゲームとして面白ければ、相当化けると思うけどなあ。
そこは悲しいかなSCE…。
デプスセンサが使えるPC用ドライバってのは結局無いのかな? そもそもPS2で対応ソフトが無いので解析しようが無いってのが現状ではあるんだが
559 :
名無しさん必死だな :04/08/10 08:57 ID:wB2CauIY
正直、SCEが『子供向けゲーム』ってのを理解してるとは思えない
561 :
名無しさん必死だな :04/09/02 13:02 ID:giYpzeQw
あそこまでやった福田柵太郎の努力も虚しかった……
564 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/09/04 19:13 ID:4XsIm/JH
メーカー小売価格 2,362円 (税込) 月刊コロコロコミックにて人気NO.1作品!!ゲームや漫画、 カードの最強究極コラボレーション!!「爆封スラッシュ!KINZA 」が カードゲームとなって登場!! 11月上旬発売予定。ご予約受付中!! 仕様・構成 ● PS2より発売予定のソフト「爆封スラッシュ!KINZA嵐」に完全対応! パックを開けた瞬間よりゲーム画面にカードをかざして遊ぶ事が可能。 ほへー。
爆封は化ける可能性あるけど、素人の大人が見てヒットすると思う作品ってあんまり受けないのよね
意外と子どもってフォロワーに厳しいからな…。
568 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/10/05 23:36:41 ID:gjuQejL6
爆封は仮にブームを作ることができたとしても 兄弟間で共有されてしまうから 据え置きでのソフト売り上げにはいまいち期待できない。 むしろ使用するカードの方が個人で所有されやすいので よく売れそうな気がする。 この場合バンダイが勝ち組だな。 子供層にブームを起こしたかったらアニメ化など TVメディアを使わないと難しいだろう。
571 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/10/08 02:26:04 ID:ltahd8MG
これは大きなお友達がプレイするのはちょっと危険ですね。。。
>>569 意外と小学生女児にも受けてたらしいですよ
映画館では大きいお友達と親子連れが半々で
壮絶な雰囲気だったらしい
> 低年齢女児から成人男子まで幅広いファンを持つ ~~~~~~~~~ ぉぇっぷ 〃⌒ ヽフ / rノ。゚ ゚*。*Ο Ο_)**。*
575 :
名無しさん必死だな :04/10/22 09:14:49 ID:OdsouwY4
まだCMやってるんだな・・・。 さすがに昨日は驚いてしまった。 夏用のCMだから出演者おもいっきり薄着のままだし。
webカメラ検索しててたどり着いた ぱらっぱらっぱーを出せば普通に売れそう
今さらパラッパラッパーは辛すぎるだろうに。 きちんとシリーズとして育ててくれてたらよかったんだが…。
578 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/11/02 20:34:03 ID:Dg5XVjiX
579 :
名無しさん必死だな :04/11/02 23:03:29 ID:Phk9y1xV
だめなやつは何をやってもだめ。 みつを
580 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/11/03 02:58:50 ID:RoknmtiT
eyetoyちゃんはソフト&ミドルウェア(?)が無いだけで やれば出来る子だべ( ● ´ ー ` ● )
ウゼーよアイトイ信者死ねよ 哀悼の意でも捧げてろよ
ku
584 :
名無しさん必死だな :04/11/21 22:52:03 ID:HD/1A5wC
まさに哀TOYだな
585 :
名無しさん必死だな :04/11/23 20:27:10 ID:YxuGDDzj
もう対応ソフトは出ないのか?
586 :
名無しさん必死だな :04/11/23 20:28:33 ID:lcovwWP6
CMして500本しか売れないのに、誰が作るの?
587 :
名無しさん必死だな :04/11/23 20:41:57 ID:kjOnhexl
NDSのソフト作るような奇特な奴じゃね?
