CELLを頼む人専用スレ Part3

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937名無しさん必死だな:03/11/13 20:28 ID:IovtFAAt
>>936
PSPで使う技術くさいね。
PSPは64Mbのメモリと333MHz駆動のCPUをパッケージング
して、84Gb/sのバンド幅って発表してたよね。
似てるっちゃ似てる。
938名無しさん必死だな:03/11/13 22:54 ID:tYB1FNy3
PS3ともPSPとも関係ないが、メディアプロセッサってのはどーゆーもんなんかね?他社が容易に追従で
きない代物とかゆーてるんだが。

CELLとは別モンなんだよな。
939名無しさん必死だな:03/11/13 23:09 ID:IovtFAAt
>>938
次世代WEGAエンジンと捉えた方が良いと思う。
以下は日経エレ誌の記事から抜粋。

現在の10倍を超える処理能力の画像処理LSIがあれば、
現行の液晶パネルを使ったままでも高画質化は可能。
「今の所10ビットで量子化してる階調を、12ビットや14
ビットで処理できるようになる。画像補正も多ビット化できる。
絵作りの自由度が高まる」(国内液晶TVメーカーの技術者談)
940名無しさん必死だな:03/11/13 23:23 ID:lTpU4Ix+
今のWEGAエンジンは東芝から買っているんだっけ。
941名無しさん必死だな:03/11/13 23:55 ID:IovtFAAt
WEGAエンジンは買ってないだろ。
液晶パネルとかと勘違いしてる?
942名無しさん必死だな:03/11/14 06:39 ID:CM9B0Vbo
やっぱPPC採用なのか?
943名無しさん必死だな:03/11/14 06:41 ID:CM9B0Vbo
MIPSよりてPPCのほうが性能がいいのか?
944名無しさん必死だな:03/11/14 14:20 ID:vUJVzbPe
Xbex2用プロセッサと同じくCellにもPOWER5の技術を使ってるって?
945名無しさん必死だな:03/11/14 14:35 ID:UIcpmGw6
>939
やっぱりトータルで考えるとプラズマよりは液晶の方が良いのかな?
有機ELがTVとして使えるレベルになるのはまだまだ先の話だろうし。
かつてのビデオカメラ素子であるCCDとMOSの争いを思い出したよ。
946名無しさん必死だな:03/11/14 16:56 ID:RSq4A6x1
//enterprise.watch.impress.co.jp/cda/topic/2003/11/13/534.html
947名無しさん必死だな:03/11/14 17:44 ID:4b3/Bd+H
IBM、次世代ゲーム機用チップでスーパーコンピュータ構築
http://www.zdnet.co.jp/enterprise/0311/14/epr01.html
948名無しさん必死だな:03/11/14 18:14 ID:x6BKwKwJ
やっぱり任天堂もかい

なんか被りまくるな。
949名無しさん必死だな:03/11/14 18:31 ID:Hwzq2uE9
まるっきり同一のチップなのか、はたまた構成が違うのか、コアだけ一緒で
アーキテクチャそのものが違うのか?う〜ん。
950名無しさん必死だな:03/11/14 20:47 ID:4C1wGnjV
おそらくこれがCELLのCPUコアになるんだろう。
特許中のPUってやつ。
このチップそのものがCELLであるならば、
「ソニー東芝と共同で開発したチップです」
って発表するはずだから、CELLそのものでは
ない。
951名無しさん必死だな:03/11/14 23:25 ID:Qs35HCj8
いやぁ、なんだか訳わかんないね。もう、次世代機は3社で共通規格で作ればいいじゃんって気すらするよ。
任天堂時代から脈々と続くライセンシー制度さえ無くなればそういう未来もあり得るんだろうになぁ。
952名無しさん必死だな:03/11/15 00:26 ID:WIIR3im/
ソニー復活と家電の未来を読み解く 第1回 ブロードバンド戦略の理想と現実
http://www.asahi.com/tech/apc/TKY200308290129.html
ソニー復活と家電の未来を読み解く 第2回 新ハードへの移行と互換性戦略
http://www.asahi.com/tech/apc/TKY200308300130.html
ソニー復活と家電の未来を読み解く 第3回 注目の新製品「PSX」はこうして生まれた!
http://www.asahi.com/tech/apc/TKY200309020107.html
ソニー復活と家電の未来を読み解く 最終回 ネットワークの概念を根底から変えるCELL
http://www.asahi.com/tech/apc/TKY200309030102.html
「真白いキャンパスに絵を描きたい」」 SCE代表取締役社長 久多良木 健
http://ne.nikkeibp.co.jp/NE/2001/010409/tokushu_int_link5.html
プレイステーション 3 特集
http://intermezzo.cool.ne.jp/report/ps3/
PS3ニュース
http://www.ps3news.net:8080/modules/news/
PlayStation3(PS3、プレイステーション3)を妄想するぺえじ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8175/
953山内溥:03/11/15 00:37 ID:cENOResW
次スレ
PS3】 CELL を深堀りするスレ part4 【SCE】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1068823215/
954名無しさん必死だな:03/11/15 01:06 ID:Nmbr6obc
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031114-00000013-cnet-sci

