1 :
名無しさん必死だな :
03/09/15 20:43 ID:hWZz0ZKE
ショボン太一家がムーンウォークで2ゲットォー!!  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∋oノハヽo∧ ∧∧∧∧ ∧∧ ∧ (´・ω(´・ω(´・ω(´・ω(´・ω・) ./ つ ./ つ ./ つ ./ つ ./ つ つ 〜(_⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ ≡≡≡(´⌒;; .)ノ `J)ノ `J)ノ `J)ノ `J)ノ `J≡≡≡(´⌒;; ≡≡≡(´⌒(´⌒;; ショショショショボボボボボボボボボーーーーンッ
ENTER THE MATRIX 画像の綺麗さ 箱>PC=GC>PS2 フレーム GC>箱>PS2>PC
>>1 乙!
次からは
・もとなごのアンチPS2活動もキニシナイ
っていれてくれ!
SSXやハリポタではPS2以下のGC
6 :
◆DQbdSEhVVs :03/09/15 21:01 ID:DFspgG6P
今日さ、秋葉にVGA観察に行ったけど、 難しいね。 DX9対応のFX5600あたりがベストかな? ただ、DX9に対応するソフトってしばらく出そうにないし。 結局買わずに帰ってきた・・・。
まあ、ないを言おうとPS2とDCが一長一短で拮抗してる事に間違い無いわけで。
>>6 おまえRadeonマンセーしてたくせになんでFXなんだよ。頭おかしいのか?
NVIDIAスレのお葬式具合から見て NV40まではTiでいっといた方がよさげ
RADEON買っとけ
12 :
◆DQbdSEhVVs :03/09/15 21:17 ID:DFspgG6P
Rageonは高いよ。 見てきたけど。 9200あたりで15000円かな? いまごろ9200なんてほしくもないし。 ただ、どのショップもFXを前面に売り出してたから。 売れてないから前面に出しているのかどうかは定かではない。
9200は知らんけど、9600proで2万以下が普通だろう 9700proが3万前後
なごやきたよ(・∀・)
9700TXが安くて良いらしい
>>12 おまえ5万円でも高くない、元取れるって言ってたじゃねーか!
なんで憧れのRADEON9800PROを買わねーんだよ?
なに中途半端なビデオカードで妥協しようとしてんだ。
18 :
◆DQbdSEhVVs :03/09/15 21:23 ID:DFspgG6P
外箱が日本語表記されているものがいいな。 買うんだったら、ELSEのVGAだね。 Rageon系ってほとんどが英語だからねー。
下趣味は言うだけなので つ∀・)ニヤ
20 :
◆DQbdSEhVVs :03/09/15 21:26 ID:DFspgG6P
>>17 いや、先月ノート(NEC)を買ったから、分割払いが終わってから、
デスクトップへ金を回す予定。
今年の12月に払い終わるから。
今度は自作しようと思う。
パーツを流用できるから、安上がりだよね。
とりあえず、計画としては、
(1)875Pあたりのマザー+Pen4HTの2万円クラスの奴をGET
(2)9800PROクラスのVGA(できれば3万ぐらいに値下がりしてから、5万は高いかも)
(3)松下のDVDマルチドライブ(相場は2万前後だね)
この3つを自作として補強するつもり。
21 :
◆DQbdSEhVVs :03/09/15 21:29 ID:DFspgG6P
ちょこちょこと、パーツを毎月買っていくのが一番安いよね。 もうメーカーものはやめたかも。
>>20 なにLaVie買ってんだよ。ノートもDELLにするんじゃなかったのか?
NECや富士通はダメだとか言ってなかったか?
つーか、なにが自作だ。今まで自作は臭いとか言って散々馬鹿にしてたくせに。
お前って本当ポリシーもなにもない男だな。
下趣味は言うだけなので つ∀・)ニヤ
HPのワークステーション買ったとか嘘ついてまで自作をコケにしてたやつが・・・。 30 名前: ◆DQbdSEhVVs [gesyumi] 投稿日:03/07/03 01:13 ID:He5Q2Fr3 自作ってダサいデザインしかないでしょ。 部屋に人を呼べないよ、あの自作ケースは(w あと、企業に評判のいいメーカーであること。 それは、DELLかHPってことになる。 とにかく、自作は安いが、中身はゼロ。 薄っぺら。 俺はPCに「信頼性」を求める。 だから、あの性能・品質で19万は安い。
25 :
名無しさん必死だな :03/09/15 21:37 ID:iuGsZ99w
26 :
◆DQbdSEhVVs :03/09/15 21:38 ID:DFspgG6P
27 :
◆DQbdSEhVVs :03/09/15 21:40 ID:DFspgG6P
考えは変わることだってある。 君らは生まれてきてから、考えは一貫してきたか?
どこかで拾ってきた赤の他人の寝室の写真をアップロードして、 自分の寝室だと自慢できるような人ですからねえ。 人間としての品性を疑ってしまいますよね。
◆DQbdSEhVVs こいつ頭が相当わるいんじゃねえ?
>>27 考えが変わるとかそういうレベルの問題じゃないだろ、お前の場合
節操がなさすぎるんだよ。平気で嘘つきやがるし。
現実でもそうやって生きているのだろう
下趣味は言うだけなので つ∀・)ニヤ
社会でも屑 ネットでも屑
34 :
名無しさん必死だな :03/09/15 21:53 ID:YdGUW5bh
ノートはダントツでIBMだろ。 IBM以外買うやつなんてモグリだよ。
35 :
◆DQbdSEhVVs :03/09/15 21:55 ID:DFspgG6P
久米さん復帰で、阪神優勝。 ダブルメデタイ。 (古館NSはいらない)
36 :
◆DQbdSEhVVs :03/09/15 21:57 ID:DFspgG6P
>>30 あんたしつこいよ。
昼間もいたよね?
雑談すると怒られるので、どうぞ「性能話」を。
↓
37 :
名無しさん必死だな :03/09/15 21:58 ID:YdGUW5bh
DELLが企業で評判いいって初めてきいた。 安いからシェアとってるだけ。実際自分の会社で導入してるところはわかると思うけど 故障率がかなり高い。10台に1台は1年以内に故障する。 まさに安かろう悪かろうだよ。
DELLはサポートだけいいんだよ
しつこく粘着して他人をこき下ろすげしゅみは 自分が粘着されるのはイヤとみえる・・・・ わがままなやつだ
40 :
名無しさん必死だな :03/09/15 22:09 ID:YdGUW5bh
DELLのサポート最悪だぞ。 20分ならしつづけても出ないぞ。しかも電話先で不具合の理由を決め付けて 聞く耳持たないし。 (俺は自分のPCは代々自作なんでHWの不良はどこが原因かだいたいわかるのに まともに症状検証せずに間違ったアドバイス連発。アウトソースのバイトなんだろう、きっと) まぁ一回電話してごらんなされ。うんざりするから。
「保存しておいてください」って言われたから保存しておいたんですけど、
DELLPCの画像UPはまだですかー?
556 名前: ◆DQbdSEhVVs [GESYUMI] 投稿日:03/08/29 00:38 ID:uwTDz0Ky
HPのPCは買わなかっただけで、どっちにしろパソコンの買い替えをしないといけないので、買うつもりです。
HPよりもDELLのほうが魅力的なので、HPはやめたまでです。
嘘だと思うなら、近々DELLPCを買うので、画像をUPしましょう。
これは約束します。
嘘ではありません。
ノートかデスクトップのどちらかになるでしょう。
ゲ趣味でした。
561 名前: ◆DQbdSEhVVs [GESYUMI] 投稿日:03/08/29 00:39 ID:uwTDz0Ky
>>556 は保存しておいてください。
証明として。
>>556 はマジですから。
42 :
名無しさん必死だな :03/09/15 22:15 ID:YdGUW5bh
DELLは液晶ディスプレイとHDDがよく死ぬ。 あとブートに失敗することがままある。 きっとこの辺のコストをけちってるんだろう。 ちなみに北米のPC Gamerって雑誌でも書かれてるけど、DELLのPCは ベンチで一般的なスペック以下の結果しか出ない。 クズパーツの寄せ集めだから。 安いって言っても自作と比べるとかなり割高だし、メーカー製なのに 不安定だしであんまりいいとこない。DELLは回避すべきメーカーだと 俺は思う。自作しろ、自作。
下趣味の発言の99%は、他人を見下し優越感に浸る事 例えそれが虚構だろうが、仮初めだろうが厭わずな だからスレ違いの話題を平気でし、他人に構ってもらえるようなレスを書く だから相手をするだけ無駄。むしろ相手をしてやった方が 下趣味を喜ばす結果となる。各員言いたい事はあるだろうが あらゆる罵倒は下趣味の生きる糧になると考えるべし。無視しる!
クズ虫の話はどうでもいい。性能だ。語れ。
45 :
◆DQbdSEhVVs :03/09/15 22:22 ID:DFspgG6P
>>43 お前自身が板を荒らしていることに気づけ。
俺は被害者でもあるんだよ。
ハイハイ 嘘つき
身から出たサビに埋もれて未来永劫身動きできないゲ趣味哀れなり つ∀・)ニヤ
因果応報ですね。
PCスレはこちらで宜しいんですの?
51 :
もとなご ◇AFOCCQMiso :03/09/15 23:06 ID:XhQCzLWG
このスレで、もとなご ◆AFOCCQMiso って名前よく見かけるんですけど、 流行ってるんですかね? 俺もこれからこの名前付けてみていいですか?
外道はすなおに外道やってれば? 詫びの一つも入れず、居場所がなくなったら別人になりすまし それでも地を隠せないぐらいならね 同じ事繰り返すならゲ趣味のままでとことんまで悪を貫いたほーが ずっと気持ちいいよ。 つ∀・)ニヤ
53 :
◆DQbdSEhVVs :03/09/15 23:24 ID:DFspgG6P
>>51 ゲーハー板共有のコテハンネームは「( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ 」です。
この名前を使いなさい。
ときたま、本物があらわれますので、そのときは挨拶しておきましょう。
ゲ趣味クン偉い このまま順調に更正していくことを切に願います
>>51 その名前は馬鹿の代名詞なので出来るのならばやめとけ。
ゲ趣味の1人芝居がいつまで続くのか観ていよう・・・・
『Unity』、Jeff Minter氏インタビュー 今回ゲームキューブを選択した理由については 「ゲームキューブは他のハードと比べてそう多くのタイトル数は無いが、 高いパフォーマンスによって実現された評判の良いゲームが沢山あるように思う」 としています
>>57 >>沢山あるように思う
思うだけで実際どうだとはいってないな
もういいじゃんGCに未来はないし。
Jeff Minter氏>>>>>>>>>>>>>>>
>>58 氏
うううあああ微妙におれのIDが58氏みたいになってやがる
63 :
名無しさん必死だな :03/09/16 10:59 ID:oQvo1t6p
もとなご負け惜しみage
画像ネタばっかりなので、全体的に比較してみた ◎・・・3点 ○・・・2点 △・・・1点 ×・・・0点 ┌──────┬──┬──┬──┬──┐ |項目 |XBOX| GC |PS2 | DC | ├──────┼──┼──┼──┼──┤ |ポリゴン数 │◎ │○ │◎ │△ | |テクスチャ │◎ │◎ │× │○ | |ムービー │◎ │○ │◎ │△ | |解像度 │◎ │○ │× │○ | |サウンド │◎ │○ │○ │○ | |ロード速度 │◎ │◎ │△ │△ | |通信 │◎ │△ │○ │○ | |ゲームポート│◎ │◎ │△ │◎ | |画像出力 │○ │○ │△ │◎ | ├──────┼──┼──┼──┼──┤ |TOTAL │26 │20 │13 │17 | └──────┴──┴──┴──┴──┘
65 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/16 11:51 ID:diYyqgaa
PS2は画像出力ではVGA,XGA、D2、AVマルチ、コンポーネント、S端子 とあるので、問題無いのでは?
PS2のポリ数が箱と同等ってのはいかがなもんでしょう。 GCと同等がいいとこでは?
67 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/16 12:10 ID:diYyqgaa
でも、映像ソースが少ないのであまり意味無いか。。。
本体性能に関係ない部分も作って見た ずれるなぁ・・・鬱死 ┌──────┬──┬──┬──┬──┐ |項目 |XBOX| GC |PS2 | DC | ├──────┼──┼──┼──┼──┤ |本体デザイン│× │○ │◎ │△ | |サイズ │× │◎ │○ │○ | |静音 │○ │◎ │○ │△ | |ジョイパッド│◎ │○ │○ │△ | |ソフト量 │× │× │◎ │○ | |認知度 │× │○ │◎ │△ | |DVD再生 │○ │△ │◎ │× | |価格(安さ)│△ │○ │× │◎ | |壊れにくさ │○ │◎ │× │△ | ├──────┼──┼──┼──┼──┤ |TOTAL │10 │18 │18 │12 | └──────┴──┴──┴──┴──┘
DCの本体デザインは腐女子にはかわいいと定評あったのに△か・・・ たしかマニア受け悪かったからな
なるべく客観的に考えたつもりなんだけど、結構いいかげんかも・・・(T-T) 雑談多いので、まぁ話のネタ程度になれば良いかと。
勝手に修正 ◎・・・3点 ○・・・2点 △・・・1点 ×・・・0点 ┌──────┬──┬──┬──┬──┐ |項目 | XB | GC |PS2 | DC | ├──────┼──┼──┼──┼──┤ |本体デザイン │ × │ ○ │ ◎ |△ | |サイズ │ × │ ○ │ △ │◎ | |静音 │ △ │ ◎ │ ○ │× | |コントローラ │◎ │ △ │ ○ │× | |ソフト量 │× │ △ │ ◎ │○ | |認知度 │× │ ○ │ ◎ │○ | |DVD再生 │○ │ × │ ◎ │× | |価格(安さ) │○ │ ○ │ × │◎ | |壊れにくさ │ ○ │ ○ │ × │△ | ├──────┼──┼──┼──┼──┤ |TOTAL │10 │ 15 │ 17 │ 12 | └──────┴──┴──┴──┴──┘
73 :
名無しさん必死だな :03/09/16 12:49 ID:vq96DnmH
デザインは賞を受賞してる時点で客観的にGCが圧勝だろう?
ああ、ずれ直したつもりなのに全然直ってない。
75 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/16 12:52 ID:diYyqgaa
ぎこぺとかを使うと良いですよ。
76 :
名無しさん必死だな :03/09/16 12:52 ID:vq96DnmH
DVDはPS2で再生出来ないモノもあるだろう? リモコンの持ちやすさや操作性、グラフィックなどXBに軍配が上がると思うけど?
>>73 PC-Engine DUOやPC-FXも通産省グッドデザイン賞を受賞してますよ。
あの賞はコネで決まるのであまり意味がないです。
>>75 ええ、いちおうギコペ上で修正したつもりなんですけどね。貼ったらなぜかずれまくりで。
>>76 Xboxでも再生できないDVDはありますよ。リモコンの扱いやすさは大差ないと思います。
再生機能は一長一短、でもPS2はプログレ再生が可能になったのが大きいんじゃないでしょうか。最新機だけですけどね。
DVDの画質はPS2のほうがいいとおもうけどな。 あとリモコン使わなくても操作できるし。
80 :
名無しさん必死だな :03/09/16 13:05 ID:vq96DnmH
PS2はアタリPCのデザインぱくってる時点で評価の値すらないだろう。 実際ださいし デザインがギザギザしすぎ
82 :
名無しさん必死だな :03/09/16 16:39 ID:JW/gJGvY
>>81 DCはSSのデザインを小型化したんじゃねーの?
84 :
名無しさん必死だな :03/09/16 16:46 ID:vq96DnmH
屋内ライティングならルイージマンションが既にGC同発の時点で 行き着いた感があるな。 空気と吸い込むときの生地の表現も凄かった。
サターンは真上から見ると洗濯機みたい
87 :
名無しさん必死だな :03/09/16 17:31 ID:zzxrBBXr
>>72 可哀想なので整えてみた。
◎・・・3点 ○・・・2点 △・・・1点 ×・・・0点
┌──────┬──┬──┬──┬──┐
|項目... |Xbox | GC |PS2 ..| DC |
├──────┼──┼──┼──┼──┤
|本体デザイン..│ × │ ○ │ ◎ │ △ |
|サイズ. │ × │ ◎ │ ○ │ ○ |
|静音... │ ○ │ ◎ │ ○ │ △ |
|ジョイパッド... │ ◎ │ ○ │ ○ │ △ |
|ソフト量 │ × │ × │ ◎ │ ○ |
|認知度..... │ × │ ○ │ ◎ │ △ |
|DVD再生...... | ○ │ △ │ ◎ │ × |
|価格(安さ)..... │ △ │ ○ │ × │ ◎ |
|壊れにくさ.... │ ○ │ ◎ │ × │ △ |
├──────┼──┼──┼──┼──┤
|TOTAL..... │ 10 │ 18 │ 18 │ 12 |
└──────┴──┴──┴──┴──┘
あのさ、PS2でスネスコのDVD作品見ようとすると縦に引き伸ばされるんだけど なんでDVD再生◎なの?
89 :
おまけ :03/09/16 17:34 ID:zzxrBBXr
┌──┬──┬──┬──┬───────── |Xbox | GC |PS2 | DC |機種 ├──┼──┼──┼──┼───────── | ◎ │ ○ │ △ │ × |3D性能 | ◎ │ ○ │ △ │ ○ | テクスチャ | ◎ │ ◎ │ ○ │ △ | ポリゴン数 | ○ │ ○ │ ○ │ ◎ |2D (ちょっと自信なし) | ◎ │ ◎ │ ◎ │ ◎ |得意分野の力 ├──┼──┼──┼──┼───────── | △ │ ○ │ ◎ │ △ |キラーソフトの保有量・質Total | ◎ │ ◎ │ ◎ │ ◎ |傑作ソフトの質 | × │ △ │ ◎ │ △ |シェア@日本 | × │ × │ ◎ │ △ |ソフトの数とジャンル (@日本) | ○ │ × │ ○ │ ○ |オマケ機能 (DVDとか) ├──┼──┼──┼──┼───────── | 14 │ 12 │ 09 │ 09 | 性能Total ├──┼──┼──┼──┼───────── | 08 │ 05 │ 14 │ 08 | その他Total └──┴──┴──┴──┴─────────
Xboxは半透明が苦手
91 :
名無しさん必死だな :03/09/16 17:37 ID:0gLx5LKU
スネスコは知らんがシネスコであれば設定で調節できる。
なんだXboxは半透明が苦手なのか。 どうりで。
>>91 オートで認識じゃないんだな……
つかえね〜
2DもDCより他3機種が勝ってるんでないかな。
>>89 個別部分はわからんが、
Total点数はなんか納得するものがある点数だな。
>>95 ヲイヲイ・・足し算もできね〜のか?
Totalの間違いに気づけよw
>89は、サウンドとかロード時間とかPS2の都合悪い部分が削られてるから 客観的とは言えんなぁ。(それでも性能最下位だけど) その他もいいとこしか書いていないし…
そもそも傑作ソフトの質ってなんだろな。 質がいいから傑作ソフトなんだろ。
なんだXboxは半透明が苦手なのか。 そりゃクソだろ。
>>98 要するにどのハードでも上辺に位置するゲームは面白いということだろ。
半透明が苦手だったり、動画テクスチャをハードでサポートしないハードは旧世代機。
Xboxの低性能ぶりにも呆れるね。
箱アンチはゆかいだねぇ なごなご(・∀・)つU ワインクルクル
104 :
名無しさん必死だな :03/09/17 00:25 ID:0dsaKPLS
GCでよくある空気系の表現は箱では難しい。
実は箱ではマリサンは不可能
空気系ってなんだろ?
