礎から作っても日本じゃ採算取れんからなあ。
海外でも押されぎみだし、売れない→質下げる→売れない→・・・
っていうスパイラルにハマってるような。
278 :
名無しさん必死だな:03/10/02 18:16 ID:xGj/Nv8E
Half-Life 2のシアターデモでは、LOMBARDI氏の解説で、ガラスや水、炎などの自然現象を表現するデモやゲームのシーンなどが紹介された
ちなみに、LOMBARDI氏に「コンシューマーゲーム機にはない、PCゲームのアドバンテージは?」と質問してみたところ、
「もともと、コンシューマー機とPCは技術的な競争を繰り返してきた。PS2やゲームキューブが登場してから時間もたってしまった現時点では、描画に関するテクノロジーや、
ブロードバンドネットワークへの対応など、PCはゲームをよりエキサイトにするプラットフォームに進化している」と答えてくれた。
http://www.zdnet.co.jp/news/0309/29/nj00_tgspc_2.html
>>279 コンシューマのアイデンティティに疑問を持ってくるね。
HL2は静止画っつーか物理計算の凄さだもんな
みるSSによってはグラフィックも感嘆できるものもあるんだけどね、不思議。
っていうか
>>279発言でXBOXの名が挙がってないけど、やっぱりXBOXはPCだって認識かな。
XBOXがPCプラットフォームに人を運ぶ橋渡し役になってくれればいいが。
HL2の完全移植は次世代機でも無理だとみた。
ウイニングイレブンシリーズのKCET高塚新吾プロデューサーインタビュー記事
■Xbox、GCでの展開について
・ シリーズがPS2メインで行くというのはこれからも変わらないが、ハード性能的に限界に近づいている
・ Xboxが開発者から見て魅力的なハードであり、XboxLiveにも興味がある
・ しかしまだXbox版には着手していない、でもチームがXboxに興味を持っているのは事実
・ GC版はWE6FEが売れなかったけど、機会を見てリリースする見込みはある
・ シメでPS2がメインプラットフォームであると再度強調しています
ハード性能的に限界に近づいている
ハード性能的に限界に近づいている
ハード性能的に限界に近づいている
また飛び出したよ、開発者のPS2ダメ発言。
スプセルとかの光源処理みてると次世代グラフィックの肝になりそうだしね。
でも光を優先する代わりにポリを削るとかはナンセンスだね。
まーコンシューマなんてどれもその程度だろうけど。
物理計算にグラボのパワーを要求するのか
291 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/02 20:38 ID:wvPaBTa3
WEは既に5作、無双3作、GTAは2作出してますからね。
IntelもSCEも,CPUに高性能な整数演算性能は不要といった
わけだけど,本当に不要だったのか?
どう見ても釣りでしょ
>>292 3Dゲーム機のCPUなら贅肉かもしれないですよ。
PC用なら寝言ですけど。
鉄機しょぼいですねぇ
性能はどうでもいいが、キューブの方がライト層向けと思う。本気で。
某信者にかかると、GCのライトゲーは全てガキゲーに変えられてしまうよ。
FFが大人向けらしいですから。
うーん
乏しいな
303 :
名無しさん必死だな:03/10/03 02:04 ID:G0DTSmAO
水島野球
GC版60fps、PS2版30fps
鉄騎の画面見ると、箱で作りたくなるけどな
305 :
神もどき:03/10/04 10:11 ID:9BrreVsy
次世代機になってもグラフィックはそう変わらんだろ?
根本的に作り方を変えないと、HL2なんか良い例だよな。
努力が見えるよ
306 :
名無しさん必死だな:03/10/04 10:16 ID:dWTBdrVT
性能にこだわる奴は、人間としての中身がない奴が多い。
中身がないから、その他での詳細にこだわる。
不細工な奴が画質にこだわるのと同様。
>>306 じゃあお前は性能にこだわりまくりだね。
つーかここは性能スレ
もともとGC用に作ってたんだから、なんら不思議はないかと。
後から作り出したPS2に合わせて30に落とすなんてことしないだろ。
テクスチャはショボくせざるをえないだろうけどな
GC->PS2
家庭用ゲーム機の超えられない壁:フレームレートが重要な
FPSではコンスタントに100fps表示できないゲーム機では生
き延びられない。なぜ基準フレームレートが85Hz(Sysmark2002)じゃないんだろ...
それをいうならテレビはなぜマルチスキャンじゃ無いんだろう・・・と
所詮は「テレビゲーム」、「ビデオゲーム」じゃ無いって事だね。
317 :
名無しさん必死だな:03/10/06 00:33 ID:oXihb0ay
水島野球
GC版60fps、PS2版30fps
驚愕の事実発覚で出川が一気にやる気をなくしたな。。
318 :
名無しさん必死だな:03/10/06 00:39 ID:ZRVnT0Wn
SSXトリッキーのGC版が、PS2版より処理落ちが多いのは何故なのかなぁ〜???
>>317 それは性能で煽る人よりフレームで煽る人のほうが困るよね
さんざん30fps低性能とか言ってたけど結構封じられるし
これまで「GCは30fps専用低性能ハード」とか言って叩いてた人が、一転して
「性能とfpsは直接関係ない」とか言い出すのかな。
>>314 >フレームレートが重要なFPSではコンスタントに
>100fps表示できないゲーム機では生き延びられない。
はぁ〜???
各々で環境が違うPCと、コンシューマを一緒にするなよ。
PCならグラボの性能がフレームレートに直結して
ネット対戦で勝敗に係わるのは解る。
でもCSなら、みんな同条件なんだから60fpsでも問題ないっしょ。
>>306 Pen2の133MhzのPCを15万で売ってやるよ。買え
>>322 Pen2に133Mhzなんてあったか?
>>323 これって他社がまんまパクッたりできちゃうの?
訴えられる?
実際のところ、他社がパクッたらすぐに分かるし、そんなもん販売できるわけないし、
売る相手はそのエンジンでゲーム作って販売するわけだし、
商売としてはちゃんと成り立つんじゃねーの?