>また同社は「Cyclops」と呼ばれる別のBlue Geneコンピュータ
>の開発を計画している。このCyclopsでは、各シリコン上に
>数多くのプロセッサを搭載したチップが使用される見込みだ。

これは? このチップが気になるな。
955名無しさん必死だな:03/11/15 10:14 ID:n0H39GHR
Blue Gene/Lのプロセッサは、PowerPC440コアをx2に倍精度のFPUをx2、L3
キャッシュとして4MB eDRAM、それとDDRメモリコントローラとGbit Ethernet等
を集積したのもみたい。
これが700MHzで動作して5.6GFlops。来年に40%の高速化だから980MHzで7.8
4GFlopsか。
このチップがGC2に載るのかな?

で、Cyclopsは1チップに64個のプロセッサを集積すると。

>937
PSPは混載で、>936の記事の技術はプロセッサとメモリをマイクロバンプで
接続して1パッケージに収めるというものではなかろうか?

で、これの容量、帯域共にx8のモノが出来ればとか思ったり。
いや、SOIウエハ上にトレンチ構造のDRAMを混載するのは困難らしいんで。

ttp://www.toshiba.co.jp/about/press/2002_06/pr_j1201.htm
ttp://www.toshiba.co.jp/about/press/2003_06/pr_j1301.htm
まぁ、このどちらか、多分SOI層と酸化膜層をエッチングで除去するという方の
技術を使うのだろうけど。2005年度以降の65nmプロセスでの実用化を目指す
と、タイミング的にも合ってるし(というか合わせてる?
956MACオタ>955 さん:03/11/15 10:50 ID:xav6H1Um
>>955
  ---------------------------------------------
  これが700MHzで動作して5.6GFlops。来年に40%の高速化だから980MHzで7.84GFlopsか。
  ---------------------------------------------
netlibのLinpackランキングを見れば判るすけど,いまのところ500MHzで動作しているす。
来年に予定通りの700MHzになるということす。
957名無しさん必死だな:03/11/15 17:08 ID:YM2RdPfL
>937,955
CLIEのCPUだろ、それ。
958名無しさん必死だな:03/11/15 20:10 ID:HRW62GHt
あー
クールソーが公開されたのと同時期にIBMが公開してた
x86コードモーフィングCPUってPPC615だったのか
959MACオタ>958 さん:03/11/15 21:33 ID:xav6H1Um
>>958
DAYSYのことじゃないすか?
http://www.research.ibm.com/daisy/
960名無しさん必死だな:03/11/15 21:52 ID:HRW62GHt
しらね
961名無しさん必死だな:03/11/15 21:57 ID:HRW62GHt
(Д゚; )とにかくしらね
962名無しさん必死だな:03/11/24 21:21 ID:1/xjZ6tx
test
963名無しさん必死だな:03/11/25 19:53 ID:LzknyWpE
もうネタ切れかい?
964名無しさん必死だな:03/12/08 17:00 ID:Jem6/nPW
あげてみよう
965名無しさん必死だな:03/12/08 17:38 ID:XFPD4u0I
セガも大変だな。SCEIは大丈夫か?
966名無しさん必死だな:03/12/08 20:06 ID:yZdvpSpj
SCEはソニーの子会社化が決まっています
967MACオタ:03/12/09 00:04 ID:NpdflEts
穴埋めに少し小ネタを書いておくす。
かつてIBMがISSCCなどで発表していたショートパイプラインのGHzプロセッサプロジェクト
"guTS", "Rivina"ってご存じすかね?
http://www.megabbs.com/cgi-bin/readres.cgi?bo=mac&vi=0046&rs=438&re=440&fi=no
どうやら,これらのプロジェクトわ私の予想通りCellに継承されつつある模様す。
http://www.research.ibm.com/lowfo4/
  ---------------------------------------------------------------