107 :
名無しさん必死だな :03/09/17 00:38 ID:J1e4J19b
発売されても気がつかれない雰囲気を持つタイトルの事かな? なごなご(・∀・)
109 :
名無しさん必死だな :03/09/17 00:40 ID:0mavIaGU
a
110 :
名無しさん必死だな :03/09/17 00:43 ID:J1e4J19b
>>108 それを言うならアドレナリンブースターでしょw
と言っても気づかれないんじゃなく忘れられてるよね
キレテキタゼ
>>112 だからあきらめがつきましたね。セガ信者として。
このDCをもってしても売ることができなかったんだから
もうどんなハード出したってセガはNo.1になれないって・・・。
>>113 なるほど・・・
漏れはDCには、セガの主張が減った気がした。
改めて見れば良いデザインだし、画質は確かに良かった。
半透明苦手て…ある意味PS2未満じゃん<Xbox
PS2は実はDCよりも実質的な問題で半透明に弱い つ∀・)ニヤ
116は信者の妄想なので気にしないで下さい。
もとなごは実は一般人よりも実質的な問題で頭が弱い つ∀・)ニヤ
画質、音響、と来てデザインかよ。
なにげに・・・・スルーされてるが。 PS2のデザインが◎って、マジで? せいぜいX箱よりはマシって程度だろ。
箱は縦置きには出来んだろ
じゃ GC >>> DC > PS2 > Xbox って事になりますな。
箱が半透明苦手って信じてる馬鹿多いねえ 半透明使ってないソフト探す方が大変でしょ(w
箱が苦手というよりもPS2のほうが得意ってことだろ。
DCはさらに得意と。
嘘がだろ。
ウソが得意なのはピーS2 つ∀・)ニヤ
DCは半透明が苦手なんだが・・・
もとなごは嘘をついてまでDCを擁護しても意味がないことになんで気付かないんだろう。
131 :
名無しさん必死だな :03/09/17 15:24 ID:Som7wOEj
もとなご負け惜しみ全開age
┌──┬──┬──┬──┬───────── |Xbox | GC |PS2 | DC |機種 ├──┼──┼──┼──┼───────── | × │ ○ │ ◎ │ △ |RPG | ◎ │ ○ │ ○ │ ○ |アクション | ◎ │ △ │ ○ │ △ |レース | ○ │ ○ │ △ │ ○ |アドベンチャー | △ │ × │ ◎ │ ◎ |ギャルゲー ├──┼──┼──┼──┼───────── | 09 │ 07 │ 11 │ 09 | Total └──┴──┴──┴──┴─────────
シミュレーションとスポーツとテーブル(パズル)が抜けてる 箱ってアドベンチャーあったっけ?・・・
134 :
どーでもイイが… :03/09/17 18:22 ID:sOqHwk6i
DCはPS2よりも2Dだけは強いんでない? ストV3rdなんてDCのクオリティでPS2での再現は厳しいんぢゃないの?
2DならDCのほうがPS2より優れてるべ
136 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/09/17 18:35 ID:IBZgsmcj
PS2はDVDが見れるもんね. 見たら壊れやすくなるらしいけど
ん、2Dならメインメモリからの転送で十分間に合うだろうから 総メモリ量の差でPS2が有利だと思うけどどうなんだろうね。 どっちにしろ全機種とも2Dには十分すぎるスペックだわな。
139 :
名無しさん必死だな :03/09/17 19:11 ID:6jq98JpK
デザインだけならシルバーのPS2がいちばん好き
140 :
名無しさん必死だな :03/09/17 19:37 ID:kRzyLlzk
PS2のデザインは明らかに適当に考えたように見えるが
141 :
名無しさん必死だな :03/09/17 19:45 ID:hwk1Ov2L
寿司のっける台みたいだもんな
パクリとは失礼な、オマージュと呼んでくれ bySCE
┌──┬──┬──┬──┬───────── |Xbox | GC |PS2 | DC |機種 ├──┼──┼──┼──┼───────── | ◎ │ ○ │ △ │ × |3D性能 | ◎ │ ○ │ △ │ ○ | テクスチャ | ◎ │ ○ │ ○ │ △ | ポリゴン数 | ◎ │ ◎ │ ○ │ ◎ |2D (ちょっと自信なし) | ◎ │ ◎ │ ◎ │ ○ |得意分野の力 ├──┼──┼──┼──┼───────── | 15 │ 12 │ 09 │ 07 | 性能Total └──┴──┴──┴──┴───────── こんなもんだろ。
PS2が300万ポリゴン、GCが1000万ポリゴンなので3倍以上の差がありますが。 箱は知らん。
┌──┬──┬──┬──┬───────── |Xbox | GC |PS2 | DC |機種 ├──┼──┼──┼──┼───────── | ◎ │ ○ │ △ │ × |3D性能 | ◎ │ ○ │ △ │ ○ | テクスチャ | ◎ │ ○ │ △ │ × | ポリゴン数 | ◎ │ ◎ │ ○ │ ◎ |2D (ちょっと自信なし) | ◎ │ ◎ │ ◎ │ ○ |得意分野の力 ├──┼──┼──┼──┼───────── | 15 │ 12 │ 08 │ 05 | 性能Total └──┴──┴──┴──┴───────── では修正。
つーか箱とGCはもう少し差がありそうな気がするなあ。 もう少し項目増やしてみるか。
なんなら光源処理も追加しますか?
>>124 箱が半透明苦手なのは事実なんだが(全部NVIDIAが悪いんだけど)。
PS2を10としたら、GCが14で箱は20くらい?
PS2 300万ポリ GC 1200万ポリ 箱 1500万ポリ
>>151 GCは大分落ちると思うけど。
600万〜900万でしょ。
GC 1400〜1600万ポリ 箱 1500万ポリ PS2 300万ポリ これ事実海外のサイトにも書いてあった
俺が今まで聞いた最高 PS2 900万 GC 1200万 箱 1500万 ただし全て開発の自称
>>153 ローグ2でGCは1600万くらいだしたっていうしね
ポリゴンの数では勝ってるかも
>>153 その海外のサイトは信用できるの?
つかGCでポリゴン一番使ってるSWRS2でさえ1200万(しかも処理落ちしまくり)なんだから。
少なくともその数字は実用的ではないでしょ。
157 :
名無しさん必死だな :03/09/17 21:19 ID:5YzBeaD/
ゴッサムが30fpsだって (プププ しかもそれでも処理落ちがあるらしいw やっぱり箱はポリゴンがでないんだなw まあローグ3は60fpsだしGC最高
>>157 SWRS3は処理落ち軽減のために弾の光源無しという悪寒。
ファクター5はようやるよな
依存テクスチャの使えるPS2がDCよりテクスチャ弱いという評価は もはや時代遅れのような。 単にVRAMが多いだけでテクスチャの加工もろくにできないDCなんて テクスチャにおいても評価外だろ。
だ・か・らファクター5はSWやめてガンダムゲー作れよ! そういやパイロットウイング作るんだっけか?
ガンダムゲーとか・・・
俺が今まで聞いた最高 PS2 5500万 GC 1200万 箱 1500万 個人的には全部大嘘だと思う
165 :
名無しさん必死だな :03/09/18 01:22 ID:a8fA/8ll
性能差が圧倒的なのに、GT4とゴッサムでは大差無いのはどうして? 俺的にはGT4の方にリアリティを感じる、ゴッサムの方が綺麗と思う人も いるだろうけど、どっちもどっちだし
166 :
名無しさん必死だな :03/09/18 01:34 ID:fbeUWhbT
ダサイ風景をいくら綺麗に写しても心地良くはないという・・・
性能の差では埋めることのできない程にセンスの差があるのです('A`)
>>165 性能差はありますが、GT4はゴッサム2の半分の解像度で動いてますしね。
なににリアリティを感じるかは人それぞれだからあえてつっこみませんけど。
>>167 だなあ、GT4のスタッフがゴッサム作ったら凄い事になりそうだ。
170 :
名無しさん必死だな :03/09/18 01:42 ID:PsOsTd3y
ゴッサムの評価がたいしてよくないのは 背景のせいだな。 積み木にテクスチャを貼っただけみたい だったからな。
やっぱ自社でゲームエンジンとかグラフィックエンジンとかの ミドルウェア開発できるとこは強いのかね? ファクター5なんてまさにそうだろ? バイオ4も、カプコンが自社で新たにグラフィックエンジンこしらえたって話だし、 そのハード専用に作ってるメーカーのタイトルって、かなりのレベルだよね。 まあ極一部だけど。
ファクター5は64の時でも64にしては結構綺麗な ソフトつくっていた。頭のよさそうな人たちの 集団でもあるかな
ファクター5ってなんとなく昔のAM2研のような香りがする。 サターンなんぞでバーチャ2をひり出したあの頃の。
174 :
名無しさん必死だな :03/09/18 02:30 ID:lWubLlDs
その内シェンムーみたいな勘違い路線に行くかもね
153 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/09/17 20:57 ID:Dbrns/xf GC 1400〜1600万ポリ 箱 1500万ポリ PS2 300万ポリ これ事実海外のサイトにも書いてあった ま、そうだろうね。 箱は半透明に弱いし。
176 :
名無しさん必死だな :03/09/18 06:58 ID:M+vkdxCA
┌──┬──┬──┬──┬───────── |Xbox | GC |PS2 | DC |機種 ├──┼──┼──┼──┼───────── | ◎ │ ○ │ △ │ × |3D性能 | ◎ │ ○ │ △ │ ○ | テクスチャ | ◎ │ ○ │ △ │ × | ポリゴン数 | ◎ │ ◎ │ ○ │ ◎ |2D (ちょっと自信なし) | ◎ │ ◎ │ ◎ │ ○ |得意分野の力 ├──┼──┼──┼──┼───────── | 15 │ 12 │ 08 │ 05 | 性能Total └──┴──┴──┴──┴───────── ま、こんなもんだろね。 ていうかソルキャリ2で決着ついてるし。
ま、PS2はDCと同グループということですな。 あと3年頑張ってくらはい。
低性能カクカクboxは GCよりポリゴンはでないだろ ゴッサム2は30fps+処理落ちだからね
ポリゴン数とフレーム数は半比例するんじゃないのかね
XBOX・GC 若者 PS2・DC おじいちゃん
せっかく同じタイトルで比べてやってんのに 違うタイトルだしてどうするよ。 ポリゴンでいえばラリスポ2みたところエフェクト的にも GCをかるく凌駕しちゃってるね。
ていうかGCってロクな車ゲーがないから比較しづらい… もってくるもんていえばバカみたいにスターヲーズばっかりだしなぁ
11月だっけ?ナムコのレースゲー。 比較対象としては調度いいサンプルじゃないですか。
でもまたPS2ベースだから。
箱は30fpsカクカク処理落ちばっかだな。 見た目的に綺麗であれば性能高いってもんでもないよ。
┌──┬──┬──┬──┬───────── |Xbox | GC |PS2 | DC |機種 ├──┼──┼──┼──┼───────── | ◎ │ ○ │ △ │ × |3D性能 | ◎ │ ○ │ △ │ ○ | テクスチャ | ◎ │ ◎ │ ○ │ △ | ポリゴン数 | ◎ │ ○ │ △ │ ○ |2D (ちょっと自信なし) └──┴──┴──┴──┴───────── こんな感じじゃね?_ 箱の方が高解像度の画が出せるはず・・・ 意味ワカラン項目は削除
187 :
名無しさん必死だな :03/09/18 08:25 ID:jq3tGIp5
グランツーリスモが60fpsでゴッサムが30fpsってことは PS2の方が性能上なんだなあ
シンプルだが効果的な煽りだ
箱の1500万ポリって具体的にはどのゲーム?
190 :
名無しさん必死だな :03/09/18 08:39 ID:cqm+2Ufn
GT4ってまだゲーム画面でてないよな? 全部リプレイ?
箱とGCは同じポリゴン数でも画面やオブジェクトの美しさがケタ違いな罠。 GCの最高ポリゴン数 : テクスチャ削りまくり、エンボスでしょぼい表面処理etc Xboxの↑と同じポリ数: テクスチャ張りまくり、エフェクトかけまくりの美麗重厚画面
半透明が苦手でカクカク30fpsの箱はちょっとね。国内で売れないのもわかるよ。
今まで反応しなかったけど半透明なんか普通にバリバリ使ってますがね<箱 マルチテクスチャとかシェーダーもつかいまくり。 カクカクもしてないし。
>>187 ゴッサム60だろ。どっからそんなデマがでたんだ?
ゴッサムは30らしいよ。
まあ、それを知ってる
>>187 や
>>192 は箱スレの常駐煽りなんだろうけど。
>>160 そーゆー自慢はPS2から水墨画ソフトが消えてからにしませう
つ∀・)ニヤ
ゴサムは60フレ ゴサム2が30フレらすいけど 発売するまでわからない (60フレモードあるかもしんないし) つ∀・)ニヤ
VRAMがDCの半分しかない某ムービーハードは クオリティ落としてほとんどカキワリにしてでも無理やり60フレで作らざるをえない ダメダメハードなのに60フレを自慢する つ∀・)ニヤ
水墨画?
もとなごは今は涙目
持ってないゲーム機のソフトや気に入らないソフトの あらさがしをしたり不毛な論争を続ける出川を よく見かけます。
もとなご昨日は箱スレを含めて書き込めなくて 悔しさがたまりたまってたんだろうな
うん なごなご(・∀・)
規制ウザイよな
えっと・・半透明描画はハードウェアによるzオクルージョンカリングが効きにくい からだよきっと、うん
DCはZソートのおかげで半透明処理がソフト的に楽なのでつ ハード的には弱いけど っと、聞きかじりますた。 なごなご(・∀・)
なごなご
ああIDがDCだよ回線切って首吊るか
水墨画と言うのはかなり上手い表現な気がしますね。
210 :
名無しさん必死だな :03/09/18 15:31 ID:iE3Nregg
SSX3は3機種とも60fpsで動作
http://www.gamespot.com/ps2/sports/ssx3/preview_6075289-2.html As far as specifics go, all three versions look comparable,
though there are subtle tweaks that take advantage of each platform's strengths.
The Xbox version looks especially sharp,
though the GameCube and the PlayStation 2 come in close behind.
We're especially pleased to see all three preview versions of the game running at
a constant 60 frames per second this time out.
もとなごの勘違いの理由がやっとわかった
DCの半透明が弱いのは、開発環境付属のライブラリが糞だからだろ
半透明処理をしている水着は、 おなじ半透明処理をしているバイザー越しに見ると XBOXのグラフィックチップの特性により表示されなくて 透けてしまう。
それは欠点ではなくて むしろ・・・・・・・つ∀・)ニヤ
そう。透明なものは重なると極端に処理が重くなるのですが、 PS2は重なっても処理が落ちない。 透明なものというのは、要するに1度下の絵を読みこんで、その上に何枚も重ねているんですよね。 どんなゲームを作っても、爆発シーンなどで透明なエフェクトを重ねますから、 そういう意味では各段に性能が高いですね。 『ウェーブラリー』でも波がたくさん立っているところは、透明の処理をしているんですよ。
最初から透明なものを処理するのは楽だけど キャラが手前にくる時に透明になっていくような処理は PS2は大不得意だと開発してるしとから聞きますた なごなご(・∀・)
>>213 基本的なGPU機能の使い方をまちがっているだけのような。
オクルージョンカリングをONにしたまま最前面から
半透明描画すれば、最前面以外描画されないから
半透明でのパフォーマンス落ちも無いけど
まともな描画もされるわけが無い。
半透明は最背面からオクルージョンカリングOFFでやらないと。
この人、空ふかししながら性能高いといっているだけなのでは。
PS2最強派の人は、一度ラスタンVSバーバリアンというソフトを プレイしてみることをお勧めします(GC版とPS2版両方)。 性能の差を体感できます。
663 :PS2スプセル :03/09/06 00:16 ID:r/PxsV9c あと一言いいたいのがPS2版のひどいこと・・・・・。 あれ買う人いるのかなぁ・・・・、 缶とかビンとかX-boxのときのオブジェクトいくつもなくなってるし 光じゃなくて光線になっちゃってるし・・・。 一番悲しいのが熱感知できるゴーグルの映像が人間以外 映ってないってのがすごいッスね。 (多少写ってたけどX-boxと処理違いすぎ) フィッシャーの脳や血液の流れがわかるぐらいビンビンに赤いッス!!!(少しうけました)
221 :
名無しさん必死だな :03/09/19 06:45 ID:rDBB1utU
グラフィックを頑張るのって一年目二年目まで。 3年目以降はこんなもんかと適当に作り出す。今のPS2は酷いグラフィックのソフトが多いです。 ハード初期のソフトがあ案外綺麗だったりするんだよなあ。。。つまり僕が言いたいのは PS2は初期に碌なソフトを輩出しなかったハードですから、中期後期にもロクなソフトが出るわけねえっつうことです。
ま、半透明に弱いXboxは黙ってろって事で。
宮本 そう。透明なものは重なると極端に処理が重くなるのですが、 ゲームキューブは重なっても処理が落ちない。 透明なものというのは、要するに1度下の絵を読みこんで、 その上に何枚も重ねているんですよね。どんなゲームを作っても、 爆発シーンなどで透明なエフェクトを重ねますから、 そういう意味では各段に性能が高いですね。 『ウェーブレース ブルーストーム』でも波がたくさん立っているところは、 透明の処理をしているんですよ。 XBOXじゃウェーブレース再現無理か・・・・トホホ
224 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/19 07:29 ID:Xp0urral
逆に60fpsで動いたりして。
みやほんはすっこんでろよ
X箱は、キャラが手前に来るとすぅっと透明になる PSOが出てまつからね。 PS2版は作ってもらえないし、PS2ではその処理難しいとゆわれたし つ∀・)ニヤ
PS2でも魔剣シャオで透明になってたぞ。
魔剣シャオなんてDCからの移植じゃねーか。 DCベースのゲームでそんな事誇られても困るよ。
>>228 確かにDCはしょぼいハードだがそこまで言わなくてもいいだろ。
>>228 DCは高性能だと思い込んでるもとなごがなんかいってくるぞ絶対に。
クイターのカメオ動画見てて思ったけど なんでGCの時みたいにスライムの中じゃないの? 箱はGCよりも半透明が苦手とか?
苦手みたいね。 PS2よりも苦手とか?
>>233 箱が全てにおいて一番じゃないと満足出来ないもとなごがなんかいってくるぞ絶対に。
なんだよ 板垣嘘ばっかりじゃん。 チームニンジャしょぼ
DOA作ってて、 パンチの重さ表現に煮詰まった時に、 鈴Qを訪ねて教えてもらった。 とかなんとかインタビューで感謝してた頃は、 理想に燃える好青年っぽかったんだがな。痛餓鬼。
板垣は二流クリエイター。
238 :
名無しさん必死だな :03/09/19 16:24 ID:cKhELwq9
そんな板垣も今やXBOXを盛り上げんと孤軍奮闘するゲーム業界のキーマン
日本では板垣=Xbox=MS=ビルゲイツ つまり日本のビルゲイツは板垣
>>231 ,234
もとなごはみんなにあいされているのですね。
241 :
名無しさん必死だな :03/09/19 17:57 ID:nrf50Hyn
大ヒット作一本もなしであそこまで偉そうにできるってのは 尊敬にあたいするよ板垣さん
なんでも出来るが何か一つすると、 他のパフォーマンスが落ちるという 片方上げれば片方が下がるハードは良くない。 それは、PC系の考え方のハード。 コンシューマ系のハードは、専用ハードを積む事で、 高性能でも単一ハードでは両立できない処理をする事で 驚きを生み出せる。 それが足りないのがXBOX。 だから期待を超えるような驚きがない。 綺麗だが画面が静的で動きがないのだ。 まさにPC系。 最高性能で動画テクスチャをバリバリと使えれば、 多機種を圧倒する動きのある画面ができるのだが。
PS2より半透明弱いしね。
DCは高性能だぞぉ♪ X箱が全てにおいて一番なんだぞぉ♪ なごなご(・∀・)
>>245 乙。
ヒールを演じるのって楽しそうだな。
248 :
名無しさん必死だな :03/09/19 21:30 ID:NRRbqOuC
任天堂には新しいウェーブレースを発売して欲しい。
昔のセガみたいに「ソフトの力でっ!」ってのは、ロクな物にならんってこったろ。
250 :
名無しさん必死だな :03/09/19 21:37 ID:NRRbqOuC
>>250 嘘を書くんじゃない。
「ソフトの力で」だって?・・・「ハードの力で」だろうが
昔のセガは、ハードで足りない機能をソフトの技術で補おうとしてただろ。 でも、そういうのでは専用チップを持つものには勝てないんだよ。
252 :
名無しさん必死だな :03/09/19 22:36 ID:p1lrP8dJ
DCのGPU・PowerVRってそんなに強力だったっけ・・・
PowerVR2は、レンダリングの並列処理化やテクスチャ圧縮技術などを採用することで、 300万ポリゴン/秒、2億ピクセル/秒という、PowerVR PCX2と比較して7倍のポリゴン描画能力、 2倍のピクセル描画能力を実現した。 この描画パフォーマンスは、比較的新しいビデオチップと比べるとどうしても見劣りしてしまう。 例えば、NVIDIAのRIVA TNT2の描画パフォーマンスは900万ポリゴン/秒、3億ピクセル/秒と、 PowerVR2を大きく凌駕している。 とはいっても、PowerVR2とほぼ同時期のチップであるRIVA128ZXでは500万ポリゴン/秒、1億ピクセル/秒と、PowerVR2とそれほど大差のないパフォーマンスだ。 同世代のチップと比較すれば、PowerVR2のパフォーマンスが大きく劣っているとは言えないのである。 しかも、テクスチャ圧縮やバンプマッピングのサポートなど、かなり先進的な技術も取り込まれていたことを考えると、 当時としてはかなり魅力的な仕様のチップであったことがわかると思う。
バンプマッピングなんて今のゲームでも十分に使われてないじゃん 先取りしすぎじゃ
箱が半透明弱いって思ってる奴はアホ。 また、低スペックPC=XBOX と勘違いしてるやつもアホ。
256 :
名無しさん必死だな :03/09/19 23:13 ID:VDqnwXbv
相変わらずXBOX信者の言うことには根拠がないな
俺ァなあ……いつかはGCが天下取ると思っていたのよ! 何気にPS2が不振な頃からずぅーっとよ 再び王座に返り咲くなんて、甘ェーこと考えていたのよ おかしいだろ?笑えるよな……笑えよ! 任天堂に住んでいる奴ら……さぞや立派なんだろうなって……マジで思ってたぜえ! GC――ッ! テメーが生産中止になるまでよォ――ッ!