セガスーパースターズ、北米では初日30万本という話を聞いた。 海外では旨味があるんじゃないかね。
ついに得意の同梱で在庫掃除ですか。PSBBと同じ行く末になりそうだ。
アイトイ同梱版はこれで2回目だけどね
>>589 記憶が確かなら、家ゲ板のセガスーパースターズスレ。
ソースはなかったはずだ。
アイトイ、在庫処分始まるのか? webカメラ用にもう1台買っておくかな・・・。
594 :
名無しさん必死だな :04/12/12 22:04:30 ID:Nb6Fkeun
595 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/15 07:47:29 ID:1o/yNUrp
596 :
名無しさん必死だな :04/12/15 09:55:51 ID:jaFhCRz4
まだCMやってるんだな・・・。 さすがに昨日は驚いてしまった。 夏用のCMだから出演者おもいっきり薄着のままだし。
胎児のような欧州で成功したからって それが老害日本市場で受け入れられるわけがないわ
598 :
名無しさん必死だな :04/12/23 21:04:45 ID:QvkYpkfQ
599 :
名無しさん必死だな :04/12/28 16:20:16 ID:Ye1O3+1r
GT4が対応してるらしいんだが、どうやればNIKEのTシャツを認識させられるんだ?
同梱にして強引に在庫ハケさせ作戦取っても売れないとは悲惨すぎる
601 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/01/10 18:27:58 ID:NmMeXjSu
602 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/01/11 15:35:18 ID:S6ikOyoh
海外じゃ地味に売れ続けてるんだな、海外ソフト・ハードの売上のスレで ランクに載ってたよ
どうせバンドルだろ
EYE TOY: 663,821 EYE TOY: ANTIGRAV: 189,861 EYE TOY:GROOVE W/CMRA: 51,266 EYE TOY:GRVE W/O CMRA: 43,618 北米での累計売上。もちろん単品。セガのスーパースターズが 45,000そこそこなのは、これを見る限り、セガの問題なんだな
覚えているよあげ(気分だけ)
607 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/09 19:16:20 ID:lCK7QTvb
Mind-Numbing New Interface Technologies
Dr. Richard Marks, one of the creators of the Eye-Toy, talks about new directions in interface design.
http://www.gamespy.com/articles/584/584744p1.html DICEでリチャードマークスが講演したのかな??
何処かに翻訳してくれてるところがあると良いんですけど、うーん。。。
608 :
名無しさん必死だな :05/02/09 20:44:34 ID:QpaVQf6h
PSP ファイル解析スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1105284361/756 756 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/02/05(土) 19:46:49 ID:???
【お仕事ナンバー】XXXXX
【 勤 務 地 】千葉県木更津市(内房線 木更津 バス10分)
【 給 与 】時給 1300円〜2000円
【 期 間 】長期
【 勤 務 時 間 】8:30〜17:30 月〜金
【 仕 事 内 容 】◆大手メーカーでのポ−タブルゲーム機の修理・解
析業務。不良個所を測定器(オシロスコープ・マル
チメーター・周波数カウンター等)を使い回路図を
追いかけながら特定し修理(ハンダつけ・ブリッジ
直し)し、データを拾います。※経験・スキルによ
り時給考慮します。
【 必要なスキル 】工業科卒の方、ゲーム機の操作経験ある方、歓迎し
ます。実務経験者尚可。
【 会 社 番 号 】XXXXXXX
【 会 社 名 】XXXXXXX
609 :
名無しさん必死だな :05/02/27 12:17:45 ID:a9nO1A4D
陰陽大戦記は物語の設定のままだな。 確かにEYETOY向けだ。
611 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/12 15:31:05 ID:vpuARzta
612 :
名無しさん必死だな :皇紀2665/04/01(金) 13:52:56 ID:q22LvpFH
613 :
名無しさん必死だな :
伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:29:14 ID:MDFIYcjk 白虎評判いまいち ファンアイテムとしてどの程度伸びるか