  This effort continues an IBM focus on high frequency designs, including guTS,
  BOA (a second generation DAISY system), CELL and the power/performance
  study of deep microarchitectures. The team brings together many of the
  researchers who previously were instrumental in defining the BOA and CELL
  architectures.
  ---------------------------------------------------------------
968名無しさん必死だな:03/12/18 19:20 ID:lADtnH1/
スレッドって1000まで使い切ったほうが良いのかな?
969( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/12/20 01:02 ID:JcwXaMB+
980まで書き込めば自然に落ちるそうです。
970名無しさん必死だな:03/12/21 10:48 ID:T3xQP+pN
↓もう少し?
971名無しさん必死だな:03/12/22 15:12 ID:WpZn4w9J
今日から一ヶ月かけて1000目指してカキコしてみる!
972名無しさん必死だな:03/12/22 21:52 ID:U5ue31FQ
ume
973名無しさん必死だな:03/12/23 19:02 ID:YTQ/8xXg
973
974名無しさん必死だな:03/12/28 19:09 ID:yzXghpTf
test
975名無しさん必死だな:03/12/28 19:10 ID:yzXghpTf
さて、今年中に1000いっときましょう。
976名無しさん必死だな:03/12/28 20:11 ID:Q4TQmcwZ
■デビッド・B・カーク (NVIDIA Chief Scientist)
 「UMAの方がより効果的なメモリ帯域の使い方ができる」
 
■吉岡直人(Xbox事業部アドバンストテクノロジーグループ)
 「UMAはサウンドやグラフィックのバッファも物理的な制限が少ない」
 
■デビッド・E・オートン (ATI 社長兼COO)
 「1ピクセル当たりに費やされる時間が増えるのでメモリ帯域が必要ない」
 
■Andrew B. Thompson (ATI研究所 Advanced Technology Marketing)
 「メモリ帯域よりもデータのプロセッシングとメモリアクセスを減らすことが重要」

■岩田聡 (任天堂 代表取締役社長)
 「メモリに待たされている何十ナノ秒の間にプロセッサは何十サイクルと動く。
  重要なのはメモリ帯域ではなくレイテンシ。
  メモリに待たされては結局なにもできないのだ」
977名無しさん必死だな:03/12/28 20:51 ID:D33fRXcq
????
978名無しさん必死だな:03/12/29 18:27 ID:IMuQ74GV
Part5 立ったな。
今年中に1000いくかな?
979名無しさん必死だな:03/12/30 00:56 ID:ACcTPDyu
30日
980名無しさん必死だな:03/12/30 19:11 ID:lMXXk32z
おーい!!
もうすぐ、来年だよー!
981名無しさん必死だな:03/12/30 19:40 ID:D5tqTCEU
まああれだよ、メモリとプロセッサを分けて考えるから限界が来るんだよ、
メモリとプロセッサを融合させればいいのさ。
982名無しさん必死だな:03/12/30 20:22 ID:ZoLs3As9
ああレジスタだらけにすればいいのか?
983名無しさん必死だな:03/12/31 15:34 ID:F9vg97Cr
>>982
ここにもまた限界の訪れた者が一人
984名無しさん必死だな:03/12/31 19:55 ID:EXQAc0HA
来年まで4時間
985名無しさん必死だな:04/01/01 22:05 ID:upQ9CzYF
ついに年越し
986名無しさん必死だな
PS3発売までモチマスヨウニ。









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