PS2信者だろ。 無理にPS2の方か上な部分があると捏造しようとしてるのは。 PS2はXBOXはもちろん、GCにも全ての面で劣るよ。
259 :
名無しさん必死だな :03/09/19 23:21 ID:VDqnwXbv
>>255 みたいなXBOX信者の言うことには相変わらず根拠がまったくないな
GC信者のいう事も根拠がない事はなはだしいよな。
Ah-果てしない夢を追い続け Ah-いつの日か大空駆け巡る
PS2信者の言うことが一番根拠ない気がするのは気のせいかな。
DCのテクスチャ圧縮はかなりお世話になったが いかんせん半透明がなぁ・・・
ただ性能が上って宣ってるだけだからねぇ<箱儲
>>262 おれもそんな気がするけど気のせいかな?
そりゃGCも同じだっての<GC儲
Xboxのゲームをプレイした後に、PS2のゲームをプレイすると、ジャギも 目立つし、性能の違いがはっきりわかる。 Xboxが一番性能がいい。
269 :
名無しさん必死だな :03/09/19 23:31 ID:yaEbZCO4
最近公開されたカメオの画面とかがX箱の低性能を物語りすぎ!!!! レアの技術を持ってしてもあの画面てことは64>>X箱確定か!! バンジョーでさえ、X箱には移植不可能の悪寒。
なんかスゲーレベル落ちてるなここ。
>>269 64>>Xboxという時点で、語る資格無し。
最近公開されたRarri Sport Challenge2の動画でも見ろ。
百聞は一見にしかずだ。
272 :
名無しさん必死だな :03/09/19 23:33 ID:tl7TMTgL
ソフトの出ない糞箱は、まるでガソリンのないフェラーリに乗っているようなものですね(藁
>>265 大本営発表鵜呑みにしてもなあ。GPUの近くにメモリがあるってのも、
そりゃ単にビデオメモリがメインメモリも兼ねているだけで、巨大なメインメモリが"無い"だけだよな。
ハード直接叩けるってのはいいけど、CPU側の脆弱さはもうどうにもならんし。
PCの靴の先がちょっと違う=XBOX。
269 名前:名無しさん必死だな :03/09/19 23:31 ID:yaEbZCO4 最近公開されたカメオの画面とかがX箱の低性能を物語りすぎ!!!! レアの技術を持ってしてもあの画面てことは64>>X箱確定か!! バンジョーでさえ、X箱には移植不可能の悪寒。 晒しあげ(あげないけど
278 :
名無しさん必死だな :03/09/19 23:53 ID:yaEbZCO4
>>275 歴然としている(藁
レアが64で発揮したセンスの良さを完全に封じ込んでしまった
強力ハード、糞箱。
>>278 根拠なし妊娠を実証してくれてありがとう。
>>278 レア自身の問題だろ。
支離滅裂な論理だな。
馬鹿丸出し。
だから、妊娠は馬鹿にされるんだよ。
281 :
名無しさん必死だな :03/09/20 00:01 ID:QeBuEjmD
悲しくなるほどの糞ソフトのカメオが、あんたら 糞箱愛好家と糞箱にはよくお似合いって事(藁
>>281 発売していないソフトを糞と決め付けている時点で、もう全然だ。
偽装だろ。 いくら妊娠でも64>箱なんて言う既知害はいるまい。
284 :
kalma ◆/OeRZ2quxw :03/09/20 00:03 ID:R0I1/UVi
糞ソフト作るレアに逃げられるGCは糞以下のハード と言ってみる
アホアホ発言してるのは出川。 一階級下のハードだからってスネるな!
ゲームが面白いかどうかは関係ないのです。
>>275 その画像は光源処理されていないバージョンだよね
きっとモット良くなってくれるよ・・・・・たぶん
288 :
名無しさん必死だな :03/09/20 00:08 ID:QeBuEjmD
>>275 美点を強調すべきデモムービーで、糞箱ソフトの特有の
寒さはよく伝わるよね。あれだけの寒いソフトを作れる
実力派が糞箱に集まった。似た者同士>ねずみっくす
289 :
名無しさん必死だな :03/09/20 00:08 ID:83ADN/ze
妊娠てほんと出川の事しか頭にないのな 結婚すればw
Xboxの光源処理は、素晴らしいからなぁ。
>275 さすがに64とまでは言わんがSFAには劣るな。。
xboxの性質は、d cに近い。
ID変えるのってメンドくね?
294 :
名無しさん必死だな :03/09/20 00:34 ID:txV0scCc
>>293 2chのレンタル鯖が勝手にやってくれるさ
296 :
名無しさん必死だな :03/09/20 01:41 ID:G8EAW7n3
>>265 阿呆すぎる・・・
まさかこんなのが理由でPCとXBOXは違うとでも?
公式じゃなくて、どっかにPCとXboxの違いを分かりやすく説明してあるサイトがあったんだけど、 だれか知らないかなー?
箱はGPU中心の構成って説明だったな。 それだけでもPCとは違う。
>>275 それマジしょぼいね。
XBOXって・・・
300 :
名無しさん必死だな :03/09/20 02:19 ID:mA1YuUsG
ブラストドーザーが出れば箱を買ってもいいよ!
303 :
名無しさん必死だな :03/09/20 03:28 ID:QeBuEjmD
>>301 ものすごいボリュームのワイルドアームズをあの画面で
リメイクできるとは奇跡。
あまりに凄すぎて、信じられません。
売れてない糞箱にはできない芸当。同じ会社の
ねずみっくすが、糞箱には一番お似合い。
ねずみっくすくらいのボリュームがね(藁
結局、箱の力っていうのは ねずみくすみたいな脂ぎったファーシェーディングと カメおのゼリー体変化だったのをまるまるコピーに仕様変更になっちゃうような そんなレベルでしょ
まあ性能差はメモリの量ってことでいいだろ
306 :
名無しさん必死だな :03/09/20 05:37 ID:+Fp7B1x5
4年かけてPS1で初代リッジを60fpsにして いろいろエフェクトもかけてみました! みたいなカタルシスはPS2でしか味わえないよん。 ジャギチラ克服→インタレ克服→さて次はなんだろう?
>>301 韓国のサイトチェックしてるおまえがキモイよ
309 :
名無しさん必死だな :03/09/20 06:19 ID:6ikH2Cvw
>>309 テクスチャしょぼいしカクカクやね。
質感もハリボテなみだし。
ま、PS2だとこんなもんじゃないの?
>>307 の釣り橋の木が整然と並んでるんじゃなくて、
傾いてたりしているような表現ができるはいいなぁ〜。
PS2だと板ポリにテクスチャで線書く程度だろうなぁ。
・・・・・ってそこまではいかないか、さすがに。
312 :
名無しさん必死だな :03/09/20 06:39 ID:QeBuEjmD
ジャックと糞箱系アクションの一番の違いは60フレームだという事。 これは、見た目で歴然。 オブジェクトの数。糞箱のゲームはタイマン勝負のパターンが主流??
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0118/kaigai01.htm >しかし、Xboxのユニファイドメモリの帯域は6.4GB/secと、ビデオメモリも
>合わせて計算すると3アーキテクチャ中でもっとも狭い。このメモリ帯域の少
>なさは、理論上、Xboxの弱点となる。理論上と書いたのは、実際のゲーム開
>発でどの程度弱点になるのかがまだわからないからだ。
理論上で済まなかったね
>フルスクリーンアンチエイリアシングや、メモリ帯域を食うタイプのフィ
>ルタリングなどをやると、さらに食われる。そうなると、帯域がボトルネッ
>クになる可能性がある。このあたりは、実際にゲームデベロッパがXboxの
>機能を使いこなしてこないとわからない。
ダブスチ、鉄騎、スプリンターセルが30fpsガクガクなのも…
314 :
名無しさん必死だな :03/09/20 08:49 ID:VIFVVdJT
カクカク30fpsの箱、性能でもだめぽ
箱>>>GC>PS2>>>DC
性能比較だとペケ箱一人舞台やね。
317 :
名無しさん必死だな :03/09/20 09:21 ID:6nIv/KId
>>313 それら3本が大々的にプログラマブルシェーダー使ってるからだよ。
318 :
名無しさん必死だな :03/09/20 09:23 ID:txV0scCc
>>317 VSをつかってそんなものなんだねw
ヤッパリ大した事なかったな
319 :
◇ :03/09/20 09:23 ID:W1BQidUA
ゲーム機でも詳細な性能が測れるソフトを開発すれば、第三者としても助かるんだけどね。 ゲーム機版の「3DMark」とか。 釣り合いが取れるように作るのは大変だとは思うけど。
320 :
名無しさん必死だな :03/09/20 09:24 ID:tznNpL25
ゲーム画面見る限りGCが一番綺麗と思う 箱ってあんまし綺麗じゃないよね、性能一番高いのに PS2は論外DC以下
321 :
名無しさん必死だな :03/09/20 09:25 ID:VIFVVdJT
プログラマブルシェーダー使うとカクカクぽ 使い物にならないぽ
>>320 画面のきれいなGCのゲームって見たときない。
存在するのか?
323 :
◇ :03/09/20 09:28 ID:W1BQidUA
GCは発色がいいよね。 PS2も問題は無いけども。 コアなゲーマーには、PS2の発色では満足できないか。 しかし、SCEの戦略として、PS2は庶民への普及だから、あの程度で全く問題は無い。
>>320 ええ?うっそーんXBOXのがきれいじゃんかよ
325 :
名無しさん必死だな :03/09/20 09:48 ID:QeBuEjmD
GCは画面は知らんが、ぬきんでた低性能。ゲーム機の ヒッキーと呼ばれている。
326 :
◇ :03/09/20 09:55 ID:HbNtdYQr
結局、山内相談役の判断は間違ってたわけだ。 N64はソフト開発の難しさが敗因だと主張していたわけだが、そうではなかった。 N64が負けたのは、PS事業・戦略の強さに負けたのだ。 GCでソフト開発のしやすさを導入しても、さほど売れない。
327 :
名無しさん必死だな :03/09/20 09:59 ID:9AmOHASb
今のところアニメと変わらない画面が出力できるのはGCだけな気が するな VジャンのNARUTOの記事に出てくるポリゴンキャラクターは はっきりいってアニメのまんま。
328 :
◇ :03/09/20 10:01 ID:HbNtdYQr
ATIのチップにアニメ調の表現をハードでサポートするルーチンがあるのでは? ただそれだけ。
329 :
名無しさん必死だな :03/09/20 10:03 ID:xYystKlQ
>>327 ユーザーにガキが多いから媚びてるだけだろ
JSRF>>>>>>>>>>>>>>>>風タク、ナルト
>>327 あんなアニメアニメした画面がきれいだと思える感覚が
日本限定のような。
だから世界では認められない。
といってもアニメ画面みたいだから綺麗と認める人は日本でもごく少数では?
331 :
名無しさん必死だな :03/09/20 10:08 ID:9AmOHASb
アニメといってもGCの画面の美しさは IGやゴンゾー的な美しさなんだよね。 まだ公開もされてないけど押井のイノセンスやラストエグザイルのような 透明感のあるアニメ画 CGでも手書きでもない微妙なタッチ 実際NARUTOを体験しないとこの手の感覚は解らないだろうけど・・・
>>331 そんな単語並べられても
理解できるのはごく少数です。
たいていの人はなんだアニメ絵か、しか感想はないですよ。
それをもって綺麗という表現はまったくもっておかしい。
作り手が楽に自分の理想を構築できるハードが一番でしょ。
確かにGCのアニメっぽい表現は多彩だね ゼルダやジョーのようにイラストレーターの センスがそのまま生かせるのはスゴイよ
335 :
名無しさん必死だな :03/09/20 10:16 ID:VIFVVdJT
理解とかそういう事じゃなく、出来るか否かでしょう。 ナルトのあれ、他ハードで出来ますか。
336 :
名無しさん必死だな :03/09/20 10:18 ID:wbTkvnfS
>>335 箱なら余裕できるだろう。
やらないだけで。
>>335 やるやらないのはなしではなくて出来る出来ないのはなしだったら
コンシューマでは
圧倒的なシェーディング処理能力やテクスチャメモリをもつXBOXで
出来ないことはないだろ。
最近の鬼武者3だのSIRENだのを見てると
GCって正直PS2に毛が生えたくらいにしか感じないが。
338 :
名無しさん必死だな :03/09/20 10:23 ID:VIFVVdJT
メモリが多いのはわかるけど、圧倒的なシェーディング? カクカク30fpsなのに??? よくわからんな。
339 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/20 10:24 ID:MBcphXbA
JSRFって60じゃありませんでしたっけ?(自信無し
340 :
名無しさん必死だな :03/09/20 10:27 ID:txV0scCc
>>338 そうそう、しかもメモリが多い割にはゲームは大した事ないし。
使い道を間違えているとしか言いようがない。
ヒドイもんだ
>>338 本当にNARUTOをプレイした人間なら
けっして墓穴を掘るようなカクカク30fpsなんてセリフは言わないはずなんだがな。
342 :
名無しさん必死だな :03/09/20 10:28 ID:wbTkvnfS
>>339 60fpsだよ。
風タクと比べて、背景オブジェクト敵キャラ数
モデリングが圧倒的に凄くてね。
343 :
名無しさん必死だな :03/09/20 10:29 ID:VIFVVdJT
違う違う、圧倒的なシェーディング能力ってのは、プログラマブルシェーダーのことを 言ってるんだろ。 誰がなんちゃってセルシェードのJSRFの事言ってんだよ。
344 :
名無しさん必死だな :03/09/20 10:30 ID:txV0scCc
>>342 へぇ〜、DC版と比べてそんなに凄いんだ
345 :
名無しさん必死だな :03/09/20 10:30 ID:9AmOHASb
モデリングはショボすぎ 目とか指とかほとんど動かないし カクカクじゃんモデリング、モーションももっさりしてるし
性能と言うよりは使いこなせてないだけかも。 と言っても、性能を引き出すとかの話はむしろ 性能よりも開発者のスキルにかかってくるのでスレ違いかも。
JSRFは傑作だよ。
348 :
名無しさん必死だな :03/09/20 10:54 ID:6nIv/KId
妊娠はまじでたちわるいよな。
349 :
名無しさん必死だな :03/09/20 10:57 ID:6nIv/KId
MotoGPはプログラマブルシェーダー使って60fpsだね。 ちゃんと個性を持った賢いライダー20人同時だから時折フレーム抜けるけど。 カンタムもシェーダー使って60fps。こっちは処理落ち皆無。
350 :
名無しさん必死だな :03/09/20 11:03 ID:sfdn+DqN
>>334 どっちかというと、GCがアニメ絵にこだわるのは、ユーザーの多くが子供という事情に加え
性能が低いからでは。
そもそもトゥーンシェードを最初に実現したのがDCだという時点で、実現それ自体にはそこ
までマシンパワーを必要としない技術なわけで。
PS2ほどソフト開発に金をかけられないし、美しさで勝負すればXboxに負けるのが明白だ
から、マシン性能を比較されにくいトゥーンシェードでごまかしてるんだと思う。DCがPS2に
対してそれでマシン性能比較を逃れようとしたみたいに。
NARUTOはPS2版の方が良さそうに見えるけどどうなのよ。
352 :
名無しさん必死だな :03/09/20 11:05 ID:YS2auqne
トゥーンとひとくくりには出来ないでしょ。 性能の低さでは定評のあるPS2だってトゥーン自体は出来るんだから。 それがGCのレベルに達してるかどうか、ってのが問題。
>>350 シェアと性能に押し潰されて悲惨だな、GC。
>>351 おれもそう思っているが
それを口に出したとたん
必死な妊娠から出川認定受けるんで黙っていた。
>>352 正直GCのレベルって?高いのか?
>>351 あれは線引いたりして、
アニメというより漫画っぽさを出してるから、
漫画で見慣れた人にはそっちの方がらしく見えるんでない?
356 :
名無しさん必死だな :03/09/20 11:32 ID:6nIv/KId
リアル路線ではシェーダー使えないGCでは勝負にならない。 でも変わったことしないとウリが出せない。 というわけでトゥーンに走ってるのがGC。 ユーザーが子供とアニオタしかいないからちょうどいいってのもあるんだろう。
357 :
名無しさん必死だな :03/09/20 11:36 ID:931pWB3h
>>349 レースゲーだし
カンタムは背景へぼいし
風タクは黒の枠線を抜いただけなのに、妊娠は妙に高く評価するフシがあるからな。 テイストの問題なのに、GCの性能の高さと勝手に結びつけちゃってる勘違い君が多いし。
359 :
名無しさん必死だな :03/09/20 11:45 ID:6nIv/KId
カンタムの背景は全然しょぼくないぞ。 たまたまへんなシーンのスクリーンショットでもみたのか? 妊娠ご自慢のF-ZEROよりかなりきれいだよ、バンプマップで質感バツグンだし。
360 :
名無しさん必死だな :03/09/20 11:47 ID:931pWB3h
周り壁だしポリ数少なく見えたけど
362 :
名無しさん必死だな :03/09/20 11:52 ID:6nIv/KId
>>360 は?
もってないどころかやったことすらないソフトを引き合いに出すべきじゃないんじゃないの?
バンプマップってなんですか?
364 :
名無しさん必死だな :03/09/20 11:55 ID:931pWB3h
>>362 と言われても引き合いに出した以上
君がスクリーンショットなり何なりを晒すべきだと思うが
ゼルダとかはあのぬるぬるした動きとか風の質感とかが物凄いんだけどな まあやらないとわからないだろうけど。たしかに静止画ではしょぼく見えるしな
すいません、カンタムをやったことがある人はかなり限られると思います。
367 :
名無しさん必死だな :03/09/20 11:57 ID:Zbq6Twr4
368 :
名無しさん必死だな :03/09/20 11:58 ID:6nIv/KId
>>364 居直るなよ。
>>365 持ってるけど、別にすごくないよ。
動きも何も30fpsだし、モーションのパターンが少ない。
説明書の何ページでも答えるよ。
また変な煽りが増えてきたな。
>>368 居直るも何もここで出てきてるのはへぼいやん。
君が凄いスクリーンショットを晒してくれよ。
371 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:03 ID:6nIv/KId
なんか妊娠あわれすぎ。
374 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:04 ID:6nIv/KId
>>372 今てもとにタクトと裏ゼルダあるので、どんな細かいことでも聞いてくださいな。
バーコードの数字でも書こうかね。
カンタムは人がFZEROの話をしてる時に、唐突に現れては カンタムが、焦点モードが、と散々にわめきたてては引っ掻き 回す迷惑な人がいたので、あまりいい印象はないな。
カンタムってはじめて見たけどきれいじゃないですか 空気のゆれとか表現してるんでしょ?これ
377 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/20 12:05 ID:MBcphXbA
手持ちのクレジットカードの番号と有効期限と、風タクのマニュアルの16ページに何が書いてあるか教えてください。
カンタム背景ショボイじゃん
>>363 ポリゴンではなくテクスチャ(ポリゴンの表面に貼る絵)でデコボコを表現する技術。
380 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:09 ID:6nIv/KId
>>376 これが超高速でエフェクトバリバリで動く。
加速するとブラーがかかったようになる。処理落ち皆無。
>>377 タクトの説明書16ページは「アクションについて」
左スティックとRボタンの解説だね。ちょうど説明書のホチキスどめの部分。
>>378 確かに背景はイマイチだね
テクスチャはきれいだけど
16色ハードはなに作ってもおもちゃ絵レベル ガッシュは8色レベル つ∀・)ニヤ
>>374 そうだね。
じゃあとりあえず、
槍を持った豚のモーション数を教えてくれ。
>>367 動画だとぼけぼけだし、ポリゴン語るのに静止画じゃいかんの?
>>374 じゃ
骸骨みたいな奴を倒すとどうなる?
鎧の戦士を倒すには?
385 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:13 ID:931pWB3h
>>384 静止画だと60フレのゲームはヘボクなる。
30+処理落ちは凄く見える。
386 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:15 ID:6nIv/KId
>>384 ガイコツって槍を野球のバットみたいに振ってる奴のことか?
LボタンおしっぱなしでAが光ったときにA押せば倒せるだろ。
よろいの後ろの紐を勝手に切ってくれたりするから。
つうか妊娠まじで必死すぎで惨め。
>>383 ランプを照らす
槍でつつく
なんか挑発する
槍を探す
槍を振り回す
槍を取りに行く
ランプを投げる
ケツを押さえて痛がる
他にもあったような
NARUTOは静止画だとPS2>GCのような気はする。 しかしPS2のはCMだと動きがガクガクしてるように感じた。 実際やってないのではっきりとは分からないけど。
389 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:16 ID:6nIv/KId
386は1行目と2行目の間に改行はさんでよんどいてくれ。 「ガイコツみたいなやつ」じゃわからんかった。
対する敵によってモーション変えるゲームの何処がモーション少ないんだか…
>>386 忘れたのか?
ガイコッツはバラバラになった時に
合体する前に髑髏を叩きこわすんだろ
392 :
384 :03/09/20 12:18 ID:Zbq6Twr4
393 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:20 ID:5wpbiv9G
うわ、妊娠が必死になってるw
とまあ、煽るアイデアが無いので、 ただありきたりに居ても居なくてもいいような煽りをするしかなかったのであった。
395 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:21 ID:6nIv/KId
ローグ2はいざ実際やってみると壮絶にしょぼい。 1ステージの間、変化のないエリアの中、変化のない数種類の敵と 戦い続けるゲーム。 フレームガタガタだし、爆破エフェクトもびっくりするくらいヘボイ。 光源処理も赤や緑のセロファンが移動してる程度にしかみえない。 いい加減なんだろう。
>>392 一本道だし、木の枝まで一枚絵。
騙し絵に近い。
とりあえずアンチも妊娠も自分の巣に帰れ。ここを荒らすな。
ローグ2は良いTVでやってはいけないなw
背景はカンタムよりF-zeroのがキレイじゃないの
401 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:25 ID:ZsqjcaaR
GCソフトの特徴は、光と影を多用して、実は荒いモデリング&テクスチャを
誤魔化そうとすること。
特にバイオハザードで顕著だった。(人物のモデリングとかかなり荒いんだ
けど、見栄えのする静止画のシーンでは影にかくれて細部を見えなくした
画面を出してる)
>>392 も一見すると綺麗なんだけど、実は光と影で情景を作っているので
あって、冷静に見ると帝国兵の質感とかモデリングが悲しいほど荒い。
また画面の大半を影で覆って隠している。
またもとなごが嫉妬に狂って荒らしにきてるな。
403 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:25 ID:6nIv/KId
性能スレで妊娠がローグ2ばっかりあげるから、どのくらいすごいのかと思って \1980だったこともあり買ってみた。 ScreenShotが誇大広告であったことを実感した。 さらにGCに映像を求めてはいけないことも悟った。
相変わらずGCにシェーダが無いことになっているな。 GCも箱も少し特殊なエフェクトから シェーダは使いまくられている。 実際シェーダを使ったら遅いなんて事は無く、 シェーダでできることをシェーダでやらない事の方が 圧倒的に遅くなるのに。 GC,のトゥーンも専用機能じゃなくてシェーダで実現している。 だから、やる気になればテクスチャを一枚余分に貼る負荷で ベタの変わりに、影の濃さによってトーンを切り替える トーンテクスチャも簡単に実現できる。
405 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:26 ID:N44FJppq
なごは名無しでは絶対レスしないよ それがなごポリシー たまに覆面かぶるけど つ∀・)ニヤ
なごは鬱らしい
実は何気にSWRS2は人体のモデリングがいい 機体を選んでる時に見られるんだけど 今度のRS3は戦闘もできるんだよね
>>402 荒らしてるのはアンチ任天。
連中は箱でもPS2でも、GCを貶す事ができれば節操なく持ち上げる。
411 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:31 ID:Zdx09CvM
>>408 テクスチャがショボくてPS2みたいだな
412 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:31 ID:ZsqjcaaR
>>408 悲しいくらいGCのショボさが滲み出てるね。
じゃあカンタムの説明書を訊いたら面白い事になるかな。
>>395 ワンパターンだな。
1ステージで山やら基地内やらステージ変化するし、敵も最終で15種以上になるっちゅうねん。爆発は映画の再現だっちゅうねん。赤いレーザー飛んでるんだから赤い光源で当たり前。
いい加減、雪ステージまでの発想で語るな。
>>392 一本道ってカンタムの事? RS3はまだ一本道か判らないし、ロボットは自由に歩いてたぞ?
カメラ回り込めるから木も3Dですよ?
>>408 開発初期の画像ですよ、それ。
ゼルダはともかく、F-ZEROはやらないで叩いてる事がハッキリしたな。
背景の話してるのに車がデカク載ってる画像ばっかあつめてくる意図も謎だよ
>>415 カメラ回り込めるから3Dって・・大丈夫か?
常にカメラの方向に向ける技術ってのもあるんだよ。
昔から使ってる技術。
実際倒れたときは、木の断面が見えるはずだが見えないよね。
切り株も残ってない。
すいません、F-ZEROはじめて見ました コレだけ細かいネットとか鉄骨とかが動いて 目がチカチカしないですか?
カンタムのフォローするわけぢゃないけど カンタムは速すぎて視界なんて画面の中心だけしかないでつよ ミサイルの先端にカメラ付けて飛ばしたらこんな映像取れました みたいな放射線の世界でつ 背景? つ∀¬)フッ ミテルヨユーナドアルモノカ コースがゆったり設計されてるから なんとか走れる なごなご(・∀・)
>>417 少なくとも ID:6nIv/KId はゼルダもやらずに叩いとるよ
423 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:41 ID:rJuhL+ug
424 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:42 ID:6nIv/KId
FZEROの背景はにぎやかしのためだけにある背景で、ゲームに全くからんでこないからね。 カンタムの場合、背景=コースの一部。
>>419 マリオ64の木とかどの方向から見ても同じ形だったな。
>>424 またやらずに叩いてるな。
ジャンプすると背景の建物にぶつかったりするよ。
427 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:43 ID:6nIv/KId
>>422 いいねぇ、その盲目っぷり。
タクト発売日買いしたからタクトも裏ゼルダも持ってるって証明しただろ。
キレイかそうでないかの話をしてる時に ショボイ初期画像を晒す→GCショボイね キレイな画像を晒す→ゲームと関係ないから、ただキレイなだけ 必死なのはどっちだよ
ネットの向こうに上位のマシンが見えたりするけどなぁ。 飛べばブツカルシ。
>>427 説明書以外の質問に何一つ答えられてないくせに何言ってやがる
そもそもゼルダのモーションが少ないだって?笑わせてくれるよ
431 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:46 ID:6nIv/KId
ピクセルシェーダーやバーテックスシェーダーは機能がないから仕方ないが、 バンプマッピングを使ってるソフトすら片手で足りちゃうような状況で よくGCを持ち上げられるなとある意味感心する。 俺が知ってる唯一バンプマップ使ってるローグ2はフレームレートが悲惨だし。
432 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:48 ID:OD9PRS0/
GCと箱の性能差なんてキャリバー2で一目瞭然じゃん。 箱はD4、ドルデジ5.1ch対応。
433 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:48 ID:6nIv/KId
>>430 鎧きた犬の殺し方答えただろ。
つうか1年近くまえの詰まらんゲームの内容聞かれても
事細かに覚えてないよ。
印象的なシーン以外は記憶の片隅にすらない。
で、F-ZEROはやりもせず叩いてるのは認めるのかい? ID:6nIv/KIdくん。
>>433 >今てもとにタクトと裏ゼルダあるので、どんな細かいことでも聞いてくださいな。
どんな細かいことでも聞けっていったのはあなたでしょう
間違ったら途端に言い逃れですか
そもそもスレ違いの話題を堂々とするのは勘弁して欲しいですけどね。
妊娠哀れ
439 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:53 ID:6nIv/KId
妊娠の不毛な必死さがいい。
まぁカンタムなんかやった事無いからわかんないですけどねw とか言われてしまうワナ
地震キターーーーーーーー
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ほんとこのスレ馬鹿ばっかやな XBOX>GC>>PS2は解りきってることだろうに なんでそんなやっても無いソフトに意味不明な叩きができるのかな?
444 :
名無しさん必死だな :03/09/20 12:57 ID:931pWB3h
このスレを見ると アンチ任天堂の下劣さとレベルの低さと 人間として終わっている奴が多いことがよくわかりますね。
コレが最後のレスになったらごめんなさい みなさんあの世でまってまつ つ∀・)ニヤ といってもまだ震度3なんだけどね なごなご(・∀・)
>>433 しつこく出てきた倒し方が印象的な敵なんで
出題を読めばその意図が理解出来たはずですよ?
思い出したならこのキャラのモーションについて語ってくれよ。
>>443 まあぶっちゃけXBOX>GC>>PS2は皆認めてると思うよ。
ただそれを煽りに利用しようとするアフォが、一部ながら
いるから荒れるんだよな。
1.根拠のないことを知的ぶって言う。
2.そのわりには罵倒が多い。
3.根拠を求められてもまともにソースを出さない。
4.ソースを出さないことを指摘されるとこちらに求めてくるか話題を変える。
5.話題を変えたことを指摘されると全く関係のないことを言い出す。
6.関係がないことを指摘されるとユーモアがわからないのかと議論から逃げる。
7.煮詰まると逆切れする。
8.タイプミスが多くなる。
9.勝利または敗北宣言を勝手にする。
10.逃走。
11.ほとぼりがさめた頃を見計らって復活。
12.多くの場合自作自演がともなう。
>>443 箱信者って…本当に勝手な勝利宣言好きだよね。
>>445 なごは逃走宣言?
地震で落ちてきた箱が頭にぶつかり笑いながら昇天
450 :
名無しさん必死だな :03/09/20 13:07 ID:6nIv/KId
結局性能スレでまで信者論争かよ。 妊娠まじうざいな。
いや、俺は
>>365 =
>>422 =
>>430 だから。
ゼルダのモーションが少ないなどと馬鹿な事を言い出したから馬鹿だと書いただけ
そりゃあGCの方がまさってる部分も結構あると思うけど、基本的にはXBOXの方が性能上でしょ
箱>GC>PS2はほぼ確定だろうけど 結局はソフト作ってる奴次第ってことになるんじゃないのかと
453 :
名無しさん必死だな :03/09/20 13:11 ID:u1ZwBVlL
パフォーマンスでは XBOX>PS2>GCなんだがな
454 :
名無しさん必死だな :03/09/20 13:11 ID:uPT+s0PM
GCの方が勝ってる部分って何よ?
>>454 箱で1500万ポリ出したゲームって何?
>>423 メトロイド(60fps)とhalo(30fps)の比較でテクスチャショボショボって煽られても…
457 :
名無しさん必死だな :03/09/20 13:15 ID:9AmOHASb
あきらかに起動時間はgcが一番! これは誰もが認めなくちゃいけない
XBOXも起動早いって聞いたけど?
目クソと鼻クソ なかよくケンカしな
聞いただけかよ XBOXも早いけどGCの方が早いよ まあ大した差じゃないけど
461 :
名無しさん必死だな :03/09/20 13:20 ID:3iNHVOwT
だから根拠のない処理宣言ばっかりするなよ。 GCが最高性能で、それが任天堂に対して有利な材料になるのが 嫌なだけなんだろ。 そういう馬鹿は来るなよ。
463 :
名無しさん必死だな :03/09/20 13:22 ID:Zbq6Twr4
でもGCの起動速度は64より劣化してるんだよな。 一方でPS2はPS1より大幅に高速化。 64とPSですら人々はPSを選んだというのに。
そんな機材もってへんし エンコでけたとしてもデータでっかくなりすぎて 置くとこないですやん 今はD−SnapAV30でエンコしてるけど もーすぐでるAV35だと30fで撮れる でも置けない つ∀・)ニヤ
466 :
名無しさん必死だな :03/09/20 13:24 ID:iRmh1kX4
糞箱もハッキリ言って起動長いよ 起動時間はどれも一緒のようなもんだ
人々は起動速度で選んでいたのか・・・
昔以上に、起動速度が競争力に占めるウェイトが減ったということで。
RS3キレーだけど重いね あれで好きなとこ移動でけるならよいかも・・・・ なごなご(・∀・)
某ハードユーザーは万単位の出費をして わざわざ起動時間を4分とかに延長するユニットを買って 喜んでいるそーでつので ひょっとしたら最近の流行は起動が遅いほど喜ばれるのかも! なごなご(・∀・)
つまんねぇこいつ・・・・
473 :
名無しさん必死だな :03/09/20 13:39 ID:dcmuv2Xz
ソウルキャリバーで決着ついているのになぁ
つまらないのは図星をつかれて気に入らないからだろう?(微笑
GCも箱も良いハードだよ。 ダメなのはPS2。
>>470 どこでも移動できるわけじゃないとおもう
右上のレーダーの黒っぽい部分が道になってるようだ
478 :
名無しさん必死だな :03/09/20 13:52 ID:MqztlEVy
全てにおいて箱が上回ってるんだから、妊娠はあきらめろよ。
479 :
名無しさん必死だな :03/09/20 13:52 ID:dcmuv2Xz
480 :
名無しさん必死だな :03/09/20 13:53 ID:vAGrP/W1
普通のテレビに繋いでるんだったらどれも一緒のようなもんだな
>>477 なるほろ
あれって移動と砲台は別々に操作するのだろーか?
PS2だったらコース固定で撃つだけスターブレードにしちゃうんだろーけどw
XBOXってジャギってるな
483 :
名無しさん必死だな :03/09/20 13:55 ID:dcmuv2Xz
485 :
名無しさん必死だな :03/09/20 14:01 ID:dcmuv2Xz
これこれケンカはやめなさい。
もまいらハード叩くならPS2だけにしなさい! どっからも文句でないからw つ∀・)ニヤ インガオーホー
HL2まであと10日ですよ。いよいよです。
>>488 Gold宣言が出ていないのは気のせいですか。私はまだ信じません。
491 :
名無しさん必死だな :03/09/20 14:22 ID:SJ/+N9FA
日常生活でもゲハの人がこういう風だったらGCもXBOXもこれほど 無視されることもなかっただろうに 惜しむらくはヒッキーしか支持していないということかな
すぐ煽ろうとする痛いオタクが原因
6nIv/KIdとかはこのスレに常駐してる煽り 鉄騎が最高とか言ったりしてる
494 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/09/20 14:29 ID:aNv7NtxQ
だって最高じゃん
流行はHL2系の物理エンジンだし 光と影なんて古い おまけ程度
次世代機は光と影の表現が主流になるでしょ どう考えても
次世代機だとリアルタイムレイトレーシングできるかな?
レイアースでつな なごなご(・∀・)
現在のFPSの潮流としては、まともな影の表現と剛体シミュレーション、自然現象のパラメーターによる再現なんかがあるけど、 箱がCPUに力を入れないと判明した以上物理エンジンの発展はここで停滞するかも。
PS3とGC2があるだろ
>>501 CPUの力で頑張る系統はPCが先導する傾向が見られるんで、
箱に合わせにくい部分は発展が鈍るかなーと思って。
でもPS3が力技のチャンピオンになるってんなら、この世界で日本勢の健闘が見られるかもね。
GC2は情報無いから知らない。
PS2は互換性が大事でそれで成功したとかゆってるが じつは広い視野で見ればPSシリーズこそ一番互換性なくて 開発者泣かせのとほほマシン。 つ∀・)ニヤ
PS3は後発でありながら先発のGC2に性能で劣る予感。
さすがにそれはねえと思うなあ。 どうせ任天堂は2〜3万の辺りでまとめて来るだろうし、 PS3はまあ5万くらいになるんだろうが、 やっぱりホームサーバー的な性能も付け加えてくるだろうから、 結局トントンで納まりそうな気がするな。
507 :
名無しさん必死だな :03/09/20 15:53 ID:Zbq6Twr4
PS3はゲーム機としてはショボイだろ。 またゲーム機として肝心の部分で外しちゃったのねハードになると思う。
>>506 なんで5万になるんだよ。
PS2もDVDビデオ機能で5〜6万になるとか散々言われてが。
SCEはPS3も39800円に上限に考えてるだろうよ。
GT3とゴッサムって映像レベルではそんな変わんないよね 逆にGT3の方が綺麗に見える。
>>507 いや、それはそれで凄いんだろうけど、物理エンジン絡みの事はまだ
発展途上もいいとこで、手を入れるべき箇所はいくらでもあるわけで。
GT3とラリーXって映像レベルではそんな変わんないよね 逆にラリーXの方が綺麗に見える。
514 :
名無しさん必死だな :03/09/20 16:16 ID:S2Ba9Yvo
>>513 脳が腐ってる
>>510 マジレスすると
性能の差が決定的な映像の差ではない
ことを教えられてる感じ
解像度がまるでちがう つ∀・)ニヤ
実際やればハッキリ分かるだけどね。 XBOX、GCと比べてPS2は決定的な性能差を痛感するよ
518 :
名無しさん必死だな :03/09/20 16:23 ID:YPGQMolr
>>516 実際やった上で言ってる人間しかいないと思うんだけどな
>>519 この森の木一本一本が、マリオ64のアレみたいにクルクル回るわけか・・・
森は生きてるってか?
くるくる回る木は生きているのか・・・・ ヤな森だな・・・・
岩を撃って細かくするのはいいんだが、断面が合っていないというか合わせる気が無いのは いったいどうしたことか。違和感を隠すどころか誇らしげに。 ここはシグノシスと同じ匂いがする。Townsで有名だったあの会社。
巣花弁ジャー4
>>527 恥ずかしながら俺の初めてのPCゲーム。根性のあった当時はクリアした。
綺麗ではあったよ。
>>529 あ、ほんとだ。何で爆発してるんかってツッコミはともかく、不自然さは減少。
XBOXは別格だがGCとPS2ではあまり差を感じない。 というか本当にGCはXBOXと同時期に出たハードでありPS2の2年後にでたハード? 一年くらい在庫ためてたんじゃねーの?
532 :
名無しさん必死だな :03/09/20 18:39 ID:Zbq6Twr4
>XBOXは別格だが さりげなく箱を持ち上げて >GCとPS2ではあまり差を感じない GCを貶す
535 :
名無しさん必死だな :03/09/20 18:49 ID:3iNHVOwT
てか531みたいな書き込み定期的にあるよね。もう飽きた。 GCが最高性能だし。
出川必死。 XBOX>GC>>>>>>>PS2≧DC なのは事実。
>>534 いやいや、新しいからこそXBOXの良さが良くわかるというもの。
おまいら 向き不向きって言葉を知らないのでつか?
540 :
名無しさん必死だな :03/09/20 19:11 ID:zMwvAnh6
つまり一つのステージのデータを全部メモリに収めなくてもいいってことか それってレアがスターフォックスアドベンチャでやってなかった?
541 :
名無しさん必死だな :03/09/20 19:19 ID:lmt22gGN
XBOX信者の言うことはいつも常に根拠がないな
根拠? そりゃあんさん X箱だけがプログレ標準だからでつよ なごなご(・∀・)
あ、DCもプログレ標準だった・・・・・
544 :
名無しさん必死だな :03/09/20 19:24 ID:lmt22gGN
相変わらず根拠がないな
ソウルキャリバー2を見ればよく解るだろうに PS2は論外 GCで標準 箱じゃテレビも追いつかないD4
エッ糞ボックスってイイDVDプレイヤーになりますか?
547 :
名無しさん必死だな :03/09/20 19:28 ID:6xc1TETl
いつまでも根拠がないな
549 :
名無しさん必死だな :03/09/20 19:36 ID:5ci6B4pa
_., .,、._,r hh.、 y...u,_ 、 、.,., .yl!).彳}゙.^゙冖^^^゙゙'⌒゙゙「{ .〕:!|ァ_ l.r. .rl!.「.゙.′ .゙.^゙「.|^|'!.,.ri,、 _,.u:l 「″ _,..vv-─--v、、.,__゙ ´「 リ゙ .r .-i(┴^ ,.v‐ ′ i!、 厂^'ー、_ .'゙/ .,l| .,.‐'゙r '=, .|ト! .. /_ ┘ _, なごなごぉぉぉぉぉぉぉぅーーーー!!!!! .[.′ .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙() .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ' にやぁぁーーああーーー!!!!! .|| _,yr!^″ [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′ .!ミ .yr(l「′ 〔″ `.,i^ .〔.!!干「「)v)《フ i| __,/′.} . \,,,,,_,,,,,,vr″ .゙)z ,メ゙'ly |゙/|レr》! } .}.. /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ 》゙|′ .ミ .| .∨ ,、 {lzトrr┘ \从,,) }:! .《
ナムコの技術力が高いという根拠でしかないな 相変わらずXBOX信者の言うことは根拠がないな
ナムコのスタッフも3機種について語ったときに箱の性能は上位との事を言ってましたが
箱のキャリバーは本当に最強だな。 でもPS2にも鉄拳4があるからな。
553 :
◇ :03/09/20 19:43 ID:5ci6B4pa
一般の世間の人は、「プログレ」であることなど、どうでもいい。 われわれ一般消費者は、 「みんなが持っている安心感」 「商品としてのブランド価値」 で商品を買うのだ。 一般社会で、どれだけプログレに関して会話がでてきますかな? ゲーオタさんは、この点を理解してない。 事実、DCやXBOXのように画質が良いとされているものが、未だに売れていない現実。
ナムコの技術が宇宙一だとしても PS2でD4ゲームはまず出ないだろーし GCでドルデジ5.1は使えない なごなご(・∀・)
一年前じゃあるまいし 地上波デジタル放送が12月から始まって こらからさぁ買い替え需要だって時に プログレが話題にのぼらん事なんてないだろ 普通に会話にのぼっているよ 少なくとも新宿辺りの量販店では
プログレを軽視するやしがプラズマ液晶なる 奇怪なもんを50万も脳内で買ったりするなよ ま、脳内だからね なんでも夢がかなうか つ∀・)ニヤ
558 :
◇ :03/09/20 19:50 ID:5ci6B4pa
私がプラズマを買った目的は、 ・画面の大きさ ・インテリアとしての高さ ですが、何か? プログレなどこだわるのは、オタクの証拠ですよ。
おまいら◇はゲ趣味でつよ ふつーにレス返してどーする
560 :
◇ :03/09/20 19:51 ID:5ci6B4pa
ところで、性能ということで、 秋葉原でTi4200が1万円以下で購入できるショップをご存知でしょうか? 探しております。 だれか、情報をください。
このままだと下趣味はスレ違いトークが始まるので 皆様揃って放置、放置でお願い致します
プログレプログレといってもそれはあれだからね、 結局「画質がいい、キレイ、美しい」ってことをプログレという言葉で表現してるわけだから、 俺の彼女は「かわいい、美人」っていうのと何にも変わらないことだから、 人間の本質的欲求である美をこの場合はプログレに見出しているわけだ。 これは本来このスレの本質であり素晴らしいことだと思う。
なぜこんなに嫌われテルのかについてゲ趣味の自己分析を聞いてみたい。 俺の知る限りゲーハ−至上最も嫌われてるコテハンだもんなぁ。
買ったのは液晶じゃないの? 画質がいいとかゆってブラウン管バカにして プラズマの画質が一番いいとか電波飛ばしてたくせに♪ もうプラズマと液晶の違いは理解できた? また 「一般人はそんな違いはしりません」 とかレスする? つ∀・)ニヤニヤ
かたやプログレでDVDを見られるゲーム機 かたやプログレでゲームが出来る事が標準のゲーム機 ゲーム機のスタンスとして間違っているのはどっち
ゲームが売れないゲーム専用機だと思います。
568 :
名無しさん必死だな :03/09/20 20:09 ID:U9ldyxnb
プログレ表示が標準なんですかXBOXは また根拠のないことを言い出したな
いやマジで標準
繰り返しギャグも、いーもんでつなぁ
ちなみにDCもプログレが標準 DCも]箱も、おおよそ95%ぐらいはプログレ PS2の場合は1%ないだろうなぁ・・・・ GCはどーだろ?25%ぐらい?
573 :
◇ :03/09/20 20:15 ID:5ci6B4pa
ゲーハーの過疎化が進みすぎ(笑 やっぱ雑談スレッドあたりが表立ってできてから、ゲーハーの人が減った。 本来のゲーハー板の持つ意味合いが、雑談連中によって薄れたね。 なんかつまんないね。 だめだこりゃ。 GTA3でも遊ぼうっと。
574 :
名無しさん必死だな :03/09/20 20:15 ID:lEoWybew
プログレ表示するために他の部分を犠牲にしているな カクカクとか
ゲ趣味のために探してやってもムダでつよ あいつはゆーだけで絶対買ったりしまへン
箱はあの画像で60フレームが標準だったら本当に文句なしなんだけど、 30フレームが多いのがなんとも惜しいよな。30フレームではPSと一緒だからな。
プログレも対応してないのにカクカクな奴よりいいけどな PS2とか
578 :
◇ :03/09/20 20:20 ID:5ci6B4pa
>>572 ソフマップならこの前帰宅帰りに秋葉原によって見てきましたよ。
FX5200が13000円です。
FX5600で22000円でした。
どちらもマルチモニター「nView」に対応しているので、かなりほしいんですが、
FXはDirectX9にネイティブなため、現行のゲーム(DX8)を速く動作できないのですよね。
実際に、最近購入したノートで、Rageon9000モバイルがありますけども、
これってどうやら、DX9にネイティブらしく、DX9対応のゲームを動かすとかなり速いですが、
DX8だと、その半分?多少遅くなりますからね。
DX8に対応しているTi4200がベストだと思います。
ある意味、Ti4200のほうが、FXよりも速く動かせると思いますよ
どうやら、FX5200はMXみたいなものらしいですね。
579 :
名無しさん必死だな :03/09/20 20:21 ID:0TsoyhMS
カクカクさはPS並だな GC=PS2>XBOX=PS1で間違いないという根拠だな
箱がカクカク(30f)になるゲームをまったく同じクオリティで 他機種で再現させればカクカクどころかコマ送り♪
PS2はどっちかっていうと60フレームが多い。 それぞれのジャンルの代表的なゲームはほとんど60フレーム。 逆に箱は以外にも30フレームのゲームが当たり前のように存在する。
582 :
名無しさん必死だな :03/09/20 20:24 ID:LtLajDA3
>>578 >ある意味、Ti4200のほうが、FXよりも速く動かせると思いますよ
そんなことってあるの?
FX5200って一応DirectX9世代なんでしょ?
DirectXでプログラム組み続けてる俺、驚愕の事実。
583 :
◇ :03/09/20 20:26 ID:5ci6B4pa
なにやら、FXはハード的にDX9上で速く動かせるものであって、 DX8上では本領が発揮されないと聞きましたが。 間違いですかね?
584 :
◇ :03/09/20 20:27 ID:5ci6B4pa
しかし、DXのAPIは共通・互換されてますから、 DXのバージョンに依存しないと思うのですが、 ただ、DX9からサポートされたもの・処理がFXでは、速くなるということでしょうね。。
PS2はVRAMせっまいのでクオリティを落としまくっても 60フレで描写しないとポリ欠けしてしまうけったいなハードなのでつ
FXはDX9だと盲腸にしかならんレジスタコンビナを持つ位 互換重視で無駄の多い設計だけど。 HL2も涙ぐましい努力をさせて それでも5900U<9600proなのが。
587 :
名無しさん必死だな :03/09/20 20:30 ID:LtLajDA3
>>583 いやーそんなことするとさすがにFF11のベンチとかで結果がでちゃうでしょう。
Ti4200より遅いってのはないでしょう。
FX5200が4MXみたいなものでDirectX9世代じゃないっていうなら可能性あるけど。
まあ箱はゲームにとってなにが大事かをはきちがえている もとなごみたいなやつにはお似合いなんじゃねーの。
5200が遅いのはパイプ数や動作周波数、メモリ帯域を考えれば当たり前。
敗走前の捨て台詞も見飽きたのだがw
でも30フレは言い訳出来ないな。 セガなんてバーチャ2の頃から60フレの重要性を認めて達成していたのに、 箱はレースゲーでも平気で30フレだもんな。 苦多良木社長がMSはゲームがわかってないっていってたらしいけど、 あれはきっとそのことを指してたんだろうな。
592 :
◇ :03/09/20 20:33 ID:5ci6B4pa
>>587 FF11のベンチソフトって、仕様はDX8なの?(DX8.1?)
それともDX9?
>ゲームにとってなにが大事かをはきちがえている PS2にはさぞかし耳の痛いレスであろう・・・ 聞く耳などもってないってか? なごなご(・∀・)
594 :
◇ :03/09/20 20:34 ID:5ci6B4pa
>>591 基本的な処理能力はPS2は高いから、60fpsも余裕なんだよね。
ただ、プログレに対応してないだけで。
別に普通にゲームする分なら、プログレだろうがなんだろうが堂でもいいと思うけどね。
S端子レベルでモーマンタイ。
ゲ趣味はハードのこと語るな。 ソフトの話ほど主観が通じないぞ。
ゴサームもカンタムもラリスポもMotoGPも60フレでつよ 30フレとゆーと MM3とかダブスチみたいなあまり速くないレゲーもどきだけかな? クレタク3はどーだったかな? 3のステージは処理オチ多かったけど・・・・ ゴサーム2はまだ答えを出すのは早いかもよ つ∀・)ニヤ
悔し紛れにいくらPS2を叩いても事実は覆らないよ。
598 :
◇ :03/09/20 20:38 ID:5ci6B4pa
PS2が出た当時のDVDデッキの価格は7万前後でしたからね。 あの当時でのPS2の性能は衝撃的。
つまり下趣味は50万も出して買ったプラズマだか液晶だかしらん TVをS端子で繋げていると・・・・ 脳に?
600 :
名無しさん必死だな :03/09/20 20:41 ID:LtLajDA3
>>592 FINAL FANTASY XI for Windowsをプレイするためには、nVIDIA社のGeForceシリーズのチップが必要です。
GeForce3やGeForce4Tiシリーズ以上のチップを使用しているものが理想的です。
というわけでバリバリDirectX8世代。
なに?FF11はじめるの?しばらくあえなくなるね。
601 :
◇ :03/09/20 20:41 ID:5ci6B4pa
プログレにこだわるのは、オタクだけ。
PS2は叩いても埃しかでまへん でも埃叩き出せばリードミスも減るかもね なごなご(・∀・)
>>545 ソウルキャリバー2を基準にすれば
それこそPS2とGCに差はないことになるが。
いまどきFF11かおめでてーな
606 :
◇ :03/09/20 20:44 ID:5ci6B4pa
FX5600あたりがベストだなぁ。 22000円で一番手ごろ。
607 :
◇ :03/09/20 20:45 ID:5ci6B4pa
いや、もう一人遊びゲームは飽きた。 でも、さすがにGTA3やVCは面白いけども。 ネットゲームの時代だなと感じた。
>>603 キャリバー2の元はPS2基盤のアーケードだよ。
設計の違う2つのハードで片方の作品を完全移植するには、
もう一方のハードがソフト側のハードを上回ってないとまず無理だよ。
PCの部品の相性などを理解できるのはオタク
FX5200は非常に遅いビデオカードです。 どんなゲームだろうが遅いです。DX9では顕著に遅いです。 5600も同様。nVidiaにこだわりが無ければRadeon9500以降をお勧めします。 それと、DX9の機能を使用した発売済みのゲームなんぞ片手で足ります。 少なくとも俺は2本しか知らないです。DX8からして必須のゲームがありません。
自作しようとしてる時点で。。。 byゲ趣味
613 :
◇ :03/09/20 20:50 ID:5ci6B4pa
>>610 あ、そうなんですか。
勉強になりました。
Radeonを検討してみたいと思います。
FXは安いですけども、やはり遅かったのですね。
価格ドットコムで調べてみよう。
いやー、自作PCって面白いですよね。
DX9世代のゲームでは、GeforceFXは今後苦戦を強いられる。ということでしょうか。
ついに来るべきときが来たのか?
現在はRADEONですので次はFXにしようと思っていたのですが・・・
こうなってくると流石にその気も萎えますね。
J・カーマックも以下のように言ってますが、彼のような影響力の大きい
人物が「HL2だけが特別ではなく、ほとんどのDX9ゲームでそうなるだろう」
などと言われてしまうと・・・。
(Doom3は大丈夫だそうですが)
http://english.bonusweb.cz/interviews/carmackgfx.html あぁ、本当にVooDoo末期のようになるのだろうか?
全てはHL2のベンチソフトのリリース後ということになりますか。
615 :
◇ :03/09/20 20:54 ID:5ci6B4pa
>>614 てか、次世代Windows自体が、DX9専用ですからね(笑
オブジェクトが全て3Dで描画されるらしいですから。
必須になりますね。
616 :
名無しさん必死だな :03/09/20 20:55 ID:0TsoyhMS
XBOXは多少画面が綺麗でも動きがカクカクということがきっちりと証明されてしまったな
ATIのドライバの糞さは今どうなっとるんだろう? 昔痛い目見たなあ、まあ自分のスキルが足らないのもあったけど。
>>613 >いやー、自作PCって面白いですよね。
まあまだ作って無いのにその発言は止めとけ。
Quadroキボン
621 :
名無しさん必死だな :03/09/20 20:57 ID:LtLajDA3
>>606 DirectX9世代買うならATIのRadeonの方がいいんじゃね。
と思ったらATI安くねぇな。
ちょっとばっかし性能上な程度でこの値段はいただけないな。
ps2.0ってRadeon9800じゃないと駄目だっけ?
プログラマじゃないと関係ないかこれは。
>>617 いまはGeforceとなんも変わらないよ
不具合もなし
623 :
◇ :03/09/20 20:57 ID:5ci6B4pa
自作してるよ。 ただ、今はマザーとCPUとメモリしか買って無いけどね。 のこりは、流用してる。
>>622 あら、そうなんか。
昔のATIはドライバ消すのにも苦労させられたもんだ・・・。
625 :
名無しさん必死だな :03/09/20 20:58 ID:0TsoyhMS
画面が綺麗だと雑誌に掲載されたときに目を惹くからね XBOXはハッタリを目的としたハードだったんだね 実際にゲーム買ったらカクカクで処理落ちするみたいだね 酷いゲーム機だと思うなあ
30 名前: ◆DQbdSEhVVs [gesyumi] 投稿日:03/07/03 01:13 ID:He5Q2Fr3 自作ってダサいデザインしかないでしょ。 部屋に人を呼べないよ、あの自作ケースは(w あと、企業に評判のいいメーカーであること。 それは、DELLかHPってことになる。 とにかく、自作は安いが、中身はゼロ。 薄っぺら。 俺はPCに「信頼性」を求める。
>>623 それって自作なんか?
まあ第一歩かな。
ちなみにCPUはペン4にするとか言ってたけどマザーはどこ製にしたん?
次世代windowsがDX9専用?マジ? これほど敷居の高いOSもかつてないだろうな。
629 :
◇ :03/09/20 21:01 ID:5ci6B4pa
MSは今現在MillenniumG450使ってる俺に喧嘩売ってんのか?
まあ、次の世代のゲーム機でも、 処理能力は、以前の数百倍にもなりました。 こういう表現もできるようになりました。 でも、こういう表現を使った画面だと処理落ちします。 って感じなんだろうな。
性能の限界を引き出すと処理落ち、限界を出さなければショボい画像と言われ。。。
ああ、人間てのは贅沢だと。
635 :
名無しさん必死だな :03/09/20 21:11 ID:LtLajDA3
エロゲの進化に期待。
136 名前: 仕様書無しさん [sage] 投稿日: 03/09/18 12:38
これ、ものすごい乳ゆれ
http://www.metadoll.com/mov13.htm 137 名前: 仕様書無しさん 投稿日: 03/09/18 13:09
すご!
138 名前: 仕様書無しさん [sage] 投稿日: 03/09/18 13:32
>>136 もうこんな時代になってたのか((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
乳首に難あり&ちょっと固そうだけど、もう実用レベルだね(何の?)
Longhornで一番影響を受けるのひょっとしておっぱい系か!!
636 :
名無しさん必死だな :03/09/20 21:12 ID:61F1Ohig
30 名前: ◆DQbdSEhVVs [gesyumi] 投稿日:03/07/03 01:13 ID:He5Q2Fr3 自作ってダサいデザインしかないでしょ。 部屋に人を呼べないよ、あの自作ケースは(w あと、企業に評判のいいメーカーであること。 それは、DELLかHPってことになる。 とにかく、自作は安いが、中身はゼロ。 薄っぺら。 俺はPCに「信頼性」を求める。 こりゃひでえ(藁 何かコメント欲しいね。
27 名前: ◆DQbdSEhVVs [] 投稿日:03/09/15 21:40 ID:DFspgG6P 考えは変わることだってある。 君らは生まれてきてから、考えは一貫してきたか?
自作と変わらないだろDELLとHPじゃ 信頼性だろうがデザインだろうが将来性だろうが価格だろうが
639 :
名無しさん必死だな :03/09/20 21:18 ID:61F1Ohig
「考えが変わった。」 随分万能な免罪符をお持ちなんですね。さすが。
>>638 サポート受けれるのと受けれないのじゃ結構違うと思いますよ。
641 :
名無しさん必死だな :03/09/20 21:20 ID:61F1Ohig
よく考えたら、部屋に人を呼ぶことはないって気付いたとか。
まあ気持ちは分かるよ。これだけのスピードで技術が進歩していくと ついていけなくなった奴はヤッカミ混じりに文句言いたくなるだろう。
最初から最後まで嘘だとか
おまいら一斉にゲ趣味叩いたら なごが目立たないぢゃないか ほどほどにしる! なごなご(・∀・)
老人もとなごに関しては、最初からどうせ技術ネタについていけ てないことがみんなにばれてるからなあ。誰もまじめには叩かん でしょう。
まあゲ趣味さんは変わり身の早い人と言うか何というか・・・。 昨日まで叩いてた物も明日になるとマンセー出来る人なんでしょうね。 しかも叩いていた事はすぐ忘れてしまうという便利な脳をお持ちな様で。
>>646 3つレス書くともう忘れるからな
豚なんか1レスだが
さて、まともな性能比較はやっぱりRレーシングかねナムコの それ以前に比較できそうなネタある?
>>648 マルチはどうしてもPS2基準になってしまうから、
むしろ比較しにくくなる気がするよ。
650 :
◇ :03/09/20 21:41 ID:R39WFbey
651 :
◇ :03/09/20 21:45 ID:R39WFbey
今は古ーい、Geforce2GTSを流用して我慢してます。 昔のマザーもあるしね。815Eだけど、古!!!!
>>650 ぬーん、無難過ぎ・・・。
いや、いいですけどね。
653 :
◇ :03/09/20 21:46 ID:R39WFbey
あー、今日中にVGAを決めよう。 てか、明日は雨かよ・・・。 買い物に・・・。
どーすればこー、ゲ趣味をボコスカウォーズにでけるのだらうか・・・・
655 :
◇ :03/09/20 21:48 ID:R39WFbey
>>652 あれ?駄目でした?
一番売れているのを買っただけです、実は(笑
それが無難だと思ったので(笑
なんつーか、素人で解らないからとりあえず無難なもの買いマスって感じだな。
本当に素人だった方がイメージアップだべ
売れてるから買うって買い方は全くと言って良いほど自作の意味が無いと思われ。
ゲ趣味の買う気など皆無の買い物自慢話に 何人か巻き込んで雑談するぐらいなら PS2指差して笑うなごレスで埋めたほーが よっぽど有意義ではありませんか? なごなご(・∀・)
661 :
◇ :03/09/20 21:54 ID:R39WFbey
>>658 ああ、助かります。
私はかなりインテリア(PS2的センスのよさ)を気にしますので。
確かに売れ筋買って喜んでる奴って、そもそも自作することに必然性感じないよな。
ゲ趣味のセンスってすげー浅そうだよな。
希少価値意識だけで買ってる奴もある意味同類だがな。 自作ってのは自分の必要な物をカスタムメイドできるところに 意味があるわけで売れ線だろうが何だろうが、既製品であきた らんなら意味があるわけだ。
センスのいいと言われる物を盲目的に集めて、 結局部屋は統一されてないって感じだな。
667 :
◇ :03/09/20 22:01 ID:R39WFbey
>>663 いや、売れているものを買うことで、かなりの自己満足を得られる。
もちろん、それだけ売れているだけの価値があっての話ね。
売れていても、実際に性能や価値が低いなら、俺は買わない。
総合的に商品としてトータルバランスがあるものこそが、購入の対象だ。
PS2みたいに。
668 :
◇ :03/09/20 22:02 ID:R39WFbey
自分の持っている商品が、「売れている・人気がある」というだけで、 なんか、かなりの満足感を得られるジャン。 こういうのも大事だと思うよ。 自分の買ったものが、まったく世間から相手にされて無いってのはかなりつまんないし、つらい。
いい加減脳内買い物やめなさい そのうち脳の中がゴミで埋もれて 正常な思考が・・・・・・ 手遅れですた なごなご(・∀・)
別にPS2を持ち上げるために他の物をこき下ろす必要なんて無いんですよ、ゲ趣味さん。 説得力が半減以下になります。
671 :
◇ :03/09/20 22:03 ID:R39WFbey
悪いけど、実際にGCも買ったけど、まったくソフトが無いし、 人気も無いから、がっかりしたよ。 かって損したって気分。
それはなごさんが箱を持ち上げるためにPS2をこき下ろしてるのと同等な行為なわけで。
脳内で買ったGCにはコントロラもありまへんですたよ つ∀・)ニヤ
名古屋って完璧に病気だな
>>668 >自分の持っている商品が、「売れている・人気がある」というだけで、
>なんか、かなりの満足感を得られるジャン。
・・・なんか虚しいヤツだな。
>>672 それはちがいまつ
X箱やGC無関係に
PS2はたたきまくりまつ
それがなごでつ
なごなご(・∀・)
VAIOでも買えや。 ここはあんたのオナニー売買の為のスレじゃない。
>>676 俺にはそう見えたって話です。
どうぞお気になさらずに。
ゲ趣味は頑張ってもっと自分に自身を持てる人間になれ。
>>678 リアルでもいつもブツブツ言ってる系ぽいよね。彼。
>>668 人並み以上の能力があるんだったら、他人と同じことやっても満足感ねーな。
他人には無理でも自分は実現したってのがやっぱりかなりの自己満足だよな。
「平均60点のテストで93点取りました」
「俺は服に年間200万かけてます」
「俺のグラフィックメモリーは256MBです」
とかさ。
682 :
◇ :03/09/20 22:11 ID:R39WFbey
あ、すいません。 どうぞ、性能関係の話を。 ↓
×自分の買ったものが、全く世間から以下略 ○自分が、全く世間から以下略
一般人に憧れるゲ趣味は自分がそれ以下の存在であることは認めてるんだね。
685 :
名無しさん必死だな :03/09/20 22:13 ID:+C972m0M
自作なんぞ満足感程度で出来るもんじゃないと思うんだが。 スペックを追い求めると音が気になるし、 逆に静音を求めると逆にスペック低くなるし・・・
つ∀・)ニヤ
俺なんて自作はすでに飽きたのだが。
>>687 自作って飽きるとかそういうもんなの?
俺は必要に迫られて作ってるんだけどな・・・。
自作は、自作を楽しむ事を目的とする以外に あまりメリットはないとおもっておりまつ なごなご(・∀・)
もとなごはなぜそこまでPS2を憎むかね、 ゲハ板の固定に粘着するゲ趣味をはるかに凌ぐ情熱を感じるよ。
太陽がまぶしいからじゃないかな。
>>688 PenにMMXがつく前から自作やって時代の進歩とともにゴミパーツになるものが溜まっていく
無常観と毎週の店チェックと新しいボードとチップセットが出るたびハァハァするのに飽きた
飽きたというより疲れたって方が正しいかも名
既製品はメーカー保証が受けられる以外に あまりメリットはないとおもっておりまつ なむなむ(゚∀゚)
>>692 ぶっちゃけどうですか?
自作やってきて満足してますか?
>>694 自作止めた。今使ってるのはDELLに頼んだw
メモリが8Mで6万くらいしてたときに比べると幸せ
696 :
名無しさん必死だな :03/09/20 22:56 ID:/xlvraUa
半透明弱いXboxはPS2とDCの中間くらいか。
まー、要するに3機種持ってる奴は 嫌でも、箱>>GC>PS2を実感する訳で。 GCのほうが箱より上だのとぬかしてる奴は スクリーンショットやムービーだけで判断してる 頭でっかちさんって事で。 童貞のくせに「あの女、締まりがよさそうだ」 とか抜かしてるリア厨と同じ。
699 :
名無しさん必死だな :03/09/20 23:19 ID:/xlvraUa
それは逆。 スクリーンショットだけ見ると箱がよさげに見えるけど、 実際はガックガクのデフォルト30fps処理落ちハード。 よって GC > PS2 > Xbox > DC 画面が綺麗だったら他はどうでも良いってのは ある意味PC−FXと同じコンセプト。 終わってる。
700 :
◇ :03/09/20 23:20 ID:R39WFbey
いや、発売した時期を考慮すると、性能としては、 PS2>XBOX>GCでしょ。
ループか
さて、もっかい・・・・・・・・ X箱でカクカクのゲームをクオリティ落とすことなく他機種で動かせば カクカクどころかコマ送り♪
時期を考慮するとSS,PS,64,DC含めてPS2が一番駄目だろ。
704 :
あぼ〜ん :03/09/20 23:23 ID:mf5DKM8i
あぼ〜ん
705 :
名無しさん必死だな :03/09/20 23:23 ID:0nTzyL8v
> いや、発売した時期を考慮すると 見事な負け犬の遠ぼえ... 価格からするととかいくらでも言い訳あるしな。
706 :
名無しさん必死だな :03/09/20 23:23 ID:mn4U79fn
>>699 ソフトにもよると思うけどな。経験上のものを平均すると、
ハイエンドPC>>>XB>>GC>>>PS2>DC
やっぱり、ソフト屋のMS,任天堂とハード屋のSCEの差か。
セガはハードよりのソフト屋
707 :
◇ :03/09/20 23:24 ID:R39WFbey
ところで、XBOXってP3の中でも一番良いとされる800MHzだよね。 これってなかなか速いよ。
708 :
名無しさん必死だな :03/09/20 23:25 ID:/xlvraUa
だから GC >> PS2 >> X-box >= DC だって。 ケチンボなMSの選んだシステム…それがUMA。 それがネックになってるからカクカク30fpsゲーで溢れ返ってる。
709 :
名無しさん必死だな :03/09/20 23:26 ID:foA/0sSn
任天堂はハードあってのソフトだからな。 あの操作感は他機種では無理。
710 :
◇ :03/09/20 23:26 ID:R39WFbey
>>705 発売時期を考慮して何が悪い?
あたりまえだろ、2年の差があるのだから。
ファミコンとXBOXを比べて、XBOXがダントツ優れているといっているようなもの。
712 :
名無しさん必死だな :03/09/20 23:30 ID:0nTzyL8v
>>710 は?価格面は考慮する必要はないのか?
値段考慮しなきゃ性能なんて語れねえよ。
まっとう斉が居た頃が懐かしい。 あの人やたらと叩かれていたけど少なくとも糞なごよりは使えた。
714 :
名無しさん必死だな :03/09/20 23:31 ID:0nTzyL8v
つかゲ趣味は論旨を理解していない。馬鹿馬鹿しい。
715 :
◇ :03/09/20 23:32 ID:R39WFbey
XBOXの初回価格っていくら?
GCは単純な画像のゲーム多いからねぇ スタオズもマルチ展開して箱で作れば もっとパワーアップするでせう ライブ対応になっちゃったりなんかしちゃって つ∀・)ニヤ
717 :
名無しさん必死だな :03/09/20 23:37 ID:0nTzyL8v
しかし、まだRAM厨生きてるのか・・・・・ きっと部屋の床にはRAMが敷き詰めてあって ごろごろするといた気持ちイーに違いない つ∀・)ニヤ
>>707 1.4Ghz辺りまで出ていたと思う。箱は733Mhz。
直接比較は出来ないけど、今周波数だけなら3.2Ghzまで行っている。
>>716 やあ、さすがにそれは無理でしょう。
ファクター5はハード開発から絡んでいるからこそのあの出来。
一杯一杯使っちゃうと他の型には入りにくいですよ。PS2ならまだしも。
そういえば今度は全機種に開発から絡むとかなんとか見たっけなあ。どうなったんだろう。
721 :
名無しさん必死だな :03/09/20 23:49 ID:6nIv/KId
GeForceFX5200がTi4200よりかなり遅いなんてのは自作やってりゃ常識だろ。 それ以前にコアおよびメモリのクロック数とパイプラインの数見りゃわかるだろ。 なんでこんなバカが性能スレにいるの?
722 :
名無しさん必死だな :03/09/20 23:51 ID:/xlvraUa
Xbox向けに開発するに際して仕様変更を余儀なくされるほど 半透明弱いんだから、ダメダメハードだよ。 今時、半透明弱いって考えれない。 よって GC >>> PS2 >> Xbox = DC
723 :
◇ :03/09/20 23:52 ID:R39WFbey
自作は最近はじめたものです。 つい、数週間前。 基本的にソフト屋なので。
GCって取り立てて欠点が無いから叩きにくいな あえて言うとすれば、小中学校まで周りから頭が良いとか言われてた奴
>>721 ゼルダの質問に答えられなかった箱信者だ…
自作なんてソフト屋かどうかなんて全く関係ないべ
727 :
名無しさん必死だな :03/09/20 23:57 ID:6nIv/KId
未だに凡作タクトの内容をいちいち覚えてるのはGCオンリーユーザーだけだよ。 しかし粘着質だな。
単純に知識が無いだけだべ
729 :
名無しさん必死だな :03/09/20 23:59 ID:mn4U79fn
>>708 性能を引き出してるであろうソフトで比較すると、
PS2が上に来る事は絶対にない。
例えば、XBならオルタ、GCではメトロイム。
PS2では「絶対に再現不可能」なレベル。それがハード性能だろう。
XBはGPUで頂点、ピクセル処理するのでメインメモリが最低速なのは
ボトルネックにならない。
730 :
名無しさん必死だな :03/09/20 23:59 ID:foA/0sSn
タクトはあれなりにインパクトあったから心に残ってる。
>>727 繰り返しますがなんでも聞けと言ったのはあなただし
敗走したのもあなたなのです。
732 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:00 ID:gajs9Zs2
GCは偏りまくったPS2のスペックを適度にならした程度のもんだよ。 この二つに差はない。 PS2とGCしかもってないと、このわずかな差に目が行きがちだが、 箱とGC/PS2との差を目の前にすると、GCとPS2の差など誤差に等しい。
>>729 HALOはともかくメトロイドって絶対にないってレベルか?
SOCOMにしろkilzoneにしろメトロイドよりむしろ上のレベルっぽいが。
734 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:02 ID:uR15rHqg
30fpsHALOは論外。
>>732 偏り"まくった"ものを偏りを維持しつつ適度にならすには、
かなりの土が要るわけですがね。
DCとGC勘違いしてません?
最高のハードでしかゲームを作らないポリシーの 板垣ちんはGC無視して箱マンセー♪ 「GC知らないだけだろ」 なぜいいきれる? つ∀・)ニヤ
737 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:05 ID:gajs9Zs2
プライムは所詮T&Lの旧式の映像だからねぇ。 バンプマップも一切使用してない。 さらに物理演算もなく、吹っ飛びかたもいつも同じ。 敵に知性はなく、アルゴリズムのままに動くのみ。 しかも同時に出る敵は原生生物で5体、人型のパイレーツだと3体ってオチ。
739 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:05 ID:fbIWdt5m
PS2=ガンダム GC=ジェガン
740 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:06 ID:eit4VpsC
>>733 家庭用のFPSでフレームレートが安定して60出てるのを
評価してみました。
サムスのシェーダーも高度だし。
何気に敵の死体にIK使ってたりとか。(西部劇のように垂れる)
ボス戦等、一部エフェクトで落ちる事はある。
(XB同様、半透明(フィルレート)はそんなでもない。
というか唯一PS2がそこだけ最強)
比較スレが最近になって伸びだしたのはなぜなんだろうな・・・
742 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:07 ID:gajs9Zs2
743 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:07 ID:fbIWdt5m
箱=ZZ
PS2ってHDD積むと起動糞遅くなるんだよね、糞。 ナビゲーターのVerUPに金取るのも糞。 40GあるならPSソフト全部入れてHDDから起動できるようにするぐらいしろよ。 プロロジ2もまともに出来ないしマジで糞
746 :
◇ :03/09/21 00:10 ID:VsbAVpOb
正直、D−SNAPの最近モデルは、すばらしく目を惹いた。 あれはいいねー。 松下やるじゃん。
>>745 ドルデジのXBOXと比較されりゃつらいが
ゲーム中でのDTSもできるのでGCよりましでは?
748 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:11 ID:gajs9Zs2
プロロジ2が偉いのはアンプであって、ゲーム機ではない。 事実、64でゼルダでもやってみりゃわかるが、GCと同程度にはちゃんと 音が回り込む。 プロロジ2など所詮「なんとなく」でしかなく、各スピーカーが完全に独立している ドルビーデジタルやDTSとは全く別物。ウーハーを効果的に使うこともできないし。
うるせー ゲ趣味にD−Snapを語って欲しくネー!!! 汚れる! なごなご(`Д´)=3
スレ違いの話にムキになってもしょうがないべ
751 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:13 ID:eit4VpsC
>>737 ボール時の挙動は物理演算でしょう。
バンプマップも使ってるんじゃないかと。ハード機能としてあるし。
フィルレートとのトレートオフだけど。
HALOの敵も、そんなに頭良くないし。(狙撃されても無抵抗)
見方も転がってる手榴弾に気付かずに突撃>全滅するし。w
みなみになごはAV35のモニター登録とっくに完了済 つ∀・)ニヤ
自作自演多いスレ見てるとおもろいなぁ (・∀・)ニヤニヤ
>>740 メトロイドのシェーダーって熱源探知のやつってこと?
あれって大して高度ではないだろ。
実際にMGS3でもやっているようだし。
それとも別のことか?
755 :
◇ :03/09/21 00:14 ID:VsbAVpOb
ただ、次世代FOMAの松下モデル(P2152?)で、 現行D−SNAPモデルと同等になるだろうから、 そっち買うけどね。
そもそもシェーダーがなんなのか理解してないんじゃ
757 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:15 ID:gajs9Zs2
>>751 使ってないって散々既出。
希望的観測で評価をしないように。
南かよ! 北は誰だよ! ちなみに と書きたかったんだよお めそめそ
759 :
◇ :03/09/21 00:15 ID:VsbAVpOb
まぁ、比較すれば、 松下FOMA(P2102V)>>>D−SNAP となる。 電話やメールやネットもできるから、FOMAの勝ち。
760 :
もとなご :03/09/21 00:16 ID:xp2qcyUg
GTA3のダートコースで2台走らせて リプレイで演出過剰の半透明砂煙エフェクトを延々と眺めていると やっぱり心が和むよね。
761 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:18 ID:zjv63Sms
>>748 プロロジ2はちゃんと個別にスピーカー鳴らせるだろーが。
D−Snap語るなつってるだろ、てめえ! ∧ ∧ ∧ / ヽ / ヽ_ / .∧ / `、___/ `、⌒ヾ⌒ヽ/ ∧ / / (.....ノ(....ノ / ヽ .l::::ノ( | ι ι::(....ノノ |:::::⌒ -=・=- / ̄ ̄ヽ >>ゲ趣味 ::/`ヽ .|::::::::::::::::: \_(___..ノ :::::::::::::::::::(....ノノ ヽ::::::::::::::::::: \/ヽ ι ::::::::::::::::::::::::::ノ
AIの質で言えば HALO>>>>>>>>>>>>>>>>>>プライムだろうよ
>>751 >HALOの敵も、そんなに頭良くないし。(狙撃されても無抵抗)
そりゃフラッドつ〜知能の無い敵だけ
>見方も転がってる手榴弾に気付かずに突撃>全滅するし。w
さすがに正面から投げられた手榴弾には反応する
気づかないのは、他の敵との戦闘中くらいだ
765 :
◇ :03/09/21 00:19 ID:VsbAVpOb
あ、12時だ。 失礼。
めずらしくもとなごが冷静さを欠いてるな・・・。 よっぽど嫌なんだな、ゲの字に愛用の製品語られるのは
767 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:20 ID:gajs9Zs2
>>761 絶対に無理。
ホームシアターシステム持ってれば、ありえない暴言だ。
なごさん普段は温和なのに…
定例の敗走か
下趣味は粘着相手の冷静さを奪う特殊能力の持ち主
>>721 前スレで「箱とGCではチップの世代が違う。前世代チップに負けるなんてありえない」って、あれ嘘か。
ピクセルシェーダーピクセルシェーダーうるさい人だった。
772 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:23 ID:gajs9Zs2
プライムの敵からは「何かを考えて判断している」というカケラすら感じたことがない。 ファミコンやSFCのアクションゲームの敵キャラと同レベル。
なご、愛する人(ゲ趣味)を前に冷静でいられなくなったか
>>761 そもそもプロロジ2とはなにか?
から君ははじめた方がいい。
775 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/09/21 00:26 ID:wszx73nt
>>772 そういうことは羽生将棋に勝ってから言え
776 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:28 ID:gajs9Zs2
>>771 FX5200はGF4MXの後継。機能を削ったローエンド向け。
FX5600以上がGF4Tiシリーズの後継。
GF3TiはGF4MXより性能高いが、そりゃあたりまえ。
777 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:29 ID:gajs9Zs2
羽生将棋はアクションゲームなのか。 妊娠の理解力にはおそれいったな。
778 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:29 ID:eit4VpsC
>>772 ファミコンの敵だって状況見て判断するぐらいはするよ。
じゃなきゃただの木偶。
HALO全然やり込んでないからな。
PCゲーと比べて頭悪いと感じたんだが。
FPS統一した方が良いと思ってオルタを出したんだが。
>>776 FX5200〜FX5800まで世代は一緒だよ。機能も一緒。
以前のMXシリーズとは違う。
781 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/09/21 00:33 ID:wszx73nt
>>777 FCの森川将棋でもいいぞ
一度でも勝ってから言え
そもそもFPS統一ってオルタって・・・
783 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:34 ID:gajs9Zs2
>AIに関しては特に評価が高く、理に適った行動をしてくるしチームを組んでの
>攻撃もふんだんに行ってくる。
>これは敵のCovenantは勿論、味方の兵士に関しても同様に判断能力が高くなっている。
>AIのリアクションは一様ではなくこちらの取った行動によって常に変化するので、
>2度と同じ様には敵は動かないという観点からリプレイ性も非常に高いゲームという評価をされている。
今出てるPCのゲームでも、HALOより賢いAIはなかなかない。
BF1942、UT2003、MoHAAよりは確実に賢い。
Half-Life2とかでてくりゃ別だけど。
AIの質はCPUの能力よりも、かけた予算に大きく影響する。
結局は作りこみなんだから。
http://www1.plala.or.jp/seiryu/Preview/Halo/Halo.html
>>781 森川将棋なんてあったっけ?
谷川将棋や森田将棋はあったと思うけど。
785 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:40 ID:gajs9Zs2
>>780 Z圧縮やアンチエイリアスにHWで対応しないという機能の削減はあるよ。
Z圧縮なしとパイプライン数の少なさがパフォーマンスにもろに影響でる。
単に動作クロックが違うだけではないよ。
786 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:40 ID:QbzJ8hEy
ゲームとは ハードと ソフトと プレイヤー で織り成す三重奏。つまり、 ゲーム機の性能なんて単純にスペック表比較すりゃ一目瞭然ですよおまいら! 性能を引き出す云々はソフト屋の技術力にかかっているワケであって限界まで引き出すとスペック表と大差ないですよおまいら! 売れてる売れてないはハード屋の魅力と宣伝力がモノを言う訳であって性能云々は関係ないですよおまいら! ケツ論を言うと、性能比較してもゲームの魅力とは関係ないのでこのスレで魅力云々言っても無駄ですよおまいら!
>>786 それを承知の上でのスレ進行じゃないの?
788 :
◇ :03/09/21 00:42 ID:VsbAVpOb
>>787 だから、自分のコテハン名を作れって(笑
789 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:42 ID:gajs9Zs2
スペック表 箱>PS2>GC 市場規模 PS2>箱>GC 厳しい現実だな。
フラッドみたいに何も考えないでひたすら特攻してくる:豚足
プライムは所詮T&Lの旧式の映像だからねぇ。 バンプマップも一切使用してない。 さらに物理演算もなく、吹っ飛びかたもいつも同じ。 敵に知性はなく、アルゴリズムのままに動くのみ。 しかも同時に出る敵は原生生物で5体、人型のパイレーツだと3体ってオチ。
失礼したんじゃなかったのか
793 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:45 ID:eit4VpsC
>>783 そんな凄いものなんだ。知らんかったよ。
ぶっちゃけ、3面?までしかやってないけど、
それでの感想が上で上げたものなんだが。
因みに手榴弾は正面から投げ込まれて、オレだけが気付いた。
オレがボタン間違って後ろから手榴弾>全滅もあった。(3面開始直後)
まあ、同じ予算、期間でどれだけ作り込めるかてのと、開発環境は
かなり関係ありだと思うけどね。(PS2が証明してる)
ハード性能とは違う話か。
>>785 あれ、そうだっけ?でもコアの設計一緒だし、MXの後継じゃなかよ。
nVidiaは一気にDX9世代に移行しちゃったわけだから。MXはDX7だよね。
性能を犠牲にして将来性を取ったわけっしょ?
AIは天才が一人居るかどうかっしょ。あと割り切り方。
>>774 2ch音声を5.1chに振り分ける技術。昔の映画なども疑似5.1chで楽しめる。
プロロジ2対応ソフトでは、作成した5ch音を2chラインに埋め込んで
アンプで再分離すればリアスピーカーも作家の意図どおりに音を配分できる。
「.1」は主音の低音を使う。
64ゼルダなどもプロロジ2対応アンプを通せば5.1chで楽しめるが、
作者の意図にそった背後の音の振り分けは出来ない。
どんなゲームで試しましたか?
797 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:47 ID:gajs9Zs2
>>793 難易度が上がればAIも賢くなるし、下げれば反応遅くなりバカになる。
イージーでやれば折角のコブナント達もただの肉団子。
ちなみにどのPCゲーと比較してHALOがバカだと思ったのかね?
非常に興味深いんだけど。
ゲ趣味の記憶力は3分持ちません。
>>796 あくまでもディスクリートでなく
2chのアナログ信号をマトリクス演算でそれぞれのスピーカーに振り分けているだけ。
クロストークをでることを前提にあくまでもなんとなくの方位性をだしているにすぎない。
えらそうに言うのは完全な方位性をだしてからにしてください。
801 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:52 ID:gajs9Zs2
>>796 64ゼルダで滝を背にして振り返ってみたら一番よくわかる。
プロロジ2はステレオのソースを”擬似的に”5.1chに分離するだけで
あって、各スピーカーをそれぞれ独立させて鳴らすことはできない。
DD5.1やDTSと比べると相当位置がぼやける。なんとなく音がまわるだけ。
GCで試したソフトはプライム、マリサン、タクト、ローグ2。
802 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:54 ID:eit4VpsC
>>797 ジャイアンツなんたらカブトとかいうソフト。
敵は物陰に隠れながら寄って来るし、遠くから狙撃すると
仲間連れて押し寄せてくる。
ONIてのも同じく。(FPS&バーチャみたいなゲーム)
BF1942も最近やったけど、高射砲で粘ってたりすると、
即効爆撃された。
SOLDIERofFORTUNE2てのも同じく、物陰で粘ってたら、
催涙弾投げ込まれた。
803 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:55 ID:gajs9Zs2
プロロジ2使えばDCのPSOだってGCのタクト程度にはちゃんと音が回り込む。 「プロロジ2対応」ってなんだよって感じ。任天は言ってて恥ずかしくないのかな。
804 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:57 ID:gajs9Zs2
>>802 ONIって製作がバンジーって事は知ってるよね?
805 :
名無しさん必死だな :03/09/21 00:57 ID:eit4VpsC
806 :
名無しさん必死だな :03/09/21 01:00 ID:gajs9Zs2
ジャイアンツシチズンカブトはやったことないなぁ。 >BF1942も最近やったけど、高射砲で粘ってたりすると、 >即効爆撃された。 >SOLDIERofFORTUNE2てのも同じく、物陰で粘ってたら、 >催涙弾投げ込まれた。 こんなもんFPSなら当たり前だろ。当然HALOでも普通にやってくるわ。 BF1942なんてコンピューター同士の連携なんて全く取れてないだろ。 数が多いだけで。
最近じゃCall of Dutyか。
808 :
名無しさん必死だな :03/09/21 01:04 ID:gajs9Zs2
Call of Dutyってもう出てたっけ? どちらにせよMoHの製作チームだからあんまり期待できないと思うけどね・・・ MoHAAのAIはひどすぎ。
809 :
名無しさん必死だな :03/09/21 01:06 ID:fbIWdt5m
64ゼルダはバーチャルサラウンド。 2chでサラウンド効果が出せるようになってる。
>>808 デモが出てるよ。少なくともMOHAAの突撃して勝手に死ぬAIじゃない。
811 :
名無しさん必死だな :03/09/21 01:10 ID:gajs9Zs2
>>810 そうなのか。
MoHAAは固定の敵は思いっきり導線の上を歩いてるし、
こっちに向かってくる敵は何も考えずに突撃してくるだけだからな。
流石にあれはまずいと思ったか。
812 :
名無しさん必死だな :03/09/21 01:11 ID:eit4VpsC
>>806 いや。実際の所はわからんけど、
砲台で上陸艇を撃沈しまくり>敵が爆撃を要請
という連携だったのかも。と。あまりにタイミング良過ぎだったので。
ただの偶然か。
813 :
名無しさん必死だな :03/09/21 01:14 ID:gajs9Zs2
>>812 単純に弾撃ってたから爆撃されただけだと思われる。
でもBF1942はAIの賢さを調整できるから、100まであげれば賢くなるのかもしれない。
50よりあげると重くてかなわんので上げてないんだけど。
最高まで上げたら物凄く賢いとかだったら悪いこと言ったかも。
プロロジ2対応というのは、5ch分の音声を 独立に計算しておいて、出力時に プロロジ2デコーダでその5chがなるべく復元されるように 2chにエンコードする。
815 :
名無しさん必死だな :03/09/21 01:16 ID:gajs9Zs2
>>814 そういうのを詭弁という。
そもそも「なるべく復元されるように」って何?
詭弁も何も、対応の意味はそういう説明になるだろ。 なるべく復元されるようには、アナログだから 情報量で考えにくいけど、ようは可逆でないエンコードという位の意味。
Xboxのなんとかつークルマゲーは最悪よ。 GT3よりはるかにショボイ絵なのに処理落ちしまくり。 ガックンガックン。バカチョン開発環境だと雑に作られやすいという 典型的な見本のような気がするわけよ。
>
>>815 ならアンチエイリアスは詭弁の技術なの?
819 :
名無しさん必死だな :03/09/21 01:39 ID:2yRTPGI8
言葉遊びでしか反論できない妊娠哀れ。 見ていてあまりに辛いです・・・・・・
820 :
名無しさん必死だな :03/09/21 01:41 ID:2yRTPGI8
>>817 妊娠のみなさんは仲間のこんな姿を見てなんとも思わないんですか?
人としてあまりに切な過ぎますよ・・・・
つーか814は嘘とまでは逝かずとも不足では? 2chシステムにも有効っつーだけで、基本は5chだぞ?(より正確には4chだが)
それなら納得
>>799 対応ソフトは意図的に5chを振り分けられるのだから、64をつなげても
一緒という飛躍意見には同意しかねる。
>>800 >プロロジ2は5.0chだよw
5chって書いてますよw
>2ch音声を5.1chに振り分ける技術。昔の映画なども疑似5.1chで楽しめる。
>プロロジ2対応ソフトでは、作成した5ch音を ←
>「.1」は主音の低音を使う。
>>801 滝の音なら音大きいし広がる音なんだから
未対応ソフトでもアンプでどうにかなる。
家庭用ゲーム機のフレームレートをどうやって正確に測定しているんだ? フレームレート表示機能があるゲームでもあるのか? PCのようなベンチマークが提供されてくれるのが最高なんだけどな。
プロロジ2のデコードってセンターはL+Rでつくって リアはそれぞれのLRチャンネルから数10ms遅れている成分をとりだし、 低音部はセンターの音の20kHzくらいまでをLPFでカットして作るとおもったのだが それではどうあがいたってリアを定位とする重低音は作れないと思うのだが どうなのか? フロントからのみ音を出したいのにリアからも多少聞こえてきたりするし 本当に詭弁のようなサラウンドって感じだよな。
フレームレートは30/60の違いなら主観でもある程度は分かるでしょ どうしても見たければキャプチャで取り込んでコーミングノイズを 見ればヨロシ
>>821 2chシステムのことなんて書いていないでしょ。
情報伝送が2chアナログなだけで。
すまんすまん。変なツッコミのせいで読み間違えたんよ
HDMIが普及すれば、画像だけじゃなく、 音声伝送もただディスクリートなだけじゃなく 不可逆圧縮もかけなくてすむようになるのかね?
そういやエアフォースデルタは4chだったな
833 :
名無しさん必死だな :03/09/21 04:26 ID:oCSVJi8t
HALOってあのしょぼいグラフィックでさえカクカク30fpsなんだね fpsでカクカクは論外だな
834 :
名無しさん必死だな :03/09/21 04:28 ID:G3dUDZjO
GCの新しいスターウォーズは個人的に楽しみ
綺麗=性能じゃない。 ごまかして綺麗に見せるのは、製作者の腕なわけで・・。 性能比較じゃない・・。画面見て、どういう処理で表示してるのかとかわかるのか? ここのヤシは・・。わからんだろ・・。 ゲーム画像うんぬんやら性能語るなら、 もっと勉強してこいやって・・ヤシが多いな。
そういうヤシは妊娠だけか・・。
プライムは所詮T&Lの旧式の映像だからねぇ。 バンプマップも一切使用してない。 さらに物理演算もなく、吹っ飛びかたもいつも同じ。 敵に知性はなく、アルゴリズムのままに動くのみ。 しかも同時に出る敵は原生生物で5体、人型のパイレーツだと3体ってオチ。
838 :
名無しさん必死だな :03/09/21 07:29 ID:h7eomqYy
プライムの敵が超利口だったらおそらくクソゲーになっていた。
プライムは探索ゲーだからね それゆえにエリア切り替えごとに復活する敵はウザイ以外の何者でもない これはゼルダにもいえるが ま、所詮任天堂ってことよ
840 :
名無しさん必死だな :03/09/21 08:25 ID:5smrXNZ9
しょぼグラフィックMAX30fps処理落ちカクカクHALOと比較するのは無理がある。
妊娠必死だな。 HALOの方がメトロイドよりグラフィックは上だ。 テクスチャとモデリングに差がありすぎる。 敵のAIも雲泥の差がある。
モデリングはHALOの方がしょぼいかな。 あの室内の起伏のなさは萎える。 壁が平らだもん
まぁ妊娠はキモヲタコレットの直腸でも探索しとけってこった(藁
HALOはグラフィックは糞すぎるから比べるのは 可哀想すぎるよ
性能っつーか、まともに評価ポイントを決めずに判断できるわけないんでは? 最低限ルール作っとかないと。 ・容量 ・main, VIDEOメモリ帯域(max, typ, min) ・演算性能(〃) 付随して ・幾何演算力 ・テクスチャユニット(ラスタライザ)の演算力 ・演算効率 余談すが効率はレジスタが少ないXboxが一番弱いんでは?(リネーミ ングが利くと言ってもコンパイラの選択肢が減るのは如何ともしがた いし。SSEがあると言っても、CPU命令との連携がしにくい、と か、こういった方向で議論できる) これとは別のベクトルとして(比較対照ではないが) ・特殊「機能」 てな感じでないだろうか? ベクトル分けずに勝敗は出ないよ。 そもそも勝敗を決めることになんら意味はねーような気もするし。 なんつっても無意味かな
846 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/09/21 09:29 ID:wszx73nt
>>837 どのゲームも敵はアルゴリズムで動いてますが、、、
>>846 決定論的に、と言いたかったのではないかと汲んであげよう
メトロイドとHALOどっちも買って遊んだけどHALOの方が絵的にすげえ って思ったこと多かったよ。 HALOはかなり遠くにいる敵とかも表示されてたし銃で撃ったらちゃんと当たるしね。 メトロイドはなんか狭くて暗いから雰囲気がすごく良いんだけど絵的には あんまし驚かなかったよ。
主観でいわれてもなあ。。。 おそらくPCゲーを常用していた方々からしてみればHALOは「全然驚きが無い。 普通程度ジャン」と言われかねないし。
850 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/21 09:54 ID:cp3A1yyb
60fpsゲーと30fpsゲーを絵だけで比較するのもどうかと。
851 :
名無しさん必死だな :03/09/21 09:57 ID:QdivBoSQ
メトロイド、最初のオルフェオンの外。浮遊してる隕石 撃てます。
帰るか
>>849 メトロイドはそれ以下なんだが。
テクスチャの解像度が低すぎで近づくとボケボケだし。
HALOは壁とか草のテクスチャが細かい。
ていうかHALOって元々PCからの移行組で、 XBOXが発表される前から作ってるわけで。 しかも(北米では)XBOXと同時発売。 仕様時点から全然XBOXに合わせた作りになってないし、 ハードを使いこなすなんてもってのほか。 そんなソフトのグラフィックを基準に持ってきてどうするんだよ。 例えるならGCの性能基準に動物の森プラスとか出されて良いのか? 妊娠の余裕のなさがそうさせるんだろうが。
HALOはキャラデザインがありえないほどヘボイ。
>>854 というか本気でそうおもってるなら相手にするなと言いたいが。
主観合戦に油を注ぐなんて、、、
売り言葉に買い言葉。。ガキじゃないんだから。
857 :
名無しさん必死だな :03/09/21 10:10 ID:QdivBoSQ
そこら辺は洋ゲーなので仕方ない。
まーなんだ・・・・ 箱とアンプもってないヤシは いっぺんその環境でゲーム遊ばせてもらいなさい プロロジうんぬんいってた自分が滑稽に思えるほど レベルが違う体験でけるから なごなご(・∀・) ツイデニプログレト、ライブモ
859 :
名無しさん必死だな :03/09/21 10:13 ID:QdivBoSQ
ソニーのドルビーヘッドホン 新型19800円の安いのが出てた。 それまで、6万円台が主流だったのだが、これ使えるかな?
>>853 プライムのテクスチャがボケボケてのは嘘だね。
やってないだろ?
GCには、トライリニアフィルタは当然、
アニソトロピックフィルタというフィルタがあって、
みっぷマップフィルタの基準値を効果的にシフトする事が可能。
それによって、手前に伸びる(通路系)のテクスチャのボケを
効果的無くす事が可能。
FZEROGXでもやってるけど、網の目状のテクスチャあるでしょ?
あれはその機能の効果を見せる為に用意したんだと思う。
861 :
名無しさん必死だな :03/09/21 10:18 ID:PW2kJTVy
/ /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、 K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i !〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_ i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、...
トライだろうが異方性だろうが所詮補間なんだから元が低容量なら しょぼくなるのは当然。詳しい人も多少はいるこの板で専門用語を ただ並べたって仕方ないと思うな。
箱にはやりたいゲームが全くないので遊ぶ気にならないな。
まぁヘイローのテクスチャーはやたら豪華なのはたしかだよね なごなご(・∀・)
>>863 改めてみるとチーフはカクカク、サムスはボケボケって感じだよね。なはは
867 :
名無しさん必死だな :03/09/21 10:26 ID:QdivBoSQ
ヘイローが面白いのは分かるが、そのために箱買う気にはなれん。 コントローラーもボタン配置あまりよくないし。 LRボタンはかなりいいけど。
ハード語るなら一応全機種そろえたほうが良いんだろうけどね。 触ったこと無い人の意見では説得力が無い
まぁそーゆー意見なんてもんは、一度箱買ってしまえば 180度意見がかわるもんさ♪
870 :
名無しさん必死だな :03/09/21 10:30 ID:QdivBoSQ
買って無くても、触る機会など腐るほどある。
細かく触れない。それでは性能語るには不十分。
GCのシュコシュコLRは最低だからなぁ。 なんであんな安っぽい感触にしたんだろう。
妊娠はGCを愛するあまり盲目的になり過ぎるな傾向がある
HALOのチーフはなで肩だな。もうちょい鍛えたほうがいい。
5.1でもプログレでもない状態でね なごなご(・∀・)
>>862 テクスチャラップをリピートにすると、低解像度でも問題ない。
網の目状以外の部分は解像度次第だけど。
幸い、プライムの場合に限っては部屋ごとにシークしてるからそんなに問題ない。
>>863 なんでHALOだけゲーム画面じゃなくイメージなの?ネタか。
洋ゲのキャラデザってヒドイな、どーいうセンスなんだろう
じっさい性能を語れるのはそのハードでゲーム作ってるやつらだろ。
>>876 君は言われた注意を聞けない人だな。繰り返しが利く場合と利かない場合が
あるだろう。上のリンクを見るべし。専門用語並べただけではちゃんと
理解してる人からすると馬鹿にしか見えん
880 :
名無しさん必死だな :03/09/21 10:35 ID:QdivBoSQ
LRの感触はGCも箱も似たようなもの。 ただ位置が、箱の場合FPSに適した配置になってる。 ヘイローも銃のトリガーとして使用したしな。 その他のボタン配置あまり良くないと思う。まあ買ってない奴が言ってもダメか...
881 :
乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク :03/09/21 10:35 ID:zEej2bHs
M・O・T・O・N・A・G・O!!!!!♪ 酒屋にドリキャスア・ゲ・タ♪ F R Y G O D ♪ (ナイスガイ) サンキュゥ(汁
>>878 それはいえてるが、推理小説と一緒よ。推理することが楽しい人たち
の集い。。。。。。だったはずが現実は幼稚な信者論争の場と化して
ますw
実際あまりに必死で哀れなのはGCユーザーだけだけどねw PS2ユーザーも箱ユーザーももっと気楽にゲームライフを満喫してますよ
885 :
名無しさん必死だな :03/09/21 10:40 ID:dZocdnbp
>>884 何故糞ゲーになってしまったキャリバー2なんだか・・・
ゲームなんて動いてなんぼなんで静止画を見せられてもおののくことなんかないな。
887 :
乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク :03/09/21 10:40 ID:zEej2bHs
884 なごっち、ごめん、、、、、 見飽きた(爆
888 :
名無しさん必死だな :03/09/21 10:40 ID:QdivBoSQ
PS2ユーザーでも必死なのいるけどな。 GCユーザーもPS2ユーザーも、そのなかの一部のやつが叩き合って迷惑かけてる。 箱ユーザーは叩かれること少ないから、マターリやってますね。
そもそも箱ユーザでPS2やGC持ってない人の方が少ないんでは? 1つのマシンに固執するなんてガキっぽい真似やってられるかっつーの
マルチはそんな必死な信者抗争を見て楽しむだけw
893 :
乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク :03/09/21 10:43 ID:zEej2bHs
890 マルチ人間にも好き嫌いはあるよ。 俺自身、痴漢兼妊娠だし、、、。
うわーん D4を動画にしるなんて無茶でけるかぁ! ブルレイかよ! あれってパソコンに繋いでデータ編集とか・・・・・・でけんだろな クリップオンでもできないし つ∀・)ニヤ
好き嫌いは理解できるが、この板の信者は異常というか、自我が形成されきってない 幼稚な思念を感じるよ。外側にしか誇るもの無いのか?と
ヴォルド様は見飽きますたか? 誰の股間アップみたいでつか?
897 :
名無しさん必死だな :03/09/21 10:45 ID:QdivBoSQ
プライム2出ればハッキリするだろ。 ヘイロー2、プライム2で比べろ。ヘイロー2が勝つと思うが。 俺、妊娠だけど。
899 :
名無しさん必死だな :03/09/21 10:46 ID:dZocdnbp
正直もとなごを見飽きた
俺も瀬川兼妊娠だったけど今はかなり痴漢寄りだね。PS2、GCにも面白いソフトやハード の性能を限界まで使いこなしている一部のメーカーのゲームに凄いものはあるけどね。
シャンファ!絶対シャンファ!
バイオ4と鬼武者3は絶対比べられるんだろうな…
904 :
乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク :03/09/21 10:48 ID:zEej2bHs
903 一番気になること、、、、、。 金城の、、、、、 棒読みw><+
リザードマンが早かったので シャンファはまたこんどw では近いうちに つ∀・)ニヤ
やめろのぶながー 大爆笑 何故か二周目のぱんだ姿の方が似合ってたw
908 :
名無しさん必死だな :03/09/21 10:50 ID:PW2kJTVy
_., .,、._,r hh.、 y...u,_ 、 、.,., .yl!).彳}゙.^゙冖^^^゙゙'⌒゙゙「{ .〕:!|ァ_ l.r. .rl!.「.゙.′ .゙.^゙「.|^|'!.,.ri,、 _,.u:l 「″ _,..vv-─--v、、.,__゙ ´「 リ゙ .r .-i(┴^ ,.v‐ ′ i!、 厂^'ー、_ .'゙/ .,l| .,.‐'゙r '=, .|ト! .. /_ ┘ _, .[.′ .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙() .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ' .|| _,yr!^″ [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′ .!ミ .yr(l「′ 〔″ `.,i^ .〔.!!干「「)v)《フ i| __,/′.} . \,,,,,_,,,,,,vr″ .゙)z ,メ゙'ly |゙/|レr》! } .}.. /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ 》゙|′ .ミ .| .∨ ,、 {lzトrr┘ \从,,) }:! .《
150kmの球を投げるのに、GCは全力投球、箱は余裕で投げてる感じ。 箱が全力投球すると160kmも出せる。
845 :名無しさん必死だな :03/09/21 09:11 ID:LZMWhUXR 性能っつーか、まともに評価ポイントを決めずに判断できるわけないんでは? 最低限ルール作っとかないと。 ・容量 ・main, VIDEOメモリ帯域(max, typ, min) ・演算性能(〃) 付随して ・幾何演算力 ・テクスチャユニット(ラスタライザ)の演算力 ・演算効率 余談すが効率はレジスタが少ないXboxが一番弱いんでは?(リネーミ ングが利くと言ってもコンパイラの選択肢が減るのは如何ともしがた いし。SSEがあると言っても、CPU命令との連携がしにくい、と か、こういった方向で議論できる) これとは別のベクトルとして(比較対照ではないが) ・特殊「機能」 てな感じでないだろうか? ベクトル分けずに勝敗は出ないよ。 そもそも勝敗を決めることになんら意味はねーような気もするし。 なんつってもやっぱし無意味かな
911 :
名無しさん必死だな :03/09/21 10:52 ID:QdivBoSQ
消えない。 でも、1ホールに出てくる敵の数はあまり多くないな。 ヘイローなんかワラワラ沸いてくるところを機銃掃射するシーンあったし。 まあメトロイドのゲームの性質上、多い必要は全くないのだが。 故意でやってるのか、無理なのか。
912 :
名無しさん必死だな :03/09/21 10:53 ID:dZocdnbp
>>906 リザードマンが使えるのはステージ限定だから無理しなくていいよ
(海外版なら使えるらしいけど・・・・
>>891 HALOは持ってるんだが、、。
ただ、改めて見ると、テクスチャ、形状ともにシンプルじゃね?
HALO2は流石に凄いね。ディテールの細かさが全然違う。
プライムはその中間だと思うんだが。
何でHALO2の画像張ってるのか知らんけどな。
XBよりGCの方が高性能なんて一言も言ってないし。
ただ、プライムがボケボケなのは嘘だろ?て言っただけなのに。
(HALOと大差ないやん)
ついでにプライムのリンクも見とけよ。俺の言った網目の少し写ってるから。
>>913 サムスのスーツのつなぎ目。君の目は完璧な節穴か?
というかこの板だけぐらいじゃないの?ハード論争で盛り上がっているのは。現実には俺の 友人とかでも特定のハードを支持している奴なんて一人もいないし、2ちゃん内だけが異質 としか思えない。オンリーユーザーの立場になったら支持したくなる気持は判らなくも無いが。
916 :
名無しさん必死だな :03/09/21 10:58 ID:5smrXNZ9
いやもう30〜15fpsをさまようしょぼい処理落ちHALOの話は どうでもいいから。
そもそもHALOのSS見ても分かるとおり、背景にリピートを 使わないなんつーのはまずありえんのだが。 覚えたての知識を誇りたい気持ちは分かるが、もう少し鍛錬してから 望むべし。
プライムでもパイプ状の通路とか、ワラワラ敵が出てくるトコは結構あった気が・・・
919 :
名無しさん必死だな :03/09/21 10:59 ID:PW2kJTVy
>>915 変わり者が終結しているのがこのゲーハー。
いるよ、日本国民一億の中に、数人は変わり者ぐらい。
ちょうどゲーハーの人口ぐらいの数が。
>>914 そりゃ見えてるけど。(俺もあれは荒いと思う)アップの度合いでしょう。
それにそこ一点だけ見て背景のディテールの違いとかを無視する方が解せん。
FPSで主に見るのは背景、敵なのに。だからやってないと思われる。
というかプライムはゲームとしてごにょごにょ…w HALOは知人の家で対戦しただけだけど面白かった
922 :
名無しさん必死だな :03/09/21 11:02 ID:PW2kJTVy
普通だったら、PS2を買うんだよ。 まともな神経の持ち主だったら。 でも脳みその回路内におかしいところがあると、ほかの機種を買うんだよ。 わかる?
ハロって30フレなんですね。 知らなかったです
>>920 そういう問題ではない。君の発言の節々にある穴が問題。
勘違いしてもらっては困るが、われわれは君を排除したいんじゃない。
どんどん知識を増やしてもらって、自分で1つくらい簡単な3Dゲームを
作れる程度のスキルを得てから一緒にお話したいわけよ。
なんせ昨今はハードの設計方式なんぞに興味をもってくれる人自体が
貴重なので。
>>919 そうだね。まぁ俺の見える範囲の矮小な世界が全てでは無いだろうし、自分とは違う考えや
主張を持っているゲーハー板の住人の話を聞くのは面白くはあるけど。
プライムは動きはHALOよりも明らかに滑らかだけど、HALOみたいにマルチプレイで楽しめ
無いのが難点かな。レトロよりもバンジーの方が対戦における楽しみ方の作り方に関しては
一枚上手か。
もしかして 30フレのHALOと60フレのメトプラ比べ合ってるんですか? ここは面白いインターネットですね 上のヘイローの間違いね
下趣味はあいかわらずスルーされてさみしそーだのう・・・・
929 :
名無しさん必死だな :03/09/21 11:08 ID:PW2kJTVy
40歳前後で、ゲームを熱く語るのは自由だけど、 ゆめりあみたいなギャルゲーを熱く遊ぶのはやめてほしい。
>>924 すまんけど穴とやらが何処か教えて。
一応、製品レベルの3Dゲーム作れるんですが、、。(本職だし)
俺に足らない知識も当然あると思うけど、、例えば何?
>>918 数が違う。
HALOだと敵味方合わせて20〜30体ぐらいのキャラが
入り乱れて乱闘を繰り広げたりするんだよ。
しかもその舞台がポリゴン沢山使ってそうなジャングル。
フレーム数の違いを考慮してもHALOの方がポリゴン出てると思われ。
932 :
名無しさん必死だな :03/09/21 11:10 ID:PW2kJTVy
俺も3Dゲームを作ろうかな? DirectXを使って。
>>930 本職って言ってもCSじゃないだろう。
資源の少ないCSを理解してない(本来PCであろうと必要な観念だが)
っつーのが致命的だと思う。
もしCS関係者ならチーンだが。
934 :
名無しさん必死だな :03/09/21 11:13 ID:5smrXNZ9
だから意味ないっての。 HALOが基本30fpsで、処理落ちフレームオチしてるんだから 比較する意味がない。 プライムは通常60fpsで性能を持て余してる。
だんだん必死になってきて面白くなってきましたw これがゲーハー板だぜ!って感じ
936 :
名無しさん必死だな :03/09/21 11:15 ID:gajs9Zs2
プライムは敵と乱戦になると結構頻繁に処理落ちするんだが
必死でも腹は減るのよね。
>>933 PC,CS両方経験あるよ。(箱は無し)
で、何処ら辺を見て資源なんたらという結論に達したの?
プライムが部屋ごとにシークしてる話のあたりか?
939 :
名無しさん必死だな :03/09/21 11:18 ID:gajs9Zs2
ところでトンデモ理論を振り回してGC擁護するのって楽しいの?
HALOでも狭い密集地で敵が大量に出てくるとさすがに処理落ちするね、最終面のオータム 内で一瞬そうなった所があったし。まぁほとんど気にはならなかったけど。
>>938 普通あの手の議論で相手が文句を言ってる線が資源周りだと言うことに
すぐ気がつかないか? その提案も無くただ「ミップマップだから」と
いうのは間抜けだし、そもそもフィルタが高性能で解消されるのは
単純なボケではなくレベルが変わったときのつなぎ目の歪みだろう。
942 :
名無しさん必死だな :03/09/21 11:21 ID:mjXtxGxM
30フレ、60フレ、処理落ちあり、処理落ち無し、全部置いておいても HALOが箱以外のマシンでできるとはとてもじゃないが思えない。 ハードに疎いマルチユーザーだが、画面観てると単純にそう思う。
嘘だと信じたいな・・・
GCでヘイローをクオリティ落とすことなく動かしたら 15フレームでればいいほうかな? 一歩歩くたびにディスク読みまくって♪ なごなご(・∀・)
HALOはまだしもオルタ並みのクオリティだとさすがに他機種じゃ無理があるかと。当代最高 のグラフィックは伊達では無かった。ただゲーム部分はランクや命中率を完璧にするための プレイを繰り返して息苦しくなった感はあるけど。やっぱり3D空間を自由に飛び回りたいね。
ちなみに嘘だと信じたいのは942のことじゃあありまへん
948 :
名無しさん必死だな :03/09/21 11:26 ID:VD8OkZeK
半透明に弱いXboxは論外という事にいい加減気づいて欲しい今日この頃。
949 :
名無しさん必死だな :03/09/21 11:26 ID:gajs9Zs2
15fpsでないでしょ。 GCはバンプマッピング苦手だし、画面内に沢山の オブジェクトを表示するのも苦手っぽい。
どうせ多くの人は偽バンプと画素バンプの差に気がつきません。
>>941 はあ?単純にメインメモリが多いかどうかだけで判断しろ。と?
それこそ資源の話を無視してる。
そもそも1シークの単位も違うのに。(当然テクスチャの使用量も)
前提としてプライムをプレイしてないとわからない話だし。
>そもそもフィルタが高性能で解消されるのは
単純なボケではなくレベルが変わったときのつなぎ目の歪みだろう。
違うんだってば。もっかい読んで。
もうなんか箱信者が必死になってきたなw カメオのベボさをみるとああ箱ってポリゴン でないんだんぁって思うもん
何が違うのよ。ちゃんと説明して。
>>946 オルタの3、4、5面あたりは素晴らしい出来だね。
個人的には5面が気に入ってる。途中の分岐を左に入った後の
白夜(?)のシーンの美しさは感涙モノ。
あの綺麗な画面を見てしまうともう他のゲーム機の絵では満足できなくなってしまう・・・
箱に追いつこうと必死になっているのはゴニョゴニョ・・・・・
>そもそも1シークの単位も違うのに。(当然テクスチャの使用量も) 大体この部分の話自体が「どれだけデグレードするか」という話だろうに。 ごまかす、という話ならともかくハードの性能の話にそれがナンセンスだと いうことなんだが。分かってもらえんか?
なごもどーぶつばんちょーみて ああGCってポリでないんだなぁとって思ってもイーでつか?
というかあれはISだからw まだよくやった方
え・・、もとなごさんって、休日は部屋の中で一人で2ちゃんねるとゲームだけ・・・。 あぁ・・ごめん、なんか想像したら涙が出てきた・・・。 ティッシュどこ???
エンドタンを苛めるな!
>>957 SFAと比べろよ
同じレアなんだし
それとお前が流したカンタムの背景って
64のスターウォーズEP1レーサー
並みの背景だなw
テクスチャとかエフェクトとか凄いけど
あの背景じゃ低性能としかいえないなw
>>953 まず、つなぎ目云々は関係ないです。(それは対角線フィルタで解消出来た、、筈)
このフィルタを(奥と手前に伸びてるテクスチャに)使うと、
拡大ミップマップ時にルックアップするピクセルのサンプル数を増やす事で、
ボケを解消出来る。さらにバイアスを掛ける事で、意図的に解像度の高い
レベルを使う事が出来る。
内部の詳しいアルゴリズムとかは知らない。
俺は使うだけだから。どういう機能か、それによるメリット、
デメリット以上は調べてない。(資料もない)
>>959 /\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
| ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| .゙  ̄" |゙ ̄ " :::|
| ` ' ::| ここにティッシュ置いときますね。
\ ヽニニ=' ::/
/`'ー‐---‐一'´\
/ ::::i ヽ
| | :::;;l |
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
>>963 分業化され、多忙な本職のほうが不利な部分もあるのかもね。
つうか論旨はわかったでしょ?
あとね、つなぎ目っつーのはミップレベルのつなぎ目の話。勘違いは駄目よん。
>>962 これは凄い、これで特定の場合を除いてほとんど処理落ちが無いのならGCの性能も侮れ
ないですね。やはり製作者側のハードの使い方の良し悪しがゲーム部分に出るんですね。
どうでもいいけど暇なんだな、 せっかく仕事あるのにね
なんか962のおかげで図らずしも予言が的中してしまったよーな。。。
>>961 同じメーカーでも、コンセプトが違うだろうが。
>>967 休日なんか有意義なことをする気力があるほうが暇な奴だと思う。正直
>>962 ポリゴン数は少なそうだな。
実際に、動く映像は大したことない。
HALOの開けた場所での、戦闘の方が凄い。
みんなわからなかったら 技術屋のなごさんに聞けばいいんだよ。 あの余裕は 知ってるからこそ 出来る余裕なんだよ。 ナゴナゴ
あ、凄いID
>>956 >大体この部分の話自体が「どれだけデグレードするか」という話だろうに。
何?デグレードって。
話の発端は、ハード性能とか関係なしに、
プライムはHALOの地面や壁と比較するとボケボケ。
という発言に俺が反論した事。
実際やってみればわかるが、壁、床ともに逆にシャープなイメージ。
何故なら、網目状のテクスチャを多用していて、それらは
(当然それ以外も)GCの機能で無茶苦茶高解像度にしなくても
ボケないからだ。(とハード性能情報を付け加えた)
(通路のようなテクスチャは、相当高解像度にしても、テクセルと
拡大時の解像度の違いによってボケる)
しかし、高度な専門技術用語を駆使してレスの応酬を しているのだろうが、そういう知識の皆無な一般人から見たら 電波に感じてしまう罠 まだXR氏のレスは少しニュアンスが察しやすいが
>>973 一枚の画像で決め付けるとは、愚かですねぇ。
プレイした奴ならわかるが、リアルな空間がそこにあるんだよ。
背景もしょぼいとは、遠景まで見渡せる背景は、緻密で壮大なんだがな。
>>973 カートグラファーの海岸線やフラッドが初登場する雨天中のジャングルの背景は凄いけど。
>>975 おいおい、ミップマップの概念も異方性の話もそれ自身は既知なの。
網目状のテクスチャを使うのも普通! その場合の問題点とその対処
方法も当たり前! ミップレベルって言ったからわからんのんか?
突っ込みの意図まだわからん?ボケの解消自身はGC独自の話じゃない
しその問題点も同様。だからミップレベル云々の話が出たわけだろう。
あとシーン中のデータ配置の最適化をデグレードと呼んで理解できんの
かいな。どこの会社やねん。。。。
そもそもハード性能と関係ない旨分かってるならいい加減引いたら?
できないならこちらから引くが。大人なんでしょ?
HALOならPC版でるじゃん。 今更こんなしょぼいの移植して何をしたいのか意図は不明だが。
ルーカスアーツのHPにあるスクリーンショットは 全てフルスクリーンアンチエリアスのかかったハッタリ画像という噂。 本物はフルスクリーンアンチエリアスかかってなくてもう少し地味に見える。
>>976 地面は、ほぼ平面。画面右の方の丘陵部分見てみ、画像が引き伸ばされているように見える。
全体的には、広大でよく出来ているように見えるが、それは錯覚で、一つ一つに、焦点を
合わせてみると、雑だと思われる。
とりあえずGCはスタオズにしか頼れない事をなんとかしる そのクオリティでほとんどのゲームが作れるのならたいしたものだ たとえプログレでもドルデジでもないとしても なごなご(・∀・)
>>978 背景がボケボケじゃん。
GCがボケてるって言ってる割にXBOXもボケてるなってこと。
987 :
名無しさん必死だな :03/09/21 12:08 ID:gajs9Zs2
おそらくローグ2やったことない奴が大半だと思われるが、2000円もしないので 買ってみるといいよ。 あのScreenShotはハッタリでしかなく、GCの限界ってこんなもんなのかってのを実感するから。 マルチだったら買ってみな。妊娠に哀れみを感じること間違いなし。
>>986 だから、一枚の画像から判断してるからな。
>>978 実際の全画面を見ず、やってもいない奴の煽りは真に受けるだけ無駄だろうから放置しよう。
>>987 二千円でも糞ゲーを掴まされるのは嫌である。
991 :
名無しさん必死だな :03/09/21 12:11 ID:HS5oc5HF
買った。アンチが言うほど酷いか?処理オチも今のところしたことないし。
HALOもプライムも処理落ちするよ
SWの処理落ちは普通の人は気づかないだけで結構頻繁に起こってるよ。
いや、頻繁に、は言いすぎだな。よーく注意してみてると 飛んでる部分に気がつく、という程度ですが
995 :
名無しさん必死だな :03/09/21 12:13 ID:gajs9Zs2
ちなみにゲーム自体はクソゲーの部類に入る。 SWファン以外は全く楽しめない。 映像的にもいざやってみると大したことない。 静止画でいい映像を切り取るしかない。動くと粗がどんどんみえてくる。
ローグ2はクソゲーではないけど キャラゲーであることはたしか あれからスタオズの魅力を取り除くとかなり寂しい・・・・・
HALOの処理落ちは感じたことが無い。
998 :
名無しさん必死だな :03/09/21 12:15 ID:gajs9Zs2
ローグ2のフレーム抜けはかなりひどい部類だね。
妊娠完敗(w やっぱり性能は箱が一番ですね〜
プライムもあまり処理落ちはないかと。
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